どうしてこうなった
・次スレは
>>950が立てて下さい。
・
>>950が無理な場合は立てられる人が挙手して下さい。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
よくあるQ&A
Q:ウェポンカードがでねー! 武器入手ってランダム?
A:
>>1のWikiに入手場所のまとめがあるよ。
Q:撃墜王ってストーリーで無理なんだけど?
A:スコアタモードで最低でも3週目クリア。4週目クリアを目処にがんばりましょう
Q:エスポイはDLC?
A:エスメラルダはトロンでエキスパートクリア。
ポイニーはエスメラルダでエキスパクリア。
コンテニュー可です。
亜乃亜クリアでも隠しがでますよ。
Q:カスタムサーチで部屋がみつからないんだけど?
A:指定した条件に完全一致してないとでてこない仕様です。
おそらくプレイしている全員が不満に思っています。
ぜひ要望を送りましょう。
座標指定のわずらわしさがなくなって前作以上にしっかりパロディウス。
グラディウスに飢えてる人で見た目が気にならないなら買いだ。
カード集めも道中で拾う方式になっていろいろ改善。
ノーマルまでの難易度はかなり低めだから
一見サンも安心安全!
ついでに(?)パイタッチもパワーアップ。
前作はSTGはほとんどやったことないけど絵に魅かれて買ってみたって層がかなり多かった。
で、そういう人たちの声としてあれでも難しいって意見が多かったとか
メーカーはユーザーの声を聞き入れる誠実で暖かい人たちばかり
(DLC含め)キャラも多いし遊び甲斐あるなこりゃ
協力プレイも超楽しいよ
テンプレ、以上。
他板に間違えてスレ立てたらごめんなさいしようね!
ごめんなさい(´・ω・`)
オトメスレへの再接続を確認!
>>7はテンプレじゃないよ
オツメディウス
ながーくてねむーれないよるがー
きみへのおーもーい
それーは恋なんですとさーさーやくよー
そろそろ縦スクロールな蔓陀風ステージとかも良いな
>>1乙
>>7は前スレで入れ込んでだから、そのまま貼っちゃったんだろうな。
テンプレ、内容は良いけど、1レスにもっとまとめちゃっても良さそう?
>>4とかは元々
>>1に入れる用のものだったし。
まとめられる分はまとめちゃってOK
>>5だって
>>1に入れておいた方が確実だからな
>>18 あ、ごめん、
>>1用なのは
>>4じゃなくて
>>5だった。
>>16 そういや過去スレで(Part57)、こんな書き込みあったよな?
95 :名無しさん@弾いっぱい :2011/02/03(木) 00:54:23 ID:0vXXC5KI0 (4 回発言)
即出情報だったら申し訳ない
先月の商談会で聞いたことなんですが。
XのDLCには、サラマンダーなどなどコナミの名作シューティングが配信されるようです。
オトメXのシステムで名作シューティングに変化するそうです。
名作シューティングDLCは、シューティング元祖のメーカーともコラボするそうです。
メーカー名とタイトルは、教えていただけませんでしたが・・。
今更どうこういじった所でまともになるとは思えんよ・・
根本的なセンスのない会社が追加ステージ作ってもな…
こんなクオリティじゃコラボ相手が何処かわからんけど、面汚しされて迷惑だろうに…
ウェーブとアームはあるし、後は四方向ミサイルがあればシルバーホークはできるな
でも元祖だとインベーダーじゃないかな?
横スクロールのインベーダーゲームか
アノアはどうしてこんなに可愛いんでしょうか
草分け的なのというと他に考えられるとしたらギャラガとかゼビウス辺り?
でもあの辺縦だしなぁ
まさかのアフターバーナー
インベーダーってタイトーだよな?
タイトーってダライアス出してたよな?
つながったぞ
マドカ自機・ジオール的にはR-TYPEか…?
アーンヴァルのハイパー化でmk2来ないかなー
あとMMCSのRVセットも欲しい
元祖→インベーダー→タイトー→スクエニ→アインハンダー
アインハンダー結構好きなの
PS1オリジナル横シューは良いの多いからな
>>35 最後にレーシングラグーンって書きそうになったが我慢した
STGじゃないし
ここ2日でランキング倍増してるな
しかも増えた分がほとんど1千万以下
意外とこの難易度で不満なく楽しんでる人の方が多いんじゃないか?
w
39 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 01:48:00.26 ID:3CYqUowa0
普通に楽しんでる人多いと思うよ。一部のキチガイが粘着質にギャーギャー騒いでるだけ。
楽しんでるなんて奴は1ヵ月後COOPにいるのかね
実績1000揃えたら飽きてさっさと別のゲームやってんじゃね
Hアノアだるいな・・・
この使いにくいので後5周はしなきゃならんとは
>>37 まぁ難しいって話もちょくちょく出るしね
俺もCOOP無しだから、一部ウェポンカード取れない
そもそもGも別に面白くなかったしな
いつもの奴が早速出て来たな
COOPで2周目に入ろうかというときにロード画面でフリーズ
3人目がようやく参加できそうなタイミングだったのに・・・
一緒にずっと飛んでたH亜乃亜さんすまねぇー
何度かクイックで来て即帰る人がいたからどのIDが飛んでた人かわからねぇ\(^o^)/
検索はまったく引っかからないのに
部屋立てたら数秒で3人埋まったのには笑った
月風魔でダークフォース倒せねー
最初と追いかけた後のやつがどうしても時間切れになる火力なさ杉
>>44 すっぴん状態で2-5とか俺の腕じゃ無理だわさ orz
パワーアップする前に残機が尽きる
STG苦手だが好きな俺としては
スコアタ二千くらいまで頑張れば、
他のSTGでは考えられないような順位に入れるのが嬉しい。
ちょいと質問させてくれ
エモーションなんちゃらとかいうのって右スティック倒して離せばその方向のやつできるんだよね?
自分の画面ではわかんないとかある?何も言わないんだけど・・・
>>48 華ちゃんオススメだぜ
パワーアップが簡単
スコアタなんて撃墜王とったらめんどくせーから誰もやってないだけだよ
>>50 スティックで倒しつつRトリガー押しまする。
>>53 マジか サンクス!皆でバカ騒ぎしてるのにまじれなくて寂しかったぜ・・・
55 :
前スレ940:2011/04/29(金) 02:00:51.89 ID:PlOaEH/g0
華風魔弱いなぁって書いたけど、別に簡単にして欲しいわけじゃないよ
弱キャラは全然OKだけど、ボスが逃げちゃうのは弱キャラにとっては救済になっちゃうよね、と
あと、装備変えればずっとマシになるのは分かるけど、せっかくの専用武器が使われないのはもったいないよね
初回プレイだったから初期装備縛りでノーマル1周したんだけど、ノーコンで125万ぐらいだったw
PBが毎回ぐるぐる回ってくれれば良いんだけど・・・法則とかある?
>>50 キーコンで変えられるから環境によっては違うけど
右か左の(LT、RT)トリガーを引くとカチカチ移動
その上のボタン(LかR)を押すとそれで確定
じゃなかったかな
右スティックなんて使わないよ…って思ったら右スティックでも移動できるのか
>>52 そりゃわかってるけど
それでも数字は上達しようってモチベーションになるんだ
俺にとっては。
>>56 説明書に右スティックの事しか書いてないからわかんなかったぜ
ありがとよ!
>>51 あー
火力低いしボスに逃げられるしPBも謎仕様
イラつくから使ってなかったわ
Thx 試してみる
Coop風魔×3高次週マジオススメw
たのしすぎるだろ
>>55 細かい雑魚が多いとこではネンドウハ、ボス前辺りでレーザー系に変えたりしてる。
レーザーが遠すぎるけどな。
ミサイルはロケパンとかフォトントーピドーとかの前方火力が補助できるやつでボス対策
いや、間違えたか?
ちょっといまゲーム起動できないんで華風魔のパワーアップパターン間違えてる気がする
レーザー何番目だっけか。
2
67 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 02:11:17.46 ID:3CYqUowa0
念動、L、S、?、D、M
あ、やっぱそうか。
広範囲攻撃と火力重視攻撃が手軽に変えられてレベル維持も簡単、と
それだけ言うと楽そうなキャラだな。
スピードはリバースかアルペジオ使っとけばいいし、悪いキャラじゃないはずだ
豆知識。
ホストで99周にしたはいいがトイレ行きてぇ!ってなったときは
ラスボス手前で行けば間に合う。ただし男で小に限る
ウム、華さん×3coopは確かに面白かった。
否!否!否!
構わぬ否!かたじけ否!否!
など、華ちゃんラップが聞けるのは華×3部屋だけ!
>>64 遠いのはダブルだな。三連剣ますます出番無しw
しかしGバレットはめちゃくちゃ強くなったなぁ
ワインダーとかサイクロンレーザーとか、愛用してた武器は軒並み弱くなってるような気がする・・・
風魔は常時2か3いけるしスグにFFストックや張替えできるから楽
一部ボスのみつらいぐらい
PBでスピードおちないリバース必須
稼ぎ中にステージ6で死んだ・・・
経験値5万しか入らんとか
使いにくい上にレベル上げ必須とかアノア・・・
>>76 苦行だけど、それほど時間かかるってわけでもないと思うのでガンバ。
オレは一日三回くらい10-ALLやってた。
あと5万稼いだらHアノア250万でコンプできる…長かった…
4面道中で滝を降りた後のボス直前に左下の水中に出てくる敵って意味あんの?
飛び出てくるの遅すぎだろ…
>>79 前進して自機が真上を通り過ぎたら出てきた気がするよ
>>61 細かいことで余計かもしれないけど前方に飛ぶのはフォトンじゃなくてフライングじゃないか
>>77 途中で死んだ時の経験値が糞すぎて泣いたので
ネコを落とし続ける方に変えたよ
これを50回やらないといけないという果てしない作業だけど
ハイパーとTアノア以外のデフォ全キャラノーマルエキスパートクリアして
スコアタで2週目入ったら難しすぎるわ
これでヌルゲーとかいわれてんのか…
>>83 2周目をクリアできるくらいになれば
ヌルゲーと呼ばれてる意味がわかってくるよ
難易度の上昇が殆どないからそこから先は死ぬ要素がなくなってくる
>>37 各キャラのストーリ実績解除した人がスコアタに触れてみたってだけじゃないか?
>>70 俺さっき2ボスでトイレいったは
もちろんしなない
俺も初めて2周目遊んだときに「手ごたえあるじゃないか!」って思ったけど
次第にみんなの言ってることがわかった。
今じゃ10-1からでも鼻歌交じりで遊べます…
>>85 多分そんな感じだと思う
一日1キャラのノーマルエキスパートクリアしてって
今日スコアタはじめてやった
ストーリーだと全然武器増えないんだけど周回プレイしないとダメなのこれ
オフマルチでノーマル3周は必須
エキスパかスコアタ5周もすれば拾えるやつはだいたい揃うはず
普通10周はおろか5〜6周でも常人が触れてはいけない領域だからなあ
イオンリングってほんとに7面のエレベーターのところなの?
やっぱ赤いの駄目だわ
リバスピ→速すぎ弾あたんねーヒャッハー→こっちもあたんねー
ネンドウハLV3も後ろに2WAYとか…
折角教えてくれたのにごめん
ノーマル取得って言われてるのもイージー周回で入手出来るような
華ちゃん×3面白かったw
これは俺からもオススメしておく
>>92 アルペジオつかったら?
あとネンドウハはLv1で十分。
バリア回復が比較的楽なのでコアに当てるのがきついボスはバリアマックスからのコア突撃打ち込みなんて手もあるぞ
民間船が攻撃を受けてるって言った後のでかいのはどう見ても空母なんですが
>>92 念動破はレベル上げたら火力も上がるよ
基本的にLv1で十分だけど、ハッチがあるステージはLv3で進むのオススメ
後ろのショットは正直飾りレベル
後ろから殆ど敵が来ないからなぁこのゲーム・・・
>>90 こないだスコアタやってたら、3時間くらいで終わったんだけど、何周したんだろ?
4周くらいか?それでもトータルランキングで上に200人いなかったからな。
まぁ、一人で延々作業ゲーやるのは面白くないって事なんだろうなぁ。
>>96 そもそもアイテム3つ迄1速は無理
ザブから逃げるので精一杯だよ
どーせ死に武器だろうから諦めるわ
>>97 その前に奥でちっちゃいのが攻撃されてたが
クイックマッチ検索したらエキスパート4週目とか恐ろしくて入れん
武器も当然ながらいろいろ持ってるしレベル違いすぎる
coopなら仲間の火力が半端ないので回避だけまず考えればかなり行けるよ
まずはどんとぶつかるんだ
>>102 そんな事気にしない気にしない
まさに、こまけえこたあいいんだよ
みんなでワイワイやるから面白いんじゃないか
>>102 部屋立てたら立てたで自分の腕がアレすぎて申し訳なるよw
ソースは俺w
ノーマル二週目からなのにねぇw
でも
>>104でも書いてあるけどみんなでワイワイやるから楽しいんだよ
VCしてる人も居るしね!
イオンリングでねえええ
オトメがフルプライスでこれだから
トラブルが本当に良ゲーに見える
アマゾンのレビューのカスタマー画像みたけどあたり判定の有無が本当にいい加減なんだな?
あそこまでめり込んで撃てるなんて知らなかった
オンに突撃してきたわ
最後のほうは寝落ちしかかってたが
RBの会話とか余裕ないし、左上のありがとう意外よく分からん
>>91 上りエレベータがスクロールアウトする直前に出てくる砲台
エスメでリングレーザー撒いてたら簡単に終わる
左にスクロールアウトする寸前に上がってきて
イオンリング1回撃って消えて行くから、注意してればリングが見えるはず
リングは飛んでくる訳じゃなく撃ったその場で消えるから一瞬だけど
エスメが出てなければティタのPB置いとくのも悪くない
実績コンプしたらやることが無くなったでござる(´・ω・`)。
俺はスコアタでとったけど早めにバースト撃てば簡単にとれる
おおーみんなありがとう
明日エスメで回します
アノアのレベル上げも終わりそうだし明日実績コンプできそうだ
残機が01の状態で落ちるとおわるってのが変な感覚だな
>>19がまじなら、1ステージ前や合間にストーリーが絡まないのも納得
116 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 07:40:22.49 ID:fDiz3L5jO
ポイニーのだしかたがわかんない
>>115 そういうことをやりたかったけど実現できましたってオチだろ。
商談会なんて受注取れりゃいいんだから。
×そういうことをやりたかったけど実現できましたってオチだろ。
○そういうことをやりたかったけど実現できませんでしたってオチだろ。
オペレーターのレベルツー、レベルスリーのボイスがなくなって何かさみしいよな。
地味にテンション上がる要素だったと思うんだけど。
オフラインマルチなんて積むからこうなる。
ポイニーが言ってくれるよ!よ!
>>114 そういうのって確かに違和感があるが、洋ゲは圧倒的にそっちだからな。
てことはやっぱ北米版出す気って事か、もう出てるのか分からんが。
まあ発表はあっちが先だったみたいだからな。
Xもレベル2とか言ってた気がするんだが
カード取ったときだけ言う
いやレベル上げたときに言ってるんだが俺の本体では
レベル3の時更にパワーアップした時に何も言わないのも寂しいけどな
まどかがフォースではなくバリアっていったり各オプションに固有名称があるのは良かったけど
ああ、パッチ充ててないのか
なんだろ。
レベルによる見た目の変化が一部武器はよくわからない地味…もっとこう、派手にしてもらいたいが更なる処理落ち危惧してかね
Gのサイクロンとか気持ち良かったからなぁ。
800MSPのトラブルがオトメXより遥かにクオリティが高い件
悲しくなってきた・・・
4時間スコアタやって経験値72万かぁー。頭いてぇ。
最高天使遠いなぁw後150万くらい稼がなきゃ(´Д`)
2wayがパワーアップしても後ろに発射しなくなって、
ほんとにただの「2」wayになってしまったなあ
しかも弾道も放物線じゃないし、どうしてこうなった…
華風魔キツイw
イーグルウインドウも自機の位置で全ての発射方向が決まってしまうようになって上下にばらけなくなってる
華風魔はその冗談みたいな弱さを持って華ちゃんと呼ばれる。
念動波使いながらレーザーだしてもええやん(´・ω・`)
ACグラIII家庭用移植でリデュースIIが追加されたみたいに
各武装に他作品の性能を再現したII、III…バージョンみたいな物が有れば…まあ無理だな
>>123 レベル2までならオペレッタさんが言う武装もある
レベル3は全く言わなくなった
で、合ってる
武器獲得のときは言ってたと思うから使い回せばいいのに
サウンドが大事ってわかんなかったのかね
エスメさん
Lv2「出力全開!」
Lv3「出力最大!」
意味合い同じだと思うんだけどw
都営地下鉄の「こんど」と「つぎ」くらい微妙なライン?w
>>141 全開は蛇口を大きく開けて
最大は全開状態から出す元栓を全部開けた状態?
二段リミッターみたいな
経験値稼ぎに徹夜でスコアアタックやって、4千万稼いだしもういいやって思ってやめたのですけど、
ランキング見ると一億越えがごろごろ居てちょっとびっくりですよ。
もうしばらくオトメディウスやりたくねえです。
>>131 こっちは定価6000MSPだからな
マジでDLC全部無料とかじゃないと釣り合わないレベル
145 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 10:27:23.63 ID:gED/F2HY0
>144って携帯>144とパソ>131の自演でしょw
毎日同じ事言っててバレバレなのにほんとに馬鹿。
ネガキャンのために命かけてんの?w
聞きたい事が。
オトメディウスXの初回ダウンロードコンテンツはパッケージの中に入ってるの?
今から店頭で買うとして、確認方法あるかな。
>>146 パッケにDLC封入ってシール貼ってありますよ。
お前本当にこの出来で満足なのか
俺は本当に毎日楽しみにしてた新作がこんな手抜きで悲しいよ
おお、素早い返答有難うです。
確認してみるね。
>>143 フレが「3000万越えた!まだまだ頑張る!」とかつぶやいてるのを見ると悲しくなりますw
暇人ランキングとはよく言ったものですなぁw
やればやるほど ディスクシステム
オトメXに携わったスタッフ全員死んだほうがいいわ、先生以外
先生も立場上よいしょしないといけないしなぁ
まず先生に謝れやクズスタッフが
>>150 あまりの苦行に野球ゲームのペナントレース思い出しました。
ピンクのシール確認。
秋葉にしては安かったので買いました。
皆の評価厳しいけど、さて、、、。
レスくれた人有難う。
完成出来ないものを無理して作って間に合わなかったって感じだ
それにしても簡単過ぎて面白くないのが致命的だよなぁ
俺そんなにうまくないけど敵の弾を避ける必要がないゲームをやりたいとは思わんし
2面のテトランとは何だったのか
ある種踏み絵か検定試験みたいな所が有るな
これの駄目さをどれだけ指摘出来るかで他のSTGの優れた点が見えて来るという
倒せない敵がいるってだけでセンスを疑う
ウェーブ使えるキャラはエキスパ終わったんですけど、マドカのおすすめ装備ってなになのかしら?
華風魔ちゃんはまぁがんばるw
これが成功とみなされたらコナミはつけ上がってクソ連発すると思う
てか1万本以上売れてる時点で・・・
>>156 追加ステージの伏線じゃないかな?
とりあえず私は実績も全部解除したことですし、パッチ当たるまでしばらくオトメから離れるとします。
coopのシステムが酷すぎるよ。
オトメGがあったからブランド買いしただけだろ>一万
発売前に
COOP途中参加できません
だいたい処理落ちします
SE手抜きしてます
ていうか全部手抜きです
ってアナウンスしてりゃ一万なんか売れんわ
発売するまで隠してたんだから
たとえ続編が出たところで警戒するわ
少ない予算で仕上げに仕上げたG
Gより潤沢と言われた予算で手抜きしたX
明暗別つ
開発費IGAとかいう糞の懐に入ったんじゃねーの?
>>152 音楽関連も除外しとくんだ
スーパースィープやらの楽曲もそのうち来るし
シューティングとして破綻はしてない、最低限の質は保ってるから厄介
最初に触れた程度じゃ処理落ち以外は大した粗は見えないが
やりこめばやり込むほど粗が見えてくる
ああそうだ思い出した
運転免許の危険予知訓練だ
どこもかしこもヤバい所だらけ
>>159 自分もグラビティに一票
一部の敵に通りにくくて苦労するけど
>>165>>167 やっぱりそうなのか
弾幕あんまりはれないから心配してたんだけど・・
がんばってみます、ありがとう
何だか「新規層を開拓」とか「もっと簡単に」とか
ドラキュラを彷彿とさせるな
グラIVやグラ外の1周目もノーミスでクリアできないくらいの腕だけど、
このくらいの敵の密度と弾の量なら、敵弾や敵のスピードを2倍くらいに速めて欲しかった
ぜんぜん緊張感がない
Xには、クリアできないくらいの難易度が用意されてないのが不満
>>19 うーんとね、
ダライアスバーストが発売される直前にダライアススレッドに
『5000本売れたらHD版Gダラのゴーサインが出る!みんな買ってくれ!』
っていう書き込みがあったんだ。
そういうのは応援しているように見せかけて
開発者を正当に評価していない最悪な冒涜行為なので
住人からは総スカンを食らっていたんだが。
ダラバーACが発表された時に以前のレスをコピペって
『ホラ私の言ったとおりだったでしょ?』
て書きこんできた時は吹いたw
いやいや、お前言ってたのと全然違うやんけw開発者舐めるのも大概にせいよwと。
何が言いたいかというと意味もなく期待させる
不確かな情報は誰も喜ばないということだ。
ドラキュラの転換作になった月下は、賛否両論ありつつも
ゲームの質はかなり高かったから実際に新規開拓できたし大成功だったけどな
面クリア2Dアクションが時代遅れになりつつあったし、ノウハウを生かしつつ上手く転換できた
>>170 いや不自然に速過ぎる弾が結構有るからそれも勘弁
>>156 普通だったら、道中で邪魔しに来て一回逃げてボスとして登場だよなぁ
一通りEX見たらやるとなくなった・・
4面の後ろからくる「撃たれたら避けられない高速弾」はストレスにしかならないな
1万人も被害者が生まれたのか
>>156 4面のメタリウムたん…アニメーションまで作ってあるのになあ…
>>111 シューティングは最終的にやる事自体がやる事・目的になるんだが、Xはほんとこんな感じだよな
>>145 オマエも毎日バレバレなのにほんと馬鹿な
擁護のために命かけてんの?
>>145 この体たらくで
そんなことを言うから573のおばさん社員かIGAだと思われるんだよ
オトメをタダのキャラゲーにした
おれたちのオトメを汚したんだ!
そうだ!
トラブルのキャラをオトメキャラにすればいいんだよ(`・ω・´)
今はみんな開発者死ねとか黒歴史とか罪は消えないとか怖いこと言ってるけど
開発者が今後ちゃんと仕事すれば評価はすぐ変わるから必死にならなくていいよ
184 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 11:32:51.87 ID:NFw185uL0
なんかめんどくさそうな人が暴れてるな
少し待って様子見てあげなよ
まだDLC来てないんだし
185 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 11:33:28.59 ID:InjtmdB90
ID:gA/JTxuMOでレス抽出すると、まあ必死な事必死な事w
携帯でここまで必死にネガキャンしようという怨念がキモさを一段と増幅させてる。
独りだけだから浮いてるんだよね。本人気づいてないけどw
>>181 むしろキャラゲーとしても駄目なのが性質が悪い
>>164 激しく同意。
これギリギリ遊べる状態で販売してるんだよ。
ゲームが止まって進めなかったりする訳じゃないし、
回収が必要なレベルでもない。
それが絶妙すぎる。
大丈夫。
クソゲがDLCで良ゲーになった例なんてないから。
ジャンラインくらいしか。
パッチ消した3面の爆音すごいよな
オフ専涙目すぎる
191 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 11:36:03.24 ID:InjtmdB90
>>183 ID:N7r1evqh0やID:gA/JTxuMOみたいな人達(というか自演だろ)は、
毎日同じ台詞を繰り返してるだけの頭の悪い人達だから、生暖かく見守ってあげて。
必死すぎていつも浮いてる。スレの流れとか無視。ゲハ板から来たんでしょw
>>191 いや必死なのはキミの方だよ……携帯で書き込むなよw
193 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 11:40:05.66 ID:vEmmJpP50
というかスレ自体が擁護(十分楽しめるよ派)と批判(Gからの移行派)の
攻守交替戦みたいになってる
ゲハとか言われるけどハードのことなんて一言も言ってないしw
とりあえず華ちゃんはバケツ持って廊下に立ってなさい。
でなければ修行に出るか補習ステーg(ryのどっちかを選びなさい。
イージーが初心者でも安心
ノーマルが一般シューター向け
エキスパが上級シューター向け
廃シューターはエキスパ周回に挑戦してください
なんで前回でできた幅広い難易度調整が今作でできなくなったんだかなぁ
DLCで前作の周回エキスパ並の難易度HELLでも追加されりゃ少しは評価されるやもしれん
じゃーアンチスレでも立てる?
パッチなしはSE酷いし周回で装備あるし、なんかもう別ゲーというか酷い。
パッチ有りは楽しめてるが自分はCoopの検索機能だけ早急に改善してくれれば最高なんだが…いうほど酷いかねぇ
ヌルいいってる人は10周どの面からでもスタート余裕なの?
検索機能よりもクイックで同じ部屋にしか繋がらないのやめてほしい。
周回数10-10の部屋でステージ7という状況だったので他の部屋にしようとしても、
その部屋がなくなるまで繋がり続けるっぽいのですけど。
検索は何とかして欲しいな
条件完全一致とかNTじゃない限り部屋探せないだろ
あー、やっぱり同じ部屋ばかりに繋がるのは仕様かよ
入ったり出たりしまくってたわw
部屋もうないのかとおもった
俺もカスタムで部屋立てると、すぐに人が入ってくる事と全く人が来ない事の差が激しいのは
特定の部屋に人が吸い込まれてんだろうな
で、その部屋がいつまで経っても満員にならないから俺の所に流れてこないという
>>199 難易度を簡単と感じるか難しいと感じるかは
人それぞれだから、そこは正直どうでもいい
ただ、難易度上昇が緩やかすぎるから周回プレイが
ダラダラと続いてしまって、ゲームオーバーになる前に
プレイヤーのほうが疲れてしまうってのはあると思う
個人的に一番問題なのは、簡単・難しい以前に
処理落ちが激しくて変なストレスばかり溜まること
爽快感や達成感が皆無なんだよねこのゲーム…
難易度は重要だろ
難しすぎたら初心者なんて寄りつかないし
簡単すぎたら、そんな薄っぺらいゲームはやり込む価値はない
難易度を設定できないアケゲーじゃなくて
家庭用なんだから、プレーヤーが任意で選んで幅広い層が楽しめるようにするべき
苦情入れたいのにIGAさんのツイッター進んでないなー
>>191 すぐに自演と決め付けるお前の低思考力こそ頭悪いんだけどなw
PSNが大変なことになってるけど
箱にもハッカー進入したってまじ?
(´・ω・`)知らんがな
簡単・難しい以前に、処理落ちが激しいよりも以前に、
>>206が真意だな
「あまくておいしくない」
まあ、あまいよりも以前に、シューティングかどうかよりも以前に、開発者がゲームの面白さがわかってない
ただのフィッシング詐欺メールが出回ってるだけでしょ。
>>210 迷惑メールが送られてくるってだけだろ
それの誘導にのったら面倒なことにっていう
ソーシャルハックってのにはいるんかねこれも
なんにせよクレカ情報流出とかそんなんじゃねーから
「失敗スレでやれ」っていうと「やだ」っていう、こだまでしょうか?
いいえ、触って貰えなくなりそうなのが嫌なだけです
216 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 12:18:49.47 ID:0m7yx/R50
批判したいだけの人はアンチスレに行けばいいと思うの
賛同してくれる人ばかりで心の平穏が保たれますよ?^^
シューティングていうジャンルが廃退していく様がみて取れるな。
ファンの質がめんどくせぇwww
いや逆だろ
シューティングじゃなかったら祭りになってるレベル
なんか急に社員臭いのが増えたな
他ゲーに例えると
オトメG→EVE burst error
オトメX→EVE the Lost one
難易度は公式で調整入るまで縛りプレイとか自分で工夫するしかないんかね
2週目をひとりでクリアできない俺には関係ない話だが
222 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 12:30:18.21 ID:LhikHJ6I0
>>217 ID:N7r1evqh0みたいなキチガイが問題だよね。毎日同じ事言ってる。
明日も言うんだろうねw
オトメG→戦国ランス
オトメX→戦国姫
>>221 調整どころか高難度モードを有料DLCにするためにわざと残しておいたんじゃないかとすら思えて来る
Gがターミネーター2で、Xがターミネーター3かな
Gが行列の出来るラーメン屋で
Xは行列の出来るラーメン屋っていうカップ麺
キャラゲー的には吉崎絵をボスとの掛け合いのときに出して欲しかったな
ステージ冒頭とラストに3Dモデル見れるのはいいけどそれだけじゃ物タリン
あとオペ子とかキャラの声がパワーアップとかチャージにかき消されるのもちょっと…
まぁDLCで稼ぐために出してるようなもんだろうからなあ
そのために色々オミットしてるってのは考えられる
オトメG→ドラマ大奥
オトメX→大奥記
難易度は問題の本質ではないが、それですら駄目思考スパイラル
シューティングを長く遊ばたい→プレイ感等ではなく実績や収集要素で盛ろうと考えてしまう
沢山の武器を配置→1周に詰め込むとすぐ終わってしまう→じゃあ高次周回にも配置
全ての人に高次周回の必要が発生→じゃあ難易度上昇を思いっきり緩やかにしよう
アイエフクオリティ
>>229 ドムと自動ドアが実装された江戸時代だけどあれ開発者一人だったんだぞ
買った人には悪いが開発者はがんばったよあれ
>>228 現時点で確実なのはOPやEDに平気で居るココロとストラーフ
>>230 このゲームやったとは思えない発言ですね。
>>230 緩やかな上に、頭打ちも低いからなぁ
緩やかでも上がり続けていれば今のランキングの惨状は
もうちょっとマシになってたかも
236 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 12:42:03.63 ID:OPDPrQQr0
ID:gA/JTxuMO
ID:N7r1evqh0
分かりやすいように、馬鹿の目印をみんなにお知らせ。
この二人を抽出すると大変分かりやすい。ネガキャン工作員だろうね。
特に携帯で何十回も投稿する馬鹿は手に終えないw
毎回言う事が同じだからID無くても分かりやすいけどw
そろそろこいつらのために俺が
「オトメディウスXはなぜ失敗したのか」
ってスレを立ててあげようか?こいつらが立ててほしいと言ってる様な
もんだからw
PSN死亡で暇を持て余してるPS3ゴキブリが沸いてるから要注意な
早く追加ステージの詳細が欲しい
全てのステージが揃った頃には処理落ち、難易度、武器威力など完璧に調整されたXになっている筈だ
きっとそうだ、ソウニチガイナイ(棒
そしてID抽出でネガキャン反撃をする人は
毎回sageないのでわかりやすい
例え批判でも俺はちゃんとこのゲームについての話をしている
どちらがスレチかは明白だよな
ゲハから出張たって
こんなマイナーゲームでシューティングとか
誰も欲しがらないだろ
有り得んってw
作品としての良し悪しはおいといても、やり込める要素は天使レベル上げという名の苦行くらいで
よっぽどのヘタクソでもない限りはすぐに上達して飽きてしまうのだけは確かだろう
難易度下げて敷居を低くしたのはいいが、天井も低くしちゃダメだよね・・・
グラフィック至上主義の人が何でオトメなんて欲しがるんだよ?筋が通ってないことは嫌いです
ageIGA相手にすんな
ほっといたららその内どっかいくでしょ
のんびりやっていこうと思ってるけど人の減りが激しそうで怖いわ今回
パッチでどこまで改善されるか・・・
ところで、キャラを押すくせにまだアイコンの配信がないのは何故なんだろう
待ってるんだけどなぁ
>>248 どれだけ部屋が立っていて、どれだけの人が現在遊んでいるのかが見えないのも不安になりますよね。
なんで空きのある部屋一覧みたいなのないんでしょう?
二面テトランのトンネル、
上の方は普通に飛べることに今気付いた。
今まで暗い色のとこは地形だと信じて勝手に狭範囲回避がんばってたわorz
最後のボス(7ボス)が弱い上にボスまでの間が長すぎるのも退屈
8面ボスは弱くても脳ミソ的なものとして許せるけど大気圏のビッグコアは暇すぎ
あと、なんで乳ビンタだしておいてラストでクラブ的なギミック出さないのか
この際ベタなギミックでもいいんだよ
クラブに代わるギミックでもいいよ
ギミックなくて素通りなのがいちばん暇
エレファントギアみたいな素敵なのが欲しかったな
ストーリー最終面で地形とスクロールスピードが微妙に一致してないのが地味に気持ち悪い
早く諸々のパッチなり更新なりして、ランキングリセットしてガチでスコアタ出来るようになれば良いな
一千万超えて(実績解除できたし)自爆する行為をしたSTGは初めてだわ
とにかく今のままでは未完成な印象しかない
退屈なシューティングなんてやりたくない
素材は十分なのに
飽きて次周の1面から一切操作せずに残機捨てて、1面終了しても捨て切れてなかったのには吹いたけどなw
体当たりでも勝手に点入るから点数調整する人は注意してくれ
257 :
!ninfa:2011/04/29(金) 13:34:07.24 ID:6YJKijKE0
パッチとDLCにわずかな望みをかけるしかない
SEってパッチ当てたらどれくらいよくなるんだ?
何処かに参考動画とか無いもんかね
爆発の音量というかSEの音量のバランス、パッチ当ててこれかよってレベル。
4面の柱崩して無音とか遊んでみて物足りなく感じなかったのかな。
ドラキュラのときのDLCはファミコングラフィック化があったみたいだから
オトメXのDLCはMSX化(ガクガクスクロール付)で頼む。
スクロールだけはスペースマンボウでいいw
音楽がグラジェネみたいになるDLC
ブーブービビッビッブッブブー
ピップピープピープピープピープースポポン
処理落ちがグラIII並になるDLCは削除出来ませんか?
パッチ当てるにしても効果音だけじゃなく自機が手前の背景に隠れてるのに
リップルやりフレックスとか手前の背景に隠れないバグとかも手直ししなきゃだし
3面下ルートの処理落ちもバグレベルだし
すべての面で処理落ち無くなっても
ゲーム進行をもっとテンポよくスピーディにメリハリつけて欲しいし
テイルガンとか撃ってくる敵は弾も見づらくて攻撃する前に倒せてしまうのもやりごたえがないし
Xの構成自体がいろいろ面白くない
>>250 あれ? 俺がいるw
地下に入ったとき一瞬止まるのが心臓に悪い。
あそこでどうしても被弾してしまう。
実績コンプに関してはオフユーザーが勝ち組だな
経験値稼ぎやすいし、取得日気にしなくていいしw
よしんばこれの処理落ちを奇跡的に無くせたとしても
同じように処理落ちが無くなったSFC版グラ3の方がだいぶ面白い
269 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 14:04:11.64 ID:UY9rj8Pp0
>>236 ゴールデンウィークにやらないゲームのネガキャンとか
よっぽど金は無いが暇は持て余してんだろうなw
でも実績コンプしちゃうとやることなくなっちゃうね
スコアアタックで暇人アピールするのもアレだし、
全キャラ最高天使にするぜ!ってのも、達成できても「で?」って感じだしw
武装ドコー?の話題も一段落して
またこんな流れになっちまったなw
それを横目に華ちゃんでホストを楽しむ俺カッコイイ(棒
272 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 14:09:39.65 ID:I2eRzLwB0
ID:gA/JTxuMO
↑こいつ、一日中携帯の画面見ながら2chにネガキャン打ち込んでるの?w
その姿を想像するだけでゾッとするんだけど。お外に出ろヒキコモリ!
>>266 別に日付ほしけりゃ実績取得直前でパッチけしてパッチ有りでやるだけじゃ…
別にオトメに美麗グラは求めてないから
背景とか角々ポリゴンでも2Dのスプライトスクロールでもいいんだよな
Gの追加面(雪山、ヴァルハラ)なんて今時これかよってショボさだったけど、
面構成はちゃんとしてたから別に不満はなかった
アマゾンの左から二番目の画像って何に載ってんの?
スコアタはせめてDLCが来て多少なりにやり応えが出てからでないとやる意味が見つからないな
>>273 確かに実績wikiにも同じこと書いてるけど、
いやオフユーザーならそんなこといちいち気にせず一貫して遊べるよねってことでw
あ、そうかアマゾンに載ってんだからアマゾンだわな
今のスコアアタックはスコアアタックじゃなくて耐久レースみたいな感じですしねえ。
これとは別に2周目までのスコアアタック付けて欲しいですよ。
>>278-279 なるほど店舗特典か
konozamaでもいいからアマゾンで買えばよかったかな
サンクス
こういう武器集め大変なのってセーブデータ破損したり消えたらそうとう萎えるなw
別ゲームをUSBにうつしてたので破損したのがあってふと思った…
色んな意味で糞すぎるなこれ・・・・
IGAってドラHDでもボスとか瞬殺できるのに売れたもんだから
COOPでラジチャが出来て武装集め出来きて武器の威力も幅広く持たせてれば
敵の配置は適当でいいや、て勘違いしてるだろ絶対
さんざん延期した挙句にこの出来ですか。
なるほどなるほど。
ラジチャもなんか微妙なんだよなぁ
ドラキュラのはよかったのに
普通に出来悪いから煽られても全然悔しくないな
ドラキュラの成功に影響されて
ろくでもない要素突っ込んでる感じはあるな
ラジチャなんか完全に劣化してて使いづらい事この上ないが
DLCに期待するとよく書いてあるけど。
どんな事に期待しているのかな?
プレミアムテーマ、ゲーマーアイコン、追加ステージ及びBGM、新たな難易度
ゲーム中の処理落ちの緩和
以上が候補にあげられるけど
ゲーム中の演出の強化及びグラフィックの向上とかは無理だよ。
現在のしょぼいままを我慢してね。
・・・演出とグラフィックに文句言ってる奴なんていんの?
坊主憎けりゃ袈裟まで憎いってやつだろ
俺のアーンヴァルが可愛い
発売以降スレを見てきたがいっぱいいたねw
STGに詳しければ詳しいほど駄目な部分が判るし
それがどうにもならない事が解るから絶望感と腹立たしさが深まる
295 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 14:48:16.57 ID:I2eRzLwB0
ID:gA/JTxuMO
>STGに詳しければ詳しいほど駄目な部分が判る
キリッってかw
ただのアホだろこいつw
>>281 でも、意味あるか?
元々アケ版やってたけど、あっちはステージセレクト、Dバーストによる
カプセル回収での稼ぎとかあったけど、Xはそういうテクの差って出しにくい
から難しいんじゃね?
>>294 もうとっくにライフゼロなんだからそれぐらいで勘弁してくれよw
不満を言うなとは言わないけど一日中それを続けられたらたまらんて
>>291 ずっと居るし前スレにも居た
俺も下ッ手くそだと思ってる
233 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2011/03/28(月) 21:39:19.79 ID:zsGfrwlF0 [1/4]
他人の評価なんてあてにならないことのほうが多いと思うよ。
オレの中じゃFF7以降嫌いだから評価0つけるし、マリオは超嫌いだからやはり評価0だし。
好き嫌いでしかないけどさ。
STGは縦シューや横シューで好みもあるし、ケイブみたいに電流イライラ棒みたいな弾避けは個人的にクソつまらんし。
キャラが女の子で横シュー、そして難易度ノーマルならフツーに遊べるオトメGは、オレの中じゃ評価8以上だ。
キャラが多ければ10あげたっていいくらい。
なのでオトメXは単純に続編だから楽しみだし、評価高いよ。オレの中で。
242 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2011/03/28(月) 21:59:16.77 ID:zsGfrwlF0 [2/4]
いいのいいの、合うか合わないかでしかないと思ってるから。
ゴミ通で評価10のゲームでも、オレには全く合わなかったし。
なんでこんなのが10なんだろう?って思ったもんさ。
あくまで個人の評価な。
そりゃ仕事で評価するってならちゃんとプレイして視点もかえるけどさ。
シューターってわけでもないし、キャラ萌えのほうがオレの中じゃウェイトしめてるので。
なのでココロのおかげで8787のところを9898にしてしまう。
アレよ、とにかく楽しみなんだよ。ずーっと待ってるし、もういまかいまかと発売を待ってるわけよ。
こいつ今どんな気持ちなんだろうな
>>290 現実的なところで
・地形を強調したステージの配信
・高難度なモード
・新キャラのπタッチ&EDイラスト
ですな。
・キャラモデリングもっとまじまじ見たい
もおまけで
まあ楽しんでるヒトの士気を下げてクソゲー認定させるのが目的ですし
>>291 あー、演出といえばバーストの時は時間止めてって思いました。
後一つでフォースフィールドで画面にカプセルが見えているんだけど弾幕きつくてたどり着けそうもないからバーストって際に
カプセル回収の音が二度聞こえた時の絶望感とか・・・。
一周約30分・約300万強として
1000万実績は約2時間程度?
よく耐えられたな 退屈に
>>299 そりゃバリバリやってるに決まってるだろ。
そりゃもう全キャラ最高天使にする勢いってもんだ。
ケイブの電流イライラ棒よりはるかに面白いぞ。
まあ赤い刀も買いますがね。
やっぱね、キャラがたまらんのだよ。
演出はボス死んでから爆発するまで長いし、さらにそっからクリア演出とか一々間が長すぎる
そろそろ葬式スレたてるか
>>220 あれの脚本家も今や直木賞作家なんだよな
>>305 コアのラッシュも爆発演出中に赤座布→次のコア登場(後ろでコア爆発)
位矢継ぎ早でも良かったよな
309 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 15:03:09.13 ID:I2eRzLwB0
>>306 ID:gA/JTxuMOに>1の文章を考えさせた方がいいよ。
汗びっしょりの長文書いてくれると思う。携帯だと無理かなw
>>304のような感性が羨ましい
時節がらGWもあんまり出かけられないし、
連休中に全キャラ最高天使にする勢いだったんだが、
2人目半ばで、そっとシイタケボタンを押してしまう自分がいる
すくなくともすべての面が矢継ぎ早な展開だったら難易度このままでもまだ許せた
テンポがだらだらなシューティングはこれに限らずやりたいと思わないし
313 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 15:07:43.15 ID:I2eRzLwB0
時間制限無し+コアの耐久2倍で、もたもたしてるとコア4機に屠られる
その位じゃないと敵が群れてくる!って感じがしない
処理が追いつかないかな
>>313 何回でもいうさ
良いところがあるなら教えろ
今もアンケでこのゲームについて人にお勧めしたいところを教えてくださいって書いてあって
なにも無くて困ってんだからな
何もないなら書かずに出せよw
アンケのあの欄は俺も凄い迷ったw
薦めれるとこねーw って
キャラは可愛いよ
320 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 15:12:43.11 ID:I2eRzLwB0
>>316 それならしょうがないね。俺がアンチ専用のためにスレを立ててあげよう。
スレタイは、
【地雷】オトメディウスXはクソゲー【葬式】
でいいよね?
>1の文章はお前とか、あの携帯野郎が考えろ。
すぐに立ててやるから早く準備してね。
アニメタッチで毎回15分潰してる
>>316 吉崎観音の絵って書いたよ
ティタが可愛いとも書いた
323 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 15:14:43.61 ID:I2eRzLwB0
ID:gA/JTxuMO
ID:N7r1evqh0
ID:gfuLEWjb0
しつこいキチガイは以上の3人かな。毎日同じ文句を繰り返すキチガイ。
こいつらのために俺が
【地雷】オトメディウスXはクソゲー【葬式】
ってスレを立ててあげるから、この3人は早く>1の文章を用意しろ。
>>303 俺は七時間くらいやったぜ
合間に風呂入ったり2ch見たり息抜きしながらだったけどな
というか設定を知らない俺はアノアvsTBリカの面で
理解するのに一日掛かったわ
「まさか(聖グラディウスに)バクテリアン(のスパイ戦士の私)が侵入してたなんて思わなかったでしょ?」
「え、まさか先生?」
「怒られる前に倒しちゃったよ」←(まだ、先生だと思ってんのか
何故失敗したかスレがあるのでそっちでやってね
>>303 各キャラのエンド実績だけでも何周させられると思ってんだ
3周+α程度で済む1000万は楽な方
1000万実績はただの苦痛だったな
最初「パイ天使」に聞こえた
332 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 15:17:37.22 ID:I2eRzLwB0
>>326 だめだめ、例のキチガイ(約3人)はGを傑作だと思ってるみたいだから、
X専用スレが必要らしい。毎日同じ文句をこのスレで繰り返されても困るから、
俺が専用スレを立てる。あいつらが>1の文章を早く書くように催促するから。
いやでも設定くらいそんなもんでいいだろ 別に違和感はなかった
まさかあそこでながーい会話でもはさむつもりか
ダガーLV2ってwiki見ると、ノーマル3周目の3面でとれるみたいだが
何度やっても取れないぞ('A ` )
2ボスなんぞ、何度もジャンプさせずに1度の大ジャンプで自機の手前に着地すりゃいいのに
あの待ってる時間が間抜けすぎる
>>316 俺は何も無かったので、特に無いって書いたぞ
まあ確信犯がアンケートなんて見るとは思えないけどね
単に怒りの矛先にしているだけだろうな
>>334 ノーマル3周目の4面と書いてあるはずだ
>>300 地形強調したところで接地しても死なないんだぜX・・・
遺跡の柱壊しや要塞の動く壁のギミックが既に台無しになってるからなぁ
今更システムを変更するわけにもいかんだろうけど
339 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 15:19:34.86 ID:I2eRzLwB0
>>336 さっさとXの問題点を書けや。アンチ専用スレの>1として利用するから。
お前の過去レスをコピペして>1にしたほうがいいか?
1面は割とテンポ良いような気がするけど
2面がだれる
弾避けもSTGの楽しみなんだろうけど
倒せない中ボスは要らない
5・6面は理由分からんけどだれる
342 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 15:22:21.36 ID:I2eRzLwB0
このあたりがいいかなw
誰か要約してw
186 名前: 名無しさん@弾いっぱい Mail: sage 投稿日: 2011/04/29(金) 11:33:57.51 ID: N7r1evqh0
>>181 むしろキャラゲーとしても駄目なのが性質が悪い
212 名前: 名無しさん@弾いっぱい Mail: sage 投稿日: 2011/04/29(金) 12:09:41.37 ID: N7r1evqh0
簡単・難しい以前に、処理落ちが激しいよりも以前に、
>>206が真意だな
「あまくておいしくない」
まあ、あまいよりも以前に、シューティングかどうかよりも以前に、開発者がゲームの面白さがわかってない
230 名前: 名無しさん@弾いっぱい Mail: sage 投稿日: 2011/04/29(金) 12:37:37.30 ID: N7r1evqh0
難易度は問題の本質ではないが、それですら駄目思考スパイラル
シューティングを長く遊ばたい→プレイ感等ではなく実績や収集要素で盛ろうと考えてしまう
沢山の武器を配置→1周に詰め込むとすぐ終わってしまう→じゃあ高次周回にも配置
全ての人に高次周回の必要が発生→じゃあ難易度上昇を思いっきり緩やかにしよう
>>321 オレも出撃前にいろんなキャラにタッチしまくってる。
全てのセリフ聞くまでは出撃せーん。
俺は詩織面がなんとなくダルイ
345 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 15:24:15.03 ID:I2eRzLwB0
アンチ・粘着のみなさ〜ん、俺がX専用アンチスレ立ててあげるから、
>1の文章を早く考えてね。何ならこれからお前達のレスをコピペして>1にしてあげようか?
スレタイは、
【地雷】オトメディウスXはクソゲー【葬式】
で文句無いみたいだから、あとはアンチ・粘着のこれから次第だよw
地形で死なないにしても、逆にそれで面白い配置とかも考えられそうなものだが
全体的にキャラがでかいというか、画面狭くなってるから地形で凝ったギミックも作りにくい
そういう部分から含めて全体的に再構築が必要だな
>>341 1面は後ろから大型機が出るあたりまではマシかな
しかし大抵の面で後半の方が暇になってるのが謎設計だ
矢継ぎ早とはこのことっ! て全然矢継ぎ早じゃないしw
>>337 ありがとう
どこ見てたんだ俺・・・あっさり取れた
349 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 15:26:25.90 ID:I2eRzLwB0
>>346 そういう主観はどうでもいいから、客観的な問題点をまとめろや。
アンチ専用スレはお前にかかってるぞw
というか、あの携帯野郎はどこいった?w
>>341 ギミックや、敵とか殆ど1組ずつ順番に登場しては沈んでくだけで
色んなのが組み合わさって複雑な攻撃して来ないから退屈なんだろうな
エモーションでバカみたいな会話したりして遊ぶのはすげー楽しい
まあ一応4,3って書いてあるし
わからなくもない
>>333 俺みたいなライトユーザーを引き込むなら必要
クリア後に「バクテリアンだったとは言え成績下げられちゃうのかなぁ」とかで済む
あと、ストーリーなら過去作でビックバイパーの機体に敗れ去った無人コアが
恨みで強くなる演出とかあっても良いと思うw
アノアに「何?気配が変わった…」とかいわせりゃいいし
文句になっちまうのかな…(・ω・`)
多くのユーザーが満足していないのは開発者達も十分わかっているよ。
・高次周の打ち返し弾の増加
・敵配置の見直し(特にザブ出現箇所の増加)
これだけで高難易度になりそうな気もするけど面白みとしてはどうなんだろう
>>327 いや別にキャラエンドは続けてやらんでもよかろ
3周+αやり続ける気が起きん
>>324みたいにしても良いが
オールドビッグコアは、硬いアレがまだ三つ付く予定だったんじゃないか?と推測
オールドは3つこわしたら中に進んででかいコア壊せるようにしとけよと…
ビッグコアって歳食うとコアが増えていくのかな
そうなるとmk-2以降はどんどん年上になっていくのか
そうなると5のビッグコアRev-2は双子の子供か
もしかしてwikiのExpert(S-8)って
ストーリーの8面ってことか?
>>359 8面はストーリーにしか無いからね
>>360 もしかしたら増えたコアを切り離して分裂していくのかも知れない
>>361 あの()内は何周目のステージ何ということだったのか・・・
今やっと理解してすっごい無駄な時間を過ごした
セクシーパロディウスみたいにストーリー薄くてもしっかり味があって美味しい
そーゆーのは難しいのかね
パッチ消してオンラインマルチってできるの?
>>364 パッチ消す→線繋ぐ→アップデートの無限ループ
>>365 >>366 ありがとう
ほんじゃパッチ消して経験地かせぐのってみんなスコアアタックでやってるんすか?
オフラインのマルチプレイだと思う
>>335 あの動き何かに似てると思ったら防衛軍の蜘蛛だった
折角乳ビンタって過去キャラ引っ張りだしてきたんだから
もうちょっと動きのパターン増やしてもいいのにな
脚くぐらせろよこのやろう
腰振れよこのやろう
エモーションのセリフまとめない?
オフだと試せないよな?
てか黒板に乳びんたリカって名前書いて生徒に自己紹介してるの想像すると噴く
>>373 頑なにT.B.RIKAとしか言わんのだろうw
むしろ面接の時とか そっちの方が妄想が広がるw
テトランを倒せないボスにするならせめてリカ先生乗せた方がよかったんじゃね?
そのほうが倒せない事への不信感は少なかったかも
ゴーファー姉妹が復活したのが駄目だろ
Gでいいかんじにおわったのに
次は見つけろよ、お前の帰る場所
>>372 言いだしっぺの法則
セリフ報告用・まとめ用の簡易テンプレ作るとかWikiに項目作るとか自分で動かないと誰も追従してくれないと思うよ
>>377 俺もしれっと復活してて何事かと思った
前作で割と重い感じで消滅してたのに
もしかして死生感けっこう軽いのかなこいつら
お腹すいちゃった♪キャハハハハ
・・・・。
復活は構わんけど、一応前作ボスなんだから
それなりのオモテナシしてやって欲しかったな
メタリウムしかり
>>378 バカ試したくてもオンでも変なセリフあったら試しづらいから
聞いてんじゃねぇか 俺は一回も使ったことないわ
ティタはメタ子に対しても軽いからなぁw
>>382 そこでプライベートマッチですよ
ティタ、上から時計回りだったかな?
だいたい合ってる
ぶぶー
まぁ、いいかな
ほえほえー
ちょっとお願い
あぁ、ありがと
ありがとうとお願い以外の用途プリーズ
>>382 プラベートマッチでひとりでプレイして試せば?
まとめ方法を提案したら逆切れされたでござるの巻
プラベート→×
プライベート→○
いつも一人シリアスキャラなトロンさん
ネタ会話あってもいいじゃない
おまえらサンクス 早速やってくるぜぃ!
>>381 とりあえず顔見せして本番はDLCかな?
今度はオールドテトランでw
沙羅曼蛇2のゴーレムみたいなみたいな扱いでいいじゃない。
>>382 ハイパー亜乃亜さんは12時時計回りで
・うん、そうだね ・ちょっと違うかな ・うん、どうぞ
・みんなを守りたい ・お願いできるかな ・ありがとう
だったと思う。
>>385 お願いありがと以外は主にオペ子やボスに対するツッコミに…
よろしく的なものがないのが致命的
これ、白銀作った会社がつくったらしいなw
それならこんな出来でも納得だわw
>>375 DLCで倒せるようになるんでしょ、多分
桜庭曲をもっと!
っていうかイズタニ以外の人、聞いた事もないんだが誰なんだ
☆の部分がいらなかった気がする。
みんなを守りたいとか、はぁ…とか、なんに使うの;;;
オトメはやっぱりなやーん、るざりんとかなイメージ。2面BGMは好きだけど
>>397 竜骨鬼はあからさまだよね。
関係ないけどトライポッドコアってガワ変えたらオリジナルの竜骨鬼っぽい形な気がする。
coopしてたら有名人がいたw
>>400 2面のBGMいいねー。
疾走感があって高速スクロールする背景とよくマッチしてる。
>>396 白銀はガルチだろ?
あれは結構面白かったけどな
VHは歯ごたえあった
アーンヴァルならこんにちは。だから普通に使えると思ってたんだけど
キャラによって違うのよね
アーンヴァルたん可愛いの〜
奇跡賞与をだせなくてご不満のようです
>>409 白銀は動画でしか見たこと無いけど大型艦の演出やらポリゴンのしょっぱい感じとか
確かに似てるかもなw
個人的にグラVとオトメXを足して割った位の難易度、ステージのギミック位がちょうどいいな。
チャット使いにくいしアイコンわかりにくいけど、
だいたいのニュアンスはどのキャラも同じと思う。
○ → そうだね → 掛け合いのあいずちに
× → 違う → 掛け合いのあいずちに
! → どうぞ → カプセルどうぞ
☆ → キャラ専用セリフ → 好きな時に
泣 → よろしく → あいさつに
笑 → ありがとう → ありがとう
って覚えて使ってる。
>>409 アホなレスする前にちゃんと調べろクズが
>>412 こうみると、ますますアイコンとチャットの関係がイミフだよなぁw
>>410 白銀は外見でかなり損してるけど
ゲームは結構面白いかったよ
>>414 ティタはひねくれすぎてて困る
>>400 短いフレーズのループだけど南極後半も大好き
各キャラ、挨拶全部に固有の動きあるがこんなところに力いれすぎw
ティタのほえほえ〜見まくってたら被弾したw
結局チャットまとめは誰かwiki作業してるの?
してないなら俺が自分用も兼ねて作ってくるが。
エモーションってcoopでしか出来んのか
みれねーやこんちくしょう
>>418 おねがいします
禁止マークと泣きマークを使うのを躊躇するときがあるw
すまん>409がイミフなんだが
大高=ガルチのソースでも見つけたの?
絶体絶命都市みたいなんだよね
素材は魅力的で開拓の余地に夢があるんだけど出来が酷いという
てかオトメに限らず最近の大手のゲーム大体そんな感じじゃないか
今までゲームプレイしたことある奴ならテストプレイでここ変だおかしいって思いそうなもんなんだが
プログラマがゲーマーとは限らないしね
注文どおりに作ったけど、組み上げてみたら求めていたものじゃなかったんだよ
そういう絵があったじゃん、ブランコの
そういうのをちゃんと調整できる人が居ないんだろうね、コナミに
3Dなんか綺麗さっぱり諦めて2Dだけで作れば、表現方法が制限されるし当たり判定も
もう少し厳しく分かりやすくなったのし、アニメ系の二次元ネタもガンガン貼りやすく
なるのに、どうして3Dに固執したのか。
ポリゴン捨てちゃえよ!
3Dの方が楽だからでしょ
個人的には3Dのほうがいい
そうなのかなぁ。
オッサンホイホイならドット職人雇って16x16や32x32のキャラ作りまくれば受れるのに。
今更言ってもアレだが、LV2やLV3が時限制なのがいやすぎる。
MSXユーザーならわかるだろ?w
鼻風魔さんでオールドビッグコア行って、砲台全部潰してPB撃ったら
PBの竜が目標を追尾し切れないのか、グルグルと回って時間切れまで消えなかった
勿論その間PBは撃てない
wikiにエモーションアイコン頁作ってきた。
アイコンもっといい表記あれば編集してくれ。
それにしてもアノアとHアノアってセリフ違ったんだな。
まだLV2とかLV3とかなんのことだかわかるほど遊んでないからなんともいえん。
つうかオトメGとかセンコロとか虫姫さまとかDOA4とかSF4とかおもしろすぎるよ。
箱○他の面白いゲーム多すぎるし安すぎるよ。
3Dポリゴンを使って、2Dのゲーム性の横シューを作るのはかなり難しい。
そこそこうまく行ってるのは、ボーダーダウンくらいしか思いつかない。
PB龍の挙動のパターンが掴めないよね
すぐどっか逝くときもあるし・・・
発射タイミングとかである程度コントロールできるのかな?
あ、オメガファイブ忘れてた。
ダライアス系とかR=TYPE凾ニか他にもあると思うよ
ダラバーはSCEにとられちゃったし、今後箱○はどうなるもんかね。
>>431 Lv3から下がらないと武装によっては一部のコアにダメージ通らないから・・・
っつっても攻撃してない間もゲージ減り続けるのは勘弁して欲しい
ダラダラとしたボス登場演出の間にゲージ減りすぎw
>>440 勘違いしないでもらいたいがあのダラダラ演出はあえてやっています
LV3をいかに維持して行くかもゲーム性って事なんだろうけど
めんどくさいからLV1でいいやが現状
せいぜい早く片付けたいなぁってのにLV2もって行く感じになってるなぁ
>>436 凄い有能な時有るんだよな
雑魚一掃してくれたり
>>436 敵を破壊できればサーチして次の目標に向かう、て挙動みたい
だから硬い目標が複数あると火力的には厳しい
まあ帰る途中も攻撃中扱いではあるみたいだけど
>>425 この人は…うーん。
言を鵜呑みにするわけにはいかない。
なるほど、通りでボスで一直線に消えて行くわけだ
弱い敵からサーチして硬い敵にはある程度粘着とかしてほしいな
硬い敵には龍に耐久値設定してゼロになるか設定時間まで粘着とか
一瞬で終わられるとタダでさえ火力ないのにマジ困る
<有限会社大高.>
<有限会社エムツー.>
<株式会社チキンヘッド.>
<株式会社ネルケプランニング>
<株式会社ジェム・インパクト>
<株式会社5pb.>
<有限会社アムーヴ.>
<シンデン・ハイテックス株式会社.>
<株式会社ホリ.>
Gでも大高って入ってたんだね
>>425 これってゲーム業界ってか同人業界の人じゃ・・・
む?コア付の中型砲台やボスのコアには壊せてなくても再誘導したりするな
間違ったかしらん
コアは耐久力が段階制で撃墜再出撃繰り返しだったりするのかもしんないけど
5pb.に驚き
ボス放置で1周してみたけど色々ギミックあってもったいねーなあ
>>449 今もゲーム会社から仕事貰ってるみたいだけど?
ボスラッシュ1体めのがレーザーワインダーやるのは、鼻風魔さん使って初めて知った
>>453 でもこの人…
自分の発言にそれほど責任持てないと
自ら認めてしまった人じゃないの。
ただのしょうもない冗談です、
てだけかもしれないので信頼できない。
>>454 幼女前の壁ボスとかイオン砲ぶっぱなしてきたりするよ
>>457 それは知らんかった
そういえばステージボスって基本的には新規なのに
なんで5面だけヘブンズゲートなんだろう
>>457 その前の壁が迫ってきて、銀玉いっぱい出るのが避けにくい
大人ダークフォースちゃんのボディペイント可愛い
4面のメタ子吹っ飛ばすレーザーと、ボス前のレーザーって判定ないんだな・・・
初見時に当たらなかったから、以降ずっと避けてたよ
4ボス前はレーザーどころか、砲門や岩にも判定全く無い
隠れて見えないがなーんにもない
判定が無いから音も無いのかもしかして
打ち返しを増やせってよりはもっと弾撃って来いって感じ。
つか打ち返しの発生タイミングちょっと遅れてるし気持ち悪い。
あと、ボスの砲台は硬くしてくれないとな。
ペルラ・メラルダのレーザーとか見たことない人多いかもしれん。
coopの時は皆、4面の砲台に隠れるのがでふぉ
4面ボス前レーザーといえば、あれで木が枯れるのはどういう設定なの?
周囲のエナジー吸収してるん?
>>463 マジか・・・さすがに設定忘れてるんじゃないだろうか
逆に7面の壁ボスは死体にも殺されるんだよな
>>462 あれは一応奥に落ちてるじゃない
あれを食らうと時間が進むんだろ
>打ち返しを増やせってよりはもっと弾撃って来いって感じ。
>つか打ち返しの発生タイミングちょっと遅れてるし気持ち悪い。
何かとても同意だ
471 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 20:23:57.21 ID:2EQEXzck0
>>465 よし、出てこない!ってアイテム取りに行って被弾w
これは難易度高いね
打ち返しが遅れて、何も無いところから弾が飛んでくることがあるよな
俺は撃ち返しが2発出るような周回までやったのはオトメXが初めてなんだけど
撃ち返しの2発目が死んでから若干のタイムラグがあるのは昔からの仕様なの?
初めは倒した後に何も無い空間から弾出てくるから何事かと思ったわw
画面外に行った敵が玉撃ってくるのが地味にうぜぇw
>>473 極上とセクシーしかやってない俺は初めての体験だわ
>>469 そうなのか。かませでくらった娘がババアになってないといいね。
10周目を一人でやるよりCOOP三人でやったほうが経験値3倍になるのね
99周全部テトラン最後まで破壊できたらトップ逆転できそうだな
ただやるきがない・・・トラ魔女でなければやってたかもしれないのに
パッチ消してオフラインでH亜乃亜のレベル上げ始めた
3回に1回くらいはウェーブ取る前に死ぬんだが、これが簡単だとか死ぬ要素が見当たらないとか、お前らどんだけ変態なんだよ
481 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 21:00:51.28 ID:Y+Zd0DoN0
>>479 自称凄腕のキチガイシューターの言う事は無視していいと思うよ。
経験値稼ぎでステージ1周回に飽きたって書き込みがあったけど
経験値稼ぐならボスラッシュステージ周回した方がよくないか?
一周で100万稼げるぞ
それとも何か別の理由がある?
>>482 100万って得点じゃないだろうか
得点と経験値の比は何故かステージによってだいぶ違う。あと1周あたりの所要時間が違う
マジで100万expが入るなら世界が救われる
>>478 いや、そこはやってくれよ
DLCもまだで盛り上がってる今こそやってくれ
計算では誰かが4億突破するとか言ってたし
やってくれ
1位とってくれたら、MSP3500のコード送るわ
だからやってくれ
>>479 一度ダブルはさめば楽になると思う
自分はリップルレーザーはさんでるよ
>>478 もちろん、やってくれるよな?
トラブルなんとかはまだ今度やれよ
使いまわしとはいえなんでゴーファー姉妹のギャラリーねえんだよと思ってたらメタリュームもなかったな…
リカ先生は思いっきりチチビンタリカとか書かれてるしビッグコアとビックコアだったり
やるのか・・・ゴールデンウィークないのに
1週間くらいかかりそ
>>473>>475 グラUがワンテンポ遅れて撃ち返ししてきて
パロディウスだ!が倒した瞬間に1発と、その倒した敵の爆発エフェクトから撃ち返し。
10-1開始で11-1で自殺終了しても29000位しか経験入らないんだけど何がまずいんだろう
総合評価は?
ストーリーノーマル一周で5万くらい入るけど…
>>493 1面だけなら充分バグってる
もし1周してるなら逆の意味でバグってるので調査だ
ごめん、わかりづらかった
1周じゃなくて1面だけのプレイね
パッチ消してエキスパ10-1開始終了制限無しで始めて
11-1で自殺終了で廻してて29kって事です
>>495 これで十分なのか
過去ログでもっと多いようなの見た気もするけど
まぁ気長にやりますか
>>497 11-1ボスで自殺すれば7〜10万前後もらえるよ
パッチ当てない稼ぎはどんな方法が効率いいんだろうか。
地道に高次周回の通しプレイ??
H亜乃亜さん立ち上がりしんどいです…
トロンのやられボイス焦るわぁ
バリア貼ってなかったのかと思う
バリアの残量もわかりづらくなったな
>>499 効率だけなら1面ループで10-1開始11-1ボスで自殺
装備が引き継がれるからラクだし、2周分+α貰える
>>499 ふつうにパッチ消さないでcoop二周で25万〜
10回coop部屋たてたら武器もそろうし、最高天使なる
作業感ないし一日2回で気づいたらおわってる
>>498 さんきゅ、70k入った
H亜乃亜さんあと400kこれで廻すわ
武器あつめをやろうかと思ってWIKIみて指定の難易度の周回の面をやったけど
出ない?これって出すときと出さないときがあるの?マジレス頼みます。
>>502 え、もしや、パッチ当てなくても装備引き継げるの??
このゲーム、敵への与ダメ音がないせいか
音量OFFにしてても問題なく進行できるね
>>505 武器を持っている敵は毎回同じ位置にいない、としか言えない
>>509 いや、パッチ当てない場合の話をしてるんだが…
なんか天使階級が上がると貰える経験値も増えていくよ
あ、すまん、パッチ当てた場合の話だ…
>>504 ボスまで行かずとも「民間船が・・・」のあたりまでで8万もらえたけどなぁ。自滅するのが早すぎると3万しかもらえなかったりするね
>>500 「シールドがもたないっ」はシールド切れてから言う台詞じゃないよなw 前作からだと思うけど
>>508、512
同じ敵が持っている訳じゃないのか?でもほとんど殺してるんだけど出ないのは何故?
>>515 撃ち漏らしてるかwikiが間違ってるか周回、難易度が違ってるかのどれかじゃね?
具体的に何がとれないの?
wikiの表の見方間違ってんじゃない?
括弧の中は周回数よ
ウエポンカードマスター解除できた
これでH亜乃亜とおさらばできる
最高レベルはジオールでまったり目指すぜ
お華さんで最高天使の実績獲得したぜ
何か疲れたw
>>516,517
イオンリングLv2。
エキスパートの2周目の7面。まさか、高速スクロール中のジェネレータが持ってるとか?
あと、エキスパート3周目で結構とれるな、と思ってALL設定してやったら、
オートエイミングだけ出なかった。
あ、あとグラヴィティのレベル3も出なかった。
どっちもwikiの備考の所に持ってる敵書いてあるような
高速中のは攻撃して来ないし武器は持ってないんじゃ
今2-7スタートでやってみたけど
左側のエレベーターがスクロールアウトする直前に下から画面に入ってくる台の上の雑魚がイオンリング
オレは間違ってない!Wikiが間違ってるんだ!って主張する人まれに良くいるけど
大抵は自分が勘違いしていた、間違ってたってパターンに落ち着くよな
>>464 2面ボスが出現する時のピョンピョンは跳ねるシーンンにも音がないし、1面の「衝撃波に
注意して下さい」の部分も背景で何かが落ちてるけど無音だから、「衝撃波?何それ?」
だし、4面も極太レーザー発射音と、メタ子の撃墜音は欲しい。無音が多くて寂しすぎで、
全体的に演出が残念になっている。
でも、艦隊戦シーンでは味方艦の爆発音はあったりする不思議。
低レベルカードより先に高レベルカードをゲットしたら、
ゲットしたこと自体がどこを見てもわからないってのもアホな仕様だよなぁw
装備一覧で存在はわかるけど薄くマスクして選べない、とかやりようあるだろうに
まだやりてえのにホストがめんどくなったのか自殺されるとすげえなんか残念な気持ちになる
テトランしっかり破壊すれば1周400万ちかくいけるな
99周すれば4億も行くだろう
ただテトランがかたいかたい・・・わりとシビア
ウェーブレベル2なら絶対壊せるぜ
俺も確認してみたけど
>>524のとおりギリギリで出てくる赤砲台から取れたぞ
>>528 隠れてプレイしたのにカーチャンに夕飯に呼ばれたとかいろいろあるんだろう
わりと頻出物件だからなあそこのは
イオンリングの件については、かなり粘ったんだけどなあ。
(フォースフィールドがぶつかるまで。右の↓にスクロールする台に挟まれる位)
明日もっかいチャレンジしてみる。
グラヴィティは・・・どの敵だろうなあ。
頑張ってみます。みな、ありがとう。
ティタで99周することに意味がある
エスメが99周したら負けるだろうな
人いねー
やっとクイックで見つかったと思ったら自分じゃできないような難易度だし
クソー
この流れで聞く俺もどうかしてるぜ、なんだが
オトメGってボスにリップルレーザー効かないの?
特にラスボス。
なんか必死に撃ってるのに上みたらバーが緑のまんまだったんだけど(汗。
つかティタでイオンリングでクリアしたい。
Coop10-10部屋もネタ武器のオンパレードでワロタw
なんつうか。
ビバコアかわいいんだけど。
オワコン臭が漂ってきてるな
>>537 いや、結構部屋あっても同じ部屋しかクイックしないorz
自分で立てると結構うまるぜ
>>542 いやそれ以前に部屋が埋まってるとか言われる
無いって事じゃないの?
>>541 今期やたらアニメ面白いしな。
まどマギ終わったと思ったら、もしドラやるし電波やるしまりほりとけんぷやるし
今期が本番だった。
Hアノアの武器コンプするのに経験値どんくらいいる?
もしかして最高天使まで上げなきゃダメ?
>>543 そうかもしれないw
でも、カスタム検索するとヒットするくせに何故かクイックすると同じ部屋ってのが何回もあってなんなのこの糞検索システムって思ってたw
このカスタム検索無茶だよな…
>>544 電波って電波女となんとかってやつ?
HDDに録画されてたから観てみたけどさっぱり意味ワカラン
>>545 実績wikiを参照せよ
>>544 今期のアニメってアザゼルさんとシュタゲくらいしか見てねぇな
オトメディウスのアニメみたいと思ってたんだが、XのOPみたらなんか全てなかった
ことにしたくなったのには突っ込まないでください。
T.B.リカが、予想していたのよりもなんか下品だったのが残念。
もとネタがチチビンタリカだからあの程度でいいのかもしれないけど。
あのOPムービー、なんかアニメがデジタル製作になったあたりの、古臭い感じが漂ってるんだよな。
昨今の萌えアニメのOP/EDの方がよっぽどよく出来てる。
>>538 埋め込みしなければコアに届かない武器はたくさんあるw
切り替えるかcoopで使えばいいよ
で、ビックコアなの?ビッグコアなの?
ビックバイパーなの?ビッグバイパーなの?
グラディウス的にはビックバイパー
初代パロディウス的にはビッグバイパー
DLCで幼女ダークフォースが乗ってたやつ使えるようになるかなw
H亜乃亜経験値稼ぎ
パッチ有りEX10-1スタートの1面オンリーの猫廻しを一時間半くらいプレイしたけど経験値は大体のべ25万くらい。
俺の腕ではEX15-1くらいで死ねる…
エキスパ1周で経験値5万-10万で30分くらいかかるから、安定性考えたらまぁ妥当な線かも知れない。
もうちらほら実績1000の人居るね。天使LVMAX以外は大したことないのかな…
>>555 そんな時間の無駄なことしてないで
パッチ消せばいい
>>555 ダッシュボード戻ってささっとパッチ消して同じ事を一時間半やると100万以上もらえるんだぜ・・・
>>552 VIC VIPER
BIG CORE
英語圏の人間は間違えないだろうな、打鍵ミスでもしない限り
次回のダウンロードコンテンツは・・・
オールドビッグコア内の上下移動砲台って、なにが一番破壊しやすい?
ココロこないともう人が離れていく
つかクイックですら引っかからないしすでに離れていってるのかも…
>>557 他のタイトルも遊ぶから面倒いし、何よりこれだけパッチ前の完成度が低いと、何処でセーブファイルの互換取れてなかったりするか分からんからね…
なるべく避けたいなと。
>>561 ア〜ンヴァルで開幕PBとツインかWAVEあたりの集中+ロケパンでいいんじゃね
武器はLV2にすると相当違う
当たり判定が出るのはコア上下からの最初のミサイル発射と同時
配信キャラはOPにもいるしゲーム中にもいるし、さっさと出せよ…
今、出さないと売れるものも売れなくなる
あとキャラ固有武器マダー?
>>561 何はともあれWAVEで。
上か下かで真ん中コアに当たらんポジションをキープしてれば砲台の弾もほぼ当たらんし楽チンかと。
固定位置でWAVEを密集できるティタかポイニーなら尚。
>>562 なあに、みんなスコアタ回しててメニュー画面に戻ってこれないだけさ…
ちょっと調べれば解るさんざん既出な質問を毎回答えてやるとか優しいなおまいら
ホストがシールド剥げて貼り直しせずヤバいときはボス相手でもPB使ってもいいのかな?
なんか悪評が怖いんだが
悪評が怖い人へワンポイントアドバンス
COOPとかネット対戦やるなよ
キャラ固有武器って特典亜乃亜みたいなタダの色変えDLCだったら皆どうするんだってばよ?
ハイパー化されてるなら嬉しいが。ちゃんと先生がデザインしてるなら。
つかアニメ絵のマドカ、何か違う…
みんな華ちゃん99周に忙しいんだよ
ボスで普通にPB連発してるけど…
WAVEやラウンド並みにまずかったのか
悪評なんて気にする必要なにもないしアレ、あって無いようなものだし気にせずヤバイとおもったら使えばいいし好きにしろよw
そもそも縛りなんかあんの?
ああ、言い直す
悪評入れるのは構わないんだが、嫌がられないかな
Gではオン要素全く手をつけてないから分からん
じゃあもう一つアドバイス
VC付けて聞け。本人に
俺らに聞かれてもそいつの考えなんかしらんがな
579 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 01:40:26.66 ID:vh0tyDT70
何様だよって奴が常駐してるスレだな
こりゃ新規も期待できないわけだ
あ、相手側はVC無くても多分大丈夫だからな。
エモである程度返せるだろうから
ありがとう、とても参考になった
明日売ってくる
ぶっちゃけ残機やバースト補充出来るスコアタより、オフでのnormal周回の方が俺には厳しい
実績埋めるの疲れたんで
気晴らしにスコアタでランキング入り狙ってるんだが大体何周くらいすればトップになれる?
キャラはアノアかトロンどっちでも
99週オール
アノアとトロンじゃトップは無理だろう。
駄目だ、スコアタ眠くなる…
ティタの悲鳴で緊急回避しようとして被害拡大
>>584無理
>>585え?何で?
とりあえず自分的にもろもろ限界なのは10周くらいかねえ
それぐらいならトップ行けるかと思ったんだけど・・
>>587 すまん、煽りでも何でもなく聞きたいんだが
何のトップに行きたいんだ
酵素パワーのトップだったらスーパーに売ってると思うけど
すでに99周を達成した記録が出てる以上そこまで行かなきゃトップになれるはずがないだろう・・・
>>587 例えばウェーブ装備のティタとかだと単純な攻撃威力・範囲や、周回始めや死亡時の立て直しの早さで差が付くんじゃないかと
10周でスコアランキングのトップ余裕でしょ?
釣りじゃなくてマジで言ってるなら彼はオレらとは何か違う別のゲームやってるに違いない
ガチでスコアタしようとすると、ノーミスボーナスとゲージ1周ボーナス最大化のため、
FF装備も一発の被弾も許されず、しかもカプセルやエレメントジュエルをひとつでも
取れない位置に出しちゃったらリセット、で99周か
エクストリームすぎる
ああすまない、どうも書き方がまずかったみたいだ
トータルでじゃなくてキャラごとのランキングでの事だよ
さすがに99周も回れやしないし、知り合いからアノアかトロンならランキング上位狙い目って聞いたもので
しかもボスを瞬殺するとカプセルが減るから
ギリギリまで粘らないといけないっていう
逃がすと点数下がるしな。
1000回近いチキンレースを行わないといけないのかw
スコアタって好きなキャラを選択して、そのキャラに何周同じ事をさせるかという過酷なモードじゃなかったっけ
大岡裁きモードというか
それで待ちすぎて逃げられちゃっても終わり、か…
仮にキャラランキングでトップ取れたとしても10周が限界なんて公言したらすぐ塗り替えられると思うよ
そこまでしてトップを狙うだけの魅力はこのゲームには無いなw
>>593 10周以上したくないなら、点数見て10周してなさそうなキャラ選べばいいんじゃない
1キャラくらい居そうな気がする
地域別とか生まれ月別とかどうでもいいランキングがあるのにフレンドランキングが無い…
そもそもみんなちゃんと正確な地域とか生年月日入れてる?w
気になったのでその二人の現時点でのトップを調べてみた
亜乃亜 76,884,300 22周
トロン 113,188,900 35周
ついでに華風魔のトップの人は39,685,900(周回不明)
何か亜乃亜とトロンのトップの人に対してすごく失礼な発言があるな…
Gの時から知ってる人だけにちょっと癪に障る…
>>601 あの2つはホントに意味が分からない
一応正確に入れてるけど、デフォのままの人結構居ると思う
>>601 とりあえず入れてる
牌タッチランキングつけてくんないかな
癪に障るようなことは書かれていないと思うが
>>601 それらのランキングがオプションで設定し直さないと他のが観れないのは雑だなあ
L・Rボタンやらトリガで切り替えられたらいいのに
あと自分のランキングがあくまで自分だけしか表示されないとか
アノアかトロンなら10周でトップゆゆう宣言あっさり撃沈
>>606 自分も書きこんだ後で気付いたんだが個人攻撃はしてないな…
すまない自分のミスリードだった
でも〜なら上位狙い目って言い方はランキング入った人に対してやっぱり失礼な発言だと思う
必要なのは根気だけだからランキングの意味自体がなぁ・・・
キャラさえよければシューティングの出来なんかどうでもいい
>>602 最中はランキング確認できないからありがたい
まあぼちぼちやるわ
じゃあもうSTGの意味ねーじゃん
ギャルゲやってろ
退屈とフリーズの恐怖に耐えつつ、毎周回正確に最大得点動作を続けるとか苦行でしかないなぁ
COOPex一周で26万、二周で36万、十周で86万だった
用検証だけどマルチ一周回しのほうが効率いいかも
10周エンドくらいならまだ限界を追究しようという気にもなろうが
難所が無いから残機が減ることがまずないのがな
10周目以降でもいいから地獄難易度用意しとけばここまで過疎らなかったろうに
>>613 なにわけのわかんねーこと言ってんだ
キャラも含めてオトメディウスなんだよ
キャラ的にもステージクリア時にランク毎の台詞の違いとか無いのは寂しい
>>618 でもシューティングどうでもいいんでしょ?
これはまたでかい釣り針だな
>>619 せっかくSとったのにジオ姉喜んでくれないのさびしいわ…
ティタのエプロンたこ焼は地球を救うって書いてあるのか可愛いなあティタ
1位の人だって飽きた挙げ句自殺したスコアなんだろうし
失礼って程のこともないだろ
越せる見込みすら無い奴が言うべきではないとは思うが
だいたい11周して難易度変化しなくなったのを確認してやめると思う
それ以上は本当に意味がない
エンディング見ると11人で飛んでるんだし、DLCキャラのデータは入っているって事?
アンロックキーの販売になるのかな?
ビジュアル的には入ってるけど音声とかギャラリーCGとかは入ってない可能性もある
99周二人目到達もピアキャス勢か
ほんとキチガイの巣窟だな、良い意味で
ガチなグラディウサーは人間辞めてるからな、ゲーセンでも100円で数時間居座るし
宇宙に行くときにアーンヴァルと華風魔だと後ろでベルモン子とストラーフが飛んでるからデータは入ってるだろうなー。
と予想。
アンロック式っぽいなぁ。
つーか、とりあえずDLCください。
MSP7000用意したんだから・・・
オトメGではノーマル2周目開幕で死ぬ程度の俺がオトメXでノーミスで8周クリア
流石に疲れたし馬鹿馬鹿しくなったんで止めた
あとノーミスボーナスの無意味さに泣ける
まだこんなのやってる奴いるのか・・
>>632 だが99周耐久スコアアタックをする場合
最終的にかなりでかくなるからノーミス進行したいけど
だからと言って常にFFスタンバって安全にプレイしてると
カプセル周回ボーナスが手に入らなくて点効率落ちるんだぜ
まさにドM用スコアタ
でスコアはいくつですか。
今SAやってる最中だから見れないのでおねがい
トータル1位でいいのかしらん?
375268200
オートエイミングって、ポイニーでプレイしないと出ない?
他キャラだったけど出なかった。
ちょうど3700万付近で箱の心配とあまりのダルさにやめたがその10倍の3億7千万とか想像しただけでマジキチすぎるw
>>617 オールドビッグコアでうっかりフォースフィールドはがれると5面の頭で割と事故る。
フォースフィールド封印してプレイすると結構きついね。
>>642 全破壊を安定させたいならバースト使えばいいだけじゃね
PB or バースト抜きだと上下砲台放置で移動砲台の裏で速攻するか真正面に張り付いて
撃ち返し来たらちょい避けで無傷でいけるからそこは腕に合わせてって感じ
>>644 割とぼーっとしながら撃ちこむから、気づいたら被弾していたって事が多々あるよ。
打ち返しは当たらない位置なはずなのに何もらったんだろう?って。
緊張感無いゲームだからしょうがない
逆に言えば普通にやってりゃ死なないってことだわな
スーファミの頃のSTGって子供向けに難易度低かったよね。
なんか昔を思い出したよ。
そもそもSFCは計算遅くてSTGに向いてない
そんなに簡単なのばっかりでも無かったとは思うが
有名なのは簡単なのが多いけどそれ故に流行ったんだろうし
風魔使って解ったがボスって攻撃パターン結構あるのね
他の子だと速攻で砲台とか壊しちゃうからなぁ
>>406 没アイコンか
何所で使われる予定だったんだか
653 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 09:25:05.14 ID:P1y9Ioyi0
>>620 別にどうでもいいよ
オトメたちのキャラが自分で動かせて
眺められるだけで、満足だから
大高脳乙
おおう、ランキングにH亜乃亜99周っぽいのが来てる。
>>651 詩織コアの悪い噂ながしちゃうからと言いながらパラボラの巨大ver投げまくってきたのは吹いたw
他にも色々あるだよねぇ
前にも出てたがメタルスレイブ放置の鬼畜攻撃も必見だな
あれは初見で捌けたらすげーってレベル
>>657 お前はまだ勘違いしている
本当に好きなら「オトメたちのキャラ」なんていう書き方はしない
「オトメたち」そう書くはず
これはまだお前が無意識に距離を取っている紛れも無い証拠
次元の壁を超えようとする気概が足りない
妥協をしているのはお前の方だ半端者め
華子にオプションマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
グレードアップでもいいお
そもそも妥協しなきゃならん出来なのは認めてるんだよなw
>>660 だからある程度は妥協するって
許容範囲だし
>>663 まだ勘違いしているな
俺はゲームの出来の話はしていない
お前のキャラ愛、ただそれだけの話なのだ
それが半端だと言っている
>>664 キャラ愛だけは万全だよ
えろえろ同人とか沢山集めてるから
>>665 ガチで気持ち悪いんでその辺で勘弁して下さい・・・
なんか通じてないなあ
>>665 麻生優子ファンがヴァリスXをプレイするだろうか?
コミックヴァルキリーぐらいは読んでるかも知れん
>>661 いや…要らないだろ。
ないからこそ最高に楽しい、グレードUPはほすぃ
あいつこいつバリに弾撃ちまくる華ちゃん
だと思ってたんだけどなあ
オプションレス機って紹介見た時は
>>671 説明書にグレードアップ無いのは誤植
そう思っていた時期もありました
誰もがそう思うよねw
ありえない、何かの間違いではないのか?
>>673とアップもしくはダウンレーザーいきなり装備して
!?となるのはまだまだ素人
そういう事でよろしいですか 皆様
初Hアノアでオペレッタに装備剥がれた後に
オプ遠いからとりあえず4カプでレーザーから付けるぜーうわアップレーザーじゃねえかこれwwww
をやったのは俺だけではないはずだと信じる
エキスパ10周目でもハッチのザコが弾撃たなかったりとか撃ち返し撃ってこないとか、なんでだろうな
ちゃんと撃ってくればそこそこ難しくなる場面あるのに
逆に 随分弾吐くなぁ って奴もいるんだがな
放置してた場合だが
大概画面外で瞬殺されるから
画面外で撃っちゃうと回収できないからスコア狙うならそこそこの難易度になるんだよね
バクテリアンの本気が見てみたいぜ
アノア可愛いけどどうしよう
>>668 ヴァリスは知らないけど
例えば初音ミク好きでも音楽は興味ないけどキャラに興味ある
それと同じことだよ
別におかしいことはないし
といわけだからオトメXは楽しんでるよ
自分のレスを読み直してきな
だんだん方向性が変わってるぞ
Xのスコアアタックは99周クリアでの最高点を競うマゾいものになるのか
まあこういうのが増えてきたからオトメが生まれ今回みたいな出来のゲームがドヤ顔して出てくるんだろ
STGがキャラで釣るようになってだいぶたつけど、内容にまで侵食してきてる
後は自己責任で判断して回避していくしか方法がないな
今回は騙された、ただそれだけ
まあ、前作があって今作がある。だが次作はないな。
つまり、似たようなゲームがあっても敬遠される風潮が生まれた。
これだけでもこのゲームの罪である。
デスマなんかはスコア気にしなければ難易度低い調整で成功してるんだけどな
STGの調整としては初心者とそうでない人も両立できる唯一の方法じゃねーかな
オトメディウスXX♯RELOADマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
キャラ萌えは気にしないけどゲーム部分はしっかりして欲しかったね
ゴージャスは予算の関係で追加ステージがアレだったけど、そこはさすがM2
センスでカバーして見事良ゲーになった
Xはコアなシューターじゃない俺でも擁護できる部分が見つからん
スコアアタックに中断機能が欲しい
長時間は酷だ…
タヌキとツインテールとナウシカDLCが来るまでとっとくわ(´・ω・`)
グラディウス伝統のランクって今回あんのかな
アイテム食いまくるorフル装備だと弾増えて大変だからあんま取らない
ってのが 昔はあったと思うんだが
多分無いんじゃないかなぁ。>ランク
装備でのランク変動はパロディウスシリーズだと顕著だったね
オトメは無いか、あったとしても大して影響してないと思う
そういえばオプションハンターが居ないか
今回はランク感じないな
だから死ぬとじり貧になるから、死亡数の増える初心者から言われてる程簡単じゃない言う意見がでるんじゃないかと
>>691 そんなん要らんから高次周回だとちゃんと死ぬようにして欲しいわ
9-1で自殺したけど、その時でも残機20以上余ってたし・・・
オトメGの上手い人のリプレイ観た事あるけど、棺壊しただけで出てくる凄まじい弾幕を
シールド貼ったり死んだりしながら先に進んでいくのが凄ぇと思ってたけど、こっちはただの作業だからな
あと、ランクは無いんじゃないかな
オプション付けミスっても、華風魔使ってても敵の配置変わったようには思わなかった
スコアタは確かに中断機能いるわ…一度ロードしたら消えるのつけろw
奇跡賞与ネタがウケたんで、
99周スコアアタックもネタとして意図的にこうしたのかもしれんな
ネタってのは良いベースがあって初めて生きるものなのに
ベースをも壊してりゃ世話ない
中断ないからポーズしてるけどjasperだから熱も大丈夫そう
先週は1日で30周したんだがいまはその情熱はないな
敵の弾をちょっと先に出せば 難易度かなりきつくなるとおもう
もしくはプレイヤー側の攻撃範囲を画面内のみにする
ホーミングとか画面外でなんかやってるのを無くしゃいい
まぁ忘れた頃に打ち返しが来てビックリする事もあるが
パロディウスシリーズをマルチでやりたいよ(´・ω・`)
ティタのオプションフル装備で開いた状態でのウェーブが、
華のネンドウハLv3だったら… ってさっき思った
時間制限もあの強さなら納得
後ろに2wayって誰得だよ
…性能=成績って事なのか?
スコアアタックに中断機能付けろって…流石にそれはゆとり思考すぐる
バックアップいくらでも取れるだろうし99周だらけでで埋まるスコアランキングになんの意味があるのか
しかしOPやEDであんなに使ってるんだからDLCキャラすぐくると思ったのに
やっぱこないなぁ
>>706 Gの時のDLCの事考えりゃまだまだ先は長いぜ
Gの時とくらべるのもどうかと思うんだよなぁ
今回はなんつーか 宣伝?って言えばいいのかな
これがでる!っていうのが強いからさ
設定資料集を出したらゲームについては50パーセントゆるしてやる
>>693 スコアタをイオンリングLv3進行で5000万まで稼いだけど
なんら難しくなってる気配は感じなかったなぁ
>>704 念動破はレベル上げたら攻撃力もさりげなく上がってる
Lv3だとハッチも割とすぐ壊せる
ボスで使えるような火力じゃないけど
>>709 出すとは言ったが 何時出すのかまでは言っていない
ってコピペ貼られるぞ
KONAMIに
11-1開幕でミスった\(^o^)/
前回もここくらいでミスってたなー
ゲーム中に仲間になるキャラを戦闘で使うには利用権のDLC購入が必要
と、ゲーム発売日当日に発表した挙げ句、実際に配信されたのは発売2ヶ月以上経ってから
そんなメーカーもあるんだぜ?
まあ早く出さないとソフトを売った後にDLCなんてことにもなりかねないけどね、Xは
まだ今月出たばかりだというのに…w
>693
2面のコントラバーガーがある場所で出てくるダッカーは
フルパワーだと出てくるけど途中でやられた時は出てこない気がする
コントラリバースでオトメに目覚めたビル・ライザーマダー?
自機はA-JAXのヘリな!
>718
中断データをコピーされたら99周なんて余裕だろうが
DLCは、たぶん1ヶ月か2ヶ月ごとに配信なんじゃないかなぁ
だから、来るのは早くて今月末でしょ
ちょっとでも俺のゲームに文句言った奴はアンチな!!!!
とりあえずソフトを手元にしばらく置いておかせるって狙いもあるだろうしねぇ
それはどのソフトでもだろうけど
現実はDLCの売上げ落ちるだけだと思うが。アイマスみたいなのを除いて
人の興味が続くのはやっぱり毎月くらいのペースが限界かと
スコアタの話ばかりなのが
オトメXの散々たる現状をほのかに物語ってるなー
もうそこにしか価値を見出せなくなってしまったというのか
いや、普通シューティングならスコアタなり攻略の話題がメインになるはずなので正常なんだけど、
オトメXの今のスコアタの話はスコアタとは名ばかりの苦行をどうするかの話だよ。
つまりは忍耐や時間を含めてのスコアタ
慣れてる人なら楽勝だったかもだけどGは1000万取るのに必死だったよ
始めて行けたとき頼む残機持ってくれよレベルだった…
それが今回はううっ
>>719 俺はてっきりロードしたらスコアが消えてるやつっていう事かと思ってたw(スーファミとかのアクションにありがちな奴)
なるほどそういう意味か。すまんかった
DLC待ちきれないから
みんなでココロのRVを予想しようぜ!
◎ヴァンパイアキラー
○アルピニア
×クセルバイパー
とうとう知人も売ったか・・
>>709 今回はむしろGのときよりDLCの内容を宣伝してない
PVでもココロとかストラーフ出てないし
まだ作ってる最中じゃないの
>>731 この内容じゃ仕方ない
上級者でなくても今までグラシリーズやってきてる人には
あっさりクリアできる内容だし、やりこめないからなぁ
お前ら文句ばっか言ってるじゃねーか
はやくCOOPやれよ!
たしかにCOOPも全くやらなくなったのに毎日ぐちぐち言っても説得力ねえよな
つっても割と人いるけど
ちょっと課長2011さんとやってくるかな
>>728 ゴージャスは当初歴代のグラ愛好家からはぬるげーだの萌えゲーだの批判を浴びたもんだが
4周目からは点効率落ちてメタ子という壁が立ちはだかり一筋縄ではいかなった
上級者でなくとも努力次第で攻略可能な絶妙とも言うべき難易度だったな
あの興奮をもう一度
>>736 あんな処理落ちcoopやってるなんて噂されると恥ずかしいし…
かれこれ初代コアシステムの箱○三日間ぐらいつけっぱだけど、まだフリーズやレッドリングの気配はないな
あああのラリりがついにsageを学習しちゃったのか
判りやすくて良かったのに
744 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 14:46:41.50 ID:CA2kLXC2O
今日の夜9時ごろからオトメGのオンに集合な
またあの頃に戻りたい
オトメXは発売前が絶頂期でした。
割とよく有る事でござる
1/128で詩織の代わりに殺人コアラが出てくるパッチはまだかよ
パッチ消してE10スタート11−1で自爆しても20万くらいが限界なんすけどなんか間違ってるかなあ
飽きてもうた
初代サンダークロス並みの低難易度。
オトメXはグラディウスではなく、サンクロの続編やったんや!
>>741 そりゃすごいな。ブルドラとセットの一番ヤバそうな時期のやつでしょ?
高次周メタ子はマジでヤバイ
でもそれだけメリハリと緊張感があったな
かなりマイナス方面の嫌な緊張感だったけどなw
Xはそんなメリハリもない
バリア無し縛りでやればぁ? っていうのは言い訳にすらならないんで。
>>747 それで経験値20万も取れれば良いじゃねぇか
エキスパート8周して78万だったぞ、周回ボーナスとか無ぇのかよチクショウw
>>749 俺はあの最終面、ツインレーザーとか人参バルカンで突っ込んで
サザビー相手に生きてかえってこれる自信ねぇw
>>693 箱通読んだけど、緩やかながらランク上昇はあるみたいだね
でもさ、追加ステージのDLCが
全6ステージ入りでCOOPありで
優良ステージだったら、最高だろ?
俺はそこら辺に期待してる
DLCステージがCOOPもできて
部屋立てる時に 全ステージと 全ステージ(COOPも含む)
みたいな感じにしてくれたら結構関心する
全6ステージ入りとかどんだけだよwww
ブーメランおもすれー
サンクロ型ツインレーザーもあればよかったのに
人はそれを新作と呼ぶ
体内ステージと植物ステージは欲しい
>>760 今回、グラディウス寄りにしてるんだから欲しかったな
有機的なデザインのを作る技術(と時間)が無かったんだろうけど
オトメのポップでグロとか引くからやめろ
グラディウスを題材にした同人シューだと思えば
ボイスもついてるしすごい豪華に感じるよ
あれ葬式スレに書いたつもりが…
すまん
高い同人シューになっちまったな……制作側には申し訳ないが
さっさと反省点纏めてDLCで何とかするか、次のオトメに活かすかしてくれ
次はSTG愛、グラ愛があふれたものを頼む
売れない以上無理だろそれは
一人100本くらい買ってやってくれ
>>762 こっちが絶賛かゲームの話で埋まるようなら移動するわ
次はトレジャーでお願いします
シルバーガンだしたあとにいい感じに入ってくれないかなぁ
>>756 実は今、その調整をしててくれたりしてな
届いた要望を見て、改善してるとか
とりあえず、早く配信して欲しいな
ムチ子のムチムチふともも(*´ω`*)
ちょっとまえにトラブルウィッチーズ勧めていた奴居たけどなんなの!?
そんなに出来が良いのかと買ってみたけどオトメXの方が数倍楽しいってレベルなんですが・・・。
>>766 申し訳ないと思うべきなのは製作側なんだけどね
あ、追記。
ストーリーモードはトラブルウィッチーズの方が数倍面白いです。
ノーマル実績埋める気が起きねえええ
>>773 全然方向性違うゲームだから好みの差も相当出てくると思う
俺はゲーセンでやった時に全く合わないと思ったからスルーしたよ
777 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 17:35:23.65 ID:Li2Yr0U70
>体内ステージと植物ステージは欲しい
オトメが触手に絡まれる薄い本が沢山でるんですね。わかります
XBLAで自分の好みに合うかどうか試せてから買えるのに何言ってんの
ID:bukjIUAp0
オトメXよりつまらないSTGを探す方が難易度高いぜ
ゲーセンで元祖オトメディウスやってきた。やっぱりこっちの方が面白いわ。
オトメXが楽しいならほとんどのシューティング楽しめるだろ
過去に発売されたグラディウスシリーズのボスが普通に出てくるのがイイ
スコアタは2週目から打ち返し激増ワロタ
STGどころかアクションもほとんどやらない究極ヌルゲーマーの俺がノーマルモードを普通にクリアできる難易度
しかしエキスパートをクリアできる日は来るのか
つーか、なんでこのゲーム叩かれてんの?
既存のシューターを満足させられなかったから
糞ゲーだから
COOPが明らかにおまけ扱いだから
社員がゲーム内容に必死にならず火消しに必死だから
アンチみたいなただ叩きたい人はともかく、オトメファンでもXは色々改善されないと良くならないって認めてるからなぁ…
それを認めたうえで修正やDLCを待ちつつ遊んでる人が多数
>>785 >ゲーム内容がGより劣化してるから
もうほんとこれに尽きるわ
同レベルすら維持しなかったのには腸煮えくり返る
散々またせてこのレベルの仕事しかできないとはね
ムチ子にムチムチするか諦めるか好きな方をお選び(*´ω`*)
風魔のオススメ装備を教えてお兄さん
ま、他のSTGも面白いんだけど、
やっぱりこのグラ系システムのオトメディウスがやりたいんだよ。
トラ魔女がオトメディウスでやって欲しいと望んでた
部屋システムやcoop同期を実現させてるからな・・・
チャットですらシンプルで使いやすいし、
見習って欲しい。
一部の人は発売日から同じような不満をいまだにループして洩らしてるけど
期待してただけに割り切れないのは解らんでもないけど、よく飽きないなと
797 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 18:23:07.94 ID:KI51+zXp0
>>784 叩いているのは一部のキチガイ。毎日同じ事を言うだけの池沼。
>>794 道中は念動破があれば十分、ボス戦にGバレットかダガー、ってとこじゃないかね
ミサイルは前に飛ぶ奴で火力補助、俺はパラボラを愛用してる
ダブル枠を使うことはまずないと思うけどリップルかワインダー辺りか
ぬるゲーマーだけどGは1周目、試行錯誤してなんとかノーコンクリア
2周目以降はCoopすれば先まで進めるという俺にとって最高のバランスだったのになぁ
Xは数回でノーコンクリア、さらに4周目5周目まで行けてしまう始末。
もうあとは忍耐力との戦い。Gが良かっただけに文句も言いたくなるわ
今回ショット連射ボタン意味無いな
前作はアクアレーザー超連射みたいな小ネタがあったり、ショット撃ちながらオプションのフォーメーション調整したりできたのに
前作の最強武器はノーマルショットの連射ボタンによる接射とかいわれてたのにねぇ
シャドウが変な曲がりかたしたり色々使い道あったのに
R-TYPE Dimensionsよろしくソフト連射が遅すぎるのかと思ってコントローラの連射機能使ってみたけど
連射速度変わらないね 何しようとリロードは一定値になるように組まれてるのかな
>>802 大高って糞ゲーメーカーが作ったんだっけ?>オトメX
あれはFトピを前に飛ばすためのボタンなんじゃね
あのミサイル使った事ないから実際前に飛んでくれるかわからんけど
ミサイルといえばバーティカルマインなんであんなことに・・・
とらぶるは体験版遊んでみたけどゲーム以前にあのノリがキツい
オトメやcave系よりもう数段上に感じる
というか、他ゲーの話題を出すのはもうやめましょうよ…
ここはオトメスレなのだから
いま中古でいくらくらいです?
ああん、またノーミスボーナス途切れた…
疲れてくるとやらかしちまうな
813 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 19:08:30.35 ID:2nwXovFF0
>>808 ああいうのは、何年も前からPCにはいっぱいある。
イディナロークとか。
そういやPCのゲームは主人公連中が全員女子ばっかりだったが、X68のゲームは
主人公の設定なしでひたすら打つ縦シューばっかだな。
>>796 なんかアイマスでいつまでもぐちぐち女々しく言ってる奴と同じ様な感じだなw
総合スレなんだからGの話で盛り上がろ
うぜ
いつまでもXの事グチられてもスレが荒むわ
何度もウェポンのとり方ばっかり見てるんなら
荒らんでた方が楽しいレベル
しかもいうほど荒らんでないし
文句言われるようなモン作っておいて文句言うなとはこれ如何に
817 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 19:16:49.84 ID:spojLc6D0
ノーミスボーナスの算定基準ってどうなってるの?
実績解除のためにストーリーずっと回ってるけど雀の涙ほどのスコアしか入らないんだけど
ステージごとに決まってるんじゃね?
文句言うなとはいわんがこんなとこで愚痴っても仕方ないんじゃね
愚痴ってる本人は満足かもしれんが
>>807 発売時に葬式スレ立てると本スレより勢い出そう
↓
怒りの興奮が収まって人が減りだした頃合を見計らって葬式スレ立て
↓
葬式スレの勢いが無いから叩いていたのは極一部の基地外という事にする
ゲームの調整は駄目だけどこういう調整はお得意のようで
こんなとこでって
ここ以外のどこでオトメの話なんかできんだよ
ノーミスで1面クリアするごとに300点ずつ加点。
99周全部つなげば、上限とかなければ20万越える計算。
累計だと7000万くらいになるはず。
826 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 19:26:54.14 ID:EFEbLUre0
実際の所、毎日必死にネギャキャンしてるのは3人ぐらいでしょw
毎日言う事同じだし、本人はバレてないとでも思ってるのかねw
実際ネガってんのは極一部のシューターだろ あとはそれに便乗したゴキブリ
俺とフレは発売日からずっとオトメX一色であと半年は遊び続けられそう
DLCが来れば寿命はさらに延びる
って言ったら信じる?
>>813 X68kだったら超連射いいよな
今はWindouwsでも出来るし
仮にオトメXで自機が普通の戦闘機だったら全然売れなかっただろうなw
売れたとしてももっと叩かれたかもしれん
>>823 サンクス 高次周で回すことが前提と言うことか
ストーリー回ってる間はあまり関係なさそうだな
>>827 Gならそれを信じられたし、実際に2年半もったんだよな…
>>825 君も一回落ち着こうぜ。
ほら、マドカの短パン姿を見るだけで嘘みたいに心が安らぐだろ?
多分、荒むが読めなかったんだろうな……
スパゲッティの芯を少し残した茹で方のこと
そりゃわからんで
あぁ、デススターのレーザーに打ち壊された星か
オルデランは無理があるぜ・・・
なんだかんだ言うけど、それなりに楽しんでるし
アップデートには期待してる
俺にはsageを覚えた必死な人が「毎日言うことが同じ」とIDを変えながら連呼してるようにしか見えないw
正直ガッカリはしているんだけど、何故か嫌いになれないんだよな
素材は結構いいと思うんだ
音楽もノリが変わって最初は違和感しかなかったけど、今ではこれはこれで結構いいと思ってる
しかし料理人が
前作オトメディウスの中身を覗いたら、
ultimateより更に高難易度のnightmareがあったw
841 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 20:10:16.05 ID:aj6Q07HW0
ID:pLydQmD6O
携帯w
ま〜たあいつかなw
みんなのトラウマバーチャロイド
アップデートに全てがかかってるから期待せざるを得ないわな
武装のバランスやら難易度やらいろいろとあるけど
COOPの検索とラグだけは直してもらわないとな・・・
スコアタやり始めたけど…3周を余裕でクリア、キリねえので自爆
うーん…ヌルゲーマーの俺が3周?簡単?
撃ち返しさえ気をつければもしかして何周でもいけるのか
ハードシューターの諸兄にはまったく物足りないのだろうけど、俺はこれでいいやw
バーティカルLv2持ってる敵ってどんなやつ?
とりあえず画面内に入った敵極力倒すようにやったけど、取れん・・・
パッチ無しだと3面下ルートは全然処理落ちしないな
ただオプションの挙動がオカシイw
パッチ当たっててもちょいちょいおかしいけどなあ
FCから今に至るまでほとんど感じた事が無い種類の違和感
オプションといえば、オプションとマルチプルの挙動も同じか?
>>846 いやいや、パッチなしでもめちゃくちゃ重いぞw
オプションの挙動がどうもおかしいと思ってたんだが
話題にならなかったのはパッチ当てたら直るからだったのか。
>>846 ウェーブで柱をサクサク削ってると殆ど処理オチしないがそれと勘違いとかじゃなく?
ID:e4D+jU+j0必死すぎ(w
>>850 パッチ無しだと移動して上下にスクロールさせるとトレースするオプションが何故か自機に重なってくるね
>>851 パッチ有りだとウェーブでもアイアンメイデン地帯では処理落ちしたと思ったけど勘違いかな?
ちょっと確認みるわ
>>844 見てきたよ
3面上ルートの上側の最後の方に出てくるジャンパーが持ってた
やたら速い拡散ビーム撃つ奴がそう
遅レスすぎるがフルHDでドット打つとか職人が死んでしまいますね
>>855 640x400の時代ですら死んでるのに、フルHDだと死ぬですまないんじゃないか?
>>855>>858 ドット職人はパチンコとケータイ方面を残してほぼ絶滅してるから、
死ぬ以前に作れる人が存在しないんじゃないかな
スコアアタック、30分で1周としても約50時間かかるんだよな
いま40周ぐらいやってるけど先が長い・・・
休憩しながらやってるから箱の電源3日ぐらい落としてないぜ
あとで虚しくなるぞ
そのスコアタって実績かなんかの為にやってんの?
3日もやったんだ、もう引き返せないだろう
waveもつけてフル装備でもう死ぬ要素なんて皆無だぜ!!
って思ってたら4ボスで何故かFF剥がされて5面ザブで3死した(´ω`)
>>861 その時点で落ちても相当凹むのに倍の80週目やらでフリーズしたら…
99周のスコアを競い合う熾烈な戦いだな…
ジョイスティックでのプレイは、もしかして非推奨なのか・・?
敵を一匹も撃ち漏らさないってこと前提だと華ちゃんが一番スコア高くなるよ、やったね!
>>870 こんな適当なゲームなに使っても死にやしない
アイマスもオラタンもアケコンでやってきた、問題ない。
死ぬ要素皆無だと思ってたらエレベーターに挟まれて死ぬ
めきメモとザブが最大の敵だ
同意
>>872 それはわかるんだが、パイタッチができないのがちょっと気になってな・・。
乙女棒持ってるけど、オトメプレイヤーはやたらメッセ投げてくるから棒で返事書くの面倒でパッドしか使ってない
久しぶりにGやったらハード1面サンサルバドルでライフ1本半持ってかれた
3面水晶ルートの謎の突然死も恐い
>>860 2D表現は職人が少ない上に作り方も変わってきてるんだよなぁ
バニラとかスパロボの辺りに元ドッターが固まってたけど今やドットじゃないしね
FF4コンプリートは割とよく出来てたぞ
ウェーブとグラバレ以外でデリンジャー対策に使える武装ってあるかな?
HアノアとかPBで狙えなくて毎回逃げられる
お前らは部屋たてる時、どんな条件でたててるの?
オトメXだけで物足りなくなって、PSPのサラマンダーポータブルとツインビーポータブル売ってるか探したけど
全然置いてないな…
スプレッド系とかどうかな?
スプレッボー
Gで久々におでんと戦ったがやっぱりつえー
大玉や体当たりは一発でバリア剥がされるし、加速弾連射も無傷では無理
デスブリって設定上はおでんより遥かに強いんだろうな
倒せないから過去にいったんだしそりゃそうだろう
オトメ達も成長したな
おでんを超越する防御力を持つテトラン
テトランってどうやってたおすの?
いつもゴーファー姉妹に逃げられる。
>>896 キャラによるけどPBあてて撃ちこめば遮蔽板は破壊できる 倒すのは不可能
20周したけどやめちまった
FFあるとはいえあたるたびにやる気が削がれていく
テトランしか意識的にやるとこないし
テトラン倒せないのか・・・
遮蔽板は1毎程度しか壊せてなかったなぁ
>>885 そういやPSPのグラポ、パロポ、ツイポ持ってるのにサラポだけ持ってなかった。
買ってくるか。
昨日ホストが遺跡の土台崩れで挟まれて脱出不可能になった時は笑った
死を覚悟した瞬間にエモーションでありがとうなんて言われた時は泣きそうになった
久々にいい話を聞いた
遮蔽板4枚はちゃんと撃てばウェーブLV1でもいけるぜ
アケオトメでもそうだったけどバースト一度も使ったことない・・・
ボムシューでもボム抱えて死ぬしな
トロンやエスメみたいな娘はリアルにいそうだから萌える
こういう彼女がいたら…
遺跡も256発撃ち込めば壊せたらよかったのにな
A「ありがとうおまいらと出会えてよかったぜ・・・」
B&C「まだだ!まだ諦めるな!」
10-1猫回し中の砂浜死亡率が高い。
弾が見えない…
仕様です^^
亜乃亜「何これ酷い(弾が見えなくて)」
無制限周回にして一周で止めるなよー!
ガチきたからってやめるなよー!
ガチ装備でホストやってたんだけど初めて「そんな装備遊んで楽しい?」ってメールきたわ
出撃前に装備見れたよな・・・?
経験値目的でだらだらやってた俺も俺だけどさ
「そんな装備遊んで楽しい?」っていうと
「楽しい」っていう
そんな装備で大丈夫か?
大丈夫だ、問題ない
エルシャダイはノーマルでも結構難しいからオトメで癒されてくる
猫回ししてると気が狂いそうになるな
CGギャラリー見てて思ったが、先生は全メインキャラに均等に愛を注いでる感じがするな…
妥協が見られない
>>906 亜空間から砂浜になるときの斜めスクロールも地味な嫌がらせだよなぁ…
砂浜敵弾はネコちゃんサーチレーザー並にステルス性能すぎる(´・ω・`)
遺跡で撃墜された人が
復帰したにも関わらず地形に引っかかってしまい二連続撃墜されてるのをみて
なんだこの糞ゲーと思ってしまった
イオンリングがどうやってもとれない(´・ω・`)
RレーザーLv1じゃ駄目?
>>919 Lv1でも取れたよ
駄目ならPBも使えば確実かも
バースト使え
ギャラリーの開発時のステージ原案見ると
当初はクラブを出す予定だったみたいだね
っていうか、原案のステージが無茶苦茶面白そう
ゴーファーの野望EP2みたいなステージ構成も考えていたんだな>ブラックホールでステージ分岐
プラネットコアとかどうして出さなかった…
>>920 それがあったか
試してみる
>>921 ステージ7のエレベーターの左側の敵だよね?
粘りすぎてエスメが死ぬ
とおもったらマルチだとバーストは使えん買ったか
>>925 ストーリーのEX7面になってるからバーストは使えるだろう。
>>923 次回予告思えばいい
ミラードコアもヴェノム博士も初出はGのギャラリーだしね
DLCの悪魔城ステージ?のボスにデスコアが出ると予想
操縦者は・・・・順当にカーミラかガラモス辺りか?死神の可能性もあるが・・・・
でもメタ子かゴーファー姉妹なんだろうが・・・・・
あのオプションが無い女が一番イライラしたが、クリアの絵が一番エロくて抜いた
ゴーファ姉妹はDLCで出るからあんな扱いなんだろ…
そうだと言ってくれw
一番エロイのはプラクティスだと何度言ったら
なんか遺跡で挟まれた後連続で死ぬのよく見るんだが
どうなってんの?
個人的にはエスメのED画がぐっときた
>>932 今回地形に激突死しないが、そのせいで無敵中でも地形抜け出来ないから。
やたら自分から弾に当たりに行って死ぬことが多いと思ったら、これ移動ベクトルが円じゃなくて矩形なんだな
道理で斜め移動での避けが難しいわけだ
Hアノアの武器コンプは144万2千くらいだった
145万だと思って144万までオフで上げちゃうと突破するから注意
>>928 順当とかそういう期待は大抵無駄に終わるぞこのスタッフは
しかしストラーフ使用コードが武装神姫2に同梱とかだったら爆笑だな
神姫はもっとぼったくてんじゃないの、コードとフィギュア2体セットですとか
H亜乃亜ってミサイルを除外するとして
同時に使える武器はレーザー+アップorダウンだけ?
ダブルの後にアップレーザー付けたら見事に上だけになって悲しくなった
もうちょっとハイパー感が欲しかったなぁ・・・
燃費がハイパーです
メタリオンだからアレでいいんだよ、実質ネタ要因
元ネタ知らないでハイパーなのにとがっかりしている人結構いるみたいだからT301と立場逆にしてオプションは4種類から選択式にした方が良かったかもね(ディレクはまどかので代用)
943 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/05/01(日) 08:30:47.97 ID:+k99koF80
以前のようにキャッシュで買えるようにして欲しかった
エキスパートの4週目の序盤で死ぬ俺みたいなヘタレもいるんだから
何より先にバリア装備してしまえば余裕でない?
みんなはキャラの選択基準はどんな感じ?
キャラで選ぶとジオールを使いたい感じなんだけど
機体の選択可能武器が好きじゃなくて
マドカ使ったりしてるんだよね
ジオールがマードックバイパーに乗れれば良いのにな
好き嫌いかその時の気分しか無いな
華風魔以外。
コナミはそろそろネコディウスを出した方が良い
陸海空万能ネコ様が自機でな
玉が避けられませんにゃ
ワンダと巨像にちちびんた出ないかなあ('_`)
俺くらいのシューターになると、どのキャラでもエキスパート余裕でクリアできるからどれでも扱える
おまえらには無理だろうがな
どうやら俺も自慢できるLVのシューターになってた様だ
どのキャラでもエキスパート余裕でクリアできる
華なんとかさんだけやってない・・・クリアできないわけじゃない
ちょっとやってこよう
お前ら調子に乗るなよ。俺くらいのシューターになるとエキスパート4周は朝飯前だ
ネタ武器が多いがその中でも扱いに困る奴が今回多いな
イオンリングなんかはPBと組み合わせればそれなりに使えるんだが
アーマーピアシングとかどうしろってんだこれ
俺くらいになると6面の高速で一気に残機5消費など朝飯前
6面最初でフリーズだと
華なんとかさんだと処理おもくなるよね(´;ω;`)
>>956 俺ぐらいになるとその間違いを7面と指摘するのも朝飯前
イオンリング2が取れないー。
これってマルチのオフラインじゃでないんかー?
聞けば教えてくれると思うなよ
このスレすら検索しないグズが
>>959 イオン2はもう、わざと質問してるとしか思えん
毎スレごとになんなんだw
頻繁既出質問なんてどうでもいい
それより次スレ
武器が見つけられないなら、wikiを見ればいいじゃないの
というかなんでみんなジオ姉使うという発想にならないんだ?
オトメディウスだから
そこにマドカが居るから
>>964 ァノアとポイニー以外にオトメっていたっけ??
ティタは異種になるのかどうか
ネコ船長は充分おとめ
呼ばれて飛び出てティタ・ニュームー
エモン・・・・・・・・・・・・・・
しかしGの時もおもったけど
ティタの設定の投げっぱなし感が半端ない
次回作はハウリンと初音ミクとパワード夏美登場でお願いします
エクセレントつまんねぇっす
遺跡の封印を解いたメタニュームがドラゴンと一緒に来るようなステージとかやっちゃえよ
オトメっていうコンセプトなんだろうけど、ストーリー作れないなら、
男ドラキュラとかヴェノムを敵に回して熱いストーリーにしてくれよw
竜骨さんにはドラキュラネタでシールドフォースを削る毒ナイフを投げてもらいたかった
ティタのキャラセレ全然かわいくないよな。どうしてこうなった。
どうせ950は踏み逃げだろうけど次スレまだ?
>>973 どうせならメタリオンじゃなくてT-300(T-301のプロト?)だったらよかったのにな
元がスッカスカなデザインだから衣装がさらにスッカスカになってCERO Cじゃ
すまなくなったりするかも知れんけどw
>>975 竜骨さんはなんか原作オマージュっぽい攻撃してきて欲しかったわ
音楽以外完全に別モンじゃねぇか
今さらだけど箱○の雑誌観てきたんだが・・・
華風魔さんはどうやらオプション無しキャラ確定みたいだそうだ・・・
オプションなし=バグとかいう説が消えちまったんだが・・・
・・・もう・・・だめかもしれん・・・
オプション無しとか勝手に縛りプレイを
コアシューターはするだろうに・・・
発売前に公式動画で言ってたじゃない
実績WIKIにある一面回しの経験値稼ぎやってみたんだけど
10−1クリアして11−1で自殺したら経験値18000ほどだったんだけど
5万ってどうやって稼いでるの?猫船長の部位全破壊とかか?
オプ無しがバグとかどこの誰が言ってたんだよw
ゲージにOが有って尚付かないってんならまだしも
そういえば自ら出る人がまだ出てないけど配信なのかね
986 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/05/01(日) 12:19:22.64 ID:qPOIXTPx0
>>986 消してある
どうやら敵を倒した数が少なかったみたい
今がんばったら4万ほど稼げた
>>987 便乗ですまないがボスで自殺した方がいいの?
11-1始まってすぐ自殺してたんだけど2万台〜4万くらいのムラのある数字で困ってたんだよね…
>>7 座標指定のわずらわしさがなくなって前作以上にしっかり粉ディウス。
観音絵に飢えてる人で見た目が気に入ったなら買いだ。
カード集めも道中で拾う方式になっていろいろ苦行。
エキスパートまでの難易度はかなり低めだから
一見サンも安心安全!
ついでに(?)パイタッチはオトメ棒不可。
前作はSTGはほとんどやったことないけど絵に魅かれて買ってみたって層がかなり多かった。
で、そういう人たちの声としてあれでも難しいって意見が多かったとか
メーカーはMSXユーザーの声を聞き入れる誠実で暖かい人たちばかり
(DLC含め)キャラも多いし遊び甲斐あるなこりゃ
協力プレイも検索が糞で超楽しいよ
華風魔マジオススメ!
>>994乙
散々言われてるけど、H亜乃亜のオプション2個は原作再現で仕方ないとして、LEVEL2・3武器は時間無制限でも良かったよね
それでようやくハイパーを名乗る資格がある(キリッ
>>955 APもアレだけどEレーザーも酷いぜ。
昔は溜めている最中も判定あった気がするんだけど・・・。
おっつ
1000ならDLCでバクテリアンティタ
999 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/05/01(日) 12:59:52.30 ID:vzlESIzl0
1000なら修正パッチで皆幸せ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。