ダライアスバースト アナザークロニクル ZONE G
<オリジナルモード ステージ1> ZONE A 宇宙基地 BOSS:IRON FOSSIL(アイアンフォスル) Motif:シーラカンス VGM〜VS.BOSS 組曲 光導-第1曲 鉄の化石- ZONE B 海底 BOSS:HARD WHEEL(ハードホイール) Motif:オウムガイ VGM:Good-bye my earth VS.BOSS:Hinder Two ZONE C アステロイドベルト BOSS:HYPER JAW(ハイパージョー) Motif:ゴブリンシャーク VGM:Good-bye my earth VS.BOSS:Hinder One
<オリジナルモード ステージ2> ZONE D 衛星軌道上 BOSS:LIGHTNING CLAW(ライトニングクロウ) Motif:ノコギリエイ VGM〜VS.BOSS 組曲 光導-第3曲 稲妻と剣- ZONE E 亜空間ゲート BOSS:ANCIENT BARRAGE(エンシェントバラージ) Motif:タイマイ VGM:Cylinder VS.BOSS:Hinder Three ZONE F 宇宙艦隊 BOSS:PHANTOM CASTLE(ファントムキャッスル) Motif:ハリセンボン VGM:Abyssal Holic VS.BOSS:Hinder Four ZONE G サルガッソー BOSS:BRIGHTLY STARE(ブライトリーステア) Motif:デメニギス VGM〜VS.BOSS Abyssal Dependence
<オリジナルモード ステージ3> ZONE H ガス惑星上空 BOSS:VIOLENT RULER(バイオレントルーラー) Motif:ダイオウグソクムシ VGM〜VS.BOSS 組曲 光導-第5曲 暴君- ZONE I 海底都市 BOSS:THOUSAND KNIVES(サウザンドナイブス) Motif:ミノカサゴ VGM〜VS.BOSS The world of spirit ZONE J 惑星上空 BOSS:HUNGRY GLUTTONS(ハングリーグラトンズ) Motif:ピラニア VGM〜VS.BOSS The world of spirit ZONE K 軌道エレベーター BOSS:DARK HELIOS(ダークヘリオス) Motif:リュウグウノツカイ VGM:Syvalion arrange ONE VS.BOSS:Syvalion arrange MMIX〜GOLD ZONE L 宇宙要塞 BOSS:GREAT THING(グレートシング) Motif:クジラ VGM:Shady VS.BOSS:Hello 31337
<バーストについて> バーストビーム バーストボタンを押し続けると、前方に強力なバーストビームを発射。 ボタンを放すと、バーストビームをキャンセル。 バーストゲージ消費量が激しい 設置バースト バーストボタンをすばやく2回押すと、バーストパーツを設置し細いビームを照射。 攻撃のほか、敵弾を消すことができる(消せないものもある)。 バーストビームよりもバーストゲージの消費が少なく、長時間の照射が可能。 ショットボタンを押している間、発射方向が固定される。 ショットボタンを放すと、発射方向が回転する。 レジェンド及びフォーミュラは自機の反対方向を向き、ネクストの場合、自機の方向に向く。 このためレジェンド及びフォーミュラは自機の前方、ネクストは自機の後方配置が基本となる。 バーストリンク 複数プレイで設置バーストを重ねるとバーストリンクが発射 通常の設置バーストより強力なビームを照射 なお照射時間は短いものの設置バーストと通常バーストでも可能 バーストカウンター 敵やボスが発射する予備動作のある赤いビームにバーストビームをあわせると発生。 発射前ガイドマーカー近づきながら効果音が鳴る。 「カン、カン、カン」という感じの効果音で3回目のカンにあわせてバーストを発射。 成功すると黄色いビームが発生。 失敗した場合はビームの色も変わらない通常のバーストビームのままになる ゲージがなくなりアームも削られる前にすぐ逃げること。 サイドカウンター 既に発射されている敵のバーストにバーストカウンターを取りにいくテクニック バーストカウンターに失敗した場合でもバーストビームが撃てるゲージが残っていればカウンターを狙える。 敵バーストに触る瞬間にバーストビーム発射。成功するとビームが黄色に。 自分のタイミングでいけるため、慣れればこちらのほうがやりやすいかもしれない。
<稼ぎについて> 敵をまとめて倒すと倍率が上がりやすくなる。 最大16倍でスコアの横に表示されている。 なお、バーストを使えないオリジンや2nd、Gaidenは60倍まで倍率が上がる 被弾すると倍率が下がるので倍率表示で被弾したか参考にできる。 これとは別にバーストビームで敵を倒すと4倍の補正がかかる。 16×4で64倍 さらにバーストカウンターでは6倍になるので 16×6で最大96倍にもなる。 Gaidenの場合はブラックホールボンバーを使うことで4倍になり 60×4で最大240倍に。 敵編隊(魚群なども)は最後の1体を倒すと倍率がかかるので ショットで編隊を減らし、残りをバーストビームで破壊 こうすれば64倍を取れる。 バーストカウンターを使った場合は96倍なので バーストを撃つ大型機でカウンターを取りゲージの続く限りバーストカウンターで敵を破壊するのが良い。
<ハイスコア集計> (月刊アルカディア2011年2月号) オリジナルモードのゾーン・機体別に、 【レジェンド・Hゾーン】、【レジェンド・Iゾーン】、【レジェンド・Jゾーン】、 【レジェンド・Kゾーン】、【レジェンド・Lゾーン】、 【ネクスト・Hゾーン】、【ネクスト・Iゾーン】、【ネクスト・Jゾーン】、 【ネクスト・Kゾーン】、【ネクスト・Lゾーン】、 【オリジン・Hゾーン】、【オリジン・Iゾーン】、【オリジン・Jゾーン】、 【オリジン・Kゾーン】、【オリジン・Lゾーン】、 【フォーミュラ・Hゾーン】、【フォーミュラ・Iゾーン】、【フォーミュラ・Jゾーン】、 【フォーミュラ・Kゾーン】、【フォーミュラ・Lゾーン】、 の20部門で集計します。I、J、Kゾーンは途中に通過するゾーンは問いません。 [工場出荷設定:スコアに影響する設定はありません]
<クロニクルモードについて> クロニクルモードを選んだら必ずデフォルトでエントリーすること。 「条件を満たしてクリア」しないといけないため 残機無限でエントリーした場合、クリア放棄となり 残機無限を選んだ時点でミッション失敗となり画面上部に「failed」と表示される。 もちろん2人以上の限定ルールも同様。 モードでは選択した星系のエリアのルールが表示され 難易度や使用機体、そのゾーンが道中かボスか等が確認できる。 なお、反転ボタンを押すと星系選択画面に戻ることができる。 一部のエリアでは2nd(ダライアスII)やGaiden(ダライアス外伝)の機体が選択可能。 クロニクルモードにはオリジナルモードにでてくるボスのほか それらの亜種、PSP版ダライアスバーストに出てきたボス等が出現 またイカをモチーフとしたMASSIVE WHIP(マッシブウィップ)という新ボスも確認されている。 なお、エリアを一番最初にクリアしたプレイヤーネームは筐体に記録される。
<クロニクルモード 星系攻略ルート> 全31星系・1347エリア ジュクンシ(新宿区) [24] ├ヤブシ(渋谷区) [20] │└カノナ(中野区) [24] │ └トウタイ(台東区) [33] │ └ヨダチ(千代田区) [29] │ └マリネ(練馬区) [30] │ └ミトナ(港区) [32] │ └タキ(北区) [60] │ └ナシヤマ(山梨) [30] │ └マグン(群馬) [30] └シカオサオ(大阪市) [20] └ミミナ(ミナミ) [25] └イアチ(愛知) [70] └カオフク(福岡) [60] ├ゴヒョウ(兵庫) [60] └ガワナカ(神奈川) [60] ├タマイサ(埼玉) [60] │└バチ(千葉) [60] │ └タンエーレブイン(エンターブレイン) [60] │ └モリオア(青森) [70] │ ├タガヤマ(山形) [30] │ └マシロヒ(広島) [30] │ └ウホドイカ(北海道) [30] └ウキョト(京都) [70] └トソノタ(東京都その他) [60] └イカサ(堺市) [60] └オタソノ(大阪府その他) [60] └ワキナオ(沖縄) [60] └オズシカ(静岡) [30] ├イガタニ(新潟) [30] └ガシ(滋賀) [30] (ルート分岐) ジュクンシ … No.5(エキノ)→ヤブシ, No.23(スンタ)→シカオサオ カオフク … No.6(フイザダ)→ゴヒョウ, No.54(チャラジョハウ)→ガワナカ ガワナカ … No.29(ワアカイ)→タサイマ, No.44(イオオ)→ウキョト モリオア … No.12(オオニワ)→タガヤマ, No.39(カタキミ)→マシロヒ オズシカ … No.5(ヅヌマ)→イガタニ, No.30(ナミミズ)→ガシ
<クロニクルモード 巨大戦艦まとめ> ・シーラカンス … IRON FOSSIL(青), KNIGHT FOSSIL(紫), KING FOSSIL(水) ・オウムガイ … MUD WHEEL(黄), HARD WHEEL(緑), THORN WHEEL(茶) ・ゴブリンシャーク … HYPER JAW(赤), DISASTER JAW(緑), HEAVY JAW(青), ASSAULT JAW(橙) ・ノコギリエイ … LIGHTNING FLAMBERGE(水), LIGHTNING CLAW(緑), LIGHTNING PRISON(茶) ・タイマイ … ANCIENT BARRAGE(緑), SLASH SHELL(赤) ・ハリセンボン(殻付き) … MIRAGE CASTLE(紫), PHANTOM CASTLE(緑) ・ハリセンボン(裸) … DUAL SPIN, STEEL SPIN(※未確認) ・デメニギス … BRIGHTLY STARE(緑), INSANE STARE(赤), GLASSY STARE(青) ・グソクムシ … VIOLENT RULER(紫), GOLDEN RULER(金) ・ミノカサゴ … THOUSAND KNIVES(青), THOUSAND BULLETS(茶), THOUSAND EDGE(緑) ・ピラニア … HUNGRY GLUTTONS(緑), HEAVY GLUTTONS(赤), BRUTE GLUTTONS(紫) ・リュウグウノツカイ … DARK HELIOS(紫), DARK FLAME(黒) ・クジラ … GREAT THING ・イカ … MASSIVE WHIP
<クロニクルモード限定ボス登場エリア> ● イカ(MASSIVE WHIP) ヤブシ星系 ・No.7 ツイダハ:最初の登場エリア。開拓の進んでいない店舗でプレイする場合、 スタート地点であるジュクンシ星系No.5のエキノをクリアしたらヤブシ星系に行ける。 イアチ星系 ・No.52 カヤマナ:通常ステージ2個の後に最初のボスでイカ。 ヤブシ星系ツイダハと違ってファンキャスと戦う必要がないので、とりあえずイカに会いたい人にお勧め。 ・No.63 ガンサネ:確かここにもイカ。ステージ数が多いのでイカだけでなくいっぱい遊びたい人に。 ・No.62 ダコウ:タイマイ(ANCIENT BARRAGE)とイカだけ。道中なし。 苦手なボスを効率よく練習したい中級者にお勧め。 ● ハリセンボン2体(DUAL SPIN) シカオサオ星系 ・No.6 ミモリナミ:最初の登場エリア。開拓の進んでいない店舗でプレイする場合、 スタート地点であるジュクンシ星系No.23のスンタをクリアしたらシカオサオ星系に行ける。 ボス戦3体の最後にいる。 ● ハリセンボン(STEEL SPIN) クロニクルモードでのエリア解放後に出る戦場記録ファイルに登場。目撃情報求む。
<クロニクルモードで限定使用できる自機> ● 2ndシルバーホーク タマイサ星系の右下のマシツブ(No.60)で使用可能。 道中→道中→KING FOSSIL→道中→ASSAULT JAW→道中→HUNGRY GLUTTONS KING FOSSILとASSAULT JAWはこのエリアのみの登場? ● Gaiden(外伝)シルバーホーク ミトナ星系の左上のタミ(No.5)で使用可能。 道中は無しでボス戦2体のみ。 LIGHTNING FLAMBERGE(♪Axon)→DISASTER JAW(♪Singing in the BRAIN) 装備は白玉付きのウエーブ+4方向ボム+サーチオプション(弾のみ)。敵弾は相殺できない。 もちろんブラックホールボンバーも有り ボンバーはバーストゲージMAX時に撃てるが、敵弾吸い込みも無いし、 敵レーザーとの干渉もせず、自機の無敵効果もなし。
Gすれ乙
>>1 乙
ところで
>>14 の一番上の初心者導入ガイドが見たいんだけど
DLパスがわからないから読めないorz
DBAC
21 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/02/01(火) 07:22:32 ID:XnniABGG0
>>1 の一番左上にゴミがあるみたいだから次からはずしてね
>>19 20で書いてあるけどDLパスは"DBAC"ね。
>>21 あれ、桁合わせで入れてる.ではないのか?
>>15-19 ありがとう。スレ立てるの初めてだったけどうまく出来てホッとしてるよ。
早いかもしれないけど、次スレを立てる時のテンプレ修正点
・
>>1 の左上のゴミを取る
・
>>10 タサイマ→タマイサ
・
>>14 の初心者導入ガイドのDLパスを書いておく
テンプレはダライアスWikiにまとめといた方がいいのかもね。
DLパスどうもありがとう 教えてもらっておいて何だけど、大文字の"DBAC"では認証に失敗したよ 小文字の"dbac"にしたら成功した
クソゲー
26 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/02/01(火) 08:52:37 ID:XnniABGG0
>>1 >>23 ZONE F IS OVER. WE ARE NOW RUSHING INTO ZONE G BE ON YOUR GUARD!
↓
F ZONE IS OVER. WE ARE NOW RUSHING INTO G ZONE BE ON YOUR GUARD!
ゾーンクリアのリザルト画面は
○ ZONEと表記される
>>23 >>27 うまく出来てない件
前スレでは問題なかったのに何故わざわざ改変表記した?
ランキングのレギュレーションが変わって各店舗一位のプレイヤーが表示されるってなってるけど、俺の携帯から見ると何も変わってないんだが ゾーン別でもないみたいだし早くこいつら何とかして…
ランキングの仕様変更きたよ
あ、変更きたわ でもこの仕様だと、AEJとかのしょうもないスコアが1位の店だとADHの2位とかがランキングに反映されないんじゃ…
店舗別集計でのランキングになったのか。
>>31 そりゃ元々難易度ルートでのハイスコア集計なのだからADHでAEJが
ぬけないならハイスコアを出すためのルート選択するなって事なのだろう
しょぼいルート使ってまで名前載せたい理由がわからん
クロニクルでダラバーACスタッフの仕掛けたであろう罠に見事に 引っかかった。 アイテム解放ルールでオリジンのレーザースタート。やたらと赤玉 が出てくるので、これはウェーブ無双しろってことだな。と素直に とってウェーブに進化したら… 最初のボスがナイトフォスルだった。 いや、倒せないわけじゃないけれど、ウェーブ耐性の鱗が非常に ウザイ('A`) その後最後の緑ミノカサゴのハートブレイク緑ビームにやられました。orz
36 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/02/01(火) 11:32:26 ID:qtmNUaF1i
他のタイトルならともかく、ダライアスの続編なんだからさー 早くアルカディアの集計ルールみたいにしないと 少しでもマシになってよかったけどね
>>36 これじゃ意味無いですよ。
既にルートトップだった、いくつかのスコアが完全消滅しています。
記録方式変更アップデートが急務。
>>31 そのルート、トップで300万程度の差だしなんとでもなるとと思うが
>>37 カード記録という選択肢は無いってプロデューサー明言してるよ
>>35 ナイトフォスルならまだ良い方だ…
Gaiden目指して解放してる時どっかで同じようなノリで大量に赤玉出る面があって
思わずウェーブにしちゃったら赤ピラニア(だったよな?ウェーブ耐性ある奴)が出て
慣れてないのもあって3クレ位飲まれたんだぜ… あれは罠だ
同じハイスコアを間引くなら HIJKLゾーンに達していない人を間引いて欲しいね
スタートゾーンで間引くんじゃなく、ルートコードで間引いてくれりゃ良かったのにね 個人的に集計してたんだけど、それすらやり辛くなったのは困るな
44 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/02/01(火) 12:26:01 ID:6FycPwCHO
難易度でなく最終ゾーンで分ければ良かったんだが そうしたら1面2面で終わった時にランキングに載らないな。 稼動初期は1面ゲームオーバーでもランキングに載ってしまうわけだし。
オリジナルは諦めてクロニクルやれってことだよ
>>44 1,2面で終了のスコアは間引かれてもしょうがないよ
HIJKLごとにハイスコアランキング表示するようにして
全国ランキングは各店舗のHIJKLの1位プレイヤーが表示対象ならよくね?
>>39 カード記録にしろと言う意味では無い。
今の基板内ランキングのプログラムを変更アップデートしろと言う事。
>>44 等が言っているエンドゾーン別ランキングにする為にも必務。
アップデート「しろ」だの「必務」だの随分とお客様思考な奴だなw ランキング回りは確かに変えて欲しいが、ここまで必死だと流石に引くわ
規格の変更次第で、自分のハイスコアが載るか否か瀬戸際な人なのだろう…と想像してみる
>>47 ああそういうことね
カード毎に管理して同じカードのスコアのハイスコア以外間引け、
と言ってるのかと思ったわ
お客様ですからW
いや、ここまでマヌケなネットランキング初めて見たし怒っていいと思うw
難易度別のランキングはなんというか意味が無いな ぶっちゃけ無いほうがスッキリする
スコア如きに老害が必死過ぎるだろ
56 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/02/01(火) 13:40:09 ID:6FycPwCHO
スコアないとつまらないじゃん
タイトーの中の人、ランキング仕様変更おつです ランキングを見るのが楽しくなりました 時期が来たら、更なる改善を期待しています
いや、スコアはあるだろw ぶっちゃけ困るのはマイナールートでハイスコアを誇示したい人達ってだけの話
他のプレイヤーとプレイしているうちに稼ぎ傾向のプレイ(ボスは カウンターで倒すなど)になってきたけど、点数は目安程度にしか 気にしていない俺が通りますよ。 基本、気持ちよく遊べて気持ちよくボス倒せれば十分じゃない、 というタイプです。
>>50 エリア別にするとただのクズスコアになる人達とか?
>>55 万年次点なヘタレはうっとしいから談議に参加すんな
ルート関係なくトップスコア取れる人が結局一番なのよね どのルートやってもw
まあ店舗内ランキングは今までどおり 次点のスコアもランクインされるんですお
2位じゃ駄目だ、1位じゃなきゃ駄目なんだ
一応このスレで意見の出てたうち 同一人物がランキングの大半を占める問題は解決したわけだしエンドゾーン集計もそのうちやってくれるはずと信じよう 今の段階だとプログラム的に無理なのかもしれないし、クロニクルの追加ステージと同じタイミングでアップデートしてくれるかもしれない
スコアよりもギャラリーをわかせるプレイのほうがいいんだ
ちょwなぜ最終ゾーン別ランキングにしないんだよ
>>61 お前見たいのがゲーセンしか行き場が無いんだろw
そう必死になるなよスコア如きでwww
左向きっぱなし縛りプレイで捕鯨する猛者はいないの?
>>69 前に一度、スタート直後に反転してそのまま進んでみたら
Gのデブリ群辺りまでは行けた。
レジェンドなら意外に不可能ではないような?
>>71 すごw
設置バーストだけでなんとかなるのか
捕鯨は無理でも大王なら…
ぐっそーだけならナントカなりそうだけど、2ボスが難関だと思うよ
カメさんは反転でも楽だなw
うはっ、ランキングがスッキリしてて吹いたw これで他人との比較が幾分、楽になったわ。 でも同じ店舗に同じ機体で同じスタート地点を通るライバルがいたら、両方ともが凄スコア出しても どちらか蹴り落とされるな・・・ 最終ゾーン別集計は、あると嬉しいかも。最後がJやL以外のハイスコアも気になるところ。
高校野球の様に「ダラバー留学」すれば解決
くそーカサゴに正面から勝てねぇ・・・ごんぶと緑ビームUZEEEE!
2月のバーウプってのがこれだけって事はねーよな? いやこれはverupとはいわんだろうし・・・
初捕鯨成功記念にクロニクル行ってきたら慣れてるボス相手でも結構ぬっころされたorz 結構パワーアップした武器を頼りにしてたのを実感したわ… でもデメニギスたんは亜種の方が弱くね?
青ニギスはともかく赤ニギスは名前どおり狂った判定の電撃出してくるから嫌い 後に回ってもいいけど赤弾乱射までに正面に戻らないともっと悲惨なことになるし
電撃はだいたいが右下安置じゃなかったっけ? それよりもあいつら爆破予告エフェクトが見辛すぎるから、近くを爆破されると焦って余計に被弾する
右向き縛りプレイで捕鯨ルートに挑戦してみたけど、オレの腕ではムリムリ>< C面は金玉を絡めたワリとキレイなパヤーンが作れたけど、G面がどうにもならんわw 死に越えでLまでたどり着くも、ツインボムでどないしろと>< クロニクルならマルチボム状態のレジェンドでなんとかなるエリアもあるかもね。
過疎っていたことをいいことにクロニクルをズンズンとやっていたら 最近はオリジナルをプレイする人たちが徐々に増えてきて… クロニクル解放の最大の敵(友?)がこれだとは だども、ダラバー人口が増えるのはうれしいことだ! でも、クロニクルで開放したエリアをわざわざやらなくてもと思うけど いやいや、有り難いことです、っっっっっです
デモ画面で設置バーストを操る実演があればよかったのにな でもバーストをグリグリ操る方法を自分で見つけるのがこのゲーム最大の醍醐味なんだから いきなりネタバレはよくないというのもあったのかも
自分はダラバーACが出るって聞いてからPSPの動画見て 設置バーストの使い方覚えたからすんなり入れたけど 初見の初心者さんにはつらいよね
PSPの時からネクストばっかり使ってて バースト機関の前に出て立ち回るのに慣れてしまってるから レジェンド、フォーミュラで行くと嬰や針千本がすごい強敵になる
ネクストだとファンキャス超楽だわ
90 :
1 :2011/02/01(火) 23:13:58 ID:pfm0Zrwz0
あー、スレの最初でとんでもないミスをしてしまいました。Mission Failed
>>28 >>27 の指摘にあるように、ゾーンクリア時の表記が逆になっていることを
動画や実機などでちゃんと確認せず、勝手に改変してしまった私の失態です。
同じようなイージーミスをする人はいないと思いますが、
再発防止のためにもダライアスwikiにテンプレを置いときたいと思います。
本当にすいませんでした。
ミカドの火曜交流会どないやった?
>>74 いや、むしろエイ裏回りパターンの方が楽なんだわ
オリジン乗りとしては
左向き余裕っす
俺のところは一回200円だからもったいなくて実験やおふざけプレイできない… 同じ200円ならマジメにプレイしてクロニクル開拓するし… はやく100円になーれ
200円店で一度だけ遊んで出したオリジンの自己ベストを 普段通ってる100円店で未だに突破できない。 気軽に遊べる分、色々無茶してしまうせいだろうかw
久々にwiki見てみたらマップ画像が増えてる・・・ ここで言うのもなんだけど、ホント助かるわー。ありがとうございます。
>>92 最初の一時間だけ参加したので…
参加者は10人前後ってところ。
居た間はオリジナル1人プレイとクロニクル4人プレイを交互に
撮影しつつ。
最初の人はA-D-Hルートクリア。次に自分が提案したタマイサ星系
マツシブエリアを2nd×4機での蹂躙プレイ。
そして3番目の人がC-G-Lルートクリア、そして次に場所は忘れました
が、クロニクルの4人同時未開放エリアを開放、という感じ。
プレイ画像はDVDにして、後日配布するようなお話でしたが、実際
どうなるのかな?
とにかくまったりと楽しい時間でした。
BGMのボリュームでかすぎるんだけど、どのくらいがちょうどいいの? 今度行った時に店員に直してもらいたいんだけど
>>97 レポサンクスです。
来週は短いけど外伝エリア同時プレイかな?
100 :
83 :2011/02/02(水) 02:31:28 ID:jC96RfNV0
>>98 その店の環境によって違うんじゃないかね。
マイホは有線うるさいからマスター1.0のメイン、SE共に0.8にしてもらったけど。
ちなみに工場出荷はマスター1.0のメイン、SE共に0.5だったはず。
最近うちのホームに1日中張り付いていたいたクロニクラーを見かけなくなったな。 3、4人限定の壁を越えられず断念したのか・・・おかげで攻略率が滞ってるわ。 ちなみにホームの攻略率は30%以上。
攻略率100パーセントで何か起こるのを期待してたのかな…
1人で100%目指すとか無茶すぐるwww 自分オリジナルばっかりやってて、そろそろクロニクル援護しようかと思ってたんだが、 誰も来ないのでは流石に・・・しょうがないから次回某所のイベントに出向くか。
105 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/02/02(水) 08:05:40 ID:CT0GyUNG0
俺はその人じゃないけど ・財布がバーストした ・目標を見失った ・飽きた ・一人でやってても無理(ていうか仲間がいないとツマラン)なのに気づいた ・一身上の都合 とかじゃないのかな。ほとんど自分に当てはまることなんだけど ちなみに既出だけど2、3、4人限定はスタート時に人数分の機体を 出撃させれば一人羽織でも開放可能。 1クレ限定ルールとは重複しないからコンテもOK。
集って仲間に会わないと作業感丸出しなので面白くないよな ダラ友が結構出来た
もう少し色んな人がクロニクル攻略してるのを見かけられたらモチベーション維持につながるが、
一人でやってる感が強くなると限界を感じてしまう。
うちは40%超えてる店だが、プレイ待ちが2人になったのを今まで一度しか見たことが無い。
ほとんど待ち無しの状態でプレイ→プレイ後一応席から立つ→誰もやらないので再プレイを繰り返しているが、
台を独占してる風に見えるのも辛い。
とりあえず今は未発見エリア0を目指してプレイしているが、その先どうするか判らん。。
>>97 動画撮影に興味があったので見に行ったけど、なんか画面中央一画面分しか映ってなかったっぽいから
未プレイで帰ってしまった。あれって画面全体映ってたんだろうか。。
代わりにビックボックスのダライアス、店の力の入れっぷりに反して誰もプレイしてなかったので、
手つかずのバチ星系開けときましたよ。
いきなり鯨はきついですよねぇ。
結構あちこちに入荷されてるけどその分、人が分散してクロニクル進まない&共倒れのコンボに…
クロニクル同じ様な面ばっかりで正直飽きてきた 防御力・攻撃力うpとか限定ルールがあればちょこちょこやるだけかな
稼働してから一ヶ月ちょっと、自分の場合ネットワークテスト中 から始めてるから、もうすぐ2ヶ月くらいの付き合いになる ダラバーACだけど、なんだかんだでダラ友増えたなぁ。今ホーム のダラ友だけでも4人同時こなせる状態。ホーム以外での知り合い レベルなら10人超えたと思う。 地元の潜在的ダライアス人口がどの程度かにもよるけれど、ダラ友 の有無もダラバーACを長く楽しめるか否かの要因になりえると思う。
確かにクロニクルモードの どこまでやってもたいしてジュクンシやってるのと 代わり映えしないのはモチベ下がるな 星系ごとの他の星系と被らない個性が欲しかった ほぼ同じエリアなら1000エリア以上も要らないから
アップデートで新星系追加されるならその辺期待したいなー
俺はクロニクルモードはすごく楽しんでやっているよ 確かに道中のパターンは種類が少なくて似たようなエリアがたくさんあるけれど じゃあ毎回完璧に稼ぎきったか?となるとさっぱり安定しない でも下手なりに頑張るとたまにはワールドトップを取れたりする で朝の公式ページを見てにへら〜とするのがモチベの元
114 :
105 :2011/02/02(水) 11:00:27 ID:CT0GyUNG0
>>113 あーそれすごくわかる
おとといワールドトップ5個ぐらい取れて気分良くなって、
昨日やったらグダグダですごくモチベーション下がった。
>>生身の人間を強化
>こういうのは某Rに任せておこう
いやいやいや!パイロットは消耗品ですから
強化なんてなかなかのことがない限りやりまs・・・
(回収された開発レコードより)
>>84 >クロニクルで開放したエリアをわざわざ〜
荻窪って見た感じ初期星系周辺でハイスコアマーキング狙いの人がいるけどこの攻略率だぜ
荻窪はいつ見ても3人くらい座ってる
まあ俺も朝の公式ページの更新で ランキング見れるのがモチベに繋がってるけど クロニクルよりもオリジナルモードのほうが各ゾーンの個性が出てて面白い 未だにクロニクル2ndエリアも開放されてないんだけれども そこまでの道のりが長い割りに同じような構成なので 同じ繰り返しやるなら ルートごとに個性のはっきりして最初から自由に選べる オリジナルモードのスコアアタックしてる方が楽しい
クロニクルはGAIDENと2ndを解放した以降は実質作業だろう・・・ 1300もの数のエリアに対して用意された仕掛けが少なすぎる ゾーンしかりボスしかり
>>116 ニコ動に4人プレイよく上げられてるしな
>>118 そうだよね
結局ウチのホームも2ndと外伝開いて失速すると思いきや
立地のおかげか開拓者が二人ほど増えたという・・・だが何時まで続くか
ノート置いてくれて助かるな
122 :
105 :2011/02/02(水) 12:20:42 ID:CT0GyUNG0
>>118 俺は全星系到達してから残りのエリアを開放するのが作業だと思う。
ゾーンとボスが少ないのは同意。
PSPのミッションモードみたいに1星系全部開放ごとに何かのおまけが
あってもよかったんじゃ。。。
たとえばタマイサ全開放でオリジナルモードでセカンド使用可能、とか
ミトナ全開放で(以下同文)
PSPのミッションモードと同等のミッション数に絞って レベル1は簡単、レベル8はかなり難しい、ファイナルミッションはロングコース (面数3倍にして3クレジット必要、とかにしてもいい)、 の方が良かった これだとコンプリート目指すしコンプリートしやすい その後みんながファイナルミッションばっかりやったとしても、 どうせ現状がら空きでそれが原因でインカム減るとは思えないし 逆にインカム増えそうな気もする
ついさっき行ったら数少ない常連の1人がプレイしていたので、タマイサ右側を1エリアずつ交代で攻略 おかげで念願の2nd銀鷹を拝む事が出来ました!本当にありがとうございます!! 勿論、2人限定エリアと2ndは協力して越えましたよwww
まだ1pley\200だから俺にとっては始まってもいない ハイプレスレーザーを撃つフォース機出たら腰を上げるが
サーガイア(MSX版ダラU)BGM実装で本気出す
SMS以外にMSX版もあったのかー
>>113 あー、俺もそんな感じかも
こちらも2nd、外伝エリアは解放済みで
できそうな所はクリアしていきながら
ワールドトップ取れるように立ち振る舞って更新する!
・・・という感じでモチベーション維持できてるかもしれないな
MSX版ダラUなんて初耳だ
サーガイアってGB版(と海外版II)じゃなかったっけ
セガマスターシステムかなんかのは知ってるけど
そういやクロニクルの攻略率ってどのように計算されてる? うちだと昨日少し解放して赤33、オレンジ15にはなったけど
星系マップのわっか毎に何パーセント攻略したかじゃないの 赤宝石はジュクンシ全部埋めれば100パーと思うけど
>>124 名前のってないが一番上の写真の
巨人頭脳ブレインみたいなのと
妖樹ザックームみたいのが気になる
難関〜極悪メインで開拓してる俺は異端ですか?
俺も難関専門だぜ
自分は恐ろしいほど下手なので簡単を狙って解放してみようと思ったが 行ける範囲のは全て稼働後数日以内に解放されてた まあ、当然といえば当然だろうが… いつかはネームエントリー画面を拝んでみたいものだ
クロニクルのワールドトップ一個くらいは取りたいけどいつも良くて3位くらいなんだよなー いつかは抜かれるんだろうけどどっかでとってみたいね
140 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/02/02(水) 16:43:40 ID:hZykwpUI0
むしろクロニクルの通り道に簡単しかない場合はがっかりする 消化試合だから
模型裏のバーストユニットスレからの転載だが >シルバーホークにWARNINGって >WARNINGなのは魚戦艦の方だろうと 妙に納得できて笑った。
それはあるな まあ初心者用に、遠回りだけど簡単めルートはあっていいな
たのむ アーム0もやってくれ アーム0に結構手後い面構成多いんぜ あとは三人までの面も一機でたのむ 真面目に
ピラニア獲ったどー!しかし相変わらず道中が安定しない・・・ 次はサイバリオンか。その前のファンキャスですら一回しか倒したことないのに
なん・・・だと・・・ iPhoneが書き込めただと・・・ 俺はドリーム砲でも見ているというのか・・・?
>>143 3P同時をひとりでやっても敵の硬さが厳しくなるだけで、
そんなに面白いとは思えなかったな。
WiFi使って自宅ISPからじゃねーの? ミトナの外伝エリアのために12番のモハンウゾン解放に行ったけど、 難易度普通なのになんか手強い・・・ミスるとアームレベル落とされるからかな?
>>141 一応スラスターとか危険なところに貼るようになってるけど
普通はWARNINGじゃなくてCAUTIONだよな
本体とバーストユニットのセットについてるデカール作ったのは
ベルサーなんだよきっと
>>146 まぁ普段見れないパターンとかも見れるし歯応えはあるんじゃない?
難易度は難関縛りより場合によっちゃ高くね?
>>147 それがWi-Fiはオフなんだ
末尾iってるなー
>>134 赤宝石はジュクンシの達成度…ってことは
オレンジの方が一般的に解放率で言われているものの一つなのね、サンクス
それにしてもうちはプレイヤーがあんましいないから一人カノナ攻略しててある意味寂しいわorz
なんとか解放エリア増やしていってるけどな
…金のグソクムシたんかわいいよ金のグソクムシたん
>>148 それで思い出したが、メタルブラックのエンディングで、
自機に描かれてる「DANGER」は、あれはエンジンまわりなのか
兵装なのか、よく分からん
>>141 きっとマザーホーク出演の前フリなんだよ
>>151 KEEP CLEAR OF CANOPYって書いてあるからコクピット周りなんだろうけど
いまいちどの部分か良くわからないね
ちなみにBADエンドの方で母艦からの発進シーンが逆さづりなのについ最近今更気づいた
スレチすまん、だけどスレチじゃなくなればいいな…ありえないだろうけど
あれは機体にネメシスの技術使ってるからDANGERって書いてあるんじゃないか?
クロニクル内の3人だかのルールに3人開始1人プレイしたことあったけど、 最後ピラニアに遭遇して堅すぎて敵の攻撃何ループしたかわからない。 マジ泣けた。
ガンガン2で捕鯨したらスコアが31467だった 130点ほど取りすぎてしまったようだ
2人エリアを1人でやってダークフレイムと長期戦になったら、赤いホーミングレーザー撃ってきた あれって体節を全て破壊したら出るのかな?
今日は初めてブルートグラトンズとクジラに会えたぜ! お二人とも固すぎなんですけど。
161 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/02/02(水) 22:03:07 ID:uTsSpGOO0
硬いかどうかはエリアによる 最終ゾーンのボスだけ耐久力が異常なことが多いし
ダライアスのボスって鳴くけどなんで?機械音なのか、生きてるのかどっちか。」
>>107 お前はオレを影から見ているヤツか?
というぐらい同じ境遇なので、あっと驚くタメゴロ〜ぅお
誰もやらないとはいえ台を独占している訳じゃないよ
1プレイでとりあえず席を立ってみるさ
さっきチラ見していたヤツってやりたかったのかなぁ〜
とか思って5分後に帰ってみても誰もいない…
だんだんモチベの種も切れてしまいそうだ…
とか、
>>162 ダライアスのボスは全部が機械生命体なので生き物です
あれ機械生命体の設定があったのってGだけじゃなかったっけ 年代的に初代以降のボスはベルサーが回収したシーマを改修・改造した機体だったような 生物的要素が残っているなら鳴いていてもおかしくはないが
公式に「海洋生物型のマシン」と書かれてる
>>165 ベルサーは回収したGTの機械細胞を培養して改修/改造してるんで、
ベルサー製の魚戦艦群も生物的要素は残ってる
それにしてもシーマがベルサーを排除しないってのは理不尽だな シルバーホークだってシーマのテクノロジー使ってるんだぜ
実際の鳴き声ではなくて、どちらかというと巨大感とか威圧感を与える演出上のサウンドエフェクだと思う。 実際、バーストの咆哮のような音(ホイール系の登場のやつ)とか、撃墜時の鳴き声っぽい音とかは ばびさんが実際の鳴き声ではなく印象音です的なことを言っていたような。
>>168 ベルサーは別に空間引き裂いて無に還したりしないし。只の乱暴者であって、シーマが危険視する域に届かんのだろう。
ところでタイタニックランスって、実際はベルサーに所属してた事ないんだよな?
Gで遭遇した誰か(量産機パイロット?)から、人類の集合無意識経由で投影されたと考えてよいか。
>>170 タイタニックランスはGの時点で墜落してたんじゃなかったっけ?
172 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/02/02(水) 23:14:07 ID:Y4GZrEz6O
PSPの説得エンドは無視ですかそうですか
MSXのダラなんて聞いたこと無いな サーガイアはGBとSMSとGenesisで出ているが もし存在してるなら是非入手したい
>>163 1人で粛々と解放続けてると大変だよね。
1クレ200円の店で遊び始めたんだけど、クロニクルのモチベーションが
「見たことのないボスに会ってみたい」
→「誰も行ったことのない星系に足を踏み入れられる」
→「誰も手を付けていないエリアを解放できる(ひょっとすると隠し機体あるかも)」
と変わっていって、全国での解放率が100%になった時点で
200円で遊ぼうという気はさすがに無くなった。
他のプレイヤーと交流できて多人数エリアを攻略した時期もあったけど、
今は散発的に客が付いてる程度。そりゃ近くにある100円の店に客が流れますよ。
タイステじゃないので100円になる時が来ると待ち続けてるけど、
しびれを切らして別の店舗に鞍替えするかもといった感じ。
今のクロニクル開放のモチベーションは「行きつけの店舗で地元星系を100%解放」だな 60エリアあるから大変だけど
メタルギアだと生物的なフォルムの二足歩行戦車が実際に『鳴く』ように作られてる設定だけど、 相手を委縮させる目的があるとかなんとか見たな
>>174 1クレ100円だけど場所柄プレイヤーが少ないところがホームの人がここに
一人で解放しようとなるととにかくお金がかかるのが辛い
それでも亜種と戦えるので楽しめるには楽しめるけど
エリア解放を進めていくとなるとちょっと話は別かも
おまけにプレイヤー少ない=複数プレイ限定エリア攻略は打ち合わせでもしない限り無理だし…
>>159 攻撃2ループ目の機雷攻撃(?)が赤ホーミングに置き換わってる
>>146 上スクロール面の中型艦が固すぎて逆に新鮮だったw
>>176 REXやRAYは装甲や関節の金属が擦れたり軋んでああいう鳴き声みたいな音が出てるって設定を見た気もするが。
もしかしたら他の何かとごちゃ混ぜになってたり、勘違いかもしれない
4の月光の牛の鳴き声は、相手を心理的に油断させる効果を目的に鳴らしているって裏設定があったな。
ダライアスの設定の話だけど ダライアスは企画者によって設定が異なるみたいだよ OGRのインタビュー本で初代のボスの声は ゾウの声って書いてあって笑ったw
>>178 開幕上下から斜めに編隊がくるMAPもすごいぜ
ところどころ出てくる中型艦の障害物っぷりがハンパないw
>>127 >MSX版ダラU
それ、パッケージを良く見てみろ
スペースマンボウとか書いてないか?w
>>162 その」はどこから始まって閉じてるのか教えてくれ
うちのホームに他のプレイヤーがいつかないのは レジェンド使いの俺が最初の頃機体とパイロットの組合せを勘違いして覚えていて 「本当はネクスト使いになりたいんですよ。パイロットの設定も熱いですし」 と、語っていたからでは無いと信じたい 自意識過剰だな、俺…
今作のレジェンドに乗ってると思われる量産型Ti2(仮)はPSP版の元祖?Ti2と同型なのかね
>>185 カミングアウトするなら、別の板でヤってくれw
Ti2なんていないよ 俺達がバーチャロイドばりに操作してるんだからね!
俺が… 俺達がTi2だ!
Ti2「というわけで見逃してください」 エンブリ「おk」 6年後 Ti2ズ「準備できたんで制圧に来ました」 エンブリ「ちょ」 G機体出る→設定上シーマも出撃・・・ってなったら嬉しいがないだろうな
ダラバーの聖地ってやっぱりHEYなの? 今日福岡から上京するんで教えて貰えると助かる
侵攻が進んでるのは荻窪っぽいけど、 HEY行けば人はいそう。ダラシリーズ含め他のSTGも多いし。
>>191 Heyは筐体3台設置していたり、アイアンフォスルのオブジェがあったりと
観光地的な聖地かもしれないけれど、都内に関しての実質的な聖地は荻窪
のアドアーズのような気もする。
全国的にはラウンドワンみえ川越店かな?
フォスルは町田に出張中じゃなかったっけ
神奈川に行ったのかフォスル
フォっさんも大変だな
>>195 町田は神奈川じゃないぞ。確かに神奈川に食い込んではいるけどw
市外局番042 神奈川県町田市で間違いないw
ありがとう 一応HEY行っとく
他のSTGの揃いが尋常じゃないからSTG好きならHEYでど安定だと思うよ でかいダラUもあるし
確かにHeyならダラバーACだけではなく、歴代ダライアスも 一通り遊べるし、関連するタイトーSTGも大体網羅されてるから お薦めかも。 ちなみにクロニクルやるのなら中央の筐体ね。左右の1人プレイ用 と自由プレイ用はビックリするほど攻略されてないw
>>191 ミカドもダライアス全機種置いてあって、
撮影可能な交流会を毎週やってて、
かなり力入れてるみたいよ。
店員乙
200円は論外
スレにまで来て客寄せするとは。お金欲しくて仕方無いんだな 俺もお金欲しいよ
つ○50
俺は200円にそれほど抵抗ないけど 1日100円しか使えないという厳然たる事実にハングリー精神で立ち向かい グラIIIを攻略した人を知ってるだけに 今の自分のぬるま湯ぶりを自覚せざるを得ない
>>191 聖地と呼べる場所はまだ無いと思うけど、東京行くならHeyとミカドでかなり楽しめるだろうし、
アドアーズ荻窪はここのところ毎日%を伸ばしているから見に行くのもいいと思います。
>>193 みえ川越は100%達成しただけで、聖地なんかじゃないです。
ダラバー以外にやるゲームないし(というか普通のビデオゲームが無い)、
もし遠方から来たとしても落胆すると思います。
ぬるま湯で思い出したが、先日上級者プレイを見てきた。 なんていうか別ゲームのよう。いつもショットを主兵装に、バーストで 補完という戦い方していたんだけど、上級者になるとボス以外の通常面 ではバーストが主兵装で、ゲージの補完に通常ショットって感じに立場 が逆転するね。 ゲージ管理ちゃんとやればあんなにバーストを撃ち続けられるもの なんだと感心したよ。
>>207 なあに?
SAG乙ってレスがほしいの?
あっー、誤爆っ…
>>203 俺の行きつけは新大久保アルファステーション
100円で、他のSTGも50円、
気軽にプレイしたい人にはここが聖地のはず
>>212 聖地ってそういうモンじゃないと思うぞ。
やっぱり正式稼働日の12/17にイベントとかもやってるし
Heyが聖地なのかな。あそこで買ったアイアンフォスル味の
ポップコーンに付いていたステッカーは、持ち歩き用の
2ndノートPCに貼ってある。
>>213 200円は、許せない、みたいな意見があったので
まあヘイもミカドもアルファもダラバー置いてる所はみな聖地だよw
215 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/02/03(木) 12:19:12 ID:R8RpTVX70
アイアンフォスル味ww 腹壊しそうw
鱗っぽい食感を想像
荻窪は、後4日ぐらいで100%いく?
シーラカンス自体、マズくて食えたものじゃないらしいからなぁ… ナイトフォスル味は噛み砕けないのか?
>>197 ,198
町田は現在は確かに東京都だが、1893年までは神奈川の一部だったそうな(当時の東京は「東京府」)。
電話の市外局番が神奈川のものになっているのは、その名残りではないかな?
(当時の電話回線の仕組みがどうなっていたかはよく知らんけど。)
地理的に神奈川に食い込んでいるのも元神奈川だったからだろうし、
現在でも町田が神奈川の一部だと思ってる人が多いのもそれ(地形)が最大の原因だろうな。
この前の交流会見てきたけど、ミカドはびっくりする程人がいない。 10年前にオアシスタイトーがあった頃はまだ人がいた気がするんだが。 ただイベントに集まってくるレベルは高い。 逆にその高さが入って行きづらさでもあるわけで。 Heyは攻略率進んでて聖地っぽいけど、平日はほとんどプレイしてる人をみかけない。 興味本位で眺めてる人はそこそこいるんだけどねぇ。 あと設置場所がむりやり詰め込んでるので長期滞在は不向き。 この前のイベントの時も、狭い場所に人が集まってきて長くいられなかった。 クロニクル基準で聖地候補をあげるとするなら、1〜4位の店は固いと思う。 何気にレベルの高いスコア残してるし。
八王子や多摩、立川あたりもみんな電話番号042-だよ
別に聖地がいくつあったっていいじゃない 仏教なんかお釈迦様の骨がある場所全部聖地なんだから
ダラバーACは無料で見れる映画館で、プレイヤーは監督みたいな印象はある。 ギャラリーが、他のゲームでもやってくれたらいいんだけどね。
224 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/02/03(木) 14:35:02 ID:e1VrT4b1O
俺も200円はきつい 100円店でやってるが クロニクルだと途中で死ぬと状況によってはクリアのためにコンテする。 これが200円だとコンテするのはためらっちゃう。
詐欺詐欺UFOキャッチャーが10秒で200円を食べちまうことを考えたら ダライアスは一回200円でも10分は遊べる なんと良心的なことよ でも一回100円がいいな
>>221 >>219 には書かなかったけど、昔は神奈川の一部だったってのは、
町田だけじゃなく、多摩地区(八王子や立川を含む)もだそうだよ。
聖地認定したい心理って何だろうな あげくにそこに実際行って大した事なかったとかほざくんではないのか まあでもおのぼりさんはHeyに行くのが堅いだろうな
200円なら一回ごとのプレイに対する集中力が高まって 1コインクリアしやすいかも でも正直100円のほうがありがたくはある
229 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/02/03(木) 15:26:40 ID:e1VrT4b1O
HEYなんてシューティングが多いだけで聖地でもなんでもないと思うけどな。
宗教も含めて聖地とか気色悪い
マジレスすると下手に聖地に集中するより、 万遍なく全ての店舗にプレイヤーがばらけるのが、理想。
そのあとに大きい規模のイベントでたくさんの人を集める方が効果的よね。
PSPの時は普通に正面からのほうがやりやすかったのに、ACやり始めてからサイドの方がバーストしやすくなった。 というか、正面できなくなった。何故だ。
>>227 仲間が欲しいからじゃないのか?
そこに行けば同志がいる、そんな安心感が欲しいんだと思う
これがアケ板の領域の(比較的ライト向けの)ゲームだったら
そのうち援軍募集スレみたいなのが立って
プレイヤー同士の交流に一役買ってたんだろうけど
STGにはそういう雰囲気あんまりないからな
よくもまあ客を散々馬鹿にしてると公言する様な店員の居る店に行くなおまえら
初めてネームエントリーできた・・・しょぼいスコアだが嬉しいもんだなぁ
どなたか今週の日曜日に青森のラウワンで一緒にクロニクル開拓しませんか?
明日16時から所沢のタイステでイベントやるみたい 1回100円になるって書いてあったから久しぶりにやろうと思うが1人じゃないといいけど
ヨダチのイヘって最初何処の事かと思ったw
地元のゲーセンが期間限定100円と言ってたのに、その期間が過ぎても100円のままだ 100円になってからデイリーランキングも攻略率もかなり上がってたから、 半額であってもその方がインカムいいのかな
>>238 近くだから行きたいけど、クロニクル解放の助力には全くなれない…
上手い人のプレイを見学する意味で行ってもいいんだろうか
久々にホームに行ったら音量さがっててガッカリした 他の店に移動したらホームの常連さんも移動していた
>>241 やらない後悔よりやる後悔。
数ヵ月後にはスコア本気組ぐらいしかプレイしていない状況もありうるのだから
ワイワイ遊ぶことに興味があるのなら楽しまないと損
>>241 4人限定面の開放を手伝ってくれるだけでも嬉しいもんだよ
上手下手は気にせずにGOだ!
自分の行ってるところはクレジット入れたときのドギュヒュン!!て 音聞いただけでビックリするくらい音でかすぎだよ
しかし町田タイステも先日のクロニクル\100開放イベントの参加者はたしか7-8人・・・ しかし驚いたのが子連れのおばちゃんが参加しとったw もしかするとおばちゃんじゃないのかも知れないけど 多分Heyのロケテにも居たような・・・トップだったから目立ってた
>>236 おめ!、まあダライアスだけにだらだらいこうよ
>>241 他の人のプレイを見て、スキルを吸収するだけでも違いが出るよ。
初見殺しは「初見」であるから死ぬわけであって、あらかじめ見ておけば心構えできるし。
>>244 あー、わかるそれ・・
というか、なんで俺200円店で一人で四人限定ステージ攻略する!
とかやってるんだろう・・
だ、だれか・・ぐふっ
いつの間にか3人限定エリアが開放されてたwww
ご年配のスーパーシューター夫婦の方々は結構見かけるよ。 こないだトライで高次周グラディウスやってはった。 まあ、なかなか、微笑ましい光景であった。
いいねぇ、うらやましい 一緒にダライアスやってくれる彼女が欲しいぜ
ヤバい… なんか急にデメニギスに苦手意識が(汗 グラッシー、インセインにそれぞれポカミスで死んでから被弾しないで 倒せないようになってきた。
●人限定ルールを一人でプレイして開放した時点で負けだと思ってる。 プレイする仲間を見付けられなかったという意味でも。
たぶん開発中にテストはしてるんだろうけれど… 2nd四機での乱れ撃ちは処理落ち発生するけど大丈夫だとわかった。 今度はミトナ星系タミで、外伝四機での同時ブラックホールボンバーww どれだけダメージ与えられるかよりも、システムダウンしないか どうかが心配で、やってみたいがちょっとだけ躊躇。
256 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/02/03(木) 23:10:42 ID:nDTUJPxw0
>>238 所沢地元だけどその日は仕事だぜ……。
月曜日か火曜日にやってくれれば最高なんだが。
>>251 俺の彼女は一緒にダラバーやってくれるが、料理が超絶に下手
キャベツ千切りできない、アジを3枚に下ろせない、鯨肉が食えない…
最低でもこれくらいはやれてほしい
>>255 >>258 見た。これは酷いwww
だが厳密にはこういうのじゃなくて、4人揃って「いっせーのせっ」
でブラックホールボンバー発動ってのを見て見たいのよ。
極力誤差数フレームレベルでのユニゾン攻撃。
コンマ数秒レベルでも誤差あれば問題ないであろうことは想像してた。
>>253 本当にいないんだからしょうがないじゃないか orz
ホームのクロニクル約8割くらい俺・・
悪魔の力A.N.を搭載したシルバーホーク"Genesis"参戦 武装はもちろんキャプチャーシステム。 友軍機をキャプチャーしてエネルギーに変換、 強力なビームが発射可能だ。
263 :
241 :2011/02/04(金) 00:10:05 ID:n91/Bk5a0
励ましてくれた皆さんありがとう 明日は所沢タイステ行ってみるよ! まあ、本当にお世辞抜きでロースペックなんで 自分含めて4人以下しか集まらなかったんでもない限り クロニクルには手を出さずに見学オンリーにするけど
2週間ぶりぐらいのプレイだったので、 リハビリを兼ねてAゾーンからスタートし、Eを経由してJへ なぜか初めてグラトンズに勝ってしまったw クロニクルやり込んだのは無駄じゃなかったんだなぁ
>>263 多人数はこっちの火力で圧倒できるから1人プレイとは感覚かわって楽しいから絶対参加した方がいいぞ
あらかじめ得意じゃないと言っておけば他の方が設置バーストでフォローしてくれたりすると思う
1人用をやったときの攻略の手助けになるよ
>>262 >友軍機をキャプチャー
つまり複数人プレイ限定と申すか
267 :
241 :2011/02/04(金) 00:51:19 ID:n91/Bk5a0
>>265 ありがとう
そのへんは皆さんの懐の深さ次第でということで…
昨日初めてクロニクルの難易度詐欺に引っかかった 「普通」なのにHARDルート担当のクジラさんが出てくるってどういうことなの……
G道中、レーザー撒き散らす衛星(?)を壊さずカウンターバースト撃ち続けると最後のゴミ流れまで繋がるが、
J道中の終盤に出てくる編隊までカウンターバーストが届くというのは本当なのか?
フォーミュラの機動力なら、隕石やら敵のレーザーやらに追いつけるから可能かもしれないが・・・
>>268 クジラは「難関」ではなく「強い」なので、普通でも出る時あるよ。
>>261 俺もクロニクルほとんど一人で開拓してるけど、複数人エリアは
オリジナル専門でやってる人に協力してもらったよ
公式ランキングって同率同順位(3位が5店舗ありますみたいな)の表示が出来ないっぽいんだけど 現在クロニクル攻略ランク2位の荻窪が100%に到達した時にはどうなってしまうのだろう 先着の三重よりも上に表示されたらちょっとモヤモヤしそう
>>272 ちょっと待て、鯨さんキャプチャーしてボムるかビームにして
垂れ流したら捕鯨完了か?緑豆団体が黙っていないぞ。
とりあえず全身ソリドナイトでできていそうな黄金グソクムシは
キャプチャー不可の方向で。
荻窪90%突破w
結構人いるサイバーダイバーとくらべて過疎すぎだよ
>>273 ビームにして撃ったらもったいない
せっかくイルカ弾とドリル弾撃ち砲台なんだから
>>253 俺(哀):ごちゃごちゃとうるせーんだよ!くたばれっ!
>>271 達成時間が遅いので、
荻窪が2位になるんじゃないか?
戦艦紹介更新来てた〜 ファンキャスは作中でも悪夢呼ばわりかw
ピラニアの紹介で親ピラニアがバースト撃つ時子ピラニアは補助を行うって書いてあるけどどんな動きしてたっけ? ゲーム中だと子ピラニアの動きにまで注意が回らない・・・
味方まで巻き込んで暴れ回るとか、暴君さまマジ迷惑w
>>280 バーストが近くなると、それまで親の周りを周回していたのが
前に出てインベーダーはじめるから、それのことじゃない?
実際にその頃になると、親ピラニアからの通常弾の弾幕が若干
薄くなるし。
ファンキャスたんの極太ビームは軸がずれてて当たらないんじゃなくて素で目眩まし効果しかなかったのかw
設定を見るとヤバそうに見えるのに、実際戦うとあからさまに設定負けしている暴君カワイソス… ファンキャスの悪夢には納得せざるを得ない。 パージさせるのも大変なのに、へにょりレーザーの誘導とばら蒔きがキツ過ぎる…!
ピラニアの行動パターンって
特徴的な攻撃→バースト→子ピラニア突撃→(発光して突撃延長 or 特徴的な攻撃)*4→バースト
で固定じゃない?
通常弾は子ピラニアが向いてる方に撃ってるから、数が少ないと弾幕が薄くなる
>>283 逆にジョー亜種のレーザー撃ちながら回転するヤツは中心軸にいても当たるよな
シーマならともかくベルサーで味方だろうが構わず・・・ってのは設定が気になるところ
>>284 亜種のゴールデンも暴君とそれ程強さに関しては大差ないしなぁ。そのあたりはEASYラスボスの宿命か
亜種と比較してみるとゴールデンの方がミサイルの代わりにナパーム、小型レーザーの代わりに実弾装備ってことを考えるとより火力を強化したのがゴールデンということになりそうだけどね。
>>287 レーザーが大気で減衰するという設定がライトニングクロウで記述
されているので、ゴールデンルーラーは惑星降下を前提としたタイプ
なんじゃないかな?
都市制圧とかもミサイル使うよりナパームの方が効果的な気がする。
でもサルガッソーにはいないよね
クロニクル開放イベント、神保町で6日の14時から16時まで、成増で13日の14時からあるみたいです。
執拗なまでの得点パーツを持っていることから、サルガッソーのアイドルと言われ喜ばれている。
暴君様の設定負けはもったいないな あんな荒っぽい設定があるのに舞台は暴れがいのなさそうなガス惑星 道中でも味方を壊すどころか隅っこをトコトコ歩いてるだけ そもそも地面を走らせないし組み付きもしないのに足がついてる意味あんのかっていう まあクイーンフォッシルやらフルメタルカルテット並に暴れろとは言えないけどね
ゾーンHの魚群はコッチに向ってきてたんじゃ無くて、ぐっそーから逃げまわってたのかw まさに前門の狼、後門の虎、弱り目に祟り目と言ったトコロか
ときたまここで募集してる人が居るけどそれ見て参加してくれる人って居るのかな? 都会ならともかく田舎じゃプレイヤーと出会う事すらままならんよ。 という訳で誰か日本最北端の設置店舗で俺と一緒にクロニクル攻略してくれる人募集。 ほとんど俺一人で頑張ってるけどもう4人プレイミッションを1人でやるのは疲れたよ、ボス硬過ぎ。
上手い人に後ろから見つめられると緊張しちゃう
ここにもベガ立ち勢が!
亜空間技術って便利だな。なんでも説明ができてしまうという点で。 親グラトン単品で見ると絵面が寂しいね。
>>293 アレ飛んでるんじゃなくて地面ちゃんと走ってない?
そのあとはまぁ結局浮いてるんだが
ていうかBBFは空中じゃないと展開出来ないんだろうか
300 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/02/04(金) 18:53:36 ID:QUOl9B7h0
ダラバーのボスって自分の戦闘フィールドに相手をワープさせてるって設定じゃなかった?
>>257 でも、シーラカンス捌くのは上手いんだろ?
暴君の体色が紫なのはVIOLENTとVIOLETをかけてるんだろうか あとファンキャス 追加装甲のせいでちっともハリセンボンに見えんw
そういえばクロニクルモードでゾーンB.Cの道中とI.Jのボス戦曲が流れてるのを聞いた事無いんだが、何処かに流れる場所とか無いのかな?
香港がウィークリー1位でびっくりした。 タイムボーナスなんだが、アルカディアに1秒3万点とあるけど実際は3千点刻みだよな? 0.1秒3千点なのか1秒3千点なのか。
とりあえずHEYと高田馬場ミカド両方に行ってきた HEYの3台並びは異様、ミカドのボディソニックは効き過ぎ気持ち良かった 地方民にはカルチャーショックですわ
初めてクロニクルやってみたけどレジェンドと間違えてオリジンでデュアルスピンに会いに行っちゃったせいか えらく強く感じた…屈曲レーザー二種混合は厄介だな そしてライトニングプリズンの柔らかさに驚いた
いやあ、40後半で久々にやると集中力持たないね〜 昔はジジイをバカにしていたけど、今度はバカにされる側だ 調子が良いと1クレやノーミスルールも楽勝だけど 調子悪いと鮫と亀の2面構成でもコンテするめハメに… くそ、まだまだだ、こんな面白いゲームが出たんだ! 全盛期のシューター魂取り戻してやる! と、加齢を実感したジジイの独り言…
ミカドとトライタワーってどのくらい混んでる?でどっちが人の要る入り上? (双方元聖地(苦笑)的な場所なので) まぁミカドはだらそとEXとかいう糞海賊板置いてる時点で糞なのはいつの時代も変わらないが
今回のダラバーにおいての聖地を策定するならば キリストが十字架背負って歩き続けて、その十字架に磔にされて 晒し者になったというあたりから引用すれば どう見ても1〜2人で解放しているところが全解放したら そここそが聖地になるのかなぁと クロニクルという十字架を勝手に背負って歩き続けて 全解放したらスコアごと晒される… そんなゲーセンこそ愚者が達成した証の残った聖地! ああ、ナニ言ってんだかわけわかめ、ごめん、寝ます、もやすみ〜
>>308 EX海外版じゃなくてってテストverじゃないの?
非公式だけどメーカー製のメタブラたらばーverみたいな
デュアルスピンは攻撃をかわせるようになればバースト使わなくても充分勝てると思う俺ガイル。
>>312 確かにその通りっちゃその通りだけど、難易度極悪の
デュアルスピンのレーザーの切れはかなりのもので、
バースト使って早く始末したいとはよく思います。
未発見のスチールスピンが加わって、迫撃!トリプルスピンになるのはまだかね?
花金なのに3時間粘っても遊んでるの俺だけとか何なの まぁド田舎だから仕方ないのかもしれんが…
花金てなあに?
それはそうと、先日クロニクルモードで不思議な現象に出遭ったので ここに書いてみる。もしかしたら自分の勘違いという可能性もあるけど、 あまりに驚いたので暫く目をゴシゴシせずにいられなかったので。 クロニクルのどこかのゾーンで、敵は紫ピラニア(赤?じゃなかったと思う)。 自機はwave装備したフォーミュラで、アームはハイパーだけど 実際の枚数はゼロという状況。 この状況下で、対wave耐性を持った子ピラニアに、画面左端で 接触した瞬間に、やられたと思ったら逆にハイパーアーム二枚を ゲットしたという怪現象が起こった。そんな馬鹿なと思ったん だけど、やっぱりアームが復活している。この自機は結局三発 被弾してやられてしまったが、あまりに不思議で記憶に残っている。 誰か似た体験した人いますか?
>>315 よう俺。3時間粘ってオリジン捕鯨ルート1.3億がやっと。(捨てゲー多数Orz)
だれか俺にお手本プレイを・・・
>>317 見た事はないが、処理的には浮遊機雷のあれと同じ現象なのかなあ。
そういえばボス撃破から明転までの間にヤズカが出現すると ワープ演出の間ずっとヤズカも画面中を飛び回ってたな。 なんかシュールで笑ってしまったw
クロニクルの全アイテム開放ルールエリアにオリジン機で突撃して、 道中ボロボロでボス直前でアームが無くなって、 そこに現れたボスがファンキャスだったときの絶望感は半端ないorz
そこは「当らなければどうということはない」で桶
ブルートグラトンズ「いいのよ」 ダークフレイム「イイノヨ」 グレートシング「IINOYO」
この週末もダラバーACイベントあちこちで開催されるようなので 知っているところの告知を。 高田馬場BIGBOX内タイステ(BIGBOXの6F) 2/5(土)17:00〜19:00 クロニクル攻略イベント。 通常1クレジット\200ですが、イベント中は1クレ\100に。 前回(1/30)はマリネ星系のスタート地点より最短距離でのミトナ星系 タミ開放を目指しましたが、今回もなにか目標作って開放進めるの かな? 前回は実質2名+店員さんの3人で開放続けていたので、多人数 プレイやりたい人来てくれカモーンщ(゜Д゜щ) 俺、明日仕事だし日曜はワンフェスにディーラー参加だが、行ければ 行きます。なんとかワンフェス準備今日で終わらせたので。
>>289 サルガッソーってデメニギスじゃないの?
>>325 何の疑いも持っていなかったがサルガッソーはデメニギスだね
PSP版のミラキャスの設定を引き継いでるんでしょ
>>324 ワンフェス!地方で金も無いから意識的に思考の外に追いやってたのに思い出しちまった!
どうしてくれるんだ!
アップデートで新ボスも登場 ミノカサゴ亜種でその名も「THOUSAND NEEDLES」 …あれ?
新ボス「THOUSAND RIKYUU」 ( ・∀・)っ旦
>>330 ああ、緑色のあれは「お茶吹いた」だったのかー。
↓ブーのAA
ナイブス2匹で、Million KNIVES とかいてもよかったのにな
くっそぉ、先日も遅くまで頑張ったがスコア出ねぇ。
ファンキャスの気まぐれさえ無ければ・・・
>>333 ナイブズ2匹はいらん。ただ、3種分のファンネル携えたナイブズは面白いかもしれない。
HUNDRED POEMMER(?) HITOMARO
THOUSAND EDGEって遭遇する前まではファンネルがGダラの クイーンフォスルの背鰭のように回転して切りつけてくるような ボスと想像していた。 なのでファンネルが耐ウェーブフィールドをまとって回転しながら 斬撃攻撃をするTHOUSAND BLADEを!
ワンフェスかー タイトー版権ってどうして数年前から急に下りなくなったの? 魚類ほしー
338 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/02/05(土) 08:41:47 ID:RGjvETEx0
クロニクル、同じような所ばっかで飽きてきた ボス増やせとか、道中増やせとか言わないから 構成のちょっと変わったエリアが欲しかったな たとえばこんなの ・1:クジラ→2:クジラで終了 ・1:海上面→2:カサゴ→3:カサゴ→4:洞窟面→5:ハリセンボンで終了 ・ボスラッシュ 1:化石→2:ハリセンボン→3:エイ→4:ピラニア→5:カサゴ→6:車輪→7:クジラで終了 1:デメ→2:化石→3:カメ→4:ジョー→5:クジラで終了
なにもわかってない><
どのエリアも曖昧な感じのクロニクルだけど エリアやボスの配置を入れ換えて、歴代曲もその曲に合うステージにするだけでも メリハリ付けられると思うんだがなぁ まあ今更配置は換えられんと思うが
土屋氏がツイッターで発言していた3月6日の件って アップデートではなくメタルマックス3とダラバーACのライブだったのね
ライブかー 地方民には厳しいのう
3月1日3時37分に何か・・・あるといいな('A`)
>>333 だからそれはどこのトライガンマキシマムだと
345 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/02/05(土) 12:13:20 ID:4R39ibGXO
何言ってんの?
ミリオン・ナイブスw 最近トライガンを読み返したからフイタw
>>338 ヘビージョー→ハイパージョー→アサルトジョーで 鮫!鮫!鮫!とかw
>>348 そういう同系統のオンパレードってないよね、
レパートリーは十分ありそうだけど。
どこか忘れたがボス3匹中2匹がジョーだったエリアがあったかも
どこだったかは忘れたけど確かにある。 最初のボスがハイパージョー、最後のボスがディザスタージョーの 場合が多い。稀にラスボスがヘビージョー。 大体クロニクルって一回に出てくるボスは上限3体だから、3体目に ディザスタージョーがでてくるとホッとする。
現状、スティールスピンがミラージュの方の中身だってのは推測なんだよね? 灰色画像しかないわけだし。 或いは、赤(ピンク系でなく鮮やかな赤)とか銀のオリジナルカラーで出て来る可能性もあるかもしれぬ。
>>351 8ステージ構成の面では4体でてきたような
4体ボスもあるね
そういえば4体ボスの面もあったなぁ
今日(2/5)の17時から高田馬場BIGBOX内タイトーステーションにて
開催されるクロニクルモード攻略イベントに参加してきます。
で、そこの担当店員さんがとっても頑張っていて応援したいので
参加者の記念品用にダラバーACステッカー作ってみました。
↓こんな感じ
http://u4.getuploader.com/stgup/download/37/stecker.jpg 海洋生物型巨大戦艦6パターン+レジェンドシルバーホークバースト
2枚の8枚を店員さんに渡して、イベント参加者に配ってもらおうと
思ってます。
なので時間があってこれる方は是非!
…明日本当にワンフェスディーラー参加なのにこんなことやってて
大丈夫なのか?自分。
がんばりすぎw 俺・・・他のタイトーステーションのイベントに参加するんだ・・・ 4人も来るかなぁ
>>344 ,
>>346 懐かしいネタだなw
だがどうもマイナーネタらしいのが残念なところか・・・
>>351 オリジン機でプレイしていて
最後がゴールデンルーラーかダークフレームだった時の絶望感は半端ないわ
358 :
355 :2011/02/05(土) 16:09:08 ID:5YaNFDjX0
あ、書き忘れてた。 ステッカー画像のダウンロードPASSはdbacです。
>>355 このサイズだとぱっと見でファンキャスがGTに見えなくもないw
bigboxは開始時5人、現在7人です
亀の硬さに泣いた なんだあれ 絶対ミノカサゴより強いだろ
ミミナの最短ルートだとかなり辛いコースがあるのにはびびった ファンキャスの後に鬼畜コース+鯨様が来るとか想定外だったわ… そしてイアチの2人限定のところではまる私 おかげで進めねぇorz
ACのバーストカウンターの絵がPSP以上に格好良ければなあ びゅーーっと発射してるとこ、敵とかに当たってビチャビチャはねてるとことか PSPのやらかいタッチが良かった
大箱のは平日の通勤帰りにちょっとずつ解放してるけど 休日に出向くのは面倒なんだわぁ…多人数面を解放していって欲しい
366 :
355 :2011/02/05(土) 20:03:18 ID:H1opaNje0
高田馬場BIGBOX内タイステのクロニクル開放イベント無事に終了。 今回が今までで一番盛り上がったかも。 参加した皆様お疲れ様でした。 さてBIGBOX脇にあるバーキンでワッパー食べたら帰って明日の ワンフェス出陣準備しようっと。
ようやくサイバリオンまで撃破。あとは鯨だけだー! でもなんかピラニアより弱くね?>サイバリオン
>>367 中の人が強化より新曲を選んだんだよ。
オリジナルでちょっと強くなったところでクロニクル行けば殻よりは弱いの確定だし賢明だな。
都内のゲーセンでも10人は集まらないのか 地方都市なのに20人集まった地元のゲーセンは凄かったんだな
地方だと周囲に設置店が少ないからプレイヤーが集まりやすいんじゃね
>>369 地方のゲーセンでシューティングで20人も集まるなんて80年代並だな
既に300プレイはしているが、ギャラリーされたの2回しか無い ちなみにプレイ待ちされたのは1回しか無い 過疎りすぎだろw
紫ピラニアを探しています見かけた方は連絡下さい 出来れば1Pルートで モハンウゾン シカモタ シラタ セコヨ マニセエチン 上記以外で居ますか?
アナクロのサントラはいつ出るんですか!?
ようやく1クレで捕鯨成功したぜ! 稼ぐ余裕が無くて7千万にも届かなかったがな!! 次はADHで1億かなぁ・・・ クロニクルは地元の開放率が低すぎてやる気が起きん
店の常連5人くらいの前で新参がヘタレプレイをするのは羞恥プレイに近かった
気のせいかも知れないけど千葉はやたらと鮫と亀が多いような 半島だからかなぁ? 静岡は鯨が多いような気がする 埼玉はヘリオスだっけか?北区は愚息虫 なんかそういう「ずーと同じ県やってもつまんないぞ!」 みたいな傾向が多い設定のような気がする
>>378 その昔、東京湾界隈で本物の鮫が発見されたことがあって(発見された時点で遺体だったが)
その遺体は剥製化されてガワナカ星系(の元ネタ)の何処かで今でも展示されてるとか。
>>374 上記以外にいるかという質問だと「いる」。
普通に拠点に向けて攻略を進めていたら何度も出くわすのではないかと。
ただ最初に出会えるエリアとか、防御力上昇ルールで出てくるエリアまでは覚えてない。
今日の昼以降、 俺以外開拓者がいなかった… 20エリア解放疲れたよママン
>>379 東京湾に鮫って珍しいのか、なるほど
そのうち「OUTLOW JAW」って新ボスが出そうだなw
>>381 同じ境遇だな、ガンバ
こちとら100円玉10枚積み重ねて10面解放しようと頑張ったら
8面しか解放できなかったとさ…情けねぇ〜
そういえばDepartureをクロニクルモードで聞いた人っている?
オリジナル専がいると開放しずらい でも店舗ランキングが異常だがw
>>381 解放おつかれー
うちは2人限定のところが出てきて壁になっておりますorz
近道に複数プレイヤー必要なんて時には辛すぎるよ
タマイサ星系マシツブのスコア、個人的に2ndシルバーホークで 8000万点が壁になってきてる。 ランキングトップは1億800万点までいってる。無被弾でひととおり 敵を漏らさず撃破していけば到達できるのか、それともフォーミュラ に光明があるのか、うーむ。
>>363 こりゃはやいけどオリジンとかの他の機体で出来ることじゃなさそうだなぁ
2ndとGAIDENしか無いけどバースト機も使えるのか
>>386 イアチは開始地点から下(ウアジョン)→右下(シハヨトタイテス)に行けば
2人限定エリアを回避できるよ。
ヨダチみたいに通せんぼしてたり、バチやタンエーレブイン、オタソノみたいに
多人数限定を通らないと大回りしないといけないのに比べたらまだまだ序の口。
>>391 でもあそこ難易度高くなかったっけ?ウアジョン
ハハハ、綴り間違えちゃった、寝ます、明日は10面解放できるとイイナ〜
>>392 そうなんですか。
こっちは2人限定エリアを通れたのと、マップ画像を見ただけなので
そこのエリアの中身までは分からないのです。
396 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/02/06(日) 01:17:27 ID:zsJ0kU110
モチベーションの事をこの前書き込みがあったけど、、、 ふっと考えたのがランキングにワールドトップ取得率とか あったらいいなと思うのですがどうでしょうか皆様? 店舗別というか県でグループとして考えて争うという感じで もちろんどの店舗がどれだけ取れたかはちゃんと表示する 形にすればクロニクルモードさらに熱くなれるし モチベーションも下がらないと思うのですがどうでしょう? ・メリット・ 一個取るたびに県に貢献出来る。 やってない猛者プレイヤーも参戦する可能性がある。 どの店からでも挑戦出来るから誰でも参加したくなる。 プレイヤーの知名度が上がる。 ・デメリット・ スコアが高くなりすぎて少しやる気が無くなる。 地元でスコアを出す気にはなるが遠征してスコアを出さなくなる。 ひと店舗だけで出して他の店でやらなくなる可能性がある。 (100円店に集中) 昔のゲーメストの星取りとまでとはいかないけど かなり激化すると思うのですが、あの店あの県には負けねー みたいなw 家にパソコンが無くてこれで書き込みは終わりますが 皆様の意見聞いてみたいです。
>>395 中身までは見てないけどウアジョンは難易度7だったよ
…しかしマップ見るとミトナ方面は4人限定出来るだけでも一気にルート短縮出来るって人少ないところには厳しいな
>>388 公式サイト見れば機体はわかるよ
見てきたけどセカンドだね
何かある訳じゃないけど、2台置いてある店の様子でも見てくるか。
いつまでたっても200円なのは俺が毎日プレイするせいだ 俺がやらなくなれば人気が落ちたと思って100円にするに違いない だからしばらくやらないことにする 撤去になったりして…
公式のつぶやきヘッドライン見てたら、0点開放なんてやってる人がいるんだなw
ああ、今日はものすごくさびしかったよ ひとりで5箇所開けたけど、ものすごくさびしかったよ さびしくてデュアルスピンノーダメで倒したよ さみしいよさみしい
ああ、でもオリジナルモードとクロニクルモード間違った時に 店員さんが親切に設定を直してくれたよ・・・ あったかいなぁ あったかい・・・
今回外伝やGみたいにボスが地べたをガシガシ歩いてたりとかはないのね… やっぱり3Dだと厳しいのかしら でも脚がうぞうぞ蠢いてるあのフナムシみたいなボスはかっこよかった
>>373 まだ稼働して二ヶ月ちょいなのにな……
入荷した店元取れないよなこれ
ダライアス筐体はだーれもやってないのがよく似合う 初代もUもそうだった ダライアスはゲーセンの華なんだからいいんだ
いまどきのゲーセンなんて、まともに稼いでるのはガンダムと鉄拳とクレーン物くらいじゃね? 他のゲームは賑わいのために置いてあるようなもん
プライズ以外での主な稼ぎは対戦ネット麻雀と一部音ゲーと よくわからん大型のカード式スポーツゲームと頭文字Dと 湾岸ミッドナイトのようなリアルドライブゲームだな ボタンとレバーのゲームはガンダムの対戦のやつぐらいだ
>>388 被弾せずに進めば1億越えぐらいは出ると思うけど?
道中でザコは逃さず、ボスのパーツもしっかり取ればいいだけだよ。
点数が伸び悩んでというのなら、道中でのレート上げに問題があるのかも?
早く60倍になるために序盤でのザコの撃ち方を気にしたほうがいいかもね。
「シューティングにしては」人がついてるとは思う うちのホームは大型筐体ばっかなので普段シューティングを置いてないような所で (だから俺が設置に気づくのちょっと遅れたさw) 「ガンダム戦場の絆」みたいな対戦アクションならあるけど 「普通の2D(縦or横スクロール)シュー」みたいなジャンルはダライアスBACだけ 当然店の客層もそれほどシューターしてないっぽいんだが シューティング慣れしてる風でもない人が興味示してプレイしてみてる光景も ちらほら見かける 別のよくいくゲーセンでは(ダライアスは無いが)通常筐体のシューティングがあるが (「赤い刃」とか「エスプガルーダII」とか「大往生」とか) シューティング慣れしてなさそうな人がおっかなびっくりやってみるような光景は見ない ダライアスBACは「今の時代、この状況にしては」まだ非シューターにアピール出来ている 方なのかも知れない
マツシブは、クリア優先プレーしてもノーミスなら9000万近く行くと思うが
(
>>410 補足)
ちなみにダライアスバーストACはそれなりに人がついてるけど
(殆ど待ち行列は出来てなくて、長くても待ち行列は1〜2人ほど
1PLAY 200円の予定が100円を余儀なくされてるっぽいし、採算取るのまでは難しいのかも)
近くにあるもっと高価そうなロードファイターズ(1PLAY 100円)は閑古鳥に近い状況なので
もっと心配だったりする…(店内対戦可能なように二台設置)
明らかにダライアスバーストACより客が少ない。
今のゲーセンの状況では、採算を取るのも難しそうなダライアスバーストACでも
まだ健闘してるといえるのかも知れない…
あちこちのゲーセンが潰れまくったり特定ゲームに偏ったりするわけだ…
寂しいかぎりです。
採算と言えば、どう見てもかなり高額であろうメタルギアACが どこのゲーセンでも閑古鳥なんだが、あれが原因で経営がやばくなる ゲーセンとかあるんじゃないか?
>>410 のゲーセンにもメタルギアACがあるけど
やっぱり閑古鳥状態…(ロードファイターズよりも少ない)
四台設置されていたけれど二台に減った模様
チュートリアル無料でも人がつかない様子
あれやってみた事が無いけど、噂通りに酷い出来なんだろうか?
メタルギアACは別にゲーセンでなきゃいけない内容じゃないしな どこにでもある殺し合いゲームにすぎん ダライアスは家では無理だからこそ意味がある
あれは3Dだからギャラリーから見たら画面ぼやけててワケワカメ
そもそもメタルギア自体ACでやるような内容じゃないしな
ゲーセン向けだから仕方が無いけどあんなに敵の前に出る勇者FPSはねぇよ!
420 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/02/06(日) 11:46:03 ID:5/4qaD730
>>401 でもそれって他の人に上書きされたら消えるよな
今日クロニクルを全然やってない店がオフラインになってた まあ案外そのほうが良いかもしれん オンライン代も馬鹿にできんだろうし
ゲーセンのプロパイダってどこなの?
そりゃゲーセンによって違うでしょ 大規模な店だったら直接接続してるところもあるだろうし
滋賀県 ジャングル三雲店のクロニクル、パイロットネームがヤバすぎる
>>412 最近開拓しに行ってなくってすまんね
正直そこ店は立地柄や他店状況もあってかなり稼動してる店だと思うよ
クロニクル開拓3人くらい+CFJ無限ループ1人が大体いつでもいるしね
何時みても誰もやってない駅反対側のタイステのほうが現状厳しそうだよ
先週A-D-Hクリアしたばかりで、ちょっと体調悪いけど頑張って地元のゲーセン行ったらボディソニックが殆ど感じないレベルまで下げられてて 動揺して体調の分もあって酷いプレイになってしまった……今更ウミヘビに巻かれるとは思わなかった…… 気分治しにクロニクル行ったら初めてのデュアルスピン遭遇でフルボッコにされてさらにモチベーションが…… 来週からどうすりゃいいんだろう……ボディソニック目当てで行ってたようなもんだったんだけど……
荻窪96%w 明日の更新で100%かな?明後日かな?
独りだとだんだんモチベーションが・・・ ぼろぼろの状態で鯨にたどり着いたもののやる気が出ず、 イルカと仲良く左向きにバーストちょい撃ちする「イルカごっこ」やって帰ってきた。 独りでやるとなお虚しい・・・
>>424 ・・・何だ、このSTG作ってる(作ってた)メーカーの独断場はw
あら、今度のズンタタラジオていつだったっけ? 日時と周波数を教えてくれ もしや聞き逃した?
解像度いくつの2画面なん?
数えてみれば?
VEWLIXがベースなら(1366*2)*768
>>436 サンクス
普通に移植は難しそうだね。
ただ、個人的なプレイ感覚だと横長過ぎな気がする。
1920なぐらいで良移植してくれないかなぁ。
>>430 クジラに張り付きにスーッと右へ向かう途中イルカとX軸があったときだけちょこっと振り向いてるなー
>>430 なんかさびしいレスだなあ
私が天使だったら側に座ってバーストして差し上げるのに
昔ゲーメストだったか増刊ムックだかで もしダライアスVを出すなら9画面ぐらいでやりたいとか書いてたな
1×9か3×3かで随分変わってくるが
こんな感じか 1x9の大画面! 最大18人で同時プレイ可能! ┌──────────────────┐ └──────────────────┘ ○○○○○○○○○○○○○○○○○○
>>442 スタート→1分立たないうちに右端はボスに遭遇
一番左端は流れ弾だらけで死にまくり
タイタニックランス全身入りそうだなw
ステージが画面内に収まってしまってスクロールせず プレイヤーは遠くの画面まで行けてしまう
18P「ボス出たー」 17P「あれ?後ろにもなんか出てない?」 16P「こっち向かなそうだからほっとけ」 : 12P「あの、残機なくなったから出たいんですけど」 11P・13P「「・・・!・・・!!(超必死)」」 : 6P「18Pのとこでボス見えたってよ(ボケー」 5P「あーそういやなんか右奥がブルブルしてんな(ボケー」 : 2P「暇だわー、ウェーブ弾切れしっぱなしだわー」 1P「ちょっとコンビニ行ってくる」 ギャラリー「なにこの電車」
と思ったら、右からフェードアウトしたボスが左から出てくんだろ?w
こう言うのこそナムコ直営にあったギャラクシアン3/アタックオブゾルギアみたいな 多人数大画面でプレイしたいと思う。あれも6人同時から博覧会Verじゃ18人同時だっけか。 懐古だけどもあの頃は良かった・・・
18人同時プレイだから ギャラクシャン^3みたいに円環状につながってるのかと思った
ギャラクシャン^3は 花博版: 24人 ワンダーエッグ版: 18人 ゲーセン版: 6人 スターブレード: 1人 だったっけ?
二子玉川のギャラクシアン3は360°スクリーンだったっけ今思えばハンパないな
LANが普及した今こそギャラクシャン^3完全移植のチャンス! とか妄想してる俺…(是非出してほしい) ダライアスバーストACも、画面縮小(上下黒帯)で一台で遊ぶモードと 二台リンクして二画面再現するモードを装備して移植してくれればいいのに 一画面をフルに使う(スーパーダライアスみたいに)アレンジモードもあれば言うこと無し
花博、ワンダーエッグ、鶴見:28人 プラボ千日前ほか:16人 シアター6:6人 シアター6のPS移植版:4人 スターブレード:1人 スターブレードオペレーションブループラネット:1人
>>447 ディメンジョンダイバーとかエターナルトライアングル大活躍だな。
あとはグラトンシリーズやデュアルスピンみたいな群体系も増えそうだ。
クロニクルで8エリアもあるとこって、どこなの?
クロニクルの1人プレイでモチベ下げるのって色々あるけど 1.基本的に1人でやっているってのは虚しいよね… 2.同じような面風がループしているみたい 3.2〜4人縛りを1人でやること 4.アーム0のアイテム解放ルールでハメられたと思ったとき
そういえば稼動前に言われてた複数体ボスとかは結局実現しなかったのかね 18人同時プレイなら鯨艦隊とかありえそうなんだけどな
複数体ボスといえばデュアルスピンのWARNINGって 「A HUGE BATTLE SHIP」だったっけ? 普段注目してないから全然覚えてないけど複数形だとAはないよな
>>458 言われてみれば、どうだったっけ?
ニコイチ扱いかもしれんなw
今日は久々にギャラリーがついた…が。
真後ろに立つな、しかも近いし、こえぇんだよ… orz
名前忘れたけどピンクと緑のフォッシルも2体ボスだな
ツインで居たなクイーンとキング
1体だと思ってたら違った、でいいんじゃね もしくは片方はレーダーに引っ掛からないとか
某所を見てきたけど、日曜日だというのに全然おもしろくねーなw
遊んでるの物好きな一見さんぐらいで、Aゾーンからバンバン死にまくってるし・・・
まあ1クレ200円が酷いのもあるけど、まともな漁師を近場では殆ど見かけない今日この頃。
>>462 ツインのダブルフォスルは、2体とも名前が表示されてるにも関わらず A HUGE だったけどね
465 :
291 :2011/02/06(日) 23:23:34 ID:/JWmMk2J0
今日の神保町タイトーインのクロニクル開放イベント無事に終わりました 集まった人数は7人 神保町のイベント普段1人とかしか来ないから大盛り上がりでした! 参加した皆様お疲れ様でした。
2ndとGaidenは
>>13 に書かれてるとこ以外で使えないの?
フォーミュラ使ってたらバーストボタンが一瞬戻ってこなくなって解除も際設置もできずとてつもなくひどい目にあった。 パターンが崩れた時の辛さとリカバリーをやってると、シューティングはパズルゲームとか言う人の気持ちがよくわかるな。
荻窪、2/7夜100%行くみたいだね。
469 :
355 :2011/02/07(月) 00:17:42 ID:p92wj1hz0
ワンフェスより無事帰還。今回出したブツが完売したので、3/6の ズンタタライブのチケット確保しちゃったw で、今日ワンフェス帰りに友人と次回の打ち合わせして、夏に向けて 当日版権の玉砕覚悟でダラバーACモノ申請することにした。 別に抑えもあるからね。 というワケで、明日あたりからハイパージョーの図面引く所存。 とりあえず増加装備なしの第一形態予定だから、塗装次第で亜種全部 いけるなぁ。
ジョーさん期待
荻窪行ってきたけど6〜7人くらい?の常連グループがクロニクルでわいわいやってたなぁ。 ああいうのはウラヤマシス
鮫系ボスの名前の前後に 「私立」(もしくは「聖」)と「学園」を付けてみよう
R-GRAY
ヘビーなジョーさんから迸るR-GRAY臭に首ったけ
>>473 ジョーさん追加武装なければ随分とシンプルだしごてごてしてないじゃないか
ついにカメ倒せてピラニアエンドみれたー と、続けて、ヘリオス、鯨チャレンジしたら、さっくり1コインクリア ・・・耐久力低くなったのと、下側のルートはバリアが多い? 何はともあれ、クロニクルデビューするぜぇぇぇ
>>384 レスが遅くなったけど、とりあえず
イカサ星ガミクオカニ
モリオア星ツム
で、流れるのを確認したよ
曲の展開にあった敵の攻撃が激しいステージだわ
テンションも上がるってもんさ
>>479 おー流れるんだ
クロニクルモードは10エリアくらいしかやってないけど、投稿された動画も合わせるとこの曲だけ聴けてなかったんだよな
481 :
355 :2011/02/07(月) 07:38:36 ID:p92wj1hz0
>なぜよりによってジョーさんをw >ジョーさん追加武装なければ随分とシンプルだしごてごてしてないじゃないか いや〜単純に好きなんですよ、ジョーさん。というか昔からサメ系ボスは 好きなのが多いので。 とりあえずまず本体を出して、その後各亜種の追加パーツを作ろうかと。 本体も出来れば鼻先と鰭を破損前/後両方付けたいな〜と考え中です。
ようやく曲と曲名がつながった。ありがとう。 Departureは道中BGMで一番好きだ。マジテンション上がる。
484 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/02/07(月) 08:05:25 ID:+BWqwEd60
富山フォーミュラ2.2億だってよすげ〜 でもちゃんと名前残してるってことはもうそろそろ限界ってことかな
荻窪98.96%w 今夜中には100%だな おめでとうの先祝い!
>Departure 自分がプレイしてるときは滅多に聴けないんだよな…。 少なくとも1ステージしか分からない。 仕方ないのでサントラのを聴いてテンション上げてる
荻窪完全攻略間近か。ジョーさんの顎のように長い道のりだったろう。
>>484 他機種にも手を出してきたから、次はNEXTで2.1億やるんじゃね?
デイリー見る限り、もう1人も相当反撃に出たみたいだが、富山には手も足も出なかったようだ・・・
>>485 せっかくだから今夜、一緒に立ち会って打ち上げしてこいよw
荻窪行ける距離だし、攻略メンバーさんたちと一応面識も ある筈なのだが今晩歯医者の予約で動けない予感。 歯医者終わってからだと100%攻略終わってそう。orz...
>>458 確認してきた。「A HUGE BATTLE SHIP」で複数形にはなってなかったよ。
どうやら2機で1体のボス扱いらしいな。
492 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/02/07(月) 16:13:56 ID:ytyWhe8rO
荻窪は難易度極悪と複数人プレイエリアが残ってる。 まだ完全攻略されてないぞ。
>>492 それも今日まで・・・覚悟しとけ糞ベルサー共www
明日の公式トピックスが楽しみだ。
割り込みカウンターの感覚掴めねー
496 :
241 :2011/02/07(月) 17:25:28 ID:uIvDcYKv0
>>495 自分も割り込み苦手
みんな楽だって言うけど、なぜか綺麗に決まらないんだよな
挑戦→失敗→逃げる→再挑戦→失敗…ばっかり
普通のカウンターは第一波がどの角度で飛んでくるかさえ知っていれば
後は音だけで成功させられるからまだマシなんだけど
割り込みができなくてピラニアにやられまくったんでもう一拍置くようにしたら7〜8割は成功するようになった。 やや遅いと感じるくらいのタイミングでボタン押す方がいいみたいね
うわ、名前欄空欄にするの忘れてたw
ついでだから超今さらだけど
>>238 の所沢タイステのイベントの話でも
16:00から閉店までいたけど、最後まで100円だったのもあって入れ替わりで合計6〜7人来た
同時に4人滞在していた時間が僅かながらあったんで、4人限定エリアを解放したりした
自分は人数合わせに入ったもののやっぱり足引っ張りまくりで
上下にスクロールするとは思わず地形に激突したり
3人で割り込みカウンター決めてる中1人だけ入れずに虚しくショット撃ってたりと
散々だったけど、間違いなく楽しかった
下手でも気にしないと言ってくれる人のプレイになら、また参加したいと思う
ただ、
>>238 さんが誰だったのか特定できなかったのが残念
それっぽいと思った人何人かに聞いてみたけど、みんな違うって答えた
499 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/02/07(月) 17:42:31 ID:IcHr5YsvO
青ニギスって弱いね
ファンキャスと位置交代するべきだったな
青デメは自機の装備によって大分印象が変わるだろ どこだったか、機体がネクスト(レーザー)かオリジン(ミサイル)の所はかなりキツかった ネクストだと速攻破壊が出来ずニギスが辛く、オリジンだとニギスは速攻破壊できたけど その後のゾーンが地獄だった
脅威なのは空間爆破+レーザー弾炸裂の攻撃パターンくらいかね<青デメ 回転攻撃には吹いたけど設置バーストしておけば特に脅威でもないという
青デメは直角レーザーの時に後ろに回りこめばだいぶ楽
初日の稼働から3回しかプレイしていない俺はwktk状態
てかデメニギスたんはどれも初見殺しこそあれど基本的に弱いという… 赤ニギスもサンダーレーザーの発射位置を覚えてしまえば雑魚化するしね
青デメは直角レーザーとか回転攻撃みたいな、分かりやすい難所はパターン化しやすいから 慣れればそれほどでも無いけど、レーザー装備だとそれ以外の基本攻撃が地味に辛いよ ホーミング弾が意外と捌きづらい上に口からの弾が連射になってたりしてて結構避けにくい 青デメに限らず黄色の誘導弾はバーストで消せないくせにランダムだからなかなかパターン化出来なくて困る レジェンドやオリジンならボムの爆風にホーミング弾を巻き込み易いからまだ楽だけど
むしろよく強いと言われる亀の方がランダム要素が無いから慣れれば楽だわ 機体や装備が変わってもそれほど対処は変わらず、機械的にパターンをこなせばいいタイプ
正直鯨ルートより点が高くなるルートがあるのがいただけない
いや、各自自分のルートで最高目指すのがいいんじゃないの。
セイタイトー高知の方へ 後は万田坑に任された オーバー
筐体内のランキングが開始ゾーン別じゃなければそうも言えるんだろうけどね
荻窪カウントダウン入りましたー
今回のクロニクルでワンダーワールドのZUNTATAリミックスや 初代の曲があちこちで聞けるのは非常に嬉しいなぁ〜 どうせなら−世代−のアレンジも入れて欲しいな free the love もそうだけど香港店も活躍しているなら 譲愛自由を入れてもいいような 同じような面ばかりで飽きているのでアップデートの時は 「あの面に行ったらアノ曲聞ける、アノ機体使える、アノ面出来る」 っていう風にしてもらいたいなぁ〜 光導を別の展開でクロに入れてもイイと思う(ひょっとしてもうある?) そういやLv4星系でGood-bye my earth聞ける面あるよね どこだか忘れちゃったけど突然なんで鳥肌たって被弾しまくりだったw なんかそんな感じでサプライズ欲しいナリィ
アップデートってやるのかねえ U・外伝機体をオリで使用可能にして欲しい
>>514 アップデートでマイクが実装されます
free the love や 譲愛自由の面は4人限定エリアでコーラスする必要があります
いくら打ち込んでもコーラスで一定のダメージを与えないと敵が絶対に倒れません
つか、荻窪ガンガレ!
なんとなくダライアスシリーズの記事読んでたら 外伝の面の多さに鼻水噴いた
>>515 俺の歌を聞けぇぇぇぇ!PAPA!
魚拓美!
>>517 らぁ〜らら らぁ〜らら らぁ〜ららららぁ〜
らぁ〜らら らぁ〜らら らぁ〜ららららぁ〜
らぁ〜らーららら〜らーらーらーらららーらー
519 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/02/07(月) 21:53:24 ID:qCvbY1rA0
ナウシカのレクエイムかよ
関係ないが、友達と2人でボス(何か忘れた)と戦ってたら 「この曲もっと聴いていたいから、あんまりすぐ倒さないで」 と言われたことがあるw ちなみに彼は、曲を聴きたいがために攻撃せずに逃げ回っていた結果 ボスに自爆されたこともあるらしい…
荻窪、全星系奪還完了です。 お疲れ様でした。
おー、荻窪全開放きたか
>>520 今回も、だけど音楽よすぎだよね
その友達の気持ち解るよ
ADHも自分でクリアするときは必死だけど
仲閧ノクリアして貰うのを隣でヘッドフォンで聴いて見ていると鳥肌
映画一本見ているみたい
OGRさん(だったと思う)がACのサントラが出るとしたらDB既発曲は収録しない旨
の事を言っていたので、出るとしたら今のところは製品版未収録の組曲「光導」と
OppositionとDepartureだけなのかな
つーことはアップデートで新曲くるのか?それとも初代〜GまでのDBAC基盤音源なのか
それはそれで楽しみ
サプライズなアップデートやサウンドトラックが楽しみでーい
荻窪おめ!
うわうわ、タイミング悪!自分 荻窪乙ですぅ〜 ちなみに最後面はどこでしたぁ〜?
ACサントラ出してくれんかのう… 早くアーアアー(クロウ戦)しながらドライブしたい
>>523 Abyssal Dependence忘れるんじゃねー
>>527 おお、すまんすまん
それもDBACサントラ収録は必須ですな
(あと忘れてるのないよな〜)
サントラ関連でいまんとこ流れてもいいはずなのに流れていないのは
「リカイフノウ」と「CAPTAIN NEO」ぐらいかな?
Good-bye my earth (Long Arrnged ver.)とThe world of spirit Type zero (for A ZONE)
は微妙なのかな?
聞いたこと無いけどガイシュツ?
クロニクルも同じ面ばかりで飽きてきたけど曲が微妙に違うみたいなので
今後のプレイでは音楽ネタをwikiに挙げられるよう控えておくのも
モチベ維持ににイイかもね
つか、サントラ欲しいねぇ〜
さてさて、めでたく萩窪が100%達成した所で・・・ 次の100%はHEY・・・かと思いきや、北海道のGAME41による追い上げが凄まじいなw HEYと違って、GAME41は1クレ100円らしいから後者の方が有利か? オリラン見ても、上級者がチラホラいるみたいだし。
>>527 ABSOLUTE DEFENDER に見えた・・
今週末はheyで挨拶しにいってくるか
いまさらだけど100%になったら何やるの?スコアアタック?
HEYは昨日行って2面ほど解放しましたが 難易度の高い外枠星系はほとんど攻略されていて 残っているのは複数人縛りと2〜3面構成が多かったような気がします ソロの凄腕シューター比が高いのかなぁと感じました しかし稼働2ヶ月弱で4店舗全解放だとしたら凄い どっちもガンガレ!
荻窪の皆さんおめでとう、乙です
>>523 音楽いいよね
その友達に強烈にプッシュされて落ち着いて聴いたら自分も気に入った
3/6のZUNTATAライブのチケットも取っちゃったよw
自分が一番好きなのはHello 31337なんだけど
自力で鯨に会える気がしない…
曲と絵でこんなに幸せになるシューティング久しぶりだよ
Helloもいいけど演出込ではGood-byeの方が好きだな。曲が盛り上がって終わってWARNING!の流れがいい。 しかしアップデートはまだかいな
>>534 つ[ガンガン2]
俺の場合適当にクロニクル回してるだけで高確率で遭遇するけどな
2日連続でデュアルスピンに蹂躙されてきた あれで難易度普通とかウソだろ さて、明日から入院でしばらくゲーセンにはいけない 俺がいないと、平日は結構な確率でインカムゼロになる過疎店だが、 あとのことは頼んだ、、、
"人生" ZONE IS OVER !
ダライアスwikiにつながらないね サーバに障害が起きたのかな
>>538 確かに前後挟まれて一見焦るけど、両方紫レーザー撃ってきた場合は
発射タイミングが一緒だから中央にいれば避けるタイミングで悩むことも無いし、
ミサイルは片方ずつ迎撃できるように撃ってくるし、
落ち着いてみれば危ないのは青レーザーが混じった時ぐらいだよ
まあ俺も焦るんだけどな!
>>539 SOUL
WE ARE NOW RUSHING INTO ZONE "精神"
BE ON YOUR GUARD!
デュアルスピンは十分初見殺し。俺も最初はパニクって、残機全部もってかれてたorz
>>538 クロニクルのやりすぎで、ナンタラ症候群にでもなったか?
荻窪全解放おめでとうございます。2か月かからずってすげーな。
>>538 お大事に。
俺も去年入院だったが、PSPにダラバー・レイストーム・レイクライシス入れてったよ。
デュアルスピンは左右から紫レーザー飛んでくるから怖いんだよな サイドカウンター決めやすいのが救いだけど
デュアルスピンを倒した後に、 まだステージが続くことを知ったときの絶望感は異常 何度も遭遇するんでだいぶ慣れたけど
まだ1回しか遭遇したことないがあれは恐怖だったな 片方先に倒そうと頑張ったが左右から飛んでくるレーザーに焼かれまくった 次会った時は死なずに倒せるだろうか・・・
548 :
521 :2011/02/08(火) 00:27:53 ID:CAtUinERO
遅くなって申し訳ありません。 極悪G.T片付けた後、人数限定の残りを解放していきました。 最後は確か6面構成の2ボス・イカと3ボス・ヘビージョーの4限エリアです。 皆さんツイッターをやっていないらしくリアルタイム報告が無かったのはその為みたいです。 全解放の100%宝石を写メ撮ってました。 その後、人数限定エリアのWT獲得を何プレイかして解散となりました。 自分は地元ですが中野や他の場所から来られた方もいて、次は中野への援護もあるかもしれません。 稼働時から100円、そして時間・財力・技術を持った方々が集まったのが良かったのだと思います。 レポでした。
そういやBOSS2のBGMのかかるボスっていたっけ?@クロニクル
クロニクルモードで戦ったけれど漸く紫グソクムシに初勝利。 真っ直ぐでもいいから設置バーストをうまく利用することが攻略の鍵なんですね。 因みにカウンターは狙わず。(サイドカウンターを狙う事も考えてたけど) でもZONE Hのグソクムシにも通用するかどうか、それはまた別の話。
>>550 正直グソクムシ系はパターンさえ出来ればバイオレントもゴールデンも応用が効くし勝てると思うよ
The world of spirit好きな俺は少数派
>>552 どう聴いても名曲です、本当にありがとうございました
え、むしろ多数派と思ってた俺は勘違い君だったのか・・・
デュアルスピンの両側から紫レーザーは弧状に移動を心掛けて8割くらい避けれるようになった。 青と紫の混合は青を撃ってくる奴から真後ろに離れるようにすると、 紫も少しの微調整でなんということでしょう。 …と、慣れが油断になってポコポコ食らう俺であった。
556 :
538 :2011/02/08(火) 00:57:58 ID:blaB21Bs0
アドバイスサンクス そうかミサイルは交互なのか、慌てて気づいてないっぽいな。 紫2本は屈折音が聞こえにくいだけなので、 画面中央で上か下へちょこちょこ動けばいいけど、青が混じると全然ダメだorz 青って一定距離しか移動しないんだっけ?そういうの利用するのかな しかし、片方倒したとたんに難易度激減するのが地味に腹立つw つうか、あのあとにまだステージ続くのかorz 出会うまでは楽しみだったけど、今は正直もう2度と顔見たくない 行けない間に撤去とかされませんように 復活したら華麗にほふってやる
自機の火力設定にもよるけど、うまく行けば最初のバーストカウンターで倒せるな カメと同じで最初は無理と思ったけど、回数こなすうちにかなり楽になった
たしかヨダチのどっかだと思ったが デュアルの後にG.Tが出てきて2クレ追加しました・・・
デュアルスピンで一番きついと思ってるのは、開幕直後の両側からの同時誘導ミサイル。 バーストが使えれば片側を抑えられるからまだましだけど、それでもミサイルによく当たる。 その後の両側からの紫レーザー+ミサイルは、パターンが分かっててもまだ安定しない。 これを抜ければ、画面中央付近の謎被弾に気を付けとけば越えられるようになった。 一般的には右の緑から倒すのが主流みたいだけど、なぜか左の紫から倒すパターンが定着してしまった。
もう「お店の出来事」から消えてたから話してみるけど 俺ダラバー設置してあるゲーセンでバイトしてて 早番終わったあととか営業中自費でぼちぼちクロニクル進めてたんだわ んで、月に何回か夜ゲーあるんだけど俺が参加しなかった日に悲劇が起きたんだわ 参加したバイトが「マップ進めるモードいくつか埋めておいたよ!」だってさ 幸い常連からは何も言われなかったけど 夜ゲーでクロニクル埋めたりなんかしたら皆萎えちゃうじゃないか…
だっておwwww
公式ランキング、更新時間の関係でまだ100%になってないな
>>560 自費で解放したのなら全然問題ないと思うんだがどうか
俺ならむしろ感謝する
>>559 開幕直後のホーミングミサイルは、そんなに脅威じゃないと思うよ?
兄妹の中央に位置せず、どちらかの近く(大抵はファンキャス側)に
寄って、青レーザーの間に入ってミサイル撃破しつつ前進、前方の
ミサイル全て撃破したら方向転換して後方のミサイルを対処、でまず
安定する。
中央に居ると前後から同時にミサイルが殺到するから対処に困るのでは?
その後の紫レーザーは中央に居たほうが対処楽だけどね。
>>563 夜ゲーはサービスボタン押し放題なんだよ…
課金があるゲームでも関係なし。
それが知れ渡ったらやる気なくさない?
>>565 言っちゃなんだけど、「言わぬが華」ってヤツでは?
あなたの心のうちに留めて置けばそれで済むのに、言っちゃうから
裏事情が知れて、やる気なくす客も出てくるかもしれない。
これ以上は黙っておくことをお薦めするよ。
まあ、明日には間違いなく勲章が付いてるだろう。>アドアーズ萩窪 GAME41も頑張ってるな〜 場所が場所だけに、援軍の期待はできないだろうが。 PURINはフォーミュラ打ち切ったな。というか、レジェンドがスコアタ向きの機体だったとは・・・
まあ、証拠も無いみたいだし嘘っぽいな ファンキャスたんを上手く剥き剥きできても1.4億台・・・蛇の処理が問題なのか?
>>566 まだ常連からも何も言われてないから、安心なんだけどね。
とりあえず話を聞いてもらいたかったんだ。俺がやる気なくした一人だしね…
570 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/02/08(火) 08:15:41 ID:E7VA10QK0
こないだタイステのイベントでCTさんから聞いただけの話だけど やっぱり1ヶ月ちょっとで100%開放はタイトーも想定外だった らしいよ どのくらいで100%になると想定してたかはわからないけど、 アップデートはあるとしても当分先っぽいなぁ、とその時思った
夜ゲーやってると知ったら俺は絶対行かない。金入れてるのバカらしくなる ホーム代えればおk
アップデートに時間かかるようなら、いっそ情報を小出しにすることで盛り上げて欲しい 「ベルサーの造船ドック(あるいは射爆場)に潜入した偵察用ドローンが、未知の新型艦の撮影に成功」 みたいな設定で、戦場記録ファイルで一部分のシルエットだけ先行公開するとか
573 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/02/08(火) 09:05:26 ID:TauxIR+a0
>>572 どんな新ボスが出てくるんだろうなぁ。
コーザー様みたいな昔のボスも出して欲しいけど新型もなんか
出して欲しいね。深海魚でなんかいいネタ残ってるかな……。
「さかな」だが「魚類」では無い生き物とかどうだろう? 鯨はすでにあるので八目鰻とかその辺りで
575 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/02/08(火) 09:28:35 ID:TauxIR+a0
>>567 レジェンドはバーストの効率がかなりいいので×64ボーナスは
一番取りやすいんじゃないかなぁ?と思う。
ファンキャスのパーツを接射で一番破壊しやすいのも間違いなく
レジェンドだしなぁ。赤素麺避け安定させれば、という条件が付くけど。
ピラニアは安定パターンなら3周必要(被弾覚悟なら2回目で出来る)
だけど、子ピラニアをバーストボーナスで丁寧に取って行けば
そんなにスコア変わらないし。
>>574 そもそも実情は淡水種モチーフもいるので「水生生物型巨大戦艦」だね。
でも魅力的なのは深海生物か。
深海生物ではないけれど今までにないタイプとしては、火力はそんなでも
ない代わりにその装甲と機動性を生かして画面狭しと突撃し、轢き逃げ
攻撃が脅威のマグロ型戦艦「CHARGING SPINDLE」とか。
速い代わりに小回り利かないから、ギリギりで避ける快感がw
荻窪99.93%w 明日の更新で反映だなw そして、ゲーム41が3位に浮上w
せっかくイルカメカが出たんだから 巨大エネルギー弾を遊ぶようにぶつけてきたり エネルギーリングを大量に出してその中をくぐって体当たりしてくるとか 立ち泳ぎのように移動しながらバーストぶちかましてくれるのを期待してた
なのに泳ぎもしないでただそこにいてバーストをちょっと撃って消えるだけなんてもったいない 3体出たんだから水族館ショーでもやらせりゃよかったのに
WARNING!の着うたが欲しい メール音にしたい
そう言えば昔、初代のWARNING!音、CDから引っ張って来てメール着信音にしてたな、俺w
心配してはいたんだが、昨日の停電でモナコ中野店の2/7分が まるごと消えてるっぽい。 昨日攻略したところもう一度奪還してくるか… orz...
3月のライブ観にいきたいけど、超地方民だから絶望的だ。 PSPの時みたいにファミ通で配信するか、さもなくばEXTENDと同じようにニコ生で配信してほしい。
>>568 ファンキャスのパーツを壊しているつもりで失敗しているとか
根元破壊すると付属品は0点だぜ
>>425 CFJ無限ループやっぱ他の店舗にもいるんだな
うちにも交流する気が全然ないスコアラー(笑)いるけど。全然スコア伸びないのもアレで
クロニクル盛んな店舗で他にも同じ値段の店あるんだからそっちでやって欲しい
そういう人がクロニクル中後ろでガン見で待ってても事故れって思われてそうですげー嫌って愚痴
それは置いといて公式サイトの店舗詳細開く時に鷹勲章のimgが一瞬3つ見えるけど一体なんなんだろう?
1つは100%開放の勲章だけど残り二つは一体・・・
雑魚アラーは雑魚アラーで「こんなスコアでCFJ通ってんのかよpgr」みたいな視線が痛かったりする
勝手に思い込みだけで他人に愚痴とか新しいなw
>>586 ちゃんと金払ってプレイしてるんだ、自分のプレイ時くらい好きにさせてくれよ。
しょぼくて悪かったねえ。
どうせ今の俺じゃ1.86億が限界さ。
これでも色々試行錯誤してるんだけどな。
・・・ってあれ、規制解除されてる? ついでといっては何ですが、先日声かけて下さった&3人限定エリアに誘って下さった お姉さんとその彼氏さん、本当にありがとう御座いました。楽しかったです。
>>586 あんさん後ろ向き過ぎでっせ
元気出しましょうや
結局、被害者面してるけど他人を邪魔者扱いしてるのは
>>586 の方だというオチ
>>589 大丈夫だ、問題無い
うちのホームなんか、未だに1.1億未満の総合トップ争いが続いてるぞw
>>586 もっとポジティブにいこうや
試しに声かけてみたらイイんじゃね?
ナイスガイかもしれんよ?
一位は金メダル
二位は銀メダル
三位は銅メダル
四位以下は…という事ですな
>>595 その期限って何の期限っぽいです?
>>589 勘違いさせて悪いけど人違い。クロニクルお誘いしても無視ですし
そこまでスコアいくプレイなら普通にギャラってるだけでも参考になるし楽しいよw
>>594 声かけてみたんだけどガン無視でね。他の常連さんたちから聞いてもクロニクル興味ないみたいだよーとかだし
どーしてそれなのに、さらに他にもお店の選択肢あるのにここの店舗なのかなって思うって話ですよ
>>595 それそれ。金銀銅ってことはもしかして荻窪は銀色の鷹エンブになるとかなのかな?
>>597 ほっとけほっとけ
でもガン見は気持ち悪いね
600 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/02/08(火) 16:27:51 ID:NNBs++uGO
pspの方から始めた新参の俺が今日初めてACやった とりあえずレジェンドでイージーを選択、ギャラリーが少しついてきた状態でナイフさんを事故り気味ながらも撃破しクリア 次にノーマルをレジェンドで ホイールさんの攻撃パターンが変わっていたのと操作になれていないので事故りまくってゲームオーバー psp版に無い迫力があるしやっぱり面白いね ただコストがやべぇ
適当に設置して適当にカウンターしてる向上心のないクロニクルプレイヤーは邪魔なので他の店行って下さい。
ダラバーACは、攻略とか抜きで、その大画面とサウンドゆえに、 他人のプレイを眺めるだけで、楽しめるゲームですよ。 ただ、近くに、同条件で、過疎の店舗があったら、 並ばずそっちに行った方が、オペレーターには優しいかもしれない。
>>601 ぜひ他の店へ行って実力を見せつけてきてくださいね。
別にどの店選ぶかはプレイヤーの自由だろうに クロニクルやらないなら他所の店行けとか意味分からん ガン見とか言うのも、どうせただの順番待ちだろ
605 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/02/08(火) 17:40:48 ID:e+yw2HQYi
>>586 勘違い常連の典型だな
自分の主観でしか物を見れない考えない
スレの雰囲気まで悪くするとか最悪
会話が無いと、こいつ何考えてんだろう嫌な奴!て思う事職場でもどこでもたまにあるよね
ホームのゲセのオリジナルランキングで 1億5千万辺りのスコアが軒並み消えているのだが・・ 店が消したのか? サバの不具合か? 自己べがあったので orz
同じゲームやってる同士でいがみあうとか情けない
クロニクルを地道に進めてたらたまたま全一スコア取れてちょっぴり幸せな気分になった …すぐに抜かれるのは目に見えてるけどな
>>603 複数店舗でやると別ルート攻略してるプレイヤーのスコアがランキングに反映されなくなることも気にしない自己中ヘッポコクロニクラーさん乙です!
日本語で頼む
>>580 ダラバーはサントラに普通に収録されてる
Gダラはサントラの最後に隠しトラックに収録されてる
外伝とIIと初代は知らない
614 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/02/08(火) 18:50:23 ID:E7VA10QK0
少なくとも 初代は1500シリーズに収録されてる(最初に出たCDは知らない) UはナイストとのカップリングのCDのJAMMINGの終わりかWAR OHのはじめに一緒に収録されてる 外伝のみWARNING音が収録されてない。。。と思う BOXはどうか知らんが
荒れそうな話題があると犯野が単発やageで突撃してくるだけだ 気にすんな
オリジナラーとクロニクラーは目的が殆ど対になるから、衝突しやすいのは確かだ・・・
俺はオリジナルメインでやってるけど、ホームたまに1日中貼りつくクロニクラーさんいるから、
そういう時は俺が隣町の過疎ゲーセンに移動してオリジナルやってるわ。
オリジナルは、どこでスコア出してもネットで集計されるから大して問題は無いけど、
クロニクルのクリア状況だけは移動が利かないから、できるだけクロニクラーを優先させてる。
それより最終ゾーン別集計システム早く作ってくれTAITO。
今度は捕鯨組とピラニア組が衝突しそう・・・いや、もうしてるのか?
>>590 いいねーダラバカップル。さぞ盛り上がるんでしょうなぁ〜 その2人だけw
ていうか、1.86億は十分上級者だと思うんだが。
いまさら筐体のボタンに色がついたのに気づいた
ネクストで左むきっぱなしプレイでイージーコースに挑戦したが エイでやられちまった
ああ…次はパシフィストプレイだ
4月1日の公式ページは源平ちっくに低スコアランキングをですね
>>616 自分はオリジナルも好きだしクロニクルも好きだよ
自分ではオリジナルしかやらないけど誘われればクロニクルもやる
ただ、腕前は…orz
単独でクロニクルやらないのも実力が伴ってないからだし
ダラバーカップルは、楽しそうにやってるなら本当に仲がいい証拠だと思う
片方が下手だともう片方がモロにとばっちり食うシステムで
そこで相手を許せなくなって…ってこともありそうだからね
3面しか無いとよく言われるけど オリジナルのプレイ時間は短くても15分 長くて23分ぐらいかかるよな 初代やダラUもそんなもんじゃないの?
ADHコースなら10〜11分で終わるよ。
ステージ3つなのにかなり遊べた感があるな
俺は音ゲーですっかり慣らされちゃったから、1プレイ3ステージでも全く気にならないな 「これも時代の流れだし、仕方ないよなー」と思う面もあるし それに3ステージ終了でも、自己ベ更新時の達成感やカタルシスは変わらないと思うしね。 …まぁさすがにクロニクルのボス2体で終了は物足りないけどw
>>622 外伝だけど大体30分弱だったかな
まぁ今のゲーセンでの1ゲームあたりの時間を考えればバーストACも十分長い方だけど
>>552 バースト曲なら鯨面>機体セレクト>OPデモ>その他の順に好きなボク
正直、バイアースとか魂とか33987とか金龍とかあんまり心に届かなかった
安心しろ、Shadyは人気曲だ(^-^)/
まあもうちょっと長い方が嬉しくはあるけど 今の三ステージでも割と充分楽しんだ感覚が得られるね クロニクルのボス二体だけだと物足りないというのはかな〜り同意w もしも原価償却後や個人所有者用に「オリジナル全部つなげてプレイする隠しモード」 とかがあったりするとナイスかも (リッジレーサーやバーチャレーシングの20周モード的な感じ?) ところで、オリジナル最後の敵「鯨」がどうしても倒せん… 普通の小レーザー群・通常弾群はバースト盾を併用してまあ何とかなるんだけど 中レーザー以上の攻撃が入り乱れてくる後の方がどうしようもない… 特に回転砲台から撃たれる中レーザーはどこに居ても追い詰められるような気がするんだけど… 捕鯨ストへの道はまだまだ遠い…
ちょっと質問なんだけど 何でオリジナルモードのランキングでフォーミュラが一位なの? オリジンの方が倍率的に稼ぎやすい気がするんだけど バースト機構あるマシンでも射程が長いレジェンド・ネクストの方が稼ぎやすいと思うんだが
鯨の練習するならクロニクルの国会(名前忘れたぜorz)とかの方が楽かも ショットがレジェンドでレーザー、フォーミュラがウェーブなのが難点ではあるけれど 亀と道中がなんとかなればアームが十分な状態で鯨に挑めるし
クジラの中レーザーはバーストゲージ回復アイテムにしか見えんw
>>616 オリジナラーとクロニクラーが衝突?
衝突するくらいプレイヤーがいる店で結構なことじゃないの。
金入れてくれれば誰でもいいんだよ。
金が入らなきゃ撤去だぜ?
>>630 バースト機で通常バーストで破壊すると4倍だから、最大16*4で64倍
そして、カウンターバーストで倒すと6倍だから、最大16*6で96倍
フォーミュラが一番移動速度が早いので、画面にびっしり敵が出てくるところでバーストしてても取りこぼしが少ない
あとは弾が当たらなくても消えるから、弾切れにならないからかな?レーザーとか特に
>>630 移動速度が他の機体より速いから通常・カウンターバーストで薙ぎ払いやすい
>>632 ええと
あの追い詰められレーザーは
バースト切れさえ起きてなければ簡単にバーストで防げるという事?
>>630 単純に速度がある分バーストで敵を駆逐しやすいんだと思うよ
フォーミュラだとカウンターバースト96倍で満遍なく敵を撃ち取れるのが大きい
>>630 通常バーストの4倍補正とバーストカウンターの6倍補正で編隊ボーナスや高素点の敵にオリジンより高倍率維持できる
バーストの利用で倍率の上昇速度がオリジンより早い
レジェンドネクストに比べて移動速度が早いから通常バーストで魚群の撃ち漏らしが起こりにくく
編隊処理に必要なバーストゲージの消費もちょっとだけ少なく出来る
射程が短いから流れ弾でうっかり破壊が起きにくい
こんな感じじゃね?
今やっとオリジンでの捕鯨に成功したんだが なんだかんだでAEJが一番きつかった気がするなあ… ヘビーマフラーと隕石のコンボきつい…
このスレは俺様の縄張りであり、俺様が認めない、気に食わない奴は 他所に行ってください
>>634 ,635,637,638
サンクス&なるほどなー
案外移動速度も大切なのね
俺の中ではオリジン=稼ぎみたいなイメージがあったからちょっと以外だった
>>636 いや、バーストで防げないよ
でもあれは完全パターンだから覚えてさえいれば当たらないし、
バーストを当てればゲージが満タンになるから
他機種はどうだか知らんけどドコモは自作着うたは着信音に指定できない
>>633 そうだよね、いがみ合うのもおかしな話だ
しかし、バランス的によくできたゲームだと思う
今までのシューティングはゲーム性として初代〜2のように
アーム剥がれて死んだら終わり
後は立て直しを考えるというシューティングの基本が今回は少ないような…
よく言えばフレンドリーな設定
上手く言えないけど、時代とともにゲーマーのスタンスが変わってきたのかと
良くも悪くもプレイヤーにストイックさがなってきたのかと
そんなユーザーに合わせて作られたのかなぁと
初代〜Gまでは「100円で何処まで出来る?」みたいにプレイヤーの腕が試されたけど
それが暴走しすぎて難易度上がりすぎの初心者お断りのゲーム増加で
シューティング離れが起きたみたいな
だから10数年も専用筐体が出来ない土壌を作ってしまったのかと
メーカーもユーザーも自分で自分の首を絞めていたような…
今回のは音楽から演出まで200円でココまで楽しめますよ、という制作者の
こだわりが感じられるのですよ
だからこそ「オリジナル」と「クロニクル」でユーザーの好みの拡散を収束させてみる
みたいな実験要素も感じるのです
だから、オリジナラーとクロニクラーが衝突なんてのは制作者の思うつぼかも…
でも、それだけ燃える人が集まる店なんて、正直うらやましいです
1人で解放作業をしているホームでは…(以下、過去の孤独クラニクラーの愚痴参照w)
今日、シューティング完全に初心者の友人を連れてって一緒にやってみたら、かなり気に入ったようで、 俺は1プレイのつもりだったが、もう一度やりたいと言ったので2プレイ。 正直、初心者に800円も出させるシューティングって他にないと思うし、画期的だと思う。 初心者には「死んでもいい」というのが一番いいらしい。 シューターの価値観とは違う「ボスにブッ殺される楽しみ」というのがあるのかもしれん、と思った。 ヘルシング風に言うと「殺したり殺されたりしよう」 しかし、あのインストだと2〜4人で800円って伝わらないんだよなー。 普通は1人800円×2〜4人って思うよね。
これからは全てのゲームが100円で残機共有だといいな できることなら死んだら2Pスタートボタン復活がいい 100円2クレジットとは意味が違う 過去にもそういうゲームがあった気がするけどね
>>645 ドコモめ・・・
タイトーステーションは遅すぎる
ミカドのダラバーAC火曜交流会プレイベント行って来た。 終盤に筐体の設定変えてSE音量0でVGM鑑賞モードに。 プレイしていた人にはかなり違和感あったみたいだけど、 おかげでSEなしでの組曲「光導」堪能しちゃった。
「無敵では無く残機無限」って結構ポイントだと思う 自信が無いので残機無限を選んでも、なるべくやられないように頑張れば やられる回数を減らす事ができる(上達を実感する事はできる)のがミソ しかも「このゲームの難しさはどれくらいなのか」を 自分の腕と財布との兼ね合わせを気にする事無しに調べる事もできる 把握したら通常の残機有限プレイに移ることもできる ダライアスバーストACは、どんなに下手でもプレイ時間は保証されるという様に そうやって間口を広げておいて、しかもやる気さえあれば どんどんステップアップしていける 初心者が登って来られる道筋がはっきり作ってあるのが良いと思う 俺も今では「鯨が狩れない〜」とか言ってるけど 最初はEASYすらロクにゲームにならなくて 残機無限からバーストの使いかたを覚えてステップアップしていったんだよな…
>>586 自分はオリジナル派だけど、ID:gxPJ+xvM0みたいなのはマジ絶滅して欲しい。
やっぱ、ファミリー(笑)の一員になってクロニクルも手伝わないとダメですかね?
まぁ死んでも手伝いませんがw
クロニクルで追加の星系やりたくなったら、他府県行くわ。
オリジンが倍率的に稼げると思ったとか、少しは真面目に得点計算とかしたのかと
筐体の上に飾ってるアイアンフォッシルの魚拓欲しいなぁ
グレートシングのでっかいぬいぐるみが欲しい
今日、初心者を連れてプレイして思ったのは、 シューターの間口を増やすにはやっぱり一緒に残機無制限でプレイしてあげるのが一番だと思う。 「200円で、絶対最後までやれて、死んでも大丈夫」 という条件なら、まあ、ちょっと他のゲームをやるぐらいの人間なら心は動くようだ。 (問題はこの値段がインストからは全く伝わらないこと) シューティングはもうどうしようもなくニッチな業界で、 このゲームは間違いなく画期的だが、それでも成功しているとは言い難い。 人口を増やす努力はシューターにも必要かもしれない。 ちなみに初心者とのプレイも結構楽しいw ありとあらゆるトラップに見事に引っかかるw 鯨のドリルが大爆発した時の唖然とした顔が印象的だった。(もちろん、俺は画面端に避難済み)
「大勢でのプレイが楽しい!残機無限で初心者もOK!何人でやっても何百円! さあ皆で誘い合って楽しくプレイ!」 って派手に大書きされたポスターさえ貼ってあれば…って思うんだけどね… せっかく間口が広いんだからもっと初心者にアピールすべき 実に勿体ない…
>>648 次のバースト返し死のために、次の次のカサゴ極太死のために、かw
週末、ホームのタイステでもクロニクル開放イベやるらしい。
…こんな田舎で大丈夫か?
>>659 もしかして、
県内にダラバーACあるとこ2店舗だけ
座席後ろにカーテン引いてある店?
提灯祭真っ只中?
自分も熟練者に残機無限で誘われて入ってそこからハマった 未だ1人プレイではノーコンテでグソクムシも倒せないが それでも頑張るんだ…このゲームが好きだから…
STG全くやらない友人を誘う時は残機無限の料金俺持ちで遊んでるな 無理矢理付き合わせてすまないwと言う意味で料金は俺が出してる そんなSTG初心者の友人もバーストは面白いと言ってくれるな
残機無制限は+OOO円より トータルの金額を書いて何人でも最後まで遊べるって書いた方がいいよね 自分の行ってるゲーセンで4人分クレジットをいれて更に無限残機と書かれ た金額を投入していたよ、クレジットが残ってる理由を教えてあげて 残り分入れて、再プレイしてた
多人数プレイが面白い!4人でやるなら1人200円で残機無限! とか張り紙でもしてればいいのにね
残機無限で友人と遊ぶときのジョーのビローンとかの初見殺しは笑える 直撃する瞬間を見たくて友人の自機をガン見していたら一回自分も喰らったけど
最近になってやり始めたんだが、ミノカサゴ戦で初めてカウンターバースト成功して 調子にのってオラオラしてたらびっくりレーザーで華麗に撃墜されて自分で吹いてしまった 死ぬのも楽しいというのは少しあるかもしれない
初見の攻撃で死んだときは低燃費ハイジCMのノリで「なにそれー!?」って感じになる
俺が遊んでる所の店長、よっぽどダライアスバーストACの稼働が嬉しかったのか、稼働日と同日に外伝とGも同時に入っていたなw それ程の熱意があるならもう少し売り込むように頑張って欲しい100円1クレは大変有難いが 無限エントリーの存在をもう少し前に出せれば客足つくかも知れない
やられる回数は度外視して ただひたすらバーストカウンターで気持ち良くなる そんな楽しみかたもアリなんだろうと思ってみたり 妙なスキルばっかり身に着ける初心者の人って居るよねw
>>661 まずグソクムシ倒すならニコニコにある初心者講座マジオススメ
>>670 スマン、その動画はすでに見てる…
バーストを斜めに張って弾幕を防ぐ方法はそこで覚えた
でもダメなんだよなぁ
グソクムシが画面下の方に行って背中から大量にレーザーばら撒く攻撃
アレでどうしても残機根こそぎ持っていかれる
頭ではわかってるけど手がついていかない
本番に弱いタイプだから緊張してダメなんだわ
だからもう、後はひたすら練習するしかないって段階
一応、攻撃パターンが1周するまで耐えられることもあるし
バーストカウンターだけはそんなに下手な方ではないと思うんだけど
「お前才能ないよ」って言われたら返す言葉もない状態かもw
>>671 ひとりでできるの?
パーツの数が38万点以上あるけど
>>661 丸まって回転してる時に設置バーストを当て続けるとかなり体力削れるよ
あとは、右からすごい速さのエクトプラズム撃たれても慌てないこと
グソクムシは回転以外はアドリブが要らないくらいのパターンが組めるから
>>670 の動画見て真似してみると良いかも
>>672 機体は何使ってる?
レジェンド使ってるならネクストへの乗換をお勧めする
個人的感覚だがネクストの方がバースト防御がやりやすい
ステージが長いとダレ易いのは確かだが 7面や9面もあるある程度の難易度のSTGをクリアした時の感動は 3ステージくらいでは味わえない これを味わうには最低5-6面くらいは必要
>>674 敗因が「焦り」なのは充分に自覚してる
(必死になると設置バーストすら出し損ねることがあるレベル)
もう慣れるしかないんだろうね
丸まったときに設置バースト当てることは忘れないようにするよ
>>675 最初からネクスト使ってる(むしろレジェンドが使えない)
言うようにバースト防御面での理由だけど
それに甘えて流れ弾や体当たり対策が疎かになってる面もあるから
そこは気をつけるようにする
2人とも、レベル高いスレに現れたレベル低いレスに付き合ってくれてありがとう
678 :
559 :2011/02/09(水) 01:53:23 ID:OJ1IPz0d0
>>564 なるほど。確かに中央にいるより片側に寄っといた方がいいね。
あと、今日改めて動きを見たら確かに右側のミサイルが先に出てた。
紫レーザーが出てる時は、画面中央にいる自機だけではなく全体を見て、
レーザーが折れた後に向かうタイミングを見た方が避けやすいね。
これもやっと落ち付いて避けられるようになったよ。
で、1匹目をバーストカウンターで仕留める時、逆向きにカウンターを撃って
後ろに回り込もうと動いたら、尻尾に当たって死んだw
>>677 グソクムシの背中に設置当てちゃったとかでもない限り相手の上に水平に設置バーストでどうにかなるよ
>>672 バーストの後のかな?
動画のギリギリまで引きつけて・・・ってヤツが出来ないのなら右行って左に戻るのもあり。
バースト終わったら画面左の真ん中で待機。こっちに動いたら設置して右へ。すれ違ったら解除。
もどってきたら左向いて設置。そのまま突っ切る。1、2被弾はしょうがないと割り切る。
これだと十分に時間があるから、焦って設置に失敗しても、もう一回設置のチャンスができるよ
とっさに設置バーストがでないってのは結構あるなw ショットボタン押してる人差し指に気が付かないうちに力が入りすぎて右手が硬直してしまう。
焦って3回押して設置即解除して硬直にパニくって連打して以下繰り返しの流れはきっと誰もが通る道
>>677 触手攻撃の時も真っ直ぐ設置でOK
これでダメージ稼げる
みんなの優しさに全自分が泣いた…
と同時に、人の少ない深夜で良かったとも思った
人の多い時間帯にこんな流れ作ったら迷惑すぎるし
自分が一番やるミスは、背中から生えるように出てくる太いビームに
水平設置したバーストを一瞬遮られて、流れ弾かビームそのものに当たっちゃうパターン
多分、自機から目を離して敵側を見ちゃう癖があるのが根本的に良くないんだろうね
>>680 の戦法はやればできそうだと思ったんで、使わせてもらいたい
とにかく落ち着いてやることを心がけるよ
こんな遅い時間まで、本当にみんなありがとう
グソクムシを倒す日まで絶対に諦めないよ!
>>616 まあ上級者ではあるよな
一応俺もそう思う
とはいえ1.8〜1.9億台なんて普通にどこにでも居る程度のレベルだとは思うけど
>>684 出来る人理論で申し訳無いけど、背中ビームの対処法について
出現位置を大まかでいいから覚えてしまって
しっかり黄色レーザーを遮る壁を作れる位置にバースト置いておくのが良いと思う
回数はそう多くは無いし、慣れると本体にバースト当てつつレーザー消してビームでゲージ回収、まで出来ちゃう
ビーム消えたら即バースト解除して次のビームに備える冷静さを身に付けられたら勝利は目前だと思うよ
グソクムシ繋がりだが最近ゴールデンルーラー戦が楽しく思えてくる今日この頃 特に2回目のバーストビーム×2回でカウンター決めた後は敵弾を消しながら結構長時間撃てるから爽快感あるんだよね そしてカウンターバーストが上達したのを実感出来る
ゴールデンルーラーってヤズカ出て4度目のカウンター直後で自爆するよね? どのくらい回転し続けるかがランダムでカンターで倒すのが結構難しいわ
×カウンター ○バースト照射
金色ダンゴ虫は本体0点だからカウンターする必要は無いと思うよ。 タイムボーナス狙いの速攻で行く場合、設置&接射のほうが攻撃力が高いから、結果、早く倒せるしね。
公式ランキングで荻窪100%おめ ところで100%勲章の色も順位で違うけど、3位銅まではいいとして 4位以下はどうなるんだろう
693 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/02/09(水) 08:45:30 ID:fyRJ/MiWO
セラミックス
ブリキ
青銅とかじゃね?
公式ランキングでも荻窪が100%になったなw 3位争いはゲーム41とHeyがデッドヒート中w
決勝はグレートシング杯か。 ジョーさん杯で参加するわ
今日からダライアス始める HEYでいつもオトゲやりながら見てた、楽しそう 真ん中の台が特殊なのわかるけど初心者は左右の方がいいのかな
>>691 なんか増えてない気がするなーとか思ってたのは自爆じゃなくって0点だったからなのかー
ありがと
ほう。一面番長の俺が本気を出すときが来たようだな。
地元のタイステ、中止まである。っつーか九割方開催できないだろ…。
トータルスコアって、いちいち合計しないといけないのが面倒だなw あと例によってオリジン無双になりそうな感じがするが
※2月中旬より複数プレイの合計(トータル)スコアが表示されます。 ん?今はオリジナルだと合計表示されてないの?アプデフラグか?
>>702 これ全部タイトー系列だね
一般店舗の怒りの炎に油を注ぐ行為と言うか
4人で1チームひどすぎワロタw
1チームしか集まらないところはいい方で集まらないのが普通だなぁw
>>705 並以上のバースト機使いがいればH面は余裕でヒャッハーできるからそうでもないと思うよ
4人だとヒャッハーしようにもゲージ持たないと思うんだが…
>>708 オリジン3機+バースト要員フォーミュラ1機になりそうな予感w
>>709 オリジン4人だと個人個人の倍率が上がっていかないんだよwマジでw
1人や2人で進んだほうが点が高かったりしないか?ww
3人パシフィストで1人だけガチ稼ぎできる人が稼げばいいんじゃね? と思ったけど、中型雑魚の耐久力も変化するんかな。 あるいは、実はバーストリンクに複数人数稼ぎ用のフィーチャーがあったりするのか。
スコアラー抱えたチームが勝ちそうだなw
>>713 中ボスや中型戦艦とか稼ぎどころなのに耐久力増えてるからねぇ
そう考えると中々難しそうだなこれw
>>712 多分、人数が多いほどイレギュラー要素が絡んできたりチームワークが大切だったりで面白そうという感じだろうw
せめて参加賞くらいはあるといいな
動画撮るのかな?
参加したいと思ったが日程調べるのが面倒だな 日付書いておいてくれれば助かるのに
最近の目に付いたランキング ・(祝)アドアーズ萩窪、クロニクル100%達成!なお、勲章はシルバー。 ・GAME41、クロニクル80%突破。HEYも勢い衰えず・・・ブロンズ争奪戦か。 ・長野、CGLルートにてフォーミュラ2.1億超える、捕鯨組の快挙! ・大阪、CFJルートにてレジェンド2.13億、機種別の全1に迫る。 ・富山、ネクストでFクリア直前までに1億超える。途中で放棄した理由は不明。 さて、アイアンフォスル杯か。すっげー興味あるけど、4人限定なんだよな・・・ 居る訳ないとは思うが、1人で4人分出動とかもアリなんだろか。 今度のクロニクルイベントで声掛けあるかも。
自分はスコア稼ぎなんて夢のまた夢なんだけど、一度だけ
3人ルールエリアを解放したときにバーストカウンターが決まりまくって
上手い人を出し抜いてトップになっちゃったことがある
それが今までで唯一のネームエントリーだけど、恥ずかしいったらw
>>700 ダラバーの世界へようこそ
慣れ次第ですぐに上達する人もいるらしいから頑張って
あと今さらだけど、
>>686 ありがとう
HEYがブロンズ獲得できなかったらそれはそれで面白いねぇw 稼動イベント開催店舗なのにw
HEYは音ゲーの海に3台とも投げ込まれ モチベーションゲージの管理が大変なのである
確かにHEYのダラバーACの置き場はひどい パッと見音ゲーの類かなと見誤るレベル
いや俺はあそこで良いと思う。 ヘッドホンもあるし。
727 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/02/09(水) 17:20:12 ID:OJJKCj9z0
>>723 1クレ価格の差で十分ありえると思うが。
むしろHEYは1クレ200円だからこそがんばって欲しい
てか、ランキング見るに付け、みんなが「このゲーム1プレイ200円の価値ねーよ」
って言ってるようにしか思えないんだよな
1プレイ200円の価値はあると思うけど 金がない奴の方が時間と気合いはあるのが世の常
729 :
727 :2011/02/09(水) 17:39:17 ID:OJJKCj9z0
ごめんちょっと言い過ぎた 立地条件等で100円店にしか行けない人もいるよね。。。
金のあるやつは筐体買ってね
1プレイ200円の価値はあるだろうけど、それは充分に上達して ゲームを余すところなく楽しめるようになったらの話 200円はヘタレには経済的にも精神的にもキツいよ
どっちも頑張れとは思うが、価格差より東京のプレイヤー人口の差でHeyが勝つと思うけどな たとえば荻窪のプレイヤーがHeyに支援に行くとかしだしたら終わると思う
>>727 オペレーターの付加サービスによっては、200円でも納得出来る。
100円店舗は良いけど、見てる人が少ないと、寂しい。
100円で、賑やかだと、それはもうベストだが、
立地や、負担から、それが実現出来る店舗は、多くは無いだろう。
41に集まってるのは他の店が200円だから。 札幌の他の店は誰もまともにやってない。
しもた送っちまった 「損して得とれ」を見事に体現してる状況だわな・・・ 他の店は、上からの命令で値下げ出来ず結果的に損してる。 プレイされてナンボのはずなのにね。
コンマイのように監視されないだけまだマシ
大会はQMAみたいにその時期だけ追加モードみたいに入って オンラインで集計すれば全国大会になってもっと良かったのにね
オリジン2機で無双やって、残り2機はパシフィストになりそう。
ボス戦は4機で一緒に頑張らないと、タイム点の割合でガンガンスコアが落ちるぞ。
編隊はオリジン、編隊のラストはバースト機、硬い雑魚はオリジンで、 ボスのパーツとシメはバースト機。 机上の理論はこんなもんだがさあどうだろう。
ついさっき大箱で今日もクロニクル2、3面解放するか…と思ったら 何故か3Pと4Pに600円ずつ積んであった。周り誰も居ず。 1)うっかり忘れた(二人同時に? 2)つい使ったらヤクザがきたでござる 3)ダラバーの健やかな成長を願うタイガーマスク さあどれだ
4)置きコインで誰も居なくても場所キープ
アルカディアサインだな
5)コインだと思って近づいたらブレスを吐いてきた!
「ミミックがあらわれた!!」
大箱、自分もクロニクル解放しに行ってきたけど6時半過ぎからすでにコイン積んであったよ プレイ待ちのサインとかじゃないみたいだから構わずプレイしてきたけど、うっかりさんの仕業なんだろうか…
からだの一部を疑似餌にする海棲生物も多いしな。 手を出していたら食われていただろう。
>>744 クリーピングコインは く び を はねられた
おおっと
*** い し の な か に い る ***
忍者増田エリアはないのか
>>744 ブレスを受けてもダメージ0だから無問題
みんなWiz好きすぎだろwww 自分も好きだけどw
ささやき…
いのり…
えいしょう…
ゆとり世代には全くわからん
埋葬されないだけまだマシかw
いいかげん流れを戻すけど、実際
>>741 みたいな状況に出くわしたらどうする?
自分は律儀に店員に届けちゃうだろうけど、いろんな人がいるんだろうなぁ
自費でプレイ後そっと100円玉を積む
コインだと思って近づいたらブレスを吐いてきた!
1〜4Pに、3000円づついれて、 「クレジット投下中、椅子の所にある説明読んで遊んでね とりあえずはデフォルトの上ルートがおすすめ(ハート) お金無くなったら看板捨てておいてね 」 とか書いた縦看板置いてみようかと妄想してるのは多分俺だけ
タイステのクロニクルイベント、HPに出てないけど店内で告知があったマイホーム。 まだまだ開催店舗増えるかもしれないね。 さて、歯医者の予約を変更してもらうか・・
>>760 なぜかモノリス大明神を思い出した
じつはプレイヤー増加を願掛けした、お賽銭だったりして
着メロうたを増やしてくださいとタイトーステーションにメールしてきたわ
友達のメール着信でダラ外WARNING音をあててるけど 昨日営業プレゼンの前にマナーにするのを忘れてしまってて 大音量であああ〜ん、あああ〜んと鳴らせてしまった! しかし気にされることもなく議場が進んだのはさすが 企業メン・ウイメンはカッコイイ
>>767 どこでダウンロード出来るの無料ですか?
767 (しまった、マナーにし忘れた! でも、みんな無反応だよかった!) 767部下 (外は雨かぁ・・コーザー様近くにいるのかな・・?) 767上司 (しまった、今日は嫁さんの誕生日だ何か買わなくては!・・ヒス起こされたらかなわんからな・・) 商談先女史 (そうだ、お部屋にシャンデリア飾るといいかも・・)
>>768 スマフォなんで…自分で基板から録って入れましたですハイ
>>769 クッ、本人のは当たってるよおー><
くやしい…
なんという幻視人たち
>>769 倉庫掃除や捕鯨団体への抗議を考える社員も出る訳だな。
Heyも攻略率80%行ったな スペースシャトル塩釜口店も伸びてるなあ
シーシェパードがアプローチングファーストする面ってありませんか?
リアル捕鯨団に入りたまえ
朝の起床用アラームで10分おきに ・ダラ外WARNING ・GダラWARNING ・サンダーフォース4WARNING ・「腹ん中がパンパンだぜ」 を順番に鳴らしているが まともに目が覚めるのは最後のだけだな
うpでーと情報キター!
月間漁獲高ww
スレでちょくちょく出てたけど不具合だったのか>デュアルスピンの見えない弾
ライトニングクロウの体力なんで減らすん? 教えてエロい人!
781 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/02/10(木) 10:28:12 ID:i9C8VVUTO
最終ゾーン別集計は無しですか 本当にクソだな
一番上のルートでミスした時アーム付で復活ってあるけど、 イージールート始動の時ではなくADH限定?
ファンキャスのホーミングも緩くしてくれよ
月間漁獲高ランキングがなかなか面白いね 北海道東北エリアと北関東エリアは1位が飛びぬけて異常だな 九州頑張れ!
なるほど、アーム1枚付きで復活後に青玉回収したら、アームが2枚にしかならない トラップが発動するわけか アーム1個分=3枚の間違いだよな?
アイアンフォスル杯での4人チーム編成を考えてみた。前提ルートはA-D-Hなので 他のルートの場合は要調整。 自分的な結論はフォーミュラ2機とオリジン2機の編成で、通常面でのバースト カウンターのチャンスがない場面ではフォーミュラ防/オリジン攻 的な役割担当。 ボス戦ではオリジンがボスの体力削りつつ、フォーミュラのバーストカウンターで トドメを刺すイメージ。フォーミュラは1機でも良いかな?とも思ったんだけど、 4人プレイで耐久力上がったボスを確実にカウンターで仕留める保険として2機 居たほうが良いかな?という感じです。 ショットについてはフォーミュラはレーザー最強で制限、オリジンはウェーブにした 方が雑魚の取り溢しがなくて良いのかな? で4人チームについては、予め各局面での役割分担(ボス戦ではフォーミュラが 設置バーストで壁作りつつ、オリジンがショットとボムの接射で体力を削り、ボス がスパークはじめたら撃ち込み制限など)をしておく必要はありかと。 また、被弾に関してはたぶんボスで被弾する確率よりも通常面での凡ミス被弾が可能性 としては高いので、フォーミュラの設置バーストで凡ミス保険を作っておければモア ベターなのかな? なお自分は稼ぎ素人なんでツッコミは歓迎です。
デュアルスピン戦で時々当たるのはパニクってて見えてないんだと思ってたけど 本当に消える魔球だったとは・・・
このアップデート内容は…喜んでいいのだろうか… もう恥も外聞も捨てて甘えたい気持ちもあるが アップデート前に頑張ってクリアまで漕ぎ着けた方が 後々のためになりそうな気もするし…複雑だな とりあえずまだ1週間近くあるから、クリア目指して練習練習と
金色ダンゴ虫が0点なのは不具合だったのか。 速攻破壊を狙うボスだと思い込んでたわw
>>780 マジか!
いつも2回目まで姦すから逆にもっとタフにしてほしいのにィ
減らすとネクストなんかでもギリ1回目のバーストに間に合うのかも知らん
795 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/02/10(木) 12:16:11 ID:BgNwcdYt0
アップデート後はクロニクルでゴールデンルーラーが出てくるエリアのWTが 更新されまくるな ライトニングクロウの体力ダウンはイージーコースだから妥当だと思うが。。。 アイアンフォスル杯の練習はアップデート後のほうがよさげだな アーム付き復活仕様は遅すぎ。 もう一見さんはやらんと思うよこのゲーム
「余裕」ではないだろw
800 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/02/10(木) 12:34:40 ID:BgNwcdYt0
どうせならハイスコア集計はルートコード別にすればいいのに 今までと違って今回は下の12ルートしかないんだし(その代わり4機体別だが) ADH、ADI、AEI、AEJ BEI、BEJ、BFJ、BFK CFJ、CFK、CGK、CGL ADH組、CGL組はAEJやCFJにつぶされてくやしくないの? とクリアラーが言ってみる
ルート別、機体別に理論値が違うんだから、別に「つぶされた」とか「くやしい」とは思わんよ ただ純粋に公式ランキングが見辛いとは思うが
>>800 今はADで終わってもスコア次第でランキングするけど
それは何処に含まれるの?
ADH、ADIの両方を更新するのが妥当と思う
漁獲高(スコア)とは、ダライアス軍人が使用する隠語です。敵勢力ベルサーの駆逐具合を意味します。 この隠語を知らなかった俺は軍人としてまだまだってことなのか。
漁獲量吹いたwwwww まぁHゾーンは確かに初心者向けにしては青アイテムが少なかったな。 Iも観覧車がだいぶえぐいとは思うが。
オリジナルの観覧車は近寄れば撃ってこないだけマシ しかしゴールデンは自爆0点なのかと思ってたわーw
着メロにwarning バイブ最強設定ギャラタブ尻に敷いて寝る 朝warningボディーソニック(仮想ボス:フォーススピン)で目が覚める
>>788 ボス関連はそれでOKだと思う。
あとは、4機ともレートをMAXにしておくことを忘れないようにするぐらいか・・・
フォーミュラも多少は雑魚駆逐に参加しないといけない訳だな。
ちなみに、レートは敵を早く倒せば倒すほど早く上がるらしいぞ。
はーい四人組作ってー
金沢県wwww
>>809 つまり、朝から晩まで外伝ボンバーしまくれば貰える訳だな。
東京エリアがHEYゲー過ぎね?
名古屋県みたいなものかw デュアルスピンの謎被弾って画面の境目以外でも起こった人います?
>>809 iremは消されたか…
果敢にもTi2に挑戦し、
程なく果てたRの戦士たちの冥福を祈る
〜ラーズの日記より〜
宮城ねーしwフイタw
金沢県とは、ダライアス軍人が使用する隠語です。石川県を意味します。
宮城県はベルサーに占領されました
820 :
前スレ236 :2011/02/10(木) 16:06:17 ID:7PwrZokvO
アップデート正式発表で良かったです。 あの話はタイトー店員さんから聞きました。 もし延期等になれば迷惑がかかると思いソース出せませんでした。 荻窪、賞状貰えるみたいですが飾ったりしてもらえるのかちょっと心配だったり(ダラバーのコミュノートがあったりするわけではないので)
>>820 いっそ1位の三重にゴールデンホークトロフィーを、2位の荻窪に
シルバーホークトロフィーを贈呈すれば良いのに>タイトー
…ってあれ?ダライアス的には2位の方がご褒美だw
Gダラ的にはGOLDあるからいいじゃない IRONDUCKはどこの店舗かな?
設置店舗の多さもあるんだろうけど、上位にラウンドワンがかなり多く入ってるね ラウンドワンってあんまりポスターとか貼らないイメージがあるから賞状が無駄にならないかかなり心配
金沢県直ってる。 仕事、はえーなw
あれ?宮城県てどこだっけ
おじいちゃん宮崎ならさっき食べたでしょ
やっぱり気温が低いと手がかじかんで設置バーストが出しにくいな ポンポンッって二回押したつもりでも三回押しちゃったりして大ピンチに
830 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/02/10(木) 19:51:35 ID:5zsHJaWYO
Gホーク追加は無しか
>>828 今朝からの50レス何で盛り上がってたと思ってんだ
流れぶった切って悪いが 今日初めて捕鯨に成功した 最後は残機ゼロ、アームゼロの満身創痍 シューティング自体、ダラバーから初めたので 感慨深いものがあった まぁまだピラニアとサイバリオン撃破してないんだが…
ほんと仕事はえーなw 社員がこのスレ見てる可能性は非常に高いということか・・・ 最終ゾーン別ランキング♪ ハッ 最終ゾーン別ランキング♪ イェイ
834 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/02/10(木) 20:36:57 ID:eQ6AtA/CO
>>830 Gホークがいつか出てくるならこんなのはどうか(キャプチャーシステムはないものと仮定)
バーストボタンでボム、完全無敵になる上に威力も高いが倒した敵のスコアはボスザコ問わず0点に。
ゲージが空になるか発動中にボタンを押すと止まる。
クリアラー御用達
ショットボタンはオート連なし、溜め撃ちでαビーム。
溜めた時間(ゲージ消費量)で倍率アップ。最大12倍。(×32)
スコアラー御用達
勝手な妄想は楽しいわ
>>833 ハッシュタグでも指摘あったし見たとしたらそっちだろう
>>832 クリアおめでとう
なんでフシアナしてるのかわからないけどw
ダラバーからSTG始めてもう捕鯨成功とかやりおるわ すげぇ!!
>>834 普通に
x16といった倍率増はなし
(常にx1)
装備は弾数制限なしレーザーのみ
(ボム、アームなし)
バーストは7秒間画面内を飛び回って敵を粉砕するMTJカッター
(1機破壊するごとに運のいい奴だ!ボーナス20万点ゲット!)
振り返りボタン押したままレバー操作で360°どこでも向きを変えられる
(グラVのタイプ2オプションみたいな感覚。面スタート時は右向きに戻る)
でいいよ
>>832 おめでとう!その達成感が次に繋がるんだぜ、頑張ってくれい
なんというかエリア選択の星ってあんまり参考にならないような気がしてきた今日この頃 星多いのに意外と攻略出来るところもあれば星少ないところで凡ミスしただけで一気に残機持ってかれるところもあるし つまりカヤマナ抜けられない俺へタレってことですねorz イカはともかくその次の道中怖いよ 今日は亀さんのパターン作りに高い授業料払ったことだし…
>>840 人、それを難易度詐欺と言う・・
もう俺は★じゃなくて、機体と装備で決めちゃってるよ。
しかし地域別とはいえ、やる前から勝敗決まってる地域もあるよな・・三重とか
すげぇ!G.T.
>>841 カッイコは逆詐称の代表だと思うわ…
☆8の難関かと思いきや最初の亀さんさえ抜けてしまえば鯨は割と楽だったりするし
何度も弾に当たったはずなのにアーム9も残ってるとか目を疑ったよ
>>836 ,837,839
ありがとう
ゆとり真っ盛りな自分でもやれば出来るもんだと思ったよ
しかしこれからクロニクルに行くかオリジナルの残ったルートを埋めるか…
流れを見ずに 愚息さんのバーストは100発100中なのに すこしはやいプリズンさんのバーストがうまくカウンターできない・・・ みんなどうやってる? 発射口の目の前でカウンター。は普段は9割成功なんだけど プリズンさんだけは拍子木ネタを思い出して失敗作してしまうんだorz
クロニクルはきついのに当たらなければ意外と捕鯨出来ない人でも解放できるよ まだ自信がないなら防御力上昇を探してみるといい、たいてい凄く簡単だから 逆に全アイテム解放の初期アーム0とかは1ミスするときついからオススメしない 装備固定もアーム次第ではアリ 俺は捕鯨前からクロニクルやってたが、今ではクリアだけならオリジンでもいけるようになったし クロニクルでも経験は積めると思うよ!
>>845 発射前にプリズンさんの下まで移動して距離を置いて、
振り回しはじめたら根元へ突進、すれ違いざまにサイド狙い。
俺も何パターンか考えて試してみたが、自分ではこれが一番安定する。
拍子木は忘れろ!
攻撃力上昇ルールも初心者にはオススメ出来ないような …はい、グラトンズ警戒して何度も死にましたよorz 後にヘビージョーで終わりだと知って愕然としたウアジョン…
>>846 そうか、前にクロニクルしたら
二匹のハリセンボンにフルボッコにされたせいで
まだ自分には早いのかなとか思ってたんだ
>>819 次々回アップデートでミギヤ星系とワシカイ星系が実装されるのを待とうぜ
ワシカイ星系とかバイドいっぱい居そうなんですけど。
オリジナル上の方からちまちま攻略してたんだけど Bスタートに飽きてなんとなく鯨ルート選んでみたら初見でGTの中盤ぐらいまで来れた 亀とかハリセンボンのほうがよっぽどきつい気がする
正解
どうしてハリセンボンだけバースト撃つタイミングランダムなんだろ あれのせいでずいぶん泣かされたわ
未だに難易度普通の半蔵門はトラウマだ・・・ 俺が外伝機使いたいために無理矢理開放したけどハイスコア末尾の9がモヤモヤするからそろそろ更新したい
半蔵門自分も苦手です 後半の車輪砲台群はどう抜けるのが良いのかな バーストの設置の仕方がいまいち分からない
被弾しまくってるのに「鯨の方が楽」とか言われると何だか違和感
亀は所見がきついだけで、パターンわかればノーダメ安定だわ 鯨みたいな長期戦だと会う度に内容忘れてしまうから困る
難波タイトーにあるポスター 業者向けだからか短時間で回転しますとか書いててワロタww しかし稼働二ヶ月で既に過疎過疎な現状 クロニクル攻略率100%もあっという間だったし やっぱりプレイ時間もっと長めにしてもよかったんじゃないかと思わざるをえない
PSP版と同じく、クジラステージはアームアイテム0でいいんじゃなかろうか 正直今回のクジラは舐められ過ぎやで
>>859 もうすこしよくかんがえてかきこみしようね
金暴君が0点と聞いて検証してみたけど… ちょっとは入るね。 たぶん1000×倍率点だと思ったけど… 今更すんません(´・ω・`)
0×16=
なんとなく二番煎じになってしまうが俺もやっとこさ初捕鯨成功した。 ネクストの防御性能に頼りきった超チキンプレイだったがな! あとオリジナルで残すはCFJとCFKとだけだー クロニクル行く前にレジェンドやフォーミュラの練習もしといたほうがいいのかなぁ。オリジン?俺には無理です
>>864 フォーミュラをクロニクルモードの簡単なエリアで練習するというのも手かと
あっちならやられても装備次第ではアームが最初からついているし
ただフォーミュラの面白さにはまると他の機体の動きが重く感じる罠付きだがw
ネクスト乗りだけどフォーミュラに浮気しそうだよママン…
>>865 それもいいのではなかろうか。
俺はフォーミュラの真の戦闘力に気がついてから、
使うのが怖くなってレジェンドに乗り換えたんだけどw
そういえばクロニクルの面で時々中型バースト機が上下から同時に出てきてるのに拍子木と赤玉がズレてて上下時間差で発射される事ない? 「かかんかかんかかん」みたいに聞こえてタイミング測れなくて失敗するからいつもなくなく片方速攻撃破してるけど
タイミングをずらしてくる面あるね
869 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/02/11(金) 07:29:13 ID:2hTdYLHr0
>>859 うちの漁港も一見過疎ってるが、公式の累計漁獲高と地元漁師が1回の漁で得る漁獲高
から計算すると2ヶ月ちょいでインカム30万ぐらい行ってるはずなんだよな。
半年で筐体の価格分ぐらいは捌けるってことか
この理屈が他の漁港に当てはまるかはわからないが、ちょっと安心した。
当分地元漁港の閉鎖はなさそうだ。
>>860 賛成。CGLはクジラが弱いんじゃなくて青アイテム出過ぎ。
配分をADHと間違えたんじゃないかと思うぐらい青が出るよな。
これからはスコアラーじゃなく漁獲ダカーと呼ばなくてはいけないのか・・・
たしかにLの青は多いな。 でも、青はあれくらい出ても良いんじゃないかな。 むしろ、上コースのアームを増やす方向で調整が良いだろう。 オリジナルは気持ちよくパワーアップさせて欲しい。
そして気持ちよくパワーアップした結果 零距離仕様のウェーブに泣かされるフォーミュラ
フォーミュラに慣れるとその射程距離で普通に思えてしまう
フォーミュラできっちりレーザー止めしてたはずなんだけど、 道中カウンターで気持ちよく掃射してる間に赤拾ってて「あれ?」 というのは俺だけじゃないはず
>>851 ナナオモニター積んでるよ
そのバイド
豆知識
ハードルートは
どこに行っても青玉14個
2面はDだけマルチボムになる
タンエー星系のMAP初めて見たんだけど 何あの多人数できない所は死ねと言わんばかりの鬼畜構造
遠回りだって楽しいじゃない 近道で進んでも特別何かあるわけじゃないのは 既にわかってるんだし
100円1クレなら100円で3人までエントリーできるんだしあんまり気にしてないな
ついに水色ダイヤが出たぜ
>>878 ですよねー(空席のスタートボタンを押しながら)。
>>878 2人限定のミッションだと2人エントリーしてエリア開始でいいのかな?
やったことないので分からんけど
あと残機共有なのがネックになりそう…
882 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/02/11(金) 14:49:15 ID:2hTdYLHr0
>>881 そのとおり。
ただし開放条件(2機でスタート)は満たせても、僚機が無人だと残機を勝手に使われるから
自分はミスできなくなる。
コンテにこだわらなければかまわないが。
883 :
882 :2011/02/11(金) 14:55:25 ID:2hTdYLHr0
と書いて思ったが、クロニクル星系追加があったとして複合条件エリア(4人+ノーミス)とか があったら鬼だな。 しかも使える機体がレジェンドかオリジンでボスがファンキャス。 赤素麺よけられん。。。
ダブルプレイすればイケるんじゃね?
さて、そろそろTS横浜(駅から遠い方)で18時から始まるクロニクル開放イベントに出発するか。 今日は4人プレイができるくらい集まるといいなあ。(遠い目) 開放イベント中は1クレ100円なので誰か来てくれると嬉しい。(チラッチラッ
>>885 でも雪が本降りになってきてるぜ?@横浜の辺境の地(DBAC有)
ラウンドワン旭川店のクロニクルはベルサーの勢力は排除されてるがもっと厄介な事になってるなw
今日てZUNTATA NIGHTだったよな
夜10時から
雪ヤヴェエなw 筐体まで辿り着くのに俺自身の残機を使い切りそうだったぜ。 今日、拠点攻めに向かおうと途中で止まってる場所から始めたら・・・見事に「アタリ」だったぜ! アイテム全開放・初期アーム0・道中最後が必殺の「いきなりポール挟み&スカイフィッシュ」の撲殺コンボorz 後のブルートで1コンテしてしまったが強引に開放・・・ミサイルでいけば、まだマシだったのかもしれないな。
USTREAMでやるよ
やっと亀倒せた…屈曲レーザーとショートレーザーばら撒きは本当鬼畜だぜえ と思ったらJゾーン何だあれ…
895 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/02/11(金) 19:30:11 ID:N2DCGXpSO
2nd出すなら道中に核トーチカとかあればよかったのに
JよりKのが簡単な気がする今日このごろ
シカモタってどこの星系でボスは何か分かる人いますか?
>>894 そっか、ラジオじゃないなら聴けないな残念
じゃ、いつものように頼むよ
>>898 お前さんが書き込んでいるそのPCで見ればいいじゃねーか
もしかして職場?
誰かうpしてくれるの? 俺も録音失敗すると怖いから誰か頼む
いきなりメインディッシュかよ
フォスル杯がタイステ向け、漁獲高がその他店舗向けって位置付けなんだろうか? 一月分の漁獲高を見る限り、100円店がほとんどな感じ。
自分のホームのも100円になってたからいつもの倍遊んできた^^
まだ100円じゃない上に音量下げやがってふざけんな 100円にして音量上げてボディソニック効かせればもっとインカム入るだろボケ(´・ω・`)
糞回線でしたーorz
みんなZUNTATA NIGHTか
ZUNTATA NIGHTってなにやってるの?
>>908 曲を流す
製作秘話や裏話を語る
さり気なくCDやiTunesの音源を宣伝する
小塩大先生をいじる
クジラ出現時の鳴き声やバースト警告音の解説してたよ。 単独で聞いたらやはり拍子木の音に聞こえたが。
そうですかなるほどー
別名ジャパネットZUNTATA 今回はダラバーサントラ回りとか完売になったみたい
いつの間にか新戦艦のページ更新されてたのね 改めて見るとやっぱりバイオレントルーラーがかっこいいなぁ あの鋭すぎる目つきに惚れる
WARNING!! A HUGE BATTLE SHIP HUNGRY JAWS IS APPROACHINGING FAST. 今週のRioを見て何故か連想した。 ちなみにサブタイはグソクムシ系。
> HUNGRY JAWS 第2追加パーツ装着後、さらに後ろを埋め尽くす程の大きな追加パーツが飛んできて、 回り込んでた人が涙目になる訳ですね。
オリジナルのオリジンランキング熱いな
ネクストはあまり動きないな 稼ぐ人には人気ないのかなあ…。カッコイイのに
WARNING!! A HUGE BATTLE SHIP THOUSAND FLAMBERGE IS APPROACHINGING FAST.
ぼくのかんがえた巨大戦艦 も募集したらよかったのに
921 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/02/12(土) 10:23:40 ID:m6VC8jRFO
>>910 カン!カン!て鳴った後に「火の用心!」か
最近の目立った動き 大阪、オリジンADHルート 1.5億超え 富山、レジェンドCFKルート 2億超え 栃木、レジェンドCGLルート 2.1億超え これくらいか。
>>887 なんかあった?
ってか俺の他にやってる人ちゃんと居たのか・・・
もうぼちぼちホームのクロニクル攻略イベント開始… のはずなのだが、俺以外に漁師が見当たらない。 なぜかイベント一覧に名前が載ってなかったせいか、大丈夫かな…
>>924 どこなん?
淋しそうだから近くなら出港するぞ
>>925 チアイ星系TS豊橋なる片田舎でござる…
寂しいから店員さん巻き込んで強引に開拓中。
クロニクルでの詐欺シリーズまたもや引っかかる いきなりウエーブ選択できるから突撃したら夜の化石とか赤ピラニアとか ウエーブ耐性の敵が出たとかそんな甘っちょろいもんじゃねぇぜ 全アイテム解放ルールで突撃したら赤玉全部取ってもレーザー2段階目 一本レーザー止めでやんの これでカサゴ・バレッツと戦えとかどれだけきちくうわえ
オリジナルランキングは、もう上位の人間が固まってるからイマイチ面白みがない。 「なんだまたコイツかよ。どんな人間生活してるんだよ」と疑問ばかりが残る。 仮にADHで2億が出ても「あーまたやってるわ」と思うだけで、驚いたり騒いだりしないと思う・・・ やっぱり熱くなるには見せてもらわないとな!誰か2.1億プレイ動画うpもしくは撮ってきてくれんかね?
Kは無かったことに…、自分だけの隠語だっ、すまん
>>929 >どんな人間生活してるんだよ
って余計なお世話だろw つか、妬み嫉み具合が尋常じゃないなお前は。
>>927 バースト機なら別にそれほど問題でもないかと
オリジンでもバレッツなら金君主や闇の骨格さんよりよっぽどマシだと思うな
>>929 君のような奴はプレイ内容見たら見たで
違う内容の妬みを次々と並べてそうだよね
200円だといついっても「やってる人いるの?」ってくらい人いないのに、100円だと一人はいるな。やっぱり。 それはそうと、ショットボタンを終始連打してるやつがいたんだが連打のメリットって何かあったけ?
オート連射だって知らないだけじゃない? 俺も初日の数プレイは連打してた。
レーザー時やオリジン時は隙減らすために調整で手連するときもあるけど 終始してたなら知らないのかもね
>>933 ヘリオス(確か太陽神)と来て、亜種が骨格ってのは変じゃないか?
ヘリオス亜種は炎(フレイム)だと思ったが…
プレイ内容見ないとなんとも言えないけど、ショット具合の調整という意味では、 連打というか手連も場合によっては意味があるよね。特にウエーブだと。
flame=炎、frame=骨組み ダークフレイムは前者だな
>>934 状況や使用機体も書かずに「連打してる」と言われても判断しようが無いんだが
バースト機使って、バースト設置中も連打してる(あるいはバーストすら使わない)
なら単に知らないだけだろうし
使用機体がオリジンなら連射間隔の調整をしてる可能性が高い
バースト機でもバースト使ってない間は手打ちで連打する事はあるが
連射装置が付いてる店ってあるの? 有利になるかどうかしらんけど
連打と言えば、PSP版の時は連射装置を使うと外伝もびっくりの超連射が出来た。 設置バーストも併用(横移動ではラインが動かないことを利用)するとボスもかなり早く倒せた。 AC版でも連射装置を組み込みと超連射になるのかねえ? とりあえず手連でがんばってみても内蔵には勝てなかったけど。
ホームじゃみんな?ハードしかやらないからへっぽこな俺でもハイスコア出せるのが地味に嬉しい。こんなことできるのも過疎店ならでは 以上チラシの裏でした
先程イアチ星のシラタやったけど、あれ絶対★5じゃねぇ そこらの★7より難しかったわ… 他にもランク詐欺っぽい所あるんだろうな
945 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/02/12(土) 17:29:26 ID:m6VC8jRFO
香川星なんて出て来たらおうどんレーザーなんてものが…
>>945 ファンキャスの誘導レーザーが太くなるんですね、わかります
948 :
291 :2011/02/12(土) 17:36:56 ID:h22bY+H50
自己主張の激しい関係者?
ミカドじゃねえんだしw
スタッフも見てるらしいから、関係者が来ても何ら不思議は無いがな。
デュアルスピンと同じ系列のバグを発見したよ ソーンホイールの赤へにょりレーザー一回目→真横向いてレーザー照射後の 二度目のへにょり時に画面真ん中に見えない弾があってアームが削れる 真横向いてる時に本体にボム撃ちに張り付いてるんだけど、後ろに戻ると赤へにょりが届いてない位置で毎回当たるんでバグで間違えないかと
クロニクルやろうとしたら間違えてオリジナル選んでしまうから 反転ボタンで戻れるようにしてほしい
>>953 あー、それ超同感。あと、機種選択も選択後でもキャンセルして戻れる様にして欲しい。
俺はネクスト使いなんだが、時々他の機体を間違って選んでしまって「あぁぁ〜〜!??」って
なるから。
>>947 これ、ファンキャスが変な動き方すると全く安定しないんだよね
最後のパーツが1・2個残っちゃう
解放イベントから今、帰還。 参加はなんとか四人集まって、手が出せなかった四人ステージをゴリゴリ開拓できてよかった。 下手だから、と遠慮する人もいたけど、他の人がうまければ機数に余裕出るし、 下手同士ならみんなで無限モード選べば、爆死してもアハハで楽しめると思うんで(クロニクルはクリアにならんが) どんどん飛び込んでキャッチザハートされて欲しいと願う一漁師でした。
ETVでフォッシルたんが
バイト先の同僚と初めての二人プレイ ワイワイ言いながらのプレイは楽しいわw
うちの漁港が他の漁師に荒らされていた。 スコアが近いから別にいいけど2億とか出されると困ります
漁場といえ漁場と
ファンキャスでで時間かかると撃ってくる追尾レーザー超乱射て避けれるの?
>>959 鮪解体ショーや鰹節けずれの連呼ソングの方の漁港が思い浮かんだ。
クロニクル以外時の「戻る」操作は確かに欲しい・・・が、選択時間の関係で難しいだろうな。
ファンキャスはパーツを破壊すると仰け反り(?)を起こして少し後退するが、
仰け反りから所定位置に戻るまでは絶対にパージしないから、
その隙に張り付いていけばガンガン壊せる。
>>959 2億となると結構、絞れるけど・・・
>>961 あれは時間切れではない。気紛れである。縦乱射と横乱射があるでよ。
よほどの達人か、フォーミュラ乗りでなきゃ避けられないんじゃないか。
オリジンだったら結婚式で遠出してる私の仕業かもしれない
いつもゾイドのウォディックやシーパンツァーやシンカーを見るたび ダライアス風の横シューのゾイドゲーが作れないかと妄想してしまう
967 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/02/13(日) 00:19:48 ID:D0wjY8oe0
コンボイの謎
勝手に赤ヘクス解放するなとかハイスコア出されると困るとか、何かと 縄張り意識が強い奴が多いな
鯨ルートで7000万ちょいしか出せないからどうでもいい
わざわざ蒸し返す奴も同類だわな
WARNING! A HUGE BATTLE SHIP RESPONSE #1000 IS APPROACHING FAST.
そういえば文字だけならいいんだけど
枠が付くと専ブラによって
>>1 のAAずれるんだよな
それはどうしようもないことなのでずれる人は宿命だと思って潔くあきらめましょう。
ていうか誰か次スレ頼む。
スレッドのテンプレはダライアスWikiにまとめてあるので、 内容をコピペしていけば問題ないはず。
テンプレ→ダライアスWiki じゃだめ?正直、ここも総合もテンプレ長すぎる…
たしかに長いな。
>>1 ,2,6,9,13,14
ぐらいでいいような。
ステージ・ボス紹介とかは、もう省いていいのではないだろうか? できるだけwikiにまとめれば、10レス分は空きができるハズ。
PC規制されたから俺は立てれないが あって困るもんでもないだろ。これから始める初心者にもわかりやすいだろうし。
いま動物チャンネルでやってる怪物魚かつ伝説の古代魚アリゲーターガー型戦艦が見たいです><
>>956 昨日の夕方〜夜にかけて解放イベントを見てたら「どうですか」と誘われて
下手だからと遠慮したんだけど、もしやあのときの中の誰かだったりするのかな
場所は埼玉南部の某市のタイステ
アーム0でカサゴ戦は心臓に悪い… 気が付いたら極太ビームの詐欺判定に焼かれてる… へにょりレーザーがバーストで消せなかったら、何クレ呑まれてた事か…
>>983 えるしってるか
サウザンド系はバースト機なら最初から最後まで後ろに回りこんだまま戦える
ゲーム41がとうとう90%行ったな これでもう秒読み段階か
>>952 やはりあれもバグの類か・・・
まだ赤ホーミングは届いてないはずなのに、何に当たってるんだ?と思ってたぜ
現時点では上記のタイミングで中央に近寄るなって事か
バグや判定ミスはスタッフに報告した方がいいよ アップデートがあるし
アップデートって何が変わるの?新ボスとか新ルートとかあるのかな
×ダークフレイム ○ダークフレーム
公式行ってきた…
>>992 乙
今公式確認してきたがうちの近くのゲーセンで開放イベントやってるらしい
イベント中ってどこも100円になったりする?そうでもない?
994 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/02/13(日) 14:24:12 ID:wsNk70t/0
レジェンドで2億は出したいなぁ…… 今のパターンでも出せるスコアだけどファンキャスで 破壊をミスるのがツライ。
規制test
お、ようやく解除された。 たまたまクロニクルで1マップだけ全国トップ取れて、アイコンが金色になってヒャッハーしてたけど もう多分塗り替えられてるんだろうな…と。 とりあえず今から出かけて確認してくるわw
今日も大箱で17時よりクロニクル攻略イベントあるそうなので、 ちょいと行ってきます。
新スレ乙 1000ならアップデートでエンディング1枚絵追加 Ti2×3人が肩組み「We are champions!」
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地元もクロニクル開放イベントで1play100円なのに俺以外誰も来ない… 1時間くらい店員と3pしてる… だれか参加してくれえー正直疲れた
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1001 :
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