ダライアスバースト アナザークロニクル ZONE E
オリジナルモード ステージ1 ZONE A 宇宙基地 BOSS:IRON FOSSIL(アイアンフォスル) Motif:シーラカンス VGM〜VS.BOSS 組曲 光導-第1曲 鉄の化石- ZONE B 海底 BOSS:HARD WHEEL(ハードホイール) Motif:オウムガイ VGM:Good-bye my earth VS.BOSS:Hinder Two ZONE C アステロイドベルト BOSS:HYPER JAW(ハイパージョー) Motif:ゴブリンシャーク VGM:Good-bye my earth VS.BOSS:Hinder One
オリジナルモード ステージ2 ZONE D 衛星軌道上 BOSS:LIGHTNING CLAW(ライトニングクロウ) Motif:ノコギリエイ VGM〜VS.BOSS 組曲 光導-第3曲 稲妻と剣- ZONE E 亜空間ゲート BOSS:ANCIENT BARRAGE(エンシェントバラージ) Motif:タイマイ VGM:Cylinder VS.BOSS:Hinder Three ZONE F 宇宙艦隊 BOSS:PHANTOM CASTLE(ファントムキャッスル) Motif:ハリセンボン VGM:Abyssal Holic VS.BOSS:Hinder Four ZONE G サルガッソー BOSS:BRIGHTLY STARE(ブライトリーステア) Motif:デメニギス VGM〜VS.BOSS Abyssal Dependence
オリジナルモード ステージ3 ZONE H ガス惑星上空 BOSS:VIOLENT RULER(バイオレントルーラー) Motif:ダイオウグソクムシ VGM〜VS.BOSS 組曲 光導-第5曲 暴君- ZONE I 海底都市 BOSS:THOUSAND KNIVES(サウザンドナイブス) Motif:ミノカサゴ VGM〜VS.BOSS The world of spirit ZONE J 惑星上空 BOSS:HUNGRY GLUTTONS(ハングリーグラトンズ) Motif:ピラニア VGM〜VS.BOSS The world of spirit ZONE K 軌道エレベーター BOSS:DARK HELIOS(ダークヘリオス) Motif:リュウグウノツカイ VGM:Syvalion arrange ONE VS.BOSS:MMIX〜GOLD ZONE L 宇宙要塞 BOSS:GREAT THING(グレートシング) Motif:クジラ VGM:Shady VS.BOSS:Hello 31337
モードについて オリジナルモード 難易度別にステージを選択していく通常モード クロニクルモード 宇宙全域を舞台にベルサー軍を倒し星系を開放していくモード 星系を構成するエリアごとに指定されたクリア条件を満たすことで新たなエリアが次々と開放されていく。 機体選択画面ではレバー左右で自機選択ができるのに加え レバー上下で「参加者募集」以外に「乱入禁止」、「援軍求む!!」など表示を切り替えることができる。 しかしプレイ中には表示されないので効果はあまりないかもしれない
バーストについて バーストビーム バーストボタンを押し続けると、前方に強力なバーストビームを発射。 ボタンを放すと、バーストビームをキャンセル。 バーストゲージの消費が激しい 設置バースト バーストボタンをすばやく2回押すと、バーストパーツを設置し細いビームを照射。 攻撃のほか、敵弾を消すことができる。 バーストビームよりもバーストゲージの消費が少なく、長時間の放出が可能。 ショットボタンを押している間、発射方向が固定される。 ショットボタンを放すと、発射方向が回転する。 レジェンド及びフォーミュラは自機の反対方向を向き、ネクストの場合、自機の方向に向く。 このためレジェンド及びフォーミュラは自機の前方、ネクストは自機の後方配置が基本となる。 バーストリンク 複数プレイで設置バーストを重ねるとバーストリンクが発射 通常の設置バーストより強力なビームを照射 なお照射時間は短いものの設置バーストと通常バーストでも可能 バーストカウンター 敵やボスが発射する予備動作のある赤いビームにバーストビームをあわせると発生。 発射前ガイドマーカー近づきながら効果音が鳴る。 「カン、カン、カン」という感じの効果音で3回目のカンにあわせてバーストを発射。 成功すると黄色いビームが発生。 失敗した場合はビームの色も変わらない通常のバーストビームのままになる ゲージがなくなりアームも削られる前にすぐ逃げること。 サイドカウンター 既に発射されている敵のバーストにカウンターバーストを取りにいくテクニック バーストカウンターに失敗した場合でもバーストビームが撃てるゲージが残っていればカウンターを狙える。 敵バーストに触る瞬間にバーストビーム発射。成功するとビームが黄色に。 自分のタイミングでいけるため、慣れればこちらのほうがやりやすいかもしれない。
稼ぎについて 敵をまとめて倒すと倍率が上がりやすくなる。 最大16倍でスコアの横に表示されている。 なお、バーストを使えないオリジンに限り、倍率は60倍まで上がる 被弾すると倍率が下がるので倍率表示で被弾したか確認もできる。 これとは別にバーストビームで敵を倒すと4倍の補正がかかる。 16×4で64倍 さらにバーストカウンターでは6倍になるので 16×6で最大96倍にもなる。 敵編隊(魚群なども)は最後の1体を倒すと倍率がかかるので ショットで編隊を減らし、残りをバーストで破壊 こうすれば64倍を取れる。 バーストカウンターを使った場合は96倍なので バーストを撃つ大型機でカウンターを取りゲージの続く限りバーストカウンターで敵を破壊するのが良い。
クロニクルモードについて クロニクルモードを選んだら必ずデフォルトでエントリーすること。 「条件を満たしてクリア」しないといけないため 残機無限でエントリーした場合、クリア放棄となり 残機無限を選んだ時点でミッション失敗となり画面上部に「failed」と表示される。 もちろん2人以上の限定ルールも同様。 モードでは選択した星系のエリアのルールが表示され 難易度や使用機体、そのゾーンが道中かボスか等が確認できる。 なお、反転ボタンを押すと星系選択画面に戻ることができる。 クロニクルモードにはオリジナルモードにでてくるボスのほか それらの亜種、PSP版ダライアスバーストに出てきたボス等が出現 またイカをモチーフとしたMASSIVE WHIP(マッシブウィップ)という新ボスも確認されている。 なお、エリアを一番最初にクリアしたプレイヤーネームは筐体に記録される。
∧∧ ミ _ ドスッ ( ,,)┌──┴┴──┐ / つ テンプレ ここまで│ 〜′ /´ └──┬┬──┘ ∪ ∪ ││ _ε,' 3
>>1 乙
外伝もでたしマグンも埋めに久々にやりに行こう
昨日、高田馬場のBIGBOX内タイトーステーションに行ったら筐体の周り 閑散としてはいたけれど、クロニクルの攻略進捗マップファイルがおいて あった。熱心な店員さんがいるみたいだ。 各星系のマップで印刷できるのって公式とかで出てたっけ?それとも 店員さんの自作だったのかなぁ?
星系攻略ルート(全1347エリア) ジュクンシ(新宿区) [24] ├ヤブシ(渋谷区) [20] │└カノナ(中野区) [24] │ └トウタイ(台東区) [33] │ └ヨダチ(千代田区) [29] │ └マリネ(練馬区) [30] │ └ミトナ(港区) [32] │ └タキ(北区) [60] │ └ナシヤマ(山梨) [30] │ └マグン(群馬) [30] └シカオサオ(大阪市) [20] └ミミナ(ミナミ) [25] └イアチ(愛知) [70] └カオフク(福岡) [60] ├ゴヒョウ(兵庫) [60] └ガワナカ(神奈川) [60] ├タマイサ(埼玉) [60] │└バチ(千葉) [60] │ └タンエーレブイン(エンターブレイン) [60] │ └モリオア(青森) [70] │ ├タガヤマ(山形) [30] │ └マシロヒ(広島) [30] │ └ウホドイカ(北海道) [30] └ウキョト(京都) [70] └トソノタ(東京都その他) [60] └イカサ(堺市) [60] └オタソノ(大阪府その他) [60] └ワキナオ(沖縄) [60] └オズシカ(静岡) [30] ├イガタニ(新潟) [30] └ガシ(滋賀) [30]
<ルート分岐> ジュクンシ … No.05(エキノ)→ヤブシ, No.23(スンタ)→シカオサオ カオフク … No.06(フイザダ)→ゴヒョウ, No.54(チャラジョハウ)→ガワナカ ガワナカ … No.29(ワアカイ)→タサイマ, No.44(イオオ)→ウキョト モリオア … No.12(オオニワ)→タガヤマ, No.39(カタキミ)→マシロヒ オズシカ … No.05(ヅヌマ)→イガタニ, No.30(ナミミズ)→ガシ
>>1 乙
スレ終盤は減速しようぜw
星系攻略ルート最終版、全1347エリア。
ジュクンシ(新宿区) [24]
├ヤブシ(渋谷区) [20]
│└カノナ(中野区) [24]
│ └トウタイ(台東区) [33]
│ └ヨダチ(千代田区) [29]
│ └マリネ(練馬区) [30]
│ └ミトナ(港区) [32]
│ └タキ(北区) [60]
│ └ナシヤマ(山梨) [30]
│ └マグン(群馬) [30]
└シカオサオ(大阪市) [20]
└ミミナ(ミナミ) [25]
└イアチ(愛知) [70]
└カオフク(福岡) [60]
├ゴヒョウ(兵庫) [60]
└ガワナカ(神奈川) [60]
├タマイサ(埼玉) [60]
│└バチ(千葉) [60]
│ └タンエーレブイン(エンターブレイン) [60]
│ └モリオア(青森) [70]
│ ├タガヤマ(山形) [30]
│ └マシロヒ(広島) [30]
│ └ウホドイカ(北海道) [30]
└ウキョト(京都) [70]
└トソノタ(東京都その他) [60]
└イカサ(堺市) [60]
└オタソノ(大阪府その他) [60]
└ワキナオ(沖縄) [60]
└オズシカ(静岡) [30]
├イガタニ(新潟) [30]
└ガシ(滋賀) [30]
ぎゃー!ごめん
星系攻略ルート最終版、全1347エリア。 ジュクンシ(新宿区) [24] ├ヤブシ(渋谷区) [20] │└カノナ(中野区) [24] │ └トウタイ(台東区) [33] │ └ヨダチ(千代田区) [29] │ └マリネ(練馬区) [30] │ └ミトナ(港区) [32] │ └タキ(北区) [60] │ └ナシヤマ(山梨) [30] │ └マグン(群馬) [30] └シカオサオ(大阪市) [20] └ミミナ(ミナミ) [25] └イアチ(愛知) [70] └カオフク(福岡) [60] ├ゴヒョウ(兵庫) [60] └ガワナカ(神奈川) [60] ├タマイサ(埼玉) [60] │└バチ(千葉) [60] │ └タンエーレブイン(エンターブレイン) [60] │ └モリオア(青森) [70] │ ├タガヤマ(山形) [30] │ └マシロヒ(広島) [30] │ └ウホドイカ(北海道) [30] └ウキョト(京都) [70] └トソノタ(東京都その他) [60] └イカサ(堺市) [60] └オタソノ(大阪府その他) [60] └ワキナオ(沖縄) [60] └オズシカ(静岡) [30] ├イガタニ(新潟) [30] └ガシ(滋賀) [30]
前スレでザコの名前教えてくれた人ありがとう あの戦艦とかにも名前あったのね…。 アルカディアとかにものってんのかな
星系MAP、wikiにも上げといた。
敵の名前で思い出したけれど、グリーンコロナタス顔の中ボスヘルメテッド コロナタスって、AC版に居たっけ?いまいちアイツをみた記憶がない。
クロニクルモードでゲームオーバーになった時にメッセージ残せたらいいのにな 「侵攻間近」、「注意敵強し」、「あとは任せた」の三種類だけでもあったらよかった
クロニクルモードに登場する亜種戦艦 ・シーラカンス … IRON FOSSIL(青), KNIGHT FOSSIL(紫), KING FOSSIL(水) ・オウムガイ … MUD WHEEL(黄), HARD WHEEL(緑), THORN WHEEL(茶) ・ゴブリンシャーク … HYPER JAW(赤), DISASTER JAW(緑), HEAVY JAW(青), ASSAULT JAW(橙) ・ノコギリエイ … LIGHTNING FLAMBERGE, LIGHTNING CLAW(緑), LIGHTNING PRISON(茶) ・タイマイ … ANCIENT BARRAGE(緑), SLASH SHELL(赤) ・ハリセンボン(殻付き) … MIRAGE CASTLE(紫), PHANTOM CASTLE(緑) ・ハリセンボン(裸) … DUAL SPIN, STEEL SPIN ・デメニギス … BRIGHTLY STARE(緑), INSANE STARE(赤), GLASSY STARE(青) ・グソクムシ … VIOLENT RULER(紫), GOLDEN RULER(金) ・ミノカサゴ … THOUSAND KNIVES(青), THOUSAND BULLETS(茶), THOUSAND EDGE(緑) ・ピラニア … HUNGRY GLUTTONS(緑), HEAVY GLUTTONS(赤), BRUTE GLUTTONS(紫) ・リュウグウノツカイ … DARK HELIOS(紫), DARK FLAME(黒) ・クジラ … GREAT THING ・イカ … MASSIVE WHIP
>>23 そう言われてみると緑と青ぐらいしか印象が無いな。
ヘルメテッドがどの色のかはわからんけど。
>>1乙 一応まだ開放してない所へのメモ程度に 2ndの場所はタマイサ星系の右下にあるマシツブ(60) 外伝の場所はミトナ星系の左上にあるタミ(5)
クロニクルモード限定ボス登場エリア ●イカ(MASSIVE WHIP) ヤブシ星系 ・7ツイダハ:最初の登場エリア。開拓の進んでいない店舗でプレイする場合、 スタート地点であるジュクンシ星系の5番のエキノをクリアしたらヤブシ星系に行ける。 イアチ星系 ・52:カヤマナ:通常ステージ2個の後に最初のボスでイカ。 渋谷と違ってファンキャスと戦う必要がないので、とりあえずイカに会いたい人にお勧め。 ・63:ガンサネ:確かここにもイカ。ステージ数が多いのでイカだけでなくいっぱい遊びたい人に。 ・62:ダコウ:カメ(Ancient Barrage)とイカだけ。道中なし。 苦手なボスを効率よく練習したい中級者にお勧め。 ●ハリセンボン(DUAL SPIN) 一番近い所だとシカオサオ星系のミモリナミ(No.06)
29 :
1 :2011/01/10(月) 12:03:35 ID:SVbXRMxU0
みんなゴメン
>>1 がD ZONE終わってまたD ZONEになってた orz
亜種戦艦見る限り、亜種が少ない戦艦ほどランクが高いって感じなのかな?
クジラ>リュウグウノツカイ、グソクムシ>ミノカサゴ、ピラニア
クロニクルモードで限定使用できる自機 2ndシルバーホーク タマイサ星系のエリア60・マシツブで使用可能。 Gaiden(外伝)シルバーホーク ミトナ星系の左上のタミ(5番)で使用可能。 道中は無しでボス戦2体のみ。 ライトニングフランベルジュ(♪Axon) ディザスタージョー(♪Singing in the BRAIN) 装備は白玉付きのウエーブ+4方向ボム+サーチオプション(弾のみ)。敵弾は相殺できない。 もちろんブラックホールボンバーも有り ボンバーはバーストゲージMAX時に撃てるが、敵弾吸い込みも無いし、 敵レーザーとの干渉もせず、自機の無敵効果もなし。
>>29 どんまい
今回はいろいろタイミングが悪すぎた。俺も次スレでは
もう少しキチンとしたテンプレに直すわ。
後はG機体と最終ボスを残すのみか… 最終ボスいるよね??
33 :
1 :2011/01/10(月) 12:23:50 ID:SVbXRMxU0
>>32 鯨「こんにちは、最終ボスも兼任してます。いつもより固いです」
ラスボスはレジェンド マザーホークバースト
今クロニクル三重だけ7割 HEYで4割踏破ってとこなのか…三重やばすぎ 100パー筐体で何か出たらいいね
>>24 労いの言葉とかあってもいいよねぇ
運の良い奴だ!!2億点をあげよう…
とか
三重で一体何が起こってるんだ・・・・最初はどうせHeyの独走だろとか思ってたのに
三重にはキャプテンネオがいるんだろう
アケの成績を見るにクロニクルの方に命を賭けているな
いちもつ 外伝使ってきた、BHBやばすぎ ゲージ貯まったら何度でも使えるのはなるほどだけど 自機のショットのみでバーストゲージ貯まるとか 時間制で貯まるとか、使えても1ステージ3回までとか なんか制限かけないと道中ではゲームにならなくなる可能性があるほどやばいね
adamをバックにG仕様の鯨が出てきたりするよね? というか出してくださいタイトー様…
いろいろバーストで出すんじゃなくて ダラシリーズリメイクして欲しいな
リメイクよかは普通に新作が欲しい 別に横シューでなくても面白ければいいよ
銀河のぬし釣りシリーズか
見下ろし視点で映える魚類って二種類しかいなくね?
ここまでやってくれたのなら、歴代ボスを観たかったとか贅沢な想いが出てきちゃう
アップデート項目があるのだから その気になればなんでも可能ってことだよな・・・ゴクリ
凄ぇ うちのホームちょっと前までランキング190位くらいだったのに いつの間にか全カテゴリでTOP100に食い込んでる ウィークリーに至ってはTOP50とか
49 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/01/10(月) 15:06:31 ID:lM3L5NK20
外伝自機やってきたが、あれではボス弱すぎだね。 時間測ったらゲーム開始から終了(ボス2体目撃破)まで2分だった。 ボス戦開始直後にボンバーと張り付き打ち込みで直ぐに撃沈って感じだった。 強めのボス6体用意してくれれば、もっと良かったんだけどね。
>>48 200円店舗に張り付いてたらデイリー20位にランクインしたぜ
お財布的にもう無理です^p^;
せめてコンティニュ−は一律100円にして欲しかったなぁ 200円出してコンテしたらボスが数発で沈んで終了とかもうね… 100円のお店が羨ましい
>>44 ダライアスオーシャンをもうちょっと地味にした感じのゲームになりそうだ
ダライアスバースト アナザークロニクル オリジナルモードのゾーン・機体別に、 【レジェンド・Hゾーン】、【レジェンド・Iゾーン】、【レジェンド・Jゾーン】、 【レジェンド・Kゾーン】、【レジェンド・Lゾーン】、 【ネクスト・Hゾーン】、【ネクスト・Iゾーン】、【ネクスト・Jゾーン】、 【ネクスト・Kゾーン】、【ネクスト・Lゾーン】、 【オリジン・Hゾーン】、【オリジン・Iゾーン】、【オリジン・Jゾーン】、 【オリジン・Kゾーン】、【オリジン・Lゾーン】、 【フォーミュラ・Hゾーン】、【フォーミュラ・Iゾーン】、【フォーミュラ・Jゾーン】、 【フォーミュラ・Kゾーン】、【フォーミュラ・Lゾーン】、 の20部門で集計します。I、J、Kゾーンは途中に通過するゾーンは問いません。 [工場出荷設定:スコアに影響する設定はありません]
外伝機ってBHBで倒した時に倍率かかったりするかな? 通常バーストと違って使用中に自機ショット撃てるから無いか
オリジンに限らず非バースト機ってMAX60倍じゃないの? 更に倍率かかったら大変なことにならんかw
まぁあの点数じゃ倍率掛かってないと 説明つかないんだけどなw
動画を撮ろうと思って意気込んで行ったら上手く撮る方法がわからなかった… 背もたれにビデオを置けば撮れると思ったのに画面の下部がインストとかに隠れて ニコニコみたいにはうまく撮れなかった。 もし撮ってる人がいたら方法を具体的におしえて欲しいんだが。
クロニクルでフォーミュラ使う機会が多いんだが、 やっぱりレーザーで止めた方が使いやすいな。 ウェーブ範囲狭すぎて地形貫通のメリット感じられない
60 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/01/10(月) 16:54:37 ID:Cq9aR6F80
パワーアップするたび射程が短くなるフォーミュラにウェーブは不要 射程が短くなれば地形貫通の意味がない
>>59 カノナからトウタイへ行くためのエリアは、地形貫通がないとつらすぎるんで
普段フォーミュラ使わない俺でもわざわざフォーミュラ選んでウェーブにして
突破したけどな
レジェンドだとウェーブにならないんで
>>61 今日そこやって、ヘリオスで落ちた。
最大まで上げなかったらボスも道中もちょっとやりやすいのかな。
>>62 ヘリオスは基本密着撃ち込みなんでパワーアップしてしまってかまわないけど、
道中は確かに途中で止めたほうがいいかもね
他の人のプレイでだけれど、緑亀の貴重な産卵シーンを始めて見た。 いつもレーザー乱射あたりで沈めてたから、あんな攻撃パターンが あるとは知らなかったよ。まぁそんなに怖い攻撃じゃないけど。 鯨のバースト二連もそうだけど、粘っているとまだ知らない攻撃持ってる ヤツいるのかも知れないな。
>>64 カウンター決められたら、それぐらいで沈むのか…
俺はカウンター狙わずに逃げまくってるんで、2回目の産卵が終わる頃にやっと沈められる
ヤズカの一番手も顔を出すぐらいだから、かなりギリギリだろうな
>>65 カウンター狙わなくても、1回目のバーストの時は頭付近に密着して打ち込めば
かなりのダメージを与えられるぞ
つーか、ミサイルかウェーブの最高段階ならぶっちゃけカウンターより
ダメージ大きい気がするw
おかしいな。一万を100円に崩すと100枚はある筈なんだが。 オリジナルでずれたルート行ってみたり、クロニクルで別の星系覗いたり、 普通他のゲームでやる気分転換を、同じゲームでやれるのが凄え。
>>64 ACでは確認してないんでPSP版でのことになるんだが、
バースト二連からまだ先があったりしてクジラのパターンは結構多かったな
まぁ普通にプレイしてても全部の攻撃を見る前に先にクジラが沈んだりするんだが
ACで更に増えていやしないかと思うんだが、しかし増えていたところでその前にどちらかが死ぬだろうな
クロニクルならどうせコンテするんだからどうでもいいや と書こうとして思ったんだが 実はクロニクルの鯨は名前こそ"GREAT THING"でも エリア毎に微妙に攻撃パターンが変わってるとかいう事は無いだろうか
バースト特化型の4号機はまだかね?
>>70 それってフォーミュラのことでは?
クロニクルでフォーミュラのウェーブ装備を使うときはワリと
「遠距離はバーストでフォローすればいいや」って気分でやってる。
旧式とバースト機の連携プレイ見たいな
>>71 でもボス戦だと、フォーミュラはゲージ使い切るとボスに接近して打ち込まないと
ゲージが回復しないから、バースト多用するのはちょっと怖いんだよな
>>73 ちょっとバーストの点火用に敵撃ってからザコ大群かカウンターで
貯めればOK。
最近は、ボスの撃つゲージ回復できる極太ビームは「栄養満タンビーム」
って呼んでる♪
75 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/01/10(月) 20:13:34 ID:vk/b8lGS0
タイトーは系列店に200円を強制させるのをやめるべき 俺わざわざ近くのタイトーよりちょっと離れた100円店に行ってるもん
行きつけのゲーセンで3Dのメタルギア見かけてふと思ったけど、 ACもせっかく専用筐体にしたんだったら今流行の3Dにすれば良かったのに・・・ 敵の群れやボスが目の前からドーって現れたり 洞窟や要塞面に奥行きがあったら迫力あっただろうに・・・
>>76 でもあれってギャラリーにとっては見難いからなぁ
そのせいか、行きつけのゲーセンじゃかなり過疎ってる
帰省の飛行機の中でネットで拾った3面のHゾーンの曲聴きながら降下して雲を突き抜けてたらすっごく良かった。 大気圏突入〜雲を突き抜け降下はダライアスの醍醐味シーンのひとつだね。 着陸はトップランディングにチェンジ。アーガスと迷ったけど。
ホームの開拓が鯨に阻まれて進まなくなってしまった プレイしてる人3人くらいしか居ないっぽいし自分含め捕鯨は苦手っぽい 複数人集まる状況じゃないゲーセンだと シカオサオの最初の方とヨダチの最初で詰まる所多いんじゃないかな
つーか、ジュクンシの出口が2ヶ所とも鯨だしなぁ シカオサオの序盤の鯨の方が、装備的にむしろ楽じゃね?
>>80 そうだったんだ、見てみたらどうやら地域で一番開拓が進んでる所から
遠征に来てくれて、本当にその二つだけを侵攻してくれたっぽい
感謝すると同時に、自分の不甲斐なさが身にしみた
対策練って絶対捕鯨してやる!
しかしこれこそ開発者がインタビューで言ってた事なんだな、ちょっと感動した
どこかにファンキャスの誘導レーザーを完璧に避けたりバーストで 捌いている動画はありませんか? ご存知の方がいたら教えて下さい。
>>82 ニコ動のフォーミュラ1億8千万動画オススメ
>>76 向こうは700万もするのにゲーム内容糞で稼動当初からオワットル ダラバー安過ぎw
このご辞世に専用筐体シューティング世に送り出したタイトーの勇気に乾杯
Fゾーンだっけ?ハリセンボンの誘導レーザー1セット1被弾ずつするもんだから動画見ようかと思ったら PSP版とは全然違うのね・・・
PSP版のハリセンボンがファンキャスさんだったら、 ”ハリセンボン可愛い”なんて言われず畏怖の象徴だっただろうなぁw
フォーミュラは速いって言うけど、オリジンも速くない? というかレジェンド遅くないか? 鯨が右上から出てくるときにオリジンの要領で張り付きに行くと轢かれる
赤ピラニアが倒せないーもう5回くらい対戦してるのに Bカウンター苦手だから粘り勝ちしようと思ってもダメだった… やっぱりBカウンターで焼き魚にしないとムリなのかな
そこそこ慣れてきても、ジャイロ回転しながら誘導祭りが始まると終わりじゃ。 基礎スペックがただでさえ鬼畜なのに、行動選択がランダムと言うこの恐怖。 全三面に縮んでも、いつもの地獄の中堅枠は健在だった! 相方にカメもいやがるし。 あの誘導祭り、弾消し持ってない機体で避けられるんかな。 グリングリンしながら上からゆっくり降ってきたり、奥から滑ってきたりする奴。
>>88 今までなかなか会えなかった赤ピラニアだけど、ここ最近2ndシルバーホーク
で緑ピラニア相手にカウンターなしを散々やってたから、今日ネクストで
会ったときは結構楽だった。ちなみにミサイル装備でのお話。手前に出て
きたらゲージ切れるまで設置で焙って、切れてもバーストしてくるまでに
本体への撃ち込みとミサイル撃破で1/4くらいまでゲージ回復するから、
それを原料にカウンターの繰り返しで結構余裕持って撃破できた。
直バーストカウンターできなくてもサイドカウンターさえできれば、
それなりにあしらえる相手だと思う。
>>90 アーム0スタートのステージでアーム切れた時なんか怖くてカウンター取りに行けない・・・。
取りに行っても及び腰になってカウンター失敗で残機減、インベーダーでも残機減。
こんな感じで気が付けば外伝銀鷹目の前に赤ピラで5クレ程吸い込まれました。
>>83 ご教示感謝です。で、早速動画を見たけど、フォーミュラは足が速いので
普通に避けられるんだな。ネクスト使いとしては羨ましい。あと、とにかく
上手くて驚いた。通常バーストと置きバーストの使い分けとか、ゲージ管理
とか上手い人のプレイは勉強になるし、ダラバーのゲームシステムが
いかに奥が深いのか改めて痛感させられる。
>>55 確認してきた。
外伝機のBHBは破壊点4倍になるw
基本レートが60倍だから240倍になるねwww
>>90 ありがとう
ネクストか…使ったことないな
今度ためしにやってみます
>>93 そーなんだ
ワールドトップがめちゃめちゃ点数高いので
フランベルジュの破壊パーツ5個以上あるのか悩んでたよw
このまま外伝をオリジナルで使えたら 5億くらい出せそうなんですけど… 大丈夫ですか?タイトーさんw
>>84 しかし俺先日初めてダラバープレイしにいったとこは
そっちはしょっちゅう誰かプレイしてるのにもかかわらずダラバーは俺しかいなかった…
一応公式見るとその店で頑張ってる人が何人かいるみたいだけど…
今ほんとにシューティングって冬の時代なんだと実感
>>97 シューティングがたくさん置いてあるゲーセン(シューティング客が付いてる)なら
結構やってるよ
音ゲーばっか置いてあるゲーセンじゃ、少ないのも無理はないと思う
客層が違うし
ちなみにうちのホームのメタルギアは4台置いてあって1度も人がやってるの見たことない
外伝機ボス2体だけで1億近く出るのかよw
BOSSのブライトリーステアって2コ光る目?だけが画面内を動いてる間は ダメージを与えられませんか?
>>100 目玉のまま沈没したら面白いんだけど俺がやった範囲ではなったこと無いなぁ
>>91 そんなあなたに紫ピラニアの恐怖を。
サイドカウンターできなかった頃、設置バーストの回転挙動に慣れてないレジェンドで
初顔合わせして財布がバースト。ほんと泣きそうになった。
紫ピラニア相手にオリジンが選べるエリアがあったけどクリアできるんだろうか。
あと全アイテム開放ルールの場合、ミスするとオリジナルと違ってアームが初期状態に戻るので、
途中凡ミスなどでゲームオーバーになったらコンティニューせず再挑戦した方が良いかも。
やっぱりみんなコンチでごり押し開放は控えてるのかな? 先のエリアでは1クレジット限定やノーミス限定の面もあるから、 とにかく練習していくしかないよね。
>>100 ちゃんと検証したわけでないのでアレだけど、昨日クロニクルで亜種の
グラッシーステアが目玉状態のときに設置バースト込みで撃ち込んだら、
実体化したと同時に沈んだよ。
Gダラのエターナルトライアングルも3体分離時にダメージいっぱいに
なると慌てて画面奥に戻り合体→爆発してたから、目玉状態で沈むわけ
ではなく、実体化してから死亡判定するのかも。
>>103 顔馴染みとかが出来るとコンティニューでのゴリ押しはなんか気恥ずかしい。
4人限定エリアの捕鯨中に全滅した場合は「もう行っちゃえ」ノリでゴリ
押しすることもあるけれど。
>>104 なるほどおそらく目玉状態のときもダメージが入ってるようですね
これでバーストを気兼ねなく使用できそうです
>>103 そういうステージは他の上手い人に任せてる
実際ホームでゴリ押してるのは俺だけだしなorz
(コンテ解放エリアのうち1つを除いて他全部俺)
>>58 ゴリラポッドでぐぐれ
>>88 レーザーがおすすめだよ
カウンターしなくてもいける
>>103 俺はごり押ししてコンテ解放してるな
無駄死にしたくないから
と言っても
他に客がいたりギャラリー付いた時はその人やらないかな、
ってしばらく席あけとくし
とりあえず1日に使うクレジット数は8回以内って決めてるから
コンテばっかりしてたらあんまり開放できないんだけどね
100%解放出来たらなんかいいことあるのかな?
>>105 >>107 >>110 なるほど。いろいろ人によってやり方がありますね。
私は多人数エリアはクリア優先でコンチごり押ししてますが、1Pの時はノーコンでやるようにしてますわ。
コンチOKだと作業モードに陥りかねないかなあと思って。
その甲斐あってか、だんだん上達していくのが感じられて楽しいです。
113 :
58 :2011/01/11(火) 01:25:50 ID:MMJFO2YC0
>>109 サンクス。 こんな便利なものがあるんだな、素人すぎた。
今度これを買って再チャレンジしてみるわ。
>ゴリラポッド なんじゃこれはw ベルサーの新兵器か!?
なあ茨城は? 茨城系はないの??
多分朝の更新で攻略率100%までいくと思うけど、報告が無いという事はGダライアスエリアは存在しなかったのだろうか
ゴリラポッドに適当なイワシを搭載すればトライポッドサーディンの完成です
>>116 外伝エリアだって12月中に開放されてるけどここに報告があったのは一昨日だし
コツコツクロニクルやってて見慣れないガン見してきてる奴に代わったら稼ぎC→F→Jとかもう見飽きたっすヨォー しかもかなりしょっぱくてそれでドヤってるつもりかよ?とか思っちゃう 俺の残機が0なのは4人MAPに400円いれて4Pスタートしてるからだよ! シルバーホークが無抵抗で撃破される音を聞くのはいつも胸が締め付けられる思いだっつの!
公式HPのクロニクル攻略率99.85% 未解放のエリア数 マグン 1 タガヤマ 1
>>119 一緒にやんね?って言えばいいじゃん
言えないなら人のプレイは好きにさせてやれ
>>119 稼ぎしてるプレイヤーから見れば、4人MAPを1人でやってドヤってる
つもりかよ?しょっぱい奴め。と思われてるかもよ。
稼ぎができる程度の腕があるのなら、声かけて一緒にプレイしてみれば
良い相方になるかもな?
同じゲームしてる者同士、偏見持つのヤメようぜ。
>>116 Gダラエリアがあったのに自機選択でレジェンドとか選択したりして
曲もよく知らない一般の人が開拓した可能性も無くはないw
そうなったら片っ端から確認だなw
一応エリア情報で確認は出来るけど
達成率100%まであと2つなのね・・・ マグンの残りエリア確か4人だから 夜にでも暇な人モナコ中野店にまで来てほしいな、100円ですよ
1クレで3人までスタート出来るのは 新鮮だわ〜
モナコ中野をホームにしてるエントリーネームC.Cです。 今晩20時過ぎになると思いますが行く予定ですので、よろしければ マグン星系奪還協力しますよ〜
>>58 ニコニコのDBAC入門動画の説明文に、動画撮影について書いてあった
100%は明日待ちか。 こっちでは協力できないのがくやしい。
クロニクル解放100%前夜祭と言うことで!悲しいときぃ〜(すげー古いw) パワーアップルールなのにミサイル装備のままで行ったら出てきたピラニア…子ピラぐるぐるで本体にミサイル届かない 上下ローリングタワーにうまくバースト設置したと思ったらあちこちから突っ込んでくるイワシせんべいみたいなヤツ 確実にこっちを狙って撃ちまくってくるくせにカウンターバーストでも壊せないハードホイールより堅い観覧車軍団 4P縛りを一人で解放しようとして頑張ったらボスが4倍堅くて見たこともない攻撃でボコボコにされる ボス相手にカウンターバースト決まったのに何故かビビってボタンから手を離しちゃったから焦ってサイド取りに行ったら外してやられた 初代はワンコインで捕鯨楽勝だった世代も動体視力と緊張感の持続がついていかない24年の年月ぃ〜orz
>>130 >ボス相手にカウンターバースト決まったのに何故かビビって
先日4人でワイワイやってた人達(残機無限)がグソクムシ相手にやってた。
一瞬黄色く光ってカウンター成功!なのにカウンターのシステム自体
知らないらしくビックリしてバースト中断→被弾を次々と3〜4回ほど。
いっそ教えてあげようかとも思ったけど、酒入ってるらしくそれはそれで
楽しそうだったのでグソクムシが息絶えるまで見守っておいた。
結構やってるのにいまだにバーストと振り向きのボタンを間違えることがあるのが悲しい
デュアルスピンの最初のカウンターはけつからビームを受けて反対側のハリセンボンを炙るのが礼儀だと思っている。
年齢バレバレの書き込みが多いな
毎回無限残機プレイにして観てるだけなのは多分俺だけ
もう99%か なんかあっという間だったな・・・ ホームはまだ4%台だがな!
正式稼働から一ヶ月を待たずして、そして設置店舗全店合計での攻略率 とはいえ、おそらくは明日の更新で攻略率100%達成。ネットワーク テスト機関からの付き合いだから、ちょっと感慨深いな。 攻略率100%達成で新機体や新ボス追加も嬉しいけれど、現実的な ところでは更なる新しい星系の追加配信とか期待したいよ。 余談ながら目下の課題点。愛機にしたいのはレジェンドなのだが、どうも クロニクルでアーム枚数が多めだったり、設置バーストの回転の即応性 からネクストの使用率が高くなってしまう。攻略率100%達成を機に レジェンド縛り始めようかな?
>>137 × ネットワークテスト機関
〇 ネットワークテスト期間
訂正ね、一応。
>>88 とにかくよく見るんだ。あいつは弾が多くてにぎやかなだけで
実はあちこちに避けられる隙間がある。で奴の後ろと音は常に警戒して
ピンクビームが発射されるのをチェックする
それを回避行動しつつ次のインベーダー黄レーザーに備える
屈折追尾レーザーは後ろの方に引き付けてから画面上へ逃げて前へ
その時あの丸い弾がそれなりに撃たれてるけど画面最上部はほぼない
奴が奥から小ピラニアを向かわせてくる時は、本体の頭の向きの方に飛んでくるから
奴が見てない方にはこない。
で、とにかくサイドバーストは覚えよう。ピラニアよくバースト撃つしね
俺の場合はバーストに直角に突っ込んで
触りにいくというより通り過ぎる感じでほぼ触る時、直撃した、死んだって時にボタン
まあ何ともうまく説明出来てない。この辺は自分でタイミングを体に覚えさせるしかない
クロニクルならボス戦だけとかあるからそういう所で辺境解放のついでに練習すべし
>>88 >>139 の説明に全く同意。慣れればスクリーンに反射して見える
ギャラリーの様子を観察できるくらいに楽になるよ。
個人的には旗艦級の戦艦の中でミノカサゴと並んで良い顔馴染み。
もっともミノカサゴは中盤以降の緑落雷音レーザーの予兆見るので
画面から目が離せないけれど。
>>98 秋葉原のトライなんてネットワーク設備の関係なのか
シューティング階と違う格闘とかの対戦階に置かれてて閑古鳥だぜ
ギャラリーもそうつかない。隣のガンダムEXVSとかの方には客いるのに
そういえばトライには初代も置いてあるのだが、ダラバー稼働記念とかで
ダラUに変わった。先月の稼働開始時期の段階で。
たまたまなんだろうか?知っていたのだろうか?
>>141 普通に考えて稼動記念にいれかえただけなんじゃないか?
1月たったらUPデート有るのかな?
なんかの記事で春ごろ全国大会やりたいとか言ってたよね。
>>141 二枚って事で比較という意味もこめてとか?
こちらのホームは、1,2は無いけれど外伝とGを近くに移動してくれたのが嬉しい
近所のラウンドワンはボディソニも音そのものも最大ボリュームで 薄暗く人がいないんで最高のロケーションなのだがやっぱ\200は辛いすなあ やりたくても1回5プレイ\1000が限度だわ 全部貧乏が悪いんや・・・
ダライアスバーストACのおかげで 百円玉以外の硬貨で100円払う術を見に付けたぜ
>>143 今月はWARNING!!が2件、BE CAREFUL!<!>が2件
※再起動の必要性あり
ダライアスバーストACのおかげで 買い物で百円玉以外の硬貨で100円払う術を見に付けたぜ
>>144 全国大会ったって
ランキング見ても地域毎の盛り上がりの差が大きいの丸分かりなのに
どうバランスとるつもりなの
PSPすら持ってない俺に、ZONEG(サルガッソ)の デブリだらけの場所を抜ける方法どうか教えてください。 途中のバースト打つ敵からカウンターとれたら楽なのかも知れないが、 その前に死ぬ。鯨にたどりつくまでに6クレ使った。助けてくだしあ。
何度も何度もトライして身体で覚えろ! 隕石は置きバーストすると安全だよ
>>147 …ブラック&ホワイトのツートンホークがキャプチャーリングを構えて捕まえようとしています。
>>152 設置しても上と下から石が来るから、ぶつかっちゃうんだけどなあ。
PSP買うのと、ACで同額使って覚えるのとどっちが効率的だろうかw
ダライアスバーストBW
>>151 ひたすら後ろで粘るというのもあり。
デブリの流出口が画面外に出ると、デブリ自体も出てこなくなる。
というか、オリジンだとこの方法しか考えられないよな(汗
>>155 画面の一番後ろで待ってたら石も少なくなって
抜けれるタイミングがあるので俺は後ろで待ってるよ
オリジンの時そうしてる
ああ、やっぱりファンキャスが安定しない ホーミングレーザーをガチ避けしてる動画とか無いだろうか・・・
5円玉で昔やっとったが今でもできるんか? そうだったら、やめろよな!
ファンキャスホーミングは出す瞬間に極力真正面の一番後ろに陣取るようにしたら抜けやすくなった ・・・気がする でも足の遅いネクストだと自信ない
流れ読まず質問すまん ACの新ボスってまだ情報とか画像とか出てないの? 新ボス戦艦のイラスト描きたいんだけど資料が少なくって・・・
オリジン捕鯨記念パピコ 残り0でヒヤヒヤもんだったがキヤイヨケ
>>162 ニコニコでいいならイカ戦の動画があるよ
マイナーチェンジボスもちらほらと
>>162 公式ホムペにある巨大戦艦っていう欄がまだ開いてないしな
ニコ動とかyoutubeの画質いい奴みるとか
ツイッターで#DBACで検索したら
ダラバーAC関連のブログとかきれいな動画とかあったりするよ
あとは今発売中のアルカディアに亜種ボスはそこそこ載ってたけど
うちの近所のゲーセンはフォスルの魚拓幟を飾ってあったりして、やる気が無いわけじゃないんだろうけど やはり200円なのと立地条件がネックなのか、ほとんど誰も触ってないっぽい
>>166 フォスル魚拓はタイトー系列店なら販促品で配布されてるんじゃなかったっけ?
いやさ、おまいが盛り上げるんだ!
本物の魚で魚拓してるの?
>>166 クロニクルモードで200円は致命的だしな
だからといって100円に値下げしても
他所の開拓が進んだところの方に集まりがちだし
でも100円でも音が小さいとこではやらないな
「我々が想定している音量まで音を上げてるとこ少なくて残念」
「まだまだ(音量もボディソニックも)こんなもんじゃないんですよ!」
みたいな事ばびーさんも言ってる
フォッスルフォッスル
キャッスルは前座の時に、レーザーで本体も炙っておくと1ターンくらい早く落ちる気がする。 本体ダメージで形態移行(たぶん)した場合は、後半初手がバーストじゃなくて その場で正面向いたままミサイル+桃ビームになるみたいなので、真正面密着でバースト置いて 針と吻の合間に機首突っ込んでボム接射。ゲージ半分になったらバーストは切って、防御用ゲージを回収。
172 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/01/11(火) 21:39:02 ID:rNhsfRYd0
地元で2ndステージ出してきた。 昼間とはいえ誰もやってないYO! 頑張ってお布施する仕事が始まるお……。
アサルトジョーがどうみてもR-GRAYなんだが・・・
ヘッドホン接続してなくても音量UPボタン押すと筐体からの音が大きくなってる ・・・気がする。多分、気のせいだが。 で、行きつけのタイステは200円だけど、音もボディソニックも申し分ないから行っちゃうなぁ。 移動射程内に100円の店あるけど、音もヘッドホンないと周りにかき消される程度、 ボディソニックも注意してないと分からない程度だから行ってない。 へへへ、財布がバーストだぜ・・
難易度:極悪 という星10個のとこに出会ったのでやってみた wwwwザコ敵打ち返し、硬い隕石軍、鬼の観覧車、上下横置ローリングタワー 上下縦出ローリングタワーに打ち返しのザコ敵オーシャンwwwww おまけにボスのタマが1.5〜2.0倍速いwwww と笑うしかなかったけど、落ち着いたら絶対1コンテ以内で終わらしてやる 今日の5コンテは授業料だ!へっ!覚えてろよ!
>>174 いや実際大きくなってると思うけどなあ
俺の行ったとこだと明らかにスピーカーのボリューム変わってたよ
>>175 難易度表記は内部ランクの高さだったのか……
178 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/01/11(火) 21:59:02 ID:GQXrgADu0
せっかくなんだからマシツブ(セカンド使えるエリア)のボスは 2ボス:ハイパースティング(ミノカサゴ色変え×2体) 3ボス:スチールスピン(どこにいるの?) 4ボス:シールドオクトパス(外伝没ボス。ソースはメストのムック) ならよかったのに 贅沢言ってるのはわかってるからスルーしてちょうだい
>>175 クジラって難易度「普通」かよ、と思っていたが
難易度「極悪」からすればノーマルなクジラ程度なら
普通ランクになってしまうのか
高い難易度が用意されてるのはいいけど
ビギナー用難易度も数多く用意してもらいたかったな
そう言えば難易度の☆ってどうなってるんだろ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ 簡単 難関 極悪 こんなぐらいしか記憶にないけど、なんか基準でもあんのかなぁ
やべ、半角でスペース開けたらくっついちゃった ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ 簡単 普通 難関 極悪 こんな感じかな
噂のデュアルスピン あのファンキャスの中の人が2体がかりで襲ってくるなんてどんな無理ゲーかと思ってました あのレーザーは最早トラウマ
>>182 デュアルスピンはファンキャスの中身とミラキャスの中身だよ
それにファンキャスのホーミングレーザーはかなり避けやすくなってる
>>167 あそこはタイトー系列じゃないはずなんだがなぁ
ヘタレシューターなので、べつの100円の店で
コンティニューしまくりながらクロニクル開拓してる
(ゆえに
>>169 には、同意せざるをえない)
>>178 STEEL SPINについては、戦場記録ファイルで「カノナ星系で撮影した」という情報があるだけ
難易度極悪のデュアルスピンは一本誘導レーザーが多いので、茶弾を避けるスペースが微妙に狭くてやりづらい。 あと全般的にボスの耐久力が上がってる。 難易度極悪やったあとに難易度普通をプレイすると、敵弾の遅さに余裕を感じてしまう。
>>184 カノナにいるなら他にも目撃報告あっても良さそうだけどな
>>182 デュアルはそれぞれ弱体してるから、そうでもないぞ
ピンクは通常弾の速度遅いし、緑はそもそもあの誘導ピンクレーザー撃ってこない
ただ、それの代わりに撃ってくる微妙に曲がる青いレーザーが見えにくくて、ちょと遅いから
画面から消える間際に撃ってくる時のが画面に結構残っててうっかり当たる場合がある
奴らの嫌な攻撃は、一旦停止ピンクレーザーを左右から撃ってくる時と
左上と右下から、一旦停止ピンクと2回停止青レーザー撃ってくるときかな
ピンクレーザーだけの時は、画面真ん中一番下に移動して、飛んできたら
3キャラ分くらい上へ、次の来たらまた一番下へ、の上下繰り返し移動で楽勝
中央付近までは上がらないように。ミサイルが飛び交ってる。
ピンクと青の混合は、画面真ん中一番下から、撃ってくるたびに
3キャラずつくらい上へ移動。あくまでピンクと青セットで同時に避けること。
なので、ピンクは1発目と「青1発目の1度停止分」でちょっと上へ
次は、ピンク2発目と「青1発目の2度停止分」で上へ
次も、ピンク3発目と「青2発目の1度停止分」で上へ
こんな感じで上にちょんちょんと上がり続ければ上がりきる前に攻撃終わる。
青が動く時までしっかり見て移動すれば大丈夫
ミサイルはちょっとずつ上がってよく見てれば脅威ではない。
それと 敵バースト後は一旦停止ピンクを2回撃ってくるのだが この時は1発目と2発目の間隔が短い。バースト撃ちながら真ん中上へ移動して 1発目が飛んできたら下へ大きく移動しつづけた方がいい
189 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/01/11(火) 23:22:35 ID:F/L1Q3SD0
左右と同時に戦うボスなんてあっただろうか
>>189 最近のだと、同じ横2D-STGでデススマイルズかな?
自機の左右方向転換もするし
昔にもあった気がするが思い出せん。なかったっけ?
カスマと比べるのはダラバーを侮辱してるだろ・・・
>>189 1944、レイディアントシルバーガン、R-TYPE LEO、東亜プラン製シューティング、雷電シリーズ
他のゲームを無意味に蔑ろにするなよと ボスが2機で同時攻撃するのは幾つかあったと思うけど
>>190 ハイパースティングさんなら
倒したと思ったら後ろからまたジャーン!って出てきたけどな
>>190 式神の城IIのエイジャ兄弟・・・・は縦だからダメか。
199 :
198 :2011/01/12(水) 00:07:04 ID:8vulPcWi0
既出過ぎだったごめん…
しかし、極悪なんて難易度があるのなら どこかにフルスペックのデュアルスピンとかいるのかな それどころか、デュアルキャッスルとか・・・
ラスボスはDUAL WHALEですね分かります
極悪ってそんなに難しかったっけ? たまたまやった1カ所はそんなに難しくなかった様な? もっと捜してみよう
よし、もしクロニクル100%で追加された時のために、アドバイスを書いておこう。 ザンディック系列で一番危険なのは、首での殴りだ。パターンを覚えるまで、首の稼動範囲には入らない方がいい。 ロプロス系列機は一画面サイズの巨体で、画面端から端へ幅寄せしてくる。心の準備をしておくと逃げ易い。
デュアルスピンはチャリオットのジェミニを真っ先に思い出したな 自機反転ボタンは雷牙とかサイドアームくらい?
そろそろ100パーセントいくかな?
明朝の集計でいくんじゃないのかな
100%になった直後には別段何も起きないような気もする。 いずれアップデートで星系の追加は来るはずだろうけど。 クロニクルモードでのエリア情報、6つより多いゾーンがあるのなら クリアした後でいいのでヘックスを下方向に伸ばして全部のゾーンを表示して欲しい。 ラスボスが何だったのか分からなくなってしまうので。 それと、自店舗のスコアが全国何店舗中で何位なのかも出してくれたら、 エリアを一度解放させた後のスコア更新に役立ちそう。 順位は公式サイトのランキングを見れば分かるんだろうけど、筐体で直接確認できた方がいい。 名前入力の時のレバー上下が逆だと思うのは俺だけ?
210 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/01/12(水) 00:42:14 ID:Ht4zdVG20
アップデート自体あるかどうかもわからんけどな
あぁネーム入力は俺も違和感あった 今はなんとか慣れたが
ゾルゲフォースにも左右にボスが配置されてるのg
もし追加ステージを配信するなら、普通の背景で出てくるボスも追加してくれ 配信なんてないかなぁ…
100円だけどボディソニックがないゲーセンと、200円だけど音の環境が素晴らしいゲーセンがある。 結果的に200円の方でしかやってない。 それくらい、このゲームの音の環境は大事だな。
ベルサー星人って明確にどんなだって説明有った事有ったかな?
シーマは有ったけど。
もうちょっと協力の要素が有った方が良かったかなぁ
>>209 確かに名前は違和感有ってメンドイね
>>213 高速スクロールとか有ったら燃えるよね
自機反転といったらチェルノブさんじゃないか 但し後ろには下がれません
>ネームエントリーのレバー方向の違和感 ダライアスIIのネームエントリーも左右逆っぽい感じで違和感があった それを継承してるんだったりしてw
自機の任意左右反転といえばヴェイグス(PC-88,PCエンジン)を思い出すな
オリジナルモードで安定して稼げるように全機種で練習してんだが、どうにも下方ルートのオリジンの成績が悪い。 1発必中とボム接射が求められてるのは分かるんだが、実際やってみると思うように当てられなくて点にならねぇ・・・ ×60倍補正とはいえ、これで1.9億も出せるのが恐ろしく凄まじいことだと改めて痛感させられた。
先日、秋葉でプレイしてたら北欧系の若い男女カップルが後ろで見学してた。 Aコースを一通り見て「Oh! スペースオペラ!ワンダホー」とか何とか女の人が楽しそうにしてたよw ちなみにどっかのモデルみたいな美形男女カップルだった。 国際的にもなんとなく認められた気がしたぜw
バースト(サイド)カウンターはワンボタン当身技感覚でいいんですかね? 真正面のには近づいて音に合わせてやってるけど、サイドが安定しない(´・ω・`)
>>220 ダラバーACって今のところ海外は香港しか無いんだっけ?
こんな凄い、かつ面白いゲームが日本・香港以外じゃ出来ないなんて…
個人差が大きく分かれるのも、このゲームの特徴かもしれないな。
オリジン機体でCゾーンのザコ編隊全滅は可能ですか?
>>223 いやオレも最初はサイドの方が苦手だったよw
サイド出来るようになったら今度は正面がズレるようになっちまったがなw
オレのサイドは敵のレザーの直前で止まったりせずに、遠目からレバー入れッぱで突っ込んで行って、ギリでボタンを押す感じ
最初はタイミング良く押す系は苦手ってのわかってたので、止まってからレバーとボタンを同時にってやってたんだけど、
左手と右手が同時に動くってのが全然出来なくて、特攻にしたらあっさりできた。
正面カウンターは百発百中な俺が・・・! 調べぬいたバースト発射位置が微妙にずれててカウンターできないと悲しくなる・・・ ジョーはアゴの下あたりで待機するんやでぇ・・・
バーストカウンターは見た目より弱いしクリアには必要ないけど 出来るようになったら爽快感が半端ないな。 このゲームの印象がまるっきり変わると思う。
229 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/01/12(水) 06:38:44 ID:dTGZmaPA0
クロニクルの攻略率100%に達したな
攻略率: 100.00%キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
外伝エリア、ボス2体だけなのに1億点行くのか
未来射線から自機二つ分くらい上に陣取る→発射と同時に射線に入るタイミングで斜め下に降下でカウンター、 という正面とサイドの折衷みたいな感じでやってるな、PSPのミラキャスで鍛えて以来 これだと失敗しても逃げやすいし長く炙れてお得 もちろんダメージ調整とかの兼ね合いで普通にサイドでやったりもするけど
Ti2「ご苦労だった(中略)死ぬがよい」
234 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/01/12(水) 07:56:56 ID:f0qqo0a90
クロニクルモードの金パネル所持ランキングとかあったらいいのにな。 まず総合計でどこの店舗が一番かってのと、 個人で誰が一番なのかってあったら面白い。
そういや公式サイトに「朝6〜8時はオンラインプレイができない」って書いてるけど、 これって単にハイスコアやクロニクル攻略状況の送受信のこと? それともオンライン前提のゲームモードが追加実装されるってことなんだろうか
、─- 、 __ ,_ -─-ヽ '´ ,∠.._ ,> " " " ゙ 、、 <` まだまだ ∠_ " " " ヾ 、、ヾ 終らせない…! / ″, ,ィ /ヘ i、 ヾ ヾ ! . /イ ,ィ ./l/‐K >!ヘ|\ ゙ | 地獄の淵が |/ レ|==a= . =a== |n. l 見えるまで . | l  ̄ ´|.:  ̄ :|fリ,' `ヘ 、l.レ :|"ハ 限度 . /ヽ.  ̄ ̄ ̄ /|/ :!_ いっぱいまで _/ l\  ̄ / ./ |-¨二 いく…! -‐ _''.二/ l:::::`‐:'´ / | ¨´ l ,ヽ::::: /,へ | どちらかが | /o |_ _,/ \ | 完全に . |./ |_.二../ ` 倒れるまで…… r_'.ニニ'' \ . とニニ''_. ヽ 勝負の後は / ,. -、 \ \ 骨も残さない / / | o\)`ァ、 \:‐┐ ………! / _.ノ | | ヽ. \!
>ホームのクロニクル攻略は進めておいた方が後々楽しいかも。後、今のうちに腕磨いておくと面白いかも。 >#dbac 29 minutes ago via TweetDeck いったい何が始まるんです? クロニクル開拓が進んでいた方が楽しめる”何か”が実装されそうな発言だね
考えられるのは外周の円軌道上に新しい星系が追加され、そこに 新機体や新ボス登場あたりかな? 一番外側の円には右上にしか星系が配置されていないし、公式 サイト見る限り、更に外側に星系が一つもない円があるから。
クロニクルはやるべきことやってるから オリジナルの面が増えたりとかするのかね
クロニクル外周追加はホームで100%いった所から、だったりして
クロニクル進めたいけど地元じゃ俺含めて2〜3人がたまにやってる程度だから辛いなぁ
5,6環も明らかに怪しいが、4環もけっこう星系追加できるんだよな。 これはGだけでなく、フォース圏の入る余地があるという事ではなかろうか。 G機体の仕様、本体バーストが太めで、設置バーストの代わりがスプレッドボムとかどうだろう。
突如シーマが登場する事を願ってる。
黒ピラニアが出てきたらもうあきらめるよ
>>243 ツイン・フォースは諦めなさいって
それよりも歴代機や歴代曲をもっと自由にバリエーション多く楽しみたい
オリジナルランキングもポツポツと動いてるな。フォミュは2.1億に届くのか?
>>246 可能性が0という訳でもないけどな。
>>247 キャプチャーボムのことではなかろうか。
そこでまさかのオーシャン仕様登場
スチールスピンとハイパースティングって出そうだよね
>>250 スチールスピンならとっくに存在が確認されてるはずだが
これから出るんでしょ??
>>251 どこらへんの星系であえます?
今日探しに行く
星系の追加で新ステージも追加。 いよいよ"Captain Neo"を聞きながら宇宙洞窟ステージの予感が!
255 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/01/12(水) 13:04:28 ID:ACx0wmWx0
>>246 ツイン・フォースは音楽が流れなくても、やろうと思えば自機ぐらい登場できるのでは
ゲーム自体全部外注とかなら、権利関係がクリアにならなきゃさすがに無理と思うけど
ここまできたらバーストボタンでナパーム/ウェーブ切替とかハイプレスレーザーで
雑魚を殲滅とか見てみたいんだが・・・
マザーホークだすしかないな
>>253 過去ログにカノナ星系って出てたけど俺もよくしらね
ただ名前はスチールスピンだけどIIのとはスペル違うし
ファンキャスの中身だけがいきなり出てくるってボスだぞ
258 :
255 :2011/01/12(水) 13:11:09 ID:ACx0wmWx0
あ、でもバーストの設定の時系列的にツインやフォースがバーストより 先の時代だったら無理かな。 ツインはストーリー的に外伝とかぶるような話だし、フォースはUより だいぶ未来の話だし・・・ その辺はバーストの設定では明らかにされてないけど、家庭用はやっぱ スルーなのかなorz
星系は7つまで行くんじゃないかな DEMO画面に星系攻略%出てる しかもその並び方がレインボーアイランドのダイヤに見える 7つ100%にしたらエクストラステージが出るかもw
>>257 ありがとう
自分の行きつけの店みたけどカノナは全部埋まってないみたいだし
今日はそこを攻めてみるよ
家庭用は公式のダライアスヒストリーでスルーされてるし無理だろ
フォースは結構いい感じのボスとかもいるんだけどねえ グレートフォースとかサンダーボルトファンズとかリメイクされたの見てみたい気はする
263 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/01/12(水) 13:49:21 ID:BISf4muf0
公式のつぶやきで >ホームのクロニクル攻略は進めておいた方が後々楽しいかも。 これって第5輪、6輪が出るってことだろうけど・・・ >後、今のうちに腕磨いておくと面白いかも。 これは何なんだろう? 「26体戦えますか?」とかだったらうれしいな
>>262 でもガルストヴィックは出せないだろうからなあ
進化論をモチーフにしてたり個人的には好きなんだけど
フォースは別にリメイクしてほしいわ、まず不可能だろうけど
そこでバーチャルコンソールの出番ですよ。 TWIN出したんだからFORCEも出してくれよTAITO・・・
>>254 面だけなら初代Aゾーンを模して敵配置もそっくりなエリアもあるんだよな
曲がキャプテンネオじゃないけど
ぜひそのエリア使ってキャプテンネオ流して欲しい
>>264 サイバリオンが出れたぐらいだし、むしろそっちのほうが可能性有る気もするぞ
>>267 サイバリオンは一応ダライアスからストーリーが繋がってるからね。
あれこそまさに外伝。
そういやフォースにはサイバリオン関係っぽいボスが出てたな……
まあフォースやツインの曲は収録されてないな エンディングのクレジットみるに
ちと話題を変えて… ダラバーACのボスで、倒せないことはないけれど嫌な攻撃ってなに? たぶん筆頭に挙がるのがファントムキャッスルのホーミングレーザーじゃ ないかと思うけれど 個人的にはマッシブウィップの緑リングが苦手。あれ単体ならなんて ことない攻撃だけど、いつもくぐりたい隙間から敵の赤レーザーも くぐってきて嫌。 そういえばいつも設置バーストで消してたから気が付かなかったけど イカ墨ってアタリ判定あったのね。
イカがバースト以降まで長引いて左に泳いでいくときの墨、どうすればいいのかよくわからない
>>271 正面から避けたいならおもいっきり離れるのがいいよ
緑の丸の間隔あくし狙ってくるレーザーは自機の上下に撃ってくるので
離れてればほぼ当たらない
正面から避けるのが面倒くさければイカの後ろに回る
Rの曲は収録されてないの?
倒せないことはないというか割とサクっと倒せるけどブライトリーステアの謎爆発はなんだかイヤ 執拗に爆雷落とされてる潜水艦の気分になる
>>275 謎爆発といえば亜種のグラッシーステア。
目玉だけで浮遊してドッカンドッカンしている間、見えないのにヤツの
ドヤ顔が頭の中に浮かんでくる。攻撃的にはむしろ休憩時間なんだけど。
i|!| |i┏┓! i!┏┳┓| |||i|!i| ||!i|| |||ii| ||| ||| |i||!|i│i!┏┓i!| |i|┏┛┗━╋┻┛|i!||!|ii|| i|!i||i|┏━┓ ┏┓i|i| i┃┃i!| i||┗┓┏┓┃||i┏━━━━┓┗━┛ ┃┃|i||!i┃┃i!| |i |!|i┃┃┃┃i||┗━━━━┛|i|| || ||||!┃┃i|i| i┗┛!i| i||i ||┃┃┃┃|! |||i ||i !|||!|┏━━┛┃|i||!i┏┓i|! |i!i |!┗┛┗┛i|!i| / | / | ┗━━━┛i|i| i┗┛i!| i| |||i|!i| ||!|i||i! /,_ ┴─/ ヽ |!i| ||| |i||!|i|i|||| ||i |i|| ||i!i|| (_゜.,》.'(_゜,》)ミ ヽ ! | |!i||!|ii||!|ii| i|ii / ,,__,ニ、、 ノ( | i|i!|i| |i | Y~~/~y} `, ~ | そ、そんなー… |i !. | ,k.,.,!,.,.,r| ,! く .! i / <ニニニ'ノ \ l
グレートフォースはデザイン好きなんで復刻されると嬉しいんだけどなぁ
やっと最近ファンキャスは安定してきたもののJルートの隕石地帯でゴリゴリされちゃうorz あそこってカウンターしないほうがいいのかな?カウンターすると光で海蛇見失うんだけどw
>>280 無難に抜けたいなら、設置バーストを斜めに張って撃ちつつ逃げまくる。
スコアにこだわるのなら、多少の被弾は覚悟でカウンター突撃がベスト。
まあ、後者を実行するには事前のカメかフグで極力被弾しないことが条件になるけど。
>>274 やだよ やだよ いやだよ おまえなんかきらいなんだよ!
町田ラウンドワンは100円なのにクロニクルは殆ど手つかず、、ってか誰もやらん。 同じ町田でもタイトーインは200円でも結構解放されとるっつうのに。
>>271 イカのリングは大きく開いてる所以外も結構通れる
回転に合わせて斜めにスっと。もしくはイカの後ろにいけばおk
2本ずつ飛んでくるレーザーはこっち狙って後ろに撃ってくるけど
当たる様には撃ってこないのでうまく上下の位置を合わせて二本の間に入ればおk
で、リング止んだあと確か三回は二本レーザー撃ってくるので、2回まではそのまま後ろで
それがすぎたら上を通って一気に前へ出れば大丈夫
ランキングに電話番号っぽいのがw
地元は横浜市では安い方なのにプレイヤーがほとんどいないorz やっぱ地下鉄沿線なのがまずいか やっとだが暴君倒せたし他のルートにもチャレンジしてみようかな
今日始めてやったらハードのランキングが全部TAITOだったくらいに誰もやってないな つまりこれは俺がランキングに名を残すチャンス…! ちなみに今日はイージーの亀にやられてきました
三重県がランキングトップになっているのは 人がいるからなのか、娯楽がないからACに集まるのか謎だな
>>285 場所によっては遠征するよ。
こっち相鉄線沿いだから。
>>288 センター北だから相鉄沿線からだとちときついかも
地下鉄沿線=初乗り運賃で行くにしろ200円かかる ってことだし
そんなこと言ってる俺は隔日プレイヤーなのだが
ちなみに今日は捕鯨している人を確認
>>272 画面上か下、左端で引き付けてイカが接近したら
右に真っすぐ設置バーストして一気に右へ抜ければ確か大丈夫
>>287 失礼なこと言ってるなw
”やりこんでいるプレイヤーがいるから”
攻略ペースも速いけど
辺境エリアでも、おいらのクリア重視点数より確実に高いよ
損保→ファンキャス→鯨 もうこのコンボ飽きた
損保で10秒ほど悩んじまったじゃねぇか アイツの赤レーザー→キャノン連射が苦手意識が抜けない 分かってるのに食らっちまう
キャノン連射は左下が安置 赤レーザーを設置バーストで消してそのまま出しっぱなし→キャノン連射でゲージ満タン
>フォース 2ndのいるミッションとかで出て来る、戦艦とか砲台のある縦穴降下ミッション、 あれフォースの水中面モチーフだと思うんだよなあ。珍しく道中曲にも定評のある面。
最近はじめたばっかの者ですが、 クロニクルモードの開放状況って複数の筐体で共有されてるんですか? それとも各筐体でまったく別ですか?
別。 せめて県内で共有してくれれば…東京は区別で
>>296 基本的には筐体別
ただし公式HPのクロニクルランキングの攻略率は全筐体の合計
>>294 上下端でキャノン当たらないのは気付いてたが、ゲージ回復までは考えてなかったわ
サンクス、これで週末はにっくき貝野郎をレイプできそうだ
ソーンに限らずオウムガイは開始直後に下部に張り付いて パーツを1、2個破壊しておくと、多少楽になるよ
クロニクルもせめて店内は共通にしてくれたら、とは思うね。 複数台入れても台ごとで差がついちゃってるマイホーム。 ・・まぁ、俺が片方だけゴリ押ししてるからなんだがw
とりあえず全星系開けるだけはしておこうと思ったけれど 100%になっちゃうと次なるニンジンが見つからないと走れなくなりそう だれかネタぷりーず
>>303 Ti2「ならば2周目ですね。涙と鼻水の覚悟はよろしいですか?」
難易度が全て極悪。
稼ぎプレイってこないだ出先ではじめて見たけど ありゃ大変だわ。通常バーストが肝なんだね 編隊最後のだけバーストで倒すとか、ちょっと堅い奴はショットで撃ち込んで 最後にバーストとか。ゲージ管理も細かくやってたし 命大事にモードな俺には無理そうだ
>>306 稼ぎはそうやって、パターン作ることに楽しみ見出せると長く続けられる
昔、レイストームでかなりガンバタ時は楽しかったな。2千万ALLまでしか行けなかったけど
308 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/01/12(水) 22:24:36 ID:qrJxH3JD0
>>287 複数の常連がいて協力プレイも出来ないと伸びないしな
HEYたまに覗いても皆がバラバラにやってる印象しかない
協力プレイのパネルがこのまま開かないんじゃないかと思うくらい
損保の真形態はパーツを一つも壊さずにバーストまで持っていくようになってから見れるよ
ダライアスUのヤマト復活しないかなあ、2画面いっぱいにヤマトが暴れるぜ
>>271 イカリングを正面から抜ける場合は、イカリングの1個目と2個目の大きな隙間が重なるタイミングで、
1個目のイカリングから2個目のイカリングに抜ける。
イカリングの隙間が重なるタイミングは左下で待つので、赤レーザーが邪魔にならない。
>>299 赤誘導レーザー後のレーザー乱射してくる貝なら、下端にいるとレーザーに当たる。(左下端は知らなかったが)
赤誘導レーザー打ってきたら上端より一機下にバースト張って赤誘導レーザー消すか、
もしくは避けて上端にいれば、レーザー乱射中の貝に張り付いてもダメージ喰らわずに打ち込める。
ちなみにデメギニス3種は、第一第二攻撃を頭か顎に張り付き、第二攻撃から第三攻撃に切り替わるタイミングで
裏に回ってしまえば、炸裂弾のみ気にしつつ打ち込める。
青デメ第三攻撃時の炸裂弾は自機の位置に出現するので、出現したら下がってショットで消してしまえば良い。
隠し機体、大穴でブラックフライ(メタブラ)出ないかな メインショットの強さもバーストゲージ依存w ストーリー繋がってないから無理だろうけど、ゲームシステム的には割と相性良さそう
>>304 全部開けたらそれも良いな
>>305 M道を究めろということですね、なるほど
>>309 三重の店は3人のシューターが命がけでやっているらしい、解放率トップ乙です
みんなトンだ よし、明日からもとりあえず開けに行こう!
OFF板とか利用すればいけそう
>>314 それを言ったらナイトス…いやなんでもない
>>310 それは見たこと無いな
違う形態があったのか
>>313 あの炸裂弾ってショットで消せたの・・・
319 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/01/12(水) 23:20:33 ID:dTGZmaPA0
>>314 黒蝿テイクオフならゾウクラゲ型巨大戦艦「THE O3」(ジ・オゾーン)もついでに
・・・出るわけないっぴょ
>>314 ニューロン シルバーホークかw
更に派生してインターグレイ シルバーホーク、デスペラード シルバーホーク、
グリッド シルバーホーク、PF シルバーホーク 2012、レイ シルバーホークとかが…出ない出ない。
Gダラホークさえ確認されてないのに、気の早い話だなw ところでGダラホークは、Gaidenと同じくボス限定ステージに登場させれば、 キャプチャーの対象も少ないので、さほど新たな処理を加えずに済ませられるんじゃないかと。 とりあえず思いついたのは フォスル(大型ミサイルをキャプチャー) ルーラー(上に同じ) カメ(タマゴ) グラトン(子ピラニア) グレートシング(イルカ) こんな感じで。
>>314 残骸のステージとか雰囲気似てるし違和感は無いかも
ダークヘリオスと戦ってる時も、なんとなくフェドロと戦ってる気分になった
別にカウンターしなくても良いような場所でも
意地でもビーム重ねてしまうのはきっとメタブラのせい
ネットワークからギャラクティックストームの世界へリンクしようぜ
このゲーム画面外からのホーミング攻撃が多すぎじゃない?
あのメガブラストから緊急参戦。 メタルちゃっくんとメタルバブルンが自機で使えるぞ、とかねえかなあ。
そんなに画面外から飛んできたっけ? ファンキャスの一部のピンクレーザーと 鯨戦くらいしか思いつかないが
>>326 画面上下に張り付いてると何かしらホーミング系の攻撃を突然喰らう気がする。
店単体でクロニクル100%に出来そうなのは三重くらいかな。Heyも3ヶ月くらいで届くか?
>>328 最終的には1ページ分(30店舗)は100%に到達するんじゃないかと思ってる。
複数人限定やノーミス限定のエリアを全部埋められるかどうかに賭かっているかと。
このゲームがオンラインで動いてる期間がどの位かにもよるけど、
仮に1年間だとしても毎日4エリアずつ埋めていけば100%になるという計算。
もちろんその間ずっと飽きずにプレイされ続けることが前提での話。
さっきPSP出してピラニアと対峙したんだが、全くカウンターできなかった。 ACでは殆ど失敗しないのに・・・やっぱり成功フラグも修正されてんのかな。
>>328 初代ダラからプレイしてるオッサン共はもとより、若い世代でも大型筐体に魅力を感じて、
全国的に賑わうのかな?なんて思ってた頃もありました。
他の地方には負けてられないなあ、と、気合入れて挑んできました。
それが、気が付けば独走状態です。少し、淋しい気持ちもします。
一緒にプレイしてくれる仲間がいるし、他のお店でもがんばっている人が少なからずいるので、
もちろんまだまだ戦っていきますが、やはり大人気とまではいかないようですね。
面白くて、そしてとてもゲームらしいゲームだと思うんですけどねえ。
やっぱりなかなか賑わうというわけにはいきにくいのかねえ このご時世に折角の大型筐体でゲーセンにダライアスが復活したってのにこれじゃ… と思うと、もともと移植を家でやるぐらいしか出来ないヘタレだけど ゲーセン行かなきゃという気にさせられてぼちぼちプレイしてる。 けどやっぱちょっと寂しいよなあ
>>331 世の中にはシューティング?ふーん、な人もいる
というか割とそんな人ばっかり
俺が格ゲー?ふーん、と思うようにさ
格ゲー好きな人なら見たことない新作が出ても
要領と経験でなんとかなったりちょっとやってみるかってなるけど
俺は格ゲーに興味が無い、みたいな
それでもある程度ステージ進めているとギャラリーが現れるのはまだいいと思うけどね 最悪見向きもされないだろうからなぁ…
とても良いゲームだと思う。前の晩に難しくて諦めたエリアを翌日、 友達が開放していたりすると嬉しかったり、悔しかったりw 初クリアで名前が残せたり、筐体ごとにデータが残るのは、 昔あったコミュニケーションノートを彷彿とさせるなぁ。
>>331 先を越されて悔しいという気持ちもあるけど、
それ以上に先陣を切って開拓してくれてありがたいと思ってる。
応援してるぜ!!!
お店に何人シューターがいるかどうかで人気も変わってくる感じだよね 結局一緒に攻略してくれる仲間が身近にいないと盛り上がらないというか・・・ うちのホームにあるダラバーACは未だにクロニクル攻略0.74%なんだけど もう攻略しようと言う気も起きない ネームレジスト見ても自分の名前以外にチラホラ一見さん程度だし 間違いなく面白いゲームだとは思うんだけど、クロニクルの仕組みに 孤独感をより強く感じさせられるとは思わなかったよ もう少し人がいれば・・・
でもダラバーは、設置やカウンターとか、アクションゲーム的な面白さがあるし ほかのただ避けて撃つだけのシューティングとは違う 面白さはあると思うな
339 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/01/13(木) 04:50:24 ID:ctl5peoa0
弾を打って敵を倒す爽快感が得られるゲームだから面白いんだと思う。 でもプレイ人口があまりにも少ない。 たまにやってる初心者を見るけどeasyの2面で死ぬしな。 200円で2面じゃやる気なくすんだろう。
デメ「ギニス」って誤記してる人多いなw キスに似てるから「ニギス」なんだが 赤デメニギスのサンダーレーザーなぎ払いが苦手だ
>>340 インセインステアのサンダーレーザー薙ぎ払いは攻撃が始まる頃に
後ろに回り込んじゃえばOK
あとデメニギスのこっち向きながらの回転乱射攻撃は、腹鰭の間に
入って一緒に回転しながら密着撃ちすると楽かも。
342 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/01/13(木) 09:11:40 ID:i0J4fK4M0
このゲーム(てか外伝以外のシリーズ全般)って道中はともかくボス戦で死んだらそのまま 終了ってこと多いじゃない?(初心者は特に) ダラバーを1回やって何の魅力も感じない人や自力で(もちろん他人のプレーも参考にして) 攻略する楽しみを見出せない人には余計なお世話だがあえてまた言う。 前に総合スレでオリジナルのAスタートに限り死んでもアーム3枚付きで復活させれば? と言ったのだけど(あの時も賛否両論あったが)今からじゃ無理かね・・・無理だろうね あの時はバースト使えなくてもアーム付き復活ならそこそこ粘れて、見限られるのも 少しは防げるだろうと思ったのだけど。 (それにしても200円は高いが・・・最後まで行っても3面で終了だしね) 設計者はゲーセンコミュニティを復活させたいとか何とか言ってなかった? 初心者の取り込みがほとんどできてない現状はどうなのか・・・と思う。 非初心者同士での情報共有でも、まあ、俺はいいんだけど。 あ、初心者対応の方法、何回か言われてたけどバーストの練習面追加でもいいさ。
343 :
342 :2011/01/13(木) 09:27:15 ID:4TBWoztI0
連書きすみません >ダラバーを1回やって何の魅力も感じない人や自力で(もちろん他人のプレーも参考にして) 攻略する楽しみを見出せない人には余計なお世話だがあえてまた言う。 これ「余計なお世話」より「やっても無駄」のほうが意味が通るね たとえアーム付き復活やバースト練習面の仕様を実装したところでこういう人たちには無駄だし 意味が無い、と。 逆に考えると無駄だろうからこういう仕様はつけなかったのかも?
アップデートで より遊びやすいバランス調整がされるといいなぁ
>>342-343 意見が自己完結しているような気もするが…
個人的にはダラバーAC(含むPSP版ダラバー)のシステムはシリーズの
中でもかなり親切な部類に入ると思う。
確かにオリジナルモードではアーム無し復活ではあるけれど、その分
バーストゲージフルの状態で復活するし、武装のパワーダウンも一切
無いし。外伝以外としたのはたぶんブラックホールボンバー3発が
復活時にあるから、だと思うんだがそういう意味ではパワーダウン
しない分、外伝よりも親切だと思うよ。
しかもクロニクルモードの装備固定エリアではちゃんとアームあり
の固定装備ならアームありで復活するんだし。
あとはそのバーストゲージを有効活用できるか否かなんだけど、
バーストの練習もしない人には、アーム付き復活もまた無意味な
ものだと思う。
クロニクルをもっとわかりやすく出来ればよかったんじゃないかと思う 出撃可能機体とかその装備状況とかもっと大きくわかりやすく出来たんじゃないか? あとオリジナルと同じように、EASYって明記されてる初心者向け星系があってもよかった
347 :
342 :2011/01/13(木) 10:46:27 ID:GKeYF38s0
>>345 そのとおり、自己完結してますね。
ただ、初心取り込みのためといってもBHBみたいなのはいらないんだけど。
それこそただのヌルゲーになっちゃうし
ダラバーはバーストを使いこなしてこそ面白いと思うんだが操作がちょっとなあ。
>>346 ジュクンシの拠点でいきなり詰まるっていうのがもうなんとも。
これで最初のレベルなのかよ?って感じた人多いと思う。
最初の拠点はラスボス亀とかファンキャスでよかった気が
内容がまずかったわけじゃないと思うけどな 単純にプレイヤーがいないだけで 流行だとか時代の流れが原因としか言いようが無い
サントラ早く出して資金回収すべきだよね。 ハリーハリー!
「お呼びでございますか、ディアナ様」
貴方は口を慎みなさい。ホイサッサ。
作り手的にはオリジナル一通りクリアしてからクロニクル、という流れだったのかなと思う まあクロニクル選択する一見さんもいるんだろうね…
新規客獲得の観点からも3Dにしてほしかったとは思うな
似たステージが多いものの、クロニクルモードは選択したエリア次第で 展開が毎回変わるから常に新鮮な気持ちで遊べるのが良いと思ってる。 オリジナルモードだとEASY〜HARDまでのスタート位置とステージ分岐って 選択肢はあるけれど、ワリとマンネリ化しやすいし。 一通りの操作ができれば充分にクリア可能なエリアも多数存在しているん だから、さわりでオリジナルやったら是非クロニクルに参入してもらい たいと思うよ。
オリジンでカメに挑むのってウェーブにするより レーザー最強で挑んだほうが安定するのかな? 今までバースト頼りにやってたから黄レーザーばら撒き貰いまくる・・・
まあ普通のシューティングは1面から最終面まで一本道で それこそ1回クリアしたらいいや、ってなりがちだもんな
GAIDEN銀鷹のBHBだけど、使用した瞬間にゲージが通常バースト並みに消費されて、ゲージが無くなったら終了みたいだけど ボンバー発動して他所の雑魚を掃討してゲージを維持するようにするみたいな使い方ってできるのかな? それができたら”直線のバースト””面のボンバー”みたいに使い分けが出来るのに
358 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/01/13(木) 12:30:04 ID:qUsrSbnT0
初心者はオリジナルモードだけやって、 バーストの使い方もろくに分からず「難しいゲーム」で 終わっちゃう。 玄人向きと思われているクロニクルの方が圧倒的に オリジナルより易しいステージが沢山あることを知らない。 オリジナルで鯨を倒せないが、クロニクルでは倒せる人は多いし。 クロニクルが開放されているか、いないかで筐体のインカムがだいぶ 違ってくるだろうね。
バーストの代わりにザコ機捕獲運用できるGシルバーホークマダー?
クロニクルは自動でステージ選んでくれる機能があれば良かったかも。 難易度選んで「簡単」選べば簡単なステージを自動で選んでくれる。 選ぶ時点でよくわかんないんだから。
難易度ソート検索機能はあっても良かったな いろんな星系の簡単ばっか選んで表示とか
>>361 複数人プレイしたいけどどの星系にミッションあるのかわかんなくて躊躇するんだよね
そういうのあると良いかも
全国合算での攻略率100%到達したことだし、公式サイトでの 全星系マップ公開(難易度、条件、使用機体と装備、ステージ構成) を希望。
バーストカウンターはもう少し簡単で良かっただろうな カウンター食らえ→ズガーン→あれ?→がっかり
賛否両論あるバーストカウンターだけど、個人的には今のバランスが 絶妙な気がする。練習は必要だけど慣れれば安定可能だからね。 それにGダラのビーム合戦のように、妙にタイミングが合っちゃって 敵の方がカウンタ−成立しないだけマシなのかもw
俺もカウンターは今のタイミングがいいな 適度な緊張感がいい それとは別にGダラ機体が出てくる分には構わんけど まあもし出ればだけど、Gダラ機体は簡単にカウンター出来る分 倍率は少し下げるとか、して欲しいね
G機体のボス戦でB.T.DUTCHカモーン
>>355 ウェーブで行ったほうが避け方の勉強になるよ
いまや茶亀の多めの黄レーザーだって避け・・・たまに当たる
レーザーだとそれは少しは楽だけど、頼ってると不用意に当たっちゃうから上達しないと
>>367 ちょうど良くデカ過ぎたり地面を土煙上げながら迫ってくる奴がいないのがねぇ
B.T.DUTCHのサンキャクイワシたんでボディソニックとか鼻血かちびる自信はある
>>348 それはひしひしと感じるわ
ゲーム的にはよくバランス取れてるしよく出来てるけど
今の客層がなあ。薄すぎる。若い人プレイしてないな
>>353 それは今の3Dだと難しいんじゃね。ギャラリーから見難いだろうし
眼鏡するのもあれだし、モニターと正対するのが基本となると2画面なのがマズそう
>>364 カウンターはあれで中々のバランスじゃないか?
Gのシステムじゃ連付当たり前の今と合わないし
ちょっと難しい分、決った時の気持ち良さがいいと思う
しかもクリアだけなら最悪使えなくてもいい調整だし
若い人というかチビッ子はけっこう食いついてきてるぞ とくにイオンとかに置いてあるやつ お母さんに100円ちょうだいって言いながら スコア数万点でゲームオーバーだったりするがw
クロニクルの開放率がどの程度指標になるか微妙だけど、現行1位の ラウンドワンみえ川越店と2位との差があまりにも大きいのは何故? そして全国343店舗に設置されていながら、攻略率が10%超えて いるのが上位46店舗。 この差は店舗の立地条件、価格の問題、常連ユーザを掴んでいるか否か などありそうだけど、実際上位の店舗の雰囲気ってどうなんだろう? 特にラウンドワンみえ川越店が気になる。
自分が見た範囲での店舗の様子比較を。 値段については、1プレイ/残機無制限プレイということで。 3rd アドアーズ荻窪 \100/\400 筐体設置場所◎ 常連さんがいる。筐体の設置場所などは好条件だが、店舗側で 特になにか盛り上げているような様子はない。 7th モナコ中野店 \100/\400 筐体設置場所〇 常連さんがいる。初心者向け導入マニュアル/バースト操作 ガイドを筐体にファイルで置いている。 48th T/S BIGBOX高田馬場 \200/\800 筐体設置場所◎ 常連さんはあまりいない様子。星系攻略マップや情報交換ノート など店員さんの盛り上げようという気概を感じる。 いずれも最寄の駅から徒歩5分圏内。やっぱり価格の問題は 大きそうな感じだな。
>>355 何回かやっていれば弾道が読めてくるようになるさ
下手に動き回らず、左上に陣取って黄レーザーの隙間をよく見るんだ
まあでも慣れない内はレーザーで挑む方が楽かもな
クロニクルでもレーザーで亀と対戦する場面も多いし
秋葉原で環境がいいのはどこも 200円だし間違いなくT/S秋葉原なんだよな HEYは逆にアレ環境悪いだろ・・・クロニクルやるにもギャラとやる人が分からなさ過ぎる
HEYは他シューも充実してるのが一番の強みかな
最近はじめたばっかだけど、クロニクルで開放されちゃったところって 自分がどこまでやったか覚えるの大変じゃない? 開放されてないところは初心者にはつらすぎるし・・・ 各人単位で進捗管理できるシステムが欲しかったなあ。、
>>377 各人単位でって話題はよくでるけど
全部1人で開拓ってのも大変だけどね、気力も財布も
別に自分がどこまでやったっていうのは拘る必要ないんじゃないかな
似たようなだぶりエリアたくさんあるし意味ない感じ
>開放されてないところは初心者にはつらすぎるし・・・ 一概にそうとも言えない、開放進んでいるところでも、実は次の 星系に進めるためのエリアだけ開放されているだけで、その周辺 が単に手付かずというだけのところが散在していることもある。 そういうエリアを中心に開放する自分は「落穂拾い活動」と 思ってやっているがw 一応難易度は目安になるし、装備固定でステージ数が2〜4程度 ならワリと開放しやすいエリアが多い。
落穂拾い活動か、風情があるなw いつも行く店のエースが掘り進んでるから俺はちょっと手伝ったり残敵掃討に勤しんでるわ 未だに最後のボスがカメさんだと冷や汗が出る
381 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/01/13(木) 18:00:14 ID:wzavzmdH0
初クリアだったら名前入力をさぼらなければ公式に載るよ
稼働日に諭吉貢いで以来プレイしてないんだが、ふとランキング覗いたら俺含め3人の名前しか無くて泣いた 1プレイ100円にしてくれれば通う気も起こるんだが…田舎だから他に店は無いしなあ…
>>382 別に無理して通わなくてもいいんじゃね?
そもそも今の時代ゲーセンに通う人ってごく僅かだから仕方ない
ふっと行きたくなる時にふらっとやるのがいいかと
それで撤去されるならそれはそれで仕方ない
正直 お前らのやってるところで、他にプレイヤーがどれだけいるとかいないとか 聞かされても、なんにもならんっす
>>382 田舎だからとか関係ない。
俺の通ってる店は200円だがクロニクル10%越えてるぞ。
・・・俺が一人で土日祝に頑張ってるだけだがな・・・・orz
昨日ガワナカ星系頑張ってタマイサ星系出してくれた人、本当にありがとう。
やっと赤ピラニア倒せたよー アドバイスくれた方々ありがとうございました 今までざっと4K以上はつぎ込んだな…フッ(涙)
今更でなんだが、スコアネーム8文字まで入るんだな・・ 昔ながらの3〜4文字プレイヤーだったから気づかなかったよ。 残り4文字で何か遊んでみたいけど、いい案ないかな?
>>387 顔文字
自分はぼうじょあ(・3・)
入れようと思ったけど・がなかったので
(@3@)を入れてる
389 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/01/13(木) 20:28:40 ID:7q+/Kpli0
テスト
お、書き込めたw 昨日は深夜だけ規制されてたのか? アルカディアにも書いてたけど全国大会とかほんとにやるんかな?
>>373 馬場は通勤経路なのでぼちぼちやっておるよ
さかえ通りのTAITOの方は誰もやってない気がする
あそこはボリュームは抑えめだけどそれ以上に静かな店なので
スピーカーで曲聞くには良いかもしれん
ミカドは最近行ってないから知らね
それより地元駅近くのが東京で下から二番目で辛い
駅から遠いからなーあそこは
>>392 俺の行動圏内では
立川、荻窪、中野、新宿だが荻窪や中野はやってる人よく見る
立川はちょっと遠くてたまに行くくらいだがあんまプレイヤーいない
1プレイ100円だし、スパ4が対戦台3セットで50円だから時間があればもっと行きたいのだが・・・
高田馬場だとやっぱミカドが人いるんではないの?
BIGBOXもそうだけどタイトー系はノートやPOPとかある店多いけどあんまやってる人見ないぞ。
>>364 失敗してがっかりって事は成功すると嬉しいんだぞ
ショット撃ったり反転しても出来たことは嬉しくないだろ
アームは腕という意味だけどダライアスにおけるアームってどういう意味?
ARMOUR …って返して良かったか?
シルバーホークから触手のような腕(アーム)が高速でわしわし動いてて 一定回数まで代わりに敵弾を食らってくれる 機体周囲の緑とか銀とかの色はその残像 …そんなシルバーホークは嫌だw
高校生だけど週末楽しく遊んでます
>>398 オレ達がキミらの頃初代にはまってたのさ
歴史は繰り返す・・・か
いや、 伝説は蘇ったのだ
むしろこの筐体を利用して 初代、IIが遊べるようにもなって欲しいわ。 レイストームHDみたいにリファインして。
>>397 それは
69.
人類の制御し得るエネルギーには一定の限界があると考えられていた
これはその限界を超えるべく開発されたシルバーホークである
この機体の開発は人類に何をもたらすのか?
こういうことでよろしいか?
>>400 だからシューティングのキャッチコピーに「伝説」とか「復活」は
あれほど使ってはいけない禁忌ワードだと言ったじゃないですかー!!
次はお笑いと色気だな 早く辞意ダライアスとか出すんだ
Gッキョウ お喋りパロディアス
鯨倒そうと思って意地になってたら
いつの間にか3000円が消えていた
15回も挑んで倒せないなんて俺学習能力なさすぎだ…
>>403 グラディウスIII ガタッ
外伝だとアーム取得時の効果音に「soul」ってボイスが入ってるんだよな それだけで単純なエネルギーとは違うっぽい感じがするな まぁこの16年ほど「arm」って言ってると勘違いしてたんだが
409 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/01/13(木) 23:14:21 ID:wzavzmdH0
>>403 グラディウスIV -復活-
怒首領蜂大復活
「伝説」は何かあったっけ?
>>409 ブロークンサンダーとブロークンサンダー2
ファードラウト伝説 雷電伝説…
レジェンドシルバーホークも「伝説」やがな
フォーミュラが実に怪し・・・おや、誰か来たようだ
>>372 メイン3人を中心に、数人のメンバーでひたすらプレイしています。
地元の一見さんは見当たりませんが、公式ランキングのおかげで遠征のお客さんもたまに見受けられるようになりました。
攻略率の差については、やはり1プレイ100円ということと、お店の営業時間のことが幸いしてるかなと。
通常は10〜24時なのですが、年末〜1/9は25時まで営業してましたし、12/31は終日開いてたので、
とにかく時間の許す限りプレイした結果だと思います。
ちなみに、メイン3人は現時点で各5万円以上は使ってます。お財布が厳しいですw
とても面白いゲームだと思うので、苦しいながらも楽しくプレイしています。
このゲームさ、面白かった点とかもっと頑張って欲しい点とかいろいろ言いたいことはあるんだけど そんなのがどうでもよくなるくらい圧倒的に ス テ ィ ッ ク と ボ タ ン の 間 が 近 す ぎ る
おお、三重の人か? それでもメイン3人なのか・・・ どこも似たようなものだなぁ 100%応援してます
ゲーセンって25時まで営業して良いものなの?
>>398 ひょっとして岐阜の人?
岐阜の人なら一度お目にかかった事ある
HARDコースで鯨撃破してたっけ
クロニクルも頑張ってくれ応援してるよ
>>420 年末年始は風営法上の許可が下りる。
全国各所にある24時間やってる店は
部分営業とか他施設の付帯施設ってことでお咎め無し、ラシイ・・・
神話から電話へ
そうなのか どこぞのブログで「上位店は営業時間が長い」って書いてあったから、ちょっと気になって サンクス
>>425 確かに、モナコ中野店も25時まで営業してる。
今日クロニクルでオリジンのレーザー装備かフォーミュラのウェーブ
装備選択のエリア開放した。
ボスのみ3隻ライトニングフランベルジュ、ディザスタージョー、
ミラージュキャッスル。オリジンでもカウンター出来ないだけで十分
楽しかったが、これフォーミュラだといよいよ楽勝でね?
レジャランは24時間営業だけどどうか
外伝ロイツマというものを初めて見た なにこの中毒性w
ビデオゲーム以外の遊戯設備が大部分を占めてる場合は24時間営業可能な場合もあるね ただ、24Hはレジャランでもお台場くらいじゃなかったっけ 他は首都圏の駅近くで例外的に25時まで営業可能とか
確かに、ネットランキングとか見てると午前0時以降にスコア出してる人いるね。 0時以降も遊べる店なんて羨ましい限りだわ。 地元がGaiden開放してたんで俺も使ってきた・・・BHBのショボい演出に吹いたw
ダークフレームがなんか苦手だなぁ・・・ カウンターもしにくいし、打ち返しのイガイガ弾もキツイ
>>430 ラウンドワンとかでも朝4:30更新とかあるなw
多分アミューズメントゾーンではなく、ビリヤードやボーリングの所に
置いてあるのではないかと推察
つーかここにいる人間でメスト読んでなかったヤツがいるのかとw
ぼくは知っている あのクジラは バキュラでできているんだ
>>409 グラディウスIII 伝説から神話へ
ドラゴンクエストIII そして伝説へ ←STGぢゃないw
>>435 大丈夫だ、スーパーザッパー(ガンプの謎)で挑めば問題ない
ハイパージョーをスピードマンジョーにすり替えておいたのさ!
>>429 確かそこのレジャランはその営業時間の所為でバーチャ2の時
深夜に有名プレイヤーが集まってたと聞いた事がある
>>434 ごめん・・・・ゆとりでごめん・・・・・
メストを知らない世代がプレイしてるなんて嬉しいじゃないか。
素晴らしい事だよな 俺らみたいなおっさんばっかじゃあなくて安心した
さあ、オニキンX改をアプデで出すんだ!
バーストユニット盗ってくボスくらいおらんもんかね。 ガチ避け強いられるみたいなw
24時間営業でも場所によって違ってくるよね 厚木シルク>厚木レジャラン(24H営業)になってる。 シルクはもうすぐ外周にいけそう… 3人プレイで止まってるような
>>444 カメさんがバーストリフレクターを張ってはくるが・・・
最近の夢にダラバーの筐体が毎日のように出てくるんだけど これはつまり神様が筐体を買えと言っているのだろうか
何でも、オトメディウスXにはボデーソニック用カバーが付いて来るらしい 我等も負けずにTi2バスタオルを尻に敷いてダラバープレイしようぜ
449 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/01/14(金) 16:41:59 ID:0xP7+SBJ0
>>445 値段でも場所によって違ってくるよ
町田タイステ(200円)>ラウワン町田(100円)になってる。
結局は人が集まるか否かなのかな
俺がタイステに行くのはたとえ100円でもほぼ最初からクロニクル開拓しなおしはキツイのと
タイステならしばらく行かなくても撤去されないだろうという勝手な思い込みがあるからだけど。
うちの近くのラウワンは100円なのは良いけど音が小さいうえに周り音ゲーでやかましいな 客層も音ゲーユーザーばかりなので1、2人常連いるかなって感じ だもんで最初はラウワン行ってたけど結局別の音が良く出てる店に行ってる まあそこもあとで100円になったけど
>>421 青森です
クロニクル開放して名前残すの楽しいです
富山の人がホムラADHで1.58億流石です。 1.6億届くの期待してますw
半日と30クレジットほど使って、ようやく神奈川を横断し埼玉へ到着 オウムガイだらけで嫌になったけど、 いつの間にかジョーさんやカメを楽に倒せるようになってた
>>451 ほう、青森でしたか
お互い頑張りましょう
フォーミュラの移動速度と弾幕の張り易さを利用すれば、直接バーストを有効活用できる機会は多い。 ただ、接近戦がメインなので初見殺しの引っかかりやすさは全機体中トップクラスw フォミュだけに言えた事ではないが、ステージ・ボスのパターンを知り尽くしてから使わないと、 スコアどころか最後まで持たない罠。
ご当地ベルザーなんて言葉が頭の中に浮かんでしまった。
アルカディア読んだけど、攻略始まってもいないのな 月刊になって速度落ちたか
>ご当地ベルザーなんて言葉が頭の中に浮かんでしまった。 東京湾にはハイパージョーが生息しているらしいからなぁ… わくわく
>>457 創刊当時ならいざしらず、最近なんてSTG記事に力入れてねえしな
まあ星系エリアにディアカルアとかあるんだし 多少は特集で攻略記事書いて欲しいけどな まあネットの方が情報速いけど
筐体買った猛者はまだ出ないのか
Ti2が俺に筐体を買えと囁いている by 銀鷹(24)
買えるけど置き場が無いw 個人でネット認証出来るのかな
普通の家に置いたら床が抜けると思う ゲーメストは実際に読んだ事は無いけど誤植で有名なのは知ってる
ダライアス関連ではオニキンXが有名だよな
オニキンX改って凄いメカっぽい名前だよね。というか具体的には虎巣喪組のメカっぽい。
オニオンX
そういやゾーンB動画ってないもんだな
昔、ゲーメストの付録冊子にDダライアスなるものの(嘘)特集が載った。 最初は最強状態、ステージが進んだり、ショットを撃ちすぎると疲れてダラダラになってしまう とかいうアホな記事だった
>>464 その程度で抜けたら居間で家族5人がご飯食べたら床が抜ける計算になる
クロニクルやってきたよ。全然面白くないのな。 音楽はアーアー言ってるだけだし、なんか爽快感がない。 ザコの攻撃がきつくなってくると、ジワジワ押されてきて 画面後ろに追い詰められて死ぬ。すごく嫌な感じ。 これならTFYのほうがマシ。 それにあの筐体。ボディソニックは昔のほど効かない。 頭上注意が画面に出ていたから気をつけたが頭ぶつけた。 欠陥商品だろコレ!しかも天井鋼鉄でよ、死人出るんじゃないか? タイトーは速やかに回収すべき。危険すぎる。
即行GFUXrIxa0をNGIDに放り込んだ
シャコでないかなあ、 クラスティハンマー含めて過去作のトラウマボスラッシュとか来たら テンション上がる
一番強いGTはどこにいますか?
俺がクロニクルやると アタックするエリアが毎回ラスボス鯨になるのは仕様ですか? アーム10枚のネクストで2コンテするなんてきっと俺だけ
293 名前:名無しさん@弾いっぱい 投稿日:2011/01/14(金) 22:37:35 ID:GFUXrIxa0 ダライアスバーストアナザークロニクルの専用筐体はリコールもんだな。 びっくりしたよ。命に関わる問題だからな。 これに比べたらメモカ破壊バグなんてカワイイもんだ。 馬鹿なので産廃6スレでぶっ叩いてやってください。
バカに触るとバカになるぞ、気をつけろ
むしろトップランディングのような完全密閉筐体でやりたかった。 いまは法律で無理なんだっけ、
お前ら自分の体がかわいくないのか? 今、自宅で頭打って死んだ俳優のニュースが出てるな。
>>449 ウヒョー
先週まで町田ラウワン\200だったのに\100になったか!
これで思う存分遊べる
>>479 戦場の絆がOKなんだからOKなんじゃね?
筐体の中が見えないとダメとか、いろいろ厳しい条件があって、 いまの法律じゃトップランディングはダメっぽい。
>>479 昔のセガのぐるぐる回るタイプとかがダメ
横に係員が付き添ってなきゃいけない
パイレーツストームとかはおkなのか
>>474 俺の経験上ではイアチの拠点
おそらく防御力が結構高い。あとあのエリア装備固定なのも
キツく感じさせるのかな
R360は横に係員いたな
きっと
>>482 は出来もしないサイドカウンターをしようとして
アームを無駄遣いするやつなんだろうな
>>474 ナシヤマNo.20(ミブノ)に難易度10(極悪)鯨がいました。
条件付きならもっと他にもいそうですが。
画面にモロ映り込むのは何とかならなかったものか。 右ならまだしも左に立たれると中々気になってしょうがない。
それは設置場所次第だね。ダメな店確かにある。 人は気にならんけど、他のゲームの照明が映っちゃったり ちゃんとその辺気を使ってる所もあるけど
自機性能って兵装だけでなく速度とゲージ減少量も違いがあったのね
一見カッコイイが昔の筐体のほうが全然良い
どっちも素敵ですよ
495 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/01/14(金) 23:34:20 ID:mHTiQ+Ak0
ボディソニックはON・OFFできれば良かったんけど……酔って辛い 追い詰められて画面端に行くと、弾切れで悪循環起こして死にやすいね クロニクル装備固定面で銀アーム機体選んで設置バーストの練習すると良い、のだけど……開拓進んでないと難しいか
設置の練習に特化するならいっそ残機無限にした方がいいのでは
DBACのブログツールあったらいいのに。 マイ店舗とか大体のプレイ時間帯とか見られるようにして クロニクルの待ち合わせ用とかに一行コメできたりするの
捕鯨動画のおかげで、ようやく自分も全エンディング見れた クロニクル攻略率は約0.5% 今週も自分以外にまだ1コインも入ってないけど、 しばらくは遊びつづけるぜ
俺的撃墜マーク
ADH/ネクスト
ADI/レジェンド ←New!!
こんな調子だから鯨なんていまだに無理ゲー
クロニクルの定番コンボ(
>>292 )はコンテ回数減ってきてはいるけど
慣れというよりネクストメインに切り替えたのが多分メイン要因
それにしても散々言われてる通り暴君よかサウナの方がよっぽど楽だったわ
フォーミュラは触ってないの? 俺は色々使ってフォーミュラが一番楽な感じがする
フォーミュラは敵の出現攻撃パターンを覚えてるのが前提だから、 初心者向けじゃないでしょ
そっか、いつの間にかそれだけプレイしたのか・・・
507 :
age :2011/01/15(土) 01:50:13 ID:c5E2s5j10
彼女に「ダライアス」やめてって言われ やめれなく、少々うざかったのでPSPを与え ダライアスバーストをやらしたら、彼女は 「ダライアス面白〜い」って言ってグレートシングを始め 全面クリアしました、驚いたのでバーストカウンターを覚えさせ クロニクルの二人用プレイを実践! 見事捕鯨成功!ついでにワールドトップを獲得! 彼女とその場で歓喜して抱き合いましたww ダライアス最高とあらためて思いましたww
>>494 GFUXは頭がアレなのでNGかけて触らないようにした方が良い
>>504 ちょwフォーミュラが一番楽って…w
あれかなりのマゾ仕様なんだけど
ためしに使ってみたらEASYコースでノされたorz
それを使いこなせてる時点でかなりの腕かと
>>507 鯨に言い寄ってはピンクレーザーで撃破される俺みたいなのがいるのに
鯨も彼女も両方捕まえた奴がいるのかと思うと悔しくて仕方がない
フォーミュラは射程というかウェーブは確かにマゾいけど ノンバースト機でしかもサブ武装皆無なオリジンに比べれば 全然どノーマルでは
どアブノーマルと比較してアブノーマルじゃないとか言われましてもw
ネクストのバーストが敏感すぎてレジェンドの方が使いやすく思う人もいる…はずだよね? バースト操作しようとしたら明後日の方向へ向いていくorz
ちなみに、フォーミュラ+ノーマルボムだったら近接ダメ最強だった気がする 密着戦ではレジェンドに劣るんだよな 最後のアップデートでいいから、グラVの装備エディットみたいの出来たらめちゃくちゃなのに ショットはセカンドで緑レーザー付き、ボムは外伝、バーストは外伝BHBとかw
ネクストのバーストは、出してから自分が前に出て方向転換する感じ 慣れればレジェンドより直感的に操作できると思う
あと、ネクストのバーストは画面の上下端から設置できるのもさりげに有利だな
フォーミュラ使ってみたらファンキャスの誘導レーザーが避けやすくてビックリした。 スピードの違いは大きい。
>>515 自機を目印にして方向転換できるのは凄く楽だと思う
乱戦中に「俺ごと撃て!」って感じで設置バーストを浴びながら戦うのが楽しいw
クロニクルではアームの枚数を最優先に機体選択してるので、 各機体を無節操に使いまくることになる。 おかげで、しょっちゅうバーストを逆方向を向けてしまうんだけどなw
いつもレジェンドだからフォーミュラだとサイドカウンターのタイミングがずれて上手く出来ないんだよなぁ
522 :
449 :2011/01/15(土) 05:43:48 ID:/2TvAAcp0
>>481 え、先週まで200円だったの?
俺は前スレの情報を鵜呑みにしただけで未確認なんだ、今も200円だったらごめん
100円「らしい」って書けばよかったな・・・orz
>>517 もうファンキャスに被弾する気が全然しないもんねフォーミュラなら
フォーミュラはバーストがネクスト仕様なら神機体だった
>>513 ネクストのバーストユニットが敏感すぎるとお嘆きの貴兄には
ショットボタン連打での回転調整をお薦めする。
レジェンド/フォーミュラのバーストユニットの回転が遅いとは
言わないけれど、ボスの弾幕やザコラッシュ時の防御スクリーン
展開する場合にはネクストの特性が結構ありがたい。
ネクストよりレジェンドバースト安定って人のプレイ是非みてみたいわ 弾幕バリアーとかどうやって上手く張るんだよ
>>526 俺もネクストの方が楽だけど…
上下いずれかに設置後、設置場所の更に画面外周で前に移動して
バーストユニット回転が一番安定。弾幕からの防御展開時はちと
勇気が居るけれど。
バースト設置→バーストの前に出る→ピチューン
攻めのレジェンド 受けのネクスト 張り付きフォーミュラ ガチ避けオリジン ってイメージで見てる あとTi2も攻め ヒゲも受けで
そういやあの二人が出てこないのは大人の事情でもあったの? せっかくパンツじゃないから恥ずかしくないのにもったいねーな
クロニクル専門でやってるけど、ネクストはバースト使いやすいけど、総合的な攻撃力が低く押されてしまうイメージ。 ただクロニクルの場合、レジェンドよりアームの設定数が多い事もあって、場合によっては使う時もある。 覚えてしまっている前提で、個人的には以下の優先順位で使ってる。 フォーミュラー→足の速さ、攻撃力の高さ、弾切れしない、アームの設定数多いので、一番優先的に使う。 覚えてしまえば、実は一番リスクが低い機体。 レジェンド→張り付きは強いが、逆に貼り付けない場面が多い面構成ではフォーミュラーに劣る。 アームの少なさが致命的だが、全アイテム解放ルールなら安心して使える。 ネクスト→アームの設定数の多さと設置バーストの使いやすさが魅力だが、上位二機体では押されない場面でも 押されてしまう事があるので、初見の多いクロニクルでは割と使いづらい。 ただ、固定装備が「レジェンド→レーザー」「ネクスト→ミサイル」だった場合、ラスボスがピラニアじゃなければネクストを使う。 あと、ショットで鯨に行くと、茶弾消せるので幾分楽になる。初心者にはお勧め。 異論はあるだろうけど、個人的にはこんな感じ。
どっちかっていうと前出てきたのが大人の事情だったと思う>Ti2とリーガ アナザークロニクルっていうくらいだしもとより違う歴史なのかもしれん
エンディングも違うしなぁ
>>530 ・あんまり、キャラ押し出すと属性のない人が引く
・今回、新旧機体多く、そっちの分が用意できてない&昔のもの持ってくるわけにも…
新ボス>フォーミュラーのパイロット
そこでマザーフォーミュラですよ
ファンキャスの赤レーザーがケツを狙うってことはだ。 レーザー処理の時だけ反転してたらどういう軌道になるのだろう。
自分の設置バーストと敵のバーストでバーストリンクが出来れば…・・・バランス崩壊か
sayPapa流してくれないかなあ あの「ラーイラーイラララーイラーイラララーイラーイラララーイ」って合唱してるやつね
パンパンパパパパパ いーしーみーねー
>>526 とっさの時はネクストの方がありがたいと思うけど、
予測ができてるとレジェンドでも大差なくできると思ってるレジェンド使い。
>>539 今日ようやくエリア開放して2nd使ったけど、選曲がどうもなぁ
どうせ同じ曲を2回使うなら、オトシゴの出る面はJammingじゃなくMuse Varreyにして欲しかったり
初めて鯨を被弾ゼロで撃破(ネクスト) しかしダメージ調整の感覚が掴めず未だカウンターで倒せてない
>>539 せっかくだしFREETHELOVEとかも流して欲しいよね
/) /) / ⌒ ヽ | ●_ ● | (〇 〜 〇 | < ラーイラーイラララーイラーイラララーイラーイラララーイ / | | |_/ |
ジョーの追加パーツってどういう条件なんだろ
本体の耐久力一定以下で現在の行動を終えたとき、かな? ヘビージョーと何度か戦ったときも 第2パーツ装着のタイミングもかなりバラバラだった
548 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/01/15(土) 18:07:51 ID:cr3wwRFU0
女子高生の相方がほしい
亜種含めてジョーシリーズって追加パーツは破壊不能? どれもヒレ3つと頭の角っぽいのしか壊せないのかな。
今日やっと初ダラバーでライクロ戦で感動しちゃったよ BGMにあわせてレーザーぶっぱなしてくるとか、最高だ おかげでアームもお金もバーストしてしまったわけだが
552 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/01/15(土) 19:03:58 ID:2GMGKPro0
俺のホームも基板ぶっ壊れやがった。 ちょっと故障率高過ぎねえか。
誤爆?
今日ヘビージョーがパーツ装着する時に沈めたら パーツがパッと一瞬で装着されて沈んでいった
沈めるタイミングで何か起こると面白いよな ホイールの爆死後に「どひゅーん」とかw
ホイールの足引っ込める時のギュポ!って音きもちい
オリジンハード1位に衝撃 JよりKのが稼げるなんて・・・ヘリオスのパーツだろうか
>>557 オリジンの場合ミスることの少ないKのほうがいいのかもね
とりあえずFさえベストで通過していれば
ヘリオスってパーツあったのか そういやあいつの中身も画面境界の辺りで倒すと パッと画面中央に戻って爆発するな で、今日やっとミトナまで行けて外伝目指したけど 紫ピラニア強いわ。3回くらいやったけどダメだった あいつのピンクレーザー2段停止なのかよ。 2段目はインベーダーレーザー乱射中だし。あいつ殺しにきてる
プレーしてたらいきなりギャラリーが隣に座ってきてびびったw なんとかノーミスでヘリオス倒せたんで恥をかかずに済んでよかったわ
ダライアスバーストアナザ−クロニクルの専用筐体は頭を打ち重症に陥る危険性が有りますのでご注意下さい
たまに端に座る奴がいるな 逆向いてるけど
>>561 GTとかダークフレイムとか、俺が強敵相手に苦戦してる時にかぎってギャラリーが付くw
もうちょっと楽な相手を、華麗に倒してる時に見て欲しいのに
ギャラリーがついたときはもう カウンターの魅せ所ですよ
まあギャラリーがつくだけいいよ ほんと誰もプレイしてない・・・ よく出来たゲームなのに悲しい
>>566 俺は誰もプレイしてないホームを諦めて
ギャラリー居そうなとこにホームを代えたよ
ちびっこの遊んでるバンダイのドラゴンボールとか置いてる店は
結構ギャラリーつくぞ
でもそれちびっ子じゃ プレイはしないでしょ? 一度だけちびっ子が横に座ってきたことはある
プレイするぞ 1面で終るけどw まあ、おこづかい的にあんまり出来んわな
クロニクルモードやってる人に質問です。 今迄で一番難しかったと思うエリアはどこですか? 自分的にはナシヤマ星系エリア24「コイサ」が今の所一番難しかったです。 難易度は星4つで「普通」なんですが… コンテニューしたくないから1クレクリア目指したら1000円くらいもって かれました。通ってる店が1クレ100円で本当に助かりました。 このエリアですが、3ステージ・3ボス構成で全アイテム開放ルール 機体はフォーミュラorオリジンでどちらもアーム0スタートです。 途中までは余裕なんですが、最後のステージが要塞面で装備がウェーブ になれず、地形に隠れた砲台がキツイです。終盤、上下に回転砲台が出現し、 前後からスカイフィッシュ?が飛んできます。さらになんとか抜けてもボスが 紫グラトンさんという…。
上下ローリングタワー+スカイフィッシュパターンか・・・ 俺もまだ安定したパターン作れてない しかも初期アーム無しで紫ピラニアか とても普通じゃないわな っていうか、鯨がいない限り難易度って普通じゃないか?もしかして
>>540 何のことかやっと分かったw
あれ「いーきーぎーれー」って聞こえるけど何て歌ってるんだろ
>>570 その道中とボスの流れで来るエリア全部。何度泣かされたか。
・地形に隠れた砲台は、ウェーブでない場合は画面右端に陣取って、最初の弾を撃ってくる前に撃破
・終盤の回転砲台とミニドリオは、あらかじめ斜め下にバーストを設置しといて早目に下を片付け潜り込む。ここが一番苦しいね
・紫ピラニアはインベーダー攻撃に入るタイミングを覚えるのとカウンターを確実に決めるのがポイントでしょうね
200円で遊ばせるゲームじゃねーから この内容だとすぐ廃れる
>>530 クロニクルというだけあって
AC版はそれぞれのプレイヤーみんなが主人公という事なんだろうね
「あなたの名前が歴史に刻まれます」って出てくるし
もしかしたらTi2も、姿は見えないけど大勢の皆の一人として戦ってるのかも
今作はちょっと音楽弱いよね。ダライアスって音楽が印象的だったけど 今回あまり・・・ Eazyの上ルートはまあ印象に残るけど、他が全然覚えてない 初代ラスボス、ダラU、ダラ外のラス面とか印象深いのに
うちのホームが急に栄えてきた 銛打ちならぬオリ打ちの人まで出てきたし
>>577 面白さに気づけば釘付けですよ
願わくば100円三機設定な店がもっと増えてくれるといいな
>>576 オリジナルモードI、Jゾーンのステージ+ボス曲として
「The World of spirit」という曲が流れます。
個人的にはダラバーで一番オススメの曲なので改めて
聞いて見て下さい。
Iはじめて行ったけど回転砲台の当たり判定がさっぱり分からんぜorz
上ルートとZONE”G”以外はPSPと同じだからねぇ、でもあの筐体で聞けるではないですか
>>576 無印バーストの時は俺も同じ印象だったけど、AC版になって急に神曲が増えたと思う
作曲者のレベルが上がったのかな?
584 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/01/16(日) 00:48:40 ID:l0lDCHOQ0
今日3日ぶりに地元のゲーセン行ったら、撤去されてた・・・
ダラバーも曲自体は凄く良いと思うけど、時代の流れってもんがあるわな BGMと展開のシンクロを楽しみたいならそれこそ映画やアニメ観てればいいや、って時代だし
神曲とかやめろ。草動画か
>>586 俺も神曲って言葉あんまり好きじゃないけどそこまで過敏になるのもどうかと思うぞ
>>572 Fakeのボイスのことなら「Vi-si-Vi-le!」と譜面に書いてあるぞ。
本当に今時のゲームミュージックはダメだ
ファンキャス第一形態終了時に 1億越えキターーーーーーーーー って時にバースト撃たずに自爆スンナヨ……
2億点ペースお疲れ様です 外装パーツを通常バーストで獲るコツなどご指南頂けますか?
FAKEは当時流行していたお立ち台ねーちゃん達に「ア・ホ」と言ってやりたい気持ちを込めて Vi-si-b-le- みーえーてーるー
Vi-si-Vi-leってどういう意味なんだろう
>>591 そうか。確かにこれで理論値は2億ペースですね。
自分の場合は敵の攻撃パターンを見て撃ち込み調整してますが
それだとやりづらいパーツもあるので、
もっといい方法があるかもしれないです。
>>570 イアチの拠点直前にあった3人限定ゾーンを三人羽織やったら最後の鯨が硬くて硬くて・・・。
背中砲台のバースト終わってもまだ白いんだぜ。
なんだかんだで全機種1.9億超まで来たな。あとは、どれだけの機種が2億に届くのか。 > 4zAYZvwB0 アナタ何者!? でもイイコト聞いたw あそこって、タイム点より粘ってパーツ一斉破壊がベストなのか。 ひょっとして、Bスタートだったりする?
>>589 俺おっさんだけどとりあえずm9(^Д^)プギャーしておく
>>596 名乗るほどの者ではございません。
まぁ粘った挙句、自爆されてりゃ世話ないですが。
Cスタートです。Bはとにかくボスが安すぎるw
何度か言われてるけどもランキングはクリアしたZONEで集計して欲しかったよなー CFJばかりで冷めるとまでは言わんが、他のZONEでも競いたいよ
>>598 Bとか言われてたら、パターン組みなおすのに諭吉さんが飛んでいく所だったぜ。
早速、今日の昼にでも頑張ってくる(`・ω・´)
>>599 モバイルサイト作ってる暇あったらさっさとサイトの方だけでも難易度ZONE別集計に直せって感じだな。
昨日初プレイ おおう面白い、大画面でエイが暴れたり、ふなむしが暴れまくりんぐ 100円で大筐体占有してなんて贅沢な。 …ファントムキャッスルさんのホーミングレーザーまじで避けれないんすけど
VI-SI-VI-LE! じゃなくて
VI-SI-BI-LE! だった。うろ覚えでレスして申し訳ない。
どっちにしろ意味はワカンネ。レスしてくれてるようにVisibleってことでいいのかもしれない。
>>602 初プレイおめ。
俺も最近始めたけど、誘導レーザーはマジで避けられない・・・
PSP版のナイブスのレーザーも、避けるんじゃなくてあらかじめ安地にいる感じだったし。
おまけのエキサイトのスペイン語翻訳↓
Vi si bile
胆汁ならば、私はわかりました
>>592 楽譜集に載ってた一言か。懐かしい<ア・ホ
>>593 ハイフン取って検索してみるとひっかかるよ。
イタリア語みたい。
>>602 レーザーが一旦止まるところでぎりぎりまで引き付ける
自機から遠いところで止まったら近寄る
そして再度動き出すところで一気に上か下に避ける
最後の方は尻にかすることが多いんでちょっと前に出る
乱射モードが来たら設置バーストを盾にする
昨日はじめて捕鯨に成功した。
初めてさわった日に残機無限で見に行ったときは「こんなんできるかボケー」とか思ってたのがウソの様だ。
>>602 全部を避けるのは諦めて設置バーストで半分くらい消すと楽だよ。
607 :
602 :2011/01/16(日) 10:54:31 ID:WdIgF+gu0
答えてくれた方どうもでした。 一回バーストで試して、出すタイミング遅かったのか即死んで 「ああ、消せないのかぁ・・」と諦めてたんで、こんどは消しつつ避けるようがんばってみます。
弁当が2億に迫る勢い
2人〜4人でないとクリアできない所はバブルボブルっぽい
google先生に聞いたらVisibileは「目に見えるもの」みたいな意味らしい 目に映るものはすべてFake という意味なんだろうか
ようやくグソクムシをあぼーんできたぜ!と思って今度はBゾーン開始でやってみたら… 亀さんちょっとステージ中含め初見殺し多すぎじゃないか…アームが全然足りん
とりあえずインセインステアとグラッシーステアは名前を交換したほうがいい。 青デメニギス、お前の方がよほど狂気だよ
同じ鯨なのにホイホイ狩れるときもあれば ポンポンやられちゃうときもある ちくしょう
614 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/01/16(日) 17:56:06 ID:66VZaNU90
帰りに吉野家行ったら iPhoneにダライアスのケースつけてるおっさんがいた
>>614 「ハッ!」て言ったら「ハッ!」て返してくれたkもよ
ピコピコ♪ わっ _ ∩ わっ わっ わっ わっ ( ゚∀゚)彡 わっ# わっ# わっ# わっ#! ( ⊂彡 | | ピコピコ♪ し ⌒J
31337乙
紅しょうがどかっと倒すと向こうが「おめえええらっ!」って怒るので 「すいませぇん」と返せばおk
牛丼並ルートTi2だくで
>>615 コンコンと語りかけたら次の瞬間ビームの様にゲロを吐くかもわからんぞ。
612 俺も赤ニギスってカモだろって思ってたが、レーザー以外の装備で うっかり奴と戦ってカウンター失敗して、目玉のレーザー乱射モードで 逃げ場なくしてアームいっきに全部持ってかれ撃沈
>>622-623 レーザーをバラ撒きながら飛んでいく高速弾の攻撃は、
飛沫を散らせながらゲロを吐いてるようにも見えるw
ハングリーグラトンズ「食い物の話と聞いtゲロの話じゃないですかー!やだー!」
ツナサシミならこんなことにはならなかった
ダライアスの影響もあるのだろうか。 釣り番組や寿司屋、水族館の特集が映る度に「あのルートのボスだ」と出てくるようになってしまった。
>>627 ダライアス以外にそんなことを思わせるゲームがあるのかと問いたい。
水生生物型巨大戦艦と戦えるゲーム・・・ 他になんかあったっけ?
カウンターバーストもできない下手れシューターだけど初めてノーコンクリアできた。グソクムシのBGMは脳汁でるね 調子に乗ってノーマルルートいったらミラキャスでガメオベラ PSP版では鬼畜へにょりレーザーなんてなかったじゃないですかー!
正直HARDルートよりも 中央に難所が固まってるイメージだわ。 クジラステージが可愛く思えるほど ピラニアステージは初見には鬼畜だったりする。
>>629 ディープシーだっけかPCエンジンのクソゲーはあったな
ええ、ダライアス恋しさに発売日に定価で買いましたよ
数週間で980円なるなんて夢にも思わず
ピラニアは直接戦闘でもルート取りでもあれだし、用兵が上手い艦種なんだろう。 隕石+隊列レーザー雑魚+蛇2体、そしてカメとファンキャスが奴の指揮下にある。 初めてミラージュキャッスルと遭ぐ弱ッ! 赤レーザーの代わりが、汎用三角ミサイルとは。
シラタの赤ピラニアを撃破できたので他の赤ピラニアを目指したいとおもいます どこにいますか?
>>633 です
自己レスです 「ディープブルー海底神話」 でした すんまそん
ああ・・・ディープブルーは歴代十指に入るクソゲーだった・・・
>>635 俺が知ってるのはオタソノ星系のノゾナハ
>>638 ありがとうございますさっそく明日攻めてきます(おそらく玉砕)
全盛系へのルート開拓目標にクロニクル進めてたんだが、 開拓終わったら急にモチベーションが下がってしまった。 モチベーション維持+記念に動画撮れたら撮ってみたいんだが、 動画撮ってる人ってどんな機材使ってるんでしょ? 安いデジカメじゃダメですかね・・。
アサルトジョー(たぶんヘビージョーも)横幅あり過ぎ!! ネクストで対戦してたら後半で画面奥に行って回頭始めたので、 すれ違おうとしたら接触音がしてアーム1枚持っていかれた。 二回目の装着した武装ポッドのフィンにぶつかったらしい。 …ってことはダラバーACってレイヤー的な擬似3D判定じゃなく マジで3D座標での当たり判定してるのか?
>>641 ミラキャスのはったりビームもそれじゃないのか?>3D判定
>>642 あのはったりビーム砲口はこっちの攻撃当たるからなぁ
こういう感じに撃ってるのかな?
\
\
鷹 >城
/
/
>>641 ダラバーはもちろんだが、Gダラもそうだったと思うが
>>644 おぉぉ、ありがとうです。
がんばってみます。
>>631 残念だったな! あれはミラキャスではなくファンキャスなのだ。
アイツ相手にするより先に不遇なる千本ナイフさんをフルボッコにするといい。
2面のヘビに巻かれたら死んだ。そこからペースを崩して全滅。 ヘビは巻かれれば自機の周りをグルグル回るもんだろ。 歴史への敬意が足りないぞ。 200円も払ったのに チッ
>>648 「ヘビに巻かれて圧殺」は皆の通る道なので気にすることはない
ミノカサゴの突発ビームなんだがもしかして各ビットユニット全滅時にぶっ放してくる?
ナイブス初対面 まさか上から2番目とは・・
ピラニアさんが出世したのか?、降格人事なのか・・
PSPでやってると楽ですね 楽々撃破 画面広くなったのにやること一緒じゃーね(´・ω・)
>>612 自分も亀初対面 めっちゃ強いねん
なんかバリア張ってるなぁ あ、ひょっとしたらこれバーストガードするんじゃね?
よーし、ちょっと撃っちゃうぞー ギャァァァァァ
と、なったのは俺だけではあるまい
オリジナルのエンディングをノーコンで全部みたらクロニクルやるつもりなんだけど先は長い・・
>>652 俺はJとLのエンディング見てないけどクロニクルやってるよ
クロニクルの半分以上は、アーケードより簡単じゃないかと
>>651 二順目以降、そのターンで使う予定の羽根に一枚でも欠損があると、気紛れなタイミングでぶっ放す気がする。
収束音はあるんだが、発射の0.5秒前くらいなんで、聞いた時点でもう死んでいる。下半分をキープするしかあるまい。
羽根全部無くなるとどうなんだ。終始灰丸弾と緑ブラスターと赤ホーミングか。
みんなの中にも筐体に頭ぶつけた人いるでしょ
チビなんだよいわせんなよ
注意書きが画面に出てるのに頭ぶつけるような馬鹿はどこぞの産廃6スレの主賓()ぐらいしかいねえよ
サウザンドナイブズのPSP版からの最大の変更点はバーストユニットを全破壊してもフリーズしなくなった事
>>653 ただ、しょっぱなのジュクンシクリアが案外きびしいんだよなぁ
今日やったミミナの方が簡単だなんて
台風ぽい面、ハイパージョー、PSPゾーンBっぽい面、マッドホイール、PSPゾーンDぽい面、
ライトニングプリズン、ACゾーンIぽい面、赤ニギスだったような(うろ覚え)
ラスボスがプリズンかよーと思ってクリアしたらネクストゾーン来たからまあそうだよなと思ったけど
次も赤ニギスで結構簡単だった
>>658 ナイブス変更点、
ナイフパーツ全部破壊したら神々しく後光が出るのは
PSPじゃ無かったよね?
>>654 書き忘れたんだけど使用中のビットが全滅したとたんに即チャージ→ビームに切り替えてきたよ
運良く2連続でわかりやすく見れた
条件は
・2順目以降?
・使用中のビットが攻撃終了時までに全滅する?
か?
既に全滅したビットの代わりの攻撃が入ったりするから分かり辛いなぁ
ナイブスがバースト撃ってきた時に極太緑ビーム混ぜてきたことあったな こっちはカウンターもしてないのに
>>659 確かにムラがあるな
2nd使うために横断したガワナカ星系は、かなりコンティニューに頼ったけど、
いざタマイサ星系に着くと、ほとんど簡単なエリアばかりで拍子抜けした
要するに、上手いプレイヤーとそうでもないプレイヤーが交互に、
自分の技量に合った面を選んでプレイするような状況を想定したのだろう
>>664 でも普通あんまりうまくない人がいきなりクロニクルやって
ジュクンシ以外の星系から始めないし「簡単」を選んで2ボスで終るとはいえ
カメ出てきたら、いろんな意味でなにこれ!って思うだろうし
せめてもうちょっとPSP版のボスをジュクンシとか
「簡単」に混ぜて良かったんではと思う
ファンキャスの誘導レーザーが避けられな過ぎて泣きそう。 あれどうやって避けるの?ダラバー嫌いになりそう。
>>665 いや、まったく同感
タマイサで大繁殖していたオウムガイの半分を、ジュクンシに回すべきだった
レジェンド、ネクスト使ってる人に聞きたい。
ファンキャスのパーツ稼ぎに挑む際、レーザーとウェーブどちらが良いのだろうか?
>>666 アレは焦って動き回ると絶対に避けられない・・・うまくは言えないが、
フグ本体からレーザーが出された直後は落ち着いて待ち、自機に向かって急に速度を上げたら一気に移動して避ける。
コツが分かれば、移動の遅いレジェやネクスコでも殆ど回避できるようになるぞ。
誘導レーザー打たれる前に、画面後ろの一番上か下に自機を置く仕込みが大切。 誘導レーザーは、 1、発射後遅い動きで自機の位置を確認 2、加速して自機を追尾 こんな感じで動くが、1の段階で自機を動かしていると、自機の移動先を予測してるような誘導をしてしまう。 2の誘導レーザーが加速したのを確認→ちょっと引き付けてから、まっすぐに上か下に移動し続けるだけで 全弾まとめて避けられるので安定する。 ただし誘導レーザー乱射モードは誘導レーザー自体がばらけてるので、素直にバーストで消した方が安全。
>>666 説明し辛いけどまず
誘導レーザーがいっせいに発射されたら自分も誘導レーザーにちょっと近づく
誘導レーザーも近寄るだけですぐは突撃してこないから
(誘導レーザーをなるべく一束に集めるため)
すぐレーザーが自機を追い掛け回しだすから
ちょっと後ろに下がりつつ一束にしつつ引き付けたら
一気に前なり上なり下なりに出て振り払う、かなぁ
ファンキャス参考動画あったような
フォーミュラでやると移動が速いのでもっと避けやすいけど
あれは自機のケツ狙ってる気がするので上下よりも前後移動を意識するのがいいと思う 前後っつーか斜めかな?自分でも信じられないけど最近全然当たらなくなったよ
>>668 レーザーだと本体にダメージが抜けて脱衣しやすくなるからウェーブ一択
それに全部で26個だったかパーツあるけど根元を壊すとそれに付属したパーツが消滅して
スコアも入らないから巻き込み破壊を起こしがちなレーザーは稼ぎに向かないと思う
>>669 >>673 アドバイスありがとう。ウェーブで地道に削るのが一番稼げるのか。
タイム点と脱衣後が少し大変になりそうだが、もう一度がんばってみる。
にしても、根元を壊すと付属パーツ分のスコア入らないのかよ!
どおりで大量にパーツ剥いでも、スコアに差が出てた訳だ・・・orz
グソクムシ4回目にしてやっと倒せた パターンとポジションさえ覚えれば簡単だった カウンター成功したのもあったけどノーミスだった しかし最初はあんなに派手に動きまくるわ暴れるわ どうしていいか分からんかったよ ほんとダイオウグソクムシさんは初心者キラーやでえ
グソクさんは結局通常弾大量ばらまき系で、設置バーストを盾にできない類の攻撃をほとんどしてこないから、 設置バーストさえある程度使えれば、わりと何とかなっちゃうからな でかい図体の威圧感がすごいんで迫力はあるけどw
ゴールドの場合丸まってるときたまに左下に隠れてても長いレーザーを当ててくることがあるような
>>677 っていうか、それ追尾性能のある通常弾に当たってない?
自分も左下端にいて何もないのにアームが削れてて
何事かと思ったら、画面端から弾が曲がって飛んできてたから
ダイオウグソクムシってなんだと思ったら、変換で大王具足虫になった。 てっきり、糞虫みたなものかな?とか思ってたけど、なるほどこういうことかと思ってグーグルで確認 なにこれ、顔に張り付いて卵産みつける生き物かなんかですかね…
銀鷹のひな鳥を主食としているが、逆に成長した銀鷹には食べられてしまう奇妙な生き物
ただのでっかい水棲ダンゴムシですよ 愛嬌のある水棲甲殻系同士エンシェントドーザーさんとタッグ組んでほしいぜ
設置バーストの使い方をきちんと覚えれば楽勝できて初心者卒業って意味で、 グソクムシさんは所謂「先生」ポジションにあたるのだろうか
レーザーのまま進めばいいや!っていう攻略法もあるにはあるけど
クロニクル用に全装備で全ボス倒せるようにしといくといいよー
そしてある程度覚えると一番楽なラスボスだな オリジンでもいけるようになる
上で出てたナイフさんを丸裸にした状態、昨日やってきた。
>>654 の最後の行の通り、大豆とブラスターたまに赤そうめんのみになる。
泳ぎはするんでバースト固定放置できる訳ではないのが残念。
っていうかね、4人固定ミッションを1人でやると
パーツ全破壊しても耐久力高くて終わらない訳よ・・・orz
687 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/01/17(月) 10:38:46 ID:Kk5VEZ0Y0
風邪引いて遊びにいけない。 みんな、後は頼んだ…
ウェーブって地形貫通以外にメリットあるの? 攻撃範囲が広くなるだけで威力はミサイル一発以下なんだろ 相殺できる弾もないしオリジン以外じゃボス不向きだわ ミスしてもパワーダウンしないのが逆に仇になるゲームだなこれ
それも初代らしい感じがして懐かしい。 赤玉を避けてミサイルのままで進むのもアリだと思う。
通常ステージとボス戦の、どっちに重きを置くかだな 俺はクロニクルのステージ配分によって使い分けてるけど
>>688 ミサイルは縦の範囲が広くなるだけだが、ウェーブは攻撃力維持縮小。
一発だけ目の前の雑魚に当ててみろ。
>>688 敵に当てた時の1発あたりの貫通力がミサイル1に対してウェーブ2だったりするから
実はミサイルよりもちょっとだけ物量に強いしトータル火力でミサイルより上だったり
まぁ地形貫通とフルパワー時にはミサイル以上の攻撃範囲の広さが メリットだよね。地形貫通はボス戦では意味ないけど。 なので複数人でやる場合なんかは、ウェーブ担当がいると要塞面なんか でとても助かる。
ミサイルよりウェーブの方が強いよ 相殺可能弾は設置バーストで消した方がゲージ回復量が多い 相殺よりも設置バーストを頼ろう
ピラニア弁当は強かった・・・ 201,025,900、サイタマ恐るべし。
>>691-694 そうかバースト機のウェーブは強いのか
相殺可能弾もなければ敵貫通もないんじゃ
せめて一発当たりの威力が強くなければ
只の罠武器だもんな
しかし
>>692 の書き込みからすると
なんか敵を微妙に貫通してからすぐ消えてるように読めるな
捕鯨してたらギャラリーができてて いつもはなんてことないのに緊張してあわわわとなってリズム崩して死んじゃって がっかりさせちゃった(´・ω・`)
>>696 クロニクルじゃウェーブとミサイルの二択は結構あるから
そこは自分の好みでいいんじゃないの? ただこの二択をさせて
相性がいいのはレーザーとか良くあって笑う
自分はウェーブの方が強いと思う、威力と言うより相殺しないから
結局当たる回数が多くて早めに敵を倒せる
>>697 どんまい
フォスルのうろことかヒレって、両面カウンターで取れる? PSPでは普通に取れたけど、ACはうまくいかないから今のところ片面は通常で妥協してるんだが。
え? うろことれるの?
全ボス倒した記念の感想 フォスル : 弱い。安心と信頼の弱さ。バーストビームの誘導にだけ注意。 ホイール : 弱い。が、弾数が多いのでまれに思わぬ角度から被弾することも。 ジョー : 弱い。初見殺しのアゴにさえ気をつければ問題なし。道中の方が難しい。 クロウ : 普通。が、初見ではややキツい攻撃もいくつかある。レーザーで行けば弱い。 バラージ : 強い。弾数が多く、弾道も意地悪。攻撃パターンも多め。初見殺しのバリア。 キャッスル : 超強い。誘導レーザーは分かってても被弾しかねない。それさえ除けば普通。 ステア : 弱い。開幕から設置+接射ですぐ死ぬ。 ルーラー : 普通。攻撃は激しいがどれも対処が簡単。 ナイブズ : 弱め。極太ビームにだけ気をつければ問題なし。道中の観覧車の方が強い。 グラトンズ : 強い。弾と子供の数が増えてシンプルに強くなった。 ヘリオス : 強い。立ち回りが分かるまではキツいが、設置の使いどころが分かると多少楽に。 シング : 超強い。圧倒的な物量と耐久力で押してくる。設置バーストを遮断する攻撃が多いのもキツい。 デメニギスさんの捕鯨ルートにあるまじき弱さが目立つ まあアブソリュートディフェンダーやPシャコみたいになっても困るけど
ガレージ大宮が金曜日まで100円に テンション上って、行ったことのないJゾーンまで行ったら蛇とピラニアにボコられた(´・ω・`)
ファンキャスてpspのミラージュさんに慣れてるとそうでもなくないか。
>>703 何故に?
ミラキャスはダラバーAC/PSP版ダラバー共に、剥いてしまえば凡ミス
以外でダメージ受ける可能性は皆無だけど、ファンキャスはホーミング
レーザーの対処知らないと酷い目に遭うぞ。
>>704 逆にホーミングさえ避けれちゃえば他がアレだって意味だ
慣れてるほど油断してひどい目にあう。 ラスボスと戦うくらい神経質にならないと残機全部もっていかれるぞ
そもそもpspじゃホーミングの練習できないんだから、pspミラージュに慣れてるとそうでもないなんてことはないだろ
>>705 その理屈はおかしい。
それってダラ外で、ばら撒きショートレーザーと鎌さえ避けれちゃえば
シャコなんか雑魚、と言ってるのと同じだぜ?
便乗だけど、ダラバーACやって久々にPSP版ダラバーやると、以前 の難関がそうでもなくなっているときがある。 確かに画面狭い分弾避けはPSP版の方が神経使うときあるけれど、 個人的にはバーストの使い方がダラバーAC体験以前よりも飛躍的に こなれてきた感じ。
300回程プレイしたが思うけど同じパターンばっかじゃねえか!! つまらん飽きた糞ゲーだな!!!
ファンキャスは慣れちゃったな 誘導レーザーの避け方のコツも分かってきたし、当たりそうな奴だけ設置で消しちゃえば楽チンよ
ファンキャスレーザーは案外、設置で消そうと もたもたしてると喰らっちゃう
ファンキャスなんて雑魚だろ Kに行きたいならGから行けば良いし Jに行きたいならEから行けば良い完全封殺!
レーザー嫌いな奴は黙ってフォームラ
今日もファンキャスと戦ってきたが 全然バースト撃ってくれなかった・・・ 俺は泣く泣く帰還した
>>obrs9tRn0 毎日お疲れ様です 今日はとっとと寝て二度と起きないでください
>>685 自分にとってルーラーは疲れのバロメーターだな
1日中クロニクルやってると集中力が落ちたり、指に違和感がでてくるけど
ほぼ100%決まる対ルーラーのカウンターバーストが
失敗してきたらその日は終わりにするw
>>717 ルーラーには限定してないけどカウンターがハズレだしたら疲れたんだなと気が付く
いつもは簡単なのに急に決まらなくなるよね
>>715 同士よ・・
千本さん系の緑ビームは、バーストによるダメージ量で撃ってくる説を唱えてみる。
灰色の玉を設置で消しつつ打ち込んでたら緑ビーム、千本さんが旋回直後にバーストのターン。
で、これをカウンターしたら直後にまた緑ビームというご機嫌斜めっぷり・・
今度はバーストなしで挑んでみて、ご機嫌伺ってデータ集めてみるよ。
>>716 は亀のバリヤーにバーストを真正面から打ち込むタイプだな
そういえば亀バリヤーの反撃エフェクトがずっと残り続けるバグがあったのを思い出した。 画面ど真ん中に緑の元気玉がずっと浮いてんの。
また犯野が沸いてんのか
>>721 あれバグなの?
触るとやられそうだから攻撃方法だと思っていたよ
一回だけであったなぁ
>>722 まあまあ、岡野は産廃Yスレで暴れてるのがお似合いだから
ここではスルーしようぜ
それにしてもなんで近所にSTGがないんだろう・・・
ごめん、自重するわ。 クロニクルの「普通」という言葉ほど信用できないものはない… あと何回ピラニア亜種に殺されればいいんだ
カメフィールド、あれレーザー以外何でも吸うのな。 近接ボムに撃ち返されて即死した。実体弾だからエネルギー吸収はされないって思ってたよ。
こっちのバーストも隕石吸収して燃料にするしおあいこだな
デュアルスピンが安定したと思ったら 極悪の奴らはスピード2倍近いのね ただでさえテンポ崩れると痛いのにありゃー参ったわ
>>723 試しに触ってみたけど判定は無しでした。
>>729 トン カサゴのファンネル射出口オーロラといっしょなのね
あと、デメニギスが目くらましに入った瞬間に倒しちゃうと
ステージクリアーの画面まで目玉がモワモワしてるのね
現象が起きたときは倒されてしまった祟りだと私たちは成仏するよう手を合わせている
>>719 禿同、カサゴ系はアタマの角にどれだけダメージ受けたかで緑レーザー出すような気がする
だから真正面カウンターで緑ビーム撃ってくるのかと
試しに設置バーストで下半分だけ狙っていたら撃ってこなかったから、たぶん、だと思うです
でたらめならごめんね
>>717 そういうのあるね
カウンターぼろぼろ、タコミス
っていうか、俺ゲーセンに数時間とかいるの何十年ぶりだろ・・・
>>720 あのバリアにバースト撃ち続けてもゲージ回復するからいいじゃん
確かに真正面だと即死だけど
そういやあの亀たまに変な動きするよね
近づきすぎた時なのか、1パターン目の通常弾、もしくはレーザー攻撃終わったときに
画面外に出て行って、下からちょこっと顔出して(なんか可愛い)左からウェーブ撃ってくる
あと、バリア後も屈折レーザー撃ってくる時ある。あれはダメ量なのかな?
先週金曜くらいから、AC公式ページの画像とFLASHが表示できないんだが これって俺の環境が悪いんだろうか? ランキングと稼動店舗の項目はページ自体が開けず 他ブラウザで試しても、キャッシュクリアしても駄目だった
初めてマルチやったけど 1人でやる時より疲れた 僚機との位置関係とか 担当空域とか バースト角度とか 武装の相性とか 正直考える事が多過ぎてもう何が何やら
>>734 できるだけでもスゲェよw
コンシューマ移植の際には、PS版イシターの復活みたいに、
ひとりマルチプレイ前提の操作モードを付けて欲しいところ。
グラディウスのオプションみたいにリーダー機の動きをトレースするとか、
背中合わせに向き合った状態を維持する(反転ボタンで交代)とか。
>>734 友人が避けた誘導レーザーがカーブを描きながらそのまま後ろにいた自機に突き刺さったときは一緒にばかうけした
>>735 いっそのこと自分が操作する機体以外無敵とかでもおもしろそうだねー
アレンジ移植されるといいけどねえ
移植されてもあの筐体はゲーセンでしか味わえないし
カウンターバースト後に反転
>>735 ごめん
そういう意味のマルチじゃなくて単に複数人プレイの意味w
カウンターぜんぜん成功しないんだが だれかコツを教えてくれ
>>740 普通のはボスがバースト撃つときに
カン! カン! カン!
ってなるから、3回目のタイミングでやればいいんじゃないかな?
割り込みは自分もできないからほかの人に聞いてくれ
カウンター中って無敵ですか?
>>742 ライクロさんと戦ってカウンターでヒャッホウ!ってなってたら
上下からザコにタックルされて死んだから
無敵じゃないと思うよ
>>742 敵のバーストに対しては無敵。
ケツから刺されても平気だし、後ろ向きでカウンター発動も出来る
>>739 orz 早合点
>>740 何度も経験して、タイミングを体で覚えるしか無いと思う
及び腰だと、なかなかタイミングを図る精神的余裕が持てないので、
残機無限モードもしくはコンティニューを解禁し、
「べつに死んでもいいや」ぐらいの心境で、落ち着いてトライするといい
なるほど!
デュアルスピンでやってればわかる
尻から刺されて黄金の何かをバーストッー!するのか。
ところでクロニカルには紫グラトンさんは何カ所くらいにいますか?
初めて烏賊と戦った。 1ミスはしたものの、対策は楽なボスかもしれない、と思った。 もし派生ボスがいるとしたらどんな烏賊になるんだろう。 赤い色をして触手には色々な武器を内蔵。 更には破壊したかと思わせといて中から小さな烏賊が現れて素早い動きして攻撃を仕掛けてくる。 そのボスの名は…グロウスクイ(バーストカウンターにより蒸発。)
>>741 割り込みはビームを食らうタイミングでバーストオン
恐れずに突っ込め
ちなみに公式名はサイドカウンターだが
俺的にクロスカウンターと呼んでいる
残念ながら今回の新筐体はイマイチだね。 普通のアップライト筐体をただ並べただけって感じ。 ボディソニックも全然効かないし(こんなん無いのと変わらん)。 おまけにユーザーが頭ぶつけやすいっていう設計ミス。外注仕事なんかな? やはり昔の3画面ミラー筐体は秀逸だったね。
>>740 直接カウンターなら、カン、カン、カンでボタン
最後のカンを聞いて直後かな。でも距離で変わるんだよな
最後の時に金色のリングが出るんだけど、それを見てからでもいいかな
もしくは周辺視野でみるとなんとなくバーストビームが伸びてくるからそれに合わせる
サイドの方が簡単。なるべく直角に突っ込んでいって通り過ぎるようにして
当たった、死ぬって時にボタン。フォーミュラだと実際通り抜けてからカウンター出る
あと、バースト振ってくるボスはこっちに向かってくる時に合わせた方がいい
クロニクルのボスだけの面で練習するといいよ
>>742 無敵ではない。敵バーストに対してだけ無敵だけど
消しきれない弾とか敵とか避けないとダメよ
ミノカサゴの緑ビームとかね
クジラ亜種はいないのかな。 Gダラ仕様で紫バージョンとか。 あれでブラックホール砲完備してればたぶん泣く
音が聞こえにくい場合もあるから 俺は上下から集まってくる赤い点の3つ目が合わさる瞬間を目安にカウンターしてる
紫ピラニアを探しています 見かけた方は連絡下さい
>>755 モデリングめんどくさいからデュアルシングってことでよろ〜 とか。
カウンターを含むバーストは、メタルブラックのMAXレーザーに感覚 近いね。 カウンター発動すれば敵のバーストには無敵だけど、意外と上下の判定 狭いので、移動中に通常弾幕に当たる事多々。 バーストを遮断するレーザー以外は撃ち消せるので、ちゃんと意識して 弾消ししないといけない。
>>757 ミトナのNo12モハンウゾンにいる
こないだボコボコにやられた
ホムラADHもついに1.6億ですか。 富山の人GJ! しかし、弁当ADHも1.5億届くのかな? どうやって化石のウロコ剥いでるのか気になる。
なんでファイアーフォッシルはおらんのん(´・ω・) タイムリリースで、シーマ襲来でGメンバーきたりすると思ってた時期がありました。
>>762 あきらめるのはまだはやいさ
ダラバーACが終わるまでゆっくりとまとうじゃないか
>>760 ありがとう明日攻めてくる(おそらく玉砕)
タイマイ亜種でもいいから ヘビーアームズバラージあたりをひとつ
>シーマフォッシル モデル同じでサイズ変更は難しくなさそうなんだよな。キャッスル系はバースト前に膨らむし。 装備丸々換えて大型化したセンボンやカサゴ、小型で高機動地上物のグソクムシなど、夢は広がる。
だろうね。鯨の登場シーンとか拡大してるだけなんだろうけど 正直質感無いというかディティール感なくてちょと萎える あれ殆どテクスチャでごまかしてるだろ
◎バーストカウンターが得意な方は以下遊んでみてください。 その1:カウンター後反転してマンボウ逆噴射を再現。 その2:反転状態でカウンターしてボスキャラとユニゾン発射。 その3:カウンター発動グラフィックでキャンセルして再度カウンター繰り返し。気分は光爪さん☆ ◎カウンターの練習されたい方へ Q:エリアは何処がいいですか? A:アーム保険たくさん付いてる防御力アップルールのエリアがオススメ 例)ウキョト星、エリア39ジョウゴらへんのエリア。 Q:カウンター練習するのにオススメのボスは? A:HYPER JAWさんです。 カウンター後にキャンセルして再度カウンターを練習してください!
オフラインの店ってあるのかな?
>>769 クロニクルが出来なくなるようです(選択できない)
それにしてもランキングの更新遅いね
>>769 タイトーに分け前払わないといけないから
個人購入以外はオンライン必須じゃ
>>686 赤そうめんって持続レーザービット射出中やこちらに突っ込んできたりする時に
よく撃ってくるあれの事か?俺は紫だと思ったんだが・・・
それともサウザンドエッジでしか確認してないが画面奥から反転して戻ってきてから
1セット2発ずつ撃ってくる赤いホーミングの事を指してるのか?
それにしてもサウザンド系が撃ってくる
紫のそうめんホーミングの避け方が未だによく分からんわ
10回中6回は被弾するぞ・・・
バースト機ならバーストで消してしまえばいいだけの話だけど
オリジン機だと結構削られる頭痛のタネだよ・・・
>>770 むしろ1日遅れている今の方が楽しい
次の日ランキングを見るまでドキドキできるからね
バーウプまだぁ〜〜チンチン
ランキングに期待してる人がいるけど、誰かを超えた自信からなのか?
>>775 純粋に富山の人がどこまで点数伸ばしてるか気になるから、ランキングが楽しみだけどな。
あと、クロニクルでゴールド出したらちょっと楽しみが増える程度だな。
都内某所ロペの開拓者様へ クロニクル2nd銀鷹到達、長い道のりお疲れ様でした。 遅ればせながら本日別ルートを開拓しておりました小生めも外伝銀鷹へ到達を完了しました みんなで使ってね。仲良く使ってね。こちらも2のBGM尻で聞けるとか楽しすぎたデス しかし2人しか本腰入れて開拓している人がいないというのもなかなか・・・ 100円でも・・・お財布的にそろそろお休みが必要になりそうとです・・・
クロニクル三重の攻略鈍ってきた? 鬼畜な条件の所でもあるのか。 しかし見事に全コース無差別埋まってるね。富山の人のプレイみてみたい
そして俺は落とされてる罠orz 俺の横シュー実力なんて、奴らから見れば日陰程度だということか・・・
780 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/01/18(火) 08:34:00 ID:vpAofVL/0
三重100パーセントになったらやることなくなっちゃうじゃん。 どうすんだろ、新しいステージ増えるのか? 順位争いが独走していて面白くないから、少し手を抜いて欲しい。
ツイッターで3/6ていうのが何なんだろうって話題でてるね バージョンアップ日なのかイベント日なのか…
どこかが100%達成した時点でクロニクルモードの熱は少し冷めてしまいそうだね ここまで独走されると、もう大半のゲーセンが諦めてるだろうが・・・ 独走防止策って何か無かったのだろうか
ダラUエリアのような目標地点をもっと多くわかりやすく設定してほしかったかもね そうすれば他店舗の進捗状況によらずモチベーションが保たれると思うんだが
>>778 土曜からの大雪のためにメンツの集まりが悪かったのです。また今日からがんばる予定です。
とくに鬼畜なエリアは無かったですが、上下回転砲台&紫ピラニアをノーミス(ネクストでアーム10枚)クリアという、
タガヤマのナイガはちょっとてこずりました。
>>780 まずは100%いってから考えます。というか、プレイすること自体が楽しいのでぼちぼち遊んでいくつもりです。
それに、そのうちバージョンアップもくるんじゃないでしょうか。
クロニクルにツインの星系出んのかな
>>784 クロニクルを進めておくと後で楽しいかも、
みたいな土屋氏のつぶやきはあったね
>>782 他の店の人のがんばりを防止する策とか開発がする意味がわからない
独走店が無くたって何か理由を付けてモチベが保たれないって言ってるだろうね
あれか、みんなでお手手つないで1位みたいなのがいいのか?
今回ゴールデンオーガは居ないの?あの子好きだったんだが。
自分でやらずに難癖ばかりだな
一店に独走されると他店プレイヤーのモチベが下がっちゃう、ってのは残念ながら事実 直接被害を被るメーカーが防止策を練るのは当然だと思うのだが タイトーとしてもこんな展開は予想外だったんだろうけど・・・
ついにホームに腕の良い漁師がきたようだ 捕鯨可能なスコアアタッカー、燃えてきた!
腕のよい漁師がいつきてもいいように 適度に開拓進めて待ってます
変な平等性を植え付けられたのか? 全一のハイスコアラーにもお前と差が開かない様に自粛して貰う気かよ 余所は余所、うちはうちだ。 かーちゃんにそう言われなかったのか
>>794 ハイスコア店の倍率は最大15倍にしてもらうしかないな
怒らないでマジレスしてほしいんだけど なんでこんな時間に書き込みできるわけ? 普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど このこと知った親は悲しむぞ? 現実見ようぜ
土日祝日だけが休みだと思ってる時点で(ry 日曜日でもお前が行ってるゲーセンで働いてる店員が居るのは、 何故か考えれば解るだろお子様よw
いやそれ有名なコピペだから
この時期の大学なんてあってないようなもんだろ(一部猛烈に忙しいが) 他は知らん 夜勤かもしれんしな
ここまでコピペ
>>794 頭のバグった雑魚の意見はスルーでお願いします
自分には一生出せない物をネットランキングで見せられたら、
こんな下らない事を堂々と書き込むぐらいしか出来ないんでしょう
やる人は黙々とやって、結果を積み上げてますからね
本当に対照的な存在だと思います>雑魚
クロニクル100%のご褒美次第 達成出来そうな店に通うしかないな
前にも、同じ店で他の人が星系解放したのを「横取り」って言う人がいたし ネガティブに考える人も残念ながら存在するんだろうな…… 仮に1クレ100円の店が増えても、今度は「今まで200円で貢いできた人達がやる気なくす」とか言われそうだw
>「横取り」 プレイ初期のころは確かにそう感じたときがあった。 「せっかくここまでルート繋いだのに最後のマップだけプレイしやがって!」とか。 しかし、結局クリアした時点で赤ステージも白くなって 他と見分けが付かなくなるので いつしか「進めといてくれてありがとう」に変わった。 というかステージ多すぎて個人個人の管理なんかバカみたいに思えてきた。
アホか 対戦台で乱入したら文句付けて来る奴と同レベルだぞ恥ずかしい
うん、だから今思い出すと恥ずかしいな、と思っただけ。 さすがに口まで出すようなマネはしないよw
>>804 逆に解放データはネットワークで共有してほしかったと思う。
確かに稼動から一ヶ月で全解放されてるとはいえそこで終了って訳じゃなく
むしろそこからがスタート地点って気がするんだよなあ。
フォーミュラで捕鯨成功ヤター 調子に乗ってオリジンで遊んでたらADHすらクリアできなくてワロタ ヘビーマフラー倒せないってどういう事なの…
>>804 確かに。ホームのシューター同士で疎通がとれてくるうちに、
「横取り」じゃなくて「ありがたい」になってきた。
自分がゲーセンに行けない時も、仲間がマップを進めて
くれているのをネットで確認できるのが嬉しい。
巨大マップと戦っているのは自分一人じゃないという
感じがする。
ネットワーク共有だと共闘してる感じがあんまりしないから採用しなかったんだろうなと思うよ 少なくても自分以外の人間が同じ筐体で頑張ってるって感じがするのは今のシステムが俺は好きだな まぁ100%から先があったとしても所詮オマケ程度だと思ってるからだけど
ホームで他の常連さんたちとコツコツと開放(ま、自分は微力だけど) してきた結果、わざわざ遠征に来てくれる人が出るようになって ますます活気づいてきたような気がする。 クロニクル開放率はトップの三重の半分以下だけど、素直に嬉しい。
地元だが解放率が20→25に増えてて ちゃんとプレイしてる人がいるんだと思うとちょっと嬉しい まぁ自分はまだIクリアしたばかりですがね
一人でやってる奴いたら参加するのが基本だよな
ホームだと三人くらいしか開拓してない上に200円だから 財政上頻繁に他の人に拠点落されるけど、横取りと思ったこと一度もないな むしろ、ありがとうだし名前残したいのならスコアを上回れば良い もし上回れないのなら自分はその程度だったって事だと思ってる
うちのホームはプレイヤーずっと俺一人だわ・・・ なんでもいいから仲間がほしい
俺のホームも全然開拓されてないな 100円設定で近くに高校とショッピングセンターと映画館がある好立地なのに
>>816 どっちか選べと言われれば、開拓ストップしてるとこよりは
週1でも開拓進んでるとこに行くな
俺のホーム、プレイヤーはそこそこいるんだけど ほとんど一見さんか初心者さんばかりだなぁ いつか「一緒にやりませんか」と声かけたいが バーストもまだ上手く使えてないみたいだし・・・ 結局、暖かい目で見守ることしかできない俺がそこにいた
うちも人稲だから4人ルールとか泣けてくる
まだだ!まだ終らんよ! ギャラリー付いたらアピールはしてるな 興味を持った人がとっつき安いように 安全プレーしてみたり、色んな攻略法披露したり ほんとは自作の攻略ノートなんか設置したいけど 店員じゃないのに勝手にやったり しゃしゃり出るのもあれだからしてない
つまらないゲームだから流行らないのさ
822 :
719 :2011/01/18(火) 22:14:47 ID:KyTb+V5B0
クロニクル開拓ついでにカサゴさんの緑ビームデータ取り。 ・被検体 たまたま出会った千本エッジさん ・実験方法 開幕と同時に背後に回りこみショット、ボムのみで撃破 (バーストは弾消し目的でのみ使用) また、比較のため正面から弾消しながらバースト当てつつ撃破も試みる ・結果 背面 計2発、いずれも一回目のバースト発射後 通常 計3発、カウンターしたあとはほぼ連発状態で死にかけたw 試行回数が足りないのでなんとも言えんが、引き続き開拓しながらデータ取ってみる。 追伸 ようやく外伝開放、ほぼソロで・・w 200円店だし、結構財布がバースト気味だ・・
俺の行くところには鯨しか居ないのか 狩れる人は素直に尊敬するが 俺としてはもう顔も見たくない
こちら攻略率2%台の店なので先がサッパリ解りませぬが・・ スコアアタックがアツそうなエリアとか、演出的にビビビっとくるようなエリアはありますかー?
折り返し点にファンキャスがいると、終点にクジラがいるような気がしてくる。
自分も道中ボス3面構成でノリのいいBGMのエリアあったら教えて下さい
妙なバグに遭遇した。 ボスを倒した後画面が切り替わる瞬間にボスの鳴き声が聞こえた
やられたでゲソ〜ドドドドドカーン
>>824 膨大なクロニクルのエリアの中で
”特徴がある=スコアタが激しくなる”
と思うんだよね
ということで
・各星系の開始地点と拠点
・スタート星系のジュクンシ全般
・2ND、外伝
タマイサのヤコシガも特徴的だからスコアタ人気でるかもw
>>803 それはないな
別に貢いでるわけじゃないから
まあある程度\200やってて\100になった途端人が増えて待ちが多くなり
プレイする機会が減ったとか言うなら
やる気を削ぐことになるかも知れないが
星系が47都道府県分あったら盛り上がると思うんだけどなぁ やっぱ地元の星系は全エリア解放する気になるから
>>831 そりゃいいな
ついでにBOSSも亜種だけじゃなく各都道府県の星系ごとに固有種とかいれば最高
自分でプレイしてる時に、後ろの人がモロに写りこむのに気がついて 人が終わるの待ってる時に自分が写るといやだなぁ… …とか思って後ろで待ってずに、赤い刀とかで時間つぶしてたけど、その人ずっと連コイン(´・ω・) 自分も他にやる人いないよなぁ・・とか思って連コインしちゃうからね まってるアピールしないとあかんね
これ、サカナくんにやらせたらどうなるかな?
ぎょぎょぎょっ?!
>>832 固有種ってのはそのエリアにしか登場しないボス?
写り込みも設計ミスだよなあ
人が映り込むのはギャラリーや待ってる人をチラ見で確認できるという面もあるけど、 他のゲームが映り込んだりするのは邪魔っけだなー
>>836 うん。
亜種と違って、48種類の魚介類必要になるから開発が大変だけど
>>840 亜種を出したのも開発が大変になるからなんだろうなぁ…
固有だと例えば山口ではフグ型戦艦が出てくるのか
海のない県の子もいるんですよ!
そういえば函館にはイカは出るのか?
そういえば、後ろの蛍光灯の反射でGゾーンの地形が見えずにもろにヒットしたことがあったなぁ ゲーセンによっては、映り込み防止でカーテン付けてた場所もあったね
では海なし県である岐阜県からはハリヨ型を提案しよう メダカサイズの小魚だから中ボスが関の山っぽいが
まだ輪っか2つ残ってるから!
北海道:鮭 青森:ホタテ 秋田:はたはた 北陸:松葉ガニ 静岡:うなぎ 広島:かき 山口:フグ 宮崎:城下カレイ ちがーう、なんか、ダライアスと違ーう…
つまりGダライアスのGとは GourmetのGだったんですね
>>844 カーテンか仕切り板は欲しいね。
ウチのホームは真後ろにあるUFOキャッチャーの明かりで、
画面の左半分がスゲー見辛い。左にいると普通に死ぬw
うちのホームも一週間ぶりぐらいに行ったらカーテンついてて凄い快適だった
>>837 俺は後ろ見ずともギャラリーがついてるかどうか確認できるので
逆に重宝してるがw
もし
>>833 みたいな場面に遭遇したら
逆に後ろから待ってるんだぞーとプレッシャーをかけることも出来そうだしw
ギャラリーにいいとこ見せましょ!
俺自体はうまい部類には入らないというかむしろド下手なんだけどね B→F→Jすらクリアできず詰まってるところ (Fボスにボコボコにされるので何とか抜けてもJで果てる) 捕鯨なんて夢のまた夢 でも自分よりもっと初心者な人も結構興味を示してる風なので そんな人に面白そうだと思ってくれたらいいなと思う 設置バーストが防御に使えるんだと気づくだけでも面白さが段違いなので
オリジナルのスコアに付いて嫌な噂を聞いたんだが、 オフラインにしてやり込んでいる糞な店があるらしい。 当然、その店に集まるのはいつものアルカ常連レベルの人達と思われる。 初回の〆切が終わった所だけど、上記のオフラインに何人か潰される人が出るかも。 結果が分かるのは2ヶ月後だけど、本当だったら寒いねー。マジで。
>>855 本当なら、ちょっと厭らしいね。上達中のデータが載らないよう(他のスコアラーに、攻略を悟られないよう)
このゲームで出せる本当のハイスコアを自分達だけで出しておき、いざ必要な場面(アルカなどの集計)
になって、そいつらの桁違いスコアがランキングに載った日には、沢山のスコアラーがショックを受けるだろうし・・・
ま、そんな奴らでもPURIN氏を超えるのは無理だろうけどw
スコアラーは攻略内容どころか今どこまでスコアが到達してるかさえ隠すんだってさ ライバルに奮起させず油断させるために
とか書いた自分のレスが見えない てへっ☆
ハイスコア集計はオフライン無効にすればいいのにな
>>830 ネガ思考の人ならそういう言い掛かりもつけかねないって意味なんで、あまり気にしないでねw
いうても僕らぱんぴーには何の関係も無いんでね
>>753 確かに3画面は魅力!!しかし、ボディソニックだけは店側が調整してほとんどOFF状態の店がほとんど。
地元新潟だと、こだわりゲーセン1店だけがボディソニック抜群、しかも神メンテで画面ズレ無し。
ボディソニックは近所迷惑なくらいに響くから抑えている店が多いんでないか。特に家族向けゲーセンはな
初代も木造店舗のゲーセンだと切ってるとこ多かったな
>862 まじで?新潟地元だからどこだか教えてほしいわ 雪解けたら一緒に捕鯨しようず
>>862 そいつにかまうな
そいつマジキチだから
なんでボディソニックをゲーセン店舗の近所迷惑ならともかく 店の中だけの問題なら他の客の迷惑だと思うんだろうな むしろ客寄せになっていいじゃねえか 興味ない人にはうざいだけなのかな というのは初代登場の時から言われてたんだろうけど
あまり関係ないけど豪血寺一族の基板の説明書には このゲームはBGMに集客効果があります 音量は大きめに デモサウンドはONをおすすめします みたいなことが書いてあるのをダライアスの音量の話が出るたび思い出す
いつも行く店=音量小さい・攻略テンポはそこそこいい、腕のある人が何人かいる ごくたまに行く店でたまたま見つけた=音量デカくて快適・攻略ほとんど進んでない・シューターほとんどいない 両方とも100円 どっちで頑張るべきか悩む…
870 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/01/19(水) 10:13:59 ID:t67w0akz0
>>862 新潟のカプコサーカスってボディソニック切ってるよね?
全然尻にこなくてガッカリなんだけど…。
・・・んー、年明けてからホームで 数少ないクロニクルを解放していた同士がやってないような・・・ うわ、そこでクロニクルやってるの今は俺だけか・・・これはキツイぜ
ボディソニック効果でおならが出る
正式稼動から1月たったんだし、なんらかのアップデート有っても良い気がするんだが・・・
正式稼働してからほぼクロニクルモードばかりでやっていたんだけど 難易度簡単〜普通あたりを中心にヌルくやっている限り、一番遭遇率 の高い常連戦艦がディザスタージョーになってきた。 ハイパージョーよりもちょっと硬い分、ちゃんとバーストまで死なないで いてくれるし、バーストカウンターの練習相手としても連続バースト してくれるので使いやすい。エリアによって先鋒から締めの旗艦役まで ベルサーの雑用をソツなくこなしてくれる。 緑色の量産機カラーも憎いお得意さん。タイトーが当日版権下ろしてくれる のなら、夏のワンフェスでそのお姿をGK化するんだ! と思いながら、毎日1〜3隻ペースで撃沈している。
スチールスピン単体で出てくるんだから、ダークヘリオスもメガバリオン(ガルドバリオン)単体で出せばいいのになぁ
俺はライトニングクロウかな。 名前が出てくるたびに「そろそろめんどくさいんで勘弁してくれ」になる
>>855 90年代おれもやってたが隠蔽体質は今も変わってないなw
他店偵察対策でスコアボードに最新スコア載せないとか
知らない人が後ろで見ていると捨てゲーするとか
特にシューターは一部の良心的なプレイヤーを除き陰湿でその傾向が強い
噂で叩くな もしただの噂であったならちゃんと誤れよ
あ・・字、間違った
ボディソニックオフの店なんてあるのか 魅力半減どころの騒ぎじゃないだろ・・・
>>875 俺もそのガレキ欲しい!
だけど、残念ながら、タイトーは当日版権下ろしてくれなくなってしまったのだ。
タイトーメカの立体化は、PLUMかコトブキヤに薄っすら期待してる。
>>878 その当時はそれが普通だったんだろうけど、今回は皆オンラインで晒されてるから不公平だなw
スクエニ傘下になってもうて 一切おりなくなったんじゃよー
うん知ってる>タイトーの当日版権の件 なんだけど、今回のダラバーACが呼び水となってダラバー関連だけでも おりてくれないかとの一縷の望みを。折角タイトーが自社のプライド 掛けて出してくれた実質最終作っぽいからね。 もしも奇跡が起こって当日版権おろしてくれたら、頑張ってハイパージョー 系列艦とライトニングクロー系列艦をコンパチ仕様で出すんだ。
>>870 カプコ切って有る。ボディソニックがまともに効いているの市内近郊には無いようだ。
あと画面ズレも黒崎とかひどい所多いし。長岡まで行かないとタイトーこだわりの逸品を拝めないw
ただし200円だよ。毎日行ける訳じゃ無いからオレは構わんだけだけど。
何気に三重91%かぁ。 100%になると変化があるのか報告して欲しいね。 てか頑張れよ!
>>890 詳細がなにもわからないんだけど、1回\200の店舗でやるだけの
価値があるイベントなんだろうか?
高田馬場のタイトーとか、店員さんががんばって盛り上げようと
しているの知っているんで、できれば参加したいが。
だからなんで土日とかではなく平日のしかも早い時間からやるのかと その時間大抵の人はまだ仕事中だろうに こないだタイステ新宿東口で金曜の17時からやった時も一人しか来なかったようだし 何も学んでないんだな
クロニクルランキングが物語ってる 100円以外は終わってると!
半分ぐらいの店が4%以下って
ちまちま通って100円玉垂れ流しプレイでクロニクル開放してるんだけど、ふとマップを見てたら黄色いエリアが。 どうやら全一を取る人が居るようなお店みたいでした。 一生懸命稼いでる人に少々申し訳なくなりつつも、やっぱり100円玉で道を切り開く。 プレイ回数は多いはずだけどさっぱり上達しないよ……。
>>894 タイトー曰く、
オススメ!>残機無限エントリー
だからな
クロニクルって残機無限エントリーでやると解放されないんだっけ?
されないねー
200円店でクロニクル10%越えの店ってある意味尊敬するなぁ・・
そういえば、クロニクルでオリジン使えると初代の曲が流れますが 「CAPTAIN NEO」が流れるシーンはいまんとこないみたいですね でも「THE SEA」も聞いたこと無いんですが、どっかにあります?
行ったことないけど2位の50%オーバーの店200円じゃなかったっけ?
>>901 Heyなら200円でダラバ三台稼動してるよ。うち一台がクロニクル用にどうぞって案内付いてる。
他に外伝とG、純正筐体の初代と、手製筐体の2と、純正のナイストとニンウォリがある魔窟。
時々サイバリオンも並ぶ。ボール付きで。
ナイトストライカー「…………」
ちゃんとナイストって言ってるじゃないかw サイバリオンもうなくなったのか?こないだあったけどな こないだ俺が会社帰りに行く所でちょっと引くプレイヤーがいた あんま言いたくないが臭い。あの筐体だと匂いがこもる その人が触ったコンパネベチョベチョだし どのコンパネからもスタート出来る恩恵がわかった
>>895 ワールドトップってオリジナル8000万程度の俺でも時々出るよ。
あれ?でちゃったよみたいな。
>>905 コンパネは仕方がないと思われ
自分も手に汗かきやすいタイプだしな
そんなわけでいつも軍手の類は持ち歩いてるぜ
曲一なら掃除道具いろいろ置いてない?おしぼりとか店員さんのダスターとか
メダルコーナーにおしぼりがよく置いてあるからそれで拭けば
>>902 Heyのダライアスは初代じゃなくてEXTRAじゃなかったっけ?
>>902 TS天神なんてほんの数軒隣に100円のRO天神があるのに200円で38%だぜ
というかHeyのダライアスIIを「手製筐体」の一言で片付けるとかw 50インチ画面二台並べた超ド級仕様なのに
>>913 あれやると気持ち良いんだよねえ、視界が全て画面w
クロニクルは人が人を呼ぶよな 行くたびに星が増えてるとやる気がでる 何日経ってもたいして進んでないといずれ萎える
>>915 それはあるよね
1人じゃきついけど進んでるとやりたくなって人が増えていくよね
自分の行ってる店はどんどん増えてる気がするよ
今日富山市の某店でクロニクルお供させていただいた方、 途中で足を引っ張る形になりましたが楽しかったです。 どうもありがとう御座いました。
918 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/01/19(水) 23:55:17 ID:NS7sK73l0
Heyならいつの日か60インチ画面二台並べたダラバーACの「手製筐体」を 作るんジャマイカン少佐
>>918 やるとしたら是非見てみたいもんだが、U撤去して置くとかなったら俺は泣くぜ?
>>918 その前に50インチ三台並べたダライアスEXTRAとかw
すげえ遊びづらそう
この発想はあったけどw
ダラバー筐体の初期案がこんな感じだったなw
愛があれば!
>>921 これと同じの昔大阪のゲーセンでやったことあるわw
>>922 昔、一つしかないディスプレイをスイッチだかボタンだかで切り替えて遊ぶ
そんな極悪ダライアスが存在したそうな
それに比べればずっと遊びやすいんでない?
928 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/01/20(木) 00:30:04 ID:IZ2ljIa00
ディーアリウエスっていうゲームなんてあったかな
>>928 きっと「ディー」「アーリウス」「エス」という三台のゲームが
タイトル画面のフォントが似てるってんで並べられた写真なんだよw
>>919 そこは切り替えボタンつけて2in1でww
>>924 VIEWLIX筐体(というより液晶ディスプレイ)が前提だったけどね。
頭をぶつけないかい?
>>921 愛知にあったわ、今はもう撤去されたけど
>>921 豊田のハイテクセガですよね?
設置してある頃は何回か行きました。クリアするだけなら充分遊べました。
なつかしいなー
>>934 正解
当時は外伝やら斑鳩やら目当てで結構通ったが、改装で目も当てられなくなって行かなくなったな
>>926 難波のRenoだな
昔は色々レゲー入れてくれてたいいゲーセンだったんだけどな
>>927 3画面である程度やっとかないときついけど意外と何とかなったりする
当時は画面セレクター付きで売ってた基板屋も結構あった
938 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/01/20(木) 08:22:47 ID:F+KAO5H40
>>894 クロニクル攻略率の最下位の店に行ってダライアスをプレイして動画あげてくれw
>>927 昔ダラUの基盤持ってた時そういう仕様だった。自機と敵弾が見えれば
とりあえずはプレイできるので、実質左側画面ばっかりモニタ表示して
いたので、肝心のボスは見えず。
オクで買値と同額で売れたので損はしなかったけど、なんとももにょった
なぁ。
>>913 大学時代にサークル部屋にプロジェクター持ち込んで100インチ画面で
雷電かタツジンあたりやってみたことあったんだけど、あまり画面が
デカ過ぎると全体が把握できなくなって、視界外からの高速弾でヤラれ
てあまり上手くできなかった。
Heyの50インチ×2は、そういう意味では画面全体がギリギり把握できて
且つ迫力のある限界帯だと思ったよ。
あの筐体はわかってる人の手によるものだと思った。
ダラUは例外として、歴代ダライアスって特定のパワーアップアイテム (主に赤玉)を避けて進むのも一つの面白さだと思う。 まさかダラバーACになってウェーブにならないように赤玉避ける日が 来るとは思わなかった。
>>902 heyの3台って有る意味、奇跡だから撤去の際に残る1台になる台って事じゃね。
100円でクロニクル開放組も今は良いけど台撤去が一番近い店だって覚悟しないとやばいぜ...
ってインカム知っている店員が語ってみたW
100円で夕方からほぼフル動いて4000円が良いとこ。普段なんて2000円行かない日も。
98万回収して利益出すまでもつのかと心配になる。これでランキング100位以内だから下位の店やばくね。
既に撤去対象なんだがウチの店。200円で頑張っている近所の店と客割れ現象で友倒れか心配だ。
近所の大型ゲーセンにもあるけど 人がいるにも関わらず若干閑古鳥状態になりかけてる。 客付きが極端なんだよね。 少し遠くに行けば順番待ちができるレベルの稼働率な場所もあるけど そっちに通えば通うほど近所の撤去が早まるジレンマ
>>942 HEYにはオトメディウスが6台あったことがあってな。
アイドルマスターは8台。
最近だと赤い刀が3台。
うちはプレイしてる人をたまに見かける程度だな でも画面に関してはほんのちょっとだけずれがある程度だし見やすい環境 おまけに100円だね(攻略率25%) ただ駅前のショッピングモールだけに見に来るのが主に子どもなのが難点(?) それはそうとファンキャスのホーミングには苦労してるのにダークヘリオスは3度目の正直で被弾0で撃破出来てワロタw
そもそも大雪のせいでゲーセン自体にほとんど行けない…… 一度無理して自転車で行ったら死にかけて心が折れたorz
攻略率が30位↑だと特定しやすいな
レジェンド海苔だけどウェーブにしないほうが強いの?(対ボス戦で)
なにそのうさんくさい海苔
ちょっと食って見たい
>>948 それはフォーミュラ
むしろレジェンドのウェーブは慣れさえすれば凶悪
おしっぱじゃだめなんだ。「タン、タン、タン」って感じに撃てば幸せだと思う
>>952 乙。
まぁ、wiki見てくれい、で解決する項目もあるな。
うちのホーム、俺が拠点目指して開拓してて、
未だ会った事のない誰かが脇道をやってくれてるらしいんだ。
・・・本当に、誰かやってるのを見たことないんだが・・・
しかも二台も入れてるから、撤去されないか本当に心配。
それが俺がやりこんでる方だったら本当に凹む。
テンプレサイト作って、そこのリンク貼ったら?
>>954 テンプレサイトはいいけど
個人的に
シューティングやダライアス初心者にも見て欲しいから
安易にテンプレサイト見てねっていうふうにはしたくないんですよね
筐体が全国にいきわたるのはいいんだけど、同じ市に複数あってもしょうがないよな 仙台なんて4ヶ所もあるぜ 100円の所に集まって他の店は閑古鳥、 でも100円の店もインカムが稼げないから結局撤去の道を辿るとか…
俺が行けば毎日3kはつぎ込んじゃうけどな
島根に一台くらいわけてほしいよな
難波タイトーに二セットあるのにあんまり流行ってないんだなこれが。 俺も学生の身分なのであんまり貢献できないし撤去されないか不安だわ。 まあ店内全面に張り紙してある間は大丈夫だと思うけど。
俺のホームでは最近筐体が移動になったんだが その時スピーカーが逝ったらしくて無音状態… 敵のバースト(ボスでなく道中)に貫かれそうになったよorz 一応店員さんはそのうち直すって言ってた
>>957 苦竹までいくのだるいっすよ・・・
エフワンデーなら100円1プレイらしいから基本エフワンいってるけどね
クリスロードのタイステの開放率がすごいんだけどみんなあそこでやってんのかな
あそこ200円1クレだった気がするが・・・店員が本気なのは伝わってくるw
やっとJクリアしたぜ!!道中鬼畜すぎ! ボディソニックが残念な筐体なんだが それでもThe world of spiritは熱くなるものがあるな!
仙台駅前は東口、名掛丁、クリスロード、エフワン、eprisで5台が密集かなあ。 どこも基本200円なんだよね。 クリスロードタイトーの交流ノートにはクロニクル解放日みたいなイベントで安く出来るかも?みたいな事が書いてあったがどうなるかな。
鮫系のボスもある程度慣れてきた所でクロニクルモードの派生ボスと戦ってみた。 …青鮫ことHEAVY JAWの全部のせっぷりにビックリした。 そして攻撃方法を見て某K社のビッグコアmk-2を思い出した。(あの攻撃が苦手だったことも) バーストカウンターが偶然成功して倒せたけれども…成功してなかったらなかったで長期戦だったかも知れない。 しかしあれを見て見た目も攻撃も重武装なシルバーホークも有りかなと思った。 (名前を付けるとすればアーマードシルバーホークバーストとか。)
>>965 最終面、BGMイントロとともに友軍機が追加兵装を運んでくる。
そして合体!
上下ダブルバーストで魚群をなぎ払え! ってどっかで見たような・・・
>>966 ナイスストライカーだっけ?レースゲーのあれに似てるね
レース・・・ゲー? パシフィスト狙いだとそう言えなくもないか
夏にあったNHKラジオ、ゲーム音楽三昧だとナイトストライカーはレースゲーム扱いだった。
レースゲーと言われると魔法大作戦を思い出す。
スカルファングVS疾風魔法大作戦
>>965 青鮫の第3形態は後ろに回れば楽勝
まあ時間はかかるから稼ぐ人向けじゃないけどね
>>965 重武装なら
1画面分くらいの追加装甲を着込んだファントムシルバーホークバーストとか
むしろホークキャッスル
976 :
マザーホーク :2011/01/21(金) 01:18:11 ID:jtHSCfU10
またせたな!
マザーホーク・バースト
一回「簡単」の2人限定ルールを1人でやったけど 攻撃はそんなにきつくないけどカウンター撃っても撃っても倒れないボス 案外おもろいな
>>960 あそこ1クレ200円だろ?
やり込み組は100円のゲーセンに偏ってるぞ。
誰も手をつけようとしないオカタオを仕方ないから一人でやるしかないかと挑んだら6クレかかったでござる
>>951 置きバースト+ショットおしっぱの撃ち込みよりも
バースト制御とか捨てて1発ずつ撃った方がダメ効率良いって事なんです?
他の星の開拓が進んでるのに数日間手付かずだったら怪しむべきだな 俺もチバの最初のエリアで5クレ使ったぞ!
>>981 レジェンドのウェーブはボスであろうと雑魚であろうと地形であろうと貫通する
当たり判定が貫通したときにもあるから下手な打ち込みより火力の高いことなんて(ry
要は初代のウェーブ 詳しくは動画でどうぞ
もっともバーストがあれば弾消せて楽なのは確か
でもレジェンドは旋回遅いしネクストは癖があるし
そこらへんはお好みで
もう100円だから開放率が高いとかいう事は絶対では無くなりつつある。 それよりも多人数限定エリアが重要な箇所にでてくるから、 漁師仲間が居ないゲーセンだと詰んでるよ。 某T/Sみたいに店側がヤル気ある店だとさらに良。地元は100円で開放率3%と、200円で開放率15%w クロニクル開放10%以上からすでに一人プレイじゃどうにもならないステージ多すぎるからorz という訳で、俺より強い仲間が待つ場所へw
値段・近場・ボディソニ・音量・知名度・民度・人の集まりやすさ・手の付け具合等、やり込まれる店の要素は様々だろう。 少なくとも、大阪は安い店が有利だね。そもそもダラマニア自体、漁の盛んな地域に比べると遥かに少ない。 府下で一番攻略率の高い場所でも、ランキングを見る限り2、3人が単独で奮闘してる感じだし・・・
ラウ1ってボディソニック強度調整とか頼んだらしてもらえるんかな? やや弱いんだよな現状だと
ホームでの四人限定エリアのプレイスタイルが確立されてきた。 とりあえず2クレ入れて4人でスタート(残機2)そのままクリアできれば それで良し、全滅しそうになったら最後の1人が居るうちにもう1クレ入れて 3人復活。なので大概3クレで開放できる。 なので誰か1〜2人タダでできることになるけれど、その辺は持ち回りで 上手くやってるし、そもそもゲーム的には誰も損しているワケではないし。 1クレ3機をシェアできるってシステム、正直ありがたい。
>>988 先に消えたヘタレが、罰としてコンティニュー分の金を払う訳かw
それはそれで緊張感があって面白いかもしれない。ゴチになりやす!
2ndや外伝でボムの存在をピンチになるまで忘れてるのは俺だけではないはず。
>>987 頼んでみては?
地元のラウンドワンに3日ぶりに行ったら、音量とボディソニックが強化されていて震えた。
ボスの警報と振動で周りの人が振り向くほど。
4人プレイでフォーミュラ選択し、後方で日和見しているとバースト ゲージの復帰の遅さと、他のプレイヤーと比較した時のスコアの低さに 唖然とする。 だが切り込み役として先陣きると一転してバーストゲージの復帰の早さ とスコアの高さにこれまた唖然とする。 フォーミュラってそんな機体。最近かなり好きになってきた。 だけどこの機体って、ベルサー側のデザインラインだよね、たぶん。
>>992 フォーミュラは性能は他の機体とほとんど一緒だが
未知のテクノロジーが使われてる、みたいな事書かれてたな
隠し性能あったら面白いんだが
ヒント:バイド
AC版がPSP版の後のお話だとして、 ジ・エンブリオン説得を果たしたTi2が持ち帰ったシーマの技術が使われているとか 大昔に失われたはずのA.N.機関が搭載されているとか 実に妄想がひろがるな まぁ、ぶっちゃけ特に設定とか考えてない気もするけど
>>984 敵の耐久力が1発の雑魚で1〜2機くらいならどのウェーブも貫通するけど
ボスや地形も完全貫通なのはオリジンのウェーブだけだな
バイドに侵食されたシルバーホークは想像したくないな・・・主に形を フォーミュラはバックファイアがなければグランドフィナー・・・誰か来た!
>>996 どの機体のウェーブも地形に関しては完全貫通するよ。
というかダラバーACの場合、ウェーブは要塞ステージやアステロイド
での地形を間に置いて撃つことができる局地戦兵装って感じがしてきた。
クロニクルでボスオンリーエリアとかだと意識的にウェーブ以外装備の
機体を選択している自分がいる。
初代とかだとレーザーでのサナギマン時期を乗り越えて、ウェーブにさえ
なれば無双状態だったのにねぇw
>>995 AC版はPSP版のパラレルワールドみたいな世界観だと思ってた。
開発スタッフがオリジナルモードとクロニクルモードのどちらに重点を
置いているか不明だけど、クロニクルモードにはダライアスシリーズに
関わる星のエリアが出てきてないし。
1000なら、データ更新で新機体と新ボス登場。
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。