ダライアスバースト アナザークロニクル ZONE D
オリジナルモード ステージ1 ZONE A 宇宙基地 BOSS:IRON FOSSIL(アイアンフォスル) Motif:シーラカンス VGM〜VS.BOSS 組曲 光導-第1曲 鉄の化石- ZONE B 海底 BOSS:HARD WHEEL(ハードホイール) Motif:オウムガイ VGM:Good-bye my earth VS.BOSS:Hinder One ZONE C アステロイドベルト BOSS:HYPER JAW(ハイパージョー) Motif:ゴブリンシャーク VGM:Good-bye my earth VS.BOSS:Hinder Two
オリジナルモード ステージ2 ZONE D 衛星軌道上 BOSS:LIGHTNING CLAW(ライトニングクロウ) Motif:ノコギリエイ VGM〜VS.BOSS 組曲 光導-第3曲 稲妻と剣- ZONE E 亜空間ゲート BOSS:ANCIENT BARRAGE(エンシェントバラージ) Motif:タイマイ VGM:Cylinder VS.BOSS:Hinder Three ZONE F 宇宙艦隊 BOSS:PHANTOM CASTLE(ファントムキャッスル) Motif:ハリセンボン VGM:Abyssal Holic VS.BOSS:Hinder Four ZONE G サルガッソー BOSS:BRIGHTLY STARE(ブライトリーステア) Motif:デメニギス VGM〜VS.BOSS Abyssal Dependence
オリジナルモード ステージ3 ZONE H ガス惑星上空 BOSS:VIOLENT RULER(バイオレントルーラー) Motif:ダイオウグソクムシ VGM〜VS.BOSS 組曲 光導-第5曲 暴君- ZONE I 海底都市 BOSS:THOUSAND KNIVES(サウザンドナイブス) Motif:ミノカサゴ VGM〜VS.BOSS The world of spirit ZONE J 惑星上空 BOSS:HUNGRY GLUTTONS(ハングリーグラトンズ) Motif:ピラニア VGM〜VS.BOSS The world of spirit ZONE K 軌道エレベーター BOSS:DARK HELIOS(ダークヘリオス) Motif:リュウグウノツカイ VGM:Syvalion arrange ONE VS.BOSS:MMIX〜GOLD ZONE L 宇宙要塞 BOSS:GREAT THING(グレートシング) Motif:クジラ VGM:Shady VS.BOSS:Hello 31337
モードについて オリジナルモード 難易度別にステージを選択していく通常モード クロニクルモード 宇宙全域を舞台にベルサー軍を倒し星系を開放していくモード 星系を構成するエリアごとに指定されたクリア条件を満たすことで新たなエリアが次々と開放されていく。 機体選択画面ではレバー左右で自機選択ができるのに加え レバー上下で「参加者募集」以外に「乱入禁止」、「援軍求む!!」など表示を切り替えることができる。 しかしプレイ中には表示されないので効果はあまりないかもしれない
バーストについて バーストビーム バーストボタンを押し続けると、前方に強力なバーストビームを発射。 ボタンを放すと、バーストビームをキャンセル。 バーストゲージの消費が激しい 設置バースト バーストボタンをすばやく2回押すと、バーストパーツを設置し細いビームを照射。 攻撃のほか、敵弾を消すことができる。 バーストビームよりもバーストゲージの消費が少なく、長時間の放出が可能。 ショットボタンを押している間、発射方向が固定される。 ショットボタンを放すと、発射方向が回転する。 レジェンド及びフォーミュラは自機の反対方向を向き、ネクストの場合、自機の方向に向く。 このためレジェンド及びフォーミュラは自機の前方、ネクストは自機の後方配置が基本となる。 バーストリンク 複数プレイで設置バーストを重ねるとバーストリンクが発射 通常の設置バーストより強力なビームを照射 なお照射時間は短いものの設置バーストと通常バーストでも可能 バーストカウンター 敵やボスが発射する予備動作のある赤いビームにバーストビームをあわせると発生。 発射前ガイドマーカー近づきながら効果音が鳴る。 「カン、カン、カン」という感じの効果音で3回目のカンにあわせてバーストを発射。 成功すると黄色いビームが発生。 失敗した場合はビームの色も変わらない通常のバーストビームのままになる ゲージがなくなりアームも削られる前にすぐ逃げること。 サイドカウンター 既に発射されている敵のバーストにカウンターバーストを取りにいくテクニック バーストカウンターに失敗した場合でもバーストビームが撃てるゲージが残っていればカウンターを狙える。 敵バーストに触る瞬間にバーストビーム発射。成功するとビームが黄色に。 自分のタイミングでいけるため、慣れればこちらのほうがやりやすいかもしれない。
稼ぎについて 敵をまとめて倒すと倍率が上がりやすくなる。 最大16倍でスコアの横に表示されている。 なお、バーストを使えないオリジンに限り、倍率は60倍まで上がる 被弾すると倍率が下がるので倍率表示で被弾したか確認もできる。 これとは別にバーストビームで敵を倒すと4倍の補正がかかる。 16×4で64倍 さらにバーストカウンターでは6倍になるので 16×6で最大96倍にもなる。 敵編隊(魚群なども)は最後の1体を倒すと倍率がかかるので ショットで編隊を減らし、残りをバーストで破壊 こうすれば64倍を取れる。 バーストカウンターを使った場合は96倍なので バーストを撃つ大型機でカウンターを取りゲージの続く限りバーストカウンターで敵を破壊するのが良い。
クロニクルモードについて クロニクルモードを選んだら必ずデフォルトでエントリーすること。 「条件を満たしてクリア」しないといけないため 残機無限でエントリーした場合、クリア放棄となり 残機無限を選んだ時点でミッション失敗となり画面上部に「failed」と表示される。 もちろん2人以上の限定ルールも同様。 モードでは選択した星系のエリアのルールが表示され 難易度や使用機体、そのゾーンが道中かボスか等が確認できる。 なお、反転ボタンを押すと星系選択画面に戻ることができる。 クロニクルモードにはオリジナルモードにでてくるボスのほか それらの亜種、PSP版ダライアスバーストに出てきたボス等が出現 またイカをモチーフとしたMASSIVE WHIP(マッシブウィップ)という新ボスも確認されている。 なお、エリアを一番最初にクリアしたプレイヤーネームは筐体に記録される。
∧∧ ミ _ ドスッ ( ,,)┌──┴┴──┐ / つ テンプレ ここまで│ 〜′ /´ └──┬┬──┘ ∪ ∪ ││ _ε,' 3
>>1 乙 しかし
>ZONE B 海底
>BOSS:HARD WHEEL(ハードホイール) Motif:オウムガイ
>VGM:Good-bye my earth VS.BOSS:Hinder One
>
>ZONE C アステロイドベルト
>BOSS:HYPER JAW(ハイパージョー) Motif:ゴブリンシャーク
>VGM:Good-bye my earth VS.BOSS:Hinder Two
ここのボス曲はまだ直ってないのかw
>>8 サイドカウンターが惜しいことに
さておき乙
14 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/12/31(金) 22:29:28 ID:XZtTTUqHO
乙乙 せっかく作った専用筐体なんだからまた使える新作が出ればいいなぁ
1乙 そしてダラバープレイヤーの皆様賀正です。 今年もいい捕鯨ができますように!
乙 皆様あけましておめでとう! そして初捕鯨といきますか
通常バーストでもバーストリンクできるんだ
あけおめだにゃん 今年もファンキャスたんはピンクなレーザーをばらまくにゃん
いちもつ あけおめ クロニクルでメクラ選択してラストに出て来た戦艦で今年を占おう! シーラカンス→クジラの強さ順でハッピーになると言われている
クロニクルの最終面 . 鯨 鯨 鯨 鯨 鯨 ↑ ↑ ↑ シルバーホーク GT 順番待ち
クロニクル最終面は寧ろG.T.DUALで
むしろシャコ*3が大暴れ
クロニクルモードの最終面に突然現れたそれは、ジ・エンブリオン
バースト機で三角形にバーストを繋げてフィールドを作って対抗するしかない
明けましてダライアス 今年もファンキャスたんの服をひっぺがしてやってください
ミュージックガンガン2にダラバーACの曲が収録されているらしい
でもミューガンわかってないよなぁ ダラ・レイの曲を超難易度しか用意してないの何をどこの誰を狙ってるの?って思う
>>27 作ってる側は、
「こういう曲を選ぶ人は、多分いろんなゲームに慣れているから
ある程度難しくてもいいだろう・・・」なんて考えているのだと思う
・・・まあ、自分の場合、ダラ外の曲を意地でもクリアしたくてプレイをはじめて
「超難」ランクの曲もそれなりの数は撃てるようになってしまったけどw
太鼓みたいにどんな難易度でも遊べる様にして欲しかったなあ 音ゲーは飽きちゃって攻略しようと思わない。気軽に遊びながらしっかり曲を聴きたいのに
> こういう曲を選ぶ人は・・・ある程度難しくても あながち間違ってはないと思うw MGG1にもダラバの曲あったけど、その曲を撃ってた人は普通に上手かったし。
>>24 それすごそうだ。
協力プレイで設置バースト大道芸とかいろいろと熱くなるな
ミューガン2のロケテに参加した人間だけど、 超むず譜面しかなかったゲームミュージックもふつうレベルの譜面が追加されてたから 2が稼動したら是非とも触れてみてほしいんだな。
田舎でもタイステならガンガン入荷されるよな・・・?
あけおめー
嫁実家で捕鯨。
ギャラリーが凄かったのは構わない所かウレシイんだが、
2P席で座ってるオレをはさむ様にお子様が1P、3P、4Pと座ってプレイ観察された。
明日、嫁実家から帰るんで、今日が最後か〜〜。
帰ったら車で片道50分のトコにいかないと出来ないんよな。
>>33 バーチャファイターとか最近のネット格闘ゲーの新品筐体込み価格を考えると、
95万のコイツは安いと思う。
700万だか800万だかする某3Dゲームに比べたらずっとマシだな
俺の今年を予想する。今年もミラキャスたんの脱衣アッパーにアームを削られるだろう。
> 942 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/31(金) 16:41:20 ID:WWNZPrq+0 > AMサントロペがすごいいい感じになった > 前からあった説明POPやここは任せろ(協力求む)POPについで星系ごとの攻略率パネルが > そしてなによりも店員さんに画面が明るすぎて見えないようって言ったおかげか > 設置位置の後方が暗めな場所に移動!画面が良く見える!(泣) > ・・・と、そうしたら100円設定もあいまってか何時見てもあいてる時がなくてなかなか遊べなくなったでござる うちのホームのラウンドワンも攻略ポップなり設置して欲しいんだが そこまで熱心じゃないのが残念だな、設置場所もなんか奥まったとこであんま目立たんし UFOキャッチャーなんかには実況したり鐘鳴らしたりで盛り上げてくれるんだが でもまあ目立たない存在の割りには最近クロニクル開拓効果か、客が少し増えた気がする
ダラバACより、UFOキャッチャーの方が短時間で大量の100円を奪われる。 店側としては後者の方が得だから、鐘を鳴らしたりして誘ってくる。 くっそぉ、大雪で漁に出られねぇ・・・こうしてる間にも皆どんどんスコア更新してるってのにorz 富山フォーミュラ、2億まで残り僅か80万。こりゃ3日以内に出すなw
下手くそな俺としては今月中にグソクムシ倒して 別ルートやクロニクル開拓に赴きたいぜ
とりあえずオリジン捕鯨頑張ります
そういえば、昨夜ガサの店行ったら4人プレイやってた こんな過疎地でビックリです
初ダラ行きます ってゲーセンやってんのかな
ウェーブは罠だな
シューティングゲーム下手な俺ですが質問させてください ACをプレイする前にPSP版をプレイしたほうがいい? PSP版をプレイしてないとわからない設定とか演出とかあるんでしょうか。 この機会にシューティングゲームの世界に足を踏み入れていきたいのです
PSP版をやっていた方がACになった分の迫力がよく分かるようだが あんまり気にすることはないと思うぜ 俺もAC版からのダラバー入門者だが、PSP未プレイでも問題なく楽しめるはず どんどんこっちの世界にハマっちゃえ! あ、でもやり慣れている人のプレイをよく見ておいたり インストを読んでバーストの使い方は自分の中でイメージしておいたほうが すんなり遊びやすいかもな
いきなりACで問題ない。 自分としては残機無限でとりあえず最後までいってみることをオススメする。 ゲームの展開や世界感をしっかり楽しめるから
確か列を成してやって来る雑魚だろ? 暴君ルートで見れた筈。
ちがうのか ヤズカは外見変わんないのか
PSPより難しいな EASYのZoneAすら越せない なんかコツ教えて… 特に設置バーストが上手く扱えない…
>>46 このゲームには覚えるとゲーム展開が楽になる「設置バースト」っていうシステムがあるから
判らない事があったらいつでも相談してくれ
あと自機が4種類あるけどオリジンっていう機体だけ
敵の弾を「設置バーストで防ぐというシステム自体がない」という事を覚えておくといいかな
>>53 とりあえず敵や敵弾がいっぱい出たらバーストボタン2回パパンと叩いて設置だけして
バーストビームに重なったりして敵をやり過ごすだけでも違うと思う
あとバーストゲージが少しでもあればザコの大群が出たときに設置バーストすると
敵を勝手に倒してくれてバーストゲージもモリモリ回復するから
そのあと敵いなくなったらまたバーストボタン1回押して設置バーストを
引っ込めてバーストゲージを温存して次の敵に備えるとか
>>47-48 ありがとう
PSP版を動画サイトで見てて最終ステージ→ラスボス登場の流れに純粋に感動したので
ACが今から楽しみです
>>54 もありがとう
残機無限があるのが救いです…
ちょっとずつ慣れていけたらいいなあ
>>56 言い忘れてたけどオリジン機は始めは使うのを避けたほうがいいと思うな
「バーストが使えない=難しい場面も自分で弾避けしなくてはならない」だからね
バーストという絶対防御手段があるのとないのとでは心強さがぜんぜん違うから・・・
オリジン機程ではないけど、ショットの射程制限のあるフォーミュラも癖があるから
レジェンドかネクスト使うのが手堅いかな?
58 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/01/01(土) 12:31:15 ID:O5gZuDBiO
初心者はボムが追尾するネクスト使っておけ。
設置バーストは置く場所が重要。レジェンドとフォーミュラは自機の前、ネクストは自機の後ろ。
これを分かってないと思うように設置バーストを動かせない。
>>53 流石にZONE Aくらいはクリアーしようぜ
バースト無しでも同中くらいはなんとかなると思うし
設置バーストも傾けなくてそのまま横に照射するだけでも進める
>>53 基本は設置バーストを敵に当てようとしなくてもいいから斜めに置いて盾にする
レジェンド、フォーミュラなら傾けたい方向と逆に自機を動かす、ネクストなら前に出ながら傾けたい方向に自機を動かす
一度斜めに置いたら最初はなるべく動かさずバーストを盾に出来る位置に自機を移動させる感じ
PSP版持ってるならそっちでバーストを斜めに置く練習してみるといいかもしれん
斜めに置けるようになったら画面の上よりか下よりのどちらかで斜めバーストを出して遠くに届くようにする
最終的に敵配置を覚えて先置き出来るようになるといい
そこまでいかずとも魚群ごとの設置バーストを使った処理方法を考えてみるといいかも
それができるようになれば要塞系ステージ以外はおおむね何とかなる
次に設置バーストの細かい制御をボス戦で練習してみるといいかもしれん
細かい角度調整をしたい時はショットボタンを軽く連打しながら動かすといいかもしれない。特にネクスト
グソクムシの回転攻撃なんかが細かい制御の練習どころ
行きつけの店の筐体の背もたれ部分に、ロゴと「四人同時プレイ可能!」みたいののが書かれた横長のPOPが付けられてた 人にプレイを見せたい願望があるわけじゃないけどギャラリーから画面が見えないようにされてちょっと寂しい(´・ω・`)
>>58-59 アドバイスありがとう
なんとかバースト出す場所とかも覚えないとダメね…
っていうか遠出してて地元にはバースト無いことに気付くorz
PSP版頑張る
62 :
sage :2011/01/01(土) 13:38:49 ID:NUjDwtqIO
本日、捕鯨&サイバリオン撃沈成功! 捕鯨はPSPよりキツい。 湾曲&直角ホーミングレーザー撃ってくるので、設置バースト中も、安心出来ない。 サイバリオンは、PSPとあまり変わらない。 ただし、オリジン以外の機体でも、丸腰にするとBGMが変わる。 道中ボスのポイント 鮫・・・入れ歯にだけ注意。頭傾けると発射準備の為、頭上に回り込んで回避。 ハリセンボン・・・丸腰まではPSP同様。 丸腰後、逃走する際、湾曲ホーミングをばらまくので、設置バーストで回避。 (^0_0^)・・・二画面を往復するので、方向転換忘れずに!
あけましておめでとう 去年最後のDBACで、やっとA>D>Hコースをノーコンクリアできたぜ! しかも残機2をそのまま残したノーミスでボーナス得点まで付いてビックリだ! 今年からは遠慮無くクロニクルモードも手出すから、詰まった時の相談とか宜しく!
>>63 おめ!
うちのホーム、クロニクル開拓は俺しかしてないから(オリジナルやってる人ばっかり)
今年は他の人も少しずつクロニクルに移ってくるといいなぁ
65 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/01/01(土) 15:38:09 ID:7PGwQ8Lm0
店舗やりこみ状況の点数って、クロニクルの点数は反映されないの? オリジナルモードだけの点数?
10プレイもしたのに一番簡単なルートすらクリア出来ないとか何て俺は能無しなんだ… 駅前の駐車場料金で1200円も取られたし、本当に惨め…
名前欄に!omikuji!damaと入力しておみくじしようぜ(´・ω・`)
NHKで暴君
家の近くにあるゲーセンにはどこも置いてなくて一苦労
>>66 どんまい
俺もまだEASY1クレクリアは出来ないぜ
俺が今ノーコンティニューでクリア出来るのは
クロニクルのデメニギスがラスボスのエリア位だな
72 :
前スレ981 :2011/01/01(土) 17:17:23 ID:b/ztu9kf0
0時過ぎのスコア載ってました。 単に反映が遅れてただけっぽいです、お騒がせしました
>>73 全国レベルの足元にも及ばない完全自己満足な数値なので勘弁してくだしあ;;
そのスコアじゃないけど、田舎の過疎店で1億ちょっとで筐体総合を更新して大喜びしてる程度なのでw
とりあえず ショットをウェーブまでパワーアップするな オリジンでは貫通するが バースト機では貫通しないし相殺できる敵弾がない
タンエーレブインとかあるならムック本か 攻略記事書いてくれよー クロニクルのエリア詳細データだけでもさぁ
78 :
【大凶】 【11132円】 :2011/01/01(土) 18:55:50 ID:y4aNbtQl0
まさかの近場店舗に入荷。久しぶりにゲーセン通うぞー。
ご新規さんが多くて嬉しいぜー。 とりあえず 「敵がたくさん出てきたら設置バースト」 「ボスがいっぱい弾撃ってきたら設置バースト」 「安全になったら設置解除」これだけできればそこそこ楽しめるんじゃないかな。
クロニクルばっかり盛んな店って
店舗やりこみ状況のランクは反映されないんじゃないの?
>>65
ところで今回のファントムキャッスルやミラージュキャッスル戦の序盤で上下の砲台から発射される派手なビームって、 PSP版に引き続きまたコケオドシのハッタリなの? 誤ってアームなしで突っ込んだんだが死ぬことすらなかったんだけど
ハッタリだと思うが、あれのせいで通常弾が殆ど見えなくなるからPSP版よりちょっと厄介だな あと発射音が妙にでかくて焦る
設置が置いてあってもひっかかったりしないし、今回もハッタリっぽい 目潰し効果が強烈になったけど
>>79 固まった編隊が来たらバーストで一掃してみよう
通常バーストは消費が激しいから今度は設置してみよう
設置したバーストを動かしてみよう
バーストで防衛ラインが自由に引けるようになれれば初心者は卒業
こんなとこじゃないか
城シリーズのごんぶとレーザーはでかい懐中電灯みたいなものか
あれは目眩まし用ライトってことだろうなw PSPでもACでも判定がないということはわざとって事だし
しかし弾がホワイトアウトってのは地味にいやらしく効果的な手段だな
でも回転した後の3ウェイレーザーには判定が付いたな PSPだとミラキャスが回転するとその後の太いレーザーは全部判定が無かったが
クロニクルのスコアって全国店舗ランキングに無関係なのか? むちゃくちゃ金つっこんでやってるのに、店舗ランキングが全然上がってる気がしないから 変だなーとはおもってたけど。 しばらくクロニクルやめて普通にオリジナルであそぶか。
>>90 クロニクルは攻略率で店舗ランキングしてる
1日クロニクル開拓やっていないとやっぱ順位落ちてるな うちのホーム俺だけしか開拓やってないし みんな開拓やってないようでも全国で見れば開拓は進んでるんだな
サウザンドエッジでパーツ全破壊時のオーラに触れてみたが判定は無かった
あけましておめでとう 元日初プレイしてきたんだけど このゲームどうすればいいんだろう? シューティング興味ない奴3人連に付き合ってもらって残機無限で遊んでみたんが 緊張感ないし3ステージで終わって充実感や達成感もナシ。 かといって有限にしたら更に短く一瞬で終わるだろうし 残念ながら高額な印象しか残らなかった
>>94 そりゃ全く興味ない奴とじゃそもそも無理だろう
高額と思うんなら仕方ないと思うよ
>>91 あ、そうなの?
ところで店舗ランキングって、ネームエントリー出来ないスコアでも
加算されてるのかしら…?
クロニクルとかなんどやってもクリア出来なかったりしても
とりあえずプレイした分のスコアは反映されててほしいもんなんだが…。
そのへんが良く解らん。
ネームエントリー出来るようなスコアじゃなきゃだめなのかなー
>>93 ドラグーン射出後のストフリみたいなものか、報告乙です
>>94 このスレを最初から読んでみようか
それでも面白さが理解出来ないのなら、仕方ないがサヨナラだ
ヘリオスからサイバリオンになる所で曲が変わるのはやっぱ燃えるな EASY上ルート曲も燃えるしPSP版より燃える曲増えてうれしいわ
最低限普段から家でゲームを嗜んでるような奴じゃないと無理だろ 少しはゲームを楽しもうと言う姿勢がなきゃ、このゲームに限らず楽しむ事はできんよ
やっとサイドカウンターのコツ掴めたわ〜。 自ら敵のバーストに突っ込んでそれからバーストボタンな感じなんだな。 今までは早かったらしく失敗してたが、なんとかカウンターバースト失敗からもサイドカウンターいけるようになった。 何事も練習やね。 しかしノーアームからのサイドカウンターはやりたくねぇ…
>>97 クロニクルばっかりやってる所は累計に加算されてないような気はする。
しかし、まだバーストカウンターをカウンターバーストと間違えるのがいるとはな。
どっちだっていい
カウンターバーストの方が叫びやすいしカッコいい。 もうカウンターバーストにしないか?
>>105 それならいっそ「カウンター」でええがなw
クロスカウンターでええやん
>>97 公式では店舗ランキングの集計は各店舗のプレイヤーの
獲得したスコアの合算ってなってるから
ハイスコアじゃなくてネームエントリーもしてないスコアも
集計されてるのかと思うんだけどよく判んないんだよな
ちなみにネームエントリーできるのは
オリジナルモードで難易度別もしくは機種別でその店舗で7位以内に入った時と
クロニクルモードでそのエリアの最高スコアが更新された時だけだな
カウンターだけじゃ必殺技叫びとしては間が悪い。 ついでに通常バーストと設置バーストにも叫びやすい必殺技名が欲しい。 通常はバーストイグニションとか、設置はクイックバーストとか。
ここまで新ボス無しか… アップデートとかでいきなり26体ボス追加とかPCエンジン版みたいに ならないよな〜
せっかく筐体の累計スコア集計してるんだから、 全体の累計スコアに応じてアンロックされる要素とかあったら面白かったんだが BFみたいに全プレイヤーの累計キル数がウン百万超えで新マップ解禁とか
>>109 多分、ランクインしなくてもプレイした分は店舗ランキングに反映されてはいると信じたいんだよね。
でないと、全国トップあたりにいる店でプレイしても、下手くそなプレイヤーは
いくらプレイしても加算されないなんて、おかしな話だしね。
とりあえずクロニクルモードプレイ時のスコアが、無駄にならず店舗ランキングに
反映されているとありがたい。
今日俺の目の前で「乱入お断り」のポップを 「援軍求む!」に変えてたお兄さん、助けて上げられなくってゴメンよ。 やっと鯨をノーミスで倒せるくらいでスコア6000万ちょいのオイラじゃ あんまり貢献出来んと思ったのさ・・・ そのあと鯨ルートプレイしてたらなんか5,6人ギャラリーが付いて、 それだけでもう手が震えてしょうがなかったわ・・・
そういや、乱入設定ってレバーの上下で変えられるんだな。 乱入禁止とかたまになってるからなんだこれって思って試したら出来た。
いつも「援軍求む」で
>>113 まあデイリーランキングでの合算スコアと
その日付けでネームエントリーされてるスコアを合算させても全然違う数になってるし
ネームエントリーされないスコアも店舗ランキングに集計はされてる筈
あと、俺がそうなんだけどクロニクルで何エリアもプレイしたスコア(例えば1エリア2000万点程度×8回クリア)
よりも1回プレイで1億8000万点位出されたほうが上回ってしまうので
ハイスコアプレイ目指してないといくらオリジナルモードで回数多くプレイしても店舗ランキングはなかなか上がらないと思うな
トータル40億前後で店舗ランキングのデイリー3位に食い込めるってことは…… 1プレイ平均1億以上で40回以上遊べば、1日だけなら簡単に奪首可能?
初心者向けカウンターの安全な取り方 フランベルジュのような移動バーストを撃つ敵に的を絞る 敵バーストが発射体制に入ったら気合を入れる 敵がバーストを撃ったのを確認する そして気持ちの準備が整ったらスレ違いつつバーストボタンを押す これなら敵バーストとの接触時間が短く バースト中はダメージを喰らわないので失敗してもOKな上に 交差してるので間が取りやすくもう一度くらいならカウンターを狙いにいける 通常バーストはサイドよりリスクが高い 失敗したらまずダメージを食らってしまうし 下手すればアームが全て吹き飛ぶ これで練習してタイミングをつかもう それから注意点としてカウンターが成功したら 敵のバーストとの対峙をすぐに外し本体に当たるようにしよう カウンター状態で対峙したままだとあまりダメージにならない バーストゲージが切れかけたらそれを補給するために またバーストを重ねよう
>>119 1プレイ10分として42回でだいたい7時間プレイだな
カウンター中は無敵じゃないんで紫レーザーには当たるし、アームがなければ死ぬ。
>>120 本体に当たるようにするのも大事だが、
敵がバースト中に撃ってくる弾を消していくほうが安全だと思う
もちろん弾消しと同時に本体に重ねられればベスト
とカウンターで調子こいて炙ってる時に
突っ込んできた雑魚に直撃して落ちたヘタレが申してみる
一日クロニクルやりまくった日があったけどちゃんと店舗に反映されてたよ
125 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/01/01(土) 23:46:51 ID:1IWr/Dpf0
クロニクルのスコアって全国店舗ランキングに反映されてない気がするけど。 開拓しまくって、数十億点稼いだのに、その日のデイリー見たら3千万点になってた。 店舗やりこみ状況のスコアって、オリジナルモードのスコアしか反映されないんじゃない? あと関係ないけど、デイリーと累計の意味は分かるが、ウィークリーのスコアがよくわからん 必然的にウィークリーの方がデイリーよりスコアが高くないとおかしいのに 結構デイリーと変わらなかったりするしさ。何なんだウィークリーって。
過去1週間の1日平均とか?>ウィークリー
なんかランキングまわりって実際の日付とズレがある様な気もするんだよな ホムペ更新も1日くらいずれてる感じだし
ランキング関係については、公式で詳細な解説が欲しいところだなー。
イカボスはクロニクルのどこに出現するの? 遭遇しない!!
130 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/01/02(日) 00:14:37 ID:KRGna/ueO
>>120 カウンターだろうとバースト中は無敵ではないだろ。
横には強いが上下と後ろはほとんど無防備だ。
上下判定は弱いからボスだろうと油断はできんよ。
>>129 ヤブシ星系にいるよ
ヤブシがまだ出てないならジュクンシ星系の5番のエキノをクリアしたらヤブシ星系が出るから
ヤブシ星系の7番ツイダハだったっけな?最初のほうのエリアでボス2体だけのとこ
エリア情報にイカの絵も出てる
やっと捕鯨出来た! 後はノーマルコース軽く流してクロニクルモード行こうかと思ったら ファントムキャッスルにボコられた...何あの誘導精度 あとバーストカウンターについて質問あるんですが、 ハイパージョーみたいな非水平バーストに通常カウンター取る場合 本体の正面からカウンターとれます?
133 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/01/02(日) 00:23:18 ID:akLjFMKl0
今日初めてダライアスやってきた まさかの1P百円だったのでいっぱいやってきた でも俺しかやってねー
>>131 ありがとう
ホームでヤブシ星系の7番ツイダハ出てるんで、明日会ってくる
>>132 ちゃんと相手のバーストの判定上に自機がいればカウンターは取れる
でもああいう斜めってるバーストは座標合わせがムズいから、素直に割り込んだ方が良い
>>132 通常カウンターは射線軸上で相手の発射タイミングに合わせてバースト
で成立するんで、水平でなくとも取れる
>>132 どっちかっていうと敵の非水平バーストには
発射された後にそれに向かっていく割り込みカウンターで
カウンターする形になると思うんだけど
ライトニングプリズンって奴のバーストが非水平でめちゃくちゃだけど
割り込みカウンターは出来た
>>133 どんまい
俺のホームも俺しかやってねーと思いきや
その日付けで他の人がランキングに誰かしら載ってたりする
138 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/01/02(日) 00:53:17 ID:KRGna/ueO
>>131 エリアの情報でもわかるところは限定されるよ
そのエリア未プレイなら最初のほうしかわからない。
エリアが未クリアなら進んだゾーンまで。クリアなら全部表示される。
>>138 イカのところはボス2体で道中無しなんだ
クリア前でもエリア情報で最初からボスアイコン2つとも開いてたよ
俺が初プレイの時そうだったし
あと、クリア後もアイコン6つまでしか表示されないから 例えば4道中4ボスのエリア情報はクリアしても最初の6つ分しか表示されないはず
ボス8連のエリアとかあればいいのに
>>115 鯨ノーミスレベルで貢献できないって・・・
相手の人は一体どこに挑戦してたの
だもんで、アルカディアにでもクロニクルの エリア詳細情報の記事書いてもらいたいところ 6アイコンのエリアのとこを片っ端から プレイして6以上あるのかどうか確かめるといくら金かかるかわからん
ギャラ専にキャプチャーボール投げるしかない
>>144 そのキャプチャーした相手のその後は
・共闘
・他のギャラ専に向けてαビーム(投げつける)
の二択になるわけですね。
キャプチャーしたギャラリーと共闘しようとしたところ、何故かそいつが2人に増えていた
ギャラリーをキャプったものの1P席でギャラリーされただけで終わってしまった そして席を立ったらそいつがおもむろに2P席でソロプレイを始めた どうやらレフナイトをキャプってしまったようだ
>>127 同じ時間帯に2度プレイして2度ともランクインしたが
ランキング反映が1日後と2日後でずれて反映された。
やっとネクストBFJで1億出せました アドバイスしてくださった方々ありがとう でもまだミスってるとこがあるのでまだのばせそうです
オリジンBFKでDARK HELIOSがなかなか攻略できない… 開幕で誘導に失敗してアームを削られることが多いんですが 巻き込んで来たところを削られ覚悟で本体抜け⇒外周に出て 接近ボム撃ちで早めに外装を剥く事を考えた方が良いのかな
>>151 情報ありがとうございます。
張り付き&打ち込み命なんですね…
本体に激突しないようにがんばってみます。
ニコ動に4人同時の動画があがって来始めてるけど、ものによって4人が それぞれ各個で戦っているっぽいのとか、装備も含めて役割分担された チームプレイっぽい感じのとかあってなかなか興味深い。 クロニクルだとエリア次第で使える機体が限定されるけど、装備によって 役割分担するとかなり楽そうだな。 要塞面制圧用のウェーブ班と弾消し用のミサイル/レーザー班とか。
富山ついに出しやがった・・・
おいおい、もう2億の壁突破かよ・・・なんというハイペースな更新だろうか
富山恐ろしい子!
>>150 第一形態は基本右上を維持するようにすると安定して捌き易くなる
もちろん、右上にいっ放しでは体当たり喰らうけど
そこら辺は自分なりに覚えたら、別に速攻かけなくても倒せるようになるぜ
フォーミュラはいまいち高火力って実感がないんだが 張り付けばオリジン以上に強いのかな 富山さんフォーミュラだし
フォーミュラはショットがウェーブ状態で接近して撃ち込めば、設置バーストが切れにくい印象があるがな 個人的にでかぶつさんでその恩恵を受けやすいように思う 結果、火力が引き出せる・・・のかも
バーストのみでプレイしてるとか
フォーミュラのレーザーは強くて便利と思ってる
ろくにフォーミュラを触ったこともないのにイカと遭遇、ウェーブの射程距離があまりに短くたまげた 富山さんは何者だよ
161 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/01/02(日) 12:48:17 ID:KRGna/ueO
フォーミュラは射程が短い代わりにネクストよりボムの攻撃力が高いとか聞いた
ん?アルカディアにはフォーミュラのボムは最弱の威力で ネクストボムの5分の1以下の威力みたいにあるがどれがホントなんだ… 印象としてはフォーミュラは高火力というより高機動力を生かす、みたいな印象だけど
フォーミュラのボムは弱いよ。 あれ一発で倒せる敵はボスのホーミングだけだし。 雑魚に何発当ててもいつ壊れるんだってくらい破壊できない。 ただ、弾速は速いし数は多いからダメージを地味に与えられる程度。
>>160 >富山さんは何者だよ
オトメのプリンさんです
フォーミュラってもしかして一番使えない子? オリジンはハイスコア出し易いって利点あるし
フォーミュラはレーザー時が本領発揮とか 張り付きレーザーがオリジンウェーブを上回りそう、連射的に
あーでもオリジンボム張り付きは更に高火力かな でもフォーミュラにはバーストもあるしな
フォーミュラには脚が速いという強みもある
昨日はじめたけど 今日ようやくノーコンADHクリアできるようになりました アドバイスしてくれてありがとう 他ルートにも少し浮気していたけど上ルートだけなぜか曲調が違う気がする 演出かしら?
171 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/01/02(日) 14:45:54 ID:ZyF3F0zd0
クロニクルモードのランキングで表示されてるヘックスの色が 紫っぽいのになってるのがあるけど、あれどういう意味?
ステージセレクトの曲も違うね。 たぶん多くの人が選ぶであろう上ルートに新曲をまとめたかったのかな。 開発者心理的に。
>>81 イントロが終わるのに合わせて撃ってくるところに影響を感じる
>>172 作曲者自らがTwitterで一番聞いてもらえるであろうイージールートを新曲にしたって言ってた。
他にある新曲はサイバリオンとGだね。
新曲好きすぎてずっと上ルートしかやってないわ。
ミラキャスのホーミングレーザー、避け方が分からん…… 大きく動いて避けるべきなのか?
>>169 一番上ルートの時だけ1面〜3面、ボス、ステージセレクト、
エンディングまでが全部通しで1つの長い曲、みたいなものになってる
一番上ルートの面セレクト曲も次のステージ曲の
イントロ的な特別曲になっているし
1面クリア後のセレクト曲と2面クリア後のセレクト曲もそれぞれ違う
ダラIIの最終面まえのゾーンをクリアした時の
ゾーンセレクトに流れるような曲の感じに近い
>>164 何のことなのかggってみたんだが、他の横シューでも有名な人だったのか。
素人アマチュアレベルでは敵わない筈だ罠・・・
フォームラはあれでバーストがレジェンド仕様だからな ネクスト仕様ならもっと活躍できるんだが
なにプリンさんなのか?じゃあ当然だな。 懐かしい名前だ。
帰省先のダラバーがオリジナルはそこそこやられてたけどクロニクルがさっぱりだったんで とりあえずシカオサオの右側に侵攻できるようにしておいたぜ
グラトンズの亜種が倒せん 子ピラニア多すぎw
あー、富山はプリンさんなのか なんか納得したw
使用機体レジェンドで ブライトリーステアとクジラをバーストカウンターで殺したいんだが どうしても倒し漏れてしまう。 ボムを上手く当てれてないからとは思うが、 フォーミュラでやれば上手いこといけるんだろうか?
なんか勘違いしてる流れだけど、フォーミュラは決して強い機体じゃないぞ。 むしろM仕様。
クロニクルでフォーミュラ使ってみて分かったけど移動速度が早いから 道中の通常バーストでの殲滅率が高くなるのね レジェンドじゃ倒しきれない魚群も全部処理して編隊ボーナス(゚Д゚)ウマー
生き残りやすさ ネクスト>レジェンド>>>フォーミュラ>オリジン 稼ぎやすさ オリジン≧フォーミュラ>レジェンド>ネクスト 乱暴に分けると、こんな感じで反比例してるような気がする
上ルートの新曲が好きすぎてずっと上ばっかり通ってる… 時々世界魂聴きにカサゴに会いに行くけど 2面の曲調が盛り上がったところからのボス戦が熱すぎる。 曲に合わせて踊るエイも大好き
>>186 だからオリジンは稼げないと何度言えば・・・
>>171 紫の点滅は開拓されたあと新たにハイスコアが塗り替えられて2日以内の場所らしい
グレーの点滅は新しく開拓されて2日以内のエリアらしい
今日もエリア解放に4コンテ …はぁ。
>>188 極まったレベルでの限界値じゃなく、
稼ぎを意識しはじめて遊んだ時の難易度って意味ね
オリジンなら被弾を減らしてクリアするだけで1億余裕だし
>>190 どんまい
俺も無駄死にしたくなくて
コンテで開放するぜ
その方が次に選べるエリアが増えるわけだし
あからさまにしょっぱなから難しいエリアだったりするとコンテしないで
諦めて別の所をやったりするけど
バースト機は理論上最強ってやつかね 今日Jをクリアして、ようやく全ルート制覇した。 …未だに亀がgdgdなのは内緒な。 次からは本格的にADH稼ぎに挑戦してみる
ガシの開始地点がムズすぎる・・・ ネクスト選ばせてくれw
>189 なるほど。そういうことなのか。
せっかく探したから、前スレの貼っとく ジュクンシ(新宿区) [24] ├ヤブシ(渋谷区) [20] │└カノナ(中野区) [24] │ └トウタイ(台東区) [33] │ └ヨダチ(千代田区) [29] │ └マリネ(練馬区) [30] │ └ミトナ(港区) [32] │ └タキ(北区) [60] │ └ナシヤマ(山梨) [30] │ └マグン(群馬) [30] └シカオサオ(大阪市) [20] └ミミナ(ミナミ) [25] └イアチ(愛知) [70] └カオフク(福岡) [60] ├ゴヒョウ(兵庫) [60] └ガワナカ(神奈川) [60] ├タマイサ(埼玉) [60] │└バチ(千葉) [60] │ └タンエーレブイン(エンターブレイン) [60] │ └モリオア(青森) [70] │ ├タガヤマ(山形) [30] │ └マシロヒ(広島) [30] │ └ウホドイカ(北海道) [30] └ウキョト(京都) [70] └トソノタ(東京都その他) [60] └イカサ(堺市) [31以上] └オタソノ(大阪府その他) [50以上] └ワキナオ(沖縄) [57以上] └オズシカ(静岡) [30以上] ├イガタニ(新潟) [16以上] └ガシ(滋賀) [28以上]
いい男にホイホイ誘われそうだ、北海道
198 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/01/02(日) 21:05:58 ID:6jtyvx1g0
今日クロニクルモードの他人のうまい人のプレイで ピラニアの亜種で一番弱い奴と比べると2段階くらい上の強い奴を見た。 子ピラニアが画面に縦にすきまなく一直線に並んでレーザー打ってきやがった。w ありゃ弾幕シューティングじゃねえかw 鬼畜兵器すぎるw その人3回くらいバーストカウンター決めてクリアしてたけどとても自分には倒せると思えない。 たぶん3っ目の星系だと思うけどクロニクルの先の星系の面は恐ろしい。
今年初のダラバーやってヘリオスと鯨釣ってとうとう全ED見た
今度からはクロニクルに専念するか・・・おい4人限定とかふざけるな
>>115 、
>>142 を昨日読んだとき:鯨ってそんな強いかなー?
弾多めに撃つようになったからバースト置きっ放しにできてPSPより弱くねー?楽勝とは言わないけどさー
今日捕鯨した後:調子ぶっこいてすいませんでした
頑張ったけど1クレでクリア(オリジナル)が限界でした
鯨はレーザー祭りをガチ避けしようとするとなかなかエライことになるからなぁ こっちこないで青の2段直角レーザー
>>198 俺そのインベーダーピラニアとやらに会ってみたいんだがどこにおるんかいな
クロニクルのレーザー装備固定で戦うクジラはマジ勘弁 しっかり狙わないと誘導ミサイルがアッー
>>201 イアチ星系のシラタ、ソオネオ、マツイルのどれかにいた記憶がある >BRUTE GLUTTONS
確か攻撃力上昇ルールのところ
調子乗ってウェーブ持っていったらフルボッコにされたのだけは覚えてる
>>200 自分も今まで3回鯨に行ったけど全部青の追尾レーザーあたりで全滅しました><
良い鯨攻略はありませんか?
青レーザーである程度食らうのはしょうがないから、そこに行くまでに どれだけアームを残せるかだろう バーストをきちんと盾にすれば赤い弾はまず食らわないから、 そこで絶対にミスしないことだな
イアチの46番シラタは死んだらアームはゼロてのもキツイ 1面は初代1面ぽくて簡単なんだが
>>203-204 ありがとう
早速殺されに行きたかったけど地元はまだその前のミミナがやっと出たばっかりだった
ちょっくらそこの開放も兼ねてがんばってくるよ
>>207 てか難度上昇に死んだらアームなしっすか・・・
想像以上に厳しそう
>>206 ありがとうまだバーストの使い方が下手なようです
しかも青レーザー見ずらくて…
戦場記録ファイルだっけ?クロニクルをクリアすると表示されるやつ あれのNO32だかに、銀河中心なんちゃらに敵の大船団補足とかって書いて有ったんだが、銀河中心ってどこなんだ?
>>196 先の星系でのエリア数が報告されてたので更新。
星系攻略ルート最終版、全1347エリア。
戦場記録ファイルに載ってたSTEEL SPIN、出会えた人いますか?
ジュクンシ(新宿区) [24]
├ヤブシ(渋谷区) [20]
│└カノナ(中野区) [24]
│ └トウタイ(台東区) [33]
│ └ヨダチ(千代田区) [29]
│ └マリネ(練馬区) [30]
│ └ミトナ(港区) [32]
│ └タキ(北区) [60]
│ └ナシヤマ(山梨) [30]
│ └マグン(群馬) [30]
└シカオサオ(大阪市) [20]
└ミミナ(ミナミ) [25]
└イアチ(愛知) [70]
└カオフク(福岡) [60]
├ゴヒョウ(兵庫) [60]
└ガワナカ(神奈川) [60]
├タマイサ(埼玉) [60]
│└バチ(千葉) [60]
│ └タンエーレブイン(エンターブレイン) [60]
│ └モリオア(青森) [70]
│ ├タガヤマ(山形) [30]
│ └マシロヒ(広島) [30]
│ └ウホドイカ(北海道) [30]
└ウキョト(京都) [70]
└トソノタ(東京都その他) [60]
└イカサ(堺市) [60]
└オタソノ(大阪府その他) [60]
└ワキナオ(沖縄) [60]
└オズシカ(静岡) [30]
├イガタニ(新潟) [30]
└ガシ(滋賀) [30]
>>212 カノナだかどっかの2人ミッションにいた。
∧l二|ヘ (・ω・ ) おいらをどこかのスレに送るんよ ./ ̄ ̄ ̄ハ お別れの時にはお土産を持たせるんよ | 福 | | | 袋 | |,,,....  ̄ ̄ ̄ ̄ 現在の所持品: 帽子 老眼鏡 爪楊枝 ステテコ コタツ 栗きんとん 手帳 NintendoDSi LL 劇場版ガンダム00BD 肝油ドロップ 絶頂射精 イカ娘 冷凍精子 ブブゼラ バードカフェのお節 加湿器 ドカベンプロ野球編全巻 オクラ GNバズーカ 携帯マグJMY-350 ツインスティックEX サンダーフォース6 タイトーメモリーズ上巻
ランキングのクロニクルモード見ると外側のわっか二つ余ってるけど 時限で開放されるのかなあ。
どこか忘れたが、攻撃力上昇ルールでBGMが初代のエリア ラストがピラニアで、オリジンを選ぶとショットがちょうどレーザーになるような構成の面があってワロタ これでピラニアの弱点が口だけだったら完璧なのだがw
防御力アップルールは気楽でいいよね すげー喰らったと思っても30枚近くアームがあったりして驚く
第5第6軌道とは何だったのか
亜種ボス。耐久力だけじゃなく攻撃が地味に変わってるヤツいるね。 今日遭遇したナイトフォスル、撒き散らす鱗が固いとかじゃなく 壊せなかった。ウェーブ通過しちゃうの。 もう舐めきってたからアーム持ってかれるのなんのって(汗
>>216 まさか今になって初代機のレーザーでピラニア狩りを再体験するとは思わなかったなw
BGMもちょうど初代ピラニアのテーマが流れるし
おっさんホイホイにも程があるw
今日やっと暴君さん初撃破
安定して倒せるように頑張ろう
>>219 ウェーブ貫通ってことは破壊可能弾ではなく地形扱いってことか
>>219 あれはウェーブ通過じゃなくて、子ピラニアのバリアや緑色の卵と同じで
ウェーブを吸収するんだろ
ナイトフォスルは結構嫌な攻撃に変わっているので
なめてかかってはいけないぜ
バリアまとったピラニアみたいな扱いなんだろうな ウェーブは無効化するけどそれ以外の攻撃は通る(バーストは?) あの鱗はたしか一回攻撃当たるとバリア剥げてたような気がしないでもない
>>219 ナイトフォスルさんの鱗はウェーブ耐性なのでバーストでどうにかして下さい
オリジンでも気合でボムを当てれば壊せるけれど素直に避けるのが無難だわな
今回はマジでレーザーが強いな・・・ 敵貫通がこんなにありがたいとは
>>219 装甲剥いだら追尾レーザー撃ってこないファンキャスさんだったんで萌えた
227 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/01/03(月) 03:02:37 ID:aZQMBf1n0
うわ、docomo規制された 俺、丸の内OCNなのに・・・
>>215 星系のアイコンが鯨じゃないので何か隠しがあるとは思うんだが・・・
鯨だけ亜種がいないってのは考えにくいしね。
全国で攻略率が100%になったら解禁。とかだと、
うちのゲーセンは北海道方面を埋めるぜ!みたいな役割分担ができたりして楽しそう。
何かしら情報が欲しいよね。
鯨はあんま増やさない方がいいと思うが もっと強い鯨と戦いたい気持ちもあるので複雑
G.T.のカリスマ引退宣言 「普通のボスに戻りたい!」 ・・・なんか、1本ゲームができそうな気がするw
>>217 うちのクロニクルまだ黄宝石出てないくらいだけど
防御上昇ルールやバースト強化ルールとかまだ見てないな
先の星系に行くのも大変だけどアーム30枚以上とか大サービス面もあるって事だな
232 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/01/03(月) 08:47:54 ID:r6jDSu9Y0
亜種のピラニアはどのルートで出ますか?
>>230 >「普通のボスに戻りたい!」
つ「スーパーダライアスII」
アサルトジョーとキングフォッスイルをハケーン シルバーホーク・セカンドでプレイできた 性能はダラ2フルパワーアップ一歩手前だった BGMまでダラ2だった面はガイシュツでしょうか?
スーダラの話は止めに致せ
すーいすーいスーダラらった
じゃあ、なぜかファンタジーゾーンのYADAYOが流れるエリアの話でも
>>238 まじ!?
星系どこ?
こりゃ本当に噂のファーザーホーク居るんかいな
昨日はボコボコにされたのに 今日は青ピラニア撃破できたw
Hゾーン道中でカウンター決めた後って、どの辺りまで繋げられるのかな? もしかして最後の魚群まで繋げられたりする?
>>244 まだ試してないけど、敵の量的にもスコアの伸び的にも最後までは無理だと思う。
普通にしたら回る魚群と縦断する魚群ラッシュのあとの三列編隊三つまで。
もしかすると魚群処理を少し遅らせてうまく調整したらそのあとの回る魚群までいけるかも知れないけど、たぶんできてそこまで。
>>245 ちぇ、つまんねーの
クロニクルランキングのマップのグレー点滅は
もっとわかりやすく点滅して欲しい、すごく判りにくい
ゲーセンで一日に3k以上も使ったの初めてだわ… インカム安くならないかな。
>>248 一応ツッコんでおくけどインカム安かったら撤去されちまうぞ
250 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/01/03(月) 18:04:42 ID:gQsisWwn0
いっぱい遊ぶと客が入ると思って200円のまま そのジレンマ
でも、1クレ200円誰もやってなくて貸切状態でも1000円で一時間持つんだよな そう考えると100円にした時のリスクも高いよな
格ゲーなら100円2クレで対戦客が増えるから値下げも効果的なんだけどね STGでは色々難しい……
O+SgbTNf0さん タマ○サの南東です なんかエリアの端っこにこういうお楽しみ隠しているのかなぁ?
>>253 ありがとう!
やっぱそうか、ジュクンシもへんぴな端っこエリアは
あんまり見たことないエリアあったもんな
んでもまだまだうちはイアチすら出てないから
諦めて端っこエリアやってみる!
マジであるのかw 俺の近所じゃそこまで開拓できてそうに無いけど
東北地方と中国四国地方のマップは無いんかいな
>>255 2nd Silver Hawk
○○○○○○○○○○○オルガのテクノロジーにより強化
されたシルバーホーク。バーストは撃てないものの、強化
され○○○○○○○○○○○するレー○○○○○○。
光ってて読めん
ダライアスII仕様なのか?
○○○○○○○○○惑星オルガのテクノロジーにより強化 されたシルバーホーク。バーストは撃てないものの、強化 されたショットと地形を貫通するレーザーが特徴的。 かな?
"○○「セカンド」、"はなんとか読めたが○○は"通称"かなあ。
>>262 バーストシリーズの法則に従うならそれかもね
つまりこうか
通称「セカンド」。惑星オルガのテクノロジーにより強化
されたシルバーホーク。バーストは撃てないものの、強化
されたショットと地形を貫通するレーザーが特徴的。
2ndは一機死んだらパワーアップ初期状態に戻りますか?
クロニクルだからパワーアップは初期状態には戻りません 一面の道中BGMが「Muse Valley」 二面の道中のBGMが「Jamming」 二面のボスがキングフォッスル(KING FOSSIL) BGMが「Boss 2」 三面の道中のBGMが「Jamming」 三面のボスがアサルトジョー(ASSALT JAW) BGMが「Boss 2」 四面の道中のBGMが「To Nari」 四面のボスがハングリーグラットンズ(HUNGRY GLUTTONS) BGMが「War Oh!」(涙で画面が見えなくなった中年が約一名) ラウンドクリアのBGMに至っては失禁寸前 多分こんな感じだったと思います また明日やりにいこう 動画撮ったけど俺のキモイ声入っちゃった・・・需要あるかな
>>255 おお〜
こういうのあるならますますやる気でる
地元の店だと俺くらいしかクロニクルやってないけど・・・
ウキョトの鬼畜道中→BRUTE GLUTTONS、アーム無し復帰のコンボに心がへし折れて クロニクルマラソンも限界かと思った矢先にこれはw
>>267 気合入れたらノーコンクリア自体はできる
諦めずに頑張りたまえ
・・・しかし、
>>255 が本当のネタだとはねぇ
こりゃ各星系の端っこは隅々まで回ってみる価値はあるかもしれんな
追加隠しボスの他に隠し機体まであるとなると、未確認のネタはまだまだありそうだな
ダラ外シルバーフォークくるかな?
公式のクロニクル詳細ランキング見てみると
次への拠点の無いゴヒョウや拠点ルートから外れたウキョトの左側が
あやしく見えてきた
>>270 Gダラシルバーホークも期待せざるおえない
今更だけど コンティニュー時に機体変更できてもよくね? と思った人挙手
>>270 くるだろうな、なにせ「クロニクル」モードだし
オルガブリーズでクイーンフォッシイルとか
セイパパ!でバイオストロングとか
考えただけでも失禁しそうだ!
その面が判明しただけで通ってしまうだろ、普通
タイトーの搾取がどうとかなんて、パチに比べれば
小指の爪垢以下だし、なによりも旧来ファンと新規ファン
との架け橋としては最高の傑作だと思う
くそ〜楽しいぜコンチクショウ!
下手くそで連コインしてスコアの末尾に9が付いたって
開拓が最優先だ〜い
(いやその後ろに並ばれたら自爆してでも譲りますけど)
クロニクル開放仲閧もっと増やしませう
275 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/01/03(月) 22:14:56 ID:nbz2GOwA0
そのうち公式からオリジナルのステージ・機体追加とかありそうだな 私的には機体もいいがボスもっと増やしてほしい
大晦日にHEYで2時間ほどギャラリーをして来たけど、ファンキャスの赤レーザーの巧い避け方が 見れたらと期待していたが、結局完璧に避けている人はいなかったな。でも、3回に2回は被弾せずに 済ます巧い人がいて、一方向に逃げずにレーザーの束の途中で逆に切り替えして避けていた。 あと、イカをはじめて見たけど、予想していたよりもカッコ良くて感心した。しかし、早く 自宅でコンシューマ版をプレイしたいな。面白いんだけど、ヘタくそだから金が掛かってしょうがないので。
100万で買えるから筐体買おうぜ あとこれは家庭用に移植できんだろ、ワイド2画面だから
ワイド2画面とボディソニックの迫力は家庭用じゃ難しいだろうなぁ それにしても、セカンドシルバーホークなんてあるのか BGMもII仕様のようだし
>>238 ダラU仕様の2ndシルバーホーク、フルパワーアップ一歩手前って事は、
波動弾+一部曲がるレーザー+上り坂も上るボムってことか?
これはいよいよ白弾付きウェーブのダラ外仕様3rdシルバーホークも
期待できるかも。
今日ホーム行ったら朝からエラーで起動しないらしく 基盤の取り替えになるとの事だが、保存されたデータはどうなるか不安… 仕方なく少し歩いた別店鋪へ行ったらそこは クロニクルモードがエラーで選択不可になってた 友人と2人限定ステージやりたかったのに…ついてねぇ…
>>265 早く動画を上げろー!間に合わなくなっても(ry
PSP版をHD化してACの新要素を入れ、再調整すればいいじゃないか。 まぁ、アーケードゲームなんて家庭用ハードでできないことをやってこそ、だと思うがね。
283 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/01/03(月) 22:37:59 ID:fj7NEGeG0
みんなどういう機材で動画撮ってんの?
2ndホークかー 最初の書き込み見た瞬間フカシだと思った反省する 将来アップデートしてオリジナルモードでも使えるようになったりするんかね
数ヵ月後… 2chスレではカジキ型、タコ型戦艦や、海洋生物以外の翼竜型、 カメレオン型戦艦の存在が報告され、とうとう某ゲームセンターで クロニクルモード最後の星系に到達。 一直線の迂回路なしで1エリアづつしか侵攻できず、しかし とうとう最後のエリア。 4人限定の最後のエリアではグレートシングの亜種ではなく原種の G・Tが完全修復を遂げて復活。カウンター不能なβビームすら 乱射してプレイヤーを追い込むが、とうとう轟沈。 そしてスタッフロール付きのグランドフィナーレが流れる。 という予想をしてみたりw
テレビ画面の幅もかなり広がったから 全体比率は小さくなるけど不可能ではないと思う オプションでの変更前提な話だけどさ タイトーメモリーズIIにも一応ダラIIは収録されてるしね
>>278 レースゲーやってる連中は3画面+ボディソニックとかいる
>>286 タイメモは・・・
あれ結局新しいVerとかも出たけど遅延とか直ってないよね
うちには新旧両方あるけど
家庭用ならサターン版が一番じゃないかな、ダラ外とUは
>>276 上手いかどうかはさておき昨日俺が無い頭を絞って閃いた方法
「レーザーが見えたらその場でバーストを設置
さらに周囲をぐるっと回って180度なぎ払う」
とりあえずこれで回避率は向上した
ゲージの消耗が激しいのが難点だが
今日初めてやってフォーミュラっての乗ってら 射程が短いわ(それはいいんだが)ゲージの消費は早いわでダメじゃんこれとか思ったが 設置バーストの方がゲージのもちがいいのかよ、知らなかった・・・ つか、色々不親切過ぎると思った PSPやったひと前提のゲームなのかね
PSPやってない人間でもノーミス捕鯨は可能なので 慣れればどうにかなる
>>265 ビリビリ
アッー!早く…きて
急がないと、間に合わない…
>>289 ついでにいうとフォーミュラはPSPにはいないよ
ネタとか言ってすんませんでした。 詫びにそのステージやりこんできます。
外伝やGのネタはまだかマダか!! 金色のフォスルさんとか地面を走るグソクムシさんとか 8倍くらいに拡大したフォスルさん戦艦とかーうおー!
2ndホークって事はあのデカイマシュマロみたいの撃てるの!? あとインコのうんちみたいのと緑レーザーもあって超強そう状態出来るのかな!(*゚∀゚)=3たまんねえ
>>289 不親切なのは同意するが、いきなりフォーミュラに乗るおまいさんもあまのじゃくだなw
ショットパワーアップをレーザーで止めると結構強いぞ。
フォーミュラといえば、ミサイルが最終段階まで育ってもえらい細いままなのが地味に怖い。 ぼくへたれだからフォスルのうろこで凡ミスしちゃう。 画面見ろですねわかります。
設置バースト使いなさい
このセカンド銀鷹はJゾーンEDに出てきた謎の援軍かな
フォーミュラは使い慣れない頃に逃げ腰で戦ってると 3ボスとの「ウェーブでさえなかったら攻撃届いてるのに」的な距離感が絶妙すぎて吹くw
>>273 今日クロニクルでアーム無しのフォーミュラ機体選んで酷い目に遭った
もう片方はアームがあったのに
まぁこの色々不親切さとっつき難さは、アーケードSTGを作った事が無い開発者って気がするなぁ アケでは割と手軽に爽快感を得られるってのじゃないと、インカムに繋がり難い気と思うんだ 手軽すぎてもマズイけどね。
自機の当たり判定がちょっと大きいよな。 これだけでも改善すれば、もうちょっととっつきやすいゲームになってたのに。
>>295 あのコロコロボムは地形が無いステージの多い今作ではあまり・・・
えっ。
>>303 グラよりはちょっと小さいだろ
弾幕ゲーのグラより小さすぎるのが特殊なんだよ
まだまだ色々出て来そうだな 強化版G.Tも期待していいのか
なんかフォーミュラ最強伝説じゃね?
外伝かG機体が居たらついに量産黄色にやられ役以外の活躍の場が
1プレイ100円以下になるか オリジナルモードに外伝仕様銀鷹解禁したら 出陣いたす
>>279 時系列的には外伝のほうが先なんだけどなー
もし存在するとしたら、どんな名前になるんだろ
通称SHIRA-TAMA
個人で筐体買った人っているのかなー?
自宅に置き場があれば買ってる、流石にあれを置くと床が抜けるな
家に置いたら少なくともボディソニックは切らないとやばいだろうな
>>312 RefrainかSELFかFAKEと予想
外伝ならエクストラで Extra Gならそのまま G なんじゃね? てか、そもそも 2nd も他に見た報告がないから明日になるまで真実がわからんよね。
>>318 G機名は間違いなくジェネシスシルバーホークだろ!
・・・自信満々で違ってたらスンマセン
そのうち新たなボスとしてエンブリオンや海月姫や鯵の開き、蛸とかも期待せざるを得なくなってきたな。
エンブリオンはPSPでも出てきてはいることだしねぇ 説得したいよね
バーストボタンで説得せよ!
あと3発
そういえば外伝メドレーじゃないSELFをどっかのステージで聞いた気がする
>>325 乙!ってか凄ぇ!!2nd!!
こんなの見たらはしゃぐのはしょうがない
>>325 乙
メインショットは白弾(ほとんど棒状)+拡散(上下各2発)
ボムは4方向でミサイル状(誘導なし)
レーザーは6WAY(屈折なし)
微妙に最強レベルの1〜2つ手前なんだな
すげー これは触ってみたいけど…プレイ人口が少ない店だと埼玉は遠い…
>>314 個人で筺体購入してもオンラインを個人で契約できるのかなぁ?
そのうちWINDOWS版で出ないかなぁ…
>>325 超乙!!
今日店開いたら早速目指してみるわ
攻略が進んでいる店ごとに担当する星系を決めて
しらみつぶしにして行ければネタの発見が早まるだろうか
2ndが出ると思しきエリアをランキングで確認してみたらまだアイコンが無いのか使用機体が表示されてないね
なんだなんだ、俄然盛り上がってきたじゃねえか ちょっとホームの店で開拓手伝ってこよう
公式HPのクロニクル詳細ランキングから 未解放エリアのある星系は イカサ 33 タンエーレブイン 31 ウキョト 31 ゴヒョウ 27 ワキナオ 25 バチ 24 モリオア 19 トソノタ 18 タガヤマ 16 オタソノ 16 タキ 13 ガシ 9 イガタニ 8 ミトナ 7 マシロヒ 6 マグン 4 ナシヤマ 3 オズシカ 2 イアチ 1 ガワナカ 1
>>325 火力高いね
小ピラニアをメインショットで一掃できるとか
まあバーストがないからそれくらいでちょうどいいのか
>>303 だから弾幕ゲーの1ドットしかない死亡判定が狂ってると知れよ
あれが当たり前と思う方がおかしいんだって。
ランキングは既に某人物の玩具と化している・・・ Bスタートが特別高いという訳では無かったようだが
>>325 新発見が一気に三つもあったんだ、はしゃぐのも無理はないさ
いやはや、実際に見てみるとこれは凄いもんだわ・・・
>>332 そもそも表示自体が少しバグってるなw
>>303 いくら最近までのSTGのスタンダードが弾幕系だからといって
弾幕系の当たり判定が基本と思われてもね・・・
少し前のSTGなんてこれぐらいが当たり前だったさ
富山のプリンさんお茶目 AKEOMEってw
>>339 なるほど、そういうネームエントリーもアリだなw
クロニクルってだんだん難易度上がっていくの? 全て解放まで半年くらいかかるのかな?
んんん!? 動画見たら6方向だけじゃなくて 前方にもう2本レーザーが見えるのだがブレてるせいかな?
>>341 ステージだけ見ると難易度は後半の星系だからってそんなに上がってないと思う
ボスも強い亜種になるけどパターンは似てるから応用できるし
逆にジュクンシでも難関エリアとか拠点とか難しいし
ステージ数が増えたり珍しいステージができたり装備が弱くて難しく感じたり、じゃないかな
もちろん先の星系でも簡単エリアはあるし選ぶ自機でもある程度簡単になる
アームが多いほうを選んだり、武器が強力な方を選んだり、同じ武器でレジェンドとネクストなら
ネクストの方がホーミング使えて楽だとか
うpした人が最初にレーザー前に出る言ってなかった? ダラUではパワーアップすると緑のレーザーの本数が増えていって 6方向になったあと、さらにパワーアップすると前方斜めのが直進になって 最強では上下のも前方直進となる。すごい細いけど完全貫通
どっちにしてもIIでは6本止まりだねレーザー 2ndは直進になるかはわからんけど8本出てるな
2nd銀鷹ってどのエリアで出るんですか?
>>343 まさかのフォース機仕様か!?
(あれは単発で短いので違う)
ここまでキャプテンネオの流れるエリア報告なし だがWAR OH!が聞けるならいいか
351 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/01/04(火) 12:33:04 ID:vwjAPIbC0
>>347 タマイサ星系のエリア60・マシツブみたい。
ころころうんちボム無いのか('A`) さいたま開拓されてるゲーセンに行く旅にでるお
最低でももう一ヶ所ぐらいは、2ndの登場するエリアがあるはず 因縁の相手であるミノカサゴ&ハリセンボンとの決着をつけないとな
ツナサシミーも聞けるといいな
やどかりくんも出てくるといいね
自分のホーム近くに最近入荷した200円の店があるんだが STG客がいるらしくポスターも貼って店の入り口に目立つよう置いてある デイリースコアうちより良いし毎日複数のプレイヤーが居るみたいだ うちのホーム100円だけどSTG客層がいないし店の奥で目立たないうえに 音が全然聞こえないとこなんだよなァ クロニクルもほぼ1人でミミナまで開けたんだが そこ見捨ててその店に移ろうかな うちのホームだとこの先クロニクル開拓を他の人がしそうにない雰囲気だし 200円になっても他の人もクロニクル開拓してれば楽だし ギャラリーがいると張り合いも出るし考え中
実はフォース機とかだったら笑えるなw ネットを介したバージョンアップとか追加マップがあると、長期間盛り上がりそうだなぁ 思ってた以上にポテンシャルを秘めてるゲームだ
2ndの動画見て気付いたんだけど、レーザーに対バースト耐性があるね。 あと、動画だと横に伸びてるけど、普通に2の時のショット最強の波動砲だと思う。 火力はよさげだけど弾が貫通してないみたいだからうまくレーザーを使わないと KとかLとか地獄の有様になる予感(普通に使えたらだけど) 装備はやっぱショットとレーザー交互もしくはたまにレーザーというパワーアップなんかね。 ヤバい、胸熱っ!
>>325 1プレイ100円かぁ・・やっぱクロニクル進めるには100円だと助かるよねぇ
たっけぇ
Aゾーンの中ボスってヤドカリぽいんだが 変形する前の形が良くわからん… クロニクルに出てきた中ボスで紫色のデカソイドが 変形してヤドカリになったの見たことあるけど どうもそれとは違うような良くわからん形なので(変形前が)
2ndの情報を見てTS多摩センターのクロニクルをある程度開放してきた。 新宿の右側も開いていなかったので、そこから大阪市→南→愛知までつなげてきた。 しかしながら愛知の2つ目が2人プレイ限定で他のルートもないためここまでで終了…。 2人プレイ可能な人がいたらよろしく頼む。 エア友達との2人羽織はさすがに抵抗あるので…。
2人限定程度なら2クレジット最初に入れてあとは放置で1人プレイでやったりするな 若干敵が固い以外はソロエリアと変わらんし 遠回りしてクレジット使うより近道になって結果的に安くあがったりする
複数同時面は開幕にその人数分の機体が揃っていれば良い。 で、最後に1人でも生き残っていれば開放おkとなる。 ちなみに1人でやり始めて途中参加は不可。 なもんで、1クレジット限定エリア以外なら 1〜4人同時とか関係なくその人数分の機体でスタートして他をほったらかしにしておき、 自分が死んだらコンティニューしていけばいい。 お金はかかるけどとにかく先に進みたい場合はこれでおk。
今日ライトニングプリズンと初めて戦ったけど、カッコよすぎて濡れた。 ダラバーのエイは亜種も含めてみんな素敵すぎる。
センター北のダラバーが100円になってたので早速プレイしてみたけど 普通にプレイするには1Pより2Pの方がやりやすいかも… ところでまず慣れるのはやっぱり設置バーストから?
通常バーストとカウンターは出来なくてもなんとかなるしな 斜めに設置して安全地帯作ることを覚えれば、それだけで生存率が跳ね上がる
キモは設置を使った弾消しとゲージ管理かね 敵幕が切れたらすかさず設置回収。ゲージが切れそうになったら回収。 そして、うまく弾を消したり敵を破壊したりして、設置を維持するように調整できるようにする。 通常バーストとカウンターはクリアするだけならぶっちゃけ不要 カウンターはまあ出来るなら楽になる部分もあるけど
>>291 何が間に合わないというのかねフェリオス
巷で噂のにくいあんちくしょう(2nd銀鷹)に触ってきた・・・ オリジンとはまた違った無双ぶりで た、楽しいわあ
バーストのキモはやはりカウンターを決めたらすかさず反転、フォスルさんと尻仕合を繰り広げるもよし、 巨大戦艦からものすごい勢いで逃亡をはかってるように見せかけるもよし
>>369 キャッスルたんとか鯨とかカウンター決めてかないとキツくね?
カウンター無し機でもクリアできる様に調整してるとはいえ、
そう云うのは弾消し能力や火力が高いから何とか出来てるだけだし
>>368-369 バースト初心者なのでバースト指南サンクスです
まだ不慣れですが地道に精進していきます
それにしてもエイとの戦闘には早速痺れた…いろんな意味で
あと早速店舗wikiに情報を追加しときました(サープラ港北NT店)
そういえば、スタッフロールを改めて見直してみたら、
ORIGINAL MUSIC WORKSのOGRさんの項目が、
PSP版では”DARIUS”だけだったのが、
AC版ではちゃんと”DARIUS series"になってた
>>373 ADHルートをクリアするだけなら、と書き添えといたほうがよかったね。
2ndの倍率はどんな感じなんでしょう? クロニクル限定とはいえ気になるなー
公式見たらクロニクルモードってまだ半分も攻略されてないんだね 1位のラウンドワンみえ川越店が42.91% 2位のHeyが29.77% 1位と2位の攻略率の差が大きいのは、複数人プレイミッションの攻略率の差かねぇ・・・
ネタエリア名の宝庫タンエーレブインを探索してみたものの 変わった自機やボスには遭遇せず。 明日はバチあたりに行ってみようかと。 ちなみにジンゼイシイは4人限定エリアで、クジラはいなかった。
タマイサのエリア57ヤコシガがTHOUSAND KNIVES単体でエリア終了ってどういうことですかーっ
>>377 オリジンと一緒で最大60倍
2ndは白玉と一緒に出るショットがミサイル扱いで相殺できた
でも広範囲に散らばるショットを全部当てないとジャムるのがちょっと怖い
クロニクルモードとか怖くてできないですしおすし。
さっきカウンターを一切狙わずに設置バーストだけで堅実に 捕鯨してる人のプレイを見て、ゲージ回復の為のカウンター 以外のカウンターバーストって実は魅せ技なんじゃないかと いう気になった。 まぁカウンターなしってギャラリーしている分にはちと退屈 だけどね。それでも積極的に狙って失敗してアーム削られる よりはずっとマシか。
>>383 稼ぎのために、なんか試してる最中とか?
書き忘れました、passは前と同じdbac
セカンドやってきた。クロニクル進めといてよかったw
イカサの右側が(NO.41以降)あやしいと思って解放しまくったけど特別なエリアはなかった。
>>363 イアチは多人数エリアを迂回しても次の拠点まで辿り着けるはず。
あー、でもよく見たら クロニクルモード詳細ランキングに表示されてる77.28%ってのが全国合計の攻略率なのか こうしてみると全国的には完全攻略間近なのかねぇ ま、『クロニクルモードが100%で完全攻略だといつから錯覚していた?』ってことになる可能性もあるけどw 100%をオーバーしても普通に続いたりして
>>384 乙。火力持て余してるなあ
オトシゴ、ウツボ、キンギョ、アンコウetc中ボスがたくさん入り乱れて競う面とかあっても面白そう
ホームのゲーセンでセカンド拝んできた ID:b7xyj3B10さんありがとう!
>>384 火力すげぇ・・・バースト機関なんていらんかったんや!
>>384 乙
火力は圧倒的だけど、巨大白弾による視界不良ぶりはヒドイものがあるなw
>>384 すげえ!圧倒的銀鷹部隊じゃないか!
…でも気づくと一機、また一機といつのまにか減っている仲間ワロスw敵軍もこええw
アサルトジョーとやらもかっけえな。最初は大して変わりなさそうと思ってたらあれだよw
ホームのゲーセン、突如スタンプカードなるものを始めた。 なんでもプレイするたびに1個スタンプを押してもらって、10個貯まれば1プレイサービスなんだそうな。 …ということが筐体に貼ってあるのを見て、この店ではプレイしないことにしようと思った。どう考えてもめんどくさすぎるわい! そんなに客が欲しかったら早く200円営業を考え直しなさい、Tステさん。かえって客が居なくなると思うぞ
>>394 ワンプレイ毎に店員とこ行って押してもらうのか…
店員側も面倒そうな制度だな
うちのホームの近くの店、期間限定で100円ってんでやってきた 音量もしっかり出てて好印象だったのでしばらく通うことにしよう やっぱ音量しっかり出てないと始まらないよな、ヘッドホンも持ってるけど 持ってない客の方が多いんだし、曲も売りのゲームなんだし
>>394 別に必ずしもスタンプ押さなきゃいけないという訳じゃなかったらいいんじゃない?
俺もこのご時世に出してくれたタイトーに感謝する意味で近くのTステでやろうと思うんだけど
そのTステがアーケード街+ドンキの横という立地からかDQNのベンチと化してて
一々声かけるのめんどくさくて他の場所に移ってしまった
座った時点で店員が声かけてれば問題ないんだけどな、こっちのTステやる気ないなぁ
ホームのゲーセンはヘッドホン差しっぱなしになってた 誰かが忘れたのかと思ったよw
399 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/01/04(火) 22:12:01 ID:YF3nebJo0
ハリセンボンが二体居るボスに会いたいんだけど、なんていうエリアに行けば会えるんだい?
正直100円じゃないとここまでクロニクルやらなかったよ 自分の住んでいる県を見つけたら全開放してお終いかなと あとは家庭用への移植を待っていればいいやと 正月でゲーセンのダラバーは卒業するつもりだった… なのになんだよ〜セカンドとかってぇえええ ぉおおおお〜、全国有志の諸君! 亜種ボスでもなんでも見つけたらここに書いてくれ! 何が何でもそこへ行くよ という気にさせやがって 気持ちよく釣られますよ、タイトーさん だからお願い、全国統一で100円にしましょうよ
>>399 >>212 さんの作ってくれたルート参照で埼玉に来ればあちこちにいるよ
「難易度:普通」と書いてあるのにホントに普通に出てきて困っちゃう
あと一枚脱がしたらすぐ全部脱いじゃうファントムたんとか
全部脱がさないとイライラしてビーム撃ちまくるファントムたんとか
もうなんだか楽しくてしょうがない
この辺の情報を落ち着いたらどこかにまとめたいね
近所のゲーセンに、カップルらしき男女2人組がダラバをプレイしに来ていた。 置バースト振り回して敵弾かき消したり、ボスの斜めバーストを咄嗟の一発でカウンターしたりと結構なプレイ。 1回終える度に筐体の後ろで仲良く反省会をしていたが、2人が一緒にプレイすることは無かった・・・。
札幌の設置店で200円の店、少し足伸ばせば100円の店に直ぐ行けるんで お客さん取られてますがな・・・今日もやって来たけどこのゲーム性で200円は 正直やり込むにはきつ過ぎます。100円ならガンガンプレイするのに。 折角色々POPとかプロモビデオとか流して集客しようとしても、 この短さじゃ寒い懐から捻出するのきついですorz
>>399 動画でイアチ星系19番コマキに居たのがあったけど
昨日シカオサオ星系やって4,6,8,10,13,16,20のどれかに居た記憶はある
>>403 札幌は41以外開拓全然進んでないよな
中心部の二店舗は全然やる人居なくて厳しすぎる
ミラージュキャッスル ジュクシンにもいなかったか? 1か4辺り 最初のほうの星系の端っこでいたような
>>399 DUAL SPIN、一番近い所だとシカオサオ星系のミモリナミ(No.06)かな。
星系を先に進んでいけば頻繁に会うことになるよ。クジラの前座にいたりとか。
セカンド自機の出るエリア、自機だけと思って384の動画を眺めてたら
今まで見たこと無いボスの名前を見て唖然。
こいつらに会うために足を伸ばしておきたくなってきた。
>>403 福岡は逆だなぁ
200円店と100円店がほんの数十mしか離れてないのに、
プレー人口は200円>>
>>100 円
店舗側がやる気無いと客足も遠のくな 実際100円店だけど音ちっさいし回りうるさいし音ゲー客しかいない店に行くのはやめたよ 注ぎ込んでるの俺しかいなかったしつまらんから 今は音が出てて客もそこそこ付いてる店でやってる その店は昨日10時開店から20時までは1時間以内に俺以外の誰かが必ずプレイしてたな
150です。1機落されましたが本日オリジンで DARK HELIOSを落とすことができました。 アドバイスしてくれた方、ありがとうございます。 これで捕鯨に挑める…の前にZONE-CとGを ちゃんとクリアするところから始めます。 オリジンで鯨倒したら…バースト機に乗るんだ…。
>>405 41は遠過ぎるから近い所でと思って・・・
新道沿いのTSは音もでかいしヘッドホンまで常備してあるから
環境は良いんだけど、200円なのがネックだ;
チラチラ見ていく人は居るんだが・・・
クロニクルやってて捕鯨をノーコンティニューで 出来る様にならないとなぁと改めて思った 今日も拠点のクジラや要所のクジラにコンティニュー してしまったからなー あとファンキャスレーザーも設置で消そうと試みるがうまく消しきれない… カメは慣れて来たな茶ガメも含めて
>>410 >オリジンで鯨倒したら…バースト機に乗るんだ…。
なに、このドMプレイw
>>410 どこだか忘れたがクロニクルで1ステージいきなりボスでなんかのエイ
2ステージ目が通常ステージと鯨出てきて
オリジン選べる所あるよ。練習だけならこっちのがすぐ鯨にはあえる
おまけにクロニクルでオリジンのいるエリアは初代曲の場合が多いし
>>414 ヤブシ星の拠点かな?
オリジンで開放に行って、コンテして5秒後に鯨が落ちて悔しかったわw
どこかの星系にてはるか&春奈…じゃなくてDUAL SPINに逢って来たよ。 同時攻撃は厄介だったが…●●キャッスルとしてピンで活動してるときの方が辛い攻撃パターンが豊富な気がしてきた。 シルバーホーク「あ、サンボマスターさん。次のライブは何時ですか?」 ファンキャス「あたしゃサンボマスターじゃねぇよ。」
418 :
363 :2011/01/05(水) 00:28:34 ID:GurQmEM70
>>387 今日のプレイは公式にまだ反映されてないので確認できないんだが、
イアチって23:ウカイトあたりからスタートして次の星系へは右上へ向かっていくルート、
それで2つ隣で他に迂回路のない28:トミヤあたりが2人プレイだったと思う。
他に迂回して行けるルートがあるなら教えてもらえると嬉しいが。
ともあれ次に行ってまだ解放されてなかったら2人羽織でやってみる。
>>364 >>365 もアドバイス感謝。
ミラキャスさん第三軌道だと結構見るんだがファンキャスさんの洗礼受けた後だと 脱衣後の弾幕のやる気の無さが更に際立つから困る。
>>394 もしかして、愛知県内?
・・と思いつつ、元ゲーセン店員(not タイトー)として考えるに、
日付入りスタンプを一日一個、来店ごとに押すにしたら面白いんじゃないかね?
カード発給時に名前記入させるとかして乱造を防ぎつつ・・。
1プレイごとに押すとか、プレイヤー側も店員側も面倒くさいだろうし。
まぁ、直営だから値段下げづらいんだろうなぁ・・とw
値段は一番簡単に差がつけられる場所だけど、一度下げると戻せないからね。
台のメンテナンスとか細かいサービスでも客つきの差は出るんで、現役店員の人には頑張って盛り上げて欲しいところ。
TAITOオフィシャルで各ボスを象ったスタンプ作って、設置店舗に配布すればいいのに
青森のタイトーステーションでもスタンプサービスやってたよ
>>420 値段は下げられなくても残機設定を増やすとかすればいいのにね
どうせ3ステージで終わるんだからさ
残機設定はクロニクルモードで差が出るから一律で設定出来ないんじゃないかな 残機シェアもあるし
いつか辿り着くクロニクルの最終ボスでは、やはり光導を聴きながら戦いたい (人によってBOSS7だったりWorld of〜だったり好みは別れそうだけど)
427 :
399 :2011/01/05(水) 01:46:37 ID:vv1Xl+yQ0
おお、皆さんご丁寧にどうもですー。 うちのホームは俺以外やってる人居なくて埼玉どころか愛知も出てないんで、 大阪の6番で拝んできますw
>>425 オン環境を生かして限定ボスを回遊させるのはどうだろう
今週は大阪の筐体には赤いイカが来てる!とか
2仕様に行くまでのマップを教えてくれ。
431 :
387 :2011/01/05(水) 06:59:44 ID:rWmm+6MF0
>>418 イアチは29がスタート地点で右側に進み
63ぐらいで折り返して
36が次の星系への拠点だったはず。
イアチの左側(28以下)は解放してないのでわかんないw
今週にはクロニクル100%いきそうだなw
全体ではそうかも知れんがうちはまだ5%未満だ うちの客みんなオリジナルモードばっかだな、ライト層か? 客付きはいい方だが
初クロニクルにチャレンジしてこようと思うんだけど 解放されている地点なら選択してすぐにプレイ出来るものなのかな?
できるよー
437 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/01/05(水) 11:55:32 ID:pOYGFLP20
もうこのゲームに2万円はぶちこんでおります 一回200円だし・・・
遠征したり、いいヘッドホン買ったり、捕鯨記念に寿司屋でプチ打ち上げしたり、 コミケに行ったり、閉店まで遊んでカプセルホテルに泊まったり、 いったい何万円はつぎ込んだか。
いいじゃない♪ みんながそうして経済活動すれば景気回復だー
アップデートで星系やボス追加とかできるんかしら
ジュクンシからどういう星系順にいけばタマイサに行ける?
不要なもの仕分けしてオクで捌いて資金にしてるぜよ
>>431 すまぬ…その通りだった。
32:リヤカと37:キヘナンが2人プレイ条件だったので勘違いして思い込んでた。
今日も少し行ってコライくらいまで開けてきたので、ついでにイカ情報。
・52:カヤマナ:通常ステージ2個の後に最初のボスでイカ。
渋谷と違ってファンキャスと戦う必要がないので、とりあえずイカに会いたい人にお勧め。
・63:ガンサネ:確かここにもイカ。ステージ数が多いのでイカだけでなくいっぱい遊びたい人に。
・62:ダコウ:カメ(Ancient Barrage)とイカだけ。道中なし。
苦手なボスを効率よく練習したい中級者にお勧め。
63と62は1個くらいずれてるかも。間違ってたらゴメン。
445 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/01/05(水) 15:06:14 ID:xVCQHM/sQ
全くシューティングクリアできたことのないド下手だが稼働日からちょくちょくやってる 未だにオリジナルモードの一番上ルートすらクリアできませんよっと でもあの二画面ボディが格好良くてついやってしまう…リアルタイムで初代やってみたかったなあ
俺だって全シリーズやってるけど一番上すらクリアできないぜ あと2,3回弾に当たらなければ1コインクリアできそうだけど 一番上ルートでも1発クリアできる人は結構うまいと思う
イカと戦ってたらなんかスターウォーズの某暗殺ドロイドに似てる気がしてきた 青ニギスに歯が立たなかったそんな午後
いろいろ楽しそうな要素ばかりなのに 福島のダラバ人口少なすぎてそこまで解放できてねぇ・・・ 一応郡山のTAC拠点にしてるのだが他にやってる人いないか?
一番上が苦手な人にはADIルートおすすめ 道中前半ちょっとキツいかもしれないけど、ボスは格段に楽だよ
一番上ルートが安定しない人は設置バースト上手く利用してる? 少し扱うのに慣れが必要だけど斜めに設置して自機は下がってれば ほとんどの攻撃は弾消ししてくれるから被弾率は下がるはず 雑魚が大量に出てきたら設置するって認識で動いて 雑魚が少なくなったらすぐに設置解除するってしとけばゲージに困ることも無いと思う あるいはラストまでウェーブじゃなくてレーザーで突き進むのも弾消し的にはボス攻略安全策に繋がる …か? 上ルートラス面でミスって残機0アーム無しの状態でグソクムシに挑んだけど なんとか倒してきた俺が居るから諦めなければ何とかなる
Iゾーンの真のラスボスは観覧車だからな
バーストを落ち着いて設置できさえすればグソクムシがかっこいい置物になることうけあい
全ルートクリアしてみてボス的に一番簡単なのは CGKだと思う。ステージ的にはKが多少難しいかも知れないが
やったーはじめてイカちゃんの侵略を阻止できたよー イカスミ吐いたり謎攻撃してきたりとっても楽しい相手でした その前のカメのほうが厄介だったけどね・・・ >448 新潟は設置店舗が少なすぎて うちのホームはジュクンシ付近からほとんど誰もやってないよ・・・ 黒崎にもっと人こい
ADHルートはDボス→H道中の流れが初心者でも楽しめるのがいいよね Dボスでテンションが上がってH道中の設置バーストで雑魚の大群を焼き払う爽快感がたまらん
456 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/01/05(水) 16:45:49 ID:pOYGFLP20
きっとスタッフもこのスレ見てるに違いない 廃れてきたころに初代とUとニンウォリとウォーリアーブレードの配信はあるの? あるの?どうなの?白状しろ
Gダラ仕様の銀鷹が使えるステージが配信されるもミスした瞬間にAN機関が暴走、その筐体の全データが消滅
タマイサ星系のマシツブエリア、ホームにしているゲーセンでは 攻略済みだったけれど、2ndシルバーホーク体験してきた。 なにこのバースト要らずな大火力。あまりの制圧っぷりに キングフォスル沈めるまでボムのボタン押すのを忘れてたのに 気が付かなかったよ。実際斜めレーザーのおかげで対置攻撃も 充実してたし。 2ndシルバーホーク、波動弾が高威力だし上下のミサイルは 威力こそ低い(フォーミュラのミサイル並?)ものの敵の赤弾 消せるからかなり万能っぽいね。
2ndシルバーホークが使えるタマイサ星系マシツブの斜め下に 位置するヤコシガ。 サウザントナイブス1匹だけのショートホールだった。 1プレイ\100のホームで攻略してきたけれど、あそこを\200の 店舗で攻略するのはコスト的に抵抗ある人居るに違いない。
バーストは使いこなせないと思っていたけどようやく1億が見えてきたよ 一番上のルートは音楽楽しむ余裕持って出来るようになった 聞き入るねぇ
>>380 ,
>>459 流石にそれはひどいwwwww
年末年始地元に帰ってて戻ってきたが、クロニクルぜんぜん進んでねえよ!!
ちょっと対鯨に余裕が出てきたので イルカ一匹倒して仲間に入ってみる 左に向かってバースト打てる利点はこれだったのか! それにしてもたまに行くタイステ、お客さんいっぱい居るのに クロニクルが全く開拓されていない。今日ムキになって開拓してきたけど 1月2日に行った時、12月19日に行った時からスコアもクロニクルも変化無しって・・・
ただいま帰還 赤(紫?)ピラニアに20秒くらいで全滅させられました 悲しかった
サイバリオンのゾーン初見殺しすぎんだろ・・・ ボスがオマケに感じたわ
初めてプレイしてきたけど 一番上のルートのグソクムシでゲームオーバー 道中とボスが別ゲーすぎて違和感があったな
このゲーム(という過去のシリーズ全部にいえるが)、道中はパワーアップ回収すてーじで、本編はあくまでボスですからね
とうの昔に既出だろうけどヘビージョー(青サメ)初見で思いっきり吹いた ビックリしすぎて1機落とされた ハイパーやディザスターに慣れた頃にアレはインパクトがあるな
誰か攻撃方法を見た瞬間に瞬殺方法もバレるプリズンさんについて話してあげてください。
うおお、なんかあれこれ盛り上がってきたなぁ ところでエクストラやジェネシスのシルバーホークはまだかいな あと新ボスでシャコでないかなぁ〜 積年の恨みをバースト設置で倒してみたいよ〜
プリズンさんといえば3発アッパー 打ち込みし放題でサービス精神に萌える
3発殴ってシルバーホークをやっつけろ!
アッパーの数が多い程偉い。多分。 金色の虫を二回目のバーストカウンター(厳密に言うと3〜4回目)で倒せた! カウンターで倒せるとなんか嬉しいわい
キングフォスルって色違いだけじゃなく頭部パーツは新造なんだね すげー
あの頭部のフォシルPSPのミッションにいたよね
復刻してほしいボスは結構いるけどやっぱ手間かかるだろうしなぁ
第6,7の衛星軌道と一緒に淡い期待を抱こう
ドリオソームは大きくして長くしてボスにしてほしいな
微笑み動画にも2ndの動画来てるな
ゴールデンオーガとストームコーザーはもともと3Dモデルだから復刻し易いと 思うので、もし家庭用が出るなら復刻して欲しいな。
3Dじゃないから
CGを元に書いたドット絵だっけ?
>>480 いや、3Dモデルが制作出来るPCでモデリングしたゴールデンオーガーをちょっとづつ
動かしながらその都度スプライトとして取り込んでアニメーションさせてたのは知っているん
だけど、もともとは3Dで出来ている(3Dデータとして存在している)と言う意味で言った。
言葉足らずでスマン。
一言で言えばプリレンダリングですな
こまけぇこたぁいいんだよ
>>482 3Dモデルそのものを作るより、HDのためのテクスチャとかの方が手間がかかりそうだが
ネットワーク対応で新ボスのデータ配信できるかも…な可能性 もあるけれど、既存ボスの一部パーツ入れ替えで再現できる 旧作ボスとなると… ミスティックパワー(ホイール系列のパーツ替え) ビッグラジャーンヌ(ライトニング系列ただしビーム鋸オミット) ストロングシェル(エンシェントバラージ色換え?) ハイパースティング(サウザント系列パーツ替え) モデラート(ダークヘリオス色換え) ピースデストロイヤー(ダークヘリオス色換え) カトルフィッシュ(マッシブウィップパーツ替え) ネオンライトイリュージョン(マッシブウィップ色換え) ってところかな?シーマ属性のGダラボスは除外するとして。
>>467 アサルトジョーはもっと笑えるぞ。
2nd使用可能ステージの初見殺し。
>>487 アサルトジョーもなかなかだけど、4人限定エリアに出てくる
ヘビージョーも耐久力上がった分恐ろしいぞ。
あのジョーシリーズが方向転換するのはじめて見た。
ヘビージョオーって方向変換するのか どっかであったけど、あいつバースト撃ちまくりだから カウンターするとそのまま沈むよね 絶対どっかでバーストに混ぜてなんか撃ってる来ると思ったけど 確か大したことしてこなかった
くっそぉ・・・最近フグ野郎の機嫌が悪いのか、ちっともバースト使ってこねぇ。 おかげでオリジナルのスコアタ苦戦気味orz
あれのバーストはランダムなのかね?
>>448 隣の須賀川市の店が解放率30位以内に入ってるからもし近いならそっち行ったら良いんじゃないか。
キングフォスルはPSP版のサイズで登場して高速Way弾をばかばか撃ってきてほしかった気もする。
>>462 それは余裕過ぎる、でも絵的には楽しげですなー
3人同時で3匹のイルカを同時カウンター出来たら永久保存モノかと
495 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/01/06(木) 01:10:38 ID:7tl/ibz80
赤色誘導レーザーのせいでハリセンボンが倒せない・・・ どうやって避けるんだ・・・
>>495 自分の上下に余裕がある場合は、横から引きつけて上下のどちらかに回避しつつ、少しだけ前に出る。
弾がまとまってない場合は最後の方の引き付けがうまくいってないので、5か4あたりの隙間で上下を切り返す。
弾に上下を挟まれた場合は最初の弾を後ろにかわしてひきつけてから上記動作、前にかわしてひきつけてから上記動作のいずれか。
前に進むだけでかわせる時もあるけど、あまりオススメではない。
引きつけるのがとにかくポイントで、引きつけられなかったら弾に一度向かうのがポイント。
そうしないとケツを撫でられる。
>>492 中途半端に遠いから通えないんだよなぁ須賀川って
てか地元民から見るとなぜ須賀川!?って気分・・・
STG人口地味に多いのかな、羨ましい限りだ
>>490 あれってやっぱりランダムなんですかね?
知り合いも、これランダムですよ。と言ってたけど
自分は打ち込み加減だと思ってた
攻撃→素麺を出しながら場外へ、を1セットとして、 何セットか行動ごとに体力をチェックして、一定以下ならバースト発射って感じじゃないかと予想
鯨だけ亜種ないのは寂しいし今後外伝銀鷹とかと一緒に出てこないかなぁ。 まさかのグレートフォースでもいいけど。
>>500 歴代G.Tの攻撃を模したのが出たら最高だね
妄想だけどGダラの自機が隠しであるとしたらキャプチャーは無理だろうから
αビームだけ撃てる感じなのかな?って思ったり
レジェンドやネクストと違って先出しでカウンター出来る機体だったら
初心者向けには最高な気がする
外伝とGの鯨混ぜて出たら凄いなw 外伝&Gしっぽレーザー、多量ドリル弾打ち返し、多量追尾ミサイル、全方向サンダー、 次元砲、ニュークリア砲、復活砲台、画面奥からのレーザーなぎ払いとかとか・・・ゴクリ それはそれは格好よいクジラ様で。
千葉県内で100円の筐体があるところありませんか?
時系列体にGの機体がカケラも残ってるのか怪しいって理由で流石に出てこなさそうだw
505 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/01/06(木) 07:24:09 ID:28cyVDLH0
>>499 でも脱衣後すぐにバーストしてくる時あるよね
脱衣前の攻撃も違うパターンあるし
いくつか攻撃パターンが用意されてるような
でもなぁ、KINGとNIGHTのFOSSILが出たんだからQUEENも… G.Tエンドで機体が残っていたという設定ならば…は妄想しすぎか
脱衣前に紫のレーザー撃ってくれたら脱衣直後にバースト撃ってくれるのではなかろうか
BGMと機体でTとUへの興味を盛り上げておいて インカム減少したあたりにTとUを配信なんですね? そうなんだろコラッ!そうだと言ってください
一番上のルートはレーザーゲーだな
そういやシーラカンスだけシーマ→ベルサーでなんであんなに小さくなったんだろう
>>507 エンペラーと組の方のクイーンなら楽勝さ! 小さいし!
上から順にルート埋めてって、今、噂のハリセンボンと交戦中。
なるほど、こりゃ強え。これバースト無し機体で戦いたくねえなあ。
>>512 だがオリジンでやってみると脱衣後貼り付いてボム連打で
瞬殺できるという罠。
IIみたいなステージは欲しいな 地球のリゾートみたいな面とか、高度な文明の廃墟に埋もれてるヤマトとか まんまでもいいよっ
個人的にはツインみたいなシーラカンス二匹にクロニクルも見てみたい。
敵のレーザーが点滅処理でワープしながら襲ってくるわけですね
−(゚ε(゚ 3)彡 はりせんぼん
DUAL WHEELとかいそうな気がしてきた
小型のバイオレントルーラー亜種がワラワラと
それは人によっては失神ものだなw
小型ダークフレームがワラワラと
倒したと思ったフォスルが腹開きになって復活
言いたくなかったが言ってやる アイアンフォスル倒したと思ったら、口から中型のウオノエ型戦艦が…
>>513 ショットの段階(選択ルート)にもよるから一概には言えねーよ
>>503 津田沼はエースもPIAも100円
どちらも駅から近いので行けるならオススメです
>>526 12月中旬ぐらいに津田沼エースいったけど200円でした。
それからいかなくなったのですが100円になってたんですか
そこなら近いので行きたいですね
>>510 ショットをレーザー最強状態で止めるのはとりあえずクリアを目指したいなら手の一つではある
一番上ルートの話でなら敵が撃ってくる弾がボスを含めて黄色のビームばっかりなので
バーストに頼らず弾消しができるのは大きなアドバンテージになるだろうし
クリアできねー!という人はこれも取り入れてみるといいかもな
>>513 ,
>>525 ショットの状態もあるけど、うまく張り付いて前方のボム2発を
早い段階から最接近して撃ち込み続ける事も必要だし
相手の初撃がバーストじゃないと・・・というのもあって
結構運と慣れが要求されるしな、あまり簡単な話ではないさ
公式サイトの携帯版、いつちゃんと稼働するんだよ 店舗検索とクロニクルの進捗状況を見れるようにしてくれよ
ホームのデータ吹っ飛んでた クロニクル最初から攻略し直しや…orz
初歩的な質問であれなんですが。 アームって1つ取るとどれだけの耐久数が回復するんですか? 公式サイトには「取得する事でアームパワーゲージが1メモリ上昇する。」とだけあるんですが これはあくまでアームのランクアップゲージのことであって どれだけ回復するのか書いてないので、よくわからんのですよ。 あとハイパーアームになったと思ったら、数発で削れてなくなることもあったり アームの耐久性についていまいちわかんなくて。
渋谷のタイステに小さいお子さんを両側に座らせてプレイされてる方がいて大変微笑ましかった こうしてエリートシューターが育成されていくわけだ
>>531 基本は緑なら+1、銀なら+2、金なら+3のはず
ホーム変えたくなったわけだが マイ店舗すぐに変えられるんだな。良かった良かった
537 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/01/06(木) 19:03:11 ID:28cyVDLH0
>>532 今日プレイしてたらチビッ子が隣に来てガン見され、次代わってくれませんか?と。
しばらく席を空けてまたプレイし始めたらその子が友達連れて両隣に来てギャラリーし始めて
「あっエイだ!」「このエイ卑怯な攻撃するんだよ!」等、話しだしたので
ここぞとばかりカウンター決めたら「えっ!」「この黄色いのどうやるの」「倒した!?」とか興奮してワイワイ言ってた。
その後も「次やらせてください!」って言ってきて
あー、こうやってシューターが増えるんだなーと思ってしまった。
ええ話や。 隣に座って見学するのに、これほど強烈な印象を受けるゲームは他にないだろうな。
横浜のラウンドワン行ったけどあんまり音の環境は良くなさそうだった
それと捕鯨してるオサーンプレイヤーが一人…
地元がそれなりに恵まれているのを再確認したわ
>>537 今更思うけど上ルートは昨今のアケシューの中でも易しめの難易度だよなぁ
バースト慣れしなくても普通のショットで結構行けたりするし
そういやタイステ渋谷店に、シブステ星系なるもののマップがあるな・・・ アップデートで実装されると考えてよいものだろうか。
近所に置いてある店があるが○ハン系なので行く気しねぇ 隣の市まで行けっていうのかよw もっと多くの店に置いて欲しい
カオフクまでたどり着いた。 次はガワナカへ向かいたいのですが、移動場所が2ヶ所あります。 どちらへ向かえばいいのでしょうか? タマイサであれをやらせれば、かつての仲間もきっと・・・・・・
初代デススマイルズの最易ルートでもワンコインで城までしか行けない俺でも 回数こなしているうちにADIルートでワンコイン出来たから大分自信が持てたぜ。
今日は吹雪で片道15キロ先のゲーセンに行けない・・・
ファンキャスたんは何とかなるんだが まだカメだけは安定しないなぁ・・・ バースト貫通してくるレーザーで未だにビビる で、サイバリオンも初見で撃破できてやったー!と思ったら ビックリするほどスコアが低くて素直に喜べない訳で・・・ 次はこのルートで稼ぐかクロニクル開拓か、悩むわー
>>530 某ゲーセンの中の人調べによると、タイトーの鯖から攻略データを吸い出す機能があるっぽいぞ、
ゲーセンの中の人に確認してみれば?
公式の反映は何時までのデータを更新してるんだっけ? 昨日22時頃に頑張って解放したのがサッパリ反映されてなくて気になった。 今日もちょこちょこっと解放したけど、プレイヤー少なくて2ndに会えるのはいつになるやら・・
>>524 寄生虫ネタなら結構ショッキングな演出ができそうだな
クロニクルってグロい奇形児とかは出ないよね?
バイオストロングがどうしたって??
アイレムが血迷って協賛とかしない限りは大丈夫だ
エイコム「俺を忘れてもらっちゃ困るぜ」
>>550 ゾルゲの野望は阻止されたから大丈夫だ、バイオストロング以外
PaPa!!
シカオサオ6の双子スピンと戦ってきたけどあと一歩のとこでやられるな 緑を先に倒せば楽なんだけど2回カウンターかけたんだが 倒しきれずに挟み撃ちレーザーにやられたよ
出かけた先のゲーセン見たら100円だったのでしばらくプレイ。 安いからと残機無限で捕鯨コースに挑んだら鯨まではノーミスでいけてしまった。 まあその先は余裕で3クレジット分沈んけど。 クロニクルでボス慣れしたせいなのかカメの強さがおかしいのか……。
>>557 カメはしっかり対策立てれば事故は殆ど無いカモだが、対策立てないと詰む攻撃が多数なので、
数回で何とかなるかどうかで判断すると、カメの強さはやっぱりおかしいw
緑亀はなんとか3ダメージくらいで倒せるようになってきたけど、 赤亀はまだ安定しないなぁ
560 :
40前 :2011/01/06(木) 22:55:23 ID:vE0KkJ0M0
今日初めてやりました。昔は中学高校生の時にダラ1,ダラ2を現役で やってた世代ですから,今40前です。ダライアス復活と聞き,ものすごく久しぶりに ゲーセンに行きました。違和感がありましたが,ダライアスを見つけた時は感激。 数プレイで一番簡単なゾーン選択だとワラジムシのボスまでは行きました。 上級者プレーを見てやりたかったのですが,誰もやってなくて,このままだと 早々消えるのではと少し心配。3種類の機体を使いこなせなく, 結局昔のシルバーホークを使いましたが,なかなかwaveにならないし, 3機種中では一番ダメなんでしょうね。 このゲームの攻略サイトとかあれば教えてください。あとこの手の ゲームは難度設定があると思うのですが,easyとかnormalとか見分ける 方法もあれば教えてください。
ガンダムvs.ガンダムの1台あたりの値段は100万円前後らしいけど、 考えてみるとダライアスACの筐体は安いと思うな
ストリートファイター4なんてとんでもない値段だぞ しかも対戦台は基板と筺体がもう1セット必要というゲーセン殺し仕様 さらに家庭用のほうがいろいろ上だからゲーセンでやる意味が・・・
>>561 でも対戦台だからだいたい2〜4台は設置してあるお店が多いよね
鉄拳とかスト4とかも最近の筐体はすごく値段が高そう
おっとスレチだった赤ピラニアの攻略を考えなきゃ!
>>563 スレチにレスすんのもどうかと思うが
あのVIEWLIXって筐体は定価で50万くらいだそうだよ。
567 :
40前 :2011/01/06(木) 23:37:19 ID:vE0KkJ0M0
>>564 ,565
どうもありがとうございます。昔のゲームみたいに
難度設定は無さそうですね。昔はどの店のがeasy設定だとか
も話題になったものです。動画で攻略法はちょっと勉強します(笑)
>>560 ダラ2はデイップスイッチの難易度設定で赤アイテムの数が変化するから
同じルートでも難易度が高いとフルパワーにならないんだっけ?
公式HPのクロニクルランキング
ウキョト61番、番号の並び順が他と違うんだな
>>567 クロニクルモードを進んでいけば
いずれ初代やIIの曲が流れるエリアが出てくるよ
中にはIIの機体で遊べる限定エリアもある
>>548 朝にアップデートしてるみたいだけど
それでも前日の分全て入ってない
完全に反映されるのは二日くらいかかる感じ
>>567 あったねぇ。ダラUは特にイージーとノーマルで差があったし
おそらく私と同年代だな。私も久しぶりにゲーセンに通ってる
とりあえずバースト慣れるた方が色々楽しめるよ
カウンター安定して取れるようになると楽しくなるよ
>>566 なるほどそうなんだ
やっぱりゲーセンの経営って大変なんだね
公式の更新についてちょと気になったから調べてたら 俺の会社帰りにプレイしてる所と、家の方でプレイしてるところで よく見かけるスコアネームが同じだった・・・
>>565 うちの風呂に出るワラジムシ、よくタフスプリングの真似してる
>>566 冷静に考えると、基板代含まないVEWLIX2台分だけでダラバーACとほぼ同じ価格なんだよな。
しかもダラバーの画面や操作部は、上位機種のVEWLIXダイヤと多分同じ
さらに基板はサウンド周りを強化した特別仕様。ボディソニック機構も別腹だし、
頑張ったを通り越してかなり無茶な値段設定に見えてくる。
>>548 何時かは知らないけど例えば18時位にその日の集計打ち切っているみたい
それ以降の分は翌営業日に追加されてる感じがする
筐体のデイリースコアとホムペのデイリースコアの違いからして
>>574 HDDはどうなんだろ? たまにクロニクルの攻略データ消失の報告を聞くと、
あまり品質のいい製品を使ってないんじゃないかと不安になる
>>576 データ消失してもそれまでのデータ送信されてるはずだから
そっから復旧できそうなのにね、ダメなのかな?
>>576 HDDは持つときは5,6年とかもつけど壊れるときは1ヶ月で壊れたり個体差が酷いからある意味仕方ないんじゃないか
まあこの筺体HDDとSSDどっち使ってるのかしらんけど複数台搭載してバックアップしながら運用して欲しいとは思う
バックアップはして欲しいよね 今データ飛んだら立ち直れないわ
580 :
40前 :2011/01/07(金) 00:45:57 ID:JXikKvCF0
>>570 同年代ですね。ダラ2設置当初はハード設定の店までありましたよ。
バーストに慣れなくて苦戦です。中国地方中堅都市設置店なのですが,
他では人気はどうなんでしょう。ガラガラだと寂しいですね。
ついでに?横シュー人気復活でグラディウス6とかも出たら嬉しいんですがね。
>>575 こちらの行きつけは20時過ぎに集計を打ち切ってるみたい。
今日の20時以降に開けたエリアがネットに反映されるのも明後日の朝。
他の店舗にデータが行き渡るのもその時間帯なんでしょうかね。
>>574 筐体を安く売って通信費で稼ぐシステムとか?
>>580 バーストとにかく使って慣れるしかない
私もなんかややこしくてとっつきにくいと思ってたが
使ってればすぐ慣れるよ
特にカウンターは恐れず死にまくって体で覚えるしかない
人気は・・・Heyでさえ空いてるもんなぁ。あそこは3台あるからってのもあるけど
会社と家のゲーセン双方ほぼ独占出来る状態。大丈夫かな〜
確かに今横シューは少ないからがんばって欲しい
集計に関しては筐体別に時間固定というわけじゃないよ。 同じ店舗でも20時のデータが次の日反映されなかったり、23時にやったデータが翌日反映されたりしてる。
>547 ウチのホームも3日からいきなり起動不可になってずっとメンテだった 一昨日修復したみたいだけど公式ページ見たら ○○店A(修復前)と○○店B(修復後)の2列で表示されてた 現在は修復前を切り捨てたBのみ ハイスコアはもちろんクロニクルも綺麗にリセットされてたけど それほど攻略率高くないからダメージはさほど無かったかな まぁ半分くらいは自分が開放してたんだけどさ・・・ あと公式ランキングには修復前のデータもランクインされてるのね 一応店員さんにデータ吸出しは可能か聞いてみるけど 駄目そうなら気持ち切り替えて明日からまた頑張る!
ぶっちゃけ悪い意味でダライアスのまんまだから、シリーズのゲーム性に既についてこれてる人でないと楽しめないからなあ これのおかげで横シュー復興、とはならんだろうな
公式HPのクロニクル攻略率いよいよ90%突破 未解放のエリア ワキナオ 19 ゴヒョウ 14 タガヤマ 14 オタソノ 14 モリオア 10 トソノタ 6 ガシ 6 マグン 3 イカサ 3 タンエーレブイン 3 バチ 2 ウキョト 2 ミトナ 1 オズシカ 1 ガワナカ 1
>>580 >>583 >>586 ていうかどんなすごい横シューが出たって
毎日行列できるほどやんないと思うよ
毎日通うというのはそんだけ金も使うんだから
一部の人に人気があるだけでもましだと思うがなぁ
俺も好きだけど毎日は無理、金銭的に
あと、オンラインで飛び入り参加できる協力プレイモードが欲しかったな
これあるとやっぱ強いと思う
589 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/01/07(金) 08:28:32 ID:UozKk3ui0
うちのホームは結構進んでるからクロニクルリセットされたらインカム激減するだろうな。 正直やる気なくす。
クロニクルの救済が無いってのは致命的だよな ヘタしたら店を殺すことになるのに タイトーなんとかしろよ!
オン繋がってるなら消えた直前までの復元とか 出来そうなものなんだが、そういうのは無いのか
ところで筐体のスティックとボタンはデフォでHORI製かな? 教えてエラい人
何故HORI製だと思うのか
ごめんアホすぎた サンワかセイミツかを知りたかったんだorz
昔のタイトーレバーじゃなくてよかった
VEWLIXが三和だから、たぶんデフォは三和 店によっては換装してるしてるところもあるんじゃね
597 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/01/07(金) 09:53:07 ID:Psri8lHJ0
ハリセンボンの攻略の仕方教えてくれ あの追尾レーザーがかわしきれない・・・
598 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/01/07(金) 10:56:40 ID:AYJidLj90
噂のセカンド、昨日使ってきた。 めちゃくちゃ強くて気持ちいいねこれ。アーム枚数が少ないけど うちのホームは2日の時点で埼玉開いてたから誰かやってるかと 思ったら3日間ほとんどクロニクル進んでなかったorz 誰かやってくれよ・・・ あと、誰も書いてないようだけどセカンド使えるエリアの4面の曲は Cynthia(Uの月ステージ)だぞ
ランキングを見る限りはダラII面開放のお店はまだ20店舗のようだね。 ニコ動にうpされてるようだけど、動画見るだけじゃなくて実際に遊んでほしいものだわ。
セカンドのエリアが一つだけでおわるはずがない・・・
>>597 追尾レーザーが当たる直前まで止まって待て
>>560 昔のシルバーホーク・・・オリジン機の事だと思うが、あれは色んな意味で大器晩成型
ウェーブまで育てられる腕と回避テクニックがなければ面白さはあまり感じられないハズ
だから敷居は高いが、ハマるととことんまでハマる・・・そんな機体
人気なあ・・・
俺のホームでもクロニクルやってるのは俺含めてほぼ二人
あとはオリジナル専門が二人ほどたまにやってるくらいか
割にギャラリーはついたりするけど、そんな人がプレイまでするのは全く無いしな
一人だけでもインカム貢献できればいいんだが、ほぼ毎日とか資金面で絶対無理
そう考えるとラウンドワンみえ川越の攻略率50%越えが異常すぎる
どれだけの人数がやり込んでるというのだろうか・・・
複数人なり一人二人だけなり、よくそこまで金も尽きないもんだわ
べっかんこもおかしいな。ここもぶっ飛ばなくてよかった
>>588 俺もネットワークテストってロケテ見て
てっきりオンライン協力プレイ出来るもんだと思ってた
今の仕様だとオンラインの意義あまりないよね
せめて各筐体のデータくらい復旧出来る様にならないと
>>603 ホムペのニュースのところにオンラインイベントって項目が
まだ開いてないけど何かあるんだろうかね
イベントってことはそう何回もあることじゃないんだろうけど
アップデートもこれから何回かはあるような感じだけど
うちの地元星系が、全兵力わずか1、ミノカサゴ単体しか駐留していなかった件。 部隊どころか、カサゴの補給施設が存在してるかさえ怪しい。ワープ失敗して遭難したんじゃねえのかこいつ。
未開惑星ばっかでミノカサゴ一匹いれば十分なくらいだったんだろ オンラインはいろいろ使えそうなのに現状あんまり機能してないからなぁ。 アップデートで追加要素とかできるんだろうか。
カサゴは割とコンパクトな部類だから単艦雲鷹でおkとの判断だろうな グソクムシクラスだと随伴艦が必要だろうよ
星があるだけでもありがたいと思うんだ
緑のミノカサゴのファンネル全て落としたら ファンネルのあった穴から緑の光出して発狂するんだなw
ボス戦でねばるとヤズカが出てきて それでもねばるとどうなる? ボス自爆?
うん、自爆する しかしタイムボーナスの多いボスだとヤズカ出ない場合もあるみたい
まだ未遭遇どころか未見なんだけど、スチールスピンってどこに居るの? 星系とエリア名ぷりーず。
ミノカサゴ倒したらGO TO CHRONICLE MODEとか言われたんで意気揚々とナントカって星系に突っ込んだらデメキンみたいね変なヤツにボッコボコにされたわ
公式HPでダラバーつぶやき見れるようになったんだな
へぇ〜クロニクルデーター飛ぶような一か八かのHD交換してるんだ〜 担当している現場の人達は大変なんだろうけど マジでデータ飛んだら考えただけでも強制終了だな なんかどーでもよくなっちゃうだろうなぁ〜、吊るまでは行かないと思うけど んなこたぁどうでもいい、ポジシンで後数パーセントの解放率! 明日も頑張るゾォ〜 全解放したら四国や九州のマップがあって そこには外伝、G、2、の機体がアチコチにあって 好きに遊べる! その後はT、U、外伝、G、がフルスクリーンでリメイクされている そんな夢を見ています
レジェンドでやってもフォーミュラでやってもいつも暴君に落とされるADH バーストの使い勝手が違うからと今まで敬遠してたネクストで初挑戦したら普通にクリアできてしまったADH 俺的に「ネクスト=EASY」の公式が定義された瞬間。
今までのシリーズの機体が出ればパロイアス 鷹は地球を救う
ファンキャスと双子が安定しねー ゲージがたまり次第設置バーストして出来るだけダメージ与えて ごり押しってかんじだわ
>>616 遠距離からでも安定してダメージ出せるからね
ただずっとネクスト使ってると接近撃ちの概念が薄れていく…
>>619 自分は逆に、近接戦や道中の乱戦で設置バーストの援護を受けやすい機体として認識してるけど・・・
同じ機体でも使い方に個人差があるのかな
ホーミングあるしバーストも自分を向いてくれるし 防御向きだなというイメージはあった って公式でもそんな触れ込みだったっけ?
>>615 クロニクルって星系が外側になるほど難易度上がるけど
PSP版ミッション6-5程の難しさは無いよね
全解放で新たな星系追加されるといいなぁ
クロニクルモードの星系? ってさ 最初の星は真ん中でしょ? 太陽はどこだ
>>622 あんなのがACに追加されたら、俺は発狂するぞww
少しでも張り付きができるならレジェンドで良いしな プリズンさんにレジェンドで挑むと申し訳なくなる
>>622 ご苦労だった・・・と言いたいところだが(ry
>>617 人、それを「レインボーアイランド」と呼ぶ。
・・・・そうか、だからタイトル画面のクロニクルモード進捗が宝石なのかww
##スレチ失礼
>>623 便宜上中心の星が公転していないように見せてるだけかもしれない
というか、あれは公転軌道じゃないんじゃね? 同じところに星がありすぎるw
北陸はないのか・・・残念
>>623 地方(新宿とか)が星系では。その中にある各ミッションは星系内の空域で、その中には恒星近くの舞台もあるんだろう。
最初の地方選択する時の星図は、銀河全体とかだと思う。最初の星系は首都だとか、交通の便がいいとかの理由で真ん中。
惑星軌道っぽく見えるリングは、交通か指揮系統による分類と思われる。平面宇宙航行図でいう環。
632 :
560 :2011/01/08(土) 00:08:29 ID:Ft+CGYu00
>>602 そうそう,オリジン機でした。waveまでは何とか持っていけたし,
Waveの爽快感が好きなので,いっそのことオリジン機愛用で続けようかと
も思ってます。昔は横シューでそれなりに上手かったら,すぐギャラリー付いた
けど,今はそんな感じじゃないね。ちょっと寂しい。
PSP版買って練習してみようかとも思ったけど,あまり意味ない?
オリジンメインなら意味ないんじゃないか 攻撃パターンは結構違うし バーストの練習ならいいけど
クロニクルの2人限定とかのミッションって、何でスコア合算にしなかったんだろう。 ハイスコア狙いでもぼっちプレイ最強で、2人プレイの味が薄れる気がするんだけど。
合算じゃなかったのか?トータルスコアってゾーン移動時に出てるし。 ネーム入力は一番稼いだ人じゃなかったっけ?
wikiの自機性能ページに2ndの項目だけ作っといた 詳しい人補完ヨロ
200円ゲーセンで3ラインの星までだしてきたがお財布がとんでもなく寒くなったわ・・・ しばらくいけないなぁ・・・ それと地元エリアを制圧してやろうと奮闘してきたんだけど全国TOPスコアの難しさを思い知ったぞ・・・ だが俺は諦めないぞウェッハッハッハ
誰もやってないクロニクルモード。 右のほうの赤い拠点選んだら、クジラ出てきて瞬殺された あまりのデカさに感動したのはいいが そのあとはオリジナルモードでハリセンボンのレーザーに全機持ってかれたorz ところでたぶんないと思うんだけど、 ザンファインみたいに目標周囲のへクス埋めたら、 自機が強化されるとかないの?
639 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/01/08(土) 01:08:13 ID:RNlHIiZMQ
ヘタレですまんがやっと昨日ADHクリアできた カウンターバーストだかバーストカウンターも初めて出せてすげえ興奮したわ
今日やってて思ったけど クロニクルの最初の方って3面構成でラストがクジラ多いよね 新宿の二つの拠点は言わずもがな 拠点落として次の星の最初のエリアーとかもファンキャス→クジラとかで、各地のゲーセンが全然進まないのも納得の高難易度 更に難易度「普通」とか「ほしみっつ」で3面構成でファンキャス→クジラが普通にあるから困る
デュアルスピンの戦闘中、画面真ん中付近で何もないのに 何かに当たらないか? アーム削られる音がしたり、アームないといきなり死ぬ
たぶんディメンションダイバーが間違って顔出してるんだと思う ネタはさておき確かにそういうことあったなぁ。だが実際は削れてないって言う つか、道中もBGMによっては実際は削れてないのにアームの削れる音が聞こえることが無いかい? あと今日バーストを間違ってちょっと出したときになぜかヴイーンって敵のバーストの効果音が出たりもしたんだが・・・
気がついたらもうクロニクル攻略率90%超えてるのか あのランキングの星系図見てるとまだまだ未確認の星系がありそうな気がするんだが、 アップデートで新ステージ公開とかあるのかな
>>642 そういえばミノカサゴ戦開幕も後方に下がってたらいきなり何かに当たった
気のせいかな、と思ってもう一度挑んだらまた開幕で当たった
ひょっとして高速で飛んでくるファンネルのおかしい当たり判定かな?
そういやミノカサゴって後方にレーザー連射するのがいるけど あれって要するに後ろに回りこまれるのが嫌って事か? よく考えると後ろに入ったらほとんどの攻撃こないんじゃね?
開幕ミノカサゴのファンネルは当たり判定あるよねw
>>643 セカンド発覚で目もくれなかった辺境の開拓が一気に進んだんだろうな。
ダメージといえば・・・ピラニア戦で本体が奥→子供が前からワラワラ来るシーンで
本体に子供が1匹張り付いていて、そいつが当たる小弾を撃ってきてくぁwせdrftgyふじこ
>>645 装備中の武器と敵弾の種類によっては、相殺できてウッハーになるかもしれないが・・・
ホーミング系の攻撃してくるボス相手だと、後ろにいる方がグチャグチャにされそう。
>>602 メイン3人+αってところです。1プレイ100円なので資金的に助かってます。
なるべくコンチしなくていいように安全プレイを心掛けてますし、残機シェアリングのおかげで
4P同時面以外ならほとんどの場合100円でなんとか済ませられる事も大きいです。
狙いにいってミスすることも多いけどw
あとは時間的な都合だけが勝負です。
>>641 緑センボンの青色ホーミングが画面の真ん中に残っていることがあり、それに当たってしまうことがあります。
あの弾は意外と見落としやすいので注意です。
>>644 ファンネルは飛んでくるときに当たり判定が出ているので、いきなりぶち当たるときがあります。
開幕だと左画面の真ん中上辺りがやばい感じです。
>>648 ピラニアのはPSP版でもあったね。
油断してると間違いなく食らっちゃう。
>>650 あー、やっぱりファンネルの判定か
今度から中央から下寄りで待機しておく
あれで倍率下げられると勿体ないしね
そういえばバースト機で戦ってるとジョーがおなか向けてヒレウェーブしてくる前の形態(第一形態?)で すぐに追加武装を装着することがあるんだがどういう条件だか分かる人いる? バーストカウンターを早回しできるから一発目カウンター=撃破なジョーの場合スコアタにかなり必須なことかと思うんだけども
>>653 それは「HYPER JAW」で間違いないよな?
クロニクルに出てくる亜種が、いきなり装着する話は聞くが・・・
公式HPのクロニクル攻略率94.14% 未解放のエリア ワキナオ 16 オタソノ 14 タガヤマ 13 ゴヒョウ 10 モリオア 7 イカサ 3 タンエーレブイン 3 ガシ 2 マグン 2 ウキョト 2 トソノタ 1 バチ 1 ミトナ 1 オズシカ 1 ガワナカ 1
未解放のエリアを先に埋めていってるけど
また昨日の店舗の記録が反映されてないな。
>>655 残り3つ以下なのは複数人限定なのがほとんどかと。
ただタンエーレブインの57番(56番の下)とモリオアの70番(69番の右下)は
1クレ限定ルールの難しい面で手に負えなかった。上手い人に期待。
イカサの1つ(14番)とバチは昨日押さえてる。
今日はモリオアの残りとタガヤマを埋めてく予定
そうそう 残っているのは1クレ限定エリアで観覧車か上下ローリングタワーが来る難関なトコだな あのエリアに入る前にウマイ具合にバースト設置しておかないとグダグダでやられるね わしゃだめじゃ、ウマイ人プリーズです、わしの出来そうなトコ解放してきます
上下ローリングタワーはどうにかして一方を一掃して入り込むしかないな
そろそろネクストから機種転換を図るべきか それともガワナカ屈指のネクスト使いを目指すべきか
>>645 まだやってみてないけど、たぶんファンネルが各個に移動設置して攻撃
してくるフォーメーションの時は後ろにも飛んできそうな気がする。
あとはホーミングレーザーが後方まで回りこんでくるかどうかがだな。
今度レーザー装備で回りこんでみようっと。
>>653 ヒレウェーブ出す前にヒレ破壊でヒレウェーブがキャンセルされて、
パーツ装着の筈
ヒレウェーブ出す前にヒレ破壊できんの?
この前クロニクル解放やってた人が、後ろで待ってた俺に気を使ってか途中ゲームオーバーで一回席を立ってくれたんだけど、 クロニクル解放戦のときは、ごり押しコンティニューしてでもクリアしてもらったほうがありがたいと思う。
俺その人じゃないけど、そりゃあ後ろで見られてたらコンティニューし辛いですがな 何回か席を立っても誰もプレイしないようならコンティニューするけど
なぜNESYSカード対応にしなかったのか スコアランキング上位が同じ人の占有で萎える
個人的には、 ゲームオーバー後の連プレイは一回席を立ったほうがいいと思うけど、 コンティニューはかまわずやってもいいと思うんだよね。 このゲーム最後までやってもどうせそんなにたいした時間じゃないし、 なによりクロニクルの場合は解放優先していったほうが、同じ筐体使う他の人のためにもなると思うんだ。
>>663 ウチは常連一同が苦手ボスやポカミスしない限りクリアできる面々なので
コンティニューしてまでゴリ押しプレイはしてないな。
一見さんとかがクリアするまでコンティニューするのは別に気にしないけど。
まぁ4人限定エリアでラスト鯨に全滅したときとかはコンティニューして
ゴリ押しクリアするときもあるけれど。
4人限定エリアって最後も4人でクリアーしなくちゃいけないの?
開始4人なら最後に残ってるのが何人でもよかったと思う
>>668 開始時に4人で始めていれば、誰か1人がクリアすればOK。
コンティニューする場合でも1クレ3機だから、1クレで最大
3人まで復活できる。
そうなんだありがとう
>>663 たんにその人がコンティニューしない人なんじゃない?
自分は後ろに人がいようがいまいがコンティーはしないで終わる
>>660 3-4人でサウザンドバレット袋にしてるの見たことあるけど、バルカン機が一機、後ろに回って相殺しながら撃ち込んでた。
時々、それでは捌けない攻撃が来るけど、タイミング決まってるからバースト張って止めてた。
全エリアが開放された瞬間、警告表示が出てベルサー本隊やシーマの活動開始を確認とか、
ダライアスや地球へのワープゲートが開くとかあったら、きっと鼻血を吹いて倒れる。
ネクストってレジェンドよりゲージ溜まりやすくないか?
>>674 ホーミングボムで撃ち込んでる分かな?
フォーミュラはもっと溜まりやすいのかな
打ち込みによるゲージ回復がダメージ量に関わらず一定と仮定すると、 フォーミュラはボムの威力が低い分ゲージを貯めやすい。 パーツ破壊の稼ぎがあるボス戦では効果的かもね
うちのホームのクロニクル、他の数少ない開拓者がイカを目指して拠点付近まで開拓してる跡がw 拠点のクジラで難航してるぽいので 拠点攻略してこよう
ジュクンシ星系の簡単エリアくらいはアイアンフォスル、ハードホイール、 青色ジョー程度の難易度にして欲しかったね ジュクンシで楽々クリアできる余裕ゾーンが無いよw 全部ガチもしくはコンティニューで挑まんとクリアできんw
>>654 HYPER JAWで間違いないよ
>>658 真ん中にポジションとっとかないと後ろからもミニドリオ突っ込んでくるところかな
>>661 おぉ、それなのかー
出す前に破壊、か。でもちょっとウェーブ攻撃も/バーストで消してた気もするなぁ
頭のパーツが二つあるのか?とか思っていたよ
ジョーさんは頭の先端、背ビレ、胸ビレ×2で構成されてて 本体に一定ダメージを与えると先端以外のパーツは自爆する、だったはず あとファンキャスたんは脱衣前に本体に与えたダメージは蓄積していて一定ダメージか一定数パーツ破壊で脱衣っぽい レーザーで本体もろともいじめてたら即脱衣して火花散らしだしてた
ジョーさん初遭遇のときは初っ端から歯が立たんわ!と思ったけど、 ヒレを速攻で壊したら埼玉県でとれた(c 岡部いさく/ださく)サンマに成り下がったな そしてセシリアへ旅立て
>>653 、
>>683 >>684 も書いてるけど単純に本体に一定ダメージを与えると
残りパーツに関係なく、攻撃もスキップして武装追加するんじゃないの?
俺はそういう解釈をしていたが
>>663 俺のことか?
確かに後ろに人がいるかいないか確認して
いる時はコンティニューは控えるが・・・
なんかね、よっぽどキツイステージならともかく
コンテすると負けた気分になるんだよね
だから解放進まないんだよ・・・
やっとまともな携帯サイト出来たのか
>>687 追加武装ドッキング後直ぐに撃破されるところを見かけたことがあるので、
本体とは関係なしに背鰭破壊で追加武装が出てくるもんだと思ってたんだが
しかし裸のまま沈んだ覚えもないし、本体ダメージも条件にあるのか
たまたまそんなシーンに出くわしたことが無いだけかもしれんが
ゴヒョウ全部開けてみました 2ndいなかった…orz
背びれが壊れて更に背びれの後ろ部分が壊れてからドッキングって演出のせいで更に分かりづらいなぁ パーツに阻まれて本体にほとんどダメージがはいってないってならば だったらレーザー装備のときも結構すばやく早回しできるはずなんだけどねぇ。ヒレウェーブが出たらアゴ前まで通しなのかも? アゴくるーって直前にドッキング開始したこともあるんだよね
意外とAC録画した動画って出てるんだな これ参考にして今からACやって来るわ
ところでボスの体力って回復したりする? ピリピリし始めてからショットを控えてしばらくするとピリピリがおさまるような気がする
ピリピリはショット打ち込むのやめないとなかなか見えないよね。特に亀 特にレーザーは当てるとピリッてるように見えて困るw
ミカドのDVDは直撮りだったが やっぱ外部出力しての録画は無理なのかな
右画面はミラー反転だし外部で取ったところで逆に映るだけでしょ
使ったことないからわからんがAfterEffectsみたいなソフトで右側反転して結合とか出来ないもんだろうか
多分内部はDVI-Dなので2画面ともデジタル録画してノンリニア編集すれば理屈では可能だけどね
反転だけなら Free Video Flip and Rotate ってソフト使えば簡単にできるよ。
>>690 解放乙、攻略率100%はあさっての更新時かな
ジョーさんパーツこないまま沈むこともあるんだな ちょっとびっくり
年も明けたしそろそろやろうと思ってたんだ。 前にここの店に入荷したら毎日かよってやんよって期待しないで思ってたんだ。 稼働店調べたらマジで稼働してたんだ。 誰もやってなかったのがなんだか悲しかったが家から近いし撤去されないように毎日海の生き物たちに会いに行こう。
組曲 光導ってOGR?
フォーミュラの最大の敵は赤玉・・・だと思っていたが 最近ウェーブフォーミュラに目覚めた
ガワナカ星系の某エリアを拠点にしてるんだが うちの小隊の連中みんな揃ってヤブシ星系ばかり攻略するもんだから ちっとも地元が解放される気配が無い ミミナにイアチにカオフク、道は遠いぜorz
まだ見ぬ隠し要素を求めてクロニクルを急速開拓するのはいいけど 頼むからきちんと自分の名前を歴史に刻んでください。 AAAAA...とかばっかでスゲー萎える・・・ 今更遅いかもしれないけどね・・・ハハハ・・・
>>706 建物の五階に筐体が置いてあるところならこそこそ掘ってるつもりよ
いかんせんネクスト意外だと尻込みしがちなチキンなもんで
クロニクルで初めてDUAL SPINと戦ったが 慣れるまで結構辛かった 動きとかカッコイイなあいつら
DUAL SPINは全然勝てないなぁ 攻略してる動画とかない?
>>710 紫レーザーの同時発射とバースト後の紫レーザー同時発射に注意する。
後は青レーザーと同時発射される紫レーザーを何とかすればどうにかなるんじゃないかな?
>>707 コンティニューで末尾9のスコアにネーム残すのは正直恥ずかしいんだ・・・
>>711 青と紫の同時発射に全然対処できないのよ
コツとかあるんかなぁ
>>709-710 デュアルスピン最近安定してきた。
緑の方を先に墜とすのが基本なのは今更だけど、
・双方から射出されるホーミングミサイルを確実に潰すこと。
・桃レーザーは上下に最小限の移動で避ける(大きく避けると口から
発射されるミサイルに当たりやすい)こと。
・青レーザーと桃レーザーの混合攻撃は桃レーザーに対して直角方向
に、青レーザーを円軌道を描いて避けると楽。
・カウンターバーストは使い切らずに敵がピンクレーザー射出して
きたあたりで止めてゲージを残しておくこと
…で緑を墜とせば、あとは楽勝な筈。
桃色スピンさんをバーストカウンターで墜とせればモアベター。
>>715 なるほど
青と桃の混合攻撃でかなり苦戦したんで参考になります
またやる時に実践みたいです
>>714 おおサンキュー
ファンキャスや亀はなんとか安定してきたんで、こいつと鯨さえ倒せるようになれば
コンティニューせずにガンガン開放できるぜ
今日アーム30枚のオリジンか18枚のフォーミュラで アームの多さからオリジンを選んだんだけど ラストがクジラなのもあってオリジンきつかった アーム少なくてもバーストがあるフォーミュラの方が良かったw
>>717 つーか亀も鯨もバースト遮断する紫レーザーが全般的に脅威だよな。
そういやファンキャスの悪夢で当たり前のように緑優先してたけど緑残すとどうなるの?
>>719 なるほど、興味深い。
緑残しても元々ホーミングレーザーの誘導キツくないから楽勝なのか
またはいきなりファンキャスばりの誘導性能に回復するのか。
たぶん前者だろうと思うが、今度試してみよう。
俺は亀さん未だにキツイな ファンキャスさんなら結構できるんだが というか今のクロニクルだと亀さんと会えないのが原因かな 根本的に経験不足な気がする
>>721 俺は逆だなぁ
今日も亀には結構余裕で勝利したけど、ファンキャスとデュアルスピンに連敗
>>722 俺もファンキャスは苦手。
まだ亀と双子の方がマシ。ファンキャスはバーストゲージに余裕がある
うちならまだなんとかなるけれど、ジリ貧だとホーミングレーザーを
避け切れないで消耗戦になる。
>>723 ファンキャスのホーミングレーザーは、設置バーストを最小限の時間で
全てのレーザーを吸わせれば、ほとんどゲージ消費しないよ
ホーミングレーザー乱射モードは、ゲージ全消費&2ダメージくらいで
凌ぐしかないけど
動画でコツ見つけてからファンキャスの ホーミングレーザー避けれる確率上がった この時はこの避け方って感じでパターン化できるね
自分は誘導の尻に触れてくるやつだけ設置で消してるな 一瞬しか出さないからその後本体に撃ち込んでれば消費分取り戻せるかな
ボムが誘導しない機体とエンカウントした時の、ライトニングプリズンさんの内心を思うと。僕は。 今日初めてやらかしたけど、いいのかあれ。爽快感6:罪悪感4。
ファンキャスの誘導レーザーは慌てず スピードの遅い時に画面上か下に引きつけて一気に逆側に抜けると8割抜けられる。8割は。 つーかバーストで消しきれない。どこにどう設置したらバーストで全部消せるの?
おそらく四隅に陣取って90度なぎ払うんだと思うが それでもネクスト以外は辛いな
そういえば千本ナイフさんにも会ったが PSP版のパターン殆ど流用できて笑えた 弾数も大して増えてなかったしあいつの不遇さが凄まじいな
>>730 それどころか画面が広くなった分避けやすくなってると思う
タガヤマをエリア1つ(24番,4人限定)残して片付けてきた。 変わったステージなどは見つからず。 オタソノやワキナオには進んでないので、この辺をすぐ埋められそうにない。 既にこれらの星系を出しているお店でのエリア開拓に期待。
自宅から車で半径20分圏内に2店舗あることが判明。 1.タイステ 1PLAY200円、コンティニュー200円、無限800円のデフォ設定 2台置いちゃったためクロニクルも分散しており、両方とも5%台 ボディソニックビリビリ。 2.地元中心にチェーン展開してる某店 1PLAY100円、コンティニュー100円、無限500円の親切設計の1台設置 クロニクルは10%台ながら、スコア争いの方が頑張ってる印象 座席の後部に幕を引いてくれて、他のゲームの写りこみをシャットアウト ・・・のため、ギャラリーしづらいw ボディソニック、ほぼオフ ・・何が言いたいかというと、ボディソニックって大事だなぁ・・とw 気持ちよさがぜんぜん違うわ・・
ネクストよりもレジェンドのほうが相性がいいなと思った俺に隙は無かった。 今日もとある星系(ヤブシ)の愚零斗深虞と対峙して返り討ちorz そりゃあ体鯨戦はバースト機推奨なんだろうけど…やっぱり初代の曲聞きたさにオリジンを選んでしまう。 ついでに鯨の攻撃パターンに慣れるには丁度良いかもしれないし、当面は鯨慣れしておこうか。 (鯨以外にも慣れなきゃいけない敵もいるんだけどね。亀とか河豚とか亀とか河豚とか亀とか河豚とか…)
>>730 まあ設置バーストすれば特にボーナスキャラだけど
なかには楽に倒せるボスも欲しいし
ジュクンシのラスト、たいてい茶カメかファンキャスかクジラだし
初心者の超えられない壁すぎる
むしろ先の星系のほうが赤ニギスがラストだったりで楽っていう
そういえばACって稼働当初はプレイする人全然いなくて 待ちに待ったのに早々撤廃されたら鬱だなー、とか思ってたけど 最近になってやってる人の人口が少しずつだけど増えてきた気がする クロニクル解放してくれる人も何人か出てきたしその人達とぜひ交流したいもんだ
今回ピラニアってパターン変わってる? world of spirits聴きに行こうかと思ったんだが そもそも具足虫までたどり着けるかどうかってレベルのプレイヤーなんだが
>>734 一応、初代曲になるエリア(例えばオリジンorフォーミュラ)なら
オリジンじゃなくてフォーミュラでも初代曲になるよ
俺フォーミュラで初代曲聞いたし
>>737 パターンは大して変わってないけど
弾数がかなり増えてるから手荒い歓迎受けると思うな
でもその激しさとBGMでPSP版よりも胸アツだけどね
ジュクンシかカノナあたりで環境いいゲーセンないかなぁ
>>737 ピラニアに会うには2面をE(カメ)かF(ファンキャス)を通る必要があるので
そっちの方が苦労するかも
たしかに2面の方が辛いかもしれないな 今は有志達のお陰でAC動画も増えてきたし 復習及び予習しておいたほうがいいかもしれないね
今日はイアチで赤へクス向けて頑張ってみたが、亜種のオンパレードだな 赤・紫ピラニア、ダークフレイム、青ニギスと初対面できてホクホクだわ 武装相性の罠が多くて泣きそうになったがw
PSPも持ち歩いているんだけど、今日久しぶりにPSPの方の千之ナイフ先生 に会いに行ってみたら、ACの先生よりも小レーザー弾幕が薄くって むしろゲージ管理が大変だった。弾避けるスペースも狭いし。 ピラニアと反対に弱体化が激しいな。
>>745 PSP版は完璧にパターン組めるから
バーストに頼らなくても本当に余裕で倒せる気がするな
実際オリジンでもバースト撃つあたりで倒せるし
>>744 赤ピラニアはまだ逢ってないな
紫(青っぽい?)ピラニア(子ピラニアが黄レーザー弾幕のやつ)となんか違うの?
カメで苦戦し、ファンキャスにボコられ、J道中でウナギと隕石に轢き潰されて やっと会うことが出来たピラニアにインベーダーで蜂の巣にされた時は言葉も出なかったわぁ 亜種含めて全くなんにも変わってない千本さんは、きっとベルサーの良心に違いない
>>747 子ピラニアが全部ウェーブ耐性持ちでフルパワーだと長期戦必至な上にバーストゲージもたまりにくい
それ以外は腹ペコさんとほとんど一緒
>>737 ピラニアがJゾーンにお引越しした影響で道中が凶悪化してるのにも注意した方がいい
特に中盤〜後半にかけての隕石群+中ボス*2(しかもよりによってドリオさん)+雑魚敵の複合ラッシュがヤバい
>>747 >>749 が言ってるけど、子供が常時キキキキ(SE)状態
でも、長期戦ってほどでもなかったなぁ、確か4回目くらいのカウンターで倒した気がする
SEのせいでダメージ通ってる気がしねぇwwwww、って割には早く沈んだ印象
>>749 なるほど、ありがとう
ピラニアはどの種類もウェーブ以外の武器がよさそうね
ていうか武器がウェーブ固定とかだときついのか
レスdクス そうか2面が問題か・・・ Gのこともあるし亀見に行ってみようかな いまだにGダラはアノマロカリスかジ・エンブリオンしかワンコインで倒せないぜ・・・
>>750 あそこは下手に振り向いたりしないで隕石に注意してる方が安定すると思う
バースト機はよくわからないけどもっと楽なんじゃない?
ホーム店舗のクロニクル解放状況をチェックした結果 コンテ込でクリアしたエリアのほぼ全部が俺だという事が判明した コンテると回数に関係なくスコアの下1桁が9になるんだよね?
やっと捕鯨ノーミスでクリアできた・・・ そしてファンキャスたんの洗礼を受けるというw
動画で画面上下をキレイにカット?してるの見るがどうやってるの? デジカメで撮影してみたが画面上部に通行人とか下部にオレの右手とか映ってて気になるw おすすめのソフト等あれば教えてください
758 :
734 :2011/01/08(土) 22:52:42 ID:YY3knvFh0
>>738 情報サンクス
先程確認してきた。確かにオリジンじゃなくても初代の曲が流れた。
>>753 いまだにNORMALクリアできない俺だけど、
Gは全ボス1コインで倒せたからがんがれ
メストの攻略にはずいぶんお世話になったがな
ファンキャスのレーザーようやく半分くらいは避けられるようになったんだが、
脱皮してから耐久力が結構残ってる気がする
かといって、積極的に本体に撃ちこんでも脱皮までの時間が早いだけのような
なんかうまい体力調整があったら教えてくれ
>>755 そのようだ
あと、クロニクルモードも点数カウントはしてた(筐体表示のデイリーで確認)
今気づいたけど、1の位もカウントしてるのな
>>759 オリジンの時はファンキャスをある程度レーザーで炙っておいて脱皮後、
ツインボム張り付き、その後敵バーストが来ても張り付いてたら
ホーミングレーザー1回も来ないで倒せたんだが
レジェンドのツインボム張り付きと設置バーストでも速攻できそうな気もするが
まだ試してないや
>>757 憶測でしかないが、後ろに暗幕をかければ映りこみは無くなると思われ
こんなのやるの知らなかった… EXTEND -Video Game Music Live- in 新木場STUDIO COAST 2011年1月9日(日)午後3時開場 午後4時開演 午後8時30分終演(予定) ■出演アーティスト ZUNTATA(TAITO) (株)タイトーのサウンド開発部門の総称。 ゲームサウンド制作を中心としてイベントの企画やアルバムの制作も手がける。 最近の代表作は「スペースインベーダーインフィニティジーン」 「ダライアスバーストアナザークロニクル」など。今回は約1年振りのライブ出演。
ライブ行きたいけど行けない CDも買いに行きたいけど行けない 田舎のくそったれー!
>>757 俺はAVIUTLの「縁塗りつぶし」という機能で塗りつぶしている。
766 :
757 :2011/01/09(日) 00:25:49 ID:9muVBwJw0
クロニクルモード解放していくの楽しいんだけど 唯一の欠点がThe world of spiritが聞けないってとこだな。 どこかで流れるのかな。
>>767 結構やってるつもりだけど1度も聞いた事がないです
どこかにあるんだろうか?
外伝シルバーホーク出ました!! ミトナ星系の左上のタミ(5番)です。 装備は白玉付きのウエーブ+4方向ボム。敵弾消しは無し。 もちろんブラックホールボンバーも有りw ボンバーはバーストゲージMAX時に撃てるようですが、敵弾吸い込みも無いし、 敵レーザーとの干渉もせず、自機の無敵もありませんでした。 で、もちろん曲は外伝のもの。面クリアの曲で判別できたけどサントラCD版の音でした。 タミはボス2匹だけの面なのですが、 フランベルジュがE・E・GでディザスターがSinging in the BRAINでした。 道中が無いのが残念だったけど、多分これはボンバーの吸い込み無しの仕様のためかな? で、公式HPで確認してみたけど、12/30の時点で滋賀県のお店が出していたようです。 これは気が付かなかったw ともかく、これはGダラ銀鷹も存在するということで間違い無し!? 長文失礼しました。
イアチの拠点の鯨が倒せん 昨日会社の方で初めて挑んで全然だめで 今日イアチが出たばかりの家の方で、なんとか3時間かけて拠点まで進んで さらに4時間ほど閉店まで挑戦したけどダメだw あそこのやけに強く感じるのはなんでだろ?バーストゲージもやたら減りが早いし もしかして防御力が高くて、それゆえに打ち込んでもバースト回収出来ないんだろうか?
やっと書き込めた
>>770 おおついに!
しかしボンバーあまり使え無そうだな、というか吸い込み無し、無敵無しってなんの意味あるの
弱すぎ。IのほうがEASY。観覧車が真のラスボス。 ボスなのに小さめでインパクトが薄い・・・などと言われ続ける千乃ナイフ 幾多の星系を開放した開拓者達の前に突然現れたのはデュアルナイブス 戦闘を回避するため説得を試みるデュアルスピン「「もうちょっと加減しようよ」」 今、全人類の200円を賭けての「対話」が始まる…。 本体サイズ的にいつか出てきそうで怖いです><
上にも出てるけど キャッスル系って脱衣前にも本体ダメージ通ってるね イアチのどっかでミサイル固定でミラージュキャッスルも対峙したけど 脱衣前に本体になるべく撃ち込んだら脱衣後にはスパークしてたし そのまま撃ち込んだら、(脱衣後すぐバーストパターンだったんだが) コン、コン、くらいで沈んだぞ
ついにこの板もキャップ騒動に巻き込まれたか・・・まあ再開できてなによりだが。
さあ書き込もうと更新したら
>>774 と被ってて焦ったが、キャッスル脱衣前でも内部にダメージ入ってるな。
最初からレーザーで内部をひたすら撃ってたら、装甲こそロクに剥げなかったものの例の張り付きで瞬殺。
逆にウェーブでコツコツ装甲を削って脱がしたら、脱衣後に全然死んでくれなくて素麺祭りブフォ
>>770 めちゃくちゃ動画が見てぇ・・・というか、ランキングには機体情報が存在してないんだなw
次に出るとしたら、GダラよりもSFC辺りから1機でてきそうな悪寒。
>>770 !!!
確かに公式ページのランキングでの使用機体の画像が無い
すぐ出せそうなエリアなので早速明日行ってみる
ロケテのときはオリジンのウェーブがダメージ今以上に通ってて修正された(脱衣後即爆発してた)
レーザーは相変わらず完全貫通なんで張り付けば張り付くほど脱衣後が速く終わるよ
本体が露出してる部分にミサイル・ボムとかでで貼り付きでも可。
意図的に本体に攻撃が行かないようにすると
ミサイルレベル4でも脱衣後速攻バースト→バーストカウンターを
誘導レーザーにもぐりこみつつ終わるまであぶり続けても倒せなかったよ
>>770 み な ぎ っ て き た
ミミナってあの2箇所制圧するだけで次の星が出ちゃうところか! なかなか見つからないわけだw
俺のホームが今練馬だから・・・後ちょっとだな。
>>779 ぐはっ!探しても無いわけだorz
興奮しすぎた・・・KONNMAIめ・・・
外伝シルバーホークで具足虫と戦いたい。 シャコの悪夢再びな感じだが、戦いたい。
>>782 KONAMIの野郎去年の内に外伝銀鷹といちゃいちゃしてたかと思うともう
785 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/01/09(日) 03:19:53 ID:1Sn//7RM0
赤レーザーうぜえええええええええええええええええ あれさなきゃハリセンボンなんて余裕なのに
>>785 俺のやり方はソーメンを引き付けつつ、束ねるようにして後ろへ下がる。
ある程度束ねたらバースト撃って消す。
消しきれない分は斜め上か下へ抜ける。
上下だけじゃなくて、前に出るような感じにすると抜けやすい。
フォーミュラだと面白いぐらい回避できる赤レーザーw
とある新宿(ジュクンシ)の遊戯世界(ゲームワールド)で『隣で外伝をプレイされて席を離れたくても離れられない』事を 何度も経験した身としては外伝仕様の存在は複雑だな。 正直シリーズの中でも外伝はあまり好きじゃないのよ。俺だけだと思うけど。
もしかするとGダラホークも来る? バーストがαビーム仕様だったり
βビームとバーストってどっちが強いの?干渉できんの?
>>771 あそこはきついよね
自分もクリアできなかったが他の常連がクリアしてくれていた・・・
公式HPのクロニクル攻略率97.92% 未解放のエリア数 オタソノ 13 ワキナオ 4 イカサ 2 マグン 2 ウキョト 2 タガヤマ 1 モリオア 1 トソノタ 1 ミトナ 1
当たり前だがプレイヤー全員がここに書き込んでるわけじゃないからな もしかしてもうG仕様エリアもどこかで既に開放されてるかも
>>793 1000を越えるステージが一月足らずでコンプか…恐ろしい
>>719 昨晩エリア解放中にデュアルスピンに遭遇したので、桃色から
倒してみた。
予想通り緑残してもホーミングレーザーの誘導がキツくなるとか
そういうの一切なかった。いつもあまり使わないフォーミュラの
ウェーブ装備でやったからかもしれないけれど、緑を各個撃破
するときよりも桃色を各個撃破するほうが早く墜ちたような?
たぶん耐久力はどちらも同じなんだろうけどな。
しかしやはり外伝仕様も存在していたか、早速今日試しに行って
みよう!
>>794 そういやだいぶ前にクロニクルの曲、ワンダワの曲も流れるよなって話の流れで
G・ZEROの曲流れた気がするって書き込みあったような
それがホントならエリアはすでに開放されてて機体は他の機体を選んでて気付かなかった可能性も
もしくはG機体は無く代わりにオリジンだったとか
今日は未解放エリアの イカサ オタソノ トソノタ ワキナオ 責めようかな っていうかミトナ方面進めてねぇ
ダラUとか外伝仕様ってなんですか? プレイしてみたいです
G機体は使ってみたいような気もしなくはないけれど敵機キャプチャーって 無理そうな気がするし、そのシステムがないと、ほぼオリジンそのままだし… バーストの代わりにαビームかな、敵バーストにカウンターはできないけれど 干渉して押し返せるような。 どのみちアレはオリジン以前のアムネリアの機体だし、あのA.N.搭載機が 参戦しようものなら、いよいよクリオネ登場フラグか?
公式いつの間にツイッター対応に。
G機体は例えば最初から何かキャプチャーしたオプションが付いてるとか
外伝機体ブラックホールボムは弾消し効果くらいはあるのかな
外伝であれGであれ、中ボスくらいキャプチャできたらなぁ
ミトナだと・・・? 俺の店ではまだ出てねえじゃねえか! えーと、どこから行ったらいいんだ・・・??
ツイン仕様のシルバーホークも出ますか!?
自機なんて懐古厨が喜ぶものなんてどうでもいいんだ! 敵を出せ!新しくて強い敵を!バリエーション少ないんだよ! ストームコーザーとかお願いします!!!!!!1111
たしかに同じパターンで飽きてきたな
アップデートで新しいステージ出るよ
亜種じゃないクロニクル専用ボスがイカだけってのはたしかにちょっと悲しいね ほかにも新ボスでるといいけど
97%も解放されてイカだけか結局…がっかりすぎるだろ もっと早い段階で新ボスが何体もいればそれなりにクロニクルもやろうと思えるが
>>805 とりあえず次スレからは
>>212 をテンプレに入れたほうがいいだろうな
あと2ndおよび外伝ホーク、あとイカボスの場所なんかの出現場所もセットで
だがクロニクルの全体マップにはまだ余裕がある 下手すると200%まで増えるかもしれん
タイムリリースとかかねえ、安直な発想だと
その地域の筐体にしかいない、ご当地ボスが欲しい。 しかも、関東圏から離れるほど、ゴージャスな奴になる感じで。 (例) ・東京 → アイアンフォッスルの攻撃パターンが少しだけ変わった奴 ・北海道 → GTの完全改修版 ・沖縄 → ストームコーザー ・香港 → クリオネ 旅の思い出にぜひwww
グローバル化しすぎ
クロニクルのジュクンシからいきなり鯨ってのは オリジナルモードのハードをクリアした人でないとクロニクルお断りって感じで ちょっと不満 あと同じ使い回し面多いんならIIエリアや外伝エリアの配分を もっと多くして欲しかったな 全体的にクロニクルモードのバランスをもっと調整して欲しかった
>>812 ああ、よく見てなかったよサンクス
ヨダチ・・・あー、途中で二人以上プレイを強制させられる星系の先か・・・
こうなりゃ一人で2クレジット入れるしかないかね
外伝仕様シルバーホークやってきました。機種選択の画像、携帯からなんで
不鮮明だけど撮ってきた。ダウンロードパスは"dbac"です。
ttp://www.rupan.net/uploader/download/1294537569.jpg >>770 で書かれているように、ライトニングフランベルジュとディザスター
ジョーの2体のみのエリアなのでちょっと欲求不満ではありますが…
ブラックホールボンバーは、バーストで消せる攻撃までは吸い込めるよう
です。威力は2ndほど圧倒的ではない?という感じもしましたが、
ディザスターがバースト中に後方に回り込んだ際に、1発目のバースト中
に沈めたから実は強いのかも。ブラックホールボンバー出すとボスに貼り
付きたくなるのが結構罠w
>>819 乙
ってか“GAIDEN”って、そのまんまかい!
まあ設定上はIIが最新機体ではあるから、強さ的な整合性は取れてるなw
>>821 マジです。
詳細はミトナ星系のタミエリアへ
迷わず行けよ、行けばわかるさ。
>>819 ボンバー中張り付きにいくと死ぬの?
画面長いからやりづらいって事?
ボムのホーミングとサーチオプションはなし?
ボンバーの効果音も同じなの? ドヒュゥウゥウウー…ピャァーン!って
つまりピラニアEDの「謎の援軍」は ダライアスに帰らずヴァディスに残った人たちかもしれん
>>824 乙
“Gaiden”は“Origin”と見誤ってしまいそうになるな
>通称「外伝」。惑星ヴァディスの民によって強化されたシルバーホーク。
バーストの代わりにブラックホールボンバーを使うことができる。
通称?
830 :
819 :2011/01/09(日) 11:47:57 ID:CzQYgChd0
>>825 実は貼り付き撃ち込み試してないです。
>>770 で無敵ではないと書き込まれて
いたので、最初は警戒した&敵弾の動向観察してた。
ディザスターで試してみようかと思って、後方に回り込んでからボンバー発動
しようと思ったらディザスターあっけなく沈んじゃったし。
>>827 ボンバー音は外伝と同じでした、ついでにショット音も。上下の白弾が外伝
同様に強いのであれば、鯨に近接撃ち込みしてみたいところです。
今のところ遭遇できないので無理そうですが。
>>826 ボムが2段階目なのか3段階目なのか分からなかったけど、一応追尾してた。
ただ画面の上下端で折り返すのではなく、自機から少し離れた場所で折り返してた。
サーチオプションらしきものは見えず。
>>827 効果音はしっかり聞き取れなかったけど、
ドヒュゥウゥウウー…だけあったような感じ。
>>829 最後の文は、「使う」ではなく「放つ」ですね。
外伝エリア、道中を楽しめなかったのはちょっと残念だけど、
面クリア時の曲INDUCTIONが大音量で聞けたので満足。
バーストでも赤玉が最強の的になりうるのか・・・ クロニクルだけなら関係無いだろうが
>>832 クロニクルでも赤玉は結構な敵だよ
攻撃上昇ルールとかで最後にブルートグラトンズとかよくあるし
>>833 赤アイテムを取らずに放置
↓
ボス出現で自機の位置がリセット
↓
ボス戦スタート時、デフォルトの自機の位置に赤アイテムが!
たまにこれで泣かされる
Fのファンキャスは直前にアイテムが塊で出るから怖い。
外伝までいるのかよww クロニクルの空っぽいステージあったからコーザー様いるかと思ったけど見つからないという。
837 :
819 :2011/01/09(日) 13:10:02 ID:CzQYgChd0
ブラックホールボンバー時の貼り付き検証してきた。 ラントニングフランベルジュがビーム鋸出してないタイミングを見計らって BHボム発動&頭部に貼り付き… アーム3枚もっていかれた orz ということで無敵状態にはなってないです。
外伝仕様までか・・・ もしアップデートしたらクリオネ期待できるかもしれないな
U仕様良かったけど SEもUが欲しくなったwゾーンクリアの時とか
>>839 まあゾーンクリアの効果音は、あとIIしかないから可能性薄いけど
最終アップデートの時でいいから、
「オリジナルモードの時、歴代機体を使用可」
「歴代機体使った時のオリジナルモードの曲変更(複数人プレイの時はスタート時は1P機体の曲、次の面からはハイスコア機体の曲とか)
「歴代機体使った時の効果音追加(アイテム取った時の)」
されたら感動
そういえばアップデートっていつ頃されるんだろうな GダラVer.2みたいになったら流石にガッカリすぎるが・・・ 良い意味でバージョンアップして欲しいもんだ
842 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/01/09(日) 15:05:01 ID:XIcwAGYh0
そもそもアップデートなんてされんの? そんなアナウンスあったっけ?
2ndのステージ間曲はちゃんと2のヤツだった。 ブラックホールボンバーも2ndの武器も、基本的にこのゲームのルールに即していいアレンジされてんじゃないかな。 オリジナルで出るかどうかはともかく、割と考えて作られてるなってのがわかる。 2ndのレーザーがさらに前に出るのは、折れ曲がるレーザーの代わりなんだろうし。 外伝の装備に対して赤一つ手前で白玉なのもわかってるからそうしてるはず。 出るとしたら最後のサービスだろうね。
>>842 公式ページのニュース見ればわかるけど
アップデート情報って欄がちゃんとある
フォ、フォースは? 横一閃のすごい連装レーザーは出るの!? 時系列で言うと、2ndより更に高度な技術力が投入されてる筈なんだが!
ツインとフォースはあるのかなぁ・・・ Rみたいに公式から黒歴史扱いされてたら泣けるがw
ツイン仕様が出たら俺得、バーストボタンでショット切り替えで
スーダラなんて無かった
>>846 ツインとフォースはさすがにないでしょ
エンディングのスタッフロールで
「ダライアスシリーズ作曲OGR氏」みたいに出てたみたいだし
ツインとフォースがあって曲も使うならそれぞれの作曲者がスタッフロールに出てるはず
>>849 無い可能性高いのか・・・
ツインはダライアス知った初めての作品だったから
できれば出て欲しかったなぁ
スーダラUやRはともかくツインやフォースはいいんじゃないかなぁ 銀鷹もいいけど新ボスや鯨亜種はまだかー!
ダライアスCDBOXにもツインとフォースは入ってないし 正史ではないという扱いかな、そもそもOGRでは無いんだし だいたいフォースに至ってはCDすら出てない(製作タイトーじゃない外注作品だっけ?)
ヒストリームービーでアーケード作品しかカウントされてないからなー 残念ながら家庭用作品は仕方ないと思う。裏を返せばG銀鷹は確定か?
>>851 我々の外星系への進攻に備えて、ベルサー軍(中の人はピラミッド)が
きっと新型・改良型の巨大戦艦を開発しているはずだから、その時を待とう。
巨大戦艦のまとめを更新。
STEEL SPIN、カノナ星系の複数人エリアにはいなかった。一体どこで会えるの?
・シーラカンス … IRON FOSSIL(青), KNIGHT FOSSIL(紫), KING FOSSIL(水)
・オウムガイ … MUD WHEEL(黄), HARD WHEEL(緑), THORN WHEEL(茶)
・ゴブリンシャーク … HYPER JAW(赤), DISASTER JAW(緑), HEAVY JAW(青), ASSAULT JAW(橙)
・ノコギリエイ … LIGHTNING FLAMBERGE, LIGHTNING CLAW(緑), LIGHTNING PRISON(茶)
・タイマイ … ANCIENT BARRAGE(緑), SLASH SHELL(赤)
・ハリセンボン(殻付き) … MIRAGE CASTLE(紫), PHANTOM CASTLE(緑)
・ハリセンボン(裸) … DUAL SPIN, STEEL SPIN
・デメニギス … BRIGHTLY STARE(緑), INSANE STARE(赤), GLASSY STARE(青)
・グソクムシ … VIOLENT RULER(紫), GOLDEN RULER(金)
・ミノカサゴ … THOUSAND KNIVES(青), THOUSAND BULLETS(茶), THOUSAND EDGE(緑)
・ピラニア … HUNGRY GLUTTONS(緑), HEAVY GLUTTONS(赤), BRUTE GLUTTONS(紫)
・リュウグウノツカイ … DARK HELIOS(紫), DARK FLAME(黒)
・クジラ … GREAT THING
・イカ … MASSIVE WHIP
アケで出た作品だけじゃないのかなぁ?
公式のゲーム内容ダライアスとは に載ってない作品は出ないと思う
857 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/01/09(日) 17:00:38 ID:9Xrhdf7d0
どうかな
IIはおろか外伝の曲までも、この21世紀に ボディソニックで聴けるっていうのは 正直タイトー良くやった!と思う
ようやく地元のチアイ開放出来た。あそこの鯨強い タマイサまでまだ遠いけど、あんなのが何匹もいると思うと挫ける チアイの鯨はバーストあまり使えないから、お陰で素避けを多少習得出来た で、もしかしたらCGLコースをオリジンでいけるんじゃないかと思って やってみたら、最後はアーム頼みだったけどノーミスクリア出来た あとヂュアルスピンもかなり安定するようになった 上の方で一旦停止レーザーの避け方書いてくれた人ありがと
千本ナイフワンコクリア記念カキコ ほんとにパターン変わってないのな しかしビットが柔らかく感じたのは俺だけだろうか 敵がバーストしようとしてる最中に破壊しちゃった おかげででっかいビームソードもろ当たりしたよクソァ
>>860 バーストパーツがカサゴの下部についてて画面下寄りで避けてるとパーツにダメージが蓄積されるからだと思われ
>>861 dクス
あれ下側についてんのか
ところで外伝SHの話題が出てるがなんぞ?
>>862 実は10日も前に見つかってたけど誰も話題にあげてなかったって話
しかしさあ、ダライアススレなんかAC出るまで換算としてて、 このご時世に専用筐体のAC出ただけでも奇跡で、 その上クロニクル1000ステージとか、Uホーク、外伝ホークいたり、 その曲までテンコ盛り入ってるのにさぁ。 ボス足りないとか、歴代機体全部出せとか、どれだけ贅沢言うんだよ。 俺は逆にあの筐体価格でこんなに入れすぎというか、 頑張りすぎじゃないのかと逆に心配になったよ。 タイトー大丈夫か?商売する気あるのか?
そういえばクロニクルクリアすると左側にログが出るけど、 その中に水中機能テストについて書かれてるやつあった気がするけど、水中ステージないしあれもフラグなのかなぁ
ZONEB(PSP版ZONEA)って水中じゃなかったのか?
>>864 かなりのステージやったからわかるけど、ステージの種類もパターンが大体決まった状態の焼き増ししてるし、
ボス等のデータも元々あったものにパターン変えたもの追加しただけだからもっと追加できたと思うのは俺だけかな?
開発スタッフが全くいない状態なのかなぁとは思う。
>>864 ゲーセンが潰れまくってる現状考えたらここまでやらんと生き残れないだろ
何言ってるんだ!
何処かのタイプの様にダライアスタクティクスと化してしまうのだろうか。 プレイヤーが解放した所も数週間または数ヵ月放置でベルサーに占拠されて開放し直し、なんて事になったら。 …その時は同じボスじゃなくて違うボスを希望したい所だけど。(出来れば新規ボス。更にはベルサー軍の銀鷹なんてのも…出てこないな。)
>>867 金掛けられないから、焼き増しや元々あったデータ使ってるんじゃ?
そうせざるを得なかったかと思うと、これ以上追加とか夢物語かと。
>>864 出ただけでも奇跡なのかも知れないけぢ
出ただけで嬉しい時代は、とっくに過ぎ去ってます
出ただけで嬉しい方、あちらでお呼びがかかってますよ>某6
でもボス追加ぐらいあればいいな
>>871 出る前はあれだけ出ただけで奇跡だとか騒いでたのに、
みんな贅沢になったもんだなぁってことさ。もちろん俺も含めてだけどね。
>>867 実際問題金も時間も頭数もそうかけれるもんじゃないからなぁ。
そういうもんをガバガバ使えるならそりゃ凄いもんができるだろうけどさ。
不満が無いとは言わないが現状だとこれが精一杯じゃないかねぇ
>>864 同意するけど、わからない人たちにそれを説いても
仕方ない。
自分にできるのは、ただコインを入れ続けることのみ。
>>873 まあその通りだわなw俺もそうだし。
PSP版開発から現在の間にも色々あったし、今は親会社がやばいことになってるし、
開発当初スタッフも大分いないんだろうなぁとも思うわ。追加があることを祈ってまったりプレイするよ
>>873 出たことは奇跡だったが、それをいかに続けるかの方が大事だ。
>>212 に加えて以下の分岐情報も追加で。
<ルート分岐>
ジュクンシ … No.05(エキノ)→ヤブシ, No.23(スンタ)→シカオサオ
カオフク … No.06(フイザダ)→ゴヒョウ, No.54(チャラジョハウ)→ガワナカ
ガワナカ … No.29(ワアカイ)→タサイマ, No.44(イオオ)→ウキョト
モリオア … No.12(オオニワ)→タガヤマ, No.39(カタキミ)→マシロヒ
オズシカ … No.05(ヅヌマ)→イガタニ, No.30(ナミミズ)→ガシ
879 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/01/09(日) 19:47:28 ID:SjBBkrsW0
PSP版バーストモードみたいに任意でショットチェンジできれば良かったのに
>>879 流石にボタンは増やせないだろう
さっき外伝自機つかってきたけど子供はいないけど子供の弾は一応撃ってるね
この機体をここだけのエリアってのは勿体ないよなぁ
各星系の拠点攻略には関係ない様な所にふんだんに配置すればいいのにねぇ
でその機体でクリアして一定数いくとオリジナルモードで解放とかすれば
クロニクルとオリジナルもリンクして両方もりあがりそうな気がしないでもない
やっとクリアできた。一番上のイージーコースだが。 ゲームシステムへの適応能力がてきめんに落ちてることに気づいた。歳とったなぁ。
焼き増しステージや亜種ボスってダラシリーズは今までもそうだったし それ考えるとダライアスとしては 妥当な正当進化と思うけど、クロニクルモード ただ1000以上のエリアの大半が焼き増し(現実的に考えて当然だけど)よりは このさい昔のようにAからZ'までの全28ゾーンに絞って 全ゾーンダブりなしで7面構成にしても良かったかなと思う 1プレイ7面もやられるとインカムが少ないんでは、とは言われるけど初心者は2,3面で終るし 結局今のダラユーザーの数からして1日中フル稼働してる筐体もなさげな訳だし それなら7面構成にする事によって今よりユーザーも獲得できたかもしれない、と思った
博多ヨドバシのTSでクロニクル開放イベントやるらしいけど、 他のTSではそういうのはないのかな
3ボタンで操作も若干複雑だから仕方ない
>>882 クロニクルを抜きにしても、バーストの仕様が初見お断りなのが問題だと思う。
バースト使い放題のチュートリアル面でも入れておけばよかったのに。
あのーグソクムシさん強すぎなんですがー 3回やって諦めてI行ってカサゴ嬲ってきたヘタレですいません
グソクムシのどこが強い? 個人的には亀やデメギニスはもちろん、エイよりも弱いと思うんだが
アップデートで序盤の難易度下げたり チュートリアルステージなり追加されるといいね 初心者の超えられない壁を取り払ってみんなに楽しんでもらいたい、 それこそダライアスツインの頃のように
>>770 サンクス!乙
なんだよ、2ND出た時点で公式の仕様機体不明なエリアを探せばよかったのか…
ああ、盲点だった、みんなココに書いている訳じゃないもんね、くそー
今日は所用で筐体に座れなかった、くそー
ホームは星系自体は解放しているからヤリ込んでくる
あとはGだけか、どこにいるのやら
慣れてない人ににそういうこと言いなさんなって グソクムシは通常弾のきつい攻撃の大半は設置バーストで相殺できるから惜しまず使おう 斜めに置けるとなお良し 敵のバーストは右下が安置だぞ 背中から全方位にレーザー出す攻撃は左端にいると多分2回目に潰される
>>890 いや、きついとかじゃなくて単純に疑問に思っただけ
だってどこに詰まってるか教えてくれないと、アドバイスのしようがないじゃん
グソクムシさんに関しては
>>564 がいいと思う。
組曲じっくり聴けるし。
GAIDENってネーミングは脱力するよな せめてEXTRAとかAPPENDみたいのにできなかったのかと。
G自機あるとしたらどうすんだろ。Gが外伝と被る。
そんな音ゲーからとりあえず拾ってみましたな名前よりは 外から伝わったって意味で外伝の方が…やっぱないね! まあわかりやすくていいんじゃね…
>>894 外伝はヴァディスシルバーホークで
Gはアムネリアシルバーホーク にでもなるのかと思ったら
外伝ホークになっちゃったので、まんまGホークになりそう
Gダラは創世記だからGenesisであってほしいなぁ〜 Silver Hawk Genesis とかカッコよさげ
Gはキャプチャーできなきゃレジェンドと全然変わらないんじゃ?
AAAAAAとか適当に入れずに歴史はちゃんと刻んだ方がいいな スコア低くても公式サイトに載るからいいかなーって思ってる
ところでシリーズ全体のストーリーって ・アムネリアで星間戦争勃発、AN機関発明 ・アムネリア人が自らの行いに恐怖して戦争終結 ・THIIMA覚醒、アムネリアに攻撃 ・AN機関とTHIIMAのテクノロジーを元にシルバーホーク開発、アムネリア反撃 ・シルバーホークとエンブリオンの対消滅からダライアス星誕生 ・ベルサー軍がG.T.の残骸を回収 (ここまでG) ・ダライアス星へ入植 ・ベルサーがダライアスへ攻撃 ・ダライアス側もシルバーホークで反撃、ベルサー撃退 ・荒廃したダライアス星を放棄し他の惑星へ移住 (ここまで1) (この辺に外伝?) (このあと2) (でもってバースト?) こんな感じ? ぶっちゃけGしか分からんのだがw
オリジンを使い始めるようになって感じたけど よくバランス取れてるなこれ バーストなきゃ無理無理とか思ってた所も何回プレイすると抜けれるようになってくる ボスの攻撃もよくみると抜けれる所とかやりやすいパターンがあったり よく出来てるのに、うちの方ではホント誰もプレイしないのが残念だ たまにみる初心者の人だとバーストが使えないみたいだしなぁ バーストの弾消しが初心者救済だけど分かりにくいんだろうな・・・
んでもって、「ベルサー本星だと思ったら、ここアムネリアだよ!」に続く
>>900 タイステで年表みたいのみたけど、覚えてない・・・
おそらくアルカディア辺りの特集だと思うのだが
>>900 大体の流れはそんな感じ
外伝では惑星ヴァディスから移民船を送り込んでダライアスの奪還に成功したってダラバーの付録に書いてある
んでもってUでは生き別れの子孫からの救難信号をキャッチして救助に向かっうって話
今更だけど正直Uの方がストーリー的には外伝だよね
G機体はオールナッシング機関があったりするとシーマ攻めてきちゃうし現存してないと思われ
>>893 海外でも「DARIUS GAIDEN」てタイトル名だし、まあそのまんま名前つけるとこうなるわなw
三重のクロニクル攻略率やべぇな…一人で攻略してるのかあそこは
ニコ動にもう外伝シルバーホーク出てるね。
Daioujyou みたいな感じか 続編はリザレクションになってたけど
>>908 え、どこ?ずっと検索してるけどみつからねー
>>910 「ダライアスバーストAC」のタグで一覧出して投稿日時が新しい順にソート
すれば一番上に出てくるよ、今は。
多人数縛りって最初に人数分でスタートするよね? で、残機共有だから無人のがどんどん死んでいって 残機0になるんだけど、ノーミスでクリアしかないの?
>>913 誰かに一緒にプレイしてもらえばいいんじゃね?
>>913 ダミープラグでプレイばかりせずにリアル僚機作りなせぇ。
なんだかんだでダラバーACのおかげでダラ友5〜6人くらい出来たよ。
>>911 さんきゅ
見たけど、サーチオプションないけど確かに弾はどこからか出てるな
白玉はちょっと違うねまっすぐ飛ぶんだな。でも鬼連射は同じだな
ボム、最後のピシャアァっていう音はするけど、画面全体の雷はないね
ダメージいってるのだろうか?あとさすがに弾が吸い込まれるアニメーションは無しか
でも、音楽が・・・いい
>>915 だって誰もプレイしてないんだもの
ま、逢ってないだけでスコアネーム見ると他にクロニクル開放してる人いるようだけど
でもやっぱり一人でプレイするなら残機0って事ね
>>917 2P縛りまでならダブルプレイ習得で対処可能w
ショット・バースト共にテープか何かで固定しとけば、レバー操作に専念できるから意外とイケる
ただでさえおっさんがずっと張り付いてプレイしてるの気にしてるのに そんな芸当出来んわw
ブラックホールの演出が結構かっこよくて泣いた
そういえば今回は4人まで同時ってこともあって、お互いの当たり判定 ないね。前に4人限定エリアでライトニングプリズン戦の時に気が付いた。 初代とかUだとぶつかって押し合いとかしてたと思ってたが。
外伝機のボムって制限はどうなってるの? 補充とかって出来る? 明日にでもプレイしに行きたいが近所にないから試せない・・・
動画見ると、バーストゲージ満タンで使用可能みたいだ
ブラックホールボムは動画見る限りバーストと同じゲージ消費なんじゃないかな
>>922 はい、バーストゲージ満タンで1発です。
ディザスター相手に開幕で1発撃って背鰭破壊、その後トドメに1発
撃ちこみたいのにゲージ溜まんないから、一機ワザと墜とされたり
してたw
ゲージ満タンで1発だから、通常ステージで使えれば雑魚の大群で 撃ちまくれただろうに、つくづく残念。 せめて白弾で敵の赤玉消せたらなぁ…
クロニクルモード以外で隠し機体を使用できるバージョンアップを期待する
>>919 あるなぁ
遠巻きに見てるから終わったら一々見回さなきゃいけないのもかったるい……ホームかえっかなぁ
>>928 全星系の全エリア解放でオリジナルモードでも使用可能に
だったりして。
普段行かない店行ったら外伝銀鷹使ってる人がいて驚いたわ クロニクルガリガリ開いてたし間にヘタレプレイしてる俺情けねぇ
>>929 んで真後ろでしっかり待ってるかと思って席どいたらギャラ専で逃げてくしなw
筐体にたかってる人に「一緒にやりませんか?」なんてとても言えんわなw
AMショーでプレイできなくて、遅ればせながら今日初プレイ。 タイトー直営店へ行ったら、誰も遊んでなくてラッキー! あれ…?毎プレイ後、後ろに誰も待ってない。 結局1時間独占して、財布が薄くなった。 AMショーの待機列は何だったのか。嬉しいやら悲しいやら。
外伝シルバーホーク目指して開拓してたら半蔵門エリアで詰んだ 青ニギス→観覧車→紫ピラニアとかこんなん難易度:普通じゃないでしょう?
外伝銀鷹使えるステージがボス戦2体だけで終了って・・・短すぎ さすがに1プレイ100円でも躊躇するわ せめて道中ボス戦含めて3ステージは用意してくれタイトーさんよぉ
アウェーのゲームセンターでギャラリー専の人がいろんな人のプレイ 貼り付くように見てたので、2ndシルバーホークのエリアにすぐいけること 確認した上でそこまで解放し、何食わぬ顔してやったら、背後の反応が とっても面白かった。 当たり前のように緑ピラニア撃沈して席立ったら初めて自分でお金入れて 色々試してたw
>>935 1クレ限定エリア以外は経済力で押し通るという手段もアリ。
古来から戦勝国の常套手段♪
>>933 プレイしてる人がいるなら積極的に誘ってもいいと思うけどなぁ・・・
一見とても誘いづらそうな顔してる人でも、話してみると普通にいい人だったりするんだぜ
GREAT THING「シルバーホーク…!何機目だ…!!?」
クロニクル捕鯨、2クレで何とかできた 回数重ねていけば1クレ、行く行くはノーミス出来る様になるかなぁ これで練習してオリジナルもノーミス捕鯨するのが当面の目標 多分順序が逆だけど…
>>938 アイテム全開放でアーム0枚スタートだで
被弾するたびにコンテしてたら俺の財布がカウンターバースト!
>>939 ウチでは順番待ちしてる人に「もしよろしければクロニクルのX人限定
エリア解放したいんですけど、ご一緒しませんか?」と声かけて、
それがキッカケで見かけたらお互い会釈して雑談も…な状態にもって
きたけれど、一応一見さんではないことだけ確認して。
後は初プレイの人に(本人同意の上で)2人くらいでエスコートって
のもやったことある。バースト機で入って、交代で新人さんの前に
バースト設置して壁作りながらプレイ。
そうすると新人さんも設置の有効性飲み込むのが早くて上達も早いです。
今更なんだけどタイトルに4つの宝石って何の情報なの?
今日ホームでむちゃくちゃうまい人見た 稼ぎプレイ中だったんだろうけど カウンターバーストをいとも簡単に行ったり ファンキャスの赤レーザーに一度も被弾しなかったりと 本当に尊敬に値するレベルだった さすがに声はかけられなかったけど
>>935 ピラニア赤くなかったっけ?
まあピラニアだけで500円ぶっこんだけどな。
こちらも今更ですが オリジナルモードグソクムシルートのエンディングって「はやぶさ」 オマージュだよね。切り離されたコクピットブロックと並走して 燃え尽きていくシルバーホーク見てると目が潤んでくるよ。
タイムリリースの予想。 ミューズ星出現。 ミュージックガンガン2の宣伝もかねて・・・
GREヨンTHINちゃん
次スレが近いので追加テンプレ案
クロニクルモード攻略マップ
>>212 ,878,854
イカボス
>>131 ,444
2ndシルバーホーク
>>351 外伝シルバーホーク
>>770 こんなもんか? 流れ早いから、意見ある人は早めに
今気づいたがそういや俺まだちゃんとスタッフロールを見て無いや 出先からの戻りに近場のゲーセンでやりにいったんだが ギャラ専のつもりも無く後で小銭出して待機していたら、 前プレイしてた人が席外すか外さないかという微妙な塩梅のまま 筐体から離れずまたすぐ席に戻ってしまい、コイン投入し始めたので 興ざめしてしまって帰ってきてしまったゲソ クロニクルの難易度高そうな面をクリアしてた人だっただけに ちと残念な気持ちになった
昨日学生4人が残機無限で捕鯨に挑んでやられまくってたのを見て、
残機無限エントリーの時は撃墜されたシルバーホークの機数を上に出しといたら
面白いんじゃないかな、とふと考えた。
それとデモ中に時々流れる説明用プレイ、案外見ずにゲームを始める人が多いようなので
ゲームを始める時にチュートリアルを見るか選択させた方が良かったと思う。
チュートリアルはそれこそ「レバーを動かすと自機が動きます」という説明からのスタートで。
>>950 デュアルスピン(
>>407 )もよろしく
ふー、やっとGAIDENが使えたぜ ショットは連射は効くけどあまり威力ないねー・・・ 火力の源はブラックホールボムのようだな ブラックホールボムは前述のとおり、性質がかなり変わってて どこかで似たようなものを見た気がすると思ってたら ・・・ああ、なんだバトルガレッガのガインとかのボムだわ ボスの本体やパーツのダメージ調節して、ボムを投げ入れて複数同時破壊で 得点がいきなり跳ね上がる感覚は正しくそれだ ボス戦だけというのはある意味外伝機に相応しい作りなのかも知れぬ 大型筐体で聴く外伝の曲も新鮮だわ しかし、セカンドもガイデンも もっと扱えるステージ増やしてほしいよね ガイデンさんは道中も面白そうだし
>>953 GAIDENのショットが威力ないなんてとんでもないw
恐らく通常ステージで使えれば2ndに匹敵する強機体だわアレは。
撃ち込み量を調整しないとフランベルジュがボムりたくなる前に轟沈
するし、BHボムとの混合攻撃とは言えディザスターに開幕ボム&近接
背鰭撃ちすると10秒くらいで追加武装召還するくらいに強火力な
機体だ。ウェーブが白弾も付いて撃ちたいだけ連射できるんだぜ?
フォーミュラみたいな短射程でもないのに。
>>950 外伝面の曲ですけど、フランベルジュはAXONです。カン違いしてました。すんません。
先日、一応はホームのゲーセンなんだけど、クロニクルやり込んでる人を見た。 開放プレイを中心に行っていたようだが、凄いのはオリジンを中心に使っていたということ。 弁当が使えない時でも、ちゃんと設置バーストを駆使して適確に敵を削っていってた。 ボス亜種の攻撃パターンも殆ど覚えているらしく、背後に回り込んだりと見事な戦略。 正直、地元で自分以外にもダライアス好きな人がいることに驚いた。 ・・・まあ、やっぱり声はかけにくいんだけどね。 それはそうと、なぜSH・GAIDENがボス2体専用なのか、皆の意見でなんとなく分かった。 道中だと集団潰すだけでゲージMAXになるから、ブラホ放ち放題になるからだなwww
EASY光導ルートのスコア1.45億までは目途がついたが、ネクストで1.5億出てるじゃねえか。 あと500万どこから捻り出しゃ良いんだ。
遠征して外伝機体を使ってきたけど ・・・ボンバーを使い忘れましたorz
バースト機体真っ青になり兼ねない外伝機体なんか出しやがって。 …………Gダライアス仕様カモーン (4回連続バーストカウンターとか実装するんだろうか)Oo。>゜)))彡
俺の勝手な予想だけど、そのうちアップデートで外伝機と2nd機がオリジナルで使用可能に なる気がする。 公式サイトにアップデート欄があるからそのうちアップデートされるのはほぼ間違いないし、 クロニクルの仕様を見る限りタイトーは爆発的ヒットよりロングランを狙ってる感じだから、 適当なタイミングで新ボス追加と一緒に実装される・・・と思う。
外伝機でのZONE LでSELF流れたら… いかんちびりそう
FAKEが聴きたいな…ピラニアとかで流れないかな
イソギンチャクやオニキンメあたり復刻してくれんかなー
できれば新ルートかステージフリーセレクトも追加してほしいなあ 現状では入り口であるオリジナルモードの選択肢が少なくて、 ある程度の上達を目指した時にハードルが上がりすぎるのが勿体無い ABDとかABEとかADJ……(以下略)という感じに分岐無視で選べたら良いんだけど
そういや道中に出てくるザコって、名前あるの? 戦艦どもに比べてあまりにも名前の露出がないから ザコ1号とか2号とか言う名前なんだろうか
外伝や2の機体はオリジナルで使える様になるだけで間口が広がる気がする それにあのエリアだけとかもったいなさ過ぎる
そのうちクロニクル全エリアで、全機体使用できるようにして欲しいかなぁ
>957 戦艦の本体とか大きな隕石とか 素点の高い敵をバーストすると 露骨に変わるよ。
>>965 シリーズの常連であるソイド、ミラーゼ、フェナ、ベンサー、マヤリークなどには名前があるから
今回が初登場の新型にも名前はあるだろう
>>965 例えば道中に出る中型船2種類は
ヤチ・ツー
オーシコ
ダラバー音楽担当の土屋、小塩のモジリですな
公式HPのクロニクル攻略率99.63% 未解放のエリア数 マグン 2 ワキナオ 1 タガヤマ 1 モリオア 1
>>965 PSP版の話だけどダラバー設定資料集に敵の名前載ってるよ
中ボスのアンコウはレッドランタン、海蛇はヘビーマフラー
あのスカイフィッシュはシローヒだなw
>>944 左からその店の星系開放率ですぜ
試しにジュクンシ全解放すると左の宝石が100%になるはず
>>950 さんせいです
これと複数人プレイ縛りとかもテンプレ入れた方が良いのかなぁ
今回Uも外伝もあえて人気曲は外してきてる気がする なにかしら追加が来そうな予感…
>>971 マグン16番とモリオア70番まだ残ってるのか。
未解放がこの数まで減ったらさすがに頑張ってみないといけないな。
前者は1クレ限定じゃないから力押しという手もあるけど、
最後の上下ローリングタワー+左右ミニドリオの道中から紫グルトンズの流れで
死んだらアーム0で復活というのがつらい。
なんでこのゲームICカード使わないの? いちいち名前入力めんどくさいし そっちの方が個人のランキング載せたりできて面白そうなんだけど
>>977 何度かそういうレス見て返してきたが
ガン見してくる奴にあと一つで開放!というとこでハイエナされた時は流石にカード欲しくなった
カード採用されると逆にやる気失くすからやめて欲しい そのせいで音ゲー引退したし、ガンダムもやらなくなった
>>977 ネームを入れるのが面倒と言う時点で。
>>978 別に後からやればいいじゃないか。
次の先陣を切ったっていいじゃないか。
ハイエナをする人がいるだけいいじゃないか・・・
今日あたり100%達成できそうだね。100%になったら2周目になって Ti2「ご苦労だった。と、言いたいところだが君たちには消えてもらう。 我がベルサーの極滅殺戮戦艦群が直接相手をしてやろう。死ぬがよい」 歴代戦艦が30体くらい追加で。
>>977 カードでは個人別の戦いになって自分が開拓しない限り何の動きもないので
ほったらかしになる場合があるけど
あえて筐体毎に全プレイヤーデータ共有とすることによって
あの筐体は今どうなっているんだろう、とゲーセンに(ホームの筐体に)
目を向けて貰い易くする為に
カードにする選択肢はなかったってプロデューサー言ってるね
>>980 俺の金を使われた気分になって一気に萎えたわ
まあ厄払いしてなかった俺が悪かったと思って厄払いとホーム変えたら快適になったよ
なんでそんなに敵意むき出しなのか分からないが 一言声かけて一緒にやればいいんじゃねーの?
協力してもらったって考えにはならないのかね
まあひとそれぞれでいいんじゃね? クロニクル開拓1人で、ってのもかなりの大金使うわけで大変だし俺は無理だけど
>>981 >我がベルサーの極滅殺戮戦艦群が直接相手をしてやろう。死ぬがよい
ひゃっほぅ!!お客さんカモーンщ(゚∀゚щ)
と、むしろ喜ぶ人多数かとw
開発スタッフチームの規模と開発期間から察すると現状でも異常値な
ボリュームなんですけどね。ボスのみのステージとは言えブラックホール
ボンバー再現とか。
>>986 >クロニクル開拓1人で、ってのもかなりの大金使うわけで
単純計算で全て初回で解放するとして、複数人限定エリアもあるから
\200だと30万円以上かかるワケだよな。\100店でも1人で完遂は
経済面から無理っぽい。
1プレイ100円になるか、画面の端から端まで届く長さの ハイプレッシャーレーザーを撃ち出すフォース機が解禁されたら出陣いたす
>>987 確かにボリュームは歴代最高だしな
ただクロニクルモードのゾーン配置やボス配置はもうちょっと調整して欲しかった
ジュクンシはラスボスをデメニギス程度にするとか
ヤブシは全部IIエリアにするとかで遊びやすくする方向で
今のだと星系の特色とかないし最初からクジラに門前払いされてるし
次の星系に行っても全然代わり映えしないし
>>989 だからいい加減ハイプレスレーザーに夢持つのは諦めなさいってw
昨日200円店で3エリアほど解放したけど、ホームで100円に慣れてると
確かにキツいな。投じた600円は無駄にならなかったとはいえ。
まずオリジナルから一通りやりたいからクロニクルは手を付けてないけど 開拓されてる、されてないというのは後からプレイする側にとって何が違うの? エリアが限られてて順にクリアして辿っていかないと行けないか、いきなり行けるかの違い? ネタバレしたくないのでそういうレベルで知らなかったりする そんなこと言ってる間に撤去されてしまうだろうか・・・ 筐体単位とプレイヤー単位のどっちがいいとも言い切れないなー
993 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/01/10(月) 10:29:58 ID:opDaT1300
>>984 クロニクルは1stクリアでネーム残せるからじゃねーの?
拠点エリアならなおさら。
ID:MjahMOrh0さんのネームがAAAAAAAAとかTAITOなら的外れだが
ってか次スレまだー?
>>992 開拓されてるほうがいろんなバリエーションの面をいきなり選べるっていうのはある
そういや確かにうちのホームでもオリジナルばっかりの人で高得点出してた人が
最近ちらほらクロニクル開拓しだしたよ
オリジナルを一通りやってクロニクルに移ってきたみたいだ
最初はひとりで開拓しててつまんなかったが
ある程度開拓しておいたおかげかボチボチ参加者が増えてきた
さすがに高得点出してる人達だけあって心強い
>>992 クロニクルモードにしか登場しない亜種ボスや新機体が居るので、
開拓が進んでいる店舗の筐体のほうが選択肢が広がってお得。という
感じかな?オリジナルモードだけやってる人には特に影響ないけれど。
ちなみに余談ながら、クロニクルモードって初心者には一見敷居が
高そうに見えるのかも知れないけれど、クリアするだけならオリジナル
モードのA-D-Hルートより簡単なエリアが多数存在するのが実情。
もちろん難関エリアは文字通り難関だけど。そしてエリア情報の難易度
は、目安程度にしか参考にならない。
オリジナルしかやってない人が難易度普通だからとやってみた結果、
デュアルスピンとかに会うとかなり厳しいだろうしね。
>>985 俺なら人がそこを開拓したくて躍起になってんの見たら他の星の開拓進めるがな
協力してあげましたなんて余計なお世話だよ。ましてや赤マスまで必死に進めたってのに
いやアーケードって開かれた場所で皆でプレイするように作られてるのに ここは俺様が開拓してるからほかのプレイヤーはどっかいけってか? 協力してもらったと思えばいいとは言ってるが誰があげましたとか恩着せがましくしてるんだよ こういう排他的なやつがいるとシューター人口減るのも分かるわ
まあもう
>>996 も別のホームでお互い快適なんだろう
その通りでございます。今日も頑張るよ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。