1 :
名無しさん@弾いっぱい:
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||:::::| || ヒャー (_,Θ ヽ .|| i!:::::|!
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 ̄ ̄ ̄,,-─-、 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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゙∩|||゜_ゝ゜|| <今度の新作はテレビの前で踊るらしいのさ!
(( 丿 ( ゛
゛ヽ__`ヾ
. |~~~~|`ヽ⊃゙
"|n_| ゙
゛ || ヽゝ
~ ノノ"
. ~
http://www.panzer-dragoon.com/ =板則= 次スレは980あたりからそわそわしだして立ててください。
基本的にage・sage進行です。煽り、荒らし、世界観厨さんは旧世紀。
明るく、元気に。あいさつは笑顔で。取りあえず旧作だけど新作発売です。
関連サイト・過去スレは
>>2-10くらい。
,,-─-、
[____]
|||゜_ゝ゜||| で・・出汁。
丿 (
/.__ヽ
| |~~~~| |
U|___|J
|_| |_|
. || .||
. ~ ~
肌水がどうしたって?
8 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/11/19(金) 00:28:35 ID:lkWHL21y0
age
シューティングだけでなくパピーを捏ね繰り回したい
キネクトかったぞーー
あとはソフトを待つだけだ。
はやいなw
みんなで一緒にドラゴンで飛びまわれるんだな
暴走族か
いや、えーっと、暴翔族か
珍翔団
ディノ ディノス!
>>16 珍翔団いたーーwwww
1匹のワームに3ケツだし、ピッタリだなw
18 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/11/26(金) 05:46:51 ID:c2+0Yzny0
>>11  ̄ ̄ ̄,,-─-
[____]
゙∩|||゜_ゝ゜|| <MOVEの方が相性良さそうなのでPS3にしたわよ
なんと…!オルタ子は未だ現役なのか…っ!
オルタ子2がでると信じてた時期もありました・・
久しぶり(数年ぶり)にスレを覗いたら未だオルタ子が動くとは…旧世紀のテクノロジーだな
360買う服がない
ラギ
実際キネクトで遊んでるとドラコへの期待高まるわい
キネクト買いにいこうとしたら嵐で行けなかった・・・ラギ・・・
キネクト最大の期待作なんだ・・・
名前つけて、好みの進化させて、毎日一緒に飛んで獲物狩って・・・
あああ!!!
新作と今頃聞いて。すごいじゃん。黄昏の時代を過ごしていたこのスレも盛り上がったん?
パンツァードラグーン1、ツヴァイほど3DTV向けなゲームもないな
奥に延々向かうゲームだし
視点の回転ですごく酔いそう
現状でも今どこ向いてるかわからなくなることあるくらいなのに
おいおい
ツヴァイで方向分からないって相当だろ
>>28 スレ読んで大体把握させてもらった。胸が熱く(ry
>>25 キネクトよく知らんから語ってくれ
レスミスった買ってない人に聞いてしまった。
>>24に聞きたかった
>>34 体の輪郭を認識するのか。パンドラなら椅子に座ってやりたいと思った
Xbox Liveだから太く短く遊ぶタイトルだと思う
ツヴァイは1周4〜50分だったし
STGパートのワンプレイは短くてキャンプパートメインだろうな
>>35 イスに座ってできるかという質問は、開発スタッフしだいとしかいいようがない。
ジョイライドみたいに、座ってプレイすることも考慮しているかどうかで決まる。
まぁ、キネクトスポーツの卓球とかで左右の移動を切り捨ててプレイするとイスに座ったままでもできる。
イスを前後左右に動かせるなら、それなりに遊べるけどw
イスのローラーで床がな…
>>36 Liveって情報は出てたんだっけ?
個人的にはパッケージでほしい
おまけにツヴァイがつけばアゼル以外できるようになるけどさすがにないかな
パンドラ製作陣が作ってるドラゴンのゲームだとはいえ
パンドラでもセガのゲームでもないんだから、到底無理だろう
>>38みたいな書き込みを良く見るけど本気でパンツァードラグーン続編だと思ってる奴いないよな?
MSがパンドラの版権を買えてたら普通にパンドラとして出すだろ
チームアンドロメダでも確定してるのはオーディオコメンタリーに出ていた3人だけで、
過半数はセガや他の会社に在籍してるのが確定してるからサウンドとグラフィックに続編としてのクオリティは求められない
視点を変えると、名実が伴うパンツァードラグーンの続編は
もうありえないということだな。
シャイニングフォースになられても困るなw
テンプレ10種類くらいのふともも丸出し女の中から
ドラゴンの同乗者をチョイスするゲームになるね。
セガなんかに続編出されたら。
ドラゴンの形態変化も触れ合いもなくなるよ。
で、ふともも達とのテンプレ会話だけ盛り込む、と。
嫌すぎる…
ボーダーブレイクみたいなノリでパンドラやりたいな。
>>43 食パンくわえたラギ「遅刻!遅刻!」
こうですか?わかりませんw
キャラデザがTONY
男キャラに関しては楠木さんが居ない現状でまたモボみたいなの出されるよりはそっちが良いかな
おっと年末心の穴を埋めてもらおうと思ってるシャイニング・ハーツをディスるのはそこまでだ
俺「ラギ」
ラギ「ピィッ」(仰向けになる)
妖精「撫でられたがってるね。ブラシで洗ってあげる?」
ラギ「ピィッ」(ボールを咥えて来る)
妖精「ドラゴンはレーザー遊びが大好きなんだ!おもちゃを投げるとレーザーを出すんだよ」
俺「ビクシオマ」
ラギ「ピィィィ!!」
妖精「うわわわ、森が火の海だぁ」
だいぶ脳みそが沸騰しているな
随分と親しげなトゥプだなw
最近みんな元気ないけど大丈夫か?
大丈夫だ問題無い
いや、そーでなくてwww
雨トークでパンドラ芸人特集やらんかな
作品のカラーを無視した安っぽい売り方は
せがた三四郎で懲り懲りだ
>>58 アメトーークでやるとしたら「テレビゲーム大好き芸人」ぐらいの範囲だろう
>>60 マリオとFFとモンハンの話ししかしないのが目に見えるな
>>61 もう少し大人な話題じゃないかな?
龍が如くあたりは話題に出るでしょ
マリオは有りだけど
ただ、どうあってもパンドラにはとどかないと思う
はやく続報来ないかなあ。
春発売は無さそうだから早くて3月のGDCくらいに続報かなぁ
ツヴァイの地底湖で戦う魚みたいなボスが
仄暗い水の底からって感じで怖いお(´・ω・`)
らんどどーら戦は途中から空中戦になるのがよい
久々にアインやってみた。結構いけてる
15年以上前なのにこのビジュアルセンスすげー
セーブないとかは軽いカルチャーショック
アインもツヴァイも連射機能つきスティックでやっとクリアできた
ツヴァイは連射使ったら逆効果だが
正月に箱○を購入しようと思うんだけど、初代箱の互換機能パックってまだダウンロードできるのかな?
オルタは持っているので
下火だな
何か燃料とかないのか
ニコ動のプレイ・実況でも見て年末年始過ごそうじゃないか
AZELのプレイ動画も完結したしな
え、本当?
ずっと止まってなかったか?
モンハンのぱくりって友達が言ってたけどそうなの?
俺モンハンやってないからわからないけど部分的でも安易なパクリだったらやだな〜
ごめ 誤爆
坂口博信のブルードラゴンはMS発売の360ソフトだったけどミストウォーカーが著作権を持てる契約で、
後にAQインタラクティブからDS版も発売されたから
Project Draco 3DSも有り得るのか…?
>>76どこの誤爆だw
つーかパンツァーとあんな腐れ格ゲーを一緒にしないでくれ
今年こそはツヴァイ&アゼルのリメイクが出ますように…アップコンバートしてのベタ移植でもいいけど
ツヴァイのパンドラボックスでEPISODE8(FINAL EPISODE)が出る条件って何だっけ?
AZELのセーブデータだけで行けると思ったけどダメだった
そもそもEPISODEタイトル以外に何が変わるのか謎のEPISODEだが…
AZELやっとけばよかった
>>82 今からでも普通に出来るぞ
あの時代に全キャラフルボイスフルモーションだしロードもツヴァイより速いからな
やるならツヴァイのセーブデータ必須
さすがに今からAZELやるとキツイと思う
音楽は最高だけど、グラフィック酷いし、なんかキャラの動き変だし、女の子可愛くないし、パエットうざいし
ツヴァイは不思議とたまに引っ張り出してやりたくなるし
実際今やっても面白いんだが
アゼルは1度クリアしてそれっきりだな
アゼルは音楽だけは良いと思う
AZELのキャラの動きは人形劇三国志を思い出せば割といける
あけおめ
今年はプロジェクトドラコの年?
毎回アゼル以降を受け付けない人が結構いて残念
アゼルは伝承や文献のドラゴン神格化が凄すぎてちょっとひいたなw
アゼル自体ある意味公式二次みたいなもんだし、今出すとしたら、サブテキスト形式でいいから
アイン〜ツヴァイの系譜からアゼルに至る流れをプレイヤーに提示しないとダメだろ
オリジナルままだと間違いなく「ファルシのルシがコクーンでパージ2」扱いされるぞ
>>89 前作を解説するサブテキストはウザイくらいあっただろ、ランディの日記とか帝国兵の記録とか
隠しアイテムだから
>>85とかは見てなさそうだな
普通にプレイしていれば前作までの話けっこう出てきたね
アイテム集めの難易度も高くないし結構丁寧に文章で説明していたと思う
アゼルは地下遺跡のダンジョン探索がメンドすぎて…
ウル内部は時間的には外より遥かに短く終わるんだけどね
画面の上半分が黒っていう閉塞感が悪かったんだろうな
胎動だっけ?ウル内部の曲
あれがもうこれ以上無いっていうくらい眠気を誘って辛かったわ
アトルムドラゴン上の10ポリゴンくらいしか使ってなさそうな直立アゼルが不憫で・・・
HD機でAZELリメイク・・・WiiリモコンはAZELの為にあるようなコントローラー・・・
などと妄想しては望みを打ち砕かれる日々
>>89 これだから末尾Qは
>>95 性能の限界がね・・・
PS2のSEGAAGESは少し期待したんだが。
3DSのRAMは最低96MBだってよ
PS2の3倍でツヴァイ移植も余裕で出来るスペックだな
3Dでせまってくる弾とか攻性生物とか見てみたいけど
期待はしないな…
3Dの場合弾よりも奥に向かう風景とか洞窟の方が臨場感あると思うよ
ツヴァイのステージ2とか4とか過ごそう
確かにアゼルのプレイ動画を見てると眠くなる
3DSならオルタも移植できるよ
3DSは性能良くても画面ちっちゃいしなぁ
パンツァードラグーンは大画面TVでやりたいよ
今までのシリーズよりは大きいよ?
DSiまでなら悲惨だけど、3DSやPSPクラスなら携帯機でもそれなりに見れる。そもそも無駄に大画面でも粗が出るだけだったろ
今までのシリーズってDSの方か?
AZELで704x448、オルタで720x480だが…
そのままだと解像度が小さすぎてUIが移植出来ないからリメイクでも続編でも完全新作レベルの手間だ
> AZELで704x448
ちょっと待てそれはない
スペック上可能かもしれないが実際やってないだろう
>>105 多分、640*448だな
ただ、そのままのドットではない
あくまでも解像度としての話
>>105 少なくともディスクチェンジやリザルト画面の画像は704x448で収録されてるぞ
ローポリで根本的に粗いから気付かないだけでPS1やSSの末期のソフトは640x480や704x480のソフトが結構あって
PCに出力してもPS2やXboxのソフトと解像度は遜色無かったりする
>>107 ディスクチェンジ画面までは確認してないが、その画面を基準に
語るのは無理があると思うぞ
俺が調べたのは通常プレイ画面やセーブ画面、表紙とかね
デカスリートじゃないんだからさw
バーチャ2やDOAは高解像度だけどな
パンツァーは違います
リザルト画面って一枚絵だから特別なだけ
>>104 DSの画面サイズが今までより大きくなったという話
>>109 タイトルやリザルト部分だけだな
実際のプレイ画面は同解像度でキャプると明らかに違う
デカスリートも640*448だった
実際、704*480で静止画じゃないのって何かある?
手持ちで探したけど見つからないな
実際のポリゴンは640*448の半分か4分の1だろうなあ
お前ら技術的なことに精しいのな。
せ、せいし
ツヴァイのゲーム時の解像度は320×224だよね。多分。
ラギ
黄昏の時代を生きる皆様お久しぶりです
スレチ
ちょっとお伺いしたいんですけど、久しぶりにアインとツヴァイを
やったんだけど、ツヴァイのラスボス(ガーディアン?)って
アインには出てこなかったっけ?
アインで戦った記憶があるんですけど。
出現条件とかありますか?
どんな記憶力だ
十五年ぐらい前の記憶なんで、ちょっとボケてはいるけど
確かにアインで戦ってるんだよな。
ツヴァイのラスボスみたいに、尾っぽを広げて弾を撃ってくるのを
避けたりしながら、ホーミングを打ち込んでる記憶があるんだよ。
気のせいだったのかな?
1のエネドラさんと2のガーディアンドラは全然違うでしょう
アインでもラスボスだったとは言ってない。
アインのラスボスは尾っぽを振り回してきたり、火力勝負で挑んできて
難易度で変わるあれで良いんじゃないかな?
どのマップで戦った記憶があるのか聞いてみたい
マップ?
アインは一本道だと思うんだけど。
ツヴァイのラスボスはアインのドラゴン、ツヴァイのドラゴン
両方とも戦ってるんだよね。
自分の記憶では。
アインに分かれ道なんかあるの?
アゼルでも戦ってるよ。
ボロクソになって生き残ってるのにとどめを刺すんだ。
お前の記憶がおかしいでFA
そうか。
やっぱり気のせいなのかな〜。
>>129 ZWEIでブルードラゴン使って最終戦やったのが初代とごっちゃになっちゃってるんじゃね?
それだな
なるほどね
壊れた亜人がまた逃げ出してきたのかと思ったわ
『ム、ム、ム・・・ムムムムムムムムムムムムムム、我が主のなんたらかんたら』
当時中学生だった頃からの疑問なんだけどさ、
アゼルってあれ全裸なのかな?
そうですね
アゼルの体表の装甲っぽい部分はカニとかエビの殻みたいなものだから
つまりはあれで全裸なんでしょうね
頭髪みたいな部分もハードの性能の都合で固形になってるんじゃなくて元々あのデザインだしね。
あくまで亜人も攻性生物なんだなと。
ラギも全裸なんだよな・・・
デナー
140 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/01/28(金) 03:58:02 ID:+C+vmpdO0
NGP発表されたけど新作出ないかな…
出たとしても良くて年末、恐らく来年になるだろうし、それまで何をして過ごせばいいのだ
新作を夢見てひたすらツヴァイをする日々にもいい加減飽きてきたわ
ガーディアンドラゴンとかもう1000匹くらい殺したかもしれん
掟を破るつもりはなかった
ただ、殺せなかった
AZELをいまさら始めたのが好都合だった
しかし資金をためねば
RPGはAZELくらいのボリュームでいいと常々思う
そう?AZELってすごい短かった記憶があるわ
まあ個人的な意見だから
あまり長いと萎えるし内包忘れる
内容の間違いでしたテヘッ
てへじゃねーよ
AZELはさすがに短すぎるとは思うけど
あの短さのおかげで何度もやり直す気になるのも確か
今日は塔の3階まで進めたぜ
ガーディアンがなかなか怖い形してて夢に出てきそう
イヴィルとイヴァルとか
1位っ!?外人見る目あるじゃん。現実にリメイクあるかも
前世代の時も同様のアンケートでトップ10入りしていたしな
他はその間リメイク・ナンバリング・似ているゲーム・MODで無理矢理含めて代替できるものがあったけど
これは評価が高かったのにRPGで続編は出ていないし代替に出来るゲームもないから期待は膨らむばかり
サターンの(増設での)データ記録が不安定
セーブデータ3カ所だからあのシーンだけもう一度プレイってのが難しい
の方が理由としては強いかもしれないけど…
本体のセーブデータも電池切れで消えるけどな
フロッピー正式対応だからユーティリティ無しでも良いからサターン用ドライブ買えば使えるしな
今見ても燃えるOPだ
最近オルタのプレイ動画見て凄いやりたいんですが、今入手方法って中古で買うしか無いんですよね?
SSとXBOXからじゃ、バーチャロンみたいに移植って訳にもいかんのかなぁ・・・
再現度劣るけど360で出来るよ
おお、じゃあ手に入れさえすれば出来るんだ。・・・問題は入手方法だけど;;
問題も何もオクとかで良くね
新品は探せばある気がするけど…
amazonに2000円であるけど…
159だけど、何店か回ったら中古あったんで買いました。
中古でソフト買った事ほとんど無いから感覚が分からんけど、古いのに3000円近くするとは・・・
帰ったら早速プレーする!
3000円て高くないか
そんなもんかな
>>162 箱○だとバーサクはLB、RBだからな〜
視点変えようとしてウッカリ押したりするから気を付けろよ〜
165 :
162:2011/02/01(火) 22:26:10 ID:sKQZ4Uhs0
>>164 「黒ボタンってなんぞ・・・・」ってなって、先にチュートリアルやって助かった^^;
カッコイイし、グラフィック綺麗。部分部分は今でも十分通用するレベル。あとオルタ可愛い。
操作はリバースにしてプレイ。操作感は「忙しいRez」って感じた。
ドラゴンがパワーアップしてくのは見てて気持ち良いな。あとオルタが可愛いかった。
気になったのは全体的に音が小さい気がした。ちょっと控えめなSEだってだけかもしれないけど。
今日は疲れたからステージ3までで終了。操作慣れてくればもっと面白くなりそう。いい買い物でした。
それにしてもオルタ可愛いな!
オルタは忙しすぎるのがなぁ
Xboxのコントローラじゃ黒ボタン遠すぎてタイミング合わないし
オルタはステージ長いし多いしボスはタフだしで
アインやツヴァイの様に繰り返しやる気にならんかった
アゼルにケチをつけたと思ったら今度はオルタか
ここの住民はツヴァイ至上主義でこれだからな
ケチを付けるのは愛情の裏返し
ツヴァイが良く出来すぎてるのが原因
AZEL至上主義ですが
>>167の上1行は同意します
繰り返しプレイはした、本編はもとよりイーヴァ編も何度もやった
水汲み楽しい
オルタこそRPGにすれば良かったのにと思う
ズースー村とか帝都とかシーカーの里を含めるとモブも入れてAZELより規模が大きい世界観だし
過去作以外認めないような人たちがぐちぐち言ってる流れはもう見飽きた
OVAの愚痴?いいぞもっとやれ
175 :
162:2011/02/02(水) 23:30:59 ID:92aEE0bl0
まだクリアしてないからアレなんだが・・・取り敢えず6面までで感じたことを言わせてもらうと、
オルタのキープコンセプトで続編作るのは無理だな。
出すならかなりの路線変更が要ると思う。RPG寄りってのは大いにアリ。
>>176 やってない。Project Dracoのニュースでパンドラ知って、プレイ動画見て興味湧いたので、この前オルタ買ってプレイ中。
オルタに1ついてるんだっけ。そっちも後でやるつもり。
>>174 I.Gは大きくなった今こそ、パンドラのリメイク出さないといけないよね
AZELやって欲しいけど、尺的に無理ならツヴァイを・・・
>>177 はっきり言ってこのシリーズは最初からやらないと損をする
アゼル・オルタは特にな 世界観も設定もわからないまま突撃して楽しめるものじゃない
>>178 アインに無理矢理ストーリー性を付けようとして出た結果がヒロインの女の子(笑)
話がはっきりしているツヴァイ以降ならもう少しまともだったのか・・・どの道、30分じゃ無理そうだが
アインの頃はOPムービーで仲間が居たり湖の遺跡がアラビアっぽかったり
世界観が結構明るかったからな
今楽しんでる人に水をさすなよ
まあでもパンドラを思いっきり楽しむにはアインかツヴァイからやった方が良いと言うのは納得できる
アゼル早くクリアしたい!結末知りたい!
シリーズ全部遊ぶつもりなら何よりもアインを最初にプレイするべし
と個人的には思う。
アインはツヴァイやオルタを遊んだ後に遊ぶのは
グラフィックでもそうだが何よりもプレイ環境面できついものがあるので
先によい環境を知ってしまうとストレスが溜まると思う。
もっともこれはパンドラシリーズに限った話では無いけどね。
シリーズものは基本的に最初から遊んだほうがお得だ。
さっきオルタノーマルクリアしたよ。結構難しかった。。。ドラゴンパワーアップすると見た目変わるのは良いね。
SSのソフトまで手は出ないわ。オルタすら箱○なければやる事なかったから・・・申し訳ないけど;
オルタの小説からパンドラにハマりました
初代〜ツヴァイ〜AZELとプレイ
オルタは未プレイ……
アインはPS2やオルタのオマケで出来るけど
ツヴァイがSSのみなのは寂しいよな
シューティングのパンツでは最高峰なのに
焦るなよ きっとHD化するさ
新作出して欲しいなぁ
とりあえずおしゃべりな緑男がでなきゃいいから
HD化かぁ…夢のようだ
小さい頃ツヴァイやって今アインに挑戦してみると操作性が…
慣れるものなのかな アインも楽しんでみたいのに
慣れる。敵の位置を覚える頃には普通に。
ただ慣れても難易度は高いので無理と思ったら連射パッドだ
初代って25フレームだからツヴァイと比べて入力の反応が2割遅いんだよな
オルタに付いてるのもそうだしあんなんでパンドラを理解した気になって欲しくないわ
20フレームだろ
20フレームだな(60で割りきれな
慣れるしかないか!
せっかく中古で100円で買えたから気合い入れて頑張るわ
オルタの後にアインやったけど難しい・・・昔はみんなこうだったのか。
まあ最近のゲームがぬるくなったといえばそれまでだけど
アインって20も出てたのか
体感的に15とかそこいらだと思ってたわ
>>195 アインの難易度はシリーズ最高レベル
スタッフもやりすぎたと反省してたり
アインは4面さえ越えれば後はなんとかなる
イージーだと途中で終わるし
セーブが無いのがめんどくささに拍車をかけるな。
ショットの連射も文字通りショット数分だけ連射しないといけないし。
リリース当時は別に不親切というわけではなく
シューティングとしては普通の仕様だったけどツヴァイ以降に慣れちゃうと辛いところ。
ドラゴンと夫婦の契りを交わしたい
>>200 ドラゴン「ありがとう…そして、すまない。」
携帯の待ち受けからPCまで全てドラゴン
これを小さい子に見られてヒルクライムの待ち受け?って聞かれたのが未だに謎
俺のドラゴンがこんなに可愛いはず(ry
ドラゴンの中に俺の遺伝基をたっぷりぶち込みたいんだが
アゼルクリアしてしまった…
ラギ牧場とかかわいすぎる
パンドラレーシングマダー?
コースの状況に応じて形態変化って面白そう。Dracoではみんなで対戦かな
Draco-opと聞いて
何ドラゴンレリーフって?シェルクーフもう沈んじゃったけど…
取りにいかずしてクリアしてしまったのか…!?
え これ本当にもう無理なのか
もう1周やろうず
ゲラゲラヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ
俺もかつてとり逃した口だが
シェルクーフ撃墜は
ドラゴンレリーフ未回収トラップ以外になんか意味あんのかね
そんな…トラップなんて仕掛けなくたっていいのに…
でも何度でもやりたくなりそうだから今度やる時は取り逃さないようにしよう絶対
シェルクーフって何を目指して飛んでたんだっけ?
当ても無くフラフラしてたわけじゃないよね?
未来のパンドラを念写してみようと思う
>>214 シェルクーフの目的はセストレンに反抗するドラゴンの殲滅
ゲオルギウスはランディの村とAZELの塔の中間に位置することが分かってるから
ラギはもう相手にならないと思ってアゼルとアトルムの殲滅に向かったんじゃないだろうか
ん、あいつって大気を清浄化する機能があったんじゃないっけ
フラフラ飛んでたんじゃないか?
塔の飛行版(空用)って思ってた<シェルクーフ
いや大気清浄化用であってるべ>シェルクーフ
ランディも『空の塔』とか書き残してるし
ただ、大気浄化のためフラフラしてた最中にドラゴン退治お願いされたなら分かるんだけど、
浄化終わってないはずなのに『シェルクーフを起動!』ってどういう事なの?といつも思う
ここ見てると、またやりたくなってきた(SS動くのかな・・・
普段は大気を浄化しつつフラフラしてる塔の飛行版。
ラギ誕生に呼応してエラー(ドラゴン)殲滅モードに移行した。
村を破壊したけどラギを無視したのは謎・・・。だったと思う。
村だけ燃やして満足して去っていったお船さん
ものすごいアバウトだよね…。
シェルクーフにくっついてたガーディアンドラゴンは
ラギに気づいておきながら、ちょっと脅かしただけで済ませてたし。
こんなちびっ子じゃ脅威にならないとでも思われたのかな。
しかもAZELの隠しアイテムのランディの日記を見てるとガーディアンはラギをガードしてたっぽい描写も…
ツヴァイの1面はホント豪華だなあ
現在の技術でさらに豪華にしてほしい
ハヌマンの曲最高
イクラ祭り
“全ての謎はパンドラ最新作で明らかに!!”
らぎにチョコあげてみたい
代わりに俺がもらってやるよ
体液がチョコの攻性生物・・
ドラゴンの表面って金属みたいにツルツルしてるから
実際乗ってたらバランスとるの大変そう
つ瞬間接着剤
ドラゴンから降りる度にケツ破けてんのか歴代主人公はw
歴代主人公達のケツは鋼鉄
痔になって肛門科に通うアナルちゃん
金属っぽいとは思ってなかったな〜
石膏みたいなカサカサした素材かと思ってた
まあどっちにしても硬いんですが
甲殻の部分は、
つや有りなら白磁、無しならファインセラミックのようなイメージだな
公園にある動物の遊具みたいな?
硬いけど温かいんだぜ
が理想
なんとかフィールド的な物で守られてるからローリングしても落ちないっていう設定だし
その気になればアゼル立ちもできるんだろう
オルタもハイセンスな乗り方だし、女性陣にはこだわりがあるみたいだな。
さすがに普通のドラゴンの頭にアゼル立ちしたら怒られるべ
頭の上に立たれて重みで項垂れるドラゴンも見たいです。
ハヌマンに乗りたい
乗ればええ
遺伝子操作で創られてるなら、人乗るところ作っとけよ
ドラゴンの背中の良さがわからないとは。
またがってぎゅーってしてみたいわ!
ドラゴン妄想でバイトの時間つぶせる
飛んでるドラゴンの両足掴んでワーイってした後、
無限の高さから地上のズースー目掛けてダイヴしたい
>>247 ブルードラゴンは元になったのが人乗る用じゃないから仕方ないんじゃね?
確かに、またがってこそのドラグーンだな
Project Dracoだと見る限り立ち乗りしてるけどまたがってプレイできないのかなあ
宇宙刑事ギャバンよろしく竜のアタマに立ち乗りしてこそ真のドラゴンライダー
頭に乗ったつもりで身振り手振りでドラゴン操作カコイイ(傍から見たら引くな・・
誰もいないとこでやりたいw
けど早く乗りてー
育成してー
大丈夫だ、問題ない
>>257 今だから言うけど、
実はアゼルが可愛く見えた事が一度も無い
一応攻性生物だから可愛くなくていいんじゃない
いやだいいやだい
ドラゴンがかわいいからいいよ
大丈夫だ、俺が愛しく感じるから問題ない
キャラとかドラゴンしか見てない
いまツヴァイをプレイしてるんだが4面の魚で詰んだ。
敵たちの攻撃が避けれなくて死んじまう。誰か助けてorz
魚ってボスか?
きついのって浮いてる球にレーザーあてるとカウンターぐらいじゃないか
困ったらバーサークすれば倒せるし
バーサークじゃなく、バーサクな
>>265 クイック回避(方向キー左か右どちらかをダブルクリック)
ツヴァイをプレイしたあの頃からランディ好きだったなぁ…
10年たった今アゼルやってシーカーの長になっていたと聞いたときは涙がでた
まあらぎ一番だけど
>>266>>267 倒せた! ありがとう!!
つか、打ち返されるのも緊急回避も知らなかったww
中学から詰んでて久しぶりにやったんだけど、初めて5面にいけたよww
ツヴァイで詰んでたらアインなんてクリアすんの10年かかっぞ
なぁに俺らに時間はいくらでもあるさ
やろうやろうと思ってアインまだやってないんだよなあ…オルタもまだだし
キネクトで出る前にやっておかなければ
ツヴァイとAZELがあれば初代はサントラだけで良い
それでもやりたいならSS版やオルタじゃなくてPS2版じゃないとキツイ
初代はポリゴン数も少なくて20FPSでカクカクだからSSソフトよりSFCスターフォックスに近い
当時は気にならなかったけど初代は30fpsあればよかったねぇ
ハヌマンかわいい
>>273 それ以前に操作性の悪さが難易度を上げてて、世間にアピールするのには
無理があるからなぁアイン
今見たら古臭いしシステム周りが洗練されてないのは事実だが
いくらなんでもSSよりスターフォックスに近いってのは・・・
しかしファンとしてはやっておきたくて…
小さい頃アインからやっときゃよかったな
AGES版はコンティニューもできるしおすすめ
SS版はそれも無いからな
おっと、中断セーブの意味でな
残機制だからな
初代はアーケードで出せば良かったのに
アケゲーにするにはこのまんまだと長いな。
やるとすれば体感ゲーになっただろうが
ゲーセンの花形たる体感ゲームがSTVじゃさすがにしょぼいので
当時最新鋭だったMODEL2だったろうな。
あの頃はすごかったMODEL2も現在エミュレータとかで見るとしょぼいな・・・
当時のMODEL2の作品群よりもアインの方が上だろ?
スペック的なハンデをセンスでカバーできてた
アーケードでやるならメタルギアみたいな3Dになるのか、BBみたいなタッチパネル筐体になるのか。
もちろんカードシステムありでカスタマイズや育成。マップは毎週変わります。月一でイベントも。
エッジの効いたタイトルか…楽しみだ
>>286 でも、ファンの方にもワクワクしていただければ、光栄です。
wktkして待っております。
これ見てたら告白する前ぐらいどきどきしてきた
早くやりたい!
正直極端なのでディープな組織票してる層でもいるのかね・・・
全体的に芸術性が高いからかな、ゲームも面白く、プログラム技術もハイレベル、なんで売れないの・・・
尖った作品にしようとすると万人受けはしなくなる
ジャズや前衛的なクラブミュージックが、歌謡曲のようにヒットすることがないのと同じ
何が同じだって?
>>292 初代とツヴァイは当時のSSで3〜40万売れてたんだから単にセガの広報が下手糞だっただけだろ
ツヴァイ・AZEL・オルタはみんな前情報とCMで食指が伸びなかったから中古で買ったけど
どれも発売日買いした初代より面白かった
ガンダムもそうだけどまず何もない状態から作り上げたファーストが一番すごいんだけどな
アゼルのCM、あれはなかったな
魅力どころか何のゲームなのかすら全く伝わらないゴミCMだった
ゲームに限らず、広告屋が自己満オナニーCMを濫造していた時代だったというのもあるが
あんな代物で一見さんの気を引けるわけもなく
>>295 >広報
あんなニッチなジャンルで3〜40万売ったんだからむしろよくやったというべきでは。
以降のアゼルはRPG化したことで従来のファンでも敬遠した人もいるだろうし
オルタはセガハード消滅からさほど間も空いてない時期&
日本では苦戦していた旧XBOXリリースなわけだから(消化率自体は悪くなさそうだし)。
ドリキャスであと一押しあれば、セガを代表するゲームになれた可能性はあったと思う
でもあの頃はライト層に向いてたから、パンドラはあわないと判断されたんだろうね
>>297 オルタのCMもないでしょ、普通にゲーム画面見せとけばいいはず
>>300 アゼルCMの酷さと比べたら全然大した事ないんだが
せがた三四郎とは合わなかったんだよなパンドラシリーズ
あのCMは三四郎の「アァゼル!」って言った後のBGMに凄く引きこまれた
ゲームに興味はわかなかったけど
アァゼルの後の音楽いいよなー
せがた三四郎CM総集編で見て感動した
あの龍の舞いみたいのはないけど
AZELのCMってせがた三四郎が変な踊りしてる奴だっけ?
確かにあれは無かったね
なんのゲームか忘れたけど、せがた三四郎が背負い投げしたら大爆発する奴みたいに
ぶっとんだCMだったらよかったのに
ラギって食用?
舐める用
マジレスすると、オープニングから察するに乗用じゃないか
♪♪♪♪♪♪♪
ラギ牧場のスクリーンセーバー欲しい
. .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::: * 。+,,-─-、 ゚ + ・
.∧ ∧. _::::。[____] ゚ ・
(゜∀゜ ;;)(m,_)‐-|||゜く_゜|||、 * 欲しいと思ったその時が
/ 彡ミ゛ヽ .::::iー-、=====、 i ゚ + 作り時だって
/ :::/;;: ヽ ヽ.:::| ゝ ,n_i l アタイ聞いたわ
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ヽ、_ノ ̄ ̄ E_ )_ノ ̄
>>296 ガンダムは何もなくないだろ
スターウォーズ、宇宙の戦士etc
プーwゲラゲラw
らぎ愛してるよー!
新作らぎがこっそり出てくるとかないかな
一連の三四郎CMは、藤岡弘のキャラクターを印象付けただけで
ゲーム自体の売上には大して貢献しなかった印象がある
DCも同じだね。(AZELはDCで出してほしかった・・
アゼルはCMより
シューティングからRPGにかわったことで敬遠した
従来作のユーザーも少なくないんじゃないか?
新規さんから見れば続編ものなので二の足踏むかもしれないし。
それであの出来だからすごいよなあ
体験版がガリア砂漠(モーフィング可能)だったのがな
普通にアトルム戦やればガッチリ掴めただろうに
>>319 逆、逆w
テクニックが必要じゃないRPGにしたのは判断として間違いではなかったよ。
グラフィックにつられてシューティングのアインとツヴァイやってみたけど
どちらも難しくて積んだって先輩や後輩が会社にいっぱいいて悲しかったからな
そして、アゼルの体験版貸してやってもらったら、あまり変わってないねって
返されて「バイオ2」に行っちゃったよ
あの内容の薄いバイオ2に
自分AZELから入ってめっちゃハマった口だけどな。
なんだこの世界観マジヤベェ!
しかもこれ元はシューティングなの?どんだけ作り込んでるんだよ!
てリアル中二時期に多大なる影響を与えてくれたよ。
324 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/02/27(日) 22:58:12.69 ID:TkJATag+0
AZELなんと言うかー対象年齢高くね?
というか、ほのかに万人受けしない香りがただよう。
なんつーか、アゼルの登場シーンと、エアリスの登場シーンが違うというか、、
どっちかというと硬派だもんね。萌系じゃないっていうか。
ドラゴン萌系だけど。
もっと小さい時にアゼルやっときゃよかったなー
今やるのと小さい時やるのじゃ違う気がする
あんなにゴツい生き物をドラゴンカッコイイ!じゃなく
ドラゴンかわいいハァハア!とか言うようになるとは思いもよらなかったね!
アゼルとツヴァイの攻略本を買おうかどうか迷い中…
結構見る価値ありですか?
ありありですよ!
特に、アゼルの一番ブ厚いヤツは。
ツヴァイのも、持っていて損はないよ!
( ´_ゝ`)
>>329 ありがとう!分厚いやつってストーリー解説!って方かな
とりあえず両方買います
AZELのはソフトバンクの攻略本にスタッフインタビューあるから必須だよ
スタッフインタビューなどという表向きのものより、
ツヴァイにこっそり埋め込まれてるテキストファイルの方が
地に足付いた感じで面白かった
ディスクをPCで読み込ませれば見ることができる
>>333 なんかすごく懐かしい話だ(すっかり忘れてた・・・
イカしたドラゴンの出てくる映画探してるんだけどいいの知らない?
ベタに「ドラゴンハート」で。
ドラゴンハートはいい映画だな
一度見たら心にのこるわ
だが鼻から火を吹くのだけはいただけない
ヒックとドラゴン同意。
一ヵ所すごいツヴァイっぽいカットもあるし、
話自体もパンツァー好きにはけっこう受けると思うよ
ダメ映画のサラマンダー
吹き替えでエッジやガッシュの人達が出てくるから
パンツァー知ってる友人とゲラゲラ笑いながら「でかいヤツが群れのボスだ」
とかツッコミ入れながら見ると時間を無駄にできる
一人で見ると選択した自分に自己嫌悪
>>339 「ドラゴンブレス」ってそのままタダの息だからな…
>>342 パンツァードラグーン知ってる友達がいる時点で勝ち組だな
自分の回りにパンツァードラグーン知ってるのが1人しかいないし、
そいつ盛り上がれるほど知ってない自分涙目
知ってる人すらいない
妹に良さを力説しても伝わらない(´;ω;`)
いいさいいさ
ラギがついててくれるさ
パンドラは大人の男の嗜み
女子供にはわからん世界なのです
女の自分の立場は…(´・ω・`)
>>347 同じく
絶対友達にパンドラ好きって言っても流されるからもう誰にも言わない
しかしらぎへの愛は世界一
まずメスの血統書付(セガ信者)いないからね
セガはどうでもいい
AZELが出たころセガは面白い物作っても売れない状態が続いてたな・・
いとこからたくさんソフトもらったなあ
クロックワークナイトとかバーチャファイターとか
久しぶりにツヴァイやったら下手すぎて笑えなかった
らぎあんなに死なせてごめん…
いきなりだけどガーディアンドラゴンかっこいいよね。
ツヴァイやってて改めて思った。
うむ、まぁアトルムには劣るけどね
ガーディアンドラゴンのフィギアが欲しい。
というか、作ってるんだが細部というか、顔の部分が余りに違う。。。
誰かなんか資料ないでしょうか?
ポリゴンも粗いからペーパークラフトだと簡単そう
( ^ω^)
360 :
357:2011/03/09(水) 00:13:30.97 ID:sM/nVJPo0
うむ、、たしかにポリゴン荒くて作りやすいか・・・?
と思ったんだが、ツヴァイだとすっげーぐりぐる動くから形が捕らえにくい。。。
アゼルはよりによってDisc1枚目を紛失した。\(^-^)/
AZELは確かキャラビュワーあったよな?キャプチャーでテクスチャをとって、メタセコイアぐらいでモデリング
あとはペーパークラフト作るソフトでなんとか
ブルードラゴンとかは昔わんへすで見た
ああAZELの攻略本届いた!うわーなんだこれめっちゃ興奮するわ 裏表紙のアゼルかわいい
この調子でツヴァイの攻略本も落としてこよう
落としてくるだと誤解が生じる
落札と言いなさい
過敏すぎ
>>364 デナ!落札です!すみませんでした!
…デナの使い方がいまいちつかめない
>>366 入手オメ!
ツヴァイのほうにも、確かちょっとだけだけど
世界設定みたいな読み物が載ってたはずだから。
この調子で次はアインのも揃えては…?
アゼルの開発者インタビュー入りのも個人的にはオススメです。
「ヒロインはドラゴン」宣言が載ってるという意味的に。
私もこの前ブックオフで、AZELのシーカーによるエッジ追跡調査の
攻略本を100円で手に入れたよ。
あれもすごい良い本だね、読みごたえあって楽しい。
しかしブックオフすごい。
世界観厨さんは旧世紀らしいけど言わせて貰うよ。
パンツァードラグーンは世界観がネ申。
世界解説的方面での攻略本の充実ぶりは凄いのに
オルタの小説はあんまり評判よろしくないよね
実は自分も持って無いんだけど、実際どう?
評判悪いのはオルタじゃなくてアゼルだろ?
オルタの小説はゲームのシナリオより評判良い
食わず嫌いの批評じゃね?
持ってるけど凄く気に入ってるけどなあ
オルタは小説のおかげで女の子主人公でよかったかなと思えた
ごめん、完全にアゼルと勘違いしてた
アゼルとオルタどっちも読んでないから、古本屋で探してくる
オルタの方はゲームやってから読むんだ!と決心してるんだけど
いったい何時になるやら
パンドラシリーズって、ツイッターとか見る限りでは
いまだにそれなりに人気がある様子なのに
形式問わず二次作品をとんと見ないのはどうしてなんだろうか
世界観が完成し過ぎてて創作やりにくいんじゃないだろうか。
>>376 作ろうとしたことはある。
まずグラフィック的な分析だと、オルタの透過バリバリのグラフィックは
無理だが、SS版ならDirectXと俺の知識で頑張れば不可能ではないと判断。
しかし、俺にはセンスが足りなかった。頑張りでフォローもきかぬ。
システム的な方面から考えると、電車というかレール式のTPS。
ただ前後左右に振り向きができる。
こんなもの作るくらいならエースコンバットみたいに自由に動く
TPS作った方が楽だった。
未練たらしくまだ作ろうとしてるけど、10年まってくれたら奇跡をおこせるかもしれない。
うんでもきっと無理。
ドラゴンのフィギュアとか出たらけっこう売れるんじゃないかね
自分もプログラマだけど、多分つくったらデスクリムゾンみたいになりそう・・・(アンドロメダってすごいよね
>>379 いくらかかろうが絶対買うなそれ
出してくんないかなあ…
リオレイアで我慢しとけ
だよな。SSでのグラフィックは今のゲームと比べるとしょぼいし、
動作のプログラムも予想はつくんだけど、あまりに細かい
職人芸でマネができん
ガメラ2000
385 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/03/16(水) 01:24:30.54 ID:xQ/Z9FZy0
,,-─-、
[____]
|||゜_ゝ゜||| ・・・
丿 (
何か言いたげだな
うおおようやくアインプレイ中!
慣れちゃえばツヴァイの続編みたいですげえおもしろい
でも4面で詰んでまた最初からに…
4面がアイン最大の山場だガンバレ
>>388 何回も死にながら5面クリアまで行ったけど6面が不可能すぎた
|
ハ
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/: ::i|
/: : ::i.|
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............: : : : :.:.:.:.:.:.:::::::::::::::::::::: : : : : : /: :.:..::::i |
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: : : . ......... : : : : ::::::::::::::::::::::::::: : : : : : /: : : ::: : : / .{
: : ......: : : ::::::::::::::::::::::::::::::: : : , ィ..: : : ::::: : : :/ }
...... . . . .:::::::::::::: : : : : r‐ ''"´: : : : ::::::::: : : : / ./
: : : ::::::::::::::::::::: : : : `\ } :ヽ、: : : ::::::::::: : : : :/ /
: : : : ヽヽ、 /: : :ヽヽ、:::::::: : : :./ ::/
ヽ``ヽ、 / : : ::::::::\ヽ、__/ , '
ヽ ノ``ヽ、 i }: : :::::: ) _ :Y
ゝ=ァ、___ `ヽ\) /: ::: . >-''"´ /::::::/'
{》 》 )、_) ) ,,イ__,,>''"´ ̄ ̄``"
ゝ〈Y ノ::::::::::>、</
ノ〉〉 /ヽ:::: : : :::::::::::`ヽ、
ヽ ゝイゝ .} \:::: : : :::::::ヽ:::ヽ
∨、 {´ ̄Y::::: : : : : :ヘ:::Y>、
.ヽ:ヽ .ハ: : 人::::::::: : : :::::::::{::::: : :`ヽ
ヽヽ`ヽ、 ィ'`ヽ、_____,,ィ='彡'" \: : ヽ:::::::::::::: : ::ヘ:::::::::::: : Y
\ヽ:::::`─-、、,,,,,,, -‐''"´: : : i.',: : : : : : : : :/ / ヽ、___::::::::::::::::ノ ̄ィ::::<
\`ヽ、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i ..',::::: : : :/ ,.' \: ::::::::ヘ´ `´ ̄`ヾミヽ
`ヽ、 `ヽ、: : : ::::::::::::: : : :} ゝ‐''" ∠ ヽ、: :::ヘ___ \)
`ヽ、__ ``ニニ─'";;;; ヽ / \>-ミ:、_
``──--、 ____∠ソ \、
`ヾ==-
なんか終了・・って感じ
結局キネクトの奴はどうなったんだ?
キネクト発売されてから結構たったよな
オルタと同じく年末予定だろうからE3まで情報は無いだろうな
待ち遠しすぎるな
年末かぁ、今からドラゴンを撫でる練習を・・・
>>378 ごめん。俺の考えが浅かった。ちょっと検討してみたんだが
レール式FPSよりも、自由に動けるFPSの方が楽ってこともなかった。
ツヴァイについてくるパンドラの箱オープン条件が書かれてる紙を信じてたせいでずっとブルードラゴンにできなかった
4面のルート3行けば良かったのね…今頃間違いだと気づいた
ツヴァイみたいなロックオンシューティングって現行機でなんか出てますかね?
ガメラ2000とかスターフォックス64とかは結構楽しめました。
エースコンバットとかスターフォックスDSみたいな全包囲のやつはダメなんですよね・・
>>398 アフターバーナークライマックス
他なんだったかなぁ・・・
じゃあRezHDに引き込もうか
KinectでThe Gunstringerっての見つけた、面白そう
でも発売日は未定か…
アフターバーナーはmk3版とAC版をプレイ済みでイマイチ印象良くなかったのですが
クライマックスのyoutube映像見たら、ロックオンして放つ感覚や谷間を進む雰囲気が
楽しそうに思えました。気になったのはパンツァーと比べてゲームスピードが速すぎて
おっさんについていけるかな?という点でしょうか。
AC版あったらまずやってみますね。
Rezはツタヤの振動ヘッドホンセットを買っちゃうほど期待して、実際結構やりこみました。
公式見てもよくわからないのですが、続編ではなくリメイクなのかな?
ただ、16:9の画面でプレイできるのは楽しそうですね。
ところで、PS2のスペースハリアーがロックオン追加されてるみたいですが、このスレ的な
評価はいかがなものなのでしょうか?
RezはHD化したリメイクだよ。
ロックオンシューティングという括りならレイストームHDもいいかも
いわゆる縦シューだが、まとめてロックオンしてレーザーが意外に気持ちいい
ただ、ロックオン中にボタン押しっぱなしにする必要ないから
溜めて、溜めて、放出!って快感はないかな?
ガメラなんて知らなかった・・・
ロックオンだし、サターンだし、太郎丸やろーぜw
太郎丸ってものすごく高騰していたような
>>405 ガメラ面白いッスよ。自分は戦闘機orバイクで連射した時、弾発射
ロックオン溜め撃ちすると、上空のガメラが火弾を発射。レギオン戦で見せたガメラ砲もあります
ただ、後半えらい難易度高い面あってそこで挫折しました。
パンツァーは一応全部クリアしてます。100%ではありませんが・・・
太郎丸は結局、連打が効率よくて、親指痛くなった記憶が。
ボスキャラのセリフまわしとか、雰囲気は良かったですね。
連投すいません
懐かしくなってyoutube観てみたら、主人公がパックンマックンのパックンで驚きました。
Amazon見ると、中古安いみたいですね。音楽はZUNTATAだったんだ。TAITOじゃないのに。
たしかに、ロックオンシューティング自体
貴重な存在だという意味でChild of Edenに期待してる
北米で6月予定らしいので国内もそう遅れずに出ると思う
シューターってちゃんといるんだね。
このゲーム、STGとしてじゃなくてドラゴン目当てでプレイしてたよ。
パンツァードラグーン大好きだけど
シューティングは大の苦手な私が通りますよ
許さない
ごめんなさい。
でもパンツァーに対する愛は溢れてるよ!
ならよし
俺なんかパンドラ大好きだけど、今はセガラリーしながらここ見てるんだぜ
審議中(AA略)
||
脇 ||
見 ||//
す 運 (三) )
る 転 ( (::。A。)
な
-─-、
___]
゜く_゜|||
ドラゴンでオフロードを走れ
だからパンドラレーシングはまだかとあれほど
むしろセリカ・デルタで森や砂漠を疾走し、敵から逃げまくる方が面白い
ハヌマンを抜いて一位を取ると、ストラトス出現
くそっ!ここに書き込んだのがきっかけで、パンドラ始めちまったじゃねーか
タイムアタックの途中だったのによ
とりあえずはアインから
日曜日ですし思う存分プレイしなはれ
久々にツヴァイをプレイしたらこれまたハマってしまったw
ツヴァイのサントラが欲しいけど難しいかな・・・
Amazonのマケプレくらいしかないな、高いけど
一昨年ぐらいまでは値段が落ち着いていたんだけどね
それでもアゼルのサントラよりは安い…
あと残すはオルタだけ未プレイだな…
サントラ高い(´・ω・`)すごく欲しいのに
TSUTAYAとかで借りれる訳もなく
がんばって捜せはネット上にあるよ
ヲイ
オルタのサントラもプレミアなの?
アインはソフトがそのままサントラになるけど
以降の作品は内臓音源だからできないから
ツヴァイはサウンドテストからMDに直録した覚えがあるな。
オルタはサウンドテストあったっけかな・・・
初代のタイトルBGMはサントラで2分追加されてるぞ
あとツヴァイのガーディアンドラゴンもサントラ版はAZELと同じロングバージョン
いつかサントラ全作手に入れてやる!稼いで!
ツヴァイの攻略本届いたんだけど今更ながらすごい世界観の作り込み様だね 読みごたえあるわー
230円でこれはおいしい
ツヴァイのサントラは割と最近までAmazonに残ってた気がするけど
やっと在庫なくなったんだね
違法なことを、さもいいことのように自慢げに教えるやつとか早く死ねばいいのに
と思う
今のご時世、倫理観語ってもしゃーないわ
ぶっちゃけ高い金払って中古で買うくらいなら
ネットで落として、浮いた金でその会社やチームの新作買った方がよっぽどましだと思うしな
問題なのは新作すらネットで落とそうとすること
オルタのアインはワイド画面でやれるんだね。ちょっと感動した
バルカンの狙いがつけやすいなーと思ったら、これが原因だった
4:3を引き伸ばしただけっぽいけど、違和感は殆ど無いね
XBOX360のエミュ機能でやってるからか、反応が重いのが残念だけど
アインを新鮮な感覚でプレイ出来て嬉しい
キネクト買うためにこつこつ貯めていた金を…
地球防衛軍2に割いてしまいそうだ…! 許してくれラギ!また貯めるから!
経験豊かな先輩諸氏の知識を拝借させてくだせぇ
XBOXでやるオルタと、360でやるオルタには、絵的な違いが結構あるって本当ですか?
360でやっていると、グラデーションが縞々に見えたり、ドラゴンの尻尾がジャギってたりと
こんなもんかな?って思うところがあり、気になってきました
かなり違うよ
ありがとう、明日XBOXとD端子ケーブルを買ってくる
この時期に蜂窩織炎って…天はどれだけこのシリーズを苦しめるのか
帝国と一緒でオーバーテクノロジーに手を出すのわ良くない・・
誰かハヌマンの歌つくって
オーバーテクノロジーというよりはもう、ロストテクノロジー。
あるぅ日♪
森の中、ハヌマンに出会った。
ラギ飛ぶもーりーのーみーちー
ハヌマンにーでーあーぁーったー♪
!!!!!!!!
( ^ω^)
デナ!って言ったらデナ!って言う。
センチュリオーン!って言ったらセンチュリオーン!って言う
こだまでしょうか
いいえ旧世紀です。
ツヴァイをマウスで操作したらやばいな
おもしれー
いいえ、旧世紀です。
もうすぐオルタが家に届く!!
,,-─-、
[____]
|||゜_ゝ゜||| 皆も買って私と握手!
丿 (
/.__ヽ
| |~~~~| |
U|___|J
|_| |_|
. || .||
. ~ ~
オ…オルタ長いな いやオルタは可愛い
ラスボス強い!あのロックオンレーザー対策を取らねば
レーザーのぶつけ合いは熱い
βテスト開始だと?!
何の?
二木さんのツイートだね
ドラコなのかしらん
ATARIのYar's Revengeっての、期待してたけど微妙そうね…
ファミ通にちょこっとドラゴンが載ってたね。
パンドラの扱いが小さすぎて泣いた
セガで世界に誇れるゲームはパンドラしか無いのにな、マジで
ソニック忘れてる時点で何を言ってるんだか
ツヴァイってファミ通で40点取ってなかったっけ
あぁ、記憶違いかも
忘れてくれ
近年のファミ通は高得点率が高いけど
当時の40点は猛烈にレア・・・というか0だった。
ソニック、マリオ、ドラクエ、FF、ゼルダと
綺羅星のごとき名作群ですら手が届いてない。
初めて満点になったのがゼルダ時のオカリナで
セガハードでとったことがあるのはDCのソウルキャリバーだけだね。
前にパンドラ仕様のX箱をうpした者だが津波でアパートごと持っていかれた
誰か石巻で拾ったら使ってくれ
リアル黄昏の時代
ラギ「ナチュラルハーイ トビマストビマス」
ラギって言えば、最近『ラギ』とひとことつぶやく人来なくなったね
あれって保守スクリプトの文字列変えただけじゃあ
どうせならデナ!で。
猫耳とかまったく興味ないからドラゴンでも出せ。
そこで猫耳ドラゴンの登場。
パンドラのドラゴンは、スラっと伸びた角と
ぷりぷり動く尻尾がチャームポイントです
ガオー
↑
ドラゴンの声
ご飯マダー?って言ってる
ドラゴンキャットイヤーに進化
パンドラってその後のゲームに結構影響与えてるよな?
なのに知名度低い
やっぱ業界ウケの作品だったのかなあ
いまパンドラシリーズ揃えようとしたら、ソフトだけで幾らくらいかかるだろうか?
釣り?
amazonだと送料抜きで4作3481円
初代をPS2版にすると4470円
それにしてもサントラの高騰が酷いな
とくにツヴァイなんて2〜3年前まで新品が定価で売ってたのにもう最安6000円台だ
そんな安いのか!プレミアとかついてるもんだとばっかり思ってたわ
ゲームサントラは絶版になるとなぁ。
アゼル、オルタに続きツヴァイも5000円を突破してしまった…
ツヴァイのサントラ、中古6000円で今買っちゃうべきかなぁ・・・
再販は厳しい?
欲しい時が買い時といってだな、
定価以上で買う気がしない自分にとって、例えリニューアル仕様でも
アインのサントラが再版されたのはまさに奇跡だったな〜。
ツヴァイもリメイクされるようなことがあれば、サントラも再版されるかもね。
そしたらまた買っちゃいそうだけどな…。アゼルのも2種類共持ってるんだ…。
アインは正直ゲームディスクの再生で満足してる
ツヴァイはMDにサウンドテストから録音したな
曲は好きだが、音質的にはしょせんはゲーム機の内蔵音源だし
コレクターの矜持でも持ってない限りは
自分でサウンドテストから録音すれば十分だな
ツヴァイがリメイクとか大興奮
更にサントラ再販したらもう
どうしても6000円は敷居が高くて…
>>489 初代タイトル画面とかガーディアンドラゴンとか
サントラじゃないとフルバージョンじゃない曲ばっかりだぞ
>>492 それは知ってはいるけど
ゲーム中がフルじゃないので
特にそのあたりのこだわりが無かった。
アフターバーナーでメロ入りverの曲が聞けなくても
ゲーム中にかかる曲というわけでは無いからまぁいいか 的とでもいうかw
494 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 02:43:47.15 ID:4Y4AoKte0
ORTAも入ったか
なになに見れないんだけど
なにが起こったの、教えてエロい人
スミソニアン博物館で選出した、テレビゲーム史上の代表的作品のうちに
ツヴァイとアゼルが入ったという話
おっと、オルタも入ったんだな
いわゆる有名どころのシリーズでも1作も入ってないのすらあるのに
パンドラ3作が肩を並べたってのもすごいもんだな
おおぉ、マジかーすごい嬉しいね!
ありがとうエロい人!
まあ、全部妄想なんだけどね
ドラクエが入ってないな
FFも7だけだし
ドラクエは海外では評価低い
というか、そもそもRPGが「ADV」というカテゴリでかなり競争率の高いカテゴリ
ファンから見ても極端な結果だなぁ・・・
どういう選出方式なんだろ。
スミソニアンの趣味だろ>選出方式
普通にゲームプレイヤーによるネット投票だけど?
あと「博物館」による「テレビゲーム代表的作品」じゃなくて
「美術館」による「芸術的なビデオゲーム」の展示だから
パンドラは選ばれない理由が無いぞ
ネット投票か。
いかに芸術的要素が強くても
サターンが海外で普及しなかったことも考えると
(ジェネシスなどならわからなくも無いが)
シリーズ全部というのは極端といわざるをえないと思うので
海外のディープなファンの組織票でもあったのかもしれない。
>>506 少しくらい自分で調べろよ
4bitCPU時代から今までの各ゲーム機の各ジャンルで1つずつ合計80本選出だ
サターンとXboxのTarget(STG)ジャンルのどこにパンドラのグラフィックを明らかに超えてたゲームがあったのよ
投票はファン投票だけど、それ以前のノミネートが偏りすぎなんだよねぇ
どうでもいい
>>509 スミソニアン博物館本館じゃなくてスミソニアンアメリカ美術館のイベントだってば
穿った解釈して選出に異議とかアホかと
どっちにしろ海外にもパンツァー好きがたくさんいることが嬉しいじゃないか
だからセガさんはこれを記念してリメイクをだな
ツヴァイだけでもたのむよ・・・
PCでリメイクして欲しいな。
もうパンドラのためだけにゲーム機買うのもなぁ。
スミソニアン協会が運営してる19の博物館の1つ、アメリカ美術館が主催って話だよね
>>290 で投票についてはガイシュツ
えここ・・・
XBLA版ガーヒーのドメインがss.sega.jpなのは
サターン移植計画が始動したのでは?と勘ぐってしまう
期待はしないでおく
でも期待しちゃう
今、パンツの新作を開発してる。舞台はは
ハヌマンが何をした
ラギりたい
いいやここはアトルムが
いやいやトゥプが。
また懐かしいものを
持ってないからすげー羨ましい
未使用なのいいなぁ。
おれ普通に使っちゃってるw
ドラゴンだぞギャオー≡≡≡c⌒っ゚∀゚)っ
>>528 持ってるくせに羨ましいとか言ってんじゃねえ
君はこれからも壊さないよう丁寧に扱いつつ半永久的に使い続けろクソッ羨ましい
パンツはこういうグッズが少なすぎる
>>531のせいで、ZWEIのロゴが入ったパンツ(下着的な意味で)が脳内再生された。
女児用パンツが頭に浮かんだ俺はもう
もう・・。
俺も使ってるというかマイカップはこれ
ショップの店長と知り合いだったから
当たるまでクジ引きさせてもらった反省はしてない
落ち込んだ時はらぎ 勉強に集中できない時もらぎ 眠いときもらぎ 1日のシメにらぎ
湯呑を奪い取りたくなった
537 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/05/29(日) 15:33:47.30 ID:takrox690
>>494 何これスゴイ。向こうのファンは熱いなあ。オルタまで選出か
次作のヒロインがバタ臭いデザインになっても文句言えないなー
ヒロインってドラゴンだろ
541 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/05/30(月) 06:16:18.44 ID:z2S3HPqK0
ツヴァイを音楽、システムはそのままに、グラとムービーだけを強化して出してくれんかな
出たならそのままの移植でも買うけど
ドラゴンと結婚したいわ
中古屋で買って、360でプレイしてるんだが、キャラのセリフだけが再生されない
ナレーションはきちんと再生されるんだが、これってディスク側の不調かな?
>>543 そもそもオルタは完全互換じゃない
360でプレイする際に多少の不具合が出るよ
音声に関するのはディスク側の不調という可能性もあるけど、グラフィックとかも一部崩れるはず
ゲームを遊ぶのに支障が出るほどの不具合は出なかったと思うから、そこら辺気にならないってなら十分遊びつくせると思うよ
>>545 アンプ側の不調だったわ・・・
たしかにグラフィックときたまおかしくなるときがあるね、そこらへんは妥協するしかないか
ツヴァイまでしかやってなかったから、なんだかガキの頃を思い出しながらやってるよ
パンドラのパチスロ化はまだなわけ?
通常時はドラゴンが飛んでるだけ アイン>ツヴァイ>アゼルの順でシーンチェンジ
ART中はオルタステージ オルタ子揃いで転落
トゥブの色で対応役 ヒラメ、ワーム登場でちょいアツ
BB当選でそのステージ毎BB曲が違う RBはパワーリミックス
アインステージはBB中にラギ群通過でART確定
ツヴァイ、アゼルでは終了までにドラゴンの形態変化していけば期待度UP
妄想が止まらない
で、”人類は黄昏の時代を過ごしていた”でパチから現実に引き戻されるわけですね
パチスロ(笑)
巣に帰れよ
パチンコなんて版権作品の墓場じゃないか
反吐が出るわ
何かしら動きはほしいけど、さすがにあんなのに使われるのは嫌だなぁ
パンツァードラグーンって画像検索すると初音ミクのやつが出てくるし
パンドラファンってどういう人が多いのか分からなくなった
皆同じような感じかと思っていたよ
どこにでもクズはいる。
>>553 どんな人が多いってより、コンテンツ的に古いから、新しい動画が出ないだけなんじゃねーの?
ミクてよく知らないんだが、あーゆうのに流れるのはただ単に音楽が良いからかと思ってた。
実際にはミクてどーゆう層の人が好きなの?
ボーカロイド自体は音色の一つに過ぎないだろう
というかスレ違いもいいところ
>>557 ああ分かった
初音ミクの「Dragoon」ていう曲なのに初音ミクパンツァードラグーンで動画あげてるから検索引っかかるのか
偏見だけどパンドラとボカロ一緒に考えるファンがいるのかと思ってぞっとしてた
自己解決
俺も別にミク好きじゃないんで情報にうといけど
最近は
ミクにセガ関連の曲を歌わせる
↓
公式に採用される
って流れがあるみたいで、セガ曲を使われることが多いみたい
で、ミクからセガ曲を知ってセガマニアになって行く人が多いとかなんとか
どうでもいいな。
別にファンなんだから好きって気持ちをどう表現しようとそいつの自由だろ
好きのあり方が違うだけでこうまで騒ぐ奴がいることにぞっとするわ
ミクじゃなくてリンならSona mi areru ec sancituとANU ORTA VENIYAの耳コピあるぞ
∧∧
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
、ハ,,、  ̄
 ̄
夢の中でラギにプロポーズされたぞ
うおー!って感じで目が覚めて うおー!うおー……お?ラギが日本語喋ったぞ?って我に返った
あれはラギに似た幻だったんだ
きっと正夢だよ。
そのうちラギそっくりの女に衆人環視の上でプロポーズされて
逃げるに逃げられない状況になるよ。
今更だけど新作って噂聞いて映像観たけど…
ぶっちゃけこれ所謂ドラゴンが出て二木さんが指揮+元アンドロメダの人達が多く関わってるってだけで別にパンドラの新作じゃないよね…ファントムダストと同じで
あの乾いたグラフィックはともかくドラゴンの造形もパンドラとぜんぜん違う路線でがっかりだった
つってもパンドラ新作!?って聞いてのがっかりだから別に単体で観たら一切文句も問題も無いけどね
例えるならバイオハザードに対する鬼武者やディノクライシスみたいな感じを受けた
まだ映像だけだからゲームプレイはなんともいえないけどとりあえず期待
なぜか実質新作って騒いだ人達がいたからな…
売れればその可能性だってあるじゃないか
やり込み要素に、ブルードラゴンを用意してくれれば
やっぱりドラゴンはあのデザインなのかなー
まあ買うけど絶対
E3で続報くる? 勢いで買ったキネクトが押し入れで永眠しそう
正直キネクト対応やめて普通のゲームにならないかなと思ってる
VitaかWiiUに移植しないかな
何でチームアンドロメダは不遇のハードでしか開発させてもらえないんだ…
オルタの時は不遇ハードでもそれならではの表現力があったけど、似たような性能が複数並ぶ今じゃな・・・
E3でもぜんぜん続報出ないけど…まさかなかったことにされないよな
PSVITAでパンツァードラグーンの新作とかどうだ
タッチパネルでロックオンというのも面白いかもしれんぞ。
曲は手を抜くなよ?作る気無いかなぁ・・・(チラッ
パンツァーはデカイ画面でやりたい。
miniみたいなサイズじゃなきゃなんでもいい。
>>577 水口さんが「E3は年末以降から来年度に出る製品を売り込む場だから来週発売のChild of Edenは出ませんw」
って書いてたから、夏〜秋に出てくるんじゃないの?
二木さんE3の前日にROM提出したって書いてるし
>>578解像度上げたアゼルの移植が一番嬉しいサプライズだが
新作でもレーザーSEとドラゴン2種の鳴き声は変えないでほしいや
あの音じゃなきゃなんか燃えない
AGESに期待したのにアインで終わり
あのシリーズはCD媒体だからアゼルは期待してなかったけど、ツヴァイぐらいは・・・
アインはPCでリリースされてた(よね?)から移植しやすかったのでは。
まぁ同じSS(ST−V)のダイナマイト刑事が移植されてたりもしたけど。
E3のクラシックゲームコーナーにパンドラが置いてあるらしいぞ
このタイミングの展示はまさか…
>>585 ,,-─-、
[____]
|||゜_ゝ゜||| さすがオルタ
丿 (
/.__ヽ
| |~~~~| |
U|___|J
|_| |_|
. || .||
. ~ ~
オルタのCMで何て言ってるか答えるクイズあったよな
今パンドラの権利ってどこが持ってんの?
やっぱセガ?
AGESの出来がアレだったから権利は手放して欲しいなあ
権利を手放すイコールどこかが出してくれるわけではないし
仮にどこかが拾ったとしてもそこにセガ以上の開発力がある保証もまるで無い。
パンドラが歴史に残る名作ということに異論は無いが業界が冷え切っている今出しても数千本どまり
とても商品ラインナップとして並べる愚行にGOは出ないでしょ
ちゃんとブランド大切にしとけばICOシリーズみたいに世界に通用するタイトルとして生き残ってたかも知れんけどね
そんな選択するようないい意味での愚か者は今のセガにはいない
所詮国内でしか通用しないダサダサのヤクザどまり
セガサミーになっちまったからな・・・
ロックオンシューティングは世界に通用させるというには正直なところニッチジャンルだろう。
国内で超名作とされている他のシューティング群だって
世界で見ればどれほど認知普及しているか・・・
国も変われば好みの文化も変わるし
名作=万人が楽しめるというわけでもない。
ジャンルの合う合わないってのはどうしてもある。
さらにサターン〜DCとPS〜PS2とじゃ
国内海外ともにプラットフォームの普及率が全然違うし
あんまり無理言うなよ・・・
パンドラはむしろ日本より売れなかった海外の方が評価高いくらいだからジャンルはハンデない
セガにまともな広報さえ居れば一大ブランドになっていただろう
俺このスレ住人だけどリアルタイムで買ったの初代だけで他は全部ワゴンだったし
>>591 ゲーム事業の多くがカットされてクソパチ屋になってしまた
そういえば最近セガの人といえば名越さんしかメディアに出てこない。
>>597 AM2研だったっけ?あそこは昔から技術すごかったからな
今も凄いみたいな言い方はやめて!
当時は鈴Qがいたからなあ
懐かしすぎる。
1の主人公にドラゴンを託すドラゴン乗りって、誰だったの?
教えて下さい。
>>601 それはシリーズ最初にして最後の謎
とりあえず後の作品で出た設定からドローンか亜人説が有力だけど確定では無い
>>602 ありがとう。
自分はてっきり2のプレイヤーだと思ってたら、違うんだね。
ランディのその後についてはアゼル少しでわかる
カイルのその後もな
AZEL本編にカイルのその後は全然出てこないぞ?
攻略本はあくまで非公式だしな
PS2版の説明書でやっとアレがスタッフ内設定ってことが明らかになった
アゼルPS2に移植されてるの?
だったら草の根わけてでも探し出すぞ
>>606がアインのPS2版を持っていないのがバレたな
愚かな事だ
もしかして
>>607は605へのレスなのだろうか・・・
説明不足が二つ連続して勘違いした人間に思い込みの激しい人間がボケたツッコミしたら
はたから見ていてわけがわからなくなりましたとさ。
めでたし、めでたし。
ケンカはやめてデナ!!
センチュリおォン
ミスティス
って俺には聞こえたのは、ドラゴンを渡す場面だったかな
オルタのハードむずいよ、パンドラボックス開かないよ
ツヴァイを大画面液晶テレビで初めてやったら少しだけ感動したよ
少しだけね
なんかもう、リメイクも新作も出ないような気がしてきたよ!
ナニヲイマサラ・・・
言霊ってのがあってさぁ…
せめてツヴァイはどっかに移植してくれ。ベタ移植でいいから
アゼル…
ソースコードも素材もないだろうから望みがあるならエミュレーションだけだよ
PS2のアインも資料無し、データも無しで難産だったようだからな
AGESシリーズ自体がそんな感じらしいが・・・
欧米ならマニュアル化してるけど日本だと
完全一品物だからな・・・
ましてツヴァイとアゼルはサターンのハード機能に依存してる表現多いからな
移植するとなると事実上新作一本作る以上に手間とコストがかかる
背景はもちろん幕開ムービーまで全部ポリゴンなんだっけ
今考えるとすごい作り込みだよなー
リアルタイムレンダリングのほうがムービーより容量節約できるからじゃ?
ドリキャス並みのポリゴン出せるハードだったら、充分見られる映像になったろうに。
でもドリキャスの明るい発色じゃあパンドラシリーズの世界観に合わんか…
作り込みとか言っちゃってるけど、アングル変えるだけでデータを使い回せるリアルタイムの方がずっと手間かからないからね?
ポリゴンよりもモーションキャプチャやフルボイスのほうに
あの当時よくそんなことやったな…といい意味で呆れるよ
そんなセガがだいすきです
もうこんなゲームは出ないだろうな・・・
正直、こういう雰囲気の世界に浸りたかったら
二次創作でなくても自分でそういう漫画なり絵なり描いて
同好の裾野を広げたほうが現実的だと思うわ
リアルタイムポリゴンムービーより
プリレンダムービーのほうが
ハイエンドモデルを作る必要がある分
間違いなく手間だな。
DC版ソウルキャリバーのOPでプリレンダムービーが用意されなかったのは
その辺の手間隙考慮されてのことだし。
アインのプリレンダムービーは
当時から思ってたけどどことなくNHKのドキュメント番組CGっぽく感じるw
アゼルが出た当時、原作の楠木氏が「俺もうゲーム作りたくないんだよね」って言ってたのを思い出す
>>627,631
ムービーのモデリングが大変なのは作業自体じゃなくてただ単にレンダリング時間の長さで修正に時間が掛かるだけ
今ならともかくAZELの頃はPentium133MHzとかの時代だしな
同人開発みたいな手抜きモデリングなら手間がムービー>リアルタイムもあるかも知れんが、
「どのアングルからでも見える」のとハードスペックの制約があるから作り込みはムービーよりリアルタイムの方が大変なのは常識
Windowsじゃなく、SGIのO2やIndigo2やOctaneとか
モデリングは台数必要だからIndy、レンダはパワー必要だからOctane
Softimage含めて1台800万円超
プリレンダムービーは高い機械で作成するらしいよね
ただし外注もできるだろうし、大変かどうかは状況次第
リアルタイムはプログラムが完成していれば自由に動かせる
ただ外注できなさそうなのと、リアルタイムのエンジンを頑張って作らなきゃいかん
アングルによって破綻しないような配置センスもいりそうだし
俺は綺麗なプリレンダムービーは無駄な努力、リアルタイムムービーはもっと無駄な努力
だけどこだわりを感じるのはリアルタイムムービーだと思ってる
>>634 単なるゲーム用モデル・プリレンダムービー用モデルの作業比較じゃなく
ゲームのプリレンダムービーはリアルタイムモデルに加えて
プラス専用のプリレンダ用のハイエンドモデルを作る必要があるから莫大な手間なんだろうに。
どう考えてもゲームモデル流用のリアルタイムデモよりは
新規プリレンダムービーにするほうが手間だろう。
当時のモデルやエフェクトとか全く手を加えずにHDで再レンダリングしたら
すごく残念な結果が待ってるだろうな
>>635 いつの時代だよ
今は全部windowsだろ
ある意味、あのレベルのポリゴンだからこそ雰囲気があったといえるな
アゼルまでは良かったんだが、オルタはそうでもなかった
なんだ、懐古か。
>>640 AZELの時代の話だろ
お前は流れを読まないバカか
プリレンダだのリアルレンダだのよく分からんです
アインのムービーは当時衝撃を受けたな
血迷ってCGの学校に行ったがそれだけではどうにもならんことを思い知った
>>644 リアルレンダはゲームのプレイパートなんかで使われている
生のポリゴンモデルとでもいうか。
ゲーム機の性能のみで「リアルタイムに生成」している。
ゲーム機の性能だけに依存しているので
ポリゴンモデルを動かせたり視点を自由に編集できるなど自由度は高いが
ポリゴンがかくかくだったりテクスチャが荒いといったデメリットもあり。(近年のゲーム機はそうでもないが当時はそれが顕著)
パンツァードラグーンで言えば
プレイヤーがドラゴン操作してショット打ったりするプレイングシーンがそれ。
プリレンダムービーは簡単に言えばビデオの録画再生。
ゲーム機の性能だけではとても描写できないハイクオリティなポリゴン動画を
ゲーム機よりもっとスペックの高いコンピューターで製作して
それを録画保存してゲーム機で「動画として再生」しているような感じ。
ゲーム機では作れない美しいデモができるメリットがあるが
動画を再生しているに過ぎないので自由度は皆無なデメリットも。
パンツァードラグーンで言えば
最初にカイルが狩から始まり攻性生物から逃げてドラゴンと出会い旅立つシーンなどがそれ。
やはりクレイメンはカイルで決まりなのか・・
真偽はともかくクレイメン=カイルだと思ってやると塔内部迎撃戦での
「そこで高みの見物か?」
「私としても不本意だがね」
ってやりとりに違う意味が出てきて面白いな
わざわざK・Fなんて名前なんだからカイルだろうけど、どこかで違うという話も聞いたな
>>646 すごい分かりやすい!理解しました、ありがとう!デナ!
SSはムービー再生も苦手だった訳だが・・・(AZELはDCにして欲しかった・・
パンツァードラグーン シェンムーで良かったんや
20代いるのか?ここ
下手したら40代メインじゃ…
26だよ
AZEL発売時に中学生だったな
23だけど
27です
小学生のときにツヴァイで出会ってそこから
21です アゼルから入りました
箱○買ったらオルタすすめられて入った者もいます
いまだにオルタしかやってませんってかできません
やっぱドラゴン乗りは男でないとな
萌えはあんまりいらん
幼稚園の時にらぎに会った(*´∀`)今年成人したから、らぎとはもう長い付き合いなのね…
皆色々だな
中3の時、ゲーム雑誌に載った絵柄に惹かれて
発売日にアゼルを買いに走った今年28
>>659 アゼルやオルタが萌え豚に媚びていると申すか
お前はドラゴン萌えないの?
ツヴァイやアゼルはサターンと言う不毛の大地に
咲いた徒花だったんだな。
今考えると変に荒廃した大地や遺跡だけよか多少現代で
大暴れするのを全編じゃないにしろちょっこと入れた方が良かった様な…
当時はスペック的には無理でも箱ならやれた様な気もする。
せめて荒廃する前のシーンをちょこっとでも入れてくれれば
時間経過で廃墟マニアじゃない一般人にも世界観のフックに
引っ掛かってくれる様な気がしないでもない。
良くない
不毛だったかなぁ
ナイツとかすんげー好きなんだが
サターンはソフト結構充実してたぞ
ドラクエとかFF取られて負けハードになっちゃったから
不毛の大地に見えるんじゃないのか
SS、DCとも斬新なゲームがでたけど、結局売れるのは続編だったと言うオチ
グランディアのわるぐちはそこまでだ!
X→ツヴァイ→アイン→アゼル→オルタ
で世界観構築する時に続編出すごとに売れる数字が
下がってるならXに何か一般人が興味持つ事入れないと
パンドラファンは満足してもそれ以上の展開はない。
オルタは単体で相当の出来なんだがスタートレックじゃないけど
続編である事が不利に働いてないのか?すら心配。
>>669 オルタは続編かどうか以前に大半のシリーズユーザーにすら認知されてないから
てかXって何の話?妄想?ファミ通フラゲ?
miniだろう!
オルタ最近購入してクリアしたんだけど…
続編なの?全然わからないまま進めてストーリーもよくわからなったし
オルタの母がアゼルでエッジとくっついたみたいなことも聞いて
何だかわからない事だらけなオルタだった。
俺はそんなお前がわからない
エッジは一度死んで借り物の命で生きながらえていただけで、最後で死んだから結局アゼルはエッジに
会えてないと思う
オルタはアゼルの同系統の子らしい
せっかく生き返ったのにまた死ぬのもめんどくさいと思うんだよな
>>672 自分の氏素性を知らないオルタたんという女の子がシーカーに閉じ込められていました
そこに帝国が襲い掛かってきましたが、間一髪ドラゴンに助けられました
出れたは良いけどどこへ行ったらいいかもわからないので突然現れたアバドさんにホイホイ着いていきました
いろいろあった後にオルタたんは自分の生まれを知りました
そしたらアバドさんが『俺と子作りしろ』とせまってきたのでとっちめました(ついでに通りがかった帝国も潰しました)
そんな旅の末、ドラゴンとはお別れする事になってしまいましたが、新しい相棒が産まれました
おしまい
生まれの部分を補足すると
アゼルと『彼』(明言されてないけど多分エッジ)の遺伝基情報を使って生まれたのがオルタ
要するにドローンと人間のハーフ
旧世紀の装置を操作できる上に子供が産める(=ドローンを増やせる)らしいので帝国やアバドに狙われた
たぶんこんな感じ
パンツァー
ド
ラグ
ラ
>>674 >>676 詳しい説明本当にありがとう 理解できました
分かるとまた面白いね
ハードクリアしたいなあ
ギ
オルタの小説版がどの程度オフィシャルなのかよくわからんけど
あれが公式設定に基づいて書かれてるなら、あれ読めば大概の事は理解できそうな気がする
>>670 ってか認知されてないのは売り方が悪いんだろうけど。
内容に関しては変にパンドラの中で整合性を求めて
一般人支持されてない気がすると言うかそう思わないと
もうこのジャンルは死に体で未来無いからな。
オルタがアゼルとエッジの子なのとかも話は良くても
一般人は知らんし、それならもっと親切に作っても良かったし。
その点続編じゃなくて単体で作った方がもっと良かったと言うか
売れる可能性があった…でもせめて最初はPS2で出せよとは思うが。
妄想だけど金かけてパンドラ3Dの映画作ったらアバターのパクリとか
言われるのだろうか。
>>683 日本語で(ry
オルタが認知されてない最大の原因は「プラットフォームが箱だったから」に尽きる
>>684 認識されないのは宣伝が下手だから。
セガのパブリシティーは暗闇で看板掲げてる様なもんばっかだった。
まぁ最初にPSで出せばもう少し良かったかもだけど
どうせ満足行くラインにはならなかっただろうな。
パンドラもいい加減大藪晴彦路線じゃなくて司馬遼太郎みたいな
感じでやってくれんとなww
そもそも「シューティング」かつ「セガハード」という時点で
シリーズ全体が詰んでる(これ以上の展開や認知を求めるという意味で)と思う。
各々がリリースされた時代の流れやニーズを振り返ってみれば
アインからオルタまで各ソフトともかなりのベストな結果に近いんじゃないか?
オルタの認知に限定してあえて言うなら
DC時代のシリーズ空白期間が若干もったいなかった気はするが
SS時代で完結していたシリーズだったし、現代から見て
あそこで出さなかったからシリーズ復活時に苦労した というのも酷な注文ではあるかもしれない。
当時最盛期でソフトラインナップも超豊富だったPS2の中に放りこんで
認知をされるのかというと逆にソフトの波に飲み込まれる可能性性も高いし
箱という選択肢はそれほど悪いものでは無かったんじゃないかね。
>>683が一体何にそこまでムキになっているのかわからん…
2度レスしているがどちらも意味不明だな
689 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/06/30(木) 09:23:15.70 ID:TnhZe6nC0
>>649 KFC
ケンタッキー・フライド・クレイメン
くそっ、ケンタに行くたび思いだしそうじゃないか
ツァスタバはいいキャラしてたよな
ドラコってどうなったの(・_・?)
カイル・フリューゲ・チキン
カイルはクレイメンにならずに鶏肉チェーンのオーナーになったんや…
乗用獣のブリーダーが肉屋にはならんだろ普通
節子、カイルはブリーダーちゃう、ハンターや
アゼルとか声優は石田、Zwei大塚、運昇、平田とか
もうこのメンバーなら何のアニメでもそれなりの物が出来そう
なのにね。
アゼルがヒロインなのは分かるけど、固有名詞があって戦える相手が
副艦長とツァスタバだけってのもなぁ。RPGって言う以上はそこら辺も
声優が豪華なんだから使えと思う。
アゼルで姉御みたいなのが居たらもっと印象が変わったのかも。
特にアゼルがデレた後は…普通の一般人が攻勢生物に
感情移入は出来ないだろうと思うわ。
大塚戦艦を落とす時、エグゼクティブデシジョンのセガールの死を連想した
デナ
ってかセガールの親父もいるから
zweiどころかアゼルはdrei大塚だったんだな。
ドラゴン=ヒロインならもう何か凄い可愛い美人でいじらしい
お姫様っぽい女の子の魂が呪いで封印されてて、主人公が助けに
行くつもりが実はもう騎乗してましたってのならドラゴンにも
感情移入出来るだろうけどさ。それとアゼルはクリア後にラギ牧場とか
湖水艦隊とかよりもシェルクーフからワープして歴代のボスとかと戦える
ステージとかの方が欲しかった。容量の問題もあるとは思うが。
>ドラゴン=ヒロインならもう何か凄い可愛い美人でいじらしい
>お姫様っぽい女の子の魂が呪いで封印されてて
頭大丈夫か?その辺のエロゲーみたいな駄ゲームでもやってろ。
お前は何もわかっていない。
ドラゴンがヒロインです。
って言われて、当然ですよねーと即座に思えない人は
もう二度とパンドラやらないほうがいいね。
ドラゴンの中身が実は人間とか不快すぎる
冗談でもやめろ
アゼルの最後でエッジのドラゴンが喋ってたけど、思いっきりおっさんだったよね?
700だと渇いた感じの世界設定が、一気にべちゃべちゃの高湿度な感じで台無しになりそう
ドラゴンはドラゴンだよな。
わざわざ人間の役割に当て嵌める必要なくね?
ドラゴンは戦友(とも)・相棒(バディ)だと思っていたので、
ヒロインと言われて頭の中が真っ白になった遠い日の思い出
>>700シェルクーフからワープして歴代のボスとかと戦えるステージ
×箱の新作(?)のおまけでつけてほしいくらいいいやり込み要素アイデアだと思う
>ドラゴンがヒロインです。
って言われて、当然ですよねーと即座に思えない人は
もう二度とパンドラやらないほうがいいね
↑これで誰もやらないからこの先の展開がないんだけどな。
ぶっちゃけハードSF小説みたいな設定を雁字搦めでゲームに持ち込むよりも
それは設定集としておいてて、本編ではもっと一般人に理解される
上手なフックがやっぱり欲しい。
が女の子だから反感あるんだろうけど、データとして封印されてるなら
そこまでエロゲーってほどでもないだろ。
セストレンが例えば人間の意思がデータとして保存されている鯖として
運昇さんが「ごめんね」と言うよか主人公と関わりがあった女子的な
データが「ごめんね」の方がまだ感情移入出来ただろうにってこと。
オルタ以外はドラゴン使いは何で少年ばっかりなのか?
ランダム的に選ばれましたって言うよりも何かもう1個欲しいよね。
エッジ死亡のデータ化×アゼル自らデータ化=オルタとか可能なら
ソロウイングに塔管理反対派の可愛い美少女のいじらしいデータが
バグとして残っててもそこまで世界観は壊れないだろう。
もしくはそんな世界観とか関係なく売れるならドラゴン VS F22とか
でもイイがw
もしくはシューティング、RPGとくればTOみたいなシミュレーションとか。
そういう人外少女萌え的なのを持ち込まれてたら
餓死カニ今とは違う人気の出方をしていたかも知れん
だがそれは俺の求めるパンドラではない
>>709 ってかアゼルもオルタも人外萌えじゃん。
しかも性格なんかアゼルにおいては恐ろしいほどの王道ツンデレだし。
ハードで渇いた内容と言うならアゼルが最後までデレないで
ラスボスとかならそれはそれで一興だったけどね。
本当のハードで渇いた内容ってツヴァイのEDでランディとラギの後ろ姿
とかでアゼルやオルタは女が居る以上は多少の萌え要素がある点。
アトルムが死んで空から落っこちた時から天使じゃなくて可愛らしい
いじらしい魂だろ、それならもっと上手に一般受けする形でやって欲しかった。
まぁパンドラ好きにはどっちも名作だと思うけど次は売れる内容でとは思う。
次なんて永久に無いのかもシレンケド。
萌えはもういい
当時ってそこまで萌え要素重視されてたっけ?
萌え要素なしガチガチの硬派な作品でも数字出せてたと思ったけど
萌えが一般受けする形になったのってサターンの時代以降だったような
>>712 幼き頃の記憶だけど従兄弟や男の子達がもってたのは今みたいな萌え要素は無かったものばかりだった…気がする。
てか何だよいじらしいとか美少女って
腐女子みたいな意見になるけどあの世界観でそんなキャラ出たら女性パンドラファンはいなくなるぞ …多分。
頭のおかしい奴が沸いたな
スルー推奨か
連日マジキチ…
ゲームが先細ったのって萌えを前面に押し出してからだろ
秋葉原も「日本最大の電気街」だったのが萌えで客を釣る店が現れてから「基地外の街」として全国ネットに載るようになった
萌えは焼畑農業だよ
それもそれでまた極論だなぁ・・・
パンドラにそういうのを求めているなら、最初からやらないほうがいいでしょ。
だってパンドラはもとからそういうゲームじゃないんだから。
なんでもかんでも自分の萌えに合った作りになるべきって気持ちがよくわからん。
女がいる=萌えがある
っていう考え方自体が本当に気持ち悪い
万人受けする萌えを取り入れれば売れると言ってるようにしか聞こえない
まあ1,2は女っ気なしの硬派だったけど、アゼルで恋愛要素を入れてナンパ化したなとは思ったよ
オルタに関しては別物だと思ってる
あと、ドラゴンは雄、これはたしか
恋愛要素?アゼルは女の子の姿をしたドローンが、
塔の管理システムから解放されるまでのいきさつ、だろ?
>>720みたいのってよく見かけるけど、硬派じゃなくてただの女アレルギーなんだよな
OVA版についてその意見を言うなら納得だが
恋愛要素も何もエッジとアゼルは結婚して子作りまでしてるんだが?
ドラゴン萌えどころかアゼルは両親の馴れ初めでオルタはお子様が両親
探してる様な話なわけで。
恋愛要素と言うか人間関係が世界観の中心にあるのにそういうのは
イヤだーって言われてもな。
アゼルに萌え要素あるのは事実でそれが一般受けしなかったのも事実。
萌え要素が悪いんじゃなくて一般受けしない方が不味かった。
単純にレーザーだのバルカンだのバーサクだけが良いって言う奴こそ
グラディウスか曼荼羅?やっとけと思うけどな。
あの当時爆発的にFF7が売れてセガもその路線で儲けようと思ったから
こそあの徒花が咲いたのかも知れないけど、それはそれは名作だけど
むしろあの当時の状況こそパンドラの荒廃した世界を思い出すと言う…。
海外のリメイクして欲しいゲーム2位がFF7で一位がアゼルなんだし
やり様によって絶対にもっと売れた筈なんだけどな。
↑
妄想の世界に生きている基地外につきスルー推奨
マジで海外1位かよ・・・!アゼルって欧米で評価高いのね
あっちの人はドラゴン好きそうだもんなあ
恋愛要素で萌えとか言ってると
ハリウッドのアクション映画とかほとんど萌え映画だぞw
>>725 いや、その人のやってるアゼルオルタとその他大勢がやってるアゼルオルタは
違う内容みたいだから鵜のみにしないほうが…
本当かもしれないけどさ
てかサターンに咲いた徒花の人か…どおりで…
アゼルとエッジ結婚したなんて描写ないじゃん
結局二人は会えなかった、でもアゼルが遺伝基からオルタを作り出したんだろ
萌えだのいじらしい女の子だの求めるんなら他のやりなよってか本編やり込んで来いよ
らぎ
そもそもORTAやってたらどう間違ったってアゼルが「結婚」したとか「子作りした」なんて
単語出てこないべ
亜人が子供作れちゃったらアバドは何の為にオルタを導いたんだっていうね…
ヒックとドラゴンにパンドラを彷彿とさせる飛行シーンがあって涙腺が緩んだ
その反面、ヒックのバイキング修業シーンでモンスターハンターディスってたのは笑ったが
>>732 ヒックとドラゴンまだ見てない
おもしろそうだなあ
イギリスは世界でもドラゴンの伝説がやたら多いところだけど、何かあるのかな
聖ゲオルギウスのドラゴン退治の舞台がエゲレスじゃなかったかしら
>>731 誤訳じゃねーだろ
スミソニアン博物館ってのが何かぐぐった方がいい
>>733 ヒックとドラゴン良いよー去年劇場公開時に10回観に行った
パンドラ酷似した場面もあるし、パンドラ好きにはすごいオススメできる
スミソニアンは確かにすごいけどさ、ネット投票で決められただけだよね?w
739 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/07/04(月) 21:48:32.49 ID:tKDDcFVaO
>>736 誤訳だろ
海外の記事はどれも国立美術館(Art museum)のイベントとして紹介してる
国立美術館が博物館の一施設なことくらい知ってるし元記事も博物館(Musium)って書いてあったら誤訳なんて言わねーよ
偉大なる白人さま国家が、サル日本の低脳ゲームなんか本気で見るわけねえだろ
なんか裏がある
おだてられて得意になることはないようにな
そんな事よりオルタの嫁は俺
おいおいモボの間違いだろ?
嫁にもう一回戦うよう説得して貰えんだろか(360でいいから・・
そういやオルタって他の主人公と違って主役続投しようと思えば出来るんだな
本人健在だし、ドラゴンいるし
普通に新作つくられる事以上に可能性無いだろうけど
オルタはミニスカかタイツか分からんかったしな
>>745 ツヴァイのSTARTING DESTINYからオルタのTHE END OF DESTINYだからなぁ・・・やっぱり続きは考えてないと思うよ
>>746 上がチューブトップワンピースで下がレギンスじゃね
>>747 それはラギ(とセストレン破壊プログラム)の事で、
オルタと白い子の話はこれからだ!とこじつければ何とかッ!
まぁ例え新作出ても、オルタは良くてAZELでのランディみたいな感じで
普通なら攻略本のみに記載とかそんなんだろうな
でも大きくなった白い子見てみたいなぁ
旧世紀舞台なら何作でもイケルよ!!と思ったけど売りの荒廃した世界観が描けないか
もともとオルタ自体が「映像面で改良の余地があったパンドラをXBOXの性能で作ったらどうなるか」を
もとに作ったんだろうし、三部作の4作目っていう無理がある展開で旧ファンの不評覚悟で製作スタッフも分かってて作ったんだろう
パンツァードラグーン5を作るんなら、設定から一新して新シリーズやっていくつもりで作らないとな
憶測を自信満々に言われてもな
そりゃ針金とか割り箸とかで骨組を作らないとそうなるわ
だが、そこまでしちゃうと粘土遊びの範疇を超えてしまうw
ドラゴンの頭と首に思い入れがあると見た
757 :
748:2011/07/08(金) 20:07:18.80 ID:lJq9lLT00
おぉ、ホントだ白いk…ソロウィングだコレー!(ガビーン)
>>752 ドラゴンは顔周りとか雰囲気出てて良いね
乗り手はでか過ぎね?
ドラ子の存在を今知った
これは・・・まぎれもなくパンツァーの新作だ!!
海外での受けが良かったってのが大きいのかね?
>>752みたいなお父さん欲しい
それか夫
ブルードラゴンのフィギュアとかあったらなあ…
素体きぼん
>>752 いや結構これ雰囲気掴んでるよ?
これだけいきなり見せられても、ブルードラゴンだ!って思うよ
>>762 あいつは いつか おれのつくったねん土ざいくを ブルードラゴンと 呼んでくれるだろうか
ドラゴン乗りがヒワイな形に見えてしまう俺は
心が穢れているのか・・・
十年前はパンドラのエロ同人がいくつか存在したんだよな
乗り手のエロならいらないぞ
オルタが出る前の話な
ちなみに内容はカイルがエロいことされるストーリーだ
>>768 いくつかって言ってるがまさか全部そういう内容なの…
ドラゴンのエロじゃないのかよ。
パンツガーチラグーン
パンチラードラゴーン
(35才男・作)
ツヴァイのエピソードQって画面小さいだけ?
この前「魔女の宅急便」見て思ったんだけど、
家に使ってない自転車が有るから、
それにハリボテでブルードラゴン作って付けて、
オルタのコスプレして峠を全力疾走したらどうだろう?
羽ばたくのは無理だけど滑空なら出来そうな気がするんだけど。
たぶん天に昇れるよ
>>752 (・∀・)イイ!!パンツァードラグーンやったことある人ならすぐわかるね。
>>774日テレ主催琵琶湖の鳥人間コンテストというのがありましてな
久しぶりにアインやったら5面で詰んだ
下手になっててちょっと悲しい
前はできたのに…
ドラ子か・・・
でも何で今になってまたパンドラやることになったのかな
海外で受けが良かったからか
ハリーポッターとかファンタジー映画も今人気だしな
こりゃハリウッド映画化狙っとるで
パンドラじゃないっつの。何度繰り返しているんだ。
セガの資産なら
ソニックで走りキネクト
ゴールデンアクスで殴りキネクト
アレックスキッドでキネクトじゃんけん
とまあ、素人じゃたいした事は思い付かないな
キネクトの使い方としてはドラコは面白そうだし、ある意味無難なセレクトじゃね?
…ナイツでキネクトはまんまいけそうだ
あとはスペチャンとかシーマンかね
あんがいセガのソフトは思い付かないもんだな
レーザーの威力に反映されるわけですな
ライズオブナイトメアって例のフランス製の煩わしいゲーム
とソウっぽいな。
秋元康はDCの時のお詫びにセガにAKBのソフトをキネクトで作らせてやれ
と思うな。
>>784が何を言っているのかわからない
壊れた亜人がここにもいたのか
パンドラの映像美ってあのレベルのグラフィックだからこそ美しく見えたんだよな
マシンの性能が高くなればいいってもんじゃない
じゃあ解像度をあげよう
箱○でアインやるとちょっとカクカクな気がしてやりにくい
それ解像度じゃなくてフレームレートだろ
初代は20fpsだから今のゲームの処理落ちレベル
ウィザードモードだと60fpsらしいけどそれでもいまいちなんだ
解像度は画面がボケボケだから
早送りを60fpsのゲーム扱いするのはどうかと思うが
あつい
絶対らぎの背中乗って飛べば涼しい
ツヴァイのEP4の遺跡をラギと一緒に飛び回りたい
ぱんつぁ〜ドラゴーン
英語だとパンタードラゴンだっけ・・?
ぱんつぁ〜パンツァー
>>795 英語ならアーマードラグーンだよ
竜騎士―ドラグーン―ドラグナー
装甲―アーマー―パンツァー
今日はゲド戦記見て脳内パンドラの予定
ゲドはCMで使われた場面しか知らんが、荒廃した世界観は確かに似てるかも
ブルードラゴンならジブリワールドなど半日で火の七日間じゃ
3DSのスタフォやってたらまるっきりパンドラを真似たステージがあった
アインはスタフォ64の2年前だし絶対影響受けてるだろ
妊娠は来ないでください
ゲハな反応をするのもどうかと思うが
何でもパクリだって言う人がパンドラファンにいるってのは悲しいな
スタフォもパンドラも好きだし悲しいわ
スタフォ64の地上ステージはツヴァイを意識してるように見える
ガメラ2000をディスってんのか
あ〜いーやえーえーええ〜
今日ハリーポッター最新作見てきたけど
ドラゴンに乗って逃げるシーンがあってめっちゃ羨ましかった
ブルードラゴンと重ねて見てしまうね!
パンドラスキーにオススメの映画あったら教えて
D-WARSとかいうの面白そうだけど
ドラゴンズワールド、ドラゴンハート、サラマンダー、ジュラシックパーク、UMA
キング・オブ・デストロイヤー、ゴジラ
・ヒックとドラゴン
・アバター
あとアトルムが死ぬほど好きなら
・ロード・オブ・ザ・リング
>>801 そりゃスタフォ3DSはパンドラ全作のデザイナーやってた吉田さんが居るQ-Gamesが移植作業やってるからな
移植版でパンドラっぽくなるのは当然だろうし恨むならセガを恨め
リメイク部分の話じゃないだろ、どうみても
サターンのあのレベルのポリゴンだからこそ、想像力を書き立てるものがあったんだよな
オルタには同じような映像美は感じなかった
そういうネガキャンする懐古いいから
べつにお前のご機嫌を取るためにこのスレが存在しているわけではないぞ
ネガティブな意見もそれを発した当人にとってはあくまでも意見だ
とりあえずオルタを叩いておけばいいからな
オルタの叩きどころは緑虫だろ
帝国機デザインはアゼルまでのが好みだったなー
あの丸みのあるなかに不思議なラインが入ってるのが自分的にツボだった
オルタも楽しいし大好きだけど、そこだけが自分の中で引っ掛かる
モボだな
パンドラの演出は、粗いポリゴンゲーム向けなんだよな
毛穴まで見えそうな高画質ゲームだと動きに違和感を感じる
考えが狭い自分はオルタはED以外あまり好きになれないなあ
オルタをバカにしとるわけじゃないから・・・
オ〜ルタ〜
フフフフ〜ン
オルタの綺麗すぎるCGは違和感があるんだよなぁ
サターンのパンドラはグレインが乗ったフィルムっぽくて質感が好き
はいはい…
CGのクオリティ云々というより、キャラデザとしてツヴァイが好き
ドラゴンの各々の形態はもちろん敵キャラも
古生物っぽいというか、異形のかっこよさと地に足の着いた生物っぽさとの
バランスが取れてるというか
ツヴァイは音楽が秀逸
ランディの素朴さも良い
他を貶さないと満足できない人が多いなあ
何度やるんだ、この流れ。
4作とも、初めてプレイした時はそれなりに感動した。またそんな感覚を味わいたいなぁ・・・・
記憶喪失になってみれ
>>830 みんな仲良く横並びで一等賞、みんなが主役の学芸会、な
ゆとり評価こそ他所でやれ
アゼルも最新作だった時は袋叩き
老害の多いオールドゲームシリーズはこういうものだが、一つだけ世代が違うなら更に酷い
こいつらは携帯型ゲームが嫌いな人が大半だからミニは存在すら無視されてるし
別に貶めてるわけじゃないと思うけどね
なんか過敏になってる人がいるね
学芸会のゆとり評価とか一体何と戦ってるんだ
miniはソフト自体の流通量と本体の普及度的に携帯機が好き嫌い以前の問題だと思うの
もちろん内容も無茶だったがwゲームギアじゃな・・・
昔の無茶移植は移植の浪漫があって好きだw
煽りなしにはレス出来ない人種がいるらしい
なんで荒れてるんだwww
おまえらがそんなんだったらアトルムは俺がもらっていきますね
しかし何故今になってドラ子なんだろう
パンドラの日本での評価は極めて微妙だったはず
よっぽど海外での評価が高かったのか?
AZELが海外で妙に評価高い
プロジェクトドラ子か・・・
土壇場で「実はパンツァードラグーンの新作です!」って誰もが予想したサプライズを用意してくれてるんだろうな
ドラコをパンドラの代用品にしようとする人はどうにかならんのか
どうにかしてどうするのさ?
発売したら、パンドラと全然違うって文句言う人が間違いなく出るな。最初から別のゲームなのに…
ストーリーのつながりはないけど、世界観は共有ってトコか
あれほど作りこんだ設定を簡単に捨てるとも思えん
>>843一体どの辺が受けたんだろう
アゼルは好きだけど、客観的に見たら
かなりぬるい難易度(RPG素人でも余裕でクリア・
あっちのゲーマーは難易度激辛好きだと聞いている)だし
世界観は人を選びそうだしキャラは華美じゃないし
エッジ単体操作だとカメラワークで酔うしラブイベント一切ないし(個人的になくていいんだけど)
かなり謎……
>世界観は人を選びそうだしキャラは華美じゃない
むしろ今のゲームは概してこれが無いんだよ
ストーリー性の無い、暇つぶし的なジャンルのゲームは別として、
ありがちなゲーム・漫画・アニメ的世界設定や演出ばかりだ
だから逆に特定の作品に「はまる」やつも現れにくい
子供に受けたんじゃなかろうか
ハリーポッターやパイレーツカリビアンみたいなのが何作も出るような地域だし、多分ドラゴンで空飛べるだけで
ファンタジーな気分になれる人たちなんだろう
違うだろ、あきらかにコアオタ受け
ラストエグザイルも何故か受けてるの聞くと、ストーリーよりビジュアルデザインがメリケンのストライクなんだろ
ビッグオーがアメリカで受けたのは分かるけど、スレイヤーズが受けたのは分からんな
>>850 >エッジ単体操作だとカメラワークで酔うし
AZELのカメラは酔わない方だろ
当時の向こうには既にDOOMがあったし
3人称3Dとか余裕のよっちゃんだろ
ゾアは最初混乱したけど酔うのはなかったな。
視覚表現を主体にしたSFファンタジーでここまで完成度と独創性に優れた作品は
稀なわけでその点が評価されたのだろう。
ヒューゴ賞がビデオゲームを選考対象にしてたらシリーズの何れかが受賞して
いてもおかしくなかったはず……やっぱ無理がある妄想だな。
>>852 エラゴンの映画は第一弾で止まっちゃったじゃん・・・と思ったけどあれはパンツァーOVAほどじゃないが原作レイプだった
>>855 ローカライズする時に酔うからってわざわざカメラワークを変更したゲームを思い出した
国内じゃ弱い人が多いのかな。俺は酔わないけど
「絶対の客人」とかが斬新(誰も評価してなさそ・・
絶対の客人って多分俺のことなんだろうなと思ってプレイして
実際に俺だと知らされた時は大層びっくりした
おもしろい蛇足って感じがする。>絶対の客人
客人云々は、形容詞の付かない、ただの蛇足という印象しか無いな
「これはゲームなんですよー」と要らん明示をするメタ的表現は
作品として描かれている世界全体を小ぢんまりとしたものにしてしまって萎える
863 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/07/30(土) 08:34:36.90 ID:YauJFRrK0
概念自体は面白いと感じたから俺は全然気にならなかったな
別にプレイヤーを神的存在として設定する必要はまったくなかったよな
ボタンを押してくれ
↓
押さない
↓
平気で進行
これはイカンと思った
>>866 押さなかったのが正史だからオルタが出たんだろう
セストレンもドラゴンも攻性生物も何一つ死んでないぞ
エッジと、ソウルエッジのジークって似てるんだよな
ドイツの少年は皆ああなのか
そのもの
いやどこが?
そもそもどこからドイツが出てきたのかもわけが分からんし
続編はほぼ絶望的で目新しい情報に飢えてるのか知らんが、
ほんの些細な要素一つをあげつらって
パンドラに似てるだの言い出すのもなんか惨めったらしいぞ
いじましいと言ってくれ
ドラコが新パンドラシリーズであることは疑いようがない
新装開店みたいなもんじゃ
3部作の5作目じゃ
勝手に期待して
勝手にガッカリする構図が思い浮かんだ
上で言われていた、ドラコをパンドラと思ってる勘違いちゃんがもう出現したのか。
・ICO→ワンダ→トリコの場合
「ICOチーム新作(続編)楽しみだなー」
・パンドラ→ドラコの場合
「(新作に見えるとか)正気か」
この差は一体
見とれや
ドラコは発売直前にタイトル変わるから
パンドラコになっとるわ
プロジェクトおめこ
もう発表からだいぶ経つけど・・・このまま・・なかった事に・・・
昨年のTGSで発表されたキネクト専用タイトルは、半分ぐらい放置だから・・・
重鉄騎なんかも無かった事になってそう
パンドラみたいなゲームは、お金と心に余裕がある時でないと作れないと思うよ
>>879 ICOスレでワンダをICOの続編と言ったりしたら、キッパリ違うといわれると思うが?
セガでもないのに勝手に続編にしたらティアリングサーガになっちゃうっ!
パンドラコww
なかったことにされるのは悲しいな
チームアンドロメダか
シェンムー以来聞かんな
俺的にクソ面白くもないシェンムーの続編を出そうと躍起になっていたようだがそれっきりか
シェンムーはチームアンドロメダじゃないんだけど
ほんとDracoが発表されてから分かりやすい奴の来客が増えたね〜
荒らしてスレ活性化より、話題を振りまこう、な
>>880 それはないだろうw
乗り手が現代のような装備だったし、別物だな。
最近の大作ゲームはもう、半分海外向けに作ってる感じだしな
パンドラはどう外人受けするか
最近やたら流行りのハリウッドファンタジー人気に便乗できるか
まあ、大枚はたいて「3DCG映像(操作可)」みたいな代物ばっかり作ってたら
そりゃ業界も寡占化してくるし全体的にくたびれてくるわな
ゲームが大規模化すればするほど、
冒険的な実験作品やとんがったコンセプトの作品が減り、
ありきたりな安全牌を打つ傾向が強まって
多様性は減る一方だな
出たー
トンガリ厨出たー
パンドラの海外版アニメ見たけど、吹き替えの外人声優がすごく生き生きと演じてたな
いいアニメである証拠だ
おいw
来年の名古屋コスプレ祭、スタイルのいい娘さんに
アゼルとオルタとカイルとランディとエッジとクレイメンの
コスプレさせて張りぼてドラゴンに跨がってもらうか
パンドラがホントに外人に受けがいいなら間違いなく話題になるぞ
受けはいいけど、知る人ぞ知るって感じだろうな
北欧のファンタジーに憧れを持つ人らが夜に酒を嗜みながらプレイしてる感じ
海外はサターン自体がほとんど普及して無いからな
開発は順調に進んでるようだね、続報はTGSか
すごい色で発光してる酒を思い浮かべてしまった
新パンドラでは、酒場のねーちゃんとのその後のイベントまでプレイできるようにしといてくれよ
イラネ
パンツァーに何を求めているの?
アゼルの酒場はかなり興奮したものだ
酒の色も凄かった
906 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/08/12(金) 15:43:01.73 ID:09AOXAc1O
すごい味だ……
男ナウシカ
なくしたと思ってた。というかなくしてたアゼルのCD1枚目を発見。
いやっふぅーー
伝説が今始まる。
もうドラコで我慢するから早く出して欲しい。
MSがパブリッシャーなせいで極限まで広告費ケチってるからTGSまで情報一切出ないよ
パンツァードラコーン
ドラコの赤いドラゴン見て思った
前足がないほうが好み
そりゃあティラノサウルスの前足はいらんって言ってるようなもんだよ
>>915 なんつーか、今までのパンツァーシリーズのドラゴンみたいに手の代わりに羽があるのがいいなと
そんなまどろっこしくしないでワイバーン体型がいいってはっきり言えばいいのに
【シューティング】【100%】コットンシリーズを語る 2【レインボー】
862 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2011/08/21(日) 18:13:08.60 ID:XirDx1Pn0
パンチャードラグーンみたいな3Dになって復活したりしないかな
>>917 スレ見てるとドラゴンフェチでやっているような人間ばかりじゃないみたいから、わからないんじゃない?
手の代わりに羽というか、恐らく手が羽。
内骨格かつ外骨格のパンツァードラグーンのドラゴンがどうなっているかは知らないけれども、
クーリアの変種であるラギなどは、かなりの確立でそうだと思う。
ラギの翼に当たる部分は、クーリアの退化した前足がある辺りだからね。
一般的な翼竜の翼から出ている爪は第一指、つまり親指に当たる。
ファンタジーだからで片付いてしまうんだが、そうでなければ前足のある普通のドラゴンの骨格って奇妙だよね。
そこも好きだけど。
内骨格かつ外骨格かw
まあアンキロサウルスみたいなもんだろう
>>920 こんな感じなら、遊んでいるところを誰かに見られたくないなw
ドラコ、キネクト対応
君も大空を駆け抜けよう
もしドラコも
>>920のようなら、本当にキネクト専用だけは考え直してもらいたいものだ
いやキネクトは
>>920の様な進行方向が奥に進むゲームと相性がいいから、そう悲観することもないよ?
というかChild of EdenならともかくG1ジョッキーを例に持ち出すとかアホなの?
何でドラコでムチ叩くんだよ
他のキネクトゲー見てもモニター前で一人で動いて、シュールすぎるな
お布施でソフトだけ買って終わる可能性も考えておくw
関係無いゲームじゃん
それとキネクトはうんこ
続報ないな
ゲームショーには出るのかね
関係者のTwitterとか追ってても、他の仕掛中のゲームの話題に言及することはあっても
Dracoの話題は関心が薄いかのごとくまるで出ないんだよなこれが
いや出てるだろ
日付またいでROM提出とかさ
セガが過去の作品をHDリメイクするぽいけどそれを信じて生きていっていいの?
HDにするだけなのか、なにか付け加えるのか。
50インチ以上でツヴァイとか
でたら5.1chスピーカー買わんと
そんな画面でゲームなんてHD対応でも粗が目立つだけ…映画だけにしとき
キネクト操作中はカーテンを閉めて施錠はしっかりと。
>>939 HDにするなら、そのあたりも含めて調整するんじゃないか?
じゃないと意味が無いだろうな。
完全新作と同じくらい手間かかるな。
PS2のAGESですら当時のソース無し、機材無しでスタッフまでいないから苦労したケースが多いしな
リメイクって簡単に言うけど楽なものじゃない
初代でアレなんだからツヴァイリメイクとか夢のまた夢だな
>>940 1980x1080のフルHDに対応しろってか?
ゲーム機の性能もメーカーの体力も足りない。
>>942 実際、リメイクは手抜きなんて言われるけどシナリオライターやプランナーの手間しか省けないんだよね。
あとは楽曲も流用することがあるか。
PS2ナイツの苦労話を読んだら諦められるよ
確実にエミュ
いやこんなもんでしょ。
ほんとにがんばったんだよチームアンドロメダは。
エミュだよ
もう開発がストップしたが、PS1エミュのように補間処理を行うものがあった
指摘しただけなのに愛がないとか言われても困るだろ
>>950 上下の帯や影に半透明処理を使っている時点で実機じゃないよな
サターンはそれが使えないから何をするにしてもメッシュにせざるを得なかった
あんたは愛があってよかったね
解像度でエミュ。ちゃんと最後まで動くのかな?
この高解像度は旧箱やPS2でも無理だわな。
昔にこれじゃない別のエミュでやったけど、特に問題なくエンディングまで行けたな
戦闘中のBGMがなぜか少しアップテンポになる不具合(?)が唯一あったくらいで
おお
>>950で比べると実機のほうがジャギジャギだけど陰影の感じで雰囲気は遥かにいいな。
だね。解像度とグラフィックの美しさはイコールじゃない(キリッ
リメイク希望だなんて愛が無いよね(´・ω・`)
エミュやってる奴は
ゲームデータは自分で吸い出しやってるんだよね
それとも拾ってくるの
サターンのCDをパソコンで読むのは恒例だろ
アゼルはこれは音楽用のCDじゃないってそれぞれキャラが言ってくれるけど、ネタファイル無かったね・・・
ツヴァイに埋め込まれてたテキストファイルは地味に面白かったな
当時はナイツに壁紙画像が入ってたり、「よくぞ見付けたなフハハハ」的な遊びが散見してたが
今はそういう遊びに厳しいのかね
サターンは半透明機能をハードウェアで持たずメッシュで代用してたが、ソニックチームのバーニングレンジャーはソフトウェア処理で半透明を実現なんていう力業をやってたな
アレも面白いゲームだった、リメイクされないかな〜
ハードの制限が天才を生み出す。
ナーシャのような有名どころじゃなくても、知られていないだけで、
そういった縁の下の力持ちが沢山いたんだと思うんだ。
>>961 Disk1とDisk4がアゼルだったっかな。
1に比べて4がデレててネタバレしてた
TGSも来週末か
Dracoは来るとしてパンドラPS3とか3DSとかVitaとかいい加減発表しないのかね?
ドラコでお試ししたあと本格的にパンドラつくるとか予想してみる
バーチャルコンソールやアーカイブスでサターンソフトが配信・・・そう思っていた時期が俺にもありました
パンドラ新作つくるならWiiUが良いんじゃないか?
あのコントローラーがプレーヤーの視界でとか何がなんだか分からなくなりそうだけど。
悪い冗談はよせよ
次つくるとしたらシューティング以外だな。
シューティングはもう死亡ジャンル。
一向に続報がないな・・・・
いっそ3DSでも出して3D画面でゲロ吐きながらやりたい
シューティングでなく、FPSと考えればかなり元気なジャンル。
FPSがどんなゲームタイプの事を言うのか考えてみてくれ
そもそもジャンル云々以前に、大人の事情で
「パンツァードラグーン」という名前、デザイン、雰囲気、コンセプトの
ゲームはもう未来永劫出せないだろう
あとは絵なり漫画なりフィギュアなり、好きな奴同士で自給するしかあるまい
>>973 First Person shooterでFPS お前は阿呆か
シューティングはそれらも含めた大きなジャンルなんだが
それにパンドラは三人称視点なんだからTPSの部類だろ
>>975 そうか!よかったな!
>>975 セガが出す気になれば、出せるよ。
ここで話題に上がってるドラコはセガではないのでパンドラとは関係ないけどな。
元メンバーが開発してるというだけで。
ドラクエのレベル5みたいにやれば出来るはずや!そやろ?なぁて!
>>976 視点は3段階から選べるから、FPSとTPSのどちらでも合ってるんじゃないか?
3段階全部3人称視点じゃん…
あれ?アインって視点変更したときに1人称視点にならなかったっけ?
側面と背面限定だけどな
そこから向きを変えるとするとアップになってカクカクのカイルさんがちらっと見える
AGES版だと微妙に視点が変わってるんだよね
次スレのテンプレどうするの?
そのままさ!
リンク切れを整理すると寂しくなる
そのままならすぐ立てられそうだ
そういやアゼルの中の人が結婚したのに、このスレはおめでとうの一言もないの?(´・ω・`)ショボーン
声優には、興味ないんだわ。
結婚したのか、それはおめでたい。
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