パンツァードラグーン大好きです総合スレ16

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     1995年 3月10日  パンツァードラグーン
   1996年 3月22日  パンツァードラグーン・ツヴァイ
  1998年 1月29日  AZEL−パンツァードラグーンRPG−

    〜 〜 〜 〜 〜〜そ し て〜〜 〜 〜 〜 〜

   2002年 12月19日  パンツァードラグーン・オルタ
                 ,,-─-、
                [____]
                |||゜_ゝ゜|||
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                /.__ヽ
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                 |_| |_|
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.                 ~ ~
         http://www.panzer-dragoon.com/
=板則= 次スレは950を取った人が980頃に立ててください。
       基本的にsage進行です。煽り、荒らし、世界観厨さんは旧世紀。
       関連サイト・過去スレは>>2-10くらい。
攻略の質問は攻略版へ
     http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1040447995/l50
2なまえをいれてください:02/12/23 14:32
         ,,-─-、    関連サイトである!!!
         [____]    The Art of Panzer Dragoon 
         |||゜_ゝ゜|||     ttp://moonapples.com/lagi/index.html
        丿 (   fミ)   Panzer Dragoon III Project  
         / .目 ヽ//    ttp://www.sun-inet.or.jp/~dds552/PDA/pd3project.html
      / ̄ ̄┴ ̄ ̄/|   Panzer Dragoon Academy 
    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| l |    ttp://www.sun-inet.or.jp/~dds552/PDA/top.html
    | オルタ帝国 |ヾヽ、 AA図鑑
    ノ// i  l |丶ヾ \,ノ´  ttp://www.geocities.co.jp/AnimalPark/3699/
   ~~'''~~⌒~~⌒'''⌒~~~
3なまえをいれてください:02/12/23 14:33
パンツァードラグーン好き集まれ〜
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/1017/10173/1017387434.html
パンツァードラグーン好き集まれ〜 その2
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/1022/10220/1022052866.html
☆★パンツァードラグーン総合スレ その3★☆
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/1023/10230/1023022564.html
パンツァードラグーンが大好きですけど総合スレ3
http://game2.2ch.net/famicom/kako/1024/10249/1024924017.html
パンツァードラグーンが大好きですけど総合スレ4
http://game2.2ch.net/famicom/kako/1029/10293/1029336007.html
パンツァードラグーンのようで脛総合スレ5
http://game2.2ch.net/famicom/kako/1031/10314/1031401010.html
パンツァードラグーンだから許して総合スレ6
http://game2.2ch.net/famicom/kako/1033/10332/1033299400.html
パンツァードラグーンだから許して総合スレ7
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1035493961/
パンツァードラグーン的にはイイ感ぺ総合スレ8
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1036856422/
【オルタ】パンツァードラグーン総合スレ9【13歳】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1038821383/
パンツァードラグーンが発売しちゃう総合スレ10
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1039610875/
4パンドラ関連:02/12/23 14:35
パンドラ用語
せかい-かん ―くわん 【世界観】
(1)世界についての見方・見解。
(2)〔哲〕〔(ドイツ) Weltanschauung〕世界についての統一的で全体的な理解。
   客観的な対象把握(世界像)にとどまらず、人の主体的な意義づけ・関係づけによって成り立つ。
(3)文化人類学で、ある民族がもっている世界についての見方のこと。
   時間や空間の分類法、神話・儀礼などの中に見いだすことができる。

スマビ─すまび
(1)スマイルビットの略
(2)おそらく神
(3)そのウェブサイトの更新は亀より遅いと恐れられている。


専門家に聞いた話だけど
「パンツァードラグーンの世界観が気に入った」
という「世界観」の用法は別に間違っていないそうですよ。
みなさん良かったですね(^^)
5パンドラ関連:02/12/23 14:36

                   ________ 
                 /:::::::::::::::::::::::::::::ヽ
                /::::::::::::|_||_|_|_|_|_从:|
               /::::::::::::::ノ       :::ヘ         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               ノ::::::::::::::::| _ ,, _ |:::ヽ      /次のドラゴソ
               彡::::::::::::::|<◎ヘ /◎ソ::::(     <  マダー !?
                 \:::::| ⌒ 」 ⌒|::::::::\     \________
                   \:|_ -=- /:::::::::::::::\    
               ______ノ  -イ_____
           .__/___     _____, )__
         〃  .//    /° °/     / /    〃⌒;i
         |  ./ //⌒\  .|    ./.i⌒)  ./ /    i   i
   ____|  .しU/ 、  .\| ,   |/|  |  / | ____|   .i
  [__]___|   / /\   ヽ._._ ノ .|  | .Uし'[_]     |
   | ||     |   / /  ヽ、  (゜д゜)  .| .|     | ||      |
   | ||____|__/ /__ ヽ__人__,( ヘ、__| ||      |
   |(_____ノ /___ ̄_____ \_」.  | ||      |
   | LLLLL/ __)LLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLL | ||_____」
   | ||   (_/                     .| ||    | ||
   |_||                           |_||    |_||

■Xboxのパンドラで考えるゲームと芸術■

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1040293296/
だからたいちょは
ナイスばでいな
おねいさん
更に世界観に浸りたいならアゼルをやろうね。
発売間近のパンツァードラグーン総合スレ11
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1040129180/
発売中!!!パンツァードラグーン総合スレ12
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1040233003/
パンツァードラグーン総合スレ13
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1040307374/
パンツァードラグーン総合スレ14
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1040368897/
パンツァードラグーン総合スレ15
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1040483619/
>>6
口癖が「ばかね!」とかいう人だったりして、、、
旧作品に関してはネタバレに含まれません。
オルタのネタバレはメール欄か攻略スレで。
過去

減殺

群れあい
【ネタバレ】パンツァードラグーン総合スレ【解禁】

寝たばれ解禁ですので
寝たばれはこのスレで、攻略は攻略スレでおねがいします


         ,,-─-、    
         [____]     
         |||゜_ゝ゜|||     
        丿 (   fミ)     
         / .目 ヽ//    
      / ̄ ̄┴ ̄ ̄/|    
    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| l |   
    | オルタ帝国 |ヾヽ、
    ノ// i  l |丶ヾ \,ノ´  
   ~~'''~~⌒~~⌒'''⌒~~~
14モラト ◆To5AEHU3OY :02/12/23 14:42
新スレおつかれ様。
ノーマルをギリギリでノーコンティニュークリアできた。
グライド形態は楽だな。撃墜率下がるけど・・・
とりあえず、ハードは相当厳しいらしいので、
もちょいノーマルやり込んでから行きます。

やっぱり覚えてからが楽しいな、シューティングは。
1513:02/12/23 14:44
>>11
すまん、食い違った
ネタバレまだ駄目なんですね
ラスボスのあいつは誰?
途中で出てきて倒したやつではないの?
うーん、わからん。
オルタが亜人で帝国が敵でラスボスのあいつはどっちでもないってこと?
わからんよー。誰か解説を。
次回作はオルタが16歳くらいでキャラバンの若頭になっているっていうのは
どうだろうか。
>>17
また幽閉されてるんだヨ!!
>>15
そんな雰囲気です。

でも旧作だけはOKにしてもらわんと総合スレの意味がなくなると思うので。
アゼルとオルタの微妙に関係している部分もできるだけ抑える方向でみなさんおながいします。

      ,'⌒ヽ.
     d::´A`b. >>16
      l`)゙゙(´    え?
   ,「~'''´ `´`ヽ
    | iヘ   :::ノi:|
   l゙ !、 |   |`|.iヽ
   |  | //`ヽ)| .|ヾ 、.
   |  ゙l| ト=イ|l゙ | `ソ..
   |,i´l」|,|  | |レ'i」..
   `   | |  | |
     | |  | !、___
     ,'´ソ `ー--'
    ー'´
古参のコテハンって誰?
オメーラとかゥオルタとか。
>16
ネタバレだとアレだからメール欄
>>16
あいつは荒廃した世界をまっさらに初期化しようとしてただけだっぽ
オルタに協力しろとしつこかったでしょ?
25なまえをいれてください:02/12/23 14:56
>>23
そうなんだ。レスありがとう。
イチロウタ殿にはあちこちで世話になってるなあ。
LIVEって来てるんですか?

その最後のボスが前作に出てた奴とか言ってる人いたけど本当ですか?
ストーリーとしては帝国側とオルタとラスボスの三つ巴になっちょるわけですか?
>>25
空気読め
>>24
おっとカキコしてる時にレスが。
サンクスです。
なるほど、最後にはオルタと決着着けて負けたってわけですな。
あの髪型と言うか頭の形が前作で見たような形なので気になっとります。
(^-^;
そのへんは攻略スレでドゾ
大体の答えが載ってるから
○帝國編○
ミッション2・エルス・エノラを釣れ!!

餌は自分で用意します。変異種の方が食いつきよいです。
子供は外道。逃がしましょう。
たまに金色に輝く者がでますが、オスです。
釣り糸が切れたら負け。
迫りくる敵を撃退しながら竿をコントロ−ルして下さい
>>29
わかりました。すんません。
3230:02/12/23 15:06
>>29
クリーチャーの名前もヤバイですか?
3330:02/12/23 15:09
静かだね・・・
この静けさがいい
思わず濃茶でも飲みたくなってしまうな。
戦闘でミスをしてエヴレーン隊長に呼び出されて説教
隊長「貴様それでも帝国軍人か!」鉄拳制裁バキツドカツ
しかし不意に見えた胸元に硬くなる愚息
隊長「わかっているのか貴様・・・・・・・・・!」テントを張った股間に気づき赤くなる隊長
部下「自分は・・・自分はもう我慢できま(略
>>1を見て
アゼルからオルタまでは
長い年月を感じるのですが
その間にDCが死んだ事を思うと
凄く短く感じます (^-^;
386:02/12/23 15:20
>>36
やっぽり、たいちょだろ?
髪はロングだぜ!!
ここはいつからエヴレーンたいちょでハァハァするスレになったのでつか?
今からここはセンチュリオーンスレになりますた
41前スレ133:02/12/23 15:23
ぼるじょあ様、負けました。弟子にしてください。
>>27
アゼルの初期設定はもっと人間離れしていて
腹にでかい穴が開いていたという話だから
今回のは本来のイメージに近づけたんだと思われ。
今からここはセンチュリオーンスレになりますた
ブルードラゴンつえええええ!!!
エヴレーンセンチュリオンは、俺のイメージでは30代後半のベテランパイロットって感じなんだが・・・・・・どうよ
実はラピュタのババアみたいなのだったらどうしよう
>46
X箱ごとオルタ売り飛ばします(ちょいマジで
486:02/12/23 15:30
>>39
前スレの終わり頃からの継続です・・・・・
まぁネタバレではないのでマターリと・・
誰か新しい帝國編もよろしこ!!!
ちなみにミッション1は
○帝國編○
今日のミッションは御神像洗い。
御神像にランダムに出現するポイントをロックオンしてハッシャ!!
ホーミングウォーターであっという間にきれいに!!
>>7はお約束かよっ!w
506:02/12/23 15:33
>>45
俺的には28歳くらいで、帝國のエリート幹部の
高嶺の花見たいのキボン。
自分より強い奴しか漢として認めないみたいな・・・・
516:02/12/23 15:34
>>7にはたいちょはいないよ・・・・
センチュリオンはみんなの心の中にいます
僕の中のセンチュリオンは武勲をあげるとえっちなご褒美をくれるセンチュリオンです
>50
む、エヴレーン隊内部分裂か!?
俺としては、28歳〜32歳で
叩き上げだったんだが・・・。
(ドラゴンメア隊の設定として叩き上げはむりぽだが)
ネタバレだめだとか言ってるヤツが何話したいかわかったよ。

ここはキモイヲタスレですね。
ミッション2は >>30

○帝國編○
ミッション3 隊列を乱すな!
ワームライダー本拠地攻略にあたり、
君たち儀仗兵は士気向上のため、甲板上で
行進するのだ!

たとえ目の前の戦友が吹き飛ばされようとも、
艦が沈みかけているときでも行進を乱すな!
566:02/12/23 15:39
>>50
なんかこう戦闘突入前に
「ちちこまってんじゃないよ!!」とかいって
股間を握ってくるくらいの人だとおもわれ・・・
>>54
まあまあ、2ちゃんねるに来てる時点でヲタに上も下も無いよ
このゲーム音楽はいいの?
ボス戦とかのれる曲?
ネタバレの方がまだ内容があってマシかと思われるんだが。
箱ユーザーが漢って言われるのも理解できる。
せっかくまともな良ゲーが出ても18禁エロゲオタゲーマーらにやらせるとこれだから。
こんなんじゃ誰も箱の為に良ゲーを開発せんわな。
>>58
どっかの通販サイトでは、サントラが売り切れになってた
アマゾンだったかな?
>>59
いいからエヴレーンたんにハアハア汁
良いのは最後の歌。
途中の音楽はあんまりぱっとしないんだよね。
次回はAZELの「約束の大地」のような曲をキボン。
あれは泣けるよ。
636:02/12/23 15:47
>>55
ワロタ

>>58
個人的には良いのではと。
5.1でやってますが、恐ろしくその影響を受ける
ような状況は無いです。ってか感じてるヒマはないかと。
あと時と場合によっては視点移動が困難になることがあります。
AZELの約束の大地ってオルタの特典CDのトラック3の終わりの方の曲だね。
>>7のみ関連はやめました。(^-^;
66なまえをいれてください:02/12/23 15:56
で、オルタってエッジとアゼルの娘なの?
>>66
エッジって誰?
詳細キボンヌ。
>>66
煽りかもしれんが念のため、
その手のはなしはメール欄に書いてくれ。
名前と性別とメア部隊隊長という事以外一切情報が出てないから思わず妄想してしまうんだよ
おれはマッチョ系の>>56みたいなのを想像してる
>>67
前作AZELの主人公
>>62
確かに、オルタは最後の曲以外印象に
残らないなぁ。
AZELまでは、CDで聞いてもパンツァー世界に
引き込まれるような独特の楽曲だったんだけど、
オルタは普通のゲーム音楽になった感じ。
作曲者変わった?
726:02/12/23 16:06
>>67
深く突っ込むとどうしても今作の登場人物の
ネタバレになるんだが、アゼルの主人公
第一作 カイル・フリューゲ 
第弐作 ジャン・ジャック・ランディ
第参作 エッジなんとか・・・・

>>71
俺は第一作のエピソード1とエンディングの音楽が
もっとも印象的かなぁ。ゆったりとしつつも壮大な感じが。
ラスボスの曲はツヴァイが好き。壮大というか神秘的というか
ZWEIのエピソード4(旧世紀遺跡)に一票、と。
75なまえをいれてください:02/12/23 16:14
ツヴァイのラストいいよね。
曲はゆっくりなんだけど天空での超ハイスピードバトル。シビレル。
全体的に民族調というかなんというかツヴァイの曲が世界観とマッチしてて一番好き
アゼル・オルタの歌も良いね
77なまえをいれてください:02/12/23 16:16
買うもんないから買っとくか、って感じで買ったけど
そんな奴には、このゲームあんまり楽しめないな
78なまえをいれてください:02/12/23 16:21
そうかな。スゲー楽しんでるよ。
下手なテーマパークのアトラクションより豪華で迫力あるし、
何よりもシューティングとしてのバランスが良いと思った。
79なまえをいれてください:02/12/23 16:24
あと一歩のところでNormalのラスボスが倒せん。何とか次かその次の挑戦でクリア出来そうだ。
いま休憩中〜。
今までパンドラに触れたことのない人には「よくできたシューティング」
パンドラの軌跡をずっと追ってきた人には「名作」
こんなかんじかと。

過去のBGMのアレンジとかも欲しかったなー。>歌、曲
帝國壮年にも旧作の曲が使われていて
ちょっと嬉しかったり。
1面のボスが帝國の戦艦なのは伝統だね
8面ボスの足の意味について語ろうぜ
なんか帝国が不憫になってきた
今回ばかりは滅ぼされなくてもよかったんじゃなかろうか
2面にワームが出るのも伝統だね
帝国の伝統なので・…
ボスの中で一番良いのってみんなどれ?
やっぱり8面なの?
>>83
最も優れた生物である人間型(2足歩行)にしたかったが途中で挫折。
足はその名残です。
>>84
今回は滅ぼされてないと思うけど
結局皇帝出てこなかったし、生命炉と艦隊が壊滅しただけで
帝国アカデミーやらなんやらは残ってるでしょ
906:02/12/23 16:39
>>82
多分アレ壊すと「よけられまいレーザー」が来ないんじゃないの?
俺は必ず手を壊してるけど。
あと、ボス系は倒した後もショット当ててバーサク貯めておくこと。
これは多分基本。攻略板当たりだと常識だと思うが・・・
逝ったこと無いのでしらん。
>>80
途中でAZELの曲は出てきたな。
どこだったかもう一度確認するけど、何面かのイベントかムービーで出てきた。
926:02/12/23 16:40
>>83だったねスマソ
>>89
それらとEDが続編を臭わせる・・・。
>>77
そんなおまえはこんなとこにわざわざ来るな。
どうせ買ってないんだろ?
8面ボスには帝國の技術進歩もここまで来たか、
と感慨させられるものがあったな。
寄生グリグオリグといい勝負できるかもしれん。
割とかわいそうなヴァマーナ
>>84
別に滅んではいないっぽ
>>93
来年早々MSがセガを買収して

PANZER DRAGOON RTS
エイジ オブ インペニア

を発表します
FSSのドラゴンかっこいいね!どっちが元祖かな?
滅んでないか・・・・・
どっちにせよ、今回の帝国はそんなに悪いことしてないと思った
イーヴァ編をやっただけに、特にそう思う
>>98いらねぇぇぇぇ
それよりもパンドラ世界のMMOを出して欲しいな
メア使って悪さしてましたけど。
つーか帝国ロボは本当に皇帝陛下自らがご考案されたのですか?
ちょっとマジ会ってみたいんスけど
1046:02/12/23 16:54
>>101
遺伝基取り合い?
>>101
しつこいんだよ。
皇帝陛下なんてお飾りに過ぎない。影で操っているのはゼーレそのものだよ。
>>105
いや、別人だろう。
最初に書いたの漏れだもん。
てことは結構要望があるってことだよ。
メアシリーズ完成していたの?!
>>107
無いよ。
1106:02/12/23 17:00
>>106
シンクロ率低下エヴレーン機出撃できません!! ってか?
まぁ8面のボスが千手観音になったときはセフィロトの木を
思い出したがね・・・・
11180:02/12/23 17:06
>>107
実は俺も期待している。
でもそのせいでSTGのパンドラが消えるようなことに
なるならイラネー、だな。
会社は違うがセガ系ネトゲならPSOがあるし。
亜人だからってどうだってェのよ!
あんた、このままやめるつもり?!
ここで逃げたら、私、許さないからね…一生あんたを許さないからね…
今、泣いたってどうにもならないでしょう!?
自分が嫌いなのね…だから、他人を傷つける。
自分よりも他人を傷つけた方が、心が痛いことを知っているから
でも、どんな思いが待っていても、それはあなたが自分で
決めたことなのよ。あなた自身のことなのよ。
価値のあることなのよ、オルタ…
今の自分が絶対じゃないわ。後で間違いに気づき、後悔する。
あたしはその繰り返しだった…
ぬか喜びと自己嫌悪の繰り返し、でもそのたびに前に進めた気がする…
いい、オルタ。もう一度ドラゴンに乗ってケリをつけなさい。
ドラゴンに乗っていた自分に…
何のためにここに来たのか、何のためにここにいるのか、
今の自分の答えを見つけなさい。
そして、ケリをつけたら…
ちゃんとここに帰ってくるのよ。いいわね?
あまり面白くないのでエバネタはやめれ。
>>113
自分だって、子供のくせに
1156:02/12/23 17:10
スコアランキングまだかな・・・・
景品が公式ページのフィギュアとかだったら
死にものぐるいで頑張って見るつもりだが。
パンツァードラグーンオンラインのベータ参加しているんだけど、
MoboっていうUndeadのやつが遺伝基Ninja Lootしまくりでマジウゼー
現皇帝って昔の皇帝の直系じゃないよね。
どういう経緯で帝国復活に至ったのか気になる…
>>114
すまん、漏れも>>113に同意・・・
特にエヴァ〜自体見てないから
>111
何だっけソレ?
見た事あるような気がするが・・・
>>117
パンドラBOXの歴史の所を読め
結い目

魔だ津

種だ
>>111
PSOはえぴ2やってこれ以上はもう作れないなと感じたよ。
むしろパンドラの方がまだまだ話が作れそうなので要望してるんだよね。
>>116
どこでやってるの。それ?
ホント、帝国の兵器って涙ぐましいのが多いよな・・・
今日祝日だったんだな!!引きこもってたから分からなかったw
パンドラは罪だ。
って今日クリスマスイブじゃん!!!
1276:02/12/23 17:26
>>124
人柱部隊のことかい?
>>126
今日が何日か知らないみたいだな。
おまえも生まれた時から鎖に繋がれてたのか?
>>123

   .(:゚::).
  (´・ω・`)
  (.    )
 | ̄ ̄ ̄ ̄|
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>123
話を腰を折ってやるなよ。
そういう時代が来そうだなという話だろう。
PSOですでにあるようなことなんだけどね。
どうもPSOを食わず嫌いしてる香具師がいるようだな。
FFと一緒にしたらいかんよ。
>>123
nounaiサーバーにて絶賛βテスト中です
>>127
イヤ、全般的に。
帝国少年やってて切に思った。
あんなんで攻性生物相手にしていたのかと・・・
そりゃーメアも大量生産したいわな、と
むしろ帝国って、この世界の大多数の人間にとっては救いの手じゃないのか
ぜんぶ旧世紀が悪い。
ぜんぶ人間が悪い。
ぜんぶ俺が悪い。
すまんかった。
2面のボスのデ・ロル・レが倒せません。
筏に乗っかってきたときに頭を狙ってるんですがどうしても触手串刺しの刑を食らってしまいます。
いまさらだけど買ってきたんでこれからやります。
地方だけどまだまだ初回版は残ってたなあ。
初パンドラ、楽しみだ。
>>137
筏に乗ってきた瞬間にすかさずバーサクで。
グライド形態だと体力も回復してオススメ。
サントラ買ってきてリスニン廚
よいね。ゲーム本編ではあんまり印象なかったんだけど
ゲームの旅感は音楽でこっそり演出されてたのだと気付く
アゼル好きにはオススメ。歌詞が泣ける
>>139
フォトンバーサクでつか。
>>140
歌詞をここにウプ汁
>>142
たしか攻略スレにウプされてたなりよ。
サントラどこで売ってますか
スティックだけで見渡せない云々ってのだけど、
たとえば左向いて攻撃してるときに敵と自分の位置によって
不意にドライブモードに入っちゃっうと、ターゲットを戻したくても戻せない、
仕方なしにL押して戻るわけだが、そうすると真左に戻っちゃうだろ。
となると敵のいる所までまたターゲットを持ってかなきゃならない。
これがねぇ・・・敵を瞬殺出来る人ならいいんだろうけどへたれにはつらいのですよ。
強制スクロールで前にいた動かない敵が横に移動していくのにも追従できないし。

ドライブモードが保護されてるんだからシューティングモードも保護。
もしくは完全に自由に見回せるようにオプションでつけてくれ!!つー感じですよ。
帝国は亡ぼさなければいけないほどの悪なのか教えて下さい。
抗生生物に対抗する為に人が集まったものじゃないのでしょうか?
>>146
自分で考えてください
このスレは完全ネタスレでゲームの話は攻略スレでしろって事でOK?
あっちはアゼルをどこで買うか、携帯から実況スレ
374 :1 :02/12/22 15:07
最初はツヴァイ、クーリアの変種から初代ドラゴンが生まれる(ラギ)
これを操ったランディ・ランジャックが謎の空中戦艦シェルクーフを落とす。
このシェルクーフ事件によりメッカニアは弱体、帝国に併合される。
ランディ・ランジャックはシーカーの始祖と考えられる。

その18年後塔発見、その機動実験中にドラゴン遭遇。帝都壊滅、これがアイン。
その片方を操ったカイル・フリューゲにドラゴンを託した存在は未だ不明。
後にカイルは帝国軍人となり、遺跡発掘の特殊部隊を率いることになる。


375 :2 :02/12/22 15:15
その三十年後、K・F・クレイメン帝国に反乱。帝都消滅。これがアゼル。

グリグオリグ及び皇帝も塔にて攻性生物の攻撃を受け、帝国消滅。
クレイメンの反乱の引き金となったのは亜人アゼルの発掘と覚醒。
アゼルの力を持ってセストレン(世界を管理する旧世紀最大のシステム)
を支配下に置こうとするも失敗、その後セストレンは三度現れたドラゴンと
それに乗るエッジによって機能停止する。
エッジはセストレンの中にドラゴンと共に姿を消し、残されたアゼルは
エッジを探して世界を放浪する事になる。

今作のオルタはセストレンに残されたエッジの情報とアゼルから生み出された
ものと思われる。
151モラト ◆To5AEHU3OY :02/12/23 18:39
ハードやってみた。ムズケー!でも覚えりゃ何とかなるのがいいね。
アインでは横向いた時は主観視点になってるのに、今回は客観のままだから、
自キャラが邪魔になって敵の攻撃が見えにくい事があるのがちょっと不満。
あと、なんで今回視点変更無くなっちゃったんだろう。なんか無理があったのかな。
>>146
ドラゴン側からすれば、身の程をわきまえておけ、
てことじゃない?
旧世紀文明を掘り起こして利用するのはかまわんが、
塔を起動するのだけは勘弁な、といった感じで。
(アイン、ツヴァイ、AZELはこの理由でドラゴンが生まれた/蘇った)

オルタは、塔を起動させていない代わりに帝國も滅ぼされていない、
ということで帳尻が合うかと。
153なまえをいれてください:02/12/23 18:44
話の流れと関係なくカキコします。
やっと7面クリアしました。1日に1時間くらいしかできんもんで。
でも、おもしろいねぇ。面が進むにつれて、謎がでてくる。
モボとか亜人とか、新しいキャラでてきていいねぇ。
でも、あっけなく死んでしまうのが残念。
あたかも、サイドストーリーは各自で作れといわんばかり。それもいいね。
しかし、ますます哲学的になってくるな。
セストレンって何なんだ。いまだにわからんち。
じゃぁね。また、来るよ。
ていうか、ドラゴンにとって帝国は眼中にないんでは?
塔とガーディアンと戦う時にたまたま近くにいて邪魔だから
なぎはらってるだけだと思われ(藁
神々の戦いに巻き込まれてるだけ
帝国がやられるのは成り行きです。
狙って滅ぼしたわけじゃないよ。
ますます帝國が不憫に…。
次回作では強く育っておくれ。
>>152
生命炉が塔なんじゃないか?
帝国はドラゴンを攻撃してるべ。
たまに死ぬし。

そりゃ怒るって。
>>151
今回はすこしでもオルタたんの戦う勇姿を見てもらうため全編客観視点にしてみました
帝國=セガ
生命炉はいわばただの兵器工場だから
厳密な意味じゃ塔でないはず
塔の起動というかセストレンの復活は2面クリア後のデモで失敗している
>>158
そりゃ怒る
>>158
(・∀・)ニコニコ
>>158
ドラゴンの私怨に付き合ってるわけか
>>161
塔=兵器工場なんだが・・・。
それにガーディアンであるドラゴンも現れたし。

アバドが復活させようとしてたのはセストレンじゃないよ。
今のトコ、一番説得力があるのは>>158
みんな平気でネタバレじゃん!

よし今から解禁です!!反対するのは18金エロゲオタだけなので無問題
>166
スマソ。なんか勘違いしていたようだ
ってこれ以上はここじゃ話せないか。
170168:02/12/23 19:13
スレッド止まった・・・(w
>>158は天才。
うーん、だけどデモみるかぎりじゃ引っかかるんだよな
生命炉=塔なら初めから塔と呼んでいるはずだし
じゃあ蘇生させようとしていたのはなんだったのか?旧世紀の人間?
塔は兵器工場の機能があるけど
兵器工場なら塔ってわけではない。

アレはガーディアンでもなさそうだし。
今回のドラちゃんはオルタを守るために出現したんでしょ。
そうそう。未来から来たんだよ。
ドラちゃんがね。
>>172
シェルクーフも塔だけど塔とは呼ばれなかったよ。

蘇生させようとしてたのは、おそらく旧世紀の人間か、
アバドより上位に当たるドローン(亜人)と思われる。
178168:02/12/23 19:19
安心してドラちゃんが帰れるように、
オルタが頑張ってジャイアン(アバド)に喧嘩で勝つストーリーですた。

泣けます。
ていうか、帝國も何も、ドラゴン飛ばして
的を打ち落とすための動機付けだし。
今作の皇帝がパ○ットってマジ?
ネタだよね?
あんまり面白くない>ドラえもんネタ
ミサイル出るぅ!のテンプレでレーザー版できないか?
ちゃんとドラちゃん帰ってきたしね。
>>181
スマソ。自分でもそう思います・・・
185訳詩:02/12/23 19:22
僕は君を裏切った
僕はずっと独り善がりで
誰かの為に生きる事なんて出来なかったんだと思う
だけどあらゆる嫌悪と苦痛を経験した今は
人を好きになる事は何よりも大切な事なんだと見直すべき時なのだろう
だから僕はこの心の中の哀しみと共に
僕に出来る最善の事が何かを感じてる
それは総てを終わらせる事
そして永遠に君の前から消える事
僕の過去は過ぎた事だと片付けるには余りにも罪深く
かつては幸せだと感じていたものも今となっては哀しみ以外の何物でも無い
誰かを好きになろうなんてもう二度と思わない
僕の世界は終わりゆく

過去に戻る事が出来たら良いのに
総ての罪は僕が背負うべきものだから
君は愛する人の期待が無くては生きられない
僕らは過去を忘れる事なんて出来ない
君はその愛とプライドを忘れる事は出来ない
何故ならそれは僕の心を傷付け殺すのだから

総ては無に還る
総ては堕落し続ける
総ては無に還る
僕は堕落し続ける
>>177
Zn。シェルクーフを塔だと認識できる人間がすくなかっただけやん
AZELの書物系やザドクさん参照。塔と認識されてまっせ
生命炉は塔にしてはしょぼい。
他の些細な遺跡はともかく、塔はセストレンと心中しますた。
>>173
ガーディアンだと思うよ?
素体、繭、追加装甲&武装
ガーディアンドラゴンの条件をみたしてるし。
塔には環境浄化(?)機能と増えすぎた人間を
減らす機能もあったよね
>>185
訳詞キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
>>186

>>177はそういうことを言ってるんだと思うが・・・
>>181
お前は大きな勘違いをしている。書き込みは慈善行為ではない。
書き込んでいる本人の欲求を満たすだけのものなのだ。
>>188
ガーディアンが守るべき生命炉(塔?)を破壊されたあとで出てくるわけねえずら。
たんに豪華なドラゴンメアとみた。
そもそも兵器工場=塔ではないよね
塔が兵器工場の機能はもってるだろうけど
アインのオープニングの遺跡だって兵器工場の機能はあるけど塔じゃないよね
>>189
環境浄化機能は全てには当てはまらないとは思われ。
シェルクーフが例外になっちまう。
 
>>192
違うでしょ

2ちゃんねるのお約束
http://www.2ch.net/guide/faq.html#B0

まず、他人が見て面白いことを書きましょう。大勢の読者がいることを意識してください
>>189
環境浄化機能は全てには当てはまらないとは思われ。
シェルクーフが例外になっちまう。
 
今アインのサントラ聞いてます。

個人的にはアゼルのコンプリートよりもこっちの方が好きなんだよなあ。
500円で中古品買ったのに。

アインの作曲家はこの人です。
http://www.nn.iij4u.or.jp/~news-inc/azuma/azuma.html
>>185
これはドラちゃんがオルタに対しての歌なのかな。
>>193
それを言うなら、ツヴァイだって、壊された後に出てきたじゃん。
>>195
シェルクーフは空飛ぶ空気清浄器でし。
>>196
現実を認識しろ。
シェルクーフって、イシスの北の海岸でたまに見れるヤツ?
あれってこっちが船を取らないと乗れないの?
>>200
まだ飛んでたと思うが。
>>185は何の歌?
アバドのドラゴンは単なるメアに
後付けでガーディアン機能を持たせたものだと思われ
>>203
元ネタがわからん。スマン
あれはどう見てもメアじゃないだろ…。
>>208
顔はメアだな。
>>203
DQの誤爆?
>208
じゃ自分のドラゴンの廉価版としてメア作ったということかな?
アバドのドラゴンがメアのオリジナルなのでは?
って、かぶった…。
アバドは生命炉と共に甦ったんじゃないかな?
だからドラゴンはガーディアンで生命炉が塔でもおかしくないと思う。

そもそも生命炉は地下にあったものを帝国が空中に持っていったんじゃなかったけ?
いつになったら
「パンシァー ドラグーソ オノレタ」
って言うかワクワクしてスレみてきたのに
なんでもまえら誰も言い出さないんだ。
アバドのドラゴンつうことは
アトルムを同じような位置付けになるが
アトルムは塔なんか守ってなかった。
行方不明のメアはどこへいったんだ?それがアバドのドラゴンなら説明つくんだけど
パンドラボックスにも「アバドメア」ってあるし
で、緑色の変なのがなかなか倒せません、誰か教えてください。
>>218
塔を起動すれば倒せる
行方不明のメアの設定はスマビでも忘れられてますた
>>216
ドラゴンはそれぞれに独自の目的をもっていると思われ(たしかAZELでいってた)
ガーディアンは塔の守護、アイン,ツヴァイは破壊が目的

アトルムはAZEL用につくられたドラゴンじゃなかったっけ?
>>217
アバドが自分用に隠したかな?
しかもちょっとかっこよくつくった。
>>216
アバドは生命炉を管理する亜人の一人。
アゼルは亜人の中でも上位に位置し、専用のドラゴンをもっている。
それがアトルムドラゴン。
攻略スレが壊れてます(w
>>221>>223
つまりメアじゃない純正のドラゴンとしても
ガーディアンとは限らないということ。
アバドのドラゴンはドラゴンメアを改造したものと思われる。

ラスボスが現れる前に、生命炉のコアが数体のドラゴンメアを吸収したことから
恐らく生命炉のガーディアンは数体のドラゴンメアがいれば、
現れる仕組みになっているのではないかな。
でもさあ、今回って結局何もしてないじゃん。生命炉破壊しただけ。
やっぱりドラゴンが甦った本当の理由はオルタとドラゴンJrのこれからに
関わるんじゃないかな。
じゃあ、やっぱり今作も
シューティング→RPGという流れなのかな
>>228
そいつは勘弁
>>228
そんな予感がするよね。
RPGでもOK。おまけでツヴァイを収録してくれれば。
普通のドラゴンメアだったのがアバドが乗ってる間に自己進化したんじゃねーの?
他のメアは戦闘時以外は眠らしているみたいだから進化できずにいるとか
>>228
そうなったらAZELも移植できるな。
エンジンまるまる流用で。

正直、あの自由に飛び回れる感覚を箱で遊んでみたい。
>>228
今度は子供のドラゴンの育成から始まるんかいな。
まぁ、ツヴァイを見る限り、成長は早そうだが。
青山でやってるキャラ博にパンドラの歴史の年表があったよ。
あとドラゴンの進化の流れ、みたいなのも。
実は、、、育成SLGです。
クーリア育成RPG。遺伝基の集め方で成長過程がいろいろ〜って感じかな
AZELレベルの事を今の技術で実現したら凄いことになりそうだ

自分の望むこれからの展開
今までのシリーズのリメイク(特にツヴァイ)
パンドラRPG→流用してパンドラオンライン
攻略板がw
じゃあ次回作はサンサーラナーガでつね
RPGは正直もういらん。
普通に出せ。
最悪のシナリオ
PS3・糞箱2が出るまでパンドラプロジェクト凍結
最初は育成SLGと思わせておいて
その後STGというパターンがありがち。

しかしながら、どっちつかずの凡作に終わりそう。
新作がRPGだというよりは、ツヴァイのリメイクのほうが10倍いいわ。
思い切ってボードゲームにしてみるのはどうだろう。
桃太郎電鉄みたいな。
244なまえをいれてください:02/12/23 20:05
>>242
剥げ同
思い切ってサウンドノベルにしてみるってのはどうだろう?
しつこいようだが、新作はMMORPGで。
思い切って18禁ADVにしてみるのはどうだろう?
新作はFPSで。
みんな思い思いの更正生物にのって。
大変です!パンドラスレが大崩落です!!!
格ゲーにして
>>242
リメイクはしなくていいと思う。
そりゃあオルタ並みのグラフィックでツヴァイをやってみたいとは激しく思うけど。
リメイクしても皆から、なんか違う・・・と言われるのがオチ。
パンドラSLG
初代総統となって遺跡の発掘や辺境への侵略を繰り返して帝国を大きくするSLG
パンツァードラグーン将棋
むしろメッカニアを・・・
>>252
数年に一回の確率で発生するドラゴン襲来イベントがあると、
無条件にゲームオーバー
ベビードラゴンにエロガッパ乗せたら
背後視点でTバッグがモロに丸見え・・・
パンドラパーティー
多人数でたくさんのミニゲームを遊べる
ドラゴンの不思議なダンジョン
ドラゴンに乗って自動生成ダンジョンへ
クレイジードラゴン

ドラゴンに乗ってお客さんをたくさん目的地に連れて行くゲーム
今、スマビ社員が必死でメモを取っています!!!
>>252
塔の技術は魅力的だが、手を出すとほぼ確実にドラゴンに
壊滅されるというジレンマに捕らわれそうだな。
ここは無難にパンドラレーシング。
パンドラパチンコ台
パンツァードラグーン
チームタッグ

3人でチームを組んで闘う3D対戦格闘ゲーム
ときめきパンツァードラグーン

アゼルやオルタとトキメキ体験
>250
格ゲーはともかく、2Pプレイで好きなドラゴンえらんで
対戦とかできたら面白いかもね。

画面上下分割して同じステージのタイムと撃墜率を競うとか…
ていうかRPGがいいんですけど…
自分で書いてあれだがSLGは面白そうな気がする
帝国アカデミーに資金や捕獲した攻性生物や発掘品を提供して
一定期間(ン百年)ごとに起こる大崩落までにドラゴンを撃退できる戦力を育てるとか
パンツァードラグーンカルタ




正月のお供に。
パンツァードラグーンでGO!


指示通りにドラゴンを操作、ダイヤ通りにドラゴンの運行をするゲーム
>>266
死んでも嫌じゃ
パンドラプロレス。

おぉーと、クレイメンがアゼルにパワーボム!!
そのままエビ固めへ、、、(;´Д`)

ああーとセコンドからアトルムドラゴンが!ピクシオマ!
クレイメン失神KOです。
パンツァードラグーンブラザーズ

カメの大魔王にさらわれたアゼルを助けるゲーム。
パンツァードラグーンマルタ


あのサックスプレイヤー、MALTAが完全監修!!
じゃあパンドラクエスト
どっから来たかよく分からない4人組にボコボコにされるげーむ
シム・パンツァードラグーン

市長になってドラゴンを育成
なんかDOA3がエロバレーになったような要望だな。
ここはやっぱりオンラインRPGだろ。
ジェットセットパンツァードラグーン

ドラゴンに乗って帝國軍をグラフィティで塗りつぶせ!
>>271
失神どころか灰も残りそうにないなw
パンツァードラグーン・タクティクス
とりあえず動きの無いRPG、SLGは却下。
パンツァードラグーンの夜

全編サウンドノベル
>>271ワラタ
>>280
おまえPSOやったことないのかと10時間くらい・・・
RPGが動き無いだってよ。藁
ファミコン以来RPGってもんをやったことがないらしい。
もうゲームじゃなくていいよ。
次回作はプラモで出せ。
暴れん坊オルタ

かつて「せがた三四郎」が被っていたドラゴンの面を操作して
ニューヨークの摩天楼を突き進む横シューティング。
>>285
激しくワラタ
どーしてRPGはそんなに嫌なん?
3DアクションMMORPG。
これしかない。
>>283
「動いてる」?
ぢぬんをぐろぐろまわってるだけだろ(藁
RPGに拒否反応示してる奴の気持ちはわかるが
あの世界の生活観を表現したという部分ではAZELの功績は大きいと思うぞ
ようはSTGもRPGも平行して出してくれたら問題ないわけで
>ぐろぐろまわってる

嫌な回り方だなおい(藁
パンツァードラグーン・ザ・ムービー
>>287
だから多分ね、嫌がってる奴って昔のドラクエとかしかしらないんだよ。
今のRPGやれって。動き無いどころか戦うのに忙しいくらいだぞ。
ちゃんとボスはいるし、ラスボスだってオルタのラスボスに負けないくあいの動きのあるラスボスが出る。
次回作には巨大なドラゴン型コントローラが必要です。

お値段3000万円。

遊びは美学だ!
MMORPGだとみんなドラゴンに乗りたがると思われ。
そんなにドラゴンいたら、かえってパンドラの世界観を
壊す羽目になるとおもうのだが。
>>289
おまえ、藁
ぐろぐろってなんだよ。
ちぬんてなんだよ。
>>294
大丈夫。どうせそのうち本体とセットになる。
>>283
敵にむかってタイミングよくボタン押すだけだし、
ステータスの数値でほとんどきまるようなゲームは却下って意味だと思うが。
永野護に漫画描かせろ。
>>291
その言葉で検索しる
アゼルみたいな感じのRPGって他に無いよね?
ああゆうのもっとやりたいのだけど、他社がしれっと出しそうな予感…
セガが種を撒き他社が収穫する。
パンツァードラカセン

ぢぬんのうえに置いてせんこらで
どらかせんに火をつけると
ぐろぐろと回転するゲーム。
パンツァザル
途中で絶対クリアできない面があるパズルゲーム
サポートセンターに電話して次の面のパスワードを聞かなければならない
>>302
あれか、つまり変な言い方を覚えたんで使いたくて仕方が無い厨房って事ですか?
ただのタイプミスより更に恥ずかしい奴だな・・・・・・
パンツァーヒーローNo.1

シーカーに金払ってドラゴンを借りてオルタの気分に浸るゲーム
金がなくなったら水くみのバイト
>>305
ネタにマジ切れするなや
というか…AZELやったことないやつ多くない?
あれはよいものだ…。あれ無しでオルタは語れない
帝国少年(父)のアトリエ

汚染水中毒を治す幻の薬を作るために、攻性生物を狩りながら調合に励む
愛と感動のストーリー(調合に没頭しすぎると家庭が崩壊してゲームオーバー)
>>308
いい所? …音楽だけ。
ゲーム自体は冗漫極まりない。
AZELは発売日に買ってプレイして今もそのまま手元にあるが、
…ノーコメント。
AZELについては、このスレでは激しく賛否両論だねえ。

ただの撃つだけシューティングにしておけばよかったのに、
妙に凝った世界観があるから、ジャンル選択枝無限大のシリーズに。
いいんだか悪いんだか。
演出効果、特にバーサクの演出がかなり厨房臭くて萎えた>アゼル
あ、でもアゼルあってのオルタのシステムだと思うよ。

戦闘や、ストーリーはともかく、町をぶらぶらしてるときの雰囲気がとてもよかった。
誰もラストのアレに触れないところがなんともおかしな雰囲気。
またAZELで揉めるの?w
懲りないねぇ・・・。
>>315
皆、ラストのアレにこだわりすぎなんだよ。
318なまえをいれてください:02/12/23 21:07
ストーリーはともかくRPGとしてアレだったしな >アゼル
                 ,,-─-、
                [____]
                |||゜_ゝ゜|||
                丿 (
                /.__ヽ
                | |~~~~| |
                U|___|J
                 |_| |_|
.                 || .||
.                 ~ ~
アゼルはパンツァーシリーズの大事な一作だよ。
ありがたや、ありがたや。
正直戦闘がうざかったな。アゼル。

マップ探索してると雑魚戦にうんざりする。
街のあのマッタリした雰囲気はたまらなく好きですた。>アゼル
アゼルを本気でつまらないと思うやつなんてこのスレにはいないよ。
煽り厨以外はね。
324なまえをいれてください:02/12/23 21:12
アゼルいいじゃん。
戦闘の位置取りができるだけでも、普通のコマンド
たたくだけのRPGよりは楽しめた。
AZELは名作
パンドラをRPGでやれたことに幸せを感じた

でも、世界観に囚われて今後のつくりが大変そうだなと思う
もう一度やりたいけど納得できるシナリオ無理ぽいので諦め
何より新鮮だったよアゼルは。
>>325
そのためのオルタです。
>>323
シューティング厨がいなかったか?
みんな楽しそうだね
オルタ、さっきクリアーしたばっかだが、正直・・・どうにも納得がいかない
単なる3Dシューティングと割り切れば良いゲームだったと思えなくもないのだけど、
物語、音楽、どっちも前3作が持っていた雰囲気から相当にかけ離れていた気がする
どうにもうまく言えないが、期待度が極端にでかかった作品だけに、虚しさを感じる自分が寂しい・・・
スケールが小さくなったからね。雰囲気がかわるのはしょうがない。
331なまえをいれてください:02/12/23 21:20
>>329
そういいつつも、パンドラボックスのアインをやると、
思い出が相当美化されているのが分かるよ。

せめてこれ、リメイクしようとは思わなかったのか・・。
>>329
おいおい・・・今は21世紀だぜ?いつまで過去を引きずっているんだい?
過去にしがみついていては新しいものは生まれないぜ!
納得行くまでやり倒せ!
やっとちぬんをぐろぐろ攻略だよ。
パンドラボックス全部でた。
>>329
確かに音楽とか引き込まれる独特の世界観が薄れた気がするね。
このスレずっとマンセー意見ばっかで書き辛かったけど
自分もちょっと残念だったな。

シューティングとしての出来は最高なんだけど、今までの
シリーズにあったものが欠けているような気がする。
ほんとにアインには愕然としたね。こんなしょぼかったのか・・・ってね。
やってるうちに当時の感覚が思い出されるのが楽しい。
まぁ当時の感覚はそのときにしか感じられないのだけどね。
ツヴァイもどう考えてもオルタより劣ると思うよ。
みんな美化厨
ハードの性能、システムはともかく演出はツヴァイが上だろ。
>>334
当時あって今はない一番の物は、素直にゲームを楽しめる「若さ」なんではないだろうか

などと解ったような事を言ってみるテスト
シューティングに話を詰め込むのに無理が・・・

プレイヤーは短時間しかプレイしていないのに、さも長くドラゴンと一緒にいるみたいに
語られたりしてもまったく感情移入ができない。

ステージ数は十分あるんだけどそれでも長い旅といったことを実感させるには
不向きだよね。

もっと戦いによって語ってほしかったな。

でもゲームの出来はOKなんで、シューティング派はそんなこと気にせずにムービー
スキップしてプレイすれば問題無い。
そうして、2,3年後
続編がでて、またオルタの方が良かったと言う訳だな
>>340
いや、ちぬんぐろぐろだよ。
342sage:02/12/23 21:32
アゼルも良いけど、やっぱしツヴァイが個人的に好き。
演出さりながら、BGM好きですた。
>>341
面白くない、っつーか訳がわからん
344342:02/12/23 21:34
はうあ! 記載ミス(泣)

バーサク喰らって氏んで来ます。
ちぬんぐろぐろ必死だな(藁

もうそろそろやめてください。面白くないので。
>>337
ボス登場の演出はツヴァイのほうがよかったな。
中学のクラスに一人は居たよな
面白くなくて全く相手にされてないのに
必死に同じギャグをウケるまで繰り返してウザがられる奴
もう1回TEAM ANDOROMEDAのスタッフ全員
集めて作れないんだろうか…
>>348
…無理言うな……
とりあえずこのメンバーで更なる高みを目指してもらおう。
オルタも面白かったんだからきっと出来るはず
と無責任に語ってみる。
>>347
典型だな
女々しいこと言ってんじゃねぇ!!
あんまり懐古が過ぎるとせっかくここまでやってくれたスマビ様に失礼ですわよ。
ツヴァイの水の表現は当時としては結構綺麗で驚いたな
ゲーム的にも面白かったからサターン持ってて良かったと本気で思ったよ
なんでこんなに良いものをDCでは一度も出さなかったのか・・・セガは馬鹿としか思えん

シリーズ通して普通のSFとはちょっと違う世界観と造形が好き
この世界を味わう意味ではRPGという選択も仕方ないと思うがなあ
>>350
次回作を作る頃には、今のチームはとっくにバラバラになってまた新しいメンバーになってる罠
マジだよ美化厨ウザイよ
勝手に脳内補完しろよ
確かに昔は感動したよ、ZWEIもEINも
懐古は解雇で壊古
今パンドラボックスのAZELのオープニングムービーを見たんだが・・・
音楽がまずいい。壁が割れてあの女の人が出てくる時のあの音楽。
なんかあのムービーだけでぐっと込み上げてくる物があるよ。
それからあのエッジとかいう少年が撃たれたじゃんかよ。
そこでムービー終わっとるけどあの後どうなるわけ?
気になってしかたないんだけど・・・・

サターン買わないからここで教えてけろ。

エンディングムービーに出てくる子供を連れた女に人は誰?
あのおっさんは女の人に誰の事を言ってるんだ?
オルタのムービーもあそこまで盛り上げて欲しかったな。
せっかく凄いハードなんだから凄いのが作れたはずなのに残念だ。
今を生きろ!!!
>DCでは一度も出さなかったのか

単にサターンでパンドラが余り儲からなかったからじゃないのか?
>>358
頼む、セットで4000円こえないから自分でプレイしてくれ
>>358
関連サイト行けよ。詳しく載っているから。
ていうかAZELで最後と言ったたてまえ上・・・
>>エンディングムービーに出てくる子供を連れた女に人は誰?
>>あのおっさんは女の人に誰の事を言ってるんだ?
AZELをやればわかる
>>358
撃たれて致命傷を負った少年をAZELの力でドラゴンと融合して
ドラゴンエッジとなって復活します
お金がパンドラではなく専務ーに流れたのだよきっと。あとイノケンとか
>>362
いやそれがね、探して見たんだけど。
どのサイトも、あのエンディングはどうだとか素晴らしいとかそいうのばかりで具体的に載ってないんだな。
小説版買え(藁
>>367
関連サイトの掲示板で聞けば丁寧に教えてもらえるぞ。
もうやめろ
ttp://village.infoweb.ne.jp/~riko/pandora/mystery1.htm
個人解釈満載ですが、逝ってらっしゃいませ。
>>371
いってきまつ。
テンプレ良いね!
イベントシーンのオルタのマフラーの動きが凄いね。リアルタイムでしょ?
375なまえをいれてください:02/12/23 21:59
今回ガイストフォースのデータかなり流用されたね。
一番強いドラゴンはどれ?シリーズ通して。
一作目の動きがおかしい…まさかエミュでの動作?
>>376
俺のプレイするドラゴン。
面白いと思って書いてるんだよね?
いいから、おまえら歌え。

ttp://asx.pod.tv/sega/free/movie/ORTA_cm_500k.asx
あーど〜〜〜為〜にやぁ〜〜あぁぁあ〜
せーぇるひぃーいとらーぃえぼ〜〜〜りだ〜〜〜んぼーそ〜ら〜〜
>>379
心底。
382なまえをいれてください:02/12/23 22:08
さあ、スタートボタンを押してくれ。
383380:02/12/23 22:08
ちなみに、映っている女は
「ついでにゴミ出してきてぇぇぇ!!!」と叫んでいる。
続編はやくでないかなあ…
今度は旧世紀が舞台だったりしたらいいなあ
出てさえくれればなんでもいいや。ハードもどれでもいい。
ttp://k_takuno.tripod.co.jp/index-10.html
ここを参照にすると
オルタ発売日売上が23657本消化率58.4%で
過去作は会社的には、パンツァー1は40万本で成功、
IIは30万本でまあまあ、AZELは10万本で失敗だったそうな。
つうかお前らさ、まだ新作発売してから一週間も経ってないのに
何話してるのよ?(w
AZELの話は止めてね。
>>386
出来が良いだけに不安なのよ。出し惜しみ無いし。まるでこれが最ry
箱がKATANAだったらよかったのにな。
エンディングは未来に希望が持てる
>>386
普通、シューティングっていったら攻略とかスコアに話が集中するもんなんだけどな。
普段シューティングなんかやらないユーザーが多そうだからストーリーや
演出中心に話が進んじまう。で次回作ってわけよ(w
逆にシューターはパンドラやるの?斑鳩とかドドンパチやってる人種。
>>392
斑鳩ノーマルなんとか越したヘボシューターだけど、パンドラは面白いよ。
ユーザー云々じゃなく、そもそも攻略やらスコアに走るゲーム
じゃないってだけ。
メア戦のBGMはアトルム戦のアレンジのような気がしますが、どうでしょう?
>>394
それは暴論。


パンドラは、いかにかっちょいい動きをしてクリアするかが肝心だ。
自己陶酔で悪いか(藁
今のシューターは好き嫌いなんかしてらんない(w
398394:02/12/23 22:38
>>396
いや、漏れもそう思うが?
つまり人それぞれの楽しみ方が出来る懐の深いゲームであると。
自作以降(もし出るならば)は、ゲーム中の曲は
アイン〜アゼルのアレンジバージョンでいいよ。
エンディング曲にだけ趣向を凝らしてくれれば。

と言ってみるテスト。
みんなのパンドラ
>>394
何のためにスマビがスコアアタックしてるんだと小一時(略
>>400
それはちともったいない気が、、、
賛否両論あると思うが、オルタも含めて少なくとも音楽に関しては
外れたと思ったことがない。
BGMを姫神に作らせてみると、
結構ハマりそうに思うが、如何ですか?
>>404
それはいかがなものかと。
東儀秀樹とか葉加瀬太郎もご勘弁。

むしろ、ECM系ミュージシャンのほうがハマりそう。
音楽は是非、鷺巣詩朗にお願いしたい!!!!!!
>>405
闘技は実況板のNHK教育スレの早朝マターリタイムにも叩かれまくりだった(w
408浜省:02/12/23 22:52
次回作の音楽は浜省でおねがいします。
>>404
ブブッ!俺も東儀とかはご勘弁ですわw
ECM系はいいですね。

姫神って遺跡のテーマ表現するの巧いじゃないですか?
だから、ステージコンテとか見て、マッチしたBGM
作れそうだなぁ・・・なんて。

駄考ですんまそん。
たった今オルタ買ってきますた
おもちれ〜!!
>>410
ヨダレ垂らしながら堪能してください
412410:02/12/23 22:59
>>411
ラジャ!!(´・ω・)ノ
413409:02/12/23 23:00
× >>404
>>405

んま、シリーズ通してBGMはハズレではないと思ってますが。
>>399
んじゃ、漏れトータルハイスコアは72万でつ。イージーで(w
外部のはヤだなぁ。作品に合わせて曲をつくれないから
職人にがんばってほしいところ
東も確かにいいけど、ツヴァイ以降のが作品にあってるやん
パンドラボックスにサウンドテストが
欲しかったのは漏れだけじゃないはずだ。
>>416
サントラを買え、というスマビのメッセージだよ
ソフトの売上で元が取れないのでオタ相手にサントラ売ってまかないます。
長年オタばかり相手にしてたセガ式商法ですね。
今時サントラなんてどこのメーカーもとりあえず出してるじゃん。
こうしてみると、式神ってしょんぼいな。何もヤルキおきん。
ああいうのはガンガンPS2移植で問題ない
4216:02/12/23 23:38
>>428
だったら模型も売ってくれ。
メアには同スケールのたいちょも付けてね。
リプレイモードなんかで自分のドラゴンの戦闘を
固定カメラとか帝国戦艦の目線で見てみたいなぁ・・・
4236:02/12/23 23:45
リプレイは確かに欲しいよね。
学習用にとか、プレイしないときに眺めてるとか、
鉄騎じゃ大して容量使ってなぁったから
是非搭載して欲しかった。視点切り替えも。
アインって完全移植っていうけど微妙じゃない?
2面のワームって緑の弾なんて出してきたっけ。PC版?
>>424
PC版だよ。
背景がぽこぽこ出現するところまで一緒だったのが萎える。
箱でポリ掛けってある意味凄いよね!
ツヴァイがすげーすげー言うから友達に借りてやってみたけど、全然たいしたことない。
さすがにおまけ収録のアインより良いけど。
なんか箱でサイレントヒル2やって、1のがダントツに良い、怖いって言われて1買って全く面白くも怖くも無かった時と一緒だ。
>>427
時の流れは残酷なんですよ。

サイレントヒルは1の方が良かったですね。
1もクリアして複数回プレイになると怖くもなんともなくてただの殺戮を楽しむゲーム
だからねぇ・・・
脳内美化の威力はすごいらしい。
>>427
オルタをクリアしたあなたにはあっさりすべて100%とれてしまったってことでしょうか?
それならたいしたことないですね。ツヴァイも。
いや、難易度の話してんじゃねーだろ。
432なまえをいれてください:02/12/24 00:10
>>424
>アインって完全移植っていうけど微妙じゃない?
> 2面のワームって緑の弾なんて出してきたっけ。PC版?
確かに緑弾にはびっくらこいた。確かサターンではなかったはず。
あんまり美化厨にだまされないように。
>>431
釣られちゃイヤ!
サントラはJASRACとの兼ね合いもあるみたいね。

ワームが弾撃ってくるのは海外版が元だから。
もしツヴァイがおまけで収録されててもアインとほぼ同じような反応だったと思う(こんなショボかったっけ?)
>>436
いや、俺は現役で暇つぶしの友だから
それは無いと断言できる。
やっとこ6面キタ。ボスにたどりつくまでに体力けずりとられててボロボロ。
ひいひいいいながらやっとる。ランクはBかCばかり。
みんなすげーーなーー…。
>>436
いや、グラフィックの質とかは記憶と大差ないんだけど、
アインはなにか変なんだよなあ。PC版移植だからなのかな?

それにアインは正直ちょっとしょぼすぎるよ(w
ツヴァイあたりからハードの能力活かせるようになってきたころだし。
大丈夫だと思う。ああ、サターンだな。ってぐらいで。
しかしオルタのサントラを買ってるやつは
あんまりいないのか?
今も聴いてるけど、今回も全般的にいい曲だ。

プレイ中はほとんど聴いてる余裕はありませんでしたが。
オルタやった後にCM見るともうこのCMは何も伝えてないな、と思う。
アインもツヴァイも、今やっても十分面白いよ。
敵の配置等による視点誘導が良く出来てる。
ゲームとしての面白さは色あせないと思う。
絵を比べてはアカンですよ。
>440
エンディングテーマの対訳がマジで泣けるよね。
詳しくは攻略スレで。
CMホントどうにかしてください。
忍店堂を見習えと言いたい。
アインは無骨な良さがあるね。パンドラの原点ここに在り。
>441
うーーん、確かにあのCMは売る気あんのか!?と問いかけたくなる
ガンガンCMしてた忍のほうが印象に残ってるわな

…おねえさんはカワイイけど(w
サントラがすぐ売り切れるセガダイレクトをなんとかしてくれ
>>444
任天堂のCMは良いね。
ルイマンもマリサンもフォックスもゼルダも素直に面白そうだと思えた。
GC持ってないから実際おもろいか分かんないけど。
4496:02/12/24 00:35
>>448
マリヲは視点の都合で見づらいときが多いヨ。
コントローラーの形状のせいだと思うけど、
アナログで直進、直角左右折するのが難しいヨ。
楽しいと難しいの微妙なラインを突いてると思ったヨ。
450名無しさん :02/12/24 00:38
セストレンがいってた友人って誰?
オルタで一番面白かったのが、モーフィングで状況に合わせて敵を撃っていく所だったんだけど、
Yボタン一つで順送りだと忙しい時に混乱しちゃうんだよなあ。
XYBにそれぞれの形態を割り振って、グライドは右スティックの上下にしてくれれば良かったんだが。
しかし、それだとグライドでとっさによけれないか…。
4526:02/12/24 00:44
>>451
それは最初に思った。今も思ってるけど、
敵のパターン覚えてそれに併せて変形できるようになると
それはそれでカッコイいいわけで・・・・
ボタンが足りないんだよね。サターンのが一番多いのかな?
アレくらい欲しいのが現実。
過去ログざっと読んできたけど、
オルタのデータってメモリーカードに移せないんですか?
移せるなら、明日の休みにでもメモリーカード買ってこようかと。

見落としてガイシュツだったらすみません
4546:02/12/24 00:51
>>453
パッケージの裏に対応の表記無ければ、無理だと思うが。
対応してる奴は大体書いてある。
…静かだね…

一番印象に残ったセリフ。
>>441
ゲーム画面ばっかのオルタのCMみたことあるけど、あれすぐ消えちゃったんだよなあ。
オルタ発売直前や直後にやってたやつは最後にメアがでてくるやつ・・・。
なんでコレにしたんだろ?
セガらしくていいんじゃない?
少しずれてるところが・・・・。
4586:02/12/24 01:14
この際セガはネット上で
プロトタイプのCMを数種類流して、
票の集まったやつを採用しろと・・・・
で・その中で地味にネタバレをやれと・・・
CMって広告代理店が作るんじゃないの?
俺はモーフィングは左スティックのクリックにしてる。
これが結構いい感じで変形即グライドとかがやりやすい。
>>459
作るのは下請けの製作会社。
代理店は仲介役。

それはともかく、結局OKを出すのはクライアントたるセガだ罠。
     
      ◯     オルタ・・・。あなたの名はオルタ。
      , '´`ヽ、_ 
   //i   |`ヽ\ 
  / / i  .l  ヽ i
  ヽ(  l  i   ソ
   `  |  .i
      i ./
      ヽ,'
       ソ
463なまえをいれてください:02/12/24 01:26
>>453
多分移せると思う、設定画面の処でオルタのデータ選んだら、コピ−しますかって出たから。
対応していないDOA3とミストはこのデータを写しますかが出なかった。
オルタ、ラリスポは対応していないけど、対応しているHALOと同じコピ−しますかって言うのが出た。
コピーできる可能性は高いんじゃないだろうか。
メモリ−カードもって無いから確認は出来ないけど・・・スマソ
誰か試してみてメモリ−カード持っている奴(持ってる奴はいるのか買ってない奴のほうが多いんじゃないのか
メモリーカード、ココの香具師はどうなの?買った?)

4646:02/12/24 01:28
>>459
その制度ももう古いかと思われ。
ウタダヒカルの夫が鉄騎のCM作ったがかなりアレだったでしょ。
でもカプのホームページでのコンセプトムービーみたいのは、
凄い好評だったわけで。
もちろんゲームを知らない人間に対しても、
インパクトが必要なのは解るけどねえ・・・
昔のナムコの野球ゲームのコマーシャルはヨカッタヨね。
バットが粉々に吹っ飛ぶやつ。
465なまえをいれてください:02/12/24 01:29
パンドラ最高だね
ゲームだけじゃなく音楽もイイ!!
オマケ要素もありまくるし
買ってイがったよ
>>462
(・∀・)イイイィィ!!
ハードクリアー!4面が一番てこずった。次点がふさふさ
なぜかラスボスだけは一発クリア。このシリーズのラスボスはみんなロックオン箇所が多くて
ベースウイングの真骨頂って感じでバリバリレーザー撃てるから気持ち良いね
しかし10時からやったのに終わったのが1時半・・・
没頭してたからあっという間だったけど何回リトライしとるんだ俺
海外ファンサイトのネタバレBBS↓
ttp://www.panzerdragoon.de/worldmap/read.php?f=7&i=2&t=2
クレイメン絵にワロタ。

どうやらAZELの英語版では、アゼルとエッジのロマンスがはっきり描かれてる様子だな。
翻訳者が気を利かせて台詞いじってるみたいだが、アンチヒロインが恋愛ってどうよと思ったり(w
>>468
K.F.クレイメンでKFCね(w

[参照] ペンゾドラグンオルタ, 大体のストーリー (スポイラー/ネタ/天機漏洩あり)
http://korea.hanmir.com/ktj.cgi?url=http://ruliweb.intizen.com/ruliboard/read.php%3ftable%3dgr_pdo%26page%3d1%26num%3d60%26find%3d%26ftext%3d

外国ついでに、日本版を輸入した韓国のゲーマー有志が、
ストーリーを翻訳、解説してるんだけど
肝心なオルタ出生の部分に触れられてないのは残念。
アインは今やると、動きがもったりだし、意外と打たれ弱かったり。
あとレーザーが迷走したりとかw

関係ないけど自機にするならブルードラゴンよりスカイダートのほうが安心感があると思う。
最強ドラゴンはライトウイングだと思うけどね。
オマケの帝国少年のゲームをクリアーして感動しますた・・・
アインをクリアした時みたいな感動が蘇ったぽ
あんなのドラゴンじゃないやいヽ(`Д´)ノ >ライトウイング
やっとノーコンテニューでハードクリア出来た━━━━(゚∀゚)(∀゚ )(゚  )(  )(  ゚)( ゚∀)(゚∀゚)━━━━!!
グライドのレベルマックスと似てる>ライトウイング
  , - ー-、 キュィー!!
 (_,●  ヽ , - 、
  `ー-、::::... ` 勿ノ
   (,ゝ、::::: 、 ,ヽ
     (:rーイ ノヘ ` ー-、
      _)ゝ,ハ ヽ、 _ノ
       ^'^'´  
4766:02/12/24 02:57
>>475
ウーパールーパー?
>>476
  , - ー-、 ダメ?
 (_,● ヽ .,-、
  `ー-、::::... `ヘノ
   (,ゝ、::::: 、 ,ヽ、
     (:rーイ ノヘ `ー-、
      _)ゝ,ハ ヽ、 _ノ
       ^'^'´
   ,,-─-、
  [____]
  |||゜_ゝ゜||| わたしが父親ですが。
  丿 (
  /.__ヽ
  | |~~~~| |
  U|___|J
   |_| |_|
.   || .||
.   ~ ~

>>477
カワ(・∀・)イイッ!!
今回のパンツァはナウシカ原作の影響受けてるね。(パクとはあえて言わん)

墓所な感じと退廃する人類とかつて栄えていた未来と、それを発掘する人々と
魔女と最強兵器が旅するあたりと、途中力尽きて雪降る地で横たわる1人と1匹な
ところと、戦争と・・うーん、挙げてみると殆ど類似してるな・・。w

こんなストーリー好きな奴はナウシカ原作買っても絶対損しないね。
もっと鬱ぅな話だけどね、面白いよ。(まぁ既出だろうか?)
かつて栄えていた「過去」の間違い〜。
      ・・・・・。
  , - ー-、
 (_,● ヽ
  `ー-、::::.....`r'⌒ゝ
   (,ゝ、:::::::.. ,ヽ、
     (:rーイ ノヘ ` ー-、
      _)ゝ,ハ ヽ、 _ノ
       ^'^'´
>>453
漏れコピーしたよ。
ちゃんとできる。
メモリに入れといて、本体のデータを削除してからメモリから本体にコピーし直してやってみたけどOKだったよ。
安心して買ってくれ。
>>483
あなたのメモリーカードは当たりです。
挿すところがチンコ型かU型かで(以下略
     図鑑に載せてもらえるかな?
  , - ー-、
 (_,● ヽ
  `ー-、::::....`r'⌒ゝ
   (,ゝ、:::::..`~´ヽ、
     (:rーイ ノヘ `ー-、
      _)ゝ,ハ ヽ、 _ノ
       ^'^'´
>>480
今回どころか1作目の頃から言われてたよ。
>>480
AZELはもっとナウシカだったぞい。
>>480
過去スレ読み直して来い
489なまえをいれてください:02/12/24 03:35
ナウシカと似てるのはよぉ分かった。
しかし、テーマが違うやんけーとも思う今日この頃。

>墓所な感じと退廃する人類とかつて栄えていた未来と、それを発掘する人々と
魔女と最強兵器が旅するあたりと、途中力尽きて雪降る地で横たわる1人と1匹な
ところと、戦争と・・

こういうイメージ自体、本当にナウシカのオリジナルなの?ちゅー疑問もあるわな。
いいじゃん。それはそれで楽しめば。
結構、元ネタがおなじだったりして?
いや、漏れは知らなんがな。
想像で言っちゃいかんがね。
ごめん。あげてもうた。
そんな事言ったら最後の
  , - ー-、
 (_,● ヽ
  `ー-、::::....`r'⌒ゝ
   (,ゝ、:::::..`~´、_
     (:rーイ ノヘ ` ー-、
      _)ゝ,ハ ヽ、_.ノ
       ^'^'´
はFSSの すえぞう とアトロポスに思えて仕方ない。
パンドラ好きな人はFSS読むとニヤニヤしてしまうんでないかな。
FSS=ファイブスター物語
>>455
イイよな
そんなことよりも喪前ら!
ガッシュの遺言ちゃんと聞いてやれよ!

と、思いますた
地球の永い午後もお奨め
今回のBGMなんか感じかわったね。
アインやツヴァイのサントラを持っている漏れとしては
やっぱ東さんに曲作ってもらいたかった。

今回なんかPandoraやってる感じがしないなあと
おもったら作曲者変わってったんだね…ガックソ
ハードも簡単になってきました
>>497
ハードをベースウィングだけでクリアしる!
>>498
その次は攻撃をグライド、回避をヘビーで・・・無理ぽ
>>484
嘘つくな、メモカ挿すところチンコ形とかU型なんて無い
有るのはDVDドライブだろー
目を閉じると暗闇にバルカン発射している映像が浮かんでくる…
やべー
>>496
東はアインしかやってねーぞ〜。
作曲者はツヴァイアゼルオルタは共通じゃなかったかと。
東のはちょっとダサいと思う。
ツヴァイ以降のがいい。
>>500
ネタにマジレ(以下略
シューティング音楽としちゃ、ツヴァイやろ〜。
ゲーム音楽って、あるていど、ノリが無いとつらい。
506ゥオルタ ◆8tmaGyWy4c :02/12/24 10:37
でこのスレではオルタの親父はどっちということで落ち着いたの?
>>506
ハァ
>>506
セストレン
509ゥオルタ ◆8tmaGyWy4c :02/12/24 11:19
>>508
なるほどー(棒)
510なまえをいれてください:02/12/24 11:23
A=VIEW (R)
B=BERSEK
X=VIEW (L)
Y=FIRE
L=減速
R=加速
,=
,=
Lc=変形
Rc=

これ、個人的にはマッチしました。
511ゥオルタ ◆8tmaGyWy4c :02/12/24 11:32
よく読んだらネタバレNGだったのな、スマソ
浦島太郎だな
目が小さい方がかわいくないだろうか
  , - ー-、
 ( _,・ ヽ
  `ー-、::::....`r'⌒ゝ
   (,ゝ、:::::..`~´、_
     (:rーイ ノヘ ` ー-、
      _)ゝ,ハ ヽ、_.ノ
       ^'^'´
>>512
ドウイ、というか分かりやすい。
514453:02/12/24 12:03
レス下さった皆さんありがとうございました。
おかげさまで今日は安心して買いにいけます。
あのくりくり赤目の感じをもっと出して。

  , - ー-、
 (_,O ヽ
  `ー-、::::....`r'⌒ゝ
   (,ゝ、:::::..`~´ヽ、
     (:rーイ ノヘ `ー-、
      _)ゝ,ハ ヽ、 _ノ
       ^'^'´

  , - ー-、
 (_,◎ ヽ
  `ー-、::::....`r'⌒ゝ
   (,ゝ、:::::..`~´、_
     (:rーイ ノヘ ` ー-、
      _)ゝ,ハ ヽ、_.ノ
       ^'^'´

  , - ー-、
 (_,@ ヽ
  `ー-、::::....`r'⌒ゝ
   (,ゝ、:::::..`~´、_
     (:rーイ ノヘ ` ー-、
      _)ゝ,ハ ヽ、_.ノ
       ^'^'´
アヒャヒャ
  , - ー-、 
 (_,б ヽ .,-、
  `ー-、::::... `ヘノ
   (,ゝ、::::: 、 ,ヽ、
     (:rーイ ノヘ `ー-、
      _)ゝ,ハ ヽ、 _ノ
       ^'^'´
http://aa.2ch.net/test/read.cgi/aastory/1040541400/l50
こちらで開発してます。意見を聞かせてください。
これなんか爬虫類っぽい
  , - ー-、 
 (_,Ф ヽ .,-、
  `ー-、::::... `ヘノ
   (,ゝ、::::: 、 ,ヽ、
     (:rーイ ノヘ `ー-、
      _)ゝ,ハ ヽ、 _ノ
       ^'^'´
>>517
あっ、すれ違いのスレ違いスマソ。あっちいってくる
   $$$$$$$$$$$$$$
$$$$$$$$$$$$$$$$
$$$$$$$$$$$$$$$$
| = = |
| | mazyozyane-to-no!,,,taku!
| 〜 |
| |
>>503
過去スレにあったけど、東さんの曲は「抜けるような青空」だよね。
砂っぽい空気、世界は広いけど主人公や帝国を軸とした「狭い地域」での物語…
といった雰囲気には、今の曲も合っているかな。
522世界回路:02/12/24 13:51
>>520を解析します
    $$$$$$$$$$$$$$
  $$$$$$$$$$$$$$$$
  $$$$$$$$$$$$$$$$
   |  =     =  |
   |           | 魔女じゃねーつーの・・・ったく!
   |    〜     |
   |           |

解析不能。
忙しくてオルタ買いに行けなかったんだけど
新宿で普通に買えるかな?
オルタのサントラ購入を検討中で、CCCD(コピーコントロールゴミディスク)かどうかだけ
確認したいのですが、店頭に見あたらず確認できません。
どなたかお持ちの方、このアルバムがCCCDでないかどうか教えていただけないでしょうか。
>>520を解析します
   $$  $$  $$  $$  $$  $$  $$
   $$  $$  $$ $$$$ $$ $$  $$
    $$  $$ $$$$ $$$$ $$  $$
         |   =  =   |
        |           | マズyoじゃねーと NO!ヲタク!
            | 〜 |
             | |
解析完了
激しく遅れたが、「視点を左右に向ける時にLRを押すのは不便」とか言ってる椰子は、
本当にそれでもいいと思ってるのか?
LRなしだと、障害物をよけようとカーソル移動しただけで、モードが変わってドラゴンの
移動ができなくなるんだぞ。 本当にそうなったら絶対文句言うだろ。
ちゃんと代替案を考えてから文句言ってくれよ。
今年のクリスマスはドラゴンと過ごすのか・・・。
激しく遅れたが、「パンツァードラグーンのネットRPGきぼんぬ」とか言ってる椰子は、
本当にそれでもいいと思ってるのか?
ドラゴンは数体しかおらず、同じものは二つとない。
民衆や帝国兵士を演じるにしても、設定上ドラゴンにはかなわない。
本当にそうなったら絶対バランス悪いとか不公平だとか文句言うだろ。
ドラゴンメアだってみんなが乗れば同じになってやることもなくなってしまう。
ちゃんと解決策を考えてから文句言ってくれよ。
529なまえをいれてください:02/12/24 15:48
>>528
要するに、ドラゴンに乗れるのはドラゴンに選ばれた唯一の人だけだから
ドラゴンに乗れないパンツァードラグーンのネットRPGならいいんでねーの
帝国萌えの漏れはそれで十分だよ

ツァスタバターンage
5306:02/12/24 16:00
○パンツァードラグーン on Line ○

帝國臣民になって、訓練したり、町を発展させていくゲームです。
遺跡の発掘もあります。またその用心棒も人気の高い職業です。
時として現れる攻性生物から臣民を守ったりもします。
周辺国家を併合して臣民の生活を豊かにしていきます。
出世すると軍幹部になったり貴族になって、
政策に参加できるようになります。
政策の如何では遺跡の発掘や亜人の覚醒と複製などの
コマンドが発生します。
時として現れるドラゴンにも対応しなくてはなりません。
基本的にあちらの気分を害する行為をしなければ良いのですが、
軍事強化のためやむを得ず戦うこともあります。

・・・これくらい現実的に考えてくれ。
531510:02/12/24 16:01
ボタンの位置どうですか?コンパクトな動きで全てが出来るような
感じになりませんか?
>>530
所詮は妄想
出ないよ
5336:02/12/24 16:04
でる分けないでしょ・・・・・
まあ、こんな日のこんな時間に暇人だな、と。
どらごんにフェラしてもらうの
とりあえずクリアしますた。
やっぱ想像力が必要なストーリーは〇だけど、少し主点が変わってるかなとおもたり

今回ってドライヴモードの時ダッシュが出来ないのが漏れ評価−だったり

収録晩のアイン、あれフレームレートたまに狂ってないけ
それとも漏れがそう感じてるだけかもナー

>>530って現実的なのか?全く具体的な話をせずに単に妄想撒き散らしてるだけでは・・・
まぁ、ぶっちゃけドラゴンに乗れないパンツァードラグーンになるワケだからな。


     売  れ  る  ワ  ケ  が  無  い

5396:02/12/24 16:15
>>537

じゃあお前が考えてくれ。
おながいします。
断る
541Arl ◆7sbLoSgGFA :02/12/24 16:17
ハードクリアに夢中になってたら、
前スレ途中までしか読んでないのに倉庫逝きになってしまった。
それはともかく4面のボスが1番苦戦したなぁ。

PDオンラインって帝國兵になって遺跡やらシーカーの里を攻撃。
ドラゴン来たら逃げる。だって勝てないもの!
やっとサントラ入手。
シューティングのBGMとしてはおとなしすぎ?で印象あんまり
残ってなかったんだけど、ゲームと別に聞くと良い曲多いね。
>ドラゴン来たら逃げる。だって勝てないもの!

そんな事はないだろ、少なくとも
ドラゴンメアの母艦、巨大戦艦、ワームライダー、ドラゴンメア、巨大ロボ、その他
で、ドラゴンに十分勝てる。撃墜された漏れが言うんだから間違いない。(´・ω・`)
グライドウイングのバーサークで体力回復するのを昨日知りますた・・・

噴進弾に括り付けられて逝ってきます
>>543
貴方は残された最後の希望…
雪原ボスのまき散らすアレが、毛ではなくおっぱい(の凍り付いたもの?)
と本日知るに至り、さらに倒すのが申し訳なくなってまいりますた。
子供ごと撃ち落としたアバドに余計殺意を抱いてもみたり。
547Arl ◆7sbLoSgGFA :02/12/24 16:30
>>543
巨大ロボってなによ!

>>544
俺のハードクリアはそのバーサクによる所が大きいでつ…。
>>547
8面ボスは足があるので微妙に巨大ロボっぽ。
皇帝ロボって武装といい、装飾といい、実用性皆無だな。
>>549
帝国試作兵器の伝統です(´・ω・`)
551Arl ◆7sbLoSgGFA :02/12/24 16:39
そう言われてみるとロボっぽいような…。
インコムも付いてるしNe!
5526:02/12/24 16:42
これで首だけになったらな・・・・
パンドラボックス読んでると、カイル−クレイメン同一人物説を
匂わせる記述があって面白いね。
やっとノーマルで4面抜け出せた
これ以上難しいと無理かもしれない
がんばれ。なんとかなるさ。そんな自分はノーマルで6面め…。
556Arl ◆7sbLoSgGFA :02/12/24 17:01
昔俺がまだ夢見る少年だった頃。
小川陽二郎にアンドロメダ復活でパンドラ続編ってありませんか?
って聞いた事があった。
彼は苦笑いしてはっきり無いって答えた。

あと、PSOのロストシステムについて聞いたら何故か謝ったな。
そのへん噛んでない人だと思うけど。

>>554
上にも書いたけど俺は4面ボスが山場だった。
ラスボスの方が楽だたよ。
最初見たときは、先行者にしか見えなかった>皇帝ロボ。

しかし、設定よむと帝国側のデザインの意匠が多少変わったように見えるのにも理由づけ
してあんのね。最初、妙に偶像崇拝っぽい雰囲気が出てるんで、不思議に思ってたんだ
けど、設定よんだら納得いったよ。
パンドラオンラインに期待するのはあの世界で生活することが主でドラゴンに乗ることではない
まあそれならRPGでも出来るんだが知らん人に護衛してもらって遺跡で採掘とか
攻性生物の侵攻からマターリ農業してる人や一般人をハンターが守ったりとか
ドラゴンはNPCでプレイヤーが乗るのは機械か攻性生物。よくいってメアレベル

簡単に言えばアゼルの一般市民になる方向でやって欲しいんだがなあ

[ニュース速報] クラッシュのジョーストラマー死去

http://live2.2ch.net/test/read.cgi/news/1040643601/


[パンク] ジョーストラマー死去!

http://music.2ch.net/test/read.cgi/punk/1040640440/
アゼルの出来を見る限り期待はできないな。そもそもSEGAだし >RPG化
RPGにすると、よりストーリーが重要になってくるからある程度世界観も
限定されてくるし、そこでユーザーとの食い違いも出てくる。

十分シューティングとして面白いんだから下手なことして
イメージ崩してほしくないな。FFみたいになっちまいそうだ。
>>560
AZELでの世界の見せ方には純粋に敬意を表したものだが
RPGとしてのデキとなると問題
このあたりの格差が辛いんだよな
562ゥオルタ ◆8tmaGyWy4c :02/12/24 17:38
皇帝ロボはあぜるの最後の塔のガーディアンかとおもたぞ
563なまえをいれてください:02/12/24 17:39
4面ボスの護人像って、七代皇帝の追悼に立てられたのか・・・・・・・
あんな出来そこないの土偶みたいなので皇帝追悼もないもんだ
多少、謎を残しておいてくれた方がユーザーも楽しめるってもんだ。
あれ先行者だよな絶対、二足歩行を目指して出来てないところとか。
下手なことして不評買うよりSSのパンドラシリーズを全部リメイクしる
無印の帝都決戦を箱の技術で見てみたい
AZEL普通にRPGとして面白かったけどなあ、長いのが嫌いだったので20時間位で終わるのも良かったし。
あと弾の側面に皇帝の御尊顔を入れるのは違う気がするんだが。
正直帝国大好きだ。
>>561
RPGとしてのデキとなると問題って何ね?
新鮮でよく出来てるシステム、内容ともに問題なしだけども。
単に好き嫌いで判断しているのではないでしょうか?
570560:02/12/24 17:42
あ、一応勘違いしないでほしいんだけど俺も基本的に>>561と同意見だよ。
AZELも嫌いじゃないしORTAもめちゃめちゃ楽しかった。
ただ安っぽい物を作るのだけは勘弁ってことで。
SEGAのRPGって味があるよな。RPGに限らないんだけどさ。
ヴァーミリオンとかファンタシースター、レンタヒーロー。
シャイニング&ダークネスなんてのもあったな。

ツッコミ所満載だがどれも概ね好きだ。
>>566
喪前!洗濯物でハァハァするつもりか!
>>572
あれは干物だよ
>>573
マジか!
パンドラボックスの帝国兵器図鑑の8ボスの解説を読んで、
「足なんて飾りです、偉い人にはそれがわからんのですよ」というセリフが
頭に浮かんだのは俺だけですか。そうですか。

AZELは十分面白いとおもうがなぁ。正直アレより戦闘が楽しいRPGってそう無いと
思うが。もちろん戦闘以外の部分も良く出来てたと思う。
576なまえをいれてください:02/12/24 17:49
>>572
あの洗濯物が、箱の技術でひらひら飛んでくんだよ!!
ハアハアしないヤシはおかしい!!
>>574
保存が利くし、味もよくなる。
>>577
( ・_ゝ・)ツマンネ
579なまえをいれてください:02/12/24 17:50
エヴレーン12歳、帝国軍幼年学校に入学
AZELはRPGというよりアドベンチャーに近かった。
FFっぽいというかなんというか。
だから同じ道を辿らないか心配なわけよ。
もっとも出すならの話だが。
AZEL否定してる人はただ自分の持ってた世界観壊されて萎えてるだけの
人だと思うがどうか?
エンディングの幼体はRPGの良い材料になりそうな気がするんだけどなぁ。
>>578
干物嫌いなのか?
イクラ倶楽部
>>582
すえぞうとアトロポスですか?
586なまえをいれてください:02/12/24 17:56
>>575
アゼルの戦闘は俺もお気に入り。
駆け引きとかはあんまりないけど
演出とカメラワークがほんとにうまい。

ダンジョンとかは退屈だからなくてもよかったなぁ・・・
うるめの干物は旨いな。
>>586
戦闘の演出!?
俺はあれで一気に興醒めしたぞ。
ガキの見るアニメみたいだ。
ダンジョン?
アゼルはストーリはともかく町の雰囲気とかけっこうがんばってて好きだがなあ
戦闘はSTG部分を無理やりはめ込んだ感じがしていまいちだったけどアイデアは良かった

そこらへんMMORPGにするとストーリーはあんま関係無くなるから良いと思うんだがな
バーサクがかっこよかったんだけどなぁ・・・
ビクシオマはとくに
俺は否定まではしないが(一応) >AZEL
世界観は結局作った人が決めるから、ある意味どうでも良いんだけど
アゼルは完結しちゃったでしょ。完結というか第1部完みたいな。
だから続編は出ないと思ってた。
RPG化するとまたそういうことになって終わってしまうんではないかと・・・
もう、新作が出てくれればそれでいい。箱で。
594なまえをいれてください:02/12/24 18:05
ダンジョンっていうかドラゴンに乗って探索したり
するところのこと
AzelはPS・SS世代のRPG中で最高傑作の一つだと思うが。
むしろAzelより出来の良いRPGあるなら例を挙げてくれ。
>>591
悪い。それ一番引いた。


ていうか、終盤になると鉄砲で撃ったほうが強いし(w
>>595
すまん、グランディアのが面白かった
どっちも町の生活感がよく出てる点ではすごく良かったけど最後のあれがねぇ・・・
ノーマルクリアしたけどアインでない・・・
アゼルはちゃんと面白かったが
あのラストのチンカスなオチだけはがまんがならない。
>>598
パンドラボックスの中
>>600
いや、パンドラボックスに???が一つ残ったままなんだよ・・

  , - ー-、
 (_, ◕ฺ ヽ
  `ー-、::::....`r'⌒ゝ
   (,ゝ、:::::..`~´、_
     (:rーイ ノヘ ` ー-、
      _)ゝ,ハ ヽ、_.ノ
       ^'^'´
今、確認できないんだけどアインはボックスの中の過去の〜〜ってとこに
入ってなかったっけ?
>>595は最後のあれで心底感動したんだろうな
自分はその時点まではかなり盛り上がってただけに「っっっざけんなワレェッ!!」
って感じでしたが
思うに、中盤が一番難しかったような・・
>>600
残ってる???は多分BOXGAME。俺もまだ出てない(藁
今確認したがアインはAPPENDIXの中だよ。
>>602かわいいのう
  , - ー-、
 (_,-=・=-| ヽ
  `ー-、::::....`r'⌒ゝ
   (,ゝ、:::::..`~´、_
     (:rーイ ノヘ ` ー-、
      _)ゝ,ハ ヽ、_.ノ
       ^'^'´
>>604
自分の嗜好を他人に押し付けるなよ。
面白かった人もいるし、つまらなかった人もいるんだから。
>>606
サンクスコ。
ところでボックスゲームて何?
俺はむしろ「作られし亜人の悲しみ」みたいなノリが
今後のパンドラでも続いたりしたら萎えそーです。
ラストのアトロポス&スエで激しく不安になりますた。
>>609過去ログ嫁
>>609攻略版池
そーいや、何でツヴァイではなくアイン入れたんだ?
自分より体の小さいドラゴンの幼体に平気でまたがって戦闘をさせる
血も涙もないオルタ萌え
今回の変形ってかっこいいよね。Zガンダムみたい。
>>614
ツヴァイからの伝統です。
ツヴァイだとドラゴン抜きのガニマタ少年だけで飛べます。
Zは飛行とMSの2形態だけだろうが!
むしろゲッターロボ。変形するのも早いし
>>613
マジレスすると既存のPC版を流用できたから。
>>617
ゲッターロボは分離合体だろうが!
ゲッターは分離合体だろうが!
むしろバルキリー。マシンガン持ってるし
デ・カルチャー
      ,,-─-、
     [____]
     |||゜_ゝ゜||| さぁ!飛ぶんだよ!!
     丿 (
     /,___,ヽ
  , -ー´-、 ⊂ノ
 (_,Θ ヽ,、_,ゝ
  `ー-、::::....|_|r'⌒ゝ キュィ〜・・・
   (,ゝ、:::∪`~´、
     (:rーイ ノヘ ` ー-、
      _)ゝ,ハ ヽ、_.ノ
       ^'^'´
>>622
すばらC!
ハードもかなり余裕でクリア。
でもアンデッド。
>>604 俺はAzelの最後のあれには賛否どちらとも感じないが、
プレイヤーとキャラクタの関係をしっかり考えているという点で評価したよ。
否定派が根強くいるみたいだけど、感情的に拒否してるだけの人が多くない?
626Arl ◆7sbLoSgGFA :02/12/24 19:26
アゼル、世界観、ガンヴァルの話が出ると荒れやすいので
程々にして下さいおながいしまつ。(・人・)
627なまえをいれてください:02/12/24 19:32
アイン、EPISODE5が苦労したよ。
8連射の裏技知らなかったらEPISODE5のボスを倒すのはほぼ100%無理だYO!
エッジ君萌え〜!ランディ君萌え〜!そして!カイル君×ブルードラゴン萌え〜!
プロトタイプドラゴン萌え〜!
どうしてセガ様はこんな素晴らしいゲームシリーズを見捨てるのだろう?

                 ,,-─-、
                [____]
                |||゜_ゝ゜|||
                丿 (
                /.__ヽ
                | |~~~~| |
                U|___|J
                 |_| |_|
.                 || .||
.                 ~ ~
蒸し返し釣りウザイよ〜

俺?
AZELは元がシューティングの割には想像以上にうまいこと仕上げてくれたと
思ってるし、ラストのあれもうまくやったなとにんまり笑ったクチ。
気に入っているものが叩かれるのを見るのは正直面白くないけど、
感じ方は人それぞれだし、別にいいんでない?
ガンヴァル=自分で全部操作のできるパンドラ

これのSランクプレイ見てみれ。
http://gunvalkyrie.smilebit.com/play/valley1.html
今日、秋葉原いってきたんだけど、
アソビットのオルタ試遊台がパンドラボックス100%でワラタ
普通にエンディングとか流れてたし。
AZELは戦闘での位置取りや敵の攻撃がどうくるのか考えるのが楽しかた
あと普段の移動もゆったりした音楽の中広い空間を探索するのが良かた
話は・・・・・・普通だったかな・・・・・・可も無く不可も無くってとこ
なんだかんだでAZEL2周したのでマンセー派です

>>626
荒れに荷担してたらゴメンナサイ
633プロトタイプドラゴン:02/12/24 19:49
「どうしてセガ様はこんな素晴らしいゲームシリーズを見捨てるのだろう?」
とかいた人です。ホントですよ!気が変わったので・・・。>名前
AZELのセーブデータを作るだけでパンドラボックスが全開するから、びっくりした。
アインのラスボスがかっこよかった。ツヴァイのラスボスの攻略は、完璧。
AZELは、アゼルがエッジ君に大して反抗的になるもんで、
「素直じゃないねえ」
と思った。クレイメンの正体がカイル君だとわかった時は、
「アインとAZELの主人公を二股しちゃ、ヤバいぞ。」
と、思ってしまったのは、僕だけだろうか。
電波?
635プロトタイプドラゴン:02/12/24 19:53
えぇぇぇぇぇ!
みんなストーリーとか詳しいんだねぇ・・・漏れはあんまり興味ないけど
>>633
君は中学生かな?
さっき、パンツはドラグーン買ってきますた。
佐賀も在ったけど、超絶地雷らしいので避けてきました。
凶箱とセットで27000円なり。
639プロトタイプドラゴン:02/12/24 20:09
まあ、ストーリーは次の通り。
アイン・・・名ハンターの父を持つハンター、カイルが旧世紀人(多分・・・)に頼まれて、
塔を起動させようとするプロトタイプドラゴンを追う。あと、プロトタイプドラゴンに味方して、塔に行かせようとする帝国軍もぶっつぶす。こういう話。
ツヴァイ・・・ブリーダー、ランディがクーリアの翼のある変種に、「伝説のドラゴン」の名をだぶらせて、
村を焼き尽くしたシェルクーフを追う話。
AZEL・・・主人公、エッジは発掘所で帝国軍に雇われ働いていた。
ある日、クレイメンが発掘所で掘り出されたアゼルを奪い、逃走。
おまけに両親を亡くしているエッジにとって家族とも言える発掘所の仲間まで殺された。
そしてエッジはクレイメンを追い、復讐の旅に出ることになる。
↑コレぐらいは覚えておかないと・・・。
>>639よ、おちけつ
ストーリー解説も微妙にずれてるわけだが
ここで解説する前に。某ファンサイトでもっと勉強しておいで
>>640
既知外は放置よん
>>640
ほっといてやれ
そうそう
>>639
には「電波受信しました。」って書いてあるだけだ
644プロトタイプドラゴン:02/12/24 20:17
>>637
いえいえ、小4です。
小3の頃、父に進められてツヴァイをやって、気に入ったのでアインもやって、
父がAZELを買ってきてくれて、〜まあ、こんな感じですな。ははは
645940:02/12/24 20:19
漏れは釣られたのか・・・
まるで水組みに来た少年を食べるかのようにッ!

ところで、帝都にあったヴァマーナは一面で粉砕したのと同じだよね
撃墜した時に「墜落するぞー!」って盛り上がってたのに無事帰還できたんだな
646プロトタイプドラゴン:02/12/24 20:21
>>640〜643
ほっといてください(^_^;)
同型艦の可能性はないんだろうか?
それとも修理中だったのかな
>>630
言い切ると危険だ。こんな感じになるんじゃない?程度で。
>>648
誰も相手にしていないんだから、藻前も構うな
650なまえをいれてください:02/12/24 20:27
個人的にはオルタ並みのグラフィックで
アゼルをリメイクして欲しいな、ウルの上空での
アトルムとのガチンコを見てみたい。

どうでもいい事だが、ヴァマーナじゃなくて
ヴァーマナじゃないの?
>>647
そういえばあの捕まってた純血種ボスも倒したのとは別なのか微妙だよね
図鑑の方だと攻性班が捕獲したって記述があるんだよなー
尤も、帝國アカデミーの報告書はかなり帝國有利に改変されてるんだが(ワラ
>>650
スマソ、カタカナで書いてあるとヴァーマナだよな
ゲームの中での発音で覚えてたyp!<ヴァマーナ
リメイク出す暇あるなら新作作ってもらいたいね。
>>644
Dユニット05は見つかったのか?
ここはあんまオススメできないところだぞ(ワラ
655プロトタイプドラゴン:02/12/24 20:37
レーザーランクがたりねえんだYO!>654
1度クリアしたけどサターンの電池が切れちまったんだYO−−−−!(泣)
ほっといてくれYO!
ちゃんと攻略版に幽閉しとけよ。
>>653
でも倒せる奴は大体倒しちゃったからね。次は何倒すよ?
658プロトタイプドラゴン:02/12/24 20:40
だ〜か〜ら〜、ほっといてください・・・。
>>658
sageろ。
660名無しさん :02/12/24 20:51
(問1)クレイメンとシーカーの思想の違いを述べよ
世界観厨は旧世界。
>>660
(問1解答)
クレイメンはロリコンで
シーカーはゲイ集団。
何でも厨つけりゃいいってもんじゃない訳だが
664名無しさん :02/12/24 21:00
シーカー 旧世紀文明完全破壊派
クレイメン 共存派
>>660
(問1解答)
クレイメンは甘党で
シーカーは辛党。
>>660
(問1解答)
クレイメンは自民党で
シーカーは葛根湯。
そういえば、モボはいつオルタの名前を知ったのだ?
ちょっと疑問。
>>667
ズースーの上でオイタしてるとき。…アレ?そのまえからしってる?
じゃぁワームの上で(略
>>660
(問1解答)
クレイメンは微乳派で
シーカーは巨乳派。

>>660
(問1解答)
クレイメンは今夜は独りで不貞寝し、
シーカーは今夜は男だらけの闇鍋大会。
>>670
      ,,-─-、
     [____]
     |||゜_ゝ゜|||  狙え!!
     丿 (
     /,___,ヽ
  , -ー´-、 ⊂ノ
 (_,Θ ヽ,、_,ゝ
  `ー-、::::....|_|r'⌒ゝ キュィ〜・・・
   (,ゝ、:::∪`~´、
     (:rーイ ノヘ ` ー-、
      _)ゝ,ハ ヽ、_.ノ
       ^'^'´
定期的にネタスレになるなw
そろそろ書く事尽きてきた?
アインやツヴァイをマンセーすれば美化厨と叩かれ
アゼルをマンセーすれば世界観厨と叩かれる。
オルタは攻略板の方が話し易いし。
あとはシューティングとして捉える人とアドベンチャーよりに捉える人との
溝がかなり深い事が、書き込みにくい状況を生んでいる。
いいじゃん、そう思う人は攻略板に行けば

                マターリせよ
                 ,,-─-、
                [____]
                |||゜_ゝ゜|||
                丿 (
                /.__ヽ
                | |~~~~| |
                U|___|J
                 |_| |_|
.                 || .||
.                 ~ ~
クリスマスプレゼントにXBOXとパンツァードラグーンORTAをどうぞ
>671
良いなぁ、このAA
オルタやりたいけどXBOX持ってないよショボーン
前スレで購入を決意したんだけど、やっぱり買って良かったYO〜
狭い通路で壁が出てくる時、加速ですり抜けるとキモチ(・∀・)イイネ!!

それにしてもこの(>>671,675)AAイイナァ…( ´ー`)
PS2ででたりする予定ないの?
>>680
ありません
素直にXboxと一緒に買いましょう
幸せになれます
でても売れないんじゃないか?
性能的にいろいろ捨てられてそうだし。
幸せになりたいですがお金ないので本体セットじゃ買えない・・・
金貯めるか・・・
PS2で出ても売れないよシューティングなんて。
売れても箱版の2倍行かないと思う。
1面のボスの誘導弾は
加速すればいいの?
ノマール一週目クリヤしますた!
RAIDERとの事でつ、ハァハァ。
>>685
打ち落とす
公式ページにクリスマス絵キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!




既出?
やりまくったと思ったのに10:30しかやってない…。

密度が濃いのか俺がハマリ過ぎなのか。
>>689
純粋なプレイ時間しかカウントされないからね。
ムービーとか一時停止中はカウントされていないっぽ。
>>688
あれイイよね( ´∀`)
ふう、、、残業で今帰ってきました。

なぜかAA長編板のスレが進んでる・・・結局削除依頼ださなかったのかな?
http://aa.2ch.net/test/read.cgi/aastory/1040541400/
公式のサンタオルタにオルタ子を感じるのは漏れだけでつか?
俺も
695マル。:02/12/24 23:40
オルタのエンディングと、対訳見たら
涙、出たでつよ・・・(TдT)ウウゥゥゥ・・・

でも、水も大地も汚れ荒涼とした、あの世界で
生きてゆきたいと思ったのはワタチだけでつか??
http://www.panzer-dragoon.com/jpn/
サンタオルタ発見しますた!
>>695
いっぱいいるから無理とわかりつつMMOネタを振ってしまうんじゃないか。
公式サンタオルタ・・・パタリロにしか見えんのですが多分禁句
オルタとドラゴンは長い旅の末に香港にたどり着きます。
何気にハイスコアアタックが楽しみだな、実家もって帰るか。
赤鼻のドラゴンにハァハァ
オルタの音楽はイイのか悪いのかどっち?
703マル。:02/12/24 23:52
MMOなゲームには、寿命制を作ったら良いんでつよ
ドラゴン乗りに選ばれればラッキー
おじいちゃん、おばあちゃんに成ってしまったら
伝説を語り継ぐ、これぞ、パンドラの世界でつよ!!

ROとかで、なんちゃってケコーン式やってまつが
寿命制だったら、マジケコーンが必要でつね!(笑)
>>698
をまえのせいでパタリロにしか見えなくなったぞ。どうしてくれる
MMOでるなら俺はセストレン役がいいでつ。
>>703
子供作るのか!でも2人生まないと跡継ぎで夫婦喧嘩になるな。
MMOいいなあ・・・

シーカーに属して遺跡あさりとか、
帝国に属して研究&侵略とか、
ワームライダーに属して強い攻性生物とっつかまえるとか楽しそう。
708マル。:02/12/25 00:11
ワタチもMMOはやってみたいでつが、別にMMOじゃなくても良いのでつ。
せめて、物語の分岐とか、ちょっと欲しかったんでつ。
選択肢の違いで、全く違うコースとか、ムービーとか、
出会う人出会わない人、ゲットできるアイテム、出来ないアイテムとか。

今回のオルタ自体には十分満足してるんでつけど
次回作でキボンって事なんでつが、それこそ、みんなで作るパンドラって
凄い良さそうなんでつけど、スマビの方はココみてまつぇんか?
ビル・ゲイシも見てまつぇんか?(笑)
スマビの方は見てませんが、ビル・ゲイシは見てるかもしれません。。。
710名無しさん :02/12/25 00:37
4面の分岐はどこじゃ?
今日オルタ買ったよ。
とりあえずノーマルクリアして『GENERAL』ですた。
そして感想、モボのうざさ=ジャージャービンクス(SWEP1)
      , -─-、
    /:::::::::::::::..,ゝ、
   /:::::::::::::::::.(_ ノ
   /::::::::::::::::::::::::::ヽ
  i:::::,;;,-= ゙゙゙゙゙゙゙゙゙̄ヽ
  .i,/     _,,,- ーi┤
  i゙  , -‐゙゙゙厂,,--ー゙`i.l
  ゝ'´   l|゙´    _,i゙i、 メリクリ!!
  |     .|-ー‐ '´ l.ヾ、,,,___     
   ヽ、    il    __, ノヽゝ  ゙゙'\    
    _ \ 、ベi、_' ̄_/'‐-ヽ    ヽ
   ´、ノ'ー=ゝ、ヽ、~/          |
    `゙'ー-┐`'=//゙i         !
       〔  cソ、 |       ノ
        i;;;;;;◯ゝ〈ヽ、    /
        ト-、,,,,,,-ー! `ー '''´
        iニニハ三/
        .l__/ |__/
        l,ノ U
>>712
ワロタ!仕事早いねー。
>>713
暇だからなヽ(`Д´)ノ
パタリロ
716メリークリトリス:02/12/25 02:07
これってOnlyOnXboxなんね。CMのとき右下にちょこっとでるけど。
PS2に移植とか、なにも心配する必要はなし。
スペック的に無理とかそれ以前の問題だったな。
パッケにはOnlyOnXBOXは書いてないから、違うんじゃないかな
5年や10年経ってからリメイクやら別コンソールで出すやらは
セガの十八番ですから
コンテンツ資産大活用
>>702
俺は大好きだ
会社でも家でも聴きっぱなし
久しぶりに
http://stream.zdnet.co.jp/gamespot/movies/panzer/panzer.mpg
とか
http://asx.pod.tv/sega/free/movie/DVD_orta_500.asx
見てて気になったのだけどね、ヴァーマナやたらでかくない?
JSRF買ってきたのでパンドラちょっとお休みしてプレイ
3日かけてクリア。プレイ時間65時間なので正味30時間ぐらいか
こんなにハマルゲームはパンドラオルタ以来だ
>>720
何故それをJSRFスレではなくこのスレに書き込みますか?
いちいちお前の買ったゲームをここに報告しなくていいよ
>>721
そんなオマエのレスの方がいらない

>>720
今年の一番のゲームはJSRFで決まり!
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1038646690/
>>722
JSRF信者ウゼェ氏ね
>>723

煽るな、>>722はしっかり他スレに誘導してる辺り
言いたいことは>>721と同じだと思われ
( ゚д゚)、ペッ >>721 =(?) >>723

何故仲良くできない !? JSRF信者だろうが
同じパンドラ信者だろうに
といいつつ自分も同じパンドラ信者(と思われる)>>721
仲良くする気のない>>725なのですた
さて盛り上がって参りました
盛り上がってるのか?
729その1:02/12/25 09:29
JSRFはつまらねぇ・・・。つまらねぇよスマイルビットさんよぅ!
なんでしょ、フューチャーのこのつまらなさは。

アクションゲームというより単なるビジュアルだけのゲームになってしまったような感じがするよ。

「どんなルートをとれば、より効率良くコンボを稼げるか」
ってのがそもそもこのゲームの≪アクション≫の核だったんじゃないの?
実際そこに戦略性と攻略性があった訳だし、燃えた。
けれど、フューチャーではどうよ。
若干システムが変更されたけど、
それが致命的にジェットを駄目なゲームに堕としてしまったんじゃない?
まず、ステージごとに総合得点が出ないから得点を稼ぐ意味が無い。
これじゃコンボの重要性が無くなっちまってるじゃんか。
コンボを繋げる楽しさがまるで無いのよ。
(ジャンプしたらコンボが清算されちまうのも納得できんぜ)
入り組んだ電飾やパイプやジェットコースターの上を滑るのは、
見た目は楽しいけれど、ただそれだけし。
グラインドやウォールライドにゲーム性が薄れ、
単なる移動手段でしかなくなってしまったのが非常に残念。
地面を少しでも早く走る為の「ダッシュ&ジャンプ」は、
指が痛くなるまで繰り返した前作の技だったけど、今作で廃止。
ここでもアクション性が無くなり、地面走行が単調になっちゃった。
730その2:02/12/25 09:30
お手軽ワンコマンド「ブーストダッシュ」もビジュアル重視の技だねぇ。
より広大に、より階層的になったステージは無駄に広いだけで、
落ちちまったら一番下から登り直しだし、
先に進む為にはどう行けばいいのか延々悩む。
ただただストレスが溜まるばっかりだよ。
行きたいステージにはすぐに行けないし、
中途半端なストーリーは次に何をするべきなのか解らん。
結果、アテもなくあちこちブラブラする。 
時間の無駄。
悪役キャラも立ってないし、
電流金網に囲まれてのケーカンバトルも煩わしいだけ。
適度な緊張感も、手に汗握る事も無い。
ステージクリア後に、清清しさも開放感も達成感も無い。
あーあ、やっと次に進めるねぇ、ってな感じの、
悪い意味での開放感は無くは無いが、それじゃあんまりだ。
なんかもう全てが裏目裏目になっちゃって、全然楽しめん。
ダンジョン迷路をスケート靴履いて歩き回るだけの退屈なゲームになっちゃった。
ひたすら仕事をこなすようにプレイ。
義理でクリアしたようなもの。
前作のファン達はどう思ってるんだろう?
楽しい?
まだパンドラオルタ買ってないんですが、パンドラボックスのパンドラ1作目は
まったくセガサターン版と同じですか?画面がキレイになっているとかないですか?
過去スレ見ればいいんですが、ネタバレ見るのが嫌なんです。
>>729-730
で、どこを立て読みすればいいんでつか?
つーか、長文激しくウゼェ
>>731
画面は補完処理位はしてるんじゃないかな、SSの頃よりは綺麗。
てーかマンマPC版だね。
>>731
最後ドラゴン死ぬよドラゴン死ぬよドラゴン死ぬよ
オルタは人間じゃないよ人間じゃないよ人間じゃないよ

ネタバレが嫌いと言う731の為に激しくネタバレして見るテスト
>>731
PC版(海外SS版字幕日本語)がベースで、
変更点はハイレゾ化、高解像度に。
尚、フレーム数はサターン版と変わらないけど、
オルタを体験した後だと愕然とする事請け合い。

ちなみに犯人はヤス。
>>734
ワラタ、藻前最低なヤシだな(藁
737731:02/12/25 09:43
733&735さん
ありがとうございます。プレイするのが楽しみになりました。
>>734はキーを叩きながら、どんな顔をしていたんだろう。
ちょっと可哀想になった。
ガイシュツであろう事を解ってて
ネタバレが嫌だからと、自分で調べる事を放棄して
質問する>>731もどうかと思うがな
ネタバレ見るのが嫌なら2chなんて来るなよ・・・
オホーツクかよ!
ポートピアです
ミシシッピーかよ!
どちらけ735は最低だぞ、お約束だが。
スマン734、か