1 :
名無しさん@弾いっぱい:
どっかで見たようなロゴだなあ
3 :
ha~:2010/11/12(金) 10:24:35 ID:BsWlT2K3P
秘められた3つの「3」って何になるのかな〜
銀剣モードがあったら俺号泣
カウントダウンがこれになっていて結構嬉しい俺w
なにこれ?インディーズゲー?
なんかカウントダウンが終ったらこれになってた
へぼシューターとしては、箱は地味に喜ばせてくれる良いマシン
カウントダウンってなんのこと?
動画の音楽でまもるくんで聴いたフレーズに似たものが聞こえた
ああシューティングだなぁって感じのBGMだな
>>4 つーかこれ、動画見るとなんか銀剣っぽいんだが、同じ作者かな。
アケシューターには縁のなさそうなゲーム
ようつべのコメントで外人さんにも「この曲作ったのはまもるクンの人かい?」とか言われてるな
14 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/11/13(土) 00:07:22 ID:UgdarFb2O
こういう、硬派厨懐古厨だんまりなゲームが増えて欲しいね
>>14 そういう人はやらない理由探してるだけだから
ポリゴンが〜とか言い出すに決まってる
まあでもコレもう少し絵なんとかならんのか
自演楽しそうだな、誰とは言わんけど
確かに銀剣っぽい。そう思うとこのグラフィックでも十分ゴージャスに見える不思議
銀剣のキャラグラフィックはファミコンレベルだからな
色んな人が動画を見て「うーん・・・」と言ってるみたいだが
ストパンの例もあるので勇み足で叩きまくると
カウンターがとんでもないかもしれんし・・・。
画面の動きや曲はすごくいいね。
また一人で作ってると言われても信じてしまいそうなグラだw
中身はM-KAIが作ってるなら心配ないけど、
商業でやるならもっといいグラフィッカー付けてやれなかったんだろうか
21 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/11/13(土) 08:25:09 ID:89busbV10
何故かセクターゾーンと閃激ストライカーを思い出した
そもそもマイナーなシューティングじゃ売り上げ的に
グラフィックに金をかけるのは不可能だろうな
俺的にはグラフィックはこんなもんでいいよ
ゲーム性とか音楽とかが好みであれば
曲すげえかっこいいけど実はあの短いフレーズが延々ループしたりしてズコー
音楽から考えて、レトロ風のマニアック路線で攻めて来ると見た。
楽しみ。
作曲者は安井さんに十円掛ける
つI
>>26 別スレで色々あおっているみたいだけど、何がしたいのかマジで分からん
>>27 「ゲームボーイ君 シューティング板」でググればわかる
>>28 この携帯のやつが煽りってこと?
復興スレにもいるようだが
30 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/11/14(日) 18:22:08 ID:rZKighw2O
完全オリジナルで好き勝手書ける弾魂と違って
エリートの鬼門銀剣と絡んでることが気軽に書きづらくこのスレの敷居を上げている
31 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/11/14(日) 18:43:38 ID:Pz86BIJf0
単に過疎なだけ
>>30 あんた何がいいたいのかよくわからんのだが?
インディーズゲームかと思った…
相手する人が増えて面倒だからゲームボーイ君について纏めとくわ
・シューティング板設立黎明期から続くアケシューに偏った書き込み量を憂う
・家庭用オリジナルシュー(据え置き、携帯機問わず)や
日本未発売海外シューの話題が皆無なことが気に食わない
・もっと言えばそれらのシューティングをdisりアケ最高と謳うアケシューターそれ自体を嘲っている
・アケシューターを黙らせるにはどうすればいいか?→そいつらと同じ芸風すればいいんじゃね?
・各所で携帯機家庭用オリジナルマイナーシューセルフdisりツッコミを繰り返したり、
「アケシュー以外興味無い」とわざと書き込んだり、海外シューをわざとdisったりするようになる
・このネタで賛同されてアケシューターを釣ることを楽しんでいる
・ケイブ持ち上げ他シューdisり芸をした経緯もあってか
クソケイブ厨呼ばわりされることもあるが本人としては釣れてまんざらでもない
・単発で立てられたスレをひどく嫌っているので、発見しては家庭用シューの話題を即座に出し
「封殺」して黙らせる自治活動も日夜勤しんでいる
参考:
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1267393517/ ・自分好みの話題の過疎スレを見つけたら大量連投を行う
参考:
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1267805849/ http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1170993687/ ・狭量なアケシューターが嫌いなだけであって決してアケシューが嫌いなわけではない
アケシューの知識もコンシューマー知識なみに深いと思われる
でもこんな書くとアケシューをボロクソに貶す自称「ひねくれもの」
・シューティング板で家庭用マイナーシュー、携帯機シュー、海外シューが認められる日を待ち望み
今日も自演連投芸をひたすら行う
これは良いまとめ。d
ようするに単なるクソ野郎ってことかよ
なるほど
俺もアケシュー至上主義には疑問があるが、
荒らしは論外だな
38 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/11/15(月) 00:22:12 ID:Ri+PfQNr0
なんかx68000のゲームを思い出した。
実はM-KAIノータッチ、説明なしとかw
ないか。
ナイアスってあったなX68kで
やっぱその辺思い出しちゃうようなw
スタッフ知りたいのう
MKAIさんが関わってたりして
関わってなくてもまあ問題ないんだろう。
エスカトスとM-KAI氏が関係してるの?みたいなカキコ多いがなぜなんだぜ?
ワンダーウィッチで優秀作作った=銀剣製品化された人という認識しか当方無いのだが
キュート発のSTGです、だけじゃないのコレ?>エスカトス
今出てる情報でこれとM-KAI氏を結び付けるワードがあるかな?教えてエロイ人
というかM-KAI氏って今何してるのかしら??
3?
>>44 http://eschatos.qute.jp/movie.html 公式サイトの動画より、14秒あたりからのゲーム画面を見ると
・得点や倍率表示などの画面構成
・自機がシールド展開すると減ってゆく左下のゲージ
・敵弾や敵撃破時の飛び散る光のエフェクトなどの小物CG
・MSX時代から氏が好んで使ってきた、自機狙いNway弾の猛連発のしかた
あたりの雰囲気から感じ取ってる人がいると思う。確証は全くないが……
>>44 ・・・うーん・・・なんなんだろう・・・
あまりにも銀剣まんますぎるというか・・・。
でもM-KAIノータッチですがなにか問題でも?
って言われると問題はないんだろうけど・・・。
でもこれが許されたら今後ゲームコンテストに応募する人いなくなっちゃうんじゃないの、とか。
Cute次回作がダイシングナイトまんまだとちょっと吹くかも。
だいたい面白そうなゲームて何かしらに似てるの多いんじゃないの
cuteには根性焼きとしてああ無情刹那まんまのSTGを作っていただきたい
ttp://twitter.com/MUNETATSU/status/2606831385976832 今日の週刊ファミ通で正式に発表となった360タイトルが3本ほどありますが、
ファミ通Xbox 360ではいずれもインタビューしております!
11/30売のファミ通Xbox 360 1月号もお見逃しなく!
3:21 PM Nov 11th webから
箱通インタブで判明しそうだな(多分これ、ファントムブレイカー、
ドラゴンエイジの3本。この11/11号初出作はWWE2011もあるけどね)。
早けりゃ27日のフラゲで出回るかもしんないけど、早めのフラゲ人の
目を引くようなネタじゃないからなー。
あと箱通発売日あわせの公式更新もあるかも。
360から2Dシューティングを始めたにわかシューターなんですが
ジャッジメントシルバーソードってのはどういった理由で傑作シューティングと呼ばれてるんですか?
傑作だから
エスカトスからもその傑作になりそうな雰囲気はありますかね?
PV見たところかなり面白そうな感じではあるのですが
そこまで言われるサイトなんてどこかと思ったら金丸かw気持ちはよく分かる
金丸は今世代のハード買わないでゲハ臭い話題続けてる終わコン
他人にどうこう言われないとわからないようなガキは
発売/配信後にスレでも覗きにくりゃいいよw
>>58 そして発売直後に来たら、声デカいアンチ意見ばかりが目に入り、
結局やらないまま自分もアンチとして活動するという無限ループですね分かります
しかしエスカトスがM-KAI氏関わってるなら
シルバーソードが1モードとして入ってたら嬉しいな
処理落ち有り、無し選択可能でさw
カーディナルシンズもあるといいよな。
スワンクリスタル&ワンダーウィッチ必須という
今や埋もれに埋もれすぎて発掘に困る名作だよ。
個人的にはM-KAI氏が噛んでないと作れないと思うので、噛んでるって私信じてる!
それはともかく3つの?のうちのひとつの予想をすると
3つのゲームモードー>シルバーソード・カーディナルシンズ・エスカトス
ってのはどうだろう。わくわくするな!
Cute「精一杯、がんばるわ!」
Cute「よし、みんなの期待に答える為にシルバーソードなんとやらを作ってあげますね」
更新来ないな
そろそろ3の1ぐらい出してくれてもいいだろうに
今のプロモムービーだけみても面白いかどうかまったく判断できないなあ
続報待ち
サイト更新
>シールドは、シールドゲージを使用して展開できる攻防一体の兵器で
>敵本体に当たれば大ダメージを与えることができ
>敵弾や誘導レーザーなどを打ち消すこともできるぞ。
じ、ジャッ(ry
メインショットもこれ……
72 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/11/29(月) 23:49:46 ID:MQMr8mV60
スレ伸びてなさすぎw
銀剣みたいだから注目してるぞ
箱通、インタビューはないけどM-KAI確定。
メインプログラム&ステージ設計とのこと。
>>72 まあこれ以上の情報が出てこないと何も言いようが無いからな。
とにかく次の情報待ちだ。
>>73 こっちは地方的に明日発売だが、そう聞いたら買うしかないな。
76 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/11/30(火) 16:30:44 ID:/UBGhytmO
エリートから見ればゲームボーイ発祥のよく分からないシューティング。
そいつらとは違う濃いファン層がいるから、エリートは適当に検討違いな事を書いて突っ込まれるのを恐れてるんだよ。
エリート?
どうせいつものゲームボーイ君だろ、ほっとけ
ゲームボーイ君まだ生きてたのwwwww
曲担当はやっぱり安井さんだった、うれしい。
>>80 ターーーーー(゚∀゚)ーーーウレスイヨー:∴(ノ∀`)ーーーーーー!!!!!
今の安井さんで抜けと言われればそれは余裕な話だ
このスレでそのネタを目にするとは思わなかったw
安井洋介か!そりゃー楽しみだな
ところでパッケージなのかXBLAなのかまだ発表されてないの?
XBLAでしょ
>>83 発売予定なんだからパッケージでしょ。
XBLAの奴なら必ず配信予定って表記されてるし。
安井洋介って誰かと思ってググったらまもるクンの人か
こりゃ楽しみだねぇ
安井さんってそんな株高いんかい?
まもるクンもそうだったけど、良い意味でベタベタな曲で攻めてくると思われる
えスカトロに見えた件
いまから眼科行ってくる
ファミ通だよ?
なに、ファミ通360はメストの残党達で構成されているからな。
……ん?
このスレの頭の方でM-KAI作っぽいよね、と言ってた人はスゴイと思ったわ
たった30秒ほどのムービーから「らしさ」を感じ取ったあたりが
純粋に銀剣の遺伝子を受け継いでるんだろうけど、
そこからさらにどう進化してるのか楽しみだな
むしろあれ見て判らない奴がいるのかよ
自分が世の中の基準ですか
キュート知ってる人なら頭の中を銀剣でパンパンにしながら見るだろうから
自機の前にくっついてるバリア見た瞬間ビビッとくるだろうよ
あのテのバリアはシルバーソードかザナック、変化球で烈火くらいしか見たこと無いわ
敵弾やエフェクトが(キリッ
とか書いたもんだから、これで違ってたらマジでヤバイなって、確定までちょっとビクビクしてたぜ。
むしろ音楽の人を的中させた人がすごい
100 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/12/08(水) 02:08:42 ID:rYl9AwqU0
自分が世の中の基準ですか
まもるクン知ってる人なら頭の中をクサメロでパンパンにしながら見るだろうからry
まもるクンとオトメのBGMパックでしか聞いた事のない俺でもわかったぜ
他人が作曲するのはプレジャーハーツ以来か。
キュートとスィープの接点はなかったから(あったっけ?)さすがにこの指摘は半信半疑だった。
別に接点無くても仕事依頼が来たら作曲するのはあたりまえでしょ
ここみたいな完全にコンシューマゲーム開発を休眠させてた会社に対して
「音屋との接点」も何もないわな
曲聞いてわからないツンボは黙ってろよ
自分が世の中の基準ですか
俺は逆に銀剣しかやったこと無かったから音楽はさっぱりわからんかった。
あ、規制解けてた。銀剣はワンダースワンというプアなハードをいじくり倒して
ギュオンギュオンぶん回すM-KAIの職人技が見ものの1つだったけど、Xbox360という
結構無茶が利かせられそうなハードで、今度は一体何を見せてくれるのか楽しみだね。
まあ見た目トラサビでも中身が面白ければそれでいいんだけど。
(*トラサビが面白くないといっているのではない。念のため。)
公式更新。
ExtraのJSS/CSってJudgementSilverSwordとCardinalSinsのことかな?
収録してくれたらうれしい。
インタビューは気になるな。
まああんま伝説だの復活だの持ち上げないのが正しいのだろう
何このゴミww
こんな糞ゲー360に出すんじゃねえよボケ
しかし「JSS作者」ってなんだか笑った。わかる人にしかわからないだろ。
他社から出るのならともかくキュートがそういう訴求対象に売るソフトだから別にいいんじゃねw
気がついた奴だけが買うって感じになりそうだな
パッケとか度胸ありすぎと言わざるをえない
WS好きだったしm改氏が音沙汰なかったからホント嬉しい!
生きてて良かった...。
おや?EXTRAのところのJSS/CSが消えて「エクストラコンテンツ」になっている
サイト開設時も3の秘密がhtmlのソースをみれば駄々漏れだったらしい。
キュートはドジっ娘
「全国1000人前後のJSSファンの皆さん、お待たせいたしました」
俺こんなに守備範囲狭いゲーム見たことねぇ
いいじゃない。出るんなら。
発売延期くりかえして、何年経っても
近日発売or未定とかじゃないだろうな。不安
これってRFAみたいにお試しできるようにするんかねえ?
箱はSTG飢餓状態から一転してタイトルも豊富になったし、
前ほど「STGだからとりあえず買う」って層は期待しづらいと思うんだ。特に見た目レトロな新作だし。
何とか体験版配信して多くの人に触れる機会をつくってもらいたいな。売れて2作目以降も出して欲しいからね。
>>128 俺が箱からSTGを知った一般層かどうかはわからないけど
「見た目レトロな新作」って所でめちゃめちゃグっと来てるよ。
ほう。
大好評だった旧作を2作収録
ワンダースワン用としてウェブで限定発売され、今も根強いファンを持つ名作「ジャッジメントシルバーソード」を初移植。さらに幻の外伝作品「カーディナルシンズ」も収録!
胸が熱くなるとは正にこのことだな。つーかなんで公式サイトはやる気ないんだ。
どう見てもネタな書き込みにソース求めるとかw嘘を嘘と見抜けない(ry
とか思ってたらマジネタかよ
WS版なんてまともな値段じゃ買えないからメチャクチャ嬉しい
いつになったら3つのうちの残り2つが公開されるんだろうか
まあ中小だとショップの案内のほうが情報が早いなんてよくあることだw
これで俺のWSも棚にしまえるかな
移植が映像そのままっぽいんだがどうなんだ?
パッケージ、割と強気の価格設定だな
それだけ面白いってことか
サントラも付いてるのか
安井氏が手がけてるのならスィープで別売じゃないの?
ゲーム買うとタオルが付く
まあ収録ったって全部作り直しだろうから、大変そうだなあ。
>>145 実際変な店だよw
妙に昭和の空気が残ってるというか
>>148 オレ東京だけど面白そうだからそこで予約してみた。
早くやりてーけど発売日到着は無理だろうなw
銀銃を移植って画像比はどうなるの?
まさかWSの比率のまま、箱にもってくるのか
だとしたら小さすぎて苦痛なんだけど
銀銃(笑)
縦横の比率?
元がどうだか知らんのでよくわからんな
シルバーガンもよろしくね!
amazonで注文可能になったね。
シルバーガンにシルバーソード、つまり挟み撃ちの形になるな(なんのこっちゃ)
>>145 ゲームショップ1983て細々とがんばってるんで割と有名だよ
ブログで今までの経緯見ると応援せずにいられん
スタッフ乙
あの店に店長以外スタッフいるわけねーだろw
社員乙とか脊髄反射でレスしちゃう可哀想な人なんだよ
>>144 小汚いルイージの格好したおっさんが店長?
シューティングメーカーと付き合いがあるっぽいけど何者?
昔からSTGとかを多く扱っててオリジナルの特典作ったり
イベントなんかも開いてるってだけ
161 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/01/11(火) 23:41:18 ID:r9TSVHLw0
いいね
タイトルロゴどこかで見たことあるんだよなーなんだっけ
ゼビウス
セクションZとかセクターゾーンにも似てる
セクロス
同人ぽい
アマゾンにCS?の画像上がってるね
キターッ!って感じw
JSSと共に楽しみすぎるんだが!
ようやく明るい画面とアケコンでプレイできる夢が叶うんだな…胸熱
勿論エスカトス自体も楽しみにしてるぜい!
168 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/01/14(金) 04:23:25 ID:IMcMkuym0
同人ゲーム?
サントラ出たら買うつもりだったから同梱はありがたい、予約した
プレオーダーしたRSスティックがちゃんと出ればそれで遊ぶ
ホリはワンダースワン型コントローラみたいなキチガイアイテム出さないのかな?
明らかに売れないものは、企画の段階で没になるに決まってる。
景気悪いんだから、そんな遊びしてる余裕は今の企業にないです。
プレオーダーでこけたビューリックス筐体のことかーっ
まものろと同じ曲に聞こえるな
いくら作曲者同じとは言えもう少しなんとかならんかったのか
このゲームって、ワンダースワンのゲームの続編っぽいゲームなの?(´・ω・`)
どうだろね?ストーリー的な繋がりは無いような気もするけども
作者(M-KAI氏)的には思いはあるかもね
公式でもインタビューとか載りそうだし、更新に期待してる
箱通で2ページくらい使ってインタビューしてくれんかな
せっかくの新規メーカーなんだからさ
実績なしの新規メーカーに2ページも使ってインタビューするアホがどこにいる
実績って?エクスペも実績なしで2ページ使ってたろ?
箱通はインタビュー記事が充実してんだから別におかしくねーけど?
>>177 ギャルゲーの記事2ページ全部文章で埋めた箱通なめんなよw
箱通読んでないんだろうな
ゲームとして紹介できる要素ってあまり無さそう
(箱通第一報で基本的な紹介はそこそこされてたし)だし、
キュートというよりM-KAI氏に焦点が当たる形だろうから
インタビューあったとしても2P全取りは難しいんじゃないかなあ?
JSS/CSの紹介と合わせて2Pというのが現実的なんじゃないかしら?
あれらが移植されて狂喜乱舞するのって360のSTG層でも
さらに限定されそうな気がするけど、実際どうなんかね?
ACは把握してるけど携帯機はノーチェックだったというフレが
わりといたのが意外だった
アケ以外のシューティングはスルーって人は全然珍しくないんじゃね?
ましてやWSなんてマイナーハードだしね
俺なんてWS持ってたけど当時はJSSの事知らなかったから当然買えなかったし
今思うと惜しい事をした
音楽よさそうだしCD目当てに買おうかなw
WSのゲームは全然知らなかったよ
今回も9割方は音楽が目当てだが
ゲームも面白いといいな
STGメーカーが増えるのはいいことだ
マイナーだけどカルト的な人気があるというのは寧ろ特集のし甲斐があるだろう。
日本の箱ユーザー向けにはそういうのは売りになるだろうし。
まあとりあえず最近のCAVEシューより品薄になりそうな気がするので
早めに購入するほうがよさそうに思うが
最近のケイブは品薄とは無縁だからな。
値崩れするし。
JSSなんてWSユーザーと極一部のSTG好きしか知らないだろうから
超ニッチだと思う。
おいおい、尼みたら3/24発売になってるじゃないか
>>186 無名→小売り入荷絞る→品薄
って流れはありそうだもんな
小売りが箱ソフト全般の入荷を減らしてる所にマイナーシューだから
ワゴンに入らずに店頭から消えるか、少量がワゴン価格で売られた直後に店頭から消えると思われる。
値崩れ待ってたらお店から無くなってるかも。
そもそもキュート位の規模となると損益分岐点ってどの辺なんだ?
社長のとこと大差ない位かね?
どんだけ少なくても3000本は出荷しないと黒字にならない気がしないでもない
他STGと競合するタイミングで出るし、俺も今の印象だと、シューラブ程度しか売れないと思う。
でもリージョンフリーにして出せば海外勢も買うかもしれない。
海外フォーラムでキュートにメールしてリージョンフリーで出す予定ですよ、って言質取ってた人がいた。
MSX時代の作品はおろか、ワンダーウィッチ関連もせっせとアーカイブしてるし、海外勢は結構注目しているんじゃない?
いずれにせよ、予約必須には絶対なるよな。
サントラ同梱て事は初回生産分しかないのかいな
面白いかつまらんか、解かる頃にはもう品薄
こういうのが一番困る。
特攻するのもいいが、もうちと情報ほしいな
JSS/CSは間違いなく面白かったけど
いまさらフルプライス払うのはつらいものがあるしね
頼む。
縦画面モードを入れてくれ。
JSSもCSも新作も、縦画面で遊びたい。
JSS/CSは
チラツキの有無と処理落ちの再現性がどうなってるかだが…
処理落ちに助けられてた自分としてはゆっくりになってくれるだけで助かるんだが、、
処理落ち無しもモードで入ってくれてたら嬉しいなw
どこかで見たことがあると思ったら、タイトルロゴがセクロスと似てる
公式更新ktkr
203 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/01/21(金) 17:19:10 ID:A2qiIA1P0
あげ
公式、怒涛の更新だな。
発売日まで少しづつ情報小出しにしていくかと思ったら、全開じゃないか!
斜め見下ろし視点なのかぁ・・・。
縦画面モニター対応とかも無理かなぁ・・・。
でも、買いますけどさ。
ゲームが面白けりゃいいんだよねサーセン。
PV2見たら銀剣のアレンジBGMが使われててテンションが上がったw
これメチャクチャ面白そうだな
ボスの弾が画面上に残ってる状態での視点移動が気になった
個人的にはああいうのはちょっと勘弁してほしいんだが…
JSS初移植と聞いて飛んで来ました。
なんかおまけのオリジナルゲームは微妙な感じですがとりあえず期待します。
いやおまけの銀剣がメインだから
難易度設定説明のボス艦がおっぱいみたいだった
おお、PV2いいな!なんかこういうので萌えないの久々だしテンション上がってきたw
やべぇ、PV2で期待値が急上昇した
むしろエスカトロも銀剣もカーディナルシンズのおまけ
JSSもCSも擦り切れるほどやった俺には本編だけが期待の星だ。
アイテムキャリアとかE-Forceのそれっぽいし、WSでの無念も晴らす気だな>M-KAI氏
そういう意味でも超楽しみ。
これ面白いと思うわ。弾の吐き出し方にセンスを感じる。
付属サントラ全曲収録じゃないのね。
一般販売で完全版がでるかもしれん。でないかもしれん。
それはどちらでも構わないが全曲収録なら迷わず買うんだがなぁ。
というか普通にスィープからフルサントラとして出るだろ
付属のはアウトテイク等、あとはJSSとCSのサントラってことなんだし
既に分かっていることとはいえ、新作からM-KAI効果音が鳴り出すとわくわくが止まらんなあ。
もう尼でポチっちゃったぜ
箱持ってないのに何やってんだろう俺は
3DS購入後の金欠なタイミングなのがつらいね
>>221 シューターなら箱買って損することはないから大丈夫。箱本体もポチっておk。
エスカトス届くまで100円のDecimationX3でもやっておこうぜ。
フルサントラの半分くらいがアレンジで埋まってたりしたら泣ける
sweepならやりかねん
>>221 すでにポチっているのが将来有望な箱丸シューターになる何よりの証拠だ
早く箱も揃えたまえ
コンテスト版JSSもコッソリ収録してくれると嬉しいんだけどなぁ
リバースエディションとはちょっと内容違うらしいし
コンテスト版は動きガクガク(処理落ちというプログラム的な問題っぽい)、
配置が少し無茶してる、かなりちらつく、結構きついよ。
ただ、SS版銀銃みたいにスピード調整ができるのがちょっと面白いかな。再誕版にはないオプション。
×処理落ちという
○処理落ちというより
これオトメディウスと同じ発売日なんだっけ?
前作が合わなかったからこっちと迷うわ〜。
スワンクリスタルは縦持ちさせてまで、縦画面を実現させたんだぜ?
超持ちにくかったんだぜ?
エスカトスにも縦画面モード入れるべきだろ?
縦画面モードが入ってないゲームってあるの?
俺が知る限りスーパーマリオには入ってない(´・ω・`)
モニター立てて、よりおっきな画面でプレイしたいって事ね^^
50インチモニタ買えよ
それだけで縦置き29インチに匹敵するぞ
まあよほど小さいモニタで無い限りJSS/CSは横画面でもいいと思うけどな
むしろJSS/CSを左右2画面映しての
ダブルプレイモードとかあったら激燃えなんだけどw
新作も旧作も、モニター縦て縦画面で遊びたいよ。
レイストみたいな斜め見下ろし視点は苦手だなぁ。
作者さんレイシリーズ好きなんだろうけどさ。
あと、ボス戦で敵弾あるのに、視点変更は嫌だなぁ。
無敵になってたとしても嫌。
なんか文句ばっか。
期待の裏返しよ。
その為のシールドじゃないのか
エ○スカト○ス
まもるクンみたいな曲で良かった
あれ自体レゲーの王道みたいな曲だから差別化しなくていい
まもるくんてゲームはやったことなくてサントラ買ったけど正直数回で飽きてしまった
まものろは正直言って微妙なゲームだったからな。
微妙どころかぶっちゃけクソゲー
曲とはあまり関係無い話だな
243 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/01/29(土) 15:03:21 ID:jGUHMsBw0
PV2やばすぎるw
予約しておいてよかった
音楽、レトロっぽいのより、普通にかっこいいほうがよかったのでは・・・
例えば?
いやもっとさ、差し障りのない・・・
サイヴァリア系みたいな
UFO相手にその音楽は合わないと思う気がする
ポンポコポンポコした音楽のせいで全体的にマヌケに見えるんだわ。
後ろについてた銀剣?の音楽はまだしっくりくるけど
コンセプト見なおしてみ
ソレが嫌ならストラニアに期待すればいいと思うよ
わざと古く懐かしくしました、ってことか>コンセプト
もったいない。
俺たちあまり凝ったデザインやグラフィックを作れない→ちょっとチープな80年テイストって事にするか。
→じゃあ音楽もそんな感じで って流れなのでは
他のソフトに期待してればいいやんだったら
BGMがいかにもGMぽくて好きだぜおれFM音源サイコー
>>251 なるほど。
ただ俺、あのグラフィックだけ見ても別にそんなチープに見えなかったんだ。
スターソルジャーRレベルじゃないか?わざとダサくせんでも良かったのに。
GM的というより、GMクサさを強調しすぎって感じなんだよな
つ カスサン
つかまだ全曲わかんないのに気が早いよ
普通にX68感バリバリで好きかな
タイトルロゴも思いっきりその世代意識だよねえ
とりあえずエスカトロとか揶揄されるようなクソゲーには
ならなさそうで安心している。
今月の箱通もスルーされたな
ギャルゲ屋の社長に毎号2ページも使う位なら、こう言うマイナーゲーにもスポットを当てて欲しい
やっつけにも程があるわw
瓶はエスカップのまんまじゃねーか。そりゃー、中途半端って言われても仕方ないわw
でもそこがいいw
発売されたらエスカップで乾杯しようかw
ジョッキでな
>>259 カーディナルシンズの「シンズ」がなんとなく薬品的な響きなせいかはまりすぎw
あーまだ買うか迷い中・・
予約しないと難民になる確率が大きいだけに、面白いのがあとで解かった時
悔しい思いをするからなぁ
オトメディウスはあとからでも買えそうだし、こっちにしてみようかなぁ
表題作は視点変更とかあって評価は今のところ未知数だけど、
定評のあるスワンの2作が手ごろな値段で、かつ現行機で動いてくれるというだけでも
十分に買う価値はあると思う。
そういえばキュートってワンダーウィッチ時代は社員4人だったらしい。M-KAIも合わせると
トライアングルサービスならぬペンタゴナルサービスだな!(?)
QuartetだからQUTEなんじゃないの?
>>267 まあその二つの中だったらどう考えても
オトメを後に回すべきだと俺も思う
銀剣の例も考えたらエスカトスを後に回すのは
あまりにも手軽に手に入らなくなる危険性が高い
出荷停止みたいにならなきゃ入手不可になるわけねーじゃんよw
ラジルギ、ラブ、式神Vとプレス数は少なかった思われるソフトも未だ普通に買えるわけだし。
最近のシューティングって、もうキャラ付けしないと売れないの?
これもせっかくキモい擬人化じゃないと思ったら、変な美少女キャラとか居るし。
普通に戦闘機がばりばり飛ぶだけでいいんだよ。
雷電Wやってろカス
雷電シリーズといったら、幼女のフェアリーがメインキャラじゃんか。
>>271 初期のコンデムドやCOD2みたいなのは、もう出てこないんじゃなかろうかw
それアクションゲーですから
コンデムドはともかくCOD2はシューティングだろw
CODを2Dシューティングと同レベル扱いしたら発狂するくせに
箱STG意外と出回ってるよな
再生産結構かかったのかねぇ?
1万しか売れてないwwって言われるグレフのゲームもプラコレにできる基準を超えるくらいは売れたって言ってたし
PS2のイバラとか速攻で消えて買えなかったよ
ソフマップでは投売りしてたみたいだけど田舎だったので
>コンデムドはともかくCOD2はシューティングだろw
シューティングって言葉は日本にしかねーしCoDはシューターだろw
FPSとSTGを一緒くたにしちゃうおバカさんてw
初期箱の入手し辛いソフトって意味の書き込みが、なぜかシューティングじゃないって叩かれてる件w
>>280 家の近所のゲームショップの棚は
虫ふたもHaloもエスコンも全部「シューティング」に纏められて置いてあるよ
>>282 うちの近所のゲーム店じゃアーマードコアと何故かKOFもシューティングの棚に置いてあるよ
動画見たけど、なんか1000円くらいで売ってる同人ソフトみたいだな
これで6800円もするのか…w
グラフィックなんて付加価値みたいなもんだ
良いにこした事は無いけど、それだけでSTGを判断するのは愚の骨頂
普段STGやってればわかるでしょ?
新作STGをよくXBLAじゃなくてパッケージで売ろうと思ったな
俺としてはXBLAより
形として残るパッケージで出してもらえた方が嬉しいがね
正直パッケージの管理がめんどくなってきたので、XBLAでお手軽ってのは好み
まぁエスカトスは好みっぽそうな情報が出てきたらパッケ買おうと思ってる
萌えキャラに嫌悪感示す奴はトライアングルサービスのSTGでもやってろよ
>>285 >それだけでSTGを判断するのは
グラフィック 『だけ』 で判断したのかどうか、それはともかくw
「○○は、××の良し悪しに関係ない」
それはそうだが何事も限度というものが…w
JSSだけで定価分の価値を見出す人もいるし判断基準は人それぞれでしょ
グラが綺麗じゃないのは事実だからそこに拘るならスルーした方がいいんじゃないかな
最近の同人ソフトは1000円そこらでも3タイトル入りでカメラワークぐりぐりいじってて
音楽にプロ使ってるのか
知らなかった、すごいな
プロ使うって・・・果たしてそれが同人と呼べるのか?
XBIGでMEGA氏が関わったあれか
まあ置いといて、テンポはいいことを期待
プロの関わってる同人なんて珍しくもない気がするけどな
別に同人はアマって意味でもなし
まあトライアングルサービスのSTGも多くのゲーム機で売られてるから
このゲームも需要は有るのかも知れない
ブロークンサンダーだって九十九参加してるだろ
今や本職の声優使ってる同人ゲーも珍しくないしな
見た目がよくても実際触ってみたらイマイチっていう同人STGが多い。
触る心地やバランスが商業レベルって同人STGって意外と少ない。
といいつつ同人STGを漁り続けてるけど。
そういえば長年遊び続けてるSTGって全部商業のものだなぁ
同人は尖ってるものが多くて面白いんだけど、やっぱり完成度が違う
それでも漁り続けるのは上に同意
エフェクトがしょぼくて爽快感がないのがおおいな同人は
タイトルを出してどうのこうの言うのはあれだから出さないけど
まぁこのゲームも派手に爆発したりしなさそうだけどなw
>>300 って言うか同人STGで見た目が良かったのなんてある?
ゲーム画面なんてどれもしょぼくて泣きそうになるんだけど
見た目ってもしかしてパッケージの萌えキャラのこと言ってるの?
>>302 個人的な意見だがトラブルウィッチーズとクリムゾンクローバーは見た目で買った
>>302 俺は初めて超連射68Kを見たとき、ビビっと来た
>>302 ヘルシンカーかねぇ
あのゲージ周りは商用でもやって欲しい
>>302 神威は当時にしてはオーパーツクラスの出来だったな
最近はクリムゾンクローバーとREVOLVER360を見た目買いした
PS3にスグリが移植とは、ちょっとびっくり
最近いいことばっかだから、シューティングは箱だと思い込んでいたわw
>>304 背景描いてないって位で
殆どの要素が商用と比べて見劣りしないなあれは
>>303 ああ、クリクロは同人ソフトなのにグラフィックが非常に良くできてたな
ハンパなメーカー製家庭用STGを上回るほどに
>>302 好き嫌いはあるだろうけど
エンドエフェクターとブルーセイバーズOOHはなかなか渋い
そういやトラウィ箱で配信するんだっけか
>>306 REVOLVER360はびっくりしたな
個人でここまで出来るレベルになったのかと思ったよ。弾と敵がもの凄く見づらいけど
オトメ、エスカ、次週ストラニア
どうしてこうなったMSKKェ…
『ピンクスゥイーツ&むちむちポーク!』 2011年02月24日発売予定
『ESCHATOS(エスカトス)』 2011年03月24日発売予定
『オトメディウスX(エクセレント)』 2011年03月24日発売予定
『星霜鋼機ストラニア』 2011年3月30日配信予定
『バレットソウル -弾魂-』 2011年04月07日発売予定
『赤い刀 真』 2011年05月26日発売予定
『トラブル☆ウィッチーズ ねぉ!』 2011年冬配信予定
『バンガイオーHD: Missile Fury』 2011年春配信予定
『レイディアントシルバーガン』 2011年配信予定
Oh...........
こんなに一度に買えねーぞw
そりゃあ、全部買う必要なんぞ無いでしょ
いや買うね、んでもうSTG出ねぇだろってなったら最後に社長買って360のSTGコンプリートするんだ俺
かなり若干社長ラブが品薄で買おうにも買えないな
エスカトスもシューラブみたいなポジションになりそうだ
>>318 ちょwシューラブどこでも買えますがなw
尼なら新品4400円
秋葉中古ショップなら2980円くらい
社長ラブはGODでいいなら2940円だ。
しかしそれだと攻略DVDが付かない
え、あるぞ
オリジナルとアドバンスって何が違うんだろう
そろそろ公式更新して欲しいな
宇宙人が侵略ってことでこの作品結構気になってるけどどうなの?
パッケージで高めだし敵のデザインが○△□ばかりで不安要素だらけ
銀剣系列だからねぇ
そういうところの設定だけで買うのは少し違うかと
個人的になんとなく雷電3〜4臭がするから買うつもりだが全然違うのかな
WS持ってなかったし
音楽目当てでゲームが面白ければ儲けもん程度のつもり
シルフィードをさらにやりにくくしたようなあの視点はどうなんだ
だよなだよなw あの視点は誰得だよw
エムカイさん、レイストとか好きらしいから、そのせいなんかねぇ。
まぁ、オイラは銀剣とシンズが出来ればいいわ。
俺はあの視点だから購入するんだがな
最近あの手のSTG殆ど出てなかったし
バリア見て「なんだこれピンクスウィーツじゃないか」と突っ込む人に突っ込む人が出てくるに一票
マジレスするとザナック以降のコンパイルシューっぽくね?
銀剣に「今は亡きコンパイルに捧ぐ」って入れるくらいだしな
こりゃあ視点はこのままで発売か・・・
残念だわ
MDシルフィードとかああいうノリでいいと思うんだが
カメラグリングリン系で背景の動き変化ありってのがスゲー楽しみだ
シンプルなSTGなのに視点ガンガン変えるのはどうなんだと思うけどね
特に弾が残ってるところで動かすのだけは勘弁
M-KAIシューというだけで個人的に買うのは確定してるが、やっぱり視点が
気になるよね。体験版とかでないもんかな。
視点変更は攻撃の一部だと思えばいいんだけどパース掛かってると当たり判定が分かりにくいんだよなぁ
パース掛かってて分かりにくいのは、当たり判定というか、
遠くが狙いにくいのよな
誰かレポよろしくねー
大帝国ってなんぞ?
アリスソフトの?
レポお願い!
11日に吾妻ひでおの展覧会の模様替えがあるからその日に行くかな
パケ絵がつまらなそうなSTGがじつは面白かったってのは
DCのトライジールから学んだ
352 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/03/07(月) 08:22:57.93 ID:2ZXHN0k40
シルバーソードが遊べるだけで購入決定ですよ俺は。
もってないから><
初心者への配慮があるモードがあればいいなぁ
ケイブのゲームだとノービスモードとか
クレジットがすこしづつ増えていくとか
イージーとか初心者に向けた難易度があるんでしょ
実績とかインタビュー的に考えて
銀剣同様にオプションレベルを上げれば色々弄れるようになるだろう
無敵化もあるはず
ファミ通360のレビューに、イージーは初見でクリアできるレベルと書いてあったよ
実績wikiを見ると他にノーマル、ハード、ハーデストがあるから、イージーから初めて徐々に上を目指す作りになっているんじゃないかな
イージーって名前にするとほとんどの人がそれを選ばないって何かのデータであったな
罪と罰のスタッフインタビューだっけ
ストロングスタイルって選択肢は素晴らしいアイデアだと思った
>>359 イージーモードとかイージーレベルだと「敵側に手を抜かれてる」って思っちゃうのが駄目だよね
ストスタの上手い所は、敵の本気度は変わってないと思える所だな、
ゲーム自体明らかに楽になるのに「強い自機を選んだだけ」と思えてくるからね
だねー
でも本当の初心者は機体選択とかスタイル選択が嫌みたい
どれが強いかわからないから選べないらしい
その点に関しては難易度選択だと分かりやすいとは思う
尼での値段が上がっているんだが
昨日まで20%OFFだったのに
イージーモードが敬遠されるようになった原因は、あのイオシs
おや、誰か来たようだ・・・
やはりスーパーイージーとスーパーハードの2択にするしか
>>363 なんか生産数少なそうで
そのうち入手難になりそうな気がする
確実に品薄コースまっしぐらって感じだよな
今時マイナーSTGで増販かかったりすんのかしら
シューティングラブとか
初回限定のサントラにしか入っていない曲ってあるのかな?
公式見ろよ
銀剣なんて銀銃にくらべたら恐竜に蟻みたいな物だからな
ダウンロード販売もした方がいい気がする
これもう名作になるの確定だろ。
お前らみたいなマニアしか買わないけどwww
蟻は言い過ぎだしあり得ない
「銃は剣よりも強し」ンッン〜名言だなこれは
さておき,世間の皆さんにも買ってほしいけど,実際どれぐらい
売れるんだろうねこれ。あんまり売れないとサントラ出なくなりそうだ。
大人気で神カトスと呼ばれるか、
大爆死でカスカトスと呼ばれるか・・・
はたまたサービスシーン満載でエロカトスと呼ばれるか
そもそもテレビや雑誌などで宣伝しなきゃ
ゲーマー以外からはこんなパッと見地味なタイトルは隠れた名作で終わると思う。
>>374 >どれぐらい売れるんだろうねこれ
まあバレットソウルと同じくらいじゃない?
それより少ないかも知れないけど
90年代風と予告?されている新作が作れるぐらいには売れて欲しいね
新橋で15分ほど遊んだ感想。
<エスカトス>
バリバリ撃つ感じ、気持ち良かった。
オリジナルモードの感触は、銀剣そのもの。
人工芝っぽい絵面がイミテーション臭く、好意的に見ればゲーム的メリハリが効いているともいえる。こういうスタイルなんだということで。
視点変更はゲームに馴染んでいて、遊びづらいということはない。
アレンジされた銀剣の音楽がかっこいい。
<シルバーソード>
でかい画面で遊べるというだけでうれしくて、ひとりでニヤニヤしてしまった。
移植版は秒間15フレームぐらいに感じたんだけど、
実物の画面が小さいから気付かないだけで、これで忠実移植なのかな?
元のワンダースワン版ってフレームレートどんくらいなんだろ。
X箱とスワンの解像度の差からしてしょうがないのかもしれないけど、移植版は少ないドット数を引き延ばして表示しているせいで、ぼやけた絵だった。
個人的な好みだけど、見た目がカクカクしてもいいから、ドットのエッジの効いた表示も選べるようにしてほしいと思った。
あとキーアサインが変で、シールド張る時小指がつりそう。実績が貯まるまで変更できないとしたら辛い。
カーディナルシンズ初めて遊んだ。ムズ面白い。
総合的に見て、かなり好き!
レポdクス
動画の時にそれっぽいなーとおもたけど音楽は銀剣アレンジなのね<エスカトス
視点変更というか背景はかなり動く感じかな?
下手なんで、プレイ中はあまり背景に注意を払えなかったよ…。
背景の移動はひっきりなしだったと思う。どんどん変わってた。
視点変更はシーンの変わり目に合わせて行われてた気がする。
その間、敵の攻撃はなく、基本的に自機はすぐ元の位置に戻ってくる。
(斑鳩みたいに。)
で、いくつかのシーンでは元に戻らずに、俯瞰視点のままゲームが進行する。
(あくまで一時的に、って感じ。)
大型のボスをなめて見せたり、特徴的な構造物の傍を飛行するダイナミズムを
演出したりという意図だと思った。
アインハンダーみたいに、敵との位置関係が掴みづらいというようなことはなかったよ。
敵弾の大きさの変化などで、遠近を視覚的に把握できるよう調整されてるのかな。
レポGJ。
銀剣はM-KAI直々の手移植らしいんで、心配はないんじゃない?
公式更新でいろんな所で体験会やるみたいだね。どこも遠くて行けないけど…
と、書き込んだけど秒間15フレームって気になるな…
たしかに処理落ちする場面が結構多いゲームなんだけれども。
ちなみにワンダースワンは約75FPS。
386 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/03/10(木) 05:00:47.90 ID:nAJlOnuyO
上げとこう
>>385 それはワンダースワンのリフレッシュレートじゃね?
エリートアーケーダーの加護がないだけでも売上には不利だ
PCモニタのように環境によってリフレッシュレートが異なるというわけでも無いし、
ワンダースワンのゲームにおいてはフレームレート=リフレッシュレートと言っていいんじゃないのかな。
M-KAIの他のFPS表示できるスワン作品でも、処理落ちして無い限りはFPS=75だったし。
あんまりよくわかっていないんで的外れだったらすまん。
敵ってやっぱ○△□ばかり?
391 :
380:2011/03/10(木) 23:32:56.11 ID:7q9APRpa0
自分が知ったかぶってFPSとか書いたせいで混乱させてたらすまん。
プレイ中はおお、銀銃だ!っていう印象が圧倒的で、
特にコマ数を気にしたりはしなかった。
家に帰って思い出してみると、あれ?そういえば動きがドット刻みっぽく見えたなあ、っていう程度のことで。
(スペースハリア−2みたいな動きと言えばいいか。)
単に、モニタに対して1ドットがでかいから、
そういう動きに見えたというだけのことかもしれん。
やっぱシルバーソードなんて紛らわしい名前にせずにゴールデンソードにしておくべきだったな
昨日新橋マリオで体験版をやったのでレポートすっぞ!
しかし何故昨日のうちにレポートしなかったのか、それは地震で電車が止まって
新橋から帰れなかったからです、半徹夜でつ(´・ω・`)
それはさておきレポートだが、俺は銀剣をやったことなかったんだが、かなりよく出来た
ゲームだなぁと思った。バリアーのメリットデメリットの均衡と敵の出現パターンがかなり絶妙な
バランスで保たれていてそのシステムを「使わせる衝動」をかき立てられるのは結構凄い。
同じようなシステムがあるゲームはけっこうあるけどここまでそのシステムをゲーム全体に
馴染ませられてるのはなかなかない(あるけど)。隠れた名作という冠は嘘ではないなと。
でエスカトスだが、銀剣を「地味に」「ゴージャス」に飾りつけしたのが本作なのだと体験版で実感した。
システムは銀剣の物を使って、敵の配置もいい。なにより理不尽な死に方が少ないのがいい。
ノーマルなら割と余裕でクリアできそう「と思わせる」絶妙な難易度、でもけして単調な簡単作業ではない
そこがいい。
まだ数ステージしかやってないが、そこまでの印象は個人的に70点くらい。ゲームにはまぁあまり関係ないが
グラフィックが単調かなと、まぁその分カメラワークがおもしろいので個人的には好印象でつ。
奥にパースがついたステージは個人的にちょっと最初は疑問だったが、プレイには支障はない
救済処置として画面端にいけばパースのガイド(パース線)が出るから玉が何処に飛んでいくか
想像できる。慣れれば感覚で解かるようになるんじゃなかろうか。
394 :
393:2011/03/12(土) 14:05:50.09 ID:w1xQl2VW0
まぁ70点ってのは少ししかプレイできなかったからその時点での点数だけどね
全部プレイできたら上がるかもしれん、つーかそう期待したいなぁ
レポ乙&GJ
(だが素人の勘違いレビューみたいで痛いから顧みた方がいいぞw)
あと2週間が長い
なんか良さそうだな
特攻するか・・アマゾンの割引が5パーセントになる前に
先日体験会やってきたがパース掛かってるときに
端に行くと表示される移動範囲のガイドは良かったね
あとは公式にも載ってるがアドバンスドモード
こっちはパワーアップがアイテム制になり
バリアが有限で残量ゲージがつく
残量ゲージは時間回復し、使用上限はパワーアップでどんどん減少するw
こういったモードも用意されてて抜かりは無いと思った
1ステージのプレイ動画とか出てこないのが心配だな
PVならあるけど…
PVなんて、イイとこの繋ぎ合わせだからなぁ。
ポチッた
あとは待つのみ
1つのステージの長さってどれぐらいだろう
銀剣みたいに短いステージが続いて時々ボスステージって感じなのかな
レポしてくれた人ありがとう
>>402 たしかに気になるね
全滅させたら次にいくって感じらしいけど
>>393 >奥にパースがついたステージは個人的にちょっと最初は疑問だったが、
>プレイには支障はない
個人的にそこは一番気がかりな箇所なんだが、
こればっかりは実際に自分の手でプレイしてみなきゃ判らんな
気になるか/気にならないか は個人差が凄く大きいだろうから。
(例えば入力遅延も、気になるか・ならないかの個人差が大きいし、そんな感じ)
ライデンファイターズ、斑鳩、エグゼリカのように1面遊べる無料体験版て有るかな?
俺
俺も少しやったが、
>プレイには支障はない
っていう表現はそのまんまだと思う。確かに違和感はあるけど、ゲーム性が大幅に
損なわれる感じしゃなかったよ、個人的に演出にメリハリが出て好印象だったが、これも個人差が
あるんだろうな
この調子だと発売日には届かず、届いたとしても停電で動かせないかな
俯瞰で青空で弾幕だからジーベクターを思い出してしまった
俺は一目見た時トライアングルサービスを思い出してしまった
思い出したと言うより、てっきり製作=藤野社長・販売=別会社のソフトだと思ったw
>>408 東北なので俺も届かなそう
あと1週間では宅急便規制解除されないだろうなぁ…
ゲームどころではないというのはそうなんだけど
前から楽しみにしてたからな
それとこれは別だw
仙台の俺からも届いて遊べる日を楽しみにしてます
今はそれどころじゃないけどね
一部ソフトの延期とかあるみたいだけどこれは無事発売できるのかな?
東北はもとより北海道も物流ルートをモロにやられてる状況なんだよな…
ただでさえ数少なそうなソフトなんからこんな状況で発売すると
プレミア化して手に入りにくくなりそうだな。
ピンポイントに自粛するような表現使ってるとは思えないが
そういう意味での発売中止は内容的に問題ないだろうから気にする必要ないかと。
ただ一部地域流通が壊滅的だし、
俺の住んでいる地域は電車が通っていなかったり
通っている場所でも本数が減っているから車使っている人が普段以上なので
道が非常に混雑していて
アマゾンでなくても発売日に届かないのが確定なところは多いと思う。
北海道組かな?
俺も少し気になってるのよね、いやそんな状況じゃないのは把握してるんだがね('A`)
>>419 ガチ被災地の近くだったか・・・・スマン
こっちは予約できない状況だがまぁ東京の友人に確保してもらうつもりだ
ストラニアの方がダウンロードタイトルでいいのかって感じがするが
円卓DLC止まってるしソッチの方がいいかっていうとまた別の話だわな
体験版ホシス
PVだとカメラワークが大胆だしボスっぽいのが出現した時のSEとか
良さげな感じがするんだけどな
敵は○△□だけど
敵の形はゼビウスみたいだよね。俺はゲームが面白ければなんでもいい。
試遊台でやったが十分おもしろかったし、カメラワークもかっこよかった。
このポロポリしたデザイン好きだなぁ
MODEL2時代のゲームを思い出すw
なんかDCくさいというか、NAOMIくさいよね
トライアングルサービスくさいデザインという気もする
違いの分かる人にはわかるのかもしれないが
トラサビはもっとデザインが直線多用で不恰好な印象w
トライジールはたまに起動する
ソルジャーシリーズみたくありきたりなメカになってインパクトが薄れるよりは記号みたいな敵の方が好きだな。
一体一体の個性が強いタイプのゲームなら効果的だと思う
ファミ通レビュー
7777
だが点数に反してレビューはけっこう良い
○良い所
1980年代のテイストはユニークで好印象。シールドで弾幕を回避できるのはおもしろい。
敵の出現パターンが巧妙で良い。戦略性高め。テンポがよくスピード感がある。
視点が大きく変わる演出は斬新で良い。今遊んでも十分楽しめるワンダースワンの
ゲームが出来る。初心者でも遊べる。カッコイイ。
○悪いところ
グラフィックが古めかしい。3D視点時当たり判定が解かりづらくなる所がある。
ボリューム、モードが少ない。
でも今週はこれを買え!に2人が薦めているので、これはけっこういけるのではないかと。
あとの詳細はファミ通を買ってニヤニヤしながら読みましょう。わりと好印象な事が載ってるとうれしいなぁ。
ファミ通の点数は当てにならないとはいえ5、6点がつきそうだと思ってたから意外だ
視点変更でアイテムが消えるのってダラバーのボス戦前みたいな感じかしら
オトメXは延期しないっぽいけどこっちも発売日通りに出るといいなぁ
ストラニアのPV、大画面で見るとクオリティ5割増に感じる
エスカトスもマケプレで配信すればいいのに
JSとか懐かしいなw
シールドで突っ込みたくなるんだよね
ごめん間違って送信したw
あの雑誌のシューティングのレビューでは必ず誰か言うけどちょっと遊んだくらいでボリュームとか論じてほしくないわ
一週間で何本も遊ばないといけないとはいえ、あれはどうかと思うな
あと明らかに仕様を理解してないレビューとか
そもそもボリュームがないってのをマイナスに挙げる風潮がよくない。特にSTGでは。
本当にない場合もあるけど、ジャンルによって適度は異なるはず。
まぁ永すぎるのも疲れるしなぁ
個人的に一周30分程度、難易度4段階、タイムアタックがあれば大満足
それ+銀剣とか2種入ってるんだったらソフトとして十分すぎるだろう
>>431 >○悪いところ
>グラフィックが古めかしい。
なんだよこの的外れなレビューはw
連中って作品コンセプトとか全く見ないでモノ書いてるのか?
(ヾノ・∀・`)ムリムリ
だってファミ通だぞw
箱通ならまだしも
ファミ痛のSTGレビューは半分適当だろう
ケツイを一時間でクリア出来るからボリューム不足とレビューしたファミ通だもんねw
こいつらにレビューさせたらインベーダーIGですら「古めかしい。減点。」をやらかしそう
スクエニだがら+1点とかやるとおもうよ
それじゃパズルボブル3Dはどうなるんですか!
PS1の雷電で減点の理由が
「熱く連射したかったなぁ」のファミ通
連射設定を切れ
>>441 本文では「少々古めかしいグラフィックは好みが分かれそう」
とかいているが、まぁあんまり変わらんか
ファミ通はショット、ボム、リフレクトフォースの3つの攻撃方法しかない翼神を
「攻撃方法が多くて混乱する」とレビューした雑誌だからな
ここ数年で一番高かったのはSIE2の31点だった
メーカー情報欄にコンプまで20〜30時間って書いてあったけど銀剣のオプションレベル50だけでそれぐらい掛かりそう
オトメX延期しちゃったけどこっちは大丈夫かな
こっちも延期
ガーン。マジかー。仕方ないけど残念・・・。
ファミ痛って基本的にSTGを殿堂入りさせない風潮があるくさいしな
ケイブ作品ですら29点で寸止めはザラだからな
ケイブは人選びすぎじゃん
だって普通の感覚なら今時STGの攻略記事なんてやりたくないでしょ
ゴミ通はゲハで箱のSTGは1点不足させて絶対に殿堂入りさせないとバレて以来シルバーまでなら入れるようになった
大衆受けしなさそうなら、そんなもんだろ
サターンのダライアス外伝の減点理由が、
移植したのに家庭用ならではのオリジナル要素が無い(キリリ
>>460 そこかよ!「シャコでの処理落ちが酷いから」とかなら面白かったのにw
一応アブノーマルモードあったのに
464 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/03/18(金) 21:11:50.55 ID:7IKLYsY60
>>441 技術的に無理なことを逆手にとって、
「昔風のグラフィックを再現しました!」
と言ってるんだから、そのように評されてもしかたがないだろw
まぁ薄々取って付けた様なキャッチフレーズだなぁとは思ったがw
延期かー、オトメみたいに来月になっちやうのかねぇ。
新橋まで試遊機やりにいったのに・・。
これじゃバレットソウルも延期しちゃうかなぁ
グラフィックはファミ通の仰るとおりの評価だと思うんだけど、
モードは3つある上に旧作まで付いてるのに少ないとか言われるのはちと疑問
これ以上何付けろっていうんだ
>>465のおかげでオトメも延期と今知った
暫くゲーム販売は延期なんだろうね
予約してる中だとスティールダイバー、エスカトス、オトメXか…
残念だがしかたないな
今は復旧に力を注ぐ時だし、我慢我慢
>>466 50時間超の大ボリュームストーリー(棒
当初、あのグラフィックなのでスルー予定だった
しかし、ネット等で調べるうちにこれは良いのかも?
と思い最近予約したのに、延期か。。。
まあ、仕方ないけど発売中止だけはやめてくれ
この感じだと弾魂も危ないな、予約してるのに
延期かよ…
一斉に発売自粛してる中で空気読んだってことなのかね
ていうか今発売しても
関東の一部地域や東北などは流通がまだ復活していないから
買えるユーザーが限られているってのが理由かと。
元々買うユーザー少ないのにさらにこの状況だと少なくなっちゃうよ。
買えるユーザーには前倒しで売って欲しい…てのはさすがに不謹慎か
初回限定の存在なんかの絡みだろうか
本当は今まで以上に頑張って
経済を回さないといけないんだけどね
GT5
ロード時間の長さは感じるが、腰を据えてのんびりと遊ぶにはいいのかも。
こんなレビューを平気でするゴミ通の便所の落書きなんてどうでもいいです。
ドラクエ6だか7だかのレビューはもっと酷かったぞ
良い所を探す為にドラクエだけ他の同日発売ソフトよりも1週間レビューを遅らせて
レビュー内容は欠点を書き連ねた物かと思えば最後に
「ドラクエだから許す」とか言って9とか10が付いてたw
ソフマップ大阪日本橋2号店の体験会に行ってきました。
・場所は1F奥、試遊台は2台。
・ゲームのモードは自由に選択可。(以下はオリジナルモードの話)
・遊べるのはステージ11までの体験版(12冒頭でフェードアウト)
・1つのステージは短い。
・途中のロードは数ステージごとに1回、1秒未満でストレス皆無。
・カメラワークの変化がダイナミックで相当気持ちいい。
・敵弾にも耐久力がありそれだけシールドゲージも削られる模様。
キュートの方に発売延期の理由を聞いた所、
・自粛ではなく物流の問題。
・モノはできているがガソリン不足のため配送できない。
・新しい発売日はマイクロソフトからアナウンスされるはず。
とのことでした。
まだそんなに混んでないのでお近くの方は行ってみて下さい。
ショートなステージの連続で体験版で11まで遊ばせるって
シューティング版のエイリアンソルジャーみたいなテンポを求めた作風なのかとか妄想
>>477 乙そしてグッジョブ!
>・敵弾にも耐久力がありそれだけシールドゲージも削られる模様。
俺は新橋体験組だが、ここの要素がおもしろいんだよな
グググッってシールドめり込んで押される感じが危機感煽られていい感じ。
「あー次どうしよう」って自然に頭が働く。これって斬新な演出だと思う。
物流の問題なら1〜2週間のうちに発売できるのかな
MSKKからアナウンス?
じゃあ遅くなりそうだな
マイクロソフト流通だったんじゃね?じゃなきゃMSKKがサードの延期の告知せんでしょ
>>475 Forza1
ストーリー性が無い
確か同じレビュアーだったかな
ハミ痛さんは笑いのネタ提供してるとしか思えない
キュートくらいの会社だとMSに流通任せてたと考えるのが自然か
この春一番楽しみにしてたタイトルなんでさっさと発売日決めて欲しい
>>466 ダイシングナイト付けろってことじゃ
中古で\15000とかするし
1ステージがコマ切れになってる感じなのか
とりあえずステージ1のプレイ動画出せ
オトメも延期して今月買うゲームなくなった
書き込む時期をはずしちまったが日本橋の先行デモやってきたぜ。
マジ買いだわ。
シューターのツボをよく分かってる。
弱点だと思ってたグラも動いてるとそう悪くもない感じ。
ゲーム部分は本当に良く出来てる。
PVでBGMに惚れてサントラ目当て
プレミア付いていて手が出なかったシルバーソード目当て
両方該当している俺はプレイする前から既に元がとれているのぜ
東北でもガソリン販売再開されたし、出そうと思えば来週にも出せるんじゃねーの?
自宅待機中に来てくれると暇が潰せてすごくありがたいんだが…
やべぇ、魔法のカードの残高ないのに欲しくなってきた・・・
>>491 関東も汚染されてきてるこの状況で出せるのか?
福島はもう水道水NGだぞ
千葉なんてディズニーランドとシーが地震の影響で
しばらく休業だぜ。いつまでか未定だし。
アフィブロ宣伝乙
記事だけ読んでりゃいい。
糞ゲハブログの時点で見る価値皆無
どうせなら作曲者繋がりでまものろの情報出せよな
えーと、
>>495のリンク先って踏んだらあかんの?
誹謗中傷系のネタ拾ってゲハのアンチを煽るようなブログだから嫌われてるだけ
屑しか集まらないブログなんていきませんよ
この板で海外シューティングは絶対盛り上がらない
というか皆見て見ぬふりをするから大丈夫。
この手の記事は見た目さえ綺麗ならokだからな。誰もやらないから手触りはどうでもいい
日本オワタ、海外STG『XENONU』がなかなか凄い : オレ的ゲーム速報@刃
日本オワタ、海外STG『IRIDIONU』がなかなか凄い : オレ的ゲーム速報@刃
日本オワタ、海外STG『ゾルディナーX』がなかなか凄い : オレ的ゲーム速報@刃
日本オワタ、海外STG『こうそくストライカー』がなかなか凄い : オレ的ゲーム速報@刃
日本ハジマタ、和製STG『エスカトス』は鉄板だろ常考 : オレ的(笑)ゲーム速報@刃
アルカニアゴシック4は延期せずに明日発売するみたいだから
流通的に絶対に無理って事はないと思うんだ
メーカーも自粛するつもりないみたいだし
MSKKがやる気出せば遠くないうちに出ると思うんだがどうよ
発売延期しても毎月ほかのSTGと衝突してしまうなぁ
4月は弾魂とオトメXがいるし5月下旬は赤い刀が控えてる
出すんなら5月上旬ぐらいがベストかね
流通回復してるんなら4月7日じゃね?
弾魂が出るんならMSもその日に出せると判断するべ
オトメは余裕みて下旬にしたんだろう
amazonの割引率が20%に戻ってるな
尼価格マジだw
何かが間違ってうっかり届いたりしないかなw
銀剣はやくやりてええんだよおおおおおおおお
ジャッジメントだけじゃなくてWSのソフトがもっと箱に来て欲しいな
パッケじゃなくてDLで十分だからさ
尼が発送しないと思ったら延期してたのか
そういやダンシングナイトを買ったはいいが封すら切ってないな・・・
どこに仕舞ったっけなぁ
ダンシング×
ダイシング○
ぶっちゃけ全ての行動がダイスで決まるゼルダとかシレン
面白かったけどリアルラックが足りなくて挫折した
発売日延びたんだし新しいトレーラーを見たい
crysis2、3月24→延期→4月1日
エスカトスも早く頼む!
エスカトスの中に津波とか原発みたいなシーンがあって修正中とかじゃないの?
キョクゲンが収録されていたら危なかった
地震の前日にあの面の動画見てたんだよなぁ
一貫してモチーフがキリスト教系の終末論だよね
MSKK、インサイドやダッシュボードの更新を完全に放棄してるのは
ソフト流通を全力で頑張ってるからだと思いたい
いや、サポセンと修理工場だと思う。
そういや本体修理の時の送り先って福島だっけ
なら他社よりも業務体制が回復するのが遅かったりする可能性もあるのか…?
回復したんだよ、ようやく。
月曜あたりに延期タイトルについて発表があるんじゃないか
さらに延期タイトルが増えるって可能性もあるが
>>521 キョクゲンの5面ね。
あの人確か岩手の出だったよなあ。
>478だが>480の書き込みで背中押されて、
いや、責任転嫁はやめよう。
今朝携帯からアマゾンで予約した。
おまいらありがとう。
まだ発売日決まってないのか
ホント頼むよMS
同じMS流通で延期してたDragon Age: Origins - Awakeningの発売日が確定したからこっちもそろそろ決まるか?
4/14とかされると3週連続パッケージでSTGが出る事態になるが。
本当だ
4/7になったんだな
エスカトスも一緒にやってくれw
ファイターズなんちゃらの発売日が決まれば一緒に決まるだろう
この状況でいつまでも延期してたって意味ないよほんと
なになに?XBLAでごっついタイガーバズーカ撃てるの?
amazon割引率また10%に戻った・・・なんのこっちゃ
尼は予約キャンセルしなければ発売日までの最低価格で買えるから
ソフトが予約できるようになったらとりあえず予約しておけばいいんだよ。
エスカトスがもう一回二割引きになるかは微妙だな。
確保した本数の上限に近づけば値段はあがるよ
当然じゃん
一度下がったのは期間が開いたから本数追加したんだろ
これでまだ発売日未定のままって生殺し過ぎる
今日も音沙汰なかったら、明日からの
ストラニア→バレットソウル→オトメディウス→トラブルウィッチーズ→赤い刀
の5連コンボで忘れ去られるぞ
これ一本の俺に隙は無かった
まぁ俺もなんだが
なんだ同じこと考えている人多いじゃないか。最近はプレミアにもならないから買っておいて保管しておく必要ないんだよね。いいことだ。
銀剣とWSは実家に帰らないと遊べないから
これのために箱買いそう
ファミ通Xboxのレビュー6.7.8.7と、かなりリアルな点数。
6はムネタツ編集長w 見た目が地味って書いてるだけ(見りゃわかる)
9本レビューされてこれより高い点数のタイトルの方が多い・・・
でも、4人のレビュアーの内二人はエスカトスをオススメに挙げている謎
SSやPS1時代に出た神シューティングゲームを、今評価したらこの点数です。って
感じじゃないかと思う
エスカトスがどんなに(俺らにとって)素晴らしい出来だとしても
9,10,10.9とかだったら「ねーよw」って思うよなそりゃ。
斑鳩は点数だけやたらと高くてレビュー内容がついていってなかったな
画面が尋常じゃないぐらい作り込まれているから、
タダものじゃないゲームなのはすぐわかるだろうけれど、
初見のレビュアーだったら
2面ボスは倒せないだろうしね
>>547 その頃とくらべたらさすがに月とスッポンっしょ
どっちかっていうとシューティングラブとかカオスフィールドとかそっち属性っぽい
そうかなァ? …と思ったら
>>550が言ってるのは549が挙げた斑鳩の事かw
>>543 お前はオレかw
米光アレンジ楽しみだな!サントラが待ち遠しいぜー
>>553 エスカトスと米光さんが何の関係があるんだ?と思ったらコレか
>またアレンジバージョンでは、
>私の長年の夢でもありました米光亮さんにお願いさせて頂きました。
なぜか鼻の奥がツーンとなった・・・・
糞光のレイプアレンジかよorz
やすいさんだけでもクサいのにこめびかりアレンジまで加わったらシュールストレミングになっちゃうね
体験会やった人に質問がある
操作方法というかボタン配置ってどんな感じだった?
なあに、どうせKeyアサイン変更機能があるでしょ …あるよね?w
>>557 デフォ配置自体はスティックではやり辛かったが変えられるでしょ
前方ショットと拡散ショットとバリアボタンがある
前方と拡散の二つ押しでもバリアになる
まだ発売日決まらないのか
あぁスマン
デフォだとどういうキーアサインなのか気になっただけなんよね
箱通レビュー
エスカトス 6787
ムネタツ FM音源テイストなサウンドはニヤニヤ必至。いまどきの派手なSTGに慣れ親しんでると物足りなさを感じる。
ぜんじ この爽快感はSTGの原点ともいえる貴重なもの。難易度はかなり低めでイージーならシールドは蛇足。
ロリ沢 複雑なルールは一切なしのシンプルさ。テンポのよさとスピード感が秀逸。WSの名作がXbox360で遊べるのもおもしろい。
戸塚 初めてプレイするのに懐かしい。ノスタルジー込みでなら十分にもとは取れる。WS用STGも息抜きにちょうどいい。
今月のこれを買え ぜんじ、戸塚がチョイス
>>562 そんな2/28売りのレビュー転載されても^^;
^^;
ファミ痛は信用ならんと言いながら毎回気にしてる奴らがうぜえ
こういうのって煽りじゃないの?
箱通は信用できるだろうよ
流通からだが
発売日4月7日だとさ
バレットソウルと被っちまったよ
もともとオトメと被ってからなぁw
ともかく情報dくす
発売一週間前に飛び込みとは不利すぎるw
結局マケプレにはPV流さず?
やれやれ〜
バレットソウルとどっちが売れるかなぁ
決まったのはいいけど男根と被るとは
しかしめでたい しばらくはシューティング三昧だわあ
今原発のせいでゲームする気おきないからプラコレまで待とうかなあ
それとも日本が終了しそうだから買っておくか
プラコレ化とかどんだけ先の話だよ。
スパロボ含めて3週連続でソフト買うことになるとは…
オレのサイフオワタ\(^o^)/
ガンダムUCのBD版と一緒に予約したよ
今週はストラニア、来週はエスカトスとバレットソウルか
こりゃ良いわ
PS3版まもる買いそびれたがまあいい
これcoopないんですよね?
あったらSTGフレ作れたかも
あとアイコンとテーマお願いしますQuteさん
まぁ尼で予約してまでゲーム買うのはコア層だけなんだろう
シュタゲはともかく円卓がランクインとは恐れ入った
>>577 4/7エスカトス 4/14スパロボZ2 4/21オトメX
4/28エルミナージュ・・・はamazon版が予約できなかったのでパス
4/28にエスカが延期してれば弾魂買えたのに4/7発売決定とか
バレットソウルとぶつかるのか
どっちが売れるのか楽しみではあるが…
なんだかんだで弾幕系ベースの雰囲気にしてあるし
本数売れるのは弾魂の方なんじゃねーの
こっちはもうちょいニッチかも
バレットソウルのが見た目キャッチーだからな
俺はどっちも予約してるしエスカトスのが楽しみだけどな
でも今月発売のSTGで一番売れるのはオトメだろうなw
3本とも買う俺も間違いなくそうだと思う
こっちはオッサンゲーマーは食いつくんじゃない?俺みたいな
でも3本買う人がほとんどなんだろうな
俺はオトメはなんか買う気が起きないけど
オトメはスルーしようかと思ってたが延期したせいで全部買うハメにw
オレもおっさんゲーマーです
ストラニアも買ったし、エスカトス、バレットソウル、オトメ全部買うよ
これほどのSTGリリースラッシュはそうそうお目にかかれないぜ
オトメはプラコレ待ち
弾魂は欲しいけど買えなかった。初回流通版サントラ付きを中古ででも買いたい。
エスカトスを予約した。
すとらーにゃは体験版だけ落とした。ザウバーの頃にDotWになるといいな。
エスカトス、バレットソウルを予約してある。
本当はエスカトスだけだったが、バレットソウルのレビューが良かったらしいので
ポチッた。
オトメは前作が合わなかったので様子見
エスカトスだけの話ではないが
3〜6月にかけてのSTGのサントララッシュもやべぇな・・・
出過ぎだろ
嬉しいけどとてもいっぺんには揃えられん
俺もエスカトスとバレット予約した
なんだかんだでオトメは後でも買いやすそうだしな
こんな一気にたくさん出ても遊んでるヒマねぇよw
去年のケイブシューラッシュの時も思ったけど
俺もとりあえず買うのはエスカトスと弾魂かな
オトメも嫌いではないけど、そもそも前作の家庭用持ってないし
やりたくてうずうずしてる
オトメXはガチのシューターにはぬるそう
どっちかっていうと初心者向けか?
高難易度のもありそうだけど
オトメXは噂話レベルだがGAMEROOMなみのレトロシューティング配信があるとか
それはホントに噂だよ
公式もDLCで何かを匂わせてはいるけど
DLCステージの中に旧作のステージも出るんじゃないかっていう
>>599 ガチのシューター=弾幕シューターってことでok?
少なくとも前作ハード以上の難易度は
出現パターン記憶してないと辛かったよ
最低難易度は初見でもクリアできるくらいで差が大きい
ケイブという特殊な一メーカーへの適応だけでガチか否かが決まるとかないよ
箱でPVとかプレイ動画とか配信すればいいのに
伝説のレアゲー初移植なのに皆弾魂に目がいっちゃって気付いてもらえずに埋もれそうだ
レアゲーと言っても
それを欲する人達の間でしかないし
そう言われればそれまでなんだけどさ
「WSで小さな伝説を作ったあのSTGが帰ってくる!」
とか煽らないと、360からシューターになったような人には
知らない会社から出る古臭いパッケのSTGだとしか認識されないと思うんだよね
あの銀剣の移植なのにあまりにもしのびないというか…
同じ新規STGならバレットソウルのほうがプロモは上手いわな
尼ランキングみても差が出てるし
弾幕じゃないしキャラでも乗せなきゃプロモがんばったところで無理そうだが
ビジュアルにはあってるんじゃないかな
妙にキャッチーにしようにもやりようないしw
マケプレにPV流すだけでも違うと思うけどな
出来れば体験版
そういやパッケージソフトで体験版出してるのってあんまりないよね
2DシューだとRFAくらいかな
虫ふたには構想はあったらしいが結局は出なかった
スクロールシューティングのは極端に少ないな確かに
STGこそ体験版多く出すべきだと思うんだがねぇ
普段STGやらない人達にはやっぱり難しそう・・・とか思われるみたいだし
実際一回遊んでみれば、ハマる人もいるだろうからな
ライデンファイターズだったかな
体験版で満足しちゃって買わなくてもいいやwって人がいた思い出
でもPVはマケプレで流すべきだよ、結構デキいいし
1面だけでも配信されたら、それだけでスコアタ長く遊べるからな
体験版で満足する奴が多いのも事実
これはSTGのゲーム性上しかたがない
1面だけで楽しめるなら全5面とかをフルプライスで買ってまでやる意味はない
オレは買うけどさ、そう考えるのも理解は出来る
へたすりゃようつべ動画見ただけでやった気になって
もういいや、ってなる場合もあるしなぁ
これ最近存在知ったんだけど、ジャッジメントシルバーソードとなんか関係あるの?
あれの移植がオマケで付いてくるみたいだし。
入手困難で一度はやってみたかったから嬉しいけど。
ワンダーウィッチ繋がりで、次は紫雨飯店のダイシングナイトも移植してくれないかな
あれも入手困難だしさ。ただそのためには抱き合わせるための新作が必要だが…w
詳しくは公式サイト見ようぜ。
シルバーソードとプログラマが一緒なんだよ。
リプレイモードあるんですか?
>>619 ホントだ普通にスルーしてたw
つまり事実上、続編みたいなものなのか
製作者はさぞ嬉しいだろうなぁ
STGの体験版は諸刃の刃だからなぁ
諸刃の刃って、お腹が腹痛って言ってるみたいだな
実績wikiで秘密の実績全部判明してるけど中の人が編集したのかな?
>>620 >戦士の記録 ESCHATOS:他のプレイヤーのリプレイデータを再生した。
あるっぽい
玄関「佐川急便でーす」
階下の母「あんたまたお金ないのにアマゾンでなんか買ったの?」
俺「ん?ちがうよこれ雑誌の懸賞だよ」
母「見せてみ」
[メガストア1月号記念品] 中身:猫玄のエロリマンガ「とらい☆ぶっきんぐ」
まだアマゾンで買ったエスカトスが届いちゃってた方がよかったよ!
曲がまものろのぱくり
パクリって・・・作曲者同じだから個性というか「らしさ」が出てるだけ
そんなことよりXbox360公式トップのスライド!!やっと日の当たる場所にw
>>624 いつも発売近くになると大体のソフトの実績は海外からなぜか漏れる
ノーコンティニュー系はなさそうね
>>624 サンクス!
ノーコン系ないから殆どの人が1000取れそうだね
ノーマル以上ノーコンくらいはあってもよかったような気もするけど
ゲームがギャラクシアンのパクリ
カーディナルシンズの実績が難しそう
あとオプションレベルを50まで上げるのは結構大変だな
銀剣自体がパクリつーか華麗なオマージュの集大成的なところがあるからな、
あんまりパクリだの突っ込みいれても野暮な気がする。
>>632 カーディナルシンズはお手本動画が上がっているから何とか付いていけそう。
レベル50は銀剣みたくハードモードでちまちま稼いで行けば何とかなるかも。
銀剣だと大体20時間くらいか(ちなみにレベル100までカンストさせるとなると50時間くらい)。
エスカトス音楽かっこいいな
テンション上がるね〜
特典サントラ全曲入ってないのが残念だわ
エスカトスがやりたくて箱買うか悩み中だ。
予約はしたぜ。とりあえずソフト確保しておけば
本体は品薄でないし、安心だからな。
他にほしいタイトルあるかどうか確認してからでも遅くないと思われ<本体
専用機ってのはさすがにきついしw
>>622 XBLAのとRFAはいい販促になってるんじゃないかなあ
1面途中で終わる(短すぎ)レイストHDと出来自体があれな0デイは別として
>>636 箱のサイトで発売中のソフト閲覧できるから
じっくり吟味して買うのが一番、今本体買うってなら250GBの新型がオヌヌメ
STGに関しては最近のアケ移植は殆どあると言っていいのでこの辺プレイするなら即買い
641 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/05(火) 21:25:44.28 ID:E3/mYn5r0
シューターで箱持ってないのは損すぎるだろ
音楽のためだけに花王
バレットソウルのスレにフラゲきてるな
646 :
キチガイ:2011/04/05(火) 23:20:42.27 ID:PDNgh100O
>>634 熱い!!!!!熱い!!!!!ぬおおぉおおぉお!!!!!!!
フィイィイイイイブァアアアアアャヤアアーーーーーーー!!!!!!!!!
647 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/05(火) 23:23:16.84 ID:PDNgh100O
イントロがカルテットwwwwワラww藁ww
>>634 ド直球すぎていいなw
シューティングの一面にふさわしい
xbox公式で紹介してるのはいいが「付きの異変」って・・・
画像にする前に気付けよ、節穴すぎるだろ
Amazon.co.jp をご利用いただき、ありがとうございます。
お客様からご注文いただいた商品を本日発送いたしました。
発送いたしました商品は以下のとおりです。
---------------------------------------------------------------------
数量 商品 価格 発送済み 小計
---------------------------------------------------------------------
1 ESCHATOS(「ESCHATOS サウンド ¥ 5,418 1 ¥ 5,418
---------------------------------------------------------------------
651 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/06(水) 09:24:12.06 ID:a3kPMgVbO
一面BGMは、
\(゚ぺ )ゝ〜 ∠( ゚ぺ)/〜 \(゚ぺ )ゝ!∠( ゚ぺ)/!\(゚ぺ )ゝ〜〜〜〜
と曲に合わせてポーズをとってしまうほどかっこいーーーー!!!!
>>636 お前さんが「自分ってシューティング大好きだなぁ」とか
「ヤバイ・・・シューティングにハマそうだぜ・・・」とか思うなら
余裕ができたら迷わず360を買っときな
正直STG専用機として遊び倒せるハズだ
息の長いSTGが既に遊びつくせないくらい出てるからなぁ
俺虫ふたと斑鳩とケツイ合わせればたぶんPS2の起動時間越えるわ
シルバーソードはスプライトちらつきが無くなるとか、曲が効果音で途切れないようになるモードないの?
スプライトちらつき無しへの変更可は既に公式で出てるよ
656 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/06(水) 15:37:38.71 ID:n511uGA/O
これ縦画面モードあるのかな
個人的にスプライトのちらつきよりも
WSCの液晶残像から開放される恩恵がでかいと思う
amazonから支払い番号来たから振込みに行ったらエラー出て振り込めなったチクショウ
番号も間違ってないしなんなんだ
もういい明日量販店行こう
バレットソウルが表ならエスカトスは裏だな
縦画面モードがあるのはバレットソウルのほうやね
こっちにも縦画面モード欲しかったとこだね
>>660 縦画面ありますよ〜。
さっきプレイしたので間違いありません。
このゲーム1upがガンガン出て来るのと、
敵の弾が避けやすいのでシューティング入門には良いですね。
あと、視点?がコロコロ変わるのは
斬新でしたw
面構成がよくわからないんですけど、
エリア26まで行きました。
エリア88まであります。
>>661 縦画面モードないなら買うのやめとこ・・・とか思ってましたがあるんですか!
情報どうもです安心して買ってきます
そんなにあるのか?
プレイ時間3時間くらいかかるのかな・・・
途中でセーブできないときついな
気軽に遊べるタイプではないのね
購入見送ります
銀剣形式ならそこまで掛からんじゃないの?
先に上がってた安井氏の動画見た感じでも
エリア88はエリア88って漫画とかけた冗談じゃないのかと。
>>661 >あと、視点?がコロコロ変わるのは
>斬新でしたw
なんか微妙に嫌な予感もするけどwまあ好意的に模様を見守ろう
ギター動画だと1分でエリア3まで行ってるね
銀剣は31面で30分くらいだったような
公式に全26面って書いてるだろw
銀剣も縦回転モードついてたらいいなと思ったがさすがに贅沢すぎか
自機がださすぎるけど隠し機体ある?
トレジャーじゃあるましボス戦で多少時間がかかるとしても1周30分くらいだろ
2周目あるのかね
hardestあるし無いんじゃない?
つか、もうプレイしている人いるのね。羨ましい。
>>672 知らないがたぶんおそらくきっとあるよ
ホーミング弾とレーザーと敵弾忌避兵器の機体が
変に擁護するかもしれんが今の時代にあのダサさは貴重かも
今の時代だからこそあのデザインが映える気が
俺は好きだよ
ところで誰か動画マダー?
バレットソウルと悩んだが明日はこっちを買うかな
ギター動画のテンポの良さがツボった
あーやりてー
おー、テンポいいな
ボス戦のカメラワークもいいが
高次難易度で邪魔にならないだろうか
確かにバレットとエスカトスじゃエスカトスの方が面白みがあるような気がする
編隊倒して次に進むっていうのもテンポいい
バレットも曲は好みだけど
ダメだ、もう我慢できない。
弾魂予約済みだけど、明日はこっちも買ってくるわ。
テンポ凄くよくて面白いす。エリアによってはスピード感が凄まじくて気持ちエエ。
カメラワークで攻略上不便と感じた点はなかったなぁ。
まだイージーとノーマルしかやってないのであまり言えないけどw
バレットソウルの方もあれはあれでスゲー出来がいいので両方買って損無いはず。
シールドの耐久力が思ってたよりずっとあるな
ボム的に局所での緊急回避だけじゃなくて、難しいトコを一気にスルーするように使えそうだ
(∩´∀`)∩ワーイシールドだーって調子に乗ってるとレーザー貫通して乙るw
縦画面モードあるのか
エスカトス、銀剣、シンズの3作全部が縦画面でできるの?
それとも新作だけ?
縦画面モードあるなら、なんでもっとアピールしないのかねw
商売下手すぎるよ・・・
これ4:3画面モードあるの?
16:9だと画面に無駄が出すぎてアレなのでなるべく4:3画面でやりたいんだけど。
対応してたら凄え嬉しい。
尼で頼んだバレットソウルが出荷されなくて
楽天ブックスで頼んだエスカトスがちゃんと出荷されるとは思わなかったw
>>679 システム違うけどポリゴンの感じとかBGMとかボーダーダウンみたいだな
敵のディティールはもう少しがんばってもらいたかった
最初だせえって思ったけど
後半は結構かっこよかったよ
なんか原型のJSSのゲーム性に意外とあってる気がした
>>679 タイトルでタイトルコールするゲーム久々に見たなあ
エリア間がシームレスなのはいいね
今日届くので楽しみー
ちなみに俺も男根は出荷準備すらされてない
どっちも1月に予約したんだけど
尼、発売日(予約品発送後)に値引き率上げやがった
これ、よくやるけど嫌がらせにしか思えんわ。発売日にお急ぎ便で頼んだ方が予約するより安くて早く届くって…
逆にバレットソウルは発売日に品切れ表示と、どうも尼は極端なことが多いな
1〜5面BGMのサビで
♪ぼーくのーパラみらいをー ピッポッ\(゚ぺ )ゝユ∠( ゚ぺ)/ワッ\(゚ぺ )ゝシャー
と歌ってしまった
Sofmapからの着弾待ち…
評判良いようでよかったわ
書き込みねーw
誰か買ってないのか?レスを参考にしたいのに
尼待ち
かってきたからなんでもきいてね
銀剣ってよく知らないんだけど、どういう部分が評価されてたの?
売ってない
出荷数少ないのかな
おもしろーいこれー
バレットソウルとEDFだけ届いた(´・ω・`)
尼こねー
待つの疲れてきた
バレットソウル買いにいっちゃうぞ
縦画面情報おしえてくださいな
画面回転あるよ それと比率は16:9と16:10がえらべる 画面サイズもえらべます
銀剣、シンズも同じように設定できますよ
すげーおもしれーわこれ
古今東西のSTGからのオマージュもチラホラ
買った、けど帰宅できるのは日にち変わる頃…できるなら仕事早引きしたいわw
2D表示に出来る?拡大縮小無しの
フルサントラは、まも呪冥界活劇アレンジと同じ6/8発売か。
>705
ありがとう
メール便で遅れるかと思ったらバレットソウルと一緒に届いたぜ
>>699 スワンの縦持ちによる縦画面シューという発想を実際に形にしたこと
レトロシュー風味からから弾幕まで無理無くぎっしり詰め込んだところ
テンポの良さ
ここのレスまで読んだけどどうも評判悪いみたいね
ここは様子見かな
かわりに弾魂買って来ます
必ず沸くよなこういう馬鹿
オメデ トウ!
オプションレベル上がった時の半角カナメッセージが妙にツボる
>>714 おう、二度とここに来なくてもいいし買わなくてもいいぞ
>>717 アーハーン?
エスカトス本編が目的だったけど銀剣・CSもかなり面白い、名作との評は伊達じゃないのか
弾魂・ストラニアも良かったしどれから手をつけるか迷うね・・・
CSはミニゲーム集かと思ったら□に蹂躙されるゲームだった
なんという弾幕、なんという弾耐久
WSってあんな弾幕張れるほどハード性能あったのか
>>719 あんだけできたのはプログラムしたM-KAI氏のプログラミング技術あったればこそですよ。
>>710 5/9だと思ってたんだが発売日延びた?
ガンガンイコウゼ!
残機設定変更できるロックが解除されたと思ったのだが、3から増えないなぁ
もしかして2と1が選べるようになったということなのかな?
それにしても弾幕ゲームにドップリ浸かってたからこういうふうに進化したシューティングは
なんだか難しく感じるぜ。すげーおもしろいんだけど。
あとカメラワーク滅茶苦茶カッコイイのだが、そのせいで死んだ箇所が1箇所あった。
あと後ろから高速で弾飛ばしてくる箇所が1箇所、よけられねーっての。まぁ、バンバン残機増えるから
いいけどさ。
ストラニアよりも全然80年代だなこのゲーム
面白いしBGMいいし
CardinalSinsとJudgementSilverswordも初めてやったけどこれも面白い
カメラワークは鬱陶しい時あるけど演出自体はカッコいいな
イージー=ノービスモードって感じだな。ノーマルからは普通に死ねる
エスカトス本編も予想以上に面白いけどWSが壊れててできなかった銀剣が遊べるのが嬉しい
盾2枚に苦戦するのも当時のままだ
>>721 5/9発売はスィープ直販他一部店舗のみだよ
>>719 ただまあWSは結構処理落ちしちゃっている。というか処理落ち前提でゲームバランスとってるみたいだけどね。
処理落ち前提でゲームバランス取ってるゲームの最高峰はGダライアス
おかげでいまだに完全移植ができない
スクリーンショット地味地味だから心配したけどなかなか面白いじゃないか
処理落ちより画面がFCのスプライト点滅だっけ?みたいになったのがきつかった記憶>WSのカーディナルシンズ
>>726 先行販売とか全然知らんかった。ありがとう。
早速スィープで注文してきた。
尼からの着弾確認。これより修羅に入る!
何となく欲しくなったが、予約もしてないし当然買えなかった
週末ちゃんと休日になって気力も残ってたら探しに行こう
カメラワーク、敵の動き、効果音、BGM全てがカッコイイ。グラフィックはあれだがw
ハード ランキング10人しか居ねえじゃねえか。
俺のへたくそリプレイをアップしてやったぜフヒヒ
じゃあ今なら俺の下手な腕でもランキング入れるのかなー。
来週には流れちゃいそうだけど。
あえてバレットでなくこっちを選んだ。
俺の原点というか故郷を感じる。
買ってよかったわ。
バレットはなんだかんだ言っても弾幕系シューティング向けのようなノリだな
こっちは弾幕あっても一時的で非弾幕系のようなノリ
タイムアタックやってみたら真ボスらしきやつが出た
残タイムが多くなると前半面から酷い攻撃だなぁ
弾魂のランキング登録者数と比べるとかなり少ないなぁ
見た目は10年前のドリキャスレベルだけど、ゲームの感動度合いは遥かに上。
ゲーセンでやりたかった
>>733 正式な発売日は明日だから、まだ店頭に並んでなかっただけじゃないの?アーハーン
とりあえず、オリジナルのEASYを1周してみたぜ
往生際の悪い敵が多くて楽しいわー!倒したと思って油断してたら死ぬ死ぬw
これnormalでも結構難しくね?
処理間違うと弾いっぱい飛んでくるけど弾幕ゲーと違って避けにくい
てかインスコ容量199MBってのが凄いな
データ量まで80年代
発売日同じだし弾魂と比べたがる人居るけどどっちも弾幕ゲーじゃないし
爽快感はどっちも方向性は違うけど優れている。
嬉しいことに二つとも良ゲーだよ。
カッコ悪いから他作品を貶して作品を持ち上げようとするのは止めようぜ
箱のSTGはだいたいそんな感じだよ
ダミーデータ除外してインスコできるようになったから尚更
まじか
STGって容量少ないんだな
スピード切替時のバックファイアに攻撃判定が欲しかったなぁ・・・
まぁその代わりシールドに攻撃判定があって肉薄できるけど
発売日が同じじゃなければな・・・どっちもまったところで安くなりそうにないし、プラコレもでるかどうかわからない
箱○STGで一番容量が多いのはオトメディウスGの3.2GB
>>748 シューティングラブが一番でかかったと思ったが3.0GBだった
今度出るオトメXはさらに容量増えそうだな
キーアサイン、フロント+ワイドでシールドから
フロント+ワイドでフロントに変更出来ないのかな。
銀剣の方はそれで出来るから、アケステ+Cave式の
ABCアサインでしっくり来るんだが…
インスコ中に説明書じっくり読もうと思ったら
終わっててびっくりしたぜw
システム自体はWSで完成してたけど、演出や音楽、オンラインランキング等
しっかり次世代機に対応してるしいい買い物できたよ。
尼から届いたからこれからやろう
バレットソウルが未発送のままなのが心配だな
敵の動きがなんかすごくUFOって感じが出てると思w
何気に音楽ちょうかっこいいよね
何気じゃなく前面押しでかっこいいよ
しかしストラニアにエスカトスにまだ買ってないけどバレットソウルにこれでバガンHDまできたら
どうなっちゃうんだ
どれからやればいいんだ
やっぱゲームにはFM音源だな
バレットソウルやったりエスカトスやったりしてる
ディスクの入れ替えが面倒くさいぜ
入れ替えが面倒なら本体2台目買えば良いじゃない
バレッソは明日着弾だがむこうも評判いいなー
今日はたっぷりエスカトスを堪能しようっと
やべぇぇぇぇぇなんだこれ展開熱すぎるw
つか途中途中のカメラワークカッコイイな
見づらい部分あるがそれもゲーム性と割り切れる
EDの流れがレイストームすぎて吹いた
道中ももろインベーダーとかゼビウス(というかバキュラ)があって面白い
隠しキャラとかも懐かしい感じが なぜか逃げていくけどw
インストール爆速すぐるww
インディーズのDLかと
20面越えた辺りからの超高速スクロールは気持ちええなぁw
オプションレベルアップ時の効果音がスターどっきりのアレにしか聞こえない件
ギャラガはまだ理解できるが、この時代にインベーダーリスペクトとか男気がすぎるぜ!
最後に集まってくる仲間
あれ残機なんだな
100万ボーナスのタイミングで増えるww
これ実はフロントショットよりシールドの方が攻撃力強い?
スコア狙いだとゼロ距離シールドがキモなのかな。
エスカトス届いた!
発売日以降にお届けとか断ってたくせにやるなヨドバシ
銀剣スゲーおもしれぇ!
終盤に入るとすげー燃える!
スコアアタックの真ボスやべぇぇぇ!!
これオリジナルやアドバンストでも条件満たせば出てくるのかな?
エスカトス単体にして安くDLC販売して欲しかったな
男根買ってきたけど、こっちも評判良さげだな。
明日買って来ようかなぁ。。。
このスレ見てたら明日届くの待ち遠しすぎる
オトメまでの繋ぎぐらいに思ってたがそれ以上に遊べそうだ
カーディナルシンズのコントローラー設定にバグかも
Yボタンの設定がシールドで固定されてしまっていて、他のキーを割り当てても無効化されてしまう
「七つの大罪」がかっけぇ!つーか倒せん・・・
スプライトリミットをOFFにしないとチラつきすぎて弾が見えんね
ギャラガレギオンズのステージがあって吹いたw
>>779 繋ぎどころか
アドバンスドモードの稼ぎとか難易度ハーデストとか
オトメ発売に余裕で間に合わないと思われる
銀剣・CSも見た目はチープだが質が良いのでかなり遊べるしねぇ
ストラニア・弾魂・エスカトスと良作続きだな
オトメもこの流れに乗ってくれたら最高なんだが
銀剣やれるってんで
買ってみたら面白いな
……って書こうとしたら途中で投稿しちゃったよorz
個人的スルメゲーになりそうだ。
どうみてもワゴン息確定な画面だけど
すげープレミアになる可能性を秘めているソフトでもあるな
今度街に出たとき買ってきます
ワゴン行くほど数出てなさそうな気がする
まだ届かないなんて…早くやりたいわ
地震のごたごたと報道みづっぱりで入金忘れてて魔法のカードの魔法が解けてた
あわてて入金してきたがエスカトスもとまってて今日注文しなおしたよ
出遅れたけどみんなよろしくな
ああ、こういう敵機本体が脅威になる
感覚は久々だわ。体当たりこえー
敵の動き怖いよねw
すんごくスピーディーでなんか脳汁出てくる感じ
最近こういうのなかったよな
右下の三角表示は何かと思ったらギャラクシアンとかの旗でステージ数表示を再現してるんだな
地球ステージでは飛行機雲出したり大気圏突破でブースト吹かしっぱなしになったり
細かい演出もいいな
さぁ俺達をシールドで破壊してくれ!
と言わんばかりの敵編隊がちらほらいるなw
かなり怖いが近接で敵を捌ききれたら爽快だね
>>782 マジで?
それは嬉しい誤算だw
ヘタレシューターだから自分はもっと時間掛かりそうだけどw
しかし、理解した上で尼で購入してるがこういう時に田舎の辛さを痛感するな〜
コギ介てゲーム遊ぶんだな、しらなかった
アーケード基板の新品にも手を出してそうw
良い感じで遊んでたのに、地震が来てミスったw
全国で50機は落ちたな
地震で
エスカトスはモードが3つでWSソフトが2つ
計5つのゲームが入ったようなものだ
これにバレットソウル加えたら6つだ
ストラニアにオトメ・・・時間が・・・タリン・・・
まだ大復活もろくにしゃぶり尽くしてないのに・・・
>>780 これバグなのか
なんでCardinalSinsだけシールド二個持ってんだろうと思ってんだが
エスカトスのシールド感覚でJSやCSのシールドを使うとヤバイな…
シールドが脆弱で敵弾が貫通して死ねる死ねるw
あ、リプレイバグハケーン
8倍速で放置したら敵弾にぶつかってゲームオーバーになったお
>>799 難易度もあるから、それだけじゃ終わらないんだぜw
エスカトス面白過ぎてこれから出るSTGが不安になるw
M-KAIシューティングはキョクゲンからのつきあいの俺が
このソフトの為にX-BOX360買って来たぜ
今作もM-KAIイズムバリバリで超いい感じ!!
銀剣移植も大画面テレビ(14インチブラウン管だけどw)でやると
また感動もひとしお
「あれ?こんなに面白かったっけ?」と思うほど良かった
買ってよかった
幸せ〜
>>699 >銀剣ってよく知らないんだけど、どういう部分が評価されてたの?
練られたゲームバランス
体感的な操作感覚(バリアの押し戻される挙動や敵の大攻撃前触れの効果音等)
テンポの良さ
多彩な敵の攻撃
武器の使い分けの楽しさ
ワンダースワンを使いこなす高いプログラム技術力
偉大なるシューティング達への数多いオマージュ
ちなみにスレのみんなはどうもスプライトリミットOFFがお好みみたいだけど
ファミコンとかのスプライトのちらつきに慣れてる人ならONでOK
というかONの方がそれっぽい雰囲気が出てGOOD!
ちなみに俺は銀剣に関してはボタン配置をワンダースワンと同じにしてる
そうしないと混乱するんで…
(X-BOX360でしかやらない人ならデフォルトの方が良いと思う)
リミットありにするくらいならスワンで遊ぶしなあと思いつつもリミットありで遊んでしまうジレンマ。
最初WS配置でプレイしていたが、WSと箱ではボタンの配置間隔が違いすぎて結局デフォに戻してしまった
同じ感覚でプレイしようとするとバリアボタンが遠い遠いw
ゴメン俺の勘違いだった
再生ファイル違うやーん
カーディナルシンズと銀剣は当時STGは難しいから100円で1〜2面遊ぶだけのゲームって感じだった俺にクリアまで行かせてくれた思い入れのあるゲーム
あれ?今のこうしたらいけたんじゃね?って感じでちまちまと進んでクリア出来て、それから他のSTGもクリアするまでがんばるようになった
そんなゲームの新作が出てくれたなんてマジでありがたい…
スピード感あって面白いわ
何か簡単だなと思ったら初期位置がイージーになってたのか
エンディングはちょっとチャロンを思い出して嬉しかったw
EDに出てくる量産型は使えるのかな?
あれ?コンティニューできないって思ったら
プレイするたびに色々アンロックされていくんだね
画面に入りきらないボスは個人的にMCDのシルフィード以来だ
なんでエスカトスが縦画面で出来るのに他の二本は出来ないんだ…
バレットソウルも中途半端な縦画面だったしどうにかならんものかね
あー面白すぎて寝不足だw
エスカトス爽快感抜群だわ
敵のUFO具合がツボった
銀剣も満足、面白い!
買うだけ買ってとりあえずサントラ聴いただけだけどいいな
早速ipodに入れて通勤中
弾魂買うか悩んでうろうろしてたけど、なんか楽しそうだからこれポチったよろしく
しかし尼で買ったけどこれお急ぎ便対象じゃ無いの?北日本以外お急ぎ便復活してるぽいが
お急ぎ便のアイコンは出ているから、尼の在庫(市川に無くて、堺にはあるとか)と
発送先の兼ね合いで出来ない場合があると予想
どちらも買ったが、こちらの方がシンプルかつテンポがよくて爽快感があるわ
あっちはスターソルジャーをイメージしてたけど実際は弾幕ゲーであれ?と感じたが、こっちはまさしく好きだった昔ながらのSHTの感覚がそのまま蘇ってて感動したよ
製作者は何歳か知らないがよくSHTのツボを心得てるね
素晴らしい
壁紙6に吹いたw
クリアまで退屈させない配置は素晴らしいね
レトロゲーのオマージュ的ネタも上手く落とし込んでるし
>>816 なるほど。一覧にはお急ぎ便の場合〜って出てたのに注文画面には出なかったんだよね。まあいいや早くこないかな
ずっと最近の弾幕ゲーばっかだったけど、RFAやシューティングラブやってからレトロや硬派ものが楽しい
向こうは向こうで派手で楽しいけど、こっちは堅実かつ丁寧で良いよね。
適当な動きは即撃墜に繋がる感じがシビアで燃えるわ。
それも思ったんだけど、まさに今年結婚予定で散財出来ないのだす
ああでも男根は近所の店で6000ちょいで売ってるのが悩ましい…
金はあるが積みゲーは嫌いなんだよなぁ、なんか逆に両方ともやる気なくなっちゃう
アドバンスイージーで初ノーコンテクリアできた(・∀・) ハッホイ!
しかしアドバンスイージーなら20倍簡単にいけるかなと思ったけど、
んな事はなかった(´ω`)
チープさとBGMの相性が抜群でスピード感もあって結構燃えるな
今後円盤と真剣に戦うゲームなんて出るんだろうか
1面開始時に自機がブーストかければBGMが更に生きる気がするなぁ
しかし銀剣といい満足だわー
CardinalSins、一発でクリア。
WS実機では散々てこずった上に一回しかクリアしたこと無かったけど
入力デバイスの差でこうも違うとは。
やっぱり移植は大正解だわ。
>>826 トラサビ位だろうねぇw
あとやりそうなのはw
没入感があって良いけどやってる間(…ところで何面まであるんじゃい!)って思うのもある
バレットソウルは安くなりそうだからこっち買おうかな
アマゾン売り切れだから確実に高止まりだろw
オプシォンレベルって何すれば上がる仕組みなんですか?
ハードラスボスで終了で何も上がらずイージークリアでレベルあがった
各ゲームモードクリアかな?
タイムアタッククリアしてもレベル上がらなかったような・・・
ENDLESSって何ぞ?
試しにやってみたら、1面のビルが廃墟化してて「おおっ」と思ったけど
内容的にはEASYと変わらない気がした・・・
スコア累計じゃないの?
836 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/08(金) 15:32:08.10 ID:NxWZ7x2E0
すでに入手済みだが、実家に帰省中なのでxbox360で遊べない・・・
説明書読んではスワンで銀剣やってる
>>833 基本的にはスコア累計だと思うけど…他にも条件あるのかもね
そういう意味では銀剣含め隠し要素はかなり多い気がするね
>>833 835も言ってるけど、スコアの累計
オプションに今の累計スコアと次のレベルまでのスコアが出てるよ
ちなみにタイムアタックはスコアが無いのでオプションレベルは上がらない
古くせー音楽とかうさんくせー敵デザインとか最高だなこれ
すっごい「俺シューティングやってる!」って気分になれる
本当にサクサクプレイできて面白いねコレ
ソーラーストライカーっぽい編隊とか出てきてワロタ
弾幕を嫌ってる世代の人の入門用にもいいとみた
弾幕を嫌ってる世代ってファミコンおやじとかだろ・・・
843 :
833:2011/04/08(金) 16:04:18.61 ID:Sopgvgsk0
情報ありがとう!
スコア累計でしたか
レベル上がって色々開放されるの楽しいね
小さい字で応援メッセージでるのもいいね〜
ダライアスバーストといい、シンプルで遊びやすい
入門として勧められるシューティングが出るようになって嬉しい
これグラフィックしょぼいと思ったけど、なかなか見せ方がうまいな
普通に熱くなれる
改めてEASYをやったら別にENDRESSと背景が違うわけではなかった
なんと酷い観察力・・・
自分が下手な理由がよくわかった(`・ω・´)!
847 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/08(金) 16:14:06.77 ID:Uvtz/NPz0
銀剣の処理落ちで敵弾が見にくくなるのだけはいただけない
そんなとこまで忠実移植すんな
でも全体的に素晴らしいピコピコ感だな
>>847 オプションで弾点滅しないようにできまんがな
849 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/08(金) 16:25:33.96 ID:Uvtz/NPz0
>>848 まじすか?
面目ない、スレの皆さん失礼いたしました
スプライトON/OFF切り替えがあるの知らないのかよ!
プレイする前に説明書を読んだオレに隙はなかったぜ!
851 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/08(金) 16:30:31.29 ID:Uvtz/NPz0
>>850 シューティングで説明書なんてまともに読んだことないです……
特にこのゲーム、説明書なんていらんやろ!とオモタ……
説明書は確認しといた方がいいよ
…いま見てて自機のスピード変更できるの気づいた
ところでエリア9のUFOが集まる建物の
屋上?撃ったら出てくるワンダーウィッチは何なんだろう
すぐどっか飛んでっちゃうけど
自分もマニュアル読まなかったから、初プレイのノーマルモードで
アイテム取ってもパワーアップしないやんけ(´・ω・`)と思ったけどな。
エスカトスだとショット同時押しでバリアが出せるのに、シルバーソード
では出せない事も(初プレイの人間としては)少し気になったよ。
スピード調節全然使わんなぁw
三速でやってるけど
どの速度でもプレイに支障がない気ガスw
ひさびさに動画みただけでビビビっときたので注文してみた
857 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/08(金) 17:04:51.14 ID:NxWZ7x2E0
ワンダーウィッチ、所々に撃ちこむと出てくるポイントがあるけど取ろうとすると逃げちゃってすごい取りづらい
目印とかもないから出現箇所探して覚えるしかないのかな
扱うリソースはしょぼくとも、感性を磨き、頭を使えば面白く魅せられるものが作れる
という意味でカーペンターの「ダークスター」が思い起こされる。
あのキャラ、公式名称かどうかわからないけど、キュートちゃんじゃない?>ワンダーウィッチ
おばQ線ですか・・・
>>845 けどJSSやったあとにエスカトスやるとものすごく見にくく感じてしまうなw
月内部が一番見づらいわ
ハーデストモード、ハードモードクリアせにゃならんのかと思ってたら
オプションレベル18かそこらであっさり解除
俺が全国で9番目の到達だった
やっとこさ尼から届いた
いつも佐川なのに今回に限ってゆうパックで来たから待ちくたびれた
早速イージーあたりで遊んでくる
>>847 俺はスプライトちらつきONモードで余裕だがね
ファミコン時代のゲームに慣れてないだけなんでは?
まあそんな人でもちらつきOFFモードにすれば良いだけなんだけど
ちなみにこのちらつき、横並び過ぎのちらつきじゃなくて
画面全体のスプライト多すぎのちらつきっぽいね
横(銀剣の場合は縦か)ならび過ぎのちらつき(消え)って再現されてるのかな?
そこまではやってないっぽいけど
フラッシュ攻撃が云々
>>812 これは・・・WSの2作は縦画面できないと書いてあるが
真実は?
銀剣は縦不可ダーヨ
残念だができない
オプションレベルで追加される可能性もあるが
エスカトスが最初からできるから…
あんがと・・・
無いってことはアップデートで対応する可能性も限りなく低そうだな
元々、画面の粗いWSのゲームだし家庭用モニターに映せるだけでも十分なんだろうな
でも画面を縦置き固定している身としては対応して欲しいな・・・
シンズってどういうゲーム?
シルバーソードは2種類あったような
演出やカメラワークがかっこいいらしいんで確認してみようと思ったら動画全くねー
とりあえず
>>679に最初のボスまでの動画があるよ
そもそもWSはスプライトの横並び制限に関してはそんなにタイトじゃないよ。
2号機のレーザー攻撃&文字表示でたまに引っかかる(っぽい?)程度。
>>870 銀剣はFC版エグゼドエグゼスまでもリスペクトしていたのか!
流石はオマージュSTG。素晴らしい!
>>877 ニコニコにお手本プレイがあるから見てみたら。ミニSTG集の傑作。
ESCHATOS動画見たけど
面白そうだ
システムが銀剣のリメイクなのね
それならおまけの2つは縦画面なくても良いかもしれない
で、シンズって銀剣のニューバージョンのこと?
銀剣っていうけど剣を振り回したりはしないんだな
銀銃のあれ想像してた
ボスキャラが剣を振り回してた筈
FCみたいなスペックだからちょいと迫力がなかったと思う
最終段階にどうなるか知らないけど
銀銃の自機そのものの攻撃をしてくるボスがいるよ。
最終ボスに至っては振り回しどころか超回転。
真のラスボスがあれ
>>881 銀剣は三バージョンある(実はロット違いとかも含めるともっとあるんだけど)
一つ目はプログラミングコンテストに優勝したバージョン
二つ目は市販する為に大幅に改良したバージョン(今回収録)
三つ目は大幅にゲームシステムをいじった外伝的作品でフリーソフトとして公開された(これも今回収録、「シンズ」)
やり過ぎのせいか目を閉じるとUFOや敵弾やレーザーが襲いかかってくる
>>887 よくあることさw
俺もよくぷよぷよ遊んだ直後とかそうなってた
アルルに襲いかかられる分には一向に構わん
>>869 ぽいというか、スワンは8x8サイズを128枚までしか出せないから(16x16だと4枚必要)
ちらつかせて最大256枚にしているの。
開発日記は面白かったなあ。なにせ優勝者の技術を読めたんだから。
今はもう見れないのかな?
縦シューなのか何なのかどこへスクロールしてるのかw
月の内部がスターウォーズの空間戦闘みたいでカッコイイぞ
でもラスボスで残機0に・・・
コンティニューアンロックすれば俺にもクリアできそうだ
銀剣の攻略についての質問もアリかな?
エリア17の開始直後から大量に弾を吐き出す雑魚ラッシュが越えられない…
バリアで弾を押さえても削られて逃げられん
>>893 下に張り付くよりは、中央からやや上くらいでワイドショットを撃ちながら気合い避けが一番生存率が高いかも。
バリアは張らなくていい。
>>890 なるほどー
>>981 archive.orgで大半は読める。
MSX作品とかWSのお蔵入りSTGとかwin用rpgstgとかも公開していたらしいが
こちらはサルベージできないんだよね…
>>893 2編隊目は一匹だけ泳がしとくとクリアが楽。強化変身しないからね。
後半熱すぎw
このゲームはカッコイイな!
今日、バレットソウルと一緒に買いに行ったとき
店員にどっちが売れてるか聞いたらバレットソウルって言われた…
まあ、たしかにあっちの方が外見(そとみ)はいいから仕方ないと思うが
俺はエスカトスの王道レトロ感にめっちゃ惹かれたぞw
一時期、絶滅しかけてた家庭用オリジナルシューティングが
こんなに遊べて嬉しいわホント
予定表確認したときは「ありえない、何かの間違いではないか?」とw
>>895 ddちょいと探してみるか
BGMに何かデジャブを感じるなと思ったら超連射だった
>>893 そこはとにかく数を減らすのを優先するがよろし
ワイドで全体にダメージ与えつつ、どれかを集中攻撃する感じで
左右の動きについて行ってストレートショットで一つづつ処理していくのがいいかも
バリアは鈴なりに垂れ流されてる弾の間に隙間開ける役目に使えばいいと思う
受け止め続けない方が消費も少なくて後が楽かも
あとは弾が画面上に沢山残ってる間に
敵を全滅させない事かな
>>897 パッと見はバレットソウルのほうがいいけど、こっちのほうが玄人仕事っぽくて好きだな。
シューラブの面白さに通じるものがある。
まあ両方買ったんですけどね。
今回、鏡などの一部大型敵を倒したときの爆発で
一瞬一枚絵の爆発が表示されるのがなんかキョクゲンぽくて懐かしい
こういうところもやっぱりM-KAIさんなんだなと
他のゲームを貶めないと褒められないやつは寂しいやつだな
別に貶めるつもりじゃなかったんだけどな、あくまで好みの問題かと。気に触ったらすまん
貶してるようには見えんがなぁ
906 :
893:2011/04/08(金) 22:58:08.24 ID:sVN7vqm6O
アドバイスのおかげで銀剣エリア17をワンミスで越えられました
感謝
しかしエスカトスのバリア感覚で受け取めると弾が消えきらずに被弾するから難しいね
銀剣バリアは使い方にコツがいるんだな
変に使用せず避けた方がいいのかね?
銀剣バリアの面白いところは、敵本体だと減少しないところ
エスカトス、アマゾン在庫も残り3つか
これ面白いから、もっと売れてほしいわ
銀剣バリアは基本「弾を一時的にどかす」役割が多い気がする。
軽い弾は消せるし、むしろ避け(or避けない?)のためにもガンガン使い方を覚えた方がいいと思う。
他に敵自体に当てれば高倍率&高ダメージなので稼ぎの攻めにも使える。結構万能。
エスカトス、最初はやたら地味な画面だけど
終盤にいくにつれて演出が派手派手になっていくのなw
敵デザインについて色々言われてるけど、これは「こういうもん」なんだと思う
>>909 エスカトスは、基本システムは銀剣から継承しつつも
持ち味というか感触は変わるようにチューンされてるね
バリアの特性が違うとか、ワイドショットが射程距離つきだけでなく
真っ正面が死角になるように変更されたりとか。
アドベンチャーのパワーアップの声が水橋かおりに聞こえる
なんであんな美少女声なんだw
ワイドショットは銀剣やってきた人間からするとちょっともどかしい仕様だけど、
冷静に考えてみると良調整だと思う。
死角を消すために機体フリフリ、当てるために近づいたりで、
ケツイばりに画面全体を気持ちよく運動させるつくりになってる。
よく考えてチューンされてるよなあ。
今気づいたんだけど、パッケージを良く見ると
「本製品は"NTSC-J"規格のXbox 360 本体でのみ使用できます。」
って書いてあるけど、これってミスだよね?
たしかリージョンフリーにするって宣言してたと思うから…
カーディナルシンズのノーマルラスボス強い
トライアルよりパワーアップしてる
カーディナルシンズ動画ないな
>>908 調べてみたら999個以上あるよ。
たぶん新品3点というのをみて勘違いしたんだと思うんだけど、それは出品者が3者という意味。
エスカトスをクリアーして中断
しばらくして軽めに銀剣プレイ
物足りなくなってエスカトス…
恐ろしいゲームだ
このゲームすげーやw
しかしなんでタイトルが「エスカトス」になったんだろうな
ジャッジメントシルバーソードとカーディナルシンズに続く中二病全開のタイトルでもよかったのに
>>921 完全攻略キョクゲン
プレジャーハーツ
ジャッジメントシルバーソード
ジャッジメントシルバーソード カーディナルシンズ
E-FORCE
エスカトス
こうして見ると別にM-KAIさんぽくないネーミングという事も無いように思う
ずっとイージーやってたから気分を変えて難易度ノーマルにしたら一気に難しくなったwww
イージーのUFOの皆さんがいかに手加減してくれてたかわかったよ!
>>921 エスカトンがギリシア語で「終末」
中二病だぜw
次スレ立ててくる
ギリシャ文字でのスペルは
ΕΣΧΑΤΟΣ
でいいんだろうか
>>921 グラ、BGM等全て80年代テイストにする為じゃない?
タイトルロゴなんてどうみてもゼビ(ry
>完全攻略キョクゲン
>プレジャーハーツ
もとMSXユーザーだったけど、この辺ぜんぜん知らなかったなあ
97年〜99年じゃMSXファンも休刊してたし
すまん俺も無理〜orz
そんなに勢いないからまだ要らないだろ
WS版銀剣って品薄だけど
それでも何度も再販された結果なんだよな…
幾ら小ロットとはいえこの手のゲームで何度も再販されるのって
やっぱり人気があった証なんだろうな
久しぶりの大当たりだわ、コレ
インベーダーやらギャラガやらゼビウスやらのオマージュがいい感じだね
まさかギャラガレギオン持ってくるとは思わんかったわ
>>934 ライン表示からの敵の大軍ってやっぱレギオンズだよなぁこれw
それにしても道中調整が神すぐる
>>933 再生産されるときの出荷数がすくなかっただけというオチじゃね。
これほんと昔のゲームを今の技術で再現しましたって感じでいいな
作ってる人のセンスというかいかにゲーム好きかがよくわかる
線で表示されるのはレギオンズだけど、やっぱり大元のギャラシリーズからというか
オールアバウトナムコの記事を思い出すというかw
>>937 だから普通そういう場合
あっしまった生産数少なすぎたか→マンドクセ→プレミア化一直線
ってなるもんでしょ
需要に追い付いてないとはいえ何度も再販されたってのは
「再販にかかる労力を何度も割いた」って事に他ならないからね
ワンダーウィッチ頑張って拾ったら1000点だった(´ω`)・・トホー
倍率で得点上がるのさ
今日もエスカトスと銀剣間をふらふらしながらがっつり遊んでしまった
サントラの曲を聞きながら寝るぜ
幸せよのう
いくつ売れたよーとか統計が見たいなー
今後も更にSTG出して欲しいからこれは売れてもらいたいわ
マジかー
なんか3番目の道中曲のスキームっぽさが凄くてもう。
>>947 弾幕に調教されたサイレントマジョリティには売れないから大した事ないだろうな
下手したらまも呪ワイドより売れないかもしれない。でも誰も馬鹿にはしない。そういう空気じゃないから
弾魂の方買っちゃったしオトメも控えてるから我慢しないといけないのに
物凄くこっちも欲しくなってきてしまった
倍率上げるのは大変なのに下がるときは一瞬だなorz
とりあえずeasy終わったがスタッフすくねぇwwwwwwwww
>>953 そういえば発表されて間もない頃(M-KAI氏作だと知られる前)には
「トライアングルサービス臭がする」とか言われてたけど
きっとそれは「トライアングルサービスらしさ」では無くて
「少人数製作らしさ」を感じてそう思ってたんじゃないかと思う
少人数でこの手のゲーム作ったらやっぱこうなるよなあ…
初報レベルでのトライアングルとの共通点は
このダサさじゃないのか
うん、単純に見た目だったw
ウィッチの隠しって全面にあるのかな?
遺跡の前、遺跡、大型UFOが棒っきれ廃棄wしてくる所でしか見てないんだけど…
しかし6〜11面は銀剣で好きな音楽と似てるから燃えるわー
いや、少人数で作ると大体そんなダサさが出てくるもんじゃないかと思うもので。
「たまたま」カッコイイセンス抜群のメカをデザイン出来る人の居る確率は…
とかも考えるとね。
斑鳩も少人数でつくろうゲームだったじゃん
>>957 俺がはっきり所在を確認できてるのは遺跡のてっぺんに居るやつだけ…orz
そんなに居たのか
>6〜11
燃える曲だよね
CD聴くとどうも開発中バージョンの仮曲にもこれ(JSSのあの曲を元にしたと思われる曲)
が入ってるんだよね
仮曲の方で遊ぶ裏コマンドとか無いのかな…
>>959 あれはセンスの勝利でしょ
あのセンスで作れる人ってそうそう居ないから
見た目ダサいこと自体はかまわないんだけど、デザインが無機質すぎる雑魚を
アイテムと勘違いして体当たりしてしまうこと多数・・・
慣れの問題だろうが
>>962 それは俺は無いな…
逆に1UPアイテムを避けてしまって激しく後悔する事多数だけどw
このゲームのダサいは褒め言葉かとw
自機なんか超ダサかっこいいじゃないのよ
俺も大真面目に円盤と戦ってるとことか最高だとおもう
>>963 銀剣には残機0で被弾した時に画面上に1UPが浮遊してたら
復活できるというシステムあるけど、
エスカトスはどうなのかね?
まだその状態になってないからわかんないけど、あると嬉しいな
>>966 無いみたい
俺JSSでそれ頻発するんだけど
エスカトスでもなったらそのままゲームオーバーで
「おい、無いのかよ!」って思わずツッコんでたw
そのシステム斬新だな
やっぱセンスが違うんだなあ
普通に死んだと見せかけてナイスリカバリー!とかでて復活するな
ガレッガの臨死だっけ?あれを思い出す。
※臨死
死に捲りランク落としゲームのバトルガレッガで
稼ぎのためのボム回復を兼ねて死ぬことがあるが
大量稼ぎエリアの鳥地点で残機ゼロで死んでから
進行が止まるまでの間に入る点数でエクステンドし
ゲームオーバーを免れつつさらに稼ぐ行為の俗称
宇宙行ってからのテンションがヤバい。
>>914 海外勢のプレイ報告がチラホラ上がっているから多分ミスっぽいね。
>>967 無いっぽいのかぁ
あと取説だと1UP出現条件も銀剣と違うのかもしれないね
銀剣方式はスコアに依存しないから、稼ぎが上手くなくても問題ないのがいいよね
BGMかっこよすぎてテンションがやばい
エンディングもわかってるって感じでよかった
色んなSTGのオマージュも楽しい
インベーダーにバキュラ、あと一部のザコの動きと破壊音がスターフォースぽいね
最初のボスのエリアの曲が頭から離れんw
今日見たら普通に売ってた
銀剣とエスカトス両方プレイしたら共通点が色々あって面白いな
エリア19突入時に音楽のサビが重なったときの盛り上がり方が大好きです
的にマイナスの数字がくっついてるのは何?
的に→敵に
自機より高度が低い敵
緑枠は当たり判定、数字は高度差じゃないかな。
高度差がある間は触れてもOK…てな意味では。
結局密接バリアが1番強いの?
敵によって密接ショットのが強い気がするんだけど
あとJSSとCSではワイドショットは5本、ストレートショットは4本って事は
密接ショットはワイドショットのが強いの?
エリア12からの曲が熱いなー。
このゲームの半分は音楽で出来ている。
エリア1なのにこのクライマックス感全開な音楽が最高だわ〜
あれだ。自機が何かに似てるなーとモヤモヤしてたんだがやっと分かったんだ。
ボーダーダウンのアンタレス。あっちは角張ってるけどな。
2種類のショットとシールドのみというシンプルなシステムで「イージーなら初見でもクリアできる」(箱通より)
イージー初プレイでAREA9、2回目でAREA12で終わった俺って
やっぱりシューティング向いてないな
>>987 俺も似たよーなモンさ
コンティニューが二回くらいあれば多分誰でもクリアーできる難易度がヘタレクリアラーには嬉しい
難易度ハード以降が色々とひどすぎるw
甘いレモンの理論がはたらいて
つい良いこと書きたくなるけど
客観的にみてめっちゃ普通なシューティングだなこれ。
そんなもんだろう、別に誰も過大評価してる訳でもなしw
普通じゃないSTGって何だろう
飛鳥&飛鳥のことだろ。
ケイブシュー以外の選択肢がまともに現れただけでも重要
タイトーシュー…
タイトーシューアンチじゃなくむしろファンなので誤解させたならすまんです
今のご時世、この「普通のシューティング」が遊べるのがどれだけ幸せなことか
こんな丁寧な仕事を普通で片付けるなんてとんでもない
ウメルヨ!
ポポポーン
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。