ケツイみたく画面上下が余ってるが
他の移植STG使いまわしてるだけなのか?
360オリジナルシューティングをうたうなら
HDテレビに解像度あわせて上下めいいっぱい使って作れよ
他社のコピーもできない会社に
何ができるんだか
移植精度云々言われないだけ気は楽だなw
しかしせめて公式サイト出来てから立てればよいものを
>>1 原文でも敬称を付けてるのは伊藤賢治だけなんだな。
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
箱○STG充実しすぎwww
男根
販売が5pbなだけで
開発は元・彩京のスタッフが関わってるから。これ。
なんかスパロボのゼンガーみたいなのが・・・刀持ってるし
ノリはああいう方面なのか
タマタマかダンコンか、それが問題だ
5pbってギャルゲーしか作らないかと思った。
まあ0dayよりは面白いだろ
懐かしい感じがするから期待
パッと見彩京な感じ
タイトルのロゴが彩京ぽい
今日はED曲発売?
ノリがガンバードとか魔法大作戦とかそっち系の臭いがして記事見ててわくわくしてくる
ボヨヨンロックだからスク水パイロットスーツとかいそうだな
男と女と爺の3キャラだった
何故ぽよよん使った?
位の謎配置だなw
しかも女キャラまで濃いし。
弾魂
これはダンコンって読むの?
ついにきたか
はやくパッチも出して><;l
公式HPオープンまだー
さかり繋がりかな<ぽよ
大往生の使い回しぽいな
360専用STG作るなら上下使い切った解像度で作れよ
上下って・・・調節できるだけだろ?
まるで家庭用縦STGを他にやったことのないような言い草だ
弾魂フィーバロン
あれ、なんか全然伸びてないね?意外だわ
もうちょっとワーワー言ってるかと思ったのに(・・;
あの雑誌記事だけではなんとも
普通の縦シューだねとしか言いようがない
イトケンサウンドでも公開されれば盛り上がるんじゃないかな
彩京スタッフが確定するまでは様子見
確定したら全力で応援する
モスだったらスルーする
34 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/26(木) 19:20:19 ID:BUyhP9se0
>>31 家庭用オリジナルだからな。
普段アケゲー史上主義を叩いてる連中もいざとなるとこれだ。所詮アケゲーマー自身が自虐やってるに過ぎないからな。
あとシューターが普段見下してるRPGをメインとするコンポーザーだから集客にならん
↑は釣り。マジレスすると皆存在に気付いてないだけじゃね?
王サダハールってやばくね?
意味が
3人目のキャラが「王道楽土のサダハール」だからだろう
ファミ通.comに紹介記事が来てるな
寒いな
>>33 三原ブログあたりで、さらっとそのへん触れて欲しいな。
虫姫オリジナルモード系の高速弾だといいな
彩京だと高速弾ガチ暗記ゲー勘弁してくれみたいなイメージがある
面白ければなんでもいいけど
おおおお!公式きたのか!
キャラの大きさがへんじゃないか・・・?
外慰撫スレのテンプレをちゃんと貼ってやるか
____
,r '´____// ̄ ̄ ̄ ̄\
. / < . 彳丿; \,,,,,,,,/ u lヽ
/ /\ \. 入丿 -◎─◎- ヽミ アーケードはケイブユーザー及び在日朝鮮人はお断り!!
| | \ \. (6| u:.::(●:.:.●)u:.::|6)
| | /\ \ | :∴) 3 (∴.::| 〜 フューチャーズ・キモオタCAVEユーザー 撲滅キャンペーンにご協力ください 〜
| | rnl`h \ \.、 ,___,. u .ノnl`h、
| | l l l l l r \ \.ー-----一' .l l l l l 捏造レビュー、脳内情報、自作自演、宗教勧誘、ギャルゲー宣伝
| | | ヽr'´つ \ \ r 、.⊂' ヽ./ |
ヽ `ー一イ \ \/ /`' `ー' -' ダ ・ メ ・ 絶 ・ 対 !!!
\ \ CAVE > /
ヽ、______,,/
荒らし対策相談所にて自分が気に入らないからといって荒らし扱いの妄想から
スレに突撃していって後に住人から叱責のお言葉。
ケイブ信者、グゥの音も出ずw
418 :名無しの報告:2009/09/08(火) 16:07:35 ID:7LX+OD+t0
問題外、テンプレ嫁。
信者の煽り合いは原則として荒らしにはなりません。
419 :名無しの報告:2009/09/08(火) 16:31:23 ID:1hv3Txf40
読む人の事も考えよう、一応見たけど荒らしちゃうね。あと相手にしているからアウト。
421 :名無しの報告:2009/09/08(火) 16:44:30 ID:a3l3wIeP0
これは荒らしじゃないですね。相手にしているほうにも非がありますよ。
431 :名無しの報告:2009/09/08(火) 21:43:39 ID:xf26eBLS0
ぼくを叩く単発は全部自演!
こうですか?わかりません
430 :名無しの報告:2009/09/08(火) 21:34:20 ID:F+vmwMRz0
何処のスレにも言える事だけど単発だから荒らし単発だから自演って考えてる所がもう終りかと。
そしてトドメ
433 :名無しの報告:2009/09/08(火) 22:03:53 ID:VVwMm2IU0
スレに沿った話している中にも単発が見受けられる。
その中の一人がやってる可能性がある以上はコレは荒らしの自演!、と断定する要素は何処にも無いよ。
頭が沸騰しているのは知らないけど頭を少し冷やすべきでしょう。
★ケイブ信者発狂して食いついてくるが住人華麗にスルー
荒らし対策相談所にてケイブ信者の迷言
425 :名無しの報告:2009/09/08(火) 17:14:00 ID:B05lJmcF0
相手にしてるのもほとんど単発なんだが
429 : [ ^ω^] 名無しの報告:2009/09/08(火) 19:15:10 ID:bfsrhVfd0
見れば分かるが、同じ内容で荒らしてるのは全て単発(ID変えてる)
同じ内容で相手にしてるのも全部単発
要するに自演荒らし
まさに迷言
後、住人からの叱責の言葉をもう一つ忘れていた
438 :名無しの報告:2009/09/09(水) 02:00:29 ID:6DSsMa080
「要するに自演荒らし」って、全く根拠無いぞ。
荒らされてる!って思って頭にきてるんだろうが
お前にだって、お前が荒らし扱いしてる奴にだって
発言権は平等にあるんだよ。
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| ○CAVEオタはキモオタと呼ばれる事が一番キライ。CAVETAは常に誰かを自分の趣味に引き込もうとしています。
|| ○放置されたCAVETAはクソゲーマンセーの自作自演で被害者を誘います。
|| ノセられて買ったらその時点であなたの負け。
|| ○訴えはCAVETAの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。ハッキリとクソゲー、駄ゲーと叫びCAVETAにエサを
|| 与えないで下さい。 Λ_Λ
|| ○枯死するまで孤独に自演させておいて \ (゚ー゚*) キホン。
|| ゴミが溜まったら削除が一番です。 ⊂⊂ |
||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄|
( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄
〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は〜い、先生
グレフ>
純日本人を絵に描いた様なソフト内容。
何から何まで大衆受けを極めたその創り、そしてバランス感は日本人独特の特徴。
ユーザーそのものも一般人が多く争いを好まず平和的である。
ゆえに間違いはまず無いが、独創性はあまり見られない。
代表ゲーはSTGの常識を打ち破った旋光の輪舞、国内外問わず子供から大人にまで人気のキャラクター作品で幅広く楽しめた。
大作、有名作が優先されて発売されたのも強みであり、一般人はこれ一つで充分だった。
常に満遍なく遊べるジャンルに偏りはなかった。
トレジャー>
ユーザーの発想や行動は常に独創で冒険心に満ちたものであり、
常に新しいものを開拓しようとするそのフロンティア精神は、現代STG業界のイシズエを築いた。
現代ゲームにおける2Dや音楽などの発展はひとえにトレジャー及びそれをささえたユーザーの努力の賜物である。
だが反面、その実力と成果の為にプライドが高く、自己主張によって敵を作りやすい。
また、向かってくるものは徹底的に叩き潰す傾向があり、必ず勝利する←(ココ重要)が争いはたえない。
やはり、気質的に似た個性派のユーザーの中でも多くの支持を得た。
代表ゲーは美しさの代表作斑鳩、破壊のカタルシス爆裂無敵バンガイオー。神ゲーが多く存在が世界的に認められている。
家庭用に移植されたタイトルも多くあり、遊べるジャンルに偏りはなかった。
cave>
良くも悪くも無く無難な線でのコピー作品が多い。
その有様は中国人、韓国人に多く見られる悪質な特徴である。
またユーザーに至っては、かの民族の行動と同じく、身近なものに敵意をむき出しにする傾向がある。
その攻撃的な手段は、捏造、情報操作、自演など暗殺剣のように陰湿であり、その姿は近年の中国共産党と被る。
ソフト的には、ありとあらゆるゲームの良いとこ取りの感しか無く、独創性は皆無だ。
代表ゲーなどはなく、肝心な部分を省いたエロゲー移植を得意とした。
キモオタの媚びたアニメ、ギャルを売りにしたせいで国内でしか売れず、その国内でも即死した。
>>34 ゲーム音楽のコンポーザーの名前なんて
ゲーム音楽オタでもない限り普通は知らんと思う。
イトケン祭りみたいなのが発生すると思ったけどそうでもないんだな
イトケンスレみたいなのにちゃんと貼ったか?
個人的にはゲームボーイ時代のイトケンくらいしか興味ないからどっちでもかまわんけど
そんなことより
高橋コウタ
この人はかなり熱いアレンジをかますので(例えば大往生のボスのギターアレンジ)、
それには期待してる
イトケンスレにはしっかり宣伝してあったが…イトケンファンには懐古が多いんだよな
新作の曲聞くよりGBやSFCの頃の曲マンセーして思考が止まってる人が
箱で出る大復活のアレンジもこの2人でやるみたいでそれ含め自分はかなり期待してるんだが
どうせなら全部女キャラにしてキモシューにすればいいのぴ
現状の情報じゃ大して語りようも無いわな
イトケンは1曲だけだったりしてな
57 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/27(金) 03:18:46 ID:W0n0xRhu0
人柱待ち
避難所とか萌えニュースとか、発売前なのにスレ分散しすぎだろ
避けより攻めっていいな。
はやく動画みたい
敵の出現位置を覚えて速攻で倒すパターンゲとかだったりして
おっと、ケツイってタイトル名出すとまた荒らしがくるぜ!
63 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/27(金) 20:31:25 ID:OZB7rEp+O
>>1 これはcave系シューを駆逐しうる逸材かも知れない。
もしジャイアントキリングを達成したらこれの原型を企画した
盛氏は本物の天才プロデューサーだな……
ストーリー単純に厨二かと思ったら、敵組織の名前とかなかなか酷いねw
どうせまたさかりは他ゲームの実績解除に忙しくてまともに仕事してないだろ
あれれ〜?何かのゲームのパッチ忘れているような
グラフィックめちゃめちゃキレイだな!
bulletの読みは「ブリット」だけど
語感が悪いからわざとバレットと読んでいるのだろうか。
素で間違ってるってことはないよね?
何言ってんだコイツ
英語表記の日本語読みって事でいいんじゃね
サンクトペテルブルクとセントピ−ターズバーグみたいな
サイダー(りんご酒)なんて意味すら違うもんな
気にするだけムダ
じゃあお前日常的に2をトゥーとか言ってんのかよ
王サダハールもプレイヤーキャラなの?
蜂のパッチはまだ?
もう待ちくたびれたんだけど
79 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/28(土) 19:39:52 ID:+m3XNhM00
じゃあお前日常的にcameraをキャメラって在日アキ子みたいに言ってんのかよ
なんか♀キャラがろっくちゃんっぽくないな…
>>70 スウォードだのガンナーだのボンバーだのアサルトだのの表記が罷り通る日本で、
バレット程度に突っ込む方が空気読めてない
ビンス・マクマホン
ダスティー・ローデス
テッド・デビアス
スコアのフォントやグラフィックからもろ採京臭w
スタッフが一緒なのか?それともクロスノーツスタッフか?
レコムからさらに独立した童スタッフとかだったら俺歓喜だが…
85 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/29(日) 02:44:33 ID:W/QaUL730
>>72 ブリットじゃ〜下品だからわざわざバレットって言い直してんのに ( ´,_ゝ`)プッ
情報がないとさすがに過疎
面白そうか、つまんなそうか、
まあ最低でも動画を見てみないことには、何とも言えぬ
静止画だけだと判断できないよね
よほどの地雷でもない限り
89 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/31(火) 06:54:44 ID:xpR//yDaO
静止画や動画でKOTY有力候補に挙げられながら、
発売されたら良ゲー評価に転じたストパン箱の例もある
>>89 あれはもはやSTG新作での2010年最大の大番狂わせだと思うわw
ファミ通見たけど渡辺明夫ってこんな感じだっけ・・・
渡辺明夫でぐぐると、なんというか萌え萌えした絵が大量に出てくるな
93 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/31(火) 13:32:06 ID:dA77xiyj0
>>83 クロスノーツの元彩京の社員ってみんなやめさせられたんじゃないの?
それとクロスノーツとかこんな詐欺会社の名前出すのはやめてほしいわw
もっと萌え萌えした路線かと思ったし硬派ならソウルテイカーくらいしか思いつかなかったので
コレジャナイ感はあるな
>>89 「ストパン」て何なのか知らなかったから色々ググッてみたら、あれの事か…w
静止画など見た感じ「KOFキャラSTG程度のモンだろう」くらいに思ってたが
良ゲーなのか?あれ
まあKOFSTGも、言う人に言わせれば良ゲーらしいから
やっぱりソレと同程度には、て事なのだろうか
買ってないけど白銀の翼スレの評判だけみると、
なかなかの良ゲーみたいよ
初心者でもクリアできるみたいだし
KOFSTGがそのへんどうかは知らない、アケ版がやたら難しくてそこが不評ってのはみたことあるな
渡辺明夫で最初に浮かぶのが魔界天使ジブリールなんだけど
>>95 ゲームを静止画評論するのは本当に愚かな行為だという見本みたいな一本
ACERのOP映像を見て神ゲー認定することと本質は一緒
KOTYは癌でしか無い気がする
レッドシーズも発売前に不当な評価出されてたし凸されてたし
>>92 ほんとだ
このスレでぽよよんとか意味不明なワードが理解できた
しかしもう少しまともな人にキャラクターデザインしてもらえんかったんかな
あんな萌えっぽい絵柄っで燃えとか言われてもね・・・
>>90 ストライクウィッチーズは悪くはないしクソゲーとは思わないけど
過大評価じゃないかなとは思う。
>>101 最初の評価が低すぎたから反動でそうなったかもね
>>100 まぁ、ぽよよんは萌えも燃えもなんでもこなせる人材なんじゃね
今回の絵も、わざわざ、渡辺明夫として認知されてそうな萌え萌えキャラ路線ではなくて、
燃え路線にしてある感じだし
といっても萌えとか燃えとかよくわからんですハイ
どういう絵を描く人間がまともかは知らないが
現在出ているSTGの絵師の中ではダンチで飛びぬけてるよ
作画能力は
画風はともかく
いちいち絵師とか言うやつ少しキモイしウザいな
はいはいカッコイイカッコイイ
海外版魔法大作戦みたいにすっか
>>100 君の考えている「もう少しまともな人」ってのは、具体的に誰?w
要するにグレンラガンみたいな世界観ってことかね?
111 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/02(木) 06:26:39 ID:1Fc0hHgw0
人柱待ち
TGSで試遊出来るのな
X360ねぇ、まあライデンファイターズ、エグゼリカ、斑鳩のように無料体験版が出たらやってみるか
…出ないかも知れないけどw
画面写真見るとType-Xのシューティングみたいに見えるな
アンデフみたいに3Dでも背景を細かく描いてほしい
これ5pbスタッフだけで作ってんの?
正直あんま期待できそうにないなあ
あと家庭用オリジナルならば
横画面縦シューでもよかったんじゃないのかな
元から外注多用してるからなぁ5pbは
移植ではなく自社のオリジナルブランドというだけで
今回も製作は大往生やケツイのように下請けに丸投げだろ
どっちかつうと雷電Wっぽい画面構成に見えるんだが(斜め俯瞰な3Dビル群とか)、
彩京スタッフが関わってるとかいう書き込みを見かけるけど
なにかソースはあるのかい
弾の形はに見えるなぁ
ミスったw
弾の形はフィーバロンに見えるわぁ
地上物の写真がまだ見当たらないな
もし彩京だとして、過去に彩京で地上物(または地形)なしのSTGってあったかなあ
アケ全体でみても地上物(または地形)なしのSTGってあまりないけど
彩京関係者が製作に絡んでいると明確なソースが出ていないのに
スクショが彩京っぽいって理由だけで話しているのが不思議
123 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/03(金) 14:34:36 ID:+/pqZre80
83 名前:名無しさん@弾いっぱい 投稿日:2010/08/28(土) 22:33 ID:RPTAbXo50
スコアのフォントやグラフィックからもろ採京臭w
スタッフが一緒なのか?それともクロスノーツスタッフか?
ソースなしの情報に騙されるなってこと?
もともと彩京だと断定してる人なんてあまりいないと思うけど
>>121も「もし」をつけた仮定の話で(別に彩京だと信じてるわけではない)、
かつ「彩京じゃないかもよ」みたいな意味も含ませて書いてるし
8 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2010/08/25(水) 20:32:07 ID:+LqqamLn0
販売が5pbなだけで
開発は元・彩京のスタッフが関わってるから。これ。
2chがソース(笑)
砦スレや避難所でも彩京説出してる奴がいるから鵜呑みにしてる奴はいるかと
敵弾が彩京っぽかったら信じてもいいよ
パワーアップアイテムがアレなら(略
ロボ(略
アイン(ry
なんかキャラのノリがライジングとかそこら辺っぽいね
微妙に懐かしさが漂う感じ
「避けるのではなく攻め」って具体的に何をどうさせるゲームなのかね
ガンバード2のように、近接攻撃を多用するSTGって事かね
それともケツイのように「怖がって画面下部に逃げるとよけい窮地に追い込まれる」
「(ある程度は)前に出たほうが安全」て事かね
ケツイXモードは、「破壊で弾消しになる敵」を増やしてあったな
プロギアやガルーダ、ぐわんげは、
攻めて破壊で弾消し、というのが重要だったし、
それ以外のタイトルでも、攻めて速攻破壊すると楽になるタイプは多いね
同人だとまじあんなんかは、サイヴァリア2にちょっと似て、
道中で前に出てワイドショット撃ち込みなどするといろいろあって短時間無敵になって
それを利用してさらに攻めて無敵から無敵につなぐ場面、とかあったな
見た感じ弾数は多いように見えるし
敵が弾を撃つ前に速攻が効くゲームなのかもしれん
フィーバロンやRFAJetの実践面みたいなノリがいいわねぇ
男根
139 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/08(水) 19:30:07 ID:NMBQyR5NO
アッー
140 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/08(水) 19:47:49 ID:H5X8s4K00
通称はバレソーでいいのかな?
ヴァルケンの恨み・・・忘れんぞ!
143 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/10(金) 19:25:35 ID:pPLkhBYyO
ロマサガのボス戦みたいなシューティング期待あげ
昨日のラジオにイトケンがゲスト出演してた
大往生パッチの前に男根発売するとか舐め腐ったマネすんなよ
大往生パッチはM原が請け負ってクオリティクオリティ云々で延期だから
別件で動いてる男根の発売スケジュールは関係ないだろ
ようやくゲームシステムが見えてきた…か?
いまのところは
・空中敵のみ出現
・敵を破壊すると、その敵の撃っていた弾は弾消しされる
どうやら弾消しが中心みたいだな
虫姫ふたりっぽいゲーム性なのかな?
キャラとかストーリーのバカバカしい雰囲気が時代錯誤で良いw
このPVみるまで王様みたいなの敵かと思ってたぞw
俺もこのおっさんがラスボスなのかと思ってたわw
東亜系つーより魔法大作戦に見えるのは俺だけか
弾消し効果を盾にゴリ押しで進むタイプかなぁ。
あんまり避け要素の調整はしてなさそうな感じ。
なんにも考えずに気楽にプレイできそう。
デモカットとボイスOFF機能つけてくれ。
154 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/16(木) 01:05:12 ID:l3MNRt8n0
>>152 なんかライジングっぽいよね
>>153 たしかに細かい避けは必要なさそうだけど
弾速が結構速いし、弾も固まって飛んできてるから
前に出て速攻撃破しないとすぐに詰みそう
つーか、デモとかボイスとかあんのかこれ
せいぜいガンバードくらいじゃないの
んなもんいらないだろ
今冬って書いてるから発売日結構近いんだな
大復活と被るぐらい?
大往生パッチの前に男根発売するとか腐ったマネすんなよ
もう大往生の話はいいよ
三原も5pbも大往生に対しての愛をこじらせてしまってるみたいで
あんまり生産的なものを感じないんだよな
結局対立的な構図で良いものつくりなんて不可能なのに
両者が歩み寄れない時点で不毛だわ
全部忘れて次にいつた方がマシなんじゃね
>>145 実際のゲームプレイ画面がほんのチョッピリで笑った
>>157 それとこれとは関係ねーよカス
パッチが出来るまで他の商売は一切しちゃいけない法律でもあんのか?
全ての元凶はさかりまさき
Liveに動画来てるじゃん
>>145 どう見ても彩京スタッフじゃないな
彩京スタッフが画面の左右移動を実装できるとは思えんし
作風だけでスタッフを決めるのもアレかも知れんが
>>163 彩京って左右移動の実装できないとかマジで?
サターン版の充実画面設定から考えても
出来ないはずは無かろう
166 :
sage:2010/09/17(金) 03:03:24 ID:n8SSPYwD0
やってきたが、まぁいい塩梅。
ケイブシューに慣れた手合いは解らんが、中年シューターには良い感じ。
ボーナスとか昔風のヤツとかあったり
167 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/17(金) 03:05:15 ID:n8SSPYwD0
しまった・・・恥ず・・・・
彩京なめすぎだろw
占いから脱衣まで何でも可能よ
今の彩京はクロスノーツだぞ・・・
彩京の画集の絵師コメントが変態ちっくだったのはなんとなく覚えてる
大往生パッチの前に男根発売するとか腐ったマネすんなよ
もう大往生パッチなんて出さないつもりなんじゃない?w
>>166 TGSだよな?
試遊台はセガとMSに1台ずつ?
>>166 145の動画を観る分には
「超連射68kとかシンプル1500シリーズのような、ごく普通〜のオーソドックスなSTGという感じかな」
程度に思ってたが、だいたいそんなSTGかね
地面・戦車・砲台が省略されてそうなところとか、
超連射な気配がする
果たして超連射より面白くなるかどうか
1:25あたりで戦車みたいのが横切ってるように見えるけど気のせい?
ただの背景映像でしかないんじゃないの?
大往生パッチの前に男根発売するとか腐ったマネすんなよ
もともと出す気など無かったんじゃない?
TGSでやってきた。
敵倒すと撃った弾が消える仕組みみたい。
厳密には消えるというか、白い弾になって当たっても平気。
攻撃はショット2種類(ワイドと前方集中で、それぞれ別ボタン)とボム。
出展はMSブースとセガブースに2台ずつ。
つかみんなセガブース行ってやれよ。
俺が行ったとき、MSブースはそこそこ人付いてたが、セガブース誰もいなかったぞ。
>ショット2種類(ワイドと前方集中で、それぞれ別ボタン
もし、どっちのボタンでも機体速度が変化せず、また、その2ボタンに他に機能がないのなら、
割と珍しいタイプかもしれないな
フィーバロンがちょっと近いかと思ったけど、あれは結局
1ボタン長押しと連打でショットが変化(機体速度変化なし)
で、そこに連射ボタンが追加されてるだけだし
>>181乙
機体スピードが変わらないならBATSUGUNのCタイプだな
消えるんじゃなく当たっても平気な弾(=多分アイテム)に替わるなら
多分それは何らかの稼ぎ要素かもね
BATSUGUNのCタイプは、
ショットボタン1つで、押して離すとショットが変化することで、
連打と押しっぱとの性能をわけてるので、集中ショットはボタン連打では出せず、
その意味ではフィーバロンと同じくらいの類似度のような
ワイドショットボタンを連打しても長押ししてもワイドが出て、
集中ショットボタンを連打しても長押ししても集中ショットが出て、
っていうタイプは商業だとあまりおぼえがない
ボタン二種類ならぱっと思いつくのはレイドじゃん。なに言ってんの?
つか似てるタイトル無理やり探して楽しいか?逆に先入観持っちゃうだけだろ。
ふむふむ、バトルバク「レイド」ですか。
2行目で自分の1行目を否定しなくても
ナイトレイドだろ
ボム以外のボタンがショットとハグランチャーだし
俺もTGSでプレイしてきた。
ゲーム仕様に関して説明してくれた5pbの人に
「白くなって当たり判定消えた弾は体当たりして消すと得点入るの?」
って聞いてみたんだが、TGSバージョンではそれは無いってさ。
で、今後はどうするかまだ未定だと。
当たり判定消す前は避けて、当たり判定消したら自分から当たりに行くってのは
結構面白そうだと思ったんだが、別バージョンでもいいから採用してほしいなぁ。
自分の属性を反転して弾を吸収する斑鳩と違って、弾の属性を変更して得点に変えていく攻めの斑鳩って感じ?
こう書くと荒れるかな?
>>181 MSブースは3個遊ぶと特命課Tシャツ抽選に参加できるからなぁ。あのTシャツは欲しいw
弾魂とかあの辺りの試遊台は回転替わりと速いから総ナメしてきたw
3回引いてTシャツ当たらなくて凹んだけどorz
>>182 ザナxザナがそんなんだった気がする
厳密には1ボタンで感圧で切り替えだけど、余裕で2ボタン撃ち訳に設定できるという
お薦めNGワード:大往生、パッチ、三原に言えよ
大往生パッチの前に男根発売するとか腐ったマネすんなよ
ケイブスレ荒らすだけじゃもの足りないようですね^^;
セガブースにあったみたいだけど、どこにあった?
どこにも看板出てなかったんだが
>>197 俺はセガブースで探すのを諦めて360ブースに行った
1面クリアまで遊べたのに、みんな死にまくりだったw
>>197 セガブースは外堀をセガタイトルが囲ってて、パートナータイトルは中に入った所に並んでた。
でもその中に入るための道が狭かったので、わかり辛かったと思う。
バレットソウルは中に入って、さらに奥の方に置いてあった。
チャロンフォースとむかいあわせでおいてあった
隣はアルカナハート3
左のほういくとけいおん
カオスw
大往生パッチの前に男根発売するとか舐め腐ったマネすんなよ
>>201 そんなに男根なめられるのがうれしいのか?w
下ネタで悪いけど、勃発!の所の勃、で一回止まるから
勃起!かと思って焦った。
全体的に見てちょっと昔のシューティングみたいなノリでいいよね。
楽しみ。
静止画で見た時はあまり期待していなかったが
「STGとしての面白さの度合い」は良くて紫炎龍エクスプロージョン程度かな、と
動画を見るとなかなか面白そうに見える
>>204 懐かしいwww
なんとなくわかる気もする。
>>204 ゲームショー行ってやってきたがだいたいあってる
じゃあ大王
ただの5pbアンチはくんなよw
すごい決めつけだw
A社の副社長の手先だろ、5pbに近づくな。
大往生の件は仕方ないにしても、無関係の弾魂にまで口出してきそうで嫌だ
倒した敵の弾が消えるのは精密な操作がいらないパターン作りで大丈夫そうだし、初心者にもいいと思うな
あとは、固い敵というかボス戦がどうなるか気になる
結局弾幕回避ゲーになるのか、それともパーツ破壊ゲーになるか・・・
>>213 パーツ破壊で弾消えてたし、ボスも基本的な戦略は変わらんだろ。
撃って撃って撃ちまくってできる限り早くボスを倒す。
システムがそこに集約されちゃってるから
バランス取り次第で一気にどちらか一方に崩れるかもしれないってのが心配だ
ID:gxSN8yl90が面白いスレ
大往生パッチの前に男根発売するとか舐め腐ったマネすんなよ
弾が白くなるのって精子なんだろうなきっと
220 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/21(火) 10:56:38 ID:+fcyNNB60
ボタン押しっぱなしで弾避けるだけのボス戦は嫌いなので
パーツ破壊を弾幕吐くタイミングに合わせれば避ける必要がない
というパターン作りが楽しいゲームになればいいな
それタイミング合わせる必要なくね?
壊せばそもそも弾出ないんだから今壊せば良いじゃんという
そこでやり応え出そうとすると例えば
次に生えてくる砲台の発射タイミングを考えて
今見えてる砲台のダメージ調整、破壊タイミングを測る感じになるのかね
ダメージ調整が肝になるなら集中ショットはもっと細い方が良いね
TGSでみんなコンテ連打してた
1面なのに死にすぎw
単純な話でアナログスティックやり辛いんだよね
見たまんまのタイミングでレバー入れたら思ったように動かなくてアレ?みたいな
十時キーも新型360版で上下左右が入るように改良されてはいるけど
改良以前に元々の位置が辛いのでSTGの操作には向かなかったし
パッドでシューティングて修行だろw
パッドでFPSwwwwwwみたいなもんか
その人次第だし、どっちでもいいな
>>224 でもよパッドで虫ふたGODのクリア動画とか有るから
うまい奴には関係ないんだろうな。
227 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/21(火) 19:10:56 ID:oVuRz4Ta0
セミオートさえもさせない最近のコンシューマーSTGならパッドでもべつにかまわんだろ。
ボタンをセミオートでも押させるようなゲームだとチョンよけしながらのショットがむずかしくなる。
というか避けの精度がわるくなるな。
パッドソウル
>>227 TGSでやってきたけどパッドの操作性は正直悪かった
ほぼ単発な扇の隙間に合わせるのも苦労したわ
230 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/21(火) 21:00:16 ID:oVuRz4Ta0
君には現代コンシューマーSTGは無理みたいだね。
このゲームは他のタイトルよりちょっと操作性が悪かったから気になっただけなんだ
なんかごめんね
232 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/21(火) 21:12:57 ID:oVuRz4Ta0
へー、不器用なんだね。
俺はアナログが苦手だから十字でやったけど、別に悪いとも思わんかったよ
比較対象が無いからアレだけど
隣にあった大復活もやってみりゃ良かったかな
>>231 2DSTGとして、他の2DSTGより操作性が悪いってこと?
アナログスティックのセンターの遊びの取り方とか斜め入力への反応の仕方とか作り方によっては操作性の悪化の原因になる可能性はあるわな
俺はTGS行ってないから実際の所は知らんが
その辺はアナログの感度変えることでやりやすくなったりするかな
大往生パッチの前に男根発売するとか舐め腐ったマネすんなよ
パッドってか自機の動きに癖があって、それは気になったかな。
1プレイしかしてないから上手く表現出来ないが。
>238
弾魂専スレで大往生の話するとか舐め腐ったマネすんなお
それにしてもTGSのレポ少ないな
>>237 地上物とか自機のショットとか敵のSFメカみてたら達人王を思い出した
ゲームとしては高速弾を敵破壊弾消しで進んでいくから別物だけど
破壊して弾消しできる敵が多いっていうと、ケツイのXモードを思い出すな
敵を倒すと弾が消えるおかげで道中前半はワイドショット撃ってればあんまり動く必要なかったな
さすがにカラスみたいなことは無かったけどw
操作性が悪く感じたのは遅延じゃないかな?
多分安物の液晶モニタ使ってただろうし
244 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/22(水) 18:31:45 ID:REMtpidk0
表示の遅延か?
パッチ配信の遅延です。
246 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/22(水) 19:09:57 ID:REMtpidk0
文句があるなら三原に言え!
・『バレットソウル-弾魂-』
オトメディウス Xを先にプレイしているので、
それに比べて操作性が良い。
ので、Xの方はモニターだけのせいじゃないなぁ、と言う感想に変わる。
で、肝心のこのゲームは・・・なんだろう?
シューティングゲームとしては問題ないと思うんだけど、
私には『面白さ』は見出せなかった。
スターソルジャの隠し的な要素があるんだけど、
今更?それを面白いと思う世代はもういないよ?って感じ。
攻める=出た瞬間に敵を倒すと倒した敵の弾が消滅する、
と言う意味だと思うが、それが点数になってるようにも見えないし、
もしそうなら、『貯める』ノットイコール『攻める』なので意味フ。
個人的主観では『面白くない』シューティング。
別に5pb.さんタイトルだから、と言う訳ではないぞ!
グラフィック、システムともに『古き良き世代』過ぎて
個人的には今更感なのかも。
がんばっても達人王世代?なゲーム。
248 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/22(水) 19:47:28 ID:REMtpidk0
三原の名前かけよw
取りあえず、達人王の名前を出してみたかった知ったかなのは解った。
何気に達人王までディスってんな
なにこの、スコアがSTGの全てとか言い出しそうな人
三原だから仕方ない。つかみんながみんな弾幕やりたい訳じゃねえよ
文句を言う事が仕事のくだらない奴だ、ほっとけ
辺境の個人ブログでしか吼えられないんだしさw
5pbに対しては大きい大きい貸しがあるから言いたい放題
びでおしすてむ復活しねーかなー
三原スレでやれや
正直、現時点では微妙に感じる。
あの弾消した後の扱いが今後どうなるかだな。
ビデオシステムがビスコになったんしってた?
懐かしくも新しいが理想だけど単純になんか古いだけというのが感想
弾消せるのは良いんだけど、まだ1面だけのせいか
それが面白いかどうかは感じられない状態
消した後の処理について「その後の白いのはなんもありません」という
インストラクターの説明にズッコケそうになった
まさか何も考えてなくてこれからあーだこーだ言われるのを期待して
今から実装するつもりなのかな
弾が消えるのは、攻めに転じれば避けるテクなんか無駄無駄ァ的なモノだと思ってる
白いのは正直邪魔だからさっさと消えて欲しかったな
攻めれば面白いのかなあと思って一応ケツイ風に速攻してみたんだが
そうするとよけいに普通のゲームと変わらなかったというか
まあ当たり前ではあるが
質問の仕方に問題があったんじゃねえの?
「白い弾はスコア稼ぎに何か関わっているのですか?」と質問したところ、
「今は特に何も起きませんが、今後の調整で何か入ると思います」とおっしゃっていました。
って試遊した人のブログに書いてあったぞ
>>262 白い弾について質問なんかしてない
向こうがなんも効果無いと言ってきたからああそうですかと
ただのスコアで完結してしまった場合、クリアラーな俺には
ガレッガみたいに点数エクステンドがキーとならない限りは
内容には影響しないかな
265 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/23(木) 02:12:01 ID:0fuqqEaG0
>>258 まじで?バサラが妙に楽しく感じる理由が今なんとなく分かったぜ・・・
パワーゲージでもつけて白玉回収したらゲージ増加とかにすればいいんじゃね?
ゲージMAXで点数倍率UPとか一定時間無敵で突っ込めるとか火力うpとかおにゃのこが脱ぐとか
即効で敵を倒す、のスタイルにプレイヤーを縛り付けたいのだとすれば
白玉は少量ほど正しいって事になるから
あんまりご褒美として機能するのは望ましくないのかもしれない
縦画面モードあるよね?
画面レイアウト的にありそうだとは思うが果たして…
無いわけがない
家庭用なのにアケ意識してるんだねその辺
大往生パッチの前に男根発売するとか舐め腐ったマネすんなよ
本気で来ると思ってんの?屑がw
文句があるなら三原へ。
このゲームの限定版に大往生のパッチが付いてくるの?
新しい売り方だなそれは
大復活は5pbじゃないよ
せっかく久しぶりの家庭用オリジナルシューティングなんだから
プレイ履歴が記録されたり、アンロック要素があったりとか
家庭用ならではの要素を入れて欲しい
5pbはもう大往生とケツイやってるから、
そこは最低限のものは確実に入れてくると思うよ
HD画質にしないこだわり
大往生パッチの前に男根発売するとか舐め腐ったマネすんなよ
何でこんなに必死なんだこいつは
もうなんで自分が必死になってるかもよくわかってないんだろうな
このままパッチ出さずに平然とSTGリリースしまくればそれはそれで面白い
まぁオリジナルならバグも仕様で済むもんな。
>>281 確固たる信念で文句があるのなら三原氏に伝えよ。
どういう経緯であろうと現在進行形で管理している者に責任があるのだから。
>>285 アンチもあの手この手で貶めるのに必死ですね。
>>286 じゃあ一番悪いのは5pbの社長じゃね?
真性の馬鹿でしたか…
あーやっぱりそうか
TGSでやってて気になったんだけど、どの敵も画面入ってすぐに
同じようなタイミングで弾撃ってきて単調なんだよね
ちょっと某STGを思い出した
>>287 何言ってんの、俺は買うよ。
市川さんかわいそうだと思ってるし。
>>291 45秒あたりの女性の沈黙、マイクの人絶対狙ってただろ
大往生パッチの前に男根発売するとか舐め腐ったマネすんなよ
お前が大往生しろ
何回書き込めばその「舐め腐ったマネすんな」の実績は解除されるんだ
パッチが配布されないと、実績解除されないよ
「初心者の私でもコンティニュー2回で行けました!」
いやいやいやいやいや・・('A`)
>>290 まー、消した後の白いのをどうするゲームになるのか
それで面白さの度合いが激変しそうだ
本当に何も無いなら、即座に消えたほうが良いな。視覚的に物凄く邪魔だからw
単純に「取れば1個300点」とかでも、ちょっと微妙
TGSでプレイしてきたけど、
攻め重視という割には、今のところ、前陣速攻の意味がない弾幕だよね
画面下でチョコマカしてた方がいい感じの弾幕だと思った
点数なら既存のSTGとあまり変わらないかもなあ
速攻するのは当たり前なんだから
白くなった弾に触れると敵への打ち返しになるとか?
このシステムもどっかでもうありそうだなぁ
打ち返しならYGWのガル2黒とかギガウィングがぱっと思いつくな。
攻めなら前に出るほどショットの火力が上がるとか近接攻撃とか実装したほうがそれっぽい気もする。
でももっと単純に吸収したら火力UPで楽になるってのが分かりやすくていいと思うんだがなぁ。
しかし初心者のショット垂れ流し+コンテごり押し動画ってのがこんなにつまらんとは思わんかった。
STGの廃れた理由の一つにフリープレイってのがあるんじゃないかなぁ。コンテさえすれば上達しなくても先に進めるっていうのがさ。
もちろん理由は他にも色々あるだろうけど、そのうちの一つってことで。
白弾がボーナスなら一杯弾吐かせたほうがいいんだろうし
前に出なくても敵を倒せば弾は消えるから敢えて速攻を狙う意味が薄い
敵弾変換っていう要素自体がダメなんかな?
敷居を下げる部分はあると思うけど、難易度調整が難しそうだな
>>304 STGの根幹に直結してるからバランス難しいと思う
白弾をどんな要素にするにせよ
それ以前に弾が消えるというプロセスがあってそっちが難しそう
どれだけ消させるか消させないかの
片方がもう片方に直接影響して、それが即難易度に跳ね返る訳だし
白弾で点入ったりゲージ上がったり意味持たせると
結局敵弾溜めて消すってゲームになっちゃうから
攻めるってコンセプトからは外れちゃうんじゃないかな
バランス取るのは難しそうだ
307 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/26(日) 02:31:28 ID:MWaSQCjU0
実はシステムより敵配置のセンスとかのほうが心配だったりするんだ
それは正直あんまり…
結構だらだら出てきただけのような感じだった
白弾には何のボーナスも設けずただ即消えるだけで
敵機にフラッシュショットを設けるとかかね
大往生パッチの前に男根発売するとか舐め腐ったマネすんなよ
朝からご苦労様です
>>306 白化して消したときに得られる得点を、白化した弾が少ない時ほど高くするとかかな?
なんかしらの得点を白化した弾数で割るとかね。
攻めるシューティングって、敵を倒すのもそうだけどボムも攻めに使いたいねぇ。
ボムをなんかしら得点アップの方法として使えないもんかね。
通常のボムとして使う以外に何らかの弾なりエナジーとして消費するみたいな感じかな?
ぽよよんろっくに古くさい絵面にさせるぐらいなら土器手司にでも描かせたほうがよかったんじゃ。
それかスクウェア社員の小・・じゃなくてコナミの西村とか。
ぽよよんの名前がほしかったんだろ
化の後だぞ
魔法大作戦みたいなのを狙ったのかもしれないが、これは酷いよな
何の魅力も感じないどころか、見るのも嫌だ。
もしかしたらここに居るようなガチシューターじゃなくてSTG的にはライトな、いわゆる萌えゲーマーがターゲットなのかもしれない
すごく楽しみ、サターン臭がしてるし早くやりたい
確かにブラストウィンド臭はかなりする
もちろん中身はテクノソフト系ではないが
>>309 フラッシュショット入れるなら白弾単に消すんじゃなくて取ると自機の攻撃力が一時的に上がる(時間減衰)でも良くね?
小型機に弾吐かせて強化→中型機瞬殺で稼ぐとか
>>307 もっと攻撃的に動くザコが多いと面白いのにと思った
1面だとしたら、そういうのを配置するのは厳しいんだろうけど
これで製品版は一面から雑魚特攻ラッシュで殺しにかかってきたら笑える
敵さん弾吐かないといけないから画面上部に居るのが多いんだろうか
特攻型だと弾消しの要素が薄まっちゃうもんなぁ
動画見るとスタートからボスまで約2分45秒か。そんでボス戦がボム何回か使っても1分ちょい。
一面から少し冗長な気もするけど、どうよ。もちっとテンポ良くすれば気持ちよさそうに思うんだけど。
弾消しシステムを前面に押し出さない方が良いと思うなあ多分
大往生パッチの前に男根発売するとか舐め腐ったマネすんなよ
既存の弾幕シューと違うって言うけど
CAVEとかの弾幕→弾消し→弾幕→弾消しなSTGと
やりとりはあまり変わらないように見えるが…?
現状で攻めに特化したシステムとか皆無だしな
CAVEのためてためてどーんと消すタイプに対する表現なんだろうか
現段階だと考えれば考えるほどスタイルが古い気がするんだ。
弾消しと敵弾回収以外に、もう一つ二つ目ぼしいシステムがないと寂しいゲーム性。
ゲーム中の演出も平凡だし(というか皆無?)、スコア稼ぎに興味ない層はすぐに飽きちゃうんじゃ?
お前の言うゲーム性や演出がよくわからん
動画を見た限り、ボスなどの敵弾の吐き方は超連射68kに少し似ていて
それは少し楽しそうだな
※ただし個々人の嗜好によりけり
けれど究極タイガーのように
・敵弾(&ザコ体当たり)を避ける
・撃つ
だけで楽しんでもらえる時代じゃないので、何らかを付加する予定だろうけど
敵配置やメリハリのセンスは超連射に数段劣るけどね…
超連射も序盤4面以前はあくび出るけどな。
3面そこらで緊張感あるのってあんまり無くね?
CAVEだって1面だけだけど弾魂もあくび出るし
CAVEの虫オリやケツイなんかは油断すると一面でも落ちる。
彩京のガンバードやストライカーズ1999とかも。
ドラゴンブレイズとかもかな
むしろ超連射68kってアイテムの取り方とかボスの同士討ちとか
ギミック凝ってる方なんだが
ギミックの話なんてどこで出たんだ
つか超連射の敵配置ってそんな良かったか?
あれは素晴らしいSTGだけど、そこは割と平凡な部分だと思うが
というか商業ゲームがフリーの同人と比較してどうすんだ?
センスなんて同人も商業も関係ないと思うけどな
>>337 変に難易度上げたり「稼げば」面白い方向にすることなく
良いアクセントになってるシステムだなあと思ってね
弾魂はこれからどうなるかね
白銀の翼みたいに、そこそこの佳作になる予感
でも同じく、フルプライスで買うかというと微妙
大往生パッチの前に男根発売するとか舐め腐ったマネすんなよ
そこまで熱心なら直接5pb.にメール出すか直に言いに行けよ
こんなとこで腐ってても何の効果も無いだろ
メール出してきた
つか似てるのは超連射じゃなくてフィーバロンだろこれ
>>345 アイテムの回収要素がないゲームはフィーバロンじゃねーから!
これそういうゲームじゃねーから!
フィーバロンはほとんどの弾が自機狙いだったしなぁ
あの白弾今までの弾消しゲーやってると回収アイテムに見えちゃうけど、
逆に得点倍率ダウンとかのペナルティ弾にしたらどうかな?
ランク制導入して敵破壊でランク&倍率アップ
白弾取るとランク&倍率ダウン
初心者は白弾回収で安全に進められて、稼ぎたい人はガンガン速攻破壊みたいな
なんかゲーム的に穴がありそうだし調整も難しそうだけど
動画見る限りは早い展開とか前面ポジションとかフィーバロンに似て無くもない
無効化された後の弾にどんな効果があるのかはこのゲームのキモのはずだが、
そこが詰められてないんじゃ期待値は低くならざるを得ない。
>>350 ふむ、では集めると世界の誰かが幸せになるというのはどうだろう
無効化した後白くなってそのままの軌道とか意味不明すぎる
吸収なり消滅なりしろよ…他所と似るけど
まさか弾魂って名前とかけて白い…いや、流石にそれは無いか
あの時点でシステム何も考えて無かっただけだろう
ここまでできてて後から考えますってのはな
とりあえず動く物を用意しただけなのか
大往生パッチの前に男根発売するとか舐め腐ったマネすんなよ
死ね
男根が?
だから何回も言うがフィーバロンでも超連射でも達人王でもなく
ただの逆鱗弾
やってねぇからわかんねぇけど
このメーカーはシューティングのノウハウあるのか?
大往生を移植したスタッフともまた違うわけだろ?
5pbは箱ケツイを作った下請け(ただし詳細は不明)とつながりがあるから
男根の下請けも箱ケツイの所に任せているならあるいは…
ただ、5pbだけに仕事せず遊び呆けているさかりが絡んでいそうで嫌だ
ああ、あの「実績の男」かw
移植を上手くやったからといって
オリジナルに向いているかどうかというのも
また別の話かねえ
大往生パッチの前にバレットソウル発売とか舐め腐ったマネすんなよ
なんか超連射ぽいんだよなあ
>>358 おお俺も思ってた。
ダサキャラやら色使いやらショットやら雰囲気やら。
究極タイガーUでも良いかも知れん。
>>359 5pb.はパブリッシャーだから開発は外注
下請け先の開発次第で買うか買わないか決めるんだが、なぜ公表しないのやら
公表したら買ってもらえないようなところとか
あの伝説のシューティングゲーム、
サンダーフォース6の開発だとは誰も思うまい・・・
それ完全終了フラグじゃ
パッチもう直ぐ来るみたいな事言ってるけど、
まさか定期保守してる坊は、パッチきたらもう保守しないヘタれじゃぁないよな
ていうかこの過疎はなんだと
あのPVだけでどうしろと
待て! 続報!
今こんな感じ
>>358 >何回も言うが
逆鱗弾だなんて358しか言ってないようだが?
あと、何回も言うほどの価値が有る発言でもないから1回言えば十分だよw
大往生パッチの前にバレットソウル発売とか舐め腐ったマネすんなよ
毎日同じ時間にご苦労様ですw
1面の動画が上がったのにここまで良い所が見つからないとはな…
製作者が無闇に熱い熱い言ってるのにすげぇ置いてけぼり感
1面の動画ってどこにあるん?
そもそもSTGでの熱さor冷たさとは、具体的に何なのか
…と考えてしまう動画ではある
まさか登場キャラクターが熱血系/暑苦しい、という事ではあるまいなw
5pbが直前まで何の準備もせずにショーで公開すると言い出したから
下請けが大慌てでひとまず動かせる状態にしてきましたって印象
過度の期待をせずに済むからいいんだけどさ
やってて楽しかったからこれでいいよ
>379
おおサンクス
いや結構面白そうじゃん
システム自体はシンプルそうだし
TGSではまだどこに行こうとしてるのか決まってない感じだった
このまま完成という事だとちょっと苦しいかも
攻めて破壊するってのが方向だろうがよ
>>385 TGS版だと攻めて破壊する理由が無いんだよな
白化した弾を体当たりで消したら得点入るようにすると敵に可能な限り弾吐かせてから倒した方がいいから攻める理由がなくなるし、
敵が画面に出てから倒すまでの時間のが短ければ短いほど得点に倍率かかるのは散々やり尽くされてるし、
どうやれば既視感のない「攻めるシューティング」ってのが出来るかわからんから不安なんだよな
俺の予想を良い意味で裏切ってくれればいいんだが
既視感あってもいいじゃん
>>387 悪いとは言わんが、やっぱガッカリしちゃうじゃん
ぶっちゃけ元からそこまで期待してないので、
ガッカリしないわ
男根もパッチでないの?
ゲームプレイについては80年代的ボーナスがどう絡んでくるかってのもあるからなぁ
>>386 積極的に攻めた時とそうでない時の落差が、かなり激しくなる作りだったし
放っとくとエラい事になるから、やられる前にやれって事だろ
そろそろ
>>300ぐらいからの
速攻するのは当たり前〜の話にきれいにループするな
既視感あってもいいけど
製作者は「今までのとは違う攻めのSTG!」って言ってんだから
速攻するだけ?しかもあんま上に出る意味も無さそうだけど…?
って疑問は当然だと思うが…
今後に期待かな
1面というのもあるけど流しても攻めても変わらなかっただろ…
というよりシ敵を倒さないとキツくなるのは当たり前なんだし
>>393 出現してすぐ弾撃ってくるし上に行くと危なかったかも
弾消し前提で下がった方が良さげかな
あとシステム的にケツイのように上に行くほど
圧倒的な速攻力になる訳でもなかった
撃ち込み効率は見たまんまで上がるけどね
と言うことでどう仕上げるのかは気になる
最終的にエスプレイドとケツイの折衷システムになれば俺得。
つまり弾幕巻き込んで敵破壊で敵弾変換ジャラジャラ的ななにか。
大往生パッチの前にバレットソウル発売とか舐め腐ったマネすんなよ
保守乙
スレとしては
バレッドソウルの前に大往生パッチ配信とか舐め腐ったマネすんなよ
にならないことを祈ろう
これだけは言える。
ラジルギより絶対マシだわw
そりゃマイルよりはな
今の動画の段階でもうマイルより面白い
さ〜て、PS2版大往生でもやるかな〜
まあ微妙に期待して待つとするか
面白そうじゃん
マイルより?
マイルのゲームは発表されたときの雰囲気は楽しそうだけどゲーム画面みたらサヨウナラってなる。
こっちはまあゲーム画面見た感じは「ごくごくフツーのSTG」だからアレアンマリオモシロソウジャナイナ?
キャラ絵でごまかしている感じが、ひしひしと伝わってくるぜぇ
>>408 外部のアニメーターを使ってごまかすのも、
レトロゲームっぽさを出そうとしてやってることかもね
大往生パッチの前にバレットソウル発売とか舐め腐ったマネすんなよ
熱いってのが熱血オバカ系だったのね・・・・
開発は時期から考えてもケツイ移植したとこだろ
大往生のとばっちりで色々うるせーとこがあるから
盛共々表に出せないだけで
白い弾にどういう意味を持たせるかによって面白くはなりそう
もし何もなかったらひどいけどw
何もなくていいから、さっさと消えて
普通w
大往生パッチの前にバレットソウル発売とか舐め腐ったマネすんなよ
このゲームもラジノアも普通に楽しみにしてるのに
マイルアンチうざいよ
アンチじゃないよ
ただ好きじゃないってだけで
何故ここにマイルの統制が入るのか
STGの公式HPのスペック欄にスタッフという項目があるのもちょっと違和感を感じるが、
そこに出てるのがイラストと音楽だけというのがなんとも。
プロデューサーの名前くらい出せよ。「さ」の付くあの人なんだろ?
クソゲーでバグがあっても、プロデューサーの責任では無い!
パッチも出さなくてもよい!
大往生パッチの前にバレットソウル発売とか舐め腐ったマネすんなよ
バレットソウル発売まえにバレットソウルパッチが配布されます。
大往生パッチの前にバレットソウル発売とか舐め腐ったマネすんなよ
大往生パッチの前にバレットソウル発売とか舐め腐ったマネすんなよ
大往生前男根発売舐腐
>>427wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
だんこんなめなめ
>>427 ネタでやってると思ったら、本当に頭のおかしい奴だったのか…。
弾魂はおそらくタマタマと読むんだろうな
冬に発売なのに、ゲームのかなり基礎的な部分が決定してなくて大丈夫なのかw
(まあ春頃〜初夏あたりになるんだろうけど)
ゲームショーでやったとき9月になるのに
あまりにも仕様決めて無さ過ぎでびっくりしたぞ
本当にシンプルなボムシューに仕上げるつもりなら
それでも良いんだけど
ダンコンタマタマナメナメ
システムはダウンロードコンテンツとかじゃないだろうなw
CAVE系と彩京系で選べます、みたいな。
とりあえずダウンロードコンテンツはあるらしいね
大往生パッチの前にバレットソウル発売とか舐め腐ったマネすんなよ
だん☆こんラジオが始まると思う
ダウンロードコンテンツ
略して男根
コンテンツのみ発売するというDLC逆転戦略
まぁアイコンとかテーマもDLCだけどね
>大往生パッチの前にバレットソウル発売とか舐め腐ったマネすんなよ
これの書き込みなくなったな。
はやりビンゴかwww
>大往生パッチの前にバレットソウル発売とか舐め腐ったマネすんなよ
これの書き込みなくなったな。
はやりビンゴかwww
流行ってるのか
どうやら最近はビンゴゲームが流行りらしい
大往生パッチの前にバレットソウル発売とか舐め腐ったマネすんなよ
うはwwwww、必死に千代丸dにレスしてるwwww
こいつ、可愛いなw
大往生パッチの前にバレットソウル発売とか舐め腐ったマネすんなよ
TJO
おいおいこんなクソゲー出していないで
ぽよよんろっく起用するならミッシングブルー2を出してくれよ
これは……
発売前に期待値を下げるだけ下げておいて、発売後に「意外と良作じゃん」という
評価を得るための布石……!
おっ、意外とバグないじゃん!!
大往生よりバグないじゃん!!誤PB神!!!
>456
箱ユーザの比較対象は既に箱大往生ではなく箱ケツイなのでその手は使えない
おっ、画質綺麗じゃん!!
ケツイより画質綺麗じゃん!!誤PB神!!!
大往生パッチの前にバレットソウル発売とか舐め腐ったマネすんなよ
パッチやっぱ無理だったwごめww
おk 最初っから期待してなかった。
大往生パッチの前にバレットソウル発売とか舐め腐ったマネすんなよ
twitterでも同じ事つぶやきまくってる哀れな子羊よ
ブロックされてるんなら相手にリプライは届かんのだぞ
お前は次に
『大往生パッチの前にバレットソウル発売とか舐め腐ったマネすんなよ』
と言うッ!
全然続報来ないんだけど本当に今冬発売するのか?
来年の2月くらいまで今冬というのはわかってるんだけどそれにしても情報ないな
今春配信といいつつ未だに音沙汰ない格ゲもあるし問題ない
仕様が固まってない状態でTGSに出したところで不安材料にしかならないだろうに
なんで先走って出したんだか
仕様が固まったヴァージョンはパッチで配信する気だろう
ゲームショウという場所で発表する事は、すごい宣伝効果があるからな。
大往生パッチの前にバレットソウル発売とか舐め腐ったマネすんなよ
471 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/13(水) 19:23:47 ID:mlAOZLvi0
それ以前にバレットソウルが発売されるかどうか
パッチが配布されたあとにはきっと
バレットソウル発売の前に大往生パッチとか舐め腐ったマネすんなよ
になる
ばっか、彼がそんな日和った修正を入れるようなフニャチンな訳ないだろ
パッチもバレットソウルも出なければ全て解決
いや、一応パッチは出せよ。
スレチだが
三原氏は職人だから90%の出来では出さない。
・・・ってブログでご本人が発言してたよね・・・・・・
まあラッキーな解決方法が見つかることを祈ろう。
大往生パッチの前にバレットソウル発売とか舐め腐ったマネすんなよ
バレソウ楽しみ
まあ、安ければ買ってみたいかも
>>476 三原が職人?wおまえ信者だろwww相当におうぞwwwwwwww
総統に負うぞ
大往生パッチの前にバレットソウル発売とか舐め腐ったマネすんなよ
避難所にスレ立てようかね。
まだ話題がほとんどないし避難所にいくほどでもないかと
発売は遅くなってもいいから楽しめるものを作ってくれ。
今の時点じゃ面白さが全然見えない。
祈るのが良い。
大往生パッチの前にバレットソウル発売とか舐め腐ったマネすんなよ
動画が出て、試遊機まで出たのに、何がウリのゲームなのかさっぱり分からないというのもある意味すごい
同人STGで言えば、
まだSTGの根幹方針を思いついてないのに1面体験版公開しちゃった感じ
大往生パッチの前にバレットソウル発売とか舐め腐ったマネすんなよ
商業STGで言えば、
大往生パッチを思いついてないのに1面体験版公開しちゃった感じ
売りはサダハールのねんどろいど
大往生パッチはM原の会社のお仕事だから関係ないだろ
こっちも実はM原の会社で作っていますM原深く絡んでます、だったらわかるが
三原は監修しているだけで、実際の作業は5pb.と下請けがやってる
つーか、5pb.が発売したゲームのパッチ製作が5pb.と無関係な訳がなかろ
まあ気にせずじっくり作ってくれい
大往生パッチの前にバレットソウル発売とか舐め腐ったマネすんなよ
大往生パッチの前にバレットソウル発売とか舐め腐ったマネすんなよ
バレットソウル発売の前に大往生パッチとか舐め腐ってないマネして下さい
大往生パッチの前にバレットソウル発売とか舐め腐ったマネすんなよ
バレットソウル発売の前に大往生パッチとか舐め腐ってないマネして下さい
大往生パッチの前にバレットソウル発売とか舐め腐ったマネすんなよ
>>495 監修している者が責を負うべきなのが企業に関わる人間として当然たる常識である。
メーカーの話題を業界板でなくソフトの専スレでする男の人って…
>>503 大往生パッチが5pbと関係ないというのが事実と反するから指摘したんだろ
いや、こいつ三原スレの住人だろ
STG自体よりこういうイザコザばっか好きなクズが多過ぎ
>>508 多すぎない
極小数の声が異様にでかいだけ
全くもって迷惑な話だ
よくしゃべるクズはマジ迷惑
シューティングゲームサイドに紹介記事載ってたけど、別に新情報はなかった。
大往生パッチの前にバレットソウル発売とか舐め腐ったマネすんなよ
宗教上の理由で一日一回書き込まないといけないかわいそうな人なんだお
類は友を呼ぶというか、「パッチを出さない5pbは何も悪くないお!」とか言う
逆方向のキチガイが現れるようになったらこのスレもおしまいだな。
それ以前に始まってもいないような気もするが。
とりあえず、「攻めるSTG」というコンセプトがシステム上どのように実現されるのか
さっさと公表しろよ。
たぶん「攻める」部分はそんなに重視されてないんじゃないかなぁ
語感が良いから言ってるだけで
間際になったら萌えとか燃えとかを強調してギャルゲーマー釣る方向じゃなかろーか
どっちにしろこの板に常駐してるような俺らみたいな連中はメインターゲットから外れてる気がする
シューターは悪食(褒め言葉)だからとりあえずSTGでたらダメっぽくても一応買う人多いじゃん?
だろうな
でもまぁ方向性として、東亜プランSTGっぽさや、スタソルなど家庭用STGっぽさを、
いくつか含んでいるようなので、
どうしようもないってわけでもなさそう
あとは難度調整がしっかりされてるかどうかだけど、そこは出てみないとわからん
>>511 まだSTGサイド未読なんでこれにバレットソウルの情報載ってるかどうか気になってた所でした。情報ありがとうございます。
チャンピオンにバレットソウルの広告が載ってた
あの白いモヤモヤはいらなかったんじゃないかと思ってしまう
それはパッチという名の煩悩だよ
チャンピオンにも広告が載ってたとは。明日ちょっと書店覗いてくる!
大往生パッチの前にバレットソウル発売とか舐め腐ったマネすんなよ
スクリプトか? 韓国人がたまに使うような。
大往生パッチの前にバレットソウル発売とか舐め腐ったマネすんなよ
大往生パッチの前にバレットソウル発売とか舐め腐ったマネすんなよ
SAY-SEE
天馬行空のユンが白弾を集めると子供が産まれてエクステンドするんですか
大往生パッチの前にバレットソウル発売とか舐め腐ったマネすんなよ
大往生パッチの前にバレットソウル発売とか舐め腐ったマネすんなよ
531 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/26(火) 21:38:02 ID:dHlimBLpO
弾根が画一的なJゲーム界を革命してくれると信じている
世界初キネクト対応STG
ぽよよんろっく大作戦
大往生パッチの前にバレットソウル発売とか舐め腐ったマネすんなよ
535 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/27(水) 12:50:26 ID:H5U2IZlK0
190 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/10/27(水) 12:40:03 ID:jXcNgSroP
800円でも凄いマリシアス
いまなら書ける
5PB
STG弾魂
4・7
7350円
けてい
1600円にしろ
大往生パッチの前にバレットソウル発売とか舐め腐ったマネすんなよ
ストラニアのほうが面白そうなんだが。システムこのままなら食われるんじゃないだろうか。
シューティングで食われるも食われないもないでしょ
他社作品と比較してどうするんだ。ヤメトケ。
悪影響しかでないぞ。
PV見たけどBGMイマイチだな。
あと弾が敵にあたった音がイマイチ。
シューティングは音楽、音が命だと思います。
BGM悪くないと思うけどSEと混ざると一部だけ目立って変な曲に聴こえるな
SEと曲の噛み合いが悪いね
SE下げると爆発音まで下がるだろうからどうすりゃいいんだか…
あとやっぱシステム的には最速破壊すると弾を白く消せて
有利ってだけなのか
BGMパッとしないな
1面で引っ張るのがセオリーだがそういう感じは無いなあ
イトケンがやる気なかったらしいな
だってゲームが全然出来ていないんだもん…
ギャンギャンうるさいよりはコレくらいおとなしめの曲でいいな
>>546 え、やる気なかったってどっかで言ってた?ツイッター?
お仕事っぽさは感じる
デザエモンっぽい効果音どうにかならなきゃ売れ行きに影響するだろ・・・
大往生パッチの前にバレットソウル発売とか舐め腐ったマネすんなよ
ようやく発売日が決まったのはいいけど(来年の4/7)時期が時期なだけにアイマス2とかち合いそうで怖い…。
とかち合いとな?
>>540 STGとしてどこが面白いのか良く判らんw
爆音まみれになるシューティング用BGMはやっぱり作り馴れてないと聴きづらくなるんじゃないか?
めがてんが久々にSTGに挑戦したという鋳薔薇とか聴こえなかったし。
マジでゲームがほとんど出来てないから効果音との兼ね合いを考えてた音楽が作れてない気がする…
先にイメージで作った曲合わせてるだけなんじゃないか?
そもそも開発ノウハウがあるとは思えんし、生粋のSTGメーカーと比べるのは酷だろ。
こんなご時世に商業シューティング作ってくれるだけありがたいと思わなきゃな。
不当に叩くのは良くないが
その出してくれるだけでありがたいと思えというのも良くないな
ガッツは認めるとしても出来はまた別の話なので
これ効果音がショボすぎない?
打ち込み音とボーナスジングルが特にいけてない気が・・・
しかもそれらのせいで音楽聞こえないとか、勿体な過ぎる
個人的には出来が悪かったらガッツ云々も関係ないとは思わなくもないかな。
結局のところユーザーである俺らに出来るのは「完成品」を評価することだけだろうと思う。
PV見たけど音より内容が心配だわ
見てても微妙な感じしかしないのがな
システム公開されるの待ちかな
現状だと真面目に内容が無いよう
シューティングとしての出来はまずまずってとこなんだろうが
普段の購入層に向けて5pbお得意のADV+STGみたいなノリでやった方がいいんじゃねぇ?
オリジナルで出すんだから家庭用に特化した何かが欲しいところだが…
大往生パッチの前にバレットソウル発売とか舐め腐ったマネすんなよ
みんな厳しいなあ・・・
しかしなんか普通感は否めない。PVの作り方も悪いんじゃないのか。
なんか抑揚なくダラダラ流れてく感じでフックがない。
折角出すんだからそういうとこちゃんとやらないと勿体ねえよ・・・。
仕様すらあやふやな開発途中のゲームなのに5pbが早くから公開しすぎなんだよ
これがアケや他機種からの移植ならこっちの興味は移植度チェック程度に留まるけど
オリジナルだとできそこないだろうが最初からゲーム内容や音楽の評価がされる
そんなことにケチつけてもしょーがなかろー…
とりあえずモヤモヤの仕様をどうするかハッキリしろ
話はそれからだ
569 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/30(土) 15:57:34 ID:Hqo8ckLq0
1500円(イベント価格)の同人STGとなにがちがうのかよくわかりません
システムがまだ良く分からん分、敵の攻撃のワンパターンさに目が行くんだよな
同じ攻撃をする雑魚を一箇所に固めすぎというか、せめてもうちょっと雑魚の種類を混ぜて出せというか
ファミ通360で志倉と高橋名人が対談してた。
名人の許可取れたんなら、2分間のキャラバンモード入れてもらいたいわ。
まだ一面だろ、実は全31面とかだったり
ギャルゲ屋の初STGとしては合格点だと思うがな
今の時代、家庭用でオリジナルSTG作る事自体評価に値する
同人と違いが解らないとか、5pbに強い敵意を抱いてる人は買う必要ないしな
PV見たけど微妙だな。
1200ゲイツでXBLAなら買おうかな?ってレベル。
とりあえず発売前には(発売数日後でも良いけどw)
1面だけ試遊できる体験版などをネット配信してくれれば良いんだけどな
レイストームやエグゼリカや雷電ファイターズのように。
もっとも、パッケージ販売のSTGで体験版配信された前例は
有るのかどうか知らないけどw
意味が解らんのだが
ライデンファイターズはパッケージだ
他には?
何が「他には?」だ。聞くなら調べろ
大往生パッチの前にバレットソウル発売とか舐め腐ったマネすんなよ
大往生パッチの前にバレットソウル発売とか舐め腐ったマネすんなよ
キャラバンやるならやって欲しいですね。
ネットランキングと異なる1発勝負の面白さがキャラバンにはある。
昔のハドソンキャラバンの上位者は、地域を跨いで何回も出てたりしてたけど、、、、
バレットソウル発売前に大往生パッチとか舐め腐ったマネすんなよ
大往生パッチの前にバレットソウル発売とか舐め腐ったマネすんなよ
ギャルゲーまでPS3に集まりだして、
STGまでPS3に流れたら完全に5pbは退路断たれるな・・・
本当に、どうしてさかりみたいなガチキチを放置するどころか
社内トップに祭り上げちまったんだ…自業自得だけど
えっ?トップだったの??
それどこソース?どこソースよ??ww
719 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2010/11/02(火) 17:35:12 ID:Xs5aGltZ0
あの痛餓鬼ですら脱箱して
海外メディアで全力でPS3プッシュしだしたのに、
本当に、さかりといい、三原といい、狭い世界の住人は相変わらず裸の王様だな
131 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2010/11/02(火) 17:38:06 ID:Xs5aGltZ0
発売SNKらしいが、制作元はどうせならマルチで出してくれよとか突っ込まないんだろうか?
せめて箱で出すなら市場クソ小さいんだからパッケージでフルプライス踏んだくれよ
俺嫁とか、ギャルガンとかどうみても同人程度の開発費しかかかってないのに
定価はフルプライス7800円なんだぞ?
ID:Xs5aGltZ0は別の世界線から書き込んでるとしか思えんw
ID:Xs5aGltZ0はまもるクンスレで暴れてた精神病患者
いや、暴れ続ける痴漢をたしなめてやっただけだろう
「戦国無双3ZがPS3で発売決まった」と書いただけでいきなり痴漢数名が
ふぁびょりだしたのは、さすがにビビったが
とりあえず、もう箱は末期だってことだけ認めろよ、な?
で、5pbは箱から絶対に出てくんな
箱と共に死ね
お前とかどうでもいいわ
ゲハさんはアフィブログの養分なんだから出てこないで
ゲームショーの動画しかなかった時は
ちゃんとしたPVが来たら良い所も見えてくるはず!と思ってたけど
効果音のしょぼさ+曲との合わせを考えて無さすぎって
さらに微妙な感じになってる気がする
良い所はガチのメカシューで簡素なシステムってとこ位かなぁ…
591 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/11/03(水) 00:49:57 ID:TLbYtgCCO
正直な感想としては微妙だな
メカシューとしては好きなんだが単純に楽しめるかどうか
>>581 キャラバン云々って今月の箱○ふぁみ痛の名人・鯊対談受け手の話か。
昔のキャラバンは面白かったな。ガンヘッドの前後が最高
ヘクターだけは許さんわ、何あの難易度w
へクターはランダム要素ない完全パターンゲーだから
毎回同じ動きすればいいからそこまで難しくない
へクター1周なら彩京シュー1周より簡単
今更プレイムービー見たが散々言われてる通り
爆発音や撃ち込み音、ショット発射音のバランスがちょっとおかしいな
速攻で敵を潰して弾を無効化するのはいいがそれを前提に考えすぎてるのか
敵の配置や敵弾の撃ち方が雑に見えたりするし
イトケンのBGMはバレットソウルだろうがサガだろうがイトケンだった
大往生パッチの前にバレットソウル発売とか舐め腐ったマネすんなよ
>>593 連射力さえあれば後は気合でパターン作成できる程度だ
怒るほどのものでもない
>>597 ヘクターから連コン公認になりましたけどね。
初心者に優しいはずのライフ+残機制なのに難易度は結構高いと思った。
ケイブ二周目レベルがゴロゴロいるこの板なのに
よくヘクタームズすぎと言われるからその度に妙な気分になる。ソルジャーシリーズとの落差や思い出レベルの語りのせいかな
今やれば違うかもしれないけど、当時は小学生だしな。
でも当たり判定のデカさはガチだぜ
大往生のパッチを無効化するとはこういうことだ
これから発売されるSTGのなかでは、
一番、オーソドックスな王道シューティングに近い路線なんだよなこれ
シンプルに破壊重視の調整
東亜プラン系のグラフィック
キャラバン系の稼ぎ
ただ、なぜか、
面白いっていうイメージをいまいちアピールできてない気がするな
オリジナルで情報が少ないこともあるせいかな
現段階では具体的なシステム紹介や序盤のボス紹介がないからな
この二つの情報が出ればもう少し盛り上がってくると思う
発売は五ヶ月も先なんだから気長に待とうぜ
>>600 当時小学生だったが気合で乗り切ってた俺がいるぞ
グラフィックだけをそこそこ綺麗にしたトライジール …という感じになりそう
だいぶ前に発表されたにもかかわらずさらに5ヶ月もかかるのか・・・・・・・・・・・・・。
最近の2D STGなんて何も考えずサクッと作れそうな感じがするのに
こんなにも苦労するものなんだろうか・・・・・・・・・・・?
ケイブくらいテンプレ化してあればだが何もないところからだからしょうがない
出来に対して発表早すぎた感もあるし
スレ内でのダメ出しすごかったしなぁ。
秋冬のまあ新作ラッシュで生き残れる気がしなかっただけかもしれないけど。
ぐわんげ、トラウィ、大復活、ストラニア。他にあったかな?ノア・・・は置いといて。
アケだとダラバーもあるし。
2D・・・?
3Dを用いた2DSTG
612 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/11/09(火) 01:51:29 ID:vLNBXmp3O
白玉にペナルティつけたらどうだろう
白玉に被弾したら残機残っていてもゲームオーバーとか
白弾被弾でキャラの服が透明になっていくとか
それじゃご褒美だよ!
スコア的なペナだとクリアラー的には微妙だし、一定量被弾で火力ダウンとかスピードダウンとか。
使い方次第で打ち込み点稼ぎに使えたり、弾密度多いところで避けやすくなったりする・・・ってそこまで微妙なバランス期待するのは酷か。
616 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/11/09(火) 08:31:14 ID:B4CZZdb10
白玉にペナルティはつまらん
斑鳩みたいに取りに逝く方考えれ
PV見た限りでは、なんつうかPCエンジンのゲームって感じがプンプンするんだが…。
しかも、CD-ROMの…。
最近のケイブみたいにいっぱい弾吐かせて回収するゲームになっちゃうよ
発売前からこんなに爽快を前面に押し出してると感動薄れそう。
なんだこんなものか、て。
ふ〜んそうかい
山田く〜ん、座布団全部持ってって〜!
622 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/11/10(水) 11:59:46 ID:lAxSA02FO
顔が笑ってねぇw
爽快を売りにするならSEにこだわって欲しいな
ヘクターはあれでも撃ち込み音や爆発が心地いいから仕様以上には爽快感あったな
このへんさすがキャラバンシューといったところ
ネタがないから話題に困るな
スタッフ、なんかポロリしなさい
PVがあの出来で発売も先ならスレも止まるっつーの
白弾のせいで画面見づらいよなやっぱり(´・ω・`)
アームドポリスバトライダーに出ても違和感なさそうなキャラ達だな
>>629 隠しキャラで大往生とケツイのキャラがでたりして
ねーよ
お互い黙って己の道を進むのがベストだろ
地味っていえば東亜のゲームだって似たようなもんだしな
大往生パッチの前にバレットソウル発売とか舐め腐ったマネせずに済みそうで良かったな
大往生パッチの前にバレットソウル発売とか舐め腐ったマネすんなよ
636 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/11/29(月) 07:22:17 ID:2f6CI1slO
それ5pbは悪くないじゃん…
5pbってなんか変な信者でも付いてるようなメーカーなのか?
平戸っていうキチガイアンチならいる
ギャルゲーメーカーだから変な信者はいるだろ
ここに湧いてる奴に関して言えば5pbでなく大往生かM原の信者じゃないのか
ん〜分かんないな
三原の取り巻きでもおkだし
パッチ作ってたメーカーが、俺達が折角パッチ作ってんだから
それを配信する前に新作STG発売すんじゃねーよ。みたいな逆ギレパターンってのは?
ふつうに無いか。
発売直後にバレットソウルBLが発売決定!
643 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/12/02(木) 07:24:45 ID:eQBWzF5sO
>>642 大復活みたいに発売直後に完全版を発表で信者涙目かwwwww
>>642 ねーですよ
もうCAVEさんとは関わりとうないんやおまへんか
大復活BLを「完全版」とか言っちゃうやつはそもそも大復活なんか買わない
わかってるやつはどっちも普通に買う
あれは完全版というか二つ合わせて完全体という感じだな
しかしこのゲームどうなるかまだわからんな
648 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/12/07(火) 16:06:10 ID:KPG5oiLwO
発売延期は結局なにがマズかったんだろな
ツッコミどころは多かったけど何ヶ月も先に伸ばしたとこみると、根本から作り直すつもりなんじゃろうか
>>642 弾魂でBLだなんて、薔薇の香りが充満しちゃうじゃないですかヤダー
ファントムブレイカーに合わせたんだろ
>>649 ステージクリア後に食材を組み合わせて、残機が増えたり減ったりするんですね
>>651 なにその素薔薇しいゲーム
……そういや全くSTGと関係ないというわけではないんだよな
大往生パッチの前にバレットソウル発売とか舐め腐ったマネすんなよ
大往生パッチの前にバレットソウル発売とか舐め腐ったマネすんなよ
大往生パッチの前にバレットソウル発売とか舐め腐ったマネすんなよ
656 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/12/13(月) 07:19:13 ID:1MFtgAnUO
天皇家が一枚噛んでいたのか…
大往生パッチの前にバレットソウル発売とか舐め腐ったマネすんなよ
658 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/12/18(土) 07:33:54 ID:NgOmTmx10
ファミ通で千代丸がプレイ動画上げてるのにおまえら無視かよ
大往生パッチの前にバレットソウル発売とか舐め腐ったマネすんなよ
>>658 えっ!?
大往生をプレイしてるだってーっ!?
千代丸のプレイ動画見たらめっちゃ難しそうなんだけど
ゲームがちゃんとシューティングしてたのが意外w
ホントに攻めなきゃ死ぬゲームだったなw
このゲームにはシューティングマイスターさかりまささんが関わってますか?
664 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/12/27(月) 07:08:28 ID:D6AExD+qO
ヒント:実際に買ってみないと分からない
東亜プラン臭がするが動画見た限りじゃあまり面白そうには見えない
やってるのが誰かは知らないが
STG慣れしたプレイって解るし
前に見たショーか何かでのプレイ動画より俄然楽しそうに見える
全体的に敵構成を弾消ししないとダメそうな感じに変えた?
(でも1面からこれでいいのか?というのはある)
背景も派手になってたがこの弾量だと若干視認性が悪い気もするが…?
あとSEはやっぱ残念だな
消した弾が白いモヤになるだけってのがスッキリしないと言うか気持ち悪い
もう一工夫して爽快感に繋げられないものか
消すこと前提だからか攻撃激しいな
非弾幕STGとして期待してたけど違ったか
もう時間ないけど頑張っていいもの作ってくれよ
弾の色が白くなるだけでそのまま飛んでくるのはイミフだしストレスだし絵的につまんないね。
ありがちでも、白弾に近づいたら高速で自動回収されて点数になるとか、派手なホーミング弾になって
敵を攻撃するくらいあってもいいと思う。正直このままじゃあ欲しくならないかな…。
だんだん半透明になって消えるとかすりゃいいのに
白玉に付加価値あったら敵弾溜める方向になっちゃうし、そのまま消えていいよ
あれっなんかシューティングゲームのスレを間違って開いたようだ
一面?だかの的配置の間延びした感は改善されてるねぇ
677 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/12/31(金) 18:52:24 ID:8h43X7Wd0
期待しよう
白弾はマジでイミフだな
普通に特典アイテムに化ければ爽快なのに。
まあそれだと某ガルーダになっちまうけど。
コンフィグで白球か消滅か選べるようにすれば無難だと思うが
ガレッガの見づらい弾変更みたいに
何ヶ月ものんきに白弾をただ表示している時点で開発者にセンスが無い事を証明していると思われ正直既に微妙
ここでもTGSの頃既に言われていたのに、周囲で誰も何も言わなかったのか疑問だ
きっとあの白玉には俺たちには考えもつかないよーなすごくすごい隠しダネがあるんだよ!言わせんな恥ずかしい。
現行のただ撃って倒すだけのゲームだとシンプルすぎてつまんないな……。
キャラの会話すらないとなると演出レベルはあのスカイステージ以下なんだが。
このままだとトゥエルブスタッグの二の舞に終わりそうな感じだわ。
そうでちゅね
684 :
亜:2011/01/02(日) 08:58:34 ID:/inr2LVu0
白弾はショットで破壊出来るとかだと良かったかも
白弾白弾言ってるから見てみたが言われてるほど気にならんな
白弾糞目立つだろwwww
いっそ先達に倣って白弾にウネウネ動く尻尾でもつけてみてはどうだろうか
>>668 このプレイ動画で白弾を明らかに避けてるんだよな。
プレイしたら絶対に紛らわしいし混乱するよこれ。
最近のSTGではよくある破壊した敵が落とすアイテムを敵弾と勘違いして避けようとするようなものか
慣れで解決しそうな気もしますね
そんな慣れを求めるなら素直に弾消滅させてくれw
白弾以外に黒弾もあるんだよ
で、自機を属性変更して同属性の弾を吸収…
サンダーフォース6のゲージ回復アイテムが
赤い敵弾を緑色にしただけだったよなぁ・・・
今日の昼から発表会だな。
さっきの配信見てたら白弾に触れたら消えてたぞ。
俺も配信を見てた。触れたら白弾が消えるのはTGSの頃からだよ。それがうざいと言ってるんだけどね。
無効になったらすぐに消せばいいものを、開発者の「このゲームは敵弾無効化機能があるんだよ」っていう
オナニーの為に、プレイヤーがいちいち「この弾は危険」「この弾は安全」って
弾毎に確認しながらプレイしきゃいけないのはおかしいって話なんだけど、(まさに精子ぶっかけプレイですね!)
まあ慣れる人は慣れるみたいだから別にいいんじゃね?俺はそんなゲーム要らないけど。
ケイブと被ってないアピールで苦し紛れにスターソルジャー系ですって言い張った末のポーズだろうけど、
全国キャラバンは少し面白いと思うので頑張ってください!
消えるから
まるで集めてるように見えるんだよね
んでよく判らないボーナスとあわせて
何を楽しんでるのかよく判らない
デライラって前方3wayのスタソルだから位置合わせや連射の緊張感があるんだよな
あんなワイドショットじゃその辺ガバガバっぽい
バレットソウルというタイトルのために白弾残してるんだろw
2週目の弾消し無しモードの為にエフェクトを残してるんだよ
と適当なことを言ってみる
大往生パッチほんとに来ててワロタw
そういえばパッチ間に合ったんだなw
完全なパッチではないッ!作り直せッ!
アイテム消失バグが状況限定だけど残ってると聞いた
あと不評だったメニュー周りが改善されてないらしい
まあ発売2週目くらいでパッチ来れば特に文句なかった
例の白弾はどんどん倒していかないと、こいつはこんな軌道の弾幕を!って
具体的な弾幕ガイドとして使えるのかな
メッチャワール帝国。王貞治。
そーいうノリなん?
80'sシューに原点回帰って言ってるけどあの時代に弾幕シューはないよなぁ。
体験版出るのか
サダハールさん足みじけえ
712 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/01/21(金) 11:18:08 ID:28Yz+DWf0
追加DLでオカリンが来ると予想
>>705 パッチの容量的にそこまではできなかったらしいよ
>>709 速攻で敵を倒す事を推奨してる部分がそうなんでない?>80年代的
ただ、速攻で倒さないと昔のような超高速狙撃弾の代わりに今風の弾幕が来ると
今日札幌で体験会あったんだけど白弾?特に気にならなかった。煙っぽかったような。
あと縦画面モードは(現時点では)対応しないって言ってた
家庭用STGとして出すからあえて入れてないって小耳に挟んだよ
あと体験版配信してくれるって
ゲーム自体は丁寧に作られてて好感触
丁寧に作られてるということは
だいぶ雑だったTGSからは違うゲームになってるのかな
>>716 TGSのは遊んだことないからなんとも言えないけどCAVE系列のストレスフリーな爽快感がある感じだった
グラ綺麗だし背景演出もいいしグリングリン動きまわるし演出周りも見てて飽きなかった
サダハールのロックショットがケツイっぽかったね
TGSのは色々思うところがあったんだが
体験版出るという事だしその辺は好感が持てるな
声優さんが喋るのはどういった場面なのかね?
プレイ動画見る限りゲーム中には喋ってないようだが。
エンディングでアニメシーンでもあんのかな。
あの画面比率なのに縦画面対応しないのか
というかせっかく家庭用オリジナルなんだから画面いっぱい使った16:9とかでやればいいのに
もし次又作る機会あったら横スクも考えてるらしい
でもコストがきついとか何とか
縦画面を入れないのはもったいないなぁ
360の縦画面縦シューは9割近く縦画面にできたし
縦画面をいれない理由が分からないぜ、5pbよ・・・
無駄に広いサイドの壁紙いらないだろw
とうとうキャラバン始まったのかw
北海道でやるなら1983でやってやればいいのにw
17時までかとおもったら16時から「特別に」ファントムブレイカーを体験できるとか・・・
余計なことしないでください^^
両方興味あった者としてはよかったけどね
>『バレットソウル』本日、宮城で開催されたスコアアタックキャラバン2日目。最高得点が3800満点だそうだ。。。俺3200万点付近が限界なんだが、初プレイの人に抜かれるとか、ヤル気無くすなぁ(´ノω・`)
おまえらどんだけ上手いんだよw
志倉涙目じゃねーかw
志倉って誰だっけ?
千代丸
え?縦画面無いの?あのレイアウトで?
レイストームHDみたいな感じならともかく、なんか意味あんのか?
動作チェックめんどいだけ、とかじゃねーだろうな。
>>730 ただでさえ売れないジャンルで家庭用なのにそこまで作りこむ価値があるのであろうか。
たて画面なんてアケ幻想もってる奴しかさわいでねえだろ。
そもそも俺は縦画面の何がいいのかさっぱり分からん
最近だとぐわんげが横置き4:3モニターで上下に黒帯が出て小さな画面だったけど、要望があってパッチで黒帯無く遊べるようになるようだし
縦、横モニター関係なく持っている環境の中で動いている画面を最大限に表示したいと思うんじゃないかな
帯がどうのって画面アジャスト機能だろ。
もとからはいってた機能の初期値をていせいしただけじゃねえのかいな。
STGなのに縦画面設定がないとか舐め腐ったマネすんなよ
いらんな。
表示サイズを変更できないのですか?
とりあえず意見あるならTwitterなりメールなり体験会なり実際に言ってこい
縦画面非対応はさかりさんのこだわりです。
>>739 マジか。ほんとさかりが関わるとろくなことがないな。
>>739 適当なことほザクな、ソースだせよwww
縦シューなのに縦画面設定がないとか舐め腐ったマネすんなよ
横画面縦シューにも付けろと?
レイストームが縦画面か・・・胸厚
>>739 スタッフからそんな話訊かなかったけどソースplz
キーコンフィグはできるんですか?
大往生ネタが引っ張れなくなったら今度は縦画面縦画面か。
めんどくせぇ
5pb.のくせにSTG出すとか舐め腐ったマネすんなよ
買わなければよい。
動画見てる感じだとボーナスとかは昔のSTG意識してるみたいだけど
普通に弾幕系みたいだね、どうせなら弾速で殺す方向にしてほしかったかもww
ケイ豚ってキモいよな
752 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/01/24(月) 10:27:38 ID:UZmfWRRz0
まぁ次作ることがあったら弾幕じゃない横STGが良いな
この板で言うことじゃないかも知れないがこのジャンルって初心者お断りな空気あるし
>5pb.のくせにSTG出すとか舐め腐ったマネすんなよ
正直な奴だな w
それにしても動きがあったというのに全くスレが伸びないな
エスカトスも全く伸びてないし単発モノはきびしそう
アケ移植でも有名シリーズでもないもの
ユーザーはブランドや過去の名声でゲームを選ぶ
というか、この期に及んでもこのゲームの面白さというか、ウリがよくわからん
最初は弾幕シューじゃなくて、80年代のキャラバンシューを意識した昔懐かしいのを作るとか千代丸が言ってた気がするけど、結局弾幕シューだしわけわからん。
まあエスカトスがそれっぽい雰囲気だから被らなくてよかったのかもしれんが
760 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/01/27(木) 15:06:43 ID:m/seIDGu0
早回しの爽快感が売りじゃないの
誰か試遊会いった人居る?面白い?
>>761 行った
面白い
なんか質問あればわかる範囲で答えるよ
質問、どこが面白かった?
主役3機のそれぞれの特徴はどんな感じですか。
>>759 エスカトスの方が90年代風という年代意識というのは成功している気がする
こっちは別の人が作ったケツイみたいな感じで全然懐かしくないような
>>763 敵を速攻で破壊すれば弾避けが要らないこと
ライデンファイターズでクィックショット狙いでいく感覚に近い
>>764 ショットがワイドショットとクロスショット(前方集中)を切り替えれる方式で、メインショットとサブウェポンが同時に出る方式ね。
1号機「ゼンイチ」
動き速い、扇形ワイド&全方向弾⇔前方集中ショット&前方集中弾。
利点:バランスがとれた性能。サブウェポンの攻撃力が高くてワイドの使い勝手がいいのでボーナスの出るフィーチャーを取りにいきやすい。
欠点:サブウェポンの発射間隔が長くて弾切れを起こしやすいので敵に張り付きにいくパターンが必要。
2号機「ユン」
動き普通、レバー入れ方向に振れるレーザー(雷電IIIみたいなやつ)&前方への雷みたいなレーザー連続発射。クロスショットにすると雷が敵にロックオンされて当たり続ける?ちょっと正確に覚えてない。
利点:初心者向け。ショットの射程距離や弾切れの概念がないので画面一番後ろでダラダラしていても進める。あと固い敵に対して撃ち込み点が入り続ける。
欠点:攻撃力が低い。ボス戦とかが長期戦になる。
3号機「サダハール」
動き遅い、前方狭い範囲への直線弾&ケツイのロックショット⇔ドリル&ロックショット
利点:攻撃力がとにかく高い。あらゆる敵を瞬殺可能。ドリルが楽しいw
欠点:メイン・サブ共に射程が短い。動きが遅いのでちゃんとパターンを作れないとおはなしにならない。
間違ってるかもしれないけどおおむねこんな感じ。
点稼システムはどんなんだっけ?
敵倒すとゲージ溜まって倍率かかるみたいな?
>>767 そう。
あと敵に近いほど&画面の前にいればいるほどゲージたまりやすいって言われた
話を聞く度に俺の中でのイメージが弾が多くて遅いRFに収束してくんだが
RF??
ライデンファイターズ
今日やってきた。
サダハールでプレイしたけど面白かったぞ。
弾が多いけど敵を倒すと弾が消えるから序盤はガチで避ける場面少なかったな。
倍率ゲージの事もあるし出現パターン覚えて速攻する感じのゲームになると思う。
明日も日本橋の店舗だからもう一回やってくるわ。
>>766 遅くなったけど,丁寧な説明ありがとう!
PVで攻撃の仕方が変わってたのはパワーアップか何か取ったのかと
思っていたけど,自在に切り替える仕組みだったのか。
キャラバン体験者の人の評判も良いようだし楽しみ。
コスプレスタッフの写真撮ってる人とか居たなー
話には聞いていたけど実際目の当たりにするとキm・・・いやなんでもない
オッサン多いかと思ったけど学生とかも混じってて意外だったなぁ
勤め先の後輩連中はシューティングなんかやったことないってのばっかだから
今の若い子はやらないもんだと思ってたけど
札幌ビッグだと小学生も遊んでたな
被弾ギリギリで玉が消えてて調整うまいなぁと思った
そういやファントムブレイカーの列に並んでた時コスプレスタッフと喋ってた奴が
セガのシューティングみたいですねとか言ってて横からどついたろかと思った。
セガのシューティングと聞いてなぜかずんずん教を思い出してしまった
セガねぇ・・・フラワーとか?
ファンタジーゾーンっぽいのか
SSで出てたアレだろう
>>775 近年は東方が流行っているからシューティングに興味ある若い子はけっこう増えたんじゃないかな。
完全新作だから若い人も入ってきてほしいよね
彼らは二次創作しか見ていないからなぁ
>>782 けれど「近年」、東方以外のSTGを
若い人はどのくらいプレイしてるものなのかね
まさか「東方以外のSTGには興味ナシ」な人ばかりが増えた …なんて事でなければ善いのだけれど
ダラバーだけでも幾らか増えているぞ
少なくとも都内では集団でプレイしている風景を見かけることがある
例えば100人が東方に興味持ったとしてそのうち一人でもSTGそのものを楽しいと感じたらそれでいいと思うんだが
まぁスレチだな
廃れたのかスレ行きの話題だ
なんか雑魚もボスも全体的にプチ固いね。
サダハールあたりもうちょい火力あってもいいと思う。
名作は期待していない
まったりと遊べる凡作であればそれでいい
amazonの箱stgの頁を眺めてたらESCHATOSとかいうのが見つかって
「へえ、タイトル変更されたのか」 …と思ったら別のゲームだった
いや、まあゲーム内容は全く別物らしいが
箱イラストからただよう古臭さ・B級臭さで、てっきりw
エスカトスのパッケ絵の古臭さは弾魂の比じゃねぇ
それがいいんだが
あれはもうファミコンカセットのパッケージイラストだったとしても違和感が無いレベル
今度はバグないんだろうな
名古屋ビックでやってきたけど敵がプチ堅いのは柔らかすぎると
画面上張り付きのリスクが無くなるだろうからな
あとなんかすごいスコアだしてる人いたw
ぶっちぎりの5000万オーバーwww
今の時代は7000万オーバー
500overs
意外と宣伝してるようだけど未だ知名度は低い…
一体どれくらい力を入れてるつもりなんだろうか
今、千代丸がやってるけどロースコアランキングとかあったら面白そうだな
社長自ら今日もプレイしてるね。相変わらずBGMがいい
5面まではあったな
805 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/02/13(日) 22:12:02 ID:bynLeLtHO
猪木
806 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/02/14(月) 00:18:26 ID:idgUu66g0
次回作は「闘弾・バトルバレット」って名前が、5pbの関係者からでてたよ。
縦画面設定は追加されないの?
されないと思う。
5pb.にメールで問い合わせてみたけど、返答に一週間ぐらい待たされた上に
「うるせーバカ文句あるなら買わなくていいよ」みたいな内容だったし。
それは酷いな
とでも言って欲しいのか?
パシフィックボーナスあったらヤバいな
それを言うならパシフィスト(平和主義者)ボーナス
まあ別にパシフィックボーナスでも同じ意味で通じるんだけどな
平和な海→太平洋って訳されるが、
パシフィック自体は海の名前に限った言葉じゃないね
>>813 **pa・cif・ic[ psfik ]
[形]
1 ((形式))〈提案・政策などが〉和解[融和,妥協]的な;〈国民などが〉好戦的でない,平和を好む. ⇒PEACEABLE, PEACEFUL
2 ((形式))〈時代・状態などが〉平和な,太平な.
3 〈性質などが〉おとなしい;〈風・天候・川・田舎などが〉静かな,穏やかな.
英語として翻訳すれば通じるが、英語知らない人には「違うだろそれ」ってなる感じか
日本語としては"パシフィックボーナス" -マイル -グラン、でググってみれば明白
つまりコンピュータゲーム以外(かどうかは知らんが)の
ゲーム用語でパシフィックボーナスがあるってとこか
ボスを部位破壊できるのは評価できる
最近はボスをレーザーであぶってるだけだもんなぁ
破壊=弾消しなシステムだからね
実際遊んでてもポコポコ壊れていって爽快だったよ
稼ぐ場合は撃ち込み調整必須になりそうやね
判定の無くなった弾って取ると点数になるの?
ならないよ
まさかエロゲーだったとは…
誰だよ
なら最初からメイドを自機にしとけよ!
って思ったのは俺だけじゃないだろうw
事前に知らなかったら店員にタイトル間違ってますよって言っちゃいそうだよなw
ある程度ファンに浸透した作品ならサブキャラに人気が出てくるパターンも
よくあるが、新規の新作の特典が初めからサブキャラというのは珍しいw
4人のメイドが萌え担当の意味ではむしろ主役ということか
837 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/02/28(月) 20:02:01.99 ID:jsT3N7ZX0
元から布の面積が少ないから脱がす物がないのか
事前に知ってないと、こいつら誰だよ!って言いたくなるな
もう貞治のフンドシ姿でよくね?
貞治=お前らというコンセプトなんだろう
今更気付いたか、メイド達の支援機の名前がナボナなのな。
>>842 なんでこの人はガーターの上からパンツをはいてるんだろう
こういうのもあるのか?
ここまで萌えで推すならパイロットも全員女にすれば良かったんじゃないのかね
何ステージぐらいあるんだろうね
敵も一人か二人ぐらい声付きキャラが出てくれると盛り上がるけど
ソフで予約したばれっと
>843
ヒント:トイレの時
婦警さんはツインテールなのかアホ毛なのかよくわからん
851 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/03/01(火) 20:45:57.68 ID:6g4L2yR00
触手です
>>843 順番はガーター、次にパンツ。
そういや、いつからパンティと言わなくなったんだろう
パンティとか昭和の遺産w
なのにゲーム本編はCERO Aなのかw
DVDはソフだけだったのか
数日前に何も知らずに予約してきたけど
オーケイ祖父で予約した
「だんこんいっこください」
ですねわかりま(ry
くそう、ソフで予約しちゃおうかな……
コンビニ指定できるんだろうか。
860 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/03/02(水) 15:45:45.00 ID:K9YgO9YR0
チュートリアルムービー第2弾を見ると、
どうにもダラダラした展開っぽくて不安が増して来た。
達人王の弾増やしたぽい印象かも。
どこぞの蜂さんの様な隠しボスが居るといいんだけど
STGそのものとしては、東亜プランのゲームみたいだな
それをグラフィックと曲だけDCやPS2レベルに差し替えた感じ
東亜は東亜でも後期の東亜だな
>>864 BATSUGUNスか?いいっスよ?BATSUGUN
超やりましたよ、SP4周目の打ち返しの挙動キチガイで噴いた
そうそう、後期東亜っぽい
背景が暗くて短調だからそういうイメージなのかもね。
ステージがあまり長くないといいなあ。
武者アレスタとかやってると眠くて死ぬことが多かった。
武者アレスタはコンパイル開発だが
868 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/03/02(水) 22:05:19.02 ID:K9YgO9YR0
それくらい知ってるよ
もし東亜の面白さとコンパイルの面白さをいいとこどりしたゲームなら神ゲー
一応新作だから期待込めて買ってみる
コンパイル系の敵配置とか調整が難しそうだが…そうなってて欲しい
ステージの長さは公開されてるPVで十分参考にならんか?
872 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/03/03(木) 10:09:24.49 ID:DtMlJi1JO
体験会行ったがぶっちゃけステージは長くてだれる
敵配置は雑だし雑魚もボスも無駄に固くてなぁ
まあ後半面で化けるかもしれない
874 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/03/04(金) 01:35:39.68 ID:ZrVR7lWc0
東亜シューは長い。だれる。
体験会で2面まで遊んだけど特にダレると感じたとこはなかったなぁ
876 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/03/04(金) 02:05:07.86 ID:h3mhv2fhO
そうか?まあ俺の場合の理想がビデオシステムだから基準が普通の人より短いのかも。
システムとかボーナスとか見てるとライデンファイターズみたいなのを期待してしまう
楽しいSTGなら長時間やっててもそうそうダレないよ(極端に長過ぎなければ)
つまらんSTGは、短時間でもプレイしてる内にまぶたがゆるんで来るけどw
デモが楽しみ
今日ML360で放送するみたいね弾魂
ゴメン、バレットストームと見間違えてた
>>880 来週のebフェスで志倉社長がゲストで出るから、その時になんか話すんじゃないの?
箱○のシューティングラブ200Xと同じくらいは売れるかな
(値引き幅も同じくらいになるかも知れないけど)
千代丸の配信見てたらシュタゲとかでついた5pb信者が買ってくれそうだったよ
8000本くらい売れるんじゃないの?
いまどき、作り手/売り手に信者がついてSTGを買ってくれる例なんて
東方とCAVEだけじゃない?
コンスタントに同ジャンルのタイトル出し続けてるのってそこくらいしかないからな
他のとこの場合、買い支えたくても買うものがないってだけ
>>885からは
トライアングルサービスの社長信者がシューティングラブを買って、
グレフ信者がストラニアを買って、
M-KAI信者がエスカトスを買う
みたいな話だと思ったが
井内にも信者ついてる
ケイブ信者が今度出すADV買うようなもんだろ
シルバーガンはいつ出るのか…
スレ違い
へぇ、こんなSTG出るんだな。ムービーをじっくり観てきたぜー
なんだろう・・・ライジングとナグザットとカネコの遺伝子を感じる
キャラバンシューティングを彷彿させる得点システムは燃えるね!
なんかデライラっぽいのがいるなぁ
ていうか公式サイトみたらマジで全国キャラバンやってるしw
うーんこのノリは懐かしいねぇ・・・
先にファントムブレイカーの体験版が出るとは思わなかった
>>894 同じく。あっちのスレで体験版配信の情報見て、
すぐにこっちも検索してみたんだがな。
誤爆った・・・ゴメン・・・
>>874 長いというかBGMが単調すぎて記憶に残らないのが問題かと
達人とか全編子守唄みたいだし
ドギューンは何故かBGMがいいので気にならない
『ドギューン!』は名作
5pb主催のミクパ大不評でワロタ
>>901 PSのミクと箱の5pbだからゲハも絡んで・・・
5pbがミクパをしくじったので間接的に被害が・・・。
ミクパ同様、銭ゲバ根性丸出しの糞予算で下請けに無茶やらせて
店舗ごとに違うキャラグッズつける事で販売数を水増ししようって匂いが
こういう一部の人しか楽しめないゲームを何故作るか
シューティングと格ゲーはむずかしくてやらんよ
まだわからんか
最近は同人でも良質のSTGと格ゲーはあるからね。
要は比較的手間がかからない(安く作れる)わりに一部の人が買ってくれる(そこそこ売れる)可能性があるって所。
いつものようなギャルADVだけだとそのうち飽きられて詰むからいろいろ考えているんだろう。
ただし同人以下のクオリティじゃあ笑われて終了だけどな。
で、これ買う奴いるのか?
ファントムブレイカーのスレは煽りも多いがゲーム語ってる人もいるけどこっちは過疎りすぎだろ。
だって体験版きてないんだもん。語ろうにも語れない。
倒した敵の弾が白くなるやつ、
あの演出何とかならんのかな。
いかにも未完成のゲームって感じで印象が悪すぎる。
2周目あるのか
オトメ延期したからこれ買おうと思うんだけど、スケジュールどうりに発売するんだろうか?
>>913 いまのところ延期の発表ないからだいじょうぶじゃね?
体験版来るとしたら今日の夕方?
マケプレにもPVが来たがyoutube版のほうが画質いいな
体験版3月配信の表記は残ってる。、あと10日ほどしかないが来るのか?
下請けが被災していたり都外にあって輪番くらったりしていたら遅れそうだな
発売日が4/7の再来週
ゴールド先行で今日配信、シルバーは一週間後の30日配信
これ過ぎると発売後に体験版てなってしまう
発売後にデモ配信ってのはたまにあるからなー
発売前に体験版がプレイ出来るのはゴールドだけって事はちょくちょくあるな。
921 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/03/26(土) 22:57:50.74 ID:El7iVCJe0
予約したけどこれは延期しないで出るのかな
てかこれ縦画面モードマジでないの?ありえないんだけど
体験版はよこいやぁ!
今日来なかったら、シューターの頭の中はストラニアでいっぱいで
見向きもされない気がする
てか今日やりたい
店舗特典はどれが一番良いんだよw
マリオ新橋?w
どれも大同小異だろう
箱通レビュー
バレットソウル 8987
ムネタツ やさしめな難易度、ボーナスが多彩、2週目から本番
ぜんじ 序盤はパターン化でどんどん破壊できるが後半は弾避けも必要、しっかりバランス調整がされていてすばらしい
ロリ沢 見た目は弾幕系だが昔のSTGに近いゲーム性、やりこみや戦略性もある
戸塚 ハイリスクに振舞うことを前提にしたバランス、引きどころの見極めがおもしろみを感じた
今月のこれを買えではムネタツ、ぜんじ、ロリ沢がチョイス
ぜんじは出来れば10年前のゲーセンで出会いたかったとのこと
弾魂評価たかいなぁ
caveシューよりずっと高いやんけ
10年前あたりにアケで出ていれば注目タイトルになっていて
移植情報に多くのシューターが一喜一憂する感じか
caveシューはいくつぐらいだったの?
箱通2011年STGレビューまとめ
オトメディウスX 7677
エスカトス 6787
むちむちポーク&ピンクスゥイーツ 7677
怒首領蜂大復活BL 7886
怒首領蜂大復活 8887
>>922 マジで?
折角これのためにピボット可能な液晶モニター買ったのに…やられた…orz
>>934 まぁ他に縦STGは一杯あるんだし
このゲームで慣らしてから他買ってみるのもいいんじゃない?
>>928 あの石井ぜんじが高評価てのが気になる
しかし、買う予算が無くなったorz
借金してでも買わせるくらいの体験版まだか
ぜんじは懐古でつけたのかも
懐古シューターなら買いってことだろ
今の弾幕主体に敬遠している人ならと
ただ、終盤の弾幕はすごいらしいけどw
懐古だけど弾幕系敬遠って程でもないかな
ただ若干食傷気味ではある。システムも複雑でマニアックに成り過ぎてるし
奇しくもストラニア、エスカトスと80年代風が同じ時期に出るんだよな
段幕で好きなタイトルもあるが食傷もいいとこ
ダライアスから流れが変わって来たようで嬉しい
>>941 試聴は曲がまだわからんところで切れるな…意味あるのか
>>941 縦画面はよくやった!
ステージ1の曲ってPVで聞けるよね
>>941 縦画面モード有りか
よすよす発売が楽しみだな
土壇場で縦画面モードの仕様変更くらった下請けは屍状態だろうが
往生のような致命的なバグだけは絶対に出すなよ
・・・そんな土壇場(の縦画面追加)で大丈夫か?
スクショ見る限り、画面右が上側になってる縦画面モードしかないか?
本当にそれだけだったらピボット液晶持ちの一部が泣くことになるが、
まぁ、回転方向改造済みの俺には関係ないかw
エイプリプリフールだろ
あー面白いのか・・。
動画で白玉気になっちゃってる俺は買わん方がいいのかなぁ
斑鳩でも安全な色、当たる色を全然直感的に識別できん俺は買うのやめたほうがいいかな
無理に買わなくても良いでしょ
>>952 そうだね。もう少し様子見て決めよう・・
PV2見ながらコントローラー握ってこんな感じかなって試したが
どうもいかん。自分に合ってないのかも
新橋マリオに行こうかなぁ。でもエスカトスの時地震で帰れなくなったから
なんか行きたくないw
スルーしようかと思ったけど、縦画面モードがあるんだったら買うわ
デモやってみて面白かったら買うわー
つーかデモ配信まだかよぉ〜?
>>954 俺も縦画面モードあるって知って気になりだした。
ただ公式見ると逆時計回りに回す格好になるけど、うちのモニターは
時計回りにしか回転できないからちょっと気になるw
てかPS2時代じゃあるまいし片方だけってことはさすがに無いよね?w
>>955 4月に延期って書いてるね。つまり4月30日まで配信されない可能性もw
957 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/02(土) 08:10:22.86 ID:ICKtvzIH0
体験版延期で製品版も延期すると見た。
しかも発売日未定で。
>>956 モニタの取り付け穴が開店対称系なら(100*100とか)一度回転させてから、付けなおすと反時計回転に対応するんでない?
画面は90度ずつ4方向に回転できるよ。
時計回りでも反時計回りでもおk
弾幕苦手で、ガンヘッドやアレスタ好きなら買いですか?
まだ発売してません
>>961 まだ発売前だからなんとも言えないが
見た目は弾幕だがプレイ感覚は昔ながらのSTGらしいし、難易度も低めだから大丈夫じゃないかな
STGの魅力に気づいた、好んでるユーザーは多くはないと聞くが、がんばろうね!
まだ、駆け出しだけど、オンラインではよろしく!
敵倒すとその敵が撃った弾も消えるってシステムなんか最近他ゲーでも見た記憶があるんがなんだったかな
最近のケイブシューはみんなそんな感じなので・・・
前に出た方が有利な感じはケツイっぽいのかな
いや首領蜂の時からあるけど?
いや怒蜂か
まあ普通にケイブだなw
>>961 キャラバンSTG系やコンパイル・ナグザット・カネコのSTG好きなら買いだと思う
スコアアタックモードとか付けてほしいなぁ・・・
>>966 そのものズバリなシステムだとガルーダ2BLじゃないか
キャラバン行く人いる?
3時頃行こうかなと思ってるんだけど
くどすぎるビルのパースが気に食わない
でも評価は高いな
面白かった
移植とかじゃなくオリジナルタイトルだからネット上の皆で話題を共有するため発売日に購入しても良さそうだが
せめてその前に2面ぐらいまで遊べる体験版をプレイしたいな
これってオン要素ランキングだけ?
尼の順位が急上昇。なんかあった?
発売一週間切ったのに全然伸びないなこのスレ
>>979 箱通で好評価、レビュワー3人がオススメしてた
>>978 公式サイトには、リプレイとランキングとDLCって書いてある。
次スレ建てるか
【XBOX360】 バレットソウル -弾魂- Part.2
名前: 名無しさん@弾いっぱい
E-mail: sage
内容:
魂込めた大喧嘩、勃発!!
一撃必殺男闘魂弾!冥土の土産に喰らいやがれっ!
■プラットフォーム:Xbox 360
■ジャンル:熱血縦スクロールシューティング
■発売日:2011年4月7日
■価格:7,350円(税込)
■CERO:審査予定
■初回特典:サントラCD
■スタッフ
○キャラクターデザイン
渡辺明夫(「化物語」「Lの季節」「MissingBlue」)
○音楽担当
・RESONATOR
・伊藤賢治(「ロマンシング・サガ」シリーズ)
・高橋コウタ(「リッジレーサー」シリーズ)
●オープニング
「蒼凛のペンデュラム」長谷川明子
(作詞:志倉千代丸 作曲:RESONATOR)
●エンディング
「ALTAIR」Asriel
(作詞:KOKOMI 作曲:黒瀬圭亮)
■公式サイト
ttp://5pb.jp/games/bulletsoul/ ■前スレ
バレットソウル-弾魂-
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1282719649/
マジかスマン
ぜんじの評価が高いのは兄のぜんいちが出てるから説
曲がロマサガのぱくり
作曲同じだからねw
すぐパクリとか言っちゃう男の人って
そろそろフラゲとかあるころ?
砦スレに先日のメッセのレポ上がってるな
既に製品納入済で物流が止まる以外での発売延期はなしだとか
難易度はビギナーに優しいんだよな?
ケツイ、大復活なんか
弾速が早すぎ
弾数が多すぎ
て何にも出来なかったしそれらのトラウマがあるからちょっと悩むな
結局買うけどw
買うから
ケツイのオートボムパッチを出せ
>>995 弾魂はオートボムも選択できるヨ
大復活もおすすめ
ケツイ、Xモードは結構初心者向けじゃね?
追い詰められそうな場所に上手く弾消し敵配置してたと思う
ボス戦はキツいけどなぁ
梅
原
1000なら今日GET
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。