【PS3】ACE COMBAT Assult Horizon M01
1 :
名無しさん@弾いっぱい:
2 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/14(土) 10:23:14 ID:Sp5EHIMe0
3 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/14(土) 10:25:08 ID:Sp5EHIMe0
PS3ユーザーだけでまったりと語り合いましょう
気が早過ぎるんじゃねか?
もう少し情報出て来てから建てるべきだと思うぞ
すげ。PS3でとうとう出るのか。
今年中に新しいTVとPS3を買わねば。
まああって損はない
8 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/14(土) 22:03:03 ID:6GoOSvV00
乱立させるなカス
エスコンスレ住人は、スレ乱立馬鹿が多くて困る。
ただでさえ過疎板でスレがdat落ちし難いのに、他のスレと内容が被っていて不要な上に、
過疎る事が分かりきっている重複スレを立てるな。
>>9 箱信者にいってくれ
ほかのゲームスレでも起こってることだけど
総合スレからPS3ユーザーを追い出そうと必死でスレ立てしてるんだから
11 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/15(日) 14:13:36 ID:tq4NiZ850
馬鹿信者age
>>10 だからと言って乱立していい理由にはならん
>>10 それに、PSユーザーの専用スレは既に立ってるのに、
改めて立てる必要は微塵も無い。
14 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/15(日) 14:54:23 ID:tq4NiZ850
馬鹿age
>>12 そもそも両方とも箱信者が立てたスレで立てたヤツは立て逃げ状態だからな
本スレで箱信者に文句言えば?
そもそもPS信者は隔離スレ立てる意味無いんだから、文句言われても困る
本スレでPS3で出る可能性を論じるどころかPS・PS2の作品について語っただけでGK乙!とか言われたからな
あの状況は異常だよ
17 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/17(火) 02:51:22 ID:sfcpBs0H0
age
>>16 いつまでも某国連中みたいに過去のことグダグダ引きずってんなよ気持ちわりい
時代の変遷と共にエスコンもまた、変遷したんだよ
いい加減気付け
4年前のことを言っただけで某国だとなんだと…
レイシストにろくな奴はいない
>>18 時代じゃなくて客層が変わったんでしょ
「時代は変わった!」って言って何もせず戦勝国気取りの半島人ですかw?
歴史っつーのは「存在することに意義がある」んだよ。急に無くなったりするもんじゃない。特にナンバーのあるタイトルではな。
>過去のことグダグダ引きずってんなよ気持ちわりい
すげぇなオイ、AC6以外の11タイトル全否定かよwww しかも気持ち悪いとよwwwww
これでも「エスコン大好き(棒 XBOX最高!!!」って言い続ける辺りのしつこさは某国(笑)の比ではないな。
ま、安心しろw 今後の展開はAC6とおまえらがエスコンの黒歴史の仲間入りをするか、エースコンバットが消え去るかのどっちかだろうからwww
どっちにしてもGKにとって痛くも痒くもないのになw
あーうぜぇ、気色悪いハード愛だよまったくwww
糞スレ
・・・。
俺はこれからのエスコン(ゲーム)について完全な未来志向で語ってるんだが?
時代は箱○に移った
もうPSをマンセーする時代じゃなくなったんだと何度言えば分かるんだよ?
はっきり言って、もう出たソフトのことなんざどうでもいい
…次はマルチだそうだが、それは華麗にスルーする訳ね
そう言うのを「ダブルスタンダード」って言うのよ?
箱信者の場合はダブルどころかトリプルスタンダード(造語w)とかまで居そうだがw
こういう奴
>>22ってエースコンバット好きではなく、
どうみても箱○が大好きな箱○信者だよな
俺は別に最高のクオリテイを持ったエスコンなら愛するが?
まぁ当然それは今の所6しか当てはまらない罠
既存のハードに限って言えば、360でしか実現できない芸当なんだから
こういう馬鹿な欠陥ハード信者のせいでゲーム業界が衰退してることにまだ気付けないのか?
グラだけでいえばAC6だけど、
総合的にいえばAC5が一番好きだな。
ストーリーやシチュエーション、曲(特にAC5で初めて使われたラーズグリーズのテーマ曲は今でも聞きまくる)、
どれをとってもすごいよかった。
>>25 思いっきりゲハ厨っぽい書き込みだな
ゲハへ帰れよカス
お前のようなハード信者がいるせいでこの板が荒れるんだよ
ゲハ板から出てくんなよ
エースコンバットシリーズが好きかのような言い方してるけど、お前の書き込みからは全然それが伝わってこないわ
ただ箱○に6が出たから6が好き、みたいな感じじゃん
>俺は別に最高のクオリテイを持ったエスコンなら愛するが?
>まぁ当然それは今の所6しか当てはまらない罠
だったら例えばMGSシリーズを例に取ると、
クオリティーの高いMGS4が一番なのか?
違うだろ。MGS4が出た今でもPS1で出たMGS1が最高だったと感じる人もいる。
グラのクオリティーが上がったりしても、ストーリーだったりほかの要素が絡んでくるから必ずしも最新のゲーム機で出てるのが一番とは限らない。
中にはPS1の頃のエースコンバットが好きだったり、PS2の頃のエースコンバットが好きな人だっているかもしれない。
>はっきり言って、もう出たソフトのことなんざどうでもいい
こんなこと言ってる時点でもうエースコンバットが好きでないのは明白
エースコンバットファンになりすましたハード信者は消えろよ。
…ココも箱信者が立てたPS系隔離スレの様なw
雑談でも構わんから1000まで早急に潰して後スレ立てない様に徹底するのが良いと思うぞ
っていうか、箱信者が書き込んだ時は何も書き込まず、それに対して言い返すと迷惑かけんなっていうことは、
>>28は ID:ZROsoZmZ0 と同じ類いの奴ってことか
32 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/19(木) 06:19:05 ID:Y5ZSTIzt0
ソニーのゴキブリ必死だな
33 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/19(木) 06:21:25 ID:Y5ZSTIzt0
ダニ神がいればこんな自己中ゴキが立てた糞スレさっさと落とせるのにな
チョニゴキは荒らしたいだけなの?
34 :
あ:2010/08/19(木) 06:23:54 ID:Y5ZSTIzt0
ageまくって荒らしまくって潰すか
ゴキブリはいい加減ゲハ池
>>32 >ソニーのゴキブリ必死だな
どうみても必死なのはあなたですw
>>32-34 箱○信者って本当他機種スレ荒らすの大好きだよね
やるゲームないから暇で荒らすことしかできんのか
ソニー信者は隔離されとけって自分たちが言ったのにわざわざ出張って荒らしに来る箱○信者…
あっ!なるほど。寂しいから構って欲しいんだね?^^
37 :
か:2010/08/19(木) 16:58:54 ID:Y5ZSTIzt0
か!
今日のPSP「ACE COMBAT X2 JOINT ASSAULT」の体験会
お陰様で、盛況の内に幕を閉じる事が出来ました。
スタート時から最後までお客様が途絶える事なく
常に4人のマルチプレイを楽しんでいらっしゃいました。
「エースコンバット」ファンも集まって下さり
タイトル談義に花を咲かせていらっしゃいましたヨ。
途中から田中プロデューサー、和田ディレクターも
応援に駆けつけて下さり、スペシャルゲスト登場に
お客様は大喜び。
大人の男の人メインの体験会になると思っていたのですが
意外に女性の参加者も多く、そして上手い!のに
驚きました。
早い時間には、初体験の子供達が多かったのですが
帰る頃には、それなりの操作をしています。
その敷居の低さと、ゲームの奥行きを改めて感じました。
これなら幅広いお客様にもオススメ出来そう
お手伝い頂いたバンナムの皆様、参加して下さった皆様
応援に駆けつけて下さった皆様、
有難うございました。
新作はPS3「A・C・E・R」ダントツぶっちぎりでした。 (マーヤ)
39 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/21(土) 00:40:48 ID:JR5RVqjo0
41 :
あ:2010/08/21(土) 08:28:54 ID:WTAKH7Ar0
あ
>>42 読んでみたけど
「今回はすげーんだぜ!」っていう中身のない宣伝しか読み取れなかった
老けたのかな俺…
この記事で、ゲーム内容読み取れる奴がいたら、そいつは単純にエスパーだ。
360はスレ違いなの・・・?
ここはPS3信者の隔離スレだからね
「Assault Horizonに今からワクテカするスレ」とかで良かったのに
ココは360狂信者が「PS3ネタを隔離したい」って願望で勝手に立てたスレだから、スレ違いと言えばスレ違いやねw
49 :
sage:2010/08/29(日) 00:42:05 ID:LPLwul3z0
>>42
バカでもカスでも、上手い人は上手い …たぶん
50 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/29(日) 14:29:04 ID:Up4kUHVg0
げ、この動画みたら舞台は実世界ぽいじゃん。
あのゲームの世界観とか国々の関係が好きなのに。
アメリカとかどうでもいい。
>04から続く、バカでもカスでもエースパイロットとして持ち上げる路線
そこがいーんじゃないか!
53 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/30(月) 22:44:38 ID:r8bT+YY20
>>42 自分が頭がいいって言ってるみたいにきこえる。
「それは君が頭の悪い人だからだよ」って言われるぜ
そう言われたら
「おかしいな、歴代エスコンシリーズ全作全ミッション初期機体ガンキルONLYで
Sランクしか取ったことない俺が頭悪いはずはないんだが」
って答えてやれ
「フライトシムでもない、
エスコンの腕で頭がいいと思っちゃうなんて、
やっぱり頭が悪いですね。」とか言っちゃうんじゃね
>>42 根本から作り直すと言うのは建前で、ホークスのパクリか据え置き機版X2が作られるだけじゃねーの?
>>52 それのどこがいいんだよ?
お前頭おかしいだろ
>>55 そんな回答をしたら、それこそ頭が悪い人って言われるぞ
Sランクが存在しない作品がいくつもあるのに
>>56 >>55の発言に対し、そんな頭の悪さ丸出しの返答を考えちゃうのは
>>56ぐらいなもん
この人の使う頭が良い・悪いって世間一般の定義と違うから
頭が良い=自分と意見近い
頭が悪い=自分と意見違う
と翻訳して読めばおk
>>61 お前は馬鹿だ
>>42は最初から、「俺様は頭が良いです(キリッ」とは言っていない
>>53の発言に対し、さも
>>42が自称頭が良いであるかの様な解釈をした連中がこの流れの始まり
今後の新作はもうAC3みたいな架空戦闘機満載なのは無理だと思っていいんだろうか・・・
リアル系+架空で最高にスキだったんだがなぁ
>>64 3とか全然リアルじゃねーし。バカなの?
世界観とか設定は、04以降の池沼エスコンと違ってちゃんとしてたけどね。
X2でレシプロ機とジャンボジェットがプレイヤー機に追加されたから
Assault Horizonではアパッチとハリアーあたり追加されると思う
そろそろE767でなみだ目になりながらフレアとヨーイングだけでミサイル回避する
ミッションが到来しそうです。
>>67 それすっごい楽しそうだなとかACESの馬鹿な面々は思ってそうだw
そういえばレドームアタックの画像最近見ないな
>>65 まったくの本物じゃなくて実際ありそうな機体って意味合いで系を付けたが分かりにくかったね、ごめん
ゼネラルリソースとか実機でもありそうな形してたと思ったんだがなぁ。
ゼネラルのはありそうっていうか実際にある(あった)やつがモデルになってたはず
このスレの存在意義は?
つーか、シューティング板は用済みで放棄されたエスコンスレが乱立し過ぎ
エスコンゲハが立てた糞スレ
75 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/07(火) 17:38:50 ID:4NS+Iq6yO
AHはこれまで以上のゴミゲーになる可能性が高い
76 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/07(火) 18:45:42 ID:PrJ/+mlU0
>>72 選ばれし者PS3ユーザー専用の高貴なスレ
77 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/07(火) 22:37:31 ID:FL+UEasF0
666 :名無しさん@弾いっぱい[sage]:2010/09/03(金) 23:56:56 ID:DT76cAxl0
何でエスコン厨は、頭が悪い人、ゲームが下手糞な人、2chのルールも守れない駄目な人、
無自覚な荒らしにも、普通の人と同じように手取り足取り親切に接するの?
こういう、下層のユーザーに対する甘すぎる態度が、エースコンバットシリーズの質の低下に繋がっているんだと思う。
765 名前:名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日:2010/09/07(火) 17:37:43 ID:4NS+Iq6yO
頭が悪い、知的障害持ち、知的弱者、ゲームが下手糞などの理由から、
ある程度以上に複雑だったり高度な要素や作業を遂行したり学習する事が困難層は切り捨てて、
質や先進性を重視する作りにしないと、
このシリーズは駄目になる。
エスコンシリーズが没落したのは、
池沼路線でやってきたから。
本スレの方が進んでるわ
6以上に売れない気がする
こんな乱立重複スレはさっさと落とせよ
書き込んだら落ちないだろ
まあ池沼にはわからないか
82 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/21(火) 07:28:31 ID:mUQJqOUx0
age
83 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/01/13(木) 19:30:34 ID:67pC1Iwt0
今年の冬は寒いね
ピクシーとあった日も寒かったけどね
米amazon予約来てるな
85 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/01/18(火) 19:49:53 ID:tdp6H2Fx0
ピクシーは神の才能に憧れていたね
随分上手くなったけど、神にはまだまだかなわなかったけどね
86 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/01/20(木) 00:03:44 ID:Ofu/zhHm0
モビウスは静かな男だったよ
黄色13もそうだけどね
そんなに長くはない、あの女の子のセリフは良かったね
87 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/01/23(日) 12:15:21 ID:WGNYc1kw0
風景景は心情を反映しているからね
無学ダニにはキョトンかな
↑ちゃんとした日本語勉強しましょうね
89 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/02/03(木) 00:21:10 ID:nm9qjTbw0
↑君の無知は直そうね
これフライトスティック2使えるのかなぁ
PS3自体は対応してるからぜひ対応させてほしいけど・・・
対応すれば買うし対応しないならまたいちいち買わないかなぁ…
91 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/02/07(月) 19:40:17 ID:SNchstsK0
対応すると思うよ
コントローラーでも対応できるようにしないとね
92 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/02/12(土) 11:00:45 ID:29o8f5XM0
アスルトホリゾンは面白そうだね
なかなかシュールだしね
すべてが新しい『Assault Horizon』だが
なぜRebirthが必要だったのか?
生まれ変わりを果たす最新作だが、その真意をプロデューサー兼ディレクターの河野氏に伺った。
リバースが意味するものとは?
――そういった意味合いを込めて、今回のテーマはリバースなんでしょうか。
河野 シリーズを重ねるごとに、『エースコンバット』のブランド価値が下がっていっているのは事実です。
これは販売本数から見れば明らかなことですよね。
――フライトシューティングやフライトシミュレーターは、PCやコンシューマ機でいろいろな会社からリリースされていますが。
河野 フライトシューティングやフライトシミュレーターは昔からPCやコンシューマ機で確固たる地位を築いていて、
いまも市場を保っています。『エースコンバット』シリーズはというと、知的障害者、頭が悪い人、精神年齢が低い人、
こういったフライトシューティングやフライトシミュレーターが下手糞などの理由で、
他社が発売したフライトシューティングやフライトシミュレーターを遊ぶのが困難な方々を取り込むという、
独自のポジションでうまく時代の流れに乗ってコンシューマー市場でやってこれました。
でも、いまのトレンドやプレイヤー層の嗜好には、決してうまく乗り切れていなかったというのが実感です。
なので、もう一回、キチンとプレイヤーを見つめ直す必要があったんです。
うんこっこ
なんで実在の世界にしたんだろ?アメリカ空軍がパトロンになったの?
そのほうが売れると思ったんだろう
洋ゲーは架空世界の設定なんか使わないから
「リアルじゃないから糞」厨が散々エスコンを叩いた成果がようやく出てきたんじゃね
99 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/03/05(土) 23:08:22.19 ID:MQP1+F/Y0 BE:2649336858-2BP(0)
今回のエスコンって演出多い見たいだけどやっぱり別ゲー化してるの?
>>99 << 空戦で確かめるぞ >>
ということで早めに体験版配信きぼん
どうしてこうなっちゃったんだろう……
102 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/03/10(木) 23:56:56.59 ID:g7+yfw6C0
何が?
ゲームの実制作って首都圏メイン?スケジュールに影響出そうだな
スタッフも家族が被災したりして仕事どころじゃなかったり
士気に影響が出たりしてそう
104 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/03/17(木) 15:18:38.47 ID:jrzI1Ur/0
B2が自機として扱えるんだね
胸熱
B1もね
もともと制作のテンションが低かったところにこの震災だからな
この一週間はぜんぜん集中できなかっただろ
>>104 そういやトレーラで投下した爆弾が無誘導にしか見えん
過疎すぎワロッシュ
シリーズ中03が一番好きだったけど、今作は04をCoDチックにしたカンジ?
米軍の広告塔みたいになってる気がする。
Su-47やPAK-FAみたいな旧共産圏の新鋭機もちゃんと出てくるのか?
>>109 池沼エスコン厨が登場機種にこだわるなよw
ホセは中盤以降で死ぬキャラ
スターフォックス64総合スレ 13スペースドル
515 :名無しさん@弾いっぱい[sage]:2011/04/12(火) 21:53:31.64 ID:kRCxNQlw0
初代が一番良かった
64は百歩譲って良しとするが後はゴミ
おまえ年いくつだよ?
いい年こいて池沼池沼喚いて恥ずかしくねえの?
悔しいのかw
悔しくて仕方が無い
>>114 情けない奴がくだらん自己アピールをしても見苦しいだけだぞw
オウム返ししかできないゴミクズ君
知能の低さが露呈してしまいました
>>116 君が知的障害者で知能が低いゴミクズってのは十分分かったからさ、
自分が池沼だからって、他の人も自分と同じように知能が低いゴミクズに違いないと思い込むのはやめた方がいいよ。
発言をすればするほど醜態を晒してしまうID:ETDyG7hO0でしたw
118 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/17(日) 21:24:20.06 ID:7qQuz27MO
エスコン厨は無駄に態度がデカイ
ちょっとは自分の立ち位置を考えろ
エースコンバットしかできないのでエースコンバットにしがみついている情けない奴らめ
くそっ!このスレはゴミだらけだ!
PS3版はオンライン無しで発売だなコリャ
公式見る限り、主人公絶対アクーラに落とされるんだよねー
そういう絶対に回避できないイベントとか止めて欲しいわ
1週目は落とされるのは良いが、2週目以降はプレイヤーの腕次第でアクーラ落とせるとかストーリー分岐しねーかな
プレイヤーが上手ければあっけないほど早期に戦争終結とか
AC04のオイルプラント破壊ミッションの黄色中隊も絶対落ちないし、あの時点で5機落としてたらどーなったとかさ
ac-130楽しみだなー
124 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 23:18:57.65 ID:UUV/l5CD0
おい いつ発売するんだよ!!
本気で年末になりそうだな
126 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 19:33:22.60 ID:oafZknZh0
バンダイナムコゲームスのドバイ発表会の模様を実況リポート【Level Up Dubai 2011】 - ファミ通.com
ttp://www.famitsu.com/news/201105/11043464.html [14:55:49] ここで、『エースコンバット アサルト・ホライゾン』のプロデューサー
エグゼクティブディレクターの河野一聡氏が登壇。いくつかの重要な発表をするとのこと。
まずはトレーラーを上映。北米では発売日は2011年10月11日に。ヨーロッパでは10月14日に決定。
[14:56:13] ヨーロッパでは限定版も発売されるとのこと。
[14:57:22] 実機によるデモプレイでは、イベントの舞台となったドバイでのミッションの模様を紹介。
さらに本邦初お披露目となる戦闘ヘリも紹介するとのこと。
おお!?
日本も10月発売かな?
今だからこそ喜びたい、発売日発表!
あと5ヶ月か!
みんな出ておいで〜
あ、俺、エースコンバットプレイしたことないです
130 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 00:34:29.90 ID:HluJet6F0
また海外先行発売か
オンで外人にボロクソにされる
今回はミッション数多くして あと機体数
132 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/05/13(金) 03:47:36.09 ID:JPcZQrq80
>>131 ミッション数は17〜8らしい
『エースコンバット アサルト・ホライゾン』には「空に関わる戦いはすべて入っている」【Level Up Dubai 2011】 - ファミ通.com
http://www.famitsu.com/news/201105/12043542.html まず、ゲームプレイに関しては、ミッションは17〜8用意されており、プレイ時間は現在調整中なので
何とも言えないとのこと。さらに、ストーリーは基本一本道ながら、ドラマティックに演出することを重視しているのだという。
さらに、「ひとつだけ注意しているのは、遊びは自由度が高いということです。
そこを重視しながら作っています」(河野氏)とのこと。
なんかプレイヤーおいてけぼりで勝手にムービー入りまくりな予感
ミッション数10ぐらいでいいのに
使用できる戦闘機がどうなるかだな。
まちがってもまたアイマス戦闘機みたいなことはするなよ。
135 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/05/17(火) 15:23:51.77 ID:KOHeyTaI0
俺たちの回線でドリームキャストしてやがる!に見えた
136 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/05/17(火) 18:18:23.05 ID:QwI2IE2D0
アトミックレーザーブラスト!?♪。
>>132 これまでのシリーズタイトルの自由度は悲惨な物だったから、
今回も期待できないな。
自由度が高い主張するなら、洋ゲーやPCゲーに匹敵する自由度を実現しろや。
今回の目玉は何たらシステム!とかやるくせに操作するプレイヤーを無視するゲーム多いよな
グッドキル主人公の何たらさんとか無線入っても嬉しくないだろjk
映画でも作ってろと思うわ
なぜ現実世界を舞台にしたかなあ
6までの積み重ね捨てるつもりか?
主人公の設定が固定化されたから
以前ほど自分が物語りに入り込んでる感じが
体感しにくいような…
まぁプレイしてみないとわからんけど
141 :
ポエマー参上:2011/06/07(火) 01:26:43.98 ID:SiDCM3NH0
>>139 名前を使った別物だからねぇ。
今までのACESの主要パイロット達は飛ぶことに憧れて、飛ぶことで自分を表現したんだよ。
ホライゾンは、全然違う。このゲームのエースとは、より多く人を殺したパイロットなんでしょ。
殺す。殺す。殺す。
もっと多く、もっと華麗に、もっと色んな機体で、もっと色んな武器で。
殺す。
飛ぶことなんか二の次なんです。
△ボタン長押でコブラターンとかすんなりできちゃいそな感じ
機動とかもどんどんカジュアルになってくね
エアロダンシングみたいなのCS版で出ないかなあ
世界市場だと実在国名使う方が一般受け…と言うか興味を引き易いのかも知れないが…
エスコンには要らんよなぁ
箱360にエスコン6を供給した時も思ったが、別タイトルにするか、副題で系統分けした方が良かったな
で、系統毎に特色を出せば個々に訴求力を持たせられたのに…
現実世界を舞台にしたシリーズとして別枠にして様子見した方が有利だと思うんだけどね
ボタンひとつでコブラなんて味気ないな
しかも敵に追い詰められないと発動できなさそう
機体を自在に操る楽しみは期待できない感じだ
PS時代のマクロスに変形モーション時”当たり判定なし”ってヤツがあってボタン一つで無敵って言われてたのを思い出すなぁ
>>143 > 副題で系統分け
それが「Assault Horizon」なんじゃねーの
CoDでいうモダン・ウォーフェアみたいな感じで
あと6は以前のシリーズと同世界じゃん
>>147 下手糞を特別扱いしていて気持ち悪い。
本来ならばゲームオーバーにするべきなのに、
下手糞を甘やかし杉。
こんなゲームに河森が強力したらマクロスが汚れるだろ。
>>148 あちこちでさんざん言われてるからってこんなとこまで逃げてこなくてもいいじゃないか
詩人さんよお
強力
>>144 Su-27のコブラ格好いいれしゅ(^p^)ノ
ボキュたちもコブラがしてみたいのれしゅ(^p^)ノ
(^p^)人(^q^)な人たちにコブラを体験させる為には、
ボタンひとつにしなければできない
ユーザーが手動で機体を制御してコブラを発動させる操作形態にすると、
「オギャー(^p^)人(^q^)!コブラがやりたけどむじゅかしくてできないよー!」
となってしまい、池沼贔屓のACESがそれをやるはずがない
>>151 お前日付またいだら急に元気だなwwwww
その芸風寒いからいい加減やめたら?
矛盾だらけのアイマス厨の詩人さんよ
日付変わる前に書き込むつもりだったけど
長文書いてる間に日付が変わっちゃいましたってかんじだな
>>151 ぼくちんは他人とは違って格好いいれしゅ(^p^)ノ
ボキュ他人をこき下ろして優越感に浸ってみたいのれしゅ(^p^)ノ
(^p^)人(^q^)な詩人が優越感に浸るには、
他人を知的障害者と言うことにしなければできない
実際自分よりエスコンが上手い人がいると、
「オギャー(^p^)人(^q^)!優越感に浸りたいけど自分の方が下手だからできないよー!」
となってしまい、プライドだけは無駄に高い詩人がこれを許すはずがない
>>154 ぼくちんは最強のパイロットで英雄の神なのれしゅ(^p^)ノ
ボキュ他人をこき下ろして優越感に浸ってみたいのれしゅ(^p^)ノ
(^p^)人(^q^)な自称神が優越感に浸るには、
他人をダニ、ウジ虫、ウンコ虫と言うことにしなければいけない
実際自分よりエスコンが上手い人がいると、
「オギャー(^p^)人(^q^)!優越感に浸りたいけど自分の方が下手だからできないよー!」
となってしまい、プライドだけは無駄に高い自称神の脳内では自分の右に出る戦闘機パイロットやエスコンユーザーは存在しない事になっている
>他人の文章を引用する事しか出来ず、自分で一から作文できないお前はネットで発言しても恥をかいたり他人に不快感を与える事しか出来ないから黙ってた方がいいぞ。
>他人を卑下するする事しか出来ず、客観的に物事を見れない詩人はネットで発言しても恥をかいたり他人に不快感を与える事しか出来ないから黙ってた方がいいぞ。
ミスったな、こうか
>他人を卑下する事しか出来ず、客観的に物事を見れない詩人はネットで発言しても恥をかいたり他人に不快感を与える事しか出来ないから黙ってた方がいいぞ。
こいつを詩人と呼ぶのって本物の詩人の皆さんに失礼だ
文学に対する冒涜だ
>>143 実在世界を舞台にすると、もっとリアルにしろという圧力やここが現実と 比較しておかしいなどと言った批判が高まりそう
>>160 5年以上前ならその可能性もあったが、今、エスコンを現実や他のタイトルと比較して批判する人は居ないだろ
>株式会社バンダイナムコゲームスは、超音速・大破壊シューティング
>「ACE COMBAT ASSAULT HORIZON」の発売日を10月13日、価格を8,380円と決定した。
10月までにストア復活するかな?
> 超音速・大破壊シューティング
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| \ \ _ノ
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やっとプレイ映像出てきたな。
アイマスやらなんたらで軟弱化したACEのX箱版は敬遠してたが
今回はエンゲージするぜ!
ZERO以来だからwktkが止まらないw
>>165 そもそも手前自身が軟弱なゲームしか出来ない事をアイマスの所為にしたくて必死だなw
>>162の動画みたいなゲームが出来なくてエスコンしか出来ない軟弱なお前が偉そうな事を抜かすなよ
>>165にはエスコンしかできないなんて一言も書かれていないわけだが
アイドルヲタはこんなスレにまで出張ってくんのかよこえーな
170 :
165:2011/07/02(土) 22:49:18.85 ID:gYsVeECH0
>>166 ここはACEスレですよw
別にリアルで飛ぶこともないし
乗りたいとも思わないから
ACEしてるんだけどねw。
ま、ぶっちゃけ飛んでる感覚に近い
乗り物のバイクがあるので
漏れはそっちで十分楽しんでるからw。
おまえさんみたいなのはスレ違いで
本来いるべき板はシムスレじゃないんですか?
何だフライトシムってエースコンバットのことじゃないのか
今までエースコンバットがフライトシムっていうやつなのかと思ってた・・・
>>167 関係ない
>>170 お前さんがくだらん言い訳をしたり笑って誤魔化しても無意味だぞ
エスコンは元から軟弱なんだから、アイマスが出ようが出まいが変わらんよ
>>165 PSと箱○の客は違うからな。
車でもGT5と痛車作るFORZAで盛り上がり方の雰囲気が違うから
痛車で盛り上がっても走りで遅い奴は山ほどいる。
企業が外装で小銭稼ぐことも理解できる。
とにかくラーズグリーズのようにPS3で復活楽しみ ドッグファイト楽しもう
176 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/07/05(火) 21:07:16.29 ID:pIo1UXexO
▼アサルト・ホライゾンのゲーム紹介
頭が悪い人でも普通の人と同じように戦える
戦闘機の操作
エースコンバット アサルト・ホライゾンの魅力である大空を自由に飛びまわり敵を次々に破壊し尽す快感。
これをエースコンバットシリーズのユーザーから、戦闘機ゲームに初めてチャレンジするプレイヤー、
戦闘機ゲームの操作が困難な知能が低いプレイヤーに至るまでの幅広い方々にお楽しみいただくため、
2種類の操作タイプをご用意しました。
更には、地形への衝突を回避するアシスト機能もON/OFFの選択が可能となり、従来のエースコンバットシリーズ以上に
戦闘機ゲームのプレイが難しい低能者に配慮したエースコンバットをご提供します。
http://ah.acecombat.jp/#/sosatype
177 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/07/05(火) 21:08:09.96 ID:pIo1UXexO
▼アサルト・ホライゾンのゲーム紹介
自機操作タイプ
■オリジナル操作
飛行機の基本的な機体操作を再現し、より自然な感覚で操作できるのが「オリジナル操作」です。
スティックを左右に倒して機体を傾けた後、機首を引き上げることで旋回するこの操作方法は、きりもみ飛行・バレルロールなど3次元空間での高度な空戦挙動を、思いのままに再現することができます。
従来のエースコンバットの操作方法を踏襲した「オリジナル操作」は、過去のエースコンバットシリーズに慣れ親しんだリピーターの方、スタンダード操作に不自由さを感じる方、アサルト・ホライゾンを本格的に楽しまれたい方におすすめの操作タイプです。
■スタンダード操作
アサルト・ホライゾンをオリジナル操作でプレイする事が難しい頭が悪い方や戦闘機ゲームが下手な方のために用意したのが「スタンダード操作」です。
「飛びたい方向」と「スティックを倒す方向」とがダイレクトに連動するので、オリジナル操作よりも単調で頭が悪い方にも分かりやすい操作となっています。
反面、自由な操作や複雑な空戦挙動を取る事ができず、また、プレイ動画も見栄えの悪いものになりがちです。
オリジナル操作でプレイされるのが困難な、頭が悪い方、戦闘機ゲームが下手な方、戦闘機ゲームに向いていない方、知的障害がある方にお勧めの操作タイプです。
178 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/07/05(火) 21:09:52.73 ID:pIo1UXexO
▼アサルト・ホライゾンのゲーム紹介
フライトアシスト
■フライトアシスト
頭が悪いプレイヤー、ゲームが下手なプレイヤー、ゲームに向いていないプレイヤー、低能なプレイヤー、
知的障害があるプレイヤーなど、駄目なプレイヤーにとって、エースコンバットの「最大の敵」とまで言われる『地面』。
つい地面に激突してしまうという方は、「フライトアシスト」をONにしてみてください。
地面や障害物への衝突を自動で避け、墜落しにくくするアシスト機能が働きます。
フライトアシストをONにすると、自機の前方に地面や水面、高層建築などの障害物がある場合、自動的に機首をあげて衝突を回避するような飛行を行います。
回避行動を取るかどうかはプレイヤーの入力を常にモニタリングし判定しますので、「意に反して機体が動く」というような違和感が発生し難いようになっています。
更にフライトアシスト作動中は、障害物に接触しても機体が損傷するのみで、素早く機体を立て直せば即座に
ゲームオーバーにはなりません。もはや駄目なプレイヤー「最大の敵」を恐れる必要はなくなります。
池沼贔屓とまで呼ばれ、ゲームに向いていない頭が悪いプレイヤーやゲームが下手なプレイヤーに喜んでいただく事を最重視するアサルト・ホライゾン開発チームの夢を実現した、従来のエースコンバットには無い新機能です。
なお2つの操作タイプとフライトアシストのON/OFFは、ゲームの途中でいつでも切り替え可能です。
池沼プレイヤーへの配慮を優先したエースコンバットをお楽しみください。
同じ文章ばかりあちこちコピペしてると「頭が悪い」と思われますよw
…「思いますよ!」だよねw
私見で言えば、既に頭が悪いと断定してるしww
異常者ってのはね、何故だか知らんが「自分だけは適用外」って思ってるから異常なんだよ
省る機能が付いてないから自己言及しないの
そんな相手に理屈言うだけ無駄ってもんだよ
183 :
↑:2011/07/06(水) 22:02:42.89 ID:tzms8gtF0
自分だけは適用外と考えている異常者
反応するってことはつまりそういうことなんだよね
意味がわからなかったんですね、わかります
ファミ通にいろいろ情報載ってるな
動画見て買うことにした!PS3も!
専用コントローラー出ないかなぁ
標準コントローラーでもほとんど支障がないから、
高価な専用コントローラーを出してもあまり売れなさそう。
6を買う経済力もエスコンシリーズはとりあえずやっときたいと思う精神も
持ち合わせていないエスコンファンの搾り滓と新参ばかりの
PS3盤を買うのは大きな失敗になると予想・・・いや予言します
191 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/07/14(木) 13:25:31.22 ID:l/YTqMFG0
F-4Eって誰得だよ。
コンプ厨しか必要ねえw
メビウスの部隊マークでも予約限定にしたほうが売れるだろ
PCで出せば戦闘機なんかユーザー製作のMODで幾らでも増やせそうだな
F-4E…魔改造好きには堪らない機体の様なw
…と言うか、魔改造好き以外に需要がない様なww
大抵のゲームに言える事だが、本来そのジャンルのゲームをプレイするのに必要な水準を満たしていない低能者や、
ゲームが下手な癖にわがままで自分のレベルに合わせろと煩いゆとりに迎合した場合、
ゲームがつまらなくなる事はあっても面白くなる事は絶対に無いんだよね。
例えば知的障害者が、「エースコンバットの難易度ベリーイージーを、下手糞救済措置をフルに活用して何度もゲームオーバーになりながらもやっとクリアしたよー(^p^)ノ」とか言っても、
エスコンファン、フライトアクションゲーマー、フライトシューターはちっとも楽しくない。
育児や仕事じゃあるまいし、なんで未成熟な子に合わせたゲームをやらなければいけないのか。
「ハンディを背負っているんだから優しく見ろ。」ってのは、普通のゲームすらまともにできない池沼ゲーマーにありがちな甘えだが、
家庭用ゲーム機や携帯ゲーム機のゲームは、一プレイ毎にお金が掛かるアーケードゲームと違い、
一度ソフトを購入すれば後は電気代やネット料金のみでほとんど無料で繰り返しプレイできる。
初期のエスコンは今のエスコンほど下手糞救済措置やゆとり仕様が無かったが、
元々難易度が低かったから大抵のユーザーがあっさりクリアしていた。
通常の設定で誰でもクリアできるエースコンバットですら、ゲームに向いていない連中にとっては厳しいんだろう。
だから、ミッション途中からやり直し、フライトアシスト、地面に激突してもゲームオーバーにならない、ノービス操作、
敵エースが雑魚になる難易度などの下手糞救済措置、低能者仕様がなければ、すぐに難しいとさじを投げてしまうんだろうな。
クリアできないとすぐにゲームの所為にし、難易度を下げろなどのわがままを言う低能ゆとりもだが、
普通のユーザーに犠牲を強いてまで、そんな下等な層に迎合するゲーム製作者が居るとは実に嘆かわしい事だ。
その嘆かわしい開発方針や販売戦略がエスコンのブランド価値の低下、シリーズリピーターのエスコン離れ、
売り上げの減少を招いていたにも関わらず、それに気付かずに変革を誓ったはずのアサルト・ホライゾンでも、
今までと同じ開発方針を繰り返すエースコンバット アサルト・ホライゾン開発スタッフには呆れてしまう。
195 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/07/17(日) 11:29:52.05 ID:TRq/z6Z00
エースコンバットなんてはじめからゆとり向け。
はい論破
長すぎ
195以外誰も最後まで読まなかった
>>194 悪いのはゆとりじゃなくてゆとりのわがままを優先する低能贔屓の開発者
ヒント:ID末尾
>>200 ID:oWatRVkUOキモ杉ワロタwww
こいつ友達いないだろうなwww
携帯とPCをわざわざ使い分けて荒らしてるんだから、まあ、人格的にあれだよな。
たぶん本人、別人を演じきってると思ってるんだぜw
雑誌とか全然読んでないんだけど、今回の主人公はグラ・セリフありで
かっちりキャラクターが作られてる人物ってことでおk?
自分は現実世界よりもそっちが気になるんだが…
あと、「俺tueeeeeee」したかったがそういうタイプの主人公じゃないっぽくて残念だ。
リボン付きがきたぞーとか、あれは鬼神だとか言われて恐れられたかったw
204 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/07/22(金) 09:38:36.58 ID:s459toEk0
フライトスティックの話題は出た?
PS2のヤツをそのまま使えるといんだけど
HORIが発売に合わせてPS3版ステ出すのかしら?
まさかまさかでフラステ非対応なんてこと… 無いよね!?
このスレざっと読んでみたけどやっぱアレだね PSユーザー相変わらずガキが多そうだね
箱版にしよう
206 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/07/31(日) 11:38:19.12 ID:RMGjE4sg0
フライトスティック使えないならいらね
>>205 そうだね
そう思うんなら箱にしとけばいいと思うよ(棒)
>>207 構ってちゃんなんだか、相手するなよ。
ネットではウルサイ、典型的な奴なんだろうしさ。
つ、つまんなそーーーーーー
>>205 今作は、PS版も箱○版もどちらも同じようにガキ向けだから安心汁
へ?エスコンってシリーズ通してこども向けじゃなかったの?
なんか公式のフォロワー数に比べてこっちは以外と過疎ってんな
あれ複アカだらけだろ
214 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/08/10(水) 08:58:11.18 ID:gWK2PCwg0
どうせオンラインじゃ架空機使って俺tueeeeeeやる人ばっかなんでしょ?性能高い機体でtueeeeやられても高性能だから当たり前って言いたくなる。マジ失笑。てか、架空機厨にはむかないんじゃない?今作は、架空機ダウンロードだし。
ファントムIIがDL機体ってマジ?
ファントムライダー涙目だなw
トムキャットはリストラされませんよーに…(-人-)ナムナム
もう古いけどファントム的にはエアロダンシングがすばらしいぞ
実機の操縦の癖であるアドバースヨーが再現されている
218 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/08/11(木) 01:33:06.83 ID:Cr1yT46F0
マルコフがT-50に乗ってるな。
マルコフなのかな
シャークマウスだから、多分ね。
222 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/08/11(木) 11:05:14.00 ID:V6b0M6rbO
8000円もするって割高だな!
何でそんなにかかるの?
223 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/08/11(木) 12:36:13.68 ID:lPmYyCcqO
パクタンキタ━━━(゜∀゜)━━━!!
225 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/08/13(土) 01:52:17.94 ID:CKCjhY+w0
T-50てT-72の劣化版かとオモタよ
227 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/08/13(土) 12:36:59.63 ID:j38inlEE0
PAK FA+アクーラ=パクーラ
amazonで予約したのに今頃限定版予約開始ってなんやねん
229 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/08/22(月) 15:15:49.70 ID:MpvgZnAP0
konozama
5みたいな厨な展開が恋しい
FFみたいな皆で世界を救うみたいなノリで
PS3版5でよかったのに。
もっとドロドロの戦争ものを描いて欲しい
意図的な誤爆とか、ACE3であった よその機体とカラーリングで爆撃とかさぁ!
3、や4のアニメ調に絵を戻して新作を製作して欲しい・・・・
復活age
箱○のACAHスレって無いんですかね?
■ガンシップ
AC-130U Spooky(砲手モード)
ACE COMBAT ASSAULT HORIZON
ってなんじゃこりゃ
しかしやっぱり機体数少ないな。現存機でガチでやるんだったらしょうがないけど、そうなったら自慢の架空機群の出番だろうに
ハミルトンネルまだー チンチン
>>241 けしからんものを貼るんじゃあない!
ふぅ・・・
このナガセはこれじゃない感がありすぎてもはや別人
じゃナガセの妹ということで
とあるエースの超戦闘機(コンバット)
って感じ?
>>243 このイラストレーターは好きだけど髪短くしたのはちょっとよく分からない
髪型はベリショから5ナガセまでしか駄目な俺にはこのナガセ(妹)は射程圏内です
もうすぐ発売ってのに勢いなさすぎないか?
「エースコンバット」でスレッド検索するとヒットしないからな
勢いがありすぎると変わった人が増えるからまったりでいいよ
251 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/14(水) 12:41:36.81 ID:DdZ4akwxO
PS3でエースコンバットが出るときいて
PS3とモニターは揃えた
あとは発売日を待つのみwktk
トレーラー何回見ても鳥肌立つんだが
254 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/15(木) 00:29:31.32 ID:PGwi2vUt0
フレームレートは?
結局うろちょろ飛び回るんだから細かいグラはどうでもいいな
旅客機飛ばしてんじゃないんだし
257 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/15(木) 09:56:20.55 ID:QLfmCktF0
体験Demoやった人レポよろ
PS3の体験版マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>257 いままでのエスコンとはぜんぜん違う
字幕がぜんぜん読めない見づらい
ヘリは酔う
260 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/15(木) 10:53:07.35 ID:63AKf+L40
>>255 やっぱ断然ps3のほうがグラ綺麗だな!
なんでPS3版いつまでたっても来ないんだよ
したくてたまんないのにこのままじゃ死んじゃう
何時に体験版来るんだよぉぉぉぉ
また昼過ぎか
265 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/15(木) 11:57:43.10 ID:tKhsrGqU0
>>263 サンクス
しかし何でこんなに目立たなくしてるんだ。
え?体験版って今日来るの?
アサホラ体験版来たな
>>263 トンクス
てか今PS3付けたらもうきてたっていうね
269 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/15(木) 12:00:34.57 ID:63AKf+L40
体験版キタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!! サクサクDL中!
270 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/15(木) 12:11:48.53 ID:tKhsrGqU0
今からやろうとしたら、ディスカバリーチャンネルでSEAL TEAM6の特集やってる。
軍ヲタとしては選択に困るぜw
271 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/15(木) 12:16:14.42 ID:L5aHw/MY0
DL中なんだがクソ重いな
274 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/15(木) 12:41:50.42 ID:tKhsrGqU0
>>271 ヒストリーチャンネルのガニー軍曹のミリタリー大百科も忘れるな!
体験版やったけど演出派手なだけで6よりかったるい
体験版でマルチプレイは出来るのですか?
なんかイライラするw
278 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/15(木) 13:04:07.80 ID:tKhsrGqU0
2時間位かかるなw
このシリーズ初だが初めはドッグにすら持ち込むのも難しかったが
慣れたら連続撃墜しまくりで面白いな
30フレームクソゲーなんてやりたくねーよ
一年前に発表されたときにもうある程度出来上がってたけど
クソグラでもいいから60フレームにしてくれと要望送っとけば
作り直してくれたのだろうか
ちょ、ちょっとぉ!
ヘリで戦うミッション
ゲロムズイんだけど・・・
特にラスト?の敵トラックが制圧してくるところなんだけど
ミッソーが尽きたら
再開してもやっぱりミッソーが尽きてるので詰んだ
ゲーム野雰囲気とか目指してる方向性は評価できるんだけどなあ
ヘリミッソンでなんか木が空中に浮いてるw
敵からのDFM逃げられませぬ‥‥
ヘリミッションクリアできたー!
のはいいんだけど、
何か難易度高いな、今回・・・
ヘリミッションなげえ
ヘリ難しすぎワロタ
あと字幕が背景と同化して見えない
288 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/15(木) 14:08:31.82 ID:ncHgk2QO0
戦闘機ミッションの機銃モード?
面倒すぎてワロエナイ
ヘリは面白いけどさ
T.Flight Hotas Xでプレイ
コントローラーとして認識はするけど
キーコンフィグが無いからいろいろ残念なボタン配置に
co-opミッションあるの?
291 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/15(木) 14:27:45.88 ID:4gPavNPh0
PSPのしかやったことないから
クオリティーwwwww
DFMにするのムズいし大変
戦闘機ミッションはすぐクリア出来たが
ヘリミッションムズ過ぎw
1時間近くやってようやくだよ・・・
ヘリの挙動が慣性を無視した動きで気持ち悪い
注視がオートエイムだから大雑把に狙うだけで楽に殲滅できるな
ロケットは逆にノーロックで薙ぐように撃つと大量破壊できて気持ちいい
296 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/15(木) 15:09:23.25 ID:99Aqr7Ki0
俺は面白かったぜ。
過去のACもほとんどプレイ済だけど
DFMがアクセントになって抑揚が効いてて良いと思う。
ヘリはまだやっていないが
そんなに鬼ムズなのかw
FPS経験者の壁は感じなくも無い
経験者なら楽勝な部類じゃないか
298 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/15(木) 15:20:04.25 ID:Bh7M/3lk0
初期設定の操作方法が
今までのやつのイージーモードで焦った
あれのほうが良いって人いんの?
299 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/15(木) 15:59:41.87 ID:h8gu0o3q0
>>297 俺はFPSの癖で無駄に右スティック動かしまくってしまったぞ。
さておき、最初のプレイで操作方法をスタンダードで始めたらなんじゃこりゃ?!ってなったわ。
デフォはオリジナルにしといてくれよ。回転しながらミサイル撃てないじゃないか!
内容はチュートリアルだし、あんなもんかって感じ。
ヘリは馴れればそこそこ上手くできそう。序盤でミサイル使い切って後半辛かったのは言うまでもない。
そんなことより、早くオマエラとオンラインで尻の取り合いでキャッキャッウフフしたいぜ。
300 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/15(木) 16:03:32.90 ID:h8gu0o3q0
操作方法はオリジナルを選択することってテンプレに入れといたら?
スタンダードは操作するってレベルじゃねぇぞ。
301 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/15(木) 16:04:48.13 ID:KySlaU5i0
動画で予習済みだったから楽勝。
ヘリは・・・・うぇぇ
>>299 逆に掘られるなよwww
302 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/15(木) 16:19:48.77 ID:EY2iGQ6OO
ネェネェ…超絶ド劣化やらされちゃうゴキちゃんは今どんな気分なの?
ジャギジャギ、オブジェ大幅削除、ガックガクのフレームレート…
可哀想すぎて笑いで涙が出てくるわww
エースコンバット アサルト・ホライゾンの体験版の「戦闘機の操作タイプ」についてです。
デフォルトでは「スタンダード操作」になっています。
従来のエースコンバットの操作でプレイしたい場合は、次のように「オリジナル操作」に変更してみて下さい。
【戦闘機の操作タイプ 変更方法】(PS3&Xbox360共通)
@メインメニュー画面で「セッティング」を選択
Aセッティング画面で「コントローラー」を選択
Bコントローラー画面で「飛行機」を選択
C飛行機画面の「コントロールタイプ」で、「オリジナル操作」を選択
お前らがヘリがムズイっていうからドキドキしてやったら大した事ないじゃねぇかwww
PS3しかないし影とかオブジェの削除は割り切って遊ぶしかないな
だがfpsの低下は勘弁してください
これだけはゲームに支障が出る
306 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/15(木) 16:47:04.14 ID:EY2iGQ6OO
別にイイじゃないかw
乱戦時にスローモーションになるなんて初心者にも優しいスペシャル仕様だぜ!?w
307 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/15(木) 16:58:59.33 ID:cqa4alzn0
ヘリは要らないだろう
当たり判定がわかりづらいし
体験版ってリプレイ機能あるかな?
最後のトラックに超接近して撃っても生きてたw
体験版が出たのに、スレの勢いがまったくないのを見ると
やっぱもうこのシリーズは完全に終わってるんだなと感じる
311 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/15(木) 19:05:14.22 ID:cqa4alzn0
飛行機ミッションだけで充分なのに
ホークス2を意識していろんな体験が出来るように作ってるのかなぁ
脱出するのもホークス2のデモと一緒だし
あれが今回の主人公の一人って扱いなのかな
312 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/15(木) 19:40:55.61 ID:EbThJkOcO
PSPのしかやったことないんで
PSPとの違いを教えてくらさい
313 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/15(木) 19:55:45.12 ID:qxgciLXi0
体験版やった 正直ガッカリしてる
プレイをやらされてる感バリバリで自由に空を飛ぶ爽快感がないし
演出もくどい 早く次のターゲットに移らせてくれって感じ
くっそ酔う
なんだこのクソゲー
LR連打するゲー
ヘリとか余計なミッション入れて欲しくなかった
ヘリの操作がほんといらつく
視点移動に右の親指取られるせいで、○×を一指し指にしなくちゃならない
せめて機銃がR1ならもっとよかったのに
個人的にはヘリおもれぇってかんじwたぶんFPSやってたからだろうけどw
あと戦闘機もDMなんちゃらのおかげで機銃が今までになく活躍するし楽しいなw
オンラインだったら爆撃機やってみたいなw
ヘッドオンですれ違いざまにスパッと墜とすか、
スティックこねくり回してケツ追いかけるのが楽しいと思う俺は古い人間なのかな
体験版GJ スルー確定w
正直体験版微妙、予約キャンセルするか悩むレベルかな
体験版やったけど、
飛んでいるっていうより、勝手に飛んで照準だけ動かしてる気分
ヘリは楽しいけど、クイックすぎだろ・・・
BFBC2で慣れてたせいか、
ハインドに簡単にロケット当てられるし、注視機能は要らなかった
面白いけど、今までのエスコンと別ゲーだな
仕事から帰って、
戦闘機ミッション3回やった
ヘリは1回やったらどっと疲れた。もういいやw
あと、ダメージどうなってるんだ?
アパッチ火がついたと思ったらいつに間にか消えてたし
自動回復?それとも体験版だから
323 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/15(木) 21:46:14.34 ID:JUpRIphH0
このスレ見て体験版(特に戦闘機ミッション)で、
(PVと比べてなんか足りないな〜・・・)と思ってたけどなるほど納得だわ。
ただ、別にヘリまで叩く必要なくね?面白けりゃなんでもいいでしょ。
それに所詮体験版なんだし、製品版やってからじゃないと自分はわからない。
個人的に架空機が本編に出ないってのがいいけど。
324 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/15(木) 21:47:20.47 ID:JUpRIphH0
>>323 > ただ、別にヘリまで叩く必要なくね?面白けりゃなんでもいいでしょ。
面白ければなんでもいいんだが
ヘリミッションをクリアしないと先に進めないから
強制的にやらされるのがすげー嫌
俺はエスコンやりたいんだ
個人的感想。
・ドックファイトモードじゃないと機銃が弱い。判定もかなり厳しい。
・結構敵も動くからミサイル当たらない。
・ヘリは操作が難点。慣れるのに時間がかかりそう。
・ヘリの敵ターゲットが近づかないと表示されない。
難易度設定によっては、ドックファイトモードしか使えないんじゃない?
体験版のF22でこれだから、予約機体のF4とか産廃の予感。
スキルで何とかなるレベルなら、希望が・・・ある・・・かな
メタルギアとHAWX合わせた感じ。オンラインせわしなさそう。
フロントミッションと同じ臭いがする・・・。
体験版やったけどクソすぎて予約キャンセルしてきたw
地面とか建物に当たってぶっ壊れないのもクソだけど、それ以前に面白くないw
挙動もカクカクで変(笑)
こんなのやるぐらいならバトルフィールドやったほうがいいわ、地上戦もできるし
このシリーズ初めてだけどなんか微妙な感じ
戦闘機で空飛ぶのは楽しかったけどね
あとピッチコントロールはノーマルでおkなの?リバースでやってるんだが
330 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/15(木) 22:23:07.06 ID:JUpRIphH0
>>326 なら練習すればいいじゃん。
出来もしないうちに強制的にやらされ〜だの俺はエスコンがやりたい〜だのと
言ったって単なる言い訳だろ。
練習……?
332 :
322:2011/09/15(木) 22:27:35.62 ID:ydxv+HH20
ヘリむずすぎわろえない
なんか面白そうなんだけどね
ヘリは攻撃対象が小さくて目が疲れるし酔うし辛い・・・
俺には向いてないな
いろいろ言いたい事はあるが、とりあえず スタッフおつかれちゃん
あくまで万人向けの体験版 本製品を期待しているよ
336 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/15(木) 22:39:22.50 ID:JUpRIphH0
まあ、やって慣れろってことでしょ。
俺はヘリは何度かやってるうちに慣れた。てか、そんなに難しいかな?
動き回りながら撃てばいいだけだし、建物を盾にして体力回復すりゃいいし。
むしろ、飛行機でステルスアクションってのにはまったかな。
>>330 だからね、やりたくもないミニゲーム強制的にやらされる気分なのよ
俺はヘリ操作じゃなくてエスコンがやりたいの
338 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/15(木) 22:47:09.10 ID:JUpRIphH0
ただ、ヘリで酔うってのには少し同意。
個人的にカウンターマニューバが苦手かな。使えるけど、とくにHUD視点であれやると酔いかねない。
339 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/15(木) 22:48:37.92 ID:JUpRIphH0
ヘリ難しいか?
俺がBFBC2やっているからか操作が楽で凄い簡単なんだが
すぐ死ぬ人は高く飛びすぎか留まりすぎなんだよ
NOEやすり鉢飛行をしてみろ
ゲーム性と関係ないけど今回のパッケージデザインがシリーズ中一番だっせくね?
342 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/15(木) 22:53:21.35 ID:JUpRIphH0
>>341 個人的に初代やX2よりはいいと思うんだけど・・・
パッケージならゼロか6かな。
完全なクソゲー
舐めてんのかしっかり作れや
今クリアしたけどムダに長いな。で、感想
良かったところ
・新作だけあって絵が綺麗になってる
・効果音とBGMが雰囲を出してる
・比較的だれでも手軽にプレイできる(体験版だから?)
悪かったところ(特にヘリ)
・自分の腕を発揮したい人には退屈な何でもロックオン(体験版だから?)
・ロックオン→射撃が適当で単調な繰り返し
・EASYモードだとしても簡単過ぎる
CODの乗り物系ミッションが好きな人にはオススメ
個人的にDemoでお腹いっぱいになった
間違ってPS3スレに書いてしまった・・・
プレイしたのは箱だけどまぁ内容一緒だろうってことで
>>342 初代は時代背景を考えるとあれで良かったんだよw
>>320と同じ印象だったけど俺は予約キャンセルしないでおこっ。
ミサイル数十発ぶち込んでも落とせない敵エース機には参った
黄色中隊より手ごわいぜ
空中戦に特化した内容なのにこんなショボイとは思わなかった。
戦闘機ファイトのときの地面がスーファミみたいだし当たっても平気とか
これが国内メーカーの限界か。
ジャンルは違うけど海外FPSやったことない人向け。もしくはエスコン信者。
あいつら全部リボン付きだ!!
やってみたけどエースコンバットっぽくないわ。
空を飛ぶ楽しさがどこかへ行ってしまった。
なんかすごい限定版とか買わないで良かったな、とは思った
でも今までと一緒だと旋回ゲーになるだけだしな。
ドッグファイトは思ったのと違ってカジュアル向けか
354 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/15(木) 23:37:21.44 ID:JUpRIphH0
>>347 じゃ、買わないでずっとそれやってろよwww
ヘリが嫌なら買ったって金の無駄だろう?www
ま、ヘリがいるから買いませんでしたとでも言って叩かれてなww
>>354 その通り
ヘリが嫌なのが買わない理由の一つ
356 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/15(木) 23:40:48.20 ID:JUpRIphH0
ぶっちゃけ言うよ。
エスコンぽくないなら
・DFM・ASMモードを出来る限り封印
・戦闘機以外のミッションは他人任せ
でやれば?これで従来のストーリーがいいだけの超絶ヌルゲーエスコンが出来るよ?
>>353 旋回+回避ゲーが楽しかったんだがなあ…
なんかドラクエ9を見たときのような気分だ
エースコンバット3と4は名作 だった気がする
359 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/15(木) 23:42:38.42 ID:JUpRIphH0
>>355 お前にはヘリとかを受け入れる寛容性とかないのかよ・・・
ま、いいや。決めるのは結局自分だしね。
いいストレス発散にもなったし、飽きたから寝るよ。
360 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/15(木) 23:46:01.42 ID:JUpRIphH0
>>358 3は軽い鬱ゲー。4はまあ名作。
5はよく神ゲーって言われるけど、キャラの台詞が厨2臭くて俺はせいぜい名作。
神ゲーはやっぱりゼロ。
糞はX2。オンラインは楽しいけど、それだけ。
>>359 ヘリゲーやりたきゃヘリゲー買うさ
俺はヘリゲーなしのエスコンやりたいからエスコン買ってたんだ
362 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/15(木) 23:48:08.43 ID:JUpRIphH0
>>361 ヘリのエースパイロットという観点はどうだろうか?
いや
ヘリミッションがヘリゲーとして発売されるぶんにはいいと思うがね
ギャルゲーやりたくてギャルゲー買ったのに
インターミッションで弾幕シューやらされてクリアするまで次の面に進めませんみたいな感じ
シューティング好きな奴にはいいんだろうけど
そのために時間かけてシューティングの練習しようとは思わんわ
新要素のヘリがFPSの乗り物おまけのヘリより挙動がちゃちいってのに驚いたよ
>>363 一回クリアして速攻売ったべヨネッタ思い出した
366 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/16(金) 00:01:27.42 ID:PYouBoMG0
別にヘリやガンナー、爆撃があっても構わないけど問題はミッション数だと思う。
作業のような爆撃ミッションみたいなのも全部含めて20ちょいとかだったら戦闘機で遊びたい人には物足りない。
よくある箱庭ゲームやFPSの戦闘機やヘリの方が楽しんだが
どうしてだろうかw
酷い叩かれようだなwww
だが一つだけ褒めたい所があった
それは雲の表現、
中入ったらちゃんと白くなるのは好感もてた
ただし超高高度12000m程まで登っても上に雲があるのはイマイチ
4のような徐々に暗くなる演出は欲しかった
とりあえずエース敵はフレア炊きまくりでDFM使わなとまともにたおせない
味噌3発当てても落ちない、機銃出ないと落ちない
DFM中は勝手に敵機追尾するのはカッタるいだけだな
戦闘機より、ヘリミッションの方が面白いっていう。
自由度が高くなったアフターバーナーみたいな感じかもしれん。
グラに力入れてゲームの中身は糞
どうしようもねえな
ヘリ賛否両論あるけど、プラチナ取りで必死にやるんでしょ
オンのドミネ へりは芋ウザいって晒されるのかな
機銃弱すぎだなこれ。
戦闘機だけプレイしたがもう今までとは違うゲームだね
ZEROまでは良かったのに…
逆にどういったのだったら良かったんだろ?
なんか期待してたのと違ったんだよな・・・。
まずいつものレティクルは必要だな
377 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/16(金) 00:43:16.45 ID:nSoC2FeY0
とはいえ、「今までと同じ」じゃもっと駄目だろ
5の時点でミッションの多用さもほぼ出し尽くして「ゲーム性」的にはもう伸びようがなかったし、ワンパターンすぎてどうしようもなかった
そもそも開発陣たちは、出来上がったものをやって
すげー面白い!これは金を出してでも買いたい!って思ったんだろうか・・・
個人的には新しい要素は求めてなかったんだよな…グラが次世代になればそれで満足だったな
俺は6からのフワフワ感はどうも好めないのかもしれん
レシプロ機主体だったら新しいと割り切れたのかも
スピットファイアとかメッサーシュミットを使ってエースと称えられるとかサイコーっすよ
>>378 これをおもしろいと思ってるならかなりの重症だろ
>>377 俺は「今までと同じ」で良かったがね
紙芝居の絵と語りだけ入れ替えてゲームシステムは04とまったく同じで良かった
体験版やって微妙と感じてたのは俺だけじゃなったのかw
アレがおもしろくないって事は、俺がオッサンだからか?
開発陣が今までのエスコンとは違ったの作るって言ってたから、覚悟はしてたんだけどなぁ。
>>381 俺もそんな感じのを求めてたけど
メーカーとしてはやっぱそうもいかないんだろうねぇ
何もかもが親切すぎる
派手な演出だけじゃ楽しくない
>>381 それで出したとしてもオンライン対戦付いてグラ良くなる訳だから十分面白そうだよな
なんか似たような人がいて良かった。
良い所って先に述べたのぐらいだよなぁ
>>386 「今までと同じ」だと少なくともオンは糞ゲーだけどなw
確かに問題はオンだよなぁ。
モンハンありきコープだけにしちゃうとか
やっぱみんなオン必須なのか?
俺はオンいらんと思うんだけどなあ…
この、いいオサーン達がラプター春香に乗ると思うと胸熱くなるな。
とりあえず、買うまでには至らんと思うな。
テイルズはうまくいっているみたいだけど
アイマスといいこれといいバンナムは迷走期に入りはじめたか?
ソウルキャリバーも色々言われてるしなぁ
なんか演出で勝手に敵が編隊飛行始めだんだけど笑える
まぁ超絶クソじゃないからいい
アイマス仕様出るだろうねw
なんかグラグラするのも、空気切って飛んでる感があって良いけど。
気が付いたら機銃は弾数無制限なんだね。オーバーヒートがあるくらいで。
演出がCODっぽいんだよなぁ。外人意識してますというか。
バンナムはACERでもやりおったし。
あの体験版がもう決定なのかしら?
amaの予約取り消そうか悩む。
なんか反応facebookで見てるのかな?
外人には好評?
これくらい吹っ切られる方がいいわ
次のナンバリングでは修正してくるだろうしな
修正つったって
DFM廃止してもっととんでもないギミックぶっこむだけだと思う
俺はもう今回で懲りてお布施する気も失せた
398 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/16(金) 08:11:43.58 ID:k6QhlxWo0
HP自動回復は確定なの?
アレほんとに雰囲気ぶち壊しなんだけど
H.A.W.X.3として出せばいいんじゃないのこれ
なんでエスコンのタイトル付けるかなあ
面白いかどうかは別にして、こりゃもうリッジとグランツーリスモぐらい別ゲーだよ
COOPあるらしいねw
ヤッタネ!
403 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/16(金) 13:45:11.97 ID:vzsBDQnx0
正直、体験版で十分だよコレ。
404 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/16(金) 14:21:07.11 ID:m15g+wwTO
うるせえ奴らだな糞乞食共は
文句あるならテメーらで面白いもん作ってみれや!!
6マルチじゃなかったから恨み100倍ッスか?
じゃあ聞くけどPS3で6出たらテメーら全員買ったのかよ?口だけで買わねーくせに口だけは本当に御達者なんだな
405 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/16(金) 14:33:41.95 ID:vzsBDQnx0
>>404 そういう姿勢だから面白いものが作れないんだよ
>>405 同意。
>>404 まぁまぁ。作ってる人の努力とかも認めるけどさ。
FFと言い、なんか求めてるものが違うのよ。
やってみてどんな感想だった?
逆にうちらが気がつかないことがあるかもしれない。
407 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/16(金) 14:43:49.15 ID:vzsBDQnx0
普通にBFBC2のヘリ飛ばしてる方が面白いから困る。
408 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/16(金) 14:50:12.09 ID:6HXPolpF0
ヘリの機銃が赤外線カメラごしに撃てないとか
あと敵かたくね?
機銃ガリガリ当ててるのに全然おちない
外れてるだけ?
これは進化ではなく変化だね。
従来のものと比べると別ゲーとしか思えないね。
トム・クランシーシリーズかと思いました。
世界観をリアルにしたのに機体の自動回復は未来過ぎるし、墜落しようとしてもガリガリするだけだし、製品版では設定出来るといいな。
410 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/16(金) 15:42:08.91 ID:vzsBDQnx0
面白さでいうと、辛うじてファミコンのバンゲリングベイには勝ったかも。
411 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/16(金) 16:02:04.57 ID:F4QYpSCz0
アシスト オフにするとちゃんと地面とダンスするな
やばいなこれ。
新要素にチャレンジしたことは評価できるけど単純に楽しくないぞ。
体験版だからかもしれんが、、、
413 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/16(金) 16:47:53.39 ID:m15g+wwTO
難易度エースとかハードとかあるんだろうし、ナノマシン積んでるのかってかんじな自動回復や地面バウンドぐらい許してやれよ
それとも機銃数発またはミサイル一発食らっただけでゲームオーバーの難易度easyが良かったか?w
___________
_______ j゙~~| | | ⌒ ⌒ |
__/ \ |__| | | (●) (●) |
| | / , \n|| | | 、" ゙)(__人__)" | 何言ってんだこいつ
| | / / r. ( こ) | | 。` ⌒゚:j´ |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
いやその自動修復とバウンドがかなりマイナスポイントになってるんじゃないかな。
低空飛行の緊張感は皆無だし、ここまで何でもありだともはや戦闘機にする意味を感じないし。
難易度の問題ではなくシステムの問題だよ。
そのシステムがリアルな世界観を壊してしまっている。
まぁナンバリングじゃないから許される冒険だとは思うけど。
エースコンバットってタイトルじゃなければホークス買うような人なら飛び付くんじゃないかな。
416 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/16(金) 18:13:22.51 ID:m15g+wwTO
ぜんぜん分かってないなアンタ中学生?
俺が言いたいのは、体験版の自動回復と地面バウンドは難易度easyまたはノーマルだから許してやれよって意味
リアリティ欲しい人は完全版買って自動回復や地面バウンド無しで死にやすくなるであろうハードかエースやればいいでしょ?って言ってんのwユーアンダースタン?
417 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/16(金) 18:21:38.90 ID:9WFo5z5wO
せやな。お前の言うと通りだわ。
418 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/16(金) 18:23:44.33 ID:ZnNUF1RvO
チュートリアルって知ってる?
ねえwwwwww
419 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/16(金) 18:35:49.77 ID:m15g+wwTO
>>418知ってるよ、あんまり面白くないよなあ
あのお笑い芸人
>>416 そうなの?
即死に設定出来なきゃ不安になってしまうよ。
製品版はちゃんと墜落するんだよね?
自動修復しないよね?
体験版の設定が今までのエスコンやってる人から見ると違和感があったのかもしれない。
ACE6のACE OF ACESの殺伐とした感じもできるかもね。
確かにナノマシンよろしく自動回復システムは難易度でチョイス出来ると思う。
そうなると、機銃の強さとかもなんとかなるかもしれんね。
オンラインは今まで自由すぎて決着が付きにくかったのを、
腕でDFMに持ち込んで下さいって感じかな。
なんか期待が出てきた。
でも、Mig21あるんだからF20かF5欲しかったなぁ。
もっと機体欲しかったな。。。
オリジナルのマクロス機体があの世界でどう絡むのかが気になる。
ヘリはガウォーク出しちゃったりして・・・そりゃないかw
422 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/16(金) 19:14:44.93 ID:IU4nYX1j0
>>416 ソースは?
どのみち、機体の動き方がガッカリだから買わないけど
チュートリアルだしこんなもんかって感じ
操作性分かって良かったよ
4,5,6のような対地ミッションばかりよりずっと期待できるわ
あとカスタムペイントが地味に楽しみ
424 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/16(金) 19:19:04.70 ID:m15g+wwTO
ああテメーが詩人とかいうヤツか、ソンバラピーニャンとでも言ってろクズが!
つーかテメーら本当に1から6までヤったのかよ?
難易度なんてものエースコンバットシリーズにありませんよ的な考えなの?
4段階まであったでしょうが
>>424 そういうのいいから
体験版はデフォがイージー設定っていうソース
ちょっと日本語がおかしかったね
体験版のデフォがイージーだっていうソース
いや、よくよく考えたらそんなに間違ってなかったわ
ごめんごめん
でソースは?
428 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/16(金) 19:37:08.03 ID:m15g+wwTO
今まで体験版ノーマル操作だったわ
オリジナル操作のが今まで通りでしっくり来る
429 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/16(金) 20:14:56.65 ID:F4QYpSCz0
430 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/16(金) 20:15:10.08 ID:DjiyA96d0
チュートリアルをクリアーしたくらいで極めたつもりになってるのはどうかと思うぜ。
早くオンでオマエラのケツ掘りたいわ。逆に掘られまくったら爆撃機でもやるから護衛よろしくな。
431 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/16(金) 20:16:00.54 ID:F4QYpSCz0
あの脱出したパイロットを救出するイベントがヘリとかじゃないよなぁ
432 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/16(金) 20:21:02.08 ID:DjiyA96d0
試してみたが、ふつうに墜落死したぞ、おい。
アサルトホライゾンなんでこんな感じになっちゃったんだろう。
仕方ないので、あと10年くらいAC5をプレイできるように、
予備のPS2本体を買ってきました。
434 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/16(金) 20:28:24.80 ID:F4QYpSCz0
昔FM−TOWNでやっていたオンラインみたいに
爆撃機のパイロット 機銃手 とかちゃんと分業して
敵地に乗り込むようなゲームになるんだろうか
435 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/16(金) 20:29:10.87 ID:F4QYpSCz0
>>433 HD化がブームだからAC5もなればいいなぁ
敵エースパイロットは普通に倒せないのか?いちいち接近してR1L1押さないといけないのかなぁ
ヘリは面白かったけどMGS1のリキッドみたいにハインドでF戦闘機撃墜とかできないのかな
437 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/16(金) 20:41:19.78 ID:FjoPPRn80
体験版を手抜きにしたってことはないのかな?
開発陣も出すか悩んでたらしいし。
俺はよかったと思うけど、悪い予感が当たったなぁ・・・
だから体験版出さない方がいいって思ったのに・・・
438 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/16(金) 20:43:32.54 ID:FjoPPRn80
>>436 オンラインなら出来るかと。低空なら発見されにくいってメリットがあるらしいし、待ち伏せって形でやればいんでない?
普段のようにミサイルの横に機体のダメージ表記が無くてもにょる
440 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/16(金) 20:58:37.37 ID:DjiyA96d0
>>438 さすがに無理だろ。プレイしてみて、ラプターのあのスピードにヘリの機銃やミサイルが当たるとは思えん。
ヘリは低空飛行で障害物の間をかいくぐりながら敵の基地や空母を叩く役割だろう。
爆撃機あたりならやりようによってはなんとかなるかも?まぁ、爆撃機を体感してないからなんとも言えんか。
オンは赤い機体が最初は多いんだろうなw
>>437 エルシャダイと同じで体験版も糞でゲーム本編も糞というパターンだろ
前評判の異常な高さもそっくり
これ体験版の評価てどうやって入力するの?
入力画面にはたどり着くんだが
何回やっても再入力可能のままなので受けつけられてないぽい
444 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/16(金) 21:31:53.79 ID:DjiyA96d0
>>444 公式サイトにそう書かれてるんだから積めるんじゃね
体験版でF22だからなぁ。F4とか修行になりそな予感。
機種によってはDFM振り切れそうにない。スキルでどうにかなるのかな?。
オンで人間とか有ったらやだな。RPG〜ってw
ちょっとやってみた
ヘリがおもしろい
448 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/16(金) 22:17:52.12 ID:We8sLP6X0
海外での評価は良いみたい
それに自分なりにはかっこよく飛べて気持ちいい
期待できる
今落としてる最中だが結局
フライトスティックプロ2はつかえるの?
パイロット視点(機内視点)だけでゲームできるの?
従来のマンネリを解消して新しいエースコンバットを作ると称して、
ゲームが下手なクズ、頭が悪い奴、フライトゲームに向いていない層、FPS厨や洋ゲー厨に配慮して大幅に改悪されたからな。
従来ユーザーは、バンナムに灸を据える為にボイコットした方が良いと思うんだ。
>>450 おまえFPSやったことないだろ。
洋ゲーFPS厨だけどこれはかなり酷いよ
上にグランツーリスモとリッジの比較が出てたけどまさにそれ
昔のエースコンバットのほうが面白い
自称上手な古参はオンラインでノービスレイプしてるといいよ。
>>451 やった事あるよ。
別に洋ゲーFPSよりも優れているとは一言も書いてないぞ。
>>453 ノービスでオンとかwwwwwwwwwwww
池沼じゃあるまいしノービスとか誰もつかわねーよw
ノービスとか廃止すりゃいいのにと思う。
ん〜アンプにつないで5.1chのスピーカーでやるACは迫力あるのぉ
>>450 灸すえたら次回作でなくてガッカリするのは
次回作は良くなると期待してる旧ユーザーなんだが
分かって書いてんの?
格闘モードに入ってからの操作がよくわからん。
近ければチャージしやすくなるけど旋回で逃げられやすく、遠ければその逆、これはわかる。
ただある程度自動追尾になってるから画面揺れまくって機銃とか上手く合わせられん。
目標をセンターに入れて打つ的な
>>457 このまま買い続けても良くなる見込みは過去の実績からしてありえないから、
思い切った事をするしかないでしょ。
>>461 じゃぁ過去の焼き直しで、
既存のファンだけ楽しんでりゃいいって事か?
社会人経験ないんだね。
過去作買ってたやつら全員買う保証もないのに
企業がそんな事する訳ねーだろ
過去作がダメで離れて行ったユーザー、
過去作知らないユーザーの取り込みが今回の目的で
コレが当たらなかったらシリーズ終了
当ったら方向性維持したまま別のアプローチで次回作しか
選択肢ないんだから
文句あるならずっと過去作やってろよ
464 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/16(金) 23:54:12.82 ID:nSoC2FeY0
>>450 >従来のマンネリを解消して新しいエースコンバットを作ると称して、
>ゲームが下手なクズ、頭が悪い奴、フライトゲームに向いていない層、FPS厨や洋ゲー厨に配慮して大幅に改悪されたからな。
>
>従来ユーザーは、バンナムに灸を据える為にボイコットした方が良いと思うんだ。
あのわずかな体験版だけでよくもまぁこんなこと書けるなぁ…
従来のまんまのシステムで体験版として従来のエスコンのチュートリアル場面だけちょいと綺麗なグラフィックでできただけで大満足でもすんのか?
従来のエスコンが良いとは一言も言ってないだろw
6の焼き直しを発売していたら、確実にAHよりも酷い事になっていただろうさ。
>>463 確かにそれはいえてる
俺はACシリーズは盲目的に好きだから何があっても買うのを決めてるけど
今回の体験版をやった限りではまぁ楽しめそうだってのが正直なところ。
昔のほうがよかった
なんて懐かしさに浸りたいヤツは浸って昔のACをやってればいいだけだわな
467 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/17(土) 00:01:01.99 ID:XIWhAxZS0
そもそもダメージシステムがちょっと変わっただけで後は普通に進化してたじゃん
少なくとも従来の淡々としたシステムよりかはよっぽど良かったわ
従来のエスコンはその淡々としたシステムを補うためにミッションの多彩さやストーリーの盛り上げなどでなんとかしてただけなんだし
従来システム上でのミッションの多彩さに関してはもう5や6の時点でほぼ出し尽くしてたし
>>465 じゃあ具体的に代案でも出してみろよ
「ボクの感情を満たしてくれる理想(どんなものかは自分でもよくわからない)じゃなかったからスタッフは無能」とかマジキチか?
>>466 俺も1からずっとやってたオッサンで色々コレジャナイ感はあるが
ナンバリングじゃない、過去作とは違うと割り切った
雲や縮尺再現等評価できる点もあるし、オンやストーリー等楽しみな点もある。
ただ4や6のような感動や期待求めたらダメだと思う。
3DSの方は幾分過去作っぽそうな予感だが、
携帯機だけで今後次回作出されても困るし、
他に競合する作品が少ない今消えてもらっては困るから
お布施と今後の作品への期待として買う
>>468 好奇心から聞きたいんだけど、6の感動ってどこにありました?
6が好きって人にぜひ聞いてみたい…
ストーリー? それともゲーム性の部分?
その他?
470 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/17(土) 00:17:26.26 ID:VTEVHvUc0
小学校の頃、初めてカラテカやった時の衝撃に似てる
>>468 6・・・・はないだろ・・・・
6は俺的には流れ的にやって終わった感じするんだよな
そんな俺は的にはZEROが傑作だと思ってるけど
人によって違うのは当然だろうけど、個人的にはエスコンのエスコンっぽさ(面白さ)は「自分がエースで英雄である感」を感じさせてくれるストーリー&演出部分にかかっている
それが良く出来ているナンバーが良作(4、5、ZERO)で、出来ていないのが駄作(3、6、PSPの2作)
ぶっちゃけゲーム部分はどれやってもほとんど同じとしか思えんしねw
6、X,X2なんかはPS2の三作をやった後だからゲーム性的にもうやり飽きてたから必要以上に辛い評価になってるかもしれないけども…
でも6はストーリーは勿論のことシステム的にも「自分が皆に頼られているエース!」感がまるでなかったからなー
ストーリーすら淡々とおわってしまってカタルシスがまるでなかった
AHはどうなることやら…
PVみてるだけだと正直6の延長上の気がして不安だが…w こればかりは実際にやってみないことにはね
大活躍した敵超兵器倒してほぼ負けが確定した戦を逆転大勝利に導き
侵攻ルートの決定権まで持ってたXが英雄じゃなかったらなんなのよ
やってみたけど普通に面白いじゃん
ヘリの視点のクイッて動き方がキモイな
あとはまぁドッグファイトモードとか言うのが強制でなければ・・・
池沼とか言ってんのはいつもの奴だろ、釣られんな
体験版やったけどDFMに多少不安を感じるね
でも全体的には面白いと思った
ただ発売日に買うかっていうとちょっと考える
あとYF-23使いたいなあ
ただヘリはBFBC2のほうがマシなのは明らか
何つーか上から糸でつるされてるだろこれ
なぜ小刻みな画面揺れが常時ONなのか
製品版はオプションでONOFF変更できるようになってればいいけど
>>478 小刻みな揺れってあの速度で飛ぶものが微動だにせず飛んでると思ってる?
>>478 今回のはリアルを少し追及みたいな事言ってるじゃん
機体の破壊とかさ
アノ揺れもその一つなんじゃないの?
そもそも今まで揺れ一つしなかったのがおかしかったわけでさ
細かい操作には不満が残るところあるけどこれから仕上げの部分で修正されると思いたいけどね
初めてエスコン体験版やってみたんだけど、ターゲットロックオンって結局自分で操作して追わないといけないん?
ドッグファイトモードにならないと撃墜できないんだが
>>481 DFMにならないと撃墜できない?
それは敵機が遠いからフレアで逃げられたりしてるだけじゃない?
DFMじゃなくても近くで狙いすませば十分撃墜できるよ
DFMじゃないと落とせない機体と落とせる機体があるよなこれ
言い訳はチャフってことにして絶対回避であるかのように見えるのだが
やっぱ強制されんのかなー
484 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/17(土) 01:07:02.43 ID:jicorPfXO
ぶっちゃけ俺も6はないわ
真の日本国民ならソニーのゲーム機で出た純国産のゲームを楽しむものだろ?
クソ箱とかありえない
よって現時点で最新作で評価の高いと言ったらZEROしかない
>>469 レス遅くなってすまん
6は単純にグラとワラワラした敵だな
3から4やった時と同様に感動したが
そんな事聞くって事はZEROから6へのグラ変化でもへーって感じだったんだ?
だとしたら意外だが、色んな価値観の人がいるんだな
6はストーリーが明るすぎる。
個人的にはシナリオは3、5、ZEROの順で、ライバル機の演出だけはZEROが好きだったな。
>>482 それTGTでリーダー機じゃないだろ
TGTは敵とーに味噌売っとけば撃墜できるがリーダー機は特殊ミサイル26発あてても落ちなかったぞ
>>487 ごめんごめん
勘違いしてたよ
リーダー機は強制DFMじゃないとダメみたいだね
DFMは目玉だから「高速接近中の…」みたいなリーダー機は強制あるんじゃない
ガンで倒そうとしても威力かなり下がったからDFMじゃないと時間かかるだろうし
DFM中はスティックで追いかけなくてもバーナー吹かせて接近すればガン結構当たって楽だからそんなに難しくないかも
縛りプレイ好きな人は…
490 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/17(土) 01:29:00.97 ID:wHnYYVID0
発売されたら、どうせすぐにキャンペーンなんて皆クリアーするから、オンライン対戦とco-op攻略の話題しかしなくなるよ。
キャンペーンのDFMの話題とか昔話になるw
もっともリーダー機ともあろうものが遠くからのミサイルで撃墜されちゃったら
「お前なんなん?w」みたいな感じだろうしなw
zeroのエスパーダを追尾して機銃で打ち落とすような感動があるかはわからんけどww
ドッグファイトモードのせいで全体的に窮屈に感じたな
アフターバーナー思い出した。
PS2時代よりも空が狭く感じる。なんていうか、空を飛んでいる感じが薄くなって飛ばされている感じ。
スピード感は以前よりはあるけど、それが爽快感に繋がってないのも面白く感じないんだろうな。
>>493 多分超低空で戦ってるからだと思うぜ
パワーダイブしようものならすぐ地面だしね
製品版のストーリー次第で大きく評価変えそうだな。
発売されてもしばらく様子見だね。
6のごとく淡々とエースでもないシナリオだった場合、
完全にオワタだし。
予約している人レポヨロ。
3,4,5,0まではユーザーを引き付ける進化があって
それに感動さえ覚えたからこそ固定ファンがいる訳だし。
AHで新たな感動させることできなかったら
開発陣の負けだ罠。6、x2でチョンボしちゃったわけだし。
個人的に国などは架空が良かったな。
エスコンは5の地上部隊や海上部隊との共闘感が良かったな。
やってることは単純な追いかけっこと対地兵器で無双してるだけなんだが演出が素晴らしかった。
恒例のトンネル前で続々と仲間が集まりみんなで歌を歌った時は泣きそうになった。
5は中二病チックとか言われる反面、
4のヒットで得た莫大なキャッシュいかして
いろいろな演出、僚機との連携等
チャレンジした良作。
0はエース対エースで
今まではあくまで「エース」に拘ってきたが
今回はどうなることやら?。
そういう意味において6から入れた「オンライン」が
足かせになってるかもしれない。
そして6が失敗した原因のひとつがソレなのかも。
エースコンバットからはエースっぽさは感じられないし、エースパイロット体験も出来ない。
やっぱり、戦闘機モノのゲームは、現実に準拠した仕様じゃなきゃ駄目だな。
体験版やってガッカリした
DFM前提の空戦がつまらない
爽快感を求めて空戦したいのに
ケツ取る→DFM→味噌って一手間増えてる
ヘリは激しくストレスでしかない
対地は爆撃機使わせろ
予約してたけどキャンセルしてくる
体験版あって良かった
ヘリのほう作業感が半端ねえんだけど
マジでヘリいらねーな。
挙動も全然リアルじゃないし、建物や障害物に当たっても平気とか何これw
さすがリッジのバンナムだわw
>>501 下手糞や池沼に配慮してあるからしょうがない。
挙動をリアルにして、建物や障害物にぶつかるとゲームオーバーにすると、
下手糞や池沼な連中が、「(^p^)人(^q^)おぎゃああああああああああああああああああ!!!!」って騒ぎ出す。
ヘリに関しては簡略化した挙動と操作方式が
逆に操作性の悪化につながってるのがな
504 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/17(土) 07:59:39.44 ID:30LmCk860
つーかPS3板で
6を賞賛すると叩かれるのは必然
なにせプレイしてないんだから
505 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/17(土) 08:01:51.54 ID:30LmCk860
DFMを使わなくても良いっていう話だったけど
体験版をやった限りではそれは違うって感じだったな
あんな無限フレアとか使われたらちょと難しいだろう
バルカンで落とせばいいかもしれないが
池沼池沼騒いでる同族嫌悪はなんなの?
エースコンバットって、こんなフワフワ軽い動きだったっけ?
いつも自機が見える視点でやるんだけど、自分で
飛ばしてると言うより浮かんでる感じ
アフターバーナーとかやってるみたいな感じだわ
アサルト・ホライズンが新シリーズという扱いなら受け入れられるかな
公式の見解は分からんけど、今回は見送ってエースコンバット7でも待つわ
ヘリ任務だけキャンペーンから外して欲しいけどあと一ヶ月だしもう無理だよな
つか早めの体験版配信は意外と良心的というか
>>511 これまでの流れを汲み続けるシリーズと、AHという新しいシリーズとの二つに分かれるのなら、
個人的には救いがあるってだけの話だよw
この先、AHの流れを継続してエースコンバットシリーズが一本化していくなら惜しいなと思って
洋ゲー色が強くて馴染めない人も多いかもね。
俺はまたオーシアを守りたいよ。
アメリカじゃなくてアメリカっぽい国を守りたい。
何だかんだ音楽は相変わらず良さそうだから買っちゃうなこれ。
俺はアメリカをぶっつぶすストーリーやりたいんだが
世界マーケットを考えると
もう二度とそういうストーリーのメジャータイトル出ないんだろうな
>>513 形だけね。中身はモロ和ゲー。だから洋ゲーミリタリー厨にも相手にされないレベル
ただ他に戦闘機ゲーがないから仕方なく買うって人はいると思う。
DFMは完全に不要だね
わざわざクレーンの下をくぐらせる演出を強制的に見せたいんだろうけど
そういうのって今までプレイヤーが勝手にやってたと思うんだ・・・アイガイオンに突撃したりね
今までみたいにプレイヤーに遊び方を工夫させてくれたら良かったのに
翼がもげたり、派手に破片やオイルが飛び散ったりするのは個人的にはアリ
ヘリも・・・まぁ不満はあるけどアリかな
ストーリーは少し臭くてもいいから5や0のようにして欲しいな
6は熱くなれなかった
DFM必須敵機ってDFM入ってもあるポイント通過するまでは倒せないよね?
どこからDFM仕掛けても勝手に追尾するからグルグルしてる間に同じコース飛んでるし…ムービー中のインタラプトとなんも変わらねえよ…
518 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/17(土) 14:56:50.11 ID:30LmCk860
ドラマチックに見せようとして
一部ムービーになったって感じだな
FFの悪い面を真似てきたな
エスコンのブランドは地に落ちた
ここまでつまらんとはな・・・
サメのミサイルが迫ってる時にフレアの射出音は聞こえるんだけど必ず当たる。
フレアで誤魔化せない未知のセンサー搭載してるんかね。
何だかんだ自分の中で賛否はありながらも面白いな。
オンライン対戦の体験版までねだったら図々しいだろうか。
俺の操るコルセアでラプター墜としてやんよ!
南無子…
何故に番台とひっついた;;
俺はむしろDFMがなくて戦闘が今までのように敵の背後をとるためにスティックを倒し続ける→撃つ、の機械的な作業だったら買わなかった。
DFMで派手な演出の中でプレイできるのは普通に楽しかったし、体験版で購入確定したクチだ。
>>520 ・実はこのゲームの世界ではチャフが存在しない(しかしガッツの「チャフです」発言と矛盾)
・かつ、敵のミサイルがレーダー誘導
これしか考えられないなw
あるいはなぜかシャークマウスのミサイルだけが先進的な赤外線画像誘導方式だったとか……。
525 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/17(土) 16:00:40.52 ID:UbZm6NjZ0
DFMはいらないな。いつのシリーズだったが忘れたけどSu−27がコブラ機動で
こっちの攻撃避けまくりってくらいのレベルがよかった。
後半シリーズはチート機動でそもそもミサイルが当たらないレベルになってたし。
で、面白くも何ともないクソゲー要因の作業ゲーヘリミッションはどうすんの?
あれありで買いとか言ってんの?あのUFOキャッチャーみたいに動くヘリ
撃ってもちびちびとしか当たらないし自分で操作してる訳でもないし
従来のドッグファイトの方が倒した時の爽快感はあるな
>>289 ボタン配置はコントローラ側でMAPPINGできるよ。
ひねりをヨー(L2,R2)にしたら同時押しができなくなって詰むけど。
操縦桿プレイ面白い。
ヘリはオートエイムなのが残念だったな。
右スティックで標準動かしてもデフォルト位置に戻っちゃうし、製品版では設定できたらいいな。
今回は敵を常に捉える仕様だから今までの急旋回での追いかけっこ要素が減ったのが残念だ。
どんな角度に居ようと近ければDFMで無理矢理ケツを取れてしまう。
自分でケツを取りにいく楽しさが薄れた気もする。
これ全モードでDFM無し設定に出来たらいいな。
一番疑問なのは、真っ直ぐ対向してくる敵に対して近ければ一瞬でケツを取れる謎。
急旋回ってレベルじゃねーぞw
体験版をやる限りじゃ今回は追い掛ける技術より、いかに確実にDFMを展開出来るかだね。
ヘリが作業云々って、もともとエスコンのドッグファイトかて完全に単純作業だろ
それゆえにミッション内容に変化つけてたわけで
体験版の、とりあえずこういうシステムですよ〜的な披露で何がわかるっちゅーねん
全体を通じてミッション内容が平凡で淡々としてた時、その時はじめてクソゲーになるのがこの手のゲームだろうが
別に戦闘機ファイトは作業感なかったけど
全体的に安っぽいけどゲームとして割り切れば面白い。
ヘリはストーリーの合間にあの作業何度もやらされるなら苦痛のほかない
ボタン2つで簡単ドッグファイト!
なにがオモシロいのだっ!!
はい、私はカマッテチャンです
>>516 DFMが導入された経緯は、
「オギャー(^p^)ノボキュもクレーンの下をくぐったり、アイガイオンにとちゅげきしてみたいよー!」
「でも、下手糞だから出来ないよ(~p~)ノオギャアアアアアアアアアアアアアアア」
みたいな、普通のプレイヤーがやっている事を自力でやる事が困難な、
ゲームが下手糞な層や頭が悪い層にも、そういった体験をやらせる事が目的だったように思う。
当然、普通の人にとって邪魔だし不要な物でしかないね。
>>519 リアル社会でブランド価値0な連中の要望をゲームに反映して作っていれば、
ゲームのブランド価値が無くなるのは当たり前。
ナムコ自らエスコンのブランド価値を捨てた。
536 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/17(土) 18:50:41.40 ID:g42xxH5+0
単純作業が嫌いなくせにDFMモードイラねって考えがつくづく矛盾していて笑える。
「アイドルマスター2」みたいに発売前に不評で騒がれる。
今、この状態。
↓
でも、実際はそこそこ売れる
↓
<従来のエスコンのコアな連中>
文句を言いつつ買ってはみるものの、
やはり肝心のゲーム自体は面白みに欠け、
一番の不満点であるDFM等の大きな問題は勿論解決されず。
そして、早々に立ち去っていく。
↓
<DFMがどうのと拘りのないライトなユーザー>
ゲームを一通りクリアした後、
それ以上にゲームをやり込んでいくというようなことは勿論なく。
自然に別のゲームへと流れていく。
↓
そして、エースコンバットアサルトホライゾンは
現在のアイドルマスター2のように
「 鳴かず飛ばず 」な、話題にならない忘れられた存在へと
早い期間で成り下がっていく。
時々、DLCで小金を稼ぎながら。
適当に敵機に近づいてコマンドボタン押せば
どんな位置関係であろうがほぼ真後ろにつけて
後は適当にバルカンかミサイルばらまいてお終いのほうがよっぽど単純作業だ
フレア搭載→確実にミサイルが当てられる場面で当たらない
DFM→DFMやらないと落とせない敵がでるのではないか
ようするにフレアもDFMもいらない
敵撃墜後の破壊表現はオンではどうなっているのか気になる
あの表現中は敵にカメラが行っているが自機は動かせるのだろうか
3は撃墜後カメラがしばらく撃破した敵を追ってくれるようなのが出来たなぁ
マイアミの上空で戦ってるのに緊張感なさすぎだよな
市街地に残骸やら破片やら降り注ぐのはOKなのか
市街地の手前で迎撃じゃなくてなんで市街地上空やねん
下手に現実の国にしてるから違和感がマッハ
あとDFMいらんのと機銃が弱すぎるのが許されないとわかった
機関銃が全然あたらんがな。
>>540 頭が悪い人たちはそこまで気にしないだろうからこれで良いんだってさ
・DFM消す
・チャフは使ってもいいが回数制限
・ヘリのゴミみたいな挙動を直す
こんなところかな
特にヘリの挙動はCODBOのをまんま参考にした感じでしかも劣化してる
挙動が完全にキチガイすぎて無理だわ
5とZEROあたりは楽しい操縦感だったな
>>544 戦闘機の挙動は設定がオリジナルにじゃなくてノーマルになってるんじゃない?
オリジナルならまだましには・・
ヘリはいらないな
>>545 オリジナルでやったよ
設定ってコントロールタイプの事だよね?
548 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/17(土) 20:10:05.12 ID:30LmCk860
設定いじってるんだから当然アシストもオフにしてるさぁ!
今プレイしたけど新しい楽しみ方が見つからない
>>549 高度10000mからフルスロットルで急降下して映画「ステルス」ごっこ
551 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/17(土) 20:33:25.12 ID:g42xxH5+0
どうも、
・ヌルゲーエスコンの方がまだよかった。
・DFMはまだ許せるがヘリいらん
・DFMモードいらん
・DFMモードもヘリもいらん
・架空世界がよかった
の人がいるなぁ。
個人的に
・架空機が(本編に)出ないエスコンなんてエスコンじゃない
・超兵器でないのにエスコンって
って人がいないのは賞賛に値するかな。
>>550 ホークスのOFFモードなら地上50mくらいまでは成功したことある。
数十回東京湾の藻屑になったことか。
553 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/17(土) 20:42:54.10 ID:g42xxH5+0
ホークス?ああ、あの糞ゲーか
広告板に戦闘機が激突するまで撃墜できませんよー残念でした^^
あ、敵見ないでくださいね。崩壊するクレーン見てください^^
戦闘機はこんなにばらばらになるんですよ。骨組み一生懸命つくりました^^
くそが
555 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/17(土) 20:59:30.09 ID:g42xxH5+0
>>554 体験版の時点で仕組みがバレてしまっては駄目だよな
557 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/17(土) 21:03:54.04 ID:g42xxH5+0
まあ、そこはチュートリアルだし、PVでわかっていたことだからスルーしてやれよ・・・
と言いたいが、特定の場所まで行かないと撃墜できないのってこれはいかがなもんかと765さん?
看板はその後のフライトチェックに繋げる演出
他の誘導はラスト以外一応キャンセルできる、なによりこれチュートリアル
まあ何言っても叩かれるんだろうなw
559 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/17(土) 21:15:19.13 ID:g42xxH5+0
>>558 いや、看板まではいいとして、その他の特定の場所行かないと撃墜できないシステムが・・・
>>551 DFMで簡単に敵機のケツを追い回したり地上に機体が
当たっても墜落判定にならん方が全然ヌルいかと…
なんかそのせいで
レールの上を走らされてる気がする
562 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/17(土) 21:20:28.49 ID:g42xxH5+0
>>560 地面に当たって撃墜判定はイージーモードだからじゃない?
564 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/17(土) 21:25:36.68 ID:g42xxH5+0
>>554 看板までに倒せるぞ
次の機体がぶつかるだけだけど、念のため
単なるチュートリアルとか所詮体験版とか言ってるけど、ゲームがどんななのかを判断するためにあるのが体験版なんじゃねーの・・・?
確かに体験版クソで本編名作なゲームとかあるかもしれないけど、そもそも体験版ってなんのためにあるの。
怒らないから今のうちにこのスレ見てるバンナム社員は手を挙げなさい
いまから改善してくれっていって直るものなの?
一社員に期待なんかしませんよw
「テメェコノヤロー」とソフトなタッチはするかもですけど…
発売まで1ヶ月切ってるし、もうゲーム内容はいじれないだろ
開幕してから操作しないでいたら敵機が勝手に低空飛行した後無傷のまま看板に激突してワロタ
572 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/17(土) 21:57:06.23 ID:JBUxN81M0
F1の一週間後とかキツイ!遅れたのはF1の方だけどさ
F1と書かれるとデルタ翼アレしか思いつかん
574 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/17(土) 22:23:15.33 ID:JBUxN81M0
・・・・まぎらわしくてすまん
バンナムがユーザーの意見なんか聞くわけねーだろ
作ってやってる位にしか思ってないんだから、期待するだけ無駄だ
残念ながら今までのエスコンはもう死んだ
ナンバリングタイトルじゃにということからも
試験的な要素を多分に含んでいると思われる
死亡の確定は7まで保留
>>575 市場調査の仕方が狂っているから、ユーザーの声が届き難く、
本当にユーザーが求めている物が作られない。
アイマスとかいうキモオタ向けのゲームに男ユニット出してたもんなww
どんな判断なんだあれは
そう言われるとPS2のゼロまではバンダイだけか
バンナム商売なんて言葉も無かったんだんだなぁ
>>575 マーケティング部門のせいにすんな
それを参考にするふりしつつユーザーの望んだものを作るのが
開発の仕事だろ
言い訳するひまがあったら作業にもどれ
いまのところこのスレ
海外FPSやったことないゆとり肯定派のバカと日本語読めない否定派の懐古厨バカ
俺しかまともな意見書いてないクソスレw
バカどもはリッジレーサーでもやってろww
>>578 アイマスファンの中に女性ユーザーが居たから、その女性ユーザーに配慮して出したんだろうさ。
経営陣の指示か株主の指示か現場の判断かは知らないが、
アイマスと言うコンテンツの本質を理解していない誤った選択。
>>580 ナムコ、バンナムのマーケティングは駄目だよ。
マーケティングがおかしいから、04以降斜め上路線が続いているし、
まともなキーコンフィグを求めるユーザーの声が一向に反映されていない。
>>581 おいらはいったいなんていうミスを......
俺は不満点はチュートリアルのせいか決まった墜し方を強いられるのと機銃が弱すぎる辺りだな
製品版になれば自由度は上がるだろうから大丈夫だと思うが
とりあえずDMF使わないと倒せない敵とかは出さないでほしいな
587 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/18(日) 00:59:50.03 ID:fYiTPGz50
ヘリがつまらんし、すげー酔う・・・
ゲーム会社ってさ、ユーザーの望むものを作って利益を上げて初めて成り立つものなわけよ
ゲームを買うのはユーザーなんだからその要望を聞くのは当然なわけで
ユーザーそっちのけでこんなゲームが作りたいんだ、なんて考えの奴は一人でフリーゲームでも作ってればいい
最近のバンナムはそういう自分の理想にそわせたがる開発者が多いんだと思う
潰れるのは正直時間の問題
その自分の理想に絶望的にセンスが無い事が問題
安易にユーザー受けを狙ったゲームよりも、
自分の理想ゲームの方が下とか普通ではありえない。
590 :
海外FPS最高:2011/09/18(日) 01:41:34.78 ID:v2Bh5JpT0
こんなリッジレーサーみたいな物理法則無視のゲームで酔うとかどんだけ
そーゆー奴はマリオがお似合いだよ
こんなつまらないゲームがエスコンだなんて・・・
タイトル変えて売れよ
592 :
海外FPS最高:2011/09/18(日) 01:52:07.16 ID:v2Bh5JpT0
まあクソつまらんヘリのせいで売り上げ落ちるのは間違いないね
>>591 以前のシリーズタイトルからいろいろおかしいシステムや仕様があったし、
つまらないのは6もつまらなかったじゃん。
エスコンがつまらないのは今に始まった事じゃない。
594 :
海外FPS最高:2011/09/18(日) 02:22:15.90 ID:v2Bh5JpT0
初PS3のエスコンがこれじゃ懐古厨切り捨てるにしても新規層が定着しそうにもない
実際ひろーく売れるゲームじゃないから
その都度ちゃんと作ってればそんなにブレなくていいと思うんだけどもね
フロントミッションもFPSやらTPSの層取り込もうとして訳分からん作品になったし
エアフォースデルタの人たちが向こう岸で手招きしているぞ
ヘリはマジ糞ゲーだな。これでゴーだしたのがありえないレベル
戦闘機は最初こそ挙動が気持ち悪かったけど、これ以降のステージで敵がガンガン掘りに来たのを
くるっと回って尻取り返して、ささっと落とそうとしてる内にまた敵が掘りに来てる…って感じなら面白くなるかもしれない
ヘリはミニゲームレベルだろ
挙動もくそもないし
爽快もなにもないとか
レースゲームで例えると
海外FPS=グランツーリスモ、フォルツァ
エスコンAH=リッジレーサー、マリオカート
PSPとAHどっち買うか・・・。
今回は、中古で安くなってから買うほうが、無難かなぁ。
もう少し様子みうか。
601 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/18(日) 09:25:06.93 ID:kRvIQKsP0
>>599 マリカとリッジやエスコンと一緒にすんな
DFMって結局の所、HAWXのERSのコンパチだろ
レールが表示されない、自分で操縦しないって改変で
おまえらムラクモって知ってるか?
雲の湧き立つ様子だろ!
発売日に欲しくなるような内容ではなかったな。
X2の時もそうだったが。
606 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/18(日) 14:58:15.42 ID:BJbv/rha0
>>499 >一手間増えてる
とりあえずの感想はこれに尽きるな−。めんどい
おいwwwwwwすごいことに気づいたwwwwww
熱帯でDFM仕掛けたら後ろから別のやつが来て、さらにまた別のやつが…って続くんじゃね?wwwwww
そんで半自動追尾のせいでグルグル周りだしたら一列で回るだけでなんの進展も無くなんのwwwwww
>>604 DFMが初代箱のムラクモにそっくりだと思ったんだがな
ちなみにムラクモはクソゲ
DFM入ったやつをハイエナで第三者が遠距離ミサイルで落とす、ってのが確実だろうから
全員DFMに入らず牽制しまくってたまにロックオン、チャフ
たまにロックオン、チャフ
って言う展開だと思うけども
ヘリは酷すぎる。
知的障害者や下手糞でも簡単にクリアできるようにする為にはああするしか無かったのは分かるが、
そもそも遊んでも楽しくない物しか作れないなら最初から作るなと言いたい。
知的障害者や下手糞はクリアできなくていいから、もっとちゃんとしたヘリゲーを作れ。
DFMは改良の必要はあるけど、存在そのものは良いと思う。
「ゴッドイーター(GE)スタッフのような情熱が現エスコンスタッフにあるか?」
これに尽きると思う。
GE製品版とGEBは久々にゲームスタッフの心意気が垣間見えたが、果してACAHは?
612 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/18(日) 18:43:47.40 ID:z7jQkFgf0
もう発売日を2週間ぐらい遅らせても良いんじゃね?
>>610 ヘリゲーを作れワロタwww
ヘリゲーなんてやりたくねえんだよwwwwww
614 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/18(日) 19:11:52.82 ID:OpudqDHA0
これコクピットビューはねぇわけ?
右スティック押し込め
616 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/18(日) 19:30:11.22 ID:GE0cjkiZ0
まぁ今回も360版買うよ
劣化はゴメンだしな
>>616 ごめん、俺箱売っちゃった
あんなクソ箱使ってるヤツの顔が見てみたいわw
618 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/18(日) 19:38:34.10 ID:GE0cjkiZ0
やりたいことを簡単に実現できないってのは性能悪いってことなんだよ
今日は知障と併記して仮想敵を貶める
621 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/18(日) 19:44:31.22 ID:GE0cjkiZ0
XBOX360版は30fps固定と言っていい程安定しています。
PS3版は高負荷時の落ち込みが大きく、
オブジェクト(木)の省略もあり残念な結果です。
まぁいつも通りのPS3劣化って事で
622 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/18(日) 19:50:33.16 ID:GE0cjkiZ0
まぁいつも通りのPS3劣化って事でwwwwwww
どのゲームもだけど特にACファンって選民意識強いよな
こんなものを評価してはいけない、これを良い良い言うやつはヌルたいバカ
ちょっとでも擁護すれば、はい社員確定。
こんなの喜んで買ってればバンナム安泰だわ、あ〜ほんと糞だわって意見が
大半なのがびっくりだわ
>>623 今は選民意識が強い人が多いけど、6が発売された頃は、
池沼擁護や下手糞擁護みたいな、バリアフリー意識が強い人が多かった。
そこからはバンナム商法
追加はすべて有料です
んー、まあ、製品版一応買うか・・・
ヘリは興味なかったので、やってないが、
そんなに糞なのか。
しかし、今作は何でヘリなんて入れたんだ。
お前ら要望したんか?
私はしてないです。
無線でミサイル操縦してるんだよ
>>628 声だけはデカい少数の基地の意見を反映して作られたのが6やAHなんだな
ヘリなくして、値段を下げてほしかった。。
今までのシリーズと今回の体験版含めて、
なんで敵って似たような高度帯しか飛ばないの?
1万mまで登っても誰も来ないで下でウロウロ
超高高度で、いつストールしてもおかしくないスリリングな空戦したいお
3にあったろ。
ストール限界まで登って2発撃ったら即ストールで持ちなおすのを繰リ返さないと、
ミッションアップデートしちゃってS取れない鬼ミッションが。
>>634 昔は簡単に出来ていたのに、最近やったら正しいやり方を忘れてAランクが取れなくなってしまったんだが。
それと、3の最高ランクはAで、Sランクは無いよ。Sランクは04から。
正しいやり方もなにも、ロックオン→発射してまだ機首上げてるとストールしちまう。
ストールしないギリギリで粘って加速し続けても一向に追いつけない。
なんで、ストールして加速→高度稼いで仕留めるのループで敵機を1機でも捕捉できなかったら最高ランク狙いはやり直しじゃなかったっけか?
最高ランクがAだったのはもう覚えてない。
バンナムってリッジレーサーとかこれみたいなゲームしか作れないけどさ。
物理計算エンジンとか持ってないのかよ。使える奴が居ないのか。
ごっこエンジンでできてるから。
リッジでコーナーとは逆方向にハンドル切ってドリフトさせたことあるか?
車が1周スピンしてるのに、コーナーはクリアするんだぜ。まるでコマが曲線のレールの上を滑るみたいにさ。
AHのテーマはレールということでここはひとつ。
オリジナル操作コックピット視点やめて
ノービス操作サードパーソンビューでやったら意外に楽しかったよ。
視点とか演出凝ってるしこれをスタンダードにしたいんだなって感じた。
映画見てるような映像の格好良さとか求めてるなら良さそう。
新規の初心者さんには良さそうだねー。
640 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/19(月) 08:36:42.58 ID:ZpK6qqZb0
くそげぇ〜
一本道の線路はしらされてるような感じで楽しくない
641 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/19(月) 10:18:56.88 ID:dd19eFdU0
おまいら、視点どのモードでやってる?
おれ昔っからずっと何もないやつ(3番目のモード)なんだけど、これって少数派?
おれも3番目のモードでやってる
でも通や古参はやっぱコクピット視点でやってるんかね?
643 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/19(月) 10:48:47.41 ID:p4AcERTk0
>>642 ところがどっこい。自分も古参でコクピット視点派なんだが、
DFMモード時はつい後方視点でやってしまう。
3番目は一番面白みのない視点だからなあ。一番やりやすい視点ではあるけどもさ。
コクピットは味が出てかっこいいし3人称は機体が見えるからいいね。
高高度だと綺麗な地表が見えて好きだからいつもHUD視点だな
DFMになると自動的に機体後方視点になるとか細かい設定出来るといいんだが…
慣れるとオリジナルでDFM操作も楽しい、ヨーで微調整も出来るし。
余り言及されてないが、オプションの項目を見るにドアガンもガンシップも同じ操作のようだな。
某FPSと余り変わらない感覚だらうか?まぁ、箸休め程度と考えてたから構わないが。
体験版で久しぶりのACだったんだが、横回転出来ないのが凄いストレスでコントローラ投げそうになった。
パッド操作にオリジナルがあるのに気付いて良かった…
体験版やってあれっと思ったら、やっぱりDFMは評判悪いのね。
オプションでON/OFFできたらいいのに。
演出なんかは迫力があっていい。
649 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/19(月) 11:29:21.54 ID:p4AcERTk0
DFMモードの真価はオンライン。
カウンターマニューバで返されたり、他人にやられたりと結構燃えそう。
と、勝手に予測してみる。
結局カマ掘り合戦になるだけで寒い気がする
651 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/19(月) 12:11:05.19 ID:p4AcERTk0
昔っからそうでしょ。X2なんか当たり前だし。
652 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/19(月) 13:39:17.24 ID:yK4icGdQ0
体験版でおなかいっぱいになった
653 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/19(月) 13:43:50.76 ID:yK4icGdQ0
ヘリ作ったのはせっかく爆発の破片にこだわったのに、戦闘機じゃ早すぎてぜんぜん見えないとかそんな理由だと思うわ。
ヘリはガングリフォン思い出したw
あとハイキーのムービーがエスコンじゃなくてもう、海外ゲーみたいだな。
海外ゲーやったことないけど。
654 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/19(月) 13:46:03.51 ID:yK4icGdQ0
ヘリは壮絶にツマラン。エネミーゼロを超えたかもkr。
DFMが微妙。
何か全体的に操作性悪い。
体験版やる前はデフォ買いかなと思ってたけど、様子見にチェンジ。
656 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/19(月) 15:30:34.11 ID:ZpK6qqZb0
HAWX2買ってないなら買えよ
こんな糞ゲーいらんわ
657 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/19(月) 15:39:53.17 ID:bgsf+p080
今回のACはHAWX0.5って感じだな
方向性間違ってると思う
658 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/19(月) 15:40:03.98 ID:9GS9Ao+h0
HORIのフライトスティック3来たね
最近大作糞化しまくりだけどどうなってんだ?
ビッグタイトルの世代交代の時期なのかねえ
ZEROが糞だったからな。
ラスボスがしゃべるドットで、突撃で撃ち合うってもうね。
んで、あいつは強かったって語られてもw
FFXIII最近クリアしたけど、ひどい出来だったな。コクーンがちっこいw
661 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/19(月) 17:33:05.30 ID:ZpK6qqZb0
4 地上攻撃 トンネル
5 名作 トンネル
ZERO 自分語りうざい
6 未プレイ
アサルト やらされてる感
体験版Press!(・∀・)START!!
コレジャナイ…
河野プロデューサーは発想が斜め上
俺はここのお前らが言うほど、6もX2も嫌いじゃない。
そりゃ2.4.5.ZERO.Xと比べりゃ落ちるが十分面白かったよ、
でもスカイ・クロラはダメだった、あのケツに付き続けて必殺技出すシステムが馴染めなかった
あれみたいなのがまさかAHに搭載されちまうとはなぁ…。
あれ、ロートル機どうなるんだろ・・・。
F22を体験版で出してほしくなかった・・・
体験版の正しい遊び方発見した、難易度Ace級のトライアルコース考案したから誰か挑戦してみてくれ
まず看板に敵機がぶつかってアレコレ終わった後わざと地面に突っ込んで途中からスタートにする
そうすると画面下に船が浮いてる地点から始まるのでAB全開で近づいておもむろに機銃で狙う
当てたなと思ったら次はそのまま低空を保ち前方のビルを左から抜け右に操縦桿を戻すと
鉄骨のトンネルがある、上の三角の方でも下の四角でもいいからくぐり抜けてみてくれ
ここまでの時間と速度が遅いといいタイミングで後ろからロックオンされてトンネル抜ける前に落とされてしまう
ちなみにフレアは撒いてみたんだけどなんか利いてない気がしたわ
とりあえず俺には上の三角穴で全部抜けることは出来なかった、てか無理な気がする
何回も挑戦したけどなかなか難しくて楽しいぞ
体験版をやりこんでみたがDFMってやりこめばやりこむほど面白い
システム自体はこれで全然いい
懐古厨の言ってることは的外れだし
でも肝心の物語の雰囲気がどうにも6の延長っぽいっちゅうか、HAWXとの差別化できてないように思えるのがなぁ
これだけが心配
ヘリは烈しく酔う…
参った…
みんなどうやってるか知らないけど、
ヘリはコントローラーのセッティングをタイプB(機関銃とかがボタン)にして
画面はHUDモード?にしてやってる。これだと楽勝だし爽快感もあって面白い
機体後ろからの視界だと途中でどこ向いてんだかわかんなくなるなw
672 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/20(火) 01:39:45.04 ID:Uwj7GBZr0
HAWX2と違って太陽と影がないから方向見失う
体験版はHUDモードないの?
今までのACEをノービス操作でやっていたけど、体験版でオリジナル練習中。
ヨーの使い分けが出来ない or
うまい人は体験版戦闘機何分でクリアしているの?
676 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/20(火) 18:02:33.06 ID:+1PDd2w9O
ノービスだと真下に急降下出来ないからツマラナい
頭の上に地面が無いと落ち着かない時あるだろ?
反転も下から反転するし
へたくそだけど、オリジナルのほうが操縦しやすいよ。>675
体験版やった
DFMモードの操作がきつすぎる
演出は良くなったけど、たまに事故りそうになるな
DFMは慣れれば便利なんだけど、飛んでるっていう爽快感は削がれてしまったような気がする
何か、飛ばされてる感じ
あと、今作って今までみたいにミサイル2発で撃墜できないの?特にDFM時
何発も打ち込むのめんどくさいんだがw
それと、ヘリ(゚听)イラネw
>>679 雑魚ならDFM時はクリティカル一発で落ちるよ
TGTはちょっと硬い
TGTリダはさらに硬いかも
下手糞は、自分中心でしか物を考えられなくて、
何でも自分基準であれこれわがままな要求や要望を発売後のユーザーアンケートで書くから嫌い。
えっお前他人のアンケート見れんの?
Kプロデューサこんばんは。
ちーっす(⌒〜⌒)ノ
DFMとか何だっけ?カウンターみたいなの?
本当にアクションになっちゃって、ACって感じじゃなかったな。
映像はすごい綺麗だし、演出も好きなんだが実際遊ぶには、物足りないよな。
BF3の方がACっぽかったわw
4年の間にGoogleEarthとか普通の時代になってしまって、地上絵がかなりちゃちい。
>>686 いっそGoogleEarth上でドンパチやれるようにしたらいいんじゃないか?
なんかそんなようなのなかったっけ?
AHは普通の人向けのエスコンじゃないから、
普通の人には合わない。
普通の人は今回は避けた方がいいぞ。
へ?映像綺麗なのこれ。
質感がおかしくて違和感が。。
グランツーリスモみたいな感じだったらよかったのに。
DFMってなに?勝手に付いて行ってきもいんだけど。。。
あとフレームレート低くね?
>690 ハイキーだよねkr
バイオハザードといいなんだかなぁ。
>>691 PS3スレに裏切り者が居るぞ、吊し上げろ
>>695 すまん
すでに去年売っちゃってた・・・
敵機にカウンターマニューバやられるタイミングでL2+R2押すとマニューバ返しできるのか…
一番初期のトレーラーでやってたマニューバ中の機関銃掃射が出来て爽快w
PS3版と箱○版とではどっちが操作性が良いの?
「体験版の反響を発売前の体験版プログラムに反映する」を何回か繰り返して
反響と製品のバランスが良くなったら発売日決定するシステムにしたらもっと良くなりそーじゃない?
そーでもない?
>>699 それを実際にやったら滅茶苦茶コストが掛かりそうなんだが
まあ
体験版を遊んだ人間にとって「もっと良くなる」のは間違いないな
>>700 それで定価600円増しまでなら我慢する。
…体験版落としてみたが、どうも合わない orz
操作も微妙だし、自動でドックファイトに入るのも違和感が…
ついでに言えば、自分で機体を用意する軍人とリアル国名に違和感バリバリw
DFMとカウンターマニューバ?は要らない。
つかオンラインの時はデフォで切ってくれ。
エースコンバット外伝なんだよ諦めろや
懐古厨のお前らなんて相手にしてねーってよww
ゆとりゲーマー乙でーす
黒がつぶれすぎだろ
どんなモニターで開発してんだ
>>681 じゃあアンケート募集するなよw
それらのわがままや要望を
次のゲーム開発に生かすために
アンケートを募集するのではないの?
>>706 懐古厨とかそういう問題じゃないぞ。
グランツーリスモがいきなりリッジレーサーに変わったくらいの糞仕様。
>>704 6でハイG消さなかったし諦めろ
開発側は低ランク機で高ランク機と戦える
良い仕様だと、きっと思ってるぜw
>>710 グランツーリスモがそもそも、
エンスージアやリチャードバーンズラリーよりリアルじゃない
よってその例えはある意味同意
>>709 P.ACESは自分の耳に優しい意見しか聞かないだろw
駄目だった所が改善されたためしがないし
714 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/23(金) 19:17:36.81 ID:eCPAlJJD0
DFMなしで、HAWXと同じカメラ切り替えでよかった
シリーズを重ねる毎にどんどん池沼贔屓、ゆとり仕様の糞ゲーになっいくエスコン。
プロジェクトACESはエスコンを改悪させる事しか考えてない。
次回作が楽しみだった昔が懐かしい。
ヘリ作ったやつはサンダーストライク見習え
そういえば爆撃機はどうした
絨毯爆撃したかったのに
フリーのYSFSで戦略爆撃機で絨毯爆撃できるから試してみ
爆撃機はもっさりしていて爽快感が無いからたぶんすぐ飽きると思う
ハボックNやローイファルクとか出せ
ヘリ面白かったけど、酔ったわ。
プロジェクターでやったから余計にだけど。
今回は買った人の評価を判断してから買うわ
>>712 エンスージアのPS3版出ないかなぁ。
つかエンスージア作った人たちにグランツーリスモ6をw
723 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/24(土) 02:34:30.87 ID:YVVltMTs0
そもそも既存と同システムじゃあ、もう新規さんは絶対にはいってくれないし、それを気に入ってくれてる懐古厨相手じゃ市場的にみて商売にならない。
要するにここで文句いってる懐古厨はそもそもお呼びでないんだよ。
嫌ならACの1〜6&ZEROのどれか好きなのをずっとやってろって。
>>723 初代PSのときと基本システムが同じで、操作体系も04のときからほとんど変わっていない旧態依然とした仕様では、
そりゃ、XBOX360やPS3の時代にご新規さんが来るはずはないね。
だからと言って、マンネリと時代遅れが指摘されていた古いゲームシステムや操作体系を一新して時代に沿った最先端の物に一新するのではなく、
以前の物よりも改悪された変なシステムや操作体系にしてしまうのは違うと思う。
例の「我々はエースコンバットに投資してきた。変わらないでいるのはそれに対する裏切りだ」と言う発言をした人も、
少なくともAHは求めていなかったと思うわ。
>>725 以前より改悪された〜なんていってるのはお前ら使い古されたゴミのような懐古厨房だけなんだよ、ヴォケ
なーにが投資してきた(キリッ だw 笑わせんなw
邪魔するくらいなら文句言わずに黙って去れ、消えろ
わざわざ的外れなネガキャン繰り返すなんてキチガイじみてる
>>726 頭悪いなお前w
実際不評だし、以前よりも改悪されているからそう言っているだけ。
従来のエスコンと似ても似つかない全く新しいエスコンになっていても、
それが従来よりも改善された物であれば普通に好評価はするよ。
他人の考えや主張を正確に読み取れない知的障害児のお前さんが偉そうにするな。
お前は自分が池沼でありキチガイである事に気付いた方がいい。
体験版やったけど意外と面白かった(6やってなくて久し振りだからってのもあるかも)
これで泣けるストーリーで神曲垂れ流しなら完璧だ
とりあえずamazonで予約しとけば沢山特典つく感じ?
公式通販が今までの設定資料付きだったはず
いや、アマゾンはノーマルの少ないやつ
ファミ通、後はバンナム直販系のララビットで買うとサントラがいろんなの付いてくる
両バージョン地味に違うからチェックして
>>729 >>730 サンクス!
公式販の資料集物凄く欲しいがサントラCDが一枚だけだとっ…!?
ぐぬぬ!しかも値段がヤバい!
ファミ通のやつは安定してて良いね
ファミ通のにしよっと
>>720 フレームレート低いから余計に酔うな。
FPSもレート低いと酔う。
つかACEの開発陣馬鹿すぎる。DFM、カウンターマニューバってなんだよw
カウンター返しの連続で敵と仲良く曲芸飛行するミッションでもあるの?
不自然な動きは要らないから、
リアルっぽさを残しつつ現実よりも機敏で爽快な、シュミレーター路線をもっと強化すれば良いんだよ。
>>732 そういうのが欲しい人はもうお呼びじゃないらしいよ
シムでもやってろってさ
734 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/24(土) 08:28:27.85 ID:kRcxo3Bn0
自分で好きなように動いて、敵機の後ろとって撃墜、が
DFMで楽々後ろとってもらって機銃やミサイルぶっ放すだけ、という。
しかもDFM使わないとまともに当てられないし……
爽快感?うーん……って感じ。
演出こってて逆にスピード感とか損なってね?って思った。
735 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/24(土) 10:34:00.95 ID:aRk6qukw0
>>732 エスコンはフライトシューティングゲームであって、フライトシミュレーションゲームじゃないから。
ゲームの内容を知らんにわかはエナジーエアフォースやってろ屑
AHが失敗→エスコン消滅
AHが成功→AH仕様の続編
どっちにしろ
>>732やフライトシマー(笑)の居場所はないな
ビルに突っ込んだらリアルにビルが炎上すると思ったのに
739 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/24(土) 15:33:57.63 ID:cD/YfD160
これつまらないクセに高いんだな。BF3より高いなんて信じられない。
ヘリは攻撃ミッションより
撃墜されたパイロット救出などサブミッションが良い。
741 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/24(土) 16:46:18.26 ID:+U2zemaRO
ガッ
>>726 追い込みなんだからこんなところで顔真っ赤な書き込みしてないで
仕事にもどれよK野さんwww
>>738 確かAC5発売の直前だったな。
おかげでCM少なかった。
リプレイでビルにぶつかるシーンはカットされたりしたし。
面白かったけど地表荒いなー。このてのゲームは、と言うかこのゲームは、なのか。
荒いよね。
製品版で良くなってくれればいいんだけど。
>>744 プロモ見たらそれっぽいムービーがあったんで期待した
PS3も箱もグラフィックの限界なんかな?
予想したのよりしょぼくてがっかりだぜ
>>733 シムだと遊びとしてはシビア過ぎるし何より時間軸まで正確だからモッサリし過ぎなんだよ。
レーシングシミュレーターだと難しすぎてつまんないけど、
レーシングシュミレーターのGTシリーズは適度に簡単でおもしろいだろ?
エースコンバットは退屈なフライトシムと全くのおフザケの飛行機ゲームの中間を埋める良いゲームだったんだよ。
ぶっちゃけAC6をそのまま移植でも良かったのに。
>>748 AC6なんてシリーズにとどめさしたような駄作だろうが…
てかもう既存のシリーズのシステムじゃあもうどうしようもない、っていうのは結論としてあるんだから。
シムやれだの、フライトシマー(笑)だの言って他人を罵倒したり、
「エースコンバットはシューティングゲームだ(キリッ」とか偉そうに言っている奴らは、
フライトシムをやった事が無いんだろ。
それでただやった事が無いんじゃなくて、
普通の事が出来ない低能だから難しすぎて下手糞設定にでもしないとまともにプレイできないんでしょ。
普通よりも能力が劣っていて、エスコンユーザーの中でもお荷物でしかない連中が、
自分の方が偉いと勘違いしてドヤ顔で勝手放題に振る舞うのはおかしい。
____
.ni 7 /ノ ヽ\ 壁に向かってしゃべってろゴミ
l^l | | l ,/) / /゚ヽ /゚ヾ\ .n
', U ! レ' / / ⌒ ⌒ \ l^l.| | /)
/ 〈 | (____人__) | | U レ'//)
ヽ\ |lr┬-l| / ノ /
/´ ̄ ̄ノ ゙=ニ二" \rニ |
752 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/25(日) 13:32:49.24 ID:+Y30zCKA0
>>749 まぁたしかにPS3に出してないからなぁ
それだけで駄作だよ
>>749 AC6が駄作だったのは、燃え要素が何一つないシナリオが
一番の原因ジャマイカ?
AC6なんてなかった
萌えとか気持ち悪いこといってんじゃねぇ
AC4みたいな紙芝居で十分だからどんどん出してほしいぜ
>>757 ストーリーなんでどうでもいい
さっさと俺を飛ばせろ
ってことだから矛盾してないんじゃね?
なるほど。>さっさと俺を飛ばせろ
4辺りからアニメっぽくなってた気がしたけどそっちは気付かなかった。
アニメは3からだったな。
アニメ&エヴァを意識したストーリーが賛否両論(どちらかといえば否)で、
その反省からか、4はアニメながら渋い絵柄の基本一枚絵に音声を付けてるだけだった。
海外の大人向けアニメみたいな感じで好きだったんだけどね。
>>760 2みたいにストーリー表現は最小限に留めるか、3みたいにアニメ重視にするか、04みたいに紙芝居にするかの選択肢はまぁどれを選んでも正解だと思うが、
5、ZERO、6のムービーを多用するやり方は費用対効果に疑問を感じる。
エースチーム内にムービー班があって無理にでも仕事与えなきゃなんないと予想
海外の大人向けのアニメって当時あったか?
>>762 一部の顧客から支持されているらしいので、外すに外せないらしい。
消費者や利用者を見極め、リソースの配分をどうするか決めるのは大変な事だ。
今回もDLCは失敗だよねぇ
DLCのありなしでマッチングが分かれると過疎りそうだな
分かれないなら持ってない奴ハブっぽいし
そもそもマップ変わっても、戦闘機のプレイヤーには景色とHQの位置の違いしか感じないだろ
最終的にDFM狙うより普通に撃ったほうが良いってなったりしそうだ
767 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/27(火) 17:37:24.00 ID:Iz07JL/60
>>750 エナエアやったことありますが何か?
エナエアやったことありますが何か?
エナエアやったことありますが何か!?
エナエアやったことありますが何か!?
768 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/27(火) 17:42:04.64 ID:Iz07JL/60
頼むからダウンロードでファルケンやモルガン、フェンリア、ヴィルコラクを出すのはやめてくれ。
TLSとか衝撃波弾道弾とか上手い下手関係なくバランス崩れる。
F-16が背面飛行できなかったり、敵機がいきなり瞬間移動するエナエアシリーズなんて、どうでもいいやん。
まあ、エスコンも5で敵機が地中にもぐるバグとかあったけどなw
770 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/27(火) 19:53:11.21 ID:5J+vlxYN0
ムービーじゃなくてHAWXやゴーストリコンやレインボーシックスのような主人公に
なりきれるのが良いねぇ
PS3で初めてのエスコンだからそれなりに期待する奴いるんだろ?
オンライン対戦やるとあまりのヘボさに愕然とするぞ
もう国内のゲームメーカーは外国勢に太刀打ちできない
>>767 おいおい、エナエアはフライトシムじゃないし、エスコンと同じで誰でもクリアできる簡単なゲームだぞ。
それに、エナエアをクリアしましたでも何の自慢にもならないのに、ただやっただけとか人に自慢できるような事じゃないぞ。
ID:Iz07JL/60「エナジーエアフォースをやった事がある俺様は偉い(キリッ」とかドヤ顔で言われても、痛すぎるにも程がある。
見ているこっちが恥ずかしくなるわ。
AC6は1ヶ月でオン過疎ったけど
PS3は他に面白いゲーム無いから意外ともちそうだな
>>773 数年前と違って今年は新作が豊作なので1か月も持てばいいほうかなと思っているんだけど。
個人的にはAC:AH→BF3→MW3なので、AC:AHで遊ぶのは2週間くらいかな。
>>774 俺ガイル
BF3β=>AH=>BF3=>MW3の流れの人は多そう
一段落したらアンチャとダクソもやる…
秋冬時間無さすぎワロエナイ
ACAH→戦律のストラタス→アンチャ→MM2R
…の俺は異端。
777 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/28(水) 15:45:36.85 ID:HGAU4Es90
>>772 すまん。ムカついてつい感情のままにコメした。後、偉いとか思ってないから。
そういう早とちり見ててムカつくからやめてほしいんだけど。
いつの間にかアマゾンで
HORIのフライトコントローラーの予約が始まってたんだな
前のフライトコントローラは
ゲームと本体と同時に買って
その日以来置物になったわ
780 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/28(水) 22:26:47.94 ID:XpY9DjEK0
アサルトホライゾンの結果を出す前にアサルトホライゾンレガシーなるものが
3DSで出る件について。
これは…2のリメイクか?
783 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/29(木) 16:26:44.74 ID:a6hKFPwi0
なぜ3DSで出すし。
3DSて意外にグラの能力低いのな
VITAはもう無理だろ
カンファでサードがどっちに力入れるかハッキリしちゃった
グラしょぼいのも開発が無能なだけで、カプコンはすごいの作ってるしな
>>784 解像度がPSPよりも低いのもあるしね。
GPUもプログラマブルシェーダーに対応していないし。
日本はインドにすら経済力抜かれた凋落国家。
まだいくばくかの力を残している今のうちに朝鮮に恩を売っとかないと未来はより暗くなる。
>>787 >韓国政府、公式にデフォルト目前認める。
>財政危険度を「注意」から「警戒」に引き上げ。
お前ら朝鮮人が日本にすりよる理由ってこれだろwww
政府が財政破綻するかもって認めちゃったぞ
どうすんだお前らwwwww
売国野田政権がチョンを救済しそうで嫌だ
チョンに助けを乞うくらいなら死んだ方がマシ
そんな事を言う奴に限って真っ先に助けを乞う
久々の新作なのに、この盛り上がりのなさ。
スクリーンショットから全然やる気が感じられないからな
このゲームのためだけにPS3かXBOX買おうと思っていますが、
クオリティが気になります。
どちらの機種を買った方がいいですか?
>>795 的確なレス。ありがとうございます。XBOX買うことにします。
3DSで従来の世界観に戻ったので7もそうであると思いたい
実在の国が出てくると興ざめするな
>>797 戻ってないよ。
2とZEROを足して割り、バンダイユーザーの糞餓鬼に合わせて大幅に劣化させた酷い内容だったよ。
もう昔のエスコンではない。
800 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/03(月) 01:10:02.48 ID:Bd/kkuMo0
>>798 3ds版、そこまだまだ情報ないんじゃ。
体験版やってみたけどさー、回顧厨みたいだけど
エスコン系の面白さってこういう演出とか見たいわけじゃないんだよなー。
ものすごいくだらないおもちゃっぽい方向性のゲームになってしまって残念ですわ。
もしかして開発スタッフ思いっきり変わってしまったのかな?
エスコンのシリーズ名こんなのに使わないで欲しかったわ。
全くの新規とか外伝だったら納得するんだけどねー・・・4と5がなんで売れたのかわかってないくせーわ。
外伝なんですけど…
>>801 >4と5がなんで売れたのかわかってないくせーわ。
あなたは分かってるんですか?
分かってるなら分かっている理由を書いて欲しい。
ターミネーターとブラックウィドウはDLCなのか…はぁ…
なんでこう不完全版で出すかなぁ
それが商売というものなんだろう…
前はゲームの中で獲得できたのにな・・・
AHは気が付いたらセガのアフターバーナーをやらされていたかのような感じで、
今までの自由に飛ぶ感じが削がれていてるんだよな。
従来シリーズもそれほどマップが広かったわけでないけど、まだ好きに飛べる楽しみを感じられたんだけど。
6では乗れなかったのが乗れるようになったんだぜ
>>804 ブラックウィドウなんて出ないぞ
出るのはUだから
>>807 単に自由に飛ぶなら、まだエナエアとかの方が自由度が高いわ
エスコンは従来作でも制限がありすぎ
F16で背面飛行できないエナエアが自由度高いてw
>>810 無印じゃなくてエイム!以降な
無印は糞杉
>>809 スマネ、Uの方だった
けどあの2機がDLCじゃないと使えないってのは萎えるな…
機体のDLCはともかく、マップをDLCにするのは止めてくれ
大作ラッシュの中でますますオンが過疎るからさ
今回も海外先行だから、海外でどう評価されるか楽しみだな
聞いてもいないのに、エナエア持ち上げて、突っ込まれたら苦しい言い訳で逃げてw
アンチは馬鹿じゃないのw
知的障害者の意見を反映するからエースコンバットは駄目になったのだ。
その内、エナエアみたいに爆死してシリーズが終わるぞ。
AHはOverGと被る。
DFMっていらなくね?
正直要らないな
そう?
結構迫力あってカッコいいと思うんだが
FF13のようなムービー鑑賞ゲーではなく、CODみたいに動かせる映画だからいいんだろ
非DFM時の弱体化調整がいらない
おおおおもうすぐ発売日でやんすううーーーーんんんん!!!
トップガンでよくね?
ララビットの限定版
先週見たときは、箱版だけ完売してたけどいつの間にかすべて完売してるな
>>825 3を映画化するならいいけど、04〜AHの映画化は絶対に駄目。
829 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/05(水) 21:50:48.65 ID:PBD8V1bz0
>>829 どれを映画化しても黒歴史になるのは分かっている。
あえて映画化する価値があるとすれば3だね。
海外版のアパッチエアアサルトかなりリアルで楽しかったが、
AHのヘリ体験版はすべて省略しすぎで残念だわ・・・
>>831 初心者でも安心の簡単操作にこだわったみたいだからな
>>832 初心者でも安心と言うより、ゲームに向いていない低能やゲームがまともにプレイできない知的障害者に合わせたと言う側面が強いな。
FPSのヘリ以上に簡単操作になってる。
操作を簡単にすればするほど複雑な機動が出来なくなるので、普通のプレイヤーはかなり不自由な印象を受けるだろう。
>>835 6は「天使とダンスでもしてな!」が一人歩きしすぎて、主人公への言及が少なかったからな
>>833 エスコンは自由度低すぎるよね
あれじゃあ飽きられる
>>836 でも無線とかではガルーダが来た!!
とか騒いでくれてなかったっけ?
ファミ通レビューがバカっ高い!
そうか。
いくら貰ったんだろうな。
10・9・9・9だったかな
今までの動き出来ないよー
その場でぐるぐる回るとか
操作性完全に変わってしまったのか
>>843 オプションで操作をスタンダードからオリジナル(?)に変更すればいい
これ旋回して機体が裏返っちゃうとどうやって戻すんだ?
>>846 しばらく左スティックから手を離す
そうすればゆっくりと元に戻る
ただしその間は直進する
エスコンシリーズって、中古市場の値崩れ早いですかね?
F4機体はいらないので、安くなってから買おうかと思ってるんですが。
最近はエスコンに限らず値崩れ早いよ
6でブランド価値が急落したから多分安心して中古買えると思う
>>847 thanks
4、5、zeroしかやったことないが、普通にスティックひねったら戻れた気がするんだが操作方法変わったのか?戻せたりする?
オプション見ないやつって結構いるんだな
>>842 ありがとう!体験版微妙だったわりには点数高いな。ファミ痛のクロレビだけど、ぼ、冒険してみようかな...
http://ah.acecombat.jp/contest/index.html >作品名:Death Rider
>この作品はユーザー投票で得票数が1位であり、また開発チームの選考においても、
>「チーム内からは決して出てこない素晴らしいアイデアのデザインである」と高く評価され、優勝作品に選ばれました。
>「Death Rider」は、製品発売前にもかかわらず、ACAHのコンセプトをよく表してくれて います。
>鋼鉄の塊を人体に見立て、ハードな破壊表現の中にも、どこかコミカルな印象を内包しています。
>しかもアイデアだけでなく描き込みも優れており、最多得票数を得るのも納得の一品です。
このスキンデザインすげーかっけーす。
でもさ、選考コメントで
「人体に見立て」って言ってるけどどう見ても人骨じゃなくて狼の骨だよね?
同一作者入賞作品のWar Wolf Nightmare Customと関連した作品だって気づいてないのかねここの選考者達は。
こんなわかり易い作品の意図を汲めない様な鈍感なチームに選考されたくないなー
855 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/07(金) 21:57:00.00 ID:PtsOJjFaO
AHは糞でおもしろくないから、他のゲームで使わせてくれ
856 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/08(土) 08:16:16.84 ID:+CEfBZEW0
>>853 まあ、ぶっちゃけこんな叩き屋の巣窟みたいな場所も信用できないんだが。
>>856 だから最後は自分で決めればいいんだよ
当然だろうが
>>856 叩かれるだけのことをやったまで。
主にヘリミッション。
どうせお祭りゲーになってんだし、次回作に期待しようぜ....
860 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/08(土) 13:05:32.84 ID:xZ1vdM7J0
しかし、どういう脳の構造してたら、こんなのに10点とか付けられるんだろうな
主にしがらみによる
昔は信じてたけどネットが発達してほんとによかったぜ
X2がオール9プラチナ殿堂入りだったな‥…
いやこれいいゲームだよ
DFMとヘリがなかったら俺絶対買う
買わねーんじゃねーかw
ド○イのcoopは結構楽しそうだったぞ
体験版やってみたけどよくわからん
DFMの時は照準だけ操作で墜落とかはしないの?
体験版やってみたら地上の建物がテクスチャ張ってるだけで吹いたwww
なんだこれは。まあそれなりに面白かったけど
有料DLC群を50〜70%OFFにしてくれれば良いのだ け れ ど。
871 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/08(土) 20:59:17.35 ID:XoreaXfv0
体験版やったが、ほんまアフターバーナーじゃんw
なんだよドックファイトって それやるにボタン押さないとできないとか面倒なんだよw
>>871 逆にアフターバーナーなら超やりたいんスけど
アフターバーナーとかいってる奴は単なる煽りだよ
大体 旧ACは、自由に動いて「敵の後ろにつく」という第一段階で後はミサイルボタン押すだけのゲーム性だったわけ。
AC:AHはその第一段階は同じで、ザコ敵に対しては今までとほぼ同じ。
敵エース級の相手だけはその後にもう一段階「レールに沿いながら迫力ある追尾&ミサイル当て」のゲーム性が入る。
どう考えてもゲーム性は普通にパワーアップしているだろう。
演出という部分でもいわずもがな。
自由に動けないとか言ってるのは確実に体験版ですら自分でやってない煽り工作員
>>873 >「レールに沿いながら迫力ある追尾&ミサイル当て」
がいらないって言ってるんじゃないの?その層は
まあ河野仕事しろよ
>ゲーム性は普通にパワーアップ
無駄にめんどくさくなっただけじゃん
>>872 リミックス買いなよ
俺かったけど、やっぱ面白いよ
DFM2つ押ししないとモードに入れないとか免土井
そのうちボンバーが付きかねないゲーム性をパワーアップとは言わない
>>873 手動で敵機をガンキルしたり、手動でディジョンの後ろに付いていったり、
手動でコブラをしたり、手動で宙返りをするなど、
空戦機動の基本すら出来ない下手糞や池沼の為に、
自動で敵機を追尾する様なモードは誰も求めていないんだよ。
一定水準に満たない低能者は切る選択がエスコンに求められている。
>>873 敵機を撃ち落すゲームをしたいのに
手順を増やしてどうするんだよ
って感じだよ
今までロックオンだけで終わっていたのに
ロックオンする前にロックオン準備ボタンを押してください
ってことなんだから無駄な作業が増えたっていう認識になるよなぁ
今までのシステムじゃ限界があったからDFMが追加されただけだ
システムの限界じゃなく
スタッフ入れ替えや見当違いの企画のアイデアのせいで技術が継承できず
過去作をやったプレイヤーの期待値どころか妥協値にも及ばなかったのが原因
マリオとか基本ほぼそのままなのに人気を維持してるだろ?
>>880 フライトシューティングと言うジャンルに限界なんて無いよ。
下手糞や池沼に配慮して、自ら限界を作っているのがエスコン。
マリオは上から下まで幅広く支持されてるのにね
ここはガチでゲーム作りのセンス無いんじゃないかと思う
いや、マリオは完成されたゲームだろ。
エスコンは対戦ゲームなのに超機動の敵と戦うとゲームにならなかった。
遠くからロックして2発撃つってだけの浅いシステムのせいでな。
そのシステムのせいで敵の強弱の違いが付けにくいのと、超機動する敵と戦うとクソゲー化する。
885 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/09(日) 00:33:58.79 ID:X4H8vHcq0
代替案の無い批判意見は糞
それは俺も同意だわ。
エスコン信者は従来のエスコンの悪いところを無視してDFMを批判してる奴が多すぎ。
前のシステムが駄目だったからDFMが追加されたって考えにはならないのかな。
>>884 6の序盤の辺りに出てきた敵エース部隊機は、
互いに低速状態で、真後ろ数百につけて、おもむろに撃ったら
超加速始めてミサイル追尾を振りきって彼方に飛び去ってたな
超機動は歴代数あれ、萎える超機動って意味では6、次いでX2が酷かったと思う
6の仕様引き継がなかっただけでもDFMは評価できるわ
>>887 プログラマーが同じ人だから超機動は引き継がれてると思う
それをDFMで対応できるようにしたって感じ
改悪された物を評価しろだなんてイヤだねw
こういうアホには何言っても無駄だろうな。
一生過去作やってろよ。
>>885-886 同意だわ。
AH体験版配信前ぐらいまでは、エースコンバットやACESを無条件でマンセーし、
エースコンバットやACESに対する批判意見やエスコンの一切の改善案を許さない姿勢で、
批判意見や改善案を出している人たちを叩きまくってたにも関わらず、
いざAHの体験版をプレイすると、コロッとそれまでの態度を変えてアンチになる節操の無さには呆れて物も言えなくなる。
892 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/09(日) 01:11:14.96 ID:X4H8vHcq0
昔の奴なんてただロックオンした矢印を追ってグルグル飛んでれば後ろにつけて、あとはミサイル押すだけだからなw
昔のままがいい!なんて一番ありえんわ
単純につまんないし
迫力もあって駆け引きとかも増したDFMをめんどくさいとか手順が増えたとか、どっちがゆとりで下手糞で池沼なんだ?って話だわ
手順が増えたのなんか大歓迎
昔みたいにハードでも適当に飛んでるだけでミサイルかわせたり、ミサイルのボタン押すだけの単調なものなんかもうやりたくない
PS1時代のゲームじゃあるまいし
発売日直前に賛否両論になるのはいつものことで非常によろしい
とりあえずニコ動のプレイ動画最終面まで見てから買うの決めるわ
>>892 手順が増えて複雑になってもそれが自由度の向上に結びつくならいいけど、
AHは逆に自由度を下げちゃってるんだよね。
上級者、フライトシマー、軍事マニアが喜ぶ方向の手順増加ではない罠。
そのPS1からさらに劣化した戦闘でアタッカーは戦うのか
たいへんだなあ
ボタン同時押しじゃなくてもっと自然に移行すればいいのに
あと操作性悪い
発売日に買うには不安が出る体験版だった
>>896 操作性の悪さは以前から指摘されているんだよね。
感圧スロットルとか、スロットルダウンとエアブレーキの操作が一纏めになっていて不便とか、
まともなキーコンフィグが無いとか。
こういったユーザーからの不満の声を無視して改善や修正をせず、
すぐにブランド価値が無くなっただのマンネリだのエスコンシリーズは要らないだのと誤った反省をして、
斜め上のゲームを作ってしまうACESには組織として根本的な欠陥があるとしか思えない。
898 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/09(日) 02:27:48.83 ID:+GtG7bie0
>>894 >上級者、フライトシマー、軍事マニアが喜ぶ方向の手順増加ではない罠。
アホかお前…エスコンをなんだと思ってんだ?w
>>894の言ってる自由度ってのが分からないな。
旧作は自由度も何も無いじゃん
>>898 エスコンユーザーの中にだって、上級者、フライトシマー、軍事マニアぐらい居るだろ。
>>899 いろんな事ができるとか、プレイヤーの思い通りに動かせるとかその辺りの自由度だね。
PCゲーに比べると、エスコンの自由度は相当低いよ。
DFM要らないわ・・・
なんか体験版の操作も重かったし
俺がACに求めてるのは敵を薙ぎ倒す爽快感であって、リアル志向なんていらないんだが
そういうのが遣りたかったら別のシューティングやるわ
902 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/09(日) 03:35:11.24 ID:V417Vve8O
じゃあ別のシューティングをどうぞ(^_^)
アクションゲームで言うとQTEが矢継ぎ早に入る状態だな
あれ没入感を著しく削ぐんだよ
ここは社員としか思えない擁護が入るのが面白いな
P.ACESの仕事にはAH擁護+過去作叩きも入ってるのかwwww
前のシステムを擁護してる信者の方がよっぽどアホだと思いますね
批判の多くはチュートリアルってのを理解してないから擁護したくもなる
最近はもう面倒臭くてスルーしてるが
907 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/09(日) 14:23:14.65 ID:oj/ysVVB0
ぶっちゃけ、じゃあお前らで作れ。以上。
誰に言ってるのか知れんが、これが売れたら7ではなくAH2が自動的にできますので
本シリーズ発体験です。
体験版をやってみたけど、多分製品版でもカメラをコックピット視点にはできない、よね?
910 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/09(日) 15:42:50.60 ID:eoOH4mrF0
トリガー押し込みで出来る
オプションぐらい見ろよ
sage忘れスマソ
トリガーじゃなくてパッドだったな
マジで連投ごめん
>>908 買ってアンケートに
買うんじゃなかった
って書き込む作業を始めるんだ
>>909 結局文句垂れてるのこーゆう操作方法もきちんと確認しないゆとりだろうな
嫌なら買わなきゃいいのに、文句あるならアンチスレでも葬式会場でも立てろよと
アンケートも買った人だけではなく
買わなかった人の
”なぜ買わなかったかのか”
という意見も募集したほうが
いいような…
体験版DLして★1個の評価つけた奴の意見を集めるのがいいと思う
918 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/09(日) 20:52:05.93 ID:JD0kaPr7O
どっちが劣化?360版 ?プレステ?
機体のロールが出来ないんだが、製品版もそうなんかな?
左右に機体を振ることしか出来ないよね?
>>922 ∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
>>922 もうそのネタつまんないからやらなくていいよ
925 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/09(日) 23:36:02.24 ID:YvrhtZTx0
>>922 工作員がバカってのを演出してるの?
サヨクが街宣右翼を演じるみたいな
あ、オプションから変更でけたw
ごめんw
下手くそ(シリーズはほぼイージーモード)ライトユーザーだけど今回機銃が一番当たったw
面白いと思ったんで製品版買うけどあのモードに途中で飽きないか心配なところもある。
フライトアシスト オンオフでどう違うんだ?
あと体験版でラプターばっか操ってたら製品版の序盤ファントムとかで
遅っそwwwとかなりそう
死ぬほど既出だけど体験版のラプターは重めに調整してある
あんなに反応素早いのにか?!
製品版であれより軽かったら操作しにくくてしゃーないと思うんだが
本当なのか?!
いつもスホーイ系より重いよねラプター
重いっつうより硬いって感じかもしれないが
なんでなん?
過去に行われたアンケートが参考になってるか疑問だ
新システムもそうだしなんでユーザーが期待する未来像から
ひねりを加えちゃったんだろう
934 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/10(月) 11:51:47.86 ID:cn8kep+E0
>>932 安定性高いからじゃない?
今回もハイGターン使いまくると機動性が落ちるデメリットってあるんかね?
935 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/10(月) 14:54:38.30 ID:u5xjoPPk0
>>933 お前の願望はお前だけのオナニーにとっとけ
今回のゲーム内容の刷新は新規獲得というよりは
エースコンバットの寿命をはやめたようにしか思えない
ヘリが難しいよぉ
本編前に操作に慣れとかないと最初のミッションがあのレベルだったら心折れそう
>>935 お前みたいな狂信者が今の惨状を招いたんだろうな
ACAHってオンのコーププレイあるの?
>>937 グルグル回りながらL1をうまく使って機銃ぶっ放しとけば大抵無問題。
目標がいっぱいの時はSAMやRPGを優先に破壊
もしくは空対地ミサイルで撃破。
ミサイルが飛んできたらかわすか機銃で破壊。
AHは、ACESがエスコン厨の要望に答え、エスコン厨のレベルに合わせた結果なんだよ。
AHに不満を抱いているエスコン厨はバンナムや河野Pを責めるんじゃなくて、
自身の要望や実力をバンナムやACESに正確に伝える事をじなかった自分を責めるべき。
942 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/10(月) 20:01:04.91 ID:noZYFMh40
>>939 あるよ。敵の機動力がガチになり、ミッションの難易度(コープのノーマルはシングルのHARDくらい)も上がり、コープでしかでない敵エースもいるらしいよ。
ニコ動で確認。ちなみに体験版だとほぼ自動だったのが、製品版だと敵がDFM切ろうと必死で逃げ回るし、DFMの操作も本来の操作がセミオートになる程度(ある程度自力で操作しないと切られる)だし、しょっちゅうDFMを仕掛けてくるらしいよ。
DFMは慣れると面白いのかな迫力あるし
ただDFMにしないといくら機銃やミサイル当てても落ちないって変な仕様やめてくれ
ヘリはなんか作業感が凄い
ヘリミッションはオンのためのチュートリアルだと思ってやればいいぞ
体験版のヘリが長すぎで挫けそう。あんま面白くないし
>>945 終わったかと思ったらMissionUpdateの繰り返しだからな
ボーナスステージで3分くらいのミッションでいいよあれ
動き回ってりゃ殆ど攻撃喰らわないし
建物とかぶつかってもノーダメだし
947 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/10(月) 21:56:04.09 ID:JqRlavDF0
妄想で語ってる犯罪予備群のキチガイばっかだな
>>946 製品版がこの調子なら、ACE COMBATじゃなくてACE 地上攻撃でいいわ。地上攻撃は04と5でお腹いっぱいだと何度
発売してからのお前らの神ゲーだったの大合唱が聞こえるよ
体験版面白かったから買うか迷ってるがな
海外で出てるアパッチ?のゲーム、あれ体験版で難しくて投げたけど
こっちは簡単だから大味な感じもするがおっさん化して難しいゲームに
ついてこれなくなりがちな俺には丁度いいくらいかな
エスコンは2は徹底的にやりこんで以降は大して代わり映えしないシステムにすぐ飽きて
即売りしてたけど今作はフライトシムから離れてアクションシューティング
に変わった感じだからこれまでのエスコンを求めていた人が批判するのもわかる
951 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/10(月) 22:40:43.93 ID:WwEzuZSZ0
ヘリに対する文句は単に下手糞だからの言い訳と、長ったるいのが嫌と言わせてる短気さと、こんなのエスコンじゃないと言ってる懐古厨共の荒らしだと思うのは自分だけ?
953 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/10(月) 22:44:42.42 ID:WwEzuZSZ0
955 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/10(月) 22:45:41.52 ID:WwEzuZSZ0
あっ、返信先ミスった!!う、鬱だ・・・
視点変更できないの?
>>956 ∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
958 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/10(月) 22:48:01.48 ID:WwEzuZSZ0
HotasXで操作できないのかよ
やめた
HAWXとかの洋ゲーにビビり過ぎて路線変更したのが丸わかりじゃないか
せめてもうちょっと動揺を隠した作りにしておこうよ
ミサイルが多すぎ
オンで対戦楽しみにしてるんですけど、これじゃ、
トリガーハッピーが、勝つんじゃないのか
つうか、フレアーかチャフってないのか、旋回のみでミサイル振り切るんか
お前のような情弱はオンでボコられるといいよ^^
とりあえず、買ってみよう、批判はそれから・・・と思ったが
PS3版とXBOX版があるのね。
HORIのフライトスティックはPS2のとXBOX版のと両方あるけど
PS2のフライトスティックがPS3で使えるか分からないから、XBOX版買うのが無難かな・・・
XBOXは表に出してなくて、出してくるの面倒だからPS3のがいいんだけどw
>>962 逆に、旋回に必死になって意図せずフレアバラまいてしまうわ。
フレアは別ボタンに設定させてくれ
今までのエスコんとちょっと違うみたいだから様子見するか
ダクソから二連続で失敗したくないからな
大人しく牧場物語でもやってるお
今回のエスコンはCoDで言う所のMWではなくてBOみたいな扱いって事?
BF3、CoD:MW3、ACAHのうち二つ買う予定だけど、体験版見た限りではエスコンは様子見した方が良いのか。
その3つだったらその選択しかないよなあ
BFとCODはACAHの目標でもあるわけだし
MWも外伝だろ
あとBF3はオワコン
フライトスティック3気になってるんだが結構いい値段するんだよなぁ
暫くは操作感やら品質の報告上がるの待って検討すべきか
今日の夜に入荷するらしいんでふらげしてくる!
>>970 たぶん増産しないからモタモタしてると買い逃すぞ
ヘリ糞杉やが
ガンダムゲーのシューティングで
自機のデンドロに隠れて敵が見えねーの思い出した
>>973 しがないだろ、今回から追加されたばっかだから
でも、個人的には結構うれしい・・
めぐりあい宇宙か?
ガンバトのデンドロはブースト格闘で掘ってばかりだったなw
正直な話、同じヘンテコ機動でも『マーセナリーズ1』(北朝鮮で暴れ回る奴)のヘリのが爽快感はあったな。
SAMには手も足も出なかったがw
あのくらい慣性働いてる方が自然だよな
面白そうだけどスレが過疎過ぎて買う気にならんな・・w
総合スレ見たけどゲハみたいになってるしうんざりして誰も来なくなるわ。さよならエスコン
公式HP更新されてるな
試作機はDLCで出すのね
それよりオリジナル機体がダサい・・・
どうせDLCならソルバルウとかで出せばいいのにオフ限定で
ノスフェラのADMMは健在だろうか
オン対戦って面白いんか?
隠れる所のない平原で鬼ごっこ
してるようなもんだろ?
つまらなかったら即日で売ればいいじゃない!
買ってみないと分からんよ!よ!
予約しといたほうがいい?
だだあまりだから退社後ゆっくりとご購入ください
986 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/11(火) 19:50:34.51 ID:DmRVo+xC0
>>979 ファルケンやモルガン、イカにフェンリアなどの厨2機体よりはましかと。てか頼むから今言ったの全てダウンロードで出さないでほしい。萎えるから。
オンで架空機体無双になると萎えるから禁止級伝説でいいと思うが、DLCで売る以上オンでやるには架空機体必須になるんだろうな
988 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/11(火) 20:02:49.42 ID:DmRVo+xC0
今回の架空機はわりと現実味あると思うぞ。
でもアニ機が来たらもってかれそうだけどなw
ユーロファイター、ホーネット、F35でバトルできたらなぁ
機体再現度が低いゲームで機種にこだわる奴は頭がおかしいな
>>993 え、AC6の時に買ったフライトスティックも使えないのかな・・・・
おれ、もうパッドでクリアなんて無理・・・
たかがゲームで目くじら立てる奴は頭がおかしいな
だいたい、PS3判のスレに来てまで箱○でやりたいとか呟いて、何考えてるの?
次スレどうすんだ
イエーイ
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