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名無しさん@弾いっぱい :
2010/03/29(月) 16:03:43 ID:Tcj4qRZx0
PCで出来る2Dシューティング総合スレ公認 公式お薦めSTGリスト ランクA 超連射68K 幻想少女 空飛ぶ赤いワイン樽 STORM CALIBER SAZAE-A センチメンタルシューティング ランクB DEMOLITION GUNNER ウィザーズスター2nd ANGERAZE2 Re:BIRTH ANGERAZE THETA D-Force Eden's Edge ごちゃまぜの嵐 Sonic Sisters もぐらリバース モグラリバース2 飛翔鮎 きゅぴシュ〜 うっふんウインビー 神威 ランクC LIGHT UNIT X-10 VATTEN Visionary Wings LIGHT UNIT 北斗でBON!!ベーダー さいたまシューティング SAZAE-A2 秋霜玉 撃破伝 紅ぼうきのマリア お薦めできません らじおぞんで スグリ Zillion Beatz 魔砲少女 飛燕伝説-空の章- イディナローク バイクバンディッツ りんね天翔 AIRRADE トラブル☆ウィッチーズ エーテルヴェイパー exception HellSinker ヒトガタハッパ TWilight INSanity DieFeen eXceedシリーズ(4作品) ブロークンサンダー 鳥竜 角田さんだぁ〜LOVE !!
PCで出来る2Dシューティング総合スレ公認STGリスト(; ・`д・´) 低難易度(初心者入門用) SAZAE-A Eden's Edge Sonic Sisters もぐらリバース モグラリバース2 LIGHT UNIT D-Force DEMOLITION GUNNER ANGERAZE2 Re:BIRTH ねこシュー もえだん 空飛ぶ赤いワイン樽 中難易度(ごく一般的な難易度) 飛翔鮎 幻想少女 超連射68K STORM CALIBER きゅぴシュ〜 ごちゃまぜの嵐 ウィザーズスター2nd 撃破伝 Visionary Wings AIRRADE TWilight INSanity バイクバンディッツ ANGERAZE THETA 東方シリーズ(紅魔郷・妖々夢・永夜抄・花映塚・風神録) 神威 とびつきひめ 高難易度(腕に覚えのあるチャレンジャー向け) Zillion Beatz 魔砲少女 りんね天翔 鳥竜 らじおぞんで さいたまシューティング 核地雷(覚悟完了してからプレイしましょうw) なのは弾幕STG 魔王シューティング ブロークンサンダー トラブル☆ウィッチーズ DieFeen SUPERじゃがばた〜1&2 eXceedシリーズ(4作品) 人を選ぶ作品(合う合わないが激しい) スグリ エーテルヴェイパー ヒトガタハッパ exception HellSinker 五月雨 テイルズギア GALAX スピリットコレクト
(; ・`д・´)おまいら童貞どもにオススメなエロSTGリストw D-Force 元祖脱衣シュー。超簡単バカでもクリアできまつよ。しかもエロいw(;´д`) おっぱいから弾出るのは少しキモいでつよw (;^ω^) 森と触手のシューティング Hシーンはおっぱいとかクリックできまつ。しかも動きまつよ?w>ω< 絵もエロくてワタシ一押し!オススメでつ(/^−^)/♪ でも覚えないと勧めない覚えゲーなんでバカではクリアできないでつねw(;^ω^) センチメンタルシューティング どの女の子の絵も下手可愛いでつねw(^o^) 難易度はそこそこ高いでつ。パーツ壊すのミスると全裸にできないでつ(´;ω;`)ブワッ うっふんウインビー 全3面。これはなかなか難しいでつよ(; ・´д・`) 自機は縦より横の当たり判定大きいのに注意でつ(; ・`д・´) 面クリア後にはごほうびエロCGがあります。パンティーも脱げちゃいまつw(;´д`) ハアハア パステルたんがどう見てもひぐらしのレナにしか見えないでつねw(;^ω^) X-10 VATTEN これも脱衣横シューでバカでもクリアできまつ。絵が一番エロいでつね(;´д`) ハアハア 自機の形がバイブで溜めうちがザーメン発射でバリアが近藤さんでつw(^o^) ラスボスとはなんとSEXしちゃいまつよ?>ω<イヤーン 自機をオマンコに挿入して前後にピストンで逝かせればALLでつ!(/^−^)/♪
(; ・`д・´)PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ公認 同人・フリーSTG何をプレイしたらいいか分からないゆとりくんにオススメリスト ※ワンポイントアドバイス付 AIRRADE パンチだけでおk(; ・`д・´) BLUE SABERS OOH バリストラスはゆとり専用(;^ω^) Cyberd ナパームでおk(; ・`д・´) D-Force エロすぎでつ〜(;´д`) ハアハア LIGHT UNIT 何気に音楽いいでつよ(^o^) SONIC IRONSTORM ちょっとした息抜きにどぞw(^o^) Sonic Sisters ついダラダラと何週もしてしまう面白さ。でもゆとりくんは1周が限界でつかね?(;^ω^)w STORM CALIBER まさにゆとり仕様。初プレイでクリアできない人は・・・・・・・(´;ω;`)カワイソウ ウィザーズスター2nd パロ風。ストラップオートがゆとり専用機体(;^ω^) ギコパロ5 ちょっとした息抜きにどぞどぞw(^o^) きゅぴシュ〜 ライフ増えまくりのゆとりSTG。アンブレラ・ナイアガラをまずGETするでつよ?(; ・`д・´) モグラリバース1・2 誰でもクリアできるSTG。バリアと必殺技はケチっちゃイヤ〜ンでつ>ω< 超連射68K 言わずと知れた名作。ゆとりくんでも1周くらいクリアできまつよ(; ・´д・`) 空飛ぶ赤いワイン樽 マイル風。糞マイルのよりはるかにおもしろいでつよ。倍率上げて左右にミサイル撃ちまくりでおk(; ・`д・´) 幻想少女 切り替えしが熱いでつ!敵弾の多いとこでボムして稼いでエクステンドやボム増やすでつよ(; ・`д・´) 東方紅魔郷 気合避けゲーでつw フランちゃんがカワイイでつ(;´д`) ハアハア 東方妖々夢 結界ゲーでつw チェンちゃんがネコカワイイでつ(;´д`) ハアハア 東方永夜抄 パターン・喰らいボムゲーでつw てゐちゃんがウサカワイイでつ(;´д`) ハアハア 東方風神録 霊撃ゲーでつw ケロちゃんがケロカワイイでつ(;´д`) ハアハア
(; ・`д・´)PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ公認 同人・フリーSTG何をプレイしたらいいか分からないゆとりくんにオススメリストB級編 ※ワンポイントアドバイス付 AMANAGI レーザー2つ&ホーミングがオススメ装備でつ(; ・`д・´) 死んだら復活結構きついでつのでゆとりくんは死んだら終了(;^ω^) ANGERAZE2 ヴァルキリーはゆとり装備w ラスボスは安置たくさんあるんで探してくだせい?(; ・`д・´) ANGERAZE ゆとりくんは4ボスで終了な予感(;^ω^)w ラスボス発狂はきついのでフィリアで行けば発狂前に倒せるでつよ?(; ・`д・´) CreatureJungle16 道中はナパームでおk(; ・`д・´) ごちゃまぜの嵐 プロギア好きなゆとりくんにオススメでつ。ゆとり専用は四葉たん(;^ω^) チンポ要塞シューティング ホモの方チンポ出ませんでつ・・・・残念w 残機よりボムの方が大事(^o^) 2周目ラスボスはひたすらボムでおk(; ・`д・´) 五月雨 もろ覚えゲーでつ。ゆとりくんでもノーミスクリアでるでつよ。タダシ・ンEXは鬼(^o^) ギガウイングと違ってバリア後の無敵短いので注意してくだせい(; ・´д・`) 東方花映塚 某ティンクルにそっくりでつw ゆとりくんは素直に文かメディスン使ってくださいでつ(; ・´д・`) 番外編 買ってはいけない・やってはいけないクソゲーSTGリスト 飛燕伝説-空の章- 雑魚無駄に硬い・ダメージ食らうとパワーダウンのおかげで敵倒せないでつ(´;ω;`) このクソゲーぶりは実際やらないとわからないと思いまつがやらなくていいでつ(; ・´д・`) 時間の無駄なんで>ω< イディナローク ラスボスのレーザーむかつきまつね。パターンかと思えばたまに違う軌道で来るのが・・・・(; ・´д・`) 女の子も可愛くないでつし画面上まで行けないしw 作者さんはSTG知らないで勢いで作ったとしか・・・・(´;ω;`) 魔砲少女リリカルなのは弾幕STG バグだらけでパッチ当てても強制終了しまくりでつ(´;ω;`) ゆとり専用はフェイトたん(;^ω^) 当たり判定とかいろいろおかしいでつ。四天王だけは強いでつねw
ここまでお約束 つかいいかげん公認リスト更新してもいいよね・・・
前スレでSTGの話をしたいとか書いてた人は友達居ないのかしら SNSなり、TwitterでSTG好きは固まって盛り上ってるのに…・・・
STGの話ができる友達は二人しかいません
2010/03/28 >しねばいいのにとか書いちゃうのは人としてどうかと思うよな。 >こう書くとなまこにクソゲー開発者乙とか言われるから、 >俺は開発者じゃないと言っておくが。 クソゲー開発者乙 冬コミゲーで「しねばいいのに」と書いたたっくんスキャンやNonet Overtureですが、 ほんとうはとってもおもしろいげーむなのでみなさんかいましょう!o(^-^)o たっくんスキャン体験版 Nonet Overture体験版 ところでプロバイダのアク禁が溶けたようですので、臭い書き込みがあったら「ななぽおつ」と書くといいと思います。
うえ…何これ これ本気で書いてたら、開発者に同情するわ
ID:oJS0uQZK0 荒らし乙
またループかよ。
ループって怖くね?
ループどころか最近のはコピペだな
つーか、このコピペいつまで貼るんだよ、、、 糞スレに相応しいといえば相応しいけど。
コピペがお約束だと思ってる奴は頭に蛆でも沸いてんのか
次回からは PCで出来る2Dシューティング総合スレ公認 公式お薦めSTGリスト ランクA 超(ry ぐらいにしとけ
マジキチだからどうしようもない
またかよ テンプレまで間違ってやがる さすがにこれは乙できんな >>ID:Tcj4qRZx0 ID:oJS0uQZK0 自演乙
話題が無いなら正式に公式お薦めSTG作ってみるか ワーニングフォーエバーとぎゃるぱにXと超連射とジェノサイドサーキット2とギコパロは鉄板
自給自足か ジェノサイドサーキットって何かと思ったら滅殺回路ね あれもよくエロSTGで名前上がるけどはっきり言ってエロ要素無くなったら糞だよね D-force2はむしろエロ要素が不要ってくらい面白いけどね
コピペよりつまらない自演乙
なんつーか… ずいぶん悲しいスレになったな、ココ
newstageとかに作品が紹介されててもここには感想を書き込みにくい いいと思ったら直接感想送ってるけどさ
じゃあここに書き込まなければいいのに そんなに構って欲しいの?
話題を共有したいとか思わないの? 同人シューの話が出来る場所なんて限られてるもの
CAVEスレ板ヤツと同じヤツか? 同じことを繰り返し繰り返し乱発で書き込んで、反応してレスが増えてくのが楽しいんだろうな
じゃあ書き込みにくいなんて言わずに書き込みなよ いいと思った感想もここに書けば他の人もやろうと思うかもしれないよ
滅殺回路はやっぱ1だろ。 2は攻めるってよりチマチマ破壊数を稼ぐだけで、面白くなかった。
2ちゃんで叩かれると全世界から叩かれてるって錯覚しちゃうクチでしょ? 世界が狭いんだよ。 まあ、実際、STGの語れる場所が限られてて、 2ちゃんあたりが1番大きいってのはSTGにとって不幸かも知れんね。
>>35 神の名言集は面白いよ
サンダーフォースにはクズしかいないけどね
不幸なのは37だよ 37が死神にぴったりマークされると面白いね 三途の川をわたる準備の37です
37の鼻毛は死んどきなさい お先真っ暗の37は無能ダニの典型でした
ここの書き込みなんて、影響力は無いんだから好きにやれば良いさ 楽しい、つまんない。どっちでもどうぞだよ ただサイトとかで書く場合は「愛」が無いと駄目だな まあ普通の人は問題ないけどね
もう随分前に書いたんだけど、作者には ネットの書き込みにめげないタフさいうか、割り切りというか、覚悟を求めたいね。 せっかく物を創る技術があるんだから。
おいおい、蛆神まで紛れこんできてるじゃねーかどうした まあどうでもいいけど感想は普通に書けばいいと思うよ 「書き込みにくい」とか言っちゃうから余計書き込みにくいだけ
ところで破魔矢2はどうだったんだ?
>>41 影響力はあるだろ。
例えばこのスレで取り上げられればコミケでの販売数が数個は変わる。
50とか100でやってるサークルにはそれはでかい。
それが分からないのがバ海鮮
コミケ前のまとめは、newStageとここのまとめ位だし 少なからず影響はあるんだろうな コミケ前に叩かれて一桁とかとかありえそうだ
しかし割とここでは評判悪かったRefleXとかかなり出回ったよな まああれは叩いてる奴以上にファンが多かったけど
×評判が悪い→買わない ○評判が悪い→確かめてみる
スレ公式オススメSTGとか多すぎて選びきれねーぞ まとめみればだいたいわかるかな?
さーて来週のサザエさんは
ワーニングフォーエバー好きだったなぁ 一時期すげーハマった けどあれ最終形態の8ボス見たらそこから先がないんだよな ボスの攻撃もワンパだし・・・ まぁそれを差し引いても良いゲームだったと思うわ パーツ大量破壊で爽快感もあったし、短時間でがっつり遊べるのは良い
ななぽを餌にこのスレを荒らして機能させないのは、一粒で二度美味しいんだよな ななぽも叩けるし、スレも潰せる 両方とも、はた迷惑だな
>>50 まとめで
レス数が多くついてるの選べば
だいたい鉄板
全同人2Dシューティング入場!! 魔女っ娘は生きていた!! 改造手術を受けサイボーグとして甦った!!! 怪作!! 魔女ボーグメグリロだァ――――!!! 総合CAVE風はすでに我々が完成している!! 弾幕拳法PatriotDarkだァ――――!!! アイテム取りしだい進化しまくってやる!! 日本ゲーム大賞アマチュア部門代表 GENETOSだァッ!!! 弾の撃ち合いならSTGの歴史がものを言う!! 元ネタのごった煮 リスペクター G-わんげ鳩大往生XII〜絆ダウン〜!!! 真の護身を知らしめたい!! 敵弾吸収STG 五月雨だァ!!! 声優陣は3階級制覇だが斬新さなら全階級オレのものだ!! OHBA堂の鉄球STG あけぶれだ!!! 物理演算は完璧だ!! AC化決定 exception!!!! 全同人STGのベスト・スピード感は私の中にある!! 横シューの神様が来たッ スグリ!!! リンチされても絶対に敗けん!! 新感覚の自爆見せたる 特攻隊長 EveryExtendだ!!! 自動弾幕生成スクリプト(なんでもあり)ならこいつが怖い!! ABAのピュア・シューティング noiz2saだ!!! 西方から機械な冥土さんが上陸だ!! 瞬殺サレ道 幡紫竜!!!
ルールの無いパターンが作りたいからテイルポッド(オプション)を実装したのだ!! BLUE&WHITEのSTGを見せてやる!!テイルズギア!!! めい土の土産にぼんばぁー!とはよく言ったもの!! リーフちゃんが今 敵陣でバクハツする!! 紫雨流鬼畜弾幕 ヒトガタハッパ先生だ―――!!! 未完成こそがこのシリーズの代名詞だ!! まさかこの作品がきてくれるとはッッ RAY-KUDRYAVKA!!! 闘いたいなら自分で作ってくれッ 作り方一切不明な点無し!!!! もけのカスタマイズ(自作)シューティング fraxyだ!!! オレたちは道中最強ではないボス戦で最強なのだ!! 御存知ボス育成STG WARNING FOREVER!!! 自機の本場は今や萌えキャラにある!! フルボイスの恥ずかしさに耐えれる奴はいないのか!! eXceed3rd-JADE PENETRATEだ!!! キモォォォォォいッ説明不要!! ミクの髪が触手!!! グロいラスボス!!! みっくすまるちぷらい すぱいらるだ!!! 音楽は画面にシンクロさせてナンボのモン!!! 超音楽同期!! 本家RezetiAからZillion Beatzの登場だ!!! 得点アイテムはオレのもの 邪魔する弾は思いきり避け思いきり錬金するだけ!! フリゲ・弾幕統一王者 BLUE WISH RESURRECTION PLUS 自分を試しにアーケードへいったッ!! 自演全同人チャンプ トラブル☆ウィッチーズ !!! 難度に更なる磨きをかけ ”ハードモード”破魔矢が帰ってきたァ!!!
加えてバグ・不具合発生に備え超豪華なリザーバーを4作品御用意致しました! ふろーずんおーぶ ディアドラエンプティ!! 伝統派演出ゲー Ether Vapor!! 東方のリスペクト!四聖龍神録PLUS! ……ッッ どーやらもう1作品は未完成品を完成品として売っていた様ですが、 問題が解決次第ッ皆様にご紹介致しますッッ
>57と>58の間にいれ忘れた 今の自分に死角はないッッ!! 全方位微生物STGナノスマイルズ!!! ひらにょん5年の制作期間が今ベールを脱ぐ!! 犬丼帝国から HellSinker.だ!!! ふらんちゃんの前でなら萌えオタはいつでも全盛期だ!! 萌える弾幕 もえだん ver.1.01で登場だ!!! 本来の仕事はどーしたッ 飲酒後の胃もたれ 未だ消えずッ!! 飲むも吐くも思いのまま!! 黄昏酒場〜Uwabami Breakers〜だ!!! 特に理由はないッ 緋蜂が強いのは当たりまえ!! CAVEにはないしょだ!!! 死ぬがよい! 緋蜂弾幕シミュレータがきてくれた―――!!! ケツイで磨いた実戦弾幕!! karasawaのデンジャラス・グラフィック 鳥竜だ!!! 90年代だったらこの作品を外せない!! 超A級連射ゲー 超連射68kだ!!! 超一流アニメの超一流の二次創作だ!! パンツじゃないからオドロキやがれッ SB製のキャラシュー!! ストライクウィッチーズ〜魔女達の長い午後!!! 近代弾幕美はこのSTGが完成させた!! 上海アリスの切り札!! 東方妖々夢だ!!! 往年の名作が帰ってきたッ 新作はまだなのかッ SITER SKAINッッ 俺は今でも遊んでいるッッッ神威の登場だ――――――――ッ
ABA(noiz2sa) 後発のrRootageかPARSEC47のほうがより広くね?と思ったがそうでもないんかな 紫雨(ヒトガタハッパ) ガンデモニウムリコレクションとどっちにするか迷うところ だいたい入れたいサークルが入ってる気もするが、入れたくないサークルも入ってる けどそこはある程度までは趣味だしなあ
>>56-59 基本的にキャラオタ新参だけど仕方ないから人気っぽいゲームも入れてみました
みたいなラインナップだな
やったことないゲームばかりだから意味が分からない。 自己満足で書くだけじゃなくて読む人の事も考えろよ
みっくすの説明は吹いたw
あとシタスケだけ要望じゃねーかw
>>62 古い作品は少ないけど、同人STGとしては有名サークルばかりじゃね?
ネタが合わんなら分かるが、スレでも結構出てる作品知らないのも……
個人的には滅殺回路とかVacant Arkとか色々欲しいが、まあ個人の趣味だし仕方ない
これ少し前に全選手入場スレで見かけたやつだ
可愛いミクちゃんのゲームをキモいだなんてひどいです
67 :
2-938 :2010/03/30(火) 11:40:39 ID:m0KtIXUD0
3ヶ月ぶりのVector新着です。
神戸電子専門学校の作品が大量投入されています。大半3Dですけどね…。
個人的にはEX -extra-とV.I.Oが好感触。tatan・Lu.・RULESは実験作として良かった。
↑こういう一部作品を良作として挙げる行為が良い事なのか、もっと無機質にレビューに特化すべきかは割と
迷ってます。ただいかんせん作品数が多いので、ゲーム選択の一つの基準になればと思って挙げてみます。
【縦】
◆tatan 1.0 :
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se435789.html 「ガンガン壊して紙一重でかわす! 操作逆転STG」
projectLと同じ作者の縦STG。D言語+SDL環境で作成されており、ソース付。
マウス+キー操作のSTGで、自機の移動はスペースキーによる2点間の移動しか出来ない。
自機からはマウスカーソルの方向にショットを撃つことが出来、さらにカーソルを敵に合わせると
ロック状態になって特にその敵を集中的に攻撃できる。絵柄は無機質系。操作やエフェクトの
気持ちよさはあるのだが、如何せん2点間移動だと自機を動かす楽しさが薄いのが難点。
遊んで楽しい作品というよりコンセプトを実験してみた感じの作品。
(SS)
ttp://hizuoka.web.fc2.com/ ◆dimension prober 1.01 :
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se482685.html 「マウスだけで遊べるスコアアタック型STGらしきもの」
マウス操作のSTG。自機自身はショットを撃たないが、自機の両横にあるビットが弾を撃つ。
マウスカーソルの移動より自機の左右移動と、ビット位置の上下をすることが出来、これで敵を破壊して進む。
ただ、横移動がB-WING道中の様に自機は常に中心で画面がスクロールするタイプであり、ずっと横に移動していると
ほとんどまともに敵と戦わずに進めてしまう。作者もそれは自覚していて、マニュアルにはもっと稼ごうと書いてある。
これも実験作的な作品かな。
(SS)
ttp://www.h7.dion.ne.jp/~precall/top.html
68 :
2-938 :2010/03/30(火) 11:40:45 ID:m0KtIXUD0
69 :
2-938 :2010/03/30(火) 11:40:56 ID:m0KtIXUD0
◆EX -extra- 1.10 :
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se481666.html 「ふつうの弾幕STG」
Marshと同じ作者の作品。64-621以降で軽く話題に出ているけど一応再度紹介。
SB製の縦STG。というか明らかにケツイを意識しまくったつくりになっている。
道中は自機狙い弾多めの切り替えし重視ゲー。絵柄はメカ系で、ヘリ・戦車要素が多い。
スコアシステムはケツイより単純で、接近して敵を倒すと高い倍率がかかるというもの。
ケツイよりはぬるめの難易度で、初見でも1周は出来た。まぁお約束で2周目があるけど。
概ねいい出来なんだけど、プレイ領域が妙に狭いのがちょっとしんどい。
とりあえず4ボスは初見殺し。あと5面で「こりゃ縦穴か?」と思ってたらフェイント喰らった。
2面道中の音楽がBWRの真ボスと同じ。
◆Lu. 1.04 :
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se481587.html 「リプレイデータを利用して遊ぶオーソドックスな縦STG」
64-637以降少し話題になっているけど一応再度紹介。基本的にはショット+ボムのシンプルな縦STG。
だいぶ弾幕風味。敵には白黒の属性があり、同じ属性の敵を連続して倒すと倍率がかかる。
ステージは1つのみで、クリアするとリプレイ保存が可能。ここからが本番。
自分のリプレイと同時出撃してプレイできる。リプレイは被弾判定が無いため、こちらの攻撃がだいぶ強くなるので
クリアだけならラクになる(コンボを狙うと少しややこしいが)
ただ、同時出撃では撃ち返しが付いて難易度が上がるモードが容易されている。
「過去の自分と協力する」はアイデアとしてはよくあるけど、ゲームを成り立たせるのが難しいと思う。
そのアイデアを実現させた一つの実験作という感じか。本作は無機質系の絵柄としっとりした音楽でなかなかいい雰囲気。
70 :
2-938 :2010/03/30(火) 11:41:04 ID:m0KtIXUD0
71 :
2-938 :2010/03/30(火) 11:41:10 ID:m0KtIXUD0
72 :
2-938 :2010/03/30(火) 11:41:17 ID:m0KtIXUD0
73 :
2-938 :2010/03/30(火) 11:41:25 ID:m0KtIXUD0
74 :
2-938 :2010/03/30(火) 11:41:35 ID:m0KtIXUD0
オシッコは機銃のシューティングがいいね 相手はウンコとしてね
>>62 スレテンプレのための紹介用ではなく、
単に入場ネタを羅列しただけってことらしいんで、仕方ないんじゃね
>>67 乙です
RULESはノーチェックだったな…遊んでみるか
228 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 01:50:45 ID:iJA6G/fBO ここ はかはてす レスは菌糸ね 239 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 20:55:18 ID:iJA6G/fBO まる虫の蒸し焼き ウジ虫の味噌煮 240 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 20:56:19 ID:iJA6G/fBO ダニの刺身 うんこ虫のカレー 241 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 20:57:12 ID:iJA6G/fBO このスレは終了です 以後書き込みは出来ません 253 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 15:25:37 ID:c0Bl/0AOO はかばには だにの ざんがい です 254 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 15:26:30 ID:c0Bl/0AOO ゴミ虫は 死んでしまい
228 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 01:50:45 ID:iJA6G/fBO ここ はかはてす レスは菌糸ね 239 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 20:55:18 ID:iJA6G/fBO まる虫の蒸し焼き ウジ虫の味噌煮 240 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 20:56:19 ID:iJA6G/fBO ダニの刺身 うんこ虫のカレー 241 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 20:57:12 ID:iJA6G/fBO このスレは終了です 以後書き込みは出来ません 253 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 15:25:37 ID:c0Bl/0AOO はかばには だにの ざんがい です 254 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 15:26:30 ID:c0Bl/0AOO ゴミ虫は 死
228 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 01:50:45 ID:iJA6G/fBO ここ はかはてす レスは菌糸ね 239 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 20:55:18 ID:iJA6G/fBO まる虫の蒸し焼き ウジ虫の味噌煮 240 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 20:56:19 ID:iJA6G/fBO ダニの刺身 うんこ虫のカレー 241 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 20:57:12 ID:iJA6G/fBO このスレは終了です 以後書き込みは出来ません 253 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 15:25:37 ID:c0Bl/0AOO はかばには だにの ざんがい です 254 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 15:26:30 ID:c0Bl/0AOO ゴミ虫は 死
267 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 19:56:27 ID:c0Bl/0AOO ここは不快感に 満ちたスレだよ 変質者大歓迎だし 268 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 21:17:06 ID:c0Bl/0AOO 遺体が腐敗して悪臭ムンムンのこのスレです サナダ虫のサラダとみみずラーメンが好きなダニどもです 269 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 21:18:15 ID:c0Bl/0AOO このスレは閉鎖となりました めでたく終焉です 270 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 21:25:00 ID:c0Bl/0AOO 以後の書き込みは禁止です 沈み逝くこのスレが落ちるのを眺めて楽しんでね 278 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/25(日) 19:26:15 ID:+a+c9rO2O ブリブリうんこ丼がダニの好物ね ミミズの丸飲みも好きだしね 279 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/25(
RULES遊んでみた なるほど実験的でわらた 音楽の変化もちょっと面白かった
Project[RepLiser]、改めてweb体験版プレイしてみてるんだが 面白いのか感じるところになかなか辿り着けないな・・・ そこまでの間に、まず死んでストレスを稼がざるを得ない構成なのが気になる 最初は全部の武装選択肢を見せず、初回向けの武装に絞ったりして まずはどうすると面白いのかを感じやすく出来ればいいのかもな
書き忘れた。 取っ付きの悪さはあるんだが、慣れれば面白い。
一面で死にまくって面白いと思わないと、先進んでも辛いかもしれない。
パイルバンカーなしだとクリアできないや 動画で4面以降も見たけど厳しいな
267 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 19:56:27 ID:c0Bl/0AOO ここは不快感に 満ちたスレだよ 変質者大歓迎だし 268 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 21:17:06 ID:c0Bl/0AOO 遺体が腐敗して悪臭ムンムンのこのスレです サナダ虫のサラダとみみずラーメンが好きなダニどもです 269 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 21:18:15 ID:c0Bl/0AOO このスレは閉鎖となりました めでたく終焉です 270 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 21:25:00 ID:c0Bl/0AOO 以後の書き込みは禁止です 沈み逝くこのスレが落ちるのを眺めて楽しんでね 278 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/25(日) 19:26:15 ID:+a+c9rO2O ブリブリうんこ丼がダニの好物ね ミミズの丸飲みも好きだしね 279 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/25(日) 1
初回に損をしてる感じだから 少しだけおもてなし感があるといいのかもな ディアドラエンプティやスグリが引き合いに出そうだが
しょっぱなから殺る気まんまんだもんな、プロリプw
Project[RepLiser]は遊び手を選ぶSTGだからなあ 地形、覚え必要、クセのある武器、難易度も高め 最初から沢山の人に遊んでもらうとか想定してない作りだよ 一部の古参マニアシューターに向けて作ってある
267 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 19:56:27 ID:c0Bl/0AOO ここは不快感に 満ちたスレだよ 変質者大歓迎だし 268 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 21:17:06 ID:c0Bl/0AOO 遺体が腐敗して悪臭ムンムンのこのスレです サナダ虫のサラダとみみずラーメンが好きなダニどもです 269 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 21:18:15 ID:c0Bl/0AOO このスレは閉鎖となりました めでたく終焉です 270 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 21:25:00 ID:c0Bl/0AOO 以後の書き込みは禁止です 沈み逝くこのスレが落ちるのを眺めて楽しんでね 278 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/25(日) 19:26:15 ID:+a+c9rO2O ブリブリうんこ丼がダニの好物ね ミミズの丸飲みも好きだしね 279 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/25(日) 1
今の1面構成だと、古参ほど遊べない予感も どことなくUPLゲーっぽい
279 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/25(日) 19:27:20 ID:+a+c9rO2O ダニどもの死体が産卵です 腐敗週で臭くて火そります 280 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/25(日) 19:28:44 ID:+a+c9rO2O こ こははか ばでした 私語禁止ね 281 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/25(日) 22:39:26 ID:+a+c9rO2O ここは閉鎖です 以後のレスは禁止です 284 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 03:26:27 ID:yLnB75uJO 墓場にはダニの 遺体が運ばれます 見捨てられたこのスレはすっかり過疎化が進みました 285 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 03:28:10 ID:yLnB75uJO 282のミミズの最期は近いようです 死期を悟った282は遺言を書きます 286 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 03:30:22 ID:yLnB75uJO このスレは過疎化が進んだため閉鎖します 以後レスは禁止です
coop実装に期待
293 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 19:34:59 ID:yLnB75uJO ナメクジの塩からが好きなダニどもです 294 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 19:36:15 ID:yLnB75uJO 便所バエのオムレツもあるよ 変質者の集うこのスレです 295 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 19:37:31 ID:yLnB75uJO 292のレバニラ炒めは不人気です ダニの292は全く使えません 296 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 19:38:51 ID:yLnB75uJO まともな奴は嫌悪感から、このスレに来なくなりました すっかり過疎ったこのスレは閉鎖です 297 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 19:39:52 ID:yLnB75uJO 以後のレスは厳禁です 違反者は斬首刑です 303 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 23:28:37 ID:yLnB75uJO 墓の場には コオロギです
Project[RepLiser]遊んでみた 武器が選べるけど癖多いわねぇ とりあえずmaceとarrowとbarrageで道中もボスも安定させたが あと死んだあとの復帰後の武器リロード中でも 容赦なしに雑魚ミサイルや敵弾飛んでくるからそのあとまた死ぬループが怖い 死んだあとはゲージ満タンでもいいかもしれん でも普段とは違う感覚で遊べるぁ面白い作品かな
Rulesはインベーダーエクストリームの匂いがするな
293 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 19:34:59 ID:yLnB75uJO ナメクジの塩からが好きなダニどもです 294 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 19:36:15 ID:yLnB75uJO 便所バエのオムレツもあるよ 変質者の集うこのスレです 295 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 19:37:31 ID:yLnB75uJO 292のレバニラ炒めは不人気です ダニの292は全く使えません 296 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 19:38:51 ID:yLnB75uJO まともな奴は嫌悪感から、このスレに来なくなりました すっかり過疎ったこのスレは閉鎖です 297 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 19:39:52 ID:yLnB75uJO 以後のレスは厳禁です 違反者は斬首刑です 303 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 23:28:37 ID:yLnB75uJO 墓の場には コオロギ
304 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 23:29:35 ID:yLnB75uJO
ゴミ捨てば
には
毛虫が密生してます
305 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 23:31:00 ID:yLnB75uJO
>>302 君はバカなのかね
猿真似しか出来ない302は哀れすぎだし
306 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 23:32:02 ID:yLnB75uJO
302は猿真似ダニとしなさい
無能な君にふさわしいしね
307 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 23:35:12 ID:yLnB75uJO
ここは
ウジ虫どもの住みかです
このスレは閉鎖です
308 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 23:36:49 ID:yLnB75uJO
イナゴとサナダ虫ロールはダニどもの
好物みたいね
309 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 23:37:53 ID:yLnB75uJO
オシッコ臭い
このスレです
ウジ虫の繁殖に最適です
インベーダーエクストリームやったことはないけどRules面白いねぇ 自機でぶつかったりで敵同士当てる等の消し方は楽しかった
10 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/27(火) 01:41:19 ID:7aQ3Pz6UO
イナゴのウンコ風味
311 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/27(火) 01:42:16 ID:7aQ3Pz6UO
こ
こは
はかばね
過疎った哀れなスレだよ
312 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/27(火) 01:43:34 ID:7aQ3Pz6UO
ここは閉鎖されました
末期的症状のこのスレに書き込みは禁止です
313 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/27(火) 01:45:13 ID:7aQ3Pz6UO
回答ダニの愚問は禁止です
問答無用に閉鎖となります
愚問はあの世で答えて貰いましょう
314 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/27(火) 01:51:00 ID:7aQ3Pz6UO
ゆるさんぞお!ダニは自分を許せませんでした
カッカして首吊り自殺しました
回答待ちダニはあの世で永遠に待ちます
337 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/28(水) 03:18:09 ID:1NbWT8TqO
>>336 君は落雷に撃たれて丸焦
なんだこりゃ
面倒だけど、構わず騒がずあぼんすべし
214 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/22(木) 05:58:27 ID:0kUr4h45O すっかり過疎ったこのスレは笑えるね 哀れなエスココに憫笑です 衰退スレのここでした 226 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 01:49:16 ID:iJA6G/fBO 225には死相がでているね 余命幾ばくもない225にラブコールをおくる死神です 227 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 01:49:56 ID:iJA6G/fBO はか はには ぞうるむし へんいたい 228 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 01:50:45 ID:iJA6G/fBO ここ はかはてす レスは菌糸ね 239 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 20:55:18 ID:iJA6G/fBO まる虫の蒸し焼き ウジ虫の味噌煮 240 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 20:56:19 ID:iJA6G/fBO ダニの刺身 うんこ虫のカレー
255 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 15:28:41 ID:c0Bl/0AOO ウジ虫の味噌田楽 ダニのフライ揚げ ナメクジの塩から 265 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 19:53:50 ID:c0Bl/0AOO 墓場には フナムシのタタキがあるよ ゾウリムシのマカロニもいいね 266 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 19:55:11 ID:c0Bl/0AOO ヒルのぶっかけ丼 ゴキブリの姿焼き ダニどもの好物だよ 267 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 19:56:27 ID:c0Bl/0AOO ここは不快感に 満ちたスレだよ 変質者大歓迎だし 268 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 21:17:06 ID:c0Bl/0AOO 遺体が腐敗して悪臭ムンムンのこのスレです サナダ虫のサラダとみみずラーメンが好きなダニどもです
255 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 15:28:41 ID:c0Bl/0AOO ウジ虫の味噌田楽 ダニのフライ揚げ ナメクジの塩から 265 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 19:53:50 ID:c0Bl/0AOO 墓場には フナムシのタタキがあるよ ゾウリムシのマカロニもいいね 266 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 19:55:11 ID:c0Bl/0AOO ヒルのぶっかけ丼 ゴキブリの姿焼き ダニどもの好物だよ 267 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 19:56:27 ID:c0Bl/0AOO ここは不快感に 満ちたスレだよ 変質者大歓迎だし 268 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 21:17:06 ID:c0Bl/0AOO 遺体が腐敗して悪臭ムンムンのこのスレです サナダ虫のサラダとみみずラーメンが好きなダニどもです
270 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 21:25:00 ID:c0Bl/0AOO 以後の書き込みは禁止です 沈み逝くこのスレが落ちるのを眺めて楽しんでね 278 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/25(日) 19:26:15 ID:+a+c9rO2O ブリブリうんこ丼がダニの好物ね ミミズの丸飲みも好きだしね 279 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/25(日) 19:27:20 ID:+a+c9rO2O ダニどもの死体が産卵です 腐敗週で臭くて火そります 280 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/25(日) 19:28:44 ID:+a+c9rO2O こ こははか ばでした 私語禁止ね 281 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/25(日) 22:39:26 ID:+a+c9rO2O ここは閉鎖です 以後のレスは禁止です
Rulesは、ヘンなステージで試行錯誤して クリア条件を見つけたときのニヤリ感がちょっといいかも
270 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 21:25:00 ID:c0Bl/0AOO 以後の書き込みは禁止です 沈み逝くこのスレが落ちるのを眺めて楽しんでね 278 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/25(日) 19:26:15 ID:+a+c9rO2O ブリブリうんこ丼がダニの好物ね ミミズの丸飲みも好きだしね 279 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/25(日) 19:27:20 ID:+a+c9rO2O ダニどもの死体が産卵です 腐敗週で臭くて火そります 280 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/25(日) 19:28:44 ID:+a+c9rO2O こ こははか ばでした 私語禁止ね 281 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/25(日) 22:39:26 ID:+a+c9rO2O ここは閉鎖です 以後のレスは禁
241 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 20:57:12 ID:iJA6G/fBO このスレは終了です 以後書き込みは出来ません 253 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 15:25:37 ID:c0Bl/0AOO はかばには だにの ざんがい です 254 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 15:26:30 ID:c0Bl/0AOO ゴミ虫は 死んでしまいました 255 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 15:28:41 ID:c0Bl/0AOO ウジ虫の味噌田楽 ダニのフライ揚げ ナメクジの塩から 265 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 19:53:50 ID:c0Bl/0AOO 墓場には フナムシのタタキがあるよ ゾウリムシのマカロニもいいね
265 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 19:53:50 ID:c0Bl/0AOO 墓場には フナムシのタタキがあるよ ゾウリムシのマカロニもいいね 266 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 19:55:11 ID:c0Bl/0AOO ヒルのぶっかけ丼 ゴキブリの姿焼き ダニどもの好物だよ 267 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 19:56:27 ID:c0Bl/0AOO ここは不快感に 満ちたスレだよ 変質者大歓迎だし 268 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 21:17:06 ID:c0Bl/0AOO 遺体が腐敗して悪臭ムンムンのこのスレです サナダ虫のサラダとみみずラーメンが好きなダニどもです 269 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 21:18:15 ID:c0Bl/0AOO このスレは閉鎖となりました めでたく終焉です 270 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 21:25:00 ID:c0Bl/0AOO 以後の書き込みは禁止です 沈み逝くこのスレが落ちるのを眺めて楽しんでね 278 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/25(日) 19:26:15 ID:+a+c9rO2O ブリブリうんこ丼がダニの好物ね ミミズの丸飲みも好きだしね 279 :名無し
馬鹿がいるようだ 無視するに限る
なんか序盤に出てくる中型敵に似てるな ロックオンレーザーを叩き込みたくなる
あと3時間ちょっとでエイプリルフールか 今年はどんなネタが来るのか楽しみだ
昨年は笑ったなあ 今年もチェックしとこう
去年は パトリオットダーク公開きたこれ ↓ はいはい、エイプリルフー… キター!! という展開に吹いた
東方は明日秋葉行けば買えるの?予約してないと買えない?
>>120 もう行列できてるよ。
欲しけりゃ今すぐ行ってこい。
270 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 21:25:00 ID:c0Bl/0AOO 以後の書き込みは禁止です 沈み逝くこのスレが落ちるのを眺めて楽しんでね 278 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/25(日) 19:26:15 ID:+a+c9rO2O ブリブリうんこ丼がダニの好物ね ミミズの丸飲みも好きだしね 279 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/25(日) 19:27:20 ID:+a+c9rO2O ダニどもの死体が産卵です 腐敗週で臭くて火そります 280 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/25(日) 19:28:44 ID:+a+c9rO2O こ こははか ばでした 私語禁止ね 281 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/25(日) 22:39:26 ID:+a+c9rO2O ここは閉鎖です 以後のレスは禁止です 284 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 03:26:27 ID:yLnB75uJO 墓場にはダニの 遺体が運ばれます 見捨てられたこのスレはすっかり過疎化が進みました 285 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 03:28:10 ID:yLnB75uJO 282のミミズの最期は近いようです 死期を悟った282は遺言を書きます
昨年のときは数日後くらいに秋葉に行っても複数の店で山積みだったっけな よくおぼえてないけど
パトリットダークやりてえなあ
見捨てられたこのスレはすっかり過疎化が進みました 285 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 03:28:10 ID:yLnB75uJO 282のミミズの最期は近いようです 死期を悟った282は遺言を書きます 286 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 03:30:22 ID:yLnB75uJO このスレは過疎化が進んだため閉鎖します 以後レスは禁止です 293 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 19:34:59 ID:yLnB75uJO ナメクジの塩からが好きなダニどもです 294 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 19:36:15 ID:yLnB75uJO 便所バエのオムレツもあるよ 変質者の集うこのスレです 295 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 19:37:31 ID:yLnB75uJO 292のレバニラ炒めは不人気です ダニの292は全く使えません 296 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 19:38:51 ID:yLnB75uJO まともな奴は嫌悪感から、このスレに来なくなりました すっかり過疎ったこのスレは閉鎖です
ウンコどもは死んだね 弱すぎだし
ダニどもの死体が産卵です 腐敗週で臭くて火そります 280 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/25(日) 19:28:44 ID:+a+c9rO2O こ こははか ばでした 私語禁止ね 281 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/25(日) 22:39:26 ID:+a+c9rO2O ここは閉鎖です 以後のレスは禁止です 284 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 03:26:27 ID:yLnB75uJO 墓場にはダニの 遺体が運ばれます 見捨てられたこのスレはすっかり過疎化が進みました 125 :名無しさん@弾いっぱい:2010/03/31(水) 22:32:38 ID:PEHB/LBL0 見捨てられたこのスレはすっかり過疎化が進みました 285 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 03:28:10 ID:yLnB75uJO 282のミミズの最期は近いようです 死期を悟った282は遺言を書きます 286 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 03:30:22 ID:yLnB75uJO このスレは過疎化が進んだため閉鎖します 以後レスは禁止です 293 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 19:34:59 ID:yLnB75uJO ナメクジの塩からが好きなダニどもです お
やったーエーテルヴェイパー2が出るぞー 64x64画面のAlternative Sphereが酷過ぎる
Rebrankは今年は無しか(といいつつ後で何か出てくるかもしれんが) 紫雨も何かやってるな。 橙汁は更新確認できず。 ふろーずんは何故か電子ポットを熱く語っていた・・・。
エーテルヴェイパー2はげわろた
大雪戦も何かやってる 4/1限定ゲーとか多いなぁ
tes
228 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 01:50:45 ID:iJA6G/fBO ここ はかはてす レスは菌糸ね 239 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 20:55:18 ID:iJA6G/fBO まる虫の蒸し焼き ウジ虫の味噌煮 240 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 20:56:19 ID:iJA6G/fBO ダニの刺身 うんこ虫のカレー 241 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 20:57:12 ID:iJA6G/fBO このスレは終了です 以後書き込みは出来ません 253 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 15:25:37 ID:c0Bl/0AOO はかばには だにの ざんがい です 254 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 15:26:30 ID:c0Bl/0AOO ゴミ虫は 死んでしまいました 255 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 15:28:41 ID:c0Bl/0AOO ウジ虫の味噌田楽 ダニのフライ揚げ
MBAAスカイステージはマジで作ってほしい気もするw
227 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 01:49:56 ID:iJA6G/fBO はか はには ぞうるむし へんいたい 228 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 01:50:45 ID:iJA6G/fBO ここ はかはてす レスは菌糸ね 239 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 20:55:18 ID:iJA6G/fBO まる虫の蒸し焼き ウジ虫の味噌煮 240 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 20:56:19 ID:iJA6G/fBO ダニの刺身 うんこ虫のカレー 241 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 20:57:12 ID:iJA6G/fBO このスレは終了です 以後書き込みは出来ません 253 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 15:25:37 ID:c0Bl/0AOO はかばには だにの
スレ違いだったな・・・スマソ
s
Project[RepLiser]で 死ぬと弾が全部無くなるのはキツイ… ミス→何も出来ない→ミスの負のコンボががが
あるある それをうまくなって好循環にするのが面白さの一つなんだろうね 人を選ぶねぇ
同人STG最後の聖地メッセサンオーが終了した件について
kwsk
通販の情報漏えいの件だろ
あーあれか
てかメッセ同人ゲーム館て別にもう同人STGの聖地ってほどでもなくね? 他と同じ東方ショップって感じ。
ほかに代替になる店があればいいけどな
まあ店頭で買う分には全然問題無いんだけどなー 許してやるからクレカ使えるようにしてくれよ
公式見る限りだが、メッセの情報漏えいはPCゲーム館だけだろ 同人販売部の通販は漏れてないんじゃないのか?
個人情報漏洩で危ないと言うより今後の売り上げや店舗の存続が危ない そういう意味じゃ他人事とは言えん
メイドがいっぱいいて近づけないからもう行ってないわ 無くなっても変わらん
メッセ以上に商品が充実しているショップも無いのが困ったところだ 虎もメロンもホワキャンも少ないし・・・ STGなら強いて言えば三月兎あたりか?
メッセそんなに多かったっけw 店が東方臭いけどあきばおーとかD-STAGEもけっこうある
>>153 回転で弾を軸上にまとめて弾消しショットで撃ちぬくのが基本ぽいな
まだ空中戦+扇弾しかないみたいだけど、このシステムで
Exceptipnみたいな構造物内を進むゲームにしても面白そうだな
>>154 やめろ想像しただけで脳汁が出るwwwwww
俺X箱もってないっつーのにたまらんわ・・・
XNAはXNAスレへ。
追い出す暇があったらネタでも持ってこいよ
それは横だけど、縦でもできそうだよね 夢が広がりんぐ
XNAでもWindowsのXNAならいいと思うけど これはWindows用? 360ならスレ違いだな。 コンシューマーの話をしてもいいスレならいいが
雑談程度だったら別にいいんでないの? コンシューマーの話だけじゃなくアケの話だってたまにしてるんだし 話題がなーんも無い時は次の話題まで荒れない程度にさ 最近は特に過疎ってる訳だし
箱持ってないから360のXNAで出されてもプレイできないや
一瞬だけ乗ったけど、 PCの話が出てくるならPCの話するよー
PCでレイストームHD出してくんねーかなぁ
普通に考えて360版で販売できるのにWinで無料配布すると思うか?
>>164 ちょっと待て
なぜ無料配布になるんだw
誰が無料配布希望なんて言ったよwww 出してくれりゃ普通に買うってのw
PCでは無料でプレイしてる種類の人なんだろ
PCで出した時点で事実上無料配布みたいなもんになるって事実が見えない人たちですか。 作者側の視点が全く見えてなくて相変わらず頭おめでたいな・・・。
相変わらず上から目線の奴も減らないな 制約の多い箱○で出すのは割れ対策もあるのかねぇ<XNA
ハードウェアスペックが固定だから作りやすいってのもあるかもね。
といっても箱自体持ってない人の方が多いと思うんだが
PC版じゃないものの話を持ち込むからこうなるんだからもうやめとけよ
箱ほしいけどテレビがない
もうおまえらそんな話はやめといて超連射でもしとけ っていうときの超連射にあたるゲームをいろいろ発掘したいもんだ できるだけ「そんなゲームイラネ」とならないような奴 無理か
一番悪いのはここに宣伝しに来た作者だな。市ね
ぎゃー
超連射のポジションは今のところはまだ神威が引き継いでるかな 両作品ともシューター以外にはグラフィックが古いとか言われそうだが 癖が少ない良ゲーで良いならABAとかASTROとかモグラとか色々出る ただ超連射、神威に替わる同人STGを代表出来る作品ってのは中々出ないな 個人的にはGENETOSが良い線だけど、少し力不足か
モグラはともかくABAとDHCは癖ありまくりだろうよ 今ならBWR+あたりがスタンダードなんじゃね
あとはIGDAの同人STG特集で出ていた作品とかだな 敢えて言うと代表ならどう考えたって東方
往年のハドソンSTGみたいなのがやりたいなあ スターソルジャーみたいなのが スターフォースじゃちょっと地味だし スーパースターソルジャーやコンパイル系だとアイテムがごちゃごちゃと煩いし
>>179 ABAとDHC(ASTRO)は、ゲームの中身としては癖は少ないほうじゃね?
どっちも少ないボタンのシンプル路線
BWR+のとこは毎回わりとよく練られてるよなあ
久々に神威やったけどこの2ボタンの使い方は割と個性的だな
慣れればいいが、慣れるまでちと苦戦する人もいると思う
それにしてもこの演出の凝りようは群を抜くな
>>181 ゼンイチとかあった気がするけど、あまり興味なかった…
DHCはビミョーだがASTRO PORTは遊びやすいだろ
やっと規制解除されたがもう話題終わってた しょっちゅう規制されてどうにもならん
スターソルジャーみたいなPC2DSTG (もちろんクローンではない) が欲しいという話題なら、 たぶんまだ続いてる
PALSE BLADEオヌヌメ
PALSE BLADEはいいね 1ボタンと、1段階パワーアップのシンプルな縦シュー 4面ボス、5面ボス、6面後半の展開は必見 高速敵や高速弾にはちょっと慣れが必要、というか難所の攻略パターンを開発すると楽になる系、ある意味フィーバロン的 2面から3way雑魚が出てくるのと、地上砲台の攻撃が増えるんで、そこを安定させられるようになるとうまくなる 特に2面ボス前のアイテム地帯、3way雑魚をさばきつつアイテム全部とってノーミス維持、 これが安定できるようになると、このゲームの面白さがわかってくると思う このゲーム、小刻みに狙い弾をひきつけて小刻みにかわすとイイ場面がある パターン構築しきってない場合、アイテムや敵破壊に固執して死ぬよりは、 敵弾誘導回避を最優先にしたほうが、長生きすると思う
>>186 やってみた
戦艦ボスの演出がシンプルながらアツい
あと7面以降の弾の速さはわりとカオスだなw
正しい綴りは PULSE BLADE なんだな…
>>189 PUPUREREも正しいよ
やってみたけど面白かったよ
PulseBladeはアイテム取り逃すとパワーアップが元に戻ってしまう(ステージクリアでも)のが 面白いというか凄いアイデアだよな。アイテム取り続けて高得点ってところもちゃんとツボを押さえてるし。 度々弱体化はキツイかなと思ったけど調整が絶妙で、セミオート連射も思った以上に強力で気持ちいい。 手がそれほど疲れないのもいいな。 スターソルジャーと言うよりはスターフォースなんだけど、スーパースターフォースなんかじゃなくて スターフォースの正統進化系っぽいところが嬉しいな。
そのシステムのおかげで、 実は撃ちっぱなしよりも、狙い撃ちが重要だったりするね アイテムコンテナは、出現即破壊よりも、上に乗っかって1回だけ撃って即取りしたほうが安定する感じ とはいえ地上砲台に対しては速攻が重要 3面以降、画面の下のほうまできた地上砲台でも容赦なく高速弾を撃ってくるあたりが燃える
>>169 コミケや同人ショップで売ってる人全否定か。。。。。
これだからダウソ厨わ
今更触れるなよ… でも違法DLは深刻な問題だろうね 以前exceptionは販売数よりパッチDL数の方が多いって話も出てたし
業者レベルじゃないと対処できないでしょ。 通販オンリーにしてプロテクトキーを購入者の住所氏名電話番号にするとかしないと。 いや、それにしたって手間がハンパないだろうし。
exceptionのアーケード版はどうなったの?
それは言うなよ・・
違法DLが基本海外のやつから回ってくるから 仕様の時点で海外のPCでできないプログラムならいい つまり・・・
つまり・・・どういうことだってばよ・・・?
自分だけが悪いんじゃない、海外の連中の方が悪いんだ、と言いたいわけか。
ちげーだろ。日本男児ならTRONで作れって話だろ?
そもそも海外からは普通に購入できないって絶対的な理由がある 買えるもんなら買う気のあるユーザーは普通に多いんだから PayPal等の決済方法でDL販売も展開・アピールしておけば、それなりに売れる・・・はず
cloudphobia・・・
ゆとりさんは悪いのは全部中韓だと本気で思ってます
日本文化に親和性があるのは 同じアジア地域であるのは事実で 実際中韓からのアクセスは多いだろ もっともあいつら金払わないがw
違法コピーで多少売り上げは下がってるだろうけど、まったく買わないようなダウソ厨は完全に対策したところで金払うとは思えないよな けちなやつはただでできなくなったら他の金の掛からない趣味に変わるだけだろうし
ダウソ厨が金を落とさないのは事実だけど、かといってのさばらすのも嫌だわな ユーザーから見てもウザいのに、作者側からすると手塩にかけたゲームを盗まれてるんだしな で、そんな時にプレイしたい爽快感のあるSTGを教えて欲しい 好きなのはディアドラ、しんか、神威みたいな攻撃こそ最大の防御を地でいくゲーム
もぐらリバース2
爽快感のあるSTG、攻撃こそ最大の防御か… Crimzon Clover 体験版
関係ないが、攻撃は最大の防御って言葉は兵法でもなんでもないって事を最近知った。 碁かなんかの話だとか、防御を軽視する短絡思考軍人が言ったとか……。
>>208-209 紹介ありがとう。でも両方とも持ってるんだすまない
クリクロは本当に期待してるが、とりあえず演出のon/offを選択させて欲しいな
>>211 アラハバキはへるしんかにハマってて後回しにしてる間に公開されなくなってたな
やってみないと何とも言えんが、動画見ただけだとぞんでとしんかがあれば十分な気がしてしまう
PARSEC47 イージーなステージは普通だが、 ハードなステージだと中型敵を速攻しないと扇状弾で画面が埋め尽くされて死ぬ
アラハバキはよくわからんけどここでたたかれている間に消えてたな
>>213 PARCE47やってみた
基本的に小型敵が自機狙い、中型がばらまきで単純だけど弾速が速くて密度も濃くなってくると難しいな
ボスの弾幕も種類が豊富で、次に何が来るのか読めないのが楽しい
敵、弾ともに自動生成?なのに歯ごたえのある感じは流石ABAといったところ
気合い避けと切り返しの練習に良いな。とりあえずnormal60までが今の限界だった
>>216 2DSTGはPS3クオリティじゃないから、とかつまらない理由つけられて
難航してなければいいね…
スグリのコンシューマー移植はぜひ見てみたいな きっと最初はボロクソ言われるだろうけど、あの内容に触発されるプレーヤーも必ず出てくるよ
スグリはとっつき悪いからなあ シューティングっていうよりアクションの要素が強いし 分かってくればメチャクチャ面白いんだが
うn
>>222 なんだろう・・・公式の作品の筈なのに、生理的に受け付けないレイアウトだなw
これよりかは話題する度に荒れたフリーのスト魔女STGの方が遥かに出来がいいや
つーか、PCの商業メーカーでもあるサイバーフロントがこの程度っていうのは・・・正直、同人の開発力の方が上だな
これPCゲーじゃないんでノーコメント 魔女達の長い午後は面白いと思う
手間のかかってない背景が同人臭い。 ゲージやスコアの数値も、中級レベルかそれ以下の同人っぽいよね・・・
>>222 あけぶれのところの新作です
とか言われても違和感無いな
>>223 サイバーフロントは販売で開発は例の所らしいからしょうがないかと
>正直、同人の開発力の方が上だな ”一部の同人”だけどなw
これより上なのは一部の同人だけかもしれんが、さすがに公式でこの出来はないわw
ケツ往生系で安定かと思われた、ゆとりファクトリーが今度はなんか鋳薔薇系作ってはる。 世界観は普通にメカだから、むしろガレッガ・バトライダー? 多関節とパーツと針弾の世界。
弾少なめで速めだね、俺もYGWシューぽく感じた こっちの路線のがこの作者には合ってる気がする
ガルチはプログラムだけだろう 仕様どおりならべつにガルチに非はないさ
棒立ちに見える3Dにかのブロークンの匂いがプンプンするぜ! まぁやってないからどっかで見かけたらやってみよう・・・
ああ、何か既視感がと思ったらブロークンか・・・
>>231 ぐぐって落として遊んでみた
習作と書いてあるとおり、
まだ1面だけで、フレームレートもリフレッシュレート依存、といったとこか
でも土台はしっかりしてる。これは完成したら遊びたいわ
ななぽ
三人編隊のスグリでも作ったほうが面白そうな感じだな。 キャラシューなんだから下手に頭身高くしないで表情豊かなSDにしとけばいいのに。 左上の二次絵凝視してろよって話なのかもしれんけど。
>三人編隊のスグリ それだ!
三人変態のスグリ
>>238 ディアドラに関しては流石に出すステージ間違えたように思える…
4面や7面とかの無双を発揮してる動画を出せばかなり変わったと思う
同人ゲーはやってみなくちゃ真価はわからんしな。
同人代表として、アームドセブン&エーテルヴェイパー 家庭用代表としてサンダーフォース6の画像を一緒に並べれば 同人シューの意地が伝わるだろうに…
すげーどうでもいいけど自身の著作物でない被写体の著作権はどういう扱いになんの?
>>245 代表でその2作のチョイスの理由がなんなんだ
確かに出来はいいと思うが
流れが横シューだったからだろう。 スグリは良ゲーだけど、女の子が出てくるだけでクソゲー扱いする人種がいるからな。
>>244 凄い発想だな。いい意味で。
ただフィギュアの写真をキャラにするのはまずいと思う……。
久々に聞いたなそれ
せめて取り込んだ画像をトレースするなりドットに変換するなりすればなぁ コンボが途切れないのが違和感あるな あとボス戦でアンカー先を供給してくれると助かる でもシステムに対するギミックは良い感じだな。1面でしっかりシステム使えないと死ぬのは良い
暇だから東方弾幕風のスクリプト漁ってたんがだが、 幻想浪漫紀行 ― Phantasmagoria Trues ― というのをみつけた。 基本は東方で、 弾幕が鬱陶しいし、サクサク感があまり無いが、 倍率上げて、点アイテムを上部回収するのが楽しすぎる。 兆の単位がぐるぐる回る。 あと細かいシステムも練られてる気がする。 東方ライクでここまで稼ぎが熱いのは珍しいわ。 ただちょっと重い。 あと未完成。
弾幕風がそもそも少々重めだからなぁ
弾幕風って夢終劇以外にもまともなのあったのか
夢終劇の稼ぎも御札ぱちぱちで結構好き
>>257 レイラステージとか神魔宴とかあるじゃないか
稼ぎと言えば今更ながらAlternativeSphereやってるけど、 真面目にやってnormal−すらノーコン出来ない腕前なのにサポート封印プレイのが楽しいという。
稼いでる実感も湧かないようなショボいアイテム演出で スコアの桁だけ高くしたキモい劣化東方だろそれ
オマージュ的にゃギガウィングなんじゃないの? 体当たりが肝だったんだなとRFやレベラッを見て思う。
うおおおクリクロのノーマル1面やっと30億超えたぜ 銀色中型機へのブレイク撃ちこみがカギか
>>261 純粋な好奇心なんだが、「稼いでる実感」ってのはどんな時に得られるもんなの?
俺、稼ぎプレイしないからわかんないんだけど。
稼ぎでハイスコア出してもどうせそのうち暇な奴に抜かれるからな でもスコアがどんどん伸びていくのはやっていて面白くはある
視覚的操作的なカタルシス=客観的な価値=スコアぐらいの認知だな。 エクステンドとか分かりやすい「稼いでる実感」なんじゃないの。 稼ぐ行為が楽しいのか?稼いだ結果が楽しいのか? クリアラーの俺は前者よりでスコアに直結せずとも無駄な破壊行為が楽しかったりする。
>>264 月並みな印象だけど、エクステンド表示が跳ね上がるとこかな
アケで巧い人のプレイを見ると、画面上部横一列が埋め尽くされて圧倒させられる事がある
斑鳩なんかで一番最後にわざと死にまくるのは、見ていて頂けないけど
う〜ん? 261を読んで、 単純に点数を上げていくとかエスクテンドが増えていくってのが実感(稼ぎの楽しさ)って事じゃない…… と言いたいのかと思ったんだけど、深読みしすぎたかな。 例えば斑鳩だと、敵を順番に倒していかないと稼げない(らしい)とか、そんなのをスコアラーは求めてるのかな、と。
>>264 あくまでケイブの演出が好きな俺の個人的な意見だが
得点アイテムがドバーっと大量に出て自機に回収されたりとか、
画面が倍率表示で埋め尽くされたりとか、かな
画面が見辛いから嫌いっていう人もいるだろうけどさ
派手な爆発は稼ぎ的にも爽快感的にも大好きなんだが、
エフェクトとかがめんどくさいからか同人ゲーでは控えめな印象があるな
プレイヤーの工夫で、得点に差がでて一気に稼げるのが良い >エフェクトとかがめんどくさいからか同人ゲーでは控えめな印象があるな エフェクトなんか1個作って複数表示すれば良いだけじゃね ケイブ系じゃらじゃら稼ぎをマネするのも単純すぎるからやってない。とかって方がしっくりくる
>>270 ああそういう理由もあるか
ただ、東方みたいに敵キャラが「ぽしゅ」って消えるようなのだとなんか物足りないんだよな
東方は敵が機械じゃないから仕方ないだろうけど
>ショボいアイテム演出
>>269 が言うような視覚演出はケイブ系に比べるとASはあっさりしてる(好みの問題)
ケイブの真似しろとは言わんが、累積倍率のせいで一万稼ぐのも一兆稼ぐのも一京稼ぐのも見た目には対して変わらんな。
弾消しがどうとかチェーンがどうとかそういう導線の話には触れてないから何とも。
派手に血飛沫あげてやられる人型ボスもいるけど、作風による。
演出を派手にすると画面が見にくくのなるのと要求スペックが跳ね上がるという問題もあるからな。
要求スペックが跳ね上がるといっても PCでゲームやるなら5年前のスペックぐらいは用意して欲しいものだ
Alternative Sphereは雑魚の種類の少なさとかエフェクトやSEが寂しいと思った プレイしていて手応えに欠けるような感じ
>272 >ケイブの真似しろとは言わんが、累積倍率のせいで一万稼ぐのも一兆稼ぐのも一京稼ぐのも見た目には対して変わらんな 視覚的な稼ぎの演出のアイデアが無いとも取れてしまうな ここでは叩きのマトになってるが、スト魔女STGとかはアイテム取ると画面横に稼ぎの演出がでたりと一工夫があった 画面が見づらくならないための配慮にもなっててよかった
>叩きのマト それは公式のやつじゃね?
あの稼ぎ演出はうまい、と思ったな ちょっと稼ぎのモチベになる
スト魔女STGて許可取ってんの?
スト魔女(笑)
またスト魔女か
>>238 投票で猛烈な反撃わろたw
ここのスレ住民か?
貼られてるSTGも大概微妙なのばかりでわらた
スト魔女消えろ きえめんだよ
>267 よくわからんがED飛ばせないからわざと潰す、ってことか? 斑鳩でそこまで待ってる人なんてそういないと思うが…
シルバーガンだと残機ボーナス無いから石で自爆して 復活無敵でカスリ点稼ぐのが常道だが 斑鳩でラスト自爆は理由が分からん…… 斑鳩は残機ボーナス高いしなあ
斑鳩は敵の早回し、チェイン、弾吸収、ボスのタイムボーナス、ラスボスでの時間ぎりぎりの吸収、 残機ボーナスが稼ぎの全部じゃない? わざと死んで残機ボーナスを上回るスコアを稼ぐ場所はないからわざと死にまくる必要は皆無。 考えられるのは一番ラストの生き残るだけの場面でめんどうだから死にまくってるのを見てそう思ったとか。 もしくは別のゲームと勘違いかな。
残機7機とかありゃレバーから手離してもクリアしそうな気がするけどな バガンもせいぜい1機数千点だからそこまで必死になる理由もないし 稼ぎプレイだと式神1でビット稼ぎがたまらなく好きだったんだけど ギャラリーしてる人からしたら物凄く退屈に映ってたんだろうなぁ 同人ゲーで派手にアイテムドバー系だとガンデッドかな 上手くなればなるほどジェム点が目に見えて伸びていくのが楽しい
シルバーガンと勘違いじゃね
PCのSTG事情も末期だな
槇原敬之か
>290 遊ぶ価値も無いゴミゲー(クソ魔女STG)をスレの話題にするぐらいだしな あのゲーム楽しんでる奴って、STG歴も浅い屑だろ
スト魔女STGに親でも殺されたのか?
>>292 が自身のSTG暦を大いに語ってくれるらしいぞ
東方と同じでクソ魔女STGみたいなゴミが話題になると まともなSTGが一層見向きもされなくなる
被害妄想激しすぎワロスwww スト魔女だろうがまともなSTGだろうが話題になんかなってねーよwwwwww
私怨くんか?すげーな 俺嫌いなSTGいっぱいあるけど、そこまで嫌いになれねーかも
嫌いな理由がゲームが糞ってより単に幾つもの問題発言によってサークル自体嫌いになってるだけじゃないの
単発ばかりだねえ
人生楽しい?
>300 自演するよりは楽しいよ
しょぼすぎワロタwwwww
同人ゲーで本気で嫌いになったのって某触れるとめんどくさい東のアレくらいだ
>298 サークルの問題発言?是非詳しく
俺も知らんなあ トラブルウィッチーズの掲示板自演騒動なら聞いたことあるけど
単発〜とか未だに言ってる子がいるなんておじさん信じられないよ
クソな同人STG実況で晒して笑いものにしてたんだっけ?
あれ?居なくなっちゃった?
またあいつが荒らしてるのか
310 :
267 :2010/04/19(月) 20:04:11 ID:kJepB5X60
>>285-287 亀レスだけど一応答えとく
えーと、たぶん
>>287 の言う通りめんどくさいからだと思うんだけど、
後ろで見てると何故か石でやる気無くす人って多いのね
でも死にまくっても、これも
>>288 が言う通りエンディングまで間に合っちゃうのな
巧い人なんかには独りツインスティックの曲芸プレイで最後までやってもらいたいんだけどねえ・・・
シエスタは自演騒動の前にもデスマはトラブルウィッチーズのパクリだとかほかにも日記でアケSTGを散々に貶してた経歴があるからな 今はさすがに自重してるけどあんな精神でやってるようなところが評価されるはずがない
坊主憎けりゃ
でも自演抜きに見てもトラブルウィッチーズはつまんなかったよ 退屈すぎて寝落ちする間延びSTGだった
でもVer2・ACは大分まともになってる 初期版が酷いのは同意だが… その前に出してるAIRRade-AIR-も面白いな
スト魔女って叩くほど出来が悪いか?それか叩いてるの一人? 流石に名作とは言えんけど、佳作ぐらいの作品だと思う オプションのフォーメーションとか中々面白かった
ってトラブルウィッチーズの流れになってたのか、文章と空気読めてなかったスマソ
スト魔女実際のところどうなのなんかプレイ動画でも漁ってみてくるか
ソルジャーフォース
>>319 自分でプレイしろよw
草動画の連中じゃあるまいし
>>321 フリーなのに手持ちのHDDが50G程度しか無いんだってさ
かわいそうに・・・
>>317 勝手に多いことにするなよ
そんな偏屈は少数派だろ
スト魔女ってPCのほうの話? あれ別に悪くないじゃん いろんなとこで宣伝くさいのがウザかったけど
いろんなとこで、って普段みんなどうやって情報収集してんの? 俺は好きなサークルのページをコミケ1ヶ月前とかにチェックするくらいで、 俺が知らないサークルのゲームはこのスレで話題にならない限りわからんのよ
>324 宣伝できる場所教えてくれ まともに集客&宣伝できるところってnewstageくらいしかしらん
元がアニメだしそっち方面に宣伝してたんだろ
ニコ動でアップして→ニコ厨がアニメタイトルで検索してSTGひっかかって宣伝。とかか?
面白いゲーム作ってりゃ勝手にブログやらSNSやらで宣伝してくれるわな ニュースサイトとかで取り上げて貰うのが理想だけど、難しいね (大多数のニュースサイトがSTGなんか興味ない) この間の東方二次創作の円柱STGやら、XNAの位置取り横STGみたいに 一般人が見て「これは面白そうだ。凄い」とかって思わせないとニュースサイト動かすのは厳しい クリクロとかシューターしか良さがわからんから、インディーズSTG業界でしか話題にならんかった スト魔女は「アニメネタなのに、意外とよく出来ててわろす」みたいなノリ
ゲームの中身の面白さでニュースサイトが取り上げない、ってのが、 まじニュースサイト使えねえ感たっぷり
>>330 おめーが中身の面白さで取り上げるニュースサイト作れよ
やなこった
いちいち詳しくやってたらニュースサイトなんてやっとられんだろ。
こんにちは本スレ大学なう
ぎゃー誤爆
インディーズゲームの小部屋もSTGの紹介率が高いけど比較的有名なサークルの作品ばかりだな たまになんでこれがってのもあるけど
あれのへるしんか紹介が全然紹介しきれてなくて吹いた
ヘルシンカーは説明しようとしたらすげえ長くなるからしょうがない気もする かくいう俺も理解できなくて30分しかプレイできなかった 理解したらそんなおもしれーの?あれ
アレは色々使いこなせる俺スゲー状態を楽しむゲームなんじゃないかな
武装の数で言えばシルバーガンより少ないんだから アイテムだけ覚えればそう難解でもなかろうよ
とりあえず全キャラやってみっか、とか思うともうダメだ。 まず一キャラに絞らないと意味が分からん。
>>342 体験版が一番楽しいというのは分かるなあ
思い出補正ではないはずw
時計も使途も騎士も卵も出てこない体験版で満足いく訳がないにゃーん
>333 レビューや、ゲームの面白さを真面目に伝えるサイト(FPSやMMOだとある)もあるが そんな事するより、ゲームの揚げ足とったり、会社や開発者のゲームのトラブル取り上げた方が アクセス数も客の入りを段違いで良くなるのね 結局はマスコミ的に、ゲーム叩いてた方が楽だし人を集めれる 今は場所を変えてるが、ベクターにアップされてるSTGを淡々とレビューする人とかには頭がさがる
しんかは理解するんじゃない!感じるんだ!と犬丼信者の俺が言ってみる
システムというかパターンに近いが、それを理解する前とした後じゃ、ゲームの難易度がかなり変わるな
ただ易しくなるのではなく、さっきまであんな手ごわかった的を圧倒出来る俺tueee!って感じかね
で俺も強いがボスも強いな!って感覚を楽しむようになる。ディアドラとも近いものがあると思う
>>345 ほんとベクターの人には頭が上がらないよな
へるしんかは自機ちょっと動かせるようになってから しばらく期間あけてやると もう全部忘れてて死ぬ
もう自機は緋輪一択ってことで
>>284 みたいな変人が沸く前に犬丼スレに帰りますよお前等
しんかの話題っていっつもループになるな 初心者には無理→○○すればおk→ファン集まってきてしんか話→おーい撤収するぞー
他に操作が身につくまでキツいSTGといえば… Project[RepLiser] とか
その手の操作難しい系って、体験版や開発途中版の、 下手に敵配置が作りこまれてなくてフリーダムで操作できる頃に、一種の魅力があると思う 「俺の発見したこの操作すごくね?」みたいに愛着ができて、 それでそのゲームのファンになる、って流れ レイクドリャフカの、「初期」 から 「慣性ダッシュがつく寸前」までにもそういう雰囲気があったかも
>>350 内輪にしか通用しない用語で喋りたがる
空気読めない奴がいて済まない
ちゃんと撤収してるから勘弁してやってくれ
クドリャフカって制作中止なの? STGから格ゲーになったらしいが
なんでエロゲの話してんの?
クドリャフカはエロゲになったのか
ヘルシンカーは最初イミフだけどプレイして説明書読んで またプレイしてを繰り返すうちに段々解ってくるのが面白かったと思う
メッセが潰れたように見えてヒヤヒヤしたけどそんなことはなかったぜ
クドリャフカゼロとは何だったのか
クドリャフカのブレード手動パージは気持ちよかったなぁ バキャン!て折り取るみたいな音が最高だった
>もちろんhellsinker.を意識して作ってます。 >hellsinker.に似てるよねは褒め言葉!へるしんか大好き。 なんだ劣化しんかか、にならないことを祈る
>362 明らかにSTG経験地不足による理不尽オンパレード 敵の攻撃への予備動作が全然ない 敵配置がクソすぎ SB製のしんかもどきも、遊ぶ人の事を考えてなくて酷かった
好きな作品の模倣でいいけどさ、クローンと言えるくらいの丸パクリはなんかちげぇー 神威やってレイフォースが好きなんだーという程度のパクリに留めておいてくれ
上手いコーヒーのエッセンスを抽出してオリジナルブレンドにすんのと、 同じ味を作り出すのは違う。
>351 あのゲームかなり苦行だわ プレイヤーに爽快感を持たせようという余裕が無さ過ぎる 東方なみにストレスたまってしまう
減点方式だけで語っても仕方ないので良いと思ったところを幾つか レーザーをブレードで切り払って無理やり抜けるのは格好良いな 大復活ほどのはいらないけど、各キャラで違った対策法があるからレーザー地帯を作ると面白いと思う あと3面ボスとか、一部の攻撃が面白いな。化ける可能性は十分ある筈 まあ雑魚の配置とかボスの形状までパクるなとか背景とか色々直す必要は感じられるが
見た目も音楽もゲーム性も元の劣化じゃダメ出しもしたくなるよなw どれかひとつぐらいはオリジナリティを主張できるぐらいのものにしてくれよ
>>362 ちょっと前にプレイしたが
60秒も生きてられんかった・・・
Project[RepLiser]はマゾシューター向けに作ってあるから あの苦行が良いんだよ
>>362 2分ほど見たが、面白そうと思える部分が一つもない…。
しんかの楽しみは強い自機で大暴れするところだと思う ただ理不尽なだけになってるな
ぷろりぷの道中って、基本的に要塞内+壁に敵が配置されてるタイプのみ? 巨大戦艦とか、グラのバスクリリン、溶岩、いも、とかみたいのが先のステージであればいいなあ これってまだ未完成だよね?
ぷろりぷはあれで完成形でしょ。
やっぱりそうなのか ステージ毎にギミックと構成が変わるSTGなんてアイデアマンじゃないと厳しいしな…… 要塞地形ゲーでも悪くないけど、もっと極端な変化はほしいね あきる
377 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/04/21(水) 22:42:04 ID:dPDaw4F80
ふむ
個人的には弾幕ゲーのほうがよっぽど飽きると思うんだが。
みんな好みが同じだと思っちゃってるの
俺の好みは常に正しい
>>376 極端な変化ときくと、ワイワイワールドが思い出されるw
よければ弾幕ゲーのどういうところが飽きさせないのか、語ってくれないか。
飽きないゲームがやりたいなあ(棒
ID変わるまで待ってね
>>382 単純に避けるのが面白いってだけじゃダメでしょうか
まぁどちらにせよ何も工夫がないゲームはやってもすぐ飽きるけど
あと真似するくらいならやりたいことバンバン詰め込むんだ
ちょっぴり真似しただけで満足なんかしちゃいけない
>>382 地形が無い分敵配置をがっつり吟味して作ってある弾幕STGはガチで面白いよ
適当にやってると弾で画面が埋め尽くされるが上手いことやるとそうでもなくなって
「俺、上達してる」感を感じられる
適当に配置して適当に弾で埋めてる弾幕ゲー(主に劣化○方と呼ばれる類)が飽きやすいのは同意
弾幕は避けてクリア 稼ぎは限界がわからない っていう差はあるな 稼ぎ系はそれにプラスで錬金とかみたいに爽快感もあるが 見るぶんには弾幕系は綺麗なんだけどな
>>383 プレイしないで遊べるゲームないかなぁ・・・
据え置き版のCOD4は社内スタッフが遊んでいるのをクリアするまで後ろで見てたから クリアしたのと同じとか抜かす最低の動画評論家野郎
>>345 亀レスだが、ベクターの人はどこに移ったのか教えてくれないか?
システムや稼ぎだけじゃなくて見た目を拘った作品も欲しいかな 敵のデザインや動きとか背景の変化や演出が華やかな感じだと嬉しい もちろん面白いのが前提だけどさ
>>362 この動きの微妙さは、たぶん等速直線運動ばっかりなせいだと思う。特に神弥風の奴が露骨。
最大速・完全停止・回転・最大速って挙動には、プラネットジョーカー思い出した。
ほぼ無慣性機動な錆竜とかボルボックスでも、見ればちゃんと複雑な制動してんのぜ。
>>394 >362のやつ、自機の移動速度も速すぎるからガンガン敵・敵弾に当たる当たる。
避けようとして被弾、というのが多くてストレスだったお…
>378 全ステージ「弾幕」で工夫、全ステージ「要塞+敵配置」で工夫と、どっちも極端な変化はないんだよね 細かい部分の敵配置だけが違うだけでさ コントレイド作ってる人の作品なんか、ステージ毎の変化(アイデア)ははっきりしててわかりやすい
ぷろりぷは昔のアイレムのストレス貯めながら少しずつ攻略していくSTG。 そういうのが理解できない、楽しめない人は遊ぶなって事だと思ってる 要塞STGだから変化が乏しくて余計イライラするのは難点だが…
アイレムSTGはイライラするけど何故かやる気がおきるな Rシリーズ、イメージファイト
海底大戦争
海底大戦争も面白かったな
おい懐かしすぎるタイトル出すなよww 年がばれるだろ!!
海底大戦争は最高
アイレムSTGは 覚え必須だけど中型雑魚敵をバカスカ破壊できて爽快感があったり ステージ毎で仕掛けと攻略が違うんで 先のステージを見たくなってやる気がおきる 覚え必須なのに要塞だけだったら「またかよ…」って飽きるのは当然
何度もプレイしたら飽きるのはしょうがないにしても 初プレイ時に3,4面くらいで代わり映えしないからもういいや ってなるゲームはいやだな。
>>397 メガ波動砲実装してるし、Rを意識してるのは火を見るより明らかだな。
でも自機デザインはグラ風というw
フォースとかオプションみたいに、道中が飽きる展開でも それをフォローできるレベルでのシステムとか、目新しい武器があれば良かったかもね そんな簡単にシステムは思いつかないトン
マゾくないものにするなら ・戻り復活かつ弾数無制限モード ・特定の武器に特化した短めの面で構成され、面と武器のセレクトができるモード あたりがいいんだろうな 作る方にとってマゾいことになるけど
>>407 たぶん武装の変更ができないのはシステム上の縛りだから、それはないな。
製作者的には特定の武装を選んだらその武装での攻略法を見つけて欲しいんだと思う。
肝心の攻略法を見つける対象であるステージがいい加減な感じだけどな。
死亡ループの不払い以前にザコ敵が多すぎるからそれを少なくするだけでも死亡ループは減るんじゃないかな。
ギミック地形シュー作ってるから参考になるわ Project[RepLiser]に漠然と感じてた違和感がわかる
>408 vec_stg
一時猿みたいにハマってた、サイヴァリアみたいな 敵弾にカスってパワーアップとか得点うpってのを思い出した 何とかフロンティア
プロジェクトフロンティア
DNAは何時から東方サークルみたいな感じになってしまったの? またSTGつくんねーかなー
ギミック地形ゲーの しあわせの魔法石はバージョン上がってかなり面白くなったな 画像が借り物のせいでグラフィックがしょっぱいけど、ギミックのネタとかかなり頑張ってる
ひょっとしてアレの事かな、と思ってぐぐったらやっぱりアレの事か。 うん、あれは驚くほど面白くなってて感心した。
ギミックネタとか地形はよかったけど、難易度だけがネックだったからな スレでの突っ込みで、難易度調整したのが上手くいってる
あそこのサークルは、システムは普通だけどボス、道中アイデアで勝負という姿勢が嬉しい コントレイドのサークルにも言えるがステージ毎に変化があると楽しいね
Project[RepLiser]って何かと思ったら ななぽがやたらとプッシュしてたゲームか・・・ せっかくだから遊んでみるか
クリア目的なのに、稼ぎプレイなみに敵配置覚えたりゲージ管理しないと駄目っぽいが正気かこれ? 武器も並な内容なのに無題に多すぎだなあ exceptionやメグリロみたいに、地形ゲーを盛り上げるシステムも無いから 普通な内容で、疲れる…ちょっときついわコレ
しあわせの魔法石よくできてんなあ 一切弾幕使わないで、ギミック目白押しって久しぶりにやったわ
しあわせの魔法石、紹介ページに貼られてるのニコ動のムービーを 見ようとすると会話文から始まって鬱陶しい そこまで紹介動画で見せなくて良いのに
あれまたバージョン上がったのか
>423 フリゲなんだから動画なんかタラタラ見ないでさっさとDLして遊べばいいのに…
>>421 ARROW+LANCER+全方位ボムでプレイするとそこそこ進めた。
サブウェポンは弾切れしない、というのが重要ぽい
超遊びづらいマゾゲーなのは間違いない
自分ももういいやと思ったw
しあわせの魔法石かなり遊びやすくなってて飽きないわ よく調整したなあ SBでもギミックありまくりって作れるのね グラフィックが借り物なのが本当に勿体無い デスマレベルのグラだったら凄い事になってそう
ここで絶賛されてるってことはクソゲーなわけか
俺はふつーに面白い程度だったよ
開発停止版から進展あったのと思ったら再見組が多いの? 良く言えば無難で素直に面白い、悪く言えば外れの少ない良いとこ取りで真新しさに欠ける。 開発後記に書いてある作者の意図とプレイ感想が噛み合ったり噛み合わなかったり。 ちょっとしたレビューもあるけどこれも好き嫌い分かれれて笑える。
>430 最初の印象が悪いと改善されても手をつけない奴は多いと思う それで今頃になって… 傲慢な難易度や調整だと、その後も改善される事は殆どないしね ストレスたまって、イライラするような弾幕STGとかあるっしょ ゲームなんて他人に遊んでもらうんだから、他人(ユーザー)を意識した調整しないとね
好き嫌いが分かれるのは普通だろう。
改善されても手をつけない奴が多いから 改善する意味とかないよね
改善されたら手を付ける人の為 それと自己満足のための改善だろ 意味は大いにある
出来た時点で満足してるし 感想とかもないから意味ないよ
そんな自虐的にならなくてもいいじゃん。
個人の好き嫌いのレベルを制作側に常に求めるの違う気がするが
総合的にユーザが満足すればそれでええんよ 2chのユーザは辛口で批判的だから、むしろ意識しないほうがいい
>438 取捨選択できれば問題ない 商業と比べるのもアレだが… 銀銃はロケテ段階で、ニフティでクソミソに叩かれて(ユーザー、ゲーム開発者からも) そっから意地で調整して面白くなった 斑鳩も同じで再調整パターン
バランスって大事ね パラメータ調整こそシューティングの要
聞いたことも無いタイトルの話をURLも貼らずにずっとしているから 知り合い同士が名無しで文句言いたいだけなんだろうなと思う
俺様が知らないものはみんな知らない
スネヲ「オレサマ主義のジャイアンは、買わないでおとなしくダウソ厨でもやってろカス」
タイトルぐぐってすぐ遊べるゲームなら問題ないし、 タイトルぐぐってすぐ遊べないゲームならスレでそう指摘すりゃいんじゃね、と思ってる
>441 そんな陰湿な奴は日頃の言動もいかれてると思う
>>443 スネちゃま名前出してそんな事言ったら殺されちゃうよ。
タイトルでググって見付からないっつうと、サブタイ無し一般名詞系とかか。破魔矢だな。
スネヲ「ジャイアソはあだ名だからいいんデスよ、けっけっけ。」
銀銃の叩きってパティオでの奴か… インタビューで井内が ムカツクけど、それも事実だと認めてたり とにかくシューターに「面白い」と言わせたかったと答えてたのが印象的だったな
449 :
2-937 :2010/04/25(日) 00:35:59 ID:pcRKYdaR0
Vector新着です。いつも溜めすぎるので今回は少し早めに。
今回はシルフドラグーンゼロがすごくいい感じでした。
【縦】
◆アイスペースウォーズ1 0.100408 :
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se482854.html ai sp@ceを題材にした縦STG。ノベルパートとSTGパートからなる。(ノベルパートは一本道)
3種類の自機キャラを選択できるが、違いはノベルパートのストーリーだけでSTGパートは同じ。
自機は前方ショット(縞パン?)と回数制限ありのバリアを使って進んでいく。
稼ぎ要素は少なくて、敵破壊と敵弾カスリ程度。アイテムはバリア回復のみ。
ゲームの説明には弾幕STGと書いてあるけど、最終面以外はそんなに弾数は多くない。
STGとしての体裁は整っているけど、ザコの種類が少なく、似た配置が続くので変化に乏しいのが残念。
1面開始までのノベルパートは相当長いので、STG部にしか興味ない場合は会話早送り推奨。早送りでも1分はかかる。
道中の敵は洋服など恐らくai sp@ceの小物アイテムで、ボスはai sp@ce中のキャラ。STGパートの音楽は東方に影響を
受けているようだ。ボス前に会話は入るSTGは色々あるけど、完全にノベルパートに入るゲームは初めて見た。
あとこれ、3ボスの攻撃がひどすぎる。下着全方位弾とかね…。
◆マギマギ!〜マギの冒険〜 1.00 :
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se482964.html 白黒Stationのゲームと名前が一緒だが別作品。Tonyu製の固定画面STG。
ブロックなどが配置されたステージで、ボス対戦をこなしていくゲーム。重力ありだが、ボスは基本重力無視で、
結果的に画面下にいる自機が上方向に攻撃してボスを倒すゲームになっている。
自機は3種類の攻撃が利用可能。攻撃の種類はステージをクリアする毎に増えていく。
自機の攻撃は共有のMPを消費するため、むやみに連打できない。このMPは自機が接地中に回復する。
ボスを倒すごとに自機パラメータが上がる、セーブ機能があるなどRPG風の要素もある。
敵弾がブロックを通り抜けるため、ブロックの意味が薄い。音が無いことと、ボスがかなり固いのが残念。
(SS)
ttp://www29.atwiki.jp/hakuuu/
450 :
2-938 :2010/04/25(日) 00:36:08 ID:pcRKYdaR0
451 :
2-938 :2010/04/25(日) 00:36:31 ID:pcRKYdaR0
いつも乙です
乙。 3Dって事で興味をもって STEREO BULLET やってみたけど あまり3Dの恩恵ないなぁ。画面小さいし。 ちなみに最初はなかなか3Dに見えなかったが、 交差法だと、右目で左の画面を、左目で右目の画面を見るわけだから、 まず左目つぶって、右目で画面をみつつつ、右の画面が見えなくなるように手で隠し、 次に右目をつぶって、左目で画面をみつつ、左の画面が見えなくなるように手を隠してから 両目を開けてうまく画面が重なるように調整したらいけた。
凄くいい感じとか書かれると気になるな
シルフドラグーンゼロ確かにいいなぁ 敵に対して平行移動しながらさっさと敵殺すだけなのに面白い 一見堅苦しいものと思ったらステージ道中の誤送信といいハードコアモードといい私は幻を見ているようだ
なんか見たことがある絵だと思ったらシル見のとこか
作者乙
半裸の艦長ワロタ
しあわせの魔法石の開発後期とか読んだが滅茶苦茶苦労してんなあ 夜光蛾の人とかABAの人とかの日記とかでも感じたが STGの事をアホみたいに考えてるところは、良いゲーム作るな
気が付かないで駄サイクルになってるとマジでヤバイ 批判を許容できなくてなって、聞こえの良い事ばかりしか受け付けなくなる いつの間にかクソSTG作ってる 輪の中に、勘違いが居るともっと最悪 愚痴でした
クソSTGって言ってる暇あったら改善策を見出してみてはどうでしょうか
テストで何度もやってると面白いかどうかわからなくなってくるんだけど これはやっぱりつまらないのかな
声の大きい奴に嫌われる要素が入ってなければ面白いんだと思うよ
知らねえよチラシの裏にでも書いてろ
>463 そういう偏屈って、ゲームを褒める事より貶す奴ばかりだからなあ
ここがチラシの裏だ
誰かにテストしてもらって、ちゃんとテストしてもらえてるようならそれなりに面白いんじゃないかな。 つまらんゲームならテストする気にならないだろうし。
>466 表も裏も関係ないバカとかたまに居るけどな…・・・
それこそまさしく表裏一体!
裏表の無い人ってスキヨ
周りにテストできる人いなくてもちょっと作りかけのを制作途中版と称して 少しの間だけネット上に出して意見や文句感想を募るのも悪くはないよ
・スルーされる ・具体的な指摘がない ・どうすればいいのかわからないような指摘ばかりされる ・叩かれる、罵倒される といったことに覚悟ができてれば、ここに途中版を晒すのもアリだな
>>473 意味があるかどうかは、upする人の考え方次第。
・晒した結果、モチベがupするような賞賛が得られることもあるし、
参考になる指摘が得られることもある
・晒した結果、叩かれても、その指摘が参考になることもある
・晒した結果、「面白いね」とひとりが反応して、あとは誰も反応しないこともあるが、
それだって、少なくともひとりには面白いと思ってもらえたわけだ
これらは、意味がある、と言えるかもしれない。人によっては。
・晒した結果、
>>472 のようなことになったとしても、まぁ…それは…そういうこともあるさ…
身内のテスターが居ない場合は、ゲームの欠点、改善点、バグを タダで教えてもらえるのだから晒す価値はあると思うよ ゲームのコンセプトが明確にあれば、有益な情報との区別も普通はつけれる 地に足が付いてない場合での晒しはしらん 晒すの嫌、テスターも居ないって人は今のゲームの難易度を半分に落とせば良いんじゃね? 自分が納得してる難易度はスーパーハードとかに残してさ
シューティングは誰かに遊んでもらわないとつまんないだろうなぁ じぶんでいくらランダム要素いれてもその乱数すら把握してるんだし
晒すにしてももう少し技術よりの板で晒した方が良いと思うぞ
まぁ別にここで晒すとか晒さないとかいう話をしてるわけじゃないし。
もうこのスレいらないだろ
『このスレいらないだろ神』様誕生の瞬間であった。
蒙古のスレってどこ?
ここだなう
蒙古のSTGってどんなのかな
騎兵ランボー?
クソSTG作ってる開発者に限って、他のゲームの欠点を探すのが好きだよね
賢者は愚者に学び、愚者は賢者に学ばずですねわかります
クソSTG作ってる開発者に限って、よくこのスレにいるよね。
ゲームの面白さを具体的に考察するより、単発的な欠点を突くのは楽だしね 具体的な面白さがわからないから自然とクソSTG作ってるのかもしれんが…・
面白さを考察なんてできれば、商業にクソゲーがあふれてないだろうな
結局はどこまで愛を込められるかではないだろうか。
モチベが十分にあれば、非商業なら(または時間が潤沢なら)、基本的にはなんとかなるな
商業は基本売るためだからいいものは作ろうとするけど時間という制約があって半端なできになることはよくあるよね
>489 無能がいくら考察しても意味無いからなあ STGの考察は実際にゲームをプレイしたり、多数のゲーム経験が必須になるし 漠然とゲームしてるだけの人には無理 商業の場合は>492が言ってるように制約の関係上クソゲーになったりはするが… 超連射の開発後期でも読めば 名作STGを作る人達が面白いSTGを作るために、他ゲーを考察して面白さを自分のSTGに組み込む流れがよくわかるよ
経験や考察が大切なには言うまでも無いが 他STGの考察ばっかりやってても、新しい物は生み出せないのは辛いところだよな。
豊富な経験がないと新しいものも生み出せないけどね
その豊富な経験ってのが「他ゲームの経験」だけじゃダメって話。
ID:67upM0f00のゲームがやりたい
俺は新しい物を生み出せるよ、なんて一言も言ってないけどね。
新しくなければ価値が無いとか言えないジャンルですが
無いとは思わないが、全く新しい要素が無いSTGばかりで溢れかえったら飽きるし、進化しないからなあ
STGにおける面白さのノウハウというか定義って確実にあるよな そうでなきゃ安定して面白いSTGを毎回出すのって不可能だしさ
STGのジャンル毎に面白さの定義がある(弾幕、彩京系、雷電系、縦、横、地形) ジャンルに当てはまるSTG作るなら、それに乗っ取った定義で作れば良いけど(CAVE系みたいな感じね) オリジナルシステム満載のSTGとかだったら、定義を切り貼りしたり、自分で新しく構築するしかない ある意味博打だから、テスターとか晒しで様子見がベター
E2みたいな発想の勝利なものはそう簡単に作れないけどね まぁほんのちょっとの工夫でいいんだよ 今じゃ当然と言われてもおかしくないショットとレーザーの打ち分けの概念も当時怒首領蜂出たときは画期的だったしね
ほんのちょっとの工夫も難しいと思うぞ 既存のアイデアの融合なら腐るくらいみるが……
首領蜂からだろ? それにコンボという概念が加わったんだっけか。 機会があればやってみるといい。本当に新しい物を手探りで作ったってわかり あれがあったから怒首領蜂ができたんだなってものすごく実感できるから。
スクランブルの続編としてグラディウスができたくらいの衝撃
コンボって格ゲーから持ってキタんでしょ
名前以外全然別物でしょう
コンボSTGって、明確な正解パターンがあるから嫌い。 開発者に「おら、こう動けよ!」って言われてるようで。
コンボSTGのパターンの縛りなんて 復活パターンとかと大差ないと思うけど
STGなんて突き詰めればいかに正解パターンを組み立てるか、になるしな。 ただコンボSTGはそれが露骨にプレイヤーに伝わる。
シューターはMなんですね
>510 このスレって、稀になまこレベルの倒錯した書き込みあるな……
いかに正解パターンを組み立てるかではなくいかに自分に合ったパターンを組み立てるかっていう話でしょ? 明確な正解パターンだと思われる上手い人のプレイを真似ても自分には出来ないなんてこと多々あるはず。 結局正解パターンとか言う前にプレイヤー性能に左右されるんだから作者に動かされて嫌とかは下手な人の 言い訳みたいにしか聞こえない。
盗まれる稼ぎパターンは所詮その程度だってのもあるしな >510がいかにずれてるかわかる
道中は適度にアドリブがきくのが理想だけど、稼ぎとなると、パターン化必須だなあ 新しい稼ぎのシステムとかってあまり出てこないよね 今は基本コンボ稼ぎOKって流れがある
最後に出た、全部撃てば最高点のゲームって何だったかなあ。 デザエモンセレクト100ですら、隠し・粘り稼ぎ仕込んでる奴いっぱい居るし。
ボス戦でボスを倒さずに長々と粘る稼ぎはダルい
>519 エスプレイドか?
最近の喫茶店は、なっちゃいねーよ。 なんでナポリタンがねーんだよ、あのナポリタン。 もはや伝説だよな。あれこそ至高のメニューだよな。ああ、食いてえなあ。 自分で作るのはヤだけどさ。面倒だし。誰かがうまくやれよ。 そしたら、ちゃんとホンモノのナポリタンかどうか、オレが判定してやるよ。 オレくらいのレベルになると、まあメニューの写真を一目見ただけでも十分だね。 それでホンモノと認められたら、食ってやらんこともねーよ。 でも、うっかりヘンなモン作るんじゃねーぞ。 ナポリタンには、しっかりと「伝統」ってモンがあるんだからよ。 ちゃんと昔と同じにしてくれよ。勝手に店の個性とか入れるなよ。イメージと合わねーんだよ。 だからって、ただの復刻メニューとかはもっと最低だ。ふざけんな。 かつての最先端メニューだったナポリタンの志がわかってねえよ。何か新しいことにチャレンジしろよ。 オレが一番ナポリタンってもんをわかってんだよ。愛してんだよ。 オレの欲しいナポリタンがホンモノで、そうじゃねえものは間違ってんだよ。 そういうのは絶対に許せねえ。 すぐに作るのやめろよ。謝れよ。償えよ。 ずっとナポリタンを待ち望んだ、オレの期待を裏切ったんだから当然だろ。 ナポリタンの栄光が汚されないように、オレは全力で潰すよ。 ああ、なんでオレのナポリタンが、メニューからなくなっちまったのかなあ。
稼ぎボタン(笑)とかずれたシステムじゃ無ければなんでもいい
純粋な素点系ではないけど、アンデフは良かったわ。 稼ぎが極まったとかそういう次元でも無いのに、100点が重いゲームだった。
>522 そんなゲームあったっけ?
TEST
>>524 スト魔女のことじゃね?
クリアラーとスコアラーを明確に区別するアイデアは面白いと思ったけどな
稼ぎ自体はやってないのでノーコメント
どうせまた粘着くんだろ
>526 スト魔女で遊ぶ気はないが面白いことやってんだな 稼ぎを強制させるSTGと真逆か
稼ぎボタンは当時褒めた憶えがある 俺は稼ぐつもりなかったから、使わずにクリア狙って楽しめた で、クリアしたから稼ぎでもやってみるか、と使ってみたら、 なんか画面の右のほうにいろんな稼ぎ表示が出てきて、アイテムジャラジャラ感に近い楽しさがあった でもそのあと稼ぎをやり込んだかというと、俺は他のゲームにうつっちゃったけどね
真面目に稼ごうとすると、稼ぎパターン構築が死ぬほど大変…… 2億超えたあたりで俺も諦めた 考えた分だけスコアに反映されるのは嬉しいけど、考える要素が多すぎだw 稼ぎモードはマニア向けすぎる
普通に遊べて稼ぎも出来る、それを両立させる事にみんな四苦八苦してるのに、 普通プレイモードと稼ぎプレイモードを分けてりゃ、そりゃ個々としてのクオリティは上がって当然だわな。
一般人とか稼ぎプレイなんかしないからな 稼ぎの情報とかシステムとかは余計で不必要な要素。 反則的に別けたのも、ある意味で正解だと思う
ここのクオリティがあがってるなら成功じゃね スコアなんてどうでもいいって人も多いだろうしな
「普通に遊ぶ」「稼ぎ」を両立する必要は全くないもんね
弾幕STGって、明確な正解パターンがあるから嫌い。 開発者に「おら、こう動けよ!」って言われてるようで。
>>535 想定しているパターンはあるだろうけど、そればかりじゃない。
想定パターン以上を見つけるのも楽しみ方の一つなんじゃないかな?
一意に決まるようなパターンしかないなら、それは製作者側が悪いな。
PC-STGの弾幕系はその辺の開発上手い制作者はあんまり居ないな
「普通に遊ぶ」と「稼ぎ」を別々に考えるのはものすごくいいことなきがする。 特に弾幕系やコンボ系では。 最近のでは良く特殊攻撃とかで倍率、コンボ数を一気に上昇させて稼ぐってのが多いが 倍率、コンボ数ってのを無くすと生き残るためだけに特殊が使えるからゲーム性がまた変わる。 スコアで残機が増えるんじゃなくあるところまで進むと増えるとかにしたり。 別のモードで稼ぎを取り入れれば一般人じゃなくても楽しめるだろうし。
実際にはそんな頭の中で考えた理屈のようにはいかないけどな
素朴な疑問なのだが、ガンフロンティアシリーズってカルトとは言え、何であれだけ人気が出たんだろうな? 社内プレゼンの成り行きで続編扱いになってしまったメタルブラックも、オマージュ作品であるバトルガレッガも、 どう考えても万人向けには見えないのだが
かっけえから。それ以外に何が必要だろうか。 「格好よさ」はセンスがなきゃ話にならんが、調整の下敷きになる膨大な蓄積経験や プログラムの技巧は問われない分、作り手の敷居は低いかもしれんなあ。
>537 実際にスト魔女は、稼ぎと普通に遊ぶ場合ではゲーム性がかなり変わって難易度も変わる 細かい所でライトユーザー向けに作ってあるよ
ガンフロとメタブラはゲーム性よりイメージ重視で売れたんだと思うけど ガレッガは普通ならクソゲーになってもおかしくないものが なんか偶然いいバランスになってしまった突然変異体のような気がする あとブラックハートの存在感か
ガンフロやガレッガみたいなランクシステムは下手な人の救済になってないなぁと思う アーケード以外ならランク増減の条件を逆にしてもいいのかもしれない 攻撃を外さないと倍率が上昇する代わりにランクも上昇とか
>>540 演出のかっこよさは強力だね
あの付近、アケのトップクラスは、素人では誰も実現できてないほどの水準の高さだし
それなら調整の水準の低さ(でも下手な同人より遥かに高水準)も多少フォローできる
>>543 アケだと、救済のつもりで作らず、殺すために作ってることになりがちだよね。
アケ以外なら、うまいほどランク上昇ってのはアリだと思う。
もっといえば、切り分けて、そういうモードを用意しちゃう。上でいってた稼ぎの切り分けみたいに。
ランクって元々は殺すためのシステムだぞ? 長時間プレイ防止用のもの。 ガンフロやガレッガはそれを(プレイヤーが)逆手にとっただけ
カスリボーナスってのも、元々は「ギリギリで避ける」ってカッコイイプレイに対するご褒美だと思うんだが わざと敵弾に密着するというみっともないプレイを推奨する事になってるよな。
>>545 逆手に取られたなら次から対策すべきなのに、
以後の作品でも同じランクシステムを採用し続けてるのも何だかなぁ。
スコアに応じてランクアップでいいじゃん。
サイヴァリアなんかはもう上手い人ほど事故死しやすくなるように 意図的に狙ってるシステムだよね カスリも、ボムを稼ぎに使えるようにするのも目的は同じ カスリ狙わないでボムも普通に緊急回避に使ってると難度はかなり低い
>>547 逆手に取ることに開発側が価値を見出したんだろう
高難易度でプレイヤーを殺す時代は終わりつつあったし
結局マニアックなままで終わってしまったけどな
>>547 ほとんどのSTGが、スコアで直接ランクアップはしないね
スコアアップに密着する行為でのランクアップがほとんどというか
一番スコアに近い例なら、高スコアアイテムの取得数でのランクアップとかかな
スコアでの直接ランクアップをしない理由は忘れた
ランクアップって、PC2DSTGだと実装しても意味無い感じか?
ランクアップと言ったらザナックだな あれの場合は地上物のレーダーを打ち漏らすと上がるんだっけか?
>あれの場合は地上物のレーダーを打ち漏らすと上がるんだっけか? そういう話はゼビウスからあったような……。
>>551 Gunroarみたいなのはアリといえばアリかも
地形STGって、明確な正解パターンがあるから嫌い。 開発者に「おら、こう動けよ!」って言われてるようで。
なにそれエロイ・・・
シューティングはエロゲー
Rの頃からSTGはエロゲー
ザナは地上物じゃなくて、定期的に来る威力偵察機だったような。 撃ち漏らすと高ランク化=情報持ち帰られて敵が適正に対応、って設定上の説明も付いてる。
ザナックはトンデモナイ威力を秘めた武器があったりしたのが楽しかったな 6番だっけか?二十発しか撃てないボムなんだけど、最強レベルまで上げると画面上の敵全てを1UPに変えるのは 最強レベルだと一発しか撃てないんだけどねw
裏技的というか、出せる俺スゲー感があるよね 0番の弾消し、2番の完全無敵、5番のレーザー、6番の1UP化、は、なんつーかレア武器の一種というか 全12面のなかで、5番でアイアイを撃ってレーザーとかが楽にできる一方、 2番とかはアイアイでは取れなかったり、出し方が多彩なのもおいしい その手のテクのあるPC2DSTGってのはちょっと少ないかもな GENETOSの分岐なんかはほんのちょっとだけ近いといえるようないえないような
上のナポリタン読んで思ったが、クソゲー作る奴が何を言っても説得力無いな それなのに、クソゲーしか作らない奴に限ってゾルゲみたいに色々と言いたがったり 他の物をこけおろしたり、バカにしたがる そんな事しても自分の評価はあがらないのがわからんのかしら
>>561 情報流通の少ない同人ゲーで隠し要素を入れると
誰にも発見されない、発見されてもほとんど知れ渡らないかもしれないという問題点が…
幡紫竜の1UP取得条件とか知ってる人の方が少ないと思う
ヘルシンカーの60秒ブレードとかよく見つけるもんだ
みっくすでHellboundのキャラが使えるようになる正確な条件が分からない 動かしてて面白い性能なのに勿体無い
>>562 自分で登る根性も能力も無いから、他者を引き摺り下ろす事に全力を割けるんでしょ。
普通に考えりゃ、自分で登れる人ならそんなアホな事に労力なんて割かんわな。
面白いゲーム作る人で、わざわざクソゲー紹介とか叩きする奴なんて余程の理由がないかぎり居ないしな
クソゲーがあるからこそ面白いゲームが光るんだぜ
まあゾルゲはクズだが、恥と一緒に名前と顔を晒すだけ、いくらかマシかもしれん。 いや、調べれば分かる事とはいえ、複数の偽名使い分けててお面か。やっぱ最底辺でいいや。
>>564 たしかミクストーリーモードで残機を20機以上でクリアだったかな
良作STG開発者→クソゲーとか興味ない クソゲーと判断したらプレイ辞めて終了 話題にすらしない クソSTG開発者→クソゲ大好き 自分より下の存在を晒して精神の安定をはかる
>>570 意味不明だけどクソSTG開発者だとそういう思考になるですね
こうかもしれん 良ゲー作者>俺>クソゲー作者
良ゲー作者(俺)>クソゲー作者 こうだろ
ななぽ「呼んだ?」
呼んでない
ちょっと空気が読めなくて、配信する時に笑いを取るだけだ わざわざ晒したりはしてない
しねばいいのに
良ゲー作者なんて都市伝説にしか思えない
>577 笑いをとるだけの行為だろ ギャグと晒しの区別ぐらいつけろよ
580 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/05/01(土) 18:34:45 ID:b3j5BVj90
「相手を批判するということは、同時に相手の学説の継承を意味するということである。 つまり「批判」と「継承」はメダルの裏表のようなものなのである。 (中略) 日本において、こういうことはまず絶対に起こり得ない。何しろ、意見というものは実体的であって、 その人の人格とは不可分だと信じられているのだから。 たとえば、マルクスを例に採れば、日本ではマルクスに盲従するか、反発するかの二つに一つしか道がないのである。 マルクスのこの部分はひじょうにいいから貰っておこう、この部分は悪いから捨てようなどということは、まずやらない。 もし、そういうことをする学者がいたとすれば、間違いなく、あいつは無節操だと非難される。 しかし、本来、そういうことは無節操とはまったく関係がない。 科学的態度とは、優れたものを採り、自分の仮説とするところから出発しているのだから。だが、困ったことに、 日本の学者はほとんどそういうことをしないのである。」 小室直樹(数理的思考/P.186〜187)より 「マルクスに盲従するか、反発するかの二つに一つしか道がないのである。」これはサイエンスをしているのではなく、宗教なのである。 だから、論争しても日本では宗教論争になりがちなのである。 「最初に、まず一つの仮説を立てる。そして、その仮説を実証する。実証してみて、もちろん完全に証明される場合もあるわけだが、 大抵は、いやそうじゃない、もっといい仮説がありそうだということになって、また、よりよい仮説を立て直す。 また、それを実証する、またよりよい仮説を立てる。 そんなチェーンがどこまでも続くことになり、これが、つまり科学の方法であり、 この方法で研究するなら、たとえ研究するなら、たとえ研究対象が何であっても、科学といえるのである。」 小室直樹(数理的思考/P.167)より よく「陰謀的なことを言うな!」という人がいるが、その陰謀的なことも 仮 説 である。 あくまでも 仮 説 なのだから何を言ってもよいということである。 このことがわからないものはサイエンス(科学)のサもわからないものである。そういうものは無視してよい。 ただし、実証、証明もせず、「これは事実なのだ!」という者は論外なので注意されたし。
「連休なのに暇です」まで読んだ
ななぽの話題はもういいよ キモイの思い出して吐き気がする
ブロック晒しはさすがにキモかった
以前ASTRO PORTの作品が英語化されて発売されたけど、 あれとは別なんだな。
ガンデモシリーズ(?)ってあんまり海外ウケしそうに無いが、どんな要因でチョイスされたんだろう。 カムイ辺りの方がウケそうな気がする、漢字的な意味でw
2DSTGなんてニッチ向けだから一般的な海外ウケとはまた違うんじゃないか
>>586 なんだろう日本センス的萌え+移植のし易さ
とか?
PS3って、移植といっても一から作るのと同じくらい
手間がかかりそうな印象
最終的に東方の移植とかしたいんだろうなあ (今は実績作りのために、そこそこ有名なのを移植してるって印象) ZUNにコンタクトとかきてて、ZUNがスルーしてるとかコメあったしさ
漢字的な意味だと撃破伝はどうだろう
まあ二次創作は最初に候補から外しただろうな
>>591 アレを単体で出すのは残念ながらインパクト不足な気が
俺は大好きだけど
2Dシュー直接関係無いけどLA-MULANAもWiiで出るんだっけ?
>>586 神威で3500万出してる外国人とかいたな
権利とかが? 外国ではそんな高く売れるんだ。
スコアの話じゃなかったのか
外国の人から見ると日本人のセンスっていうのは特殊なのかね? 娯楽って一点に限って言えば、どの国を相手にしても負けない気がする
まあSTGだけとは言わず 単純に同人ゲームがPS3とかにも簡単に供給されるようになれば 製作者もある程度収入が得られるようになるだろうから 開発環境は良くなるからやってほしいものだ まあ二次創作は論外だけどさ 箱?ああ、あったねそういうのも
釣りくせえw
ヒトガタハッパがPS3で配信されるのか! 通販で探しても無かったから欲しかったんだよ ・・・海外ですかorz
自分もヒトガタハッパ欲しい 大全甲型に収録されるといいんだけど
>>597 箱通信で拾える海外産の2DSTGを見ると、常識に囚われなさすぎる斬新さの代わりに、
「そりゃねえだろ!」という欠落や不都合(と日本人に取れるもの)が色々目に付く。
センスや文化っつうか、前提レベルな暗黙の了解の積み重ねは、かなり潰しが利かないっぽい。
偏見で言うと、欧米は2Dでチマチマやってないで、FPSで頭吹き飛ばそうぜ的なイメージ。
外人2DSTGは調整不足酷いね 一方外人3DパズルであるPORTALとかは、 ・序盤面がチュートリアル ・きめ細かな戻り復活(1ステージ内で複数箇所、かなり数が多い) ・複数の開放を許容する難度調整 などなど、エンディングまでちゃんと遊ばせる調整になってた あれくらいの水準のが外人2DSTGでも出たらなあ
そういう日本だって負けちゃいないだろう vectorに並ぶゲームの中で「きちんと調整されたゲーム」はそれほど多い訳じゃないぞ 偏見で言うと、日本:納得できないと消える/海外;納得できなくても発表はしておく
>>604 >日本:納得できないと消える
あれだ、陶芸家が折角時間を掛けて作っても、気に入らなければ自らの手で作品を叩き割るってやつ
作った本人しか全様を知らない作品の存在意義をわざわざ問うあたりは、
いかにも細かい事にも拘リ続ける日本人らしい行為に思えるな
>>603 いやいや、それも外人にやられたら
日本のゲーム=HENTAIぐらいでしかアピールできなくなるやん
自らの手で作品を叩き割るレベルの奴は居ないけど 遊びやすい内容のSTGとかだと調整頑張ってるなあと思うよ 遊びやすい=簡単じゃないよ 逆に、どうしようもない未調整なのに ゲームタイトルに保険を効かせて公開しててヘラヘラしてるバカとかは 救いようがないとおもう 習作で次のステップのための作品でもないし、完成させたゲームすらないとね 保険=突っ込むと何マジになっちゃてるのと返しがくる
kusogeXのことかーーーっ!!!!
横ギミックシューを作る心意気は気に入った あれより面白い横ギミックシューがたくさんでてきほしいもんだ
>609 しあわせの魔法石の事ですね わかります なまこアンチ常駐してる臭いなうぜえ なまこと一緒に異次元にとんでけ
>609 あれより下のゲームを作る方が大変そうだ それこそクソゲー好きじゃないと無理じゃね
自分が作ったクソゲーを延々と紹介してれば良いのにね クソゲーしか作れないんだからさ
kusogeXよりつまらないフリゲなんて星の数ほど
星の数のクソゲーのなかの1個
底辺争いなんかしなくても クソゲーに上も下も無いんだけどね クソゲだから
世間一般から見たら、そのレベルは比較するまでもなく一括りでクソゲだから安心しろ。
クソゲーはクソゲーだ それ以上でもそれ以下でもない
俺、最近、この板には「クソゲーを語るスレ総合」が必要なんじゃないかと思ってる
一昔前に超クソゲーって本があったけど、様々なジャンルのクソゲー紹介の中で ドマイナーなゲームの中からの掘り出し物の良作をさりげなく紹介してたのか好きだったんだけどな もっとも、あの本にはSTGはあまり載ってなかった気がするけど そういえば本で思い出したけど、GAMESIDEが休刊になるらしいな まあゾルゲを恨んでいる奴からしてみれば「雑誌の仕事が無くなってザマーミロ」なんだろうけど、 メガドラの鋼鉄帝国等を知るきっかけにもなった貴重なインディーズ系ゲーム誌が休刊になるのはとても残念だ せめて休刊前に同人ゲーム特集を組んでもらいたかったな、あの編集ならスグリとかにも食い付いただろうに・・・
確かなクソゲーが必要なんて、もう何年も前に言われたことじゃないか
>619 ゾルゲ恨んでない奴なんてSTG好きな奴でいるの? 三原みたいに、性格が終ってるけど移植での実績があったりして好き、嫌いがわかれるならわかるけど・・・・
>>621 ?
何故にそこまで・・・TF6の一件でか?
あの人に関してはネット上での発言は知らないからなあ
自身の漫画にも描いてある通り、元々あの人はアニメーター崩れで、
自分がゲームクリエイターには向いていないって事もちゃんと自覚してるようだったけど
ゾルゲわからんからそれについて簡潔に紹介して
ななぽみたいにクソゲーしか作らない屑の癖に、色々批判したり、STG復権をでっちあげた。嫌われて当然 詳しいことはTFのスレにでもいってこい
なまこと同類にされちゃさすがにゾルゲがかわいそうだw
>>625 向こうのスレ見てきたけど、うーん・・・
ミもフタも無い事を言っていいなら「昔からずーっと仕事サボってたゾルゲだから、別に驚きもしないんだけどねえw」
何しろユーズド・ゲームズで連載してた漫画の原稿ですら連続で落とし、他作家に代筆を頼む程の体たらくで、
旧ゲーム批評のがっぷ獅子丸やエロ漫画家の飛龍乱からまでボロクソ言われてるような人だったからなあw
あの人が作る作品は頑張ってもせいぜいDCで出したセガガガ程度、当時はDC信者だったから楽しかったけどねw
前にトレジャーと一緒に組んで作った鉄腕アトムがたまたま良かったので、調子に乗ってたんでしょうって位だな
色々と知ってしまった今でも、あの人の事はそんなに嫌いでもないかな・・・馬鹿な事は昔から知ってるからねえ
あとは・・・TFはサターンのSTGを30本程持ってる中にXもゴールドパック2も、何故かハイパーデュエルもあるけど、
シリーズ的にはあまり思い入れは無いかなーって事でw色んなのを取っかえ引っかえ遊んでるからねえ
何だこのチラシの裏
俺、最近、TFYやブロークンサンダーをそれぞれの製作者に「流通可」と思わせたのは セガ信者によるR-720への高評価が原因なんじゃないかと思ってる
いくらTF6が酷かったと言っても、ゾルゲへの人格批判や「自殺しろ!」みたいな論調までいくのは異常だよ
これとか↓
株式会社エンターブレインの社内と思われる場所から、インターネット掲示板『2ちゃんねる』に対し
「岡野マジくたばれ! 今すぐしね!」という書き込みがされ、『2ちゃんねる』の運営会社はこれを
掲示板を荒らす “荒らし認定” をし、IPアドレスを公開した。
今回、エンターブレインの社内から書き込みされた内容を悪質と判断した『2ちゃんねる』は、IPア
ドレスの公開に踏み切ったというわけだ。この「岡野マジくたばれ! 今すぐしね!」という書き込
みの内容だが、ゲームメーカー・セガに実在するゲーム開発スタッフ、ゾルゲ市蔵さんを名指しし
たものと判断でき、ゲーム雑誌を発行する会社からの「死ね!」というショッキングな書き込みに、
『2ちゃんねる』でも話題になっている。この書き込みは2009年6月8日18時5分に、『2ちゃんねる』
の家庭用レトロゲームに関する『セガガガ』というスレッド(掲示板)にされたもので、その書き
込み内容は以下の通り。
210 :せがた七四郎:2009/06/08(月) 18:05:09 ID:Irn6Yv3w
岡野マジくたばれ!今すぐしね!
この書き込みのIPアドレスは「218.45.223.65」で、調べてみると「enterbrain.ne.jp」からの書き込み
であることかわかる(誹謗中傷が書かれたスレッドはこちら)。このことに対して取材班はエンターブ
レイン広報室に取材をし、お話をうかがった。
「ただいま事実確認中でして、もしこれが事実であれば適切な対処をする予定でございます」
(エンターブレイン広報室)
ソースと全文
http://getnews.jp/archives/18534
>630 しねばいいのに とか言う子も異常だよね そういう人が過剰な論調にまでしてるんだろうね 俺は両方嫌いだけど
スレ間違えたかと思った なんで今頃ブロークンゾルゲの話してるんだと思ったら 最近横領の責任追及されてセガクビになった?らしいな
ゾルゲはねえ・・・ 自分がゲームクリエイターには向いていないって自覚してる時点でセガを辞めてりゃ良かったんだけどねえ
ゲーム作り関係なしに開発費横領する為に寄生してただけ。
まあ、このスレ含めどこにでも居るタイプなんだが、偶々表の仕事もゲーム系なのが悪かった。 勘違い全開のまま被害を拡大できる立場にいたのが、本人含めて万人の不幸よのう。
とりあえずスレチな話題いつまでも引きずってないで、heehawでもやって心を落ち着かせようぜ
ヒーハー!!
「ななぽはいろいろ叩いてるムッキー!」と言われてるけど、 そんなゲーム叩きしてないと思うんだけど。東方?
どうでもいい マスかいて寝てろ チキン
「僕ちゃん叩かれてる!僕ちゃん叩かれてるよ!ツレー、超ツレー!僕ちゃん叩きとかあんまりしてないのに超ツレー」 ふいた まともに敵セットすら出来ない可哀想な子だからな… 本人喜んでるからべつに良いんじゃね
名指しで批判したら、死ぬまで粘着されそうだな かまってちゃんだからやるね
それなんて三原
自己紹介乙
三原叩きスレはここですか
ブロックされただけで、某サークル云々で笑いネタにしてなかったけ? きめえ ブロックしたらキチ発言見れないじゃん
なにそれkwsk
とりあえずスレチな話題いつまでも引きずってないで、レイヤーレイリズムのブログをみて心を落ち着かせようぜ
ブログのURLも貼らずに落ち着かせるとか意味不明
そしてURL貼ると宣伝乙の流れですねわかります
>>649 大抵の『総合』と名の付くスレは紹介スレなのに、宣伝する事のどこが悪いんだ!・・・って事で
正直ネットが広く普及した世の中になってからは、紹介と宣伝の区別・違いがよく分かんないや
とりあえず、面白くもないものを、面白いと紹介するものは宣伝。
宣伝自体は悪いことじゃないけどな。多くの人にプレイして貰いたい気持ちは分かる あと紹介は求めてる人に求めてる物を教える 宣伝は知らない人にも知ってもらうために教えるってイメージ
宣伝自体は悪い事じゃないが、第三者を装った自作自演は悪い事だな。
トランスフォーマーゲインズ。
面白いゲーム作ってリャ勝手にブログとかで誰かが宣伝してくれるわな ただし、痛い管理人で痛いサイトでの宣伝は逆効果。滅多にないけどね
ゲーム自体が面白きゃ誰が宣伝してようが関係ねーよ 製作者が宣伝してるならまた別だが
痛い管理人の痛いサイトだけが、やたらとプッシュしてたりすると死亡だよね
ぷろりぷ?
糞まではいかないが、絶賛してるのはバカだなあと本気で思ってた
シエスタのことかー!!
そろそろつじの奴も許してやれよ
駄サイクルに入ってると誰も欠点を指摘してくれない 聞こえのいい評価だけで盲目になる 勘違いがはじまる
>>662 何を指して言ってるのか知らないけど、何にでも誰にでもそういうところはあるわな。
ある人にとっては初めてのモノで、新鮮で面白く映っても
他のある人にとっては使い古されて飽き飽きしてるものだったりするとバカに見えるものだ。
逆にありきたりなものに飽いた人にとって新鮮に映るようなものは
そうでない人にとっては突飛なだけなバカなものに見えたりする。
そういう事に気付かない方も充分バカなんだけどな。
>666 世の中にはゲテモノ食いも居るって事ですね わかります
言いえて妙だなw 食に関する話題は意外にデリケートで、 いわゆるジャンクフードなんてのはそれを食べない人にとっては充分ゲテモノの部類なんだが 食べる人にとっては自分の生活そのものだったりするんで、そう指摘されると本気でキレたりするもんだ。
好みの違い、ってことだけはわかった
糞はいらんけど馬鹿が食いたい STGにはバカゲーが少ないのが物足りない パロディウスみたいなパロディ物じゃなくて真性の奴がやりたい 初代の超兄貴とかずんずん教の野望とか キチガイオヤジ達と戦う「超親父」とか誰か作らないかな
その手に近いのもあった気がするが忘れた
夜光蛾みたいなの? Gallshell2は伸びる目玉とかボスの触手が良かったけど今のままだとちょっと単調な気がする
ウサッピーで良いんじゃね? 誰でも遊べるCAVE系だから敷居も低い
>>670 バカとはベクトル違うがPCゲーじゃないけどイルベロとかはどう?
アレな武装があると楽しいかもな MSX版グラディウス2(Uじゃないよw)で出てくるアップレーザーとか 水平方向のレーザーが垂直に射出されるというデタラメというかヤケクソな武器 射出角度が激しく間違ってるというか、初めて見た人は大抵驚くw使えるけどね
>>670 Gフォースって、冷静に見るとかなりのバカゲーだと思うんだがどうよ。
要所要所に鉄分満載のガチ展開が混ざってるから余計に
Gじゃない、Dだった。
コンロールしやすい奴だなあ
ハハッ!
681 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/05/05(水) 23:02:32 ID:CQfC8Sfy0
PCで協力プレイできるSTGってありますか? 探してるけど・・対戦ものしか見つからなくて
MSXのツインビーとか
レイドックもあったな。MSX2とかFM77AVとか 合体もできる
ぷろりぷは製品版で2Pプレイできるようになるんだっけ
式神シリーズって2P同時プレイできなかったっけ?
681の質問を読んで、まっさきにレイドックを連想するあたりなんだかなーと思ってたら仲間がいたw
オトメGみたいに、 「待ち受けしつつ遊べる」「ラグなし(なんちゃって同期になるが気にしない)」 「古典的2DSTGの文法どおり」「低難度〜高難度そろってる」 を全部満たす協力プレイの PC2DSTGがあったら、プレイしちゃうかも マッチングサーバ必須?いやそこはよくあるPC対戦ゲのように、専用スレと中間アプリでいけるとおもう 技術的には可能っぽいが… と思ったらネット協力プレイじゃなくて2Pの話か そういえば2P少ないよな、そりゃあプレイヤーほとんど一人だしな…ネット協力プレイのほうが需要ありそうなくらい
ガンデッドラインって2Pプレイできなかったっけ?
689 :
681 :2010/05/06(木) 03:26:30 ID:UGOMPHo50
>>682-688 レスサンクス
式神の城って協力プレイ出来たんですね‥人が飛んでて抵抗があったけど
やってみたいと思います。
今のPCだと協力プレイができるのって少ないんですね
690 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/05/06(木) 13:38:16 ID:lZKpQgm30
テスト
おや失礼、規制とけてた
クソゲーしか作れない開発者って頭使ってないの?
お前よりは頭使ってると思うよ
ごめんなさい 僕より頭を使ってもクソゲーしか作れない程度なんですね
頭使ってもクソゲーも作れない
>695 エスパー登場
頭使ってない子に説明しても時間の無駄なんでごめんな
説明すらしてない人に言われたくないなあ クソゲー作る人って、こんな感じなんでしょうねえ
そろそろ飽きてきたんだけど・・・
やっぱり暇つぶしにもならないか
ID:0Bs95SHb0 お前が飽きたって言うのか ななぽみたいな奴だな……
次はお前かID:kILkfl10 つまんなそうだけど相手してやるよ
俺の相手もしてもらおうか。 ところで何の話?
紫雨の作るSTGは難易度の差が激しいなぁって話
あそこは色々なジャンルに挑戦してるのが凄いと思う STGというジャンル1個でさえ作るのに基礎研究やらなにやらで大変だってのに…
研究の質・量ともにハンパないってことだろうね
もっと有名になっても良いサークルだと思うけど微妙に器用貧乏になってる気がする
同人なんて自分が面白いものを作ってなんぼの世界ですよエライ人にはそれがわからんとです
自分が面白いと思って、さらに、その「面白い」に賛同してくれる人が少しでもいればハッピー こんなもんでしょ 完全に自慰STGだったら「公開」したり動画UPとか紹介ページとかすら作らないだろうしね もちろんゲームのメインターゲットやコンセプトで自分が面白いと思う比重はかわる
そういう意味じゃ紫雨は良い感じにやってるな 最近はダンジョンRPGに力入れててSTGからは離れてるが
安定して良作出してるサークルのうちの1つだと思うよ
>>709 HPすら無く即売会以外で確認できないサークルは意外と多い
あくまで「STG『も』」出してるってだけだからな、個人的にはアクションゲーのイメージが強い。 雑多に色々出してるにしちゃそれぞれの出来も申し分無いし、凄い所だと思うわ。
アストロポートもそんな感じだな。アクションやノベルもあるし作者も趣味が広そうだし
色々手を出すところと、一つのジャンルを貫くところ、 どっちが人気出るかっつったら後者だと思うけどね。絶対じゃないけど。 少なくとも固定ファンはつきやすい。
あまり特急天使をディスらない方がいい・・・
とってん及びEGSは板違いだろ
あまり俺の前でとってんをディスらない方がいい というかEGSは紫雨以上にジャンル不特定サークルでしょ ガンナーズハートは…3Dだからスレ違いか?
>>681 Exception Conflict
127.0.0.1に繋げば多分マシン一台でも協力プレイ出来るんじゃないかな
どっかのアレな子はTwitterでブロックされたからって 紫雨の中の人を、顔文字使ってるのはキモイと間接的にゲスくネタにしてやがったな あいつは本物の屑だ
スレチだがEGSってアクション得意そうに見えていまいちだよな 紫雨飯店のメイドとかチェルシーさんの方がよっぽど面白かった
とりあえず一言だけ言わせてくれ。 難易度が不親切なのはまだいいとして、インターフェイスが不親切なのはもう駄目だな。 某ゲームなんかは強制終了の方法が分からずにタスクマネージャーから強制終了させたぜ。
>723 添付のマニュアルとかにも書いてなかったのか? たまに読みもしないでゲームに文句言ったりする人をみると何だかなと思う
>720 ななぽとプロリプだろ 本人か信者か知らないがスルーしとけ
>>724 取説に使用するボタンのキーボード対応すら書いてなかったからなぁ。
はっきり言ってこれはすごく致命的だと思うぞ。
らじおぞんでか・・・あれは仕方無い
それだけで解るという事は流石に「お勧めできません」に入っているだけの事はあるな…w 個人的にはちゃんとキーボード対応を書くのと「Escキー」で強制終了さえしてくれれば、 多少の事は目をつぶるんだが。
>726 マニュアルに書いてないなら擁護もできんわな… 動画配信とか見てると、配信者がマニュアルを見ないでプレイするチャレンジャーが多いんだけど 読まないのは普通なのか?
俺は読まないからえらそうな事言えない……w
わからなくなってから初めてマニュアル確認するってのは別にいいだろ だが読まずにキレるのは頭悪い
>>730 ドラえもん魔境編って・・・懐かし過ぐるわーw
語ってるって言うか、好きなBGM挙げてるだけだな。
>>730 ニチブツのDANGARとか、何気に濃ゆいの挙げてんな
ダンガーは良い曲 でもマンダがなんでFCなんだよ
>>737 まあ余分なレスを排除してるから適度に見易いし
こっちの場合は場外コメントと投票がメインだし
別にアフィ踏まなきゃいいだけの話だからなー
アフィブログw
>737 アフィブログ云々じゃなくて、最初からアンチ東方厨がこんな酷い事してるんですよーって言いたいだけ 東方信者もアンチも、どうでもいいわなボケ
>>740 それならそれで、コメントを読まなきゃいいだけの話だな
まあいずれにしても、そこのスレ住民でもないのにわざわざ最初からスレを見てくのは至極面倒だ
荒らしレスには当然興味無いし、必要最低限の流れだけ掴めればスレ自体にも特に興味は無かったりする
そういった場合にこういうのが役に立つ訳だな
嫌なら見るな 擁護はかっこわりいなあ 素直にまとめてって俺は見やすい。だけで良いじゃん
まあ実も蓋も無い事を言うと、何でも2ちゃんで探すのって時間が掛かるし目が疲れるのよ こっちは必要な情報さえ掴めれば、あとは興味無いしコミュニケーションもいらんし レスするのもこっちだけでいい訳であって
ははっレス番が飛びまくりで話がわからないぜ
どうせ覚えたての斑鳩やら怒首領蜂やらの名前出して東方叩いてるんだろ?
ていうかアフィブログのどこが悪いん?
普通にブラウザで見ると重いから?
よく分からんけどこういうのって、ねらーにとっちゃ許せないのかねぇ
∧_∧ (´・ω・`) n  ̄ \ ( E) フ アフィ /ヽ ヽ_//
金儲けしてるのがむかつくんじゃないの
ここで唐突だがお前らの現実での能力はどの程度のものなんだい? 俺は 【年齢】16(あと約3ヶ月で17) 【職業】高2 【趣味】ゲーム、2ちゃん、ny、PC 【所持しているソフト】紅、妖、永、花、芋 【レベル】紅ハード、妖ルナ、永ルナまでクリア 【プレイ時間】帰ったらほとんど寝るまで 【備考】身長171、体重59 勉強時間は0。しかし数学模試で偏差値71とりました。 うちの学校では学年1位。総合では偏差値60くらいで11位。 もちろん会話は得意ではない。あがり症。すぐ汗かく。友達は普通って感じ スポーツは走るのは得意。しかし球技はまるでダメ。特にバスケ。いつもブロックばっかり
>>750 たしか、まとめの人もアフィやってるんじゃなかったっけ?
電気代すら稼げないって話だったようだけど
というかああいうのの広告をクリックするやつがいるとは思えないんだが エロサイトほど騙しリンク多くもないし
面白いSTG作ったり、有益な情報サイトなら気にしない
>>754 要は面白いPC2DSTGの情報さえ得られればそれでいいな
あとIDがGJ
>>754 >有益な情報サイトなら気にしない
有益ではあるんだわ。コミュニケーションしないで情報だけが欲しいって人にとっては。俺だってそうだし。
あのブログの場合は「コミュニケーションしたいのだったら、場外で存分にしてくれ」ってスタンスだし。
別にアフィ貼るのはサイト主の自由だからどうでもいい 気にならないところにあるなら気にしない、目障りならそのサイト見なくなるだけで
アクセス伸ばすために張るのはサイト主
それこそ管理人との交友なんて誰も望んで無いんだから、 欲しい情報が集まってる場所以上でも以下でも無いだろ。 何で広告で金儲けがうんたらの話になるんだよw
>>728 Esc長押しだなあれは
ボタン6がなんだかわからんが終了つったらEscなんでなんとなく理解はできた
飯と呼ばれて、飯代くらい自分で稼げと言われたのでご飯をゴミ箱にポイした。 nanapo ねこ毛にゃにゃぽん
おっとPCSTGスレかと思ったらヲチスレだったようだ STGスレないみたいだから立ててきますね
ななぽが屑なのは今更だから別に気にならない
・MERIL 「エターナル・ネギ・フィーバー」 雑魚的が敵幕のように出てくるので爽快感があった ショットの使い分けも意外といい 少し道中が長い ・Round Raiders 弾丸フィーバロン、超連射みたいに雑魚敵が高速で襲ってくる ショットを使いこなすのがいい。テンポ良い ・えなりん 「BLUE STAR SAGA」 自機の当たり判定がでかすぎる気がする ななぽは擁護も何もできないくらい酷いからスルー推奨 あんだけの頭がおかしいのは久しぶりにみた
しかし、ここと丸っきり同じ行動をしておいて2chを嫌うって何かの病気かアレは?
煽るわけじゃないけど、
>>761 みたいな行動を本当にとってるなら冗談抜きで病気のおそれがある。
ネット上で似たような言動してる人間が、パタと止んだと思ったら、
日記に心の病で入院、みたいな事が書かれてたのを最後に更新されなくなっていた
ってのを何件か見た事がある。
少し前にあった事件みたいにキレて家族皆殺しとかしなきゃいいけどね
:いや、ギャグじゃないっすかー マジになるのってカッコ悪いじゃないっすかぁ スルースキルないなぁ エヘエヘ みたいな自分本位の感覚をイタズラに強要したりする人は、いつか痛い目にあうと思う。 :失礼な事いって「何て失礼な事を言うんだ、君は!何考えてるんだ」ってレス返されたら 「必死www」とか言うのが2ch流なんでしょ?どんだけ一般人の感覚と乖離してるんだか 悪い方のベクトルの 2ch的な行動ばっちりしてるな…
類は友を呼ぶといいますね 俺たちもたいして変わらんと思います
まあわざわざここにななぽ情報書いてくれる子もそうそう大差ないわな いいからそっとしてやってください
ななぽはどうでもいよ 自分のブログで毒デンパ垂れ流すのは自由 いやなら見に行かなきゃいいんだよ
ていうかニートなのによくゲーム買う金あるね。割れ? 自分のメシ代も払ってないのに親御さんに作ってもらったメシ捨てんなよ
PC2DSTGスレ住人のみんながみんな、 荒らしにいつまでたっても反応したり、 無意味な個人叩きをずっと続けたり、 荒らしの建てた乱立・重複スレに移住して本スレを建て直さなかったり(荒らしの思う壺)、 しているわけじゃないんだ でも、こんな状態が続くと、まともな人がスレから去ってゆくのは事実
最後の行に、それもやっぱり荒らしの思う壺、と書くのを忘れてた
ななぽがあの調子で無意味にサークル叩き(本人は2chのノリでギャグw)をずっと続ける限り ななぽ嫌いは増えてくだけで沈静化なんかしないと思うけどね まあ、両方ウザイのはたしかだけど新作STGとか無い状態だしなあ 自業自得じゃね(ゲラ
・Round Raiders あ、これお手軽でよかった
紫雨の中の人をバカにしたあたりから叩きが加速してる?
一個人がブログで何か言ったからってどうしたっての? 芸能人じゃあるまいしパンピーがネットの隅っこで騒いだところで何の障害もねぇだろ それともななぽの発言って何かデカい影響力でも持ってるわけ?
大勢から人格を否定されるよりは 人格とは関係ないところで一個人に逆恨みされてると思いこむ方が 自尊心を保てるから。
>779 ここも昔から影響力無いって言われてるから別に気にしなくて良いんじゃね こんなスレの事は気にしなくて良いのでは? それこそ何かSTGの新作ネタでも持ってきなさいな
ここで唐突だがお前らの現実での能力はどの程度のものなんだい 約 118,000 件 (0.44 秒)
ニートそれが俺の全てだ
荒らしてるのって紫雨の信者とか関係者? それとも、たっくんスキャンってトコ?
鏡見ればわかるんじゃね
>2010/05/03 2chななぽスレでまたたっくんスキャン信者が暴れているようです。遊んであげて下さい。 自分の行動を元に脳内で仮想敵が出来上がるタイプみたいだな… これってあれじゃね
>789 そのコメントってツイッター? 外野での言い争いがこっちに来てる臭いな
なんかだんだんキモくなってきたなこのスレ
シューターの上級者はキモイ だんだんキモクなっていくこのスレ このスレには上級者が多い
暇なクズ共の相手などどうでもいいよ
>>730 矩形波倶楽部 VS ZUNTATA
FC中期からSFC前期の頃までが、STGとそれを彩るBGMに一番花があって良い時代だったよなー
もう彼らの競演を見る事はできないのな・・・
ここが屑なのはいつもの事だけど まさか外にまで2chのノリを持ち出す屑が出現するとは予想もできなかったよ 案の定ぐちゃぐちゃでお互いで煽りまくり
なんか敵認定されてるし笑った テンパってるなあ…、そのゴメン 困るわ
当人同士ツイッターとかでやれよキモいな
なんでわざわざ荒れるようなことするんだろう こんなの見ててもつまらないのに
すまんね俺、部外者なんだわ 以後、ななぽには触れないよ
荒れることを楽しんでる人がいるから 夏コミ前まではネタ不足だし
まあここが荒れた結果、夏コミになっても情報投下されなくなるんだけどな
その役目はnewStageに引き継がれてね? あとよく言われるけど、ゲーム面白かったら勝手に話題になるから問題なし
スルー能力が高いサークルは凄いと思った 定期的に、こことSBスレで叩かれてるスト魔女とか 年がら年中叩かれてるZUNとか、よくまあ我慢できるもんだ 最初から気にならないのかな?
同人なんだから好きなもの作ればいい 気にしてる奴は大したものは作れんよ 面白ければ自然と人に好まれる それにその2作品は叩かれる明確な理由が実は無い
普通ならスルーするレベルだよな。 なんでいちいち話題になるんだろ。
そりゃそいつに対して、あるいはそいつの作るゲームに対して何らかの文句があるからだろ
>>802 2ちゃんねるのスレごときを気にしなきゃ作品を作れないサークルの実力など、たかが知れてる
紫雨や橙汁とかの中の人が、このスレ見てるとはどうしても思えんし
実力、知名度があって さらに、まともなテスターや意見を言ってくれる友人とかを抱えてるサークルなら このスレとか見ても意味もないしな
>>802 バカにバカと言われてもどうという事はないだろ?
このスレは2chの中でも特に何の価値もないゴミスレだしなw かなり昔は結構まともだった気もするが
このスレをゴミスレとしておくことで君に何か得があるの?
>804 過剰に反応しちゃう人はやっぱり普段の言動から少しアレな人が多い しあわせの魔法石の人みたいに上手く使える人も居るんだけどね もしくは、全く触れないで寡黙というか我冠せずにゲーム製作する(良作STG作る人に多い)
ここって結構書き込みあるんだな
vectorにエデンズエイジスver1.1来てるね 取りあえずオリ4面の虫が弾吐かないのがなおってた アクセルモード追加、弾の色変更可 アクセル無理すぎわろた
キャラゲーはいらね
そうは言うがな大佐 今の御時世、キャラゲーじゃないPC2Dstgというと… …もしかしてBWRもキャラゲーかな?
遊びやすいし、面白いからキャラとか気にならない 独創性は低いが… キャラゲー云々は、このスレだと挨拶に近い
>>817 TranscendPangね。
ポンピングワールド+Rezのような。
それ面白かったわ。
スレチだがネタゲーが1位になるようなコンテストなのか・・・
意欲的なSTG・ACTが埋もれるのはもったいない
フリーでさくっと遊べる程度のゲームだと どうしてもネタ勝負になるだろう。 アイデアと呼ぶべきなのかネタと呼ぶべきなのか、という違いはあるがw
コンテストだとすぐに楽しみが分かるような作品じゃないときついだろう いくらフリーでもらじおぞんでとかが出ても受け入れられにくい気がする
犬丼ものは人によってまちまちな評価だけどあれはあれで立派な個性だよね なんかのブランドの真似してもほとんどはやっぱり個性がないという点でピンと来にくいというか 競争に勝ち抜くには発想力が大事だってどっかエライ人がいってた
小規模イベントや例大祭とかで新作出たのかとおもって同人ショップ漁ってたんだが やっぱ無いのか?(TOHOダブスポは除く) アクション系もエレメンタルバトルアカデミーってのとか、後はTOHO二次創作が多少ってぐらいみたいだし、 早くても夏コミまでお預け状態かね…?
過去にコミ1で新作出したサークル知ってるけど、基本は夏冬コミに集まるんじゃないかな あと例大祭で東方二次(+本家)しかないのはオンリーなんだから当然だろう
あ、説明ベタでスマンが、 後半部分の アクション系も〜ってのは、 シューティング以外のアクション系ゲームも、ってことね。スレ違い気味な発言でスマンが まあ新作が少ないのはアクション系に限った事ではないみたいだけど…
愉快な仲間達:そろそろ○○○さんの作った本気のSTGで遊びたいんですけど…
ちんぽさんだっけ
埋め
\ ヽ | / / \ ヽ / / ‐、、 殺 伐 と し た 掲 示 板 に 鳥 取 県 が ! ! _,,−'' `−、、 __/\ _,,−'' `−、、 _| `〜┐ _,,−'' _ノ ∫ _,.〜’ / ───────‐ ,「~ ノ ───────‐ ,/ ` ̄7 | 島 根 県 / _,,−' ~`⌒^7 / `−、、 _,,−'' 丿 \, `−、、 ,'´\ / _7 /`⌒ーへ_,._⊃ /`i ! \ _,,-┐ \ _,.,ノ r‐-、、 / ! ゙、 `ー--<´ / L. ,〜’ ゙、 >−一'′ ,' y' U `ヽ/ / ヽ ヽ '´ U イ ____ / __ | \____\ ___/__ / ̄ ____|____ \ \____\ //ヽ /___ /|\ \ \____\ / / ヽ / /__ / | \ \_______ / / / / / / | \ | \ / / / / _/ __/ | \__ | \  ̄―_
そいつは群馬だァーッ!
エデン1.1で、取り合えず隠し自機出すのにクリアフラグ立てとこうかと思いまして。 3面まで綺麗に繋がってたところ、うっかり指がポーズボタンに触れやがってこの諦念。 このガッカリ感は、ダライアスでパワーアップ前に死んだ時並み。あー!チョーやる気ねェー!
3ボス以降がやたらと半耐久のような攻撃多いねぇ そのせいでまともにクリアしようって気が削がれる 道中がいいだけにもったいない… 一応アクセルの方は面白いんだけどね
オリジナリティの無いSTGだと1面からやる気無くすわ エデンとかパトリオットレベルで敵配置とか稼ぎにこだわってないと苦行にしかなんね
作者に聞きたいんだけど 1、面白いと言われるが皆がクリアまでしかしないゲーム 2、つまらないと言われるが数人がやり込んでるくれるゲーム 作者的にはどっちのほうが嬉しい?
>833 ふつう大多数向けか少数マニア向けか決めてからゲーム作らないか?
まず最初やりたかった事は何なのか。 それをどうでもいいものに惑わされて見失ってしまう事ほど悲しい事は無い。 経緯や背景がどうであるとか、後から付け加えられた義務感が重荷なら振り切ってしまっても構わない筈だ。 形の無い言葉を振り払ってしまう程の価値があるのならば。信じているのならば。その程度の力ぐらい充分に有るだろう。 本当に大事にしているのは何か。 それを何故忘れるのか。 それとも本当に大事ではなかったという事なのか? #ここで「いやそんな筈は無い!」と思うのなら、迷っている場合じゃないと思いますが そこを譲り渡してしまった瞬間、作品は何かの奴隷になる。 創作である限り全ては第一に作品の為であり、いずれの所有者の為に限った物に成り下がるのは不毛だ。 #「いずれの所有者」とは 創作者と受け取る側 両者を指して言っています。 逆に言えば、誰かに受け入れられない事を恐れて 本来目指そうとした姿を歪めてしまうのは本末転倒である、という事です。 そもそもそれは妄想で、所有者の数が不定(時間と共に増減する)である以上、断定してはならないと思います。 良い反応を期待するにしたって、出てみないと本当の姿は解らないですからね。 「全ての願いを満たす」と作品自らが望まない限り(それがコンセプトとか原点・究極の目的の場合、という事です) 一切の迷いや厭いは多くの人にとって喜ばしくない不純となり得る、という事です。 ましてや、現実として人間には尽くす力に限界がある。 はっきり言うと言い訳だが、これは動かない事実だ。
何のラノベのコピペ?
>>833 その条件って、
1.たくさんの人がプレイしてくれ、面白いと評価してもらえたが、やりこんでもらえない。
2.たくさんの人がプレイしてくれ、つまらないと言われたが、うち何人かが繰り返し遊んでくれる。
って事?
たくさんの人がプレイしてくれる時点でどっちでもいいって気がするがw
どうかなぁ。多産できるなら1だろうけど、そうでなければ2も捨てがたいな。
>>833 2はその数人は面白いっていってくれるんだろ?
それともなにこのクソゲーとか文句言いながら、やり続けるマゾってことなのか?
自分の作りたい方作ればいいと思うが、評価されるためだけに作ってもつまらんだろ
>>838 そういう意味で。
ふと
>>382 のやる気という言葉が気になっただけなんだけども。
これはおもしれー!と思ってもクリアして終了っていうものが一般的で難易度にもよるけど
大抵2,3時間もやれば終わるわけで。作った時間と比べるとなんだかなぁと。
なんだろう、、、、、作者ってがんばってるなぁと思っただけです。
>>838 そうそう。数の問題にすると
1.多くの人がプレイしたが、面白いという評価は少ない(過半数以下など)
2.プレイ人数は少ないが、ほぼ全員が面白いと評価した
という事も言えるな。
「評価はされたが(数で)ウケない」というような
ジレンマがあったりして大変そうだ
>>838 の具体例を考えてみた
>1.たくさんの人がプレイしてくれ、面白いと評価してもらえたが、やりこんでもらえない。
プレイした人数が多ければ面白いと思う人に加えやり込む人数が比例的に増えるだろうから、案外少ないケースじゃね?
とっつき易いけどやり込み要素が浅いモグラリバースみたいな感じか
>2.たくさんの人がプレイしてくれ、つまらないと言われたが、うち何人かが繰り返し遊んでくれる。
これはらじおぞんでが真っ先に浮かぶなw
>>842 だと解釈が変わるから1がトラブルウィッチ―ズ、2が夜光蛾ってとこか?
作者は語るに言葉使わず 作品にて志を表せぃ!
言われなきゃわからないこともあるんだよ
私は2かな、とりあえず受ける受けないとか商業でもあるまいしそんなものは考えずに自由に作る
>>844 作品で語っても、応えてくれる人がいないとねー。
つまんないならつまんないで言ってくれればいいんだが。
面白いと思った人は面白いと言ってくれるけど
つまんないと思った人は大概スルーだから、
世の中には面白いと思ってくれる人しかいないのかと誤解しちゃうじゃないか。
>>847 回りくどい事言ってないで
素直にスレを荒らしたいだけだって言えよ
すまん、そんなつもりは微塵も無かったのだが、 そうか、何か特定のゲームを指してつまんないと言えとか、 あるいは、つまんないと言うのは正義だ、と言ってるようにも取れるか。
お前はナニが言いたいんだ・・・?
自分の作品が思ったとおりの評価を得られなかったので、脳内で正当化できる理由を色々探していると思われ あるいはただのかまってちゃんか
ゲームのつまらない部分を本気で聴きたいなら このスレで晒すか、ニコ動あたりに「製作途中なのでご意見ください」とかって書くしか無いと思うぞ 一番いいのは信頼できるテスター&アドバイザーを準備する事だけどね
>>847 スルーされて
>世の中には面白いと思ってくれる人しかいないのかと誤解しちゃう
ってのはもう脳の病気だな
>>847 ちょっと違うかも
STG自体細いジャンルだから、つまらないからスルーより
プレイされずにスルーの方が多いかと
評価されないと言うより見た目で勘違いされてる割合多いし
どうしようもないんじゃ?
>>852 の言うとおりに周りで信頼出来るテスターを呼んでやってもらう方がいいかと
いなかったらゲーセンで常駐してる上手い人でも誘ってみればいい
あと回答求めるならニコニコよりは2chの方がマシだとは思う
>853 実際にダサイクルの輪に入ってるのに気が付いてない奴って多いしな…… 何を信頼するか見極めるために ゲーム開発する前にコンセプトを明確に決めるべきだ
つっ込みたいけどバカすぎて上手くつっ込めない スマヌ
なんかきもちわるいのがいっぱい
>847 ただ褒められてるだけだと、「みんな社交辞令でほめてるんじゃね?」って疑ってしまうって事?
実際そういうのは多いからな その辺見極めるのも技術のウチ
超連射、ABA、エデンズ、夜行蛾、メグリロ、紫雨飯店の中の人達にだったら 金を払ってでも自作STGを評価して貰いたい
うっわ…微妙なメンツ…
>862 素晴らしいメンツ教えてくれ
個人の好みの違いだからどうでもいいと思うが・・・ STGよりも揚げ足取りの方がうまいんだな、おまえら
稼げるようなやつはいないって。どうせ全員下手糞だし。
>>867 他人を下手糞と断定できるくらい
素晴らしい腕前を是非ここで披露してくれ
>865 個々の好みがあるのは当然だけど 自分にとって価値のある人の批評は役に立つし、嬉しいもんよ 微妙なゲームしか作ってない人や、常日頃の言動がトンチンカンな人が 色々批評しても無価値に等しいと言うか、なんというかw ここなんて影響力無いってわかりきってる場だから、ある意味みんな好き勝手
それにしてはスルーしないんだな。
好き勝手してるからスルーもしないんだろ
で、いつゲームアップしてくれるの?
>>868 それを証明してなんかなるの?w
それに自分が下手糞なら相手も下手糞ってわかるもんでしょw
でもきっとあんたよりかは上手いよw
なんなら勝負してみる?w
俺ゲーム作者だkど近い家にアップしようか?
>>873 そんな草生やして煽るんなら何か適当な作品のスコアとリプレイ上げてみ?
持ってる作品なら抜くから
全一のスコアでもあるまいし、出されたスコアを抜くだけなら誰でもできるんじゃね
>>867 は「俺以外のやつは下手糞」とは言ってない。「全員下手糞」と言ってる。
この「全員」てのは867自身も含まれてるんだろw
もうただの糞スレだな どうしてこうなった
別にいつも通りじゃん 昔と同じ
>>869 の微妙なゲームしか作ってない人や、常日頃の言動がトンチンカンな人って誰だ?
ここの住民?
わかってるくせに…
はいはい糞すれ埋め埋め
やすっ
SITERSKAINがすばらしくて超連射が微妙なのか ずいぶんストライクゾーンの狭い奴だな
超連射の作者は今もなにか作ってるの? 過去の人間引っ張り出してきても微妙だろう。
え、そういう基準なの?
え、上であげた名前って単に好きな作者なだけ?
超連射もシスタケも評価はして欲しいサークルかな 超連射は究極のバランス調整STGだし、シスタケはタイトー的演出STGの筆頭だしね
一人でも自分の所にわざわざゲームの感想、 しかも好意的なのを貰ったら嬉しいのに ○○の作者に〜ってのはおまいら贅沢すぎやしないか
優良サークルの批評は贅沢だね あと好意的じゃなくても全く問題ない 意味不明な人からの感想は好意的でも批判でもいらない
意味不明な人の感想も役に立つけどな 主にモチベーションとして 悪意のあるものでも無反応よりはマシ
悪意のあるものはいらない
悪意はちょっといいです
>893 お前すげえな、何かの病気か? 俺は普通にイラっとくるぞ
何らかの理由により精神安定物質の量が一時的にでも多くなってると、悪意=イラつく、不快の構図から抜け出せるぞ。
一応、適度な運動とかでもそういう状態になれるらしいから
>>893 =ヤバイ人という構図にしたい訳ではない
いろんな作者がいるんだな 勉強になるよw
作者は作品を批評して欲しいと思っているんだろうけど そうでない人にとってはンな事知ったこっちゃない このスレに作者がどれだけいるのか知らないけど
神主がいたりして
事あるごとバカにされる某ゲームを見てると他人事ながら少しイラっとくる 何かそのゲームに恨みでもあるんだろうかと思う ゲームの中身を批判するのは別に悪意とは全く思わない 個人の好みとかあるし、根本的に調整が本当に失敗してる場合もあるから
だれそれに感想もらいたい〜なんてのは所詮妄想なんだから、好きに言わせてればいいんじゃないか。
>>901 中身を批判するのはいいんだけど、好みってのは結構扱いに困る。
とある要素が欲しくて自分で作ったのに、そのとある要素が不要だ!とか言われてもなぁ。
>>875 そっちこそフリーのやつで先にリプあげたら?今からやって抜くからw
二人で交互に抜き合うんですね。
やっぱり二人はそういう関係だったか
プレイ人数が多いと つまらないと感じててもスコア稼ぎに価値がある気がしてやり込んでしまう。 例えば自分だと東方がそうだ…
>902 自分のゲームなんだから方向性の違いって事でスルーしちゃえばおk 批判をすぐに叩きと変換しちゃう許容範囲が狭い子も問題だけど かけ離れた批判はスルーで。 純粋な意味なし叩きとか煽りとかバカにする行為はここじゃあんまりないけどね
東方を真似たゲームなのに「東方要素が不要」と言われてて吹いた覚えがあるお
ID:BLSjMbfW0=頭が悪い ID:EssGD1kl0=小学生
ID:EssGD1kl0も頭悪いと思うんだが
みんなばっかでー
強者現る
マジかよ
つまらん流れだなあ 俺様が批評してやるから、さっさと作れよ どうせSTG作る事しか脳が無いんだろ?
>>867 のコメントへの過度な反応をかんがみるに
みんなスコアとか重視してSTGやってるんやな・・・
クリアできればそれでいいや、程度にしか思わん
ここは作者しかいないから、みんなスコアとか重視してSTG作ってる、が正解
このスレに頭の悪くない奴が残ってるわけないだろ
>>917 クリアラーは微妙に肩身が狭いかもしれないna…
自分もvery easy + 残機MAXとか平気でやるようになってきた
>921 某汚物みたいにゲームバカにしなければ何でもいいよ
てか同人STGスレここ以外にあるしな まともな話題はそっちに取られてる
>875 「そんな草生やして煽るんなら何か適当な作品のスコアとリプレイ上げてみ? 持ってる作品なら抜くから 」 >876 「全一のスコアでもあるまいし、出されたスコアを抜くだけなら誰でもできるんじゃね 」 どれくらい時間あれば抜いてくれんの?w一週間?w一ヶ月?w一年?w あ、下手すぎて一生無理でしたか、さーせんw
ファイル名で検索したところ鳥竜っぽいんだけどゲーム名出さんようなチキンが自分でプレイするものだろうかと疑いをね?
とりあえず
>>909 の中身希望
わざわざ観に行くほどの時間割きたくない
稼ぎまでやるのは夜光蛾のとこの作品くらいだなー
ネットランキングが過疎ってて泣ける
>>926 鳥竜デスレで8.7億だった
自分は2周目行くので精一杯だ
ヘルシンカーとディアドラはスコアボードあるけど 登録してる人が人外ばかり →生半可な腕で登録するのは気が引ける →トップクラスの腕に行く前に挫折 →過疎 結局のコンボで盛り上がらないんだよなぁ 幅広い層が参加してる東方のスコボはそういう意味では敷居が低い
>922 やめるんだ
>923だった
うpたらフォルダ名変わるのねw中身のリプ見た人すごくね?w
どうせ見ても抜けない下手糞のくせに偉そうなやつ多くね?w
>>926 とかまさにそれw
926に見て欲しくてうpするわけないじゃんwばかじゃねぇのw
まあ歳だけ食った奴なんて口だけなもんさ あんまりいじめないでくれ
自己紹介乙ッス おじさん
なんか前よりひどいスレになってきたな。 メッセでAurorablast買ってきた。 敵の弾速はえーwww。でも殺しにはこない。 丁寧に作った良作だった。
酷いスレになってるんじゃなくて 酷いレスしてるやつがいるだけでしょ。
別に、この程度で荒れてるとも酷いスレとも思わんわな AA貼ったり、連続コピペしたり、捏造での中傷があるわけでもない >Aurorablast ふたば住人のそれ完成したんだな かなり前からコツコツ作ってたから期待 タイトル忘れたが ふたばをネタにした横STGがあったがグラディウスオマージュンな曲とシステムで そこそこ面白かった
×酷いレスしてる奴がいる ○酷いレスする奴しか残ってない
ふたばは昔から、STG開発者がけっこう居る 開発スレとかSTGスレみてると盛り上る
↑ 既出ならスマヌ
>>924 876は俺だけど、それ875に対してそれじゃ勝負にならないよって言いたかったんだが
抜かれたスコアをさらに抜き返すのはどう判定するのかとか、お前が今聞いてるように期間は定めるのかどうかとか、全然条件が決まってないだろ
「全一のスコアでもあるまいし、出されたスコアを抜くだけなら誰でもできるんじゃね」
こんなこと言っておいて875に対して?w勝てないから逃げに走るんですねw
勝ち負けの基準を決めて相手を逃げれないようにって言うのが普通なんじゃないの?w
苦しすぎる言い訳だってことくらいわかるっしょw自分の言葉すらまっすぐ通せないんですねw
それに勝ち負け条件が決まってないって?
じゃああんたが抜いてみれば?wできないっしょ?w
それとも期間つけたら自分は抜けると思う?w無理っしょw下手糞でもできるかできないかくらいわかるっしょw
もしこの後一ヶ月だの一年だの期間を言ってきたところで所詮口だけw自分には時間がないと言い出しても同じw
所詮口だけの雑魚で下手糞決定なんですよwプラス馬鹿が付くかは裏ドラ次第っすねw
>>875 はどこかな〜wもう出てこれないっぽいな〜w立場ないもんねw
草すぎワロタ 引くわ
誰か相手してやれよ
無理にキャラ作っててつまんないよ
「全一のスコアでもあるまいし、出されたスコアを抜くだけなら誰でもできるんじゃね」
こんなこと言っておいて875に対して?勝てないから逃げに走るんですね
勝ち負けの基準を決めて相手を逃げれないようにって言うのが普通なんじゃないの?
苦しすぎる言い訳だってことくらいわかるっしょ。自分の言葉すらまっすぐ通せないんですね
それに勝ち負け条件が決まってないって?
じゃああんたが抜いてみれば?できないっしょ?
それとも期間つけたら自分は抜けると思う?無理っしょ。下手糞でもできるかできないかくらいわかるっしょ
もしこの後一ヶ月だの一年だの期間を言ってきたところで所詮口だけ。自分には時間がないと言い出しても同じ
所詮口だけの雑魚で下手糞決定なんですよ。プラス馬鹿が付くかは裏ドラ次第っすね。
>>875 はどこかな〜。もう出てこれないっぽいな〜。立場ないもんね。
リクエストに答えて草抜いてみたよw
ちょっとなにいってるかわからないですね
こういうところに限って必死になっちゃう男の人って・・・ とりあえずりぷ上げてくれるのはいいけど何のかも言ってないような奴が芝生やしてるのが不可解でござる
お前
>>873 じゃスコアのことなんて一言も言ってないじゃん
「スコアを抜く」と最初に言ったのが
>>875 だろ
.
>>876 の時点じゃ俺はお前に何も言ってない
個人vs個人の2人だけの話ぽいから、 捨てアドでも晒しあってメールで話してくれんかねw
は?wSTGで勝負とか真っ先に思い浮かぶことってスコアじゃないの?w
本当にSTGやったことある?wまともにプレイしたことないくせにつっかかんでこないでもらえるかな?w
>>873 と
>>875 と
>>876 のレス見れば誰でも
>>873 に875と876がレスしてると思うんじゃないの?w
あ、そんなことすら考えられない馬鹿なんですねw
俺はお前に何も言ってないので、突っかかってきたとすればお前のほうからなんだぜ
>
>>873 と
>>875 と
>>876 のレス見れば誰でも
>>873 に875と876がレスしてると思うんじゃないの?w
主観によって違う
お前はそう思っててもほかの誰かはそう思わない
2人ほど消してみたらおどろきの白さ いつも暴れてんのはこいつらか
はい、ループきたw で?w言い返されたことをそっくりそのままかえしてずっと続けるの?w 冗談で馬鹿っていってたけど本当に馬鹿だったw
>>873 の一行目だけには共感できたから、勝負が起こるなら対等な条件でと思って書いただけだった
どうしてこうなった
言葉が足りなさすぎw
なまこ叩きの連中と同じで、あっちのスレでやってくれよ…
あっちってどこよ
V I P
粘着も煽りももう諦めてるけど アンカーつけまくって仲良く会話とかやめてくださいよ
まあ糞スレの終わりには丁度いいんじゃないですかね 埋め
同人だぜ?こ 圧倒的にデバックのための人員も様々な実行環境でのサンプリングも取れないんだから 色々微妙なのはある程度しょうがないだろ?なんか間違ってますか これで対応しないってんなら問題有るけど実行するまで分からないことも多々あるだろ お客様根性はもう同人ソフト買うの止めろよw
デバッグ作業と内容は関係ないよな
アンカー付けてくれた方が、連鎖あぼ〜んで纏めて消えてくれて助かる
内容は関係ないけど、内容以前でつまづく危険性は低くなるかもな。
>963 ゲームの批評だったら酷い内容でも甘んじて受けるけど ゲーム系ニュースサイトやマスゴミみたいに、晒してバカにするのはムカつく
バカにされるようなモン作るなよん
>968 悲しくなる事言うなよ
まぁ、なんか作って発表したいなら批判も批評もそれ以下のも受けることになるのは覚悟すべき。 世の中そんなもんだし。 ようはあれだ、「気にスンナ」
面白いゲームを作ればいくらバカが騒いでもスト魔女STGみたいに評価される。
あんなんホイホイ作れるわけねえー
糞なゲーム開発しなければ良いだけ 自業自得でバカにされるだけ
そうだねぇ。 バカにするのは糞なゲームすら作れない人間がほとんどなんだろうけど。
正確には発表しなければいいだけじゃね さすがに公に出て無いゲームは身内しか評価してくれない…
話をぶった斬って質問投下 キャラが可愛くて難易度が低めのSTGでお勧めの物はあるかい?
>974 ん?なんだバカにされた開発者か?
食いついてきた
つまらない釣りとあおりやな・・・
・ゲームをバカにしてるわけじゃないよ。クソゲーだからバカにしてるだけだよ。 ・ゲームに批評禁止って書けばいい って、ななぽが言ってた
あいつが巫女ブラスターの中の人をディスったのはクソワラッタなあ ななぽ巫女ブラスター叩く ↓ 巫女ブラスターの中の人、ななぽに同人界は狭いからあんま叩かないでと頼む ↓ ななぽ、頼まれたそれを晒す クソゲー掴まされたらムカつくから、もっとやれ 同人STG界の有吉
しんかの中の人の近しい所にいたりして 単に勘違いしまくっている可哀想な人かと
w
ななぽの人気に嫉妬
>984 紫雨飯店の顔文字がキモイとかディスったのも微妙に受けたな たしかにアレはキモイ
これなまこ?の自作自演じゃないの? 目立ちたがり屋みたいだし そんなことより夏コミの話でも始めようぜ
ディスられても、怒ってるサークルないんだから問題ないんじゃね なんか宣伝にもなってるっしょ
クソゲーしか作らない作者が悪い
みんなを不幸にするだけのクソゲーを笑いに使ってもらえるだけあり難いと思えないのかね 自分の実力不足を反省できないと前にはすすめないよ
何がどう糞だったかも明示せずにクソだクソだとわめきたてる奴に感謝する奴はいない
最近の作者は儲け主義が多い クソゲー作って叩くなって、売り逃げする気まんまんじゃね
そうかお前がそう思うんならそうなんだろうな
ななぽは具体的に明示してるよ 本物のバカは説明されても理解できないけどね (だからバカでクソゲーしか作れないんだけど)
ななぽを擁護してるようで貶してるな。
おれ新参だからよくわからないんだけど、ななぽって悪い子なの?
いや、いい子だよ どうでもいい子
適当に作る⇒声の大きい人に叩いてもらう⇒宣伝効果⇒ウマー こういうサイクルが作られていくようでゾッとしない
紫雨飯店の顔文字ディスりとかゲームと全く関係なかったりする もう神として崇めるしかない 彼を崇めないサークルは地獄をみる
1000ならコミケに受かる
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