1 :
名無しさん@弾いっぱい:
無かったので建てました。
やっぱり
グラディウスシリーズ
ザナック
1943
あたり?
セクションZ
ファイナルミッション
とかもいいな〜
レトロゲーム板でもいいような。
シューターが集うこの板で敢えて聞いてみたいというかさ…
残念だがここはファミコンとか食いつきが悪いんだよ。
たとえばザナックとかの名作は専用スレあったりするしなあ
コンパイルシューティングスレのことね>ザナック
烈火
暴れん坊天狗
宇宙警備隊
このあたりは外せないね
神無茶移植とファミコンの限界突破
アーケードのシューティングの
ファミコンへの移植というと、基本的には
劣化移植であると捉えられがちだが
個人的にはドラゴンスピリットは
ファミコンのほうがゲームとして遊べると思う
イメージファイトもけっこう好き
沙羅曼蛇もなかなか良いアレンジがされてた
だがしかしファミコンのシューティングで
最高傑作といえばサマーカーニバル烈火であろう
>ファミコンの限界突破
『クライシスフォース』とかか、あれは無茶すぎた、音楽とか好きだが
『ガンナック』も大好き
10 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/06(土) 20:10:56 ID:hnPK4uxz0
サマーカーニバル 92烈火もよくね?
まだ出てない傑作だとサマーカーニバル92烈火
サンダーバードはそこそこ面白くて笑えるから名作だなどうだ知らないだろ
劣化
14 :
コンパイル開発:2010/03/06(土) 20:44:06 ID:7n15g9+cO
最近買ったのならシルバーサーファーが面白かった
いわくつきのハードシューティングだが覚えれば十分クリアできるレベル。ファイナルミショーンの方が難しい
16 :
うんざりレス↓:2010/03/06(土) 20:58:33 ID:7n15g9+cO
頭脳戦艦ガルはRPGだからスレ違いだな
オーバーホライゾン
弾撃つとドラムが抜けて惜しい
18 :
1:2010/03/06(土) 21:27:52 ID:7n15g9+cO
ここもキチガイに潰されてしまうのか…
19 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/06(土) 21:29:36 ID:7n15g9+cO
>>18 誰も食いつかなかったら逃げる気満々の人には言われたくないわ〜
20 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/06(土) 21:31:42 ID:7n15g9+cO
おいおいバトルフォーミョラを忘れてないか?
俺も限界STG挙げる時よく忘れる。純粋なSTGじゃないせいだな
21 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/06(土) 21:52:37 ID:7n15g9+cO
秋田から去るよ
ノシ
22 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/06(土) 22:16:53 ID:7n15g9+cO
スクーンは時期を考えるとグラディウスに匹敵するクオリティかも
細かいネタがぎっしり
23 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/06(土) 22:20:42 ID:7n15g9+cO
無かったので立てた厨は2ちゃんから消えろ!
24 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/06(土) 22:35:32 ID:7n15g9+cO
烈火に負けない物量溢れるガーディック外伝
肉弾戦を想定したデザインらしい。STGパート道中では横剣が無類の強さだ
25 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/06(土) 22:38:48 ID:7n15g9+cO
変型をテーマにしたブログのミリアたんが死ぬほど可愛すぎる(#´Д`)
そこらじゅう さわりまくって!
26 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/06(土) 22:49:56 ID:7n15g9+cO
コズミックイプシロンは狂ったようにファミコンの限界突破グレンラガンだ
難易度も非常に高く特に最終面のトンネル!雷電ふりーくすさんの攻略無しには抜けられる気がしなかった
ラスボスの開幕発狂もキチガイレベル。
それだけにクリア達成後のエンディングの決めポーズがカッコよすぎて涙止まんねえのだ
27 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/06(土) 22:58:54 ID:7n15g9+cO
ファイナルミショーンの四面が演出・難易度・長さ共に神
瀕死からがらアチョーでボス倒したけど、あそこで死んだらやっぱりエレベーター最初からやり直しだよね?
28 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/06(土) 23:00:30 ID:7n15g9+cO
こんな僕も宇宙警備隊の最終面は辛すぎて挫折しますた。
29 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/06(土) 23:02:17 ID:7n15g9+cO
携帯全規制されると共にこのスレも死ぬ!覚悟しな←激しい思い上がり
30 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/06(土) 23:08:05 ID:7n15g9+cO
限界突破の傑作に熱くなり過ぎたらツインイーグルとファイバードで鎮火しよう。
ロボッ子ウォーズの流しプレイも癒やされておすすめ。こいつは画面が真っ赤で埋まる巨大太陽が限界突破だぞ
31 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/06(土) 23:34:57 ID:7n15g9+cO
シルバーサーファーのコツは死なない事でつね
死ぬと敵が堅すぎてとっても辛い!うまくスルーしてアイテム持ってる敵を狙えば復活の見込みもあるけどね
死んだら死んだでグラディウスの復活みたいで面白いよー
32 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/06(土) 23:45:16 ID:7n15g9+cO
シルバーサーファーはもうこの際クソゲーではないと言い切っちゃおう!!!
オプションとパワーつければ堅い野郎も程よい手応えでいてこませるし、ステージ自体程よい長さ。
BGMに酔ってたら終点着いてるイメージである。
ほとんどのボスが瞬殺可なのもテンポに一役買ってる訳で。
33 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/06(土) 23:48:15 ID:7n15g9+cO
ドラキュラみたいな人のステージにいる、ランダムで弾出す手だけは擁護できんが。
もしや発射法則ある?
34 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/06(土) 23:50:50 ID:7n15g9+cO
↑( ;^ω^)うわこいつ真正だ
怖いな
36 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/07(日) 08:37:43 ID:wCRiUfViO
こわくないよ
烈火つおぶし
37 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/07(日) 08:50:41 ID:wCRiUfViO
どうせ最初の10レス前後で飽きて忘れて沈むんだからいいの
慣習としてのsageがマイナスに働いてるとしか思えん
38 :
1:2010/03/07(日) 20:01:08 ID:wCRiUfViO
もっと語ってオレ様を喜ばせろ
荒らしのくせにまともに語ってるから
手nつけようがないなw
ナツメ作品あたりも語ってくれよ。
40 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/07(日) 20:43:38 ID:DI7UNSsR0
普通にギャラガが最高傑作だろ
レス番が大量に飛んでいてわらた
42 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/07(日) 21:45:44 ID:wCRiUfViO
>>39 秋田。ケイブもそろそろ下スクロールSTGをだな…アドバックスですね、わかります
>>40(フッ…)決まったね!
>>41 NGワード入れてスルーしようぜ→毎回毎回「おや、レス番飛んでるぞ」とレス
おいおいギャラクシアンを忘れるとは何事だ
ここまでギャラクシアンが挙げられてないとは…失望した(決まった!)
44 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/07(日) 22:43:15 ID:RFfbMTw8O
テラクレスタ
Bウィング
ザナック
ガーディック外伝
ヴォルガードU
マグマックスだったかな?横スクロールで胴体、腰、足が合体するやつ
ASO、アーガスは?
>>45 ACからかなり劣化しているから却下
コナミのファルシオンが好きだった
47 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/08(月) 07:09:16 ID:spqCwUioO
ごてごてにアレンジしたBウイングは楽しめるけど
ASOはそのままショボくなっただけだからつらい
48 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/08(月) 07:17:29 ID:spqCwUioO
>>39 二つしかないじゃん
アバドックスは下スクと気持ち悪いがテンプレ的感想でゲーム性の言及は少ないな
49 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/08(月) 07:19:42 ID:spqCwUioO
シルバーサーファーとアバドックスは死なないと楽死ぬと復活大変でやや似てるな
シルバーサーファーのお化けとアバドックスラスボスが出すお化けは似てるな
50 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/08(月) 07:20:46 ID:spqCwUioO
↑俺の知らないゲームばっか…つまらんからモグリ確定
51 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/08(月) 07:30:11 ID:spqCwUioO
ここまでエクセリオン無しとか…ゴミスレ確定(ニヤリッ)
ゼビウスとスターホースで
エグゼドエグゼスはちらつきがきついな
53 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/08(月) 11:45:53 ID:spqCwUioO
懐かしいなあ…消防の頃メチャはまったよ
54 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/08(月) 12:01:15 ID:spqCwUioO
早く懐かしゲーム挙げて興奮しる
55 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/08(月) 12:02:46 ID:spqCwUioO
(`・ω・´)硬派な僕にはツインビーは似合わない(`・ω・´)
カッコいい戦闘機じゃなきゃね(`・ω・´)アクションなら長身リアルキャラ限定だよ(`・ω・´)
56 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/08(月) 12:05:43 ID:spqCwUioO
手連でやるシルバーサーファーはメチャ面白いんだぞぉ
57 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/08(月) 12:07:30 ID:spqCwUioO
ネタはあるが書き込んで反応無いと損した気分になるから書き込みたくない
コンパイル製作
58 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/08(月) 12:23:17 ID:spqCwUioO
ナツメのコナミポーズ音はしっとり感が無くパサパサしている
59 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/08(月) 12:39:42 ID:spqCwUioO
いまどきファミコンとか・・・・・・プゲラ
そのFC実機でグラディウスをどんどん改造してAC版に近づけようと
今でも何所かで製作しているのが驚きだ
>ID:spqCwUioO
嫌いじゃないわww
マイクロニクス製の移植についても語って欲しい。
20FPSとかロムなのにLOADありとかあのポーズ音とか。
ちょっと質問なんですけど、
フォーメーションZって2周目以降もクリア後全く変わらずですか?
真のエンディングとかは無いの?
エンディングなんてFCじゃ
「ドルアーガの塔」以前に出たゲームには入ってないだろ・・・・
ナッツ&ミルクはエンディングあったんでなかったっけ?
エンディングというか1〜50面を通しでクリアすると
メッセージが出た後に1面に戻るって感じだった気が
クライシスフォースかなり良かった
>>65 間違いなくそうだ!スマソ。あれはエンディングとは言えんね
なぜここまでスターソルジャーが出ない
これがベストだと、シューティングならこれだけやっとけば十分だと、15年ほど信じて
疑わなかったが、数年前にケイブの弾幕シュー知って衝撃受けた今ではケイブ信者な俺
スタフォ>>>>(パクリゲーの壁)>>>>スタソル
>>66 ファミコンでよくやった。って感じ
アーケード版で出してもらいたい
もう少し硬派で、自機や弾幕を金属的にして、縦画面(重要)
71 :
クラフォアンチだよ:2010/04/08(木) 19:43:02 ID:UStA9m52O
60fpsにしてかつ撃ち込み感向上させるのが先だ
根本がダメな感じなんだよ
72 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/04/08(木) 19:46:32 ID:UStA9m52O
>>61 おみゃーいつも語ってるだろタイトル画面は忠実とか
俺の餅ネタは阿修羅の章が例外的に出来がいいそれだけだこれを半年に一回書けばおk
スレを最初から読み返して同じ事言ってる自分にイライラする罠だよね
73 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/04/08(木) 19:48:44 ID:UStA9m52O
>>68 引き合いに食わず嫌いの弾幕叩きする輩より2857455倍好感が持てる
>>69の好きな言葉はテーカンカッコゲンテクモトジカッコ
74 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/04/08(木) 19:50:55 ID:UStA9m52O
そういやレトロコンシュ〜マSTGとパズルを網羅した本が最近出たよ
まあエミュ本系だから質は期待すんな
75 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/04/08(木) 20:05:10 ID:UStA9m52O
>>68 なぜ出ないかというと俺みたいなマニアはマニア面して末期ソフトレアソフトばかり挙げちゃうから。
マニア視点じゃツインビーも挙がらないyone、ああこれ前も話したかクソクソ叩きやがれ
76 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/04/08(木) 20:25:44 ID:UStA9m52O
動作もグラもつややかな仕上がりのスタソルを見ると
位置覚えて止まって撃ってるだけ背景地味烈火はなんてガサガサガサツなんだと思っちゃうよぬ
スラントの速さ>>>>>>有機多間接
77 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/04/08(木) 21:09:23 ID:UStA9m52O
あびゃるぅえんぶぉうとぅえんぐ
78 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/04/08(木) 21:13:24 ID:UStA9m52O
宇宙へびと思い込んでいたのは金星へびでした〜(・∀・)
少々の被弾は仕方ない、だが本体には絶対当たるなよ(`・ω・´)
どぅぴ ドン ドン どぅぴ ドン ドン←BGMイントロ前衛的じゃあ〜!!!!
79 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/04/08(木) 21:31:07 ID:UStA9m52O
金星へびの前の青い火の鳥はボム星以外じゃ倒せないよね?←誰に聞いてんだ答え返ってくるわけねえだろ
80 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/04/08(木) 21:55:47 ID:UStA9m52O
規制時は裏にいるからイライラしたいなら覗いてne
>>74の本には
テトラスター
難易度が異常に高く、気が付くと死んでいる
とあったな。
大したことないグルグル弾を把握する前に次のromに移ったんだろう。
大好きなゲームがエミュで適当にあしらわれるとムシャクシャするよね
ヴォルガードUって初期にしては
面白いよな。
BGMもいいし。
83 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/04/08(木) 23:44:46 ID:UStA9m52O
エネルギー回復の収支が独特だったようなね
84 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/04/09(金) 00:09:27 ID:3M89UUxzO
俺の好きなサンダーバードもクソゲ扱いだからクソ本
85 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/04/09(金) 00:17:31 ID:3M89UUxzO
バトルキッド フォートレスオブペリル
↑
アクションシューティングだろ?
86 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/04/09(金) 00:56:55 ID:3M89UUxzO
バトルフォーミュラやったら四面の道路拡大演出かっこよすぎだろ
すげえ滑らかにスーッと広がるんだもの
87 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/04/09(金) 01:08:28 ID:3M89UUxzO
もっとメジャーなネタ書けよ
88 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/04/09(金) 02:07:17 ID:3M89UUxzO
名作飽きた、駄作シューティング挙げろ
エアーウルフとかはどう?
難易度が高すぎてまともにクリアできなかった。ブーストもあまり意味が無い。
悪夢に弄ばれているような感覚だった。
烈火の方が全然マシに思えるくらい。
90 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/04/09(金) 09:36:14 ID:3M89UUxzO
やってねえでも興味はあるから携帯にメモっとく
スーパーゼビウスガンプの謎が好きだった
92 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/04/09(金) 19:37:00 ID:3M89UUxzO
懐かしいね、目を細めてなあつかしーと言ってみてくり、さんはい( ´∀`)なあつかしー
93 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/04/09(金) 20:54:38 ID:3M89UUxzO
ファミコンは懐古以外クソ要素じゃん
エアーウルフ動画みたけどなんとも独特だねスクロール可変なの?あれがブースト
94 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/04/09(金) 21:07:41 ID:3M89UUxzO
ブライファイターのトップビュー始まる前で要塞の位置確認しそびれると悲惨
95 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/04/09(金) 21:11:48 ID:3M89UUxzO
クオータビューシューの例としても全く挙がらないマックスウォリアーはかわいそうすぎ
こんな不幸な僕をもっと構って!
四面のバイクステージ後半穴越えるところはとびだせ大作戦に似て無くもない。
ナツメとキッド、なぜマニアの認知に差がついたのか?慢心、環境の違い←大変失礼
96 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/04/09(金) 21:13:21 ID:3M89UUxzO
昔はマックスウォリアーのレビュー載せてたのにね、あのまま続けて欲しかったぬき
97 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/04/09(金) 21:14:03 ID:3M89UUxzO
イソグンダ、ダマックス
98 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/04/10(土) 08:44:14 ID:z7CD3CXtO
マックスの後ビューポイントやったら操作方向違うからとまどまどった
何かかわいそうな人がいたようだが
ツインビー3はぬるくて曲がよくてよかったよ
ドラえもん 魔境編
>>99 なんか幼児、低学年向けって感じがさすがに受け付けなかった。
もえろ!ぐらいなテイストだったらやりたかったなぁ。
102 :
かわいそうな人:2010/04/10(土) 18:41:33 ID:z7CD3CXtO
低学年だったからめっちゃはまった
高学年の兄弟とも同時プレイで楽しんだyo
真に万人向け狙うにはあれくらいじゃなきゃね初代ももえろもやりこんでない人と一緒にやるには厳しい難度だった
でも違いの分かる硬派シューターとなった今こんなガキだまし僕に似合わないな、
やっぱカッコいい戦闘機シューティングやや長身リアルキャラアクションでしょ
103 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/04/10(土) 18:45:19 ID:z7CD3CXtO
ツインビー3ポコポコ大魔王ははどっかのスレで未プレイ者に羅列にされるだけのゴミゲー
ポコポコwwwwwwwwwだせえwwwwwwwwwしらねwwwwwwwwwクソゲwwwwwwwww
セレクト押しながらキャンディ回収すると使える変則3wayを意地で使ってますた
104 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/04/10(土) 18:48:01 ID:z7CD3CXtO
キャピキャピの中学生にはとんがっていかしたグラディウスUだろ
ツインビー3ww丸っこいしガキっぽいwwwwww買う奴は脳精神が幼いwwww
最強ボスはクリスタル地蔵!!!!!
105 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/04/10(土) 18:56:06 ID:z7CD3CXtO
ツインビー3の曲はグラUにも劣らないのに
内容が違いの判る選ばれしゲーマー向きじゃないせいでコナミ名曲挙げる流れでもスルーされるyone
カッコいい僕はやっぱりガクガクライシスフォース一択!
106 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/04/10(土) 18:58:38 ID:z7CD3CXtO
ちょーねんっじー ちょーねんっじー パッパッ
↑何度か書いたがキャッスルステージパワーアップBGMの頭だ
タイトルつけるなら腹の底から湧き上がれフルパワーぬぉぉおおお!!!!だ
107 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/04/10(土) 19:03:43 ID:z7CD3CXtO
クルンパ バリン カミカミ んば んばJr スタタン メトロノーム砲台
エアーアイランドステージの敵名前思い出し羅列したがサックスの奴だけ思い出せんクソっ
ワナナバニ ぷーたん1号2号 くにゃげ くじら太郎&花子 バナナ機関車 げぽ ヒトデン
ワナナバニステージは全部覚えてたyo
108 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/04/10(土) 19:07:43 ID:z7CD3CXtO
ソードマン スノーマン コメット ポンポコ ワイバラン パラウル クッチョン ボンボン アブアブ ポーン
キャッスルステージの敵。あれ前のステージより多いぞすなわち前の面何匹か忘れてるか?
コメットの雷ってほんの一瞬硬直するだけで意味あったのかしら
109 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/04/10(土) 19:09:49 ID:z7CD3CXtO
どうだ今まで適当にあしらってたツインビー3が熱く語られると微妙な気分だろへっへっ
110 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/04/10(土) 19:15:27 ID:z7CD3CXtO
買う前はウナ=首領のデザインが好きでしかも強いという触れ込みだから期待したのに
拍子抜けによわかた(´・ω・`)レーザー見切ればおわり
ツインビー3はなあ…動きが荒くて受け付けんかった
これがよしでクラフォがダメとかどうかしてると思う
112 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/04/10(土) 19:42:18 ID:z7CD3CXtO
ロボッ親ウォーズ
113 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/04/10(土) 19:58:15 ID:z7CD3CXtO
ロボッ子ウォーズの仕様で面白くなるような調整ってできるのかしら
あんなポンポンした手触りじゃどう作っても大味なりそうなイメージだよー
114 :
かわいそうな人!:2010/04/10(土) 20:03:47 ID:z7CD3CXtO
いいからなつかしのメジャーゲー挙げろ、早く
115 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/04/10(土) 23:13:02 ID:zhTJ1EQOO
テラクレスタ
116 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/04/11(日) 00:05:12 ID:JUSojQklO
テラクレスwwwwwwwなつかしいwwwwwww
フォーメーションづくりはまったわwwwwwww
新日本企画のASOも忘れるな!
118 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/04/11(日) 00:32:39 ID:JUSojQklO
調子のんな(´・ω・`)
119 :
ゾルゲ:2010/04/11(日) 00:40:10 ID:JUSojQklO
いい気味だぜ。さあ帰ってサンダーフォースXをやろうぜ
ああ、バトルガレッガもな
レイディアントシルバーガンも忘れるな!
120 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/04/11(日) 00:41:26 ID:JUSojQklO
池上通信機のドンキーコングも忘れるな!どう?通ぶってキモイでしょ?
121 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/04/11(日) 00:47:00 ID:JUSojQklO
トビカメ パオ タッコン カニカニ コイニャン
カエルカタツムリヘビ トロッコ砲台 お化け岩
ダンジョンステージの記憶はバチーシだな。
前面のパラウルもそうだが三すくみ隊のゲームウォッチみたいなガクついた動きは衝撃だった。
スタソルの三年後なのになんだこりゃって。中間動作豪快に抜いてダイナミックななんたらかんたら
122 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/04/11(日) 00:52:44 ID:JUSojQklO
ツインビーを基準とするとウインビーは連射性能2倍、バリア耐久力1.5倍の初心者向け機体だったのだ。
しかし3wayの方向変化はできない。だから漏れはツインビー派。
ツインビー3をどんどん語ってステロタイプなromに気まずい思いさせようぜ
123 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/04/11(日) 00:58:36 ID:JUSojQklO
軟派ガキ向けコミカルまんまるニセSTG語って
いかにもザナックやグラUや烈火の話好きそうな硬派(ワラな輩に気まずい思いさせようぜ
ポコポコ大魔王らくらくだと最弱クラスだがじごくの硬さに戦慄したっつってんだよ
124 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/04/11(日) 01:15:42 ID:JUSojQklO
いきなり飛び出るクリスタルやパッパッとワープしまくる火山亀ボンボンなど見所満載だぜ
125 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/04/11(日) 01:16:45 ID:JUSojQklO
じゃあエアーウルフ語って俺に気まずい思いさせてくれよ
126 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/04/11(日) 01:18:19 ID:JUSojQklO
お気に入りのゲームが語られて
>>99さんも心の中では嬉しいはず。
127 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/04/11(日) 01:19:07 ID:JUSojQklO
だなぁ・・・まぁだが
128 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/04/11(日) 01:29:27 ID:JUSojQklO
NESのキャプテンスカイホークはとても大味そうだがどうなんだろ、かりにもRAREだし点々点
129 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/04/11(日) 18:42:17 ID:p5T7kYgf0
ガンナック
130 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/04/11(日) 18:58:26 ID:JUSojQklO
さっさとコンパイル開発コンパイル制作興奮しるよ
131 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/04/11(日) 19:07:13 ID:JUSojQklO
ダンジョンステージとそれ以外じゃパワーアップ前BGMの音色が違うんだよね
お前まだツインビー3語ってんのか。マニア筋には「どうでもいいゲーム」と結論出てんだから語るな、不快だ
>>129 ageてる!嬉しい!ほれsage忘れスマソと謝れ
133 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/04/11(日) 19:29:23 ID:JUSojQklO
頭脳洗顔ガルですね、わかります
134 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/04/11(日) 20:06:59 ID:JUSojQklO
キングスナイトですね、わかります
正直キングスナイトあんまやった事無いのよねおもしるいかな
あれはアクションRPG。メーカー曰く。
136 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/04/11(日) 20:30:12 ID:JUSojQklO
ですねわかります。どうでもいいよそんなん
パッと見て魔城伝説+暴れん坊天狗みたいで面白そうだがバランス悪いっつうしな
すぐ死ぬ動画が多いな
昔ちょっとやった時もすぐ死んででかいマイキャラが真ん中にデーンと載った
138 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/04/11(日) 20:39:47 ID:JUSojQklO
RPGですね、わかります。
そろそろケイブも縦スクロール対戦斜めスクロール下スクロールRPGをだな…
139 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/04/11(日) 20:40:30 ID:JUSojQklO
チェンジエアガルビューポドックスですね、わかります
140 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/04/11(日) 20:52:35 ID:JUSojQklO
アバドックスラスボスは狭くて難しい!
幽霊かわすスペースないよ〜
141 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/04/11(日) 21:53:48 ID:JUSojQklO
アバドックスは沙羅曼蛇似ているネタと下スクロールネタ以外いらん
142 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/04/11(日) 22:18:18 ID:JUSojQklO
ドバドバドックス
143 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/04/11(日) 23:09:31 ID:JUSojQklO
上がってるこのスレを見て大勢のシューターが「ファミコン(´,_ゝ`)プッ」と笑ってるよ
コブラコマンドやってないがわざわざやるまでもないかな
144 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/04/11(日) 23:27:59 ID:JUSojQklO
こういう無かったから立てたみたいな軽々しいノリでスレ立てする
>>1をみるとぶんなぐりたくなるわ。飽きて捨てる癖にな
145 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/04/11(日) 23:30:16 ID:JUSojQklO
それはさすがに病気。
バトルフォーミュラ一面ボス前のトラックで足踏み外して死ね
一体何がキミをそんな風にしてしまったの?
FC世代なら30台半ば〜40台だろうに・・・
かわいそうに…
148 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/04/12(月) 20:49:50 ID:0jGFOuVQO
どうだかわいそうだろ
はやくザナックグラU烈火のうんざり話しる
149 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/04/12(月) 20:50:47 ID:0jGFOuVQO
あれはRPGですよ(ふんっふんっ
150 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/04/12(月) 20:52:26 ID:0jGFOuVQO
クラフォやバトルフォーミュラーみたいなおたく御用達末期マイナーに世代関係ないよ
おたくが知るだけ
烈火ってなんでそんなに持ち上げられているのかがわからない。
ただ難しいだけでSTGの爽快感ってないじゃん。敵の唐突な攻撃ですぐに死ぬし。
バックグラウンドのラスターエフェクトも悪夢に弄ばれているような感覚だ。
152 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/04/12(月) 20:59:40 ID:0jGFOuVQO
自腹で買って元とろうと必死で覚えると死なないよ^^死ぬけど
こんな処理落ちバリバリ汚い
真ん中で止まって撃ってるだけのカスゲの何が傑作なのかわからない、スタソルのが何倍も面白い
153 :
太陽の勇者ファイバード:2010/04/12(月) 21:00:43 ID:0jGFOuVQO
太陽の勇者ファイバード
154 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/04/12(月) 21:02:46 ID:0jGFOuVQO
烈火を貶めてキミのオキニを名作にしよう(´・ω・`)9m
僕はツインビー3かな。烈火よりカラフルではるかにおもしろい!
155 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/04/12(月) 21:05:41 ID:0jGFOuVQO
クリフトファイターのネタでスレストしとくか
ほんとKIDゲーカテゴリーは定着しないね俺カワイソッMさんカワイソッ
クリフトファイターはミスすると心臓に悪い爆発が起きるよ
すこしジャンルは違うがコズミックイプシロンだな。
背景の処理など技術的にもゲーム性でも優れている。音楽も良かった。
というか今でもクリアできん。
157 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/04/12(月) 21:15:17 ID:0jGFOuVQO
血を吐く思いでクリアしたよ!規制中だたから裏2にうんこ日記書いたよ
らいでんふりーくすさんの攻略なしにはやってられんものほんぐるむすムズかったわ
ラスボス
158 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/04/12(月) 21:16:57 ID:0jGFOuVQO
コズイプの亀ボスはユ〜モラスなボランダワラタ
159 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/04/12(月) 21:19:07 ID:0jGFOuVQO
つるつるせこせこつるつるせこせこつるつるせこせこあーいまかせー
↑コズミックイプシロンタイトル&二面のイントロだ
ID:0jGFOuVQO
まず、落ち着け
161 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/04/12(月) 21:21:54 ID:0jGFOuVQO
今だけキチガイがレスしてくれるなんともお得なスレ
コズミックイプシロンほど演出目当てに頑張って先見たくなるゲームはあるけどそうそう無い
162 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/04/12(月) 21:25:25 ID:0jGFOuVQO
>>160 だって落ち着くとつまらないよぉ
青バックにピンク自機のホームデータカラーが目に覚めるよね該当するのスクーンとコズミックイプシロンだげだが
163 :
コズミックイプシロン:2010/04/12(月) 21:31:11 ID:0jGFOuVQO
最終面のトンネルでゲートをかわすとこ
一カ所、超シビアでほぼミス確定の配置があるんだよな。
ラスボス戦に全く余裕が無いのを考えればここで運良く抜けられるとすごく嬉しい
164 :
漏れがいうな:2010/04/12(月) 21:35:30 ID:0jGFOuVQO
>>156 というか の使い方おかしいよ
と日本語ブレイクの漏れが言ってみるテスト。昔からおかしい使い方だなあとオモテ
ニコニコ見ねえからテトラスターのオメガ生還必勝パターン動画がどんなんか気になって気にならなくて
165 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/04/12(月) 22:22:12 ID:0jGFOuVQO
アクションシューティングゲームはアクション?シューティング?←これに釣られてレスしちゃダメ
何が云いたいかとゆうと
バトルキッドは死に対して鈍感になる面白アクションシューティングだってこと
テラクレスタ
>>165 長州力のプロレス新人類?だっけ?
あれも面白いぞ!変身するやつ。
メジャーゲーだとテンションあがらねー
あっマニアから毛嫌いされてるゲームは別だよ!
フォーメーションZだろう
ひょうたんみたいな中ボスとの撃ちあいがアツい
170 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/04/25(日) 13:07:21 ID:k0zUtdYQ0
ザナックは今でも充分遊べる
171 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/04/25(日) 20:03:00 ID:vN2Q/FkyO
イメージファイトの移植度の高さは異常
はいはい
ツインビー3のお化け岩のアニメーションが面白くて
消防の頃真似して遊んだよ。口をぐわんぐわん泳がすように開けるるんだ
ツインビー3は根本から面白くないよ・・・
つまらないゲームを褒める話はやめてくれない?不快だから
うんじゃあライト君に大人気な初代ツインビンを語ろう
初心者はさやいんげんに翻弄されて死ぬ
一面ボスに大苦戦、♪迷子の迷子の子猫ちゃんーんー〜〜〜〜〜と歌ってしまう
―
|
((◎))
五面で死ぬとこいつにまとわりつかれて終了
初代丼ぶり島はオランダっぽい世界観が良い
>>171 ファミコン版のイメージファイトは、
難度を落としすぎて
コレジャナイイメージファイトになっていた
買ったその日に2周クリアとか楽勝すぎる
181 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/06/02(水) 18:58:54 ID:QXz/yi8BO
スカスカイメージファイト
>>179 しらじらしい
182 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/06/02(水) 19:41:01 ID:QXz/yi8BO
エアーウルフまた買い忘れたyo
183 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/06/02(水) 20:01:19 ID:QXz/yi8BO
サイトロンとゲースタ共同開発じゃないのか
もうどれ信じたらいいのか:∴(ノД`)
184 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/06/02(水) 20:08:55 ID:QXz/yi8BO
アナログレバー対応暴れん坊天狗を作ったら似合うけど別に面白くなさそう
コンティニューの楕円軌道をトレースするミニゲーム付
185 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/13(金) 21:59:50 ID:dSAObuZSO
NESのスカイシャーク買った
恐ろしい詐欺判定に砂地に溶け込む敵弾、そしてウンコ移植お約束の密着時におかまいなくぶっ放す戦車
あまりにアレ過ぎて逆に燃えるwパターン作れば進めなくは無いしね。
186 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/13(金) 22:05:05 ID:dSAObuZSO
ボンバー撃った瞬間に弾消し効果出る点だけはアーケードより優しい仕様だなっ爆発までのタイムラグで被弾する事が無い
そしておティム様がアレンジしたBGMはもはや原形留めてない無茶苦茶さでこれだけでもモチベーション高まるわ!!!
187 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/13(金) 22:06:45 ID:dSAObuZSO
海が模様無し単色だからまるで空中戦艦と戦ってるみたいだぞ!!
188 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/13(金) 22:11:48 ID:dSAObuZSO
フォロロロロンロン フェンフォン
フォロロロロンロン フェンフォン
ペポポペポポペポポペポポペポポペポポペポポペポポペポポペポポ
フェ〜〜フォ〜〜 フェ〜〜フェフェ〜〜フォ〜〜フォ〜〜フォ〜〜デードードデードード
漏れしか分からないネスカイシャーク一面イントロだ
♪デードードデードードからメインBGMに移る展開が無茶苦茶カコイイ!!!!
189 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/16(月) 02:01:21 ID:vTPafw6BO
こんなのアケの東亜マニアに見せたら叩き割られるから見せられない
わーん念願の末ゲトしたのに:∴(ノД`)ひどいやひどいや、もう違いの解るシューターなんて嫌い!となるから見せられない
ところでタウンズ版も酷い移植らしいが解説読むとネスカイシャークと共通するものがあるな。
岩山壊れないとか戦車に重なっても撃たれるとか
190 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/17(火) 12:00:34 ID:PRCucuGz0
現役世代には良移植などと言う概念は無い
基本的にはスルーw
叩き割るなんてニワカのやること
ファミコンのイース叩き割った関係者さんはニワカ
192 :
砲塔マニア:2010/08/18(水) 08:29:21 ID:SokPSYNdO
スカイシャークの砲塔は…グラフィック上は八方向で実際の撃ち分けは16方向。その思い切りよし
砲身じゃなく中央から発射されるから違和感あるけどね
ネスカイシャークにはまるとツインイーグルも買い戻したくなてきたよ。。。
ファミコンのツインイーグルは戦車のホーミングミサイルが凶悪でなかなかパワーアップできなかった覚えがある
あと曲が悲しいくらいショボい。アケ版知らない人はこれを聴いてアケ版の高評価を想像するの難しいだろうな
195 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/10(金) 00:56:29 ID:pPLkhBYyO
ゲバラ色々狂ってるお
手挙げて降伏した兵士をひき殺すの楽しすぎるお(´;ω;`)
ゲバラで人殺しの楽しさを知ったお
PROGのKNTです。ニンテンドのボケ阿呆かす死ね潰れろ-
ファミコン何か嫌いだ!阿呆のMr.T!!○したんねん!
下腹川背
地球防衛隊
すまんGBと勘違いしてたorz
マクロスだな、連射するとレーザーみたいになる弾が良かった
バンダイとナムコの合併のきっかけはアレかもしれんな。
203 :
retoro:2010/09/17(金) 15:22:05 ID:zhgIJwD10
貴重なスペースお借りします。
迷惑でしたら、ご削除下さい。
昔大流行したおもちゃが奥底に眠っていませんか?
お客様が大切にされてきたおもちゃ。
可能な限り高額で買取させていただきます。
売りたいおもちゃ、クローゼットに眠っている昔懐かしい宝物・・・がございましたら、お気軽にご相談ください。
(送料・振り込み手数料の負担は、お客様自身がご負担する形になります。また、物によって、別途料金が掛かる事もございます。)
>>88 ハドソンが出していたと思う、長州力のSTGはどうだ?
ツインイーグルって移植されてたのか!
流石にあの曲移植するのは無理があるよなw
ガルフォース
宇宙ステージの地上物をフルパワーの貫通タイプでメチャクチャにするのが楽しい♪
208 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/15(金) 09:10:45 ID:rhymvAbT0
今やったらやっぱそうでもないし
つうか、貫通フルパワーまでいくのがね…
ファルシオンを忘れていますよ。
ファミプロレビュー第一弾はエイセスアイアンイーグル3か。ファミプロらしいマニアなチョイスだ
末期洋ゲー=このハードでここまでやるか!ワラタ!死ね!マジワロタ
スターソルジャーが好きだったなあ
214 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/03/20(日) 02:09:54.93 ID:f3A2eaGbO
オーバーホライゾンとか良シューだろ
215 :
キチガイ死ねよ:2011/03/20(日) 17:08:38.69 ID:viabVR2yO
>>214 マイナーだから挙げてもシカトされるよ
俺は構ってやるから有り難いと思え
216 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/03/25(金) 19:09:13.47 ID:vUySstpVO
イメージファイトが最強じゃね?
移植の高さワラタよ
ファンタジーゾーンもサン電子が移植がんばってたな
>>217 延期しまくったうえにやたらとケバかったなぁ
でも本家のマークVよりは頑張ってた
ファンタジーゾーン・・・なんでCMがコロッケだったのか皆目わからない・・・。
ハードオフに行くとファンタジーゾーンIIのカセットをずっと探してます。
あの白いSUNSOFTの彫り文字の入った角ばったカセットはカッコいい。
220 :
名無し募集中。。。:2011/06/24(金) 00:18:00.15 ID:dfSL/V+uO
スターソルジャーって上手い人の最終面クリアまでのスコアってどれぐらいなの?
理論値では800万点ぐらいらしいけど
>>220 下手が横からすません
最終面があったの?
223 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/06/27(月) 04:16:04.55 ID:5vlTEgaEO
クリアのメッセージと曲が流れたあとタイトル画面に戻る
タイトル画面のビッグスターブレインがメガゾルダブレインになって裏ソルジャーがプレイできる
裏ソルジャーは1面から敵が誘導弾撃ってくるので難易度高すぎる
>>223 あの誘導弾が好きじゃなかったんだよな
スターフォースのフェラでずる剥け・・・でなくフェラーのすり抜けのように最小限の動きで弾を避け続ける醍醐味が味わえない
あと地面に潜るのも意味不明
225 :
名無し募集中。。。:2011/06/27(月) 18:19:20.92 ID:5vlTEgaEO
誘導弾はブラグスパリオほどスピードないししつこくもない
自機の周りを3周したら画面から消えるから細かい操作のほうが有効かも
トラップゾーンは文字通り潜ってしまえば出た途端に敵に撃墜される恐れのある魔のゾーン
緊急回避にしか使わないけどね
トラップゾーンはスラント(スーパーソニックに該当するやつ)が怖い時によく使った
227 :
名無し募集中。。。:2011/06/29(水) 18:56:13.53 ID:fO8I1LKBO
ファミコン少年団の誤植のおかげでスラントはスタントとよく呼ばれるな
確か、コマンド操作で最初から裏でスタートできたよね。
1Pと2Pの両方のコントローラーを使うので、激しく面倒だった記憶があるが・・・
マイク使う奴だっけ。兄弟か友達いないときついなあれは
230 :
228:2011/07/09(土) 20:59:03.93 ID:FHengabc0
>>229 マイク使うのは、3面か2面に在った黄金の指(16連射)じゃなかったっけ?
ガンスモーク
AC版よりもバランスが良い。
BGMも一新されているが、これはこれで良い。
俺の中では
ゼビウス=田宮
スターフォース=京商
233 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/07/12(火) 21:54:33.16 ID:TiQOZke7O
アーケードクォリティでリメイクしてほしいSTG
FC版サラマンダ
MSX版グラディウス
ファミコンのマクロスなんだけど
プレイ中は10万点の桁までしか表記されない
そこで100万いったらカンストだと思ってプレイしてたら
さらに上の桁が…
さらに粘って1000万(約50面)いったらまだ上の桁が…
後で調べると10億点でカンストらしい…とてもじゃないが無理w
235 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/08/21(日) 01:25:35.74 ID:VAx7nbfLO
ガンナックと烈火ってどっちがクオリティ凄いの
ガンナック:秀才
烈火:天才
みたいなものなんで。細かい作り込みのガンナック、インパクトの烈火といったところ
教科書会社が作ったとは思えない出来だった。>ガンデック
顔を真っ赤にして釣られたい!!
グラディウスとか暴れん坊天狗とか言ってる奴はにわか。
オーバーオライゾンとアバドックス以外に無い
また悦に入りたいだけの極論を
241 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/08/25(木) 21:47:27.24 ID:zaehkjr+0
タイガーヘリちゃん最古ー!
元マイクロニクス社員乙
243 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/08/30(火) 12:42:54.99 ID:uVhtL9K7O
オーバーホライゾンはオプション一列にした方が弾連射してる感があった
オーバーホライゾンのボムショットはボムを為してないよね。
ショット本体の判定が持続して、爆風には判定がないという解釈でいいかな
オーバーホライゾンの具体的なネタにくいつき奴なんている訳ないだろ
タイトル羅列くらいならいるが
エクセリオン
同じジャレコのフィールドコンバットも相当遊んだなぁ
>>246 シューティングか否かは微妙だか
フィールドコンバットは好きだったな
亀みたいな装甲車ばっかりつかってたわ
ここで颯爽とヴォルガードUが変形!
249 :
バクダンシカケテヨコニビームガデルヤツ:2011/10/22(土) 02:22:15.53 ID:XFT21WxW0
12月14日は震災に注意だ!
広めてくれ!
わかりました
スクーンは面白い
252 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/24(月) 00:07:40.78 ID:NoSeMl3iO
セクロスしようぜ
ネタゲーばっかだな
所詮この板のファミコンの扱いなんかこんなもん。ケイブスレの賑わしがお似合い
254 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 20:57:45.83 ID:3SpmB5p+0
ヴォルガードU 好きだった
>>253 東方厨さんは早く自分の巣にお帰りください
仗助は割といい感じにチートだった
257 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/01/15(日) 16:23:53.14 ID:bJiW/N3RO
ガーディック外伝ってアクション部分が糞すぎて邪魔くさい
エスプレイドは最高だわ
スーパースターフォースって、自機から降りて探索するところで萎えるんだよな。
>>258 ガラ婦人の羽根がスプライト落ちで点滅するんだよな
261 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/01/21(土) 19:17:06.34 ID:yzpZ9x2V0
ここまでレス消費してハル研のエアフォートレスが
全く上がってないのがおかしい。
ファミコンであのゲーム以上に画面が美しいゲームを見たことがない。
ヘタなアーケードゲームよりもはるかにキレイだった。
任天堂ブランド、もしくはナムコブランドで
バラデュークのアレンジ移植として出せば
もっと売れたのにと当時思った。>エアフォ
きっと叩かれるだろうな
264 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/12/05(水) 14:52:31.43 ID:L3KOUAWwO
>>264 まじかあああああああああ!!!!!!!!
待ってたぞこの日をずっと待てったぞ
>>249 コピペして回ろうかと思ったら何だよ去年のレスかよ
267 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/12/25(火) 12:41:31.08 ID:Q6Ss6suEO
ファミコンで敵や弾がそれなりに出てくるSTGって
烈火、ザナック、ガンナックくらいか
ヴォルガードIIもスゴイ
アクションSTGを入れるとダイハードも
ゼビウス
スターフォース
バンゲリングベイ
271 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/12/30(日) 00:38:41.91 ID:vgEEVZdk0
ゲイモス
今思ったんだが
ソンソンってシューティングに近くないか?
あれはシューティングだよ
アクションシューティングとしてごちゃごちゃ言葉遊びのネタにされる連中と比べれば
間違いなくシューティング
いかんせん、ファミコン版は出来が余り良くなかった。
ファミコン初期のころは
まだカプコンの開発力が低かったんだよな。
戦場、挽歌あたりから開発力があがってきた。
戦場の狼はAC版より弾道が滑らかでいい感じ
おっと魔界村の悪口はそこまでだ
>>1に、スターソルジャーと、ヘクターと、ゼビウス辺りが入って無い時点でお話にならないって。
特にスターソルジャー挙げてないのは当時の熱狂を知らないにわか丸出し。
勝手に地形に潜って
弾が撃てなくなるゲームですか?
俺のゲーム歴は完璧だが俺と全く同じ経歴を持つ奴はいない
つまり俺以外は全てにわかという訳だ
そんな争いをよそにヘクター87を二周するのだった
ムー大陸の配電盤位置すっかり忘れてて辛い
281 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/04/15(月) 17:49:22.19 ID:N/j9nedq0
シチュウ警備隊
ファミコンの1943は今だと地味な存在だね
出来はいいんだけど
子供の頃、なにかFCでシューティングやりたいなという衝動に駆られてヘクター87というのを
かっちゃったんだけどあんまり面白くなかった。
スターソルジャー、スターフォース、ゼビウス、ザナックあたりは面白かった。
むかしのシューティングといえばゲームの王様みたいな扱いだったのになぜ廃れたんだろう。
お前みたいなのがプレイしなくなったから
烈火とクライシスフォース。
あと、ワイワイワールド2のグラディウスステージは良い。
マニアックなとこだと
エクセリオン
アーガス
テラクレスタ
は面白かった
マニアックすぎワロタ
マニアックかどうかは知らないけどエクセリオン面白いよね
>>289 誰もが持ってるわけじゃないけど友達の誰かが持ってたイメージ
一本も持ってないけど全部遊んだことある
知名度は高そう
294 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:q9ZPRKGHP
スターソルジャーは音楽も最高だったな〜
クライシスフォースって簡単簡単って言われてるけど
結構、むずいな・・・
HARDだとクリアできる気がしない・・・
FCの沙羅曼蛇ってプロミネンスの再現が凄いな。
297 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:sSmQNXNN0
買っといて良かった
(>_<)キャラバンシューティングコレクション!
>>296 背景の星の無いところがプロミネンスの通り道って気付かなくて
最初、プロミネンスで焼き殺されまくった
>>294 シューティングに飢えていた当時ヘクター87’なんて買っちゃったけど、
正直友達に借りたスターソルジャーの方が面白くてがっかりしちゃった。
301 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:HMN65Ah+0
ヘクターは連射できないと辛いw
テラクレスタFCって斜め45度方向の敵弾の速度が縦や横方向より速い、
計算上だとルート2倍の速度になっててなんか妙な感じだったと思う
つってもわかりにくいかな?
360度に発射したとしたら弾幕が円形じゃなくて正方形になるっていう
バンゲリングベイが名作
FC版グラIIのクオリティでFC版沙羅曼蛇をリメイクしてほしい…
>>302 自機の斜め移動補正の有無はたまに話題になるから理解できる
ツインビーの3wayと同じ仕様だね
。 。 。
\ | /
\ |/
└◎┘
()
テラクレスタの火の鳥はガッチャマンのオマージュ?
そもそもニチブツはパk(オマージュばっかりだし
UFOロボとか宇宙刑事とか
>>304 FCの沙羅曼蛇はそれなりに頑張った移植だったと思うなあ。
グラディウスではオプション2個、レーザーキレキレだったことを思えば。
いまPSPでアーケードと同等以上の沙羅ができることを前提にしても。
309 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:6EO870Z/0
コナミは優秀だったのさ
>>295 ちょっとだけどエンディング画面変わるから頑張れ
ツインビーの分身の術は神発明だな。
あれがなかったらグラディウスのオプションはなかった。
313 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:V3BUoSrW0
分身よりバリア使ってたなw
分身+バリア、分身+3WAY
これができないと知った時のガッカリ感をいまだに覚えている
315 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:cV5rWIteO
>>312 「神+〇〇」という表現を用いていらっしゃるということは、ゆとりの方ですか?
316 :
312:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:xKCJLoSr0
神は安易に悦に入れる言葉なんだよ
あとツインビーはカッコイイSFシューティングと違い悦に入れないから却下
アーケードのツインビー最初に見たときはかなり俺は衝撃だったぞ。
Dr.スランプの世界だなと思った。ノリのよいBGMも良かったし鐘でパワーアップするのが斬新だったし。
ファミコンのはハードのスペック上仕方なくスペックは低下しているけど、面白さは変わらなかった。
まあ、ツインビーのアーケード版の完全移植があれば当時尚良かったと思ってる。
初代ツインビーはボスデザインを始めとしてクールでかっこいいけど
今だとしゅうじろうはのイメージに塗り替えられてるんで
320 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:6IC3Pl1i0
もえろツインビーと3はファンタジーゾーンみたいなのを目指しちゃったからなw
321 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:r5DedHjt0
ROM容量莫大で超高価だろうけどな、開発期間も超長期になるだろうし
ついでに、それの改変元の開発者はソフトが大量に売れ残ったことを御上にブチ切れられ、ROM基板投げつけられ額から出血、その後退社したんだとか
ツンビーはなぜラピュタ化したのか
>>321 その動画は見たことあるなぁ。
ファミコンでも頑張ればここまでできるってのが凄いよね。
俺は当時どうしてもアーケードと遜色ないグラディウスがやりたくてX68000買っちまったけどw
ファミコングラ1は過小評価としか思えない
手触りは沙羅曼蛇やグラUよりアーケードに近いのに
FCグラ1はステージ2、3の縦スクロールがないじゃないか?
ファミコン版グラディウスの、短くて速いレーザーは
アレはアレで好きだ
お前のと一緒だな
ファミコンがアーケードに近いとかありえん
ゲイモス
スターフォース
335 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:p9lSPvDu0
ファミコン版グラディウス最高!!
いいよね。
幻と言われてるアスキメンデス版も
遊んでみたいな。
ファミコン版のレーザーの音が好き
あらゆるものを切り裂けそうな分厚い音
338 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:vx/06qvf0
ゼビウス
339 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:1wnRGw0R0
ゼビウスは当時にしては良移植だったね
>>305 >自機の斜め移動補正の有無はたまに話題になるから理解できる
雷電移動てヤツだな
凶360のギンガフォースじゃ斜め移動補正を無くして雷電移動にする誰得な装備アイテムがあって吹いたw
斜めの弾が早いのは常識だろ
何を今更
344 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:rfIN4ZBH0
斜め移動あんまり気にしなかったなぁ
逆に斜め移動補正をしているファミコンシューは何があるんだろう
意識してないと全然気付かん
ジャイロダイン
347 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/09/28(土) 08:33:36.94 ID:ywlf6Z7a0
ジャイロダインのホーミングミサイル萌え
まさかのBGMなしに呆然>ジャイロダイン
冒頭の
ジャガジャガジャガジャガジャガジャガジャガジャガ
ジャッジャッジャッジャッ ジャッジャッジャッジャッ
ジャージャ ジャッジャッジャジャ
で盛り上がったムード台無し
349 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/10/01(火) 11:22:46.66 ID:Gelhe+D20
確かに冒頭は派手な盛り上がりだったねw
350 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/10/05(土) 05:27:41.08 ID:kgd2kAyR0
ZANACやりたくなってきた・・・
351 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/10/05(土) 08:45:21.43 ID:wXVqpuXk0
ディスクシステム生きてるかな?
同じ時期に同じポニーから出た
タイガーヘリは面白くなかったなぁ
作ってるスタッフ違ったのかな?
353 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/10/05(土) 13:42:22.62 ID:UcylVJEQ0
まさかポニーなら
開発が一緒とでも思ってるのか
ザナックはコンパイルだけど元が東亜プランのタイガーは
どこなんだろうな
どっかの下請けか
開発はCBSソニーの究タイと同じマイクロニクスさん
同社のゲームではマシな出来だとは思うけど
コンパイル開発、ポニー販売(コンパイル開発…コンパイル開発…ハァハァ…うっ!ドピュ)
開発とか販売とか書くとマニア気分に酔いしれられる
なのでコンパイルの感覚でSSSもカネコ開発、ハドソン販売と書いて悦に入ってしまう
カネコは開発で偉いんだぞ!なのに世間はわかっちゃいない…はあ…これだからゆとりは
357 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/10/07(月) 08:39:45.03 ID:mbsgRyJ8O
ぬおお、唐突にスターゲイトがやりてぇぇぇ
ベクタスキャンというのも知らなかった頃何気なく買って
超簡素な画面とダイナミックな爆発演出に皆バカウケした記憶がある
358 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/10/15(火) 16:12:21.97 ID:W6Fwef2Q0
マイナーゲームはスレ違い
みんなが安心して定番ネタにできるメジャーゲームにしてください
ずのうせんかんガルとキングスナイトですねわかります、とか
359 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/10/16(水) 01:07:44.77 ID:3yYlQPiF0
クソゲーも勘弁なw
キングスナイトやったことないがみんなクソゲー言ってるからクソゲーなんだろう
オーバーホライゾン
良いとこどりシューティング
362 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/10/17(木) 11:22:03.03 ID:jwrGLo530
FCのグラは出たばっかで新品980だったのでまよわず買って2,3日で終わらなくなったなー
363 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/10/17(木) 12:44:26.31 ID:lFjoZg0vO
条件反射でキングスナイト
頭脳戦艦ガルですね、わかります
キングスナイトがどうかしたか
この板のファミコン知識はファミコン見下してるのもあって低レベルだから
ガルとキングスナイトネタで喜んでるのがお似合い
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. . .. . . . .. . ゝ0ノ . . .. . . ヾ、\、 \__
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. . .. . . ./ ,イ! . . .. . .ゞ'二'ノ . . .. . `'''ーーー'''´.
370 :
ナグザット:2013/10/21(月) 01:50:29.77 ID:nXeFRxq10
サマーカーニバル、92烈火は?
ヘクター87はあれ絶対テストプレイしてないだろ。
難易度高いってレベルじゃねーぞ。ほとんど嫌がらせのレベル。
しかも死んだらステージの頭からとかなめてんのか。
世界観とグラフィックはすごい好きなだけに残念でならん。
せめてスタソルみたいに前以外にも攻撃できてればここまでクソ評価にはならなかったと思う。
デモプレイが明らかに連射と2Pアシストも使ってるからなああれ…
ヘクター以外の○超シリーズ。すなわち、ボンバーキング&Bugってハニーを見る限り
あれらの難易度は意図的&時代的なものだと思われる。
烈火とザナックがいいかな
烈火は普通によかった
ヘクターはアンチ家庭用というか、
アケゲーマーへの挑戦状みたいな感じで出したって
聞いたことあるな。
それで難易度はアケシューっぽくなったとか。
ファイナルミッションや宇宙警備隊の方が難しいよ
ヘクターはメジャーな分難易度が過大に見積もられている
まぁ、コロコロ読者のキッズ向けでないことだけは
確かだったな
>>376 そんな事ない。ファイナルミッションも宇宙警備隊も持ってるし今現在改めて
やり直して比較してもヘクターはおかしい。やられ方が理不尽すぎるんだよ。敵の体当たり
攻撃力が高過ぎて体力制にした意味がない。連射パッド使っても弾途切れるし
(特に地上弾の出の遅さは死に直結する)自機のスピードと敵のスピードの差が不条理過ぎ。
そもそもキャラバン開始一週間前に発売した時点でそうとう納期に余裕がなかったんだろう。
調整不足は否めないでしょ。
379 :
ナグザット:2013/10/22(火) 00:19:34.64 ID:AI0O/Lnn0
クライシスフォースとバトルフォーミュラは無視なのかい?
マイナーだから存在しない
へクターは連射パッド込みでようやく普通に遊べる難易度やね
それでも難しいけど
382 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/10/22(火) 22:40:08.54 ID:2m5lRSEg0
ヘクターはパターンゲーだからなw
ヘクター87むずいわ
砲台強すぎw
ヘクターは死んだ時の音が嫌過ぎる。
例:2面開幕
ちゃーららっらーちゃらららー(BGM)
ぶぎゅっ!
あの潰れたような音からして中のパイロットは圧死だな
ボンバーキング?の曲が
そのまま使われてたんだっけ。
手抜きだなぁって思った。
ヘクターは煮ても焼いても食えないクソゲーだからな
擁護している奴がいるけどそのうち交通事故にあって死ねばいい
ザナックの2番チップ褒めてるバカも生きている価値がないから死ね
よくへクターの曲褒めてる奴いるけどそんなに良いかなあれ
後のキャラバンSTGのスコアタでも使われていて正直?だったわ
まああんな駄作の駄曲を有り難がってるのはセンスの無い奴なんだろう
同じシューティングファンとして恥ずかしい
スタソルの曲はいいと思うけど
ヘクターはないわー;
マル超時代ってハドソンの低迷期だしw
曲もださい。
やっぱスーパースターフォースだな
地上面の迷宮が厳しいがストーリー、世界観、面構成はパ−フェクトと言っていい
ユウキロック氏のBGMもいい
良かった。ヘクターをクソゲーと思ってる人が他にいて。
あれを作ったやつも褒めてる奴も頭おかしいと思う。人に害を及ぼすクズだし人間社会に出てこないでくれ
393 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/10/29(火) 09:41:47.23 ID:bjygfw5R0
つーかそこまで貶すほどのものでもないぜw
まぁ
名作でもクソゲーでもない凡ゲーだな
○超シリーズに名作なし
ワイワイワールドのラス面
どうして
スターフォース
スターソルジャーと
正常進化してきて
後発のはずのヘクターで
よくあこまで糞ゲーイヒ出来るもんだと。
その後、ガンヘ、スパソル、ソルブレ、ファイソルと進化するから
いいじゃない。
399 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/10/29(火) 22:45:38.52 ID:bjygfw5R0
ワイワイはラストまで行く前に力尽きた。アクションがつまらん・・・。
>>398 あれ進化って言うのかなあ。タイムアタックしかやってない人にはそう見えるのかな。
ファイソルとか通常ゲームカッスカスだったぞ。最終面付近の誘導弾出す地上物
ウザいしオプション持ってこうとする奴もいたよな。ソルブレも同じ。最後までやるのが
ダルい。最終面は反射板の真上が安置だと気づくまでクリアは無理だと思ってた。
スパソルもダルい。黄色アイテムは罠だし青もイマイチ。赤か要所で緑しか使わない。
ガンヘぐらいじゃないかな面白かったのは。
ヘクターは古代遺跡とか好きだから世界観とグラフィックだけは好き。
ヘクターのグラきもいな
ドラえもん、ボンバーキング、ヘクター
作った人同じかなぁって思うぐらい
なんか共通点あるな
403 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/10/30(水) 05:52:01.12 ID:BqRnz+sIO
>>400 へクター無理やり持ち上げてる感アリアリだな
エンジンでは微妙な方のファイナルソルジャーの方が
10倍くらいマシだと思う
ヘクター信者はキチガイ
病院行けクズ野郎
406 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/10/30(水) 14:19:49.06 ID:BCk9e7Jd0
正直ヘクター叩きはスレ違いなんだがw
だな
へクターはファミコンの駄作シューティングスレで語るべき
だな
ヘクター買った事で
友達からいじめられでもしたのかな?
私怨が半端ない人がいるな・・・
別に怨んではいないよ
20年以上前に中古で数百円で買ったし
でも擁護するほど出来は良くないね
>>403 398がそう略してるからそのまま使っただけなんだが。398に対するレスなんだし。
>>404 何も持ち上げてないぞどこをどう読んだらそうなるんだ。
世界観とグラが好きって言っただけだろ。肝心のゲーム部分はクソ。
世界観もキモいだけのゴミだわヘクター
ボスがキモすぎヘクター
犯罪者養成クソゲーのヘクターを国中廃棄処分しろ
414 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/10/31(木) 10:13:11.75 ID:YPAb4dfp0
ヘクターアンチスレ立ててもいいんじゃね?
>>414 ここでやるからいいんだろうが
専スレ立てられてもやる気しないわ
ヘクターはファザナドゥ系だな
ヘクターの人気に嫉妬
それはともかくヘクターの製作者ってスタソルと同じ人?
なんであんなクソゲーができたのかね。あれ絶対テストプレーとかしてないだろ。
あれにゴーサイン出した奴は頭おかしい。
スタソル・・・野島
ヘクター・・・笹川
スタソル・・・野沢だった
ヘクターの前後あたりでゲームの難易度が急上昇した時期があるよね。
任天堂もスーパーマリオ2やパルテナの鏡を出してたし。
1987年代はアクション系からRPGに移行しつつある時期だったけど、その頃発売のRPGもまた
ドラクエ2を筆頭に、女神転生、ウルティマ、ウィザードリィ、ファイナルファンタジー
果てはロマンシア、星を見るひとというラインナップぶり。
とにかくジャンル問わず、プレイヤーにストレスを与えることが命題の時期だった模様。
へクターとボンバーキングは兄弟みたいなもんだよね
422 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/11/01(金) 08:40:42.00 ID:7dmm4Y8c0
タイガーヘリ
>>422 同じ会社から発売されてて広告も一緒に載ってた
ザナックが面白かったから買ったら酷い出来だった。
まさかポニーなら
開発が一緒とでも思ってるのか
ザナックはコンパイルだけど元が東亜プランのタイガーは
どこなんだろうな
どっかの下請けか
開発はCBSソニーの究タイと同じマイクロニクスさん
同社のゲームではマシな出来だとは思うけど
コンパイル開発、ポニー販売(コンパイル開発…コンパイル開発…ハァハァ…うっ!ドピュ)
>>424 当時、厨房だった頃の話だよw
発売元だの開発元だのあるのは知らなかったからなぁ。
ナムコット作品に作風の統一感がなく、出来不出来のムラがあるあたりから
薄々気づき始めたぐらいで・・・
コピペやで
ナムコも外注使ってたんか
シューティングならドラスピはナウプロダクション
スーパーゼビウスガンプの謎はトーセだね
スターウォーズはわからん。。。
あと、FCナムコシューティングって以外にも無いな・・・
433 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/11/03(日) 13:32:52.57 ID:VQhhQ3vhO
オーバーホライズンかなり面白いな☆
ラス面の露骨な永パが残念だが、間違いなく最高傑作
さりげなく武器エディタでボンバーのスペル間違ってる点もポイント高い
オーバーホライゾンは最高傑作より脇を固める中堅佳作のポジションが似合うよ
手塚一郎「さすがにグラUほどの衝撃はないけどこのゲームはグラUには無いものを持ってると思うぞ。7点」
誰が7点つけようが、オーバーホライゾンは傑作
星をみるひとのHOTBってことで
当時は回避してしまったな・・・
STGゲームサイドのインタビューを見ると
下請けのPIXEL(某フリーゲー製作所ではない)が作りかけていたものをHOT-B本社で再構成して完成させたようだね
で、同じPIXEL開発で岩田サウンドのいかすロボッ子ウォーズは
作りかけのまま出したとしか思えないうんこゲームだったね
「見た目だけ綺麗で中身が無い」をファミコンで体験したい人にうってつけ
オーバーホライゾンつまんなそう
ダブルリングのほうがマシ
オーバーホライゾンは俺ももってるけどそこまで傑作ではないと思うけどなあ。評価が1人歩きしてる気がする。
ある意味パズルシューだから爽快感がないのが個人的にちょっと。。斑鳩のチェーン稼ぎとかああいう
チマチマしたプレイが面白いと感じる人なら楽しめる。逆に撃ちまくりスカッと爽快ゲーを求める人には向かない。
ウエポンやオプションのエディット次第だが基本的に自機の性能が良すぎてゲーム内の敵配置じゃ物足りないところがある
二面がギミック懲りまくってにも関わらず退屈だったりね
オーバーホライゾンで一番楽しいのは三面ボスだな
毎回カスも残さず剥いてやるぜ
ガンナックは遊んでて気持ちよかった
レスポンスも良いし爽快感あった。
>>442 世界観がおちゃらけ風味じゃなければ
もっと良かった。
444 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/11/05(火) 13:00:57.85 ID:AgaNbIm40
あのおちゃらけがガンナックの持ち味ともいえる
ザナヘッドも出すべきだった
ファミコンにも硬派厨がいるのか
448 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/11/08(金) 04:58:58.05 ID:CIWSOjqK0
ヘクソー87は最低最悪の駄ゲー
さっさと死んでくれ
発売翌年には既に死んでたから問題ない
あとはたまにキャラバンコレクションという名の葬式に出るくらい
やっぱハドソンの最高傑作STGはスターソルジャーだよな
新人類を第3弾にした方が良かったな。
長州を名人にしてハドソンから出せば良かった。
452 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/11/08(金) 13:26:58.72 ID:2kQTBCbO0
新人類もヘクターと変わらんw
ハドソンだとバンゲリングベイが好き
あれもひどいクソゲーだったな>新人類
は?
やらなきゃハドソン
ヘクター87殺人ゲーム
プレイヤーは害悪撒き散らす前に今この瞬間死ねむかついてたまんねーんだよ死ねクソゲー信者
460 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/11/12(火) 02:07:50.29 ID:VgK+YSUlO
ヘクターは確かにクソかもしれんが、ファミコンの並み居るクソゲー陣の中ではやりがいあるクソゲーだった
何を思ったかジョイボール使用でヘクター1周を達成したのはいいが、誰にもその偉業ぶりを理解して貰えなかった俺が言うから間違いない
アバドックスのほうが面白い
アバドックスは気の抜けたコナミシューの印象
コナミの遺伝子はちゃんと踏襲してるのに何かが足りない。レベルデザインか?爽快感か?
ファイナルミッションはコナミシューとして出しても満足いく内容だった
ファイナルミッションは俺には難しかったわ
すぐ死ぬ
>>463 ああ全体のゲームバランスが厳しめでとっつきにくいところは良くも悪くも中小メーカーでコナミっぽくはないね、すまん
チラつきで見辛い箇所も多い ライフ3では心許ない感じ?
465 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/11/18(月) 07:58:07.36 ID:kI25wMQhO
マイナーゲームだからスレが止まったんやな悲劇やな
この世からヘクターを消すためにヘクターのカセット叩き割った方が有意義やなwwww
466 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/11/18(月) 09:04:37.05 ID:SILCIT7y0
ヘクターに親でも殺されたのか
ヘクター持ってたクラスメイトにいじめられてたのかどっちかだろうな
ヘクターで友達無くした
とか、ありえんな
ファイナルミッションはフォゴットンワールドと魂斗羅を足して
3で割ったような印象だったわ
あんまり面白くない
サイドアームやセクションZっぽいって思ってたが、
そっちだったか。
マッドシティでOK
472 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/11/19(火) 21:46:30.18 ID:wHeinQPaO
ファミナルミッションは俺も最初はイマイチと思ってた
グラディウスや魂斗羅と較べると自機の攻撃が慢性的に貧弱で分かりやすい爽快感に乏しいからだ
レーザー装備時のオプション弾はグラUのダブル同様単発になる変わりに最速オート連射となる
なのでこれを敵に密着させてチュチュチュチュボカンと瞬殺できる快感を知ったら化けた
貧弱さを密着撃ちでカバーするゲームだったのだった
またマイナーゲーかよ、このままだとスレが止まるな
↑で、こう書くと誰かが書いてくれる心理作戦
>>473 2行目が無ければレスがついたな
メジャーゲームで
476 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/11/25(月) 00:02:17.55 ID:chjYSysl0
ディスクシステムのバレーボール
477 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/11/26(火) 12:32:27.69 ID:z5Tq7cP1O
2010年ストリートファイターて知ってる?
2010はアクションかシューティングか無駄なオナニー議論を始めるぞ
つまりテンプレ住人がテンプレ行動を始めるぞ
480 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/11/26(火) 15:14:40.24 ID:z5Tq7cP1O
あれ、アクションゲームなんか
飛び道具 重力 スクロール
以上のキーワードでたっぷりオナニーをしなさい
482 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/11/26(火) 23:41:36.81 ID:ruXhATt30
ではドラキュラくんでどうだ
そんなんいうたらCONTRAやMEGAMANだってSTGになるべ
484 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/11/27(水) 03:05:53.66 ID:5YBwdEfK0
キングコング2怒りのメガトンパンチ
魂斗羅、メタルスラッグ、奇々怪界、戦場の狼、ウルフファングはアクション?シューティング?
またこの論議かよ・・・
強制スクロールじゃないのはアクションでいいわ。もうめんどくさい
全部STGだろ
どうみてもアクションだろ(口尖らせてギョロ目)
バレーボールはシューティングだよ?
ディスクシステムのがムチムチで最高
海底大戦争はアクションではないわな
モンスターレアはどうだ?
ファミコンではないが、シルクワームはジープがアクションで、ヘリはシューティングだ
ゲゲゲの鬼太郎は通常がアクションで、一反もめんモードはシューティングだ
493 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/12/09(月) 00:07:55.15 ID:/AeImi6cO
で、魂斗羅、メタルスラッグ、奇々怪界、戦場の狼、ウルフファングはアクション?シューティング?
アクションシューティング
どうみてもだろ
>>492 海外にはあるんだなー前者は
496 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/12/09(月) 14:29:05.26 ID:m0P/G6VrO
やはりアーガスは外せない
皆も学校から急いで帰って夢中で遊んだはずだ!
な?ガラケーだろw
アーガス挙げるとドヤ顔NMK信者が湧いてFC版ディスり始めるよ
で、今度は別の場所でアーケード版の難度をディスるという批判中毒者
アーガスはトーセの中では未だに黒歴史らしいぞ?
むしろ燃えろプロ野球の方が黒歴史だと思うがw
元トーセ山崎の人が言ってた
トーセ自体が黒歴史
聞いたことないメーカーだな
STG板の知識レベルじゃ知るのは無理
エグゼドエグゼスのフラッシュ攻撃もなかなかのものだった
>>500 コーエーの中では、団地妻の誘惑は別に黒歴史扱いではないが
オプーナは黒歴史扱いだと聞いたことがある。
会社に利益をもたらすかどうかが問題だとすれば、燃えプロは別に
黒歴史ではなさそうな予感。
Wiiのバーチャルコンソールでも燃えプロが普通に配信されたしね。
506 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/12/19(木) 19:50:31.18 ID:W7pl4+/c0
ゼビウスくらいの速度でシンプルな縦シューはなかなかないな。
他にもあるにはあるけど敵の弾多すぎない(笑)?
グラフィックといい効果音といい他ハードへの移植よりも画像が鮮明で
ファミコン版が群を抜いてると思うな。
本当に類似するものがないよ、探したけど。
1943辺りが近いんじゃないか?
ツインビーは?
あと出来悪いがエグゼドエグゼス、アーガス、Bウィング
>>508 エグゼドエグゼスというのか初耳で動画見たら良さそうだったので
明日ファミコンショップに行ってみるよ。
ありがとう。
>>509 ぜひ!モンハンのカプコンが出した名作だし
フラッシュ攻撃が熱くて楽しいよ!
511 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/12/21(土) 05:01:28.85 ID:687LLUbBO
B-WINGのでき悪いとかwww
KIMINO SHIMEIWA OWATA.
ファミコンはこの板じゃ低レベルなものだと見下すものなんで評価は適当でええよ
B-WINGおもしろいよな
初めてプレイする奴は先ずウイングを分離させちゃう
キキン ブウゥーン
ペニスが出てくるゲームは?というスレでBウイングが出てた
去勢もできるよ、というレスもあった
>>506 つーわけでBウイングマジお勧め
小6の夏休みにずっとやってたくらいの名作
連射パッドでFウイングが一推し
ゼビウス似ならASOがあるぞ
オーバーホライゾンの音楽最高!
ちなみにこれは興奮状態で書いた書き捨てレスなので反応してくれても返事はしないぞ
519 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/12/28(土) 05:57:02.99 ID:z8R/f+DMO
バルトロンて何のためにワープするん
521 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/01/11(土) 21:55:06.07 ID:KNHi5NxP0
戦場の狼
エクセリオンは友達の家でやりまくったなあ…
その後ファミコン買ってもらって初めてのゲームがヴォルガードUだった。
…今フッとさんまの名探偵が頭をよぎった
またありきたりな思い出かよ
て〜れべるなすれ〜〜〜〜〜
ロードランナーとF1レース
525 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/01/21(火) 11:34:30.54 ID:iFf01R440
サンダーバードむずいw
526 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/01/21(火) 12:18:09.94 ID:HusuTfr80
FCのSTG沢山買ってきた
が難しい
下手なだけなんだがね
>>22 ルールが意外にしっかりしてるよな
レスポンスもいいし、スクーンはマジで名作
ホームデータ(魔法)GJ
>>526 へクター87が難しいのはおまえのせいじゃない(´・ω・`)
ヘクターを進んでやると殺人者に等しくなるぞ
ハンマーで叩き壊せ
530 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/01/22(水) 11:27:42.72 ID:OzAmLsOp0
マジでへクターやってたのか(´・ω・`)…
連射パッドで多少道は開ける
532 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/01/22(水) 15:59:59.41 ID:OzAmLsOp0
ガンナック届いた
だからヘクターなんか面白くないんだからやるなって
それ以上やるとぶん殴るぞ?
534 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/01/22(水) 23:02:52.08 ID:OzAmLsOp0
ガンナック
結構遊びやすいSTGなんだと思うけどステージ4で死んだ
ふむやっぱ俺下手だな
ガンナックはウイング無い時のレベルキャップが嫌な足枷として気になる
536 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/01/23(木) 03:56:48.92 ID:xvN6NjgPO
メタルブラックはヘクター87のパクリ
まあ自機が似てるってだけだが(´・ω・`)
ヘクター自体パクリの塊
罪だけでできてるハイパークソゲーをファミコンに刺す愚か者は為にならない死ね
屁ー食った87wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
うん
540 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/01/23(木) 22:48:19.59 ID:Rhqr7GAz0
今日はB-WINGやったった
難しい
でも面白いよねB−WINGS(´・ω・`)
キキー、ブゥーン
スタート直後にボタン間違えてウイングを外してしまう。
無いほうが面白いしな
ボスBGMがおどろおどろしくてなんかいい
ヘクターなんかやる価値もないクソゲーだろ
547 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/01/24(金) 23:15:20.42 ID:RDQWlXOZ0
548 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/01/25(土) 23:56:43.83 ID:8lLtKkHX0
頭脳戦艦ガルってスレチ?
この板じゃネタ以上の存在にはならない
この板じゃファミコンに関してはテンプレを繰り返すだけ
>>548 スレチじゃなかったら語るの?語らないでしょ?キングスナイトを脊椎反射で挙げて終わりでしょ?
魂斗羅・メタルスラッグ・戦場の狼・ウルフファングはアクション?シューティング?
並みの書き逃げ乙
ジャンプボタンがあるとシューティングというよりアクションのような
気がする(´・ω・`)
>>550 ↑
この猿は何で荒れてんの?火病?
んで、ガルはロープレちゃうの?
553 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/01/26(日) 17:48:32.01 ID:WNI1ms1N0
554 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/01/26(日) 18:32:26.24 ID:cEHzOHc+0
ファミコンで1位はグラUだろ、その次は沙羅曼蛇
頭脳戦艦ガルって両側に壁があるから、序盤面のほうが難しいよね
VCでFCグラII久々にやったけど高速面中ボスで死亡
でも全滅まで30分しかかかってない
昔は実機で余裕で一周したのにな
ガルを無敵ナシでクリア出来る奴なんて存在するのか?
ガルの分岐シーンは
あのダライアスが参考にしたぐらいだし
もっと評価されてもいい。
RPG風縦シューみたいなのがあるなんて初めて知った。
考えるもんだな。
>>562 ガルの情熱は、後になってゲーセンで
レイディアントシルバーガンっていう名作を生み出したんだぜ
>>550 ガルについて皆さん熱ーく語っておられるが、見てるか書き逃げ猿
早く首吊っとけよ
頭脳戦艦ガルと、ライザンバーシリーズのBGMを作った人は
同一だと、つい最近知った。
>>563 頭脳戦艦ガルは普通の飛行機の普通の縦シューに見える。
俺が言いたかったのはドラクエみたいな感じの縦シューで、キングスナイトのことだよ。
キングスナイトってRPGなの?
ガルフォースってのは敵数、弾数は多いものの破壊感は抜群だね。しかし難しい。
あと破壊感といえば天狗のお面みたいのがビル壊していくやつがあったな。
たんを飛ばしながら進むのはやめろよなとw
ガルフォースいいよな
地上物とかも大量にあってバリバリ破壊していけて爽快感あった
>>568 みうらじゅん大先生のお気に入り(笑)『暴れん坊天狗』だな。
クソゲーの呼び声が高いが操作性は非常に滑らかで良かったり。
天狗は、最初の面がアメリカのビル街の破壊なんだよなw
誰なんだよこの天狗w
>>559 原作と違って、死に場所悪いと復活しにくいっつーか。
エアーウルフが狂った難易度でクリアできん
自機の狭い攻撃範囲に対し四方からひっきりなしに現れ方向転換・突撃してくるザコ
マイクロニクスも真っ青の低fps・処理落ち・チラつき
ただでさえ小さくて見づらいのに背景溶け込みとチラつきでステルス効果抜群の敵弾
ザコが一杯出てくるのはいいんだが死因の分からない突然死はやめてくれ、対策しようがない
これと比べたらサンダーバードは神に思える出来だわ
>>573 しかも、面クリアごとのランダムな数字をきちんとメモっておかないと
エンディングまで行けないという鬼畜ゲー。
575 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/03/05(水) 09:01:17.71 ID:+IPmLa8a0
576 :
573:2014/03/05(水) 11:42:04.85 ID:RK3LgVEV0
普通にやるとあんまり死ぬから
画面右上での半安地パターンを作ってなんとかクリアできた
3面の地形シューが一番遊びやすかったというオチ。ラスト前のファンタジーゾーン風砲台破壊面もまあまあ面白い
>>574 せっかくメモっても最後までたどり着けなきゃおじゃんだから
クリアできそうかどうか、メモするかの見切りが難しいw
>>575 これ単体では勧めないがあえてプレイすれば
一応続編のクロスファイヤーで九娯の進歩ぶりが楽しめる
ちなみにサイゾウとMDの奴は開発が別なとこらしいので比べてもあまり意味がない
パイオスレの人かな。
語りが熱いな!
あ〜むかーし烈火買ってたけどピンと来なくてすぐ捨て値で売っちゃったな〜
どっちかっていうとガンナックのが合ってたしセンスも良く感じた
今思えばファミコンのソフトって貴重なの多いな〜
捨て値で売らなきゃ良かったよ
>>513 あったわ〜w
昔駄菓子屋に50円で20分だっけか出来るファミコンBウィングが有ってさ〜
知らないヤツがやると最初に必ずパーツを左右にプーンするんだよな
それ見てニヤニヤしてたwなんかパーツ無い時は潜航みたいの出来た記憶が有る
Bウィングは武器パーツ楽しみだったしボス戦とか爽快感あって面白かった
581 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/03/07(金) 01:47:46.49 ID:CpqTvqR80
Bボタンがショットのゲームが多いからつい押してしまうw
任天堂はBとA逆なんだよな
ややこしい
B-WINGをクリアしたのにまだこんなところにいるのか!
箱コンで統一しろ!
585 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/05/24(土) 19:18:44.93 ID:sGDA9Kiu0
ファミコンのスペースインベーダーって音に迫力ないよな。
他ハードでもいいからゲームセンターで聞いたあの感じの音が出るソフトないかな。
キキー、ブゥ〜ンwwwww
KIMINO SHIMEIWA OWATA.
スーファミにあったわ
スーファミ版はセロハンシミュレートがついてたよな。
591 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/09(月) 20:29:52.64 ID:qMJub4VT0
もしかして音楽が鳴らないシューティングはゼビウスと1942、1943だけじゃないか?
ちょっと何言ってるか分からんですね
何を言ってるんだ(;゚д゚)ゴクリ…
だからオープニングには音楽が鳴ったりするけど
プレイ中はBGMが鳴らないのは
>>591 だけなんじゃないのって書いたんだよ。
いや、鳴ってるでしょ……?
ゼビウスは音楽後ピロピロコロコロ・・というレーダー音やブラスターや爆撃音などのみ。
1942などは変な音楽後、ピーッ、ピピー、ダダダン!などの無線通信音や爆撃音などのみ。
プレイ中通して音楽は鳴ってない。
しかしその他のシューティングのテラクレスタやヘクターなどは
ずーっと通して音楽が鳴ってるでしょってこと。
鳴ってないのが他にもないかなと思っただけだが、もしかして
>>591くらい
なのではないかということだ。
ゼビウスや1942を音楽と認めないのは、まぁいいとして1943は鳴ってるし
スターゲイトとかスカイデストロイヤーとか
エクセリオン、フォーメーションZ、ギャラクシアン、ギャラガも鳴ってないね
4小節単位だと曲として認めないならゲイモスも該当する
音楽が鳴ってないってのは、ドラゴンバスター2くらいのものを指すのではないのか?
Bウイング
>>596 ゼビウスのレーダー音?1942の通信音?
公式にそう言ってるならそうなんだろうが、違うなら只の妄想だな
音楽無いっていうのはスターラスターみたいなのだろ?
スターゲイトはこの板のレベルとしちゃマイナーだからなしで
そういえばジャイロダインは音楽は無いね
たまにはスターラスターのことも思い出して下さい。
たまにはジャイロダインの事も思い出して下さい
フロントラインがこっちを見ている
ゼビウスの短いフレーズの繰り返しは音楽じゃないのか…
ゼビウスは初代VGMの効果音曲があるから勘違いとしてはまだ解るとして
1942のはホイッスルとスネアの行進曲風BGMだろ常識的に
すまん、いろいろあるな。
ドラゴンバスター2は1と違っておもしろそうだな。
いま矢で恐竜みたいなの倒したww
矢が壁から跳ね返ってくるw
ゼビウスを音がないとか細野晴臣に謝れ!