ZANAC ザナック 2番

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1名無しさん@弾いっぱい
ディスクシステム直すのマンドクセと思ってたらVC版キタコレ

前スレ
ZANAC ザナック
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1122185620/
2名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 19:52:02 ID:sx3DML3c
2ゲト
3名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 20:30:38 ID:PQ6tvJ7f
>>1乙です
ザナザナ買って積んだままー
4名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 21:04:19 ID:9plS6c2o
4のVHはツライ
5名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 23:03:25 ID:6ECLbPRu
>>3
同じく

そのうちやろうと思ってはや数ヶ月
6名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 00:45:28 ID:g6+//sNX
ザナックのタイトル画面で
BGMに合わせて
ザァナック、ザオリク、ベホマ、トヘロス♪
ザァナック、ザオリク、ベホマ、トヘロス♪
と歌いたくなる
7名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 07:21:10 ID:P+y6V8WE
ザナックはヤナックの何だっけ?師匠だっけ?
8名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 21:39:13 ID:4n/RsYCX
>>5
まずは起動しろ、話はそれからだ
9名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 23:40:01 ID:TxzsNeOr
      ☆ チン     マチクタビレタ〜
                        マチクタビレタ〜
       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < Wiiのバーチャルコンソールまだ〜?
            \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |  愛媛みかん  |/
10名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 00:12:23 ID:xDmiuncB
2
11名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 18:22:34 ID:++PClI66
オーザック何味が好き?
12名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 03:01:05 ID:dK7P25Ix
     _,∩_         _,∩_           _,∩_
    (_____)ゝ、     (_____)    y     (_____)
    / :: :: :: ヽ 〉     /-‐:: ::‐-ヽ /       / :: :: :: ヽ
   _./ (・ )ll(・ ) ∨     _/  0) i! 0) ∨      _/ ( ・)i!(・ ) ゙、_
 // :: :: ∈ゝ :: ::ヽ   // ::  ‐-‐ :: ヽ    //  :: ー一 :: ヽ\
. ゝ/:: :: ::  :: :: ::ヽ  ゝ/ :: ::  ::  :: :: ヽ   ゝ/ :: ::  ::  :: :: ヽく
   ̄ ̄ | ̄ ̄ | ̄ ̄     ̄ ̄ | ̄ ̄ | ̄ ̄     ̄ ̄ | ̄ ̄ | ̄ ̄
       |     |             |     |             |     |
    ⊂!     !つ        ⊂!     !つ        ⊂!     !つ

             「教えてあげないよ。ジャン」
13名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 12:14:14 ID:Jc5jq++K
ザナネヲ

あ、ブラックハートだ〜。
あ、レイドック2の一面ボスだ〜。
あ、サラマンダ2のクリスタル面だ〜。
何だか画面構成が横のせいか、そうきゅうぐれんたいくせえ〜。

こんなゲームです。お薦め。
14名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 14:53:26 ID:aICEyYTO
音楽は神だよなぁ。
15名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 19:19:41 ID:Jc5jq++K
こういう遊び方します。
ttp://khex.blog42.fc2.com/blog-entry-380.html
16名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 05:33:29 ID:JE6NQz/1
今日の14時にWiiで配信だな!
17名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 17:23:30 ID:ZPvaQZUf
で、VCの再現度はどうなのよ?
PS版みたいにうんこ?
18名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 18:45:59 ID:u0xOQX5Q
>>17
PS版ってどう駄目なの?
いろいろなモードがあるから完全移植+αだとおもって板が
19名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 20:31:00 ID:/SMT/3kT
PS版はうんこって程では無いがなぁ。
あれは手移植だから、敵出現パターンがFCと違う。

アーケードの移植なら、本当に完全移植じゃないと
パターンが違って練習出来ない!っていう事があるが、
ザナックは多少アルゴリズムが違っても楽しめるよ。
20名無しさん@弾いっぱい:2007/10/10(水) 05:28:13 ID:AbotDDlk
漫画喫茶へ行ったらパソコンで昔のゲームが遊べるのを知って、タイトルを確認したらZANACを発見したので懐かしくてプレイ

MSX?版とかいうのでディスクの画面と違う・・・かなしい

ディスクとは感覚もパターンも違うし、キーボードすら操作では1面もクリア出来ませんでした・・・恥ずかしい。


ディスクがいいよう
21名無しさん@弾いっぱい:2007/10/10(水) 08:21:05 ID:Wf63wxSz
未プレイの機種版だと嬉しくならない?
22名無しさん@弾いっぱい:2007/10/10(水) 09:45:23 ID:8svcUBMy
取説付きでディスク版もってるけど、ディスク版はいちおうMSX版の続編なんだよな
ザナックのストーリー設定はいいと思う。「敵の大軍にたった一機で立ち向かう」
というSTGの不条理にキチンと説明をつけている。
「敵システムはあくまで大部隊同士での戦闘を想定して作られている。
たった一機でなら、敵システムの想定外であり対処できないのではないだろうか。」
23名無しさん@弾いっぱい:2007/10/10(水) 10:04:17 ID:D5OiAGF1
コンピューター相手にあえて飛車・角落ちで戦うようなものか
24名無しさん@弾いっぱい:2007/10/10(水) 12:20:14 ID:rAp07h3r
>>22
11面辺りで255機に増やす裏技無かったっけw
25名無しさん@弾いっぱい:2007/10/12(金) 09:09:58 ID:PJlLSWk1
20ですけど、MSXって基盤なんですか?セガマークUみたいな

あと上げてすいません
26名無しさん@弾いっぱい:2007/10/12(金) 15:40:55 ID:4lg9uPu5
FC版はパワーアップするとすごいね!
MSXはショットだけしかパワーアップしなかった。0番て最強?
FCにも0面あるの?
27名無しさん@弾いっぱい:2007/10/12(金) 20:51:23 ID:bD+/xgvE
>25
ファミコンとほぼ同時期に発売されたパソコン。
パソコンとしても、ゲーム機としても中途半端な性能だったので
それほど普及しなかった。(とはいえ全世界で450万台売れた)

なぜか、コナミとコンパイルが異常な程にゲームを出し続け、
特にコンパイルのザナックやぷよぷよ、魔導物語やディスクステーションは
MSX版が最初の発売。
28名無しさん@弾いっぱい:2007/10/12(金) 21:56:21 ID:aF3xKdme
>>25
セガマーク2ってのは存在しないことはないが
普通セガマーク・・・と来たら3
29名無しさん@弾いっぱい:2007/10/13(土) 03:23:29 ID:tpH2lYzG
>27
なるほど!詳しくありがとうございます(`▽´)

>28
そうなんですか?マーク2は昔、実家にあったんで…3があるのを知りませんでした
30名無しさん@弾いっぱい:2007/10/13(土) 03:35:28 ID:JAwWIk+M
いや別に普通にあるよマークII
それにマークIIIはマスターシステムに隠れてるから知らない人もいるだろうし
31名無しさん@弾いっぱい:2007/10/13(土) 06:07:04 ID:2oEP+yx3
32名無しさん@弾いっぱい:2007/10/13(土) 06:11:42 ID:2oEP+yx3
33名無しさん@弾いっぱい:2007/10/13(土) 06:33:57 ID:GVlL5w1I
懐かしいなw 7番あたりが連射のでかい弾だった記憶くらいしかないが、
当時はすげーハマったな。
34名無しさん@弾いっぱい:2007/10/13(土) 09:14:41 ID:JjaHMfsZ
>>30
正式名称はSG-1000UであってマークUって呼ばれ方はマークVが出たあとにユーザがそう呼ぶようになったんじゃ・・・
>>28はそういうことがいいたかったんじゃないかな?
35名無しさん@弾いっぱい:2007/10/13(土) 16:32:03 ID:JAwWIk+M
でも今はマークIIIが出たあとじゃんよ
36名無しさん@弾いっぱい:2007/10/13(土) 20:55:14 ID:2OzmNEg7
>>30
むしろマークVの方が有名だと思うんだが・・・
37名無しさん@弾いっぱい:2007/10/13(土) 23:35:47 ID:FOyXuEKN
確かに最初からマスターシステム買って遊んでた連中より
マークIIIにFM音源ユニットとラピッドショットつけてたほうが多そうな気もするなw
あまつさえSMS出してすぐにメガドラに移行しちゃうし
38名無しさん@弾いっぱい:2007/10/18(木) 22:38:37 ID:MH195NnJ
すいませんザナ×ザナ買ったんですがザナックのSPヴァージョンクリアした後
エリア0ってあるんですがこれって何が違うの?
難易度的に最高にむずいのはSPのベリーハードでいいのですか?
39名無しさん@弾いっぱい:2007/10/21(日) 12:24:51 ID:2pZ8TFs2
コンパイルにアーケードでSTGを出して欲しかったの俺だけじゃないはず
40名無しさん@弾いっぱい:2007/10/21(日) 12:44:29 ID:qXudKUPf
>39
アレスタやスプリガンをアーケード化の予定はあったんですよ…
41名無しさん@弾いっぱい:2007/10/21(日) 14:21:05 ID:mNYW7+WY
本当はあったコンパイルシュー

・ザナック2(MSX2)
ポニーと揉めたのでぽしゃったそうだ。
それでタイトル変えて、開発短縮の為、隠しフィーチャー削って・・・

・アレスタ2(メガドライブ)
サンプル版をセガに見せたら、「こんなチマチマしたゲーム売れねーよ!」「もっと派手にしろよ!」
と叩かれて、キャラをデカめに、演出を派手にして・・・
ちなみにMSX2のタイトルの移植ではなく、オリジナルの内容だったそうだ。

・スーパーザナック(スーパーファミコン)
ポニーとまた一緒に仕事をするって話になって、その第1段に上げられたソフト。
何か知らんが一緒に仕事をするって話がなくなって、ぽしゃったそうだ。

・電忍アレスタ2(メガCD)
な〜んにも作ってなかったそうだ。
雑誌のパブ用にデザイナーが数点イラストを書いただけだそうだ。

・スプリガンパワード(アーケード)
社長のライジング憎しの気持ちで作ることになったソフト。
企画は社内だけど、開発はナグザット経由で外注。
ナグザットは別にアーケードなんかやりたくないし、社長が契約条件をコロコロ変えようとするので、
コンパイル切ってナグザットサイドだけで作るって話になったそうだ。
スーファミ用になったソフトのパッケージの、コンパイルは関係ありませんって文章は、その揉め事の結果。
42名無しさん@弾いっぱい:2007/10/21(日) 14:21:37 ID:mNYW7+WY
・スーパーアレスタ2(スーパーファミコン)
・アレスタX(プレイステーション、アーケード)
最初にゴジラとアレスタが戦うって話もあったけど、東宝が嫌がったので流れたそうだ。
その後、プレステに開発が移って、東宝を切って自社だけでやることになって、アーケード版も出す事が決まって、
アレスタ10作目と言う事で名前を変えて、その後どうなっちゃったんでしょうね。

・魔導アレスタ(ゲームギア)
アルルが自機説とカーバンクルが自機説があってどちらか不明。
どっちにしろカーバンクルが敵を食いまくる予定だったそうだ。
何故かディレクターが社長室長で、すぐに開発中止になって社長室長降格。すげーキナ臭い。

・ルードブレイカーSS(セガサターン)
DSで出したシューティングが好評だったので、セガサターンに移植しようって話が出たが、
出なかったそうだ。

その他、社長は何故か数年先までのスケジュールを作るのが好きで、
そのスケジュール表に載っているってだけなら電忍も5まであったんだそうだ。
43名無しさん@弾いっぱい:2007/10/21(日) 17:18:28 ID:qXudKUPf
>41
ザナック2って、ZANAC EXの処理落ち無し版とは違うんですか?
アレスタ外伝のプログラムを流用して作ったと聞いたのですが。

あと、スーパーザナックもβ版は存在すると聞きます。

末期のMSXの雑誌に、「要望があれば武者アレスタをMSX2に出す」と
書いてありました。
MD版のプログラマは、MSX2でもFEEDBACKやヘルツォークなどを
製作して、結構技術がある人だったからなぁ。
出てたら出来は良かっただろうに。残念。
44名無しさん@弾いっぱい:2007/10/21(日) 18:52:12 ID:Zc9UyATE
>>41,42
なんかいろんなとこと揉めてんなあ
45名無しさん@弾いっぱい:2007/10/21(日) 21:18:33 ID:gUnOJXzR
アレスタXはザナザナのあとぐらいの予定だったと予想
46名無しさん@弾いっぱい:2007/10/21(日) 21:28:29 ID:mNYW7+WY
>>43
>ザナック2って、ZANAC EXの処理落ち無し版とは違うんですか?
>アレスタ外伝のプログラムを流用して作ったと聞いたのですが。

俺の聞いている話とは時系列が違うので別物でしょう。
その話で思い出したけど、GGアレスタ2も40%程処理速度をアップしたバージョンがあるそうだ。
47名無しさん@弾いっぱい:2007/10/21(日) 23:09:27 ID:qXudKUPf
>46
ありがとうございます。
まともに遊べるアクション(STG)が少なかったMSX2なので、
発売しなかったのは残念ですね。
つーかコンパイルって未発売や完成しなかったゲームが多いですね。
ナムコから出るはずだったワルキューレの冒険IIとか…

>45
アレスタXの話があったのは、ZANACxZANACより遙かに前ですよ。

あと、JEMINI氏は新しいハードに慣れる練習の為に、
まずはSTGを作っていたそうだ。SFCのザナックもその流れなのかな?
48名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 23:44:19 ID:fOrHcs3y
ようはコンパイルに問題がありまくったってことかね
49名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 17:36:38 ID:3c1O1Kie
>>41>>42
なんでガーディック外伝の続編が上がらなかったのだ?

・・・・DQVの発売日付近に発売したおかげで売れなくて
アイレムが即効で手を切ったから?とかw

それより例話以前のその後ってどうなるの?
50名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 18:21:54 ID:SczlzMIQ
例話以前のその後って、意味が通じそうで通じないw

全部パラレルだと思ってたんだけど、違うの?
というかコンパイルシュースレのほうがいいような
51名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 20:22:52 ID:3c1O1Kie
>>50
アレスタ2の隠しエンドの内容が気になる
52名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 02:07:11 ID:8m1WqMd6
ディスクのザナックで
ゲームオーバーになってタイトル画面に戻った時に、画面右下くらいに模様が出るときがあるんです
よく見ると要塞のコアのマークでした(ラウンドアイが開きかけたような)
他にもパネルアイだったりしますが、なぜこういう現象が起こったか法則がわかりません
ご存知の方いらっしゃいますか?
53名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 12:07:04 ID:lWZjz6qI
ただの表示系のバグです。
54名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 18:34:35 ID:CHClihtO
ザナックのプログラマーのほかの仕事ってなに?

ジェミニなんとかって
55名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 19:22:18 ID:uU2ac+l8
ちょっと前は、携帯のマジカルドロップの移植に関わったと聞いた
56名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 00:45:18 ID:Z5KQQnPZ
シューティングは何かのソフトのオマケでコッソリ入れるに限る。
57名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 12:17:30 ID:wmrEijIu
>>56
てイルズ?
58名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 13:42:38 ID:ru4+MAAl
>43
あと、スーパーザナックもβ版は存在すると聞きます。
まじで?手に入れるのってできます?
59名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 15:45:16 ID:8jcLGRTI
で、JEMINI氏は今何やってんの?
60名無しさん@弾いっぱい:2007/10/29(月) 15:32:41 ID:NJ2oaNDz
>>58
そんな話、誰から聞くんだよw
61名無しさん@弾いっぱい:2007/10/29(月) 17:34:35 ID:G6PgLvfN
>>60
>>43
>あと、スーパーザナックもβ版は存在すると聞きます。



MSX2で武者アレスタは無理だろ
ドラスピもでる予定だったねw
62名無しさん@弾いっぱい:2007/10/30(火) 02:36:30 ID:PxZgJp0v
営業
63名無しさん@弾いっぱい:2007/10/31(水) 00:08:04 ID:dtzCywmy
Wiiでダウンロードして遊んでるんだがエリア4最初の要塞が突破できん
てか一度死んだらショットレベル1からとかありえねぇ
どうなってんの?
64名無しさん@弾いっぱい:2007/10/31(水) 01:34:30 ID:LsUDxAmV
まあ、昔のゲームですから。システムも難易度も不条理は当然。

でも今のゲームよりかは簡単。
65名無しさん@弾いっぱい:2007/10/31(水) 03:09:43 ID:evmZDADU
4面がクリアできないって・・縛りプレイでもやってんのか
66名無しさん@弾いっぱい:2007/10/31(水) 06:40:03 ID:HpKmluMN
相当へぼい腕前の俺でも4面はあり得ないぞ・・・
サブウェポンの成長を知らないとか?
67名無しさん@弾いっぱい:2007/10/31(水) 07:38:24 ID:dtzCywmy
みなさんレスどうもです

3番を愛用してるんですが
堅いマルっこいやつが大量にぐるぐる回りながら
飛んでくると火力たりなくてアボーン

で死んだらもう何機あってもそこで全滅・・・

せめてショットだけはランクダウン程度ですめば・・・

上上下下なコマンド入力でいきなり最強とかないんすか?
68名無しさん@弾いっぱい:2007/10/31(水) 09:59:48 ID:CacZrp7F
通常弾がいきなり最強っていう技があるから試してみ。
69名無しさん@弾いっぱい:2007/10/31(水) 17:26:35 ID:9MXwun1j
>>67
1面で赤いランダーを2つ取って連射力をうpして3番で進めばおk
打ち負けることは無いと思うんだけど???

>てか一度死んだらショットレベル1からとかありえねぇ

これはパワーうpアイテムを撃たずに体当たりすると運がよければw
(本当は法則があるが)
一気に9段階にショットレベルが上がるぞ
70名無しさん@弾いっぱい:2007/10/31(水) 17:46:21 ID:LxgKFvpQ
これはひどいゆとり
71名無しさん@弾いっぱい:2007/10/31(水) 18:54:23 ID:Qspe0G/o
でも死んで丸腰になるとミサイル垂れ流し野郎がうっとおしいぜ
4面が初心者キラーなのは間違いない
72名無しさん@弾いっぱい:2007/10/31(水) 20:47:05 ID:17Jp9x3/
ボス戦で火力不足なら7番を使ってみるといいお
73名無しさん@弾いっぱい:2007/10/31(水) 20:58:04 ID:dtzCywmy
>>69
さんくす
とりあえず連射アップして4番で突き進んだら楽勝!と思ってたら

ぜ、全滅?24機の自機がタコに・・・
どうなってんだ、こりゃ
74名無しさん@弾いっぱい:2007/10/31(水) 20:59:15 ID:y8FSNNTq
7番とか4番は打ちっぱなしにしてるだけでダメージ通るからボス戦では使いやすいよね
75名無しさん@弾いっぱい:2007/10/31(水) 21:14:55 ID:dtzCywmy
ちょ、いまデモ流してたら
レーザー打ってるんだけど・・・これ南蛮?
デラカコイイ
76名無しさん@弾いっぱい:2007/10/31(水) 21:16:41 ID:9MXwun1j
5jyane?
77名無しさん@弾いっぱい:2007/10/31(水) 21:56:53 ID:WqQczVT2
レーザーは5番のフルパワーアップというか第2形態というか
攻撃力は抜群だけどそこまでにするのが大変だし
完全に正面にしか攻撃できないから扱いづらいのが難点

で、タコってことは7面まで行ったのか?
タコ(カルラ)はこっちの攻撃を吸収するけど体当たりで倒せるぞ
でもそれより倒さないように誘導してキャラクタオーバーにして
他の敵を出さないようにしたほうがラク

つか聞きたいんがFC版(ディスク版)やってるのか
それとも海外ROM版かザナザナやってるのか?
78名無しさん@弾いっぱい:2007/10/31(水) 22:20:03 ID:9MXwun1j
>>77
前のレスを読めば判るだろw
ウィー
79名無しさん@弾いっぱい:2007/10/31(水) 22:38:41 ID:WqQczVT2
あ、最初だけ読んでなかったwVCか
んじゃカルラ誘導がやりやすくてラクだぞ
80名無しさん@弾いっぱい:2007/10/31(水) 22:48:17 ID:dtzCywmy
>>77
おお!そりゃ初耳です!
さっそく試してみます

と思ったら4面がクリアできねぇ
昔のグラディウスみたく立て直し厳しすぎ
あとGQコントローラーの十字キー操作しにくい
斜めが入らん

だが面白いよなぁ
昔のSTGはホントよかったよ
レイドック、グラ2ゴーファー、フレイ、スーパーアレスタ、TF5、アクスレイ・・・
弾幕言った苦になってからツマランなあ
81名無しさん@弾いっぱい:2007/11/01(木) 01:13:31 ID:DosgtNYd
弾幕STGも毛嫌いしなけりゃちゃんとおもろいよ
82名無しさん@弾いっぱい:2007/11/01(木) 01:21:05 ID:wkJOKOJq
いや、おそらく弾幕が嫌いなんじゃなくて
「弾幕一択な状況」がつまらんと言っているのだろう。
83名無しさん@弾いっぱい:2007/11/01(木) 12:22:08 ID:WnzuUXsO
でも高速の弾も嫌いなんだよな
とくに接近してから撃ちだすやつとか
パターンSTGも嫌い
84名無しさん@弾いっぱい:2007/11/01(木) 15:52:34 ID:s9FqHKI9
>>80
GCコン?あれは十字キーがなあ・・・
普通にクラシックコントローラでいいんじゃないだろか

ところでザナック500円に先を越されたアレスタ800円(未だ未配信)の立場は・・・
85名無しさん@弾いっぱい:2007/11/01(木) 18:48:11 ID:WnzuUXsO
アレスタはつまんないからいいんじゃない?
MSXのエミュに不具合が出たのか?
2番最強で使えない武器がたくさんあるしセガ版はバランス悪いし

アレスタ2かパワーストライク2なら・・・

86名無しさん@弾いっぱい:2007/11/03(土) 17:41:32 ID:QmNdhT2x
ザナック500円速攻で落としたw
87名無しさん@弾いっぱい:2007/11/05(月) 20:43:57 ID:nxJIcZWe
武者アレは最高だが・・・
88名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 00:32:49 ID:OOPhnUzy
武者アレスタは音楽だけは最高だ。
当時はこれを超えるSTGはないと思うぐらい好きだったが、冷静にみてみると高速スクロールと演出ぐらいしか褒めるところはない。
なかなか死ににくいんで、破壊の爽快感はあるが緊張感は皆無。
そのくせに自機はでかすぎて、ふいにパワーダウンすると嫌になる。
それでもアレスタと名のつくものでは最高かもしれんが。
MSX2アレスタはハイテクゆうパックで発売してすぐ買った。
処理落ちひどすぎ。遅すぎ。7番とると硬い敵出てきてずっと処理落ち状態。
当時小学生の俺でも1日でクリアして、小遣い損した気分になった。
ザナック・ディスク版の面白さもわからない。
ファミコンだとスタソルがすでにあったし、当時すでに時代遅れのゲームにしか見えなかった。
89名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 09:12:43 ID:LA+yOECQ
ガンヘッドでスタソル成分やスピード調整が追加されてからは
敵をかいくぐる快感が薄れてしまったな…
90名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 15:00:11 ID:stkgfD9b
>>26
君がやってるのは初代MSX版じゃね?
ザナックは3種類あるぞ。

初代MSX版 サブショットはパワーアップなし。ワープで行く0面は鬼難易度
FCディスクシステム版 サブショットパワーアップあり。Wiiで遊べるのはコレ?
MSX2版   サブショットパワーアップあり。FC版と内容近いが高速スクロールはなし。
91名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 16:16:33 ID:nTI9QTTO
愛好家たちによる小さなコミュニティーなら許せるが、wikiの21世紀のシューティングゲームを全く寄せ付けない「シューティングゲームの最高到達点といえる完成度を誇る」とかいうのは、どう考えても言いすぎ。
俺の中ではディスク版ザナックはPCエンジンのレギオンやパワーゲイトと並ぶトラウマゲームだ。
当時からファミマガでは異様に推してたが、世間での評価は凡作だった。
ttp://sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20071108155919.jpg
信者同士で盛り上がるのは勝手だが、アーケード以上の完成度とか言うのはどうかと思う。
92名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 16:22:39 ID:pj81Y1y8
0を鍛え上げたら無敵だよな、弾消せるwww
93名無しさん@弾いっぱい:2007/11/09(金) 08:21:33 ID:VYDbgo4M
>88
MSX信者の俺でも、ザナックEXとアレスタの処理落ちっぷりは
擁護出来ないな。
それでも、MSX2の縦STGの中ではトップクラスな出来なんだがね。
かえって、MSX1の初代ザナックの方が、処理落ちが全く無いので
快適に遊べる。
あと、最後に出たMSX2のアレスタ2も、技術の向上により
処理落ちがほとんど無くなってた。

94名無しさん@弾いっぱい:2007/11/09(金) 14:40:18 ID:EvHYSdz5
>>93
アレスタ2は処理落ち以前に難易度高すぎる。
ファミコン版ザナックや同じくファミコン版のテラクレスタ以上の極悪なザコキャラのスピードと動き。
武者アレスタの最終面よりアレスタ2の1面のほうが難しい。
友達はキーボードでクリアしたらしいが。
あれを楽しめるやつはA級シューターを名乗っていい。
95名無しさん@弾いっぱい:2007/11/09(金) 17:07:15 ID:ZmgodNV8
諸先輩方のお知恵を拝借させてください。

バーチャルコンソールのザナックをやっていて今更発見がありました。
他のバージョンのザナックではどうなのか確認できる人いませんか?

確認したい内容は、
「メインショット(bボタン)を発射した回数を64で割った余りと
 スコアの1000点の位が同じ時にサートを破壊するとランダーになる
 (スコアの10000点の位は関係ない)」
というものです。
10000点以降の法則が20年ぐらいわかりませんでした。

死にまくりで恥ずかしい検証動画になってしまいましたが、
参考になればと思って作りました・・・。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1485569

ザコでスマン・・・
96名無しさん@弾いっぱい:2007/11/10(土) 18:18:18 ID:bmhTNRKX
VCはエミュなんでそこらへんは特に変わりないはず
97名無しさん@弾いっぱい:2007/11/10(土) 21:01:40 ID:hO+NdzrN
MSX版とMSX2版のEXを調べればいいのかな?
あとで調べておくよ
98名無しさん@弾いっぱい:2007/11/10(土) 22:57:20 ID:McFXA0Lg
>>95
ランダーの法則って明らかになってなかったのか
むかーし、なにかでランダーの法則を見たような気もするんだが・・・気のせいかも知れない
ネット上には無いし初出なのかな?

>>90
厳密に言うと5種類じゃね?
その3つ+海外RON(NES)版とザナザナのスペシャルバージョン
FCディスク版と海外ROM版は手元にないんでわからんが
ザナザナでは0面あるよ
99名無しさん@弾いっぱい:2007/11/10(土) 23:37:30 ID:SHzdnl8H
MSX版ならこんな解析結果があるよ。

ttp://www.sankichi.flnet.org/analyzanac-enmalgo1.html
100名無しさん@弾いっぱい:2007/11/11(日) 04:43:38 ID:+Y7osw72
396 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/11/11(日) 00:50:16.83 ID:i5ufH5eX0
_お皿とか割れ物の緩衝材に入ってる空気の丸いプチプチを潰すのが好き
ニッチ過ぎてどうすりゃいいのか判らん


397 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/11/11(日) 00:53:55.33 ID:I1H9TbHd0
>>396
いや、断じてニッチではない。一つの娯楽として成立してるんだぜ!
ttp://www.asovision.com/putiputi/


398 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/11/11(日) 00:54:02.02 ID:XjR6qE8r0
_ツベルクリン反応陽性でBCGを受けることになったが針多すぎて涙目
101名無しさん@弾いっぱい:2007/11/14(水) 07:29:40 ID:XFEH0c7m
レーザー無理だ、5番じゃ2個取るのが限界・・・
てかエリア4のボス直前で死亡、何期残ってても皆殺し
死んだら爆発からアイテムが何個か飛び出してもいいじゃない!

あと最初のランダー2個目が取れない
ショットなしだと普通に死んでしまうんだが
回避できるかい
102名無しさん@弾いっぱい:2007/11/14(水) 10:51:09 ID:/nMKpAkd
5番は使い方むずかしいから、
苦手なら通常ショット成長させてから育ててみるとかどうかな
103名無しさん@弾いっぱい:2007/11/14(水) 15:50:26 ID:m2jCo5Ew
ザナックは音楽とか高速スクロールとか3連ワイドの爽快感が好きだったなー。
5番のレーザーもかなり経ってから知ったので驚いたもんだ。
レーザー2段階あるんだよね。最強の一個手前だとレーザー短いの。

>>101
5番は扱いにくいよ。クリアできるぐらいになってもなかなかレーザーにはできない。
やはりオススメは7番。4個ぐらい重ね取りででかくなるっけ?
0番も最強になるとかなり使えるんだけど、そこまで持って行くのが大変。

あと隠しパワーアップは知ってる?
パワーチップの入ったコンテナにダメージ与えずに体当たりするといきなり3連になるよ。
ボス戦だと自機が無敵の間に取れないかな?
104名無しさん@弾いっぱい:2007/11/14(水) 18:13:10 ID:OBpyODn9
変な顔の地上キャラを撃つと最強になるんじゃなかった?
105名無しさん@弾いっぱい:2007/11/14(水) 19:46:26 ID:XFEH0c7m
>>103
知ってるけどたいてい外れで爆死・・・
106名無しさん@弾いっぱい:2007/11/14(水) 20:12:53 ID:70e3ks8B
>>105
要塞を倒した後はしばらく無敵だからコンテナ来たら
体当たりしてみるといい
107名無しさん@弾いっぱい:2007/11/14(水) 23:22:35 ID:2f6RS2dh
>>105
3つ並んだやつは決まった法則があって、2つ開ければ残りの1が分かるよ
細かいことは忘れたがw

確か、2つスカなら残りはチップだったかな?
108名無しさん@弾いっぱい:2007/11/15(木) 00:47:02 ID:vxMiTRZy
>>107 面が進むと一個もパワーアップアイテムが入って無かったりするぞ、関係するのは面なのかランクなのか
は知らんが。
109名無しさん@弾いっぱい:2007/11/15(木) 01:24:10 ID:RvPRgbCp
それはキャラオーバーで3つセット×2の6つが出てくるはずなのに
そのうちの3つが消えちゃった、とかそういう状況なはず

まぁなんにしろ10面以降とかじゃ法則とか気にしてられんけどな
110名無しさん@弾いっぱい:2007/11/15(木) 01:30:00 ID:8p+D0KCa
俺はとりあえず、
・無敵時間に当たりにいく
・とりあえずチップを1個出して取った後の無敵時間に以下同文
て感じだが。
あと、地上の変な顔撃ってショット最強にした場合って、
すぐにチップ取ったりするとショット落ちたりするけど、
いつまでチップをスルーしたら取っても落ちんようになるかとかって、詳しい人いる?
111名無しさん@弾いっぱい:2007/11/15(木) 02:57:16 ID:szlwPred
ワイドになる以前の自機がショット最強じゃないと、ワイドになっても
チップを取るとワイド以前のパワーアップを継続してしまう→つまりパワーダウン
112名無しさん@弾いっぱい:2007/11/15(木) 10:51:36 ID:8p+D0KCa
それって3連×3連射まで上がってなかったら、チップを取ったら絶対下がるってこと?
そんなシビアだったっけ?
113名無しさん@弾いっぱい:2007/11/15(木) 14:20:16 ID:o8tMY/DU
絶対下がるけど運悪くその状態になってしまったら黄色玉取らなければいい
あれの無敵時間短いし点数もたいしたことなかったような気がする
114名無しさん@弾いっぱい:2007/11/15(木) 16:26:48 ID:8p+D0KCa
そっか。
割と初めのうちは意識して取らないようにしてるけど、
染み付いた癖でいつの間にか取っててショット落ちてることが何度もあるw
115名無しさん@弾いっぱい:2007/11/15(木) 18:16:22 ID:MpYqBY/g
>>108
>>109
えっあれってパターンで完全に決まっているんじゃないの?
116名無しさん@弾いっぱい:2007/11/15(木) 21:01:27 ID:79QmLG8N
ボックスは、数種類のパターンからランダムだろ
中身が完全パターンと言えるのは、
電源入れてからの1プレイ時で、
開幕の僅かな間だけのはず

チップ 空 弾(順が逆の場合あり))
チップ 空 チップ
弾 空 弾
空 空 空
弾 弾 チップ(順が変わっている場合あり)

みたいな感じと思ったが?)
117名無しさん@弾いっぱい:2007/11/16(金) 22:44:59 ID:8rHUFJAu
20年越しにザナッククリアしたぜ!!!
10面あたりで残機20以上で余裕www
と思ってたらラストは残機0で涙目www

最後の敵倒すと200万点入るぜ!

攻略法は 「ZANAC 攻略」で検索すれば
チップの法則とかでてくるぜ!
118名無しさん@弾いっぱい:2007/11/24(土) 21:01:25 ID:1xmMpnWp
初めてのSTGでこのVC版を初めてやり、4面でつまりつつもなんとか抜けて
ついに11面まできたんだが
コンティニューできないのな・・・・・
10面クリア時点でだいたい時期数7なんだが
11面難しすぎて死ぬ・・・・・
タコさえいなければ・・・・('A`)
119名無しさん@弾いっぱい:2007/11/24(土) 23:03:25 ID:vwQZwFH4
タコは体当たりで消せまっせ
120名無しさん@弾いっぱい:2007/11/25(日) 21:17:10 ID:fXfAOfB8
11面は鬼門。
ここを越えればラストまですぐだから、がんばれ。
何番の武器を使ってるの?
121名無しさん@弾いっぱい:2007/11/26(月) 17:36:40 ID:D6KlSeie
0番でチップ取り続けると通常弾がワイドになることを
ググって知ったんだがほかにも何か条件あるのかな
開幕からだと確かにワイドになるんだが終盤あたりだと
何度取ってもならなかった
122名無しさん@弾いっぱい:2007/11/26(月) 19:03:41 ID:oeHNerO7
たまに出てくるアイテムキャリア敵を倒しちゃうとチップの保有数が減るとかそんな感じだったような。
123名無しさん@弾いっぱい:2007/11/26(月) 21:34:09 ID:wMQGm9qY
「保有数が20になったときに0番」のみワイドじゃなかったっけ
だから、既に100個近く持ってる終盤は無理だね
カンストすれば別だけど
124名無しさん@弾いっぱい:2007/11/30(金) 15:54:18 ID:7j/6ByBN
前に中古屋でZANAC×ZANACが9000円で売ってた…
中古屋なのに…そんなにプレミア付くの?アレンジ版ってめちゃ
くちゃ簡単やった覚えがある(一回目でクリアして即効売った!)
オリジナルは未だにクリア出来ない…没
125名無しさん@弾いっぱい:2007/12/02(日) 18:02:40 ID:VpkB+Cn+
中古屋以外がプレ価格つける状況ってねーだろ
ちなみにそれはなかなか安い方
126名無しさん@弾いっぱい:2007/12/02(日) 18:26:15 ID:depX7l3Q
そこを買うんですよ。投機目的で。

で、ゴミになるまで持っておく。売ったら損するから。
127名無しさん@弾いっぱい:2007/12/02(日) 18:27:33 ID:depX7l3Q
使用用・回覧用・保存用で同じ物を三つ持っておくのはヲタのデフォ。
128名無しさん@弾いっぱい:2007/12/03(月) 03:11:17 ID:3kyEDAtZ
5番のレーザーでタコ 殺せるよん
129名無しさん@弾いっぱい:2007/12/28(金) 10:01:15 ID:eScPTZwJ0
元祖ZANACのMSX1版のノーミスプレイみつけたぞ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1876659
最初は地味なゲームだったんだな、ZANACって
130名無しさん@弾いっぱい:2008/01/02(水) 19:53:18 ID:G1MjXcFhO
>>129
アレでも、MSX1 というハードの事を考えると、
無茶苦茶凄いゲームだったんだぜ…
隠しステージの 0 面なんて、最高にムズい。
131名無しさん@弾いっぱい:2008/01/03(木) 12:10:48 ID:UkLTrDEt0
0面単調ですぐ飽きる
サブウェポンパワーアップしないのも物足りない
ディスクシステムのと比べるとつまらんな
132名無しさん@弾いっぱい:2008/01/03(木) 12:58:01 ID:3LkiCI7a0
FC版1面もわりと地味で冗長な気がする
そのくせ初期状態自機に対して攻撃は結構激しいから
初見だとちょっと印象悪いかもしれない
133名無しさん@弾いっぱい:2008/01/22(火) 17:54:26 ID:1AKpnki90
ZANACxZANAC のスコアランキングってもう見れないの?

旧ザナのハイスコア狙いの6番でのプレイは結構やり込んだんだけどみれねぇ
134名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 23:39:28 ID:kviBYqxA0
ザナックスナック新発売!
135名無しさん@弾いっぱい:2008/03/10(月) 22:04:20 ID:+Ay3bHhy0
ザナックBGM1 「ザナック発進せよ」
ttp://k004.sakura.ne.jp/k004/src/minivan4712.mp3.html
136名無しさん@弾いっぱい:2008/03/10(月) 23:49:23 ID:GcLN2BLS0
貧相なアレンジだな
137名無しさん@弾いっぱい:2008/03/11(火) 01:45:11 ID:FY8P0ft30
妬まない妬まないw
138名無しさん@弾いっぱい:2008/03/11(火) 05:44:37 ID:Nufv4lHY0
これは本人乙と言えばいいのか
139名無しさん@弾いっぱい:2008/03/11(火) 13:01:44 ID:xJDTSjeD0
そしてなによりも〜
速さが足りない!!
140名無しさん@弾いっぱい:2008/03/11(火) 20:42:08 ID:FY8P0ft30
文句が多い連中だ

ザナックBGM2 亜空間の戦い
ttp://k004.sakura.ne.jp/k004/src/minivan4716.mp3.html
141名無しさん@弾いっぱい:2008/03/11(火) 23:08:18 ID:Bjx7I+NZ0
いや、公開しなくてもいいよ?
142名無しさん@弾いっぱい:2008/03/11(火) 23:18:58 ID:FY8P0ft30
なんだ聞いてくれてたのか。
143名無しさん@弾いっぱい:2008/03/17(月) 00:27:15 ID:WHTYc3M/O
ザナックなつかしー
5〜6歳頃やった時は4面までしか行けなかったな…全クリに7〜8年かけた思い出
そしてコンティニューの存在など知らなかった青の時代…戻りたい。
144名無しさん@弾いっぱい:2008/03/17(月) 00:28:22 ID:WHTYc3M/O
うわーあげてすまん
145名無しさん@弾いっぱい:2008/03/18(火) 00:45:02 ID:gIXlaJes0
エンディングでの隠しメッセージの出し方覚えている人いる?
146名無しさん@弾いっぱい:2008/03/18(火) 16:43:21 ID:EsPxEvazO
>>145
脳撃破→機体を右下に移動し続ける


これでOKだよ
147145:2008/03/18(火) 23:20:15 ID:gIXlaJes0
>>146

thx!VCで今度やってみる。

かれこれ20年ぶりか。。。
148名無しさん@弾いっぱい:2008/03/20(木) 12:02:05 ID:GDgPVJaM0
隠しメッセージなんてあったのか。
知らんかったわ。
149名無しさん@弾いっぱい:2008/03/21(金) 13:10:27 ID:4bfifXMz0
>>140
落とせなくなっている・・・・

4面のもの悲しげなBGMとか十字架ボスは印象深いなー

BGM聞けるところありますか?
150名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 02:23:24 ID:n5gOxlgiO
>>146に騙されるな
151名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 14:48:54 ID:pCyrsW/K0
..._______.
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つくりかけでふまん
152のふ:2008/04/09(水) 07:17:31 ID:AZ0AnylJ0
________
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153名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 19:36:55 ID:/kx95EJ70
>>152
これみてると、すぷりくと使ってこぴぺ死まくりたくなってくる・・・
154名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 20:08:05 ID:/kx95EJ70
_______
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修正してみた
155名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 20:12:05 ID:aTCOaf/E0
     ,へ、        /^i
     | \〉`ヽ-―ー--< 〈\ |
     7   , -- 、, --- 、  ヽ
    /  /  \、i, ,ノ    ヽ  ヽ
    |  (-=・=-  -=・=-  )  |←目の部分が簿ss
   /  <  / ▼ ヽ    >   、   
  く彡彡   _/\_    ミミミ ヽ    
   `<             ミミ彳ヘ
      >       ___/   \
     /         7      \
     |        /
156名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 21:56:39 ID:7AurnobL0
もっと早くPSで出てきてるのを知ってたら…プレミア価格で買うような真似は
しなかったのに俺orz

発売からもう何年たったのやら…ハードもPS3になってから知るなんて俺(´・ω・`)
157名無しさん@弾いっぱい:2008/04/20(日) 00:24:34 ID:MQ4CCxde0
ザナザナのプレミア価格ってすげーんだなぁ…
発売当初に定価で買っててよかったw
158名無しさん@弾いっぱい:2008/04/21(月) 23:42:12 ID:SNq3nob40
ザナザナが欲しいに高くて買えないから
悔しくてディスクシステム本体買って来たら
案の定ベルトが溶け溶けで

それでもってWiiまで買おうとしてる俺はひょっとして本末転倒なんじゃないかと思うんだ
159名無しさん@弾いっぱい:2008/04/22(火) 05:48:16 ID:BJG70YYr0
Wiiはコンパイルシューファンにオススメ
160名無しさん@弾いっぱい:2008/04/22(火) 20:06:54 ID:Edn4sZC40
>>158
惜しかったな。
ヤフ億にて3000円台でPS1ハード毎手に入れられるチャンスがあったんだがな。

あ、まだディスクシステムの修理をやってくれるところがあったような…
161名無しさん@弾いっぱい:2008/04/22(火) 21:08:10 ID:R9Ecd3Ki0
ゴムくらい自分で交換しろ。そこらでやってる修理はぼったくりもいいとこ
162名無しさん@弾いっぱい:2008/04/23(水) 11:44:57 ID:JJUhBzeE0
俺はNES版買ったよ。
変換器と合わせても4000円くらいだった。
163名無しさん@弾いっぱい:2008/04/23(水) 15:52:18 ID:ndNGAcH30
164名無しさん@弾いっぱい:2008/04/23(水) 16:20:11 ID:rTS3yX4ZO
エミュでやれ
165名無しさん@弾いっぱい:2008/04/23(水) 21:04:38 ID:xD77FkkNO
ザナザナは2年前に買ったけど800円だったよ
小さな古本屋の中に中古ゲームソフトがほんの少しだけ置いてあって、その中にあった
166名無しさん@弾いっぱい:2008/04/24(木) 21:51:12 ID:h32Zp+mt0
>>165
いいな…でも800円なんてどんだけ安いんだ!?
167名無しさん@弾いっぱい:2008/04/24(木) 22:17:48 ID:aUSueQKC0
Acid:抑制赤煙硝酸)タンクをを持つ液体推進剤ロケットである。
 UDMHは引火性が高く、有毒である。酸化剤のIRFNAも、毒性が強く、金属を腐食する。推進剤注入状態での長期保管は危険なため、発射の数時間前もしくは、発射直前に推進剤を注入する。
 Copyright (c)2003-2006 Weapons School  All rights reserved.  
168名無しさん@弾いっぱい:2008/04/24(木) 23:02:23 ID:aUSueQKC0
核分裂爆弾にはガンバレル(砲身)型とインプロージョン(爆縮)型の二種類がある。
ttp://www004.upp.so-net.ne.jp/weapon/nuclear.htm
簡単に言えば、
ガンバレル型=構造が簡単で設計製造が楽だけど効率が悪い。
インプロージョン型=構造が複雑で設計製造が難しいが効率がいい。


41 名前:名無し三等兵 投稿日:2008/04/24(木) 21:38:14 ID:R7RkLFLv
モスクワの建物やイラクの宮殿の屋根は
たまねぎみたいな形状ですが、なにか宗教的な意味があるのですか?


42 名前:名無し三等兵 投稿日:2008/04/24(木) 21:40:36 ID:???
>>41
軍事に関係あるの?


43 名前:名無し三等兵 投稿日:2008/04/24(木) 21:48:44 ID:???
>>41
軍事に無関係だろ。
あえて言うなら、該当板に逝くかイスラーム建築でロシア建築やドームをググルなりウィキれ。


44 名前:翡翠(星砂) ◆ntzrt5Dq3U 投稿日:2008/04/24(木) 22:33:35 ID:FzWl1mZC
>>41
ロシア正教の寺院の金色のたまねぎ屋根…の件だから、

「ロシア正教 たまねぎ屋根」か「クーポラ」で
ググるか建築板で聞いて見てくださいな。

(屋根の上や小塔の上の小ドームまたはドーム)


45 名前:名無し三等兵 投稿日:2008/04/24(木) 22:42:28 ID:???
武道館


46 名前:名無し三等兵 投稿日:2008/04/24(木) 22:46:16 ID:/w8ltTI4
モスクワ攻防戦においてですが、もし市街戦になった場合の為のビルを
利用したトーチカの設営等はなされて、いたのでしょうか?
あるいはモスクワの焦土作戦等は計画されていたんでしょうか?


47 名前:翡翠(星砂) ◆ntzrt5Dq3U 投稿日:2008/04/24(木) 22:49:41 ID:FzWl1mZC
>>41 イチオー誘導。
【建築】スレッドを立てるまでもない質問 19
http://science6.2ch.net/test/read.cgi/doboku/1201952416/l50
(世界史板)【キエフ】ロシア史総合スレッド【ルーシ】
http://academy6.2ch.net/test/read.cgi/whis/1192542006/l50
(世界史板)ロシア古代中世史
http://academy6.2ch.net/test/read.cgi/whis/1121149386/l50
169名無しさん@弾いっぱい:2008/04/30(水) 22:30:32 ID:Xl+RHctPO
>>165
そういう場所にポツンと置いてあるソフトにも目を配る必要があるよな。
170名無しさん@弾いっぱい:2008/05/07(水) 12:39:10 ID:o5ZAWMRL0
おれもブックマーケットでザナザナ1380円で見つけたときは、
一瞬「え?嘘だろ一桁間違えてるだろw」って思った。
171名無しさん@弾いっぱい:2008/05/07(水) 17:27:48 ID:xpRJ8J250
>>170
もちろんゲッツしただろうな?
172名無しさん@弾いっぱい:2008/05/08(木) 14:48:39 ID:q2PceI/h0
ああ、しかし売ったのだれだろ・・・普通STGって手放さない人多いのに
173名無しさん@弾いっぱい:2008/05/08(木) 22:07:50 ID:F9GJGa4z0
時期的に、引越し整理とかかな
174名無しさん@弾いっぱい:2008/05/08(木) 23:16:10 ID:D4yNRFOlO
ザナザナはコンパイル末期のゴタゴタでプレス数少ないんだよね。
俺が聞いた話では出荷数10000枚以下とか…。
175名無しさん@弾いっぱい:2008/05/09(金) 21:49:35 ID:rUoGrzMu0
>>174
そんなに少ないのか!?(;゚д゚)
それが本当ならプレミア付いても仕方ないな…

なんだかんだ言いながら、エディットモードで難易度VeryHard、キャラ出現制限OFFで
最終要塞と対決してみたけど…すぐに死ねるw
176名無しさん@弾いっぱい:2008/05/10(土) 02:24:14 ID:9I5U/tX90
…の割には当時ワゴンに入ってたな、ザナザナ。
ターゲット層が様子見で買わない→ワゴン行き再販無し→
プレミア化の典型例だね。
177名無しさん@弾いっぱい:2008/05/10(土) 09:05:15 ID:UtDeWidWO
ザナザナは昔オクで落とした。新同品を17000円で。
しかもかなり競ったっけなぁ。
178名無しさん@弾いっぱい:2008/05/10(土) 15:55:59 ID:qT1Ci85s0
>>176
実はどこかの倉庫に山積みな感じ
179名無しさん@弾いっぱい:2008/05/10(土) 16:17:43 ID:ESYM2fKc0
ヤフオク落札履歴で確認したけど、4000円で落としたのが三年前だった。
まだ手元にあるが、随分と高騰したもんだなあ。
180名無しさん@弾いっぱい:2008/06/03(火) 20:28:32 ID:BNpGQGcI0
ったりとちょっと寂しいのですが、内容量で勝負している感じです。
特にパワーアップの段階が広く、地道にコツコツパワーアップしていけば、
多少シューティングが苦手でもなんとか戦っていけます。よく、パワーアップをしていくと、
ゲームの難易度自体も上がっていくというゲームシステムがありますが、アレって何の意味があるんでしょうかね。なんのためにパワーアップさせてるのやら分からなくなります。一歩間違えばいつ投げ出されてもおかしくないシステムじゃあないでしょうか。
そういった意味では、このゲームは私のような人間でも続けて遊ばせる力があります。でもまだ3面で行き詰っている状態。シューティングが苦手なものは苦手。
http://stone-msx.jugem.jp/?eid=229#sequel

---------------------------------------
181名無しさん@弾いっぱい:2008/06/05(木) 10:28:26 ID:DRkkMG1R0
ロマサガ全否定w
182名無しさん@弾いっぱい:2008/06/23(月) 03:52:21 ID:cXnPrYtV0

ザナックの紹介しているホームページで
ゲームってのはまじになってやるものだ萌えーとか言ってる頭に氏の沸いた諸君は塗擦される運命が待っているとか書いてあって
かなり笑えたんだけ佐渡こいったホームページ閉鎖されのかみつけたら張っといてクレイ


183名無しさん@弾いっぱい:2008/06/29(日) 12:09:33 ID:ouxCVrYl0
日本語でOK
184名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 18:37:09 ID:Qbd6V45a0
ZANAC の新作に漢字が使われたから買わない!!!

なんて馬鹿はいないと思う。
185名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 18:48:37 ID:5eCa5MDq0
ゾルゲならザナックとアレスタとブラスターバーンとガルケーブが全部繋がっちゃいました!
ぐらいのことはやってくれそうな気がするぜw
186名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 19:55:29 ID:OQQSeKaO0
サンダーフォースのトコから来ました。
こっちなら和風でもファンタジーでも
萌えでも全然構わない気がする
187名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 19:56:19 ID:R0DNPjEL0
ついでにガンナックもとスプリガンも
188名無しさん@弾いっぱい:2008/08/01(金) 00:33:18 ID:U0SgQC2oO
ザナザナ中古、GEO宮野木店で帯付き8900円
189名無しさん@弾いっぱい:2008/08/01(金) 01:39:18 ID:aBwGrxwh0
SIMPLE2000シリーズでザ・ザナザナでも出してもらった方が平和なんだけど
190名無しさん@弾いっぱい:2008/08/01(金) 11:51:25 ID:W/6+W2kE0
ザナザナみたいな愛の無い開発じゃなさそうなので期待
191名無しさん@弾いっぱい:2008/08/01(金) 11:54:06 ID:VgrZfeTC0
むしろ漢字も爽快に破壊させろ
192名無しさん@弾いっぱい:2008/08/01(金) 22:20:46 ID:51EYVOCM0
>>190
ガンヒーの続編ガンスパは全く愛がなかったよゾルゲ
193名無しさん@弾いっぱい:2008/08/02(土) 01:40:00 ID:SB4GH+7r0
アトムは良かったんだがなあ
194名無しさん@弾いっぱい:2008/08/02(土) 02:43:00 ID:U5HFFlV+0
でもこればっかりはジェミニさん不在ではどうにもならんのじゃないか?
195名無しさん@弾いっぱい:2008/08/02(土) 23:15:40 ID:GC66uE9g0
別にもとから続編だの期待してないから、ゾルゲが妙なものだしてもそれはそれで
かまわんけどなぁ。つまんなかったら、あーあ、面白かったら儲け物くらいのもので。

あっちのゲームも同様だけど、むこうでいうとゾルゲ認定されるw
196名無しさん@弾いっぱい:2008/08/02(土) 23:18:44 ID:RiFnVYto0
ザナックには、すでにネオという前例があるからねw
俺は好きだけどさ
197名無しさん@弾いっぱい:2008/08/02(土) 23:33:35 ID:j30OcRYu0
>>195
それくらいの感覚ならいいんだけどねぇ。
ゾルゲアンチは真面目すぎる。
198名無しさん@弾いっぱい:2008/08/02(土) 23:44:17 ID:UHOUscr80
ネオは使えない装備が多すぎるのが評価の悪い原因だと思う
どっちにしろネオはプレミアが酷いことになっているから
新作が出たら初回特典でネオのディスクもつけて欲しい
199名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 13:23:18 ID:8pAdFA8f0
新作についてkwsk
200名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 14:21:51 ID:nra52n550
全然具体的な話じゃないよ、、シューティングの復活プロジェクトを立ち上げたいと
ゾルゲが始めたサンダーフォースの復活で、インタビュー記事の中のちょっと載ってた
企画書の写真の中にザナックのロゴがあったというだけ。
201名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 14:58:13 ID:qYuwKq3X0
問題はシューターたちの腕のさが広がりすぎて多くの人たちの望む難易度に仕上げることが出来るのか?が過大だと思うが
202名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 15:02:56 ID:qYuwKq3X0
TVの主流が液晶になったから高速弾とかは辞めて欲しい
203名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 18:33:26 ID:8e3szeRC0
遅延や残像対策はけっこう進んでるって聞くが
204名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 19:37:08 ID:6dMqdPuK0
残像対策はやってるだろうけど、遅延対策ってやってるのかな?
DVDとか見る分には遅延はあんまり影響無いしなあ…
205名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 13:59:00 ID:QsNSnFej0
絵が遅延するなら音も遅延させれば良いじゃない
206名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 14:02:02 ID:kC5ckNAg0
何を言ってるんだ?
STGで映像を遅延されたら敵の弾を避けられないだろ
音は全然関係ない
207名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 17:20:33 ID:BKPEyCoS0
自分も遅延するんだ
208名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 21:33:54 ID:y2S+MvbN0
画面表示の遅延をみこして、遅延しているであろうタイミングのアタリ判定を
画面とは別にもって…って、ソフトにしろハードにしろ、開発がすっげー恐ろしくウザいです…
209名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 22:12:44 ID:Dm6fSqPe0
>205は
「映像が音声より遅れて出てくる」ことを言っているのだと思うが
ここで問題になっているのは
「プログラム内での処理がされた結果としての画面の表示が数フレーム0遅れる」という意味の遅延。
この場合、今表示されている画面がすでにプログラム上の処理から遅れているので、
反応して避けたつもりでも当たってしまう、という現象が発生する。
210名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 22:44:48 ID:DqhmVnLc0
まだブラウン管ですので全然関係ないです
211名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 00:03:55 ID:+P/1w1vq0
>>207
鬼才あらわる
212名無しさん@弾いっぱい:2008/08/09(土) 00:14:07 ID:2R+rwhOH0
>>210
同志
213名無しさん@弾いっぱい:2008/08/11(月) 01:37:52 ID:6fExAZWf0
ガーディック外伝も繋げて萌絵要素を!
そして叩かれる
214名無しさん@弾いっぱい:2008/08/11(月) 02:06:04 ID:mUrGMiMK0
漢字も入れよう
215名無しさん@弾いっぱい:2008/08/12(火) 21:36:27 ID:4fVM+QwA0

 槐
216名無しさん@弾いっぱい:2008/08/13(水) 01:02:29 ID:KkGUiOOI0
ガーディック外伝は既に萌絵だろう
217名無しさん@弾いっぱい:2008/08/28(木) 18:12:49 ID:xHnuTWvF0
ゲームアーカイブスでザナザナ配信されねえかな
218名無しさん@弾いっぱい:2008/08/29(金) 17:23:53 ID:RmCG7wMR0
ザナxザナむかしはPCにインストできたら快適だろうなと思ってたが
いまやってみると遊び方を忘れてしまった

スーパーアレスタを面を長すぎるのを短くして作り直してくれないかな
219名無しさん@弾いっぱい:2008/08/30(土) 10:09:17 ID:cMoagR5y0
>>218
長すぎるって言う意見を取り入れた結果、ショートモードってのが入れてあるじゃないか。
220名無しさん@弾いっぱい:2008/08/30(土) 18:01:20 ID:HSyxwQfj0
スーパーファミコンはPCエンジンに負けている件7
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/game90/1217263249/126

126 名前:せがた七四郎[] 投稿日:2008/08/30(土) 17:59:39 ID:tjD6/EEG
ザナックを持ち上げてるやつらは所詮エミュで知ったゆとり世代
リアルタイムでの評価は悲惨だったし、俺自身面白いと思ったこともない
ファミコン最強STGにガンナックや烈火を上げるやつも認めない
これらにスタソルやグラ2ほどの衝撃はなかった(グラフィック、バランス、面構成他)

まぁSFCにはファミコンとの互換性もないし、まともなSTGはなかったな
221名無しさん@弾いっぱい:2008/08/30(土) 18:42:04 ID:TSZEo0UA0
500円握り締めて書き換えに行った世代だが
ファミマガとかで評価が低かったような覚えはないが・・・
222名無しさん@弾いっぱい:2008/08/30(土) 18:50:47 ID:9kkxckIC0
>>220
ZANACがSFC云々って流れで「ゆとり」なのだな、これは。
というか、SFCよりFCが早いのはおかしくね?って言いたいんじゃないのか?これのレス元は。

で、それをひっぱってきて何かあるのか?

>>221
MSXとディスクシステムの世代だが、評価そのものを聞いた覚えがないな…。友人は絶賛してたけど。
知名度が微妙なのは確かか…。
223名無しさん@弾いっぱい:2008/08/31(日) 19:45:03 ID:YoM7nOdc0
ZANACの時代は攻略本が出てたな
当時シューティングなにそれなガキだったが、
攻略本のおかげで一通りのフィーチャーを理解してクリアできた憶えがある
224名無しさん@弾いっぱい:2008/09/02(火) 00:07:14 ID:F8BGhuHH0
双葉社は良い
マイナーゲーでも節操なく攻略本を出してくれていたしな
レーザーの出し方さえ書いてくれていれば神だった
225名無しさん@弾いっぱい:2008/09/19(金) 08:54:14 ID:mNZO0CrM0


83 名前:Now_loading...774KB 投稿日:2008/04/12(土) 07:02:41 ID:5XfPJMs2
【タイトル】 激突要塞!
【ジャンル】 シミュレーション?
【URL】  http://suznooto.web.fc2.com/flash/FORT.html
【プレイ時間】 一晩
【コメント(感想)】
要塞作って敵の要塞と戦わせるゲーム。
タイヤのついた板の上に兵隊やら壁やらを作る。
兵隊は多種多様で丸っこいデザインがかわいい。
作ったあとは戦うのを見てるだけ。
限られた資金で、敵に合わせて攻守考えるのが楽しい。

最終洋裁がマジ手強すぎてた汚染買ったのだが
226名無しさん@弾いっぱい:2008/09/19(金) 09:02:35 ID:mNZO0CrM0
000e3V4p4cbK4oPUYf4oQ3gxq00rLi9mOuQe9nbtSv9mFGCJ9mFG5W9mK66M9mK52d9mK4KO9mK5Po9mFFhL9mFFya9mOujrimSGqompyNY0

洋裁データでも、つくってみた
227名無しさん@弾いっぱい:2008/09/20(土) 16:38:32 ID:GN8k+0cm0
/11/23(木) 22:30:48 ID:BLKpanci0
--------メジャーとマイナーの壁(↓ここから一般人はついていけない)------
●一般に幅広く知られてる超人気コンパイル関係者
 ・仁井谷正光(←こいつだけ社長) ・田中勝己 ・北出和彦

●人気・知名度ともにあるコンパイル関係者
 ・木戸福三郎 ・村長さわ ・壱

●造形やエピソードで人気・知名度ともにあるコンパイル関係者(ネタ社員)
 ・両替できない両替機(佐藤両々) ・ねこにゃん ・南十字星

--------社員とCSA・同人の壁(↓ここから関係者以外はついていけない)------

●シェアル派が好きそうな強くてかっこいい人気コンパイル関係者
 ・織田健司(堕王健司) ・沢渡寿三郎 ・けみ

●とにかく強くて印象に残るコンパイル関係者
 ・志茂田マーキュリー ・単気筒 ・弓弦ノ助(タップ銀行)

●知名度はあるけど地味すぎるコンパイル関係者
 ・北野不凡 ・佐藤隊長 ・白龍鳳霞

●ホラーやエロゲで知名度はそこそこだけどコンパイルでの人気が微妙なコンパイル関係者
 ・三家本礼 ・紅涙妖魔 ・バンブー(武内崇)(←こいつはせいぜいここ止まり)

●ネタの素晴らしさで隠れ人気のあるコンパイル関係者
 ・上人飛速 ・ひそぴそ ・Cue

●写真見たら「あー、あー、こんなのいたね。でも名前分かんない」とか言われそうなコンパイル関係者
 ・ケロル ・影虎 ・グレイツ高嶋

●通ぶりたいヤツが好きだとかいいそうなコンパイル関係者
 ・村民さわ ・県民さわ ・天皇さわ(←こいつだけCSA)
228名無しさん@弾いっぱい:2008/09/20(土) 16:51:28 ID:1KcwHkK30
私は誰一人として知りません。
229名無しさん@弾いっぱい:2008/09/20(土) 22:44:41 ID:EbT15WYK0
コピペをうまく改変したもんだな

スレ的にはザナックのスタッフロールとの対応表が欲しいところ

MOO = 仁井谷正光あたりはわかるが、
JEMINI MIYAMOTO JANUS 
あたりがわからんな
230名無しさん@弾いっぱい:2008/09/22(月) 12:00:05 ID:Xq/u/7pr0
コピペ改変に突っ込むのは野暮かもしれんが、
米光とか外山とかいないけど壁より上ってことなのか?w
あと、正充の字が違うのはわざとなの?
231名無しさん@弾いっぱい:2008/09/22(月) 23:27:24 ID:wiuf9uZ5O
なんだかんだ言って、ザナックの最適攻略は「力押し」だと思うぞ。
久々にザナザナで初代やったら4番や5番(レーザー)が一番死なずに進んだw
232名無しさん@弾いっぱい:2008/09/23(火) 07:59:22 ID:YDjMOFfK0
いろんな意味で力押しが有効だよな
難所は、先に残機をガンガン用意しておくことで力押し(死に抜け)
超火力の5番や、攻撃範囲の広い4番で力押し
ミスなんか気にするなというくらいの潔さが身につくSTGかもしれん
233名無しさん@弾いっぱい:2008/09/23(火) 10:07:36 ID:uGwuwTKD0
シューティングやりたいんだが、
最近はザナックみたいにマッタリ遊べるのがないから
さびしいですわ。
234名無しさん@弾いっぱい:2008/09/23(火) 13:11:14 ID:YDjMOFfK0
ザナックはWiiで遊べるし、ほかの昔の名作も、
いまどきのゲーム機やPCでもけっこう遊べるでよ
235名無しさん@弾いっぱい:2008/10/01(水) 21:59:21 ID:c58sYenT0
http://www33.atwiki.jp/armyfaq/pages/20.html#id_86b6d650

クラスター爆弾禁止でなぜ軍事板の人は欝になってるの?


まず中国やロシアが禁止条約に参加してないから。




基本的に全周を海で囲まれた島国であるがために、自衛隊のドクトリンにおいて
着上陸侵攻対処が占めるウェイトは非常に大きいわけです。



基本的には、まず敵が洋上に居る間に阻止を図りますが、敵がこれを突破し、
陸自が水際での阻止にも失敗した際、上陸した敵の橋頭堡への打撃、並びに
それ以上の進出の阻止のためにクラスター爆弾を使用します。(以前はこの役割を、
対人地雷が担っていた面があるのですが、これも条約により使用が制限されているために
クラスター爆弾を使用するようになりました。)



クラスター爆弾は広い面制圧能力を持っており、着上陸して間もない、
狭い空間に集中して存在する敵兵を叩くのに非常に効率が良い武器です。
これが使えず、また対人地雷も使えないとなると、敵の橋頭堡・勢力範囲の拡大を
阻止することが難しくなります。その結果、相対的に国民の財産と、自衛官の生命が
危険に晒されるわけです。また、条約の批准に伴う装備の改編には当然予算が
必要になりますが、これらが防衛費を圧迫し、自衛隊の活動やその他の装備の
拡充を制限する可能性があります。

(初心者スレ474:120)


236名無しさん@弾いっぱい:2008/10/03(金) 17:49:05 ID:iCTJ1nxX0
ザナックにクラスターて名前のなにか出てこなかったっけ
237名無しさん@弾いっぱい:2008/10/03(金) 19:38:34 ID:HiY/kabe0
>>236
自機の通常弾がクラスタービーム。
238名無しさん@弾いっぱい:2008/10/06(月) 22:50:26 ID:PQ9Mn67F0
通常弾や破壊可能弾まで名前あったよな
239名無しさん@弾いっぱい:2008/10/07(火) 22:09:41 ID:422tSD8T0
通常弾がリードで、
でーんでーんと発射される破壊可能弾がライトバーだっけか
240名無しさん@弾いっぱい:2008/10/08(水) 02:08:38 ID:d6BuO1JS0
000lOhm00rrPm00rrPm00c9im00c9im00c9i404XHV40dLpT40ieDOp00x6T9o3pgvp004SFr00qTEr00gX5

最終要塞まじで手ごわい
241名無しさん@弾いっぱい:2008/10/08(水) 11:26:12 ID:vwg2OdsD0
>>240
誤爆なのか意図的なのか知らないけど…。

すずぬーと:FLASHゲーム:激突要塞!
http://suznooto.web.fc2.com/flash/FORT.html

これだね。
242名無しさん@弾いっぱい:2008/10/08(水) 20:41:12 ID:Lo2jiNOp0
>>222

これが佐藤元による当事の評価。
俺もただのクソゲーだと思う。
「うつ!」だけ!(笑)
ttp://sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20081008203638.jpg

91 :名無しさん@弾いっぱい :2007/11/08(木) 16:16:33 ID:nTI9QTTO
愛好家たちによる小さなコミュニティーなら許せるが、wikiの21世紀のシューティングゲームを全く寄せ付けない「シューティングゲームの最高到達点といえる完成度を誇る」とかいうのは、どう考えても言いすぎ。
俺の中ではディスク版ザナックはPCエンジンのレギオンやパワーゲイトと並ぶトラウマゲームだ。
当時からファミマガでは異様に推してたが、世間での評価は凡作だった。
信者同士で盛り上がるのは勝手だが、アーケード以上の完成度とか言うのはどうかと思う。
243名無しさん@弾いっぱい:2008/10/08(水) 23:20:57 ID:up/RZYda0
大好きなレゲーを叩かれた時はとりあえず魔法の言葉
「これだからゆとりは・・・」で返せばOK
これおっさんの知恵袋
244名無しさん@弾いっぱい:2008/10/09(木) 12:31:25 ID:6x02VCiL0
>>242
まあ俺は凡ゲーでいいけどさ。
ゲームなんぞは最終自分の好みなんだしさ。

にしても…
シューティングゲームという名を冠しているゲームにシューティング以外の何を求めているんだ?
システムに飽きたとかいわれると、何をすればいいんだ?コレ。
レビューのいいようがこれまたR−TYPEとグラディウスが同列な勢いだし。

あと、コンボイに☆2つも付くのに噴いた。
245名無しさん@弾いっぱい:2008/10/09(木) 19:30:22 ID:5BTaOfl6O
撃つだけでいいんだが、弾幕や巨大キャラによる緊張感も、破壊の爽快感もないしな
スクロールスピードだけはやたら速いが接触する地形もなければ意味はない
硬いザコがいつまでも画面に残ってイライラするゲーム
ヘクター87、ツインビー3と並びファミコン3大糞STGだな
最強はスタソル、グラII、ガンプの謎
246名無しさん@弾いっぱい:2008/10/09(木) 21:58:37 ID:GskZSYXO0
ザナックはミニマル的に楽しむのが吉
早回しによるランク上昇 ⇔ 大量破壊による無敵発動
のループで脳汁を垂れ流せ
247名無しさん@弾いっぱい:2008/10/09(木) 22:47:06 ID:yOKRIjV80
アイテムを取ったときの無敵でねじ込むのも
コンパイルシューの醍醐味…だよな?
248名無しさん@弾いっぱい:2008/10/10(金) 00:18:12 ID:MK2oSK2mO
高橋名人は自機つぶしでランク調節しなきゃ進めないゲームはSTGとは言えないといってたな
スタソルGC発売頃に
ザナック、グラIII、ガレッガなんかのことだろうな
249名無しさん@弾いっぱい:2008/10/10(金) 01:23:17 ID:kyOLQD3T0
>>248
グラIIIなんか一度ミスしたら終わりじゃないのか?
250名無しさん@弾いっぱい:2008/10/10(金) 07:48:51 ID:gCrnL2SY0
パロディウスのことでは?
251名無しさん@弾いっぱい:2008/10/10(金) 08:19:05 ID:Ly0WEd84O
ザナックは発売当時の家庭用オリジナルシューティングの状況からすると
やはり面白いゲームだったと思うし完成度はアケシューのFC移植物と比べても高い方だよ
同時期?のテラクレスタとかASOとか酷いなんてもんじゃないし
グラIIとかのFC後期作品と比べたらそりゃダメだわ
252名無しさん@弾いっぱい:2008/10/10(金) 10:16:56 ID:Cg619/C80
>>245
地形の壁ならよくて、硬い雑魚だとイライラするというのは謎い感覚だ
壊せる壁=硬い雑魚 ではいかんのだろうか
253名無しさん@弾いっぱい:2008/10/10(金) 12:34:22 ID:MK2oSK2mO
雑魚は動く、弾を吐く
全然違う
254名無しさん@弾いっぱい:2008/10/10(金) 12:38:37 ID:MK2oSK2mO
>>251
テラクレスタやASOなんてかなりましだろ
ザナックはアーガス、ガル、B-WING、1942、エグゼドにも劣る
FCで単色キャラもありえない
255名無しさん@弾いっぱい:2008/10/10(金) 13:09:44 ID:BH6/Fdgm0
取りあえず、今やっても面白いと思えるファミコンのシューティングは、
ザナックとスターソルジャーだけ(スターフォースはすぐ飽きるし)。

あとは何かもっさりしていて、もはや時代遅れとしか感じられない。
256名無しさん@弾いっぱい:2008/10/10(金) 14:05:45 ID:Cg619/C80
自由に動いて弾を吐くクソ硬い敵なんか数えるほどしかいないし
敵も自機も3色使ってるし…

携帯のひとは何を指して言っているんだろうか?
257名無しさん@弾いっぱい:2008/10/10(金) 16:35:40 ID:TdROP7aCO
ダーダーダーダーダーン!
258名無しさん@弾いっぱい:2008/10/10(金) 17:17:41 ID:eX1yr22n0
>>247
それが無かったら、それこそ残機潰しでクリアするしかない激難易度のクソゲーに成り下がっていたと思う。
チップを取った時のわずかな無敵時間を利用し、どんどん敵の弾幕を抜けていくというプレイ感覚がとても良い。

正直、クリアするだけならザナックの難易度って高くは無いと思うけど、
自分の中でノーミスクリアとかハードルを用意してやるとまた楽しさが上がる。
259名無しさん@弾いっぱい:2008/10/10(金) 20:32:46 ID:SVd0f+Cr0
アレスタやガルケーブもそうだよな
チップ(ガルケーブの場合はアイテムメーターのゲージ目盛りだけど)を取った瞬間の無敵時間が
これほどまでに重要なゲームってのも珍しい

まあガルケーブの場合はそれを含めても残機潰しのごり押しゲーになるが…w

260名無しさん@弾いっぱい:2008/10/11(土) 10:59:33 ID:IU44W2Dr0
アンチができるほど有名なゲームだったとはおじいちゃん嬉しいよゴホゴホ
261名無しさん@弾いっぱい:2008/10/12(日) 03:27:55 ID:LfLxQH5x0
>ノーミスクリア
未だに成功したことないなぁ。
意外と弾が見づらいから、うっかりするとやられてる事あるし。

赤ランダー5個取って連射スピードMAXにする技を知ってるかどうかでも
難易度変わるよね。連射MAXにしないと打ちきれなかったし。
4番と5番使ったときもあったけど、結局0番にもどしたな。
9面と10面が辛いよ、他のウエポンじゃ。
262名無しさん@弾いっぱい:2008/10/12(日) 08:34:56 ID:ISM+AYht0
9面と10面で、いままでガンガン増やした自機が
モリモリ減ってゆく様をみるのはとても悲しいものだ
263名無しさん@弾いっぱい:2008/10/12(日) 17:46:58 ID:nHEUnUhr0
Mk3のアレスタのみノーミスクリアしたことあるが
あれは死んだら終わりw
0番最強だった
264名無しさん@弾いっぱい:2008/10/13(月) 00:36:10 ID:nPo6qwwh0
パワーアップの法則や裏技を誰かまとめてくれ。

2番を全方向バリアにする方法は?
265名無しさん@弾いっぱい:2008/10/13(月) 01:28:35 ID:Tqo160U80
2番って、最高レベルにしても全方向にならないことあるよね。
いくら2番取り続けても、全方向にならないことが。

アイアイ撃っても全方向になるときと、ならないときとあるし。
全方向で再度2番とったときも、全方向を維持できるときと、退化するときがあったり。

ワイドクラスタービームの条件などのように、
なんらかの条件を満たした上で、最高レベルにするんじゃないかと思うんだけど…。
266名無しさん@弾いっぱい:2008/10/13(月) 16:51:27 ID:u9B/DHuU0
>>265
ワイドクラスターは0番でチップ20枚か?
267名無しさん@弾いっぱい:2008/10/13(月) 17:13:53 ID:UbvfB3Cw0
2番なんか攻撃力がないから最悪アイテムだろ?
268名無しさん@弾いっぱい:2008/10/13(月) 20:34:08 ID:+XyPzljZ0
>>266
チップ20枚時点で0番じゃなかった?
269名無しさん@弾いっぱい:2008/10/13(月) 22:15:04 ID:5E5hMt3+0
説明書による、一番もたくさんとるとレーザーになるよ。
見た事ないけど。
270名無しさん@弾いっぱい:2008/10/14(火) 01:21:54 ID:6M86PIj20
>>269
レーザーになるのは5番っしょ。
271名無しさん@弾いっぱい:2008/10/14(火) 23:23:32 ID:Dy90FrTj0
>>270
バーチャルコンソロールの説明書には1番もレーザーになると書いてあるよ。
272名無しさん@弾いっぱい:2008/10/15(水) 17:49:05 ID:afP+iV4P0
インストロール
273名無しさん@弾いっぱい:2008/10/16(木) 01:26:33 ID:diZXZj4YO
wii持ってる人、直ちに1番レーザーの検証ヨロ!
274名無しさん@弾いっぱい:2008/10/16(木) 22:24:13 ID:vFx1Nkhl0
1番レーザーって別の機種とかアレスタとかじゃね?どっかでみたような気がする
VC説明書ってwebでみられるんだっけ?
みられないなら画面をデジカメでキャプってうpとか
275名無しさん@弾いっぱい:2008/10/16(木) 23:35:38 ID:4XnM4ybS0
>>274
バーチャルコンソロールの説明書はソフト内の説明書です。
ソフトを買わんと見れない。
276名無しさん@弾いっぱい:2008/10/16(木) 23:37:11 ID:4XnM4ybS0
もしかしてバーチャルコンソロールで遊んでいる人は少数派なのか?
まさか、未だにディスクシステム?
277273:2008/10/17(金) 00:13:45 ID:2JNJsSuLO
>>274
ザナザナの緑の機体は1番がレーザーだな。

>>276
漏れはPSのザナザナやってる。
278名無しさん@弾いっぱい:2008/10/17(金) 00:19:11 ID:+5p8W8le0
コンソロールw
279名無しさん@弾いっぱい:2008/10/17(金) 01:04:45 ID:qRC4l58f0
ディスクシステムなんてFC本体への接続コネクタやゴムのへたれで
今では起動不可ですよ
280名無しさん@弾いっぱい:2008/10/17(金) 22:53:29 ID:Xo8qZblm0
ゴム交換ノウハウを紹介してるページとかみて
愛で修理
281亀レス:2008/10/26(日) 12:37:33 ID:wWYuuxaIO
>>126
それは違うな
あんたは思い出補正をかけてるだけ
補正の無いゆとりが昔の作品やっても楽しめるはずがない
282名無しさん@弾いっぱい:2008/10/26(日) 15:14:41 ID:iF+TZHa00
思い出補正というより、生きてた時代補正じゃね?
買って持っていれば今まさにプレイできるわけで、思い出じゃないし。
283名無しさん@弾いっぱい:2008/10/26(日) 16:07:53 ID:DMX/TzzL0
すりこみ(インプリンティング)みたいなもんか
284名無しさん@弾いっぱい:2008/10/29(水) 17:06:46 ID:QggOtvWj0
アルル・ナジャ可愛すぎスレ
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1225092338/
285名無しさん@弾いっぱい:2008/10/29(水) 18:17:36 ID:QggOtvWj0
623 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2008/10/29(水) 17:16:28.91 ID:RPbGzUsu0
http://www.uploda.org/uporg1754401.jpg
うろ覚えでランダー君を書いてみた。
後にカーバンクルに食われた説濃厚。

>>622 相互リンク?
286名無しさん@弾いっぱい:2008/11/02(日) 08:47:23 ID:fn3PAIAdO
やってる人いねぇのかよ
(´・ω・`)
287名無しさん@弾いっぱい:2008/11/02(日) 09:24:26 ID:CDA0oWyU0
毎日やってるよ
脳内で

Wiiでやりたいです先生
288名無しさん@弾いっぱい:2008/11/02(日) 10:41:21 ID:fn3PAIAdO
PSでザナック三昧ですよ
スコアタ熱いよスコアタ
289名無しさん@弾いっぱい:2008/11/02(日) 11:14:23 ID:hzDe7byO0
ザナネオなら毎日やってる。

いつも思うがキャラ設定が見事に空気だな。もう少しなんとかならんかったのかコンパイル…
290名無しさん@弾いっぱい:2008/11/02(日) 11:37:49 ID:fn3PAIAdO
確かに…
0号機なんて、エンディングみなきゃパイロットも解らないだしなぁ…誰一人喋らないし…

旧ザナックやろうぜ
(`・ω・´)三番大好き
291名無しさん@弾いっぱい:2008/11/02(日) 15:48:35 ID:XtkzYZU/0
アレスタは喋る、ZANACは喋らない、を貫いた結果でなかろか。と、思ってた俺参上。
青い機体が13歳な時点で、せっぱ詰まっても相変わらずオタグループだな、ともオモタ。
292名無しさん@弾いっぱい:2008/11/02(日) 16:30:59 ID:fn3PAIAdO
0号機はなぜにおじさんなのだよ
あまりネオザナのスコアタやらないなぁ
293名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 11:01:02 ID:TahVi0wI0
『武者アレスタ』にて没になったボス「カニマロ」について、詳細希望
294名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 11:04:08 ID:TahVi0wI0
追加、
書籍『コンプリート・コンパイル』に設定資料として載っていた「スプリガン」(実際に発売された物とは別物。リアル系変形ロボの縦シューだった模様)についても。
295名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 19:32:45 ID:uEoZPDQFO
甜癇患者にプラズマフラッシュは使えません
296名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 19:34:07 ID:uEoZPDQFO
×甜癇患者
○癲癇患者
297名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 19:37:54 ID:+yUQyE0hO
プレステ版?ファミコンのザナック欲しくてディスク買おうかな ファミコンシューティングNo.1だよね
298名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 21:47:23 ID:ZciIImEM0
Wiiという手もある
299名無しさん@弾いっぱい:2008/11/06(木) 08:14:40 ID:kKi3gHm8O
>>289
劇中セリフもアニメもないからなー
300名無しさん@弾いっぱい:2008/11/06(木) 18:37:53 ID:k8xxipyk0
301名無しさん@弾いっぱい:2008/11/12(水) 23:44:20 ID:uLib1EAK0
>>296
プレステ版ってのはファミコンのザナックの移植と
アレンジ版が収録された奴だよ。
手に入れたくても、異常な高値になってるけどな。
俺もなんとかして買い戻したいんだが、そもそも物が
出回ってないのが痛いわ。
302名無しさん@弾いっぱい:2008/11/12(水) 23:58:47 ID:HI9EJNzQ0
そんな中コミケでD4が昔2千円で売ってたのには吹いた。
303名無しさん@弾いっぱい:2008/11/15(土) 11:34:27 ID:yhM2ydiCO
>>297
ねぇよ
STG天国のファミコンなめんな
304名無しさん@弾いっぱい:2008/11/16(日) 00:01:34 ID:v7cWOpHo0
305名無しさん@弾いっぱい:2008/11/16(日) 17:56:13 ID:d92uR6eZO
普通ファミコンSTGを20本挙げてみろって言われても、ザナックの名前は出てこないだろうな
306名無しさん@弾いっぱい:2008/11/16(日) 18:30:10 ID:Vw+3GIqR0
2件売ってたけど、ともに12800円
こういうゲームこそ、ベスト版でさっと出てくれ・・・
307名無しさん@弾いっぱい:2008/11/16(日) 18:53:53 ID:wBwRTnLK0
>>305
このスレの住人なら1番最初に出てくるとおも

一般からみた知名度でも、20くらいには入りそうな気がする
308名無しさん@弾いっぱい:2008/11/16(日) 22:53:20 ID:ASY/kL3T0
ディスクユーザーなら真っ先に出るだろ。
そうじゃなくても20には入ると思うよ。
309名無しさん@弾いっぱい:2008/11/16(日) 23:54:38 ID:Vw+3GIqR0
一般からファミコン20個のSTGあげろって言われても、
20個あがるかすらぁゃιぃが・・・

ディスクシステムのシューティングで最初に思い出したのは
もえろツインビーだった。出来はともかくとして
310名無しさん@弾いっぱい:2008/11/17(月) 00:11:09 ID:HBrA2F7z0
ゼビウス、スターフォース、スターソルジャー、ヘクター87、ツインビー
グラディウス、ガルフォースときてザナックかな
インベーダーとかギャラガとかフォーメーションZ、エクセリオンはSTGにはいるの?
311名無しさん@弾いっぱい:2008/11/17(月) 10:49:02 ID:c//KBVvd0
>>インベーダー
>>STGにはいるの?
おいw
312名無しさん@弾いっぱい:2008/11/17(月) 11:28:38 ID:3/Pq+8mQ0
ふぉーめーしょんZはロボで歩いたりもするが、あくまで敵に弾をしゅーてぃんぐしてるしな
スクロールしてないと、とか言い出したら、ボス戦でスクロール止まったらそこでSTGじゃなくなるのかとかな

コナミがちょくちょくやる、縦スクロールの地面歩きタイプもSTGだしね
フロントミッションもいちおSTGだしねー
ぶっちゃけー……奇々怪々でもギリギリSTG扱いねー……
313名無しさん@弾いっぱい:2008/11/17(月) 12:01:44 ID:DkhVHvrE0
頭脳戦艦ガル、エグゼドエグゼス、スーパースターフォース (この辺は残念な順)
ゼビウス、グラディウス、沙羅曼蛇、ツインビー、テラクレスタ、(名作の部類)
スターフォース、ヘクター'87、スターソルジャー (ゲーム自体よりもイベントの印象強し)
スーパーゼビウス、B-WING、ヴォルガードII、エクセリオン、ファルシオン、A.S.O (変り種:ちょっと微妙)
フォーメーションZ、ギャラクシアン、銀河伝承、戦場の狼、フロントライン、(徐々にネタ切れ気味)
ギャラガ、スペースインベーダー、チョップリフター、バンゲリングベイ…

ザナック入れるなら俺的には4〜5行目あたり。うーん、20にはどうにか入るかな…
314名無しさん@弾いっぱい:2008/11/17(月) 12:31:57 ID:G+NYHtm10
SS:ザナック
S:スターソルジャー

その他:C
315名無しさん@弾いっぱい:2008/11/17(月) 15:39:03 ID:5FMjR8520
自分的ファミコンの傑作STG順だと

スターラスター
宇宙警備隊
サマーカーニバル'92烈火
グラディウスII
クライシスフォース
ファンタジーゾーン
スターソルジャー
ゼビウス
ガンナック

そしてその次に来るのがザナックと言う感じだ。異論は認める。
316名無しさん@弾いっぱい:2008/11/18(火) 07:16:19 ID:8y8tfXzYO
>>314
キメエ
317名無しさん@弾いっぱい:2008/11/18(火) 08:21:21 ID:cSpwl31OO
>>315
そこで宇宙警備隊ってのがなかなか
318名無しさん@弾いっぱい:2008/11/18(火) 09:49:12 ID:XbdaIVlA0
俺が幼少の頃にそこそこやったのは
まずザナックに、テラクレスタ、沙羅曼陀
燃えろ!ツインビー、怒I・II、ドラゴンスピリット、機動戦士Zガンダムホットスクランブル
あたりかなぁ

ザナックは早々にディスクの磁気がやばかったのか、
4〜5回に1回しか読み込んでくれなくて(他のディスクはOK)
おかげでディスクのエラー音がトラウマになったな…
宇宙ステージ前の読み込みでもちろんエラー起こって
幼少の頃はその先は滅多に進めなかった
319名無しさん@弾いっぱい:2008/11/18(火) 18:58:14 ID:3sHpOqOw0
インベーダー、ギャラクシアン、ギャラガ、マクロス、フォーメーションZ、
ヴォルガードII、ジィロダイン、スカイデストロイヤー、戦場の狼、新人類、
ゼビウス、スターフォース、スターソルジャー、ヘクター87、ツインビー、
グラディウス、プーヤン、キングスナイト、アーガス、頭脳戦艦ガル、ファンタジーゾーン、
よくも悪くもメジャーなタイトルといったらこのぐらいだろ
ザナック信者の勘違いぶりもほとほと愛想が尽きる

俺個人はファミコン最強はガンプの謎。次点はスタソル。
320名無しさん@弾いっぱい:2008/11/18(火) 19:37:14 ID:bTfJm9rN0
このスレ読んで久々にザナザナやってみた。
やっぱおもしろいわ。

ところで、ザナックのスペシャルバージョンはこれに入ってるのが初なのかな?
ネオよりザナックのほうが盛りだくさんな感じなので、むしろネオがおまけみたいな…

321名無しさん@弾いっぱい:2008/11/18(火) 20:46:04 ID:w+1Aar270
>>320
>ザナックのスペシャルバージョン〜
初であり、最後ですね。販売元潰れたし。このスレ的には、ネオはオマケっしょ。

しかしまあ、移植具合がFC版と遜色ない上にキャラ出現制限解除できたりして
ドドンパチ的な破壊と殺戮が楽しめるのが最高(*´∀`*)
個人的にはMSX1版も収録されてたら完璧でしたね。

最後にひとつ・・・1942(1943)のことも忘れないで(´・ω・`)
322名無しさん@弾いっぱい:2008/11/18(火) 21:47:16 ID:ksjYVvrS0
>>319
う゛ぉるがーど2って知らなんだ
シィロダインって、ジャイロダインじゃね?
頭ガルってスクロール・ロールプレイングゲームだってウリじゃなかったっけか
最強がガンプっていうと、だーいぶ前に来てたお方ですか
323名無しさん@弾いっぱい:2008/11/18(火) 21:52:36 ID:4iH0BsCf0
新人類とスカイデストロイヤーは絶対メジャーじゃねー

俺は俺でイメージファイトをすっかり忘れていたが
324名無しさん@弾いっぱい:2008/11/18(火) 21:54:41 ID:dqFBmWiRO
>>315
宇宙警備隊は最後の胎児が倒せなかったな…
超久々にソフトを起動したら
スーファミ+トライスターでは音が鳴らなかった、無念
325名無しさん@弾いっぱい:2008/11/18(火) 23:01:18 ID:8y8tfXzYO
糞ゲーたる所以は
弾が見づらい
敵の動きが理不尽
コンボイの謎並みに自機が弱い
やたらワンナップするから1機の重みがない
無意味な武器が多い
(2番はトラップに近い)
1面が長い


いいところは・・・ないな
326名無しさん@弾いっぱい:2008/11/18(火) 23:32:58 ID:EooofRmm0
>>320
スペシャルバージョンはファミコンで不可能な
量の弾幕を体験できるのが良いよね
あまりに熾烈な攻撃のせいでこっちの数の暴力が通じないw

VCでこれみたいな懐ゲーのバージョンアップ版が出れば
盛り上がるだろうに
(キャラオーバーのみファミコン以上、色数等は通常通りで)
327名無しさん@弾いっぱい:2008/11/19(水) 01:57:55 ID:1hjnWDd30
>>326
甘い。
チップ取得時の無敵時間に敵弾を体当たりで破壊しまくって、
ボックスを早回ししてチップを回収しつづければ、
サイヴァリア並の「無敵TUEEEEEE!」状態になる。
328名無しさん@弾いっぱい:2008/11/19(水) 06:56:16 ID:H1m8LsVL0
俺的には

ディスクだと
ザナック、ガルフォース、ファルシオン

カセットだと
グラ、グラII、サラマンダ、
スターフォース、スタソル、
ゼビウス、ギャラガ、スカイキッド、
ガンナック、ガーディック外伝
ファンタジーゾーン、テラクレスタ、
ジャイロダイン、1942、

ってところ。
最強がガンプってのはかなりの悪食だと思う。
329名無しさん@弾いっぱい:2008/11/19(水) 10:30:46 ID:sbDGnQPt0
>>325
そういうことはサンダーフォース6にでもいってあげてください
330名無しさん@弾いっぱい:2008/11/19(水) 13:13:08 ID:Hp7mdpkH0
一般人に人気なせいでマニアはなんとなく敬遠しそうだけど
ツインビーは脳汁が出て良かった
331名無しさん@弾いっぱい:2008/11/19(水) 18:14:34 ID:P6ieVIiX0
当時からゲーセンっ子だったので、アーケード版のファミコン移植作はどれも好きではなかったな。
グラディウスとか沙羅曼蛇とか買うには買って持ってたけど…。

そうなると、例えば >>328 のリストからは相当数が消える事になる。

ディスクだと
ザナック、ガルフォース、ファルシオン

カセットだと
スタソル、ガンナック、ガーディック外伝

まあ、スターフォースとかギャラガはかなり良くできていたと思うけどねー。
スターフォースはファミコンの方が良くできてる様な気もするし。

そんな中で考えると、どうしてもザナックの評価は高くなってしまうんだな。
332名無しさん@弾いっぱい:2008/11/19(水) 18:58:05 ID:nrPQ2nFJO
俺もゲーセン好きだからこそザナックのテンポの悪さが許せん

まだスペックが足りない移植モノで出来ることをみせつけてもらったほうが良い
ファミコンといえば良移植モノのオンパレードだった。
グラディウスでレーザーがしょぼいとかオプションが4つ付かないとかいってる奴は死ね

オリジナルではスタソルのスピード感、爽快感は別格

しかしザナックは同時期のガルフォースにすら大きく劣って見えて未完成品にか見えなかった
333名無しさん@弾いっぱい:2008/11/19(水) 19:07:59 ID:nrPQ2nFJO
つかガーディック外伝も認めるのかよwww
スーパースターフォースや銀河伝承もアリなのかよwww
334名無しさん@弾いっぱい:2008/11/19(水) 19:10:02 ID:B5C2AGmK0
弾が見づらい
→ 目が悪いだけ

敵の動きが理不尽
→ 危機管理能力が欠如している

コンボイの謎並みに自機が弱い
→ 死んでばかりで常に最弱状態の下手プレイヤーだから

やたらワンナップするから1機の重みがない
→ そもそも死なない事が前提。ばぁぁぁん〜とか死にまくっている人でも先に進める優しい仕様。戻り復帰でも良かった

無意味な武器が多い
(2番はトラップに近い)
→ 2番を罠とか言っている時点で下手くそ確定

1面が長い
→ 全体でみればそう長くない。ステージによる区切りなんてのは飾り。1日1回クリアできるプレイ時間
335名無しさん@弾いっぱい:2008/11/19(水) 19:33:11 ID:nrPQ2nFJO
下手はプレイするなという言いぐさだなwww
裏スタソルクリア出来てもザナックだけは一面でゲームオーバーだったよ
やる気も起きなかったが
まぁスペランカーとかスーパーピットフォールにも熱烈なファンはいるからな
とにかくファミコン最強とかだけは冗談でも言わないでくれよ
336名無しさん@弾いっぱい:2008/11/19(水) 20:20:45 ID:nrPQ2nFJO
>>315
まるでエミュのリストだな
337名無しさん@弾いっぱい:2008/11/19(水) 20:42:34 ID:H1m8LsVL0
>335
まあそれは個人個人の向き不向きでしょう。

最強だとは言わないけど俺は一番好きだ。
客観的なランク付けなど無意味。
338名無しさん@弾いっぱい:2008/11/19(水) 20:45:55 ID:ATi8pZm90
>>333
こういう妙な奴ほど記憶に残りやすいのは事実だろう。

…ワイワイワールドのラスト前のSTG面なんてのはOK?
339315:2008/11/19(水) 21:08:55 ID:m9RGivVo0
>>336
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1227096432727.jpg
肝心のザナック取り出すの忘れたorz
340名無しさん@弾いっぱい:2008/11/19(水) 21:12:46 ID:Osi3rgT40
ファミコンのザナックも国内のカセット版があったらなぁ。ディスクの寿命とか気にせず遊べるのに
ディスクのみのゲームは大抵そうなんだけど
341名無しさん@弾いっぱい:2008/11/19(水) 22:00:43 ID:R5ZPj6m70
そうしたらうちのファミコンが現役になってしまうな
そういえば、宇宙警備隊の胎児はやりまくってたらなんとか倒せたっけな
最終面で何回コンティニューしたことか…100回から先は憶えていない
342名無しさん@弾いっぱい:2008/11/19(水) 22:53:38 ID:tW5oPico0
そういや前スレで2番最強を唱える人が居たが
いい加減どうすれば有効に使えるのか教えて欲しい
343名無しさん@弾いっぱい:2008/11/19(水) 23:43:37 ID:I23s/IPY0
2番ってことは死なないこと前提プレイだな…たぶん
Lv5にして80秒タイプになった状態で切れないようにアイテムボックスだけは壊して
ほかの敵は硬いの以外無視し続けるとかいうプレイだろうか?
344名無しさん@弾いっぱい:2008/11/20(木) 12:27:39 ID:IJ6H0uOr0
>>一面でゲームオーバー
これってろくにシステムも理解してないってことじゃん。
345名無しさん@弾いっぱい:2008/11/20(木) 13:27:30 ID:CYjOsfSm0
シューターじゃないんじゃなかろか
というか、「1面」って、エリア1なのか、最初のコアまでなのか…

>>323
す…スカイデストロイヤーがFCで初めて触ったSTGな俺はどーすれバインダー!
346名無しさん@弾いっぱい:2008/11/20(木) 21:58:50 ID:N7XW2YP90
ここまで「暴れん坊天狗」なし
けっこう面白いんだけどなぁ。いろんな意味で
347名無しさん@弾いっぱい:2008/11/21(金) 21:22:32 ID:/sDAFdLB0
天狗良いよね
曲もイカすし、破壊の爽快感もある
地形接触しても死なないけど、即死(即ゲームオーバー)攻撃がある、とかだったっけな
ハードモードの慣性移動強めなのは厳しかった
348名無しさん@弾いっぱい:2008/11/21(金) 22:53:39 ID:PEgD4elnO
>>342
>>343
攻撃こそ最大の防御であるザナックで2番最強とか絶対に有り得ない
1面クリアすら出来ないと言ってた奴も、この辺が理解出来なかっただけだろw
349名無しさん@弾いっぱい:2008/11/21(金) 23:13:51 ID:MuCJxDOx0
2番が最強というのは無いと思うけど…
序盤〜中盤のあるシーンを安定して抜ける為にタイミングを合わせて無敵を使うとかっていう手はあるね。

もっとも、パターンを熟知していなければ無理だし、そこまでして2番に固執するなら3番の方が…という。
350名無しさん@弾いっぱい:2008/11/22(土) 01:23:31 ID:p3hPOm/k0
ザナザナ多分新品が買える珍しい機会だが、抱き合わせが酷いなあぁ
ttp://www.amusement-center.com/2008xmas_spbox.html
351名無しさん@弾いっぱい:2008/11/22(土) 02:18:12 ID:gZ3wV0YR0
これはひどいwww
352名無しさん@弾いっぱい:2008/11/22(土) 10:30:39 ID:M7QWu5RT0
1chipMSXと抱き合わせるなら魔導物語もMSX版をMMCか何かに入れろよww
353名無しさん@弾いっぱい:2008/11/22(土) 14:33:05 ID:/VdVqQ3o0
1chipMSXとザナザナのみの抱き合わせで、かつオフィシャルで、それで2万なら購入してたかもしれん
354名無しさん@弾いっぱい:2008/11/22(土) 17:13:45 ID:5Mbx/cQS0
商品の組み合わせにまるっきり統一感が無い…。
どんな人を対象にしてるんだろうこれw
355名無しさん@弾いっぱい:2008/11/22(土) 17:15:58 ID:5Mbx/cQS0
せっかくなのでコピペしておこっと。

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> 『RELICS』ストラップ
> 音楽CD『Holly 8bit Night』
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356名無しさん@弾いっぱい:2008/11/22(土) 17:27:17 ID:jkuQ/hHx0
>>354 1chip MSXの在庫処分じゃ、ザナザナヤフに流せばマイナス一万
だから買ってくれという、よけいなもの一杯でそれでも高いが。
357名無しさん@弾いっぱい:2008/11/24(月) 20:34:13 ID:437iO1vk0
1−3面までに2,3機失い
4面ラストで3機程度失い
タコ面過ぎたくらいで慙愧尽きてしまう

しょっぱなランダー取って
その次のランダはとれないしラッキーで撮れても難易度上がり過ぎで無理

3番4番7番をメインにしてるんだが
7は後ろに回り込まれて死亡
4は要塞で画面最上に設置してしまい役立たずで死亡
3は回転物スルーされて死亡

通常ショットは博打3連になれてもすぐ死ぬし
ワイドショットでリスタートとかないと
後半は無理すぎる
358名無しさん@弾いっぱい:2008/11/25(火) 06:34:09 ID:tFeK2vytO
>>357
ランダーは赤にして、開幕で2個回収出来れば後々楽。

3番使うなら、要塞戦はコアを破壊する順番を考えないと積む。
(回転弾を出す物最優先)

7番なら、雑魚によっては自機の位置によって後ろから出現するので
真ん中より後ろで戦う。

4番は使いこなせば強いが、玄人向けなので止めとけ。

ノーマルショットは自機死亡→チップ出現→無敵時間中に体当たりで
当りを引けばおk。

こんな所か?
慣れると楽しいから頑張ってくれ。
359名無しさん@弾いっぱい:2008/11/25(火) 07:33:58 ID:eOQBlUu+0
>>358
奇跡敵に初クリアできました!
最初ランダー2個
道中にさらに2個で
4面のワイド+3番でステージ8までノーミス
8面から4番と3番使い分けで
11面で残機30越え・・・やっぱり無駄なミスがなかったのが最大のポイントか

レーザーは男のロマン!とかやってるとクリアは無理だったなぁ
360名無しさん@弾いっぱい:2008/11/25(火) 09:52:17 ID:NZwZ8iPE0
3番固定が一番楽だと思うよ。

ボス戦での残り時間によって大きなボーナスが入るとかいう仕様だったら、
スコアアタック派にとっては3番の優位性が格段に落ちてもっと良かったのだけど。
(それ以前にラスボスでの無限稼ぎがある時点で駄目なんだけどね)

3番を敵弾がすり抜けてきて死ぬっていう人がいるけど、基本的に3番でも自分で弾は避けなきゃ。
あれは無敵のバリアではないのだから。

ただ、3番固定だとプレイが地味になるからちょっとつまらないかも。
でも、自分は3番か6番が好きだな。
361名無しさん@弾いっぱい:2008/11/25(火) 09:57:24 ID:cYHVxdga0
破壊力のある4番か5番が好み。
362358:2008/11/25(火) 13:40:47 ID:tFeK2vytO
>>359
初クリア乙!
次は男のロマン、5番でクリア目指してガンガレ!

ちなみに漏れも5番派だが、ノーミスクリアはさすがに無理。
必ず8〜10面辺りでタコミス→0番、4番、7番で復活、最終面のアイアイまでに
5番を持って全てを託すのが常套手段だw
363名無しさん@弾いっぱい:2008/11/25(火) 14:08:54 ID:l+e9IsHA0
0番最強状態ならノーミスも不可能ではないぞ
364名無しさん@弾いっぱい:2008/11/25(火) 21:13:33 ID:yasz8DyP0
ここで俺が1番武器を推しますよ、と。
365名無しさん@弾いっぱい:2008/11/25(火) 22:12:03 ID:glMnI6ev0
赤ランダーで連射を強化しまくるなら3番
ランクを上げずにクリアを目指すなら赤ランダー取らずに0番だな俺は
366名無しさん@弾いっぱい:2008/11/29(土) 20:08:28 ID:/WCBAdfe0
やっぱレーザー&ワイドが使いやすいな、左右からの回り込みはショット発射タイミングの調整で
対応できるし・・・慣れればノーミスクリアとか逝ける。
もし死んでも、アイアイポイントを憶えておけば再装備で復活もできるしな。

ちなみにレーザーになるまでの5番は、画面の下部をキープしながら、発射→自機を移動させて回収
って使い方すれば割と普通に使えるぞ。
367名無しさん@弾いっぱい:2008/11/30(日) 22:19:42 ID:YEu3PxIJ0
1番って使い込むと強くなるのか?
あと6番って敵に当たるとパワーアップアイテムまで消滅だから使いにくくない?
368名無しさん@弾いっぱい:2008/11/30(日) 23:54:26 ID:HfAwcTqSO
6番はアイアイを使わずに回収し続けると、突然残弾が1になり、敵に当てると
画面中の敵全てがランダーになるのがこのゲーム最大のネタw

最強1番は強いかもしれんが、5番レーザーや最強0番の方が使い勝手が良いかと。
369名無しさん@弾いっぱい:2008/12/01(月) 12:04:49 ID:BtyhATDm0
>>367
しばしば6番で6番のパワーアップを消しちゃう事があるけど、
1回位なら逃しても平気かな。

6番 → 6番までの間に10発も撃たないと思う。
370名無しさん@弾いっぱい:2008/12/01(月) 15:46:27 ID:DncKjKLh0
6番はザナザナのチャレンジやるとわかるけど
きつい場面で頼りになる
371名無しさん@弾いっぱい:2008/12/01(月) 23:45:22 ID:d8Tig3M30
ザナックが気に入ったので
次はヴァーチャルコンソールのMSXアレスタを
買おうと思うのだが
アレスタは面白い?
その次は武者アレスタ買う予定。
372名無しさん@弾いっぱい:2008/12/02(火) 00:27:54 ID:kkoTC5nS0
面白いよ、ザナックとショットの構成とか大きなくくりとしての
ゲーム性は似てる。でもアレスタでもそれぞれ個々のゲームで
コンセプトなりが違うのでそれぞれ好みはあると思うよ。

コンパイルシューティング
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1115361809/
こっちのが参考になるかも。
373名無しさん@弾いっぱい:2008/12/02(火) 01:29:44 ID:lxekNjVX0
マークIIIアレスタは敵が固くて大変だったけど
MSX2 アレスタはそこそこ楽かな

うっかり EZWeb のザナックを買ったら
切り詰められてる分かえってテンポが良くてそれなりに遊べた
FC ザナックベースで面の長さが MSX1 版くらいな感じか
374名無しさん@弾いっぱい:2008/12/02(火) 01:48:15 ID:lxekNjVX0
今スレを発見したんでざっと読んだけど
スタッフネタでコンパイル東京勢が完全スルーされているのに絶望w

まーネタがザナックだから広島中心で当然だけど
確か最初の MSX ザナックには Pac 氏も噛んでたという話を聞いたような
375371:2008/12/02(火) 23:57:33 ID:Y5pkIM7S0
ザナック、クリアしたらMSXアレスタ買うよ。
クリアしたらね…
無理かも…
376名無しさん@弾いっぱい:2008/12/03(水) 00:35:58 ID:m3PdBajj0
クリアはこことか攻略サイト(あるのか知らんけど)見てやったほうがいいよ。
377名無しさん@弾いっぱい:2008/12/03(水) 19:39:01 ID:bcCATfxu0
378名無しさん@弾いっぱい:2008/12/03(水) 23:46:02 ID:e30ZQ8K40
>>377
良いサイトですね。
一生かけてクリアに挑戦します。
379名無しさん@弾いっぱい:2008/12/04(木) 20:59:47 ID:YnDks8iwO
ところでおまいらに聞きたい事が!
ザナックネオのオススメ機体とサブウェポンの組み合わせって何だろう?
個人的には緑の機体+6番かと思うけど、ネオは機体毎の火力と使い勝手の
バランスが漏れ的になかなか思った様にいかない・・・
380名無しさん@弾いっぱい:2008/12/04(木) 23:17:49 ID:tSCs9lHy0
スーパーアレスタはグラディウス風オプションの装備を愛用していたのは覚えているんだが
381名無しさん@弾いっぱい:2008/12/04(木) 23:24:23 ID:s8eWHvRh0
で、サンダーフォースYでおなじみの迷ディレクター
ゾルゲールさんが、ザナックの新作に目をつけてらっしゃるようですね^^
スペハリやファンタジーゾーンに目を逸らしといて裏でコソコソ
やってるそうです^^
382名無しさん@弾いっぱい:2008/12/04(木) 23:32:53 ID:tSCs9lHy0
要するにゲームを売るのには
タイトルは大事だって事だね

道中を短すぎず長すぎずな構成にして欲しい
スーパーアレスタは長すぎた
383名無しさん@弾いっぱい:2008/12/04(木) 23:48:23 ID:9pobSQ/q0
>>379
赤4番のドリルしか使ってないぜ(笑)

だってドリルだし。
384名無しさん@弾いっぱい:2008/12/05(金) 00:19:19 ID:181AQdzHO
>>383
隠し機体の7
385名無しさん@弾いっぱい:2008/12/05(金) 00:30:41 ID:A7tdNA/f0
ゾルゲが新しいザナック出したら
ザナックネオが再評価されたりして・・・
386>>384:2008/12/05(金) 00:34:01 ID:181AQdzHO
安価ミスった
>>384>>379宛て
387名無しさん@弾いっぱい:2008/12/05(金) 07:35:16 ID:TPv+JmI50
ザナックの1番が気持ちよくて病み付きになりそう
貫通するし最強状態まで3個しか取らなくていいし
連射できないのを補って余りある性能だと思うんだけどメインで使ってるっていうのをあまり聞かないんだよな
388名無しさん@弾いっぱい:2008/12/05(金) 07:45:12 ID:eTJaQg3X0
確かに貫通は気持ちいいんだが、
他の武器に比べて突出したメリットがないからなあ。
軌道も直線だし、単発だし
389名無しさん@弾いっぱい:2008/12/05(金) 08:11:59 ID:tnWU8UcX0
レーザーにしない5番が破壊力抜群なので愛用装備。
390名無しさん@弾いっぱい:2008/12/05(金) 09:56:03 ID:nP3EICWZ0
>379-384
全く話題に上がっていなくて
ノアが涙目になっているようです。

…確かに使えんが。
391名無しさん@弾いっぱい:2008/12/05(金) 10:31:26 ID:0BQim7Ig0
初めてからとりあえずクリアできるようになるまでノア使い続けた俺
その後で野郎使って、あまりのラクさに噴いた

でもやっぱりノア使う俺は思うつぼ
392名無しさん@弾いっぱい:2008/12/05(金) 12:50:51 ID:0/SXGkdk0
>>382
スタッフも長すぎるのは分かっていたらしく、ショートモード入れているしな。
393名無しさん@弾いっぱい:2008/12/05(金) 16:21:35 ID:D0g5rFsP0
スーパーアレスタのショートはなかなかよかったな
今の時代なら1面1分〜2分で4面、くらいのショートが丁度いいとみた
394名無しさん@弾いっぱい:2008/12/05(金) 22:53:15 ID:9M1L/mlA0
5番(レーザーでは無い)を使う時は何も考えずにボタンを押しっぱなしにしているんだが
この使い方は間違い?
395名無しさん@弾いっぱい:2008/12/06(土) 01:13:57 ID:jGfblIP80
俺もその使い方だわ
あとは気分で上下移動
396名無しさん@弾いっぱい:2008/12/06(土) 22:52:06 ID:thPIwjRT0
初期装備で12面に突入して5番→アイアイでレーザーになって
一人でニヤニヤしていた
397名無しさん@弾いっぱい:2008/12/07(日) 00:36:52 ID:NW9YkSd70
ザナック+ガンヘッドをパロディウス風味にしたらガンナックなるがこっちはどうなの?

11面をタイム0でクリアすると255機に増えるんだっけ?
398名無しさん@弾いっぱい:2008/12/07(日) 02:40:49 ID:0MQ8c8OR0
ガンナック難しいわラス面で残機全て持ってかれる
4番使ってたけど実は2番が強い?
399名無しさん@弾いっぱい:2008/12/08(月) 22:07:14 ID:zHmJWTRl0
久しぶりに覗いたけど旧ザナの話題おおいな。
400名無しさん@弾いっぱい:2008/12/09(火) 02:27:41 ID:oJORbeEV0
そりゃサナネオの話題なんて元々殆どないもの
401名無しさん@弾いっぱい:2008/12/11(木) 02:41:01 ID:KDZl+Imu0
やっとスコトラ16クリアできたああ
3・4番以外で生き残れる気がしねー
402名無しさん@弾いっぱい:2008/12/15(月) 23:06:21 ID:ylyWoBJX0
ROM版やってるけどvery easy以外じゃクリアできない。
昔リアルタイムでやったんで思い出してやってみたけど
年取っていくしもう無理だろうなあ。
area5のBGMが良いね。
403名無しさん@弾いっぱい:2008/12/17(水) 22:33:19 ID:vrdZTgy10
んなこたぁない
まずはその思いこみを直して
クリアできると信じて練習あるのみ。

ザナックはセオリーを覚えることで楽になる
学習効果の高いゲームだと思うよ
404厨房:2008/12/17(水) 23:28:40 ID:OeX6XTOi0
大往生、エスプガルーダ、斑鳩、式神2はクリアを諦めたが
ザナックなら頑張ればクリア出来そうな気がする。
405名無しさん@弾いっぱい:2008/12/19(金) 20:52:23 ID:9xYq5Su30
veryeasyは敵の通常弾がショットで消せるから
死ににくいからだろうな。
あと、チップ取ったときの無敵時間も長いような気がする。
406名無しさん@弾いっぱい:2008/12/19(金) 20:54:07 ID:9xYq5Su30
書き忘れたけど、veryeasyだとワイドショットにならないんだよね。

407名無しさん@弾いっぱい:2008/12/20(土) 04:14:32 ID:v7LWnPX50
赤ランダーでmaxまで連射上げて、更に3maxに上げたらノーミスが楽勝になるよね。
逆にスコアトライアルで6稼ぎするとかなり難しくなる。
408名無しさん@弾いっぱい:2008/12/20(土) 15:23:14 ID:fLpoHOvD0
敵の通常弾をショットで消せるvery easyばっかやってたら
弾よけの練習にならないから、上達したければせめてeasyで。
409名無しさん@弾いっぱい:2008/12/20(土) 23:10:49 ID:0aAF71q90
>>403
うーん、もう練習する気無いw
ゲームにかける時間があまり無いんだよ。

久しぶりにやってみて楽しかった。
昔、遊んだ後で寝っ転がると天井がスクロールしたのが懐かしい。
410名無しさん@弾いっぱい:2008/12/22(月) 17:27:55 ID:1i8PZ9Fc0

   || ||
  /┃\
||/  ●  \||
|| ┘旦旦└ ||
411名無しさん@弾いっぱい:2008/12/22(月) 18:13:55 ID:UIJnIBZY0
ザナックのスレなんてあったのかw
VCで盛り上がってるの?
412名無しさん@弾いっぱい:2008/12/23(火) 01:28:35 ID:sr/kTun00
むしろザナXをデフォで持ってる人たち
413名無しさん@弾いっぱい:2008/12/23(火) 08:29:42 ID:wfDe1yaLO
数年間ザナX版しかやってないから
VCでやったらまた音質の違いに驚きそうだな
414名無しさん@弾いっぱい:2009/01/08(木) 18:32:35 ID:4Vd7gxLz0
415名無しさん@弾いっぱい:2009/01/18(日) 01:48:41 ID:5Iew5AXz0
ザナXザナの相場って今どのくらい?
416名無しさん@弾いっぱい:2009/01/18(日) 19:00:35 ID:SSeg2B2x0
8000円ぐらい
417名無しさん@弾いっぱい:2009/01/18(日) 20:06:34 ID:dTH7Fcgz0
>>416
安いな。俺の近所のカメクラでは14,000の値がついてる。
俺の場合は買い直したい気持ちもあるが、どうしても購入に踏み切れない。
値段もそうだが同時にすごくヘビーな悲しい記憶が蘇ってきそうで。
418415:2009/01/18(日) 23:46:09 ID:5Iew5AXz0
そんなに高いのかー
買おうと思ったが、諦める。
THX
419名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 01:35:38 ID:MpulhYfN0
ザナザナってそんなにプレミアついてんのかよ。

発売当時ほぼ定価で新品買った…
420名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 02:21:00 ID:A771T3Bj0
当時PSOne(プレステ初購入)とセットで買ったな…今でも大切に所持してる
421名無しさん@弾いっぱい:2009/01/31(土) 03:35:09 ID:Jh7Q/Ybj0
今引っ張りだしてきたらステージ毎のスコア書いた紙出てきた。
ネットランキングに燃えたなぁ。
それ以来してないけど
422名無しさん@弾いっぱい:2009/02/01(日) 11:00:05 ID:oCjXa9dG0
自分が覚醒した感になるシューティングは後にも先にもザナックだけだな。
423名無しさん@弾いっぱい:2009/02/03(火) 18:33:24 ID:wUKtcMyXO
初代ツインビーの分身プレイもかなりくるぞ
424名無しさん@弾いっぱい:2009/02/03(火) 18:36:45 ID:dmJcWlRA0
ツインビーと言えばツインビーハイだろjk。
425名無しさん@弾いっぱい:2009/02/05(木) 03:52:53 ID:3WlNA3+VO
しかしスピードを上げすぎると敵を狙いにくく(当てにくく)なる諸刃の剣。
スピードと弾密度は裏表の関係なんだ
426名無しさん@弾いっぱい:2009/02/05(木) 20:39:52 ID:MLqOn7ay0
ザナック好きの俺的ヒットはスーパースターソルジャー、レイストーム、斑鳩、グラディウス5
地味にガルフォースもおもろかったよ
427名無しさん@弾いっぱい:2009/02/06(金) 08:59:58 ID:yryiZjDi0
ザナック好きの俺的ヒットはレイストームとグラディウスVと虫姫さまオリジナルモード
428厨房:2009/02/14(土) 20:39:39 ID:29F1j79l0
レイヤーセクションは好きだがレイストームはクソだと思う俺は少数派だろうか?
429名無しさん@弾いっぱい:2009/02/15(日) 00:58:36 ID:tVmS6QvM0
レイフォースは面白かった
以降はイマイチ
430名無しさん@弾いっぱい:2009/02/15(日) 22:31:06 ID:j8DVXpxw0
MSX2のアレスタ2が最高です。
431名無しさん@弾いっぱい:2009/02/15(日) 23:11:29 ID:bNQkKXmu0
ザナックとアレスタ2が俺内ベスト
432名無しさん@弾いっぱい:2009/02/15(日) 23:45:53 ID:2T99ELX50
レイストームは面白いんだが、横スクロールがX軸移動に変に干渉するのと
弾がとにかく見辛くて、突然死しがちなとこが良くなかった
PSアレンジ版は1部弾が青色で見やすくなってて良かった
中途半端に変更しないで、全部青にしとけば良かったのにとは思う
433名無しさん@弾いっぱい:2009/03/23(月) 20:05:02 ID:fWUE3oBLP
スーファミのスーパーアレスタははまった記憶ある
久々に実機ひっぱりだすかw
434名無しさん@弾いっぱい:2009/03/23(月) 20:37:51 ID:5AVJlUUwO
スパアレはたまごでパワーアップ
435名無しさん@弾いっぱい:2009/03/23(月) 22:16:53 ID:H53JU4+i0
スパアレは緑たまごを撃ち続けてその場復活権ゲットだぜ
436名無しさん@弾いっぱい:2009/03/24(火) 00:08:47 ID:7I8V3EfHO
伝統のエネミーイレイサー、通称E.Eでつね
437名無しさん@弾いっぱい:2009/03/24(火) 00:11:16 ID:5HNh4Q2X0
Pチップは卵だが、ナンバーチップはドラゴンボールな気が…
438名無しさん@弾いっぱい:2009/03/24(火) 02:29:15 ID:/QzrWO4y0
レイフォースと比較するといろいろあるかもしれんが
レイストーム >(越えられない壁)>レイクライシスではあると思う
異論は認める

ほぼ定価で買ったザナxザナが起動もしないまま部屋のどっかに埋もれてるはず...
439435:2009/03/24(火) 06:57:59 ID:rdW4Hdu+0
>>437
ゴメン間違えた

>>438
誤爆なのかレアゲ持ってるぜ自慢なのかどっちだ
440名無しさん@弾いっぱい:2009/04/06(月) 01:15:33 ID:FTiforzG0
誤爆にみせかけた自慢か天然のどっちかだろう
441名無しさん@弾いっぱい:2009/04/06(月) 12:33:51 ID:ZVxs9SjkO
自慢するならシルフィアかパワーストライク2にしる
442名無しさん@弾いっぱい:2009/04/06(月) 12:54:02 ID:a96/k7vY0
パワーストライク2、VCで出ないかなあ
4431号 ◆pitegCVtt2 :2009/04/09(木) 05:39:11 ID:nNE6u5Ow0
スレは初めて見たのだが、2番は最強だぞw

基本戦略

・通常弾の強さは絶対必要。当然だがw
 特に最も重要なのは連射能力。赤ランダー5つ必修w
・逆に最強連射さえあれば、ワイドショットは必須とまでは言わない。
 シールドは真横までカバーしているから、ザコ戦では一番下に張り付いていればほぼ死なない。
 避けに無理するより、シールドで潰していけば、死亡率を極限まで下げれる。
・さて、問題は要塞戦。普通に戦っては、2番の弱点である火力の無さが厳しいはず。
 そこで、前方向は絶対防御のシールドと、連射能力を生かして、要塞に張り付いて連射w
 ちゅいーんという連射音とともにあっという間に破壊してくれるw
 敵と間合いを取らないと危険な、3番ではできない芸当である。


ややつまらんから、最近はあまり使わんが。
それでも3番で地道に戦うより爽快感に戦える。

でも、やっぱ楽しいのは5番だよなw
男一本!レーザーは男の魂!!前だけしかみえねぇ!!!

最近はアイアイに頼らず、自力でワイドショットにしてから5番を育てる縛りプレイだ。
俺の腕じゃ、1プレイ中に一回が精一杯だがw
444名無しさん@弾いっぱい:2009/04/09(木) 21:56:10 ID:FZEnRz1n0
赤ランダー五つも取ったら、6秒で難易度振り切っちゃうよ(´・ω・`)
445名無しさん@弾いっぱい:2009/04/09(木) 22:12:24 ID:x/uTbMF30
2番の全方位形態かっこいいんだけど、何個とってもアイアイ撃っても全方位にならないことがあってよくわからん
446名無しさん@弾いっぱい:2009/04/09(木) 22:27:07 ID:nNE6u5Ow0
>>444
敵も最強というオチかw
とはいえこっちも死なないからそれでいいw

>>445
さっきひさしぶりに2番でやってみたら、あっさりなった。
ちなみにアイアイ禁止プレイ中。
むしろ「アイアイ撃ったら全方位にならない」んじゃないかと予想してる。
447名無しさん@弾いっぱい:2009/04/09(木) 22:52:56 ID:x/uTbMF30
>>446
あっさり、アイアイなしでなったか。すげーなー
なんだろう…チップの数とかが関係してるのかなあ
448名無しさん@弾いっぱい:2009/04/09(木) 23:23:55 ID:FF2RLzbY0
細かい数は忘れたけど、ゲーム開始から n 回 2 番を取り続けた時に
全方位になるんじゃなかったっけ?
アイアイだと簡単に n 回を越えてしまって元に戻ってしまうと。

ただ、たまに状態がリセットされることもあったような気はする。
このとき、また n 回の状態になれば全方位になる感じ? なのかしら。
449名無しさん@弾いっぱい:2009/04/09(木) 23:50:29 ID:x/uTbMF30
これは耳寄りな情報。
仮にn=6だとして(テキトウ)、3回とってミス、次また3回とって、でも全方位になるのかな(ならなそう)。
あと、アイアイを撃つ回数によってはうまく全方位にできるのかも、とか。
試したくなってきた。
450名無しさん@弾いっぱい:2009/04/10(金) 01:57:52 ID:Yi8b2qnw0
今やってみた。
n=6だけど、死んだ時の引継ぎは無いっぽい。
けど、一回全方位になったら、死んでからももう一回はならないっぽい。
451名無しさん@弾いっぱい:2009/04/10(金) 08:57:57 ID:xD4gl3/i0
俺もやってみた。
>>450のとおり。おまけ情報として、
> 仮にn=6だとして(テキトウ)、3回とってミス、次また3回とって、でも全方位になるのかな(ならなそう)。
1回とってミスしたあと、6回とって全方位になった。

・2番は、1ゲームで一度だけ、最大レベルからその上(全方位)にできる。

っていう感じかな。アイアイ撃っても、全方位で2番とっても、
普通の最大レベル(全方位じゃない奴)になっちゃうね。

wikipediaとかだと、「永久無敵」って書いてあるのが謎。
452名無しさん@弾いっぱい:2009/04/10(金) 09:00:18 ID:xD4gl3/i0
ゴメン>>448の「たまに状態がリセットされることもあったような気はする」を見逃してた。
リセットの有無や方法がわかればなあ。
453名無しさん@弾いっぱい:2009/04/11(土) 05:10:25 ID:1mHXFKbQO
やばいニュースだ…ゾルゲの次の標的はアレスタでコンパイルシューを一つにするとかって話らしいぞ(怒
454名無しさん@弾いっぱい:2009/04/11(土) 06:47:38 ID:dRMiPqKu0
ソースは? その手の話は>>200ほかあちこちで語られてるので、ないことで心配するだけムダって感じ
誰が作っても、俺らのイメージしてる「ぼくのかんがえたこんぱいるしゅーてぃんぐ」は超えられないしな
455名無しさん@弾いっぱい:2009/04/11(土) 12:36:42 ID:KRSMaMvx0
> 誰が作っても、俺らのイメージしてる「ぼくのかんがえたこんぱいるしゅーてぃんぐ」は超えられないしな

いや、それはそうなんだけど、問題は汚されることなんだよね。
うーん、、、
456名無しさん@弾いっぱい:2009/04/13(月) 08:23:29 ID:S1lDbHb40
仁井谷が絡むか広野がプログラマーじゃなくてアドバイザーで絡むかしたら揉めまくって話が流れるんだが
457名無しさん@弾いっぱい:2009/04/17(金) 23:24:02 ID:5PlZpm2R0
ファミ通の桜井のコラムにザナックのシステムについての解説載ってたよ、
桜井は自分の好き勝手でゲームつくるらなシューティング作りたいとかいってたし、
なんとか復権プロジェクトじゃなくてプロジェクトソラの方で出るならよかったのになぁ、
ありえんが。
458名無しさん@弾いっぱい:2009/04/21(火) 23:36:24 ID:l7tp2adq0
ニコニコのスコアアタックが何をやってるのかわからねぇ
ヘタレシューターには別の世界だ
459名無しさん@弾いっぱい:2009/04/25(土) 11:16:05 ID:LSBaPT2m0
既出かもだけどyoutubeより拝借
ttp://www.youtube.com/watch?v=d5SGu2Ld1y4
460名無しさん@弾いっぱい:2009/04/27(月) 21:20:59 ID:p0A+WCcl0
うっはー、まぐれでクリア出来た・・・
普段はステージ4ラストか、たまにそこ突破出来てもタコに殺されてたのに
やっぱり3番とワイドショット強すぎるぜ!
461名無しさん@弾いっぱい:2009/04/28(火) 00:43:21 ID:FzWIP5Rh0
クリアおめ
タコ(カルラ)は体当たりすると消せるぞ
0番はレベル上げると通常弾も消せるから安定してクリアしたいならひそかにお勧め
462名無しさん@弾いっぱい:2009/04/28(火) 07:42:57 ID:dwJVxLfeO
86年ザナックが欲しくてディスク購入 今までしゅーてぃんぐ色々やったけど一番はまった でもディスクシステムのベルトが切れてきびしい〜です
463名無しさん@弾いっぱい:2009/04/28(火) 09:57:47 ID:PJZvlq9F0
Wiiでやればいいじゃない
という俺もWiiもってないけど
464名無しさん@弾いっぱい:2009/04/28(火) 10:40:06 ID:YVshkLcV0
やっぱPCエミュレータ最強。

1面で赤ランx5でセーブしてあるからいつでもそこから始められるヽ(´ー`)ノ
465名無しさん@弾いっぱい:2009/04/28(火) 10:52:25 ID:PJZvlq9F0
ダウン板へお帰りください
466名無しさん@弾いっぱい:2009/04/28(火) 12:03:31 ID:dwJVxLfeO
wiiね〜もしお金があっても一生遊ぶ事ないかも もう再来年で40になるし早くディスクシステムのベルト修理しないと
467名無しさん@弾いっぱい:2009/04/29(水) 21:48:01 ID:FbtSzY7z0
自分の歳とWiiに何の関係が?
Wiiにもおっさんが喜ぶゲームならなんぼでもあるぞ
468名無しさん@弾いっぱい:2009/04/29(水) 22:26:38 ID:hF98CeKx0
むしろWiiのVCはオッサンホイホイではないかと
469名無しさん@弾いっぱい:2009/04/29(水) 22:44:51 ID:drsSBSEx0
WiiでVC?あんなまがいもんで喜んでるお前らショボワロス
俺は本物でしかプレイしねーんだ。ディスクの修理なんて余裕だしよ

ってことじゃねぇの?w
470名無しさん@弾いっぱい:2009/04/30(木) 11:56:27 ID:JNEopH2o0
pgr(プロジェクトゴッサムレーシング)
471名無しさん@弾いっぱい:2009/05/07(木) 11:58:44 ID:dcBfE3nW0
>>469
オッサンというよりは厨二病だな…
472名無しさん@弾いっぱい:2009/05/29(金) 22:19:17 ID:naMYzce3O
ザナックスナックおいしいスコーン
473名無しさん@弾いっぱい:2009/06/02(火) 06:30:34 ID:qD69j1l70
MSX版だったかでしか見られないストレートクラッシャーの
最高レベルで撃てるレインボービームとやらが見てみたい

それにしても1番が好きって人は少ないな
474名無しさん@弾いっぱい:2009/06/02(火) 08:36:51 ID:LM/iJnmU0
1番は…
0番7番のほうが汎用できそう
4番5番のほうが威力高そう
なので、空気になっている希ガス
475名無しさん@弾いっぱい:2009/06/02(火) 13:49:25 ID:6uZKkZXd0
3面の青くて丸い硬い敵がワラワラと出てくるとこでは
1番が一番効率よく破壊できる

そんぐらいしか使いどころないけど
476名無しさん@弾いっぱい:2009/06/02(火) 13:54:19 ID:qD69j1l70
やっぱ1番人気ないなぁ
要塞に対しては間違いなく最強なのに

あ、ディスク版の話ね ROM版では弱体化された
477名無しさん@弾いっぱい:2009/06/03(水) 01:01:06 ID:JKxtDqZH0
今月のポニカランドがまだ家に届いてないんだけど。。。
478名無しさん@弾いっぱい:2009/06/06(土) 10:48:31 ID:+idij8wv0
>>477
ちゃんと年会費600円払ってるか??
479名無しさん@弾いっぱい:2009/06/06(土) 17:25:49 ID:VWumRqCKO
ザナックの後継と聞いて武者アレスタやったが、何か・・・

やっぱりザナックが最強!
480名無しさん@弾いっぱい:2009/06/06(土) 19:54:10 ID:3+NWpKL3O
スレ違いだが、ガーディックってどんなゲームだったんだろう。外伝じゃなく正伝の方ね。
481名無しさん@弾いっぱい:2009/06/06(土) 20:10:34 ID:hqMx51Ne0
482名無しさん@弾いっぱい:2009/06/06(土) 20:36:43 ID:3+NWpKL3O
>>481
サンクス。なんかモトスっぽいと言うか…そういや昔のゲームって、画面固定が当たり前だったよねぇ(遠い目)。
483名無しさん@弾いっぱい:2009/06/07(日) 02:08:11 ID:8PHaS3nhO
>>479
後期アレスタはかいくぐる感覚が薄れてるから
484名無しさん@弾いっぱい:2009/06/08(月) 04:58:59 ID:P22CmuSP0
赤ランダーの連射倍率てどう変わるんだっけ
デフォで秒間4発、そこから8、16、24、32、60?
2個目が12くらいだったりそれ以降の上昇率も違った気がするんだがよく思い出せん
485名無しさん@弾いっぱい:2009/06/08(月) 05:14:10 ID:P22CmuSP0
すまんあまりに気になったんで家の押入れからザナックの攻略本探してきて自己解決した
デフォで4、そこから12、15、20、30、60ですた
23年も前の攻略本持ってるとか自分でもバカジャネーノと思ったわ
486名無しさん@弾いっぱい:2009/06/08(月) 19:58:05 ID:2a2ytguO0
物持ちいいなw
これを読むのがさいさきはしの宝島のやつか?w
487名無しさん@弾いっぱい:2009/06/09(火) 02:22:22 ID:BAdt61U/O
PSの新品が4本揃った

プレイ用一本も傷無し

思い出の品なんだよね…これ
488名無しさん@弾いっぱい:2009/06/16(火) 17:34:16 ID:FY/3xWnz0
ソニーは今こそPSPでザナザナをDL販売すべき
489名無しさん@弾いっぱい:2009/06/16(火) 23:30:34 ID:MtyQ2pzx0
某所で見かけたネタを拝借失礼

ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20010413/compile.htm
…このスクショから比べれば確かにかっこよくなってるなネオw
2枚組でミニゲーム入れる予定だったってのは聞いたことがあったが
実際会社のゴタゴタでそれどころじゃなかったんだろうな
490名無しさん@弾いっぱい:2009/06/22(月) 08:01:07 ID:5YYPq9cMO
ザナザナのFC版スペシャルモードで永パしてたら残機が255機でカンストするのを初めて知った
その状態でランダー取ったら残機0になってビックリしてるうちに被弾してゲームオーバー…
悲しすぎる
49195:2009/06/29(月) 06:17:48 ID:FI0H6jjM0
超いまさらだが、投稿者コメントを入れてみた。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1485569

他のバージョンの検証してる人、そろそろ結果を教えてよ。
492名無しさん@弾いっぱい:2009/06/29(月) 07:23:14 ID:SmVy/zWQ0
動画と投コメ乙
貴重な検証資料だ。

> メインショット(bボタン)を発射した回数を64で割った余りと
> スコアの1000点の位が同じ時にサートを破壊するとランダーになる
これを「動画の説明」か、動画の冒頭の投コメに書いて、
概要をわかるようにしておくと、より資料として利用しやすくなるとおも
493名無しさん@弾いっぱい:2009/07/04(土) 19:50:25 ID:j+c1MSr40
494名無しさん@弾いっぱい:2009/07/04(土) 21:34:30 ID:8Ydhid6P0
ザナックはいまだに全武器の仕組みが解明されてない = オカルト = 強いAI
495名無しさん@弾いっぱい:2009/07/05(日) 01:30:02 ID:0qwqEXb30
エミュのサウンドテストモードって既出?
496名無しさん@弾いっぱい:2009/07/05(日) 12:28:35 ID:0SnYsoAq0
エミュネタは基本的に語られてないと思うし、
語るならダウン板かどっかで語るもんだと思う
497名無しさん@弾いっぱい:2009/07/06(月) 08:36:16 ID:QTY9ZQc50
というかサウンドテスト普通にあるじゃん
498名無しさん@弾いっぱい:2009/07/06(月) 19:24:19 ID:mK1QtZn2O
スコアトライアル16で600万に微妙に届かなかった…orz
499名無しさん@弾いっぱい:2009/07/08(水) 19:38:19 ID:mfX+nppUO
スコトラ16は850万まで出るのを確認
内容的には非常に退屈だけど動画撮ったら需要あるだろうか?
500名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 09:41:23 ID:a6KtWhvi0
http://www.fitweb.or.jp/~entity/ufo/rozuweru.html

■ ロズウェル事件の真実
501名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 14:35:55 ID:FbaAjRoQ0
こんなスレあったんだ
これWiiでできるのか
502名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 22:12:40 ID:ickwVino0
Yes! Yes! Yes!
503名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 23:02:25 ID:LPSTNIeb0
ザナックと一緒に武者アレスタやブレイジングレーザーズもどうぞ
504名無しさん@弾いっぱい:2009/08/05(水) 02:25:31 ID:PynBCHak0
モンハン3のためにWii買ったがまだザナックしかやってない件
505名無しさん@弾いっぱい:2009/08/23(日) 04:26:06 ID:ynDMvckRO
ZANAC、愛・超兄貴、スーパーダライアス、SUPER R-TYPE、ソルバルウ、スターフォース……
wiiがどんどんSHT専用機に
506名無しさん@弾いっぱい:2009/08/25(火) 18:43:10 ID:1caa8gqf0
SHT専用Wii、素晴らしいことじゃないか
スーパーアレスタとガンナックの配信早く来ねーかな
507名無しさん@弾いっぱい:2009/08/25(火) 19:29:31 ID:Id0MLTWO0
まさかの奇跡で幻のパワーストライク2(海外専用)が来たりしたら狂喜乱舞する
508名無しさん@弾いっぱい:2009/09/12(土) 23:21:46 ID:pzFdCYtQ0
>>507
あれつまんなかった
アレスタ1より全然楽しいが
難しいすぎたな
509名無しさん@弾いっぱい:2009/09/19(土) 01:06:35 ID:RqDIjnVS0
今更ながらにザナネオの難易度ベリーハードやってるけど、0号機以外は弾消し能力皆無だからすっげーつらいな。
1号機で3番主体でやってみたが、エリア4で爆沈…。
せめて0番が最強で弾消し付いたらなぁ。
510名無しさん@弾いっぱい:2009/09/21(月) 13:01:10 ID:8Ua+SODB0
ついでに2号機、3号機でベリーハードに挑戦。
2号機は3番が微妙に心もとないので戯れに2番主体でやったら、弾幕きついせいかやたらとチャージが溜まる。
弾吸ってチャージショット連打でエリア6まで行けた。
3号機はこれまた使いにくい武器が多すぎてなにがなにやらと思ったが、4番が異様なほど強かった。
リングレーザーが敵を貫通するから撃ち負けないな。
こちらはエリア8まで行けた。
しかしムズイ…。

いじょ、日記終わり。
511名無しさん@弾いっぱい:2009/09/21(月) 17:23:25 ID:hL4xZqtAO
>>508
実機でやった感想?
512名無しさん@弾いっぱい:2009/09/25(金) 00:50:49 ID:HaNw6yDO0
〜チラ裏〜
やっと通常機体でベリーハードクリアできたー
1号機の7番見た目より強いな
何気にデギート&バックデギートを上下に動くだけで処理できるのは大きいわ
513名無しさん@弾いっぱい:2009/09/25(金) 06:22:19 ID:99MG8noM0
ゲームアーカイブスの配信希望はどこにメールしたらええんかいのう
514名無しさん@弾いっぱい:2009/09/25(金) 18:48:27 ID:MLMiW+oE0
タイトルとしてはD4なんだろうけど、プラットフォームもってくるのを
決断するのはSCEじゃね?まぁ出すなら両方ってことか。

PCエンジンアーカイブスはハドソンがUMDで使ってたやつをまんま
もってきてるのでハドソン主導の企画なのか?
515名無しさん@弾いっぱい:2009/09/26(土) 22:10:23 ID:lrcukrmV0
>>509
チャージショット押しっぱなしで吸収する奴使えば
デフォキャラ全武器(バリア系な2番以外)で弾消しできなかったか?
516名無しさん@弾いっぱい:2009/09/27(日) 00:21:37 ID:qWmOhQ9b0
>>515
だから「皆無」
時間制限あるしメイン・サブショットでの弾消しも意外とザルなんよ
殆どのサブウェポンは側面〜後方が弱いしね
一応番号アイテムでゲージ1本溜まるけど、ヘタなサブつけたら弾消しもままならんし
で、側面とかから弾撃ちまくられて逃げたところに雑魚が特攻してきて事故るってのがお決まりの死亡パターン

ヘタにブラストモードにするより、連爆に使ってさっさと次のゲージチャージする方が効率いいかなー、と思ってる
後はもう見敵必殺でなるべく速攻撃破

とりあえず上で書いたように1号機は残16ほどでなんとかクリアできたけど、3号機はともかく2号機がなー
517名無しさん@弾いっぱい:2009/10/03(土) 09:33:49 ID:0wSa3bh30
>>512
確かにハイパーベロシティは見た目より強いね

>>516
2号機は0と6がおすすめかな

あとランダーを撃って赤い色のランダーに
してから取ると連射速度があがる効果があるから
それを取りまくるとザルじゃなくなってくるよ
518名無しさん@弾いっぱい:2009/10/03(土) 22:52:44 ID:a41yaubW0
>>517
あー、やっぱ0番メインか、2号機は。
4ボスとか弾幕きつい相手は2番使ったりするかな。
6は…うーん、かなり使いにくい印象があるなぁ。

赤ランダーは開幕とその次で2連続取得は必ずやってるよ。
運がよければエリア0で4,5匹出てくるんだけどな。
とりあえずエリア8の後半のカルラ地帯までは行けたけど、1号機に比べるとミス後の復帰が厳しいな。
519名無しさん@弾いっぱい:2009/10/16(金) 23:17:35 ID:IOkQXPZI0
2号機の6番は死に武器だな。
破壊力はそれなりだけど単発で弾速も遅いし範囲も広いわけでもなく。
というかほんとに2号機は決め手がない…。
ベリーハードだと一番クリアに遠いかも知れん。
520名無しさん@弾いっぱい:2009/10/17(土) 02:20:30 ID:DiV/23Q80
二号機はどうしても攻撃力が低いから
それを補えるのは残念ながら6しかないという現実
521名無しさん@弾いっぱい:2009/10/18(日) 01:39:37 ID:Vsc6+tO40
その6番の威力すら程ほどに強い程度しかないからなー。
はっきり言ってイージーでも辛かったぞ、6番主体はw
まだ1番か4番の方がマシかと。
522名無しさん@弾いっぱい:2009/10/18(日) 02:06:13 ID:06aftIRK0
あ、2号って青機体か、赤だと思ってたよ
2号は0と7メインでやってたな
523名無しさん@弾いっぱい:2009/10/18(日) 23:09:01 ID:QTioZihv0
1号機は7番一択かな。
防御で3番はありかもしれんけど。

2号機はほんと決め手がなさすぎ。
とりあえずは0番、難易度高ければ弾幕吸収狙いで2番も面白いが。

3号機は扱いがややこしいけど、威力もあって貫通する4番がかなり強力。
6番もかなり強いけど意外と自機周囲がお留守になりがちだし、サイトを狙ってぶつけるのも厳しいな。

0号機は言わずもがなの6番。
ぶっちゃけ他は2番以外は何選んでもいいような気がするけどな。

というのが個人的主観。
異論は認めるw
524名無しさん@弾いっぱい:2009/10/28(水) 00:29:50 ID:Sg1aN6R10
保守
525名無しさん@弾いっぱい:2009/11/30(月) 22:58:35 ID:hw5N7JL+0
>>498-499
最近ハマってやってるのだが、そんなに稼げるのか・・・動画見たいけど、
答え見ちゃうと自分で追求するの辞めちゃいそうで、微妙な所(--;;
526名無しさん@弾いっぱい:2009/12/01(火) 00:41:44 ID:jAUJkMER0
ザナザナの旧ザナEDITGAMEで、出現数OFFのベリハでもクリアできるようになってるんだな
武器3rdで7番弾消し、復活は2番デコイ使っちゃったけど
527名無しさん@弾いっぱい:2009/12/07(月) 04:30:23 ID:YUAxtS3j0
528525:2009/12/13(日) 20:52:28 ID:doSwO4YE0
やっとエリア16で595万点出せた記念カキコ
第一形態での稼ぎ終了の区切りとして、環境が整い次第キャプチャしてニコ動にでも上げる予定。
これからは第二形態で850万目指して頑張っていきます・・・
まさか発売・購入から8年経過してまたスコトラに精を出すとは思いもよらなかったよ。
これだけであと1年は戦えそうw
529499:2009/12/17(木) 11:10:17 ID:nf56wKfQO
>>525
一応ニコ動じゃない動画サイトに投稿してあります
最初ニコ動にしようと思ったけどプレミアムじゃないからサイズと画質の問題で断念…
530525:2009/12/18(金) 16:18:30 ID:Xzst/B8J0
回答有難うございます!
暫くは自力でいろいろ探りながら850万目指していきたいと思っているので、
挫折した暁にはそのサイトを探して参考にさせていただきたいと思います。
ところで、ZxZ.comのキャッシュって誰かバックアップしていないのでしょうか?
当時のスコトラでの最高点が気になります。
531名無しさん@弾いっぱい:2010/01/14(木) 11:42:39 ID:U6kp/Vz20
ザナザナ、PSアーカイブまだかいのう
532名無しさん@弾いっぱい:2010/02/19(金) 17:09:01 ID:rgSiSFMf0
初めてハマったシューティングのタイトルが「ガンナック」だと今日知りますた。
FC以外ないのかコレ?
やりたいよぉ〜
 
兄が勝手に貸して借りパクされなければ…
533名無しさん@弾いっぱい:2010/02/20(土) 16:16:31 ID:vYRrmu5z0
ガンヘッド、スーパーアレスタが限りなく近いゲーム
534名無しさん@弾いっぱい:2010/02/21(日) 12:37:37 ID:PU69N9E50
535名無しさん@弾いっぱい:2010/02/21(日) 22:47:15 ID:pW0Oqh9f0
536名無しさん@弾いっぱい:2010/02/22(月) 01:05:14 ID:jLoVBAg60
ザナックといえばMSX
537名無しさん@弾いっぱい:2010/05/11(火) 06:41:28 ID:GOxO8AET0
今一通りこのスレ読んだけど、ザナックの知名度が低いって言ってる奴らは
絶対ファミコン世代じゃないよな。
当時、スーマリ2が片面てことで「裏に何入れる?」って話になったとき、
片面の割にボリュームと完成度の高いコレに白羽の矢を立てた奴は多かった。
てか当時のウチのクラス(中学)では鉄板の組み合わせだった。

こう書くと「お前のクラスが特別なんだよ」って奴が出るかも知れんが、
その後、高校→大学と上がって行っても「俺もその組み合わせー」って
奴はちょくちょく居たし、少なくとも(元)ディスクユーザーでザナック
知らないなんて奴は一人もいなかった。


あと、Wikipediaに提灯記事書いてる奴はキチガイだな。
538名無しさん@弾いっぱい:2010/05/11(火) 12:06:15 ID:InpCiFf60
>今なお熱狂的なファンを持つ[要出典]。
>多くの関連作品が生まれ「コンパイルシューティング」というカテゴリーをマニア層に認識させる礎を築いた[要出典]。
これか?>提灯記事

自分も攻略ネタの追加とかしてるから、キチガイの仲間にされるとつらいものがある
539名無しさん@弾いっぱい:2010/05/11(火) 12:15:58 ID:IjEP+9Qp0
ザナザナがアーカイブ化したらもう一台専用のPSP買ってもいい。
540名無しさん@弾いっぱい:2010/05/12(水) 01:04:10 ID:frZH7I3J0
>>537
たしかにそうだな、俺もその組み合わせだった
541名無しさん@弾いっぱい:2010/05/12(水) 07:27:40 ID:ENMLAUb00
よく考えたら俺もだった
任天堂に現金入りの封筒を送って書き換えてもらった記憶が

もちろん、やんわりと注意されたがな!
542名無しさん@弾いっぱい:2010/05/14(金) 01:27:07 ID:rlk6C3BV0
今更だけど、みんなの「メインのサブウェポン」て何?

俺4番なんだけど、これ言うと大抵の奴が「4番wwねーわwww」て反応するんだよね。
俺統計ではメジャーどころは3番か5番。1番、6番、7番がたまに居るかなってくらい。
4番は皆無に近い。いや、俺除けば皆無か。
個人の好みや相性もあるから絶対的な強弱はさておき、このスレ的にも4番て評価低いの?

あ、元祖ザナックの話ね。
543名無しさん@弾いっぱい:2010/05/14(金) 01:40:21 ID:FS+bV6Mx0
4番は優等生だと思ってる。
コンパイルシュー伝統の「前方に弾消し帯を作る」強さはかなりのもの。
復活のときには割と使ってるし、要塞戦でもいけてる。

2番で無敵まで育てるのが夢があっていいなー。
544名無しさん@弾いっぱい:2010/05/14(金) 19:19:56 ID:34GAYwhq0
4番は一回撃っちゃうとなかなか消えないのが難だけど、
最弱段階から安定して使えるから、7番と同列ぐらいに俺は思ってる。
個人的に「ねーわwww」なのは1と5。
545名無しさん@弾いっぱい:2010/05/14(金) 19:43:34 ID:cBDvXUO80
1番は育つとでかくて硬い弾がビューンと飛んでいってなかなか楽しい
敵とか弾を惹きつけて一気になぎ払うのが爽快。貫通するから要塞にも強い
攻撃範囲が狭い+連射できないスリル感も含めて良い。オススメです。
546名無しさん@弾いっぱい:2010/05/14(金) 20:21:40 ID:FS+bV6Mx0
5番は、紙防御の超火力(止まった瞬間を重ねた場合)で、
こわいからメインにできないよなー。トガってて好きだけど。レーザーにもなるロマン武器。
547名無しさん@弾いっぱい:2010/05/14(金) 20:25:32 ID:beggZtLO0
俺の周りでは7番が最強との意見多数
だが俺のメインサブウェポンは3と4と0maxだった
256は無理です
548名無しさん@弾いっぱい:2010/05/14(金) 21:15:16 ID:aIxyrkrTP
0、4、7は安定して使えるな
3は初心者が先の面を見るためだけって感じなのがつらい
5は強いけど慣れてないと怖いだろうな
でもレーザーのために俺は使うぜ!

2?(笑
549名無しさん@弾いっぱい:2010/05/14(金) 22:12:34 ID:FS+bV6Mx0
2と6は、制限時間と弾数からして、メインで育てるのは大変だよな
だからこそ2を無敵になるまで、6をランダーまで育てるのがロマンだったりもして、
ある意味バランスとれてるなー
550名無しさん@弾いっぱい:2010/05/15(土) 07:16:31 ID:65SE5jCV0
やっぱり5だな。
レーザー強いぞレーザーってなもんでw
復活では0だけど。なければ3かな。
551542:2010/05/16(日) 07:06:59 ID:saJ+SRfvP
あれなんか意外と4番好評?
ですよねー。やり手だよね4番。ちょっと自信ついた。今更だけど。

7番が評価高いね。
推す人は「これ一択」みたいな勢いで推して来るからどうなんかなーと思ってたけどやっぱ強いんだ。
アイアイ経由で最強にしてつえーとかは結構やった。
ただなー。弾が速すぎて目で追えないもんだから初期状態とか不安なのよね。気分的に。
効果が実感しにくい。「これ効いてんの?」みたいな。見た目で損してるよね。

2番のディスられぶりにワロチ。
取った瞬間カオスになるのがなぁ。育てる前に剥がされるどころか死んじゃうとかね。厳しい。
バリア取得でカオスってツインビーを髣髴とさせるんだけど考えすぎか。

5番は偉大だね。ロマンがあるしロマン達成後も楽しめるし。
俺は使わない(使えない)けど。
そう言えば5番推してくる人はヨーヨー状態も強いって主張して来るんだけど、どうなの?
折り返しの所を重ねたらどんなコアも瞬殺だから火力あるのはわかるんだけど…、きつくね?
552名無しさん@弾いっぱい:2010/05/16(日) 20:47:14 ID:adH/X/UV0
非レーザーの5番の真価は道中のイコンとかアイアイを破壊するとき。
553名無しさん@弾いっぱい:2010/05/18(火) 05:34:21 ID:B50IFNSs0
4は復活時の一番のお供だな。育てる楽しみが無いってのもあるけど
0は道中無難にこなせるけど要塞で火力が足りないのが評価下げる
3と7はプライドが邪魔して取れない
554sage:2010/05/18(火) 12:53:16 ID:wSndOz8P0
>550
それはヴォルガードU・・・
懐かしすぎ。
555名無しさん@弾いっぱい:2010/05/31(月) 07:58:04 ID:u6i6+FTs0
ところで ザナック ストーリで
人類が遺恨から得た知識
考案してみたりしたサイトとかないのですか?
556名無しさん@弾いっぱい:2010/05/31(月) 21:06:13 ID:E4sbZT7NP
無いんじゃないの?
そんなのよりランダー出現条件とか攻略情報を考えるのが当時は普通だったし
557名無しさん@弾いっぱい:2010/05/31(月) 21:38:08 ID:3GfRhVDv0
攻略が非常に魅力的なゲームだね
558名無しさん@弾いっぱい:2010/06/06(日) 20:34:16 ID:18S4COYmO
MSXのEXだと、番号を変えると機体が変化するのが素晴らしい
559名無しさん@弾いっぱい:2010/07/03(土) 18:10:34 ID:wKxzWr020
ザナック×ザナック アーカイブ配信キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !
560名無しさん@弾いっぱい:2010/07/03(土) 19:07:04 ID:6XjlGCjy0
まだまだあと25日後なんだけど
561名無しさん@弾いっぱい:2010/07/07(水) 18:23:50 ID:nHsqR7Vf0
562名無しさん@弾いっぱい:2010/07/15(木) 13:43:07 ID:UFyzFhLC0
600円・・・だと・・・
563名無しさん@弾いっぱい:2010/07/19(月) 21:05:12 ID:VMGmkB4E0
やったー
564名無しさん@弾いっぱい:2010/07/20(火) 01:18:00 ID:vHcL29+90
ザナック×ザナック 
ってプレーヤーの機体と装備の自分の合うのを見つけるまでが面倒だった
PCで遊べる知識を得た頃には過去の記憶なんて忘れたし

中古屋店頭の価格もさがるかな?w
565名無しさん@弾いっぱい:2010/07/20(火) 02:02:51 ID:vHcL29+90
スルーと思ってたが初代FCザナックがPSPで遊べるとなると
買うしかないな
566名無しさん@弾いっぱい:2010/07/20(火) 18:42:12 ID:Jqgh1Wsk0
VCのZANACより明らかにお得だな
買うしかあるまい
567名無しさん@弾いっぱい:2010/07/24(土) 17:18:13 ID:wyDysRvH0
PS3対応が密かに嬉しいw
568名無しさん@弾いっぱい:2010/07/26(月) 15:22:01 ID:R5JOku4BP
>>560
もう後2日になったぜ兄弟!
569名無しさん@弾いっぱい:2010/07/26(月) 22:47:50 ID:7AQa6ypE0
このワクワク感はあの2001年11月29日の前以来だな。
あの頃はwktkして毎日コンパイルのHP見てたっけ…。
コンパイル死すともザナックは死せず!
http://www.youtube.com/watch?v=W5GI7vnZT_I
570名無しさん@弾いっぱい:2010/07/27(火) 00:13:31 ID:V7XVx25Q0
PS3用HDリメイクとかじゃないのがいい。
PSPでちまちまやれるからなあ。
571名無しさん@弾いっぱい:2010/07/28(水) 03:22:59 ID:5R+jZkzS0
国内版の旋律を聞くならVCだがね
572名無しさん@弾いっぱい:2010/07/28(水) 20:19:11 ID:OOu3/9RE0
なんだ今日じゃん!!!
明日かと思ってた。

なんで書き込み無いんだ?
573名無しさん@弾いっぱい:2010/07/28(水) 20:29:16 ID:73AWNPmG0
ザナック知ってるおっさんはまだ残業してるんだよ…
574名無しさん@弾いっぱい:2010/07/28(水) 21:41:14 ID:qLWbGbNy0
ひさびさにPSP動かしたぜシステムアップデートめんどくさ
575名無しさん@弾いっぱい:2010/07/29(木) 00:20:50 ID:CjqvN5Zw0
・・・残業長いな
576名無しさん@弾いっぱい:2010/07/29(木) 13:16:43 ID:HglWUwWS0
会社に泊まり込みで残業か…
577名無しさん@弾いっぱい:2010/07/29(木) 14:26:29 ID:zxT8GgYfP
>>572
DLしようとPS3立ち上げたらVerUpしろ言われたのでそのまま放置して寝てしまったさ。
578名無しさん@弾いっぱい:2010/07/29(木) 17:43:21 ID:BpmuSgcj0
このスレ在住ならだいたいディスク版で持ってるってことなのかね。
復帰組でPS版買えなかった身にはかなりありがたいっス。
579名無しさん@弾いっぱい:2010/07/29(木) 22:24:57 ID:h9erhGqx0
アーカイブスは持ってても欲しくなるソフトとそうでもないのがキッパリ分かれるね。
自分がそのソフトをホントに気に入ってたかどうかが思い知らされるというか。

正直プレミアついてるだけで、ザナザナ自体は正直そんなにいいソフトでもないしな。
買えなかった人は600円で遊べててラッキーだねって程度な感じ。
580名無しさん@弾いっぱい:2010/07/29(木) 22:46:41 ID:BpmuSgcj0
・・・きっぱり
581名無しさん@弾いっぱい:2010/07/30(金) 10:02:39 ID:qd9V9ZcZ0
ディスク版持ってたから今までもプレイできてたけど、たしかにZANACでしか遊んでなかった
なんかザナザナはZANACほどの爽快感はなかった気が……
582名無しさん@弾いっぱい:2010/07/30(金) 12:31:58 ID:jFgNjKdM0
ポーズしてホールドでいつでもスリープ、いつでも復帰できるPSPでちょこっとプレイできるメリットっていうのは計り知れないけどね。
ネオは気分転換にいい。
583名無しさん@弾いっぱい:2010/08/02(月) 01:47:12 ID:F9DMYEpd0
コンパイルシューティングスレが落ちた。。。
orz

ここに合流でおk?
584名無しさん@弾いっぱい:2010/08/02(月) 04:13:07 ID:O6Teaypc0 BE:799035438-2BP(0)
スーパーアレスタスレも落ちた・・・?
585名無しさん@弾いっぱい:2010/08/02(月) 07:10:58 ID:dS1qsxvF0
MSXのZANACをリアルでプレイしていたおじさんが通りますよっと。
発売日が一度延期になったのはいい思い出、内容もたしかがらっと変わったらしいけどね。

気がついたらPS3・PSPのアーカイブにあったので早速DLしてしまいました。
FC版やPS版は初めてプレイしますな、楽しみ。
586名無しさん@弾いっぱい:2010/08/02(月) 11:44:04 ID:ZZd2YzqN0
コンパイルシュースレをもう一度建てたほうがいいんじゃないかな。

ザナックの話だけしたい人にとっては、
知らない機種の知らないコンパイルシューの話を突然されると困るかと。
587名無しさん@弾いっぱい:2010/08/02(月) 12:14:00 ID:mlgO+woVP
PS3でやってんだが、
プレイ中PS3のファンの音が凄いなかと言ってPSPgoじゃ画面ちいさくて辛いわ
588名無しさん@弾いっぱい:2010/08/02(月) 13:08:22 ID:8W4cc4KH0
PSPで数分だけスコアアタック。

すげーたのしいよ
589名無しさん@弾いっぱい:2010/08/06(金) 21:56:44 ID:HkwNnrJM0
>>587
PSPをテレビに接続
590名無しさん@弾いっぱい:2010/09/05(日) 20:42:46 ID:cH1pkgahO
MSX版ザナック&ザナックEX購入。
早く本体を修理せねば。
591名無しさん@弾いっぱい:2010/09/07(火) 22:25:15 ID:6Sj7QQHk0
↑俺も両方やったが無印のほうが処理落ちなくていいなぁ
592名無しさん@弾いっぱい:2010/09/12(日) 13:55:55 ID:iWrW5pe50
>>589
全画面出力されない
593名無しさん@弾いっぱい:2010/09/12(日) 23:11:01 ID:WgwG/ppc0
>>592
あり?
アーカイブスは全画面出力可能なはずなのにザナザナは無理なのか?
594名無しさん@弾いっぱい:2010/09/13(月) 11:48:06 ID:V9xwL6CU0
PSPの画面出力は遅延があるからSTGには向いてないぞ
595名無しさん@弾いっぱい:2010/09/13(月) 23:34:35 ID:d12JDH1a0
それ遅延してるのはモニタ側じゃね?
遅延低減タイプのモニタで遊んでるが違和感ないよ。
596名無しさん@弾いっぱい:2010/09/23(木) 03:32:56 ID:lXYblNfs0

597名無しさん@弾いっぱい:2010/10/28(木) 08:22:00 ID:ocUdvkmQO
ザナックネオ激しく面白いな!
これだけのためにPSP買ってもいいくらいだ
598名無しさん@弾いっぱい:2010/10/28(木) 21:30:01 ID:50zy6Akm0
先ずはMSXを買うべきだろう?(棒
599名無しさん@弾いっぱい:2010/11/11(木) 20:33:04 ID:uobGdkYB0
ザナザナがアーカイブスに入ってるなんて夢のようだ。
リアル発売時に買わなかったばっかりに…。
600名無しさん@弾いっぱい:2010/11/13(土) 22:56:24 ID:k4PfsQ9Y0
BGM♪

http://www.youtube.com/watch?v=OMhJ2VgZZjE&feature=related

やはり素晴らしい・・・
601名無しさん@弾いっぱい:2010/11/20(土) 23:29:58 ID:Nrp5nxlg0
ザナザナ落としたよー、ディスク版とROM版の違いが分からなかったけど、やっぱ面白い。
602名無しさん@弾いっぱい:2010/11/21(日) 02:30:22 ID:SsAT168S0
NES版とディスク版は出現する敵がかなり違うけど
ザナザナに入ってるROM版はNES版と同じではないのかな?
603名無しさん@弾いっぱい:2010/11/21(日) 07:17:47 ID:k4l6Wkss0
4番は全ver.性能が異なるんだよね
ディスク版で変な所に撃ってしまった時は…
604名無しさん@弾いっぱい:2010/11/21(日) 12:44:08 ID:RCIoradE0
>>603
ごめん、そのディスク版しか知らないんだけどw
605名無しさん@弾いっぱい:2010/11/21(日) 19:18:53 ID:MIFF7grF0
4番は制限までずーっと居るやつと、一定時間で飛んで行っちゃうやつだっけか。
あとは知らぬ
606名無しさん@弾いっぱい:2010/11/21(日) 20:16:35 ID:PfIsedpJ0
ファミコンディスクシステム版の4番は、
・画面外に出たら消える
・耐久力が0になったら消える
で、上への移動速度が極端に遅いんだよな

上に敵がいなくて、下に敵が多い場合なんかに、
上のほうでぶらぶらゆれてる間に、下のほうで地獄絵図になってたり…
607名無しさん@弾いっぱい:2010/11/21(日) 21:44:20 ID:pS6Lk/lM0
ウチの4番さんは、画面上のほうで未練がましくプルプルし続けてたよ。
608名無しさん@弾いっぱい:2010/11/22(月) 12:21:15 ID:eh6Fc5vY0
あの停滞ぶりは、敵がそこに居るときには心強いんだよな
609名無しさん@弾いっぱい:2010/11/23(火) 01:02:13 ID:8jXhHslW0
しかし自機がお留守だぜ!
610名無しさん@弾いっぱい:2010/11/23(火) 10:56:24 ID:R4XK9cdN0
ならば自機をそこに重ねてしまえば…!
611名無しさん@弾いっぱい:2010/11/24(水) 14:21:42 ID:mHcD6C3J0
おっと2番さんへの悪口はそこまでだ
612名無しさん@弾いっぱい:2010/11/25(木) 01:43:59 ID:lfK/Gk+Z0
ザナザナのspverの2番はR?でデコイとして設置できるから
エディットのベリハ+キャラ出現数OFFで超お世話になった
613名無しさん@弾いっぱい:2010/11/25(木) 01:46:37 ID:qd6C6NP40
ゆとりにもわかるザナック講座

ザナックとは???
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B6%E3%83%8A%E3%83%83%E3%82%AF_(%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0)
614名無しさん@弾いっぱい:2010/11/26(金) 22:35:26 ID:/tYPiHwS0
ちょっと質問します。
PS版ZANAC×ZANACに入ってる旧ZANACは細部に渡ってディスク版と「全く」同じものなのかな?
615名無しさん@弾いっぱい:2010/11/26(金) 22:59:25 ID:pypTR/6X0
http://game.2ch.net/retro/kako/1003/10030/1003073811.html
じぇみにさんによる書き込みだと
出来る限り再現したが、機種の違いもあって
「全く」同じものではない模様
616名無しさん@弾いっぱい:2010/11/26(金) 23:29:23 ID:/tYPiHwS0
>>615
どうもありがとう!
うーん、ディスク版そのものがやりたいがやはり今となっては難しいか…。
まあ気にならない程度の相違かも知れないし、とりあえず読んでみます。
617名無しさん@弾いっぱい:2010/11/26(金) 23:52:31 ID:zI7td9Ai0
そんなに気にしてるならwiiでファミコンの奴やればいいだろう
618名無しさん@弾いっぱい:2010/11/27(土) 00:14:57 ID:XWv18ZjO0
>>617
Wii持ってればそうしたかも。
じぇみにさんのレスを読んだ限りでは特に気になる違いでもなさそうなので購入しようかと思う。
619名無しさん@弾いっぱい:2010/11/27(土) 00:47:18 ID:V9v8F9nq0
久しぶりにディスクシステム動かしたら、ベルト滑ってた…
620名無しさん@弾いっぱい:2010/11/29(月) 08:17:57 ID:z9KndqZ1O
ディスク版から乗り換えてすぐは音にすごい違和感持つだろうな、ザナザナ版。
だがそれも時と共に融和する
621名無しさん@弾いっぱい:2010/11/29(月) 11:27:28 ID:NrAunneA0
Wii版のほうが音は近いんだろうか
どっちのハードも持ってないからなあ
622名無しさん@弾いっぱい:2011/01/04(火) 17:56:01 ID:y8IyE/P80
ザナザナはNES(ロム)版だから
元から少し音が違う
623名無しさん@弾いっぱい:2011/02/07(月) 10:24:07 ID:tZeodlJ30
624名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 17:58:54.00 ID:2rZhKdGq0
緊急浮上!
625名無しさん@弾いっぱい:2011/07/02(土) 02:37:29.51 ID:GKmHes6S0
機体からの応答が無い…
2番を取ってしまったのか?
626名無しさん@弾いっぱい:2011/07/14(木) 18:03:27.29 ID:1hHwiH0mO
2番でクリアする動画無いかな
627名無しさん@弾いっぱい:2011/07/14(木) 20:54:32.75 ID:A0LoN3W60
2番ってトラップアイテム的にデザインされてるんだろうか
どう考えても火力不足で死ぬ
628名無しさん@弾いっぱい:2011/07/14(木) 21:17:45.27 ID:tCvLtkBk0
ザナの話なのかザナザナの話なのかどっちだ
629名無しさん@弾いっぱい:2011/07/14(木) 22:23:47.70 ID:cn34mJuq0
ザナザナザナの話です
630名無しさん@弾いっぱい:2011/07/15(金) 01:37:12.15 ID:Wm1K3hgn0
機体が変わったりサウンドテストモードがあるけど正確なやり方がわからない
ABスタート?
631名無しさん@弾いっぱい:2011/07/19(火) 07:56:55.20 ID:56QNihwi0
通りに面した自宅の窓を全開にし、ザナックのPLAY音を音量最大にして、
ドラマ【うちの子にかぎって・・・】の撮影をよく邪魔してました。
632名無しさん@弾いっぱい:2011/08/09(火) 22:55:46.58 ID:EOOTy4N00
今日ザナックEXがEGGで出たけど
通常版?噂の高速版?!
633名無しさん@弾いっぱい:2011/08/10(水) 03:00:46.73 ID:vPfFtadg0
あげ
634名無しさん@弾いっぱい:2011/08/23(火) 23:18:18.19 ID:A4eUIR7p0
座ナックネオのプレイヤーデータの???を全部開放してる人いますか?
635名無しさん@弾いっぱい:2011/08/24(水) 20:40:59.94 ID:dwvXBzwA0
一応やったよ
ノーミスクリアとアイテム全取得が相当きつかったけど
636名無しさん@弾いっぱい:2011/08/24(水) 20:52:04.87 ID:6zDi9dtX0
>>635
すげえー…
PSPアーカイブス版で奮闘してるけど、あと10年はかかりそう
637名無しさん@弾いっぱい:2011/08/26(金) 13:45:35.29 ID:R5rYwi+f0
俺はあけられそうなのだけでいいや
ノーミスはイージーでもいいのだけど、集中力が続かない…
638名無しさん@弾いっぱい:2011/08/26(金) 20:33:18.73 ID:BFQSpfln0
0番最強まで強化して垂れ流し
これ最強!
639名無しさん@弾いっぱい:2011/08/27(土) 00:04:09.79 ID:m0ItoJIx0
640名無しさん@弾いっぱい:2011/08/27(土) 00:15:18.87 ID:m0ItoJIx0
スレ以外すまぬ
641名無しさん@弾いっぱい:2011/09/08(木) 05:49:18.91 ID:DgjbyPVkO
.___
|\_/|
| |≡| |
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' ̄ ̄ ̄
642名無しさん@弾いっぱい:2011/09/08(木) 20:59:49.72 ID:6svqgPp80
.___
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| ‌|≡| ‌|
|/ ̄\|
' ̄ ̄ ̄
643名無しさん@弾いっぱい:2011/09/08(木) 21:01:36.73 ID:6svqgPp80
く。調整足りなかった。
.___
|\_/|
| &zwnj‌|≡| ‌|
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' ̄ ̄ ̄
で、コンテナだよな?

ZANACあたりからSTGに入った俺的には普通だけど、よく考えたら、アイテム入りコンテナが無数に流れてくるSTGって少ないよね?
644名無しさん@弾いっぱい:2011/09/08(木) 21:25:23.98 ID:jkfBuRt60
なんかはみ出てるんですけどw

スコアボーナスアイテムが大量に出るのは結構あるが
ザナックほどパワーアップアイテムが大量に出るのはあまり見たこと無い
…と思ったけど零・超兄貴は大量のプロテイン祭りだった
645名無しさん@弾いっぱい:2011/09/08(木) 22:06:47.78 ID:dyTeguvc0
悪かった
流石に3連投はまずいかなと思ってね
しかもAA板なら通るコードがここでは通らないみたいだし。

プロテイン…そういや俺、超兄貴系はやったことないな…
646名無しさん@弾いっぱい:2011/09/08(木) 23:36:13.29 ID:/EiY8cvD0
なぜアレスタスレがない
あれも同時にコンパイルシューティングの神ゲーだ
そしてアレスタ原作版がコンパイルステーションで配信だ
買いにくいから手が出にくいが
647名無しさん@弾いっぱい:2011/09/08(木) 23:38:00.83 ID:/EiY8cvD0
あ、配信じゃなくて無料配信だな
買いにくいのは月額登録しなきゃいけなくてめんどい
648名無しさん@弾いっぱい:2011/09/09(金) 00:07:39.95 ID:GZf96CTE0
>>645
Jane だと書き込み欄のステータスバーに Unicode というのがあって、
そこが × になっていると実体参照は使えない。
Setting.txt を直接見て、BBS_UNICODE=pass の有る無しで判断しても良いけどね。
649名無しさん@弾いっぱい:2011/09/09(金) 22:25:36.13 ID:RPA55MPW0
Mk3版パワーストライク2をリメイクして販売してほしい
650コンパイル開発:2011/09/10(土) 18:34:30.88 ID:ikaA6/f/O
コンパイル開発
>>646
昔はあったんだがネタ切れでコンパイル開発フェードアウト
コンパイル開発範囲の限られるザナックスレだけ残りましたとさコンパイル開発
651名無しさん@弾いっぱい:2011/09/12(月) 13:48:12.98 ID:oVujWbJH0
作った会社がもうないのに、WiiとPSNのどちらでも落とせる。
よく考えると奇跡的な事実。
652名無しさん@弾いっぱい:2011/09/12(月) 18:57:59.02 ID:M6w3djsn0
PCでもね
653名無しさん@弾いっぱい:2011/09/15(木) 20:35:03.18 ID:O7HmN4sM0
今の版権所有しているとこって
コンパイルハートだっけ?

スプリガンMk2も遊べるんだよな
654名無しさん@弾いっぱい:2011/09/16(金) 03:24:35.18 ID:v8PxcjVT0
>>650
そうか
コンパイルシュースレになっても良さそうだが

VCでFCザナック買ったが権利がポニーキャニオンになってるな
武者アレスタも違う所でなんなんだこの会社

>>653
D4だがコンパイルハートに制作を期待できる
しかしVCでの権利が違うんだがこれ制作できるのか?
655名無しさん@弾いっぱい:2011/09/16(金) 07:24:52.01 ID:SbCSYpkr0
当時のコンパイルは下請けだったんだよ…
FCぷよもSFC/MDぷよもコンパイル販売じゃないでしょ?
コンパイルのみになったのは通の頃だったと思う
656名無しさん@弾いっぱい:2011/09/16(金) 20:20:59.64 ID:FrFjBRWn0
MSXじゃ
ザナックはポニーキャニオンだけど
ゴルベリアスとかアレスタは・・・
657名無しさん@弾いっぱい:2011/09/30(金) 02:16:34.01 ID:PNI9u7L/0
記憶が曖昧だけど、FCディスクのザナックも
ポニーキャニオン販売だったと思う。
658名無しさん@弾いっぱい:2011/09/30(金) 22:55:48.33 ID:E4MLPqh40
659名無しさん@弾いっぱい:2011/10/02(日) 00:27:20.98 ID:idDVEfpq0
だから当時のポニカ販売のFCやMSXソフトでコンパイル下請け開発のソフトが結構ある
660名無しさん@弾いっぱい:2011/10/04(火) 23:59:27.25 ID:NyFVaNie0
俺がシューティングの腕がないからかFCザナックよりスーパーアレスタの方が面白い
難易度低下版はいいね
661名無しさん@弾いっぱい:2011/10/05(水) 21:41:10.77 ID:t60peqKp0
MSX2版アレスタが一番難易度低いぞ
EEGかなんかで有料配信しているからお勧め

662名無しさん@弾いっぱい:2011/10/06(木) 08:21:10.46 ID:/kWXztnq0
EGGは月額料金かかるから
WiiのVCで落とすがよい
663名無しさん@弾いっぱい:2011/10/06(木) 22:04:57.46 ID:gXFftCa30
でもまあ
スーパーアレスタのほうが面白いんだけどねw
ノーマルランクとその上のランクの間にもう少し分けてほしかったな
664名無しさん@弾いっぱい:2011/10/06(木) 22:09:50.02 ID:gXFftCa30
アレスタ2は出た当時は神ゲだと思ってたけど
ハードがMSX2だったから今やるに耐えられないな
後半の面も目に悪そうだしw
665名無しさん@弾いっぱい:2011/10/06(木) 23:17:26.92 ID:z0RFs7jW0
すーぱーあれすた… 6番サイコーってプレイしてたが、最近になって、ためしに4番を磨いたら、えらい使いやすくて吹いた

>>664
今見てもこんなもんだと思うし、普通に遊べる俺は変か。


そういや、アレスタの設定ってイロモノ…というか微妙なネタが多いけど、ZANACはそういうのあんまり無いな。
NEOの天才13歳はさすがにどうかと思ったけど。
666名無しさん@弾いっぱい:2011/10/07(金) 00:19:13.93 ID:sDOp8cmc0
すーぱーあれすた… 7番サイコーって
俺は思う
667名無しさん@弾いっぱい:2011/10/07(金) 23:04:06.42 ID:sDOp8cmc0
大昔ザナックのチラシのゲーム画面を見たら自機の形が違ってたんだけど

最近NES版を得ミュでプレイしたらその形のが使えた
国内DISK版にも収録されているのかな?
あとサウンドテストモード

まあ今でもザナxザナは遊べる環境はあると思うけど・・・
668名無しさん@弾いっぱい:2011/10/10(月) 23:11:37.75 ID:yVc9Dj5B0
ザナザナをゲームアーカイブスで購入して初めてザナックに触れたんだけど、本当に面白いなこれ
ファミコンのSTGの中でも評価が高い理由がよくわかった

最初は武器がクセモノばっかりでうまく使いこなせずにすぐ死んでたけど、
アイテム取得時の無敵を利用して箱パワーアップ、弾消しできる0番、3番、7番が強いって事がわかると
敵の猛攻にも対処できるようになってくるから途端に面白くなってくるね
こういうセオリーがわかると一気に進めるようになるゲームって好きだわ
669名無しさん@弾いっぱい:2011/10/11(火) 20:22:59.64 ID:f5l7Y0XV0
3番+ショットを特大まで上げて画面下の中央でチマチマやっているのが一番楽だったな
ミスしたときどの装備も使えるようになってくると面白い

次はガーディック外伝だw
670名無しさん@弾いっぱい:2011/10/12(水) 19:49:20.00 ID:27LTeUxH0
漢なら5番でレーザー!
浪漫っすよ?
671名無しさん@弾いっぱい:2011/10/13(木) 09:24:03.68 ID:R5lDgDeA0
ナナメ後ろから当たられてぱぽーん
672名無しさん@弾いっぱい:2011/10/20(木) 20:36:42.34 ID:QOwvLSCMO
ザナック初クリア!初めてプレイした時は一面もクリア出来なくてクソゲと半ば思いかけてたけど、だんだんうまくなる感覚がホント楽しかった。
ちょくちょくプレイして2ヶ月くらい。ホント楽しかったー

還暦オカンがハマって毎日プレイして上達してくのを見るといい買いもんしたなあと思う
673名無しさん@弾いっぱい:2011/10/21(金) 22:34:42.66 ID:lRvQHYBK0
おめ!
母がハマるとか羨ましすぎるw
674名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 03:55:11.56 ID:7QIuWjKv0
EGGのザナックEX早くも無料化かよ
675名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 15:31:03.16 ID:k3wdMD5d0
無料っつっても利用するのに月額かかるからなぁ
676名無しさん@弾いっぱい:2011/11/07(月) 21:23:28.01 ID:SQLxZRwR0
そこでVCですよ
677名無しさん@弾いっぱい:2011/11/12(土) 10:47:46.25 ID:b9ByPaaZ0
おっさんな私はZANACと言えばMSXだなー。
VCでも買ったけどPSNでZANAC×ZANACも落とした馬鹿者でもあるな。
678名無しさん@弾いっぱい:2011/12/19(月) 21:06:30.17 ID:4SbvCB9b0
ガンナックなんかもやりたいのぉ
679名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 18:21:19.39 ID:IuQ2Yds20
ガンナックもやっぱり面白い
680名無しさん@弾いっぱい:2012/01/06(金) 23:52:42.34 ID:F3whipCFO
ガーディックやりたい
外伝じゃないほう
681名無しさん@弾いっぱい:2012/01/29(日) 00:27:52.71 ID:H3ZqH8nc0
VCFCザナック難しくてクリアできん
コンティニュー機能があるのはいいが
どうすれば上達するんだ…
682名無しさん@弾いっぱい:2012/01/29(日) 12:10:11.29 ID:ZFvh+yd40
ザコごとのさばき方を身につけるよう、
どのザコが苦手なのか、とか意識してみるとか
683名無しさん@弾いっぱい:2012/01/29(日) 18:49:07.89 ID:SjbpIZUb0
どの程度の知識を持ってプレイしてるのかと、どこで苦戦してるのかを書いてくれないとアドバイスしづらいな
隠し要素を知ってるかどうかで相当難易度変わるゲームだし
684名無しさん@弾いっぱい:2012/01/29(日) 19:34:54.88 ID:ZFvh+yd40
自分に合う武器を見つけてみるってのも手だな
人によって結構変わる
685名無しさん@弾いっぱい:2012/01/30(月) 21:09:46.64 ID:ass6Ra5W0
らんだー
686名無しさん@弾いっぱい:2012/01/30(月) 22:58:20.33 ID:CVvnpYAL0
無駄撃ちはやめるべし
特に序盤は攻撃が緩いから見えたのだけ撃つ程度でOK
687名無しさん@弾いっぱい:2012/01/31(火) 07:32:26.38 ID:KzIBa+t90
個人的には4番か5番がオススメだけど
人によって0番がいいとか3番がいいとか、結構意見は分かれるね。
ただ、1番がいいという人だけは見た事がない。
688名無しさん@弾いっぱい:2012/01/31(火) 14:05:03.96 ID:Oxgh6cXn0
個人的には7>3>4>1
最強まで育てたら0だけど復活時のリカバリーに使えないしな
689名無しさん@弾いっぱい:2012/01/31(火) 22:02:12.61 ID:L/lZJjvO0
>>686
メインウエポン以外は撃ってもランクにはあまり関係ないよ。
メインウエポンに関しては、連射速度が速ければ加速度的にランクが上がるのは周知されていると思うが、
実は弾が出ないときに押したボタンの分もランクが上がる。
690名無しさん@弾いっぱい:2012/02/01(水) 22:38:24.04 ID:0H0fVVwoO
>>688
私的には1と4は逆だね
2は難度上がるし論外
691名無しさん@弾いっぱい:2012/02/02(木) 02:26:46.19 ID:CjfUP9Py0
自分の場合は2なら普通にクリアできても、0ではとてもまともにクリアできない。
逃げたい対象に向かっていかなくてはいけないという、あれは無理すぎる。
692名無しさん@弾いっぱい:2012/02/02(木) 07:43:56.40 ID:Qqp4qEPY0
クセの無い武装が好みなら0番か7番。
最近のSTGのように、やたら硬いボスとの持久戦に慣れてる人なら2番か3番。
グラディウスやR-TYPEなどのギミックシューに慣れてる人なら4番か5番。
という感じかな。

ただ、死んだら強制的に0番に戻るので、コレの扱いに慣れておく事は
死亡後のリカバリー能力にかなり直結する。
でもまぁ得意なチップで突き進み、ミスしてもその後は有り余る残機で
ゴリ押しクリアするのもまた良きかな。
693名無しさん@弾いっぱい:2012/02/02(木) 11:44:44.44 ID:eLd3XReP0
ここじゃ2の評価低いけどあれ糞強くないか?
俺は8割方0しか使わないってのに、未だに2以外でノーミスクリア出来た試しが無いんだが
694名無しさん@弾いっぱい:2012/02/02(木) 12:04:28.18 ID:61UylSJI0
ザナックのシステム的に2番を使うとランクがもりもり上がるから評価が悪いんだと思うが。w
695名無しさん@弾いっぱい:2012/02/02(木) 12:15:05.21 ID:ZySJnXDy0
2番使いこなせないわ
気がつくと剥がれて0番に戻ってる
696名無しさん@弾いっぱい:2012/02/02(木) 16:44:42.23 ID:gTzxHs5s0
>>694
常に最高ランクのゲームだと思って慣れてしまえばどうという事もない。
しかし、0 番をまともに使える人は尊敬に値する。
697名無しさん@弾いっぱい:2012/02/02(木) 16:49:50.66 ID:gTzxHs5s0
ただ、2 は「避けるのが当たり前」ではなく、「どこでどれだけ食らうか」というゲームになるので、
普通のシューティングと違った頭の使い方をするかもしれない。

とにかく、必死に避けようとしていると後ろからやられて死ぬので、
なんというか…初代グラディウスのバリアの使い方みたいなそういう。
698名無しさん@弾いっぱい:2012/02/02(木) 18:41:49.83 ID:+lYH4DvoO
つか、2番は極パロのアイツコイツのアレっぽい
でも破壊力は5番の停止してる瞬間が最強クラスだが、いかんせん使いにくい
顔撃ってレーザーにするためかな・・・
699名無しさん@弾いっぱい:2012/02/03(金) 04:53:48.23 ID:bq1DwdRWO
2を使う奴は死んでほしい。てか死ね、マジで
700名無しさん@弾いっぱい:2012/02/03(金) 07:21:15.70 ID:gnMltm/W0
などと意味不明の供述をしており…っと、700だな。
701名無しさん@弾いっぱい:2012/02/03(金) 10:04:55.75 ID:URDbSSIa0
2番の全方位無敵モードになったときは、
敵はそう思ってるかもしれん
702名無しさん@弾いっぱい:2012/02/03(金) 10:35:19.55 ID:EildrvHY0
生存する事を考えてやる場合は
3 > 2 > その他
なんだけど、6 がやってて一番面白い。
703名無しさん@弾いっぱい:2012/02/03(金) 18:47:30.13 ID:VQo4JISL0
>>681
乱打−X2ゲットで
連射機能をあげて3番オンリーで進む
704名無しさん@弾いっぱい:2012/02/03(金) 23:18:11.36 ID:3rkwfAX+0
ガーディック外伝では耐久力有限の全方位シールドをデフォルトで装着している
あと一発で死ぬ=シールドが剥がれた時はちゃんと当たり判定が小さくなる
705名無しさん@弾いっぱい:2012/02/04(土) 08:22:33.10 ID:VNyuJEMHO
どれが楽かよりどれだけ楽しめるかを選ぶ
二番のこいつバリアっぽい立ち回りは好き
706名無しさん@弾いっぱい:2012/02/04(土) 12:40:30.50 ID:NdudqLGo0
2番は攻撃力がないから役に立たん
707名無しさん@弾いっぱい:2012/02/04(土) 14:24:50.52 ID:nudirKZ50
2と6は別ゲーになるから苦手
708名無しさん@弾いっぱい:2012/02/04(土) 14:53:22.59 ID:j+nRkjaH0
2番信者さっさと死ね
709名無しさん@弾いっぱい:2012/02/04(土) 14:56:22.54 ID:GJzTQwcjO
3は防御がメインでも攻撃にも繋がり役に立つ
2はフロントのみの防御しか出来なくて攻撃もならない
単なるマゾプレイ専用だな
710名無しさん@弾いっぱい:2012/02/04(土) 14:58:46.52 ID:GJzTQwcjO
でも6は唯一、肉団子地帯で役に立つ
711名無しさん@弾いっぱい:2012/02/04(土) 15:52:18.86 ID:j+nRkjaH0
2番信者って頭おかしーよな
現実でも犯罪やりそう
712名無しさん@弾いっぱい:2012/02/04(土) 15:58:47.25 ID:ScmyI2Q30
0番はレベルMAXからが本番
敵弾を撃たせて稼げってばっちゃが言ってた
713名無しさん@弾いっぱい:2012/02/04(土) 16:12:45.77 ID:GJzTQwcjO
>>711
犯罪云々は別としてキチガイであることは確か
あんなツマンネー装備でマンセーしてるからな
714名無しさん@弾いっぱい:2012/02/04(土) 16:32:34.57 ID:OwyjEWAQ0
ゲームの装備ぐらいで、そこまで言い切れるあなたがたがステキ
715名無しさん@弾いっぱい:2012/02/04(土) 18:16:34.25 ID:9jtsiyON0
対戦ゲーでもないのに何で使う武器で文句言われなきゃならんのか
716名無しさん@弾いっぱい:2012/02/04(土) 18:42:11.92 ID:j+nRkjaH0
他のゲームでは言い過ぎかもしれないがザナックの二番だけは特別
二番マンセーしてるキチガイは隔離施設に収容して欲しい
717名無しさん@弾いっぱい:2012/02/04(土) 19:52:30.51 ID:khebbZXG0
無双プレイが、ウリの1つと思うんだが…
2で進めても無駄に激しくなって、稼ぎも出来ないし何が面白いのかわからんw
6メインで稼ぎしか狙わないから、それもそれでつまらないやり方してるかもだが…
まぁ、個人の主義主張なだけだから、必要以上に叫ぶのはチラ裏にしとくべきだなw
もしくはブログとかTwitterで、自分の所で言うべき
718名無しさん@弾いっぱい:2012/02/04(土) 20:41:03.51 ID:ujRTOeP30
>>716の文章が生活板コピペスレにいたやつにそっくりだ…むちゃくちゃいうひとってのは似るのかねえ。
719名無しさん@弾いっぱい:2012/02/04(土) 20:46:19.30 ID:GJzTQwcjO
↑何で生活板でてくんだ(笑)
720名無しさん@弾いっぱい:2012/02/04(土) 21:00:18.11 ID:V3LPZBxV0
2番に親を殺されたんだ
721名無しさん@弾いっぱい:2012/02/04(土) 22:34:23.03 ID:NdudqLGo0
なんで2番を取ると
ランクが上がるようにしたんだ?
敵と撃ち負けてしまう
722名無しさん@弾いっぱい:2012/02/04(土) 22:44:00.82 ID:j+nRkjaH0
2番厨は自分達が頭のおかしい少数派だと認めて首釣れよ
723名無しさん@弾いっぱい:2012/02/04(土) 22:44:03.74 ID:Ega3XkIN0
1番結構いいよ?貫通して威力あるしMAXまで育てれば弾速はやいし
連射できないけどそのせいで溜まった敵・弾を一掃する快感が割増し
俺は7番使ってるけどね
724名無しさん@弾いっぱい:2012/02/05(日) 00:29:36.11 ID:X0fMAzG30
7番と5番の中間が1番なのかもな
725名無しさん@弾いっぱい:2012/02/05(日) 12:20:24.49 ID:wrTJJkcJ0
>>724
つレーザー
726名無しさん@弾いっぱい:2012/02/05(日) 12:43:10.95 ID:k04ewrvI0
レーザー
=No5最強状態じゃね?
727名無しさん@弾いっぱい:2012/02/05(日) 13:26:23.71 ID:1d9ISnqO0
>>724
7番と5番の中間…
つまり6番ですな
728名無しさん@弾いっぱい:2012/02/06(月) 17:42:40.94 ID:/abQhb3sO
7番って使っててつまんなくね?
729名無しさん@弾いっぱい:2012/02/06(月) 17:47:08.65 ID:ETx0g4Ma0
てかさ。
あのさ。
んとさ。

特定番号の武器を否定するのって、ソレを選べるシステムを、ひいてはゲーム自体を否定してね?
730名無しさん@弾いっぱい:2012/02/06(月) 18:02:21.55 ID:IB88YCRH0
ダンは弱いからつまらん、と言うのと変わらないから別に気にしない
それにこのスレだけ見てもどの武器も誰かに使われてるしね
擁護できないほど糞な武器が無いからバランスとれてると思う
731名無しさん@弾いっぱい:2012/02/06(月) 18:45:49.42 ID:bgl0tGHv0
今は 2 番のターンなんだよ、スレタイからしても。
7 番を語りたい気持ちも分かるけど、それはスレタイが 7 番になってからにしてくれ!
732名無しさん@弾いっぱい:2012/02/06(月) 20:20:20.80 ID:h5SWJMC50
この武器一択でいい、とか、
この武器を使ってもいいことはまったくなく自己満足にすらならない、
とかの調整じゃなかったのは、ラッキーだったな

コンパイルシューのなかでは割と各武器のバランスがとれてるほうかな?
今ってコンパイルシューなくなっちゃったんだっけ
733名無しさん@弾いっぱい:2012/02/07(火) 11:04:23.06 ID:05YXKUTw0
コンパイルシュー以前にコンパイルがお亡くなりになりました
734名無しさん@弾いっぱい:2012/02/07(火) 14:44:33.98 ID:60l3QJe50
コンパイルシューじゃなくて、コンパイルシュースレのことだった失礼
735名無しさん@弾いっぱい:2012/02/07(火) 19:52:28.49 ID:UsIGpGEjO
コンパイル連呼しておまいら恍惚状態だろ
736名無しさん@弾いっぱい:2012/02/10(金) 01:24:20.10 ID:40q2PQSR0
疲労コンパイル(怠)
737名無しさん@弾いっぱい:2012/02/10(金) 20:57:54.10 ID:5KyI3Vfk0
コンパイルはぁ・・・と
738名無しさん@弾いっぱい:2012/02/16(木) 18:37:22.14 ID:hgOknvZgO
ルナーボールは素敵ビリヤード
739名無しさん@弾いっぱい:2012/02/16(木) 21:14:56.85 ID:TyJgHZ1UO
ビリヤード→ピンボールとスムーズに移行
740名無しさん@弾いっぱい:2012/02/16(木) 21:54:05.90 ID:uJda3uo90
ザナザナ専用マシンのオレンジPSPが壊れた・・・。
Vitaにしようか迷いどころ。
741名無しさん@弾いっぱい:2012/02/17(金) 06:54:54.62 ID:0ylRxBRs0
アーカイブス対応してたっけ・・・?
742名無しさん@弾いっぱい:2012/02/17(金) 07:13:56.92 ID:Tx39u9pP0
知らなかったのかよ
743名無しさん@弾いっぱい:2012/02/17(金) 07:30:11.73 ID:EnnN3dFTO
レアゲーもいつでも手にはいるようになると興味をなくす
744740:2012/02/17(金) 07:52:37.02 ID:Qf4kq99Y0
>>741
だから迷っとるんだろーが。
745名無しさん@弾いっぱい:2012/02/17(金) 08:20:36.68 ID:0ylRxBRs0
>>744
http://www.jp.playstation.com/psvita/special/faq/game/7.html
VitaのPSアーカイブス対応はもう終わったの?
746740:2012/02/17(金) 16:01:36.39 ID:Qf4kq99Y0
>>745
だから迷っとるんだろーが。

なんべんいわすねん
747名無しさん@弾いっぱい:2012/02/17(金) 19:42:34.78 ID:rCOgmDDL0
http://pachimon.tv/goods.php?code=438935&menu=&kind=NEW&keyword=&shop_id=YRs4Rs4Ur
これでザナックをプレイだ
スーパーアレスタや武者アレスタも楽しめるぜ
748名無しさん@弾いっぱい:2012/02/17(金) 20:51:07.06 ID:P1GMKQl10
749名無しさん@弾いっぱい:2012/02/19(日) 09:56:26.58 ID:th/0/MZ20
>>740
今なら公式に値引きセールしてるしVita買えばいいんじゃね?
750名無しさん@弾いっぱい:2012/02/21(火) 11:41:42.13 ID:sW0vSzIs0
ざなざなはもうPCのエミュでしかやってないな。というか、動くPSがもう無い…3台ぐらい壊したぞ、初代PS
751名無しさん@弾いっぱい:2012/02/21(火) 15:00:36.07 ID:z3rgJQcX0
つPSP
つPS2
752名無しさん@弾いっぱい:2012/02/21(火) 18:50:48.75 ID:DNNKNnsU0
つPS3
753名無しさん@弾いっぱい:2012/02/22(水) 09:38:45.73 ID:NrHGxZ/70
PS2はいいとして、PS3たけぇ… って、PS3って、初代PSのって動くんだっけ?
754名無しさん@弾いっぱい:2012/02/22(水) 17:12:08.41 ID:5mvqjOtH0
PS3は、PS1いけるよ
エミュレート完全じゃないけど…
環境によっては、遅延の問題もある
755名無しさん@弾いっぱい:2012/02/24(金) 13:44:38.44 ID:+2wD/qaX0
PS3ならアーカイブスでいいじゃんよ
756名無しさん@弾いっぱい:2012/02/24(金) 18:31:56.48 ID:yriZPQW10
いまではスーパーアレスタが最高傑作だと思ってる
757名無しさん@弾いっぱい:2012/02/25(土) 14:16:00.26 ID:RL6STHBC0
「ミスしたら最弱に戻る」「他の武器とったら、元の武器はレベル含め失われる」
ってのが、後の作品では
「ミスしてもちょっとパワーダウンするだけ」「他の武器とっても、元の武器のレベル維持される」
とかになってて、それはそれでプレイしやすくて楽しめたんだけど、
ザナックに戻ってみると、頻繁に0から育てなおせて後腐れないってのも楽しいんだと気づいた
758名無しさん@弾いっぱい:2012/02/25(土) 20:51:20.12 ID:6qp9fosb0
ランクの調整が上手で死んでも捨てゲーにならないのがでかいと思うな
759名無しさん@弾いっぱい:2012/02/25(土) 22:17:23.11 ID:LF3H9ZWl0
コンテ無しでハイスコアの極限はどのくらいだ?
エミュでその場セーブロードノーミスクリアなら大昔やったことはあるけどw

やはり11面のZAPを利用して機数を255に増やして残機ボーナス狙いプレイが熱そう
760名無しさん@弾いっぱい:2012/02/25(土) 22:27:10.37 ID:nwlE5JV50
旧作は連コン放置出来る場所、あるんじゃなかった?
ラスボス自爆制限ないだろ?
条件付けないと時間かければカンスト達成可能のはずw
761名無しさん@弾いっぱい:2012/02/26(日) 02:47:24.97 ID:dZ8MwXL20
ザナックはそこが残念なところ。
762名無しさん@弾いっぱい:2012/02/26(日) 03:02:49.59 ID:szs60deq0
その辺も考慮して、スコアタだと「逆ワープしない+ラスボスを360秒以内倒す」ってのが公式ルールらしい

発売元が消滅してるからもう公式大会はないんだけども…
763名無しさん@弾いっぱい:2012/02/26(日) 05:04:26.98 ID:7BQpv6DF0
そういや残機は255でループするのか
以前にニコ動で見た6番全繋ぎノーミス動画で残180くらいだったと思ったから
普通にプレイする限りは行かないんだろうけど

>>758
復活までに10回死ぬ?なら1ミスするまでに20機増やせばいいじゃない、っていうエクステンドっぷりもいいな
こういう残機の増え方するSTGってコンパイル以外にないんじゃないかと
764名無しさん@弾いっぱい:2012/02/26(日) 12:23:52.97 ID:pwx+paQh0
NESROMエミュのみで確認したんだけど
ガーディック外伝みたく
OO+ABリセットでサウンドテスト
と機体のグラが変わる裏技があると思うんだけど完全なやり方ってどうやるの?
765名無しさん@弾いっぱい:2012/03/03(土) 22:18:02.31 ID:lU7TcT8e0
>NESROMエミュのみで確認したんだけど
766名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 18:24:55.41 ID:qzs6S3WO0
STGあまりやったことないのにザナックから始める俺は馬鹿なんだろうか
必死にやっても5面以降に全く進める気がしない
7番でウエポンが強力なときは快感だが高速弾いっぱいゾーンでやられるとたちまち残機を失う
あとこれコンティニューしない方がいいのか?
767名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 20:30:50.55 ID:I+vMlj+X0
死に超えも有りだよw
リカバリーは腕もだけど、知識の問題もあるかな?
復活中の僅かな無敵を利用して、BOX体当たりをしてパワーアップ
これだけでも結構違うと思うよ?

BOXに『ショットを1発も当てずに』チップの入ったBOXに体当たりして取得するとフルパワー
768名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 21:42:39.78 ID:48LKfVY/0
死にながら慣れようぜ
最初は3〜4面を安定してクリアできるようにしつつ敵の行動パターン覚えよう
あとは難易度上がるから無駄撃ち少な目にした方がいいよ
(連射機使うと1面で最高ランクになるから…)
769名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 22:47:02.52 ID:tTO2MMfl0
俺は最初4面がきつかったな
コンティニューしまくって慣れた

1面最初に赤ランダー取るのオススメ
770名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 23:04:40.18 ID:F3KIu9O20
赤ランダー取るとあからさまにランクが上がりやすくなるから、むしろ取らん方がいいと思うんだが
771名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 21:28:28.36 ID:YYXh9GBV0
火力不足にならない?
火力のあるサブウェポン持ってればいいのかな
5番とか
772名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 21:45:09.58 ID:nlSABeNz0
>>766
コンティニューしない方残機でごり押しできる場面があるから
しない方が良い
773名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 21:52:13.68 ID:t3y4lpf20
赤ランダーは開幕に2〜3個取っておけば要塞戦で張り付き瞬殺ができるからオススメ
ランクが多少上がっても弾消しできる4番や7番使えば押し切れるし

>>771
5番は要塞戦は強いけど道中隙が大きすぎて…
774名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 22:25:09.53 ID:I/zONxOCO
ランクを気にするとそれ自体プレイの負担になるから気分的に楽になるかというと・・・
775名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 22:53:06.07 ID:DtBabHRN0
ふと
コンパイルシューのおやくそく、アイテムゲット時の無敵でごり押し、ってのに慣れてないと、
どうやってよければいいんだー的なハマりかたするかも
776名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 17:30:03.88 ID:RufLufJF0
>>767-775
おおおアドバイスや攻略方法ありがとう
STGの中でも難易度が高いと聞いたもんで…
やっぱりコンティニューせずにエクステンドしまくってから後半に挑まないと無理ゲーなのか
ショット当てずに体当たりでフルパワーとか知らなかった
無駄打ちはサブウエポンも適用されるのかな

ちょっとランダー君の出現方法ぐぐってくる
777名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 19:49:03.27 ID:zpzSAo7n0
無駄撃ちで難易度に影響するのはメインだけらしいけどあまり気にしなくてもおk
自分に合ったサブを見つけるまで死にながら覚えようぜ
後半の要塞は一回死ぬと神風特攻せざるをえなくなるからコンティニューは非推奨
要塞1個で15機くらい無くなるのはザラwww
778名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 22:51:58.66 ID:9wWD1Qel0
3つのブロック編隊で2つ壊して空だったら残ったブロックに体当たりしてみる価値は在る

フルパワーの更に上のショット装備が在るとか無いとかw
779名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 23:52:02.39 ID:cUwH2LC30
冒頭のランダー君の出現方法だけしっとけば、
赤ランダー1個でじゅうぶんよ
あとは12面クリアするまでに偶然もう1個くらい出たり出なかったり
780名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 16:38:18.08 ID:7K5J/Qq/0
>>778
二個ともカラだったらもう一個もカラだろ
弾二個 or 弾とカラ なら玉確定だが
781名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 21:14:25.65 ID:xlT+CLWX0
実は3個地帯に玉が何個あるかパターンが決まっているだろ
782名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 01:58:49.08 ID:QrUrE5sl0
>>777-781
情報ありがたや
復活間際にブロック突撃したらMAXになっててわろた
サブはうちまくってもいいのね
ランダー君の変色って近づいてくるか遠ざかるかの違いだけだよね
ランダー君を自分の意思で出すのは一面だけか
後半要塞は初期状態の火力で無傷は難しいのか…コンティニューから五面の最後までは行けたけどあとから一面からやりなおそう
783名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 04:57:23.00 ID:/VnBFn6M0
10ボスや11ボスは箱に突撃ができない状況だったら
1機捨ててコア1つ道連れにした方がまだ建設的だったりすることも…

0番武器の張り付き特攻は偉大
784名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 22:04:35.32 ID:3ng5dOJp0
0番張り付きは下手すりゃ秒間60連射くらいありそうだな
785名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 21:29:03.39 ID:80WL2h9R0
>>782
この辺りをみるとためになるかもよ
ttp://www.kit.hi-ho.ne.jp/zapzap/zanac/zanac_top.htm
786名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 22:21:24.04 ID:TgsCXfr10
だめになるかもよ
787名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 22:21:55.72 ID:ed8/9XwC0
赤ランダー君を取ると連射速度がアップするのねって書こうとしたら
そのサイトが>>785だった
さんくす
788名無しさん@弾いっぱい:2012/04/14(土) 12:36:06.23 ID:5mQEaeyW0
番特殊形態:レーザー

にLVがあったのは今の今まで知らなかったw

いいサイトだスーパーアレスタがあれば更に良しだった
789名無しさん@弾いっぱい:2012/04/14(土) 18:26:04.00 ID:5mQEaeyW0
赤ランダー君は1面で2個取れるだろ
フルオートの速度もそれで十分あとは取れたらラッキーだと思ってプレイすればよし

アイアイを中途半端に撃ってショットがスペシャルレベルになるが
珠をとるとショットレベルが落ちるのは何故だ?
790名無しさん@弾いっぱい:2012/04/14(土) 18:36:59.10 ID:dqGdR9K+0
このスレのどっかに書いてあったお

チップ20超の状態から20未満にする方法はあるのだろうか
791名無しさん@弾いっぱい:2012/04/14(土) 18:44:52.94 ID:e5xA9f6n0
>>789
フルパワー以外でアイアイ取ると、その後チップ取った時点で本来のパワーに戻されてしまうとか
792名無しさん@弾いっぱい:2012/04/16(月) 07:42:52.93 ID:uMX/jreO0
コメトって小さいメトロ…
793名無しさん@弾いっぱい:2012/04/16(月) 22:29:08.62 ID:Zo0a0tqz0
こんなけ書いてればアク禁になりそうだな
794名無しさん@弾いっぱい:2012/04/23(月) 00:28:08.64 ID:gYNKBRwR0
この高速スクロール
まさにザナックのようだ
795名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 08:49:07.86 ID:GY8hjfAE0
7番の使いやすさage
796名無しさん@弾いっぱい:2012/05/14(月) 21:50:51.55 ID:WvEpSVji0
ザナックがクリアできなかったのでスーパーアレスタをクリアした
ボスのボイスの意味知ったときかっこいいと思った
ウェルカムトゥザヘル
あと2番最高爽快
797名無しさん@弾いっぱい:2012/06/24(日) 13:13:55.11 ID:eF1qFcGn0
ディスクソフト買いあさってたらザナック入りのが2枚になっちった
798名無しさん@弾いっぱい:2012/06/30(土) 23:20:20.19 ID:GNLU/2/f0
ここ次からコンパイルシューティングスレ総合にしないか?
次がいつになるか分からんが
ザナック一本じゃ過疎い
799名無しさん@弾いっぱい:2012/06/30(土) 23:21:42.62 ID:9STZXOOH0
他にコンパイルスレがないなら、
ここでザナック以外のコンパイルSTGの話題を語るのも特に反対はしないよ
個人的にはザナックが一番好きだが
800名無しさん@弾いっぱい:2012/06/30(土) 23:31:36.10 ID:GNLU/2/f0
え?レスはやっ
過疎じゃなかったのかよ
語るの反対しないっていうかタイトルをコンパイルシューにしようやってことで
メインはザナックになるだろうが
801名無しさん@弾いっぱい:2012/06/30(土) 23:43:12.44 ID:9STZXOOH0
俺みたいに専ブラで他の2DSTGスレと同じく巡回してるROMは結構いると思うよ

次スレ統合、いいんじゃないかな
経験上、過疎の単独ゲームスレは、
だいたいそんな感じで総合スレとして統合される流れが多いと思うし

そうなると、コンパイルSTGっていろんな作品が好かれてるから、
ほかのコンパイルSTGの話題も増えるんじゃないかな
802名無しさん@弾いっぱい:2012/07/01(日) 14:48:41.53 ID:58lQFxg20
【ザナック】コンパイル総合【アレスタ】
みたいなスレタイを妄想
803名無しさん@弾いっぱい:2012/07/01(日) 15:54:33.12 ID:8U6EoT0+0
あれ、俺いつ書き込んだんだろう
804名無しさん@弾いっぱい:2012/07/01(日) 21:37:15.77 ID:5StrIqKf0
コンパイルってだけじゃなくてコンパイルSTGかコンパイルシューティングというタイトルもいいと思う
805名無しさん@弾いっぱい:2012/07/01(日) 22:11:15.91 ID:N8ZoCjtF0
そうだな。コンパイルだけだとぐぐって来たらシューティング板だと分からないで
ぷよぷよの話する人もいるかも

まあ、次スレはいつになるか。。。
806名無しさん@弾いっぱい:2012/07/01(日) 22:26:10.73 ID:KXiYeSMc0
ザナックはすげーよ
各要素の噛み合いっぷりがすごい

例えばアイアイは、
・全12面通しが結構長いこと
・死ぬと武装が完全にはがれる(1段階ダウンとかではない)こと
・アイアイの個数が少ないこと、ステージによってはアイアイなしのステージもあること
・5番武器のように、最強段階(レーザーの最長モード)までが長い武器もあること
・武器が8種類もあり、さらに変種もあること
・メインショットのワイドの、アイアイ以外での条件がやや厳しいこと
・1面2面にはなく、3面で登場すること
などがからみ合って、
アイアイ撃って武器レベルMAXになったときのカタルシスが大きいものになってるし、
その直後に被弾したとしてもそんなに嫌なイメージがない(ショックはあるけど、悪い思い出ではない)

残機押しができる大味ゲー、家ゲー専用のバランス、
というものさえ許容すれば、
いろんな要素を面白く詰め込めるってことかと思う
807名無しさん@弾いっぱい:2012/07/01(日) 23:01:58.49 ID:6i1f3rar0
ついこないだアーカイブスでザナザナ買ったが
無印すっとばしてNEOを先にクリアしちゃった・・・

FC凄く強いんですもの
0番マジ天使
808名無しさん@弾いっぱい:2012/07/01(日) 23:38:01.30 ID:367DclGd0
被弾(ブゥゥゥゥン)
タラリーン ターラーラー テッテー ルールールールールールールルルル ルールールールールー
809名無しさん@弾いっぱい:2012/07/01(日) 23:38:35.38 ID:367DclGd0
>>806
よう語れるな
810名無しさん@弾いっぱい:2012/07/01(日) 23:41:09.45 ID:367DclGd0
確かにスレタイにザナックやアレスタを入れとくと検索にかかって便利だね
811名無しさん@弾いっぱい:2012/07/03(火) 02:07:22.96 ID:B8nKhjoB0
neoならゲームバランスよくなってて難易度設定もありそうで俺でもクリアできそう
正当進化+αでカッコイイから買いかな
812名無しさん@弾いっぱい:2012/07/03(火) 08:30:14.94 ID:sOT6Eeo00
ネオは死んでも0番に戻されない分復活プレイがしやすい
813名無しさん@弾いっぱい:2012/07/11(水) 13:36:44.13 ID:I8bA5BkS0
ザナックは斬新で面白い割にブレイクしなかったらしいけど、
当時のファミコン雑誌(どれだか覚えてない)がやたらプッシュしてた
プレイしてみて納得した
814名無しさん@弾いっぱい:2012/07/11(水) 21:08:32.19 ID:kUhMrTfI0
仲間内ではブレイクしてた
攻略本とかも出てたし
が世間一般でどうだったかは覚えてないな
815名無しさん@弾いっぱい:2012/07/14(土) 23:54:18.47 ID:3tOt/dxwO
海外での方が売れたらしい
816名無しさん@弾いっぱい:2012/07/19(木) 12:14:02.58 ID:C96WaMbCO
ガンナックの連写アップって何の意味があんの?
別に弾の間隔が短くなるわけでもないし
威力が上がるのか?
817名無しさん@弾いっぱい:2012/07/19(木) 20:59:02.83 ID:OgX5eCmU0
武器によって効果が違ったはず
たとえば2番なら、大弾が一定間隔で小弾を出すんだけど、
その一定間隔が短くなる
818名無しさん@弾いっぱい:2012/07/20(金) 05:55:05.18 ID:YUBzz/deO
連射力最大に育てると4番の炎が時間経過で短くならない
4番使いには必需品
819名無しさん@弾いっぱい:2012/07/31(火) 10:38:45.84 ID:z3VAvFSO0
結局Vitaでは出来るようになったの?
820名無しさん@弾いっぱい:2012/08/06(月) 05:24:23.63 ID:tH/L11L6O
ガンナックの店の店員って目がイッちまってるな
821名無しさん@弾いっぱい:2012/08/07(火) 01:15:45.70 ID:8RFbcRRS0
コンパイルシューで店員と言えば、ウサギシューの青い髪の店員
あれがガンナックだっけ
822名無しさん@弾いっぱい:2012/08/08(水) 16:39:51.33 ID:S75z5CQZO
ランダーの大安売りがガンナック
823名無しさん@弾いっぱい:2012/08/13(月) 22:01:45.01 ID:iz9r/+2r0
ガンナックは魔導師と言う名の巫女さんに萌えるゲーム
824名無しさん@弾いっぱい:2012/10/21(日) 00:36:32.15 ID:RURTxoSY0
iOSのザクソンエスケープのカスタマーレビュー、
明らかにザナックと勘違いしてて吹いた。

>これじゃない ★☆☆☆☆
>レビュー:sega好き - バージョン 1.01 - 13-Oct-2012
>
>開発の人はザクソン見たこともやったことなかったのかな?
>高速の縦スクロールとそれに負けない連射のシューティングだったはず。一応説明を読んだ上で、あえてコレジャナイ感を確認しながら購入しましたがやはりザクソンの片鱗もかんじられず。圧倒されるスピードや爽快感は皆無。
>ザクソンを語って欲しくありません。
>segaはもっとデキルでしょ!
825名無しさん@弾いっぱい:2012/10/21(日) 01:25:42.06 ID:14zamfXK0
ZACNER出してもう一混乱起こそうか
826名無しさん@弾いっぱい:2012/10/21(日) 08:59:30.92 ID:t5BXSMOV0
ザクソン!! 好きだったなあ。ちょっと落としてみようヽ(´ー`)ノ
827名無しさん@弾いっぱい:2012/10/21(日) 12:29:17.76 ID:/gLxmea/0
アレスタとかセガハードに出てたし、いろいろ勘違いの元があるなw
828名無しさん@弾いっぱい:2012/10/29(月) 00:08:20.14 ID:b7xaG8nlO
829名無しさん@弾いっぱい:2012/11/01(木) 22:19:51.46 ID:qY48Is/f0
がんなっくのまどうし!がんなっくのまどうしじゃないか!
830名無しさん@弾いっぱい:2012/11/25(日) 23:32:46.38 ID:M8b1xcBI0
弾幕系の元祖はザナックだろ?と言ったら笑われちまった。
違うのか?
831名無しさん@弾いっぱい:2012/11/25(日) 23:38:03.27 ID:ZieZpy+I0
プゲラw
832名無しさん@弾いっぱい:2012/11/25(日) 23:44:36.49 ID:ZieZpy+I0
弾だけじゃなくて敵本体でも押しつぶしにくるから弾幕ではないな
833名無しさん@弾いっぱい:2012/11/26(月) 02:58:18.07 ID:alRkm37L0
敵の弾が破壊できるから
360の大往生の原型だろう
834名無しさん@弾いっぱい:2012/11/26(月) 03:41:27.83 ID:r+LotX7R0
弾幕の意味を厳密にとらえるなら、1点に集中して弾を撃つのではなく
連続した複数の弾で面を作り行動範囲を制限する「面制圧」のことを弾幕を張るという言い方をする

弾数が多いからとか弾が破壊できるできないということではなく
ザナックでは自機めがけてもしくは単なるバラマキなので弾幕たり得ていない
ゆえに弾幕シューティングとはいえない
835名無しさん@弾いっぱい:2012/11/26(月) 18:44:11.43 ID:alRkm37L0
弾幕ゲを世間に確立させた怒首領蜂が一番参考にしたのがガレッガ
そして開発の8INGは元コンパイルスタッフが多数なんだろ?
ならザナックがルーツ説は間違っちゃいないのかもしれないが
836名無しさん@弾いっぱい:2012/11/26(月) 19:24:25.06 ID:S3MShOsz0
ゆとりの東方厨はカンベンしてくれwww
837名無しさん@弾いっぱい:2012/11/26(月) 22:52:10.49 ID:MdkhfwuhO
元祖弾幕として認められれば
現在多数派で大嫌いなケイブ信者に対してデカいツラできるからな
だから必死にもなるし他のシューティングの信者も我こそ元祖弾幕だ!と必死になってる
838名無しさん@弾いっぱい:2012/11/26(月) 23:12:18.35 ID:WDl5H8hz0
ゆとりは「弾幕ゲというレッテルは弾幕ゲーマー以外にとってはマイナスでしかない」ということを理解できない
マジでアスペだな
839名無しさん@弾いっぱい:2012/11/27(火) 06:21:06.18 ID:u1ua20cSO
ケイブ弾幕はマイナスだけど元祖弾幕なら話は別だよ
ゲームに箔がつく。えっへん!
840名無しさん@弾いっぱい:2012/11/27(火) 07:38:31.20 ID:6RytN0Vi0
「ブロードウェイ伝説エレナ」を出してきて、「音ゲーの元祖はコンパイルです!」って話を思い出した。
841名無しさん@弾いっぱい:2012/11/27(火) 12:16:36.96 ID:D9+0s1ok0
ザナックは弾幕というより自爆特攻シューティングの開祖というかなんというかw
そういう意味ではガレッガの先祖っちゃあそうなんだが
842名無しさん@弾いっぱい:2012/11/27(火) 12:57:52.74 ID:3a58ARnd0
ザナック以前のシューティングゲームは容量の問題により
弾数を制限しなければいけなかったが、ザナックはプログラム
処理技術を根底から変え弾数を一気に増やすことに成功した。
みたいな記事をポニカランドかMSXの雑誌で読んだ記憶がある。

明日は26年前、俺がザナックと出会った記念日だよ。
843名無しさん@弾いっぱい:2012/11/27(火) 15:46:18.41 ID:aL8y5oR20
MSXなりファミコンなりではびっくりでも
弾っちゅうか、出てるスプライト数なりキャラクタ数じゃ、
プログラムを頑張ってもアーケード超えてるわけでもないんじゃ
844名無しさん@弾いっぱい:2012/11/27(火) 16:36:56.39 ID:I7Vy0/7q0
そこをあえてアケと比較する意味がよくわからない。
マシンパワーでごり押しなんて当たり前すぎるし。
845名無しさん@弾いっぱい:2012/11/27(火) 17:07:48.57 ID:UIMO1IXe0
ファミコンだったから丁度いいバランスになったわけで
烈火をアーケードに持っていったピンクスゥイーツの例からしてもわかる
プログラマーが変な方向に張り切っちゃうんだよね

仮にザナックがアケゲーだったらハイスコア狙いすると運ゲー過ぎてクソとか言われてると思う
846名無しさん@弾いっぱい:2012/11/27(火) 17:20:03.52 ID:9VzZsmao0
ZANAC NEOが弾幕ではないのは製作者が弾幕にしたくなかった意図が明確にあるから
ZANACを弾幕的なものにしたかったがハードの制約でできなかった のなら
NEOを弾幕にしてるだろ
847名無しさん@弾いっぱい:2012/11/27(火) 21:56:27.34 ID:WOW6Pw8m0
ところでザナックってハイスコアを狙うにはどういうプレイが良いの?
ランクを上げて敵を沢山出す?


NEOは使えない武装が多すぎたと思った
その逆がスーパーアレスタ
848名無しさん@弾いっぱい:2012/11/27(火) 22:10:23.38 ID:u3vtKNSv0
永久逆ワープ
…は無しとして、6番Lv2以上を維持してひたすら連爆じゃないか?
849名無しさん@弾いっぱい:2012/11/27(火) 23:02:48.03 ID:Tlc37Z810
最後の脳みそですごく稼げる方法があるんだっけ?
850名無しさん@弾いっぱい:2012/11/27(火) 23:33:22.80 ID:WOW6Pw8m0
Sアレスタには弾幕モードがあったな
851名無しさん@弾いっぱい:2012/11/27(火) 23:41:37.09 ID:I3VtyWYv0
近頃のゆとりは撃ち返し弾のことを弾幕って言うの?
852名無しさん@弾いっぱい:2012/11/27(火) 23:45:48.77 ID:WOW6Pw8m0
知っているか?
ミサイルコマンドだって弾幕ゲなんだぜ?
過去のゆとりはこれだから困る
853名無しさん@弾いっぱい:2012/11/27(火) 23:48:47.71 ID:WOW6Pw8m0
撃ち返し弾が弾幕ならそれはそれで問題ないだろうし
854名無しさん@弾いっぱい:2012/11/28(水) 00:09:06.34 ID:8KMikTq20
畜生!東方をプレイすればいいんだろ!
855名無しさん@弾いっぱい:2012/11/28(水) 00:20:41.97 ID:Qps1FONL0
PSザナックのエディットでオブジェクト描画限界を無制限にすると弾幕ゲーっぽくなるよ

ベリーハード・射格精度最大・描画無制限にすると1面クリアすら怪しくなる
一応6番ゴリ押しでALLはしたけど、9面以降のボスがかなり終わってる
856名無しさん@弾いっぱい:2012/11/28(水) 01:31:38.61 ID:qs8J/NtQ0
>>844 弾数が増えたから弾幕の元祖という話にはならないという話
857名無しさん@弾いっぱい:2012/11/28(水) 02:37:01.94 ID:dRpbUhXrO
弾幕嫌いほど元祖弾幕を主張する
一般的な弾幕好き=IKD信者だから他のSTGは食わず嫌いでやらん
858名無しさん@弾いっぱい:2012/11/28(水) 05:04:04.14 ID:ssZZILnT0
おまいらなんだかんだ言ってザナックが好きなんだなw

そんな俺はザナックのBGMの目覚まし時計があれば一発で起きられる自信がある!
859名無しさん@弾いっぱい:2012/11/28(水) 10:10:27.76 ID:4MFdq7NX0
>>856
そりゃそうだ。
というか、いまどきの弾幕は、大抵、弾が連続してるからあんまりそんな気はしないが、壁作るように飛んでくれば弾幕じゃね?
ZANACはばらまき弾のほとんどは消せるし、目指すものが全然ちがくね?

……びよんびよんまわる弾だけは勘弁してください。
860名無しさん@弾いっぱい:2012/11/28(水) 16:02:31.41 ID:VJRr1w730
マジョリティのケイブを叩いて好きなレトロシューを持ち上げさえすれば目的は達成されたコンパイル開発〇〇販売
861名無しさん@弾いっぱい:2012/11/28(水) 16:53:10.50 ID:4MFdq7NX0
ケイブって旧コンパイル社員入ってなかったか?
862名無しさん@弾いっぱい:2012/11/28(水) 18:00:50.23 ID:9c96qdtN0
せらだま作った人が居るよ
863名無しさん@弾いっぱい:2012/11/28(水) 20:44:10.26 ID:ZudS5B3L0
>>855
そんなのあるんだ!
やってみたいな
864名無しさん@弾いっぱい:2012/11/28(水) 22:00:05.32 ID:8KMikTq20
なんで2番をとるとランクが急激に上がるんだよ
攻撃力が無いのに
865名無しさん@弾いっぱい:2012/11/28(水) 23:08:59.81 ID:QBVsWbXc0
>>864
なんか、「いやそういうゲームじゃないんで」って意図を感じるねw
866名無しさん@弾いっぱい:2012/11/28(水) 23:22:05.47 ID:nddo6ImsO
ザナックって何でランダムなの
867名無しさん@弾いっぱい:2012/11/29(木) 00:49:28.12 ID:UpmzjFh60
>>866
仕様です。
何故だかこのゲームを極めたと言える人は未来永劫出て来ない気がする。
上手く言えないけどAI搭載だからとかそういう理由じゃなくて。
868名無しさん@弾いっぱい:2012/11/29(木) 00:51:47.20 ID:Vr/FrPus0
精々一面くらいしかパターンらしいパターンって作れないよね
869名無しさん@弾いっぱい:2012/11/29(木) 00:56:09.52 ID:2DeXbeok0
何このスレの加速のしようはw自演じゃないよな?どんだけ潜伏してんだよ
ザナックのあの高速弾で弾幕はマジ勘弁
だがサブウエポンでぶっ消せる
870名無しさん@弾いっぱい:2012/11/29(木) 19:03:58.17 ID:nGebKcol0
PSP実機でクリアした奴いる?
871名無しさん@弾いっぱい:2012/11/29(木) 20:03:42.68 ID:nGebKcol0
これとグラディウスVとXのなかで1周の長さはどれが一番長い?
ガンヘッドも長いよなこれはクリアできんかったが
872名無しさん@弾いっぱい:2012/11/29(木) 21:39:43.44 ID:xzAcJ+Zl0
レーザーが?
873名無しさん@弾いっぱい:2012/11/29(木) 21:58:15.07 ID:9yBotNaY0
レイディアントシルバーガンストーリーモードも入れてやれ
どれも1時間オーバーコースだなw
874名無しさん@弾いっぱい:2012/11/30(金) 15:39:24.92 ID:w3LUVPok0
ザナックはさして長くないと思うけど。
毎朝クリアしてから仕事に行けるくらい。

無駄に長いといえば SFC のアレスタ。
875名無しさん@弾いっぱい:2012/11/30(金) 16:02:20.33 ID:6v3xkigp0
↓みると、どうして1986年当時にアーケード版を出さなかったのか?
↓本当に悔やまれる。すげぇ〜完成度だな。
ttp://www.youtube.com/watch?v=mZWWSCmJjKg
876名無しさん@弾いっぱい:2012/11/30(金) 20:27:21.57 ID:ritT61QX0
凄いなw本当にザナックって弾幕ゲーじゃん

>>875
このモードが86年に完成してたの?

MK3のアレスタの完成度が低すぎだったな
初期装備を最高までレベルを上げると無敵だけど(そのままノーミスALLも可能w)
一旦ミスするとそこから地獄が始まる
そんな記憶がある
877名無しさん@弾いっぱい:2012/11/30(金) 20:43:37.18 ID:ritT61QX0
もともとはFCDかMSX/2のゲームだし地上物だらけの地味なゲームで難易度をグラディウスの2周目以降の調整をしても
当時のゲーセンじゃ受けなかったでしょうね
日物の二流STGの低難易度ゲームのほうがインカムが良かったに違いないだろうし
878名無しさん@弾いっぱい:2012/12/01(土) 00:52:06.56 ID:t/O98hj70
01年のPSソフト、ザナ×ザナ。だが、86年にソフト(プログラム)的には、
リミッターを解除するだけだから、ほぼ完成してたと思っていいと思うけど?
本職の方はどう思いますか???
879名無しさん@弾いっぱい:2012/12/01(土) 01:42:25.86 ID:EEmgxGtIO
しばらくスレが止まるな、と書けば止まらない
880名無しさん@弾いっぱい:2012/12/01(土) 02:04:42.61 ID:oyL8oZIw0
>>876
アレスタはシリーズ通して全体的にダラダラしてる。
システムはザナックと同様なのに疾走感みたいなのが無い。
881名無しさん@弾いっぱい:2012/12/01(土) 02:41:31.05 ID:PRsANtTmO
ファミコンなら烈火の方が弾幕凄いんだろ
882名無しさん@弾いっぱい:2012/12/01(土) 11:06:14.58 ID:EEmgxGtIO
烈火の弾幕はバリアでほぼ無力化できる見せ弾幕でガチ避けしそうなのは裏の最終面くらい
あれは雑魚幕ゲー
883名無しさん@弾いっぱい:2012/12/01(土) 12:06:15.24 ID:E7FBIr9Q0
ザナックの破壊可能弾の配分、無敵の配分はうまいと思う

敵や弾の物量の多いゲームってのは沢山あるが、
多くしただけでは面白くならないんだよな
配分が大事
884名無しさん@弾いっぱい:2012/12/01(土) 14:56:46.44 ID:nf965HpA0
弾が多いから弾幕
885名無しさん@弾いっぱい:2012/12/02(日) 02:45:34.74 ID:Lf/b+VF00
>>882
確かに。あれで別ジャンルのアドバンスド大戦略の終盤のトラウマが蘇ったわ。
戦いは数だというのは正しかったんだねドズルさん…
886名無しさん@弾いっぱい:2012/12/02(日) 22:06:19.82 ID:WTUzNF+D0
俺のPS版ZANACのROMバージョン、PSPでノーミスでプレイしてたら
7面でPSPごと止まるんだけど・・・俺だけ?
887名無しさん@弾いっぱい:2012/12/04(火) 23:31:05.47 ID:ZVRcxaIC0
お前が強迫性障害だから動かないんじゃね?
888名無しさん@弾いっぱい:2012/12/07(金) 18:17:22.61 ID:mXHNtALN0
889名無しさん@弾いっぱい:2012/12/08(土) 21:17:20.62 ID:RXWmXVhc0
聖魔導のためにVITAを買えば寝転がりながらザナザナができるのか…
890名無しさん@弾いっぱい:2012/12/20(木) 18:54:19.33 ID:BY2TGq+90
タイトル画面でABボタンを押しながらスタートすると機体が変化してゾルゲ号が使えるぞ
ソフトを起動するとき(リセット可)ABボタンと上を押しながらだとサウンドテストモードに突入
凄いぞ!岡野さんはザナックのことなら何でも知っているね
さすが新作を創ろうとしただけはある
※暫定w
891名無しさん@弾いっぱい:2012/12/21(金) 09:09:53.83 ID:DDjrRjtB0
>>874
嘘だろ・・・
ロード無しで?凄いな
892名無しさん@弾いっぱい:2012/12/22(土) 13:58:32.22 ID:UTFgyklG0
MSX2版よりFC版の方が出来は良かったの?
音とか動きとかバランスとか・・・
893名無しさん@弾いっぱい:2012/12/22(土) 15:35:19.92 ID:wz776eN/0
MSX2版持ってないので知らない
FC版はほんとに音もいいし動きもいい

バランスは大味だけどそれでいいのだ
894名無しさん@弾いっぱい:2012/12/22(土) 16:13:28.72 ID:UTFgyklG0
TAKERUで生ロムカセットに焼いて販売してなかった?
ディスクのみだっけ?
895名無しさん@弾いっぱい:2012/12/23(日) 21:40:25.33 ID:Fu+ZeU1P0
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BD%E3%83%95%E3%83%88%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%BCTAKERU

マジでロムカセット焼き販売は遭ったのか
恐ろしい試みだ

MSX2用のザナックのROM欲しかった
896名無しさん@弾いっぱい:2012/12/23(日) 22:06:21.39 ID:nmKVVENu0
ROM焼きあったけど、ZANACがあったかは知らないなあ…
TAKERUのROMの欠点は、FD以上に中身がわからないことだと思うの。
http://blogimg.goo.ne.jp/user_image/52/a0/318aa2135ea75f756c7007692ead6baa.jpg
897名無しさん@弾いっぱい:2012/12/23(日) 22:24:00.14 ID:Fu+ZeU1P0
アレスタ2が2000円だっけな?

地元に2台は設置してたような気がするけど
直接使わなかったかな

中古で吉田建設シリーズのソフトを買ったような覚えがある
898名無しさん@弾いっぱい:2012/12/26(水) 00:10:24.01 ID:KeHq2B3b0
火力MAX&7番の俺TUEEEEE状態がブウゥゥゥゥンするとボスにたちまちやられて戦意喪失GAMEOVER
どうすりゃいいのさー
899名無しさん@弾いっぱい:2012/12/26(水) 09:43:32.56 ID:t9aBMgO90
中盤以降のボスでやられたら、軽いコンテナラッシュが来ないか?
900名無しさん@弾いっぱい:2012/12/26(水) 12:42:45.29 ID:qDIs671E0
>>898
ブウゥゥゥゥンしなきゃいい。
901名無しさん@弾いっぱい:2012/12/26(水) 18:24:58.00 ID:F+6oB5Lo0
B番+スペシャルショット+ランダーx3以上の組み合わせならボスに負けるってことはありえないんだが
ラストのラストがノーミスがきつい
902名無しさん@弾いっぱい:2012/12/26(水) 18:42:27.43 ID:F+6oB5Lo0
ボスなんて5番の
レーザーで瞬殺するってのも楽しいです
903名無しさん@弾いっぱい:2012/12/26(水) 19:23:16.91 ID:F+6oB5Lo0
7番が好きなやつは
http://www.suruga-ya.jp/database/161000194001.html?gcsct=0ChMI0N2Q5ey3tAIVhaWmCh3JbAAAEAA
このソフトがお勧め
PCエンジンだけど
904名無しさん@弾いっぱい:2012/12/26(水) 20:40:07.50 ID:0ql64a9w0
0番で質量で押し返す感じが大好きです
905名無しさん@弾いっぱい:2012/12/29(土) 21:02:02.72 ID:E703bn/n0
PSアーカイブでザナックxザナック買ったけどディスク版てこんな難しかったっけか?
1面で死にまくるw
906名無しさん@弾いっぱい:2013/01/04(金) 01:07:14.47 ID:Y0IUS7Gl0
1面でチップ稼いでアイテムキャリア出てくるまでは結構難しい
907名無しさん@弾いっぱい:2013/01/14(月) 11:39:15.93 ID:5vWV2w0cO
>>903
オーバーライドいいな
ダレるという本家の欠点が無くなってるし
908名無しさん@弾いっぱい:2013/01/27(日) 23:50:22.31 ID:4N+NU5tN0
スティングもSTGを作らなくなって久しい
GCのスターソルジャーが最後かも
909名無しさん@弾いっぱい:2013/02/17(日) 02:17:37.84 ID:igE7mQUXO
ワンフェスのザナック見たか?
ネオのナイフエッジ!
めっちゃかっこいいめっちゃ嬉しい
ほすぃ
910名無しさん@弾いっぱい:2013/02/17(日) 19:17:13.72 ID:810KkdFB0
911名無しさん@弾いっぱい:2013/02/18(月) 21:34:10.05 ID:i/tFsj4d0
tp://members2.jcom.home.ne.jp/13bspec/events/e-index.html
ここがつくっとるみたいねー
912名無しさん@弾いっぱい:2013/04/24(水) 13:51:02.34 ID:yc4Kn5pP0
PSP で購入。何気に全部揃った。エミュレータじゃないのは MSX2 の ROM と
M ファンのおまけだけだが。
FC 版のスペシャルバージョンがすごい。方向固定できたら0番最強じゃない?
913名無しさん@弾いっぱい:2013/04/28(日) 15:36:05.72 ID:aXE14u920
クリアしてないけど0号機が選択できるようになってたので使ってみた。
これは反則だろ。サブ7番で安定しまくり、連続ヒット数458とかひどいわ。
クリアしたけど、ほかの機体では絶対に抜けないよこの記録は。
あと、ネオは難易度下がってるとはいうけど、0号機基準なら下がってるけど
ほかの機体では十分難しいと思う。
914名無しさん@弾いっぱい:2013/04/28(日) 15:58:28.96 ID:bPdc7ltc0
>>913
いろんなボーナス狙いまくれるよね、0号機…。
コンボを気にしないならMAXの0番振り回すだけでさくさく進むしなあ。
915名無しさん@弾いっぱい:2013/04/28(日) 16:05:29.97 ID:bPdc7ltc0
そういや、ランダーフラッシュも割りと楽に狙えるから、ランダー何個、だかいう項目開けるのにも使えるなあ。

ラストのほうの重なるように出てくるコンテナラッシュで使ったら、画面いっぱいランダーとかいうシュールな状態がたのしい。
916名無しさん@弾いっぱい:2013/05/06(月) 15:59:52.61 ID:cTF0tOQb0
ガンナックのステージ1のイントロ部分のテテッテッテレ テッテレー
テテッテッテレ
テッテレー(ダッダダーン)のダッダダーンがかっこいい
917名無しさん@弾いっぱい:2013/05/11(土) 11:56:00.98 ID:3SFEhoIR0
ダダツクダン ダダツクダン ダダダダみたいなドラムフィルのとこかな
かっこいい
918名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 22:49:27.92 ID:6LIvNhHb0
>>916
のレスだけで、インベーダーインベーダーみたいだw
919名無しさん@弾いっぱい:2013/06/29(土) 13:47:06.15 ID:TeA+HQr+0
ブルボン小林()に云わせると
パワーチップが肝油ドロップに見えるそうだ
920名無しさん@弾いっぱい:2013/07/09(火) 15:23:40.01 ID:99Yy1I1o0
たしかにみえなくはないが、どんなけ刷り込まれてるんだ、肝油ドロップ。
921名無しさん@弾いっぱい:2013/09/29(日) 19:53:35.14 ID:Euatarfp0
ZxZ収録のZANACスコアトライアルの記録ってどれくらいなんだろ?
AREA1で100万取れた人いる?
922名無しさん@弾いっぱい:2013/10/30(水) 09:18:42.79 ID:/dBlH0OVO
>>916>>917
いやザナックったら

ジュグジュグジュクジュグ♪ジュグジュグジュクジュグ♪ジュグジュグジュクジュグ♪ジュックジュクー♪
ジュグッジュグッジュグ♪ジュックジュグジュグジュ♪ジュグジュグジュクジュグ♪ジュックジュクー♪
塾孰熟熟♪塾孰熟熟♪塾孰熟熟♪じゅっく熟〜♪
塾っ孰っ熟♪じゅっくじゅグジュグジュ♪塾孰熟熟♪じゅっく熟〜♪

だろ音楽ザナックの
923名無しさん@弾いっぱい:2013/11/10(日) 20:13:18.33 ID:CFRyDfIM0
ZANACxZANACのパッケージ版買ってきた
小キズありだけど帯付きで6980円だった
一時期に比べたら安くなったもんだな
924名無しさん@弾いっぱい:2013/11/10(日) 20:23:50.83 ID:YNZhWaj30
>>922
なにいってだ…
925名無しさん@弾いっぱい:2013/11/10(日) 20:57:43.23 ID:dNvjUTs20
>>923
白VitaにDL版入れてプレイしてるよZxZ。
むしろディスク版の方が面白くて(PAM
926名無しさん@弾いっぱい:2013/11/11(月) 06:53:44.61 ID:U+5IxKjdO
>>924
ザナックっつたら横スクロールが余りにも早すぎで音楽が塾熟孰ジュグ塾熟孰ジュグ塾熟孰ジュグ塾熟孰ジュグだろ
927名無しさん@弾いっぱい:2013/11/11(月) 06:57:59.91 ID:n/DVLv7V0
ガルケーブと間違ってると思われ
あれこそジュぐジュぐいってる曲だ
928名無しさん@弾いっぱい:2013/11/11(月) 07:30:12.79 ID:U+5IxKjdO
>>927
いや、動画見た限りそんな糞ではなかった
だがついでにザナックの動画も見たがザナックも糞だった
ザナックじゃないぞ
そもそも俺の記憶にあるのは横スクロールだ
ザナックの引き速度遅いし
ザナックのスクロール速度の50倍の速さで横スクロールが流れてもっと音楽もジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュックジュクー!ってしてた
あれはなんだったんだ…
929名無しさん@弾いっぱい:2013/11/11(月) 07:32:19.53 ID:U+5IxKjdO
いやまて、2面のこの紫プレートのスクロール速度は少し記憶にあるぞ
だがもっと速い
この5000倍は背景が素早く流れ去ってた
あと音楽もジュグジュグでなにより横スクロールだ
930名無しさん@弾いっぱい:2013/11/11(月) 11:15:31.54 ID:5OqKmPnr0
ザナックに横スクロールなんか無いだろう
931名無しさん@弾いっぱい:2013/11/11(月) 13:11:10.40 ID:U+5IxKjdO
>>930
俺の記憶から外れるものは尽く糞なのだ
だからザナックも糞
俺の記憶にあるジュグジュグは横スクロールでザナックの530000万倍はスクロールが早い
932名無しさん@弾いっぱい:2013/11/11(月) 14:44:50.41 ID:5OqKmPnr0
なんだ。NGにほーりこむべきひとか。
933名無しさん@弾いっぱい:2013/11/11(月) 15:16:17.51 ID:U+5IxKjdO
>>932
ジュグジュグが分かるまで居座ることにした
お前に明日はない
934名無しさん@弾いっぱい:2013/11/11(月) 17:39:57.56 ID:AIDGIhfQ0
 ずぇなっくぇ
935名無しさん@弾いっぱい:2013/11/11(月) 21:23:53.19 ID:n/DVLv7V0
わかったファイヤーバムだろ
死ねよお前ら
936名無しさん@弾いっぱい:2013/11/11(月) 22:03:23.91 ID:U+5IxKjdO
>>935
人じゃねえか戦闘機だよ戦闘機
あんなしゃがんでずれながらブンブンしてなかったよ
戦闘機だよ戦闘機
ジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュックジュクー死ね
937名無しさん@弾いっぱい:2013/11/11(月) 22:11:49.13 ID:5NI/UtPp0
あと少しだしもう埋めるか
938名無しさん@弾いっぱい:2013/11/11(月) 23:11:10.63 ID:TdqLFslg0
ヘクター87じゃねーの
とりあえず死ね基地外
939名無しさん@弾いっぱい:2013/11/11(月) 23:22:30.98 ID:6CsrORIu0
ザナックのテーマ口ずさんでるだけと思ったら
変な人だったか
940名無しさん@弾いっぱい:2013/11/12(火) 00:43:51.84 ID:yM5VuyMQO
宮本昌知、すなわちみゃもさんの音楽は郷愁を誘うのでたまらなくなる
ファミコン版ロマンシアの最初の森のデロデロデロデロデーンからタッチの和やかな音楽まで聴いて良かったと思えるものばかりです
941名無しさん@弾いっぱい:2013/11/12(火) 07:33:35.37 ID:N4sra9bjO
>>938
スクロール遅すぎんだよジュグジュグ
>>939
うっせ死ねジュックジュクー
942940:2013/11/12(火) 16:06:06.29 ID:yM5VuyMQO
943940:2013/11/12(火) 16:08:39.56 ID:yM5VuyMQO
>>941
俺も構ってくれ
みゃもさんのBGMには思わず「ああ、俺初期のコンパイルゲームやってるんだなあ」と感慨深さを認めざるを得ない
貴様のジュグジュグなんとかもきっとみゃもさんが作ったんだぞ、敬えバカ死ね
944名無しさん@弾いっぱい:2013/11/12(火) 16:12:16.20 ID:ghu8MVJw0
書き込みミスってやんの。
…なんでザナックをクソというひとが、わざわざザナックスレを開いて、わざわざ書き込んでるのかという疑問。
945名無しさん@弾いっぱい:2013/11/12(火) 16:44:04.94 ID:N4sra9bjO
>>943
ジュグジュグはスターソルジャーのショット音が音楽になったみたいな感じだジュグジュグ!
>>942ジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュックジュクー♪
946名無しさん@弾いっぱい:2013/11/12(火) 17:09:25.46 ID:N4sra9bjO
>>944
全てうろ覚えジュグジュグだからだ!
ジュグジュグの正体がわかるまで居座るジュグジュグ!
947名無しさん@弾いっぱい:2013/11/12(火) 17:54:01.50 ID:mB+iyfS60
>>925
ザナザナのためにPSP、旧Vita、新Vitaのどれを買うか迷っている俺ガイルw
今のところ有機ELの新Vitaが優勢だ
948名無しさん@弾いっぱい:2013/11/12(火) 21:08:59.50 ID:PsjVfpXL0
ジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュック
ジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュック
ジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュック
ジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュック
ジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュック
ジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュック
949名無しさん@弾いっぱい:2013/11/12(火) 21:09:43.36 ID:hXOsrV1/0
>>925
ああ、ディスク版ってそういう意味か。NEO よりってことね。
FC-CUSTOM のあの反則級の性能何とかしてほしいわ。
ほかの機体じゃ記録超えられないじゃん。
950名無しさん@弾いっぱい:2013/11/12(火) 21:14:19.14 ID:N4sra9bjO
>>948
ジュンク堂書店は別に利用していないよニーン
951名無しさん@弾いっぱい:2013/11/12(火) 21:21:22.30 ID:nTXQ8UNX0
ずぇなっくぇ
952名無しさん@弾いっぱい:2013/11/12(火) 21:53:31.64 ID:2s2lMtQc0
>>947
新VITAは液晶の件
953名無しさん@弾いっぱい:2013/11/12(火) 23:44:23.25 ID:yM5VuyMQO
JEMINI堂
954名無しさん@弾いっぱい:2013/11/13(水) 20:12:32.21 ID:Ir9jNY2K0
ジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュック
ジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュック
ジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュック
ジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュック
ジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュック
ジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュック
ジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュック
ジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュック
ジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュック
ジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュック
ジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュック
ジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュグジュック
955名無しさん@弾いっぱい:2013/11/13(水) 20:14:44.36 ID:shpW12ma0
埋め埋め
956名無しさん@弾いっぱい:2013/11/13(水) 20:47:18.98 ID:87vnKVdx0
ずぇなっくぇ
957名無しさん@弾いっぱい:2013/11/13(水) 21:07:00.62 ID:y2kJCw5+O
>>954
為ってない!成ってないぞ!
正しくは
ジュグジュグ↓ジュグジュグ↑♪ジュグジュグ↓ジュグジュグ↑♪ジュグジュグ↓ジュグジュグ↑♪ジュックジュクー♪
958名無しさん@弾いっぱい:2013/11/13(水) 21:07:56.04 ID:87vnKVdx0
ずぇなっくぇ
959名無しさん@弾いっぱい:2013/11/13(水) 21:19:36.04 ID:h8+7Hh5U0
「ザナック」で検索したときのThe Knackのうざいこと
960名無しさん@弾いっぱい:2013/11/14(木) 02:05:21.68 ID:4u5souBm0
中年のオッサンが電話でポチポチジュクジュク書き込んでる所想像して死にたくなったわ
961名無しさん@弾いっぱい:2013/11/14(木) 02:13:22.90 ID:J7TTqWu90
ずぇなっくぇ
962名無しさん@弾いっぱい:2013/11/14(木) 02:24:45.31 ID:slyHCb8bO
>>960
ジュクジュクではないジュグジュグだ
ちゃんと曲聞け
963名無しさん@弾いっぱい:2013/11/14(木) 02:37:31.93 ID:NyEh8MsY0
うめ
964名無しさん@弾いっぱい:2013/11/14(木) 03:31:34.98 ID:JhKiAGIb0
次スレはコンパイルシューティング総合かな?
ザナック、ZANAC、アレスタなどの文字もつけて
でもコンパイルで検索してきた人がやってきてぷよぷよや魔導物語の話してこられるのはどうもなぁ…
まあこんなスレタイにしたところで伸び率は同じだろうが
やっぱそのままでいくか?
スレタイにアレスタだけ付加するとか?
965名無しさん@弾いっぱい:2013/11/14(木) 03:35:44.52 ID:JhKiAGIb0
やっぱ無難に
ZANAC ザナック 3番 かな
アレスタ好きな奴はザナックもやるだろうし
>>1でコンパイルシューティング語りおkと書くくらいにするか?
966名無しさん@弾いっぱい:2013/11/14(木) 06:18:10.35 ID:TVIjpsJAO
もうあるけどね。これが過疎で気に入らないなら立ててよし
>>964みたいな心配する人がいるけどみんな空気読んでゲサロのコンパイルスレに行くんじゃね
【仁井谷】ケイブよりコンパイルが好きな人のスレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1340714780/
967名無しさん@弾いっぱい:2013/11/14(木) 08:54:00.95 ID:XxNwD2BV0
急にスレが伸びてると思った時は頭のおかしい人が来ていると思え、か
968名無しさん@弾いっぱい:2013/11/14(木) 11:39:03.56 ID:slyHCb8bO
>>967
いやおかしくないおージュグジュグー♪
ジュグジュグ外れのザナックが悪いっ!
ジュックジュクー♪
早く突き止めろよジュグジュグの正体
969名無しさん@弾いっぱい:2013/11/14(木) 13:10:55.95 ID:+OvU8Dcj0
>>966
なんかスレタイが美しくないな…
970名無しさん@弾いっぱい:2013/11/14(木) 16:40:12.08 ID:JhKiAGIb0
>>966
それただの独断単発スレだろ
971名無しさん@弾いっぱい:2013/11/14(木) 18:55:00.55 ID:4/jQ0pXq0
ずぇなっくぇ
972名無しさん@弾いっぱい:2013/11/14(木) 21:27:01.06 ID:NyEh8MsY0
もう次スレなし合流もなしでいいよ
どのみち荒らしにいつかれたスレに未来はない
973名無しさん@弾いっぱい:2013/11/14(木) 21:52:44.59 ID:slyHCb8bO
>>972
荒らしではない!ジュグジュグだ!
974名無しさん@弾いっぱい:2013/11/14(木) 22:28:45.67 ID:JhKiAGIb0
この程度の荒らしは問題ない
975名無しさん@弾いっぱい:2013/11/14(木) 23:29:17.09 ID:slyHCb8bO
>>974
荒らしではない!ジュグジュグだ!
お前のスクロール速度は遅すぎる!
976名無しさん@弾いっぱい:2013/11/15(金) 00:32:13.33 ID:raWs+eq30
ずぇなっくぇ
977名無しさん@弾いっぱい:2013/11/15(金) 09:22:56.88 ID:wk2srqTuO
コンパイル開発!うーずうずうず
コンパイル開発!うーずうずうず
ぷよぷよ!魔導!わかっちゃいないぶんなぐれ
コンパイル開発!うーずうずうず
コンパイル開発!うーずうずうず
販売!販売!ぷっ
開発!開発!マンセー
コンパイル開発!うーずうずうず
コンパイル開発!うーずうずうず
978名無しさん@弾いっぱい:2013/11/15(金) 10:23:20.14 ID:ZcW1dv08O
>>977
コンパイル開発!ジューグジュグジュグジュグ
コンパイル開発!ジューグジュグジュグジュグ
ザナック!早すぎ!スクロール速度530000
コンパイル開発!ジューグジュグジュグジュグ
コンパイル開発!ジューグジュグジュグジュグ
販売!販売!ジュグッ
開発!開発!ジュックジュクー
コンパイル開発!ジューグジュグジュグジュグ
コンパイル開発!ジューグジュグジュグジュグ
979名無しさん@弾いっぱい:2013/11/15(金) 19:06:24.99 ID:xVVW+CD90
890 名前:名無しさん@弾いっぱい 投稿日:2012/12/20(木) 18:54:19.33 ID:BY2TGq+90
タイトル画面でABボタンを押しながらスタートすると機体が変化してゾルゲ号が使えるぞ
ソフトを起動するとき(リセット可)ABボタンと上を押しながらだとサウンドテストモードに突入
凄いぞ!岡野さんはザナックのことなら何でも知っているね
さすが新作を創ろうとしただけはある
※暫定w

次のスレでは之をテンプレな
岡野、ゾルゲ云々は入れなくていいからw
980名無しさん@弾いっぱい:2013/11/15(金) 20:05:35.44 ID:uWL5I0eN0
やっぱり>>966は立て逃げみたいなあれっぽいので・・
とりあえず取り急ぎ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1384513443/
981名無しさん@弾いっぱい:2013/11/16(土) 02:04:32.29 ID:3TpMB1QC0
ずぇなっくぇ
982名無しさん@弾いっぱい:2013/11/16(土) 02:44:02.18 ID:1TmVVBkr0
英字表記も欲しかったけど乙
983名無しさん@弾いっぱい:2013/11/16(土) 11:21:52.17 ID:VBPaSFFwi
スレも立ったしコンパイルシュータイトルで埋めるか

デビルズヘブン
984名無しさん@弾いっぱい:2013/11/16(土) 11:26:47.44 ID:VBPaSFFwi
ガーディック
985名無しさん@弾いっぱい:2013/11/16(土) 11:30:07.13 ID:VBPaSFFwi
ルードブレイカー
986名無しさん@弾いっぱい:2013/11/16(土) 11:32:44.77 ID:VBPaSFFwi
精霊戦士スプリガン
987名無しさん@弾いっぱい:2013/11/16(土) 11:36:54.69 ID:VBPaSFFwi
メガロポリスSOS
988名無しさん@弾いっぱい:2013/11/16(土) 11:39:42.84 ID:VBPaSFFwi
アレスタ
989名無しさん@弾いっぱい:2013/11/16(土) 11:44:05.10 ID:VBPaSFFwi
E.I.
990名無しさん@弾いっぱい:2013/11/16(土) 11:56:08.77 ID:jX/YTiR4O
ジュグジュグ
991名無しさん@弾いっぱい:2013/11/16(土) 11:58:57.39 ID:VBPaSFFwi
ガンナック
992名無しさん@弾いっぱい:2013/11/16(土) 12:02:25.73 ID:VBPaSFFwi
ボーダーライン
993名無しさん@弾いっぱい:2013/11/16(土) 12:11:00.16 ID:VBPaSFFwi
シルフィア
994名無しさん@弾いっぱい:2013/11/16(土) 12:13:48.63 ID:VBPaSFFwi
スターブレーザー
995名無しさん@弾いっぱい:2013/11/16(土) 12:17:03.43 ID:VBPaSFFwi
ガルケーブ
996名無しさん@弾いっぱい:2013/11/16(土) 12:21:23.21 ID:VBPaSFFwi
ファイナルジャスティス
997名無しさん@弾いっぱい:2013/11/16(土) 12:24:50.90 ID:VBPaSFFwi
究極ピーチ
998名無しさん@弾いっぱい:2013/11/16(土) 12:28:32.62 ID:VBPaSFFwi
ブラスターバーン
999名無しさん@弾いっぱい:2013/11/16(土) 12:32:31.29 ID:VBPaSFFwi
ガンヘッド
1000名無しさん@弾いっぱい:2013/11/16(土) 12:37:07.98 ID:VBPaSFFwi
ザナック×ザナック
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