PCで出来る2Dシューティング総合スレ63

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1名無しさん@弾いっぱい
ここはPCで出来る2Dシューティング総合スレです。
フリーソフト、シェアウェア、同人、メーカー製品etc.なんでもOK。マターリ語りましょう。
無意味な煽り、荒らし、作者に対する誹謗中傷は完全無視の方向で。

**反応するあなたも荒らしです**

前スレ
PCで出来る2Dシューティング総合スレ62
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1254502580/

まとめページ
ttp://pcstg.s59.xrea.com/
2名無しさん@弾いっぱい:2009/11/21(土) 00:54:48 ID:oNe2ttp20
参考ページ
フリーソフトで面白いゲーム まとめサイト
ttp://frgm.jp/
フリーソフトで面白いゲーム まとめページ保存版(2006年4月位までの情報)
ttp://miyoshiza.s59.xrea.com/frgmorg/
ふりーむ!
ttp://www.freem.ne.jp/
PC shmup database (海外サイト、量は膨大)
ttp://shootthecore.moonpod.com/PClinks1.html
Vector フリー&シェアウェアゲーム Windows シューティング
ttp://www.vector.co.jp/games/lib/win/game/shoot/by_date.html
newStage(STGニュース)
ttp://stg.liarsoft.org/
射撃場(フリー/同人シューティング年表、レビューも。)
http://yse21.hp.infoseek.co.jp/
the2bears.com (海外、STGニュース)
ttp://the2bears.com/
SHMUP-DEV (海外、STG作者フォーラム)
ttp://www.shmup-dev.com/forum/
3名無しさん@弾いっぱい:2009/11/21(土) 00:57:16 ID:oNe2ttp20
関連スレ(STG板)
「東方Project攻略スレッド」102/102
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1253965196/
【MSXの遺伝子】 GR3 【グラ○ィウス2の続編】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1130255141/
【pixel】 ガスト総合スレ 【guxt】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1172536094/
【伝説を】BROKEN THUNDER 19【汚した者達】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1216051670/
4名無しさん@弾いっぱい:2009/11/21(土) 00:58:16 ID:Lq2Hc+Es0
乙!
5名無しさん@弾いっぱい:2009/11/21(土) 01:02:59 ID:oNe2ttp20
関連スレ(同人ゲーム板)
同人シューティング総合3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1216462934/
【Hellsinker.】RUMINANT'S WHIMPER(犬丼帝国)seg14
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1257050269/
ABA games
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1101264040/
PlatineDispositif(紫雨飯店)総合スレ22
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1253801240/
スタジオシエスタ総合スレ6
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1206623384/
【スグリ・ソラ】橙汁総合【100%おれんじ】 13杯目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1250267796/
【TWilight INSanity】永久る〜ぷ総合
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1189391213/
ふろーずんおーぶ総合 Chapter2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1230180621/
【神威】 SITER SKAIN (シタースケイン)3【RefleX】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1245575084/
上海アリス幻樂団 Part123
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1258382816/
【鳥竜】ソラフネ工房
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1229354508/
黄昏酒場Part1
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1201797277/
【C73】Diefeen【ねこみみのかけら】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1199248055/
Artesneit 夜光蛾シリーズ(エロ同人板)
http://yomi.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1226590880/

関連スレ(ゲ製作技術板)
【SB】 Shooting Game Builder ver.7 【シューティング】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253522970/
6名無しさん@弾いっぱい:2009/11/21(土) 01:04:09 ID:oNe2ttp20
スレ立て初めてなんでなんか不備とかあるかもしれないけど
あったらごめんね
7名無しさん@弾いっぱい:2009/11/21(土) 01:14:49 ID:0kKXOSzR0
>>1
冬コミで色々新作出るだろうし、このスレもにぎわってくるといいな。
8名無しさん@弾いっぱい:2009/11/21(土) 01:44:30 ID:6sHfCt2fO
>>1
連休中にアドベンダム買いに行きたい
9名無しさん@弾いっぱい:2009/11/21(土) 04:08:08 ID:NlsxeRm10
>>1
10名無しさん@弾いっぱい:2009/11/21(土) 07:47:46 ID:2IkgvucL0
PCで出来る2Dシューティング総合スレ公認
公式お薦めSTGリスト

ランクA
超連射68K 幻想少女 空飛ぶ赤いワイン樽 STORM CALIBER
SAZAE-A センチメンタルシューティング 

ランクB
DEMOLITION GUNNER ウィザーズスター2nd ANGERAZE2 Re:BIRTH
ANGERAZE THETA D-Force Eden's Edge ごちゃまぜの嵐 Sonic Sisters
もぐらリバース モグラリバース2 飛翔鮎 きゅぴシュ〜 うっふんウインビー
神威

ランクC
LIGHT UNIT X-10 VATTEN Visionary Wings LIGHT UNIT 北斗でBON!!ベーダー
さいたまシューティング SAZAE-A2 秋霜玉 撃破伝 紅ぼうきのマリア

お薦めできません
らじおぞんで スグリ Zillion Beatz 魔砲少女 飛燕伝説-空の章-
イディナローク バイクバンディッツ りんね天翔 AIRRADE
トラブル☆ウィッチーズ エーテルヴェイパー exception HellSinker
ヒトガタハッパ TWilight INSanity  DieFeen eXceedシリーズ(4作品)
ブロークンサンダー 鳥竜 角田さんだぁ〜LOVE !!
11名無しさん@弾いっぱい:2009/11/21(土) 07:49:49 ID:2IkgvucL0
PCで出来る2Dシューティング総合スレ公認STGリスト(; ・`д・´)

低難易度(初心者入門用)
SAZAE-A Eden's Edge Sonic Sisters もぐらリバース モグラリバース2
LIGHT UNIT D-Force DEMOLITION GUNNER ANGERAZE2 Re:BIRTH
ねこシュー もえだん 空飛ぶ赤いワイン樽

中難易度(ごく一般的な難易度)
飛翔鮎 幻想少女 超連射68K STORM CALIBER
きゅぴシュ〜 ごちゃまぜの嵐 ウィザーズスター2nd 撃破伝 Visionary Wings 
AIRRADE TWilight INSanity  バイクバンディッツ ANGERAZE THETA 
東方シリーズ(紅魔郷・妖々夢・永夜抄・花映塚・風神録) 神威 とびつきひめ

高難易度(腕に覚えのあるチャレンジャー向け)
Zillion Beatz 魔砲少女 りんね天翔 鳥竜 らじおぞんで さいたまシューティング 

核地雷(覚悟完了してからプレイしましょうw)
なのは弾幕STG 魔王シューティング  ブロークンサンダー トラブル☆ウィッチーズ
DieFeen SUPERじゃがばた〜1&2 eXceedシリーズ(4作品)

人を選ぶ作品(合う合わないが激しい)
スグリ エーテルヴェイパー ヒトガタハッパ exception HellSinker 五月雨
テイルズギア GALAX スピリットコレクト
12名無しさん@弾いっぱい:2009/11/21(土) 07:51:06 ID:2IkgvucL0
(; ・`д・´)おまいら童貞どもにオススメなエロSTGリストw

D-Force 
元祖脱衣シュー。超簡単バカでもクリアできまつよ。しかもエロいw(;´д`)
おっぱいから弾出るのは少しキモいでつよw (;^ω^)

森と触手のシューティング 
Hシーンはおっぱいとかクリックできまつ。しかも動きまつよ?w>ω<
絵もエロくてワタシ一押し!オススメでつ(/^−^)/♪
でも覚えないと勧めない覚えゲーなんでバカではクリアできないでつねw(;^ω^)

センチメンタルシューティング
どの女の子の絵も下手可愛いでつねw(^o^)
難易度はそこそこ高いでつ。パーツ壊すのミスると全裸にできないでつ(´;ω;`)ブワッ

うっふんウインビー
全3面。これはなかなか難しいでつよ(; ・´д・`)
自機は縦より横の当たり判定大きいのに注意でつ(; ・`д・´)
面クリア後にはごほうびエロCGがあります。パンティーも脱げちゃいまつw(;´д`) ハアハア
パステルたんがどう見てもひぐらしのレナにしか見えないでつねw(;^ω^)

X-10 VATTEN
これも脱衣横シューでバカでもクリアできまつ。絵が一番エロいでつね(;´д`) ハアハア
自機の形がバイブで溜めうちがザーメン発射でバリアが近藤さんでつw(^o^)
ラスボスとはなんとSEXしちゃいまつよ?>ω<イヤーン
自機をオマンコに挿入して前後にピストンで逝かせればALLでつ!(/^−^)/♪
13名無しさん@弾いっぱい:2009/11/21(土) 07:52:38 ID:2IkgvucL0
(; ・`д・´)PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ公認
同人・フリーSTG何をプレイしたらいいか分からないゆとりくんにオススメリスト
※ワンポイントアドバイス付

AIRRADE パンチだけでおk(; ・`д・´)
BLUE SABERS OOH バリストラスはゆとり専用(;^ω^)
Cyberd ナパームでおk(; ・`д・´)
D-Force エロすぎでつ〜(;´д`) ハアハア
LIGHT UNIT 何気に音楽いいでつよ(^o^)
SONIC IRONSTORM ちょっとした息抜きにどぞw(^o^)
Sonic Sisters ついダラダラと何週もしてしまう面白さ。でもゆとりくんは1周が限界でつかね?(;^ω^)w
STORM CALIBER まさにゆとり仕様。初プレイでクリアできない人は・・・・・・・(´;ω;`)カワイソウ
ウィザーズスター2nd パロ風。ストラップオートがゆとり専用機体(;^ω^)
ギコパロ5 ちょっとした息抜きにどぞどぞw(^o^)
きゅぴシュ〜 ライフ増えまくりのゆとりSTG。アンブレラ・ナイアガラをまずGETするでつよ?(; ・`д・´)
モグラリバース1・2 誰でもクリアできるSTG。バリアと必殺技はケチっちゃイヤ〜ンでつ>ω<
超連射68K 言わずと知れた名作。ゆとりくんでも1周くらいクリアできまつよ(; ・´д・`)
空飛ぶ赤いワイン樽 マイル風。糞マイルのよりはるかにおもしろいでつよ。倍率上げて左右にミサイル撃ちまくりでおk(; ・`д・´)
幻想少女 切り替えしが熱いでつ!敵弾の多いとこでボムして稼いでエクステンドやボム増やすでつよ(; ・`д・´)
東方紅魔郷 気合避けゲーでつw フランちゃんがカワイイでつ(;´д`) ハアハア
東方妖々夢 結界ゲーでつw チェンちゃんがネコカワイイでつ(;´д`) ハアハア
東方永夜抄 パターン・喰らいボムゲーでつw てゐちゃんがウサカワイイでつ(;´д`) ハアハア
東方風神録 霊撃ゲーでつw ケロちゃんがケロカワイイでつ(;´д`) ハアハア
14名無しさん@弾いっぱい:2009/11/21(土) 07:54:20 ID:2IkgvucL0
(; ・`д・´)PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ公認
同人・フリーSTG何をプレイしたらいいか分からないゆとりくんにオススメリストB級編
※ワンポイントアドバイス付

AMANAGI レーザー2つ&ホーミングがオススメ装備でつ(; ・`д・´)
        死んだら復活結構きついでつのでゆとりくんは死んだら終了(;^ω^)
ANGERAZE2 ヴァルキリーはゆとり装備w ラスボスは安置たくさんあるんで探してくだせい?(; ・`д・´)
ANGERAZE ゆとりくんは4ボスで終了な予感(;^ω^)w 
        ラスボス発狂はきついのでフィリアで行けば発狂前に倒せるでつよ?(; ・`д・´)
CreatureJungle16 道中はナパームでおk(; ・`д・´)
ごちゃまぜの嵐 プロギア好きなゆとりくんにオススメでつ。ゆとり専用は四葉たん(;^ω^)
チンポ要塞シューティング ホモの方チンポ出ませんでつ・・・・残念w 残機よりボムの方が大事(^o^)
                 2周目ラスボスはひたすらボムでおk(; ・`д・´)
五月雨 もろ覚えゲーでつ。ゆとりくんでもノーミスクリアでるでつよ。タダシ・ンEXは鬼(^o^)
      ギガウイングと違ってバリア後の無敵短いので注意してくだせい(; ・´д・`)
東方花映塚 某ティンクルにそっくりでつw ゆとりくんは素直に文かメディスン使ってくださいでつ(; ・´д・`)

番外編 買ってはいけない・やってはいけないクソゲーSTGリスト

飛燕伝説-空の章- 雑魚無駄に硬い・ダメージ食らうとパワーダウンのおかげで敵倒せないでつ(´;ω;`)
             このクソゲーぶりは実際やらないとわからないと思いまつがやらなくていいでつ(; ・´д・`)
             時間の無駄なんで>ω<
イディナローク ラスボスのレーザーむかつきまつね。パターンかと思えばたまに違う軌道で来るのが・・・・(; ・´д・`)
          女の子も可愛くないでつし画面上まで行けないしw
          作者さんはSTG知らないで勢いで作ったとしか・・・・(´;ω;`)
魔砲少女リリカルなのは弾幕STG バグだらけでパッチ当てても強制終了しまくりでつ(´;ω;`) ゆとり専用はフェイトたん(;^ω^)
                       当たり判定とかいろいろおかしいでつ。四天王だけは強いでつねw
15名無しさん@弾いっぱい:2009/11/21(土) 07:57:06 ID:2IkgvucL0
(; ・`д・´)テンプレ貼りまつたよ?
16名無しさん@弾いっぱい:2009/11/21(土) 14:01:47 ID:DTv7guE70
前スレで出てたkusogeXだけど、横シュー好きな俺にはそこそこ楽しめた
・好み
 ・1面が短いのでサクっと遊べる。ボスが短いのもイイ
 ・いろいろオプが選べるし、4種の武器もそれぞれレベルアップがあり、パワーアップが楽しみ
 ・面ごとの雰囲気やギミックも割と印象的
 ・ボスが猫
・好みじゃない
 ・戻り復活もステージセレクトもない(戻り復活ないのはSBの制約かもしれんけど)
 ・ダッカーやジャンパータイプの敵が少なすぎるし、地面をはう自機武器などもない
  その他、地形にオプ+武器で立ち向かう面白さをひきたてる敵やギミックや武器がもっと多いほうが好み
  これも地形関連のSBの制約があるのかもしれんけど
俺ヘタクソで1周できないんで、1周するくらいまではやるかも
17名無しさん@弾いっぱい:2009/11/21(土) 14:48:23 ID:uKX6MFdt0
kusogexは
びっくりするくらい面白い要素がなくて退屈なSTGって感想です
18名無しさん@弾いっぱい:2009/11/21(土) 14:58:58 ID:wBdqBedp0
俺もその横シュー少しやってみたが、1周目のたぶん5面あたりまででの感想

良い
 ・移動や攻撃などの操作性がいい
 ・あえて2ボタンに拘る理由はわからないが、ほぼ支障はなく疲れないので楽
 ・敵の設置(配置のセンスとはまた別)や挙動から手抜きは感じられない、むしろ丁寧
 ・グラフィックやデザインは概ね好印象。一部見づらい弾があったかもしれないが全体的に視認性はいいし、不快な色とかもない。

悪い
 ・ショットと、一部を除く敵の食らい判定が細すぎる(下記の問題が解消されるならこのままでもいいと思う)
 ・軸合わせそのものは面白くていいが、長時間撃ち込む必要のある相手が多く
  そのための座標維持や、一時中断して再度合わせ直すのが面倒に感じる
 ・武装状況によって瞬殺だったり時間掛かりすぎたりするボス戦のバランスに疑問
 ・フルパワーになったのかどうかわからない


色々調整すれば結構いい作品になりそうな気はしてる
ただ現状だと、面白いらしいと言われてる2周目を目指すまでの気力はあまり・・・
19名無しさん@弾いっぱい:2009/11/21(土) 16:39:29 ID:+w9A4Wuz0
またケイブタが2ちゃんねるを荒らしているのか
20名無しさん@弾いっぱい:2009/11/21(土) 17:21:29 ID:DTv7guE70
4面の、破壊するとホーミングザコを無限に吐き出す罠が一つの壁だな
RAVENだと、破壊しても割と楽に越せた感じ

破壊せずにやりすごす手も試したが、オプによってはきついかも
21名無しさん@弾いっぱい:2009/11/21(土) 17:56:12 ID:JhLM/5Iu0
2周目は打ち返しが飛んでくるからスルーするしか生きられないぞ。
オプ選択は沢山あって色々遊べそうに思えるが実際使えるのはほとんどない。
22名無しさん@弾いっぱい:2009/11/21(土) 19:40:01 ID:+w9A4Wuz0
ゲームをオナニーするだけの道具としか考えていない軽侮オタはシューティング業界の敷居をまたがないで欲しいよな〜
23名無しさん@弾いっぱい:2009/11/21(土) 19:41:20 ID:CAPVqrqp0
流石に微妙すぎる釣り
24名無しさん@弾いっぱい:2009/11/21(土) 19:43:29 ID:+w9A4Wuz0
エロゲーしか興味の無いオタクにcave信者が多かったな
まぁ似たようなユーザーが集うオタクゲーだったから浮かなかったけど
25名無しさん@弾いっぱい:2009/11/21(土) 20:03:42 ID:JhLM/5Iu0
あんなキャラゲー路線に変更したらそりゃあオタも増えるだろうよ。
26名無しさん@弾いっぱい:2009/11/21(土) 20:24:31 ID:YIi3Dwrq0
触れるな
CAVEと無関係なのに何故こいつが
27名無しさん@弾いっぱい:2009/11/21(土) 20:33:38 ID:izYH5v3D0
このスレにも来たのかwww
28名無しさん@弾いっぱい:2009/11/21(土) 22:16:26 ID:h6997ojC0
kusogeXはグラディストレースの敵配置と敵だけが面白かった
つまりグラディウスは面白かった

沢山あるだけのオプションとか、グラフィックとかセンスとかまさに不快なクソゲ…(狙ってやったのか?)
このゲーム独自のこだわりとか良さはサッパリ
29名無しさん@弾いっぱい:2009/11/22(日) 00:10:15 ID:ZOKz7P/T0
Alternative SphereのWeb体験版きてるね
夏コミ版と変わってるっぽい?

Galshell2の0面ってプロローグステージかな
30名無しさん@弾いっぱい:2009/11/22(日) 00:20:52 ID:iIVC3CjS0
ttp://bio100.jp/play_game/nyahax93.html

nyahaxがFLASH化されてた
31名無しさん@弾いっぱい:2009/11/22(日) 01:05:54 ID:yx2MA7sP0
>>29
何かと思ったら永久るーぷか
あそことねこみみと天然素材はもうお腹いっぱい
32名無しさん@弾いっぱい:2009/11/22(日) 01:16:56 ID:jkf36hsR0
全く同じ煽り文句で荒らしに来るとは思わなかった。

模倣犯じゃないだろうな。
33名無しさん@弾いっぱい:2009/11/22(日) 02:37:03 ID:QG/RB0mO0
てかなんで最近こんな荒らしが出たんだ
そんなアレな話とかあったっけか
34名無しさん@弾いっぱい:2009/11/22(日) 03:38:48 ID:zm4WxHR90
お前みたいなのが餌を与え続けるからすくすくと
35名無しさん@弾いっぱい:2009/11/22(日) 04:09:04 ID:BgNMja3L0
RefleXクリア記念
36名無しさん@弾いっぱい:2009/11/22(日) 10:07:18 ID:zbWYa0OL0
アドベンタム買った
3面以降は組み合わせを考えないときつくなるのがアストロっぽいね
後半の会話が面白くなってるから全キャラクリアはやりたい
フキダシが見づらいのが欠点だな
37名無しさん@弾いっぱい:2009/11/22(日) 12:07:29 ID:W3WLzp9bP
>>36
体験版にいなかったメガネ放射と強化されたらしい散弾の使用感どう?
38名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 02:10:10 ID:aNKDoIcD0
今年の冬コミどんだけSTG出るかな
東方系除いて
39名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 02:39:57 ID:yIWrFhrP0
冬コミのリストもう出てたのか
40名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 02:40:09 ID:x0Y7A99v0
いやそこは東方を入れていいだろ。スカーレットマイスタみたいなのもあるし
41名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 02:52:41 ID:yaiPcOfM0
>>39
なんかめぼしいものは?
42名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 03:05:17 ID:jRi9OUfE0
正直東方の名前で出すくらいならオリジナルで出せとか思うけどな
最近東方ブース多すぎだろ、ここで言ってもしょうがねえけど
43名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 03:08:19 ID:b/tMnogO0
>>42
今は東方の名前付けるだけで売り上げ5割ましらしいからなぁ
作ってる方にとってはより多くの人に手にとってほしいんだろう
まぁ、東方の名に釣られて買う奴なんてゲーム性なんて見てないだろうけどね
44名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 03:09:52 ID:yIWrFhrP0
完成版はAlternative Sphereだろうな
あとはソラと五月雨サントラに期待したい


リストはnewStageにあったのを見てる
ttp://stg.liarsoft.org/c/?p=C77List
45名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 03:39:07 ID:yaiPcOfM0
五月雨サントラはOGGでそのまま入ってるしいらないかなぁ
設定資料はちょっと気になるけど

今回も数は意外とあるのな
また体験版プレイで急がしくなるのか
46名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 07:54:40 ID:nZOFhzYv0
>>37
メガネはメイドほどの威力は無いけど死ににくいから使いやすい
ダッシュの使いこなし必須
散弾はまあまあ強くなった。体験版DLしてみれば良いよ
47名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 08:30:29 ID:b6wuAm2s0
>>44
ほんとどれもこれも似たり寄ったりで萎えるな・・・
ソラ以外期待出来ん
48名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 18:07:00 ID:5DznXQCw0
それ見てSOLE SINNER思い出したけど
夏で既に完成してたんだっけか
49名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 18:23:42 ID:7kYvONdt0
 
50名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 19:15:09 ID:uBekJesP0
なんかこう究極に雷電でバツグンな作品とか、
レイディアント曼蛇イメージファイト-TYPEな作品とかが遊びたくなってきた
けど手元にみつからない

ABA gamesみたいなプロシージャルSTGでその手の作品を作るといいかも?と一瞬思ったけど、
仮に作ってみても、職人が作りこんだものに比べると
「戦車配置」「武器バランス」「地形ギミック」などの難度調整の点で
どうしても見劣りするものになってしまうんだろうなあ
51名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 19:38:27 ID:fbObkDxZ0
再現とクローンと混交と自動生成は全て別要素だし
要素が多ければ調整時間も長くなるのは当然だろう
52名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 20:49:03 ID:aNKDoIcD0
とりあえず今回のコミケでここだけは買っておけなサークルってある?
53名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 20:55:38 ID:uBekJesP0
Gわんげとかあったなそういえば

・アマチュアなんだし、見劣りしてもいいから作ってしまえばいい、そのうちノウハウも蓄積・継承されるのでは
・調整を優先し、いろいろダウンサイジングして作るといい
いろんな道があるだろうな

>>52
持ってないならArtesneit、ASTRO PORT、SITER SKAINあたりはおすすめかも
54名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 21:05:01 ID:ofRjIcEz0
>>42
だが二次創作を排除したら飛翔鮎とかストライクウィッチーズとかみっくすまるちぷらいとかもアウトになるわけで
ゲームとしての出来が良ければ別に構わないけどね

独自のキャラや世界観というのがポイントにならない分、高い評価は付けにくくはなるが
だからといって良ゲーが生まれないわけでもない
55名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 21:14:00 ID:z9fNz3KM0
二次創作がどうとかじゃなくて単に東方が憎いだけだろwww
56名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 21:19:50 ID:h0cjsQDL0
このスレでキャラや世界観が高評価のSTGあったっけ?
57名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 21:23:52 ID:aNKDoIcD0
>>53
とんとん
夏はかむい買い逃したから今回こそ買おう
58名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 21:26:07 ID:hPa+3TWn0
このスレでは世界観とかキャラは二の次だしなあ

まずはSTGとして面白いかが、評価ポイントだし…
59名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 21:32:21 ID:eYMyIOsBO
世界観なんて飾りです
偉い人(作者様)には分からんのですよ
60名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 21:32:36 ID:Tw9pCVWy0
稼ぎがどうとかで1つのゲームの話が100レス続いても気にしないが、
キャラとか世界観がどうこうで10レス続くなら専スレ立てろ馬鹿と思う
61名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 21:39:38 ID:uBekJesP0
見た目をお手軽に任意のスキンに変更できるようなSTGエンジンがあったとして
(既存のものよりもずっとお手軽にできるとして)。

そのエンジン上で誰かが良ゲー作ったとして、
別の誰かが東方スキン作れば、
東方キャラの良ゲーができるかもな。
62名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 00:07:44 ID:lzOkd4Qr0
弾幕風でも漁ってろ
63名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 00:51:48 ID:h2o1Rbjo0
マジキチ
64名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 01:11:56 ID:PaW5Zxoo0
なんでもかんでも東方にするのは
さすがに食傷気味でもあるわな
65名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 01:15:38 ID:rWtriS/h0
このスレに居る東方を憎んでる作者って、
「自分の方が東方よりよっぽど面白いもの作れる!!1」とか思ってるのかな…
66名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 01:19:01 ID:NiD53rkZ0
vectorにBroom craftとかいうアクションツクール製のSTGがあるが、もうスレに上がったっけ?
67名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 01:29:05 ID:Pm/baVWn0
既出だよ
地形に隠れる敵はやめて欲しい
68名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 01:53:43 ID:/+B/SRAe0
>65
「ずっと面白いものを造れる事になっている筈」じゃねえの。
こんな場末で人のモン叩く方に情熱捧ぐような作者さんだ。1作品でもまともに完成させた事があるかどうか。

>>56
ごめん俺Galshellとかスゲエ評価高い。世界観と言うか、世界観紹介の口上がかな。
69名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 02:17:09 ID:icBQoQ6O0
東方の話は荒れるから他所でやってくれや
70名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 02:20:58 ID:bD2Pu2j60
虚ろ舟の「Vacant Ark」や「イワナガ」はゲーム性抜きにしても、
世界観というか、背景なんかも含めたステージの全体的な構成や、
あとはBGMも凄く気に入ってるので今でもプレイするけどなー。
71名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 02:28:30 ID:7UplN4CD0
エデンズエイジス0,90来るね
72名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 03:03:59 ID:4X5o7tuDO
へるしんかやガンデモは設定読んでるとわくわくする
73名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 08:02:56 ID:lzOkd4Qr0
イワナガは正直期待外れだった
74名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 08:33:57 ID:0/87JVn70
くりむぞんぐろーりーはどうなったんだらう?
75名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 12:00:37 ID:33W5PuMJ0
Crimzon Cloverのこと?
夏完成を目指すってさ
76名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 16:34:02 ID:knvwITGF0
思い返せばストーリーとか全然読んで無いわ
77名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 19:37:33 ID:Zgxh0Qvh0
中年のおじさんが東方作ってます
78名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 21:03:27 ID:qGJe1gan0
360虫姫さまふたりのオプション凄いなw
PCでやるとどれだけパワーが必要になるんだろうか。
79名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 21:19:13 ID:iVHAkWxC0
ALLTYNEXが完成するのは何年後ですか
80名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 21:49:10 ID:2MEIvmVs0
個人製作で3Dって難しそう
81名無しさん@弾いっぱい:2009/11/25(水) 14:29:03 ID:KirPvVMs0
現在でも手に入るフリーのSTGで、曲がいいのあったら教えてもらえないか?
曲単体の出来がいいのでも、ゲーム展開と曲がよく合うのでもどっちでもいいんで。

↓個人的な好みはこんな感じ。
同人のフリー化作品:弾幕姉妹・ウィザーズスター2・超連射
そこそこ最近の:らじおぞんで・EveryExtend
割と古いの:ShootingGame(仮)・Wellen
レトロ音源風:Nomltest・Winglancer・SonicSisters・ナノスマイルズ
82名無しさん@弾いっぱい:2009/11/25(水) 16:42:46 ID:/q9HjoJL0
>>81

それならVacant Arkかな
83名無しさん@弾いっぱい:2009/11/25(水) 17:36:22 ID:EGh0+dFn0
Wellenが入っている事に感動した
84名無しさん@弾いっぱい:2009/11/25(水) 21:02:49 ID:t5xh8ac/0
guxtとかClean Asiaとか
85名無しさん@弾いっぱい:2009/11/25(水) 21:05:48 ID:L/xzA7xZ0
GalaxとかHellboundとか
86名無しさん@弾いっぱい:2009/11/25(水) 21:55:41 ID:s+0EF3k90
SonicSistersと言えばMP3公開されてましたねん
87名無しさん@弾いっぱい:2009/11/25(水) 22:17:49 ID:lYESdyRBO
HSP製のソリッドステアーサーバイブ(うろ覚え)のボス曲は名曲
88名無しさん@弾いっぱい:2009/11/25(水) 22:27:45 ID:Jjt583mr0
曲で良いと思ったのはスグリと五月雨だな
あと地味にまじあん
89名無しさん@弾いっぱい:2009/11/25(水) 23:12:09 ID:7YJmKDYL0
>ソリッドステアーサーバイブ
>バイブ
>バイブ
>バイブ
おまえエロイ
90名無しさん@弾いっぱい:2009/11/25(水) 23:19:59 ID:72rV/JxQ0
>>87
おお、俺はずっとソニック・スケート・サーヴェイアだと思ってたよ。
オッサン世代はヤダね、HAHAHA
91名無しさん@弾いっぱい:2009/11/25(水) 23:34:32 ID:SZXIh6te0
サバイバルじゃなかった?
92名無しさん@弾いっぱい:2009/11/25(水) 23:44:43 ID:F6Dms8eQ0
サバイバルウィッチーズがどうかしたって?
93名無しさん@弾いっぱい:2009/11/26(木) 05:51:54 ID:XlX+m9QG0
>>87,90
お前ら俺の好きなYMO馬鹿にスンナ
94名無しさん@弾いっぱい:2009/11/26(木) 14:48:46 ID:22uFUBC90
>>81
なんとなくSTORM CALIBERを
好みのラインナップが懐かしい感じがしたので
95名無しさん@弾いっぱい:2009/11/26(木) 18:23:35 ID:khWhloaA0
Solid State SURVIVORの事か?
真ボスの曲が最高だった。
96名無しさん@弾いっぱい:2009/11/26(木) 19:02:37 ID:lQMEF73E0
81じゃないが面白そうだから俺もDLしてみよう。
どうでもいいけどこれをソニック・スケート・サーヴェイアって読むほうが難しい
97名無しさん@弾いっぱい:2009/11/26(木) 20:37:43 ID:g3qoxJ0f0
ベクターにエデンズエイジス0.9来てるナ
98名無しさん@弾いっぱい:2009/11/26(木) 21:12:09 ID:4tR//BKV0
Alternative Sphere体験版やってみたがびっくりするほどつまらなかった
スコアが京の位までいく割には稼いでる感全然無いし
散漫な道中と適当なボスとどうでもいい会話の繰り返しで2面ですでに飽きが来る
何が良いんだかマジでさっぱり分からなかった
でも一番恐ろしいのはこんなのでも女キャラってだけでそこそこ話題になっちゃうこのご時世だな
99名無しさん@弾いっぱい:2009/11/26(木) 21:24:46 ID:dt3kLZs50
女キャラ出せば売り上げが増えるんだよたぶん
男だらけの東方とか売れないだろ
100名無しさん@弾いっぱい:2009/11/26(木) 21:44:57 ID:lQMEF73E0
客寄せっていうか広告代わりに女性キャラ起用すんのは最近じゃ常套手段だろ。

Alternative SphereはSTGやりたいのかノベルやりたいのか分からん。
ユーザビリティとか何が面白いのか?をもっと考えて欲しい所。
101名無しさん@弾いっぱい:2009/11/26(木) 21:51:36 ID:Qauxpp270
このスレは上海永久ソラフネあたりを叩けば勝手に賛同が得られるから楽ですね
102名無しさん@弾いっぱい:2009/11/26(木) 22:01:36 ID:RWepDe4z0
ソラフネは関係ないだろ
103名無しさん@弾いっぱい:2009/11/26(木) 22:03:42 ID:P6BIGPJu0
実績搭載は評価したい<AS
女キャラが多いのはいいけど小さい敵ばっかりだとやる気が減少する
104名無しさん@弾いっぱい:2009/11/26(木) 22:10:57 ID:USnkAui00
女ださんとうれない
105名無しさん@弾いっぱい:2009/11/26(木) 22:21:22 ID:oATUnelN0
女キャラなのはもう諦めたからメカ出してくれ
パイロットでいいだろ?人型のちっちゃい的は裏ボスだけで十分よ
106名無しさん@弾いっぱい:2009/11/26(木) 22:23:06 ID:lQMEF73E0
ぱっふぇー☆
107名無しさん@弾いっぱい:2009/11/26(木) 22:58:23 ID:ZOfiFQjr0
やっぱりエデンズ面白いな
ただ音楽は前の方が・・・
108名無しさん@弾いっぱい:2009/11/26(木) 23:03:56 ID:TJuEyfwS0
巨大な女キャラというのはどうだろうか
109名無しさん@弾いっぱい:2009/11/26(木) 23:04:45 ID:g3qoxJ0f0
エデンズエイジス0.9、オリとヘルを適当にやってみた。
相変わらず完成度は高い。
音楽はテンション高めのものに全差し替えとか、ジャラジャラ感大幅アップとか、
オートガードが発動してもアイテムが0にならなかったりと、爽快感を高める方向で調整されてる。
難易度も処理落ちがかなりかかるので、0.5に比べて下がっていて遊びやすい。
反面、処理落ちしすぎてウザいと感じる人がいるかも。
110名無しさん@弾いっぱい:2009/11/26(木) 23:07:21 ID:zXO1uzAW0
実績解除は無理コレが楽しかったな
111名無しさん@弾いっぱい:2009/11/26(木) 23:12:54 ID:vYEJauG1P
無理コレの勲章は面白い条件多かったな
死んでから生き返るとかわかんねーよ
隠し自機開放の条件がもう少し早かったらうれしかった
112名無しさん@弾いっぱい:2009/11/26(木) 23:17:16 ID:++iPcYqB0
>>108
それ夜光蛾じゃねえか
113名無しさん@弾いっぱい:2009/11/26(木) 23:47:51 ID:C68ipwifO
>>107
前ので不具合あったから変更だっけ?
4面、5面はステージ構成と音楽合わせてた感があるからすごいもったいない…

フォークとアイテムのグラ変更は良かった
114名無しさん@弾いっぱい:2009/11/26(木) 23:52:20 ID:9aB5haC30
edenボス固くないか
処理落ちのせいもあるかもしれんがやたら長く感じる
115名無しさん@弾いっぱい:2009/11/26(木) 23:54:38 ID:ZOfiFQjr0
>>113
だよね。4面と特に5面はあれが最高だった・・・。
音楽のバグは音楽ファイルの不具合というよりmidiとOSの相性の
問題と自分は解釈してた。今回はMIDIからMP3に差し替えたね。

それにしてもヘルの5面熱すぎわろす。でもリドミィでヘルとか無理じゃね?
116名無しさん@弾いっぱい:2009/11/27(金) 01:06:36 ID:sd0o2HTYO
>>114
隠し自機のやえ歯さんマジオススメ!
一人だけみっくすまるちぷらいみたいな操作感覚
117名無しさん@弾いっぱい:2009/11/27(金) 01:13:01 ID:Uq6CuO+F0
だっさいメカをずっと自機として使うよりは、
女キャラのほうがよっぽどマシ。
なんでダサいメカってあんなに酷いの?
118名無しさん@弾いっぱい:2009/11/27(金) 01:20:54 ID:C/yYGkPu0
自機じゃなくて敵の話だろ
人型ボスは壊し甲斐の無い敵ばっかでつまらん
119名無しさん@弾いっぱい:2009/11/27(金) 01:28:22 ID:KpznHLs60
人型ボスでも撃ち込むと四肢がちぎれたりモツが飛び散ればいいんだよ
120名無しさん@弾いっぱい:2009/11/27(金) 01:41:06 ID:3Tz0ztwJ0
>>119
みっくすのことか
121名無しさん@弾いっぱい:2009/11/27(金) 02:02:54 ID:6lZIgyF80
>>119
人はそれを悪趣味と言ふw
122名無しさん@弾いっぱい:2009/11/27(金) 02:39:52 ID:zTPy6HSU0
処理落ちきかないぶんオリジナルよりヘブンの方が難しいな・・・
123名無しさん@弾いっぱい:2009/11/27(金) 03:26:09 ID:xUIkNrkq0
1面の曲がEdgeのに差し替えられて、
ピクニック気分な出だしだったのがアンニュイな雰囲気に…
124名無しさん@弾いっぱい:2009/11/27(金) 04:06:01 ID:hTB95BFD0
ああ、またCAVEサントラの曲に置き換える作業が始まるよ…
125名無しさん@弾いっぱい:2009/11/27(金) 04:16:56 ID:RajbElq60
ネームエントリーでセックスっていれたら
EDNに変えられたぜ…
126名無しさん@弾いっぱい:2009/11/27(金) 04:59:30 ID:zTPy6HSU0
BGM置き換え用チラ裏

タイトル s05
1面 cyrf_skyblue_xv
2面 cyrf_hornet
3面 cyrf_religion_state
4面 cyrf_signal_of_life
5面 cyrf_solitary
ボス1 cyrf_retro_futurism
ボス2 cyrf_go_straight
エンディング y01
リザルト cyrf_mp3_plastic_attacker
ネームエントリー o02
プラクティス d06
127名無しさん@弾いっぱい:2009/11/27(金) 13:06:53 ID:COsRjlLL0
アドベンタム新記事、リアルすぎて笑った。アストロは硬派で笑いをとるな
128名無しさん@弾いっぱい:2009/11/28(土) 18:21:51 ID:uA+QF6vh0
今回のエデンズエイジスで真ボス出せた人いる?
ヘルをノーコンクリア出来る腕が無いから確認出来ん・・・。
BGMに使われてない曲があるからたぶんいると思うんだけど
129名無しさん@弾いっぱい:2009/11/28(土) 19:47:49 ID:XDBtWIFd0
EdensAegisなんかムズくね?
つかあそこの掲示板でやれ初見でクリアがどうの改善点がどうの言ってる奴のウザさワロス
130名無しさん@弾いっぱい:2009/11/28(土) 20:37:13 ID:obq5YzAG0
>>129
オリジナルは前バージョンに比べれば格段に簡単になってるよ。

>つかあそこの掲示板でやれ初見でクリアがどうの改善点がどうの言ってる奴のウザさワロス
「すぐ飽きそう」とか作者のHPの掲示板で言うことじゃないよな…。
空気嫁って感じ。
131名無しさん@弾いっぱい:2009/11/28(土) 21:08:57 ID:HmV72s8h0
「自分がクリアできないゲームはクソゲー」って奴が多い
132名無しさん@弾いっぱい:2009/11/28(土) 21:15:42 ID:q59sPoKA0
「自分が嫌いなゲームはクソゲー」って奴も多い
133名無しさん@弾いっぱい:2009/11/28(土) 21:27:47 ID:3OczI04b0
なんだ俺のことか
134名無しさん@弾いっぱい:2009/11/28(土) 21:39:32 ID:euDRuTNL0
俺が作ったゲームは神ゲー
135名無しさん@弾いっぱい:2009/11/28(土) 21:50:13 ID:DKlyDcHLO
>>130
エブリ設定廃止したからそうでもなくね?
個人的にはヘブンもヘルも良調整と思ったが
136名無しさん@弾いっぱい:2009/11/28(土) 22:19:40 ID:pDM47fFh0
エデンズはCAVEリスペクトだけど、
CAVE至上主義な連中は難しくないとクソゲー扱いするからな…
それなら同人シューなんか手を出さずに一生蜂と戯れてろと
137名無しさん@弾いっぱい:2009/11/28(土) 22:20:45 ID:rvjrIxTJ0
こうして作者がやる気を失くしてSTGは廃れるんだな
138名無しさん@弾いっぱい:2009/11/28(土) 22:28:39 ID:3c+SNqrZ0
へたれの俺にはヘブンもオリジナルも中々遊べて良いかなと思ったが、
初期ボム3でオートガード標準の影響がでかいんだよね。エイジスに限った話じゃないけど。

ヘルは腕が全然足りんので評価しようがない。
CAVEやりこんでる人にはヘルも簡単ってことなのか?
139名無しさん@弾いっぱい:2009/11/28(土) 22:52:05 ID:LoZ93V6o0
難しいのが好きならオプション弄って処理落ち無しオートボム無しでヘルやりゃいいじゃん
俺まだクリアできねーよw
140名無しさん@弾いっぱい:2009/11/28(土) 23:31:30 ID:mppNLLlw0
>>136
最近のCAVEは、高難易度も用意しているが大復活のオートボム・ストロングスタイルや
虫姫さまふたりの箱○版は、万人向けの調節されているんだけどねぇ。
難しさも今後も提供するだろうけど、ユーザー離れはグレフだろうがCAVEでも懸念事項
なんだろう。
141名無しさん@弾いっぱい:2009/11/28(土) 23:43:22 ID:HmV72s8h0
大往生とか良い例だな
142名無しさん@弾いっぱい:2009/11/28(土) 23:56:38 ID:mppNLLlw0
グラディウスIIIで一回やらかしたしね。100円を入れる人、家庭用を買ってくれる人を増やすことが
目標になっていると思う。結局は人口を増やさないとゲーセンに新作を入れて貰うとか難しくなるしね。
だからといって、高難易度への情熱が冷めたら次の問題を抱える事にはなるけど。

「ターゲット層は、ライト層かな〜」とかの目で見たら少しは判断は変わると思うのだが。さてさて。
143名無しさん@弾いっぱい:2009/11/28(土) 23:58:32 ID:NZNNZOmy0
簡単で面白いSTGを作れば良いだけ
だけど弾幕から離れてゲームを作らない限り、それは不可能に近い
144名無しさん@弾いっぱい:2009/11/29(日) 00:02:43 ID:HHu+yF910
特にSTGの場合、暇潰しに何も考えないでプレイした時の面白さが一番濃い気がする
目標を持ってやり込むと途端に辛くなる
145名無しさん@弾いっぱい:2009/11/29(日) 00:14:01 ID:qkuRDQl50
それ隠しキャラを出そうと躍起になってみっくすをやってる今の俺だ
146名無しさん@弾いっぱい:2009/11/29(日) 00:18:00 ID:szyksFJ10
てかみっくすのルカより後は未だに条件不明なのか
ミク〜ルカまで全員クリア済み(コンチ有りだが)・プレイ時間7時間じゃまだ出る気配は無い
147名無しさん@弾いっぱい:2009/11/29(日) 00:24:40 ID:lzAoXmAI0
子供の頃にやりなれたSTGとかそんな感じだな。>暇潰しにプレイ
148名無しさん@弾いっぱい:2009/11/29(日) 00:26:26 ID:mU2Yo2Cp0
隠しキャラの条件は時間じゃなくて点数っぽい?
ランキング見たらミクで8200万点を越えた頃に使えるようになってたけど
149名無しさん@弾いっぱい:2009/11/29(日) 00:35:13 ID:R7v9FOMt0
ルカ以降に隠しキャラいたのか…
150名無しさん@弾いっぱい:2009/11/29(日) 01:26:04 ID:9VBD4VMS0
個人的には暇つぶしのプレイよりパターンを作ってるときが一番楽しいかな。
ただ、それを実行しようとすると極端に辛くなるが、、、でもそれが出来た時の
満足感は計り知れない。
151名無しさん@弾いっぱい:2009/11/29(日) 01:58:23 ID:abTMKjjaP
うちはルカでクリアしたらすぐ出たな。

ヒントをからすると
ルカまで買ってから?ミクでノーコンテニュークリアとか?
152名無しさん@弾いっぱい:2009/11/29(日) 06:29:40 ID:dWqQKzaG0
>148
俺そんな点数出せないけど出たよ。
153名無しさん@弾いっぱい:2009/11/29(日) 10:50:39 ID:RpT2CWpe0
>>151
双子、ルカ、ミク、バカップルの順でノーコンティニューしたが出てないな。7時間でトップは1650万。
154名無しさん@弾いっぱい:2009/11/29(日) 11:31:14 ID:g9UTncnY0
http://freegame.on.arena.ne.jp/shooting/game_319.html
LETHAL・APPLICATION
爽快感とオリジナリティがあって良かった

新作が横シューになっててちょっと残念
この路線で極めても良かった気がする
155名無しさん@弾いっぱい:2009/11/29(日) 12:01:09 ID:qkuRDQl50
横シューの何が悪い
156名無しさん@弾いっぱい:2009/11/29(日) 12:03:58 ID:H+pHD2zY0
アケならともかくPCやコンシューマなら画面いっぱい使えていいじゃん横
157名無しさん@弾いっぱい:2009/11/29(日) 12:05:17 ID:YLr2MWYp0
縦だって自分で作れるんだからいっぱい使えばいいだろ
158名無しさん@弾いっぱい:2009/11/29(日) 12:09:16 ID:6F3zcdraP
縦置きできるディスプレイがない
あっても回すのがめんどい
159名無しさん@弾いっぱい:2009/11/29(日) 12:22:28 ID:dWqQKzaG0
>154
あ、それフリーになったんだ。
画面見た感じ爽快感はありそうだけど、移動がとっつきにくそうだな…。
160名無しさん@弾いっぱい:2009/11/29(日) 12:40:10 ID:UPWw+fIwO
アドベンタム。
スーパーハードクリアできた

メグリロよりやや簡単なような。
161名無しさん@弾いっぱい:2009/11/29(日) 18:27:42 ID:lzAoXmAI0
リーサルアプリケーションやってみたけど慣れるまでが・・・ってやつだな。
ほとんど思い通りに動かせないわ。
ボスはやり方さえ分かればショット連打で瞬殺出来るけど。
ラスボスってオーバーバーストしないで倒せるのかあれ?
弾幕のお陰で全然敵機見えないし。
162名無しさん@弾いっぱい:2009/11/29(日) 19:39:03 ID:STyHsmPc0
リーサルアプリケーションの真価はステージ開幕バーストだと思う。
慣れるとまさに俺TUEEEE、俺最強を体感できる。
163名無しさん@弾いっぱい:2009/11/29(日) 21:31:03 ID:VK0Lrt2w0
大分前に体験版やった記憶があるけど、5年も前か
164名無しさん@弾いっぱい:2009/11/29(日) 21:55:10 ID:6ftT5kHt0
STEEL SAVIORってのが気になるんだけど、だれかやってみたことあるかな
自機がエンディミオンにしか見えない・・・w
165名無しさん@弾いっぱい:2009/11/29(日) 22:28:41 ID:HMbkQ7Hg0
アストライアーですね、わかります。
タイトル失念したけどアインっぽい弾幕ゲーがあったなー。微妙作だったが。
166名無しさん@弾いっぱい:2009/11/29(日) 22:40:25 ID:8LNbMC2o0
Irk?
167名無しさん@弾いっぱい:2009/11/29(日) 22:44:22 ID:HMbkQ7Hg0
それだそれ。
なんでああも微妙になったんだか。
168名無しさん@弾いっぱい:2009/11/29(日) 23:20:27 ID:tvl4l3ir0
>>128
 とりあえずノーコンクリアできたけど出現しなかったよ。
 ver0.90なので未実装なのか、何かしらの条件があるのかもしれないね。
169名無しさん@弾いっぱい:2009/11/29(日) 23:42:09 ID:8St96ckk0
>>168
エデンズエッジでも真ボス条件にミス数制限があったので、単なるクリアだけじゃないんじゃない?
まぁ俺には無理だな。
170名無しさん@弾いっぱい:2009/11/30(月) 00:23:10 ID:HDw2ElQD0
110-134-252-216.rev.home.ne.jp[sage] 投稿日:2009/11/30(月) 00:22:04 ID:t/CqUwoJ
【依頼に関してのコメントなど】よろしくお願いします
------------------------------------------------------------
【*板名】シューティング
【*スレ名】PCで出来る2Dシューティング総合スレ63
【*スレのURL】 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1258732436/l50
【名前欄】
【メール欄】 sage
【*本文:ここから下にコピペして欲しい本文を入れて下さい。この下から本文としてコピペします】
>>168
シャレで古いPCでプレイしたら真ボス出たよ
条件は判らんけど、(この作者の従来作から推測するに)多分ミス数でしょう

…まあ何つーか、エデンズエッジ→BWR無印→BWR+、と回を追う毎に真ボスが手ごわくなって来てる
今回のは、うん、色々とひどいw
BWR無印&+までは頑張ったけど、これは無理。俺には
171名無しさん@弾いっぱい:2009/11/30(月) 00:24:45 ID:c4YIvZ4z0
>>170
それ、何のスレ?
172名無しさん@弾いっぱい:2009/11/30(月) 00:38:10 ID:SJO/bHCS0
アク禁された人向けの書き込み代理スレだろ。
テンプレまでコピペしてるアホだが。
173名無しさん@弾いっぱい:2009/11/30(月) 00:41:27 ID:3s7YRbQY0
アク禁されたCAVE荒らしか
174名無しさん@弾いっぱい:2009/11/30(月) 00:43:21 ID:bqQ7+oEY0
new stageに挙がってるやつのボスが硬すぎる
175名無しさん@弾いっぱい:2009/11/30(月) 01:17:20 ID:lIP4il1+0
見てみたいな真ボス。リプめぐんでくれる勇者よ我が召喚に応えよ・・・
176名無しさん@弾いっぱい:2009/11/30(月) 01:37:15 ID:eCY+0eEZ0
CAVE厨氏ね
177名無しさん@弾いっぱい:2009/11/30(月) 02:00:08 ID:5iYEU0Ck0
178名無しさん@弾いっぱい:2009/11/30(月) 02:04:53 ID:bM4uX1MI0
真ボスというとメグリロの真ボスは本当にいるのか都市伝説かどっちだったんだろう
アドベンタムのラスボス第三形態はハード以上で確定かな?
179名無しさん@弾いっぱい:2009/11/30(月) 02:24:31 ID:NXGEWv5N0
真ボス出てるリプも上がったじゃない
180名無しさん@弾いっぱい:2009/11/30(月) 02:48:03 ID:thkFlH0hO
エイジス5面の裏でデスマ2宮殿鳴らしたら中ボス登場がシンクロしてワロタ
181名無しさん@弾いっぱい:2009/11/30(月) 05:08:20 ID:q3dn2HO/0
>>174
The Chaste Full-metal Maidenか
詰められるだけ詰めてみたらパターン多くなったから硬くしました・・・みたいな硬さだな
怒蜂6ボスの最終パターンは1面に持ってきていい代物じゃないだろうw
182名無しさん@弾いっぱい:2009/11/30(月) 05:14:55 ID:S0JogbrZ0
>181
あと、撃ち込みのエフェクトが弱いんでダメージを与えてる感が
弱いってのも硬く感じる原因かもな。
特にボスがちょろちょろ動くとレーザーがまともに当たらない。
183名無しさん@弾いっぱい:2009/11/30(月) 05:55:26 ID:3HA4GMp60
どの辺が新感覚なんだろう…
184名無しさん@弾いっぱい:2009/11/30(月) 10:17:22 ID:BaILOcm70
一面ノーコンできないSTGは新感覚だったわ。
壁を超えていこうっていう難しさではなく、ただ苛立つ難しさだったので俺には向いてないな。
185名無しさん@弾いっぱい:2009/11/30(月) 10:59:17 ID:IIxUdAzTO
作者は最初からクライマックスなんだヨ
186名無しさん@弾いっぱい:2009/11/30(月) 11:03:08 ID:eCY+0eEZ0
硬派は敵が硬いのとは違う

なぜそんなあたりまえのことも分からずにシューティングを作るのか
187名無しさん@弾いっぱい:2009/11/30(月) 11:48:10 ID:ZrQPnHwj0
普通、シューティングゲームに限らず、最初は難易度低くて、先に進むごとに難しくなっていくもんだけど、
シューターの皆さんは、その最初の難易度低い部分を「だりぃ」とか思ったりしないのかな。
RPGでいうなら、毎回スライムで経験値稼ぎなんてやってらんねーよ、的な。

俺やシューターじゃないので、もちろんこんなの途中で投げ出したがw
188名無しさん@弾いっぱい:2009/11/30(月) 12:45:59 ID:aiLXqYEM0
1面はそのSTGの「顔」なのでそこに気合入れるのは正しいが
あくまで導入部分であり操作方法を覚えさせるためのステージにするべき
難易度で本気を出していい部分じゃない
189名無しさん@弾いっぱい:2009/11/30(月) 13:49:39 ID:zMpF0Qnd0
作者の好きにしたらええねん
190名無しさん@弾いっぱい:2009/11/30(月) 15:34:26 ID:7f87nuvq0
>>183
思いっきりCAVEフォロワーだよね…

あと長いw
1面なら多足ロボ?のところで終わりでも
見栄え・尺的に十分な気が
191名無しさん@弾いっぱい:2009/11/30(月) 16:29:10 ID:H7NkWn/S0
体験版だから、じゃないの?
簡単な1,2面だけ体験で出されても面白く無いと思ったからとか。
192名無しさん@弾いっぱい:2009/11/30(月) 16:34:27 ID:o+Rxpwql0
>>187
それは作り手次第だろう
難易度低くても出来る事が多くてそう感じさせないゲームもある
193名無しさん@弾いっぱい:2009/11/30(月) 18:03:39 ID:+zNlLC3d0
体験版は購入の指針になるのだから、全く別物では困る。
194名無しさん@弾いっぱい:2009/11/30(月) 18:15:09 ID:aYvzgRl60
ちゃんとそのゲームが体験できての「体験版」だからな
作者はちゃんと「これがこのゲームの良さです!面白かったら買えよ!」って言えるものにしないと

あくまで動くかどうかを確認するためだけのものだよ、ってことで
「体験版ではなく動作確認版です」って言ってる人もいるけど
195名無しさん@弾いっぱい:2009/11/30(月) 18:17:41 ID:RCyh3Zrz0
誰もお前の思想なんて聞いてねーよ
さっさと作品作って来いよ
196名無しさん@弾いっぱい:2009/11/30(月) 18:23:36 ID:hdrg60Va0
雑魚が命令すんなよ
197名無しさん@弾いっぱい:2009/11/30(月) 18:26:48 ID:zdn4t/8R0
体験版やってみたけど、途中の中ボスで終わりかと思って普通じゃないかと思ったらさらにボスかよ
これは一面じゃないだろ絶対w
198名無しさん@弾いっぱい:2009/11/30(月) 18:56:20 ID:imn6GUz60
1面が長すぎてだるかった
ボスが固いのかな
なんか爽快感が無い
199名無しさん@弾いっぱい:2009/11/30(月) 18:59:03 ID:q3dn2HO/0
体験版にはフルスクリーンモード無いよな?
俺の環境だとウインドウモードではちっこすぎて、最終パターンを肉眼でよけるのは無理・・・
200名無しさん@弾いっぱい:2009/11/30(月) 19:03:16 ID:0mQ+bl3hP
ハイパーレーザー密着打ち込みしても全然減らんな
201名無しさん@弾いっぱい:2009/11/30(月) 19:35:16 ID:L93x9Xjw0
レーザーのオーラ撃ち前提だとしても硬いよな
オーラ撃ちするにしても高速移動時の速度が
あまり速くなくてそんなに狙いにいけない
何も撃たない状態が最高速みたいだけど、それでも
キャラサイズと画面の広さからしたら遅い

そして散々既出だがこれが全部Normal1面だというならきがくるっとる
202名無しさん@弾いっぱい:2009/11/30(月) 19:50:12 ID:+5ERSXccO
怒蜂2リスペクトなのさ
203名無しさん@弾いっぱい:2009/11/30(月) 19:53:02 ID:L93x9Xjw0
今またやってて気付いたけど、自機の縦移動がどうも遅い(斜め移動するとわかる)
あと、必要な速度が得られるかどうかに関係なく
通常ショットで減速するのは個人的にストレス

他はステージが長い、ボスが硬すぎる以外は好みの問題だと思うし
バランス調整以外の仕事は丁寧だと思うんでとやかく言うつもりはないんだけど
204名無しさん@弾いっぱい:2009/11/30(月) 20:09:56 ID:7QjuHZM70
ボムに火力が殆ど無いのも硬さに拍車をかけてるな
雑魚は十分だがボスには全然だ
205名無しさん@弾いっぱい:2009/11/30(月) 20:13:47 ID:/Y8jxG8w0
以前、このスレで自作ゲームが微妙だといわれ、
悔しかったので、自分なりに難易度調整をやってみました。
もし良ければ、感想もらえないかと思って書き込みさせてもらいました。

しあわせの魔法石という名のゲームで、
キャラゲー非弾幕の横シューです。
難易度は低めに作っていて、今のところ簡単なモードのみプレイできる形になっています。
ゲームコンセプトは、ギミックを中心にしたゲーム調整。
ttp://f13.aaa.livedoor.jp/~akuma/data/contents/game/stg_akuma2/html/data07.htm
上のページに入り、ダウンロードはこちらからって所からダウンロードできるので、
プレイしてもらえると幸いです。
206名無しさん@弾いっぱい:2009/11/30(月) 20:23:35 ID:6N2JEY440
>The Chaste Full-metal Maiden
びっくりするくらい爽快感がない
これが楽しいのって、敵出現パターンが完璧に頭にはいってる開発者くらいなのでは?
207名無しさん@弾いっぱい:2009/11/30(月) 20:31:20 ID:551BwjXz0
>>205
いいと思うよ
キャラもかわいいしのんびりやるには丁度よさそう
ただ、あまりに普通すぎるというか、○○があるからこのゲームをやりたい!って要素が無いように感じた
グラディウスのパワーアップ、R-TYPEのフォースみたいな感じの
素人意見で悪いけども
208名無しさん@弾いっぱい:2009/11/30(月) 21:34:03 ID:HMFpPrrh0
>>205

うは。だいぶ以前に別のとこで見かけたゲームですな。
あの時はセリフありなしモードで分けるかどうとか言ってたように記憶してますが
ちゃんと開発進んでたんですな。

で、俺の感想ですが。

非弾幕でギミック中心、ってのは大好物なのでかなり楽しめた。
俺では思いつかないようなギミックが多くて感心した。
撃つ方向の使い分けもちゃんと気を配られていてよかった。
昔はもっとシールド張り放題だった気がしたけど、今は逆にちょっときつすぎるかな?

あとは207も言ってるように、シンプルすぎるかなぁ。
ギミック中心だと自機の行動は地味な方がギミックが活きてくるから、
方向性としては正しいと思うけど何か一味欲しいね。

それと直接関係ないけど、文章、なぜか目が滑る。
209名無しさん@弾いっぱい:2009/11/30(月) 21:39:15 ID:sp4qI12o0
>>205
何か前にも言った気がするんだけど、お前さんの作るSTGは
CAVEみたいなズンドコ壊してジャラジャラ稼ぐゲームじゃないんだよね
どっちかっつーとトレジャーやアイレムみたいな
ストイックで緻密なギミックパターン系が向いてると思うんだ
良いとこ取りしようとするとどっちも中途半端になって「無難だけど特徴が無い」になる
もっとこう、閉塞感と緊張感の方向に突き抜けた方が良いんじゃないかな
210名無しさん@弾いっぱい:2009/11/30(月) 22:24:06 ID:clCNIw/4O
地形で死なないんだから、閉塞感は要らないんじゃないか?
やったことはないけど、コットンのプレイ動画とか見るに、
横のキャラシューはこんな感じでいいと思う。
211名無しさん@弾いっぱい:2009/11/30(月) 23:42:51 ID:V4VWf5Ga0
ちょっと地味めだけど演出もいいね
212名無しさん@弾いっぱい:2009/11/30(月) 23:53:24 ID:0mQ+bl3hP
中盤までしかやってないけど、
あんまりショット変更が生かせる場面が無かった気がする。
213名無しさん@弾いっぱい:2009/12/01(火) 00:34:17 ID:Lw6E62h90
そっかー地形で死なないのかと思ってぶつかりに行ったら死んだ
てかHARDだと地形自体変わるのな。結構いいかも
214205:2009/12/01(火) 00:41:08 ID:TGDbDf8n0
レスありがとうございます!

どっちかってとストイック系のが向いてるというのは、以前言われたので少し意識はして作ったつもりです。
ただ、緊張感を高めると、それに比例して難易度も上がってしまいがちなので、
今回の簡単なモードを作る際にあたっては、ストイックになり過ぎないように心がけていました。
もしかすると、それが裏目に出てしまったのかも。
難しいモードを作る際は、ストイックになることを中心に考えてみます。
案外ショット変更が生かせなかったというのは、簡単すぎたからだったりして。

ゲームデザイン的にシンプルすぎる、という面に関しては、
すでにここまで作っちゃったので、この作品ではもう変更利きそうにないです。
が、次にゲーム作るときは、そういった面を中心に企画考えたいと思います。

あと、文章は国語能力無いので勘弁してください。
215名無しさん@弾いっぱい:2009/12/01(火) 00:44:26 ID:Sm6e489I0
キャラシューかどうかは分からんが
マジカルチェイスとかハームフルパーク辺りがあるかな、前者は未プレイだからよくわからんが
後者は地形に当たり判定は無いから参考にはなるかな
216名無しさん@弾いっぱい:2009/12/01(火) 01:23:47 ID:54ZhhDQv0
誰も言わないなら一言

マジカルチェイスやりたかったなら中途半端な事はしない方がいいよ
シールド貼らんでもあれがそのままバリアになるシステムだからなあ
正直これだと劣化コピーに見えてしまう
217名無しさん@弾いっぱい:2009/12/01(火) 01:28:10 ID:zm+sTDGl0
久し振りにDieFeenやってみたけど
やっぱり難易度が高すぎる
218名無しさん@弾いっぱい:2009/12/01(火) 01:30:08 ID:h52mvcIV0
決めボムポイント覚えれば結構マイルドだよ
ボムたくさんあるし
219名無しさん@弾いっぱい:2009/12/01(火) 01:43:43 ID:yHR78P2l0
凄くやる気があるみたいだったので、協力しようかと思ってnormalと
hardの全ての面を両方の機体でやってみた。

普段横シューはやらないんだけど、結構楽しめた。
方向性はいいんじゃないかと思う。
ただhardみたいに弾数が増えてくると、弾が敵キャラにまぎれたりして
非常にわかりにくいと思った。弾やエフェクトはもう少し見やすくした方が
いいんじゃないのかな。

あと現状では防御型と攻撃型で難易度が全く違うね。
hardの最終面の最初の方に出てくる、黒い奴を破壊するには、
攻撃型だとかなり気合いれて魔法込みで打ち込まないといけないのに、
防御型だと適当に打っているだけで勝手に死んでるw
ここら辺は、もっと調整が必要だと思う。
220名無しさん@弾いっぱい:2009/12/01(火) 01:45:01 ID:Lgdi/64R0
>あと、文章は国語能力無いので勘弁してください。

208だけど。逆な気がする。
文章的におかしいとかじゃなくてセリフが理路整然として平坦なので
マニュアル読んでる気持ちになるんじゃないかと。たぶん。
まぁ直す必要はないけどね。
221名無しさん@弾いっぱい:2009/12/01(火) 01:45:44 ID:xwJv80a/0
あれやたら敵が固かった印象があるな
222名無しさん@弾いっぱい:2009/12/01(火) 02:38:14 ID:Pn1DQbHK0
>>214
ttp://www.youtube.com/watch?v=E9_gNhaxuho&feature=player_embedded
これを目指したんだろ?
分かるよ。たしかに名作だよな。
223名無しさん@弾いっぱい:2009/12/01(火) 12:51:34 ID:uUbpLH5j0
>>222
なんかすげぇ久々に見た
相変わらず2ボスは鬼畜だ
224205:2009/12/01(火) 18:55:07 ID:TGDbDf8n0
確かにHardモードでは弾が見難い箇所はありますね。
もう少しエフェクト関係に関しては調整してみます。

攻撃型は、瞬間火力が高い分、敵配置覚えてると速攻出来る仕様だから、
製作者補正かかりやすいのかなと思ったり。
防御型と攻撃型での難易度差は、出来るだけ少なくなるよう心がけて調整します。

文章については、考え始めるとわりと思い当たる節が多すぎて、どうにもこうにもです。
今後ストーリーを作成するときは、スプリガンとかフィロソマみたいに、
シューティングに合わせた文章の組み方やら書き方、演出のさせ方を学んだ方が良いんだろうなと素直に思われました。

マジカルチェイスはGBC版のみのプレイですが好きな作品ですし、影響されていないとは言いませんが、
作ってる間は、ほとんど意識してなかっただけに、なんか意外です。

いろいろとご感想、ありがとうございます。
おかげで、気がつく部分もたくさんありましたし、方向性も定まってきました。
続けて製作頑張ります。本当にありがとうございました!
225名無しさん@弾いっぱい:2009/12/01(火) 21:04:21 ID:yHR78P2l0
>>224
ゲーム作り込むのは、いろいろと面倒な作業が多いと思うんだけど、
頑張って丁寧につくってあると思うよ。頑張れ〜

ところでさっき、テンションあがるようなシューティングないか
探していたら、東方熱血漢ってのを見つけたんだが、これいろいろと凄いな。
落ち込んでいる時にやると、元気が出そうだw
226名無しさん@弾いっぱい:2009/12/01(火) 21:18:14 ID:9GjwBBnb0
幸せの魔法石は、前のverでクソやり込んだよ。
最新版はまだ細かい所までは見れてないけど、1〜2週間ほどやり込んだら
メールかなにかで感想文送るよw

とりあえずさしあたって問題っぽい所
雪面のボス第二段階で、氷がボス周囲にまとわりついて
氷弾が一切、ボスの周囲外に発射されなくなることがある。
こうなると、点は稼げるがPCはどんどん重くなるという困ったジレンマに陥ってしまうw
227名無しさん@弾いっぱい:2009/12/01(火) 21:35:04 ID:tPgC+Obn0
つまらないからどうでもいいよ。
それより冬コミで目ぼしいものはソラだけか。
228名無しさん@弾いっぱい:2009/12/01(火) 21:40:46 ID:h52mvcIV0
スグリもつまらなかったしどうでもいいよ。
とか書いたらファビョられるのかな
229名無しさん@弾いっぱい:2009/12/01(火) 21:41:18 ID:92+mxQQe0
いちばんつまらないのは>227
230名無しさん@弾いっぱい:2009/12/01(火) 21:42:11 ID:owa7UClv0
釣られ過ぎだぞ?
231名無しさん@弾いっぱい:2009/12/01(火) 21:49:40 ID:FfbQIoA+0
事実を言ってるんだから釣りでもなんでもない
232名無しさん@弾いっぱい:2009/12/01(火) 21:54:04 ID:tPgC+Obn0
クソゲー作者ども乙
233名無しさん@弾いっぱい:2009/12/01(火) 21:59:48 ID:FfbQIoA+0
さすがに作者乙はどうかと思うが
234名無しさん@弾いっぱい:2009/12/01(火) 22:01:41 ID:Kvju2mn2P
もう定型文しか書けないくらい顔真っ赤にしてるんだろ
あまりいじめると泣くぞその子
235名無しさん@弾いっぱい:2009/12/01(火) 22:24:15 ID:tPgC+Obn0
eXceed3rdはリメイクだし、アドベンタムは実質アクションゲームだし。
永久る〜ぷは相変わらずのノベルゲームだし期待できなそう・・・。
夏と同じで盛り上がりが無さそう。せめてALLTYNEX Secondが完成してれいれば・・・。
体験版では夏の後にスレで話題にでたCrimzon Cloverもないし寂しい。
そこみたいな前情報なしの面白い体験版に期待するしかないか。
236名無しさん@弾いっぱい:2009/12/01(火) 22:34:06 ID:x5DAqnWp0
ソラって完成版なのか?
Galshell2の体験版は間に合わなそうだなぁ
237名無しさん@弾いっぱい:2009/12/01(火) 22:47:05 ID:tPgC+Obn0
すまん、ソラも未確定だったか。
Erst Kerfが有名なアクションのフリーゲーつくったところだから気になっているけど、
これも全方位というより、見下ろしアクションっぽいんだよな。
238名無しさん@弾いっぱい:2009/12/01(火) 23:26:51 ID:B2FeiuLR0
見下ろしアクションと見下ろしシューティングの違いって何だ?
239名無しさん@弾いっぱい:2009/12/01(火) 23:34:28 ID:OVtpw0o60
見ればわかるだろ
240名無しさん@弾いっぱい:2009/12/01(火) 23:49:26 ID:Lw6E62h90
戦場の狼はどっちですか?
241名無しさん@弾いっぱい:2009/12/02(水) 10:02:51 ID:z5yKHcQy0
見下ろしアクションシューティングです
242名無しさん@弾いっぱい:2009/12/02(水) 19:00:43 ID:kkuRNriz0
見下しSTGほすぃ
243名無しさん@弾いっぱい:2009/12/02(水) 20:20:12 ID:ziWMKK8T0
なぜかゼクセクスを連想した。
244名無しさん@弾いっぱい:2009/12/02(水) 23:04:01 ID:+62prxfR0
小学生のときは名前のひびきが恥ずかしくて口に出して言えなかったゼクセクス
245名無しさん@弾いっぱい:2009/12/03(木) 06:24:53 ID:bT8RrP1E0
むしろ恥ずかしげもなく言っていたのはセクロス
246名無しさん@弾いっぱい:2009/12/03(木) 08:26:12 ID:0exULQDq0
>>245
お前「東方セクロス」で初めてセクロスという単語を知って
「昔懐かしい」とか言ってるから昔ネタに使えると思ってよく分からずに使ってるだろ
247名無しさん@弾いっぱい:2009/12/03(木) 08:28:59 ID:NCY453Fk0
どうやってセクロス入手したんだろうな
248名無しさん@弾いっぱい:2009/12/03(木) 11:30:32 ID:k3s6cYQM0
同人じゃねえか
元ゲーは普通に有名だろ
249名無しさん@弾いっぱい:2009/12/03(木) 11:31:19 ID:fKP/SVVI0
>>248
こら触るな
250名無しさん@弾いっぱい:2009/12/03(木) 11:32:57 ID:k3s6cYQM0
やっちまったすまん
251名無しさん@弾いっぱい:2009/12/03(木) 12:47:52 ID:zwYb3tl60
セ○クスの隠語に使われても誰も気づかなかったし
本家スレも家ゲレトロに過疎スレが一本あるだけ
流石に「普通に有名」とは言えんなぁ
252名無しさん@弾いっぱい:2009/12/03(木) 13:22:42 ID:HKORGD1p0
ネームエントリーSEX禁止
253名無しさん@弾いっぱい:2009/12/03(木) 14:40:55 ID:x/MByX/N0
SEXしたいお
254名無しさん@弾いっぱい:2009/12/03(木) 15:00:16 ID:g6evl1BW0
>>252
ソニックウィングスにギャロップ
255名無しさん@弾いっぱい:2009/12/03(木) 19:24:56 ID:FaQoLN110
アフターバーナーUでSEXとか名前入れたら
DANGER!とか言って勲章全部持っていかれて吹いた覚えならある
256名無しさん@弾いっぱい:2009/12/03(木) 20:50:59 ID:BXY7lajr0
257名無しさん@弾いっぱい:2009/12/03(木) 22:22:04 ID:GiY0v8Ql0
他にネームエントリーに入力禁止の単語ってあったっけ?
258名無しさん@弾いっぱい:2009/12/03(木) 22:27:30 ID:1clLdvPV0
ZUN
259名無しさん@弾いっぱい:2009/12/03(木) 22:29:15 ID:fKP/SVVI0
最近はAAAがだめだったりするね
260名無しさん@弾いっぱい:2009/12/03(木) 22:30:49 ID:XeXTnLk10
俺ネームエントリーは全部ABEにしてるんで問題ないな
261名無しさん@弾いっぱい:2009/12/03(木) 23:53:02 ID:0tgWG0E+0
じゃあうちはUHOにするわ
262名無しさん@弾いっぱい:2009/12/04(金) 00:40:29 ID:perwOfPP0
>>259

そういやカプコンだったか、AAAっていれたらCAPとかなってたっけね。
AAAでランキングが埋まるのが変だったからそうしたんだろうけど
CAPで埋まったって同じようなもんだと思うんだけどなぁ。
263名無しさん@弾いっぱい:2009/12/04(金) 00:44:54 ID:9qJLfUMd0
変だからというよりは、味気ないからかもな
caveのSTGもボタン連打しているとcavになる
264名無しさん@弾いっぱい:2009/12/04(金) 00:46:57 ID:Q3XD+0ag0
ネームエントリーで星座入れる同人ゲーってあったかな?
265名無しさん@弾いっぱい:2009/12/04(金) 00:51:05 ID:mtOfrzOu0
ボスの名前が星座のゲームならあるなぁw
266名無しさん@弾いっぱい:2009/12/04(金) 01:06:57 ID:YUnFneMO0
同人じゃなければグラディウスとか
267名無しさん@弾いっぱい:2009/12/04(金) 01:50:42 ID:jZozeuXv0
グラクローンで1度だけ見た気がする
268名無しさん@弾いっぱい:2009/12/04(金) 02:30:16 ID:9UjGJNFO0
>>238
攻撃のリーチが短いのが見下ろしACTだ
短いかわりに攻撃判定がデカくて、軸が多少ずれてても敵数匹をまとめて攻撃できたりする

例を挙げると、このゲームの場合は通常は見下ろしSTGだが、アイテムを取ると見下ろしACTになる
ttp://www.youtube.com/watch?v=pXT7nCQXInU

・・・すまん、例が悪過ぎたw
269名無しさん@弾いっぱい:2009/12/04(金) 02:30:52 ID:kbiOrz6l0
サムネでいっき余裕でした
270名無しさん@弾いっぱい:2009/12/04(金) 08:36:37 ID:er0pv/4A0
いっきはボスが存在しないからなあ。
ちなみに元のアーケード版からして。
271名無しさん@弾いっぱい:2009/12/04(金) 15:51:03 ID:gZkxaZb80
シュートしてればシューティング
シュートが無けりゃアクション
272名無しさん@弾いっぱい:2009/12/04(金) 16:55:42 ID:uDpJLVkL0
ボールは友達!
273名無しさん@弾いっぱい:2009/12/04(金) 18:26:48 ID:9tXijdqO0
ただの「シューティング」だと、自機が基本的に空を飛んでるのに限定されてるんじゃない?
スペースハリアーみたいに”地面についたら走る”ってのも含むけど。

逆に自機が基本的に地面についていて、ジャンプや飛行もできるってタイプが
アクションシューティングになるんじゃないかな。
274名無しさん@弾いっぱい:2009/12/04(金) 20:14:40 ID:IpVcNTXM0
ぐわんげは常に歩いてるけど
275名無しさん@弾いっぱい:2009/12/04(金) 20:14:59 ID:rs2yJ0sn0
ハッパのアホメイドがいかに異常な存在なのか分かった気がする
276名無しさん@弾いっぱい:2009/12/04(金) 20:35:57 ID:vWAbFeUM0
>>274
でも飛んだり跳ねたりしないじゃん
277名無しさん@弾いっぱい:2009/12/04(金) 20:55:10 ID:asBnIcb+0
火の鳥とか新人類とかアレスタ外伝とか
278名無しさん@弾いっぱい:2009/12/05(土) 00:28:37 ID:4FUeyZzM0
リーチが短いって点だけで言うならスラップファイトなんかはどうなるんだ?
って話もw
279名無しさん@弾いっぱい:2009/12/05(土) 01:12:11 ID:ztITcvHK0
今のところ>>268の動画の変態ぶりについては一言も無いなw
280名無しさん@弾いっぱい:2009/12/05(土) 02:58:34 ID:b+4rq9800
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~zekzek/index2.htm
アクションシューティングと言ったら奇々怪界!という事で
スレチかもしれないけど、これ本当に凄い資料だよ
281名無しさん@弾いっぱい:2009/12/05(土) 09:53:30 ID:LL4fQrSg0
何を今更
282名無しさん@弾いっぱい:2009/12/05(土) 10:39:24 ID:cz0iPV7O0
弾が移動方向に出て、発射方向ロックも出来ないシステムのをSTGとは呼びたくない…
ちなみにいっきは自動照準?だったよな。
283名無しさん@弾いっぱい:2009/12/05(土) 10:59:04 ID:q5OrkgHJ0
バンゲリングベイ「・・・」
284名無しさん@弾いっぱい:2009/12/05(土) 11:21:20 ID:yOwrerG00
>>282
それってFPS的な考え方で、2DSTGでは一般的ではないよ
むしろそういった足枷をテクニックでねじ伏せるのも醍醐味だったりする
操作型ギミックの持ち味を引き出す為にわざと特定の操作をしづらくしてる作品もあるしな
285名無しさん@弾いっぱい:2009/12/05(土) 18:59:23 ID:OW/NjbOC0
exception conflictのMOD版なんてのがあるんだな。
286名無しさん@弾いっぱい:2009/12/05(土) 19:09:02 ID:m4G5WtabP
多人数プレイがメインのconflictでMODやったってなあ
287名無しさん@弾いっぱい:2009/12/05(土) 22:55:35 ID:4FUeyZzM0
ガンハウンド。
山下絹代さんはいいとして、雑プ・・・
笑わす気だろ、笑わす気なんだろw
288名無しさん@弾いっぱい:2009/12/05(土) 22:55:37 ID:bMnUJRfM0
むしろ多人数プレイがメインだからこそ
飽きたプレイヤーをMODで呼び戻せると考えてみるとどうか
289名無しさん@弾いっぱい:2009/12/06(日) 00:13:59 ID:uVCZbJ7j0
>>282
あの鎌、自動照準で直射だっけか、曲がってホーミングだっけか。覚えてねえや。
290名無しさん@弾いっぱい:2009/12/06(日) 00:16:46 ID:HEh4XwqJ0
雑君がキャラデザなら、体験版をプレイせざるを得ない
291名無しさん@弾いっぱい:2009/12/07(月) 08:19:02 ID:e3vihyLz0
>>287
お前、雑プはギャルゲーのキャラデザだってやったんだぞ

まあそれはそれとしてガンハウンドのキャラの顔はなんか凄い素人臭とヘボさが漂ってるが
どうしたんだ?
292名無しさん@弾いっぱい:2009/12/07(月) 08:43:42 ID:HxnFTmH10
humu
293名無しさん@弾いっぱい:2009/12/07(月) 09:22:59 ID:DYtAE62B0
プならいっそ全部SDキャラの画風にした方が売れるんじゃ
294名無しさん@弾いっぱい:2009/12/07(月) 12:28:47 ID:5uhaDqXs0
Aden's Aegisイヴが強すぎる…
メイプル、リドミィとの差がひどい
295名無しさん@弾いっぱい:2009/12/07(月) 17:20:00 ID:0s3wUC/p0
>>293
俺ガンハウンド買おうかと思ってるけど、SDキャラだったら買わないぞ。
296名無しさん@弾いっぱい:2009/12/07(月) 18:02:03 ID:75LiOjRR0
俺もだな。
雑プのファンがガンハウンド買うのと、
あの手のゲームのファンがガンハウンド買うのと、
どっちが多いかなんてちょっと考えればわかるはず。
297名無しさん@弾いっぱい:2009/12/07(月) 18:19:32 ID:YBAltxxY0
こういうガンハザード的なゲームは凄い俺得なんだが
何で弾幕要素が鬱陶しく感じてるんだろう…
298名無しさん@弾いっぱい:2009/12/07(月) 19:43:20 ID:sXwrqA7c0
弾幕=動きを制限してくるゲームなんだろうな〜とか
暗に感じてしまうよね確かに
299名無しさん@弾いっぱい:2009/12/07(月) 21:51:21 ID:wE4LE6rj0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9013681
ニコ厨にエイジス真ボスノーミス動画が上がってた
300名無しさん@弾いっぱい:2009/12/07(月) 23:24:15 ID:4KG0Ihc60
画面両端にビット(?)が並んだ時はトラウマがよみがえった
301名無しさん@弾いっぱい:2009/12/08(火) 00:09:29 ID:D0WCxw5S0
でもこれウェイトありだと大したことない気がする
ヘル道中の方がムズいわ
302名無しさん@弾いっぱい:2009/12/08(火) 00:23:17 ID:Lz8CLfo+0
これが本当に真ボスか??
2,3面レベルのボスとしか思えんが
303名無しさん@弾いっぱい:2009/12/08(火) 00:27:35 ID:mGKay09d0
ブルーウィッシュの新ボスはカリスマあったんだけど
今回はなんかマッタリしてるな・・・。たぶん処理落ちがきつすぎて
スピード感が無いのが原因な気がする
304名無しさん@弾いっぱい:2009/12/08(火) 00:44:50 ID:1OISTF1e0
>>299
なるほどね、こう動けば良いとは気付かなかった
今まで馬鹿正直に真正面で待ち構えて必死に離脱路を駆け抜けてたw

まあ「こんなの簡単過ぎだ」と言う人もno waitモードなら楽しめると思うから
これはこれで良いのでは
305名無しさん@弾いっぱい:2009/12/08(火) 06:54:19 ID:NEqwIkpN0
>>302
実際やるとかなりむずいよ。
ただ発狂に関しては、この動画みたいに正解がわかってしまえば簡単だが。
306名無しさん@弾いっぱい:2009/12/08(火) 08:33:07 ID:UBW8PLyx0
王道弾幕STGは最高だな
307名無しさん@弾いっぱい:2009/12/08(火) 09:46:39 ID:olCHFIAA0
308名無しさん@弾いっぱい:2009/12/08(火) 13:01:29 ID:Sho+Sctx0
ここで複線のスプーン娘か。ナ、ナイフは? ナイフは、出るの? 箸は!?

ところでX.Xの人、本当にガルーダポッド好きだよなあ。
エスプガベースだけじゃなく、蜂ケツイベースでも普通にポッドが5ボスだし。
309名無しさん@弾いっぱい:2009/12/08(火) 13:12:21 ID:mfk5vCMN0
彼にはそろそろプロギアに挑戦してもらいたいところだ
310名無しさん@弾いっぱい:2009/12/08(火) 14:41:22 ID:BONfXyFC0
またパクリですか
311名無しさん@弾いっぱい:2009/12/08(火) 16:18:53 ID:dz0m3Eqm0
東方系の立場どうなるんだよ
312名無しさん@弾いっぱい:2009/12/08(火) 18:23:10 ID:1aXXIYux0
全部インベーダーのパクリってことで
313名無しさん@弾いっぱい:2009/12/08(火) 18:28:20 ID:ZY3GsryV0
なにそれおいしいの?
314名無しさん@弾いっぱい:2009/12/08(火) 19:27:35 ID:vc0UU15Y0
X.Xの人は、作品を作るにつれて、どんどんキャラ萌え方向に向かっていくあたり、
CAVEの洗脳能力の恐ろしさを感じるな。
315名無しさん@弾いっぱい:2009/12/08(火) 20:59:42 ID:D0WCxw5S0
つってもあそこブルーウィッシュ系以外は全部キャラゲーじゃね?
316名無しさん@弾いっぱい:2009/12/08(火) 21:09:10 ID:UbTBNVq7O
でも簡素なストーリーすら無いという…
いやゲーム部分作り込んでくれた方が嬉しいが
317名無しさん@弾いっぱい:2009/12/08(火) 21:16:24 ID:1aXXIYux0
ブルーウィッシュにも人型イヴがいる訳だし(おまけだが)
染まっていったと言うより最初からそういう路線だと思ってた。

面白ければ受け入れられるしつまらなければスルーなんだから、
ストーリーの有無をとやかく言っても仕方ない気もする。
318名無しさん@弾いっぱい:2009/12/08(火) 21:45:59 ID:jCl2k+Hi0
女の子の絵が描いてあります、だけにしか感じられないのは確かで
ちょっと空しい

ストーリーの問題ではないと思う
319名無しさん@弾いっぱい:2009/12/08(火) 22:07:06 ID:YyG6RYvz0
まぁ女の子が自機のシューティングが好きなのはHPのドット絵やらブログのイラストやら
見れば分かるんだが。
そもそも最初の公開作品が女の子自機の弾幕STGだしな。

ストーリーは彼の頭の中で絶賛進行中って感じ。
320名無しさん@弾いっぱい:2009/12/08(火) 22:24:27 ID:ISBcU6ES0
あの絵はちょっときもい。
でもみっくすよりまし
321名無しさん@弾いっぱい:2009/12/08(火) 22:38:14 ID:v8qMKOMY0
あの人ドット絵はうまいのにイラストになるとなんかおかしいんだよな
おかしいというかまあ下手なんだけど
322名無しさん@弾いっぱい:2009/12/08(火) 22:49:22 ID:CgLIJzN4O
>>320
みっくすはラスボスがな
323名無しさん@弾いっぱい:2009/12/08(火) 22:55:12 ID:v8qMKOMY0
みっくすて何かと思ったら夜光蛾の人のかい
324名無しさん@弾いっぱい:2009/12/08(火) 23:16:35 ID:NEqwIkpN0
>>308
確かこの作者が初めてプレイしたCAVEゲーがガルーダだったはず。
だからCAVEっぽいものを作ると、どうしてもそっち方面に行くんだろう。

しかし改めて真ボス動画を見てみると、発狂の避け方は作者の想定外っぽいなぁ。
弾幕の下半分が消滅するから大幅に難易度低下しちゃってる。
325名無しさん@弾いっぱい:2009/12/08(火) 23:30:51 ID:NtkKtdRi0
みっくすは結構やり込んだけどグロ分が少なくて物足りなかった
新作の中型機はいつも通りで安心する
326名無しさん@弾いっぱい:2009/12/08(火) 23:42:41 ID:qDYvSswZ0
ミクという超ライトな素材をもってしても
彼のフェティズムを押さえつけることは出来なかったのだ
327名無しさん@弾いっぱい:2009/12/08(火) 23:58:08 ID:fCN2ODSi0
>>324
>発狂の避け方は作者の想定外っぽいな
>半分が消滅するから大幅に難易度低下

虫姫さまの「光点ずらし」も同じ原理だったような
…なにもそんな所までcaveリスペクトしなくて良いのにw
328名無しさん@弾いっぱい:2009/12/09(水) 00:05:23 ID:JvpQlO9Y0
えーっと想定外なのは作者の想定内で・・・あれ・・・?
329名無しさん@弾いっぱい:2009/12/09(水) 00:32:34 ID:zi8j/A810
みっくすは万人向けにしたいからグロ要素は減らしたと本人が言ってる


グロ要素が減ったから万人受けと呼べるかどうかは知らない
システムは直感的にわかりやすいから初心者に勧めてもいいSTGではあると思うけど
330名無しさん@弾いっぱい:2009/12/09(水) 00:37:30 ID:Doeog9As0
エロが無いから過去作に比べれば勧めやすくはあるな
331名無しさん@弾いっぱい:2009/12/09(水) 00:58:11 ID:V9/DMka80
減らしたって・・・
332名無しさん@弾いっぱい:2009/12/09(水) 03:25:06 ID:Z0EgZhze0
万人向けにしたというか、普通の人でも何とか耐えれるようにしたというかw
333名無しさん@弾いっぱい:2009/12/09(水) 04:10:47 ID:l8oT1yCT0
万人向けというなら無くさないとだめだろうw
334名無しさん@弾いっぱい:2009/12/09(水) 08:06:21 ID:yj5JDbGa0
ネタ無いからとりあえずやってたけどみっくすあんまり面白くなかった
夜光蛾4とHELLBOUND以外はいまいちだなあそこは
335名無しさん@弾いっぱい:2009/12/09(水) 08:40:08 ID:E3JfeRql0
エロがない夜光蛾なんて
グロがないR-TYPEと同じだよ!
336名無しさん@弾いっぱい:2009/12/09(水) 09:01:38 ID:t/BgGLq60
パルスター
337名無しさん@弾いっぱい:2009/12/09(水) 12:26:48 ID:HH+7up900
>>334

二つもイマイチじゃないのがあるというだけ凄いと思うけどなw
338名無しさん@弾いっぱい:2009/12/09(水) 12:58:49 ID:pokGh3nb0
みっくすはいろいろな側面から賛美両論を覚悟した作りだと思う。
339名無しさん@弾いっぱい:2009/12/09(水) 13:13:14 ID:z3EPBlbrP
俺みたいなヘタクソでも頑張ればクリア出来るのが有り難い
340名無しさん@弾いっぱい:2009/12/09(水) 15:20:48 ID:kc+/8m7C0
最近になって妙にArtesneitが持ち上げられてるけどどうしたんだ?
341名無しさん@弾いっぱい:2009/12/09(水) 15:51:11 ID:KfRQhPyl0
ボカロ厨が流れ込んできた

なわけないか
342名無しさん@弾いっぱい:2009/12/09(水) 16:28:14 ID:nVLqxNij0
夏以降話題になるような作品も少ないし
今冬はどうなるかね
343名無しさん@弾いっぱい:2009/12/09(水) 16:28:34 ID:D3uxT6kd0
持ち上げてプッシュしたいな
ブログとかニュースサイトで取り上げろ

こんな狭いところでマンセーとか何の利点もねええ・・・
344名無しさん@弾いっぱい:2009/12/09(水) 17:02:58 ID:dvamicuf0
サンダーフォースVIみたいな方がよかったか?
持ち上がるだけ持ち上がったぜ。
345名無しさん@弾いっぱい:2009/12/09(水) 19:08:41 ID:JvpQlO9Y0
持ち上げたというかみんなして地面に叩きつけたというか
346名無しさん@弾いっぱい:2009/12/09(水) 19:13:04 ID:rhbeTuOn0
6?TFには5までしかありませんよ
ファンタジーやメルヘンじゃあないんですから
347名無しさん@弾いっぱい:2009/12/09(水) 21:01:26 ID:/lBhJB2H0
>>340
みっくすが最近とらにも委託されてプレイ人口が増えたんじゃないかと。
18禁の夜光蛾は食わず嫌いだった人もいるだろうし。

地元(地方)のとらに星蓮船・あけぶれ・大魔砲少女あたりと並んでみっくすが置いてあったが結構目立つ。
でもメグリロ&アドベンタムとPrincessDrawingは置いてくれなかった…
348名無しさん@弾いっぱい:2009/12/09(水) 21:12:02 ID:dvamicuf0
ショップは前評判や外見を気にするだろうからなぁ。
俺はあけぶれなんて誰得だよって感じだったし。
349名無しさん@弾いっぱい:2009/12/09(水) 22:23:39 ID:P1f2Cwwv0
みっくすの話題に便乗して質問
ルカの次の隠しキャラってどうやったら出るんですか?
350名無しさん@弾いっぱい:2009/12/09(水) 22:36:19 ID:9RtoKi17O
作者サイトにヒントっぽいのがあるけど詳しくはわからん
ミクでストーリー選んでなんかするらしい
351名無しさん@弾いっぱい:2009/12/09(水) 23:40:54 ID:jGEMXm+o0
みっくすって、選んだモチーフとキャラデザが何時も通り比類なく狂ってるだけで、
シナリオのテーマとか展開は、すごく王道で完成度が高いような気がする。
あのザマでいい話ってこと自体が、またギャグとして成立する循環機関なんだが。
352名無しさん@弾いっぱい:2009/12/10(木) 00:04:31 ID:CM1SGehW0
ブログが面白い。信念があって作ってる人のゲームは好きだ。
353名無しさん@弾いっぱい:2009/12/10(木) 00:18:50 ID:e9hcLZf50
マンインザミラーというスタンドがあってな
354名無しさん@弾いっぱい:2009/12/10(木) 00:39:38 ID:7HKtiMNh0
Patriot Darkのサイトって移転しちゃった?なんか繋がらない
355名無しさん@弾いっぱい:2009/12/10(木) 01:07:38 ID:cea+7mkb0
Aurora blast、時機狙いが多過ぎるような
武器も2つでいいのに
>>354
前も繋がらない時があった気がする
356名無しさん@弾いっぱい:2009/12/11(金) 00:07:47 ID:SLs9EPph0
今の所フリーのシューティングでアルギネイロスを超えるものは存在しない。
天才もエデンズも萌えキャラがいる時点で門前払い。
357名無しさん@弾いっぱい:2009/12/11(金) 00:22:54 ID:MAjHSkIf0
ただの好き嫌いじゃないか
358名無しさん@弾いっぱい:2009/12/11(金) 00:25:29 ID:pjcbmxhZ0
ageキチガイの言うことは常人には理解できない
359名無しさん@弾いっぱい:2009/12/11(金) 00:47:37 ID:YPsXRFOc0
狙っているとしか思えない
というわけで>>356はSBスレの糞ゲーの作者
360名無しさん@弾いっぱい:2009/12/11(金) 02:41:15 ID:mB6Xm0Xa0
わざわざアルギュ挙げる時点でどう見ても嫌がらせだろ
SBスレの基地外がこっちにも来たのか
361名無しさん@弾いっぱい:2009/12/11(金) 06:53:09 ID:MpYTPXnr0
単に双方荒らして喜んでる愉快犯
362名無しさん@弾いっぱい:2009/12/11(金) 07:05:28 ID:MUMeT3Ii0
なんかここが最近臭えと思ったらSBスレとか言う所から来てるのか。巣に帰れよ。
363名無しさん@弾いっぱい:2009/12/11(金) 09:07:00 ID:fBMurZsO0
大魔砲少女の攻略サイト来てた。今更感がしなくもないが・・・。
ttp://a-rd.jp/memo/mcg2/
364名無しさん@弾いっぱい:2009/12/11(金) 09:30:53 ID:MpYTPXnr0
体験版やった限りだと振り向き、火力の低さ、硬直なんかの
前作の不満点が何も変わってなかったがどうなのかね
365名無しさん@弾いっぱい:2009/12/11(金) 10:02:57 ID:VcwMC1fq0
作者が覚えれば下手でもクリアできるゲームを作りたかったってコメントしてた。
パターン作ってこつこつ進んでいく感じのゲームは前と一緒。
ただ、新キャラの火力が高いから使えばさくさく進めるゲームになってる。
366名無しさん@弾いっぱい:2009/12/11(金) 14:52:58 ID:MUMeT3Ii0
パターンでも攻略は幅があるほうがいいな。
大魔砲少女はイライラしか感じなかった。
367名無しさん@弾いっぱい:2009/12/11(金) 15:13:04 ID:VcwMC1fq0
前の魔砲少女はボス戦でも結構青いアイテムが出てたのに今回はほとんど出ないし
ただぐだぐだと長く、道中もぱっとしないんだよね。スコア狙うような人には関係
ないけど普通にプレイする人にとってはかなり致命的。
攻略サイトの動画にしたって通しであんなことできないっていうパターンだし。
368名無しさん@弾いっぱい:2009/12/11(金) 18:02:15 ID:9HbPbBnGP
受けるイメージと違って実際はLV1チャージをシコシコ撃つ地味な作業だからなあ
369名無しさん@弾いっぱい:2009/12/11(金) 20:09:05 ID:04WKbJv40
1が出たときはMAXビームの撃ち合いみたいなの想像してたんだがなー
単に弾消しして☆稼ぐだけだった
370名無しさん@弾いっぱい:2009/12/11(金) 23:27:00 ID:A8BwYqQ20
少し話しに出てたErstKerfの体験版がベクターにあったからやってみたよ。
こりゃ普通に2DSTGの分類でいいと思うわ。

・3Dバリバリ使ってる割に起動、処理が軽いのは良い。
・弾切れ起こしやすい。強い武器使うとあっという間にガス欠起こす。3面Hardが超辛い。
・会話シーンイラネ。一応スキップは出来る。
・場所によっては地形で弾が見辛い。

とりあえずこんな感じだった。
371名無しさん@弾いっぱい:2009/12/12(土) 00:24:40 ID:2dl92JXq0
またキャラゲーか・・・
372名無しさん@弾いっぱい:2009/12/12(土) 00:37:36 ID:klxRRWTz0
キャラゲーを嘆くより、キャラゲー以外を盛りたててくれよ。

「より多くのプレイヤーに受け入れてもらうにはキャラ物にするしかない」って当然のように言われる現状が変わらないとな。
373名無しさん@弾いっぱい:2009/12/12(土) 00:45:39 ID:+O9sMBYY0
PCの2DSTGは十分キャラゲー以外も十分受け入れられてると思うけどね
アーケードやコンシューマはもはや終了済みだが
374名無しさん@弾いっぱい:2009/12/12(土) 00:47:17 ID:+O9sMBYY0
十分がかぶったが
大事なことなので2回言いました
375名無しさん@弾いっぱい:2009/12/12(土) 00:47:25 ID:kAgYwFT+0
シューターはキャラゲーだろうが、それがシューティングとして面白ければやるが、
そうでない人はキャラがいないとやらない
→作者:「だったら、キャラゲー最強じゃね?」
といった構図があるような気はする
376名無しさん@弾いっぱい:2009/12/12(土) 00:47:59 ID:oypw5kYy0
キャラゲーの基準がまず曖昧だしな
ヘルシンカーやエーテルヴェイパーなんかの若干程度のキャラ要素はキャラゲーに入るのか

それにキャラ要素無しでもアームドセブンとかパトリオットダークとか十分話題になったと思うが
377名無しさん@弾いっぱい:2009/12/12(土) 00:50:00 ID:fZHJgTMh0
パトリオットダークのサイトに繋がらなくて落とせねぇ・・・
378名無しさん@弾いっぱい:2009/12/12(土) 01:05:26 ID:+O9sMBYY0
>>376
もともとキャラゲーなんて悪口だから
貶めたい対象によって基準が変わるもんだ
379名無しさん@弾いっぱい:2009/12/12(土) 01:19:18 ID:ORPrSFri0
そもそも昔は版権モノに対しての呼称だったような
380名無しさん@弾いっぱい:2009/12/12(土) 01:22:21 ID:ieVmsYHB0
>>377
おれもおれも
381名無しさん@弾いっぱい:2009/12/12(土) 01:22:27 ID:uE6decaT0
その説は初めて聞いた
382名無しさん@弾いっぱい:2009/12/12(土) 01:25:16 ID:rcgrVZpN0
「バンダイのキャラゲーに当たり無し」なんて表現はあったな
この場合キャラ=版権
383名無しさん@弾いっぱい:2009/12/12(土) 03:35:44 ID:hKosFqYS0
FC時代はバンダイどころかほぼ全てのキャラゲーにアタリはなかった
テクモキャプ翼は例外
384名無しさん@弾いっぱい:2009/12/12(土) 08:03:22 ID:NW0tsXLp0
FC時代はどのメーカーが製作を手掛けるかによってかなり差があった

忍者ハットリ君あたりはどうよ?
ジャンプアクションがすげーシビアだったけど
385名無しさん@弾いっぱい:2009/12/12(土) 09:41:31 ID:+cOrsXvy0
キャラゲーってのはキャラでユーザーを釣ってるゲームを言うんだろ。
ミクとかエロゲの2次創作とか。
オリジナルのキャラではキャラゲーなんて言わん。
386名無しさん@弾いっぱい:2009/12/12(土) 09:55:19 ID:2dl92JXq0
ほんとキャラ話好きだなお前ら
どんだけ蔓延してるのかその片鱗が見えた気がするわ
387名無しさん@弾いっぱい:2009/12/12(土) 10:05:49 ID:SSrkOWFRP
最初に煽っといて何を
388名無しさん@弾いっぱい:2009/12/12(土) 10:07:26 ID:kDfuQ9yR0
たしかにw
389名無しさん@弾いっぱい:2009/12/12(土) 10:44:56 ID:2dl92JXq0
たったあの一言で即、キャラ話に移行するのが怖いって言ってるんだよ
390名無しさん@弾いっぱい:2009/12/12(土) 10:50:38 ID:+cOrsXvy0
キャラゲーじゃないのに「またキャラゲーか」なんて的外れな批判すれば荒れるのは当然だろ。
391名無しさん@弾いっぱい:2009/12/12(土) 10:55:41 ID:ieVmsYHB0
だなあ
392名無しさん@弾いっぱい:2009/12/12(土) 10:57:45 ID:2dl92JXq0
え?荒れてんのこれで?
393名無しさん@弾いっぱい:2009/12/12(土) 11:00:44 ID:ORPrSFri0
ん?じゃあ何が怖いの?
394名無しさん@弾いっぱい:2009/12/12(土) 12:24:43 ID:3TvEAnM60
ttp://gs.inside-games.jp/news/212/21268.html
スグリ、ガンデモ
他に何が来るかね?
395名無しさん@弾いっぱい:2009/12/12(土) 12:32:59 ID:dy/GYw7X0
参考動画にあるクオリアは出ないのかね
あと他のメーカーがアストロ作品を海外翻訳してるからこっちもあるかも

そういやアストロこっそりと新作出してるな
東方もだけどやはり今年はインベーダーの年か
396名無しさん@弾いっぱい:2009/12/12(土) 12:38:41 ID:ieVmsYHB0
コンシューマ移植とか正真正銘の「お客様」が来るからつらいんじゃないかなあ
397名無しさん@弾いっぱい:2009/12/12(土) 13:02:33 ID:5klP3/Tw0
ここに晒されて作者乙で叩かれたりするよりはマシ
398名無しさん@弾いっぱい:2009/12/12(土) 13:17:01 ID:Zm551KQq0
アストロのインベーダー意外と中毒性が高い。
15000は越えたが、20000の壁が厚いよ。
399名無しさん@弾いっぱい:2009/12/12(土) 20:59:25 ID:x+UwbOPR0
20000は直ぐ超えれる本当の壁は30000っぽい
400名無しさん@弾いっぱい:2009/12/13(日) 10:55:11 ID:DOJ6Lqvf0
そういうシンプルなものでも楽しめるのに、同時にど派手な物も求める。
シューターとは業が深い。
401名無しさん@弾いっぱい:2009/12/13(日) 11:10:48 ID:qFN4tQYG0
よく考えずにあれもこれもと盛り込み過ぎると消化不良を起こして駄作と化すけどな
初代が神懸り的だったツインビーがいい例だ
402名無しさん@弾いっぱい:2009/12/13(日) 14:28:23 ID:c2cyA5z20
scarlet agony
http://www.senro.net/stg/stg.htm
画はいいんだが常時処理落ちかかってるくらいに重かった。一応星蓮船くらいならスムーズに動くのだけどな。
やっぱ絵仕事してるからいいPC使ってんのだろうかね
403名無しさん@弾いっぱい:2009/12/13(日) 14:44:13 ID:FLQahzVO0
やたら重たいゲームがあったとき、PC再起動してから動かすと普通に動いたりすることもあったり
404名無しさん@弾いっぱい:2009/12/13(日) 15:32:42 ID:daV4oIzH0
サターンパッドだとボムが撃てないんだが
405名無しさん@弾いっぱい:2009/12/13(日) 15:40:23 ID:EiyQB9sC0
サターンパッド使えばボムなんかいらねってか
406名無しさん@弾いっぱい:2009/12/13(日) 15:49:35 ID:7Ix/ZXEL0
サターンパッドでもボム撃てるよ
画面が赤くて目が痛くなる
407名無しさん@弾いっぱい:2009/12/13(日) 15:50:09 ID:j1UYVyNS0
ゲームオーバーこええ
408名無しさん@弾いっぱい:2009/12/13(日) 16:23:08 ID:nZZgZSeL0
ボムってボスに重なって打ち込みまくってたらあまりの威力にゲームが落ちた
409名無しさん@弾いっぱい:2009/12/13(日) 17:58:44 ID:VulneC2j0
地のパクリ
410名無しさん@弾いっぱい:2009/12/13(日) 20:01:15 ID:FpLblPRI0
背景と的は綺麗だけど、ちょっち弾体が見づらいかな。弾筋は素直だから現状でもほぼ問題なし。
同胞が破裂してゴギゴギ変貌した一瞬後に、一言も無く撃ち込み始めてる主人公が頼もしい。
411名無しさん@弾いっぱい:2009/12/13(日) 22:24:35 ID:GXNWpK7f0
敵だろ敵
412名無しさん@弾いっぱい:2009/12/13(日) 22:26:44 ID:4A96U0Ra0
へるしんかプレイヤーを発見
413名無しさん@弾いっぱい:2009/12/14(月) 02:39:31 ID:TMWkPCB60
>>402
これ重いなあ
Core2Duoでも不足って事は、Quad以上必須という事だろうか

見た目は5年ほど前に出た同人ゲームと大して変わらないように思えるが…どこにパワー食ってるんだろう
414名無しさん@弾いっぱい:2009/12/14(月) 02:51:37 ID:vi7arN+/P
>>402
HSPDX系のDLLだとスプライト描画命令を複数回に分けたり
DLLの画像コピー命令を使うと重い命令の連発状態になるっぽくて現行PCでもかなり辛くなる
415名無しさん@弾いっぱい:2009/12/14(月) 05:58:33 ID:iNGpVzMl0
やっぱり弾幕STGはC++で組まなきゃな
416名無しさん@弾いっぱい:2009/12/14(月) 06:03:33 ID:nrkY0GLw0
でも、DxLibなんでしょう?
417名無しさん@弾いっぱい:2009/12/14(月) 06:38:27 ID:yow8dYH90
HSPとかSB製とか論外
418名無しさん@弾いっぱい:2009/12/14(月) 07:04:03 ID:rn0KlyEf0
キーコンフィグ出来るならなんでもいいよ
419名無しさん@弾いっぱい:2009/12/14(月) 07:21:36 ID:Tq1DuiO70
>417
やったー
かっこいいー!
420名無しさん@弾いっぱい:2009/12/14(月) 10:36:03 ID:mLAtGrye0
joytokeyで設定してパッド引っこ抜いてから差してるが
やっぱkeyconfigは欲しい
421名無しさん@弾いっぱい:2009/12/14(月) 13:09:30 ID:doJOGCYR0
C++とか1から覚えるの糞めんどい
422名無しさん@弾いっぱい:2009/12/14(月) 13:13:52 ID:mLAtGrye0
C#でXNAじゃ駄目なん?
423名無しさん@弾いっぱい:2009/12/14(月) 16:04:46 ID:YmjUlM4oO
結局は作者の腕とアイディア次第でしょ

HSPでもSBでも豆乳でも名作はあるじゃないか
424名無しさん@弾いっぱい:2009/12/14(月) 16:32:05 ID:doJOGCYR0
そりゃあそうだ
425名無しさん@弾いっぱい:2009/12/14(月) 16:44:23 ID:7oQ+TEG/0
まぁ「重いよ」っつー話をしてたはずなんだがw
426名無しさん@弾いっぱい:2009/12/14(月) 16:44:52 ID:YIxALE+K0
>>415が悪い
427名無しさん@弾いっぱい:2009/12/14(月) 17:46:59 ID:cEvhdsG80
あとHSPの場合、exeに全部データ入れてると
ロードじゃなくてプログラムの起動そのものに時間かかるんだよね。
やはり音楽データかね
428名無しさん@弾いっぱい:2009/12/14(月) 19:11:46 ID:ds6raWxp0
そもそも上のは、合間とかにポチポチ作ってたのが纏まってきたって経緯みたいだしな。
まあむしろ、この時点でそんな洗練されてたら気味悪いという。

クリーチャーの質感が、デザエモンのメーカー作成サンプル思い出すんだよなあ。
ラムジーとかバイオメタル改とか。きれいなギーガーみたいの。
429名無しさん@弾いっぱい:2009/12/14(月) 19:44:12 ID:QpQbcBKB0
STGとしての評価以前に他の一般的なゲームと比べて重すぎだからまずはそこを何とかして欲しい。
エフェクトとか演出の面でどうしても重くならざるを得ないなら分かるんだがこれはな…。

PCごと電源落っこちるのなんてのは俺だけだろうけど。
430名無しさん@弾いっぱい:2009/12/14(月) 20:23:22 ID:IyEuPDWF0
どんなPC使ってんだよ
電源落ちるとかいつか火吹くぞ
431名無しさん@弾いっぱい:2009/12/14(月) 20:49:38 ID:nrkY0GLw0
ベンチマークが趣味の人間なんかも居るからねぇ
432名無しさん@弾いっぱい:2009/12/14(月) 20:53:37 ID:IGZGjm8h0
このスレ史上最高のいまさら感になるかもしれないけど
えぐぜりにゅ〜の分家ってまだ需要ある?
433名無しさん@弾いっぱい:2009/12/14(月) 20:55:25 ID:WGyeyA6T0
>>432
えぐぜりにゃ〜のことか?
めちゃはまったから気になるな
434名無しさん@弾いっぱい:2009/12/14(月) 21:15:30 ID:IGZGjm8h0
えぐぜりにゃ〜って打った筈なのに…orz

ttp://cid-cc0596eeec8493bf.skydrive.live.com/self.aspx/.Public/e-r.zip
そして今話題のHSPだったりするわけで…orz

ちなみにβ版です
仕様はいくらでもひっくり返るかもしれませんし、なかったことにするかもしれません
435名無しさん@弾いっぱい:2009/12/14(月) 22:02:11 ID:cEvhdsG80
>>434
キーボードだとゲームを始められないが…
Shift・Zも効かない

お手本プレイだけ再生できる
436名無しさん@弾いっぱい:2009/12/14(月) 22:04:49 ID:P3X4UwMS0
>>434
あれ、もしかして作者乙?
久しぶりだなぁ
とりあえずね、パッドが効かなかった
437名無しさん@弾いっぱい:2009/12/14(月) 22:06:25 ID:/BK1oCVw0
タイトルをえぐぜりにゅ〜にしろよ
438名無しさん@弾いっぱい:2009/12/14(月) 22:21:30 ID:IGZGjm8h0
げorz
演算子の!と|を間違えただけなんですよ
リプレイ機能の拡張は一番最後だったんで
プレイできるかどうかっていうチェックを完全に忘れてたorz
439名無しさん@弾いっぱい:2009/12/14(月) 22:29:38 ID:m1o4Ti/k0
お茶目だなw
440名無しさん@弾いっぱい:2009/12/14(月) 22:30:35 ID:QpQbcBKB0
キーボもパッドもきかないSTGがあると聞いてきました。
441名無しさん@弾いっぱい:2009/12/14(月) 22:31:58 ID:WGyeyA6T0
個人的に気になったのはボイスみたいなサウンド
なんて言ってるのかな
442名無しさん@弾いっぱい:2009/12/15(火) 02:46:57 ID:Suwj9uQG0
>>402のゲーム、重いっていうより何か動作がおかしくない?
自分の環境だと遅くはならないんだけど軽そうな場面で
ゲームスピードが異常に速くなる
443名無しさん@弾いっぱい:2009/12/15(火) 03:11:11 ID:9dzYhjyv0
みっくすのデータを消してやり直したら隠しキャラの条件が分かった
多分ミクのストーリーモードクリア時の残機数が関係してる
稼ぎで残機潰してたら出ないわけだ
444名無しさん@弾いっぱい:2009/12/15(火) 09:46:38 ID:PLo8seFr0
444Get!
445名無しさん@弾いっぱい:2009/12/15(火) 20:08:56 ID:83/ci2ss0
PCの同人シューティングで2周目のあるゲームってあります?
ほとんど見ない気がするけど、それってやっぱりアーケードと違って
最初から難易度を選べるからですかね?
446名無しさん@弾いっぱい:2009/12/15(火) 20:20:25 ID:1ilRkBSG0
超連射68kとか2週目あったような
447名無しさん@弾いっぱい:2009/12/15(火) 20:37:02 ID:dbyGnUtL0
1プレイの時間が長いのもしんどくなるだけだしな
448名無しさん@弾いっぱい:2009/12/15(火) 20:42:42 ID:YyqOgiA40
鳥竜も2周目ある
449名無しさん@弾いっぱい:2009/12/15(火) 20:44:06 ID:7ZBwf2YL0
>>445
 ごちゃまぜの嵐とか

ttp://www.psn.ne.jp/~ibasan/gocha/index.html
450名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 20:52:38 ID:JfuyPnVy0
ULTIMATE STAGE
451名無しさん@弾いっぱい:2009/12/15(火) 21:08:21 ID:nc6MltmY0
虫姫のように難易度別コースを選べる同人ゲームも多いし
最近じゃ面セレクト機能をそなえた同人ゲームも結構あるし

全2周というスタイルは広まりづらいのかもね
452名無しさん@弾いっぱい:2009/12/15(火) 21:40:09 ID:eY9OHV0P0
高い集中力が必要になるので1プレイが長いと辛い。
ステージにも言えるけど緩急の上手いSTGは好きだ。
453名無しさん@弾いっぱい:2009/12/15(火) 22:31:53 ID:FFoeSMFv0
3Dだとミッションごとに毎回一区切りとかあるけど、2Dはそういうの少ないような。
454名無しさん@弾いっぱい:2009/12/15(火) 23:47:31 ID:YgzC3ai60
スレ違いだけどグラディウス外伝は、何十周とかカウントされて到達したところから自由に始めれてよかったな
455名無しさん@弾いっぱい:2009/12/16(水) 00:03:55 ID:QYNcMxnc0
Reflexは長すぎて昼休みに遊ぼうと思っても時間切れになってしまう
456名無しさん@弾いっぱい:2009/12/16(水) 00:22:00 ID:H/md+uOc0
いやRefleX2周目無いし他の2周ゲーよりは遥かに短い時間で終わるだろ
457名無しさん@弾いっぱい:2009/12/16(水) 00:33:31 ID:QYNcMxnc0
じゃあ何分かかるんだよ
飯早く食べて45分かけても終らんよ
458名無しさん@弾いっぱい:2009/12/16(水) 00:56:53 ID:H/md+uOc0
処理落ち無しなら大体40〜50分だな
つーか時間無いなら他のやれよ
459名無しさん@弾いっぱい:2009/12/16(水) 00:58:50 ID:hgh4epS70
ディアドラはプレイ時間見ると1周20分くらいなのに実時間30分以上になるから困る
460名無しさん@弾いっぱい:2009/12/16(水) 01:11:39 ID:WGgbiAAi0
いまさらだが…シューティングツクールVが欲しい…95ではなく、V…ヤフオクでも駿河屋でもアマゾンでもとんとみかけないなぁ。
1kくらいでどっかでてこんかな…地道にブクオフとかでも探訪するべきか…
461名無しさん@弾いっぱい:2009/12/16(水) 01:19:50 ID:QYNcMxnc0
>>458
サンクス
飯抜きでやってみるわ
462名無しさん@弾いっぱい:2009/12/16(水) 01:31:17 ID:/7gY//uF0
いや、飯は食えよw
463名無しさん@弾いっぱい:2009/12/16(水) 01:34:06 ID:SE+w4Nah0
職場か学校かしらんがどんな底辺に居たらゲームを入れられるんだよ
464名無しさん@弾いっぱい:2009/12/16(水) 01:37:04 ID:fQLJruGE0
ノートじゃないの?
465名無しさん@弾いっぱい:2009/12/16(水) 02:01:53 ID:7RfiSVVp0
たしか今は無きデータイーストのスタッフが昼飯の時間を削ってパネポンのX-BANDを使った通信対戦(古い話だなオイ)
をやりこんだ結果、完成したゲームがマジカルドロップだったらしいな

・・・激しくスレチだったorz
466名無しさん@弾いっぱい:2009/12/16(水) 02:38:24 ID:EGj+XoEW0
1プレイ20〜30分くらいがちょうどいい
しんかのフルシーケンスをやると長くて疲れる
>>443
ミクで20機(?)以上残してクリアすると隠しキャラが出るようだ
あとルカを出してないとダメみたい
467名無しさん@弾いっぱい:2009/12/16(水) 11:47:51 ID:lMJSWhl80
俺もシューティングは30分くらいが丁度良い長さだと思う。
468名無しさん@弾いっぱい:2009/12/16(水) 12:11:44 ID:1T6fyAd/0
3分〜30分前後かなー。
通しオンリーで30分超えるようだと繰り返しプレイには厳しい。

しんかは珍しいショートの存在と8面構成で面セレ、ボススタートあるので割と親切だと思う。
469名無しさん@弾いっぱい:2009/12/16(水) 12:43:45 ID:IVELVA+K0
しかしEx解放条件がフルノーコンだから結局通しで何度もやる羽目に
7〜8面で集中力切れて中々ノーコン出来なかったわ
470名無しさん@弾いっぱい:2009/12/16(水) 13:06:28 ID:WBZzEmQq0
別にショートでも面セレでも開放されるぞ
471名無しさん@弾いっぱい:2009/12/16(水) 13:08:25 ID:1T6fyAd/0
エクステンドが希少だったり、攻略と稼ぎが密接に関わって来るようなSTGならともかく(1ミスの重要性が高い、通しで練習しないと役に立たない)
しんかはフルがやや長い程度でクリアは簡単な方だと思うよ。
集中力がいるような気合成分少ないしね。

どちらかというとクエーサーで被弾してLv3出せない時のが痛かった。
472名無しさん@弾いっぱい:2009/12/16(水) 13:18:30 ID:oqiRrKaR0
せっかくだから専スレいこうぜ
473名無しさん@弾いっぱい:2009/12/16(水) 14:20:02 ID:xW6zWetP0
サターン版のシルバーガン(当然セーブ封印で)はプレイヤーの腕前によってプレイ時間がだいぶ違う
巧い人は40分強位だけど、稼ぎ無視する下手っぴは1時間以上かかる、っていうか100機以上あってもクリアできないかも
特に下手同士が最初から2人プレイで進めると、よほど連携を巧くとって稼がない限り中盤で詰まる無理ゲーになる
474名無しさん@弾いっぱい:2009/12/16(水) 15:45:22 ID:icNE5WOG0
スレの趣旨を無視した解説君が発生するのだった
475名無しさん@弾いっぱい:2009/12/16(水) 16:59:41 ID:pki6Px3i0
中盤で詰まる無理ゲーになる (キリッ
476名無しさん@弾いっぱい:2009/12/16(水) 18:26:29 ID:HtOyI+Eu0
この底辺スレにふさわしい痛さだな
477名無しさん@弾いっぱい:2009/12/16(水) 19:21:46 ID:sUxyAjGC0
弾幕姉妹、久々にやってみようと思って落としてみたら、
「データファイルがありません」って出て起動できないんだけど、
同じ人いる?
以前はフリー公開になって、落としたものだけで起動できたと思うんだけど、
なんか変わったのかな?
478名無しさん@弾いっぱい:2009/12/16(水) 19:27:26 ID:fHrn6Hfq0
>>477
以前はXPで今はVistaとかじゃない?
479名無しさん@弾いっぱい:2009/12/16(水) 19:27:26 ID:5HJKyFLE0
パトリオットダークが長さ的にも難易度的にも丁度良かった
480名無しさん@弾いっぱい:2009/12/16(水) 19:37:43 ID:LLDWZ/ys0
プレイ時間はゲーム内容によりけりだな
ケイブ系みたいな、最初から最後まで弾幕なゲームは20分〜30分くらいで限界

ギミックが豊富でステージで変化がはっきりしてるSTGなら長くてもOK
481名無しさん@弾いっぱい:2009/12/16(水) 20:03:07 ID:tLWiJSgoO
それ弾幕があまり好きじゃないだけ
482名無しさん@弾いっぱい:2009/12/16(水) 21:14:49 ID:sUxyAjGC0
>>478
レスありがとう。それをヒントに、おかげで解決できました。
どうも解凍ソフトの設定が、いつの間にかフォルダの構成を無視して
展開するように変更されていたようです。
スレ汚し申し訳ない。m(--)m

OSが変わって、依存しているdllなどがないのかなと思って、調べているときに
気がつきました。(^^;
483名無しさん@弾いっぱい:2009/12/16(水) 22:44:23 ID:IJLsqg2L0
パトリオットダークのハードがやっとクリアできた・・・
ハードがギリギリでクリアできたくらいだとEXは無理ゲーすぎるかね
484名無しさん@弾いっぱい:2009/12/16(水) 23:00:54 ID:VfwBoXQv0
とびでばいん、XPとVistaじゃ動かないのかと思ったら、Vista余裕で動くんだな
評判通り、このシンプルな稼ぎは面白いわ
485名無しさん@弾いっぱい:2009/12/17(木) 00:49:32 ID:+/F+nH4u0
とびでばいんは、XP正式対応版の発売予定があったんだよねぇ

( ´Д⊂
486名無しさん@弾いっぱい:2009/12/17(木) 19:40:39 ID:v0lI8+JE0
>>483
そうでもないよ。
撃ち返し弾が付く以外はハードと何も変わらない。
だから適度に弾消しすれば、そんなに難易度変わらないと思う。
エクステンドしやすいから、むしろEXのが簡単かもしれない。

でもEX2は無理ゲーだった。
487483:2009/12/17(木) 21:41:51 ID:r7QXJ1RS0
>>486
さんくす。
そうなのか・・・。EX用パターン作り頑張ってみるよ。

ただハードで三回目のエクステンドまでして残機0クリアだったから
四回目のエクステンドが欲しいかも・・・
488名無しさん@弾いっぱい:2009/12/18(金) 00:46:34 ID:DG6K0o6h0
パトリオットダークのサイト繋がらない・・・
489名無しさん@弾いっぱい:2009/12/18(金) 00:52:44 ID:tXWM1vfW0
聞き飽きたから日記帳に書け
490名無しさん@弾いっぱい:2009/12/18(金) 07:13:22 ID:cIG7ToTl0
繋がらなくなったのは1年だか何ヶ月だったか前からだからもう諦めろ
491名無しさん@弾いっぱい:2009/12/18(金) 17:06:30 ID:Ps6JWgcy0
Erst Kerfの体験版やってみた
exceptionをもっとSTGっぽくしてみたって感じ。FPSっぽいけど
武装の種類も多そうでいいかんじ
ボス戦にいたっては弾幕STGだけど弾消しが時間制限ありだけど無限に使えて楽に感じた。地形もあるからなおさら

一応これSTGだよね。個人的に面白かった
492名無しさん@弾いっぱい:2009/12/18(金) 17:16:05 ID:JtQd8m1A0
>>491
・基本的に平面上で戦う
・ショットがメイン
・ショットは画面奥方向に飛ぶ

普通に2DSTGだな
493名無しさん@弾いっぱい:2009/12/18(金) 21:49:50 ID:r1pIlqt20
ある日ランブルは何をするわけでもなく淡々とスレに降りていった
別に顔見知りがいるわけでもなく糞コテだと知られていたので
スレの人達はいつもと何も変わらないように接してくれる
軽く自演で盛り上げたり叩かれなどしたりして
スレをのたうち回っていると何やら他のコテ達が集まってくるのが見えた
近付いてみるとそこには見知った顔がいた。タクジである
そのコテ達はタクジが先導したスレのコテだった
しばらくその光景を眺めているとふとタクジがこちらに気付いたが何もしなかった
何事かと言った目で一斉にトリをつけだすコテ達、ぎこちなくレスを返すランブル
タクジー、あの人誰?糞コテの古参だよ
古参?糞コテ?そう。とても上手に自演で盛り上げるんだ
戸惑いぎくしゃくしている間に勝手に紹介されて思わず「おまえら('A`)」と不平を漏らすランブル
しかし好奇心に駆られたコテ達はそんなことでは止まらない
「雑学王参上!永夜抄うpして!」わーわーきゃいきゃいと始まる大騒ぎ
「ふたなりは認めん、邪道だ」ランブルの無責任な言葉にもりは不平を漏らしそうになるが
しかし目の前のコテ達の輝く目を見てしまっては断れるはずもなく
渋々と絵師叩きの準備を始める

そして案の定絵師叩きは大盛況
コテ達は大はしゃぎしながら口々にホットケーキ焼いてとランブルに懐く
それは今までにした事もない体験だった。
まぁ、こういうのもちょっといいかな。などと思っていると
タクジはそれを見透かしたのにこちらを見ていなかった
「…公開トリだってこと、バラすなよ。」とタクジに一言口止めをし、その日はスレを後にした
そんなこんなでタクジやコテ達から呼ばれたり自分から行ったりですっかりスレの常連になったランブル
もうそこに余所者の違和感はなくまるで本当の東方厨であるかのようだった
コテ達に自演を教えたりスレの人達の前でパンヤを披露したり
ランブルは今までにないほど充実した生活を送っていた

しかしそれも長くは続かなかった
東方厨が住む里である以上RO厨が襲ってくることは避けられない
それがランブルがスレに来ている時に起こったのは幸だったか不幸だったか

RO厨達の手からコテ達を、スレの人達を守る為に奮闘するランブルとタクジ
しかし到底二人だけで防ぎきれる数ではなく
コテ達の鼻先へとRO厨が躍り出たその瞬間
コテを助ける為に思わずスレ住民には到底出せないほどの連投してしまう
そして死に掛けのRO厨が発した言葉がトドメになった
『お前もRO厨のくせに』

もうそこにはいられなかった
騙していたのか まさかあんたもRO厨だったなんて
コテ達の冷たい目 名無し達の罵りの言葉
それでもタクジと数人のコテ達がランブルを庇ったが
もうどうにもならないことはランブルには解っていた
所詮東方厨は東方厨で
RO厨はRO厨でしかなかったのだ
494名無しさん@弾いっぱい:2009/12/18(金) 21:50:35 ID:r1pIlqt20
ぎゃー誤爆
495名無しさん@弾いっぱい:2009/12/18(金) 22:58:36 ID:gRKTRMbP0
うわぁ…
496名無しさん@弾いっぱい:2009/12/18(金) 23:34:52 ID:e3N27oRU0
あれ、SBのうpろだ消えてる・・・
497名無しさん@弾いっぱい:2009/12/19(土) 00:42:42 ID:jJHggj7x0
誤爆ってレベルじゃねーぞ
498名無しさん@弾いっぱい:2009/12/19(土) 16:55:04 ID:QCtHRvw/0
Erst Kerf、やってて何となくアサルトを思い出した。
499名無しさん@弾いっぱい:2009/12/19(土) 19:05:35 ID:VhYr9Bxs0
>>493
盛大杉www
500名無しさん@弾いっぱい:2009/12/20(日) 21:04:57 ID:gruUN49Q0
大魔砲少女、ユナでクリアして余裕余裕と思ってたらレベッカで難易度3倍増しで詰んで涙目
誰かリプ上げてレベッカの使い方教えてくれ・・・
501名無しさん@弾いっぱい:2009/12/21(月) 01:12:03 ID:/LxV5F/S0
gentos、バランス調整とか敵配置が分からないけど面白そうだな
502名無しさん@弾いっぱい:2009/12/21(月) 06:09:18 ID:vobXAikf0
>>500
レベッカならここで攻略されてる。
ttp://a-rd.jp/memo/mcg2/index.html
ユナのリプレイもあるからやってる人には参考になるんじゃない?
503名無しさん@弾いっぱい:2009/12/21(月) 11:10:27 ID:C9LIc73U0
メディアカイトの1500シリーズとか最高だったんだけどなあ
504名無しさん@弾いっぱい:2009/12/21(月) 18:40:02 ID:rBXWXJDE0
>>502
thx!
ちょっ、何この神サイトw パターンきれい過ぎワロタ
6面道中ってパーツ全破壊できるのか・・・ユナでもできんかったわ
真似してクリア目指してくる
505名無しさん@弾いっぱい:2009/12/22(火) 11:18:03 ID:8ppIsAQA0
500、502、504の流れを見て
ついヨカラヌ事を考えてしまった俺は相当すさんでるのかも知れないw
506名無しさん@弾いっぱい:2009/12/22(火) 12:03:57 ID:0AXbqPGC0
普通じゃね
507名無しさん@弾いっぱい:2009/12/22(火) 16:06:08 ID:Ua0RHvwb0
>>501
GENETOSって体験版の作りはあくまでオマージュに踏みとどまってたけど
新しいスクショのはちょっと表現が露骨になってきて何だか不穏じゃね?
面白そうではあるけどなんだかハラハラする
508名無しさん@弾いっぱい:2009/12/22(火) 19:26:36 ID:yuIl8lQ80
>>504
全パーツ破壊する意味なんて全くないからやる価値ないけどね。
509名無しさん@弾いっぱい:2009/12/22(火) 23:22:33 ID:nyHjLf820
>>507
そのゲームに限ったわけじゃないけど
何かと攻撃方法にロックオンレーザーとかソードとか多いな〜
510名無しさん@弾いっぱい:2009/12/22(火) 23:42:41 ID:8ppIsAQA0
作る人が好きなんでしょう、そういうのを。
511名無しさん@弾いっぱい:2009/12/23(水) 03:52:12 ID:TDF99pcP0
ロックオンと近接と極太レーザーはロマンだろ
複数武装をあんまりいかせてないゲームが多いけど
512名無しさん@弾いっぱい:2009/12/23(水) 04:23:44 ID:fLENn3Gq0
前方集中だけあればいい
513名無しさん@弾いっぱい:2009/12/23(水) 09:28:13 ID:qMvgur9s0
単発弾と近接ソードとロックオンブーメランと弾反射網と
514名無しさん@弾いっぱい:2009/12/23(水) 09:30:36 ID:22f+W48X0
>511
好きなものを全部突っ込んで、ゲームの味が意味不明になってるのはあるよな

あとはゲームに全く生かせない死に武器が豊富なのとか…
515名無しさん@弾いっぱい:2009/12/23(水) 09:38:42 ID:Q/0TaO5x0
アイアンだけあればいい
516名無しさん@弾いっぱい:2009/12/23(水) 09:46:22 ID:7cBW6rpM0
おっと、モーニングスターの悪口はそこまでだ
517名無しさん@弾いっぱい:2009/12/23(水) 11:07:02 ID:wF6a94GWO
カスタマイズできるタイプなら武装は豊富な方がいいな
武器切り替えだと任意でもアイテムでもいらない武器が出てきがち
518名無しさん@弾いっぱい:2009/12/23(水) 11:08:46 ID:MWuF+q/W0
>>511
いいから俺と一緒にALLTYNEX2ndを待ち続ける作業に戻るんだ
519名無しさん@弾いっぱい:2009/12/23(水) 11:53:13 ID:xTa7poZf0
うんこ
520名無しさん@弾いっぱい:2009/12/23(水) 22:26:18 ID:VV3qNQhKP
30 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/10/17(土) 19:10:43 ID:YS5gNBL+0 (PC)
なんだったか忘れたけど同人横シューでラスボスが女の子で
撃ってるとどんどん脱いでいって裸になるんだけど
それでも撃ってると手足が血を吹き上げながらもげていって頭も吹っ飛んで
最終的に幼女パンツがラスボスの本体だったみたいなの見たことあるよ

kwsk
521名無しさん@弾いっぱい:2009/12/23(水) 22:30:49 ID:kb3OaxwLP
ヘルバウンド?
522名無しさん@弾いっぱい:2009/12/23(水) 23:49:52 ID:rqTwYd6V0
夜光蛾にそんなボスがいた気がするがちょっと違うな
523名無しさん@弾いっぱい:2009/12/23(水) 23:53:11 ID:kb3OaxwLP
ヘルバウンドだかガルシェル1だか
524名無しさん@弾いっぱい:2009/12/24(木) 01:08:16 ID:2/ppIC/3P
>>523
確認したがどっちも違うなぁ。
夜光蛾はフリーじゃないから確認出来ん。
525名無しさん@弾いっぱい:2009/12/24(木) 04:08:08 ID:cN2s8V1NO
GENETOS公開してるね
526名無しさん@弾いっぱい:2009/12/24(木) 06:30:31 ID:Qs6gD4ql0
完成度高けえなあ…
527名無しさん@弾いっぱい:2009/12/24(木) 09:25:29 ID:PB63kYWeP
GENETOS、良い意味で雰囲気ゲーだな
タイトー、トレジャーの直系な感じ
これをフリーで公開してしまうか……。

しかし最終面であの演出をしておいてリスペクトゲームに
シルバーガン入ってないのは入れ忘れじゃないのかw
528名無しさん@弾いっぱい:2009/12/24(木) 10:47:13 ID:PVxkSpBU0
XIGAとかもろだし苦しいがΔなんじゃね?と思ったらR-TYPEもなかった。
どういうことなの…
529名無しさん@弾いっぱい:2009/12/24(木) 11:26:58 ID:+RNQmOui0
作者自身のSTG世界のオマージュだろうから仕方ない
コンセプトを見る限り、近年の弾幕シューティングをあまり快く思っていない事だけは確かなようだが
530名無しさん@弾いっぱい:2009/12/24(木) 11:35:05 ID:2H8DZtWb0
レイクドリャフカが斑鳩とレイストームに影響されてたのを思い出した
演出がもろに斑鳩だったな
531名無しさん@弾いっぱい:2009/12/24(木) 12:27:52 ID:S1aCzmtb0
GENETOSの最終面はどう見てもRezだろう
532名無しさん@弾いっぱい:2009/12/24(木) 13:02:26 ID:UcI+7eb80
最終面はロッキーチャック
533名無しさん@弾いっぱい:2009/12/24(木) 13:53:39 ID:FTEj+8e+0
この演出はアレだこの弾はコレだって書き出してみたら
すぐにエンディングに載ってるゲームの倍以上になっちゃった
やっぱりSTGの歴史はパクりパクられか
534名無しさん@弾いっぱい:2009/12/24(木) 13:57:10 ID:2H8DZtWb0
STGのパターンや弾幕の形状はすべて受け継がれていくのだ・・・
535名無しさん@弾いっぱい:2009/12/24(木) 14:34:29 ID:KZY232MF0
隠しの進化を探す事で、繰り返しプレイをしたくなるってのは良い要素だと思った
ボス召還進化とか笑った
最初、過去ボスが背後から出現したのかと思って必死に避けちゃったよ

このゲームのパクリはシステム、コンセプトにあわせてるから何も問題ないと思うなあ
536名無しさん@弾いっぱい:2009/12/24(木) 15:44:39 ID:dGBI297s0
雰囲気とか進化の分岐とかはスゴく面白いんだけど
正直最高難易度でも大して難しくないというか、ストック数が多いし
ゲーム自体の難易度は高くないから結果的に繰り返してやりたいと思えない

雰囲気が好きなだけに残念
537名無しさん@弾いっぱい:2009/12/24(木) 17:54:56 ID:2KdZMtk/0
つ スコアの存在
538名無しさん@弾いっぱい:2009/12/24(木) 18:08:15 ID:lA+NWBHL0
ストック捨ててボムに代えた方が稼げそうなところもあるし、
ノーミスはそんなに簡単じゃないだろ。
539名無しさん@弾いっぱい:2009/12/24(木) 20:18:40 ID:FWbk7O380
動きとか軽快で凄いなぁと思うんだけど
画面がにぎやか過ぎて何がなにやらわからんから
死につついつの間にか最後まで進んでて
今ひとつ達成感が……w
540名無しさん@弾いっぱい:2009/12/25(金) 00:10:42 ID:/+bsxxAXP
最後のボム出すのがいちばん苦労したわ
結局ラスボスの螺旋ザコで取ったけど
本来はどこで出すのが楽なんだろう
541名無しさん@弾いっぱい:2009/12/25(金) 00:14:18 ID:Cem4+w5J0
俺は3面ボスでゲットした
2面ボスでわざと死にまくってボム補充
最初のやや固め二体の敵からボム連打で取れたよ
542名無しさん@弾いっぱい:2009/12/25(金) 00:25:33 ID:/+bsxxAXP
あー、そっか

ボム→サブウェポンでコンボ繋がるのは気付いてたが
もっと単純にボム連打でも繋がるのかw
思考が硬いと要らん苦労をするなあ

しかし最後の最後であのネタを持ってくるとは
543名無しさん@弾いっぱい:2009/12/25(金) 01:47:38 ID:FBhaVWMd0
>>473
亀レスだけど
確かに稼がないと火力が足りなくなって、ボスとの対戦時間は延びるだろうが
結局のところ、巧いヤツは自爆ギリギリまで炙るわけだから、クリアできればタイムは大して変わらんのでは
544名無しさん@弾いっぱい:2009/12/25(金) 10:58:12 ID:kLFl6OGh0
ろくにやったこともない解説君に構わないで下さい
545名無しさん@弾いっぱい:2009/12/25(金) 14:16:36 ID:4Ujh1Lk40
>>543
別に>>473じゃないけど、サターン版はまともにプレイするとクリアまで一時間以上掛かるのは有名な話
アケだと分岐ありの全5面制なんだけど、サターン版は通しで全てのルートを通る上にボスが5体追加されている

ちなみに持ってた奴の家でプレイした事あるけど、最初からLv.99でクレジット100以上の2人プレイで45分位掛かった
546名無しさん@弾いっぱい:2009/12/25(金) 15:02:24 ID:CXnho9tC0
299の続きというか、さらに全ステージ通しのプレイも上がってた

どうせフリーソフトなのだから、リプレイファイルもどこかのロダに上げて欲しいな
…と思ったが、よく考えたら動画があればリプレイファイルは不要だった
動画の方が便利だし
画質は悪化するけど、敵弾ひとつひとつが視認できる程度の画質なら充分だし
(斑鳩のように画面の美しさを堪能したいゲームでも無いしw)
547名無しさん@弾いっぱい:2009/12/25(金) 15:32:01 ID:l4fqBmGN0
GNETOSの4面の隠しアイテムってどこででるん?
548名無しさん@弾いっぱい:2009/12/25(金) 19:40:08 ID:/+bsxxAXP
縦穴を降りて6角形のパネルみたいな硬いザコが出てくるエリアで
画面右端にいると1匹だけ硬くて速い6角形がくるからそいつを倒す
549名無しさん@弾いっぱい:2009/12/25(金) 19:56:00 ID:rjr1UKbt0
574ではないがそんなところに隠しアイテムが、、、
何度かやってもわからかったからもう一つの出現条件で出したわ。

とりあえず公式のハイスコア更新してきたが相当運要素が強いゲームだな。
全く同じことやっても100万200万は変わりそう。
550名無しさん@弾いっぱい:2009/12/25(金) 20:17:34 ID:FBhaVWMd0
refrainはいつ完成するんだ
体験版を委託しないからできやしねえ

>>545
まあ持ってるんですけどね
SSモードはダルすぎ
551名無しさん@弾いっぱい:2009/12/26(土) 05:49:39 ID:/JJ+qTpn0
GENETOSってFPS30固定なの?
552名無しさん@弾いっぱい:2009/12/26(土) 07:06:56 ID:60lTfFww0
NewStageにあったSTG系サークルリストのサイト回って、C77の情報集めてみた。
○:新作完成版、△:新作体験版、□:STGじゃないもの頒布(サントラ・設定資料)
過去にも出た体験版が新しくなっただけのものは、マークをつけてません(RefRainとかALLTYNEXとか)


○東A-48b 天然素材 :eXceed3rd-JADE PENETRATE-BP、C76で体験版がでて、今回完成版頒布。
 東A-56b 橙汁 ソラ :C77の情報なし。
 東V-48b エンドレスシラフ :C77の情報なし。
 東V-51b Studio STEAMROCK :新作情報なし。過去頒布済みのSOLE SINNER再販?
 東W-37a 夢ソフト :電装天使ヴァルフォース製品版。でも2Dじゃないのでこのスレ的には関係ないか。
△東X-05b Artesneit :Galshell2体験版。でも11月末時点の日記で、ちょっと怪しいかもだって。
 東X-06a 白黒Station :C77の情報なし。
△東X-07a 琉球万国津梁館 :琉球幻想 首里塔楼 体験版 1面のみ版。無料配布。
○東X-08a ホワイト・シルエット :Erst Kerf完成版。
○東X-09a PhotonSystem :Nonet-Overture-完成版
 東X-10b ふろーずんおーぶ :新作なし。ディアドラ及び委託作品の販売。
△東X-11a NCRADLE :魔導記シックザール体験版(2面+α)および足沢山猫1〜3Exステージ版。
 東X-12a NEXT-SOFT+ : Flown. 完全版 (C76で完成しており、今回は対戦パッチ適用のみ)
□東X-15a OUT SIDE :大魔砲少女とサントラ(サントラのみ新作)
○東X-16a 葦葉製作所 :巫女ブラスター2 〜かみお☆すくらんぶる〜 完成版
□東X-16b RebRank :RefRainC77版と、五月雨設定資料。
□東X-18a Alouette-Ciel :ARCANUM ECHO 〜空色のエレクシア〜とサントラ(サントラのみ新作)
 東X-19a ASTRO PORT :蒸気活劇アドベンタム(11月発売済みなので新作ではない)
?東X-19b YourGameCreaters :Near Fantasy SpaceとPeace Breaker (過去見たことないので新作かどうかわからん)
○東X-20a AQUA FACTORY :Project[RepLiser]完成版?
 東X-21a 新雅 :湍 -hayase- C77 開発途上版
 東X-23a SITER SKAIN :ALLTYNEX Second verC77体験版 RefleX (+サントラ) 神威
 東X-26a ねこみみのかけら :Crisis/Divider -device lost- 体験版
 東X-27a プロジェクトF :ボカロ系の対戦STGを予定?
○東X-29a ドンパチ :涼宮ハルヒの怒髪完成版
 東X-32a ROST :作成中作品の企画書と、アインハンダー関連
○東Z-17a 永久る〜ぷ :Alternative Sphere完成版
553名無しさん@弾いっぱい:2009/12/26(土) 07:07:15 ID:60lTfFww0
○東ア-07a NonLinear :ノンリニアぼっくす そのいち(The Chaste Full-metal Maiden完成版含む)
 東ウ-04a M3-type :C76作品雛見沢分校 -Final Match-の再販。
○東ウ-49a WindHarmony :らぐしゅー Vol.7 (注:18禁)完成版。委託作品。
 東ケ-24b ASIA LUNAR :ふぉ〜ぽりふぉにっくまじっく6 播嶺 ゲームボーイアレンジCD 仮想STGサントラ (いずれもサントラ)
△東セ-29a とーふやさんAE :さなシュー体験版
 東セ-30a ですのや☆ :PrincessDrawing!再販。新作体験版はパズルゲー。
 東セ-30b Shooting Area :MASTER BURNER CLIMAX(完成版か体験版か情報なし。そもそも3DSTG)
 東ネ-26a dBu music : ARCANUM ECHOサントラ
○東ネ-42a はちみつくまさん :東方インベーダー完成版(委託品)

↓ここらは2Dじゃないから調べてない。
東X-22a Rectangle Sphere Engine4.0ベータ版 3DフライトSTGツクール
東X-22b 若葉堂本舗 RSEclipse Ver2.0

魔導記シックザール・Flown・らぐしゅー Vol.7は、ここ数週間の間にWeb体験版が出ていた。
Near Fantasy SpaceもWeb体験版が出てた(日付不明)。以前フランスパンが4/1に出してたものとは多分別サークル。
The Chaste Full-metal Maidenは新しいWeb体験版でたけど、NewStageにもう書いてあるな。
さなシューは動作確認版が出てた。
554名無しさん@弾いっぱい:2009/12/26(土) 07:08:20 ID:60lTfFww0
なんだかんだで天然素材と永久る〜ぷは毎度きっちりスケジュールどおりに
仕上げてくるところがすごいな。
555名無しさん@弾いっぱい:2009/12/26(土) 07:35:14 ID:60lTfFww0
Near Fantasy Spaceはファンタジーゾーン+斑鳩じゃないか。
556名無しさん@弾いっぱい:2009/12/26(土) 10:57:27 ID:nYK2YT4P0
同人なんだから納得いくまで作れればいい
嫌なら買わなければいい
557名無しさん@弾いっぱい:2009/12/26(土) 11:46:53 ID:3IkJzHv+0
>>555
体験版やればわかるけど、それだけじゃないよ。
558名無しさん@弾いっぱい:2009/12/26(土) 13:02:44 ID:teEzYS+b0
五月雨の資料集が欲しいけど委託は無しかねぇ
金掛かってるみたいだし

サイトに上がってるみっくすのリプレイがすごい
559名無しさん@弾いっぱい:2009/12/27(日) 01:41:42 ID:Q/elI2gN0
南方弩闇幕が出てるな

tonyuで音楽が同期するしないってのは、directXがらみかな?
ねぴあのたいまたん使ったら安定したりするだろうか
560名無しさん@弾いっぱい:2009/12/27(日) 01:50:48 ID:5hAm8aDi0
南方弩闇幕クリア出来るのか?
561名無しさん@弾いっぱい:2009/12/27(日) 05:19:51 ID:PRwjUxK90
やばいな、これ面白いw
ボム無し、残機無しの状態で初めて2ボスに到達したときのあの恐怖は他では味わえそうにないw
期待してた賢者モードだが見えなかった弾が見えるようになり真ボスっぽいのが出現するだけ。
見えない弾をくぐってきた者にとっては笑いがでそうなほど楽だと思うw
562名無しさん@弾いっぱい:2009/12/27(日) 10:08:40 ID:AMrb2jHC0
なんつうイライラするゲームだ・・・
てかコンティニュー選べねぇ
563名無しさん@弾いっぱい:2009/12/27(日) 11:02:23 ID:Hflo4AQO0
五月雨のサントラと設定資料は委託してくれるとありがたいんだが..

>>550
体験版を委託なんて普通しないだろう
564名無しさん@弾いっぱい:2009/12/27(日) 11:57:04 ID:5jKWfXkr0
>562
俺もそれはまった。パッドでやってない?
キーボードだとコンティニューできたよ。
565名無しさん@弾いっぱい:2009/12/27(日) 15:48:27 ID:5jKWfXkr0
精霊天翔のデモムービー、STGの紹介部分が10秒ぐらいしかないので
全然中身が判断できないな…。
主題歌の作詞作曲:九十九百太郎に吹いたw
566名無しさん@弾いっぱい:2009/12/27(日) 16:02:12 ID:swc5rQ9LP
>>565
どうみてもソルディバイドなんだよなぁ

近接が3段攻撃っぽいところとかボムの代わりに魔法でメテオ撃ってるところとか
見てると別のゲームなのに懐かしいわw
567名無しさん@弾いっぱい:2009/12/27(日) 17:17:43 ID:wiTDahbu0
Galshell2の動画が公開されてるね
相変わらずのキモさで安心した
自機がダーウィンみたいだ
568名無しさん@弾いっぱい:2009/12/27(日) 18:35:57 ID:QwOhVcPD0
>>565

デモムービーみて、悪い意味でゾクゾクっとした。
シューティングで出来も良さげなんだから内容紹介すればいいのに、
何もあんな寒い動画作らなくても……。
569名無しさん@弾いっぱい:2009/12/27(日) 18:41:27 ID:wGCVA4fA0
ああいうのを本末転倒という
570名無しさん@弾いっぱい:2009/12/27(日) 19:34:53 ID:MoOcL0w60
>>563
それはそうなんだけどね
もうプレイしたいわけよ、かなり
せめて、HPに体験版置いてくれと
571名無しさん@弾いっぱい:2009/12/27(日) 19:57:27 ID:BU0CnFt70
そんなにプレイしたいんならコミケ会場に買いにいけ
そこまでできないんなら、お前のやる気はその程度のものってことだ
我慢するんだな
572名無しさん@弾いっぱい:2009/12/27(日) 20:11:08 ID:+SBOZlgm0
大人には色々事情がある
573名無しさん@弾いっぱい:2009/12/27(日) 20:16:23 ID:IOVa0OeD0
そんな言い訳言って言い分け?
574名無しさん@弾いっぱい:2009/12/27(日) 20:30:05 ID:k5Oo3i4y0
(ノ∀`)
575名無しさん@弾いっぱい:2009/12/27(日) 21:36:08 ID:BU0CnFt70
>>572
大人なら我慢ぐらいしろよ、な?
我慢できないってガキですか?
576名無しさん@弾いっぱい:2009/12/27(日) 22:18:05 ID:MoOcL0w60
>>575
だからしてんだけど
577名無しさん@弾いっぱい:2009/12/27(日) 22:19:42 ID:C8J7/xBW0
わざわざ噛み付いて煽るあたりさすが大人だね

見習いたいワー
578名無しさん@弾いっぱい:2009/12/27(日) 22:20:23 ID:8fm9/gUS0
ゲームなんて子供しかやらないよ
俺もお前らもみんな子供だ
579名無しさん@弾いっぱい:2009/12/27(日) 22:27:22 ID:zSfrGMcx0
>>568
言っちゃなんだが、メインターゲットのエロゲーマーはSTGパートなんざに興味はない。
580名無しさん@弾いっぱい:2009/12/27(日) 22:40:04 ID:k5Oo3i4y0
エロゲのSTGって何考えてんだろう…
あたりさわりの無いアドベンチャーの方がプログラマの労力も圧倒的に少ないだろうし
そっちの方が売れそうなもんだがw
581名無しさん@弾いっぱい:2009/12/27(日) 22:50:45 ID:zSfrGMcx0
このスレにいるような人間を釣るためだよ
582名無しさん@弾いっぱい:2009/12/27(日) 23:06:19 ID:k5Oo3i4y0
…エロゲで?
583名無しさん@弾いっぱい:2009/12/27(日) 23:10:51 ID:mtlbxb6+0
むしろこれはケイブネタ
584名無しさん@弾いっぱい:2009/12/27(日) 23:11:30 ID:b8XJQ6Cy0
商業でやってる人間でも利益以外の理由でゲームを作りたくなるってことを理解できない低脳
585名無しさん@弾いっぱい:2009/12/27(日) 23:32:07 ID:k5Oo3i4y0
>利益以外の理由でゲームを作りたくなる
そこで趣味の同人ソフト制作ですね

趣味でなく仕事で「利益以外の理由」なんてお道楽は、よほど会社に余裕が無いとムリだろうけど

586名無しさん@弾いっぱい:2009/12/27(日) 23:46:50 ID:ol7e7dy80
もちろんフリーだよね
コミケで売ったりしないよね
587名無しさん@弾いっぱい:2009/12/27(日) 23:49:18 ID:b8XJQ6Cy0
理解できないなら無理してイチャモンつけようとしなくてもいいんだが
588名無しさん@弾いっぱい:2009/12/27(日) 23:49:32 ID:8fm9/gUS0
売るところまでが楽しいんだよ
分かってないな
589名無しさん@弾いっぱい:2009/12/27(日) 23:54:01 ID:PBaCnVCF0
シューティングじゃねーけどヴァンガードプリンセスだな
一発で燃え尽きたみたいだけど
590名無しさん@弾いっぱい:2009/12/27(日) 23:56:06 ID:KeId+D9t0
むしろ、何かやりたいことがあってそれを利益に結びつけるのが企業というものじゃないか?
利益に結び付けなくていいのが同人で。
591名無しさん@弾いっぱい:2009/12/28(月) 00:06:33 ID:T6QnuVAb0
企業としても、利益になる勝算が有ればいいのだけれど
592名無しさん@弾いっぱい:2009/12/28(月) 00:09:38 ID:FhWq7C7b0
それでメシ食えたら苦労しないな
夢見がちにも程があるw
593名無しさん@弾いっぱい:2009/12/28(月) 00:15:12 ID:/8ljlo/G0
>>589
あれ商業化する気満々じゃん。
作者はいろんな雑誌やサイトのインタビューに出まくって名前売りまくってるし。
そうでもない限り、仕事辞めて数年間それにかかりっきりなんて出来んわ。
594名無しさん@弾いっぱい:2009/12/28(月) 00:22:15 ID:TGkqep6s0
ものつくりは人生を賭けるほど大切だとは思えないけど
595名無しさん@弾いっぱい:2009/12/28(月) 00:25:28 ID:RgHaN/oz0
作品1つで3億稼げるならいいよね
1000万やそこらの売り上げあっても・・・だし
596名無しさん@弾いっぱい:2009/12/28(月) 00:44:33 ID:xBUbJ7r30
黒字額が10万程度でも儲け主義と非難されるこのご時世に何を言ってるんだ
597名無しさん@弾いっぱい:2009/12/28(月) 00:47:43 ID:T/iRXsot0
>>561
ノーミス、ボム2発以内で真ボスだって。
ノーマル真エンドまで頑張ってみよ…
598名無しさん@弾いっぱい:2009/12/28(月) 04:17:58 ID:IEXF9Bdj0
>>570
そんなにプレイしたいなら、こんなチラ裏に書いてないで
本家の掲示板に書くとか、メール出すとかした方がいい
599名無しさん@弾いっぱい:2009/12/28(月) 06:39:14 ID:fcxcjaYT0
>>597
ノーマルでも真ボス出るのか、、、見えないからこそあの攻撃パターンか。
真ボスを賢者で見たのは間違いだったことに気が付いた。
多分あれが作者が一番このゲームでやりたかったことなんだろうな。
どうせなら賢者では真ボスでないようにしてほしかった、、、
600名無しさん@弾いっぱい:2009/12/28(月) 15:47:34 ID:OMeNi3YW0
ソラは間にあわなかったっぽいな。
601名無しさん@弾いっぱい:2009/12/28(月) 20:49:39 ID:wielvV/G0
ああくそ、何かこう純粋に撃って壊して楽しいSTGがやりてぇ
602名無しさん@弾いっぱい:2009/12/28(月) 21:30:16 ID:hXRKXoZIP
TUMIKI Fighter面白いよ壊した敵パーツもくっつくし
603名無しさん@弾いっぱい:2009/12/29(火) 15:55:05 ID:rvyA2EG00
さあいよいよ明日ですよ
みんな買うとこ決めたか?
604名無しさん@弾いっぱい:2009/12/29(火) 16:00:49 ID:m5j9vr0N0
AlternativeSphereと紫雨乙型だけ注文したから行かない
eXceed3rdの黒って期待できる?無理だよな
605名無しさん@弾いっぱい:2009/12/29(火) 16:02:57 ID:OJqW/T4X0
弩暗幕って恵楠汁みたいに元ネタみたいなゲームあるの?
606名無しさん@弾いっぱい:2009/12/29(火) 16:46:29 ID:G0nBwguh0
東方の新作は?
607名無しさん@弾いっぱい:2009/12/29(火) 18:21:10 ID:2jCFu0h40
>>604
永久るーぷのアレを面白いと思っちゃうお前ならexceedも十分面白いと思うよ
608名無しさん@弾いっぱい:2009/12/29(火) 18:29:14 ID:XiH2ZGDA0
>eXceed
一作目やって東方臭さとCAVE臭さを足して臭さだけ増えた感じだなーって思ったけど
今もそんなんなの?一面を延々繰り返す内容はもう嫌だなぁ。
609名無しさん@弾いっぱい:2009/12/29(火) 18:36:12 ID:OMraEchm0
ゲーム以外の部分に力入れすぎててなんだかなあ
610名無しさん@弾いっぱい:2009/12/29(火) 18:45:26 ID:Pwy47vU30
エクシードは眠くなる…
単調なんだよなぁ
611名無しさん@弾いっぱい:2009/12/29(火) 18:47:43 ID:kjZN4McM0
3rd黒ってBGMってまた九十九?
612名無しさん@弾いっぱい:2009/12/29(火) 20:15:48 ID:sSE6gtJFP
GENETOS面白かった
613名無しさん@弾いっぱい:2009/12/29(火) 20:30:46 ID:4j2fbGTU0
GENETOSラストステージのBGMが妙に和風で雰囲気にあってないのは某方への皮肉ですか?
614名無しさん@弾いっぱい:2009/12/29(火) 20:33:20 ID:PpeB/80NO
ブレードが一番好き。
海ステージ見づらいけど面白いね。
あの作者は才能ありまくりで羨ましい。
いや、マジで


ちょい前に言われてた「この作者は今の弾幕シュー嫌いなんじゃないか」みたいな意見あったが、最高難易度でやったらそんな事は無かったぜ
615名無しさん@弾いっぱい:2009/12/29(火) 20:38:06 ID:sc0w766EP
createrでもそんなに難しくない辺り作者の方向性がよくわかるな
とっつきやすさはかなり高いと思った

>>613
おれは好きだ
好みの問題じゃね
616名無しさん@弾いっぱい:2009/12/29(火) 20:51:28 ID:/9ihdOCHP
東方イライラ棒みたいなゲームは嫌いなんだろ
617名無しさん@弾いっぱい:2009/12/29(火) 20:59:24 ID:SFWEI1wI0
>>613
あれはあれであってると思うけど
618名無しさん@弾いっぱい:2009/12/29(火) 21:12:45 ID:FS6iFQhsP
和風つうか菊次郎の夏っぽいと思った
619名無しさん@弾いっぱい:2009/12/29(火) 21:24:17 ID:0Ma17cNs0
ただちょっと弾がみにくい部分があるな
できれば雰囲気を壊さない範囲で、視認性をあげて欲しいかな
620名無しさん@弾いっぱい:2009/12/29(火) 21:24:42 ID:1Sei7gQd0
・弾少なめで破壊を重視したSTG
・地形ギミックSTG
はどんどん減少傾向にあるんだろうか
621名無しさん@弾いっぱい:2009/12/29(火) 21:32:53 ID:P482/2rQ0
>>620
東方が流行りだしてから3D多くなったし、縦ばかりになったからなぁ・・・・
その二つのどちらかに当てはまる雷電とR-TYPEは今時の世代はやらんだろうしな
622名無しさん@弾いっぱい:2009/12/29(火) 21:34:55 ID:Pwy47vU30
東方が流行ることと3D多くなることの関連性がよくわからない
623名無しさん@弾いっぱい:2009/12/29(火) 21:38:57 ID:P482/2rQ0
>>622
東方は背景に3D使ってる
それとPCスペックが上昇してきたのもあってか、3Dで中身を構成してるゲームが増えてきてる
624名無しさん@弾いっぱい:2009/12/29(火) 21:55:18 ID:MDrYQpa40
つまりポリゴンを発明したのは神主ってことか
625名無しさん@弾いっぱい:2009/12/29(火) 22:11:29 ID:SebLAmZA0
東方が3D使ってるから3Dを使うゲームが増えたのか!東方すげ〜!
626名無しさん@弾いっぱい:2009/12/29(火) 22:13:38 ID:kjZN4McM0
触るなよ
なんか色々感染るだろ
627名無しさん@弾いっぱい:2009/12/29(火) 22:31:53 ID:fbJnZwor0
明日はついにALLTYNEX2ndが・・・完成してたら出品するんだろうな
628名無しさん@弾いっぱい:2009/12/29(火) 22:37:53 ID:PGIou4HQ0
>>627
水を差すようで悪いが、今回も3面までだってよ
629名無しさん@弾いっぱい:2009/12/29(火) 22:53:24 ID:2jCFu0h40
今回の冬コミに期待してたソラ・RefRain・ALLTYNEX2nd
全部体験版(ソラに至ってはムービー)なのでコミケに行く意義が消失した
630名無しさん@弾いっぱい:2009/12/29(火) 23:27:00 ID:Y8jJG2Xy0
チラシの裏にでも書いてろ、な
631名無しさん@弾いっぱい:2009/12/29(火) 23:44:11 ID:xh/t1y5sP
ここがチラシだ
632名無しさん@弾いっぱい:2009/12/29(火) 23:51:53 ID:SebLAmZA0
ここは凡STGの安売りのチラシですね
633名無しさん@弾いっぱい:2009/12/30(水) 00:13:55 ID:Y0Jvx/170
>>620
話題にならないだけで、減ってもないし、増えてもいない。
それだけ。
634名無しさん@弾いっぱい:2009/12/30(水) 00:26:26 ID:fcnFOkGv0
R-TYPE Leoみたいな同人シュー出ないもんかね
635名無しさん@弾いっぱい:2009/12/30(水) 00:37:26 ID:8dFHWOea0
ギミックSTGはある意味ACTを作るつもりで製作しなきゃいけないだろうから、弾幕系STGを作るよりも難しいと思うよ
たとえアイデアをパクったとしても、面白くする為の仕込みが出来なければ何にもならないし
636名無しさん@弾いっぱい:2009/12/30(水) 02:56:26 ID:NLRvJN6C0
GENETOSでEDスキップしたらブラーがかかったままタイトルに戻るバグを数回確認した
637名無しさん@弾いっぱい:2009/12/30(水) 07:17:22 ID:b4vUAM1i0
ギミックSTGツクールがあれば簡単にギミックシュー作れるんじゃね?
と一瞬思ったが、ギミックのフォーマットを考えるだけでものすごく労力かかることを思い出した
SBでもある程度ギミック作れるみたいなんで、その範囲限定でやるのも現実的だが
(SBでかなり無理して凝ったギミック作るのも可能で、そこまで頑張るのもアリだろうし)

自分の作りたいギミックをピンポイントに限定して、そのためのプログラムとゲームシステムを自作する、
という普通の方法が結局いいのかな
638名無しさん@弾いっぱい:2009/12/30(水) 11:31:22 ID:xtGRPntw0
>>636
つか普通にタイトル画面でF5押してブラーのON/OFF操作できるから、別にブラーはプレイ中のみの画面効果ってワケじゃないんじゃないかしら?
6392-937:2009/12/30(水) 14:16:20 ID:aRq7jJWc0
冬コミに参加できないのでVector新着です。

【縦】

◆Bind soul 体験版 1.00  : http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se480602.html
 背景が宇宙+星、キャラがメカ系とオーソドックスな縦STG。ドット絵はしっかりしている。
 割と強力な前方ショットの他、範囲内の敵弾を吸収するバインドブレイクと、リバース(ボム)を使って進む。
 破壊に特化したと書かれている通り、こちらのショットは強力で爽快感もある。
 せっかくの破壊力なのに、敵が少なめなのが残念かも。

◆NECOfesSTG 1.01  : http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se480537.html
 サイズが165MBと大きめ。同人ゲーム(非STG)のキャラの二次創作作品である縦STG。SB製?
 ショット・レーザー・ボムを使いわけて進むオーソドックスなSTG。
 説明文には弾幕とあるが、(少なくとも通常難易度では)そこまで弾幕は多くない。
 なんか背景やエフェクトなど彩度の高い絵が多い上、色んなとこから敵が出てきてなんか落ち着かない雰囲気だな…。
 おまけでガンシュー風ゲームがついている。容量が大きいため、作者サイトのSSを参考にしたほうがよいかも。
 (SS) ttp://www42.tok2.com/home/necofes/top.html

◆夢柱 1.04  : http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se480532.html
 WOLF RPGエディタで作成した縦STG。RPG向けツールとはいえ、マス目単位の移動ということはなく普通にプレイできる。
 ただ、FPSが粗いのかキー入力の問題かなんか細かい操作がしにくい。
 中身は前方ショットとボムを使って進むオーソドックスな縦STG。東方に影響を受けているかどうか不明だが、
 低速移動ボタン・名前付弾幕など共通部分がある。ボス前会話もあるが、自機は飛行機風で敵だけ人間であり、
 一方的にしゃべるのでなんか違和感がある。
 音楽などの雰囲気はよいのだが、道中でザコが同時に2・3匹しか出てこないため爽快感に欠けるのが残念。
 DLページに弾幕シューとあるが、そこまで弾は多くない。ただ、前述の通り若干操作に難があり避けにくい。
 なぜかゲーム画面が非常に縦長である。3:4どころか9:16ぐらいじゃなかろうか?
 (SS) ttp://panoply.xxxxxxxx.jp/
6402-937:2009/12/30(水) 14:16:27 ID:aRq7jJWc0
◆Red Arrow 1.02  : http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se475664.html
 Javaで作成された縦STG。自機はショットの他、時間により溜まるゲージを消費して強力なビームが撃てる。
 最初はショットの種類は1種類だが、面を進めるごとに利用できるショットの種類が増す。ショットは任意の
 タイミングで切り替え可能。自機はライフゲージ制になっている。中学生の作品ということでクオリティは
 高くはないが、STGとしては普通に遊べる。ただ、効果音・音楽がないのが残念。
 (SS) ttp://www.geocities.jp/game_satoshi/index.html

◆ROBOT AND UFO 1.00  : http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se480452.html
 このスレの>>395で既出。アストロポートのインベーダ風ミニシュー。詳しいレビューはなかったのでレビューしてみる。
 基本はギャラクシアン風のゲーム。敵は画面下にある5つのロボキャラを奪いに来るので、さらわれないように守るゲーム。
 5つ全部奪われるか、もしくは2分のゲーム時間を過ぎるとゲームオーバー。撃破率・命中率などいくつかのスコア要素が
 あり、これらをうまく使って稼ぐスコアアタックゲー。
 (SS) http://deliver.vector.co.jp/screenshot/480/480452_01.jpg

◆SHOT01 1.01  : http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se479664.html
 絵も音楽もレトロな雰囲気の縦STG。作者はPC-Engineテイストのものを作成したと言っている。
 前方ショットとボムのシンプルな縦STG。アイテムによりショットが強化する。
 いかにもPC-Engine世代という感じで、弾の数が少なく、かつ結構速い。当たり判定も大きめ。
 そんなわけで、かなり難易度は高め。マニュアルにも上級者向けと書いてある。
 ランダム要素はないようのでパターンを作ればクリアできる。
 逆にパターンを作るまでやりこんでないと、ザコ敵がかなり固くて倒しきれない。
 (SS) ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA040196/ (#16のところ)
6412-937:2009/12/30(水) 14:16:36 ID:aRq7jJWc0
【横】

◆yokoのインベーダー2 1.00  : http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se480354.html
 HSP製の固定画面横STG。横画面ギャラクシアンというべきか。画面内をUFOが飛び回るので、前方ショットで全滅させる。
 ギャラクシアンなどと違い、UFOは編隊を組んでおらず、最初から飛び回っており、画面外に出るとまた右から出てくる。
 絵は3Dプリレン方式。BGMは若干レトロ風。1は27-932で既出。
 (SS) http://deliver.vector.co.jp/screenshot/480/480354_00.jpg

◆フムフムSTG  : http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se479954.html
 ポップ調の横STG。フムフムというのは主人公キャラ(耳の大きな動物?)の名前。
 自機は前方ショットとボムが使えるほか、任意のタイミングで経験値を使ったレベルアップが出来る。
 ステージクリアのタイミングなどで経験値・お金・ポイントを使った自機強化が出来るゲームはあるけど、
 任意のタイミングってのは珍しいかも。ただ、HP回復のコストがちょっと低すぎるが。
 雪が降りすぎて困っているというストーリーであり、敵・敵弾も雲や雪で構成されたものが多い。
 音楽とあわせ、ゲームの雰囲気はいいのだが、STG慣れしてる人には展開がゆっくり過ぎるかも。
 (SS) http://deliver.vector.co.jp/screenshot/479/479954_00.jpg

【他】

◆q  : http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se479754.html
 MMF2(Click&Createの後継作?)製の固定画面全方位STG。色はすべて白黒で、ドットが粗い。
 自機はショットの他、4種類の機体(Baria・Magnet・Starts・Godhand)が持つそれぞれ2種類のアビリティを利用できる。
 アビリティはバリアを張ったり、自機をワープしたりと効果は色々。
 ただし、ショットやアビリティの利用はエネルギーを消費する。エネルギーは時間回復。
 敵がちょこちょこ出てくるので倒してスコアを稼ぐ。コンボやアイテムによってもスコアが上昇する。
 色が白黒なのは若干シュールな感じだが、音楽や効果音がないので爽快感がないのが残念。
 あと、敵の動きがふらふらしていてなかなか狙って撃てないかも。…BariaはBarrierのスペルミスなのかなぁ?
6422-937:2009/12/30(水) 14:16:44 ID:aRq7jJWc0
◆VisionSphereHD 219  : http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se480361.html
 VisionSphere自体はスレ8ごろから出ている無機質系全方位STG。VisionSphereがマウス+HD解像度対応になったもの。
 自機はマウス操作。クリックで自機の位置にマーカーを押す。自機を移動して左クリックするとマーカーに向けて
 ショットを撃つ。また、右ボタンで現在向いている向きにショットを撃つ。
 敵の背後から攻撃するとダメージが2倍になるため、以下に敵の後ろに回りこむかがカギ。
 HD対応でないディスプレイでも、setup.txtの解像度設定を変えればプレイできる。
 (SS) http://deliver.vector.co.jp/screenshot/480/480361_00.jpg

【既出】

◆Erst Kerf体験版 1.0  : http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se480431.html
 54-99で既出。このスレでも>>370などにレビューが。3Dの探索型?全方位STG。この冬コミで完成版頒布。
 (SS) ttp://erst.testament.client.jp/

◆Eden's Aegis 0.90  : http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se442605.html
 42-914で既出。BWRなどのx.x氏の作品。低速・高速移動のショットとボムといういつものCAVE風縦シュー。
 (SS) ttp://www004.upp.so-net.ne.jp/x_xgameroom/

◆Marsh 1.07  : http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se478255.html
 59-194で既出。SB製の縦STGでCAVEっぽい。スレ内ではむしろ鳥竜っぽいという声も。
 (SS) http://deliver.vector.co.jp/screenshot/478/478255_00.jpg
6432-937:2009/12/30(水) 14:16:56 ID:aRq7jJWc0
◆Nonet-Overture-体験版 0.04  : http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se479809.html
 59-56で既出の属性切り替え縦STG。完成版がこの冬コミで出ているはず。
 (SS) ttp://photonsystem.web.fc2.com/

◆シャイニング ブラッド 2.1  : http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se462312.html :53-911で既出。3Dロボ系。

◆Crimson Wind 3.7  : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se305826.html
◆Crimson Wind Free 3.7  : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se264137.html
 7-573で既出。3D空間を駆け回るSTG。
 (SS) ttp://www.asahi-net.or.jp/~vi8r-kizm/cw_scr.html

以上です。
644名無しさん@弾いっぱい:2009/12/30(水) 14:40:46 ID:fcnFOkGv0
おつおつ
645名無しさん@弾いっぱい:2009/12/30(水) 22:41:07 ID:b4vUAM1i0
超乙
ゆっくりコミケ行ったらめぼしいとこはみんな売り切れだったおrz
646名無しさん@弾いっぱい:2009/12/30(水) 22:41:25 ID:lP2h7SmS0
青くて耳の大きいフムフムってキャラ、たしかどっかの新聞社のマスコットキャラクターにもいたな。

北海道新聞だったっけな。っつっても10年以上前に見た事がある。
647名無しさん@弾いっぱい:2009/12/30(水) 23:06:11 ID:AHALufgv0
ここしばらくPCの前にいなかったので
コミケの情報を逃しちまってたんだが、
現状委託有の冬新作同人って、
永久るーぷ、天然素材(FLAT?)、みっくすまるちぷらい
ぐらいって認識でおk?

らぐしゅーみたいなこのスレで扱うべきタイプじゃないSTGは除くとして

東方二次でそれなりにあるかもしれんが、さすがにそれらまで構ってられん
648名無しさん@弾いっぱい:2009/12/30(水) 23:06:58 ID:AHALufgv0
あとは…橙汁が間に合ってたら新作があったかも、ってくらいか…
649名無しさん@弾いっぱい:2009/12/30(水) 23:23:32 ID:iTh3nWok0
>>648
やっぱりスグリの続編って事で相当なプレッシャーがあるのかね
最初スグリを見た時「これはねえよw」って思ったもんだが
プレイを重ねるにつれて奇跡的なOnly oneである事に気付かされたな
650名無しさん@弾いっぱい:2009/12/30(水) 23:36:10 ID:AHALufgv0
>>649
俺も俺で今でもたまにスグリで遊んでるからなぁ。
当然完成度高い方が嬉しいから、無理に急ぐぐらいなら延期してもらって全然構わないんだが、
やっぱちょっと残念だな。

STG以外も色々と見てるけど、今回はSTG以外もちょっと元気ないイメージ。
まあ、今までの大手や東方新作だののラッシュが異常だったってのもあるんだが…
651名無しさん@弾いっぱい:2009/12/31(木) 00:56:03 ID:NU9ezv3u0
ぇえい!脱衣シューティングは出らんのか!!
D-Forceみたいのがやりたいんじゃ!!
652名無しさん@弾いっぱい:2009/12/31(木) 01:23:05 ID:/PlSYZW+0
ミニゲーム的なアリーナSTGです
暇つぶしに遊んでやってください
http://heriet.info/swf/saibo9/
653名無しさん@弾いっぱい:2009/12/31(木) 05:51:39 ID:k7L2gDlL0
>>647
みっくすは夏に完成してるから、冬新作ってわけではないよ。

>>650
夏→冬は冬→夏より時間が短いから、冬が完成品少なめなのは
しょうがないんじゃない?
654名無しさん@弾いっぱい:2009/12/31(木) 09:59:18 ID:+WkkHTS60
>>652
全方位でロックオンレーザーか、面白い
初期の難度も遊びやすく調整されてるし、ちょっと気に入った
655名無しさん@弾いっぱい:2009/12/31(木) 10:28:55 ID:6i80x6070
面白いけどパッド操作に慣れてるとすっごくやり難いな
656名無しさん@弾いっぱい:2009/12/31(木) 11:06:28 ID:+WkkHTS60
JoyToKey使ってパッドで操作してるぜ
657名無しさん@弾いっぱい:2009/12/31(木) 11:19:25 ID:J4wcoBVT0
そろそろコミケの収穫報告が来る頃かな?
658名無しさん@弾いっぱい:2009/12/31(木) 13:14:01 ID:fL1dSQgu0
アク禁とけた?
659名無しさん@弾いっぱい:2009/12/31(木) 13:29:55 ID:6i80x6070
>>656
おかげでかなりやりやすくなった
ランキング載ったからとりあえずおしまい
660名無しさん@弾いっぱい:2009/12/31(木) 13:54:00 ID:C5Tw4F7P0
>>540
一週間近く経ってからであれなんだが、右端枠のサブウェポンで5面の隕石撃たせるだけで100コンボ近くいった。
ボムで繋ぐ方法でも、ここなら簡単に取れると思う。
もうちょっと早めに取りたいなら、
2面ボスで3rd機体に進化させたら、そのまま8〜10発になるまでボムを自殺で稼いで、
3面の最初のペア中型機から、ボムをゆっくりめに繋いでいけば間に合う。
正式版v1.00の話。
661名無しさん@弾いっぱい:2009/12/31(木) 14:09:24 ID:wqdLaeLN0
コミケ行ったが
レッドランクはサントラ即売り切れ
シタースケインはカムイ再販してた
今回売られてた同人STGには、東方系が相変わらず多かった
四聖系タイプもあったな
ただケイブ臭たっぷりなゲームはなかなかなかった
662名無しさん@弾いっぱい:2009/12/31(木) 14:15:17 ID:CAgMNDQa0
ケイブも東方もどっちも弾が主体で敵は的でしかないって意味では、詰まる所は同じなんだよな。
もっと弾じゃなくて敵に重きを置いた作品が遊びたい。
663名無しさん@弾いっぱい:2009/12/31(木) 14:21:49 ID:T9hzAltO0
的と聞いて60秒ためて来ました。
664名無しさん@弾いっぱい:2009/12/31(木) 15:01:56 ID:fOvidJYz0
あきひろおつ
665名無しさん@弾いっぱい:2009/12/31(木) 15:02:20 ID:+dYEvtDa0
神威やっとけとしかw
666名無しさん@弾いっぱい:2009/12/31(木) 15:07:53 ID:N1Wz4Bmw0
ファンタジーゾーン風なのもあったぞ
体験版だとフルスクリーン化がうまくされないんだが、面白そうだったので買ってきた
しばらくPC触れないんで製品版は直ってるのかしらん
667名無しさん@弾いっぱい:2009/12/31(木) 15:45:13 ID:8q4gItb00
五月雨アーカイブは取り置きメール出した人以外まともに買えてない気がするな。
RefRain体験版の方はいつもと違って大量に持ち込んでいたようだったが。
668名無しさん@弾いっぱい:2009/12/31(木) 16:12:50 ID:fOvidJYz0
真っ先に向かった自分は正解だったのか…
しかしRefRain面白いな。完成が楽しみだ
669名無しさん@弾いっぱい:2009/12/31(木) 16:42:37 ID:wqdLaeLN0
>>666
あー買ってくるの忘れてたわ

しかしなのはのゲームがアナログスティック使うゲームだとは・・・
670名無しさん@弾いっぱい:2009/12/31(木) 17:09:59 ID:N1Wz4Bmw0
俺も取り置きしてなかったので真っ先に買ってきた
しかし、ゲーム本体に比べてサントラ高いな…資料集とケースだけでかなりコストかかったんだろうね
671名無しさん@弾いっぱい:2009/12/31(木) 17:19:13 ID:wqdLaeLN0
>>670
どんな漢字なのか写真うpしてくれるとありがたい
資料集はダライアスオデッセイみたいな感じだったのか?
672名無しさん@弾いっぱい:2009/12/31(木) 17:22:56 ID:8q4gItb00
RefRainの1ボスと3ボスM.E.F.A.の4→3→3→…のループでハメ殺しに出来るなwwww
個人的には有りだと思うけど、やっぱり修正されちゃうのかな?
673名無しさん@弾いっぱい:2009/12/31(木) 17:33:18 ID:DmmZPSeq0
リブランク最初に行って正解だったか..
五月雨アーカイブも結構な量を持ち込んでいたみたいだけど
午前中には無くなってた予感

なんか段ボールに埋もれてて大変そうだった
674名無しさん@弾いっぱい:2009/12/31(木) 17:34:23 ID:wqdLaeLN0
>>673
午前中じゃない
開始30分で終了だったはず
675名無しさん@弾いっぱい:2009/12/31(木) 18:03:52 ID:N1Wz4Bmw0
>>671
里帰り中なので無理
本、CD+本に合わせたスポンジ、それらを囲むカバー、カバーから取り出すのがキツキツだった
本は軽く目を通したぐらいだから詳しく覚えてない
ちょっとスレチかもしれんがスマソ
676名無しさん@弾いっぱい:2010/01/01(金) 00:21:56 ID:aoGpH/6W0
おまえらあけおめ
今年のSTG始めは・・・うーん、へるしんかにしておこう
677名無しさん@弾いっぱい:2010/01/01(金) 01:15:22 ID:Uo84o3Rn0
3日目の処理で忙しくてゲームしてる暇がない
678名無しさん@弾いっぱい:2010/01/01(金) 01:19:32 ID:pWsaM2Xc0
>>677
3日目ねえ・・・



あまりコキ過ぎるなよw
679名無しさん@弾いっぱい:2010/01/01(金) 01:26:24 ID:MRJMQ/Jx0
さて今年はじめるSTGは初めて手に入れたカムイにしよう
その次は琉球幻想首里塔楼としよう
680名無しさん@弾いっぱい:2010/01/01(金) 19:26:14 ID:XAFpC5PB0
五月雨設定本、この内容なら俺はむしろ安い気がする
あと最後の方にとんでもないおまけが載ってた

>> 671
構想図が公式に上がってる
ttp://www.rebrank.org/products/smdarc/


ところでALLTYNEX Secondどうだった?
激しく買い逃した・・・
681名無しさん@弾いっぱい:2010/01/01(金) 19:29:50 ID:lv+luXPZ0
>>680
いくらするの、それ。
何で同人ゲーって値段書かないところが多いんだろ。
682名無しさん@弾いっぱい:2010/01/01(金) 19:40:36 ID:MRJMQ/Jx0
>>680
これは買いたかったわ

>>681
ゲーム以外も大体そうだぞ
683名無しさん@弾いっぱい:2010/01/01(金) 20:02:37 ID:Uo84o3Rn0
自爆コマンド吹いた
684名無しさん@弾いっぱい:2010/01/01(金) 20:05:12 ID:Uo84o3Rn0
>>681
会場頒布で1700
委託だといくらになるんだろね
685名無しさん@弾いっぱい:2010/01/01(金) 20:32:59 ID:hMlAlkHT0
予測2000円
686名無しさん@弾いっぱい:2010/01/02(土) 08:45:37 ID:Aaxg7JrA0
2500だろ
687名無しさん@弾いっぱい:2010/01/02(土) 11:27:56 ID:D6+5HbWE0
Erst KerfはExtra2が面白いなぁ
未だにボスに倒せないけど
688名無しさん@弾いっぱい:2010/01/02(土) 14:19:53 ID:ypU5eTHJ0
>>660
俺は、4面の序盤、下位階層から上位階層にくる鳥みたいな敵の二回目
あそこの敵でコンボ90まで繋げてとってる

で、最終面の胎児みたいな奴にボム使うと、コンボカウントが凄まじいことになる。
上手くやれば1000以上コンボつなげそう。まだ804どまりだけど。
689名無しさん@弾いっぱい:2010/01/02(土) 18:24:32 ID:U2dQri280
うまくも何もボム連打だけだろw
スコアはバグのせいでとんでもないことになってるし、早く修正はいって欲しい。
690名無しさん@弾いっぱい:2010/01/02(土) 18:57:05 ID:PPKnZUWJ0
んで結局冬コミSTGで当たりはあったの?
691名無しさん@弾いっぱい:2010/01/02(土) 19:16:12 ID:z5j/fFEjP
>>690
えっなにきこえない(AA略
692名無しさん@弾いっぱい:2010/01/02(土) 19:18:52 ID:OAIDHkgX0
                ハ        _
                ‖ヾ     ハ
              ‖::::|l    ‖:||.
              ||:::::::||    ||:::||
              |{:::::‖.  . .||:::||
              _」ゝ/'--―- 、|{::ノ!
           /   __      `'〈
          /´   /´  ノ ̄ ̄`ヽ、―ニ 二 
         /   .::/'::::/ ´`ヽ _  三,:三ー二
        {      ノヽ--/ ̄ , 
        厶-―  ミ }  ...|  /!  
      ∠ヽ ゝ-―  」_}`ー‐し'ゝL _
      レ^ヾ ヽ>' ̄  _,:ヘr--‐‐'´}    ;ー------
      .l   ヾ:ヽ ` 、_.、,,ノ`ヾ:::-‐'ーr‐'"==-
     l    ヾ:ヽ   ト`ー-r-;;y‐T^
      |    ヾ `ニニ「〈〉フ /‖. j


693名無しさん@弾いっぱい:2010/01/02(土) 21:15:47 ID:z5j/fFEjP
>>692
ものすごく・・・聞こえます

天神録っていう冬コミで入手したSTGがただの東方系弾幕シューにしか見えなかった・・・
自機が8パターンあるのはいいが、肝心の中身の弾幕に面白いのがなかなかない・・・
694名無しさん@弾いっぱい:2010/01/02(土) 22:27:23 ID:l8u4kq4m0
7-iro ってとこが ustream とやらで冬コミのSTGのプレイ実況を今現在やってるね。

昨日もやってたらしくて、録画した動画も公開してる。
当然こっちはコメントないけど。
695名無しさん@弾いっぱい:2010/01/02(土) 23:14:23 ID:F3tlG/8W0
ななぽ乙
Project[RepLiser]が面白そうだった
696名無しさん@弾いっぱい:2010/01/02(土) 23:29:03 ID:ypU5eTHJ0
>>689
あれバグなんか。
だが、あれ使っても上位のスコアがおかしいことになってる奴らに届かんのは何故だ。
697名無しさん@弾いっぱい:2010/01/02(土) 23:38:09 ID:F3tlG/8W0
ボス撃破後にFLASH連打でボスの点が何度も入るらしい
698名無しさん@弾いっぱい:2010/01/03(日) 02:15:42 ID:yVQL47UaP
天神録の雑魚キャラがもろに東方の地霊殿の雑魚キャラと同じなんだが・・・・
四聖龍神録のソースかなんかで東方の地霊殿の雑魚キャラのドットって存在したっけ
まさかパクリなんてことないよな・・・・
699名無しさん@弾いっぱい:2010/01/03(日) 03:02:42 ID:uZ0VjeEP0
なんだろう、Solid State SURVIVORに、システムとか弾とか配置じゃなく、
何か無形のもので、えらいCAVEっぽさを感じる。
難度・緩急のバランス+絵の微妙な野暮ったさによる、安心感みたいなものだろうか?
700名無しさん@弾いっぱい:2010/01/03(日) 03:04:46 ID:cg7uxyCi0
>>696
フリープレイ、ボム無限、4ボススタートでFLASHボム連打しまくれ。
そうすればどういうものか理解できるはず。
701名無しさん@弾いっぱい:2010/01/03(日) 08:33:41 ID:HbDCY1Da0
龍神録自体東方のクローンゲームみたいなもんだからなぁ。
モデルにしたってLvじゃねーぞ。

プログラムは勿論画像もほぼ二次利用できるみたいだし、
流用すりゃそっくりになるんじゃない?
702名無しさん@弾いっぱい:2010/01/03(日) 10:40:21 ID:KKi5nnbB0
>>701
1.スナップショット以外のゲーム中のデータを使用する事を禁止します。

   直截、画像データや音楽データ、テキストデータ、プログラムなどを
   含める、また印刷、録音等に利用することは禁止します。
   なお、スナップショットの使用条件は次のQ&Aにあります。


上は東方のFAQだが、本当に流用していたらアウトだろ。
703名無しさん@弾いっぱい:2010/01/03(日) 11:14:37 ID:yVQL47UaP
>>701
流用というのが手抜きであり、著作権的によろしくないと思うのだが
>>702
ちょっと東方と天神録の雑魚キャラのスクショ撮ってくるわ
704名無しさん@弾いっぱい:2010/01/03(日) 11:53:26 ID:yVQL47UaP
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org524062.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org524068.jpg

どうやら俺の早とちりだったようだ。騒がせてすまんな
しかし似すぎててわろた
705名無しさん@弾いっぱい:2010/01/03(日) 12:11:31 ID:QAWwlmrd0
それ弾幕風スレで作られた素材だな
706名無しさん@弾いっぱい:2010/01/03(日) 13:06:30 ID:XAkkIXN30
そのゲーム龍神録のとこで作ったやつ?
右のスコア画面がすごく龍神録っぽいんだけど。
707名無しさん@弾いっぱい:2010/01/03(日) 13:21:58 ID:HbDCY1Da0
東方→龍神録≒天神録って言いたかったんだが、なんかすまん。
708名無しさん@弾いっぱい:2010/01/03(日) 16:30:43 ID:S86oEZre0
>>700
フリープレイってスコア登録に必要なpass出ないだろ?
709名無しさん@弾いっぱい:2010/01/03(日) 16:32:21 ID:/jggIdoP0
>>708
頭悪い奴だな・・・
710名無しさん@弾いっぱい:2010/01/03(日) 16:53:43 ID:X6qRT30i0
体験版とスクショで地雷ゲーと思ったら買わないのが吉
711名無しさん@弾いっぱい:2010/01/03(日) 19:16:17 ID:dp/ThQdy0
>>695
Project[RepLiser]は本当に良かった。
弾幕系とか説明があるけど、弾幕以前のタイプで弾が多いSTGって感じ。
パイルバンカー強すぎだろ、、、、と思ったが当てにくいな orz
712名無しさん@弾いっぱい:2010/01/03(日) 19:38:07 ID:oHVd9Szj0
へぇ、地形シュー&レーザーギミックシューか。面白そうだな
pageでダウンロードできるold版はc77配布版とは別物だけど、ボスのレーザー戦闘のエッセンスは楽しめた

「弾幕は食傷」と思ってはいるものの、こういうある意味非弾幕な作品の情報収集が
なかなかうまくいかねーなー
713名無しさん@弾いっぱい:2010/01/03(日) 20:00:34 ID:oHVd9Szj0
Near Fantasy Space 体験版ver.3.0(フランスパンとは別の、Your Game Creatersが作ったほう)
案外面白い。

1ボスは解法さえわかれば、2発あてるだけでいいのでなんとかなる。
ショップは横じゃなくて下にスクロールするので注意。

どの面も、いろんな名作シューティングのパロディになってるみたい。
曲もネタ元の音楽のフレーズが散りばめられてて、ニヤリとした。
同人らしいな〜
714名無しさん@弾いっぱい:2010/01/04(月) 00:34:38 ID:VPWvCTnq0
弾幕系を忌み嫌う人は弾幕系じゃなくてケイブ系とか他の言い方したほうがいいような
715名無しさん@弾いっぱい:2010/01/04(月) 00:54:04 ID:i8JXp0yEP
STGにも流行りはあるし、今は弾幕系が隆盛してるのは間違いない
弾幕系嫌いには辛い時代かもな
716名無しさん@弾いっぱい:2010/01/04(月) 00:58:41 ID:gSLbiIh+0
>>714
なんかアンチを助長するだけの行為に思えるが
717名無しさん@弾いっぱい:2010/01/04(月) 01:00:25 ID:vOA4IiW60
弾幕は嫌いじゃないけどちょっと苦手
無敵や弾消しを多用して切り抜けていく作品は好き
Galshell2の体験版欲しかったなぁ
718名無しさん@弾いっぱい:2010/01/04(月) 01:19:24 ID:pb8NlG9z0
CAVE弾幕が云々よりも、東方しかしたこと無いようなやつが作ったSTGが多すぎて、、、
719名無しさん@弾いっぱい:2010/01/04(月) 01:19:48 ID:vtlyAmse0
>>714
お前轟音臭いなwwww
720名無しさん@弾いっぱい:2010/01/04(月) 02:56:28 ID:RW6ECGcV0
STG⊇弾を避けるゲームならまだしも、STG=弾を避けるゲームって思ってる人は口を開くなと思ってしまう。
CAVEは行き着く所が「如何にして避けないパターンにするか」なのに、
「如何に精密に弾の間を縫うか」な東方とごっちゃにされてるのは可哀想だわ。
721名無しさん@弾いっぱい:2010/01/04(月) 03:22:42 ID:WIp+59nH0
君がどのあたりに行き着いたのか詳しく喋って良いぞ
722名無しさん@弾いっぱい:2010/01/04(月) 05:27:44 ID:5S6/6nLv0
STG=弾を避けるゲームじゃなかったら何があるの?
STGって弾避けて敵に弾をあてるゲームだと思ってたんだけど
723名無しさん@弾いっぱい:2010/01/04(月) 05:41:53 ID:KfdzOqMi0
跳ね返してもいいし吸収してもいいし破壊してもいい
弾を当てずに剣で斬ってもいいし槍で突いてもいいしキャッチして自己強化してもいい
STGは自由だ
724名無しさん@弾いっぱい:2010/01/04(月) 08:12:42 ID:yqchjahE0
shoot the bullet ってか。

東方系もCAVE系も糸通しには違いない気がするけど。表現が異なるだけで。
ランダムの多い少ないがあったとしてもSTG自体基本パターンゲー。

俺は解法が複数あるのが好きだけどね。
725名無しさん@弾いっぱい:2010/01/04(月) 08:34:51 ID:h1h0pfmO0
CAVE系で糸通すような動きが要求されるものって無くね?
726名無しさん@弾いっぱい:2010/01/04(月) 09:17:59 ID:yqchjahE0
弾密度が高い、当てることより避けること重視程度の意味だと思ってたが勘違いだった?
弾に包囲される事が多いって意味なのかね。ガルーダラスト発狂とかドゥーム第二的な。
727名無しさん@弾いっぱい:2010/01/04(月) 09:19:11 ID:l/TFeUNn0
CAVE系は動画で見るような真ボスばっかりだって思ってるんだろ
728名無しさん@弾いっぱい:2010/01/04(月) 09:23:00 ID:RULkqDFH0
・少ない敵弾で楽しみたい
・地形ギミックシューを遊びたい
・道中を楽しみたい
・虫姫オリのような高速弾を楽しみたい
・回避以外の敵弾対処方法(buzzって無敵とか)を遊びたい
・その他いろいろ
と思ったとしても、そういうSTGが少ないってのはちょっと悲しいな。
729名無しさん@弾いっぱい:2010/01/04(月) 10:10:26 ID:rzLvcvG50
冬コミ終わった後なのに話題が乏しいなぁ。
730名無しさん@弾いっぱい:2010/01/04(月) 10:17:51 ID:XGC6ptwyP
最近はストライカーズ1945みたいなゲームが少ないから困る
731名無しさん@弾いっぱい:2010/01/04(月) 10:49:12 ID:8XD1X2Nc0
今も昔も少ないと思うが。
732名無しさん@弾いっぱい:2010/01/04(月) 10:49:45 ID:xlXtDrZ20
そりゃ会社がつぶれたんだからどうしようもないw
733名無しさん@弾いっぱい:2010/01/04(月) 10:56:32 ID:kU17djBZ0
>>722
えっと殆どのSTGを否定ですか?
734名無しさん@弾いっぱい:2010/01/04(月) 16:35:58 ID:8Mw4j8xI0
>>722
STGはその言葉通り、敵に弾を当てるゲームじゃないの?
弾避けはあくまで一要素であって、それが全てのように語るのはおかしいって話でしょ。
例えばマリオ=クリボーを避けるゲームって言ってる位、素っ頓狂だと思う。
735名無しさん@弾いっぱい:2010/01/04(月) 16:38:18 ID:CbD+a9il0
敵に弾を当てないSTGはあるけど、弾を避けない(攻撃を受けないための何らかの行為をしない)STGってある?
736名無しさん@弾いっぱい:2010/01/04(月) 16:44:09 ID:x8W4+D970
>敵に弾を当てないSTGはあるけど

あるのかよw
まさかシルバーガンのソードonlyプレイとか、
フィグゼイトの紫忍者の鎖鎌(?)onlyプレイとかの事じゃあるまいなw
737名無しさん@弾いっぱい:2010/01/04(月) 16:45:53 ID:A+nbjw2A0
東方の写真撮る奴とかだろ。
738名無しさん@弾いっぱい:2010/01/04(月) 16:46:14 ID:XGC6ptwyP
>>737
あれは・・・弾打てない
739名無しさん@弾いっぱい:2010/01/04(月) 16:53:52 ID:x8W4+D970
もっとそのものズバリな、弾撃たない同人ゲーム
気合避けバカ一代 というのが10年ほど前に有ったんだが
…ああいうのは「STG」「シューティングゲーム」と呼んで良いのかどうか、ちょっと判らんw
740名無しさん@弾いっぱい:2010/01/04(月) 17:05:40 ID:2TfJ83z/0
GENETOSの人が昔作ったSTGもショットで敵を倒すとコンボが下がるペナルティがあったな
まあアレはどう見ても弾避けゲーだったけど
741名無しさん@弾いっぱい:2010/01/04(月) 17:30:48 ID:FN4PrZWH0
弾撃たない同人ゲーム
EveryExtendとか
742名無しさん@弾いっぱい:2010/01/04(月) 18:20:57 ID:Sg4tDME+0
自機は移動できず、敵弾を撃ち落として防ぐっていうSTGならあるが、
攻撃を受けない為の行為を一切しないっていうSTGは見たことないなぁ
743名無しさん@弾いっぱい:2010/01/04(月) 19:13:21 ID:fRZOPcOW0
>弾を避けないSTG
PS2版大往生のノーバレットモードはどうだい?HIT数稼ぐだけでも楽しいよ
744名無しさん@弾いっぱい:2010/01/04(月) 19:54:11 ID:h1h0pfmO0
緋蜂弾幕シミュレータでもやってろ
745名無しさん@弾いっぱい:2010/01/04(月) 19:58:55 ID:XGC6ptwyP
>>744
懐かしいの出してくるな
746名無しさん@弾いっぱい:2010/01/04(月) 20:32:53 ID:/iyK88Rt0
大往生のノーバレットモードの使い道って何なんだろ。
イージーモードの感覚とは全然違うし。
747名無しさん@弾いっぱい:2010/01/04(月) 20:38:11 ID:XGC6ptwyP
てか撃ちたくなければ斑鳩のドットイート目指せよ
748名無しさん@弾いっぱい:2010/01/04(月) 20:44:17 ID:CXLYKYj+P
具体的なゲーム名はぱっと出てこないが
自分に当たり判定が無くて規定弾数(もしくは規定時間)での
スコアを競うタイプのSTGは存在しているはず

イメージ的にはメタルブラックのボーナスステージや
ガンフロンティアのラスボスのような状況
749名無しさん@弾いっぱい:2010/01/04(月) 20:46:28 ID:pb8NlG9z0
PCで出来る2D-STGって話なのに東方の話題出ると荒れるな。
まぁ、どこの板でもそうなんだけど。

質問なんだけど、シルバーガンみたいなSTGって最近良いのありました?
750名無しさん@弾いっぱい:2010/01/04(月) 20:48:58 ID:KfdzOqMi0
シルバーガンみたいってのがよく分からん
何をもってシルバーガンっぽいとするのよ
多数の武器の使い分け?
751名無しさん@弾いっぱい:2010/01/04(月) 20:49:14 ID:05R/HWHX0
ALLTYNEX2ndにご期待下さい
752名無しさん@弾いっぱい:2010/01/04(月) 20:51:15 ID:RULkqDFH0
シルバーガンへのオマージュがあるなら、
GENETOS(主に演出で)、
メグリロ(巨大構造物な地形があるとか、ナパームがあるとか)、
あとなんだっけ
753名無しさん@弾いっぱい:2010/01/04(月) 20:58:17 ID:RULkqDFH0
思い出したので追加
魔女達の長い午後(ソードがある、その他クセのある武器がいろいろ)
754名無しさん@弾いっぱい:2010/01/04(月) 20:59:34 ID:WE+/0q4F0
 _ _ _
  〈>'´  `くノ
  i ノノリ)))〉  
  ! l !´∀`)< 思い出すとかしなくていいからそれを作れよ
755名無しさん@弾いっぱい:2010/01/04(月) 21:02:07 ID:pb8NlG9z0
>>750
そうなだ、俺も書いて置きながら漠然としすぎな質問だった気がする。
まとめて書こうかと思ったがまとめられん、、、、すまん orz

しばらくProject[RepLiser]やる事にするわ
↑それにしても50部は少なすぎだったと思うんだが
756名無しさん@弾いっぱい:2010/01/04(月) 21:12:55 ID:Ow1lZe/l0
STGがそんなにたくさん売れるとでも思ってんのか
757名無しさん@弾いっぱい:2010/01/04(月) 21:19:42 ID:pb8NlG9z0
>>756
まぁ、沢山は売れないと思うけど100部は欲しかった。
買って来たのに、語れる他の人が少なくて、ちょっとガッカリ。それだけ
758名無しさん@弾いっぱい:2010/01/04(月) 21:36:14 ID:XGC6ptwyP
少年サウンドシューターが別の意味でシューティングだった
というかこのゲームはショタ属性入ってるのオ・・・
759名無しさん@弾いっぱい:2010/01/04(月) 21:36:57 ID:h1h0pfmO0
機動打者サンカンオーでもやってろ
760名無しさん@弾いっぱい:2010/01/04(月) 22:55:16 ID:RULkqDFH0
サンカンオーって全然注目してなかったけど、ちょっと興味深い
武装にクセがあって、使いこなすと面白いタイプかも
761名無しさん@弾いっぱい:2010/01/04(月) 23:11:53 ID:47r9eUIjO
HELLSINKER.の自機に銀銃っぽい攻撃するのがいたな
762名無しさん@弾いっぱい:2010/01/05(火) 00:09:06 ID:5XdSkejP0
STGは弾除けがメインだろ
弾撃ちがメインならロックマンもSTGだわw
763名無しさん@弾いっぱい:2010/01/05(火) 00:09:53 ID:w57MWNli0
メインは弾撃ちで、根幹に弾避けがあるという感じだと思うんだけど
764名無しさん@弾いっぱい:2010/01/05(火) 00:58:33 ID:sJitIkpl0
弾避けメインだと、弾撃つ前に倒すのは邪道って事になるな。
つか、こんな話題どうでもいいだろw
765名無しさん@弾いっぱい:2010/01/05(火) 03:11:14 ID:z/gilTrX0
>>762
だーかーらー
それってあの同人ゲー位だろと
弾避けるなんて優先度的には敵機破壊するよりも低い
何故なら大半は避けるんじゃなく避けている事の方が多いから
弾幕系でも大往生にしろケツイにしろ弾避けよりも敵機破壊が一番優先
あれが弾避けるだけのゲームと思ったら間違い
766名無しさん@弾いっぱい:2010/01/05(火) 05:31:29 ID:jQ3dCzaq0
敵を倒すことで弾を出させないとか
敵の撃っていた弾が敵を倒すと消えるとか
767名無しさん@弾いっぱい:2010/01/05(火) 06:50:45 ID:NjYukb080
ケツイも大往生もスレ違い
768名無しさん@弾いっぱい:2010/01/05(火) 06:52:16 ID:09Tm0AGL0
なんでここにいるSTG分かってます的な人はみんな弾当てメインみたいになってるの?
弾避けメインは否定するくせに異常なまでの弾当てメインへの執着はなんなの
弾避けだけって言うとそれだけで語るなって怒るくせにそいつらが言ってる事が弾当ての事だけじゃん
769名無しさん@弾いっぱい:2010/01/05(火) 06:59:29 ID:vL3NmrsE0
敵を破壊するのが回避行為に過ぎないというなら、究極の弾除け行為はSTGをプレイしない事とかいってみたり


770名無しさん@弾いっぱい:2010/01/05(火) 07:08:43 ID:zCn9Gmzx0
自機をいかに破壊されずに敵を倒しながら進めるゲームだろ
避けるのも倒すのも両方メイン
771名無しさん@弾いっぱい:2010/01/05(火) 07:11:54 ID:vL3NmrsE0
>>768
ここにいるおっさんシューター達はインベーダーとかの弾当てで熱くなった世代だからじゃね?

最近の若いもんは弾幕ごっことか抜かして的を狙う楽しさを知らないから困る的な
772名無しさん@弾いっぱい:2010/01/05(火) 07:40:45 ID:JHnzfXD60
STGは弾除けがメイン

そんなふうに考えていた時期が、俺にもありました。(バキAA略
773名無しさん@弾いっぱい:2010/01/05(火) 07:47:16 ID:iU36ky7z0
俺が言うことが正義だ
774名無しさん@弾いっぱい:2010/01/05(火) 08:00:51 ID:DXwMhUdP0
何でもいいから面白いSTG紹介しろよ
775名無しさん@弾いっぱい:2010/01/05(火) 08:01:27 ID:DqeerE010
>>737なんかは操作性ギミック使用の変則ロックオン・シューティングだから
的を狙う楽しさはあるんだろうけど
776名無しさん@弾いっぱい:2010/01/05(火) 08:42:13 ID:fiQFEGcc0
>>774
南方弩闇幕

初見の攻撃はボムで弾道をみておいて、次プレイからは「この敵はこの攻撃だから…」
と対策していくのが面白い。
一応ボムがないときでも、当たらなければ得点アイテムの出現場所から弾道が類推できたりもする。
最初は1面ゲームオーバーよゆうでしただけどクレジットがプレイごとに増えるようなのでいつかはなんとかなるかも。
あと最近珍しい戦車登場ゲー。ちょっと登場するだけ。
777名無しさん@弾いっぱい:2010/01/05(火) 09:31:53 ID:/vVVxHNIO
>>768
ざっとよんだけど
STG=弾避け
みたいな論調に対して
「弾避けはあくまでもSTGの一要素」という人がいるのに
STG=弾避けを曲げないでいた結果STG=弾撃ちのひとが出てきた感じ

STGは「弾除け」と爆発だろ
Galshellやろーぜ
778名無しさん@弾いっぱい:2010/01/05(火) 10:57:18 ID:fE0kQ7dn0
どうでもいいことかもしれんが、弾避けと弾除けの違いはなんだろう。

弾避け……言葉どおり避けるだけ。
弾除け……避けるだけじゃなくてはじき返したり打ち消したりもあり。

ってとこかな。
779名無しさん@弾いっぱい:2010/01/05(火) 11:20:58 ID:yPK4XDLy0
>>768
避けメインが流行ってるから。少数派はメジャーを叩いて自分を見つめ直すのです。
ギャル毛嫌いして硬派を気取るのや、ムービーRPGに優越感を感じるのの仲間。
システムも世界観も大した問題ではない。やって面白けりゃ、こっちはそれに合わせんだから。
780名無しさん@弾いっぱい:2010/01/05(火) 11:21:01 ID:ILGxah2qO
>>735
亀レスだが永々王とかそんなだった気がする
781名無しさん@弾いっぱい:2010/01/05(火) 11:57:44 ID:fiQFEGcc0
避けメインかどうかって、面白さとあまり関係ない気もする。
あと、具体的なタイトルが挙がることが少ないから、議論も噛み合ってない可能性がある。
そもそも流行ってる避けメインってどんなタイトルのこと?とか。

避けメイン代表になるのかわからんが、東方星蓮船についてどうだったか思い出そうとしてみた。
EXボスの攻撃はじめ、ほとんどの攻撃を忘れていたので、評価不能だった。
東方紅魔郷の頃の攻撃は結構覚えてるんだけど最近の東方は記憶に残らねーや。昔のことだけ覚えてる老人みてーだ。
782名無しさん@弾いっぱい:2010/01/05(火) 11:59:47 ID:yzNfomH7P
東方の永の最後のラッシュは弾当ててもボスHP減らないんだよな
ある意味あれも弾避けか
783名無しさん@弾いっぱい:2010/01/05(火) 12:04:22 ID:yu9885iu0
>>778
最初に「弾除け」って書いた人は単に誤変換だろうけど、あえて言うなら
弾避け:自機がよける
弾除け:弾をどける
だな。
784名無しさん@弾いっぱい:2010/01/05(火) 12:55:56 ID:c9itelHZ0
結局は東方のこと言ってるんだろうよ>弾避けメイン
785名無しさん@弾いっぱい:2010/01/05(火) 13:28:33 ID:WwC2Uzk70
お前ら何だかんだ言いながらも東方プレイしてるんだな
感心したよ
786名無しさん@弾いっぱい:2010/01/05(火) 13:39:16 ID:2X4D2x9m0
そりゃ東方が流行ったのはこのスレのおかげだからな
787名無しさん@弾いっぱい:2010/01/05(火) 13:39:58 ID:hNxHq7s+0
はぁ?
788名無しさん@弾いっぱい:2010/01/05(火) 13:41:06 ID:yzNfomH7P
東方はいいよ
その周りに群がる二次創作ネタしか知らない厨は市ね
789名無しさん@弾いっぱい:2010/01/05(火) 13:43:03 ID:z/gilTrX0
流行ったとか全然どうでもいいが
自分は何かと文句とか言う時は必ずプレイしてからにしてる
790名無しさん@弾いっぱい:2010/01/05(火) 13:48:09 ID:WwKbYN470
文句を言うためにプレイwwww
んなことする暇があったら
お前の未完成STGを完成させろよwwww
791名無しさん@弾いっぱい:2010/01/05(火) 14:05:44 ID:Daq6gJ0t0
>>790はいったいどんな電波を受信したの?
792名無しさん@弾いっぱい:2010/01/05(火) 14:12:35 ID:TIHJqt0MP
>>790
お前は何を言ってるんだ
793名無しさん@弾いっぱい:2010/01/05(火) 14:25:53 ID:1R2pdVy6P
まあでも一理あるだろ
>>789は大前提であって、そうではなく文句を言うためにプレイするのが滑稽だと言いたいんだろう
そもそもプレイしなきゃ文句言えないと思うがそれが先にあるってどうなのよ、ってことだろ
794名無しさん@弾いっぱい:2010/01/05(火) 14:57:36 ID:B/jn+avP0
批判したい事の裏付けとってるなら、それは正しい姿勢じゃね?
滑稽ではあるが、嘲笑するほど愚かではあるまいに。
795名無しさん@弾いっぱい:2010/01/05(火) 15:02:06 ID:2UtVikMs0
プレイしないで口から糞垂れてるってのはなにより最悪だから
目的はどうであれプレイするってのはそれほど悪いことじゃないと思うよ、うん。
796名無しさん@弾いっぱい:2010/01/05(火) 15:18:18 ID:BIj1m7QV0
どういう偏見を持っていようとプレイしてみてそれが正しいのか間違ってるのか
確認するのが普通なんだが>>790は動画を見るだけで自分がプレイした時と全く
同じ感覚でそのゲームの全てがわかるような特殊能力の持ち主なんだろ。
だかこそそんな意見が出たんだと思うよ、うん。
797名無しさん@弾いっぱい:2010/01/05(火) 15:48:04 ID:CCr6m5Re0
つまりここで話題にすれば文句を言うために買ってくれる人がいるんですよね
798名無しさん@弾いっぱい:2010/01/05(火) 15:48:38 ID:znqHnhpr0
でも先入観っていうのかな、
批判前提でプレイするとどうしても偏見に満ちた結論になるんじゃないかな。

批判するつもりでプレイして、欠点とともに美点も認め、
公正に判断できるだけの度量をもった人ってそうそういないと思うぜ?

そもそもそういう度量を持った人ならプレイ前に偏見を持ったりしない。
799名無しさん@弾いっぱい:2010/01/05(火) 15:58:40 ID:2UtVikMs0
それでもプレイしないで口から糞垂れてるより全然マシですよ
800名無しさん@弾いっぱい:2010/01/05(火) 16:00:36 ID:/vVVxHNIO
非弾幕は避け重視じゃない印象かな?
多分だいたいのゲームで弾はただの邪魔な障害物だった

弾幕は蜂が俺すげえのために当たり判定小さくしてるから避けの楽しさを念頭におき始めたのは比較的新しい…と思う
それ以前はガレッガとか避けるどころか自分から死ななきゃならんし
801名無しさん@弾いっぱい:2010/01/05(火) 16:10:31 ID:O+mdvqk20
叩くつもりにソースの確認が必要ってのは分かるが、
それ目的でゲームやるほど金も暇もねーよ。

(良い意味でも悪い意味でも)話題のゲームをやる。
ってのはあるけど、それは面白さに期待してるからだしな。
802名無しさん@弾いっぱい:2010/01/05(火) 16:49:21 ID:JKk+m1JT0
グラ3のスタッフがキューブ100個"避け"を想定していたり
避け重視はずっと昔からくすぶってた要素なんだろうと思う
803名無しさん@弾いっぱい:2010/01/05(火) 16:52:54 ID:fa29EKVp0
弾除けってのは、弾を吐き出す前に敵を潰して弾が出ていない状態にする事だと思ったが違うみたいだな

STG=避けメインなんて東方かサイヴァリアぐらいしかプレイした事ない人じゃないと言えない気が
気合避けバカ一代とか避けメインのSTGなんて相当数少ないぞ
804名無しさん@弾いっぱい:2010/01/05(火) 17:09:21 ID:L5Uy2UHJ0
グラVのキューブはないな
あれ作った奴はキチガイ
805名無しさん@弾いっぱい:2010/01/05(火) 17:13:06 ID:BIj1m7QV0
弾が障害物っていうのはいい例えだな。
今のゲームは弾避けさえできればある程度は楽しんで進めるって感じ。
だが昔のゲームはアドリブじゃどうにも出来ないようなのが多かった気がする。
だからこそ誰でもやりやすいようにっていう感じで弾幕系の避けになってきたんだろう。
今でも忘れられんわ。大往生2周クリアできるようになってから達人王初プレイで1面
ゲームオーバーになったあのショックは、、、
806名無しさん@弾いっぱい:2010/01/05(火) 17:20:05 ID:wpquo74i0
達人王なら仕方ないな
807名無しさん@弾いっぱい:2010/01/05(火) 17:30:53 ID:BvAx5f880
お前ら本当にシューティング好きなんだな。
さらりと2周クリアとか言ってるけど、俺なんかどのゲームでもそこまでできた事ないわ。
グラVなんて1面でギブだったし。
808名無しさん@弾いっぱい:2010/01/05(火) 17:30:58 ID:8PRcMdQ80
>>805
すごい漢だ…!
809名無しさん@弾いっぱい:2010/01/05(火) 22:29:58 ID:cp5TLh3p0
エデンズシリーズって、オート処理落ち、オートガード、弾消し敵多し、
と初心者に優しい仕様満載なゲームだと思うけど、
同じぐらい初心者救済仕様が多いSTGって他に無いのかな。

ただ単純に初心者に優しいモードが存在するというだけじゃなくて、
間違えていきなりヘルモード選択しても意外と楽しめるという意味で。
810名無しさん@弾いっぱい:2010/01/05(火) 22:45:03 ID:PzxeOIhU0
自発的に選ぶ初心者モードじゃなくて、初心者でも生き残れる仕様って意味かな?

ヘルシンカーのオートリジェクション(オートボム)と
リゲインアシスト(2面までで残2以下になるとライフ回復が早くなる)とかそうだろうか。
まあヘルシンカーはもっと根本的な所から初心者殺しだけど…。
811名無しさん@弾いっぱい:2010/01/05(火) 22:54:27 ID:mshwGmlB0
なんか・・・スコアタが熱くて参加者が多いシューティングはないものか
フリーか、よっぽど知名度ないととても無理じゃろうが
812名無しさん@弾いっぱい:2010/01/05(火) 23:31:07 ID:B/jn+avP0
SolidStateSurvivorもオートボムがあって、割と誰でも進めるね。
1ボスが異常に強いけど

まったくの新作で上手い下手の差が出る要素ってほとんど無いから、
単純に何回ミスできるかが多いゲームは易しいと言っていいと思う。
813名無しさん@弾いっぱい:2010/01/06(水) 00:00:35 ID:Wy/stNEo0
>>811
最近そういうゲームがないから今ひとつ盛り上がれないんだよな。
Alternative Sphereが景品付きのスコアトライアル開催してるがフリーじゃないうえに
ゲームがいまいちでやる気無し。
どんなゲームをやるか知らないがやるなら付き合うぞ?
814名無しさん@弾いっぱい:2010/01/06(水) 01:09:25 ID:kXdzyrfE0
東方しかやった事無いようなやつが作ったSTGって最悪な部類のつまらなさ。
たまに引き当てて、へこむ、、、、
815名無しさん@弾いっぱい:2010/01/06(水) 01:15:10 ID:XjUI/oXu0
>>814
東方自体は好きだけど、その気持ちはすっげえ分かる。
少年漫画しか読んだことの無い奴が描いた少年漫画を読んだ気分。
816名無しさん@弾いっぱい:2010/01/06(水) 05:40:02 ID:AplnrPEr0
>>809
エデンの処理落ちはありがたいんだけど
スロー→通常速の切り替わりが急すぎてそこでよく被弾する
817名無しさん@弾いっぱい:2010/01/06(水) 06:27:11 ID:H/cxtUug0
「東方っぽい弾幕出したくてゲーム作りました」ってやつは
大抵ゲームバランスとかレベルデザイン考えないでゲーム作ってる印象
弾幕云々以前に、楽しいゲームってそういうところがしっかりしてるのにね
818名無しさん@弾いっぱい:2010/01/06(水) 09:04:49 ID:PkQNf/Xg0
ゲーム作ってると言う奴がいたから、何作ってるのか聞いたら東方って言われて
それは回答になってるのか謎だったが、それ以上は聞かなかった
工学系大学サークルの発表会とかSTG作ってるとこ結構多いけど
>>814みたいな作品が大半で萎えた
819名無しさん@弾いっぱい:2010/01/06(水) 09:16:39 ID:Y+uFOkC+0
だから東方っていうジャンルのゲームなんだろ
お前らいい加減学習しろって
いつまでジャンル違いのものにイライラしてんだよw
820名無しさん@弾いっぱい:2010/01/06(水) 09:26:22 ID:/tA7GEb20
>>819
しかし見た目はSTGと言う形態を取っている以上避けては通れない
817みたいな感覚で作ったゲームが増えてくる上に更にSTGとはそういうものかと言う
イメージを今以上に増やしかねない
ただでさえ人口が少ないジャンルだから結構深刻
821名無しさん@弾いっぱい:2010/01/06(水) 09:45:38 ID:Y+uFOkC+0
避けるの下手くそすぎだろ
822名無しさん@弾いっぱい:2010/01/06(水) 09:47:15 ID:fNsis8dw0
避けるより弾を出す前に当てるのが得意だからな
823名無しさん@弾いっぱい:2010/01/06(水) 09:59:12 ID:ODnGt7BpP
てかコミケで四聖や弾幕風ベースに作って出す奴は買う奴馬鹿にしてるだろ
824名無しさん@弾いっぱい:2010/01/06(水) 10:01:38 ID:9wV8ND7m0
同人は作者が作りたいものを作る側面が強いし、外野がとやかく言うのはいかがなものか
825名無しさん@弾いっぱい:2010/01/06(水) 10:09:07 ID:sVaK30Y10
>>818
ZUNに聞いたんじゃね?
826名無しさん@弾いっぱい:2010/01/06(水) 10:44:06 ID:ODnGt7BpP
>>824
一次創作の同人は独創性を問われるところだがなぁ・・・
ただ単に素材流用して作るようじゃね・・・
827名無しさん@弾いっぱい:2010/01/06(水) 10:56:41 ID:4HdVi2+C0
気持ちは解るが、いつまでも悪い作品の悪いとこばかり論ってないで、もっと前向きな話題にしないか。
828名無しさん@弾いっぱい:2010/01/06(水) 11:11:21 ID:bLDwV3VD0
デザエモンの話だけどさ、キッズに付いてたセレクト102。あれシステムほぼ固定だし、
作者の多くは素人で、作りたいもの作りたいように作ってるだけだろう。
でも、何人かの作品は多分「自分でやって楽しいように」って基準だと思うが
妥協無く調整してあって、他人の目から見ても楽しいし、ちゃんと目新しい。

ゲームの出来を決めるのは題材でも素材でもなく、覚悟の量と拘りの濃さだと思うんだ。
プロの模倣でもメジャーの二次でもフリーソフトでも、キッチリ上手い奴は上手い。

でもフリー流用で作って金取るのはどうか。
人の無償の善意下敷きにしてそれは自信マンマン過ぎじゃないのか。
829名無しさん@弾いっぱい:2010/01/06(水) 11:14:16 ID:sVaK30Y10
フリー流用で作って金取るのはどうか
同人で金取るのはどうか
体験版で金取るのはどうか
フリー以下のゲームで金取るのはどうか

嫌なら買わなきゃいい
830名無しさん@弾いっぱい:2010/01/06(水) 11:49:52 ID:Kj+RWrEQ0
ま、最近の同人ゲームは(たいていは)無料体験版があるのだし
「嫌なら買わなければ良い」といわれると何も言えんw
831名無しさん@弾いっぱい:2010/01/06(水) 12:02:19 ID:/SPgC0NW0
習作の対象が東方になってる現状に一番問題があるとおもうんだが・・・

STGという1ジャンルだけに捉われたりしないで
ACTゲームの基礎をちゃんと理解している人に独創性の高いSTGを作ってもらいたい
832名無しさん@弾いっぱい:2010/01/06(水) 12:04:29 ID:uay67Aii0
自分では作らんの?
833名無しさん@弾いっぱい:2010/01/06(水) 12:04:33 ID:GYw4nmK90
作りたい人が作りたいように作るでいいじゃない
いちいちSTGの作り方に文句つけてる暇あったら自分が面白いと思うSTG紹介して盛り上げてくれよ
そっちの方がよっぽど健全だ
834名無しさん@弾いっぱい:2010/01/06(水) 12:07:52 ID:uay67Aii0
海外版だけどタイトーレジェンド2
メタルブラック、ダライアス外伝、レイフォース等の名作が遊べるよ
なんで国内で出さんのかねぇ?
835名無しさん@弾いっぱい:2010/01/06(水) 12:18:45 ID:u8HC4Y3S0
>>831
その問題の原因が何かつーと、東方系以外が注目されてない点にある
だから東方系以外のちょっとでも面白いSTGはどんどんこのスレで話題にすればいい

でも面白いSTGをスレで話題にすると、作者乙扱いされてスレが荒れて、話題がしぼむ

つまり、STG衰退の原因は、作者乙にあったんだよ!!!
836名無しさん@弾いっぱい:2010/01/06(水) 12:44:16 ID:oFWuKTu00
別に作者が紹介したっていいじゃない。面白ければ何でもウェルカム。
もう新手のCAVEが来たとか褒め言葉にまで昇華しちゃえばいいんじゃないの。
837名無しさん@弾いっぱい:2010/01/06(水) 13:05:03 ID:08Mt10N30
じゃあスルーされた作品紹介を掘り起こしてみようか。
>>776
南方弩暗幕、初見攻撃も大体はチョン避けで回避できる。
中型機は砲台の方向だけ見て「ここにいれば当たらないな」と思ったらそのとおり当たらないし。
まあ当たる時は当たるけど。
というかこのゲームの敵って、ケイブSTGのザコ挙動、中・大型敵の性質を
要点だけかいつまんで簡素化して出してきている感じだな。
敵攻撃の音やエフェクトが結構丁寧に作られているし、ボムやバリアもあるので、
弾が見えないという意味不明な仕様の割りに理不尽さをあまり感じない。
面白いんじゃないか?
838名無しさん@弾いっぱい:2010/01/06(水) 13:09:42 ID:FEaWBIGj0
> 南方弩暗幕

タイトルから東方臭がしますね^^
839名無しさん@弾いっぱい:2010/01/06(水) 13:19:07 ID:GYw4nmK90
弩暗幕より恵樟汁の方が面白かったな
何故公開終了したのか

やってみりゃ分かるが東方臭は全然しねぇよ
840名無しさん@弾いっぱい:2010/01/06(水) 13:19:10 ID:uay67Aii0
作者自らの作品紹介は見る価値がありそうだな
841名無しさん@弾いっぱい:2010/01/06(水) 13:21:21 ID:u8HC4Y3S0
南方恵樟汁は、非弾幕プレイヤーの友達に紹介しようとしたら、公開終了してたのがちょっと残念。
「非弾幕で」「最近ので」「面白いの」という条件に割と当てはまるので、紹介したいんだよな。
公開に手間とか苦労とかがかかるのかもね。
842名無しさん@弾いっぱい:2010/01/06(水) 13:33:20 ID:VSrwOl/a0
ここで晒される気苦労に決まってるだろw
843名無しさん@弾いっぱい:2010/01/06(水) 13:34:28 ID:/tA7GEb20
自分は周りにディアドラ勧めてみてるけど、東方の影響が強すぎて
弾を只管避けるゲームだと勘違いされてる
三国無双なSTGと説明してるのだが…orz
844名無しさん@弾いっぱい:2010/01/06(水) 13:38:23 ID:4HdVi2+C0
ディアドラは色々と凄いのだが
一体なにをやればいいのかがわからんw
845名無しさん@弾いっぱい:2010/01/06(水) 13:42:08 ID:rGLsYWHWP
ディアドラは何をやってもいいんだよ

ショット、オプ、ダッシュのどれをメイン火力にしても一応クリアできるし
846名無しさん@弾いっぱい:2010/01/06(水) 13:45:18 ID:/tA7GEb20
ディアドラはとりあえず敵のど真ん中に突っ込むゲーム
自分の強化手順はターボとショットを最初に強化して次はスピード、ラスボス直前でありったけの資金をボムに投資
とりあえず1週すればある程度武装解禁+装備された状態からプレイ出来る設定が解禁されるので
wikiの方も合わせて見ながらやるとよさげ
847名無しさん@弾いっぱい:2010/01/06(水) 13:45:56 ID:rV0N4XUe0
勧めたいとか話をしたいとか言うなら
正式名称とかURLくらい書けよ
ググレカスというならもう東方の話するよ
848名無しさん@弾いっぱい:2010/01/06(水) 13:50:49 ID:/tA7GEb20
849名無しさん@弾いっぱい:2010/01/06(水) 13:51:02 ID:oFWuKTu00
ディアドラは無敵時間で弾壁をすり抜けるゲームだと思ってた。
攻めにいくSTGは楽しい。ちと重いけど。
850名無しさん@弾いっぱい:2010/01/06(水) 13:52:08 ID:ODnGt7BpP
もうここで東方系列の話題を禁止にしたら良いんじゃねーの?
851名無しさん@弾いっぱい:2010/01/06(水) 13:56:38 ID:l9BDLAt70
東方系列の話なんて草板や東方板でやればいいのよ
852名無しさん@弾いっぱい:2010/01/06(水) 13:58:54 ID:giOkizdLP
ディアドラは正直方向性がよくわからんかった
自由度は高いけどture以降は敵を倒すにも弾を避けるにもどっちも数が多すぎて何がなんだかよくわからん
透き通った感じの雰囲気は好きなんだがなあ
853名無しさん@弾いっぱい:2010/01/06(水) 14:10:46 ID:/SPgC0NW0
>>852
ディアドラで大量の雑魚から突撃を食らった時に思った事

雑魚相手にこちらの最大火力が打ち負けるというのも面白いかなと
演出として見ても、トラップギミックとして見ても
854名無しさん@弾いっぱい:2010/01/06(水) 14:46:07 ID:VSrwOl/a0
東方排除とか意味がないと思う
855名無しさん@弾いっぱい:2010/01/06(水) 14:50:38 ID:y4uP7npDP
キチガイを寄せるエサにしかならないんだから出来るならやったほうがいいけどね
856名無しさん@弾いっぱい:2010/01/06(水) 15:21:19 ID:4HdVi2+C0
そういう話題を挙げることが引き寄せるエサになってると思うんだけどね。
別にキチガイという点に同意するわけではないが。
857名無しさん@弾いっぱい:2010/01/06(水) 15:44:07 ID:QiBpGck60
>>831
その結果が芋洗いだよ!

>>834
輸入ゲームの店で買ったけど
メタブラ他はエミュでダラ外・レイフォは確かWINDOWS版だったな
レイフォがなあ・・・
858名無しさん@弾いっぱい:2010/01/06(水) 16:06:48 ID:T2T4Bupa0
普通にSTGのネタとして話すのはどの作品だろうが別に問題ない

すぐパクリ認定する馬鹿とかは消えておけ
859名無しさん@弾いっぱい:2010/01/06(水) 16:09:44 ID:vV+/ANwq0
日本ファルコム信者被害者の会
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1262655666/l50

信者を殴り飛ばしたいRPG
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1245917268/l50
860名無しさん@弾いっぱい:2010/01/06(水) 18:06:50 ID:LMKWITfJ0
>>835
ΩΩΩ<ナンダッテーッ!

まぁ、やたらめったらに宣伝したらアレなんだろうが
リンク張った程度で作者乙は、気が早すぎるだろ。
この時点だったら、はいはい作者乙と書き込まずに思う物だ。
861名無しさん@弾いっぱい:2010/01/06(水) 18:15:51 ID:PkQNf/Xg0
作者乙は挨拶みたいなものと思っとけばいい
特に気にする必要はなし
862名無しさん@弾いっぱい:2010/01/06(水) 18:38:26 ID:O91/uP+i0
作者乙で荒れる→みんな体験版とかプレイする→その作品が人気上昇
面白ければの話だけどな
863名無しさん@弾いっぱい:2010/01/06(水) 19:53:56 ID:H/cxtUug0
>みんな体験版とかプレイする
ねーよ
大抵悪い空気にしたいだけなんだからそういう手合いは
864名無しさん@弾いっぱい:2010/01/06(水) 20:27:07 ID:2ugfUT/Y0
いいこと考えた
他人に紹介されるより先に作者自らプレゼンしちゃえ
865名無しさん@弾いっぱい:2010/01/06(水) 20:33:44 ID:UpGh+e6h0
>>839
>>841
ありがとうございますー。何なら再アップしますよー。
866名無しさん@弾いっぱい:2010/01/06(水) 20:54:59 ID:x6ciYax60
おっ、まさに作者乙w
俺も再うpして欲しいです
というか恒久的にアップしたままにして欲しい
867名無しさん@弾いっぱい:2010/01/06(水) 21:01:40 ID:3LOtVGiv0
ほんまかいな
868名無しさん@弾いっぱい:2010/01/06(水) 21:01:52 ID:UpGh+e6h0
アップしましたよー。passはnanpouで。
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/259634.zip
>>866
マジですか。それは嬉しいです。
ゲーム遊んでもらえるのとか喜んでもらえるのって嬉しいもんですよねー。
869名無しさん@弾いっぱい:2010/01/06(水) 21:07:08 ID:u8HC4Y3S0
乙!

>>867
作者日記からも同じとこにリンクが貼られてるので本人と同定できる
870名無しさん@弾いっぱい:2010/01/06(水) 21:12:33 ID:VSrwOl/a0
むしろ作者のプレゼン前提のスレにすればなごむ
871名無しさん@弾いっぱい:2010/01/06(水) 21:17:06 ID:UpGh+e6h0
いけない、速攻でバグを見つけてしまった。
872名無しさん@弾いっぱい:2010/01/06(水) 21:48:53 ID:UpGh+e6h0
お騒がせしました。バグ修正。
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/259641
pass:nanpou
スレ汚し失礼しました。それではどうぞー。
873名無しさん@弾いっぱい:2010/01/06(水) 21:51:54 ID:OAwODlcL0
なんという仕事の速さ
俺はプレイ専門だからわからんが
バグってこんなに早くつぶせるもんなのか
874名無しさん@弾いっぱい:2010/01/06(水) 22:25:41 ID:UpGh+e6h0
>>873
ゲームによって色々あるだろうから何とも言えないんだけれど、
多分バグは直すことよりも見つけることの方が大変だと思うんですよ。
「プログラムを見た限りでは大丈夫そうなのに、現実に不具合が生じる」のが怖くて必死にテストプレイする訳で、
見つけてしまえば対応は急げるんじゃないかなー、と。
875名無しさん@弾いっぱい:2010/01/06(水) 22:50:00 ID:H/cxtUug0
「なんだか知らないけど発生する」みたいなバグが一番怖い
876名無しさん@弾いっぱい:2010/01/06(水) 22:54:29 ID:ODnGt7BpP
そういえばえぐぜりにゃーの人はいつになったバグ直してくれるんだ
877名無しさん@弾いっぱい:2010/01/06(水) 23:09:06 ID:x6ciYax60
>>872
うpありがとう
長持ちしそうなロダは無いかなぁとか思ってたんだけど
>>1のまとめのロダに上げとくってのはどうかな
あそこなら軽く5年以上もつよ
878名無しさん@弾いっぱい:2010/01/06(水) 23:09:17 ID:dBlp51ai0
キーボードもパッドも操作不能のアレかいw
879名無しさん@弾いっぱい:2010/01/06(水) 23:12:42 ID:ODnGt7BpP
>>878
前作が面白かったからな
だからバグ修正して欲しい
880名無しさん@弾いっぱい:2010/01/06(水) 23:56:42 ID:ccHTQIC/0
>>877
まとめのロダはリプレイ・スクショ用だから200KBまでしか上げられないぞ
881名無しさん@弾いっぱい:2010/01/07(木) 00:29:17 ID:5ZsPptRD0
エデンズエイジスの完成版がいつのまにか
882名無しさん@弾いっぱい:2010/01/07(木) 00:51:19 ID:rJ4nyOrx0
>>881
やってみた。
SE鳴らなくね?
あと何かキャラの動きが3D特有の遅延がかかったようになってる。
(0.90と比べたので間違いない)
プログラムの方法変えたのかな?
883名無しさん@弾いっぱい:2010/01/07(木) 01:11:25 ID:5ZsPptRD0
うちはちゃんと音鳴るけど
884名無しさん@弾いっぱい:2010/01/07(木) 01:23:50 ID:jKSVZ7GV0
うちの方も問題無く鳴ってる。
1.00になって少し簡単になったみたいだな。
ヘルモードでも1エブリが70000点になったり、その場コンテニューが可能になっていたり。

だけどメイプルの不遇ぷりはそのままか。
4キャラ揃った時点での影は一番薄い気がするし、
総合攻撃力もナナシーのボム+密着アタックに劣るような気がする。

そして壁紙画像2の線処理の状態もそのままか。
左のナナシーと比べると違和感バリバリなのに、何故にそのままにした……。
885名無しさん@弾いっぱい:2010/01/07(木) 01:45:27 ID:jKSVZ7GV0
ごめ、訂正。何故か途中から0.90版起動してた。

改めて、1.00版遊んでみたらメイプルの攻撃力が超強化されてた。
ボム一発で1面の中ボス瞬殺できたし。
キャラ性能も少しずついじられてるね。
一通り遊んでみたら明日にでも改めて書いてみるわ。

それから作者の掲示板でスコアランキング開かれてるね。
ヘブンぐらいしか稼ぎには自信ないけどやってみようかな。
886名無しさん@弾いっぱい:2010/01/07(木) 01:51:04 ID:XETwokenO
ボス固くなってるな・・・。これは予想外の調整だわ
激しい処理落ちというエデンのゲーム色を守るかわりにボスを柔らかくする
調整を入れてくると読んでたのに・・・
887名無しさん@弾いっぱい:2010/01/07(木) 03:20:59 ID:nHfVTOKc0
エデンはノーウェイトモードの方が面白い。
間口を広げるために処理落ちモードをデフォルトにしてはいるけど
制作者は元々処理落ち無しプレイを前提で開発しているんじゃないだろうか。
888882:2010/01/07(木) 07:00:12 ID:rJ4nyOrx0
スマン、どうやら落としたデータが壊れていたようだ。
落とし直したらちゃんとSEは鳴っていた。

作者の掲示板でも難しすぎてどうのこうの言ってるのがいるし、
氏のSTGは元々初心者に優しいので有名だったので、低難易度化は致し方ないのか。
889名無しさん@弾いっぱい:2010/01/07(木) 08:39:14 ID:QSODNtmS0
そんな事言ってるヤツがいるのか。アーケードでSTGなんてした事ないんだろうな。
890名無しさん@弾いっぱい:2010/01/07(木) 09:16:36 ID:WIyZmN4E0
自機や敵の攻撃がエスプレイドなどケイブっぽいね
まだあまり遊んでないけど、敵の攻撃については丁寧に作りこまれてる感じ
画面上にオブジェクトが密集してごちゃごちゃしてる印象があるけど、左右任意スクロールがないから仕方ないかも
891名無しさん@弾いっぱい:2010/01/07(木) 11:52:03 ID:xQpGRlDL0
>>889

>自分がいくら努力してもクリアできないゲームはクソゲー

この間違った認識がどれだけのシリーズ物作品を駄目にしていった事か・・・
アケの作品で挙げるならツインビーとか
892名無しさん@弾いっぱい:2010/01/07(木) 12:21:34 ID:NGOvgyT/0
しかし、クリアするための努力する気が湧かないのはクソゲーだよな。
その当人にとっては、だが。
893名無しさん@弾いっぱい:2010/01/07(木) 12:34:01 ID:l2xTYgyY0
最近は「難しい方が燃える」っていう基準は無くなったのか
達人王とかガレッガみたいなのからSTGを始める人はもういないの?
894名無しさん@弾いっぱい:2010/01/07(木) 12:40:49 ID:Upz9ko3p0
んなヤツおらんわ
895名無しさん@弾いっぱい:2010/01/07(木) 12:41:37 ID:sz5rdKnFP
>>893
そもそもアケにないっていう
あとレトロハードなんか今頃買う世代もそうそういないだろう
896名無しさん@弾いっぱい:2010/01/07(木) 12:56:43 ID:+M3I8N9q0
>>888
>難しすぎてどうのこうの言ってるのがいるし
そういう人は、もう1ランク易しいコースをプレイすれば善しw

最も易しいコース+処理落ちアリでも「難しい」と言うなら、仕方無いけど
それに対する配慮は、全コース易しくするよりも
easyよりさらに易しいveryeasyコース等を新設する方が善いのではと思う
897名無しさん@弾いっぱい:2010/01/07(木) 13:02:13 ID:+M3I8N9q0
>「難しい方が燃える」っていう基準

名を出すのはアレかも知れんが、○方は出るたびに
最も難しいモードに挑み そしてクリアする人がそれなりに居るので
そういう基準・気概の人は全く居なくなったわけでは無いと思う
898名無しさん@弾いっぱい:2010/01/07(木) 13:08:22 ID:73umc/uZ0
>>897
一部は色んな作品を一通りプレイしてクリアやスコアを目的してる人等(又はオレSUGEEEしたい人)
もう一方は信者(?)からLunaクリアしないと行けないみたいな空気になってやる人
って言う感じじゃないか?
後者の光景は見た事がある、他STGじゃ見た事無いがね
899名無しさん@弾いっぱい:2010/01/07(木) 13:12:30 ID:xC24NPSI0
最高難度まで挑もうとする気概は別に某方に限らんだろう
スグリのSPとかかなり挑戦者がいた
最近だとメグリロのINSANEや幡紫竜のExやみっくすのバカップルなんかもチャレンジャー難易度だと思う

>>893
大往生から弾幕シューに入ったって人ならいる
900名無しさん@弾いっぱい:2010/01/07(木) 13:16:53 ID:0VHjSfJn0
バカップルはクリアだけならそこまで辛くない。
操作性が最悪だけど割とボムで押し切れるからね
901名無しさん@弾いっぱい:2010/01/07(木) 13:20:50 ID:fIUT9KHR0
バカップルはやってて盛り上がる
902名無しさん@弾いっぱい:2010/01/07(木) 13:50:41 ID:Uxsa0VmcO
2年前からSTG始めたけどらじおぞんでから始めたわ
903名無しさん@弾いっぱい:2010/01/07(木) 14:04:47 ID:OqG8i00X0
>>893
その「難しさ」の基準が人によって違うから、一概に言えないんじゃね?
例えば画面いっぱいを動き回って弾の塊を避けるタイプの人と、弾と弾の間を縫うように避けるタイプの人では、
同じ作品をプレイしたとしても体感難易度は全然違うだろうし。
904名無しさん@弾いっぱい:2010/01/07(木) 14:14:11 ID:U8106ZeCP
そもそも、初めてやるSTGを難しく感じない奴って居るのか?
俺はファミコンの沙羅曼蛇から入ったがクソ難しく感じたぞ。

ACTやSTGが好き、という時点で、少なからず「できないことに挑戦する」
という要素に魅力を感じる気質なんだと思うが。
905名無しさん@弾いっぱい:2010/01/07(木) 14:15:49 ID:xQpGRlDL0
>>899
>スグリのSP
ヒメに勝てても
カエにはいまだに勝てる気がしねえ
906名無しさん@弾いっぱい:2010/01/07(木) 14:27:06 ID:sVIYMhsk0
>>520は「幸せに。」だな
907名無しさん@弾いっぱい:2010/01/07(木) 14:59:23 ID:WIyZmN4E0
ニコでみつけて噴いた
前作の「幸せ?」は遊んだことあるような気がする
908名無しさん@弾いっぱい:2010/01/07(木) 15:12:05 ID:+M3I8N9q0
>>906
ググッたらnicoに有った。そんなヒドイSTG誰が作ったのかと思えば

    あ    の

68銀行かよ!!!道理でw
909名無しさん@弾いっぱい:2010/01/07(木) 15:14:18 ID:sVIYMhsk0
脱衣シューティングと言えばD-force
910名無しさん@弾いっぱい:2010/01/07(木) 15:27:08 ID:sz5rdKnFP
脱衣STGといえばめっさつ回路
911名無しさん@弾いっぱい:2010/01/07(木) 16:03:09 ID:VX8/C3fE0
脱衣シューといえばセンチメンタルシューティング
912名無しさん@弾いっぱい:2010/01/07(木) 16:08:08 ID:7HaefWpP0
センチメンタルといえば暗黒太極拳
913名無しさん@弾いっぱい:2010/01/07(木) 18:47:25 ID:sVIYMhsk0
http://www.shiftup.net/genre3.html
こんな感じでネットランキングに対応してる奴ないかな
914名無しさん@弾いっぱい:2010/01/07(木) 19:05:53 ID:vH7XVFUn0
剥がす相手が機械でもいいんなら、ガレッガ辺りが凄い。
915名無しさん@弾いっぱい:2010/01/07(木) 21:25:21 ID:bau1AZeN0
精霊天翔体験版来たぞ まだ重いけど
916名無しさん@弾いっぱい:2010/01/07(木) 22:08:27 ID:jKSVZ7GV0
エロゲと言えば、暇なのでD-force2のボス音楽を香魂の空に置き換えてみたりする。
アレンジ版だとボス戦時間制限とシンクロしててさらに吹いた。
917名無しさん@弾いっぱい:2010/01/07(木) 23:15:11 ID:HhXREOj10
Erst KerfのEX2のボス滅茶苦茶強くね?
フォース10マジック5で頭捻ってやってたけど最終形態が洗濯機状態で即死した
しかもこっちがミスした後の無敵時間中にモリモリ回復するし
918名無しさん@弾いっぱい:2010/01/08(金) 00:04:18 ID:lkqISEjm0
>>299で簡単安全な避け方が大っぴらにされちゃったせいか、最後の攻撃が激変してるなw
0.90のテクニカルさも、非常に勿体無いというか惜しい気がするけど(やり方が判れば簡単なのをどうにかすれば)
919名無しさん@弾いっぱい:2010/01/08(金) 00:43:20 ID:KN5dJubA0
>>917
ミス後だけじゃなく、普通にバリア展開しててもモリモリ回復する。
死んだら高火力武器をマジック切れるまで叩き込んで出来るだけ
回復を相殺して、あとは根性で避ける。
洗濯機より紫の貫通弾の方が痛いから、そっちの回避を優先したらギリギリで倒せた。
920名無しさん@弾いっぱい:2010/01/08(金) 11:31:25 ID:pw4v6JKOP
精霊天翔やってみたが、まあ普通だな とりたてて良くも悪くもない感じ

ショットがザコ倒すのに必要最低限の火力しかないから中型には近接
当てないとダメ、というゲームデザインはソルディバイドを踏襲していて
意外としっかりしている

全体的に弾が速くて初期状態だと難度は高いが、幕間でキャラを
任意にレベルアップさせる要素や回復アイテムの購入があるので
死ぬ人はキャラ強化すれば難度は下がる、と

近接当てた時の手ごたえがチープなのが改善されたら結構遊べるかもしれない
921名無しさん@弾いっぱい:2010/01/08(金) 18:40:23 ID:PiWRXlm40
eden's0.90からBGMが鳴らない
12721:音声データのオープンに失敗しました
12722:右記のWAVファイルのセットアップに失敗しました:bgm/s05.mp3
922名無しさん@弾いっぱい:2010/01/08(金) 19:54:33 ID:IrxTBzBg0
一旦c:\とかのフォルダ階層浅いところにしてみるとか
OS再起動してみるとか
923名無しさん@弾いっぱい:2010/01/08(金) 20:45:26 ID:IUit4ieC0
エデン、画面が映らね〜wwwと思ったらXP対応じゃなかったでござるの巻
XPモラトリアムも終わりにするか・・・
924名無しさん@弾いっぱい:2010/01/08(金) 20:59:24 ID:YhvPEQm40
いやいや普通に映ってるから
925名無しさん@弾いっぱい:2010/01/08(金) 21:01:41 ID:IrxTBzBg0
普通にXPで動いてる
926名無しさん@弾いっぱい:2010/01/08(金) 21:25:02 ID:0qJm+6x30
精霊天翔やってみたけど、1分間タイムアタックみたいな小出しなクエストだるい
序盤というのを差し引いてもだるい
普通の長さのステージを幾つかじゃ駄目なの?
とにかくクエストだるい
927名無しさん@弾いっぱい:2010/01/08(金) 21:40:39 ID:IUit4ieC0
>>924-925
まじですか?
いや、0.90まではちゃんと画面映ってて、1.00起動してみたら画面の4分の3が
真っ暗になってたのよ。で、Vectorのページ見たら対応OSがVistaだけになってたから・・・
むう、とんだ早合点orz
928名無しさん@弾いっぱい:2010/01/08(金) 22:05:09 ID:xK5FYGnm0
>>926
プレイ時間水増し。
すぐ終わったら叩かれるからね。

>>927
落とし直してみたら?データ壊れてるかもよ。
929名無しさん@弾いっぱい:2010/01/08(金) 23:13:28 ID:IUit4ieC0
ドライバ更新するのを忘れてたorz
Fullscreenでもちゃんと動くようになったよ。
930名無しさん@弾いっぱい:2010/01/09(土) 01:21:29 ID:2ua8vKGj0
>>919
高火力武器ってスピアーあたりがいいのかね?
いつもダブルの連射力に頼ってるんだけどシンドイぜ

さて装備の残り3つはどこにあるのか…
931名無しさん@弾いっぱい:2010/01/09(土) 01:27:32 ID:UUnd9IoV0
Eden's Edgeって、初心者用におススメのゲームとして挙げられてるけど、
オートボムと処理落ちを無しにして考えると難易度かなり上がるような気がする。
オリジナルモードの彩京弾、意外と鬼畜だし。

スレタイに載ってるゲームを全て同条件(特殊システムやオートボムを排除)して考えたら、
難易度評価が大幅に変わるものって結構あるのかな。
932名無しさん@弾いっぱい:2010/01/09(土) 01:31:18 ID:lNpLxLob0
そういえば、そろそろこのスレも終盤だけど、
次スレのテンプレに追加とかあるのかな?
933名無しさん@弾いっぱい:2010/01/09(土) 02:30:59 ID:hgs92S+80
>>930

>>919じゃないけど、マジック消費に対して一番ダメージ効率がいいのは
スプレだと思う。一発の威力はスピアの2倍以上あった。
避けながらだと当てにくいけど、復帰無敵時間中なら全弾当てられるよ。
934名無しさん@弾いっぱい:2010/01/09(土) 14:15:09 ID:blqL6zl10
>>931
搭載されてるシステムを故意に制限付けたら、どう考えても作為的に難易度評価できるだろ。
極端な話、ショット無しプレイで斑鳩と怒首領蜂を比べても「同条件」なわけだし。
935名無しさん@弾いっぱい:2010/01/09(土) 14:17:03 ID:kjA6Av9bP
えでん1.00重くなったな
0.90だとなかった処理落ちが… ざんねん
936名無しさん@弾いっぱい:2010/01/09(土) 14:25:03 ID:h4kmI/CP0
処理落ち無しにするとゲージ見てられないんだよな
体力少なくなったら警告音が欲しかった…
937名無しさん@弾いっぱい:2010/01/09(土) 14:49:27 ID:rWBT5cN/P
警告音が出るor撃ち込み音が変わるあたりが欲しいね
938名無しさん@弾いっぱい:2010/01/09(土) 14:53:14 ID:va6wgkve0
ただでさえガルーダっぽいのに、警告音まで付けたらパクリ云々の話になりそう
939名無しさん@弾いっぱい:2010/01/09(土) 14:55:40 ID:5gutYr9y0
似てるって言うか似せてるんだしいいんじゃねw
940名無しさん@弾いっぱい:2010/01/09(土) 14:56:23 ID:xfBV/LjK0
CAVEリスペクトなのは周知の事実なんだから
別にパクリ云々はないだろう、叩きたいだけの愉快犯は除いて。

神威がレイフォースのパクリって叩きまくる奴だっていないだろう。
941名無しさん@弾いっぱい:2010/01/09(土) 17:13:53 ID:UUnd9IoV0
>>934
搭載されてるシステムまで避けるのはいきすぎだったかも。
ただ、基本的な敵弾速と弾幕量だけから見る被弾率というのが意外と気になるので。

少しスレチだけど、怒首領蜂大復活の難易度が初心者向けだと言われてるけど、
ハイパーもボムも無い状態においては大往生並の辛さがあるような気がしたから、
PCゲームにおいても似たような傾向が見られる作品ってあるのかなと思った。

エデンズエイジスだって、道中をエッジで横着して弾避けを無視してたら、
ボス戦において純粋な弾幕対策が求められてフルボッコにされた。

これで作者がS性質で、オートボムも処理落ち機能も搭載無しとかやってたら
エイジスの難易度は相当あがってたのかなと思ったので。
942名無しさん@弾いっぱい:2010/01/09(土) 19:26:00 ID:F/5y5uHe0
神威は蒼穹のパクリ(キリッ
R-GEARを同人で作ってしまうようなとこないかね
943名無しさん@弾いっぱい:2010/01/09(土) 20:00:09 ID:lG0QLzPJ0
>>940
むしろレイストームじゃね?
まぁそんなこといったらきりがないがな
レイクドリャフカなんで斑鳩の演出そのまんまだったりとか
944名無しさん@弾いっぱい:2010/01/09(土) 20:08:22 ID:e7YNwEdqP
やー、背景にザコ艦ワラワラとか、蜘蛛戦の背景とオーディンの共通点とか
柱の根元を壊すと画面奥に落ちて行くとか、神威の「2Dで3Dっぽい演出」は
かなりの部分がレイフォースのパロディだぞ
945名無しさん@弾いっぱい:2010/01/09(土) 20:16:46 ID:46AllUvz0
>>943が「神威はレイフォースに似てるのでは無く、レイストームに似ている」と思ったのはどの箇所なのか
よく判らんw
946名無しさん@弾いっぱい:2010/01/09(土) 21:09:25 ID:lG0QLzPJ0
>>945
ロックオンっていうのがレイストームチックだった
てかレイフォースやっとことないんだよ
ソフトなかなか見つからん
947名無しさん@弾いっぱい:2010/01/09(土) 21:14:04 ID:T8BpilM10
http://www.youtube.com/watch?v=GeiUHikDTLU
動画で見ればいいじゃないの
まぁロックオンレーザーは確かにレイフォよりもストームの(2号機の)方が見た目近いかもしれないね
948名無しさん@弾いっぱい:2010/01/09(土) 21:15:42 ID:KsabWkMB0
知らないのにむしろ〜じゃね?とか言っちゃう>>946に乾杯
949名無しさん@弾いっぱい:2010/01/09(土) 21:20:09 ID:9DqqOcVh0
レイフォースなんて電器店のPCコーナーでおなじみの黄色いパッケの棚に並んでるでしょ
950名無しさん@弾いっぱい:2010/01/09(土) 21:25:24 ID:YIexOpSv0
懐かしいなー
ヘタなのに何度もやったわ
951名無しさん@弾いっぱい:2010/01/09(土) 21:31:33 ID:va6wgkve0
でも神威のロックオンって蒼穹紅蓮隊だよね?
952名無しさん@弾いっぱい:2010/01/09(土) 21:42:17 ID:e7YNwEdqP
蒼穹は蒼穹で一応WEB内しかロックできないので
神威の画面全体に自動ロック判定というのは
そのまんまのシステムの元ネタは見当らない気がする

まあ対地ロックオンシステム自体、ゼビウスから始まって色々アレンジあるからな
953名無しさん@弾いっぱい:2010/01/09(土) 21:49:07 ID:/rAIh3Q+0
ACのマクロスのSTGが画面全体に自動ロックだったような気がするが、記憶が定かでない。
954名無しさん@弾いっぱい:2010/01/09(土) 21:53:00 ID:8miGLehU0
神威のステージ開始とかボス登場の明朝体も何か蒼穹っぽい
レイフォ+蒼穹÷2=神威だな
でも面白いから万事おk
955名無しさん@弾いっぱい:2010/01/09(土) 21:53:39 ID://H0oZcF0
一番の問題は神威が蒼穹紅蓮隊の効果音を無断使用してる事じゃない?
隠し機体選択時の効果音も紫炎龍のラスボスのレーザー音を加工した物だし。
956名無しさん@弾いっぱい:2010/01/09(土) 21:58:18 ID:9DqqOcVh0
そうなの?
957名無しさん@弾いっぱい:2010/01/09(土) 22:19:56 ID:NKxVM4CU0
>>955
効果音を加工?したものを無断使用と言われてもなあ・・・
そもそもBGMならともかく、効果音の類はフリー素材並みに無断使用されてる場合が結構多いぞ
(商用に作ってもギャラが安過ぎるとかの理由で、著作権で訴えるのが割に合わない?)
某任天堂のゲームの効果音によく似ているものがエロゲのクリック音として使われているケースだってあるしw
958名無しさん@弾いっぱい:2010/01/09(土) 22:22:19 ID:DrzEE+HyP
>>955
ソースくれよソース
959名無しさん@弾いっぱい:2010/01/09(土) 23:05:53 ID:REjODCpI0
960名無しさん@弾いっぱい:2010/01/09(土) 23:40:28 ID:46AllUvz0
>>946
>レイフォースやっとことないんだよ

○○やったこと無いのに、「これ○○に似てるよね」という他者の意見に
「いや、むしろ〜〜と思う」か。
カッコ良すぎるぞキミw
961名無しさん@弾いっぱい:2010/01/09(土) 23:46:28 ID:6nOFj4C10
>>946
さあ、アマゾンでタイメモかPC版を買うのだ。
さっきアマゾン見てきたらpc版がなぜか1円で吹いたwww
962名無しさん@弾いっぱい:2010/01/10(日) 00:05:04 ID:Jzpu5xU60
とりあえずバカこかした俺は冬コミで入手したSTGの大半の推奨スペに絶望したのであった
963名無しさん@弾いっぱい:2010/01/10(日) 00:13:11 ID:iEOgBoEH0
>>961
PC版の出来はあまり良くないらしいぞ
タイメモは操作性が悪いらしいし
どうせならサターン本体ごとレイヤーセクションを買え
これのおかげで基盤の市場価値が下がったという伝説があるらしいw
964名無しさん@弾いっぱい:2010/01/10(日) 01:38:17 ID:4PcBDG/g0
おまけゲームの「隅人王ぉ」の方が遥かに出来が良いという…
困ったモンだ。
965名無しさん@弾いっぱい:2010/01/10(日) 01:39:51 ID:3FNzGflE0
神威、初めて買ったが面白いんだけどやたら難しいわこれ
966名無しさん@弾いっぱい:2010/01/10(日) 02:04:21 ID:Xh/PPYmC0
難易度もそんな高い方じゃないだろ?既存の作品と比べても
967名無しさん@弾いっぱい:2010/01/10(日) 02:06:47 ID:apJQBBAI0
ヘタレの俺はX押しながらZ連打
968名無しさん@弾いっぱい:2010/01/10(日) 02:28:15 ID:bxgYjgKJ0
>>966

いや、なんかもう、シューターとしての腕前に個人差がありすぎるから
本人が難しいと言ったら難しいとしか。
969名無しさん@弾いっぱい:2010/01/10(日) 04:17:16 ID:NgAq4lpf0
Erst Kerf、Ex2が無理ゲーすぎるwww
ボスも無理だが道中もかなりキツい・・・レベル上げて強化しまくらんと駄目か。
あと装備が埋まらねー。特定の装備を持ってないと手に入らない装備があるらしいけど、
どこで何を使えばいいのかとか見当もつかないぜ・・・
970名無しさん@弾いっぱい:2010/01/10(日) 05:05:41 ID:2kSxmIiN0
Ex2はまともにやるとメチャクチャきついけどバーサクバグがあるおかげですごい稼げるな
ボス戦スキップできるからタイムボーナスがかなりおいしい
atk10、force5くらいあればハード道中もなんとか抜けられる
971名無しさん@弾いっぱい:2010/01/10(日) 10:29:45 ID:a9gk+eV40
>>959
スルーされてんのw
972名無しさん@弾いっぱい:2010/01/10(日) 11:03:54 ID:bgK1PVQo0
エデンズエイジス真ボス出現条件緩くなったな
残1ボム3で出てきた

残0じゃ出んかったから条件は残機1つ以上かな、多分
973名無しさん@弾いっぱい:2010/01/10(日) 11:27:35 ID:BHKSrrpL0
>>971
あーあ…
スルーしろよ
974名無しさん@弾いっぱい:2010/01/10(日) 11:29:48 ID:LsyUJA9a0
>>971
死ね低学歴
975名無しさん@弾いっぱい:2010/01/10(日) 12:20:37 ID:0Ehu4+Wv0
>>971
赤くしておくか
976名無しさん@弾いっぱい:2010/01/10(日) 12:49:54 ID:p09MYUNy0
>>969
3面と4面道中にブースト使って穴を越えないと取れない装備がある。他の面のは普通に取れる…ハズ
俺もあと1つ埋まってないけど。まだクリアしてないEx2にあるんだろうか?

>>970
バーサクバグについてkwsk
977名無しさん@弾いっぱい:2010/01/10(日) 13:24:52 ID:nLaBOEb/0
効果音なら無断利用無問題、てすげぇ言い分だな
978名無しさん@弾いっぱい:2010/01/10(日) 13:28:16 ID:iEOgBoEH0
>>977
色々と制限は付くけど、フリー公開してるとこ結構多いよ
979名無しさん@弾いっぱい:2010/01/10(日) 13:48:53 ID:l8S4diGa0
>>972
どうもそうらしい。ミス数でなく残機数が分岐条件になってるみたいだ
チョット変則的だね
ま、どっちにしてもノーミス必須だった0.90に比べれば
随分真ボスを出しやすくなった
980名無しさん@弾いっぱい:2010/01/10(日) 13:53:52 ID:fjGcA2Wi0
>>978
お前は何を言ってるんだ
981名無しさん@弾いっぱい:2010/01/10(日) 15:52:05 ID:2kSxmIiN0
>>976
Ex2ボスのエリアにバーサクを発動した状態で突入するだけ。
多分、取ってない残り一個がバーサクなんじゃないかと。
Ex2道中の出口付近で待ってれば出る。
982名無しさん@弾いっぱい:2010/01/10(日) 16:48:36 ID:9hDUmhku0
>>976
情報さんくす。でも肝心のブーストを持ってないという。
まだ試してないEx1のハードクリアとかで取れるのかね。
あと、最強のボスは装備持ってないって、マニュアルのQ&Aに書いてあるよ。

>>981
そんなバグが・・・ってか、そんな条件で装備出るのかw
983名無しさん@弾いっぱい:2010/01/10(日) 21:48:55 ID:fU7hq5x90
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9344478
エデンズエイジス1.0の真ボス動画がニコにあがっていたが、
旧バージョンを知っていると、この最後の発狂の物量攻撃は吹くなw
984名無しさん@弾いっぱい:2010/01/11(月) 00:50:29 ID:2u3C+iQZ0
>>979
今ノーコン残機2残しでクリアしてきたけど出なかったなぁ・・・
他に何か条件あるのかな?
985名無しさん@弾いっぱい:2010/01/11(月) 00:55:35 ID:esMlX9KX0
>>984
 オートガード以外でのボムの使用回数では?
986名無しさん@弾いっぱい:2010/01/11(月) 01:18:57 ID:moWDkoCd0
残機じゃない…?5面プラでも真ボス出たからいろいろやってみるといいかも
987名無しさん@弾いっぱい:2010/01/11(月) 02:13:56 ID:jbmWtkso0
次スレ立てるの無理だった
誰かお願い
988名無しさん@弾いっぱい:2010/01/11(月) 04:44:21 ID:2u3C+iQZ0
>>985
あぁ、ボムか・・・言われてみれば確かに。
サンクス。
989名無しさん@弾いっぱい:2010/01/11(月) 05:57:21 ID:2u3C+iQZ0
・・・と思ってイヴで残機3・残ボム3、
ボム未使用でクリアしてみたがダメだった。何でだろう・・・
やっぱり色々試してみないとダメか。
990名無しさん@弾いっぱい:2010/01/11(月) 12:04:53 ID:EZdwqJPS0
やっぱりスコアじゃね?
俺も1回も新ボス見た事ないし
991名無しさん@弾いっぱい:2010/01/11(月) 12:44:47 ID:jSzWglPg0
ナナシーヘル5面プラクティスで真ボス出してきた
道中はオート3回手動1回、前座ボスでオート1回
5ボスは1ミスの後手動1回にオート2回でその後ミスで撃破
カウンタは最高で1万ちょい、スコアは6千万程度
考えられるのは5面道中ノーミスとか


↓次スレよろ
992名無しさん@弾いっぱい:2010/01/11(月) 15:14:55 ID:O4um9fF30
次スレ立てたよ
PCで出来る2Dシューティング総合スレ64
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1263190372/
993名無しさん@弾いっぱい:2010/01/11(月) 18:48:51 ID:XxawrJEz0
994名無しさん@弾いっぱい:2010/01/11(月) 18:53:37 ID:9ZV9QMP80
└┐
  ↓
995名無しさん@弾いっぱい:2010/01/11(月) 18:56:12 ID:i1GwGJ2c0
         _ _
        (_ _ )―――――――――――

                   _ _
                  (_ _ )―――――――――――
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  _ヽ ヽ.__________ 
≡] _三 ,. ヽ_ 丶-`゙__=- ―――――――――――
    ‖_,"=== ̄ ̄

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         _ _
        (_ _ )―――――――――――
996名無しさん@弾いっぱい:2010/01/11(月) 19:43:34 ID:TdRfTjL20
>>983
何と言うか、
下手にテクニカルな攻撃にするとまたしても作者の想定外の避け方が発覚する恐れがあるから
全然ヒネリ無しの弾幕で来た、て感じだな
997名無しさん@弾いっぱい:2010/01/11(月) 20:17:37 ID:fEoCMXS30
急ごしらえ臭がして何だかなー。
方向性としては旧版が好きだったから何とかして欲しかったが、難しかったのかね?
998名無しさん@弾いっぱい:2010/01/11(月) 20:53:49 ID:TdRfTjL20
そりゃまあ予期せぬ「穴」とか「抜け道」とか「安全地帯」とかを封じるには
自分以外の者の(なるべく大勢の&なるべく上手い)テストプレイヤーが要るし

かと言って、一旦公開してから
一般プレイヤー達によって安地だの抜け道だのが発見された場合
それに対処するのも、或る意味「後出しジャンケン」みたいであまり体裁が好くないし。

すでに1度やらかしてるから、2度もやっちゃうのは避けたいと大事をとるのは仕方無いでしょう。
999名無しさん@弾いっぱい:2010/01/11(月) 21:04:53 ID:JNnBcjvz0
エイジスの3ボスは相変わらず強いな。
大きい避けがほとんど許されない上に低速攻撃に高速が混じる初心者泣かせの弾幕だらけから、
下手すると4ボスより強い気がする。
1000名無しさん@弾いっぱい:2010/01/11(月) 21:06:12 ID:lXdHVD2c0
以前とある非STG同人ゲーでプレーヤーが「こうすると楽」って方法を
編み出すたびに「申し訳ございません。修正いたしました」とそれを無効化する事が
数回続いた事があって見ていてちょっと萎えたなぁ。面白いゲームなんだけど。
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