650 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/08/20(木) 22:49:12 ID:dyMboB3b0
紅のおまけより
しかし、弾幕STGに限って言うと、私にとってはどうしても納得のい
かない方向に進んでいる様に思えます。その大きな要因は、難易度の
インフレ、弾が多いだけのもの、派手で綺麗だけど見辛いエフェクト、
弾避けを考慮に入れない斬新なシステム、あたりだと思っています。
ゲームとして面白い場合も多く、それはそれでいいのですが、場合に
よっては「弾避けは面白くない、弾があるのはSTGとしての当たり前」、
って感覚が何処かにある様に見えるのです。そう見えるのは弾避けの
面白さを追求しないなら、何故、敵弾を排除してからSTGを考え直さないの
だろう?と思うからです。
そんなこんなで、紅魔郷で原点に帰り、難易度を抑えて奇抜な
システムも避けて、本来の弾避けの面白さを追求してみました。
弾幕黎明期の頃の弾幕のような本来の存在意義を、21世紀になっても
ずっと昇華させていたらこうなるだろう、という気で創っています。
21世紀の20世紀延長型、と謳ってるのはそういうことです。勘違い
しないで頂きたいのは、90年代後半のゲームにノスタルジーを感じて
「やっぱ、STGはあの頃が一番だったなぁ」とか言ってあの頃のゲーム
を創ったわけではありません(^^;そんなこと言うくらいなら、私なら基盤
買います。わざわざ創りません
「やっぱ、STGに限らず新しい物の方が面白いと感じていたい」
592 名前:名無しさん@弾いっぱい[age] 投稿日:2009/01/24(土) 00:57:30 ID:3TPoqVz20
ZUNの発言より
現在製作中の永夜抄だが、最初のシステムデザイン時、前作の妖々夢の欠点を洗いざらい抽出した。
勿論、欠点を潰すためであったのだが、その欠点の中には「登場キャラの小ささ」
「会話によるゲームの中断」「ステージ道中の不毛さ」「蛇足的なショットを撃つ行為」
といった物もあげた。
ここまでは良かったのだが、ここで疑問が沸き起こった。
これらを改善する事が本当に面白いゲームを創ることに繋がるのだろうか。
もう一度良く考えてデザインを構築してみたりしたのだが、どうも何かがおかしい。
結果は既存のSTGになるだけで何にも創作的ではない。例えゲームは良く出来ていても創作が楽しくない。
そもそも、何のデザインに対しての『欠点』なんだろう、もしかして既存のSTGに対してなんだろうか。
もしかして、受けが良い内容が最終目的なんだろうか??。
ようやく気が付いたことが一つ。
欠点とは、明確な結果が出るもの、最終形が確定しているものに対してしか有り得ない。
だが、面白さとは明確な結果なのだろうか?と。
つまりこう言うことである。
『作品中の創作部分に限り欠点は存在し得ない。それは欠点ではなく、特徴である。』
その事に気付いたときから、私のゲームに対する見方が変わった気がする。
>「ステージ道中の不毛さ」
>『作品中の創作部分に限り欠点は存在し得ない。それは欠点ではなく、特徴である。』
605 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/01/24(土) 01:52:43 ID:V3Wfa8qv0
ふと思ったんだが、各所に出現する東方原理主義者って
>>592-594の発言を真に受けて
「東方は最高。他のゲームは糞」とか言ってるんじゃ・・・。
606 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/01/24(土) 03:46:30 ID:3TPoqVz20
コピペした者です。ZUNとしては、しょせん自分が作ってる物は独善的な自己満足ゲーだから、
ってことを免罪符にしているんだと思う。その割には商業誌に東方の小説載せたりしてるし、
あちこちで講演会やってるけどw
で、式神IIの感想だけど、これはテストプレイをやった時点での感想なので注意。
?ZUNの発言(式神IIのテストプレイをしたときの感想)
今日、式神Uをテストプレイさせてもらいました。うーん。
ロケテバージョンって、2面までだったんですね。まんま体験版(^^;
あれで、ゲーセンでお金を取るのはちょっと厳しい気がするけどなぁ。
全キャラプレイしてみて、問題点ばっか多く見つかってしまったので、
何とかしてもらわないと...
(ゲーセンじゃないので文句言いまくりながらプレイ)
問題点?
数字の右1ドットが切れてるところかな?(ぉぃぉぃ
(現時点での致命的な問題点は4つ程)
でも画面は綺麗になってますよ。
ちゃんと調整すればそんなに悪くはならないはずです。期待しましょう
あとよく見るとブータ(なのか?)が...
593 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/01/24(土) 00:59:42 ID:3TPoqVz20
ZUNの発言より(ケツイをプレイしたZUNの感想)
ケツイ
プレイしました(4面ボスで死亡)。
操作感、とっつきやすさ、弾避け感は大変良かったです。
でも、どうしても我慢できないところがあって気になったんですが...
ゲームの世界の構築が出来ていなくて、これといって印象に残った場面(敵)が無かった
ところです。非常に残念です。特にボスなどのデザインが弱い。
(どうも、プロペラメインのデザインっぽかったですが、飛びぬけて尖がっても無く、
カリスマ性があるわけでも無い、
1面とか、球場のふたが開いてヘリ風のボスが出てきてたけど、どうせなら球場ごと
プロぺラで飛ばすとか、実は球場が超巨大プロペラのジョイント部分だった
位やって欲しいものです(笑)3面の船もプロペラで飛ばすとか(^^;)
ここがケイブの一番魅力的な所だったんですけど、
ぐわんげの様な世界観の統一や、エスプの様な超能力という違和感少ない弾幕観、
プロギアの様な統一されたトーンと朝->夜という繋がった時間のうつり変わり...
パイロットはなんなのか、どういう時代や世界なのか、弾幕が何を意味しているのか、
何故敵弾は曲がるのか、どの辺がケツイで絆地獄なのか。
これが、文章でなく雰囲気で感じられる様で無いと、ゲームは影に埋もれてしまいそうです。
(ガンフロとか斑鳩とか、この表現が成功している一例ですね)
594 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/01/24(土) 01:02:33 ID:3TPoqVz20
ZUNの発言より(エスプガルーダをプレイしたZUNの感想)
さてさて、気になっていた点も無くは無いのですが、これが非常に勿体無く。
折角、システムと設定が同じレベルにあっても、まだ別レベルの物が?。
私は、ゲームを遊ぶ時そのタイトルを遊んでいると感じれなかったら?、
私はプレイする意味が無いと思っています。
色々なデザインを見た感じ、ガルーダはレイドよりファンタジックな
世界になっている様です。でもそのつもりで遊ぶと、世界を無視した
一部のドット絵や背景、何故か楽しげで現実的なダンスミュージック、
そして一番気になる無世界カラー、これらに幻想から現実に戻されます。
親である世界観を離れて一人立ちしている気がする。
ドット絵や曲もシステムや設定と同じ土俵であって、それらの要素の
親は世界観唯一つであって欲しい。そうでないとゲームは唯の集合体
になってしまう。単体のレベルが良くても無駄使いしてるなぁと。
その為どうしても、エスプガルーダを遊んでいるというよりは、シュ
ーティングゲームを遊んでいる、という気分になってしまうんですよね。
このままでは、ただの良作の一つになってしまう気がします。
これだけは非常に勿体無い気が。
29 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/30(金) 02:42:24 ID:QZuD5huF0
前スレにあった似てるBGMをまとめた動画?を今みてきた
http://d.hatena.ne.jp/video/niconico/sm3955345 古今東西のSTGの真似してるのはよく知ってたけど
別のジャンルでもこんなにあるとは思わなかったなぁ
まあ なんでSTGの類似曲が挙げられてないのかがよくわからんけど
56 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/30(金) 09:31:21 ID:3yyZmgtl0
>hGAsQ11aO
地はさぁ、東方作品の中でも格段に爽快感が無いんだよ。
紅妖は弾消し敵、永は使い魔破壊での刻符、花は連鎖とチャージ、
風は強力な霊撃と弾避け以外のカタルシスが多少はあった。
でも地は敵は無駄に硬いし、ボムは性能差ひどいししょぼいし、
ボス倒した時の弾消しが風以降の波紋型でラグうざいし、
アイテムもかすってると勝手に回収されるから、
東方の中で数少ない能動的な攻め要素のアイテム上部回収がほとんどできないし、
弾源安地多いし、しかも稼ぎと両立の安地で稼ぎがひたすら精密操作性を競う感じだし。
永以前ではそれなりに配慮されていた敵弾視認性もデカイ弾の下に隠れたり、
アイテムと紛らわしい色と形だったりするし。
こんだけ不満があってさ、それを吐き出すと
「慣れれば問題ない」だの「やり込み不足」だの「アケゲーのほうが酷い」だの言われるわけだ。
大体、お前ら信者が言うような弾が見難い「弾幕アケシュー」なんか生き残ってねーよ。
ガレッガは非弾幕、鋳薔薇も非弾幕だったが
以上、テンプレここまで
なんか順番おかしくなった……申し訳ない
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フッ… l!
|l| i|li , __ _ ニ_,,..,,,,_
l|!・ω・ :l. __ ̄ ̄ ̄ / ・ω・≡
!i ;li  ̄ ̄ ̄ キ 三
i!| |i  ̄ ̄  ̄ =`'ー-三‐ ―
/ ; / ; ;
; _,/.,,,// / ヒュンッ
/・ω・ /
| / i/ こ、これは乙の軌跡じゃないんだからねっ!
//ー--/´
: /
/ /;
ニ_,,..,,,,,_
/ ・ω・`ヽ ニ≡ ; .: ダッ
キ 三 三 人/! , ;
=`'ー-三‐ ―_____从ノ レ, 、
乙
ずっとROMってたけどちょっといいかな? ここは以前から結構論理的に議論してるみたいだから…
とらに行った時のこと。 2人組みの片方が「東方って同人STGなんでしょ? 何でこんなに人気あるの?」って相方に聞いたんだ。
相方のほうは東方好きみたいで(厨というのか?)、同人が目当てみたいできょろきょろしてた。
すると、「あ、うーん… キャラの人気はすごいんだよね。 もともとは音楽が作りたくてどーのこーの」と話し始めたんだが、STGという話題がまったく出てこなかった…
STGを愛する者としてちょっと悲しくなった… 内容やシステムの批判はあるにしても、まがりなりにSTGなんだから、その話題は? と。
アンチスレでこんなこと言うのもなんだが、自分はキャラも音楽も気に入ってる。 内容はいちお弾幕STGだからそれなりに楽しめる。
東方好きはみんなこういうのばっかなんだろうか…? というか自分と似たような意見の人居る?
ちなみに自分はcaveも横シューもやるSTG好きです。
長々とすまない。 あとスレチなら消える。 ちょっと愚痴ってみたかったんだ…
>>16 俺に東方薦めてきた東方厨は紅イージーすらクリア出来なかった。STGとして楽しんでる東方厨なんて一握りじゃね
他のSTGも好きで東方も好き・・・そう、昔はみんなそうだった
東方はあくまでSTGとして語られてたんだよ
それがいつの間にかSTG部分が分離してどんどん萎れていき、
それ以外の部分が異常に持て囃されるようになった
株分けしたら失敗して元が枯れちゃった状態
レスありがとう。
>>17 言い方悪いが、イージーくらいなら何回もやればクリアできると思うんだ… STG自体向いてないのかな?
>>18 自分もやがてそうなるのかな… アンチに回るのかまったく興味示さなくなるのか…
>>16 東方のSTG部分ってスペカ以外語るとこ無くね?
俺の知り合いにも東方厨がいるが「チルノのアイシクルフォール目の前ちょん避けマジ楽しい」とか
「仙狐思念とか目を閉じても避けれる」とか言ってたの俺だけだった
そういう輩は
× STGに向いてない
○ STGに興味がない
スペルカードって弾幕へのキャラ付けしたのはいいけれどこれといって
攻略のコツがいらないの多いから語ろうにも語れないんだよな。
したらばの星スレでクリアできない→改造ツール使えの流れに呆れた。
既に東方のゲーム部分は大多数の信者にとって不要なんだろうな……。
>>19 彼はSTGとしてではなく東方というジャンルとして見ていたのだろう
>>21 それなら、離れるときは一瞬というメリット(?)もあるわな。
某氏はケツイまで拵えるというのに・・・。
>>22 大復活を超える親切なオートボムとか付けても焼け石に水だな・・・。
ゲーム部分が邪魔なんだろあいつら
ツール使ったらSTGじゃなく別のものになるんだろうな
超スローのイライラ棒とか気が狂うかもしれん
>>19 せっかく好きになったんだ。その感情は大事にしてくれ
好きなものを嫌いになる事ほど悲しいことも無い
実際STGとして良いものをってコンセプトではないから
キャラや設定を楽しんでる人を否定したりしない
そういう楽しみを元に他STGのファンに押し付けたりする奴はお断りだけど
微妙にましなSTGとして作れちゃったのが不幸の始まりな気がする
吉里吉里でひっそりとごく一部の人が評価するようなノベルゲーでも作ってりゃ
平和だったろうに
アケシューで二面道中で死ぬような東方厨はゲーセン来んなって
言ってる日記を見て唖然としたな。それでいて本人はもっと酷い東方厨だったけど。
東方やってればボム撃てて三面まで行けるとか書いてたが、東方やってたからって
他のシューティングは全然できるようにはならんわなぁ。
レスしてくれたみんなありがとう。
ho2J8Ca30さん、その言葉大切に受け取っておきます。
またROMに戻りますね。 隙を見つけて発言するかもだが…
ならない理由に
>>22 の言うとおりに攻略のコツがいらないというか
安定重視にするとどうしても画面下で留まるタイプの攻撃が多すぎるために他STGで必要な
誘導や狙い打つやランク調整と言った要素が全く覚えられないがために他STGですぐ死んでしまう
あと高速弾に慣れてないから大した弾じゃなくてもそのまま死んでしまうのも見るな
元はな。
スレ立ててまでクソゲーと罵るまでもない、一介の同人STG、むしろ出始めは
スペルカードというユニークな発想ができる成長株の一つとして注目していたが
上海の他STGに対する干渉、STGとして成長しない劣化の一途を辿る作品、諸所の対応の悪さ
そして最も注視すべきが信者の過剰な評価とその押し付けだな。
それらがとてもとーっても癪に障るもんだから粗を探したくなるんだよ。
同人としては突っ込まなくてもいい範囲の、オマージュまで突っ込みたくなる。
前スレより
982 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/08/29(土) 00:00:58 ID:2qooVRwE0
うめ
373 :名前が無い程度の能力:2009/08/28(金) 18:25:52 ID:ZJ41T3mc0
>>370 「spoilerAL ssgファイル」で検索すると幸せになれる
374 :名前が無い程度の能力:2009/08/28(金) 18:45:07 ID:StxftGSI0
それする位なら50%プレイの方が練習になる
375 :名前が無い程度の能力:2009/08/28(金) 18:47:22 ID:kE.wlBwI0
>>374 50%→60%→…100%→110%→…120%→…
と、動体視力を鍛えるんですね!
396 :名前が無い程度の能力:2009/08/28(金) 21:46:05 ID:XyAZR97.0
加速器まわりはそこまでタブーでもないぞ?
399 :名前が無い程度の能力:2009/08/28(金) 22:03:31 ID:tuuTGWBo0
星Lはksgなんでこれで速度落としてクリアしましょう
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se375705.html もうだめぽ。。。STGの崩壊だぁ
パンケーキのサーチレーザー>>>霊夢のホーミングアミュレット
995 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/08/29(土) 00:30:14 ID:qZ6/V+oh0
さすがに
>>982の抽出の仕方はどうかと思うぞ。↓みたいなレスも該当スレにあったし。
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387 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2009/08/28(金) 21:03:05 ID:78BKmt/c0
素でチート勧めるとかどうなっちゃってるのこのスレ…
388 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2009/08/28(金) 21:05:10 ID:Vqzv4Gcc0
神主が聞いたら嘆くだろうな・・・
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処理落ち自体はマニュアルに書いてるみたいだけどね。
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389 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2009/08/28(金) 21:10:44 ID:T8xZMFLs0
神主もチート進めてなかったか?
どうしてもクリアできなかったらわざと処理落ちさせましょうみたいな
401 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2009/08/28(金) 22:12:50 ID:E67HUC0k0
ttp://www16.big.or.jp/~zun/html/th06man/index.html ここのFAQのQ32の邪道ではあるがわざと処理落ちさせると良いって言ってるな
あくまで邪道だけど
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チート使うようなのはまあ置いておいて
二次創作する際文句言われないように、好きでもないSTGを苦行のようにクリアする人とか見ると何かおかしいだろと言いたくなる
というか嫌なら実際やらんで良いと思うゲームなんか、二次創作のために必要な知識なんてゲームやらんでもそこらじゅうで手に入る
おまえら弾が見づらいのと詐欺判定どっちなら許せるんだ?
弾が見辛い上に詐欺判定だったとしてもゲームとして楽しければ許せる
>>37 真性の東方厨は二次創作から入ったにわかが大嫌いなんだよ
だからSTGの部分を踏み絵として利用するのさ
見辛いのだけは勘弁
星では別方向に動いてる低速大弾が、自機直前で重なってわけわからんことになるのが酷い
どのゲームにも限らず二次創作からはいってかつ原作やってない奴らなんでいやだわ
魔理沙Aの弾の見辛さひどすぎるだろ
5面の後半とか6ボスのラストとか全然見えない
東方をstg目当てで買ってる奴ってそんなにいない気がする
次回からブロック崩しにしたとしても
ある程度まとまった数売れるんじゃないかな
余裕で見えるけど
CRTだと見づらかったりするのか
ブロック崩しを侮辱するな
>>39非弾幕なら多少弾が見にくいぐらいでグラVみたいに明らかに判定がおかしくない限りは両方とも許せるが弾幕STGでどっちもやられるのは勘弁
度合いにもよるけど弾幕ゲーで詐欺判定とかジョイパッド投げるわ
二次創作と原作か……
二次創作だけで知った気になる奴っているよな
某世間的にはカード漫画なアニメとか
弾幕系で視認性の悪さと詐欺判定はやっちゃいけないよな
弾はもともと詐欺判定みたいなもんだが
某リリカルな魔法少女もMADばっか有名になって本編はどっか行ったなw
あれも同人は人気で三次創作ばっか
そもそもあれエロゲから出てきたキャラと言う…
更に原作スルー
生きていたら叩かれ、信者共の機嫌取らないといけないから死ぬ事も出来ない
それが東方というジャンル
今の東方に満足してる奴は幸せ者だ
次回作は一応三部作の切り替わりだから期待出来るさ
東方って弾の当たり判定むちゃくちゃだよな
見た目より大きかったり見た目より小さかったり
米と大玉!お前らだよお前ら
当たり判定を□にするの止めろ
うるせぇ
一生グラIIIやってろ
ZUNが作ってる最中ここのスレの住人が片っ端からダメだしして
満足するまで修正させたら良いもんができるんだろうな
駄目出しでは枝狩りしかできないから
こじんまりとした盆栽にはなっても大樹にはなりえない
>>57 東方はコンセプトがしっかりしてないからクソゲーなんだよ
紅のときは「見辛いエフェクトは糞」「弾避けを考慮に入れてないシステムは糞」と言いながら
星に至っては骨自身が糞だと批判していたことが東方にも当てはまってる
音楽にしてもこだわりがあるようなことを言いながら
星の4面道中ではバルーンヒント音が紛れ込んでるのに
修正パッチは10億バグのみ修正で、音楽に紛れた雑音については放置
コンセプトが明確に定まってないゲームは糞にしかならない
ま、今の東方をいじったら別ゲーになっちまうだろな。
>>60 少なくとも上海よりはるかに遊べるゲームを作るSITER SKAIN、犬丼、橙汁、
あとここで地味に人気なArtesneitなんかは全くぶれないコンセプトを持ってるな。
音楽ねぇ
紅EXボスの、出だし〜メインまでの間が気持ち悪い。なんだってあんな、言いにくい音なんだろう?
紅魔の曲は音程がずれてるんだっけね。半音の半分ほど
2chにクソスレ立てて人格攻撃してるような連中の意見なんて
アテになる訳無いじゃないですか
相変わらず信者のひとは必死だなー
わざわざクソスレにお越しになってまで熱くなりなさんなって
もっと力抜いて楽しみなよ
ZUNの一貫性の無さは異常
ユーザーの声は聞き入れないとか言っていながら出来たもんはこれだよ
批判は聞かないんじゃなかったっけ?肯定意見しか聞かない。
曲とキャラしか褒められないからゲーム部分は投げちゃったんだよ。
最近は曲も褒められないから投げた。
\ポコッ/
地まで信者だったけど星でアンチになりそう
ArtesneitのブログはZUNに是非とも読ませたいな
素人の作ったゲームは基本的におもしろい、面白くないとすればそういう遊び方に誘導できてないから、みたいなの
うろ覚えだけど
批判も肯定も聞くけどその意見を元にしてゲームを変えようとは思わないと言ってなかったか
永からゲーム、さらにはZUN自慢の音楽まで劣化していったのってイオシスの影響が一部あるんじゃね?
妖を販売して花の製作に入る→製作中に人形裁判アレンジMAD大流行→キャラゲーでも売れるんじゃね?
→花は途中まで作ったし、次回からSTG部分は控えめににするか
言ってることもあの辺りから特におかしくなっているような
まぁこの製作方針を決めたのはZUNだけどな
一応つっこんでおくとイオシスのアレが流行ったのは花製品版より後
雑誌のインタビューだったかで「今までキャラに愛着なかったが風くらいから愛着持てるようになってきた」
みたいな発言してた記憶があるんだが、ちょうどゲーム性が劣化し始めた時期と被るんだよな……。
ZUN自身の中で東方がキャラゲー化したからこうなってんだよ、もう良ゲーとして返り咲くこたぁないさ
>>76 風くらいから金入ってきたから、キャラに感謝してます
だろ
>>51 期待と不安の入り混じった第三期が残念無念ご愁傷様な出来なんだもの
そりゃ現実逃避したくなるわ
繊細な人だからこその作りこみなんだろう。それときたらあれは。
風まで愛着が持てない自分の子供っていったい
愛着持った結果が最近のキャラ描写なのだとしたら、愛着持たずに二次任せにしておいた方が良かったんじゃないかと思う
本当にキャラ動かすのが下手な人だな
83 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/29(土) 17:35:21 ID:7DLHas1vO
>>79 自分等で二期のスタッフ追い出しといてよく言うと思うがね。
>>84 まあ手短に
二期で評判良かったアクション作画とか演出やってた人らなんだが、わざと崩してアクション描画するので有名だった。
だからコマ送りとかするとパースとか顔とかエライ事になってるんだよ。流れで見ると派手でかっこいいんだが
まあそれがファンに叩かれて、制作スタジオが顔崩れてるところとかDVDで修正。
もちろん動き自体を弄ってるのでいまいち面白みの無いアクションに
だがファンは「神修正」と絶賛。怒ったスタッフは二度と仕事を受けてくれませんでしたとさ。
無理矢理東方に持っていくと、一部のでかい声聞いた感酷い近作見るに近いうち見捨てられるんじゃないかね。
>>61 上海楽しいじゃん
パズルゲームの金字塔じゃん
>>85 仕事なんだから下らないこと言ってんじゃねーと思うのは俺だけか?
>>80 むしろ坂葉は作りこみすぎだな。グラもドットも絵も本気モードだと
三浦建太郎なみに手を加えすぎ。
今回の初音ミクSTGももっとデフォルメしたポップ調にすればかなり銭を稼げるだろうに
やたら作りこまれてる機械系やグロ系ばかり。
あれはいくら才能あっても一般ウケしないわw
>>85 わざわざサンクス なんつーかまさに本末転倒じゃねぇか
声が大きいからファン全体の声でもなければ正論でもない ってのはなんにでも通じるんやね
というより、全体のアクションを重視するバトル物で、無駄に細部にこだわっていまいちなアクションとか
二十一世紀少年の作者も、NHKの「プロフェッショナル 仕事の流儀」って番組で
「ファンが次第に“こうでなければならない”という枠をつくってしまう」 的な事を言ってたのを思い出す
>>88 まさに自分の作りたいものを作るって感じだな。何とも同人らしい。
223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/24(月) 18:36:42 ID:nNAawlKv
別にどうでもいいんだけどさ正直東方自体が
花まで人気上々伸び盛りだったけど風になって少し人気落ちて、地では紅のパチュリーや永コンビが出演したから人気の低下もそれなりに防げて、
今作ではもっともファンの多い紅や妖、永のキャラが非以外で全く出てきてないから下がりまくりの傾向なんだよね・・。
おまけに早苗大出演で早苗の性格の悪さが発覚したし、非では新キャラに永のキャラがいないからめちゃくちゃ人気下がってんだよねww
正直早苗とか守屋一家にはほんと帰ってもらいたいね、傲慢すぎ、マナー悪すぎ、パワーバランス崩しすぎ
こいつらが出てからアンチ続出しすぎ、早苗目立たせようとしすぎて東方の魅力である風流感もだいなし
花の 巫女、魔法使い、メイド、剣士、ガンナーとかだったらバランスいいし個性的だったからよかったのにな。
信者スレより 作品の評価はキャラだけで決まるんだな
1スレだけ拾ってそれはねーわw
あ、レスの間違いだった・・・
一部の信者を抽出して叩いても意味がない。
そんな事をしなくても東方厨は勝手にトラブルを起こして話題を作ってくれるし
こっちから拾いに行かなくてもわざわざ信者が来てくれるじゃん。
「どうでもいいんだけど」で始めて長文書く奴ってきめぇ
「正直」って表現使うと馬鹿っぽく見える
正直者の死(笑)
なにゆえ?
他人の書き込みの細部をつつくのって
>>2-6みたいでカッコいいなあ><
ほら東方厨がきたw
一部分だけに注目して書くのはありじゃね。的が外れてるよりはさ。
>>101 いやいや、さすがに信者スレのたった一人の発言を以って東方厨を馬鹿にするのは度がすぎてるよ。
でも当時の弾幕STGに対する憂いや、所信表明という作風の中核を成す発言がある紅あとがきまで
「他人の書き込みの細部をつつくみたい」と、わざわざアンチスレに豪語しに来た
頭の悪い信者は馬鹿にしていいと思うよw
地霊糞すぎてがっかり…。
1、2面の背景真っ暗とか舐めてんの?
永夜とかは我慢できたけどキャラも絵も微妙だから嫌になる
これは失礼。代わりに以前のパッチに関するZUNのコメントを貼っとく。
前に言っていた、文花帖の号外とか花映塚のパッチとか出す余裕が作れなさそうです。
元々そうだったんですが、何か新しい物を作っていないと精神的に調子が悪くなる様です。
だから、毎年ゲームを創っていたのですが、段々とやらなきゃ行けないことが増えすぎで
限界が来ている自分に気付きました。
そこで、(趣味的な物だし)思い切って切れるところは切っていこうかと思って、
まず過去の作品の開発は一旦停止しようかと思います。
楽しみにしていた方は申し訳ございません(気紛れに作るかも知れないけどね)
風についてはなんか言ってたのだろうか
風についてはブログでパッチ出すと言って出さなかったな
>>104のZun発言の「やらなきゃ行けないことが増えすぎで」のやらなきゃいけないことって
雑誌の連載とかシナリオの準備や打ち合わせとかそういうものじゃないのかなあ、と時期的に邪推してしまうんだが。
>思い切って切れるところは切っていこう
趣味的なものとか関係ないだろ…そこ(パッチ)は切っちゃいけねえよw
やっぱり骨は頭おかしいな
>>104の続き
どうも、過去の事を振り返ろうとすると調子が悪くなる。でも、新作となると愉しくて仕方がない。
うっかり、イメージを膨らませるために旅に出てしまいましたよ(資料用に心霊写真も撮れたし)
新作はようやく東方第10弾。来年夏発表予定ですのでじわじわお待ちください。
今度は不要な物を切り捨てて原点に戻る進化をします。
号外を切るのはわかる話だがな〜。
修正パッチを切ってどうするパッチをw
こんな糞でかい界隈だからエラー状況の報告データは腐る程あるだろう。
データが多ければ特定も簡単。修正なんぞあっという間にできるのに。
>>108 同意
>どうも、過去の事を振り返ろうとすると調子が悪くなる。
前の経験から反省して次に生かすということができない気質というか一種の病気なのかも
>>85 言っておくが3期は1期2期の信者の一部が出て行った代わりに3期の信者が
それまでと遜色ない数供給されて世代交代が起きてるだけだから
作品がかわれば支持層も変わるという意味では東方より遥かに健全
そもそもここで東方でもない作品についてそういう風に言うってどうよ
>>110 エラー関係は環境依存っというのがあってですね・・・。
リプレイズレくらいは直してほしかったな。
>>112 ここは一つ、弾銃フィーバロン風の超高速の・・・と言いかけたが
どう捻っても、それこそチートツールの餌食になる事を悟った。
まぁ、STGの部分はオートボムだろうが何を載せてもSTGをしない信者からは
無意味なのでSTGをやりたい人向けに作った。以上と言い張って欲しい。
>>113 エラー「状況」の報告。分る?環境は「状況」の一部ですよ?
環境依存のバグならば公式サイトに一文載せればいい。
揚げ足取ったおつもりなら残念ですねw
お前らが修正してやれよ
>>116 気楽にね
できるのならば
やってるさ
バイナリ解析
あれはむりです
>>117 そんなとき
逆アセンブル
してみよう
コードがカオス?
気合いで乗り切れ!
一応非公式だけどVパッチってのがある
ただあれは既存の不具合を全部改善するものじゃなく(一部のバグは修正できる)
画質処理関係を改善するパッチだったが
ファンの間でそれくらいの物作ってるんだからZUNが公認するなりなんなりして
ファンの有志でパッチ作成チームみたいなの結成すりゃいいんじゃねぇの
何で東方ごときにユーザーがそこまでしてやらにゃいかんのだ
黙ってても作者が自主的に作るだろ普通
自分のゲームに少しでも愛着があるならな
764 名前:うんこちゃん大好き[sage] 投稿日:2009/08/29(土) 23:59:20 ID:3pvq9eg4
酔っ払いの原作に異常なまでに固執するお前らキチガイか?
そして腐&ロリコン乙
キャラ設定とかいい年こいて酔っ払いのオナニーSTGに固執するキチガイのお前らが勝手に決めた事。
俺から言わせれば、Alphes絵以外の原作キャラこそが偽東方キャラであり別物。
本物の東方キャラの絵は俺が決めるし俺の理想を具現化したオリジナルキャラ。
特に萃香はZUN絵があるとかで俺の怒りは有頂天に達してる。
萃香とは俺も結婚したかった。
チンピラどもめ、東方をこれ以上汚すんじゃないよ!!
だって紅魔郷パチュリー見たいなブスがパチェだってのも俺は認めないし偽パチュリーだと解釈してる。
本物パチュリーは萃、緋、非に出てくる可愛い美少女。
だからアレンジだったり二次創作の繁栄で原作=東方と言うキチガイ信者の
定義が破壊された瞬間はメシウマだった。
二次創作でも下手糞が多くチンピラで金儲け主義者だらけだったけど、その定義を破壊してくれた功績は大きい。
ま、つまり最近のファンはキャラしか興味無いわけで
原作はどうでも良いの。二次創作人気だからってギャーギャー騒いでるのはお前らキチガイ信者だけってのを忘れるなよ。
でも物足りないんだよね・・・・・・zun様へ
旧作リメイクしてください。宜しくお願いします。
新作でも最終的に、魅魔様が出てくれたら良いので。
このスレ、話題ループしかしてないのになんでこんなのびてるの?
そうやって興味持った人がたくさんのぞきにくるから
皆がそう思ってる主張のスレは伸びるのが普通でしょ
よくしらねえがZUNって人結構参ってるんじゃないのか
そのうち好きで飲んでたはずの酒に逃げて心身壊しそうだな
酒好きアピール自体紅妖の頃はあまり無くてだんだん加速していったんだが、ひょっとして自棄酒の類だったのだろうか
よく知らない人が酒好きだとよく分ったなw
東方って毎度毎度システム弄ってるだけで弾幕は殆ど変わり映えしないよなぁ
ばらまき主体の紅と妖以降の間に壁を感じる程度のモン
projectとか名乗ってんだから時には
紅以下の弾密度で弾速めの大往生的なものでも出せばいいのに
>>129 シューター共ピチュるがいい。という喧嘩を吹っ掛けるのも良いねぇ。
新キャラは黄昏アペンドDISCと共通にすればいい。
コミケ後からほぼ毎日飲み会、昨日は一日二回とか言ってたな。
ZUNさんがそろそろ原点回帰
地の洞窟面BGMをドラスピの洞窟面にしたら…て思ったが合わないか。
>>132また?
もう回帰とかいいからどこかの果てまで飛んでって消滅して下さい
STGってもう商業が作るジャンルじゃないよ
唐突にアホ丸出しの東方以外の話を持ってくるのは大体東方厨。
東方厨にSTG業界を俯瞰してもらわなくて結構です。
まず言動の定まらない骨と、マナー最悪の信者の行く末を心配してくださいな。
同人もSTGも東方以外は糞しかない
>>132 と言いつつ、さらにぶっ飛んだシステムになる予感
「そうだ、横スクロール弾幕シューティングにしよう。」
つ無理コレ
>>137 STGだけじゃなくて東方以外の全ての同人ゲームを否定ですか
すげぇな
>>138 あの弾幕で横は眼球が発狂するからやめてくれ
いや、自分やらねぇけどさ
まあお前らが何と言おうがさ、東方は”格”が違うんだよね。
神主の類まれな才能とセンスは誰にも真似できない。
もはや知名度も東方>>>スペースインベーダー・グラディウスってとこまで来てるしね。
どれだけ必死にネガキャンしようと、無駄だということに気付いて欲しい。
真似されまくっとるやん
竹本泉の漫画をみたら言動とかが本当に似ているな
本当に他人には真似できないような個性があったら逆に同人人気は出なかったんじゃないか
>>145 竹本漫画の登場人物はあんなにむかつくキャラじゃないと思うけどな
竹本イズム+中二病
>>147 てけてけマイハートしか読んでないけどほのぼの系だ>竹本さん
一体何を勘違いしたんだろうか
>>146 東方見てこれなら自分にも作れそうだと思って二次創作をなんちゃらってこと?
中身がなくて毒にも薬にもならないから二次創作作りやすいんだろうな。
最近のは毒撒き散らしてるからキャラも作品も不人気。
>>146 あらゆる人気作品は個性無しってことになるぞw
天然素材も大人気になるな。
>>151 買う人に受けないとヒットしないんだから
ヒットするような他の作品と似通うことは避けられないんじゃないか
真似できる=個性がないってわけではないと思う
個性的なものが新たに出てくると、それを真似するフォロワーを多数産むことが多いし
まあ真似できるっていってもオリジナルの魅力を100%再現するのは困難だろうから、
そういう意味では真似できないとも言えるが。少なくとも真似しようと思わせるくらいには理解しやすいんだろ
自分のやりたいようにしたければ同人でやr
アレレレレレレ???????
しかしいわゆる○○フォロワー現象と同人人気は違うか
東方みたいなのはなんて言えばいいんだろうな
同人ゴロワー現象
実際他のSTGは二次創作する暇があるならスコア伸ばせの世界だからな
さらに音楽の出来もいいからどう頑張っても原曲>>>アレンジになる
プレイヤーの関心もエロ同人<<<上位スコアラーの稼ぎ解説に向くし
ちょっと同人人気の高いギルティギアがムカついて来たから初心者をテスタでボコってくる
それをトキで微塵に砕く
ユクゾッ
北斗有情破顔拳
\ テーレッテー /
\ ∧_∧ /
∩ ・ω・)∩
/丶 |ノ\
/ (⌒つ^) \
流れを断ち切るようで悪いけどさ
非想天則が12.3作目ってことはまたおまけ作品作るってことだろ
もう奇抜なものはいいからボスラッシュとかでも作れば少なくとも多少評判は良くなるうと思うのだが
道中の不毛さも解消できるし
>>164 俺は単純に123という数字の並びから「12.3」と位置付けたと思ったが
まあ仮に出るとしても文っぽい東方作品なら個人的には文句は無いよ
劣化してたら叩くけど
ただしそんな作品は信者受けが悪いのであった・・・
ソース:文花帖
かぶったので最後1行いらなくなったな。すまん。
文が人気無い理由って新しいキャラがいなかったからだと思う
あとプレイヤー側はショットが出来ないってのもあったな
後者は分からないことも無いが
前者はいかに東方がキャラゲーかを表してるな
文はかなり面白いんだけどな
無駄がない
むしろ難易度選択が無いからだろ。
文とか……避けるだけがSTGじゃねーだろ
お前は黙ってろ
地とか星が叩かれてんのはわかるんだけど
何で文がやたら持ち上げられてるのかわからん
後半無駄に撮影数多すぎて作業ゲーだろあんなもん
十王裁判とか舐めてんのか
ZUNの目指しているであろうものを尊重したとき、それが一番良く出ている作品だからでしょ
最近のは何がやりたいのかすら分からんし
文はコンセプトとしては面白い
ただ、レベル内の全シーン埋めないと次のレベルに進めないとかだったら達成感あって良かったかもね
俺は号外出さずにストップしてるのがもったいなく思う
弾幕魅せゲーとしては悪くない方向だからな。
回避困難な弾幕のカウンター+攻略要素として撮影があるし。
>>174 STGが叩かれた時の信者の唯一の逃げ道だから。
っということはそうか、文を持ち上げてるのは全て信者だったのか。
IDで察しろ
もうお察しくださいとしか言いようがないな
釣りですらねぇ
あやや好きなだけと違うん?
だるい道中がないだけでもあの作品の中ではマシだと思う
文が持ち上げられてるんじゃなくて
東方としてはあの形態が一番合ってるという意味で挙がるだけだ
面白さとはまた別の話
でも信者にとっては文が一番「東方らしくない」で片付けるんだろうな。
なんとも皮肉
なんかスレタイと趣旨ずれてね?
なんで信者が+方向に持っていこうとしてんだよ
どこに信者がいる?
俺はここだーっ!
文はゲームとしてのアイデアが面白い。
東方の弾幕で綺麗だと思えるのが片手で数えられるぐらいしかない俺は文が苦手だよ
ベイリス 8試合 6.0回 WHIP2.0 防御率1.50
自分が気に入らない流れのときはすぐ信者信者言い出すやつがいるな
と信者が申しております
東方で評価できるのはコミック三月精だけ
原作ゲームより高いコミックw
>>188 ごめん
アスモデウス、まだできないんだ…
おうじぃー!ひべだばぁー!
三月精か。
ほのぼのとは違う、もっと空虚な感じの漫画だったな。
白紙とさして変わらない。
結局あれも同人上がりなんだろ?
わざわざ商業流通させる意味と神経がわからん
金になりそうなら何でもするわな
いろんな物を廃してキャラクターとその人間関係のみにスポット当てるってのは4コマでよく使われる手法だな。
表現に制限あって余計な描写しても混乱招くだけだから。
いやストーリー漫画でやる意味はわからんけど
世界観が無駄な要素だと判断して排除した作画のファインプレイという可能性もあるが
個人的に文が信者の間で不評と言うのは今まで聞いたことなかったが
信者は具体的にどの部分が気に入らないんだろうな
どうでもいいけど旧三月精は全体的白かったから白紙は的を射た表現
正しいアンチ、正しいSTGプレイヤーなら割ってプレイする
悪の東方の作者であるZUNを潤さないように
割ってプレイして叩き、信者が減るように悪評を振りまく。
このスレ自体がアンチスレの振りした信者スレだな
なんだかんだ言って活動資金を与えてる訳だし。
割るのはアンチとか以前に犯罪者だろ
三月精面白いと聞いたけど、あんなオチも何もないマンガが面白いの?
東方信者って脳みそ腐ってるんじゃない?
>>204 二次創作の種になる的な意味で面白いんだろ
定期的に割れ厨が湧くな
>>202 極端なアンチは東方厨以下だっつってんだろ
ゲロくせぇんだろお前
STGとは関係ない分野でにわかアンチが生まれるのは俺らの範囲外だし自業自得
毎年毎年ZUNがゲームを作るのは
叩く為とか言って毎年お金をボロボロ落とすからだろ?
自覚のない信者ってこえーな
アンチとか信者以前に被災地で火事場泥棒する乞食以下の存在だろwww
アンチスレかと思ったら犯罪者スレでがっかり…
信者のネガキャン必死ですwww
開票ですよ
アンチスレでアンチのネガキャンするような奴は流石にいないだろ
216 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/30(日) 20:50:23 ID:vxqgwQ9h0 BE:2670408689-2BP(1000)
<ネタNG推奨>
東方神起の事をググるつもりで、
「東方」だけ入れれば分かるだろうと思って検索したら、
変なゲームのサイトにつながってアンチになったのはどれだけいるのだろう?
</ネタNG推奨>
>>216 何そのしたらば臭い入り方と〆方
掲示板や動画サイトで検索妨害しててムカつく奴ならいるだろうがアイドル好き女なんか何コレ程度だろ
魔羅男もゴロだしな・・・
さっさとケツイの基盤こっちよこせよ どうせ遊んで無いだろ
というか検索結果に東方が入ってきて邪魔だと思うやつってアンチだけでしょ
普通の人はガン無視じゃない?
普通は邪魔だろ・・・
やっぱここに来る信者って頭おかしいんだね
普通の人は東方が嫌いだからな
東方が好きなのは信者だけ
東方教はS価とかOムとかとタメ張れるかもな
普通の人は東方が嫌いとか・・・アンチも極まるとここまでくるのかw
>>222 極端なアンチは東方厨以下だっつってんだろ
ゲロくせぇんだろお前
割れ叩いてる奴いるけど普通に考えてどちらがマシかと言えば
割れ>>>>>>>厨信者アンチですよね
>>227 いや、割れはもう東方信者か東方アンチかとかそういう話以前
犯罪自慢する男の人って……
なんで割れ援護してるやつがまざるんだ?
乞食はダウソ板から出てくるなよw
キチガイ信者増えすぎだなしかし
ここアンチスレだって分かって来てるのか?
そりゃ信者ウザいって話にもなるわな
まあ約1名キチガイアンチも混ざってるけど
コミケ当日の急上昇ワード一位が非想天則の割れで
あちこちで東方厨が叩かれてただろうが
原作未プレイで絶賛する東方厨もあれだが割ってプレイして
評価する奴はもっとクズ。さっさと出てけ
219 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/08/30(日) 21:35:10 ID:37L+C6Xb0
>>217 マジレスするとビートまりおの所為
220 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/08/30(日) 23:13:57 ID:zx0nAhcM0
魔羅男もゴロだしな・・・
さっさとケツイの基盤こっちよこせよ どうせ遊んで無いだろ
この間はやっぱり皆選挙スレに行ってたのか
>>233 人間のクズである割れ厨が、東方厨の全てではないだろうが
星蓮船より非想天則が上位ワードとは実に皮肉な結果だ。
非想天則なんか面白いのかぁ?
黄昏壊滅しろ
クズゲーだな。システムの土台が腐ってるのが終わってる
黄昏の東方キャラに胡坐を書いてるところとセンスの悪さ、
それにクソゲー作ってる事に気づかない脳味噌がZUNに似てきたかな
具体的なお話をお願いしますw
製作理念から作者の特徴までトレースして
いい二次創作じゃないかw
友人のPCで少しやったが格ゲー好きなら辞めたほうがいい。
がっかりするだけだ
キャラゲーとして割り切るなら我慢できるのかもしれないが
STGみたいな腐りきって液化してるようなジャンルじゃ駄目だわ
東方を実際にプレイしている人数が
黄昏格ゲー>本家STG
になるのも時間の問題
>>241 イージーをクリアして終わったな。コンテニューもおkだったから、
これだけをネタの主軸にしている人多そう・・・。
てか1k支払ってまで楽しめる内容なのかって言うね
>>241 ゲーム性はどんな感じ?
パッと見ギルティがメルブラっぽい感じだけど
コンボゲーなのに先行入力削除したり、ガード中でも簡単に遠距離に逃げられるシステム導入したり、ワンボタンで無敵超必が出せたり、あれは対戦ゲーじゃない
どこがコンボゲーなんだあれ?
千円の価値はあるだろw
流石に、安い!と思うぞ
たかが千円ぐらいでケチケチすんなよ、学生かワープアなの?
>>242 そんな東方厨しか興味がないクソゲーの背比べしても意味ないって。
熱帯のできる格ゲーの中では群を抜いて人が多いから東方に興味の無い格ゲー勢は結構いるよ
今回の仕様変更で相当な数が抜ける可能性もあるが
>>241 誤ガードしても射撃ゲージ兼ガークラゲージが減るだけ、
投げもないから射撃と同時に相手に打撃重ねるチャンスを逃げ回って待つデモブラ
>>245 お前目玉腐ってるのか?
黄昏はマジで潰れてほしい
どのゲームも何かのパクリ
mugenでも歓迎されないのに権利意識は一人前
挙句に各所のmugenスレ乗っ取ったり飛び道具で
つまらない戦いばかりで荒れる東方キャラを
大会に混ぜて荒れれば被害者面して「東方キャラを叩かないでください」
あいつらのせいでmugenがガキの遊び場になっちまった
黄昏死ね
同人では最高クラスのゴロサークルなのに
なまじ(見た目だけ)良いゲーム作るもんだから信者が集まって困る
なんでここでMUGENの話題だしてんだよ
まず格ゲーの話題自体変だがひとつだけ言わせてもらうと天則の音楽担当はZUNより作曲の幅があると思う
>>252 え、投げないのかよ
あとこのゲームって、超殺が空気だよね
先行入力廃止とか、スペルカードが方向入れながら出せなくなったりとか、
よく分からない仕様変更でイライラするな。天候システムは相変わらずオフにできないし。
音楽担当は骨より良い曲をつくると思うよ。
天候offにしたらそれこそただ遠距離でちまちま撃ち合うだけのゲームになっちまう
天候システムは足かせにしかなってないな
>>253 mugenはもう動画作者が東方厨と馴れ合い厨しか居ないから諦めろ
mugenが死ねよ
Galshell1があまり好みじゃなかったせいかやってなかったGalshell2が楽しすぎます
やはりでかい敵がうぞうぞ動いてギミックいっぱいなのが好きだわ
>>オモイカネブレインのコメ
「昔のゲームってボスに脳みそとか多かったよね。安易だなぁ。」
グラディウスのことかぁああああああああああああ!
64スタフォだろ
ID:UMUsStw/0
こいつニートだな
仕事の種類に拘るところや書き込み時間で自己紹介してるようなもんだw
ところで流石に格ゲーの話はどっか余所でやってくれよ
「天候システムは素晴らしい!外すなんてとんでもない!!」
ここで思考停止出来るのが糞昏たる一因だと思う
シューティングだろうが格ゲーだろうが同人コミックだろうが製作者だろうが
プレイヤーだろうが東方関連は全て叩くよ
これがこのスレのスタイルなんで
やれやれだぜ
このスレのスタイルwww
東方で一番面白かったの?黄昏のパチュコンかなー^^
もし見た目は東方、中身はCAVEトレジャーな二次創作弾幕STGを作ったらどうなるだろう
ゲーム性ガン無視でストーリーがキャラがどうのこうの言い出す
STGに詳しい連中が粗方新作の欠点を語りつくして消えたから
今まで歯牙にもかけてもらえなかった東方厨が
ここぞとばかりに発生中。
まあいつもの流れに戻ったってことか。
昔は東方もかなり面白かったけど、今では紫雨ゲーの方がよっぽど面白いな・・・
両方ともほぼ同時期に始めたけど、どっちも1人で作ってるゲームとは思えないと当時感動したもんだが。
ガンデッドラインは今でも十分楽しめる神ゲー。
花→風と来たあたりから熱が冷めてきたかな。
花よりも夢の方が圧倒的に面白いし、風以降の作品よりも怪綺談の方が圧倒的に面白い。
元々ゲームが作りたかったわけじゃないのはわかるが、それでも何かを模倣して作っていた昔の方が楽しかったってのは嫌な話だな。
東方やってから竹本泉に入った奴は俺だけじゃないだろう。
自分語り
スレの趣旨にそってるなら目くじらたてるほどでもない
紫雨もクソゲー
>>263 そもそもオモイカネと聞いて脳みそキャラしか浮かばない時点で・・・
紫雨はクソゲーじゃない、マゾゲーだ
>>278 そういうどうでもイイ自分語り、ミクシィでやってくれる?
ほんの僅かでも東方を褒めるやつは
このスレには要らない。信者として叩く
東方を糞と思った感想を述べてるだけで何の問題も見受けられんのだが
昔は面白かった何て言ってる奴は信者だ。
元信者で何か問題でも
>>289 ほっとけ、そいつはただの厨房だ ジャンル関係無しの
もうスルーしろよ・・・
旧作時代から一つも面白いものなんて存在しない
ここでよく風から劣化とか言うが、それを見て紅とか妖とかを
買ってしまう奴が出たらどう責任を取ってくれるんだ?
購入しないと叩く権利が発生しないだろ
ただでさえ同人を叩くってので微妙なのに
体験版で十分だろ。それで良いと思えば買えばいい。でなきゃ4面以降は動画でもみて叩きゃいい。
っと思ったけどこれじゃニコのSTG動画で暴れている東方厨と同類か…。
最近疑心暗鬼多すぎ
信者が自分の信奉する作品を叩く訳ないだろうが
信者のほうがうざいけどな
厨が知ったかコメしててもスルーすれば済む話なのに
少しでも違えば煽り交じりに片っ端から突っ込んできて言い合いになる
多少行き過ぎたアンチがあっても誰も損なんてしないのに、
アンチのふりをした信者だけはそれを見逃せない
金落とす時点で信者と同類だよ
お前らなんでもかんでも信者のせいと決めつけるよな。
自分の思想と違う人は全員信者ですかそうですか
そりゃそうだよ
なんでアンチが信者と同様に嫌われてるのか考えればわかるだろうw
みんなアンチのせいにする信者と性質が似てるな
俺はそういうやつは厨房でくくっているが
とりあえず一つ言えるのは、ここはアンチスレであって信者が来るところじゃない
信者は巣に帰ってこのスレのことは忘れてくれ
アンチとしてわざわざ住み分けしてるのに勝手に土足で入ってくる信者が後を絶たないのは
信者の頭の悪さの証明だな
最後の文がなければまともな内容だったのに残念…
どこがまともじゃないんだ?
こんなところにわざわざ乗り込んでこない頭の悪くない信者の事は別に言っていない
この前らいつべの大往生見てたら東方厨が一人沸いて軽い議論になって
「まずはアンチからぶっつぶそうと思うんですよね」とか発言しだしてワロタ
あんたね、ここは大往生プレイしてる放送ですよ ここで喧嘩売られてもね
ソースも何もないから聞き流す程度に
信者とアンチの区別がついてない奴が何でもかんでも信者と決め付けて巣に帰れ帰れと五月蠅いんだよ
シャドーボクシングから身内同士の殴りあいに発展してる
それでこそ東方アンチスレ
信者だアンチだと騒いでるだけだからなあここは
アンチでも実商品購入して切り刻みスクショUPとかもないし
信者は信者で大量の東方グッズスクショUPもないし
ここ最近は特に間で煽ってる奴の声がでかいだけだな
>>311 切り刻みはアンチっつかただの嫌がらせじゃん
実商品まで購入してまでそんなことしたくないし、あの骨には効果無いとおも
せいぜい信者煽りにしか
骨煽るなら煽りがディフォの2chじゃもっと意味ないんじゃ、骨に直でダメージ与えたいなら他考えりゃいいじゃんw
太田といい、キングコングの西山といい、本当に文句があったら個人的にメールなり
直筆の手紙という形で送るなりするという発想を何故しないのだろうか
彼らはきっと陰口という物を一切たたいたことが無いのだろう そして
>>314も
本当に骨に変えて欲しい、変えてくれ、変えてくれるって希望があれば言いたい放題の2chじゃなくて
メール打ってるから
番外編ってことで女が出てこないSTG作ってくれよ
曲もグラフィックも手抜きでいいから
STG部分だけ面白ければ文句無いんだが
東方以外を作ったらどうなるかってか。
東方以外作れないんじゃないか?という不安もあるがw
おっと黄昏酒場を忘れてた、まああれは一人じゃないが。
>>315 ゲームが面白くなったら叩けないから駄目じゃん
面白くないままで居てもらわないと困る
いあ、だから2chじゃ意味無いと書いてるが・・・・
もし東方がゲームとして面白くなったら、それはそれで別に困らないよな
基本的にはゲームが面白くないから叩いてるだけだし
まあそんなことには絶対ならないとは思うけど
困るだろ信者がさらに増徴する
>>318 このスレ以外に生き甲斐ないの?
面白くなったらなったで別に困らないだろ
神ゲーなら信者の評価がたいしてウザくなくなっていいじゃないか
見てないけど多分スネ夫のやつだな
>>7 248 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/01/26(月) 17:27:10.64 ID:mT1K2WaXO
素晴らしい東方BGM(笑)の作り方
トランペットでメロを作ります
ベースはルート+5度を8分で繰り返します
コード進行は671です
ドラムは16ビートで細かく適当に打ち込みます、
人間には弾けません、理論もクソもありません
完成(笑)
昼の学生ニートタイムは全くSTGに触れずに、アンチ信者論争しかしてないな。
いつも通りか。
327 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/31(月) 20:36:36 ID:G0Tl7VrD0
そのスレで誰かがそれを意識して作った曲がもう消えてて聞けないんだよな
マジでZUN曲っぽかったみたいだけど誰か持ってないか
メロ部分は懐メロや懐ゲーから引っ張ってきたのを混ぜてあるのが大半だしな。
>>327 あーあったな。また聴きたいから持ってる人にお願いしたい。
>>325 本当にそれだけで作られたら苦労しないんだけどな
俺も紛失した。
331 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/31(月) 21:01:30 ID:ad0tGd/oO
最近はZUNよりも黄昏の音楽が好きになってきた
まああの狂ったピッチのトランペットが実に耳障りだからな。
同人ゴロの音屋がいくらでも改良してくれるから、聴くなら音屋の方がマシだよ。
最近以前の「今まで」はどうだったんだよ
元信者は帰れ
何言ってんだここは元信者が現状を嘆くスレだろ
「東方買ったけど糞ゲーでがっかり」の意味を考えてみろよ
元信者と、同人ゲーム好きと、シューターが話題になってるから買ってみた層がいる。
元々は後者がメイン。
336 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/31(月) 21:25:20 ID:S1TmBn7L0
BGMを入れ替えられる様にしてほしい
337 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/31(月) 21:28:52 ID:G0Tl7VrD0
>>334 自分が昔夢中だったのに自分が望むものと違うようになったからって
こんなところで後ろ足で砂をかけるなんて性格が悪いな
一度好きになったからと言ってどんな変わっても妄信的に好きでいられるほど飼いならされたくも無いからね
>>336 一応BGM変更ツールは出てるよ
大方のBGM変更してサントラ代わりになってる
>>338 mugenで遊ぶような犯罪者に性格悪いとか言われたくねえな
>>340 ついでだからカットインとイミフ遅漏弾幕(特に道中)と無用な機能の多い自機ショットと
説教臭いセリフやEDを入れ替えるツールないかな?
>>341 問題あれば権利者の申告で動画削除されるから
犯罪でもなんでもない
え?
へ?
女の子が自機のsrgは他にもあるしな。
曲がいいstgも結構ある。
わざわざこれに拘る必要はないわな。
山内の言葉を骨に贈ろう
任天堂のソフトはいつも予定通りに出てこないって言われるけど、ソフト作りっていうのは、そういうもの。
ゲームソフトは、期限までにやれと言われて、徹夜したり死に物狂いでやったからといって、期待通りのものにはならない。
そういうふうにすると、結局、チームは妥協しなければならなくなる。妥協させられて、できたものは、粗くなってしまう。
ユーザーは目が肥えていますから、受け付けてもらえない
札を投げる巫女って戦国シリーズと奇々怪界くらいしか居ないね
まあ俺はキツネ使って金を強奪する外道巫女の方が好きだけど
ぬいぐるみ投げる巫女さんファイターが好きです
東方の設定読んでると思春期の頃の痛い記憶が呼び覚まされて困る
てか…東方の妖怪って全然妖怪って外見じゃないよね
ぐわんげみたいな如何にもって感じの妖怪の一つでも出してみろと
厨二向けビックリマンだからね
そういや色々と共通点あるな
ぐわんげは世界観もいいよな
ZUNも信者のようだが
レイドもそうだが早く移植しろよ
>>351 式神ほど「アレは東方とぐわんげのパクリだ」と胸を張って言えるゲームは無かったな
ところで東方がパズルって言ってるのはどこら辺がパズルなんだ?
R-TYPEみたいなパズル的な奥深さは全く感じられないんだが
>>340 さすがにあるのか
BGMで誤魔化せる内容でもないけど救いにはなるからね
パズルっつーか、永のFWとかは知恵の輪的完パの詰め合わせだな
決まった解き方が一通りあって全く同じ動きをすれば抜けれますよっていう
一つや二つならそれもアリだがあそこまで多いと流石に食傷するわ
まあ完パ以外はちっこい隙間に押し込めて超精密避けさせるくらいしか無いけど
このへんのバリエーションの乏しさが東方がつまらない一因だ
361 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/01(火) 00:37:56 ID:WkhOCegW0
LWはあんだけ数揃えてて面白いの殆ど無かったよな
スカデスとかマイスタ再来かと思いきや只のリズムゲー('A`)
>>353 そういう敵が欲しいよな
できれば画面半部くらい埋めるでかい奴
最初にあえてそういうゲーム性から抜け出せない設定を固めちゃったから
もう仕方ないね、ワンアイデアで2・3作ならそれでよかっただろうけど
別に面白いSTGを提供するための活動でもないし
今更今回の東方は新キャラクターたちが
高速スクロール初見殺し地形を利用して襲ってきますとかできないし
脱衣ブロック崩しのキャラをかえた奴を新作UP!って言って出して
喜んでもらえればいいシリーズなんだから
ブロック崩し自体に飽きたとか言っても意味内
>>357 式神はそもそも紅より先だろ。
当時は「エスプレイドだエスプレイドだ」で話題になってたぞ。
面倒だから銃弾フィーバロン並の高速弾直撃系STGにすればいい。
>>363 他STGにダメダシする活動は怠ってない。
ゲーム内で大復活を揶揄するような表現をキャラに言わせてるのはドン引きした。
>>366 kwsk。・・・Call of Duty4だけプレイした糞餓鬼が如何にも言いそうなレベルなのは目に見えているが。
これか
一輪 ふむ
案ずる事は無いわ
この船のように見える物は、霊験あらたなる
かの建物を近代的に改造した物
ここが宝物で満たされた時、姐さんが
悲願の大復活を遂げる事が出来るのです
霊夢 大復活って
何か、残念な響きね
大復活って残念な響きね、か
そんでもって後光とか飛鉢とか平気で出来る頭はイカれてる
下手したら岡野より太刀悪いなこいつ
と思ったら数分前にソース上がってたのね
>>368 これこれ、さんきゅ。
弾幕STGの基本中の基本である、視認性の確保さえまともにできてないのにって話だわ。
固有名詞でもないのにこじつけもほどほどにな。
飛鉢に到っては読みだけだし
大復活が残念な響きなんてほかにどう解釈しろと
こういう誹謗はよろしくない
いかにも同人上がり的
>>373 お前が過去を一切気にしない性格だというのはわかったが
それを他人に押し付けないでくれ
普通は何かを批判したり考えるときは過去も踏まえるのが一般的なんだから
復活じゃなくて大復活なんて単語使ってる時点でこじつけもなにも・・・
>>368 海外でも一種のダジャレでやっていた。同ジャンルのファンから見たら笑える範疇だけどな。
まぁ、元のゲームもプレイしている連中が大半だから・・・という観点もあるけど。
>>373 大復活は兎も角、飛鉢は……な気がするのだが。
>>374 何か面白みが無いわな。「大復活?とっとと大往生したら?」ぐらいの言い返し……むむむ。
霊夢 東方って
何か、残念な響きね
体験版の時点で既に話題に上がってたのに
未だにこれだけ食いつく奴がいることにビックリだわ
住人層どれだけ入れ替わったんだよ
レイディアントとか、星は他STGに対するオマージュ色のある表現が妙に多かった
いや残念とか言っといてなんだそれは、と思うけど
大往生からの大幅な仕様変更で大復活が残念な出来だと思ったのは分からないでもないが
自分のキャラにそれを代弁させるのは趣味が悪い
しかも今や東方なんてにわかシューターが多いんだから
誤解させてしまう可能性を考慮しなかったのか
まあ、今までのやり方から「大復活うんぬん」も故意であることは間違いないだろう
トライタワーから生まれた名言を自分が言ったかのようにするくらいだし
やっぱり骨は東方という糞ゲーの生みの親、糞クリエイターだな
>>364 会話システムは東方(旧作)が先、てかSTGで流れを切るのはどう考えても嫌がらせ以外の何物でもない
プレイヤーの動きを考えてなさそうな敵配置も東方の方が先
当てるつもりの無いようなスローな弾や取り合えず狙ってやったよ感が漂う自機狙い弾も東方が先
とりあえず他社から何かパクればいいだろ的な思想も東方の方が先
それでもハイテンションやX16ボーナスやエクストラメニューは評価出来る
383 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/01(火) 01:43:10 ID:WkhOCegW0
STG
それも弾幕STGにおいてヒバチなんて名称を使っておいて「何も他意は無い」という思考は流石に変
うわ上がってたすまん
しかし「飛鉢」の読みは「ひはつ」な件。
こういう布石撒いておきながら言い逃れの余地を残しておくZunのやり口はムカつくわ。
>>385 東方イベントでオフ体験版が配られた日から画像上がってたのに
君はなにを
本人はパロディとか言いたいのだろうが、他所の動画のぶっ飛びようを見ていたら少しマズイ……かな?
程度は思わないのだろうか?「なにやってんだ!」じゃなくて「起(ry」な類に影響を与えている感じ。
骨本人は面白いネタだとしか思ってないから平気で使ってくる
信者も
・骨からコメントがないし、読みは「ひはつ」→火蜂/緋蜂/HIBACHIのことではない→だからアンチ共黙れ
・他STGネタにするなんてさすが骨!
・てかそもそも元ネタを知らない
のどれかにしか思ってないだろう
まあ仮に米粒ほどの罪悪感があったとしても、信者という後ろ盾が後押ししてくれるから…いいや使っちゃえ!って感じじゃないかな
読み方ひはつでもシューターが「飛鉢」の漢字からヒバチを連想しないはずないだろ
「後光」も同じく
大復活云々がなかったらここでもいろいろ言われなかっただろうな
せいぜい名前だけとって何がしたいのぐらいの反応だったはず
大復活残念って言うが大復活普通に面白いからねぇ
少女メカになったり、システムが変わったとかは慣れてしまえば問題無いしそれが糞ゲーに
なってると言うわけでもないので(むしろオートボム搭載で初心者がプレイしやすくなった)
残念って言うのはあくまでも身内だけにしとけって話だな
まあ飛鉢についてはちゃんとした元ネタがあるから追求はできんがな
結局どこかの岡野6みたいなもんだろ
少し表に出てこれる扱い受けて勘違いして、自分はなんでも許されると(他STGからパクろうが、他STG好きからすれば不快にも取れるネタ居れようが)思ってる。
それで岡野6はすでに酷いことになってるけどなww
パッチにしても同人言い訳に放置とか・・・
フリーで配布してる物じゃあるまいし、金払って買う人間いるんだから「同人だからOK」は通らないっつーの
>シューターが「飛鉢」の漢字からヒバチを連想しないはずないだろ
いやこれはちょっと・・・
>>394 マジか
文字見て2秒で連想したんだが俺がおかしいのか
連想するのはCAVE厨がほとんどだろ
レイディアントトレジャーガンの酷さはどうやってごまかすの?
>>368 なんなんだこれ、「霊験あらたなる」って馬鹿かよ
それを言うなら、「霊験灼か也(れいげんあらた「か」なる)」だろと
相変わらず妖怪骨帽子は言葉遊びが好きなわりには無学だな
小中学生相手なら博識っぽく見える程度の能力(笑)か何かなのかこれは?
>>395 俺も連想はしたがそれをさも当然だと思うのは
「○○は東方が発祥!」的な東方厨と同レベルじゃね。
それと後光が解らんのだが何だ?
>>395 動画でしか見たことないけど
大復活のスペシャルな奴が弾幕の間に
全画面ファーンとやるんよ、たぶんそれが後光
仮に東方の同人(2次創作?)で、
「カン東方ケイ」というキャラが出てきて「残念な〜〜」って言われてたらどう思う?
読みはカントンホウケイだから〜〜と逃げ道は用意してある。
クズが本ネタを揶揄する様子は、本ネタ好きにはむかつくだろう。
第三者としてもダサいことしてるなーと思うかもね。
今の骨についてそう思うよ。
言いたい事は下三行。
例は無理があると思っても許してね。
・読み方云々
・クズが本ネタ揶揄(ユーモア?)
を満たしてるものを一応書いてみたけど。
東方信者というかZUNの信者が本気で荒らしてる
二次創作のSTGあるよな、あれはなんなの?
あと骨のことクズって書いてるんだけど、
いちいち他所のこと悪く言いながらその尻馬に乗ってるから。
パクるだけにすればいいのに。
あと修正パッチとか出さず言い訳してるのもクズ。
>>398 あらた‐か【×灼たか】
[形動][文][ナリ]《形容動詞「あら(灼)た」から》神仏の利益(りやく)が際立ってあるさま。あらた。いやちこ。「霊験―な神」
>>405 はちくまのRPGの事か?
ZUNみたいなのがボスでボコボコにするのはそれしか浮かばないんだが
STGの僧侶キャラが飛鉢なんて名前の技を使うのは、ダブルミーニングのお遊びとしか思わんな。
それより上の方で出てたトライタワーの格言酷いな。
ググってもZUNの名言だとほざいてる東方厨のページしかヒットしない。
大復活で、飛鉢で、後光ってきたらちょっとねぇ。
しかも残念な響きとかいわれちゃうと、
アンタのゲームはどうなんだい?って聞きたくなるね。
ちなみに後光は大復活のヒバチの発狂攻撃の通称のことね。
敵の拡張表現を皮肉った台詞にしか聞こえなかったけど。
安い作りのゲームでバカにされて、ケイブの開発者はマジイラついてるんだろうな…
いや相手にもしてないだろw
ある意味ZUNも被害者なのか。
シューターなら当然分かるネタを仕込んでるだけなのに、
東方厨はネタが分からないし、ネタ元教えられても理解も出来ない。
まぁ手前の購買層がSTG関係ない萌えオタだらけだってことを知っていながら
説明もせずにあっちこっちからパク・・・オマージュしてるから自業自得か。
>>382 クソワロタwwwwwwww
確かにあの粗雑な作りは東方が先だなw
>>415 パク・・・オマージュは、何も知らない萌えヲタから神扱いされたいなら勝手にやってりゃいいけどね。
ただ粗雑なキャラゲー意外なんでもないんだから、いい加減他STGについて触れるのは自重して欲しい。
>>413 その程度でいらついてたらゲーム開発者なんてやってらんねえよ
2chに各種ゲームのアンチスレが一体幾つあると思ってるんだ
オマージュは敬意を払うものじゃないの?
大復活云々の下りはそれがぜんぜん感じられない。
>410
関わりたくも無いクソゲーにちょっかいかけられるのがウザイよな
面白いゲーム作ってて、他メーカー批判(トンチンカン)とかしないならまだわかるけどさ…
他のゲーム貶しながらオマージュという名の劣化コピーして商品として売り出すとか頭おかしいとしか思えない
自分が特別な人間だとでも勘違いしてるのかこのクズは
そもそもSTGにパロだのオマージュだのいらない
パロを否定するだと!?
パロディウス涙目
>420
元ネタをちゃんと昇華できたり、そこから更に発展できそうならあっても良いと思う
アイデアとか、ネタがだせなくて安易にコピペなら辞めて欲しい
なんとなくハードやったら4面以降のパターンがノーマルとまったく同じだったのに普通にクリアできた
やっぱりこれイライラ棒だな
ムカつく気持ちはよく分かるけど飛鉢を火蜂と騒いだり、
CAVEに自分の理想を押し付けて東方を叩くのは流石に違うだろ
もう面白いとか以前の問題になってきてるんだよなあ
他の作品にダメ出ししたそれを売り物として出せる神経は凄い
そうだよイライラ棒だよ
シューティングじゃないよ
いい加減夏休み終われやああああああああ!!!
いつまで夏厨がここに本拠地をつくってんねん!!!!!!!!!!
ここの人は永遠の夏休みなんじゃry
SIMPLE2000 The 地雷原
>>430 2000×2000のマインスイーパーか
よく「今の当たったのかよ!」とか、「(ボム)押したじゃん!」とか叫んで、俺のパッド投げつける厨がいるんだけど、テーテッテレーしてもいいかな?
あんだけ毎回それ以外にも文句ブツクサいってるくせに、よくもまぁ飽きずに東方できるもんだと感心するわ
しまった、テーレッテーだった
今のボムったよ!はアケシューにもあるだろ、台バンはマナー違反。
ただ東方は「今のあたった?当たってねーよ!」ってのが多いと思う。
>>413 おそらく苦笑いだと思う
お前はモルモットやら下手すりゃ毛虫にコナンの犯人級の恨みもつか?
もたないだろ?
アケで被弾→悔しい
東方で被弾→イラつく
アケで被弾するときとか大抵詰んでるときだったりボム残してなかったりとかだしね
イラつくのを「ヘタだからだろ」と誤魔化すのが東方厨
772 :名前が無い程度の能力:2009/09/01(火) 11:56:49 ID:VjUoEsb60
難しいならチートツール使えば?
これが東方厨
叩くやつすらいねえ
普通のSTGの場合、凡ミスする自分に悔しかったり
4ボスにやられると、4ボスめ〜ってなるんだけど
東方の場合、凡ミスだろうと誰にやられようと
ZUNふざけんなってなるんだよな。なんでだろう
東方で押したじゃんは遅すぎるからどうにも
>>439 何度も言われてるだろ。
弾幕STGなのに汚いエフェクトの弾がばら撒かれてるだけなんだぞ。
「かわしきれなかったから被弾する」じゃなくて「見づらかったから被弾する」のみ。
誘導なし、狙い打ちなし、調整なしの超単純な「見づらい弾を避けるだけ」の超クソゲーだからさ。
なんとなく後光について説明してみる
大復活の真ボス]ー[|/34<#!(←文字化けじゃないよ)発狂の通称
360度全方位にほとんど隙間なくレーザーを発射する光景が観音様のアレに見える事から名付けられた
大復活のウリの一つであるレーザー相殺を最大限に活かした攻撃で
レーザーを相殺するとふぐ刺しと青弾が物凄い勢いで撃ち返される
星はやったことないが、こんな攻撃が出てくるのか?
前に画像を見たような気もするが
どうせ全方位弾幕ばっかだし一番下でちまちま避けるしかないな
ホントにシューターが作ったのかよこれ
本当に全方位大好きだよな…一番つまらないのに
>>445 プレイ感覚や動画で見るなら全くの別物だが、特定のタイミングで一時停止すると
大復活の後光のフグ刺し混じってなくてレーザー相殺してない状態に似てるように見えてしまう。
プレイしていない連中の過剰反応とも、そういう反応を期待してZunが意識して作ったとも受け取れる感じ。
http://www.youtube.com/watch?v=CagG7lPjkN8 この動画の2分5秒あたりが問題の弾幕。
しかし動画見てるだけで敵を倒せないイライラ感が伝わってきてひどいなこれ。
ゲームも曲も劣化してるなぁ
ポコッ
曲がダメじゃ東方やる意味が無い
しかも題材が偏ってきていて、それでいてブレてる
いいもの作れよほんと
星EXの曲、紅EXの使い回しじゃないっすか(苦笑)
いや劣化コピーと言うべきか
曲に関しては確実に劣化してきてると個人的には思う
ファンは「スルメ曲」って言うけど・・・
音作りの適当さや曲の構成的に一聴で惹きつけられないと基本それで終わりな気がする、東方の曲は
基本耳障り悪いしな、メロディや音作り以前に単に五月蠅いだけだと思う人も多いだろう
少なくとも以前自分がやりたいと言ってた事はまったくやってないな。
こんな出来でファンから一切苦言呈されないんだから幸せなんだか不幸なんだか
どんな盲信者でも普通多少は文句言うぞ。
だって見まくり言いまくり聞かざるのタチ悪い奴だから…ZUNも周りも
スルメ曲w
スメル曲なら同意するんだが
だいたい一度好きになった物は必ずしもずっと好きでいるわけない
作者もゲームも、選んでもらった人間に捨てられるといいよ
>>405 たしか東方旧作の再現STGだったと思う。
棘民(笑)が必死になって叩いてたなw
>>459 風魔録は著作権者に無許可で作ったSS版ガンフロンティアみたいな代物な上に
本人に自覚なかったから叩かれるのは仕方ない。
時封城はパッケージデザインを東方と似せてあったのと、とらが東方の新作であるかのように東方の隣に
陳列して詐欺まがいの売り方したのと、製作者がZunのキャラクター真似て痛い発言繰り返したのが原因。
ある意味自業自得。
>>448 問題の箇所のスペル怪綺談のマイっぽいな。
プログラム覚えたてでもすぐに作れるゲームの代表がSTGだ
だがそれはあくまで「弾を撃って敵に当たれば消える・自機が敵に当たれば消える」くらいなもんで
巷にあるようないっぱしのSTGにするのはかなりの知識と経験を要する
つまり作るのは簡単、面白くするのは難しいってこと
適当にやって出来るもんではない
>>461 それ龍神録のソースまるまる持ってきてちょっと画像差し替えただけなんじゃないか?
スペカ数表示とHPバーあたりがまったく同じだぞ
本当だw
それなり教育を真面目に受ければ、STGの一通りの構成ぐらいはできるようになるだろ。
犬丼さんの領域まで逝きたいなら、来世に賭けた方が早いだろうけど。
>>468 アイレムソフトウェアエンジニアリングSTG部門(R-TYPET・U・V・LEO)級は・・・?
>>468 それなり…ってのはプログラムに関する教育だよな?
普通に生活してたらまずそれは無いと思うが
コンパイラやエディタにも触れたことが無い人なんてざらだぞ…
今はあまり無くなったけどちょっと前まではゲ製板にいると
「東方みたいなSTG作りたいんですけどどうすればいいの?」
みたいな単発質問スレが多数あってマジ殺意覚えた
大体そういう奴らはC++どころかHSPでも、果ては弾幕風ですら挫折するようなのばっかり
まあ知識ゼロから仕事抜きで趣味でプログラム覚えてSTG作るとなったら
参考書2〜3冊はやって毎日かかさず触っても2年はかかると言っておくよ
>>471 ん?10代の学生さんか?
10代からバリバリプログラミング技術を身につけたかったら
高専でも行ったらどうだね?
>>473 日曜プログラマーでよいので遠慮しておくww
発言の内容をこちらが勘違いしていたようだ。すまない
で、ここは何のスレだ?
東方というクソゲーを肴に雑談するスレ……な状態だとわりと居心地が良い
同人の在り方について考えてみるスレ
東方は悪い意味で商業寄りになってるから困る。
コミックマスターJで「プロの世界を知った人間は同人なんぞで満足出来ん」って台詞があるんだが、ZUNはどう思ってるんだろう。
ZUNの言動は同人は自由にできるから最高、商業なんてやるもんじゃねーや、って言ってるように見える
>>475 東方以外のSTGに興味がない奴ばかりのスレ
>>467 お前骨か? それ誤用が通用となっただけじゃん
あたらしってもったいないという意味もあったっけ
>>481 うーん無いんじゃないかな・・少なくともその意味で使う文献を知らない、すまん
「新たし」は一切を清算して新たにやり直す意味で
>>467が言う新たしがまさにソレ
神恩と番になった言葉で「霊験灼か」と同じく「神恩新たしく」で一つの言葉だな
だから霊験というなら灼か以外はありえない
あおによしの後に奈良の都が来ないことがおかしいのと同じぐらいね
シューティングと全く関係ないからスルーすると思ったら、なんか1匹信者が引っかかった
>>479 自己紹介ですか?
世の中には面白いSTGがたくさんあるので是非遊んでみてくださいね
イメージファイトの2周目補習面なんかとっても楽しいですよ
>>479 残念ながらパトリオットダーク信者だ。
EX2マジ楽しいwww
国語の話は流石にスレ違いだろ・・・
>>479 今はもっぱらRefleXでゾディアックマスターに挑戦中
コンティニュー残り3回まで減ったんだがこっからが難しい
いつから自分のやっているSTG紹介スレになったんだ?
さぁ、今日も弾銃フィーバロンでガチ避けする作業をするお……。
ヤマト言葉は難しい
>>488 それ業務用基盤でしか出てなかったと思うぞ
取り合えずBWR+を全機体でクリアできるよう練習するか
>>360 行き着く先が一通りの答え(個人によって違ったりする場合もあるが)になる事はパターンシューの宿命
色々考えたが、東方が既存のSTGに大きく劣ってるのは解答へのアプローチだと思うな
1942が難しくて困ってるw
撃墜率にこだわらず完全逃げモードなら進めそうなもんだけど、
ついつい深追いして返り討ちに遭う。
タイムパイロットもハマる好難度。
「最適化の結果同じパターンになる」と「それ以外の避け方が許されない」は全く違うと思う。
東方は後者が多過ぎて遊んでいるというより遊ばされてる感覚。
ことゲーム性については、骨の掌の上か…
お釈迦様にでもなったつもりなのかね
いや、なったつもりだからあんな真似ができるのか
495 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/01(火) 22:47:34 ID:hdpp8KYOO
>>478 俺がZUN嫌いなのはそう言いながらも実際はどっちつかずな場所にいるところ。
商業を憐れんだり見下す資格は無いね。プロの世界でやってた人間の行動とは思えん。
>>482 あらた【×灼た】
[形動ナリ]《「新た」と同語源》
2 霊験が著しいさま。あらたか。
・ 「―なる神の御心寄せとは、さだかに聞きながら」〈狭衣・四〉
立ち位置の問題じゃねえの?
とか言うと信者認定されそうで怖いです
>>489 XBLA候補選で落選……orz ぐわんげで企画書を書くっぽい。
そうそう
パターン要素ってのは、STGの腕が発展途上の内は
プレイしている内にステージ構成から有意義な情報を得るたびに印象が変わるから飽きにくい
東方にはそう言うのがない
要求パターン精度とかいっても、そのまんま物理的な意味での操作精度とかいってもおかしくはない
なんつうか、燃えない
あーこう避けさせたいわけねって意図がすぐ読めてあとは惰性で避けるだけ
何か違った物を出せれば良いのだろうけど、冒険は出来ない状況なんだろうな。
そんなお前らの希望をかなえるために星蓮船ってゲーム作ってくれたから
道中は気まぐれUFOのせいでパターン一辺倒は通用せず
ボスはばらまきと軌道が読めないレーザーでパターン脳は一蹴される
俺は糞だと思ったけどちゃんと需要はあるんだなー
UFOは気まぐれじゃねえ
問題なのは何も考えてないとしか思えないバラ撒きだ
パターンゲーが悪いんじゃないんだって
というか逆に運や不確定要素、無駄に複雑でパターン作りを否定する要素が大量の方がよっぽど悪い
パターンに自由度があったりして、それを作っていく過程が楽しめることが一番重要じゃない?
気合避け弾幕を妙に持ち上げたり、その辺どうも意識のズレを感じるんだよなあ、東方ファンとは
気合避けのほうが射幸性が高いというのかな?そういうのはあると思う
STGをしていない人で弾幕バトル系創作をしている人は、高速弾を高速で回避しまくる印象が強そう。
……中身を知っていても、同人誌の中身としてはスピード感を考えれば都合が良いと思うけど。
もっと言えば、センコロに近い物を出したら……。とも思える。(バランス調節が困難すぎて無理くさそうだが)
まあちょっとした興奮状態になるのは分かるけれど
そもそもパターン作りの楽しさが無くてそれを知らないから、そっちの楽しさばっかに目が行っちゃうのかなあ
大半の動画見るだけの東方厨は
これパターンなんだぜ→なんだパターンなのかよ
これ気合避けなんだぜ→すげえ!
って考えるみたいだな。
あと「初見で〇〇まで行けたorクリアできた」とかいう部分に妙に価値があるらしい。
まぁアケの解説君にもそういう傾向が無い訳ではないけど、ここまで偏ってもいない。
どんだけやらずに語るだけのヤツが多いんだよ・・・
初見で〇〇まで行けたってのは
才能よりもいままでの経験の方が大きいよね
東方厨(紅EASYプレイ時)のお言葉
「うわー、いっぱい弾出てきたよー、弾幕綺麗だよねー
でも、こんなの自分には避けられるはずがないよー
だからクリアできないしー、ほら死んだー、やーめた!
さーて、動画でも見ようっと」
そりゃこんな連中にしたら、初見でクリアした!って言ったら神扱いだわ
東方厨脳内
マークシート式のテストでテキトーにやったら100点取れたし!→SUGEEEE!
記述式テストで予習をしっかりやったから100点取れたし!→ふーん
最近は、弾を避ける、それだけに快楽を覚えてきた気がする
多少マゾだからでしょうかね
ちまちまと狭い箇所で避けるのが多いかんな。
大きく動きたくても間にばら撒きがあるから動きづらいし。誘導したり
障害物破壊して隙間作れたらいいんだが。
あと途中までものすごい速いくせに下のほうまで来ると途端にゆっくりする
弾が多いから上で避けられないむかつく。
それと射命丸文。速度が速いのが特徴だがそれを生かした戦法がとれないから
彼女存在意義あるの?狭苦しい幻想郷じゃ無用の長物化しててなんだかなぁ。
パターンなのに狭い精密操作を要求するのが大嫌いだ。
具体的にはゴットンワールドとかルナ2ボス通常2。
地だと4ボス通常とか
東方は画面が広すぎる
ような気がする
弾幕で描く図形の解像度的に画面を広くしたいんだろうが、
その広さに対して避けに使える空間の狭さは気になるな。
いっそのことワイドでゲーム作っちまえ
1280x720もあれば美しい弾幕とやらも表現できるだろう
切り返しがますます要らなくなるな
星ルナの弾幕は決めボムで抜けるしかねえのが多すぎる
>>508 気合避けが得意な人って、反射神経が優れた凄い才能がある人。
反面パターンで避けるっていうのは結局誰でも出来るようになるものだからどうでもいい。
こんな感じかもしれんね。
個人的には気合で避けてるより安全かつ綺麗なパターン化したプレイの方が凄く見えるな
安全かつ高スコアになりうる避け方があるのに下でチマチマと避けてる方が自分にとって醜い動きだわ
安全かつ綺麗なパターン化したプレイが出来るはずなのに
ぶっ壊れた避け方されると、すげえと思ってしまう
まぁそれは前者の過程が成っていた場合ですな
虫ふたで天帝避けとかは正直凄いと思った
シューティングとしての内容はもはや二の次だ。
だって9割以上の東方厨はシューティングとして見てないしまともにプレイしてない。
まともにプレイしてる奴はほんとにごく僅か。
STGは反射神経が無いと出来ないとか本気で思ってるような連中だからな
風、地、星はクリアしたらもうやる気になれん
ネットで東方やってる人の感想とか読むと
ゲームの具体的な面白さとか語ってる人って、ほぼ皆無なんだよね
UFOが面白いとかズレてるのは少しみたが
基本的にクリアした難易度と、キャラと物語に関係することしか感想をかいてない
>>527 萌えヲタ向けキャラゲーと考えたら、ずれてるのはこっちかもしれん。
東方は敵の弾の発射音がいいな
こっちが攻撃してる時のドドドドドドって音はうんこ
>>524 それでもこのスレだけはSTG部分を語るスレだったはずだったんだがな
その前提すら変えようとするほど新参が流入してるってことか
>>529 ボスが溜める時のブゴオォォォォって音もいいよな
>>528 しかし骨が弾幕STGという分類をしてるから
シューティング板としてはSTGとして評価しているわけで
諸悪の根源は骨
骨って誰だよ
今の時期に星批判してる奴は割れですって自己紹介してるようなもんだぞ
まあたぶん面白くは無いんだろうがもうちょい時期を選べよ
つ[体験版]
いやもちろん「製品版の」星について言ってるわけだが
体験版の内容批判は俺もやったしな
体験版のノリでいつもの高密度ばら撒き化の流れに沿って最終面までry
だから体験版で分かるってのもあながち間違いではない
>>534 何で今の時期なのかよくわからないんだが
そりゃまだ委託されてないからだろ
>>533 某糞ゲーの糞クリエイターの愛称、東方という宗教の開祖
発言に矛盾が多く、他の作品を批判する割に批判した作品の良いとこをパクることで有名
自分の作った音楽のアレンジイベントで「アレンジは馬鹿らしい」などの空気を読まない発言が得意技
同人やシューティングの方法論についても多弁だが、その殆どが見当外れで、やはり矛盾が多い
信者の数が異常に多いため、そういった暴挙の数々が見逃されている
まあこれだけ神主の批判が多いというのは、絶対的なカリスマが羨ましいことの裏返しなんだよねえ。
CAVEシューとかプログラマーやデザイナーは表に出ないし
会社を信奉してもいまいち虚しいだろうしね。
>まあこれだけ神主の批判が多いというのは
アンチスレで何間の抜けたこと言ってんだお前
>CAVEシューとかプログラマーやデザイナーは表に出ないし
IKDやジュンヤーが表に出てないってかw
>>542とかあまりにでかすぎる釣り針垂らしてて虚しくならないのかな
釣り針大きいよ…
まだ妬みとか思ってる奴居るのか…
あいつが自重しないと更に厨が量産されて此方に被害が及ぶ
他の作品批判する位なら実績上げてから言えと(STG好きからも面白いと言わせる)
出来ないなら身内だけで留まれって言う
でも釣れちゃうのがこのスレ
これがわざと無知を晒してるように見せているんだったらまんまと釣られたってことになるが
大体ここに煽りに来てる奴は素で馬鹿だからな
そういうのは釣りとは言わない
そうだとしても荒れるか話がずれこむのが目に見えるからそこはスルーだろう
素の馬鹿すらスルーできないのがこのスレ
550 :
541:2009/09/02(水) 13:20:13 ID:nVmIGXNW0
実は俺の発言こそが釣り師を釣るための釣り
おまえがクロツリだったのか
抱いて抱いて抱いてセーニョリータ
ドラマ版は別作品として見れば楽しい
>>541 東方を宗教と呼ぶのは許せないな
カルトだろ
なんか最近レッテル張りやら思い込みが東方信者にそっくりな奴が増えてね
信者認定に最近湧いたArtesneit信者だとかひはつで騒ぐCAVE信者とか
8月33日に突入してる奴が何人かいるな
もう夏休み終わってんぞ
自己紹介乙
>>554 レッテル張りやら思い込みって……自分自身で他人を信者認定してるじゃん
「お前が言うな」って突っ込み待ちの自虐ネタかなんか?
たった2行で自身の頭の悪さを表現するとは・・・・
こいつ凄いぞ!
もういいよ こういうのは('A`)
そうだね スルーすべきだった
申し訳ない
話題ループも切り詰まってきたな
気合避けと言うのはガチガチのパターンがほとんどの中でピカリと光るものだと思う
必ずしも悪い訳じゃない
ただ、東方みたいに大量生産されると惰性になる。そしてそれを裏付けるかの如くの残機ボム数
音楽のことなんだけど、永だったかなんだかでタタタタタタタタタ(←3連譜)の音階くりかえす曲あるが、あんなんの何がいいんだ?
いい曲だからとか言われて聞いたが、これはねーわ。
DQ3のSFCリメイクの、リムルダールで流れるベースラインを思い出した
聴いたのならせめて曲名くらい覚えておけよ……。
東方妖怪小町?
ISO氏が星蓮船の稼ぎに手を出し始めたな
一体何が彼をそこまでさせるのか・・・
ある程度上位になって色々指摘してくれるとか?
無いだろうけど
おまえらそれはさすがにISO氏に失礼だと思うぞ。
ゲラゲラゲラゲラ
-飲み屋でみんな帰っていって一人取り残されると気を遣うけど、ファミレスなら一人になると気が楽。深夜のファミレスで飲んだくれていても平気だし-
そのまま飲み過ぎて公園で暴れて赤坂警察署に連行されれば尚更いいのにねぇ・・・
>>461 クソワロタwww
東方臑茶魔の本気モードのほうが
まだ星よりやりがいがあるぞw
ISO氏くらいのSTG廃人が何故東方をやるのか謎だ
415=ISO氏の虫ウル動画くらいの腕はあるのに
やっぱ名声目的かな
とりあえずISO氏とか言うのは
東方に与する人間として叩いておくべき?
稼ぎの種類なんてSTGの数だけあって
どれが合うかなんて人それぞれなんだから
ゲームが糞でもプレイヤーに文句言うのは止めような
惰性でやっるだけじゃねーの?
>>574 >東方に与する人間として叩いておくべき?
この発言が東方厨と同じ思考からでてくる代物であるって自覚があるならどうぞ?
ないならやめとけ、自分が嫌ってる当の厨房と同じ様な存在だと自覚が無いのが一番見苦しいから
まぁ、叩く相手かどうか自分で判断できない時点で 何も言う資格はないと思うがね
ISO氏とかってISOしらねーのか?
普通は知らんかと
俺はISOって人ががどんな人かは知らないけど
ゲームを叩くスレで普通のプレイヤーを叩くのは間違っていると思うの
全員が全員その系統のゲームのランカーを知ってる必要はないけどさ
ただ東方を遊んでるから叩くって思考は意味分からんぞ
敵の味方は敵。的な
「東方を面白いと思う奴は他のSTGをまともにプレイしたことが無い」
って話をこのスレで何度も目にしたが
ISO氏程のプレイヤーなんで東方やってるのかマジで不可解
>>580 いろんなアケシューで全一取っててスコアラーでもトップクラスの人だよ
恐らくISO氏は音ゲーの曲埋めに近い感覚でやっているんじゃないかな…?
面白い面白く無い関係無しに
STGというジャンルを冠する限り、何でもやるんだろう
ISO氏が東方好きという可能性は徹底的に避けるこのスレが好きw
ISO氏レベルともなるとイライラはそれほどないのではないの
589 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/02(水) 21:20:33 ID:8TL8gdXL0
まあアケの新作も、完成したのかよくわからないデスマ2と
早々にカンスト発覚の魔女ゲーくらいだからな
現行のSTGやりつくしちまったのならそれほど不思議でもないんじゃ
妖のL30億だしたら引退するとか言ってた気がする>ISO氏
まぁスレチだな
そういやASAPIN氏っていうスコアラーがいるんだけど、この人ってアーケードもやってたりするの?
どうでもいいけどユセミ氏が東方やったらどうなるんだろうか・・・。
東方の何かは知らんが(多分星だと思うが)
カンストの可能性が出て来て、尚且つ信者がそれに気付いてないからプレイするんじゃないか
もしそうなら残念扱いした(ry
昔から東方オフ会なんかにもちょくちょく参加してるような人が
本心はゲームを楽しんでないってのは流石に無理があるんじゃないの
まあ特定の作品ばかりやっている所を見る限り少しこのスレの住人に似た感じはするけど
ユセミもSTG何やってもうまいから結果出せるだろうけど
スコアネームは分からないようにするだろうな当然
>>586 その可能性もなくはないが好きならもっと東方シリーズいろいろやるだろ
稼ぎが(良いかどうかは別として)他のゲームとはだいぶ違うから新鮮さはあるんじゃない
>>587 ああこれみた事あるわ
すごい人なんだな
東方やってるって言っても東方厨ではないんでしょ?
そりゃそうだろ。
アケシューかなりうまい人のブログなんか見ても
普通に東方やってることが結構あるからな。
>>595 結構前の作品からやってなかったか?この人。
てか紅の頃からのスコアボード常連だよ>ISO氏
>>593 >昔から東方オフ会なんかにもちょくちょく参加してるような人が
マジか・・・それは初耳だわ・・・
>>599 紅あたりのは知ってるけど風以降とか文とか花は知らない
俺が見たことないだけかもしれん
たしか地にも参加してたな。>ISO氏
オフ会ってスコアラーが集まってるとかじゃないの?
この人ぐらいになると、一般的にこのスレで語られる不満点である
弾が見えにくいとかイライラ棒とか、そんなの何の苦にもならないんだろうな。
なると思う
ただ単に楽しめるか楽しめないかの違いじゃね
ユセミぐらいの萌えオタになるとやってないわけないと思うんだけどな
まぁ、格ゲーだろうがFPSだろうが、好きなら様々な物を弄るわな。
STG好きなら同人でもなんでも… というので東方を手に取った私がいます。
いつだったか東方を勧めてきた友人もやめちまったな
地が気に入らなかったらしい
元々アケもやってて今でもたまにやるらしいが
自分が面白くないというのはいいけど、純粋に好きで楽しんでる人貶すのはやめようぜ、人として……
シューターが純粋に東方を楽しめるとは到底思えんのだが
ISO氏は悪食なだけだろw
俺だって色々やるぜ
雷電伝説とかゾイド伝説とかアタックアニマル学園とか、明らかに糞ゲーなSTGにまで手を出してるよw
もっとも、腕前は彼には遠く及ばないが(´・ω・`)
音楽目当てでクソゲーやりこむとか昔からよくある話だし
世の中には頭脳戦艦ガルを楽しめる人間だっているからねー
まあ、「純粋に好き」とも「純粋に楽しんでる」とも言い難いけどさ
東方も捻くれたマゾゲーとして捉えれば楽しめないこともないかもしれない
東方は糞ゲーというかもうスキン入れ替えみたいなもんで新鮮味が無い
全然無い
俺だって糞ゲーなら愛せるさ、PSUやってるくらいだからな
>>564 恋色マスタースパークか?
俺あれは全然受け付けない。キャピキャピしたぶりっ子くさいうぜぇ曲だ!
ISO氏が星やりはじめたって上で見たけど、あれってスコアバグなかったっけ?
もうパッチ出てる
パッチが出ていようが関係ない
家庭用ゲームはパッチが出ないだろ?常に一発勝負だ
後からパッチを出せばいいなんて考えで良いゲームなど作れはしない。
だからゲームは常にver1.00で評価すべき。
パッチを出そうが出すまいが、過去に致命的なバグがあったことに変わりはない
星蓮船はスコアを10億稼ぐと落ちるバグゲーという認識であるべき
>>621 最近のゲーム会社全てに言い聞かせてやりたいわ・・・
さすがにパッチ出るだけいいと思うが
「仕様です」とか言ってスルーした家庭用ゲームも存在してるぞ・・・
東方は過去作でパッチ放置してるのが許せない
ラスボスの最後のスペルが物足りなくなってる
BGMも切り替わって背景も変わって東方の一番の見せ場だと思うんだけどな
パッチ出して更に駄目になった麻雀ゲームもあるぜ
最近パッチデフォなグレフはなんだかなぁ……と思う。
BGMまで変わるのって妖と永だけでは
流石に
>>621は同人初心者にも程があるだろ・・・たぶん東方から同人に入った「お客様」だな
此処の連中はあれか?
金出したのに不味いもん食わせやがったんだから
金返せっていう連中か?
また脳内バトラー登場w
どこに「金を返せ」と書いてあるのか教えてくれwww
ZUNってやたら同人持ち上げるけど、10数年関わったプロの現場には何の感情も無いのだろうか?
あっちの方がクオリティで言ったら遥かに良い物作れるし、全国に流通するし。
そんな事より自分が好き勝手出来る方が重要だったのかな……?
職場でハブられてたんんじゃねぇの?
職場が悪かったのか無能だったのか性格が悪かったのか知らんけど
>>629 いや通常は不味かったでそのまま帰る
が
ここが初めてで信者になった人の大半が他の色々な店にあっちの店の方が"いい"よな
という風に声をデカくして言いふらしてきてる
という感じなので果たして信者の言うとおり上手いのかどうかをry
でも既にそのネタは2〜3スレ目で終わってしまっている
現在そのループ
ちなみに"いい"と強調したのは彼らはその料理の味等の根本的な事を話さない
という事で強調した
>621はPCゲーム初心者な香りがする
>>633 何がどう美味しいのかたずねても
「器と盛り付けが綺麗」「店主の人柄がいい」
みたいな答えしか返ってこないんですね
ここが面白いってのは説明できねーよ
>>621は真理
パッチは機能追加や利便性向上を目的として出すべき
不具合修正パッチを出すのはアホ
このスレすらもどうでも良くなってきた
>>638 お前はこの世の同人ゲームの9割を否定した
やっぱり東方やる奴って「東方」に興味があるだけで
同人に興味があるわけじゃないんだな
厨がウザい原因の一つが分かった気がするわ
不具合修正パッチ出すのがアホならお前は一生バグゲーやってろよっていう
>家庭用ゲームはパッチが出ないだろ?常に一発勝負だ
それは過去の話ですね
>やっぱり東方やる奴って「東方」に興味があるだけで
>同人に興味があるわけじゃないんだな
普通に意味が分からないんだけどなんで同人の1ジャンルに興味を持ったら全同人に興味を持たないといけないの?
分かるように説明してください
企業は何十人とデバッグチーム作って総掛かりでバグ取りやってるの
個人でそんな事できるわけないの。わかる?
2chは、敵か味方最高か最低、両極に分けてどちら側も自分が一般的と信じて疑わないキチガイが居るからな
>>643 全同人に興味持たなくても別にいいから、同人のシステムやマナーくらいは知ろうな
…と俺は思う
>>646 無理だろ
骨自身が空気読みもせずの状態じゃ
c76でもだが回りに迷惑架かってるのすら知らんフリだしな
教祖が教祖なら信者も信者なのさ
ZUNが信者共を何とかするしかないね
周りに迷惑かけてまで個人だからって言い訳は通用しないね
>>646 まさにその通りのことが言いたかった
つーかそれすら通じないのか・・・
普通の場合、同人を知る→あるゲームに興味を持つ、だけど
東方の場合、東方を知る→他のゲームもシステムもマナーも知ったこっちゃない、だから困る
そしてそのままアンチになるから
>>621や
>>638みたいな的外れなのが出てくるんだな
東方は確かに糞だと思うけど批判するならもうちょい学んでからにしろよ
ZUNは自分の都合いい時と言い訳に同人騙るからな
ただ垂れ流しで作品出してそれに伴う面倒は同人言い訳に放置
なにより「音楽聴いてもらうためにSTG付けた」言うならもう知名度はそれなりに付いたんだから音楽CDだけでやりゃいいのさ
なんでもいいからとりあえず誹謗中傷書き連ねとけばアンチ面できると思ってる奴が多いのはそのせいか
え?
>>652 東方の場合、東方を知る→他のゲームもシステムもマナーも知ったこっちゃない、だから困る
そしてそのままアンチになるから
>>621や
>>638みたいな的外れなのが出てくるんだな
商業のレベルが落ちてきてるって話をしてるつもりだったんだけど
現状に慣らされちゃってる奴に何言っても無駄かな
へ?
えっ
>>654 またもや大きな釣り針が…
商業はまだ落ちてはいない、ただ出してるメーカーの数は減ったが…
自分は80年代後半〜90年代後半と色々プレイしてるけど
現行で出てる虫ふたや大復活等もプレイするが普通に面白い
見た目がギャルゲーとかいったらNAMCOの出したフェリオスやKONAMIのXEXEXとか
どうなるんだって言う
658 :
657:2009/09/03(木) 14:15:53 ID:PEbK6r9+0
ログみてなかった
>>657は無かった事にry
不具合等は現在容易にUpdateが可能だからという点があるからではと思う
しかし過去のグラIIIみたいな酷いものはここ昨今見かけない
完成度の方は高いよ
普通に面白いよね
100円使うか躊躇する程度にはね
100円玉並べてケンカするような事はなくなったよね
なんか話がおかしくなってるな・・・
商業品のバグ酷いのはグラV以降も普通にあるぞwww
>654は訳分からんw
なんで
>商業のレベルが落ちてきてるって話をしてるつもりだったんだけど
になるのか不明すぎるwww
>>661 バグ酷いゲームkwsk
他ジャンルなら四八(笑)、ジャンライン、メジャーWiiと酷いのがあったけど
STGでそこまで酷いのは知らない…単に無知なだけかもしれんが
>>662 ああ、すまんSTG限定なのか
>621の
>パッチが出ていようが関係ない
家庭用ゲームはパッチが出ないだろ?常に一発勝負だ
後からパッチを出せばいいなんて考えで良いゲームなど作れはしない
の、話の流れで家庭用全般の話かと思ってた
虫ふた1.0 超高難度化、詐欺判定
虫ふた1.5 40億手前でカンスト
大復活1.0 1-5でカンスト、真ボス発狂に安地
ピンクスゥイーツ 残機無限バグ
デススマII 全4ステージ、エンディング無しでリリース、フリーズ多発
カンストと残機無限ってのは確かに酷いと言えば酷いな…ただフリーズしないだけマシか
デススマIIは違う、あれは無償で提供する代わりという特殊な条件下でのロケテだから
同列に語るのはちょっと違う
そもそもID:duPH0JTf0が何言いたいのかさっぱりわからないという
家庭用ならサンダーフォースVIが常時フリーズの危険性ありで
さらにメモリーカードのデータを破壊するバグが数件報告されてるらしい
そもそもプログラム量が段違いで違う商業と同人比べて
プロなのに不具合のでる商業はレベルが落ちている発言は頭腐ってるとしか思えない
しかもあの文章からはどう飛躍しても繋がらない
まぁZUNが後でパッチ出せばOKっぽい考えのやっつけで作ってる感は否めないが
>>650 元々紅妖永の3部作の予定でシステムや自機数いじってたみたいだし
予想外のブームが起こって引っ込みがきかなくなったってところだろう
続編は考えようによってはパッチと言えんこともない
>>662 どっかの原作レイプな6作目にメモカ破壊バグがあったと言う噂を聞いたが
ちなみにそのゲームはストップすると小数点のタイムがリセットされるため、タイムアタック0秒クリアが可能だとか
有料βとはよく言ったものだ
なんかアレだな、最近アンチの質までも落ちてきてると言う・・・
にわかアンチとかある意味しょーもない状態だなw
お前らあんまりゲームを客観的に見ないのなー
アーケード限定でモノ言ってる?
じゃぁ何がどういう風におちてるん?
あくまでSTG限定での話で
他のジャンルは無しの方向で
商業のレベル落ちてるつうてんのに何でSTG限定になるんw
スコアカンストはしないに越したことは無いけど
SS版サンダーフォースVみたいに発売早々カンスト発見されたけどずっと人気が高いこともありうる
>>671 お前
>>654からそれまでと全然別のこと言い出してるけど頭大丈夫か?
>621が真理とか言いながら商業LV落ちてるになんで繋がるのかさっぱりわからんw
ID:duPH0JTf0は自分で何言ってんだか分からなくなってるんだろ。
>>673 いやここはSTG板だからさ
確かに全体見れば落ちてる、これは否定しようがない
大半が金儲けに走ってるからどうしても売れる方向へと作ってしまう
昔みたいに作りたいものを作るといったスタンスが薄くなっているからだと思う
それとライト層向けへと作る方向性も原因だろう(浅いゲームシステム、運要素の極度な強さ)
>>677 商業ゲーム全般について語りたいなら家庭用ゲーム板でどうぞ
もう放置で
こいつのライフすでに無いに等しいwwww
>>677 ただ、STGに限定すれば言われるほど落ちてはいない
人口が減少した程度の落ち幅、ゲームそのものの質は全然劣って無い
DSで出したケツイも好評だし実際自分も楽しんでる
アーケードも昨今はCAVE位しか出してないが面白い
同人も一次創作のゲームやフリーのゲームが非常によく出来ている
自分で自分を殴るのは、痛々しすぎてみてられないw
しかしZUNはなんで音楽CDのみに移行しないんだかなあ
色気出てきたのもあるんだろうけど音楽のみで売る自信が無いのか
ID:duPH0JTf0が泣きかけと聞いて飛んできますた
>>683 人気の曲やアレンジ曲の傾向がボスキャラのテーマ曲が多い
つまり、評価されてる曲ってキャラソングみたいなもので・・・
おそらくBGMとして評価されてる物は少なくてキャラ付けされてないとダメなんじゃないか?
実際道中曲で受けがいいのはその後の繋ぎと演出のよかった妖6面道中くらいしか印象にないんだが
>>687 個人的にはシリーズ多すぎて似たような曲量産で薄っぺらいんだよなあ
ZUN本来の曲で勝負したい言うのはもう無理そうだな。
本人もすでに分かってて今の腐った垂れ流し状態なのかもしれんが
商業関係者多いのかここ
もう和ゲーなんか終わってるに等しい状況だろうに
STGはインカム取れないし
商業と同人をそのまま同じフィールドで比較するのは不公平だな
バグとりとか、商業なんかそれ専門のバイトを雇って人海戦術でやるもんだし
同人ゲーはそれが難しいからなぁ
ZUN辺りになると、そのぐらいやっていてもいいとは思うが、それを当然のものと
要求するのはさすがに違う気がするし、結局パッチは出たんだからそれでいいんだと思う
もっとも商業でもPCゲーはバグあったりしてもあとでパッチで直すがな
>>689 売れない≠面白くない
先言い忘れたけど面白い奴は大抵隠れてるってのを付け加える
本当ならこのシリーズの出来が良くオマージュもしっかりと尊敬の意味を込めて入れていれば
他のSTGに来て賑やかになるんだが
単に持ってきて劣化させる上にゲームシステムがイライラさせるような作りなために
縦STG(元ゲー含め)はこういうものだと新規に植え付けてしまってる
やり玉に挙げられるCAVEも実際は非弾幕のゲーム性を継承しているから全然別物
ごく希に他のSTG来て楽しんでくれる人いるけど例外中の例外
今度ダライアスバーストやレイストームHD出るが全く話題に上らない辺りそれが分かる
なんか話がかみ合って無いな
なんて読みにくいスレだ・・・・
なんか変なのが沸いてるなw
制作者の骨が糞だから東方も糞なんだよ
商業のレベルが低かろうが和ゲーの未来が暗かろうが、そんなの関係ない
意見ころころ変える馬鹿が沸いてそれをまともに相手するからグダグダになんだよ
いい加減スルーするか商業スレでもどこでも逝け
>>687 妖6面道中が受けがいいって意見はあまり聞かないな。ボス−ラストスペルへの展開はトップクラスの人気だけど。
道中曲で人気が高いと言われてるのは紅3面、妖2面、風3面あたり。
信者に人気かどうかは知らないが個人的にボス曲以外でも好みの曲は結構あるな
後音楽の専門的な事は全く分からないが地の時に段々劣化してると感じたけど星の曲を聞いたらそうでもなかったり
もう東方を出す間隔を三年に一度ぐらいにして秘封の続編出せば良いのに
>>638 洋物商業PCゲーの何割がパッチが出てると思ってるんだ?
箱○なりPS3をやってりゃ、パッチなんてお目に掛かるだろ……。
ゲームじゃないがWindows・Linuxに至っては、恒例行事みたいなもんだ。
>>695 あの道中があるからボス曲二つがより引き立って盛り上がるって大絶賛見たんだが
そうか、少数意見だったのか・・・
まぁ・・あの流れは斑鳩のラストだから道中含めて良くはなる
あれで悪くなったらもはやry
>>697 もう長いことゲーマーやってるけど、昔はパッチなんて出さなかった
>>702 単に配布環境が悪かったんじゃないの?
現行では名作といわれる商業ゲームでもパッチは出てる
それに、これ以上はスレチだ
出すのは止むを得ないし出してくれるのは歓迎だけど
パッチを出さなくて済む様に作る姿勢が骨にゃ必要だってことだよ
あいつ未解決バグいくつ放置してんだっつう
>>704 人によるんだろうな犬丼なんてフリゲのぞんでに自分が納得いくまでパッチ出し続けてたし
ZUNはすでに自分の製作物に愛情とか愛着とか無いんだろうな
二次素材として需要あるから+手っ取り早く今のうちに金に変えるのに惰性で供給してるだけか。
>702
昔からでてるだろ
旧Verだとか新Verとか気にしてただろ?
ID:duPH0JTf0が必死すぎて悔しいのうwwwwwwwww
らにょんは職人気質を超えて狂気の世界まで(ry
一度らにょんの頭の中を見てみたい。
しかし東方は世界観、世界観と連呼する割には設定に矛盾だらけなんだよなー。
紅あとがきといい、らにょんとは違う意味で骨の頭の中も見てみたい。
犬丼の作者は電脳世界の住人と聞いたが
紅あとがきは世界観設定じゃなくて方向性の問題だと思うんだが
>>711 安心しろ、どっちも矛盾だらけって意味で並列させてるだけだ。
紅の「おまけ」見た後に現状を見直すと涙が出てくるな
かつてのコミケでちょっとだけ違うバージョンの超連射を毎回500円で売ってたのを思い出した
それでも毎回楽しみにして買ってたよ
それが同人ってもんだ
妖6の道中は道中とは言えないだろ
BGMはラストステージらしくて良いけど
>>712 それだと世界観設定は矛盾だらけではないだろと思ったら信者にも酷評される儚月抄があったな
完成させない某作者よりはマシだけどさぁ
昔の業務用だと修正基板を出すという事態が
開発者にとって「恥」みたいな空気はあるにはあったなぁ
>>699 6面全体としてプレイ中に聞く分には異論は無いよ。
道中曲だと個人的には永6、地6、地ExがSTGらしい感じがする。
>>701 風3面とかは消えた比較動画に入ってたけど、綺羅と比較されてた曲はそこまで似てるとは感じなかったな。
仕事人/おてんば恋娘、ナイトガンダム&ルドラ/千年幻想郷は印象に残ってるが。
しかし今日はやたらと盗方の肩を持つ人が多いっすね。
星のSTG部分の糞っぷりが語りつくされたから気軽に割り込める雰囲気になったからかねぇ。
そろそろ星弾幕や星曲の出典元でもまとめるか?
ずっと前に風神録までのパク・・・オマージュ元を例に挙げた動画が消されっぱなしでしょ。
今生き残ってるのがこれだけじゃねー
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6776222
こんな話でも肩持つみたいな解釈しちゃうの?見えない敵と戦うのが好きなんですね
>>717 おっとレイクドリャフカの悪口はそこまでだ
現時点で星が語りつくされてるあたりが割れ率の高さを物語ってるな
割れは止められない!!
肩もつもなにも良いところは評価してダメなところは叩くのがこのスレだと思ってたけど
ここって東方のゲーム部分をあれこれかまわず叩くスレだったのか
726 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/03(木) 21:12:02 ID:yo+gAnseO
>>722 まあ悪口を言いたくなる気持ちがよくわかるゲームだけどなw
アンチなのにあの上海列に並んで星蓮船手に入れたはずの人がたくさんいるスレですから
似ている曲まとめ動画は前見たけど十数曲も挙げてるのに本当に似てるのは2、3曲しかなくてがっかり
星蓮船の曲には似ている曲ってあるの?
叩くのはアンチスレだからいいんだが
あまりに頭悪い叩きは自虐的すぎて、「どんなプレイだよこれ!」みたいな
夏休みも終わってただノリで叩くやつが減ったからこんなもんじゃないか?
つか星蓮船に関して言えば叩きようがねーのよw
タイトル違うだけで中身が一緒ry
Mod以下ry
信者の中でも星の評判はあまり良くないな
体験版も酷いし買うの止めようかねえ
ケツイDSの評判が良いから欲しくなってきた
ケツイDSとかないわ
あんな形の画面でSTGはやれねえよ
>>731 尼にまだあるぞ。定価だけど
個人的にはおすすめ
>>731 ケツイDSはDVDの為にある
ケツイのあるゲーセンもしくは基板と筺体がなければ買わなくてもいい
>>732 俺も最初はそう思った
だがやってみると意外とできるもんだぞ
>>735 あれって縦シューの映像を強引にDS画面に入れてるの?
上手く言えないけど横から弾が早く感じるとかないの?
いや、逆。敵との距離が近く感じる
曲そのものに関しては別にどうこういうことじゃないと思うけど
別に公式コメントで出してるわけじゃないのに信者が星の器を故森彰彦氏に敬意を払ってオマージュした曲
「だということに」しているのを見たときはどうかと思った、勝手な妄想じゃないかそれ
個人的な予想では単に偶然似ただけな気が、そんな綺麗な話でも汚い話でもなく
>>727 いや、動画観りゃだいたいわかるだろ
STG初心者じゃなければ
動画見ただけで評価とか東方厨と同レベルじゃねーか
>>737 プレイ動画見てきた上下を切ってる感じだな
新しい携帯ゲーム機は縦画面とかになるようにして欲しいぜ
PSPにそんな機能があったような
まあ東方は動画で十分ってのも分からんでもない
アホみたいに最速で上げてる割れ自己紹介動画山ほどあるからな
割れ厨って自分以外も割れやってて当たり前と本気で思い込んでるから怖い
ケツイDSは画面狭くても弾速調整したりして遊べるようになってる。
狭い画面なのに三画面ノリの攻撃かけてくるダライアスRとは違う。
ケツイDSはパターン化の面白さがわかりやすいから
布教するためのゲーム
まぁ、よく言われるパターンゲーでも手を付けようか?と思っている人からみれば難しく見えるだろうな。
そう言った意味では、牛乳を吹き出しそうな難易度から用意しているケツイDLは良くできている。
ZUNでも無くてもいいから、そう言った層を吸い上げれるSTGとか出たら……出たで何か嫌な予感がした。
ケツイWSを出すしかないな
>>734 近くに50円のゲーセンがあるけどレイドとケツイが
以前に撤去された。 代わりにデスマと大復活が
好きだから手軽に遊べるのは良いな
値段が4倍なのに星より欲しい
>>749ワンダースワンでケツイとかジャッジメントシルバーソードみたいなことになりそう
いやあれはあれで面白いけど
そろそろデフォで縦長の携帯ゲーム機が出てもおかしくない
沖縄の時間通りは誤差20分
>>752 DSの新型が出るとしたらそれに近い形になりそうだな
PSPも一応縦に持てるが重いのがやはり難点だ
なんかやけに東方から離れた話題に持ち込みたがる奴いるな
東方の話題がないほうが荒れない不思議
不思議でもないけど
ケツイDSが尼定価で5800円だろ?
初心者がアケで58回やったらどの程度上手くなるだろう?
58回以上続けたいと思えるだろうかetc。迷うなぁ。
そういえば東方は以前は1000円くらいだが永か花以降から値上げしたな。
なんでやろうな。
ここ最近の東方つまんね、でも惰性で買っちゃう悔しいビクビク、だったけど
星は久々にちょっと面白いと思った俺みたいなのもいるし
評価なんざ人それぞれだろ
9月11日から星の委託開始だって?
さあどうなることやら
>>757 星は1000円だったような
値上げしたのは、ある程度人気出たからだろ
信者共は少しくらい値上げしても買うし
個人の感想なら人それぞれでいいかもしれないが
STGとしてどうなのか話すスレでなに言ってるんだ?
>>759 同人ショップ経由なら1500円+税金だった筈。遠方からの交通費を考えたら十分安いが。
東方の場合グッズ感覚で購入するかニコニコあたりで動画見て終わりが多そうだな。
やっぱ短いサイクルで出しすぎなのが良くなかったんだよな
それ+ニコニコと重なってるし、ニコニコで自分でゲームプレイしないで見るだけで済ます奴が東方以外のゲームでも増えすぎだ。
ゲーム実況動画とか、見ているだけなのに何が楽しいかわからん
アクションやシューティングで、上手い人のプレイ動画とかじゃなくて、
RPGやアドベンチャー系の自分がプレイしてもそこそこ同じプレイができるものな
>>763 まあ見るだけでもいいんだが、なぜか東方信者の奴らは見ただけでゲーム制だ難易度だ語りだすのがな
そしてやはりニコニコで見ただけの他STGと比べたり貶したりする
人それぞれっていっちゃうとさ
掲示板で語ることなくなっちゃうじゃんw
よく「同人だからパクッてもいいじゃん」と言う奴がいるが
「たかが同人を持ち上げてるお前らは何だ」と言いたくなる
いっそ「天才のZUNがクソゲーの他STG(主にcave作品が入る)を上手く昇華してるだけだろ」と言われた方が清々しい
>>757-759 調べてみたら同人ショップ価格で紅魔郷と文花帖が税込1050円でそれ以外は全部1470円だったぞ
どうせ殆どの奴が東方本体より二次創作に金かけてるんだろ
C76だけでも東方に6万使ってるけど後悔はしていない
キャラはみんなかわいいし、アレンジCDはどれも素晴らしいし、東方最高だよ
ちなみに星は買っていない
東方なんて人気あっても大半がまともにプレイしないなら
結局つまらないクソゲーってことだろ。
ゲームとしては大グソ、素材としては一級品
つーかマジどう足掻いても面白くならないんだがどの作品も…カースの方がまだいいよ
風と地はそこそこ面白かったよ
ハードノーボムクリア出来なくてもルナノーミスクリアできるバランス設計は俺は好きだw
東方よりも、自分が糞、あるいは他のプレイヤーが糞とは考えないのか?
とりあえず製作者は糞だな
アンチスレで東方を糞ゲーと言う真っ当な人達に対して喧嘩を売る自分が糞だと思わないんですか?
頭がおかしいんですかね。
アンチスレでは無いけど
大元が糞ゲーなのは変わりない
色々なSTG弄ってればすぐにわかる話
余程違った趣向の持ち主位しか楽しめるひと居ないよ
>>774 中には叩ければいいみたいなやつもいるけど基本的にいろいろSTGやった上での評価だから
ZUNの性格がクソなのは満場一致だが
そんな糞が作ってるSTGが一番人気あるから
叩かれてる
いやSTGは人気ないだろ
どうも噛み合わんな
とりあえず、
>>1にちゃんとアンチスレって書いてあるぞ
東方の人気はあくまで二次創作に起因するもので
ゲームとして評価してる人間はほとんどいないってのが実情だな
にも関わらず未プレイの信者までが原作を持ち上げるんだから不思議なもんだ
いつの間にかアンチスレなのに評価スレが堂々とされているから
勘違いされてもおかしくないな。
評価するところは評価する(キリッ
アンチスレの住人を無知全開で煽りに来る奴が後を絶たない時点で東方厨のキチガイっぷりが窺えるな
STG板で東方関連のスレ立ててるのもこういう連中なんだろうな
ZUNはそろそろ横STGに挑戦するべき
縦のSTGを横にしてやったらすんごい違和感がある
サラマンダはなんで上手く出来てるのか不思議
>>790 それは縦書きの文章を横にして読むようなものだから
キャラと背景を真横から見た絵に差し替えれば違和感は無くなるよ
>>786 だが過去ログ見るとアンチというより
STGについてガチ語りするスレになってる気がしなくもない
まぁ評価できるところあってもアンチスレでは話題は控えるべきなのは確かだな
>>789 素材全部作り直しになるから大変なんだぜ
毎度思うがこのスレ微妙に噛み合ってないよな
遊んだことない信者と遊んだことないアンチの板ばさみ
昔は東方が好きだった元信者が他STGを語りながらこのスレを盛り上げてたら
いつの間にか全否定しなきゃ信者扱いされるスレになっていたでござる
昔は東方に文句をつけてこのスレを盛り上げてたら
いつの間にか部分肯定しなきゃ狂アンチ扱いされてスレから追い出されるようになっていたでござる
狂アンチ扱いされる奴にはちゃんとそれなりの理由があるけどね
肯定意見がいいたければ他に「腐るほど」スレがあるのに
いちいちここで垂れる自称アンチの頭の弱さにがっがり・・・
ようはそういう内ゲバみたいのが増えたってことでしょ
どっちもどっちというか、自分もそうだけどスルー能力足りないんだよな
今までにも散々言われてるけど、ゲーム部分で語ることがないんなら
無理にスレを伸ばす必要はないんだし黙ってればいいんだけどねぇ
例えアンチスレでもゲーム部分を語る以上は肯定意見がでるのは当たり前だろう
問題はそれをアンチスレで大きく取り上げて話す奴や
評価出来るものまで叩く輩がいること
巷で有名なラーメンを食べた。
チャーシュー以外不味かった
ラーメンを食べてがっかりした人のスレだからチャーシューが美味しくても不味いと言えよ
みたいなことか
「俺はチャーシューも不味かった」みたいなのは別に構わんけど狂アンチ扱いされるのは確かに理由はあるよ
そういうスレじゃないから
動画サイト等では間違った知識・認識で東方を称賛してる奴が大勢居るけれど、
このスレではその逆の間違った知識・認識で東方を批判をしてる奴が偶に居るんだよ。
だから前提条件が間違ってる事に対して否定をしてるのであって、
作品に対しての個々の批判意見を否定してる訳じゃないんだよね。
その否定の意味を取り違える奴が多いから信者・狂アンチ認定や煽り合いに発展していく。
神主への個人攻撃はかなり妄想が入ってて見ていて痛すぎるからね。
ゲームが好みに合わないとかならともかく、パクリとかただのこじつけだし。
つまり、こういうあからさまな釣りをスルーしましょうってことですね
このスレくらい神主と呼びたくないと思ってしまう、ZUN氏とでもしておきたい
デスマは糞ゲー。そこだけは譲れん
プロギアは神
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; デスマは糞ゲ……
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ そんなふうに考えていた時期が
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> 俺にもありました
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
>>764 友達の家にみんなで遊びに言ってゲームプレイをみてわいわい盛り上がる、あの感覚がいいのにな
その席で他のゲームなんかと比べたり貶めたりしたらどういう空気になるのやら予想がつきそうなもんだが
ゲームセンターや、友達と遊んでいる時のように、ゲームのプレイヤーを観察して楽しむだけ、
それが動画が人気な理由であるのです。
有用な眼で他人のプレイを見て、プレイ動画がゲームに影響を与えてしまう事は最悪、
動画文化の終焉を招く事になるかもしれない。
↑はグリモワールオブマリサのあとがきからだけど、ニコ東方厨共はZUNにももはや煙たがられ
ここまではっきり言及されてるのに、これを読んで「神主は最近動画サイト容認してるぞ!」だからな
つまりニコ厨になればZUNは困る訳か
東方の会話を書き換えられるツールはまだか
>>810 プロギアはジャラジャラ感が楽しいがめんどい
デスマは一回クリアして放置プレイ
>>813 アホというか池沼だな
>>816 クリアしたのに放置プレイできるのか、それとも100円突っ込んでキャラ選んで別のゲームを遊ぶのか
後者ならカラスイージーがお勧め、てかカラス発見したら金入れろ
>>813 あいかわらず骨の文章は分かりづらい
はっきり「プレイ動画で東方やった気になった厨は消えろ」と言えばいいのに
やる程の価値はねぇけどな
東方は一回クリアすると別の機体でまたやろう、スコアタやろう、上のランクでクリアしようとは思えないんだよな
>>817 RONDEなら金を入れてやる
つかマイルゲーはカオスフィールド以外やる気おきんぞ
>>818 確かに分かりづらいな。しかし、これをみて、どう捻ったら動画を見ることを推奨とかの
頓珍漢な回答が出てくるのかは全く持って理解できないが。
骨はもう黙って作品作ってろよw
一言一言が回りくどくて癇に障る
はっきり言い切ってしまうと発狂して大炎上
控えめ・遠まわしに言うととんでも解釈する信者共
で、ここって
>>802の解釈のようなアンチスレってことでいいわけ?
>>818 俺の頭が悪いのかZUNの言っていることがわからない
心配するな
俺もわからない
何がいいたいんだ
動画容認ってのは
ここで知ったついったーみてたら
そろそろ正式に動画を認めるか みたいな書き込みがあったから
それがソースなんじゃないの
もうさ東方ってのは動画ってジャンルなんだよ
STGでもなければゲームですらないんだよ
>>813 上2行はそのまんまの意味
下2行の
<有用な眼で他人のプレイを見て、プレイ動画がゲームに影響を与えてしまう事は最悪、
<動画文化の終焉を招く事になるかもしれない。
ってのは、他人のプレイ動画を見て、自分がプレイするのに役立たせてしまうのは良くない。
つまり人のプレイの真似事でゲームクリアするんじゃなくて、
自分の頭でクリアするように努力しろって意味だと思った。
>828
その解釈だと
ZUNはリプレイファイルの配布も禁止しろよってことだな
>>818 >ゲームセンターや、友達と遊んでいる時のように、ゲームのプレイヤーを観察して楽しむだけ、
>それが動画が人気な理由であるのです。
昨今のゲームプレイ動画が人気のある理由の一つとして考えられる事は
ゲームセンターなどでプレイヤーを観察することによって、擬似的にゲームを攻略した感覚を
動画という手軽な手段で得られる事だと思います。
>有用な眼で他人のプレイを見て、プレイ動画がゲームに影響を与えてしまう事は最悪、
>動画文化の終焉を招く事になるかもしれない。
しかしながらこのような文化が常態化しますと、本来はプレイするはずだった層が
擬似的攻略に満足し、プレイヤー人口の減少に少なからずの影響を与える可能性があるでしょう。
最悪の場合、プレイヤー人口の減少とともに、ゲームをプレイしてもらうことをモチベーションとしていた
製作者も減少し、ひいては動画文化の終焉を招く結果になるかもしれません。
おゆとり様の読解力では正直これが限界。あとは聡明な年配にお任せする。
例を出すと
妖々夢EXで藍のスペルに画面内に一杯に弾が出るスペルで、実はチョン避けだけで取れるんだけど、
自分で避け方を見いだす前に、動画を見て前もって避け方を知ってしまえばそれは作業になるってことでしょ。
愚痴るのもいいけど、ゲーム自体のイライラ度を何とかして欲しいが。
難易度は変わってないが紅妖に比べて弾が小さくなってしかも密度濃くなりすぎだろ。
現代人はそんなゲームにかまけていられる時間が少ないしなあ
手っ取り早いのはやっぱ上手い人の猿真似でしょうよ
>>829 動画でもリプレイでも自分のゲームクリアに役立てるなと解釈した
間違っていても知らない
ほっといても客が増える花形ジャンルではないからな。どこのメーカー/制作者も危惧している事だろうねぇ。
>>832 そうか?個人的に、そんなことを考えている人はRPGでも動画で終わっちゃうんじゃないか?
ゲームが面白かったら
「動画見て終了、自分で攻略もしない」なんて異常な事は起きないと思うんだ
プレイする前から、いつもの東方で弾だけだから
動画見て終了でいいと思う層が増えた結果じゃないのかなあ
正直者大回転なんて動画サイトで見ると楽しかったりするけどな。
自分には到底出来ないスーパープレイなんかは見せ物として価値はあると思う。
動画やリプで先に見てしまうのはつまんない
自分で考えて攻略するのが楽しみの一つ
安易に動画みるのは攻略本見ながらRPGしてるのとかわらんw
そういうことを昔攻略スレに書いたら袋叩きにあったのはいい思い出
ZUNの罠にはまった
無駄に金が減る〜
ゲームとしては弾のきれいさ以外は捨ててるようなゲームなんだから
動画で見て満足されるのはしょうがないと思うがな
見てわぁきれいじゃなくてやって面白いものを作ればいい
>>837 スレチだが最近のRPGは攻略本ないとまともにクリアできないから困る
データや隠し要素多すぎるよな
ドラクエ9は攻略サイトの存在を意識して作ったと明言してるな
>>839 攻略本が説明書替り状態……という作品もあったらしいな。
まぁ、昔は記者が必死に攻略して書いていたが、今はメーカーから資料がきて〜だしな。
そんなタイアップ(?)の一環だろう。
>>841 アンサガだな
あれは説明書だけじゃまともにプレイすらできないと思う
攻略本があってはじめて遊び方がわかる状態
>>837 まぁ今の世代にンなこといっても袋叩きに合うだけだわな
STGに関しては本来動画を見ても実際に自分でプレイしないと
上手い奴の真似なんてそう簡単に出来るもんじゃない
あれは結局パターンを把握してるからこその動きだからな
ケツイ裏2周動画見たからってすぐ自分も実戦出来るとかあり得ない
だが東方に関しては動画見てそれを真似すれば構造とか良く分からなくても何とかなってしまう
これは東方特有の現象だな
だから東方に関しては先に動画を見てしまうとつまらなくなるってのは分かる
でも昔はそう思ってたけど最近のは動画見ないでやっても内容がつまらんので
東方ごとき動画で十分だろ、とも思う
ケツイ裏2周と比べてる時点で間違ってね?
というかランダムが多い東方において動画見た程度で何とかなるってことは無いような気がするが
>>828の解釈でいいのか、
>>830の解釈でいいのか、
はたまたもっと違う意味合いを込められた言葉なのか・・・
この人って商業で小説もどきを書いてたよね?
そっちはマトモな文章だったの?
有用な眼で他人のプレイを見て、プレイ動画がゲームに影響を与えてしまう事は最悪、
動画文化の終焉を招く事になるかもしれない。
の有用を悠揚の誤変換と仮定して
悠揚 ゆったりとしてこせこせしない・こと(さま)。 出典大辞林
から考えてみて
単にゆったり楽しむだけのだけの視点で他人のプレイ動画を見ることが
ゲームそのものへの、続編や売れ行き、考察、評価などへ影響を与えてしまうことは
最悪の場合動画文化の終焉を招くことになるかもしれない。
(ゲーム文化が廃れて連鎖的に、動画文化が崩壊?
或いは動画に張り付いて、自分がプレイしてもいないのに批判やらヒョウロンカキドリとなる
連中に辟易して新規や古参が消え、縮小していく? わかんね)
単に「見ただけでプレイした気になるのはよくない」って話だと思うんだが
良くも悪くも今の東方は初見のインパクトに比重置きすぎな感じだからなあ。
動画で初見殺し成分やギミックを見てしまうとゲームとしての魅力がほぼなくなってしまう気がする。
この文章は前後がないと意味不。
要するに全体では「プレイ動画を作者が見てゲームにフィードバックするのは良くない」と言ってる。
プレイ動画見てあっ俺もやりたいって思えるかどうかじゃない?
売り上げに響くからヤメロってことなのか?
>>850 まあ東方厨の多くはキャラ、会話、音楽それらに関する二次創作にしか興味ないけどね
>852
作者ってのは二次創作の同人作家とかの事か?
論点が途中でずれてるような気がするので
結局何が言いたいのかよく分からないw
>>853 最近、ゲームのプレイを実況する動画が人気だそうです(著作権的にアウトなものが多いのがこれからの課題でしょうが……)。
それにより数多くのゲームプレイヤーを観察することが出来ます。
さらに、プレイヤーの意見を開発中のゲームにフィードバックさせる事も可能でしょう。
ただ、それはしてはいけない甘い罠です。
ゲームセンターや、友達と遊んでいる時のように、ゲームのプレイヤーを観察して楽しむだけ、
それが動画が人気な理由であるのです。
有用な眼で他人のプレイを見て、プレイ動画がゲームに影響を与えてしまう事は、
最悪、動画文化の終焉を招く事になるかも知れない。
何か有用な物は見いだせないか、という見方だけでは本当に有用な物には気付けないのです。
この本もそういった動画のように気楽に眺めて頂きたいと思います。
魔理沙は有用な物を見出そうと必死ですが、それがどう転びますかね。
>>857 さらに分らなくなったじゃねーかバカヤロウw
他人の意見は聞かねー、って決意表明でしょ
一般論としては、周りに意見を求めるのは悪いことじゃないし、まあこの人個人の考え
ここ最近自分の意見ころころ変えたり
話のなかで出た話題の一部分に異常反応して話始める奴居るから
ただグダグダになって行くw
インテリぶって支離滅裂になってる文章を読み解く必要がどこにあるのかと
でもプレイヤーの意見聞いて星で難易度下げてるし
風→簡単すぎる!→地→難しすぎる!→星の流れだな。
>>857は自分でそれをやっちゃって失敗したから言ってるのか
他人がそれやって失敗してるのを何度も見たから言ってるのか
いきなりそんなこと言われても脈絡がないからピンとこない
切り出しだったからイミフなのかと、前後の文を載せたら余計に分からなくなったでござる の巻
最初中間最後で話が繋がってない気がするんだが
何を言っているのかわからないが難しい事言ってるZUN凄ぇ、とでも思ってればいいのか
というかZUNがポルナレってる様にしか見えない
>>857 こんな感じかな?
最近、ゲームのプレイを実況する動画が人気だそうです(著作権的にアウトなものが多いのがこれからの課題でしょうが……)。
どうやらゲームセンターや友達と遊んでいる感覚で、ゲームのプレイヤーを観察して手軽に楽しめることが人気の理由のようです。
そこでこれらの動画を製作者の視点から見ますと、数多くのゲームプレイヤーを観察することが出来るので
プレイヤーの意見を開発中のゲームにフィードバックさせる事も可能でしょう。
ただ、それはしてはいけない甘い罠です。
製作者が情報収集目的で他人のプレイを参考にし、ゲーム製作に影響を与えてしまう事は
(最悪、動画文化の終焉を招く事になるかも知れない。)←??
情報収集目的だけで動画を解剖するように見る事は、本当に重要な物には気付けないのです。
この本も気楽に眺めて頂ければ、本当に重要な事に気づいて頂けるかも知れませんので
ごゆるりとお楽しみください。
魔理沙は有用な物を見出そうと必死ですが、それがどう転びますかね。
どうとでも解釈できる文章を書かせたら天才だな(悪い意味で)
読み手に伝えようと全くしてないのか、最初から文章の組み立てが駄目なのかわからんが…
漢語訳より肩がこったでござる
周囲の意見を自分でゲーム内にうまく反映、昇華できるんならやればいいけど
常人はブレちゃうからやっちゃダメって言いたいんじゃないのか
と思って読み返したが見れば見るほど混乱する
動画が人気な理由に対する主観に依存し過ぎの根拠不明の断定と
動画文化の終焉云々という飛躍し過ぎで意味不明な論理展開はキバヤシみたいだな。
そのうち人類は滅亡する!とか言い出しそうだ。
>871
普通はゲームコンセプトとか方向性が決まってるから
有象無象の意見なんかに左右されないと思うんだがなあ
コンセプトを明確に伝えてあって、信頼できる相手(テスターとか)の意見なら
俺はよく聞くけど…
ZUN本人も言ったら終了で忘れちゃうし
考えないで書いてるから途中で意味不明に変化するし
様は年寄りが椅子座るときに「どっこいしょ」
風呂で「う〜気持ち居なあ」とか独り言言ってるのと変わらん
つーかZUNは多数が見るもの触るものに対して同人個人言い訳に適当な表現発言すぎるから
信者&アンチ共に変な勘違いするキチガイが沸くんだよw
>>872 製作者が情報収集目的で他人のプレイを参考にし、ゲーム製作に影響を与えてしまう事は
人類が滅亡するんだよ!
まだこっちのほうがしっくりするのはなんでだろうw
思ったが、何故フィードバックしてはいけないのか明確な理由を結局言ってないのが良く分からん文章になってる原因かな
というかなぜか動画文化の終焉の話になってるし
動画文化の終焉云々が過程ふっ飛ばし過ぎの誇張表現なのはニコの信者に対する苦言だからじゃないかね
動画見て影響されたくない・意見聞きたくない
だろうまとめると
>>877 ゲーム製作の話がなぜか動画文化の話になってるわけで
量的な誇張の問題じゃなく、質的な問題
別次元の話になってるという意味不明さだと思う。
>>877 この文章展開でニコ厨批判に繋げてるとしたら凄い。
明日の天気はニコ厨くたばれ!並みにすごいw
>>878 >何か有用な物は見いだせないか、という【見方だけ】では本当に有用な物には気付けないのです。
動画の見方のスタンスについては触れているが、動画を見て何も取り入れない宣言をしているわけではない。
まあここまで意味不だったら、自分の解釈も怪しいもんだがw
どっかに「お前の腕じゃ俺たちルナシューターにはなれない」とか書いてあったが
ルナシューター(笑)ってそんなにえらいの?
行き当たりばったりの思いつきで書いてるから話が明後日の方向に行ってるんじゃないの
マジメに解釈しようとすること自体、無駄に思えてきた
自分の文章に酔う奴の典型じゃん
なにやら衒学的な長文を垂れ流しちゃいるが、自分の意見は書かない、最悪
常に言い訳考えながら話をしそうだ、会って会話したらすごいムカツクだろうな
ゲームの重要な部分である製作者の個性が消え、
似たり寄ったりのゲームが増えたら実況動画もなくなるだろう。
という解釈をしたけどZUNに聞いた方が早いだろこれ
昔Zunってオンラインゲーセン構想語ってたんだよな。
確かその主張が限りなく今のニコ動に近いものだったから、自分の理想が実現した喜びと
視聴者のマナーの悪さからくる理想とのギャップに悩んで、それゆえに肯定とも否定ともとれる
意味不明発言になった……とかだったりして。
>>881 えらいかどうかはしらねー(小さな個人事業の社長が大手の会社内で「俺は社長だえらいんだ」とか言ってるような物)
問題はそれを他STGで言うのが居ることだけど
まあ他のSTGでは通用しないわな。
「〜シューター」って東方厨しか使わない単語だよな
ちょっと言い方をまどろっこしくしただけでこんなに釣れるのか・・・
誰が読んでもちゃんと理解できるわけじゃない文章なんてクソ
有用な目でってどういうことかわからない
俺のやっつけ仕事気味のゆとりゲーマーブログのほうがマシな商業用文章なんて嫌だい!
>>890 勝手に情報収集目的の視点と解釈している。
「有用な眼」が後段で言ってる有用な物を見出そうとする視点のことというのは、
まぁ現代文の問題にでも出そうな程度には分かるけど
結局全体としては意味が分からんという
Lunaticってのはキチガイって意味だけど、東方の場合ホメ言葉になってないからマズい
894 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/04(金) 23:35:03 ID:FM6Bzffo0
ZUNがここでいう動画文化ってのは「気楽に、娯楽的に見る視点」という意味だろ
有用な眼=作品としてより昇華させるにはどうすればいいかという解析的な視点なんだから
全体としてはつまり、おまえらそんなガチガチの頭で見るんじゃなく、楽しむことを考えろよ、と言ってるんだと思うが
今までの発言と照らし合わせても、言ってることに一貫性が無いわけではないぞ
作品を作る立場の人間が言う言葉ではないとは思うが
895 :
894:2009/09/04(金) 23:36:31 ID:FM6Bzffo0
ageスマソ
色々解釈聞いたらああそういうことなの、って思うけど
これさ、人に伝える文章なのになんでなんでそこまで解釈頑張らなきゃいかんのよ、ってのが正直
別に難しいこと言ってるわけでも無いのに
難しいことを難しく言うのは誰でもできる、難しいことを簡単に言える人が本当に凄い、って言うけど
簡単なことを無駄に難しく言ってるこの人は一体何なんだろう
>>894 それは製作者側の一方的な視点ではないかい?
動画文化の終焉という大風呂敷の割にはせせこましいなー。
まだ
>>884のキバヤシ理論のほうが支持できるかな。
言いたいことが完全に自己完結してんだろうなあ
まあ、そういう後書きはラノベで腐るほど読んだけども
何も知らないところに貼ったら
まず日本語でおkのひとことで終了
東方スレのにわかが集まりそうなスレで最後辺りの文章だけ抜いて貼ったらどうなるだろ
このスレでもう実証済みだろw
ニコ厨ライフ満喫
↓
なにこれ音楽カコイイ東方って何?
↓
縦シューおもすれええええ
東方信者が何故嫌われてるかようやく最近分かり始めました
避けゲー好きな俺はドハマりしてしまった
さてケツイで裏2週行く作業をするんだ
避けゲーっても東方は画面全体使うわけでもないから飽きるの早いぞ
東方は弾吸い敵が出てくればまだ面白いと思う
紅魔郷4面に少しだけいたけどもっと弾吸い敵増やしてほしい
>>881 パターン弾幕は先人のリプ見て動きをトレス
ランダム弾幕はボム
これだけで馬鹿でもできる
出来ないやつはまともにやる気がないかよっぽど才能が無いだけ
東方にそこまでやる気起きねぇよ
シリーズも次くらいで落ち着きそうだからなあ
なにより出しすぎてゲームとして変化が少なすぎだ
2〜3本の東方のゲーム内容を1本にまとめて出してたらここまで酷いことにならなかった気もするんだがな。
STGの品質に問題は無い。というサークルさんを起用しても良かったと思うんだけどな。
本人は、キャラと音楽の提供で、自分は驚くようなシステムを考案するとか、
STGユーザーを一気に引き込める内容を用意したり。
>905
弾吸い敵って倒したら弾を消してくれる敵のこと?
お前らがだせだせってうるさいからUFOだしてやっただろうが
だまって星をやれ
しかもUFOはお前らがつまらないという道中を楽しいものに変化させた
神主にしか思いつかないすごいアイデア
ツインビーでもやってろw
システム考案は無理じゃないかな・・・
正直システム的なこと考える才能ないよあの人
頑なに個人製作通してるから考えが終息してるし、なにより信者も彼も個人製作を色々言い訳にしてるからwwwww
>>911 UFOの弾消しみたいじゃなくて紅魔郷4面にいるようなじゃらじゃらて感じの弾消しが気持ちいい
UFOは何故気持ちよくないのか
信者うぜえ
>>913 かもしれんね。好きなゲームのシステムを分かりやすくユーザーに見せて
本家のプレイも推奨する人なら好感をもてるとは思うけど、現状では期待出来ないよなぁ。
ZUN氏の問題点?は、頼っているのかは分からないが二次創作が重点が大きいことかな。
PCのMODと言う文化でも、本家のカリスマが無ければ支持はされないし、一過制の流行にしかならない。
10年以上前のDoomというゲームは3は(ryだが、未だにユーザーメイドの作品は作られている。
グラフィックの進化が最も分かりやすいジャンルにおいて、この現象はあり得ん。
多分本人のモチベが「面白いゲームを作りたい!」じゃなくて「自分の考えた世界観を形にしたい!」っていう方向に向いてるから駄目なんだろうよ
ゲームは娯楽を提供するものなのに芸術志向で作ってるからな
でも芸術志向で作るのは(面白さは別にして)全く構わないがそういう人間が娯楽を提供してる人間を馬鹿にするのが最悪
手を抜いたり不完全な状態で世に出すものは芸術志向とは言わないような
売れてからは同人ゴロになったんじゃないの?
本当に芸術志向ならパッチ放置とかは在りえないことなんだけどな
信者が崇め過ぎなんだよ、本人が勘違いするほど
ブームなのは2次創作の素材の面だけで本来のゲーム面の評価では下がりまくってる
で、ここで本人気が付けばいいけど・・・
「個人製作だから」「同人だから」で逃げるわけだ。
そして以下ループ
まあ金にするのに今のうちに数出したいのは分かるけどね。
ほんとに金にしたいならさっさとアニメ化の話に乗るのが一番だと思うのだが
風神録のパッチはまだですか?
Fラン私立出の酔っぱらいが調子に乗るから、おかしな文章が出来上がる。
同人で作りたいものを自由に作ってるはずなのに文章から欠片も熱意が伝わってこない
>>902 「最近」「ようやく」かよ
救いようがないバカばっかりだなあそこはw
ま、人には向き不向きがあるからこの場合学歴云々はどーでもいいだろう。
問題なのは、あの文章の不出来を忠告してもらえない薄っぺらい人間関係、
もしくは忠告されても曲げない骨の性格なんじゃないか?
クソゲー量産してんじゃねえよボケって
言われたところで曲がる性根じゃないんだろ
>>927 東方好きでも節度守ってればなんの問題もないし
もし今節度を守れないような場合でも自覚があるならいずれなんとかなるよ自信持て
ニコがいろいろ量産してるのは否定できんけど
星蓮船やってみたが。他は一億歩譲っていいにしても、あのボムのエフェクトはアホか?
>>2の
>派手で綺麗だけど見辛いエフェクト、弾避けを考慮に入れない斬新なシステム
まんまじゃねえか。
とりあえず早苗Bでやってみたけど、ボムのエフェクト中にいらないベントラー取るのが多くてストレスたまってしょうがないわ。
ニュータイプじゃないんだから、見えない物の軌道まで考えてられるか。
>>930 早苗Bはエフェクト中無敵だし移動速度も落ちないからマシな方。魔理沙が終わってる。
魔理沙Aはオプションとレーザーで一部弾が見えなくなるし、ボム中移動速度落ちてUFO思うように取れない。
魔理沙Bはボムの威力も持続もクソな上にボムエフェクト中に無敵切れるんだぜ……。
完全に方向性見失ってるよな、骨
さて、暴走列車はいつ止まるのだろうか
>>921 アニメ化や商業化は一時的に盛り上がって稼げるだろうけど、ブームがそこで終わるからね
いつまでも神主様と崇められたそうだから、同人から動かないと思うよ
内容はともかく、竜騎士みたいに人気シリーズを終わらせて、新シリーズを立ち上げる気概があるとは思えないし
地や星って悪い意味で難しいよね。(特にluna)
少なくとも難しいけど面白いしやりがいがあるとは思えない。
あのイライラ弾幕に耐えられるやつは逆にすごいけどw
>>933 東方の信者は商業行ったら確実に「金儲け死ね!」って言うからな。つか竜騎士もかなり叩かれたし。
ZUNの目的は知らんが、竜騎士は作家になりたかったんだから目的に向けて行動しただけだと思うんだが。
流行りものは足が早い。賞味期限は守るべしってね。お腹壊しても知りませんよー
自分だって商業で本やら出してるくせに…
嫌儲も死ね
>>918 本人にとってもゲーム製作は二の次になりつつあるんじゃね?
>>2-の発言ってまだタイトーに居た頃だとしたら、
彼だってゲーム屋だったんだからそれなりに前向きにゲーム製作に取り掛かってたはず。
今はゲーム屋じゃなくなって、別の方向に向かい始めたと…そして糞ゲー化は加速するわけだ。
いっそ七夜月幻想曲みたいな感じにすればいいのにな
ZUNの考えたストーリーはAVGで楽しめるし、ボス戦はSTGにも出来る。
一石二鳥だと思うんだが…
システム面以外での変化が欲しい
>>937 そういえばTwitterに書いてたわ
昔はファンのために作っていたが、やがて自分のためになり、今では誰かのためにと思うことすら卑しいと思うようになった
みたいなことが
うろ覚えだけど
そういえばそんなこと言ってたな
けどファンと自分が逆じゃなかったけ?
>>938 ただでさえ悪いテンポを更に悪化させることになるが…
>>938 >>857や儚月抄で分かるようにZunに長文書かせると意味不明になる。
テキスト多いAVGパートが破綻するのは目に見えてるよ。
キャラ原案・音楽:ZUN
シナリオ:竜騎士07
原画:武内崇
もうこういうのでいいよw
>>946 社長と竜ちゃんの指摘に逆切れした神主がファビョってしまうのに10ガバス賭けるわw
神主はなんつーか、視野が狭いんだよな、芸術家タイプでもある
発言とか幻想郷の背景とか、狭い視野で書いた田舎だったり世界だったりする
後の2名は逆に、良くも悪くも大人だね、商売人でもある
大人だから商業の流れ乗ったり、会社経営してるし
星もう一度やってきたがやっぱりBGMが酷い
あとやりとりが面白くない
小傘@魔理沙ルートの1回目登場シーンは「ばあ。」「お?何だ?」「ああもう。」→弾幕って展開にすべき
理論メチャクチャだけどそれなりに聴こえる奇抜な音楽やキャラデザ
論理的な思考の表現ができない点や無計画性、そしてこのカオスな文章
アスペルガー症候群くせーな。
正直誰かのためにと思うことすら卑しいと思うようになったとか、ZUNあなた疲れてるのよと言いたくなる
>>949 STG一本作る集中力からしてもありそうだ
しかしアスペの割には細部に拘りがない。
いや、あのワンパターンな作りは拘ってると言うべきでもあるか。
ゲイツとかPG系はアスペ多いらしいけどねぇ
骨が芸術家とか言うやつの芸術家の基準はどんだけ酷いんだよwww
パッチも無いバグ持ち過去作も普通に再販してるは・・・・
芸術家なんて論外、職人ですらない
つか芸術で食ってる人間に失礼過ぎだぞ。
お前が芸術家>職人という認識なのは分かった
芸術家って言ったのは、要するに自分に酔ってて酒に酔ってて人の話に耳向けれないんだろうなぁって所からだよ
割とガチで人間不信になってそうだし
>>946 そんじゃあプログラマはkarasawa氏 or ranyon氏で
久石譲はどう見ても才能を持つ芸術家だがそんなことはない。
それ以外にも人柄のいい芸術家と呼ばれる人はいる。
芸術家は気難しい性格、というのは血液型占いのようなもんだよ。
>>955 優劣つけてねーからw
そもそも優劣で語ってねーから
芸術家と職人の違いも分からず上か下かでしか見れないお前は間違いなくしょうもない奴だがな。
骨は現代アート(笑)とかぬかしてわけわからんゴミ作る基地外だろ
芸術家でも職人でもない
>>950 骨にとってのスカリーがいないってのがなぁ…
スカリーの綴りがSkullyならお似合いなんだが
>>960 本人がどう思ってんだかしらねーけど
信者がそう崇めるからおかしくなんだよ
前は会話飛ばしてもちゃんと弾幕でキャラを説明してたんだが
今は会話飛ばすとボスごとの区別がつかない
流石にそれはないわ。まあスペル名すら見てないなら知らない。
アスペっぽい部分はスペカの名前のバリエーションとか
引用する台詞の多さだな
けど結構な本読んでる筈なのにシナリオがアレなのは何でなんだろうなぁ
ラノベばっか読んでる奴が作家になれないのと同じ理屈じゃないかな
まだやるのかこれ?
というか式神テストプレイ感想の何処に突っ込みどころがあるのか分からないんだが
東方は紅と妖しかやったことない俺が
>>970ゲット。
はしてないがスレたてしてみる。このスレ読んでておもしろいし
>>970 単にゲームに関する発言並べてるだけじゃねーの?
たてられなかった。すまん。
紅と妖にははまって後はいまいち興味持てずスルーしてたんだけど、
>>909が書いてるように2〜3年おきのリリースだと違ったかも
いい加減STG板に東方だけで40近く乱立してんだが・・・・
適当に死んでるアンチスレにでも移動でいいんじゃないか
アンチスレっていつかの馬鹿が真夜中に独断で立てたアレか?
今はキチガイが住んでるみたいだぞ
なんで阿呆の独行の尻拭いをせにゃならんのだ。
やりたきゃお前一人でやれ。
見てこいよ
すごいことになってるぞ
そして乱立か
お前みたいなのがそうやって乱立させるんだろうな
気がつくのが遅かった俺が悪いんだがスレ立てするなら宣言ぐらいしてくれよ…
まぁおまえらおちつけよ
983 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/05(土) 17:08:50 ID:RCRm2TBd0 BE:1557738667-2BP(1000)
乱立ってアンチスレで機能してるスレで言うセリフじゃねーな
他の全部のどうでもいい東方スレを削除依頼してくるくらいしてから言えよ
>>947 竜ちゃんこそ既に盛大にファビョってる
最新作のうみねこ5話なんて、読者を含めて四方八方に喧嘩売りまくり、
私情挟みまくりでもう大変
次スレは○○が立てる
○○が立てられない時は○○が立てる
立てるときは宣言する
とかテンプレに入れとけば乱立防げるんじゃないか?
テンプレの修正箇所が提示されてんだから直してくれりゃよかったのに
>>881 今更だけど、ルナシューターとか普通恥ずかしくて名乗れないだろ
989 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/05(土) 17:32:38 ID:Z8eZLXI80
ルナティック【lunatic】 精神に異常をきたしているさま。常軌を逸しているさま。
真性東方厨にはそいつらなりのヒエラルキーがあるんだよ
上は太田様を頂点として次にルナシューター様
底辺は東方同人で儲かってるとかとかゲームはプレイしてない人とかニコ厨
みたいなの
991 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/05(土) 17:44:56 ID:nrOv6WmmO
lunatic
1.実に馬鹿げた、常軌を逸した
2.精神異常の(侮蔑の意)
3.大ばか物、変人
4狂人、心神喪失者、精神障害者(侮蔑の意)
別にルナシューターのルナとは違うけど、こっちでもあながち間違っちゃいないな
>>990 太田は古参に「初心者いじめカッコワルイ^^;」とか言うくせに、新参(弾幕初心者)には「ノーマルクリアもできないの?キモーイ^^;」のダブルスタンダードだから苛々する
>「ノーマルクリアもできないの?キモーイ^^;」
kwsk
>>993 怪綺談や幻想郷のプレイ後に作者からのコメントもらえるんだが、
序盤ですぐゲームオーバーになったりすると次のようなコメントもらえる。
15〜19 まじめにやってね
10〜14 再起不能
5〜9 死んだ方がましかも
1〜4 判定不可
0 人間失格
酔ったノリで書いたのかしらんが、バカゲーでこのコメントならまだ分かるが
プレイヤーに対して言う台詞じゃないな
それ以前に旧作ってZUN一人だっけ?
骨はアスペルガー、実に納得w
>>997 アスペルガー障害や自閉症で苦しんでる人間に対する相当な侮辱だと思われ
レミリア「クックック、私なら運命を変えることなど容易い!」
999なら東方厨とZUNは永遠に不滅です
ゴキブリのように湧く東方厨は永遠と根絶することは不可能なのです
東方は永遠に黒歴史として語り継がれていきます
>>998 すまんすまん、さすがにアスペルガーの人も骨なんかと一緒にされたくないってことかw
過激だなw
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。