1 :
名無しさん@弾いっぱい :
2009/07/28(火) 16:39:22 ID:ShUteo490
2 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/07/28(火) 16:40:19 ID:ShUteo490
▼▲▼Ver.1.5テンプレ(1/3)▼▲▼ ■自機 赤:移動速度…高、ショット範囲…狭 緑:移動速度…中、ショット範囲…中(横振り可) 青:移動速度…低、ショット範囲…広 ■ショットスタイル 【ボムスタイル(以下ボムスタ)】:Bボタンでボムを発射&被弾でオートボムを発動できるオーソドックスなスタイル ・ボム数の初期最大値は3、残機が1減る毎に1発ずつ最大値が増加する(最大6) 【パワースタイル(以下パワスタ)】:Bボタンで任意にショットパワーを変更できるスタイル 《ノーマル》…ショット、レーザーの威力がダウン。移動速度:高 《ブースト》…ショット、レーザーの威力がアップ。移動速度:低 【ストロングスタイル(以下ストスタ)】:ボムスタイル同様Bボタンでボムを発射&オートボム搭載で、ショットレーザー共に強化されたスタイル ・ボムスタイルと違い強レーザーを押し返すことが可能 ■基本操作 (ボタン配置は機体選択直後にType-AとType-Bで選択できるが、本テンプレではType-Aの配置を前提に説明) A:セミオートショット。短押しで数セット纏まったショットを発射。押しっぱなしでレーザー B:【ボムスタ】【ストスタ】:ボム発射 【パワスタ】:ショットパワー切り替え C:マニュアルショット&押しっぱなしでオートショット連射。短押しでショットの単発撃ちが可能。押しながらAを押すと即座にレーザー状態へ D:ハイパーカウンター発動 レーザー中は自機の周りに出ているオーラにも攻撃判定があり、敵に接近してこれを当てると攻撃力が激増する(通称:オーラ撃ち) ■カウンターレーザー レーザー攻撃を発動中は、敵が撃ってくるレーザー(弱or強)を防御できる 弱レーザー…細い。ショットスタイルを問わず防御可能 強レーザー…太い。【パワスタ】の《ブースト》時、ストロングスタイル、及びハイパーカウンターレーザー(スタイル問わず)のみ防御可能(これ以外では押し負ける) ■ボム、オートボム ・レーザーボムは無く、スプレッドボムのみ ・ボムを発射した直後に自機が無敵になり、長時間爆発が起こる。その間は画面内の敵弾が全て消え、画面内の敵全てにダメージを与える。 ▼オートボム ・ハイパー状態でも発動する 【ボムスタ】【ストスタ】ボムが残っているときに被弾するとボム1個を消費して発動。通常のボムより弱体化しており、効果はほんの一瞬。 【パワスタ】マキシマム状態(後述)時のみ発動(《ノーマル》通常ボム 《ブースト》弱体化ボム)。 ■ハイパーカウンター ハイパーゲージがMAXの時、Dボタンで発動可能。発動中は攻撃力が上がるが敵の攻撃も激化する ハイパー発動直後(1〜2秒ほど)は無敵、終了時には弾消し効果&無敵時間が発生 ハイパーの残り時間は自機の周りに発生する反時計回りに動いている円のゲージで確認できる 無敵時間は道中、ボス戦時で長さが違い、残り時間のゲージがそれぞれ1/8、1/4になるまで続く ハイパー発動中にボムを使うと通常状態に戻る ショット…敵弾を破壊することができる ・弾破壊効果はハイパーを使用する度に弱くなっていく(次ステージで回復。後述の二周目では減衰無し) ・【パワスタ】のみ、《ノーマル》は敵弾破壊でHit数増加、《ブースト》は敵弾破壊でハイパーゲージ増加 レーザー…ショットスタイルを問わず強レーザーを防御可能 ハイパーショットで一定密度の弾消しをするとジクウコウ(通称:デンジャーレーザー、デンジャー君)が出現 デンジャー君は壊さないとハイパーが切れるまで自機狙いレーザーを撃ち続ける邪魔キャラで、壊すとレーザーの軌道上に自機狙い打ち返し弾が発生
3 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/07/28(火) 16:41:42 ID:ShUteo490
▼▲▼Ver.1.5テンプレ(2/3)▼▲▼ ■アイテム ボム…ボス前等に登場するボムキャリア破壊で出現 【ボムスタ】【ストスタ】1ボム充填 【パワスタ】マキシマム状態になる(被弾時オートボム発動) 1up…3面後半の大型回転レーザー要塞を破壊すると出現 ・ボム使用可だが、ボム判定残存中に要塞を破壊してしまうとアウト ■エクステンド(得点による1up) 1回目…10億点、2回目…100億点(初期出荷設定) ■コンボ 敵を破壊するとコンボゲージが増え、次の敵を破壊したりレーザーであぶってゲージを空にしなければコンボ成立 ハイパーゲージ0%か100%以外の通常状態でコンボゲージが尽きると、ハイパーゲージの減少と引き換えにコンボのHIT数が急速に減少 以下はコンボ即切れ ・ハイパーゲージ0%か100%の通常状態でコンボゲージが尽きる ・ハイパー状態でコンボゲージが尽きる ・ボムを使用 ・ミスをする ■裏ルート 各ステージには「裏ルート」があり、裏ルートでは中ボスが「怒首領蜂」のボスになる 今のところ判明している突入条件は 【1面】…ステージ序盤にある大型タンクを戦車に踏まれる前に三つ破壊する ただし三つ壊した時点でノーミス、ハイパーカウンターゲージマックスが条件 【3面以降】(未確定)蜂アイテムパーフェクト(通称:蜂ぱふぇ)を2ステージ連続で達成する(例:1面と2面→3面は裏、3面と4面→5面は裏) 一度裏ルートに達すると以後のステージは裏ルートのままとなる ただし裏ルートの中ボス戦で「ミスをする」「ボムで倒す」「中ボスを逃がす」のどれかがあった場合、次ステージは表ルートに戻る (蜂ぱふぇフラグがあれば裏継続)
4 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/07/28(火) 16:46:51 ID:ShUteo490
▼▲▼Ver.1.5テンプレ(3/3)▼▲▼ ■蜂アイテム 特定のポイントにレーザー先端を当てると隠れている蜂アイテムが出現 隠し場所は自機の縦位置があっていると点滅 各面に7個(裏ルート突入時は9個)配置 緑色:ハイパーゲージが増加。通常時は1/4程度、ハイパー時は1/3弱程度 金色:スコアボーナス ・蜂アイテムは時間で色が変化し、変化中の白色時に取得すると緑・金両方の効果が発生 ▼蜂アイテム出現位置(【】内は裏面限定) 1面 (裏表共通)開幕右の橋の下の海、左から出てくる戦車の下、右から出てくる戦車の下、 (表限定)中ボス撃破時左、その少し先小型砲台の下、ボス前左右端に1個づつ 【裏限定】中ボス戦後のタンク地帯の左下、タンク地帯の右より中央からやや上、 斜め道路の真ん中あたり、道路の先の下にある海、 右下スクロール停止した辺りの森の隙間、ボス手前の左端 2面 開幕左側、【中ボス戦中の中ボス正面、道路右端の右寄りあたり】、石の中×6 3面 開幕の橋×2、左スクロールごんぶとレーザー正面、 左→下スクロール切り替え地点の戦車の群れの中、 【中ボス戦中でスクロールが下→左に変わる辺り、およびその直後】 中ボス戦後の弾消し大型地上物の直後、ボス手前×2 4面 開幕左側、【中ボス戦後の回転レーザー砲台の左、およびその右上】、 縦穴降下後の左下隅、および右下隅、その後の回転レーザー砲台の画面中央左より、 その近辺での画面右端×3 5面 【裏中ボス後のバックスクロール後左右下に1個づつ】 最初のビットの上、その少し先中央 左右ビット地帯下スクロールから左スクロールへ移る場所の右隅 中ボス前のビット地帯右スクロール中、右スクロール終了直後左上 ボス手前に×2 ■二周目 二周目には「表」と「裏」がある。「表」ならいくら蜂ぱふぇをしても全面表ルート、「裏」ならいくら蜂を取り逃がしても全面裏ルート。 各二周目の突入条件は未確定であるが、今のところ 表:蜂アイテム35個以上回収、もしくは、ノーミス 裏:蜂アイテム45個全て回収、1ミス以内、2ボム以内 一周ALLした後の大佐の会話が違うためすぐわかる。 一周目より難度が上がり、裏2周目のラストにのみ真ボス(通称:ヒバチ、]-[|/34<#!)が出現。
5 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/07/28(火) 16:51:01 ID:ShUteo490
▼▲▼Ver.1.0テンプレ(1/2)▼▲▼ ■自機 赤:移動速度…高、ショット範囲…狭 青:移動速度…低、ショット範囲…広 ■ショットスタイル 【ボムスタイル(以下ボムスタ)】:Bボタンでボムを発射できるオーソドックスなスタイル ・ボム数の初期最大値は3、1機落とす毎に1発ずつ最大値が増加する(最大6) ・レーザーボムは無く、スプレッドボムのみ 【パワースタイル(以下パワスタ)】:Bボタンで任意にショットパワー・移動速度を変更できるスタイル ノーマル…ショット、レーザーの威力がダウン。移動速度:高 ブースト…ショット、レーザーの威力がアップ。移動速度:低 ・マキシマム状態(後述)かつノーマル時のみオートボム発動(ハイパー状態でも発動) 【ストロングスタイル(以下ストスタ)】:ボムスタイル同様Bボタンでボムを発射&オートボム搭載で、ショットレーザー共に強化されたスタイル ・ボムスタイルと違い強レーザーを押し返すことが可能 ■基本操作 (ボタン配置はショットスタイル選択直後にtypeAとtypeBで選択できるが、本テンプレではtypeAの配置を前提に説明) A:ショット。押しっぱなしでレーザー B:【ボムスタ】【ストスタ】ボム発射 【パワスタ】ショットパワー切り替え C:ショット連射。押しながらAを押すと即座にレーザー状態へ D:ハイパーカウンター発動 レーザー中は自機の周りに出ているオーラにも攻撃判定があり、敵に接近してこれを当てると攻撃力が激増する(通称:オーラ撃ち) ■カウンターレーザー レーザー攻撃を発動中は、敵が撃ってくるレーザー(弱or強)を防御できる 弱レーザー…細い。ショットスタイルを問わず防御可能 強レーザー…太い。【パワスタ】の《ブースト》時、ストロングスタイル、又はハイパー時のみ防御可能(これ以外では押し負ける) ■ハイパーカウンター ハイパーゲージがMAXの時、Dボタンで発動可能。発動中は攻撃力が上がるが敵の攻撃も激化する ハイパー発動直後(1〜2秒ほど)は無敵、終了時には弾消し効果&無敵時間が発生 ハイパーの残り時間は自機の周りに発生する反時計回りに動いている円のゲージで確認できる 無敵時間は道中、ボス戦時で長さが違い、残り時間のゲージがそれぞれ1/8、1/4になるまで続く ハイパー発動中にボムを使うと通常状態に戻る ショット…敵弾を破壊することができる ・弾破壊効果はハイパーを使用する度に弱くなっていく(次ステージで回復。後述の二周目では減衰無し) ・【パワスタ】のみ、《ノーマル》は敵弾破壊でHit数増加、《ブースト》は敵弾破壊でハイパーゲージ増加 レーザー…ショットスタイルを問わず強レーザーを防御可能 ハイパーショットで一定密度の弾消しをするとジクウコウ(通称:デンジャーレーザー、デンジャー君)が出現 デンジャー君は壊さないとハイパーが切れるまで自機狙いレーザーを撃ち続ける邪魔キャラで、壊すとレーザーの軌道上に自機狙い打ち返し弾が発生 ■アイテム ボム…ボス前等に登場するボムキャリア破壊で出現 ・【ボムスタ】【ストスタ】フル充填(1ボムが増えるわけではなくボム全回復) ・【パワスタ】マキシマム状態になる(ノーマル状態で被弾時のみオートボム発動) 1up…3面後半の大型回転レーザー要塞を破壊すると出現 ・ボム使用可だが、ボム判定残存中に要塞を破壊してしまうとアウト ■エクステンド(1up) 1回目…1億点、2回目…10億点(初期出荷設定) ■コンボ 敵を破壊するとコンボゲージが増え、次の敵を破壊したりレーザーであぶってゲージを空にしなければコンボ成立 ハイパーゲージ0%か100%以外の通常状態でコンボゲージが尽きると、ハイパーゲージの減少と引き換えにコンボのHIT数が急速に減少 以下はコンボ即切れ ・ハイパーゲージ0%か100%の通常状態でコンボゲージが尽きる ・ハイパー状態でコンボゲージが尽きる ・ボムを使用 ・ミスをする ・なおコンボゲージの減少は、2周目に突入すると遅くなりコンボが切れにくくなる。
6 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/07/28(火) 16:53:09 ID:ShUteo490
▼▲▼Ver.1.0テンプレ(2/2)▼▲▼ ■裏ルート 各ステージには「裏ルート」があり、裏ルートでは中ボスが「怒首領蜂」のボスになる 今のところ判明している突入条件は 【1面】…ステージ序盤にある大型タンクを、通常ショットor通常レーザーかつハイパーゲージマックス状態で三個以上破壊する 【3面以降】(未確定)蜂アイテムパーフェクト(通称:蜂ぱふぇ)を2ステージ連続で達成する(例:1面と2面→3面は裏、3面と4面→5面は裏) 一度裏ルートに達すると以後のステージは裏ルートのままとなる ただし裏ルートの中ボス戦で「ミスをする」「ボムで倒す」「中ボスを逃がす」のどれかがあった場合、次ステージは表ルートに戻る (蜂ぱふぇフラグがあれば裏継続) ■蜂アイテム 特定のポイントにレーザー先端を当てると隠れている蜂アイテムが出現 隠し場所は自機の縦位置があっていると点滅 各面に7個(裏ルート突入時は9個)配置 緑色:ハイパーゲージが増加。通常時は1/4程度、ハイパー時は1/3弱程度 金色:スコアボーナス ・蜂アイテムは時間で色が変化し、変化中に取得すると緑・金両方の効果が発生 ▼蜂アイテム出現位置(【】内は裏面限定) 1面 (裏表共通)開幕右の橋の下の海、左から出てくる戦車の下、右から出てくる戦車の下、 (表限定)中ボス撃破時左、その少し先小型砲台の下、ボス前左右端に1個づつ 【裏限定】中ボス戦後のタンク地帯の左下、タンク地帯の右より中央からやや上、 斜め道路の真ん中あたり、道路の先の下にある海、 右下スクロール停止した辺りの森の隙間、ボス手前の左端 2面 開幕左側、【中ボス戦中の中ボス正面、道路右端の右寄りあたり】、石の中×6 3面 開幕の橋×2、左スクロールごんぶとレーザー正面、 左→下スクロール切り替え地点の戦車の群れの中、 【中ボス戦中でスクロールが下→左に変わる辺り、およびその直後】 中ボス戦後の弾消し大型地上物の直後、ボス手前×2 4面 開幕左側、【中ボス戦後の回転レーザー砲台の左、およびその右上】、 縦穴降下後の左下隅、および右下隅、その後の回転レーザー砲台の画面中央左より、 その近辺での画面右端×3 5面 【裏中ボス後のバックスクロール後左右下に1個づつ】 最初のビットの上、その少し先中央 左右ビット地帯下スクロールから左スクロールへ移る場所の右隅 中ボス前のビット地帯右スクロール中、右スクロール終了直後左上 ボス手前に×2 ■二周目 二周目には「表」と「裏」がある。「表」ならいくら蜂ぱふぇをしても全面表ルート、「裏」ならいくら蜂を取り逃がしても全面裏ルート。 各二周目の突入条件は未確定であるが、今のところ 表:蜂アイテム35個以上回収、もしくは、2ミス以内 裏:蜂アイテム45個全てを回収 一周ALLした後の大佐の会話が違うためすぐわかる 一周目より難度が上がり、裏2周目のラストにのみ真ボス(通称:ヒバチ、]-[|/34<#!)が出現。
7 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/07/28(火) 16:54:32 ID:ShUteo490
■ノーハイパーでの撃破数ボーナス ハイパーゲージMAX,ノーハイパーで敵を破壊するとHit数に応じて通常の何倍かの素点が入る。 これを俗に倍率掛けという。 Hit数の条件 ▼▲▼Ver.1.5▼▲▼ 500HIT〜999HIT:2体分 1000HIT〜2999HIT:3体分 3000HIT〜4999HIT:4体分 5000HIT〜6999HIT:5体分 7000HIT〜9999HIT:6体分 10000HIT以上:7体分 ▼▲▼Ver.1.0▼▲▼ 〜4999HIT:2体分 5000〜7499HIT:3体分 7500〜9999HIT:4体分 10000HIT以上:5体分 ■ハイパーに関する補足 ハイパーを使用する度ハイパーランクが1づつ上昇する。最大でランク5 ランク上昇によるの影響 ・敵弾速上昇。 ・敵弾耐久力上昇。 ・ジクウコウ発生率上昇。 ・打ち返し弾発生率上昇。(2周目のみ) ハイパーランクの下げ方 1周目 ・ステージクリア時にランクリセット ・ミス時1ランクダウン 2周目 ・表2周目のみステージ開始時ランク3より大きくならない。 ・ステージクリア時1ランクダウン(表2周目はランク3以上なら強制的にランク2なる) ・通常ボム使用時1ランクダウン ・ミス時1ランクダウン 現在ランク確認方法 ・ハイパー使用時に自機中央に数字が表示(使用前ランクの数字→使用中ランクの数字に変化) ※ランク5でハイパー使用すると数字は表示されなくなるが、ランクは5のまま。 ・自機周りの円に現在ランク分のメモリが表示される。時間経過でメモリ幅は徐々に縮小。 ※最初は解り辛いが、慣れてしまえばすぐ消えてしまう数字より確認しやすい。 ■「怒首領蜂大復活」ストロングスタイル解禁(2008/10/15 20:00) 今までの2つのショットスタイルに加え、新たにストロングスタイルが追加。ボムとパワーの両方の特長を兼ね備えた最強タイプ。 コイン投入後タイトル画面で2PボタンのABDを押しながら1P側で以下のコマンドを入力 B・C・B・A・D・下・上・A・A・D・D・C・C・B・B・左・左・A・右・左・左・左 ※一度このコマンドを入力すると元に戻せません。 ※入力に成功するとver1.5は「どどんぱち」、ver1.0は「パワーアップ」とボイスがなります。 ※FAXが2008/10/17日に配信されているので、余程のことがない限り店員さんが解禁させてると思われます。
8 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/07/28(火) 17:15:11 ID:ShUteo490
次スレの修正希望点
・↓追加
怒首領蜂 大復活 (どどんぱち だいふっかつ) wiki
ttp://wiki00.jpn.org/ddaifukkatu/ ・テンプレの一部修正
>>2 ■基本操作 (ボタン配置は〜)
の行を
■基本操作 (ボタン配置はショットスタイル選択直後にtypeAとtypeBで選択できるが、本テンプレではtypeAの配置を前提に説明)
に修正。
>>3 裏突入条件で
【1面】…ステージ序盤にある大型タンクを戦車に踏まれる前に三つ破壊する
の行を
【1面】…ステージ序盤にある大型タンクを、中型戦車を放置したら踏まれる時間までに三つ破壊する
に修正。
>>3 ■コンボ欄の最後に
なおコンボゲージの減少は、2周目に突入すると遅くなりコンボが切れにくくなる。
otu だがスレ番間違ってるぞ
DVDものすごく欲しいんだけど ケイブ祭りってのに行かないと買えないのかな?
11 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/07/28(火) 17:30:30 ID:WJdZp7VhO
ブーストハイパー無双楽しいな ハイスコアが500億から50億に落ちたけど DVdは基本的にイベント販売でしか売らない たまに店で売るけど、秋葉原に出向くか後の通販イベントで
<収録内容+スコア+担当プレイヤー>(※敬称略) 使用機体:A-TYPE Bomb Style Score:6876億3447万1075 pts. 内容:裏2周ALLClear Player:Clover-TAC 使用機体:B-TYPE Strong Style Score:7870億1474万2668 pts. 内容:裏2周ALLClear Player:GFA2-ISO 使用機体:A-TYPE Power Style Score:8893億6270万0327 pts. 内容:裏2周ALLClear Player:ダメシューターK.K 使用機体:A-TYPE Strong Style Score:7535億4559万9841 pts. 内容:表2周ALLClear(2周目のみ収録) Player:chrono 使用機体:C-TYPE Power Style Score:?????????????????? 内容:裏2周ALLClear Player:ユセミSWY
▼初心者でも安心!字幕解説付き。 攻略ポイントなどを説明した字幕解説付きで、 初心者から上級者まで納得の内容です。 さらに字幕はON/OFFが可能。 「大復活のグラフィックを堪能したい」 「純粋に攻略映像だけを集中して見たい」 という方も安心です。 楽しみ方は、あなた次第! ■価格 : 7,500円(税込) ■発売日 : 2009年8月15日ケイブ祭り ■収録時間 : DISC1は約130分、DISC2・3はいずれも約90分+α ■商品内容 : DVD3枚組/片面2層/カラー ■画面サイズ : 4:3 ■その他仕様 : Dolby Digital/MPEG2/ALL(NTSC)/DVD VIDEO ブックレット フルカラー36P、初回特典キーホルダー付き
3枚組(5パターン収録)でブックレット付き\7500-かぁ。。。 コストパフォ的には悪くは無いが、、、 (パワーの裏2週目なんか見た事ないから見てみたいし) 多分時期的に金欠予定 orz <有明イッテる可能性大だしなー Cポワのユセミンはナニやらかしたんだろな? PVの煽り文見る限り、、、まさか・・・
>>9 ズレて戻してまたズレたorz
次スレは33HITでお願いします
虫ふたDVDは先行販売ってことだったけど、 こっちに関しては通販の情報とかがないよな まあ後ですると思うけど
>>13 安心!とか書いてるけどこれ初心者が全一の解説見ても参考にならんだろw
解説君量産か
,.,.,.,.,.,.,.,.,__ ,,;f::::::::::::::::::::::ヽ i::::::::/'" ̄ ̄ヾi |:::::::| ,,,,,_ ,,,,,,| |r-==( 。);( 。) ( ヽ :::__)..:: } ほうほう、この程度のプレイですか ,____/ヽ ー== ; あのDVDのパターンとは比になりませんねえ r'"ヽ t、 \___ ! こんなの捨てゲーするのが当然なんですけど / 、、i ヽ__,,/ / ヽノ j , j |ヽ |⌒`'、__ / / /r | {  ̄''ー-、,,_,ヘ^ | ゝ-,,,_____)--、j / \__ / | "'ー‐‐---''
ケイブのDVDって何でいつも画質悪いの? 個人で動画上げてる人の方が画面綺麗な場合も結構あるんだけど
個人が録画した物を編集してまとめてるだけだから、それぞれの録画環境依存だよ。
>>20 今までのDVDでプレイヤー毎に画質違うのがあったか?
ユセミのスコアが1兆-1点のカンストだったりしたら笑う
アップデート内容にスコア上限を二桁増やしたってなかったっけ
マジで全部繋いで蜂落とすと倍率ズドーンで理論上どのくらいになるのやら
>>22 あったかと言われても、CAVEから出たDVD持ってないから知らん。
まさか往生みたいに、プレイヤーを一箇所に集めて収録してるの?
なかなかDVDでないなー、ってのは単純に難しすぎてなかなか繋がらなかっただけか>収録期間四倍
DVD欲しいんだが秋葉まで行かないと入手不可なの? あんまりや・・・俺・・俺・・・
>>24 あー、二桁増だっけか
じゃあさすがにカンストの心配はないな
話の流れをぶった切るが、5面の置物の一つにEVACロゴがある件
ってか今は何桁が上限なのよ 1.0じゃカンストが早々に出たって聞いたし1兆か?
>>26 だったら
>個人が録画した物を編集してまとめてるだけだから、それぞれの録画環境依存だよ。
だなんてデタラメ言うなよ、下手糞
1兆でカンストだったらそのうち達成されそうな気もするがな 9億が限界といわれていたガルUだって結局10億届いたし・・・ 数年後になるかもしれんけどな
雲の上どころか熱圏あたりの話の出来事だなもはや
>>32 ?
攻略DVDの有名所であるINHなんかはこの手法らしいけど、CAVEの場合も多分そうだよって話じゃないか。
むしろデタラメと言い切れる根拠すら出さずに、何を偉そうに語ってるんだ。
頭固いな・・・
>>37 それもそうだな。
とにかく望む答えは出してあげられそうにないから、CAVEスレにでも行くといい。
ケイブのは集まって収録してるよ
>>36 持ってもいないのに個人の環境依存だよ、と言い切ってて
後から"多分そうだよ"とか何言ってんだ?
頭大丈夫か?
どうでもいいけど 今回DVDは地方民は蚊帳の外仕様ってことかね どうあがいても購入も閲覧も出来ないし。
>>39 知らないなら口からでまかせで無理な擁護と言い訳するなよ
こっちだって別にケイブを貶してるわけじゃないんだよ
詐欺擬いのINHを中心に語られてもねえ
別スレでやれ
DVDは次のオン祭りの時にも買えるだろ
お前ら本当に喧嘩好きだな
>>40 推察で語ったのは謝るよw
管理下で収録してるってなると、単に編集側の腕がアレなだけなのか。
ニコにうpられるだろう。 即効消されるだろうけど
虫ふたDVDのブックレットのK.Kのコメントにケイブが環境を整えてくれたって書いてあるぞ
虫ふたのウルトラよりも難かったのか
2周ゲーだからミス無く繋ぐの大変だったんだろう
オンライン祭りはあるだろうから その時にDVDも販売するでしょ
虫ふたDVDのKKはグッディで収録 TACとかはえびせんで収録したんじゃね? 巻末にえび関係者の名前もあるし
機材をCAVEが各プレイヤー行きつけの店にセッティングして収録
CAVEに出社して1日16時間労働とか
何でまたスレ番飛んでるの? せっかく前スレで31hitに戻したのに
前スレのラストでHITが繋がったな
995 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2009/07/28(火) 17:08:47 ID:OczF7Bos0
>>994 ご
996 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2009/07/28(火) 17:14:53 ID:4yD97xaQO
苦
997 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2009/07/28(火) 17:29:34 ID:8U+AGIQS0
労
998 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2009/07/28(火) 17:54:02 ID:kKPbNs8d0
だ
999 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2009/07/28(火) 18:06:36 ID:i2AgbTRR0
っ
1000 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2009/07/28(火) 18:07:10 ID:CVDnTHmU0
た
1001 名前: 1001 投稿日: Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
4面後半の左から出てくるピンクに乗っかるのって世界の常識なの?
ある程度稼ぐ人なら常識っぽい 重要性はパワ>ボム>スト パワスタは必須レベル
現地いけるとしても遅めの午後なんだけど 過去のケイブ祭りの傾向としてDVDとか数大量に用意してあるものなのかな? お昼とかには売り切れちゃう感じですか?
新商品で一品物系や寝具系じゃないものは大抵最後まであるような気がする 少なくとも新商品のサントラはオフで売り切れたことはないと思う
ユセミのスコアが気になるw
予想に反してロースコアアタックで900万
予想に反して未収録
To be continued...
虫ふたのDVDのときは販売終了時間5分前くらいでも買えた しかも数人並んでただけだから超スムーズだった でもまあ確実に欲しかったらなるべく早く来るほうがいいだろね
虫ふたとかはDVD欲しいとは思わなかったが、大復活は欲しいな ユセミの一兆変態パターン見てみたい 大復活はユセミみたいな変態クラスが稼ぐとさぞ楽しいだろうな 狂気の沙汰ほど面白い…って感じで
一兆とか出されたらダブルスコアで負けてしまう・・・
ダブルどころかディカプルスコア
ノーハイパークリアとかそういうのも欲しい
>>68 虫ふたの宇宙人さんも物凄い変態だぜw
でも今回は収録時間が半端なかったようだから更なるド変態なんだろうね…
ユセミの2-5パターンを発売前に頭の中で妄想 開幕持ち越しハイパー ↓ デンジャー君大発生 ↓ 持ち越し10000ヒット近く ↓ そのままガトリング全部と戦車二台にノーハイパー倍率掛け ガクガクブルブル
しかもヘリやミニ戦車はギリギリまで残しておくんだぜ
上手い人のプレイですごく簡単に見えるやつと絶対無理って見えるやつの違いって何だろね
1-1で60億パターンが見れるのか
>>75 敵が弾を撃つ前に速攻撃破してる場合なんかは割と簡単に見える傾向があると思う
逆に絶対無理って見える奴は文字通り弾幕の中をすり抜けながらコンボ繋げていくようなパターンとかかね
ユセミがどれだけのジクウコウたんと戯れてくれるのかと思うとオギオギしてくる
攻略DVDといいつつスコア重視のプレイしか収録されないよな たまにはクリア重視のプレイも収録してくれ
ニコ動でもみてろよ
CAVE祭りって何時から何時?
夏コミ2日目だから行こうと思えば行けるんだけど
どっち先行くかで迷う。
(コミケは回る個所少ないんだけど、友人に頼み辛いトコだしw)
(エロだから、じゃなくて当り外れ大きいサークルさんだから)
>>79 某サークルさんとこは裏2週でヒバチ撃破クリア優先でやってた。
ボス戦はボム・ハイパー・ボム・・・だったけど、クリア重視の俺には役立った
脳内俺理論値でも1兆はおろか9000億も届かないんだけど、ほんと何やってんだろうな… 二周目でも限界までボス稼ぎやってたり2-5で2300億くらい出してたりするんだろうか
1周4600億2周4800億ぐらいまでならなんとか想像つくがそれ以上はお手上げだわ
DVDが出たら俺見たいな一般人はどうなっちまうんだ・・・。 2000億、3000億のスコア、5000億までもがカススコア認定されちまう日が来る・・・?
>>84 陸上なんかでも、トップクラスはコンマ何秒の世界で競ってるんだ。
天変地異が起こっても一般人が介入できる世界じゃない。
そりゃまったくSTGに興味無い人から見たら三面クリアぐらいでスゲェってレベルだろうけど、文面見るにそんな評価が目的ってわけでもなかろう。 周りからの評価を得たいと思ってプレイしてるなら、やっぱトップクラスで競うぐらいのレベルにならないと凡人の域だと思うよ。 何よりカススコア認定するのって、全一と比較してどうこうって語る人ばかりだと思うが。
2回目のエクステンド安定するのは俺からしたら神スコアだわ
カススコア認定は自分のスコアに対して行うもので、人のスコアに対して行うものではないと思うんだ。
DVDが出る前のスコアと出た後のスコアじゃまた価値が違うと思うから、 出るまでは頑張ってみるつもり
91 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/07/30(木) 21:12:35 ID:IKAaIxVwO
ヤバイ、帰ってアルカのDVD見ないと。
良いよなアキバ行ける人は(怒
上京するがよい
DVDでも俺の愛機である緑パワの出番はなしか ボムストは緑大人気なのになんでパワだけorz
DVDのPVが何度やっても10秒辺りで音は出てるのに映像が止まる・・・orz 複数のPCで試したけど結果は変わらず、何故?
赤ってレーザーよりショットの方が強いの?
99 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/07/31(金) 04:08:00 ID:9+GqydD6O
ヒバチゲージ半分までノーミス7000億弱とかすごすぎる。
>>98 パワーはほぼ問答無用にショットが強い
ストは敵によるけど、普通のレーザー当てより強いこともある(旧4ボスはショットの方が強かった
オーラ撃ちと比べるとどの場合でも弱いと思う
ボムはよーしらん
>>99 わっしょい三周目のことか
あの状況下のほぼ一発勝負みたいな感じなのにこれだけできるってのはやはり地球代表というか
そういやもうアルカ出てんのか 買って来よう
DVDってどんなかんじ? プレイ動画までのってるんだったら買ってもいい
いや会場の様子とかだけ映してて実際のプレイ映像だけなかったらびっくりだよ プレイ映像はあるけどかなりのダイジェストなので過度な期待は禁物
見てみなきゃわからんか まぁかってみるわ
106 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/07/31(金) 17:01:27 ID:ucoaeGAk0
日本はなんでもレベルが低すぎる。 学問でもスポーツでもそうだ。アメリカと比べ物にならない。 シューティングも同じ。日本に第2のユセミが出ない理由はなんなのか? 秘密主義が原因か?日本人の積極性のなさか?自己主張の弱さか?
天狗が宇宙すぎるのが原因
アメリカには(ゲームは違ったとしても)ユセミクラスのゲーマーがいらっしゃると
FPSでなら変態はたくさんいるけど2DSTGはどんなもんかね
まずプレイ人口が少ない
海外では弾幕STGはキチガイゲームと呼ばれていてどーたらこーたら
みんなのレベルが低いんじゃなくて一部のレベルが高すぎるんだろ 特に2Dシューと音ゲーはTOP層が人間やめとるし
>>106 ウメハラもアメリカチャンピオンから勝ったしユセミクラスがアメリカにいるとも思えないんだが
あと、東京と地方とじゃレベルも違うからそのせいもある 一人だけ例外の人物がいらっしゃるがあの人はもうやってないんだろうか
115 :
あ :2009/07/31(金) 19:24:59 ID:ucoaeGAk0
>>108 >>113 アメリカにはユセミクラスの人はいないかも。
いるとは言ってないけど、文を見るとそう見えるw
日本では才能が眠ったままの人が多いような気がする。
島の法則ってのがあってな
HEYでも青パワーの最高は7600億くらいか まあボスループ稼ぎやってないだろうけど
>>113 ゲームによるだろ
ストIVではウメハラがそのクラスだがマブカプならジャスティンの独壇場だし
あと
>>109 も言ってるがFPSプレイヤーはマジキチ
攻略DVDってゲイ部祭り行かないと買えないの? 後から公式で通販とかで出ますか?
>>119 ケイブに直接問い合わせてください としか言いようが無い。
>>119 出る可能性は高いが、確実ではない
確保したいなら祭へどうぞ
本当に欲しいと思った商品に出会った時に初めて解るケイブの不親切さ
>>119 cヘヘ
( (,,・ω)
(⌒ヽ.(ヽっ-ヽ
`ー'`リ  ̄)
(◎)ーン
な に か お さ が し で す か ?
はい、よろこんでお探しします。
最近このスレにスコアラーを神格化するレスしてる奴居るけど 同一人物なの?恥ずかしくネェノ?
定期的なスレの話題の循環の一部だから大丈夫
1面裏入り条件とかも定期的に話題に上がるよなw
いまさらながらアルカのDVD見た。 なんかもう大復活よりもガレッガの高ランク進行のほうがすごかった。 DVDみて初めて大復活ラスボスのヒバチが最後は人形型だったことに今日はじめて気づいた 普段の自分のプレイじゃ余裕無くてみれねぇよ!後光クソ強ぇーし! でも一番驚いたのは、スコアランキングでのレイストームのスコアだったり、、、 2970万点ってどうやったら出んだよ、、、orz
レイストーム2970万がどれくらい凄いのかさっぱり分からん
レイジングストームのスコアと見間違えてないか
1632143+BC ですねわかります
132 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/08/01(土) 03:24:53 ID:JwwzEXa5O
レイストームだよ、ちゃんと確認しろ
DVDプロモ今更見て、 そういえばレイニャンのあの攻撃見たことないことに気づいた 最後OFFISIALになってるよ…
CAVED
>>133 もうそういう故意のスペルミスは鬱陶しくなってきた
stage clear
1面裏入り条件をちょっと真剣に検証してきた
1.タンクを3つ以上自力で破壊する(戦車に踏まれる・デンジャーに壊されるのはノーカウント
2.3個目以降に破壊するタンクの内一つでもいいのでノーハイパー・ゲージマックスの状態で破壊する
3.1,2制限時間以内に満たす
なお、条件に含まれるタンクは戦車に踏まれないものを含めた5つである(画像のA〜E
3の制限時間はおそらく画面左右の任意スクロールが出来なくなるタイミングまでだと思われる
http://up2.viploader.net/bg/src/vlbg033991.jpg 例
ABCをノーハイパー・ゲージマックスで破壊、DEを戦車に踏ませる
ハイパー中にABCDを破壊して、ノーハイパー(略)でE破壊
BCをハイパー中に破壊、Aをノー(略)で破壊、DEをハイパー中に破壊
ABCをハイパー中に破壊、戦車2台目を破壊してDEを残し、戦車3台目にEを踏ませてから即座にD破壊
etc...
これでほぼ間違いないと思う
ここは違うんじゃないかとかあったらレスくらさい
即検証します
あと、検証はパワスタでやったからボムでタンク壊したときのは調べてないっす
>デンジャーに壊される ?
検証乙 ニコ動にCが踏まれてても裏にいってる動画があったから気になってたんだ
>>138 デンジャー本体がタンクと重なると壊されることがあるのですよ
開幕ハイパーパターンで裏入り失敗する原因のほとんどがこれ
アルカディアDVD見た 大佐蜂のナパーム避けワロタwww
142 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/08/01(土) 21:21:28 ID:Ig4gHe5T0
敵のボムみたいな攻撃だからね
なるほど3つ以上か なら無理だと思ったやつは捨ててもいいのか
DVDは初回特典が付くんだから、特典のない販売もそのうちあるんだろう。
裏2ALL目指すなら青ストが一番?
青ストはハイパーが残念な事になるから、緑ストの方が楽
青ストの故障ハイパーは報いだと思ってる
さすがにハイパーでもストロング並の範囲だったら笑えねぇ
今月のアルカディア見たけど、結構更新されてるな 自分のスコアが伸びないから羨ましい限り
一面裏入りについての詳細はDVDのブックレットに載ってるかな?
ガル2DVDブックレットではマダラ泉のことが載ってたし
もし的中してたら
>>137 は大したものだ
151 :
137 :2009/08/02(日) 00:27:44 ID:NPGclyNT0
むしろDVD出るのわかってたのに検証に無駄な時間を費やしたとも言えるorz ついでに補足、というか修正 1.タンクを3個以上自力で破壊する(ボム・デンジャー・戦車による破壊は不可 2.3個目以降に破壊するタンクの内一つでもいいのでノーハイパー・ゲージマックスの状態で破壊する 3.1,2をノーミスで制限時間以内に満たす なお、条件に含まれるタンクは戦車に踏まれないものを含めた5つ(画像のA〜E)である 破壊の際、ボムの効果時間中に破壊したものはカウントされない 3の制限時間はおそらく画面左右の任意スクロールが出来なくなるタイミングまで(Eが画面真ん中辺りにくるころ)だと思われる また、全ての条件を満たした時点で裏入りが確定するため、その後ならミスしても可
ストスタは対]-[|/34<#!戦で有り余る(オート)ボムと強レーザのおかげで あんまり苦労せずに撃破出来ちゃうのがなぁ パワスタ使うと道中もBOSSもまるで別ゲーになるけどオモロイな ユセミの後光での避けは自分じゃ出来ん
青ボムや青ストでも5000億とか6000億とか出るもんなんだな 個人的にとても稼ぎにくい印象しかないんだが・・・ 一度でいいからそういうプレイを見てみたいな
赤ボム裏2周ALLとかどうやってやるんだよ… 裏入る条件も厳しいし入ったら入ったでヘリが自重しないし こんなんで稼ぐやつは変態だぜ
155 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/08/02(日) 11:18:03 ID:c/CtvjL10
赤ボム7000億弱は一番興味あるな
青ストで3面裏中ボス前の雑魚戦車の大群って完璧に全滅出来ます? 動き方を色々と試してるのですがどうやってもかなり撃ち逃してしまう 中ボス下の蜂1個目までノーハイパーでつ
わっしょいDVD見てて気づいたんだけど、ヒバチ発狂って 形態変化→ヒバチ無敵時間→発狂 形態変化した瞬間は無敵じゃないんだな 無敵時間が始まる前までの一瞬のダメージ源て重要?
これでヒバチにかつる! 裏2に入れないから漏れには関係無いな
>>157 テンプレに解説載ってた頃とかヒバチ撃破動画じゃそれを重要視してる
シューティに裏入りを阻まれ続け、惰性で表をプレイ・・・ する内に徐々に2-5が繋がりだしてきた 裏に入る前に全繋ぎしちまうぞチクショウ!
たまには大佐にお疲れ様ぐらい言ってやれよ
DVD通販しないかな その日は用事があっていけない
欲しがってる人が多ければ多い程 ネット販売しなそうな予感が漂う
まぁ需要に関わらず次のネット祭りで販売してくるよ してくれないと困る 俺が
そうかそりゃよかったな
DVD出るってことは多分近い内ブラックレーベル出すね
168 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/08/03(月) 16:06:54 ID:2p+m35zkO
出ないよ。 虫ふたサントラみたいにキーホルダーなんて余計なもんつけなくていいのに。 そのぶん割高になるだけじゃん…
ケイブはトレカ1枚つけて値段500円アップとか平気でやるよ
今日もショーティに裏入りを阻止される仕事がおわったお 1-5道中全繋ぎ出来てこれならかつる!って思ったのに…
ショーティならハイパー連打で って裏入りだとボム二回だっけか。ランクはともかく弾消し全く出来なそうだ
>>171 大復活プレイした事あるのか?
何でよく知らないのに質問に答えるの?解説君か?
たしかに色々突っ込みどころ満載だなw弾消しなんて初めからアテにしてねっての それはともかくシューティ4ハイパーは1回目〜2回目のハイパー発動の間隔がキモだよ あとは第2形態でのビットリチャさえ気をつければ 慣れれば当たる要素なくなるから頑張れ(蛾*2の方がよっぽどキツい)
そうなのか 普段からショーティはハイパー連打で安定してるからんなもん考えてなかった なんかすまん
ボムストならハイパー祭だけど パワだとそうも言ってられん…… 結局ノーハイパー安定という あれを稼ぐのは俺には無理w
パワスタ1周目の話で稼がないなら3回ハイパーするな 1回目:一波撃ってきたらのっかり 2回目:一回目のハイパー終了時の弾消し終わった直後に乗っかり 3回目:最終形態の攻撃開始時 最終形態はハイパーの無敵時間中に終わるから青弾と勝負しなくていい 実質避けるのは放射状に撃ってくる赤弾+横に青弾発射する爆弾の攻撃だけだな
道中繋がって興奮してたらパターンが崩れたって言う またがんばるか
俺は安全パターンで4ハイパーだなぁ へたれだから弾避け拒否りまくり 1蜂二つ取る直前にハイパー使ってゲージMAXのまま蜂回収、ショットで処理落ちさせて針弾回避、青弾ワインダーは気合いで回避。 2ビットばら蒔き時でのっかりハイパーで次の形態へ、撃って来るまでひたすらハイパーオーラ撃ち、第一波だけ避けたら終了弾消し発生 3乗っかりハイパーで次へ、出来る限りギリギリまでオーラ撃ちでダメージ与えて撃って来たらショットで処理落ちさせる 4弾消し発生してる時に近付いて乗っかりハイパーでリチャってる内に終了。
DVDのプロモ見たら、青パワ残3でクリアしてんのな…
パワーでもヒバチに残3あれば一応勝機はある でも自己ベクリアがかかってるときとかは普通できないなw
残機が少ないときに限って第一形態ノーミスできちゃったりする 開幕弾ハイパーガチ避けさえ安定すればなぁ・・・
いま、赤パワのハイスコアってどこまで伸びてる? 9000億って超えちゃった?
ヒバチに残5、6突入しても発狂に行けない日々が続いてる俺みたいのも居る。 たまに発狂に行けるだけとかなぁ・・・。 早く第一形態安定させたい。
184 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/08/05(水) 03:51:09 ID:KNoaKO+/O
1.5稼動時のアナウンスには桁を2桁増やしたとかなかったかな? 公式で今はそれが見れなくなってるら強く言えないけど。 でもそうなら兆の桁まではあるってことだよな。
東方やってる奴は巣に帰れ
パワスタヒバチとか尊敬するわ ストでもギリギリ倒せるかどうかなのに
オクに1.0が出てたのに無くなってやがる… 口惜しい…チクショー!
文字だけ見ると小梅太夫みたいだ
デンジャー君キーホルダー欲しいなあ 誰か買ってきてくれぬものか・・・
パワスタでいっつもやってるけど こうだったら良かったなと思ったこと ・typeAのボタン配置でBとDを入れ替えたかった(B:ハイパー、D:ショットパワー切り替え)。 でもそれだとボムスタストスタでボムがDボタンになっちゃうんだよな… いっそ全ボタンをカスタマイズできるようにとか無理かな? (そういえば全ボタンカスタマイズはガル2でも思ってた。) UI浮かんだけどここじゃ書きづらいチクショー ・ブーストではなくノーマルだと走行点か何か
全ボタンカスタマイズはほしいよなぁ
typeAでハイパー=親指で押すものだと思ってるから気にならないけど
>>190 コンパネ開けて配線差し替えればいいんじゃ
ふと、大佐登場で「誰か、私を止めて。」が流れるのって実は大佐の本心なんじゃないかと言う妄想をした 自分でも意味がわからなかった
奇遇だな、自分も思ったことがある
前も誰かが言ってたぞ 後ろに将軍、前には働き蜂でもうどうしようもなかったのかもしれん
誰か、わしを止めて。
将軍=未来の大佐 じゃないのか?
>>197 あの画像誰かはってくんねーかな
保存しそこねた
大復活に何かが足りないと思ったら、蜂型の雑魚がいないんだな。
アレはトラウマだから勘弁
ティガリリアイビープニプニ!プニプニ!
なんかもう半分寝てても表2周できるようになった 全てはオートボム様のご威光のお陰である
>>203 つ「パワスタ表二周」
オートボムも(一応)あるでよ!
つ1.0
つコットン
つピンク
2-5初到達時はたまげたなぁ 1周目でビット死ねとか言ってた頃が懐かしい
1週目:ビット死ね? 2週目:ビット死ぬがよい これぐらいの違いがある
更に表2周と裏2周では 表・・・ビット死ぬがよい 裏・・・いよいよもって死ぬがよい 位の差がある気が 実質ビット自体じゃなくて、周辺の雑魚がウザいんだよね、裏は
ヘリの3WAYの射角がかゆいところに届くからな
文字通り線がこっちに迫ってくるよな
Aパワー凄いなあ あれこそ真のショット強化やないか
裏二周目の第二ビット後退シーンとか、ノーミスノーボムが達成出来る気が全くしないから困る
俺なんかノーミスノーボムノーヘル安定だぜ
>>214 さぁ君もパワスタを使うんだ!
パワスタのハイパーに頼らず、ボムやストでどうやって抜けるんだアレ……
さすが夏休み。いつもと違う人がプレイしていた。 入荷以来ほとんど毎日クレジット入れ続けたかいがあったよ。 またきてね。
絆を深めなかったのか!
絆地獄か
店長:後でオフィスまで来るように
>>216 KIAIとパターン化
って知り合いの上手い人が言ってた
自分には理解できない
裏ルート突入が安定しない、蛾が安定しない、ぱふぇの最後が安定しない、 レインは最後以外安定しない、ビットは最終地帯以外安定しない、 リュウコウの開幕三回目の弾幕が安定しない シューティーは全体的に安定しない……というか五面が安定しない。 裏2週目突入安定しなくて当然じゃねーか俺。
動画の動きをパクれば安定するよ
224 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/08/09(日) 13:40:17 ID:vwURvnBb0
いらんわ
動きを見てパクっても安定できるときと出来ないときがある 実際の動きをトレースして見ても、中々真似られないこともしばしば 動画で見るのと実際にやるのとは雲泥の差があるわ
ほんの一瞬の小さな動きとか細かい位置取り一つに意味があったりするからな・・・ それらが一つ違うだけで「話が違うぜ!」な弾が飛んできてぼふーん
4面開幕持ち越しハイパーで過去最高ヒット数を叩き出した→ボフ−ン→ざけんな→ボフーン→おい!→ボフーン→…… こういうのはもう慣れた
で、5面開幕でランク4ハイパー持ち越してることに気付くと
まったくもって優秀であ〜る
5面開幕持ち越しは2khit以上行ったことない
頑張って2000 運次第で2200
五面持ち越しとか精々1000止まりだ
最高1000 平均800ですお。青ゆと
緑ゆとで2000〜2100辺りで妥協してる 頑張れば2400ぐらい出るけど安定しないからパス それよりもランコウノーハイパー撃破後によく稀に切れるのがどうにもならん
早回しで結果的に入る点数も増えるし、ノーハイパー撃破自体が間違ってる気がする。
>>236 ストならノーハイパーでも終始乗っかりオーラで瞬殺出来て竪穴即倍率掛けウマー
ただ何故か切れる。五回に一回位切れる。
パワスタでもランコウノーハイパーって有効らしいね どうしてもストスタより撃破遅れるからあまりおいしくはないようだけど
DVDのプロモーションムービーで兆超えとかマジ?
旧5ボスノーハイパーやってるけど、そんなに切れないな俺は むしろ開幕2400がすごい気になる
2週目の話だろ?
・画面右上からスタート、テントウをショット垂れ流しで倒す ・テントウ終了後ショットを曲げて自機狙いを引き付けながら下がっていく ・画面最下段到達後もぎりぎりまでショットを曲げる(ここが厳しい) ・左側に出てくるフラフィが逃げ出すまで粘った後にデンジャーを割っていく 一応これでデンジャーの機嫌にもよるけど最高で2450位出たことがある。 気合い要素が入ってまず安定しないので勧めない。 妥協の方は最下段到達後、すぐにショットを曲げるのを止めるだけ
超サンキュー 5面は最早持ち越ししか伸ばしようがなかったからすげー助かる CAVE祭りの日にHeyでそのパターンやってたら多分俺だわw
いや、俺かもしれんぞ。
CAVE祭りの日もプレイしたりギャラリーしたりしたいけど、 想像以上に人がいそうだ
久しぶりの1.0難しくてワロタ オートボム万歳
ボム全補給とはなんだったのか
>>246 1.0ウラヤマシス
簡単に真ボス拝めるから楽しんでおけよw
ボム全補給は仕様、でいいんだよな? ボムスタイルだし
バグと言い張ってるヤツいたけど仕様だろ 根本的な部分だからデバッグ作業入る前のプログラマの単体テストで発覚するような部分だし なによりバグとしてはレベルが低すぎる。 どんだけ低脳なデバッガでも発見できるだろ。 どういう神経してたらアレが仕様とか言い出せるのかさっぱりわからん。
なんか最後の行がおかしくなったwwwwwwwwwww ×どういう神経してたらアレが仕様とか言い出せるのかさっぱりわからん。 ○どういう神経してたらアレがバグとか言い出せるのかさっぱりわからん。
最後の1行は中々いいオチだったw
どういう神経してたらアレが仕様とか言い出せるのかさっぱりわからん。
ダンスエナジーみたいな裏設定があるんだよ、きっと。 しかし仕様だとしたら、いよいよもって公開ロケテだったわけか。
>>249 >>250 公式HPのボムアイテムの説明がリリース直後に
「ボムが1個回復します」→「ボムが回復します」
と直されて騒ぎになったけど、それでも仕様だと思うの?
一個回復って書いてマキシマムって読むんだよ きっとcave語
ボムがアイテム1個取っただけで全回復しますの略だろ
極上パロディウス大復活
>>255 公式が間違っていたっていう考えはでてこないの?
ウェブページの更新者とゲームプログラマは同じ人じゃないから
更新者が先入観から間違って記述したと思ってるんだけど。
レバー連打みたいなアホな誤植する会社のウェブページだし
デバッガーが糞だったのはどうしようもない事実 擁護の仕様もない
先入観でやっちゃダメだろ。 ボムが個数のタイプでボム1個で全快なんて珍しい仕様なんだから、 普通はweb製作側に伝わってるはずだし、気をつけて書く部分だろ。 だから直前に仕様が変わったか、バグだと思うけどな。 明らかなデバッグ不足で出してくるのもよくある事。 ギリギリまでいじってたら新しいバグだって出てくるしな。 きっちり作って最初から1.5の状態で出せとは思うが。
最近のCAVEはそこらへんが酷いね デスマ2なんかは初期ver数回遊んでやめた
簡単にカンストする ヒバチ安置 この時点で、議論の余地は無いだろ
簡単に…?
ゲームってバグがむちゃくちゃ多いからデバッグが糞ならもっとひどいバグわんさかでてくるよ。 進行不能系のやつ。 ケツイなんてまさにバグゲーだったじゃん 1.0で変だった(話題になった)ところをあげていくと ・ボム全回復 ・カンスト ・安置 ・BGMバグ(1.5でもなおってない) ・自機セレクトボンバー(1.5でもなおってない) あとなんかあったっけ
>>265 BGMが変わるバグと空ロックくらいしかないだろ
やっと念願の基板を注文したぞ!
>>266 空ロックは意図的に残したってDVDの解説に書いてあったよ
あとはケツイボムくらいかねぇ?
ステージをまたいでコンボが継続する、なんてのがなかったっけ? 自分はなった事ないけど…。 もしかして、ガセだった?
メインマシン生きてたらログ確認できるんだけど ちょうど1.0〜1.5あたりで出た話だったような で、ガセなのかマジなのか1.5で直ったのかわからないまま その話はうやむやに立ち消えた ガセだけど
つーかギャラ専が勝手に言ってたガセだと思う>コンボ継続
案外ハイパー持ち越しを勘違いしただけだったりしてな 確かそん時も撃破直前にハイパーだのなんだの、自称目撃or体験者が言ってた気がする
ロケテでは狙えるレベルで出せたとか 1.0もやり込んだら時々遭遇する、とそんなことを聞いた ただ、コンポ継続してもステージ開始と同時に切れるみたいだけど あと1.5ではほぼ完璧に直ったみたい
おまえらそんなにバグについて深く探るとIKDがボムってくるぞ
>>271 あれは明らかにネガキャンだと思ったけど。
カンストで騒いでいたところに油を注いだ感じ。
どの面でもBGMの一部が表4面中ボスあたりのBGMに変わるバグに遭遇したことある さすがにこれは酷いと思った
流れを読まず、裏2週で残機6達成カキコ。 その数秒後にバシューンしたが。
・パワスタのハイパーショットがとても若干残念。ゲージ回復無し ・5面チンコ砲の端の当たり判定と得点 ・表2週目の雑魚ヘリが裏仕様
1.5表二周の雑魚ヘリが弱すぎるだけ
280 :
あ :2009/08/12(水) 00:31:51 ID:uoJ6jBeI0
DVDだけ注文制にすればいいのに・・・ 並ぶのがめんどくせーよ!!
おじゃまレーザー(だっけ?)ことデンジャー君が レーザーでしか破壊できなかったのはいい仕様だったと思うんだ
>>266 BGMバグ
ドゥーム無出現バグ
カウンターストップバグ
ケツイボム
フリーズ
まだなんかあった気がする
そういえばパワスタで ・ハイパー中(オーラ)レーザーの威力はノーマルブースト変わらず? ・一番下のステータス表示(ボム数、MAXIMUM)のとこで ノーマルとブーストがどっちか動画上でわかりにくいのは、次があれば変わってほしい
気持ちブーストの方が火力ある様な気がする。 リチャの点では明らかにノーマルだけどね。 俺もパワスタ結構使ってるがハイパーオーラ撃ちのノーマルとブーストの火力に違いがあるのかイマイチ分からん。 オーラじゃないレーザーのみの撃ち込みならブーストなんだがな。
ハイパーレーザーの威力は全機体共通 オーラじゃなくても同じ
スタイルが違っても威力は一緒?>ハイパーレーザー
ボムストパワノーマルブースト全部一緒
パワスタリチャってノーマルの方がいいのか 最近初めて使ってみたがノーマルの火力やばい
ストスタ1000億出た 1-5繋ぐだけで700億とかワロス
ケイブ祭り行った事無いんだけど DVDだけどうしても欲しいんだ 早朝から整理券配るみたいだけど、過去のケイブ祭りでは すぐ売り切れちゃってたのかな? あと、サイト見た感じ開催時間が書いてないような気がするんだけど 何時頃までに行けば買えそうなんだろ? 過去の経験だとどんな感じですか?
目玉商品は販売終了数分前に行っても売り切れない むしろその頃に買いに行けばほとんど並ばずに買えるはず ただ絶対に売り切れないとはいえない
10時に行ってもDVD買うだけならまず間に合うはず
>>292-294 ありがとう
営業時間も見落としてるだけで書いてあったよ
参考にさせていただきます
青ストで2面開幕ってランク5ハイパーリチャ済みを持ち越すのと開幕発動のどっちがヒット数伸ばせる? 具体的な数字もわかるなら教えてくれるとありがたい
ランク5だと基本ショット出しっぱなしでHIT数稼ぐ事になると思うけど それだとレイウン壊れるのでは?
試してみるがよい 1面で5ハイパー竹刀だろ
>>291 ケイブ祭りのたびにこれと同じ書き込みみるなw
二面で40億ぐらい伸びるなら、一面捨てて仕込むのもアリじゃね?
1.0で一番鬼畜なのは二周目レーザーの撃ち返し
赤ストなら左端に居れば伸びそうだけど弾に押されて死ぬか蛾みたいな奴壊して終りそうな悪寒 青ストは分かってて聞いてるだろw
亀だけど、
>>242 に質問
デンジャー割りにいくときのHit数とデンジャーの数を教えてくれないか
すまんが流石にそこまでは覚えてないw 本当に安定とは程遠い代物なんでぶっちゃけ相当前にやったきりで今じゃ全くしてないんだ… 妥協の方では1400〜辺りで割りに行ってるんで1600前後?曖昧ですまん
さんくす 変なこと聞いてすまんかった なんとかデンジャー炙ってHit爆上げ出来ないかと思ってたんだが、難しそうだな
306 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/08/13(木) 18:56:39 ID:c+b6HxtBO
お、今年もわっしょいやるのか
307 :
305 :2009/08/13(木) 19:56:54 ID:OZFUtsSAO
5面開幕やってきたけど、難しすぎてふいたw
今日初めて一周目最期の蜂を2560000点(?)で取れた ロケテ時代から週2〜3くらいのペースでプレイしているストスタ組な俺も、ついに裏か?!と思いきや… 以下BGM+SE テットトットトット(ボフゥーン♪ トットトットトット(ボフーゥン♪ タカタカタカタカタカ(ボフゥーン♪ タカタカタカタカタカ(ズギャーン♪ デッデッデッデ、デッデッデッデデ〜♪(……… そして静かに席を立ったのだった
俺もストスタで裏2周入りに失敗する作業に飽きた もうパワに乗り換えて稼いでいいよね
もちろん赤ボムな 赤ボムは攻撃範囲が狭いから自分から積極的に敵を撃ちに行かなきゃいけない その結果、いやでも敵配置(雑魚ヘリ、戦車含む)を覚えることになる 結果としてそれが安定パターン完成⇒裏入り安定への近道になる だから赤ボムお勧め 半分は冗談だが半分はマジ
>>307 だからあれほど勧めないと何度も(ry
俺が言うのもなんだけどリスクとリターンが明らかに噛み合ってないんでやる価値ないよ
今日ランコウノーハイパー2勝6敗で泣いた
内一回は自己ベ更新ペースだったのに…
ほんと赤ボム使いの人尊敬するわ…マゾ過ぎて心折れるよあれ
赤ストは敵が撃ってくる弾が多いけど 別にショット範囲が広い訳じゃないからきつくなっただけ。 だから赤ボムのがまだ楽しめるよ。と青ボム使いが妄言を吐いてみるw
いやそんなマゾでもないよ 赤がいやになって緑ボム使いつづけて表2周安定しだした頃に もっかい赤ボム使ってみたらあっさり大佐蜂落としたし。決して弱くはないんだ 1-5中ボス2後のステーション地帯を常速で飛びまわると脳汁が出て勃起して椅子が汚れる あと赤ストは緑ボムと射角がほとんど変わらない上 これまた緑ボムの中途半端な速度という欠点を克服しているため最強に見える 調子に載って真横で弾消してると頭がおかしくなって撃ち返しで死ぬ 半分は冗談で半分はマジだけど赤はヘリの弾にあたらない隠し機能がついてるよ マジでおもしろいから赤ボム!
赤ストと赤パワは面白い、赤ボムも面白いが前者とは面白さの方向が違う希ガス ところで、赤スト2周ALL183億点って根本的にパターンおかしいの? ココ2ヶ月で2.5億点しかスコアが伸びない、、、
>313 でも、2200がそこそこ出るなら俺的には是非取り入れたい 俺は基本持ち越し1900〜2000くらい安定って感じだからなぁ もしCAVE祭り行くなら生で見せて欲しいもんだw
>>317 ちゃんとつながってるんだよな? だとしたら結構もったいないこと頻発してそうだ
俺の場合それぞれの単体スコアが
1-1 11億 1-2 30億 1-3 100億前後 1-4 200億 1-5 100億
2周目は通しで50〜100億 な感じ
どっかかんかでデカいやつに倍率かけるよう調整できれば200億300億は余裕で伸びるよ
俺のあと500億はどこで伸びるんすか やっぱり2周目すか
>>319 そのDQNぽい聞き方はなんとかならないんっすかwww
数字打ち間違えてるのかもしれないが、五面のガトリングでHIT稼いで繋げればそれだけで1000億出るぞ。
深夜だからいろいろと許されると思ったんです><; 打ち間違いとか俺の心がボフりまくりなんで勘弁してほしいんです><; おやすみなさい
ボムスタ使ってるとショーティアが恋しくなるよ
もしかしたら初心者スレで聞いたほうが良いのかもしれませんが、5面のガトリング倍率がけって ハイパー→HIT稼ぎ(1-2本目)→ハイパー切れたらガトリング破壊(3本目) x2セット じゃなくて、 最初の2本でハイパーHIT稼ぎをして、3本目と2セットの3本はノーハイパー ってこと?
>>324 どっちもあってるよ。
ただ砲台4〜6に倍掛けするなら3は取らずに炙った方が良いと思う。
6倍までいけないと頑張りの割りに点入らないからね。
>>324 は釣りだろ
何で初心者スレで聞いた方が良いと思ったの?
そう思ったのに何でココで聞くのかね?イヤミ?
性根が腐った奴が多いなぁ
>>327 みたいな(プゲラッチョ
5面で初めて蛾まで繋がって初めて20kHit↑でたから褒めて まぁスコアは5面単体で200億くらいしかでなかったけどな 最近全然裏2行けないしスコアも伸びないしでヘコんでたけどなんか元気でた
327 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/08/14(金) 04:24:05 ID:ANml+vQh0 (PC)
性根が腐った奴が多いなぁ
>>327 みたいな(プゲラッチョ
赤ストで一面練習してるけど40億がなかなか出ねぇ びっくり戦車を壊さないようにタンクを壊しつつ、ゲージも貯まるようにして被弾もしない そして最後に戦車3台のパーツと本体に3倍かけて撃破 中ボスのHIT稼ぎとゲージ回収の具合も難しい 動画で見てると簡単に見えるけどなかなか難しいもんだねー
>>318 弾列抜けのリスクを犯さないように妥協したら少しはましになるかも?
そしたら色々上手くいっても2100止まりなんでやる意味がなくなってしまうという罠があるが
2周目のパターンが知りたいんで今日Heyに行くつもりだけど多分ずっとギャラってるw
地方は人が居なくて辛い
ガトリング4代目からノーハイパーは5倍でもやる価値ありますか? ランコウの後のラッシュ7倍が6倍に落ちるのもあって迷ってます
補足。今のところ良くてガトリング3台目で5500HITぐらいです。 ノーハイパーだとガト6台目とニペンシーズに6倍は厳しいかもしれません
5倍なら止めた方がいいと思う それなら六台目以降7倍掛けしたほうが高くなるんじゃないかな
ただでさえ長いのに、ボスでエスプレイドばりに粘って稼ぐんだなこれ。 やっちまったなケイボ
参考までに 2ハイパーでガトリング3、6、ニペ2倍率掛け、旧5ボスノーハイパーのパターンでもちゃんとやれば縦穴終わって615万 1ハイパーでニペ1破壊時点ジャスト7000、旧5ノーで縦穴終わって610万 1ハイパーでニペ破壊時7500Hit以上で620ちょい
おまけ ガト3破壊時7500Hitでノーハイパーやれば630近くでるけどうんこむずい
少しは自重しろ
初めて表2周目に入ったけどそのままクリアしてしまった・・・ これクリアするだけなら蜂の場所覚えてハイパーとボムだけでゴリ押しで簡単なのね ここまでヌルい2周目は初めてだw
と言いたいところだが
>>340 今日初めて表2周クリアできた俺からすると決してヌルいとは思えない。
>>298 亀レスだが、ボスでハイパーリチャが簡単に出来るからランク5は普通に出来る
2周目初見クリアとか相当のバスカッシャーだろ
1.0で蜂の位置憶えてれば、1.5表二周は初見クリア余裕だと思うぞ
348 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/08/15(土) 11:51:40 ID:unPMN9caO
やっぱ兆超えてる
ぎゃああああああああああ寝坊したあああああああああああ 今から2時間半後に着くんだけどまだDVD売ってるかな・・・ 現地組的には在庫はどんな感じに見える?
よしとりあえず出発しよう 死ぬがよいしてくる
整理券配布終了してるんで無理だと思う
時既に死ぬがよい
349です無事に一般解放で買えたよ! この時間まで待てば買えるかもって教えてくれたスタッフありがとうだぜ 初回特典キーホルダーついてきてワロタ
今頃DVD見てる人がいるかもしれないのか・・・ うらやましか・・・
ユセミのは今のパターンだと限りなく理論値に近いレベルだな 1周目で5000億越えって
1兆は?1兆はどうだったの?
うはー、やっぱ兆越えかよ マジで宇宙人だな
人類代表のはずが宇宙人になってたのか
桁足りたのか
1兆428億5169万4427点 だった 特にやってないけどDVD買ってみたが酷い過ぎるwwこれを超えられるヤツはいるのか・・?
その内越える人は出るだろうけど短期間でまとめる能力が突出し過ぎてる
DVD見た ユセミのやってる大復活は俺達の知ってる大復活じゃないw 2周目のボスとか画面いっぱいの弾とデンジャー君で埋め尽くされてる中で戯れてるし
だれかニコニコに・・
ちょっとまっててwwwwwwwwwwwwwww
それは出来ない相談だ
おいニコニコにDVDあげてるカスがいるぞ ちなみに投降者名はれみりゃ
モラルの欠片もないな… 怒りというより悲しくなるわ
東方オタなんてそんなもんだろ やつらはP2Pで広まったからな
今日用事あって祭りもコミケも行けなかったぜorz ユセミ氏のプレイ見てみたいず・・・ 他のプレイヤーの神プレイも見たいず・・・ 再販いつだろうな〜(´・ω・)
黙って違反通報しておくのが大人の対応
もう消えてる?ないじゃんよー 早くオンラインで売れよゴミケイブ
>>374 ニコニコの違反通報って権利者じゃないとできなくない?
そこはCAVEにメールでも送れってことか
>>375 よう産業廃棄物
上げるならzoomeでこっそりあげりゃいいのにね
真性東方厨は昨日コミケじゃね
東方関連の紙袋もったやつならケイブ祭りの会場にいたが どう見ても高校生以下っぽかった あっちはあっちでニコニコからの低年齢化で 元々のファンといろいろあって大変らしいw
品薄商法してるから仕方ない
DVD見た。驚愕モンだなこれはw プレイヤーさん方はほんとお疲れ様でした パワスタは1-3や2-3で開幕デンジャー祭パターンじゃなかったけど、 やっぱり安定しないからDVDに収録される攻略映像としてはどうなんだろうと思ったのかな しかし付属のブックレットがいいな。データが充実してるし1面裏の確定情報もある
すいませんナチュラルに内容に関するネタバレを書き込んでしまいました
ブックレットのパワスタの説明欄で被弾したときのボムの説明って逆?
>>387 ぱふぇ☆が一番可愛いと思いながら自分で3つタンクを破壊
んでもって3個目を壊した時点でノーミス&ハイパーMAXだとさ
タンクが勝手に壊れちゃう現象について何か書いてあった? 以前ちょっと話題に出たけどデンジャーが悪さしてるのは本当?
本当 タンクを戦車とデンジャー君に破壊されるのは含まないらすぃ>3個
わっしょい3.5やDVDのプレイはすさまじいけど、 HEYで見たプレイもなかなかすごかったな、さすが祭り つーか上手い人たちはみんな仲良さそうだった やっぱり仲間を作ることは実力UPにもモチべUPにも繋がるのかねー
それはあるよ 知り合いが頑張ってると自分も頑張りたくなる ちょっとモチベ低下気味だったりしたら励ましあったり 情報交換してモチベ回復を図ったりも出来る プレイヤー同士だと苦しい気持ちはよく分かるからね そして何より人間関係はゲームより大事だし宝物
モチベ低下したんなら辞めれば良いと思うんだが
苦しい気持ち・・・もうゲームやめてもいいんじゃないのか?
つーかこのゲームでのモチベの維持はマジで無理 序盤で倍率かけないとロクに稼げんし コンボ切れた時の点数が雀の涙以下だから何やってんだろうっていう気になる 以前は切れたとしてもある程度は稼げたんだが今回は続かん
全盛期のユセミ伝説にまた新たな1ページが……
お手軽に稼いでる感が味わえる分、根詰めてやりこんでる人達は大変なんだろうな。
DVDってやっぱりボス稼ぎしまくりなのか? プレイ時間がすごいことになりそうだけど・・・
ユセミは稼ぎすぎてスタートからエンディングまで90分
ゲーセンから無くなっていくわけだな 50円だか100円だかでそんなに遊ばれちゃ儲かるわけない まぁユミセは別としても2週目突入しただけでも20分くらいたっているだろうし
ストスタとオートボムはマジでやりすぎだよな。 ハイパーでさえこのゲーム無双できんのに、オートボムも一発しか減らないから どんな素人がやっても大抵は五面まではいくし、使うのはストスタばっか。 おまけに面の長さ。 あれが仕様だっていうなら基板の値段とインカム割合の計算もできん頭のスタッフてことになる。
ストスタはマジでやりすぎだよな。 ハイパーだけでも無双できんのに、オートボムも一発しか減らないから どんな素人がやっても大抵五面まではいくし、使う機体はストスタばっか。 おまけにあの面の長さ。 これが仕様だっていうなら基板とインカム割合の計算もできん頭のスタッフてことになる。
DSのケツイDLみたくオートボムは残ボム全消費にしてくれれば問題ない。
新規ユーザーををつかせるためだろ、オートボムしかりストスタしかり 「弾幕って難しい印象があったけど、これなら楽しめそう」ってところか 上手い奴一人がワンクレで延々ねばるよるは、 初心者にどんどんプレイさせたほうがいいだろ、今後のためにも
初心者には好評で少しは新規の開拓になったと思うよ。大復活は。
次の作品からオートボム完備になったら古参居なくなる悪寒
その方がいいよ 古参なんてグチグチうるさいだけだ
大復活から入った人って大復活以外のSTGができないイメージがある
ここ最近のケイブは初心者を考慮してるからね 大復活は表ルートだったらもっと短くなるような作りにすればよかったんじゃないかと
>>398 コンボゲーでお手軽は無いわw
1.0なら1周クリアラーでもノーハイパー意識しなくてもとにかくコンボを減らしてもいいから切らさないだけで
繋ぐ楽しさが味わえたけど1.5でそれやると最初の素点が育たなくて糞過ぎるorz
>>401 大復活は25分掛かるぞ
パワスタ以外のオートボムは流石にやりすぎ、せめてモード選択入れてオートボム有りは
2周目無しの初心者モードって位置づけにして欲しかった、スコアは参考記録扱いで
初心者モードが前半面のみとか最終面無しだとやる気しないしね
ボス稼ぎが道中以上の長さになるのは開発者の想定通りなのだろうか? デススマイルズの吸い込み稼ぎとかボスでの練金は想定外っぽい感じがしたけど
自分は大復活から入った人だけど、 俺だってがんばれば逝流に逢えるし、 ラーサも何とか倒せたし、 けどケツイはボロボロ できないのは物によるよ。 ただ大復活と違って安心したプレイができないから結果はその時々になっちゃうけどね
>>412 今までのシリーズを触っていれば、今回の繋ぎやすさは分かると思うぞ。
往生でブチブチ切れてた俺でも、全繋ぎ達成できたし。
元祖や大往生に比べると繋ぎやすさは段違いに楽になってるけど その分、倍率とか色々ややこしい物が入ってきてるからどっこいどっこいかな 個人的にマキシマムボーナスと蜂の点が全く影響しないレベルまで落ちてるのが残念だった やっぱりマキシマム回してコンボも決めて、蜂も全回収してナンボだと思うんですよ
結局ユセミはヒバチ1ミスだった訳?
>>410 大復活ストから入ってケイブシューを一通りクリア(ケツイ表2周含む)した知り合いがいる
今じゃケイブ以外の有名メーカー作品もやりこんでる立派なシューターです
そいつはすごい いつまでたっても大復活スト専プレイヤーな人は見習ってほしい 絶対世界が拡がるんだから
>>416 大往生も白に関してはマキシマムはゴミみたいなもんだぞ。
>>420 うるせぇよ
余計なお世話なんだよ馬鹿じゃねぇのこいつ
>>421 ゴミ?
2周目のマキシマムがあると無いとでは全然変わってくるけど
数千万〜億程度のスコアがゴミって言うならそうだろうね
>>417 開幕洗濯機で1ミス(自爆)、後光で2ミス
>>423 お手軽さの話なんだから、そんな相当やりこんだ人しか貰えない点数で語るのはおかしくね?
>>423 2-5ラストまでノーミスノーボムで回しきって入るスコアの合計は
たった二億程度だぞw
一周目から最後まで繋げるの安定してて
他にやる事ないから狙うとかそんな程度の価値しかないぜ。
二億もあったっけ?
>>426 だからその程度のスコアがゴミって言うならそうだろうねって言ってるじゃん
所詮アンタはその程度のレベルだって事
>>422 なんだかしらんが怒らせちゃったみたいだな
まあ悪かったよ
大復活の大佐の名前「ゴットヴィーン・ロンゲーナー」と 大佐蜂正式名称「獄滅極戮至高兵器ゴールデン・ディザスター」 ってDVDガイドブックが初出だよね?聞いたことなかったし
またすげー名前だなw
ぶっちゃけユセミはスコアはすげーんだけどなんか地味だった プレス時間の関係上結構前のパターンなのかもしれんし、 妥協、失敗してるっぽいところも間々あった。 最近のパターンだと1−1,1−2,1−3,2−2,2−3は延びる余地があると思う。 最終的には1,2兆くらいまではいっちゃうんじゃないかな もちろん俺には無理だ
何ギガウィングみたいな点数出してるんだよ
ハイパーで弾消しの所カットでいいだろ
>>434 ギガウィング最新作に比べればこの程度の点数はゴミ屑
向こうは千京単位
最新作って何年前だよ
>>433 こういう一発勝負系のスコアアタックでここまで長時間プレイを強いられると
失敗したときのリスクが大きすぎるから妥協も仕方ないんじゃないかなぁ・・・
1-3、2-2、2-3デンジャー炙りは安定しないからやらないんだろ
獄滅極戮至高兵器ゴールデン・ディザスター の検索結果 約 37 件中 1 - 10 件目
誰か大復活のアルカディアのスコアまとめてる人が居たら全部書いて欲しい DVDのスコアとアルカ紙上でのスコアでどれくらいぶっとんだ差になってるのか比べたいんだ・・・ ついでに他のもどれくらい出てるのか知りたいし誰か判る人居たらお願いします
>>442 サンクス
既存のスコアが低く見えるけどこれってちゃんと更新されてるんだよな
DVDどんだけ凄いんだ・・・収録に時間掛けただけの事はあるな
単に、依頼が来た時点でスコア申請を自粛してるだけだと思うぞ。 どこぞの人は申請して制裁されてたが
自粛っつーか申請しないでくださいみたいな誓約書書かされるらしいが
そりゃあ自粛なり契約で禁止なりあるのは容易に想像できるけどさ、 DVD関係ない他のスコアラーが高いスコア出して申請してたとしたら更新されるよねって思ったんだ 機体と部門これだけあったらどうしても分担作業みたいになってしまうか・・・
自粛と言ってもDVD出し終わった後の申請はおkっぽいけどね
DVDが出た今、今までの顔知らぬ皆の出したスコア達の価値・・・は、変わらないんだろうなw DVDは異次元過ぎる。
>>442 管理人すごいな・・。
以前申請したスコアものっててなつかしい。
例えばAボムは紙面上では3000億台が全一だけど DVDでは6000億台だったりするじゃん こういうのってDVDプレイヤー以外の人が例えば5000億とか出しても 申請を自粛しちゃったりする訳? それとも堂々と申請するべきなのか
自粛する意味がわからない
DVD発売後の話? 紙面てアルカディアの事だろうか。アルカディアの集計って毎月の最高スコア であって全一だけを載せる訳じゃないのでは?
申請しても全然問題ないでしょ、DVD出た後だと申請しにくいのは分かるが そもそものDVDのスコアは雇われて出したんだから、普通のスコアと同一視するのはおかしい
次号の集計だと締切がDVD発表前だから申請して全一取れたけどDVDとのスコア差にポカーン、て事態が発生する可能性があるな
どうでもいいけどそれってお前らに関係のある話なの
ヒント:ギャラリー界 しかしこのスレに全一予備軍もいるだろうし無駄では無いよね多分。
関係ある話題しかご法度なら、夕飯の献立でも話せと言うのかw
スレタイ見て話せっていう
大復活のスコア申請に関わる話が無関係と一蹴されてるのに、何を言ってるんだ。
なら、電車で移動しないとゲーセンが無い環境だったのだが ついさっき自転車で行ける範囲に大復活を発見した俺に一言
あゴメンナサイ、それ明日までなんですよ
462 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/08/18(火) 16:15:49 ID:0qzy7P770
DVDオンライン販売するね あ、関係ない話スマソ
次の日には無くなっているのはよくある話
ランキングを埋めるがよい
467 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/08/18(火) 17:54:51 ID:PFqHbeCaO
STR使って一周目ビット地帯後半で落ちるんだけどこれじゃまだまだ初心者だよね
うん
本当のSTG初心者はビット後半どころか3面で落ちまくるマジで
そいや、たまにToday見ると初見の人はパワスタを選ぶ傾向にあるように見える オートボムの説明が無いのもあるだろうけど ちょうど良さそうな見た目バランスがそれを選ばせるのかね パワーだし 武装切り替えってなんかイカすし STG過疎なホームで赤パワ10位に400万が降りてきててオッと思ったら 一千万にも4面にも届いておらず 何度もコンテして頑張った結果が生々しく残っていることがある ほら(笑)しっかり(笑)と応援してあげたい 前途有望な少年が気まぐれでプレイしてたのなら尚更
たしかに武装切り替えはイカスけど 青スト使った後の青パワノーマルの火力はなんというか次元を越えてた、後ろに
しかし青ボム使いの俺には大して差が分からなかった
まぁつまりユセミは化け物
虫ふたDVDのウルトラノレコも大概だったが、今回のCパワは異次元すぐる ユセミは本当に人間なのか
友人から初めてユセミのことを聞いた時は地球を守る宇宙人だと説明された
でもわっしょい3.5周でユセミが被弾した時、「え?今何かに当たった?」てリアクション してたな。 全く弾に被弾したのが、認識できてなかったんだろうな。 それを踏まえるとやっぱり皆と同じ地球人なんだろう。
一方ロシアは鉛筆を使った
一方開発者は無敵キャスパーを使った
25日からDVD他通販開始だそうだ 正午から受け付けってあるけどこれって夜までには売り切れちゃう?
仕事場のトイレから携帯で買うがよい
>>482 おまいは俺かwww
オンライン当日は昼休憩になったら速攻便所入ってポチポチ
>>481 サントラだとどんなに遅くとも7時前後でまず売り切れ。たまに残る。
DVDは消えるのはやい。
>>482 なんだ俺か。
大復活サントラはまさに瞬殺だったもんな
>>478 わっしょい3.5周の時はどこで被弾してたの?
確か2-3レインジェ2台目撃破直後の戦車のばらまきに被弾してた
大復活の黒が稼働しねえかな ・蜂アイテムの取得点数がコンボ素点に+ ・裏2週の中ボスが大往生のボスに(2−5の2匹目は置物飛行形態 こんな感じで。無理ですかそうですか
エレベーターパネル的なものと共に置物がせり上がって来て、竪穴バトルってのも中々
ぶっちゃけこのままが一番いいわ
・1面ボスが蜂 ・敵弾にかするとゲージがたまり、レーザーボムが無制限に使える ・
・蜂アイテムがすっごい出る
・敵弾が金塊に
・エレメントドーターがアメコミ風に変化
・オペレータを首領蜂の人に
怒首領蜂大復活Uですね、わかります
・裏二周目は五ボス撃破後最終鬼畜兵器、火蜂、黄流、緋蜂、大佐蜂、]-[|/34<#!と怒濤の連戦
エーナジィ
秘蜂も・・・駄目?
ブラックレーベルっていったら得点アイテムイパーイでパワーアップし放題ってイメージだから、 ブラック出すならハイパー撃ちまくってヒット数をとにかく上げて稼ぐ仕様がいい あとオートボムは搭載するならせいぜいストック全消費ペナくらいは用意してね
オートボムは残機全消費で
どうでもよくないけど作中大佐は大往生大佐とは別人なんだな どうでもよくないけど大佐蜂は獄滅極戮至高兵器ゴールデン・ディザスターなんだな
大佐蜂の名前いいよな ヒバチが白髪ショートヘアーの女性型に見えるんだが、結局アレはなんなんだろうか DVD解説書で詳しく説明があるかと思ったのに
DVDの説明見てなんで5面にワープゲートがあるのかやっと分かったわ
さすがにそれは遅ぇよ!
怒首領蜂大復活 デスレーベル (ARIKA) こうですか><
ストーリーが良くわからないんだけど、結局まだ未完ってこと? EDの大佐の後ろにいるエレメントドールを見てどういうこと?としか思えない プレイヤーは最後どうなるの? 大佐の2週目突入のセリフからすると任務遂行後に兵器群に殺される予定だったのか?
>>481 ソースどこ?
オイラはイベントで買ったんだけど(未だ未見orz)
友人が今更欲しいとか言い出して、、、
>>503 初見でLガイムの(オリジナル)オージェに見えた俺、オサーン。
>>502 大佐蜂で黄金災害ってすげぇネーミング。
>>508 オレもオージェに見えたよ、オサーンだぜ!
あれ、やられたときのガラス細工砕けるみたいなSEとか、
エレメントドールみたいだけど詳細が分らんのよね。
ネットの非公式でどんどん情報公開されるんで、
もったいぶらずに公式で発表してくれたってよいのに、、、
508
>>509 トンクスコ
>>511 撃破時のシルエットはエレメントドールにも見えるんだよな。
次回作?への伏線?
今日は調子もよく、弾も良く見え プレイ約300回目にして初めて裏二周目に入れるかとがんばっていたら 近くの鉄拳をプレイしていた若い人が、台バン。 ビックリしてボフゥーン・・・そして集中力切れる。 明日も裏目指して頑張るよ。
緑パワで思ったんだが・・・ えーと緑は公式上レーザー特化でレーザーが強くて、パワスタはブーストショットが最強・・・あれ? 緑ってすっごい中途半端って事でおけー? まるで無印怒蜂みたい
昔から中途半端が緑ヘリの仕様。大復活の緑ストが異常。
初代怒蜂の緑なめてんの? 3機体中ショットが曲がるのは緑だけだよ?
怒蜂は結局L強化が第一選択肢になるから、ショット性能の差ってあんま関係無いのよね。
緑パワはクリア目指すにしても稼ぐにしても使いづらい だからトッププレイヤーもやってないんじゃないかな ISO氏は前使ってたみたいだけど嫌になったんだろうなw
クリアはともかく稼ぎづらいってのは何故?>緑 DVD見てないけど赤青は緑じゃできないようなことやってるの?
曲がる
まわる
>>519 緑はレーザー出るのが遅いからデンジャー炙り必須なパワスタだと致命的
裏2周のデンジャー祭りやってみ?
弾も消えづらい
そういや緑パワのブーストのみ、ランク上昇に伴い射程距離減少ってあるね(初心者スレのDVD解説転載レスより) これは多分ハイパー使用時の事だよね?うぅむ・・緑パワ・・・。
向こうで訂正してきたけどこっちにも置いとくね △ 緑パワブーストのみランク上昇に伴い射程距離が短くなる ○ 緑パワブーストのハイパーカウンターのみ デメリットにしてはちょっと痛いね
まぁ緑はストだと無双になるし、ボムでも十分強いからパワでも使いやすい性能にしたら緑ゲーになってしまうではないか それよりも俺は青パワノーマルのレーザーが多少故障している気がするのだが
527 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/08/20(木) 09:15:28 ID:5D4fa88Y0
やればわかる 全パワ5000億以上出したけど 緑パワ5000億は他のパワ5000億とは別格 赤も慣れるまで大変だけど慣れれば2周目が楽 緑は2周目がしごく大変だった ところで「緑パワブーストのみランク上昇に伴い射程距離が短くなる」 の意味がわからん
ハイパーショットが敵弾貫通しなくなる、ってことじゃ
ブーストのハイパーショットは元々貫通しないよ。 多分、弾の耐久力(?)が小さくなって相殺線が自機寄りになるって事じゃね。
DVDガイド見ながら推測 ハイパーショットの緑ショット(貫通弾)の射程距離が短くなって 赤ショット(敵弾に当たると消滅)に切り替わるのが早くなるってことじゃね
ボスループ稼ぎを実装するのだけはやめて欲しかったな あれって長引くだけでいいとこないじゃん プレイしてる人だってループさせたほうが稼げるから仕方なくそうしてるだけでしょ
正直、ユセミのプレイだけでよかったわ それで値段を3500円ぐらいにしてくれたら・・・ 残機潰すと稼げるし、道中は全くミスれないのは分かるんだけど、 どうしても緊張感が無くなるんだよな ボンバー連打→自殺 それに対してCパワーのプレイは、本当に鬼気迫る物があった 隅々まで敵を倒して、暇さえあればレーザー干渉して 何なんだこの人は
12部門もあるから一つだけだったら微妙すぎだろ。 ただ、今回ばかりはユセミの圧倒的な一人勝ちな感じはする
天狗です
俺は青パワと同じくらい赤ボムに感動した
繋ぎの難易度だったら赤ボムのが上だね
ああ、残機つぶしやってたのか。通しでみたのユセミだけで 他はまだとりあえず2-5から見て残3とかでアレー? って思ってたんだけどそういうことね。
むちポで散々不評だったのに、どうしてこうなったんだろうな。
本当あれはする方もプレイ待ちも鬱陶しくなる。ただでさえ二週長いのに。 時間じっくり作らないとプレイしに行けない環境は基板買うしかないのか
ところで、cave祭り当日にHEYで避蜂が堂々と大復活やってたのに 誰一人として気付いていなかった件。
つまりここで散々言ってたトンデモ内容を実践しておらず誰の目にも止まらなかったのか
ユセミのトンデモでそれどころではなかった
ユセミさんヤベェよ…。 裏2-2中ボスとか は!? ってなったわw
避蜂って何、蜂避けプレイか? なんか意味あんのか
なんだっけ忘れちゃった 確か蜂全部避けてかつノーミス(+ノーボム?)だかで裏2周に行けるだのなんだの で海が黒いから2周目だ! だのなんだの
今日も裏入れなんだ 前に表2-5繋がりだしたって書いた者だけど中ボス1以降繋がった まあ妥協ハイパー満載だからそれでも200億くらいしか出ないけど 大佐蜂も1ボムで倒せるようになった。流石にそろそろ入れてもいいだろうに
>>540 祭りにいるような訓練されたギャラ専は、蜂落とした時点で散ります。
そして普通にイベントを楽しんでる人は、物販やらなんやらで忙しいのです。
>>529 一応するよ
ただブーストのハイパーショットはハイパーランクが上がると緑ショットの部分が短くなるから、ランクが上がる程貫通性は無くなってくけど
噂の蜂オーラ撃ちってゲージは増えるけどコンボも持続するのかな?
確認してきた 1秒オーラ撃ちしてるけどHIT数が上がってない コンボは切れないがコンボ計算もされないようだ
確認してきた 1秒間オーラ撃ちしてるけどHIT数が上がってない(道中は36フレームで1HIT増加) 見た目ではコンボゲージが0になってるね コンボは切れないがコンボ計算もされないようだ
何だかよく分からないけど恥ずかしいので死んでくる
そら続くだろう…
ああ、なんだ、蜂にオーラ撃ちって 出てない蜂に乗っかって蜂取得、って事じゃなくて 出てない蜂にレーザー出しっぱで近づいて乗っかるって事?
これのブラックレーベル出たら虫ふたみたいに、 自機が1キャラにつき1つに統一されていいとこどりの強機体になったら爽快そう ストロングのレーザーにパワーのブースト(ハイパー)ショットを兼ね備えてたらやばそう でもそれだと超火力すぎてコンボ繋ぐのが大変か
アイがビーム撃ってる時がカワイイことに気がついた
最近1.0ばっかりプレイしてて久しぶりに1.5プレイしたら、乗っかりリチャスピード速すぎワロタ
>>556 むしろ赤緑青の三機を一つにしたチートスタイルが出れば完璧
正面に撃ってるショットに3Wayショットが重なりその上それが曲がるとな
>>559 戦闘ヘリとジェット戦闘機と重爆撃機を組み合わせた、全く新しい戦闘機とな
>>559 ワイド・高火力で曲がるショットか
悪くないな
問題は機体の色さ
チート仕様はハイパーの弾消し能力がランクが上がっても減衰しない。 むしろ消えまくるとかで十分すぎる希ガス そんなことより、オートボムはそのときでの残ボム(一個以上)全消費 で良かったと思う。DSケツイデスレやってて身に染みてそう思う。 ストスタでステゲーするやつとか残機あるのに席とか立たれても、その後でみんな困る
捨てゲーするならストやボム選ぶなよw
1面裏入りミスして捨てゲーしてるの見るとこの仕様はダメだろといつも思うな
クルッと回ってしんじゃえ〜☆の時のぱふぇ☆が可愛いから今後は体当たりしちゃうかもしれん
>>564 >捨てゲーするならストやボム選ぶなよw
ホントその通りなんだよ。最も自分は赤パワ使いでボムと残機が足りない、、、orz
>>562 そりゃあ赤と青と緑が重なったら白に決まっている
3機が合体したら100万パワーに決まっている
三機合体したら・・・赤の超速に青の広角に緑の曲がるショット・・・。 あれ?青のショット曲がったらむしろ攻撃範囲的な意味で狭くなって使い難くなって改悪なんj・・うわなにをす(ry
ショット強化+レーザー強化+エキスパート強化=豪鬼
強化されすぎて彩京2週ボスに見えるわ
解禁コマンドの公表はまだでつか?
>>574 最寄りの書店でゲーメスト最新刊を買って、確かみてみろ!
くおぉ〜〜! ぶつかるぅぅ〜〜!
茶色い赤ボム量産か
ここでインド人を右に
ぱふぇ☆vs完璧 - PERFECT- ですねわかります
>>570 >あれ?青のショット曲がったらむしろ攻撃範囲的な意味で狭くなって
たぶんあれだ、例えば機体が右に移動したら一番左のビットはそのまま(機体との相対位置は変わらず)、
んで右にあるビットほど曲がるんだよきっと。
扇子っぽく、というかそんな曲げ、何かで見たような…ガル2のアゲハ?
もうレーザー曲げろよレーザー
雷電蜂とな
今日ミドロングだけど初めてヒバチ倒した! 60クレくらいで表allしてヒバチは近いとか思ったら 120クレでようやく初裏凸、160クレでついにクリア!300億。 表allって中間地点ですらなかったのね・・・。 表2周時代にハイパー無双してたせいで裏2-2道中が今までグダグダだったんだけど DVDミドロング穴が開くほど見まくったら無傷で乗り切れた! やっぱDVDの動きは洗練されてて(低ランクハイパーのとこ以外)参考になるね。 カコウもノーハイパーで置物化できるの知らんかったし。 さあ今後はとりあえずヒバチ勝率5割目指してその先はどうするか。 表2周ミドロングで2000億目指すのと青パワで表all目指すのとどっちが簡単だと思う? あるいは今まで東方でSTG入門して大復活でアケシュー入門したから そろそろ虫ふたオリあたり別のアケシューに手を出す頃なのかな。
>>584 聞いてもないのに東方の名前出すな、死ね
地獄に落ちろ
>>584 CAVE系のスレで某方の名前を出すのは止めといた方がいいぞ
特に此処ではZUNが大復活をコケにした発言をしてるから相当嫌われてると思ってくれ
大復活以外にも面白いアケシューは沢山あるんで色々やってみると良いと思うよ
ようやく大佐蜂まで残6が安定してきた。 これでヒバチ撃破のスタート地点か……なげぇ
>>588 製品版では結構CAVEネタ多いけどね
大復活したラスボスのラストが飛鉢だったりするし
後、ガラ夫人っぽかったり、ガルーダだったり
試しに緑でパワスタやってみたが なんじゃありゃ、鬼畜過ぎるでぇ
まぁあの人CAVE厨だし そんなことより最近赤系統が楽しすぎる 緑ストばっか使ってたけど赤でも頑張ってみるかな
>>594 それ……カンスト騒動の時に作られた台詞だから
>>594 サンクス。
けど、これってコケにした発言…かどうかはむずかしいかなぁ
文脈によりそうなきがしないでもないが
ただの皮肉じゃないの?
HIBACHIで後光でうえーい
ボム満タンは仕様って言い訳できても、1−5でスコアカンスト、真ボス発狂に安地 と酷かったから仕方ないでしょ DVDの冊子ではK.Kも1.0を批判してる
真偽はともかくそう取れるような事をわざわざゲーム内で言わせた事が問題だと思う 実際には信者が大復活が残念云々はCAVE公式で言ってる事だから何も問題無いっていう 東方信者の捏造擁護が何よりも痛かったんだけどね
>>591 念のためだが「飛鉢(ひはつ)」って言葉は普通にあるぞ
>>600 K.K氏は1.5初回集計にてスコアネームで、
「オペレーター泣かせの仕様はちょっと…」といって1.5のオートボムも批判してるがなw
バージョンアップは確か無償交換だったから、
バージョンアップ商法のことを指してるわけじゃないだろうし
>>602 それは知ってるし、そっちのネタだっつーのも判ってるが、ラストのラストでだからな
どうすればいいんだ
俺は
>>594 に対して失笑するしかないんだが
607 :
アイ :2009/08/23(日) 01:43:06 ID:grNqfJw10
失禁だなんてひどいでぅす!
うはあ空気の読めない子だったようでゴメンナサイ 半年ROMってます
東方は面白いからしょうがない ケイブ厨が嫉妬するのも分かる
ごめん。まだ二部までしか読んでないから東方は出てきてない。
東方の頭の面白さは異常
612 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/08/23(日) 08:11:17 ID:9vAxEytAO
大きな後出し調整が当然な今のケイブシューよりは ほぼ毎年新作出す東方の方が人気あるのは当然だな 今のケイブの新作は期待できない どうせ1.5出すだろうしな
>>535 購入日に青パワ見ておなかいっぱいで放置してて、今日赤ボム見たんだが、
こっちもとんでもなかったw。限界プレイぶりではこっちのほうが上かもしれん。
そのあとコメント見たが。
「十数年ぶりと言っていいくらい自分にとって価値のあるスコアが出せたとおもっています。
数値の大小だけでない、勝ち負けでもない、純粋なスコアの価値とはどういうものかということを
改めて骨身に染みて感じずにはいられませんでした。」
正直ちょっと感動しちまった。
なんか頭の悪い東方厨が沸いてるな ハイパーランク上げすぎたかな
大復活やってる凄い人達のブログとか読んでても普通に東方やってたり 東方から入ってたりする人もかなりいる。上みたいな流れを見ると 実際のプレーヤー達との雰囲気の剥離を感じるんだよな。 ここやそこらで過剰に対立煽ってる人ってどうせほとんどSTGやってないような 人間じゃないの?ちょっと触って終わりのエセシューターとかギャラ専とか。
おまえら弾幕は避けるのに東方厨は避けないのな
東方はゲーム自体は楽しめるけどなー。ケイブシューほど長くやらないけど 今最新作のやつをちょくちょくやってるところ
とりあえずがっかりスレでやれ
CAVE厨に東方プレイヤーもいるだろうし嫌東方もいるだろな ただ双方、東方厨は嫌いだろ 俺は東方より東方厨のが嫌いだ
お前ら本当に避けないな・・・ ボムもハイパーもない?気合で避けろ
そんなことよりガトリング地帯の話でもしようぜ 1〜3台目での炙りが安定しないんだけど何故か分からん 6500〜7300HITとかなりバラけてしまうんだが…
いい加減ガトリング地帯で 7000HIT まで行って中ボス撃破直前でボフる作業には飽きたよ
中ボス後になぜか切れる作業にも飽きたよ そしてうまく繋がったときに限って次のラッシュでボフる作業にも
DVDで一番凄いのはユセミだと思うが、一番ショボいのはKK? Cと1500億も差があるし。
機体・スタイルが違うから単純に比較できない。
赤のスコアを伸ばすのはわりときついよ。理論値だけはTopになるかもしれないけどな。
>>624 イソノが一番ショボく感じた
次にショボいのがKKかな
ここから解説くんタイム
あのDVDでショボいプレイなんてねーよw トップの技術とパターンで現在煮詰まった分の稼ぎしてるじゃないか。 全部繋ぐ事すら至難なのにちゃんと倍掛けしてほぼ妥協無しで全部繋いでるだろ。 見た目ショボいかもしれないが、やってる事は凄い難しい事してるし・・・。 と言うDVD見た感想
DVDに収録されてる時点で、どれも只者じゃないだろうに
只モノじゃない中での比較だろう 優秀な宇宙人か普通の宇宙人か
なるほど、宇宙人すら卒業しそうなのがユセミ、と
宇宙人卒業したらどこに行くんだ
「星アイテムは鬼ごっこが可能です。」 じゃねーw
>>633 異世界人とかもはや人の形ですらない何かとか
4次元シューティングですね
人間とか宇宙人とか超越してユセミっていう種類のものになる
そしてそれを超越しようとするケイブ まだ蜂の羽音は鳴り止みそうに無いな・・・
次は将軍のお出ましか いや、やっぱり何百年後とかで大佐かな
次なんだろう 大激怒とかそんな感じ?
怒首領蜂大妊娠
次はついにエロゲに進出か…
何mかは知らんがエレメントドーターたちが首領蜂隊の特殊機体に・・・
4面一匹目の蛾をリチャし終わって下がる時にボフゥンする作業はもう嫌だ
>>644 緑ストだとそんなところでボフーンした事ないな。
青ストか?
赤スト赤スト リチャし終わるのが遅いのかな? 直前のヘリの処理でちょろっと横に行かなきゃいけないのが辛い
647 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/08/24(月) 09:12:10 ID:ANwDv6Gd0
今作で忘れてはいけないのが 将軍 の存在! 続編の計画がなければあんなもんださんわな デスマぐらいの間隔で続編くるかもよ
さすがにデスマが例に出ると不安しか浮かびあがらない
新作というか黒ラベルじゃね で、最近の黒ラベルの傾向を見るに鬼畜条件を満たせば将軍蜂が出現とか
獄滅極戮至高兵器→]-[|/34<#!→将軍蜂→新たなヒバチ 驚異の4連戦ですね
なにそれ無理
ヒバチはなんで小さいの?と言うクレームが入りました為将軍のヒバチは怒首領蜂Uの未知ヒバチ並のサイズにしました。 後ブラックレーベルと言う毎回ワンパターンのタイトルはやめて「怒首領蜂V」と言うタイトルにしました
>>646 赤ストでも上手くリチャすれば蛾に青弾撃たれる前にゲージマックスに出来るからそうなれば安定するよ
やっと1000億超えた・・・ 3面より4面のコンボの方が簡単だなぁ
655 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/08/24(月) 23:47:48 ID:zHBiTuKOO
2-5で自爆まで粘るとかパワスタならではだな。
パワスタならではっつーか青パワでしか出来ない気がする
DVDのCパワ見たけどユセミと俺のパターンを合体させれば1兆3千億越えそうだ
ヽ(・ω・)/ ズコー \(\ ノ
>>655 同じこと赤や緑でしても途中で倒しちゃうよ
青のハイパーって他と比べると一段弱いな、貫通力?が。
裏2-2と裏2-3だけならDVD青パワより高めは出せるけど安定しないんだよなぁ デンジャーの撃ち返しが正面にきたりすると終わる
DVDユセミの1-1より俺の1-1自己べの方が200万高いわ しかしトータルだと5000億負けているのが悲しいな
663 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/08/25(火) 02:56:10 ID:P0Q1lVBV0
1面番長乙
_,..;.;.;.;./.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;,.‐-、 /´.;.;.;./.;.;.;.;.;.;.;_,. -‐"´ ̄__.;.;.;.|`}、 /.;.;,r.ノ.;.;.;.;.;.;.;/´.;.;.;.;.;.;.;/.;r'ミヽ、L -、_ /.;./'´.;.;.;.;.;.;.;.;ノ.;.;.;.;.;.;.;.;/.;/ ̄`ーミr‐‐.;.;.;.;i r'.;/.;.;.;.;.__,. -'_,..;.;.;.;.;.;.;.;.;i.;( ヾ、.;.;./ ,ノ/.;.;.;r‐'´_,..;/;.;.;.;.;.;.;.;.;_,ノノノ i、ヽヽ、 ハノ;,.r亠'´-‐'.;.;.;.;.;.;.;,r夊_=Ai_ ト.;`ヽノ ヽ,X_,.,r、..;.;.;.;.;.;.;.;.;/rf-゚rヽΤ /=_=┤|.;.;.;{ |.;|.;.;.|.;.;|fヾー=二-‐' ( `^ ` ヽ ' オ,゚」} !/.;/ ヽ!.;.;ハ.;ヽ、┐ ‘ ,'/ ‖;|.;ヽ.;、ゝO ! ‖ またA.I? リ.;.!.;.;.;ヾ、| ヽ ' -' ,.'| あなたのA.Iは薄っぺらいのよ! {.;./|.;.;.;/.;.;.;|:..:..:... -‐^-` /.;{ /レ.;/.;/.;.;.;.;.」:..:..:..:、.. '" /|.;|.;.;| /´.;./;.;.;ヽ.;|/亅:..:..:..:..`ヽ、 /.;.;|.;|.;.;.;.| |.;/.;.;.;.;.ノ;iヽ ̄`ー-- _` ーi ´.;.;.;.;|.;|.;.;.;.;ヽ /'_,.r‐'´;ノ.;.;|: . : . : . : . : . `r‐<ヽ;.;,.ノ.;ノ.;.;.;.;.| //__.;.;`ー'´.;.;.;/、 . : . : . : /、 |、',-、ノ;ヽ、/| r‐ '´ ̄-‐''ヽ、.;.;./ヽ \ヽ、 /: .丶-{ヽ!`ヽヽ、|_└、 r'__ r‐'´ \ ヽ `ヽ,/ | liヽ \ヽ‐`ヽヽ=‐ 、 / \ ヽ \ | | | i |.;.;| `ヾ、、 \ / | | | ヽ | |/.;/ i\ \ / | | | | | !ー' | ヽ ヽ / ヽ ヽ、 ! _」_|│ | | i / \  ̄ ̄ ̄_,.r─-、`ヽ |ヽ |
665 :
アイ :2009/08/25(火) 03:17:03 ID:vw6WFW430
あいすみません
金がなくて買えないがあと約1分。ほしかったなぁ…DVD…
あれ?時間ずれまくってた。失礼しました。
重い
670 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/08/25(火) 12:04:42 ID:xeky0cDJ0
おまいらDVD買いすぎだろ!注文画面が重くて繋がらねー!
DVD諦めました
まだいけるよ、諦めないで
まだ普通に残ってるし鯖もかなり軽いから買うがよい
今回超軽い、あとは軍資金だけだな
お金がね、ぴったりなのよ サントラ二枚とDVDで…
676 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/08/25(火) 14:09:00 ID:osqtIY4rO
マキシマムつきでヒバチ撃破を収録してるけど成功確率は1割もないのかな?
発狂の避けが入ってるから、少なくとも安定はしないだろうな。
携帯からオンライン販売参戦したけどめちゃくちゃ軽かったな 40分戦とかにならなくって良かったよ
早く青パワの1兆プレイみてぇえええええ 2周目とかもの凄いんだろうな
DvD買えた・・・よかった。これ買えなかったら立ち直れなかったかもw これどれぐらいの本数売れるんだろうね。値段が値段なのでよほどコアなプレーヤー ぐらいしか買わないだろうな。 自分の住んでる県の中に大復活のゲーセンは5ヶ所ぐらい。全部回ったけど 何千億と出してるのは各店1人2人程度。県中心の人が多いゲーセンでも数人程度だと思う。 感覚としてはうちの県の大復活の継続的なヘビープレーヤーは数十人程度と想像。 その中でも数千億出せるようなスコアラーはさらに両手の指で足りるぐらい。 日本の大復活プレーヤー人口てどれぐらいかな・・・
>>666 青ストのハイパーが故障してるのは報いなんじゃないかと思ってる。
青ストのハイパーってそんなに酷いか? 裏2は行けたことないからわからんけどランク意識してハイパー撃っていけば何とかなるだろ?
あの隙間がたまらん
青ストのハイパーってHIT数稼げないんだよねぇ
>>682 ランク意識して進行できる様なレベルなら何とかなるだろうけど、
初心者向けのストとしてはかなり残念な性能。
約8ヶ月約400クレで初めて裏二周目突入条件満たして一周クリアしたが、 興奮しすぎてそれなくねを選んだ俺に何かアドバイス頼む。
それ無くね?
いよいよもって死ぬがよい
それを選んだ後大佐が えっ て表情するなら納得なんだが
692 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/08/26(水) 02:16:12 ID:YJ+j4BHdO
ハイパーランクの初期値って0?1?
0だけどつかった瞬間1になるから一番最初に使ったハイパーのランクは1
695 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/08/26(水) 10:13:18 ID:zQ602hN7O
字幕2は字幕1と同様に右に表示させれば良かったのに…
成功率2割未満ながら裏入りできるようになってきて 今までダレてた表2周目も楽しくなってきたぜヒャッホウ 「表のパターンは通用しないけど裏のパターンは表でも練習できる」 つうのがようやく理解できた ヘリの弾を脳内で3wayにするって案外出来るもんだね
最近パワスタ使うようになって、いきなりデンジャーが高速レーザーうってくることがあるんですが あれ対策とかありますか? 普通だったらデンジャー確認してレーザーで押し返すんですが速すぎて対処できません。
レーザー自体が高速で伸びるなら遭遇した事が無いから分からんが、 端の方に出てくると画面外にレーザーを伸ばしてからなぎ払ってくる事はある。 ヤバそうな位置に出てたら警戒するしかないんじゃね。
あ、もしかしたらそうかもしれない。 確かに右端にデンジャー現れたと思ったら死んでたから多分当たってる。 自機も右側にいたから高速でレーザーきたと思ったのかも。 すっきりした。ありがとう
たまにあることだね 結構前に上がったニコの青パワ裏2周稼ぎ動画の2面開幕でもそれで撃ち抜かれてる
裏入り失敗の表もgdgdで客もいないからボス弾幕鑑賞したでござる ぱふぇ☆第二形態が鬼畜そのものだったでござる
4面のピンクって真上に乗っかったら、赤弾青弾を封印出来る?勿論レーザー状態で。
無理
それはピンクが弾撃たなくなってから乗っかってるだけや! 乗っかったから撃ってこないんちゃう!
INHみたいなオーディオコメンタリー無いんだな
後半のピンク乗っかりは戦車の弾が無理だったりちょっと変な動きしたら レーザーから離れて切れたりで挫折した・・・
>>702-705 やっぱ無理か、ありがと
因みにDVDはいつ頃届くのかな?金曜日観賞、土曜日ゲーセン直行したいのだが
あ、住まいは中国地方です
今回DVDの字幕で解説入ってるけど皆はあれについてどう思う? 俺としては何故こうなるのか分からないところとかあったのでそれを解説してたのが凄く良かったんだが
字幕表示有無切り替えできなかったっけ?
まだ届いて無いから詳細は分からんけど、「何をしているか」じゃなくて「何故こうするのか」が解説されてるならありがたいな。 INHの字幕は言われなくても見れば分かるって事しか書いてなくて、何の役にも立たなかった。
細かいところでのレーザー干渉稼ぎなんていわれなきゃやってることすら気付かないとこあった
>>710 右側にハイパーランク等の状況説明、真ん中にでかでかと解説、字幕無しの3タイプから選べる
715 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/08/27(木) 17:41:12 ID:ucm4B3OBO
解説の内容は大変ありがたい でもフォントが汚くて高校生の研究発表みたいなのが気になる
あんまり話題になってないけどDVD赤ボム7000億はどんな感じなんですか? あれで裏2周稼ぐとかめっちゃ気になります。 やっぱボス戦でハイパーランク下げてるんですかね
2−2道中で被弾してる
何だその程度か…
解説君氏ね
>>716 7000億弱どんな感じ?>超凄い
ランク下げてる?>下げてる
2-5なんか糞性能のAボムで泣きそうになりながら全繋ぎ
無理ゲーな所も上手くハイパーを駆使して抜けてる
なんとういうか、プレイヤーにはお疲れ様でしたとしか言いようが無い
繋がってる時ってたまに訳の解らない度胸試ししてみたくならない? この間は1-5で最後まで繋がりそうな時にボムボタンを軽くタッチしてみて 発動してしまうと負け、みたいな事をやったら見事に・・・。 HIT数があと○○増えるまで息を止めるとかやって被弾したり。 病院行った方が良い気がしてきた
一周目でもAボムのプレイは工夫がよく見れる 5面の縦穴とかは殲滅力の無さを上手くカバーしてる動き方だしな 2週目なんかAボムでよくあそこまで纏めたもんだよ、ちゃんと無理ゲーをカバーしてるのが素晴らしかった
Aボムは「ヘリを1機でも撃ち漏らすと詰みます」とか解説がいちいち悲壮感あって面白かった
鬼ごっこ解説は攻略に関係なさすぎて面白かった。
DVDキター
>>724 K.K氏ってなんか遊び心ある人だな
虫ふたでも特別ムービーの内容がネタプレイだったし
いまだに蜂アイテムの場所おぼえてねえええええええええええ
覚えるがよい
覚えても取れない
取るパターン作るがよい
っハイパー っオートボム
つか蜂の位置ぐらいググれ、けっこう載せてるサイト多いから
DVDパッケージの裏面見て気付いたんだが、赤だけは全スタイル揃ってるんだな これは赤使えというケイブからの無言のメッセージということでおまいら赤使え マジ面白いから騙されたと思って使ってみそ 頼む
騙された!
と言いたいところだが
意外にもこれは
しぬがよい
赤使った 一周目から二周目まで全てのステージがいよいよもって死ぬがよい状態わろすw
DVDみたよ、赤ボムスタ凄いよ。 俺自身は赤パワスタ使いだけど、一番衝撃的だったのがボムスタの映像だった。 赤ボムは何回か挑戦したけど途中で心が折れそうになる。 あと緑パワスタも。緑パワは強いんだけどなんかつらい。
緑パワーは普通にパワスタでは一番微妙じゃね
742 :
741 :2009/08/29(土) 00:08:11 ID:4YXJHCUO0
ごめん勘違いした
DVDの1-1だけど、みんな裏ルート突入スクロール時に右下の 大タンクを取ろうとしてないのはなぜですか? わざと手前の船を優先させてるように見えるけど 素点はタンクの方がでかいんじゃ?
中ボスに速攻でハイパーオーラ撃ちするためだと思ってるけど・・・ ってか意識したこと無いけどあのタンク破壊出来んの?スクロール速いせいで破壊しきれなさそうに思えるんだが
左に張り付かないと船にレーザーが当たる前に自爆しちゃうのよ 間違いなく大損
ユセミ氏って大往生の時はA-Lで今回はC-Pだけど 結局どういう機体タイプが得意なんだろ?
間違えた 船→戦車で
749 :
743 :2009/08/29(土) 00:48:18 ID:SpYVvf250
>>744 ハイパー時なら右の大タンクは破壊出来るけどノーハイパーだと
やっぱり無理なのかな・・・
>>745 なるほどです。ありがとう。
・ハイパー時じゃないと破壊できない ・船倒してHit数回した方が稼げる
A-Pノーマル辺りならちゃんと追えば壊せそうな気がするけど、それでも船掃除した方が結果的に得になるね。
>>750 やはり無理ですか・・・。スクロール早すぎて倒せてるかどうかの
判断も難しかったんで一つスッキリしました。
ありがとん
赤ボムで2-5全繋ぎとかふざけてるだろw
最近ニコニコに稼ぎパターン動画うpする人居ないね?
DVD発売前に焦ってUPする人は数人居たけどなw
そのDVD発売前にうpったうちの1人登場。 身内用だし大して上手くないからそんな再生されてないがw
ストで1面50億と3面600億の動画うp出来る人居ないかな? 機体は赤でも緑でもいいんだけど
どっちもそんなにほいほい出せるもんじゃねぇw
師範(笑)が上げてくれるんじゃね?w
>師範(笑) 誰?(;^^)
DVDのA-Pは微妙だな。 Aとしてはボムスタよりショボいし、PとしてはCよりショボい。 誰が見るんだ?
ストで一面50億って出る? 前半の戦車を全部3倍で取って、中ボスで3000HITまで上げて繋いでも40億後半なんだけど・・・
>>762 一応出せるが、雑魚敵の撃ち漏らしが少しでもあれば無理って位のシビアさだぞ
中ボス前12億、ボス前47億ならギリギリ届く
764 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/08/29(土) 08:30:53 ID:HHQ8zm1y0
大復活自体よくしらないのに スーパープレイ見たさにDVD買っちゃったよ 正直凄すぎてよくわかんない けどスコアラーはやっぱりいいなと思った
DVDは入眠用にマジおすすめ
なんで大復活は見てると眠くなるんだろうな
>>761 2-5の縦穴はAパワが一番凄いだろう。最後のほうはかなり危なかったけど
つかAボムとの比較はともかくCパワと比較したら機体性能の差で劣るのは仕方ないし、
見る側からしたらボス稼ぎはどれか一つのプレイで魅せてもらえば十分だから、
他ではボス稼ぎは妥協してもらって全然構わないな。俺としては
何も考えずボーッと見てるからだろw
ボス戦の稼ぎはかなり眠くなるw
771 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/08/29(土) 13:20:10 ID:7TPbPK/bO
攻略DVDは全体的に眠くなるね
良くも悪くも動画が出回ってるから、どこかで見たようなシーンの繰り返しだもんな。
1周目は確かにそうだが、2周目は新鮮だったな。 ボス稼ぎは確かにだるい。 やっているプレイヤーはすごいと思うけど 制作者の調整ミスを見せられているようでなんか嫌。
774 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/08/29(土) 13:57:21 ID:HHQ8zm1y0
紫のレーザーが凄いことになってるから ウィキペディアで調べてみたら ハイパーってのを使うと敵も強くなるのね どうりでウチがプレイした時は 簡単なわけだ
デンジャーのこと? WikipediaよりDVDのガイドブックや解説字幕のほうが理解しやすいと思う
776 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/08/29(土) 16:58:46 ID:HHQ8zm1y0
>>775 そう
DVDだけ取り出してケースにビニールかけたから
まだ読んでないんだ
アドバイスありがとうね
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま さっき 起こった事を話すぜ! |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| 『おれは久しぶりに2周目突入してるスコアを i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 見たと思ったらいつのまにかヲチされていた』 |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言っているのか わからねーと思うが /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった… ,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった… // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ /'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ この過疎ホームでちょっとした親近感だとか / // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ何言ってるのかわからなかったけど解説君には思えなかっただとか ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ _/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恥ずかしい Todayがあったらとりあえず上書きするプレイを見られたぜ…
アルカイダでAボム更新されてたなw DVD越えは彼に託すしかない
1面開幕でハイパー使うとビックリ戦車がビックリ弾を売ってこない時があるのは何故か?
ハイパーにビックリして弾詰まったんじゃね
パーツ壊してるんじゃないの?
あいつパーツなんてあったのか・・・
あるよ しかもかなり簡単に壊れる
ビックリ戦車てなんだと思ったら中型のアレか
誰かストで3面600億動画上げてくれないかなぁ。 リチャの仕方がよく解らないんだけど。
DVD買え
昨日のやつと同一人物か 何という乞食
>>787 俺は同一人物じゃないと思うな
乞食とか言うやつまじしねよ
すいません同一人物です
>>789 /⌒\ /⌒\
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/ │ | ____|| ____
/ ヽ│ | / |
| ● ∧ ● | | ∧ | ――――
ヽ (_/ ヽ_) | | / \ ____| ”/
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| | / ゞ ∫
\___ \______/ 〓〓〓〓 ^〜´ ゞ
www
このスレ見てて初の和みを覚えただと・・・
これはワロタ
794 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/08/30(日) 23:00:39 ID:HBnY3sk20
最近ようやくヒバチに残機3つ残して突入できるようになったんですが、 毎回後光でゲームオーバーになってしまいます ちなみに後光には残2で突入です これはひたすらやって避けられるようになるしかないんでしょうか? それともヒバチにより多くの残機を残せるようにすべきですか? 自機は青ストなんですが… 答えていただければ幸いです
後者のが人間向けかと
後光形態突入時のハイパーオーラ撃ち必須。これが出来ると出来ないとでは全然違う これ基本。あとは オートボム後は相手レーザーが届くまでレーザーを撃たない(撃ち返しを抑える為 青弾だけを見てふぐ刺しは基本無視(人によっては青弾無視の方が楽らしい 動き過ぎない。案外自分から当たりに行ってる場合が多い ハイパー溜ったら撃つかどうかは人による。ハイパーレーザーで嘘避けが続けば大ダメージ なのは確かだが・・・?
今月のアルカディアはスコア更新あった?誰か貼ってくれませんか?
798 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/08/31(月) 03:17:21 ID:5Ed2x0LaO
あった
あったあった
あたぁ!
おまえはもう(ry
あーったたたたたた あたぁ!
お前はもう死ぬがよい
それなくね?
と言いたいところだが
差し当たり貴公らにはアルカディアを購入してもらおう サイフの準備はよろしいか?
木曜に振込済なのにDVDがまだ届かない俺は忘れられているのか?orz
俺水曜に振り込んだけど振込確認すらこないんだけど 仕事しろケイブ
代わり昨日1000円で買ってきたサターン首領蜂でよければ送ってやんよ
それなくね?
HITってどこまで回るんだろうか。 五面ハイパー無双で50000HIT行くって話があった気がするけど、上手い人が本気でパターン作れば10万行くのかな。
>>812 それ面白そう。
1-4と1-5でちょっと頑張って見たいかも。
点効率全く考えないでヒット数だけを追求とか俺的に超ロマンを感じるw
10万とかスコアはともかく見た目的にすごそうだな テキトーに全繋ぎして28000ぐらいだわ
スタイルにもよりそうだけど。 弾消しでHit数稼げるストロングがいいのか、ブーストでデンジャー呼びまくって干渉できるかもしれないパワーがいいのか。 ボムは厳しそうだね。
でも誰かの協力がないと記念(証拠)写真すら撮れないねw
携帯出しておいてボス前のキャリアーでカシャっと
前ヒバチってどんなかっこしてるのかなって思ってヒバチ戦の最中に写メ撮ったけど ちょうどボムバリア張られてうまく撮れなかった。もちろん20秒後には俺は死んだ
補助システム稼動しますか?
前TAPのDEATHを片手でプレイしながら電話してる人を見たことあるけど そんな感じで
こんなのあるが。
ttp://imepita.jp/20090831/743321 備考
表1-5 持ち越しなし Cスト 13ハイパー
肝心のシューティは
第1→3波 第2→1波 第3→2波 と速攻。
多分裏のほうが稼げるけどボス(特に中ボス)が無理ゲー過ぎるw
どの道ナイア蛾ラが超鬼門だが。
Cパワでどんだけ伸びるんだろ?
もう避蜂もおもしろくなくなったからどっか行ってて良いよ
こいつまだいたのかw 死に腐れ
DVDでもボス稼ぎで40000越えとるがな
エキサイトで翻訳してきた
こんなのあるが。
ttp://imepita.jp/20090831/743321 〓は試
験します 1-5表 ちを持ってしなしに越えます Cスト 13ハ
イパー 肝臓の心のシューテ
ィは 第1→3波 第2→1波 第3→2波 とは速く研究します。
〓のほうがを多くもらってげるけどボス(特ににの中でボス)のが〓道理ゲー〓ぎるw を植えま
すどの道ナイア蛾ラがは鬼〓だがを超えます。
Cパワでどんだけはびるんだろを伸ばしますか?
1.0だとヒバチ後光を安地でハイパーレーザー状態で堪えてると、 馬鹿みたいにHIT数が伸びてたなw
>>796 HIBACHI発狂でハイパー打たない人なんて居るの?
常時レーザーが怖いならメインはショットで打てばいいんじゃと思うけど
>>826 確か32000くらいいってたっけ?
発狂前にハイパー撃つけど、発狂した後でハイパー使うことは無いな。
36000HITいってた画像が張ってあったな
ストなら開幕以外は撃たないな
ストでも溜まり次第撃つなあ どうせボムりまくりでランク下がってるし、レーザーガチ避けするにもハイパー状態の方がウマい
こないだの通販で大復活OST買ったんだが、取り敢えずパッケに泣いたw 少女型アンドロイド大集合とかマジ勘弁してくれwしかも裏にしても微妙に透けるし。 かといって全部取っ払っちゃうと曲目分かんないって言うね。 でさぁ、全体的に伴奏が騒がしいのと特殊効果掛け過ぎなのとでメロディラインが かなり聴き取りづらい(1面曲とか特に)様に感じたんだけどこれって僕だけ? 大往生&ケツイ時代のメロディアスなさんたるるサウンドを期待してたんだけど、 ぶっちゃけちょっとガッカリ。うん。最近のはみんなこんな感じなんかな? あ、5面曲は凄く良かったよ。あと大音頭がガチで名曲でビックリw
大音頭はフックがありまくりんぐ
パワスタ専門で5面までだったがボムスタ使ってみたら2回でALL出来てワロタ 無論2周目はなし
やっと旧6ボス前までコンボが繋げた! ビット地帯はあまり問題にならなくなってきたけど 他の部分が思った以上に難しい・・・ ラストの蛾と蛾の間のレーザー砲台+戦車群なんかも地味に結構難しくて当たってしまう
ストパワならショット垂れ流しだけでおkよ 少し注意しないとコンボが切れる箇所があるけど慣れたら全く問題なし
5面までノーミスで、ビット地帯2,3で安全のため1ボムずつ使ってその後シューティまでノーミスで行けて これは初裏2行ける!と思ったのに油断して最終形態第一波にハイパー使ってんのに当たっちまった ビット地帯のパターンなんて分からんお・・・本当は凄く分かりやすいんだろうけど DVDの真似しようとすると被弾するのはあれが稼ぎ前提だからだきっとそうだ
ビット地帯は一度安定すれば、不確定な要素があまりないから逆に一番安定する場所になる 動画で研究すべし
やっと1000億越えた… 興奮のし過ぎで百円をたくさん入れてしまった このクレジットどうしよう…
引き続き精進するがよい
オートコンテニューにしてどのくらいオートボムで進むのか検証プレイ
>>840 昔ながらの荒技「おばちゃんお金返して(ズギャッ」
と言いたいところだが
我々の未来をより輝けるものとするため
>>840 には1兆を目指してもらうこととした
1兆円分入れるがよい
>>832 大復活は全部がさんたるるの曲じゃないよ
>>847 テラ国家予算ww
一兆円あれば全国のゲーセンに大復活3台は置ける
RSに大復活の基板が販売中
>>849 >一兆円あれば全国のゲーセンに大復活3台は置ける
そう使われるよりかは、修正版(2.0?)作成に充ててもらいたいと思ったり
緑ストヒバチ到達記念真紀子 後光で避ける事を止めた俺が居ガイル あんなん避けれねーよ
適当にガチャガチャやるのが一番だぜ!
見るんじゃない感じるんだ!
見ようとするから見えるものも見えないんだよ 心眼を会得するんだ
後光はまだ「一応」よく見れば避けれるレベルではあるから避けるのが楽しく面白い攻撃だな 虫姫の真アキ小宇宙なんかは見た目のインパクトだけの糞弾幕だと思ったけど
>>851 まあ3台も置いてもどう考えても死稼働だしな
ホームの大復活の隣にあるデス松が調整中とかいって筐体が動いてない
大復活を2台にするか、むしろ大往生を入れるがよい(`・ω・´)
多分それ筐体壊れたんだと思うよw デスマIIの基盤は普通に筐体壊す困った子だから やっと裏二周入りが安定してきたが、一向にクリアの兆しが見えん 心が折れそうだず・・・
>>858 俺もだ・・・裏2入りほぼ安定してヒバチ残5、6突入出来ても未だにクリア出来ん。。
ところでパワスタでヒバチ撃破したら人間卒業タグ貰えるか?
貰えるならそれを励みに頑張りたい。
それにしても倒せなくて心が折れそうだ。
異存は無いな
残機3ぐらいでクリアできれば貰えるんじゃね クリア目指す場合は発狂でどれだけランク下げられるかが勝負だな
パワスタ残3クリアでようやくかいw 人間卒業タグ貰うのは本当に難しいみたいだな・・・。 まぁいつか貰えるように日々頑張るしかないかぁ。
>>862 なんだこの酷い構ってちゃん
自分で言ってる事が矛盾してるのに気付かねーのか
俺は早く人間になりたい
人に姿を見せられぬ 獣のようなこの体 いよいよもって死ぬがよい
カンタータの歌詞はテンプレ入りしない?
CAVEスレ的には まずは敵をよくみろ! 見るのではなく 観るのだ!! こうですね
いや、動画上げて付ける話じゃなくて「これが出来たらこうだ!」 って言う目標みたいな物の話よ。
>>869 俺はその意味で言ってるんだよ
あんたは他人に認められるためにこのゲームをやってんのかい?
なんだか流れがおかしくしてしまったので消えるよ。 荒らして悪かった・・・。 世の中こんな人間も居ると言う事で見ておいてくれ。
昨日HeyにてBパワ6800億残2でクリアしてた人がいたよ もう笑うしかないくらい上手だった
目標を持つのは悪いことじゃないんだけどな
カンタータの歌詞ってソースどこなの? めちゃくちゃな英文な上にめちゃくちゃな訳に見えるんだけど
俺は他人に少しでも上手いと思われたくてSTGやってるよ 救いようがない?綺麗事言ってんじゃねーよボケナスが
なんだ、話の流れが見えてないただの馬鹿か
な?携帯d……あ、携帯は俺でした^^
あんまり根詰めなくてもいいと思うよ 上には上がいるけど下には下がいるからね
俺より下は見た事が無い
そりゃ単にやりこみ足りてないだけだろw
>>794 ですが、本日残2で裏2周ALLできるようになりました
アドバイスありがとうございました
今後は青パワでもやる予定なんですがやっぱり厳しいんでしょうか?
何千億とまでは稼がないつもりなんですが…
厳しいというか一から始める気概で
>>883 性能は高いけどボムがないデメリットがかなりでかいからな
特にヒバチの後光をある程度安定して避けれないとランク1ハイパー使っても削りきれないし
頑張るがよい
知り合いが同じようにパワに挑戦しだしたけど、二周目ボスのパターンの組み直しが辛いらしいね 道中は極端な話ビット以外はハイパー垂れ流しで良いが、ボスがどうにもならんと
激しく今更な話題だけどさ、サントラCDから蜂蜜の香りが、って話 結局どうなの?
するよ
言われて気づいたくらいだ
Reign they chance saw.(新たな秩序を築く時が来た) Must me rest meet fallen to me(君等の反逆行為に処罰を与え終止符とし、) thaw eat out rein throw task.(私の計画の完成としよう) Fight too me fasten ruler.(さあ、真の支配者を決めようではないか) Reign they chance saw.(だが勝機を我が獄滅極戮兵器に見出せるかな) Yall aah(死 ぬ が よ い) Raid has a weak it give.(たかがヒトガタ共の鎮圧には貴様等程度の小兵で十分だったのだ。) it's at unrequited haze lie in state.(計画完遂の為に酷使し、結果並べる死体が増えて結構な事ではないか。) get out of the way,giggle.(無論貴様も抹殺するので、よ ろ し く。) Get the world,torment give to die slowly.(世界が我が手に入る中、絶えぬ苦痛でゆっくりと死ぬがよい。) it's a raving circlet get the world coming ,zeitgeist is con(発狂の光輪に包まれて世界は遂に掌握される、]-[|/34<#!こそ時代精神の「釈迦」である。) Incommen-incommen-incommen-incommen-…(新世界に貴様は不適合・不釣合・不相応・不必要なのだ。) Incommensurate.(死ね、そしてさようなら。)
恐(かしこ)み恐みも白(まを)す 御釈迦様 と宣(の)る 恐み恐みも白す 御釈迦様 生(お)ひ人入き(逝き) 恐み恐みも白す 御釈迦様 負(お)ひ一息 恐申し給(たま)ひ 恐申し給ひ 恐恐 かかかか… 恐れ畏んで申し上げます。]-[|/34<#!は「御釈迦様」だと仰いました。 恐れ畏んで申し上げます。「御釈迦様」は人を殺すというのですか? 恐れ畏んで申し上げます。止めてください「御釈迦様」このままでは私が死んでしまいます。 どうか私の言葉を聞き入れてくださ…!私の言葉を聞いて… お願い、お願いしま…
もし本当だとして。これ公式には公開されてないと思うんだけど関係者様?
ニコ動からはっつけてみた
ニコ動って勘違いしたお馬鹿さんの巣窟だぞ ニコ動ソースなんてあてにならん
ニコ動でのそういうネタは当てにならんよ ドゥーム様発狂に名前付けられてたときは目を疑った
CAVE祭りの時誰か聞かなかったのか
てっきりサントラの付属テキストにでも載ってるもんだと思ったら、ただのニコネタなのか。
しかし気になる・・・
ネタにしては真に迫ってるからな
あのヴォイスに意味あるならサントラなりDVDなりに載せてほしいもんだ あと]-[|/34<#!の設定画とかも、絶対あるわけだし。 虫姫や鋳薔薇なんかは家庭用にイラストギャラリー入ってたがなかなか良かった。
きっとアレだよ、箱○版大復活初回特典に資料がついてくるんだよ ただし、企画・販売は5pb.
つまんねーんだよ、改行するなや
流れ豚切すまんが 遂にヒバチ落とせた! 一年間一日1クレ続けて良かった!マジ嬉しい 初めて残機持って発狂入ったから凄い緊張した。今更になって胃が痛いwww スレで色んな情報落としてくれた皆さんありがとう!
君は1兆点をたたき出してもらう
つか一兆って行けるの?
DVD出てから全国で一兆続出だそうな
一兆出してからがスタート
いっちょやったるか
一兆出せたらいっちょまえだな 書き込みボタンを押してから激しく後悔する自分が目に浮かぶ
一兆とかある程度稼いでる奴なら分かると思うが途方もない数字だぞこれ。
君ならできるよ
STGにおけるBOSSループ稼ぎは肌に合わないな。 と、云うかなくすべきじゃねぇかと思う。 BOSS戦は時間制限付にして最後BOSS自爆時はGAMEOVERで良い あとステージ進行のループもある程度でやめるべき。 グラディウス10周(+アルファ)で席占有してから、ループ関係は3周程度が限度と思うようになった。 なげぇーーよ。ケツは痛ぇーし、便所には行きたいし、店には迷惑だし
890のロンゲーナカンタータの歌詞 一ヶ月ぐらい前のCAVE総合スレにもあったきがするが
ボスループはガレッガみたいのだと分からなくもないが 最近のだとダルいな確かに
ランクを上げる為に1-2だけ1ループさせてる これぐらいなら良いよね?
1.0はヒバチは安置使えば雑魚だけど、正面から行くと発狂がどうにもならんな。
>>917 ループさせなくても3面持ち越しハイパーのランクMAXに出来るだろ
別に1-2位1ループ、2ループ位してもいいじゃん お手軽でソコソコ美味しいんだし。
結局ヒバチのBGMってなんて言ってんの?
>>921 (^p^)あうあうあー
って事でどうか
CAVEスレ覗いてカンタータの歌詞は頷ける内容だったけど、ヒバチのやつはねーよwwと思ったわ
ということはあのボーカロイドみたいな声は大佐の声なのか!?
カンタータは声っぽく聞こえる音源で歌ってないだろ?
>>922 正直、どっちも空耳レベルじゃね?
あり得ない意訳してるし。
大佐蜂のは文法とかおかしいけど、あれでも意味通じるの?
教えて偉い人。
bee of chief who is angry これで”怒首領蜂”って読ませちゃう会社だからなぁ・・・
Reign they chance saw.(新たな秩序を築く時が来た) Reign they chance saw.(だが勝機を我が獄滅極戮兵器に見出せるかな) 英語はよくわからんがこれが一緒なのが気になるわ。
そのまま普通に訳したものではなく英語の歌詞に対応した詩みたいな ものなんじゃないの?ネタなら想像力豊か、本物ならなおさら関係者しか ありえない。
意訳は拡大解釈でどうにでもなるからな。 極端な話、blackを「白」と訳して文章を仕立てる事すら出来るんだし。
話は大きく変わるが 誰か常磐線北千住日暮里間近くで大復活がおいてあるゲーセンがあれば教えてくれ HEYなんて上手い人が多すぎてとてもじゃないがプレイできない
…と言いたいところだが…
うほっ やっちまったお><
Reign they chance saw must me
誰か英語板行って訳してもらえよw
とんくす
Heyといえば確かに土日に行くとうまい大復活プレイヤーが集まってるんだよな うまい人がいるのは他のゲームでもそうだが大復活は特に人が多い感じ 前々からそんな感じだったがDVD出てからプレイの変態っぷりが増してるような気がするw あの空気で凡人がやるには一台離れてるところの大復活がいいかも…
これあげるよ。 何かの役に立ててね Sc_34623.mp3
なんかゲームのNPCのセリフで見覚えが まぁ汎用性ある言いまわしだからか
確かにHEYのギャラリースペースに溜まるプレイヤー大体ヤバいな。 ストであろうとパワであろうと簡単に繋いで数千億出すしなんかおかしい。 奥の台でひっそりプレイするしか・・・。 いつか稼げる様になってあの二台並んでる場所で臆する事なく遊べるようになりたいもんだ。
別に、うまい人がいてもやればいいじゃない。 というか、うまい人に教えてもらえば良くね? ギャラ専くらいは見られたって、どうということはないから。 さすがに解説くんがいると、やりにくいけどな。
まぁたかがゲームだからね。 それほど上手くなりたいとは思わないし。 家帰ったらRPGやってSTGの事は忘れてる。
>>890 前に張られたときって下の半分無かったような気がするんだけど何処に載ってた?
何のソースもない公開オナニー野郎に振り回されてんだよ俺らは
DVDの赤スト表2週目だからって思ってしっかり見てなかったけど無敵時間の使いっぷりがやばいな
>>941 なんかそういう、ランクが勝手に出来上がってて面白い
首に天草四郎時貞みたいな襟を立ててギャラリーの邪魔をしてやりたい
汝のカルマ救い難し
カンタータの音源はPRIMAかな
952 :
記憶喪失した男 :2009/09/09(水) 16:17:37 ID:m5YNDmqa0
ハンゲ武弐を探している。 661 :記憶喪失した男:2009/09/09(水) 15:47:31 ID:gTO4wcov0 悲しい知らせだ。 ハンゲさんは、二十一世紀名人という名でハンゲで指してたことは知っている。 「二十一世紀名人」は将棋板でソフト指し決定だとよ。 「激指」というソフトを使っていたそうだ。 ハンゲさんはおれとマジで、自分の力で将棋の勝負に来いよ。
ストロングでヒバチに会って満足した後 パワーに戻って表2周の攻略を再開したら 当たり前のように裏2周目突入して5面まで行けちゃうから困る 本当に困る
困った事である いよいよもって死ぬがよい
そして
さようなら
といいたいところだが
本当に困る故の奇跡であった
>>953 には褒美として]-[l/34<#!10体セットと戦ってもらう
涙と鼻水の用意はよろしいか?
と言いたいところだが さしあたり私にはAパワーに乗り換えて貰う ずっとBパワーを使っていたが、まさかハイパーショットの減衰量が一番大きいとは…
俺もずっと緑パワ使ってるけど別に弱いとは思わないな たまに赤青使うけど赤はショット幅狭いし青は切り替え遅いしどっちも使いずらい ショット幅が程良く広くて切り替えも早くてそこそこの移動速度を併せ持つ緑最高
俺個人としては緑は切り替え早くていいんだが、レーザーの相殺判定が出るの遅くてすぐ被弾するからどっちかと言うと青、赤派だな。
どう考えても青だろ・・・
規制につきスレたてできなかった。誰か頼む。
テンプレ修正したテキスト上げといた
スレたてるとき使っておくれ
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/35308 pass:ddp
テキスト使わない場合、以下の修正・追加点があるのでよろしくです。
修正箇所
・↓追加
怒首領蜂 大復活 (どどんぱち だいふっかつ) wiki
ttp://wiki00.jpn.org/ddaifukkatu/ ・テンプレの一部修正
>>2 ■基本操作 (ボタン配置は〜)
の行を
■基本操作 (ボタン配置はショットスタイル選択直後にtypeAとtypeBで選択できるが、本テンプレではtypeAの配置を前提に説明)
に修正。
>>3 裏突入条件で
【1面】…ステージ序盤にある大型タンクを戦車に踏まれる前に三つ破壊する
の行を
【1面】…ステージ序盤にある大型タンクを、中型戦車を放置したら踏まれる時間までに三つ破壊する
に修正。
>>3 ■コンボ欄の最後に
なおコンボゲージの減少は、2周目に突入すると遅くなりコンボが切れにくくなる。
を追加。
>>2 および
>>5 の
無敵時間は道中、ボス戦時で長さが違い、残り時間のゲージがそれぞれ1/8、1/4になるまで続く
の行を
無敵時間は道中、ボス戦時で長さが違い、残り時間のゲージがそれぞれ7/8、3/4になるまで続く
に修正
上記以外はわかりませんので適宜お願いします。
裏二周は表二周よりもハイパーゲージ増加量が少ないとか、機体によってコンボゲージ増加量が違うとかは?
現スレは実質32Hitのようですので、次スレも33Hitでいいようです。
>>965 そんなこともあったのか。無知でスマン。
>>965 氏の指摘もあわせてスレたてする方よろしくたのむ。
参考に、初心者スレよりコピペ
機体タイプ
TYPE-A ハイパー時の弾消し性能が3機体中最も高い、コンボゲージ増加量高
TYPE-B レーザーの攻撃力が3機体中最も高い、コンボゲージ増加量中
TYPE-C 攻撃範囲が3機体中最も大きい、コンボゲージ増加量低
機体速度
ボム、ストは共通
A:ショット46(52)レーザー24(30) ( )内はハイパー時
B:ショット40(46)レーザー24(30)
C:ショット36(42)レーザー24(30)
パワスタ
A:ショット64(70)レーザー38(44) ノーマル時
B:ショット58(64)レーザー38(44)
C:ショット50(56)レーザー34(40)
A:ショット42(48)レーザー22(28) ブースト時
B:ショット35(41)レーザー22(28)
C:ショット30(36)レーザー22(28)
緑パワブーストのみランク上昇に伴い射程距離が短くなる
ボム
強ボム:効果時間150+終了後の無敵時間64=214フレーム≒3秒
弱ボム:効果時間 40+終了後の無敵時間30= 70フレーム≒1秒
表2周目ステージクリア時、前ステージのランク÷2(小数切り上げ)
>緑パワブーストのみランク上昇に伴い射程距離が短くなる これ違う 正しくは、パワスタブーストモード時のみハイパーカウンター中ショットの緑ショット部分の射程がハイパーランク上昇に従い短くなる
何そのオメガファイター 今はじめて知ったw
969 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/09/10(木) 09:34:56 ID:OS6ybKtb0
緑パワーは5ボス稼ぎでハイパー満タンならねーぜ =弾消し力が弱い
> 2周目 > ・表2周目のみステージ開始時ランク3より大きくならない。 > ・ステージクリア時1ランクダウン(表2周目はランク3以上なら強制的にランク2なる) ここも修正したほうがいいかな 表2周目は前ステージのランク÷2 (小数点切り上げ)
971 :
970 :2009/09/10(木) 16:15:23 ID:8JAamxxg0
パワだと全タイプ使うが、緑パワが弱いとは思わないな。
ショット力がとても若干マイルドだが総合的には一番癖が無くて良い。
>>962 そんなに気になるか?たしかに若干遅いが、被弾(レーザー)率が上がる
程とは思えないが。
>>969 5ボス開幕のこと?ランク5なら青も溜まらないぞ。赤だけだ。
俺的にはボス戦弾消しは「赤>青=緑」だと感じているし、実際同じ動き
ならほぼ同じ消し量だ。
>>972 緑使い慣れた人はそうなのかもね。
俺は青で細かいA連に慣れてしまったせいか、辛いよ。
そして今日パワスタで苦節半年、ようやくヒバチ倒せた。
数ヶ月に渡って色々アドバイスくれたおまえらに感謝する。
そんな俺にいつもの一言
>>973 ミッションコンプリート
お疲れ様でした。
と、言いたいところだが、
次は赤パワですべて繋げてもらうことにした
道中だろうとボスだろうとパワーの中で弾消し力が一番弱いのは緑で間違いないだろう てか緑が弱いんじゃなくて青の性能がやたら優れているって感じ
>>973 おめ
BパワでA連する時はちょい長めにすればOKだよ。
道中は範囲が狭いので苦労するかも知れないが、ヒバチ戦はレーザー威力
が高いのでCより楽だしオススメ。
>>977 そうか?
裏2周だとボスは「赤>青=緑」、道中は「青=緑>赤」という感じで、
「赤」と「青緑」でセットという印象だ。
赤道中が弱いと感じる理由は、弾攻撃力が関係ない(1発で消える)ことと、
ショットの発生位置が自機グラフィックの前方から出るので自機の横あたり
が弱く、横から打たれた撃ち返しが漏れやすいこと。
(逆にボス・中ボス戦はほぼ前からしか来ないから問題なし。最強)
青緑はオプの位置も弾攻撃力も大差ないのであまり違いが無い感じがする。
ご苦労だった
と言いたいところだがやっぱり乙
緑はレーザー強いっていうけどそれはオーラが強いだけで 遠距離から打ち込んだ時は赤青と同じじゃね?
>>979 腹立たしいまでに優秀なスレ立てである
そして乙
973だがおまえらありがたいお言葉をありがとう
腹立たしいまでにノリの良いスレ住民達である。
未来改竄素敵計画の完遂はスレ住民により目前である
いよいよもって次スレに移るがよい。
そしてさようなら。
埋めるがよい
>>980-982 よく見たら結構テンプレごちゃごちゃになってしまった...。
次立てる人は整理して欲しい。
>>983 遠くからでも他より少し強いように感じるが、たしかに詳しく検証して
ないな。俺の錯覚かも?
まあいづれにせよ、ヒバチ第一とかの接近可能なボスは楽ということかな。
初めて2-2ボスと遭遇した 何なのアレ
ねくすぃさんじゅうななさい
2-2ボスの第2形態は2ボムオーラ撃ちで即撃破して何も見なかったことにしてる
大往生に比べりゃまだマシだと思われ ハイパーでなんとかいける
既出かも知れんけど、DVDのガイドブックでパワスタのオートボムの説明って間違いだよね? NORMAL時に被弾すると強ボムで、 BOOST時に被弾すると弱ボムですよね?
>>986 >よく見たら結構テンプレごちゃごちゃになってしまった...。
そこまで悪くない改良だと思いますが?
>>992 >NORMAL時に被弾すると強ボムで、
>BOOST時に被弾すると弱ボムですよね?
そうです。
ガイドブック間違ってるの?
ちょこちょこ誤植があるね ABCDの配置が2タイプって言いながら両方同じ配置だし
梅 大復活はいつ移植されるんだろう・・・
埋め 次スレが埋まるまでに裏2入りが安定しますように
梅 大復活緑ストでも1周目クリアできねえ…
, 'rfffh、 ,rfffhー、 勿 )), / ノノハ))). (((ハ从ハ V `'゙; /、从゚ ー゚ノ!、 λ゚ヮ ゚从/ヽ ': ぱふぇ☆さんはこまかいところ (,´(Oミi:ヨシ,) とゞ韮ツO ) . お掃除できないですよね? ^''ん」>α、 .んl_jl`ゝ~' (/`L) o. ,。, (_/\)
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