【XBLA】斑鳩 8chain

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん@弾いっぱい
XBLAの斑鳩について語るスレです.

前スレ
【XBLA】斑鳩 7chain
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1234531760/
公式
ttp://www.treasure-inc.co.jp/products/lp/ika360/ikaruga360.html

斑鳩の画像・壁紙・動画・BGMなど
ttp://www.ikaruga.co.uk/
斑鳩のイラストなど
ttp://www.aa.alpha-net.ne.jp/h8195/index.html (リンク切れ)
銀銃・斑鳩の世界観について
ttp://www2.incl.ne.jp/~mo2/treasure.html
斑鳩Flashなど
ttp://www.geocities.jp/yasu_xxx2000/

関連スレ
[シューティング] ABC銀銃◆トレジャー総合スレ 19CHAIN◆斑鳩○●
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1225377119/
[家庭用ゲーム] 【Xbox360】 XboxLiveアーケード 42 【XBLA】
ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1247649497/
[ネットゲーム] Xbox LIVE アーケード総合 37MSポイント
ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1245450392/
2名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 02:08:27 ID:fQ1tNhdDO
体験版しかやったことないけど>>1

全難易度で一面だけS以上安定したしそろそろ買ってみる
ただ、ノマで一面S++とれる気がしない、326万がげんかいだよ
ジグザグと隙間スナイプしないとS++は厳しい?
3名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 02:17:20 ID:s9VqOmca0
>>2
隙間スナイプ必須。最後五列出るならジグザクは捨てても良いと思う。
4名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 10:59:49 ID:Kmqe+/OsO
>>1


1面300万キタ!と思ったら凡ミス→298万orz
5名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 11:59:08 ID:U90KXrzj0
6名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 16:14:37 ID:YrLFUGXWO
7名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 17:22:31 ID:mm2ak2QE0
   ●○●○            
●○●○●○●○
●○●○●○●○
   ●○●○
8名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 19:45:58 ID:s9VqOmca0
【ランク表】
     イージー      ノーマル        ハード
神   3050万以上   3450万以上   3400万以上
鬼帝  3020万以上   3400万以上   3300万以上
皇帝  3000万以上   3300万以上   3250万以上
雷神             3250万以上   3200万以上
将軍  2900万以上   3200万以上   3150万以上
達人             3150万以上   3000万以上
覇王  2800万以上   3000万以上   2900万以上
小覇  2700万以上   2900万以上   2800万以上
10段 2600万以上   2800万以上   2700万以上
9段  2500万以上   2700万以上   2600万以上
8段  2400万以上   2600万以上   2500万以上
7段  2300万以上   2500万以上   2400万以上
6段  2200万以上   2400万以上   2300万以上
5段              2300万以上   2200万以上
4段  2100万以上   2200万以上   2100万以上
3段              2100万以上   2000万以上
2段  2000万以上   2000万以上   1900万以上
初段              1900万以上   到達面5面以上
1級  1900万以上   到達面5面以上  到達面4面以上
2級              到達面4面以上  到達面3面以上
3級  到達面5面以上  到達面3面以上  到達面2面以上
4級  到達面4面以上  到達面2面以上  お試しモード
5級  到達面3面以上  お試しモード
6級  到達面2面以上
7級  お試しモード
9名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 20:51:57 ID:D9SF9i2UO
おまえ達を生かしているのは、この>>1
新しきスレを歩めるようにと・・・
10過去スレから:2009/07/27(月) 21:02:12 ID:s9VqOmca0
斑鳩ランクA

1面 200万点以上
2面 300万点以上
3面 350万点以上
4面 400万点以上
5面 400万点以上

EASYでとりあえず稼ぐことを目指した人
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3415707
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3415857
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3416026

EASYでひたすら生き残りワンコインクリアを目指した人
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4437552
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4439748
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4440095

【XBLA】斑鳩 Chapter1ランクA実績 初心者向け解説
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2988989

斑鳩 普通の人のHARDクリア動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7650327

外人Co-op
ttp://www.youtube.com/watch?v=5RFxlMnxPkQ
11過去スレから:2009/07/27(月) 21:09:47 ID:s9VqOmca0
斑鳩coopのススメ。

■前準備と傾向
・動画・リプレイを見ることをお勧めします。手軽な方でリプレイかな?
・coopにおける動きはソロプレイ時の動きとほとんど違います。勿論ソロプレイ時の動きのまんまで突き進む事も可能ですけど、息の合った連携はかなりカッコイイです。
・回線の質はそれほど重要なものではありません。MAXで3本だったかな?基本パターンをトレースして進むゲームなので、回線が2本でもいけます。

■一緒にやってくれる人がいません!
・時間指定をするとGOODです
・時間指定時に自分だとわかるための判別ワード 例えば自分のゲマタクの1文字目とか。
・大体の腕前を前もって記入
・ゲーマーカード等に「斑鳩coopフレ募集中!」など書いておくと同志が集まりやすいです。

■COOPにおける難易度は?
・[easy]そんなに難しい物ではないので、一人が安定してクリアできる腕前を持ってれば、クリア可能です。でも、easyソロクリアより間違いなく難しいです。
  ただ、それじゃcoopをやってる意味が無いので、ノーマルに繋がるパターン構築もかねていけばいいでしょう。目指すは2000~2200万くらい・・かな?
・[Normal] 固定してやってくれる相方がいないと1コクリアはほぼ不可能です。1-2面は数回プレイで突破できるかもしれませんが、打ち返しのある4面が鬼門です。
  ちなみに,"ノーマルCOOPクリア経験者"と2人でやってみた事もあるんですが、それでも不可能です。10回目くらいかな?相手のパターン等を考慮して動いて、やっとクリアできると言うほど、むづいです。
   その分初クリア時の達成感は凄いですよ?通信ラグと相まって何しろソロクリアより難しいんですから。
・[HARD] 死 ぬ が よ い 

1面オマケ

127チェインで400万(8編隊+5列 難度S)
130チェインで410万(9編隊+6列崩れ 難度SS)
133チェインで420万(9編隊+6列 難度SSS)
12名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 22:59:42 ID:qkknbI+D0
>>1乙のような物
13名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 23:51:08 ID:Ii7D8qVOO
一面8セット5列だと126chだよ。
126chだとしっかり吸収してボスも早く倒さないと400万は届かないと思う。
14名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 00:02:25 ID:BePlAOKTO
>>1我生きずして乙ることなし
15名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 00:40:31 ID:LpAmuh5j0
>>7をみただけで
何のことかわかったのがちょっと嬉しい
16名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 08:16:38 ID:DFmRzY+SO
イージーフリープレイでごり押しクリアしたけど
こりゃノーコンティニューなんて無理だわw
3〜4面が鬼畜過ぎるw
17名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 17:35:06 ID:YbjSlnRH0
>>16
そうだな。諦めろ
18名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 17:39:27 ID:CkeHWKyH0
うわつまんね
19 :2009/07/28(火) 17:43:21 ID:jvb6v8lN0

         ○
          ● ○
▽        ○          ▽               
▽                  ▽
▽                  ▽  
          qlp 
20名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 17:56:28 ID:W2OAtR8h0
COOPしようと思って部屋作って入ってきたのが全実績解除してるやつ
たぶんミスしたら怒るだろうなと部屋を出たら「死ね」ってメッセージ来た
( ´Д⊂
21名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 17:58:17 ID:CkeHWKyH0
抜けて正解だったな
22名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 18:05:39 ID:jQQtSClN0
韓国人とcoopしたけどラグがなかった。そのひと結構上手だったからフレ登録しといた
23名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 18:18:09 ID:68bZqmGs0
>>20
そのIDさらせ。無視リストに追加しとく
24名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 18:49:45 ID:bhD5k/kZ0
>>22
いいなー、俺もやりてぇ
25名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 19:11:37 ID:eon96WgK0
ミスして怒る位なら最初から部屋に入らないから
26名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 20:32:53 ID:bhD5k/kZ0
部屋立てたときはルンルン気分で待ってるんだけど、
いざ始まったたら凄く緊張する…
特にランキング上位の人が相手だったら

気にしすぎなんだろうか
27名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 20:42:44 ID:YbjSlnRH0
>>20
晒しちゃえ。
死ねとまで言われたんだしさ。
28過去スレから:2009/07/28(火) 21:21:17 ID:UbMfY9b+0
>>20
どんまい。そんな奴いるんだな。
29名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 21:28:57 ID:ylLmyBJJ0
>>20
そのままやってみればよかったのに
でも「死ね」はないわなw
30名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 21:46:01 ID:svtENn7jO
「死ね」は言われた事ないけど
死にまくってたら「もっと練習してください」と言われたな‥‥今年の初めくらい
今思い出すとムカつくw
31名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 23:31:03 ID:kKPbNs8d0
トレジャーSTGやってる人はなんかそういう人多そうなイメージ
銀銃にしろゲーム性からしてアレだからしょうがないか
32名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 23:31:09 ID:qMwGCJbh0
昨日はじめて2500万越えてクリアできた(っ´∀`c)七段ゲッツ
斑鳩ってちょっとずつチェーンが伸びていく感じがおもしろいよね
33名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 23:34:03 ID:Yj63l4FGO
バガンはヌルゲーマー死ねがゲームのテーマだからな
34名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 00:25:19 ID:5MJHvc8c0
>>20
自分で部屋立てといて相手がうまそうだから逃げるってそれも問題だろ
いや、シネは言い過ぎだけどどっちもどっちだと思うんだが
35名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 02:01:10 ID:Sb074oleO
確かに相手からしたら自分とやるのが嫌なのかよって気分悪いだろうしな
36名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 03:31:19 ID:8ZD6U8I50
COOP、基本ルールというか、やり方が曖昧すぎるからやりにくいんだよね。
あと機能的にもなんとなく惜しい。ほとんど前例がないから作りにくかったとは思うけど

・シングルで練習しながらCOOP待ちにできる
・部屋に、「ALL重視」とか「ハイスコア狙い」とか、一言コメントつけられる
・コンテなしの場合、一人になったら強制終了(ON・OFF)

みたいな機能があったらもっとよかったかもしれない。
あと、COOP以外には、リプレイ再生時に、
見たい場面をすぐに見られるようにしてほしかったな。
37名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 03:47:26 ID:8ZD6U8I50
上に加えて、せっかくランキングを作ってくれるのであれば、
プレイ中にポーズした場合は、最低でもランキング・リプレイに反映されるか、ランキングにはじかれるようにするべきだった。
これが無いと、ランキングの存在自体がほぼ無意味。
都合良く、ポーズした場面だけがカットされてランキング・リプレイに残るというのは、さすがにどうかと思います。



38名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 03:59:51 ID:qAo/kqU80
・シングルで練習しながらCOOP待ち
 →シングルでやってる時に人が来たらどうすんの?リセット?乱入?スコアは?揉めそうだが。

・一言コメントつけられる
 →Liveの仕様で無理。

・一人になったら強制終了
 →片方が死んだらいきなり切断?石でも?揉めそう。「死ぬな下手糞」ってメッセージ来そう。
  野良だとコンテONの部屋にしか誰も来ないんじゃね。

ポーズねぇ・・・「うっかりスタートに指があたってポーズかかってスコア更新したのに(ry」とかありそうだな。
リスタートしたらリーダーボードに載らないってゲームはあるが、ポーズしたらリーダーボードに載らないって
ゲームってあったか?
ポーズ可能ってだけで、そこまでランキングを邪推できるってのは、さすがにどうかと思います。
39名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 04:27:44 ID:ZhrTUWq70
シングル練習中にCOOPってのはオプション設定でなんとかなりそう

>Liveの仕様で無理
今までずっと疑問だったんだけどなんで無理なんだろ?
○○部屋とかつけれたらトラブルもかなり減るのに
40名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 06:27:05 ID:b6QUDdSLO
COOP関係ないけど個人的にコンテONでもコンテしない限りランキングに反映するようにして欲しかった
41名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 09:28:09 ID:ICvYog+c0
>>38
>→Liveの仕様で無理。
それガセ
42名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 10:07:59 ID:l5M0J1EXO
無理ならACfaとかBLAZBLUEとかどうやってるんだ、って話
パケとXBLAの違いはあるけど
43名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 10:37:01 ID:Mw3n9bLj0
ID:8ZD6U8I50の>>37は何か悔しい思いでもしたのかねぇ。

最近Hard4面にずーーーっと漬かってて
チラっとここで目にした、ポーズしながら
進むってやつを試したら逆に死にまくったわwww
自分の環境だとポーズメニューが真ん中に
ドデーンと出て画面占領しちゃってダメダメだった。
あの状態で何が見れるっつんだよ(´・ω・)
44名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 11:50:57 ID:jT3qOcpI0
ランキングがほぼ無意味て。
例えば100位以内にどんだけポーズ連打プレイしてる奴がいると思ってるんだ。
45名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 12:33:07 ID:KbHe9zNNO
ちまちまポーズなんかかけずに、ババーッと勢いで行った方が良さげな気も

昔SFCのスト2を、ポーズ連打の連射パッドでやったら
ドゥーンファイッドゥーンファイッドゥーンファイッドゥーンファイッドゥーンファイッドゥーンファイッドゥーンファイッ
46名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 13:10:07 ID:wjlDhKDj0
ポーズ連打なんてほとんど意味ない。
前にグラディウスでやったことあるけど、逆に操作がズレて死にまくった。
加えて斑鳩は属性変更もするんだから、普通にやってほうがいい
47名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 18:19:24 ID:b6QUDdSLO
ショットをX、属性変更をAにしてるんだけど、
ポーズメニューのresume gameをAボタンで決定すると同時に属性変更されるのが気になる
48名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 18:28:34 ID:qoPgABrO0
それならまだマシ。
AがショットだとAでポーズ解除する度に撃つからねー。
Startボタンで解除を心がけておけば問題ない。
49名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 18:37:07 ID:ICvYog+c0
>>42
41だけど、XNAでは仕様上無理って言ってる人がいたわ

ttp://zio3.net/MJN36S/post/2009/07/29/e38395e383aae383bce5afbee5b180e8a8ade5ae9a.aspx
>部屋名が付けれればベストなのですが、仕様上無理っぽいのでこうなりました。

パケだとOKなんじゃね?支払うライセンス料も違うわけだしそのくらいの幅は
50名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 19:43:45 ID:jmwM08dGP
XBLAとXNAだと仕様は別なんじゃないかなあ
容量制限からして全然違うから
XNAは確か最高150MBまでで、XBLAは既に1G以上のも出てるし
51名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 21:54:29 ID:DQDqOVMp0
COOPラグ酷くて泣いた
足回りスカスカの車運転してるみたいだコレ
52名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 22:17:52 ID:KbHe9zNNO
2面の弾が避けきれない…
リプレイ見てると、皆さんヒョイヒョイ消して繋いでるけど
うっかり同属性で破壊してアッー!だぜ
53名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 22:24:29 ID:wjlDhKDj0
回転砲台のとこなら、真ん中にいればやりやすいよ
54名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 01:26:29 ID:WcEW5Ijc0
ハードのトップランカーのリプレイはすばらしいな。
動きに無駄がなくて、確実に敵を倒している。
4面あたりからロックオンゲージが間髪入れずに溜まりまくって
システムボイス連発には驚いた
55名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 08:51:00 ID:6EKm3UP20
ロックオンとな
56名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 10:48:45 ID:yX+I9hrA0
ロックオンとは↓
57名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 12:28:30 ID:6EKm3UP20
六根とは、眼・耳・鼻・舌・身・意の働きのことで、
眼は不浄を見ない、
耳は不浄を聞かない、
鼻は不浄を嗅がない、
舌は不浄を味あわない、
身は不浄に触れない、
意(心)は不浄を思わない、
つまり身も心も無垢清浄になろうという祈りの言葉が「六根清浄」であり、
それが「六根浄」となり、「どっこいしょ」となった。

「ロックオン少女」ではない。
58名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 12:29:58 ID:yX+I9hrA0
意味がわからんカス
59名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 12:38:09 ID:jSbWhAXu0
間違いなく、解放ゲージのことだろ?
60名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 14:01:09 ID:LVikVGIh0
なんかXBLA版って、AC版と音もかなり違うんだけど…
爽快感がないような…
61名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 18:04:28 ID:MpKL26Y4O
修正パッチ出たらランキングリセットかね?
俺はランキングリセットされてもいいから修正パッチを望む。
62名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 18:31:23 ID:ejr2LOEnO
解放はロックオンしてるから間違いとも言えない
63名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 18:41:11 ID:4yUeA4dPO
プレイタイム15時間の壁が厚い…
64名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 21:03:53 ID:kzMmDKZq0
>>57
微妙につぼった。
>>60
修正パッチでランキングリセットいいね。
ついでにサブタグからの複数ランク入りとか、ポーズしたらランキングされないようにして欲しい。
まぁそういう人は少ないと思うけど。
ワンコイン目指してるとき攻略ポーズ連打で実績解除。とか見たとき正直萎えたわ

てか修正パッチの噂たってるの?メーカーにメリットがあるとは思えないけど
65名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 21:15:05 ID:uhO8D/BY0
coopでランクA実績解除も修正してくれ
3,4面せいぜいB+止まりなのに全実績解除されてしまったから
上手い人と勘違いされてしまうorz
で実際にプレイすると相手は(何だ下手じゃん…)となってしまう
66名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 21:31:36 ID:cfEMhs8/0
と言っても、不具合ってリプレイバグ以外に目立つのあったっけ?
出てから一年以上経ってるのにそんな話ないし、こないんじゃね?

あと、>>64の修正希望の点が全く理解できん
ポーズ連打で大幅に楽になるとは思えないし、チャプター合間にトイレにも行けなくなるのか
67名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 21:35:30 ID:DHeGbpb60
ポーズするだけでランキング除外とか・・・
そんなことしたら不満続出だと思うが
68名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 21:42:27 ID:DVRuFuwm0
4面開幕の20chainとれにくいのを修正して欲しい

69名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 22:33:44 ID:k2yfrnrLO
ACならプレイ中はトイレいけないけど家ゲ版ぐらいポーズは良いんじゃないか?
しかしポーズかけてまでトイレしたくなった事ねーな俺
70名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 22:44:24 ID:rZHDjDLa0
サブタグで複数ランクイン防止なんてできるわけないじゃん。
どうやって操作主が同じって見分けるんだ。
71名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 22:56:34 ID:LVikVGIh0
>>64はやたらポーズにこだわってるみたいだけど、
そんなに気になることでもあったのか?

ウザいんだが
72名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 22:59:43 ID:FQDoMwKpP
サブタグ禁止はマイクロソフトが認めないんじゃないか
家族でタグを別にしたり出来ることが箱○の仕様なんだから
73名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 23:12:11 ID:ySQGfH6R0
>>37 
このランキング意味ないっていうのはやっぱり言い過ぎw

でも、XBLA版斑鳩のポーズが使えるっていうのは確かにあると思う。
この際、書いてしまうけれども、
間隔無しでポーズ連打できて、XボタンとYボタンの同時押しで邪魔になるメニュー画面を消せるようになってる、
スタートボタンとほかのボタンの同時押しで、解除と同時にシングルショットが撃てたり、属性変更解放ができるっていうのは
場面と使いどころをわきまえた上で、知っている人がちょっと考えて使えば、明らかに使えすぎる仕様だと思う。
初期の時点で、一回ポーズした後はしばらく出来ないようにするとか、どうにかしたほうがいいんじゃないかなぁ、とは思ってた。

ある程度上手な人がこれ使えば、簡単に荒らせるかと言ったら確かにできるだろうね。
でもまあ、そこまで攻略した上手な人なら全く意味ないと思ってるだろうし、
思いつきでやる奴はそこまでやりこまないだろうね。
万が一思いつきでTOP動画とかを完全トレースしてできたとしても
そんなやつが大量にいて今も続けてるとは思えない。
それに、それなりに知らないと動き不自然になるからばれるでしょ?
だからそこまで心配することはないと思う。

74名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 23:15:59 ID:EvQ7JblPO
ポーズをNGにしたらすっきりした
75名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 23:37:05 ID:jSbWhAXu0
>>73
ほんとだ。メニュー画面消せる。これは知らなかったわ。
76名無しさん@弾いっぱい:2009/07/31(金) 00:01:18 ID:p7om17BL0
>>73
>>71
出来るということ自体が問題なんだよ
もし場面限定して短時間で使われたら? どうすんの?
そんなに不自然にもならないし、見分けるなんて無理だろ?
77名無しさん@弾いっぱい:2009/07/31(金) 00:18:45 ID:wHxO3fo80
>>76
で?としか思わないんだが。
そんなにランキングに拘るんならお前が使えばいいだろ。
ホントになんかポーズで嫌な事でもあったのか?
78名無しさん@弾いっぱい:2009/07/31(金) 00:28:10 ID:J5n68XawO
2面クリアすら出来ない俺には関係なさそうだな
79名無しさん@弾いっぱい:2009/07/31(金) 00:38:43 ID:viuNFVlj0
ここでgdgdいってねえでトレジャーにメールしてこいや。
んなこと気にしてるのてめーだけだから消えろポーズ厨。
80名無しさん@弾いっぱい:2009/07/31(金) 01:00:09 ID:P9MgfUdNO
斑鳩は自分との戦い
自分のスコアを上げたいから練習するわけで他人がポーズ使ってランキング載ろうとどうでもいいわ
81名無しさん@弾いっぱい:2009/07/31(金) 01:02:46 ID:j1U8o7e+0
敵がランダム出現ならともかく、このゲームでポーズしてまで何を見るの?
ヘタクソのいいわけにしか聞こえん…
ポーズして弾避けてるってか?あほか
82名無しさん@弾いっぱい:2009/07/31(金) 01:20:04 ID:xgsI+he30
ポーズのメリットは残機ボーナスぐらいでしょ。
ランキング入りの人はポース使ってないと思う。リプレイ見れば分かる人が観ればモロバレだしね。

(((実績厨が使ってるかも。これでポーズ話終了な)))

で、話振るけど四面の回転砲台後のイスカカクカク地帯の全処理難しいよね。
四面だけで40時間位はやってるけど、ここだけはいまだに全処理できないよ・・・
そこだけ練習したいけどXBLA斑鳩は、お値段が手頃だけに仕方ないと割り切っている。


83名無しさん@弾いっぱい:2009/07/31(金) 01:24:54 ID:0bf8F0Lh0
今日部屋にゴキブリ出たからポーズした
84名無しさん@弾いっぱい:2009/07/31(金) 01:31:29 ID:GOKU/IB50
釣られ過ぎw
もう結論が、>>73>>80あたりってことでいいでしょ?
これ以上は何も出てこないと思う。
>>76の言うこともわからなくはないけれど、ちょっと疑い過ぎているのでは?
あと、ほかの人も少し落ち着こう。
85名無しさん@弾いっぱい:2009/07/31(金) 02:03:37 ID:5oTlTC9c0
流れ的に>>84のIDが惜しいな
86名無しさん@弾いっぱい:2009/07/31(金) 02:53:47 ID:GOKU/IB50
>>85
どゆこと?
87名無しさん@弾いっぱい:2009/07/31(金) 09:27:07 ID:2PyLCrii0
そういえば、GCの区間毎の練習って音楽はどうなってるの?
途中から始まるのかな

斑鳩ってBGMで覚えるところがかなり多いから、COOPでラグりまくって
ズレると泣けてくるw
88名無しさん@弾いっぱい:2009/07/31(金) 09:30:56 ID:2PyLCrii0
連レスすまん
>>60
全体的に音が篭ってるし、敵の打撃音もショボいよね
長元坊の「ピチュン」て音もなくなってるし、だいだいあの当たり判定はなんなんだよ…orz
89名無しさん@弾いっぱい:2009/07/31(金) 16:59:10 ID:ctazcInKO
GCの区間練習はBGM無し
90名無しさん@弾いっぱい:2009/07/31(金) 17:14:26 ID:jEEtJn2GO
そういえば、GC版ってサウンドモードあるの?
91名無しさん@弾いっぱい:2009/07/31(金) 18:50:55 ID:izlfnqnI0
たしか無いはず。
92名無しさん@弾いっぱい:2009/07/31(金) 19:18:01 ID:Iu8VCY0b0
あるよ。
背景にシナリオが書かれてるやつが。
93名無しさん@弾いっぱい:2009/07/31(金) 19:21:51 ID:dtEGsKOg0
斑鳩ってちゃんとしたストーリーあんの?
94名無しさん@弾いっぱい:2009/07/31(金) 19:28:31 ID:9EAFKElE0
箱版の細かい変更は移植の際のミスだと思ってる。実際雑誌で箱の移植した人の
インタビューを見たけど箱の性能を活かすためにエミュレーション的な開発をしないで
一から作り直したらしい。
が、そのため細かな差異が出てしまい結果アケとは完全に別物と断言してた。リリース前は
完全移植と謳ってたのにいざ出たらきっぱり別物発言は正直どうかと思ったよ…
斑鳩やる層を考えればまずは箱の性能云々より移植度を優先して欲しかった。
でも時間があればパッチ作りたいとも言ってたけど、罪と罰2作ってて時間がないらしい。
チラ裏&ネガキャンぽくなっちゃってごめん。
95名無しさん@弾いっぱい:2009/07/31(金) 19:34:21 ID:lYwaLGDv0
ミスだと思ってるまで読んだ
96名無しさん@弾いっぱい:2009/07/31(金) 20:43:22 ID:N5AYs9b30
97名無しさん@弾いっぱい:2009/07/31(金) 23:23:43 ID:e9vVLGvY0
長らくスティックでやってきて、
久々に純正パッド(アナログスティック)でやってみたんだけど
こっちのがやりやすい、のか?
たまたま当たりだったのか誤入力も見たことないし

まあボタンの押し間違えで死ぬことが多々あったけど、
3面やった限りでは鶉がものすごい楽になった
あとぬるぬる動くのなんか楽しい

逆にスティックで有利なところもあるとは思うんだけどどこかな?
思いつく限りでは3面テロップ後の交喙が1匹ずつ降りてくる所ぐらいだけど
(パッドのときはそこだけ十字キー使ってる)

一日ごとに交互に使ってみようかな…
98名無しさん@弾いっぱい:2009/08/01(土) 01:05:22 ID:hGdlDalm0
まあ移植度も問題だけど、遊んで面白いかどうかが一番の問題だろ?
面白ければ多少の差違は構わないよ
99名無しさん@弾いっぱい:2009/08/01(土) 01:11:38 ID:o/APx+wu0
十字キー使うのはC5の小刻みに後退するときだけだなぁ
100名無しさん@弾いっぱい:2009/08/01(土) 01:53:51 ID:dHXsLokc0
>>98 同感

>>97 ぬるぬる楽しいよな。c1ジグザクとc3全般は頻繁にミスるけど。

両方普通に使ってる俺にとってスティックも純コン十字あまりかわらんね。
しいて言えば十字キーの位置がいただけないくらいな事かな

あ、前スレに書いてあった九段斑鳩の流れに爆笑したので食べてきました。
エナジーマックスになりました。パナシーメックスとかエナジーメックスの人にもお勧め
101名無しさん@弾いっぱい:2009/08/01(土) 16:35:08 ID:3o+IzdHbO
初クリアしました!
これから残機ボーナスか…
ノーミスクリア絶望過ぎる
102名無しさん@弾いっぱい:2009/08/01(土) 17:26:56 ID:xAx60jpq0
鬼門は5面中ボスかな。
103名無しさん@弾いっぱい:2009/08/01(土) 18:37:41 ID:yydrqzJ60
5面に中ボスっていたっけ?
第2形態の事か?
104名無しさん@弾いっぱい:2009/08/01(土) 19:37:04 ID:KAAy2SdtO
タゲリが中ボスとな?
105名無しさん@弾いっぱい:2009/08/01(土) 20:30:59 ID:nJD0y+X4O
1面でS++を狙っているが、どうしても道中255万から伸びない。
1面終盤を詰めれば届きそうなのですけれども
難易度の高いジグザグと撃ち抜きをスルーして届く方法はありませんでしょうか?

参考までに今の自分のパターンは以下の通りです。

・ジグザグまでに76チェーン
・ジグザグ→2チェーン止め
・撃ち抜き→先頭とラストのトラフズクでアジサシのチェーン調整
・最後の早回し→3列が限度
・タイムボーナスは最高69秒
106名無しさん@弾いっぱい:2009/08/01(土) 21:38:09 ID:JYWf1l500
>>105
ボスに、開放ゲージなしでも71秒は割りと楽に出せる。
第1形態は黒打ちっぱ。
第2形態は白でしばらく打ち込んで、黒に変更→盾に密着吸収。
第3形態は黒で打ちっぱ(白弾は吸収せずに避ける)。

あと1回目の打ち抜きは、2回目に比べて余裕があるからトライすべき。
ラストの早回しは、最後の戦艦に効率よく打ち込めれば4列、うまくいけば5列狙える。
107名無しさん@弾いっぱい:2009/08/01(土) 21:42:20 ID:or31ON3R0
>>105
撃ち抜きでもう2チェイン、最後4列(12チェイン稼ぐ)
これで106チェイン
プラスタイムボーナス69秒分で322万4300点
後は吸収点(と撃ちこみ点)次第

自分の記録では105チェイン70秒で340万9060点てのがあったのでぎりぎり行けるはず

2つ目の黒鯵刺を倒した後、白を3列分(2チェイン)。
まだ撃ち抜きできない自分でもここはできたのでなんとかなると思う
ただ最後の白鯵刺は弾を一発も外さないつもりで(真ん中通過時は張り付いて撃つ)

かなりぎりぎりなパターンなので
安定して取りたいのならやっぱりジグザグと撃ち抜きは無視できないと思う
108名無しさん@弾いっぱい:2009/08/01(土) 22:10:34 ID:gMyCZGr40
おれも苦手だったが
ジグザグは猛練習で楽勝になった
が、打ち抜きはいまだに成功率30%以下だ
最近、中盤の早回しができるようになったんで
その後の編隊が16chain出るようになった
今月中には400万超えてみたい



109名無しさん@弾いっぱい:2009/08/01(土) 22:11:22 ID:gMyCZGr40
16chainじゃなくて16セットだった
110名無しさん@弾いっぱい:2009/08/01(土) 23:36:52 ID:rbzVeU2L0
今はどっちも問題ないが
ジグザグか撃ち抜きかっていったらジグザグの方が簡単だったな
撃ち抜きはシングルショット撃つ時にちょっと前に出るようにしたら簡単になった
111名無しさん@弾いっぱい:2009/08/01(土) 23:54:17 ID:nJD0y+X4O
>>106-107
有り難うございます。
やっぱりジグザグと撃ち抜きをマスターするのが早いのかな…


と、諦めがちにジグザグを練習してみたら安定して繋げられました。突然何で?
そのまま勢いでS++獲得w
斑鳩って不思議なゲームですね。
112名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 00:41:17 ID:uRkGOYdQ0
ジグザグは4chain、打ち抜きは戦艦のchain調整しかしてないけど
S++は安定して取れてます。ジグザグ前で76〜78chain、
最後は4列で計108〜111chain、ボスに解放残してるので
タイムボーナスは74秒か75秒。大体350〜360万点くらい。
113名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 01:15:37 ID:Oq1xMFNS0
アナログスティックでジグザグ出来る?
114名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 01:49:44 ID:Bymx20Ub0
割とできる。
115名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 02:26:09 ID:Oq1xMFNS0
>>114
そっかー。ジグザグミスを恐れて5chain安定ですよ。
最後6列出れば400万いけるはず・・・3chain落としてるし
116名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 02:58:11 ID:7UHpRkwB0
16セットも出たらえらいことになるな
117名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 03:05:16 ID:Bymx20Ub0
俺のプレイは安定を完全に捨てて稼ぎに走ってるから、成功と失敗のスコアの差が激しすぎるのが難点
118名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 04:21:01 ID:Z3O+2cGM0
>>117
似てるw
「完全に」は捨ててないから同じとまでは言えないけど…

さすがにそうなるとステージごとの成功率が1%行くかどうかという話になるし…
実際には成功率10〜20%ぐらいのパターン使ってる(使えてない…のか?)

でも、今はそれを何とかしたいと思い、新パターン構築をいったんほぼ完全休止して
ミスの場所とパターンを洗い出してるところ
なんとか今のパターンの成功率を80〜90%ぐらいまで引き上げたい

もしノーミスでいければ残機ボーナスが350万
せめて3機ほど落ちるとして200万は欲しい(今はクリアする前に全部落ちるw)
ここまで点が変われば、ある意味新パターンの構築といっていい気がする

実際今まで無視してきたことだからなんだかんだで面白いし
119名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 05:14:05 ID:Bymx20Ub0
>>118
今のところクリア経験ないなぁw
C1: 390万、C2: 346万、C3: 494万、C4: 230万、C5: 494万だね。
で、今はC2とC4を練習中。息抜きでC3。
C4とかボスどころか下り抜けたことすらないわ。C3もデフォ設定でボス倒したことが無い・・・
120名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 06:11:26 ID:Z3O+2cGM0
>>119
石までは行けたけど、実は同じくクリア経験なし…
「最後の1機も含め」全部落ちるw

>息抜きでC3
もしかしてC3好き?
だとしたら同士が少なそうだからなんか嬉しい

C3楽しいよね
C3をやる→C3をやる→息抜きにC3をやる→C3をやる→……
割とこんな感じw

初めてのS++もC3だった。でもC1はいまだに350万どまり
そのくせクリアすら一番安定しないのがC3…。でも楽しい。
121名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 06:34:01 ID:Bymx20Ub0
えぇ、C3大好きです。
C3好きって少ないの?
"難しい"って評価はよく聞くけど"嫌い"は聞かないなぁ。
いつか鶉を倒したい。

・・・さて寝るか
122名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 06:37:11 ID:YIE0amZp0
124chain 392万が最高
400万超えたいなぁ
123名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 07:00:38 ID:xDs5qSay0
1面中盤の早回しが難しい
次に解放するときの吸収が間に合ってない感じで全く速攻破壊できない
弾が見えてないのかよく事故るしなあ

あと4面が10秒持たないよ・・・パターンを作るのがどうも大の苦手らしい
124名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 07:57:19 ID:Z3O+2cGM0
>>121
ああ、言われてみると確かに「嫌い」とは聞かないや
というより、そもそもステージの好き嫌い自体話題に出ない気が…

>>123
1面中盤て、トラフズクのところ?
お気楽?7セットパターンでいいなら

 ・まずは解放をたっぷりためておく
 ・白ショットで黒フズクを倒す
 ・そのまま解放+ショットで白フズクを倒す
 ・黒フズクをショットで倒す
 ・属性切り替えて解放+ショットで白フズクを倒す

これで安定して早回し7セット。属性切り替えも吸収も1回だから楽
でも8セット以上欲しいならこのパターンは使えない
1回だけ8セット見たことあるけど、きっと安定しないw

4面は…、しばらくはそんな感じだったけど、
少しずつでも前に進めるようになるのが面白いと思えれば何とかなるかなあと…
125名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 10:34:16 ID:WgB3C+na0
C3は最後の早回しとか難しい場面が多いけど
スピード感あるし、音楽もかっこいいからやってて楽しいな
126名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 12:34:50 ID:Yu7JINYT0
中盤の9セットってほんとにできんのか?
どんなにがんばっても8セットが限界
127名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 21:48:06 ID:7qgm6REn0
なんか見ず知らずの人(どうやらメキシコ人らしい)から

u are so fuck'n good play'n ikaruga

ってメッセージがきたんだけど
このfuck'nはどういうニュアンスなんだろう
128名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 22:08:30 ID:f2K55t7h0
くそすげえ くらいの意味。
この場合には単純に good を強調するのに使ってて、悪いニュアンスはない。
単純に感心してるだけだと思う。
129名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 22:12:40 ID:hoJLNfca0
すまん それおれだわ
130名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 22:25:27 ID:CIFmVURd0
外人だと思って下手糞な英文送ったら日本人で恥かいたりとかよくある
131名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 22:34:24 ID:7qgm6REn0
>>128 ありがとう

そんなメッセージもらうほどうまくないんだが
ちょっと安心したっす
132名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 22:35:45 ID:BtTmpG9u0
英文送ってきても何言ってるかわからんからとりあえずoh...って送っとく
133名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 23:42:35 ID:Oq1xMFNS0
俺の場合ヴォイスメッセージでCOOPで実績解除お願いします。ってきた
やってみたらラグがとんでもない事になってたなぁ
134名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 00:16:05 ID:SQ9lI3KZ0
>>126
9は文字通り完璧に動かないと厳しい。
1面だけ限界目指すのでない限り8で妥協して他で稼いだ方が良い。
135名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 23:48:01 ID:aKSLo1QB0
タゲリ一形態で4機持ってかれた。
心が折れる
136名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 16:08:32 ID:ArSnOaU/0
1面で期待を持たせて
2面で属性システムの洗礼を受けて
地形の3面で無理ゲー認定。
4面で圧倒的な絶望感を与え、
5面を楽だと思わせ、夢も希望も全部奪う石様

ほんっと素晴らしいクソゲーだと思うわw
何だかんだで200時間は越えたけど
一番最初に4面に到達した時の絶望感は今でも忘れねぇ
137名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 16:46:14 ID:GB/Mu35E0
4面は一度絶望してから「あれ?実は弾幕薄くね?」って思えてくるあたりがいい
138名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 18:28:37 ID:8uX8WUch0
烏帽子鳥76秒出たー!!
139名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 19:43:47 ID:zhO8v6wM0
いっつも2面の「試練」って出た後の"○"で囲まれるとこで敵と激突する・・・
そこ以外は繋ぎ含めて完全安定してきたのに、あそこだけ不安定すぎて、もはや遅回しすら検討中
上手い人の見るとこれといってパターンがないように思えるんですが、実は狙い撃ちを意識してたりとか、そういうのあるんでしょうか?
140名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 20:16:54 ID:z40gih/a0
パターンあるだろ
安全に抜けたいなら2匹撃つようにするとか
141名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 20:27:54 ID:bHgGQl570
つい今秋葉heyで初めてアケ版斑鳩に触れてきた。
C1雲抜ける前に全滅した。

ありゃ駄目だ。
まずアケコンに触ったこと自体少ない俺にはいろいろ無理があった。
142名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 20:41:57 ID:iJL2MyiW0
>>139
俺の場合だと、敵に突っ込んで当たる直前に一発打ち込んで抜けて、敵と同じ回転で回りこんでる。
打ち込んだと同時に斜め上に回って抜ける感じかな。慣れてもココだけは気が抜けない
全部で50万稼げるので捨てるのもったいないよ
143名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 20:54:00 ID:KpgLJUAp0
>>139
多分早く打ちすぎて撃った出口が回転してずれるせいじゃないかな。
ある程度引き付けてから撃ったほうが敵が重なるから出口も大きくなる。
個人的にはちょっと前に出て撃つようにしてすばやく出られるように意識してる。
>>141
heyのレバーは使い込まれてやわらかいからね。慣れてないと操作ミスしやすいかも。
144名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 22:20:35 ID:bHgGQl570
>>143
レバーもそうだけど、解放とか属性反転とか、ボタン間の距離があるのも普段の360コンと違ってて混乱したよ。
XBLA版ならどんなに調子悪くてもA+くらいは出るんだけど・・・。
145名無しさん@弾いっぱい:2009/08/05(水) 08:47:24 ID:d+2zo2R4O
5面入った時点で6機あったのに全滅してワラタorz
途中から悲しいーマックスに聴こえてきた・・・マジで
146名無しさん@弾いっぱい:2009/08/05(水) 08:51:26 ID:rSD36s6Z0
悲しみMAX
147名無しさん@弾いっぱい:2009/08/05(水) 09:44:43 ID:xEZPWd3C0
>>139
上手い人のリプレーよく見るとわかるけどね。

ちょうど真ん中で撃って失敗してるなら
回転方向にあわせて微妙に位置をずらすといい
148名無しさん@弾いっぱい:2009/08/05(水) 18:28:21 ID:y5HoiYRH0
斑鳩買って来たよー
149名無しさん@弾いっぱい:2009/08/05(水) 21:38:06 ID:Z1aYC60M0
俺も最近購入したけどBGMガンガンに上げてプレイするのダライアス以来だ
150139:2009/08/05(水) 22:07:37 ID:izAYhnqG0
アドバイス通りに、回転方向や自機の位置をかなり意識してやってみたら
安定度が上がった・・・気がします。それでも2面で一番怖い場所には変わりないけど
ありがとうございました
151名無しさん@弾いっぱい:2009/08/05(水) 23:42:03 ID:T/lCQVMI0
C3のシャッター地帯の、
戦闘機12機が2列縦隊でまっすぐ突っ込んでくるところなんですが、
3回目・4回目がうまく繋がりません。
リプを観ても、正面で打ちっぱなしてるだけのように見えるんですが、
何か隠れたコツがあるんですかね?
152名無しさん@弾いっぱい:2009/08/06(木) 00:12:38 ID:/UP1mbaJ0
>>151
あれはショットおしっぱじゃ必ずミスる
シングルショット連打だ
153名無しさん@弾いっぱい:2009/08/06(木) 00:50:52 ID:7JErVZ6A0
おしっぱだと三回目先頭寄り、四回目二番目寄りで打つ
斜めで微調整して合わせると繋がる

ハードのタゲリの最速開放速過ぎて吹いた
属性変化の誤差0.1秒で死ねると思う
154名無しさん@弾いっぱい:2009/08/06(木) 01:16:46 ID:8bzO9PcM0
>>152-153
ありがとう。練習します。
155名無しさん@弾いっぱい:2009/08/06(木) 03:17:24 ID:YFJ//v0K0
C2ノーマル8位のリプレイ、テロップ前44チェインの稼ぎ方が凄すぎて鼻水出た
156名無しさん@弾いっぱい:2009/08/06(木) 11:45:14 ID:8CIrFEyj0
>>155
なんだこの解放ww
銀鶏プレーヤーは変態ばっかだな
157名無しさん@弾いっぱい:2009/08/06(木) 14:03:16 ID:jL/o3GR10
GoW2に浮気してた・・・
C4の目玉みたいなボスに殺されてくる
158名無しさん@弾いっぱい:2009/08/06(木) 19:39:52 ID:sk1iiYhf0
そういや前々から気になってたんだけど、なんで2ボスだけ曲が違うの?
5ボスはラストだから分かるけど
159名無しさん@弾いっぱい:2009/08/06(木) 19:57:05 ID:9/Zmv+HR0
あまり”動”の印象が無いから
躍動感のあるボス曲をはずしたって話だったはずだが
160名無しさん@弾いっぱい:2009/08/06(木) 20:00:11 ID:qVi0Ojm00
俺も聞きたいことがあるんだけど、
どうして3面中ボスのビットが逆回転になったか
知ってる人いる?
161名無しさん@弾いっぱい:2009/08/06(木) 20:04:52 ID:sk1iiYhf0
>>159
「2ボスだけ曲違うなぁ。でもなぜかこっちの方が落ち着く」って思ってたら、そういうことだったのか
すげえなあ
162名無しさん@弾いっぱい:2009/08/06(木) 20:54:22 ID:0iyik4c60
斑鳩は森羅達の心情が曲のテーマだからね。
ttp://www2.incl.ne.jp/~mo2/ikaruga_story.html
ここ読むと仏法僧と戦うときの音楽があの曲だと
納得できると思う。ちなみにこれはDC版の転載
だからちゃんと公式だよ。
163名無しさん@弾いっぱい:2009/08/06(木) 23:20:31 ID:6rnLV9E9O
>>160
ただの移植ミスです
164名無しさん@弾いっぱい:2009/08/06(木) 23:23:59 ID:t0x/Fc+J0
変更したんじゃねえの
165名無しさん@弾いっぱい:2009/08/06(木) 23:33:19 ID:Mf5ULNcN0
移植に際してゲームの内容に変更を入れるつもりは無かった、みたいな事どこかに書かれてたね
どこだっけ
166名無しさん@弾いっぱい:2009/08/06(木) 23:37:28 ID:9/Zmv+HR0
ここ
167名無しさん@弾いっぱい:2009/08/06(木) 23:56:36 ID:JfEsk1SY0
あまり話題に上がらないけど
4面の敵配置か弾配置もなんか変じゃない?
168名無しさん@弾いっぱい:2009/08/07(金) 00:04:13 ID:sATKjI0e0
NAOMI版やった事ある人が少ないから話題に出ないとか?
箱しかやったことなかったらきっとなんとも感じないはず
169名無しさん@弾いっぱい:2009/08/07(金) 00:19:02 ID:BvO4nvwG0
>>168
ラフレシアの弾幕とかボス前の自機に突撃してくる交喙の配置とかが微妙に違うね。
ラフレシアの弾幕の微妙な違いはアケ版やりこんでた人ほど大きな違いに感じるんじゃないかな
170名無しさん@弾いっぱい:2009/08/07(金) 01:18:00 ID:zwUBsNSf0
・時間がかかりすぎて無理だった
・完全移植にしたかったができなかった
ってインタビューで言ってたっしょ
171名無しさん@弾いっぱい:2009/08/07(金) 08:07:01 ID:KC3wboFG0
そりゃあ全く違うハードに移植するわけなんだし、
流石の井内氏も完璧にはできないわな…
172名無しさん@弾いっぱい:2009/08/07(金) 16:04:27 ID:uoh/lVJV0
DC版持ってる奴は箱版に手付ける必要ないからな。NAOMIからのスルー移植だし。
俺もDC版しか持ってない。
173名無しさん@弾いっぱい:2009/08/07(金) 16:08:08 ID:lXnNK0FJ0
カエレ
174名無しさん@弾いっぱい:2009/08/07(金) 16:22:40 ID:eE/Ru6yE0
そういえばここはXBLA専用だよなw
175名無しさん@弾いっぱい:2009/08/07(金) 16:28:18 ID:8W48SazH0
みえみえのつり
176名無しさん@弾いっぱい:2009/08/07(金) 16:43:48 ID:fEZ8/Ufs0
でけえ釣り針
帰れ
177名無しさん@弾いっぱい:2009/08/07(金) 17:20:49 ID:LdbQ8mTH0
DC持ってない、GC版なんてそもそも知らなかった俺にとって
箱○版はまさに奇跡
仕様は違うだろうが、1マソ以上もするプレミアゲーが
1000円ちょっとで遊べるのは十分すぎる魅力
178名無しさん@弾いっぱい:2009/08/07(金) 19:36:06 ID:iiTja6Er0
4面開幕の20chainがとれにくいの修正してくれ
179名無しさん@弾いっぱい:2009/08/07(金) 20:46:04 ID:hSiW1yiU0
本家は繋ぎやすすぎて緊張感ないからあんなもんでいいや
180名無しさん@弾いっぱい:2009/08/07(金) 21:53:57 ID:i+EkklSM0
>>158
当初チュートリアルモードは1〜2面のプレイを可能にする予定だったらしくて、
そのモードの最後のボスってことで、2ボスの曲を変えたらしい。
ソースは思い出せない。何かで読んだ気がするんだけど…
181名無しさん@弾いっぱい:2009/08/08(土) 02:16:06 ID:rXBWI0860
>>171
井内って結構前にトレジャー辞めてなかったっけ?
箱○版斑鳩は外注としてグラフィックだけ手を貸したらしいけど
他はノータッチなんじゃないの?
182名無しさん@弾いっぱい:2009/08/08(土) 07:51:44 ID:996RshXVO
どちらにしても1人でやってるわけじゃないでしょ
183名無しさん@弾いっぱい:2009/08/08(土) 15:47:19 ID:/uZDh/R70
coopで4400万出した二人ってまだ斑鳩coopに野良部屋立ててたりする?
もう立派な老兵だけど一回お相手してもらいたいもんだわ。
184名無しさん@弾いっぱい:2009/08/08(土) 18:13:36 ID:PeMjwsnw0
4面のグルグル回るとこの後半(イスカラッシュが終わったあと)が繋がる気がしねえ・・・
あそこって難易度自体は前半と変わんないの?逆方向になったから難しく感じるだけならいいんだけど
純粋に難易度が上がってそうな気がしてならない
185名無しさん@弾いっぱい:2009/08/08(土) 18:26:23 ID:Dpi6olgF0
>>184
正常な感覚です
後半の方が難易度が高いのは事実です
186名無しさん@弾いっぱい:2009/08/08(土) 18:32:55 ID:PeMjwsnw0
>>185
やっぱそうでしたか。ありがとうございました
中ボスでタイムボーナス優先でチェイン切るの前提と考えて、後半はチェイン切っちゃうのもアリかな・・・
187名無しさん@弾いっぱい:2009/08/09(日) 20:07:18 ID:0UiUY49u0
地震のせいでチェーン切れたわ・・・
どうしてくれんの
188名無しさん@弾いっぱい:2009/08/09(日) 21:00:43 ID:c+yy4nQp0
停電で落ちた俺に謝れ
189名無しさん@弾いっぱい:2009/08/09(日) 21:55:29 ID:2FSkgAHt0
目に見えるものを感じずに・・・

目に見えぬものを感じられるとでも言うのか?
190名無しさん@弾いっぱい:2009/08/10(月) 00:24:08 ID:SN6Gq/H50
C1でC++とれたよー
191名無しさん@弾いっぱい:2009/08/10(月) 00:25:46 ID:PmAsNTkg0
C1で「チェーン沢山つなげたぞ!これが俺の限界だ!」と思ったらB+だった
泣ける

でもまだがんばる
192名無しさん@弾いっぱい:2009/08/10(月) 02:22:18 ID:e1Lq3AlF0
>>190-191 初心者さん頑張れー
雷近づいてくると一番焦る俺。
193名無しさん@弾いっぱい:2009/08/10(月) 02:50:29 ID:xPhHw5ww0
雷って白属性なら吸収できそうとか思ってしまった
194名無しさん@弾いっぱい:2009/08/10(月) 08:01:32 ID:gzPfxEIrO
エナジーマッ
195名無しさん@弾いっぱい:2009/08/10(月) 08:54:06 ID:dw8HLV6pO
パナシーメックス
196名無しさん@弾いっぱい:2009/08/10(月) 15:30:02 ID:Cqx8amfD0
名作とされてるけれどつまらんゲームの代表の斑鳩
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1249775007/501-600

1 :名無しさん必死だな:2009/08/09(日) 08:43:27 ID:bbYHekSK0
爽快感ゼロ。シューティングとしての爽快感は皆無。
開発者から遊び方を強制される
このゲームを味わうならパズルとしていちいち丁寧に交互に撃っていくのが絶対条件
だらだら遊んでても何も面白くない
でも俺はそんなことはやりたくないんだよね
このゲームを名作としてはいけない
197名無しさん@弾いっぱい:2009/08/10(月) 16:24:45 ID:s7BbAYvS0
わざわざ出張ご苦労様です
198名無しさん@弾いっぱい:2009/08/10(月) 21:43:58 ID:ET3htw790
開発者から遊びを強制されるって意味わからん
199名無しさん@弾いっぱい:2009/08/10(月) 22:42:06 ID:KCwdC/G00
そもそも交互に撃つんじゃないしw
200名無しさん@弾いっぱい:2009/08/10(月) 22:46:39 ID:PmAsNTkg0
なんだまた動画評論家か
201名無しさん@弾いっぱい:2009/08/10(月) 22:53:52 ID:dddcGrSD0
おまえらコピペに釣られすぎ

wikiより

>練習を積み重ね、予想される状況に対して的確に対処して行く事で
>危機的状況に陥る事そのものを回避する
> (中略)
>本タイトルはそれらの要素をより純度を高め昇華させたものであると捉える事が出来るが、
>その反面「お手軽な爽快感」とはいささか縁遠いものとなっていることもまた否めず、
>その難度の高さもあって間口はけして広いとは言えない。

ということで、万人受けしないのは確かなんだから
合わない人もそりゃいるだろうよ

自分が楽しけりゃ、それでいいんだ
202名無しさん@弾いっぱい:2009/08/11(火) 00:01:25 ID:e1Lq3AlF0
俺システムわからずに初めて2面開幕で死んでそれから二ヶ月ほど放置してた
前スレから読んでコツコツやってたら完全にはまったw
非常に良く出来てる素晴らしいゲームですね!

デスマスレに戻ります^^
203名無しさん@弾いっぱい:2009/08/11(火) 00:48:24 ID:I/t4+h4xO
音楽の評価は高いだろ。

最近プレイしたSTGで、音楽が一番耳に残ってるのがこのゲームだな。
ボス戦のアツさは異常。
204名無しさん@弾いっぱい:2009/08/11(火) 13:20:42 ID:ZJaswYDP0
しかし作曲者本人からの評価は低いという…
205名無しさん@弾いっぱい:2009/08/11(火) 14:43:10 ID:9vd2t1t30
>>204
どうゆうこと?
206名無しさん@弾いっぱい:2009/08/11(火) 15:00:13 ID:zbbL9dbA0
ニホンゴ
ワカリマスカ?
207名無しさん@弾いっぱい:2009/08/11(火) 15:01:39 ID:4E9vDcQeO
2面開幕で、垂れ流しで全部撃墜してたら白4機→黒4機でチェーンが切れるけど
あれを1機残して、弾と敵を避けながら繋ぐの?
まさかね…hahaha
208名無しさん@弾いっぱい:2009/08/11(火) 15:08:07 ID:2/TcjGP5O
>>207
そのまさかなんだよhahaha
まあ3機がほぼ交差するところを打てば1機残しは難しくないよ
209名無しさん@弾いっぱい:2009/08/11(火) 17:33:59 ID:Ol7adR2B0
>>207
最近それ練習して出来るようになったわ
上手い人は変な動きしながら全部倒しちゃうんだろうな
210名無しさん@弾いっぱい:2009/08/11(火) 19:08:04 ID:j/caKkRi0
>>207
慣れると意外と簡単だから練習するといいよ。3機落とすたびに左右に
自機を振れば敵の弾は当たらないから気にしないで大丈夫。
211名無しさん@弾いっぱい:2009/08/11(火) 23:42:20 ID:E1Yh1Sby0
C2開幕のあれはどこから1匹見逃しをするのか、未だにタイミングが上手く合わない・・・
C2のRank Aはいつ取れるやら・・・
212名無しさん@弾いっぱい:2009/08/11(火) 23:55:21 ID:zbbL9dbA0
他の場所で補えば取れるんじゃね
213名無しさん@弾いっぱい:2009/08/12(水) 00:53:07 ID:ZY4NNoL/0
確かに。確実に繋げれるトコだけ繋いでいればAは取れるはず。初心者さんは厳しいと思うけど。

今思ったけど、早回しはC2が一番重要じゃないか?
C3は重要なの中ボスだけだし。

A解除は>>10の初心者向け解説みればいいと思うよ。
214名無しさん@弾いっぱい:2009/08/12(水) 11:53:35 ID:e7hYtMdK0
x軸中央付近にいるとやりやすい。
下手に動かず、チョンチョンと左右に振ると、弾も避けれる。
215名無しさん@弾いっぱい:2009/08/12(水) 17:43:29 ID:f0hi+ybH0
王文王 九鳥
216名無しさん@弾いっぱい:2009/08/12(水) 22:22:16 ID:Y7BLdYic0
みんなは斑鳩をプレイする時、何のコントローラー使ってやってる?
俺は普段純正コントローラーのアナログスティック使ってやってるけど、
まっすぐ上下左右に動きたい時に少し斜めに入るときがあって困ってる。
十字キーも斜めへの誤入力が起きちゃうし、結局アナログしか使ってない。
ホリの360用コントローラーは十字キーの形状が斜めへの誤入力が
起こりにくそうで気になってるんだけど、使ってる人がもしいたら使用感を
教えてください。
217名無しさん@弾いっぱい:2009/08/13(木) 00:41:30 ID:IgCHxpF50
自分はホリのコントローラー使ってる。
もともと格闘ゲーをよくやってたから、STGやる時も十字キーしかできないのでw
純正の十字はよく誤入力で斜めに入ってたからホリに変えてみたけど、
自分的にはかなりやりやすくなりました。
十字でやるのなら純正よりもホリだと思います(あくまでも個人的に)
逆にスティックは柔らかすぎて他のゲームやる時に少しやり辛い感があります。
218名無しさん@弾いっぱい:2009/08/13(木) 00:57:36 ID:LaikCisl0
純コンの誤入力は斑鳩なら許せるレベルだと思う。
自機の移動速度が速いSTGやると話にならない。
俺のコントローラーだけかもしれないけど。
219名無しさん@弾いっぱい:2009/08/13(木) 01:27:11 ID:oZYNepdn0
パッドとかありえん
220名無しさん@弾いっぱい:2009/08/13(木) 03:51:59 ID:11XClmnR0
>>216
いろんなパッドを試したが、おれが得た結論は「どれもダメ」。
純正はナナメ誤入力が頻発するのはご存知のとおりで、ホリパッドは逆にナナメに入りづらい。
円軌道で自機を動かすときに、ぎこちないボックス運動になりがち。
ゴムの硬さのせいなのか、感触がカコカコしてるんだよな。
連射機能の速度が中途半端なのもマイナスポイント。
スト4パッドは、手の大きさにもよるけどサイズがでかすぎで、
十字のストロークが深すぎるのもおれはダメだった。シンクロ連射機能は○
XFPSでデュアルショックを繋いでもみたが、遅延・誤動作・無反応が頻発して使い物にならない。

結局RAP買ったわ。家庭用ゲームくらいソファーでゆったりやりたかったが。
221名無しさん@弾いっぱい:2009/08/13(木) 09:41:47 ID:sL6FbWCoO
パッドは勝手に左に進む現象がいらつく
222名無しさん@弾いっぱい:2009/08/13(木) 13:39:11 ID:VeQtaHsQ0
ステージ中の背景に出てくる梵字の意味わかる人いる?

C1最初が不動明王だってのはわかるけど…
223名無しさん@弾いっぱい:2009/08/13(木) 13:50:41 ID:lG4XtypkO
一面S++取れた!
3400820点とかギリギリだったけど
超嬉しいなぁ
224名無しさん@弾いっぱい:2009/08/13(木) 14:27:52 ID:G8bjkrJb0
純正は十字キーじゃなくてアナログスティックの方使え。
1面のジグザグもヌルヌルスラローム飛行出来てマジおすすめ。
225名無しさん@弾いっぱい:2009/08/13(木) 16:47:17 ID:cSz4pBIv0
パッドのキノコがデジタル8方向に置きかえれると一番いいんだけど
俺も>>216と同じ微妙に斜め入ったりするのがダメだなー
226名無しさん@弾いっぱい:2009/08/13(木) 18:05:04 ID:LaikCisl0
227名無しさん@弾いっぱい:2009/08/13(木) 20:25:15 ID:VeQtaHsQ0
おおお、ありがとう!
でもどの字かよく分かんないなー…

そのアイコンパック、全部買ったw もちろんテーマも

自分でもちゃんと調べてみたら、こんなページがあった
ttp://www1.plala.or.jp/eiji/BONJI.htm
下のほうに仏名の梵字がある
228名無しさん@弾いっぱい:2009/08/15(土) 07:13:08 ID:cYSybnbd0
パッドがどうとかコントローラがどうって話題は、もういい加減うんざりだ・・・。
入力デバイスなんて個人差あって当然なんだから
スティックの方が好きなやつもいるしパッドの方が好きなヤツもいるし、
パッドでもアナログの方が好きなやつも居れば十字キーが好きなやつも居る。

「周りが何を使ってプレイしているか」って、そんなに気になることなんか?
229名無しさん@弾いっぱい:2009/08/15(土) 07:16:26 ID:PTz1TY0/0
>>228
うぜぇ 氏ね
230名無しさん@弾いっぱい:2009/08/15(土) 07:49:34 ID:D2MuFhe20
うまい人は何でやってるかは気になります
231名無しさん@弾いっぱい:2009/08/15(土) 16:53:50 ID:LC4Usa4k0
純正コンで3000万叩き出す人が普通にいるから困る
232名無しさん@弾いっぱい:2009/08/15(土) 17:46:44 ID:KS9ibJ4W0
>>231
器用な人は道具を選ばないよね。
でもその人がアケステ使ったら3500万出すかもじゃんw
まぁ自分に合ったコントローラー使うのが一番なのは言うまでもない。
スティックが得意な人が、上手いパッド使い真似てパッドを使用してもがいたってしょうがないしね。
233名無しさん@弾いっぱい:2009/08/15(土) 20:53:30 ID:Pb7pzDGd0
GCの純コンだけど斜めに入る現象は今のとこ感じない
素人だからかもしれないけど
234名無しさん@弾いっぱい:2009/08/15(土) 23:28:10 ID:WmtViAwn0
通しだと3面Sが出にくいなぁ
SSASSはもうたくさんだ
235名無しさん@弾いっぱい:2009/08/16(日) 03:08:46 ID:Tl3E1gmvO
安くなった時買って、ついにエナジーマッ!倒したぁ!
避けでオワタ・・・
イージーだけどねw
236名無しさん@弾いっぱい:2009/08/16(日) 23:58:46 ID:+qZO9GfJ0
今週からHARDはじめようよしたけどボス強すぎて心が折れる。
練習してクリア出来る物なのか疑う。道中で稼がないと残機増えないし・・・
237名無しさん@弾いっぱい:2009/08/17(月) 13:03:47 ID:iXa0Dp9uO
>>234
S----の俺に一言

C2の弾幕無理だって(´・ω・`)
238名無しさん@弾いっぱい:2009/08/17(月) 15:15:22 ID:O3L7r3/3O
C1開幕の22チェイン取れない俺にアドバイスを
239名無しさん@弾いっぱい:2009/08/17(月) 15:31:13 ID:DPd2+Ttl0
さすがにそれはやる気ないだけだろといわざるを得ない
240名無しさん@弾いっぱい:2009/08/17(月) 15:35:40 ID:8paB0ai30
>>238
1〜2回やったけど出来ないってのなら単に練習不足。
参考リプレイを何度も見て、もう少し練習を積めば絶対出来るようになる。
そうだな、2時間くらいぶっとおしで練習してごらん。
それでもし無理だったら、もうスパっとこのゲーム自体諦めたほうが賢明かも。
241名無しさん@弾いっぱい:2009/08/17(月) 21:36:29 ID:PY+QLR5+0
>>237
がんばれ
C1ランクSとれる実力あるなら何とかなるはずだ
242名無しさん@弾いっぱい:2009/08/18(火) 01:10:55 ID:FHeakhEz0
ワンコイン出来る腕前でも死亡率の高い道中ってどこだろう?
200時間やってるけど、C2開幕後の連続◎、C3イスカ交差、C4回転砲台は未だにヒヤヒヤする・・・


243名無しさん@弾いっぱい:2009/08/18(火) 08:19:06 ID:3eBtmpht0
C3イスカ交差で下がろうとして激突はありすぎて困る
244名無しさん@弾いっぱい:2009/08/18(火) 11:42:01 ID:tLYteCZx0
C2開幕後の連続◎、C3イスカ交差は同意
後自分の場合はC3分裂雑魚で稼ごうとすると死ぬ
245名無しさん@弾いっぱい:2009/08/18(火) 12:37:05 ID:Zgr2o1wVO
初めて1面、S取れた記念カキコ
他は未だに全てCだが
246名無しさん@弾いっぱい:2009/08/18(火) 18:53:03 ID:Mhycrm7t0
>>236
たしかにボスはきついかも。でも弾除けが余程苦手じゃなければ
慣れると思うよ。HARDやる身にとしてはやる人少ないから是非頑張って欲しいわ。
247名無しさん@弾いっぱい:2009/08/18(火) 21:48:07 ID:FHeakhEz0
ハードタゲリを体験するとノーマルタゲリが優しく感じるw
ハード開放合戦してみたいけどデフォだと辿りつけない orz
248名無しさん@弾いっぱい:2009/08/18(火) 22:54:28 ID:AAMDol6V0
>>247
プロトでやろうぜ
249名無しさん@弾いっぱい:2009/08/19(水) 01:50:55 ID:rA3TjLEp0
3面ボスって安全地帯あるって聞いたけどどこ?
常に属性変えながらぐるぐる回ってないとダメじゃね?
いっつも白と黒の境目で死ぬ
250名無しさん@弾いっぱい:2009/08/19(水) 08:00:18 ID:xbYK0hKWO
マブカプ2に浮気してて久しぶりにやったら
C1 250万orz

やはり毎日触らんと鈍るね…
251名無しさん@弾いっぱい:2009/08/19(水) 10:59:17 ID:Fu2FauCW0
3ボスなんてパーツ1つでも破壊したらその部分がぐっと安地になるだろ。
黒1つ壊せばその両側は白なんだから、外壁パーツにあわせて白でいればずっと余裕ができるだろ。
1つも壊さずにやってりゃそりゃシビアだわ。 ちょっと考えりゃわかるだろ。

それともドットイートがしたいの? 
252名無しさん@弾いっぱい:2009/08/20(木) 02:29:49 ID:8ArpA1DG0
プレイ時間50時間でまだ3面到達も難しい状況
目標の全面S++は遥か遠いな・・・
上手い人は1ヶ月ぐらいで達成しちゃうんだろうな
自分もそうなりたかった
253名無しさん@弾いっぱい:2009/08/20(木) 02:43:20 ID:44Lg/y3a0
>>252
今累計185時間超のへたれゲーマーだけど、同じく3面到達も難しい状況
S以上取ったことあるのC1だけだわ
254名無しさん@弾いっぱい:2009/08/20(木) 16:58:54 ID:sTTScINGO
俺はとりあえず100時間で実績コンプしたな
未だに3面と4面はA++が最高だけど
255名無しさん@弾いっぱい:2009/08/21(金) 02:23:40 ID:z6gARSdi0
     |▽ ▽ ▽|
     | ▽ ▽ |
     |▽ ▽ ▽|
     | ▽ ▽ |
     |     |
     |     |
     |     |
     |  q|p  |
     |     |
     |▲ ▲ ▲|
     | ▲ ▲ |
     |▲ ▲ ▲|
     | ▲ ▲ |
     |▲ ▲ ▲|
     | ▲ ▲ |
     |▲ ▲ ▲|
256名無しさん@弾いっぱい:2009/08/21(金) 02:24:54 ID:z6gARSdi0
やっぱりずれてしまったかorz
257名無しさん@弾いっぱい:2009/08/21(金) 02:31:56 ID:3hjj/muu0
無理にしょーもないことすんな
258名無しさん@弾いっぱい:2009/08/21(金) 02:55:56 ID:Z3dr6hQP0
ほれ

      |▽ ▽ ▽|
      | ▽ ▽  |
      |▽ ▽ ▽|
      | ▽ ▽  |
      |        |
      |        |
      |        |
      |  q|p   |
      |        |
      |▲ ▲ ▲|
      | ▲ ▲  |
      |▲ ▲ ▲|
      | ▲ ▲  |
      |▲ ▲ ▲|
      | ▲ ▲  |
      |▲ ▲ ▲|
259名無しさん@弾いっぱい:2009/08/21(金) 03:15:01 ID:z6gARSdi0
>>258
サンクスです
260名無しさん@弾いっぱい:2009/08/21(金) 03:32:12 ID:GBj/rZF00
卑猥すぎるw
261名無しさん@弾いっぱい:2009/08/21(金) 06:50:26 ID:EMJhCLy10
p|q ←斑鳩はこうだろ
262名無しさん@弾いっぱい:2009/08/21(金) 08:00:19 ID:+EJ2VFJdO
ちんこー
263名無しさん@弾いっぱい:2009/08/21(金) 09:13:02 ID:HUMgeVs+0
イージーとノーマルの2面の難易度が違いすぎる件
264名無しさん@弾いっぱい:2009/08/21(金) 14:05:03 ID:BX56CgIXO
斑鳩は楽しい
ちょっとやるつもりがいつも小一時間やってしまう
265名無しさん@弾いっぱい:2009/08/21(金) 19:05:39 ID:fBTA37lE0
ちょっとやるつもりが寝る前までやってしまう。
266名無しさん@弾いっぱい:2009/08/21(金) 21:16:56 ID:xNV2HCcT0
3面と4面の稼ぎに力を入れたらクリア出来なくなった件
267名無しさん@弾いっぱい:2009/08/22(土) 14:37:29 ID:ZgaVlO4g0
チャプタ1をSランクとってから約1年後、やっとこさチャプタ2をAランクとれました…
268名無しさん@弾いっぱい:2009/08/22(土) 15:45:39 ID:wZq0hf8H0
ランキングに変動が無くてつまらんね。
誰かTOP塗り替えてやれよ。
269名無しさん@弾いっぱい:2009/08/22(土) 16:31:40 ID:U94r57wN0
>>268
ハードのドットイーターだったら塗り替えてる奴がいたぞ。
270名無しさん@弾いっぱい:2009/08/22(土) 17:31:06 ID:m3K9TFoaO
C1で69チェインでランクS取ってる人いるけど、どうやってんだ....
逆に難しい気が....
271名無しさん@弾いっぱい:2009/08/22(土) 17:57:29 ID:MentTZNs0
>>268
言いだしっぺ
272名無しさん@弾いっぱい:2009/08/22(土) 18:26:35 ID:CHpfzeDJ0
>>270
一回チェイン切れただけでしょ
273名無しさん@弾いっぱい:2009/08/22(土) 19:49:23 ID:wZq0hf8H0
>>271
俺?
もう抜かれて久しいし、斑鳩自体遊んでない。
今は大往生のパッチ待ち。
他の人に任すわ。
274名無しさん@弾いっぱい:2009/08/22(土) 20:17:40 ID:yyHtDd2h0
ノーマル3150くらいまでなら何とか引っ張れそうだがそれ以上は通常の人類では無理だ。
上位3名はもう当分動かんだろ。
275名無しさん@弾いっぱい:2009/08/22(土) 20:57:55 ID:RrV07s52O
C1 312万の壁を打ち破りたいのだが

ジグザグ撃ちとチョン撃ちしかないのか…
276名無しさん@弾いっぱい:2009/08/22(土) 21:47:30 ID:m5L0+Lul0
ガルーダIIが出たら箱買うんだ 斑鳩も落とそう
277名無しさん@弾いっぱい:2009/08/22(土) 22:10:09 ID:QWAVYM0a0
今買って斑鳩やってりゃいいじゃない
278名無しさん@弾いっぱい:2009/08/22(土) 23:48:25 ID:N+ytpiNo0
最近AC版全一更新されてけどLA版5位の人かな!?
あの人ならLA版でもパターン組み直せばTOP更新出来るかもよ
279名無しさん@弾いっぱい:2009/08/23(日) 10:16:53 ID:te+YXfPO0
どこでそんな情報仕入れているんだ?
あとLA購入数見れるトコどこだっけ
280名無しさん@弾いっぱい:2009/08/23(日) 11:40:07 ID:AF/yXp2W0
vgchartsは当てにならないよ。
完全版を起動しただけで実績解除のゲームならそれなりに信頼するに足る結果に近づくけど。
281名無しさん@弾いっぱい:2009/08/23(日) 11:45:27 ID:AF/yXp2W0
×vgchartsは
○vgchartzのことだったら
282名無しさん@弾いっぱい:2009/08/24(月) 23:22:24 ID:F5AjPuCB0
200位が2000万届きそうだな。
一年前は2000万で100位ぐらいだったかな
283名無しさん@弾いっぱい:2009/08/24(月) 23:31:51 ID:CjwWU3L50
そんな時代か・・・2100万ぐらいで70位だったころが懐かしいぜ
284名無しさん@弾いっぱい:2009/08/25(火) 14:20:41 ID:NolR0b6EO
今までいくらやっても、C2開幕が繋がらなかったけど
昨日、ふと諦めかけた瞬間から繋がる様になって
今では37〜8チェインがすっかり安定するようになった…
285名無しさん@弾いっぱい:2009/08/25(火) 14:37:57 ID:zByN0LRV0
>>284
安定が続くと、やがて物足りなさを感じてくるぞ。
次は44chain安定と行こうか。
286名無しさん@弾いっぱい:2009/08/25(火) 16:35:51 ID:1N6eR8XI0
44chainはパターンさえつかめば実現それ自体は楽。
287名無しさん@弾いっぱい:2009/08/25(火) 19:04:50 ID:NolR0b6EO
>>285
ジェネレータ後の弾幕+雑魚処理+レーザーでグダグダになるレベルorz

割と適当にやって、ボスまでで220万
実績解除までまだ遠いわ…
288名無しさん@弾いっぱい:2009/08/25(火) 20:21:07 ID:3hlP/+lL0
44chainのパターンで一番稼げるのは
交喙ラッシュの所で最後に全開放するパターンなのかな?
あれは今だにわけわからんぜ・・・
289名無しさん@弾いっぱい:2009/08/26(水) 02:19:55 ID:cWmJ1GB20
初めてAC触ってきたけど事故った時ビクッってなるな。
自機の爆発がデカイからだろうか

ACの3面繋ぎ易いね。S++でた。
大きいモニター欲しいな・・・
290名無しさん@弾いっぱい:2009/08/26(水) 04:37:01 ID:dCWFaR5U0
1ヶ月ぶりくらいに手つけたら
C2もまともにクリアできないくらいパターン忘れてて泣いた
こんな時間になるまでやってたのにC3がクリアできない
前はC4までいけたのに・・・
291名無しさん@弾いっぱい:2009/08/26(水) 09:12:04 ID:838Mw0LP0
暫く間を空けるとパターン思い出しても
動きの感覚を取り戻すのに時間がかかるから
少なくとも2,3日に一回は触るようにしてるわ
292名無しさん@弾いっぱい:2009/08/29(土) 14:15:27 ID:lGdVuOxcO
ゲーセンに斑鳩入ったっていうからやりにいったら2ボタンじゃねーかw
4面で死にましたorz
293名無しさん@弾いっぱい:2009/08/29(土) 14:51:16 ID:lGdVuOxcO
と思ったら4回目でALLできた
手が忙しいけど直ぐに慣れるね、スコアは1800しか出なかったけどw
294名無しさん@弾いっぱい:2009/08/30(日) 01:50:04 ID:pzjkrGOC0
>>279
遅レスな上に別人だけど、こんなサイトがある(ACスコアの情報)
http://mtlayk.web.fc2.com/Top/TopFr.htm

トップの名前見ると、確かに>>278の言ってることも分かる気がする

それにしても、いまだに更新され続けているんだな・・・
295名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 11:16:14 ID:m0iGc0tA0
>>294
ハードのトップの人も同一人物っぽいね

けどアケ版やりこんでる人にとってはXBLA版はガッカリ仕様らしいから
修正でも入らないかぎりもう戻ってこないだろうな
296名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:06:18 ID:/G4hnCya0
>>294
thx N3600万とかスゲーな
C毎のスコアどうなってんのかしら
297名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:05:20 ID:g3lWm0Gt0
>>296
c1:4284220、c2:6295620、c3:7764710、c4:7781840、c5:5859640
ソースは本人のホームページ
298名無しさん@弾いっぱい:2009/08/30(日) 21:43:43 ID:Q+Ma+e6o0
>>297
C3すごいわー
299名無しさん@弾いっぱい:2009/08/30(日) 22:11:07 ID:/G4hnCya0
>>297
thx C3これで10万落ちなのか。LA版だと790万は無理なのかな
300名無しさん@弾いっぱい:2009/08/30(日) 23:30:40 ID:pU4jh09e0
ハードは
c1:4069400 c2:6098930 c3:7326570 c4:7520630 fc:6333740

こうして比べると結構差があるね、やっぱり解放合戦以外はノーマルの方が稼ぎ易いか?
301名無しさん@弾いっぱい:2009/08/30(日) 23:53:54 ID:kOb6LMwY0
いや解放合戦も含めてノーマルのが安定しやすいでしょ。
撃ち返しあるからハード3面とか本当に安定しづらい。
まぁ撃ち返しがあるからHARDはおもしろんだけど。
302名無しさん@弾いっぱい:2009/08/31(月) 07:49:41 ID:PIIAuvPvO
C2 Aランク実績解除が見えてきた

跳ね返される度に挑み続けて1ヶ月…ボス前で約270万位だけど
行けるか?ってwktkしたらボスで死ぬ不思議
303名無しさん@弾いっぱい:2009/08/31(月) 08:38:01 ID:goUlw+pA0
C2の開幕のパターン化がやっと終った・・・取り掛かったら取り掛かったで丸一晩掛った・・・
あとはC4だけだ・・・
304名無しさん@弾いっぱい:2009/08/31(月) 23:50:57 ID:Qr/5OHYf0
吸収の弾って全部100点?
305名無しさん@弾いっぱい:2009/09/01(火) 04:49:45 ID:z1ZlV/Qv0
>>304 四面 ミ の弾は一個100点だった。
石二周まわれるのかな?今度試してみよう
306名無しさん@弾いっぱい:2009/09/01(火) 21:54:37 ID:naE7H3CN0
四面 ミ の弾
ってどこの弾だよw
307名無しさん@弾いっぱい:2009/09/01(火) 23:08:50 ID:35h6b5vA0
延々とでてるだろ
308名無しさん@弾いっぱい:2009/09/02(水) 03:35:43 ID:jL9zcJ3K0
>>305 石二周回ったとこで死んだけど運が良ければ3周いけそうだった
危険なのでお勧め出来ない
309名無しさん@弾いっぱい:2009/09/02(水) 05:16:31 ID:2hv6hVHRO
うまい人は延々と石のまわり回ったりするのか? 
俺は最初の攻撃の時に一周してあとは避けに撤してるけど
310名無しさん@弾いっぱい:2009/09/02(水) 07:23:38 ID:qaNGDkRG0
ハイリスク・ローリターンなんで誰もやらないな。
311名無しさん@弾いっぱい:2009/09/02(水) 08:03:17 ID:jL9zcJ3K0
ニコ動で悪いがttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7954600斑鳩ネタプレイがツボったw
あとC3のS++解説動画あがってたよ。
312名無しさん@弾いっぱい:2009/09/02(水) 11:19:34 ID:W24e8R+Q0
ネタプレイなら白属性のみでクリアとかあったなぁ
313名無しさん@弾いっぱい:2009/09/02(水) 17:37:20 ID:B82OdjPS0
白のみだと2ボス4ボスは倒せないな
314名無しさん@弾いっぱい:2009/09/02(水) 23:04:45 ID:o6vkd21u0
そもそも属性転換しないとクリア無理じゃねえか
でもそれを可能にする変態がいるんだろうな
315名無しさん@弾いっぱい:2009/09/02(水) 23:56:39 ID:W24e8R+Q0
ニコニコで "斑鳩 白属性" あたりで検索すれば出るよ
316名無しさん@弾いっぱい:2009/09/03(木) 00:59:20 ID:pTDTvzl60
C3の奴なら見たな。解放合戦があるから1コインは無理だろう。
317名無しさん@弾いっぱい:2009/09/03(木) 23:51:20 ID:w6vjUxWe0
ハイスコア意識し始めたら自滅する俺

5面長元坊前のトラツグミ?が画面から抜けたか迷う時焦るよね
318名無しさん@弾いっぱい:2009/09/05(土) 04:38:39 ID:fILDGl/g0
部屋作ったけど人こねぇぇぇ。まぁ時間が時間だけに。
土曜の夜とかまだ人いるのかな?
319名無しさん@弾いっぱい:2009/09/05(土) 17:55:03 ID:0AspHCxh0
320名無しさん@弾いっぱい:2009/09/05(土) 23:05:39 ID:ERIMcAtXO
やっとこさC2 Aランク解除キタ━━━━━m9( ゚∀゚)━━━━━!!!!

泣きそうになったよ
321名無しさん@弾いっぱい:2009/09/06(日) 02:33:19 ID:X4P8NSqB0
>>320 おめでとう

C3までAランクとって通しでやっとC4まできた!と思ったら何だよあれ・・・
俺の処理能力をはるかに超えてるんだが
322名無しさん@弾いっぱい:2009/09/06(日) 06:44:25 ID:3OYvqBAy0
最初は地獄に見えるかもしれんが、
慣れれば大した事はない
C3の方が危険だ
323名無しさん@弾いっぱい:2009/09/06(日) 07:40:27 ID:PEw3D6qv0
C4って初めてみたら絶望感感じるけど
実際練習してやってみると意外と簡単だよね(パターン化しやすくアドリブ要素あまりない)
C3はきついな特に後半は高度な自機操作能力も必要だし
324名無しさん@弾いっぱい:2009/09/06(日) 11:56:21 ID:aLzcdei30
有料チャンネルとかいちいち貼るなウザイ
325名無しさん@弾いっぱい:2009/09/06(日) 13:12:09 ID:mIPS54S9O
C3開幕、テロップ前で3死38万とか…orz

リプレイを穴が空くほど見てもkonozama
326名無しさん@弾いっぱい:2009/09/06(日) 17:50:39 ID:7GaZhE7z0
パターンを真似るなり考えるなりしてもそれが繋がるまでは結構時間かかるもんだ
327名無しさん@弾いっぱい:2009/09/06(日) 19:51:26 ID:07h4W7GK0
>>300
これってソースは?
328名無しさん@弾いっぱい:2009/09/06(日) 23:32:57 ID:cett1c7k0
329名無しさん@弾いっぱい:2009/09/07(月) 05:37:04 ID:GL1uPTSs0
だれでも見れるXBLAで頑張って欲しいものだ。
c5hドットイートはリクに答えてくれたのかな
330名無しさん@弾いっぱい:2009/09/07(月) 11:47:57 ID:1ZGlk7sU0
HORI製のスティックってもう出ないのでしょうか?

本体付属のコントローラーじゃやりづらくてやりづらくて・・・・・・・

HORIの公式サイト見ても、何も書いてないから、出ないのかな。。
331名無しさん@弾いっぱい:2009/09/07(月) 12:07:55 ID:B7bClJs40
RAPは入手困難だけど、来月ファイティングスティックVXが出るよ
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090827_310958.html
同じ日にMadcatsのスティックも出る
11月は虫ふたスティックも出るしな
332名無しさん@弾いっぱい:2009/09/07(月) 12:17:57 ID:ywT5cCLuO
虫ふたスティックて絵以外はRAPEXなんでしょ?
333名無しさん@弾いっぱい:2009/09/07(月) 12:30:12 ID:B7bClJs40
>>332
レバーがセイミツになってる
ボタンはHORIだけど…
334名無しさん@弾いっぱい:2009/09/07(月) 12:49:44 ID:p3FCXKqv0
>>328
アビオンやがな
335名無しさん@弾いっぱい:2009/09/07(月) 13:40:37 ID:HxQf8cVm0
ちょい質問をば
このゲームは撃ち込み点があるから力の解放で1発で壊すよりも、ショットで何発も撃ち込んで壊したほうが良いんではとか思ったんだけど
リプレイを見ると、逆に、積極的に力の解放を多用する人が多いじゃないすか(C1のテロップ後とか)
あれは何ゆえですか?
336330:2009/09/07(月) 13:49:55 ID:1ZGlk7sU0
>>331
ありがとうございます!
しかし、結構高いですね(笑)

Madcatsでググッたんですけど、うまく目的のブツが出てきませんでした・・・・・・。
こちらも値段は結構しますかね?
337名無しさん@弾いっぱい:2009/09/07(月) 13:55:57 ID:Zi2Ogtlt0
>>335
ダメージ=撃ち込み点だから解放で倒しても点数は入る。
良く解放使ってんのは撃ち返しを効率よく吸収するため。
338名無しさん@弾いっぱい:2009/09/07(月) 14:04:54 ID:HxQf8cVm0
>>337
dです!そ、そういうことだったのか

「これで全一記録を塗り替えてやるぜ!」…とか思ってたのに
339名無しさん@弾いっぱい:2009/09/07(月) 16:55:12 ID:EI5rDERN0
340名無しさん@弾いっぱい:2009/09/07(月) 18:05:07 ID:Iv7zID6r0
>>339
別に面白くないよ?
341名無しさん@弾いっぱい:2009/09/07(月) 19:06:02 ID:HyVHEwWmO
C1のジグザグは何とか出来る様になったけど
遅いからか、戦艦の砲台に潜り込むのに間に合わず激突しちゃう
342名無しさん@弾いっぱい:2009/09/07(月) 20:05:23 ID:iEAoJCTD0
>>341
ジグザグ移動をスピーディーにおこなうのはもちろんだけど、
その前の、丸雑魚が高速回転するところを出来るだけ早く抜けるようにするといいよ。
敵に当たり判定が発生したらなるべくすぐに打ち始めて殲滅し、
ジグザグ雑魚の出現を正面で待ち構えておくくらいの感じで。
343名無しさん@弾いっぱい:2009/09/07(月) 23:12:43 ID:bVenEFp/0
>>328
すげぇなこの記録。何年斑鳩やってんだw
全一プレイヤーでも3500万以上は13回だけとかハードの壁厚すぎだろww
344名無しさん@弾いっぱい:2009/09/08(火) 13:21:17 ID:usiueu1M0
345名無しさん@弾いっぱい:2009/09/08(火) 13:22:53 ID:usiueu1M0
346名無しさん@弾いっぱい:2009/09/08(火) 13:44:43 ID:ZGsu9Le10
>>345
「この商品の発売予定日は2009年10月22日です。」
まだリリースされていない商品についてレビューを
求める事自体、おかしいと思わないのか?
347名無しさん@弾いっぱい:2009/09/08(火) 14:22:53 ID:y/fTA2Uc0
>>345
スト4のFightStick Tournament Editionと天板デザインが違うだけ
後は、家庭用アーケードスティックスレのまとめwikiでも見るなり
ググれば評判は幾らでも出てくるよ
348名無しさん@弾いっぱい:2009/09/08(火) 14:36:27 ID:M93Iq5Oz0
Youtubeで「Madcatz TE」でサーチすると色々見れるぞ。
349名無しさん@弾いっぱい:2009/09/08(火) 21:50:08 ID:BFq2DXZS0
>>345
>安定性(重量感)
それなりに重いし、まぁそこそこ安定してる。

>操作性
サンワ。

ストIVエディションから変更されてたら知らん。
350名無しさん@弾いっぱい:2009/09/08(火) 22:30:20 ID:5HTCz88eO
>>342
お陰様で出来た!出来たよ!
撃ち抜き全滅は諦めたorz
最初の数合わせが限界だわ…戦艦が迫って来るとパニクるw
351名無しさん@弾いっぱい:2009/09/09(水) 02:43:56 ID:FjvJILW00
C4初クリアと同時にランクA取れたぜ!
>>322>>323の言う通り慣れたらサクサクいけた。ありがとう
さて通しでファイナルいけるようがんばるか
352名無しさん@弾いっぱい:2009/09/09(水) 23:46:11 ID:0m5ksnqS0
久々に斑鳩やってALL順位見てみたら結構落ちてるな・・・
こうやって繰り返してるうちにスコアあがってくけど
353名無しさん@弾いっぱい:2009/09/10(木) 03:00:13 ID:0aVf7QDk0
スコア上がって順位も上がったのに
リプレイが物凄く恥ずかしいモノになっちまったよ(*´・ω・)
354名無しさん@弾いっぱい:2009/09/10(木) 07:14:43 ID:Czr7O/3l0
>>319見たけど面白かったよ
いまどき斑鳩にマジ挑戦する企画なんてないし
355名無しさん@弾いっぱい:2009/09/12(土) 12:29:36 ID:iton1puJO
実績全解除記念カキコ

4面は難しいけど慣れると楽しいな
356名無しさん@弾いっぱい:2009/09/13(日) 03:53:05 ID:VpbJvxUE0
ハードのタゲリ難しいな
リプレイで見ると簡単そうなのに
357名無しさん@弾いっぱい:2009/09/13(日) 08:23:14 ID:+QsIFh/O0
くるん死の恐怖
358名無しさん@弾いっぱい:2009/09/13(日) 09:23:18 ID:PeCG4+hd0
C4まで来て絶望
いくらなんでもこれは無理だ
STG初心者でノーミスでいけるようになった人いるの?
359名無しさん@弾いっぱい:2009/09/13(日) 10:51:38 ID:l/DxHk+O0
>>358
自分も最初C4みた時は絶望しかなかったが
ニコ動の解説動画で20時間ほど練習して
Aとれた
今はSくらいなら楽勝にとれるまでになった
最初は地獄だと思うが必ず出来るようになる
360名無しさん@弾いっぱい:2009/09/13(日) 11:39:34 ID:PeCG4+hd0
>>359
神よ
あんな回転砲台延々と続けられたらとてもじゃないが頭がついていかない
解説動画やリプレイで勉強してはいるんだけど上手すぎて参考にならないw
C3でさえAに一年かかったからC4は三年はかかりそうだ
361名無しさん@弾いっぱい:2009/09/13(日) 12:05:01 ID:dgmLqOlg0
慣れればC3よりC4の方が安定するんだぜ
頭で考えているうちはダメだ、体が勝手に動くようになるまでプレイするんだ
362名無しさん@弾いっぱい:2009/09/13(日) 12:38:35 ID:8BlkMeaUO
C4は上りはよいよい下りは\(^o^)/
363名無しさん@弾いっぱい:2009/09/13(日) 12:41:07 ID:zCrFDxHJ0
とりあえず内周の敵配置覚えるしか
364名無しさん@弾いっぱい:2009/09/13(日) 16:20:50 ID:0k9Jciof0
>>360
3面の中ボスとボス切り抜けてきた腕があるなら全く問題なく切り抜けられる。
365名無しさん@弾いっぱい:2009/09/13(日) 19:18:30 ID:RB7I5/SG0
  \         /_ /     ヽ /   } レ,'        / ̄ ̄ ̄ ̄\
  |`l`ヽ    /ヽ/ <´`ヽ u  ∨ u  i レ'          /
  └l> ̄    !i´-)     |\ `、 ヽ), />/        /  地  ほ  下
   !´ヽ、   ヽ ( _ U   !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./  獄  ん  り
  _|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '')  ""'''`` ‐'"='-'" /    !   !   /   だ.  と  の
   |  |;:;:;:{  U u ̄|| u u  ,..、_ -> /`i   !   !  \   :.  う  後
   |  |;:;:;:;i\    iヽ、   i {++-`7, /|  i   !   !  <_      の  が
  __i ヽ;:;:;ヽ `、  i   ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_  !   !   /
   ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i   /,ゝ_/|  i   ̄ヽヽ !  ! ,, -'\
    ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ  ノ      ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
                 ̄ ̄ ̄            Y´/;:;:;\
366名無しさん@弾いっぱい:2009/09/13(日) 19:51:41 ID:zCrFDxHJ0
あー、下り抜けた後の中ボスは慣れないとキツイね
367名無しさん@弾いっぱい:2009/09/13(日) 20:09:17 ID:9Envh4P00
初心者の頃は3面中ボスと田鳧の第2形態だけは無理だと思った
今じゃry
368名無しさん@弾いっぱい:2009/09/13(日) 20:10:39 ID:9Envh4P00
いまだに下りのあとの中ボスでどうしてもchain切れてしまう
ここだけ頭がついていかない
369名無しさん@弾いっぱい:2009/09/13(日) 20:43:18 ID:QrUhqjcc0
あそこ簡単だろ。黒壊して解放で終わりでしょ。
370名無しさん@弾いっぱい:2009/09/13(日) 20:48:07 ID:9Envh4P00
どうも自分の頭ではレーザーさけたりしながら黒だけ壊すってのが無理らしい
371名無しさん@弾いっぱい:2009/09/13(日) 21:05:36 ID:Wf3Xx3haO
馴れれば砲台2パターン作れば繋がるよ
372名無しさん@弾いっぱい:2009/09/14(月) 18:34:56 ID:B1gasNTJO
C3開幕で切れてる俺に隙は無かった
373名無しさん@弾いっぱい:2009/09/14(月) 19:44:53 ID:C7hoHI07O
回転砲台は避けてる意識が無いな 
ただ左右どっちかに移動してるだけって感じ
374名無しさん@弾いっぱい:2009/09/14(月) 22:02:26 ID:5p8r4zJ/O
最近買って気づいたけど微妙になんか変わってない?

C2の箱とかC4のテロップ前とか
C5の白いでかい奴の当たり判定とか
375名無しさん@弾いっぱい:2009/09/14(月) 22:32:43 ID:8FcIOMO+0
ACとは違う部分もあるらしいさね!
376名無しさん@弾いっぱい:2009/09/14(月) 22:52:23 ID:FCOnsjvp0
>>374
まぁ色々と完全移植できてない部分があるよ。
377名無しさん@弾いっぱい:2009/09/14(月) 23:21:14 ID:ZqAOUx9w0
C2の箱とC4テロップ前だけは直して欲しい
378名無しさん@弾いっぱい:2009/09/15(火) 00:02:21 ID:SXbKYsVa0
>>328の各ステージスコアとXBLAの各ステージランキングの差が
箱○版の移植度を現してるそうな。

AC版やDC版をやり込んだ人は特に3面と4面が酷いと感じるらしい。
379名無しさん@弾いっぱい:2009/09/15(火) 06:42:09 ID:JpnBsdIiO
C4のテロップ前て解放のタイミングがシビアになっただけじゃないの?
慣れれば難しくないと思うんだが
C2は直してほしいな確かにw
380名無しさん@弾いっぱい:2009/09/15(火) 06:57:45 ID:ApbOAki/0
C2の箱は運ゲーが入ったな
チョウゲンボウはなんかでかくて7体回しやり難い
画面端の敵にレーザーがロックしにくいってのもあったっけ
381名無しさん@弾いっぱい:2009/09/15(火) 21:07:39 ID:N7yJ/YXW0
中川さん罪罰2完成したらパッチ作ってー
382名無しさん@弾いっぱい:2009/09/16(水) 04:09:25 ID:Z9Ih2TCg0
1面最後の早回しが難しい
工夫はしてみたけど3列が限界
チェイン無視すれば4列出るけど、これは撃ち抜きを即破壊してるからだろうし
白戦艦破壊が遅れてる気もする
今んとこ撃ち抜き4チェイン+白黒端数合わせ→黒戦艦黒解放破壊→白戦艦黒破壊
何かコツありませんか?
383名無しさん@弾いっぱい:2009/09/16(水) 04:44:47 ID:mtHRKYaa0
ジグザグ4chain+白黒端数合わせじゃなくて?

白戦艦が右側に居る内に、黒属性で全砲門破壊+本体に撃ちこみして
撃ち抜きの雑魚の間を白戦艦と同時に左へ移動して即破壊
これで4列は出ると思う
384名無しさん@弾いっぱい:2009/09/16(水) 05:19:45 ID:Z9Ih2TCg0
撃ち抜き最初の4チェインは別に簡単だと思うけど・・・

自己解決した
一番下の白を撃ってたけど戦艦から離れずに一番上の白を同時に撃てば早回しできるね
こんなのもすぐ思いつかないから全然伸びないんだろうね
385名無しさん@弾いっぱい:2009/09/16(水) 12:04:22 ID:9lX3VWpmO
4列だと思ってたら更にドン!でチェインが切れるのは俺だけでいい
386名無しさん@弾いっぱい:2009/09/17(木) 17:29:12 ID:PiZo1uyaO
あるある
なんか五列目からはうまくつなげないんだよね
387名無しさん@弾いっぱい:2009/09/17(木) 23:36:05 ID:Cn2InzrX0
c1とc2はランク入りが厳しいな
c3が意外と狙えそう
388名無しさん@弾いっぱい:2009/09/18(金) 12:30:54 ID:miCPaEeP0
皆ディスプレイは何インチでプレイしてる?
俺は24インチ液晶回転して使ってるけど時々縦にノイズが走るんだよね・・・
389名無しさん@弾いっぱい:2009/09/18(金) 16:58:55 ID:9L3U5XorO
プロトタイプなら余裕でランキング入るよ
390名無しさん@弾いっぱい:2009/09/18(金) 17:44:53 ID:VdaqPosE0
>>388
そりゃあモニタの問題じゃないかい。ちなみに自分は21.5で横向きのまま
391名無しさん@弾いっぱい:2009/09/18(金) 19:06:03 ID:IaE1nlPW0
俺も24インチFullHDモニタを縦にして使ってるけど何にも問題ないよ
392名無しさん@弾いっぱい:2009/09/18(金) 20:00:23 ID:aM0Gs+fSO
久しぶりに斑鳩のあるゲーセンにいったら上半分が壊れてるのか変色してた
4色斑鳩綺麗でした
393名無しさん@弾いっぱい:2009/09/20(日) 12:11:49 ID:Xc+qHVHl0
>>392 すげーな。何色かきになる

>>389 以前ハードプロト三面か四面で10点でランキング入りしてる人がいて吹いた

>>388 19インチ(液晶ワイド)横。モニターから30cmでプレイしてるから問題なし・・・?
394名無しさん@弾いっぱい:2009/09/20(日) 13:08:12 ID:4Z0RH61r0
c5で118chainができん
395名無しさん@弾いっぱい:2009/09/20(日) 17:39:53 ID:qu4/RRFg0
やっったあああ!!
ステセレばっかやってたせいもあるけど222時間、
ついに初ノーコンテクリア!

目安にしてた2500万に少し届かなかったけど、
スコア更新して初ワンコインという(謎の)強い願望はかなったし、
文句なしに嬉しい・・・

ここ2カ月ほど「パターン安定化>>パターン更新」に切り替えてやってきた甲斐があった


それにしても斑鳩すげえなあ・・・
こんだけやってもまだまだ先が見えないぐらいやれることが一杯ある・・・
396名無しさん@弾いっぱい:2009/09/20(日) 17:58:23 ID:dxZBM9NW0
C1で400万超えようと思ったら
おれの腕じゃ500時間ほどかかりそうだ
397名無しさん@弾いっぱい:2009/09/20(日) 18:01:10 ID:jSKo75K90
時間って書いてあるのか?
398名無しさん@弾いっぱい:2009/09/20(日) 18:04:47 ID:83E7KP770
>>397
出てるでしょ 起動した時間が
399名無しさん@弾いっぱい:2009/09/20(日) 18:30:48 ID:jSKo75K90
探したらオプションのところにあった
ボタン設定したっきり触ってなかったから気付かなかったよ
400名無しさん@弾いっぱい:2009/09/21(月) 01:09:57 ID:eQvj6aU80
>>398
揚げ足取るようだけど、起動した時間が数百時間のゲームなら
間違いなくクソゲーだぞ、電源入れてからゲーム開始までどんだけ時間掛るんだよw
この場合起動時間じゃなくて稼働時間な
401名無しさん@弾いっぱい:2009/09/21(月) 01:57:46 ID:TcuYUrEM0
>>395
オメデトウ 好きなのを選んでください。

@C1 400万 AC2開幕44 BC3交喙全繋ぎ CC4外周
D開放ノーミス一秒 Eノーミスクリア Fハードクリア Gドットイートクリア


402名無しさん@弾いっぱい:2009/09/21(月) 02:59:54 ID:FoXXMzAY0
>>401
ども

@ACの模索・練習を開始するのが妥当なんですかねえ
とりあえず自分でやってみて無理そうならリプレイやら解説動画やら参照してみます

Bはまだジグザグ後退が安定の兆しを見せ始めた段階なのでまだまだ・・・
Dそもそも「解放ノーミス」が片手で数えられるほどしかないですorz
E不安定感抜群なので厳しい・・・。でも、できたら今回のに+300万点かあ・・・
 とりあえず、現パターン(+α)の安定化も続けるつもりです
FGどちらも4,5面ステセレすらクリアできてないww ゆっくりやっていきます
403名無しさん@弾いっぱい:2009/09/21(月) 03:08:12 ID:Wup7fc3g0
その中からだと2が一番簡単だなぁ
404名無しさん@弾いっぱい:2009/09/21(月) 04:47:31 ID:N5c0MZA40
んなこたぁどうでもいいんだよ
405名無しさん@弾いっぱい:2009/09/21(月) 06:17:11 ID:0RaQw0jS0
1と6しかできねえwwwwwwwww
406名無しさん@弾いっぱい:2009/09/22(火) 01:04:47 ID:W/GP/BHh0
一個も出来ない俺。
出来そうなのは5,6,7かな。
3000万は永遠のテーマ
407名無しさん@弾いっぱい:2009/09/22(火) 08:40:19 ID:pAGp25YP0
HおにゃのことリアルCOOP
408名無しさん@弾いっぱい:2009/09/22(火) 12:42:24 ID:AYhnI08SO
Hの実績解除しますた
409名無しさん@弾いっぱい:2009/09/22(火) 23:33:46 ID:2FhSjg93O
もげろ(´;ω;)
410名無しさん@弾いっぱい:2009/09/23(水) 00:03:49 ID:3UEOsJIo0
>>408
俺の姉貴かもしれん。
411名無しさん@弾いっぱい:2009/09/23(水) 20:21:37 ID:4QdcTUtsi
さっき、C5突入直前に回線が切断されて、自己べペースだったのにうわああああああああってなったんだけど
Weeklyで確認してみたら普通に登録されてた(タゲリでミスって自己ベには届かなかったけど)
箱のLiveって、途中で切断されても接続しなおせばランキングの登録なら行われるの?Coopとかの場合だと部屋から追い出されるだろうけど
412名無しさん@弾いっぱい:2009/09/23(水) 21:26:43 ID:lVx4+b7W0
接続切れても、プレイ中に繋ぎなおしたら登録されたような。
別ゲーでは登録されてた。
413名無しさん@弾いっぱい:2009/09/23(水) 22:37:29 ID:Qr9ZEOeei
じゃあ斑鳩だけじゃなく箱のゲームはそういう仕様なのかな
ありがとう
414名無しさん@弾いっぱい:2009/09/24(木) 00:43:02 ID:CLPuallq0
ゲームによっては接続しなおすとタイトル画面に戻るものもあるから迂闊にできない><
415名無しさん@弾いっぱい:2009/09/24(木) 12:47:20 ID:SXwOOg7NO
あと一個吸収すれば100位に入れたのにうわぁぁぁああ

たかが一個されど一個か・・・
416名無しさん@弾いっぱい:2009/09/24(木) 17:25:43 ID:ot2yuVbP0
Liveやりたいけど本当に人が居ない・・・
417名無しさん@弾いっぱい:2009/09/24(木) 22:26:00 ID:SXwOOg7NO
一回でいいからcoopしてみたい
グダグダだったりラグに泣いてもいい
418名無しさん@弾いっぱい:2009/09/24(木) 22:48:43 ID:NqQ48w2G0
>>417 50点届かなかった人かな?

配信当初は待ち時間のドキドキ感があったけど、今は諦めムードで待ってる。
フレンド作って声かけた方が早い現状
419名無しさん@弾いっぱい:2009/09/25(金) 11:47:33 ID:oo6OOhOxO
今日の夜か明日の昼までなら参上出来そうだが

下手よ
420名無しさん@弾いっぱい:2009/09/25(金) 14:06:40 ID:R4L4nvrOi
死にまくるのも楽しいからいいよ!
421名無しさん@弾いっぱい:2009/09/25(金) 17:34:02 ID:Iabp+HAiO
やった!
100位以内に入った!

後は解放合戦を頑張るだけ
422名無しさん@弾いっぱい:2009/09/25(金) 20:08:19 ID:Byv6iqYE0
やべぇww久々にプレイ時間見てみたら500時間越えてたわww
プレイ時間だけなら一位かもしれん
423名無しさん@弾いっぱい:2009/09/25(金) 21:25:40 ID:rhHfKtYv0
箱版だけで500時間とか良い意味でアホすぐる。
俺のPSOに費やした時間の半分に等しい。
424名無しさん@弾いっぱい:2009/09/25(金) 21:27:59 ID:YjZLYqFK0
>>421
先を越されたぜ
2300万くらいが100位ボーダーラインだったよな
繋がれば超えるんだけど毎回3面4面でコンボ切れる&死ぬ
425421:2009/09/26(土) 01:02:44 ID:rUdpTfnXO
>>424
すまない、C5の話なんだ・・・
だが自分も全部繋がるかミスを抑えれば
多分2300万は越えるんだ

DC版での奇跡の一回が起きれば一発なんだがなぁ
426名無しさん@弾いっぱい:2009/09/26(土) 19:41:20 ID:1Gv3thRu0
『おれはとりあえず実績解除しようと思ったらいつのまに100位目指していた』
な…何を言ry
427名無しさん@弾いっぱい:2009/09/27(日) 01:14:47 ID:1+iaK23M0
3面中ボスで死んでばかりの現実逃避で1面ボス前1うpの練習ばかりしてた
一応成功してそのリプでうっとりしてた自分が馬鹿らしくなった
428名無しさん@弾いっぱい:2009/09/27(日) 01:36:40 ID:ypsb5WDt0
c1でついにBとれた
買う前はパターンさえ覚えれば楽勝wwwwとか思ってたんだけどなあ・・

2面以降手付かずだけどむずかしそうだ・・・
429名無しさん@弾いっぱい:2009/09/27(日) 01:47:50 ID:ypsb5WDt0
ニコニコに初心者向けの動画もあるのね
今までミクのトレースしてて余計時間かかったぜ・・
430名無しさん@弾いっぱい:2009/09/27(日) 02:48:35 ID:g3GobUxMi
ノーマルのランキングって何人参加してるの?下までカーソル動かしてるけどキリがない
431名無しさん@弾いっぱい:2009/09/27(日) 03:23:06 ID:pxVIhdQZ0
>>428
おめでとさん。まずはそこから

斑鳩は与えられたパターンを黙々とこなすゲームじゃなくて
このぐらいのパターンまでできるようになった!と、自分の上達を楽しむゲームだよ
ショット、切り替え、解放、この3つが少しずつ自由に扱えるようになるのが楽しい

おせっかいかもだけど、続けるコツは「(理想は高く)目標は低く」
たとえば、4面クリアできん!とか嘆かないで、1,2秒長く進めるようになったことを喜ぶ
初心者のうちからこの単位で先に進めることが実感できる珍しいゲームだとも思うし

>>430
自分もそれ気になってたw
誰か0点の捨てタグ持ってる人いたら教えてくれるとありがたいな
あんまり0点増やすのもあれだし・・・
432名無しさん@弾いっぱい:2009/09/27(日) 03:27:19 ID:IkcfE78M0
0点じゃランキング載らないでしょ。
最低10点は取らないと。
433名無しさん@弾いっぱい:2009/09/27(日) 04:08:18 ID:4+4HkjW20
107000くらいかな
434名無しさん@弾いっぱい:2009/09/27(日) 05:33:45 ID:KmLMEjjh0
体験版ってランキングに反映されるのか?
435名無しさん@弾いっぱい:2009/09/27(日) 10:45:08 ID:NNw+HvDW0
確認してみた
それぞれおれの捨てタグ1個ずつ含む

Easy 55855
Normal 105682
Hard 8686
436名無しさん@弾いっぱい:2009/09/27(日) 13:00:59 ID:4N6y5ZMG0
質問です。

5面ボスの第2形態がどうにもなりません。
片方を壊すまではノーミスでいけるのですが、もう片方と闘っているときに1〜2ミスしてしまいます。

パターン化しようとしても、サパーリです。。

コツなどがあったら教えてください。
437名無しさん@弾いっぱい:2009/09/27(日) 16:16:25 ID:pxVIhdQZ0
>>435
重複がどのくらいかわからないけど、10万超えてるのか・・・
それに比べてHardの人数www

>>436
自分はまだあんまり安定してないから大したこといえないけど、
まずはもう少し状況詳しく書いた方が良いアドバイスもらえるかも

・第1形態からゲージを持ち越しているか?
 (満タン持ち越しではじめに解放うちこむのが基本っぽい)
・片方壊した時点でのもう片方の残り具合は?
(壊した方の追尾が速くなるので、一方だけ集中攻撃は危険)

動き方は模索中。大きく回ってよけるのが基本?
ただし、回り方が大きすぎると真ん中に追い詰められるので、
ある程度小さめに回るように心掛けるといいと思う

あともう片方の残り具合はどのぐらいが適切か、はまだ分からない・・・
誰か分かる人の補足希望
438436:2009/09/27(日) 16:34:42 ID:4N6y5ZMG0
>>437
ありがとうございます!

ちなみに、ゲージは満タンになるよう、残しておいてます。

いつも、白を速攻で壊していましたが、それでは危ないようですね。(集中攻撃していた)
それがわかっただけでも感謝であります。
439名無しさん@弾いっぱい:2009/09/27(日) 16:35:17 ID:fNi4Zd8D0
hardやる人少ないな… みんなhardやろうぜ
440名無しさん@弾いっぱい:2009/09/27(日) 17:44:53 ID:89YGhouM0
>>439
c3がc3がこせないんです。
441名無しさん@弾いっぱい:2009/09/27(日) 18:17:54 ID:wcFlyawS0
プロトタイプも少ないよね。
全難易度で。
442名無しさん@弾いっぱい:2009/09/27(日) 19:11:29 ID:ytIfKtSh0
ハードは亜人間クラスのリプレイを楽しむ為のモード。
トップの中の人はあきらかに人間じゃない。

やってみたら逆属性の撃ち返しが怖すぎる上に
烏帽子鳥が強すぎて失禁した。
443名無しさん@弾いっぱい:2009/09/27(日) 19:17:04 ID:ovdBgkea0
練習しまくれば、3面以外は何とかなりそうな気がしなくもない。
…とか思うものの1面で全滅するのでノーマルに戻るの巻。
444名無しさん@弾いっぱい:2009/09/27(日) 20:01:28 ID:yqKXKuL80
DC版はワンコインクリアした面までしか面セレ出来なかったんだから
それに比べれば全然ましになった…
445名無しさん@弾いっぱい:2009/09/27(日) 22:14:16 ID:KmLMEjjh0
常にワンコイン出来る腕ならハードクリア出来ると思うよ。
稼ぎ妥協しればだけど。
446名無しさん@弾いっぱい:2009/09/27(日) 23:39:04 ID:s1ADuFdEO
今更だけどやっとDC版の高音質サントラ作れた
10年来の悲願達成
447名無しさん@弾いっぱい:2009/09/28(月) 00:32:07 ID:dxF7+fg/0
>>446
DC版やったことないのだけどLAと音質違うの?

あと10点ってどうやって出すんだ?w
448名無しさん@弾いっぱい:2009/09/28(月) 00:44:52 ID:rwAYhWJJ0
中型機にシングルショットを一発叩き込めばいいんじゃないの
449名無しさん@弾いっぱい:2009/09/28(月) 01:08:17 ID:XqdSHND70
違う
ツインショットの片側だけを敵に1発当てる
450名無しさん@弾いっぱい:2009/09/28(月) 01:35:31 ID:rwAYhWJJ0
なるほど、検証もせず適当なこといってすまん
そういう細かいところもしっとかないと
3200万は夢のまた夢だなぁ・・・
451名無しさん@弾いっぱい:2009/09/28(月) 07:02:05 ID:LgNNlgG4O
>>447
DCの音声はアナログ出力のみ
改造すればデジタル出力できる
452名無しさん@弾いっぱい:2009/09/28(月) 23:30:50 ID:dxF7+fg/0
>>449>>451 thx

最近ボタンのパチパチ音が気になって繋がらねー。特にc3
453名無しさん@弾いっぱい:2009/09/29(火) 21:16:19 ID:qfnTH6WK0
ミニコンに期待している俺。
スティックのブレが無ければ良いのだけども。
454名無しさん@弾いっぱい:2009/09/30(水) 01:25:14 ID:9NIAYkvyO
C5まで完璧につながってしかもノーミスだったのに
C5道中とワインダーで5ミスとか洒落にならんだろ
455名無しさん@弾いっぱい:2009/09/30(水) 04:10:48 ID:TcTb908x0
稀によくある
456名無しさん@弾いっぱい:2009/09/30(水) 16:59:48 ID:RSsQyCcNO
稀なのかよくあるのかどっちだよ
457名無しさん@弾いっぱい:2009/09/30(水) 17:49:44 ID:JfGZbG8y0
稀によくあるは稀によくあるだろう
458名無しさん@弾いっぱい:2009/09/30(水) 18:19:53 ID:OHFtLf1W0
4面だけ戻り復活にして欲しい
459名無しさん@弾いっぱい:2009/09/30(水) 20:05:42 ID:OHFtLf1W0
4Bはほんと極めてきたよね
460名無しさん@弾いっぱい:2009/09/30(水) 20:06:27 ID:OHFtLf1W0
誤爆した
461名無しさん@弾いっぱい:2009/09/30(水) 20:16:53 ID:sqyUnvoq0
ニコニコにノーマル序盤全滅の腕前から始めて
ハードまで打開した動画があるじゃん。
頑張ればノーマルシューターでもハードいけるよ。

地獄見るだろうけど。
462名無しさん@弾いっぱい:2009/09/30(水) 23:32:12 ID:pBAt3GFb0
ノーマルシューターがハードに移行するのと、
イージーシューターがノーマルに移行するのとではどちらが大変なんだろうとふと思った。
見た目的には前者なんだろうけど感覚的には後者かな?

463名無しさん@弾いっぱい:2009/09/30(水) 23:43:03 ID:KI+pFIhu0
ドリキャス版ってコンテ制限あったっけ?
360版と違う点ってステセレ以外に何かある?
464名無しさん@弾いっぱい:2009/09/30(水) 23:59:12 ID:gcGl5Yho0
面のリスタートが早い
おまけ画像が見れる
BMPの壁紙が入っている
465名無しさん@弾いっぱい:2009/10/01(木) 00:31:38 ID:27/hLbCL0
サンクス
466名無しさん@弾いっぱい:2009/10/01(木) 01:35:49 ID:5/8kx+PN0
プラクティスの5面が石まである
467名無しさん@弾いっぱい:2009/10/01(木) 14:39:57 ID:CrDMQg/F0
やっと2900が見えてきた・・・けど、
3000が幻のように遠い・・・
3000取るなら相当パターン弄くらないとダメっぽいしHARDに逃げるしかねーか・・・
468名無しさん@弾いっぱい:2009/10/01(木) 19:29:03 ID:7EtK7rru0
俺はハードやってるけど逃げてないぞ。
むしろノーマルのために頑張っている感じ。
469名無しさん@弾いっぱい:2009/10/01(木) 20:34:28 ID:Eo8bhZ/m0
最初っからHardの俺は
どちらかと言うとただのドM
470名無しさん@弾いっぱい:2009/10/02(金) 10:38:13 ID:0REQUo6h0
イージーやってる奴は吸収という概念があまりない

俺の経験上
471名無しさん@弾いっぱい:2009/10/02(金) 17:08:21 ID:+Nj03KYT0
デスマでnotデスばっかりやってるのと同じかんうぇ
472名無しさん@弾いっぱい:2009/10/02(金) 17:40:59 ID:DnEuFYZF0
イージーのトップレベルは吸収すごいじゃん
473名無しさん@弾いっぱい:2009/10/02(金) 19:34:12 ID:UTBVPKUv0
おれイージー専。
吸収はリスクをともなわない範囲で出来るだけやるようにはしてる。
タゲリ第3の頭上とか。各面の極太レーザーとか。
開放を使用するために、いやでも弾拾いにいかないといけない場面も多いし。

イージー専門も吸収はみんな意識してると思うよ。
ただ、打ち返しの概念がないから、ノーマル以上は少なくとも俺には無理ゲー。
474名無しさん@弾いっぱい:2009/10/02(金) 21:22:47 ID:2nmxrLIG0
>>470
吸収じゃなくてチェインの概念がないのだ。
c3以降な。
475名無しさん@弾いっぱい:2009/10/02(金) 22:11:53 ID:EQ+9bKSP0
チェイン無視の撃ちまくりプレイで何点ぐらいでクリア出来るかな?
と思ってやってみたけど、つまらな過ぎてc2でヤメタ
476名無しさん@弾いっぱい:2009/10/03(土) 09:39:06 ID:cDQcO0VI0
イージーノーマルを7:3位の割合でやってるオレは
寧ろイージーの方が吸収意識してる

イージー2800万は何とかイケそうだけどそれ以上は厳しい
3000万以上出せる人はスゴ過ぎ、危険が危なくてマネ出来る気がしない
477名無しさん@弾いっぱい:2009/10/03(土) 13:06:33 ID:vpKGhEaY0
ノーマルだと普通にゲージたまってる場合でも、イージーだとかつかつだったりするから、
吸収意識しないときびしいね。
478名無しさん@弾いっぱい:2009/10/04(日) 22:28:32 ID:Gla7sWF+0
自分のリプレイってフレンドとか誰かに渡す事はできないのかな?
メモリとかでオフ経由じゃないと駄目かしら
もちろん100位以内に入る自信はない
479名無しさん@弾いっぱい:2009/10/05(月) 02:27:49 ID:/5zkw9UJ0
キャプボ経由(なければデジカメ等)で録画して頑張る。
480名無しさん@弾いっぱい:2009/10/05(月) 02:55:28 ID:O/6gb6FxO
録画しなくてもリプレイ保存すれば良いでしょ
渡すとなるとオフで会って渡すか相手にMU送るしかないかと
第三者に観られて構わないのなら動画投稿サイトにupで良いと思う
481名無しさん@弾いっぱい:2009/10/05(月) 08:42:07 ID:/5zkw9UJ0
だから動画投稿サイトにあげるなら結局録画するんじゃないの?
別に録画しつつプレイしろって意味合いで言ったわけじゃないんだ・・・。
482名無しさん@弾いっぱい:2009/10/05(月) 19:26:07 ID:8sgdleuQO
右手でビデオ撮影しつつ左手で斑鳩
これでいけるな
483名無しさん@弾いっぱい:2009/10/05(月) 20:06:31 ID:ChReTVeY0
新手のダブルプレイか
484名無しさん@弾いっぱい:2009/10/05(月) 20:25:32 ID:yla2WCqW0
モニター大きいのに買い換えたらc3繋ぎやすくなった。
ってか全体的に繋がるようになった。
でもタゲリと石でトントンのハイスコアとか。。
485名無しさん@弾いっぱい:2009/10/06(火) 01:04:01 ID:0iloJyYr0
半年前から毎日プレイするようにしてるけど、皆さんは今はどんな感じ?
486名無しさん@弾いっぱい:2009/10/06(火) 01:14:45 ID:A9ltU8H40
>>485
1回通しでまぁまぁの内容が出たら、2週間くらいもうプレイ意欲わかなくなる。
そしてまたふとやりたくなって、の繰り返し。
最近自分の性欲の周期とリンクしてることに気づいた。
487名無しさん@弾いっぱい:2009/10/06(火) 12:33:19 ID:Wr1jk/sWO
他のゲームしたあと三十分程度各面練習
通しは週末にするかしないか
一年前は猿のようにやってたけど
488名無しさん@弾いっぱい:2009/10/06(火) 13:57:16 ID:tUWEmLwjO
昔は毎日1〜2時間してたけど自分のパターンは完成してるし今は1日1回通しでするくらいだな
489名無しさん@弾いっぱい:2009/10/08(木) 00:47:19 ID:jd8Q7IHO0
XBOX起動したらプレイ大体三日周期かな。
久々にやったら3面つながんね。レーザー手前のイスカ処理とシャッターの最後が酷い。
>>486
自分のスティックでジグザグプレイですね
490名無しさん@弾いっぱい:2009/10/08(木) 02:06:54 ID:RiNoCjqu0
100時間やって本当の意味でこのゲームに慣れてきた気がする
・・・って自分は相当鈍いんだろうなあ
元がアーケードだけど100円にするといくらになるんだろう
491名無しさん@弾いっぱい:2009/10/08(木) 03:25:59 ID:cNBLcDc10
そろそろ200時間に差し掛かるとこだけど、いまだにワンコインクリアどころか大抵2面で撃沈する俺は一体いつ「慣れた」と言えるんだろうか
492名無しさん@弾いっぱい:2009/10/09(金) 01:19:50 ID:Uunqw+QS0
>>491
撃沈するのは危険なパターンを組んでるからだと思う。
事故率の高いチェイン狙い、早回し、打ち返し弾吸収とか。
自分なりの無事故パターン安定化出来れば「慣れた」と言えるだろうね。
ハイスコア目指すならワンコインしてからの方がいいと思うよ。スコアラーは少数しか居ないと思うけど

初めて縦画面16:10でC3を少しやってみたけど敵の縦の移動速度微妙に速いね。
アケは16:10なの?地元に設置されてないよ・・・
493名無しさん@弾いっぱい:2009/10/09(金) 04:15:33 ID:8/xwewPr0
まさに危険なパターンでやってる
妥協するのは嫌いなので、少しでも稼げるポイントではそれこそランカー並にガンガン攻めてる
いきなり難しいパターンで慣れてしまえばこっちのものっていう考え方で今までやってきて200時間です
494名無しさん@弾いっぱい:2009/10/09(金) 06:11:00 ID:Neb5fxdm0
稼ぎはクリアしてからやるもんだ。byランカー
495名無しさん@弾いっぱい:2009/10/09(金) 06:12:00 ID:WgwBqUTFO
>493 あんたのやってることは
切っ先だけ研いだナマクラ刀での刺突みたいなもんだ
そのうち刀身が折れてしまうぞ
496名無しさん@弾いっぱい:2009/10/09(金) 08:00:32 ID:3ABaYvMT0
キラッ☆
497名無しさん@弾いっぱい:2009/10/09(金) 10:42:47 ID:rcDr1WGL0
>>493
稼げてないじゃん、死んでるんだから。
パターンも組めてないじゃん、死んでるんだから。

どんなに頑張ってもどの難易度も上位陣はもう不動。
498名無しさん@弾いっぱい:2009/10/09(金) 12:32:23 ID:E0jzCCPI0
だよなぁ。
俺は全ステージ均等に稼ぎの難易度上げてっているわ。
ALLスコアが伸びないとモチベーションがもたないし。
ゲーセンでやるときも1,2面が異常に上手くても3面以降がボロボロだったら
悲しい品w
499名無しさん@弾いっぱい:2009/10/09(金) 17:26:08 ID:8/xwewPr0
>>498
価値観の違いだろうけど、俺は先に進むことより激ムズのパターンから始めて
少しずつ成功率が上がるのを実感できる方がモチベーションが続くかな。

>>494-495,497
AC版なら安パで進めるだろうけど、CS版はクレジット無限だから別にいいんだよこれで。
C1だけだけど100位以内に食い込んでるだけで十分満足。
500名無しさん@弾いっぱい:2009/10/09(金) 17:28:02 ID:imGLvZdkO
自分も全体的に難易度上げてく派かな

自分なりの安定パターンでほぼベストがでたら各所を改良してく感じ
あと200万で100位入るからがんばるぞー
501名無しさん@弾いっぱい:2009/10/09(金) 20:22:53 ID:Uunqw+QS0
まぁ人それぞれの楽しみ方があるってもんだ。
俺もワンコインするまで面セレでの練習あまりしなかったし。
今日はココまで来れた。って感じで一喜一憂してた。

ただ時間の効率が非常に悪かった。後悔はしていないけど良い思い出だよ
502名無しさん@弾いっぱい:2009/10/10(土) 00:02:49 ID:feTh1iTNO
>>501 なんか文章おかしくないか?でも俺も同じ感じ
俺も通しばかりしてたからプレイ毎に少しずつランキング上がってくのが嬉しかった
でも行き着く所は各面練習なんだよね...
503名無しさん@弾いっぱい:2009/10/10(土) 00:50:00 ID:F34t3iDP0
色々いるね
自分はひたすらステセレばっかりやって各面S++をとり
ワンコイン目指したのはそれからしばらく経ってようやくという

どうかこうかワンコイン達成できたけど、それ以来通しやってない・・・
でも最終的には通し安定させてガンガン稼ぎたいなあ

そんなわけで>>502とはちょうど真逆w
少しずつランキング上がるのが嬉しいってのは心の底から同意だけど
504名無しさん@弾いっぱい:2009/10/10(土) 21:31:55 ID:M3fLAKJ60
辛うじてランク入りしているけどスコア更新以外は週間ALL保存前にリセットする俺。
「また一番乗りっすかwww」って状態が続いてたし。
毎日触ってるから当然なのだけれども。他の人もそんな感じなのかな?
各面はランカーの人もプレイしてるみたいだしね。
505名無しさん@弾いっぱい:2009/10/11(日) 12:28:37 ID:N1JRInnG0
C3の分裂地帯をどうにかできれば一気にスコア伸びそうなんだが
全然繋げられる気がしない
上手い人の見るとお手玉みたいにポンポンしてるけど、やっぱあれってかなり難易度高いよね?
お手軽にそれなりに稼げるパターンってないかな
506名無しさん@弾いっぱい:2009/10/11(日) 19:02:26 ID:2PRAxs08O
まずC3の開幕が安定しない
自分は割り切って真ん中で垂れ流して吸収店貰ってる
507名無しさん@弾いっぱい:2009/10/11(日) 19:24:18 ID:USSEqXTo0
>>505
難易度は低いと思うぞ。
少なくとも開幕より繋ぎやすい
508名無しさん@弾いっぱい:2009/10/11(日) 19:51:26 ID:EbBvS6O30
C3開幕76chainまでいけるようになったけど分裂が全く安定しない
509名無しさん@弾いっぱい:2009/10/11(日) 21:42:32 ID:AzIDoT550
>>507
マジですか。開幕は安定するようになったから
それより難易度低いなら挑戦してみようかな・・・
とりあえず上手い人のリプレイをマネしてやってみたら、黒だけなら上手く出来た
上下移動がミソだったりするのかな
510名無しさん@弾いっぱい:2009/10/11(日) 22:40:26 ID:JQGlJZTzO
いやーや分裂は斑鳩でも最難関の一つでしょ
ここは上手い人のプレイを何度も見て自分で真似てみる中でコツをつかむしかないかと。
俺みたいなヘタレはアケの黒全滅パターンなんかは自分のプレイを録画もしてどこが駄目なのか
改めて見ないとマスター出来なかったわ。
511名無しさん@弾いっぱい:2009/10/12(月) 00:55:33 ID:M3U9mE+Y0
自分は分裂地帯できるまでは早かったかも。
上手い人のリプレイ見てから、真ん中に自機あわせてこんな感じで撃ってたなー
とか思ってやってたら意外とできた。
AC版の分裂は理解不能W
512名無しさん@弾いっぱい:2009/10/12(月) 01:05:23 ID:WxOKUs390
俺は開幕も分裂も安定してるけど
ここの部分だけはマジで苦手
ttp://skm.vip2ch.com/-/hirame/hirame058625.jpg
(言葉での説明のしかたが思いつかなかったから画像で)
ちゃんと位置合わせてるつもりなのにチェイン切れるし・・・
ここで切れると痛すぎるから、なんとかしたいんだが
位置合わせがまだ甘いのかなぁ
513名無しさん@弾いっぱい:2009/10/12(月) 02:23:36 ID:2dWaRKQK0
話の流れはc3分裂処理ですか。
真ん中で黒打ち抜きだけなら慣れればシャッター地帯の交喙繋ぎより難易度は高くないと思うけど。
ただ、スコア伸ばすなら中ボス速攻撃破必須だね。

>>512 自分は確実に合わせたいから斜めに下がりながら合わしてる。
下がりすぎると次が危険

皆さんの当面の目標は200chain越えあたりかな
514名無しさん@弾いっぱい:2009/10/12(月) 06:39:03 ID:nzF5MOAyO
アケとDCしかやったことないんだけど 箱は分裂が結構変わってんの?
515名無しさん@弾いっぱい:2009/10/12(月) 09:09:44 ID:uh9ofUfoO
>>514
中央で撃つとバウンドしてまた中央に戻ってくるから上下に多少動くだけで処理できる
516名無しさん@弾いっぱい:2009/10/12(月) 11:53:07 ID:CZaIAFQB0
c3開幕は動画参考にして真似してたら一日でほぼ繋がるようになったよ(3日前の話し)
撃ち損じてもある程度はリカバリーも効く。
517名無しさん@弾いっぱい:2009/10/12(月) 19:43:00 ID:0856z/vp0
>>512のところってシングル連最強みたいなことを聞いたんだけど実際そうなの?
518名無しさん@弾いっぱい:2009/10/12(月) 22:10:23 ID:fwBt2T1l0
実際そうだよ
つかツインだとほぼ切れるだろ
519名無しさん@弾いっぱい:2009/10/13(火) 01:43:39 ID:thN2VVFu0
いいな
1回シングル連あるとこでやってみたい
C2ラストとかもやりやすそうだな
520名無しさん@弾いっぱい:2009/10/13(火) 07:14:42 ID:0KLZ4gAA0
通常ショットでも安定するけどね。

自機と同色の敵機が先頭に居た場合は、真ん中より少しだけ2匹いる側で通常ショット撃てばおk
逆の色なら、1匹の方に。

シングル連だったら、真ん中でも左右に少し寄っていてもつながるけどね。
521名無しさん@弾いっぱい:2009/10/13(火) 07:51:22 ID:6MmRb/IFO
手で連射してるわ
522名無しさん@弾いっぱい:2009/10/13(火) 14:50:04 ID:CA3t25VEO
うん手連で十分なレベル
523名無しさん@弾いっぱい:2009/10/13(火) 20:01:27 ID:TQwTqBSPO
カカカッと連射していいぞ
524名無しさん@弾いっぱい:2009/10/13(火) 20:40:01 ID:3f2mjpVt0
純コンだとシングル連きつそうだな。
6〜7発ぐらい?
525名無しさん@弾いっぱい:2009/10/14(水) 17:06:42 ID:cOvkBr5W0
手で連射してるとC3のシャッターの所とか熱いよね
526名無しさん@弾いっぱい:2009/10/14(水) 17:19:02 ID:rUl07KZW0
あの程度でも連射に頼りたがる奴ってほんとにいるんだな・・・w
それくらいは自分で連射したらどうなの
ケイブシューのやりすぎなのか?
527名無しさん@弾いっぱい:2009/10/14(水) 17:25:54 ID:uAjiX9YY0
上手い人が全員連射に頼っちゃってるのが現状だからね
528名無しさん@弾いっぱい:2009/10/14(水) 17:29:34 ID:5hBhK20Hi
C2ラストとかシングル連だと別世界だよ
529名無しさん@弾いっぱい:2009/10/15(木) 20:38:24 ID:tSTS/P9e0
c2最後はシングル連だけどc3は押しっぱなしだな
最初はシングル連だったけど
530名無しさん@弾いっぱい:2009/10/16(金) 19:55:25 ID:1WTKHn410
C4回転砲台後の繋ぎって安定するの?
真ん中4セットぐらいで妥協してるのだけど。
左右砲台も途中から黒しか繋げれない。
531名無しさん@弾いっぱい:2009/10/17(土) 12:55:37 ID:ig/v1bPKO
それ安定したら変態だから
532名無しさん@弾いっぱい:2009/10/17(土) 19:59:42 ID:dsuuGJtOO
カクカク地帯はかなり難しいけどレール砲台は破壊する順番をパターン化すれば結構簡単だよ。
自分のやりやすいパターンを作ればいいと思う。
533名無しさん@弾いっぱい:2009/10/19(月) 21:08:46 ID:ajNPVj+l0
なんか話がハイレベルすぎてついていけない訳だが。
ランク入りしてる人もここ除いているのかな。
534名無しさん@弾いっぱい:2009/10/19(月) 21:19:06 ID:fLqluLKj0
ランク入りの定義が100位以内なら結構いるでしょ
535名無しさん@弾いっぱい:2009/10/20(火) 18:07:15 ID:hkBcCnUJ0
100位以内入るだけなら敷居は低いけど、
3000万とかになると、のほほんとやってるだけじゃ無理…。

うまくなりたいなぁ。
536名無しさん@弾いっぱい:2009/10/20(火) 18:57:56 ID:QizrdJPn0
3000万なんて、いちばん人口の多いノーマルですら10数人だし
ハードは2人、イージーにいたっては1人だけじゃん・・・
次元が違いすぎて、自分で目指す気にはなれんなぁ

スーパーリプレイはいつも楽しませていただいております
537名無しさん@弾いっぱい:2009/10/20(火) 21:23:46 ID:KbS6TLah0
上位ランキングのプレイって凄いけど何か面白みないんだよね。
凄すぎて俺の脳が理解できないし、ぽかーんとするだけ。
自分の順位周りのリプレイが面白い。
参考にもなるし、自分のプレイと比べて感動も出来る
538名無しさん@弾いっぱい:2009/10/20(火) 22:06:26 ID:0q51EfwQ0
>>537
自分の順位前後が面白いのは当たり前だ
ていうか、人類共通だ
自分の順位前後の延長線上にトップがいるだけ
539名無しさん@弾いっぱい:2009/10/20(火) 22:46:01 ID:c0YDhd780
フレンドがスコア更新してたら見てる。各面だけど
やっぱ自分に近い競い相手がいたらやりがいがあるね。

だけどフレンドが最近していない現実。
良くプレイしている人にフレ送ろうかな・・・
540名無しさん@弾いっぱい:2009/10/21(水) 16:52:34 ID:TH77RnPJ0
>>539
躊躇せずにどんどん送ろう!
541名無しさん@弾いっぱい:2009/10/21(水) 17:10:39 ID:W6IVoVtgO
よくやってるかどうかは解らないけど期待して待ってる
100位以内じゃないけど
542名無しさん@弾いっぱい:2009/10/21(水) 19:15:09 ID:Kr/izJQP0
一昔斑鳩フレ送ってたけど高確率でフレ登録してくれるよ
俺の場合はラグが酷いのでCOOPは無理ゲ
543名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 00:01:15 ID:TPaaw52c0
フレ送ろうと思ってるのだけどやっぱ自分より上手い人に送った方がいいのですか?
544名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 01:06:12 ID:V5UUa0dy0
フレ登録のルールとかマナー的なものはよく分からないけど、
自分の送りたい人に送ればいいんじゃないかな。
相手もよくやっているのならば、お互いにモチベの維持になると思う。
545名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 16:01:20 ID:AcaDsGuk0
>>543
同じ位のレベルがいいんじゃないかねcoop的に。

自分が離脱した時、上手い人がわざと自爆するのを見届ける時の気持ちとか
相手が離脱した時、このあとどうしようと混乱する感じとか考えると。


と言うかフレ結構かぶってる気がする。
546名無しさん@弾いっぱい:2009/10/25(日) 06:39:22 ID:lzCz2IYe0
最近はじめてようやくEASYクリア
200時間くらいやればHARDもクリアできるのだろうか

いつのまにか結構前のゲームだけども
ここの住民のプレイ時間はどのくらい?
547名無しさん@弾いっぱい:2009/10/25(日) 09:02:49 ID:6yDOGwTO0
ノーマルノーミス出来る腕ならハードクリア出来ると思うよ
ただノーマル上位の人でもハードは手をつけてないね

プレイ時間160時間でした
548名無しさん@弾いっぱい:2009/10/25(日) 12:04:09 ID:Wy4w5u1G0
プレイ時間400時間越えたがいまだにハードだけはする気が起きない
549名無しさん@弾いっぱい:2009/10/25(日) 14:03:32 ID:uyR1y610O
クリアだけなら普通に出来ると思う。
けど稼がないと面白くないと思う。
550名無しさん@弾いっぱい:2009/10/25(日) 17:37:13 ID:Z9GDlTpU0
久々にLiveにINしたら知らない人からフレ登録きてて
自分一応100位以内に入ってるし、あ、このスレの住人かなと思ってその人のゲームリスト見てみたら
斑鳩やってなかった
じゃあ他ゲー関係かなと思ったら、自分が持ってるゲーム全部相手の人持ってなかった
どういうことなの・・・
551名無しさん@弾いっぱい:2009/10/25(日) 17:49:12 ID:jQV3k67S0
ここの住人さんは100位以内に入るのにどのぐらいプレイ時間がかかったのか気になる
自分もやってみようかと思ったがあまりに時間がかかるようならちょっと考える
552名無しさん@弾いっぱい:2009/10/25(日) 20:47:07 ID:6JR1p/OC0
発売当時やってたら2000万ぐらいで楽勝で100位以内だったが
今は
553名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 13:06:42 ID:uFnNINPpO
百位なら真剣に百時間練習しればはいれるんじゃないかな
2900万は300時間くらいかかった
554名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 15:55:59 ID:uSRUV1Mw0
2900万台出すのにAC、GC、箱の合計800時間くらいかかってる
俺みたいなのも居るんだぜ
555名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 21:16:07 ID:RKczFXso0
>>550
久々にスカイプにinしたら知らない外人から電話されて
HaHaHa!!Japanese!!!!とかなんか言われて
とりあえずFuck!!Fuck!!とか言って最後にI'm Koreanって言って切った俺よりマシ
556名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 21:50:29 ID:CQ43z6+h0
>>551 俺は100位以内に入りたかったから時間など惜しまなかったよ
今の100位が2300万ぐらいだから150時間練習しればいけるのではないだろうか

>>554 お前みたいな努力家好きだぜ。フレンド臭がぷんぷんするぜ!
557551:2009/10/26(月) 23:40:08 ID:hHCHvwWC0
そーかそーか、並大抵の努力じゃないんだな。100時間単位とか皆すげぇ…
と、今箱15時間程度の人間ですた。ACはクリア寸前まで行ったんだけどな
とりあえずノーコンティニュークリアまではちゃんとプレイするする
558名無しさん@弾いっぱい:2009/10/27(火) 21:55:35 ID:kzJDSaqe0
今ラフレシア後の中ボスでチェイン切るパターンなんだけど
あそこでチェイン繋ぐのってすごい難しそうなんだけど、上手い人がやるとなんてことなさそうなんだよね
ギリギリ100位以内のレベルなんだけど、そろっと狙った方がいいかな?
559名無しさん@弾いっぱい:2009/10/28(水) 12:11:20 ID:U0gNSAOVi
4面のランクAが取れない・・・
諦めて久しぶりにやると感覚忘れてるし・・・
560名無しさん@弾いっぱい:2009/10/28(水) 17:51:57 ID:isvnUuxm0
10代の斑鳩ランカーっていないのかな
ちょっと気になるw

まあ若者向けゲームではないのは確かだが…
561名無しさん@弾いっぱい:2009/10/28(水) 19:14:01 ID:8QPGr+V30
>>560
ハードのドットイート1位の人が受験がみたいな事を
自己紹介の所に書いてた気がする。
562名無しさん@弾いっぱい:2009/10/28(水) 20:25:25 ID:OhABzoyoO
10代で100位以内の人だったら一人くらいいそうだ

10代で約150位の若者がここにいるしなぁ
563名無しさん@弾いっぱい:2009/10/29(木) 19:16:01 ID:myRlxxJM0
>>560
高3で近所のゲーセンのランキングなら1位でござる
4面だけ全繋ぎできませんぐおおおおああああああ!!!!
564名無しさん@弾いっぱい:2009/10/29(木) 20:35:38 ID:rz0mCzR40
ハードの全一の中の人は30前後のサラリーマン
565名無しさん@弾いっぱい:2009/10/29(木) 20:59:53 ID:fP+QDWLtO
>>558 
ただ切らないだけなら大したことない 
最速だと結構ムズい
566名無しさん@弾いっぱい:2009/10/29(木) 22:42:15 ID:ERLfng3+O
下手に手を出してたから受験の時やりたくてしょうがなかったわ。
やるとまたやりたくなっちまうから母親にGD ROM渡してたなぁ。
567名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 07:48:01 ID:JE67lbvlO
俺もゲーセンで一位だけど俺以外やってないっていう・・・
568名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 13:21:57 ID:T/r6DQJaO
俺もだ 
イージーノーマルのランキング全部俺
569名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 20:28:45 ID:Wm/kn2MmO
俺はハードで一位だな。
ノーマルは3000万以上じゃないとランクインできぬ状況まで独占されたよ
30前後だけどまだいける
570名無しさん@弾いっぱい:2009/10/31(土) 19:55:34 ID:c2M4322mO
ノーマル100位入り記念カキコ
あんなに緊張する石戦は初めてだ

細かいところでミスしてるからそこだけ安定させようそうしよう
571名無しさん@弾いっぱい:2009/10/31(土) 21:50:45 ID:nkAkzwDbO
とりあえず皆さん斑鳩どの辺まで頑張る予定ですか?
572名無しさん@弾いっぱい:2009/10/31(土) 23:26:35 ID:c2M4322mO
2500万を目指して頑張っています
573名無しさん@弾いっぱい:2009/11/01(日) 01:38:40 ID:qVA9j+TZ0
まずはイージー1週クリアかな・・・
最近全然やってないけど
574名無しさん@弾いっぱい:2009/11/01(日) 04:09:22 ID:eUaWAZ9T0
毎日の目標はとりあえず自己べ更新で終わりはなさそう
575名無しさん@弾いっぱい:2009/11/01(日) 04:18:15 ID:PUWFgm9iO
とりあえず4面以外でも200チェーン超えたい
576551:2009/11/02(月) 01:45:28 ID:wKGI6pUo0
>>570
また100位以内入りのハードルが高くなった…
577名無しさん@弾いっぱい:2009/11/02(月) 01:46:36 ID:wKGI6pUo0
ぎゃ、名前がのこってちゃったわ
578名無しさん@弾いっぱい:2009/11/02(月) 04:12:07 ID:DCiUPFyM0
120時間プレイして3面初クリア+ランクA達成記念書き込み
慣れたら何てこと無いけど慣れるまで時間かかりすぎだろ常考
2面Aまでは20時間くらいで取れたのに

次は4面か・・・ざっと見積もって100時間はかかるかな・・・
579名無しさん@弾いっぱい:2009/11/02(月) 10:38:44 ID:ZKTVJebBO
Aだけなら4面のほうがミスを挽回しやすいぶん楽だよ
580名無しさん@弾いっぱい:2009/11/02(月) 16:53:15 ID:yZJfKL4dO
4面は2面と同じ系統だから覚えるだけ 
581名無しさん@弾いっぱい:2009/11/02(月) 20:33:45 ID:FYJCVtCx0
初めて斑鳩やったときは衝撃的だった。

独特の和風な世界観、洗練された美しい映像、敵の出現の鮮やかさ、
完璧に練られたステージ、
そして何より、ステージと音楽の同調に感激した。
やり込んだ今では、サントラだけ聞いても神経が高揚して泣けてくる…。

最初にクリアしたときなぜ自機が墜ちたのかわからなかったなあ
調べてみると、裏設定の豊富さにまた驚いた。

またこんなシューティングに出会えるのだろうか…
582名無しさん@弾いっぱい:2009/11/02(月) 22:21:27 ID:v7rs4jsd0
70時間でイージーのワンコインクリア2回の漏れには
ノーマル4面のどこで挽回できるのか見当がつかない
3面もクリアできそうにない

それにしてもストーリーやBGM、演出、どれも良くできたゲームだな。
583名無しさん@弾いっぱい:2009/11/03(火) 22:56:35 ID:Eu0iHcFX0
>>582
回転砲台、高速弾砲台はチェーン無視してもAは取れるし
序盤の歌鶫地帯もある程度のミスは許される
歌鶫は規則的に並んで来るので、ミスしても再びチェーンを繋ぎやすい
何回もやれば、序盤の弾幕は案外簡単に抜けられるようになる。
(打ち返し弾には気を付けないといけないが…)
ボスも76秒で安定出来る。

それに比べて3面でAを取るのはとても難しい。
584名無しさん@弾いっぱい:2009/11/04(水) 17:54:31 ID:zO3KNe010
>>581
石もどきを壊して輪廻を断ち切ったからRS3が出るとしたらそれは
斑鳩の世界観を引き継いだシューティングになるかもしれないね。
585名無しさん@弾いっぱい:2009/11/04(水) 18:08:44 ID:qNqAX7kX0
壊れたとは明言されてない
どっちとも取れる
586名無しさん@弾いっぱい:2009/11/04(水) 18:40:41 ID:FzWIupp50
斑鳩の3D映像作品見たいな
587名無しさん@弾いっぱい:2009/11/05(木) 00:18:15 ID:R9/mtFGSO
そしてまさかのハリウッドで映画化
588名無しさん@弾いっぱい:2009/11/05(木) 20:56:14 ID:Px7VPUzg0
とりあえず・・サントラを発売してください
589名無しさん@弾いっぱい:2009/11/05(木) 21:44:17 ID:kas/9mx/0
C1 S++ C2 S++
よっしゃーと思ってたらC3で3ミスで残0
あー終わった。まあ最後までやるかと思って3ボス倒したら「ネットワークにアクセス中です...」の文字
んで「リプレイを保存しますか」って出てきたんだがなんだこれ?
590名無しさん@弾いっぱい:2009/11/05(木) 22:18:50 ID:geY0fhGkO
回線が都合悪かったらステージ終了後おわる事がある
591名無しさん@弾いっぱい:2009/11/05(木) 22:47:59 ID:FV64sxZ80
>>588
UK版公式行ってダウンロードしてくれ
俺は自分でサントラ作ったぜ
592名無しさん@弾いっぱい:2009/11/06(金) 10:56:12 ID:BVszyo/q0
音質が…
やっぱ録音しかないか
さすがに、今さらサントラ出しても売れなさそうだし
593名無しさん@弾いっぱい:2009/11/06(金) 16:35:09 ID:mpbkDVAE0
回線の調子悪かったら中断されるのか
自己べペースでそんなん出たら発狂物だな・・・
結構よくあることなの?
ADSLとかだときついのかな
594名無しさん@弾いっぱい:2009/11/06(金) 19:59:09 ID:03Lnurgf0
設定資料集とかイラスト付きだったら5000円でも買うなw

>>593
俺光だけど今までなったことないよ
595名無しさん@弾いっぱい:2009/11/06(金) 22:30:55 ID:7nRPoPB50
俺はたまに始めようとすると
「セッションの作成に失敗しました
 このままではハイスコア登録が行われません」
とか出るな。これ危ないんかな
596名無しさん@弾いっぱい:2009/11/07(土) 00:13:35 ID:JxvIxQwwO
危ないね
俺ん家のADSLの場合電話がかかって来ると一時的に回線が切れる

かけても切れる。原因は分かってるけど
あと家族が回線目一杯使ってる場合にもセッション失敗とか中断される時がある
597名無しさん@弾いっぱい:2009/11/07(土) 01:01:58 ID:JgWSvZXg0
クリア時に回線切れた経験はないなぁ
途中で中断されたときは面ごとのスコアは記録されてたと思う
598名無しさん@弾いっぱい:2009/11/07(土) 23:52:14 ID:7aSt2XHSO
もうCOOPに人は居ないのかなぁ
2時間放置しても誰も来ない
599名無しさん@弾いっぱい:2009/11/08(日) 00:28:11 ID:wtBplkOQO
と思ったら人が来た
けどC3で自分が先に落ちて解散してしまったでござる
600名無しさん@弾いっぱい:2009/11/09(月) 11:37:29 ID:NGz6ThrIO
C1で400万点取れるのにC3クリアできねぇぇぇぇ!
心が折れそうですん…
601名無しさん@弾いっぱい:2009/11/09(月) 17:53:47 ID:7pfG7Wyl0
ショット打ちながら属性変えるボタン押すと
たまに開放になっちゃうのは仕様なのか?
さっきからそれで死んでばかりでなんとかしたいんだが。
ショットはLB 属性はLTに割り当ててる。
602名無しさん@弾いっぱい:2009/11/09(月) 18:06:06 ID:VcJ14IpM0
ショットと属性変更同時押しで開放がONになってるなら仕様
OFFにすれば成らないよ
603名無しさん@弾いっぱい:2009/11/09(月) 22:13:34 ID:X637NPA/0
>>600
どこが出来ない?

たぶんシャッター地帯と中ボスだと思うけど、
シャッターは気にせず「虎鶫の位置」に合わせればOK
中ボスは先にどちらかの色を全滅させればやりやすい。

C1がそんなに出来るなら絶対に大丈夫!
604名無しさん@弾いっぱい:2009/11/09(月) 23:16:21 ID:85q04NNM0
自己べ計算で3000万は出る。だが見所が一つもない件
605名無しさん@弾いっぱい:2009/11/09(月) 23:28:54 ID:2QX0nwvAO
どう考えても3000万出せるプレイは見所の塊だと思う

ちなみに自分の2300万プレイには見所なんて無い
だけど自分の努力で習得したプレイだから点数がヘボくてもいいんです

それに後700万も延びる余地があるってことは幸せなことだと思う
606名無しさん@弾いっぱい:2009/11/09(月) 23:49:37 ID:dVCW0LFOO
三千万でも五百万落ちなんだよな・・・
607名無しさん@弾いっぱい:2009/11/10(火) 18:37:17 ID:FqGCBZuk0
COOPは期待できないから見に行かない

かといって建てて放置だとピンの数もろくに見ずに来る外人ばかり
ラグ凄すぎてゲームにならない
608名無しさん@弾いっぱい:2009/11/10(火) 21:07:39 ID:AtaDfzL7O
気付けば50時間プレイしてたけど
C1→340万
C2→450万
C3→未クリア、開幕22chainも怪しいレベル

嗚呼、ズブの素人シューターが行く…
609名無しさん@弾いっぱい:2009/11/10(火) 21:36:24 ID:Wql6h55m0
ある種の人にとっては3面が山場なんだなwww
610名無しさん@弾いっぱい:2009/11/10(火) 22:02:08 ID:nU41E6vkO
C3の開幕22チェインは十字キーの上下左右だけを使うといいとおもうよ
611名無しさん@弾いっぱい:2009/11/13(金) 16:51:24 ID:BxG2O1REO
3面にコツとかあるのかな
だらだらプレイしていつのまにか慣れでクリア出来るようになった自分から言えることは何にもねーや

そんな自分はレーザー後のイスカ地帯が安定して1ミスだけど
612名無しさん@弾いっぱい:2009/11/14(土) 02:05:16 ID:e2b6vsxZO
C3は慣れてくださいの塊だからなぁ
いまだに欲張ると最後のシャッター地帯で激突するし
613名無しさん@弾いっぱい:2009/11/14(土) 02:07:36 ID:C4BscQBT0
C3は邪念がはいるとミスる
ノーミスいけると意識した時によく事故る
614名無しさん@弾いっぱい:2009/11/14(土) 19:13:48 ID:e2b6vsxZO
誰かCOOPやってみないかい?
たいして上手くはないけどね

やってもいいよって人がいれば自分のタグ晒しますんで
615名無しさん@弾いっぱい:2009/11/14(土) 19:42:14 ID:CXK7twos0
COOPしてみたいが、他人とプレイしたり話したりするのは緊張しまくりそうで怖いのぅ
616>>614:2009/11/14(土) 19:53:08 ID:e2b6vsxZO
なんかもうタグ晒しちゃう
ゲーマータグはメ欄にあります

やってもいいよって人はメッセかフレ録送ってくださいな
617614:2009/11/14(土) 22:53:43 ID:e2b6vsxZO
メッセくれた方、ありがとうございました
楽しかったです


そしてCOOPに人が居ない理由が解った気がします
618名無しさん@弾いっぱい:2009/11/14(土) 23:28:01 ID:kEMpn6to0
>>617
こちらこそありがとうございました
回線と相性によっては殆どラグ無しで出来るんですけどねぇ
野良Coopの難易度の高さも原因にあると思います
619名無しさん@弾いっぱい:2009/11/15(日) 22:54:40 ID:NXzX5/Z30
C3 のランキングっておかしいだろ…
1位が3位の差が50万もあるって
620名無しさん@弾いっぱい:2009/11/16(月) 00:43:37 ID:VFKTGFan0
斑鳩始めて3ヶ月
やっとNORMALクリアできたので記念に書き込ませていただきます
緊張した…
次はHARDかドットイートかー
621名無しさん@弾いっぱい:2009/11/17(火) 02:09:05 ID:lNO1dWbv0
>>620
おめでとお!いっしょにHARDやろうぜ!
HARD人少なくて悲しい・・・
622名無しさん@弾いっぱい:2009/11/17(火) 03:07:24 ID:s72rAY8I0
ハード敬遠してる人多いよね。
c3とかタゲリとか熱いのにもったいないと思うよ。

今ならちょっとだけプレイするだけでランキング入り出来る特典付
623名無しさん@弾いっぱい:2009/11/17(火) 16:06:48 ID:ofk4AwDu0
俺はハードゲイだ。
誰か一緒にヤらないか?
624名無しさん@弾いっぱい:2009/11/17(火) 18:14:13 ID:Pasob3+M0
4ボスでシングル連がほしいっていう意見をたまに見るんだけどなんで?
76秒ド安定パターンしか使ったことないからわからん
625名無しさん@弾いっぱい:2009/11/18(水) 08:15:52 ID:FwYPqS0p0
カバー開けたあとショットで撃ち込むよね?
で、しばらくするとツインショットの片方しか当たらなくなるけど、
そこをシングル連で撃ったほうが威力が上がるんだよ。
ツインショット片方だけだとシングルの半分の威力なので。
まあ1秒ぐらいしか早くならないけど・・
626名無しさん@弾いっぱい:2009/11/18(水) 22:35:17 ID:gtAz+3uc0
他のハードで出てる斑鳩ってオンラインランキングとかあったの?
627名無しさん@弾いっぱい:2009/11/19(木) 00:42:35 ID:a6173Zo80
GC版はフランス勢がすごくて7000万だしたんだっけ?w
628名無しさん@弾いっぱい:2009/11/19(木) 04:58:50 ID:wCVOeWL70
>>627
おまいさんあと少しで6000万オーバーだったな。IDが
629名無しさん@弾いっぱい:2009/11/19(木) 07:19:50 ID:gJWpRHLY0
>>627
7000万wwwwwwww
630名無しさん@弾いっぱい:2009/11/19(木) 16:20:27 ID:RmOR559C0
>>625
なるほどなー
じゃあいいか。ありがとう
631名無しさん@弾いっぱい:2009/11/19(木) 19:47:09 ID:TgNmHC7Q0
嗚呼、斑鳩が行く・・・

短い文章だが、こうも琴線に触れる文だとは・・・
632名無しさん@弾いっぱい:2009/11/19(木) 22:03:06 ID:gJWpRHLY0
chapter01とfinal chapterでループしてるのがまた何とも言えないよな
633名無しさん@弾いっぱい:2009/11/20(金) 23:35:38 ID:w7zq615q0
個人的にc3イスカ地帯突入時と中ボス突入時のBGMのシンクロがエナジーマックス
634名無しさん@弾いっぱい:2009/11/21(土) 22:43:37 ID:1f8q9w3z0
我、生きずしてぇぇぇぇ゛死しゅこと無し。理想のぉおお器、満ちゅらじゃるとも屈せず。
これ、後悔とともに死しゅこと無し…

すまんかった
635名無しさん@弾いっぱい:2009/11/21(土) 23:31:47 ID:2rFv5QMr0
わかっていたはずだった……私達は、>>634を更生させられるかしら?
636名無しさん@弾いっぱい:2009/11/22(日) 00:52:00 ID:pqourChRO
みさくら語自重w
637名無しさん@弾いっぱい:2009/11/22(日) 21:46:44 ID:OcLQM6rD0
ノーマル2000万突破記念カキコ!正確には219万。
最後の最後、石戦で緊張のあまり残り30秒ぐらいで撃沈…
ノーマル初クリアならず…悔しいです!!
638名無しさん@弾いっぱい:2009/11/22(日) 21:49:55 ID:OcLQM6rD0
ミスった。正確には2198万でした。
639名無しさん@弾いっぱい:2009/11/22(日) 22:43:59 ID:rAl6O8zN0
先日久しぶりにアーケードでやったんだけど、結構違うもんなんだな
ちがいってどこかにまとまってない?
640名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 01:34:23 ID:ZhtzbqS50
XBLA版『斑鳩』変更点 でググルがよい
641名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 09:16:51 ID:Se19+PKCO
まずスピード感が違うよね
箱版のほうが気持ちいい
642名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 21:33:46 ID:kkJAkwz40
個人的にアーケードと決定的に違うのが他プレイヤーの姿が見えない事
ゲーセンで極まったプレイ魅せられるのとリプレイじゃ全然違って感じる
643名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 23:42:39 ID:oML2dsH3O
煙草吸いながらやってる
イージーモード滅茶苦茶上手い人って全一の人?
ニコ動のAC版全一の動画とパターンが殆んど一緒なんだけど
644名無しさん@弾いっぱい:2009/11/25(水) 03:49:39 ID:k05uZbKs0
今ニコ動のイージ全一見てきたけどすげーな
石の二波の吸収がやべぇ。捨てゲの時試してみるかな
645名無しさん@弾いっぱい:2009/11/25(水) 20:48:40 ID:kR4j8w6k0
今日は調子が良いな〜なんて思ってたら、最後のちっこいのが一列多くてチェーンが切れたorz
646名無しさん@弾いっぱい:2009/11/25(水) 22:08:56 ID:ILcb3v+t0
リーダーボード1ページ目が3000万以上になるのももう直ぐかもね
647名無しさん@弾いっぱい:2009/11/26(木) 00:55:18 ID:DonDl8gY0
3000万狙ってる人、上位の人でまだ何人かいるね。
俺もいつかは3000万・・・
648名無しさん@弾いっぱい:2009/11/26(木) 01:48:31 ID:NxDvtoB60
HARDがまじできつい
1面で事故る
2面開幕がなにあれ
3面シャッターで絶対死ぬ
4面がわけわかめ
5面にいけねー!!
NORMALの3倍ぐらい時間がかかりそうだ…

やっぱり最低ラインはエクステンド的に
1800万くらいでしょうか
NORMALに比べて4面のスコアが特に落ちそうなのですが
649名無しさん@弾いっぱい:2009/11/26(木) 03:57:45 ID:NvlvouRX0
>>647
狙ってるぜ
1日1プレイで調子のいい日が来るのを待つ程度だけど
650名無しさん@弾いっぱい:2009/11/26(木) 11:50:59 ID:3kj+ZGO2O
自分も夢は3000万だけど当面の目標は2500万越え

とりあえず石の3波で2ミスほぼ確定だったりするのを何とかして残機を残さないと
651名無しさん@弾いっぱい:2009/11/27(金) 15:43:45 ID:lu5lumJ10
点滴が石をうがつその日まで……我々の道は険しい……
652名無しさん@弾いっぱい:2009/11/27(金) 16:34:50 ID:97CyEoLQ0
なんでちっとも上手くならないんだろ
努力はしてるはずなのに
653名無しさん@弾いっぱい:2009/11/27(金) 17:02:33 ID:F31UONX70
何ができないのか把握してないんじゃないの
なんとなくでプレイしても時間の無駄が多い
654名無しさん@弾いっぱい:2009/11/27(金) 17:31:10 ID:97CyEoLQ0
通しで3面テロ前が限界だった時は2面までに確実に2回死んでたから面セレで練習して2面でほとんど死なないようになったよ
次は3面が繋がらなかったから面セレで練習して(クリアできれば)Aはほぼ確実に取れるようになった
今は最高到達が4面中ボス1で、これからは面セレで3面練習して死なないようにして、
そうなったら次は面セレで4面で繋げるように練習して、
5面行けるようになったら次は面セレで4面で死なないようにして、ってやってくんだと思う

上達するまでに時間がかかりすぎて、無駄な時間を消費しすぎてるのが嫌なんだよ
200時間もやってりゃ本当に上手い人ならもう外周撃ってるでしょ、そうでない人も普通なら全面S++ぐらい出してる
アーケードじゃ面セレなんてできないのにな
655名無しさん@弾いっぱい:2009/11/27(金) 19:24:35 ID:/yaP2A8r0
>>648
ハード頑張ろうぜ!
3面の1ミスは仕方が無いとして、4面はノーマル改良で妥協で安定すると思う。
後は残機でタゲリと石をごり押しだ。

それでも押し切れないのだけれども。
656名無しさん@弾いっぱい:2009/11/28(土) 16:38:19 ID:wgBDb6U20
やべえrapexにお茶こぼれてショットがボタン離しても止まらんなった
壊れたかも
657名無しさん@弾いっぱい:2009/11/28(土) 17:26:08 ID:D1MJ5cNq0
ただショートしてるだけだろ
658名無しさん@弾いっぱい:2009/11/28(土) 17:31:09 ID:oU+JFoPbP
ツインスティックでダブルプレイできたらなあ
659名無しさん@弾いっぱい:2009/11/28(土) 19:00:59 ID:sQRj8q0T0
右スティックだけ別の有線コンを乗っ取ればたぶんいけるぞ
660名無しさん@弾いっぱい:2009/11/29(日) 03:00:14 ID:oX63Dt6b0
え、ラペックス2本挿しじゃだめってこと?
661名無しさん@弾いっぱい:2009/11/29(日) 15:58:14 ID:HDFPIGzuP
ツインスティックという変態専用の周辺機器があってだね、
それが今日配送開始なわけです。
662名無しさん@弾いっぱい:2009/11/30(月) 06:28:51 ID:pepbfTkSO
なんで箱の斑鳩はACみたいなスコアの保存や履歴がついてないんだろ
リーダーボードついてる箱のSTGってみんなそんな仕様?
663名無しさん@弾いっぱい:2009/11/30(月) 14:42:48 ID:yXmn7tbb0
>>662
斑鳩だけだよ
他のシューティングはちゃんとオフでもある
664名無しさん@弾いっぱい:2009/11/30(月) 17:20:40 ID:wNq6GnoS0
リプレイ保存できるからいいじゃんってことじゃない?
どうせチェーン切れたらそこでリセットするんだしw
665名無しさん@弾いっぱい:2009/12/01(火) 00:04:11 ID:lQ0q/g/u0
ALLの自己ベストが出たのでリプレイ取ったらリプレイバグになった…なんだよこれは
666名無しさん@弾いっぱい:2009/12/01(火) 02:22:27 ID:CfxxWp1kO
稀によくあるよね
dot eat 1位のリプレイもバグってるし
667名無しさん@弾いっぱい:2009/12/01(火) 16:39:50 ID:IWYU+uLHO
ドットイートのFCは斑鳩がいないよねw

C3の飛行機全スルーでもA取れるかな…死にすぎて嫌になった
テロップ前77〜8チェインも出来んし、自己べ230万から進めぬよorz
668名無しさん@弾いっぱい:2009/12/01(火) 17:47:17 ID:Wt2QZW8y0
>>667
ニコニコの動画は凄く参考になったよ。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3016756

まずは死なないようにした方がいいね。
苦手意識を捨てて、試練を乗り越えよう

669名無しさん@弾いっぱい:2009/12/01(火) 23:55:16 ID:0aDOQ+710
今年中にもう一回ジコベ更新したひ
670名無しさん@弾いっぱい:2009/12/02(水) 07:06:22 ID:aWmE5mMR0
虫姫さまふたりに浮気してたけど
速攻で戻ってきました
弾幕系おれにはむかんわ
671名無しさん@弾いっぱい:2009/12/02(水) 12:42:40 ID:eXaHB+5o0
C4 100位以内にランクイン記念カキコ
初めはクリアすらままならなかったけど人間やれば何とかなるもんだね、意外と
672名無しさん@弾いっぱい:2009/12/02(水) 21:03:26 ID:Sz5by43V0
>>670
俺は「式神の城3」に浮気してた。
吸収できない弾幕にイライラして速攻やめたw
 
トレジャーめ・・・こんなゲームを作りやがって!w
673名無しさん@弾いっぱい:2009/12/02(水) 22:11:09 ID:cTIUhH8D0
最近上手くなってきて、個別の面なら100位以内に入るようになったけど、
結構妥協パターンでもランクインできるもんだね。
674名無しさん@弾いっぱい:2009/12/02(水) 23:27:51 ID:1qa7shww0
俺も最近他のSTGやってたから斑鳩の自機スピードが遅くて戸惑った。
675名無しさん@弾いっぱい:2009/12/03(木) 07:33:35 ID:o6wQvzfb0
>>672
ロリ娘を使えば吸収できるぞ
676名無しさん@弾いっぱい:2009/12/04(金) 00:19:18 ID:WTHVKaqW0
フレンドと同時期ぐらいにやり始めたのに差が開く一方で悲しい。
でもネットランキングでスコア競い合うの楽しいね。
まぁ俺もフレンドもまだクリア出来てない状況だけど。
677名無しさん@弾いっぱい:2009/12/04(金) 21:32:31 ID:u4/iXLvk0
>>8 のランク表に従ったらどこに何人いるのか調べてみた。NORMAL のみね

神 1
鬼帝 0
皇帝 1
雷神 1
将軍 1
達人 0
覇王 8
小覇 5
10 10
9段 13
8段 13
7段 19
6段 13
5段 24

神はダントツですな
678名無しさん@弾いっぱい:2009/12/05(土) 00:42:45 ID:DGsLyNkp0
>>677
暇人乙。俺的に覇王>将軍>達人ってイメージがあるなー
箱今壊れてるのだけど最近は人居るのかな?
679名無しさん@弾いっぱい:2009/12/05(土) 02:42:10 ID:MtjlkQLI0
ちなみにHARDのTOP100は
何点くらいがボーダーでしょうか
やってるのGC版なので…
680名無しさん@弾いっぱい:2009/12/05(土) 14:21:22 ID:bb8nsEjA0
>>679
100位の点数は280万点、もう一度言うと280万点。桁は合っている
681名無しさん@弾いっぱい:2009/12/05(土) 18:46:50 ID:u730TIyH0
>>680
そんな悲しい事、言うなよ・・・。


俺も50位より上だしなー、ハード。
682名無しさん@弾いっぱい:2009/12/06(日) 17:46:12 ID:P8eImgH40
なんかボス、もしくはボス直前で死ぬと切断される
正しくは、まだC2とかC3なのにステージクリアすると「リプレイを保存しますか?」って出る
回線の調子は悪くないはずなのに・・・
683名無しさん@弾いっぱい:2009/12/06(日) 21:51:18 ID:FGK7jEkz0
回線が遅いとか、ポート開放してないとかじゃまいか
684名無しさん@弾いっぱい:2009/12/06(日) 23:00:04 ID:s1UVD9Nw0
自分が参考にしてる安全重視の動画を完全に履行できたら3100万ぐらい
残機ボーナス抜きで2730万ぐらいで、2800万(+30c分)まで稼いだらさらに50万点で3250万
この数字を生涯目標にしたいと同時に、この辺が凡人の最終到達点なのかなと思った今日この頃
685名無しさん@弾いっぱい:2009/12/06(日) 23:19:18 ID:P8eImgH40
>>683
箱○でもポート開放する必要あるのか・・・と思って調べてみたんだけど
Xbox LIVEの接続をテストで黄色い三角形のマークがでなきゃしなくていいんだよね?
うーんADSLだとやっぱダメなのか。一応上り800kは出てるんだけど
686名無しさん@弾いっぱい:2009/12/06(日) 23:19:40 ID:s1UVD9Nw0
あ、間違えた
残0じゃ残機ボーナスもらえないから3200万だ
687名無しさん@弾いっぱい:2009/12/06(日) 23:32:56 ID:efGla5aO0
一般人の俺はC3とC4で700万は一生無理っぽい。
ノーミスなら3000万ならなんとか出せそうかなーと思う。
688名無しさん@弾いっぱい:2009/12/07(月) 00:03:25 ID:Zhln0Fyp0
実績が残りC3、C4、ALLの3つになったんですが、
この中で一番楽なのはC4のAランク実績になりますか?
689名無しさん@弾いっぱい:2009/12/07(月) 01:08:38 ID:hBVFkCO/0
>>688
人によると思うけど参考までに

C4:慣れるまでの、何これわけ分かんねえってのを耐えられるor乗り越えてるなら楽

All:つい稼ぎに走ってしまうとか、初AllはNormalじゃなきゃやだとか、
 変にこだわりを持っていなくて、超安全重視パターンを組めるなら楽

C3:一般には難しいといわれている
 が、C3の構成・演出が大好きでいくら死んでも余り苦にならない、
 という場合は楽(?)

自分はC3大好きで過半数の時間をそこに当てているぐらいなので、
・・・→C3→C4→CF→Allの順だった
まあ「人による」の例ということで
690名無しさん@弾いっぱい:2009/12/07(月) 01:34:30 ID:Zhln0Fyp0
>>689
ありがとうございます。参考にさせていただきます。

頂いたコメントとニコニコのランクA動画を見比べてみて、
C3に挑戦する気持ちが湧いてきました!

まずステージを好きになることから始めますorz
691名無しさん@弾いっぱい:2009/12/07(月) 01:34:43 ID:fnXa+AJ40
C3はとにかく純粋なシューティング能力が問われるのが多くの人には辛いんだと思うな
開幕はタイミングを見計らって狭い間を打ち抜くのを連続でこなし
レーザーを受けながらタイミングを見計らい力の解放が任意の時(3個分とか9個分とか)に解放したり
イスカとイスカの間の微妙な隙間に自機を合わせる操作
そしてシャッター地帯のアドリブで避けつつもChainを継続する度胸とか色々
692名無しさん@弾いっぱい:2009/12/07(月) 01:37:49 ID:Zhln0Fyp0
>>691
うへぁ。
何とか頑張ります…

他のSHTの実績と違ってスゴイ頑張れば何とか出来るかも?
と思わせてくれるところが好きです。
693名無しさん@弾いっぱい:2009/12/07(月) 03:03:26 ID:JFDGQaMEO
三面は曲もかっこいいしスクロールも早いし凄くテンション上がる
694名無しさん@弾いっぱい:2009/12/07(月) 03:22:35 ID:tMC7arB5P
C3はプロトタイプでプレイして、生き残り重視でそこそこ稼ぎつつ、ボスまで行って捨て身で開放してればA取れるよ
695名無しさん@弾いっぱい:2009/12/07(月) 03:35:02 ID:N1fEQUG8O
C3は上手い人のプレイを真似すれば簡単にA取れる
まあその真似する事自体が難しいんだけどねw
696名無しさん@弾いっぱい:2009/12/07(月) 08:12:42 ID:qeoQyLuS0
C3はチェーン切れで簡単にランクA逃すことになるからねえ
普通にクリアするだけなら別に難しくないんだけど
697名無しさん@弾いっぱい:2009/12/07(月) 12:04:41 ID:z+2X0P1v0
C3よりC4のが難しい
ラフレシア地帯まじ無理
698名無しさん@弾いっぱい:2009/12/07(月) 12:19:27 ID:+BKMIczR0
C3は上手くなってからが本番だしな
699名無しさん@弾いっぱい:2009/12/07(月) 15:44:41 ID:Lv+IPyI30
>>685
回線だと思う
俺は最近光に変えたら途中終了はまったくなくなったよ
ADSLん時は良いペースでステージクリアするたびにドキドキしてたけど
700名無しさん@弾いっぱい:2009/12/07(月) 19:25:05 ID:0O14Xi+D0
ケイブみたいにどぎつい実績は用意してないのに全実績解除率が低いってことは
それだけこのゲームの難易度が高いってことなのかな
人間全体的にもっと進化しろよ
701名無しさん@弾いっぱい:2009/12/07(月) 22:10:14 ID:NgBilv0H0
実績解除だけならプロトタイプをオススメする。
プロトタイプ人いねぇぇぇ
702名無しさん@弾いっぱい:2009/12/07(月) 23:09:59 ID:Zhln0Fyp0
プロトタイプが良さそうですね。
それ以前にまずはノーミスでクリア出来るようにならないと…。

でも音楽がカッコ良かったので頑張れる気がしてきたw
703名無しさん@弾いっぱい:2009/12/07(月) 23:48:59 ID:R3KcdS4g0
ttp://xfu.jp/xbox/#p127

ここ見る限りだとLiveに必要な速度は64kだけあればいいらしいんだが
それでもやっぱ光回線必須なの?というか斑鳩だけ接続が切れるって言う現象がおきるん?
704名無しさん@弾いっぱい:2009/12/09(水) 01:29:46 ID:TESS6l3t0
>>703
前々スレあたりにISDN最強説が書いてあったきがする。
ALLで各面の自己ベ出した時に良く切断された。各面練習するようになってからは切断された事は無いと思う。
あっ、自分はADSLです。

話変わるけどこのスレ閲覧してる人って、ほぼ毎日プレイしてるのかな?
自分は三日おきに各面練習してる。一週間以上プレイしないとまるで繋がらない・・・
705679:2009/12/09(水) 15:21:22 ID:Z8HL95LC0
>>680
亀ですみません
280万ってまじですか
最初見たときやっぱりHARDのレベルはやべーとか思ってしまいました
クリア以前にやってる人がすんげー少ないんですね
こっそり頑張ろうと思います
706名無しさん@弾いっぱい:2009/12/09(水) 18:29:45 ID:v6b3iaGN0
ALLでハイスコアが出ると強制終了って前からあるみたいだけど
要はハイスコア出した時点で、なんか勘違いされてそのまま登録しちゃうみたいな感じなのかね
俺もC3初S++取ったら終了したことがあったんだけど、そのせいか・・・
707706:2009/12/09(水) 19:20:01 ID:v6b3iaGN0
なんか誤解招きそうな文だな。"ALLでハイスコア出ると強制終了"じゃなくて"ALLでC別のハイスコアが出ると強制終了"か
708名無しさん@弾いっぱい:2009/12/10(木) 02:21:24 ID:jqDurCYd0
S++のボーダーって
C1 340万
C2 500万
C3 550万
C4 600万
C5 500万
こんな感じ?大体2500万かー
まあこれが斑鳩のスタートラインみたいなもんかね
709名無しさん@弾いっぱい:2009/12/10(木) 12:14:53 ID:sEeHPEhd0
C3が540万だな。多分あとは合ってる。
710名無しさん@弾いっぱい:2009/12/10(木) 23:07:42 ID:GBk0DvrRO
斑鳩をワンコインクリアしたいのですが
攻略DVDはおすすめでしょうか?
ノーマルの4面前半でいつも死ぬ腕です。
711名無しさん@弾いっぱい:2009/12/10(木) 23:16:54 ID:GBk0DvrRO
すみません、やはり自分で何とかしてみます。
712名無しさん@弾いっぱい:2009/12/10(木) 23:46:56 ID:2wmol1yA0
多分参考にならないと思うよ。
どうしても駄目ならそうなら自分で真似出来そうなリプレイ探すといいと思う。
713名無しさん@弾いっぱい:2009/12/11(金) 02:00:56 ID:9+ssqO090
稼がないでいいなら無理に全部倒さないでスルーすればおk
でも稼いだ方がおもしろいよ
714名無しさん@弾いっぱい:2009/12/11(金) 02:40:47 ID:2v1nzixI0
ワンコインクリアを目標にしている人がDVDのノーマル4面観たら意味不明で小便ちびるぞw
715名無しさん@弾いっぱい:2009/12/11(金) 21:52:40 ID:wxyadCl70
710ですが返信ありがとうございます。
攻略DVDはやめておきます。

先ほど稼ぎ無視のクリア重視攻略サイトを発見し
プリントしてリプレイなど見ながら進めていたら
何回か「もうやめた!」となりましたが何回かプレイしていくうちに
前より進めている事が実感できました。

こうしてサイト頼りですが上達を実感できるのは中々快感ですね。
頑張ります、長文失礼しました。
716名無しさん@弾いっぱい:2009/12/12(土) 22:24:35 ID:R91ZoJaJ0
coopの募集サイト↓
http://live-arcade.standby.mydns.jp/
717名無しさん@弾いっぱい:2009/12/12(土) 22:52:25 ID:SxZWrLO/0
マイク無しでCOOPはどうか?と思うのは俺だけ?
718名無しさん@弾いっぱい:2009/12/14(月) 02:09:02 ID:JCAS8RebO
仏法僧って絶滅寸前なのな
719名無しさん@弾いっぱい:2009/12/14(月) 18:32:19 ID:YkS+frDm0
規制解除記念age
720名無しさん@弾いっぱい:2009/12/14(月) 20:03:33 ID:oIk91ATo0
2300万エクステンド到達
どうみても2700万ぐらいしか俺には出せそうに無い
721名無しさん@弾いっぱい:2009/12/15(火) 17:09:53 ID:4iU3lnlj0
2面開幕を「4機来る所の一番外側を逃す」をヒントにいろいろやってたら
40chainパターンが出来てたぞ!これで38chain卒業だね!

4面も越さずに何やってんだ俺
722名無しさん@弾いっぱい:2009/12/15(火) 18:30:23 ID:CrO6gQbA0
>>721
すげえ!おめでとう

俺は38chainで出来るだけ吸収するパターンで我慢してるorz
723名無しさん@弾いっぱい:2009/12/15(火) 21:31:04 ID:KKF7MJDm0
37チェイン安定を300時間続けてる俺。
724名無しさん@弾いっぱい:2009/12/16(水) 21:09:02 ID:aIxf0Xhz0
C3ランキング1位の人のリプレイを見ていたんだけど、
自機を2P側にしているのって趣味の問題だと思ってたんだけど、
もしかして、ボス戦でわざと死んで復活する位置どりの問題で2P側にしてるっぽいと思った

725名無しさん@弾いっぱい:2009/12/16(水) 21:24:39 ID:0a9yX9bvO
plq←斑鳩
726名無しさん@弾いっぱい:2009/12/16(水) 23:02:21 ID:bGqTKLef0
尖←銀鶏
727名無しさん@弾いっぱい:2009/12/17(木) 00:50:41 ID:D172bEdb0
◎←鶉
728名無しさん@弾いっぱい:2009/12/17(木) 04:19:51 ID:j/OqT1qO0
わざと死ぬ理由って?w

1機死ぬと50万落ちなんだけど。
729名無しさん@弾いっぱい:2009/12/17(木) 05:28:12 ID:xAc7W3X70
各面の話でしょ。
C3で2Pはボス開幕遅れないか?メリットがあるとは思えないけど。
730名無しさん@弾いっぱい:2009/12/17(木) 07:42:29 ID:kcRQGbw70
1コインクリアするより全面S++出すほうが早い気がしてきた
731名無しさん@弾いっぱい:2009/12/17(木) 08:05:40 ID:ojLGhYeO0
728 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2009/12/17(木) 04:19:51 ID:j/OqT1qO0
わざと死ぬ理由って?w

1機死ぬと50万落ちなんだけど。
732名無しさん@弾いっぱい:2009/12/17(木) 09:36:39 ID:kSU53go00
俺もわざと死ぬ理由が分からん。誰か教えて。
733名無しさん@弾いっぱい:2009/12/17(木) 09:59:15 ID:12cjP86T0
本人に聞くのが一番早いんじゃないだろうか
734名無しさん@弾いっぱい:2009/12/17(木) 10:45:53 ID:HxDQnJZsO
2週間ぶりに起動したら、C1ジグザグすら出来なくて泣いた
通しでC3テロップ前まで持たなくて絶望した
735名無しさん@弾いっぱい:2009/12/17(木) 18:13:25 ID:kVf1xid30
>>731
俺もわからん
おしえてくれ
736名無しさん@弾いっぱい:2009/12/17(木) 18:38:09 ID:ELAEzil/0
>>732
たぶんボムの補給。
上手い人は残機余っちゃうからね。
737名無しさん@弾いっぱい:2009/12/17(木) 18:57:58 ID:ifttIVhh0
なんのゲームだよwww
738名無しさん@弾いっぱい:2009/12/17(木) 21:00:47 ID:j/OqT1qO0
片側1色潰してレーザー吸って開放したほうが早いに決まってンじゃンw
わざと殺す理由が  全  く  わからんのだがw
739名無しさん@弾いっぱい:2009/12/17(木) 21:05:42 ID:liDZ8kK90
必死すぎ
740724:2009/12/17(木) 23:15:48 ID:P7gB8EXi0
C3 単体でのスコアの話ね。これだとボスでなら死んでも残時間のデメリットしか無いから

ボスが反時計回りで基本左上で潰すので、そこで潰しきれなかった場合、
わざと死んで無敵の間に下の方のを潰そうとしているんだと思う
その場合、左下よりは右下の方で復活した方がメリットあるんじゃないかなと

>>729
ボスの判定が発生するまでには1Pの位置に移動できるみたいだから殆ど影響無しかと

741名無しさん@弾いっぱい:2009/12/17(木) 23:44:22 ID:rnsf/GyL0
初のノーコンクリアきたかとおもったら残0秒で死んだ
浮かれて前に出て残ってたレーザーの餌食に・・・
742名無しさん@弾いっぱい:2009/12/18(金) 00:28:57 ID:x2x4BJ4y0
>>741
惜しかったね。すんなりクリアするよか良い思い出できたじゃないか。俺も最初それ食らった
あのレーザ極稀にすり抜けれるんだよね

ノーミス2500万で田鳧突入、これは3000万いける・・!?

ボーナス50万でした。
743名無しさん@弾いっぱい:2009/12/18(金) 02:58:41 ID:FRSQ1a+x0
わざと死んだら爆発→若干の操作不能な時間が発生して次が出るから
メリット無い。活気的な3面専用パターンができたとして1秒跨ぐかどうかでしょ。
1万点差でどうたら考えるくらいなら他を完璧にしたほうがいいだろ
分裂パターン構築とか上下イスカとか

3面完璧に極めたってンなら別だけど
744名無しさん@弾いっぱい:2009/12/18(金) 10:42:20 ID:9RUZjSxL0
4ボスならレーザーの吸収点落ちるけど
残機潰しで1〜2秒は早く倒せるけどね
745名無しさん@弾いっぱい:2009/12/18(金) 14:00:25 ID:k+MKDWIF0
潰し派と不要派で盛り上がってますな
746名無しさん@弾いっぱい:2009/12/18(金) 17:42:30 ID:V2t1Pc1/0
ここ見てたら一番涙目なのは1位の人。
通しで出たスコアかも知れないのに・・・。
ミスったけどその時以上のスコア出なくてリプの入れ替えが出来ないだけだと思う。
747名無しさん@弾いっぱい:2009/12/18(金) 18:55:58 ID:qwRS1yo60
>>744
それで残何秒?
参考に教えて。
ボス開幕開放MAX突入かどうかも含めて。
748名無しさん@弾いっぱい:2009/12/19(土) 23:34:05 ID:JGtNIr0Y0
>>747
744じゃないけどやってみた。
ボス侵入、弾当たらなくなった直後全開方死亡。目一杯粘って吸収。黒開放二回で80秒だった。
やってないけど2ミスはこのパターンよか遅いと思う。上手い人でも82秒は出せないじゃないかな。
749名無しさん@弾いっぱい:2009/12/20(日) 02:16:33 ID:dzO1lcwy0
8周年おめでとう
750名無しさん@弾いっぱい:2009/12/20(日) 20:16:57 ID:hwbqXRrNO
うむ
751名無しさん@弾いっぱい:2009/12/20(日) 22:43:02 ID:gyemTHPw0
ありがとう
752名無しさん@弾いっぱい:2009/12/21(月) 00:36:11 ID:9Wo8qBNT0
ノーマル2418万突破したけど
最後の石で撃沈…

ちなみに石クリアしたらボーナススコア入る?
753名無しさん@弾いっぱい:2009/12/21(月) 01:17:50 ID:fuF7DUUN0
? 残機ボーナス以外は無いよ。

ハードドットイートの一位のリプレイ見てたら四面終了時に箱フリーズした。
一年前に似たような現象起きたけどこれは一体・・・
754名無しさん@弾いっぱい:2009/12/21(月) 01:45:30 ID:9Wo8qBNT0
>>753
残機ボーナスだけなのか…ありがとう

755名無しさん@弾いっぱい:2009/12/21(月) 02:18:38 ID:fuF7DUUN0
>>754
てか2400万出してワンコイン未体験なのにビックリした。
756名無しさん@弾いっぱい:2009/12/21(月) 12:04:42 ID:alK/shcpO
残機ボーナスの存在で斑鳩は難易度の塩梅がとれてるよね
カスリとかなくてよかった
757名無しさん@弾いっぱい:2009/12/21(月) 12:06:02 ID:xp1Q+RAl0
カスリ≒吸収点ですよ
758名無しさん@弾いっぱい:2009/12/21(月) 15:10:52 ID:4NMtTwsa0
ランク表のノーマルとハードが少し近い気がするな
残機ボーナスのとりやすさもあるし
もう少し離れてもいいと思う
759名無しさん@弾いっぱい:2009/12/21(月) 19:04:44 ID:9Wo8qBNT0
>>755
一応イージーではワンコインできたけど、ノーマルはまだなんだよね…
ずっと、面セレばかりプレイしてたせいで、通しプレイすると
なんでもないとこで死ぬんだよね。石戦も数回しか経験ないから
まだよくわからんし…
760名無しさん@弾いっぱい:2009/12/23(水) 13:16:37 ID:Zhru8Xpl0
3面のシャッターできね
ここさえ安定したらS簡単に取れるしS++出せるのに
761名無しさん@弾いっぱい:2009/12/25(金) 20:32:12 ID:JfMC0Anu0
ミニコン使ってる人いる?なんか連射機能ついてるって聞いたんだけど
762名無しさん@弾いっぱい:2009/12/26(土) 20:54:31 ID:mN5keG2u0
ミニコンよかこっちのほうに目がいった。
ttp://www.xbox.com/ja-JP/hardware/c/cyborgrumblepad/
763名無しさん@弾いっぱい:2009/12/26(土) 23:27:00 ID:qhEJecdp0
悪いことは言わんから、それだけはやめとけ。
764名無しさん@弾いっぱい:2009/12/27(日) 20:41:28 ID:4C12IqBP0
3面S++出せました
これで来年へ悔いは残せなさそうです

まだ4面すら越せないけどな!
765名無しさん@弾いっぱい:2009/12/29(火) 18:38:53 ID:k8agnfrX0
冬コミでたっきゅん氏の新作同人誌買いそびれちゃった
766名無しさん@弾いっぱい:2009/12/29(火) 18:58:50 ID:3QF7ZNqw0
年忘れ斑鳩大会
767 【中吉】 【1403円】 :2010/01/01(金) 00:13:56 ID:j0YV7k6G0
今年こそ本気出す
768 【だん吉】 【1290円】 :2010/01/01(金) 00:18:01 ID:mqxc2V/W0
年越し斑鳩やろうとおもったら30分前に終わってしまった
769名無しさん@弾いっぱい:2010/01/01(金) 00:31:06 ID:VNXV+Sk20
あけましておめでとう。
フレの方もそうでない方も、今年もよろしくね。
770名無しさん@弾いっぱい:2010/01/01(金) 00:31:47 ID:1K5K/F3+0
12/30からはじめた新参者ですが、よろしく!
771名無しさん@弾いっぱい:2010/01/01(金) 01:00:57 ID:mqxc2V/W0
そして、新年はその姿を現す。
何を求め……
何を見て……
何を聞き……
何を思い……
何をしたのか……
772名無しさん@弾いっぱい:2010/01/01(金) 02:52:11 ID:h5/Ywbdx0
嗚呼、2009年が行く
773名無しさん@弾いっぱい:2010/01/02(土) 01:27:45 ID:b+gz3y5+0
あけおめ
今年も箱○のゲーム斑鳩が一番稼働時間長いと思うw
774名無しさん@弾いっぱい:2010/01/03(日) 23:54:17 ID:a61+k4lw0
coop人居ないな。当然なわけだが
775名無しさん@弾いっぱい:2010/01/04(月) 01:37:51 ID:fU1nBJhC0
さっき野良でcoopの部屋立ててたら入ってきた人がうますぎて失禁した
776名無しさん@弾いっぱい:2010/01/04(月) 08:31:08 ID:7IAGtgwr0
久しぶりに斑鳩起動しようかな・・・
斑鳩フレンド居ないからほすぃvcないけど
4面sがたまに取れる程度ですがよろしこ!
777名無しさん@弾いっぱい:2010/01/04(月) 22:02:37 ID:YD7LA2oS0
斑鳩フレ募集って書いてる人たまにみかけるよ。
778名無しさん@弾いっぱい:2010/01/06(水) 06:50:14 ID:tf6vvq2X0
最近通しプレイすると1面で切れるとか死ぬとかで8割がた捨てゲーしてるのは
そもそも死ぬのが悪いのか捨てゲーするのが悪いのか
2時間続けて1回ぐらいしか2面以降に行けない、そこからは結構すんなり進むんだけど
779名無しさん@弾いっぱい:2010/01/06(水) 17:23:24 ID:2Y1Uh2sL0
家庭用でやってると一面が疎かになるな
通しでも一面ならすぐやり直せるし
なんだかんだで一面の死亡率が一番高い
変にチェーンを狙わない4面が一番死なないっていう
780名無しさん@弾いっぱい:2010/01/06(水) 18:04:37 ID:SreeyR3G0
捨てゲー癖がつくと一回のプレーを大事にしなくなって下手になる・・・気がする
781名無しさん@弾いっぱい:2010/01/06(水) 18:34:31 ID:RLGAscSm0
ターン、タカタターンターンターン♪
ババンバンバンバンバン ヒュイン ボフゥ→リセット

ターン、タカタターンターンターン♪
ババンバンバンバンバン ヒュイン ババババババン ヒュイボフゥ→リセット

そんなに張り付かなくてもいいのに…っていう俺の失敗例
782名無しさん@弾いっぱい:2010/01/06(水) 19:24:32 ID:U01JFd350
なんだ、ただの俺か
783名無しさん@弾いっぱい:2010/01/06(水) 20:18:46 ID:XR/uDz4n0
腕が上がるにつれて敵に突っ込んでしまうという法則がある
784名無しさん@弾いっぱい:2010/01/07(木) 01:28:20 ID:HSAwC86y0
捨ゲしたら一回につき100円貯金したらスゲー溜まりそうだな
785名無しさん@弾いっぱい:2010/01/07(木) 19:42:04 ID:u2Ygh8n10
いちいち始まるときに「Xbox Liveにアクセス中...」って出るのがウザいから
斑鳩やるときはオフラインにしてるんだけど
ランキングにはプレイが終わってすぐ後じゃないと送信できないよね?
786名無しさん@弾いっぱい:2010/01/08(金) 01:47:48 ID:hJhocyqL0
斑鳩DVDってXBLAの一位のひとよか凄いの?
787名無しさん@弾いっぱい:2010/01/08(金) 03:45:36 ID:pzRBsuRq0
>>786
DVDは多分今のXBLAより凄いけど
今のXBLA一位の人はおそらくACで全一

ハードしかわからん
788名無しさん@弾いっぱい:2010/01/08(金) 18:53:32 ID:zYr3BGh20
イージー 元全一、AC全一の人と顔見知り
ノーマル XBLA版5位
ハード 同じ人

多分これで合ってる
789名無しさん@弾いっぱい:2010/01/08(金) 19:42:11 ID:hdQ3voUb0
ノーマルとハードならDVDより各面のスコアが高い動画がニコ動にうpられてた。
全部ドリキャス版でXBLAでは出来ないパターンだけど・・・
790名無しさん@弾いっぱい:2010/01/08(金) 20:18:52 ID:kdMYeNTs0
1面番長究めてるんだけど
8セット5列124c72秒で395万って何か足りてない?

400万出すために6列やろうとしたら
まず同時に出ないし、同時に出しても白あじさしに解放したら打ち抜きのほう飛んでく
上手い人の見てみたらそもそも同時に出てないし
791名無しさん@弾いっぱい:2010/01/08(金) 22:00:35 ID:yTfizuJc0
まずはジグザグを全部倒す事からだな
792名無しさん@弾いっぱい:2010/01/09(土) 17:22:28 ID:Z85ag3BV0
全部倒してるけどな・・・解放で
793名無しさん@弾いっぱい:2010/01/09(土) 19:07:36 ID:YlN5vj900
最後の5列の倒し方が悪いんじゃない
794名無しさん@弾いっぱい:2010/01/09(土) 22:55:02 ID:h5TlmLXY0
3面ボスが倒せないんだけど…
倒し方教えて
795名無しさん@弾いっぱい:2010/01/09(土) 23:08:55 ID:JmykDztu0
説明するよりリプレイダウンロードして見た方が速いかと
砲台2個ぐらい頑張って破壊してそこにくっついてぐるぐる回って時間切れまで粘れ
796名無しさん@弾いっぱい:2010/01/09(土) 23:59:03 ID:HR1sI9tp0
通しで四面ジコベ出て保存終了とか
ノーミスだっただけに口惜しい。各面限界までスコア出しておいた方がいいのね。
797名無しさん@弾いっぱい:2010/01/10(日) 01:08:42 ID:SgT5QBMq0
798名無しさん@弾いっぱい:2010/01/10(日) 07:05:05 ID:vO2UIbSb0
意外とC3とC4でS++出してる人少ないのね
799名無しさん@弾いっぱい:2010/01/10(日) 17:37:04 ID:Q/5FrPj20
ランキングで S++ を取った人の中で一番低い人のランキングを調べた

C1 340万 352位
C2 500万 208位
C3 540万 67位
C4 600万 73位
C5 500万 141位
800名無しさん@弾いっぱい:2010/01/10(日) 22:20:57 ID:Bnnf1J3e0
どいういうこと!?
801名無しさん@弾いっぱい:2010/01/11(月) 00:15:46 ID:eyyHQ+w90
>C1 340万 352位
レベル高すぎwww
802名無しさん@弾いっぱい:2010/01/11(月) 09:21:16 ID:79BNNLKC0
C1とかもう400万が100位のボーダーぐらいなのかな
803名無しさん@弾いっぱい:2010/01/12(火) 13:54:52 ID:5LDWSMIX0
1面番長大杉

プロトタイプ人少な杉だから
だれかやろーぜ
804名無しさん@弾いっぱい:2010/01/12(火) 19:33:35 ID:dzn+6qHi0
今度はプロトタイプでフレ募集ですか。
805名無しさん@弾いっぱい:2010/01/12(火) 22:03:01 ID:ZAvcgac30
2ちゃんで募集する前にまだ現役でプレイしてそうな人にメッセージ送ってみたら?
806名無しさん@弾いっぱい:2010/01/13(水) 00:51:06 ID:Yqb6x2T90
前にもプロトハードでフレ募集週間とかあったよね。
807名無しさん@弾いっぱい:2010/01/13(水) 01:48:35 ID:TT6iKVlV0
そんな週間あったのか
人少ない所ってプロトタイプハードc4あたり誰もプレイしないんじゃないかな?
通しじゃまず行けないし、選択してまでやる人いないきがする
808名無しさん@弾いっぱい:2010/01/14(木) 23:17:53 ID:jnKXrT++0
一回でいいから週間ランキングで一番上になりたい。
最低アベレージは2600万あたりか。遠いな・・・
てか今週人すくねぇ。
809名無しさん@弾いっぱい:2010/01/16(土) 03:23:49 ID:p8Gkl0mk0
通しで全部S++って表示されるのってうらやましい。
>>799見る限り30人くらいだろうか。
810名無しさん@弾いっぱい:2010/01/16(土) 17:22:46 ID:o36CkB2m0
30人とか少なすぎだろ、100人でも少ない
アーケード・DCとやりこんで箱版をわざわざやる人は少ないからなのか?
普通当時斑鳩やりこんだ人なんてゲームから引退してるだろうしね
811名無しさん@弾いっぱい:2010/01/16(土) 19:35:56 ID:tvV0lEdm0
ACやDCでやり込んだ人は
XBLA版をやると移植のショボさにガックリくる
812名無しさん@弾いっぱい:2010/01/16(土) 20:00:45 ID:X9s3uQ/g0
まだいたw
813名無しさん@弾いっぱい:2010/01/16(土) 20:03:08 ID:iaNKJYgx0
絶滅危惧種に遭遇できて感激で涙出そう
814名無しさん@弾いっぱい:2010/01/16(土) 22:10:51 ID:5z/rjagE0
今更聞くのも申し訳ないんだが
斑鳩初心者なんで許してくれ

箱○版の斑鳩はDC、ACとどこが違うのか教えてほしい
815名無しさん@弾いっぱい:2010/01/16(土) 23:23:35 ID:9HPEkz/+0
一回3中ボスと戦えば分かる
816名無しさん@弾いっぱい:2010/01/16(土) 23:55:13 ID:S5Pevdeb0
DCはサウンドモードがある
GCは場面ごとに練習できるモードとそこそこなお手本プレイが収録されてる
GCはACDCと比べて微妙に曲がずれる

箱○版のゲーム中での細かい仕様では
ACDCやったことがない奴なら関係ない
ACDCやったことあっても1クレクリアとかスコア2000万くらい出せない奴はほぼ気付かない
スコアとかランクS以上とか狙う際に箱○版は微妙な点が多い。それだけ
817名無しさん@弾いっぱい:2010/01/17(日) 03:57:08 ID:yRePYhqx0
そこそこってどのぐらい?3000万?
818名無しさん@弾いっぱい:2010/01/17(日) 05:54:58 ID:QjPnUETz0
ACDCのは黒レーザーが虹色で美しかったんだがなんでやめたんだろ
見づらいから?
819名無しさん@弾いっぱい:2010/01/17(日) 08:03:15 ID:i94cS4KG0
久々にACやりたくなってネットで探したけど県内に一台も置いてなかった。
DCもGCも体験してるけどやっぱXBLAが一番楽しいと思う(オンライン的に)
ACDCとの仕様の違いについては >>641 あとc4開幕での開放がシビア
XBLA版は、おいらのACパターンだとc3以外は問題なくプレイできた。

結論 違いについてはアレンジだと思えばいいよ
820名無しさん@弾いっぱい:2010/01/17(日) 08:12:12 ID:i94cS4KG0
>>641×→>>640 ○
スピード感が気持ちいいのは納得です
821名無しさん@弾いっぱい:2010/01/17(日) 09:58:46 ID:/0Hd6NG90
処理落ちしないもんね
822名無しさん@弾いっぱい:2010/01/17(日) 11:49:22 ID:iRNi8NgE0
箱版とDC版の違いは4面の外周全滅とか両手でダブルプレイとか
パターン極めきった人でないと分かんないと思う

死ぬほどやり込んで体で覚えたパターンが
使えなくてガックリくる気持ちは分からなくもない
823名無しさん@弾いっぱい:2010/01/17(日) 15:23:12 ID:pK6DrcYQ0
>817
そんなにうまくない
どれもせいぜいランクAくらいの動き
敵は逃がしまくりだし吸収もそんなにがんばってない
こう動くといいですよ、ってくらいのサンプル
824名無しさん@弾いっぱい:2010/01/18(月) 06:53:28 ID:9dwrKshx0
1クレクリアの参考に、って感じだったな。
2面の箱の隙間抜けられるのをお手本で知った。
825名無しさん@弾いっぱい:2010/01/19(火) 17:47:37 ID:bMnYelB60
1面ジグザグの同属性のみを破壊して解放で逆属性を破壊するって妥協パターンがあるけど
「慣れたらできる」って言われてるけど、これちゃんとゲームの仕様を考えれば分かるコツがあるよね?
今まで気づかなかった自分がアホなだけ・・・?
826名無しさん@弾いっぱい:2010/01/19(火) 19:43:12 ID:9v1knDFX0
そうやってハマっていくのさ
827名無しさん@弾いっぱい:2010/01/19(火) 19:55:17 ID:JRqoyr8D0

↑こんな感じで動くパターン?
828名無しさん@弾いっぱい:2010/01/20(水) 00:47:18 ID:Jz4sR9d/0
>>827
そう
829名無しさん@弾いっぱい:2010/01/20(水) 13:59:23 ID:Dqb7qUy70
C3クリア時で1600万とかかなり素敵なペースだったのに切断喰らった
ハイスコア出したときより100万近く上だったのに萎えるわぁ
830名無しさん@弾いっぱい:2010/01/20(水) 17:40:38 ID:cD3F5pTs0
切断される原因って

・通しでプレイして面別でハイスコアを出す
・ADSL

今んとこ分かってるのがこれぐらいなんだけど他にある?
あと、2つの条件が両方揃って切断されるのか、どちらか片方で切断されるのかもよくわからんなー
ログ見た感じでは通しで面別でハイスコア出すと切れるってのはほぼ確定みたいだけどね
831名無しさん@弾いっぱい:2010/01/20(水) 19:52:45 ID:LxLv+h210
家のADSL環境だと週間初プレイの時でも各面で稀に切断される。(回線自体は切れていない)
あとネットワークに接続中とか出ると3分の一でリプレイ保存しようとする。
今度切断された時のリプレイでも保存してみるか。

てかC3クリア時に1600万って素敵すぎるだろ
832名無しさん@弾いっぱい:2010/01/20(水) 19:55:09 ID:pStx4Ni/0
>>830
光だけど面別ハイスコア更新で切られたことあるから、ADSLってのは条件に入らないと思う
833名無しさん@弾いっぱい:2010/01/20(水) 23:56:49 ID:DfBYtVnk0
プロトタイプのC3 の1位の人にリプレイ見たらボスでわざと死にまくりの荒技すぎてワロタ
834名無しさん@弾いっぱい:2010/01/21(木) 01:54:30 ID:CEQsBdZi0
斑鳩8周年記念ときいて>>799 に追加してみた
XBLA斑鳩の各面ランキングで S++ の人数

easy normal hard
C1 340万 44 352 12
C2 500万 49 208 8
C3 540万 4 67 4
C4 600万 17 73 4
C5 500万 141 28

初仏法僧の時、倒し方解らず必死に蓋開きまくって結局ゲームオーバーになってる俺のリプレイはまだとってあるw
835名無しさん@弾いっぱい:2010/01/21(木) 08:32:06 ID:bIrNIdju0
C3S++よりC4S++のほうが絶対難しいだろ
C3は安定はともかく運があればできるじゃん、C4はカクカクとか砲台とかムズすぎ
836名無しさん@弾いっぱい:2010/01/21(木) 17:33:08 ID:c+7nZYJf0
a
837名無しさん@弾いっぱい:2010/01/21(木) 17:34:32 ID:c+7nZYJf0
4面はS++余裕だけど3面は大体SかS+で終るな
838名無しさん@弾いっぱい:2010/01/21(木) 18:36:46 ID:ie9CXkd90
多分既出だとは思うけど…
斑鳩弾幕シミュレータ−業平−
ttp://www.asahi-net.or.jp/~cs8k-cyu/bulletml/narihira/index.html

練習でやってみた。
難しい…orz
839名無しさん@弾いっぱい:2010/01/21(木) 22:49:34 ID:33k+76pp0
4面は妥協してもスコアはある程度保てるのだが、3面はちょっとでも妥協するとチェインを切れるのがな
840名無しさん@弾いっぱい:2010/01/22(金) 00:13:40 ID:Dzz2l8cD0
4面中ボス1体目のチェインが安定しない・・・
動きが2パターンあったりしないよね?最初砲台3つ壊せるときと壊せないときがある
841名無しさん@弾いっぱい:2010/01/22(金) 02:07:02 ID:PS1OH/K90
しらんけど回転方向が変わるんじゃなかったっけ
842名無しさん@弾いっぱい:2010/01/22(金) 02:27:56 ID:HRkwSCZs0
>>840
砲台の位置が毎回違う
2つぐらいパターン作った方がいいかも
843名無しさん@弾いっぱい:2010/01/22(金) 06:06:19 ID:VoE54wDH0
プレイ時間は250を越えたのにまだ最高到達点は4ボス
先の面が上手くならないうちに変に上達して増え続ける目標スコア
ミスへの苛立ちと繋がってるときの妙な緊張(どうせクリアはできないのに)
なんでこんな苦しい思いしながら続けなければならないんだろう
でもここでやめたらずっと悔しい思いをしていくからやめるにやめられない
844名無しさん@弾いっぱい:2010/01/22(金) 19:48:12 ID:dqswoHbt0
>>843
ガンバレ。4面クリアすると一気にランキングアップするぞ。
タゲリ倒すとさらにアップ。残機でさらに(ry

何この輪廻
845名無しさん@弾いっぱい:2010/01/22(金) 21:33:08 ID:tEi+1KQP0
上には上がいるのに順位が1上がったぐらいで喜んでどうすんの
846名無しさん@弾いっぱい:2010/01/22(金) 22:08:50 ID:3rkQNZRR0
上には上がいるのにまだこんな順位なんて悔しい!
と思った方がモチベーションが上がるMな人か

まあ分かるけどw
それプラス順位が上がった喜びがある方が自分は続くなあ
上がるときって結構一気に上がるもんだし悔しいよりはまず嬉しい
847名無しさん@弾いっぱい:2010/01/22(金) 22:58:01 ID:tEi+1KQP0
いや、わかると思うけどランキング自体興味ない
プロの方にヘボいとかヌルいとか言われようが自分のパターンを極めて理論値に近づけるほうがいいと思う
848名無しさん@弾いっぱい:2010/01/23(土) 01:46:02 ID:dpM71hhd0
ランキングはモチベーションになるな
849名無しさん@弾いっぱい:2010/01/23(土) 03:18:50 ID:cKAvHq5p0
なるよね。今週は人いるかなーってプレイ毎に覗いてる。
試行錯誤して作った自分のパターンは変えたくないからリプレイは参考にしないけど。

被弾よりトラツグミとイスカとの接触事故が多発して困る。
850名無しさん@弾いっぱい:2010/01/24(日) 21:43:14 ID:9j1H4PuN0
まあ常に成長できるって人はいいよね
自分はもう既に限界が見えてて、そこに運良く達したとしても
ランキングと比べたときに自分がどれだけちっぽけな存在かに失望するしか無いから
851名無しさん@弾いっぱい:2010/01/24(日) 22:45:02 ID:a5/GdY850
それは悲しいな
852名無しさん@弾いっぱい:2010/01/24(日) 23:10:59 ID:TPamHNoX0
ランキングがじりじりと下がって行く…
853名無しさん@弾いっぱい:2010/01/25(月) 23:30:26 ID:s00sRU0+0
タイトル画面の飛行物体って3面の中ボスなの?
854名無しさん@弾いっぱい:2010/01/25(月) 23:49:25 ID:QgQ4sBG50
>>853
その発想はなかった

いや、普通に斑鳩でしょう。不鮮明だけど奥が銀鶏だと思う
一応確認するけど、真ん中に「斑鳩」ってでっかい文字のある絵だよね?

確かにパッと見わかりづらいけど、
斑鳩を正面から見て右に少し回してちょいと下に向けたらあんな感じではないかと
855名無しさん@弾いっぱい:2010/01/26(火) 00:40:11 ID:CrhSczFi0
>>854
thx。ずっと3面中ボスかなと思ってたけどまさか斑鳩とは。アホ過ぎるだろ俺
おまけに銀鶏もいたのか。3面中ボスだと思ってたの俺だけ?

タイトル画面
ttp://skm.vip2ch.com/-/hirame/hirame078049.jpg
856名無しさん@弾いっぱい:2010/01/26(火) 10:34:36 ID:+bUYXe0M0
斑鳩だな
銀鶏は今気づいたわ
857名無しさん@弾いっぱい:2010/01/26(火) 19:59:27 ID:AGgka+ZA0
ハード5面トップのリプレイ観てて気付いたんだけど
ハードの解放合戦って斑鳩が解放するとこから数えて
タゲリ側がちょうど100発目で落ちていくんだな・・・

これはプレイヤーが神なのかプログラマが仕組んだのか偶然なのかは分からんが
奇跡と言わざるを得ないw
858名無しさん@弾いっぱい:2010/01/26(火) 20:04:54 ID:TlNqd23O0
石第一波で矢の出現位置が自機と同じところに現れた時ってどうすればいい?
859名無しさん@弾いっぱい:2010/01/26(火) 22:24:43 ID:v5V4OlO40
死ねばいいと思うよ
860名無しさん@弾いっぱい:2010/01/26(火) 23:51:10 ID:CrhSczFi0
矢は当たり判定出る前に逃げるべし
861名無しさん@弾いっぱい:2010/01/27(水) 13:26:41 ID:1uftn8UT0
>>857
よく気が付いたなw
本当に100発だった
感動した
体力が同属性の開放100発分てことなのかな
862名無しさん@弾いっぱい:2010/01/27(水) 20:21:42 ID:QJ2gtXS/0
解放12本 × 50回だから600発分
速すぎて分かんないけど全て同属性で当たってるとしたら6000ダメージ

開幕に何本か撃ってるけど調整?保険?
863名無しさん@弾いっぱい:2010/01/27(水) 21:47:41 ID:7xC4bGjH0
開放速過ぎで吹いた
しかしハードドットイートの一位は何者なんだろう
ドットイート専とかいるのかな
864名無しさん@弾いっぱい:2010/01/28(木) 19:59:45 ID:hYqiDcNZ0
難易度ノーマルでノーコンクリアようやくでけたー。トータル2545万。
最後の石戦で死にまくったけどなんとかクリアした。
いやー長かった…
865名無しさん@弾いっぱい:2010/01/28(木) 21:16:11 ID:Gdep7Pje0
おめでとう。次はハードだ
866名無しさん@弾いっぱい:2010/01/29(金) 01:09:05 ID:UF3vrIXC0
次は自分が2600で初1コ・・・
残機ボーナス抜きの手持ちパターンのほぼ理論値だから無理
867名無しさん@弾いっぱい:2010/01/30(土) 00:11:39 ID:o+BncEB0O
俺はc3で全機逝く
868名無しさん@弾いっぱい:2010/01/30(土) 14:31:44 ID:Iq5nffp60
何十回とやってもC3が越せない繋がらないって人はSTG向いてないって自覚は考えといたほうがいい
869名無しさん@弾いっぱい:2010/01/30(土) 14:44:27 ID:yhV649aY0
日本語でおk
870名無しさん@弾いっぱい:2010/01/30(土) 14:58:40 ID:Iq5nffp60
×考えた
○感じた
871名無しさん@弾いっぱい:2010/01/30(土) 20:13:40 ID:RzofxOaF0
俺R-TYPEUは2周クリア出来るけど斑鳩は最高で4面までしか行けた事無いよ
たいてい3面までに終わる、しかもイージーで
なんか斑鳩は違う
872名無しさん@弾いっぱい:2010/01/30(土) 21:54:13 ID:XTjS6wsl0
それは斑鳩やってないだけだろ
873名無しさん@弾いっぱい:2010/01/30(土) 22:29:12 ID:lY60F0/m0
横に特化した奴ってのも居るんだよ・・・俺もそうだし
>>871俺と一緒に頑張ってワンコ目指そうぜ
874名無しさん@弾いっぱい:2010/01/31(日) 02:12:49 ID:Lvxl6fqv0
イージーは2200万でワンコできるがノーマルは3面越せない。
完全に別次元だな。
弾が散乱しないように近接同属性で破壊&吸収しながら進むのがいいんだろうけど、
敵に近づく度胸と腕が無い・・・
スコアが低くともノーマルワンコできる人は充分変態。
875名無しさん@弾いっぱい:2010/01/31(日) 09:18:42 ID:PS7QJniV0
ハードでもないのに近接破壊の何を恐れる必要があるんだか
876名無しさん@弾いっぱい:2010/01/31(日) 09:37:30 ID:buNHV4op0
>>871
画面90度回転させろ
オプションで出来るから
877名無しさん@弾いっぱい:2010/01/31(日) 11:57:54 ID:AfJPaEmP0
昨日ワンコノーマルでできたよ
90時間かかった 得点は1900万。まじで嬉しかった
878名無しさん@弾いっぱい:2010/01/31(日) 17:22:02 ID:PS7QJniV0
斑鳩には初ワンコ時のスコアは3種類ある
1800万以上は普通の人
1800万以下はセンスはいいけど本気を出さない人
2500万前後はセンスは悪いけど努力家な人
879名無しさん@弾いっぱい:2010/01/31(日) 17:35:57 ID:PS7QJniV0
もちろんノーマルの話ね
880名無しさん@弾いっぱい:2010/01/31(日) 17:42:48 ID:8BRcFCr+O
なるほど、初ALLが900万だった俺はセンスあるのか
881名無しさん@弾いっぱい:2010/01/31(日) 23:01:08 ID:VA7Y09880
900万でオールはすごいな
1800エクステンドしないとラスボスが
きついと思った俺は普通の人か
882あぼーん:あぼーん
あぼーん
883あぼーん:あぼーん
あぼーん
884名無しさん@弾いっぱい:2010/02/04(木) 19:10:59 ID:4uM38mo00
てす
885名無しさん@弾いっぱい:2010/02/05(金) 00:32:45 ID:lRkV5qjr0
なんでこんな限界集落のような過疎スレが荒らされてんの?(´・ω・`)
886名無しさん@弾いっぱい:2010/02/05(金) 00:40:08 ID:xQlSkpyz0
俺にも分からんがとりあえずゲージMAXで待機してるぜ
887名無しさん@弾いっぱい:2010/02/05(金) 00:53:59 ID:zwtxhedB0
斑鳩の里状態!
888名無しさん@弾いっぱい:2010/02/05(金) 00:57:35 ID:9P3M/xPf0
姥捨て山状態か
889名無しさん@弾いっぱい:2010/02/05(金) 18:18:43 ID:X+2tBXWM0
今週C4のスコアが何回か変動してるね。異次元すぎる
890名無しさん@弾いっぱい:2010/02/06(土) 14:53:21 ID:JAXF/7uI0
C3無理無理と言いながらなんとか抜けて
C4無理無理と思ったけどあっさり抜けて
C5はたぶん次こそ無理な気がする
891名無しさん@弾いっぱい:2010/02/06(土) 20:48:14 ID:yzuKeGGX0
C4 のスコア1位のリプレイみて吹いた。外周とか宇宙過ぎる
892名無しさん@弾いっぱい:2010/02/06(土) 21:05:27 ID:V3hZLoeo0
C4回転砲台まで116チェインが限界
893名無しさん@弾いっぱい:2010/02/06(土) 23:43:16 ID:+dAJ+O+D0
トップレベルはもう全部滅茶苦茶だな
俺的にはプロト3面の分裂が面白かった

外周はいつになったら撃てるんだろう
894名無しさん@弾いっぱい:2010/02/07(日) 01:05:18 ID:Dy4ZflO70
C2の開幕44chainようやくできるようになった
スコアも5597520まで伸びた!
でも、最後の虎鶫編隊がどうもよくわからん…
895名無しさん@弾いっぱい:2010/02/07(日) 11:00:54 ID:W6Qi1h/y0
C1のスコアもひそかに変動してるね
896名無しさん@弾いっぱい:2010/02/07(日) 13:56:19 ID:iYQKmhMg0
C2最後は撃ち方より早回しの出し方がわかんね
まあ出せたとしてもパターン教えてもらわない限り6列安定7列が限界だけど
897名無しさん@弾いっぱい:2010/02/08(月) 01:12:13 ID:D/zxAVee0
XBLA斑鳩やりはじめたんだけど長元坊の当たり判定大きい?
密着すると死んでまう。

しかしXBLA斑鳩は良い出来だね。
でも純正スティックは酷すぎる。たまに左にぶれるし、C3は全体的にぶれて困る。
ヌルヌル動かせるのは気持ちよいけど。
898名無しさん@弾いっぱい:2010/02/09(火) 19:33:57 ID:GTSKk31e0
通しだと繋がらないなー
3面で手のひらがプルプルしてくる
899名無しさん@弾いっぱい:2010/02/10(水) 18:09:43 ID:q8fWyCmQ0
3面は安定して100万点は落ちてる
アベレージは確実に上がってるんだけど・・・
普通は繋がる所が切れるとあまり安定しない所が繋がるというね
900名無しさん@弾いっぱい:2010/02/10(水) 20:42:54 ID:6c85hHkBO
ゲーセンにやりにいったらAボタンが利かなくてワラタ
ドットイートプレイ推奨してるんかw
901名無しさん@弾いっぱい:2010/02/10(水) 23:59:35 ID:SJ8sepRC0
前にゲーセンいったら撤去されてたな
代わりに1999はいってたのでユルス
902名無しさん@弾いっぱい:2010/02/11(木) 16:29:54 ID:QGb3cnwg0
3面と4面が斑鳩の価値を高めているな
903名無しさん@弾いっぱい:2010/02/11(木) 21:42:31 ID:wqafrAnT0
4面の音楽が超鳥肌門
超長いイントロ部分が終った辺りから震えてくるわ
904名無しさん@弾いっぱい:2010/02/12(金) 02:03:19 ID:si2cq2680
いいBGMは何度聞いてもゾクゾクしてくるよね
905名無しさん@弾いっぱい:2010/02/12(金) 06:10:36 ID:E8w/rPa30
長元坊を白属性で倒して、倒した後に出る歌鶫を一機残して
次の長元坊に黒解放を11本当てて・・・って難しい上にあまり効率よくない?
906名無しさん@弾いっぱい:2010/02/12(金) 23:53:55 ID:OIOa78ik0
そのパターンで何セットでるのかな
907名無しさん@弾いっぱい:2010/02/13(土) 05:16:27 ID:pGxR8NGo0
確実にやれば6は出るだろう
だけど左で破壊すると次の長元坊に攻撃可能になるまでに歌鶫が画面外に出て解放が届かなくなる可能性が高い
908名無しさん@弾いっぱい:2010/02/14(日) 00:30:19 ID:jWN7yLsU0
>>905
いや、どっちかというと安定重視のパターンだよ。
自分もALLだったら、黒11のパターン使う。
 
ただ一番効率いいのが、やっぱり密接状態で解放当てることだけどね。
レーザーが当たるまでの時間がロスになってるから。
ただこれは、相当運が良くないと吸収後ゲージ数がずれるからかえって遅くなる。
だからALLではお勧めできない。
909名無しさん@弾いっぱい:2010/02/14(日) 03:06:08 ID:70iCAOBw0
そうなの?でも>>907の問題がある以上通しでは使えないな
ちょっと試してみただけだから本当はド安定するのかもしれないけど
密着解放は箱版で難しくなった(できなくなった?)部分って聞くし
910名無しさん@弾いっぱい:2010/02/14(日) 03:54:06 ID:QUH0dlwz0
チェーン切れまくりの糞プレイだったが
石がたまたまノーミスで、あっさり自己ベ更新(-_-;)
911名無しさん@弾いっぱい:2010/02/15(月) 00:48:53 ID:lKBR3xVF0
毎年恒例のやつ貼っとくか
ttp://up.pandoravote.net/up4/img/panflash00004502.jp
912名無しさん@弾いっぱい:2010/02/15(月) 00:51:28 ID:lKBR3xVF0
913名無しさん@弾いっぱい:2010/02/16(火) 16:34:23 ID:KLTvXUKq0
C2ボス前の虎鶫編隊だけやりたくて、GC版引っ張り出して練習モードの
2−2やってみたけど、最後の強制終了で全くできず、がっかり…
914名無しさん@弾いっぱい:2010/02/17(水) 03:23:56 ID:FY/t+m6M0
5ボス、第2の追ってくる奴は時間かけてでも簡単に倒せるのにワインダーと解放合戦はそれぞれ二回は死ぬ自分って変?
915名無しさん@弾いっぱい:2010/02/17(水) 08:26:09 ID:38xcMaM60
C3のボスが倒せない・・・
真ん中を回ってる変な柱の当たり判定がよくわからん
916名無しさん@弾いっぱい:2010/02/17(水) 12:51:49 ID:K1eSaqqM0
>>914
俺も第1によく殺される
第2はパターン化すればあんま気合避け必要ないけど
第1はどうしても気合避けしないといけないからなぁ

第3はノーマルまでは一番楽
ハードだと一番死ぬ
917名無しさん@弾いっぱい:2010/02/17(水) 16:53:49 ID:sFouzrnZ0
Hardの解放合戦ノーミス1秒ができねええええ
918名無しさん@弾いっぱい:2010/02/18(木) 20:25:40 ID:PJKy0xpg0
ノーミス30秒いけばいい所だな俺は。
1ミスしたあとなら一秒できそうだが。
919名無しさん@弾いっぱい:2010/02/19(金) 21:58:36 ID:YI+mo/RU0
よく敵は自分のショットで死んでるのに自分も死んでることがあるんだけど
自機の接触に攻撃力が無いからおかしくね?
あとトラフズク×4に吸収直後に解放するとゲージは空なのに吸収量の半分の解放しか出なかったり
920名無しさん@弾いっぱい:2010/02/19(金) 22:00:23 ID:YI+mo/RU0
↑の敵を倒してるのに自分も死んでるのは0距離で破壊したときに起こる話
921名無しさん@弾いっぱい:2010/02/21(日) 00:24:55 ID:5fO/1mL20
2PプロトタイプNORMALの3面ランキング1位を見たらボスで笑った。残100秒とかって
922名無しさん@弾いっぱい:2010/02/21(日) 15:25:17 ID:cwCbJT1g0
C3の上下イスカで真下に下りるヘタレパターンやってるときに
黒イスカ撃ちつつ弾吸収しながらまっすぐ降りてる途中に急に死ぬことがある
レーザー以外の弾吸収してるときも微妙に動いたりするの?それとも単に入力ミス?
923名無しさん@弾いっぱい:2010/02/21(日) 17:45:01 ID:uh/f/wpE0
入力ミスだと思うよ。自分の場合は長元坊で吸収してると
たまに上にはいって死ぬ

今週は上位3人が5万点以内か
924名無しさん@弾いっぱい:2010/02/21(日) 23:22:25 ID:TZJ0rAMXO
回線を解約したんで、タグとプロフィールを消したら
リプレイも全部消えてたorz
変態達のエナジーマッを聴きながら、酒を飲むのが楽しみだったんだけど俺のバカバカ
たいしに
925名無しさん@弾いっぱい:2010/02/22(月) 00:52:03 ID:H+7U/39A0
>>924 ご愁傷様です。回線変更したらゲーマータグ使えなくなるのかな?
うちの箱もそろそろ4年経つからUSBユニットにバックアップとるか。

一面400万と、3面600万ってどちらが難しいのでしょうか上位の方
926名無しさん@弾いっぱい:2010/02/22(月) 07:20:38 ID:T1XLkV/o0
上位じゃないけど
1面400万は最低8セット5列の早回しが必要、9セットとか6列とか難しい早回しは回避できるけど、その分吸収点にこだわる必要がある
3面600万は分裂まで全繋ぎで、分裂でそこそこ稼げたら600万は出せる、もちろん箱ランキングのC3のS++達成者が少ない通り、それを完璧にこなすのはちょっと難しいんだけど
どっちもどっちじゃね、自分は3面のほうが難しいと思う
927名無しさん@弾いっぱい:2010/02/22(月) 20:20:02 ID:Teg+H9F60
箱版は簡単な分裂パターンがあるから同じくらいじゃないかね
928名無しさん@弾いっぱい:2010/02/23(火) 01:28:18 ID:WT2iHM6l0
皆レベル高いなぁ
上下イスカ地帯終了時に何チェインでてるの?
自分は120チェインです・・・
929名無しさん@弾いっぱい:2010/02/23(火) 17:14:19 ID:J7n9VUSt0
初C1 400万突破記念カキコ
930名無しさん@弾いっぱい:2010/02/24(水) 23:08:06 ID:FcvAgNfn0
>>928
今リプレイ見てきたら144だった
931名無しさん@弾いっぱい:2010/02/25(木) 01:30:42 ID:Rl9HI6hO0
>>928
自己ベストのリプレイ見たら途中で 142 で失敗して切れてた
932名無しさん@弾いっぱい:2010/02/25(木) 07:51:11 ID:MArUhEKt0
>>928
緊張しないように普段チェイン表示してないしリプも保存してないけど
145〜147ぐらい、ただし安定はしない、純正コンじゃ無理
933名無しさん@弾いっぱい:2010/02/25(木) 21:40:51 ID:AsteRv7y0
>>929
おめでとう
>>928
140いってるだろうと思ってリプレイ見てみたら138でガッカリ
934名無しさん@弾いっぱい:2010/02/26(金) 23:51:12 ID:VgT7Rmnh0
c3人気だな。俺は140前後かな
たまに開始2秒でリセットするはめになるから困る
935名無しさん@弾いっぱい:2010/02/27(土) 05:02:36 ID:n29Ecv4b0
C3のボスが倒せない・・・
936名無しさん@弾いっぱい:2010/02/27(土) 17:17:17 ID:lWSoI+lp0
300時間以上かけてやっと全実績解除達成したよースコアは不満足だけど
937名無しさん@弾いっぱい:2010/02/27(土) 23:10:01 ID:7KlQIHuR0
クリアしてから何人がハイスコア更新目指すのかな
俺はクリアラーだけど何故か斑鳩はハイスコア更新したくなるんだよなー
938名無しさん@弾いっぱい:2010/02/28(日) 07:12:41 ID:uAW/yZsP0
よかったね
939名無しさん@弾いっぱい:2010/03/03(水) 18:47:39 ID:0u+yT8Px0
復活〜

自分もC1で400万突破した!
940名無しさん@弾いっぱい:2010/03/03(水) 19:18:49 ID:E3GY9oAH0
みんなC1とC5で頑張りすぎじゃね?
C2やろうよ
941名無しさん@弾いっぱい:2010/03/03(水) 19:24:51 ID:qSxVcoTS0
いや、ここはC3をだな
942名無しさん@弾いっぱい:2010/03/03(水) 19:25:57 ID:hB2Gjz6L0
それよりC4やろうぜ
943名無しさん@弾いっぱい:2010/03/03(水) 20:05:44 ID:9Rt+r50x0
そこで通しですよ
944名無しさん@弾いっぱい:2010/03/03(水) 20:21:20 ID:hdbpndjC0
じゃあ俺はあえてC5から逆順で進めていくぜ
945名無しさん@弾いっぱい:2010/03/03(水) 20:28:22 ID:E3GY9oAH0
確かにC3とC4は頑張りが足らんな
100位まで全部700万台で埋まっちゃえばいいのに
946名無しさん@弾いっぱい:2010/03/04(木) 00:40:16 ID:J+OiKbu70
プw
947名無しさん@弾いっぱい:2010/03/04(木) 18:01:55 ID:r+JiGlKO0
プw゜
948名無しさん@弾いっぱい:2010/03/04(木) 23:19:45 ID:2WlzJ7Uj0
 ゚w゜
949名無しさん@弾いっぱい:2010/03/05(金) 00:53:54 ID:T2jKhzNK0
^w^
950名無しさん@弾いっぱい:2010/03/05(金) 18:23:33 ID:Q1j4NQEV0
ノーマルC3の上位二人は700万出すのに日々努力してたのは俺だけの秘密
951名無しさん@弾いっぱい:2010/03/05(金) 21:29:59 ID:jPsMKFC30
上下イスカと分裂うまく処理できたとしても700万は遠すぎる゚w゜
952名無しさん@弾いっぱい:2010/03/05(金) 22:27:26 ID:4sDA3aBP0
前半77chain、後半も基本落ち無しで、上下イスカで全繋ぎして、
分裂を2セット + αを決めれば 700 万は見えてくるよ
953名無しさん@弾いっぱい:2010/03/07(日) 09:27:49 ID:L4s12xzb0
なにやら公式でマイナーアップデートみたいなアナウンスが出てるな
954名無しさん@弾いっぱい:2010/03/07(日) 09:32:32 ID:PQKTN7Ej0
どこだよ
955名無しさん@弾いっぱい:2010/03/07(日) 13:37:26 ID:KjJ4lmBQ0
石がノーミスで抜けられねえ・・・稼げるよりノーミスできるほうがよっぽど価値があるわ
956名無しさん@弾いっぱい:2010/03/07(日) 23:39:30 ID:9qL9LmE30
石戦何回かしかノーミスないな
練習したいとは思わないけど
957名無しさん@弾いっぱい:2010/03/09(火) 14:08:49 ID:N+LQk+c/0
゚w゜
958名無しさん@弾いっぱい:2010/03/09(火) 16:28:00 ID:KmRPmsvW0
W(--)W
959名無しさん@弾いっぱい:2010/03/09(火) 21:34:46 ID:d2ZXdAJD0
最高にゆるい設定でやって5機のこしでクリアできた
そろそろデフォルトにいけるかな
箱版だけど去年とったリプレイの日付がなぜか2005年になってた
960名無しさん@弾いっぱい:2010/03/10(水) 01:59:18 ID:skWUekNx0
ノーマル2713万キター!
すべてS++でクリアしたが、石戦でやっぱり数機死んだ…
961名無しさん@弾いっぱい:2010/03/10(水) 16:09:28 ID:teBnBAmJ0
ぶひひw
962名無しさん@弾いっぱい:2010/03/12(金) 21:13:35 ID:FsDq+7Q+0
プロトタイプとハード極端に人口少ないのは何故だろうか。
963名無しさん@弾いっぱい:2010/03/13(土) 09:22:02 ID:KOLYXn+t0
360買って斑鳩というゲームを知りました
メチャクチャ面白いです、なんというか押し寄せる波が凄い
まだゲーム歴浅いガキですがこんなゲーム今まで知らなかったのが残念です
正直2Dシューティングをなめてました
ギアーズやCoD4なんかも凄いとは思いますがこれは別のベクトルで凄い
日本が世界に誇れる数少ないタイトルだと思います
過大評価でも何でもなくファミ通では40点でもおかしくないんじゃないでしょうか
本当に素晴らしいとしか言いようがありません
もっとこの世界に浸りたいのですが資料集とかサントラとかありませんでしょうか?
よろしくお願いします
964名無しさん@弾いっぱい:2010/03/13(土) 09:37:17 ID:eUZPxQxf0
なんだこの褒め殺しはw
関連商品はDVDがあるぐらいかな
リプレイ見ればある程度は代替になっちゃうけどな
965名無しさん@弾いっぱい:2010/03/13(土) 16:09:17 ID:pgBOeimz0
>>962
プロトタイプもハードも面白いと思うんだけどな
特にイージーのプロトタイプは1面がアツい
ノーマルを一番やってない俺

>>963
なんかワロタ
サントラないんだよなぁ
966名無しさん@弾いっぱい:2010/03/13(土) 20:37:40 ID:iQ88m/aU0
プロトタイプは各面ボス瞬殺出来るのが気持ちよい
サントラは発売まで 斑鳩 BGM集 でガマンすればいいと思うよ
改めて聴いたけど開放合戦のBGMいいな
30分丸々きいてしまった
967名無しさん@弾いっぱい:2010/03/14(日) 01:30:13 ID:QJXyg8wC0
C3 600万は楽勝なのに700万となると至難の業すぎる・・・
968名無しさん@弾いっぱい:2010/03/14(日) 13:34:30 ID:HBpNSSIm0
全くの素人の状態から全ステージでS++取るまでとそこから3400万以上取るまでだと後者のほうが前者の3倍以上は長いと思うぞ
969名無しさん@弾いっぱい:2010/03/14(日) 21:02:05 ID:Z9Do8y/90
>>966
300時間やってるのにBGMに三味線使ってる事に気付かなかった。1ボス、3,4面とか
開放合戦は1面アレンジ?2面と3面も使われつるような気がする。
970名無しさん@弾いっぱい:2010/03/17(水) 07:13:57 ID:sQfpaSFr0
斑鳩ってプレイ中にライブから切断されても繋ぎなおして続行すれば普通にランキング登録されるんだね
他のSTGでも採用してほしいんだが、難しいもんなのかね
971名無しさん@弾いっぱい:2010/03/17(水) 15:33:03 ID:z0/suHge0
終了時に送信されるんじゃないの
他のでもあった気が
972名無しさん@弾いっぱい:2010/03/17(水) 17:56:50 ID:sQfpaSFr0
ガルIIとかデスマとか虫ふたなんて切れたらタイトルに戻されるんだぜ
973名無しさん@弾いっぱい:2010/03/17(水) 18:15:01 ID:IqHWibxl0
解放合戦マジで糞
弾幕に突っ込みながら弾消してばらまき弾避けるとかできるか
解放の動きも糞だし
974名無しさん@弾いっぱい:2010/03/17(水) 18:21:15 ID:FZrLzHw60
最初は弾消しせずに全部避けた方がやり易いかも
975名無しさん@弾いっぱい:2010/03/17(水) 19:52:31 ID:qYK7QhtW0
自分は画面下で全部避けるつもりでやってる
がよくみると すきまがけっこう空いてる
976名無しさん@弾いっぱい:2010/03/18(木) 10:32:16 ID:QmLqWi/V0
それはできるけど、残1秒やろうとしたらそうも行かないじゃん
977名無しさん@弾いっぱい:2010/03/18(木) 11:44:56 ID:3deCtbIq0
解放合戦マジで神
弾幕に突っ込みながら弾消してばらまき弾避けるとかできるよ
解放の動きも神だし
978名無しさん@弾いっぱい:2010/03/18(木) 12:43:37 ID:mEyoiUh60
ノーマルまではそこまで糞じゃないが
糞なのはハード
979名無しさん@弾いっぱい:2010/03/18(木) 13:28:50 ID:QmLqWi/V0
>>977
面白くないよ
980名無しさん@弾いっぱい:2010/03/18(木) 14:04:09 ID:3deCtbIq0
俺は解放合戦大好き。斑鳩の中で一番楽しいシーンかもしれん。
で、アドバイスが欲しいの? 愚痴りたいだけなの?
981名無しさん@弾いっぱい:2010/03/18(木) 14:21:03 ID:QmLqWi/V0
お前と違って人間性能低くて苦労してるから愚痴らせろよ糞が
982名無しさん@弾いっぱい:2010/03/18(木) 14:32:11 ID:kEWBbR3r0
>>981
お前は泣いていい。

と、2面を抜けるのがやっとの俺が通るぞ。
983名無しさん@弾いっぱい:2010/03/18(木) 15:09:48 ID:3deCtbIq0
俺は苦労しなかったとは一言も言ってないわけだがw

とりあえず画面下で避けるのは出来るんだろ?
残り1秒はBGMを聴いて覚えればいい。
自分が何回解放したか数えてれば何回目でトドメか分かるだろ?

属性切替と解放は効果音を聞きながらリズム良く打楽器を演奏するようにボタンを叩けばいい。
弾を消しながらクリアするのは体がリズムを覚えてからでもいいと思うよ。
984名無しさん@弾いっぱい:2010/03/18(木) 17:21:28 ID:mnZH0pDG0
幕の中のばらまき弾を避けるためにどう視点を置くかとかは言及しないんだな、そこが差なんだろうな
そのばらまき弾を避けるために動くのが原因で解放が変な挙動して
リズム通りに変更すると吸収できずに死ぬことも少なくないんだけど、どう対処してるの?
985名無しさん@弾いっぱい:2010/03/18(木) 18:46:03 ID:ixWL7dfg0
>>981
ハード解放戦のノーミス1秒撃破って世界で一人しか達成してないじゃん
お前がおかしいんじゃない。出来る奴が異常なんだ。
986名無しさん@弾いっぱい:2010/03/18(木) 19:24:37 ID:d57OzxBv0
あんまり動きすぎると開放がクリンってなって死ぬ
987名無しさん@弾いっぱい:2010/03/18(木) 19:37:25 ID:3deCtbIq0
正面から飛んでくる弾を前へ出て消したら、少し下へ下がって属性変更。
そしてまた前に出て消して、下がって属性変更。
属性変更する場所が画面下からほぼ一定の高さである事に気付くはず。
リズムを体が覚えてしまえば正面の弾を意識する必要が無くなるので、左右のバラ弾を注視できるようになる。
白は右から黒は左からって意識する余裕が出てくるともっと生存率が上がるはず。
バラ弾も消せるなら消してしまった方が安全。

ハードノーミスは俺には無理w
988名無しさん@弾いっぱい:2010/03/18(木) 22:43:20 ID:CZnpOuzV0
そうでもない
989名無しさん@弾いっぱい:2010/03/18(木) 23:32:38 ID:GF4tE8Ni0
990名無しさん@弾いっぱい:2010/03/19(金) 11:37:23 ID:MXHaQGaG0
なにこれ?
991名無しさん@弾いっぱい:2010/03/19(金) 15:33:14 ID:LAwgeZqz0
>>987
全部知ってる
参考にならなかったけど色々教えてくれてありがとう
残1秒撃破が出来るようになっても解放合戦が好きになることはないだろうな、残念だけど
992名無しさん@弾いっぱい:2010/03/19(金) 18:40:29 ID:bja82q0O0
嫌なら無理にやらないでいいよ
993名無しさん@弾いっぱい:2010/03/19(金) 19:01:26 ID:fSnl3SlQ0
お役に立てなかったようで残念。
ゲームなんて嫌々やるもんでもないし無理しなくてもいいんじゃない?
俺は通しプレイは滅多にやらないな。疲れるからw
その日の気分でやりたいステージをつまみ食いする程度だよ。
994名無しさん@弾いっぱい:2010/03/19(金) 19:05:18 ID:MXHaQGaG0
やってるうちに好きになることもある
995名無しさん@弾いっぱい:2010/03/19(金) 23:56:46 ID:g/xTb/W80
あるあるw
996名無しさん@弾いっぱい:2010/03/20(土) 00:27:33 ID:rRToWNpM0
次スレを所望します
997名無しさん@弾いっぱい:2010/03/20(土) 00:57:39 ID:HZkwIa+o0
998名無しさん@弾いっぱい:2010/03/20(土) 02:08:55 ID:dbGIJ3ZT0
1000なら銀銃移植決定
999名無しさん@弾いっぱい:2010/03/20(土) 05:11:12 ID:deBpSYB50
999なら斑鳩プラキット化
1000名無しさん@弾いっぱい:2010/03/20(土) 08:04:26 ID:qnoclLP40
1000なら998の願いが実現する
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。