とりあえずここまでか・・・いや、まさかね、エロゲ板の一住民でしかないこの俺が
たまに来る程度のここのスレ立てをするとは思わなかったよ・・・
一応リンクは直しておいたけど、もしこの立て方に問題があるなら、悪いけど後は頼むね
>>1乙
俺も立てようと思ったら規制食らったんだ
次からはスレ埋まる前に立てようぜ・・・
豊作を願いたいが夏が既に東方くらいしかないんだが
予想外にスト魔女STGが面白かったから
夏はべつにもういいよ
東方は最初からあんまり興味ないし・・・
あ、ごめん
>6 のサークルの初音ミクのSTGはちょっと期待してる
弾幕にマルチプライのシステムがどう生きてくるか楽しみ
>>1乙
このスレの次スレ立てられ無さは異常だなw
とりあえず次からは
>>1に次スレ指定の一文入れとこうぜ
つ 次スレは
>>970
天空時計とSITER SKAINの更新はまだか
すぐに必要なもんでもないし指定なんていらんだろ
ちょくちょく荒れるスレだし、次スレはこっそり立つくらいが丁度いい
昨年STGで名を上げたふろーずんおーぶとえーでるわいすが今回ACTなんだよな。
えーでるわいすの新作のSSに何故かダニエルさんが出てたけど。
えーでるわいすは花咲1を出したときからさほど名は上がってない気もするが
橙汁はすごろくゲーだし紫雨もRPGか
ミクのSTGは完成してるんだから体験版が欲しい
>>18 おお、エンジェか。アマチュアシューのキャラもにぎわうといいね
WFの記事が出たら、newstageに誰か張ってほしい。たしか模型板にもSTGのスレがあったはず
カタログ見てると結構STG沢山あるように見えるけどなー。
21 :
遅れてすまんw:2009/07/27(月) 07:19:46 ID:ZWOyR/550
PCで出来る2Dシューティング総合スレ公認
公式お薦めSTGリスト
ランクA
超連射68K 幻想少女 空飛ぶ赤いワイン樽 STORM CALIBER
SAZAE-A センチメンタルシューティング
ランクB
DEMOLITION GUNNER ウィザーズスター2nd ANGERAZE2 Re:BIRTH
ANGERAZE THETA D-Force Eden's Edge ごちゃまぜの嵐 Sonic Sisters
もぐらリバース モグラリバース2 飛翔鮎 きゅぴシュ〜 うっふんウインビー
神威
ランクC
LIGHT UNIT X-10 VATTEN Visionary Wings LIGHT UNIT 北斗でBON!!ベーダー
さいたまシューティング SAZAE-A2 秋霜玉 撃破伝 紅ぼうきのマリア
お薦めできません
らじおぞんで スグリ Zillion Beatz 魔砲少女 飛燕伝説-空の章-
イディナローク バイクバンディッツ りんね天翔 AIRRADE
トラブル☆ウィッチーズ エーテルヴェイパー exception HellSinker
ヒトガタハッパ TWilight INSanity DieFeen eXceedシリーズ(4作品)
ブロークンサンダー 鳥竜 角田さんだぁ〜LOVE !!
22 :
遅れてすまんw:2009/07/27(月) 07:20:47 ID:ZWOyR/550
PCで出来る2Dシューティング総合スレ公認STGリスト(; ・`д・´)
低難易度(初心者入門用)
SAZAE-A Eden's Edge Sonic Sisters もぐらリバース モグラリバース2
LIGHT UNIT D-Force DEMOLITION GUNNER ANGERAZE2 Re:BIRTH
ねこシュー もえだん 空飛ぶ赤いワイン樽
中難易度(ごく一般的な難易度)
飛翔鮎 幻想少女 超連射68K STORM CALIBER
きゅぴシュ〜 ごちゃまぜの嵐 ウィザーズスター2nd 撃破伝 Visionary Wings
AIRRADE TWilight INSanity バイクバンディッツ ANGERAZE THETA
東方シリーズ(紅魔郷・妖々夢・永夜抄・花映塚・風神録) 神威 とびつきひめ
高難易度(腕に覚えのあるチャレンジャー向け)
Zillion Beatz 魔砲少女 りんね天翔 鳥竜 らじおぞんで さいたまシューティング
核地雷(覚悟完了してからプレイしましょうw)
なのは弾幕STG 魔王シューティング ブロークンサンダー トラブル☆ウィッチーズ
DieFeen SUPERじゃがばた〜1&2 eXceedシリーズ(4作品)
人を選ぶ作品(合う合わないが激しい)
スグリ エーテルヴェイパー ヒトガタハッパ exception HellSinker 五月雨
テイルズギア GALAX スピリットコレクト
23 :
遅れてすまんw:2009/07/27(月) 07:21:48 ID:ZWOyR/550
(; ・`д・´)おまいら童貞どもにオススメなエロSTGリストw
D-Force
元祖脱衣シュー。超簡単バカでもクリアできまつよ。しかもエロいw(;´д`)
おっぱいから弾出るのは少しキモいでつよw (;^ω^)
森と触手のシューティング
Hシーンはおっぱいとかクリックできまつ。しかも動きまつよ?w>ω<
絵もエロくてワタシ一押し!オススメでつ(/^−^)/♪
でも覚えないと勧めない覚えゲーなんでバカではクリアできないでつねw(;^ω^)
センチメンタルシューティング
どの女の子の絵も下手可愛いでつねw(^o^)
難易度はそこそこ高いでつ。パーツ壊すのミスると全裸にできないでつ(´;ω;`)ブワッ
うっふんウインビー
全3面。これはなかなか難しいでつよ(; ・´д・`)
自機は縦より横の当たり判定大きいのに注意でつ(; ・`д・´)
面クリア後にはごほうびエロCGがあります。パンティーも脱げちゃいまつw(;´д`) ハアハア
パステルたんがどう見てもひぐらしのレナにしか見えないでつねw(;^ω^)
X-10 VATTEN
これも脱衣横シューでバカでもクリアできまつ。絵が一番エロいでつね(;´д`) ハアハア
自機の形がバイブで溜めうちがザーメン発射でバリアが近藤さんでつw(^o^)
ラスボスとはなんとSEXしちゃいまつよ?>ω<イヤーン
自機をオマンコに挿入して前後にピストンで逝かせればALLでつ!(/^−^)/♪
まーた荒らしか
25 :
遅れてすまんw:2009/07/27(月) 07:22:50 ID:ZWOyR/550
(; ・`д・´)PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ公認
同人・フリーSTG何をプレイしたらいいか分からないゆとりくんにオススメリスト
※ワンポイントアドバイス付
AIRRADE パンチだけでおk(; ・`д・´)
BLUE SABERS OOH バリストラスはゆとり専用(;^ω^)
Cyberd ナパームでおk(; ・`д・´)
D-Force エロすぎでつ〜(;´д`) ハアハア
LIGHT UNIT 何気に音楽いいでつよ(^o^)
SONIC IRONSTORM ちょっとした息抜きにどぞw(^o^)
Sonic Sisters ついダラダラと何週もしてしまう面白さ。でもゆとりくんは1周が限界でつかね?(;^ω^)w
STORM CALIBER まさにゆとり仕様。初プレイでクリアできない人は・・・・・・・(´;ω;`)カワイソウ
ウィザーズスター2nd パロ風。ストラップオートがゆとり専用機体(;^ω^)
ギコパロ5 ちょっとした息抜きにどぞどぞw(^o^)
きゅぴシュ〜 ライフ増えまくりのゆとりSTG。アンブレラ・ナイアガラをまずGETするでつよ?(; ・`д・´)
モグラリバース1・2 誰でもクリアできるSTG。バリアと必殺技はケチっちゃイヤ〜ンでつ>ω<
超連射68K 言わずと知れた名作。ゆとりくんでも1周くらいクリアできまつよ(; ・´д・`)
空飛ぶ赤いワイン樽 マイル風。糞マイルのよりはるかにおもしろいでつよ。倍率上げて左右にミサイル撃ちまくりでおk(; ・`д・´)
幻想少女 切り替えしが熱いでつ!敵弾の多いとこでボムして稼いでエクステンドやボム増やすでつよ(; ・`д・´)
東方紅魔郷 気合避けゲーでつw フランちゃんがカワイイでつ(;´д`) ハアハア
東方妖々夢 結界ゲーでつw チェンちゃんがネコカワイイでつ(;´д`) ハアハア
東方永夜抄 パターン・喰らいボムゲーでつw てゐちゃんがウサカワイイでつ(;´д`) ハアハア
東方風神録 霊撃ゲーでつw ケロちゃんがケロカワイイでつ(;´д`) ハアハア
26 :
遅れてすまんw:2009/07/27(月) 07:24:18 ID:ZWOyR/550
(; ・`д・´)PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ公認
同人・フリーSTG何をプレイしたらいいか分からないゆとりくんにオススメリストB級編
※ワンポイントアドバイス付
AMANAGI レーザー2つ&ホーミングがオススメ装備でつ(; ・`д・´)
死んだら復活結構きついでつのでゆとりくんは死んだら終了(;^ω^)
ANGERAZE2 ヴァルキリーはゆとり装備w ラスボスは安置たくさんあるんで探してくだせい?(; ・`д・´)
ANGERAZE ゆとりくんは4ボスで終了な予感(;^ω^)w
ラスボス発狂はきついのでフィリアで行けば発狂前に倒せるでつよ?(; ・`д・´)
CreatureJungle16 道中はナパームでおk(; ・`д・´)
ごちゃまぜの嵐 プロギア好きなゆとりくんにオススメでつ。ゆとり専用は四葉たん(;^ω^)
チンポ要塞シューティング ホモの方チンポ出ませんでつ・・・・残念w 残機よりボムの方が大事(^o^)
2周目ラスボスはひたすらボムでおk(; ・`д・´)
五月雨 もろ覚えゲーでつ。ゆとりくんでもノーミスクリアでるでつよ。タダシ・ンEXは鬼(^o^)
ギガウイングと違ってバリア後の無敵短いので注意してくだせい(; ・´д・`)
東方花映塚 某ティンクルにそっくりでつw ゆとりくんは素直に文かメディスン使ってくださいでつ(; ・´д・`)
番外編 買ってはいけない・やってはいけないクソゲーSTGリスト
飛燕伝説-空の章- 雑魚無駄に硬い・ダメージ食らうとパワーダウンのおかげで敵倒せないでつ(´;ω;`)
このクソゲーぶりは実際やらないとわからないと思いまつがやらなくていいでつ(; ・´д・`)
時間の無駄なんで>ω<
イディナローク ラスボスのレーザーむかつきまつね。パターンかと思えばたまに違う軌道で来るのが・・・・(; ・´д・`)
女の子も可愛くないでつし画面上まで行けないしw
作者さんはSTG知らないで勢いで作ったとしか・・・・(´;ω;`)
魔砲少女リリカルなのは弾幕STG バグだらけでパッチ当てても強制終了しまくりでつ(´;ω;`) ゆとり専用はフェイトたん(;^ω^)
当たり判定とかいろいろおかしいでつ。四天王だけは強いでつねw
おせえwwwwwwwww
つまんねぇギャグをずっと引っ張り続ける売れない芸人のようだな
もし昨日
>>1がスレ立てしなかったら、こいつが立てたのかねえ
で、例によって隔離スレになると
前スレの逆再生シューティングなんだけど、
自機がマス移動してるように見える。
GR3出してたとこ、移植きたね
でもABAさんが手を出すのはまだ先になりそう
>>21 まだそんな事やってたのか。
お前が死ぬまで貼り続けるのかな?wwwww
お前らほんとスルースキル無いよな完全無視の方向じゃなかったのか
前よりは無視できてると思う
スターソルジャーみたいなSTGをやりたいなあ
縦シューなのにプレイフィールドが横方向へやたらと広くて、縦からの攻撃は高速弾で横からの攻撃は体当たりみたいな
前スレの最後を見てなんとなくそう思ったり
Gallshell2の作り直してるバージョンがそんな感じになりそう
夜光蛾4のバリバリ爽快STGもいいけど
Gallshell2のシビアな理不尽STGも結構いい
ちょいと質問させてくださいな。
PCでシューティングって、みんなどんなコントローラ使っていますか?
自分はelecomやsanwaのPC用のパッドをいくつか使ってみたけど、ボタンや遅延が
ひどくて撃沈。
今はJC-PS201U+プレステ2パッド使っているんだけど、結構力入れてボタン押さないと
反応しないことがあって、腱鞘炎になりそう。
参考までに、どんな環境でやっているか教えてくれると嬉しいです。
そんなもん聞いて真似したところで上手くなるわけじゃないぞ
MS純正の箱○コンでやってる
またか
パッド話も一通りまとめて、まとめサイトに飛ばそうぜー
誰も見ないだろうけど
パッドスレへのリンクをテンプレに入れればいいんでない?
PS2純正コン+変換機+Joy to keyでも特に問題は感じないな
第三科学のSFC基板
PSxPAD
みなさん、レスどうもありがとうございます。
>>39 結構コントローラー探したんですが、相性がいいのが見つからないので
他の人はあんまりそういうのはないのかな、と思って聞いてみたくなりました。
箱純正パッド、結構STGにはいいらしいですね。人を選ぶって話もありますけど。
>>40,
>>42 コントローラーに関するリンクがテンプレにあると、私のような人は助かります。
ぜひ、次スレ立てる方はお願いします。
>>41 情報ありがとうございます。スティックは余計な力入りにくくていいですね。
元アケSTGやっていたので、スティック好きなんですが、現在スペースの都合で
パッド使っています。
>>43 私と似たような環境ですね。私はまだPS2パッドに不慣れなので、慣れれば
もうちょっと力が抜けるのかもしれませんね。
>>44 うお、なかなかコアですね。
>>45 やっぱりコンシューマーの方が、パッドも使いやすいのが多い気がします。
PC専用のゲームパッドは、どうもいいのにあたりません。
せめて購入前に試せればいいんですけどね。
やっぱり全体的にコンシューマーの流用か、アケスティックが多いみたいですね。
とても参考になりました。どうもありがとうございます。
箱コン使ってる人意外といるんだな。そんな自分も箱から本格的にSTG入ったクチ
EdensAegis0.50やってるんだが3面のボスかなり硬い。4面ボスで力尽きたけど3面のボスほうが鬼畜だった件。
STG始めて1年たったけどノーコンティニューでクリアできたのは4月に始めた東方風神録normalだけだorz
誰かpadの遊びが調節できて簡単なSTG教えてくれないか?
店にもよるけど、いくつかパッドはぐにぐに触る用おいてるけどね。
でもPC専用パッドは家庭用機ゲームゲーム機ほど頑丈じゃないのが大半らしく。
これは家庭用ゲーム機は老若男女性格問わずだからまず簡単に壊れてはこまるって話だとか。
パッドの遊びはゲームによっては積んでることもあるなぁ…弄ってないからよく知らない。
>>47 >padの遊びが調節できて簡単なSTG
ふっ、愚問だな
Shooting Game(仮) があるジャマイカ
・・・て、あれ?なんか外してる様な
ステラバニティの3面がニコ動にアップされてたけど
いつの間にかシステム変わってたのね
長い道中(ボスまで4分半!)と処理落ちがデフォのボス弾幕は相変わらずだが
背景に変化がないからダレそう
道中の長さは半分くらいでいいと思う
まー道中が長いのは作者も自覚してるし、きっと短くなるんだろう。
しかし微妙に注目度高いなステバニw
エデンズエイジス面白いね
はやくヘルやりたいぜ
ステバニ初めて知って動画見たけど弾幕系というかまんま東方クローン系か……。
しかし道中の長さで寝かけたわ。ガチで長すぎ。
クローン系やるくらいなら本家やるわな…
東方にしろCAVEにしろ
動画見たがロックオンはちょい微妙だな…
もっと連発できるもんだと思ったんだが
期待してるだけに頑張ってくれー
見れば見るほどやればやるほど期待が薄らいでいくな
絵は割と上手いだけにもったいねぇ
urlにコラってあるものを嬉々として転載する人って
そもそもコラ云々の前にSTGネタですらないという…
しかも板違い
まあ夏だし
こういうのがいるから東方が余計叩かれるんだよ
迷惑
そういうことをわざわざ書く奴が一番迷惑だボケが
叩かれて不都合なことでも??
これが後1ヶ月続のか
なんだろう、ステバニの道中はいきなり画面下に敵が沸いたり、何かと不親切っつーか手になじみにくい?のが気になる
エデンズエイジスは面白いけどどこかで見たことのあるような弾幕だねw
意図的にしろそうじゃないにしろSTGなんて、大半の攻撃パターンは既出でしょ、、、
とりあえず、クローン呼ばわりはしたくないなぁ、、、
ハックロムとかなら分かるが「クローンやるなら本家やる」ってのはイマイチ理解できん。
まぁ、人それぞれだけどさ
プレイ感が似すぎてる上につまらん
そういうことじゃないのか
ステバニはどう見てもパンデモが本体で
作者もそれ主体で作ってるみたいだからな
あれとノーマルじゃ完全に別ゲーだし
>70
敵の攻撃パターンだけじゃなくて
システムから自機の挙動まで、某メーカーの切り貼りに毛が生えた程度のアレンジだから
クローンって言われるさね
クローンは言いすぎだと思うから、せいぜい○○系かなあ
でもって、
敵の挙動っていうのは、自機のシステムやらボーナスのシステムにあわせて面白くなるように作ったり、配置するから
プレイ感が似すぎぎてて当然ってなるわけさ
>>73 またその話か
好きなゲームやって面白いってだけ言ってりゃいいのに
つまんなきゃやらなきゃいい訳で
夏だなあ
>>75 やる前から面白いかつまらないか分かるって、どこのプロレビュアー様ですか。
クローンと言っても見た目やシステムはともかく敵配置や体力設定まで完全クローンなSTGなんて無いし
要は面白いかどうかはそこの設定次第だと思うからクローン大いに結構
エデンズエッジとかどう見てもガル2だけど配置が上手く面白いからおkだ
>>77 このスレ的には叩くのが基本スタンスだから
その愛が受け入れられない開発は来ない方が身のためよ
面白い・つまらんってのはプレイした結果として生まれるもので、未プレイで出てくるもんじゃないだろって話よ。
>>72 確かに難度至上主義なところはあるかも
試作版でいきなり真ボスを出しちゃったり
>>51 最終面がCAVE寄りの二転三転する構成になったら、いったいボスまで何十分走らされるんだろう。
>>74みたいな発言はナルホドと思うけど、
>>73みたいな発言には吐き気がするわ。
楽しんでプレイしてる自分としては、STG作者を悪くは言えないなぁ、(劣化とかクローン呼ばわり
作って公開する人が居てこそ成り立つスレだし。
まぁ、どう批判するかは自由だけどさ、、、
最後の一行を書いた時点で書き込みを止めようと思わないお前も同じレベルだよ
矛盾してる上に自己酔狂してそうな
>>84みたいな発言こそ吐き気するな。
よっぽどおめでたいオツムなんだろうな・・・ww
夏っすね
猛暑だな
煽り合いはもういいっしょ
夏が不作っぽいからみんなイライラしてるのかな
どう批判するかは自由って言ってるだけに擁護しようが無いな。
まあ
>>84も間接的に煽ってるからどうしようもないか。
おまいらスイカでも食って落ち着け
_ ∧_∧ _
|;;;;;| ̄ ̄~''-,._.,(*‘ω‘ *), r-^~ ̄|;;;;;|
|;;;;;| ∵ ∴ . U^^^U .. ∵ |;;;;;|
i;;;;;;! ∴ ∵ : ∵ ∴ . ∵ i;;;;;;!
ヽ;;;ヽ ∵ .∵ ∴ ∵ . /;;;;/
\;;;\ ∵. ∴ . ∵/;;/
\;;;~'',-,,____,,-,,''~;;/
'-'';,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,;;-''
ゲームのスレなんてどこもこんなもんさ
それが場末の2DSTGならなおさらね…
まあ社交性がないからSTGなんかにはまってるわけで、
そんなヤツラの吹き溜まりだからこれが普通だぜ?
身体に爆弾巻いてまで相手にダメージを与えようとすんのは、中東の方々だけでいいです。
まー、俺がどう叩かれようが別にいいけど。
劣化だのクローン呼ばわりするのは止めとけよ、、、
言ってる内容はそこまで変だとは思わないけど
言葉選びにちょっと気を遣うだけで印象は随分変わるもんだと思うんだ・・・
作者から見るとここで話題になるだけでも十分羨ましいよ
自分のゲームが叩かれるのは確かに物凄く痛いけど、話題も何もなくスルーされるのが一番痛い
好きの反対は嫌いじゃなくて無関心、ってな。
好きも嫌いも興味は持ってくれてるわけだからなぁ スルーが一番痛いのはわかる
仮にゲームがつまらなくても、(最悪)やらなければ良いだけ。
面白かったり、物足りなかったら、その点の感想を述べれば
作者が反応してくれるかもしれない。
理由ある指摘は、製作側も嬉しいと思う。
作るという生産的行為を行なってくれている人を叩いているモノは、
既に私の障害と識別する。全体の反映という目線をもって、
後人生を送って欲しい!!
>>84>>96 言いたい事は分かる。
>>84の最後の行は遠慮みたいなものだろうw
> 自分のゲームが叩かれるのは確かに物凄く痛いけど、話題も何もなくスルーされるのが一番痛い
一番じゃないだろうw
話題に出れば何言ってもいいんかいって思うけどな〜
勿論、
>>101の4行目にあるようなゲーム内容に対する批判なら、話題にならないより嬉しいけどさ。
>>102 実際どんな形でも、自分の作品タイトルが挙がっただけで嬉しいって人もいるぞ。
何より良い評価をくれるであろう人に知ってもらわない事には、好評は得られないわけで。
弾幕or萌えキャラorグラフィック綺麗、このどれかにあてはまらないと割と
面白いと思ったゲームでも、もうひとつ話題にならないね。
逆にこれにあてはまれば、そこそこの面白さでも話題になりやすい。
配置やら爽快感やらが十分に面白ければ話題にはなるんだけどね
最近はそういうものが少ない
>>104 綺麗なグラフィックは確かに重要な要素だと思う
見た目の分かり易さと
長時間プレイしても目が疲れにくい(必ずしもそうとは限らなかったりするが・・・)
といった点があるからな
あくまで弾幕と萌えキャラは最近の主流ってだけだと思うが
最近とは言うがここ十年だぞ
萌えキャラ推進してるのはアケだとほとんどCAVEだけ(後はオトメとセンコロくらい?)だし、
同人も精々半分くらいじゃないだろうか。
みっくすまるちぷらいの体験版来てるね
髪の毛が上手く振り回せないなぁ
髪の毛に対してもう片方の自機のバリアが強力すぎないかこれ
自機選択が難易度選択だと思えばいいのか
全体的にBGMがカオス過ぎる。
絵描くのが上手いやつが面白いもの作れるとはかぎらない
というか、むしろ絵が上手いだけで他の才能は低いほうが普通。
所詮人間そんなにいくつもの才能はもってない。
なので俺は多人数で作ってる同人サークルは別にして、個人
が作ったゲームはグラフィックいまいちなくらいが逆に期待して
ダウンロードしてしまう。
そんな中で出会った以外に面白いゲーム見つけた時が最高。
みっくす稼ぎがかなり楽しいな
みっくす面白いな
触手の方はけっこう難しいけど
とりあえず、この作者は脳のつくりが一般人とは全く違うことを再認識しました。
稼ぎは粘って音符がんがん取りつつ接近がいいのかな
ボス粘ってたら案の定発狂して酷い目に
マルチプライって元ネタはあるけど
よくあるタイプの弾幕STGとはプレイスタイルが違うので新鮮で楽しいね
よく考えたら、みっくすボスのまえばりがないじゃないか、おかげで撃破のタイミングが掴みづらい
全年齢版みたいに分けるのか、それとも体験版だからなのか・・・?
触手オンリープレイも面白い
ちょっと卑猥
撃たずにクリアすると、ドットイータになれるん?
まさかのSky Swimmers Heavenアップデート。
以前より少し長く遊べるようになったか?
宣伝くさいw
プレイしてみればいいジャマイカ
SSH開発再開かとおもってテンション上がったが
どうやら凍結Verみたいなものらしいな・・・。
結構変わってるみたいなのでプレイしてみるか。
当時スレ内スコアタに参加してた身としては非常に感慨深いものがあるなぁ。
めちゃめちゃこのゲーム好きだったんで作り直しとやらに期待。
みっくすいいね
ボス曲を初音ミクが歌いだしたときは思わず笑って墜ちてしまったぞ
みっくす面白いけど・・・あのほんわかした雰囲気がどうにもうそ臭くてたまらねぇww
ぜってぇ後半はっちゃけるだろこの作者は
というかむしろはっちゃけてくれ!悶乳ディストラクションの新バージョンを出してくれ!
4面は悪魔、5面は宇宙で隕石とか土偶が出るらしい
ランキング1位のスコアが異常だ
だめだ…神威体験版3とクリーチャージャングルVer1.9がキャプチャできん…
アマレココじゃだめなのか…ぐぬぬ…
ついに破魔矢フリー化きたああああああああ
早速やる!邪魔すんなよ!
やっときたか
ふう・・・こいつぁ・・・無理だ
彩京弾のスピードでCAVEされても困る
一応練習だと何度死んでも大丈夫なんだが・・・
こんなに死にまくったのは初見のぞんで以来だ
みっくす、プレイアビリティも高くて良いな
工夫がない弾幕ゲーには飽き飽きしてたから楽しい
使いこなす面白さがある
駄目だ、ゲームオーバーの歌で脳が限界に達したw
なんとかしてくれw
eXceed3のブラックパッケージ版の体験版が公開だそうですよー・・・
eXceed3から何か変わったの?
みっくすで、イカに轢き殺されるのは通過儀礼という事で宜しいか。
防御が強い分、ちゃんと張り付き対策とか、止め辛い弾道とか考えてあるわけさね。
>135
魔女達の長い午後でも感じたが
弾幕STGで、防御(弾消し)が強くてもちゃんと調整してゲームデザインすれば
十分面白さを生かせんだなあと思った
137 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 15:20:22 ID:ak6VGxB80
>136
敵の配置からボスの弾幕まで全部変ってる。
でもなんかイマイチ。
元かr
夏発売の同人ゲまとめたページとかって無かったっけ?
無いのなら作ればいい
RefRainは出来たところまで版か・・・
まあ五月雨も完成までかなりかかったし良いけど
カタログ見るとSTG結構沢山あるよ。
exceptionとトラブルウィッチーズについて
primitiveは今回豆腐でTowerDefenceを作るらしいね。
ただSS見る限り豆腐でTDなのにやたら処理が重そうな気がする。
exceedの新しいのはちょっとはまともになったのかと思ったが
やっぱりいまいち面白くなかった
昔よりだいぶましにはなってるが結局東方方面に走っちゃうんだなぁ
exceed、技術は上がってるけどゲームとしては2ndのころの方が良かったな。
なんかよくも悪くも普通のSTGになった気が。
2ndって3rdより後に出たんじゃなかったか?
お前はなにを言っているんだ
2nd vampire rexか何かじゃなかったっけ?
理解したぞ。
1>2>3>2リメイク>3リメイク←いまここ
なんだな。
Contladeなかなかいい仕事してますな。
コントレイドは別段新しいシステムを採ってるわけじゃないけど
「はやくたおしたもののかちだ」なアグレッシブな内容でわかり易い。
あんまシステム難解だと覚える前に投げてしまうのよ。
MinishoterRS凾フステージ分岐条件がわかりません
コントレイドの4面が好きだ。
eXceed3rdのBPは無印よりだいぶよくなってる
しかし相変らず左右移動で背景だけ動くのは勘弁
あれのせいで自機移動の認識が狂ってしまうぞ・・・
システムにオリジナリティが無いシンプルなゲームなら
せめて某鳥とかBWR+みたいに、敵配置とか攻撃の工夫くらいこだわって欲しいわな
C74くらいで配布されたと記憶してるんですが
ウィルスやワクチンが擬人化して戦う(ような設定だった)横シューティングゲームを
知ってる方いたら教えてください お願いします
コントレイド敵を倒すのが気持ちいいね。
爽快感がある。
>>163 ゲームというよりは映像作品の様に見えるな
ACT要素が高そう
破魔矢の巫女さんが被弾するたびに舌打ちしてるように聞こえるでござるの巻。
鬼が畳バリケードにして長銃撃って来るのが斬新すぎる。
これ本当に鬼か。実は流れ着いた白人の海賊とかじゃないのか。
>163
意外とSTG好きな人が作ってる感じがするなあ
道中ギミックが豊富そうだ
>>163 なんかセンスがA Crow in Hell に似てるな
>>163 公式サイトとかないかな
newstageに書き込める情報があればいいのだが
>>169 純粋にゲーム好きな人達が集って作っている感じがいいよね
そもそも、ゲームなのこれ?
173 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/05(水) 12:04:32 ID:SCbzHWna0
TheWingBluffは?
>>163 ムービーかと思って見てたら、ゲーム画面だった。センスあるなぁ。
>128
酷いなこのハード。
出来る気がしねぇ
ノーマルですら相当難しいよ破魔矢
作者補正でバランス崩壊してる感じだなこれは
最終面が急激に難易度上がるな…
破魔矢が話題になってたからやってみたけどほんとにめちゃくちゃ難しいね
プラクティスで最終面やってみたけど絶望しか見えない
破魔矢はハードよりイージーがほしい…
割りと気に入ってよく遊んでるが4面が限界だ
やってみたけど難しすぎわろた
ハードどころかノーマルでも5面は絶望感しかなかった
面ごとの難易度がかなり違う印象
Insanity Twisted Shadow PlanetはTrailer見た感じだと俺は
AQUARIA(知らないやつはSteamのTrailerかニコニコ見てくれ)と同じような印象を受けたな
まぁそれだけありふれた、というか一般的なゲームスタイルなんだろうけど
こういうタイプのゲームはSTGっていうのか?それともACTなのか?
GODモードが欲しい
bluewishをアクセルモードの処理落ちなしでやったら別ゲーになったでござるの巻
初心者はSTGをしばらくやっていると疲れて眠くなっZzz
STGやってると眠くなるのなんかわかる。
ニコ動とかでSTG動画を見てると、高確率で眠くなる
寝る前に十数分程度プレイすると気持ち良く寝れる
STGって人力連射でもしない限りは意外と熱くなる事は無い
むしろ心を落ち着かせてストイックな操作に専念する様な感じか
ニコ動と言えばステバニの4面が上がってたな
どうでもいいや
Nonetも話題に出してやれよ
ARCANUM ECHOも…
今更ながら夏コミまとめ見たけど
今回は不作っぽいなー
ミクのSTGがあるから別に不作とは思わないなあ
アイデアに乏しい弾幕STGとか、未完成を除外すれば毎回こんな感じなきがするし…
しかし体験版は多いものの、
完成版はみっくすと星蓮船くらいってのはやや寂しい
リフレクス・TWAIN・ディアドラ・アームド7・地霊殿・幡紫竜・パトリオットダークの完成版に
ソラ体験版もあった08夏が出来過ぎともいえるが
07夏は数こそ少なかったが一つ一つが大きかったしなぁ
体験版公開されても動画が上がっても話題に上らないARCANUM ECHOに涙
アルカナは近接使わないといけないのがなぁ・・・タイミング取りめんどくさいんだよ
パトリオットダーク手に入らなくて嘆いてた去年のコミケが懐かしい
パトリオットもフリーになったしな
ARCANUM ECHOは、静止画は結構綺麗だけど動画でみるとそうでもないし、
ゲーム制の部分がどうしようもなく面白くないのが・・・。
開発ジャンルのゲームを研究しないで、いきなり作りはじめてるようなサークルも増えたしねえ…
三度のメシよりSTGが、好きで好きでたまらないならジャンル研究しなくてもイケルかもしれないけど・・・。
>>201 好きで好きでたまらない時点で「研究済み」でしょ。
>202
いや、デザエモン辺り弄ってみりゃ分かる。
好きなゲームの何が面白いかを、言語化・明文化しないで再現するのは至難。
作る側に回るなら、理屈に落とし込む作業はやっぱ要るだろう。
同人なんだからまずは好きなもん作ってくれりゃいいよ
「ぼくのかんがえたキャラ」を動かしたいから一番楽そうなSTGを選んだ、くらいでもいいんだ
その上でゲームとして面白ければなお良し
内容がつまらなくてもネットのどこかで糞ゲー呼ばわりされて終わるだけなんだから
アルカナはWing:1でも頒布されてたんだぜ…
この段階では特に言う事もなかったので、製品版待ちな状態だが
>204
実際、ゲームとして作るのは相当楽なんだよな
作るのだけは。
面白くしようとすると、とんでもなく大変になるだけじゃなくて
造り手のセンスと知識量もかなり必要になってくる
本当にニワカしかいないんだなこのスレ。騙されたと思ってまず東方紅魔郷を買って遊んでみろ
他の同人ゲーとは少しレベルの違う面白さを見つけることが出来ると思うから
俺も大学に入って弾幕ゲーに飽きてた時に出合って一気に嵌ったw
ただキャラシューにしては難しい弾幕が多いから程度腰入れてやれよ
過去のトラウマで(間違った)正義の味方であり続けなければならないということと愛するものどちらを得るべきかの葛藤や
間違った方法で育てられてきた少女への接し方の模索、
「月がこんなに紅いから―――本気で頃すわよ」とかの名台詞も多い
とにかく一度やってみろ
攻空少女隊ってゲームがnewstageに着てるな
これ18禁だからあまり期待してなかったんだが、結構すごそう
単にコピペミスなのか、一から書いたのか
ちなみに
>>207はしたらばの
棘符「東方界隈のイタイ人物で燃えるスレ」薔薇九十八輪
ってスレにも貼ってあるな
ご苦労なこって
>>204 売り物として作るつもりなら、「ゲームとして作る」というだけでも楽ではないが・・・。
攻空少女隊…あぁ、ポリゴンラブとかのとこかぁ
ステラバニティあたりとか、どうかなぁ…
>>208 体験版ちょろっとやってみた
壊す爽快感はそれなりにあるけどホイホイすっ飛んで来ては即落ちる小型敵群があまりに大味な印象
移動方向に対するアンカーの向きを順/逆で選べるようにして欲しかった
どの辺が新機軸なのかよく分からなかった
右上のタイマーは制限時間で体験版だから少ない仕様?
ボスが見られなかったんだが
>>213 ステバニは4面があまりにもなんというか…
もっとメリハリがほしい
面全体とかゲーム全体のレベルデザイン技術がどっかに転がってないかなー
NonetOvertureやってみたが
3つもショットボタンがあると難しいな
ショットのレベルがあがるとまったく性能がかわるのに違和感があった
体験版とデモムービーを一緒に固めるなと
>214
フォゴットンワールドを縦スクロールにして+ホーミングレーザー みたいな感じかなあ
とりあえず俺も体験版やってみる
>215
メリハリの引き出しが「弾」しか無い人なんだろうなあとは思う
あとステージごとの特色とかギミックが皆無だよね
ギミックよりもガジェットに凝って欲しいと思う昨今。
実際に個人で作るとしたら、RPGのシステムを一から組み上げるよりも難しそうだけど。
ガジェットにしろギミックにしろ個人レベルでそう易々と量産できるかっつーの。
ひたすらハードル上げまくりだなこのスレは・・・。
いいじゃんハードル上げても
作り手にそれを絶対に飛び越せとは言ってない
要するに好き勝手言いたいだけか。
好き勝手言うための匿名掲示板だろ
ここ最近は特に酷いな
×ここ最近は特に
○ずっと前から
作り手にそれを絶対に飛び越せとは言ってないと言いつつ比較するんだろ?
>>227 お前がこのスレに何を求めてるが知らんが、プレイヤー側が面白いものを望むのは当たり前だろ
このスレに限らずどこ行ったってそうだ
糞ゲー作者同士の傷の舐め合いしたいなら個人ブログでやってろ
別にハードルは個人個人にあるものだから。
ハードル低めな人もいれば高めな人もいる。
>>228 顔真っ赤にしてどうしたの?クソゲー作者さん。
他人を蹴落とさなくても、自信のある自作ゲーム晒せばいいじゃないの。
それが真にハードルならまだいいが、ハードルですらない戯言が多いからな
気合を入れたSTG(年に数本)以外は「豪快に存在すらスルー」ってのが
今のネットなんだけどね
匿名掲示版よりも、ある意味厳しいわな
ステバニは眩しすぎて弾が見難くて辛い
せめて背景オフにしたいぜ…
そりゃ買うほどでもないと判断したなら別段語ることはないし、
袋叩きとスルーどっちがマシかって話だけどな
そりゃお前、「ウンコ味のカレーとカレー味のウンコどっちがいい?」
なんて聞かれて答えられる奴がいるかよってのと同じだ。
その例えはよく分からんな
一口食って「これは俺が求める理想のカレーじゃないからウンコと同レベル」と言い放つのがこのスレ
それはなんか分かる
>>238 そりゃ流石に被害妄想だw
批判する時に同時にほめたりはしないから完全否定してるように見えるだけさ
>>238 そんな客が来たら、丁重にお引取り願うのが普通の店だろw
そこで喧嘩を始めるようなガンコ親父は、馴染みの客だけ相手にしてればいいよ。
>238
そこまで極端なレスはそんなに多くないと思うが・・・
どうしてもここが悪いことにしたいらしいな
このスレが上辺だけで「面白かったですぅ」とか言うようになったら逆にキモくて見てられんわ
>>245 例えに対して突っ込まれても困る。
同人ゲー作者は、道行く人にカレー配ってる変人かよ。
改訂版
炊き出しの無料の雑炊に群がって一口食って
「これは俺が求める理想の雑炊じゃないからウンコと同レベル」
と言い放つのがこのスレ
自ら「的確すぎる」って褒めた側から踵を返すってどうなんだ。
単に貶したいだけじゃないかw
夏コミで注目してる作品とかある?
俺は特にない
何か挙げろと言われたなら東方
新作でなくてもいいならみっくす
そうでなければ何もない
こんなとこで注目されてもね
今回は何もないなぁ。
何か現地で面白そうなのが見つかれば、程度
上の方で出てたけど、攻空少女隊。
パーツ豊富な巨大ボス相手に周囲を立ち回りながら戦うのは好きだ。
エロ要素無い方がウケたんじゃないかと思えて、惜しい。
ボス戦も体験版に入れてくれたらよかったのに…
エロ無しは同意。某夜光蛾みたいに後で全年齢出るかもねww
どうせ委託待ちだから評判良さ気なのがあれば買う
とりあえずみっくすは欲しい
天空時計はどうなってるんだ
>>244 ただ単に「おもしろい」じゃ何の意味も無いのにな。
「何処何処が面白い」ならともかく
「おいしい」だけじゃ何の意味も無いのといっしょ
批判されるってことはいいことなんじゃないのか
作者にとってもありがたいだろ。俺の勝手な独りよがりな考えかもしれないが
つーか別に批判ばっかりってわけじゃないしな
面白いと思ったらちゃんと理由つきで面白いって言われてるだろ
批判のみが印象に残ってるだけじゃないのか
うわぁ・・・
仮に本当にそうだとしても「作者にとってもありがたいだろ」はこのスレの人間が言うべき言葉ではないな
実に同感だ
破魔矢の男子高校生の直立っぷりは、BTの先行者にも劣らない驚異だと思うんだが、
なんか普通に好感さえ覚えるのは、真面目にゲーム部分を作り込んでるせいだろうか。
破魔矢は道中に関しては良くできてると思う
「矢でまとめて倒してください」と言わんばかりに敵が縦に隊列組んだり
理由も書かずにこれは糞とかやる価値なしとかいうのは批判とは呼ばない
破魔矢は止まったら死ねる高速連射弾と
間に入らないといけない(と思われる)WAY弾が
物凄い勢いで押し寄せてくる感じでムズいな
低速移動が欲しい・・・
俺はむしろ高速移動がほしい・・・
ボムが欲しい
いつも4面で死ぬ
俺はイージーモードが欲しい・・・
GODモードを所望いたす
シタースケインのとこも体験版だすよね、あれはどうなの
つまらない
>>275 ひ‐はん [批判]
[名・他サ変]
物事に検討を加え、その正否や価値などを評価・判定すること。
特に、物事の誤りや欠点を指摘し、否定的に評価・判定すること。
「国の施策を―する」「無―に取り入れる」
って明鏡国語辞典が言ってた
アンカミスじゃね
まあ面白ければ良いし面白くなければもうしなければいいんじゃね
正直フリーでおもしれーって感動したの洞窟物語くらいだわ
あ、シューティングじゃないか
日記にでも書いておけば?
天空時計の新作遊びたいなあ
破魔矢のザコって、何か隊長機ボーナスみたいのあるよな?
たぶん隊列ザコの一番後ろの奴だけ所有コインが多い。
それとも貫通して複数ヒットすると、コンボ計算して増やしてんのかな。
破魔矢は調整がいいかげんだから、疲れるわ
なんというか、配置がわかってる開発者なら楽しめそうな作りにゲッソリ
それと新しい要素も無いから「面白い」ってのが
回数こなしてからしか出てこない
久々にABAゲーの新作来たな
PS2コンバーターじゃパッドが効かずキーボードでのプレイしか出来ないけど
感覚としてはTorus Trooperの発展形っぽいな
オメガブーストとかゼノギアスのラスダンとかエスコンのトンネルミッションを思わせる
パッドさえ効けばちゃんとやり込みたくなるんだがなぁ
破魔矢はいわゆる「原石」って奴じゃね?
良くも悪くも
>283
XNAだからXBox360のコントローラしか使えないと思う。
XNAはそもそもプレイするまでにどんな環境を構築すればいいのかわからない…
みんなXNAものはプレイできてるの?
Xbox360のジョイパッドでSTGをやろうと思ったらスティックが効かなかったで御座るの巻
く、くそう!マイクロソフトか!マイクロソフトの罠か!
>>288 X360C使ってる?
公式ドライバはいまだに改善してないみたいだし
>>287 なるほどそうだったのか。ありがとう。
JoyToKey + DUALSHOCK2 で遊んでるけど、結構面白いね。
ブレーキの使いどころがわからないのでアクセル入れっぱで遊んでる。
サンダーセプターIIを思い出す…あとナノストレイ2のおまけゲーム。
291 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/12(水) 17:23:55 ID:9w3E+lnQ0
完成品は東方とみっくすだけなんか?
このスレすら読まずにお前は何を言ってるんだ
293 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/12(水) 17:58:46 ID:9w3E+lnQ0
ごめんなさい
>>283のゲーム
ブレーキの使いどころは単純に、「スピード落とさないと地形で事故死しそうな場合」
でいいみたい。スピードをわずかに落とすだけなら小刻みにブレーキ連打とか
これで先の面まで行けた。
もちろんブレーキ不要なとこではアクセル全開にしたほうがスコアは伸びそう。
敵の緑なぎはらいビームが強いんだけど、これ長期戦のとき自機の移動を先読みしてるのかも?
緑ビームの動きが先読みくさくなったら、自機の動き方を変えるといいかも。
まわる場所や範囲や方向など自機の動き方を変えたら回避できたことがあった。
SOLE SINNER 体験版
ttp://www.geocities.jp/studiosteamrock/ 縦ギミックシュー、地形あり。8bit風味。
2ボスの破壊ポイントがよくわからなくて終わった。
ギミックシューは珍しいのでこのまま面白く進化していくことを期待。
うちだとwindow modeではリフレッシュレート(85Hz)で動いてしまってゲームにならない。
フルスクリーンにしたら画面左上にちっこい画面が表示された。ビデオカードが対応してないモードなのかも。
>>284 いや原石っつうか、既に無茶苦茶緻密にカットしてある。むしろ材質は並の宝石で、
偏執的なカットの方が売りかと。あと望むのは、磨くのと、映える台座に嵌めるの。
原石って、新しい可能性とか未知数な物に向けて使う言葉じゃね?
ありきたりなシステムに原石とか使うのは違うきがする
>>289 ああ、使ってるんだがどうやらスティックはハットボタン?なるものに設定されてるらしく全然ゲーム内で動いてくれない
>>298 公式ドライバの出来が悪いクセに各メーカーへのサポートだけはしてたりするから、ゲームによっては使い分けが必要かも
フリーを含めたほとんどの同人ゲーにはX360C、
商業メーカーのゲーム(特にフォース・フィードバック対応の作品)には公式ドライバを使用するのがいいかと
慣れるまで面倒だけど、ドライバの切り替えは可能だ
ちなみに今回のABAゲーで使用されてるランタイムはXBox360との互換性がある為、公式ドライバの方が相性がいい
大魔法少女も完成か。
もうちょい完成品出てきて欲しいな。
>配置がわかってる開発者なら楽しめそうな作りにゲッソリ
これは俺も同意。
ハードは特に顕著だな。
ラスボスとかはわかっててもどうにもならん気がするんだが
あれまじでどうすればいいんだ
毎回コミケSTGリストが作られるのに、今回はそれさえも無しか。
言いだしっぺの
>302
最後の攻撃なら
上昇する弾を極力無視するよう努めるしかない気がする。
>>303 STGリストはここで作らなくてもあるからな
それに今回は完成品が少ないから盛り上がりようもない
次に期待
つーか、ここでそんなの毎回作ってたっけ?
>>307 毎回何かしらリストアップされてたよ?
大抵何回か張りなおされるから見落とす事は無いと思うが?
体験版でも有料だと違和感なのに
未完成版を買うやつの気が知れん
っても高々、千円単位だ。
期待してる作品なら、感想でも送って完成版の出来が良くなれば惜しくない
リストならnewstageにあるだろ
つーかnewstageでニコ宣伝してる奴うぜぇ
紹介動画つれーじゃぁなぁ…
しかも「東方プレイヤーのための」って。
東方厨は巣に篭っとけ
おまえ頭悪いな
同人STGって割と多いから、片っ端から買ってると案外金がかかるよね。
しかもクソゲーが多いし。
最近は評価や体験版をみてから買うことにした。
クソゲーのクソっぷりに大喜びできる人間以外は
片っ端から買うなんて買い方が間違っている
同人じゃなくても世の中のゲームはクソゲーのほうが多い
動作確認版や体験版を自分で遊んで面白かったものを買うことにしてる
あとはwebpageのスクリーンショットみて、ゲームシステムや難度調整に注力してそうな雰囲気を感じたもの
でもスクリーンショットでちゃんと予測できた経験ってあまりない
未完成でも1000円するの?
体験版で1000円は聞いたことないなあ
STGではなかった気がするな
ACTや格ゲなら最近覚えが
>>315 アレな内容でもそれなりに遊べるゲーム、
妙な愛着が湧くゲームをクソゲーと言っている。「いっき」や「頭脳戦艦ガル」とか。
ストレスや怒りが溜まるだけで面白さの欠片も無いのが駄目ゲーとかクズゲー、
とりあえずゲームにはなってても、印象にすら残らないのが凡ゲー。
大体現地のデモを見て決めるな俺は。
体験版を1500円で売っていたサークルなら知っている。
俺も知ってるわそれ
kwsk
久々に書いたなこの言葉
結局おまいらは何を買う予定なんだ?
とりあえず惰性で東方
ついでに体験版が大して体験できるモノじゃなかったからハズレ覚悟で攻空少女隊
ブロークンなんとかは未完成で。。。あれいくらだったかな?
・みっくすまるちぷらい
・天空時計の新作
東方は体験版遊んでみて委託で十分と判断した
攻空少女隊ぐらいかな。
面白そうと思った作品だ、地雷だろうと後悔しない。
みっくすまるちぷらいと君が見た光は絶対に手に入れるんだ
未だ東方買ってる奴がここにいることに驚いた
君が見た光って、超劣化版東方のアレか。
アレならまだexceedの方がマシだな
※ただし2ndに限る
東方は惰性で買うってレベルじゃねーだろ。
朝一で並ばないと変えないんだから、最初っから除外。
転売屋の餌食
変に気取って即日委託しないから
今回は他にSTG大手はゼロなんだから上海アリスに並んでも問題なくね
大手のSTGにしか興味の無い人でおまけに現地に行く人なんて、多分片手で足りる数だと思うぞ。
委託するか分からない小規模な所だからこそ、イベントで買っておかないと。
342 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/15(土) 11:07:31 ID:NmzKPK3KO
今起きた
もう行く気がしない
行ってきた
東方のせいかまるで三日目みたいな混みようでつかれたよ
入場に時間かかりすぎるから来年は同人ゲーだけ西に出戻りって感じにならないかな
東着くまでにあそこまで時間掛かったの今までで初めてだわ
後最初の方UとTを分断したのはなんなの?
同人ソフトへの嫌がらせかあれは
いきなり横断禁止とかびっくりしたよ
どうやって中に入るのか最初分からなかった
収穫はどんなもんよ
あんなに東方ありきで誘導・列整理すんなら、次から別会場でやれよ……
その方が双方にとって有益だろ。
>>347 爆死
体験版いくつかもらって来たけど うん・・・
東方とヘタリア隔離で西にすればこんなことには…
始発で行く必要もねー名と思って昼ぐらいにゆっくりいったら何も残ってなくて涙目w
東って毎回あんな分断やってるのか・・・
分断される周辺のサークルはかなり気の毒だな。
分断しないと
あの濁流が他の細い列にも雪崩込む
東がここまで酷い事になったのは初めてじゃないか?
まともに歩くことも出来ないし。
とりあえず大魔法少女とみっくすまるちぷらいだけ買って来た。
みっくすのパケ裏クソワロタ。
何が「楽しいシューティングゲームだよ!」だw
まだやってないけど、絶対最後に何か仕組んでるだろ、これw
パッケージ裏に巡り音ルカがいるような
2日目まとめ(画像つき)
ttp://imepita.jp/20090815/463470 ┌──────────────────────────┐
└──────────────┐ ┌────────┘
┌──────────────┘ └────────┐
└──────────────┐ ┌────────┘
最後尾→───────────┘ └─────────────┐
┌──────────┐┌┐┌┐│
↓ ││││││
┌──────┐ ┌──────┐ ┌──────┐ ││││││
神主 │ ││││││
┘ ││││││
東3 東2 東1 ┐ ││││││
やはり東方に並ばないで正解だった。
みっくす買った人に聞きたい
今回はArtesneit通信入ってた?
>>358 ブースに「ご自由にお持ちください」で置いてあったよ。
パケの中には真っ白なCD-R1枚だけ。
マジカヨ
行けば良かったよ
行ってきた
エロ本買うので疲れて同人ゲは適当で済ませちゃった
・攻空少女隊
・ALLTYNEX Second体験版
・東方星蓮船
こんだけ
>>361 適当で東方買えたなら大したもんだ
ってゆーか、真っ先に向かったんだろ?
攻空少女隊にエロは必要なのか
>>362 例の販売中止後の時にたまたま通りかかって、10分待たずに買えた
だもんで適当ですw
ってことは列解散してから販売再開したのか。
それでよく暴動がおきなかったな。
ちゃんと起きました。
そしてそ知らぬ顔でスタッフ任せなZUNという、非常にシュールな図。
流石にここまでの騒動になったら、次回から何らかの措置はあるだろうな。
俺はずっと別のところに居たけど遠くから客?の怒号が聞こえるほどだった
あれは酷い。場所変えた方がみんなの為だな。
何でここまで東方は大きくなれたんだろう
イオシスの例の曲がニコ厨の感性とぴったりだったんだろうな。
東方のネタに走りっぷりが酷い
東方を取り巻く環境についてなんてどうでもいい
みっくすって委託あるのかな
あれだけ欲しいや
同人STGやってる人って他のゲームやんないの?
何が面白いの?自作ゲームのための研究?
シケた釣り針だな。
少なくとも373よりは面白いと言って置こうか。
どこのゲーム総合スレにもこんなレスする奴必ず1人はいるよな
全くの愚問だけど
行けなかったけどALLTYNEX2ndとみっくすまるちぷらいが気になるな
早く委託こないかな
>377
別の掲示版で、爽快感が凄いあって面白かった東亜みたいという書き込みはみた
スレタイ呼んで消えろ
>>377 スクショ見た限りだと面白そうだな、体験版じゃなかったら注文してた。
CrimxonCloverは確かに爽快感あっていいな
ブレイクモードが楽しい。ロックオンレーザーが強すぎるような気がするけど
newstageで見るまで知らなかったんだよなそれ
グラフィック見ただけで気迫を感じる
君が見た光のB級っぷりがすごくて返って楽しい。
とりあえずみっくすクリアした。
やっぱりグロだったw作者マジキチ
>377
会場でデモ見た
一瞬怒蜂かと思った
既に完売だったのが残念だ
天空時計の新作が欲しかったがそもそも急用でコミケ行けなかったオワタ
リストでよろしくー
>>387 そもそも天空時計のスペースに行っても誰も居なかったんだが
天空時計、昼過ぎくらいに行ったら来てたよ
新作落ちてたけど
落ちてたのか…(´;ω;`)ブワッ
はあ
refrainは完成版じゃないし委託しないんだろうなあ
早く完成させてくれ
星蓮船どうなの?
あらゆるところでその話されてるんだからわざわざここでする必要は無い
専用スレでどうぞ
>>377 グラフィックや内容とレベル高いけど、ちょっと敵弾が見づらいかな。
曲は暫定のものかもしれないけど、フリーの有名サイトのところなのが残念。
システムはボムなしで、ホーミングレーザーでゲージ稼いでハイパー。
完成版じゃないものを店頭委託なんて普通やらないだろ
ブロ・・・いや何でもない・・・
俺の怒りが有頂天!
余所の板にブロンティストが増えると夏を感じる
みっくすまるちぷらいやってみた
これは色んな意味で酷い(褒め言葉
洗脳されそうw
ミク興味なかったのに・・・
ミクやりてえ
早く痛くしてくれ
もっと痛みをくれ!
俺もミクやりてえ
SO,YOUR PAIN IS MINE.
KEEP YOUR DIGNITY.
やっぱHSPコンテストに合わせてるんじゃないかな。
帰ったらコンテストに出てるSTG適当にDLしてみるかw
コミケ報告全然ないな
てか、俺もしてないけど
個人的に面白かったのはCrimzonCloverとみっくすまるちぷらいくらいだった
あとはDoLLsっていうのが可能性を感じたくらい
攻空少女隊が物凄くボリューム不足
ステージ数と武装がもっとあれば良かったけど
メインショット3種、4ステージしか無いとは思わなかったわ…
今回のコミケはだいぶ外れだったなぁ
スレチつーか板違いだがひそうt(ryもいまいちだったし
というかその前にヴァンガードプリンセスを知ってしまったせいもあるけど
他板まで出張してくるとはヴァンプリ厨も東方厨ひぐらし厨に並んだな
解説
フリー格ゲーのヴァンガードプリンセスは、作者か信者か知りませんが、
2chのあちこちで宣伝しているのでウザがられてます。
え、そんなに嫌われてたのか
そいつは失礼した
別に悪気は無かったんだ
つか反応早いなw
カプコンをリストラされた人が恨みで作ったゲームだっけ
大魔砲少女どう?
相変わらずむずい。
STGと違って格ゲーは素人には作れないからな
はいはい わろすわろす
格ゲーツクールで知り合いが作ってたけど酷かったw
お気に入りのキャラ1人がべらぼうに強いでやんの
なんで格ゲーの話してんの?
おもしろいSTGの話をする人が留守だから
よっぽどコミケが不作だったんだな
元々このスレってイベント前の情報収集にしか使われてないからイベント後は用済みでしょ。
真面目にレビューしたところで叩きで埋められるんだし。
コミケの話はスレ違い
まだ入手できないからフリーのシューティングの話をすべき
いや、コミケで入手した人に話を聞くのはいいだろう。
今回は、話すことも無いって雰囲気だけど。
>422
genetosを平然とぱくったタイトーにコメント貰いたいね
みっくすが早くやりたいけど委託は9月以降みたいだなぁ
動画で見たクリムゾンクローバー(?)は面白そうだった
話題を続けるかは別として、星蓮船は実際どうなんだ?
新作STGの話題が無いと腐っちゃう
どうって言われても、従来通り弾避けがしたい人なら楽しめるんじゃね?ってレベル。
アイテムジャラジャラっぽいシステムなのに爽快感が欠片も無い不思議
4,5年前に遊んだゲームを探しています。
アストロロボ風味でショットの反動を使って上を目指して昇っていくゲームだったと思うのですが
だれか覚えのある人はいませんか?
Lethal Application
<<433
Lethal Application
Alternative Sphere を再配布してくれる神は現れないだろうか。
>>432 点アイテムに繋がる地上物や砲台が無い
砲台の攻撃は弾幕じゃなく単発の高速弾
沢山配置されるとキツイが、動かないからやり過ごせばスクロールで消える
破壊すれば点アイテムジャラジャラ
CAVEとかではよくあるけど、東方には無い
当然放っときゃ消える雑魚倒してもそんなにアイテムは出ないし
>>434-435 素早い回答ありがとうございます。
探していたものはLethal Applicationで間違いありませんでした。
HPの方をみたら続編を作っているのですね、STGではないのでこのスレでは語れませんが楽しみです。
>415
イージーでもムズ過ぎて困る。
自機に火力なさすぎる。
このゲーム死ぬとどんどん悪循環になるのが厳しいな
地形・地上物(砲台・戦車)が無いと、面白くするのは一苦労
作るのはそのぶん楽になるとはいえ
俺はプレイデモ見た段階で買う気が失せた>大魔砲少女
上の人とかぶってるけどEasyランクであの雑魚の堅さはねぇだろって。
大魔砲はまだやってないが、前作は超が付くほどのガッチガチのパターンゲーだったな。
反射神経が屑以下の俺はパターンゲー大好き
STGに反射神経なんて使わないだろw
いわゆるガチ避けゲーが苦手なんだよ
通称人間性能か
パターン構築能力も人間性能と呼ぶんじゃないの
憶えゲーでも、
・配置の丸暗記が必要なタイプ
・概念・原理の理解が必要なタイプ
があると思う
この前の祭りでIKDは後者について憶えれば大丈夫、というような発言をしてた
と解釈してる
あまりにも大魔砲が難しいので
PrincessDrawingに手を出してみた。
これはこれで独特な操作感でムズいな。
でもまだ大魔砲よりはクリア出来そうな気がするわ・・・。
みっくす製品版だと脱衣するのか
スト魔女STGに自機追加されてるね
>449
ボスの巨大戦闘機が使える用になっててたふいた
完成品レビューよろw
みっくすまるちぷらい
角田さんだぁ〜LOVE EVOLUTION
東方星蓮船
雛見沢分校
ARCANUM ECHO
君が見た光
攻空少女隊
SOLE SINNER
俺鹿児島勢なんで行ってないんだ・・・
毎度の事ながら地域格差が酷いよな
泣けるでぇ;;
東方星蓮船:いつも通り。弾避けしたい人向け。
Crimzon Cloverのドット絵凄すぎて驚いた
本職がドッターか何か?
魔女達の長い午後の新キャラは
グラディウス NEO-IMPERIALのビッグコアだな
本職ドッターってまだ日本に存在するの?
CrimzonClover、地形はどうみてもプリレンダなんだが
オブジェクトとかは手打ちみたいな部分が見られるな
手間かかってそうだ
>>457 元本職はニコ動とかでちょくちょく見るが、現職となると
すげえ少ないんじゃなかろうか。
みんなグラフィック部テクスチャ係とかかな
そもそもドッターは職業じゃないだろ
専業ドッターって言うならまだ分かるが
ストパンSTGVerupしてたのか
よくまあ色々とアイデアが出てくるな…
しかも、動かしてて面白い
どうせ作者乙とか言われちゃうよ
作者乙
>>457 携帯ゲーム機分野とかを主にまだまだ現役。ドッターは滅びはしないと思う。
職業ドッターです
いや確かにいまどきドットだけってわけにもいかないが
>>467 それも処理能力やディスプレイのスペックが上がって、
携帯機でもバリバリ3Dが可能な時代になったら追い出される運命のような…。
バリバリ3Dでもドッターの仕事が壊滅するわけじゃないしな
結局どこかでドット技術は必要
つーかここドット絵全開の2DSTGスレだぞw
3Dバリバリのが作れる時代にはなったけど
敢えて2Dで凄いの作ってくる所もあるからなあ
3Dでもテクスチャにドット絵使う場合もあるんじゃないかな
開発会社的にはグラフィッカーといったら、2Dドットだろうが3Dモデルだろうが出来て当然
出来ないウンコはいらねー
しあわせの魔法石・・・ねぇ・・・
まあグラフィックもギミックも頑張ってるのは分かるんだけど
何だろうな、いまいち面白くない
無難にまとめすぎて全部60点って感じ
ドット絵全開の2Dシューティングスレとはいえ、
2Dでいい絵見せてくれる所なんてそう滅多にないからなぁ。
トラブル魔女とストライク魔女がごっちゃになります
トラブル魔女といえば自演か
なつかしいな
アケ化したらしいが見てないな
ARCANUM ECHOが面白いと聞いたんだがこのスレで買った人いる?
つまらなくは無いが、面白いかと言われるとちょっと微妙。
ストーリー読んでないからそっちが面白いのかもしれん。
キャラの立ち絵が中途半端に立派なせいで、他の部分の微妙さが余計にショボく感じるというか。
絵で魅せるつもりなら、せめてゲームの肝となる近接攻撃くらいアニメちゃんと描こうぜ・・・。
道中が同じような配置で雑魚がばらばらって出るだけでだれる。
1回イージーで通ししたらもういいかなって感じ。
トラブルなんとかみたいにパッチで化ける可能性はある。
>479
敵の配置がてきとー過ぎる
道中でメリハリがなくて、延々と似たような展開
>>474 意見ありがとうございます。
ギミックが平凡すぎたのか、それとも難易度調整が甘かったのか
そもそもゲームデザイン自体に問題があったのか、判断し難いですが、
そう言われたのが、ちょっと悔しいです。
今後、精進します!
黙って精進しなよ
>>483 横シューはthe one caseみたいにはいかないだろうけど、まあ頑張れ
the one caseみたいな方向で徹底して作る横シューってのも面白いかもね
ギミックを入れる方向になると、ギミックといろんな要素との噛み合わせの調整が大事で、
そこは難しい
俺もそのうち遊んでみっか
駄目な原因は
自機の火力不足&弾幕不足、硬い敵が多すぎる(その癖に小さい)の2点だよ
今の調整は、出現パターンがわかってる人向け
そもそも、撃ちもらしてしまう敵が多すぎるってのも今のご時世だとマイナスだよ
ギミックとかボスパターンは面白いから頑張って調整してくれ
>今のご時世だとマイナス
別に同人は現代の流行を追う必要性は無いんじゃないか?
その理由で駄目扱いだと達人王なんか完全に駄作になってしまう。
今の流行にあわせて売ってお金儲けがしたい年頃なんだろう
同人を勘違いしてるアホは放っておこう
>>490 とは言え、メタルブラックみたいにひねくれ過ぎた内容でも嫌だなあ
パターンを覚えれば敵の撃ちもらしが無いように作られているけど、後方武器が無いのに後方からの不意打ちが多いとかw
そういや、あれも横シューだったな
だから達人王は一部を除いて評価低いんじゃないの
>>490 単に、ウケの良い作品を目指すなら道が外れてるよって言ってるだけじゃね?
今のご時勢だとマイナスだからクソゲーとか言い出すならともかく
流行を追うとかそれ以前に、言ってしまうと「ただ動いてるだけで魅力がない」って事だよ。
今は遊ぶにしても、いくらでも他にフリーで選択肢あるしね。
いろいろ意見サンクスです。
難易度調整などの点なら、まだ何とでもなると思うので、
出現パターンがわかっている人向けっていうのや、
敵配置に関して、まばらで微妙っていう点に関しても、
なるべく解消する方向で考え直してみます。
方向性を提示してくれて、本当にありがとうございます!
なんか画面が寂しい
弾幕が薄いとか敵が小さいだけじゃなくて
丸吾が今回のSTGまとめて流してる
何故いきなり魔法石が?
いきなり作者来たからじゃね?
もしくはいきなりnewstageに載ってたから
敵配置が大味なゲーム増えたな
小味なゲーム教えて下さい
かむい
MinishoterRS
>502
>207
スーパーまてまてレーザーやってみた
スピード感あって良い感じだがちょっと画面が見づらいかな
死角からのミサイル怖いです
敵配置の勉強できるHP教えて下さい
敵配置換えただけで劇的に面白くなるもんか
なるんじゃない?
敵配置はとりあえずケイブシューが参考になるんじゃね
弾幕ならなおさら
レイフォース
ロック出来る敵の出現パターンとか練られてると思う
空中物しか出ないとこが続いたりで緩急もあるしさ
>512
王道STGだったら、普通にフィーバロン(テンポがいい)とかの東亜、CAVEを参考にした方が良いだろ…
そういやZen-Ichiの高解像度版の話はどうなったんだろう
彩京が挙がらないことに驚愕した
スレタイ読めない子?
>516
話の流れも読めない子?
あと十日もすれば流れも変わるだろう
半島に帰れよ
東方が参考になる。
反面教師的な意味で。
スレ違いで東方の話題出すのは信者もアンチも同じか
スレ違いというわけでは無かったりする
板違いだもんな
じゃあ同じく同人板にスレがある橙汁や犬丼や紫雨も全部禁止だな
ここで語れるのはPC移植シューくらい?
ダラ外と雷電3と式神3でも語るか
>>525 お前ここは初めてか?
力抜いて夏休みのしおりでもやってこい
ここは教育行政に先んじて自らにゆとり教育を施した人達の集まるスレです。
ここにいる人達は言わば、ゆとり世代の先駆者なのですよ。
>>525 専用スレがあるものは基本的にそちらで語るって流れに、とっくの昔からなってるぞ。
例を出しただけでここまで過剰に反応せずにスルーすれば良いじゃない
ダラ外も雷電3も式神3も専用スレがあるから、例にすらなってないというわな。
過剰反応する人が居るからそもそも話題に出すなってのが暗黙の了解でしょうに
おーい誰もZen-Ichi高解像度版やってないのかよ
>>510-515 つまり敵配置の勉強になるwebや紙資料は存在しないので
既存作品を突き合わせてパターンを盗むしかない?
明文化された「てきはいちのごくい」なんてあったら苦労しないわな
もしかしたら音楽理論とかが参考になるかもしれないけど、
基本的には緩急つけて一本調子にしない事を心がける、くらいだろ
つまりあれだ赤と青を混ぜて紫を作れ
敵配置ってお約束みたいなのがある
あとは場面に合わせてどうアレンジするか…
確かに音楽に似てるとこはあるかもな
ついでに音楽とリンクさせるとなおよいな
敵配置だけ延々と快適にエディットできて遊べるSTGって欲しいけど、
根本的な敵の攻撃や自機の武装やその他システムがちゃんとしてないと
配置つくる気にも遊ぶ気にもならないので、難しいな
労苦を厭わずどうしても配置をいじりたいって人は、
TUMIKI Fightersなど、敵配置系がテキストファイルに書いてあって改造しやすいものを
自分で解析して改造するって手もあるね
>>535 「東亜の魂」がかつてタイトーの製作会社だったメーカーの間で脈々と受け継がれている話を聞いた事があるが、
STG製作の秘伝書みたいな物もひょっとしたら存在するのかも
そんなのあったらグレフあたりが受け継いでるはずだ。
グレフのSTG部門はいまいち何がやりたいのか分からない
敵配置の勉強したいんだったら、やり込むのが一番だと思う。
呼吸を体で覚えると表現するのも楽だよ。
IKDも最近はマンネリだけどな
今のメインは市村君じゃないのか
配置を盗むなら
・システムとどう噛み合ってるか
・結果的に、プレイヤーに何をさせたいのか
(例:ビビらせて端に追い詰める、ちょっと耐えさせて乗り切らせ、カタルシスを感じさせる)
などの狙いも盗むといいかもね
本当にSTG好きなのかと聞きたくなるくらいセンスないの多いよな。
IKDシューだとVVオススメ
すでに特徴が出てる
特定クリエーターの作品を初期から追っていくのもいい
>>548 野球好きの人が全員、スイングや送球の上手いやり方を知ってるわけじゃなかろうに。
敵の配置だけでなく配置した敵がどう動くかやどんな弾を吐くのかみたいなみたいなことも総合して見ないとダメだと思う
でもそんな奴がプロ野球選手や監督になったりはしないだろ
草野球ならいいけどな
フリゲ作者はプロ野球選手だったのか
同人を草野球といってるんじゃないの
配置って自機システムにも関わるから単に盗めばいいってもんでもないと思うが
まあその手の諸々を合わせたのがレベルデザインだけど
固有のシステム以前にショット威力と敵耐久力の兼ね合いとかもあるよね
そういう意味で関わってくるパワーアップ等の設定も難しいから、配置で悩むような段階なら
あまり段階の多かったり威力の変化しすぎるパワーアップの搭載はおすすめしない
敵配置をつまらなくするほうが難しいと思うんだけどな。
自分でテストプレイしてて苦痛でしょ。
しかし構造知ってる作者本人がやり応え感じるくらいの調整って
他の人から見たら既に無理ゲーになっていることも…
初めての時は自分の考えた自機とか敵機がまともに動くだけでうれしいものなんだよね
それだけで一仕事終えた気分
作者の想定している遊び方、楽しみ方に誘導できていないとつまらなく感じるんじゃないかな
画面左右から同時に敵出されると、「ああこいつ自機誘導すら知らないのか」と思ってしまう。東方とか。
要するに東方叩きたいのね
事実だしねぇ
>>560 面白くなるのに時間がかかるタイプのやつだな
レイディアントシルバーガンとか最初はカオスだったなあ、どの武装使っていけばいいかわからんかった
左右同時攻撃とかゼビウスの頃からあるわけだが…
何から倒すかちゃんと誘導してもらわないと攻略できないの?
同時攻撃(ダブルアタック)だーっ!!
左右同時敵射出でスクランブル仕掛けてくるっていったらギャラガを連想するけど、あれは演出として使えるよね
シルバーガンのラストステージの最初でこれが出てきた時、敵の総攻撃が始まるんだって雰囲気が良く出ていたな
自機に瞬殺されないように敵を分けるのは基本だと思ってたけど
俺は間違ってるのか?
569 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/24(月) 04:49:47 ID:XJ2wICMU0
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ <画面左右から同時に敵出されると、「ああこいつ自機誘導すら知らないのか」と思ってしまう。東方とか。
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| |
\ `ー’´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一””””~~``’ー?、 -一”””’ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
道中クソの代表だろ東方は。
ガルーダII3面中ボス前とか地Ex開幕は画面上部中央から下がりながら左右のザコを撃破してるな
むしろ、画面左右から同時に敵が出てこないゲームって何があるの?って感じなんだけど
たとえばどういうの?
グラディウスIは画面右側からしか敵が出てこないらしい
火山弾が下から沸いてくるじゃないか
すまん
左からはオプションハンターが
ダッカー左から出てくるよ
あの歩くやつ
ザブが画面中から湧いてくるような。
むぅ、間違えまくった俺だが(たぶん)これだけは言える、残念だがオプハンはIIにはいない
というか、そもそも横シューを挙げたことに突っ込んでください・・・
しかし全てのSTGに共通する敵配置の技巧なんて存在するのか?
漠然と「どんなものが良い敵配置か?」なんて聞かれても答えられない気がするんだが
(たぶんIとIIを書き間違えたんだと思うけど)オプハンはIIにいる、というかIIから登場
ゲームデザインの話だからぬぇ
久しぶりにPCでシューティングがしたくてRAP3SA買うか、家にあるPS2のRAPをコンバーターでUSBに繋ぐか迷う
ってスレチでしたね
東方道中のレベルの話は置いといて
>画面左右から同時に敵出されると、「ああこいつ自機誘導すら知らないのか」
この発言はおかしいだろ
全滅前提の昨今のSTGに慣れすぎだな
同時に出すのが悪いとは言ってない。頻度だよ。
左右対称は見栄えが良いけど、配置に難しい事を考える必要が無いんだよね。
そればかり続けてると手抜き感が湧いてくるのは仕方ないと思う。
そして何より、非常時にそんな丁寧に飛んでくる編隊がいるのか?って意識が戦ってる感を削いで、マイナス方向に作用してるんじゃね?
非常時だからこそ陣形を崩さないのも戦争のプロっぽくて好きだけどな
>>585 なら初めからそう言っておくべきだけど、左右同時出現ばっかりがダメなのは当たり前な話で
要は東方を叩きたかたっただけにしか聞こえないな
左右同時登場の何が悪いのか想像もつかない自分は老害シューター
CAVEシューは中型、大型機の配置が定型になってること多いな。
最初に顔見せとして単体か一編隊で登場させて攻撃方法確認させて、
後半で他のザコとの組み合わせで相対的に耐久上がってるように感じさせたり
処理しにくい形で登場させたりしている。
東方が残念な配置の例に挙げられるのは多分3種類以上の攻撃パターンが被らないから。
配置の組み合わせに限界があることもあって1ステージ中に左右反転しただけの単純配置が何度も出てきてる。
加えて曲展開に合わせるのを重視し過ぎて類似フレーズに同じ敵配置を出して尺稼いでたりしてるのも原因。
曲メインの東方はあれでいいと思うぜ?
すみません取り乱しました。
有名どころでとりわけ悪いのが東方しか思い浮かばなかったから。
eXceed3rdあたりもいまいちだけど、あれはそれなりにがんばってる感はする。
でもボスはやっぱり東方っぽい
exceed3rdが頑張ってる、って当然今回のほうだよな…?
以前の3rdが東方より道中面白いとか言い出したら流石に東方アンチスレでやれと言うぞ
3rdリメイクどうなったのかと思ったら冬完成か
STGは廃人向け
⇒どんぐりの背比べみたいにいつも設計の話
東方は善良な一般人向け
⇒世界観、キャラやストーリー中心で話題に困らない
東方ってSTGじゃなかったのか?
つか東方スレへ帰れよ
もう東方の話題は止めて特徴的/印象的な配置でも語ろうぜ
たとえばHellsinkerは中型機ラッシュが印象に残る気がする
>>561 それを処理するのがいいんだろ・・・
全部左右同時だと萎えるけど
全部左右交互なのが東方と西方・・・な気がする
ゴメン東方終わってたのか
EEF#3の3面だかの、艦隊戦が好きだなぁ。
BSの大気圏突破シーン
やけくそに硬い中型機いっぱいだけど、ウェポンフリーだしねーと
シューターは稼ぎをするものだと思って
稼ぎに合わせて敵配置をしたら、ものの見事の敵配置を駄目だしされたぜ!
ちなみに稼ぎをしないと難易度激減の敵配置
稼ぎってのはクリアするのが面白いからこそ手を出すもんだ
まずクリアする楽しさを味わえないと意味無し
クリアと稼ぎが連動してれば別だけどそれも面白くないとやらないよね
大魔砲はユナはなんとかクリアできそうだが
ベッキーが絶望的だ
魔砲少女はパターン覚えれば楽にクリアできたけど
大魔砲はパラーン覚えても楽にはクリアできるようになるとは思えない
敵配置や稼ぎも含めて同人でHellsinkerは↓に張り付く&張り付きのメリハリがよくできてた。
>>604 まだやってないが
それって、パターン覚えても難しいという意味であって、
パターン作っても楽にならないという意味ではないよな。
>>606 パターン覚えても難しいって意味だよ
パターン作ったら楽にはなる
なんせパターン覚えてないと
画面端から無警告で撃ってくるレーザーや
横から高速で突っ込んでくる氷、後ろから高速で大量にやってくるトンボ
突然画面中に大量に沸く堅い砲台の一斉射撃
などで簡単に死ねる
少なくともパターンを覚えていれば対応は出来る
難しいといえばBGMに惚れて購入したがVisionaryWings凄かった・・・
ゲーム自体は弾けしできる東方なんだけどイージーすらクリアできなかった・・・
ねこみみと永久るーぷは劣化東方量産サークルだから仕方ない
劣化東方だけならまだいいが
STG部分も劣化させるともう・・・
前は式紙っぽかったのに最近悪い意味で東方っぽくなっててなんとも
永久と東方ってキャラが出る以外似ても似つかないが…
東方はそれ程嫌いではないが東方厨は大嫌い
さらに言えば、作品の洗練よりも商業主義へ傾いているZUNもあまり好きじゃない
いっその事アケに進出してボロクソに叩かれた方かいいのかも
>617
最後にスペルカードみたいなん撃ってきたりするじゃん
女が弾を撃つゲームは東方のパクリ
>>613 自分で自分の力量が分かってるから、STGに関しては大げさに展開しないんじゃね?
何より、酒のタネが全てみたいな人だし。
>>617 最後に必殺技なら式神にもあるし、
形態ごとに攻撃パターン変化とか15年前にダラ外のラスボスがやってる。
低速弾を大量に出しときゃプレイヤー喜ぶだろと思ってるあたりじゃね。
617に何が起こった
まあ東方のキャラうんぬんは別にどーでもいい
あの低速弾で画面半分下でしか遊べないような作りが嫌い
画面端で中型or大型に張り付きたいよなぁ
んで、「ばくはつっ!」
Galshellの張り付きっぷりが好き
コミケでも最大ジャンルと化した東方に嫌いだなんだいうよりも、
同人STGのどれが好きだどうこうで応援する方がジャンル的にもよっぽど有意義な気もするがな。
もはや東方のジャンルはSTGではなく「東方」。
好きなら好き、嫌いなら嫌いで済ませとけばいいだろ?
それを何回も書かなくていい
STGとしての東方は1サークルだけ(二次STG出してる所も少しあるが)だから別に肥大化はしてない
そりゃそうだ
いくらポケモンが人気あろうが任天堂が二つになったりはしない
屁理屈とか見苦しいな。
夏コミで幾つか買ったけど、買うだけで満足
プレイするのは3ヶ月後くらいかな
30分ぐらいやってたら勝てるようになった。
ミサイルと全方位レーザーの繰り返しだから、
ミサイルからは逃げつつホーミングレーザーで破壊、全方位レーザーは
こっちの溜めレーザーで消す、を繰り返せば勝てるよ。
でもあんまり爽快感はなかったな…。ボス1体だし。
これ…面白くなるのか?
二つにしていいのは地球だけだよ
>>630 かなり面白くないなそれ。ゲームとして成立していない
そもそもとりあえずここまで動かせるよ版で、はなからゲームとして成立させてないだろ。
幡紫竜の制作期間考えると、形になるまでに結構な期間を要しそうだが…
また5年ぐらいかかるのか
>>630 視界が狭くて即死が多いのもストレスを助長しているな。
パトリオットダークが面白すぎて他がクソに見える
まぁパクリだけど
>>627 ポケモン専門の会社とか作ってるんじゃ?
NAGINATA DESTRUCTIONってもうこのスレに出てたっけ?
前スレか前々スレあたりで出た
色々と惜しいとか照準が使いにくいとか
攻空少女隊って結局どうだったの?
巨大ボスと戦うのは楽しそうだったが…
>>642 ボリューム不足って感想が挙がってた、ステージも追加武装も。
巨大ボスはどんな感じだったのか、俺も気になる。
巨大ボスは2面の戦艦だけ
砲台を速攻で潰すとスクロール待ちがダルい
買えるのは武器3つと装甲3つで後はレーザーとボムの数を増やせる
全4面で通しプレイが無いし難易度選択も無い
なんだ、ただの詐欺ゲーか
巨大ボスと追加武装がウリっぽかったのに、所詮エロゲーだったか。
残念だ
エロゲーといえばXUSEのエロゲーSTGはSTGパートの詳細とか出たんだろうか。
通しプレイないって、GUNばれゲーム天国みたいなもん?
>>642 ゼロガンナー2みたいなのを期待したんだけどな。残念。
せめて武器が3倍くらいあればなぁ
WAY数と威力が変わるだけじゃ寂しい
パトリオットダーク面白いし
わりとやりこんだけど特に語ることもないんだよな
パトリオットダークはEX2が熱い
>651
ゲームとして平凡な優等生過ぎて
目だった欠点も無い代わり、ゲームとしての驚きや他人に話したくなるような面白さが少ないからな
ここで独自の尖がったシステムがあれば話題にもなったりしたかもね
前スレの話でも、悪口だけは覚えてる。性格わりwwwww
特定の作品の話題だけ出してりゃこうなる。
東方と一緒。
ソラフネ工房は素人丸出し
だがそれがいい
たまに、
>>656みたいなプロの方が光臨するから
このスレは侮れない
一時持ち上げられすぎてたけど、
ウサッピーのおかげで正常化したようでなにより
鳥竜はネタであーなんだろ
正直、鳥竜方面で行くより、鳥竜くらい力いれてウサッピーみたいなの作った方が
個性的でいい方に行くと思うけどな。
スト魔女完成してたのか・・・
とりあえず今落としてるけどどんな感じ?
意外と良く出来てる
意外とね
フリーにしては意外と面白い
前スレでいろいろ褒められてるとおも
Bチームが使いやすくて気に入ってる
こういうゲームしか
ニュースサイトに紹介されないのに理不尽を感じる
もっと良いSTGとか沢山あるのにクソ
>>667 頼むから愚痴ってないでここで紹介してくれよ
んだ
今年の夏は不作だったし、紹介されれば喜んでやるぜ
>>667 自分の作ったやつが人気が出ないからって僻むなよw
今年の夏は不作じゃなくて好きなゲームが無かったというのが正解
好きなゲームの話題だけしてたらアンチが沸き過ぎて終了
総合スレの宿命だよな
>>671 みんなが好きなゲームがないと感じたら
それは不作と呼べる
>>664-665 意外なのか…手厳しいな
最近、稼ぎプレイにはまってるせいかもしれんが大満足の出来だった
やっと大魔砲少女がノーコンでクリアできた
イージーだけど
超ごり押しプレイだったんだけど
製作者はどれぐらいエレガントなプレイを想定してるんだろう?
自分が好きならそれでいいじゃん
スト魔女はなんとなくピンクスゥイーツっぽい印象
無制限の防御手段とか女の子主体なところとかラスボスが厳ついおっさんなところとかか
ゲームの方じゃおっさんはプレイヤーキャラだけどな
しかしDチームがノーミスクリアには一番近道っぽいな
ショット撃たずに横一閃振り回してるだけでいいし
元々ライトユーザー向けだから
ただクリアするだけなら、かなり簡単
でも稼ぐとなると
無制限の防御を稼ぎに使わないと駄目になるから難しくなる
ついでに新しい攻略パターンも必須
稼ぎで画面右でカードがジャラジャラするのがちょっと新鮮だった
Angel Egg
ttp://world.so.land.to/game.html 縦シュー、任意横スクなし。面によっては地形あり。
低速移動やゲージ式武器などあり。
高速レーザーや高速体当たりなどによる初見殺しあり。
デモはボタンで飛ばせる。fpsがおかしい人はINIで設定すれば対応可。面セレ可。
ボタンコンフィグはINIファイルをテキストエディタで編集。
>>682 作者乙。
なんつーか、プレイヤーを楽しませることを考えて作ってないなあって感じ。
1ボスのレーザーとか腹が立つだけ。
1面でお腹いっぱいです。
>>682 紹介HPにスクショもないのか・・・
とりあえずDLしてみる
685 :
684:2009/08/28(金) 16:10:38 ID:lHo+Sd/p0
うーーーーん
ゴメンびみょうだった
どれどれ
プレイしてみるか
第一印象は弾幕系なのか何系なのかわからなくて微妙
なんつーか・・・すごく単調な気がする
ショット打ちながら移動だけとか
コンボでスコアを稼ぐとかの楽しさが見つからない
敵の攻撃とか激しい時と緩い時の差がありすぎる
グラも少し頑張ってほしい
変化が無さすぎ
もうちょっと微妙だったら(例えばイライラ棒だけどか)俺も紹介やめたんだけど、
なんていうか説明はできないけど何かを感じた
今後の作品に期待、っていうとうまくまとまるかもしれない
何かしらか独自の売りがないと厳しいと思う
”こだわり”みたいな部分が必要
それは俺も感じた。
淡々としすぎてるというか。
>>688 作者さんご苦労様です。
オリジナル部分が全部邪魔。
何を期待しろというのか。
憎悪に満ちた人キタコレ
たまには微妙な作品紹介したっていいんじゃね
すげえつまんなかった。最終面でだるそうな演出始まってそこでやめた。
何もかもがダメだな。
批評はいいが作者乙はいらない
このスレの腐れっぷりはある意味おもしろいな…
自分のゲームが酷評された仕返しに八つ当たりのように叩いてるようにしか見えんw
憎しみをぶつける先が間違ってるんじゃねーか?
まあぶっちゃけ
>>682は面白くないけど憎む程のこたぁない
次はもっと上手く作れよって程度
>>692 作者の人じゃないと仮定して書くけど、
こんなの酷評が連発されるだけって想像つくだろw
相当に完成度高くて肯定:否定=2:8くらいなんだから。
完成度高けりゃ肯定派が多いだろ
高ければね
完成度が高いってどういうのだよ
アンデフみたいのか
お前らひどすぎワロタ
>>698 このスレを見ていたら多いか?最早、自分で作った方が早いぐらいの勢いで書いている気がするのだが・・・。
てか叩きしかしないこのスレにかかれば
ヘルシンカーとかディアドラとかスグリとかですら肯定1:否定9だろ
東方に至っては肯定1:否定99くらい
肯定2とかすごい良作なんじゃね
・・・えっ?
少なくともちょっと上のスト魔女の話題は否定はほとんど無いな
自分が否定しかしないから否定が多いスレってことにしないと色々不都合なんだよ
かといって絶賛する出来でもないな
しょせん萌えゲーだし
>>702 昔このスレで叩かれて傷付いた経験があるのかな?^^
つか面白いものは素直に面白いって言われてるだろ
ダメゲー作者は自分への批判が染み付いてるだけ
>704
肯定も意外といいぐらいだしな
基本的に手放しで褒める事なんか滅多にない
ついでに言うと、シューティングなんて相当な完成度じゃないと
目にも止めてもらえないし、話題にすらならない茨の道だ
スト魔女は意外性のゲームだからな。
世の中、意外性を演出できた人間が勝つんだよ。
2chで叩かれるゲームはつまらないと自覚すべき
このスレに晒すならそれくらいの覚悟はしておけよ
エデンズエイジスは肯定:否定=8:2ぐらいだったと記憶しているが
>>702 へるしんかは結構評判良かったしディアドラスグリは元々好みが大きく分かれるし東方は論外
へるしんかは否定というか賞賛→信者うざいが大半だった気も
エイジスはあんま話題に上ってないような
>711
ゲーム内容を具体的に叩いてるのなら同意だが
意味不明で叩いてるのは、あてにならんわな
面白いゲームが賞賛される→それが気に食わない他のゲームの作者が叩く
718 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/28(金) 21:51:37 ID:gV+/4T89O
こんな底辺で誉められてもなw
>>714 ヘルシンカーに限った話じゃない気がするなそれは
>718
こんな所で話題になるよりは
ブログとかで記事にしてレビューされた方が万倍嬉しいのは事実だな
それが滅多に無いんだが
どうでもいいが、どれだけ作者が紛れてんだろうな。
作者が絶滅する方がよっぽど怖いと思うんだが
「わざわざSTGなんかを新しく作ったって、爪の垢程度しか評価してくれないしな」
俺はSTG作ってここで公開したことあるけど後悔したよ
だれうま
書き込み見てる限りでも作者っぽいのが何人かいるんですけどw
点呼取ってみるかw
1
取らなくていいよ
>722
馴れ合いで褒めて貰う環境が必要?だったら
匿名じゃない所で、そういう場所を作るのが手っ取り早い
SNSで作るとか
Twitterあたりも作者ちょろちょろしてるからやってみるのがいいんじゃない?
俺は、正直に批判してくれる方がありがたいけど
とりあえず絶賛してみて
叩かれ具合を楽しむって趣旨でいいんじゃない?
批判されて投げ出す程度の人ならその時点で「俺のゲームは最高に面白いって思ってるわけで、
どうせ面白い作品にならないからどうでもいいわな。
夏コミのゲームを配信したらクソゲーばっかりでワロタ
まあ確かに自分のゲームが批判されるのは想像以上に痛いけど
世の中には批判もされず誰も何も言ってくれずに腐るゲームがあることを考えればまだまし
それなのに逆恨みしちゃって顔文字のようにこのスレに粘着したりする奴とか死ねばいいのにと思う
顔文字ってまた懐かしいな
なんだかんだでここの批判は的確だ…と思う
批判に文句があるならそのゲームの良い所でも探してやろうぜ
お前ちゃんのことかーーーーーーーー!
居たなそんなの
AAListに幾つか残ってたぞ
_ _ _
〈>'´ `くノ
∩ i ノノリ)))〉
))! l !´∀`) PC2DSTGスレのアイドル
(( `゙/フつつ お前ちゃんがテンプレすぐしたゲット
>>1 乙
>>5 面白いSTGがない?お前が作れよ
>>6 作品作ってるから偉いって?完成させてから言えよ
>>7 いつまでも完成しないと言いながら何も作ってないだけだろ
>>8 文句垂れてる暇があったらつまらなくていいからひとつでも完成させてみろ低脳
>>9 ロードが長い?ゲームが重い?じゃあお前が軽くて面白い作品作れ
>>10-1000
今回の良いとこ探しをしてみると
・希少価値のある地形シュー
・行ったことのないステージもセレクトできて、つまみぐいも楽しめる
個人的に微妙だったのは
・自機武装と敵の攻撃が噛み合って面白い!って場面少ない気がする。複数自機だとありがち
・即死攻撃勘弁。でも面セレでやりなおしできるからまだいいほうかも
(面セレないゲームの後半面で即死連発されたときの嫌がらせぶりにくらべれば)
・敵の攻撃も面構成も冗長。バッサリ削ったほうがメリハリできるんじゃね
いや顔文字って(; ・`д・´) のことだよ
あとお前ちゃんAAは一番上がずれてないものは認めん!
出来の善し悪しとか関係無い
1年くらい前までは、同じゲームの話題が10レスくらい続くとファビョる奴が住み着いていただけ
何でもかんでも追い出すなよ
もっと中型機が欲しい
他に紹介する場所があまりないってのはわかるけど
このスレの流れを見てるなら作品晒すのにかなり勇気要る
ってのはいくらなんでもわかるはず
というか作者本人でも一向に構わんが
むしろ赤の他人が嫌がらせ目的で晒してやしないかと思ったりする
中型機って何気に大事だよな
あとショット一発かすっただけでも落ちるような小型機がいてくれるのも個人的には重要
地形を生かすならオプションを動かしたりできた方がいいような
みっくすのラスボス見たけど酷過ぎて笑った
嫌がらせwwww
どこまで捻くれてんの?wwww
前に誰かに晒されたの?
かつて自分で自作ゲー晒してこっ酷く痛めつけられた俺が通りますよ
いい歳して泣きかけたけどお世辞で褒められるより万倍ためになったんだぜ
晒した自作ゲーって何よ?
東方とか?
正直なところ、東方ってそんなにつまらないか?
専用スレが出来るとか異常な気がするんだけど…
WIN初期は面白い
最近のはあからさまに惰性とやっつけ感が漂ってる
ああいうのは憎まれる理由があるかどうかだろう
つまらなくはないかもしれんが
迷惑を撒き散らしていく取り巻き共が異常
人気のあるものは適当に叩いておけば通っぽく見えるんですよー
(キリッ)
叩くのって簡単で
誉めるのは難しい
簡単なことやってるだけッスよwwww
とりあえず作者乙は辛いなー。
知り合いが見たら自演する痛い奴とか思われそうで、、、
俺はそれでSTG製作はやめたよ。
そういやAngel Eggって同名のエロゲをパケ買いしたなぁw
>>755 まあお前の作品なんて所詮その程度だよ
要らない要らない
自意識過剰クスクス
しかし否定も肯定も許されるとは書いてあるけど
肯定=即作者乙じゃ実質否定しか許されてないよな
余計なこと考えないで普通に素直に感想書けばいいだけ
??
作者乙なんて定型挨拶みたいなものなんだが…新参か?
あと、ここでアンチとか叩きとかたまにいるけど
害なんか無いぞ
理不尽な叩きは”この板”くらいでしかできない&してない
ここで作者自ら叩かれるのを承知で晒したのなら叩かれても仕方ないけど、
他で公開中のを誰かが勝手に晒して叩かれたのならかわいそうだな。
本当は面白いのに悪意を持って叩かれたのなら問題だが
面白くないものに面白くないと言うことまで叩きに含めるのはどうよ
作者乙なんてコピペと同レベルみたいなもんだよな。マジレスするなっての。
荒れるのわかってて使ってるんだろwww
角煮でも絵を貼ったら作者宣伝乙とかたまに言われるしな
サービス系の板でも店員乙とかな。
匿名掲示板だから仕方ないね
新参じゃないけど、作者乙が挨拶とかやめてほしいwww
批判や叩きは全然結構だし、どっちかというと嬉しい。
でも、作者乙は「自分が書いた」ように思われる可能性があるからマジで迷惑。
友人やネット関係の知り合いにも変な誤解されるし(説明したけどスッキリしない
過疎(?)スレと言われてるけど2chには変わり無いから、自分の作品名でググると大体1ページ目に作者乙と書かれたスレのログが出て来るから辛い。
新参乙とかマジレスとか自意識過剰とかどうでもいいから、「作者乙」をやめて欲しいからです。
それだけ
からです。
↓
です。
新参作者乙
作者乙
ここで名前を挙げるのを止めるのならわかるが
STG作るのを止めるという発想は斜め上すぎて意味不明
おまえにはここじゃなくて大手小町がお似合いだよ
なんか凄いのが来ちゃったぞ
治安の悪い国では騙す人間が多数派だから騙されるほうが悪いと開き直ってるようなもんだな
フリゲ系のスレでなんて紹介乙とほぼ同義なのにここはほんとに作者が出てくるからややこしいんだよ、いちいち気にするな
名前出てスレ外から色々言われて嫌になっちゃったんじゃないかな
まー俺も作者乙はやめたほーがいいと思うよ
>>767の気持ちは分かる
そもそもPCSTG作者(サークル)が居てこそ成り立つスレだからこの流れはどうかと思うけどなぁ
擁護とか批判への批判を作者扱いされるとさすがに困るが、
宣伝書き込みを「作者乙」は別にいいだろ。
カレーに添える福神漬けくらい当たり前のものだ。
>>771 同感。打たれ弱いにも程がある。
あるいはどこまで自意識過剰なのかって話だ。
批判されたくないなら公開しなきゃいいだけだろ
なんかここ数日流れが速いなww
> 宣伝書き込みを「作者乙」は別にいいだろ。
> カレーに添える福神漬けくらい当たり前のものだ。
これは作者の立場にならないと分からないんじゃね。
作者だってなら何も言わないがw
「自意識過剰」ってのもググって最初のページに出てくるならそうじゃないかと。
「打たれ弱い」ってのを理由に開き直るのは打たれ弱い作者の未来を潰す(妨害?)ようなもんだw
>>778 作者だよ。だから「困る」って主観で書いたんだ。
まあ打たれ弱いってのはちょっと言い過ぎかもしれないけど、
「作品への愛がその程度ってことでしょ?」とは思った。
>>737 各面ボスで難度に差があんま無い気もする
ここら辺の調整は難しいんだろうな、やっぱり
本人が公開しなくても
>>741や
>>762にあるように愉快犯が勝手に公開して叩き誘導してる可能性もある
意味不明な叩きだったら、匿名なんだから気にしない(このスレに影響力なんか皆無だし)
ゲームに対して、具体的に書かれてる叩きだったら気にする
これで十分なんだがなあ
勝手に公開って作者のPCからソフト盗んで公開でもしてんのか?アホか
作者が公開したタイトルの感想を書いて宣伝してくれてるんだろ。
作者は何のために公開してるの?
優しい友達だけに配って面白かったとか言われたいだけなら公開しないでその人に直接渡せば?
タイトルを挙げて感想を書くのも宣伝と同じとかほざくなら
消えろクズ
>作者が公開したタイトルの感想を書いて宣伝してくれてるんだろ。
「くれてる」って時点で既に上から目線。
>>682 Angel Eggやってみたけど、確かに他の人が言ってるように何かが足りない気がする。
燃える物がないというか。
全体的に単調で、ボスも無駄に長め、2面でWARNINGの後ボスが出ないでただ雑魚がひたすら出てくる時は投げようかと思った
燃えるシューティングがやりてえ。
自分で探せ。
自分で作れ。
>>779 なるほど
「(URL)これ本当に面白いww」みたいなベタ褒め紹介文を自演扱いとかはキツいなぁ
>>783 釣りだよね?
多くの人にプレイしてもらいたい、でも自演扱いは迷惑って事だろ
>>788 誰も本気で自演扱いはしてないだろうさ。
本心は大体「作者が自演するみたいなベタ褒めキメェよwww」ってとこでしょ。
よしんば本当に作者だと思ってたとしても、そんなことを気に止めるやつはいないと思う。
だれかオススメSTGまとめ作ってくれよ。
クソゲー量産されてるし、まとめページのオススメも古くて見つけづらい。
人気投票みたいなのがあればいいんだけどな
まとめページで十分じゃね?
そこに不足してるおすすめSTGってあったっけ?
>>790 まとめサイト→このスレで意見の一致などできるわけもなく荒れるだけ
人気投票→アンチと信者と自演が混ざり合うカオス
結論:自分で体験版やって決めろ、何が出るか程度の情報はこのスレでも手に入る
自分で判断もできないなら(; ・`д・´)のオススメでもやってりゃいいんじゃね?
今回の夏コミ作品を週末気分のAAで誰か表現してくれ
オススメまとめはともかく
コミケ毎(六ヶ月ごと)での発表作品まとめは欲しいな
今のところ発表時期基準の枠は無いし
>>789 たしかに、誰も本当に自演だとは思わないだろうけど、
その作品の作者のことが気に食わなかったり、そのレスを自演扱いしてみて面白かったら、
以降、作者をイタイ自演野郎呼ばわりしてもいいんじゃね?
苦情が来たら、「なにマジになっちゃってんのw」「誰も本気で言ってねーよw」
「ウソをウソと見抜けなければ云々」で通せばいいんだし。
ぶっちゃけ、同人作家なんて潰れても惜しくないんだよね。
っていう一方的なフルボッコに耐える覚悟はしなきゃならんだろう。
どんな馬鹿がいてもおかしくない、こんな世の中に自分の作品を出そうっていうなら。
ここってこんな荒れてたっけか?
ある意味今回みたいな流れになる前にスルーで通してた気がするけど
>>792 お前、2ちゃん向いてないんじゃねw
今年の夏は体験版多すぎてまとめてもいまいちだと思う
完成品は東のアレとみっくすくらいだし
二次元オタクは超粘着質だからな
作者乙の何が悪いのか分からない
作者本人だろうが違かろうがつまらなければ酷評されるだろ
酷評はしてもいいだろ。作品の出来にしろ、作者のスタンスにしろ。
だけど、「作者乙」のどこに批評性があるっていうんだい?
作者乙は、ねぎらいの言葉だったのにな
荒んだ空気好きが自分にとって居心地良くしたくて
ここは底辺だの作者乙くらい挨拶だのと粘着し続け
本当にそういうスレになった
>>800 批評性がないから別に使ってもいいだろって言ってるんだが
>>796 波がある
一番酷いときは、もっと酷かった
ジャムおじさんとバタコさんは妖精だしな
ここはまもとな作品の作れない作者の僻みスレです
まぁ、このスレでどんな事言おうが「作者乙」は迷惑にしかならないだろう
匿名であるため、余計な気を使う必要なく、
作品のダメな点をダメと言えるのが、このスレのいいとこ
そのあと、
それをどう受け取るか、作品の品質向上に利用できるか、見当違いな批評をきちんとスルーできるか、
などは作者の能力次第
能力の高い作者はそもそもスレなどみずにいい作品を作るかもしれない
褒めてもらいたいなら
mixi、ツイッター、フリームあたりで仲間でも作って寸評会でもすればいいんじゃないかな
効果音にマッチメイカァズ使うゲームはスルー
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
みっくすまるちぷらい アルカナムエコー その他 星蓮船
∧_∧ ☆ .∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ┃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ∧||∧
∩( ・∀・)〃 ( ・∀・) (・∀・ ). .(・∀・ ┃::: ∧∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::( ⌒ヽ
ヽ ⊃ノ / ⊃⊃⊂ ⊃ノ /⊃⊂ ┃:::('д` )::::::::::∧∧::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ∪ ノ
ヽ )つ〜( ( ヽ )つ〜( ヽノ ┃:::と ヽ::::::::: ('д` )::::::( )⌒ヽ;:::::::::: ∪∪
(/ (/(/' (/ し^..J ┃:::⊂,,_UO〜:::(∩∩ ):::::|/.|/uと )〜:::::::::::::::
812 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/29(土) 16:40:37 ID:ImBjmQ57O
結論・STGはみんな糞
うんこうめ〜!うんこうめ〜!
てす
いま流行のAngeiEggをやってみますた!
おもろないけどタダだしいいか!
即ゴミ箱行き!
>>796 人が増えたんだよ。知らんけど。
「特定ゲームがつまらん」よりも、
「こんなゲームがあったら面白いんじゃね?」で盛り上がりたいぜ
道中「ばくはつっ!」ですっきり出来るゲームしたいなぁ
ショットとボムくらいでいいから。
>>819 すっげぇ久々に紫雨飯店のページ見たけど随分煌びやかになってるのな
STERLEAFよりジャバウォックの花嫁が好きだ
エイプリルフールの奴普通に公開したんだ
紫雨らしいクソゲーだった
>>820 紫雨飯店はいまだにハッパで遊んでるよ
声優付きのカットインはともかく、あの物悲しい雰囲気のオープニングBGMとそれに反してお気楽な人形で激しい攻撃の中戦うのが好きだ。
ハッパはあの使い捨てっぷりがたまらない
ぼんばぁぼんばぁ
ハッパやりたいけどもう中古じゃなきゃ手に入らないかな
スターリーフは頭空っぽにして遊べて
暇つぶしにはなかなかいいゲームだと思う
スターリーフは敵の出現パターン少ないけど面白いな
テンポが良いのかね?
紫雨は時々再販するし、もしかしたらリメイクしてくれるかもしれない
と、夏コミでガンデモ手にした俺が言ってみる
>>829 あれはメイドのおまけにRPGが付いてるんだぞ?
びっくりマンチョコで言うチョコの部分がRPG
星の稼ぎシステム流用してもっと派手にすれば普通にアイテム稼ぎ系STGが出来そうなのにどうしてこうなった
>>829 何それ
RPGってことはSTGじゃないんだろ?
クソゲーだけどスレ違い。
そういえば紫雨飯店もよくマッチメイカァズ使うな
そもそも板違い
メイドRPGは今のヌルRPGしかやってない人間にはクソゲーだなw
理不尽な死に様多いし
836みたいな空気読めない信者がいるから嫌い
東方へるしんかに続いてまたもや信者のせいだけで追い出されるわけだ
ヘルシンカーってそんな流れあったっけ?
専スレあるからそっち池といういつものなら見たが。
わざわざこのスレで世界観やキャラの話をし出す病人が居た
Marshやってみた
道中怒首領蜂、ボス戦ケツイ風で結構面白い
でもcaveシュー好きにはちょっと物足りないかも
新しい体験版出た時はへるしんか一色だったかも
あれは知っての通りかなり人を選ぶSTGなので合わない奴からはウザがられてた
しかしBWRの時はもっと凄かったけどあまり反対意見無かったな・・・
まああれはそんなに人は選ばないせいかもな
そりゃシステムから敵配置、弾幕とお手本があるしな
そのお手本も、長い間アケSTGを支えてきたから、システム慣れしてる人がおおい
>>841 縦穴とかドッペルとか出てきてケツイ過ぎる
難易度は低めかも
真ボスとか2周目ってあるのかな
>>842 あれもパトリオットダークも鳥竜もそうだけど、結局CAVEシステムだからな。
標準的な作りであって、否定も何も無いって感じ。
Marsh、WARNING表示に当たり判定があるw
ボム連射しながら特攻したら爆発した
作者がケイブ大好きってことはよくわかった
CAVEもどきはよくあるから、嫌いな人でもスルーするだけで文句はいわないでしょ
Marshのボスのいやらしい待機時間はなんなんだw
あれ?全年齢対象じゃなかったっけと思った俺バイド
5ボス何もしてこないときがあるけどこれでいいのか?
>>852 こっちはそんなことならんかったから多分不具合
赤ヘリ使ってたら3ボスから無敵になって
そのままクリアしてしまった…
嘘避け連発でノーミスクリアできておかしいと思ったら
いつの間にか無敵になっていたようだ
ダンスパワーが極限まで増幅されてしまったのか
また4面辺りで無敵になった
なんつー致命的過ぎるバグ
それなんてテイルズギア?
攻空少女隊ってどうだったの?
肩すかし
所詮エロメイン
エロ部分は使えるの?
普段からキャラシュー叩いてるんだから、エロとかどうでもいいじゃないのか?
夜光蛾…
攻空少女隊
○良いところ
弾幕だらけのこの世においてはちょっと新鮮
画面はそこそこ綺麗
武装エロシーン設定を購入して行く要素は繰り返し遊ぶ気にはさせる
エロは一応アリで
×悪いところ
ボリューム不足
シューターには簡単すぎる
点数と金の入り方がよくわからん
ガチではなく気軽に遊ぶ感じ
まあ、値段分は十分に楽しめる
>>863 キャラシューを叩いてるんじゃないよ
キャラだけで中身空っぽのSTG風キャラゲーを叩いてるんだよ
版権ゴロだらけなのが嫌
>867
そんなん滅多にないし、そもそもSTGで儲かるとかありえない
夏新作、7 Servant's Bladeが二次創作と甘く見てたが、かなりよくできてる。
>>865 ムービー見た感じではでかい敵キャラとかでてきて期待してたんだがなあ・・・
がっかりだ
つかもう3回くらい同じ話聞いた
セガ?だとしたらやっぱり馬鹿だなぁと好意的に受け止められるけれども、
ゾルゲやM原ならマジやめて
儲かる見込みがなくても出したければ出す同人と
儲かる見込みがなかったら出したくても出せない商業を比べちゃいけない
儲かる見込みがどこにあったのか是非聞かせて欲しいような作品が何故か出る最近のアケシュー
>>872 ゾルゲっぽいな
あの人は映像作家にでもなればいいんだよ
ゲーム製作は向いてないって自分でも気付いてるんだろうから
大爆死したまもる君が箱移植で意外と健闘してるぞ
アケは爆死とか以前にCAVE以外はそもそも置いてもらえないという現実。
このスレ向けの流れにすると、いっそPCオリジナルで出せば…といっても、PCはPCで割れ問題があるし、
宣伝打てないオリジナル作品なんて知名度が絶望的だからね。
エロゲと一部の人気FPS・TPS以外のPCゲーって
かなり売れてないイメージなんだが、今はそうでもないの?
シューティングとか絶望的だと思うんだが
FPSでは無く同人でも無いPCのSTGって式神くらいしか出て来ない
一応レイストームとか雷電とか出てる
まあPCオリジナルじゃないけどな
好きだからSTG作ってるけど
儲けようと思って作ってる奴は本物のアホだと思う
東方みたいな超レアケース以外で儲かるって手法が想像できない
小銭程度なら儲かるぜ。
時給換算でコンビニバイトとどっこいだけどなw
作者乙
金取ってるんだからわずかでも儲かってんだろ
同人ゲーム自体あんま儲からないと聞いたけど
同人活動で3億脱税事件があってですね・・・
趣味なんだから赤字でもいいんだよ
作って売って遊んで貰うことが楽しいんだよ
そんなのは例外中の例外中です閣下
アフェリエイトで儲けるぐらい胡散臭い
>885
開発にかけた時間を考えると、儲けは悪いわな
しかも、売った後のサポートやら、バグが出た場合のUPデートやら…好きじゃないとやってらない
その辺の事を豪快にスルーしたり、デバック、バランス調整も無視して
クソゲでもおkなら、儲けは良いかもなー
STGは大も小も楽しんで作ってるんじゃないのかな?
同人最大手?も本人は好き勝手やってるみたいだし
>>886 そういう事件があったから、みんな3億儲かってるとでも?
>>891 一作好き勝手に作るごとに膨大な額儲かるんだから、
そりゃあ楽しくて楽しくて仕方ないだろうね。
そんなに妬ましいなら作る側に回れよ
作る側の大変さを知らない奴ほど
>>894みたいな事を簡単に言う。
なら作る側を叩くなよ
アホか
作っても売れないから妬ましいんだろ?
わかってないな
何なんだろうな、この負のオーラは
夏休みの宿題が消化できてないからイライラしてるんだろう
_ _ _
〈>'´ `くノ
i ノノリ)))〉
! l !´∀`)<このスレには(売れない)作者しか残ってないと思うが
フリーのSTGもあるんだがなあ…
フリーなら面倒な配布や赤字もないからな
ただパッケージされた自分の作品を見たり
それを客と直接やりとりするなんてことも出来ないからな
>>891 好きじゃなきゃやらんだろうね。
純粋に儲けを出したいならノベルゲーにでも行くだろう。
まぁ、ノベルとかエロに走った方が早いだろうなぁ・・・。
STGで稼ぎ出しているのは、一つか二つぐらいじゃないか?
初めは2桁くらいしか売れない
↓
ネット等の口コミで噂が広まる
↓
売れる
みたいな感じなんじゃね?
御三家とか
参考。
Arcanum Echoが夏コミで約250部配布らしい。
委託合わせりゃ4桁行くんじゃね?
ただ、あそこはスタッフ多いから頭数で割ったら・・・だが。
>>887 遊ぶばかりのユーザーとしては凄くありがたいです
そういやArcanum Echoは非公式パッチのRAPEXを認識してくれないな
>>907 一人なら、500円(委託750円)ぐらいで売ったら、250部で祭りに参加した代金程度で
1000なら、ささやかなボーナスの足しぐらい……かな。(開発環境は無料として)
売ると言うよりPGの習作の一環としてやった方がいいかもしれんね。
C#に転向したらXbox360で売れるし。(エロさえなければリージョンなんて関係ないし。)
C#今仕事で使ってるから家でもやってみようかと思ったら
オブジェクト全て記号のインベーダー作るだけで二週間かかったでござる
いい経験じゃないか
あららw そんなに楽な世界じゃないのね。
素材しっかり作れたら言語関係なく何にでも移植できるんじゃね
ケイブに言え
ゲーム作りの難関は言語より絵と音
何が難関かは作り手次第
音なら協力してやんよ
音はサイトにフリー素材を置いてくれるだけですごく助かるわ。
特に効果音はどこにもない。
>>897 俺は18禁ゲの傍らでSTGサークル手伝ってるけど、
まともなもの作ってても悲しいくらい位売れてなくて、見てて可哀そうになる。
サブで手伝ってるからこんな事言えるものの、メインだったらやるせないだろうな。
>>914 随分と簡単に言ってくれるなあ・・・
ケイブを例に挙げるなら、一番移植が難しいのは「虫姫さまふたり」でも「エスプガルーダII」でも「デススマイルズU」でもなく
実は「怒首領蜂大往生 ブラックレーベル」である事を忘れちゃいかん
理由だと?ンな事俺に訊くなよ
ゲームだから色々な要素の上に面白さを乗っけないといけないからな
vacant arkのプレイヤーキャラって男?
ドットとかエンディングの絵とか見てもいまいちわかんないんだけど。
久々来たけどスレタイ変わってるのな
えっ
音ってその辺の音楽サークルに外注したらいくらくらいかかるかなぁ
大体曲10個とかそれ以上か?
エフェクトは想像もつかないが
安いとこだと1曲1万もしない
高ければ凄いかって言うとそうとも限らんしな
STG素材がなくて辛い
これ以上STG製作の敷居が下がったらクソゲー増産されて同人STGも滅ぶ
龍神録はクソゲー量産の元になりそうで怖い。
弾幕風でクソゲー量産されてるか?
あれな出来なのは、基本的に勝手に消えるからどうでもいいけど
それが東方の二次になった瞬間に、どんな出来でも製作のしおりが記事にしてくれる
ありがたいね
逆に、あそこが東方以外のゲームを紹介するときは
結構面白いゲームが多い
東方の二次のSTGなんてそんなに出てたっけ?
クソゲー増産どころか、同人STG減ってきてないか
君が見た光とか酷かったな
あとSB製でもいくつかあった
鳥竜「ドキドキ・・・!」
数が減って滅ぶ事はあっても
駄作が氾濫して滅ぶ事ってないんじゃないか
商業はともかく同人においてはだけど
話題にも上がらんものが増えても何もおきないよね
君が見た光は傑作だったな。悪い意味で。
アーケードからPCに移植してくれればいいのに
禿るほど同意
でも式神は勘弁な
Vacant Arkの人魚は女。
今は工事中で見れないが、作者HPにあったオマケFLASHを見ると
ちゃんと女の子ってのが分かる。
・・・ってかエンディングでも分かると思うんだがな、全部見てれば。
まぁ、昨今は男の娘なんて普通になってきたし、なんかSTGにまで進出してきたし
見た目じゃ判断出来なくなってきた。
君が見た光、mana blastの作者の日記でべた褒めしてたな。
俺も正直どこが良いのか判らん。
まあ、mana blastの作者はちょっと・・・だからな。
あの人ここ見てるのに
敵弾を撃たせるとパワーアップするシステムを異様に褒めてた
君が見た光は某以上に遅い弾が画面に残りまくるし、弾なのかアイテムなのかも不明な表現できつかった・・・
mana blastはゲームも作者も・・・な
mana blast作者の言いたい放題な所は嫌いじゃないけどね
あれが良いかどうかは別が、色々居てもいいってのはある。
自分の言ってる事が絶対に正しい、みたいな変な勘違いはして欲しくは無いけど。
まああそこの同人誌は結構好きだったりする、何だかんだで同人ゲー好きなのはわかるから。
実況配信で偶然でしか出会えない天然物のクソゲーみたいな意味で絶賛してた
「勘違いしないように言っとくとぶっちゃけクソゲーです でもこういう無言で終了せずにああだこうだ言いながら遊べるクソゲーは貴重です」みたいな
発言力とか、影響力とか変な信者が居ないから
好き勝手に言ってていいんじゃね
ななぽ氏は良作
SB製STGで唯一金を取った男か
スト魔女がフリーだというのに強気だよな
そろそろフリー公開する頃合いじゃないかね?
>>956 マナブラストなら若干機能制限あるがフリー公開されてるぞ
そんなことより!
マナブラスト有料だったのかw
>956
スト魔女のフリーってのが普通じゃないんで
比べるのはどうかと思うが…
フリーかどうかよりもイベントでしか入手できないものだと思って諦めてた
>>956 ××がフリーなのにどうのとか言ってたらキリない気がするが。
あの人はクソゲー連呼しててもそれなりに評価してるツンデレ
久々来たけど1月から新着STGがないのか。
STGってジャンルも本格的に終わったんだな・・・
何年も前から終わった終わったと言い続けてるね
口開けて待ってるだけだからな
探してもいないんだろ
何年前に誰が言ってたのかは知らんが、
現実に新着がないんじゃ終わりそのものでしょ・・・
少なくともソラとRefrainがある以上俺のSTGは終わっていない
>>967 そこで海外ですよ!
なんかなつかしいファミコン時代の洋ゲーテイストSTGが埋まってる
少なくとも夏コミで製品版体験版あわせると2桁は出てるな
探せばいくらでも新しいものあるしw
終わってると思いたい人は勝手に思ってさっさと消えてくれ
新着が無いとかどこ見て言ってるんだろう
東方も新作出たのにね
974 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/03(木) 08:07:06 ID:hvo0WF1l0
×新着STGがない
○俺様が気に入るような俺様好みの新作STGがない
3〜4年まえに出てたABA風で、蟹のような敵を倒すゲームと
Nois2sa似の画風(?)で、全方位型で、尻の方から玉が出るというゲームの名前を教えてください。
3〜4年ゲームをやってなかったのいまのトレンドが分かりません。
いまお薦めのゲームを教えてください
>いまお勧め
とりあえずフリーで。
王道的な弾幕ゲーだったら…「パトリオットダーク」
爽快感重視だったら…「魔女達の長い午後」
ネタ系やりたかったら…「ウサッピー」「ダラディウス」
ダラディウスってこのスレででたっけ?
とりあえず、そこそこヤリ応えもあるんでいいよ
魔女は稼ぎのパターンをつくるのがマジで面白い
一番おすすめ
シュールな巫女さんSTG「破魔矢」を忘れちゃ駄目!
x.x氏やkarasawa氏、コントレイド作者氏や赤鯱作者氏には期待してます。
あとはいつか出るえーでるわいすのSTG新作とか
Nois2sa似って言えばWARNING FOREVERがパッと思いつくけど
尻の方から弾が出るってのはあってるかはわからない
Vision Sphereとか?
魔女達の長い午後ってフルスクリーン起動できないのかな
なんか画面が小さくて遊びづらい・・・
リードミー的なものに書かれてなかったか
>>981 SB製のはエンターキーでフルスクリーンとウインドウ切り替えが出来る
config.iniの中身書き換えでも可
スト魔女こそ有料化すべき
その際にはエロ画像をお願いしたい
あの作者にはそれだけの力があるはずだ
それ違いスマソ
じゃあまとめはめんどくさくて更新してないだけか
まとめにも逃げられたらまさに終焉だな
はいはい終わり終わり
>>978 コントレイドの続きやりてー。
赤鯱もああいう路線は好きだけど、なんか動きとか敵撃破時
の感触が少し軽い感じがする。
パトリオットダークの人も新作出すとか書いてて一切音沙汰ないな
期待はしてるんだが
>983
ありがとう
できました
しかしこれ面白いですね
防御系STGってあんまりないから新鮮だ
元ネタがわかったらもっと楽しいのかな・・・
クリムゾンクローバーの完成を待つだけで楽しいです。
久々に期待できる体験版に出会えた気がする。
みっくすは稼ぐと熱いな
弾が大量に飛んでくると嬉しいゲームだ
ルカの次のキャラって出した人いる?
スレ立て乙
埋め
埋め
>990
どうなんだろうな
俺はアニメ見てないわ
梅
>>990 アニメは、簡単に言えば「パンツ」だな
埋め
パンツじゃないから恥ずかしくないもん!
膿め
いいえ、ズボンです埋め
パンツをズボンと言い張るマジキチアニメ埋め
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。