怒首領蜂大復活31Hit

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1名無しさん@弾いっぱい
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怒首領蜂大復活 −絶賛稼働中−
http://www.cave.co.jp/gameonline/daifukkatu/

■テンプレ
Ver.1.5…>>2-3
Ver.1.0…>>4-5

■前スレ
怒首領蜂大復活29Hit
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1234425360/

■関連スレ
怒首領蜂大復活初心者スレ 2Hit
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1232450162/
【本家本元】首領蜂・怒首領蜂 Part.12【非大往生】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1222957938/
怒首領蜂II Part2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1181015100/
怒首領蜂大往生 66 HIT
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1237016535/
CAVE総合スレ64
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1237951088/

■アップローダ
STG動画あぷろだ@torrent 暫定版
ttp://www.sidecity.org/torrent/index.php

■過去ログ
ttp://stg.arcadeita.net/
2名無しさん@弾いっぱい:2009/04/30(木) 17:30:01 ID:I1T/M8000
▼▲▼Ver.1.5テンプレ(1/2)▼▲▼
■自機
 赤:移動速度…高、ショット範囲…狭
 緑:移動速度…中、ショット範囲…中(横振り可)
 青:移動速度…低、ショット範囲…広

■ショットスタイル
 【ボムスタイル(以下ボムスタ)】:Bボタンでボムを発射&被弾でオートボムを発動できるオーソドックスなスタイル
  ・ボム数の初期最大値は3、残機が1減る毎に1発ずつ最大値が増加する(最大6)
 【パワースタイル(以下パワスタ)】:Bボタンで任意にショットパワーを変更できるスタイル
  《ノーマル》…ショット、レーザーの威力がダウン。移動速度:高
  《ブースト》…ショット、レーザーの威力がアップ。移動速度:低
 【ストロングスタイル(以下ストスタ)】:ボムスタイル同様Bボタンでボムを発射&オートボム搭載で、ショットレーザー共に強化されたスタイル
  ・ボムスタイルと違い強レーザーを押し返すことが可能  

■基本操作
 A:セミオートショット。短押しで数セット纏まったショットを発射。押しっぱなしでレーザー
 B:【ボムスタ】【ストスタ】:ボム発射 【パワスタ】:ショットパワー切り替え
 C:マニュアルショット&押しっぱなしでオートショット連射。短押しでショットの単発撃ちが可能。押しながらAを押すと即座にレーザー状態へ
 D:ハイパーカウンター発動
 レーザー中は自機の周りに出ているオーラにも攻撃判定があり、敵に接近してこれを当てると攻撃力が激増する(通称:オーラ撃ち)

■カウンターレーザー
 レーザー攻撃を発動中は、敵が撃ってくるレーザー(弱or強)を防御できる
  弱レーザー…細い。ショットスタイルを問わず防御可能
  強レーザー…太い。【パワスタ】の《ブースト》時、ストロングスタイル、及びハイパーカウンターレーザー(スタイル問わず)のみ防御可能(これ以外では押し負ける)

■ボム、オートボム
 ・レーザーボムは無く、スプレッドボムのみ
 ・ボムを発射した直後に自機が無敵になり、長時間爆発が起こる。その間は画面内の敵弾が全て消え、画面内の敵全てにダメージを与える。
 ▼オートボム
  ・ハイパー状態でも発動する
  【ボムスタ】【ストスタ】ボムが残っているときに被弾するとボム1個を消費して発動。通常のボムより弱体化しており、効果はほんの一瞬。
  【パワスタ】マキシマム状態(後述)時のみ発動(《ノーマル》通常ボム 《ブースト》弱体化ボム)。

■ハイパーカウンター
 ハイパーゲージがMAXの時、Dボタンで発動可能。発動中は攻撃力が上がるが敵の攻撃も激化する
 ハイパー発動直後(1〜2秒ほど)は無敵、終了時には弾消し効果&無敵時間が発生
 ハイパーの残り時間は自機の周りに発生する反時計回りに動いている円のゲージで確認できる
 無敵時間は道中、ボス戦時で長さが違い、残り時間のゲージがそれぞれ1/8、1/4になるまで続く
 ハイパー発動中にボムを使うと通常状態に戻る
  ショット…敵弾を破壊することができる
   ・弾破壊効果はハイパーを使用する度に弱くなっていく(次ステージで回復。後述の二周目では減衰無し)
   ・【パワスタ】のみ、《ノーマル》は敵弾破壊でHit数増加、《ブースト》は敵弾破壊でハイパーゲージ増加
  レーザー…ショットスタイルを問わず強レーザーを防御可能
 ハイパーショットで一定密度の弾消しをするとジクウコウ(通称:デンジャーレーザー、デンジャー君)が出現
 デンジャー君は壊さないとハイパーが切れるまで自機狙いレーザーを撃ち続ける邪魔キャラで、壊すとレーザーの軌道上に自機狙い打ち返し弾が発生する
3名無しさん@弾いっぱい:2009/04/30(木) 17:30:44 ID:I1T/M8000
▼▲▼Ver.1.5テンプレ(2/3)▼▲▼
■アイテム
 ボム…ボス前等に登場するボムキャリア破壊で出現
  【ボムスタ】【ストスタ】1ボム充填 【パワスタ】マキシマム状態になる(被弾時オートボム発動)
 1up…3面後半の大型回転レーザー要塞を破壊すると出現
  ・ボム使用可だが、ボム判定残存中に要塞を破壊してしまうとアウト

■エクステンド(得点による1up)
 1回目…10億点、2回目…100億点(初期出荷設定)

■コンボ
 敵を破壊するとコンボゲージが増え、次の敵を破壊したりレーザーであぶってゲージを空にしなければコンボ成立
 ハイパーゲージ0%か100%以外の通常状態でコンボゲージが尽きると、ハイパーゲージの減少と引き換えにコンボのHIT数が急速に減少
 以下はコンボ即切れ
 ・ハイパーゲージ0%か100%の通常状態でコンボゲージが尽きる
 ・ハイパー状態でコンボゲージが尽きる
 ・ボムを使用
 ・ミスをする

■裏ルート
 各ステージには「裏ルート」があり、裏ルートでは中ボスが「怒首領蜂」のボスになる
 今のところ判明している突入条件は
  【1面】…ステージ序盤にある大型タンクを戦車に踏まれる前に三つ破壊する
   ただし三つ壊した時点でノーミス、ハイパーカウンターゲージマックスが条件
  【3面以降】(未確定)蜂アイテムパーフェクト(通称:蜂ぱふぇ)を2ステージ連続で達成する(例:1面と2面→3面は裏、3面と4面→5面は裏)
 一度裏ルートに達すると以後のステージは裏ルートのままとなる
 ただし裏ルートの中ボス戦で「ミスをする」「ボムで倒す」「中ボスを逃がす」のどれかがあった場合、次ステージは表ルートに戻る (蜂ぱふぇフラグがあれば裏継続)

■蜂アイテム
 特定のポイントにレーザー先端を当てると隠れている蜂アイテムが出現
 隠し場所は自機の縦位置があっていると点滅
 各面に7個(裏ルート突入時は9個)配置
  緑色:ハイパーゲージが増加。通常時は1/4程度、ハイパー時は1/3弱程度
  金色:スコアボーナス
   ・蜂アイテムは時間で色が変化し、変化中の白色時に取得すると緑・金両方の効果が発生

▼蜂アイテム出現位置(【】内は裏面限定)
1面
(裏表共通)開幕右の橋の下の海、左から出てくる戦車の下、右から出てくる戦車の下、
(表限定)中ボス撃破時左、その少し先小型砲台の下、ボス前左右端に1個づつ

【裏限定】中ボス戦後のタンク地帯の左下、タンク地帯の右より中央からやや上、
      斜め道路の真ん中あたり、道路の先の下にある海、
      右下スクロール停止した辺りの森の隙間、ボス手前の左端
2面
開幕左側、【中ボス戦中の中ボス正面、道路右端の右寄りあたり】、石の中×6
4名無しさん@弾いっぱい:2009/04/30(木) 17:31:32 ID:I1T/M8000
▼▲▼Ver.1.5テンプレ(3/3)▼▲▼
3面
開幕の橋×2、左スクロールごんぶとレーザー正面、
左→下スクロール切り替え地点の戦車の群れの中、
【中ボス戦中でスクロールが下→左に変わる辺り、およびその直後】
中ボス戦後の弾消し大型地上物の直後、ボス手前×2

4面
開幕左側、【中ボス戦後の回転レーザー砲台の左、およびその右上】、
縦穴降下後の左下隅、および右下隅、その後の回転レーザー砲台の画面中央左より、
その近辺での画面右端×3

5面
【裏中ボス後のバックスクロール後左右下に1個づつ】
最初のビットの上、その少し先中央
左右ビット地帯下スクロールから左スクロールへ移る場所の右隅
中ボス前のビット地帯右スクロール中、右スクロール終了直後左上
ボス手前に×2

■二周目
 二周目には「表」と「裏」がある
 各二周目の突入条件は未確定であるが、今のところ
  表:ノーミス、もしくは蜂アイテム35個以上回収
  裏:蜂アイテム45個全て回収、1ミス以内、2ボム以内
 一周ALLした後の大佐の会話が違うためすぐわかる
 一周目より難度が上がり、裏2周目のラストには真ボスが出現(通称:ヒバチ、]-[|/34<#!)
5名無しさん@弾いっぱい:2009/04/30(木) 17:33:09 ID:I1T/M8000
▼▲▼Ver.1.0テンプレ(1/2)▼▲▼
■自機
 赤:移動速度…高、ショット範囲…狭
 青:移動速度…低、ショット範囲…広

■ショットスタイル
 【ボムスタイル(以下ボムスタ)】:Bボタンでボムを発射できるオーソドックスなスタイル
  ・ボム数の初期最大値は3、1機落とす毎に1発ずつ最大値が増加する(最大6)
  ・レーザーボムは無く、スプレッドボムのみ
 【パワースタイル(以下パワスタ)】:Bボタンで任意にショットパワー・移動速度を変更できるスタイル
  ノーマル…ショット、レーザーの威力がダウン。移動速度:高
  ブースト…ショット、レーザーの威力がアップ。移動速度:低
   ・マキシマム状態(後述)かつノーマル時のみオートボム発動(ハイパー状態でも発動)
 【ストロングスタイル(以下ストスタ)】:ボムスタイル同様Bボタンでボムを発射&オートボム搭載で、ショットレーザー共に強化されたスタイル
  ・ボムスタイルと違い強レーザーを押し返すことが可能

■基本操作
 A:ショット。押しっぱなしでレーザー
 B:【ボムスタ】【ストスタ】ボム発射 【パワスタ】ショットパワー切り替え
 C:ショット連射。押しながらAを押すと即座にレーザー状態へ
 D:ハイパーカウンター発動
 レーザー中は自機の周りに出ているオーラにも攻撃判定があり、敵に接近してこれを当てると攻撃力が激増する(通称:オーラ撃ち)

■カウンターレーザー
 レーザー攻撃を発動中は、敵が撃ってくるレーザー(弱or強)を防御できる
  弱レーザー…細い。ショットスタイルを問わず防御可能
  強レーザー…太い。【パワスタ】の《ブースト》時、ストロングスタイル、又はハイパー時のみ防御可能(これ以外では押し負ける)

■ハイパーカウンター
 ハイパーゲージがMAXの時、Dボタンで発動可能。発動中は攻撃力が上がるが敵の攻撃も激化する
 ハイパー発動直後(1〜2秒ほど)は無敵、終了時には弾消し効果&無敵時間が発生
 ハイパーの残り時間は自機の周りに発生する反時計回りに動いている円のゲージで確認できる
 無敵時間は道中、ボス戦時で長さが違い、残り時間のゲージがそれぞれ1/8、1/4になるまで続く
 ハイパー発動中にボムを使うと通常状態に戻る
  ショット…敵弾を破壊することができる
   ・弾破壊効果はハイパーを使用する度に弱くなっていく(次ステージで回復。後述の二周目では減衰無し)
   ・【パワスタ】のみ、《ノーマル》は敵弾破壊でHit数増加、《ブースト》は敵弾破壊でハイパーゲージ増加
  レーザー…ショットスタイルを問わず強レーザーを防御可能
 ハイパーショットで一定密度の弾消しをするとジクウコウ(通称:デンジャーレーザー、デンジャー君)が出現
 デンジャー君は壊さないとハイパーが切れるまで自機狙いレーザーを撃ち続ける邪魔キャラで、壊すとレーザーの軌道上に自機狙い打ち返し弾が発生する

■アイテム
 ボム…ボス前等に登場するボムキャリア破壊で出現
  ・【ボムスタ】【ストスタ】フル充填(1ボムが増えるわけではなくボム全回復)
  ・【パワスタ】マキシマム状態になる(ノーマル状態で被弾時のみオートボム発動)
 1up…3面後半の大型回転レーザー要塞を破壊すると出現
  ・ボム使用可だが、ボム判定残存中に要塞を破壊してしまうとアウト

■エクステンド(1up)
 1回目…1億点、2回目…10億点(初期出荷設定)

■コンボ
 敵を破壊するとコンボゲージが増え、次の敵を破壊したりレーザーであぶってゲージを空にしなければユンボ成立
 ハイパーゲージ0%か100%以外の通常状態でコンボゲージが尽きると、ハイパーゲージの減少と引き換えにユンボのHIT数が急速に減少
 以下はコンボ即切れ
 ・ハイパーゲージ0%か100%の通常状態でユンボゲージが尽きる
 ・ハイパー状態でコンボゲージが尽きる
 ・ボムを使用
 ・ミスをする
6名無しさん@弾いっぱい:2009/04/30(木) 17:33:59 ID:I1T/M8000
▼▲▼Ver.1.0テンプレ(2/2)▼▲▼
■裏ルート
 各ステージには「裏ルート」があり、裏ルートでは中ボスが「怒首領蜂」のボスになる
 今のところ判明している突入条件は
  【1面】…ステージ序盤にある大型タンクを、通常ショットor通常レーザーかつハイパーゲージマックス状態で三個以上破壊する
  【3面以降】(未確定)蜂アイテムパーフェクト(通称:蜂ぱふぇ)を2ステージ連続で達成する(例:1面と2面→3面は裏、3面と4面→5面は裏)
 一度裏ルートに達すると以後のステージは裏ルートのままとなる
 ただし裏ルートの中ボス戦で「ミスをする」「ボムで倒す」「中ボスを逃がす」のどれかがあった場合、次ステージは表ルートに戻る (蜂ぱふぇフラグがあれば裏継続)

■蜂アイテム
 特定のポイントにレーザー先端を当てると隠れている蜂アイテムが出現
 隠し場所は自機の縦位置があっていると点滅
 各面に7個(裏ルート突入時は9個)配置
  緑色:ハイパーゲージが増加。通常時は1/4程度、ハイパー時は1/3弱程度
  金色:スコアボーナス
   ・蜂アイテムは時間で色が変化し、変化中に取得すると緑・金両方の効果が発生

▼蜂アイテム出現位置(【】内は裏面限定)
1面
(裏表共通)開幕右の橋の下の海、左から出てくる戦車の下、右から出てくる戦車の下、
(表限定)中ボス撃破時左、その少し先小型砲台の下、ボス前左右端に1個づつ

【裏限定】中ボス戦後のタンク地帯の左下、タンク地帯の右より中央からやや上、
      斜め道路の真ん中あたり、道路の先の下にある海、
      右下スクロール停止した辺りの森の隙間、ボス手前の左端

2面
開幕左側、【中ボス戦中の中ボス正面、道路右端の右寄りあたり】、石の中×6

3面
開幕の橋×2、左スクロールごんぶとレーザー正面、
左→下スクロール切り替え地点の戦車の群れの中、
【中ボス戦中でスクロールが下→左に変わる辺り、およびその直後】
中ボス戦後の弾消し大型地上物の直後、ボス手前×2

4面
開幕左側、【中ボス戦後の回転レーザー砲台の左、およびその右上】、
縦穴降下後の左下隅、および右下隅、その後の回転レーザー砲台の画面中央左より、
その近辺での画面右端×3

5面
【裏中ボス後のバックスクロール後左右下に1個づつ】
最初のビットの上、その少し先中央
左右ビット地帯下スクロールから左スクロールへ移る場所の右隅
中ボス前のビット地帯右スクロール中、右スクロール終了直後左上
ボス手前に×2

■二周目
 二周目には「表」と「裏」がある
 各二周目の突入条件は未確定であるが、今のところ
  表:2ミス以内、もしくは蜂アイテム35個以上回収
  裏:蜂アイテム45個全てを回収
 一周ALLした後の大佐の会話が違うためすぐわかる
 一周目より難度が上がり、裏2周目のラストには真ボスが出現(通称:ヒバチ、]-[|/34<#!)
7名無しさん@弾いっぱい:2009/04/30(木) 17:34:54 ID:I1T/M8000
■ノーハイパーでの撃破数ボーナス
ハイパーゲージMAX,ノーハイパーで敵を破壊するとHit数に応じて通常の何倍かの素点が入る
これを俗に倍率掛けという。

Hit数の条件
▼▲▼Ver.1.5▼▲▼
500HIT〜999HIT:2体分
1000HIT〜2999HIT:3体分
3000HIT〜4999HIT:4体分
5000HIT〜6999HIT:5体分
7000HIT〜9999HIT:6体分
10000HIT以上:7体分

▼▲▼Ver.1.0▼▲▼
〜4999HIT:2体分
5000〜7499HIT:3体分
7500〜9999HIT:4体分
10000HIT以上:5体分

■ハイパーに関する補足
ハイパーを使用する度ハイパーランクが1づつ上昇する。最大でランク5
ランク上昇によるの影響
 ・敵弾速上昇。
 ・敵弾耐久力上昇。
 ・ジクウコウ発生率上昇。
 ・打ち返し弾発生率上昇。(2周目のみ)
ハイパーランクの下げ方
 1周目
  ・ステージクリア時にランクリセット
  ・ミス時1ランクダウン
 2周目
  ・表2周目のみステージ開始時ランク3より大きくならない。
  ・ステージクリア時1ランクダウン(表2周目はランク3以上なら強制的にランク2なる)
  ・通常ボム使用時1ランクダウン
  ・ミス時1ランクダウン
現在ランク確認方法
 ・ハイパー使用時に自機中央に数字が表示(使用前ランクの数字→使用中ランクの数字に変化)
  ※ランク5でハイパー使用すると数字は表示されなくなるが、ランクは5のまま。
 ・自機周りの円に現在ランク分のメモリが表示される。時間経過でメモリ幅は徐々に縮小。
  ※最初は解り辛いが、慣れてしまえばすぐ消えてしまう数字より確認しやすい。
8名無しさん@弾いっぱい:2009/04/30(木) 17:35:37 ID:I1T/M8000
■「怒首領蜂大復活」ストロングスタイル解禁(10.15 20:00)
 今までの2つのショットに加え、新たなショットスタイルを追加
 ストロングスタイル ボムとパワーの両方の特徴を兼ね備えた最強タイプ
 コイン投入後タイトル画面で2PボタンのABDを押しながら1P側で以下のコマンドを入力
 B・C・B・A・D・下・上・A・A・D・D・C・C・B・B・左・左・A・右・左・左・左
 ※入力に成功するとver1.5は「どどんぱち」、ver1.0は「パワーアップ」とボイスがなります。
 ※一度このコマンドを入力すると元に戻せません

※FAXが2008/10/17日に配信されているので、余程のことがない限り店員さんが解禁させてると思われます

9名無しさん@弾いっぱい:2009/04/30(木) 17:38:41 ID:I1T/M8000
テンプレ終了したんだが申し訳ない。
前スレの>>15-16の次回テンプレ追加要望見逃してた。

次スレで覚えてたらお願いします。
10名無しさん@弾いっぱい:2009/04/30(木) 18:02:36 ID:pVt+h8eU0
スレ立ては終わった・・・
だがその代償はあまりにも大きかった

ボフゥゥンしすぎて気が短くなったシューターたちが
>>1の栄誉をたたえすぎて頭がおかしくなり死んだのであった・・・
11名無しさん@弾いっぱい:2009/04/30(木) 18:29:28 ID:9F9d0nX80
次回追加分

STGのできるゲーセン集(仮)@ ウィキ
http://www19.atwiki.jp/karishooterwiki/

ハイパーランクの下げ方
 2周目
  ・通常ボム使用時1ランクダウン
これは1週目でもランクダウン可能ですよね。

怒首領蜂大復活過去ログ置き場 
http://bskdlmn.web.fc2.com/
12名無しさん@弾いっぱい:2009/04/30(木) 19:12:58 ID:12wxgNz/O
いよいよもってスレが立ったか
腹立たしいほどに優秀な>>1である

我がスレ完走素敵計画は
スレ民の強い命をもって完成することとなる

いよいよもってs(ry
13名無しさん@弾いっぱい:2009/04/30(木) 19:28:12 ID:ODLsnEDD0
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                  r' ,r'r'ト, { ‐'⌒''‐ .!  ,ヒ';::.';.':、
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          f´_l,..i:'"o:::::/:.:.:.:.:.:.:.:.';:゙!、l i   ト:'::/、:..:..:..:..:..',';:O::`ヽ、'_i_i`‐.、
           /´::::::::::::::::::/:.:.:.:,、‐ン:.:|::! i     ト;:/:.ヾ:、:..:..:..:..:',';:::::::::::::::r';、'<入
        /:.:.:';:::::::::;.-、:/,、-'"/::.:.:.',{. !    i:;/.:.:.::ヽ:``:‐:.、'_l::;-、:::::;' ,',':::;:':::.:.:'、
          /::.:.:.:.i::::::::`''´:´::::::く::::::.:.:.:.:.'、 ',.  j/.:.::::::::::ヽ;:::::::::::::::`'´:::,' ,','::;:':::::::.:.:.:'、
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     /.::::::.:.:.::::::::::::';::::::::::::::::::::::::::::::::::/;:、‐'"::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| l. i:::::::::::::::::::::::::::::',
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.    i:::::::::.:.:.::::::::::::::::i:::::::::::::::::::::::::::::::l:;;⊆二二';:‐、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',.',',,!::::::::::::::::::::::::::::::i
   i::::::::::::::::::::::::::::::_i;;;;;;;:::::: -;ァ::;:-''" -――-:`;-、>、;:::::::::::::::::::::::::::::::::::',.';:::::::::::::::::::::::::::::::::',
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   |::::::::.:.:.:.:.,、:‐/ /    /:::{ i l `‐''´ ̄`'ー- 、_   i i .} ::::'、       ` 、'、:.:.:.:.:.:.:.:.::::::.:.:.:.:.}
   |:::::::.ロロ´:::::::i i    !::::i,,,,,,,,,,,,,;⊆二二⊇:-'------'---┴―――‐┴゙''''''''''''''''''''''''''''''゙'''''''
14名無しさん@弾いっぱい:2009/04/30(木) 21:10:08 ID:JRkc80Vq0
スレ立ておtボフゥゥン
15名無しさん@弾いっぱい:2009/04/30(木) 21:28:51 ID:RxxSSTSA0
>>1乙の)用意はよろしいですか?
16名無しさん@弾いっぱい:2009/04/30(木) 21:38:27 ID:IipDyAAo0
>>1乙はよろしいですか
17名無しさん@弾いっぱい:2009/04/30(木) 22:29:05 ID:XWlioA1sO
>>1乙なさいませ
18名無しさん@弾いっぱい:2009/04/30(木) 22:38:41 ID:yyI+2Jcy0
>>1
補助乙テムを使用いたしますか?
19名無しさん@弾いっぱい:2009/04/30(木) 22:55:06 ID:4kTtMHdm0
半径1キロメートル以内には衝撃波と>>1乙が
20名無しさん@弾いっぱい:2009/04/30(木) 23:06:05 ID:n9i6rq1V0
>>11
>ハイパーランクの下げ方
 2周目
  ・通常ボム使用時1ランクダウン
これは1週目でもランクダウン可能ですよね

最後の1行は違うので不必要だね
あと、スレ番号ズレを直さなきゃいけないとかなんとか

次スレ主に期待
21名無しさん@弾いっぱい:2009/05/01(金) 00:05:44 ID:ciXWfh2uO
大佐襲撃時にあの曲が流れるのは
そういう意味だと受け取っていいんだよな?
22名無しさん@弾いっぱい:2009/05/01(金) 00:08:49 ID:plMAGAcF0
>>21
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23名無しさん@弾いっぱい:2009/05/01(金) 02:39:36 ID:Hk78+efp0
>>21
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24名無しさん@弾いっぱい:2009/05/01(金) 12:41:35 ID:bCFt07/W0
>>21
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25名無しさん@弾いっぱい:2009/05/01(金) 13:43:50 ID:/n89Sisf0
>>24
その人は曲違う
26名無しさん@弾いっぱい:2009/05/01(金) 14:48:15 ID:FCpuFKud0
>>23
ひどいよー
なぁんでセリフ間違えるのー!?
27名無しさん@弾いっぱい:2009/05/01(金) 15:18:19 ID:Hk78+efp0
>>22-24
わろたwwww
28名無しさん@弾いっぱい:2009/05/02(土) 00:51:23 ID:Dzohgx2UO
近所のゲーセンにある大復活が大往生してしまったよ
兵庫にはもう大復活が置いてあるゲーセンは無いのか……
29名無しさん@弾いっぱい:2009/05/02(土) 05:48:01 ID:xfnsoQuXO
神戸市内にはさすがにあるんじゃないの?
ウィキでは何店舗かありそうなんだが。
できれば俺のホームの豊岡(一応兵庫だw)まで遠征してくれ。たまにはうまい人のプレイが見たい。
豊岡までくる気にはならないだろうけど。
30名無しさん@弾いっぱい:2009/05/02(土) 08:05:42 ID:Dzohgx2UO
>>29
Wikiで見たら姫路あたりには全く無いんだ
もうちょっと調べて全く無かったら豊岡に行ってみる
最近ヒバチ到達出来た程度のヘタレなんで人の参考になるプレイは出来ないけど
31名無しさん@弾いっぱい:2009/05/02(土) 09:18:29 ID:WYW/RmYV0
三宮にあるよ
32名無しさん@弾いっぱい:2009/05/02(土) 14:29:24 ID:IKGYcIpQ0
http://www9.plala.or.jp/nakanoryuzo/news-kakorogu/news-09.5-1.html#0502a

で、結局、何で裏2周クリア報告でこのスレが荒れたんだっけ?
誰が荒らしてたんだっけ?
33名無しさん@弾いっぱい:2009/05/02(土) 17:19:40 ID:9bKGMDlw0
>>30
豊岡は常連が2人っぽいからいつでもプレイできるいい環境ではあるが、
姫路からなら神戸に行った方がいいのでは?大阪も豊岡より近そう。
明石のながさわもたぶん撤去されてたと思う。
34名無しさん@弾いっぱい:2009/05/02(土) 17:21:41 ID:JayBxcA30
伊丹のゲームスペースからも撤去された
残5設定だったからヘタレシューターのオレ歓喜だったのに
35名無しさん@弾いっぱい:2009/05/02(土) 18:03:08 ID:+mI0ob4WO
これが残5設定だと待ち時間すげー長いんだろうな…
36名無しさん@弾いっぱい:2009/05/02(土) 18:07:02 ID:OPssdJWP0
三宮のマジカルはデフォ設定だが100円2クレなので
残5以上に待たされる可能性あり
37名無しさん@弾いっぱい:2009/05/02(土) 18:08:01 ID:ybgSIl/D0
普通にALLする人なら残設定増えようと関係ないけどね
38名無しさん@弾いっぱい:2009/05/02(土) 18:10:06 ID:+sag44KB0
100億まで稼ぐとして1周だけでもボム47個か
39名無しさん@弾いっぱい:2009/05/02(土) 19:25:48 ID:/jHNNFM/0
兵庫勢、絆強そうだな
40名無しさん@弾いっぱい:2009/05/02(土) 19:42:17 ID:cuN+Ba970
姫路駅周辺は大往生も無いよねー
41名無しさん@弾いっぱい:2009/05/02(土) 20:25:50 ID:Dzohgx2UO
みんなありがとう
三宮のマジカルとか豊岡に住所調べて行ってみます
住所はWiki見たらわかるかな
42名無しさん@弾いっぱい:2009/05/02(土) 20:44:27 ID:ntoOqnM+0
大佐倒した。
次は裏2突入が目標だ!
大佐倒して嬉しいはずなのに心が折れそうだ。w
43名無しさん@弾いっぱい:2009/05/02(土) 22:00:27 ID:xfnsoQuXO
>>41
プラボ豊岡店にあるよ。wikiになければナムコHPから調べたらわかるはず。
44名無しさん@弾いっぱい:2009/05/02(土) 22:51:23 ID:v1Ub8Ko30
何かが起こってハイスコアをいきなり300億も更新
たまたま第二中ボス後にハイパーを使わなかったことが良かったのだろうか
45名無しさん@弾いっぱい:2009/05/03(日) 00:18:14 ID:FhWV4xPF0
出遅れた
>>41
西宮ネーブルにもあるよ
46名無しさん@弾いっぱい:2009/05/03(日) 14:13:41 ID:C85eA9bA0
ところで最新のアルカディアのスコアはどうなった?
買ってくるの忘れちまった
47名無しさん@弾いっぱい:2009/05/03(日) 14:23:05 ID:zpDosQnm0
裏Bボムだけだったよ。5300億だったかな


誰かAボムやってあげてwww
48名無しさん@弾いっぱい:2009/05/03(日) 15:47:51 ID:bcTL3gxlO
赤ボムの裏2周目の繋ぎづらさは異常。
49名無しさん@弾いっぱい:2009/05/03(日) 15:52:30 ID:pdO24a8Y0
マジカルはJR三宮徒歩1分
50名無しさん@弾いっぱい:2009/05/03(日) 16:31:33 ID:BQbV2Y/z0
赤ボム使ってるけど繋がる気はしないな
うおー雷光にぶつかるここでレバーを右にぃぃとかいいながらノリだけで遊んでる
51名無しさん@弾いっぱい:2009/05/03(日) 17:37:12 ID:mXbqTQaq0
赤のすり抜けの気持ちよさはほかの数倍



事故率も数倍
52名無しさん@弾いっぱい:2009/05/03(日) 22:12:12 ID:Q0+dGDcE0
ここ数ヶ月は赤で二周目ヘリの弾にあたったことが無いな


見えるんだ…見えるからこう…蛾で被弾する瞬間が丸わかりなんだ…
何故俺はあそこを抜けようと思ったんだ…
53名無しさん@弾いっぱい:2009/05/03(日) 22:26:31 ID:neZ8WoMi0
蛾は死ぬ直前解るよね。0.5秒ぐらい前には。
あ、オワタて
54名無しさん@弾いっぱい:2009/05/03(日) 22:28:37 ID:sHlTkp7F0
せめて10秒前にわかれば・・・
55名無しさん@弾いっぱい:2009/05/03(日) 23:45:30 ID:SC8CaNWw0
東京の足立区に大復活がないのを誰か何とかしてくれないか?
56名無しさん@弾いっぱい:2009/05/04(月) 00:29:11 ID:dgBGlc2g0
>>50
アイアムレッドサイクロン!
57名無しさん@弾いっぱい:2009/05/04(月) 00:42:02 ID:5ThwG+99O
>>49
マジカルそんなに近いのか
裏入り安定を目標に明日あたり行ってみよう
58名無しさん@弾いっぱい:2009/05/04(月) 04:01:43 ID:XKK0nrYh0
初ALL記念カキコ、Cストロングで23.5億だった
2ndエクステンドが遠い、ってかアルカディアの2周で6000億ってなにそれ…
5面到達までは割と楽だったけど、そこからALLまでが長かった
いまだにレーザー地帯がサッパリでボムとオートボムの嵐
59名無しさん@弾いっぱい:2009/05/04(月) 04:44:49 ID:URg6sE2C0
チラシの裏にも書かないレベルだなw
60名無しさん@弾いっぱい:2009/05/04(月) 07:02:28 ID:kKzWO23G0
>>58
おめでとう


と言いたい所だがあおめでとう
61名無しさん@弾いっぱい:2009/05/04(月) 12:51:46 ID:w2lBNEwYO
>>55
電車で行ける範囲によりどりみどりじゃない。

贅沢なお方ですね。
62名無しさん@弾いっぱい:2009/05/04(月) 13:18:37 ID:5ThwG+99O
マジカルなかなか良いね
駅から近いし100円2クレだし人も少ない
しばらくは此所でヒバチ目指して頑張ろう
63名無しさん@弾いっぱい:2009/05/04(月) 15:08:58 ID:ZlmfT+siO
大復活のDVDって出ないのかな。かなり心待ちにしてるんだが。
64名無しさん@弾いっぱい:2009/05/04(月) 15:19:09 ID:/TD9jkW0O
ところで今日って三回目のわっしょいの日じゃなかったっけ
ユセミ氏の青パワプレイとか拝めるのかなー
あとガルーダ2の全一の人もいるんだっけ
65名無しさん@弾いっぱい:2009/05/04(月) 21:25:14 ID:N/hHY+/yO
>>64
青パワスタで確か6800億でクリアしてたよ
ヒバチ発狂前に一機落として発狂中のハイパーでミスしてもうだめだと思ったが
驚異の発狂よけでラスト1機でクリアだった会場盛り上がってたなw
66名無しさん@弾いっぱい:2009/05/04(月) 21:32:34 ID:URg6sE2C0
俺も今日ストスタでALL見たよ
俺ぐらいしか見てなくて可哀想だったかもw
67名無しさん@弾いっぱい:2009/05/04(月) 21:40:02 ID:TD1hNS+60
今時パワスタALLくらい普通
68名無しさん@弾いっぱい:2009/05/04(月) 21:52:24 ID:/TD9jkW0O
>>65
まじか
さすが宇宙人だなwまたアルカ付属のDVD待ちだなこりゃ
69名無しさん@弾いっぱい:2009/05/05(火) 01:45:24 ID:M5UrDKsKO
ボス稼ぎをしていない
1-4ボス前で被弾
2-5下スク直後に被弾

これでも7000億弱

とんでもないよね。
70名無しさん@弾いっぱい:2009/05/05(火) 02:28:17 ID:nPxCcoxgO
質問
パワスタのブーストショット全当てと
ストロングのレーザーオーラ撃ちってどっちが強いの?
71名無しさん@弾いっぱい:2009/05/05(火) 02:36:04 ID:V0UEudTS0
機体によって変わるから何とも言えない。
緑なら完全にオーラ撃ち
72名無しさん@弾いっぱい:2009/05/05(火) 17:27:27 ID:XYZjqjiAO
さて、

今日もがんばってくるか

上手い人来てるといいなぁ
73名無しさん@弾いっぱい:2009/05/05(火) 17:32:24 ID:Qm+svP4I0
さて、

雨だが今日もがんばってくるか

上手い人来てないといいなぁ

待ち時間半端ねぇし
74名無しさん@弾いっぱい:2009/05/05(火) 17:41:14 ID:YaXl5wNT0
らめええぇぇぇまた3ボム目出ちゃいましゅううぅぅ
75名無しさん@弾いっぱい:2009/05/05(火) 19:01:23 ID:+pkLjlIM0
うちの大復活はもうだれもやってないよ。
昔俺もやってたけど、最近はまったくやらなくなった。

インカム0の日々が続く…
76名無しさん@弾いっぱい:2009/05/05(火) 19:37:16 ID:hl6GBMbe0
「あれ?終わり?」
「ヒバチでないの?」

ああすいませんね!表2週ですよ!
77名無しさん@弾いっぱい:2009/05/05(火) 19:47:44 ID:Qm+svP4I0
中途半端な知識のギャラリーはうざいよなぁ
うちのホームなんてまじめにSTGしてるの数人だから、ギャラリーといえば

1−5シューティ戦にて
「な、なんだあの攻撃は! ほとんどスキマがないぞ!」
「ゲェーっ!? 思いっきり突っ込んだだと!?」
「ボスのライフがあっというまに・・・」
「な、何が起きたんだ!」

とかいう世界だぞ
78名無しさん@弾いっぱい:2009/05/05(火) 19:50:30 ID:BLC1VNbN0
それはそれで羨ましい
79名無しさん@弾いっぱい:2009/05/05(火) 20:11:25 ID:YaXl5wNT0
>>76
あるある
80名無しさん@弾いっぱい:2009/05/05(火) 20:15:37 ID:nLDFcWhgO
最近は撤去が恐いから、インカムのために
1クレ入れてから店を出るようにしている。
この1クレで誰かがSTGやってくれるようになるといいなと。
撤去されませんように。
81名無しさん@弾いっぱい:2009/05/05(火) 20:42:22 ID:gF8qU5gk0
>>77
キン肉マン思い出したw
82名無しさん@弾いっぱい:2009/05/05(火) 21:45:20 ID:FRxkujLP0
こういう本格的な弾幕STGって自分みたいな初心者がやるのは結構つらい
なんか上手い人に後ろから嘲笑われてる気がして
83名無しさん@弾いっぱい:2009/05/05(火) 22:04:47 ID:AcMrPGGH0
大佐倒すぐらいの腕は一応あるけど、
初心者がプレイしてくれるのはとてもうれしいよ。
後ろから見てるときは、ボスの砲台がくるくる回ってる姿などの
自分がプレイしているときには味わえない楽しさを満喫していて
自機の動きなんざまったく見ていないので無問題。
84名無しさん@弾いっぱい:2009/05/05(火) 22:06:59 ID:a9Im5vh50
どんなに上手い人も下手な時代があったもの。
気にしすぎ。
85名無しさん@弾いっぱい:2009/05/05(火) 22:21:27 ID:eE5ANweeO
うちのホームは皆喋り好きだから、新人にはどんどん話しかけてアドバイスだなぁ
アケシューターが増えて上手くなってくのは嬉しいものですよ
俺自身は裏二行けない子だけど、抜かれたら抜かれたでモチベ上がるし

まぁ余程話しかけんなオーラ出してたらあれだけど
86名無しさん@弾いっぱい:2009/05/05(火) 23:36:40 ID:xXT89FJ1O
>>82
分かる、昔の俺も人が集まらない所でSTGの新作は隠れて遊んでたよ。

でも脱初心者はさすがにしたとは思う俺だけど、初心者の人をあざ笑って見たりはしていない。
むしろSTGをやってくれる人大歓迎。
たまに変な奴いるかもしれんが気にすんな。
87名無しさん@弾いっぱい:2009/05/06(水) 01:36:57 ID:+A3tOYxQ0
レベルが低いんで未だに1-3や1-4で詰んでるけど人前でプレイしまくり。
みんなスト4に夢中なんで、自分のヘタレプレイを気にする人なんていないお。
88名無しさん@弾いっぱい:2009/05/06(水) 02:09:39 ID:ZqNs2Mzh0
戦闘機繋がりでスト4がストラス4に一瞬思えてしまってくやビク

弾を避けるのはボムがなくなってから。だよ★
89名無しさん@弾いっぱい:2009/05/06(水) 08:54:59 ID:qDluOBxQ0
heyだとエスカレーター横じゃなくて奥のほうにある台でやる俺
90名無しさん@弾いっぱい:2009/05/06(水) 10:11:17 ID:0ydovLMe0
裏無理げーすぎる
本当に慣れるのかこれ
4回目目で早くもグロッキー
パワスターハイパーで余裕とか書いてあったのに
撃ち返し貫通して余裕でしぬんだが
91名無しさん@弾いっぱい:2009/05/06(水) 14:01:30 ID:wRv/VH9w0
>>82
自分の腕なんて、気にしなくておk
台バン、後ろ確認してからの確信の連コとかしてりゃ別だが
92名無しさん@弾いっぱい:2009/05/06(水) 14:37:34 ID:FV34Kq1U0
むしろレインの主砲に貫かれて「くそ、くそぉぉぉ!」とかいうノリのプレイヤーが必要
上手い奴のプレイなんて安定してるから見ててもまったくつまらん
93名無しさん@弾いっぱい:2009/05/06(水) 14:39:05 ID:8aEzuNDc0
昨日Ver1.5になってから初めてプレイして、いきなり1週クリアできたんだけど
かなり簡単になったの?
タイプAのストロングだった
94名無しさん@弾いっぱい:2009/05/06(水) 14:43:04 ID:K2bKf6OA0
蜂IIの続編と思えばおk
95名無しさん@弾いっぱい:2009/05/06(水) 14:52:32 ID:m4GmuaVT0
>>93
ストスタは、ゆとりスタイルの二つ名を持っております。
STG経験のある人なら、半分寝ながらでも一周できると思う。
96名無しさん@弾いっぱい:2009/05/06(水) 14:58:10 ID:Sf+/QEg8O
緑パワって青パワより弾消えづらく感じるんだけど気のせい?
パワーだとショット火力は青のほうが優れてるの?
97名無しさん@弾いっぱい:2009/05/06(水) 19:24:05 ID:nC6YwM9XO
弾消しの範囲が狭いからそう感じるんじゃないかな。
パワスタのハイパーショットは距離が離れるとすぐ相殺されちゃうから、あんまり集弾率の差が出ないし。
98名無しさん@弾いっぱい:2009/05/06(水) 19:45:02 ID:EPX/xkp6O
ストスタとかいう以前にオートボムのお陰じゃなかろうか…?
99名無しさん@弾いっぱい:2009/05/06(水) 19:59:18 ID:kMsEfTdL0
ごめんなさいストスタ使って1周目の2面で全滅しました
100名無しさん@弾いっぱい:2009/05/06(水) 20:28:02 ID:qDluOBxQ0
未だに1-5のビット地帯でボムマックスでも1機確実に死ぬ
パターン読んでも未だに安定しねえ
ハイパーでごり押ししてもランク上がりすぎて雑魚地帯の自機狙い青弾であばばば
101名無しさん@弾いっぱい:2009/05/06(水) 21:08:37 ID:lmtgY5i2O
>>96
気のせいじゃない。
大佐蜂とかで比べるとよくわかる。

理由はわからんが自機のビットの配置が関係あるかも。
102名無しさん@弾いっぱい:2009/05/06(水) 21:28:07 ID:PaPI66Me0
青パワブーストはショット火力が異常
103名無しさん@弾いっぱい:2009/05/06(水) 22:27:16 ID:y9PEzadI0
マジで?
赤ボムから乗り換えようかなw
104名無しさん@弾いっぱい:2009/05/06(水) 23:03:45 ID:kq/lT/gx0
>>93
慣れてくると半分寝てても表2周はクリアできる
実際に寝ててビットにぶつかって死んだ俺がいうから間違いない
105名無しさん@弾いっぱい:2009/05/06(水) 23:08:25 ID:y9PEzadI0
死んでるじゃねーかw
106名無しさん@弾いっぱい:2009/05/06(水) 23:39:29 ID:Up7r3L850
残機あったんだろ
107名無しさん@弾いっぱい:2009/05/07(木) 04:16:33 ID:E80R49dS0
そんなことよりうちのレインがデカくてさ
108名無しさん@弾いっぱい:2009/05/07(木) 07:49:12 ID:pulCc8M70
もし黒版出たら裏入り条件が
ノーミスノーボムスコア1000億とかになりそう
109名無しさん@弾いっぱい:2009/05/07(木) 07:49:44 ID:cJ6O9UENO
すまん、ちょっと質問なんだが。
青パワの話なのだがブーストレーザーオーラ撃ちとブーストショット全当てどっちのが火力高いの?
ちょっとネクスィの第一形態でもう1ミリ2ミリって所で赤針弾に被弾して困ってる。
いつもはハイパー切れた後ブーストレーザーオーラ撃ちでやってるんだが、ちょっと間に合わない為どっちのがいいかと・・・。
ちなみにハイパーオーラ撃ちで割りと粘ってるんで終了時ゲージはたまってます。
110名無しさん@弾いっぱい:2009/05/07(木) 08:07:08 ID:cJ6O9UENO
書き忘れたけど2-2の速攻パターンの話です。
111名無しさん@弾いっぱい:2009/05/07(木) 08:31:02 ID:anx5UOEf0
>>109
余裕でショット
112名無しさん@弾いっぱい:2009/05/07(木) 09:00:12 ID:cJ6O9UENO
>>111
まじで!?ありがとう!
ブーストショット火力おかしいなw
オーラ撃ちとかゲージ溜めるためだけににあるようなもんじゃないか・・・。
113名無しさん@弾いっぱい:2009/05/07(木) 09:32:34 ID:1tnK0TbP0
たしかに緑パワより明らかに青の方が弾消えやすいね
いつも使ってる人だと一目瞭然
使ってない人でもヒバチ発狂で一目瞭然
パワーの中では緑が最劣化機体だね
青の感覚でやると、打ち返しでバンバンやられるから注意
114名無しさん@弾いっぱい:2009/05/07(木) 17:11:10 ID:jBQPyEGJ0
ショットとレーザーの切り替えが遅いのも
パワスタでは割と致命的だしね。
115名無しさん@弾いっぱい:2009/05/07(木) 21:25:26 ID:R65u82O50
表2週目1クレクリア記念大和。
116名無しさん@弾いっぱい:2009/05/07(木) 22:35:22 ID:BCvmnG+00
HIBACHIが 挑んでほしそうに >>115を見ている
117名無しさん@弾いっぱい:2009/05/07(木) 23:04:18 ID:lLFpcOUw0
ウェーイ
118名無しさん@弾いっぱい:2009/05/07(木) 23:04:58 ID:R65u82O50
>>116
首を洗って待ってろ。

と、いいたいところだが4面中型ラッシュ、100億エクステンド安定達成など課題が多い。
しばらくは動画見て勉強だな……
119名無しさん@弾いっぱい:2009/05/07(木) 23:15:25 ID:BRbuUew/0
ゲーセン行ったら100円2クレで置いてあったから
初めてやってみたんだが
むちゃくちゃ面白いのなこれ
俺もうゲーセンでは怒首領蜂大復活しかやらねぇ
120名無しさん@弾いっぱい:2009/05/07(木) 23:24:44 ID:NGQnlkuZ0
1-4最初のピンク乗っかり3000HIT超えねぇよ
いつも2800とかそれぐらい。1-3から持ち越ししないと無理なのかな・・・
121名無しさん@弾いっぱい:2009/05/07(木) 23:28:29 ID:cJ6O9UENO
>>118動画見て研究しまくってプレイしまくっても全然進めない俺みたいのもいるから俺の分も頑張れってくれ!
パワスタなんだが表裏二周目が詰み過ぎてて一周目が上手くなるばかりでとうとう表二周目クリアする前に一周目だけで1500億突破と裏入りがソコソコ出来るようになっちまった。
パワスタ使いってみんなこんな風に進むもんなの?
122名無しさん@弾いっぱい:2009/05/07(木) 23:35:36 ID:kB5BTeMT0
今日高校生の2人組のうち1人が残機0で1−5シューティ倒してて
どうやら初クリアだったっぽくメチャクチャ喜んでて
写メとかしてたりと凄い微笑ましかった
こういう人がもっと増えると嬉しいなあ

目に入る蜂は全部取るけど蜂の場所自体は知らない、ビットでボム撃ちまくり、と
攻略は見ないけど頑張って練習してる動きで見てておもしれー

ヒバチはニコニコで見れるけどこういうのが見れるからゲーセンってのはいいね
123名無しさん@弾いっぱい:2009/05/07(木) 23:44:22 ID:IK+UorG9O
動画じゃなくて実際の画面で見る美しい後光もゲーセンだけだ
おお、眩しい光にどんどん残機が吸い込まれていく…パワスタってほんと地獄だな

あとやはり緑パワは弾消えづらいのね。ありがとう
124名無しさん@弾いっぱい:2009/05/07(木) 23:45:13 ID:BRbuUew/0
>>122
なにそれ
俺も混ざって3人組で2週目攻略したいわ
125名無しさん@弾いっぱい:2009/05/07(木) 23:52:59 ID:QA67MZUn0
初めてやってみたけど旧ボス出てくるとこの演出がかっけーな
蜂の場所覚えないとな・・・
126名無しさん@弾いっぱい:2009/05/08(金) 00:06:04 ID:7psND0y60
>>122
最近ちょっと遠くのゲーセン行ったら二面50億だけでギャラリーの学生に感激されたよ
直後に俺のパターン真似てスコア伸びて喜んでたのが微笑ましかったわ
こういうのってなんか良いな
127名無しさん@弾いっぱい:2009/05/08(金) 00:12:11 ID:0gOQ/yI00
うちの周りおっさんしかやってないんだが・・・

もちろん俺はお兄さんだがね!
128名無しさん@弾いっぱい:2009/05/08(金) 00:28:39 ID:tGwo2huG0
>>77みたいなことは各地でおきていたんだな
129名無しさん@弾いっぱい:2009/05/08(金) 00:42:59 ID:tQQ/SfsSO
とりあえず言える事は一人より二人と・・・うぅ・・・ゲーセンでのSTG仲間が欲しいよぉ・・・・。
130名無しさん@弾いっぱい:2009/05/08(金) 00:44:07 ID:gd4upqzS0
>>128

1−5シューティ戦にて
「ほとんどスキマがないように見えてあそこは簡単に抜けれるんだよ。」
「彼は思いっきり突っ込んだけど、あそこはもう少し待ってから突っ込んだほうが次の攻撃の時楽になるよね」
「パターンが適当だからあまりボスのライフも減らないよね」
「僕だったらあそこはあ〜してなんたらかんたら」

うちはこんな世界だぞ。
131名無しさん@弾いっぱい:2009/05/08(金) 00:44:38 ID:K5sOU93P0
俺いつかビット地帯を自分の力のみで抜けるんだ……
そう思い攻略見ないで約半年未だにボムゲー
132名無しさん@弾いっぱい:2009/05/08(金) 00:46:44 ID:PUXIrdHw0
>>128
ランキングに誰も居ないような所もあるけどな!
133名無しさん@弾いっぱい:2009/05/08(金) 00:47:17 ID:gd4upqzS0
>>129
どこ地方在住だよ?俺とハイパーしようぜ!!
その気持ちはわかる。俺も二周表all安定、ヒバチはコンテしないと倒せないような腕前だが
STG仲間欲しいわ。

ふとステージクリアの合間一言二言話せると楽しそうだよな。
以前見知らぬ土地のゲーセンでまだ大佐蜂倒せずギリで死んだ時に後ろにいた人が「もう少しでしたね!惜しかったね」
って声かけてくれてなんかやる気出た事がある。

134名無しさん@弾いっぱい:2009/05/08(金) 00:50:20 ID:tGwo2huG0
>>131
よう俺
攻略法を見ようにもうちのホームじゃ
ビット地帯 みんなでボムれば こわくない みたいなノリだぜw
135名無しさん@弾いっぱい:2009/05/08(金) 01:05:55 ID:NBNeQYxIO
一緒にゲーセン行く友人は専らギタドラばっかり
STG仲間はいない以前に弾幕シューって言ったら某同人しか知られてない…

てかプレイヤーになんて声かけたらいいかわからん
嫌味って思われそう…とか心配になる
136名無しさん@弾いっぱい:2009/05/08(金) 01:19:01 ID:nXABFVj3O
久しぶりに大復活やったら2クレ目で初裏2周入りできてヒバチ様にも会えた
これが放置効果ってやつかw
137名無しさん@弾いっぱい:2009/05/08(金) 01:19:40 ID:fy/yVJne0
>>135
俺も某同人で1年前にSTG入門して今年になって大復活でアケシューデビューして
今じゃ大佐蜂倒せるようになったから根気強く布教してればきっと…
138名無しさん@弾いっぱい:2009/05/08(金) 02:05:00 ID:0QOgQDV9O
STG仲間ねぇ…
前に一人だけいたけど遠くにいっちゃったなぁ
彼の影響で当時最新作だった初代虫姫からアケシューの世界に入ったのはいい思い出
139名無しさん@弾いっぱい:2009/05/08(金) 02:11:16 ID:as3liwqx0
某SNSで最近無茶苦茶STG仲間が増えてうまうまな俺は恵まれているんだな
140名無しさん@弾いっぱい:2009/05/08(金) 03:11:12 ID:llAjgj260
>>121
俺も似たようなもん
1周2500億くらい出ても表2周できなかったし
表も裏もちょこちょこ入れるからできるだけ共通のパターン作った
そのおかげか表2周クリアしてからヒバチに会うまでが1日くらいだった
ヒバチにはまだまだ勝てそうに無いのが問題でw
141名無しさん@弾いっぱい:2009/05/08(金) 05:37:11 ID:xQqUiR020
>>140
動画参考にするとそうなるよな
一周目はシビアな繋ぎしなければ、2000億くらいはそこそこ出るし
裏狙いでやると、一周目だけどんどん上手くなっていく
2周目も表だと稼ぎにいくから、進行度がスコアのわりに遅くなって困る
後続だから、一々新規にパターン作るより、動画見て
自分なりに工夫するほうが楽なのよね・・・
142名無しさん@弾いっぱい:2009/05/08(金) 06:03:17 ID:gMviNLsMO
>>135
大佐蜂で撃沈したプレイヤーがいたら
「君のパターンは三流だな。俺が一流のパターンを見せてやるよ」
って言って台に座り、おもむろに一面開幕被弾(ry
143名無しさん@弾いっぱい:2009/05/08(金) 07:58:03 ID:tQQ/SfsSO
>>133
一緒にハイパーしたいのぉw
地元に居た頃は数人仲間居たんだが上京してから一人で都内外れで黙々とやってるぜ・・・寂しいが、やる人少ないし50円だから腕は上がるもんだ。
144名無しさん@弾いっぱい:2009/05/08(金) 12:26:57 ID:8r58CgMbO
緑ストスタの最高スコアってどれくらいですか?

どんなにがんばっても200億くらいしかいかない…。

まぁ、調子いいときで表2周ALLできるくらいの腕なんですがww
145名無しさん@弾いっぱい:2009/05/08(金) 12:34:26 ID:ArvG21Yw0
うちのホームじゃ450億が歴代最高スコアだよ!
146名無しさん@弾いっぱい:2009/05/08(金) 12:36:39 ID:AT5+cW0H0
緑ストで7000億くらいじゃなかったか?

緑スト→パワに乗り換えで赤速すぎて事故る青遅すぎて事故るで結局また緑に落ち着いたけど
緑パワ使い続けてるとどんどん成績が悪くなってくよ、なんでかな・・・
ストでもパワでも裏2入りできなくなりました^^

パワでダブルプレイやりたいなあ
147名無しさん@弾いっぱい:2009/05/08(金) 15:24:41 ID:HcLKJS1yO
>>133
どこ地方往生だよ?
に見えた
148名無しさん@弾いっぱい:2009/05/08(金) 15:26:58 ID:8r58CgMbO
なんと!
7000億!!

自分のホームでは800億くらいです。

シューチングの常連さんも5人くらいいて自分よりも上手い人ばかりで色々参考になるんだけど伸びない俺…。

たまに来る遠征者の人が残していった最高スコアがパワスタで5199億ですわ
149名無しさん@弾いっぱい:2009/05/08(金) 15:30:13 ID:5WBTVIJyO
緑ストの全一は6800億だな
理論値なら7000も確かにあるけど…
150名無しさん@弾いっぱい:2009/05/08(金) 15:47:46 ID:gs0PxizJO
>>147
お前STGやり過ぎで脳味噌がボフゥンしてるな。
151名無しさん@弾いっぱい:2009/05/08(金) 16:21:44 ID:v4wRch3C0
俺のホームは青パワのランキングが5000億以上で埋まってるんだが、
そんな上手い人一度も見たことがないという…
やってる時間が違うだけなんだろうが一回くらい生で見たいものだ

というかこのスコアだったらヒバチ落としてそうだしなあ
挫折して稼ぎ出した可能性もあるけど

緑ストは忘れたw
152名無しさん@弾いっぱい:2009/05/08(金) 18:47:35 ID:ww6S5My30
青パワ2-5は後ろで見てる分には簡単そうなんだよな。
153名無しさん@弾いっぱい:2009/05/08(金) 19:07:58 ID:QYHB3bjF0
うちのホームは一人青パワの変態がいて7200億〜7000億がズラっと並んでるな
もちろんtodayじゃなくて累計
最近見ないと思ったら台バンで出入禁止になっててワロタ
154名無しさん@弾いっぱい:2009/05/08(金) 19:10:39 ID:53UkinKg0
これの基板を探してるんですがどこかに在庫ありませんかね。
出来れば13万以内で…
155名無しさん@弾いっぱい:2009/05/08(金) 19:14:05 ID:aJYG2XrH0
安く買いたいならヤフオクしかないと思うがな
156名無しさん@弾いっぱい:2009/05/08(金) 19:20:22 ID:PkoebINi0
>>153
落ちワロタw
157名無しさん@弾いっぱい:2009/05/08(金) 19:33:17 ID:KuxMcu7lQ
緑ストで表2周がやっとの腕なのですが、2-4のハの字に針弾と真下にピンク弾を出してくる奴が対応できません。

こいつらだけなら大きく動いて交わせば行けるんですが(それでも端まで追いつめられる)
他の的やレーザー砲台が絡むとハイパーかボムか嘘避け、中央特攻しかなく、中ボスまでヒットも持ちません。


何かコツというか法則はあるのでしょうか?

何となく追いつめられたあげくに画面下にいるのが悪い気がしています

↓こんな敵弾です
/||\
158157:2009/05/08(金) 20:03:53 ID:EJYvoOsn0
帰宅したのでPCから今の動きを補足させて頂きます。
2-4突入時でハイパーマックス状態。
最初の回転砲台には乗っからない。
でっかいのは張り付いて破壊。続く/||\ 編隊×2はレーザーで強引突破。ここまでコンボは無視です。
でっかいの二機目に張り付きつつ破壊間際にハイパー→左上の戦車隊でゲージを溜められるだけ溜めてこの後の地獄に備える。
上手くいけばゲージが溜まって、追い詰められたらハイパー→後は頑張る。
こんな感じです(´・ω・`)
159名無しさん@弾いっぱい:2009/05/08(金) 20:33:26 ID:fQHt3C330
それだけ読むと蛾は対処出来てるように見えるが、どこを聞きたいんだ。
その後の中型機ラッシュはハイパー安定でいいと思う。
160名無しさん@弾いっぱい:2009/05/08(金) 20:40:25 ID:izAy/nOc0
中ボスでハイパー撃ちたいんじゃない?
161名無しさん@弾いっぱい:2009/05/08(金) 20:47:44 ID:Y45aGvTa0
>>158
クロゥバーのことか?
ストスタ使いなら出現位置にレーザー合わせとけば余裕だろ
避けたいなら冷静にちょん避けすべし
162名無しさん@弾いっぱい:2009/05/08(金) 21:39:48 ID:EJYvoOsn0
>>159
確かに、、自分でも何故安定しないのか不明です…(´・ω・`)

>>160
恥ずかしながら二周目は表ルートなので中ボスは気合いで何とかしています。と言うか二周目で裏に入るやり方が分りません…

>>161
今公式みてきました、そうですクロゥバーです。見るだけで憎たらしいから罵倒してやりたいですが発音の仕方が分りません…
なるほど、、右から左から出てくる所は出方を覚えて炙っていくしかないのですね。
動画を参考に頑張ってみます。 中々表二周の動画が無いのですが…
163名無しさん@弾いっぱい:2009/05/08(金) 21:45:30 ID:EJYvoOsn0
>>159
何となく自己分析してみたんのですが、Stage3をノーミスノーボムで抜けている時、Stage4のハイパーで弾消しがしょっぱすぎて、レーザー砲台と針弾、打ち返し弾でフルボッコにされている気がします。
打ち返しの対応も宿題にしてみます。
164名無しさん@弾いっぱい:2009/05/08(金) 22:10:14 ID:Y45aGvTa0
>>162
なれれば抜けられるからビビる必要はないよ。

まず1回目の蛾出現と同時にオーラ撃ちし、自機が画面右端まで来たらハイパー発動
蛾を倒したらクロゥバー出現位置にハイパーレーザを打ち続けてじっとしてれば弾撃ってくる前に撃破可能
んで2回目蛾にもオーラ撃ち、自機が画面中央に来たあたりでハイパー終了するからまたハイパー発動して、左上雑魚戦車オーラ撃ちでリチャージ
またクロゥバー出現位置にハイパーレーザを打ち続けて待機、このときたまにショットを混ぜると雑魚戦車も倒せて良い感じ
ただショットばっかだと打ち返しで涙目だからあくまでレーザーメインで。
あとはちょん避けして耐えれば弾消し効果発生するから体勢立て直して、中ボス直前の雑魚船をオーラ撃ちでリチャージ。

こんなかんじでやってるけど、ボムスタでもいけるからストスタなら余裕じゃない?
165名無しさん@弾いっぱい:2009/05/08(金) 22:30:50 ID:zmL4xNvV0
>>162
2周目で裏に入るやり方というか、表2周目に入ってる時点で全部表ルート
なので2周目で裏ルート通りたいなら裏2周目に入れば良い
ストスタだと表2周をド安定でクリアするより、裏2周の突入条件満たす難易度の方が数段上だけど
表の動画が少ないのはランクの関係でまだまだハイパーの弾消しに頼れて適当にやっててもクリアできる難易度+ヒバチがいないので動画としての面白みが無いっていう理由だと思うけどクロゥバー地帯は裏表ほぼ共通
表だとライコウを倒した後の一番キツい超絶ラッシュが無いから中ボス前と縦穴前後だけ見ときゃいいんじゃないかな
166名無しさん@弾いっぱい:2009/05/08(金) 23:34:36 ID:HQWP8hg40
稼動初日から始めて
ストスタながらようやくヒバチを陥落させることに成功しました。
酒が入ってたからこその神避けが発動。

今度はもう少しパターンを練ってクリアできるようにしていきます。
アリガトン
167名無しさん@弾いっぱい:2009/05/08(金) 23:44:08 ID:HdzWrkvI0
蜂抜き今日で2週間
干からびそう
168名無しさん@弾いっぱい:2009/05/08(金) 23:44:34 ID:EJYvoOsn0
レスありがとう御座います。
>>164
なるほど、ハイパーの発動タイミング次第でそのように繋いでいけるんですね。
あと正直ショットばかり使っていました、、そして涙目に…
>自機が画面中央に来たあたりでハイパー終了するからまたハイパー発動して
これは蛾(ビーナスズフライトラップであってますか)とクロゥバーに対してオーラ打ちしていればそこまでで溜まるということですね。。。頑張って近づかなくては。

>>165
なんと、そうだったのですか、、 2-1でタンク処理しても、蜂を2Stage連続でコンプしても裏にならないと思っていたら…
はい、苦手の部分中心に動画を参考にしつつ自分なりのルートを考えています。
169名無しさん@弾いっぱい:2009/05/08(金) 23:46:23 ID:3EdM/9ll0
>>165
なにィーー!?
威光との戦いを避けるために必死で蜂をよけていた俺の努力はなんだったというのだ!?
170名無しさん@弾いっぱい:2009/05/08(金) 23:49:16 ID:ApPBFk6o0
もっと大復活がやりたいが中々できん。
というのも二週目含めてやると1クレで1時間余裕で潰れる。
仕事帰りじゃ2クレが限界か……
ゲーセン側からすれば回転率悪すぎて泣いてそうだ。
171名無しさん@弾いっぱい:2009/05/08(金) 23:51:51 ID:eLJFRFrt0
大復活を始めてはや3ヶ月・・・
安西先生・・・裏にいけません・・・

普段パワスタ使ってるんだが、今日久々にストスタやったら切り替えの癖のせいでボム誤爆しまくってしまったw
172名無しさん@弾いっぱい:2009/05/08(金) 23:57:43 ID:Djw5UDdU0
やりたいけど先にやってる奴がいると\(^o^)/
高校生二人組が連コしてたんで何もしないで帰ってきた
173名無しさん@弾いっぱい:2009/05/09(土) 00:05:24 ID:0gOQ/yI00
他にやるゲーム無いのかYO!
174名無しさん@弾いっぱい:2009/05/09(土) 00:11:05 ID:zZqH3mOm0
デスマとケツイと大復活があるうちのとこは恵まれてるな

パワスタできりかえってどういうときに使えばいいんだ?
175名無しさん@弾いっぱい:2009/05/09(土) 00:24:19 ID:b2HI5W9A0
大復活が埋まってたら大体格ゲーやってるな、俺は
やめられる時はすぐやめられるし大復活以外は全部家庭用出てるゲームだし
176名無しさん@弾いっぱい:2009/05/09(土) 00:48:16 ID:po7A7Hr9O
デスマ、ケツイ、大復活、ぐわんげ、むちぽ、大往生、むしふた、その他色々そろってる僕のホームは大変恵まれてるんですね。

ゆとりの僕は大復活しかやりませんが…www
177名無しさん@弾いっぱい:2009/05/09(土) 00:52:43 ID:Dm9KPxeo0
ぐわんげマジお勧め
かなりぬるいぞ
178名無しさん@弾いっぱい:2009/05/09(土) 01:01:09 ID:Bv8D/uaE0
そうか?
あのラスボス強すぎねぇ?
179名無しさん@弾いっぱい:2009/05/09(土) 01:18:35 ID:o1hm47z80
>>174
ハイパー中のHit稼ぎやら、ボスの体力調整やらコンボ繋ぎやら用途は沢山ですぜ
稼ぎ無視だとごく一部で使うぐらいでほとんどブーストだな
180名無しさん@弾いっぱい:2009/05/09(土) 01:35:13 ID:d6tRgsQw0
>.>174
稼ぎに使うのは別として
5面ビット地帯後半の上下挟み込みから始まるところは
1周目2周目問わずノーマルじゃないと俺はきつい(青パワ)
181名無しさん@弾いっぱい:2009/05/09(土) 02:11:33 ID:wuBkrjbH0
>>174
機動力が欲しい時に使う。
あとはハイパーゲージ溜めとか。2-5シューティや大佐蜂なんかはノーマルのオーラ使わないと俺は倒せない。
あとはどうしても弾幕避けきれない時にボムと同じ感覚で使うかな。

青Pでヒバチに初対面してから早4ヶ月。
発狂まではいけるようになったが未だに倒せん。
182名無しさん@弾いっぱい:2009/05/09(土) 12:39:24 ID:bjiEvl1RO
>>176
恵まれすぎw

俺の所も今のビデオ事情を考えるとかなり恵まれてるんだろうが…店員の意識がなー。
モニター煙草の灰だらけ、配置換えの度に画面紫。
音量バランス滅茶苦茶な上に頼むとお決まりの断り文句…。
今はやっと理解され始めたのが救いか。
183名無しさん@弾いっぱい:2009/05/09(土) 19:35:01 ID:ktZJC9qm0
俺んとこはスペースがないせいかとっかえひっかえだな
レギュラーな大復活やってる横で日々横の筐体がガシガシ変えられるんだ
まも呪→サイヴァリア2→レイド→1942PLUS→ガル2→ボダソ→アンダーディフィート→虫姫←今これ
倉庫にどんだけ埋まってるんだ一枚くれよ店長
184名無しさん@弾いっぱい:2009/05/09(土) 19:36:08 ID:vrRpfIXk0
サイヴァリア2とアンデフをくれついでにボダソ
185名無しさん@弾いっぱい:2009/05/09(土) 20:01:16 ID:sUIuh9cF0
こっちも言えば変えてくれるけどSTG用の筐体が少ないから色々やりたいときどうするか悩む
とりあえずピンクスゥイーツとドラスピと大復活やれるだけでもありがたいけど
186名無しさん@弾いっぱい:2009/05/09(土) 21:20:51 ID:ICyhaUN10
初めてパワスタやってみた。
世界が違った。別のゲームのようだった。
187名無しさん@弾いっぱい:2009/05/09(土) 22:40:02 ID:IjDUq8HxO
一周目緑ストでノーミスノーボム1000億記念カキコ
しかし裏二周ALLが全く出来る気がしない
2‐1すら安定しねぇ
188名無しさん@弾いっぱい:2009/05/09(土) 23:12:47 ID:NjOKVp6g0
よっしゃぁぁぁ!裏二週突入二回目にしてヒバチ撃破!
なかなか裏に入れず、表をそれはもう飽きるほど練習しパターン化した事は無駄では無かった
189名無しさん@弾いっぱい:2009/05/09(土) 23:25:29 ID:Gc2X5De+0
凄いね。俺は初対面から実際に倒すのに毎日プレーして1ヶ月かかった
190名無しさん@弾いっぱい:2009/05/09(土) 23:49:37 ID:NjOKVp6g0
弾幕のかっこよさ目当てで見た動画の動きを参考に、あとは嘘避けと何より物量で
ああ、次は安定化だ・・・
191名無しさん@弾いっぱい:2009/05/10(日) 00:25:56 ID:PAGUyztu0
怒首領蜂大音頭【SUPER HORNET MIX】 だと・・・
192名無しさん@弾いっぱい:2009/05/10(日) 03:16:34 ID:czULKfKvO
初裏入り目前で3度目のボフゥゥゥンした俺がいる…。


表2周ALLで200億で満足してる自分が情けない。

明日もがんばろ
193名無しさん@弾いっぱい:2009/05/10(日) 14:24:49 ID:IQvp4uxu0
俺は70%くらいで裏2いけるけど1週目はよくて80億くらいしか出せない
ヒバチ到達で150億くらい
194名無しさん@弾いっぱい:2009/05/10(日) 14:29:49 ID:mFT9LZ9e0
             /)
           ///)
          /,.=゙''"/
   /     i f ,.r='"-‐'つ____   点数なんて1うpすりゃぁいいんだよ!!
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\  
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\
   /    ノ    il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /
195名無しさん@弾いっぱい:2009/05/10(日) 14:34:51 ID:6GA8A9/E0
かなり稼がないと1うpできねー
クリア重視ならなおかつ二周目でスコアにとらわれたくないので
一周目で100億いっときたい
196名無しさん@弾いっぱい:2009/05/10(日) 14:39:19 ID:lyr19bn9O
ゲーム自体はかなり面白いのに裏2周条件のせいでつまらなくなってくる。
せめてでもノーミスぐらいにまで下げてくれればいい感じで入れるか入れないかの境目なのに…
197名無しさん@弾いっぱい:2009/05/10(日) 14:49:47 ID:PAGUyztu0
これ以上ゆとり御用達仕様にしてどうすんのかと
そんな簡単に裏2周入れちゃったらつまんないだろ
198名無しさん@弾いっぱい:2009/05/10(日) 14:51:04 ID:CW0wnuXjO
裏二周条件は別に文句ない
ていうか文句があるとしたら表二周の条件&難易度のヌルさだな
パワスタ以外で表二周をやる気がしない
199名無しさん@弾いっぱい:2009/05/10(日) 15:43:46 ID:mFT9LZ9e0
二週目突入条件だけを考えたら大往生でもかなり楽だったじゃない。
200名無しさん@弾いっぱい:2009/05/10(日) 15:54:32 ID:6GA8A9/E0
初代怒首領蜂も、それどころか元祖の首領蜂も二周目突入じたいはかんたん。
201名無しさん@弾いっぱい:2009/05/10(日) 16:12:44 ID:0L85FxcJ0
死ぬがよいって言ってるだろ。
死ねばいいんだよ
202名無しさん@弾いっぱい:2009/05/10(日) 17:01:58 ID:N1iFeg930
ケツイの裏二周よりは全然マシ
203名無しさん@弾いっぱい:2009/05/10(日) 18:27:01 ID:WLZlMjHgO
ねんがんの裏二周ALLをたっせいしたぞ!
初プレイから二ヶ月かかるとは思わんかった
204名無しさん@弾いっぱい:2009/05/10(日) 19:03:13 ID:RM/o2qDd0
はえーよ二ヶ月

嫌味なの?氏ぬの?
205名無しさん@弾いっぱい:2009/05/10(日) 19:07:20 ID:RM/o2qDd0
あ、書き忘れた
おめでとう
206名無しさん@弾いっぱい:2009/05/10(日) 19:21:01 ID:2EwkHQioO
久しぶりに近場のゲーセンに行ってみたら大復活とピンクスゥイーツ置いてあった
後半のあまり5面でボフゥーンしまくりながらも初1週してきた

さてこれでじっくり攻略できる
207名無しさん@弾いっぱい:2009/05/10(日) 20:30:06 ID:VkYsdHFZ0
表2周がうまく行かないのでエブリ設定の台でやってみた
計算上エクステンド15回してるはずだけどALL時残2

初ノーコンALLなのに何この敗北感
208名無しさん@弾いっぱい:2009/05/10(日) 20:56:43 ID:Q5rTamsg0
ストとボムはオートボムMAX時だけにすればいいのにな
残機多い状態で捨てゲーされると放置してもなかなか終わらねえ


ついでに質問なんだが、青パワで裏2-1の中ボスで高確率で被弾するんだが
安定するパターンとかないかな。ハイパーのタイミングとかさっぱり分からん。
209名無しさん@弾いっぱい:2009/05/10(日) 21:02:36 ID:3DZLkSU20
一波は奇数弾、二波は消える、三波は自機狙い
210名無しさん@弾いっぱい:2009/05/10(日) 21:07:51 ID:DPpwzFuCO
>>208
あるよ

1.出現と同時にハイパーしてパーツにオーラ
2.下がって左右に避けながらハイパーレーザーのみで撃破
3.右からくる戦車を破壊したら左上でオーラしてゲージをマックスにする。
211名無しさん@弾いっぱい:2009/05/10(日) 21:35:49 ID:Q5rTamsg0
>>209
あれマジで奇数弾なん?一周目のパフェ3-1みたいなノリで避けれるの?

>>210
動画もそのパターンだったから試したんだが、ボスの体力あと1cmくらいで
被弾するんだよね。やっぱ誘導がまずいのだろうか
212名無しさん@弾いっぱい:2009/05/10(日) 21:40:52 ID:N1iFeg930
偶数弾だった1.0が懐かしい……
213名無しさん@弾いっぱい:2009/05/10(日) 21:42:10 ID:CW0wnuXjO
動かなくてよかったからなw
214名無しさん@弾いっぱい:2009/05/10(日) 22:47:46 ID:pmqhgfQt0
愛しくすらあったなあの姿は
215名無しさん@弾いっぱい:2009/05/10(日) 22:56:05 ID:p7tBqOBF0
愛ゆえの奇跡だった
216名無しさん@弾いっぱい:2009/05/11(月) 01:35:15 ID:6aCNuplV0
表2周ALLがなんとなく安定してきたが、裏に行ける気がしねえ・・・

マグレでもいいから一回ヒバチさんにお会いしたい
217名無しさん@弾いっぱい:2009/05/11(月) 02:31:34 ID:hnmlunriO
>>208
YOUやっちゃいなYO↓
218名無しさん@弾いっぱい:2009/05/11(月) 02:43:43 ID:/8d7KuYy0
>>216
一週目の各ステージで、ハイパー連打でもいいから全繋ぎパターンを作ってみるといい
その後に繋ぎを気にせず安全走行をすればかなりいい線まで行ける
あ、もちろんボスはハイパーのみのパターン化必須だぜ
219名無しさん@弾いっぱい:2009/05/11(月) 17:08:40 ID:/lWdY4FNO
公式のMAPに蜂の位置を表示して頂ける神はおらぬのか
220名無しさん@弾いっぱい:2009/05/11(月) 17:13:57 ID:9mO009LaO
昔初心者スレにあったよ
誰かしらもっていると思うが
221名無しさん@弾いっぱい:2009/05/11(月) 17:24:11 ID:5CFkmLuA0
5面とかマップで見ても全く意味わからんけどなw
なんにせよ動画見た方が色々いいと思うけど
222名無しさん@弾いっぱい:2009/05/11(月) 17:24:47 ID:DPHU+iEw0
>>219
保存してあるからちょっと待って
223名無しさん@弾いっぱい:2009/05/11(月) 17:55:37 ID:DPHU+iEw0
>>219
http://toku.xdisc.net/cgi/up2/oiu/xs9280.zip

表のは携帯用にリサイズしてあるから画像が小さいよ
あと裏ルートのマップも追加しておいた

上でも書かれているけどビット地帯はマップの印じゃ解らないと思うw
動画を見たほうがいい。あと3面裏の蜂も画像じゃ解らないと思って印を付けてないです
224名無しさん@弾いっぱい:2009/05/11(月) 18:00:04 ID:u1vYEo9e0
パスをだな
225名無しさん@弾いっぱい:2009/05/11(月) 18:07:59 ID:Z18iRCC00
初期の頃に一面から四面まで動画で上げてくれた人居たな
曲がオペレーションラグナロク一面だったのを覚えてる
226名無しさん@弾いっぱい:2009/05/11(月) 18:12:34 ID:/lWdY4FNO
>>223
ありがたや

これで二周目が見えてきた
227名無しさん@弾いっぱい:2009/05/11(月) 18:15:00 ID:DPHU+iEw0
ごめん!!!

daifukkatsu

ですOTL
228名無しさん@弾いっぱい:2009/05/11(月) 19:54:09 ID:/zqUP2uX0
ブーストハイパー無双ならかなり簡単に裏2入れるよ!
入れるよ!
229名無しさん@弾いっぱい:2009/05/11(月) 21:41:52 ID:ne25plJl0
ビットに体当たりする俺に隙はなかった
230名無しさん@弾いっぱい:2009/05/11(月) 21:53:20 ID:AYwVldEf0
2-2ボスをパワスタでノーミス安定して倒せるってまじですか
231名無しさん@弾いっぱい:2009/05/11(月) 21:58:43 ID:DUDYhBpW0
1ボム投下パターンなら、ニコのパワスタ動画を参考にすれば大安定。
232名無しさん@弾いっぱい:2009/05/11(月) 22:02:58 ID:qrOKoHUZO
ノーミスノーボム安定するよ。
233名無しさん@弾いっぱい:2009/05/11(月) 22:25:25 ID:oLheT1ZD0
表2週の5面最初のぱふぇシャドウが半端なくウザい。
道中でボムしてランク落としてハイパーしてるけど
他に安定したやり方って何かある?
234名無しさん@弾いっぱい:2009/05/12(火) 00:34:58 ID:TEK2Lq+D0
>>218
216だけど、サンクス。もっと研究するぜ。

>>228のようにパワスタも使ってみるか・・・。ちなみに今までは緑スト
235名無しさん@弾いっぱい:2009/05/12(火) 00:47:18 ID:LeUmeuk90
2-5の最初の中ボスなら開幕でハイパー撃って以降ショットで気合い避け一択だよ
それでも結構安定しないか?
俺はランク3のハイパーで毎回適当にショットばらまいて倒してるけど
236名無しさん@弾いっぱい:2009/05/12(火) 00:50:18 ID:QCOc/eBBO
>>233
ウザいとか言ってるけど、それってただ自分が下手だから被弾してるだけじゃん…
237名無しさん@弾いっぱい:2009/05/12(火) 00:56:28 ID:jbiMYGafP
>>236
だからウザいって言ってるんだろ
お前は何が言いたいんだ?
238名無しさん@弾いっぱい:2009/05/12(火) 00:57:41 ID:LeUmeuk90
とりあえずお茶でも飲んで落ち着くがよい
239名無しさん@弾いっぱい:2009/05/12(火) 01:09:19 ID:KxOZACcuO
ここ数ヶ月表二周全然やってないからあの5面中ボス1ともご無沙汰だな
たまにはちょっと戯れてみるか
240名無しさん@弾いっぱい:2009/05/12(火) 01:12:45 ID:2m1pwAAd0
いつも紙装甲なランコウと戦ってるので
たまに表5面中ボス1と戦うと強すぎて死ぬ
241名無しさん@弾いっぱい:2009/05/12(火) 01:24:52 ID:BIXtn7zuO
調子悪くて裏二周に入れない時、たまに表もプレイするけど
いざ裏に入るとガタガタになったりするから困る、特に稼ぎ。
242名無しさん@弾いっぱい:2009/05/12(火) 01:26:07 ID:x5tl2RLI0
>>234
緑ストならニコの緑ボムの人がいたはずなので
あるていどは参考になると思う
243名無しさん@弾いっぱい:2009/05/12(火) 01:27:51 ID:mqwpLLce0
>>218
安全走行すると、むしろダメになった自分もいる。
「絶対に(コンボを)繋げるんだ!」っていう強い気持ちでプレーすることも、人によっては大事かも。
あと、ショーティは、めっさ練習するに限る。
パターン化出来たとして、最後が自信のあるポイント(対シューティ)だと、道中のプレッシャーが全然違う。
>>234
には当てはまらないかも知れないが。
244名無しさん@弾いっぱい:2009/05/12(火) 13:25:33 ID:F6Eo9eRM0
基本シューティは安定だが、2ボムで入ったりするとヘタレな俺は必要以上に焦ってあぼーん

それはともかく理論値で1周1000億位までのパターンなら、パワスタでもない限り裏2凸の難易度はほとんど変わらないよね。
危ない動きはほとんどする必要ないし、敵の位置を意識できるからかえって安定したりする。
245名無しさん@弾いっぱい:2009/05/12(火) 14:32:51 ID:QCOc/eBBO
>>237
自分じゃなくて敵のせいにしてるように思えたので

あいつは弾幕が崩れたりしないから慣れてくるとガチ避けでもいけるよ
ハイパー撃てるならランク気にしなくてもいいと思う
246名無しさん@弾いっぱい:2009/05/12(火) 15:04:41 ID:QCOc/eBBO
つか、ランク落としに撃つボムがあるなら
それを中ボスに撃てばいいじゃん
247名無しさん@弾いっぱい:2009/05/12(火) 15:14:40 ID:S7/5Tayr0
>>246
確かにwww
248名無しさん@弾いっぱい:2009/05/12(火) 15:16:39 ID:f83KPKa10
最初の中ボスは硬いからボム一個じゃ足りないぞ
249名無しさん@弾いっぱい:2009/05/12(火) 15:21:46 ID:xGHhgPFl0
お前は何を言ってるんだ
250名無しさん@弾いっぱい:2009/05/12(火) 15:31:09 ID:LHrAhH9n0
ヘタすると2ボムでも足りないぞ
251名無しさん@弾いっぱい:2009/05/12(火) 15:59:46 ID:oIn4BCju0
2-2ボス動画見てやったんですけど上手くいきません
第2形態の後、動画では処理おちがかかってるんですが
俺がやると処理落ちがが掛からずすぐしにます
原因はなんだろう
252名無しさん@弾いっぱい:2009/05/12(火) 16:18:37 ID:xGHhgPFl0
どの動画見たのか知らんが、1ボムパターンは第二形態避けなくて終わるぞ。
ノーボムパターンがあるらしいから、解説は偉い人に任せるけど。
253名無しさん@弾いっぱい:2009/05/12(火) 16:41:27 ID:BIXtn7zuO
>>251
まずは機体とパターンを書こう。話はそれからだ。
254名無しさん@弾いっぱい:2009/05/12(火) 16:46:08 ID:XaZRKVdrO
>>245
普通はガチ避けしないでしょ。

安定しないーって言ってるんだから、素直にハイパーかボムってアドバイスしかできない。
255名無しさん@弾いっぱい:2009/05/12(火) 16:55:33 ID:oIn4BCju0
>>252
その第2形態1ボム使って避けないパターンです。
形態変化後に重なってボム>ハイパーで瞬殺してました。
ただ、それをみようみまねしても、ボムの効果時間の差?でだめでした

>>352
青のパワスタです。
256名無しさん@弾いっぱい:2009/05/12(火) 17:24:08 ID:jbiMYGafP
>>245
まぁハイパー使えばなんとかなる相手ではあるけど
うぅぅぅぅ・・・・・・って感じになるってことを>>233は言いたいんじゃね?
結構硬いからなかなか倒せないし

>>233
表2周はあまりやらないから微妙なアドバイスしかできないけど
ハイパー使ってできるだけボス正面維持するようにショット垂れ流してたら
楽〜な感じになった気がする
257名無しさん@弾いっぱい:2009/05/12(火) 17:25:37 ID:F6Eo9eRM0
>>255
1-1後半ハイパー乗っかり→形態移行→ハイパーオーラ撃ち→2-1の発射に合わせてノーマルボム→ハイパー乗っかり
1ボムパターンはこの流れでいけるはずだけど、第2形態開幕に下の方で粘ってるんじゃないか?
それをやるとボスの無敵時間にハイパーが重なって倒しきれなくなるよ。

それとパワスタはボス戦で一番処理落ちがかかりづらい、弾
258名無しさん@弾いっぱい:2009/05/12(火) 17:32:31 ID:F6Eo9eRM0
いかん途中で書き込んだorz
弾消しの感じを上手くつかむんだ。
259名無しさん@弾いっぱい:2009/05/12(火) 17:34:00 ID:c2uUiHyD0
昨日]-[|/34<#!を残機0で倒してるリーマンぽい人を見てしまった
CAVEの真ラスボスをゲーセンで見たのは初めてだったが…分かってはいたけどバリアが卑怯すぎる
見てるこっちまでヒヤヒヤしてたわ
そして後ろの方から聞こえる「チルノフのパーフェクトゆっHり教室」とのギャップに噴いた
260名無しさん@弾いっぱい:2009/05/12(火) 17:41:05 ID:nLbrLKtl0
1-5ってすげーな
てきとーにコンボ切れそうになったらハイパーでやってたら80億いってふいた
これなら初2NDエクステンドできる!って思ったら表2-5開幕でボフゥンと同時に100億突破
自己ベスト更新したけど嬉しくねぇ……
261名無しさん@弾いっぱい:2009/05/12(火) 17:41:45 ID:QCOc/eBBO
みんなのランコウちゃんは
ハイパーかボムいずれか一つでもあれば簡単に沈むのに
表のあいつは何て憎らしい…
262名無しさん@弾いっぱい:2009/05/12(火) 17:53:48 ID:EAe2o5YA0
今日となりにまもるクンの筐体が移動してきて
そのデモ漫画じっと見てたら1-5で相当首もって枯れた

その上となりが虫姫だったのにデスマが来たもんだから
だれやらかの女笑いがラーサに聞こえてしょうがない
263名無しさん@弾いっぱい:2009/05/12(火) 17:54:56 ID:oIn4BCju0
>>257
そのノーマルボムで処理落ちかかってないのが原因かな・・
264名無しさん@弾いっぱい:2009/05/12(火) 18:02:33 ID:BIXtn7zuO
動画のパターンは知らないけど、ノーボム狙わない限り処理落ち頼みのショットで粘るポイントないぜ。
265名無しさん@弾いっぱい:2009/05/12(火) 18:13:59 ID:oIn4BCju0
あーもしかしてブーストだとボムの時間短いのか
ノーマルに切り替えて被弾しないのがだめだったのか・・・
266名無しさん@弾いっぱい:2009/05/12(火) 18:25:35 ID:L7toKbMd0
なんという今更
267名無しさん@弾いっぱい:2009/05/12(火) 19:43:23 ID:WIDAej0xO
表2-3繋がった!

けど80億位だった・・・
2周目で倍率気にするのとか無理っす
268名無しさん@弾いっぱい:2009/05/12(火) 20:09:43 ID:3vU4dSmT0
>>265
すまん、おもわずわらた
269名無しさん@弾いっぱい:2009/05/12(火) 20:11:55 ID:6owY6/cIO
>>259
場所が名古屋のゲーセンなら、そのリーマン俺も見たぞw

初めて生ヒバチ見て、後ろで観戦してたけど心が踊ったわw
270名無しさん@弾いっぱい:2009/05/12(火) 20:48:39 ID:h4RA9RMl0
最近大復活やり始めたんですが
難易度ノーマル設定のでやるかそれとも
ハードだけど残5設定でやるのってどっちがいいんですか?
271名無しさん@弾いっぱい:2009/05/12(火) 20:51:47 ID:EAe2o5YA0
ノーマルのウルトラマンティガで死ななければ
272名無しさん@弾いっぱい:2009/05/12(火) 21:14:55 ID:GYKyGjs10
>>270
caveゲーの難易度設定はホントに微妙な差しかない。
どういうところで差が出るのかすらよく分かってない。
easyでもhardでもほとんど同じっていうのが今のところの総意。
273名無しさん@弾いっぱい:2009/05/12(火) 21:36:18 ID:2WI2P1eaO
プレイ8回目ぐらいでようやく表2周目入れたぜ
鼻水どころかションベンちびった
残0で中ボスで死んで、とりあえず最後まで通そうと連コしてたら
ショーティで100円切れて両替が間に合わず終了した
次は1周安定させないとな…
274名無しさん@弾いっぱい:2009/05/12(火) 21:45:56 ID:h4RA9RMl0
>>271 >>272
なるほどありがとうございます。
とりあえず残5のハードでやることにします

>>273
今日自分も初めて表2週はいって絶望した
275名無しさん@弾いっぱい:2009/05/12(火) 21:48:37 ID:3vU4dSmT0
いや、デフォ設定でやっといたほうが絶対いいぞ
276名無しさん@弾いっぱい:2009/05/12(火) 21:55:35 ID:34pQBWgg0
very easyの真アキは葡萄畑が明らかに薄くなってたな

まぁそれでもクリアできなかったけど
277名無しさん@弾いっぱい:2009/05/12(火) 22:01:08 ID:KxOZACcuO
ストだと元々弾数多めのせいかベリハ設定でやってみると弾数が増えてるのがわかりやすい
まあそこまで厳しくなるわけでもないけど
278名無しさん@弾いっぱい:2009/05/12(火) 22:03:48 ID:xGHhgPFl0
ケツイは目に見えて難易度変わってたな。
弾によっては根本的な成分すら変わってた記憶がある。
279名無しさん@弾いっぱい:2009/05/12(火) 22:03:59 ID:0Mkg4W050
>>275
インカムによって僅かであれ撤去が遠のくからな
280名無しさん@弾いっぱい:2009/05/12(火) 22:12:02 ID:h4RA9RMl0
いろんな意見あるみたいですがとりあえず
どっちもやって違いがわかるくらいうまくなってから考えることにしますね
ありがとうございました。
281名無しさん@弾いっぱい:2009/05/13(水) 01:14:37 ID:hwN19yKN0
8回目が累積の回数かと思って一瞬ビビった
俺8回目のプレイのときとかまだ1面の蜂も全部見つけてなかったな
282名無しさん@弾いっぱい:2009/05/13(水) 01:47:10 ID:1i0CUBF20
一時的に通ってたゲーセンで100円2クレの特別期間が終わった
先客がいても長く待つ必要はなくなったが財布が軽くなるお・・・
283名無しさん@弾いっぱい:2009/05/13(水) 02:03:23 ID:C5hz5p0f0
1か月前までは100円2クレって相当ありがたかったけど
大佐蜂倒せるようになってからさすがに要らなくなってきた…
もし「1-5だけプラクティス」とかあれば喜んでやるんだけど

前は2クレ目は遊びでパワスタ使って消化してたけど
ストのパターンが崩れてきてるのに気付いて以降はやらなくなった
誰かこのクレジットで初めて蜂に触れて楽しさに気付いてくれる人がいればなあと思いつつ席を立つ日々
284273:2009/05/13(水) 02:30:25 ID:q2TEehv2O
>>281
8回目云々って俺へのレスかな?

累積8回だよ
蜂は>>223の画像見て大体把握してからやったら覚えた

2周目入れたって言っても残機0ボム0でだからまだ先は長い…
285名無しさん@弾いっぱい:2009/05/13(水) 05:58:22 ID:kPCyn8Ph0
8回で1周クリア出来る腕があるなら20回ぐらいで表2周クリア余裕だな
がんばれ
286名無しさん@弾いっぱい:2009/05/13(水) 10:27:23 ID:dnTREnnaO
昨日は久々に緋蜂見た


もちろん…

自分がプレイしてたわけじゃないけどw

俺も早く緋蜂様とキャッキャッウフフ出来るよーになりたいよぅ

大佐蜂としか遊べないorz
287名無しさん@弾いっぱい:2009/05/13(水) 10:47:25 ID:oacSaJBm0
上手いならパワスタ使えばいいのに
ストロングだとクリアーだけなら物足りない
288名無しさん@弾いっぱい:2009/05/13(水) 12:44:05 ID:AH8Qr36A0
>>284
やる前から蜂の位置覚えてたのか、そいつは盲点だった
わかってると思うがまず一周目を安定させたほうがいいぞ
289名無しさん@弾いっぱい:2009/05/13(水) 15:35:11 ID:nzqZNkYZ0
パワスタで2−5到達って結構頑張ってる方になるのかな?
ストではみんなよく2−5、大佐到達してるのは見かけるが・・・。
パワスタの基準がわからん

私的視点
パワスタ=?
ボム=?
スト=誰でも2−5いけるのデフォ
みたいなイメージがある。
ちなみにストボム使ったことないからよくわからんけどな!
290名無しさん@弾いっぱい:2009/05/13(水) 15:42:55 ID:dnTREnnaO
そこのDQN
停まりなさい!
291名無しさん@弾いっぱい:2009/05/13(水) 17:15:22 ID:4+Km9bRY0
最初スト使ってみてゆるすぎた
ホームに青パワのキチガイがいて参考になる

なので俺はずっとパワスタだな

292名無しさん@弾いっぱい:2009/05/13(水) 17:27:42 ID:N2inM3AL0
>>289
パワスタ2-5到達が、頑張れば辿り着ける限界だと思う。
そこから2-5越え安定まで行くには、かなり苦労するかと。
293名無しさん@弾いっぱい:2009/05/13(水) 18:18:05 ID:Lz5VBk/nO
ストも稼ぐと結構面白いもんだぜ。
294名無しさん@弾いっぱい:2009/05/13(水) 18:52:05 ID:f+kqjihn0
ゆとスタとか言わないでください><
295名無しさん@弾いっぱい:2009/05/13(水) 19:09:47 ID:gpuW29sv0
誰かがきっと緑ストで7000億だしてくれるよね!
296名無しさん@弾いっぱい:2009/05/13(水) 19:11:25 ID:Dxdht0CsO
稼ぎに関していえばボムスタの裏二周稼ぎほどマゾいものはないな
297名無しさん@弾いっぱい:2009/05/13(水) 19:17:54 ID:YxNZvx050
クリアーが難しいのがパワスタ
稼ぎが難しいのがボムスタ
頑張れば誰でもヒバチ落とせるのがすとすた
298名無しさん@弾いっぱい:2009/05/13(水) 19:27:18 ID:Jk/FDLmV0
ボムスタの稼ぎは正直微妙だ
ストで攻めるとガッツリ稼げるパターンでも、ボムだと徒労に終わること多いし。
パターン詰めてから久し振りにボムスタやったら、点効率の差にびっくりしたよ。
299名無しさん@弾いっぱい:2009/05/13(水) 20:33:38 ID:hzNnNmJo0
俺は大復活という劇場に舞い降りたAボムスタなんだが相手が残念な事にBタイプのストスタだったので「お前それで良いのか?」と言うと「いつだって何かに逆らい生きてきた」と言われた。
俺の弟がAパワスタの熟練者なのだがおれはいつもスコアで勝つから相手が気の毒になったので聞いただけなんだがむかついたので「男はボムスタに染まれ」と
言って開始直後にクレバーに決めボムしたら多分リアルでビビったんだろうな、、画面外の戦車にオーラ撃ち決めてたからエレガントに舞い、クレイジーハイパーしたらかなり青ざめてた
おれは一気に画面端にとんだんだけどロンゲーナが硬直してておれの動きを見失ったのか動いてなかったから決めボムなオーラ撃ちでハイパー回収した上にビット展開に合わせた無敵ハイパーでダメージは加速した。
わざと距離をとり「裏二週の最前線に立ち続ける覚悟はあるか?」というとようやく必死な顔してなんか消しても消えない返し撃ち弾を出してきた。
おれはチョイ避けで回避、これは一歩間違えるとオートボムで大ダメージを受ける隠し技なのでリュウコウたちはみんな一直線に俺の虜。
俺は「知ってたか? ボムスタは堕天使の象徴なんだぜ」というとリュウコウたちは黙った
大佐は必死にやってくるが、決めボムハイパー連発な俺にスキはなかった
たまに来る気合避けでは防げない攻撃もこのハイパー無敵がヤバ過ぎる弾幕を程よく包んでくれた、永遠の美学の名は I'm ]-[|/34<#! !
300名無しさん@弾いっぱい:2009/05/13(水) 20:41:03 ID:f+kqjihn0
見事な融合改変だと感心はするが後でオフィスに来るように
301名無しさん@弾いっぱい:2009/05/13(水) 20:57:01 ID:yiNAkUEH0
大往生から6年しか経ってないのに自機の性能が圧倒的な件について
敵のテクノロジーを応用でもしたのかね
302名無しさん@弾いっぱい:2009/05/13(水) 21:12:53 ID:+N/uk9NQ0
>俺は「知ってたか? ボムスタは堕天使の象徴なんだぜ」というとリュウコウたちは黙った
ここで死んだ
303名無しさん@弾いっぱい:2009/05/13(水) 21:59:31 ID:N2inM3AL0
>>301
犠牲になったレーザーボムの代償は大きかった
304名無しさん@弾いっぱい:2009/05/13(水) 22:08:00 ID:X+O1daqL0
>>303
レーザーボムの笑顔は永遠に曇ることが無かったという
305名無しさん@弾いっぱい:2009/05/13(水) 22:17:30 ID:f+kqjihn0
レーザーボムがあったってどうせヒバチさまは回復するだけだぜ
306名無しさん@弾いっぱい:2009/05/13(水) 22:18:02 ID:1sfF3xZd0
さらば!
そして
ありがとう!
307名無しさん@弾いっぱい:2009/05/13(水) 22:19:50 ID:hzNnNmJo0
ハイパー  \   ぱふぇ   シューティ /大  死ぬがよい
         \    レ        A /  佐
    決めボム\   イ I /
            \    ン    /涙
気    \∧∧∧∧/    覚悟はよろしいか?
が   オーラ撃ち  <     大>   鼻
つ      < 予 復  >   水
くとボフゥン       <    活 >      そしてさようなら
─────────< 感 の >──────────
     リュウコウ  <     >        ]-[|/34<#! !
ラ            <  !!!   > ビット地帯   発 
ン    カ       /∨∨∨∨\           狂 
コ    コ      / ストスタ    \ 裏二週     ネ
ウ    ウ    /パ        \         ク  
        /  ワ  Ver1.5     \       ス  
ドガク    /   スタ      ボムスタ \     ィ  
308名無しさん@弾いっぱい:2009/05/13(水) 22:43:55 ID:i/Tgpafr0
言いたい事はわかるがズレ杉ワロタ
309名無しさん@弾いっぱい:2009/05/13(水) 22:50:46 ID:X+O1daqL0
>>305
オートボムでレーザーボム発動、そして]-[|/34<#!様はレーザーボムで体力回復の怒首領蜂大復活デスブラックレーベル今夏発売とな
310名無しさん@弾いっぱい:2009/05/13(水) 23:00:30 ID:LyP/kE230
>>307
>覚大水活の感
なんか厳かな雰囲気の言葉だな
311名無しさん@弾いっぱい:2009/05/13(水) 23:05:58 ID:Mw4N2/110
ここまでズレると逆にcavedな感じだから、このままでいいと思う。
312名無しさん@弾いっぱい:2009/05/13(水) 23:47:27 ID:7G5Vc0sm0
>オーラ撃ち予復
尻オーラを超える新たな必殺技か!
313名無しさん@弾いっぱい:2009/05/13(水) 23:57:06 ID:czdXwt8A0
ぱふぇ
   レ
   イ
314名無しさん@弾いっぱい:2009/05/14(木) 00:00:31 ID:X+O1daqL0
シューティ
     A
なんか惜しい
315名無しさん@弾いっぱい:2009/05/14(木) 00:01:20 ID:9vjodEiv0
成功したらこんな感じだろうか

http://up2.viploader.net/pic/src/viploader1014699.jpg
316名無しさん@弾いっぱい:2009/05/14(木) 00:05:48 ID:sYLehc/00
>>315
俺はそうなるはずで書き込んだんだんだだよ!!
317名無しさん@弾いっぱい:2009/05/14(木) 00:07:02 ID:sYLehc/00
もう今日は仕事もシュ-ティングも書き込みなにやってもミスばかりだ。ねるわ。
318名無しさん@弾いっぱい:2009/05/14(木) 00:14:11 ID:Wy6WvWn30
>>317
んだんだんだだよ
寝るといいだーよ
319名無しさん@弾いっぱい:2009/05/14(木) 00:29:21 ID:6Mj2dUTZO
>>317
いよいよもって寝るがよい
そしておやすみなさい
320名無しさん@弾いっぱい:2009/05/14(木) 00:37:22 ID:/stfFE8+0
cave社員おやすみw
321名無しさん@弾いっぱい:2009/05/14(木) 00:38:29 ID:nz1fXMn20
とても愉快だよ

明日は膝サポつけて緑ストでショットまげて死んでくるか
322名無しさん@弾いっぱい:2009/05/14(木) 00:39:28 ID:ppfuAgDPO
デスマ2が客を引き寄せてくれれば待たずにたくさんプレイできそうだがさてはて
323名無しさん@弾いっぱい:2009/05/14(木) 02:49:46 ID:yFvRPK5B0
>>317が寝てる間に…



ハイパー  \    ぱふぇ    シューティ   /大  死ぬがよい
            \        レ   A     /  佐
      決めボム\      イ    I    /
                \    ン      / 涙
気                \∧∧∧∧/    覚悟はよろしいか?
が    オーラ撃ち   <     大 >   鼻
つ                < 予 復 >   水
く とボフゥン        <     活 >       そしてさようなら
─────────< 感 の >──────────
       リュウコウ  <        >          ]-[|/34<#! !
ラ                <  !!!     > ビット地帯       発
ン      カ        /∨∨∨∨\                 狂
コ      コ      /  ストスタ    \ 裏二周        ネ
ウ     ウ    /パ               \             ク
           /  ワ    Ver1.5       \           ス
ドガク     /    スタ        ボムスタ  \         ィ
324名無しさん@弾いっぱい:2009/05/14(木) 09:33:47 ID:3QYSIR4U0
逃げるボム \    ぱふぇ    シューティ   /大  あれ?終わり?
            \        レ   A     /  佐
      決めボム\      イ    I    /
                \    ン      /
気                \∧∧∧∧/    ゆっくり休みたまえ
が    体当たり    <     大 >  
つ                < 予 復 >  
く とボフゥン        <     活 >       ご苦労だった
─────────< 感 の >──────────
       表中ボス   <        >          1周終了
パ                <  !!!     > スナイプ戦車     
イ      ピ        /∨∨∨∨\                 
ン      ン      /  ストスタ    \ 表一周        ポ
       ク    /ス               \             カ
           /  ト               \           ミ
エアロゥ   /    スタ        ストスタ  \         ス
325名無しさん@弾いっぱい:2009/05/14(木) 10:40:37 ID:t1dOQqEBO
これは流行る
326名無しさん@弾いっぱい:2009/05/14(木) 12:27:39 ID:/7I0KhOk0
つのる焦り \    蜂ぱふぇ   シューティ  / 大     新
            \        レ   A     /   佐    秩 た
   シューティ戦 \      イ    I   /         序 な
                \    ン      /
三                \∧∧∧∧/   帰ってもらって結構だ
度  パターン崩壊  <     大 >  
目                < 予 復 >  
のボフゥン.       <     活 >    相手をする気か?
─────────< 感 の >──────────
   ビーナスズフライ <        >       大佐蜂で終了
ネ         トラップ<  !!!     > 1way雑魚ヘリ     
ク    デ ガ       /∨∨∨∨\                 
ス    ッ ン     /  ボムスタ   \ 表二周       ヌ
ィ    キ      /パ               \          ル
           /  ワ              \         ゲ
ェアロゥ   /    スタ        ストスタ  \        |
327名無しさん@弾いっぱい:2009/05/14(木) 13:21:47 ID:j7YbCRIU0
(;`・ω・)  ←これが



\(^o^)/  ←こうなります!!
328名無しさん@弾いっぱい:2009/05/14(木) 14:07:33 ID:eEOP535i0
どうでもいいから敵の点数一覧おしえろよくず度も
329名無しさん@弾いっぱい:2009/05/14(木) 14:14:13 ID:3QYSIR4U0
テクニカルボーナスで20000点だよ
330名無しさん@弾いっぱい:2009/05/14(木) 14:27:02 ID:eEOP535i0
ありがとうございました
331名無しさん@弾いっぱい:2009/05/14(木) 19:48:16 ID:X8TaDzSt0
すぐ倒すと最大16倍の倍率がかかるフラッシュボーナスがあるよ
332名無しさん@弾いっぱい:2009/05/14(木) 19:50:15 ID:gUWYD29H0
マジレスすると公式ページに載っている
というより大型機倒せば点数大きいしそんなに気にすることはないだろ

昔みたいに100点200点なら話は別だが
333名無しさん@弾いっぱい:2009/05/14(木) 19:52:41 ID:sYLehc/00
デカイ敵は点数高い、小さい敵は点数低い。その程度でいいと思うんだが
なんか雑魚の点数にこだわりがあるのか?
ぶっちゃけゲームしながら
「今雑魚五機倒して500点で倍率かかって5000点!!おし、こいつ倒せば3000点」
とかやってるやつなんかいないだろうしな。
334名無しさん@弾いっぱい:2009/05/14(木) 20:00:15 ID:qYgGpn0c0
というかある程度プレイしていけばどの敵が
だいたいどれくらいかなんて分かると思うんだけど。
コンボ切れてやることなくなった時に検証する
とかいくらでもやれる機会はあるわけだし。
ちゃんと素点見ながらプレイすることを勧める。
335名無しさん@弾いっぱい:2009/05/14(木) 20:26:35 ID:qYeCcFni0
おいおまえら。テンプレをよーく見てみろ。
何気に変な誤植がされてるんだがわざとなのか?wwww
336名無しさん@弾いっぱい:2009/05/14(木) 20:27:44 ID:k18+unkT0
今のコンボ点が表示されてるのが燃えるな
+14084270とかでてると 敵一匹で5000万だと!みたいな感じでテンション上がる
テンションが上がりすぎてコンボ表示もレッドな感じになり最高
337名無しさん@弾いっぱい:2009/05/14(木) 20:29:58 ID:IzD88Y2d0
>>332
載ってる?
名前しか書いてないように見えるが
338名無しさん@弾いっぱい:2009/05/14(木) 20:47:08 ID:NGTiINy+0
でかい敵=素点高いって認識してたから、ドガクがゴミみたいな素点だと知ったときはショックだった
339名無しさん@弾いっぱい:2009/05/14(木) 21:06:19 ID:qYeCcFni0
>>336

コンボ表示レッドになったらダメやんwww
340名無しさん@弾いっぱい:2009/05/14(木) 21:13:38 ID:Q6XzvH1x0
>>338
ってか中ボスにほぼ素点が無いんだよな
なんでだろ
341名無しさん@弾いっぱい:2009/05/14(木) 21:20:46 ID:IzD88Y2d0
ノーハイパーで取った所で、ほぼ確実にコンボ切れるからじゃね?
342名無しさん@弾いっぱい:2009/05/14(木) 22:34:09 ID:AzeouLWG0
1周目5面をノーミスノーボムノーハイパーでクリアした
・・・と言いたいところだが、実はしていない

絶対に1回被弾してオートボムをボフウゥーンしまうところがあります、そこを除けば完璧なのに
その場所は、ビット地帯3回目(ラスト)の入口部分です

ちょうどその場所でミスっている動画があったので
この動画の3:36から始まるところ
ttp://www.youtube.com/watch?v=uQz7H3xRNMc
343名無しさん@弾いっぱい:2009/05/14(木) 22:38:06 ID:GB2begmy0
達人を超えて王となれ!
344名無しさん@弾いっぱい:2009/05/14(木) 22:39:34 ID:y4jXYLC00
他の場所を完璧にこなせる腕があるならそこもそんなに難しくないと思うけどな・・・
根本的にパターンが悪いとか。ちなみにその動画の入り方はどうかと思ったw
345名無しさん@弾いっぱい:2009/05/14(木) 22:42:43 ID:Wy6WvWn30
>>342
ノーハイパーって自己満以外の意味なくね
後そこはショットで左から入りながら雑魚を潰す
346名無しさん@弾いっぱい:2009/05/14(木) 22:43:50 ID:X8TaDzSt0
その後の撃ち漏らした戦車やヘリとかでならわかるけどそこはもう凡ミスとかお間抜けやっちゃったとしか言いようが無い
347名無しさん@弾いっぱい:2009/05/14(木) 22:45:02 ID:ifv+wgfT0
3回目は失敗しないけど1回目はかならずボフる。
348名無しさん@弾いっぱい:2009/05/14(木) 22:56:05 ID:29STn3xS0
>>342
その動画見てるとものすごいヒヤヒヤする
シューティ戦とかボム祭りだしww
1.0はボムMAXになっていいなぁ・・・
349名無しさん@弾いっぱい:2009/05/14(木) 23:13:42 ID:AzeouLWG0
レスdです
>>345
自己満です そしてアドバイスありがとうございました
左からショットで入るんですね、明日試してみます
ビットがレーザーを放つ頃に遅れてくる左上のヘリが鬱陶しかったので
350名無しさん@弾いっぱい:2009/05/14(木) 23:23:07 ID:X8TaDzSt0
右〜左って順に出るヘリが二波続くと覚えればいい
赤や緑だとそれに合わせて往復せにゃならんけど青なら余裕
351名無しさん@弾いっぱい:2009/05/14(木) 23:28:29 ID:ppT3U7pq0
1.0なつかしいなぁ
352名無しさん@弾いっぱい:2009/05/14(木) 23:35:42 ID:VlQjNFxo0
初めて機体セレクトでボンバー炸裂した
2ボムで裏いけるか試したらマジでいかなかった。

BGMバグは何度か経験あるがこのバグは始めて遭遇したぜ。

あと、中型機炙ってる途中でいきなりコンボ切れる現象がたまに発生するんだけど
そういうバグってあるのかな?
ドガクを正面から炙ってるのにHITが赤くなったときはうんこもれそうになった。
353名無しさん@弾いっぱい:2009/05/14(木) 23:58:47 ID:IzD88Y2d0
一応両端の方は判定無いが、それじゃないのか?
354名無しさん@弾いっぱい:2009/05/15(金) 01:26:03 ID:wHs8GSzKO
青ストで表2週ALL出来たから調子乗ってパワスタやったらビットにわからされた
一応2週目行けたけど自分のパターンの甘さと精密動作のぬるぽっぷりに泣けたわ
355名無しさん@弾いっぱい:2009/05/15(金) 03:35:39 ID:Jqpdfkgk0
>>352
多分ドガクが思いっきり下がったときに切れるんだと思う
雑魚をうまく倒していけば切れないと思う
俺はあまり意識してないけどね。左右左右って動くだけ
356名無しさん@弾いっぱい:2009/05/15(金) 10:18:13 ID:/GmqdA3q0
>>354
パワスタならむしろハイパー無双で安定するぞ。
パワからストに乗り換えた瞬間に5面で涙目になったわ
357名無しさん@弾いっぱい:2009/05/15(金) 10:19:40 ID:/GmqdA3q0
あ、2週目の話だったらごめん
358名無しさん@弾いっぱい:2009/05/15(金) 16:53:50 ID:qB5zu20w0
へたれシューターの俺がやっとこ佐クリアしたんですが今度は将軍とか
言ってました、続編フラグでしょうか
359名無しさん@弾いっぱい:2009/05/15(金) 17:27:13 ID:bhNoP1aH0
大往生
  ↓
大復活
  ↓
  ?
360名無しさん@弾いっぱい:2009/05/15(金) 17:35:07 ID:/GmqdA3q0
大失踪
361名無しさん@弾いっぱい:2009/05/15(金) 17:40:46 ID:txbN4KoWO
そういえば首領蜂では大差の思惑通り軍隊が編成されたし、
怒首領蜂でも憶測ではあるもののまあ思っていたことが達成された感じもしたけど、大復活じゃ完全に思惑と違った方向に転がってしまった感じだよな。

大往生はそこまで深く関わってない感じだから関係はなさそうな気もする。
362名無しさん@弾いっぱい:2009/05/15(金) 17:41:36 ID:O2XlSaya0
おいパワスタで二週目道中なんてハイパーしてりゃいいんだよって言ったやつ出て来い
ハイパーした瞬間ストスタなんかより地獄じゃねえか

もうリュウコウでゲームオーバーになる作業はいやだお・・・
363名無しさん@弾いっぱい:2009/05/15(金) 17:44:25 ID:Z2+J2P2R0
慣れだ慣れ
ある程度やりゃ稼げるようにもなる

5面はホントにキツいが
364名無しさん@弾いっぱい:2009/05/15(金) 18:12:01 ID:OxXTaOUoO
パワスタなんてハイパーうったらC押A連で左手は添えるだけだべ
※ただし中ボスをのぞく
365名無しさん@弾いっぱい:2009/05/15(金) 19:22:49 ID:mGkBOt9l0
むしろver2.0を出してバランスむちゃくちゃにした挙句タイトルを
怒首領蜂 大失敗
とかネタに走ってくれたら大佐に掘られてもいい。

366名無しさん@弾いっぱい:2009/05/15(金) 19:32:51 ID:7f0BGHO/0
怒首領蜂大活躍を……
367名無しさん@弾いっぱい:2009/05/15(金) 19:41:35 ID:mGkBOt9l0
爽快感アップとイメージ一新の意味を込めて

怒首領蜂 大破壊

だな。
最近1番安定しないのはリュウコウよりもその後の左スクロール前に待ち構える蛾と中型機の処理だと
気がついた。
368名無しさん@弾いっぱい:2009/05/15(金) 20:07:08 ID:iscHuS3p0
>>365
評価する
369名無しさん@弾いっぱい:2009/05/15(金) 20:28:17 ID:F58T5hWH0
浄化-KO-
370名無しさん@弾いっぱい:2009/05/15(金) 21:09:29 ID:k62OBj1R0
怒首領蜂Vでいいじゃん
371名無しさん@弾いっぱい:2009/05/15(金) 21:29:03 ID:l7cmxsdg0
ヒバチ撃破を目指してるんだけど、裏2周失敗したときは表でも練習した方が良いかな?
今のところ裏に入れるのは3〜4回に1回でヒバチ到達時残2〜3機くらい。表の大佐蜂撃破時もなぜか同じくらい。
372名無しさん@弾いっぱい:2009/05/15(金) 21:37:29 ID:xZiEQ4/E0
ちょっと前にボムスタでヒバチ倒したけど
とりあえず表2周は全ステージボス+大佐蜂のパターンが完全に安定したら表は捨ててた
どのスタイルでやってるか分からないけど、3〜4回に1回ぐらいの確率で裏に入れてヒバチに残3持って行けるなら正直今日にでも倒せるレベルだと思うんだが
なんにせよヒバチへ満足に残機持って行けて倒せないって事はヒバチのみのパターンが完成されてないってことなので表は捨てることをおすすめする
373名無しさん@弾いっぱい:2009/05/15(金) 22:33:01 ID:hfWeSi4t0
表は稼ぎにいけばええやん
2周目はヒット数伸びやすいいから1周目より稼げるよ。
374名無しさん@弾いっぱい:2009/05/15(金) 22:40:18 ID:7T7P8qE/O
表そんなに稼げなくね?
hit数上げたってゲージ調達に苦労するんだけど。
375名無しさん@弾いっぱい:2009/05/15(金) 22:46:31 ID:mGkBOt9l0
同じ敵がいて一周よりもヒット数稼げるならそりゃ普通に考えれば一種梅よりも稼げると思うんだが、
如何せん二周目はパターンが破綻しやすいから安定しないんだよなぁ。
376名無しさん@弾いっぱい:2009/05/15(金) 22:51:10 ID:REWsXSYl0
そろそろ裏2周目を安定させるよ!ガチャガチャ


敵機発見しました 直ちに敵対行動にボフゥゥン

ボフゥゥンはよろしいですか?

イヤァァァァ!
各部ボフゥゥン率上昇!

ハッ! 燃え尽きなさいませ! バチューン
377名無しさん@弾いっぱい:2009/05/15(金) 22:51:38 ID:2SDz1LXc0
怒首領蜂 純情派
378名無しさん@弾いっぱい:2009/05/15(金) 23:07:54 ID:ym0yOZKn0
開幕シューティにオーラ撃ちしようとして即体当たりでボフッゥン
ハイパーで弾幕が崩れて処理落ちと入力遅延でボフゥゥン
ボフゥゥン!クワァァッ!ボフゥゥン!
最終形態乗っかりハイパーのタイミング遅くて零距離ボフゥゥンorあと1ミリで無敵切れてボフゥゥン
379名無しさん@弾いっぱい:2009/05/15(金) 23:30:22 ID:gcV229Gp0
アイでオーラ撃ちしようと前で出張ってたら出過ぎててぼふぅんはよくする
380名無しさん@弾いっぱい:2009/05/15(金) 23:37:36 ID:OxXTaOUoO
ボム・ストの2周目は基本的に裏の1、3面以外1周目より落ちる
Hit数あってもゲージ足りないから稼げないのよね
381名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 00:36:07 ID:/cVwfmwDO
2面は稼げない?ってか3面は一周目より稼げるの?
黄戦艦に倍率掛けつつHIT稼ぐパターンが見えてこないぜ。

赤ストの2-5の蛾までマグレで繋いだはいいが、400億程度しか出ない…
スコアラーはどんな稼ぎしてんだよ。
382名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 00:48:27 ID:EqZxlkgC0
表2-5なら序盤のガチョリングに倍率掛けしないと
ほとんどスコア伸びないね。
1000億もっていくのも難しい。

2-3は裏だと確実に1周目より高くなる。
表だと中ボスノーハイパーしないと1周目よりは落ちる。
383名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 01:09:22 ID:/cVwfmwDO
裏2-3は6〜700億位出てるのか?
いよいよもってよくわからん。
こちとら1-3で450億、2-3で300億が関の山だぜ…

まだ詰めようが甘いのか、もちっと精進しないとなあ。
384名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 01:44:47 ID:RFWS2zI3O
緑ストでは1-3は520億までならなんとか
裏2周はマリー2体に7倍できるおかげで600以上は余裕
細かい数字はしらんけど
385371:2009/05/16(土) 13:18:17 ID:L7OGIfJs0
>>732
中ボス・ボス・大佐はだいぶ安定してるけど、道中の特に345面がグダグダなので練習した方が
良いのかなと思ったんですけどね。ヒバチ物量作戦の為にも。

ヒバチには3機もってけるけど発狂時には残ゼロになってるので確かにヒバチのパターンが全く
できてないってことかも。素直に表は捨てて練習してみます。ありがとでした。
386名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 20:30:47 ID:/DBlx68nO
裏2‐5シューティでのゲージ管理が上手く出来なねぇ
撃破時にリチャしきれないせいで大佐に4ボム使う羽目になってしまうorz
なにかコツとかないですか?
387名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 21:38:02 ID:biHxOfyF0
大佐で初ハイパー使うのってビット展開だよな?
あそこは展開前に近づいてレーザー撃ちながら後ろに下がりつつハイパーボタン連打すれば無問題。
ビットは気にせずばら撒いてくる青弾だけ気にすれば避けるのも裏道中に比べれば簡単。
388名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 22:00:30 ID:G6rmwugf0
>>387
よく、ビット展開のところで、ハイパーボタン連打ってあるんだけど、
連打してどうなるのか、わかんないよー。
結局、連打が理解できずに決めボムしてハイパー使ってる。
んで、大佐は5〜6ボム。

あと、>>371と比較してみて、裏入りできれば、ヒバチまでギリギリたどり
着けるくらいの自分は、まだ表2周を練習した方が良いですよね?
389名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 22:14:00 ID:Lt8RC5aH0
>>388
大佐蜂に近付いていればビットを大量展開する瞬間にゲージが一瞬で溜まる。ゲージが足りてない
状態でもそれこそ一瞬で溜まる。その時にハイパーボタンを連打していれば即発動出来て、広がる
ビットや青弾に当たらない。しかも広がるビットにオーラ撃ちで即再リチャ出来る。
下がりながら撃つのは、時々青弾に当たるから。

裏2周に入れるなら裏2周で練習すれば良いよ。でも表でも充分練習になる。特にボス戦。
でただし表は強制表ルートで裏は裏ルートだから、そこは全く練習にならない。
390名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 22:16:30 ID:pfP8rXaM0
オーラ撃ちとかゲージのリチャージの関係はある程度わかるよね?
ビットを大量に展開する際に、ビット一個一個に判定があるから離れつつ下がる時に回りにたくさんビットがあるのよ。
だからレーザー撃ってると、三、四体の敵にオーラ撃ちしてる容量でもっすごい勢いで、そりゃもうモヤシ炒め貯金のような勢いでゲージが溜まる。
だから、溜まった瞬間にすぐハイパー発動で無敵なれるように連打するってこと。

表裏に関しては俺は失敗しても毎回やってるよ。
道中とか中ボスは違うけど、ステージボスとか大佐の練習には少なからずなると思うからね。
これは人によって結構違うんじゃないかな?だから自分の好きなようにやればいいと思う。

他に人がいなくて、裏入り失敗したけど一周で止めればすぐ自分がもう1プレイ出来るならそれだけ裏にいける可能性もある訳だし。
391名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 22:20:21 ID:zf7vbtHj0
>モヤシ炒め貯金のような勢いで
にワロタw
392名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 22:34:30 ID:jGEOJMt60
もしかして表も裏もボスのパヤーンは一緒?
393名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 22:45:53 ID:pfP8rXaM0
パヤーンは一緒だけど弾速とかが微妙に違う気がする。
実際の所確定的に明らかな表と裏のボスの違いって何があるんだ?
もししっかり解ってるなら次回テンプレに追加するといいかも
394名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 22:47:08 ID:jGEOJMt60
なるほど
俺の表は無駄ではなかった……
395名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 22:54:03 ID:KfZdxoH50
>>393
1周目は表と裏でボスの挙動は変わるけど、2周目は変化ない・・・と思う。
ハイパーランク5でボスに突入すれば表でも裏用ボスパターンは練習可能。

ただネクスィはボス突入のタイミング、大佐蜂はランクの関係でちょっと変わるんだよなあ。
396名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 23:01:15 ID:+m/HW0000
>>393
貴様ブロンティストだな・・・ッ
397名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 23:01:20 ID:FbkDjXC+0
>>393
少なくともネクスィは1周目も2周目も表と裏で開幕の攻撃の長さに明らかな違いがある。
裏だと開幕ハイパーするとハイパー終了時の弾消しと全方位青弾発射が重なる。
表で開幕ハイパーするとハイパー終了時の弾消しが終わってから全方位青弾が発射される。
他のボスは裏も表も同じパターンが通用する気がした。
398名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 23:59:55 ID:Lm04O3cy0
>>388-389
ありがとう。
ビットで即リチャできるから、即発動しろってことね。
いつもビットまでに溜まってて、
「ビットキタ、ハイパー発動後切れるまでずっとD連打、ビットに突っ込みまくる」
の流れだと思ってた。(そしてボフゥン)
連打して突っ込んだら、たとえば、ハイパー即リチャ後、即切れて、次ハイパー…で、
そのビット中ずっと無敵状態とか、D連打すると、実はビットを速攻全滅できるとか
謎の特典があるのかと、勘違いしてた。
399名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 02:05:33 ID:LhbCkopSO
>>397
2ボスの攻撃タイミングが変わっちゃうのは、ハイパーランクのせいじゃない?1ボスもランク4と5で盛大にタイミングずれるし。
400名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 03:24:58 ID:SFg34GrV0
>>399
裏も表もハイパーランク5だぜ。
ついでに非ハイパー状態でも表と裏で攻撃の長さ変わってるよ。
401名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 12:39:00 ID:PyxXLHti0
おいおまえら青パワスタ1-5開幕〜ランコウ前までの稼ぎ方おしえろこら
9000HITの累積点180万が限界だぞおい
402名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 12:48:21 ID:U4QOr/Es0
ガトリングの3・6台目と、旧2中ボスの台座二個に倍率かけとけ。
403名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 13:33:53 ID:yYn8c7xvO
もしかしてガトリングに倍率掛ける方が一般的なの?
いつも戦車に掛けようとしてはボフゥゥンして涙と鼻水吹き出るんだけどorz
404名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 13:36:20 ID:PyxXLHti0
>>402
dクス がんばる


戦車は第一形態が点数高かったような気がする。
405名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 13:54:40 ID:zIxk+QcAO
>>403
ガトリングは5万。
戦車は砲台3万?ガトリングの方が高いのは確か。
406名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 15:54:14 ID:3fdcbBBQ0
一台目四台目のガトリングがレーザー撃ち始める直前ぐらいにハイパーしとけば
三台目六台目にハイパー終了時の無敵使って思いっきり乗っかれなかったっけか
407名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 00:26:51 ID:UZxID7AN0
おいおまえら!
自機選択画面で高確率でボンバー出す方法を編み出したぞ!!
最初の機体選択時にAB同時押しで結構な確率でボンバーでる!
今日10回やって6回出したぜヒャッハー!!


誰得
408名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 00:30:29 ID:tP3eDwSd0
一周目の緊張感が上がって精神集中出来るという得
409名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 00:33:58 ID:2fK/rMTU0
普通にBで決定すればいいやん
410名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 03:45:19 ID:tikr1IEn0
ハドボボンバァ
ウバー
411名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 13:21:16 ID:t10Pw7sPO
春を感じる
412名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 13:48:45 ID:2fK/rMTU0
はるははいぱー
ようようしろくなりゆくだんまく
すこしきつくて
おいつめられたるじきの
ぼむははつどうしたる
413名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 16:31:32 ID:sfYb6gO+0
     ぱ
            ん
    つ
        じ
         る
414名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 16:55:40 ID:zyK2JIeT0
な、なんと卑猥な
415名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 20:27:08 ID:lDjXVay80
★死ぬがよい五大要素★

1 死ぬがよい             
2 よろしく             
3 それは、君達次第だ              
4 死 ぬ が よ い        
5 涙と鼻水の覚悟はよろしいか?



           YES → 死ぬがよい                           
【死ぬがよい?】 /         
         \
            NO → 死ぬがよい
416名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 21:07:29 ID:8PIfTRuH0
裏2入りまであと少しなんだがどうも5面開幕ガトリングでボフゥンorz
ゲージ貯めたいから調子のって近づき過ぎが原因なんだが、
稼ぎなんてどうでもいいので安全にリチャするいい方法はありませんか?
裏中ボス1にハイパーが間に合わずボフゥンなんてもう・・・
417名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 21:26:04 ID:aa6sH0WL0
>>416
しっかり画面見ろよw
hit数は伸ばせないが、砲台の土台の部分に乗っかるのが安全だ
てかランコウはハイパーなくともちょん避けでいける
418名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 21:26:53 ID:XNhhHiz30
稼がないなら、そもそもハイパー撃たなきゃいいじゃん。
旧2中ボス速攻だけ心がけときゃ、大して難しくない。
419名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 22:07:24 ID:8PIfTRuH0
>>417
>>418
ありです。今まで旧2中ボス最後に倒してた…
逝ってきます。
420名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 22:19:08 ID:4SNN6LZh0
旧2中ボスが何のことかわからない俺
421名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 22:22:55 ID:XCyZm9mK0
稼がないにしてもハイパー撃った方が安全だと思うけど・・・
少なくともあの地帯をノーハイパーで抜けるよりガトリングへの体当たりの方が
危険とは到底思えんw
あとランコウはチョン避けでいけるがノーハイパーだと自機狙い後の危険な針弾発狂に
入ると思うよ。
422名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 22:49:47 ID:Pws30M4TO
500億と裏2入りってどっちが簡単ですかぬ
まずは簡単な方から達成したい
423名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 23:04:35 ID:5rqeKJXe0
両方とも簡単だな。
どちらでもよい
424名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 23:06:40 ID:jOx6mAnF0
余裕で500億
パターンが出回ってるってのもあるけど、1000億と天秤にかけてもまだ裏二凸の方がきついかな。
パワスタならちょっと違ってくるけど。
425名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 23:09:53 ID:Pws30M4TO
>>423
すみませんね簡単な事すらできない下手くそで

>>424
ありがとう
まずは500億目指してみます
426名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 23:19:21 ID:2fK/rMTU0
どちらもムズイと思うおれは自称中級者。
三面から五面まで通してある程度コンボつなげればトータルでいけると思うから500億の法がまだ楽だと思う。
裏凸は一周通して限られた条件でってのがあるからキツイよね。

427名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 23:21:59 ID:2fK/rMTU0
俺的には慣れれば二面終了時に150億が安定するから、残り三面〜五面で350億って考えると物凄い簡単なんだよね。
ただそのパターン使うと俺は二面で被弾率が上がるから裏入りキツくなるので避けてる。
428名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 23:32:27 ID:F2IT67x8O
そもそも五面の安定パターン組むと勝手に500億出ないか?
429名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 23:39:54 ID:Pws30M4TO
うーん、なんかこのレベルの質問は初心者スレでやった方が良かったみたいですね。
スレ違いすんません…
430名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 23:43:03 ID:2fK/rMTU0
俺の多い日も安心な安定パターンだと300億位が限度だなぁ
431名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 23:47:58 ID:A/ZKD6Pu0
1周目の4面で開幕のピンクから蛾への繋ぎでリチャが上手くいかずぶっ壊してしまうけど、
効率よく炙れる場所とかある?
432名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 23:54:22 ID:daX1mEpP0
http://blog.livedoor.jp/hayashida2007/archives/980694.html
>もうね、「大復活」のクソっぷりがもたらしたSTGの評判の落としようは、筆舌に尽くしがたいものがある。
>伝統ある「首領蜂」シリーズの続編で、おそらくもっともインカムを稼いだ「怒首>領蜂」には及ばないものの、
>「虫姫さま」ぐらいは稼いでくれるだろうとゲーセン店員はみな期待しておったわけだよ。

> ところがでてきたのは、ゆとり仕様の激ヌルゲームですわ。稼働率が多少上がっても、回転率が激烈に悪いので、インカムは雀の涙ほど。
>本音を言えば「撤去したい」が、基板台ぐ>らいは回収したいから引くに引けない。

> そんなゲームのどこを褒めてあげればいいの?

そんなゲームのどこを褒めてあげればいいの?
そんなゲームのどこを褒めてあげればいいの?
そんなゲームのどこを褒めてあげればいいの?
そんなゲームのどこを褒めてあげればいいの?
そんなゲームのどこを褒めてあげればいいの?
そんなゲームのどこを褒めてあげればいいの?
そんなゲームのどこを褒めてあげればいいの?
そんなゲームのどこを褒めてあげればいいの?
433名無しさん@弾いっぱい:2009/05/18(月) 23:57:42 ID:NjqvwHwr0
>STGが遊べるのは都内の「新宿南口ゲームワールド」と「歌舞伎町MIKADO」と
>「秋葉原HEY」があればもういらんやろ

か、関西人はどうすればいいんだ!?


 完
434名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 00:04:20 ID:oO0CCEwmO
まあいいたいことはわかる
店側からしたら一面から攻めまくり捨てまくるスコアラーや、
虫ふたウルトラのような超難度ゲーに挑み続けるプレイヤーのほうがインカム的にはうまいだろうし
そういう意味では一面裏に入れなくて捨ててまたプレイ、という行為は店からしたら嬉しいはず
でもねーそんなゲームばっかだとそれこそHEYとかそういうゲーセンにしか客つかないからねー
435名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 00:14:25 ID:epswwqnBO
やたら「ゆとり」って言葉を使いたがる典型的な老害にしか見えんな
何故5ヶ月以上前の記事を今更転載するのか分からんが。本人?
436名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 00:28:35 ID:quoNJeb80
ホームではシューティングに見向きもしなかった格闘プレイヤーが4〜5人やるようになった。
オートボムとハイパー弾消しが多少は敷居を低くしたのかも。最近は他のCAVEシューにも手を出してるみたいだし、
確かに回転は悪いかもしれないけど、新規さん獲得には貢献してるんじゃ?
437名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 00:30:36 ID:apYLIkjr0
なんかこのブログの人、調子に乗った所ジョージみたいな顔だなwwww

 言いたいことはわかるけど、一応店長やらせて貰ってる俺の立場から言わせてもらうと別にSTGにインカムなんか求めてないよ。
金銭とか収支の数字的な問題ならメダルゲームとマージャン、プライズで稼いでるから。

 ビデオゲームには最初から期待してない。鉄拳も言うほどではないしビデオゲームはガンダム系が唯一ある程度数字出せてる位だ。
それでも格ゲーやSTGを置くのはやっぱり好きな人がいるからだぞ。
 特にSTGなんてインカム気にしたら酷くて置けない。大復活なんて常連の上手い人が三人いたらそれだけでインカムは二時間で二百円〜三百円の世界。
でも好きで固定客が付いてくれればその人が自販機での自販機購入やふらっと違うゲームやってくれたり、ある日飲み会の後に友人グループできて他の人がメダルで
1000円、プライズで1000円使ってくれるかもしれない。そういうのがあるんだ。
 
 あと1番気にしてるのはやっぱり「あそこに行けば○○がある!」「あそこならあれも入ってるんじゃない?」っていう評判な。
「あそこに行けばとりあえずなんでもある!」ってイメージが大事なんだよ。
 それこそ固定客が友人をよく引っ張ってきてくれるから。

というかマジレスしてしまってすまん。仕事もあるが、STGが好きな俺としてはちょっとあの批判にはイラっときたもんで熱くなってしまった。
評論家目線ではそうかもしれないけど店側も意図があるから置いてるというのを理解してもらいたい。
438名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 00:32:38 ID:GzPVtNMGO
一応店長やらせてもらってる(苦笑)
439名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 00:39:24 ID:rP+M5hBN0
大復活プレイヤーにとってはミカドの公式が荒れてることなどどうでもいいのであった
440名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 00:55:16 ID:EaYGVzf+0
グラ3辺りから終わった終わった言われてんのに今更何を騒いでるのか甚だ疑問である
ただのSTGアンチなんじゃないの?
プレイヤーが楽しめりゃインカムとかどうでもいいよ
441名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 00:58:04 ID:D/MJEK1Q0
大復活の糞長い待ち時間の間に隣のガル2に100円が吸い込まれていく
442名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 01:16:52 ID:3c/e/+Qy0
大復活の隣にデスマUがあって俺が表2-4でぼふぅんするまでに5人ぐらいやってた
443名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 01:52:35 ID:maJ19r0Z0
>>424
ストで1周クリア時に良くても200億台だが、裏2周目には1割程度の確率でいける。
こんなスコアのパターンだからか。
444名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 02:00:28 ID:maJ19r0Z0
ああ、それと、いまさらの質問ですが、テンプレに、1−1裏入りは
…ステージ序盤にある大型タンクを戦車に踏まれる前に三つ破壊する
とありますが、
戦車に踏まれないタンクその1(左下のタンク)も破壊しないと裏に入れないですよね?
445名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 07:17:32 ID:Zo4BVbAu0
5面1体目の中ボス直後でミスすると雑魚の大群っぷりに吹く
ヒャッハー
446名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 07:22:39 ID:sXBZxtYp0
あれ撃たずにいると画面下から戻ってくるんだよなw
稼ぎに使えたり?
447名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 07:34:42 ID:pd4S1VSj0
じゃあstgは家庭用で出してればいいじゃないの
448名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 07:56:47 ID:yXgxzjWV0
じゃあ野球は雨が降って中止になるなら全部ドームでやればいいじゃない

っていってるようなもん。
449名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 08:01:26 ID:SC/4bqp4O
2-5のビット地帯のハイパー発動タイミングで聞きたい事がー。
こちら使用機体パワスタなんだが、第一ビットから第三ビットまでで、ここで発動したら安定しやすいってのあったら教えて欲しい。
表裏両方ビット地帯で苦戦中・・・大佐に会えぬ!
450名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 08:13:29 ID:z6BchJqF0
二個目の蜂が出る直前と下スクが始まった直後
451名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 10:11:36 ID:a/NqZgR20
>>444
最初のタンクは(多分)関係ないよ。
1~2個目を放置したまま3~5個目を破壊しても裏入りできるし。

>>449
第一:終盤のビットが収束する辺り
第二:序盤の床を破壊した直後と下スク中の右から左に切り返す場所
第三:入る前、左スク中の基地を破壊する前後と第三ビット脱出時
452名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 10:55:40 ID:3O2ALvyaO
一面の裏ルート突入条件はまだ詳細不明なんだな
アルかディアには何も載ってなかったんだろうし、
家庭用出るまでお預けかな
453名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 11:02:13 ID:sXBZxtYp0
2個目のタンクも無関係ってこと?
ちなみに3個目のタンクを戦車に踏まれたのに裏に入れた事あったw
ますます訳が解らん
454名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 11:25:43 ID:a/NqZgR20
>>453
いやいや2個目のタンクは判定あるよ。
裏入り条件のタンクを3つ以上破壊は確定っぽいけど
それに加えてスクロール位置の条件もありそう。
タンクごとに設定されたスクロール位置に達すると、判定が消えるんじゃないかな。

2個目を先に潰しにいって踏まれると
戦車を破壊してから3個目潰しても入れないのよね。
455名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 12:52:53 ID:BP9OCb/d0
>>450 >>451
ありがとう!ちょっと試してくる。
我流だと限界があるぜ・・・・
456名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 17:14:11 ID:LbfS8bmz0
さっき初めて裏2行ってコンテしながらだけどヒバチ倒してきた
結構前のスレだかに
一週目:ビット氏ね(笑)
表2:死ねマジ
裏2:おいどうすんだよこれ
って書いてた人いたけどこれほんとだなビット地帯入った瞬間笑っちまった
457名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 19:35:51 ID:Tw9wowNy0
笑ってる暇あったらオーラ撃ちしろ
458名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 20:08:04 ID:RK1pf9Gp0
表2周目の大佐を倒せるか倒せないか程度の腕の者だが…

今日何があったのか知らんが、ありえないほど神がかった嘘避けプレイができて、
初めて「正に恐悦至極」という選択肢を選び、裏2周目とやらに突入したんだ

どうせ大佐の後に緋蜂追加されてるぐらいで、変わらんだろ。とか思ってたら、
もう最初に飛んでくる雑魚ヘリからお手上げ状態。裏ルート突入の時なんて鳥肌たった

表2周目程度で得意気になってた自分を今日初めて恥じました
それと同時に、緋蜂まで到達できる人がどれだけ恐悦至極なのかを知った
459名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 20:34:40 ID:aSUan657O
持ち込める残機数的な意味で裏二周初凸でも
表でBOSSのパターンさえ組めてたらヒバチまではいけないか?
ストスタの場合は、だけどさ
460名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 20:55:09 ID:E0Tho8Zp0
加えて、パワーでの裏2突入自体はそんなに苦戦しないしね
そもそも、パワーで表2週クリアできるなら裏2突入なんて・・・

なんか釣りっぽい
461名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 21:01:44 ID:Al9IhtCMO
どこに機体の詳細が書いてあんの?
462名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 21:04:46 ID:RK1pf9Gp0
誤解を招いてしまったようですみません、釣りではありませんorz
書いてませんでしたが、ストスタで突入しました。確かにボスは表2と同じでしたが、
道中が明らかに違うように感じたので・・ 今思えば、やっぱり初めて裏にいけたということで
過剰に緊張してしまったから余計にミスを多く生んだのかも知れないですねorz
463名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 21:11:53 ID:sXBZxtYp0
全く謝る必要ないけどねw
464名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 21:14:24 ID:aSUan657O
>>462すまんかった
釣りだと疑ってた訳じゃ無いんだが紛らわしい書き方してたな
裏二とはいっても適当にチョン避けしてボムってればヒバチ到達なら案外あっさり出来たりするんで
頑張れ、とても若干頑張れ
465名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 21:17:16 ID:E0Tho8Zp0
>>462
釣り発言悪かった
ごめんなさい

裏2週突入を安定させるのがまず壁になるだろうけど頑張れ
466名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 21:27:40 ID:RK1pf9Gp0
ありがとうございます、頑張ります
そうです、表2周はもうほぼ100%いけるんですが、裏2周が初めてなもので…
4面終了時までのノーミスは安定していますが、5面で必ずといっていいほど4回ボフゥる(=残機1減)です
ボフゥが3回までだと何とかボムアイテムで残機を減らさず回復できるんですが・・修行あるのみ、ですね
467名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 21:35:05 ID:+gjs7v590
三回までも何も裏二周は二回以内じゃ
468名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 21:37:20 ID:z6BchJqF0
おまけに、残機減るまで被弾したら裏もクソも無いぞ。
469名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 21:56:25 ID:sAwzD0La0
条件が一ミス以内だったらどれほど楽か・・・
しかしいよいよもって表二週の存在意義が無くなってしまうけど
470名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 21:57:06 ID:sAwzD0La0
ん?日本語が変だ、つまりノーミス
471名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 22:09:20 ID:eenyh2xy0
今日の俺

今日こそノーミスノーボムで裏2周目出すよ!ガチャガチャ
1面最初の船でボフゥゥン
タンクを5個すべて自分で破壊した瞬間ボフゥゥン
でも何とかスザクたん出たよ!ガチャガチャ

ドガクでボフゥゥン
トータル:ノーミス3ボム

どうしてこんなことに・・・
472名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 22:18:31 ID:uVcl+oc00
裏二かかってない時のドガクの弱さは異常
裏二かかってるときのドガクの強さは異常
473名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 22:20:04 ID:D/MJEK1Q0
最初ミスらなければ余裕だろしねかす
474名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 22:21:31 ID:LxSmTKWq0
あと1ボムなのにどうしてハイパー使わなかったんだ・・・
475名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 22:23:57 ID:Tw9wowNy0
>>473
最初よりむしろヘリが出てきてからが問題だろしねかす。
476名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 22:24:49 ID:z6BchJqF0
C-Pでショット垂れ流しお勧め
477名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 22:28:14 ID:D/MJEK1Q0
>>475
>>471の話だ
478名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 22:33:06 ID:+gjs7v590
点さえ気にしなきゃドガクなんてのっかりハイパーで弾避けゼロ一択じゃ
479名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 22:42:42 ID:eenyh2xy0
>>477
少し落ち着くといいよ

1周終了で2600億しか出ないからパヤーン変更でも考えてみることにするぜ
目指すは3000憶だぜ、3000億乗っかったら幸せになれるかもー
480名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 22:45:00 ID:E0Tho8Zp0
ストだけど190億くらいでヒバチ撃破が安定してきた俺には隙はない
481名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 23:33:01 ID:oO0CCEwmO
パワスタだとドガクは雑魚と化す
482名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 23:35:48 ID:aSUan657O
1‐3レーザー砲台前でのリチャの仕方が分からない
何処に重なれば良いんだ?参考になる動画とかあったら是非教えて欲しい
483名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 23:40:28 ID:Tw9wowNy0
>>482
レーザー砲台ってどれのことだ?
1upが出る奴?
484名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 23:52:15 ID:aSUan657O
道中前半で左右の砲台が太レーザーを撃つところです
その前のマリーゴールドが出てくる辺りでハイパってるんだけどリチャが上手く出来ません
485名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 23:59:22 ID:Tw9wowNy0
俺はそこだとまだリチャ出来てないパターン組んでるからアドバイス出来ないや。ごめん
486名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 00:01:40 ID:d2rsKdN/0
始めてはや4ヶ月・・・未だに裏にいけませぬ
1-5までノーミスノーボムでいけるんだが肝心な所でボフゥン
最近緑パワから青パワに変えたんだけど、デンジャー君や2つめのビット地帯で案外ボフゥンするようになってしまった
青パワってスタイル切り替えからレーザー撃つ時他の期待より遅いよね?


んでパワスタでいよいよ2-5で詰んできました・・・
表2-5で最初の中ボスをどうすりゃいいかワカンネww
ハイパーになっても敵の体力減らんし、ハイパー終わったら避けれず終了する
これ抜けてもビット地帯で死ねるんだろうなー
487名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 00:07:32 ID:z89cSab00
>>486
ランコウはちょん避けでいけるよ
ハイパーはショットじゃなくてレーザーでいくべし
488名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 00:09:00 ID:ZYJgH8bi0
>>487
ヒント:表
489名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 00:10:16 ID:0oQwgIBb0
>>486
赤弾展開しつつ青線弾撃つ攻撃の後に何もしない時間があるから、そこで気合入れて張り付けば問題ない。
倒せなくても最悪リチャできるから、もう一回ハイパー撃っとけば終わる。
490名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 00:12:30 ID:8UeZNQe7O
>>486
ボム一発投下すればおけ。
どうせ裏にはいない中ボスさ。
適当にいこうぜ。
491名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 00:15:02 ID:gbKw7FxQO
>>484
マリーゴールドが見えたら即ハイパー画面上張り付きでうまく行くはず。
出来るだけ画面上でハイパー+無敵時間の最大限活用がコツだよ
張り付き中左右に動いて、雑魚を多く巻き込むとなお良し。
492名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 00:27:41 ID:jN2jC5jDO
>>479
一面のミスがなければドガクでしかミスしてないんだから余裕で裏入れるじゃん
って言いたいだけなんだけどどう落ち着けばいいんだ
493名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 00:29:33 ID:ZLNp0LZL0
>>492
そうはいうが、一番被弾率高いのって1面じゃね?
たとえビット地帯が大安定する腕があっても、1面を安定させるのは至難の業。
494名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 00:33:43 ID:ZYJgH8bi0
んなこたーない
つか今作の一面のどこがそんなムズいねん
50億でも狙わん限りヌルヌルだって
495名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 00:48:32 ID:sOJ77+/nO
一周目、二面単体での質問なんだが、大体マックスでどれくらい稼げるもんなの?

自分190億ちょいが限界なんだが、まだ上行ける?
496名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 00:49:56 ID:nyk72/960
>>492
序盤のミスと終盤の油断で裏入り逃す・・・
微笑ましい光景ジャマイカ、和やかに行こうぜ。
497名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 00:51:43 ID:8D/S3gCW0
>>462
裏2目のザコへりは3WAYを撃ってくる。
その中を少しずつ避けていくことが大切。
大外へ避けようとすると難しいし、3WAYの中でも、大きく動くと
弾幕が波打って困ったことになる。
次回の裏入りの参考になれば。

ちなみに表で意識するなら、ザコへりの1WAYの弾を3WAYの
真ん中の弾に見立てて、1WAY弾の近くを少しずつ避けていく
練習をしてると少し役立つかも、とボクは思っているのだが、
役に立たないかもしんない。
498名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 00:52:55 ID:VUBgugPi0
>>195
パワスタで延々ループすればもうちょいぐらいでるんじゃね?
そんなんやりたかねーけど
499名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 00:55:29 ID:vbWCEo+10
最近やっと50億安定して行くようになった俺の出番だな
稼ぎの理屈がわかっても実行する腕が足りない
500名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 01:04:01 ID:mpfR4sMy0
>>495
1面50億で2面に入り序盤の中型機に3倍掛け
中ボスのビット炙りで10000HIT
そのあとはノーハイパーで繋いでボス前で189億
ボス前でそれ以上は出たことがないな
あとはボス第一形態で気の済むまで粘れば
クリア時300億近くはいくんじゃないかと思われる
501名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 01:12:47 ID:zTiw45uL0
そのパターンだと280くらいが限界じゃね?
502名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 01:22:14 ID:mpfR4sMy0
300億は割と適当に言ったわ、すまんw
実際はMAXまで粘った事ないからね
普通にやったら持ち越しハイパーの為に
第一形態で2ハイパー使って230億前後が限界だと思う
503名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 01:30:18 ID:8UeZNQe7O
第一形態は8ループ半ばで強制形態移行が入るから、1ループ1ハイパーだと7ハイパーしか撃てないよ。
504名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 01:39:26 ID:BLjavb810
>>492
俺は>>473のしねかす発言に対して落ち着けと言ったのです、はい
暴言吐かないと会話できないわけじゃないんだろうし
どう見てもネタと取れるような発言ではないよな

そりゃあ点数稼がなければ裏2突入は余裕なレベルにはなったよ
でもそれ蜂シリーズの面白さ半減してるぞと俺は思う
稼ぎ失敗して表2になってる俺が言うのも何だけどな
505名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 02:06:40 ID:VUBgugPi0
何人か変態がいるなw
ストだといいとこ220億ぐらいだからなー
パワーは恐ろしいのう
506名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 02:14:38 ID:ZLNp0LZL0
フッ・・・俺は22億でれば大喜びさ
大抵ボムキャリア前で切れて17億だが
507名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 06:12:05 ID:hpymve960
その頃俺は最近序盤の大型機3体に2倍掛けとビットで3000HIT突破が安定して小躍りしていた
508名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 07:25:57 ID:kCZk5P57O
>>491
ありがとう、今日早速やってくる
画面上に張り付く位置を色々試してみよう
509名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 08:55:07 ID:jN2jC5jDO
>>504
ネタとして言ったつもりだったんだがorz
あと少しやれば裏2入れるな
俺はいまだにビットとシューティでボム3超えてしまう
510名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 09:03:58 ID:zUXJK9/90
シューティは開幕の避け方が解れば安定するね。自分なりの形が出来れば
毎回全く同じ避け方でいける。それを見つけるまでの辛抱。
511名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 20:26:44 ID:rIWV3F73O
最近パワスタで一周だけして遊ぶのが一番気楽で楽しい
他のスタイルで裏二周クリア済だけどオートボム何発も出しつつだからなんか嫌になる
かといってパワスタだと俺には裏二周は厳しいし、ハイパーゲーになっちゃってこれまた微妙
よって一行目の結論となりました。つーか二周ゲーって長くて疲れるわ…
512名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 21:33:56 ID:XFtuSLxMO
裏二周目攻略中のバワスタ使いだが、裏二周目とか2-4辺りから普通にハイパーゲーすぎる!
難しいってレベルじゃねぇぞ!

今日もビット地帯でゲームオーバーしてきたぜ・・・。
513名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 21:50:41 ID:0oQwgIBb0
裏二周目の道中こそパワスタで一番面白い部分だと思うな。
「避けたら負け」というゲーム性が良く出てる気がする。
514名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 21:55:01 ID:yslsp/2/0
半年ぶりくらいにパワスタ使ったら散々だった
1-5ラストのザコラッシュでレバーの玉外れるし
BGMバグって1-4以降はボスも含めて全部1-3の音楽で調子狂うし
2-2ネクスィは鬼強いし
ほんとぽわすたは地獄だぜ
515名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 21:58:30 ID:1ALzO+XG0
やたー、やっとヒバチ撃破したよ!ゆとスタだけど長かった・・・。おめでとう俺!

ニコ動のup主コメントの「撃ち込みチャンスはオートボム上等」と、このスレで
よく言われてる「発狂は青弾だけ避けるべし」を心がけたこと、あとは弾幕除け
のお守りが効いたみたい。
516名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 21:59:10 ID:z89cSab00
パワスタの裏2周は左手は添えるだけでも行けるからなw
517名無しさん@弾いっぱい:2009/05/20(水) 22:25:52 ID:XFtuSLxMO
パワスタ道中はいいんだがボスが本当に練習要るよね・・・。
速攻パターン練習しなきゃ普通に詰む。
そして道中としてボスより辛い2-5ビット地帯の存在・・・。
518名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 01:19:55 ID:/FKG+ltn0
2周目ビットは難しいけどパターンが出来上がるとかなり面白いよ。
最終面で難度も高いので緊張感があるし。
1周目でパターンが出来上がった時の達成感を再び味わえる。
519名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 01:51:22 ID:Ag/1cuwj0
大佐倒したけどまだ1周目ビットのパターン出来上がらないw
520名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 02:03:39 ID:b8nB7OD+0
表二周<<<裏二周突入(ビットパターン作成etc)
だからそれで何もおかしいところはない
521名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 02:06:05 ID:WirwRCyJ0
ビットは一度パターンが出来ると一番安定する場所になるのがまた面白いね
522名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 02:20:20 ID:QfyC6kDe0
妥協ハイパー垂れ流せば楽だが、ガチでやると面倒なとこだよまったく
523名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 07:48:00 ID:CniHEzlHO
>>515

おめでとうございます


まさかホームはピットインなんてことはないですよね?
524名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 08:40:57 ID:veLHzGwG0
ピット淫て名古屋の?
あそこ蜂置いてあるのか?
525名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 09:36:32 ID:hrsh7iKV0
>ピット淫

なにこの変換候補
526名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 09:49:32 ID:veLHzGwG0
誤字は俺が悪いが変換は俺のPCに文句言ってくれ。
527名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 09:56:49 ID:LkZ65YLJ0
書き込みボタンを押したその指には文句を言わなくて良いのかw
528名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 12:30:41 ID:LkZ65YLJ0
やっぱりインカム悪い台で遊んでるプレーヤーは煙たがられてるのか
毎日大復活やりまくってるけど白い目で見られてるのかな・・・
529名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 12:38:27 ID:GGLG/gvBO
>>528
グラで1000万出してるプレイヤーよりはマシ
530名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 12:48:09 ID:hrsh7iKV0
誰もやらないよりよっぽどマシ。
夕方や夜にプレイしてもハイスコアがデフォだったときほど哀しいものは無い
531名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 12:53:57 ID:hlIwuCn70
1面50億パターンに挑戦すればいいと思うよ
死んだら捨てゲー
表入ったら捨てゲー
戦車に倍率掛けられなかったら捨てゲー
532名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 13:11:19 ID:FjuTCMIU0
ストロング解禁ってことはインカムなど気にせず遊んでくれってことだろ。
533名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 15:00:18 ID:bAJkRWy7O
そして撤去される大復活
534名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 15:28:56 ID:KrSYuppY0
撤去されたなどと誰が決めたのか

恕首領蜂大復活 ブラックレーベル
535名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 15:29:49 ID:hrsh7iKV0
536名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 15:36:39 ID:Ug+k8tG10
ブラックレーベルでるとしたら1周目と2周目を選べるようにして欲しいなー
難易度選択みたいなノリで、1周目、表2周目、裏2周目の3段階とか
もちろん裏の難易度は今より上げるとかw
そしたらインカム的にも結構いいだろうし
537名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 16:02:50 ID:veLHzGwG0
「ただインカムに繋げる為」だけ、の設置だった

今までレインは嫌いだったがこうしてみるとカワユスなぁ。
まぁ俺の裏入りのためにハイパーのっかりフルボッコする訳ですがね。

http://u8.getuploader.com/minori/download/243/ddp.JPG
538名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 16:19:08 ID:p+fmO21HO
黒版って今までは遅くとも稼働から1年ちょいで出てたよね
大復活はいまだ黒版が出るって情報すらないし出ないんじゃないかと思ってる
家庭用はそのうち出るだろうけど
539名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 20:08:55 ID:lscDVUhP0
デスマ2で基板が変わっちゃったし、大復活黒出るのか微妙だな
540名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 20:22:37 ID:TFIdN/XX0
>>528
もともとインカムに期待できないSTGを置いてるのは、それでも店の人が好きだからだそうだ
だから堂々とやればいい
541名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 20:45:09 ID:fQVoIiQZ0
青ストで今日初めてヒバチ倒すことが出来た!
ヒバチに残機2ボム2で突入して発狂開始時点で残機1ボム2でこれは無理だと思ったけど
嘘避けが連発してくれたおかげで何とかなった
エクステンドだけを考えてたせいもあってスコアは191億しかなかったけど
542名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 20:53:39 ID:lscDVUhP0
表だけど2−5の全つなぎが見えてきた。
543名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 23:14:22 ID:5V4Axolb0
大復活面白いよね!
544515:2009/05/22(金) 00:57:40 ID:5vzl8cY30
>>523 ビンゴ!
545名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 03:08:47 ID:jG9hbB9q0
デスマ2に通信があるとかないとかってのを見て
デスマスレに通信とやらのネタを調べに行ったけど結局よくわからず。
怒蜂に…いや、STGに通信があったら…何に使えばいいのやら?

それはいいとしてデスマスレROMの副産物として
http://anond.hatelabo.jp/20090519230327と
http://www.rs2006.co.jp/j/income/gouk.htmを見つけたけど
大復活ではどうなのかと思ったり。
前者はまさに1.0のボムキャリアで全弾補充だのカンストだのを生んだ土壌だったのか?とか…。
後者は…2週目をプレイしたければ1クレ追加投入が必要とかで解決…できないか。
546名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 10:16:28 ID:MWGB+M+L0
二つ目はいったい何を表してるんだよ
インカムか?
547名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 11:26:57 ID:/NJogQuRO
1ステ1クレになったらSTG辞める。
548名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 12:46:31 ID:C+oR18pTO
時期はずれだと思いますが緑ストのヒバチ動画に解説字幕をつけてみました。
今更ですがよければ利用してください。
549名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 13:22:46 ID:JKcvzOLR0
パワスタ1周2000億出るようになって稼げてるのかと思い上を見たら・・・。
7000億後半のスコアとか見ると全然稼げてないんだなと思った。
1周目だけで3000億位出せなきゃ稼げてるとは言えないんだろうか?
どのゲームもそうだが稼ぐとなると奥が深いのぉ・・・・
550名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 13:30:53 ID:SKU9QLOl0
1ステージ10円なら…
551名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 13:45:54 ID:Hpy+ighH0
3000億くらいならパワスタならすぐ出る
5000億くらいでやっと稼ぎ形になってきたって感じだと思う
壁は5000↑から

と3500億が精一杯な奴がいってみる
552名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 14:21:51 ID:dTsiAg//O
1-5繋ぐだけで1000億も出ちゃうもんなんだなぁ…。
ちなみに緑スト。

妥協ハイパー2回撃って上のスコアだったんだけど、ランコウ以後ノーハイパーだとどれくらいでる?
553名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 14:23:24 ID:DxWdqpuY0
おっと1-5全繋ぎしたら2300、下手したら2400億でるぜ
勿論緑ストで
554名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 14:32:25 ID:VbAhSQ6Y0
1-5全繋ぎは一度やってみたいなあと思いながら一度も成功したことが無い
最初のビット地帯とリュウコウから横スクまでが安定しねえ
555名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 15:17:29 ID:XpAlHw930
>>552
一応お約束として、リュウコウ撃破で切れるからカススコアになる。
556名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 15:30:26 ID:87ltMzIBO
青パワなら6000億、それ以外は5000億が壁だと思う。最低でも1周全繋ぎと2周3面4面を繋げないと5000億以上は厳しい。
557名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 18:32:35 ID:qf8LJsVcO
ランコウ以後ノーハイパーって一概にいっても、
その前までのレーザー砲や戦車への倍率掛け、回転砲台地帯での粘り具合とかでかなりスコア変わるからねぇ
558名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 20:55:48 ID:IqaRe5pfO
>>2
自機の色って、
黄・緑・青
じゃね?
559名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 21:02:37 ID:Hkhjp/sX0
>>558
大復活やるよりまずは眼科行って色盲検査してきた方がいいと思うぞ。
560名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 21:03:04 ID:NrxEffoP0
色盲の人か?
赤にしか見えないと思うけど
561名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 21:04:11 ID:XpAlHw930
>>559
電子頭脳様はこのスレには勿体無いのでお引き取りください。
562名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 21:11:58 ID:fSo+sTyI0
画面が日焼けしてるんじゃね
563名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 21:23:59 ID:uVklI+U1O
2P側は実は黄色だったとか
ねーな
564名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 21:24:29 ID:Hkhjp/sX0
>>561
いや、マジな話で。
赤が黄色にみえるってことは赤が認識出来てないだろ?
赤緑色弱の可能性があるって話な。黄色は色盲には関係ない色だし。
ただそうなると緑と赤の区別が付かないはずって話になるしちょっと微妙だが・・・

画面の画質とかじゃなくて1番上の機体が黄色に見えるなら本当に病院行け。
565名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 21:37:37 ID:qf8LJsVcO
赤ストのレーザーは黄色っぽく見えるな


俺だけじゃないよな?
566名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 21:41:58 ID:IqaRe5pfO
えー。じゃあモニタの色設定がおかしいのかな。
赤には見えないんだよな……
567名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 21:41:58 ID:zumRN6Om0
黄っつーかオレンジ
568名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 21:43:04 ID:ZnYt1ZOD0
俺は橙っぽく見える。
赤ってほど赤くは見えないよなあの機体・・・
赤と言えばff0000くらい真っ赤っかじゃないと
569名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 21:52:17 ID:XpAlHw930
>>564
既に言われてるが、赤っつーより橙の範疇だから黄色と称しても差し支えは無いと思うぜ。
570名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 21:53:19 ID:zumRN6Om0
AOUの看板絵でもデルタソードたんはオレンジと白だったな
571名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 21:56:08 ID:NrxEffoP0
旧シリーズから入ると赤緑青で区別できるけど
そういう先入観無しで大復活から入ると黄色に見えるんかな
そこまで黄色っぽくないとは思うんだけど
572名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 22:08:50 ID:IqaRe5pfO
大往生はホントに真っ赤だったから。
赤緑黄青だった。
573名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 22:08:53 ID:uK5nnyqH0
黄赤の議論が起きてる事が不思議なぐらい普通に赤に見えるけど・・・
574名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 22:25:20 ID:zumRN6Om0
今日届いたインストセットで確認したが、やっぱ赤っつーよりかは朱から橙って感じだね

どどんぱち大音頭【SUPER HORNET MIX】がめっさ好みなアレンジだった件
575名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 22:41:13 ID:yYPy8j880
5面までに1機、5面のビット地帯で1機、5面のボスで1機、死んでしまう。
1周クリアできるようになってから、この状態で進歩しなくなった。
俺が2週目にいけるようになるには、まだ先が遠そう・・・と言うか、2週目にいける日がくるのだろーか?
576名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 22:45:15 ID:zumRN6Om0
蜂アイテムとりゃ何度死のうが表二周には逝けるぜー
577名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 22:56:34 ID:9BzCKTLz0
ここで数々のエスパーレスをこなしそれなりに解決させてきた俺がエスパーレスするよ

>>566
きっと次のうちどっちかだ
1:筐体には、おかしくなってしまった色を元に戻すボタンがあるので店員に押してもらうといい
2:最も素早い機体の色は赤をベースにだいだい色をちりばめてあるが黄色ではない

ちなみにニコですまんが黄色はこちら
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6093180
578名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 23:44:58 ID:Xytjx6Ja0
大復活を最近、興味本位でやり始めて
食わず嫌いで避けていて失敗だと思った。面白いね、
5面?(確か綺麗なメロディが流れるところ)
壊せない敵が円状に次々と出る所で、本腰入れようと思った。
これから、がんばる。まだ、常時嘘避け状態だし。

レイニャン(?)が強すぎ。
579名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 23:47:01 ID:NrxEffoP0
がんばれ
初心者スレってのもあるから行き詰ったらそっちも参考にどうぞ
580名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 23:49:59 ID:fSo+sTyI0
ニコ動も無駄に充実してるからそっちもな
581名無しさん@弾いっぱい:2009/05/22(金) 23:56:02 ID:Xytjx6Ja0
がんばります。
あぁ、何で大復活は悪いって言われていたんだ。
名作じゃないか。むちゃくちゃ面白い。
582名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 01:03:33 ID:SvWi+hB00
私高校生だが大復活はなんとかtypeBとcで1周できた。strongだけど・・。
一回だけ5面突入時までノーミスで行けたんですけどどうもレーザーが回転
してる場所で死にます。
2周め行くにはやはり蜂の場所覚えた方がいいですかね?
583名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 01:06:55 ID:EjnMVmpVO
怒首領蜂シリーズとはなんか違うかららしい
大往生で往生したがイマイチわからん
584名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 01:46:17 ID:cKZiBUHjO
弾消しハイパーやオートボム、ストロングスタイルがあるからだろう。
ゲーム性が大味すぎるというか…
個人的にはこのゲームを蜂シリーズと銘打つのは微妙だと思うな。
つまらんわけではないが。
585名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 03:25:53 ID:kRhkDJAq0
弾を消すぐらいなら避けたいとは思うけどね。
だったらハイパーを使わなければ良いという話なんだけど
稼ぎに直結してるから、そうもいかない訳で・・・。
586名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 03:48:36 ID:InzouJrK0
             /)
           ///)
          /,.=゙''"/
   /     i f ,.r='"-‐'つ____   こまけぇこたぁいいんだよ!!
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\
   /    ノ    il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /
587名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 03:57:03 ID:V2fIxf2X0
以前某スレで大復活の話題が出たからさりげなく面白いよって薦めたら
「ハイパーで弾消しできるゆとりゲーはつまらん」とか言われてボコボコに叩かれた
カッとなって「あ?じゃあ裏2周ぐらいクリアできんだろうな糞が」とか言っちゃった俺もあれだけど今思い出しても腹立つ
588名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 04:16:08 ID:EAiOj+4I0
>>587
クリアラーならそんな感想を抱くんじゃない
スコアラーならそんなことは言わん・・・はず
稼ぎに走れば難易度はかなりあがるぞ
589名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 05:31:08 ID:50SW0O+G0
でも大往生だのケツイだのと比べりゃ簡単なのは間違ってないかと
590名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 06:50:10 ID:WnSG0mob0
無印より簡単かもしれんぞ>代復活
591名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 08:47:50 ID:q0SXR+y60
俺的にはガチ稼ぎし出したら急に難易度跳ね上がると思う。
特にハイパーの関係で使用できる場所が決まってるから道中がキツイキツイ。

>>587
そいつが1-1四十億オーバー、一周クリア時5000オーバーを100パー安定で出せるような奴なら言ってもいいかもしれん。
確かに今までと比べて難易度は大幅に下がったし怒首領蜂の雰囲気も薄れたが、最近の無理ゲーよりは
「だれでも頑張れば出来る」って意味で非常に良バランスだと思うし間口が広がったからCAVE社はいい仕事したと思うんだけどなぁ
592名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 09:02:05 ID:0UYg6VvcO
これはSTGに限った話じゃないが
難度の高低とそのゲームの持つ魅力・面白さは
さほど関係は無い。

難度の高さを売りにしてるゲーム(大往生等)がある一方で
低さを売りにしてるゲーム(デスマ等)もある。
ゲームの方向性だけで難度の持つ意味合いが
全く違ってくるんだよね。
難度も確かにそのゲームの特徴の一つだけど
難度だけがゲームの持つ特徴の全てじゃない。

大復活つまらない。そう思う人もいるだろうけれども
(そもそも文字通り「真に万人向けのゲーム」など
存在する訳無いし)
肝心なのは自分がそのゲームに対して
どういう想いを抱いているか、だと思う。




CAVEシュー大好きだ!(・∀・)
大復活大好きだ!!(・∀・)
しかしイバラとむちポは何がいいのかわかりましぇん('A`)
593名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 09:04:41 ID:q0SXR+y60
>>592が真理。
俺なんてイバラとムチポを通いの店で見たことがないんだぜ
594名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 09:05:28 ID:01mh5Fbv0
むちぽはあったけど次見たときにはなかった
595名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 09:13:58 ID:G/UbQK3t0
鋳薔薇黒大好きな俺に謝・・・らなくてもいいや
そろそろHEYに菌ばら撒いてきます
596名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 09:17:37 ID:q0SXR+y60
俺も昼から行くわ
597名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 09:46:14 ID:hCyzoCDS0
つかストボムはともかく、パワスタ裏二周は割といつも通りの変態難易度だろ
598名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 09:46:28 ID:IlmbD3zA0
じゃあ俺は夕方から行こう
599名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 11:44:42 ID:S2+qm8IU0
むちポはグラ風オプションが魅力的

昨日一回しかできなかったしgdgdだったから今から行くか
2時から歯医者だし
600名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 11:51:09 ID:zg7mDaWR0
Hey行く人多いねwじゃあ俺も行こうかな
ただあそこの三台あるうちデススマUのすぐそばの台はよろしくないかな…
メンテが悪いとかじゃなくて(デススマUの)音がうるさいんだよね
601名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 11:54:21 ID:ThhSmTEV0
>>592
大復活好きなのは分かったが、最後の一行要るのか?
結局、他作品を貶してる同類じゃん。
602名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 12:11:05 ID:0UYg6VvcO
>>601
貶めたり、叩いているつもりは無いのですが
そう読み取れたのだとしたら
申し訳ないです。

好きな物を好き、嫌いな物を嫌いと言える姿勢も
(時と場合にもよるでしょうが)必要だと自分は考えています。
前述の通り、重要なのは
自分がその作品に対しどういった想いを抱いているか、ですから。
ただ、個人としての意見はあくまで個人、
全体としての意見は全体として
明確にすべきかな、と。
自分自身が出来ている、とは言えませんが・・・
603名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 12:35:46 ID:ThhSmTEV0
>>602
そうか、ならばスレ違いだ。
特に大復活との関連付けも無く、単に「嫌い」って言いたいだけなら尚の事。
604名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 12:46:29 ID:0UYg6VvcO
ですから、嫌いとは言っていませんよ。
流れが流れでしたし、あながちスレ違いとも思えなかったので。


話を変えて
一面裏入り安定しない('A`)
やっぱ蜂パフェで三面からの方がやりやすいのかなぁ・・・
605名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 12:58:50 ID:Q2uvljN40
戦車無視してタンク速攻破壊してる
スザクに会えればスコアやギャラリーの目などどうでもよかろうなのだァ!
606名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 13:37:03 ID:vpsz7WSL0
大復活は自機を見ながら細かいところ抜けてくのが多い気がする
ハイパーすりゃいいって意見はなしな
607名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 15:09:33 ID:7UNM5JybO
スザクでボフッた時のギャラリーの目を見たときにですね……
下品なんですが……ハイパーしてしまいましてね……
608名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 15:22:40 ID:vE02KvxI0
4面開幕の持ち越しハイパーが安定しない・・・
左上から初めてノーマルショットでHIT稼ぎつつある程度HIT伸びたらブーストショットでリチャ
右端でレーザー相殺でhit伸ばしにかかるんだがぷっつりコンボきれたり戦車の赤弾でボフーンしたり・・・

うまくやるとピンク前で2300HITいくんだが安定させる方法ってないですかね?

青パワです
609名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 15:30:31 ID:JLyiH428O
>>608
持ち越しハイパーをやめる
610名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 15:42:06 ID:E/Lsd44Z0
>>608
レーザー相殺する際に画面右上まで移動する
移動タイミングは考えてくれ
相殺中は他の雑魚を巻き込まない
相殺中は下方向に移動しない(干渉が途切れて切れる)
デンジャーをたくさん残す
611名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 17:23:54 ID:2eWLDcNxO
持ち越しで2300しか行かないなら開幕ハイパーでいいんじゃないの?
パワーってあまりhit数上げれないのかな?
612名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 17:37:23 ID:SQb8G6TC0
鋳薔薇は叩かれてもしょうがないんじゃねって思う俺
ガレッガをやった後は特に
613名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 18:40:31 ID:zFBCqM69O
パワスタの持ち越しは一筋縄ではいかないからな
4面なら開幕発動でも高め出せるからそっち練習するのもありかと
614名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 18:55:34 ID:qr/2yU38O
開幕普通に繋いでピンク乗っかりハイパーの方がいいんでない?
615名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 22:39:39 ID:STb7OWxN0
緑、ピンク後5000前後で安定
開幕発動
7000で蛾2匹
単体900億
616名無しさん@弾いっぱい:2009/05/23(土) 22:50:47 ID:ThhSmTEV0
調子良かったから初めてヒバチを拝んできたんだが、無理ゲーすぎてふいた。
ようやくスタート地点か……
617名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 00:28:42 ID:tRDO8HyU0
前にパワスタで3面単体800億出るって書いてあったような気がするけど、
ボス戦で粘ったりするのかな?
618名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 00:46:04 ID:wjL5vwFBO
1面で50億出るんだから出るんじゃねえの?
619名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 01:05:29 ID:21OGKlXAO
800は出たことないけど、730位なら出せるよ。
ソースは俺
620名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 01:10:19 ID:Eq+dYGkYO
最初のマリーから7倍だとしてもボス粘りをしないと800億は遠い。
ソースは裏二週。
621名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 02:12:19 ID:CL8z+6p9O
そういや1.0稼働してもう一年経ってるんだなー
最初の頃はレインやビット地帯やシューティはひどいボムゲーだったw
今はパワスタでヒバチ落とすのが目標…なんだが稼ぎが楽しくて自分から冒険しにいっちゃう始末
622名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 03:23:24 ID:a0HOk9PM0
大復活のお陰であまりお金を使わないで済んだ。
623名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 03:56:19 ID:xtjQ9uG9O
溜まる度にハイパー化してたんだけど、これ逆に不利なの?
624名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 04:01:38 ID:Kofnv2oF0
ゲーム進行の難易度は下がるが得点が低くなる
625名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 04:03:50 ID:jWZQI89G0
難所でハイパー撃てなくなるから難易度的にも不利になる場合もある
626名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 04:47:09 ID:N2fBbJrr0
ハイパーためてもコンボ維持できる腕が無ければスコア的にも不利では?
627名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 07:35:04 ID:HKigDQBo0
PS3で出るのか
628名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 09:23:12 ID:+5MIy9dh0
えっ
629名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 09:32:15 ID:TVqbISDl0
なにそのクオリティこわい
630名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 09:52:09 ID:Eq+dYGkYO
えっ
631名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 10:31:35 ID:VLtIicMM0
ソースがゲハって時点で・・・
632名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 12:27:46 ID:6BnZkVlX0
そーすうp
633名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 13:55:03 ID:cKnatrjCO
>>614
持ち越ししてリチャージ、そしてピンクにハイパーってパターンだと思うぞ。
持ち越し次第だがピンク乗っかりで6500は越える。
上手い人なら恐らく7000は越える。
634名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 15:09:53 ID:W/Ddo0Z+O
最近ようやく3〜5プレイに1回くらいの割合でヒバチに会えるようになったんですけど、全く勝てる気がしません…。
特に発狂状態?(V字型みたいな弾の攻撃)になると、ほとんどダメージを与えられません。
後ろにプレイ待ちしてる人がいない時にコンティニューしてみたけど、為すすべも無く全滅でした…。

何か効率的にダメージを与える方法はあるのでしょうか?
やはり、あの鬼のような攻撃をしばらくかわし続ける腕がなければ、ヒバチは倒せないのでしょうか。
だとしたら自分には無理かも…(泣

何かコツのようなものでも構わないので教えてもらえないでしょうか?
635名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 15:21:10 ID:W/Ddo0Z+O
>>634
書き忘れました。
機体は、緑ストロングです。
636名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 15:25:29 ID:oSJ8SluR0
気合で避けろ
637名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 15:42:51 ID:GDkWOj730
発狂への移行時にハイパーオーラ撃ち
オートボムや落ちた直後はレーザーを撃たない(撃ち返しを抑える)
ふぐ刺し(Vの字弾)は無視して青弾をよくみる
動き過ぎない
気合
避けれなくて当然
638名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 16:17:35 ID:W/Ddo0Z+O
ありがとうございます。
自機ばかり集中してたから、撃ち返しがある事にも気付いてませんでした。
それと、V字弾は無視なんですか。当たり判定が見た目程大きくないという事なんでしょうか。

やはり、あとは気合いなんですね。頑張ってみます。
ありがとうございました。
639名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 16:19:19 ID:Bb3i3GcS0
小さいのもあるけど
無視でもしないと頭がおかしくなって死ぬ
640名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 16:34:54 ID:W/Ddo0Z+O
なるほど…。
たしかに、わけが分からなくなって死んでました。
641名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 16:42:59 ID:LPwDXNqj0
俺はふぐ刺しにあまりにも良く当たるので
逆に青弾見ないでふぐ刺しのみ見てやったらなんとかなった
要は両方を同時に処理しようとしないのが重要なんだろうな
642名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 17:05:06 ID:W/Ddo0Z+O
いろいろ、ありがとうございます。凄く参考になりました。

なんだか倒せそうな気がしてきました。頑張ります。
643名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 17:54:08 ID:tXWzXZwM0
                        ,.-- 、 __
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                    r' _ミ,:'ーー--<;‐ `‐,
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                    彡| ;;;__ ';:' ' ____  iミ; }
                       〉.:}.‐;ァ:::〉<´ー゚'` !ミ {       過去の改竄だと!
                    { :;{ ::::::::}  ';:´::::  `;`i'゙、      まだそんなことを考えるヤツがいるのか!
                   ,.>.;j `::/::''''´ `:、   r'/、〈      絶対にそのようなことをさせは死ぬがよい
                  r' ,r'r'ト, { ‐'⌒''‐ .!  ,ヒ';::.';.':、
                     '、'-{,j:;:i、`:::.´.:  _,,.ィ゙|';`i:::.‐{_
                   i´i .〉:ト、`':::::::''"´; ' ,ノ,:i:..:`、`、゙、
               __,..;‐ァ'‐/::::! \;;;;;,,,,,,,/,.イ:..:..:.ヽt'゙':、;--、
           _,.-;'´!,L:',/:/´.:.:.:.:.:{、  j j' ゙i ',.:;'':..:..:..:..:.',';:::::゙i、、}`i' 、_
          f´_l,..i:'"o:::::/:.:.:.:.:.:.:.:.';:゙!、l i   ト:'::/、:..:..:..:..:..',';:O::`ヽ、'_i_i`‐.、
644名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 19:09:22 ID:K40x0ViE0
たいさー。顔がチョン切れてますぜ?
645名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 19:39:42 ID:xtjQ9uG9O
大往生→大復活 以外は各作品間に繋がりは無いんでしょ?
大佐って怒首領蜂以外でも出てくる?
646名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 21:05:38 ID:kA67saGD0
>>645
蜂U以外は全部出てる
647名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 21:36:59 ID:xtjQ9uG9O
大往生に大佐いるの?
648名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 21:38:56 ID:flCEJdly0
デスレーベルだったらいたはず
649名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 22:14:27 ID:CL8z+6p9O
5面のグルグル砲台地帯の稼ぎやってる人のプレイをギャラリーさせてもらったがマゾいです…
5面は2000億で妥協しよ
650名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 22:37:26 ID:Ae+0Kw840
竪穴でビビッてハイパーしてしまう俺は1900億で妥協
にしても5面の稼ぎはほんとストイックだぜ。
651名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 22:43:51 ID:Eq+dYGkYO
早く2-5で2000億だす作業に戻るんだ。

1-5のブルーボトル粘りは鬼畜過ぎる。
でもやるしかないんだ。
652名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 22:57:15 ID:Ae+0Kw840
1-5ならまだしも2-5て、スト使いの俺には人間やめないときついぞw

ブルーボトルは蜜の味、しかし1セット我慢すると5面フルコンボ安定。
ああ、悩ましい・・・
653名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 22:59:19 ID:EKmF713I0
ブルーボトル粘りって何のことなのか分からん俺
雑魚ラッシュが安定しないわ
中ボス2後が安定しないわで

A−P使いにはキツイぜ
654名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 23:43:25 ID:QG2mDc1W0
スクランブルステーションから出てくるブルーボトルをいっぱいたおす
ようするにスクランブルステーションが壊れないようにヤツを破壊しまくる
655名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 23:44:46 ID:PTxxTy6z0
緑ストのオプション配置どっかで見たことあるなと思ったら
あれだ、ピンクスウィーツの4面中ボス
3つのオプションがV字じゃなくて微妙にずれてるとこまで同じ
656名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 23:48:54 ID:yFW5nUsy0
>>608
妥協ではあるけど、3面ラストのハイパーの発動を早めるとかは?
657名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 00:10:27 ID:DzmeUCaG0
1週(あるいは表2週含めて)100億安定パターンのせてるサイトとかって何処かある?
せめて表2週ぐらいは、せめて大佐蜂ぐらいは自分で見てみたい……でも残機が足りない……
一回だけ1週80億までは行ったけど2週目で20億稼げなくてぼふぅんちなみに緑スタです
658名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 00:30:47 ID:Ul6QxjIZO
>>655
あのレーザー左右に振ってくるあいつか
つーかよく覚えてるなw確かにビット6つあったような気はするが
659名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 01:02:07 ID:qToq0A500
最近表が単調になってきたからパワスタ使い出した
確かに毎回引き締まったプレイにはなるけど2-2ネクスィにフルボッコにされる
660名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 01:12:07 ID:rIeO51GyO
>>657
初心者スレに行くがよい
661名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 01:58:20 ID:6cbhtpAoQ
>>657
1-4後半と1-5開幕からランコウ後のザコラッシュまでをがんばって繋ぐといいよ
このへんは個人的にだけど繋ぎやすいから何度かやれば100億位ならすぐだと思う
662名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 02:42:30 ID:580g/93mO
1-2で開幕ハイパー、大型3体に3倍掛け
中ボス適当にハイパーで倒して全繋ぎ
これで50億くらい
663名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 02:53:01 ID:rokh+zcw0
裏4面妥協全繋ぎで60億くらいかなぁ。あとは2周目行けば勝手に40億ぐらい出る感じで
スコアなんて1うpすりゃいいんだよ!(AA略
664名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 03:38:01 ID:AGU9xuHO0
2周目はなるべく死なないようにパターン組めば自然と30億くらいは出るようになるから、
1周目70億くらいまで安定するようにガンバレ!

初めて1うpした頃は、繋ぐ所は一切倍率かけず即ハイパーで
1-2までで15億
1-3下スク後全繋ぎ15億
1-4中ボス後全繋ぎ20億
1-5ビットまでとリュウコウ後を頑張って20億
みたいな感じだった
665名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 08:01:31 ID:jN/8fx7D0
俺が初めて1週目で100億到達したのは
1-4道中をほぼ全繋ぎできたときで、
1-4だけで100億点くらい入った。
666名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 08:59:15 ID:ExduJPI60
2周目はスコア伸びないと思う俺ガイル
100億届かないのは初心者かまだやり込めていないプレーヤーだと思う。
2周目クリア出来ないから2ndエクステンド望むわけだし、そういう人は2周目は
死なないようにするのが精一杯で繋ぐ事は出来ないよ。
2周目は2-5まで行って数億しか伸びないとかザラ(ソース俺

667名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 09:25:21 ID:DzmeUCaG0
>>660-665
お前ら詳しくありがとう
初心者スレ見たり言われたこと実行できるよう頑張ってみる
倍率かけとか意識したことなかったしなぁ
668名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 14:30:19 ID:d6IRH8crO
今の青パワの全一って9000億越えてそうだよね。
669名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 15:17:18 ID:DsDNRp600
青パワ全1が7800億くらいから9000億に引き上げとかwwww
俺のそこそこがんばった2300億(2週目200億)の価値が見出せなくなる・・・
7800億からしてもカスだがほぼ理論値1/3以下とかせつねぇ・・・・。
670名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 15:38:53 ID:bznpXKwl0
表二週に入りたてのやわらかシュータからの質問:
ミドロングでどうやっても100億に到達しないんだけど、俺はどうすりゃいい?

671名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 15:45:23 ID:ExduJPI60
>>670
怒首領蜂大復活初心者スレ 2Hit
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1232450162/

このスレ内を100億で検索してみそ。一杯情報あるから。
672名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 15:52:09 ID:biytNvxwO
>>670
とりあえず20クレぐらいかけて3面4面を繋ぎ意識して、切れる所でハイパー使った繋ぎを練習すればオーケー。
ちなみにハイパー妥協パターンは全繋ぎ前提なんで頑張れ。
673名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 15:55:04 ID:BclBY/7m0
同じ質問が上がったばかりなんだけど。
しかも機体まで同じ。
674名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 16:01:20 ID:bznpXKwl0
>>671-672
ありがとう、まだまだ頑張ってみる。
>>673
ごめん、見落としていたようだ
675名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 17:19:43 ID:DHijz0jA0
赤を使えよきさまら!
676名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 17:31:42 ID:d604Y4rz0
事故率に定評のある赤
目をつぶってるとボフる
677名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 17:34:10 ID:Wvjxjvyy0
ホームの赤使いがいつも
『緑とか青は楽でいいよね』とか
『赤はすべてが大変なんだ』とか(ボスは楽だろ)
『赤の表2周目は緑青の裏2周目並の難易度』とかいってて
いかに赤がマゾいか熱弁してくるから使う気になれない
678名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 17:39:47 ID:SI5pJYxn0
Aタイプなんて事故と隣り合わせだ
BタイプとCタイプがどれだけ楽か

ヘリは怒蜂じゃ地雷だったが
679名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 17:42:13 ID:ez7jW4CdO
青ボム使いだがそれには同意できんな
表2周くらいなら赤ボムも青ボムも変わらんぞ
680名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 17:46:39 ID:gw8WQSCzO
それは言い過ぎだろw
赤ストを昨日初めて使ってみたんだが4クレ目で裏凸、そのまま裏ALL出来たぞ
赤ボムはプレイを後ろから見るだけでマゾさがわかるが
681名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 17:54:44 ID:bznpXKwl0
赤は…一周クリアが限界だな。
パターン組んでいないっていうのもあるけど、自分のスキルもあるけど、
単純に使いにくいな
682名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 18:06:35 ID:Ul6QxjIZO
赤ボムや赤スト使いのクリアラーが赤はマゾいというのもなんだか変な話だ
オートボムが何発もある時点でぬるすぎるっていうのに
スコアラーがスコア稼ぎはマゾいっていうなら激しく同意
赤ストで稼ぎやってみようと思ったらマジ安定しないw
683名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 19:17:29 ID:DHijz0jA0
畜生きさまら!

けど赤ボムはあと10ドットずつ左右に広かったら世界が変わってたな
684名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 19:40:04 ID:d6IRH8crO
>>683
やっぱそうだよな。

赤パワノーマル縛りが一番だよな。
685名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 20:20:42 ID:v0DRa4N10
赤はつぶしが利かないだけで、そこまで弱いわけじゃないんだがなあ・・・
ストスタ裏2周の稼ぎなんか面白いんだけど、もっとやる人増えないかな。
686名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 20:56:33 ID:580g/93mO
ストで稼いでる人ってあまりみないよな

ストで上手い稼ぎをする人がいる場所を知りたいもんだ
687名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 21:37:37 ID:7+mG25wM0
今日初めて大復活をやった、
これおもしろいな。
シューティングは初めてだけど、オートボムが被弾を阻止してくれたおかげで
初プレイで1−5までいくことができた。
明日もがんばろっと



チラ裏スマソ
688名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 21:39:33 ID:d604Y4rz0
あと1週間は5のビットランドで泣け
689名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 21:50:43 ID:rIeO51GyO
半年やってますが未だにビットランドに泣かされます
主に2-5のほうの
690名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 21:50:59 ID:KVSZ/G/C0
裏入りするともっとおもしれー
691名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 22:06:29 ID:ur7e6lMj0
表の道中でもいっぱいいっぱいなのに裏とか捌ける気がしない
692名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 22:42:37 ID:ztpUsO5/0
稼げないへたれだけど赤スト面白い
切り返しの練習にもなる

何より細いレーザーが前方で回っているのが気に入った
いつかは赤パワで2周クリア
693名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 22:53:17 ID:d6IRH8crO
気まぐれで赤パワ使ったら裏2-3で600↑だせて吹いた。
楽しいなこりゃ。
694名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 22:58:12 ID:pLhwp9Gt0
慣れてきたらボムなくてもよくなるんだな。
5面の観覧車ボムないと無理だから俺には無理だけど
695名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 23:02:11 ID:vHqrjWuA0
1−4裏の繋ぎ方を、ちょっとまとめてみた。長文スマン。
1.ピンクその1でハイパー、蛾のあとのクロウバー編隊1くらいで終了。
  蛾は切れやすいが、蛾を出際の無敵時にレーザーで少しあぶった後、
  ショットちょんちょんで粘る。
  蛾が少し早く壊れても真ん中辺りでレーザー撃っていれば繋がる可能性アリ。
2.地形に入りクロウバー編隊3隊目でハイパー、中ボス突入時くらいで終了。
  蛾その2はオーラ撃ち推奨。
  ハイパー終了前のクロウバー編隊はレーザーで。
3.裏の蜂アイテム×2のあと、右上に船が走ってる(?)ところでハイパー、
  クロウバー編隊×2を処理したあたりで終了。
  中ボス後、クロウバー編隊で早めにハイパーゲージが溜まっていると繋ぎにくい。
  横並び編隊はショットで処理した方が良いかも。
696名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 23:04:52 ID:vHqrjWuA0
4.縦穴後、右のピンクを破壊後即ハイパー、蜂アイテム×3辺りで終了
  ピンクは破壊後即発動するか、左から来るザコ戦車で繋げないと切れやすい。
  蜂×3を(できればハイパー切れてから)緑回収し、ゲージ回復(理想はMAX)。
これ以降は、基本レーザー進行で繋いでいって倍率掛け。ガンバレとしか…。
おれは、こんな感じ。
ハイパーゲージMAXだとコンボが切れそうなところを、ゲージ消費でカバーしてる
中ボスはストなら強レーザーを撃ち返せるので、レーザーだけで何とかしてくれ。
697名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 23:06:49 ID:d604Y4rz0
俺の竪穴にも繋いで下さい
698名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 23:18:00 ID:KVSZ/G/C0
ダイフッカツの竪穴ってなんかスピード遅いのががっかり
699名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 23:23:37 ID:DHijz0jA0
ライコウはごんぶとレーザーなんかより開幕のが激しいからそこでハイパれるようにしてるな
700名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 23:50:38 ID:9dux7zGb0
今更な質問かもしれないけどパワスタのハイパーレーザーってノーマルでもブーストでも威力変わらない?
先入観でブーストのほうが強いと思ってたけどそんなことないような気がして
701名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 00:30:19 ID:gnEu5DN3O
ノーマルブーストだけじゃなく、
全スタイルハイパーレーザーの威力とゲージ回収効率は変わらないみたいだね。

パワスタだとノーマルハイパーレーザーの方が便利なポイントが結構多い。
702名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 07:45:49 ID:KSLPeGFDO
パワスタのハイパーレーザーは、ブーストの方が明らかに火力高いよ。
ノーマルはブーストより火力低いが移動速度上がってオーラ撃ちするとブーストより気持ちハイパーゲージ溜まりやすい気がする。
703名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 09:09:14 ID:3SyzSOKo0
いや、変わらないよ。
ハイパーゲージに関しても同じ。
2-3ぱふぇの最後とかハイパーレーザーだけで処理すると全く同じタイミングの撃破になるし。
オーラ撃ち以外は細かく検証してないけど、他も変わってるように感じないしなあ。

これ利用しないとレインノーボムとか大佐蜂ノーボムとかやりにくいのよね。
704名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 10:40:13 ID:o8esCbhXO
この流れに便乗して二つ質問してみる。
パワスタと他のスタイルでハイパー終了時の無敵時間は違うのか?
マキシマム状態だとブーストハイパー時の弾消し能力が上がる?
この前パワスタに触ってみてこの二つに違和感を感じた。
705名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 11:09:40 ID:u/MXihSLO
青パワはハイパー終了時の無敵時間がクソ短いな
ボムやストと同じように敵に乗っかったら死んだよ
706703:2009/05/26(火) 11:48:51 ID:gnEu5DN3O
レインじゃねえ、ネクスィだった。スマソ
707名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 12:35:47 ID:C00UsY1q0
>>704
青ボムと青パワしか知らないが、ハイパー終了時の無敵時間はパワだと明らかに短い。
短いというより、ほぼゼロ。
708名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 15:24:04 ID:GcDig8Mo0
もうちょい無敵長ければ5面開幕とか楽なのにな
709名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 17:38:23 ID:o8esCbhXO
回答サンクス
やっぱり無敵時間短いのな、乗っかりが出来ない訳だ
710名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 19:01:22 ID:WUfHEmrfO
「さぁ今日こそは裏2へ」と勇んでやったものの
途中で間違えてボムボタンを押してしまい
まぁしょうがないかと楽観視して進めたら
3ボムクリアだったでござるの巻

いつもは5面で被弾しまくるくせに
これは一体何なんだ……悲しい
711名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 19:18:51 ID:prB3yL440
愛ゆえの奇跡です
712名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 21:10:58 ID:o8esCbhXO
炙ろうとしてC連してたら誤ってBを押してしまうのは俺だけでいい
713名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 21:12:39 ID:PnTkEDoa0
俺の悪口はそこまでだ
714名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 21:48:33 ID:nQSjtp9DO
大往生やった後大復活やるとハイパー使おうとしてBボタン押してる俺がいる
715名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 21:51:54 ID:qz8JV2ma0
テンパってパワスタでBボタン押す俺に比べれば・・・
716名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 22:30:37 ID:pFlxckRM0
>>714
俺は逆で大復活やってから家で大往生やると何も設定していないボタンを押しながら特攻してしまう
717名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 23:03:25 ID:KSLPeGFDO
俺も少しちがうが普段パワスタ使っててたまにはストスタ使おうと、スト使ったらボムボタンをついつい押してしまうw

あぁ、今日も裏2-5行けたけど名物ビット地帯のおかげでリュウコウに会えないよママン。
・・・一体ヒバチに会えるのはいつになるんだろうか。

みんな裏2-5行ける様になってから二周目ビット地帯ノーボム、大佐倒せる様になるまで大体どのくらいかかった?
裏二周目のプレイ頻度も含めて書いてもらえると非常に参考になる。
718名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 23:05:05 ID:K6A8Zq9u0
諸事情により左手の親指でハイパー発動させるヤツ
おれ以外にもいてくれ
719名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 23:07:51 ID:Q4lSfG930
どんな諸事情だ
ヤな人か
720名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 23:13:01 ID:K6A8Zq9u0
右手に不都合があってやむなくAボタンに右手の親指を配置
第1ビットでレーザー出しっぱでリチャりながら脱出する時はそうしてる
721名無しさん@弾いっぱい:2009/05/26(火) 23:50:48 ID:M3HJM4tiO
PO
722名無しさん@弾いっぱい:2009/05/27(水) 00:03:14 ID:Gug22jWv0
たまにはボタン配置type-Bのことも思い出してあげて下さい…
ていうか初めての頃type-AでやってたらCボタン押しっぱの薬指がすげー疲れたから
以降ずっとtype-Bでやってるんだけど実は凄く少数派?
723名無しさん@弾いっぱい:2009/05/27(水) 00:07:03 ID:cYAb3XhK0
>>717
パワしかやってないから、表でパターン作って裏も同じ動きで行けた。
四ヶ月ぐらいかな
724名無しさん@弾いっぱい:2009/05/27(水) 00:07:11 ID:/9TnPVP+0
どっちでもええんでない
ただガル2以外の他のゲームやる時に脳が死ぬ
725名無しさん@弾いっぱい:2009/05/27(水) 00:17:33 ID:RUAgHY7kO
>>723
まじか!
俺もパワで頑張ってるんだ、同じ機体なら正確だし目安になるから助かる

4ヶ月・・・と、メモメモ。
2日に一回しかゲーセン行かないけど行けば一回は裏行くから・・・安定は半年後かな。
裏二周目稼ぎ研究しつつ気長に攻略することにするよ
レスありがとう。
726名無しさん@弾いっぱい:2009/05/27(水) 00:24:46 ID:fH68Kgvc0
>>722
俺も薬指が同じ症状になるんでそれでやってる
俺のはたぶん成人男子としては手がやたら小さいのが原因だと思うんだ
727名無しさん@弾いっぱい:2009/05/27(水) 00:37:03 ID:IYLKIuJc0
Type-Bもといガル2デフォ配置は親指の付け根が痙攣してくるでよ…
728名無しさん@弾いっぱい:2009/05/27(水) 01:22:42 ID:cYAb3XhK0
>>725
週一ペースで四ヶ月だったから、二日に一回ならもっと早く安定するはず。
毎回裏入れるなら、俺より相当上手いだろうし。
729名無しさん@弾いっぱい:2009/05/27(水) 01:30:22 ID:Gug22jWv0
>.722
730名無しさん@弾いっぱい:2009/05/27(水) 01:34:24 ID:Gug22jWv0
ミスったorz
>>726
なるほど手の大きさか!確かに俺も指すげー短いんだわ

アケシューは大復活で入門したから他ゲーとの兼ね合いは考えたことなかったわ
ガル2なら自然に入れるわけか
731名無しさん@弾いっぱい:2009/05/27(水) 08:41:14 ID:VxAN6l3nO
>>712
なぜかごく自然にD→Bと押してしまったのは俺だけでいい。
732名無しさん@弾いっぱい:2009/05/27(水) 13:21:23 ID:UU1J6bOgO
あ、ありのまま今起こったことを話すぜ!
『俺は遠場のゲーセンにも大復活があると聞いたと思ったら
雷電W全一プレイヤーのホームだった』
大復活まで俺の自己ベの五倍だとか井の中の蛙だっただとか
そんなチャチなもんじゃ断じてねえ
もっと恐ろしい世間の狭さを味わったぜ…
733名無しさん@弾いっぱい:2009/05/27(水) 15:36:20 ID:qkwR4DVRO
>>732
大復活のスコアを詳しく。
734名無しさん@弾いっぱい:2009/05/27(水) 17:14:49 ID:IYLKIuJc0
俺のは450億…って身バレ考えるべきだったかっつってももう全一うんぬんまで書いちゃったけど
735名無しさん@弾いっぱい:2009/05/27(水) 17:44:11 ID:dSTzufajO
>>734
場所特定されない限りはせふだと思う

俺の通ってたゲーセンには青パワ7500億稼いでる人がいたな
ヒバチ第一形態でパターンが崩れてまさかの四機被弾後、残二で後光を突破するスーパープレイを見せて頂いた
近所にも結構人外はいるもんだ
736名無しさん@弾いっぱい:2009/05/27(水) 18:32:08 ID:F40M/fJL0
怒首領蜂大勃起
737名無しさん@弾いっぱい:2009/05/27(水) 18:36:40 ID:xFrnllXbO
怒首領蜂大佐蜂
738名無しさん@弾いっぱい:2009/05/27(水) 18:38:44 ID:GEGnHnAWO
人外が人外を人外と呼ぶスレ
739名無しさん@弾いっぱい:2009/05/27(水) 19:03:16 ID:qkwR4DVRO
>>734
ということは2200億くらいか。
ストスタなら俺の10倍なんだぜ。

>>735
自己紹介乙であります。
740名無しさん@弾いっぱい:2009/05/27(水) 19:13:13 ID:4p5AZIArO
俺のホームのトータルランキングは2000・3000あたりまえ、
機体によっては全部5000億オーバーとかで手も足もでないんだぜ
741名無しさん@弾いっぱい:2009/05/27(水) 19:40:21 ID:bx75DpyFO
皆すげーな
さっき青ボムで二週して1464億だったよ

てか質問なんだが持ち越しハイパーでhit数伸ばすのってなにかコツある?弾消しに集中して敵はあまり倒さない方がいいとか、そんな感じので。
さっきパターン変えようと持ち越しやってみたんだが、ブチブチ切れて繋がらないお
742名無しさん@弾いっぱい:2009/05/27(水) 20:03:04 ID:PGOVA1elO
ちょっと前に初めてパワーで裏クリアしたけど、
スコアが低くてトータルには残らんかった…
俺自身のスコアがあったせいもあるけど見知らぬ誰かのものがなければ入ってたかもしれなかったのに
743名無しさん@弾いっぱい:2009/05/27(水) 20:10:28 ID:yUlHRkTN0
画面端からなるべく敵を巻き込まないようにしてチョン避けしつつ
デンジャー割りを意識してショット全開って感じかな。

正直青は持ち越しきつい、赤や緑と比べると相当損する。
青ボムと緑ストでは2000hitくらい差が出るんじゃないか?
744名無しさん@弾いっぱい:2009/05/27(水) 20:32:46 ID:dSTzufajO
>>739
なんで自己紹介なんだ?
ガチで二ヶ月前にたまたま見掛けただけだったんだが
あのプレイに魅せられてから大復活を始めました
745名無しさん@弾いっぱい:2009/05/27(水) 20:36:05 ID:IYLKIuJc0
STG板初めてか? 力抜けよ
746741:2009/05/27(水) 21:18:14 ID:FqZ3EK2B0
>>743
わかった、今度はそこ気をつけてやってみるよ。
青は伸ばしにくいのは分かってるが、そこまで差が出るか・・・
緑の画面端に向かってレバー入れとくのとかよくhit数伸びるからねぇ
747名無しさん@弾いっぱい:2009/05/27(水) 21:25:43 ID:3WDPbt8u0
定額給付金入ったからホームの大復活のインカムを潤すためにも、
ちょっくら240クレ分やってくる
こんだけやりゃあ俺もパワで7000億くらい楽勝だぜ!
748名無しさん@弾いっぱい:2009/05/27(水) 21:55:10 ID:cYAb3XhK0
ボムだと、持ち越しより低ランクの方が稼げるんじゃなかったっけ?
749名無しさん@弾いっぱい:2009/05/27(水) 21:58:19 ID:3fjAh4ZiO
240クレとか24時間ぶっ通しでやっても3日くらいはかかりそうだなw
全てをボムかストに注ぎ込めば9日10日はプレイできるレベルwww

2000億とかホイホイ話されたら毎度リュウコウで切れて800強でヒバチ撃破→満足してる俺のアイデンティティが無くなる気がするぜ('∀`)
しばらくは1500億突破することを目標にするか…
750名無しさん@弾いっぱい:2009/05/27(水) 22:00:08 ID:j+Wbp9FT0
ようやく500億出て喜んでた俺が可哀想になってくる流れだ
751名無しさん@弾いっぱい:2009/05/27(水) 22:11:15 ID:lCpOTqPb0
今まであまりSTGやったりしてなくて大、復活からやりだしたようなレベルの人で裏二週をクリアした人に聞きたいんだけど
最初からノーコンてヒバチって倒せるもの?

俺は大復活からSTG初めて今約六ヶ月位。ヒバチ倒すまでにだいたい二回コンテしたりしてる。
週1〜2回しかゲーセンいけないから、行ったら必ず一度は裏いけるまでやってます。

何度通っても一向に安定しないんだが、ひたすら練習するしかないんですかね?
752名無しさん@弾いっぱい:2009/05/27(水) 22:22:37 ID:MfJCRO5v0
怒首領蜂大復活のマジアカでの認知度が並び替えで29%だった
エスプガルーダよりちょっと下だった
753名無しさん@弾いっぱい:2009/05/27(水) 22:30:27 ID:pp3CPBif0
大復活怒首領蜂ですね、わかります。
754名無しさん@弾いっぱい:2009/05/27(水) 23:30:36 ID:RUAgHY7kO
うちのホームレベル高すぎてプレイしにくいお・・・。
緑パワで4000億とか青ボムで2000億とか凄い人が二人もいる。
みんなヒバチまで行くし、青パワ2500で表裏ボッコボコで大佐蜂にすら会えない俺は肩身が狭いとです。
755名無しさん@弾いっぱい:2009/05/27(水) 23:41:32 ID:0oeZct5GO
同じような環境で臆面もなくゆとりミドロングでプレイして
200億ぐらいしか出てない俺は下手糞以下のゴミクズですね分かります
756名無しさん@弾いっぱい:2009/05/27(水) 23:42:21 ID:B5O7qwmI0
>>755
おいおいなら100億も行かない表2-5ビット地帯でぼふぅんする俺はどうなるんだよ
757名無しさん@弾いっぱい:2009/05/27(水) 23:52:46 ID:DqbFUGmf0
A−Pでやってるが学生だったしまともに働いているせいでロクにプレイできんからせいぜい900億止まりの俺
758名無しさん@弾いっぱい:2009/05/27(水) 23:54:51 ID:F40M/fJL0
うちのホーム1日に]-[|/34<#!落とす人5人ぐらいいるけど
誰一人としてエンカウントしたことがない、俺が行くと常に空席。
759名無しさん@弾いっぱい:2009/05/27(水) 23:59:41 ID:qkwR4DVRQ
一昨日まで赤パワ900億くらいだったけど、5000億は出せそうになってきた。
760名無しさん@弾いっぱい:2009/05/28(木) 00:01:00 ID:HThFXjO6O
>>758
どっかの有名ゲーセンですk
761名無しさん@弾いっぱい:2009/05/28(木) 00:02:43 ID:HzPqWVOs0
>>756
お前は俺だ
そしてトータルランキングもストロングは150億が一位
おまいら九州くれば一人でランキングうめられるぞ
762名無しさん@弾いっぱい:2009/05/28(木) 00:16:44 ID:z6CHjL1e0
Bストだけど、ヒバチの1形態が動画のようにうまく撃ち込めずにループさせられる。
ひとつのポイントとして、攻撃の合間にバリアが解けるようにハイパーを合わすの
だろうけど、なかなか都合良くいかない。
何かコツみたいなもの、ありませんか?
763名無しさん@弾いっぱい:2009/05/28(木) 00:28:35 ID:HThFXjO6O
>>761
都心部は大概どこもは四桁スコアでランキングが埋まってる印象がある。
うちの地元も一位は二百数十億程度だったなー。
764名無しさん@弾いっぱい:2009/05/28(木) 00:29:07 ID:0XOlX+ajO
>>758
エンカウントしてないのに何で5人くらいってわかるの?
765名無しさん@弾いっぱい:2009/05/28(木) 00:35:14 ID:6oFTREmW0
大復活始めて4日目、2周目に入ることができた。
いきなり2−5までいけたんで驚いた。

なんだかすごくゴールが近そうな予感…。
766名無しさん@弾いっぱい:2009/05/28(木) 00:37:32 ID:ETVec3EgO
>>764
ゲーセン行く度にランキングのスコアとネームをチェックしてればわかるんじゃねーの?
767名無しさん@弾いっぱい:2009/05/28(木) 00:43:02 ID:4xWQvaJt0
>>762
洗濯機は持ち越し9時と1ボム1ハイパーで安定。
青リングの方向転換はハイパー終了と1オートボム1ハイパー
洗車レーザーは三射目に1ボム1ハイパーが出来れば御の字。

これさえ出来れば後方レーザー+回転ビットまでには何とかなるはず。
余裕がない内はこれでオケ。
ミスって後方レーザー+回転ビットまで行っちゃったときは素直にボム
ここでハイパー使っても、余程ランクが落ちてない限りすぐ潰される。

それと攻撃の合間にミスが重ならないように、ボムの残量が無いときはタイミングみて自爆もあり。
768名無しさん@弾いっぱい:2009/05/28(木) 00:47:22 ID:Uonz2OVr0
>>764
ランクとかみねーのかよ
769名無しさん@弾いっぱい:2009/05/28(木) 01:06:03 ID:z6CHjL1e0
>>767
ありがとう。
そんな感じなんだろうけど、いつもそんなにハイパーがたまらない。
とりあえず、大佐の持ち越し9時の調整を、次回に確認してみます。
770名無しさん@弾いっぱい:2009/05/28(木) 01:46:44 ID:y87kZ1+n0
俺なんか稀に9999兆億亥点叩き出すし
771名無しさん@弾いっぱい:2009/05/28(木) 02:01:29 ID:D9rZgkDLO
今日初めて裏2周行けました。

パチンコで4万負けたけどそれをわすれるくらい嬉しかった!

初だったので残機残せず大佐蜂で乙。

せっかくだからコンテして緋蜂に挑んだらなけなしの300円持ってかれましたww

モチベ上がったのに金欠で明日から行けないお…。
772名無しさん@弾いっぱい:2009/05/28(木) 02:05:41 ID:JVArNbMXO
>>757
ユセミが会社員なのをはじめ、週末ゲーマーなんてゴマンといる。そんな愚痴の前にやるべき事はいっぱいあるだろ。
773名無しさん@弾いっぱい:2009/05/28(木) 02:20:24 ID:wCcaJ0MD0
>>772
わざわざ働いてるらしいし、苦学生なんでしょ。
察してやろうぜ。
774名無しさん@弾いっぱい:2009/05/28(木) 02:54:50 ID:CXzzL2s40
>>772
なにこのひとこわい
775名無しさん@弾いっぱい:2009/05/28(木) 05:36:16 ID:NbOYLmZVO
>>774
えっ
776名無しさん@弾いっぱい:2009/05/28(木) 07:23:17 ID:zdcZwfpx0
>>772
会社員やりながらあそこまでやれるのは凄いと思うが
普通に働いてゲーセン行って1ヶ月とかそこらでやれるとは思えないんだが・・・

全国1位を何回も取っている人だから当然と言えば当然だろうけど
777名無しさん@弾いっぱい:2009/05/28(木) 07:52:53 ID:5xLMu4EE0
おっさんの俺には1回の入店で3回プレイするのが限界だな
それ以上は集中力が持たん(´・ω・`)
778名無しさん@弾いっぱい:2009/05/28(木) 09:17:53 ID:JHtA/zjs0
1.0からずっとやってるのに表二周の120億くらいをウロウロしている俺もいる

きょ…今日は…どこでつながってるのがボフゥゥンするん…だ……?

俺のそばによるなァーッッ!!
779名無しさん@弾いっぱい:2009/05/28(木) 10:27:55 ID:MNxW4xfm0
>>778
終わりがないのが終わり……
それが『ドドンパチ・ダイフッカツ
780名無しさん@弾いっぱい:2009/05/28(木) 10:34:11 ID:vO+6Lin/O
ユセミは秀才じゃなくて天才タイプだから比べるだけ無駄
781名無しさん@弾いっぱい:2009/05/28(木) 10:34:29 ID:y87kZ1+n0
今日も冷やかしに来ましたが何か?
一周目はクリアできましたか?
782名無しさん@弾いっぱい:2009/05/28(木) 12:46:15 ID:PFCOwkkPO
ちょっとパンチが弱いな
783名無しさん@弾いっぱい:2009/05/28(木) 14:17:45 ID:t6Kxq1Kg0
大復活1.5からSTG初めて3000億安定してきた社会人の俺もいるよー^^
784名無しさん@弾いっぱい:2009/05/28(木) 15:27:30 ID:lDtIBpjK0
大復活がリーマンシューになってることに少し感動
785名無しさん@弾いっぱい:2009/05/28(木) 15:43:21 ID:+iQc3BpC0
第二の人生的なそういうアレか
786名無しさん@弾いっぱい:2009/05/28(木) 16:01:12 ID:MNxW4xfm0
リーマン大復活
787名無しさん@弾いっぱい:2009/05/28(木) 18:54:25 ID:HThFXjO6O
>>781
つ「ギャラリー界」

ギャラリー1「まぁまぁだなアイツ」
ギャラリー2「パワスタで2000億とか低すぎし、裏も下手過ぎだろ(笑)」


ギャラリー1「2-5ビット地帯で終わってるしw」
ギャラリー2「とりあえず終わったみたいだしやるか?」
ギャラリー1「んじゃあコイン入れて・・・と」


1-5ビット地帯ぼふぅぅん!!
788名無しさん@弾いっぱい:2009/05/28(木) 19:52:16 ID:XH9HJ5WaO
ギャラリー「今日は調子が悪かったみたいだ」
789名無しさん@弾いっぱい:2009/05/28(木) 20:11:17 ID:g9YOqKoB0
2面の最初の中型機に3倍掛けって、青のパワスタでできるんですか?
開幕ハイパーだと、2.3.3倍が精一杯です。
790名無しさん@弾いっぱい:2009/05/28(木) 21:01:24 ID:6oFTREmW0
できます。ハイパーのタイミングを考えて練習あるのみです。
791名無しさん@弾いっぱい:2009/05/28(木) 21:13:15 ID:v/CQbeq70
1-5のビット地帯のビットから吐いてる一直線に連なったモコモコした青弾って自機狙いとか法則ある?それとも毎回動き完全固定?
792名無しさん@弾いっぱい:2009/05/28(木) 21:19:30 ID:e24r0HqQ0
あれは動き固定
だから毎回同じ動きすれば確実に抜けられる
793名無しさん@弾いっぱい:2009/05/28(木) 21:28:03 ID:uOhAoj6jO
>>789
開幕に左上から出てくる戦車をオーラ撃ちでゲージ回収するといい感じ
794名無しさん@弾いっぱい:2009/05/28(木) 21:54:02 ID:wCcaJ0MD0
>>789
たぶん、持ち越さないと一機目に三倍は無理。
795名無しさん@弾いっぱい:2009/05/28(木) 22:04:17 ID:2LZ5zJot0
左上の戦車にオーラ撃ちって発想はなかった

開幕少し待って、左上の戦車が出来たらハイパー+ショット
後は下がりながら800hit程度まで貯めて、2,3,3狙うやり方でした
ハイパーオーラでゲージためればいけるのかな
796名無しさん@弾いっぱい:2009/05/28(木) 22:08:24 ID:wJkRC4GQ0
Cスト使ったんだけど
いつもBストで即破壊してしまう4面最初の蛾を倒さずに
コンボ繋げられて嬉しかった
他も有利な場面多かったしCは道中楽でいいね
そろそろ俺も裏2週目に・・・
797名無しさん@弾いっぱい:2009/05/28(木) 22:12:52 ID:kvu9zIUkO
>>789
HIT数だけなら開幕画面左上にノーマルで移動してからハイパー
その後左端のノーマルショット垂れ流しで十分1000行くはずなんだが…

もしかしてブーストショットでリチャしてる?
開幕左上戦車オーラ撃ちと蜂とレイウンへのオーラ当てでゲージ回収だよ。
798名無しさん@弾いっぱい:2009/05/28(木) 23:35:25 ID:uOhAoj6jO
いや、レイウンへのオーラも必要ないぜ
左上戦車と蜂だけで十分MAXになる
799名無しさん@弾いっぱい:2009/05/29(金) 01:30:16 ID:2FbNT8DGO
>>796は青で裏二周入って発狂して緑に戻るタイプ
800名無しさん@弾いっぱい:2009/05/29(金) 02:22:33 ID:7I7McW7u0
Cスト使うぐらいなら、Cパワの方が楽  かもしれない
801名無しさん@弾いっぱい:2009/05/29(金) 06:58:41 ID:AYxDoyXo0
道中適当ハイパーで2-5まであっさりいって
その後に絶望と感じて、ストロングに戻るの多数だろうな
802名無しさん@弾いっぱい:2009/05/29(金) 06:59:15 ID:mV9RZP690
ハチ取りハイターストロング
803名無しさん@弾いっぱい:2009/05/29(金) 07:54:45 ID:jDQsoqQiO
パワスタは2-5行く前にその前の中ボス、ボスで挫折するぞ。
パワスタだけ使ってる人は表クリア出来ない内に裏行けるようになる人が多い位だし・・・
804名無しさん@弾いっぱい:2009/05/29(金) 11:11:12 ID:9ia5MPUtO
3、5面中ボスがおかしい難しさだからな
805名無しさん@弾いっぱい:2009/05/29(金) 12:31:27 ID:7I7McW7u0
三面は表ならハイパーランク制限で弾消せるし裏は置物だしで、あんまり難しくないと思うぞ。
806名無しさん@弾いっぱい:2009/05/29(金) 12:40:33 ID:dArFaclO0
ガチだとアレだけど瞬殺パターンっつかそれができるだけの体力しかないのが救い
807名無しさん@弾いっぱい:2009/05/29(金) 14:32:59 ID:1YiblEGq0
裏2−3中ボスはガチで戦っても弱い
808名無しさん@弾いっぱい:2009/05/29(金) 14:36:06 ID:1YiblEGq0
多分パワスタでヒバチまで行けない人は表もクリア出来ない
809名無しさん@弾いっぱい:2009/05/29(金) 15:04:21 ID:RR1LwB1YO
いや余裕でできるだろ。表はヘリが弱すぎるし。
810名無しさん@弾いっぱい:2009/05/29(金) 15:08:32 ID:0DoOP1NHO
一周目攻めすぎてミスりすぎで残2くらいで表二周目とかもあるからな
でもやっぱり裏の道中と比べると難度差は歴然だよね
811名無しさん@弾いっぱい:2009/05/29(金) 15:20:43 ID:RHnHd2/gO
多分パワスタでヒバチまで行ける人は表もクリアできる
812名無しさん@弾いっぱい:2009/05/29(金) 15:44:58 ID:1hhQf+oH0
パワは中途半端に裏も表も両方行くようになるからなあ。
表だったらお疲れ様でしたの選択肢をよく選ぶようになったのは確か。
813名無しさん@弾いっぱい:2009/05/29(金) 16:28:36 ID:uhYJwW8UO
表行ったらノーハイパープレイに挑戦している俺
814名無しさん@弾いっぱい:2009/05/29(金) 16:29:34 ID:W153lh2Z0
表の気合避けプレイもあれはあれで楽しいな。
815名無しさん@弾いっぱい:2009/05/29(金) 20:59:10 ID:iO8qqMvHO
まさに大復活
816名無しさん@弾いっぱい:2009/05/29(金) 23:31:58 ID:pYzMZHGO0
この前ここで質問した緑ゆとろんぐだけど言われたこと気をつけてたら150億いけたぜ!
1アップ砲台でぼふぅんしちゃって1アップ取れなくてビット地帯で死んだけど
817名無しさん@弾いっぱい:2009/05/29(金) 23:38:10 ID:05i31K+x0
一週間もかからずこのゲームをクリアすることができた。(表2周)
なるほど、確かに初心者にも優しいゲームだね。



さてガンダムに戻るとするか。
818名無しさん@弾いっぱい:2009/05/29(金) 23:44:34 ID:hSWMrkqK0
裏は?
819名無しさん@弾いっぱい:2009/05/29(金) 23:46:00 ID:dArFaclO0
ネタ切れ起こしたのはわかるけどいい加減に書いたらいかん

君ならできるよ ほらしっかり
820名無しさん@弾いっぱい:2009/05/29(金) 23:53:20 ID:qsgyBtCMO
なんで序盤だけやってやめちゃうの?
821名無しさん@弾いっぱい:2009/05/30(土) 00:05:19 ID:wgqrYsUX0
その頃稼働当初からやり続けていた俺は初めて大佐蜂に出会えたという…
822名無しさん@弾いっぱい:2009/05/30(土) 00:08:03 ID:pcxHz/m30
そういえば今日1-3でオペ子の「未確認の戦闘機がry」が出た直後に
アイテムキャリアの砲撃でボフったらコンボ切れなかったんだけど
バグかね??
823名無しさん@弾いっぱい:2009/05/30(土) 00:10:07 ID:xjjjCe+X0
未確認の〜を言い出したら
コンボゲージ下がるのが止まるから大丈夫
824名無しさん@弾いっぱい:2009/05/30(土) 00:10:31 ID:aSpbeHj50
>>822
超々々々(中略)既出
825名無しさん@弾いっぱい:2009/05/30(土) 00:12:20 ID:+N2Fmn5L0
二周目で稼ぐにあたってボムによるランク落としをするときに何気に重要になるんだよな
826名無しさん@弾いっぱい:2009/05/30(土) 00:12:36 ID:Kj7APhT+0
>>822
俺もたまにある

ボス直前は左側のゲージ(敵倒すと上がるヤツ)が固定されるから、被弾しても下がらなかっただけじゃね?

推測だけど。
827名無しさん@弾いっぱい:2009/05/30(土) 00:30:29 ID:pcxHz/m30
既出かすまん
828名無しさん@弾いっぱい:2009/05/30(土) 12:40:45 ID:MdX9T6efO
アルカディアちらっと見たら結構スコア更新されてた
中でもAパワ裏8600億(だったかな)とCパワ裏8900億には驚かされた…
829名無しさん@弾いっぱい:2009/05/30(土) 12:58:06 ID:zNbb5c+40
1兆点もありえるのかな
830名無しさん@弾いっぱい:2009/05/30(土) 13:01:07 ID:g/+mgzzSO
化け物すぎる
831名無しさん@弾いっぱい:2009/05/30(土) 13:15:11 ID:4mUC+vBh0
攻略DVDまだー?
832名無しさん@弾いっぱい:2009/05/30(土) 13:46:09 ID:qWxd9ukU0
>>822
スコアラーはその仕様を利用して
2周目ボス前で空ボム投げまくってランク調整します
833名無しさん@弾いっぱい:2009/05/30(土) 16:25:00 ID:tHPsnL1dQ
1-4までノーボム稼ぎも俺にしてはそこそこでこの調子なら久々に裏2入りもらったわとか思ってたら
まさかの竪穴でボフゥでテンパって蜂も取りこぼしたもーやだもーやだもーやだもーやだもーやだ
834名無しさん@弾いっぱい:2009/05/30(土) 16:53:58 ID:1tX2dvRM0
<怒首領蜂大復活 2009年4月19日時点>

Aパワ裏 869,118,932,333 ダメK.K ALL連付 グッデイ21(東京)
Bボム表 526,818,205,987 オートボム祭り 2周ALL チャレンジャーABABA天神橋店(大阪)
Bボム裏 572,624,870,115 UNK 2周ALL チャレンジャーABABA天神橋店(大阪)
Cパワ裏 890,797,908,833 ユセミ@引き続きぐったりもぉど グッデイ21(東京)
Cボム裏 471,502,408,525 もっちー 裏ALL 残2 個人申請ネオアミューズメントスペースa-cho(京都)
Cスト表 488,807,716,061 TNC@黒箱大往生 通常2周ALL 個人申請キャノンショット(奈良)


この時代、東西対決がリアルタイムで見られるのは大復活だけだな
835名無しさん@弾いっぱい:2009/05/30(土) 17:07:20 ID:hZbqieaB0
A-Pでユセミに肉薄してるのが恐ろしい
836名無しさん@弾いっぱい:2009/05/30(土) 17:26:51 ID:7c0BvB4wO
連付きって何に連射付けてるんだろ。
ハイパー発動ボタンに連射付けてデンジャーの継続を安定させることってできる?
837名無しさん@弾いっぱい:2009/05/30(土) 17:31:41 ID:RZEVhS4T0
ウヘ、8000億はもう出てたのか

>>836
いけそうな気はしなくもない
デンジャー君よく見てるとハイパー終了時の無敵で一瞬だけレーザー相殺されてから消えてる感じ
838名無しさん@弾いっぱい:2009/05/30(土) 18:13:16 ID:q5VqfN3a0
そういえばこの前a-choでtypecのボムスタイルで4000何億出してる人がいたのですが
もしかしたら>>834のもっちー氏なのだろうか?
839名無しさん@弾いっぱい:2009/05/30(土) 18:15:57 ID:0bicGAn80
未だに裏2週目に凸出来ないから最近DP始めたんだけど思い通りに動かせないのがタノシー
840名無しさん@弾いっぱい:2009/05/30(土) 19:28:50 ID:u2ZbZxlXO
>>838
デブオタっぽいメガネならそう
841名無しさん@弾いっぱい:2009/05/30(土) 19:54:28 ID:Rjo8PNQw0
>>838
ウルフカットのガチムチ伊達メガネだったら俺。
842名無しさん@弾いっぱい:2009/05/30(土) 20:25:38 ID:dYxyDqw10
>>838
後ろ半分だけ裸だったら俺
843名無しさん@弾いっぱい:2009/05/30(土) 20:28:36 ID:rIR5sLcA0
半ズボンの裾から弾が出てたら俺
844名無しさん@弾いっぱい:2009/05/30(土) 20:40:17 ID:RZEVhS4T0
オンケンバサラウンケンソワカってつぶやいてたら俺
845名無しさん@弾いっぱい:2009/05/30(土) 21:03:18 ID:MdX9T6efO
パワスタで一周3500億ってショボイ?
846名無しさん@弾いっぱい:2009/05/30(土) 21:31:47 ID:q5VqfN3a0
>>840
やはり。たしかメガネかけた少し小太りの人だった。髪型はおかっぱっぽい?
良いもん見れたわ。
847名無しさん@弾いっぱい:2009/05/30(土) 22:47:15 ID:g/+mgzzSO
>>845
ショボくないよ。
普通なだけ。
848名無しさん@弾いっぱい:2009/05/31(日) 00:19:00 ID:kTm2vdHV0
一周目だけなら、普通の人よりかは下。
普通の人は大体3800億から4000億程度出てる。
849名無しさん@弾いっぱい:2009/05/31(日) 00:21:41 ID:ZdENNQG70
普通の人っていうのは、どこに行ったら見れるんですか?
普通じゃない人どころか、プレイヤーを見かけたことすらないんですが・・・
850名無しさん@弾いっぱい:2009/05/31(日) 00:23:33 ID:n7QM/zhN0
このスレの普通はレベル高いな
851名無しさん@弾いっぱい:2009/05/31(日) 00:26:08 ID:OC59dSYq0
俺一週クリアで100億台から500億台まで超不安定なんだけど普通以下だったんだね。
てっきり自分が普通レベルと思ってた自分が情けないです。
これからは初心者スレ行ってきます。
852名無しさん@弾いっぱい:2009/05/31(日) 00:29:16 ID:iHWyrwpE0
おまいら釣られすぎ
853名無しさん@弾いっぱい:2009/05/31(日) 00:34:54 ID:5gGRHKAc0
これが噂のBBS補正という奴か
854名無しさん@弾いっぱい:2009/05/31(日) 00:38:55 ID:YIu/Df970
C-Pでヒバチとキャッキャウフフしてても一周1000億強がベストな俺みたいなのもいるから、
特に稼ぎプレイをやってるわけじゃなけりゃ気にしない方がいい。
855名無しさん@弾いっぱい:2009/05/31(日) 01:06:30 ID:YOsE4osv0
2面裏中ボスビットの炙り方のコツってある?
何かビットの配置が2つくらい固まって上手く行っても9000ヒットくらいまでしか上がらないんだけど。
856名無しさん@弾いっぱい:2009/05/31(日) 01:28:28 ID:ufr64RzXO
>>855
ビットの輪郭と自機の当たり判定が重なるように炙ると一個でも9000越え出来るが、ひたすら死ねる
857名無しさん@弾いっぱい:2009/05/31(日) 01:45:32 ID:3/4CGc5F0
裏2中ボスビット炙り練習してるけどぼふぅんぼふぅん死まくってどうしようもない
858名無しさん@弾いっぱい:2009/05/31(日) 01:56:25 ID:YOsE4osv0
>>856
そうなんだ。
859名無しさん@弾いっぱい:2009/05/31(日) 02:00:18 ID:XV/2wrYeO
しかし前はユセミとかでも8000億行くかどうか位だったのに、一気に1000億近くスコアが増えたのはどういう事だろ?

9000億とか普通にプレイしてたら理論値越えてる気がするんだが、余程特殊なテクニックでも見つかったのかな?
それとも、まさかとは思うけどマキシマムでオールするとクリアボーナス1000億とかだったら笑えないよね…
860名無しさん@弾いっぱい:2009/05/31(日) 02:03:39 ID:iWRf6ZQ00
大往生のクリア時のマキシマムボーナスが1億点なんだっけ?
861名無しさん@弾いっぱい:2009/05/31(日) 02:08:49 ID:P9Sl5xFeO
新しい稼ぎが見つかったんでしょ
流石にヒバチ落としてマキシマムは人間には無理かと
862名無しさん@弾いっぱい:2009/05/31(日) 02:28:57 ID:9gHpZHA2O
大丈夫
ヒバチ落とす時点で人間を超越してるから
863名無しさん@弾いっぱい:2009/05/31(日) 02:39:15 ID:oQmomi6lO
>>859
元から1000億前後の更新が続いてたじゃん。
単純に前のスコアも5面が切れてたとかじゃないの。
864名無しさん@弾いっぱい:2009/05/31(日) 04:09:48 ID:gD8eGjq1O
表のマキシマムが50だから裏なら100じゃないかね
865名無しさん@弾いっぱい:2009/05/31(日) 04:42:33 ID:WSvveFb4O
マキシマムボーナスで思い出したが
大佐蜂ノーボムってどうやってやるんだろう
ナパーム前に落とすパターンでもあるんだろうか
866名無しさん@弾いっぱい:2009/05/31(日) 06:44:04 ID:uqQZExtu0
あれは最初は中央で前後移動でよけて下から弾が着たらハイパーで余裕



って解説君が言ってた
867名無しさん@弾いっぱい:2009/05/31(日) 10:03:44 ID:tRkSHWBpO
こないだのわっしょいで1-4ラストと2-5ビットでコンボ切れてたのに7000億近く出してたらしいから
高め全繋ぎなら9000億くらいはいくものなんだろうか
868名無しさん@弾いっぱい:2009/05/31(日) 10:19:24 ID:kTm2vdHV0
きっとヒバチ発狂をバーストで稼いでいるにちがいないちがいないちがいないちが(ry
869名無しさん@弾いっぱい:2009/05/31(日) 10:28:10 ID:gD8eGjq1O
>>865
そもそもナパームを撃たせないようにする
ストで無駄に頑張ればリングビット終わりぎわに倒せちゃうし
パワスタでも突き詰めればナパーム前撃破も可能みたい
870名無しさん@弾いっぱい:2009/05/31(日) 12:13:06 ID:OC59dSYq0
わざと大佐のパターン二周させて弾避けの練習してる俺も居るのに・・・・

真面目にやってもレーザービットまで時間かかっちゃうんだけどみんな大佐はどれくらいで倒してる?
ちなみに青ストです
871名無しさん@弾いっぱい:2009/05/31(日) 13:11:54 ID:JP7qs3Y5O
50-270-1000-2200-4600-4780-4980-5720-6920-8920

きっとこんな感じに違いない。
872名無しさん@弾いっぱい:2009/05/31(日) 13:18:31 ID:FHUUyyfZ0
1年?やり続けて飽きてきたので止めようと思った。
ふと、試しに赤ボムに乗り換えてみた。
やっぱりムズイが昔よりだいぶ進める。んでやってみようかと。
ちなみにスコアは110億前後w

予選通過して2-5ボスまでは行ける感じだが
2-1開幕とか2-3前半とかでボフりまくってるんで、
動画とかいいパターンとか教えてくれまいか。
873名無しさん@弾いっぱい:2009/05/31(日) 16:12:46 ID:Me+8Zkry0
赤は動画自体が少ないなー
赤パワで裏2−3ノーハイパー動画があるから参考にしてみるといいよ
874名無しさん@弾いっぱい:2009/05/31(日) 16:59:11 ID:Ig3/cRIE0
クク…やはり休みの日は良い…ギャラリーができるからな…
この緊張感と冷や汗を乗り越えて俺は更なる高みに至ることができるェアーッハッハッハ!!


赤ボムはショットが鍵だなちょっとでも射角を広げないと死角だあrけで病院食を味わうことになる

2-1はヘリやボートを除けばスカスカの偶数弾ばっかだから落ちつけばよく見える
コツとしちゃ終始ェアロウや砲台の出現位置に軸を合わせることに尽きる
2-3はまずネクスィをゲージMAXかそれぐらいで倒せるようにすれば
1週目とほぼ同じノリでハイパッて無双できる
ボム節約するなら全てはネクスィにかかってる。レーザー炙りもできるしな!
前半の山場、横スク直前のテントウ&要塞も落ちついてチョン避けすればすごい避けやすい間抜けWAYと化す

終始チョン避け。撃ち漏らしダメ! 絶対!
875名無しさん@弾いっぱい:2009/05/31(日) 18:16:10 ID:QEwrAYbHO
秋葉で緑パワスタで残2から後光に打ち勝ったのを見て、
これからはどんなに後光に追い詰められても(気持ちの上で)諦めないと決めた
876名無しさん@弾いっぱい:2009/05/31(日) 18:56:53 ID:OC59dSYq0
俺も過去に二十秒近く気合避けできて撃破したことあるから諦めちゃダメだぜ!
877名無しさん@弾いっぱい:2009/05/31(日) 20:59:30 ID:Yu+b2+z80
ヒバチ発狂は「避けることができる」ってことを認識するのが大事だな。
DIOが時を止めることを認識したように。
878名無しさん@弾いっぱい:2009/05/31(日) 21:03:38 ID:9gHpZHA2O
そんなこと言ってると次は後光にワインダーでも混ぜ込んでくるぞ
879名無しさん@弾いっぱい:2009/05/31(日) 21:06:24 ID:Ig3/cRIE0
ボムると破壊不能化するオブジェ投げ付けてきたりな
880名無しさん@弾いっぱい:2009/05/31(日) 21:08:07 ID:iHWyrwpE0
撃ち返しから撃ち返しとか
881名無しさん@弾いっぱい:2009/05/31(日) 21:17:57 ID:j2o39e4K0
目をつぶることで無理と感じる状況を修正した
882名無しさん@弾いっぱい:2009/06/01(月) 00:01:53 ID:ghV8r3690
872です、ありがとう。

>>873 いい動画無いですかね。赤パワでもボムの参考になる動画がありますか

>>874 そう、2-1は開幕からそのヘリとボートにやられるんです。

2-2ボスをゲージMAXで倒す?
第二形態は開幕ボム→ゲージ溜まったらハイパーで終了だから、
今のパターンではムリだなあ。ダメパターンなのか?
レーザー炙り・・・ってなんだろう。レーザー相殺みたいなもんかな?

2-3は横スク前も確定ボフリポイントだが、最初の蜂の前の水色弾ばら撒いてくる
あたりからもうダメだからなあ。終始ってことはここもチョン避け?
ジリ貧一方だから逆に動かないとダメなんかなと思っているんだが・・・
883名無しさん@弾いっぱい:2009/06/01(月) 01:48:12 ID:ZWxj6i2y0
ああ、レーザー炙りは攻略とは関係無いんだ。稼ぎ要因ネ
ごんぶとレーザー砲台の計6本+デンジャー君をハイパーであぶるアレ
動画は緑ボムでも参考なると思うけど。ヘリで作ったパターンが赤でもかなり通じた

>2-2ボス〜2-3開幕
無駄に添削したせいで言葉が足りなかった。もちろん安全に倒せるならなんでもいいんだけど
ネクスィでゲージ使っちゃうと2-3開幕で死ぬるorボム使わされるハメになるから
ゲージ持ってける2ボム1.5ハイパーなパターン作ったんだ。非常にリスキーだけど/(^o^)\

ネクスィ直前の蜂三つのうち一番手前の蜂をギリギリまで引き付けてハイパー
3つとって3/4リチャ。ボフらないよう死ぬ気で抜ける。ボス突入時点でハイパー残り50%弱
開幕乗っかりオーラ→青弾が出る直前に上手くハイパーが終わる
→無敵時間ギリギリ粘ってボム&オーラ→無敵じかn乗っかりハイパー→第二形態移行
→ピンク弾を撃たれるギリギリまでオーラ撃ち→退いてショット垂れ流しでハイパー終了まで耐える
(赤ボムだと処理落ち弱くてきつめ)→ボムりつつオーラ(この時点でほぼリチャ完了)
→ボム中に変形→がんばって削ったおかげでリング針弾の最中に落とせる

で、溜めたハイパーを2-3開幕の蜂二つ取る直前で使うのよ
ただここで使うとその後の双子マリーゴールドちゃんはガチることになるから
必死でゲージ回収するか素直にボム。つーてもこのパターンのおかげで
レーザー炙りでHIT稼いで各艦に5,6倍がけできるし、その前の青弾地獄に比べたらネ

ハイパらない場合の青弾野郎の対処法は
画面端で青弾誘導しつつチョン避けで各個撃破。奴ほど撃ち漏らしが怖い奴はいない
ガッと動いてバラけさせようにも弾量がヤバすぎてバラしきれない。ランダム弾だけになおタチが悪い
さながら大量にこぼしたジュースを急いで拭こうとしたら被害拡大しちゃった感じに

書くとやるんじゃ勝手が違いすぎて動画見ながら確認してたらちょうど良いのが見つかってしまった/(^o^)\
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6100928
ハイパってるけど必要な動きは同じ

と、裏2周ヘリボムだけどこの人のは非常に参考になった。俺の表2周攻略もこれに助けられたところが大きい
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/8331729

ギャアもう結局長くなっちまった畜生!
884名無しさん@弾いっぱい:2009/06/01(月) 01:50:54 ID:ZWxj6i2y0
    _, ,_
  (;゚д゚)    投稿したらしたで余計酷く見えるな
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/___
  \/     /
885名無しさん@弾いっぱい:2009/06/01(月) 08:44:51 ID:SvzWHRWE0
目の見えない私は弾への恐怖が無い!



目の見えない貴様にどこから飛んでくるかわからない弾は恐怖であろう!
886名無しさん@弾いっぱい:2009/06/01(月) 09:56:16 ID:THO3kNhs0
知り合いに4000億くらい叩き出す奴がいるけどまだヒバチを落とせてない
俺は調子良くても2000億程度だがヒバチ撃破はできるようになった
でもその知り合いは明らかに俺のこと本音では見下してる
「お前攻めないんだからその分ヒバチと戦えてるし落とせて当然」みたいなこともいいやがった

ここに書いても仕方ないんだがむかついたから愚痴りたかったスマン
シューター仲間がいてもこういうのもいるから嫌だぜ…
887名無しさん@弾いっぱい:2009/06/01(月) 10:10:21 ID:82NncLNR0
自分は稼ぎ捨てて安全に徹しているからヒバチ落とせてる。一応自覚してるw
スコアは200億ぐらい(´ー`)y─┛~~
稼いでるけどヒバチを落とせてない知り合いはいるけど、安全プレーに
徹すればヒバチ落とせるだろうなと思ってみてる。
人を見下すような奴じゃないけどね。どこに主眼を置くかだよ。稼ぐのが楽しいか
クリアするのが楽しいか。つうか2000億凄いじゃん。変態を基準に考えたらダメダと思う。
888名無しさん@弾いっぱい:2009/06/01(月) 10:11:59 ID:JuhnW8FW0
CAVEシューはスタッフロール見てからが本番だろ
明らかにお前の方が優れている、現段階ではな

簡単なことだ、ゲームをクリアできない奴がクリアできる奴に何を言っても
それは負け惜しみでしかない
だがそいつがクリアできるようになったなら話は別だ

俺の友達なんかヒバチ撃破安定してるけど100億エクステンドできないことが多いんだぜ
889名無しさん@弾いっぱい:2009/06/01(月) 10:32:30 ID:ihdEKPz30
>CAVEシューはスタッフロール見てからが本番だろ

どのシューティングもそうだと思うけど
890名無しさん@弾いっぱい:2009/06/01(月) 10:40:17 ID:1wCgsJUeO
スタッフロール見るだけなら表二周でもいいんじゃ
ってツッコミは野暮だな
891名無しさん@弾いっぱい:2009/06/01(月) 11:05:02 ID:8dvYMR4oO
>>880
それなんてガルII?
892名無しさん@弾いっぱい:2009/06/01(月) 11:07:59 ID:KCdc7RLpO
最高到達600億表2ALLな俺には皆凄く見える

なんつーか、へたっぴ的には楽しければ良いんだよ。細けぇ(ry
893名無しさん@弾いっぱい:2009/06/01(月) 12:40:19 ID:SvzWHRWE0
攻め攻めのせいでいまだ一週目の2〜3面で2機くらい落としたり、そのくらい攻めてもボフって最大160億しか稼げてない俺を呼んだか?!
こんな俺でも裏に入ってみたいって欲望はあるのさ…インカム保証の8年後くらいに
894名無しさん@弾いっぱい:2009/06/01(月) 12:48:13 ID:yosfz8ChO
中途半端な腕前の奴が得意気に理論値とか
語ってたりするのが一番うざい

「理論値なら全一超える」とか
全一の理論値はもっと高いということになぜ頭が回らないのか
895名無しさん@弾いっぱい:2009/06/01(月) 13:00:31 ID:ZgR+NB5hO
攻める、と危なっかしいプレイは違うと思う。
896名無しさん@弾いっぱい:2009/06/01(月) 13:27:09 ID:ihdEKPz30
自分のことでもないくせにさも知ったげに
「全一の理論値はもっと高いんだよ!」
とか言っちゃう人はもっとうざいと思います
897名無しさん@弾いっぱい:2009/06/01(月) 13:29:36 ID:1wCgsJUeO
パワスタなんかはクリアできるだけで素晴らしい
グッデイ勢とかは人外だから
898名無しさん@弾いっぱい:2009/06/01(月) 16:28:44 ID:28NkRaH9O
アルカディアの集計は面数重視だしな
899名無しさん@弾いっぱい:2009/06/01(月) 17:30:53 ID:CAjk1riiO
理論値はどうでもいいけど、新しい稼ぎってのが気になるな。
気付いた人にしかわからない特殊なものなのか、単純に難易度の高いパターンで攻めているだけなのか。
900名無しさん@弾いっぱい:2009/06/01(月) 17:39:07 ID:ZWxj6i2y0
いつぞやのHIT数持ち越しか
901名無しさん@弾いっぱい:2009/06/01(月) 18:07:22 ID:KCdc7RLpO
>>900
なんぞそれ
902名無しさん@弾いっぱい:2009/06/01(月) 18:56:36 ID:2Y4/Xrjg0
持ち越しが安定して再現できるなら、とっくに一兆越えてる気がする。
903名無しさん@弾いっぱい:2009/06/01(月) 18:57:10 ID:CAjk1riiO
さすがにそれはネタでしょ。
HIT数持ち越しなんてできたら、軽く兆は超えるだろうし。
904名無しさん@弾いっぱい:2009/06/01(月) 21:10:22 ID:nu4rnoLT0
■ノーハイパーでの撃破数ボーナス
ハイパーゲージMAX,ノーハイパーで敵を破壊するとHit数に応じて通常の何倍かの素点が入る
これを俗に倍率掛けという。

Hit数の条件
▼▲▼Ver.1.5▼▲▼
500HIT〜999HIT:2体分
1000HIT〜2999HIT:3体分
3000HIT〜4999HIT:4体分
5000HIT〜6999HIT:5体分
7000HIT〜9999HIT:6体分
10000HIT以上:7体分

▼▲▼Ver.1.0▼▲▼
〜4999HIT:2体分
5000〜7499HIT:3体分
7500〜9999HIT:4体分
10000HIT以上:5体分

■ハイパーに関する補足
ハイパーを使用する度ハイパーランクが1づつ上昇する。最大でランク5
ランク上昇によるの影響
 ・敵弾速上昇。
 ・敵弾耐久力上昇。
 ・ジクウコウ発生率上昇。
 ・打ち返し弾発生率上昇。(2周目のみ)
ハイパーランクの下げ方
 1周目
  ・ステージクリア時にランクリセット
  ・ミス時1ランクダウン
 2周目
  ・表2周目のみステージ開始時ランク3より大きくならない。
  ・ステージクリア時1ランクダウン(表2周目はランク3以上なら強制的にランク2なる)
  ・通常ボム使用時1ランクダウン
  ・ミス時1ランクダウン
現在ランク確認方法
 ・ハイパー使用時に自機中央に数字が表示(使用前ランクの数字→使用中ランクの数字に変化)
  ※ランク5でハイパー使用すると数字は表示されなくなるが、ランクは5のまま。
 ・自機周りの円に現在ランク分のメモリが表示される。時間経過でメモリ幅は徐々に縮小。
  ※最初は解り辛いが、慣れてしまえばすぐ消えてしまう数字より確認しやすい。
905名無しさん@弾いっぱい:2009/06/01(月) 21:11:19 ID:nu4rnoLT0
誤爆した すみません
906名無しさん@弾いっぱい:2009/06/01(月) 21:36:56 ID:Y1U/7hbRO
>>886
オール出来なきゃ全部0点よん(^o^)/
って偉い人が言ってた。
907名無しさん@弾いっぱい:2009/06/01(月) 22:27:08 ID:5kHW/ZaN0
>>883-884 ありがとう

レーザー炙りは5面前半の横レーザーの所ですかね。
そういえば裏凸に挑戦する前はやってたことがあったなあ。

2-2ボス前から2-3前半の詳細!これは丁寧で分かりやすくてありがたい。
動画リンクもありがとうございます。時間があるときに見てみますね。
908名無しさん@弾いっぱい:2009/06/02(火) 00:52:33 ID:SwEkKofwO
洗濯機を適当にガチャガチャやってたらノーハイパーで避けきれたw
大佐蜂でゲージ調整ミスって窮地に立たされたけど青弾だけを見て奇跡の嘘避け連発
魂のハイパーって奴を初めて実感したよ
909名無しさん@弾いっぱい:2009/06/02(火) 00:55:04 ID:OJlr5aupO
魂ノーハイパー
910名無しさん@弾いっぱい:2009/06/02(火) 01:23:05 ID:mCqcNwIr0
基本的なところで申し訳ないんだけどハイパーランクについて質問が。
・裏2周目の1面開幕最初のハイパーってランクいくつでしょ?
・1面をランク5ハイパーでクリアして、2面開幕でボムした後のハイパーはランク3で合ってますでしょうか?
 (1面ランク5→ステージクリアでランク4→ボムでランク3)
911名無しさん@弾いっぱい:2009/06/02(火) 01:56:17 ID:0i1gy47s0
>>910
裏2周開幕は1-5のランクそのまま引き継ぎ。
1-5終了時にランク5だったら5スタートです。
ステージクリア時も同様に引き継ぎだったはず。
912910:2009/06/02(火) 02:04:11 ID:mCqcNwIr0
>>911
ありがとです。

最近やっと裏2周目に入れたのですが2面後半がきついので、どうせ被弾する2面開幕をボムでハイパーランクを
下げられればなと考えてたのですが・・・。ボムってランク下げても中ボスでハイパー使ったら同じですね。
913名無しさん@弾いっぱい:2009/06/02(火) 02:14:31 ID:gTB8yfaV0
2面終盤でボムってレイウン2機でハイパー撃ってボム回収してボムMAXが俺のジャスティス
914名無しさん@弾いっぱい:2009/06/02(火) 02:24:56 ID:hAPnEIbn0
>>910
下の場合だと次にハイパー撃ったときのランクは多分4のはず
ステージクリアでランク5→4
ボムでランク4→3
ハイパーでランク3→4という具合
915910:2009/06/02(火) 02:54:40 ID:mCqcNwIr0
>>914
混乱してきましたw 今度ハイパー発動時の数字見れるようがんばってみます。毎回余裕がないのですが・・。
でも、どっちにしても2面中ボスで1回、後半で1回ハイパーの予定なので、後半はランク5でがんばるしかないみたいですね。
916名無しさん@弾いっぱい:2009/06/02(火) 06:33:06 ID:gIwO0Mfw0
>>915
>>910の認識で合ってるよ。>>914は何故かハイパー撃った後のランクについて言ってる。
917名無しさん@弾いっぱい:2009/06/02(火) 07:08:06 ID:CbgFsP9I0
1周目、3面のレーザー地帯の前に5000HIT出して
素点が高い敵に倍率掛けしたいんだけど
安定して5000HIT出来る方いらっしゃいますか?
機体は青パワです。
918名無しさん@弾いっぱい:2009/06/02(火) 07:54:00 ID:LC1gXyDEO
ぶっちゃけ裏2周目はHランク3,4とかより5のが安定する気がする
919名無しさん@弾いっぱい:2009/06/02(火) 08:26:35 ID:gTB8yfaV0
>>916の考え方は自分も思ったことがある。
撃たないハイパーに意味はあるのだろうかw
例えば1-1開幕のハイパーランクは?と聞かれたら
ランク1と答えるかランク0と答えるかw
俺は>>914の答え方で良いと思うけどね。
920名無しさん@弾いっぱい:2009/06/02(火) 09:35:10 ID:OJlr5aupO
>>917
安定してるよ。

持ち越しで2500ヒットくらいだせれば、次のハイパーでチマチマヒット数を稼ぐだけで5000ヒットでる。
921名無しさん@弾いっぱい:2009/06/02(火) 14:07:01 ID:gIwO0Mfw0
>>919
撃たないハイパーに意味はあるかどうか知らんが、俺の勘違いだったらすまんが、ハイパーランクつったら
ハイパー中ならそのハイパーのランク、ハイパー中以外なら次に撃つハイパーのランクを指す事が多くね?
確かにランクが上がる時はハイパーを使った瞬間って考えた方が辻褄合うね、ハイパー使った瞬間の数字の変化とか。
後者の考え方だからテンプレにランク6の概念が載ってないのかな?

で、自分で裏入る実力ないもんでその辺の知識あやふやだったけど、動画見て確認してみたら、
>>914で合ってるね、すまん。
前者の考え方で言うなら、裏2-2突入(ランク6→5)、ボム(ランク5→4)、ハイパー発動(ランク4)
922名無しさん@弾いっぱい:2009/06/02(火) 21:13:18 ID:PUGDc52kO
青パワを使っていて、今日ちょっと緑パワも使ってみたら
なんか緑パワは切り替え後にレーザーが出るのが早かったような
赤パワは知らんが、もしかして青パワって他と比べて切り替え後レーザーって遅い?
923名無しさん@弾いっぱい:2009/06/02(火) 21:15:57 ID:kZZukR3E0
その分ショットが無法に強いから
924名無しさん@弾いっぱい:2009/06/02(火) 21:43:44 ID:PJD6qGA90
1周クリアできるようになったから、2週目を目指して蜂を取るようにしてら、
パターンが崩れて、ボロボロになる・・・心が折れそうだ

1個、取り逃した瞬間に、やる気がなくなるよな
925名無しさん@弾いっぱい:2009/06/02(火) 21:47:11 ID:GEVfBdpU0
表2周なら蜂でゲージ調整するようなパターン作って
0〜1ミスにおさえられるよう頑張ってれば取得数はどうでもよくなるっていうか勝手に出る
926名無しさん@弾いっぱい:2009/06/02(火) 22:44:00 ID:edDfdZjVO
>>924
それがSTGの面白い所だな。
新しい事をやってるんだから上手くいかなくて当たり前。色々試行錯誤してみようぜ。
927名無しさん@弾いっぱい:2009/06/02(火) 22:54:16 ID:LwcsGd8o0
蜂の場所は暇つぶしにノートに書いてたらなんか覚えてた
でもいまだに2面後半の何もないところで蜂出そうとしてしまう
928名無しさん@弾いっぱい:2009/06/02(火) 23:16:37 ID:EaMySX2h0
サークルにレーザー打てば蜂が出る
そう思っていた時期が僕にもありました
929名無しさん@弾いっぱい:2009/06/02(火) 23:32:12 ID:Q3P41b+KO
>>922
緑パワは他機体に比べると切り替え時のレーザー発生は早い。代わりにショット→レーザーへの発生は若干遅い。2周目稼ぎの場合デンジャー稼ぎがメインな為、後者のデメリットはかなり痛い。処理落ちが酷くなると押される事がよくある。
930名無しさん@弾いっぱい:2009/06/03(水) 00:43:38 ID:pTU5zVv50
>>920
まじすか
2500→4800でレーザー地帯前だからやりかたが悪いのか
てっきり、2700は最初に出さないとだめだと思ってたぜ
931名無しさん@弾いっぱい:2009/06/03(水) 00:45:47 ID:KDg4QwT50
3面の横スク地帯で「今当たったのかよ?」って言うのが多い。
当たってないような気がする。俺だけ?
932名無しさん@弾いっぱい:2009/06/03(水) 00:48:07 ID:OPrLJhzv0
人は前から真っ直ぐ向かってくるものの動作予測は得意だがそれ以外は
933名無しさん@弾いっぱい:2009/06/03(水) 00:55:06 ID:60YZfSO80
人間は眼球の上下移動は速くて得意だが左右移動は
934名無しさん@弾いっぱい:2009/06/03(水) 01:33:37 ID:zLl49ra/O
この前初めて5面全繋ぎ出来た上に初めて裏にいけた。


そろから毎日のよーにやってるが全然裏行けない(/Д\)

いろんなとこが安定しないよぅ

徹底的に裏を目指すべきなのか表で残3〜4でクリアを目指せばいいのかわからん

ちなみに表だと残1〜2でクリアです
935名無しさん@弾いっぱい:2009/06/03(水) 01:44:22 ID:M/sm9bAT0
好きにやるがよろし
知り合いは裏フラグがおれたらひたすら1周エンドだったし、
逆に俺は表ばかりやってたし
936名無しさん@弾いっぱい:2009/06/03(水) 01:48:00 ID:z1MYlwQt0
裏行きたいなら裏目指せばいいじゃない!
937名無しさん@弾いっぱい:2009/06/03(水) 02:15:41 ID:ZAsGAEY0O
ライコウと3番目のビットでボフゥン
その他いろんなとこでミスしてボフゥンボフゥン

結局最高残4ボム1ぐらいで表にしか入れない自分にアドバイスをお願いします
緑スト、1周目100億エクステンド不安定、表2周ALL時最高残1ボム1です
ヒバチ様にお会いしたいです
938名無しさん@弾いっぱい:2009/06/03(水) 02:47:16 ID:M/sm9bAT0
初心者スレにて青ボム1周目安全プレイが上がってるので落とすがよい
939名無しさん@弾いっぱい:2009/06/03(水) 07:25:04 ID:pTU5zVv50
4ボスってコンボ時に入る点数いっぱいもってけるけど
ボスでの特別な稼ぎってあったりしますか?
形態変化待ってレーザーで粘るくらいしか思いつかなかった
940名無しさん@弾いっぱい:2009/06/03(水) 08:19:18 ID:M/sm9bAT0
ストでも4ボス自爆待ちで稼ぎが出来るらしいね
やりかたは知らんが
941名無しさん@弾いっぱい:2009/06/03(水) 15:12:07 ID:zLl49ra/O
裏目指すことにします。

やっぱり緋蜂様と戯れたい!


がんばります
942名無しさん@弾いっぱい:2009/06/03(水) 19:38:48 ID:jfRk4dIb0
画面外の大型敵へのオーラ撃ちリチャで質問おねがいします。
画面内に入り切るまで無敵だそうですが、これは「ダメージは通っているけど死なない」のか
「画面内に入り切るまでダメージすら通っていない」のかどっちでしょうか
943名無しさん@弾いっぱい:2009/06/03(水) 19:41:44 ID:1tSf8y1CO
一般的なゲームでの無敵状態ってのがどういうことかわかれば自ずとわかりますでしょう
944名無しさん@弾いっぱい:2009/06/03(水) 19:49:26 ID:mun3FRucO
よろしくてよ
945名無しさん@弾いっぱい:2009/06/03(水) 19:59:43 ID:jfRk4dIb0
>>943
なら後者ですわね。ありがとうござます
946名無しさん@弾いっぱい:2009/06/03(水) 20:10:57 ID:5gVrqG5y0
http://www.age2.tv/rd05/src/up6174.jpg  
何故か自作PC板に猛者が居た
羨まし過ぎる
947名無しさん@弾いっぱい:2009/06/03(水) 20:19:49 ID:bXYaKPSa0
基板超欲しいわぁ……
948名無しさん@弾いっぱい:2009/06/03(水) 20:32:45 ID:ktCzbTBy0
基板小さいなー
ファミコンにぶっさしたい
949名無しさん@弾いっぱい:2009/06/03(水) 20:39:27 ID:OPrLJhzv0
ファミコンの面積ぐらいだぞw
950名無しさん@弾いっぱい:2009/06/03(水) 22:36:12 ID:AgPofFCqO
これ純正基板?こんなに小さかったんだな。
951名無しさん@弾いっぱい:2009/06/03(水) 23:21:24 ID:VHFT25KV0
そのサイズにしてその基盤の威力たるやまさにヒバチのようだ
952名無しさん@弾いっぱい:2009/06/03(水) 23:24:28 ID:OPrLJhzv0
ぺんちあむくらしっくと同等のサイズで数百倍の処理能力を得たことを考えれば当然なのかもな
953名無しさん@弾いっぱい:2009/06/03(水) 23:25:16 ID:OPrLJhzv0
うおおう主語が抜けたぞ俺
954名無しさん@弾いっぱい:2009/06/04(木) 00:37:39 ID:bH3HWrQt0
何か調子悪くなると、やる事なす事全て裏目に出る。
955名無しさん@弾いっぱい:2009/06/04(木) 00:45:19 ID:YvAc9ITRO
パワスタで裏ALLした人ってどんくらいいるんだろ?結構いるのかな
黒往生二周や虫ふたゴッドよりはさすがに難度高いと思うんだけど
956名無しさん@弾いっぱい:2009/06/04(木) 00:59:15 ID:Bj6QlYm00
割と都内のいろんなゲーセンに行ったことある俺でも
生でヒバチ撃破見たことあるのは青パワで二回、緑パワで一回だな
誰か赤パワでの撃破を見せてくれお( ^ω^)
957名無しさん@弾いっぱい:2009/06/04(木) 01:00:38 ID:Bj6QlYm00
あ、青も一回だわ
958名無しさん@弾いっぱい:2009/06/04(木) 01:09:06 ID:pbEr5C1d0
>>919
>>921
オレは、ハイパー使った時から中央の数字のランクになったと考えてる。
ゲームスタート1発目のハイパーは数字が0->1となるので、1-1開幕の
ハイパーランクは0と思っている。
ハイパーランク4の時にハイパーを使うと、数字は4->5へ変わるが、
ランク5の時に使うと、中央の数字が5と表示されるだけなので、
内部的にランク6という考えも、少し違和感がある。
ま、どっちでもいいっちゃ、いいんだけど。
959名無しさん@弾いっぱい:2009/06/04(木) 01:11:01 ID:SgI9gZ2A0
ランク5以上でハイパったら無表示じゃなかったっけ
960名無しさん@弾いっぱい:2009/06/04(木) 01:18:11 ID:q8zWsp5X0
そうだね、5でハイパー使ったら次から数字は出ないね。
961名無しさん@弾いっぱい:2009/06/04(木) 01:34:25 ID:DaSPThzy0
いやいや、数字の変化がないだけで、良く見たら中央だけ5が表示されてるんじゃね?
オレの目がおかしいだけだったのか。
スマン。
962名無しさん@弾いっぱい:2009/06/04(木) 01:50:59 ID:3TpF2WDaO
5と出てから消える。
>>958で合ってる。
963名無しさん@弾いっぱい:2009/06/04(木) 08:23:53 ID:NZW74U9c0
今までハイパッして数字を見れたことがない
ゲージのメモリでしか判断できないわ
964名無しさん@弾いっぱい:2009/06/04(木) 08:49:47 ID:mkn+5a9TO
他の人のプレイを見ていたら確かに各数字は出ていた
しかし自分では一回も見たことない
965名無しさん@弾いっぱい:2009/06/04(木) 09:18:06 ID:L+fp/3fY0
見たことないってーか見る余裕がないんだよなw
一度確認しようとして四面開幕ピンクに乗っかりハイパーした時、逃げ忘れてボフゥンしてから怖くて見れない。
966名無しさん@弾いっぱい:2009/06/04(木) 10:48:33 ID:pxNbM2fi0
数字が変化して、消えたあたりで無敵が切れると覚えておけば
数字を見る余裕くらいはできると思うよ
967名無しさん@弾いっぱい:2009/06/04(木) 17:20:02 ID:WcUK5RpH0
完璧にパターン化してるなら数字なんて見る必要ないんだけどね
968名無しさん@弾いっぱい:2009/06/04(木) 18:24:06 ID:o7IZiezP0
数字を見たいって話なのに、何ワケ分からん事を言い出してるんだ。
969名無しさん@弾いっぱい:2009/06/04(木) 18:28:12 ID:ZxXsXzJA0
目が悪いから数字の方がよく見える
細かいメモリを数えるのはきつい
970名無しさん@弾いっぱい:2009/06/04(木) 18:58:04 ID:7M1BMNwG0
目盛りがギッシリならランク5

こんな感じで見てる
971名無しさん@弾いっぱい:2009/06/04(木) 20:26:12 ID:px18w3GD0
1週目はともかく、二週目は表でも裏でも常にランク5だと思っとけばいいと思ってる
972名無しさん@弾いっぱい:2009/06/04(木) 20:48:20 ID:Pg/VkgU6O
3面4面5面のどれかが多少繋がれば100億超えるっていうのに、全部ボフッた
さすがに悲しかった
973名無しさん@弾いっぱい:2009/06/04(木) 21:57:23 ID:OGqEl8GAO
リアルタイムに色相や輝度やコントラストが変化するのって基板とモニタのどちらがおかしいのかな?
青パワのレーザーが紫や緑、黄色に変異して気味が悪かったよ。
974名無しさん@弾いっぱい:2009/06/04(木) 22:10:59 ID:+O9hZCN90
さっき、2万4千円のヘッドホンが突然壊れた。
音楽を大音量で聴き過ぎたせいか、いきなりプチッと音が出なくなった。
俺はムカついて思わずわざとテレビを床に落とした。
ズドンとテレビが床に落ちた振動を感じて俺はふと我に返った。
何やってんだ俺は。このテレビは15万もしたじゃないか。
たまたま落とした場所には布団が敷いてあって
落ちた振動は多少あったが落ちた音は全くしなかった。
たぶん壊れていないだろうと思いながらテレビの電源を入れてみた。
映像は普通に映るのだが、音が全く出なくなっていた。
最悪だ。15万円のテレビまで壊れてしまった。
それにしても今日は外が不思議なくらいに静かだ・・・
気晴らしにちょっと散歩にでも行ってみようかなぁ。
975名無しさん@弾いっぱい:2009/06/04(木) 22:17:06 ID:L+fp/3fY0
なぜここでそのコピペ
976名無しさん@弾いっぱい:2009/06/04(木) 23:26:36 ID:nD3AbZ300
散歩から帰ってきたら、ヘッドホンもテレビも大復活してたんだな。
977名無しさん@弾いっぱい:2009/06/04(木) 23:31:12 ID:SgI9gZ2A0
しかし自分の耳は大往生していましたとさ
978名無しさん@弾いっぱい:2009/06/05(金) 00:35:10 ID:tunlwIxt0
ランクって2種類ある気がするんだけど。
ハイパーランクと基本ランクみたいなの。
ハイパーランクは持ち越し以外だと面をクリアすると1に戻るけど
基本ランクは面をクリアしてもリセットされないっぽい。
ハイパー発動回数が多ければ多いほど非ハイパー時の攻撃が若干激しくなる気がするんだけど。
4面で4ハイパー使った時と5ハイパー使った時の5面道中の攻撃が若干違うように思える。
979名無しさん@弾いっぱい:2009/06/05(金) 01:09:32 ID:RQzoiEeE0
>>973
ひょっとしてそのゲーセンは電車の高架下にあったりする?
980名無しさん@弾いっぱい:2009/06/05(金) 01:11:22 ID:KKEZ8NDD0
今日やっと大差蜂倒した。 二週目裏に突入したいんだけどどの機体が一番入りやすい?
緑ストは厳しいらしいし・・・
981名無しさん@弾いっぱい:2009/06/05(金) 01:16:30 ID:7biBxwr+O
>>980
マジレスすると使い慣れた機体が一番良い
982名無しさん@弾いっぱい:2009/06/05(金) 01:22:06 ID:bjzTr2ze0
入りやすさは青パワ
クリアしやすさは青ストか緑スト
983名無しさん@弾いっぱい:2009/06/05(金) 01:26:56 ID:KKEZ8NDD0
なるほど、ずっと緑スト使ってきたからこのままいってみるよ。サンクス
一度でいいから火鉢に会ってみたい 倒せるかどうかは別として
984名無しさん@弾いっぱい:2009/06/05(金) 01:34:36 ID:xI0ordf6O
なんか大復活プレイヤーさんのブログいくつか拝見すると、
5面ランコウ前で素点200万越えてるのが当たり前みたいな感じなんだが、
実際ここまでの素点で30万くらい違うとして繋ぎきったらどのくらいの差になるんだ?
それがはっきりしないとなんかランコウ前までで危険犯してまで攻める気にならないというか
985名無しさん@弾いっぱい:2009/06/05(金) 01:43:59 ID:706Bsr+W0
>>984
ランコウで10000hitとする、全繋ぎで30000hitとする。
30万上乗せすると300000×20000で60億。
これを大きいと見るかどうかはプレイヤー次第。

俺は攻めたい。
986名無しさん@弾いっぱい:2009/06/05(金) 01:50:40 ID:xI0ordf6O
なるほど…
とりあえず他の箇所のパターンをしっかり練ってからランコウ前までのパターンを考えることにする
987名無しさん@弾いっぱい:2009/06/05(金) 01:55:07 ID:pMy16aVEO
>>979
なぜわかった
988名無しさん@弾いっぱい:2009/06/05(金) 02:01:18 ID:sE7SvTVa0
正直5面伸ばしたいなら開幕頑張るのが一番楽

道中で伸ばそうとするとブルーボトル粘るしかないけど相当きつい
各中ボスの早回しも高め狙うと厳しいしね
989名無しさん@弾いっぱい:2009/06/05(金) 02:17:05 ID:pDtygDBN0
5面開幕ミスのショックは1-1裏入り失敗に匹敵する
990名無しさん@弾いっぱい:2009/06/05(金) 02:38:57 ID:wInv1cbr0
シュークリームの中身が手にぶちゃってつくくらい嫌だな
991名無しさん@弾いっぱい:2009/06/05(金) 02:44:50 ID:sE7SvTVa0
スレ立て失敗orz
次任せた

修正済みテンプレ上げたから使ってくれ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org95268.txt.html

あと、次スレタイトルは怒首領蜂大復活31Hitで
よろしく頼む
992名無しさん@弾いっぱい:2009/06/05(金) 08:55:51 ID:pMy16aVEO
大復活
993名無しさん@弾いっぱい:2009/06/05(金) 08:57:38 ID:lU7M8Wjz0
994名無しさん@弾いっぱい:2009/06/05(金) 09:16:50 ID:RQzoiEeE0
>>987
あ、やっぱりw
んじゃそれが原因だよ。電車が通るとモニターに影響する
995名無しさん@弾いっぱい:2009/06/05(金) 12:59:14 ID:wNmMAhFIO
>>994
そういう店でテトリスやると辛いよね
996名無しさん@弾いっぱい:2009/06/05(金) 13:37:36 ID:pDtygDBN0
ゴルゴムの仕業か
997名無しさん@弾いっぱい:2009/06/05(金) 14:03:57 ID:f/EolfhT0
>>991
パスわかんない…
998名無しさん@弾いっぱい:2009/06/05(金) 14:10:12 ID:9OZFLa/L0
すまん、わすれてた
パス:ddp
999名無しさん@弾いっぱい:2009/06/05(金) 15:58:25 ID:WpKRNAFTO
だいふ
1000名無しさん@弾いっぱい:2009/06/05(金) 15:59:49 ID:WpKRNAFTO
便所
10011001
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