ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission520

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1名無しさん@弾いっぱい
▽前スレ
ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission519
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1229275134/
攻略スレまとめ(5)    ttp://www.wikihouse.com/aces/
攻略スレまとめ(ZERO) ttp://benzo.sakura.ne.jp/static/aczero/FrontPage.html
攻略スレまとめ(X)    ttp://www.wikihouse.com/acx/index.php?FrontPage
攻略スレまとめ(6)    ttp://ac6wiki.com/ /ttp://www.bluetea.jp/game/acecombat6/
専用うpろだ        ttp://8492.jp/up/(e767)

最新作の公式HP:ACESWEB  ttp://www.acecombat.jp/
ACE COMBAT 6 解放への戦火 ttp://www.acecombat.jp/ace6/index.html
  NAMCOch   ttp://namco-ch.net/acecombat6/
  ナムコの紹介(ACZERO)     ttp://namco-ch.net/acecombat-zero/index.php
  ナムコの紹介(AC5)        ttp://namco-ch.net/acecombat5/index.html
  ナムコの紹介(ACX)        ttp://namco-ch.net/acecombat-x/index.php
  アメリカ版公式           ttp://acecombat5.namco.com/
  欧州版公式.             ttp://www.acecombatgame.com/

攻略スレ
エースコンバットシリーズ攻略スレ Mission65
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1217122803/
ネタスレ
エースコンバットのスレはココ!国境は俺達に何をくれ(90)た?
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1230384843/
オンラインの話題はこちら
【XboxLive】ACE COMBAT6 エースコンバット6 10発射
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1228652817/
2名無しさん@弾いっぱい:2009/01/09(金) 02:37:45 ID:d79st1k00
スレ建ては>>950の任務だ。任務を実行する際は【必ず申告】すること。
建てられなかった場合、>>950は責任を持って報告をすること。その場合は>>951が建てる。
>>950以降はむやみな書き込みは慎め!!

・SS用アップローダ            ttp://8492.jp/ace/
・機体./キャラ./ステージ./BGM人気投票.. ttp://8492.jp/ace/pv/
・エスコン4択クイズ..           ttp://8492.jp/ace/q/

・シェリーは04の酒場の娘(ここの住人公認、メーカー非公認・・)
・第3メディセン娘はミッソン03の前半で粘っていれば出る
・ナガセのコクり(のような独白)はミッソン27+のベルカW変態を速攻撃破で聴ける
・マッハとは?
  音速に対し、その何倍の速度であるかを表すのに用いる
  気温や気圧(≒高度)、湿度などにより多少変動する
  1気圧/0℃/高度0m/乾燥した状態でのマッハ1は1225.058km/h

航空機解説その他
  ttp://military.sakura.ne.jp/

台詞資料・攻略資料
  http://www.ne.jp/asahi/mitoro/page/
  http://sky.geocities.jp/ase_kombat/
3名無しさん@弾いっぱい:2009/01/09(金) 02:38:21 ID:d79st1k00
☆新番組☆
         ELECTRONIC WARFARE AIRCRAFT
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  │電│子│┃┗━┳━━┫┃┃┃┗━┫┃┃┃
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  │戦│記│┃┗━┓        ┃┃┗┛┃  ┃┃
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          NEON GENESIS THUNDERHEAD

時に西暦2010年。
オーシア・ユークトバニア両国間に広がるセレス海の孤島、
「サンド島 飛行訓練空域A-7」に突如襲来する“国籍不明機”。彼らは
その正体も目的も不明だが、さまざまな戦闘・攻撃機でオーシア連邦に
戦いを挑んできた。この謎の敵“国籍不明機”にオーシアが対抗する
唯一の手段が「第108戦術戦闘飛行隊」である。マニアも納得の空中戦を
描いていく痛快恋愛フライトコンバットアニメが今ここに!
福島中央テレビ1月1日(火)より
毎週火曜日01:15〜01:42放送開始!!
見てくれないと私語厳禁だぜ!!
4名無しさん@弾いっぱい:2009/01/09(金) 02:38:49 ID:d79st1k00
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│無│敵│┃┃  ┃┗━┳┻━┃┗━┫┃┃┏┓┃┃┃┃┃
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│警│官│┃┗━┫┃┃┃┗┛┃┃┗┫┃┃┗━┫┃┃┃┃
└─┴─┘┗━━┻┛┗┻━━┻┛  ┗┻┻━━┛┗┛┗┛

            AN INVINCIBLE POLICE OFFICER
             (EinUnueberwindlichPolizeibeamter)

時はオーシア・ユークトバニア戦争の真っ只中
「第108戦術戦闘飛行隊」ことサンド島飛行隊の活躍も空しく
オーシア・ユークトバニア両国の戦争は拡大
そして「バーナ学園都市」に突如襲来する“テロリスト”
市警本部は、如何にしてこの強大な敵と渡り合うのか!

歴史の裏側で戦った男の物語を壮大なスケールで描く 本編をも超える爽快アクション!
全国東宝系映画館でメガヒット公開中!!
見てくれないと対戦車ライフルだぜ!
5名無しさん@弾いっぱい:2009/01/09(金) 02:39:10 ID:d79st1k00
          提  供

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       G R U N D E R
    North Osea Grunder Industries

    このスレッドは2機のコストで3機生産
  技術のグランダー社の提供でお送りします
6名無しさん@弾いっぱい:2009/01/09(金) 02:39:32 ID:d79st1k00
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   "ー─────────────── ''"
     G e n e r a l   R e s o u r c e  L T D .

     明日の世界を構築するゼネラルグループ
7名無しさん@弾いっぱい:2009/01/09(金) 02:39:53 ID:d79st1k00
再再度スポンサー変更のお知らせ
ここからは

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     A X E & H A M M E R
  PRECISIONINSTRUMENTINDUSTRY

あの円卓の鬼神も片羽の妖精もMr.死亡フラグ&浮かれ野郎も愛用したAXE&HAMMER社がお送りします
8名無しさん@弾いっぱい:2009/01/09(金) 02:40:22 ID:d79st1k00
再々再度のスポンサー変更のお知らせ
AXE&HAMMER社は多国籍クーデター軍への援助発覚により書類送検されました
ここからは

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                 M A C M I L L A N
               HEAVY  INDUSTRIES

このスレッドは
金色の王様が戦車の上で微笑みながら天使とダンスする
マクミラン重工業の提供でお送りします
9名無しさん@弾いっぱい:2009/01/09(金) 02:45:17 ID:d79st1k00
エスココの新スレが立ってからテンプレ更新して、と思っていたけど向こうが難産のようなので立てちゃいました
今回はシャッターすれすれだったな…
10名無しさん@弾いっぱい:2009/01/09(金) 02:48:11 ID:RDSkYqiQ0
>>3-8は必要ないだろ。
ウザイだけだから無くせよカス。
11名無しさん@弾いっぱい:2009/01/09(金) 03:13:17 ID:Natk3qPzO
ヤター
ねんがんのアニ機をてにいれたぞ
12名無しさん@弾いっぱい:2009/01/09(金) 06:44:46 ID:x6KY61qv0
>>10
また自治厨か
13名無しさん@弾いっぱい:2009/01/09(金) 13:02:35 ID:iVHtqN1u0
        _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
     ,r'"           `ヽ.
 __,,::r'7" ::.              ヽ_
 ゙l  |  ::              ゙) 7
  | ヽ`l ::              /ノ )
 .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 久々にワロタ
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | 和気藹々とネタ雑談してたのが
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < 昔のACスレなんだよな今の新参は
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | ゲハ厨やアイマスオタばかりだから困る
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_
14名無しさん@弾いっぱい:2009/01/09(金) 16:07:50 ID:L5edRPZyO
>>1
うんこびちびちだお> ω <
15名無しさん@弾いっぱい:2009/01/09(金) 17:01:34 ID:zfSX8CH10
こないだ5クリアしたんで今ZEROやってるんだが
なんだか敵が5より攻撃的に感じるのは気のせいか?
ステージ11にしてもうミサイルアラートでまくりなんだけど
16名無しさん@弾いっぱい:2009/01/09(金) 17:06:03 ID:hCPtZFYS0
攻撃能力とインチキ機動を強化しました
17名無しさん@弾いっぱい:2009/01/09(金) 17:25:50 ID:xFiHN323O
6もなかなか
18名無しさん@弾いっぱい:2009/01/09(金) 18:24:40 ID:zfSX8CH10
やっぱりそうなんか
街中爆撃するミッションだから爆撃機で行ったらミサイルバカスカ撃たれてあせったw
5だとそうそう撃たれなかったと思うんだけど
19名無しさん@弾いっぱい:2009/01/09(金) 18:28:51 ID:XfJ9JoK70
5 でも要塞をA10で爆撃しにいったら、
帰りにひどい目にあったけどなw
20名無しさん@弾いっぱい:2009/01/09(金) 18:32:08 ID:X154dmJN0
ミッションのアップデートって詐欺だよな
21名無しさん@弾いっぱい:2009/01/09(金) 18:37:12 ID:hHdxaaIX0
>>18
攻撃機だろう?
あそこはかなり攻撃うけるよな。
ステルス機がいやらしいミッション。
22名無しさん@弾いっぱい:2009/01/09(金) 18:43:39 ID:n/kSq+HM0
そろそろミッションアプデ3連続とかしてもいいよ
23名無しさん@弾いっぱい:2009/01/09(金) 19:42:31 ID:lTBfTz640
>>18
爆撃機なんてあったかと思ってググっちまったぜ
24名無しさん@弾いっぱい:2009/01/09(金) 21:05:07 ID:HlP7CZRUO
日本語音声でやってたからか英語音声が違和感あるな。
特にシャムロック。何か声が軽いんだけども。

エストバキア訛りとかは発音が違うので分かりやすいが。
ハードだとノーマルに比べて文字見てる暇があんまり無いな。
25名無しさん@弾いっぱい:2009/01/09(金) 21:54:26 ID:f8vFgSF30
エスコン総合スレのNG WORDリスト 

★最重要NG WORD 出来れば全部突っ込んどくことを強く勧める 
頭が悪い人に合わせて 
詩人 
痴 
PS3 

☆適宜NGIDなり自己判断で入れる  判断できなきゃ全部投入? 
GK 
ゲハ 
信者 
RROD 
レッドリング 
故障 

PS3は万が一エスコン作品が発表されたらNG解除
26名無しさん@弾いっぱい:2009/01/09(金) 22:23:23 ID:RDSkYqiQ0
荒らし、キチガイ、池沼の多いスレだな。
27名無しさん@弾いっぱい:2009/01/10(土) 00:28:17 ID:EeUovKJL0
スパイクの新作5タイトルが遊べる“Spike-Xbox 360 New Year Party 2009”開催決定
 エホワヨセ
http://www.famitsu.com/game/news/1221169_1124.html
28名無しさん@弾いっぱい:2009/01/10(土) 00:39:52 ID:EeUovKJL0
コンポジ横綱】朝青龍は360ユーザー【誕生】
 エホワヨセ
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1231514161/
29名無しさん@弾いっぱい:2009/01/10(土) 18:18:35 ID:ROIUL7X+O
ラストミッションの音楽聞くとテンション上がるなぁ
30名無しさん@弾いっぱい:2009/01/10(土) 20:05:16 ID:C/OtnrJd0
この時期になって内定が無い
だけど、もう、そんなもの要らないのかもしれない
ほら、ベランダの向こうに天使の羽が・・・
31名無しさん@弾いっぱい:2009/01/10(土) 20:32:40 ID:yAXZnrz50
>>30
待て!、今は農村は後継者不足+ネット回線は様々な形で引かれる
はやまるな〜!
32名無しさん@弾いっぱい:2009/01/10(土) 20:54:57 ID:WykbkJI10
仕事が無いからって農村に来ると地獄を見るぜ・・・?
33名無しさん@弾いっぱい:2009/01/10(土) 21:58:21 ID:O3XFeRx8O
爺ちゃんが農業やってる俺はちょくちょく害虫とダンスしてるぜフゥハハァー
34名無しさん@弾いっぱい:2009/01/10(土) 22:14:04 ID:m0bVV5i90
「Xbox 360 アーケード スターオーシャン4 プレミアムパック」
http://www.amazon.co.jp/dp/B001P81IMU/
http://www.xbox.com/ja-JP/press/release/20090106.htm


2/19発売 24,800円

ソフト+フェイスプレート+サントラCD+XBLA5本セット+256MB内蔵本体(新基盤)+ワイヤレスコントローラ
35名無しさん@弾いっぱい:2009/01/10(土) 23:51:23 ID:3K01OJ5/0
ときどき変な被害妄想を持った奴がこのスレに現れるけど、
あれは何なの?
36名無しさん@弾いっぱい:2009/01/11(日) 01:30:41 ID:aNRJq1kv0
さわらぬキチガイに祟りなし、だぜ
しかしここまで1レスも >>1乙がないとは…
37名無しさん@弾いっぱい:2009/01/11(日) 02:06:08 ID:pkxagypc0
>>36
新ネタも無い、
変なのも沸いて荒れきったこのスレではもはや有益なレスも付かない。
むしろ7の情報が出るまでは無い方が良いのかもしれないと考えると>>1乙はちょっと待てという訳だ。
38名無しさん@弾いっぱい:2009/01/11(日) 06:43:54 ID:hJ5wMA1k0
何で6はあんなにミッションが長いのよ
敵も見づらくなってるし爽快感激減だな
39名無しさん@弾いっぱい:2009/01/11(日) 07:11:29 ID:xJq8JWWL0
見辛いのはどうせコンポジット接続でもしてるんだろうと。
40名無しさん@弾いっぱい:2009/01/11(日) 11:57:34 ID:oreJFXq60
17インチPCモニタにVGA接続するより
平成元年製26インチTVにコンポジ接続した方が見やすい件
41名無しさん@弾いっぱい:2009/01/11(日) 12:05:22 ID:Ldc4XLQLO
>>40
俺の嫁のトム猫を視姦するなら15インチにVGAの方が幸せです
42名無しさん@弾いっぱい:2009/01/11(日) 12:09:56 ID:G3TTA28/0
40インチ近辺のTVでやるといい感じ
43名無しさん@弾いっぱい:2009/01/11(日) 18:36:55 ID:5HhOs0Am0
>>38
公式で爽快感を謳っている割りには、
爽快感なんて皆無なのがエスコンの特徴。
半分は詐欺みたいなもん。
44名無しさん@弾いっぱい:2009/01/11(日) 18:39:51 ID:2D5DR7gm0
7はプロジェクトシルフィードのジェット機版でいいよもう
45名無しさん@弾いっぱい:2009/01/11(日) 19:40:26 ID:+W8LyQuP0
エスコン5,4,0とやったのでエアロダンシング4をヤフオクで買ってやり始めたのだが
、ムズイ。でもってエアロダンシングスレがない。どういうこった。
とりあえずぜんぜん先に進めない。
46名無しさん@弾いっぱい:2009/01/11(日) 19:44:57 ID:xPdhqhWT0
アイドルマスターSP オリジナル予約特典まとめ 
ttp://zap-yuu.at.webry.info/200811/article_8.html
47名無しさん@弾いっぱい:2009/01/11(日) 22:44:19 ID:cs/Uy8CO0
7は3の先の物語でUGSFの結成の切っ掛けとなる大戦の話でいいよ
とにかく宇宙でも戦いたいし大気圏突入とかもやりたい
「角度が深い、燃え尽きてもいいのか?」と怒られたりしてさ
48名無しさん@弾いっぱい:2009/01/11(日) 23:15:44 ID:vNhfAS1a0
>>43
スカイクロラは爽快感かなりあるんだけどなー
機銃メインのACはつくれないものか
例えば3を更に進化させてレーザーメインの架空機体一杯の…売れそうにないな
49名無しさん@弾いっぱい:2009/01/11(日) 23:28:49 ID:Ky+esUsvO
もうマクロス作ればいいじゃない
vsヴァジュラとか脳汁止まらんよ
50名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 00:06:16 ID:9y/RuoQ40
6はレーダー見づらいな
近未来設定のおかげか3の敵機の機首ベクトル表示は有り難かったけど復活せんかね
51名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 00:34:12 ID:fxYY7mVb0
6はレーダー上のミサイルが見やすくなってる。今まではシンボルがほとんど点で見えなかった。
52名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 00:41:42 ID:mAwvfWYLO
遠くの敵をロックしてると近くのミサイル見えにくいけどね。
53名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 01:42:08 ID:Kgnl28/R0
曇り空に光がさしてその色が緑に近い色合いのミッションがあって
HUDの緑色の計器の表示が背景の色合いに負けちゃって見づらい
54名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 03:09:44 ID:deE5fi/K0
被弾してHUDぶっ壊れちゃったテヘ☆
なミッションがあれば面白いかもな
火気管制は正常に動作してるのにHUDには映ってないみたいな

実際そんな壊れ方するかは別にして
55名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 04:13:25 ID:2QC0iIYf0
表示設定でHUD消せばそんな感じの雰囲気になるかも
試してないから確証ないが


>>53
エスコンに限った話じゃないけどHDRに関してはもうちょっと
考えてほしいわ
56名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 07:51:57 ID:Wmmb+9Yq0
X、5、ZEROしかやったことないんだが
5のレーダーは見えやすさ、操作性ともにひどいと思うんだがスレ的にはどうなんだろう
□押し込みが思ってる以上に力いれないとならないのがきつい
みんな簡単に拡大縮小できてるんだろうか

あとこれはシステムの都合でどうにもならないんだけど
敵のダメージで色が変わるのはZEROでも継承して欲しかった
57名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 09:54:06 ID:vIg37RlY0
【報道】英Times誌「SONYが大改革」 → 翻訳 → 「プレステ撤退!?SONYが重大発表」 (日本語版GIZMODO) 
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1231685358/
58名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 11:34:34 ID:juYot39d0
>>56
レーダーの見方はどれも変わらないだろ、まぁ操作性に関しては何とも言えんな・・・
PS2のACは基本的にボタン押し込みがどれも酷い、とくに□、R1ボタン。
改善策としてZEROでやっと表示方法を変更できるようになった
5に関しては全体的に問題があるから我慢するしかない仕様
ターゲットのダメージ色は04の頃からあった、まぁ5の場合敵が固すぎるから有難味を感じるだろうなww
そういやZEROでは消えてるんだっけか・・・

あとXやってるんなら、04やっとけ
59名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 11:49:46 ID:RPUeAy+D0
PS2のエスコンは、どれもボタン押し込みの糞ゲーの印象が強い。
特に、感圧スロットルと感圧ブレーキは酷かった。
60名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 12:03:39 ID:1UuQNCuZ0
>>45
PS2のフライトならエアフォースデルタがお勧め
エアダンを扱ってるのはフライトシム板
61名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 12:05:50 ID:Wmmb+9Yq0
>>58
分かり難くてすまん
レーダーの見方というか表示されてるアイコンの見易さとでも言えばいいのかな
5は広域にした時、自機の周りに密集されてたら自分がどっち向いてるのか確認できないんだ
ZEROでは自分のマーカーが一番上になるようになったのか見やすくなってた

5のアーケード、XのSPでメビウスの名を見てから04は急に気になり始めた
こんな扱いされてるってことはみんなの印象が強いんだろうな
ブクオフで980円だったから走ってくる
62名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 12:05:58 ID:RPUeAy+D0
>>60
エアダンはフライトシムじゃないぞ
63名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 12:06:51 ID:5sLIdN0O0
>45
エアダンは、ゲームはそれなりに良いけど、
公式板の揉め事をユーザー持ちこんだのと、
会社が燃料投下をやらかして黒歴史だから
64名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 12:11:54 ID:P5jeKD8S0
>>59
感圧が糞ってのに同意
でも箱○コンには感圧がないからAC6以降はその心配はないね
 
65名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 12:26:23 ID:DOucUAdt0
今度はトリガースロットルを強制されるんだがね
いつになったら自由に出力調整できるようになるんだろ
66名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 12:30:32 ID:P5jeKD8S0
トリガーが嫌ならやらずにこのスレから出て行けばいいだろうが
67名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 12:30:46 ID:RPUeAy+D0
>>64-65
今エスコンでこの辺りを担当しているスタッフは、操作系やコクピットレイアウトのセンスが基本的に欠如してるっぽいからな。
レーダー画面の操作に関しても、わざわざボタンで切り替えるようにしなくても、
用途に応じた複数の画面をコクピットに配置して、視線操作で見たいときにみれるようにすればいいだけだのに。
68名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 12:32:41 ID:rm2fKygb0
Xbox360基板まとめ 

Xenon (ゼノン)…… 初期型 
Xenon (ゼノン)…… 中期型 HDDサイドのメッキ処理の省略・底面や上部、コントローラー灰色部ラメ処理の廃止 
Xenon (ゼノン)…… 後期型 GPUヒートシンク追加+CPU/GPUチップがはんだ以外でも固定化 
Opus (オーパス)…… Xenon修理専用、HDMI端子が無い事以外はFalconに準じた内容 
Zephyr (ゼファー)…… HDMI端子追加+GPUヒートシンク追加 
Falcon (ファルコン)……初期型 CPUが65nmに変更+ACアダプタが175Wに(ものによっては203Wもあり) 
Falcon (ファルコン)……後期型 メモリチップ数半減+さらに消費電力減少 米で発売済みの60G版がこれ 
Jasper (ジャスパ-)……GPUが65nmに変更+ACアダプタが150Wに(ものによっては175Wもあり)+256MBのMU内蔵(アーケードのみ?) 
Valhalla (ヴァルハラ)……2009年〜2010年? CPU・GPUともに45nmに変更・統合?
69名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 13:42:57 ID:2QC0iIYf0
感圧、好きなんだけどなぁ。俺ぐらいなのか。
70名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 14:00:53 ID:i52E+2Ag0
>>65
自由にって具体的にどうしたらいいんだ
71名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 14:09:08 ID:deE5fi/K0
>>65
トリガー以上を求めるならフライトスティック買うしかないだろ
これ以上を純正コントローラーに求めるのは無理だ
72名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 14:18:39 ID:DOucUAdt0
スロットルのボタンを離してもその時点での出力を維持するようにするだけ。
そんな簡単なこともできないのは何か特許とかの特殊な理由でもあるんかね?
73名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 14:44:33 ID:deE5fi/K0
一定の速度を維持する必要があるフライトシミュレーターならそれは有効だが
瞬間的に出力を増減させることの多いエースコンバットではタイムロスにしかならんと思う
74名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 14:48:52 ID:i0qU42gz0
>>72
出力の維持は単にゲームとして面白くないから
微妙な調整の難しさも面白さとして理解してる人だけがエスコンをやればいい。
75名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 15:14:08 ID:K3qJOTCz0
>>73
機体の速度が瞬時にスロットルに追随するわけでもねーし、ZEROとかで空中給油が
やりにくかった印象しかねーが。ドッグファイトならBWKのエアブレーキの方が
体感的にもガンと効いたよ。

ていうか4やZEROより感圧と固定を選択できるBWKの方がスロットルに対するツキの
良さみたいなものはシビアだった。調整する人間のセンスの問題じゃね?
76名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 15:17:08 ID:iWp9TFtd0
ぶっちゃけ微妙な出力調整なんて一部のアイマス機以外必要無いし
77名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 16:53:25 ID:ptwlGtOf0
出力を落とすためにもう一度トリガーを押し込む操作は正直わけがわからなくなると思うので、
トリガー操作で固定出力は無理なんだと思うよ。
78名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 17:11:40 ID:i6o4CK6/0
RTLTで出力値の増減、トリガーの押し具合で変化速度が変わる、
こんな単純なこともできないってのはやばくないか
79名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 17:33:36 ID:ptwlGtOf0
エアブレーキの存在を忘れないであげてください
80名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 17:51:20 ID:M74LBzsE0
ちなみにプロジェクトシルフィードではオプションで選択可でした。
81名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 18:32:36 ID:yCJUfK9yO
いったいトリガー引くのに何の文句があるのか俺にはわからん……
にわかとか言われるんだろうかねぇ……PSコンは指が疲れて死にかけたけど、箱○コンは調整しやすくて助かったな
82名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 18:53:39 ID:qvR44DAGO
たった今6をクリアしたんだが
ミッション少なくないか?
最後のトンネルも簡単過ぎた気がするんだが…
83名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 19:03:41 ID:mAwvfWYLO
トリガーじゃなくてボタンにスロットル振り分ければ固定式で問題ないかな。
まぁ、スロットルは今の方式でも固定式でもどっちでもいいが、ラダーをトリガーに振り分ければ、よりラダーを細かく操作できるメリットがある。
84名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 19:08:39 ID:tM59MRdQ0
>>81
GKが箱○を叩きたいだけじゃないかと
85名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 19:31:39 ID:yCJUfK9yO
>>83
ラダーアナログ対応は面白そうだね
ただ調整ちゃんとしないといけないとは思う
86名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 19:33:06 ID:fxYY7mVb0
>>82
よく言われる。

AoA(有料)とDLCOOP1&2(今は無料)をやれば多少は物足りなさも解消するかと。
その前に全オペレーションクリアだな。
87名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 19:38:03 ID:+uFRG9fw0
6って出撃前に作戦選ぶけど
結局全部自分がやんなきゃなんないじゃん?
選ぶ意味あんま無いよな
88名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 19:43:42 ID:RPUeAy+D0
>>77
そんなのお前だけ。
お前みたいに猿以下の頭脳しか持たない奴が、
他の奴も自分と同じに違いないと思い込むから話がややこしくなる。
89名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 19:47:09 ID:yCJUfK9yO
かのVF−X2は切り替えで固定式だったな……
90名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 19:49:32 ID:j6/CwLOoO
>>82
トンネルに4回激突した俺に謝れ!
91名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 19:54:19 ID:fTs5NHXB0
>82
ヒャッハー抜けたぜw
と思ったら出口付近の凸に2回ぶつかった俺にも謝れ!
92名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 20:23:29 ID:fxYY7mVb0
>>87
あれは作戦選ぶんじゃなくて出撃位置を選んでる。
どのオペをどんな順番でやるかも攻略の内だから出撃位置も絡んでくるぞ。
それに全部じゃなくて一部クリアすればいい。ミッション毎にノルマが幾つと決められてただろ。
93名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 20:24:27 ID:+NfiS2850
今の加減速式からスロットル増減式にしろって人はスポイラー/エアブレーキの展開はどうするの?
スロットル減=減速じゃ無いんだから普通は操作を分ける=操作が増えるわけですが・・・
その分だけ確実に操作難度が上がるんだが、フライト物の間口を狭めてしまいませんかね?

まあ詩人様的な文体だから、適応できない=頭の悪い人は切り捨てれば良いとか間違いなく言うんだろうけどw
94名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 20:24:42 ID:si7s/4+m0
シュトリゴン隊がカッコ良過ぎる
弱いから思わず感情移入しちまいそうになる
95名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 20:39:21 ID:+uFRG9fw0
>>92
いくつか失敗してもミッションはクリアになるなとは思ってたが
ノルマなんてあったのか…
96名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 20:44:22 ID:RPUeAy+D0
>>93
もちろんその通りだよ。

スポイラーやエアブレーキの操作を分けた方が、
プレイヤーの思い通りの操作ができるようになるからね。
君の難易度が上がるとかフライト物の間口を狭めると言う主張は、
実態を理解していなかったり人を過小評価しているとしか思えないんだが。
むしろ、これまでの変わった操作でエスコンを嫌厭していた人たちが戻ってくるだろうから、
売り上げは伸びると思う。
97名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 21:08:49 ID:26ju7t1i0
>>94
ゴルト・ベルカ変態グラーバグおじいちゃん・黄色中隊(ファーンバティ決戦)
とくらべたらどれくらい弱い?
98名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 21:16:59 ID:mAwvfWYLO
>>93,96
間口を狭める?人が戻る?
まずスロットル操作一つでそこまで変わるのか?

まぁ、変わるのなら操作タイプ一つ増やせば良いんじゃない?
より複雑な操作ができるタイプ、エキスパートでもエースとでもしてさ。
アイマス機みたく使いこなせれば強くなれる、みたいな位置付けで。
99名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 21:28:50 ID:deE5fi/K0
>>97
黄色>ゴルト>>グラーバク>>>>[超えられない壁]>>シュトリゴン
だたしUFO機動を考えないときのランク
100名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 21:34:26 ID:RPUeAy+D0
>>98
操作一つではほとんど変わらんよ。
>>93は何が目的かは知らんが、物事を課題に言ったりこのスレの世論誘導をしているように感じる。
101名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 21:39:48 ID:lJhpTf590
どっちもどっち。
102名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 22:10:26 ID:YTPmVmAR0
PS3で出してください
103名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 22:23:01 ID:tM59MRdQ0
スレ違い
104名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 22:30:54 ID:a/PKrCAw0
カセットビジョンで出してください
105名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 22:44:04 ID:HN8cfWaP0
X箱とクソ重い鉄騎コントローラーフルセットを買って
死にそうになりながら持ち帰ったことを思い出した
106名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 23:19:30 ID:i6o4CK6/0
>>93
サイドワインダーなんかは増減式だけどスロットルやブレーキの2度押しでやってる。
この程度がそんなに不可能な話だと思えるのか?
107名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 23:27:46 ID:26ju7t1i0
>>99
・・・!
108名無しさん@弾いっぱい:2009/01/13(火) 09:18:29 ID:dtGkgX8L0
【AC3】エースコンバット3を再評価するスレ2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1231772639/
109名無しさん@弾いっぱい:2009/01/13(火) 09:46:17 ID:rusi3nEt0
>>108
ACECOMBAT3_electrosphere ver.8
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1209759817/
こっちでやればいいのにな。
総合スレも関連スレも前スレも何も貼らないあたり、そこの>>1やる気なさ過ぎだろ。
110名無しさん@弾いっぱい:2009/01/13(火) 13:40:17 ID:gDFEhOVe0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5800150
ここまで行ける操作系のさらに上を求めるかって話だな。
とりあえず、ここまで行けないなら操作系を求めてもアレなわけだ。
111名無しさん@弾いっぱい:2009/01/13(火) 14:41:37 ID:TB0Rg3eO0
バリューパックについてたエースコンバット6やってるけど
なんか落ちる程楽しくなってきたwミッション10で敵につられて何度激突したかわからんwクリアに2時間半も掛かった
BGMでランカちゃんとシェリルに歌ってもらうとかなり燃える
112名無しさん@弾いっぱい:2009/01/13(火) 15:20:12 ID:oKo2T1Am0
>>49
このクオリティでのマクロスが出たら
速攻で買う
113名無しさん@弾いっぱい:2009/01/13(火) 15:57:12 ID:/Rh7RewxO
何でエスコン厨は頭と性格が悪い奴が多いんだ?
114名無しさん@弾いっぱい:2009/01/13(火) 16:56:28 ID:wtIddZH40
ご自身に関して述懐なさるとは恐れ入る
115名無しさん@弾いっぱい:2009/01/13(火) 17:40:46 ID:lBMlR1RaO
>>112
よう俺
116名無しさん@弾いっぱい:2009/01/13(火) 18:02:02 ID:lBMlR1RaO
>>112の安価が本当に俺だった件
117名無しさん@弾いっぱい:2009/01/13(火) 18:17:12 ID:jtfX8/kN0
( ゚д゚)
118名無しさん@弾いっぱい:2009/01/13(火) 18:44:53 ID:bM/d9G8q0
お前は俺かwwww

俺だった・・・

ってコピペ思い出した
119名無しさん@弾いっぱい:2009/01/13(火) 18:54:06 ID:lBMlR1RaO
>>112→なんか安価変だけど>>111がマクロスの話してるから安価ミスか可愛いのうwww→よう俺→安価先確認→( ゜д゜)
ハッハワロス……
120名無しさん@弾いっぱい:2009/01/13(火) 19:41:09 ID:nejaFlAP0
散弾ミサイルつええな
TLSよりは威力ないんだろうけど俺見たいなへたっぴでも簡単に当てられる安心仕様だ
121名無しさん@弾いっぱい:2009/01/13(火) 20:12:44 ID:/Rh7RewxO
エスコン厨は勉強できない人たち
122名無しさん@弾いっぱい:2009/01/13(火) 20:18:54 ID:pbUonCvU0
頭が悪い
勉強ができない
お次は何がNGワードいきかね  てか
>>121
新年あけおめ、 6で対戦してみないか? なんならKAI通してXでもいいぞ?
123名無しさん@弾いっぱい:2009/01/13(火) 20:48:12 ID:ZGHNxLn4O
月末に接続をISDNから光へ変えるのでON対戦ができる♪
すんごい楽しみ♪
124名無しさん@弾いっぱい:2009/01/13(火) 20:49:18 ID:0yPfjiYSO
<<ガルーダ>>122、それは敵電子戦機の作り出した幻影だ>>
<<無駄弾を使うな、スルーせよ>>

エスコン10くらいでHMD連動とか出来ないかな
125名無しさん@弾いっぱい:2009/01/13(火) 21:17:29 ID:Sqvcd9IY0
>>122
頭が悪い
勉強ができない
お次は何がNGワードいきかね
エスコン厨
PS3
Wii
126名無しさん@弾いっぱい:2009/01/13(火) 21:24:26 ID:yRqjw5/s0
PSP信者ってキモイな

http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0901/13/news077.html
沸き起こる「変態!」コールに会場が一体となった「アイマスSP」765プロライブ
127名無しさん@弾いっぱい:2009/01/13(火) 21:26:35 ID:yRqjw5/s0
ストWローディング時間比較 まとめ

Xbox360版 6秒 (インスコ不明)
http://jp.youtube.com/watch?v=-UwBnEEuFhU

PS3版 17秒 (インスコ不明)
http://jp.youtube.com/watch?v=f-X6LnxfDlg&feature=channel_page
http://jp.youtube.com/watch?v=Ebfh3VsqpaE&feature=channel

AC版 5秒 (リンクマッチとアンテナマーク有り、ウルコンゲージの位置)
http://jp.youtube.com/watch?v=Nwu3VG6na_g
128名無しさん@弾いっぱい:2009/01/13(火) 22:42:03 ID:Amfcitlb0
毎日ご苦労様としかいえん
箱○買えば?
129名無しさん@弾いっぱい:2009/01/13(火) 23:41:33 ID:6mV/FQYZ0
>>105
ゲーム機と大きくて複雑なコントローラーを同時に買うと、
荷物が大きくなり過ぎるから自宅までの輸送がキツイ。
できれば、日にちをずらして買うか、通販を利用したい。

>>121
勉強できないと言うか、ロクな(例えば軍事)知識も無いのに、
実機について語りだす痛い子なら居るよ。

>>123
何で今ごろまでISDNだったのかkwsk
130名無しさん@弾いっぱい:2009/01/14(水) 00:17:12 ID:NcVDCciz0
XBOX360公式ページにファイナルファンタジー13
http://www.xbox.com/en-US/games/f/finalfantasyxiii
131名無しさん@弾いっぱい:2009/01/14(水) 00:39:19 ID:bjWYD7dKO
フライトシムと勘違いしてる奴が一番痛い。
132名無しさん@弾いっぱい:2009/01/14(水) 00:39:25 ID:RKXLfafb0
箱○でFF13が出ないのは日本だけなんだぜ・・・
133名無しさん@弾いっぱい:2009/01/14(水) 00:52:37 ID:mWXbVE4o0
>>121
前から気になってるけど、エスコン厨はどういう人たちを指す言葉なんだろう。
・エースコンバットしかできない人たち
・何事もエースコンバット中心で考えている人たち
・喰わず嫌いでエースコンバットしかやらない人たち
・エースコンバットが最高のゲームだと思っている人たち
・エースコンバットへの批判は絶対に許さない人たち
たぶんこの中のどれかだと思うんだ。
知っている人が居たら教えてくれ。
134名無しさん@弾いっぱい:2009/01/14(水) 00:53:54 ID:mWXbVE4o0
>>126-127
こういうスレとは無関係な事を書き込む奴って何なの?
135名無しさん@弾いっぱい:2009/01/14(水) 00:56:57 ID:mWXbVE4o0
>>129
実機に関する知識がほとんど無いにも関わらずそれについて語りだす子なら、
昔あったオンライン・ノワーズ に居たな。
136名無しさん@弾いっぱい:2009/01/14(水) 00:59:56 ID:WsG70+uM0
>>134
アスペルガー症候群かと
137名無しさん@弾いっぱい:2009/01/14(水) 01:01:11 ID:mWXbVE4o0
>>131
それって、フライトシムをやったことがない人かエスコンがフライトシムになると困る人の被害妄想でしょ。
エスコンをフライトシムと勘違いする人なんか現実世界には存在しないよ。
少なくとも、>>131は上記のどちらかに該当してるんだろうな。
138名無しさん@弾いっぱい:2009/01/14(水) 01:04:50 ID:7PcFUJBK0
ああこいつもアスペルか
139名無しさん@弾いっぱい:2009/01/14(水) 01:16:28 ID:aAeHANXD0
>>129
田舎ではADSLすら来てない地域が普通にある
140名無しさん@弾いっぱい:2009/01/14(水) 01:19:37 ID:kkT36kquO
おっとおまえらCATVを忘れるなよ
141名無しさん@弾いっぱい:2009/01/14(水) 01:54:51 ID:K1XM5jam0
>>129
若かりし日に、衝動でFS2を買ってしまい、
原チャの足元に押し込んで何とか持って帰った事を思い出した。
ACではこいつじゃ無理だと思い、AD4専用になりましたがw
142名無しさん@弾いっぱい:2009/01/14(水) 06:26:43 ID:bjWYD7dKO
>>137
ID:mWXbVE4o0 必死だな?
エスコンやってからこのスレ来いよ。死人さん。
143名無しさん@弾いっぱい:2009/01/14(水) 06:49:37 ID:AT4Ce6z4O
>>129
特別インターネットとオンラインゲームにハマってなかったから>ISDN
フライト操作もオンゲーも若葉マークだけどヨロシクねー
144名無しさん@弾いっぱい:2009/01/14(水) 07:54:19 ID:NcVDCciz0
ゲーム業界はすべて
マイクロソフトに任せてすべて消えちまえばいいさ
145名無しさん@弾いっぱい:2009/01/14(水) 12:24:01 ID:vMNsyBvH0
まだゲハの基地外が粘ってるのか
146名無しさん@弾いっぱい:2009/01/14(水) 12:56:41 ID:kkT36kquO
おまえら何時までE−767の幻影と遊んでるんだ

てか痛機強くね?
147名無しさん@弾いっぱい:2009/01/14(水) 13:30:25 ID:d8VAtaqd0
>>146
扱いやすさはピンキリだが、プレイヤーに最高レベルの技術が有ると仮定すれば恐らく殆どの機体が機種最強になる
元より弱くなってるのはフランカーとラプターくらいか?
148名無しさん@弾いっぱい:2009/01/14(水) 14:01:27 ID:jfy+Y5PE0
>>147
腹黒ラプターも異様に硬い気がする
失速し易いんでエアブレーキとハイGは使えない分
常にAB全開で飛べばいいし
149名無しさん@弾いっぱい:2009/01/14(水) 16:47:00 ID:gTuw0NRwO
>>147
万能兵器RCLをおヒップと同じ値搭載可能な時点で、
あふぅランカーも機種最強だと思うね。
150名無しさん@弾いっぱい:2009/01/14(水) 17:32:53 ID:8Aabn70I0
オンとオフでまた評価が違うから。
アイマスじゃないが、オンではまったく使えないゴルトベルクトはオフじゃアニキが
まったく逃げ切れない本当に最強のドッグファイターだし。
151名無しさん@弾いっぱい:2009/01/14(水) 19:25:20 ID:aAeHANXD0
<<よし、各員アイマスA-10を入手し、急降下爆撃を実施せよ>>
152名無しさん@弾いっぱい:2009/01/14(水) 20:01:22 ID:kkT36kquO
>>151
<<どうやってMSSLを使いきれっていうんだ!>>
153名無しさん@弾いっぱい:2009/01/14(水) 20:11:50 ID:mWXbVE4o0
>>139
離島や山間部とか?
154名無しさん@弾いっぱい:2009/01/14(水) 20:14:52 ID:mWXbVE4o0
>>141
その点車は楽でいいよー
155名無しさん@弾いっぱい:2009/01/14(水) 20:18:24 ID:mWXbVE4o0
>>142
何というか乙
病気があっても挫けずにがんばれよw
156名無しさん@弾いっぱい:2009/01/14(水) 20:20:29 ID:ahzxqw+zO
アイマス以外にトラスティベルとかテイルズ、ソウルキャリバー4、他の360のバンナムの機体もあっても良かったかな。

7もアイマス機は欲しいところだが、またゲイツ買う作業に戻るのか。

間にアイマス2とか出そうだな。
157名無しさん@弾いっぱい:2009/01/14(水) 20:20:48 ID:mWXbVE4o0
>>143
PC歴やネット歴は長いけど、ネットやオンゲはあまりやらないタイプってことかー
158名無しさん@弾いっぱい:2009/01/14(水) 20:42:49 ID:kkT36kquO
特殊ペイント機もいいけど、とりあえずミグとグリペンとF−35をお願いします
あとF−15CとかYF−23とか
こいつらをHD画質で視姦したい
159名無しさん@弾いっぱい:2009/01/14(水) 20:50:35 ID:hkf2VMbi0
アイマスカラーの機体の女の子って機体とどっか関連性あるの?
いいそのこと、全部副座にして後席に女の子がのってるとかにすれば判りやすかったのに
160名無しさん@弾いっぱい:2009/01/14(水) 20:52:27 ID:LD1jset10
アイマスキャラはみんなのアイドルだろ?
俺はこんなペイントで戦いたくない、ダサい以前に失礼だろ
これじゃあ彼女らがまるで人殺ししてるような感覚を受けるからね
161名無しさん@弾いっぱい:2009/01/14(水) 20:54:11 ID:4C6WNJB30
>>159
機体の実際の操作挙動が性格あらわしてるという話がある
162名無しさん@弾いっぱい:2009/01/14(水) 21:02:24 ID:kkT36kquO
装甲が薄いF−15Eとか、行動に遅延がかかるF−14とか、ロックが鬼なF/A−18とかな
163名無しさん@弾いっぱい:2009/01/14(水) 22:31:53 ID:nIjxWZO/0
>>159
ラストミッションでシャムロックを痛機に乗せてると凄くシュールだなそれ
164名無しさん@弾いっぱい:2009/01/14(水) 23:42:45 ID:NcVDCciz0
世界累計週間ハード売り上げランキング
集計期間:2009年1月2日付

01 ニンテンドーDS(任天堂)782,878(9706万台)
02 ニンテンドーWii(任天堂)718,978(4565万台)
04 PSP(ソニー)401,428(4338万台)
03 XBOX360(マイクロソフト)349,002(2740万台)
165名無しさん@弾いっぱい:2009/01/15(木) 00:11:12 ID:50FFpesV0
>>164
俺達のACEがエックスボックスサンロクマルの耳寄り情報を伝えにやってきたぞっ!!
166名無しさん@弾いっぱい:2009/01/15(木) 00:44:55 ID:2MGaR6tg0
「WiiとXbox360は共に偉大な勝利者」−Xbox360のプロダクトマネージャーが語る
http://www.inside-games.jp/news/330/33076.html
167名無しさん@弾いっぱい:2009/01/15(木) 02:01:53 ID:D1R+y7570
Wiiが明確な勝利者なのは疑い様が無いが、360も自賛するとは恥しくないのかね…

で、エスコンに関係ない360ネタ張るヤツはPS3語るヤツ同様に荒らしなんだよな?
168名無しさん@弾いっぱい:2009/01/15(木) 02:25:22 ID:BmcQpW6y0
>>159
唯一アイマスA-10のコクピットにはアイマスのキャラクターが座ってるけどな。
どうもパイロットの表面の色は変えられても、形まではDLCで変えられない(変えるのが大変)らしい。

塗装以外の直接的な関連は
・武装の弾数がキャラクターの設定身長・スリーサイズ(と体重)に準じたものに。
・機体性能がキャラクターの性格・特徴を思わせるものに調整。
これぐらい。

それ以外にも、戦闘機とアイマスの両方を知ってる人から見ると
こじつけ的に共通点がいろいろ出てくるらしい。
例)F-15は翼面積が広く平べったいのであだ名が「テニスコート」。
  アイマスカラーF-15Eに描かれた如月千早は胸が無いのでファンから「まな板」などと言われている。

ところで如月が最初キサラギと変換された件。
169名無しさん@弾いっぱい:2009/01/15(木) 02:56:50 ID:O2BQtj780
170名無しさん@弾いっぱい:2009/01/15(木) 07:44:13 ID:EvJCeufF0
>>167
国内はもっと頑張るべきだけど、北米欧州が好調だからじゃない?

で、寧ろ後者が前者を演じているのではないかと思う
171名無しさん@弾いっぱい:2009/01/15(木) 12:22:17 ID:oGkRYmFc0
ゲハ書き込みは全てGKの工作と解釈して全く問題は無いね
いついかなる状況においてもソニーこそが究極の絶対悪であることは
完全不変の確定的な事実
172名無しさん@弾いっぱい:2009/01/15(木) 13:13:20 ID:dlnmCXO50
今年の初日、某店でノートパソコンの夢(5万円)で
VAIOのVGN-SR51B/Pを引き当てた。
これはノートパソコンの中でかなり良質な部類の製品のようだ。
よって今年は俺にとってソニー贔屓の年になりそうな気がする
173名無しさん@弾いっぱい:2009/01/15(木) 13:58:35 ID:gvGyRDt40
>>172
スレ違いのゲハレスだが、
VAIOの事業部はタイマー発動よりも早く壊れた昔と違って、
今は職人気質な仕事の物が多くなかなかタイマーも発動せず良質だぜ。
俺の今使ってるtype-SZは発売日から毎日馬車馬のように働いてるが
とてもヘタる素振りを見せない。
販売ではバッテリーを担当してる所がかなり足引っ張ってくれたおかげで今がある。
社内で対立しまくって足を引っ張り合うのがSONYらしさでもあるが、
ただソニー贔屓の俺から見てもSCEだけはダメだ。
身内事業も自身の業界をもダメにするアレこそ疫病神って言うのさ。
174名無しさん@弾いっぱい:2009/01/15(木) 17:14:14 ID:W3V5gMjc0
>>172
でもOSはMSなんですね、わかります
175名無しさん@弾いっぱい:2009/01/15(木) 17:41:23 ID:eepZSCcV0
7も6みたいな内容だったらこのシリーズはもう終わりだね
いい加減にスタッフは気づけよ
176名無しさん@弾いっぱい:2009/01/15(木) 19:03:26 ID:uhl8yK0c0
H.A.W.X また延期?
177名無しさん@弾いっぱい:2009/01/15(木) 19:36:29 ID:eHDD2tmp0
>168
如月千早のサイン入りAMIDA進呈
178名無しさん@弾いっぱい:2009/01/15(木) 19:36:43 ID:skEwOzcp0
6みたいな内容って簡潔にまとめるといったいなんだよ
179名無しさん@弾いっぱい:2009/01/15(木) 20:51:04 ID:deOoYW6F0
侵略を受けた国家の反抗劇?
180名無しさん@弾いっぱい:2009/01/15(木) 20:57:08 ID:EvJCeufF0
>>171
激しく同意っす

>>172>>173
GK死ね
181名無しさん@弾いっぱい:2009/01/15(木) 22:41:08 ID:XlIy2Y6v0
>>175のいいたい「6みたいな内容」がどんなかはわからんけど
とりあえず7を作るなら、6みたいにロックオン警告がピーピーピーピーうるさいのはやめてくれ。
1つか2つのMissionでそうなるならいいが、ほとんど全部それじゃあ、楽しめん。
182名無しさん@弾いっぱい:2009/01/15(木) 23:07:52 ID:+a2Kr3nK0
高難易度だと画面が赤い時間のほうが長いな
6は「たくさんいる敵を倒せ」だけだから飽きが来る、四騎とか報復の街みたいなテクニカル?なミッションがもっと欲しい

あと敵の超兵器の弾幕が足りない、シャンデリアの対空兵器の数10倍にしてAoA出して欲しいわ
「そもそもあの弾幕では、近づくなんて不可能だ・・・」って言うけどその頃にはだいたい全滅してるしね

でも、6で一番イラ付いたのは破壊不能砲台の存在かな
ターゲットシーカー出てないのに撃ってくるんじゃねぇ
183名無しさん@弾いっぱい:2009/01/15(木) 23:33:55 ID:BmcQpW6y0
>>182
AoAやDLCOOP2は弾幕凄いけどあれでも不満か?
184名無しさん@弾いっぱい:2009/01/15(木) 23:39:28 ID:+a2Kr3nK0
>>183
んー、もうちょっと欲しい
だがアイガイオンのFLAKGUNには感動した
185名無しさん@弾いっぱい:2009/01/16(金) 00:27:14 ID:P+1SdYna0
ttp://ranobe.com/up/src/up331705.png
実際問題これが真理だよな
186名無しさん@弾いっぱい:2009/01/16(金) 00:37:47 ID:4xAVIV4t0
確かに弾幕は多ければ派手でリプレイも楽しいけど
あんまり多いとさすがに困るな
ミサイルと違って確認して回避なんてできないし
ダメージの蓄積も大変なものに・・・

まぁだからこそ7ではミッションを細かくして欲しいってのは良く分かるが
187名無しさん@弾いっぱい:2009/01/16(金) 00:42:37 ID:h87bZjNb0
AoAM9とか、MSSLはおろか、QAAMすら届かない距離からアイガイオンの機銃が来るからな。
188名無しさん@弾いっぱい:2009/01/16(金) 02:06:53 ID:j3UKBERC0
被弾ゼロチャレンジしてます。
終わったかと思ったら、M13で8%削られていたようで、明日からまたやり直しです。
29インチのブラウン管テレビでやってんだけど、デブリーフィング画面で0と8を見間違えたようです。
ちくしょう!
189名無しさん@弾いっぱい:2009/01/16(金) 02:12:17 ID:Um2KNJ6e0
ノーダメガンキルアタッカー同時にやったら5日かかりました
その時得た教訓は「ECMPは神」
190名無しさん@弾いっぱい:2009/01/16(金) 03:49:03 ID:5R3cSgAY0
>>189
オフではな
オンのECMPのリロード時間はどうにかならんのかと思ったが、
8機くらいで順番に使ってみたらどうなるんだろう
191名無しさん@弾いっぱい:2009/01/16(金) 12:31:53 ID:hag8bx2+O
誘導兵器が使いものにならなくなる。
TB1なら強い。EMLがいなければ。
192名無しさん@弾いっぱい:2009/01/16(金) 13:04:53 ID:i+e8nu6L0
弾幕といえばDLバトロワ
193名無しさん@弾いっぱい:2009/01/16(金) 13:45:50 ID:1fr07a3w0
【NY旅客機不時着事故】「ハドソン川の奇跡」 全員救助を導いた機長に称賛の声
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1232073361/

チョッパーも川に着水すれば助かったんじゃね?
194名無しさん@弾いっぱい:2009/01/16(金) 13:55:16 ID:C33xKiFB0
>>193
着水しても大丈夫なくらいの水深と川幅があればね。
195名無しさん@弾いっぱい:2009/01/16(金) 14:37:50 ID:VD4i1bSl0
都市の上空では敵機が沢山撃墜されて敵機の本体やら破片が
地上へ大量に降り注いでるんだ
なのに何故チョッパーはスタジアムに自機を落とす事にしたんだろう?
196名無しさん@弾いっぱい:2009/01/16(金) 15:28:58 ID:5R3cSgAY0
>>195
一人でも救えるなら助けるだろ、常識的に考えて
197名無しさん@弾いっぱい:2009/01/16(金) 16:06:59 ID:eqmrx9yZ0
大体チョッパー的に
もう自分の生還は望めない分せめて一人でも居ない所に・・・って心理だったんじゃないかな?
ベイルアウト出来ない絶望的な状況だし・・・

ロック好きのお喋りでも国民を守る身だしその自覚はきちんとあったと思う・・・
最期に石頭も言ってたしね「彼は最期まで模範的な軍人だった!」
198名無しさん@弾いっぱい:2009/01/16(金) 16:23:26 ID:VD4i1bSl0
ロックやハードロックが好きな人は正義感強い人多いもんな
その点ラップとかリズムメインでメロディも無いし全体的に混沌としてて
無表情な感じするしどうも好きになれん
199名無しさん@弾いっぱい:2009/01/16(金) 17:10:47 ID:VAnvK6eo0
あそこの川って橋だらけじゃなかった?
200名無しさん@弾いっぱい:2009/01/16(金) 17:42:58 ID:X0NxFPhf0
チョッパーが死んだのはハードの性能の限界と言う事情だろ。
PS2のスペックでは、ラーズグリーズを4機動かすので精一杯で、
都合上、誰か一人に居なくなってもらわなければならなかった。
201名無しさん@弾いっぱい:2009/01/16(金) 19:03:09 ID:OhBH/Mum0
>>200
単にシナリオ上盛り上げるためじゃね?
誰か1人要らないなら、スノ(ry
202名無しさん@弾いっぱい:2009/01/16(金) 19:39:27 ID:lhuPAZbB0
AC6のwikiにあるアニ機の、

>試作機ゆえの不具合なのか、
>当機体は何故か水平から上下左右15度程度に機体を傾けて飛んだ時、
>最も速力が出るという隠れ特性を持つ
>(進行軸水平時で時速2500キロ超、やや機首下げで時速2800キロ前後…)

って具体的にどうやればいいのですが?
ちょっとロールして、ちょっと上昇?


203名無しさん@弾いっぱい:2009/01/16(金) 22:27:31 ID:P+1SdYna0
Xbox360版「エンド ウォー」,日本語無料体験版が1月16日から配信開始
http://www.4gamer.net/games/075/G007513/20090116032/
204名無しさん@弾いっぱい:2009/01/16(金) 23:30:32 ID:5R3cSgAY0
>>202
ピッチ操作しなくても、ちょいと機体を左右に傾けるだけで実感できるほどスピード上がるよ
205名無しさん@弾いっぱい:2009/01/16(金) 23:42:25 ID:bb1QUFij0
>>204
まさか CPUがミサイル回避とかロック外しとかする時大体その角度で飛行してたりしてな

で、俺らからしたら異例異常のメビウスターン、アニ機超加速とか・・・    ないよな?
206名無しさん@弾いっぱい:2009/01/17(土) 00:00:12 ID:ZtTM01i1O
ない
207名無しさん@弾いっぱい:2009/01/17(土) 00:08:10 ID:qq2TdVj/0
エースコンバット5のブリーフィング時のBGMって何ていう曲名だっけ?
どっかでUPされてたら教えてくれるとありがたい。。

急に聴きたくなった…
208名無しさん@弾いっぱい:2009/01/17(土) 00:18:05 ID:y2sAWgNj0
>>207
アマゾンでサントラ検索しろよ
209名無しさん@弾いっぱい:2009/01/17(土) 00:25:39 ID:7JJT0Rs00
>>207
AC5やればいいじゃねーか
210名無しさん@弾いっぱい:2009/01/17(土) 00:36:06 ID:xlBmZN+g0
>>207
教えてやろう
Briefing 1 と Briefing 2 だ
211名無しさん@弾いっぱい:2009/01/17(土) 00:50:31 ID:7b7gQwef0
稼ぎ頭というか、唯一黒字だったPS2が急逝した模様・・・ 

      北米売り上げ12月(NPD) 

      07/12    08/12  前年同月比 
 Wii    1350K   2150K    159% 
 NDS   2470K   3040K    123% 
 Xbox360 1260K   1440K    114% 
                       ↑  増 
                       ↓  減 
 PSP   1060K   1020K     96% 
 PS3     797K    726K     91% 
 PS2   1100K    410K     37% ←なんと前年の約1/3にまで急落 








      ご冥福をお祈りします 
          _____ 
        /        \ 
      / /・\  /・\ \  
      |    ̄ ̄    ̄ ̄   |    
      |    (_人_)     |  
      |     \   |     |  
      \     \_|    / 
212名無しさん@弾いっぱい:2009/01/17(土) 04:08:45 ID:rQwKdqmD0
>>202
ノスフェラ以外もみんな速くなるよ。傾けると。
広いところで水平飛行で加速→頭打ち→ちょいとロール
で、また加速が少しだけ始まる。
213名無しさん@弾いっぱい:2009/01/17(土) 04:12:41 ID:rQwKdqmD0
>>211
PS3のエミュが心もとないから、買っとこうかなと思うんだけど、
近所や通勤途中の店に置いてないところが多いんだよな、PS2。
そもそも出荷が少ないのかね?
214名無しさん@弾いっぱい:2009/01/17(土) 05:26:35 ID:5YK13d2O0
レイストーム、Gダライアス、レイクライシス、アインハンダー
R-TYPES、R-TYPE DELTA 、etc......
これらの名作STGが出来るのはPS3&PSPのゲームアーカイブスだけ
箱○のLive Arcadeももっとアーケードゲームの移植物のラインアップが
充実してれば文句ないんだけどなぁ
215名無しさん@弾いっぱい:2009/01/17(土) 11:49:55 ID:9pM0fREu0
売れない割に開発が面倒なのかもね
MSはもっとDL販売に力を入れて欲しいね
HDDが付いてないWiiではDL購入する気にならない
216名無しさん@弾いっぱい:2009/01/17(土) 11:53:19 ID:mSfUj3PQ0
大丈夫さ
アーカイブスも初期はショボかったし
217名無しさん@弾いっぱい:2009/01/17(土) 11:56:08 ID:9pM0fREu0
NGワード入ったのにレスしてしまった、すまん
218名無しさん@弾いっぱい:2009/01/17(土) 12:09:08 ID:XSa6IdyC0
明らかに名作とは言えない物が1つ混じってるのはツッコミ待ちと見たが、
良心の呵責に耐えかねフィロソマを挙げなかった事だけは讃えてやろう。
219名無しさん@弾いっぱい:2009/01/17(土) 12:12:05 ID:W5NqMZOd0
202です。
なるほど分かりました。
答えてくださった方、ありがとうございます。
220名無しさん@弾いっぱい:2009/01/17(土) 13:50:57 ID:8GgEU+0g0
エスコン総合スレのNG WORDリスト

★最重要NG WORD 出来れば全部突っ込んどくことを強く勧める
頭が悪い
勉強ができない
詩人

PS3

☆適宜NGIDなり自己判断で入れる  判断できなきゃ全部投入?
GK
ゲハ
信者
RROD
レッドリング
故障
アーカイブス
エスコン厨
Wii
221名無しさん@弾いっぱい:2009/01/17(土) 13:57:18 ID:LKcMUUe6O
久々に6起動したら更新来たけど何か変わったの?
222名無しさん@弾いっぱい:2009/01/17(土) 14:36:08 ID:Eg2Whvz00
>>221
一部DLCが無料になっただけじゃないかな
まぁ現在シルバーの俺にはどうでもいいことだが
223名無しさん@弾いっぱい:2009/01/17(土) 14:48:33 ID:5YK13d2O0
シルバー事件
224名無しさん@弾いっぱい:2009/01/17(土) 15:02:58 ID:vk/upZyY0
ちょっとう゛ぃpにエスコンスレ立ててくる
225名無しさん@弾いっぱい:2009/01/17(土) 18:26:15 ID:WxRu5kp70
メビウス1ってTACネームない?
226名無しさん@弾いっぱい:2009/01/17(土) 18:48:35 ID:yPFLlAEI0
>>220
NGワードに入れてるのはかばうためなんだろ?
227名無しさん@弾いっぱい:2009/01/17(土) 18:52:34 ID:vTRe/b0O0
おっ、例の池沼が戻ってきたぞ。
みんな分かってると思うが絶対に構わないように。
228名無しさん@弾いっぱい:2009/01/17(土) 19:19:27 ID:IKiZbIEk0
何か04だとグルグル回る文字通りのドッグファイトになりやすい気がするな。
5以降には無い注意点とかある?
229名無しさん@弾いっぱい:2009/01/17(土) 19:28:01 ID:yPFLlAEI0
>>227
知的障害者差別万歳!
ハヤテのごとく!PSP版買えよ!
230名無しさん@弾いっぱい:2009/01/17(土) 19:36:47 ID:P3NPyjux0
痴漢は余裕がないな
231名無しさん@弾いっぱい:2009/01/17(土) 20:08:32 ID:5YK13d2O0
誰だか知らんが頼むからこのスレを荒らし回るのもうやめてくりゃれ
232名無しさん@弾いっぱい:2009/01/17(土) 23:35:05 ID:3gpj2RoO0
>>231
<<世の中に不満があるなら自分を変えろ。それが嫌なら、耳と目を閉じ、口をつぐんで孤独に暮らせ>>

<<つまり、だガルーダ>>231 専用ブラウザを導入したまえ>>
233名無しさん@弾いっぱい:2009/01/17(土) 23:43:29 ID:GeJilgcp0
ライトスティックEX どこかで売ってないかなぁ・・
234名無しさん@弾いっぱい:2009/01/18(日) 02:33:16 ID:Lg42bZaS0
<<ジェダイにでもなるつもりか?>>
235名無しさん@弾いっぱい:2009/01/18(日) 03:34:44 ID:an9WaJHY0
もちろんトンネルはデススター吶喊ですね、分かりたいです

つかオクなら売ってるじゃないか、運が良ければ定価以下って相場だが
236名無しさん@弾いっぱい:2009/01/18(日) 09:08:24 ID:Bx4tD1wU0
サブリミット乙カレーション
237名無しさん@弾いっぱい:2009/01/18(日) 12:12:18 ID:cBk/wI2j0
これまでのシリーズに出てきた空中空母で一番弱いのはZEROのXB-Oでいいかな?
238名無しさん@弾いっぱい:2009/01/18(日) 12:14:45 ID:ynGrkL3K0
>>237
エスパーダって護衛すらいないグレイプニルはどうなる
でも良く考えれば
グレイプニル オーレリアを追い込んだ立役者 グリフィス隊壊滅 その後もはっちゃける
XB-0 基地一つ壊滅 街一つ壊しただけ 次のミッションで即座に撃墜

うん、確かに弱い
239名無しさん@弾いっぱい:2009/01/18(日) 12:15:08 ID:HLEG5pnK0
結局シャムロックとマティルダはやっちゃったの?
240名無しさん@弾いっぱい:2009/01/18(日) 12:45:34 ID:an9WaJHY0
それはちょっとけしからん過ぎるな
241名無しさん@弾いっぱい:2009/01/18(日) 13:21:47 ID:FZaUki7I0
シャムロック「天使とダンスだ!」
242名無しさん@弾いっぱい:2009/01/18(日) 13:27:39 ID:6XhSBRYG0
      ___    ━┓ 
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  /ノ  (●)\  ・ 
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243名無しさん@弾いっぱい:2009/01/18(日) 13:41:54 ID:6XhSBRYG0
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244名無しさん@弾いっぱい:2009/01/18(日) 14:50:04 ID:d7v/UVue0
誰かオンやろうぜ
245名無しさん@弾いっぱい:2009/01/18(日) 15:11:19 ID:J4MS6cXy0
明日待ちに待った04が届くぜ
アマゾンに新品無いとは思わなかったから手間取った
X、5、ZEROと順序はメチャクチャだがエスコンってハマるとやめられんな
04飽きたらいよいよハードごと6買っちまいそうだ
246名無しさん@弾いっぱい:2009/01/18(日) 16:04:51 ID:H5uHJ8cE0
いや、6なんて買わずに3に行くべき
247名無しさん@弾いっぱい:2009/01/18(日) 16:28:22 ID:udyZovR00
今M13やったが何この糞ゲー
俺の休日を返せ
248名無しさん@弾いっぱい:2009/01/18(日) 16:32:47 ID:6XhSBRYG0
>>245
いつまでも あると思うな バリューパック
249名無しさん@弾いっぱい:2009/01/18(日) 19:57:17 ID:WUlB8qQC0
>>245
早めに6やった方が楽しいと思うよ
250名無しさん@弾いっぱい:2009/01/18(日) 20:27:03 ID:F6XBpWpV0
怒らずに聞いて欲しいんだけど、4って神作って呼ばれるほど面白い?
操作は鈍いし、対地ばっかで爽快感ないし、
自軍の描写がないから黄色の13が一方的にライバル視しているみたいに見えるし。
5→0→4ってやったんだけど、やっぱ3→4って流れで経験しないと印象違うのかな?
251名無しさん@弾いっぱい:2009/01/18(日) 20:39:40 ID:RxQDyvzd0
バグだらけで糞仕様まみれの5よりははるかに面白いよ。
252名無しさん@弾いっぱい:2009/01/18(日) 20:46:49 ID:LOyHcx510
>>250
同意してみる。

俺も6から1作ずつ遡って04までやったが、04はかなりあっさりしてるな。
規定ポイントを稼ぐだけのミッションばかりでなんだかなぁと思ったし。
機体の動きは好みじゃね?重いほうがそれっぽくていいという人もいるだろう。

サイドストーリーはすばらしい!・・・けど万人受けするとは思えない。
取りようによっては湿っぽくて嫌だと言う人がいてもおかしくない。

まとめると、好きな人には堪らんだろうが、満場一致で神作なのか?という感想。
253名無しさん@弾いっぱい:2009/01/18(日) 20:49:46 ID:cBk/wI2j0
>>250
せめて、タイトルのナンバリングを正確に打てるようになってから来ような。
254名無しさん@弾いっぱい:2009/01/18(日) 20:59:49 ID:7hKLOZYeO
神作と思う人が他より多いだけ。
オレが04好きなのは挙動、BGMが好み、旋回戦のドッグファイトにしやすいバランスが主な理由。
比較的低速域で戦闘になるからね。
あと無線が好き。
255名無しさん@弾いっぱい:2009/01/18(日) 21:09:22 ID:jmcAF2wgO
まあぶっちゃけ人それぞれってことか
初めてやったのが5だからか5ばっかり印象に残ってるなぁ……
アーケードモードやりまくった記憶がある、てか今でもたまにやるな
256名無しさん@弾いっぱい:2009/01/18(日) 21:10:36 ID:F6XBpWpV0
全員が神作って思ってるわけじゃなくて安心した。
好みは人それぞれだとは思うけどなんだか自分がマイノリティな気がして。
あと、ナンバリングはメンドイからそのままなだけでちゃんと知っていますよ。
257名無しさん@弾いっぱい:2009/01/18(日) 22:09:32 ID:WUlB8qQC0
>>256
初代、2、3は仕方ないとしても6の前作になるXくらいはやっておけ
258名無しさん@弾いっぱい:2009/01/18(日) 22:13:21 ID:7T3hMsKr0
実際、04は糞でしょ
6から始めたんだけど、04をやったら余りの糞っぷりに途中で投げた
懐古厨が神神いってるから目立っているだけじゃないの?
259名無しさん@弾いっぱい:2009/01/18(日) 22:17:03 ID:F6XBpWpV0
>>257
PSP持ってないです。
なんか小さい画面だとそれだけでゲームやる気起きなくて。
据え置きにリメイクしてくれえばいいんですけどね。

あと、自分から話題振っておいてなんですが、
04のことを言ったのはこのスレを荒らしたいわけではなく、
単に他の人の意見を聞きたかっただけなんで。
260名無しさん@弾いっぱい:2009/01/18(日) 22:44:03 ID:an9WaJHY0
04楽しいよ、ソラノカケラとかソラノカケラとかあとソラノカケラもあるよね
偵察機の帰還みたいな変なミッションはまあ彩りの一種だ

まあ実際PS2一作目でM3の白銀の世界とかの超絶グラはすごいインパクトだったのよ
261名無しさん@弾いっぱい:2009/01/18(日) 23:05:21 ID:SSr69aiw0
04は6の三倍くらい?売れてる。
神と思う奴が6の三倍はいるでしょ。
個人的にはそれ以上いると思うけど。
262名無しさん@弾いっぱい:2009/01/18(日) 23:20:36 ID:/w4ojVxE0
>>258
具体的な例も挙げずに(ry

6はストーリー、機体・ミッション数とか、今まで散々言われてきた理由で糞だった
グラフィックとRCLの産廃伝説終了は評価できるけどね
263名無しさん@弾いっぱい:2009/01/18(日) 23:24:35 ID:jgu8km9O0
>>262
どうせ6を叩きたいだけでしょ?
自作自演なのバレバレだから
264名無しさん@弾いっぱい:2009/01/18(日) 23:25:57 ID:Oha574mY0
思い出補正も強烈だろうが04がやはり一番に挙げたいな

・食傷気味にならないストーリー
・戦場の雰囲気を壊さない無線
・オーロラから南の楽園、悪天候の上陸作戦まで多彩な戦場

無敵艦隊封殺、コモナ、バンカーショット、解放、ファーバンティ…
大半のミッションでそうだがさり気ない無線が素晴らしい
≪今日は俺の誕生日だ。プレゼントには勝利を頼む≫
≪o'er azure skies and emerald plains~≫
≪俺を撃った奴を確かめてくれ!≫
≪こちらB中隊ベルツ中尉、ビーチの制空権がとれていない話が違うぞ!≫
≪…こちらコリンズ軍曹、B中隊指揮を引き継ぎました。支援に感謝すると伝えてください≫
≪すごい、本当にあのパイロットひとりで戦っている≫
≪こちらのエースは奴らより速い!交戦を許可する≫
≪今私たちは声に出して言えます「勝利した」と。協同放送アンドレイ・ペチェルスキーがお伝えしました≫
≪今日は俺の誕生日だ。プレゼントには終戦記念日を頼む≫
≪嘘でもいい!メビウス1がきていると言っておけ!≫
≪ああジャン・ルイがry≫

5以降の無線は何か引っ掛かる物がある…何なんだろうな
でも、やはり対地攻撃の多さとヘタレな敵味方航空機は残念だったがな
それでも老後に一本残すならどれかと言われれば俺は04だな
265名無しさん@弾いっぱい:2009/01/18(日) 23:27:12 ID:/w4ojVxE0
>>263

6は叩きたかったが自演はしてないぞ? と、釣られてみる
266名無しさん@弾いっぱい:2009/01/18(日) 23:44:33 ID:jmcAF2wgO
>>265
6を叩くのはけっこうだが俺は6嫌いじゃないぞ
まあ、好きな奴がいるって事も忘れないでくれ
267名無しさん@弾いっぱい:2009/01/18(日) 23:45:35 ID:cBk/wI2j0
>>259
つーか、04は一部の信者が持ち上げてるだけで神ゲーでも何でもないから。
268名無しさん@弾いっぱい:2009/01/18(日) 23:47:20 ID:cBk/wI2j0
今改めてこのスレを読み返すと、
04儲のウザさと痛さが目立つ。
269名無しさん@弾いっぱい:2009/01/18(日) 23:50:04 ID:x9vy0pMy0
またシャドウボクシングを繰り返す変なのが・・・
270名無しさん@弾いっぱい:2009/01/18(日) 23:53:45 ID:jgu8km9O0
>>265
図星だったようで・・・
271名無しさん@弾いっぱい:2009/01/18(日) 23:54:44 ID:jgu8km9O0
>>268
今更04を持ち上げる理由ってやっぱり妬みかねぇ?
272名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 00:05:40 ID:YmCjtDQ90
>>268
傍から見ている人間からしたら
04いいなって言ってる人間に対して
信者乙と貶めてまで 売らんでもいい喧嘩をわざわざ押し付けてるお前が異常

詩人の「頭が悪い」発言が否定できなくなるぞ? 四方八方にニンバス撒いてるようじゃ
273名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 00:15:06 ID:6iO2iCp80
どの作品もそこそこに好きなんだが0だけちょっと好きの量が少ない
ってなわけで0信者の方0のいいとこ言ってくれ
274名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 00:21:02 ID:mqb9lNdO0
zeroと呼べよ臆病者!
275名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 00:28:02 ID:+6pVoZye0
>>271
そもそも04って本当にいい?と言い出したのがきっかけじゃないか
いいかと聞かれたらそうだともそうでないとも返ってくるのは当たり前だろ
持ち上げるとか持ち上げないとか(笑)
276名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 00:32:44 ID:6iO2iCp80
アルファベットもアラビア数字も意味を成さない
その線引きは 今漢字が消し去る

『ACE COMBAT-零-』 が
新しい物語を書き連ねる

ホラーゲームに変わる
277名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 00:33:49 ID:Rxzfd6550
>>272
ゲハへ帰れよPS信者
278名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 00:35:02 ID:v7DiXIiK0
>>273
BGMが素敵
279名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 00:36:28 ID:GTkUL0xS0
>>271>>275
この時期に04持ち上げて6を叩く奴ってゲハしかいないでしょ

>>272
俺は268じゃないが、お前も十分に以上だと思うよ
280名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 00:41:19 ID:+6pVoZye0
>>273
BGM
敵機の動きの良さ
281名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 00:41:28 ID:mqb9lNdO0
無印、2、3(PS) ・ 04、5、zero(PS2) ・ X(PSP)
シリーズコンプしたいなら全部やってみるのもいいと思うけど
そうじゃなければ最新の6だけでもいいんじゃね
282名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 00:52:42 ID:SeqC5qd60
こいつら仕事とか荒らしとかじゃなくて本気でやってるのかな
283名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 00:53:16 ID:XcX7bYQK0
みんなが、04と6のどちらにも共通してある駄目なところを上げれば、
この流れは解決するんじゃね?

というわけで、>>283-300よろしく。
284名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 01:02:14 ID:6iO2iCp80
04と6の共倒れを狙う5、ZERO信者の陰謀ですね分かります

>>278,280
BGMは今までとうって変わってボレロ調(?)でいいよね
多分俺晴れた空で飛ぶのが好きなせいZEROのイメージが低い気がする
285名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 01:30:09 ID:+6pVoZye0
>>284
zeroの良い点としてBGMをあげたがBGMも各作品に良さがあるからな
晴れた空というとグレースメリア強襲とかコモナとか初陣かな

個人的にちょっと残念な作品だった6だが
俺の中ではAC6 main themeが全ての作品を考慮しても一番のお気に入りBGMになった
サントラ再生して一曲目に流れてきた時の衝撃は今でも鮮明に覚えている
曲の後半が少々残念だがな…w

各作品全てにお気に入りの曲が多数あるが7でも良い曲にめぐり合える事を祈りたい
286名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 01:36:11 ID:AvMe8hTh0
3から入って高い空が好きな俺は他の作品は欲求不満

04てBGM、ストーリー、無線その他色々なもので演出される雰囲気が好きだな。
でも高く上れない・・・。
287名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 01:37:36 ID:rB0S9jlDO
0は一番始めの出撃準備の曲が好きだな 
てかエスコンのブリーフィングのビミョーなギミックは厨な俺にはたまらん
288名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 01:46:43 ID:O0iHh2wT0
ZEROの良いとこは、対地と対空ミッションのバランスの良さ、かな。
ミッション構成が、理想に近いというか。

04ポイント稼ぎで圧倒的に地ターゲットつぶしが時間対効果が大きく、ほぼ全編にわたり対地任務化。
5はポイント稼ぎミッションは減ったけど、レーダ包囲網でちんたら飛んだり、毒中和したり、レーダー施設同時破壊したり、
初回はとても楽しいけど繰り返してプレイする時には面倒なミッションも多いんだよなー。
ZEROも超兵器が散々なデキだけど、全体的に自由に空を飛ばしてくれるのが好き。
289名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 02:22:03 ID:adeCdLZL0
対地対空のミッション数のバランスなら良いだろうが、肝心の対地ミッションの内容がアレだったぞ。
地上目標が分散配置されてるのをチマチマチマチマ・・・
5や6は密集した目標に爆弾ブチ込んでドカーン!と。テラ爽快。給料1000年分だぜ。
290名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 03:09:37 ID:cpnxjKPy0
04のSAMは怖いからなw
地上目標が集中してるとこには大抵SAMがある
それをかいくぐりながら狙うのがいいんじゃねーかw
291名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 10:10:15 ID:0pkHVAJcO
最後のピクシーはとんでもない変態飛行するけど、ガルムのときは手抜いてたんだろうか
292名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 10:45:58 ID:uOuhs5tpO
機体の差だろ?
いくら変態でもワンパターンのモルガンは弱いけどな。
演出で弱いピクシーより片羽の赤いイーグルと戦いたかったぜ。
293名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 11:48:31 ID:lilyRpx90
04大好きな俺が06とXBOX360と大型モニター新調しようと思ってたら関連スレで批判レスだらけ泣いた
やめたほうがいいの?
5以降はやってないんだけど04と雰囲気似てるのってあるのだろうか
294名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 11:50:55 ID:bN1DtviIO
ドライブ♪ドライブ♪が最高にイケてる
295名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 12:31:56 ID:Y5a8+Cz50
>>293
基本的に04が好きなら普通に楽しめるよ。
ミッション時間が長めなので、さくさく進めるのが好きならちょっと中ダレすることは
あるかもしれないが。
296名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 12:38:19 ID:BWjtl2L90
6は6でおもしろいけど、それまでのシリーズとはゲームバランスが大分変わってる。
最も違うのは、現実にはありえないほどの敵機が現れて襲い掛かってくるので終始画面が真っ赤に染まる点。
なので、レーダーでミサイルの軌跡を追う作業がとても重要になる。
04みたいに「警告音が聞こえたから旋回〜♪」みたいなちゃらい操縦をしていると
いつまでたっても敵を攻撃するチャンスが来ない。
297名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 14:46:26 ID:lilyRpx90
>>295
そうかさんくす長い(敵多い)ミッションの方が好きなのでむしろ嬉しい
ここ何年かゲーム自体やってないし名前も覚えてないけど
砂漠の戦車部隊潰したり夜間上陸作戦支援したりするMAPが好きだった
超兵器から砲撃くるMAPも楽しいな 

なんか04やりたくなってきた

>>296
現実にはありえないほどってのがわからんがゲームとして成立してるなら問題ない
298名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 16:48:33 ID:rB0S9jlDO
今の世の中じゃああんなに大規模な空戦もないだろうね
まぁいいことだ
299名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 16:52:35 ID:XcX7bYQK0
でもリアルじゃないから、現実の雰囲気やシチュエーションの代用にはならないんだよね。
300名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 17:01:46 ID:4tm4Wzr90
エースコンバットに戦場のリアルさを求めてるのか?
エースコンバットは誰でもエース気分を堪能するゲームじゃなかったか?
301名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 17:34:47 ID:qTFSUOvW0
ドラマにしろ戦争ものの映画にしろほとんどがリアルじゃねーし
302名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 18:15:53 ID:v7DiXIiK0
機体の挙動とかミサイルの搭載数とか俺TUEEEは今まで通りでいい、というかそれやめたらもうエースコンバットじゃない
雰囲気リアル、これからはコイツの時代だ
・無線の内容が嫌に臨場感たぷり
・サイドストーリーが妙に生々しい
・人物がテカってない、というか実写
・全体的に退廃的な空気が漂ってる
303名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 18:29:24 ID:kSjYzjHK0
あれか。
ケツについてきた敵機をうまく追い払ってくれる頼りになる相棒だと思っていたら、敵機を
撃墜してしまった途端ASD(PTSDのすぐ出る版)=>PTSDを発症してしまうとか、そういう
話か。
304名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 18:30:04 ID:BWjtl2L90
リアルなので…

・ミサイルが2発しか搭載されていない
・一度ロックオンされたらまず回避不能
・高度なレーダーと誘導ミサイルで数百キロ先から敵を殲滅
・レッドアウト、ブラックアウトあり
・弾を食らうと主人公が吐血
・主人公が死ぬと360が爆発
305名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 18:39:04 ID:kSjYzjHK0
AMRAAMは第3世代後期に対する成績は6機/13発で、Su27クラスに当たるか
どうかは不明(やったことないから)らしいぞ。
306名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 19:19:44 ID:qTFSUOvW0
ベイルアウトに失敗するとセーブデータ自動消去
307名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 19:23:23 ID:v7DiXIiK0
>>306
なんか聞いたことある仕様だな
専用コントローラーもついてくるのか
308名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 19:47:56 ID:KmnPFC170
あの専用コントローラー設置用に
コクピット型シミュレーターを購入したと言ったら驚きますか?

http://www.famitsu.com/game/news/2004/02/19/103,1077190511,21621,0,0.html
309名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 20:00:37 ID:K2zWjMwm0
ベイルアウトすると部屋の天井に頭を強打して死亡
310名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 20:03:57 ID:+6pVoZye0
突き抜けてこそエースだ
311名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 20:04:41 ID:adeCdLZL0
天井・スルー・ベイルアウト!
312名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 20:45:04 ID:v7DiXIiK0
真のエースは先に天井をぶっ飛ばす
313名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 21:13:12 ID:K2zWjMwm0
そこまでしてやりたくねーよ
314名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 21:18:36 ID:AvMe8hTh0
エスコンもベイルアウトしたいな。
オンライン対戦、ダメージ100%でそのまま爆散、ベイルアウトしてパラシュートでフワフワ、チョッパーみたいにベイルアウトできずに墜落、シャムロックみたいに推力がなくて落ちていく、ランダムでいずれかになったり。
315名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 21:20:30 ID:adeCdLZL0
ベイルアウトしたものの降下中に蜂の巣にされたりな。
316名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 22:06:55 ID:YmCjtDQ90
>>315
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2417515

冗談抜きでZEROと5でメビウス神話公式がやっちゃったんだからTPSで
オメガの物語が創られてもいいような
317名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 22:07:30 ID:cpnxjKPy0
機体撃つ弾で人体撃ったら蜂の巣どころか四散する
318名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 22:54:26 ID:2wtdwMv2O
初オンラインゲームでエスコン6昨日からやり始めているんだが、ローカルルールみたいのあるの?飴公に目付けられてたし、ミサイル打たない連中もいたし
何に撃墜されたかわからん時あるし
319名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 23:29:04 ID:VZNaaiUo0
そんなの気にするなよ。
6やっている奴の中にも箱○の悪い印象操作している奴がいるだけだから
320名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 23:54:10 ID:FklEi2Kj0
>>316
そのグエンの中の人って5だとおやじさんなんだけどなw
321名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 00:31:20 ID:WujNzNuy0
オンラインは相当腕がないといいようになぶられて終わり。全体のレベルが超高い。
322名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 00:35:45 ID:Dlc93HHl0
レベルより機体だと思うぞ、メビウスかアイマス機ならそこそこ戦えるはず
323名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 01:06:00 ID:YdSbviej0
324名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 01:46:33 ID:8Wci4ur20
そう、スパホとかお呼びじゃないのよ・・・チクショウ!
325名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 02:32:56 ID:CrT8BxTf0
SAAMとEML持ちは放っておくと安全圏からいいようにやられるからな。
優先的に狙って嫌がらせしておくのは常套手段。
326名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 02:36:42 ID:2FXdo8ZoO
A−10wwwマルチロール機で十分www
とか言ってた俺だが、さっきシュトリゴン相手に使って目が覚めました
なんだあのアヴェンジャイな破壊力は……
327名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 03:54:39 ID:YdViR8RF0
>>326
そういやこんな動画あったな
ttp://jp.youtube.com/watch?v=x6jNi9ETCi4
328名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 14:43:33 ID:d+NIimCi0
エースの難易度クリアしたらノスフェラトゥ以上の特製機買えるの?
329名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 14:49:20 ID:UBFT4J6+O
買えません。
それ以上の特製機を買うにはマイクロソフトポイントが必要です。
330名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 15:17:58 ID:d+NIimCi0
了解です
331名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 15:20:32 ID:mmHR8Ndt0
AC6からはじめてやりましたけど、AC6とても楽しいです。
Hardでも敵をフルボッコできて爽快です。

Expert以上からは鬼みたいなことになるって本当ですか?
332名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 15:35:16 ID:X11FvUyC0
鬼みたいなのはDLコンテンツのACE OF ACESだけ
333名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 15:43:25 ID:d+NIimCi0
自分も6から始めた者だけどエキスパートはノスフェラトゥで楽にクリアできたよー
今はエースをやってるけどミッション1は簡単にクリアした
334名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 15:55:57 ID:au3xrjheO
RCLでアニキをボコるとキモチイイ
335名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 16:27:41 ID:fype5RUv0
早くオンラインの空にあがっておいで〜
336名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 16:58:23 ID:mmHR8Ndt0
ノーマル機で頑張ろうとおもいます。
オンラインの空は怖いです。でも「心臓がビス留めだ」とか「ミサイル避けの魔法を使う」とか言われてみたいとは夢に見ます。
関係ないけど、プレイしてると昔スーファミでやった「デザートファイター 砂の嵐作戦」を思い出します。A-10ンギモヂイイイィです。
337名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 17:10:16 ID:d+NIimCi0
自分はエースをクリアしたらオンに挑戦するつもりだす
338名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 17:20:52 ID:RnkaXcKQ0
>>337
オンラインの戦いは正直別物だから、機体と兵装が揃ったら参入で良いと思うよ
俺もオフラインで取れる実績全部終わってからオン行ったけど暫くはボコボコだったしなww
339名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 17:26:07 ID:b8zBmZZAO
オンラインやってまだ一週間たたないけど、ある程度は闘えるよ
たまに得点No.1になるし(少人数の時のみだが)
外人からフレンド申請きまくるしwwww
340名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 18:09:49 ID:MOLCPYAB0
なんかシュトリゴン隊鬱陶しいな
6って過去作より難易度高い?
まだノーマルなのになぁ…
341名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 18:42:29 ID:JjZJ3YXR0
M11、M9あたりのシュトリゴンはケツを取った機体が囮になり、それを後ろから他の機体が
狙うスタイル。なので、ミサイルをよけながら囮を一機一機落としていけばいい。
M4あたりの逃げるスタイルの機体数の少ないシュトリゴンは、電子支援を取ってF15みたいな
速度性能に優れた機体で交錯する前から合流するように旋回して、ミサイルと特殊兵装を
撃てるだけ撃てばその内落ちる。

シュトリゴンはストールファイトらしいストールファイトをさせてくれるので、凄く好きだけどね。
342名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 18:53:46 ID:CrT8BxTf0
シュトリゴンはロックするとUFO機動で逃げまわるので、
ロックせずに追いかけ至近距離状態でYボタンの再ロックと同時に撃ち込むか、
ノーロック兵器のRCLやら対空ロックしない対地系ミサイル撃ってやると避けずに当たってくれる。
343名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 19:06:07 ID:jw4G+25q0
Mission01のシュトリゴン以外は楽だろ・・・
344名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 19:37:06 ID:j2JbKZUY0
隠密missionの最後に出てくる敵機の数は半端ないな
F-117で楽勝と思ったら最後逃げまくるはめに・・・
345名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 19:44:37 ID:B8AbWr9n0
よかった、あれにF-117で出撃して涙目だったのは俺だけじゃなかった
346名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 20:05:07 ID:8Wci4ur20
>>340
シュトリゴンはチート機動をするのでそう思うだけです。
難易度自体は支援攻撃のおかげでシリーズ一簡単だと思う。
AoAは鬼畜だが。
347名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 20:37:02 ID:MOLCPYAB0
支援攻撃…
表示はされてるけど効果がよく分からんと思ったら長押しじゃないと発動しないのか…
348名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 21:30:43 ID:DcoksVHv0
>>300-314辺りの書き込みを読むと、
エスコンユーザーの中には頭が悪い奴がたくさん居ることを教えられる。
349名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 22:22:20 ID:sAhHn5Hs0
>>348
おりこうさんだね(・∀・)ノ ヨシヨシ
350名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 22:23:22 ID:S0zwV4mf0
 ナデナデ ナデナデ ナデナデ
 ナデナデ  ナデナデ
    ∧_∧
.∧_∧( ・ω・)∧_∧
( ・ω・)U)) .(・ω・ )
 ⊃))(;゚∀゚))((⊂ ←>>348
.∧_∧∩))((∩∧_∧
(   )    .(   )
ナデナデ ナデナデ ナデナデ
351名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 23:06:20 ID:30u+Tkgu0
>>345
相当いるよなwww
まぁ味方増援まで渓谷で鬼ごっこも素敵だよ
352名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 23:15:00 ID:y8P46x9r0
F-117がまともに使えるミッションがあったのはバグで有名な5くらいかな。
ステルスっていっても、ほとんど意味ないし。
353名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 00:09:30 ID:8JsLQ11c0
6のM12といい、5のクルイークといい、
行きはよいよい帰りは地獄はみんな経験してるんだね。
354名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 00:18:04 ID:XbQqnXgS0
もう無理に5とか過去作に話題振らなくてもいいだろ・・・
355名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 00:30:25 ID:vuKdGyFJ0
仕事だから仕方ないんでしょ
356名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 00:47:25 ID:EFtl9Hc30
とはいえ、シュトリゴンのチート機動は萎えたよ。
ケツ取った瞬間にバビューンとミサイルも追いつかないほど加速して振り切られるとかありえねえ。
アニキもキチガイ機動かと思いきや電子支援はじめた瞬間に目の前ヨタヨタ飛び出して吹いた。
357名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 00:49:10 ID:cV3a+Q780
最近、メル欄にsage:って入れてる奴が居るけど、
何でこいつは頭が悪いの?

今日のメル欄sage:のIDはID:8JsLQ11c0だな。
自分がまともだと思う奴はこいつに構うなよ。
358名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 00:57:29 ID:8JsLQ11c0
あの、ここではメル欄に「sage」は入れないほうがいいんですか?
359名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 02:29:29 ID:ZnauNyb40
6を買うか3を買うか…悩むわけだが…どっちを買ったらええと思うね?
360名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 02:35:29 ID:FCEA1MiqO
>>358
<<ECCM、通信を回復しろ!>>
>>359
新規にハードを買うのでなければ、場合によるが野口さん4枚で二つとも買えるかも
新規にハードを買うなら、ソフト一つにその価値を求めるのは危ないと思う
箱があるなら体験版やってみるといいかも……俺はそこからシリーズ買い揃えたし
361名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 02:43:25 ID:ZnauNyb40
こんな時間まで絶賛対応中とはな、恐れ入る
やっぱ何か特定のものの為にハード買うのは危ないよなあ…
ここは素直に3と4辺りを堪能してから考え直すべきか
362名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 02:56:25 ID:FCEA1MiqO
>>361
箱に興味が湧いたならバリューパックにエスコンが付いててお薦め
そうでないなら3や04、5も0もお手ごろな値段で買える
ちなみにチラ裏だが俺は5から買った
363名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 02:59:19 ID:ZnauNyb40
0→5ときてどうしようかと思い色々考えているんです
結局は資金と相談ですねわかります
364名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 03:03:08 ID:FCEA1MiqO
まあよーく考えなされ
7が出るかどうかもわからんし。6の為だけに箱買う程の愛があれば別だけどな

……俺のことだけど
365名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 03:18:27 ID:tcPxJs9l0
>>359
Wiiとスカイ・クロラ
366名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 03:21:20 ID:MoXmwrgT0
PS2あるんなら先にPS系やってしまったらいいんじゃね?
そのうちに7の告知があるかもしれないし
367名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 03:23:51 ID:j/VtGhY10
>>361
XだけのためにPSPを買ったし6だけのために箱○を買った
でもハードが増えると他のゲームもソフトだけ買えば出来るし
いいきっかけになると思うけどなぁ
368名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 06:51:20 ID:vuKdGyFJ0
とはいえ、箱○買わないでこのスレに書き込みする奴ってなんなの?
箱○を叩きたいだけなんじゃないの?
369名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 07:10:17 ID:RGHSg7gs0
とはいえ、スレタイも読めないででこのスレに書き込みする奴ってなんなの?
エスコンを叩きたいだけなんじゃないの?

ワロス
370名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 07:13:04 ID:tBFaQqMz0
>>338-339
ゲームのAIと人間は比較にならないですよね・・・
カモ要員でいいからチームに入れてもらって早く飛びたいっす><
371名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 07:24:50 ID:OxGAHlLu0
朝っぱらから工作員ワロス
372名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 08:51:38 ID:ahKgeqtbO
灰色の男たちがいるに違いない。
373名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 10:39:04 ID:l/HkTHB90
>>351
え・・・A-10で行ってたです。
最後鈍足過ぎて半泣きとです。
374名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 11:40:33 ID:Xg54J+UN0
4、5、0ってPS3にフライトスティック繋いでプレイできる?
なんか久々にやりたくなってきたから買って来ようかな、と。
でもPS2ぶっ壊れてPS3しか残ってない。
375名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 14:30:36 ID:cV3a+Q780
エースコンバットでダイナミックキャンペーンがプレイできるようになるのはいつなの?
ミッションの全工程をシームレスにプレイし、プレイヤーキャラの行動次第で、
戦局が左右されるゲームがしたい。

例えば、米国製兵器中心、欧州製兵器中心、ソ連製兵器中心の三勢力があって、
プレイヤーは最初に所属する陣営をその三つの中から選択し、
プレイヤーが所属する勢力が滅びるか、プレイヤーが所属していない他の二勢力を壊滅させて、
キャンペーンのマップを統一するまで続く。
376名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 14:46:36 ID:QoYcm40C0
最近FPSをよくやってたから、たまに敵機に照準合わす際に
右スティック使っちゃって大混乱に陥る。
377名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 15:15:29 ID:cV3a+Q780
378名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 15:17:41 ID:ZY2yG52U0
>>375
失敗したら一番最初からやり直しな
379名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 15:27:52 ID:cV3a+Q780
>>378
・オートセーブ
・リセット不可
・セーブデーターのコピー不可
・戦死したり重傷を負って戦闘不能に陥ったらゲームオーバー

やっぱりこうでないとおもしろくないよね


被弾して敵地で脱出した場合、エネミーラインみたいな脱出ゲームに変わるんだろうか・・・?
380名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 15:32:19 ID:cV3a+Q780
>>378
お前ダイナミックキャンペーンをやったことないだろ。
やったことがない奴が偉そうに語るな。
381名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 15:36:05 ID:DzZ4aU2FO
やったことある奴は威張っていいのか。お前みたいに。
382名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 16:15:42 ID:rfDl+n3t0
いつもの高難度厨だろ
ほっとけ
383名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 16:55:12 ID:PfAcSI440
たださ、オンラインでMaster of EpicのWarAgeみたいに
二大勢力にわかれて、アリスソフトの大番長(注、エロゲ)かまんまXみたいなマップにわかれて
期間区切って、総計撃墜スコア数が勝ったほうが制圧(例:三月三日00:00から三月十日24:00まで)
みたいな形で陣地の奪い合いとか楽しそうだと思うんだけどな

歴代のマップも混ぜて グレースメリア上空ではニンバスが飛び交うなかの攻防戦 B7Rではややこしいルール無しのチームデスマッチ
タンゴ線(イスタス要塞)では戦闘中ストーンヘンジから砲撃 混迷の海では所属に応じてSAMが飛んできたり電子支援受けられたり
マップによってルールもオブジェクトも変わるとか
384名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 17:34:37 ID:l/HkTHB90
もはや別ゲーの領域では。
385名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 17:36:05 ID:cV3a+Q780
>>383
ジオフロントエリアも是非欲しいところだな。
6のオンではジオフロントがなかったから。
386名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 17:42:22 ID:ha4suAcI0
>>383
面白そうだが1つ、味方の航空勢力が多い時にストーンヘンジ砲撃ってエイジア流石に外道だな。
387名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 18:00:09 ID:33g77gcW0
ENDWARがそんな感じなんだっけ
そんなの入れてほしいね
388名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 18:02:33 ID:cV3a+Q780
>>386
>>383の設定だと、ストーンヘンジはどちらの勢力にも属さない第三勢力なんじゃね?
つまり、どちらの二大勢力にとっても敵ってこと。

違ってたらすまん。
389名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 18:10:49 ID:nhw/v1tm0
DLCのAoAのM9が楽しそうなんだけど、
ほかのAoAやらずにいきなりM9でも大丈夫かな?
やっぱ順に慣らさないとつらい?
390名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 18:18:04 ID:dg33wi160
>>389
個人的にAoA1オススメ
カウンターチャージとかの独自ルールがわかりやすいし、なにより即死がギャラリーにウケル
391名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 18:33:47 ID:PfAcSI440
>>388
いや、単純にいろんなカラーリングの機体でたし、オンラインでいろんなプレイヤーいるんだから
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1396182
みたいな真似してみたいなー っていう、クラン同士とかじゃなくて 参加プレイヤーほぼ全員の戦いみたいな

で、案外おもしろいかもね エルジア側は三分前から<<三分後にストーンヘンジからの支援砲撃を行う>>+HUD上部にタイムカウンター
一方、ISAF側は戦闘開始前に 作戦中、ストーンヘンジからの砲撃に注意 と警告だけで 三十秒前にスカイアイが血相変えて
<<Warning incoming from Stonehenge. >> カウントもスカイアイの声+字幕のみ とか
392名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 18:37:59 ID:ZY2yG52U0
ネタもわからんとはw
393名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 18:46:05 ID:nhw/v1tm0
>>390
確かにカウンターチャージとかよく分からないから入門用にAoA1ダウンロードするわ。
ありがとう。
394名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 18:55:21 ID:x+FghcZF0
>>393
1にカウンターチャージの解説とか特に無かった気もするが
ぶっちゃけどれからやっても変わらんよ
395名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 19:01:20 ID:ZY2yG52U0
>>393
AoAはMission02の方が楽
396名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 19:29:55 ID:uHu+j9te0
>>373
俺もガンキルチャレンジしたとき、うっかりA-10で出撃して泣いた!
397名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 19:35:15 ID:FCEA1MiqO
>>396
逆に考えるんだ
アヴェンジャイで粉砕してやると
398名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 20:08:23 ID:OxGAHlLu0
平井^^;
http://kotaku.com/5135863/kaz-hirai-feels-faint-needs-to-lie-down

>We don't provide the 'easy to program for' console that [developers] want, because 'easy to program for'
>means that anybody will be able to take advantage of pretty much what the hardware can do, so then
> the question is what do you do for the rest of the nine-and-a-half years?

「私たちは開発者が欲しがるような「プログラムしやすい」ゲーム機を提供しません。なぜかというと、
「プログラムしやすい」というのは誰でもハードウェアの能力を大いに利用できてしまうからです。で、
問題となるのは、残りの9.5年間をあなたは何をして過ごすのってことなんです。」
399名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 20:11:07 ID:VJwQiGJU0
箱信者に偽装したGK乙
400名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 21:08:03 ID:OwyHGwMi0
AoAは後になるほど難しい感じがするなあ。
AoA01はシュトリゴン登場後は通常と同じく逃げてもクリア扱いだけど、
AoA09になるとアイガイオン以外にも嫌と言うほど出てくる。
しかもクソ長い。リトライ分引いても60分ぐらいだったか。
401名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 21:11:59 ID:FCEA1MiqO
てか今日初めてオンライン行ったんだが、みんなラプたんとか乗ってるな……
さっきからフランカ−くらいにしてるが……いいのか?ヘタレな俺が乗っても
402名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 21:27:55 ID:x+FghcZF0
>>401
機体は特に気にするこた無い
ただTB1でNPCがONの部屋のみ、人数が1/x〜3/x辺りの時は入らない方が良いかもね
参加すると電子支援機の位置に当てはまる可能性が高い
403名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 21:36:37 ID:cq+B9KWb0
オンにECMポッドぶら下げてのこのこ出て行ったら的ってレベルじゃなくて吹いた
リロードなげーよ
404名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 23:37:06 ID:2cEkhGSq0
ベルクトでバレルロールしながら近づいてSAAM機を追い回すの好きだった・・・
慣れないうちは遠距離からバカスカ撃って場の空気に慣れたわ
405名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 23:53:45 ID:TUeivbCr0
**DSL  *22,000 / 23,935,000  (DS全体)前年同期比 +6,000 
**DSi   *87,000 / *1,568,000 
**PSP  *69,000 / 11,316,000  前年同期比 -14,000 
**Wii   *44,000 / *7,712,000  前年同期比 -38,000 
**PS3  *29,000 / *2,732,000  前年同期比 -5,000 
XB360  **8,600 / **,895,000  前年同期比 +3,000 
**PS2  **9,400 / 21,575,000  前年同期比 -5,500 
406名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 23:57:21 ID:cV3a+Q780
エスコンでダイナミックキャンペーンまだー?
他にダイナミックキャンペーンをプレイできるゲームがあるから、
あえてエスコンでやる必要は無いけど、
やっぱりエスコンでダイナミックキャンペーンがしたい。

箱○はメモリが少ないが、MAPをそこそこの広さに留めれば、
十分可能かな?
407名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 23:58:35 ID:wsd06maU0
あー電子支援機になっても撃墜されても、そこまで気にしなくても良いぞ。
408名無しさん@弾いっぱい:2009/01/22(木) 00:26:23 ID:nN5GX8Xn0
  イ`ヘ 
 /: :| ヽ 
/ : :/  ヽ ___   _,,,:. .-: :´彡フ 
_ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 / 
      ( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ  / 
  マ  r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ / 
      //: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ 
  ジ  {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ 
     〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: | 
  で / r:oヽ`    /.:oヽヽ: :|: | :| 
     { {o:::::::}     {:::::0 }/: :|N 
  っ  | ヾ:::ソ     ヾ:::ソ /|: : | 
 !? ヽ::::ー-.. /ヽ ..ー-::: ヽ::| r--ッ 
-tヽ/´|`::::::::::;/   `、 ::::::::::: /: i }  > 
::∧: : :|: |J   \   /   /::i: | /_ゝ 
. \ヾ: |::|` - ,, ___`-´_ ,, - ´|: : :|:::| 
   ヽ: |::|\     ̄/ /|  |: : :|: | 
409名無しさん@弾いっぱい:2009/01/22(木) 00:50:52 ID:F/U0u1oX0
>>375>>379
エスコン厨はゲームが下手なのが多いから、内容次第でたぶん大半の奴がクリアできないんじゃないかな?
他にも、エスコンの購買層の一つである、ゲームが下手な奴らは、絶対にクリア不可能だろうな。

あと、エスコンユーザーは頭の悪い奴が多いから、自らのゲームの下手さと頭の悪さを棚に上げて、
ダイナミックキャンペーンを酷評する奴が続出しそう。
410名無しさん@弾いっぱい:2009/01/22(木) 01:42:25 ID:rRv6a3AOO
>>409
とても頭が悪そうな文章ですね。
411名無しさん@弾いっぱい:2009/01/22(木) 01:45:47 ID:d7z2nP360
>>410
<<それは破壊目標ではない。無駄弾を使うな>>
412名無しさん@弾いっぱい:2009/01/22(木) 02:16:35 ID:r7ukXP6hO
<<ECCM、通信を回復しろ!>>

てかAWACSの皆さんってキャラ濃いのにグラはないんだな
413名無しさん@弾いっぱい:2009/01/22(木) 03:07:10 ID:Ja/5U3bX0
友達や彼女もいなくて家で一人パソコンに毎日へばりついたり
ゲームやアニメ見るくらいしか楽しみが無い奴
それがID:F/U0u1oX0 の実態でしょうな
攻撃的な文章の構成見りゃあわかる
次回からはスルーするんだよ
414名無しさん@弾いっぱい:2009/01/22(木) 03:10:16 ID:JGgZOtNL0
>>407
外人は電子支援機で落とされまくったら回線切ってにげたりするからな〜。
日本人はいてくれるだけありがたい。
いざとなればリスポン地点近辺に陣をとれば、相手を落としたとき戦線復帰が
遅れて有利になるし。
415名無しさん@弾いっぱい:2009/01/22(木) 03:28:01 ID:up0RJJ9K0
AC7まだ一切音沙汰無いですか?
416名無しさん@弾いっぱい:2009/01/22(木) 10:46:21 ID:KicBQjKF0
電子支援機でいいから早く一緒に飛びたい
417名無しさん@弾いっぱい:2009/01/22(木) 11:02:53 ID:d8sYD1qF0
E-767ですか
418名無しさん@弾いっぱい:2009/01/22(木) 12:01:16 ID:dKe5ejOU0
グレースメリア解放missionでSランク取るには全てのオペレーションで破壊しないといけないの?
419名無しさん@弾いっぱい:2009/01/22(木) 12:10:27 ID:Gr4X+Irj0
>>418
ちょっと、質問するなら>>1のwikiくらい見てからにしなさいよ

多分二次オペレーションのランクが低いんじゃない?
UAVをもっと撃墜しないと
420名無しさん@弾いっぱい:2009/01/22(木) 12:38:48 ID:dKe5ejOU0
>>419
スマソ…
無人機撃墜ですか.
サンクス!
421名無しさん@弾いっぱい:2009/01/22(木) 16:12:12 ID:jQ02fNwwO
ラナーみたく現実に女性の戦闘機乗りっているのかな
422名無しさん@弾いっぱい:2009/01/22(木) 16:21:36 ID:FSfMhJPi0
423名無しさん@弾いっぱい:2009/01/22(木) 16:37:17 ID:jQ02fNwwO
ソ連女性凄いな
424名無しさん@弾いっぱい:2009/01/22(木) 19:20:54 ID:DPq88Gd80
>>423
まあ正確には街いく男を兵隊に引っ張って、
二人で銃一丁弾五発で突撃させて、
逃げる香具師を監視部隊がマシンガンでなぎ払った結果、
使い物になる男がいなくなっただけのお話です。
まあそれでも、性能の劣る機体で、
ドイツ空軍相手に11機撃墜してるってのは凄いけどね。
425名無しさん@弾いっぱい:2009/01/22(木) 20:10:42 ID:enFDOFf/0
>>424
なにそれ
虐殺・・・?
426名無しさん@弾いっぱい:2009/01/22(木) 20:33:46 ID:mPjG+0ci0
>>425
それがスターリンクォリティ。
427名無しさん@弾いっぱい:2009/01/22(木) 21:27:43 ID:ycXtWXal0
ソ連は戦争に勝ったが結局2000万人死んでドイツ軍の4倍の戦車が破壊されたとか聞いたな
428名無しさん@弾いっぱい:2009/01/22(木) 21:38:54 ID:4bHOJm3u0
エースコンバットは
機銃を強化してじゃんじゃん敵を落とせるようにしたら
もっとゲームが面白くなるような気がする...
429名無しさん@弾いっぱい:2009/01/22(木) 21:44:47 ID:FSfMhJPi0
>>428
A-10・チューンシステム「・・・・・・・・・・・・・・・」
430名無しさん@弾いっぱい:2009/01/22(木) 21:45:07 ID:ZLmHrE7P0
>>428
今の時点で十分強いだろ
431名無しさん@弾いっぱい:2009/01/22(木) 21:45:34 ID:nN5GX8Xn0
http://www.gamespark.jp/news/177/17764.html

MSのAaron Greenberg氏が平井氏に反論「マーケットの現状を無視した自己満足」
432名無しさん@弾いっぱい:2009/01/22(木) 21:52:16 ID:z1x+Dhks0
今日のNG
ID:nN5GX8Xn0
433名無しさん@弾いっぱい:2009/01/22(木) 21:53:43 ID:XpQKylHy0
ゴキブリいい加減にしろよ
434名無しさん@弾いっぱい:2009/01/22(木) 22:06:12 ID:0cXYp9i00
6の機銃はよかった
435名無しさん@弾いっぱい:2009/01/22(木) 22:36:27 ID:dWODITPQ0
オンラインのガンファイトが強力なら良かったんだけどな。
あまりにも高機動だから相手の機種によっては有効な手段にならなかったのが残念だったな。
436名無しさん@弾いっぱい:2009/01/22(木) 22:38:05 ID:Mk/Nf5qm0
04と6とXの機銃はかなり使える気がする
437名無しさん@弾いっぱい:2009/01/22(木) 22:43:27 ID:fW/YVYp30
>>413こそ知的障害者
詩人を批判するやつ=知的障害者、精神障害者!
438名無しさん@弾いっぱい:2009/01/22(木) 23:04:23 ID:r7ukXP6hO
今日オンでECMPばらまいてきたがあれって意味あるのか?
439名無しさん@弾いっぱい:2009/01/22(木) 23:32:51 ID:Mk/Nf5qm0
機体にくっついててばら撒けない
440名無しさん@弾いっぱい:2009/01/23(金) 00:00:03 ID:F/U0u1oX0
このスレは定期的に変なのが湧くのか?
441名無しさん@弾いっぱい:2009/01/23(金) 00:01:45 ID:Dk4zxkti0
>>440
お前とか、詩人とか、PS3信者とかな
442名無しさん@弾いっぱい:2009/01/23(金) 00:34:12 ID:beVJ1a0ZO
<<ECCMを展開>>
443名無しさん@弾いっぱい:2009/01/23(金) 01:13:06 ID:BhWRdPBA0
5を3回クリアしたけどまた最近やりたくなってきた。

4もよかったけど、またやろうとは思わないな。
かなり疲れたし。
ZEROもいまいちな気がした。

Xとか6とかは楽しめる?
箱もPSPも持ってないけど。。

だめならPS3で5やるお
444名無しさん@弾いっぱい:2009/01/23(金) 01:23:27 ID:DQs8d2E80
Xはおそらくシリーズ最高難易度、ミサイルアラートが怖い
ストーリーは4と同じ紙芝居方式で、さっぱりとした印象
選択したミッションによって次のミッションの内容が変わるシステムを採用(ECMの有無とか)

6は画像が綺麗、敵が超多い
ストーリーは群像劇をイメージ、主人公達にはほぼノータッチ
1つのミッションの中に、地上部隊支援やAWACS護衛などの小さなミッションがいくつかある
445名無しさん@弾いっぱい:2009/01/23(金) 01:28:08 ID:AJQrqQxcO
Xは操作性に難ありだが楽しい。
6は張り合いのないライバルエースと数での力押しはどうかと思うがグラフィックとデモ、戦闘中のエフェクトは素晴らしい。
446名無しさん@弾いっぱい:2009/01/23(金) 01:36:41 ID:EVFZR29v0
>>444
XよりZEROのが難しいと思ったけど俺のやり方が悪いのかな?
どうしてもラスボスのPixyが倒せなくて……
447名無しさん@弾いっぱい:2009/01/23(金) 01:46:27 ID:DQs8d2E80
自分の飛び方ってのがあるからなぁ
Pixyは相性が悪かったんじゃ?

ちなみに俺がシリーズで最も苦戦したのはウィザード
448名無しさん@弾いっぱい:2009/01/23(金) 01:52:27 ID:zg8LcXF20
穴もぐりならやっぱ5が一番きつい
449名無しさん@弾いっぱい:2009/01/23(金) 02:11:48 ID:beVJ1a0ZO
トンネルでミサイルとかもうね
トンネル自体は3が鬼畜
450名無しさん@弾いっぱい:2009/01/23(金) 02:33:46 ID:Acms9yq/0
アフターバーナークライマックスの
高速でトンネルの中を飛び抜けるほうがAC3のトンネルより何倍も鬼畜
451名無しさん@弾いっぱい:2009/01/23(金) 02:37:30 ID:m0CqEVwP0
前から疑問に思っているけど、全部ではないが、
何でエスコンは戦闘エリアを飛行している状態からミッションがスタートし、
ターゲットを撃破したらそこでミッションが終了するんだ?

せっかく箱○で出しているんだから、ミッションの全工程を再現しなくてもいいから、
せめて、離陸から着陸までの工程はシームレスでプレイしたいんだが。

PS2でもできることなのに、XBOX360でそれをやらないのはもったいない。
アーケードゲームじゃあるまいし、戦闘エリアを飛行している状態からミッションがスタートし、
ターゲットを撃破したらそこでミッションが終了ってのは合わないと思う。
452名無しさん@弾いっぱい:2009/01/23(金) 02:41:41 ID:m0CqEVwP0
>>448
穴もぐりって、5の地下世界に行くやつのこと?

>>449
3は簡単だろ。
3のジオフロントパスは、運動性と安定性に劣る、
高高度ミッション用の専用機でプレイすると鬼畜かも知れないが、
通常このミッションで使用するデルフィナス3だと全く難しくないぞ。
鬼畜とか普通にありえん。

>>450
アフターバーナークライマックスのトンネルはおもしろかった。
エースコンバットでもあんな感じのトンネルを出して欲しい。
453名無しさん@弾いっぱい:2009/01/23(金) 02:43:06 ID:2jAI5w+h0
>>451
ここは病院じゃないぞ
454名無しさん@弾いっぱい:2009/01/23(金) 02:43:34 ID:AJQrqQxcO
離陸着陸はやりたいな。
戦闘エリアまで長時間飛行はゴメンだが。
6のM2、14は離陸からできるな。
スキップできるし、あっても良さそうなんだけどね。
455名無しさん@弾いっぱい:2009/01/23(金) 02:44:15 ID:DQs8d2E80
アフターバーナーは鬼畜の域に入ってる

>>452
「見づらい」ってことも含めて3は難しい
トンネル自体は広いんだよな・・・
456名無しさん@弾いっぱい:2009/01/23(金) 02:46:49 ID:2jAI5w+h0
エナジーエアフォースでもやればいいんじゃないの
457名無しさん@弾いっぱい:2009/01/23(金) 03:02:25 ID:m0CqEVwP0
>>454
スキップしたらシームレスにならないだろ。

04のストーンヘンジ攻撃ミッションとか、ストーンヘンジ手前を飛行している状態からのスタートでがっかりしたな。

離陸してから、エルジアの防空網を突破してストーンヘンジに行くまでの
エルジアの哨戒機、早期警戒レーダー、SAMの排除、
黄色中隊を殲滅した後、帰り道で襲ってくるエルジアの哨戒機の排除・・・
それらのおもしろいシチュエーションを全部カットしてるんだぜ?

>>455
PSoneの液晶や14インチのブラウン管とかならそりゃ見づらいだろ。
普通の環境でプレイしたらそんなに見づらくないだろ。
458名無しさん@弾いっぱい:2009/01/23(金) 03:06:49 ID:c+G9Tv7i0
>>457
そりゃ別の隊の仕事だろ
RPGの主人公じゃあるまいし何から何まで
全部自分で片付けるとかどこの最強勇者様だ
459名無しさん@弾いっぱい:2009/01/23(金) 03:23:41 ID:pY5+8w+h0
6のダイナミックミッション(笑)なら全部やってくれたかもな
その代わりストーンヘンジ攻略戦に持ち込むまでが作業プレイでだれる上に、
肝心のストーンヘンジ戦やその後の黄色中隊はぞろぞろいる味方部隊の山で押し潰すだけの
興奮も感動もヘッタクレも無いクソゲーに成り下がるだろうけど。
460名無しさん@弾いっぱい:2009/01/23(金) 03:28:27 ID:QEHqQxwm0
>>422-424
最後は8機の敵に囲まれて銃弾が尽きるまで戦い
2機撃墜して空に散っていった
とかカッコイイエースだな>リディア・リトヴァク
461名無しさん@弾いっぱい:2009/01/23(金) 03:47:21 ID:EVFZR29v0
>>460
どうもソ連の記録だけに信用出来ん。
462名無しさん@弾いっぱい:2009/01/23(金) 06:46:36 ID:360UEMy50
>>446
あれはやり方が悪いといつまでも倒せない。
正面以外無敵バリヤー(笑)のせいでずいぶんやり直した。
正面(ryを張られたら正面から突っ込めばいい、ってことに気づいたら落とせた。
463名無しさん@弾いっぱい:2009/01/23(金) 06:50:25 ID:ThLEv++x0
気付くも何もデモシーンでそう教えてくれるだろ
頭悪いの?
464名無しさん@弾いっぱい:2009/01/23(金) 07:36:28 ID:xDCVKGFQ0
さすがに気付かないってのはなぁ・・・
465名無しさん@弾いっぱい:2009/01/23(金) 10:13:58 ID:u+bBP4oh0
3のトンネルは左のルート行けばぐっと楽になる
466名無しさん@弾いっぱい:2009/01/23(金) 12:33:26 ID:aw2cYBkV0
さすがに今回は平日だし
「AC04 Mission 08 SHATTERED SKIES」をやる奴はいないかw
467名無しさん@弾いっぱい:2009/01/23(金) 13:59:00 ID:Acms9yq/0
モルガンもファルケンのTLSでアッサリ
ファルケン使ってない時は何としても近距離でモルガンを
ストーキング出来る腕を磨くんだ
468名無しさん@弾いっぱい:2009/01/23(金) 15:10:08 ID:pjkLAbMP0
今日初めて04やったんだがみんなの言うモッサリの意味がやっと分かった
5以降のシリーズに慣れると難しいもんだなあ
敵のケツ取りにいくのがそもそも04では間違いなんだろうか
と言うか速攻で敵撃墜して爽快!って主旨じゃないんだなきっと
469名無しさん@弾いっぱい:2009/01/23(金) 15:18:31 ID:AJQrqQxcO
むしろ04はケツとって高連射の機銃で敵機を穴だらけにするもんだと思う。
470名無しさん@弾いっぱい:2009/01/23(金) 15:27:19 ID:DWURyY6AO
>>446>>462-464
トーネードだとピクシーは倒せない。
ちゃんと機種を考えないと詰んでしまうから気を付けようorz
471名無しさん@弾いっぱい:2009/01/23(金) 15:44:49 ID:TiWSak8a0
そりゃ腕が悪い
全機種で倒せるよ
472名無しさん@弾いっぱい:2009/01/23(金) 16:02:05 ID:xDCVKGFQ0
初回はF/A-18Cで挑んで挫折した。今ならできるかもしれないがやりたくない。
473名無しさん@弾いっぱい:2009/01/23(金) 16:05:47 ID:TiWSak8a0
プラウラーでも夜鷹でもおk

こっちの速力に合わせて加減してるのがわかったときはワラタ
474名無しさん@弾いっぱい:2009/01/23(金) 16:26:59 ID:beVJ1a0ZO
A−10で凹るのもまた一興
475名無しさん@弾いっぱい:2009/01/23(金) 17:01:02 ID:BEoqbyo70
初めてオンした!
ばとろわで2機撃墜して2回落とされた〜
476名無しさん@弾いっぱい:2009/01/23(金) 17:09:26 ID:3uw1SWgG0
>>475
フレンドとやったのかい?最近は野良でBRは外人としかやってないな
興味が有ったらこっちにもおいで

【XboxLive】ACE COMBAT6 エースコンバット6 10発射
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1228652817/
477名無しさん@弾いっぱい:2009/01/23(金) 17:16:10 ID:BEoqbyo70
>>476
フレンドでもなんでもないよ
今チームに分かれてやったけど外人がぺちゃくちゃしゃべってるだけでさっぱりお
478名無しさん@弾いっぱい:2009/01/23(金) 17:41:47 ID:IxQKNXgXQ
ねこの家を買った
喜んでくれたみたいだ。買ってよかった
ttp://nukoup.nukos.net/img/23815.jpg
479名無しさん@弾いっぱい:2009/01/23(金) 17:58:17 ID:3J44Z+8d0
ついさっきクリアしたんだがなんか釈然としないな
ムービーパートがよう分からん
480名無しさん@弾いっぱい:2009/01/23(金) 19:00:44 ID:p5ccY9A80
さっきオンで全くしらない外国人に初めて招待(?)されたんだけど、
COOP中でまったく対応できなかった。
こういうのってやっぱ誘ってくれた人に対して心象悪いのかな?
481名無しさん@弾いっぱい:2009/01/23(金) 20:20:39 ID:MkjjUcX00
>>441は知的障害者
>>453
お前が言うな精神障害者
482名無しさん@弾いっぱい:2009/01/23(金) 20:27:05 ID:3uw1SWgG0
>>480
そういう外人さんは超気軽にフレ申請や招待送りまくってるんで、
いちいち気にして無い、どころかこっちの事も覚えてない場合がほとんどだよ
483名無しさん@弾いっぱい:2009/01/23(金) 21:42:08 ID:774apYhdO
ゾーンがアンダーグラウンドとかの外国人はすぐに誘ってくるよね、エスコンに限らず。
484名無しさん@弾いっぱい:2009/01/23(金) 22:35:57 ID:ThLEv++x0
406 名前:大空の名無しさん[sage] 投稿日:2009/01/23(金) 12:35:12
http://www.sim-outhouse.com/sohforums/showthread.php?t=8794
It would seem that Microsoft has given pink slips to Aces...

何てこった\(^o^)/

407 名前:大空の名無しさん[sage] 投稿日:2009/01/23(金) 12:43:53
FS終了のお知らせ?

408 名前:大空の名無しさん[] 投稿日:2009/01/23(金) 13:17:56
英語読めません!!!!!誰か日本語で解説してください!!!!

409 名前:大空の名無しさん[sage] 投稿日:2009/01/23(金) 13:48:56
簡単にまとめると

FSとかトレシムとか作ってるACESって言うMSの開発チームがリストラされました\(^o^)/

なので次期FSはオワタ\(^o^)/
485名無しさん@弾いっぱい:2009/01/23(金) 22:55:16 ID:VqKMNt3j0
難民がこっちに流れてきて、ACのあれはおかしいとかコレは有り得ないとか言い出しそうだな
486名無しさん@弾いっぱい:2009/01/23(金) 23:03:18 ID:mQcDegPR0
>>485
そんなのとっくに腐るほどいるじゃん
定期的に湧いてはエスコンをフライトシム化させろだの頭が○いだのって
487名無しさん@弾いっぱい:2009/01/23(金) 23:27:14 ID:J5loS9sC0
ZEROのラスト、ピクシーとの一騎打ち後に擦れ違うデモがあるよね。
あのシーンって、

「1」
ミサイル6発で完全にトドメ。
単にすれ違っただけ。
ピクシーが生き残ったのは偶然。

「2」
ミサイル6発でトドメ一本手前。
最後に7発目を撃つはずだったけどサイファーは躊躇って撃てない。
結果ピクシーは生き残れる。

っていう二つの考えがあるみたいだけど、みんなはどう思う。
個人的には、強引ではあるけど、後者を推したい。
488名無しさん@弾いっぱい:2009/01/23(金) 23:32:09 ID:DQs8d2E80
サイファー躊躇
ピクシーが生き残ったのは偶然

を推したい
489名無しさん@弾いっぱい:2009/01/23(金) 23:39:04 ID:JVAjhK5d0
ピクシー機破損しての最後のヘッドオン、
止めを刺すべき状況のサイファーと、
相打ち・最後の攻撃を試みる状況のピクシーの両者が躊躇して交差ってのは?
490名無しさん@弾いっぱい:2009/01/23(金) 23:39:23 ID:cwTH83Oz0
>>487
「マーセナリー」
ミサイル6発で完全にトドメ。
単にすれ違っただけ。
ピクシーが生き残ったのは偶然。

「ソルジャー」
ミサイル6発でトドメ一本手前。
最後に7発目を撃つはずだったけどサイファーは躊躇って撃てない。
結果ピクシーは生き残れる。

「エース」
ミサイル6発で戦闘不能、無力化。
単にすれ違っただけ。
ピクシーが生き残ったのは偶然。
サイファー「ここは実践で培われた傭兵(エトランジェ)の勘だけが頼りよ。」
AWCS「そういうこと、テレビゲームみたいなもんよ。」

こうじゃね?
491名無しさん@弾いっぱい:2009/01/23(金) 23:41:15 ID:H82AHRv+0
>>487
正答はないからお前の思う解釈が、お前にとっての正解で良いんじゃね?
まあ、ピクシーが生き残ったのは半分偶然だろうけどな。
ベイルアウトに失敗して死ぬ人って少なくないらしいし。
492名無しさん@弾いっぱい:2009/01/23(金) 23:42:28 ID:cwTH83Oz0
>>490
「エース」→「ナイト」 だった 何撃ち間違えてんだ俺
493名無しさん@弾いっぱい:2009/01/24(土) 01:21:33 ID:lVmYGhFVO
>>491
《キャノビーが飛ばねぇ》ですね、たぶん、わかります
494名無しさん@弾いっぱい:2009/01/24(土) 03:05:31 ID:FRP6HCmGO
サンダーヘッド《英語なんて糞喰らえだ!繰り返す、英語なんて糞喰らえだ!》



これで吹いたヤツは後でF-1かF-2支援戦闘機でF-22Aをドッグファイトかつバルカンで撃ち落とす事。
495名無しさん@弾いっぱい:2009/01/24(土) 03:07:06 ID:IH4XBKhH0
>>493
<<"o"は二つだ>>かもしれん。
496名無しさん@弾いっぱい:2009/01/24(土) 03:08:52 ID:XaE7eS/h0
>>494
結構考えてからわかったティンときた。

2ヶ月も費やしたって言うのに…
新潟出身だし、ちょっと佐渡島まで行ってくるわ。
497名無しさん@弾いっぱい:2009/01/24(土) 03:09:34 ID:tQaw8mI50
<<戦闘機にキャノビーという部位は存在しない
 繰り返す、キャノビーという部位は存在しない>>
498名無しさん@弾いっぱい:2009/01/24(土) 03:19:46 ID:pCoi+Ukw0
<<じゃあ風防はなんて言うの?>>
499名無しさん@弾いっぱい:2009/01/24(土) 04:01:52 ID:tQaw8mI50
canopy

じゃあ聞くけどキャノ【ビー】って何?
500名無しさん@弾いっぱい:2009/01/24(土) 04:07:00 ID:pCoi+Ukw0
>>499
<< roger. visual id.
   目標を誤認していた、繰り返す、目標を誤認していた >>


ほんとごめん。
501名無しさん@弾いっぱい:2009/01/24(土) 04:10:45 ID:tQaw8mI50
別スレにはピパー(照準)をビバーと言う奴はいるし
最近の日本人は口の締まりが悪いんじゃなかろか
502名無しさん@弾いっぱい:2009/01/24(土) 06:21:22 ID:IyouqFlQ0
その別スレだが、もはやそれどころじゃないヤツが出てきたぞ
自分で撃って自分のケツにミサイル当ててるようなやつだ
503名無しさん@弾いっぱい:2009/01/24(土) 11:05:00 ID:y78i2Wmt0
>>485
旅客機とWWUしか作ってないブランドでそれはねーよ

つーか仮にジェット戦闘機やってたってまずはMODコミュニティが生きてる他のシムだろ
さすがにそれは自意識過剰
504472:2009/01/24(土) 11:36:34 ID:IH4XBKhH0
今やってみたらレガホでACEのピクシー倒せたわ。トラウマ一つ克服。
よし、この調子でAoAのスパホ縛りとZERO M15(XB-0),M16SMK(エース戦3回目)レガホ縛りも行こうか。
505名無しさん@弾いっぱい:2009/01/24(土) 11:47:26 ID:Yzze8ndz0
完全にすれ違いなのは承知の上で聞くんだが、

自分飛行機モデラーなんだけど
04初めてやって完全にハマってしまい、
メビウス1と黄色13を無性に作りたいんだが、
そのデカールを作ってるところってないんだろうか?
ググってみてもWFで販売した分しか見つからない・・・。
506名無しさん@弾いっぱい:2009/01/24(土) 11:48:27 ID:/iA3mZukO
AC5のガスを中和するミッションでパトカーとトラックのカーチェイスがミニカーみたいてワロタw
507名無しさん@弾いっぱい:2009/01/24(土) 11:51:56 ID:lVmYGhFVO
>>506
あれ、上空から観察するのおもしろいよね
結構細かく動いてるし無線とちゃんと連動してるし
508名無しさん@弾いっぱい:2009/01/24(土) 12:16:08 ID:IH4XBKhH0
>>505
素人の意見で悪いが、自作とかは?
こっちのスレでお願いしたら、元になる画像をくれる人はいるかもしれない。
エースコンバットのスレはココ! こちらハートブレイク・ワン(91)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1231465752/

>>506-507
初めてやったとき、調子に乗って犯人の車を蜂の巣にしてしまいましたよ。
509名無しさん@弾いっぱい:2009/01/24(土) 13:13:58 ID:BsKwwOkQ0
>>505
ミラクルデカールでいんでないの?
それでアイマス機を作っておられる神もいるし
510名無しさん@弾いっぱい:2009/01/24(土) 13:37:27 ID:Yzze8ndz0
>>508-509
レスありがとう
今まで自作デカールはやったことなかったけど、
これを機にやってみようかな。
ところで、黄色中隊といえばSu-37だけど
メビウス1といえば何?
511名無しさん@弾いっぱい:2009/01/24(土) 13:48:25 ID:rzqoJbuF0
F-22だな。

次はAC6のDLCを是非w
最近の模型雑誌か何かにアレを作った投稿が載ってたな
512名無しさん@弾いっぱい:2009/01/24(土) 14:02:14 ID:BsKwwOkQ0
1:F-22
2:Su-37
3:Su-37
04:F-22
5:F-14
ZERO:F-15C
X:F-22
6:F-15E

大体はまあパケ絵の通りでいいとして2、3がパケ絵だとしっくりこんな
5もF-14で終戦の英雄になるのは難易度高そうだし
513名無しさん@弾いっぱい:2009/01/24(土) 14:15:26 ID:IH4XBKhH0
>>512
6の主役機はSイーグルのはずなのに、主人公の薄さのせいかまるで印象に無いなw
A-10が主役だと言われた方がしっくり来る気さえするわ。
Su-33も生産機数24機というマイナーぶり。(中国海軍が買うから増えそうだが)
(中国海軍といえば、ロシアがインド海軍に空母とファルクラムKを売るって話は進んでんのか)
514名無しさん@弾いっぱい:2009/01/24(土) 15:13:21 ID:3nsCpAO5O
でないだろ。
元々フランカー運用してるのに。
515名無しさん@弾いっぱい:2009/01/24(土) 15:23:46 ID:nWt0oJNC0
<<>>←これを使って書き込んでる奴らは、隔離スレに移動してほしいんだが。
これまでの経験上、こいつらが荒らしをエスコンスレに呼び込んでると思う。

>>451>>457
エスコンはストーリー重視のゲームだから、その方がいいな。

シナリオやストーリーをきちんとプレイヤーに伝えたいなら、
最低でも離陸から着陸までの全工程をシームレスにプレイさせる必要があるだろう。

今までのように、所々カットしてあるのは駄目だな。
他にも、5みたいに戦闘中にムービーを導入するのは駄目だな。
ミッションの途中にそういうのを入れるなら、ミッションの冒頭や最後に入れるか、
途中に入れるのは本当に重要なのを一つ程度に留めるべきだ。
ミッション中にムービーを入れられると、プレイの妨げになる。

>>512
次回作の主役機はどれになるんだろう?
内容にもよるが、R-103、JAS39、A-10辺りにしてほしいな。

>>513
6の主役機はアイマス機だろJK
516名無しさん@弾いっぱい:2009/01/24(土) 15:30:51 ID:rDsG/H5Y0
今日のあぼ〜んが来ました
517名無しさん@弾いっぱい:2009/01/24(土) 16:14:38 ID:IyouqFlQ0
X→04という発売とは逆の順番でACをやってるんだけど
どうも04の操作性に馴染めない

普通に04→5のように発売順にやってきた人達に聞きたいんだけど
快適になったとか、難易度落ちたなあとか思ったりした?
シリーズそこそこやってきたつもりだったが04は俺には難しすぎるぜ
スレでも評価されてるし、もっと楽しみたいんだが心が折れそうだ
518名無しさん@弾いっぱい:2009/01/24(土) 16:25:37 ID:r4tHsKd70
難易度と言うか、操作感は結構違うね
機体の重さ・慣性・反応速度に違いがかなりある
その意味で言えば、一番難しいのはエスコン3でないかな…
04は結構温いと言われてたが、以降のエスコンは慣性が小さく反応が早く為ってきてるので難度は下がり続けてる
ま〜PSPのXはボタンが感圧式でもない筈だし単純比較は出来ないが…
519名無しさん@弾いっぱい:2009/01/24(土) 16:31:48 ID:MheZ29iQ0
<<>>515
<<>>515
<<>>515
520名無しさん@弾いっぱい:2009/01/24(土) 16:57:29 ID:MAoa/Q50O
すいません5の質問なのですが

フリーミッションで全てのハンガーを破壊したにもかかわらず、FALKENが出現しません。
無線&SAVEは確認したので、撃ち漏らしは無いと思われます…

もしかして他に条件があるのですか?
521名無しさん@弾いっぱい:2009/01/24(土) 16:58:27 ID:nWt0oJNC0
>>518
>以降のエスコンは慣性が小さく反応が早く為ってきてるので難度は下がり続けてる

その分敵機も強くなるから、空中戦に関しては一概に難易度が下がるとは言えないんだよな。
こっちの反応速度や運動性が上がれば、相手も同じように上がるし。
522名無しさん@弾いっぱい:2009/01/24(土) 17:02:22 ID:IyouqFlQ0
>>518
うーんやっぱりそうか

5以降なら「よし真後ろ取った!」ってタイミングでも04じゃさっぱりでさ
必死に減速したらあっという間にストールしてしまう
04での戦い方ってのを考えないと今後やっていけなさそうだ

QAAM使えば使用できる機体の性能も相まって多少楽にはなるんだろうけど
ここはやっぱりメビウス1らしくラプターで・・・っていう余計な感情も足引っぱってるんだろな
523名無しさん@弾いっぱい:2009/01/24(土) 18:01:29 ID:sxMnDHo30
>>520
全5ヶ所破壊してミッションクリアしてるよな?
524名無しさん@弾いっぱい:2009/01/24(土) 18:02:01 ID:nWt0oJNC0
>>522
はぁ?

04は、例え難易度ACEでも、全てのミッションが全ての機種でSランクとれるバランスだぞ。
QAAMが無いとクリアできませんって時点でお話にならないな。
525名無しさん@弾いっぱい:2009/01/24(土) 18:06:23 ID:yutbjCr60
ID:nWt0oJNC0
お前に対して言うことが一つある

もう半年ほどROMってろ
526名無しさん@弾いっぱい:2009/01/24(土) 18:12:56 ID:lVmYGhFVO
久しぶりの土曜日休みでオンラインの空に上がったが一人ぼっちだた………(うω;)ブワッ
土曜日は人多いとオモタのに
527名無しさん@弾いっぱい:2009/01/24(土) 18:15:01 ID:r6/NPK/E0
>>520
5つのハンガーを破壊して、セーブして、それからSP NEW GAMEを始めて、
「購入」できるようになるんだよ。

528527:2009/01/24(土) 18:17:17 ID:r6/NPK/E0
すまん。訂正を。

誤:SP NEW GAMEを始めて
正SP NEW GAMEでキャンペーンを始めて

だった。
529名無しさん@弾いっぱい:2009/01/24(土) 18:22:04 ID:UFjZaXVP0
>>526
もうちょい遅い時間帯がいいかも
それでも駄目なら>>1のリンクからネトゲ板のスレへどうぞ
530名無しさん@弾いっぱい:2009/01/24(土) 18:35:34 ID:JfaC4ShT0
>>526
土曜日でも平日と変わらない
活動時間は22:00以降ですよ
531名無しさん@弾いっぱい:2009/01/24(土) 18:42:39 ID:lVmYGhFVO
>>529-530
了解〆(´・ω・`)
532名無しさん@弾いっぱい:2009/01/24(土) 18:43:05 ID:IH4XBKhH0
>>526
すまんな、オンに上がろうとしたらゴールド切れてたぜ・・・
533名無しさん@弾いっぱい:2009/01/24(土) 18:50:55 ID:nWt0oJNC0
次回作から架空機オンリーにして欲しいのは俺だけだろうか?
架空機なら、実機をゲームに出すことによって発生する制約も無いし、
マニアが、「リアルじゃないから糞」とか、「ここがおかしいから現実と同じにしろ」と文句を言いに来ることもなくなるし。

どうしても実機が出てくるゲームがしたい人は、それこそフライトシムをやればいいし。
534名無しさん@弾いっぱい:2009/01/24(土) 18:52:53 ID:rK6PNyVw0
>>526
TACネームが分からん。
昼間からやってたが、普通に人いたぞ、立てれば入ってくる。
外人とかフレとか。たまに日本人。
535名無しさん@弾いっぱい:2009/01/24(土) 19:02:59 ID:lVmYGhFVO
>>534
ホストになるのは、二の足を踏む………
喋るのも声を出せないチキンです…一応マイク繋いでるけど(´・ω・`)
536名無しさん@弾いっぱい:2009/01/24(土) 19:13:33 ID:MAoa/Q50O
>>527
ありがとうございます
いちいち強くてニューゲームしなければならないとは…

最初のミッションは機体選べないから残念です。
537名無しさん@弾いっぱい:2009/01/24(土) 19:36:55 ID:IH4XBKhH0
5のM01,02はせっかくムービーがあるのにフリーミッションでも僚機の機体が選べなくて嫌だなあ。
M02-03間の「彼らは3機しかいない」もF-5固定、M04の「回転数があがらねえ!」もF-5固定。
F-5は割りと好きな機体なんだが、それでも自由に選べないのは地味にくる。

ケストレルに移ってからも、購入してすらいないはずのF-14が鎮座してるし。そこまで言うのは酷かw
538名無しさん@弾いっぱい:2009/01/24(土) 19:37:11 ID:QVh2oCze0
>>535
もったいない俺に頂戴>マイクデッキ
539名無しさん@弾いっぱい:2009/01/24(土) 19:53:29 ID:Dc1JEpIzO
5のムービーはプリレンダだったからね……
6はその辺うれしいな、ただ肝心のグリペンが……
540名無しさん@弾いっぱい:2009/01/24(土) 20:51:02 ID:dA3zFm1/0
>>516は知的障害者
>>519は精神障害者
>>525は知的障害者
スピットファイヤmk9宮崎駿カスタム
最高速度:高度80000mで時速6800キロ
エンジン:17000馬力
素材は超音速機(EF−2000タイフーン)のものを使用
後退翼機
 知的障害者、精神障害者を殲滅するために作られた。宮崎駿が生涯現役のアニメーターであることを保持する
ための兵器。知的障害者殲滅、精神障害者殲滅=宮崎駿が生涯現役のアニメーターであることを保持を意味する
武装
ボーイズmk1対スペースコロニーライフル:知的障害者、精神障害者を殲滅するための武器
GNバズーカUバーストモード:ネクストシステムを使って知的障害者、精神障害者を破砕する
サンダーボルトフィールド:精神健常者を守るためのバリア
タイフーンフィールド:知的健常者を守るためのバリア
541名無しさん@弾いっぱい:2009/01/24(土) 23:15:47 ID:rDsG/H5Y0
>>540
やっぱあの手の主張する奴は頭がおかしいんだな

・離陸から着陸までシームレスをやたら強調
・対地対空両用のミサイルをとにかく嫌う
・難易度設定はあってはならない
・ストーリーも否定
・比較的人気の高い04を特に否定する
・複数スレに同時に湧いて同じような議論を同時進行で吹っかける
・必ず何らかの特定ワードを織り込む


この行動に ピンときたら 即あぼん
542名無しさん@弾いっぱい:2009/01/25(日) 09:51:23 ID:q9kxXNl30
おはよう兵隊。

みんなアイガイオンを攻略するとき、お気に入りの方法や手順ってある?

俺は爆弾使ってコットス、ギュゲス、アイガイオンの順に片づけてたんだけど
(シュトリゴン隊は直接対峙せず、支援要請3回で全滅してもらう)、
イージー、ノーマルはこの方法でやれてもハード以上だと敵のミサイルが
しつこくて、爆撃コースに乗ってるあいだに撃墜されてしまうんだよね。

なんかスマートな方法はないかなぁ。
543名無しさん@弾いっぱい:2009/01/25(日) 09:54:43 ID:fpiLXk8B0
機銃のみに限る
544名無しさん@弾いっぱい:2009/01/25(日) 09:56:35 ID:xB82uLjK0
別にACEだろうが爆弾でいけるだろ。
しかしRCLの方が当てやすいかな。スマートってんならこっちで。
俺のお気に入りはECMポッド抱いてガンキルだが。
545名無しさん@弾いっぱい:2009/01/25(日) 09:59:55 ID:+l/swto2O
LASMオススメ。
距離があっても当てやすい。
546名無しさん@弾いっぱい:2009/01/25(日) 10:04:40 ID:q9kxXNl30
助言、どもどもです。

機銃のみってのは、俺の腕では無理です。
RCLは過去作で使えない武装の代名詞だったので、思いつきませんでした。

LASMといっしょに、試してみます。
547名無しさん@弾いっぱい:2009/01/25(日) 10:32:31 ID:q9kxXNl30
戦果報告。

LASM、RCLともに爆弾より足が長い(っていうのか?)ので、
だいぶ楽にできました。

ありがとう。いつかECM+機銃にも挑戦してみる。
548名無しさん@弾いっぱい:2009/01/25(日) 11:09:35 ID:PCQH59SB0
6のRCLは実に使いやすい
有効射程がやや短いのでリスキーではあるが、
撃ち方によって集中砲火、横掃射、縦掃射、環状掃射などが思うがまま

ダウンロードcoop2のハリネズミのような電子支援付きミサイル艦隊の殲滅以外は、
コレさえあれば何とかなるといっても過言ではない。
549名無しさん@弾いっぱい:2009/01/25(日) 11:12:16 ID:xB82uLjK0
空対空射撃に使う猛者もいるしな。シュトリゴンが一瞬で消えるとか。
550名無しさん@弾いっぱい:2009/01/25(日) 11:17:06 ID:6NV6HsV00
>>549
全員RCLと機銃のオンラインデスマッチ・・・   カオスすぎるか
551名無しさん@弾いっぱい:2009/01/25(日) 11:19:42 ID:fpiLXk8B0
>>549
A-10シャークのRCLだけでシュトリゴン撃墜してる動画あったな
552名無しさん@弾いっぱい:2009/01/25(日) 11:19:59 ID:Cd67W9Km0
LASMってアイガイオン戦に使えたのか
あれ対空目標だからロックできんと思ってた
XAGMはロックできなかったくせにズルイな
553名無しさん@弾いっぱい:2009/01/25(日) 11:22:44 ID:fpiLXk8B0
これは気化爆弾でアイガイオンやってるやつだな
ttp://www.youtube.com/watch?v=vNXVU_gFEWQ
554名無しさん@弾いっぱい:2009/01/25(日) 11:32:40 ID:4JyQ6g3k0
>>552
ノーロックで撃つに決まってるだろjk
XAGMでも使えないことはないぜ
555名無しさん@弾いっぱい:2009/01/25(日) 11:34:54 ID:5IbnnBTU0
UGBより足が速く、UGBより直線的で、UGBより威力が大きく、UGBより直感的。
それがノーロックLASMだ。近距離ならUGBより良い。

だが、UGBのように距離4万以上の大遠距離攻撃は厳しい
556名無しさん@弾いっぱい:2009/01/25(日) 11:40:31 ID:Cd67W9Km0
ああノーロックか、普通にXMA6使うより効果範囲が広くていい・・・のかな?
逆にXMA6をバンカーとか固い敵にノーロックで叩き込むのはやってたが
557名無しさん@弾いっぱい:2009/01/25(日) 11:43:58 ID:AUauLLGhO
GPBこそ至高の対地兵器、そう思っていた時期が俺にもありました……
ああ哀れなナイトホーク……
558名無しさん@弾いっぱい:2009/01/25(日) 12:23:52 ID:XiDMsTQu0
つまりナイトホークはファイターだったんだよ!
559名無しさん@弾いっぱい:2009/01/25(日) 13:21:16 ID:4JyQ6g3k0
ドリルマークの白いナイトホークは明らかにファイターだな。
ラプターより効果のあるステルス性能にあの機動性が加わってQAAMという兵装だし…。
560名無しさん@弾いっぱい:2009/01/25(日) 14:40:28 ID:1RC6IW9x0
>>552
アタッカークリアの時に白ホークでLASM積んだら
ロックできねーのかよ!
って思いしぶしぶ無誘導で発射したら意外と使えることに気づいた
561名無しさん@弾いっぱい:2009/01/25(日) 14:44:32 ID:AUauLLGhO
ロックして追い掛けてるとしょっちゅう外れるんだよな
562名無しさん@弾いっぱい:2009/01/25(日) 15:02:59 ID:M5vxR5y30
ZEROとか5とかのストーリーなぞってみたけど熱いねー。
うーん6は何か物足りないかも。いや好きだけど。
563名無しさん@弾いっぱい:2009/01/25(日) 15:10:05 ID:M5vxR5y30
ベルカのマジキチさに比べたらエストバキアなんて
かわいいもんだと思い始めてきた。
564名無しさん@弾いっぱい:2009/01/25(日) 15:41:16 ID:dm4/IuDV0
箱○信者って本当に気持ち悪いね
http://forzaxbox360.blog56.fc2.com/
565名無しさん@弾いっぱい:2009/01/25(日) 15:43:04 ID:dm4/IuDV0
脱・糞箱(略して脱糞)リスト

Bizarre - アクティビジョンに逃げる ・・・ 代表作:PGRシリーズ
Ensemble - スタジオ閉鎖 ・・・ 代表作:エイジオブエンパイアシリーズ
Bungie - ファースト契約解除 ・・・ HALOシリーズ
Carbonated - スタジオ閉鎖
Digital Anvil - スタジオ閉鎖
Hired Gun - スタジオ閉鎖 ・・・ 代表作:HALO2 PC
FASA Interactive - スタジオ閉鎖 ・・・ 代表作:シャドウラン
Indie Built - TAKE 2 に逃げる
ACES Game Studio - スタジオ閉鎖 ・・・ 代表作:フライトシミュレーターシリーズ ←New!


痴漢<PS3撤退!撤退!
566名無しさん@弾いっぱい:2009/01/25(日) 15:45:22 ID:xGUjkSFd0
>>541
妊娠乙
567名無しさん@弾いっぱい:2009/01/25(日) 15:46:37 ID:iqmYz4+i0
>>516>>540-541の流れを見ると、
キチガイはキチガイ同士でレスし合うってのがよく分かる
568名無しさん@弾いっぱい:2009/01/25(日) 15:49:21 ID:XiDMsTQu0
それってつまり…
569名無しさん@弾いっぱい:2009/01/25(日) 15:51:35 ID:AUauLLGhO
ベルカは本当にありとあらゆる面で変態だよな
570名無しさん@弾いっぱい:2009/01/25(日) 15:58:47 ID:dm4/IuDV0
>>567
お前もだよ痴韓
キムチきせぇんだよ
571名無しさん@弾いっぱい:2009/01/25(日) 16:52:25 ID:BiuANVk90
ねーねー
アイマス機に関して外人はどう思ってるんだろ?
572名無しさん@弾いっぱい:2009/01/25(日) 17:23:47 ID:4JyQ6g3k0
>>571
オンラインで出会った外人達には概ね好評だった。
バランス云々の細かいことよりもそれ単体が面白いかどうかが大事だと言ってたな。
573名無しさん@弾いっぱい:2009/01/25(日) 17:32:20 ID:DaR5Stn10
俺のであった外人はボイチャで

「キメェ!ジャっプキメェ!シネヨ!」

って言ってた。韓国語で。
574名無しさん@弾いっぱい:2009/01/25(日) 17:49:21 ID:xB82uLjK0
>>572
それは性能についての話かな。外見はどうなんかね。
575名無しさん@弾いっぱい:2009/01/25(日) 18:28:56 ID:4AAYK4kC0
>>572
ちっぱーorミクシー?と聞いてくる外人もいた
いちいち翻訳するのがめんどくさいけど
>>573
ジャップ!ファッキュー!サノバビッチ!
と本気で言ってた外人と今朝プレイしたw
びっくりした
576名無しさん@弾いっぱい:2009/01/25(日) 18:39:00 ID:iBouRU3X0
ダーイユーエス(ry
577名無しさん@弾いっぱい:2009/01/25(日) 19:55:16 ID:y4UOGf080
>>573
ID変えるんじゃねーよ糞GK
578名無しさん@弾いっぱい:2009/01/25(日) 20:54:46 ID:AgxIANgs0
しかし昭和の頃と比べると日本人って本当他人にかなり冷たくなったわ
あーあもうこの国もそろそろ終わりかな?
579名無しさん@弾いっぱい:2009/01/25(日) 21:50:12 ID:LcG4Sn890
>>578
君が終わりだよ
580名無しさん@弾いっぱい:2009/01/25(日) 22:29:02 ID:j/rdICauO
>>578
三丁目の夕日でも見てろ
581名無しさん@弾いっぱい:2009/01/25(日) 22:40:08 ID:DaR5Stn10
二丁目の新宿に立ってるべき
582名無しさん@弾いっぱい:2009/01/25(日) 22:42:15 ID:aLE1thdn0
君のケツにFOX2
583名無しさん@弾いっぱい:2009/01/25(日) 22:47:55 ID:iqmYz4+i0
>>570
あなたがキチガイの仲間であることはよくわかりました
584名無しさん@弾いっぱい:2009/01/25(日) 22:57:53 ID:xGUjkSFd0
>>578
ガンダム00でも見てろ
585名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 01:10:00 ID:y3nec1Nd0
エースコンバット6は、
PCのフライトシムどころか、
エナジーエアフォースよりもつまらんね。

こんなことを書くとまたエスコン厨が、
「エースコンバットはフライトシムじゃなくてシューティング。」って言い出しそうだ。

しかしそれは無駄だ。

エースコンバット6は、アフターバーナー、スターフォックス、東方、デススマイルズ、
パロディウスなど、今上げたシューティングの何れよりもつまらない。
586名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 01:14:46 ID:0EpEQNCM0
(あっそっ!}( ´ー`)y−~~
587名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 01:56:03 ID:JTyiERcu0
また酷い電波が来たな…
588名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 01:59:53 ID:OhwDHuPB0
         し!     /レイ从/イイ __ ノ}                   ノ  ニ
  ウ 許 サ  /\∨∨: : : : : : : : : :{´/ノ-―ァ                )   ュ え
  ロ .さ ブ  L_: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :´ 三 イ              ヽ  | |
  ボ れ リ   /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :≦               i  コ マ
  ロ る メ  /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : こ _    _____   く  ム .ジ
  ス の | .l: : : : : : : : : : : : : : : : r; : ;r‐==‐、: : : : <   ,r'"::::::::::::::::ヽ::::::::` 厶, !?
  ま は シ  i: : : : : : : : : : ィヘ ハ / V     ヽリ: :< /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
  で   ョ  l: : : : : : : : :ヽ{  V V          lヘ弋/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::レ、⌒Y⌒ヽ
  だ  ン  _ゝ: : : : : : /                   {l  ':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',
  よ  が 「: : : : : : : ヽ    ...__     }    リ  l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::l
  ね    ヽ: : : : : : : :/  (.....___`¨''ーッノ ノ,r '''つ !::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ|ハハ |ヽハ从}:::|
-┐!   .,√: _: : : : /    弋_¨广ヾ`''''  〈''ラ~)/  |::::::::::::::::::::::::レレ==、、   ,r='|:::::|
  レ'⌒ヽ/: : :/r‐ぅ\: :l    ‐- 二 ̄      ', ̄ l  |:::::::::::::::::::::::| マむヾ   /ィむラ|:::::|
    ): : : : { {{ { ヾl               ',  l  'l::::::::::::::::::::::| `'' ´    : `¨ |:::::|
    レ : : \ ヽ)            r    ) ,'   .l:ィ::::::::::::::::::|       }   l:::::|
     }ィ: : : :\__ ィ,,        _,,,,,   ~ ~´/     `ヽl::;::::::::|    _-__  /:::lリ
     .ノ : : : : {  {::::{      r"f__‐__‐__rリ_人__人ノ_  ハリハ::ト、    ー  /ヽ|
     .フ: : : : (  l::::ヽ     l:::l   ッッッッッj:j「      L/   `  ``  、.__ /
人_,、ノL_,iノ!: r'"   ヽ::::ヽ    l:::l    `"""j::jノ  キ    了       /=‐、
ハ キ  {r′      ヽ::::`ー‐':::::::ヽ.........j:::!.j::j)  モ    |         / ヾヽ \、_
ハ ャ   ヽ丶、      ヽ、::::::::::::::::::::::::::::::::: く    |     > 、      ) ヽ    ̄ヽ
ハ ハ    >:`:`:丶、     ̄ ̄ ̄厂:`丶、  !   イ    (  `ヽ、     /  \     ヽ
ハ ハ   / : : : : : : : `丶、   / : : : : : : :`ヽノ        >
       { : : : : : : : : : : : : :`ヽ/ : : : : : : : : : : フ       /
589名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 02:37:36 ID:0EpEQNCM0
サブリメーションはアルトネリコUの終盤でも聞いたぜ
しかもAC3と構想もそのまんまとか・・・・・・・・・・・。
590名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 02:49:22 ID:IoSsPtGwO
電脳化ね……
3といえばR系列の機体がすごい好きだった
591名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 03:33:45 ID:TNRHThvP0
そういやエリックって何かストーリーに絡んだっけ?
あいつに関する事だけ記憶が曖昧になってる。へタレだし印象薄いし。
592名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 03:36:26 ID:y3nec1Nd0
世の中にはエリック以上にエスコンが下手な可哀想な人間も居るらしいんだけどね
593名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 03:56:40 ID:SJIurJj10
>>590
http://momoiro.s4.x-beat.com/up/img/momoiro08716.jpg
そんな君にこれをあげよう
もってるかもしれないけど
594名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 04:06:52 ID:IoSsPtGwO
>>593
公式サイトだっけ?
595名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 04:14:09 ID:y3nec1Nd0
XR-900ジオペリアもRナンバーに入れていいのだろうか?
ニューコムのRナンバーと言えば、
R-101デルフィナス#1、R-102デルフィナス#2、R-103デルフィナス#3のイメージが強い。
596名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 04:47:58 ID:Stu5XSSM0
>>550
> 全員RCLと機銃のオンラインデスマッチ・・・   カオスすぎるか

× カオスすぎる
○ 基本すぎる
597名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 04:59:14 ID:TAYEu30N0
>>596
・・・・!!! さすがエスココノヨーヘー
598名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 05:12:01 ID:0EpEQNCM0
密閉型のキャノピーってSA-77 SILPHEEDのパクリかと思ってた
599名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 10:22:32 ID:5+ItSM150
>>585
その前にPS3捨てて箱○買って来いよ
600名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 10:55:26 ID:NMCdFwXW0
>>598
わざわざ密閉型のキャノピーを開けてor外して飛んで、
風にたなびく俺のマフラーカッコいいつってたパスタ空軍がありましたね。
601名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 10:56:09 ID:NJ1qKQbM0
>>595
お前は全国0.0001万人のレモラファンを敵に回した

R-101,102,103
R-201,211
R-311,352
XR-900
----自機の壁----
R-501,(505U),531
R-701
R-808

結構いるな
602名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 16:51:32 ID:5+ItSM150
乗る機体選べないことがある3は糞ゲー
603名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 17:02:11 ID:Tevq3Zuv0
3は糞ゲー
6は良ゲー

というのは最近のエスコンファンの常識
604名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 17:26:31 ID:JTyiERcu0
はいはい自分の価値は押し付けないでね^^
605名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 17:27:29 ID:IoSsPtGwO
3は多弾頭ミサイルが使えなくて泣いた
606名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 17:49:07 ID:Jinmq8uR0
6のグラフィックを見てしまったら3なんて糞でしかない罠w
607名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 17:55:37 ID:M6YLo0Z/0
バリューパックに同梱されていたのではじめてこのシリーズを遊んでみました。
…チュートリアルで早々に脱落。左右に曲がるところです。

最初の説明どおり、期待を縦にして上下にスティックを入れたのですが、
1度は曲がれるものの、そこから戻そうと思うとグルグルとなって…。

コツ以前の問題だと思うのですが、なにかないものでしょうか。
608名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 17:58:57 ID:IoSsPtGwO
>>607
曲げたら戻す、真ん中へ……って昔のCMにあったな
最初は三人称視点がいいと思う、ピッチアップだけで曲がってみるとか
609名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 17:59:09 ID:TNRHThvP0
>>607
スピード落としてレバーはゆっくり倒すんだ
レバーから手を離した後も慣性で少し動くからそれも意識して
610名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 18:11:04 ID:ETFm+qAT0
>>607
慌てず冷静に機体の癖を把握しつつ繰り返し練習あるのみ
611名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 18:14:45 ID:1kcpkpCC0
あれはおれもちょっと不親切だと思う。
フリーフライト出来るなら、左に曲がる、機体を水平に戻してまっすぐ飛ぶ、右に曲がる
の練習をするといい。そのうち、まっすぐ飛ばすのを省略できるようになるから。
612名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 18:40:25 ID:bldKnJbq0
左右旋回はロール(機体を横倒しにして)→ピッチupという手順はチュートリアルの通り。
ただし旋回半径は速度とピッチの仰角で変わる。
最初の壁はたいていピッチを急角度に切ってしまい、焦って姿勢を戻そうにも戻せず、
アンコントローラブル状態に陥ってしまう。

正確に輪をくぐり抜けるためには、スピードをそれほど上げずレバーは徐々に倒す。
横倒し状態になったら重力で少しずつ画面下方向に落ちるので、逆側のヨーで微調整
機体の制御を失ったらLB+RBボタン同時押しでオートパイロット機能

とにかくパニック状態に陥らないように、あまり急激な操作はしない。
これを左右両側でバランス良くできるようにする。

つか、あの左右旋回を最初から綺麗にできる奴は少ないよw
あれが衝突判定のあるトンネルなら、結構な難易度だと思うし。
むしろゲーム本編で飛び回って覚えるもんだ。

613名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 18:55:06 ID:CQZpOK860
装甲化キャノピーなんてそれこそ大戦中からあるネタでは
614名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 18:57:18 ID:CQZpOK860
誤爆
615名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 19:00:18 ID:Jinmq8uR0
微妙に誤爆じゃないだろ
616名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 19:07:05 ID:IoSsPtGwO
てかエスコンはチュートリアルやるより飛んで覚えたほうがいいよな
617名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 19:17:47 ID:32ChKJ2Y0
おまいら、左旋回→右旋回ってするとき、
左ロール→旋回→右ロール→旋回?
左ロール→旋回→左ロール→旋回?
618名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 19:20:11 ID:wkISNAP+0
>>617
619名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 19:23:30 ID:bldKnJbq0
>>618
つまり、機体の姿勢を時計で9時から3時に戻すとき、
12時側周りでいくか6時側周りでいくかってことでしょ
620名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 19:28:41 ID:32ChKJ2Y0
>>619
そうそう。
俺、下(6時側)周りなんだけど。
621名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 19:33:15 ID:hSdicT620
基本近い方
622名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 19:36:42 ID:oH/Q9DPU0
データのバックアップ用にメモリーユニットを買おうと思うんだけど、
アマゾンのレビューに、
「エスコンのは移動できなかった」とか「プロフィールも一緒に移動が必要」とかあるんだけど、
実際、どう? やっぱ面倒な感じ?
623名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 19:39:00 ID:O16uTqEmO
左ロールして上にハイGピッチさらに上にハイGピッチで右にかな?最後に水平に戻す。
624名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 19:41:11 ID:SJIurJj10
左90度バンク状態から右90度バンク状態にするとき、って言うんじゃない?
俺は近いほう、ただし180度のときは上
625名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 19:42:44 ID:IoSsPtGwO
>>617
俺は前者で慣れたかな
変えられそうにないな……後はヨーで高度調整くらいか
626名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 19:51:42 ID:TNRHThvP0
>>622
どういう用法を想定しているのか想像がつかないんだが、ゲーマータグは絶対必要なんで迂闊に消さないように
HDD→HDDという流れなら専用ケーブルを使えば楽だけど…
詳しい状況をまとめてここで質問するといいよ

XBOX360購入者&初心者の質問スレッド Part151
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1232807629/
627607:2009/01/26(月) 19:55:33 ID:M6YLo0Z/0
みなさんありがとうございます。
確かに曲がるときに一気に左右に倒しています。
機体のスピードはデフォルトのままでした。

次は減速して、ゆっくり倒してみます。
次に遊べるのは週末ですが…。

ありがとうございました。
628名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 19:57:42 ID:bldKnJbq0
>>620
反転に余裕があったり、途中で対地攻撃挟むときは上周り
渓谷ミッションみたいに、左右の振れが忙しない場合は下周りもある


629名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 20:00:02 ID:5hVz9m8E0
>>606
はるか昔の作品とグラフィックを単純比較するやつはアホで間違いないな
映画やアニメに関してもそういった間抜けな批評をするやつはいるけどさ
630名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 20:03:57 ID:oH/Q9DPU0
>>626
そっちで聞いてみます。
どもです。
631名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 20:33:32 ID:41O3JmDI0
632名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 20:34:53 ID:JTyiERcu0
NG推奨
ID:41O3JmDI0
633名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 20:37:59 ID:CZHr8j+20
これって箱○独占DLCだよね
http://www.gamespark.jp/news/177/17779.html
634名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 20:41:01 ID:gXRiIG1K0
負けハード買うと必死だな
635名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 20:41:07 ID:dlApw7NA0
ゴミかゴミ箱へ
636名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 20:44:03 ID:bldKnJbq0
>>627
ちょっと誤って伝わっているかもしれないから補足
ロール(機体の左右倒し)は速度に影響されないからある程度一気でいい。
ロール後のピッチup(スティック下げる通常なら上昇操作)をじわじわ、ね
あと速度遅すぎると失速するから。
自分の中では結構上下左右のバランスを取るため微調整制御しまくる。

曲がり終わって姿勢直すときは、オートパイロットが確実

がんばれ
637名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 20:47:46 ID:dlApw7NA0
ゴミ捨て3とゴミ箱360どっちがいい???
638名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 20:51:48 ID:NMCdFwXW0
チュートリアルで上手くいかないので本編入れないってことはない。
フラフラしながらでも良いからミッションをやる。
精密な操作が要求される場面ではラダーの操作をメインにすれば良い。
気が付けば思い通りに飛べるようになり、敵エース達と渡り合えるようになってる。
639名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 21:07:10 ID:gXRiIG1K0
NG推奨
ID:dlApw7NA0
いつものPS3信者さんです
640名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 21:09:57 ID:IoSsPtGwO
あんまり速い機体に乗ると大変かも
F−16は遅いから入門に最適……と思いきやヨー性能が低いという
641名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 21:20:14 ID:6Yl2xMTD0
>>640
F-16が遅い?F-16がスロウリィ?
ご冗談を。だったらF-18は何なんですか。
642名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 21:23:25 ID:5hVz9m8E0
Su-33 -THE iDOLM@STER MIKI-
DLCだけど入門用になかなか良いと思う
643名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 21:27:23 ID:oH/Q9DPU0
上で教えてもらったスレでは分からなかったからこっちで聞きたいんだけど、
AC6のデータってメモリーユニットにコピー可能? それとも移動だけ?
644名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 21:31:24 ID:5hVz9m8E0
>>643
一度読み込んでからゲーム内のメニューでメモリー指定してセーブすればおk
645名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 21:39:31 ID:oH/Q9DPU0
>>644
了解。ありがとう。
646名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 21:48:16 ID:TNRHThvP0
>>642
補給要らずのアイマス機は最初の一機には最適かもね、変な癖の無い機体選べば
でもフランカーじゃ対地ミッションで躓きそうな気も
647名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 21:58:11 ID:NJ1qKQbM0
フランカーはRCL持ちだから対地かなり使えるでしょ、つかもっぱら対地だな
対空だったらもっと向いてる機体あるし
648名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 22:03:13 ID:M6YLo0Z/0
>>636
オートパイロット?
まだチュートリアルに出てきていない機能ですね。

取説読まないと…。
649名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 22:04:11 ID:5hVz9m8E0
>>648
先に読めよ・・・
650名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 22:12:47 ID:y3nec1Nd0
ストーリーや人間(ゲームキャラ)ドラマを盛り込んだり、
実在の兵器を出すならもっとリアルにしてほしいところ。

エースコンバットは自機をフライトシムみたいに自由に飛ばせないところが駄目。
651名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 22:17:48 ID:1UnsTtCn0
なんか聞き飽きた主張ですね
652名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 22:26:39 ID:y3nec1Nd0
>>651
誰もが思っていることだし、何年も前から要望として主張されてきたことだから、
今更聞いたことがない奴は少ないだろ。
653名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 22:34:36 ID:gXRiIG1K0
>>652
市ねGK
654名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 22:35:39 ID:oPwN+K7Z0
それにしても毎日のように同じ主張繰り返されるのはいくらなんでも飽きるね
655名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 22:37:21 ID:NJ1qKQbM0
馬鹿同士で噛み合ってるよ。 まるで地獄の犬どもみたいだ。
656名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 22:39:50 ID:M6YLo0Z/0
>>649
チュートリアルを一通りやればいいかなと思って。
順序立って身につけられますし…。

で、取説見たんですが複雑さにちょっと頭痛が…。
657名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 22:43:15 ID:y3nec1Nd0
下手な奴は頭も要領も悪いんだなw

フライトモデルもアビオニクスも相当簡素化してあるエスコンで、
今どき、基礎的な機体制御もできないなんてどこの田舎者だよ。
658名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 22:44:48 ID:gFl3b3Oh0
いちいち火に油注いでいるのも馬鹿だけどな
659名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 22:56:56 ID:1hzSvUM70
6一週目終了
味方が普段はグダグダなのに支援要請を出すと鬼強いのにFAEB噴いた
群なす翼の大戦場のキャッチコピーに恥じないゲームだったとは思う
ただアイガイオンが見た目のインパクトのわりとあっさり落ちる(難易度あげれば話は別かもしらんけど)のと
マップが広すぎて疲れるのが少し気になった
けど最後のお決まりトンネルミッションには萌えたぜフゥハハー
さて、EXPERTやるか

>>656
実戦まじおぬぬめ
感覚的に操作できるから、一通り説明書見たらもう飛んじゃえばいいと思う
NORMALなら水平飛行してても敵の攻撃はそうそうあたらんし
660名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 23:08:11 ID:/JuwUYfL0
四角いマップを行ったり来たり、だから余計広く感じるかもね
もうちょっと奇抜なマップもほしかったかも
661名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 00:44:36 ID:fSNqOsL50
      ,. -、__,‐-,
      _ Lっ トテ =ニヽ┐_
    / Lノ ) ) |ト ┤l_j ! }-、 _   _
   く_ノ-‐'´‐'ー'`ー'‐-/ノ/=ト_Ll´ L、             ,. ‐_ 二ニ_丶、
   ,. -‐ 、   ,' ニ_ヽ_ ´`ヽ、_,、!'´) ‐'            //      ヽ ヽ
  /   'ー―l {  _) )     ヽ_)          _    / / _    __ヽ ヽ
 l        !,. -ァ'´―、 , ―、 _,―z_   / ´ー――‐ァ `} ヽ /´ /´ l !
 l        ′//  /´/  //__   _/´ {       /´ /  |/   /  | |
  ヽ__     //  / /  /,--′ '-ァ,―-、 ̄ ̄_フ  /! | / ,イ   ,  / __  l ニ二 _‐ 、
  ___  /   /  ̄´_ノ  //__  __/ L_  /  「 __ ノ_ | / / | 〃 .//-= )〈∨フ  `ヽ、ヽ
 /  _j/   / / ̄  _ノ ∠_/ / ̄   つノ  ! /_ム' / !// /(_ィユ〈∠/)_)     ヽヽ
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 ヽ _ /  /      ___        _/ |    /|  `ー' | .L/ / _ヽ)ツニンスハ)‐‐'_/‐'
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662名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 00:45:56 ID:DqdjCpcq0
>>661
懐古厨は頭おかしいんじゃないの?
663名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 01:13:29 ID:98f5hyPuO
今AC6クリアーしたんだけどシャムロックってメリッサの夫ってことだよね!?
メリッサが道歩いてる時に見つけた墜落した機体は誰の!?シャムロックも妻と娘の死亡届けがあったとか言ってたけどどっちも勘違い?!
664名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 01:29:06 ID:RrBteojAO
シャムロックの妻子→モニカ、ジェシカ
メリッサの旦那は天使とじゃなくハードラックとダンスっちまったのさ・・
665名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 01:31:33 ID:g5FfH/bh0
エスコンの着陸、着艦、離陸、発艦、空中給油は糞すぎる。
もっと普通にしろよ。
666名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 01:39:35 ID:fY0C2tpEO
シャムロックとゴーストアイってプライベートで知り合いっぽいな
667名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 02:14:37 ID:eOj/hgSZ0
>>656
チュートリアルって実はけっこう難しいぜ。
初プレイの時ミッション1でシュトリゴン追い回してたのにチュートリアル失敗したもん。
668名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 02:20:44 ID:qiOLcXxZ0
そもそもあの輪くぐりのどこがチュートリアルなんだろうと。実戦にはろくに役に立たないじゃん。
その前のミッション1繰り返す方がよっぽど役に立つ。
むしろ操作訓練としてのチュートリアルより先に実戦が入る時点でおかしいような。
669名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 02:25:33 ID:fY0C2tpEO
てかミッション1クリアできたら基本訓練は卒業だな
670名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 02:32:07 ID:g5FfH/bh0
このシリーズをプレイしていつも思うんだけどさ、
墜落やら被撃墜やらリトライを繰り返している下手なプレイヤーが操作するキャラが、
エースパイロットと言うか、最高の戦闘機パイロットとして持ち上げられるのは何かおかしくね?

ACESはその辺りの矛盾を解消する努力をするべきだろう。
一向にやる気配が無いけど。
671名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 02:50:05 ID:fY0C2tpEO
>>670
あなたはつまり、ドラクエで勇者がスライムにやられれば世界は破滅してその後クリアしても雑魚呼ばわり
FFでヒロインが戦闘不能になれば鬱々としたまま話が進む
こういう事が言いたいのかい?

672名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 04:42:03 ID:muTp5O/Q0
バトルでの操作でノーマルとノービスの利点、難点はなに?
ノーマルは制御不安定だけど多彩な動きができる
ノービスは多彩な動きは制御されるけど機体が常に安定してる
感じ?
673名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 04:44:04 ID:dEDkQMZy0
常に標的になる感じ
674名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 04:50:19 ID:muTp5O/Q0
>>673
オンで常にノービス操作してるんだけど
標的にされやすいからミサイルがよく飛んでくるのかな
ノービス機は止まってるように見えるとか
でもミサイルきても回避できるし撃墜もされるけど撃墜もするよ
ノービス続けてたらハイレベルなプレイヤーには絶対通用しない?
675名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 06:01:54 ID:vxmn5+1x0
特定のアイマス機で真価を発揮する>ノービス

個人的にはF-22からF-15に乗り換えて練習するのがいいと思う
最初からSu-47に慣れると他の機体乗ったときに鴨になる
676名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 06:10:03 ID:muTp5O/Q0
アイマス機か・・・
ここで言われてる千早かな
タイフーンが好きでよく乗るけどSu-47も乗るわ
F-15の操作は重たいもんね
練習にはいいか・・・・
677名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 06:26:10 ID:F9PfYhlr0
>>672
>ノーマルは制御不安定だけど

 それなりの力量のプレイヤーならここが「安定する」になるし、
 上級者なら「迅速に安定する」に変わる。
 モビルス…もとい機体の性能の違いよりも戦力の決定的な差になる。

 速度最高レベルの機体でロングレンジ戦法に徹すればハンデは解消されるかもしれんけど
 それを通用すると表現するかどうかはご自分で判断して。

678名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 06:39:57 ID:muTp5O/Q0
>>676
上級者なら安定するよね
戦力の差ってなんだろ、迅速にターン攻撃できる
ヘッドオンで急回避できる、ミサイル急回避みたいな?
ロングレンジはSAAMで狙い撃ちされませんかね
679名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 06:58:56 ID:HWi5N1arO
そりゃされるだろ。
でも、圧倒的な旋回性がウリのベルクートをノービス操作していては、
わざわざ良さを損ねているようなものだと思わない?
680名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 07:06:15 ID:muTp5O/Q0
>>679
損ねてると思う
横倒しできないから左右の旋回性は話しにならないですね
上下の旋回性もノービスは不利ですか?
馬鹿な質問で申し訳ないけど
681名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 07:30:59 ID:+FUs2sWQ0
682名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 08:12:38 ID:HWi5N1arO
>>680
自分で確かめるのが一番早い。
知ってて教えないわけじゃなく、自分は知らない(ノービス操作しないから) 。
683名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 09:05:35 ID:+aiGrn4u0
今日のNG
ID:g5FfH/bh0
ID:+FUs2sWQ0
684名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 09:34:03 ID:TF8OYPKPO
アイマスカラーは元の機体と性能が大分違うからなぁ。
機体によっては、とんでも機動で使いにくい。
クリアしてるぐらいの腕ならノービスからノーマルにして慣れてもいいと思うよ。
多少、操作は増えると思うがすぐに慣れるだろ。
685名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 10:17:08 ID:muTp5O/Q0
>>682>>684
わかりました
どちらにせよノーマル操作に慣れて修行しないとレベルが上達しないですよね
今日も朝からやり続けて疲れた・・・・
休んでオフで練習時間を増やしてみます
686名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 12:29:23 ID:muTp5O/Q0
気づいた限りノーマルは横倒しでハイ−Gができるようだね
どんな体制でもブーストできるから素早く真正面にロッコンできるんだ・・・
687名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 13:34:22 ID:UmqitQBS0
エスコンってシリーズお馴染みのセリフとかってある?
「友軍だ! IFFで分からないのか!」
って感じのセリフが5、ZERO、6ではある気がして思ったんだけど。
688名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 13:50:36 ID:HWi5N1arO
>>687
っ「メビウス1(主人公機)、墜落!」
689名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 14:43:26 ID:ZsZFrgUsP
《挟まっちまった》
690名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 14:54:22 ID:GB/v8LSa0
>>687
DRAGOON<<おはよう諸君、今日も一日頑張ってくれたまえ>>
691名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 16:11:46 ID:fY0C2tpEO
<<私語は慎め>>
692名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 16:18:03 ID:ZPNELs6ZO
着弾、今!
693名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 17:30:11 ID:5nQytslGO
《ひよっこ…達……!!》
694名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 18:14:51 ID:g5FfH/bh0
トンネルは、ノーマル操作を極めるぐらいでないと先に進めることができないバランスにしてほしいな。
現状はヌル過ぎる。
695名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 18:23:40 ID:qE4rLC2K0
次作マダー?
696名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 18:37:52 ID:fY0C2tpEO
トンネルばっか極められて他を忘れられても困る
697名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 18:46:14 ID:dEDkQMZy0
最初と最終のミッション以外全部トンネルで
698名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 18:52:30 ID:hzGpNoo/0
ラグノとかメガリス程度でいいよー。
699名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 18:58:41 ID:g5FfH/bh0
エスコン04〜6のあんなキモイストーリーや演出は要らないよ。
それにストーリーや演出に縛られて、ミッションの内容に制約が出てしまうのは簡便。
1〜3のミッションはいろいろ工夫があっておもしろかった。
700名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 19:15:00 ID:Nn1sPC6f0
また同じ主張を毎日繰り返す人か
701名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 19:17:17 ID:QBcOFzNK0
>>687
マジレスすると<<イジェクト!ヽ(0w0)ノ>>
702名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 19:18:20 ID:GEA1cb6f0
ミッションのバリエーションが少ないというのは同意だがな
6は「敵を倒せ」だけだし
5の偵察や誘導はよかった、いくつかああいうのがあっていい
703名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 19:45:49 ID:FZrYYt4U0
もう「ゲーム」を作れる人材がいないんだろ
もしくは主力をZEROへ注ぎ込んだ残りカスだけで開発してたのか
アイマスのおまけに成り下がっで挽回できるのかね
704名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 19:49:24 ID:ZPNELs6ZO
そういえばバリエーション少なかったな。
ミサイルの誘導が効かないミッションとかシビアな護衛ミッション、ガス中和みたいなのもなかったね。
705名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 20:04:34 ID:2Jqihm4/0
ガス中和は・・・最初は何に落とされたか分からなかったぜ

せめて爆弾ぐらいまともに作ってくれ・・・
706名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 20:16:06 ID:y4O5XI6J0
ワクチン散布は3、5、Xとあるね。
Xのアレはなかなか難度高かったw

この3作はミッションバリエーションが多彩だった。
偵察なんかもあったっけ。
他だと04の旅客機護衛や気球破壊なんかもあるね。

6ではM12の仲間に助けられるシチュエーションが新鮮だった、6で一番好きなミッションだ。
707名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 20:21:54 ID:2Jqihm4/0
PS2もXBOX360も持ってなくてPSPだけの俺には過去作の話も新作の話も分からないんだぜ。。。

早く一人暮らし始めて金貯めて・・・・そんな甘くないんだろうな・・・
708名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 20:32:39 ID:F9PfYhlr0
>>707
>一人暮らし始めて金貯めて

 甘すぎだwww

 5の写真撮影ミッションは独特だったな
 基本スタイルはレーダー無効の低空侵入→ピンポイントshot→全速離脱で
 どのタイトルにもある内容なんだが
709名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 21:06:42 ID:PRObnpZfO
04って英語音声のみ?
調べてもはっきりと書いてなくてわからない
710名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 21:09:15 ID:7TGbWwsw0
英語のみ。
711名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 21:42:22 ID:5VgfYdvW0
>>707
借金してでも箱○は買っておけ
712名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 21:52:42 ID:PRObnpZfO
>>710
ありがとう、明日買う
713名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 21:55:27 ID:GB/v8LSa0
ちょwなんでwww
714名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 22:10:06 ID:yE6y/uyR0
>>707
いや、甘い甘い。
給料から税金と保険と家賃払ったら、残り全部お小遣いだから。
それで、ゲーム買おうが、飯を食おうが、光熱費払おうが、貯金しようが、
全部自分で決めていい。
715名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 22:32:47 ID:8jaIhZTi0
6はダイナミックミッションに力入れすぎてるからな。
さり気に両軍至る所で戦闘してるってのは面白い。
でも、それだけなんだよな。
全部でそれやらずに、大規模ミッションを何ミッションかに一つ用意しておいて、
それでルートが変わるとかしておいてくれたら、良かったのに。
716名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 22:44:56 ID:nXVlSO8+0
ルート分岐とか夢見過ぎ
幾らダイナミックミッション減らしても6のボリュームで分岐させたら一つのルートの薄さ(数、質ともに)が酷いことになるぞ
717名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 23:05:08 ID:g5FfH/bh0
>>715
さり気に両軍至る所で戦闘してるってのは、
ダイナミックキャンペーンが実装されたフライトシムでもないと恩恵が無いんだよね。

シムでないゲームでやられてもあんまり嬉しくない。
シューティングならもっと別のところにリソースを割けと。

>>716
ダイナミックミッションなんて中途半端なものは要らん。
やはりダイナミックキャンペーンじゃないと。
718名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 23:33:30 ID:JBie4gn70
>>717
お前の少ない脳みそはもっと別なところに使え
ただでさえリソースが少ないのに。。。
719名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 23:34:46 ID:5VgfYdvW0
>>718
荒らすことしかできないお前が言うなよ
箱○すら買えない貧乏人w
720名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 23:46:02 ID:JBie4gn70
717はCPUパニックでハングアップしました
721名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 23:55:40 ID:nXVlSO8+0
>>717
6からダイナミックミッション抜いたら悲惨な事になるぞ
というか6の売り自体がそれだろうし
それがなければ別に今までの作品を遊べばいい
俺個人としては戦場の所謂「雰囲気」が大いに強化されたダイナミックミッションは大好きだ
以前まででは敵部隊は戦場なのにほぼ静止で良くて数ユニットが動くだけだったからな

でも気持ちはよくわかるというか欲を言えば同意>ダイナミックキャンペーン
現状では味方の被害を最小限に抑えようが大被害出そうが撤退する敵軍を追撃しようが
ストーリーに影響はまったくないのは正直残念
しかしこれは望むだけ無駄だろう
722名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 23:56:10 ID:g5FfH/bh0
>>718
。の使い方が間違ってますよ池沼さん。
箱○すら買えない貧乏人な上に、日本語の文章もまともに打てない池沼はこのスレに来ないでください。
723名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 23:59:25 ID:g5FfH/bh0
>>721
ダイナミックミッションを否定してるんじゃなくて、
ダイナミックミッションがダイナミックキャンペーンに比べると中途半端なのと、
シューティングゲームでは、戦場を表現してもあまり効果が無いと言ってるだけなんだが。

戦場を細かく表現するのはフライトシムでやるべきことだろ。
724名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 00:04:45 ID:LSyrwtZl0
>>721
<<射撃中止、そいつは通称「詩人」論理が通用する相手ではない。作戦空域を離脱せよ>>
725名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 00:04:47 ID:lB4qA01R0
>>722
顔を真っ赤にして一日中張り付いているチョンは言うことが違うなw
726名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 00:07:03 ID:YxjZM1vn0
架空国ではなく日本国版でやればよかったのに
ロシアが攻めてきて首都放棄沖縄まで一時撤退
そして九州上陸して北上しながら数々の作戦をこなし最後は東京解放、
スターリング砲攻落ENDだったら100万本は売れた
727名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 00:08:23 ID:0IZY+7T40
余裕がないのだよ
CPUパニックで動揺しているしね
リソース不足は致命的だ
728名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 00:42:24 ID:XdIuAVkn0
>>717>>721みたいな普通の人からしたら、エスコンでダイナミックキャンペーンが実装されれば嬉しいだろうけど、
今のプロジェクトACES(笑)はフライトゲームが下手な人たちや頭の悪い人たちが大好きみたいだから、
エスコンの開発スタッフが変わらない限り、ダイナミックキャンペーンが実装される可能性は低いだろうね。

ダイナミックキャンペーンモードがあるゲームをプレイしたことがある人なら分かると思うが、
下手な奴がダイナミックキャンペーンをプレイしてもすぐにプレイヤーキャラを戦死させるだろうから全然先に進まないし、
進めることができても彼らにはミッションを成功させたり敵に打撃を与えることが難しいから戦況がどんどん不利になって結局詰んでしまう。

頭の悪い奴の場合は、そもそもダイナミックキャンペーンのシステムを理解し、
先に進めることすら覚束ないだろう。

結局、フライトゲームが下手な奴や頭の悪い奴が大好きな糞スタッフが、
プロジェクトACESの中心メンバーに居る限り、
エスコンでダイナミックキャンペーンが実装されることはないでしょう。

何故なら、下手な奴や頭の悪い奴はダイナミックキャンペーンをまともにプレイできないからね。

仮に実装されても、下手な奴や頭の悪い奴合わせて作られた極めてお粗末な内容のものになるだろうよw
729名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 00:45:09 ID:rwMkWl6T0
今日のNG
ID:XdIuAVkn0
730名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 00:45:51 ID:5zEeFjBb0
>>721
一度にあれやこれやを詰め込んだ続編がクソゲとかよくある話ですし。
731名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 00:48:29 ID:TpcDPPOCO
<<ECCM、通信を回復しろ!>>

6は少なからず味方軍が戦ってくれるのは嬉しいな、ただ守るだけってのも味気ないし
てかコックピットの計器やらディスプレイをもっと動くようにだな……いや機体復活も……
732名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 00:52:44 ID:4wtel/Jm0
正直計器ってあんまり見てないんだよな
HUD視点がメインだし兵装切り替えでLCDの内容が変わるとかも無いし
ただフライトスティック使うときは雰囲気出すため座席視点
733名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 00:58:45 ID:0IZY+7T40
>>732
扇風機を顔の真横に持ってきて最強にして飛べ
オープンキャノピーの雰囲気に浸れるよ
爽快感がエースコンバットのだいご味だからね
734名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 00:59:02 ID:XdIuAVkn0
>>732
だって、エースコンバット6(笑)は操縦席にある計器類が飾りでしかないもん。
735名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 01:05:12 ID:TpcDPPOCO
なんで()……
別に計器みて飛びたいわけじゃなくて、5のファルケンの時みたいにニヤニヤしたいだけさ
736名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 01:16:01 ID:wJX7OBjXO
ダイナミックでゲシュタルト崩壊
737名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 01:46:20 ID:T3B4ufqR0
ストラテジックAIとダイナミックミッション組み合わせれば神ゲーになる
738名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 01:48:14 ID:0IZY+7T40
実際のGは凄いからね
5Gを超えると本当に体がよじれてくるよ
そんな状況でも冷静にならないとね
739名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 01:54:00 ID:0IZY+7T40
エースコンバットの画面は結構臨場感があるよ
雰囲気は決して悪くはないよ
ただ空気を切り裂く感覚まではでないけどね
740名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 01:54:31 ID:TpcDPPOCO
フロントミッションオンラインがそんな感じだったような……
最初にエルジアとかの所属を決めて対地ミッションやら対空ミッションやらのCOOPやらその妨害、たまに円卓的なところでプレイヤー同士の対戦
これらの結果で領土が変わっていくとか
キャッチフレーズは「明日のベルカを取り戻すのは君だ!」

……妄想はタダですよね
741名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 02:01:56 ID:0IZY+7T40
ゲームでは速度の違いを体感しにくいけどね
実際には亜音速になってループすると内臓を押しつぶされる感覚なんだけどね

もっともそんな要素はゲームでは実現できないだろうし、爽快感なんてものじゃないからね
742名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 02:04:10 ID:wJX7OBjXO
ずっと前にやったエスコンじゃないフライトゲームでは無茶な軌道するとブラックアウトしてた
743名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 02:09:41 ID:0IZY+7T40
>>742
ブラックアウトというか、機体がアンコントロール状態になるのだろうね
無茶な軌道とは例えばどんな操作をしたのかな
744名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 03:04:28 ID:0ijUDLyj0
≪注意、ロックオンされている≫
745名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 03:41:06 ID:ykAfIWTz0
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                _小\ ∨三三三/ ム ゝ一': : : ://
             ,  ´  j j:ハ ヘ V ̄「 ̄    ムハ`¨i: : ://            /
           /     jノ: : :v∧ V '、     ム V|: j/             /
       _ -‐/      /: :j : ハ∧ V ヽ     ∧ ヘハ〈           /
    ,. ゙´   /        /: :八:( ハ ハ ∨ 〉      V  ̄「\/         /
746名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 07:05:32 ID:0IZY+7T40
スマートボムばかりだと安易な飛びになるからね
しかりルクティルで狙う訓練も必要だよ
747名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 07:05:43 ID:v/JQOK7R0
今日もいつもの人は同じ主張しに来るだろうか
748名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 07:17:03 ID:0IZY+7T40
ラリホーは37が人気だね
スピードもあるし切れがあるね

ハゲワシもいいけどね
749名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 07:28:31 ID:lB4qA01R0
まーた痴漢戦士の発狂が始まった
750名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 08:13:28 ID:XRgvCmrW0
>>721
ダイナミックキャンペーンと勘違いして買っちまったのがここにひとり…

陽動部隊に敵が引っ掛かった隙にステルス機だけで編成した部隊を率いて基地を襲うとか
ちょっと無理して国境付近の基地を潰しておけば増援が入ってこれないとか
うっかりAWACS落とされるとマップに何も表示されなくなってどうするんだよとか
そういうの期待してた人間にはちょっとな…

あの宣伝文句はねーよorz 嘘は付いてないけどやった事ある人間の反応する単語を絶妙に
散りばめてある傑作だわこん畜生
751名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 09:54:54 ID:/5tI/VvM0
アイマス架空戦記の動画だが、
この動画で見る限りダイナミックミッションの地上からの臨場感は素晴らしいものがある。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5580017
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5580871
752名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 09:58:47 ID:SL0jVWPz0
>>751
2chでアイマス架空戦記とかさらっと言うな。ニコ厨乙だぞ。
その動画は俺も好きだから荒れるようなことは止めろ。
753名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 10:00:17 ID:wfqES3cJ0
やっぱエスコン6はアイマスの付属コンテンツという解釈で間違いないな
754名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 10:07:47 ID:+ZEPruWl0
実際アペンドディスクみたいなもんだろ、
ゲームとしての内容はぺらっぺらのくせに
アイマスペイントだけは異様に力入れまくりとかアボカド。
755名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 10:53:22 ID:rwMkWl6T0
>>753
>>754
うわぁ…
756名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 11:12:12 ID:4lr/vvHW0
両方ともやってるがアイマスペイントは使ってない、ていうかDLC機体自体買ってない。



いや、だからどうってわけじゃないけど。
757名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 11:44:25 ID:YE2H+M0Q0
>>754
AC6のディスクの中にはアイマス成分は一切入ってませんが…
758名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 11:57:22 ID:0IZY+7T40
雑魚どもは見てくれが一番だね
759名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 12:12:00 ID:YxjZM1vn0
A-10の気化爆弾は買わないといけないの?
サンダーに付属してるの?
760名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 12:14:31 ID:ZmZwd/SP0
買えばわかる
買値と売値一緒だから試せばいい
761名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 12:46:45 ID:YxjZM1vn0
サンクス
ミサイルアラートなってないのにいきなりがつん!と来るミサイルはなに?
QAAM放ってロック解除されてるけど後ろに迫ってる状況?
762名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 12:51:11 ID:fYmmXVaP0
レールガンかな?
超高速で砲弾が飛んで来るから警告とか無し
763名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 13:34:07 ID:TpcDPPOCO
機銃も警告はないぜ
ガツンとは言わないけど
764名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 13:44:41 ID:jTUXn8Q+0
ロックされてないミサイル、RCLやEMLなど無誘導兵器、ステルスミサイル、このどれかじゃね?
765名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 13:50:02 ID:52i3K+kF0
Mission12で後ろについている敵を見てみたら、フレアーみたいな武器をこっちにボンボン撃ってた。
ライバル機専用武器か?
766名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 14:07:02 ID:0IZY+7T40
>>765
パイロットの熟練度によって相手も攻撃をすればいいね
765も練習次第では苦もなく対応できるようになるよ
767名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 14:10:03 ID:0IZY+7T40
>>763
機銃は誘導されて飛ぶのではないからね
なんでも向かってくる時に警告があると思ってはダメだよ
768名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 14:11:50 ID:0IZY+7T40
ミサイルは有効に使おうね
パンパン撃っているとすぐに底をつくからね
769名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 14:12:20 ID:TpcDPPOCO
>>765
多分フレアだと思う
シュトリゴンもたまにばらまいてるし……
770名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 14:13:30 ID:0IZY+7T40
バードストライクには気をつけた方がいいよ
あれもミサイルアラートは無いからね
771名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 14:16:40 ID:85DGAzxG0
>>753
キモいよー
772名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 14:36:28 ID:P0RdiztX0
894 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/01/28(水) 12:46:37 ID:C8o0fLAI
また本スレのバカどもが釣られてるよ。
あいつらは何でこう、簡単に荒らしやキチガイに反応するんだ?
脳に欠陥でもあるんじゃないのか?
773名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 15:12:26 ID:mSQHgl4y0
>>770
つーか本当ならサイドワインダーやアーチャーみたいなパッシブIRのミサイルは
撃たれてもアラーム鳴らないんだけどね。
ARHでも終端誘導に入るまでは母機に補足(≠ロックオン)されてる警告しか出ない。
774名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 17:09:23 ID:0IZY+7T40
本当だよね
なんでも親切にアラームが出るのが当然と勘違いしているね
便利機能になれすぎた悲劇だね
775名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 17:11:23 ID:0IZY+7T40
オートスクランブル機能があるといいかもね
それは無人機かなあ

だんだんそうなるのかもね
776名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 17:13:42 ID:0IZY+7T40
もっとも長空だと100Kmくらい大丈夫だろうから、そもそもゲームとして
成り立たないかもね
ACEはどういった展開になるのかね
777名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 17:14:51 ID:0ijUDLyj0
>>761
すれ違いざまに撃たれた味噌か
味方に向けて撃たれたものの射線に入ったちゃったんじゃね

>>765
フレア出すのはシュトリゴンとE-767・EA200とか
778名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 17:15:42 ID:0IZY+7T40
お化けのような飛行機とかもすごいね
あれだったらUFOとか出現しても可笑しくないよね
779名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 18:15:38 ID:8+cVqOvn0
フューチャーウェポン:A-10サンダーボルト
ディスカバリーチャンネル(CS 321)
21:00〜22:00
780名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 18:41:32 ID:TpcDPPOCO
機首と同軸!
781名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 18:46:21 ID:d5eFbbCn0
撃つまで撃たれ、撃ったら撃たれない!
782名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 18:54:50 ID:edm5hhNF0
>>745
ヘタリア見ようぜ
フライトシムフライトシューティングを比較するな→シューティングでは最底辺→スクロールシューティングとフライ
トシューティングを比較するな(次はここ?)
783名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 18:54:55 ID:XylEPsUP0
A-10なんてフューチャーどころかむしろオールドなのに
784名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 19:08:30 ID:SL0jVWPz0
>>780
前々から言いたかったんだが・・・F-18だって機首と同軸だ。20mmだけど。
785名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 19:11:30 ID:d5eFbbCn0
いや、攻撃機として異常って事でないか?<機種と同軸
786名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 19:14:56 ID:TpcDPPOCO
>>784
磯臭いF−18のバルカン砲とアヴェンジャイを一緒にするとは……
貴様には7砲身パンチを(ry
787名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 19:19:34 ID:hUvwaqO30
正確には機体の中心軸からビミョーに左にオフセットしているので、「機首と同軸」は誤り。
788名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 19:20:20 ID:0IZY+7T40
ガトリング砲は強力だからね
あの破壊力は凄いよ
789名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 19:21:53 ID:0IZY+7T40
ミツバチマーヤは艦載機だよ
海鳥を撃つには最適かな
790名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 19:23:18 ID:0IZY+7T40
>>787
君のチンチンは左向きだからって悲観しないことだよ
時々右に傾ければいいと思うよ
791名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 19:24:57 ID:uHIgzP300
>>708
>>714

つまりやり方しだいか・・・おれ要領悪いんだよね・・・
戦闘機にレールガン?お姉様か
792名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 19:27:17 ID:+//HXrdz0
>>787
発砲する砲身が機体の中心軸に来てるからいいんだよ
そのためにGAU-8本体をオフセット配置している
793名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 19:33:42 ID:TpcDPPOCO
エスコンだとアヴェンジャーは連射が早いな
ハード以上だすぐ枯れるけど
794名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 19:36:31 ID:SL0jVWPz0
>>786
うるへー、空軍野郎めハープーンぶち込むぞコラ。
795名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 19:40:26 ID:uHIgzP300
あれ?ハープーンって対艦ミサイルじゃなかったっけ
796名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 19:54:58 ID:0IZY+7T40
バフーンはひげゴリラだよ
結構危険な動物だけどね
797名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 19:56:15 ID:0IZY+7T40
機銃は腕の差がでるからね
機体コントロールがもろに影響するし
スピコンも的確にしないとね
798名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 19:58:17 ID:TpcDPPOCO
>>794
空母ごと沈めてやんよ
ホーネットwとかクリスマスカラーのA−10よりトロイじゃないか
799名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 19:58:25 ID:0IZY+7T40
特殊兵装の数が不足気味の奴がいたら正確性を上げることだね
命中率をあげれば解決するからね
800名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 20:05:43 ID:AqTyhuEpO
>>788
M61バルカンもGAU-8アヴェンジャーもガトリング砲なんだよ
Su-27とかに付いてるGSh-301や、F-5EのADENはリボルバーカノンだっけ
801名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 20:19:50 ID:TpcDPPOCO
ガトリングという武器カテゴリーの中の一商品がバルカン砲だっけ
802名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 20:27:54 ID:uHIgzP300
ガトリングとバルカンについてはうぃきぺさんが熱く語ってくれてるぜ

ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AC%E3%83%88%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%B0
803名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 20:46:50 ID:0IZY+7T40
ガトリング砲は強いからね
ミサイルとは一味違った攻撃感があるよ
804名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 20:47:25 ID:lB4qA01R0
ゲームプレイヤー分類 
[ヘビーゲーマー] 
製作者が設けたゲームの終わりを無視し、自らに制約と目標を制定し、 
それを達成するためにひたすら鍛錬を繰り返す努力人。 
もっとも尊敬されるべきプレイヤーである。 
[ミドルゲーマー] 
ゲームを映画や漫画のような娯楽品として気軽に楽しむ人々。 
最新作に飛びつき、困ったらすぐに攻略本を読み、クリアしたら即売りして次の作品に移る。 
主に努力せずとも経験値を貯めればクリア可能であるRPGを好む。彼らにとってゲームとは 
単なる娯楽にすぎず、即物的な快楽のはけ口でしかない。だから表面的な面白さである 
グラフィックを最大の評価基準にしている。自称コアゲーマーの大半はここに該当する。 
[ライトゲーマー] 
ゲームそのものを楽しむためにプレイするのではなく、パーティーや 
家族間のコミュニケーション手段として利用している人々。 
また、ゲームを通して知識を得たり、ダイエットをしたりと、副次的な 
メリットを求めている。近年で最もゲーム市場に貢献している人種である。 
[シットゲーマー] 
あえてクソだといわれるゲームに果敢に挑み、やっぱりクソだったと 
納得し満足する特殊な人種。主に2chのクソゲーオブザイヤースレを 
住処にしている。怖いもの見たさの心理が彼らの原動力になっていると推察されている。 
[ノスタルジーゲーマー] 
ゲーム史に残る名作や珍作を掘り返してプレイする人々。 
昨今では、ゲームセンターCXに感化されてこの部類に属す者も少なくない。 
各次世代機が搭載する過去作の安価DL販売が間口を広げているようだ。 
[コレクトゲーマー] 
希少価値の高いハードやソフトをコレクションする人々。 
ゲームをプレイすることもさることながら、所持していることに同レベルの意義を唱える。 
[デボティーゲーマー] 
自分の購入したハードを信望し、他機種を弾圧する宗教的な人々。 
彼らにとってゲームとは、もはや自身の存在そのものであり、 
信望するハードの凶報が流れれば親を殺された時のように憤怒し、 
吉報が流れれば我が子が生まれた時のように狂喜する。 
彼らはゲーム本来の楽しみを忘れ、他人を貶めるための道具としてゲームを 
利用しているにすぎず、ゲーム業界に何の利益も生み出さない。 
近年ではPS3を購入したゲーマーがデボティーゲーマーになる傾向が強い。
805名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 20:49:30 ID:0IZY+7T40
TLSは反則技だね
あれを全機種に装備すればいいかもね
806名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 20:54:16 ID:t6Atbm8e0
エスコンのA10の機銃は機首と同軸じゃない?
807名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 21:00:01 ID:uHIgzP300
エスコンにおいて同軸とかに気を使ってあるのかが疑問
レティクルを合わせたら多少追尾してくれる わけだし
と思ったら総合スレだった・・・Xしかしたことないんだよな
808名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 21:07:24 ID:0IZY+7T40
A-10はのんびり飛ぶからね
高性能機に頼っていると、とても乗れた機体ではないね
809名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 21:08:48 ID:0IZY+7T40
ダム爆弾は強力だけどね
誘導されないと使えない奴もいるからね
あれだけ範囲が広いとたいていは大丈夫だけどね
810名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 21:09:02 ID:uHIgzP300
他機 当たらなければどうということはない
A-10 当たった?当たったの?どうってことないよ?
811名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 21:10:43 ID:0IZY+7T40
A10は低速で飛ぶ機種だからね
ストールしやすいへたくそには不向きかもね
812名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 21:12:00 ID:0IZY+7T40
A10は量産しやすいからね
消耗品とも言えるね
813名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 21:13:22 ID:0IZY+7T40
A10にバリアがあれば、性能頼りの弱腰でも飛べるかもね
レーザーバリアとか作ればいいね
814名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 21:16:32 ID:uHIgzP300
ストールも活用すべきじゃないか
815名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 21:31:09 ID:1ejB4EUB0
牛柄A10のリプレイ見てると、サザエさんBGMがよく似合いそう。
そういえばA10のXAGMって使ったことないなあ。

>>765
カメレスだけど、ロケランじゃないかな。
どのミッションか忘れたけど、ぽんぽん飛んでくるフレアみたいなのが
気になって振り向いてみたらタイフーンがロケラン打ってた(気がする)。
で、それに当たって落ちた。
816名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 21:36:16 ID:SL0jVWPz0
>>815
M12のネームドが撃ってくるのだったらRCLらしいな。
F-2のくせに。どういうことなのかしら。
817名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 21:45:36 ID:bEr2dLZW0
>>806
ガトリング砲が中心からオフセットされてるのに
機体の中心から弾が出てるって言いたいのか?
それは正しいと思うが。
というか機体の中心に発砲する位置を合わせたから
ガトリング砲全体は中心から外れたわけで。
818名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 22:11:05 ID:XdIuAVkn0
何でエスコンスレの住人はスルー力が低いんだろう。
構っちゃいけない相手に普通にレスしてるし。
819名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 22:12:15 ID:t1BLg5X7P
AC6の機銃縛りではECMP使っても問題はないのでしょうか?
820名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 22:15:26 ID:NSMH6QY80
594 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/01/28(水) 11:27:09 ID:DPfBo6Ne0 (PC) 
ファミ通Xbox メーカーインタビュー 
MS 
・ここまでハードが伸びるとは思ってなかった。販売台数に社内がどよめいた 
・ギア^ズ2は開発会社と調整中。表現規制とか日本むけに調整中。音声フルローカライズにするよう頑張る 
・Xbox360用ブルーレイは考えてない、小型化は現時点では答えられない。何か考えられるかもしれませんが 
バンナム 
・TOVが売れて驚いた。ガンダム夢想2も堅調 
・ナルティメットストームはまさに「スーパーアニメ」日本発のゲームの可能性を示した 
・今年もXboxには5〜6本出す。HD機なのでどうしてもすべてがビックタイトルと言う扱いになる 
・新規タイトルはやろうとはしている 
・アイマスなどのDLCは驚異的。海外で売れなくても日本で開発費が回収できる 
821名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 22:47:44 ID:EUNvqAq60
>>819
ないあるよ
wikiに書いてなかったけ?

>>815
アイマスA10でヨー多用してると照準流れるのがイラつくから
この機体の時だけXAGM使ってるなぁ
822名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 23:54:46 ID:eiWpoQ8JO
>>818
どうしてもロックオンしちゃうんです><
823名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 00:08:12 ID:3pQ1N1+v0
>>822
だから無誘導爆弾を持っておけと・・・・
824名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 00:29:48 ID:RE+3Z2Hs0
ACXの架空機が好きだったんだが、AC6ではカットされてて涙目だけど。
AC6は出来るだけリアル路線だったのかなぁ。
ACXぐらい架空機が欲しいわ。
825名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 00:51:57 ID:VPyW1La60
泣いても仕方ない
826名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 00:52:29 ID:AIJPHGKq0
架空機が魅力的に見えた事はないなぁ
使用したことも殆どない
827名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 00:57:03 ID:0rrPm81T0
>>818
単に、構っちゃいけない奴と普通の奴を区別できなかったり、
構っちゃいけない奴をスルーすることができないアホがスレに居るだけだろ。

エースコンバットは頭の弱い子でもプレイできるように作られたゲームらしいから、
そういう人たちがエスコンを購入し、このスレの住人になれば自然とそうなる。

荒らしやキチガイをスルーできない奴がスレに居ついてしまうのは、
頭の弱い子でもプレイできるゲームのスレの宿命。

その点、エナジーエアフォースなんかはそういう子の排除に成功しているみたいだけどな。
H.A.W.X.も今のエスコンスレと似たような状況になりつつある気がするが、今後に注目される。
828名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 00:57:38 ID:0rrPm81T0
>>824
6のどこがリアル路線なんだか・・・
829名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 01:06:17 ID:D0H/OYOM0
自分自身にレスしてどうするんだ? 詩人
830名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 01:10:21 ID:xqwiv11B0
>>816
あれ、F-2だったんだ。

思い出した。
地上の敵掃討して、よく動くネームドには気づいてたけど、面倒なので
無視して地上レーダー破壊にいそしんでいたら、後ろからロケラン
打たれたんだった。
831名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 01:20:18 ID:MlM9b3ZH0
>>827
6で対戦しようぜ
832名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 01:27:58 ID:VPyW1La60
>>831
下手クソは調子に乗らないことだよ
お前は高性能機でストールしないようにね
833名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 01:29:34 ID:VPyW1La60
ボコボコにされるのが怖い831は臆病だね
足の速い機体で逃げ回る831ですね
834名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 01:30:12 ID:VPyW1La60
831は真っ直ぐ飛ぶことを覚えようね
835名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 01:30:54 ID:pxI3Nzn9O
最初から難易度ACEでキャンペーンやりたいな……
ちょっとずつ機体がそろっていくのも楽しい
836名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 01:32:25 ID:VPyW1La60
>>835
でも乗るのはベルクトだけにしときなさい
後の機体はハンガーでうっとり眺めとけばいいよ
837名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 01:41:54 ID:6IDs87st0
ZEROのラストピクシー戦で、5の「The Unsung War」がかかるよね。
で、そのZERO版だと歌詞の一部が「円卓に現れる」に変わってるって本当?
838名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 01:44:26 ID:AIJPHGKq0
多分違うしその歌詞だといろいろおかしいじゃないか
839名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 06:47:31 ID:/KdyKR710
>>831
詩人は箱○持ってないから無理
840名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 07:59:32 ID:8z8p+9lz0
15 名前は開発中のものです sage New! 2009/01/29(木) 03:18:36 ID:oioIK0oG
韓国ではXbox360が圧勝!独島問題で好印象。。PS3不振は反日感情も影響か
ttp://kotaku.com/gaming/korea/360-kicking-ps3s-ass-in-korea-321181.php
大極旗(韓国の国旗)とXboxロゴを組み合わせたファンアート
ttp://kotaku.com/assets/resources/2007/11/360korea.jpg

韓国マイクロソフトのDae Hwan Lim氏
------
わが国ではXbox360はPS3より圧倒的に売れている。
コンソールゲーム市場において、もの凄い大きな差をつけている
------

韓国最大級のゲーム情報サイト
ttp://ruliweb.empas.com/main/user_news.htm?find=name&ftext=Blueprint
「俺PS3持ってるが、PSのタイトルは全部つまらない」
「竜が如くは日本の臭い匂いがする!売国奴になりたいならあれとPS3買え!」

マイクロソフト副社長 ゲーム部門トップ 「韓国のゲーム会社は世界最高水準」byシェーン・キム
http://www.chosunonline.com/article/20060525000036
マイクロソフトのビル・ゲイツ会長、1億4700万ドルの対韓投資を発表
http://www.afpbb.com/article/economy/2387845/2903191
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080506-00000020-yonh-kr
・マイクロソフト→韓国へ155億円の投資
・マイクロソフト→韓国ヒュンダイと戦略的提携(さらに120億円の投資)
・マイクロソフトのビルゲイツ→韓国政府の政策顧問へ就任
・マイクロソフト→世界戦略のために韓国ゲーム振興院とグローバルゲームハブセンター建設を約束

・マイクロソフトがサムスンに360ハード本体の製造販売を許可
ついにサムスンXBOX360搭載液晶テレビ発売へ
http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=28990
841名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 07:59:32 ID:GeI2NIOu0
>>827
エナジーエアフォースはシムだから当たり前
スターフォックスやアフターバーナー、デススマイルズやパロディウスはスクロールシューティング
東方はそれ以前に同人
842名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 08:03:29 ID:hOyW5kz60
>>840
ただ箱○が割れ易いから人気なだけだろ
韓国まじなくなればいいのに
843名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 08:23:53 ID:0IhFmGSB0
鉄道オタクも軍事オタクもフライトシミュレーターオタクも
インドアでゲームや勉強ばっかしてるせいでみんな性格が捩れ歪みまくってる
人とのコミュニケーションがとれてる不良のほうがまだ正常な気がする
844名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 08:35:47 ID:vyGvc/w/0
不良は反社会的、オタクは非社会的ってな。いい得て妙だわ。
そして日本は不良やヤンキーには結構寛容。
845名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 08:57:58 ID:QPl15KOq0
>エナジーエアフォースはシム
違います。シムへの偏見だけをそのまま形にした意味不明ゲームです
846名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 09:46:37 ID:tDVScNus0
まて、それはエサだ
847名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 10:00:33 ID:6UwsVY+E0
>>845
そんなエアエナが大好きでエスコンもそれと同じになるべきと
繰り返し主張してる詩人様どうするんだよ・・・
848名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 10:27:28 ID:MRYxiFHz0
詩人様はたぶん両方とも持ってない
849名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 11:42:08 ID:VPyW1La60
下手なエースは高性能機体がいよ
ベルクトなんか最高だね
F15も大好きだしね
850名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 13:27:10 ID:pxI3Nzn9O
>>842
次世代機はみんな割れにくいだろ
てかゲハでやれ
851名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 13:53:01 ID:kD2mkyTn0
電波レス増えすぎ
852名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 14:38:33 ID:VPyW1La60
箱×は生産中止なのかな
二番煎じはダメだね
853名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 14:40:13 ID:VPyW1La60
機体の性能はすべて低く設定してほしいね
追加パーツで性能アップする仕様がいいね
機体性能に頼る下手はどんどんお金を払うからね
854名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 14:44:16 ID:VPyW1La60
ホーマットはなかなかいいね
艦載機がなんとなく好きだね
空母で一休みする姿も凛凛しいね
855名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 17:16:02 ID:oEVR26lEO
つーかこのスレが荒れるそもそもの理由に、
ACESのトップがエースコンバットを頭の悪い人やフライトシムが下手な人たちに合わせた仕様にしたからだろ。
最初から普通のゲームを作って、頭が悪い奴や下手な奴を意識した作りにしなければ、
現状みたいに、キチガイや荒らしそれに反応するアホどもがスレに寄り集まることもなかっただろうに。
856名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 17:18:06 ID:Ret/21Q50
荒れてるか?
857名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 17:22:23 ID:VPyW1La60
下手クソが癇癪起こしているだけだよ
思うように機体を操れないのは自分の責任なのにね
高性能機でも着陸できないとは笑ったけどね
858名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 17:22:42 ID:630FO+t60
うちのゾヌじゃレス番はいっぱい飛んでるけど
静かなもんだよww
859名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 17:23:25 ID:630FO+t60
おっとさっそく見えないレスがw
860名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 17:29:56 ID:xmJYR/wP0
>>855
ニワカが飽きて出て行ったせいで結構マターリしてきた頃かと思うが・・・
861名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 17:33:25 ID:pxI3Nzn9O
てか張りついてるの数人だろ
862名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 17:35:14 ID:F/yUQnZg0
歯抜けスレになってきた
863名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 17:39:29 ID:F/yUQnZg0
トム犬はかっこいいね
マッハ20くらい出るようにしてほしいね
864名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 17:40:05 ID:F/yUQnZg0
A-11は200キロくらいで十分だね
865名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 17:40:55 ID:F/yUQnZg0
タイフーンはトマホークを搭載すればいいね
866名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 17:41:34 ID:F/yUQnZg0
モルガンはモデルガンかな
867名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 17:42:57 ID:F/yUQnZg0
サンダーバードはアフターバーナー全開で飛ぶといいよ
868名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 17:52:06 ID:pxI3Nzn9O
マッタリしたいやつはエスココにいったし
869名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 18:35:13 ID:kD2mkyTn0
>>858
レス番が飛びまくってるから電波レスしてる奴が増えたと思っただけだ

あまり気にしないでくれ
870名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 19:30:54 ID:kAiFFu/O0
ベクルト並みの高性能ビューアーが欲しい
871名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 19:32:13 ID:kAiFFu/O0
サンバーボルテはかっこいいなあ
872名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 19:32:42 ID:kAiFFu/O0
ストールしないようにね
873名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 19:33:51 ID:kAiFFu/O0
ブルドッグもいいけどね

気合いれて操縦しないとストールする
874名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 19:35:07 ID:kAiFFu/O0
トムとジェリーは面白いね

なかなかいい感じ

チーズが好きみたいだよ
875名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 19:36:05 ID:kAiFFu/O0
おれほどのエースはいないね

大空を好きなように飛べるからね

雑魚どもは逃げ回るよ
876名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 19:37:20 ID:kAiFFu/O0
強いものを見たら逃げ回ることね

これがヘボの撃墜されないための秘策

足の速い機体を選ぼうね
877名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 20:32:11 ID:oEVR26lEO
少なくともエースコンバットを持ってない奴はこのスレに来るな。

>>860
どう考えても日増しに酷くなってる。
878名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 20:34:00 ID:pxI3Nzn9O
>>877
だからE−767の幻影を相手にするなと……
879名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 20:56:23 ID:BccINKDd0
今日もレス番が飛んでるな。
880名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 20:58:10 ID:nCXwIpe20
>>877
>>878
多分一人だよね?
881名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 21:31:25 ID:RE+3Z2Hs0
比較的まともなのは、ネトゲ板のAC6のLiveスレだけかなー。
ここから見ればどのスレもそんなに変わらん。
882名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 21:41:32 ID:vyGvc/w/0
>>881
ネトゲの方はチーム談義がウザかったんだが改善した?
883:2009/01/29(木) 22:37:41 ID:GNZmYhfcO
質問なんだけどエースコンバット初心者には5とゼロどっちがオススメ??

884名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 22:40:11 ID:pxI3Nzn9O
5だと俺は思う
お話的にも5やると0でニヤニヤできるし
885名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 22:42:50 ID:ciDXMbni0
>>833
空戦が好きならゼロ。敵エースが多様
886名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 22:43:42 ID:hOyW5kz60
>>877
箱○買ってAC6買おうか迷っている人もいるだろうに・・・・
887名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 22:44:47 ID:BhFKcwqa0
>>883
戦闘機でやれること全部やりたい! なら5
空戦っておいしそう! なら0
あとF14が好きなら5、F15が好きなら0。
あと、ゲームはBGM! なら0お勧め。

でもトータルなら5かなぁ。0はヴォリューム不足の感が。
888名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 22:46:50 ID:vA7MHTTl0
>>886
こんだけ酷けりゃああいう風に言っちゃう場合もあるさ

バリューで人口増えたりはあんまりしてないのかね?
エスココは見ないんだけど
889名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 22:49:42 ID:9Hz7TPXCO
高性能機なら5だよ
ストールしないしね
890名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 22:51:05 ID:ciDXMbni0
ベクはいいよ
着艦も楽だしね
録画してヨダレ垂らして見るといいよ
891名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 22:51:58 ID:9Hz7TPXCO
ヘタレロールなら0
892名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 22:52:31 ID:mZkxfc7x0
5のナガセ救出で投げ出したやつを2人知ってる
もうエスコンはやらないといってた
893名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 22:53:21 ID:ciDXMbni0
タイフーンならば5かな
ベクはどれでもいいよ。テクがないやつにはお薦めだよ
894名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 22:53:49 ID:hzRDAV1k0
な、なぜ4をスルーする
895名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 22:54:21 ID:ciDXMbni0
>>892
ベク使えば一発クリアだよ
タイフーンなら難しいけどね
896名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 23:00:56 ID:BhFKcwqa0
>>894
そりゃあ、本人の希望が0か5だもの……
897名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 23:06:56 ID:5qzBYBQT0
5の発売直後の話だけど、このスレで、
Mission27 ACESのトンネルでゲームオーバーになった奴の一部が、
「Mission27を最初からやり直すのは嫌だから、トンネルの手前からやり直させろ。」的なわがままを言ってただろ。
6から、「ゲームオーバーになってもミッション途中からやり直し可能」の糞仕様が盛り込まれたのは、
そいつらがナムコに、「ゲームオーバーになってもミッションを途中からやり直させろ。」的な要望を出し、
それが通った結果じゃないのか?
こういう一部の下手な上にわがままな糞ユーザーの要望をゲームに反映させるとか、
エースコンバット6の開発スタッフはどうかしてるよ。

一部のクズのせいでゲームがつまらなくなり、みんなが嫌な思いをしなければならなくなるのはおかしい。
898:2009/01/29(木) 23:07:05 ID:GNZmYhfcO
皆さんご親切にありがとう御座いました。

皆さんの意見を参考にさせてもらってまずは5から入ってみたいと思います!

>>894

4が選択肢になかったのは、今居る店にないからです(笑)

では、失礼しました〜
899名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 23:14:20 ID:9vUbKi5+0
おっとおっとおっと?分裂し始めたぞwww
900名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 23:33:35 ID:tDVScNus0
俺なら探してでも04を、とすすめたんだが。
5は感圧の遊びが狭いせいか指が痛くなる傾向があると感じた。
901名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 23:37:39 ID:pxI3Nzn9O
>>897
なんでお前の意見=皆の意見なんだ
てかあれだ、お前だけミッション失敗したら途中やり直しせずに最初からやればいいと思うよ?
何?うまくないの人がACEとかクリアできるのが悔しいの?
902名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 23:41:29 ID:Y6RvDxb7P
>>897
そういう人のために
チェックポイントからリトライと
最初からリトライの二種類のリトライが用意されているというのに。


・・・俺M13の機銃縛り、A-10A縛り、難易度EXPARTやってるときに最後の吸血鬼にやられたらキレるぞw
ひとつのミッションが長い6ではそのシステムは正解だろ。
903名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 23:41:41 ID:nCXwIpe20
はいはいNGNG
みんな専ブラ使おうぜ
904名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 23:49:57 ID:5qzBYBQT0
>>901-902
はぁ?
俺が使わなくても、わがままどもが使うから意味ないだろうが。

そもそもこういうゆとり仕様はおかしいし、
エースコンバットが下手な奴がなかなかクリアできないのを見て(・∀・)ニヤニヤするのが楽しいんだろうが。
あと、ゲームオーバーになったくずが、途中から再開できるのはゲームの雰囲気を損ねる。

ミッションを途中からやり直した奴は、真のエンディングが見れないようにするとか、
最後ミッションでゲームがフリーズするプログラムを仕込んで、
クリアできないようにするとかならまだ分かるけど。
905名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 23:53:45 ID:BccINKDd0
今までのシリーズそれぞれに良さがあったように、6には6の良さがある。
批判する事はプレーした事も無い奴でも出来るが、
良い所を挙げれるのはプレーした者だけだという事に気付くべきだな。
すっかり荒らしの思惑通りになってるこのスレでは
建設的な意見を交わす事ももう無理なのだろうけど…。
906名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 23:59:17 ID:Y6RvDxb7P
>>904
>>エースコンバットが下手な奴がなかなかクリアできないのを見て(・∀・)ニヤニヤするのが楽しいんだろうが。

あのな。ACECOMBATってのは誰でも撃墜王になれなきゃいけないんだよ。
何のために難易度調節が出来るんだ?
907名無しさん@弾いっぱい:2009/01/30(金) 00:11:07 ID:LrWSkDX+0
NGの書き込みに、レスをつけると一緒に消してくれる専ブラ使うとなお便利。
>>905
荒らしなんてほっといて書き込めばいいんじゃない?
908名無しさん@弾いっぱい:2009/01/30(金) 00:16:49 ID:FEEwaCqi0
>>905
ACESがユーザーの建設的な意見を反映しなかった結果じゃね?
君は新参だから知らないだろうけど、昔は本スレでも積極的に建設的な意見が交わされてたよ。
専用スレもいくつも立ったし。
909名無しさん@弾いっぱい:2009/01/30(金) 00:17:33 ID:wM1qvkCr0
この前04から初めて
次5を買おうと思ってるんですけど、
ここでよく言われるバグって
Bestだと直ってるんでしょうか?
910名無しさん@弾いっぱい:2009/01/30(金) 00:20:13 ID:g3TIi4JC0
>>902
やられねーよ
911名無しさん@弾いっぱい:2009/01/30(金) 00:24:56 ID:DFFvwVPm0
>>909
確か直ってる、でもあれはあれでおつなもんなんだぜ?
912名無しさん@弾いっぱい:2009/01/30(金) 00:25:00 ID:3tyqyUK2P
>>910
俺とお前の腕が同じわけないでしょ?


・・・DISTANT THUNDER機なら楽勝だろうけど、ただのA-10Aだと俺はやられるかも。
913名無しさん@弾いっぱい:2009/01/30(金) 00:30:36 ID:C+3Z3z3+O
>>909
まあ普通にプレイする分にはたいして気にならないレベル
たまに海に入られると泣けるけど
914名無しさん@弾いっぱい:2009/01/30(金) 00:31:51 ID:FEEwaCqi0
>>897
これまで発売されてきたエースコンバットの傾向を見る限り、
フライトシマーやフライトシューターなどこのジャンルのゲームをたくさんプレイして、
このジャンルに詳しいユーザーの良い意見はたいがい無視され、
一部の下手なプレイヤーやロクにフライトゲームをやったことがないような奴の変な意見が積極的に反映されている傾向にあるからな。
どちらかと言えば、このジャンルのゲームが苦手だったり詳しくないユーザーを重視していると思う。

それはいいとして、「みんなが嫌な思い・・・。」と言っているが、
スタッフがどうかしてる以前に、嫌なら買わなければいいんじゃね?
嫌な思いをしたくない奴は自然に買わなくなるだけさ。
915名無しさん@弾いっぱい:2009/01/30(金) 00:33:13 ID:npi7ZYO10
スタッフがどうかしてる以前に、嫌なら買わなければいいんじゃね?
嫌な思いをしたくない奴は自然に買わなくなるだけさ。


その買わなくなるのを防ぐためにやってるんだろ・・・商売だもの。
916名無しさん@弾いっぱい:2009/01/30(金) 00:39:38 ID:DFFvwVPm0
>>914
自演かっけーっす
917名無しさん@弾いっぱい:2009/01/30(金) 00:46:51 ID:9OICTBHz0
>>905
建設的な意見?詩人様はスルーして放っておく。
頭の悪い人はNGワードに放り込んであぼーんするのが一番。
後、いちいち話は聞くな。どうせ大したことは言ってない。

ところで、戦闘機のネタがそろそろなくなってきてるんだが、
次回作はこのままでいくのかね?
それとも中国や台湾、インドあたりの引っ張ってくるのかな?
918名無しさん@弾いっぱい:2009/01/30(金) 00:49:49 ID:Hz73RupG0
よし、今こそクフィル復活のとき
919名無しさん@弾いっぱい:2009/01/30(金) 00:51:25 ID:wAiIDz+K0
何で箱○持ってない香具師ってスレ荒らすんだろう?
920名無しさん@弾いっぱい:2009/01/30(金) 00:51:36 ID:C+3Z3z3+O
ここでF−1復活と零戦ですよ
三菱ウハウハ
921名無しさん@弾いっぱい:2009/01/30(金) 00:58:37 ID:XJzrqbFa0
>>920
ホンダかと思って次に自動車スレかと思った
922名無しさん@弾いっぱい:2009/01/30(金) 01:07:09 ID:Q6UGw0L60
気をつけてたのにX-02のSPカラー出ねぇと思って青くなってたら
「難易度HARDでミッションをひとつクリア」しないとダメだったのな。ヒヤッとしたわ。
923名無しさん@弾いっぱい:2009/01/30(金) 01:09:43 ID:7aoo4k2t0
ここでまだ出てないロシア機やらセンチュリーシリーズを。
Su24とか25、MiG23とか25を。F111や104、105なんか飛ばしてみたいわー。
924名無しさん@弾いっぱい:2009/01/30(金) 01:14:26 ID:qgnWHGuv0
>>923
ベク以外はウンコみたいだよ
925名無しさん@弾いっぱい:2009/01/30(金) 01:15:21 ID:qgnWHGuv0
ベクはストールしやすいからね

気をつけることだね
926名無しさん@弾いっぱい:2009/01/30(金) 01:16:14 ID:qgnWHGuv0
ベクでヘタレロールやると最高だよ
補助線が出てくれてやりやすいしね
927名無しさん@弾いっぱい:2009/01/30(金) 01:17:33 ID:qgnWHGuv0
ベクは最高だよ
ウンコ機はよした方がいいよ
928名無しさん@弾いっぱい:2009/01/30(金) 01:18:44 ID:qgnWHGuv0
ベク以外は特殊兵装禁止だね
929名無しさん@弾いっぱい:2009/01/30(金) 01:18:59 ID:C+3Z3z3+O
>>923
F−111は手動可変翼だよな……
なんか動かせたらなぁ
930名無しさん@弾いっぱい:2009/01/30(金) 01:19:35 ID:qgnWHGuv0
ベクはマッハ5は欲しいね
931名無しさん@弾いっぱい:2009/01/30(金) 01:20:44 ID:qgnWHGuv0
高性能機体で飛ぶのが一番

着陸は難しいからね

ストールしない仕様にしてほしいね
932名無しさん@弾いっぱい:2009/01/30(金) 01:22:04 ID:qgnWHGuv0
ホンダはF1撤退だね

残念だけど

トヨタはどうするのかな?
933名無しさん@弾いっぱい:2009/01/30(金) 01:23:56 ID:3tyqyUK2P
>>932
トヨタは今年の成績次第だな。

優勝すれば確実に継続
二・三回表彰台に上ってもたぶん継続。
934名無しさん@弾いっぱい:2009/01/30(金) 01:27:51 ID:qgnWHGuv0
トヨタは自動車だけでなくゲームソフトも開発しないかな

きっといいものができるのではないかな

今が転換点だと思うけどね
935名無しさん@弾いっぱい:2009/01/30(金) 01:36:51 ID:qgnWHGuv0
トヨタが戦闘機作ればいいのにね
結構いい線いきそうだけどね
日本のこれからの産業にどうかな
936名無しさん@弾いっぱい:2009/01/30(金) 01:42:39 ID:9OICTBHz0
>>929
MiG-23「あれ?俺達は?」
MiG-27「しょうがないよ、マイナーだからさ…」
Su-24「偉い人が宣伝してくれなかったもんな…」

ロシア機にも愛の手を。・゚・(ノД`)・゚・。
937名無しさん@弾いっぱい:2009/01/30(金) 07:31:12 ID:MjaEz8hv0
>>935
保守的で真似しかできない日本企業には無理っぽい
韓国企業の方が機体できる
938名無しさん@弾いっぱい:2009/01/30(金) 08:55:54 ID:ftkjM2j70
>>888

箱○バリューパック買って早3週間、ようやくACEへの扉が開いた。
939名無しさん@弾いっぱい:2009/01/30(金) 09:32:36 ID:QDUUdKAa0
>>909
直ってないよ。wikiに書いてあるバグ(というより仕様)はすべて発生する。
少なくともRCLのバグとヘリのワープは今実機で試したから間違いない。
あと、X-02の特殊カラー取得不能バグも健在。

5の一番の問題は撃墜した敵機が空中停止するという謎の仕様だな。
4やZEROではちゃんと慣性に従って落ちていくのに
なんで5だけ物理法則を無視するのだ…。
940名無しさん@弾いっぱい:2009/01/30(金) 10:16:39 ID:x/gSmuGr0
韓国の方がこれから進んでいくのかな
日本は下落していく一方かな
941名無しさん@弾いっぱい:2009/01/30(金) 10:17:54 ID:x/gSmuGr0
日本の時代は昭和で終わりかな
韓国に抜かれ、中国に抜かれ、せめて3番目の地位は保ちたいね
942名無しさん@弾いっぱい:2009/01/30(金) 10:49:28 ID:lVvGTMdcO
バリュー買ってきた。
一応ACEは全作やってるんでそれなりに自信あったんだけど、6ムズくないか?
爆撃機阻止できんorz
943名無しさん@弾いっぱい:2009/01/30(金) 11:11:25 ID:QDUUdKAa0
>>942
支援要請を使えば簡単だよ。支援要請は序盤からばんばん使っていく。
新しい戦闘空域に移動したらまず支援攻撃を使って
敵機を大幅に減らすくらいの使い方で。

1ミッション中に複数の達成目標が用意されていて、
それをクリアするたびに使用回数がどかどか上がるので
支援要請切れになることはまずないし。

あと、6で新しく追加されたACM、ハイGターンを使えば
攻撃を食らうことはほぼ0。歴代シリーズで実は6が一番簡単なくらい。
944名無しさん@弾いっぱい:2009/01/30(金) 11:19:49 ID:zgURlzUz0
ゲージ溜まってないし序盤は使えないんじゃ
とりあえず偏差射撃でもやってみれば
ttp://www.acecombat.jp/ace6/tips13.html
945名無しさん@弾いっぱい:2009/01/30(金) 11:33:41 ID:q6/DyBRA0
ACMって何のことですか?
946名無しさん@弾いっぱい:2009/01/30(金) 11:38:36 ID:lVvGTMdcO
>>943-944
中途現実適当にすっ飛ばしてたから、全然使ってなかった
トップガン観てからまたやってみるノシ
947名無しさん@弾いっぱい:2009/01/30(金) 11:39:57 ID:7aoo4k2t0
>>945
エアコンバットマニューバだっけ?そんな感じだったと思う
948名無しさん@弾いっぱい:2009/01/30(金) 12:05:17 ID:RpCdPtfSO
せっかくみんながキチガイ荒らしをスルーしてるのに、
池沼どもがかまいやがる。
荒らしてる奴も荒らしに構う奴もみんな死ねよ。
949名無しさん@弾いっぱい:2009/01/30(金) 12:54:45 ID:tq7pp5HH0
だからエスコン6はただのシューティングゲームだってばw
なんかオンラインをヤリまくっている一部の者達はフライトシム
に猛烈なコンプレックスを抱いている様だがね。

自分達が必死になってやっているゲームがただのミサイル流し
ゲームだというのを認めたくないんだろうなw
950名無しさん@弾いっぱい:2009/01/30(金) 15:00:16 ID:Q7PyUsp00
エースコンバットじゃなくても360でもっとリアル系のシム出してあげれば
たぶん彼らは飛びつくよ
エアロダンシング続編がいいんだけどなぁ
エナエア系のアレは無しの方向で
951名無しさん@弾いっぱい:2009/01/30(金) 15:01:52 ID:zgURlzUz0
コントローラーが駄目だとかケチつけるに決まってる
952名無しさん@弾いっぱい:2009/01/30(金) 15:16:44 ID:C+3Z3z3+O
そういうのは放置放置
エスコンはエスコンのままがいいよ
953名無しさん@弾いっぱい:2009/01/30(金) 15:55:25 ID:Q7PyUsp00
>>951
FlightStickEXが出てるんだぞ?
954名無しさん@弾いっぱい:2009/01/30(金) 16:03:07 ID:4flXU7Og0
PS2から360のエスコンに移って、
スロットル操作がしやすいからいいな。って思ったんだけどなぁ。俺は。
955名無しさん@弾いっぱい:2009/01/30(金) 16:38:48 ID:RpCdPtfSO
結論:感圧スロットルが糞なだけ
956名無しさん@弾いっぱい:2009/01/30(金) 16:45:52 ID:C+3Z3z3+O
PS2の時はよく指が疲れたな……
トリガーが緩くて箱は助かる
957名無しさん@弾いっぱい:2009/01/30(金) 17:00:52 ID:7aoo4k2t0
それは思う。固定できればなお良い。
それほど重要なことではないが。
958名無しさん@弾いっぱい:2009/01/30(金) 17:24:54 ID:b8IdM8fwO
箱○はヨーがしにくいよー
959名無しさん@弾いっぱい:2009/01/30(金) 18:29:07 ID:urIvlzIK0
>>950
エアダン…あのゲームにはここの詩人様より数段すげーのがいてな。いまだにフラシム板に粘着して
更新のあるスレをことごとく荒らし回っている訳だが
960名無しさん@弾いっぱい:2009/01/30(金) 18:33:12 ID:Vcj89euw0
>>936
Su-17/22「あの・・・ボクも露西亜・・・いや、なんでもないです」
961名無しさん@弾いっぱい:2009/01/30(金) 18:49:03 ID:C+3Z3z3+O
>>960
Su-27「m9(^Д^)プギャー」
962名無しさん@弾いっぱい:2009/01/30(金) 19:27:00 ID:4slZahXg0
Xbox Japanからダイレクトメール。
08年12月のDLCランキング、AC6が8位か・・・
AC6が人気なのかDLC全体があまり売れて無くて相対的に上に来るのか。
前者だとしたら発売からだいぶ経つのに頑張ってるな。
963名無しさん@弾いっぱい:2009/01/30(金) 19:31:28 ID:ci3iuYY+0
アイマスパワー恐るべし、ってだけじゃないの
一億叩き出すだけはあるよ
964名無しさん@弾いっぱい:2009/01/30(金) 20:44:01 ID:MjaEz8hv0
>>940
現時点で既に韓国の方が上だよ
特にゲームでは北米に続く開発拠点と言っていいと思う
965名無しさん@弾いっぱい:2009/01/30(金) 20:57:07 ID:C+3Z3z3+O
>>964
スレチ
966名無しさん@弾いっぱい:2009/01/30(金) 21:29:34 ID:VQC5naJZ0
アイマスからバリューパックAC6に流れてきた俺が通りますよ。飛行時間80超えたぜ
デコール愛してる!
967名無しさん@弾いっぱい:2009/01/30(金) 21:35:01 ID:4slZahXg0
そういや6の飛行時間90時間超えたわ。100も近いな。
968名無しさん@弾いっぱい:2009/01/30(金) 21:35:10 ID:R/KPILpF0
わざわざ荒れそうな書き込みしなくてもなぁ。
969名無しさん@弾いっぱい:2009/01/30(金) 21:49:36 ID:BzZ9plcL0
長く遊んでると撃墜数の上限が見えてきちゃって残念なのよね
せっかくカラー毎に戦績残るのに、スコアはカラーどころか機種もごっちゃなのが
970名無しさん@弾いっぱい:2009/01/30(金) 21:58:36 ID:bp356iwC0
F22 沖縄再配備記念カキコ
971名無しさん@弾いっぱい:2009/01/30(金) 22:12:16 ID:Q6UGw0L60
別冊宝島 世界最先端兵器大図鑑のベルクトワロタ
使用許可とっとんのかい
972名無しさん@弾いっぱい:2009/01/30(金) 22:34:11 ID:1VzZESKJ0
実機の写真じゃなくて痛戦闘機だったとか
973名無しさん@弾いっぱい:2009/01/30(金) 22:43:42 ID:MjaEz8hv0
>>968
>>966程度のカキコにそう思う貴方が異常なんだよ
974名無しさん@弾いっぱい:2009/01/30(金) 22:58:50 ID:VQC5naJZ0
いや、俺が悪かった
975名無しさん@弾いっぱい:2009/01/30(金) 23:37:22 ID:p0+njO4B0
エーイスコンバットォ!
1 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/24(土) 23:51:53 ID:4ch8WOpX0
プレイステーションで贈る

超音速のドッグファイト!

君の知らない世界が ココにある!

エネミーショット! 

ロックオン アンド ロッケンロール!


ビンゴォ ヒャ〜〜〜〜ハァ〜〜〜〜!!!

無敵の3Dシューティングゲーム

プレイステーション ナムコォ エイス コンバット!
976名無しさん@弾いっぱい:2009/01/31(土) 00:22:33 ID:on3bnk1R0
トヨタは相当厳しいみたいだね

本田とマツダと日産を吸収して日本自動車株式会社にしたらどうかな
977名無しさん@弾いっぱい:2009/01/31(土) 00:24:20 ID:on3bnk1R0
GMも大変だから統合しようかな
トヨタはF-70を開発したらどうかな
978名無しさん@弾いっぱい:2009/01/31(土) 00:26:06 ID:on3bnk1R0
F-70はスーパーステレスにしてほしいね
超高機動ミサイルを300本くらい積んでね
979名無しさん@弾いっぱい:2009/01/31(土) 00:26:53 ID:YCP/FoDT0
それよりも現代、大宇、起亜に吸収合併された方が良いと思うんだが
あとさ、レッドレイが発表されたけど、これって次世代XBOXに使えると思わん?
980名無しさん@弾いっぱい:2009/01/31(土) 00:27:41 ID:on3bnk1R0
特殊兵装は射程100キロの長空ミサイル100本は欲しいね

あとチャフを30発ぐらいあった方がいいかな
981名無しさん@弾いっぱい:2009/01/31(土) 00:28:44 ID:on3bnk1R0
デーウーはとっくに潰れただろ
韓国も経済が低迷しているね
982名無しさん@弾いっぱい:2009/01/31(土) 00:30:07 ID:on3bnk1R0
>>979
ブルーレイの対抗馬にいいのかな

ブルーレイも非主流になったら、また困るね
983名無しさん@弾いっぱい:2009/01/31(土) 00:30:10 ID:YCP/FoDT0
全世界的に駄目だからね
でも将来性のない日本より、韓国や中国の方が復活の可能性が高いよ
984名無しさん@弾いっぱい:2009/01/31(土) 00:31:11 ID:YCP/FoDT0
>>982
ブルーなんてゲームには無駄でしょ
1層の25GBなんて使い道がない
でも現状のDVD2層だとちょっと足らない
容量的には箱○に最適が気がするよ
985名無しさん@弾いっぱい:2009/01/31(土) 00:31:27 ID:on3bnk1R0
>>983
そうだよね、日本は元気というか覇気がないからね

サムライジャパンとか言っているけど、侍魂なんてとっくになくしているのにね
986名無しさん@弾いっぱい:2009/01/31(土) 00:31:44 ID:YCP/FoDT0
侍魂wwww
987名無しさん@弾いっぱい:2009/01/31(土) 00:32:59 ID:on3bnk1R0
>>984
そうなんだ、俺はあんまり詳しくないのだけど25Gは容量として
すくないのか
だんだん巨大なデータ量になってきているね
988名無しさん@弾いっぱい:2009/01/31(土) 00:34:20 ID:cSwb9IvL0
>>979
使えるわけ無いじゃん。

んな普及しない規格つかったらコスト大幅に上がるし。
989名無しさん@弾いっぱい:2009/01/31(土) 00:37:57 ID:on3bnk1R0
規格もさ、純粋に性能の良し悪しだけでなく、マーケットの思惑とかが絡むよね
昔のVHSとベータだってさ、ベータの方が小さくて綺麗だったけどね

みょうな方向性で多数が賛同すると、結局それが主流になる
990名無しさん@弾いっぱい:2009/01/31(土) 00:39:03 ID:YCP/FoDT0
>>988
中国市場で流行ればコストは下がるよ
しかもコスタ高のブルーレイを潰せるだろうし
991名無しさん@弾いっぱい:2009/01/31(土) 00:40:54 ID:on3bnk1R0
ゲーム機も任天堂覇権を取ったり、落ち込んだり、また巻き返したり
技術革新のテンポが速いから、数年のスパンでハードやメディアも変わるしね

新たな主流が出てきてもそれも数年でその次に移る感じだね
992名無しさん@弾いっぱい:2009/01/31(土) 00:41:40 ID:YCP/FoDT0
>>987
俺は25GBも必要ないって書いたんだがw
HD化でデータ量が増えているのは間違いないけど、
BDの1層すら無駄に大きいだけなんだよ
ブルー無駄な上にメディアコストが高いから、
DVDの延長線上にあるレッドレイは魅力的だと思う
993名無しさん@弾いっぱい:2009/01/31(土) 00:42:42 ID:cSwb9IvL0
だってβは記録時間が短かったもの。

後に長くなったけど手遅れだったね。

あと複雑でコストが高くなったのも敗因だな。
>>990
つぶせるわけ無い。

どこもそんな規格採用しないんだから中国でも流行るわけが無いもの。
映画も出ないだろうしさ。

ブルーレイはどんどんコストが下がってる。
普及のペースは微妙だけど。
994名無しさん@弾いっぱい:2009/01/31(土) 00:44:46 ID:YCP/FoDT0
だから箱○で採用すれば普及するでしょ?
唯一のHDゲーム機なんだし
995名無しさん@弾いっぱい:2009/01/31(土) 00:54:08 ID:cSwb9IvL0
>>994
しない。

次世代機ではBDに乗っかったほうが絶対に得。
360ではDVDで大正解だったがな。
996名無しさん@弾いっぱい:2009/01/31(土) 00:56:37 ID:YCP/FoDT0
全然普及しないブルーが売れないと困る人かw
997名無しさん@弾いっぱい:2009/01/31(土) 00:56:54 ID:9anmV+yR0

※同じ奴がPC複数で自演してます
998名無しさん@弾いっぱい:2009/01/31(土) 00:57:16 ID:YCP/FoDT0
>>993なんて正にゴキブリさんだなwwww
99946.121.102.121.dy.bbexcite.jp:2009/01/31(土) 00:58:21 ID:cSwb9IvL0
>.>996
なんで高価で映画もほとんど見れない規格を採用する必要があるのか?
>>997
ちがうよ。
1000名無しさん@弾いっぱい:2009/01/31(土) 00:59:46 ID:XSWg3r020
どうせいつものPS3でエスコン出ると思って買っちゃった情弱さんでしょw
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。