【CAVE祭りで】怒首領蜂大復活27Hit【買うがよい】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん@弾いっぱい
サントラ2009年1月発売予定
12月27日(土)限定「ケイブ祭り」にて先行販売あり
http://cave.shop-pro.jp/?mode=f4

ver1.5 基板への無償交換は終了しました
http://www.cave.co.jp/gameonline/daifukkatu/information/info.html

怒首領蜂大復活 −絶賛稼働中−
http://www.cave.co.jp/gameonline/daifukkatu/

■テンプレ
Ver.1.5…>>2-3
Ver.1.0…>>4-5

■前スレ
【]-[|/34<#!】怒首領蜂大復活26Hit【HIBACHI】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1227606190/

■関連スレ
【本家本元】首領蜂・怒首領蜂 Part.12【非大往生】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1222957938/
怒首領蜂II Part2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1181015100/
怒首領蜂大往生 54HIT
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1225886444/
CAVE総合スレ58
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1229756380/

■アップローダ
STG動画あぷろだ@torrent 暫定版
ttp://www.sidecity.org/torrent/index.php

■過去ログ
ttp://stg.arcadeita.net/
2名無しさん@弾いっぱい:2008/12/22(月) 01:31:21 ID:+oV6IiYJ0
▼▲▼Ver.1.5テンプレ(1/2)▼▲▼
■自機
 赤:移動速度…高、ショット範囲…狭
 緑:移動速度…中、ショット範囲…中(横振り可)
 青:移動速度…低、ショット範囲…広

■ショットスタイル
 【ボムスタイル(以下ボムスタ)】:Bボタンでボムを発射&被弾でオートボムを発動できるオーソドックスなスタイル
  ・ボム数の初期最大値は3、残機が1減る毎に1発ずつ最大値が増加する(最大6)
 【パワースタイル(以下パワスタ)】:Bボタンで任意にショットパワーを変更できるスタイル
  《ノーマル》…ショット、レーザーの威力がダウン。移動速度:高
  《ブースト》…ショット、レーザーの威力がアップ。移動速度:低

■基本操作
 A:セミオートショット。短押しで数セット纏まったショットを発射。押しっぱなしでレーザー
 B:【ボムスタ】:ボム発射 【パワスタ】:ショットパワー切り替え
 C:マニュアルショット&押しっぱなしでオートショット連射。短押しでショットの単発撃ちが可能。押しながらAを押すと即座にレーザー状態へ
 D:ハイパーカウンター発動
 レーザーは敵の超至近距離で撃つと攻撃力が高くなる(通称:オーラ撃ち)

■カウンターレーザー
 レーザー攻撃を発動中は、敵が撃ってくるレーザー(弱or強)を防御できる
  弱レーザー…細い。ショットスタイルを問わず防御可能
  強レーザー…太い。【パワスタ】の《ブースト》時、及びハイパーカウンターレーザー(スタイル問わず)のみ防御可能(これ以外では押し負ける)

■ボム、オートボム
 ・レーザーボムは無く、スプレッドボムのみ
 ・ボムを発射した直後に自機が無敵になり、長時間爆発が起こる。その間は画面内の敵弾が全て消え、画面内の敵全てにダメージを与える。
 ▼オートボム
  ・ハイパー状態でも発動する
  【ボムスタ】ボムが残っているときに被弾するとボム1個を消費して発動。通常のボムより弱体化しており、効果はほんの一瞬。
  【パワスタ】マキシマム状態(後述)時のみ発動(《ノーマル》通常ボム 《ブースト》弱体化ボム)。

■ハイパーカウンター
 ハイパーゲージがMAXの時、Dボタンで発動可能。発動中は攻撃力が上がるが敵の攻撃も激化する
 ハイパー発動直後(1〜2秒ほど)は無敵、終了時には弾消し効果&無敵時間が発生
 ハイパー発動中にボムを使うと通常状態に戻る
  ショット…敵弾を破壊することができる
   ・弾破壊効果はハイパーを使用する度に弱くなっていく(次ステージで回復。後述の二周目では減衰無し)
   ・【パワスタ】のみ、《ノーマル》は敵弾破壊でHit数増加、《ブースト》は敵弾破壊でハイパーゲージ増加
  レーザー…ショットスタイルを問わず強レーザーを防御可能
 ハイパーショットで一定密度の弾消しをするとジクウコウ(通称:デンジャーレーザー、デンジャー君)が出現
 デンジャー君は壊さないとハイパーが切れるまで自機狙いレーザーを撃ち続ける邪魔キャラで、壊すとレーザーの軌道上に自機狙い打ち返し弾が発生する

■アイテム
 ボム…ボス前等に登場するボムキャリア破壊で出現
  【ボムスタ】1ボム充填 【パワスタ】マキシマム状態になる(被弾時オートボム発動)
 1up…3面後半の大型回転レーザー要塞を破壊すると出現
  ・ボム使用可だが、ボム判定残存中に要塞を破壊してしまうとアウト

■エクステンド(得点による1up)
 1回目…10億点、2回目…100億点(初期出荷設定)

■コンボ
 敵を破壊するとコンボゲージが増え、次の敵を破壊したりレーザーであぶってゲージを空にしなければコンボ成立
 ハイパーゲージ0%か100%以外の通常状態でコンボゲージが尽きると、ハイパーゲージの減少と引き換えにコンボのHIT数が急速に減少
 以下はコンボ即切れ
 ・ハイパーゲージ0%か100%の通常状態でコンボゲージが尽きる
 ・ハイパー状態でコンボゲージが尽きる
 ・ボムを使用
3名無しさん@弾いっぱい:2008/12/22(月) 01:31:53 ID:+oV6IiYJ0
▼▲▼Ver.1.5テンプレ(2/2)▼▲▼
■裏ルート
 各ステージには「裏ルート」があり、裏ルートでは中ボスが「怒首領蜂」のボスになる
 今のところ判明している突入条件は
  【1面】…ステージ序盤にある大型タンクを戦車に踏まれる前に三つ破壊する
   ただし三つ壊した時点でノーミス、ハイパーカウンターゲージマックスが条件
  【3面以降】(未確定)蜂アイテムパーフェクト(通称:蜂ぱふぇ)を2回達成する(例:1面と2面→3面は裏、1面と3面→4面は裏)
 一度裏ルートに達すると以後のステージは裏ルートのままとなる
 ただし裏ルートの中ボス戦で「ミスをする」「ボムで倒す」のどちらかがあった場合、次ステージは表ルートに戻る

■蜂アイテム
 特定のポイントにレーザー先端を当てると隠れている蜂アイテムが出現
 隠し場所は自機の縦位置があっていると点滅
 各面に7個(裏ルート突入時は9個)配置
  緑色:ハイパーゲージが1/4程度増加
  金色:スコアボーナス
   ・蜂アイテムは時間で色が変化し、変化中の白色時に取得すると緑・金両方の効果が発生

▼蜂アイテム出現位置(【】内は裏面限定)
1面
(裏表共通)開幕右の橋の下の海、左から出てくる戦車の下、右から出てくる戦車の下、
(表限定)中ボス撃破時左、その少し先小型砲台の下、ボス前左右端に1個づつ

【裏限定】中ボス戦後のタンク地帯の左下、タンク地帯の右より中央からやや上、
      斜め道路の真ん中あたり、道路の先の下にある海、
      右下スクロール停止した辺りの森の隙間、ボス手前の左端

2面
開幕左側、【中ボス戦中の中ボス正面、道路右端の右寄りあたり】、石の中×6

3面
開幕の橋×2、左スクロールごんぶとレーザー正面、
左→下スクロール切り替え地点の戦車の群れの中、
【中ボス戦中でスクロールが下→左に変わる辺り、およびその直後】
中ボス戦後の弾消し大型地上物の直後、ボス手前×2

4面
開幕左側、【中ボス戦後の回転レーザー砲台の左、およびその右上】、
縦穴降下後の左下隅、および右下隅、その後の回転レーザー砲台の画面中央左より、
その近辺での画面右端×3

5面
【裏中ボス後のバックスクロール後左右下に1個づつ】
最初のビットの上、その少し先中央
左右ビット地帯下スクロールから左スクロールへ移る場所の右隅
中ボス前のビット地帯右スクロール中、右スクロール終了直後左上
ボス手前に×2

■二周目
 二周目には「表」と「裏」がある
 各二周目の突入条件は未確定であるが、今のところ
  表:ノーミス、もしくは蜂アイテム35個以上回収
  裏:蜂アイテム45個全て回収、1ミス以内、2ボム以内
 一周ALLした後の大佐の会話が違うためすぐわかる
 一周目より難度が上がり、裏2周目のラストには真ボスが出現(通称:ヒバチ)
4名無しさん@弾いっぱい:2008/12/22(月) 01:32:25 ID:+oV6IiYJ0
▼▲▼Ver.1.0テンプレ(1/2)▼▲▼
■自機
 赤:移動速度…高、ショット範囲…狭
 青:移動速度…低、ショット範囲…広

■ショットスタイル
 【ボムスタイル(以下ボムスタ)】:Bボタンでボムを発射できるオーソドックスなスタイル
  ・ボム数の初期最大値は3、1機落とす毎に1発ずつ最大値が増加する(最大6)
  ・レーザーボムは無く、スプレッドボムのみ
 【パワースタイル(以下パワスタ)】:Bボタンで任意にショットパワー・移動速度を変更できるスタイル
  ノーマル…ショット、レーザーの威力がダウン。移動速度:高
  ブースト…ショット、レーザーの威力がアップ。移動速度:低
   ・マキシマム状態(後述)かつノーマル時のみオートボム発動(ハイパー状態でも発動)

■基本操作
 A:ショット。押しっぱなしでレーザー
 B:【ボムスタ】ボム発射 【パワスタ】ショットパワー切り替え
 C:ショット連射。押しながらAを押すと即座にレーザー状態へ
 D:ハイパーカウンター発動
 レーザーは敵の超至近距離で撃つと攻撃力が高くなる(通称:オーラ撃ち)

■カウンターレーザー
 レーザー攻撃を発動中は、敵が撃ってくるレーザー(弱or強)を防御できる
  弱レーザー…細い。ショットスタイルを問わず防御可能
  強レーザー…太い。【パワスタ】の《ブースト》時・又はハイパー時のみ防御可能(これ以外では押し負ける)

■ハイパーカウンター
 ハイパーゲージがMAXの時、Dボタンで発動可能。発動中は攻撃力が大幅増だが敵の攻撃も激化する
 ハイパー発動直後(1〜2秒ほど)は無敵、終了時には弾消し効果発生
 ハイパー発動中にボムを使うと通常状態に戻る
  ショット…敵弾を破壊することができる
   ・弾破壊効果はハイパーを使用する度に弱くなっていく(次ステージで回復。後述の二周目では減衰無し)
  レーザー…ショットスタイルを問わず強レーザーを防御可能
 ハイパーショットで一定量の弾消しをするとデンジャーレーザー(通称:デンジャー君)が出現
 デンジャー君はレーザーで壊さないとハイパーが切れるまで居続ける邪魔キャラで、壊すと打ち返し弾が発生する

■アイテム
 ボム…ボス前等に登場するボムキャリア破壊で出現
  ・【ボムスタ】フル充填(1ボムが増えるわけではなくボム全回復)
  ・【パワスタ】マキシマム状態になる(ノーマル状態で被弾時のみオートボム発動)
 1up…3面後半の大型回転レーザー要塞を破壊すると出現
  ・ボム使用可だが、ボム判定残存中に要塞を破壊してしまうとアウト

■エクステンド(1up)
 1回目…1億点、2回目…10億点(初期出荷設定)

■コンボ
 敵を破壊するとコンボゲージが増え、次の敵を破壊したりレーザーであぶってゲージを空にしなければコンボ成立
 ハイパーゲージ0%か100%以外の通常状態でコンボゲージが尽きると、ハイパーゲージの減少と引き換えにコンボのHIT数が急速に減少
 以下はコンボ即切れ
 ・ハイパーゲージ0%か100%の通常状態でコンボゲージが尽きる
 ・ハイパー状態でコンボゲージが尽きる
 ・ボムを使用
5名無しさん@弾いっぱい:2008/12/22(月) 01:33:07 ID:+oV6IiYJ0
▼▲▼Ver.1.0テンプレ(2/2)▼▲▼
■裏ルート
 各ステージには「裏ルート」があり、裏ルートでは中ボスが「怒首領蜂」のボスになる
 今のところ判明している突入条件は
  【1面】…ステージ序盤にある大型タンクを、通常ショットor通常レーザーかつハイパーゲージマックス状態で三個以上破壊する
  【3面以降】蜂アイテムパーフェクト(通称:蜂ぱふぇ)を2回達成する(例:1面と2面→3面は裏、1面と3面→4面は裏)
 一度裏ルートに達すると以後のステージは裏ルートのままとなる
 ただし裏ルートの中ボス戦で「ミスをする」「ボムで倒す」のどちらかがあった場合、次ステージは表ルートに戻る(蜂ぱふぇ☆でのフラグがあれば継続)

■蜂アイテム
 特定のポイントにレーザー先端を当てると隠れている蜂アイテムが出現
 隠し場所は自機の縦位置があっていると点滅
 各面に7個(裏ルート突入時は9個)配置
  緑色:ハイパーゲージが1/4程度増加
  金色:スコアボーナス
   ・蜂アイテムは時間で色が変化し、変化中に取得すると緑・金両方の効果が発生

▼蜂アイテム出現位置(【】内は裏面限定)
1面
(裏表共通)開幕右の橋の下の海、左から出てくる戦車の下、右から出てくる戦車の下、
(表限定)中ボス撃破時左、その少し先小型砲台の下、ボス前左右端に1個づつ

【裏限定】中ボス戦後のタンク地帯の左下、タンク地帯の右より中央からやや上、
      斜め道路の真ん中あたり、道路の先の下にある海、
      右下スクロール停止した辺りの森の隙間、ボス手前の左端

2面
開幕左側、【中ボス戦中の中ボス正面、道路右端の右寄りあたり】、石の中×6

3面
開幕の橋×2、左スクロールごんぶとレーザー正面、
左→下スクロール切り替え地点の戦車の群れの中、
【中ボス戦中でスクロールが下→左に変わる辺り、およびその直後】
中ボス戦後の弾消し大型地上物の直後、ボス手前×2

4面
開幕左側、【中ボス戦後の回転レーザー砲台の左、およびその右上】、
縦穴降下後の左下隅、および右下隅、その後の回転レーザー砲台の画面中央左より、
その近辺での画面右端×3

5面
【裏中ボス後のバックスクロール後左右下に1個づつ】
最初のビットの上、その少し先中央
左右ビット地帯下スクロールから左スクロールへ移る場所の右隅
中ボス前のビット地帯右スクロール中、右スクロール終了直後左上
ボス手前に×2

■二周目
 二周目には「表」と「裏」がある
 各二周目の突入条件は未確定であるが、今のところ
  表:2ミス以内、もしくは蜂アイテム35個以上回収
  裏:蜂アイテム45個全てを回収
 一周ALLした後の大佐の会話が違うためすぐわかる
 一周目より難度が上がり、裏2周目のラストには真ボスが出現(通称:ヒバチ)
6名無しさん@弾いっぱい:2008/12/22(月) 01:33:39 ID:+oV6IiYJ0
■ノーハイパーでの撃破数ボーナス

▼▲▼Ver.1.5▼▲▼
500HIT〜999HIT:2体分
1000HIT〜2999HIT:3体分
3000HIT〜4999HIT:4体分
5000HIT〜6999HIT:5体分
7000HIT〜9999HIT:6体分
10000HIT以上:7体分

▼▲▼Ver.1.0▼▲▼
〜4999HIT:2体分
5000〜7499HIT:3体分
7500〜9999HIT:4体分
10000HIT以上:5体分

■ハイパーに関する補足
ハイパーを使用する度ハイパーランクが1づつ上昇する。最大でランク5
ランク上昇によるの影響
 ・敵弾速上昇。
 ・敵弾耐久力上昇。
 ・ジクウコウ発生率上昇。
 ・打ち返し弾発生率上昇。(2周目のみ)
ハイパーランクの下げ方
 1周目
  ・ステージクリア時にランクリセット
  ・ミス時1ランクダウン
 2周目
  ・表2周目のみステージ開始時ランク3より大きくならない。
  ・ステージクリア時1ランクダウン(表2周目はランク3以上なら強制的にランク2なる)
  ・通常ボム使用時1ランクダウン
  ・ミス時1ランクダウン
現在ランク確認方法
 ・ハイパー使用時に自機中央に数字が表示(使用前ランクの数字→使用中ランクの数字に変化)
  ※ランク5でハイパー使用すると数字は表示されなくなるが、ランクは5のまま。
 ・自機周りの円に現在ランク分のメモリが表示される。時間経過でメモリ幅は徐々に縮小。
  ※最初は解り辛いが、慣れてしまえばすぐ消えてしまう数字より確認しやすい。
7名無しさん@弾いっぱい:2008/12/22(月) 01:34:11 ID:+oV6IiYJ0
■「怒首領蜂大復活」ストロングスタイル解禁(10.15 20:00)
 今までの2つのショットに加え、新たなショットスタイルを追加
 ストロングスタイル ボムとパワーの両方の特徴を兼ね備えた最強タイプ
 コイン投入後タイトル画面で2PボタンのABDを押しながら1P側で以下のコマンドを入力
 B・C・B・A・D・下・上・A・A・D・D・C・C・B・B・左・左・A・右・左・左・左
 ※入力に成功すると「どどんぱち」とボイスがなります
 ※一度このコマンドを入力すると元に戻せません

※FAXが10/17日に配信されているので、余程のことがない限り店員さんが解禁させてると思われます
8名無しさん@弾いっぱい:2008/12/22(月) 01:38:11 ID:UCY94Vfq0
いよいよもって
9名無しさん@弾いっぱい:2008/12/22(月) 01:48:08 ID:j91tVH4dO
立つがよい
10名無しさん@弾いっぱい:2008/12/22(月) 01:53:55 ID:ktt7asC10
いちおつの覚悟はよろしいか?
11名無しさん@弾いっぱい:2008/12/22(月) 02:16:31 ID:bTGDh/WfP
前スレ>>988
人それぞれだと思うけど、俺はオートボムに頼っちゃってるね
誘導ミスって明らかに詰んでたり3wayがバラけて際どい状態になったときはもちろん手動でボムるけど
それ以外はぶっちゃけ弾が全然見えてない時でもチョン避けしてればイイ感じに道が出来るかもしれない・・・と願いつつボフゥーン
12名無しさん@弾いっぱい:2008/12/22(月) 09:34:24 ID:b8MtZmxD0
ぱっふぇ〜☆わたしが乙しちゃうんだから!
13名無しさん@弾いっぱい:2008/12/22(月) 13:36:37 ID:ZKc+KPoeO
意外と乙したことないなぁ・・・
14名無しさん@弾いっぱい:2008/12/22(月) 15:32:01 ID:QFFQtYGxO
半径1Kmに乙


当方、大復活初心者。
初プレイでいきなりステージ5まで進出したんだけど
(ストスタ+緑使用)
どうすればこっから先にいけるのかがわからん・・・(;゚д゚)

とりあえずハイパーの使い所がワカラナイ・・・(゚д゚)?
今まで「用意は(ry」で即使ってたけど
やはりこれではダメ・・・なんだろうなあ・・・('A`)
15名無しさん@弾いっぱい:2008/12/22(月) 16:35:22 ID:jzy+U+cdO
各面4ハイパーまでは道中の安全策に(5発目以降はあんま消えない)、
かつオートボムに頼らず自力でボムは消化するべし。
ボスはハイパーオーラ撃ち→ボムオーラ撃ち→ハイパーオーラ撃ちの繰り返しで
瞬殺。

5面以外もこれを心掛けよう。
ストスタならこれだけで一周できるぞ。
16名無しさん@弾いっぱい:2008/12/22(月) 17:13:33 ID:bTGDh/WfP
>>14
5面はヤバいなと思ったらさっさとボムっちゃうのが吉

ハイパーは俺はボムの代わりとして使ってたかなぁ。
それと2面後半とか3面1UP砲台、4面中型機編隊、5面雑魚ラッシュ、ここらへん苦手だったんで決めハイパーしたりもしてた
17名無しさん@弾いっぱい:2008/12/22(月) 17:15:47 ID:NRfJx3+i0
ハイパー=ボムという感覚でパワスタ使ったら悲惨な目にあった
「危ない!」→迷わずBボタン→ピシャーン
18名無しさん@弾いっぱい:2008/12/22(月) 17:49:11 ID:M85Gk6kpO
>>17
キューブ避けスレが懐かしいってんだ
19名無しさん@弾いっぱい:2008/12/22(月) 19:27:17 ID:RrHrnOV30
>>14
ビットはパターン組めば楽しい

動画を見てひたすら動き方を真似してみる。
危なくなったらボム。


ビット地帯は気を抜くと一瞬で3ボムくらい持ってかれるから困る
20名無しさん@弾いっぱい:2008/12/22(月) 19:41:46 ID:tlIVdWrM0
>>14
最終的には稼ぎに使うものだけど
とりあえず現段階では、敵弾が多くてきついなーってところを覚えて、そこで使えばおk
後は、前半のハイパー使用回数を抑え、ハイパーランク2くらいで中ボスにハイパーらくらく撃破とか
21名無しさん@弾いっぱい:2008/12/22(月) 23:00:23 ID:WhuPzLlf0
シューティに燃え尽きなさいませされたい
22名無しさん@弾いっぱい:2008/12/23(火) 09:15:34 ID:eQGSIIZnP
昨日は3回中3回裏2週入れた
そろそろ裏入り安定してきた・・かなぁ

しかし2-2後半がキツイ
せめて1ボムでなんとか抜けたいのだが・・
23sage:2008/12/23(火) 10:36:35 ID:0hwUuc090
ヒバチ減らねー。緑ストスタ。

デカ蜂ラストでボム連でランク3くらいにして
ハイパーで倒してヒバチに持ち越し。

ヒバチ戦突入、残りハイパー中で早くも脂肪。
ハイパー溜まってないからボムりまくり。

ランクもっと下げてから?
ハイパー溜めが足りん?

みんなどうしてるん?
24名無しさん@弾いっぱい:2008/12/23(火) 11:18:08 ID:eQGSIIZnP
俺まだ未クリアだけど
デカ蜂を2ボム使用後ハイパーで倒してヒバチ戦に持ち越し
んで、しばらくレーザーで粘る
やばくなってきたらショットで避けに専念
被弾orハイパー終了後ボム2回
これくらいで丁度第一波が終わるはず
こっから先はまだ模索中・・・
上手くヒバチの攻撃が止んだ隙にハイパーオーラを重ねられるといいんだけど
なかなかタイミングがあわない・・

ランクはヒバチ戦でできるだけ手動ボム使って戦いながら下げるって感じでやってるかな
第一形態最後の攻撃のとき(後ろからレーザーのやつ)にヒバチからの針弾をハイパーショットで消せるようになればいいかなぁと
てかそれ以外の攻撃でランク下げると楽になる攻撃ってあるのかな?
25名無しさん@弾いっぱい:2008/12/23(火) 12:07:02 ID:Fui3XPxu0
正直ストスタにハイパーランクうんぬんは関係ないよ。
ごり押しだけでいけるはず。慣れるとね。
26名無しさん@弾いっぱい:2008/12/23(火) 14:07:25 ID:0hwUuc090
掃除はもう止めた! @23
ん? sage違えてる
釣っ・・・るのも面倒だな

>24
おんなじ感じ?
ヒバチ下がるまでに1/3も減らせんのよ
減るのはボムと自機だけ

>25
ヒバチに何機もってければいけるん?
ボムも残機も全然足りん


必殺!・・・されるところ
4面後半中型機ラッシュ
5面第二ビット、
中ボス2匹目
左スク黄色大型機2機目

・・・orz
27名無しさん@弾いっぱい:2008/12/23(火) 14:54:44 ID:DdKiqxVR0
>>26
25じゃないけど、自分の緑ストはヒバチへは悪くても3機(5ボム)もあれば余裕でいけます
むしろ、それ以下の状況にならないし

ストスタでランク関係ないのは同意
28名無しさん@弾いっぱい:2008/12/23(火) 15:03:36 ID:wD4+0yCOO
ヒバチで重要なのはハイパーランクでは無く、時間管理のみ。
各攻撃形態の合間にしかマトモにダメージ取れないようになってるから、丁度攻撃形態が変わる直前にボムやハイパーの無敵時間が切れて、即オーラ打ちを出来るようなタイミングを、少しずつ微調整していくと良いよ。
これが出来てないと、折角の攻撃チャンスの前にボムったりするせいで、ヒバチの無敵時間に遮られて全くダメージ取れずにフルボッコにされる。
ボムりまくりでも良いから、とりあえず攻撃形態の合間だけはオーラ撃ち出来るようなパターン組めば安定するよ。

そんな具合に時間調整の為だけのチキンボムとかかなり盛り込んでも、ヒバチ第一形態4ボム、発狂も4ボムあれば大体倒せる位にはパターン化出来るよ。
29名無しさん@弾いっぱい:2008/12/23(火) 15:55:57 ID:0hwUuc090
昼めし終了 @23 

>27
ヒバチは5ボムあれば倒せるじゃなくて
2周目はヒバチまでに5ボムあればいけるん
いうこと? それでもすごい話やんね
てか、そうならないかんいうことか

ランク関係ないん?
裏2-2ボス第二形態とか、ランクが少し高いと
弾消しきれんで潰されるんよ


>28
そんな感じでいつもフルボッコ orz
第二の扇風機?なら、回転方向が変わるとき避けられん

時間覚えて即り張かないかん、いうことね ありがと!
オーラって、ハイパーオーラ?

しかし、ヒバチ8ボムでいけるんか

よし、ちょっとヒバチを倒して・・・倒されてくる
ま、大佐のお顔を拝見できればだが


あとでコソーリ?戻ってくる
30名無しさん@弾いっぱい:2008/12/23(火) 16:41:57 ID:eQGSIIZnP
とかなんとかいってたらヒバチ倒せたわw

緑スト
ヒバチ到達時残機3ボム5
撃破時残機0ボム2

ギリギリw
まだ第一形態パターン化できてないからなぁ残機でゴリ押したって感じだ
ありがとう。ストスタw

>>29
ヒバチが下に下がってまた上がって〜のときがメチャメチャオーラ撃ち当てれるから
ここに上手くハイパーを持ってこれるようにするといいかも
31名無しさん@弾いっぱい:2008/12/23(火) 16:45:02 ID:NHZuvTN40
>>29
例えば話題に出してる2-2ボス第二なんかもそうだけど
ストでもボムでもパワでも1ボム1ハイパーで余裕で終わるのよ。
それを「ランク下げ」の名目でそれ以前の場面で
何発もボム落としてたら本末転倒でしょ。
32名無しさん@弾いっぱい:2008/12/23(火) 16:52:53 ID:eQGSIIZnP
>>29
あーあと
2-2ボス第ニ形態はいつも乗っかりハイパー+1ボムで強引に終わらしてるわ。逆でも可。
まぁ前スレで教えてもらったんだけどなw
33名無しさん@弾いっぱい:2008/12/23(火) 17:05:45 ID:/zQF6j4aO
ヒバチ戦は第4波が厳しくなる前に形態変化直前にハイパーして、
発狂前にハイパー持ち越しすればランク関係ないんだけど、
その前でパターン崩れて第4波までに十分ダメージ与えられてないとグダるんだよね
34名無しさん@弾いっぱい:2008/12/23(火) 17:12:38 ID:/zQF6j4aO
ああボムスタの話な、ストスタなら火力高いから大丈夫なんだが
ストスタでスコア稼ぎやってたからいざボムスタに戻るとボムスタでやってた頃よりヘタクソになってた
35名無しさん@弾いっぱい:2008/12/23(火) 19:14:59 ID:qY94Gl8o0
近所の大復活が20億エブリエクステンド設定だったんがこれ6000億クラスの人がプレイしたら残機300機とかいくんだろうか
36名無しさん@弾いっぱい:2008/12/23(火) 19:22:23 ID:IIonLFgA0
残8くらいからはエクステンドしないんじゃないのかね
もしくは×100とかいうふうに表示されたりして
そうなると捨てゲー出来ないww
37名無しさん@弾いっぱい:2008/12/23(火) 19:54:06 ID:wT2mzbjZ0
怒蜂の1000万エブリは際限なく増えたなあ
蜂まで行ってSTGやらない友達と交代してみたりしてた
38名無しさん@弾いっぱい:2008/12/23(火) 20:02:31 ID:EdEJK7Ub0
コソーリ @23

裏突入1回だけですた・・・orz
タイミング意識してたらオートボム祭りに
決めボム&タイミングハイパーじゃないといかんか
そして第二にいけるまでもなく終了

>>30 オメ! うらやますい!
そう、そこまでのご利用が計画的じゃないんよね

>>31
>>32
ランク下げなくても余裕って、避けなくてすむん?
それとも余裕で避けれる腕なん?
第一でボム1、第二でボム2は使わんと(ランク2にせんと)死ぬんよ

>>33
発狂撃ち出す前のまったり時にハイパーオーラするんか
ありがと! うまくなったときの参考にする

>>34
え・・・? ストスタでもぜんぜん大丈夫じゃんないんよ?
なにか根本的に間違ってるんかな・・・?

>>35
うらやますい・・・ウチはまともに攻略やってる人
ほとんどおらんからもしそうだったらヒバチ練習しまくれる
そのまえに裏突入率をもっとあげんといかんけど・・・
39名無しさん@弾いっぱい:2008/12/23(火) 20:07:39 ID:mdp5Q+Dg0
残100とか最早拷問だな。パワスタ除けば、ボムだけで600発弱か。
ロースコアクリアを目指す位しか価値を見出せない状況だなw
40名無しさん@弾いっぱい:2008/12/23(火) 20:19:02 ID:T5SMTsGz0
大復活やる時はストロー付きの飲み物をいつも持参してる
裏行き失敗した時の相棒
41名無しさん@弾いっぱい:2008/12/23(火) 20:20:20 ID:IIonLFgA0
1周目で100機稼いだらあとは放置しててもクリアできそうw
42名無しさん@弾いっぱい:2008/12/23(火) 20:22:50 ID:aqB2RfJL0
5面終盤とか
エクステンドしましたエクステンドしましエクステンドしエクステンドエクステンドエクステンド・・・

とかになるんだろうか
43名無しさん@弾いっぱい:2008/12/23(火) 20:52:31 ID:eQGSIIZnP
>>38
ネクスィさん第ニはハイパーオーラ(自機の無敵時間切れるまで)と1ボムで倒せちゃうんだよ
ちと怖いけど騙されたと思ってやってみるんだw
44名無しさん@弾いっぱい:2008/12/23(火) 21:00:03 ID:x3FlmizU0
ヒバチ第2波って青弾くぐらずにやり過ごすこと出来る?
なんどかくぐらないとムリ?
45名無しさん@弾いっぱい:2008/12/23(火) 21:20:05 ID:EdEJK7Ub0
>>43
それでいけるん!?  怖いが信じるよ
第二は当り判定出てからのハイパーオーラをやめて
撃ち始めたらのハイパーオーラに変えてみるか

もしそれでできたら、ストスタならランク関係なし
というのも分かる気がする。ほかにもあるんかな・・・
46名無しさん@弾いっぱい:2008/12/23(火) 21:29:26 ID:7vZutRxV0
ネクスィの第二って変形後だよね
慣れてくれば1ハイパーで余裕だよ
47名無しさん@弾いっぱい:2008/12/23(火) 21:36:40 ID:ml+aLmnR0
>>44
回転方向にヤマをはって当たれば行けると思うけど
おとなしく一回くぐった方が安定すると思われ。
48名無しさん@弾いっぱい:2008/12/23(火) 22:11:50 ID:aqB2RfJL0
鬼セセリvs二周目ネクスィはどっちが戦闘力としては強いですか?
49名無しさん@弾いっぱい:2008/12/23(火) 22:27:11 ID:0Bt2AERF0
パワスタ1−4道中のみの点数は850億位が限界っすよね
これ以上行く人いる?
50名無しさん@弾いっぱい:2008/12/23(火) 22:35:06 ID:x3FlmizU0
旧5ボスってほっとくとナパーム吐くんだな。
初めて知ったわ。
51名無しさん@弾いっぱい:2008/12/23(火) 22:41:40 ID:rzoXvpNX0
だがしかし、ハイパーオーラ撃ちで早回しされる悲しみ
52名無しさん@弾いっぱい:2008/12/23(火) 22:47:58 ID:yH6m16KT0
ネクスィ第二もランク5ショットハイパーでひどい事になるな
53名無しさん@弾いっぱい:2008/12/23(火) 22:53:33 ID:y5gSKCB6O
>>49
道中だけでも1000億くらいまで行く
54名無しさん@弾いっぱい:2008/12/23(火) 23:00:36 ID:0Bt2AERF0
どうやりマンの?
蛾2匹7000のあと中ボスで1ハイパー
これ以上といったら
蛾に10000?
1周目で?
55名無しさん@弾いっぱい:2008/12/23(火) 23:20:12 ID:y5gSKCB6O
蛾を7000で破壊して裏ボスをハイパー2回使って10000まで上げて、早回しのザコも全部だしてフラフィを除いて全て倍率掛け
後半のピンクやレーザー打ってくる地上雑魚の破壊時に出る星アイテムも意識して丁寧に回収

これでいつも970以上はでてる
56名無しさん@弾いっぱい:2008/12/24(水) 00:25:04 ID:Vf5Ll0/b0
>>29
表記が悪かった、すいません
突入時に調子悪くても残3ボム5はあるって意味です
調子いいときは残5ボム1とかもありました

2-2第2は、>>31>>32の言うとおり、乗っかりボム後ハイパーでゴリ押しで即決
あとはヒバチまでランク5でも余裕の消し性能に頼ってます
57名無しさん@弾いっぱい:2008/12/24(水) 04:54:04 ID:bnjtFOqe0
ちょいと質問
シューティ弟ニ波の青弾の流れって、右左ランダム?
動画見る限りでは左方向に流れるのが多かったんだけど
58名無しさん@弾いっぱい:2008/12/24(水) 10:55:35 ID:+A5wSEya0
さんたるるの作曲した手術ゲーのラスボスBGM
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4244440

ラスボス戦の様子(youtube)
http://jp.youtube.com/watch?v=QDlXW7Lnxwg
59名無しさん@弾いっぱい:2008/12/24(水) 18:57:27 ID:luO/Ekk90
サントラ1月って1月のいつだよ
もうすぐ1月なのに
60名無しさん@弾いっぱい:2008/12/24(水) 19:03:37 ID:EKs7exjh0
     ____________
    ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
     V~~''-山┴''''""~   ヾニニ彡|       出す・・・・・・!
     / 二ー―''二      ヾニニ┤       出すが・・・
    <'-.,   ̄ ̄     _,,,..-‐、 〉ニニ|       今回 まだ どの1月か
   /"''-ニ,‐l   l`__ニ-‐'''""` /ニ二|       指定まではしていない
   | ===、!  `=====、  l =lべ=|
.   | `ー゚‐'/   `ー‐゚―'   l.=lへ|~|       そのことを
    |`ー‐/    `ー――  H<,〉|=|       どうか諸君らも
    |  /    、          l|__ノー|       思い出していただきたい
.   | /`ー ~ ′   \   .|ヾ.ニ|ヽ
    |l 下王l王l王l王lヲ|   | ヾ_,| \     つまり・・・・
.     |    ≡         |   `l   \__   我々がその気になれば
    !、           _,,..-'′ /l     | ~'''  サントラの発売は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''"    /  |      |    旧暦の1月で出すということも
 -―|  |\          /    |      |   可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
    |   |  \      /      |      |
61名無しさん@弾いっぱい:2008/12/24(水) 20:39:22 ID:YNm4wArC0
>>56
私のほうこそ書き方悪いです、すみません
わたしはヒバチ突入時に残0〜3・・・orz

2-5中ボス2開幕もランクが高いと消せないいうか
止められんけど、ここもやり方あるんかな?

・・・
ヒバチはタイミングを意識してみたら、前より
よくなったんよ。 続けてみる、ありがとう。

あと、2-2ボス第二携帯、1ハイパー1ボムを
信じてやってみたら・・・倒せたんよ! ありがとう!
62名無しさん@弾いっぱい:2008/12/24(水) 23:08:04 ID:uPssS7aWQ
>>59
ここにいる奴らは全員、27日にいよいよもって買うだろjk

で、タイトー二階で閉店までプレー&ビュー(イベント階と二階、地下一以外は侵入禁止)

閉店後はプレーヤー持参して、そのままUDX横のマック辺りでCD聞き続けていれば、あっと言う間に始発で、有明に向かって二週目開始


北海道だろうが沖縄だろうが果たしてここまで来いや
63名無しさん@弾いっぱい:2008/12/24(水) 23:34:15 ID:P5mKOTkFO
ケイブ祭りの日だけは思い切ってHEY2階のSTGを全部ケイブにしてくれたら壮観だろうなー
一度そんな光景を見てみたいんだよなw
64名無しさん@弾いっぱい:2008/12/24(水) 23:35:21 ID:P5mKOTkFO
もちろん東亜も可
あと個人的にライジングもあっていいかも
65名無しさん@弾いっぱい:2008/12/24(水) 23:49:44 ID:p8kfrwDq0
NMKとマイルとIREMとトラサビも入れてよ
66名無しさん@弾いっぱい:2008/12/25(木) 00:13:49 ID:nQlUPtDM0
コナミ、アイレム、タイトー、東亜プラン、セイブ開発、ケイブ、トレジャー、アルファ、ライジング、匠

一杯一杯じゃね?
67名無しさん@弾いっぱい:2008/12/25(木) 00:30:42 ID:tgNR4u/u0
そこまでいったら、HEYとナミキ行けば良い話じゃねーかw
68名無しさん@弾いっぱい:2008/12/25(木) 00:32:19 ID:ZHHqG7GZO
トライアングルサービスも忘れないでくだしあ><
69名無しさん@弾いっぱい:2008/12/25(木) 02:08:25 ID:yJIpUl3e0
今日いつも通り大復活やろうと思って100円入れたらうんともすんとも言わず
よく見てみたら50yenってなってた
大復活1クレ50円って店側としてはどうなんだろうな・・・
こっちは裏行き安定しなくて1周で終わらせることが多いからありがたいっちゃありがたいけど
でも50円になった途端Cボタンの反応が悪くなったのは気になった
で、まあ裏行き頑張るかと思って、事故も無くノーボムでシューティ到達したものの
シューティ戦で3ボム出てオワタ
どちらにせよ蜂1個逃してるから裏行けなかったんだけどね
ぱふぇ直前の蜂2個あるとこの右側。あそこ色々といやらしすぎる・・・

なんでシューティで3ボムも出たのかというと、まだパターンが未完成すぎて
色々試してるものの、これだっていうパターンが見つからない
理想のパターンは
1.シューティ登場と同時にオーラで一緒について行って、シューティが一番上まで来たら乗っかりハイパー
そのまま下に戻り、青針弾を避けつつレーザー。危ないと思ったらショット。弾消しまで頑張る
(この時、乗っかりハイパーで下に戻るまで、青針弾が勝手に自機を避けてくれる)
2.ハイパーが切れたら再度発動可能な状態になってるのでもう一度乗っかりハイパー
乗っかりすぎに気をつけ、1-2の青弾の流れと一緒に動きながらハイパーレーザー。危ないと思ったらショット
ここで1-3に移行。弾を撃たれる前にオーラで炙り続け形態変化させる
3.攻撃が始まるまで間があるので、オーラでダメージを与えつつリチャ
激突に気をつけつつ、2-1の青弾を3回くぐったら乗っかりハイパー。燃え尽きなさいませの青弾をショットで消し、ナパームだけを見て避ける
青弾を消しきったらレーザーに切り替え攻撃。最終形態へ
4.最終攻撃モードをハイパーショットで安全に避け、弾消しが発生したら再度乗っかりハイパー
上と同じく乗っかりすぎに気をつけ、危ない時はショット。余裕あるときはレーザーで、発狂の攻撃がこちらへ向かってくる前に撃破

なんだけど、2の「青弾の流れと一緒に動きながらハイパーレーザー」がなかなか安定しない
まず流れが右か左を確認して、その方向に動くんだけど、いかんせんハイパー中なので弾が早くて確認しずらい。びびってるせいもあるんだろうけど
2で乗っかりハイパーはやめて、もう1-3をガチ避けしちゃった方が安全なんでしょうか・・・?ちなみに青ボム使いです
長文ごめんなさい
70名無しさん@弾いっぱい:2008/12/25(木) 02:08:38 ID:rP/nxmHA0
コミケをスルーしてまでCAVE祭り行きたかったが、残金800円じゃ行けん
71名無しさん@弾いっぱい:2008/12/25(木) 02:17:27 ID:tgNR4u/u0
その手持ちじゃ、イベント参加よりバイトで金稼ぐべきだな
72名無しさん@弾いっぱい:2008/12/25(木) 02:25:01 ID:+F6h13wX0
>>69
クリスマス早々コピペ乙
73名無しさん@弾いっぱい:2008/12/25(木) 02:29:56 ID:DJcCe8450
シューティは基本ハイパー使わない方が安全だと思うんだが、どうなんだろう
シューティまでノーボムで行ける実力があるなら手動ボム撃ってしまうのも1つの手
少なくとも俺はシューティ基本ノーハイパー
1-3であぶねぇ!って思ったときに使うぐらいかな
74名無しさん@弾いっぱい:2008/12/25(木) 02:42:11 ID:bxYBSvEw0
>>69
1.青弾を1回避けてからハイパー→乗っかり
2.SHOTで避ける
3.オーラ撃ち→1-3でハイパー→乗っかり→撃破

4.オーラ撃ち→下で避ける→張り付く→2-2よけて撃破

5.3-1を回転止まるまで避けてハイパー

これで安定安定。パワー以外なら全キャラおk

1-3は難しいので諦めましょう。安定させたいなら避けるメリットないよ。
75名無しさん@弾いっぱい:2008/12/25(木) 02:42:12 ID:IbNl1FdQ0
>>69
1-2は気合いで避けて、1-3直前にハイパーで俺は安定してる
76名無しさん@弾いっぱい:2008/12/25(木) 02:43:39 ID:Smp0li0K0
>>69
自分緑ストですが、大体同じパターンです。
ただ圧倒的火力のおかげで2の「青弾の流れと一緒に動きながらハイパーレーザー」
が「ハイパーショットで粘りながら安全に避ける」という風になっても1-3撃たれる前に形態変化してくれるという/(^o^)\
77名無しさん@弾いっぱい:2008/12/25(木) 07:31:40 ID:bQEuKM8IO
一周目だとシューティにハイパーした方が難しくない?
78名無しさん@弾いっぱい:2008/12/25(木) 08:58:59 ID:seIJZhou0
1-2,3は赤ならずっとレーザーでもいけるんだけどネ

>>77
第二形態でやると特にな


最近1周目が全体通して、2周目より難しく感じるから困る
裏のためにボム使えないとかじゃなくて、普通に判定がでかくて死ねる
79名無しさん@弾いっぱい:2008/12/25(木) 17:05:46 ID:Ez+CkTOh0
大復活のネームエントリーの曲って地味に良い曲だよな
80名無しさん@弾いっぱい:2008/12/25(木) 17:22:29 ID:twFE3wYW0
ネームエントリー曲は最後に安心して聞くだけあってか良いイメージが残りやすいな
虫姫ひとりとか桃薔薇辺りのが割と好み
81名無しさん@弾いっぱい:2008/12/25(木) 19:37:15 ID:hcGnlqzC0
一週目EDのあーいーあーいーうーいーうーいーとかいう感じの曲が結構好きだ
82名無しさん@弾いっぱい:2008/12/25(木) 20:17:41 ID:seIJZhou0
ウィィースィーチャーァァァワーッ
83名無しさん@弾いっぱい:2008/12/25(木) 20:57:47 ID:rP/nxmHA0
>>81
二週目もEDは同じじゃないの?
84名無しさん@弾いっぱい:2008/12/25(木) 21:03:51 ID:rmJvikBp0
ポエーって始まるやつか
85名無しさん@弾いっぱい:2008/12/25(木) 21:04:51 ID:rmJvikBp0
ポエーは大佐蜂だった
86名無しさん@弾いっぱい:2008/12/25(木) 22:43:55 ID:FpfqltDa0
お前らメリークリスマシューティ
87名無しさん@弾いっぱい:2008/12/25(木) 23:46:14 ID:SYNsNNtn0
Cストで裏2周突入を目指したのになぜか裏2周をクリアできた
通常ショットとブーストショットの差がヤミツキになったぜ
88名無しさん@弾いっぱい:2008/12/26(金) 02:15:31 ID:SIVOL316O
それパワスタじゃなくて?
89名無しさん@弾いっぱい:2008/12/26(金) 08:16:44 ID:yP7elLyV0
ボムとストロングのショットの差が、って事じゃない?
90名無しさん@弾いっぱい:2008/12/26(金) 08:27:56 ID:RxaLnA0p0
なんて紛らわしい
91名無しさん@弾いっぱい:2008/12/26(金) 15:49:51 ID:/4w05iyJO
と、言いたいところだが
92名無しさん@弾いっぱい:2008/12/26(金) 16:00:40 ID:mf+OB9jzO
⌒(´・ω・)⌒
93名無しさん@弾いっぱい:2008/12/26(金) 16:05:00 ID:mf+OB9jzO
⌒(´^ω^)⌒<しぬがよい
94名無しさん@弾いっぱい:2008/12/26(金) 16:21:44 ID:02uJJuKD0
ED見ててふと思ったんだけど
「将軍、次の指示を…」って言ってたけど将軍って誰?

次回の複線?それとも未来改竄素敵計画によって大佐が出世したってこと?


おせーてエロいひと
95名無しさん@弾いっぱい:2008/12/26(金) 16:36:36 ID:59rWA9e30
カービー将軍だな
96名無しさん@弾いっぱい:2008/12/26(金) 16:37:13 ID:XhKnPovq0
首領=大佐(怒首領蜂の設定)
将軍=大佐
と認識していたがよろしいか?
97名無しさん@弾いっぱい:2008/12/26(金) 17:13:30 ID:RxaLnA0p0
シリーズ通して突飛なことやらかすのはあの人しかいないしな

実は双子で髪短いからタンゲーナカンタータとかだったら泣くぞ
98名無しさん@弾いっぱい:2008/12/26(金) 17:15:06 ID:59rWA9e30
カオガゴ・リーラ大佐

だな
991/2:2008/12/26(金) 17:54:45 ID:jxNXGcWPO
>>96
首領蜂主人公→大佐→将軍
じゃないか

《首領蜂》

初代首領の味方同士で殺し合う
非道な実戦演習に耐えられず
反逆をケツイするヤング・ロンゲーナ。
初代首領の駆る蜂型鬼畜兵器を破壊し、初代首領は死亡。
ヤング・ロンゲーナの心にある感情が芽生える。

《怒首領蜂》

大佐になったロンゲーナは初代首領の過ちを繰り返さないために
自分の戦争根絶素敵計画を実行する。
しかしその計画は兵士同士を戦わせ共倒れにすることになり
皮肉にも初代首領の過ちを自ら繰り返してしまう。
やがて一人の兵士が反逆を起こし、最終鬼畜兵器が破壊される。
大佐はすでに何らかの不老不死措置をとっていたが
重症を負い、1000年の眠りを余儀なくされる。
なお、大佐に反逆した一人の兵士は
「怒りを胸に首領に立ち向かう一匹の蜂」…
『怒首領蜂』と呼ばれ、後に伝説になる。
1002/2:2008/12/26(金) 18:30:56 ID:jxNXGcWPO

《大往生》

1000の時を越えて復活したロンゲーナ大佐は再び
首領蜂隊を結成する。
ある日、月に封印したマシン兵団
(かつての大佐の部下と試作の最終鬼畜兵器群)がなぜか復活。
大佐は自分の過去を隠蔽するために首領蜂隊を月へ向かわせる。
マシン兵団の鎮圧は成功。作戦に参加した首領蜂隊も
全滅してしまったが、事実が隠蔽できて大佐的にはオールオッケイ。


《大復活》

大往生から6年後、月から大量の物資が過去へ送られる。
主犯は月の最深部でマシン兵団のウイルスに侵食されたエクスィだった。
マシン兵団は新たな首領を得て復活したのだ。
大佐は過去へ首領蜂隊を派遣。同時に、裏で未来改竄素敵計画を
思いつき、歴史の改竄で自分の理想を実現しようとした。
生き残った一人の兵士の活躍でエレメントドーター軍は全滅。
しかしその兵士に全力でお相手され、大佐の計画は失敗。
ただし歴史が改善されることもなく、戦争が繰り返される。


《「将軍」の正体》

おそらく大佐も大復活主人公と同時に21??年に
ワープアウトしたと思われる。
その後、果てしない年月を経てロンゲーナ将軍になったのだ。
なお、背後のドーター達は大復活一周目の時点でロンゲーナが回収し
再生させたもの。
これなら二週目の「ロンゲーナ極殺極戮兵器群」に
ドーターがいるのも納得できる。
101名無しさん@弾いっぱい:2008/12/26(金) 18:37:17 ID:Wt5GzCU10
怒首領蜂IIを忘れて貰っては困る!
困らなかったりする。
102名無しさん@弾いっぱい:2008/12/26(金) 18:57:21 ID:xNFjzVuC0
2にストーリィあるのか?
103名無しさん@弾いっぱい:2008/12/26(金) 19:11:13 ID:A3oxVbsq0
あるよ。華麗かつ痛快で独特な緊張感のが
ttp://www.igs.com.tw/chinese/product/bee/japan/index.htm
104名無しさん@弾いっぱい:2008/12/26(金) 19:24:10 ID:zTscdqv00
カルル「麗しのロンゲーナ!」
105名無しさん@弾いっぱい:2008/12/26(金) 20:37:27 ID:2jLcKtVB0
>>74って2-1をハイパー状態で避けるってこと?危なくね?
ショット状態で粘るといってもレーザーに撃ち抜かれそうだし
10674:2008/12/27(土) 00:43:27 ID:MDDfiBr90
別に危なくないよ。
オーラ撃ちして爆弾が来るまでに左下に行けば
狙い弾が来たくらいでハイパー終了するからね。

主にC-Sでやってるけど、これはド安定。
裏は1-1でボケーとして失敗しなけりゃ95%は行くよ。
107名無しさん@弾いっぱい:2008/12/27(土) 00:45:50 ID:MDDfiBr90
あー、1-1ってのは1周目1面のことね。
紛らわくてスマソ
108名無しさん@弾いっぱい:2008/12/27(土) 00:46:32 ID:01231ahk0
<整理券の配布について>
購入整理券(以下、整理券)は、当日12/27(土)午前5時30分より、HEYの1F入口にて配布を開始いたします。
「整理券配布場所」というご案内サインがございますので、そちらで整理券をお受取ください。


今回初参加なのだが、こんなに過酷なのか〜〜〜〜〜〜〜〜〜!?

昼過ぎにちょろっといってぱっぱと買っていくつもりだったのに・・・
109名無しさん@弾いっぱい:2008/12/27(土) 00:52:13 ID:zFRHPP0L0
表2周ALLが安定しない上、稼ぎ意識してもしなくても結局スコアが230億程度になってしまうよ・・・
裏2周とか夢のまた夢だな・・・
110名無しさん@弾いっぱい:2008/12/27(土) 00:56:32 ID:MDDfiBr90
>>109
裏2周の条件にスコアは関わってこないので
HIBACHIまでに100億行けば大丈夫でしょう

俺もスコアはそんなもんだよ。
111名無しさん@弾いっぱい:2008/12/27(土) 01:04:47 ID:nYyJzfTf0
>>106
ってことは、2-2のモエツキナサイマセをガチ避けか・・・
あれって安定するもんなのかね
右端・左端がナパームの安置っぽいけど
112名無しさん@弾いっぱい:2008/12/27(土) 01:05:38 ID:zFRHPP0L0
死んでるとこにある壁のレーザー砲台をうまく壊さないと未来が見えないような
113名無しさん@弾いっぱい:2008/12/27(土) 01:06:09 ID:zFRHPP0L0
>>112
誤爆しましたすみません
11474:2008/12/27(土) 01:09:01 ID:MDDfiBr90
>>111
あれは10回に1回くらい左端が潰れるんで
左端で待ってナパームが左端を塞いでいるかどうか確認
→左端が開いてればそのまま上下移動で避け
or左端NGっぽいなら左端を通るナパームの右に行く

とゆー感じでね。めんどうなら左端と決めちゃっても90%くらい
死なないのでそれでもいいんじゃないかな。
そこまで2ペナとかだったらちゃんと判断するし
ノーペナなら俺は左端でやっちゃってるよ。
115名無しさん@弾いっぱい:2008/12/27(土) 01:10:02 ID:MDDfiBr90
>>113
そこはさあ、知らん顔してくんなきゃ
ネタにできないでしょw
116名無しさん@弾いっぱい:2008/12/27(土) 01:10:40 ID:tv+Geeub0
モエツキナサイマセナパームは真ん中の白い部分しか判定ないから実はすかすか
117名無しさん@弾いっぱい:2008/12/27(土) 01:14:09 ID:MDDfiBr90
頑張ってモリモリオーラ撃ちすりゃ2-2は来ないけど
そこまでする事もないかね。
どうしてもニガテなら2-1で下がるのをギリギリまで待って
ハイパー終わったら猛然と特攻すれば2-2までに壊せるよ。
当然パワーある機体の方がラクだけどC-Bでも一応できたり(できなかったり)

>>116
そうそう。スカスカ
118名無しさん@弾いっぱい:2008/12/27(土) 01:22:49 ID:+F2qzeaw0
思い切って飛び込んでみたらいけたから困る
横に動けないことを考えると2-2で左端に行くほうが危ないんじゃないかと思うようになってしまった
ナパームが互いに半分近くめり込んでても抜けるよな
119名無しさん@弾いっぱい:2008/12/27(土) 01:30:13 ID:MDDfiBr90
左端の上下で粘るのは、ちょっと上の方からはじめるといいよん。
左下だと下に行けないからね。

中に行っても弾避けは別に変わらんけどナパームの位置を
見ないといけないからめんどうくさい。
120名無しさん@弾いっぱい:2008/12/27(土) 01:35:17 ID:4Mv/RDYx0
漏れはシューティ第3形態が苦手なんで2-1は完全張り付きだなぁ。

1-3ってそんなに避けにくい?慣れりゃほとんど被弾しないと思うんだけど。
どっちにしろ、シューティはどっしかしらガチんなきゃいけないね。
121名無しさん@弾いっぱい:2008/12/27(土) 01:35:23 ID:tv+Geeub0
つか、第一形態をハイパー中にとどめさして、ハイパー切れてちょっとねばってから
すぐにまたハイパー乗っかりするだけで避けなくてもいいと思うんだが
122名無しさん@弾いっぱい:2008/12/27(土) 01:39:49 ID:MDDfiBr90
>>120
1-3は何をどうしたらいいかわからんよ。
俺は8割食らう自信があるのでさっさとハイパーでスルーしちゃう。
どうやってんのか教えてほしいくらいだ
123名無しさん@弾いっぱい:2008/12/27(土) 01:54:51 ID:Skz0U0Sm0
1−5全繋ぎ安定してきたかな?って思ってたのに
未だにボロボロに被弾しまくる時がある。
第二ビットで被弾しちゃうと訳わかんなくなるわ…
124名無しさん@弾いっぱい:2008/12/27(土) 02:00:49 ID:V6oANw0GO
俺も完全安定はしないなー、画面全体を見ていれば結構安定はするけど。
裏行きで緊張すると視界が狭くなるのか、全然避けれなくなるな。
125名無しさん@弾いっぱい:2008/12/27(土) 02:10:25 ID:MDDfiBr90
2割死ぬなら決めボム
そういう感じ
126名無しさん@弾いっぱい:2008/12/27(土) 03:17:39 ID:4Mv/RDYx0
>>122
シューティ1-3は慣れ、赤弾の誘導がきちんと出来るようになればオケ
針弾はショットで落ち着いて動けば結構簡単に避けられる。
後は機体かな、漏れは赤でやってるからとっさの場面である程度融通が効く。

ていうかボムスタな漏れのパターンだと1-3スルー不可能。
127名無しさん@弾いっぱい:2008/12/27(土) 03:33:34 ID:yH/pRZCG0
>>103
これはワロタwwww
他の作品とはまた別次元だな
128名無しさん@弾いっぱい:2008/12/27(土) 10:03:08 ID:Skz0U0Sm0
青ボムだけどシューティ1−3はいつもスルーしてるけど
全場面に渡って全く弾避けしてない。
ハイパー撃つタイミングが悪いんじゃない?
129名無しさん@弾いっぱい:2008/12/27(土) 10:06:21 ID:MDDfiBr90
>>126
なるほどねえ。やっぱりできそうにないわー。あrがd

>>128
このゲームで危険な弾よけするのはHIBACHIの発狂くらいよね
130名無しさん@弾いっぱい:2008/12/27(土) 10:35:53 ID:/y+O/6+90
>>128
マヂ?できればパターン教えて欲しいっす。
色々試行錯誤してみたけど、1-1と3-1にハイパー使うパターンでないと事故るんですわ。
131名無しさん@弾いっぱい:2008/12/27(土) 10:55:34 ID:Rjn4QCBU0
3回使ってみたらどうかね
132名無しさん@弾いっぱい:2008/12/27(土) 13:48:58 ID:JbfUbeDL0
サントラのボイコレで聞いてもパフェ☆のボイスが「もう怒ったお!」にしか聞こえない件について
133名無しさん@弾いっぱい:2008/12/27(土) 13:52:58 ID:Gl/llAHT0
あれ?大復活サンントラよりも優先すべきは虫姫たま首領蜂フィーバロン詰め合わせだった気がしてきた・・・
134名無しさん@弾いっぱい:2008/12/27(土) 14:22:07 ID:+kfaqsJcO
そりゃそうだ
大復活サントラは通販するの確定だし
そのサントラ通販でさえ最近は売り切れるのは遅いからな。
135名無しさん@弾いっぱい:2008/12/27(土) 14:51:51 ID:yH/pRZCG0
>>133
なにその夢の詰め合わせ
136名無しさん@弾いっぱい:2008/12/27(土) 17:05:00 ID:Gl/llAHT0
転売屋に釣られるしかないのか・・・
137名無しさん@弾いっぱい:2008/12/27(土) 17:58:45 ID:Kk7/GXORO
もしかして青ストって緑ストより移動速度早い??
138名無しさん@弾いっぱい:2008/12/27(土) 19:40:11 ID:B/0hRHeh0
大復活ボイスで一番いいのは間違いなくオペ子
139名無しさん@弾いっぱい:2008/12/27(土) 20:57:44 ID:l70Oj+TwO
>>137
んなこたーない
140名無しさん@弾いっぱい:2008/12/27(土) 21:39:53 ID:QN1Ik55IO
サントラやっぱいいなー
製作期間が短かったというのは案の定というか
まあ1.0で好きだったのもそのバグと調整不足らしきボムアイテムとヒバチ戦だったんだけどなー
並木氏は五面曲が半日とかどんだけ神光臨なのさ
141名無しさん@弾いっぱい:2008/12/27(土) 21:42:03 ID:yJsts1HP0
サントラ落として聞いてみたが虫姫ふたりでも思ったことだけど5面長くしすぎだろ
6面に戻してもいいんじゃね?
142名無しさん@弾いっぱい:2008/12/27(土) 21:42:46 ID:UBb3C/+PQ
ケイブ祭、甘く見てた…

どうせこんなマニアックなイベント、俺含めて全国で20人位かと思ったら、整理券配った人すら入りきれない人弾幕っぷり


整理券は早々に配布終了

諦めて17時からのハイパータイムに望みを託すも、16時組すら入れていない有様

17時半に行ったら物販終了のお知らせでゲームオーバー


鬱だ…氏にたい
デスマCDが…
ロマンチカなんか見てないで早寝して始発で行くべきだった

過去改竄したい…素敵になりたい…
143名無しさん@弾いっぱい:2008/12/27(土) 21:43:11 ID:mP0QMjbB0
落とすなよw

大復活5面は確かに長い
だが2周ゲーにした時に全6面だとHIBACHI様含めて長くなるからじゃないの
144名無しさん@弾いっぱい:2008/12/27(土) 21:50:03 ID:gOV8XGRU0
]-[|/34<#! の男性コーラスは何て言ってるの?
サントラには書いてあった?
145名無しさん@弾いっぱい:2008/12/27(土) 21:50:30 ID:8i61t24h0
パワスタってボム、ストより当たり判定小さいよな?
146名無しさん@弾いっぱい:2008/12/27(土) 21:53:55 ID:FfMZPplr0
書いてなかったよ


あのうぇ〜い大好き。暴力的なコーラスも。
というか今日1日で3回もHIBACHI落とされる所見た
何度見てもフグ刺しは見惚れてしまう
147名無しさん@弾いっぱい:2008/12/27(土) 21:55:35 ID:HZJsBGOX0
]-[|/34<#!聞きたいなぁ
つーか1月のいつ発売なんだよ
148名無しさん@弾いっぱい:2008/12/27(土) 21:57:16 ID:gOV8XGRU0
>>146
ありがたや

コメントなしか〜]-[|/34<#!聞きたいよ]-[|/34<#!
149名無しさん@弾いっぱい:2008/12/27(土) 21:59:20 ID:mP0QMjbB0
NoRemorseや緋蜂にもあって、]-[|/34<#!にもある
イントロの「ヒョオォォォ~!」って音、あれはいつも痺れるね
150名無しさん@弾いっぱい:2008/12/27(土) 22:05:46 ID:HZJsBGOX0
>>149
アレンジ緋蜂にもあってワロタ
151名無しさん@弾いっぱい:2008/12/27(土) 22:47:22 ID:B/0hRHeh0
5面の曲が神憑りすぎて失神しそう
152名無しさん@弾いっぱい:2008/12/27(土) 22:55:26 ID:FfMZPplr0
>>151
本日のトークショーによるとあの曲一晩で書き上げたらしいね
153名無しさん@弾いっぱい:2008/12/27(土) 22:55:30 ID:hDjqpoSM0
ん?どこに落ちてるの?
154名無しさん@弾いっぱい:2008/12/27(土) 23:00:16 ID:w8YKrmZw0
アホか。買え。
155名無しさん@弾いっぱい:2008/12/27(土) 23:03:24 ID:7r7J/vEC0
ipod用にジャケ絵設定したいが特設サイトのジャケ絵がアレすぎるから、ジャケ絵のスキャン出来る人は出来たら挙げてもらえんかのう
公式でそういうところに気を使って貰えるといいんだけど
156名無しさん@弾いっぱい:2008/12/28(日) 00:12:28 ID:9LBiavuy0
ストであっさり裏ALLしてしまったからボムで改めてやりなおしてるんだけど
上にある通りシューティ戦むずすぎる
改めてストのチートっぷりを確認できたと同時にボムでの裏突入の難しさが分かった
シューティを開幕ハイパーで1-1をレーザー、危ない時はショットってやって
ハイパー状態の1-2が怖いからショットで安全に避け
1-3直前にハイパーしたんだが明らかに火力が足りない
で、書いてる時に思ったんだけど、1-2の攻撃が終わりそうな時にハイパーして
無敵中に1-2の残り弾をやりすごしつつ乗っかりハイパー。で、1-3の弾が撃たれる前にずっとハイパーオーラ
って感じなんだろうか?>>74のパターン真似してみたんだけど、とてもじゃないがボムだと無理
157名無しさん@弾いっぱい:2008/12/28(日) 00:15:33 ID:NW+8ekOB0
>>155
アホか。買え。
15874:2008/12/28(日) 00:19:48 ID:yfE+E9zD0
>>156
C-Bでも安定するよん。
1-1は開幕張り付いて青針が通ったらちょっと待ってハイパーすりゃ
全スルー可。1-2はショットでぬるく避けてまた張り付く。
1-3で針が降って来たらまたハイパーで撃破と。

ハイパーをやったら左右のパーツに重なるようにオーラ撃ちしてみよう。
159名無しさん@弾いっぱい:2008/12/28(日) 00:26:10 ID:kK8NQU7S0
>>157
10時前に行って買ってきたけど
スキャナないんよ
ケイブが公式できちっとしたジャケ絵あげてくれればいいんだが
160名無しさん@弾いっぱい:2008/12/28(日) 00:27:48 ID:NW+8ekOB0
>>159
私はスキャナを買えと言いました
161名無しさん@弾いっぱい:2008/12/28(日) 00:29:36 ID:yfE+E9zD0
なにこいつ
162名無しさん@弾いっぱい:2008/12/28(日) 00:34:49 ID:9LBiavuy0
>>158
1-1全スルーって、ショット状態にしなくても
常時レーザーでおkってことなのか・・・それはだいぶダメージソースになりそうだな
1-1でハイパーするのが早すぎたのかな。シューティが上に到着したら即発動してたもんで
左右のパーツってのがよくわかんないんだけど、モエツキナサイマセの時に発射されるミサイルみたいなやつのこと?
16374:2008/12/28(日) 00:41:26 ID:yfE+E9zD0
>>162
>1-1でハイパーするのが早すぎたのかな。シューティが上に到着したら即発動してたもんで
1-1は最後の青針が狭くて難しいので、狭い青針までハイパーの無敵が続くタイミングで
ハイパー発射してみるといいんでないかい?
1-1をスルーしてる間にオーラ撃ちが出来るので、これでハイパーを溜めつつダメージにする。

>左右のパーツってのがよくわかんないんだけど
ミサイルが出てくる所に重なるとダメージとゲージが効率良く溜まる!溜まらなかったりする
アレだね。蜂の左右パーツみたいなもんで。
164名無しさん@弾いっぱい:2008/12/28(日) 00:49:46 ID:9LBiavuy0
>>163
あれって乗っかるとダメージ効率よくなるのか
パターンももう少し変える箇所ありそうだし、これで希望が見えてきた。ありがとう
165名無しさん@弾いっぱい:2008/12/28(日) 00:53:40 ID:yfE+E9zD0
>>164
どういたしまして。
またわかんない所があれば相談にのるよん。
166名無しさん@弾いっぱい:2008/12/28(日) 00:58:21 ID:5Xk1Ple60
地方で祭りなんか参加できないしネット通販も利用できないから
サントラ欲しくても手に入れられない・・・
HIBACHI聞きまくりたいYO
167名無しさん@弾いっぱい:2008/12/28(日) 01:00:59 ID:1oimbqbc0
なんで2chにアクセスしてるのに通販使えないんだ?
168名無しさん@弾いっぱい:2008/12/28(日) 01:01:00 ID:et7wJIJRO
俺も地方在住、PCはないけど携帯で買ってる。携帯は使えないの?あとは知り合いのPCを使わせてもらうとか。
169名無しさん@弾いっぱい:2008/12/28(日) 01:21:48 ID:BSh0K3yDO
何かサントラのHIBACHIがしょぼい気がするんだが
気のせいなんだろうか
170名無しさん@弾いっぱい:2008/12/28(日) 01:24:06 ID:50zxBDKv0
サントラではよくある罠
171名無しさん@弾いっぱい:2008/12/28(日) 01:24:11 ID:d2Q4uLbi0
プレイ中の効果音がないからじゃない?
172名無しさん@弾いっぱい:2008/12/28(日) 01:27:24 ID:k+oyxpqM0
今回はブックレットまで透明プラ仕様だな
ライナーノーツの「大復活サウンド制作日誌」も面白い
173名無しさん@弾いっぱい:2008/12/28(日) 01:30:37 ID:kK8NQU7S0
並木氏以外のお二方もいい仕事してるっていうか、千葉氏の二面とエンディング曲の出来は極弩
174名無しさん@弾いっぱい:2008/12/28(日) 01:46:20 ID:ZrEpD0AT0
ロンゲーナカンタータもなんかすごい
>>169
低音効いてるしイヤホンで聞くと違うかも
175名無しさん@弾いっぱい:2008/12/28(日) 05:03:35 ID:KV7CkxaK0
お前ら楽しそうだな
はやく通販を!通販を!
176名無しさん@弾いっぱい:2008/12/28(日) 10:13:29 ID:DcBAKvYm0
ききてぇ・・・・!!
177名無しさん@弾いっぱい:2008/12/28(日) 10:30:56 ID:B5EfS64L0
当日サントラって売り切れ?
178名無しさん@弾いっぱい:2008/12/28(日) 11:03:12 ID:An9fIZ080
ヒバチ4回も落ちてたのか
発狂なんて何もできないんだが
どーすりゃいいの
おしえてエロい人
179名無しさん@弾いっぱい:2008/12/28(日) 11:25:00 ID:S/rq+ekC0
まず服を脱ぎます
180名無しさん@弾いっぱい:2008/12/28(日) 11:26:11 ID:50zxBDKv0
おもむろに伊勢大社から取り寄せた清めの塩を台にまぶします
181名無しさん@弾いっぱい:2008/12/28(日) 13:12:30 ID:nYgb2+460
オペ子「どどんぱち」

てらかわゆす///
182名無しさん@弾いっぱい:2008/12/28(日) 14:19:01 ID:fNm4udTg0
サントラ品切れ報告は無かったような
ヘッドホンでずーっと5面ループで聴いてて最高だぜ
183名無しさん@弾いっぱい:2008/12/28(日) 18:51:35 ID:2cCwH8iSO
サントラの一番最後のセリフは未使用ボイスなの?
最高傑作だと思ったんだが
184名無しさん@弾いっぱい:2008/12/28(日) 18:59:52 ID:Jt1IHjWc0
>>183
オペ子の「どどんぱち」のボイスならストスタ解放コマンドのやつだと思う。
詳しくは>>7
185名無しさん@弾いっぱい:2008/12/28(日) 20:05:10 ID:ihLTifA0O
さすが秋葉というべきか、結構高いレベルなものが見れてよかったです
やっぱり動画で見たりするのとでは違うよなぁ
後光フグ刺しなんて動画で見たときは汚い印象がちょっとあったけど、
実際に生で見たらかなり綺麗だと思った
186名無しさん@弾いっぱい:2008/12/28(日) 22:00:46 ID:1qopxINQ0
>>184
そのとおり
187名無しさん@弾いっぱい:2008/12/28(日) 22:38:09 ID:vWkptd9B0
He_175644.zip

2時間だけ
通販までこれで過ごしてくれ
188名無しさん@弾いっぱい:2008/12/28(日) 22:44:44 ID:Zc6NjhJV0
ウイルス注意
189名無しさん@弾いっぱい:2008/12/28(日) 22:45:22 ID:vWkptd9B0
ブラクラ注意
190名無しさん@弾いっぱい:2008/12/28(日) 22:45:43 ID:KV7CkxaK0
>>187
仕事終わりで帰ってきてなんだろうと思って落としてみた俺が言うのもなんだが
頼むから勘弁してくれ……
191名無しさん@弾いっぱい:2008/12/29(月) 02:22:05 ID:gxxtFRv10
>>187
氏ね今すぐ
192名無しさん@弾いっぱい:2008/12/29(月) 02:33:05 ID:kWcOBEbd0
汚いスレだなあ
193名無しさん@弾いっぱい:2008/12/29(月) 02:54:28 ID:XgBg1SYj0
結局>>187は何だったんだ?
ウィルス?
194名無しさん@弾いっぱい:2008/12/29(月) 03:00:52 ID:kWcOBEbd0
大復活サントラ
195名無しさん@弾いっぱい:2008/12/29(月) 03:26:01 ID:lcEdfeWZ0
内心嬉しいけど外面ではとりあえず叩いとく割れ厨
196名無しさん@弾いっぱい:2008/12/29(月) 07:22:15 ID:F4ZPOeuK0
先行購入厨は割れ厨が怖くて仕方がないのである^^
197名無しさん@弾いっぱい:2008/12/29(月) 09:12:50 ID:PXij3Zc60
先行購入厨ってなんだよw
なんでも厨つけりゃいいってもんじゃねーぞwww
198名無しさん@弾いっぱい:2008/12/29(月) 10:52:02 ID:HWFbTXiH0
ディスクやらライナーノーツもそろって初めて意味が有るのに…
データだけとかイラネ
199名無しさん@弾いっぱい:2008/12/29(月) 11:04:01 ID:npHoa1uo0
>>187
リンクも何もないがどうやってアクセスするんんだ?
200名無しさん@弾いっぱい:2008/12/29(月) 11:21:22 ID:qVC7g+OGP
だいぶ慣れてきたしそろそろパワスタにチャレンジしてみるか・・
でもコンボ切れ多発で全然稼げないこと多いからちょっと恥ずかしいぜ
201名無しさん@弾いっぱい:2008/12/29(月) 12:54:31 ID:JgmLR/v40
パワスワやったことないけど
ハイパー連打してたら最低限は稼げるんじゃないの?
202名無しさん@弾いっぱい:2008/12/29(月) 15:01:05 ID:OKUiKSJC0
ぶっちゃけパワスタなれたら楽しすぎてボムスタとか戻れないよ
203名無しさん@弾いっぱい:2008/12/29(月) 15:04:33 ID:Ix1XGT950
>>199
半年ROMってろ
204名無しさん@弾いっぱい:2008/12/29(月) 17:15:17 ID:+ODcDa6q0
今月号のアルカディアでスコアはどんなもんなの?
205名無しさん@弾いっぱい:2008/12/29(月) 17:18:05 ID:m7lZbueL0
>.204
いつも色んなスレに書いてくれる人が今回書いてないな
206名無しさん@弾いっぱい:2008/12/29(月) 17:31:22 ID:kr1jXtskO
(´・ω・`)ぬ
207名無しさん@弾いっぱい:2008/12/29(月) 18:23:47 ID:69mevYFjO
緑ストで今日やっと初めて1000億いった…
ようやくスコアが目に見えて伸びるようになってきた
当たり前だがやっぱり各面きちんと稼ぎパターン構築しないと駄目だな
さてあと残すは5面全繋ぎと2周目の稼ぎ方だ
208名無しさん@弾いっぱい:2008/12/29(月) 18:25:50 ID:WzvyVk9cO
よっしゃああああ!初めて大佐蜂を拝めたぜ!
開幕速攻で死ぬがよいされましたがね
209名無しさん@弾いっぱい:2008/12/29(月) 18:54:39 ID:x8BBfbut0
まだニコにサントラあがらないの?はやくしてよ
210名無しさん@弾いっぱい:2008/12/29(月) 18:56:23 ID:iLSit9Gu0
>>209
持ってないのお前だけだよ?
211名無しさん@弾いっぱい:2008/12/29(月) 19:55:54 ID:0Fe2d+Q90
>>209
まだ持ってないの君だけだよ。君一人の為だけに誰があげるの?
212名無しさん@弾いっぱい:2008/12/29(月) 20:12:05 ID:JgmLR/v40
手に入れるまで聞きたくないから、あがるなら大復活で検索かからないようにしてほしいな
213名無しさん@弾いっぱい:2008/12/29(月) 20:13:08 ID:x8BBfbut0
ガキみたいな返信してんなよ
アホかお前らは
214名無しさん@弾いっぱい:2008/12/29(月) 20:13:32 ID:QmJ557220
>>212
自己中乙
お前、後ろに人が待ってても平気でコンティニューするタイプだろ。
215名無しさん@弾いっぱい:2008/12/29(月) 20:15:38 ID:QmJ557220
↓以降コンティニュー談義でお楽しみ下さい
216名無しさん@弾いっぱい:2008/12/29(月) 20:17:19 ID:M+C4uYlR0
するぜ。文句あるならはなしかけてこいよくず
217名無しさん@弾いっぱい:2008/12/29(月) 20:18:28 ID:iLSit9Gu0
―――――ここまで機械化惑星人―――――
218名無しさん@弾いっぱい:2008/12/29(月) 20:18:49 ID:gnuvdAA40
>>214
コンティニューはいいだろ
連呼はよくないけど
219名無しさん@弾いっぱい:2008/12/29(月) 20:18:51 ID:QmJ557220
クズはテメーだろ!!
220名無しさん@弾いっぱい:2008/12/29(月) 20:19:59 ID:QmJ557220
つーか、お前ら反応速すぎだろw
221名無しさん@弾いっぱい:2008/12/29(月) 20:21:19 ID:VinkJBtF0
割れ厨はデータで満足してろよ
ジャケットの製作者のコメントも半透明の素敵なレーベルも見れず哀れなりwww
222名無しさん@弾いっぱい:2008/12/29(月) 20:22:35 ID:XlttKhGgO
つーか2chってニコニコという単語にやたら反応して釣られるよな
223名無しさん@弾いっぱい:2008/12/29(月) 20:23:11 ID:x8BBfbut0
だまれよ都会人こっちは通販待ちなんだカスが
224名無しさん@弾いっぱい:2008/12/29(月) 20:23:56 ID:/yX8PjA90
以下いなかもんがなにかもうします
225名無しさん@弾いっぱい:2008/12/29(月) 20:26:49 ID:RpQwP25X0
設置店すらない
226名無しさん@弾いっぱい:2008/12/29(月) 20:48:02 ID:cU7W/aqm0
わらた
と同時に泣いた
227名無しさん@弾いっぱい:2008/12/29(月) 21:14:51 ID:uy5H598Z0
祭りで買った大復活サントラに、トークショー出演者のサインをもらいたかったのは俺だけか?
トークが終わってすぐにガタガタと片付けが始まって、残念だったよ
228名無しさん@弾いっぱい:2008/12/29(月) 21:46:10 ID:TkdydN070
3面曲がさりげなく良いなー
ゲーセンでしか聴けなかった時は裏ルート部分以外ぱっとしない曲だと思ったけど
通常ルート部分も無印3&6面オマージュだと気付いてからは凄くお気に入りだ
229名無しさん@弾いっぱい:2008/12/29(月) 22:24:43 ID:uy5H598Z0
3面は、大往生3面のメロディも入ってる
230名無しさん@弾いっぱい:2008/12/29(月) 22:27:55 ID:VinkJBtF0
最近やっと裏入りが安定してきた
サントラでBGMを聴くのもいいがやっぱりゲームとのシンクロも素敵だ
231名無しさん@弾いっぱい:2008/12/29(月) 22:32:20 ID:T8AdT08r0
>>221
逆にお前のほうが哀れなんだが
232名無しさん@弾いっぱい:2008/12/29(月) 22:34:10 ID:qwpYrLzC0
ここでいう裏入りって裏2周目突入のことでいいんだよな?
233名無しさん@弾いっぱい:2008/12/29(月) 23:31:47 ID:MpLcLi5i0
裏コースでしょ
234名無しさん@弾いっぱい:2008/12/29(月) 23:50:11 ID:DozyyBz80
うまい人のプレイを見てると、4面ステージ開幕ストスタでハイパー発動→
ハイパーの効果が切れる頃に既にハイパーゲージMAXでまたハイパー発動可能
な状態になっているのですが、どうやってもハイパー後にゲージがたまっていません。1ドットも。
あれほど何故たまるのですか?
235名無しさん@弾いっぱい:2008/12/30(火) 00:01:22 ID:4qDFDnQ80
アルカディアについてるDVDにわっしょいの様子が収録されてるんだけど
ヒバチ発狂時の解説二人の「きれ〜い」のハモりに吹いたw
236名無しさん@弾いっぱい:2008/12/30(火) 00:06:11 ID:g0wMownU0
初心者スレで言う裏=1周目裏ルート
本スレで言う裏=裏2周目
って勝手に解釈してた
237名無しさん@弾いっぱい:2008/12/30(火) 00:14:19 ID:qSf/1b3O0
>>234
それ、3面ボスのラストでハイパーゲージ溜めつつ撃破して
4面開幕は持ち越しハイパーじゃないのか?
238名無しさん@弾いっぱい:2008/12/30(火) 00:16:23 ID:lwoLP8SX0
  ヒ 後  |'´::::>‐''´::::::::::::`゙ヽ、`゙ヽ、r',. -''´:::::〈  後 え
 バ 光 //::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ/..:..:::::::::::::〈  光  |
 チ が |..:..:..:..:..:.:::::::::::::::::::::::..:..:/:::..:..:..:..:.::::::::::|  !? マ
 だ 許 |::::::..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:./::::::::::::::::::..:..:..:..〈      ジ
 け さ   〉::::l|::::|:::::::::::::l|:::l|:::::/::::::::::::://::::::::::::::/
 だ れ |::::|」l::十::::::::::/リト|:、|:|:::::::::::/l‐!::::::::〃/L
 よ る ヽ::|l:!⊥!ヽ::::〃| ,⊥L!|:::::::::リ=ミ|::lレ'´〃 /ヽ__r┬‐、/
 ね の /::|| lL! ヾ/  ! 「し!{|::ハ| 「_!    /i::(_, ヽヾ::::::::
 │ はr'::|::| 、 l;;;!    _l:;;;;レ |:::l:|、L::!.     _L;;;ノ__, j|;::::::::
レ'⌒ヽ |:::::|::|  ̄        ̄ j|::::|:|           リ::/:::
人__人_j_:::::|{:'、  〈     ノー'^ー^ ゝ〈          //:::/
 キ   /ハ:::ヽ  ヽ ̄`l  |   キ ハ _ヽ ̄`l    u 〃:://
 レ   |/  !ヾ:::ヽ/Y'Yl 〈    レ |:::::| | ヽ.__j     //〃
 │   ヽ >ヽ::ヾ! | .| | '´|   │  〉/ ,':ヽ/),. -r' ´   /
 │   //: : :ヽ∨ | .| | /|    |  |' レ' /リ__:::∧_____/
 イ   〉|: : : : ', 、   V ,'!   イ  ヽ -'‐'´,.ィ´:/厂ヽ
      ||.|: : : : : |     /〈     /  `ー─‐v' |::::∧ //:
      ヽ!: : : : : :|    /::|/⌒ヽ /´  ~l ̄/: : | |::::| ∨ /: :
239名無しさん@弾いっぱい:2008/12/30(火) 00:21:30 ID:fktF0jsvO
4面は開幕から少し後に右上のほうから雑魚戦車がくるから、
画面出現前に張り付いてうまくハイパー炙りすればゲージをかなり溜めれる
あと左の蜂でもゲージを回復させてハイパー切れるまでにゲージMAXにしてさらにピンクに乗っかりハイパー
うまくやればこれで5000HIT越える
持ち越しハイパーでも同じくらいHIT稼げるけどこっちだと以後ハイパーランクが1低くなる
240名無しさん@弾いっぱい:2008/12/30(火) 00:23:30 ID:g0wMownU0
2面持ち越しハイパーで行ったときのあの切れやすさはなんなんだろう
ショット撃ったと同時に切れる
241名無しさん@弾いっぱい:2008/12/30(火) 00:38:41 ID:bvn/O62EO
わっしょい3周目あるんかなあ。
夏のケイブ祭の1.5周しか行ってないが
司会の2人はおもしろくて好きだな。
242名無しさん@弾いっぱい:2008/12/30(火) 00:40:07 ID:R5e8Wd1I0
開幕の話なら、弾消し自体にゲージ上昇効果が無いからそれが原因じゃね?
敵倒すか星取るかしてゲージが溜まって、初めてHITが増え出す。
243名無しさん@弾いっぱい:2008/12/30(火) 00:47:40 ID:g0wMownU0
>>242
あそこは敵倒しても絶対切れるよ。敵を倒すと同時に赤字になる感じ
持ち越しハイパーした時の開幕5〜7秒ぐらいは何しても無駄って感じ
ちなみに持ち越さないと切れない
こういう仕様なのかバグなのかわからんけど
まあ2面開幕なんて持ち越しても持ち越さなくてもどっちでもいいんだけど
244名無しさん@弾いっぱい:2008/12/30(火) 00:53:49 ID:I3bzlsQd0
あそこは弾&敵が少ないからコンボゲージを維持できないのだよ
持ち越しと持ち越さないのではゲージの仕様が違うっぽいから、開幕ハイパーでは切れないんだと思われ
245名無しさん@弾いっぱい:2008/12/30(火) 00:56:41 ID:9zAfDTLNO
サントラ、折角二周仕様っぽく裏ステージ曲の曲順配置したりして凝ってるんだから、
五面曲だけはゲーム本編と同じく三ループにしたり、五面曲とボス2曲の曲順入れ替えて大佐のカットを再現したりして欲しかったなー
曲順の方はまあ自分で入れ替えればいいけど、ループ増やすのは流石に無理だ……
246名無しさん@弾いっぱい:2008/12/30(火) 01:02:03 ID:qSf/1b3O0
2面開始はほぼ毎回持ち越しハイパーなんだけど、
開幕左上の戦車炙った後、右のヘリの弾錬金してればコンボ続かないかしら

確かに、以前は良く切れてたけど、最近はあんまり切れた記憶が無い
実は右上のヘリを倒すとコンボ切れる罠…とか?
247名無しさん@弾いっぱい:2008/12/30(火) 01:05:01 ID:uvkzLH2QO
今日初めて青パワスタで裏2-4蛾10000Hitもっていけた
んでその後ライコウ以外ハイパー無しで行ってボス前で素点確認した4450万くらいだった、砲台炙り終わった時8000Hitくらいあれば安定して到達しそう


>>204
赤パワ裏
6680億、かがみん
青パワ裏
7530億、ユセミ

後、青ボムとストロングスタイルが4部門くらい申請あったけどよく覚えてない
たしかストロングで1部門だけ4000億半ばくらい(多分Bタイプ)で、後は全て3000億台だったと思う
申請場所は全て東京で一部個人申請だったけど多くはえびせんだったと思う

帰宅途中にチラ見しただけだから間違ってたらごめん
248名無しさん@弾いっぱい:2008/12/30(火) 01:08:54 ID:mY/ZMSuU0
さげ
249名無しさん@弾いっぱい:2008/12/30(火) 01:10:41 ID:E+vUc1p80
ヒバチの前のあの巨大蜂の正式名称は判明してるの?祭りいけなかったからよくわからん
250名無しさん@弾いっぱい:2008/12/30(火) 01:41:35 ID:T3IaZAgY0
]-[|/34<#!は弾幕パネルにボス名として書いてあったから確定だけど、
デカ蜂のはなかったから判らんな
トークショーとかではなんか語られてたんだろうか
251名無しさん@弾いっぱい:2008/12/30(火) 02:02:40 ID:IDfNyzwO0
>>187再うp
252187:2008/12/30(火) 04:25:48 ID:mY/ZMSuU0
四つん這いになったらうpしてやるよ
おう、早くしろよ
253名無しさん@弾いっぱい:2008/12/30(火) 06:14:52 ID:/RuIpbNb0
>>245
ループ変換してくれる便利なツールがあったはず
頼めば親切な人がループポイントのアドレスも書いてくれるはずさ!
254名無しさん@弾いっぱい:2008/12/30(火) 06:37:56 ID:9yKegk2n0
ループ変換してあげるからサントラをうpるところから始めるんだ
いいな?
255名無しさん@弾いっぱい:2008/12/30(火) 07:14:53 ID:WkVypPKrO
クレクレは他所でやれ馬鹿
256名無しさん@弾いっぱい:2008/12/30(火) 09:24:59 ID:IXuF6LsP0
>>252

これでどうでしょう・・・・・・
         / ̄ ̄ ̄\     
        /|       |
       / |  | λ   \     ミ-ヘ-ヘ-ヘへ-ヘ
      ∫  | || | \     ̄\ |   Φ  Φ  ノ
          | / | |  \__   |     つ   │
         // | |      / ///|   ≡ 皿 ≡ 」
        //  | |     ( (//   ─────
       //   | |      \\       
       U    U      ⊂ノ∪    
257名無しさん@弾いっぱい:2008/12/30(火) 12:00:59 ID:BYv+BjWi0
大復活って何面がさんたるる?
258名無しさん@弾いっぱい:2008/12/30(火) 12:53:47 ID:srUcxjbm0
>>247
まだユセミは伸びるのか・・・
これまたカンストとかならんよな?
259名無しさん@弾いっぱい:2008/12/30(火) 13:46:51 ID:kkQtuTLC0
>>257
2面、エンディングが千葉さん 4面、ラスボス一体目が工藤氏
のこり全部がさんたるる
260名無しさん@弾いっぱい:2008/12/30(火) 15:36:56 ID:FaKtsDT/0
>>258
スコア上限2桁増えてるらしいから
9兆9999億9999万9999点までいくはず
まずカンストはしないだろ
261名無しさん@弾いっぱい:2008/12/30(火) 15:42:26 ID:a0wFoJO1O
理論上1兆は行くんだろうか
262名無しさん@弾いっぱい:2008/12/30(火) 16:26:01 ID:R5e8Wd1I0
全ボスをハイパー弾消し・弱火炙りループすりゃ余裕で行くんじゃね
263名無しさん@弾いっぱい:2008/12/30(火) 17:59:10 ID:/xMK13Pa0
>>247
赤はK.K氏
ISO氏は緑
264名無しさん@弾いっぱい:2008/12/30(火) 23:02:05 ID:bmU+SZa50
サントラうpまだ?
265名無しさん@弾いっぱい:2008/12/30(火) 23:05:58 ID:N7SK3PCD0
洒落でもやってろよカス氏ね
266名無しさん@弾いっぱい:2008/12/30(火) 23:28:23 ID:I3bzlsQd0
今日プレイしたらBGMがバグった

3面以降で、ちょっと重めの処理落ちがかかる度に2面のBGMになったりまた戻ったり
ボスでも平気で2面流れてきて萎えまくり

このバグって既出?
267名無しさん@弾いっぱい:2008/12/30(火) 23:36:03 ID:ux3GB8hZ0
既出も既出だぜ
268名無しさん@弾いっぱい:2008/12/30(火) 23:37:23 ID:9yKegk2n0
>>265
購入厨ビクビクですねwww
269名無しさん@弾いっぱい:2008/12/30(火) 23:39:12 ID:patSIYAc0
購入厨とか割れ厨とかもう秋田
270名無しさん@弾いっぱい:2008/12/31(水) 01:18:46 ID:qmQhCfMFO
アルカディアのわっしょい二周目見たけどやっぱ表2-5の一体目の中ボスがゲーム中最強の中ボスだよなw
271名無しさん@弾いっぱい:2008/12/31(水) 01:23:04 ID:wxJwlfYR0
ぱふぇ☆グレートをほぼ完璧見切れたとか思った次のプレイではそこを突かれて乙る
炸裂弾以外は全部わかってるんだよ…避け方が…
なんで…なんボフゥゥン
272名無しさん@弾いっぱい:2008/12/31(水) 01:26:06 ID:1ukMrr95O
>>260

虫ふたのウルトラは40億−1だろ
273名無しさん@弾いっぱい:2008/12/31(水) 01:28:28 ID:1ukMrr95O
K.K氏の解説でワロタw
274名無しさん@弾いっぱい:2008/12/31(水) 11:50:26 ID:mn55C7vB0
アルカディアのDVD見たけど↓キーの効きが悪い中アドリブで裏2周ALLとか
スレ違いだけどサイヴァリアの人もパターンを苦労して組んでないでALLとか
やっぱりスコアラーはすごいな
俺だったら緊張のあまり1-2の針弾で1ミスするだろうな

動画があると理解しやすいので
今後ともアケゲー雑誌にはDVDをデフォルトでつけてもらいたいところ
275名無しさん@弾いっぱい:2008/12/31(水) 12:11:04 ID:WdDoWEpq0
ユセミはサイヴァリアリビジョンも全1なんだっけ?
276名無しさん@弾いっぱい:2008/12/31(水) 13:56:32 ID:1gtG0aE3O
確か2.1億とかだっけ?最近ってほど最近じゃないけど、いきなり更新した覚えがある。
277名無しさん@弾いっぱい:2008/12/31(水) 14:05:01 ID:oNNUq6RZ0
緑ヘリまじかわいいんだけど
大佐蜂に会う直前のでかい輸送機から離脱するときの仕草がめっちゃかわいい
それに気づいてから次々に緑ヘリの可愛さに気づいてった
ヘリの羽が回る仕草も可愛い
おまえらのなかでもそう思うやつはいるだろ
278名無しさん@弾いっぱい:2008/12/31(水) 14:08:05 ID:9Bd/VOL80
怒首領蜂の頃から
TypeAの赤い機体にほれぼれしてるぜ
見た目からして格好良いだろ
279名無しさん@弾いっぱい:2008/12/31(水) 14:16:02 ID:ygRUxEjX0
ヘリポートに着陸する所に一目ぼれしたよ
280名無しさん@弾いっぱい:2008/12/31(水) 14:23:03 ID:qmQhCfMFO
むしろフラフィがかわいいと思う俺
281名無しさん@弾いっぱい:2008/12/31(水) 14:24:04 ID:tTTyvN1V0
かわいいのは]-[|/34<#!だろー 熊蜂みたいにブンブンしてさ
282名無しさん@弾いっぱい:2008/12/31(水) 14:29:03 ID:9YIxc0pe0
デブはかわいくないよ
やっぱスマートじゃないと
283名無しさん@弾いっぱい:2008/12/31(水) 14:41:15 ID:vapiuLOA0
赤のショットとかスマートで好きだなっ
284名無しさん@弾いっぱい:2008/12/31(水) 15:07:10 ID:8lbrriH30
どう考えても一番かわいいのはソガク
二面じゃレイウンのコンボを切らさないようにわらわら出てきたり
四面じゃピンクの下からわらわら出てきたり
285名無しさん@弾いっぱい:2008/12/31(水) 16:20:16 ID:1ukMrr95O
大佐蜂「仲間にいれてよ」
286名無しさん@弾いっぱい:2008/12/31(水) 16:32:18 ID:XvNW6Kgk0
>>281
超同意
ズングリしてブンブンしてるのがぷりちー
287名無しさん@弾いっぱい:2008/12/31(水) 16:33:23 ID:Wc1Xn76z0
>>285
お前の出すビットは可愛いけど、お前自信は可愛くないです
288名無しさん@弾いっぱい:2008/12/31(水) 17:25:41 ID:HWE+BgzX0
コミケのために上京して
ついでに秋葉原のゲーセンに寄ったら
ヒバチ討伐の現場を肉眼で生で見ることができました。

やっぱり東京ってすごいなぁとおもいました。
289名無しさん@弾いっぱい:2008/12/31(水) 18:20:44 ID:NdhWiJ6aO
年納めに大復活やりに行って表2周してきた。

来年も面白いゲームに巡り合えますように
290名無しさん@弾いっぱい:2008/12/31(水) 21:07:21 ID:5fnqB9ED0
>>274を見て本屋行ったんだがブレイブルーの基本コンボ集とかいうDVDが付属だった
アルカディア2月号だったんだが>>274のは何月号のやつなんだ?
291名無しさん@弾いっぱい:2008/12/31(水) 21:10:47 ID:hIv7BqZcO
正月三が日ってゲームセンターってやってるのかな
やってないところが普通かな?
昨日確認してくりゃよかったよ
普通に仕事だし家帰ってもやる事ねー
292名無しさん@弾いっぱい:2008/12/31(水) 21:24:24 ID:3AV8X53x0
ゲーセンはむしろ時間延長でやってるところがおおんじゃね?
293名無しさん@弾いっぱい:2008/12/31(水) 21:25:12 ID:EdcLEQOA0
元旦は分からんけど、うちの近辺では2日には営業してた記憶がある
俺も明日、さっくりお賽銭ボム撃って、ゲーセン開いてるなら行こうかと思うわ…
294名無しさん@弾いっぱい:2008/12/31(水) 21:25:40 ID:hgFBTo8C0
俺のホームは今日の19時で終了して正月は休み
1月2日から開始だってさ

大晦日も通しでやってるゲーセンは流石にないかw
295名無しさん@弾いっぱい:2008/12/31(水) 21:32:31 ID:1gtG0aE3O
>>290
2月号ですぜ旦那。

わっしょい2周目って表紙に書いてあるよ。
296名無しさん@弾いっぱい:2008/12/31(水) 21:41:29 ID:oK3Di6E70
HEYは31日は翌1時までやってるから年越し出来る
297名無しさん@弾いっぱい:2008/12/31(水) 21:53:28 ID:5fnqB9ED0
>>295
thx
早速見るぜ!!
298名無しさん@弾いっぱい:2008/12/31(水) 22:50:27 ID:tLtOJ/H90
わっしょい2週目で「酒飲みながらSTGって良いですね〜」って言ってるけど
プレイしている人間は自機の微調整がきつそうだな
299名無しさん@弾いっぱい:2008/12/31(水) 23:04:27 ID:KkNyZfnLO
自分も年納めでヒバチ(変換略)と戯れてきた。洗車1波でアボンしたけど。

明日は元旦だし、是非後光を拝みたい。
300名無しさん@弾いっぱい:2008/12/31(水) 23:12:45 ID:9Bd/VOL80
年納め大復活はもう大分前になっちゃったから
年始からそうそうと表2周で落ちる作業を始めるかね
301名無しさん@弾いっぱい:2008/12/31(水) 23:31:15 ID:wxJwlfYR0
久しぶりに表2周できて撃ち納めたぜ…

緑ヘリと水さえあれば生きていける
302名無しさん@弾いっぱい:2009/01/01(木) 00:13:23 ID:KRuvHwYM0
あけましておめでとう

といいたいところだが
303名無しさん@弾いっぱい:2009/01/01(木) 00:20:59 ID:m4cs6Dug0
君等には寝てもらおう
304名無しさん@弾いっぱい:2009/01/01(木) 00:23:12 ID:mHXJTMOjO
あけまして死ぬがよい
305名無しさん@弾いっぱい:2009/01/01(木) 01:13:08 ID:FOxpGb2x0
そしておめでとう
306「 【小吉】 」:2009/01/01(木) 01:14:16 ID:yTIrXGfe0
そしてさようなら
307omikuji:2009/01/01(木) 01:30:18 ID:8DVJOQAb0
いよいよもってよろしく
308 【大吉】 :2009/01/01(木) 02:02:41 ID:p5Q483ZIO
格ゲーはプレイ通しで再生なのにわっしょいはぶつ切りすぎて涙と鼻水が出た
年明けをちょうど後光で迎えられました
309 【小吉】 :2009/01/01(木) 02:52:52 ID:AI18WpkeO
変形直後、レインのおっぱに潰された
310名無しさん@弾いっぱい:2009/01/01(木) 03:24:24 ID:gzC/LQCn0
あけおめ〜

…今年はいよいよXBOXでCAVEシューが楽しめるぅ!
311名無しさん@弾いっぱい:2009/01/01(木) 07:13:12 ID:ZLgKjUn70
いよいよもって明けるがよい
そしておめでとう
312 【大吉】 :2009/01/01(木) 08:47:47 ID:Lr6Q8nuM0
昨日1週目シューティをボムで倒したらなぜか撃破時の白いエフェクトなくて胸のあたりまで素肌が見えた
STGやってきてよかった。ほんとに。
313名無しさん@弾いっぱい:2009/01/01(木) 08:49:43 ID:N5zsStG30
エロのハードル低すぎワロタ
314 【大吉】 【1317円】 :2009/01/01(木) 11:28:28 ID:I6yp7+zs0
大佐蜂撃破を去年の年内目標に据えていましたが果たせず。

今年こそ残機1持込で対面だ! 表でいいから。
315名無しさん@弾いっぱい:2009/01/01(木) 12:54:31 ID:+C3+gGs70
表2-3のエクステンドアイテム取るより100億が先に到達できそうだぜ
316名無しさん@弾いっぱい:2009/01/01(木) 16:40:14 ID:k8ojCOqC0
ヒバチのBGMと同じようなメロディの曲を
別なゲームで聴いた覚えがあるんだが
どうも思い出せない…

誰か同じような曲聴いたことある人いない?
317名無しさん@弾いっぱい:2009/01/01(木) 16:43:32 ID:QdCi5uMh0
ガレッガとか?
まさか緋蜂というオチはないよな
318名無しさん@弾いっぱい:2009/01/01(木) 17:05:27 ID:qIMt3STA0
STGならガレッガかしら
ヒバチみたいなガバ曲なら、ビーマニにいくつかあるな
319名無しさん@弾いっぱい:2009/01/01(木) 17:10:22 ID:AI18WpkeO
三面bgmにガルーダ2みたいな部分あるよね
320名無しさん@弾いっぱい:2009/01/01(木) 17:18:59 ID:AI18WpkeO
連続でスマン
ガルーダ2のキャラセレクトに似てる
321名無しさん@弾いっぱい:2009/01/01(木) 17:19:56 ID:k8ojCOqC0
ベースが特に聴き覚えあるんだよな

>>317
>>318
ガレッガはやったことないから違うと思う
音ゲはそこそこやってるから多分あったかもしれない
322名無しさん@弾いっぱい:2009/01/01(木) 17:28:43 ID:iTKhTsMJ0
三面は大往生三面のモチーフも入ってるな
323名無しさん@弾いっぱい:2009/01/01(木) 17:35:29 ID:RcZuWbuM0
ヒバチの曲の男の声なんて言ってんだろ
なんとか聞き取ろうとしてたら「鯖を仕込め」とか「煮込め」とか聞こえてきてもうわけわからん
324名無しさん@弾いっぱい:2009/01/01(木) 19:13:03 ID:vkmoqy640
ウェーッハッハッハって言ってんだよ
325名無しさん@弾いっぱい:2009/01/01(木) 20:13:15 ID:U63UuIIN0
>>297
アルカディアのDVDってプレイ動画ついてるの?
それともわっしょいの様子だけ?
326名無しさん@弾いっぱい:2009/01/01(木) 20:19:41 ID:pJcgH1eH0
>>316
ぱっと思いついたのがこれ
ttp://jp.youtube.com/watch?v=yBfdMzLuC-U
1:20〜1:25とかセリフ自体が一致してるし
327名無しさん@弾いっぱい:2009/01/01(木) 20:33:04 ID:mHXJTMOjO
大復活初めしてきた

五面が一度も繋がらなかったのは残念だったが、
ヒバチ第一形態を1ボムで通過できたプレイがあって満足
328名無しさん@弾いっぱい:2009/01/01(木) 20:36:32 ID:pJcgH1eH0
>>327
ヒバチワンボムってどうやるん?
開幕で絶対1発使うとして、洗車ノーボム?
片方から来るレーザーだと撃ち返しの間抜けれるけど、両方だと無理じゃね?
両方からこないように動くとか?
329名無しさん@弾いっぱい:2009/01/01(木) 21:30:31 ID:mHXJTMOjO
俺のやり方でよければちょっと書いてみる

大蜂をナパーム攻撃中ハイパー発動で密着レーザーで撃ち込んで撃破してある程度ゲージが溜まってること前提
開幕に攻撃が始まる前に接射してゲージMAXまで持っていき、
少し避けたら厳しくなる前にハイパー発動してショットでがんばって避ける
慣れればそれほど難しくないと思う。ゲージ溜まらなかったら仕方ないから開幕にボム撃って無理矢理溜める
ハイパー終了の無敵時間中に二波の弾の回転方向見極めてビットに接射してゲージ溜めつつ避ける
三段階目が来る直前にハイパー発動して無敵時間利用して避ける
洗車は両レーザー攻撃をギリギリまで耐えて決めボム。ボム使うのが早いと終わり際にひっかかることがある
形態変化直前にハイパー発動して発狂前にハイパーを持ち越す

こんな感じかな
実際は二波で失敗したり洗車の片レーザーを避けられなかったりすることが多いけど
俺はボムでもストでもこのパターンで共通
330名無しさん@弾いっぱい:2009/01/01(木) 22:50:25 ID:5YmyToJ9P
>>312
またまた〜そうやって裏2周突入を妨害するような書き込みをw

う、うーむ・・・
331名無しさん@弾いっぱい:2009/01/01(木) 23:06:47 ID:RUzWMnQnO
>>330

道中ノーボム
332名無しさん@弾いっぱい:2009/01/02(金) 00:34:46 ID:EG3o/Ims0
>>326
スマソ、音ゲの曲じゃなくてエスコンのBGMだったわ
同じような曲じゃなくてベースが似てるだけだった
333名無しさん@弾いっぱい:2009/01/02(金) 00:46:59 ID:eIxor6eW0
>>325
297じゃないがわっしょいの様子だけだよ
プレイ動画は本当に少しだけ
334名無しさん@弾いっぱい:2009/01/02(金) 02:11:30 ID:zbu0yITxO
シャドウGも強いけどこのゲームで一番強い中ボスって、
ハイパーとか無しのガチならセンコウライコウリュウコウあたりじゃないかなぁ
335名無しさん@弾いっぱい:2009/01/02(金) 02:57:53 ID:14ILCe3J0
>>329
thx。俺には無理なパターンだww
ヒバチ1形態目は3ボムぐらい無いと無理だなぁ
しかも最低3ボムってぐらいで、へたしたら5ボムは持ってかれる(開幕1、青リング1、洗車1〜2)
上手くいけば開幕1、青リング0、洗車2ぐらいで済むんだけど・・・
青リングってやっぱ秒数で覚えた方がいいの?目で追ってると間に合わないよね
336名無しさん@弾いっぱい:2009/01/02(金) 17:34:16 ID:pQNEmTFA0
一週目クリアはストスタならそれなりに出来るようになったけど
二週目突入にはとてもじゃないが到達できそうに無い俺がここに・・・
ボムスタでクリア目指すのが次の目標にゃ丁度いいのかな
337名無しさん@弾いっぱい:2009/01/02(金) 17:39:55 ID:D3AeQiyYO
ボムで1週Allよりストで表2週入りの方が簡単だと思うぞ
338名無しさん@弾いっぱい:2009/01/02(金) 18:05:27 ID:sxHw3wGRO
ストスタなら表2週は入るだけなら簡単だぞ
1面の裏に入れるよう練習すれば、後は位置覚えるだけ

俺は入っても死ぬだけだがな
339名無しさん@弾いっぱい:2009/01/02(金) 18:45:52 ID:boN6MAwM0
今更で何だけど
ドーターが相手を圧倒してる時の専用ボイスって結局ボツになったん?
340名無しさん@弾いっぱい:2009/01/02(金) 19:00:54 ID:ef2EDYC/0
【CAVE祭りで】怒首領蜂大復活27Hit【買うがよい】
のタイトルを見たのですが、12月はいけませんでした。
6,7月とかにも秋葉原でいつもやるんですか?
今度はぜひ行きたいので知ってる方教えてください。
341名無しさん@弾いっぱい:2009/01/02(金) 19:46:03 ID:rVXA1AshO
>>336
1周できるなら蜂アイテムを35個とるだけじゃないか。蜂アイテムの場所を覚えていけば自然にパターンになってくるから、覚えた方が良いよ。
342名無しさん@弾いっぱい:2009/01/02(金) 20:54:05 ID:D2hc7ox70
ドドンパチ大復活はVer1.5でオートボム仕様になって緊張感がなくなってしまった.....
これ店の人に難癖つければ1.0に戻してもらえるもんなの?
343名無しさん@弾いっぱい:2009/01/02(金) 21:00:28 ID:vn1KyU960
うわぁ・・・
344名無しさん@弾いっぱい:2009/01/02(金) 21:09:37 ID:8EbuyjSb0
ネクシーの「火力は最低限でよい(ニマァ」てセリフはどこで言ってるんだろ
345名無しさん@弾いっぱい:2009/01/02(金) 21:42:31 ID:V8UzCAl80
オペ子の「大佐から入電 回線まわします」っていうヴォイスを着信音にしてるが
正月早々家族親戚一同の前で大音量で流れてしまった
泣きたい
346名無しさん@弾いっぱい:2009/01/02(金) 21:44:31 ID:zcy9Ptfo0
たまには
赤い子も愛でて上げてください
そんな漏れは赤ストスタで
表2-2しか逝けないヘタレちゃんですわ
347名無しさん@弾いっぱい:2009/01/02(金) 22:52:11 ID:hkGzoPzE0
虫姫さまふたりから入ったにわかシューターですが、
5面のに状に回るビットのような敵がいる場所がプレイしていて楽しくありません。
破壊できずに延々と弾を吐いてくるのをみて、何を思ってこの敵を配置したのか理解に苦しみます。

私は次のSTGが出るまでお休みしますが、
シューターのメイン層はあの部分を見て面白いと感じるんですか?
348名無しさん@弾いっぱい:2009/01/02(金) 22:56:58 ID:gEAhJvmd0
裏2周目目指すと楽しいって感じるのは5面だけだね
1〜4面は作業
349名無しさん@弾いっぱい:2009/01/02(金) 22:57:23 ID:dTx7mxfK0
アレを乗り越えるのが楽しい
ハイパー・ボムをフル活用して抜け方を探り
オートボムを使わないようにしているうちに
自分なりの道が見えてくる
そしてそれを毎回なぞっていけるようになればいいんだ
350347:2009/01/02(金) 22:59:16 ID:hkGzoPzE0
5面のに状→5面の環状、ですね。すいませんっした。

>348-349
そういうもんなんですね。
あと2,3回やってそれで変わらなかったらおとなしくパスしときます。
351名無しさん@弾いっぱい:2009/01/02(金) 22:59:20 ID:l+q08Lor0
ああいうギミックの地形STGを久しぶりにやりたいなマジで
ボダソ4Rはすごく好き
352名無しさん@弾いっぱい:2009/01/02(金) 23:03:08 ID:fUPiXVWM0
ビット地帯ノーボムノーハイパーパターン作成&実戦は大復活一周目で一番みなぎるところ
裏二周やっててもあそこは楽しい
353名無しさん@弾いっぱい:2009/01/02(金) 23:08:10 ID:is3VDsSu0
しかしビット死ね
354名無しさん@弾いっぱい:2009/01/02(金) 23:10:55 ID:7I5kVYE+0
>>350が極度のドSならSTG向いてないかもね
だがビットは死ね

R-TYPEXをやりたいです先生
355名無しさん@弾いっぱい:2009/01/02(金) 23:11:34 ID:fUPiXVWM0
ビット生きろ

まあ虫ふたもゴッドやウルトラやれば五面は地形シュー的になるんだが
356名無しさん@弾いっぱい:2009/01/02(金) 23:14:29 ID:V8UzCAl80
せめてビット破壊できればなぁ
357名無しさん@弾いっぱい:2009/01/02(金) 23:14:52 ID:mjo42TiO0
ビットは1周目なら許してやる2周目は死ね

ぶっちゃけビットイランから大型雑魚や巨大砲台大勢用意しとけっていう話
レーザーを細かく混ぜながら
358名無しさん@弾いっぱい:2009/01/02(金) 23:15:25 ID:63Dw2MtE0
そういや1周目で横スク後の高速回転ビットの輪の中に入るパターンを見かけたが
メリットはあるの?
2周目ならレーザー撃ち返しを防げそうだけど
359名無しさん@弾いっぱい:2009/01/02(金) 23:16:08 ID:fUPiXVWM0
破壊出来ないから楽しいんよ

一周目は勿論、二周目も生きろ
ただし下スク部分だけは勘弁
360名無しさん@弾いっぱい:2009/01/02(金) 23:24:14 ID:v7DES9UZ0
1-5ビットの絶望に希望が見出せた時、その喜びがいいんじゃないか
「ビット死ね」とか「ビット無理」とか言いつつもあの処理落ちの中を頑張ってかいくぐる・・・
ビットにかすってオートボムったりはたまた嘘避け交じりでノーミスいけたり
その一喜一憂がいいんじゃないか

と、思い巡らせて自分はマゾゲーマーだと再確認した
361名無しさん@弾いっぱい:2009/01/02(金) 23:32:28 ID:zbu0yITxO
パワスタの二周目ビット地帯の熱さは異常
362名無しさん@弾いっぱい:2009/01/02(金) 23:42:59 ID:jOo7PnQ40
カタルシスが無いから嫌いだ
ビット地帯の後にあれを吐き出す装置みたいな物があって
破壊できればビット生きろになってたと思うわ
363名無しさん@弾いっぱい:2009/01/02(金) 23:45:35 ID:fUPiXVWM0
ボムスタで最後までノーミスノーボムノーハイパーで行けばカタルシス感じまくりっす
364名無しさん@弾いっぱい:2009/01/02(金) 23:59:07 ID:EnFxUE2X0
>>358
ゲージ稼ぎとかじゃないよな
365名無しさん@弾いっぱい:2009/01/03(土) 00:35:17 ID:JO7r82xvO
ぱっふぇー☆にやっつけられたい
ぱっふぇー☆可愛い
366名無しさん@弾いっぱい:2009/01/03(土) 00:38:14 ID:Scm2MgYY0
「もう怒ったお!」
にしか聞こえなくて噴いた

そんなぱっふぇー☆を表2周でノーボムノーハイパーで落とせるようになりたい
今日この頃
367名無しさん@弾いっぱい:2009/01/03(土) 00:43:29 ID:YWqQne420
>>362
やっぱ攻撃してくる相手は壊したいよなw
地形とはちょっと違うんじゃないかなぁ、と思う
まあ楽しいけど
368名無しさん@弾いっぱい:2009/01/03(土) 00:52:14 ID:YWqQne420
>>366
>ノーボムノーハイパー
達成したらぜひ動画上げてください・・・
第2形態第1波とかどうすればいいんすかホント
あとネクスィさんの第2形態第1波とかも!誰か助けてw
369名無しさん@弾いっぱい:2009/01/03(土) 00:53:11 ID:UxaNFxDj0
>>364
いや、多分違う
3回目のビット地帯。右上→左下→右下の順でビットが出てくるところ
左下のビットに入ったと思ったら出てきて今度は右のビットに潜ってった
マジイミフ
しかも繋がってるし
370名無しさん@弾いっぱい:2009/01/03(土) 00:57:49 ID:HFsurUDl0
2周目ぱっふぇー☆ノーハイパーは見たことあるけど真似する気しないなアレは…
371名無しさん@弾いっぱい:2009/01/03(土) 00:59:09 ID:cfgPNPI+0
ビットの中の敵を殺せるっつー大きいメリットがあると思うんだが
372名無しさん@弾いっぱい:2009/01/03(土) 01:09:27 ID:TY0a3nhC0
二周目ボスで唯一ノーボムノーハイパーで倒せるのがぱふぇ☆
373名無しさん@弾いっぱい:2009/01/03(土) 01:15:22 ID:PQoPDZ1+0
ぱふぇってノーボムノーハイパー行けるのか・・・?
もう降参しなさい☆の撃ち返しが無理ゲーすぎるんだけど
アイだけやたら楽で、あいつはボムスタでもノーボムノーハイパー行けるけど
ぱふぇ・ネクスィ・シューティだけはどうしても無理
レインは行けそうな気がするな
374名無しさん@弾いっぱい:2009/01/03(土) 01:18:16 ID:63CcTIhW0
>>373
緑ストなら左端からショットに切り替えて避ければいける
終わり際の弾がちょっと被弾しやすいが・・・
処理落ち解除が怖いです
375名無しさん@弾いっぱい:2009/01/03(土) 01:27:05 ID:9bs5tYwV0
>>358
似たようなパターンは俺もやってるけどやっぱり雑魚の取りこぼしが減るからかな
自分のパターン右下のビットの中には入らないから微妙に違うけど。
赤パワのノーマルの移動速度だから出来るパターンって気もする。
376名無しさん@弾いっぱい:2009/01/03(土) 01:29:14 ID:cJPJbSXzO
>>371
てかそれ以外の理由がないよな
パワスタのノーマルなら移動速度早い上にレーザー細いから、
細かいところで他のスタイルと差をつけられるね
377名無しさん@弾いっぱい:2009/01/03(土) 01:39:47 ID:UxaNFxDj0
なるほど
そういう細かいところまで稼ぐのか
ちょっと真似したかったが緑ストの俺には無理か
378名無しさん@弾いっぱい:2009/01/03(土) 02:00:26 ID:9oSk0UUT0
初夢でビットが壊せる夢を見たんだぜ・・・・・・
ハイパーで炙り続けていると壊せるとかそんなの
379名無しさん@弾いっぱい:2009/01/03(土) 03:27:55 ID:ZYBuk339O
Cボムですが
4面中ボス後の砲台に倍率するパターン いいやり方ありますか?
380名無しさん@弾いっぱい:2009/01/03(土) 04:04:49 ID:j0E8B88r0
>>378
256回連打か…
381名無しさん@弾いっぱい:2009/01/03(土) 05:05:31 ID:D7IbayyS0
>>380
それ都市伝説
382名無しさん@弾いっぱい:2009/01/03(土) 06:30:15 ID:Y70bdHSY0
>>342
基板交換で変えたのを再び戻すのは無理だと思われる
大復活1.0をマゾいパワスタでやりたいよorz

>>362
首領蜂5面の砲台みたいに装置壊すと全部壊れるとかだったら良かったのにな・・・
383名無しさん@弾いっぱい:2009/01/03(土) 09:52:22 ID:8XTtjdtqO
それ良いね。火を吹きながら町にガラガラガッシャンと鍋のフタみたいに転がり落ちる。
384名無しさん@弾いっぱい:2009/01/03(土) 10:12:32 ID:HbGTeSVO0
今更だがあけまして死ぬが良い。

そしておとしだま。
385名無しさん@弾いっぱい:2009/01/03(土) 12:14:07 ID:fsfvDsyp0
ボムスタストスタは初心者スレ池
386名無しさん@弾いっぱい:2009/01/03(土) 12:15:09 ID:SkLyPqL10
やった、新年初大復活で表2周ALLした!
大佐蜂で残1、ボム5だったから、精神的にゆとりいっぱい。
ボムとハイパー全部使ったけどな。

次は1-5ノーミス、2ボンバーを目標に、地道に裏を目指します。
387名無しさん@弾いっぱい:2009/01/03(土) 13:15:23 ID:Vay3GTIXO
>>385
貴様もな
388名無しさん@弾いっぱい:2009/01/03(土) 14:23:10 ID:cJPJbSXzO
むしろボムスタ使う人ってうまい人多いだろ、私見だけど

しかしやっぱりオートボム発動時はボムストックの減りを多くしたほうがいいと思うんだ
オートボム自体はあっていいとは思うけど
389名無しさん@弾いっぱい:2009/01/03(土) 14:38:11 ID:Scm2MgYY0
オートボム時は2個消費とかか?
接触判定数フレーム以内にボムボタン押したら相殺、とかも
システムとしてあって良いとは思うけど
怒首領蜂の系譜のゲームに必要かどうかは分からんね
390名無しさん@弾いっぱい:2009/01/03(土) 14:42:31 ID:RgJg8cMS0
怒蜂にオートボムは要らん
自分でボム撃ってなんとかしろ

あとレーザーボムなんとか復活しろ
391名無しさん@弾いっぱい:2009/01/03(土) 14:57:27 ID:cfgPNPI+0
いいかげんオートボンバー談義は秋田
392名無しさん@弾いっぱい:2009/01/03(土) 15:48:44 ID:FEXRj13I0
いやオートボムなんか無いほうが良いに決まってる
事実あれのおかげで緊迫感が皆無になったしな
抱え落ちしたときの悔しさも含めた醍醐味がボンバー形式の良いとこなのに。

百歩譲ってオートボム搭載するならイージーモードとかにして分けてほしかった
マジで前のバージョンに戻してほしいぜ

繰り返すがオートボムは絶対的に無いほうが良い。
これはシューターの総意と捉えて語弊は無いと思う
393名無しさん@弾いっぱい:2009/01/03(土) 15:50:53 ID:RgJg8cMS0
ぶっちゃけオートボムは式神のイージーモードで十分だと思う
もしくは家庭用だけでも・・・

パワーはノーマルだけだと死ねるかもしれないけどね
ブーストの方はあってもいいのか無い方がいいのかわからん俺パワー使い
394名無しさん@弾いっぱい:2009/01/03(土) 16:01:52 ID:nL/FlcnK0
オートボムは俺も要らんと思うね
大復活はどうしようもないけど、ケイブは次からはオートボム有り無しを最初に選べてオートボム有りだと強制一周ENDにすればいい
STG初心者との住み分けを考えてね
395名無しさん@弾いっぱい:2009/01/03(土) 16:36:43 ID:frTtcbWj0
シューターの総意ってのはなあ
396名無しさん@弾いっぱい:2009/01/03(土) 16:56:56 ID:Y70bdHSY0
>>394
それならまだいいね

1.5のオートボムはリスク少なすぎで要らない
ただでさえボム多いのに・・・
1.0をもっとやっておくんだったorz
カンストとHIBACHI安置とボムMAXの回復仕様以外は結構良かったのに
397名無しさん@弾いっぱい:2009/01/03(土) 17:15:07 ID:EOR/zUPI0
でもオートボム+ストスタのおかげで
うちのゲーセンだとだいぶ初心者の人が増えたなぁ
最低でも3人ぐらいはSTGデビューしましたって感じの人がいた
まあ、その人全員ガルーダや虫姫さまやって2面あたりで死んで
結局大復活だけしかやってないんだけど・・・
大復活でSTG入ったらぬるま湯に浸かりすぎちゃうせいで、他のSTGできなくなっちゃうんじゃないだろうか
398名無しさん@弾いっぱい:2009/01/03(土) 17:32:59 ID:VcU5JPFX0
俺はオートボムはあって助かってるから、普通にありがたいと思ってる
特にビット地帯などでの基本パターン組む練習になるし。
それにメインのパワスタじゃ、オートボムあっても極端な恩恵はないしな

他のSTGに触れられなくなるとか以前に、
デスマ、大復活などのように、既に常時空き席がデフォの2DSTGで人を呼べるだけマシだと思う…
仕事柄都内〜神奈川を転々とするついでにゲーセン行くけど、そんなにSTGに人居る場所あるのか?
399名無しさん@弾いっぱい:2009/01/03(土) 17:35:33 ID:VcU5JPFX0
あー、もちろんHEYナミキ新宿などでは人居るけど
ちょっと都心から離れると、空き席がデフォな気がするんだ…

まぁ確かにリスク無さ過ぎるし、初心者のことを考えるならオートボム+1周エンドで問題ないと思うけどね
400名無しさん@弾いっぱい:2009/01/03(土) 18:28:12 ID:AT7SCHEb0
勝手に総意とか言われても困るわー
パワスタしかやらんからボムスタストスタのオートボンバーについてはなんとも言えんけど、
それなりに上手い人がストスタ使うと1時間弱くらい台が空かないから困ると言えば困る・・・かなぁ?
さらに100円2クレだと地獄だけどまぁそれは我慢するしかないか


オートボンバー否定派はパワスタのはどうなの?
401名無しさん@弾いっぱい:2009/01/03(土) 19:05:10 ID:Fs5v0hKl0
もうライフ制のSTGだと割り切っちゃえばいい
402名無しさん@弾いっぱい:2009/01/03(土) 19:09:58 ID:RgJg8cMS0
>>400
ないとクリアできん
ブーストのはおまけ程度と考えているけど基本ノーマルのでもよかったかも・・・

あっても2−2ボスとか2−5くらいしか使い道ないわけだが
403名無しさん@弾いっぱい:2009/01/03(土) 19:11:39 ID:8XTtjdtqO
やってる方も目茶苦茶気を使うんだよ・・・。待つ気持ちも解るし。
先に上手い人が座ってて、それが一周目序盤な時のがっかり感といったら。
ゲーセンというシステムに身を置くゲームとして100円で一時間独占出来てしまう
ゲーム性はまずいと思う。
404名無しさん@弾いっぱい:2009/01/03(土) 19:14:43 ID:63CcTIhW0
せめてストスタはボム数減らすべきだったな
オートボム有無の選択は次回是非入れてほしいものだ
405名無しさん@弾いっぱい:2009/01/03(土) 19:19:20 ID:O1pYbArW0
ぎりぎりボムが無くてもクリアできると思うけど、
まあぶっちゃけどうでもいい。
CAVEさんが良かれと思ってつけたんだろ?こんな談義しても始まらんさ。
406名無しさん@弾いっぱい:2009/01/03(土) 19:23:43 ID:FEXRj13I0
たしかに初心者にとってオートボムは有り難い存在かも知れない。
けれどオートボムに頼ってたらナイスボムの感性は鍛えられないし
ボムの抱え落ちを無くせってのが初心者の心構えだと皆言ってる。
それにナイスボムで抜けられた時の爽快感はドドンパチだけじゃない
これはすべてのボムシューに言える事

オートボムで一時的に初心者を獲得したとしても、彼らがその先まで付いて来るのだろうか
その先まで付いてきてほしいんならオートボムは無いほうが良い。
オートボムは有り難迷惑。
俺はそうやってカリスマチキンボマーにまでのし上がれた

どうしてもオートボム搭載したいってんならあくまで別モードにするべきだろう
それがシューターの総意で語弊は無い筈。
407名無しさん@弾いっぱい:2009/01/03(土) 19:37:20 ID:FEXRj13I0
> もうライフ制のSTGだと割り切っちゃえばいい

だったら最初っからライフ制にすれば良かったんだよ
それをしなかったのはケイブ側のミステイク
ライフ制にしてない以上、古今の踏襲で一発撃墜
さりとてオートボムで救済とはこれ如何に。

大復活BLでは絶対オートボム撤廃するべき
408名無しさん@弾いっぱい:2009/01/03(土) 19:41:55 ID:cJPJbSXzO
オートボムに頼りきりでヒバチ発狂落とすのと、
使用数多くてもきちんと手動ボムを撃ててヒバチ落とせる人とでは、絶対後者のほうがうまいよな
ヒバチまでに残機とボムを持っていけてるのはうまいと思うけど、
完全にオートボムに頼った戦い方してるのはなんだかなーと思った
409名無しさん@弾いっぱい:2009/01/03(土) 19:43:44 ID:FEXRj13I0
>>408に最高の同意
410名無しさん@弾いっぱい:2009/01/03(土) 19:54:30 ID:Y70bdHSY0
>>400
パワスタのは妥当だと思う
1.0の方ね、1.5はまだ許せるレベル
411名無しさん@弾いっぱい:2009/01/03(土) 20:25:29 ID:S0JGnHzP0
そうやってマニア専用のゲームにしていった結果衰退したんじゃん
412名無しさん@弾いっぱい:2009/01/03(土) 20:59:03 ID:9nnFo6K00
突き詰めて言えば下手糞は邪魔だからプレイするなって事だ
もう裏2周目条件から外れた瞬間にゲームオーバーでいいよ
413名無しさん@弾いっぱい:2009/01/03(土) 21:05:07 ID:RgJg8cMS0
>>412
普通にプレイするやつも考えろ
まずは1周からだ

表2周もそれなりに。パワーだと一つの目標になるしな
414名無しさん@弾いっぱい:2009/01/03(土) 21:10:54 ID:Scm2MgYY0
獄殺大往生を作れという事ですね、分かります
415名無しさん@弾いっぱい:2009/01/03(土) 21:14:08 ID:Fh+lw4Ks0
大復活でstg始めて、オートボム頼りで1周クリアしたけど
ハイパーの弾消し含めてゲームのテンポが悪くて、今はやってないな〜
416名無しさん@弾いっぱい:2009/01/03(土) 21:17:08 ID:FEXRj13I0
> そうやってマニア専用のゲームにしていった結果衰退したんじゃん

衰退したのはもっとこう抜本的な原因であって
オートボムやマニュアルボム云々って訳でもないだろうに
417名無しさん@弾いっぱい:2009/01/03(土) 21:20:02 ID:FEXRj13I0
>>415に最高の同意
418名無しさん@弾いっぱい:2009/01/03(土) 21:29:21 ID:aiBuxSH10
初心者を楽しませるというのならデススマイルズのほうが良ゲーかもね
>>406はちょっと必死だな、と思うがいってることはだいたい同意できる
オートに慣れきっちゃうとまずいと思う
419名無しさん@弾いっぱい:2009/01/03(土) 21:32:10 ID:VcU5JPFX0
FEXRj13I0は総意とか、どうしてそんなに必死なんだ
STGの将来をそこまで本気で思うなら、ここでgdgd偉そうに言わずにCAVEに就職でもしとけ

つーか大復活やってないならこのスレに居る必要無いし、
オートボム嫌ならパワスタやってりゃいいじゃねーかw

どのゲーセンでも大復活で1時間待ちが発生するほどの地域に住んでるなら、普通に羨ましいわ
裏2周突入や2000億オーバーの他人のプレイ、ここ4ヶ月は見たこと無いぞ俺…
いわゆる凄腕シューターを頻繁に見かける地域ってどこっすか
420名無しさん@弾いっぱい:2009/01/03(土) 21:36:53 ID:RgJg8cMS0
>>419
集計店でもいけばいいと思うよ

オートボムばっかで手動ボムを決めボム以外撃ってないホームのボムスタの人・・・
手動ボム撃たんとクリアできんぞ
421名無しさん@弾いっぱい:2009/01/03(土) 21:46:59 ID:FEXRj13I0
いや、そんなに必死って訳じゃないよ
ただオートボムは初心者からのステップアップを阻害してるということを言いたいだけ。
それに>>418も言ってるようにデススマイルズはオートボムじゃないけど
初心者を楽しませているだろう、そういうことさ
大復活自体は好きだよ、かなりね
ただVer1.5やって愕然としてむかっ腹立っただけ
ごmれんよ
パワスタってマニュアルボム仕様なのか?
422名無しさん@弾いっぱい:2009/01/03(土) 21:48:23 ID:Scm2MgYY0
そこまで言っといてパワスタの仕様を知らないのか
ボム装備時のみのオートボム
任意使用は不可

正直慣れてないヘタクソが使うとハイパー祭になって死亡する
423名無しさん@弾いっぱい:2009/01/03(土) 21:56:40 ID:+bE7YbMc0
オートってそんなに上達の足かせになるかねえ・・・
何回かやってミスする場所が大体いつも同じって分かってきたからそこで決めボムする事でオートの回数を
じわじわと減らして無駄撃ちの回数減ってきてるんだが。

大体うっかりオートは威力もゴミの緊急回避でボムがもったいないじゃん。
424名無しさん@弾いっぱい:2009/01/03(土) 22:00:38 ID:/4hrfj6G0
オートなんだから決めボムするより抜け方探った方が早くね?
425名無しさん@弾いっぱい:2009/01/03(土) 22:05:47 ID:FEXRj13I0
>>422
前にも言ったけど俺カリスマチキンボマーだから
インストラクションみてパワスタはボム使用不可と勘違いして一回もやってない
1.5も全部ボムスタでplayしてきたのがこの俺

>>423
> 大体うっかりオートは威力もゴミの緊急回避でボムがもったいないじゃん。
うっかりオートとボムの抱え落ちじゃ悔しさが全然違うんだよ
俺は、いや俺達は抱え落ちしたときの悔しさが欲しいの。
dから」オートボムは上達の足枷にしかならないウンコシステム
それが総意で語弊は無い筈。
426名無しさん@弾いっぱい:2009/01/03(土) 22:07:51 ID:VcU5JPFX0
>>421 そうか、厳しく言ってすまん

1周だけで考えたらボムスキル上達の足かせかもしれんが、そのレベルだと手動ボムよりパターンの概念を知ればおkで
表2周オールするレベルになったら、手動ボムの重要性に気がつくという流れじゃないかなぁ
でもま、確かに俺もデスマの方が初心者に向いてるとは思う

後はやっぱ、ユーザの裾野を広げるなら家庭用かなー
デスマ移植できるってことは、同じ基盤である虫姫系・ガルIIなど、今年は期待できそうだぜ…
427名無しさん@弾いっぱい:2009/01/03(土) 22:17:33 ID:j0E8B88r0
死にたいのかボム使いたいのかどっちかにしろ

>>422に追記でノーマルで食らうと普通のボム、ブーストではしょっぱいボム
前者で食らうようにすれば決めボムやチキンボムとほぼ同じ運用ができるけど何が不満なんだ
下手こいたらすぐ死ななきゃいけないならパワスタを使えよ
428名無しさん@弾いっぱい:2009/01/03(土) 22:20:04 ID:/4hrfj6G0
前から思ってたがオートが嫌ならパワスタ使えは違わないか
429名無しさん@弾いっぱい:2009/01/03(土) 22:20:50 ID:5hn24IbX0
スタートボタンでスタイルを変更できるスタイルがあれば完璧なんだが
430名無しさん@弾いっぱい:2009/01/03(土) 22:22:24 ID:FEXRj13I0
わかったよ、わがまま言ってごめん>>427
431名無しさん@弾いっぱい:2009/01/03(土) 22:23:31 ID:cJPJbSXzO
そこでエーナジィスタイルですよ
俺蜂U結構好きだったなあ…w
432名無しさん@弾いっぱい:2009/01/03(土) 22:28:55 ID:j0E8B88r0
>>430
バ、バカいきなりしおらしくなるんじゃねぇよ...///
433名無しさん@弾いっぱい:2009/01/03(土) 22:31:55 ID:EKnWRwY5O
正直言ってここでオートボム云々言ってる人が裏二週クリアするぐらいやりこんでるようにはさっぱり見えない件
オートボム頼りで学習せずにマニュアルボム撃てない人は、どうせオートボム無くても撃てずに抱え落ちし続けるって
434名無しさん@弾いっぱい:2009/01/03(土) 22:38:34 ID:iBj6dZ+l0
CAVEが大復活にオートボムつけたのって初心者のためだけじゃなくて
弾幕STGやったこと無い人がプレイすることも配慮してつけたんじゃないの?
435名無しさん@弾いっぱい:2009/01/03(土) 22:40:50 ID:VcU5JPFX0
>>428
たしかに微妙に違うけど
緊急回避にナイスボムならぬ、ナイスハイパーって考えるといいさ 常に1ボムだけ持ってる状態ってね
2周目やボスで下手にハイパー使うと、パターン崩れて全滅しかねないが
436名無しさん@弾いっぱい:2009/01/03(土) 23:02:47 ID:MsU12pma0
久しぶりにボムスタつかったら昔は2−5開幕止まりだったのが大佐蜂までいけた!
凡ミス多かったけど初めてシューティノーボムでいけたからスト使ったら裏二周いけるかもしれない
やっぱりショットの幅とかレーザーの幅は結構違いを感じさせるね
437名無しさん@弾いっぱい:2009/01/03(土) 23:56:32 ID:iJBbttOI0
大復活初めしてきたが、初めてノーミスで裏二周入れたぜ
]-[|/34<#!発狂で死んだが……
凡ミスとパターン崩れの連打で、それでもコンテ後6ボム+1死で倒せたから、そろそろクリア出来そうな感じ
モチベ上がってきたー
438名無しさん@弾いっぱい:2009/01/04(日) 00:55:09 ID:XSN7GhT00
青ストスタはショットがもはや罰ゲーム
拡散しすぎて中型機が倒せないウンコショット
ボムスタのほうがマシ


そういえば細かい機体性能ってまとめられてないけど微妙に機体ごとに変わるところあるよね?
どこがって言われると困るけど緑パワスタのレーザーの出が遅いのは確かだ
439名無しさん@弾いっぱい:2009/01/04(日) 01:58:17 ID:812T+nVG0
普段緑使ってるから、青ストの中心両脇の空きっぷりには俺も驚愕PANICしたわw
2周目でショット垂れ流しメインになると強いんだが、1周目では逆に不安定になったな
440名無しさん@弾いっぱい:2009/01/04(日) 03:34:58 ID:3D96KK9D0
今日はじめて2000億超えと後光を見ることができた
もうどこを見たらそんなに避けられるのか、どうやったらコンボを繋げられるのかわからん
441名無しさん@弾いっぱい:2009/01/04(日) 06:07:55 ID:Gmq5Az7LO
3面のパターンが未だに安定しない
頑張っても大して伸びないしもう妥協するかな
リチャ出来るポイントも無いし
442名無しさん@弾いっぱい:2009/01/04(日) 07:03:49 ID:AqmH6vtq0
1面の曲が一番良いと感じるのは怒ドンプチ零のやりすぎだろうか
443名無しさん@弾いっぱい:2009/01/04(日) 08:20:42 ID:KR2OxlkuO
今さらだけど既出の情報を整理。

機体別性能まとめ(暫定)

移動速度 赤>緑>青
攻撃範囲 青>緑>>赤
レー威力 緑>赤>青
レー速度 青>赤>>緑
処理落ち 緑>青>>赤
※レー威力はレーザーの威力
レー速度はレーザーの反応速度
処理落ちはハイパーショット時の処理落ち具合。

タイプ別性能まとめ(暫定)

ショット威力 ブースト>スト>ボム>ノーマル
レーザー威力 スト>ブースト>ボム>ノーマル
処理落ち スト>ブースト>ボム≧ノーマル

間違ってたら訂正よろ。
444名無しさん@弾いっぱい:2009/01/04(日) 08:43:23 ID:3D96KK9D0
レーザー威力は赤青同じじゃなかった?
威力関係はブーストの方が強くなかった?
445名無しさん@弾いっぱい:2009/01/04(日) 08:56:53 ID:XhJxjOeP0
ストレーザー>ブーストレーザー だね
ショットはブースト>ストだけど
>>443で合ってる
レーザー威力は緑が飛びぬけてるだけで赤青の違いは分からんなー
446名無しさん@弾いっぱい:2009/01/04(日) 11:15:31 ID:XqzvibJeP
ストスタでちょこちょこヒバチさん倒せるようになってきたんでボムスタに乗り換えてみたんだが
ヒバチ発狂残0ボム6…びみょ
道中ストロングのショット垂れ流しに頼りすぎてたわ

それはそうとストスタで使ってた各ボスのハイパーパターンがほぼそのまま使えたんだが
ハイパー中のレーザーの威力ってボムもストもいっしょ?
447名無しさん@弾いっぱい:2009/01/04(日) 11:35:41 ID:JilRWYRT0
処理オチは緑機体ならストスタ>ボムスタ>>>>>ブースト>ノーマルだな。
他は知らん。
448名無しさん@弾いっぱい:2009/01/04(日) 11:36:43 ID:JilRWYRT0
ハイパー時の処理オチね
449名無しさん@弾いっぱい:2009/01/04(日) 14:19:53 ID:zzQrO0bj0
やっとボムスタで安定して裏2週に入れるようになったんだが、
必ず2ボムを使いきるようになってしまった・・・。
なぜかプレイする度にミスする場所が違うしプレッシャーの問題なんだろうか
450名無しさん@弾いっぱい:2009/01/04(日) 15:51:04 ID:gyELya9aO
流れぶった切ってスマンが

サントラ発売は1月発売予定らしいが、日付確定してオンライン販売が始まったら即完売という事態を危惧しているわけでその辺りは大丈夫でしょうか?

こちらは販売開始を確認出来次第その日の内に予約を入れるつもり
451名無しさん@弾いっぱい:2009/01/04(日) 16:01:41 ID:iCuvf33E0
またいつもどうり平日販売の即効売り切れな予感がする
予約って?
452名無しさん@弾いっぱい:2009/01/04(日) 16:04:01 ID:XSN7GhT00
予約はたぶんない
ぶっつけ本番
453名無しさん@弾いっぱい:2009/01/04(日) 16:12:27 ID:1+165leU0
祭りでは最後まで在庫切れなかったけど、オンライン販売はいつもどおり平日販売の一時間内で売り切れとかだろうなー
454名無しさん@弾いっぱい:2009/01/04(日) 16:26:03 ID:812T+nVG0
予約開始1時間は安泰
その日の夜だと危うい
次の日はまず無理、って流れだと思う いつものことだな…
455名無しさん@弾いっぱい:2009/01/04(日) 17:20:13 ID:4tQjD7/20
数量限定!大復活サントラ一月○日正午受け付け開始!

って煽り文句と同時に始まるよ
ケイブは必ず飢餓感を煽る売り方してくるからね
456名無しさん@弾いっぱい:2009/01/04(日) 17:41:55 ID:/l5ahEpJ0
7500÷2=3750
すごすぎ
457名無しさん@弾いっぱい:2009/01/04(日) 18:50:48 ID:6TCD/ZJ10
3面で大往生3面のBGMが混ざってるところってどの辺?
何度聴いてもわからない
458名無しさん@弾いっぱい:2009/01/04(日) 19:00:12 ID:FWgTtRRb0
大往生3面のBGMが混ざってるのは2面の裏ボスじゃ無い?
459名無しさん@弾いっぱい:2009/01/04(日) 20:11:57 ID:AqmH6vtq0
>>457
40秒あたり、曲の速度を遅くするとよく分かると思う
460名無しさん@弾いっぱい:2009/01/04(日) 20:27:18 ID:6TCD/ZJ10
>>458
2面裏ボスは大往生2面のBGMだったよ

>>457
サンクス、その辺を意識して聴いてみるわ
461名無しさん@弾いっぱい:2009/01/04(日) 22:51:59 ID:3cN9/hGJ0
無印3面前半→大往生3面前半→無印3面前半→大往生3面前半
→間奏(裏突入)→無印3面後半→(ループ)
462名無しさん@弾いっぱい:2009/01/05(月) 00:49:17 ID:n77KAnc4O
そういえば…怒首領蜂のボス戦の曲は何処で使われてるんだ…?

アーケードだと準備はよろしいですか? ちくしょう! 待って〜ん☆ 死亡音しか聞こえないから、音楽が全然分からないんだぜ…
463名無しさん@弾いっぱい:2009/01/05(月) 00:57:52 ID:vrgSglo60
初心者ではないと思うんだが
5面の蜂位置覚えてから二周目突入に挑戦したいのに、覚えられん。
5面を普通にやってるとビットで左下に追い詰められるので、追い詰められた時はボムる、ってのは覚えた。
ビット地帯の終盤左下にいるとビットが出てきてぶつかるのもわかったw 何でかと思ってた。
それ以外はまだだわ。今は4面までの蜂位置を念仏みたいに右左……て覚えてる。
464名無しさん@弾いっぱい:2009/01/05(月) 00:57:55 ID:funsAFac0
>>438
Cストを悪く言わないでおくれ
ウンコショットだろうが残6で裏2-5ボス到達までいけるんだから
罰ゲームなのはAストでの裏2周クリアで、3wayにボコボコにされた
465名無しさん@弾いっぱい:2009/01/05(月) 01:03:26 ID:vrgSglo60
あ、右下だった。
それに覚えても、裏ルートなら配置変わるんだっけ。
とりあえず蜂アイテム取りながらやって、ボロボロになってみる。
466名無しさん@弾いっぱい:2009/01/05(月) 01:11:41 ID:mEcf9W6i0
5面は変わらねー
アドバイスが欲しいのかチラ裏なのかはっきりしる


…初心者スレで誰かが作った蜂MAPを修正してうpしたの紛失したとか('A`)ウボァー
まぁそれ無しでも俺はテンプレと動画だけでも覚えられたからできないはずはない
467名無しさん@弾いっぱい:2009/01/05(月) 01:19:51 ID:NNPOiagQ0
レーザーを連射してたら蜂は見つかるから、要所だけ動画とかで押さえて
後はなんとなくでいいから覚えるだけ

やり初めて2ヶ月くらいで表2周に必ず入れるだけの蜂を取れるようになった
まぁ、そこから先(2周目)で思いっきりつまづいてるんだけどな
468名無しさん@弾いっぱい:2009/01/05(月) 01:30:55 ID:vrgSglo60
>>466
うん サンクス ガンバるわ。明日から本気出す。
実は、近所に蜂位置書いたシート置いてる所があったんだが
シートチェックしまくるのが何となく嫌で、あんまり見てなかった。

関係ないが
さっき裏二周目の条件見てクソ吹いたw このスレヤバス
469名無しさん@弾いっぱい:2009/01/05(月) 01:44:42 ID:bHgnhEfGO
>>464
裏二周のシューティまで残6もっていけるのか、凄いな
調子良くてノーミスでも裏2-5道中で残機1つは潰されるぜ
やっぱり下スクロールのとこが鬼門だ
470名無しさん@弾いっぱい:2009/01/05(月) 03:22:11 ID:mtGPaZbf0
>>467
よう俺
2周目って完全覚えゲーなのかねぇ
471名無しさん@弾いっぱい:2009/01/05(月) 03:28:42 ID:RHtoZwUr0
>>470
CAVEゲーなんていつも全憶えゲーじゃまいか
472名無しさん@弾いっぱい:2009/01/05(月) 03:30:41 ID:mEcf9W6i0
まずSTGが(ry
473名無しさん@弾いっぱい:2009/01/05(月) 03:33:43 ID:Rlon8Bh40
覚えないとセカンドエクステンドすら無理じゃね
474名無しさん@弾いっぱい:2009/01/05(月) 03:46:26 ID:dqoyXLVdP
表2周なら適当にやってもなんとかなる・・と思う

裏2周は俺には無理だった。
雑魚ヘリの3wayが中途半端にバラけるときつい
よってガチガチに道中パターン組んでる
475名無しさん@弾いっぱい:2009/01/05(月) 05:23:13 ID:7LPrea3z0
ストスタなら、表2周目はボムってランク下げ、ハイパー、ハイパー、ボムってランク下げハイパーハイパー
ボスはとりあえず乗っかりハイパー。ボムってリチャってのしとけば慣れてる人なら初見でも2-5までいけてもおかしくないぐらいの難易度だしなぁ
大往生1周ぐらいの難易度って前このスレで出てたけど、妥当だと思う
ただ裏はステージクリアしてもランクが下がらないから、ハイパー使うと罰ゲームになるわ
だからといってボムってランク下げようとしても、かなりの数が必要になるし
じゃあボムらずにガチで進むかってことになっても、ザコの3wayが予想以上に鬼畜でオートボム発動しまくりだし
3wayをチョン避けしつつ中型機を倒す〜みたいなパターン作るかっていう話になるけど
裏2周目なんてポンポン行けるわけでもないから、パターンもなかなか作成できない
このゲーム表と裏の差ありすぎだよ・・・
476名無しさん@弾いっぱい:2009/01/05(月) 05:26:45 ID:RHtoZwUr0
裏二周はランク5ハイパーの使い方が判らんとキツいな
477名無しさん@弾いっぱい:2009/01/05(月) 08:59:43 ID:2UqSpOZ2O
>>476
ナニソレ?特別な使い方があるの?
478名無しさん@弾いっぱい:2009/01/05(月) 11:28:24 ID:msKayYKQ0
貴様等は私の全てを奪ってしまった。

これは許されざる反逆行為といえよう。

この最終鬼畜音源をもって
貴様等の罪に私自らが処罰を与える。

買うがよい。

1月26日サントラ発売。
479名無しさん@弾いっぱい:2009/01/05(月) 11:41:14 ID:FuShSyPwO
サントラ26日か。
480名無しさん@弾いっぱい:2009/01/05(月) 12:17:42 ID:dqoyXLVdP
>>477
ハイパーショットで敵弾消したときに発生する打ち返しを考慮した動きというかなんというか
5面雑魚ラッシュとかキチンと動かないと打ち返しに追い詰められるし
そういうことを言いたいんだと思う
481名無しさん@弾いっぱい:2009/01/05(月) 13:00:29 ID:aF3zoYhDO
ビット地帯の戦車はサービスですか?IKDの陰謀ですか?
482名無しさん@弾いっぱい:2009/01/05(月) 13:08:29 ID:iqZIKkuO0
>>481
殺す為
483名無しさん@弾いっぱい:2009/01/05(月) 13:12:19 ID:RmxGbdau0
サントラCDをPCに挿入にしたけどメディアプレヤで
自動でタイトル名とか出なかったんだけど仕様?
オンラインならいつもタイトルアーティスト名って自動検索かかるのに
大復活だけ出ないんだが
484名無しさん@弾いっぱい:2009/01/05(月) 13:21:44 ID:aQZxc5Bc0
君が登録してくれるのを、みんな待ってるんだよ
485名無しさん@弾いっぱい:2009/01/05(月) 13:39:45 ID:Ri+AC+SBO
>>481
裏2周の奴らの本気は半端じゃないよなw
戦車のくせに超絶連射で壁作るとかアホかと
486名無しさん@弾いっぱい:2009/01/05(月) 14:14:39 ID:orQeiJ6Z0
>>484
あれって誰かが登録して皆に供給されるものだったのか
販売元がデータ登録するものかと思ってた
487名無しさん@弾いっぱい:2009/01/05(月) 14:39:41 ID:xuDZUxWbO
裏2周目は大往生並にガチガチにパターン組まないと稼げないよ
488名無しさん@弾いっぱい:2009/01/05(月) 15:55:27 ID:8Utdh56qO
>>486
w
489名無しさん@弾いっぱい:2009/01/05(月) 18:53:59 ID:q6mTDK/k0
まだ誰もCDDB登録してないのかよ・・・
俺は手動で曲名とか入れるの面倒だからしばらく積んでるわ
490名無しさん@弾いっぱい:2009/01/05(月) 19:13:49 ID:ulLbYVTV0
じゃあ俺が入れてやるからうpれよはやく
491名無しさん@弾いっぱい:2009/01/05(月) 19:57:09 ID:jajvHOxvO
i-tuneだとタイトルも作曲者もでたぜ
492名無しさん@弾いっぱい:2009/01/05(月) 20:02:27 ID:BszsqWth0
誰かサントラうp・・・いやごめんなんでもないですかいますです
493名無しさん@弾いっぱい:2009/01/05(月) 20:21:46 ID:q6mTDK/k0
2月まで積んでおくからいいよ、乞食は氏ね^^
494名無しさん@弾いっぱい:2009/01/05(月) 20:34:11 ID:dqoyXLVdP
>>486
m9(^Д^)プギャー

俺はもちろん知ってたぜwほんとだよ?
495名無しさん@弾いっぱい:2009/01/05(月) 21:37:46 ID:gh9o21Sy0
上の方に、シューティは左右のミサイルに乗っかるとダメージとゲージ上昇の効率が良いよって書いてあったから
今日試してみたんだけど、真ん中に乗っかった時と違いが分からなかった
俺のやり方が悪いのかな?
49674:2009/01/05(月) 21:56:51 ID:i6aW508n0
ミサイルに乗るんじゃなくて
ミサイルが出てくる所に乗ってみよう。
>>163あたりも参考にどうぞ。
497名無しさん@弾いっぱい:2009/01/05(月) 22:27:11 ID:gh9o21Sy0
>>496
この場所でいいんですよね?
ttp://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf147695.jpg
この青枠の部分に乗っかってみたけど、違いが分からなかった
498名無しさん@弾いっぱい:2009/01/05(月) 23:31:32 ID:2UqSpOZ2O
羽のつけね位だよ
49974:2009/01/05(月) 23:48:14 ID:i6aW508n0
>>497
うーん、惜しい!
その上のパーツに乗っかるようにハイパーしてみて管祭。
あと、ハイパーするときはギリギリまで上で粘るのもいいんですが
乗りに行く時の時間を短くする為に
ボスにぶつかるギリギリまで近づいて(オーラ撃ちしながら)
ハイパーを押し、ショットで乗りに行ってすぐレーザーに戻す方が
ダメージ効率がいいような気もします。しなかったりします。
500名無しさん@弾いっぱい:2009/01/06(火) 00:33:20 ID:lWiKSbY6P
>>497
シューティちゃんおデブだなぁ。。
501名無しさん@弾いっぱい:2009/01/06(火) 00:33:38 ID:WmFbQZ7DO
サントラ聞いてたら用意はよろしいですか?って空耳が
502名無しさん@弾いっぱい:2009/01/06(火) 00:35:50 ID:HetcsFz20
>>500
お前ちょっと屋上に行こうか……
503名無しさん@弾いっぱい:2009/01/06(火) 00:47:19 ID:o3bCDk0R0
>>500
後でオフィスまで来るように
504名無しさん@弾いっぱい:2009/01/06(火) 00:50:52 ID:GGjJ+wUR0
オフィスと屋上に回転ビット300個ずつ配置完了致しました
505大佐:2009/01/06(火) 00:54:40 ID:MnSnfhYP0
>>504
ご苦労だった・・・と
506名無しさん@弾いっぱい:2009/01/06(火) 00:58:55 ID:WmFbQZ7DO
言いたいところだが次は戦車を用意してもらうので
よ ろ し く。
507名無しさん@弾いっぱい:2009/01/06(火) 01:58:58 ID:pOIunFFV0
代わりにキューブ99個用意しておきました
508名無しさん@弾いっぱい:2009/01/06(火) 02:00:52 ID:TYphF9YI0
         ___
       /     \    ついにノーボムで5面まで来たお
      /   \ , , /\   ここを凌げばば初の裏行きだお
    /    (●)  (●) \ 
     |   u.   (__人__)   |
      \      ` ⌒ ´  ,/
      /⌒ヽ   ー‐    ィヽ         ピロ-ン エクステンドしました>
      |  |          | \ 、、  
     |  |       i i|  i\,, ●、彡 
     | ⌒ ̄ ̄r〜ノソィ" |  inルソノノ  
 |\ ̄ ̄ ー─‐─oー"o ̄ ̄~´ ̄ ̄ ̄ ̄\


         ___
       /     \              
      /   ─   ─ \
    /    (_)  (_) \         ボフゥゥン>
     |      (__人__)   |         ボフゥゥン>
      \       ` ̄´  ,/          ボフゥゥン>
      /     ー‐    ヽ
      /            |
    /               | ●
    /                 | ||
 |\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄o ̄o ̄ ̄ ̄~ ̄ ̄ ̄ ̄\

なぜか気が抜けてしまった
509名無しさん@弾いっぱい:2009/01/06(火) 02:51:11 ID:HetcsFz20
ぶっちゃけ四面までノーボムは超絶らくちんちんだからなあ
裏入りは五面次第って感じだわ
510名無しさん@弾いっぱい:2009/01/06(火) 04:19:10 ID:zKJLZ5Kw0
俺が裏入れないときはネクスィで一回オートボムだから困る
シューティより安定しねえ
511名無しさん@弾いっぱい:2009/01/06(火) 04:20:35 ID:dlEotFJh0
>>510
ねーよw
どう考えても集中力の問題
もう少し1プレイを大事にやったらどうか
512名無しさん@弾いっぱい:2009/01/06(火) 04:25:30 ID:Npv+w+8O0
シューティはハイパー3回パターンが出来上がればド安定だが
ネクスィは下手に速攻&ゲージ溜めようと乗りすぎてボムったり、簡易洗濯機での事故があるな…
513名無しさん@弾いっぱい:2009/01/06(火) 04:32:30 ID:lRUhhQEw0
洗濯機は赤弾の間をくぐると死ぬよん
514名無しさん@弾いっぱい:2009/01/06(火) 04:47:13 ID:zKJLZ5Kw0
>>511
いやマジで
俺が裏行けない≒ネクスィ2-1波で被弾だもの
わかっててもあれだけはどうしても被弾が減らない
515名無しさん@弾いっぱい:2009/01/06(火) 05:29:57 ID:dlEotFJh0
>>514
その程度の実力でも裏いける物なのか・・・
やっぱりシューティー戦とビット地帯がパターン化出来てないのが大きいかorz
その攻撃なら最初の時は正面で赤弾潜って2波目のは無理して正面取らずに
流れに逆らわずに横→上と抜けると安全
ボムスタでそれやると大レーザー攻撃が長引く危険も伴うも諸刃の剣だが
516名無しさん@弾いっぱい:2009/01/06(火) 05:55:11 ID:o3bCDk0R0
ネクスィ2-1は事故率高いぞ
517名無しさん@弾いっぱい:2009/01/06(火) 07:29:26 ID:8VCVKQ7c0
苦手攻撃ってのはだれでもあるさ
518名無しさん@弾いっぱい:2009/01/06(火) 09:50:19 ID:4BNRWaB80
彩京シュー的高速弾だしな
519名無しさん@弾いっぱい:2009/01/06(火) 10:56:14 ID:axc9B2bYO
大佐とちゅっちゅしたいよう
520名無しさん@弾いっぱい:2009/01/06(火) 11:33:10 ID:8e9VY1WX0
するがよい
521名無しさん@弾いっぱい:2009/01/06(火) 12:13:27 ID:h7sD9PUl0
むしろ俺は5面じゃまずミスらないけど2面から4面のどこかでミスる
522名無しさん@弾いっぱい:2009/01/06(火) 13:46:24 ID:Hkgpswlw0
ネクシーは第一形態の針のところでハイパーして形態移行すれば2-1避けなくてすむから余裕
523名無しさん@弾いっぱい:2009/01/06(火) 14:01:44 ID:NDJLdVJU0
ネクスィ2-1なんてもう最後に被弾したのがいつなのか憶えてないなあ
普通に赤玉潜ってるけど、何がムズいのか良く判らん
524名無しさん@弾いっぱい:2009/01/06(火) 14:03:31 ID:++YrFncY0
普通に赤玉に刺さるから困る。まぁ俺もハイパー使うな
525名無しさん@弾いっぱい:2009/01/06(火) 14:07:26 ID:pOIunFFV0
ボムスタやストスタの人はともかく
パワーでやっている俺はノーマルで避けている

2-1は最初はブーストで次はノーマル
それからレーザー来るけど隙間にはいってショットを撃ってからレーザーに切り替えると効率良く倒せるよ
526497:2009/01/06(火) 14:15:35 ID:qRxrFnHK0
うーん、もっと上なのか・・・
青だからこれ以上乗っかると逆に危険かもなぁ・・・
真横から乗っかるのはありなんだろうか・・・
いずれにせよ、しばらくはシューティのせいで裏行き安定しない日々が続きそうだ

ちなみに自分はネクスィはド安定
似非洗濯機はランク3までなら消せるので、形態移行と同時にちょびっと乗っかってショット垂れ流しながら下に下がる
あいつ怖いのは針弾ぐらいだな
レインも安定だし、以外なことにぱふぇが地味に怖かったりする
527名無しさん@弾いっぱい:2009/01/06(火) 15:45:33 ID:6+I80wRo0
ネクシィ2-1って赤玉似非洗濯機と遅青弾だっけ?
別にハイパーなくても…毎回青パワブーストで難無く避けてる
528名無しさん@弾いっぱい:2009/01/06(火) 17:23:20 ID:3itD00IfO
大音頭ってよく聞くと(・∀・)イイ曲だよね
529名無しさん@弾いっぱい:2009/01/06(火) 17:58:54 ID:cgXgRQsuO
サントラの曲順てどうなってるの?
530名無しさん@弾いっぱい:2009/01/06(火) 18:11:33 ID:lWiKSbY6P
>>523
極端に早い弾と不規則な遅弾の混合だから慣れてないと視覚で捉えにくいんだろう
慣れればまぁ赤弾避けるだけなんだけど
531名無しさん@弾いっぱい:2009/01/06(火) 18:22:30 ID:lRUhhQEw0
ネクシィ2-1がニガテな人は、赤と青を両方下で避けてるんじゃないかな。
赤弾=ゆっくり回転しているだけ
青弾=狙い弾
ということなので、ボスに近づいて赤弾の流れに沿って動くだけで
青弾は殆ど無視できるよん。
532名無しさん@弾いっぱい:2009/01/06(火) 19:07:52 ID:FouAkFzJO
ニコのサントラ消されてるな
まあ当たり前か
533名無しさん@弾いっぱい:2009/01/06(火) 21:09:23 ID:azdSW3lk0
大復活を一晩中やりたいのですが、どこか大復活を置いてる店で、
24時間営業(又は深夜・早朝営業)しているをゲームセンターをご存じの方はいらっしゃいませんか?
534名無しさん@弾いっぱい:2009/01/06(火) 21:18:19 ID:Df+c9l1P0
新STGのあるゲームセンター集で探すが良い

と言おうと思ったけど今閉鎖してるんだよな・・・。再開の目処たってるんだろうか。
535名無しさん@弾いっぱい:2009/01/06(火) 21:27:05 ID:XAL5vmy9O
セブンイレブンのATMで大復活ができればなぁ。
536名無しさん@弾いっぱい:2009/01/06(火) 21:28:44 ID:lWiKSbY6P
いや無理あるだろ
適当なことを言うなw
537名無しさん@弾いっぱい:2009/01/06(火) 21:32:55 ID:lRUhhQEw0
>>535
天才の発想だw
538名無しさん@弾いっぱい:2009/01/06(火) 21:52:12 ID:caNMfVjm0
やってたら結構邪魔だぞwww
539名無しさん@弾いっぱい:2009/01/06(火) 21:53:30 ID:CnWbrgsO0
昨日ぼああちゃんが操作わからずATM操作を三周してましたけど隠しボスは出てきませんでした。
ギャラリーだけが増えていく
540名無しさん@弾いっぱい:2009/01/06(火) 22:09:59 ID:ilcYig4h0
こんな感じかな?やっつけでスマン。
http://www.vipper.org/vip1056870.jpg.html
541名無しさん@弾いっぱい:2009/01/06(火) 22:22:10 ID:Npv+w+8O0
どっかのDLコンテンツみたいだな
542名無しさん@弾いっぱい:2009/01/07(水) 00:02:27 ID:QbNutQwp0
立ちっぱで50分プレイは結構きついなw
543名無しさん@弾いっぱい:2009/01/07(水) 00:51:01 ID:gfp7yQb80
         ___
       /     \    ランコウ直後のラッシュで一発もらっちゃったけど
      /   \ , , /\   それ以外は安定してるお
    /    (●)  (●) \ 後半はノーボムでいける自信があるお
     |   u.   (__人__)   |
      \      ` ⌒ ´  ,/
      /⌒ヽ   ー‐    ィヽ
      |  |          | \ 、、  
     |  |       i i|  i\,, ●、彡 
     | ⌒ ̄ ̄r〜ノソィ" |  inルソノノ  
 |\ ̄ ̄ ー─‐─oー"o ̄ ̄~´ ̄ ̄ ̄ ̄\


         ___
       /     \              
      /   ─   ─ \
    /    (_)  (_) \         ボフゥゥン>
     |      (__人__)   |         
      \       ` ̄´  ,/          ボフゥゥン>
      /     ー‐    ヽ
      /            |
    /               | ●  ここ二ヶ月ド安定してた下スク地帯→
    /                 | ||
 |\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄o ̄o ̄ ̄ ̄~ ̄ ̄ ̄ ̄\
544名無しさん@弾いっぱい:2009/01/07(水) 18:19:30 ID:IMriX6VLO
ランコウで被弾するとうんこー
545名無しさん@弾いっぱい:2009/01/07(水) 20:08:54 ID:rFP0IqqC0
1面だけでもオートボム廃止してくれないかなぁ
裏入りミスったときのモチベ低下にはもううんざりだ
546名無しさん@弾いっぱい:2009/01/07(水) 21:31:24 ID:nvh80TMi0
ピンクスゥイーツみたいに強制終了コマンドが欲しい
547名無しさん@弾いっぱい:2009/01/07(水) 21:40:12 ID:/uRx8Rbc0
ビット第3波(上スク→左スクに代わる辺り)が地味に苦手だ。
ゆとスタだと、レーザー太すぎてビット貫通しないから戦車の処理が遅れる。
唯一ボムスタの方が楽だと感じる場面。
548名無しさん@弾いっぱい:2009/01/07(水) 22:11:46 ID:k/rTzT3t0
あそこって戦車掃除してもしなくても結局誘導ゲーだから
どちらにしろ避ける行為はしなくていいと思うんだけど
549名無しさん@弾いっぱい:2009/01/07(水) 22:21:31 ID:WIPPB5FV0
       ★★★STGオブ・ザ・イヤー 2008 まとめ★★★


STGオブザイヤー AC≪怒首領蜂大復活ver1.5≫
            CS≪ケツイ デスレーベル≫
最優秀メーカー     ≪M2≫
最優秀コンポーザー  ≪さんたるる≫
最優秀グラフィック   ≪斑鳩≫

クソゲーオブザイヤー AC≪まもるクンは呪われてしまった!≫
              CS≪サンダーフォースVI≫
最劣等メーカー       ≪ワロチ≫
最劣等コンポーザー   ≪TAMAYO≫
最劣等グラフィック    ≪サンダーフォースVI≫
550名無しさん@弾いっぱい:2009/01/07(水) 22:25:17 ID:mD6uQ4Dx0
>>549はマルチ
551名無しさん@弾いっぱい:2009/01/07(水) 23:46:13 ID:dawg5ret0
>>547
チョン避けで追い詰められてると予想
あそこは切り返すものじゃない?
552名無しさん@弾いっぱい:2009/01/08(木) 00:09:16 ID:mBEusa/mO
俺はビットから下ー左ーってずっと一方向にちょん避けだな。
戦車はあまり撃てないけどね。
553名無しさん@弾いっぱい:2009/01/08(木) 00:44:51 ID:NkPnyTM9O
最近大復活をやり始めた初心者なんだけどストロングよりもハイパー連発しやすいパワーの方を使ってしまう

やっぱりストロングの方が使い易いのかな?
554名無しさん@弾いっぱい:2009/01/08(木) 01:04:31 ID:IkEBG3k30
クリアするだけならな
555名無しさん@弾いっぱい:2009/01/08(木) 01:48:04 ID:f5PqxJ9V0
>>553
4面まではハイパー適当に打ってりゃどうにかなるだろうけど
5面ビット地帯ではきつくなるんじゃないかな?
556名無しさん@弾いっぱい:2009/01/08(木) 01:58:04 ID:4jebrI/L0
全スタイルそこそこ遊び倒してるけど、圧倒的にボム持ちのほうが楽よ
パワスタはビット地帯が地獄になる 特に2周目・・・
557名無しさん@弾いっぱい:2009/01/08(木) 02:01:02 ID:jLihMUaS0
>>553
ボフゥゥンで練習できる時間が長い分ストロングのほうがよくない?
俺はボムスタを進めたいけど
558名無しさん@弾いっぱい:2009/01/08(木) 02:52:38 ID:YByTIVVZ0
稼ぎ出したらとまらないのがパワスタ
559名無しさん@弾いっぱい:2009/01/08(木) 03:25:39 ID:YByTIVVZ0
ところでみんな自機なに使ってるの?
俺の周りは一人もボムスタ使いがいないんだがスレ見てるとボムスタ使いのほうが多そうに見える。
それを知ってどーすんだって言われたら困るがただなんとなく知りたい。

俺の周り(俺を含めて)は
青パワー3人
赤パワー1人
緑パワー1人(緑ストも使ってるけど)
560名無しさん@弾いっぱい:2009/01/08(木) 03:45:36 ID:0bjMio2FO
パワスタで赤緑青全部使ってるなぁ。
ちなみに俺の回りには他にパワ使いがいない。
というか人がいない。
561名無しさん@弾いっぱい:2009/01/08(木) 03:48:00 ID:4jebrI/L0
俺んとこはTodayランキング見る限り9割が青スト緑スト たまに赤スト
ストが出てからボムは壊滅した 殆ど見ない

が、ここ1月はパワ系はデフォスコア以外を一度も見たことが無い
俺がたまーに使うと、毎回一人だけランク入りって感じ
562名無しさん@弾いっぱい:2009/01/08(木) 03:53:22 ID:jLihMUaS0
三面のあの砲台レーザー。射出口が赤いやつ。
あれの名前って公式にないんだな。ショウウンでいいのかな。なんかイメージ違う
563名無しさん@弾いっぱい:2009/01/08(木) 04:52:46 ID:IkEBG3k30
ところてんのアレ で
564名無しさん@弾いっぱい:2009/01/08(木) 06:08:59 ID:jLihMUaS0
把握した
ところてんって呼ぶわ
565553:2009/01/08(木) 07:41:21 ID:NkPnyTM9O
アドバイス参考になった
ありがd
566名無しさん@弾いっぱい:2009/01/08(木) 08:14:32 ID:FV0JHFq70
うちのとこはそれぞれのスタイルによって、使ってる人がちゃんとテンプレに納まってる感じだなー
ストスタ:1周クリア目指してる初心者が3人ぐらい
ボムスタ:ヒバチ撃破目指してる人(俺)と、ヒバチ残2で倒してて今はスコアタしてる人
パワ:3000億↑のスコアラーが2人
567名無しさん@弾いっぱい:2009/01/08(木) 11:21:25 ID:m9b2cdog0
俺のところは
ボムスタ:赤で火蜂まで
パワスタ:俺。赤で表2−5ビット地帯終わりくらい
ストスタ:いない

つーかやってる人が絶望的に少ない
568名無しさん@弾いっぱい:2009/01/08(木) 11:53:37 ID:HpYhzhlh0
ボム:初心者数名
パワ:裏二周目指してる人一人と稼いでる人一人
スト:稼いでる人二人

うちのボムスタで稼いでた人はみんなストスタに移ったな
569名無しさん@弾いっぱい:2009/01/08(木) 12:34:23 ID:y+Xb6NoIO
ボム:0
パワー:1(スコアラー)
スト:1(自分)

日によっては連コインして迷惑を被る客が
果たしているかどうかも疑問。
大丈夫か、この店('A`)

ところで公式以外で大復活サントラ売ってる所(サイト等)って無い?
この際だから転売の餌食になっても構わんと愚考。
570名無しさん@弾いっぱい:2009/01/08(木) 12:39:47 ID:MBhllQ8U0
>>569
ヤフオクに腐るほどある
でも月末にはオンライン祭りあるんだからそれまで待ちなよ
571名無しさん@弾いっぱい:2009/01/08(木) 12:56:06 ID:K8DjfRSwO
スコアラーの定義ってなんか微妙だな
パワーで2800億くらいのスコアでもスコアラー名乗っていいのかな
なんかTOTALスコア見ると倍くらいのスコア出されてるし
572名無しさん@弾いっぱい:2009/01/08(木) 13:23:54 ID:ifJ6zSpDP
下手なスコアラー、上手いスコアラーでいいんじゃね?
573名無しさん@弾いっぱい:2009/01/08(木) 14:10:41 ID:kLt+UjuN0
スタイルだとかスコアラーがどうこうとかいう以前に筐体をおいてくれ。
574名無しさん@弾いっぱい:2009/01/08(木) 14:25:45 ID:y+Xb6NoIO
>>570
情報d
万一オンライン販売逃した場合の保険で一枚・・・
と思って。
当日は三枚ぐらい買えたらいいなぁ
>>571
人によって少しづつ定義が違うっぽいね。
自分の場合、
・スコアラー
各難度・モードでスコア獲得を第一に考えてプレイする人

・クリアラー
各難度・モードでクリアを第一に考えてプレイする人


両方ともプレイするゲームの難度モードや本人の技量は
各定義とは無関係と考える。
因みに縛りプレイしてる人は
知人の間で「やりこみ派」と呼んでいる。
575名無しさん@弾いっぱい:2009/01/08(木) 15:32:15 ID:0bjMio2FO
>>571
2800億なら裏二周で稼げばすぐに5000億とかIkuyo。。
5000億突破から6000億突破もあっという間だよ。

だから気にすることない。
576名無しさん@弾いっぱい:2009/01/08(木) 15:40:21 ID:uzWIeOn90
二ヶ月ほど前から始めたんだけど、何とか表二周目大佐蜂撃破寸前まで来た。
当然プレー時間も伸びてきて、連コインするのが気がひけるようになってきた。
後ろで待ってればもちろん代わるけど、別ゲーやりながら待っていたらどうしようとか
気を使う。待つ長さは身を持って知ってるし、遠くからやりに来てる人がいるかも
と思うと、連続でやるのは気を使う。
長く遊べるのは嬉しいけど気ぃ使ってしんどいわ
577名無しさん@弾いっぱい:2009/01/08(木) 16:11:22 ID:ifJ6zSpDP
>>576
別ゲーしながら待ってること多いけどあんま気にしなくていいんじゃないかな
タイミングが悪かったってことでまた別ゲー始めるかあんまり繰り返すようだとしっかり後ろに並び始めたりするから
そんなゆっくりしてられねえ!ってときなら最初から後ろに張り付いてるしw
578名無しさん@弾いっぱい:2009/01/08(木) 16:49:26 ID:WVFTTHs8O
みんなの地元の使用分布みると以外とパワスタいるんだな
関西だと梅田や難波とか比較的に規模の大きなゲーセン行ってもなかなか見ることないのに
579名無しさん@弾いっぱい:2009/01/08(木) 17:02:24 ID:H5/6J9Ek0
Heyとかでもたまにしか見ないな
ヒバチ倒してる人も大抵ストスタ
580名無しさん@弾いっぱい:2009/01/08(木) 17:26:13 ID:uzWIeOn90
>>577
ですよね。後ろで待ってない人の存在まで知るのは不可能ですし…
一度に両替せずに1プレーおきに両替に立ったり工夫してますw
おかげで小銭が増える増える
581名無しさん@弾いっぱい:2009/01/08(木) 17:49:00 ID:QS6mJE4BO
ストで裏2周目どうにか稼ごうと試みてるがどうしようも無いわこれ
各面開幕でランク最低にしてもダメだ
箇所によっては完全に詰む
なんとか活路見出せそうなのは4面の後半のところぐらいか
やっぱ限界があるな
582名無しさん@弾いっぱい:2009/01/08(木) 18:09:21 ID:nBgc4z/c0
毎度のことながら…買うところがここしかないからここで買うしかないけどサントラ3300円とかかなりぼったくってるなぁ
結局買っちゃうからアレなんだけどさ…
583名無しさん@弾いっぱい:2009/01/08(木) 18:26:53 ID:2CyarCKZ0
サントラ買うの諦めたら33時間アーケードでプレイできるんだな・・・
584名無しさん@弾いっぱい:2009/01/08(木) 18:30:29 ID:rS0qvJft0
蜂の位置以外を殆どアドリブでやってて
表2−5の中ボス1で3ヶ月足止めされてたけど、
ビット地帯を動画で暗記して挑んだら2日で大佐蜂倒せた

覚えちゃえば楽しいんだけど
動画思い出しながらプレイするのってあまり面白くないね
585名無しさん@弾いっぱい:2009/01/08(木) 18:37:18 ID:H5/6J9Ek0
動画が出る前に自力で攻略した自分は勝ち組
586名無しさん@弾いっぱい:2009/01/08(木) 18:56:52 ID:y+Xb6NoIO
>>583
たった33時間分で買えると読む事も出来る
587名無しさん@弾いっぱい:2009/01/08(木) 19:33:01 ID:G+X20oVQ0
HIBACHIの曲を何度でもずっと聴けると思えば値段なんて安いもんだぜ!
ずっと聴いてると疲れてぐったりしそうだけどな
588名無しさん@弾いっぱい:2009/01/08(木) 19:35:15 ID:ifJ6zSpDP
まぁプレイ動画に依存しすぎだとアレかもしれないけど
全然攻略できなかった場面を動画通りに進めて綺麗に突破できたときは俺はめちゃめちゃ嬉しい
なんか数学の問題とかで解き方がわかった!みたいな感覚に似てる
589名無しさん@弾いっぱい:2009/01/08(木) 19:51:29 ID:0bjMio2FO
ついにパワスタでヒバチを倒した!
発狂までノーミスで行けたのが勝因ですた。
ランク1ハイパー二発打てたのが大きかったぜ。
590名無しさん@弾いっぱい:2009/01/08(木) 19:52:49 ID:abL8ep3EO
ご苦労だった・・・と言いたいところだが
591名無しさん@弾いっぱい:2009/01/08(木) 19:54:32 ID:/Gk+uTYd0
おめでとう
592名無しさん@弾いっぱい:2009/01/08(木) 19:56:57 ID:jLihMUaS0
発狂までノーミスとか本当に存在してたんだ
593名無しさん@弾いっぱい:2009/01/08(木) 20:01:38 ID:Y2354Koh0
どうせ転売屋さんのせいでサントラ買えないんだから、尼専売とかにしてくれよ
594名無しさん@弾いっぱい:2009/01/08(木) 20:37:03 ID:m9b2cdog0
>>589
2−5の突破方法教えて欲しい・・・
ビットで止まってる・・・
595名無しさん@弾いっぱい:2009/01/08(木) 23:12:11 ID:gUwtK6IF0
ちょっとおねだんうpはライナーノートが紙ではなく透明セル(PP?)だからだろうな
>サントラ
どーやってスキャンしようこれ…
596名無しさん@弾いっぱい:2009/01/08(木) 23:35:42 ID:jLihMUaS0
ってことは祭り仕様と通販仕様どっちも持ってるやつが一番楽しめるのか
597名無しさん@弾いっぱい:2009/01/08(木) 23:36:07 ID:dNgPubU40
>>595
自分はライナーノートの下に黒の厚紙を敷いてスキャンしてみたよ
ちょっと、色合いが暗くなったけどまあ許容範囲だと思うことにした

白い紙だとなぜか上手くいかなかったんだよね
598名無しさん@弾いっぱい:2009/01/09(金) 05:34:02 ID:bb+IXVyP0
透過原稿なら透過ユニット使わないと駄目
599名無しさん@弾いっぱい:2009/01/09(金) 09:41:46 ID:0AxaA1vLO
祭りの時と今度の通販は仕様が違うの?
600名無しさん@弾いっぱい:2009/01/09(金) 14:41:53 ID:5JzXmI/zO
ヒバチの曲が微妙すぎる
なんであんなわけわからん曲になったんだろう
601名無しさん@弾いっぱい:2009/01/09(金) 16:07:33 ID:+w60ItWvO
今作のヒバチは弾幕といい音楽といい名前といいカオスさはCAVEダントツだと思う
602名無しさん@弾いっぱい:2009/01/09(金) 16:10:09 ID:Tp/GXH5UO
緋蜂は一番
HIBACHIは斜めうぇーい
603名無しさん@弾いっぱい:2009/01/09(金) 16:14:08 ID:ndymYQTv0
おっちゃん
おっちゃぁーん
604名無しさん@弾いっぱい:2009/01/09(金) 17:33:55 ID:PI+YFIF70
HIBACHIは聞いてて疲れる感じ
緋蜂は聞いてるとうんこ漏れそうになる感じ
605名無しさん@弾いっぱい:2009/01/09(金) 18:01:49 ID:WEE0tyPV0
火蜂が一番好き・・・ってあれは通常ボスなんだけどさw

なんかいかにも大袈裟な第一形態の曲が終わって通常ボス曲で本番が始まると、
通常ボスとは全く違う高揚感がある気がする
606名無しさん@弾いっぱい:2009/01/09(金) 18:12:45 ID:TWBn8CCe0
あるあるw
大往生の置物からジェット蜂に移る時とか興奮する
607名無しさん@弾いっぱい:2009/01/09(金) 18:20:49 ID:j5hAOiXw0
黄流→焚身→緋蜂は異常なくらい興奮する
608名無しさん@弾いっぱい:2009/01/09(金) 18:22:37 ID:UrCI/1KL0
ガラ夫人に「おのれぇー!生かしてかえさん!!」とか言われると前立腺が興奮する
609名無しさん@弾いっぱい:2009/01/09(金) 20:20:01 ID:8iLeBn70O
虫姫の
5ボス→通常ボス→真アキの流れとか脳汁でる
610名無しさん@弾いっぱい:2009/01/09(金) 20:50:31 ID:7PBIffOAO
大復活のポスターってもう手に入らないの?
611名無しさん@弾いっぱい:2009/01/09(金) 21:01:04 ID:tIQCH3oX0
虫ふたとか怒蜂とか真ボスは通常ボスの曲なのに
全く違う曲に感じてしまう。
612名無しさん@弾いっぱい:2009/01/09(金) 21:24:07 ID:/u0S7CIo0
まあヒバチはともかく
「エレメントドーター」と「誰か、わたしを止めて。」のボス二曲は好きだから良し
613名無しさん@弾いっぱい:2009/01/09(金) 21:27:39 ID:W7Tp92G+0
]-[|/34<#!は生でやってると脳汁出まくる
614名無しさん@弾いっぱい:2009/01/09(金) 21:41:40 ID:X9LZ4Cvb0
とりあえず
・本スレのテンプレも一読してください
みたいなのは欲しいかな
615名無しさん@弾いっぱい:2009/01/09(金) 21:43:34 ID:X9LZ4Cvb0
誤爆
616名無しさん@弾いっぱい:2009/01/09(金) 22:24:55 ID:Hlj4zwYl0
なぜ誤爆と書くのか
617名無しさん@弾いっぱい:2009/01/09(金) 22:26:29 ID:W7Tp92G+0
“誤爆”したなどと誰が決めたのか。
618名無しさん@弾いっぱい:2009/01/09(金) 23:10:45 ID:fyrvxBrD0
 また、密かにこうも思った。
「誤爆からネタを振る…。その手があったか。」
619名無しさん@弾いっぱい:2009/01/09(金) 23:27:59 ID:Tp/GXH5UO
・・・。
やはり誤爆からのネタ振りは無理か・・・。
「住人、次のご指示を」
うむ・・・。
620名無しさん@弾いっぱい:2009/01/10(土) 00:33:43 ID:7sKsQ8kW0
>>605
最終防衛システムの第二形態とかな

あれは通常戦闘曲だけど
621名無しさん@弾いっぱい:2009/01/10(土) 05:03:48 ID:nWOx78ZJ0
今回のサントラtって全体的に透明度が高すぎて安っぽく見えてしまう
通販版の仕様が違うなら買いたいところだ
ケース裏に曲名リストが無くてCDすけすけに違和感
622名無しさん@弾いっぱい:2009/01/10(土) 06:39:11 ID:fpbC7nZM0
ハイパーのショットって下手したら乗っかりハイパーより威力高いんだな
リチャージも出来ないし殆どの場合は敵弾の壁に阻まれるから実用性は低いんだろうが
623名無しさん@弾いっぱい:2009/01/10(土) 12:23:57 ID:yjX+p0jP0
青のブーストハイパーショットは異常な威力と聞いたが
624名無しさん@弾いっぱい:2009/01/10(土) 14:00:37 ID:XiUaQxAc0
ブーストショットは相殺という性能上、後半に行くにつれて直接的なダメージは期待できなくなるよ。
押し返せる程度の場面ならレーザーで事足りるし、やっぱダメージを狙うなら乗っかりレーザーに収まると思う。
625名無しさん@弾いっぱい:2009/01/10(土) 16:10:16 ID:2zoxqDo3P
相殺っていうとこっちの弾も消えてんのか。てっきりすり抜けてるものかと…

てか、2周目シューティ第一に乗っかりハイパー、ショットで粘ってボムってやってる人たまに見るけど
あれショットで粘っても全然ダメージ入ってないよな
626名無しさん@弾いっぱい:2009/01/10(土) 19:28:33 ID:vQloM+1/0
ハイパー発動後の無敵時間で1000HIT(それ以上?)ぐらい一気に伸ばすのってどうすればいいの?
うまい人の見てたらハイパー発動→その直後の無敵時間のレーザー だけで1000hit以上いってた
見よう見まねでやっても無理ですたorz できる敵とか決まってるのかな
627名無しさん@弾いっぱい:2009/01/10(土) 19:39:34 ID:KAuICfhW0
・レーザーを自機のオーラで受けるとHit数爆うp
・ハイパー直後は自機は無敵だから、オーラでレーザー受けやすい
出来る場所は限られてるが、まー後は動画見て自分で試してくれぇ
628名無しさん@弾いっぱい:2009/01/10(土) 19:50:18 ID:mO/QGyakO
4面開幕の事か?
てか無敵時間使わなくてもハイパーレーザーで敵レーザー炙るとHITモリモリ増えるぜ
629名無しさん@弾いっぱい:2009/01/10(土) 19:50:44 ID:nqRPW84V0
どの場面なのか分からんから詳しくは教えられんが
基本は自機のレーザー(オーラ部分でも可)を、敵のレーザーにのみ当てること
この時、他の敵を巻き込んだりしてもHITは伸びない。
630名無しさん@弾いっぱい:2009/01/10(土) 19:53:08 ID:nqRPW84V0
被り過ぎワロタ
俺ら教えたがり過ぎだw
631名無しさん@弾いっぱい:2009/01/10(土) 23:16:09 ID:Ep3fNuKF0
>>630
教えたがりが多いのか
サントラうpってある場所とかお前ら程度のレベルじゃわからないよな
悔しかったら俺に教えてみな、落としてやるからさww
632名無しさん@弾いっぱい:2009/01/10(土) 23:17:14 ID:vQloM+1/0
>>627-630 d。明日試してくるよ
633名無しさん@弾いっぱい:2009/01/10(土) 23:32:46 ID:7sKsQ8kW0
>>625
乗っかりリチャ→ショットで粘り→弾消し
→ボム(と言う名の時間稼ぎ)→乗っかりハイパー→いやぁぁぁああ!!
→ハイパーオーラ続行→シクラメンが青弾吐いた直後に弾消し
→乗っかりハイパー→シクラメンで即リチャ→いやぁぁぁ!!
→最終攻撃モードへ(ry

こういうパターンがある
634名無しさん@弾いっぱい:2009/01/11(日) 00:09:37 ID:7YLPES/XP
>>633
それショットで粘らないでさっさとボムったほうがよくね?
ストスタなら乗っかりハイパ→乗っかりボム→乗っかりハイパでいやぁぁぁああ!!に行ける

ボムスタだと最初ちょっとだけ赤弾避けしないとダメージ足りなかったような気もする
無敵時間しっかり把握してやれば足りるかもしらん気もする
635名無しさん@弾いっぱい:2009/01/11(日) 00:22:27 ID:8wKpOt0q0
ボフゥゥン
俺「いやぁぁぁああ!!」
636名無しさん@弾いっぱい:2009/01/11(日) 00:59:16 ID:aIHMCI1t0
>>635
ワロタwww
637名無しさん@弾いっぱい:2009/01/11(日) 00:59:31 ID:7Bp9Ivlf0
いまさらだが今月のハイスコア

A-S 表 349,067,665,986 chrono@あーっはっはっは!
A-S 裏 345,528,603,935 chrono@沙耶はMに目覚めました
B-S 表 388,951,177,764 かがみん@鉄拳3でまさかの店内予選w
B-S 裏 410,894,475,437 かがみん@メガ黒はスルー
C-S 表 424,013,419,815 chrono@ボドドドゥドオー
C-S 裏 367,059,534,694 chrono@げげごぼうおえっ
A-P 裏 668,156,708,650 面白さを再確認 ダメK.K
C-B 裏 308,795,981,560 真白=かがみん=わっち
C-P 裏 753,220,393,685 ユセミ@引き続きポッキリ折れてます
638名無しさん@弾いっぱい:2009/01/11(日) 01:04:06 ID:u1b/SxPE0
スコアラーのアニメオタク病は何時の時代も変わらないんだな
639名無しさん@弾いっぱい:2009/01/11(日) 01:05:01 ID:FviE7oqY0
約一名の健康が心配だ
640名無しさん@弾いっぱい:2009/01/11(日) 02:15:23 ID:1zv63aPhO
何故に今さらリトバスw
641名無しさん@弾いっぱい:2009/01/11(日) 08:37:29 ID:GgOIA0FfO
>>あーっはっはっは!
>>ボドドドゥドオー
>>げげごぼうおえっ

一瞬「こいつら大丈夫か…?」と思ったが
別にそんな事はなかったぜ!
うぁぐぐぐおぉあぇ!!!的に考えて
642名無しさん@弾いっぱい:2009/01/11(日) 09:11:23 ID:JPTll3U30
トッププレイヤーがスコアネームにエロゲ?やらアニメキャラの名前だしてて硬派STG(笑)だからなあ
ここの連中も程度が知れるわ

エグゼリカで抜いたりしてたんだろうなここの何割かは
643名無しさん@弾いっぱい:2009/01/11(日) 09:17:56 ID:00BcwBkaO
かがみんだけしかわからない俺はニワカ
644名無しさん@弾いっぱい:2009/01/11(日) 09:24:04 ID:omLitspV0
なんという釣り針だw 昔からCAVEシューで硬派だなんて言わんがな
愛すべきイロモノってとこでしょ
大復活は、ぱっふぇーとしょーてあは声が萌えるっつーか中毒になるぜ…耳に残って仕方ない

…そうか…お前、エグゼリカで抜いたんだろ?
まったく賢者モードってやつは…白スク最高だよな…


最近2-3、2-4が稼げるようになってきて良い感じに楽しいわい
2周目はコンボ増えやすい+Hit切れ難いから、
ノーハイパー繋ぎが必ずしも難しくなるとは限らないんだなぁ
645名無しさん@弾いっぱい:2009/01/11(日) 09:46:38 ID:Xl+qaiGC0
硬派っていうのは受け止め方によるんだがな
言葉の雰囲気で使ってるやつがおおすぐる
646名無しさん@弾いっぱい:2009/01/11(日) 10:49:09 ID:JljkUEOa0
ストイックと硬派ってのもまたニュアンス違うしな。
647名無しさん@弾いっぱい:2009/01/11(日) 11:15:05 ID:PQAfyai40
硬派でも軟派でもいいから弾避けれればそれでいいです。
648名無しさん@弾いっぱい:2009/01/11(日) 11:28:38 ID:eR6einqL0
今日日硬派なシューティングなんてないわ。
649名無しさん@弾いっぱい:2009/01/11(日) 11:38:37 ID:JPTll3U30
なら東方にケチはつけられんわなw
650名無しさん@弾いっぱい:2009/01/11(日) 11:41:54 ID:nhHvauCS0
お前みたいなのがいるからケチつけられるんだよ
651名無しさん@弾いっぱい:2009/01/11(日) 11:49:48 ID:pJv6hwmI0
東方厨が叩かれるのであって、東方そのものは特に問題ない
652名無しさん@弾いっぱい:2009/01/11(日) 12:14:02 ID:vdRDGsTbO
硬派とかストイックとかよくわかりません><


今日やってたら表2ー5で中ボス以降ノーハイパーで繋がって思わずわろた
…ええ、下りビットでハイパー→オート余裕でしたが何か?

あそこ繋げるとか頭おかしくないですか
653名無しさん@弾いっぱい:2009/01/11(日) 13:51:47 ID:apJmgZTH0
ビット地帯のパターンをそろそろ教えて欲しいよ>2周目
1周目とやりかたは一緒だろうけど撃ち返しどうしろとな
654名無しさん@弾いっぱい:2009/01/11(日) 13:53:53 ID:bmXKkPBr0
緑ストなら下りビット以外は結構楽
表2周の話だけど
655名無しさん@弾いっぱい:2009/01/11(日) 13:54:05 ID:S/oFXl/Y0
下スク以外は撃ち返しあってもどってことなくね
656名無しさん@弾いっぱい:2009/01/11(日) 14:17:20 ID:AigBx4n/0
ハイパー前提なら発動時の無敵を苦手な箇所に合わせれば、割とすんなり行く。
ノーハイパーで稼ぐような変人は自分で何とかしてください。
657名無しさん@弾いっぱい:2009/01/11(日) 15:45:23 ID:84qnk7Po0
俺はカタハだぜ
658名無しさん@弾いっぱい:2009/01/11(日) 16:09:03 ID:uf4slW4N0
>>653
撃ち返しは見て避ければおk
ぶっちゃけレーザーの撃ち方も含めて同じ動き方をすれば撃ち返しもパターン化出来るし
1.0の鬼畜ゼロ距離撃ち返しに比べればどうということはない
裏二周の下スクだけはハイパー便りになると思うが
659名無しさん@弾いっぱい:2009/01/11(日) 17:13:39 ID:qRmRsp/7O
下スクは正直意味分からんが、それ以外はどうにかなるんじゃないかとは思える。
最初のビット地帯とかも時間はかかったけど、結局1周目と同じパターンでいけたし。
660名無しさん@弾いっぱい:2009/01/11(日) 17:57:32 ID:HugOlQXg0
>>637
糞ワロタ
これは実に酷いwwwww

>>642
リトバスExネタなのでエロゲであってる
661名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 03:45:33 ID:10Zb3tONO
パワーの点数はとんでもない事になってるけど、ボムストのハイスコアは酷いもんだな。
4000億程度なら、それ以上の点数出したは良いけど、満足行く点数じゃなくて申請してないだけって奴は結構居るんじゃないかと思った俺4000億
662名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 04:02:47 ID:MChUidEa0
>>661
グダグダぬかすなザコ
663名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 04:16:39 ID:wPNLZlWNO
パワスタの4000億と、ストスタ、ボムスタの4000億を一緒にしちゃ、あかん。裏二周の稼ぎはもはや、別ゲー。ハイパーランクを故意に落とさないと、全く稼げない気持ちがパワスタには解るはずもないだろう
664名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 04:21:39 ID:g4zppNSg0
1周目に関してボムよりストの方が明らかに稼げる場面てある?
もしくは逆とか。
突き詰めるとほぼ同じパターンになるのかな??

5面とかどれくらい出してるんだろう。
665名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 09:37:38 ID:uvB7mft/0
宇宙が札幌にやってきた
昨日(10日土曜)にスガイに行くと大復活付近にギャラリーがいつもより多目。
大復活の方を見ると、Cタイプパワースタイルのプレイヤーがいて状況は1−5の終盤くらいでスコアが2500億以上、残機5(ノーミスだ!)という感じでした。
これはもしかしたら裏2周に行くんじゃ・・・と思っていると、案の定「涙と鼻水の用意はよろしいか?」→「正に恐悦至極」となり裏2周目に突入。
突入後のプレイも物凄く、一体どんだけ弾でてるんじゃー、一体どんだけジクウコウが発生しとるんじゃーという状態にもかかわらず実に危なげないプレイ。
各面序盤でコンボが1万以上に達した上に最後まで繋ぎきってました。
残念ながら2-5でコンボが切れてほとんど稼げていない様でした。
ヒ蜂も最終形態で1ミスした以外は凄く簡単に倒している様に見えました。
クリア後のスコアは5000万弱で、2-5で繋がっていたら6000万以上出ていたんじゃないか?と思わせるプレイ。
今まで見てきた大復活のプレイと比べ別次元の内容でした。
クリア後、そのプレイヤーさんの顔を見ると・・・どこかで見たことがあるような・・・
スガイの常連さんにユセミさんだと教えてもらい納得。
欲を言えば1周目から見たかったですが、裏2周目だけでも全一プレイヤーのプレイが見れただけ物凄くラッキーで大満足、お腹いっぱいです。
この時のプレイの印象が強すぎたため、この日自分がどのゲームをやったのかうろ覚えな状態です。
666名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 09:38:37 ID:/ShQw0mW0
>>664
ストのがハイパー中のHIT効率が高いので、ボムより一つ上の倍率を狙えたりする。1-3と1-4は分かり易いね。
1-5も開幕次第では100億以上ボムより伸びる。

2周目も同様・・・ってか、単純に強いのでボムで難所もだいぶ楽。
2-5は旧5ボス後の雑魚ラッシュとドガクをノーハイパーでやれる(難しいけど)のが大きいね。
667名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 09:56:27 ID:d70isKhG0
>>665
得点が1周目の2500億から、裏2-5で5000万に減っている件について・・。
668名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 09:59:42 ID:IfZ8Dbj90
667の脳味噌の柔軟性の無さに嫉妬
669667:2009/01/12(月) 10:32:26 ID:d70isKhG0
>>668
自分よりも、>>665に文章の書き方を教える方が先だと思うが・・。
この程度の添削が出来ないようじゃあ、社会に行っても通用しない
670名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 10:35:05 ID:4PRHN3Jo0
>>669
理解できてるのにわざわざつっこむあたりお前の性格の悪さがにじみ出てます
671名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 10:45:17 ID:IfZ8Dbj90
添削というか、666はわざと省いたんだと思うが・・・たぶん。
そこら辺の空気を読む意味での柔軟性です。
672名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 10:48:46 ID:FmuPMPWJ0
さすがシューターらしい神経質さですよねw
673名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 10:59:30 ID:grFeVU5p0
エロゲーで文章を読んで細かい隙間を見ることが弾幕STGの上達の一歩みたいですからね^^
674名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 11:02:13 ID:lBRizUKP0
おそらくだけど、面白いツッコミだと思って書いたんじゃないかなぁ。
で、反応が悪いから誤魔化してるように見える。
675名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 11:09:53 ID:AQlLMMmC0
>>669
その程度の配慮が出来ないようじゃあ、社会に行っても通用しない
676名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 11:17:30 ID:vfswG889O
そういや、このスレの平均年齢ってどれくらいなんだ?
社会人とかいるの?
ちなみに俺は22。
677名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 12:02:56 ID:58PdNTDX0
>>664
緑ならボムもストも同じだな
他の機体はしらん
678名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 12:27:42 ID:yEMDmGAl0
>>676
複数のゲーセンでSTGやってる年齢層みりゃ予想はつく
特に新宿とか都心でなー

白髪のどうみても50代みたいな人がSTGやってるのを見た時は驚いた
日本はまだまだ行けると思った
679名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 12:33:48 ID:iozIZ7IWO
>>676
ノシ
24の駅員
仕事終わりの大復活は、帰宅前のリラックスタイム
680名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 15:46:14 ID:eFzFMwq20
パワスタでハイパー連発な人がいました。
溜まると即ハイパーだから弾よけはほとんど放棄してるし稼いでもいない、と思う。

これって、敵も弾幕も余裕で消しまくるオレ強エェ!!
っていう楽しみ方(消しスタイル)?
681名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 15:54:53 ID:AH154y27O
それがパワスタの利点だろ。パワスタでハイパーを撃ちまくらないプレイの方がちょっと不思議じゃね?
他人のプレイスタイルだから俺がどうこう言える事でもないが。
682名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 16:09:19 ID:nQTp4PL50
むしろ備わってる機能を使いまくったら点が伸びないシステムの方に問題があるw
683名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 16:16:58 ID:p7Fl+C5R0
>>681
他にパワスタ使いがいないんだが、そういうものなのか。

パワスタはボムよりかなり稼げるらしいんだが、
その人は100億出さずに終わってたんで不思議に思ったんだ。

パワスタはハイパー連発で余裕を楽しむものでよかったのか。
知らずにすまんかった。
684名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 16:19:17 ID:MChUidEa0
別に最後のエクステンドまで稼げれば点なんぞどうでもいいよ
685名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 16:56:14 ID:lxDU/+D10
>>648
そう、消えた。つかCAVEが消したからなぁ…新規開拓とか言うんだろうけど。
他メーカーが弾幕STGとかわざわざ作らんだろうし。

鳥竜みたいにPC系でしかもう出て来ないだろうな。
しかしそっちは操作系やシステム系でCAVEにかなわない…はぁ。
686名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 17:27:22 ID:yEMDmGAl0
パワスタでハイパー連発すると、確かに弾は消えるけどさ
今度は常時デンジャー君祭りになってとても若干危険になるぜ
687名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 17:30:03 ID:dgsIrWTS0
まあ札幌スガイはSTG上手い人多いな〜とは感じるが
裏二週はともかく表二週で大佐蜂くらいなら結構見かけるし

100円2クレの店で二回連続通しプレイやると
終わる頃には頭がボーっとなって困る
688名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 17:38:14 ID:AH154y27O
>>683
いや、別に謝らんでも。
689名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 18:18:45 ID:60HBxXrT0
まぁ原画がエロゲンガーな時点で硬派とか軟派だとかの議論は意味がないな
690名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 18:21:24 ID:MChUidEa0
>>689
誰もそんな話してねえよ失せろやボケ

そんなことより俺の目の前でぬけぬけと
コンティニューしやがったクソ野郎について語ろうや
691名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 18:29:48 ID:grFeVU5p0
>>690
その口調で待ってることをそいつに伝えられなかった時点で君の程度が知れるよw
692名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 18:32:15 ID:OJevCUaY0
釣られないぞ
693名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 18:35:46 ID:TREW3Rfk0
今日色んな人のプレイ見てたんだけど
人によってオートボム発動したときのリアクションが様々で面白いw
694名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 18:39:06 ID:+SRhS0Qc0
そんなことより岩塩の話しようぜ
695名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 18:44:47 ID:jCv5kei10
オートボム→舌打ち
696名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 19:04:02 ID:MChUidEa0
オートボム→コインシューターにヨダレを垂らす
697名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 19:28:45 ID:ixI+Di/V0
>>687
大復活100円2クレの店があるのか?
どこなのかkwsk

あと話が飛躍してると思うがいつも緑ストで何回もしょっぱいプレイしてすまなんだ・・・
裏2周どうしても行きたいもんだから他の人がプレイを躊躇うくらいならって思うんだ
俺がやってたら諦めて他のゲームやってる人がいるっぽいんだがちゃんと席外す時間は設けてるし最近は1周のみでプレイ終えてるから
もし俺がやってるときは1周目終わるまで待っててくれ
この場を借りて伝えさせてもらいます
698名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 19:37:40 ID:dgsIrWTS0
>>697
札幌での話になるけど札幌駅高架下のマキシムと
新札幌のキャッツアイ(こっちは50円1クレ)
699名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 19:56:26 ID:mpxiSLfD0
八王子UFO50ワンクレ
すべてな
700名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 20:01:26 ID:u9VQT94WP
>>683
まぁそれも一つの楽しみ方ってやつじゃね?

>>693
はっは!甘いぜw
クールに黙々とを心掛けてる俺にはオートボムくらいじゃあ眉一つ動かさないぜw

・・・たぶん。
701名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 21:01:28 ID:Dd9UdTnAO
パワスタはその名の通りパワフルなのが売りなんだから、
ハイパーでゴリ押しして俺TUEEEするのが正しい使い方だろ
二周目は敵弾幕+デンジャー群とのパワー対パワーのぶつかり合いが熱い
702名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 21:03:17 ID:QD/OnLk40
裏2周目もしくはスコア3000億↑目指し始めたらとてもじゃないがオートボムで冷静を保ってはいられないよな
ケツイは条件から外れてもあんまり悔しくないんだけど
このゲームばっかりはやたら悔しい。オートボムのせいで生殺しにされるせいなんだろうけど
703名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 21:07:01 ID:grFeVU5p0
オートボムが発動すると吹っ飛ぶよ
704名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 21:45:34 ID:yEMDmGAl0
3面4面の5000Hit超え、5面の10000Hit超えを消し飛ばすと
流石にビクッってしちゃう… 恥ずかしい…
705名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 22:02:07 ID:MChUidEa0
ヘッタクソだなお前らはよ
706名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 22:17:24 ID:3ybvyfRh0
小物は黙ってろ
707名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 22:21:31 ID:gE6I8PsR0
学生でやってるが
パワーで2周クリアするのは金銭的に辛いし時間もとれん
708名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 22:24:46 ID:vhYHyQC70
STGなんて数年掛けてクリアしてもいいんだぜ
709名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 22:41:19 ID:2kNshck90
よっしゃあああ
2ヶ月ぶりに裏2周入れたぜえええええ

なんという鈍足成長(´・ω・`)
710名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 23:56:20 ID:wsUU9ZoW0
>>700 >>701
裏2周に行けるように1-1から緊張してやってるので
余裕で消しまくってたパワに嫉妬したのかもしれん。

あーでも、その人は1-5ビット地帯で終わってたので
パワでも気楽にやれるのは1-4あたりまでなのかも。

パワでも2周目になればそれなりに熱いのか。
それならちょっとだけ見てみたいかもしれん。
711名無しさん@弾いっぱい:2009/01/13(火) 00:19:01 ID:qDaGAytS0
冗談抜きで、C-Pなら二周目だろうが常時ハイパーで進めるよ。
流石にボスやビット地帯は無理だが、ボムスタでストレス溜めてるぐらいなら一度触ってみるといい。
712名無しさん@弾いっぱい:2009/01/13(火) 00:21:24 ID:oR4RDe/I0
A-Pは切り替えし部分が安定しないのがネックだ
2周目はハイパーごり押しでOK

ビット地帯以降撃ち返しどうすりゃいいのかワカンネ
713名無しさん@弾いっぱい:2009/01/13(火) 00:23:18 ID:hjrrwV2R0
パワスタは2-5からが地獄
うかつにハイパーすると押しつぶされるしビット地帯はボムれないからがんばって避けなきゃいけない
714名無しさん@弾いっぱい:2009/01/13(火) 00:43:59 ID:5zaZcO3O0
パワスタ余裕に見えるとか言ってるのは
ビット地帯で死ぬがよい だな
715名無しさん@弾いっぱい:2009/01/13(火) 00:55:10 ID:FhUsBs/X0
>>711 >>712 >>713
ありがとう。
ちなみにストスタで裏ALLを目指してるところ。
裏2突入の条件は厳しいがだいぶよくなってきた。

パワでも2-5から地獄というのではどちらにしろ
手は出せそうにないな。

今日はもう寝るポ。
716名無しさん@弾いっぱい:2009/01/13(火) 00:56:20 ID:O1kMkmjo0
しかしC−Pだとビット3(中ボス前)以外はハイパー連発で問題なかったりする。
パワスタ余裕に見える。
717名無しさん@弾いっぱい:2009/01/13(火) 02:48:23 ID:aE1zLG23P
まぁボムスタだとボムボタン押すだけでいいんだけどなw
718名無しさん@弾いっぱい:2009/01/13(火) 08:00:25 ID:MGib/mRp0
>>717
それをあえて言わないようにしてたのにw
719名無しさん@弾いっぱい:2009/01/13(火) 18:00:42 ID:oKBxcf2w0
スコア一桁目ってコンテした回数だと思ってたんだけど別に関係ないのか
720名無しさん@弾いっぱい:2009/01/13(火) 21:34:47 ID:5zaZcO3O0
大復活は関係ないね
721名無しさん@弾いっぱい:2009/01/13(火) 22:30:10 ID:NJHJkQ/cO
Aタイプだとストスタとパワスタどっちがいい感じですか?
ボムスタは今日やってみたらとてもきつかったんで。
722名無しさん@弾いっぱい:2009/01/13(火) 22:33:57 ID:5zaZcO3O0
両方試していい感じだったほう、かな…

まぁボムでキツイって時点で、パワスタだと即死コースに入ると思うんだが
723名無しさん@弾いっぱい:2009/01/13(火) 22:58:44 ID:CNKsps/00
赤なら変わらんな
真横から撃たれると死ぬ

唯一ストスタだけが弱点をちょっとカバーしている
724名無しさん@弾いっぱい:2009/01/14(水) 01:01:23 ID:I2afcTv80
赤のストスタってパワスタのブースト状態に前に二つオプションが足されてるだけじゃないの?
ショット幅とかは変わってなかったような
725名無しさん@弾いっぱい:2009/01/14(水) 01:06:01 ID:7XGQgwcy0
ショットはパワーのブーストの方がデカい
ストスタはボムと強化レーザー付きだからかなり強いし処理落ちかけるのには一番の機体

ハイパー時はパワーのブーストが強いけどね
726名無しさん@弾いっぱい:2009/01/14(水) 02:27:17 ID:6K3c92sV0
>>724
ちゃうねん
正面に二つ 左右に二つずつ
ショット幅は変わらなくても真横にオプションが付いただけでもはや革命なのよ
727名無しさん@弾いっぱい:2009/01/14(水) 03:42:54 ID:6r+s5EmX0
>>726
あれを真横というのはいささかどうかと思います大阪さん
728名無しさん@弾いっぱい:2009/01/14(水) 03:58:39 ID:NELS3n+E0
赤ボムの場合横オプが無いおかげで角度のついた撃ち返しが少ないという利点があるけど
ストだと火力アップの副作用で若干きつくなるんだよね
729変態弾親父:2009/01/14(水) 04:17:28 ID:+pA/tXiH0
はよう撃ち返しまみれになろうぜ
ハイパーゲージ、ためて待つぜ
730名無しさん@弾いっぱい:2009/01/14(水) 08:47:50 ID:hskxbU9/O
赤って雑魚は大変だけどハイパーショットが強いからボス楽だね
731名無しさん@弾いっぱい:2009/01/14(水) 09:43:50 ID:ElVvhsl0P
赤だと楽だわ〜って感じるほど差でるの?
赤使ったことないからわからんけど
732名無しさん@弾いっぱい:2009/01/14(水) 09:58:52 ID:cUH7xkm20
むしろボス戦は処理落ちが途切れたり、
均一に敵弾にスローがかからず弾幕が凶悪化したりで悪い部分も多い。

一応ハイパーランク1つ分位は弾消ししやすいけどね。
733名無しさん@弾いっぱい:2009/01/14(水) 14:01:21 ID:6r+s5EmX0
処理落ちとかも含めて慣れたら強いんだろうなとは思うが
そこまでできるようになれると思えない
734名無しさん@弾いっぱい:2009/01/14(水) 14:18:28 ID:DhCbXSf+0
ボスでハイパーショットに頼るような場面が思い浮かばない。
ボスのパターンが出来てない人なら、道中が赤で進めるとは思えんし……
735名無しさん@弾いっぱい:2009/01/14(水) 14:39:10 ID:Zg0/E2o50
中ボスとか裏面なら1周目から全体的にハイパーショット使わないと辛くないか?
2周目なら表裏含め中ボスほとんどハイパーないと辛いし
ボスだと2周目パフェの第二とかシューティの開幕とか

ところで、赤ストだと2面中ボスのビット炙りが無理くさくね?
いつも倒しちゃうんだが
736名無しさん@弾いっぱい:2009/01/14(水) 15:10:59 ID:NDnTucXSO
赤スト使いだが裏1-2中ボスを倒すことなんてまずないぞ。ハイパーショット撃ちすぎなんじゃないの?
737名無しさん@弾いっぱい:2009/01/14(水) 17:48:39 ID:nsoWhlXP0
とりあえず青緑メインの人は騙されたと思って1ヶ月ぐらい赤使い続けてみるべき
きっと違う世界が見えてくる


見えなかったらごめん
738名無しさん@弾いっぱい:2009/01/14(水) 18:17:23 ID:fjdjc7WrO
赤は確かに別世界だった。

勿論悪い意味で。
739735:2009/01/14(水) 20:47:56 ID:Zg0/E2o50
>>736
普通に炙れるのか
まだまだ修行が足りないということですな
740名無しさん@弾いっぱい:2009/01/14(水) 21:05:22 ID:8GxhJHy1O
>>739
とりあえず中ボス出てくる時に左端辺りに居る雑魚6匹をボス本体に当てない様にじっくりショットで倒す事をお勧めする。
741名無しさん@弾いっぱい:2009/01/14(水) 23:32:00 ID:q9CBUCTB0
>>737
緑解禁までは赤使ってたけどもうあの頃には帰れないんだ…
742名無しさん@弾いっぱい:2009/01/14(水) 23:35:54 ID:Zg0/E2o50
>>740
さんくす
試してみる
743名無しさん@弾いっぱい:2009/01/15(木) 04:23:58 ID:4gEKJ60Z0
>>734
2周目ネクスィ2-1なんかは赤ボムだとハイパーショットでランク5でも楽々
ストだと撃ち返しが増えてむしろ難しくなったり
744名無しさん@弾いっぱい:2009/01/15(木) 06:22:15 ID:M31VI3so0
赤強いよ赤
確かにハイパーショットの弾消し力は魅力的
というか緑青と比べたときの利点がそんくらいしかないというか

でも表2周目ならびゅんびゅん飛び回れて楽しいよ
緑ボム使える人は赤ストならそこまで違和感なく入れるのでは?
745名無しさん@弾いっぱい:2009/01/15(木) 07:46:48 ID:YexsMNJa0
赤なら2周目ヘリ弾をろくに切り返さず抜けるなんて日常茶飯事だぜ!
746名無しさん@弾いっぱい:2009/01/15(木) 09:34:58 ID:BKajKeQ90
>>734
ボスのパターンなんて出来てないけど、赤ストだと表2-5ラスボスまでは行ける。
747名無しさん@弾いっぱい:2009/01/15(木) 11:46:24 ID:c5j4Q7C60
    \\   お は よ う じ ょ ――― ♪ ///
         . : : : .  . : : : : : .    . . : : .
        .::⌒>、., .-‐…‐-.、 x<⌒::___::
      .::x=≦::.ーミo.:/.:/ .ィ.:.:.:.:ヽo-=ミ :ゝく ヽ::
    ::/八⌒7へ Yイ // jハハ.::.:V⌒.:. / ∧ \::
.   :/ :/ :/\ \八:V ⌒  ⌒ }ハ}´.:.: / // `ー \::
  :(  / / ヽ \ \iハ ⌒  ⌒ ハi. / ..イ/     ,勹::
  ::く んヘ..ノノ.: \ ヘ.::: マ 7 ::: イ./ /__ん'⌒)__ノ::
            ̄ ̄ ヽ ≧   彡  /::
             ::i       /::
             ::i  .   .  i::
             ::|        |::
               ::j         : :
             ::,′     |::
            .::/          | ::
           ::/   /‐'‐r  |::
          .::/   /::  ::!   .! ::
748名無しさん@弾いっぱい:2009/01/15(木) 13:50:27 ID:4OqODdogO
>>747
これは許されざる反逆行為と言えよう
749名無しさん@弾いっぱい:2009/01/15(木) 15:37:40 ID:XP6UEoLxO
今更だけどパワスタ2周目楽だなぁー
撃ち返しがガンガン消せる消せる
2-5で一気に残機持ってかれるけど
750名無しさん@弾いっぱい:2009/01/15(木) 17:07:12 ID:d41q6lA00
>>744
緑のオプションの動かし具合に慣れてるから緑なわけで
赤やったら道中gdgdだったぞどうしてくれる
751名無しさん@弾いっぱい:2009/01/15(木) 19:45:56 ID:QNUfWz0T0
>>747
吹いたお茶返せw
752名無しさん@弾いっぱい:2009/01/15(木) 20:50:24 ID:uw6Ykv7VO
ニコニコに上がってる動画達に触発されて最近緑パワーやってるけど、
これハマるなw稼いでも稼がなくてもやってて楽しい
裏二周目指すにしても圧倒的に達成しやすいと思うし
753名無しさん@弾いっぱい:2009/01/15(木) 20:54:56 ID:4qsohHln0
いや、ストのが圧倒的に楽だろ

って裏二周クリアじゃなくて、突入の話?
754名無しさん@弾いっぱい:2009/01/15(木) 22:19:47 ID:DoS+m7uc0
最近やり始めてやっと一周クリアしたんですが
やはりストロングは邪道なんですかね
755名無しさん@弾いっぱい:2009/01/15(木) 22:23:28 ID:mXXTfhJw0
んなこたあない
好きにプレイすればいい
756名無しさん@弾いっぱい:2009/01/15(木) 22:35:08 ID:uRqGLc/b0
すんません、一つ質問。
5面の5個目の蜂を取った後、左にスクロールしてから止まって
上にスクロールする直前に右上の甲板を炙る所がどうしても繋がらない。
動画を見ると難なく繋いでるように見えるんですが自分でやるとダメで…。
ノーマルレーザーに切り替えてみたりと小細工してもやっぱりうまくいきません。
アドバイスお願いします。Cのパワスタ使用です。
757名無しさん@弾いっぱい:2009/01/15(木) 22:45:24 ID:mXXTfhJw0
直前のェアロウを残しておいて、スクランブルステーションをレーザー速攻>右に動いてェアロウで繋ぐ
758名無しさん@弾いっぱい:2009/01/15(木) 22:50:44 ID:UCcQwxM00
最後に右の方に待機してレーザー撃ってれば小型の地上砲台に繋がる

と勝手に補足してみる
759名無しさん@弾いっぱい:2009/01/15(木) 23:20:35 ID:ztAJ6u4NP
>>754
ストロングは邪道じゃない
ボムスタの存在を考えるとイージーモードみたいなもんだろ
760名無しさん@弾いっぱい:2009/01/15(木) 23:21:27 ID:jKjlpnyJO
今日初めて裏二週目行けたけど緋蜂様に惨殺された
あれガチで避けれる人とか居るの?
761名無しさん@弾いっぱい:2009/01/15(木) 23:27:05 ID:uRqGLc/b0
>>757
>>758
どうもです。
やっぱ基本通りやるしかないですよね。
どうもェアロウを捌く時にショットを撃ち過ぎて砲台まで
壊してしまってるみたいなんで、その辺りを意識してみることにします。
762名無しさん@弾いっぱい:2009/01/15(木) 23:28:31 ID:mXXTfhJw0
むしろ砲台は無敵時間中だからショットじゃ壊せなくてコンボ切れる
レーザーで炙るから繋がるんだし

>>760
ガチ避けするゲームじゃありませんぬ
763名無しさん@弾いっぱい:2009/01/15(木) 23:46:26 ID:Et/absru0
>>760
あの針弾を避けれるものならな・・・
764名無しさん@弾いっぱい:2009/01/16(金) 01:36:22 ID:3eiM3MDF0
普段は緑スト使ってるんだが今日なんとなく赤スト使ってみた。
別世界だったぜw
1-5は少しつらかったが2周目からは撃ち返しが少ない上ガンガン弾消せるからかなりいい感じだったな。
スコアも300億と普段とあまり変わらないのにビックリした。
点数低いとか言うなよな('A`)
765名無しさん@弾いっぱい:2009/01/16(金) 01:55:25 ID:4DrumqgZ0
大佐蜂のリングビットが終わったあと
赤針高速弾+青弾ばら撒きみたいなやつを3、4回撃ってくるけど
あれって、大体パターン化すると避けなくて済むんだろうけど
たまーに1回ぐらい避けなくちゃならんことがある
リングビットでハイパー発動するのが早いんだろうか・・・?
一番左のリングが下に到達した時に発動すれば間に合うはずだから、いつもそこでハイパー発動してるんだけど
明らかに1発多く撃たれてるっていうぐらい弾消しが間に合ってない
何が違うんだろうなぁ
766名無しさん@弾いっぱい:2009/01/16(金) 02:06:51 ID:5OaRPtXT0
ハイパーショットだと、レーザーよりとても若干ハイパーが早く終わるから
実はその差だったとか
767名無しさん@弾いっぱい:2009/01/16(金) 02:13:15 ID:0rD+hXlQ0
>>765
あれはビビらずに前に出れば、四射目が出ても無敵時間でスルーできるよ
パワスタはハイパー終了の無敵時間が少ないって話があったからできるか分からんけど。
768名無しさん@弾いっぱい:2009/01/16(金) 03:00:25 ID:Tvk4RHxkO
>>765
左のビットっていうかあれ固定なの?右のビットが先に降りてきたり、あるいは左のビットが先に降りてきたりしないっけ?
769名無しさん@弾いっぱい:2009/01/16(金) 04:48:07 ID:9TEKkFYaO
>>765
> 明らかに1発多く撃たれてるっていうぐらい弾消しが間に合ってない

それは実際1発多く撃たれてるんだと思う
普通3射だけど運悪いとなぜか4射目がくる時ある、何十回に1回あるかないかだから

後、回転ビット左右どちらが先にくるかはランダム
770名無しさん@弾いっぱい:2009/01/16(金) 04:52:56 ID:yMs6kP1J0
玉と玉をつなぐ線には当たり判定がない
これ無駄知識な
771名無しさん@弾いっぱい:2009/01/16(金) 09:37:35 ID:/jKJ5ASS0
三ヶ月前から始めたんだけどいまだに100億いけない表二週目攻略中プレーヤーです
みなさん始めてどれぐらいで100億届きました?週5はプレーしてるのに未だにこれって
遅いですよね…泣きたい
772名無しさん@弾いっぱい:2009/01/16(金) 09:50:04 ID:5OaRPtXT0
そーいうのは大復活だけで考えるよりCAVEのSTG暦が影響するからな
他人なんぞ気にせずやっとけ

4面縦穴後はノーハイパー繋ぎやすいから100億狙いにはお勧め
773名無しさん@弾いっぱい:2009/01/16(金) 10:22:29 ID:/jKJ5ASS0
>>772
ありがとうございます。気にしないようにします・・・
4面縦穴後がんばります
774名無しさん@弾いっぱい:2009/01/16(金) 12:14:59 ID:8OzG1TqV0
大佐の針+青ばらまきって、針弾を大きく避けると4回撃たれる気がする
でもあれ自機狙いだから4回目はチョン避けでも問題なかったと思う
775名無しさん@弾いっぱい:2009/01/16(金) 12:44:39 ID:NSeRB8hs0
赤ボムショットで全力で左右に振ると5回ぐらいきたような気がしないでもない
776名無しさん@弾いっぱい:2009/01/16(金) 12:56:39 ID:3eiM3MDF0
>>772
1-5裏なら開始ガトリングレーザーをハイパー炙り&3基ほど破壊して
前半竪穴終了8000〜12000Hitまで繋げばそこで100億超える
中ボス2前まで繋げば350億
構成的には4面は楽だが5面前半もかなり簡単だよ
777名無しさん@弾いっぱい:2009/01/16(金) 15:12:27 ID:bWY3tkVkO
大佐の針弾系はノーマルショット垂れ流してれば処理落ちして普通に避けれる
778名無しさん@弾いっぱい:2009/01/16(金) 15:23:48 ID:YfIrLsmk0
>>776
五面前半竪穴は同意するがビットで切れるよ!被弾するよ!
779名無しさん@弾いっぱい:2009/01/16(金) 15:26:22 ID:3/3YTdei0
一周目のビットなんてパターン作れば安定地帯っすよ
780765:2009/01/16(金) 15:35:48 ID:xZUYOk4a0
あー、ハイパーショットの処理落ちを利用して外側に大きく避けてたから
そのせいなのかなぁ。ちなみに青ボム
とりあえず中で避けることを意識してみる
あとリングビットの位置ってランダムだったのね。ありがとう
781名無しさん@弾いっぱい:2009/01/16(金) 18:25:52 ID:MNdckAq9O
最近始めた初心者ですが
一面裏の突入条件にノーミスってあるんだけど
これは食らいボムはカウントされるの?


最初の戦車に被弾覚悟で突進して被弾したときは表になってしまった
でも二機目の戦車で被弾しても裏に行けた
よくわかりません
782名無しさん@弾いっぱい:2009/01/16(金) 18:45:53 ID:ABrbeGN30
>>781
されないよ
タンク破壊とハイパーゲージMAXにさえ気をつければおk
783名無しさん@弾いっぱい:2009/01/16(金) 19:40:12 ID:MNdckAq9O
おおお
ありがとう!

じゃあ破壊が遅かっただけかあ
蜂35個目指して頑張ります
784名無しさん@弾いっぱい:2009/01/16(金) 19:43:06 ID:3/3YTdei0
ストスタなら、破壊が遅いよりはレーザー打ち込みや緑蜂取得が足りなくてゲージが足りてない方がありそう
785名無しさん@弾いっぱい:2009/01/16(金) 20:03:06 ID:xshr9+jI0
というか表2周目を目指すんだったら無理して裏ルート行く必要無いような・・・
オートボムでタンクを壊してしまうと裏行けないし(補足:手動3破壊のオート1だと行けるけど、オート2の手動2とかだと行けない)
基本的にあそこはタンク破壊安定+ノーミス安定+タンクゾーンの蜂3つ取得を安定させたければ50クレ以上使う事は覚悟で
仮に動画見たとしてもすぐに真似できる動きじゃないからね
786名無しさん@弾いっぱい:2009/01/16(金) 20:40:10 ID:MNdckAq9O
蜂は緑回収してるのでゲージは平気です
タンクをオートボム破壊しちゃってたようですね

一面で裏に行けて調子よく進むと
一面裏8〜9
二面裏9
三面裏6〜7
四面裏9
五面裏5〜7

の蜂回収で二周目安定するかなあ


一面表7
二面表7
三面裏6〜7
四面裏9
五面裏5〜7

裏失敗するとこんなでかなりギリギリです
どこかでミスったりするとアウト

三面五面パターン化→残2機二周目入り→100億
の順にやっていこうかなと
787名無しさん@弾いっぱい:2009/01/16(金) 21:19:55 ID:iHbkfoc90
三面裏入りで表2周目突入安定してる者だけど
三面は裏突入前のやつと裏中ボス中の2つがポイントだと思う
自分の場合は裏直前の蜂をボムってでも取って、裏入ったらハイパーで蜂パフェ安定してる

安定してるのはあくまで突入だけだから2周目に全然残機残せないけどなw
個人的には残機orボム残ってるけど2周目入れなかった・・・ってなるよりは無理してでも蜂取って
ギリギリで2周目入る方がいいと思ってるんで

まずは1周目安定させたいとかだったら聞き流して欲しい
788名無しさん@弾いっぱい:2009/01/16(金) 21:44:00 ID:8OzG1TqV0
個人的には1面から裏入りも有りだと思う
ちょっと慣れればオートボムなしで余裕になるし、蜂35個取得も安定、
さらに1,2面でスコアが結構伸ばせるようになるから100億目指すのにもよい

表2周クリアして、さあ裏2周目指すぞって時のための練習にもなるしな
789名無しさん@弾いっぱい:2009/01/16(金) 21:58:24 ID:g0YazUVG0
1面裏入り
ボムスタならミスしても大したリスクは無いだろ。
駄目で元々って感じで。
790名無しさん@弾いっぱい:2009/01/16(金) 22:46:27 ID:YfIrLsmk0
789の言うとおりで駄目元でやってるな
突入率は半々ぐらいだけど、一面でエクステンドできたらテンション上がるし
ボム1個減ったぐらいじゃさほど変わらん
791名無しさん@弾いっぱい:2009/01/16(金) 22:55:15 ID:5OaRPtXT0
ボム持ち機体でならリスク少ないから、俺も1裏の練習お勧めするなー
その後うまくいけば、2面ボス前でボムストックをMAXに戻せるしね

単純に表突入を安定させるなら、1-2面の道中蜂パフェが最重要
最悪でも4面には蜂ぱふぇ2回で裏に入っておきたいので、1〜3面の道中の蜂位置を確実に覚えることかな
あと、5面ビット地帯など、取り逃がすくらいならボムってでも蜂取るべし

1裏は、開幕直後のヘリが一通り流れ出た後、左上の隅付近で2秒くらい張り付きオーラすれば、緑蜂2個取得でゲージMAX確定
最初のタンク2個破壊のために前に出るタイミングも、ちゃんと意識すれば、20回もやらずになんとなく覚えられるよ
792名無しさん@弾いっぱい:2009/01/17(土) 04:59:27 ID:/BPYDkfP0
ゲージMAXって意識したことなかったんだけど
張り付きオーラしないと溜まらないもんなの?
張り付きが楽しいからやって、自然と溜まってる
793名無しさん@弾いっぱい:2009/01/17(土) 05:12:23 ID:XxvNsbY80
1-1なら頑張って張り付かなくても
一個目の蜂取った分と二個目を取るまでに溜まった分で充分MAXになるな

MAXである必要があるのは3個目破壊時点だし
794名無しさん@弾いっぱい:2009/01/17(土) 07:18:16 ID:Rq0LApyL0
最近シューティ1-1の被弾率が異常
ハイパーハメパターンが崩壊してまさかの4機落とし
1周目なんて作業だと思っていた矢先にこれだよ
795名無しさん@弾いっぱい:2009/01/17(土) 07:25:21 ID:x8JES7czO
蜂さえしっかり取ってれば普通はゲージ満タンになってるから張り付く必要は無いね。
と言ってもボムスタだけは最初のタンクに張り付かないと火力的にタンク壊されちゃうから、ゲージとか関係無しに張り付きは必須な訳だが・・・

後、ボス前からボス出てくるまでの間ってボム撃ってもコンボ切れないから
ランク落としに二発撃つことが多いんだが、あれってタイミング完璧なら
3ボム撃ってもコンボ切れないだけの猶予ってあるのかね?

コンボ切れるの怖くて三連射は試してないんだがどうなんでしょ
796名無しさん@弾いっぱい:2009/01/17(土) 11:11:14 ID:Y5YbzyoR0
パワスタ5面ボス稼ぎ
教えたってください。
797名無しさん@弾いっぱい:2009/01/17(土) 14:48:18 ID:dNJoMLgO0
ハイパーブーストショットで弾消し
弱火で炙る
798名無しさん@弾いっぱい:2009/01/17(土) 19:26:29 ID:EUJJlv9s0
もうちょっと具体的だとありがたいっす
799名無しさん@弾いっぱい:2009/01/17(土) 19:28:07 ID:cmkNh4++0
これ以上ないぐらい具体的じゃね
800名無しさん@弾いっぱい:2009/01/17(土) 19:39:26 ID:xLnUaH7ZO
むしろ>>796の言っていること以上の事を出来るなら教えてもらいたい
801名無しさん@弾いっぱい:2009/01/17(土) 19:52:32 ID:EUJJlv9s0
どの攻撃で&どのタイミングでハイパーとか
よろしく願います 以上796
802名無しさん@弾いっぱい:2009/01/17(土) 20:38:05 ID:Cyr9plGM0
何度もageんなや・・・
今の聞き方じゃ797以上のことは誰も教えてくれんと思うぞ。
803名無しさん@弾いっぱい:2009/01/17(土) 20:43:06 ID:943XDqLaP
パワスタのことはよくわからんが
弾消しで稼ぐんならボスが弾いっぱい吐く攻撃の時にハイパーすればいいんじゃないの?
804名無しさん@弾いっぱい:2009/01/17(土) 20:54:48 ID:0+GOFGiL0
今日は青ストを使ってみたんだが本当にこいつのショットは弱いな・・・
4面から出てくる少し硬めの戦車を横ショットで倒そうとしたんだが全然破壊できなくてワロタ
2周目になるとハイパーしても全然弾消せないし、レーザー弱いしで道中もボスも苦労した
ストスタの中では間違いなく一番弱いな青は
805名無しさん@弾いっぱい:2009/01/17(土) 22:04:35 ID:/BPYDkfP0
そうですね
806名無しさん@弾いっぱい:2009/01/17(土) 22:21:00 ID:dNJoMLgO0
>>801
第一はビット垂れ流し、第二はループ最後の攻撃、第三は青弾ぶん回し
そもそも「弾消し」で稼ぐんだから、ボスにダメージが行かないようにしときゃどこでもいい。
807名無しさん@弾いっぱい:2009/01/17(土) 23:37:20 ID:TQueQGNW0
ストスタだが2周ALL(裏)できた!
動画神とアドバイス神よ、ありがとう!

あと、久しぶりに遠征。
みんなパワスタばかりで2周目(裏)ランク5でも弾消しまくり。
2-5ビットも上手いパワスタ使いなら弾消しでやりすごせるのね。

自分一人だけちまちま避けてました・・・
808名無しさん@弾いっぱい:2009/01/17(土) 23:50:11 ID:xDbPukuZ0
続・宇宙が札幌にやってきた

11日はいつも通りGAME41へ。
前日はスガイでユセミさんの凄いプレイを見ることが出来たので、「もしかしたら今日は41の方に現れるのでは?」なんてことを思い少し期待してました。
でも41の大復活のスコアを確認すると5000億近いスコアが残されており、どうもユセミさんはスガイでのプレイの後に41に寄ったらしい。
「昨日既に41に寄ったのなら、今日は来ないかな」と思ったんですが、しばらくすると大復活の筐体にビデオ撮りの用意が始まりました。
旋光の輪舞をやりながら待っているとユセミさん登場。
旋光の輪舞を終わらせ見に行くと、1-2ボスあたりから見ることができました。
プレイの方は1周目終了時点で4000億以上と前日の2500億を大幅に上回っていてノーミスノーボム。
2周目も前日は2-5序盤で途切れたコンボが今回は終盤まで繋がってました。
自己ベスト更新ペースだったからかコンボが途切れた時に声を漏らしていたのが印象的でした。
最終的にスコアは7400億と今月号のアルカディアに載ったスコアに迫るもの。
二日連続でこれだけの物凄いプレイが生で見られたのはかなり幸運ですね。感動。
できればスガイで大復活をパワースタイルでプレイしている人にも見せたかった。
そういえば、動画撮りしてたみたいなんですが公開予定はあるんだろうか?
809名無しさん@弾いっぱい:2009/01/18(日) 00:08:51 ID:kwRR3l/f0
今日たまたまよってスコア確認したらC−Pで7400億出ていたからもしやと思ったけど

久々にやったら表2−5ビット前で終わった
1周目gdgd過ぎだ
810名無しさん@弾いっぱい:2009/01/18(日) 00:14:09 ID:P8VfLAjA0
ユセミの動画が、商品以外で出回った事ってあったっけ?
811名無しさん@弾いっぱい:2009/01/18(日) 00:16:04 ID:rdI85QQi0
素直に羨ましいなw
ユセミは居たらしいけどCAVE祭りの時でもそんなプレイ見れなかったんじゃないか?
812名無しさん@弾いっぱい:2009/01/18(日) 01:46:17 ID:f//JGmzr0
仙台にもきてくれ
813名無しさん@弾いっぱい:2009/01/18(日) 01:47:17 ID:dQ2asjUw0
>>808の推理力に嫉妬
俺も行けば良かった・・・
814名無しさん@弾いっぱい:2009/01/18(日) 01:49:29 ID:81n7FU5o0
>>810
ぐわんげ
815ユセミ:2009/01/18(日) 01:55:41 ID:KgdKCscv0
ギャラ専しかいねえのかよこのスレはwwwwww
816名無しさん@弾いっぱい:2009/01/18(日) 10:31:31 ID:PFPw//dfO
>>808

ストーカー乙
817名無しさん@弾いっぱい:2009/01/18(日) 12:30:43 ID:L1ljNAMHO
セカンドエクステンド無しで、何故か表2-5中ボス一体目まで生存出来てしまった…

セカンドエクステンド無しで、2-5とか大佐まで到達したって人は、意外と多かったりするのかな?
818名無しさん@弾いっぱい:2009/01/18(日) 12:51:09 ID:DKwo25qk0
表ALLで20億だかそこらだったよってな報告もあったしな
819名無しさん@弾いっぱい:2009/01/18(日) 12:53:23 ID:KsHQgGqT0
表ALLで20億て・・・
ハイパーで適当にやってても50億は行くだろうし、ノーハイパーコンボブチブチプレイ?
逆に難しそうだなそれ
820名無しさん@弾いっぱい:2009/01/18(日) 12:58:27 ID:Hi94FVSx0
ハイパーを緊急回避にしか使ってないんじゃないか?
常にMAX状態とか。
821名無しさん@弾いっぱい:2009/01/18(日) 14:29:46 ID:yCut9Dr/0
繋ごう繋ごうと思いながら2−5後半までで30億くらいだったことはある。
ハイパー中に打ち返し弾にあたってオートボム→ハイパー→オートry
の繰り返しだと全然点入らないぜ
822名無しさん@弾いっぱい:2009/01/18(日) 14:44:57 ID:AhLlJB9/0
500Hit超えでノーハイパー進行するだけでも億単位でスコア伸びるから、
俺もハイパー&オートボム祭りだと思う
2-5の中ボス後のラッシュでもしっかりオートボムってないと20億未満は厳しそうだな…
823名無しさん@弾いっぱい:2009/01/18(日) 17:11:02 ID:dQ2asjUw0
相方が大復活からSTG始めてるんだが、こないだ1-5道中で7億くらいだったな
敵配置を覚えると自然と繋がるところもあるわけだからスコアは○億以上は必然とかはないんじゃないか?
824名無しさん@弾いっぱい:2009/01/18(日) 18:18:40 ID:8H1CFo/90
しっかりオートボムってそりゃまた無茶な注文だなww
825名無しさん@弾いっぱい:2009/01/18(日) 19:49:39 ID:kCcVYMYN0
>>817
昔は多かったと思う。今はプレイヤーがいないんでわかんない。
826名無しさん@弾いっぱい:2009/01/18(日) 20:05:09 ID:D1gHLnpT0
表2-5の下りビットってノーハイパーの方が楽な気がしてきたけどどうなんでしょう
ここが繋がれば全繋ぎ出来るのにのう
827名無しさん@弾いっぱい:2009/01/18(日) 20:08:26 ID:AhLlJB9/0
下りは1・2周目に関らずノーハイパーの方がいいと思う
828名無しさん@弾いっぱい:2009/01/18(日) 21:03:40 ID:goDNqxxCO
緑ストで2000億まで出たが限界だろこれ
というかこれ以上無理して伸ばす気になれない
パワスタと違って2周目つまんねーし
よく4000億とか出せるな
大人しくパワスタするか赤ストでもやってみるかな
829名無しさん@弾いっぱい:2009/01/18(日) 21:10:36 ID:/f0PbJXt0
俺は初めて表2週した時は1週目はだいたい30〜40億くらいだった
830名無しさん@弾いっぱい:2009/01/18(日) 21:25:29 ID:EC2cVi5gP
俺は60〜80億くらいだった
4面や5面が綺麗に繋がれば一気に100億越えてたけど・・

80億取れれば2周目の4、5面あたりでで2ndエクステンドできたような気もする
831名無しさん@弾いっぱい:2009/01/18(日) 21:30:07 ID:WB4LHDH60
>>814
ぐわんげは商品なんだが
832名無しさん@弾いっぱい:2009/01/18(日) 22:57:24 ID:D1gHLnpT0
>>827
d
やっぱりノーハイパーの方がいいのか
試してみるあ
833名無しさん@弾いっぱい:2009/01/18(日) 23:07:22 ID:RDMcmyQg0
>>817
2-3のエクステンドまでいけば2-5入りは簡単だと思う
まだ100億も大佐蜂も見たことないけどね
834名無しさん@弾いっぱい:2009/01/18(日) 23:45:58 ID:SXnqre0oO
>>665
>>808
変なのにストーキングされて有名人も大変だな
835名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 00:23:30 ID:taAg2dLr0
>>831
サイヴァリア、サイヴァリアリビジョン、大往生20億
全部出回ってるよ。探してみるといい。
836名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 00:24:34 ID:cbAVTAMt0
大往生20億出回ってんの?
837名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 00:37:50 ID:IP/Owgam0
             _  r-^┐         ┌^-、_
             / √ ̄ヽll          ll/ ̄~ヽ`,
            // ;; ̄ ̄|`ト、       ,イ´| ̄ ̄;;\
          _//  ;;;  ;;|\.|       |./|;;  ;;;  `;,_
         /◎ /  ;;__|  |       .|  |__;;  ヽ◎`;,
          l◎'/  /<;;;;;;],|\|\rl.[H]lヽ/|/|,[;;;;;;>\  `;◎l
l         ト /, -´  ^ ;」|ミ >-Y´ `Y-< 彡|L; ^  ` .、 |イ         l
ト、    r┐  |ノl_       .| r´ |;;;;|::〔 〕::|;;;;| `l .|       _lヽ|   ┌、   /|
ト、| ヽY⌒ヽ r´/;;|    []  | ll <`-(;◎;)-' > ll |  []    |;;\ ヽ /⌒Y / |/|
  ヽ ロ]⌒[ロEl [lイ , --------l、,Λ」〕<:H:>〔l Λ、 ,l--------、`トl] lヨロ]⌒[ロ /
   \|r^、」_>´, ロ|~~ ̄ ̄ ̄ ̄|`'^ヽ/ |鼎| ヽ/ ` '| ̄ ̄ ̄ ̄~~|ロ ,`<_Lr^、|/
    |⌒| ヾ、,/^~^~^~^~^~^~|`|/\ニ幵ニ/ヽ|´|~^~^~^~^~^~^ヽ、,ノ |⌒|
     |^|  ヽ|\、_/ElElEl__」'Δ\ヨ∩E/ΔL__lヨlヨlヨヽ __ /|/   |^|
     .Y    \|'∩ヽ:::,-、|/γllヽ, 鼎γllヽ,ヽ|,-、:::/∩` |/   .Y
           `YY~ヽ_,---イ |r亠ヽl:H:lr亠ヽ| ヽ---、_/~YY´
            l l      .|' ⌒`|∩|' ⌒`|         l l ちょっとランコウが通りますよ。
              °      |r==、l、Ei,lr==、|          °
                    l、◎ノ  l、◎ノ
                    ~~~    ~~~
838名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 00:39:51 ID:AdWwIZ3h0
>>837
1ハイパーで繋ぐ要員か
839名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 00:44:02 ID:Bf+kuxkb0
>>837
二周目で弾を吐く前に破壊される奴か
840名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 01:01:21 ID:6tfK4CKb0
各々が象徴的な攻撃をさせて貰えたのに、何故ナパーム君だけあんな目に……
841名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 01:16:56 ID:iypfdAdfP
ナッパームモードになれば結構強いんだが・・
いかんせんスロースターターだからな
普通にプレイしてる分にはとてもお目にかかれん
842名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 01:30:00 ID:onc7iY49O
ナパーム君てナパーム撃てるんだ
知らなかった
843名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 02:10:14 ID:uQBCrlic0
>>837
ハイパーオーラ早回しで糸冬
844名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 03:21:26 ID:TiHArfuj0
ボディががらあきだったり
左ナパーム横ががらあきだったり
ちょん避けで余裕だったり
毎回どこか抜けてるドジっこランコウちゃん
845名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 04:01:16 ID:8Fu/FB8M0
お前らもっとランコウちゃんを大事にしてやれwww
846名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 04:37:19 ID:n8bB7C+WO
嵐光はビットばら蒔きが発狂攻撃だと思ったけど…
本当にナパーム撃ってくるのかな…?
847名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 04:41:29 ID:jc6a+6V10
>>846
倒さず放置してみ
面白い事になるよ
848名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 08:03:16 ID:kP9PU1uuO
大往生みたいに開幕ナパームなら……!
849名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 08:33:54 ID:GKZs5Iqq0
なおさら開幕ハイパーで瞬殺されるなw
850名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 10:45:34 ID:ncNP4C/+O
>>808>>665

特定した
851名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 13:25:56 ID:3BSCAlHf0
恐らく大復活の嵐光のナパーム攻撃で死んだのは自分だけ。
…ナパームミサイルに直接当たって死んだんだけどね。
852名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 13:39:22 ID:SiZsCK3Z0
一応裏2周ではナパームまで延命させた方が安全…
だがいいように扱われる嵐光タンカワイソス
853名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 16:22:13 ID:4qHVLQWK0
>>835
リビジョンはISOだ
854名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 16:36:10 ID:z7qdiyGW0
>>835
大往生20億が本当に出回っていたら今頃テンプレにでも入ってると思う。
855名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 21:31:55 ID:Ke+UdgwXO
>>808の日記の奴キモすぎだろ。捨てゲーしてギャラるはプレー内容晒しまくるは…
あげく動画みてえとか。てかこれどっからのコピペ?
856名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 21:51:08 ID:t0JMN/iG0
>>855
これは酷い粘着ですね
857名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 22:19:08 ID:kbbLCCpd0
自分のプレー内容晒しまくるのってきもいの?
解らん
858名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 22:20:03 ID:TiHArfuj0
俺はライコウたんのド正面に粘着するお

ってやってたら、速攻しすぎてコンボ切れたことが今まで何度あるやら…
859名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 22:21:35 ID:6tfK4CKb0
>>857
根本的に意味を取り違えてるぞ
860名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 22:23:10 ID:kbbLCCpd0
あ、人のプレーをって事か・・・。すまない
861名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 22:24:57 ID:l2KrAMe80
いまさら]-[|/34<#!を初めて聞いたんだけど、さんたるるのGABBAっぽい曲って
ガレッガのラスボス以来だよね?緋蜂はちょっと違うし。
862名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 22:31:30 ID:oqVnjbeL0
だせぇ曲
863名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 22:47:39 ID:j/tMwIHA0
がりかたのバレー部はしぬがよい
864名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 00:02:04 ID:dgcen4rVO
なんでBヘリは緑なの?
865名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 00:07:37 ID:dFbmZCWR0
なんで緑はBヘリなの?
866名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 00:08:56 ID:D2L3BdCY0
ぐり〜ん、と曲がるからじゃないか?
867名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 00:14:42 ID:gVQlCoZM0
久々にニコ動見たら青パワヒバチすげーな。
868名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 00:23:22 ID:dOMzPmrm0
見てきたが、本当にこういうゲームにしたかったのか疑問に感じるな。
もはやパズルゲーに等しいじゃないか。
869名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 00:29:37 ID:dFbmZCWR0
緋蜂からしてパズルゲーだったじゃん
真ラーサみたいなのよりはこっちのが全然いいわ
870名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 00:32:57 ID:dOMzPmrm0
だからこそ、こう思ったんだ。
緋蜂のごり押しっぷりを見て、製作者が嘆いていたとか何とか聞いた記憶があるが
871名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 00:33:18 ID:bvFF43m+O
STGは基本的にパズルとあんま変わらないと思ってたけど違うの?
872名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 00:36:28 ID:9xd8+pv80
上級者でもガチガチパターン組まないと倒せないような弾幕作るなと
873名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 00:36:52 ID:dFbmZCWR0
ギャラ専の気合避け教狂信者は結構いるからなあ
やってりゃパズルに近いっつーのは判ると思うんだが
874名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 00:37:23 ID:7qpiHhZd0
久々に本気でやばい動画を見た気がする
発狂は置いといて青リング上手すぎるだろ・・・あれって目で確認してんの?
自分(青ボム)の場合は秒数で覚えてるんだけど
875名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 00:44:06 ID:dOMzPmrm0
>>871
避けさせるように調整した部分を、ごり押しが正解みたいな攻略されたら悲しくならね?
そういう局所的な話。
876名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 00:47:23 ID:dFbmZCWR0
緋蜂と]-[|/34<#!のどこが避けさせるよう調整してるって?
あと、STGって名前の通り避けるゲームじゃなくて撃つゲームだから
877名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 00:48:46 ID:Yz3y3V170
そもそもパズルゲームってパターンゲーじゃないだろ
878名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 00:52:59 ID:dOMzPmrm0
>>876
IKDシュー=弾避けSTGの代表みたいな風潮だからさ、IKDファンの人から見たらどうなんだろうなって思ったんだよ。
俺は避けないパターンを作るYGWシュー大好きだから、そういう方向で調整されたのならそれで楽しむから構わんぞ。
879名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 00:54:32 ID:PmuUS/HF0
鮮やかで感動したw
880名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 00:57:21 ID:7IQhEgX+0
もう真アキ落ちた時点でおかしいのにこれ以上どうしろっつうんだw
あれを正面から潰せとかマジキチってレベルじゃねーぞ
881名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 00:58:17 ID:khg5NjmVO
逆にいえばパワスタはあれくらい綺麗にパターン通り戦えないとヒバチ落とせないんだよな
882名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 01:02:19 ID:PmuUS/HF0
大佐蜂もヒバチもパワスタ用に調整されてるとしか思えん。
883名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 01:02:24 ID:gOKJcBLo0
>>880
緋蜂をもう一度出せばいいんじゃね
発狂を針弾に変えれば・・・
884名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 01:04:23 ID:lN5dWlf20
基本的に青使いはガチガチパターン作るのが好きな人が多いと思う
885名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 01:06:04 ID:dFbmZCWR0
大佐蜂はストやボムと一切パターン変わんなくないか
まあパターン崩れたら死亡確認だが
ヒバチはパワスタで今までと同じぐらいの調整がしてある感じが
886名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 01:06:08 ID:gOKJcBLo0
>>884
赤は基本的にマジ避け派が多い気が
887名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 01:08:20 ID:2BvS6HSv0
緑はどっちが良いかハッキリしなさい!
888名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 01:13:40 ID:hTTbXwoA0
うっせー! 俺は飛んできた弾を避けて撃つだけだ!


…赤か緑だな('A`)
889名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 01:15:49 ID:7IQhEgX+0
緑この前初めて使ったんだが、なんだあのフラフラ!
どうすりゃいんだよ!ふざくんな!
890名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 01:17:52 ID:9xd8+pv80
>>878
つーか大復活ってIKDシューに含まれるの?
891名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 01:24:29 ID:dFbmZCWR0
大往生とガルーダ2とピンクが化学反応を起こしてスパーク!!
した、ややYGWシューな全く新しいIKDシュー、それが大復活
892名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 01:51:01 ID:SiwXFigq0
返済日までに振り込め!返済日までに振り込め!返済日までに振り込めっ!
返済日までに振り込め!返済日までに振り込め!返済日までに振り込めっ!
返済日までに振り込め!返済日までに振り込め!返済日までに振り込めっ!
振り込め!ふりこめ!フリコメ!FURIKOME!振り込めぇぇぇぇぇぇいい!!
893名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 01:54:59 ID:n/v3za4U0
「返済日」は無理がありすぎだろう
894名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 02:05:11 ID:7IQhEgX+0
空耳で聞くよりも、意味不明に聞いたほうがガバ系は気持ちいい
895名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 07:01:16 ID:ngi800/W0
同じ弾幕シューでもIKDシューと東方とでゲーム性に開きがあるのは
パズル的要素の差によるものだと思うんだが・・・
技巧が通じず上達の期待も出来ない、過ぎた避けゲーは運ゲーと同じ
残機やボムの数で誤魔化すのは洗練されてないことの証左
数あるIKDシューの中でも避け要素が正否を大きく左右するなんてのは後にも先にも虫ふた位だろうな
896名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 07:03:25 ID:ngi800/W0
正否→成否
897名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 07:51:00 ID:XP1xZ2su0
898名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 09:16:26 ID:t8QEvgld0
他人のblogがどうこうツッコムより
俺ぁぱふぇ☆につっこみたいお…

ぱふぇ発狂が2周目でもチョン避けメインで済むことを知ったときは衝撃だったぜ
899名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 10:54:49 ID:BHXi+gItO
ぱふぇ発狂はオーラ撃ち瞬殺だろう
900名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 11:57:57 ID:ZHtMHVMV0
未だに瞬殺ができない
901名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 12:21:51 ID:gpAZex3WO
ぱふぇ発狂瞬殺は二周目限定っていうのは判ってるよな?
902名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 12:49:44 ID:xz6DcErU0
ぱふぇはハイパーたまらなくて結局瞬殺してないことが多いかも

1周目と同じで2周目も2-3より先に2-4が繋がりかけてきた
でも繋がっても100億くらいしか出ない予感・・・
903名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 14:29:26 ID:OVmnIIt3O
2面裏中ボスのレーザー稼ぎって何かコツある?

上手い人の真似してやってみても精々1000hit位しか伸びない…。

904名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 15:12:08 ID:dgcen4rVO
気合いだ!
905名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 15:57:26 ID:dSw9oGtd0
>>903
あれはどっちかっつーとレーザービットの発生のさせかたのほうが重要みたい
2つのレーザービットの間に入ってHitを伸ばすみたいなんだが、ビットの出方で全然伸びが違う
906名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 19:28:13 ID:SniBlOfy0
3機落とし並の衝撃だな
これで調子乗ってパワスタ始める奴とか増えるんだろうか
907名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 19:37:04 ID:B4zwUVyy0
調子乗っててなんだw
人のプレーを見て影響を受けるのは別に悪い事じゃない
908名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 21:41:17 ID:PmuUS/HF0
むしろもっとパワスタ盛り上がったほうがいいんじゃないか。
909名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 21:48:00 ID:6lM67Tm00
そもそもパワスタでヒバチ発狂まで5機以上持っていく必要があるという前提がだな
910名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 22:41:12 ID:TDwMw4qTO
地元のゲーセンで赤パワスタでヒバチ発狂ノーミスで抜けてた人がいるんだが
俺が一人で感動してただけでギャラリーすらついてない
なんなんだ


ちなみに画面中央下のガチ避けでした
911名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 22:58:00 ID:bniD8XgmO
>>910
都市伝説
912名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 23:00:32 ID:gOKJcBLo0
>>910
仙人の予感
913名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 23:01:43 ID:UGX1n8Dc0
確かトップ連中は初回集計の時点で残2ALLだったよな
これ+発狂ガチ避けって感じなのかな
914名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 23:41:12 ID:TDwMw4qTO
やっぱりその位凄いことなのか
表二周目攻略中プレイヤーにはそんな雲の上はわかりません

迷惑にならない程度に晒すと藤沢市です
915名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 00:13:34 ID:OpJ9F66n0
マゾ機体大好きのユセミですらC-Pなのに、すげぇな
916名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 00:40:32 ID:xO9Evv7Y0
一周2000億プレイ見るだけで感動してる俺にはこのスレがなんなのかわからなくなる
917名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 00:56:48 ID:QDyZCile0
1周5億でもいいんです プレイして楽しめてりゃな
918名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 01:06:10 ID:R0T31CgcO
金曜にここで一面裏の入り方で助けて貰っ
2ー4まで安定して
919名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 01:10:50 ID:R0T31CgcO
金曜にここで一面裏の入り方で助けて貰った俺は最高に楽しんでいるよ
2ー3までは安定してきて100億が一回だけ取れた感じです

腕によって色んな遊び方が出来るいいゲームだと思います
920名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 01:14:37 ID:R0T31CgcO
変なの送ってしまったすみません
921名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 01:37:40 ID:MjQZC9eR0
         ___
       /     \ !?
      /   / , , \\   1-2の最後の蜂取り損ねたお…
    /    (●)  (●) \ センコウもレーザーあぶりの練習で見逃しちゃってるお…
     |   u.   (__人__)   |  仕方ないから4,5面と大佐蜂の練習に切り替えるお…
      \      ` ⌒ ´  ,/
      /⌒ヽ   ー‐    ィヽ
      |  |          | \ 、、  
     |  |       i i|  i\,, ●、彡 
     | ⌒ ̄ ̄r〜ノソィ" |  inルソノノ  
 |\ ̄ ̄ ー─‐─oー"o ̄ ̄~´ ̄ ̄ ̄ ̄\


         ___
       /     \              
      /   ─   ─ \
    /    (_)  (_) \  
     |      (__人__)   |    ノーミス2ボム達成 
      \       ` ̄´  ,/   
      /     ー‐    ヽ
      /            |
    /               | ●  
    /                 | ||
 |\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄o ̄o ̄ ̄ ̄~ ̄ ̄ ̄ ̄\
922名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 02:15:35 ID:68NbImeeO
あのパワスタ動画上げたのって秋葉ゲーセンスレでよく名が出るグルド君じゃないの
ヒバチはよく知らんが前座蜂のパターンとかまんまだったと思うし
スコアも5000億超出すし
923名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 02:19:05 ID:EThf1+k10
多分違うと思う
924名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 02:22:34 ID:ZpifOBk7O
違う。
俺が言うのだから間違いない。

グルド君って何だ?
925名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 03:11:43 ID:vNggoQv3O
グルドって
ギニュー特戦隊の?
926名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 03:32:58 ID:2ofnZhwg0
グルド君は秋葉じゃ上手いほうだけど
あそこまでは上手くない・・と思うが
それ以前に前座蜂のパターンってあれ以外見たことないってほどありがちなパターンだと思うけど
927名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 05:56:45 ID:cwvHDvbzO
上手い人は旧5ボス前で、素点いくつ出ますか? 
928名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 06:18:29 ID:pnCAGbq10
平均+250万〜+260万
自己ベで+280万
ハイパー発動タイミングが人によって異なると思うのでここはあまり
参考にならないような気もするけど・・・
929名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 07:47:53 ID:o+AtxWYA0
ホームの大復活が大往生したと思ったら姿を消した件
930名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 09:19:28 ID:QDyZCile0
そりゃ大往生したんじゃないか
931名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 09:39:57 ID:8Ygqxk2I0
>>921
俺は昨日書き込んでないはずだが・・・
932名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 09:49:20 ID:c13icL2mP
>>921
それすんごいあるwwまぁ一回しか経験してないけど
最後の中型機に集中しすぎてると蜂がスクロールアウトしちゃうんだよな
今は取りこぼさないよう先にとるようにしたけど
933名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 10:11:00 ID:xO9Evv7Y0
裏入りとは衝撃が比べ物にならないけど
表入りで同じ失敗ならある
934名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 14:17:23 ID:k23fPLUv0
パワスタで初めてヒバチまで辿り着けたんだけど
ホントにあんなの倒せるのかよ・・・orz
前半戦はパターン化すればマシにはなりそうだけど発狂がもうどうしようもねー。
みんなあんなの良く避けられるな。
935名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 15:09:22 ID:OpJ9F66n0
残機持ち込んで、自爆→低ランクハイパー特攻が正解らしい。
避けたら負け
936名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 15:57:44 ID:68NbImeeO
別に自爆する必要ないじゃん
937名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 16:12:36 ID:wZgTORLS0
避けれる限り避けるのが正解に決まってるっつーか、パワスタのランク1ハイパーは弾は消えるけどそんな減らせんぞ
938名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 16:25:08 ID:lvViRbgU0
青パワHIBACHI陥落動画見たらいいよ
ただ残機を持っていけるくらい上手じゃないと出来ない
939名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 16:32:34 ID:wZgTORLS0
開幕ハイパーオーラと地道な気合避け削りが大半で、最後のハイパーはオマケじゃん
940名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 16:47:10 ID:OpJ9F66n0
見間違いかと思って確認してきたが、最後のハイパーショットでそこまでの三機分ぐらい削れてるじゃん。
開幕ハイパー粘りとランク下降後のハイパー特攻が全てで、その間の避けがおまけじゃないの?
941名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 17:03:14 ID:ghG1fta/O
あの動画だと当たり前のように青リング中へばりついてるけど、あれどれだけ難しいのかわかってんのか?
後、発狂突入時ハイパー状態でかなり避けてるからランク1まで下がったときにあそこまで蜂のゲージ減ってんだよ
942名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 17:04:57 ID:B2z2T2g/0
ひでー会話してやがんな
943名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 17:06:01 ID:wZgTORLS0
あの動画で言うなら、開幕ハイパーオーラと粘りで半分、その後の四機分気合で1.5目盛り、最後のハイパーショットで1目盛り弱
開幕のハイパー時での気合避けが一番重くて、その次に残りの残機での気合避けが重要で、最後のハイパーショットはオマケじゃね
1.0ボムスタ以上に弾が消えるからほぼ避けずにすむ分、1目盛り弱の保障にはなってるけど
944名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 17:30:18 ID:OpJ9F66n0
何で発狂の話なのに、唐突に青リングが出てきてるんだ?
945名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 17:43:20 ID:uzbfh0C6O
ヒバチ発狂を避けたら負けとか云えちゃうギャラ専はマジでお引き取り下さい
946名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 18:04:13 ID:YrPeX8BU0
「あれ?火力高いしパターン組んじゃえばパワスタのが楽じゃね?」とか思ってんのかね?思ったんだろうな!
947名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 18:26:54 ID:XCnxmyKeO
とりあえずOpJ9F66n0がヒバチと戦ったことがないのはわかった
948名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 19:56:31 ID:VbQTD9nM0
1.0ヒバチしか倒したことがない俺でもID:OpJ9F66n0がどんだけアホかはよく分かる
949名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 20:00:15 ID:Lma5Wg+R0
表2周なら2ミスに押さえればいけると聞いて希望が見えてきたんだけどビットは卑怯だと思う
950名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 20:08:44 ID:FhacxNfn0
>>949
パワーだとパターンわからなくてお手上げ
それ以降は多少は楽だけど
951名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 20:08:45 ID:wZgTORLS0
>>949
良く判らんけど、表二周ならパワスタの二周目シューティ到達で残0でもマキシマム状態ならクリア出来るよ
952名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 20:40:04 ID:2sfqnDEQ0
今まで車で2時間以上かかってたけど、20分の店に大復活が入荷した。
がんばって1周クリアしたい。
953名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 20:53:52 ID:QDyZCile0
2時間かけて行く根性があるのなら、1周はすぐかと
954名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 21:44:00 ID:EThf1+k10
うわあああああああん。・゚・(ノД`)・゚・
1000億寸止めひでええええ
955名無しさん@弾いっぱい:2009/01/22(木) 00:52:48 ID:9uGHV5QP0
緑ストで2-3のマリーゴールド一体目でハイパーしてレーザー砲台炙るパターンやってるんだけど
マリー×2までにリチャって出来る?
もし出来るならやり方教えてほすいです
956名無しさん@弾いっぱい:2009/01/22(木) 02:43:11 ID:83CEflWs0
俺も知りたいな
やってるのを見たことはあるけど理解できない
957名無しさん@弾いっぱい:2009/01/22(木) 02:45:36 ID:6G8L1lrh0
開幕蜂2使えばちょうどいけるけど…
あのレーザーをフルにあぶろうとすると間に合わんしなぁ
958名無しさん@弾いっぱい:2009/01/22(木) 07:48:25 ID:MLjkN4wD0
ギリギリだけどリチャージ出来るよ。
一応パターンとしては、ハート型に弾ばら撒く砲台2台を残したまま蜂が一番下まで
来たところでランク3のハイパーしたらすぐ蜂取った後、無敵時間一杯までショット。
適当に打ち返し避けつつ、なるべくデンジャー君を殺しすぎないように雑魚を処理したら
レーザー砲台の所でハイパー切れるまでずっと中央でレーザー。
これでハイパー切れた所でおおよそゲージが3/4前後あるから、マリーゴールド1のパーツを
壊したら速やかに切り返してマリーゴールド2のパーツを幾つか壊した辺りでリチャージ出来る
から、そのまま2体に倍率掛けすればOK。
パーツに倍率掛けれないせいで普通に7倍掛けするより70万点前後素点が下がるけど、ムリに
リチャージしてレーザー砲台で数千HIT落とすよりはマシ、だと思う。

ハイパーランク3ならデンジャー君の数にもよるけど、これだけで8000〜11000HITは
行くから後は適当にノンハイパーで繋げば5〜600億は出るよ。
959名無しさん@弾いっぱい:2009/01/22(木) 08:50:28 ID:dsYKyVjw0
今更な質問

ザコ戦車って砲台と土台の2段階あるけど
土台の部分って壊してもヒット数増えないしコンボゲージも回復しない?
960名無しさん@弾いっぱい:2009/01/22(木) 10:06:56 ID:BCIVMmOr0
んなーこたーない
961名無しさん@弾いっぱい:2009/01/22(木) 10:17:24 ID:JEGiGkfwO
土台一つだとコンボゲージ回復しないけど複数同時撃破だと回復するらしい。
962名無しさん@弾いっぱい:2009/01/22(木) 12:07:40 ID:dsYKyVjw0
>>961
なるほど

裏2-3中ボス速攻した後に下から来るザコ戦車でコンボゲージ繋いでたんだけど
土台だけ壊してもコンボ切れちゃうのはそのせいなのか

ヒット数はどうなんだろう?
ヒット表示と睨めっこしながら砲台土台纏めて壊してみたら
1機分のヒット数しか増えなかった気がしたんだが
俺の見間違いかな・・・
963名無しさん@弾いっぱい:2009/01/22(木) 21:19:36 ID:9uGHV5QP0
>>958
さんくす
今日早速試してみたけどオートボフゥウンンばっかだったorz
明日こそ繋いでみせる(`・ω・´)
964名無しさん@弾いっぱい:2009/01/22(木) 22:11:20 ID:e7HXwEbm0
初心者的な質問なんだけどレーザーって各機体、各スタイル、ハイパー有り無しで威力どれくらい差があるの?
965名無しさん@弾いっぱい:2009/01/22(木) 22:16:34 ID:nCAizQc80
Bツオイ、A&C普通
ストツオイ、パワそこそこ、ボム普通
ハイパー蝶ツオイ
966名無しさん@弾いっぱい:2009/01/22(木) 22:20:10 ID:OD5Vlk7g0
クリアできん・・・が、おもしろい。
967名無しさん@弾いっぱい:2009/01/22(木) 22:38:38 ID:6G8L1lrh0
パワーやストほどになるとハイパーはむしろショットのほうが強いっていう
968名無しさん@弾いっぱい:2009/01/22(木) 22:44:28 ID:nCAizQc80
ハイパーショットは相殺されちゃうから大したダメージにはならんでしょ
特にパワー
Cパワーのブーストショット全段当ては確かに強いが、使える場面も少ないし、ハイパーオーラのが圧倒的に強いことには変わりない
969名無しさん@弾いっぱい:2009/01/22(木) 23:13:53 ID:e7HXwEbm0
レスd
パワーでごり押しするわ
970名無しさん@弾いっぱい:2009/01/22(木) 23:15:13 ID:6G8L1lrh0
一週間後
ストスタを駆る>>969の元気な姿が!
971名無しさん@弾いっぱい:2009/01/22(木) 23:26:54 ID:mwzd53s30
「あのオートボムが発動しなかったら、どうなるかと思ったね。
 ボス前のアイテムキャリアさん達には、本当に感謝しています……」
972名無しさん@弾いっぱい:2009/01/22(木) 23:41:02 ID:whWa2R3NO
上級者にはオートボム要らないって意見は多いが…

近所ではアレのおかげで、プレイ人口が大幅に増加したぐらいだし、やっぱり安心感が違うな………


しかし…インストカードを見ないいい年したおっさんは何なんだろう………

レーザーに焼かれてるおっさんを良く見るな。
973名無しさん@弾いっぱい:2009/01/22(木) 23:49:15 ID:6G8L1lrh0
1周目A.Iでとにかく頑張ってショットで避けてる人を見るとすごい応援したくなる
974名無しさん@弾いっぱい:2009/01/22(木) 23:57:59 ID:5R25AZvt0
いつも表1周で20億しか出せない者です
今日初めて裏ルートやらに辿り着いてプレイする事ができたんですが、40億ちょっと出てびっくりしました
稼ぎなんて全く意識せず、危なくなったらハイパーで乗り越えるの繰り返しでいつもしているんですが、
表とのあまりのスコアの違いにびっくりです。裏の方が点数が高いとか、何か根本的な理由とかあるんですか?
さて、明日もやってきますノシ
975名無しさん@弾いっぱい:2009/01/23(金) 00:04:02 ID:S2iEmXM90
1周ALLが結構安定してきて2周目目指してるって感じかな

裏はちょっとステージが延びる。というよりは寄り道をする。おかげでザコも増える
倍率掛け覚えてコンボ意識すればもっと伸びるようになる
976名無しさん@弾いっぱい:2009/01/23(金) 00:26:17 ID:HuCUMv890
青ボム使いなんですが、大佐蜂〜ヒバチで聞きたいことが
大佐蜂でのハイパーをヒバチに持ち越す場合って
やっぱり一度ハイパーを溜めなおした方がいいんですか?
自分の場合だと、ナパームでボム*2その後乗っかりハイパー。乗っかって4、5秒後に倒せるんですが
ヒバチ登場時ハイパーが速攻切れる感じなので
もしハイパーを発動しなおす場合
ナパームでボム*2→乗っかる→下に降りてハイパーが切れるまで粘る→無敵時間の内に上に行き再度ハイパー(果たして発動可能な状態になってるのか)
↑のパターンだとゲージ溜まってなさそうなのでもしくは
ナパームでボム*2→乗っかる→ビットレーザーの撃ち返しがこようとオーラ撃ちのまま(この時、倒してしまわないように、事前に大佐蜂のHPゲージを調節しておく)→被弾しハイパーを切らす→乗っかり→ヒバチ戦突入
みたいな感じになるんでしょうか・・・?
それとも、無理してハイパー持ち越さなくてもいいんでしょうか?開幕で3ボムぐらい取られて、なおかつダメージ効率も悪そうだけど・・・
977名無しさん@弾いっぱい:2009/01/23(金) 00:38:04 ID:NKiY8nU80
俺はナパーム後のビット開始と同時にビットに乗っかりハイパーのパターン使ってる
大体7割以上リチャ出来て、ハイパーもHIBACHIの開幕がきつくなるくらいにちょうど切れるからいい感じ
978977:2009/01/23(金) 00:41:36 ID:NKiY8nU80
と、なんか見当違いなレスになってしまった

ナパームでハイパー使わないで、危ないようなら3ボム使ってでも乗り切ってから、
ビットでハイパー使うとおいしいよ
979名無しさん@弾いっぱい:2009/01/23(金) 00:56:09 ID:HuCUMv890
>>978
安全目的だと
ナパームでボム*3→ビットに乗っかりつつ大佐蜂にトドメを刺す
っていう感じですかね
頭の中でイメージしてみたけど、結構良さげなパターンですね
明日試してみようと思います。ありがとうございました
980名無しさん@弾いっぱい:2009/01/23(金) 14:25:16 ID:70zJtxqRO
>>973
「レーザーだ!レーザーを使え!」と言いたくなるな。
981名無しさん@弾いっぱい:2009/01/23(金) 16:19:23 ID:ZYFSHugzO
>>972
きっと首領蜂世代なんだよ
982名無しさん@弾いっぱい:2009/01/23(金) 16:47:21 ID:6wWHXb2D0
レーザーを見たら普通は避ける
システム知らないと当たる
983名無しさん@弾いっぱい:2009/01/23(金) 17:44:31 ID:bymmpxMSO
【レーザーだ!】怒首領蜂大復活【レーザーを使え!】
984名無しさん@弾いっぱい:2009/01/23(金) 18:24:40 ID:3JQ/iop6O
【レーザーは】怒首領蜂大復活【避けろ】
985名無しさん@弾いっぱい:2009/01/23(金) 19:42:29 ID:mD/eg7Zs0
【ハイパーは】怒首領蜂大復活【オヤジの痰】
986969:2009/01/23(金) 20:06:14 ID:7x3edPUl0
>>970
おいw
初めて大復活やった時にパワーでやってみたらハイパー使いまくりだったんだが
ストスタ解禁されてから使ってみたらハイパー溜まり辛くてパワーの方がいいかなと思ったんだが
987名無しさん@弾いっぱい:2009/01/23(金) 20:47:44 ID:7h5tZpQc0
【フォーフォールド】Gダライアス【カウンター】
988名無しさん@弾いっぱい:2009/01/23(金) 20:56:56 ID:/Vg/y0erO
次スレ立ってない?
989名無しさん@弾いっぱい:2009/01/23(金) 21:12:24 ID:RjKBXU4J0
>>985
かぁ〜〜〜〜〜〜!!!
990名無しさん@弾いっぱい:2009/01/23(金) 21:15:24 ID:bymmpxMSO
一週間後
ヒバチを狩る>>986の元気な姿が!


次すれ 早くすれ。
991名無しさん@弾いっぱい:2009/01/23(金) 21:51:29 ID:wlUfLS/30
サントラ悩むわ・・・。3000円と送料で4000円近く?2000円以内で収まってくれれば・・・
992名無しさん@弾いっぱい:2009/01/23(金) 22:00:18 ID:nvxB/bjC0
学生だかどうか知らんが、発売後のヤフオクでのプレ値に腹を立てたり
買っとけば良かったと後悔するくらいなら、迷わず買ったほうが
精神的にもいい。
悩んで後から買おうとするのは金と時間に換算したら2000円ごときの
差じゃすまないぞ。
993名無しさん@弾いっぱい:2009/01/23(金) 22:54:52 ID:lyf1U8C10
一期一会の精神は必要だ
994名無しさん@弾いっぱい:2009/01/23(金) 23:24:53 ID:/Vg/y0erO
一応、スレ代行頼んできた
それでも誰かスレ立てよろすく('A`)
995名無しさん@弾いっぱい:2009/01/23(金) 23:27:18 ID:1WeBIjM80
>>991
その程度で悩むなら買うのやめとけ
996名無しさん@弾いっぱい:2009/01/24(土) 01:31:55 ID:5jD4YB6D0
997名無しさん@弾いっぱい:2009/01/24(土) 03:10:11 ID:2X0zmH8Q0 BE:1341364875-2BP(1)
怒首領蜂大復活28Hit
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1232733894/

>994がどこのスレに依頼したのかがわからん。
>994を見てスレを立てに来た人はすんませんが間に合いました。

終わるついでに聞くけど、
MAX Hit数表示の下にある+数字は何?

あと、次スレが立ってないのに埋める人は何がしたいの?
998名無しさん@弾いっぱい:2009/01/24(土) 03:13:47 ID:VQ4WteDm0
敵を倒したときにはいる素点の累計
初心者用スレ2に詳しく書いてあるよ
999名無しさん@弾いっぱい:2009/01/24(土) 04:41:43 ID:3fyHUeTIO
1000名無しさん@弾いっぱい:2009/01/24(土) 04:42:06 ID:3fyHUeTIO
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。