ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission515
1 :
名無しさん@弾いっぱい :
2008/10/12(日) 10:50:13 ID:9t9bY6wb0
2 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/12(日) 10:51:06 ID:9t9bY6wb0
3 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/12(日) 10:51:52 ID:9t9bY6wb0
エスコン総合スレのNG WORDリスト PS3 痴 GK ゲハ 信者 Wii スカイクロラ PS3/Wiiは万が一エスコン作品が発表されたらNG解除
4 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/12(日) 10:52:39 ID:9t9bY6wb0
☆新番組☆ ELECTRONIC WARFARE AIRCRAFT ┏━━┓ ┏━━┳━━┳━━┓ ┌─┬─┐┃┏━┛ ┃┏┓┃┏━┫┏┓┃ │電│子│┃┗━┳━━┫┃┃┃┗━┫┃┃┃ ├─┼─┤┃┏━┻━━┻┛┃┃┏┓┣┛┃┃ │戦│記│┃┗━┓ ┃┃┗┛┃ ┃┃ └─┴─┘┗━━┛ ┗┻━━┛ ┗┛ NEON GENESIS THUNDERHEAD 時に西暦2010年。 オーシア・ユークトバニア両国間に広がるセレス海の孤島、 「サンド島 飛行訓練空域A-7」に突如襲来する“国籍不明機”。彼らは その正体も目的も不明だが、 さまざまな戦闘・攻撃機でオーシア連邦に 戦いを挑んできた。この謎の敵“国籍不明機”にオーシアが対抗する 唯一の手段が「第108戦術戦闘飛行隊」である。マニアも納得の空中戦を 描いていく痛快恋愛フライトコンバットアニメが今ここに! 福島中央テレビ 1月1日(火)より 毎週火曜日01:15〜01:42放送開始!! 見てくれないと私語厳禁だぜ!!
5 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/12(日) 10:54:30 ID:9t9bY6wb0
┏┓┏┓ ┏━━┳┓ ┏┳┓ ┏┛┣┛┃ ┌─┬─┐┃┏━┫┃ ┏━┳┓ ┃┣╋━━╋┓┣┓┃ │無│敵│┃┃ ┃┗━┳┻━┃┗━┫┃┃┏┓┃┃┃┃┃ ├─┼─┤┃┃ ┃┏┓┃┏┓┃┏┓┃┃┃┣┛┃┃┃┃┃ │警│官│┃┗━┫┃┃┃┗┛┃┃┗┫┃┃┗━┫┃┃┃┃ └─┴─┘┗━━┻┛┗┻━━┻┛ ┗┻┻━━┛┗┛┗┛ AN INVINCIBLE POLICE OFFICER ( Ein Unueberwindlich Polizeibeamter ) 時はオーシア・ユークトバニア戦争の真っ只中 「第108戦術戦闘飛行隊」ことサンド島飛行隊の活躍も空しく オーシア・ユークトバニア両国の戦争は拡大 そして「バーナ学園都市」に突如襲来する“テロリスト” 市警本部は、如何にしてこの強大な敵と渡り合うのか! 歴史の裏側で戦った男の物語を壮大なスケールで描く 本編をも超える爽快アクション! 全国東宝系映画館でメガヒット公開中!! 見てくれないと対戦車ライフルだぜ!
6 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/12(日) 10:59:17 ID:9t9bY6wb0
提 供 _____________ | | | | | / | / | / , | / / | | / / | | / / | | / / | | / / | | / / | | < /^ ' | | " | .  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄. .  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ G R U N D E R North Osea Grunder Industries このスレッドは2機のコストで3機生産 技術のグランダー社の提供でお送りします
7 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/12(日) 11:00:00 ID:9t9bY6wb0
グランダー社は不正取引が発覚し、オーシア・ユークトバニア軍にフルぼっこされました。 ここからは _________________ .,.'" _______________ヽ, | ,-'" .,.,-──────────┐ | / , '" ; , | | / / ',-、 ; '; ,/,' | レ ' ,/ .'、 ' ,;_. | < -=ニ二 _  ̄"'-、 | i"ヽ, ヽ、 /,、 ;、,\"-、_ ~-、._ | | \ \ '"~ ': ,' "' :ゝ '::─┘ | \ ヽ、_ ' ,/ . /~ ̄ ̄| | 丶、,,____ '''───''' _,、-" | .'、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,ノ "ー─────────────── ''" G e n e r a l R e s o u r c e L T D . 今日もあなたと・・・あしたもきっとあなたと 皆様の楽しい蜜月関係を提供するゼネラルグループの提供でお送りします
8 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/12(日) 11:00:27 ID:9t9bY6wb0
再再度スポンサー変更のお知らせ ここからは , 、 < \ <\\ \ /,\\\\ ` ._ // \\\\\ ` ̄\ // \\\\\ \ . // \\\\\ \ / ────────‐ \\\\ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄  ̄ ̄ ̄ A X E & H A M M E R PRECISION INSTRUMENT INDUSTRY あの円卓の鬼神も片羽の妖精もMr.死亡フラグ&浮かれ野郎も愛用したAXE&HAMMER社がお送りします
9 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/12(日) 11:01:02 ID:9t9bY6wb0
再々再度のスポンサー変更のお知らせ AXE&HAMMER社は多国籍クーデター軍への援助発覚により書類送検されました ここからは ┌──┐┌──┐ ┌──┐┌──┐ │ ││ .. │ │ ││ . │ └──┘└──┘ └──┘└──┘ ┌──┐ ┌──┐ ┌──┐ │ │ │ . │ │ │ └──┘ └──┘ └──┘ M A C M I L L A N H E A V Y I N D U S T R I E S このスレッドは 金色の王様が戦車の上で微笑みながら天使とダンスする マクミラン重工業の提供でお送りします
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20081010_premature_ejaculation/ 早く性的絶頂に達してしまう男性必見、ついにそのメカニズムが解明される
http://news.bbc.co.uk/2/hi/health/7657092.stm この記事によると、オランダのユトレヒト大学で「早漏」の原因となる遺伝子が発見されたそうです。
これはおよそ180人の男性を対象に行われた研究で、ストップウォッチを用いて持続時間の計測を行い、
「早漏」とされる男性とそうでない男性を分けたところ、「早漏」とされる男性はホルモンの1種である「セロトニン」を制御する遺伝子に変容があることが明らかになったそうです。
セロトニンは絶頂に達する速度をコントロールする働きを持っており、
この遺伝子を持つ男性は脳の絶頂をコントロールする部位でセロトニンが活発に働かないことから、通常の2倍の早さで絶頂に達してしまうとのこと。
つまり早漏の原因は基本的に心理的なものではないということのようですが、
特定のパートナーとの間でのみ、そのような問題が発生するのであれば、心理的な側面もあり得るとしています。ちなみに早漏の男性は一般的に反射神経が良く、テニスやコンピューターゲームにおいて優れた能力を発揮できるそうです。
なお、男性の3分の1が早漏に悩まされている問題を解決するために、
現在セロトニンを活発に作用させるための薬が開発されているそうです。
早漏の男性は一般的に反射神経が良く、テニスやコンピューターゲームにおいて優れた能力を発揮できるそうです。
早漏の男性は一般的に反射神経が良く、テニスやコンピューターゲームにおいて優れた能力を発揮できるそうです。
早漏の男性は一般的に反射神経が良く、テニスやコンピューターゲームにおいて優れた能力を発揮できるそうです。
11 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/12(日) 11:08:57 ID:pa8SP4ql0
13 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/12(日) 11:13:28 ID:c7zKqq0P0
知ってたか?7は11時ぴったりにレスしてたんだぜ
FF13が360独占で出ることのメリット ・マルチソフトを見てもわかるとおり性能が高い ・開発が簡単で開発費が安くすぐにソフトを出せるし、作りこめる ・360の方が安いから牽引する ・SO4・インアンなどのスクエニの他のRPGも一緒にプレイできる ・テイルズや複数の坂口RPGがプレイできる ・360が売れるようになるから、今後も開発のしやすい360でソフトが出せる ・他社のソフトも含め、360にたくさんソフトが出るようになって、業界が盛り上がるし儲かる ・360さえ買っていれば良くなる はっきり言ってユーザーにとってもスクエニにとっても、他のソフト会社にとっても メリットだらけ 360独占が一番いい PS3独占にしたスクエニは他社から恨まれてるだろうな
15 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/12(日) 11:29:00 ID:3RCeyQTH0
*、 *、 。*゚ *-+。・+。-*。+。* / ゚+、 ゚+、 *゚ ・゚ \ 。*゚ ∩ *。 *。 +゚ ∩ * (´・ω・`) +。 +。 ゚* (´・ω・`) と ノ *゚ *゚ ・ 。ヽ、 つ と、ノ ・゚ ・゚ +゚ * ヽ、 ⊃ ~∪ *゚ *゚ * +゚ ∪~ ☆ +′ +′ +゚ ゚+。*。・+。-*。+。*゚
11/19に箱○アップデートでAC6がHDDにインストールできるようになるんだな 認証用にディスクは入れる必要があるが、基本的にDVDドライブは回さなくていいらしい これで長時間のスコアアタックも安心してできるわ ひたすらシャンデリアの弾頭を潰し続ける作業とか…
これで少し気になっていたDVDの回転音も気にならなくなるね HDD梨モデルを買った人はHDDを追加購入した方がいいね
箱○は次回のアップデートが事実上のローンチみたいなもんだな 最初からやっておけば箱○はもっと早く始まっただろうに
残った箱○の弱点はDパッドくらいかな? でもコレは赤パッドで改善するみたいだけど
DLC割引しないかなぁ・・・なんてね
RRoDを直すために箱○を修理に出してるたから エースコンバット6をプレイするどころか ゲームショウの情報さえ見れない。 何かめぼしい情報か体験版あったかい?
箱○の弱点は、パッドでもドライブでもない。 すぐにへこたれる本体そのものだ! 何回壊れるんだよぉぉぉ (´;ω;`)ブワッ
未だに箱○が壊れるとか報告する奴は大概箱○を持っていない法則w
6はあんま楽しくないけどこのグラを体験したあとのPS2作品プレイもいまいち煮え切らない ってなわけでACES様小遣い稼ぎと思って3あたりをリファインしてくれないでしょうか? ストーリーはそのままにグラを差し替えるだけでOKです
>>25 リメイクの話題はよく出るけど、マジで見てみたいな。
>>25 6のグラでジオペリアを飛ばしてみたい
そしてフィオナに救いのあるエンディングもあってほしい
ACE COMBAT6とは? ■エースコンバットが下手な人に合わせて導入された新要素 エースコンバット6では、頭が悪くて普通のフライトゲームがまともに プレイできない方や、これまでのシリーズで難しいと悪戦苦闘していた おバカさんでもクリアできるよう、様々な救済措置を用意しております。 ■ゲームオーバーになってもミッション途中からやり直し可能 過去作では、ミッション中にゲームオーバーになってしまった場合、 ミッションの最初からやり直さなければいけませんでした。 今回は、ゲームオーバーになっても、その直前のチェックポイントから やり直すことができます。 これにより、それまでクリアに時間が掛かっていた頭の悪い人や 下手な人でも早くクリアできるようになりました。
6仕様で3リメイクとかwktkだなwww 弾幕とか敵の数が違うだけでプレイ感覚がホントに違ってくるもんな
>>27 贅沢すぎると思って書かなかったけどルートを1つだけ、真エンドとして追加して欲しいです
未来世界である3こそが次世代機でもっとも表現すべき世界だと思うわけですよ
Rナンバーの金属光沢とかがフォトスフィアのレベルで表現されるとかもうですね
プロジェクトACESは、 フライトシューティングゲームやフライトシミュレーションゲームが下手な人たち、 頭が悪い人たちを優先したゲーム作りを目指しています。
難易度的にはダントツでAC6が一番難しいけどね 攻撃要請は救済措置にしか見えないww
あの数を単機で殲滅は流石に嫌気が差す シルフィードみたいにロックオン数を半端ないことにしたら別だが そういえば攻撃要請無し縛りはやったこないな、つか可能なのか?
3仕様のミサイルで、6のM12はクリアできるだろうか?
レイヴンなら問題ない。 リンクスなら問題ありだ。あいつらは屑だ!
可能だろうよ だがやる気にはならない
>>35 敵のミサイルが交わし難いが、交わせないわけではないし
少なくともこちらの弾も当たりやすくなるはなるんじゃないの?
むしろ敵弾が比例航法誘導で飛んでくれるから谷を使えば簡単かも
>>33 支援使わないと難易度が1〜2段階くらい上がる気がするね
初周は支援要請をよく理解しておらずM9やM15がかなり難しく感じたっけ
>>29 ってことはCOD4やHALO3、ギアーズ・オブ・ウォーなども
頻繁にチェックポイントで自動セーブされ
ミスしたときセーブされた時点の所から始まるわけだけど。
アレさえも下手な人救済だと言うのかね?
ミスしたらあの長い道程を始めからやれと?
By 22
ACのゲームバランスがどういう方向かはともかくとして、途中セーブ=温いってのは 全然当てはまらないゲームはいくらでもあるよな。 DIDシムのダイナミックキャンペーンも中断した所まで自動でセーブされるが、AWACSや JSTARSを撃墜されて戦略マップにほとんど何も写らなくなろうが、味方が大量に駐機 してた空港を潰されようが、鬼のようにどんどんオートセーブされていくという… リトライはミッションじゃなくてキャンペーン単位になっちまうから、現実時間で 3時間とかの努力がパアになるんだぜ。
>>29 メタルウルフカオスでもやってろよ
もしくはモスラ3や瀬戸の花嫁、大江戸ロケットを見る
グラディウスみたいにゲームの途中でミスすると パワーアップを繰り返すまで立ち直りが難しければいいのかな? 例えば復活したところでミサイルの数が10発、機銃の弾数が100、SPWの弾数は0発 と全弾数も減り、補給ラインに到着して補給するまで弾数も満タンにならないとか。 こういうペナルティ入れてみたらいいんじゃなーい?
このゲームの場合、補給はリスクではなく単なる手間だからな。面倒が増えるだけ。
初心者救済や機銃縛りなんかで重要だよ ダメージ回復、機銃無制限の有無も難易度で設定してあるのはいいとおもうよ 800発を撃ちつくしてしまうミッションで補給がないと困るし アタッカーは遅いから、機銃縛りの補給時に追いかけられるとつらい 楽しみ方しだいだけどね
途中セーブや補給以前に、デスペナの有無が選択できれば問題なくね? AFDみたいに初期機体以外は撃墜されたら機体ロストor半額で修理+特殊装備買い直し しかも時間は進行してると
もう鉄騎風に 撃墜されたらイジェークト!しないとデータ飛ぶ
寧ろ、マイクロソフトにバンナムを初め、国内メーカーを総買収して欲しいな
落ちるとリプレイがおジャンになるのが俺にとっては十分ペナルティだわ 墜ちたら敵部隊追加配備とか、機体半壊状態で再出撃とか
そんなのいらねぇよ 脳内でやってろよ詩人
>>20 赤いパッドって限定じゃなかったか?
Dパッドを修正するなら、修正済みか否か分かるようにして欲しいね
在庫の関係で無理だろうけどw
>>52 メタルウルフカオスVS鎧モスラVS自律型超戦士VS玉屋塩吉まだですか?
は?
>>54 緑パッドもある。というか赤が後発だったような。
緑もあるんだ 赤はどぎつい色だったから、緑もアレなんだろうかw あと、変なこと書く人はいつもの人なのでスルー推奨
60 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/13(月) 15:01:40 ID:Z3vhJUBDO
この池沼まだ居たのか。 アク禁になって自殺したんじゃなかったのか?
エースコンバットシリーズって 04→侵攻された大陸の開放 5→両大国間に蔓延る憎しみとの戦い ZERO→世界に最後の戦いを挑んだ国家との戦争 だったのに X→レサスに攻められるオーレリア 6→エストバキアに攻められるエメリア なんかマンネリ化してる気がするんだよな・・・
62 :
もーびうす1味噌 :2008/10/13(月) 16:11:44 ID:ZoquDqOD0
>>61 話の内容はどうでもいいんでね? 全作やってるけど
話はほとんど覚えてない。マンネリ化してるのは確かで
04以降、ひたすら売上げ落ちてるし、スカイクロラで
トドメかも。赤字かそれに近いのが3本続くことになるから
07の開発予算は回ってこないはず。06をマルチで出せなかった
のは既に社内で見限られて予算削られたのが理由かな。
>>60 スカイ・クロラ+萌えアニメのMADが出てきたらそれを売るつもりでいる
スカイクロラはエスコンじゃないでしょ
エスコンのスタッフが結構関わってるんじゃなかったっけ?
ナムコで70万行くゲームなんてそんなに無いから予算切られないだろ。
>>65 貴方にとって、開発スタッフが同じなら全部同じ作品なんですね、分かります
>>61 侵略するされるは捻りなさすぎだから。
独立をめぐって緊張の続く地域に派遣された初の国連直属部隊みたいな
政治的背景を感じさせるシュチエーションはどうだろか。
>>68 昨今の戦争事情からするとその方が面白いかも。
ベルカ復興を目指すテロリストとしてベルカの地下施設で養成された少年たちが 次々と撃墜されながらも、ベルカ暁の日へと邁進する物語。 友人たちの死と様々な出会いの中で、少年は戦う意味、プロパガンダを超えた、 真の「ベルカの誇り」の意味を問い続ける… とか?
>>65 飛行機モノのゲームを開発するなら同じ飛行機モノのエスコンのスタッフを連れてくるだろ
アイマス(SLG?)のスタッフとかテイルズ(RPG)のスタッフを連れて来ても
機体よりキャラがグリグリ動く謎ゲーか、ただのRPGが出来上がるだろうよJK
さて、NGワード解除されるのはPS3が先かWiiが先か
さあてね。だがその話は決まってからにしないか。
>>67 だが、効果音が04以降のエスコンのそれと同じだったwww
>>74 同じバンナムのPSPのガンダムゲーとPSPのマクロスゲーとかも効果音とかが一緒ですが・・・
ってか、草生やすほど珍しくないよ?こんなのよくあることだぜ
サンライズ製作のアニメの効果音が大体ガンダムだったり。
システムソフトのスーパーエアーコンバットなんて大戦略と音源同じだし。
ぬーすJAPANでなんか戦闘機っぽい特集ありそうだのう
>>78 今このスレを埋め尽くすAC6以来の新規住人はそんなのには興味を持たないんだよ・・・
さあネタスレへ帰ろう。
かっこよかったぜー
>>79 04のころからスレを見てるが、リアル軍事ネタが嫌われるのは昔からだぜ
(俺は好きだが)
久しぶりに見たが、このスレでWiiとスカイクロラがNGになったんですねorz 前に買ったらレポする予定だったが、このスレでレポ不可能なんすねorz
スカイクロラの映画自体がな。 上辺では空戦物の熱い話を気取ってるけどその中身の正体は 濃厚でベタベタな恋愛映画。 そこんところが気に入らない人が多いと見えるな。 俺も死にたくなるから恋愛系はヤダ。
映画みてねーからわからんけど、そういう事ね。 ここでのレポは自粛するよ。 情報あざーす。
>>76 ガンダムとマクロスの制作会社違うけどな
>>77 ジャンル違いすぎw
そういえば、大戦略が萌えの方向に・・・
なんでミリタリーと美少女を組み合わせる人々が多いんだろうか?
>>83 恋愛系っていうかセカイ系な気がする。
ナ・バテアかダウン・ツ・ヘブン映画化しておけば、
恋愛系で終わったのにな。
>>85 そうすれば釣られて買う人が増えると思ってるんじゃない?
他の2DSTGとかもう悲惨だし
88 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/14(火) 09:06:33 ID:KPSnwC2iO
6買って今14までクリアしたんだけど、超絶つまらない グラフィックはよくなったけど演出設定が確実に劣化した 戦闘機が30も40も密集して飛ぶとかありえない anti airミッションがほとんどってのがありえない&クソつまらない グラウンドターゲット多すぎ 航空支援なんてもんじゃない ガチで次世代戦闘機バーサスグラウンドフォース 敵の戦闘機は脇役 そのためにベルクートにミサイル満載270発 1ミッション長すぎ どうしてこんなにつまらない続編でokでたんだ ストーリーもやたらdance with the angelsばっかでしらける シャムロックの個人的な情もしらける 戦略性も皆無に近い マジつまんない作業ゲー ディスク割ったやつの気持ちが理解できました
89 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/14(火) 09:07:45 ID:KPSnwC2iO
anti airじゃなくてanti groundだった
AC6はもうほとんど純粋なシューティングゲームだからコレはコレでいい。 ただミッションの数の壮絶な少なさと盛り上がらない物語と音楽 無駄に多い脇役が評価を下げてる。 まあアンケートとかでその辺ぼろ糞にみんな吐き捨てたから 次の新作ではもうAC6のようないい加減な真似は出来ないだろうから エースコンバット7には期待してる。 ※作品の出来がいくら自分の好みとは違う作品になってしまったからといって ディスクを割るとか。 物を大事にしない行為は人としてやっちゃ駄目だな。
6はシューティングゲームよりになったね。 戦闘機同士のドックファイトしたい人には不評そうね。 次作の方向はどうなるかな。
92 :
もーびうす1味噌 :2008/10/14(火) 10:26:38 ID:4WljBYJp0
03/04/05は40-50周やった上、今も持ってる。ゼロは3周、06は2周やって ヤフオク行き。
エスコン6はPS3で出てないんですか? XboxかPS3どっちを買うか迷っているんですが…エスコン6やる為に買うんで。
もはやわかる人だけが買えばいいっていうレベルじゃ済まない 開発費と開発期間だからなぁ。シリーズものにしては悪くないと思うけどね。
95 :
もーびうす1味噌 :2008/10/14(火) 11:37:47 ID:4WljBYJp0
箱持ちの外人はメロい話が大嫌いだということを知らないで、 日本30万、海外100万とか目標立てるんだから終わってる罠。 開発予算つかなそうだから、出すとしても次回作はPSPなんじゃ ねぇか?
エスコンを初めて買うのですがおすすめはありますか? 一応、箱は持ってないです。
まずは04が無難だな
>>97 ありがとうございます。買ってみようかと思います。
>>86 ゲーム版はナ・バ・テアの前のような機がする。マウミがラスボスなら漫画版は更に昔ってことになるね
>>87 スク水シューティングとか怒首領蜂とかも萌えに走ってるし
>>88 だからOverGはストパンの主題歌でプレイしろよ
絶チルの三宮紫穂は糞過ぎる
>>100 ストパン主題歌って「私に出来る事」だっけ?
意外にハマって、楽しかったけどなぁ……。
後スカイガールズ主題歌とか。
なぁ、6のM13のNamedF14、物凄い発艦の仕方してないか? 甲板に真横にセットされて、そのままゆっくり押し出され、海上に浮いた瞬間後ろ方向に 進んで、そこから機体前方に急加速して飛び出してるみたいなんだけど。 俺のがなんか壊れてる?
イエロージャケットの動きを見てからエスコンの挙動については考えないようにしてる
シューティングゲームで戦闘機の挙動がどうとか気にする必要は無い。 そんな事言ってたらアフターバーナーUのF-14なんて挙動と レスポンスの良ささえも気になっちゃったりしてゲーム所じゃないよ。
しかしイエロージャケットの中身はエアーウルフの疑いがあるのだ プレイヤーを脅かす性能を秘めた味方脇役を授けたエイシスの意図は未だもって不可解
なぜ6エンジンで外伝を出さないのか
大丈夫、6月頃には360で新作がでてスレはゲハ的にパーティーさ
XBOX360から追加要素を多数入れてPS2へ逆移植決定!! エースコンバット6 Special
エアーウルフ部隊か…、恐ろしい。大佐もびっくりだな。
>>104 ZEROのミッション1で撃墜したB-52が空中でピクピクしていたのを見てから
エスコンの挙動については考えないようにしている (とくに自機以外は)
全然大丈夫じゃないよw ゲハ臭ひどくなるとマジ機能停止するからな、このスレ 2chで言ってもしょうがないけど、いざという時の為みんなスルースキルを磨こうぜ
114 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/14(火) 22:08:34 ID:LKcxXf9hO
エスコン無双
そういやデフォでそんなゲームだったな 書いて思い出した
キモヲタ属性のアイマス要素と面白みに欠けるオンラインモードを外して 全ステージに難易度ace of acesがあるPS2版AC6が出たら即買いだけどな。
オンライン対戦が無くなるのは歓迎だけど、PS2に劣化移植は勘弁してほしい。
>>113 つ オペレーション・カティーナ(AC5アーケードモード)
121 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/15(水) 00:04:33 ID:IWwbe/uY0
つか、
>>117 の要望はAoAを除けば箱○をオフラインにしてDLCも買わなければ
解決するんだけどな
AoAに関してはそれこそPS2じゃ無理な話
>>122 だが現状ではメビウスラプターとかはDLCしないといけないじゃないか?
PS2版なら初めから入っているようになると思われ。
ちなみに箱○+AC6持ってるけど、全然使ってねーwww
>>123 まあ気に入ったカラーくらいは買ってやれよ、テクスチャに2ヶ月かかる力作だそうだ
(モデルグラフィックス誌11月号)
とはいえ、グラの向上で次世代感を出すのはそろそろ限界かもな
現在弱点の地表のテクスチャを改善するには相当のメモリが要りそうだし
というわけで、次作では戦場を感じさせる出撃前の演出にこだわってみてはどうだろう
……こんな感じで。
イギリス軍人に学ぶ、正しい飛行機の誘導の仕方
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4737248
>>124 初代エアーコンバットでは
格納庫からのリアルタイムレンダリングで出撃シーンがあったな。
撃墜されてイジェクトした後地上でFPSになるシステムにしてぇ。 安全が確保できる地点まで徒歩で歩いた後、味方のヘリに救助してもらうのぉ。
歩兵をアヴェンジャーで狙い撃ちだな。
>>124 皮"だけ"そんな時間掛けて作られてもなあ…単純作業に逃避してるようにしか見えん
つフロントラインのハインドサイト 撃墜されたら徒歩で敵陣地に行って、飛行機かっぱらって帰ってくる。 ヘッドオンはぶつかって爆発するから注意してね。
>>124 機首周りはジャギジャギしてるから向上の余地はある
スカーフェイス仕様のフランカーとか懐かしくなったんだけど、
今更有料で出されても…で買わなかったな
それよりも過去作のアイコンを出してほしいね
今ヒストリーチャンネルでドッグファイトのやつ放送してるけど、やっぱり実際の戦闘になると色々大変なんだな
>>126 FPSではなくガンシューのタイムクライシスになるがよろしいか?
悪くないな。イジェクトしたら、あわててガンコン差し替えてなw
>>124 全てのDLC分で2ヶ月だよね?
テクスチャーでそんなに時間掛かるとも思えないけど
>>126 エースコンバット オペレーショントロイ ですねw
プロジェクトACESは、PS3向けの新作は作ってないのかな? MGS4の時に思わず本体買いそうになったけど、 やっぱりエースコンバットが来ないと踏み切れない。
>>137 なんだかゴキブリ相手に戦う感じがしてならないw
>>139 ACE COMBAT G
- THE KITCHEN WAR -
>>138 エスコンが遊びたいなら箱○買えばいいじゃない
MGS4もYahooの記事で箱○に来るって書かれていたの知らないのか?
ガンキルすると飛び散るんですねわかります
PJカラーのF-16でアヴァロンダムを落としたんだが、ピクシーのTLSは迷わずPJ機だけを狙撃した。 エスコン世界の戦闘機って随分優秀なIFF使ってんだなw
燃料投下ktkr! PS3は箱○みたいにユーザーから金を搾り取るなんて発想が
>>144 ピクシーは初めからプレイヤー機を狙ってた。それに気づいたPJが前に割り込んだだけだろ。
>>147 あれってPJが気付かなかったら誰にも当たらなかったような気もする
そうだったかな…? ちょうどPJが正面に来た時点で吹っ飛んでたように見えたんだけど。 まぁ運良く当たらなかった…という可能性も無くはないけどさ。
>>132 >>135 自信がなかったので雑誌を引っ張り出して確認してみたよ
(月刊モデルグラフィックス11月号25頁)
答えたのはAC6機体製作担当の人
ものにもよるが、
・飛行機一機あたり三ヶ月半
・モデリングに一ヶ月半
・テクスチャに二ヶ月
・コクピット内は別ライン
まあ想像だけどDLCの場合、ノーマル塗装に近いやつは早く上がるかもね
痛機とかトンデモないやつは下手するとまた1からかなw
あれはPJ狙ってたろう。 PJがプレイヤー側にブレイクしたのはやられる様がコクピットからよく見せるための演出だろ。
なんか凄い間違いをした・・・w
そもそも射線がプレイヤーへ向かっていない件
>>153 なん・・・だと・・・?!
最後にZEROをやってからかなり日が開いてたから記憶を頼りに書いたんだが、
ひょっとして間違ってたのか?PS2引っ張り出してプレイし直してくる。
もろにPJのコックピット狙ってるな。避けたからエンジンに直撃して墜ちてったけど
サイファーをかばったようにも見えるし よけたけど当たったようにも見えるな>PJ 俺はかばったんじゃないかなーて思ってる サイファーがブレイクしてないし まぁいいやサァ死ぬか!
TLSの射線を予測して庇うとかどんだけニュータイプなんだよ
PJはあそこでバトロイドに変形してガンポッドで飛んできたミサイルを撃ち落とすつもりだったんだよ 実際はレーザーだったんで一瞬で落とされだけど
なんかリミッターを解除するとかなんとか・・・スレ違いだわな
スカイクロラ買ってきたー割と面白いよこれ
>>162 スレタイにPS3が入っているし先に書いてあるのが気に入らない
国内は箱○が好調だからなのか箱○の時限独占だよね?
何でスレタイにPS3を入れるのか理解不能
こちらベルカ自治領区国境線前B7R迎撃所 ペロー大佐「なんかスレチじゃないかね?」 ナガセ「そんなハズはっ! もっとよくスレイチを確認してください!!」 σ隊隊員「あれ?外国版おk?」 グリムの兄貴「うはっwwwおk www」 第3中隊のとある兵士「頼みがあるんだが、ウチの隊長にSWMBを落としてくれないか?」 pix「落とすなら俺の見えないところで落としてくれ…」 ハミルトン「隊員風情が宣戦布告した…!」 石頭「ハミルトンネル少佐、危険私語は謹め。」 ナガセ「あいつ、少佐の階級章つけてやがった…」 ダヴェンポート「まずMig野郎の本名がハミルトンネルじゃないって事にきずけよ…。」 4オペレーター「どうやらスクールランブルのようだぞ?」 石頭「なにげスクラン好きだぞ?私は。」 続く かもしれないwww
HAWXスレとか、こりゃあPCから書かないと喧嘩になるわぁ。 いいかげんハード間争いは醜くて見てられん。 家庭用ゲーム板なんて本当、醜いってモンじゃない ゲームハード争い、人種差別、障害者差別、下品な言葉の連呼、まさに人の負の感情の詰まった吐き溜め。 ああ、同じ日本国民として恥ずかしい。誇りある日本人の精神は今の日本人の心の中にはもう無いに等しい。 このままだと日本人はずっと他国から馬鹿にされ続けるしかないね。
>>168 「気をつけろユトリ…。貴様の腕だと明日には葬式が出るぜ…!」
「その前に168自信が中傷発言者だという事にきづけよ…」
「
>>168 煽り!煽り!」
<<警告!警告!
>>168 にミサイル接近!ブレイクッ!ブレイクッ!>>
すまん、ちょいと言葉が悪かったみたいだ。 軽々しい正義感を振るって本当申し訳ない。 実のところもうだれも傷つくところを見てられなかったのだ。
<<168ミサイルを回避>> <<よくやった168>>
エースコンバット5のMission19決路はPOPSに付いていく内容だけど、 ここの住人はこのミッションを、コックピット視点、HUD表示offの設定で、 当然のようにクリアできるの? wikiにも、 >ミッション19決路はHUDをオフにしてコックピット視点で >プレイすると、それっぽい雰囲気が出て凄く良いですよ。 >皆さんも一度お試しあれ。 って書いてあるし。
>>172 いっぺんやってみたがおやじさんを見失わなければ特に難しいもんでもない。
そりゃもちろん。 おやじさんについていくだけでレーダーいらんから問題なしだな。
>>172 当然。
スレ住人の中の5の購入者はみんな当たり前のようにできる。
少なくとも視界に入っている機影は、
索敵レーダーや目標コンテナに頼らずに位置を把握できなきゃ駄目。
仮に視界から消えても、最後に見えていた位置、目標の方向や速度から、
現在の位置を予想し把握できなければお話にならない。
「全員」ってわけじゃないけど「できる人はいる」って感じじゃないの? 洞窟とかあるけど、ハミルトンネルで慣れればどうってことないし
>>172 それができるのが普通。
できない奴はゴミ。
しかし実は、5が発売された当初、
本スレに決路が中々クリアできないと愚痴ってた奴らが何人か居たけど、
そいつらはエースコンバットが下手なエスコンスレの恥部として黒歴史となっている。
ゴミとは・・・また随分派手に出たね
名物がやってきたね
スカイクロラはWii版エスコンみたいなものだからこのスレの対象だよね
>>3 のNGリストからWiiとスカイクロラを外せよ
>>181 じゃあバンナムがスカイクロラを
エースコンバットというタイトル名に訂正したらNGリストから外すよw
お前ん中で勝手にリストしといてくれ 俺等には関係ねえさ
GKの相手するなと何度言えば分かるんだ
そうだぜ、GKはソニー社員=高技術者集団であり高学歴組だからな。 言葉使いが上手いし、論理的で自意識過剰だ。 俺達じゃあお話にならない。
スカイクロラの結果によっちゃ7にTMCが実装されるという恐ろ(殴
前に買ってレポするといったものだが、 スカイ・クロラはエスコンX風味だが、別物でいいんじゃない。 エスコンは味噌であふれてるし、改めて味噌が好きな日本人だと思った。 ただACESテストに溢れているがな。 04やった奴は「あぁこれは」というステージもあるぞ。
スカクロけっこう楽しい このシステムで是非エースコンバット1942を…
>>188 ピッピッピッピィィ〜〜〜〜〜〜!!
タッタカタッタ タッカッピィィ〜〜〜〜〜〜!!
タッタカタッタ タッカッピィィ〜〜〜〜〜〜!!
タッカピィ〜〜! タッカピィ〜〜!
そして、16人対戦でTMSによる超高機動乱舞戦になるわけですね。 一式陸攻がアクロバットする姿みてみたいなぁw
スカイクロラはプレイヤーの移籍のないエスコン3っぽく感じた。 TMCの俺つえー感は最高だな。 視点が変わって機体がヒラヒラするシーンとかはそういう映画を見ている気分になれる。
レシプロエスコンいけるよこれ ナンバリングタイトルにするのはやめてほしいが タイトルの右下にちっちゃくACE COMBATって書いとくくらいで
エスコンシリーズ-スカイクロラ ≒鋼鉄の咆哮シリーズ-亡国のイージス2035 という感じだろ?
レシプロは良いが、Wiiで出すのはやめて・・・ それよりも前スレでも書いたが、6エンジン使って外伝をさくっと出してくれよ 20シナリオ、DLC引継ぎ、幼女この3件を最低条件でさ
スカイクロラをやってみて、 やっぱりエスコン7は今後も箱○独占にすべきだと感じた
ここは痴韓箱スレじゃねーぞ
まわり全部敵の喧嘩両成敗エスコンをだな・・・それなんて00
>>193 エースコンバットレジェンド、とか。
極東のハポン皇国とベルカ公国が軍事同盟を結び、オーシア、エルジアに宣戦布告とか。
パイロットが全部アイドルの・・・・ いや、何でもない
>>200 レナとかレナとかr(ry
<<レナはフランカーに乗れていいよなー>>
デブ綾波はいらねっす 千早とかまな板とか貧乳とか
フッケバインとかPOPSとか親父さんとか
エスコン6でアイマスファンを引き込んだんだから、 エスコン7はアイマスともっとコラボすべき
7は別のとコラボだな。 同じのばっかつまんね
Ace combatの次回作ないの承知の助? 開発グループがスカイクロラに完全移行したんだからそれくらい気付よwwwww 妄想族どもがwwwwww
スカイクロラシリーズ化ですね、ちっとも分かりません。
ニコニコで初代と2のBGM聞いて燃え尽きた 7出すまでにそっくりそのままリメイクして出してくれぇぇぇぇぇぇ!!!!
2, 04は箱○の超絶グラフィックで再プレイしたいね
ニコニコで初代と2のBGM聞いて燃え尽きた 7出すまでにそっくりそのままリメイクして出してくれぇぇぇぇぇぇ!!!!
3もだろ。あのOPのようなグラフィックでとびてぇ
どうしたんスか君を使った基地内潜入ゲームを所望する
トータルウォーゲーム? 空:エスコン 海:鋼鉄 陸:BF 特殊:スネーク これをリアルタイム進行で視点切り替えつつ・・・とか
6の追加コンテンツの開発に労力裂いてただろうし、 次回作開発は遅れるんじゃね?
6のモデリング(機体のね)でアイドルと恋仲になるフライトシムをやってみたいと思わないといったら閻魔様に 舌引っこ抜き100万リピートだが、エスコンの名前を語ってほしいとは思わない。
>>211 1年待てばプラコレが出るさ
違うかい?
>>213 箱○版MGS4 グリムDLCフラグw
>>216 そこでアイマスコンバット
略してアイコン
>>202 レナは綾波というよりLainの岩倉玲音な感じがする。
>>212 アイマスの技術を利用して3のリメイクは全てがトゥーンレンダリングで
Xbox360ハード売上(メディアクリエイト) 2007年 2008年 --------------------------- 07月1週目 . 2,370 . 4,776 07月2週目 . 2,942 . 3,807 07月3週目 . 2,664 . 4,208 07月4週目 . 3,872 . 4,941 --------------------------- 08月1週目 . 2,691 . 5,359 08月2週目 . 2,112 24,962 08月3週目 . 2,445 . 7,358 08月4週目 . 2,044 . 3,551 08月5週目 . 1,635 . 3,124 --------------------------- 09月1週目 . 1,286 . 1,044 09月2週目 . 1,243 28,188 09月3週目 . 1,687 13,777 09月4週目 . 5,215 11,291 --------------------------- 10月1週目 . 1,547 . 8,271 10月2週目 . 6,161 . 7,763 10月3週目 . 3,011 10月4週目 . 3,718
スカイクロラ爆死か・・・ プラコレエスコン6の方が売れそうな気がするぜ・・・
EXTRA HYPER GAME MUSIC EVENT 2008でもアイマスの熱狂ファン数人が 多くの人に大迷惑をもたらした。 はっきり言ってアイマスは癌だ。 男の闘争心を腐らせるサキュバスだ。 こんなのがエースコンバットに完全に侵食したら エースコンバットの未来は完全に終わりだ。
224 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/18(土) 04:26:55 ID:k8Dr2jcY0
痴漢戦士氏ねよ
>>223 が多くの人に大迷惑をもたらした。
はっきり言って
>>223 は癌だ。
男の闘争心を腐らせるサキュバスだ。
こんなのがエースコンバットに完全に侵食したら
エースコンバットの未来は完全に終わりだ。
>>223 のお仕事に敬礼w
俺たちの知ってるエスコンは
アイマスの一過性な影響程度では終わらない歴史と
それを支持してきたコアなファンが居るんだぜ。
この程度は想定の範疇なのさ。
まあ、俺は最初からアイマスもアイマス機も大好きですけどね。
ま、エースコンバットの好きな人は、 最終決戦時にお気に入りのアイドルの歌をバックに、 敵要塞に突撃かましてトンネルかいくぐってラスボスとご対面。 ってのが、一番のお気に入りだろうしな。 後は相手がデカルチャー!!と叫べば言う事なし。
バンナムは
>>223 みたいなGKを追い出す為にエスコンとアイマスをもっとコラボさせちゃえよ
ストーリーにもっとアイマスキャラを絡ませて、パイロットとかアイマスキャラで良いよ
あと音楽も全部アイマスので統一してさ
エスコン6は中途半端なことをしたから叩かれたんだから、
エスコン7は反省して、ポップなのりでお願いします
あ、ポップといってもオヤジさんじゃないですよ
バンナムは
>>228 みたいな戦争をなめた男を追い出す為に
エスコンをもっと硬派な戦争映画風に仕上げたほうがいいよ。(CoD4が凄かったからね)
音楽もハードロックとコーラス色の強いオーケストラを多用してさ。
最終ミッションはインパクトの強い曲を使ってくれれば何だっていいよ。
出来ればアマデウスのDiss IraeやConfutatisとか使ってくれれば最高だけどね。
両方だせばおk
アイマスDLCが売れたんだからAC7はアイマスとの連携を強化するだろ。 少数のアンチが叩こうが、バンナム的には売れればいいわけだし。
硬派かどうかはさておきCoD(Infinity Ward)とのコラボは見てみたい。
リアルじゃなくてもいいんだ。 ただシューティングゲームとしてカッコよければいいの レイストームやグラディウス、MCDシルフィード、スターブレードのようにね。 萌えとか昔からのシューターさえ見向きもしない進化だけは認めるな。
基本的にはゲームは楽しければいいわけだ。 アイマスがつまらない人はやらなければ良いだけ。
やんないから介入もしてこないでくださいタイトルマケプレ目障りです。
アイマスっていっつもダッシュボードのゲームライブラリーの 右側のオススメゲームの中にはいってるんだよねー。(L4Uになったけど) なんか本当に長い間あるよね。 まあ、今でも支持されてるのはわからんでもないけどさ。
何でエスコンスレには頻繁に変なのが涌くんだ? 変なのが涌く頻度や数はシューティング板のスレの中で一番多いだろ。
いや、サンダーフォースYのスレよりマシだと思う。
エスコンは、オフに限れば、 「俺強ェェェェ!!!!」なゲームでしょ。 それ故、 「正しいのは俺様ァァァァ!!!!」な人にはとっても気持ちいい。 だから、変な人を引きつけてしまうのではなかろうかと。
ううん、私はそういう感覚でプレイしたこと無いな。 ただ普通にシューティングゲームをプレイする感覚で飛んでる。 2DのSTGも3DのSTGも全て関係なくね。 私、シューターだから・・・・・・・・・・・。
>>241 「俺強ェェェェ!!!!」はよくやる。
「正しいのは俺様ァァァァ!!!!」はやらない。
どっちかっていうと、「チョッパァァァァ!!!!」
>>243 ベイルアウト諦めちゃらめぇぇぇぇぇぇ!
>>237 だよな
アイマスが主役みたいでラーズグリーズカラーやMobiusカラーといった歴代主人公がわき役みたいな扱いにするのは謎
それは言えてる。 アイマスでも何でもいいが、歴代の英雄達を押し退けてメインに見えるのはどうかと思う。
もうバンナムからすれば利益さえ入れば歴代主人公なんかどうでもいいんだろ ただ金づるにはなるからその意味では大事か ただアイマスの方が儲かるから隅に追いやったって感じ
DLCで一機ぐらい機種追加できてれば大分違ったかもな
逆にアイマス入れるなら、もっと他のキャラものがあっても良かったな キモヲタみんながアイマス好きなわけじゃないし
いや、アイマス実際面白えよ悪ぃけどw 俺もDL機体に出てきたときは 何ぢゃこりゃ変なキャラもんとタイアップしやがってと思ったけど 実際向こうの本編やってみたらハマったww ゆきぽかぁいいよゆきぽ
他にというとテイルズぐらいしか思いつかないけど エスコンとは客層が違う気が
一時期エスコンフレンドの八割がテイルズしてた・・・
エースコンバットに硬派を求めている奴らは例外なく全員頭がおかしいから相手にするな。 このスレの住人に忠告しても結局は相手にするんだろうけど。
アイマスキャラが貼ってあるだけでは満足できない いっそのことキャラそのものを飛ばすべき 乙女を操るから、オトメ・コンバッ・・・ゴメン
シューティング全般に硬派を求めてると言ってくれ。 だって私、80年代からの現役シューターだもの。当然ですって。 あ?おれ?頭おかしいです。狂ってます。まぁいいじゃん。 そんなことより、狂ってたほうが楽しいことは多いぞ、254 ふははは。 真面目に生きるの馬鹿らし。そんなことしてたら多分俺に十数人の友達なんてできなかったよ。
普通にアイマスコンバットで良いじゃん。 飛行モードと歩行モードを用意して、 フライトシューティングになる飛行モードと、 FPSになる歩行モード。 アイマスキャラを可変戦闘機のようにして戦うゲームが発売されたら売れるかも。
>>256 硬派なゲームがしたかったらLOMACなりIL-2を買えばいいじゃん。
何で元々軟派なゲームのエスコンに硬派を求めるの?
エスコン2のCMが原点
ああ、そうじゃない、そうじゃないんだ。STGはリアル=硬派じゃないんだ。 頼むからシューティングやシューターの事もっと詳しく調べてみいよ。 ID:ThrXs+B60!愛してるぜ。
>>257 まぁ、それは、エースコンバットじゃ、ないよね。
DLCにエスコン2のBGM詰め合わせとか配信しないかな 自分で曲取り込んで箱○のHDDに入れたけど音質がな・・・
アイマスを頭ごなしに否定している馬鹿は何とかならんのだろうな いやなら、DLCを買わなければ良いだけだろ・・・ AC7がアイマスとのコラボを強化するならAC7を買わなければ良いだけ・・・ それとも、アンチアイマスは本当は箱○持ってないとか?
>>260 あれか。負け戦に負け戦を重ね、最後の物資を振り絞って整備を行った機体で飛び立ち、
落ち武者と化した自軍が逃げ延びる時間を稼ぎ切って不時着し、捕虜となって死刑にされ
るようなのが硬派とかそういう世界か。機体の挙動問わず。
>>214 何故だろう…
初老で隻眼の男が 円盤UFOを駆りつつ にゃーにゃー鳴く機銃で
ネズミを射殺していくゲームを想起してしまうんだ…。
戦争にやたら女が絡んでくるのはなあ ゲームはゲームだけど茶化すようなことはして欲しくない 戦争に萌えは不要
>>264 いいな、それ
佐藤御大にシナリオ任せるから20年待ってくれ
今更だけどさ AC6が糞とか言ってる奴は本当にプレイしたのか? グラ、BGM、爽快感、演出、操作性、シリーズ最高の出来だろ 最高傑作とか言われてる04なんて対地ミッションが何時までも続いて空戦が殆ど無い糞ゲーよりずっと面白い 叩いてる奴って脱Pされてファビョッてる痴漢戦士だろ
>>268 はいはいコピペ乙
ハードの話を出すやつは議論にならないのでお帰りください
>>268 ほとんど同意だが演出・ストーリーは薄味だと思うぞ。
特に兄貴と1回しか戦わないのは痛いと思う。
何回かあるシュトリゴン戦も空気気味。
M1,4,5はスルーできるし、M9,15は超兵器の印象が強い。
強く印象に残ってるのはM11くらいか。あれは良いと思う。
味方が一杯出る割にはほとんどスポット当たらないのも惜しすぎる。
掘り下げれば良さそうなキャラがいくらでもいるんだが。
文句言いつつ一番やってるのは6だけどな。10周ぐらいしたか。
濃くないのが逆にいいのかもしれん。
つか地上戦は6も十分多いだろ あとストーリーはシリーズ的にも下の方 5があれだけ練り込まれたストーリー展開だったのにいきなり単調なただの解放戦物語になった ただきれいなムービー流せばいいってもんじゃねえだろ
>>263 こういうバカが堂々と湧いて出てくる様になったからアイマスは本当に癌だな
少しは勉強しろ
ストーリーは確かに下から数えた方が早いような状態だが、 そこまで落とされるほど酷くもないな。むしろ敵の殺る気はシリーズ上位だし。 空戦せずにスタンドオブディスペンサーばら撒いて着陸だけやってたりしないだろうな?
アイマスキャラの飛行機が闘ってるの見て興味を持って 6はもちろん歴代エスコンをプレイするようになったアイマスファンだっているんだぜ
間口が広がったんですね、わかります
確かに6は物足りなさを感じた、だが別に6だけに物足りなさを感じたわけではない 歴代エースコンバットシリーズで物足りなさを感じなかった作品が果たしてあっただろうか? そこで提案だ、ぜひ次回作にはステージ一つに付き超兵器一つは出して欲しい あと巨大な超兵器にだけターゲットポイントをなくして、弱点に当てれば倒しやすいみたいな設定にしてほしい
>>276 かなりシューティング寄りになるなそれ。俺は今まで通りで十分だ。
6はブリーフィングのナレーションの声が最高だ これだけはガチ
超兵器と言えばエアフォースデルタだな ブルーしかプレイした事ないけど、タイヤ、竜巻、宇宙戦艦とかステージのバリエーションが豊富で良かった
あとイベントで、味方機の1機が火器システムが故障して武装が使えなくなって、仕方なく命がけのFOX4をして超兵器の弱点を作りだすみたいな あとビーム兵器かレーザー兵器の復活を強く願う、もちろん大口径の
>>274 それは良いことだよ
でもな・・・アイマス機が最初出た時は、一種類か二種類をネタとして売るだけだと思ってた
まさかこんなにも種類が増えるとは思ってなかった
今じゃオン対戦では1/4がアイマス機で、カラフルな煙撒き散らしてる
別に現状に特別不満がある訳ではないが、次回作ではさらにアイマス寄りになるんじゃないか?って少し不安
>>280 某ホーネット大活躍映画ですねわかります
>>281 オンの状況はアイマス機の高性能さから来る状況じゃないか?
機体の外見なんて気にせず使ってる奴が大半かも。
プレイヤーが軟派になったわけではないと思う。
(軟派になったから何だという気もするが)
アイマスの問題はオンで空気を読まない一部プレイヤーと糞みたいなオン仕様でリリースしたバンナムだろ F-16縛りの部屋で他の連中は部屋主の趣旨酌んでるのに一匹カラースモーク曳いてるアホが居たりするし オンでQAAM垂れ流しの問題が本格化したのもアイマスフランカーがリリースされてからじゃなかったか? せめて部屋に※付け&機体詳細表示(アイマスはアイコン付とか)にしてセッションスタート前に蹴ったり オプションでDLC選択不可に出来たりしてりゃあ住み分けできて問題なかったのに
>>262 俺はAC6にしか使えないDLCよりゲーマーアイコンが欲しいわ
スカーフェイスになりたいようママン
アイマス機の性能と値段も原因か。 元々バランスがよくなかったオンラインで全部とは言わないが高性能(?)だったからな。 カラーだけならそこまで叩かれなかった気がしないでもない。 まぁ、性能がかわらなかったらアイマス好き以外あまり買わなかったろうし、商業的に上げざるを得なかったのかね。 今回のでエスコンにアイマスユーザーを、アイマスにもエスコンユーザーも取り込めたみたいだし、次は別のユーザー層を取り込みにかかるだろう。 DLCで稼げるアイマスで続けそうな気もするがw
アイマスファン達は。 「お、俺達の大好きなアイマスキャラ達が、ひ、人を殺しまくってる。」 って嫌な感情は抱かなかったんだろうか・・・・・・・・・。
F16縛りはともかく、普通の部屋ならアイマス機で強いのはベルクトくらいじゃないかな。 他はモノトーンやメビウス、active、ラーズグリースの方が使えるし、オンでも良く見かけるけど。 コープやシージならイーグルやミラージュのアイマス機も使われるけど、速度重視の面が強いな。
イーグル、ベルクト、ナイトホークはよくみるな。 たまにトムキャット、ファイティングファルコン。
>>287 某動画サイトではアイマス架空戦記シリーズなんてのが何千と(4千件超)アップされてるし
かなり前から日本のアニメ・漫画・ゲームは女の子が戦う作品が多いし
アイドル×戦闘機はマクロスの頃から鉄板。
むしろ嫌がられる要素の方が少ない。
アイマス機はアイマス嫌いなら買わなければいいだけ この期に及んでアイマス機を叩くのはGK扱いされても仕方ないんだが
PSPでもアイマスが来る以上 GKももうアイマスを叩いたりしなんじゃないかな?
PSP(笑) あんなのアイマスじゃないでしょw
I SEE
今時GKなんて騒いでる奴居ないよ。恥ずかしいアイマス厨だこと
本当のアイマスヲタはこんな人たちではありません 勘違いしないでください。
6のブリーフィングの人は何かテンション高いよなwww いや、声のテンションが高いわけではないんだけどね
エースコンバット7のブリーフィングは COD4のブリーフィングみたいに凝った演出を沢山入れてくれ。 ブリーフィングマップからスゥーッとゲーム画面に切り替わるようにできれば 凄いと思う。
何でエスコン厨は被害妄想が激しいんだ? GKも妊豚も痴漢もアイマスヲタもここには居なくて、 エスコン厨同士で罵倒し合ってるだけじゃん。
>>276 万人受けなんざつくれないし
超兵器だらけだったらもはやグラディウスXだぜ?
視力コアに大型タチコマ、芋コア・・・
あのー GKってイミフなんですが、何かの略なんですか? Good Killとかなんですかねぇ
6持ってない俺が言うのは滑稽だけど・・・
>>286 確かにカラーだけで売ってれば、個人の自由の範囲で使えて良かったんだろうな。
性能を付加しちゃうと、もはや個人の自由ではおさまらん。
>>294 わかってないな。
なぜ3本分割なのか、あれはDLCでよく洗脳された箱○アイマスファンが対象。
アイマス初めてのPSPユーザーが仮に気に入って深入りしようものなら
そこには絶望的なアイマス商法無限地獄が行く手を阻むだろう。
でもそう考えるとエスコン6でアイマスコンテンツ完結は
喜ばしい事と言えるんじゃないか?
307 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/19(日) 13:30:13 ID:QD7Reyno0
ルイスハミルトン 史上最年少ワールドチャンピオンおめでとう!!!!
これからはモナコのトンネルをハミルトンネルと呼ぼう
>>304 でもカラーだけならいかにF-18好きの俺でもあの緑ホーネットは買わなかったな。
使うとすごい面白いんだよ。三脚で空中に固定したかのような安定感とブレの無い挙動が。
たぶん最初の頃はバランスの取り方が掴めなくて単純に高性能な機体を出してしまったんだろう。
後半のアイマス機はあまりに性能が狂いすぎて笑えたな ロールが止まらないとかひどすぎる 序盤のものはちょっと強すぎる感が否めないが
スカイクロラって公式HPでもパッケージでも雑誌とかでもやたらとP.ACESを強調して パッケージの背中にP.ACESのロゴまで載せてるけど エスコンやってる人でP.ACESを意識してるのって 2chとかその他ユーザーコミュニティで議論してるようなな人たちくらいじゃねーの? 大部分の人はナムコのゲームという認識だと思うんだが まあマイナスにはならないかもしれないけどさ
あんな感度の悪いリモコンやらでどうやって難しい操作をしろってんだ? 普通のパッドじゃないと戦えないよ俺。 だからWiiもあるのに買わないんだよ私
313 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/19(日) 16:00:36 ID:sr65lENrO
エスコン厨は2ちゃんねるシューティング板の最底辺
東方より下とかありえないだろ? それより関東の奴12チャンネル見てみろよ。 さっきF-22が。
>>312 リモコンじゃなくて操作はヌンチャクだし、
普通にGCコンやクラシックコントローラーでも出来る。
それなら安心かもしれないね。 給料が入ったらクロウラ買ってみるわ。 あはは、STGだけのために3ハード全部揃えちゃった。
ああ、いいなこれ。 安いから安心して買える。
板違いなのにWiiネタで盛り上がったり、 他信者に偽装してスレ荒らしたり、 任天堂信者は質悪いな
F1中国GP結果速報! 1.ハミルトン 2.マッサ 3.ライコネン 4.アロンソ 5.ハイドフェルド 6.クビサ 1.ハミルトン 94 2.マッサ 87 マッサはライコネンに譲ってもらったのでチームオーダー禁止令に抵触する可能性あり よって、事実上ハミルトンのワールドチャンピオンがほぼ確定
>>320 は何したいのか分からんな。
このスレなら地べたを走り回るF1なんかよりも
華麗なマニューバに燃えるレッドブルエアレースの結果を書き込むべきだと思う。
まあ実際やられると迷惑なんだけどなw
痴漢戦士うぜーな
>>319-324 まぁまぁ、争わずに。
どんなハードで出ようと、ACE COMBATシリーズが出れば買うんですよ。
ただ、どれかに絞ってくれればよかったのにねぇ。
いい作品はハード同士の争いを避けて マルチ化すればいいと思うのは俺の我侭か?
今後も箱○独占でお願いします
しばらくは箱でいいな。金かかるのはやめてくれ。 まぁ、マルチで質が下がるとかならなければマルチでもいいんでないの。
>320 スカパーで見てるから、わざわざ書いてくれなくても良いよ。 ありがとう。
>>311 エースコンバットを買う層とスカイ・クロラを見る層は違うから、
ほとんど効果的なアピールになっていない。
スカイ・クロラの視聴者の中には、エスコンを嫌う人たちも居るから逆効果になったかも。
「ステルス」のゲーム化を担当していればミリオン間違いなしだったな
>>311 あんな売り上げになるなら出さなきゃ良かったって内心思ってるだろうな
むしろProjectACEだからエスコン買ってるやつなんているのか
CMでprojectACEのロゴが出た時一瞬wktkしたけどすぐがっかりした 判ってた 判ってたのに!
スカイクロラなんて忘れて箱○独占AC7を期待した方がいいよ
開発チームの名前を前面に出して来てるのは切り捨てられたときに 同業他社に身売りするための売名だったりして
projectACEだったら俺が買いたい位だぜ
エスコン6のリプレイってLトリガーでスローに出来たのか。 F22の対地ミサイルとかスロー再生でみるとまじ興奮するわ。
1から買ってる人間にしちゃどうでもいいというか、よくわからんけどね>aces
04の一回こっきりかと思ったらずっと続いてるみたいだし。「飛行機物専属チーム
があるよ」って認識でよかったんだろうか。
>>339 いいよねボババババ・・・・って。早送りができるってことは余力あるんろうなぁ。
いつも視点ロック(リプレイで敵を見続けるやつ)の方法忘れちゃう・・・。
>>335 何かエースコンバットシリーズからアイガイオンとかグレイプニルとかファルケンとかの超兵器をなくした感じのフライトシミュレーションゲームだな
つまなそう
>>341 その認識でいいと思うよ
>>342 超兵器があるから燃えるんだよね
アイガイオンに比べて5やZeroの超兵器は糞だったけどw
>>341 LB押して敵を見る視点になるまで視点変更かけて、その視点になったらRB押し続けで視点ロック。
やったことないけどwikiのカメラ操作見る限りこんな感じ?
まだ体験版も配信されてないのに議論しても仕方ない。 それよりAC7(仮)はちゃんと作ってるのかな?
スカイ(ryもマスターアップしたしそろそろ始めるのでは?
>>344 そうそうそういうの。
いいかげんメモ書いてディスクと一緒にしておくわ。
これ考えた人には感心する。
話ブッた切るね。 ステルスXってB級映画観てるんだけど、話の内容がエスコンっぽいよw 特定範囲内の航空機をステルス化する秘密兵器とかw
ファミ通のインタビューや最近のバンナムの発売ペースから判断すると、 AC6の開発中途から既に開発を始めていると思われ>AC7
>>348 ECMポッドみたいなので工学迷彩するやつだっけ?
ブラックバードで潜入するやつだっけ?
それタイフーンのやつじゃね?
>>348 見たことないが、Xのように大規模レーダー施設によって
特定範囲の地域のレーダー機能を無効化するとかって事?
AC7ってやっぱり箱独占なのかな?
多分そうじゃね てか早くね? PS2時代もそうだったしテイルズもだが乱発は寿命縮めるだろ
0と5値段同じなんだけど買うならどっちがオススメ? 04だけやったことある
もうこのスレでAC1〜ZEROの話題はしちゃいけないって 箱○信者が顔を真っ赤にして怒って言ってた。 6を除いて今までのエースコンバットの栄光と愛を捨てろってね。
とりあえず5でいいんじゃね? 5やって0もやりたいなーと思ったら0も買えばいい
スカイ・クロラのファンとエースコンバットのファンは仲が悪そう。 表に出さないだけで、互いに内心敵視してるだろうな。
片方やったらどうせもう片方もやりたくなるだろうから発売順で5やってみたら?
じゃあとりあえず5から買ってみます マクロス見たら何となく戦闘機動かしたくなってしまった
>>360 マクロス見たんならマクロスのゲームを買えよ。
マクロスを見てエースコンバットを買おうとする奴は異常。
エースコンバットでマクロスまがいなストーリー演出するんなら 歌はシセルやエンヤとか洋楽でお願いします。 ミッション中の歌はエリック・マーティンとか起用して・・・・・・。
324 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/10/20(月) 17:36:59 ID:HcSq8efl0 儲とバンナム共同のマンセー工作も空しく、 イノセン・テイセスは壮大に爆死しております。 分断工作までして必死ですねw
>>358 3、04、5、0、X、6、クロラと保有している俺は変人ですか?
>>360 VF-X2以外のマクロスものはゲームとしてちょっとアレだから気を付けろよ
ていうかACよりBWKの方がマクロスしてるか。宇宙艦隊戦のステージはあるし、
ミサイルの連射数が4でマルチロックは最大6目標だから大量に撃てるぞ
いや、マクロスのゲームは買ったんだよ ただ若干がっかりしたっていうのと、ファイターモードで飛び回ってたら、エスコンやりたい・・・ ってなったんだ
>>364 それに加え1と2も持ってる俺はどうなんだよw
3からエスコンに入って、ゼロが出るまでの繋ぎに2買って、6が出るまでの繋ぎに1買ったぜ
バルキリーならフロムのACEは… 基本スパロボだからちと違うか。 挙動は良いんだがな
HAWXはなんか面白い視点だよな。 空あれでまともに戦えるのかちょっと疑問だけど。
>>367 1と2は持って無いけど、発見次第買うかもしれない。
>>368 重症患者だな。このシリーズは、はまると中毒性高いよな。
Aces節はたまらん。
小学校低学年のあの日、初めて2をプレイして、「後ろにつかれたぞ!」にダイナミックにビビッて海とディープキスしたのは良い思い出。 リベンジしてエスコン病になったのはいつだったか・・・ あとは6があれば全部揃うんだけどな・・・
箱○は痴漢、PS3はGK(ソニー社員) 猥褻野郎<高技術者、高学歴、優等生 GKってどう考えても誉めとしか受け取れない。 何かいい呼び方考えないといけないんじゃない。 ってよりさ、ハード差別止めようよ。
ハード差別せずにゲームを楽しむ奴は普通。 ハード差別する奴は…心が汚れた悲しい人だ。
>>366 マクロスゲーは駄作が多いからな。
エースコンバット以上に糞ゲーなのも珍しくない。
>>376 目的と手段を見失ってるよな。
ハードはゲームをやる手段であって、ハードを動かすためにゲームやるわけじゃない。
>>376 差別じゃなくて、PS3はエスコンとは無関係
だからスレ違い
単純な話です
知ってるか?このスレの住人は3つに分けられる エスコンの話題を求める奴 ハード戦争に生きる奴 空気の読めない奴 この3つだ あいつは――
アイマス機のデザインに似てる、というか似すぎだ
戦闘機にバイオセンサー搭載すれば最強じゃね? 敵の戦闘機の動きを一定時間停止できるし、死んでいった英霊の助言とかもあればもっといいね
>>381 どう見ても柿崎ぃぃぃぃ!!!カラーだろこれ。
>>381 エスコンが初めてマクロスに影響与えたという事か…。
ならば次はアイマスに影響を与える番だな。
DLCで耐Gスーツやエンブレムのアクセサリーでも用意してもらおうか。
>>385 違う影響の与え方したりしてな
新作では歌の他にドラマや映画の撮りも可能に→製作可能映画のパターンに戦争映画→
アイマスキャラが演じている映画、という設定で(現実世界で)エスコン映画化!とか
>>384 三期編成で緑色ということでルカ死亡説が流れたなあw
アイマスキャラ乱用でエースコンバット独特の渋い世界観台無しで海外のファンから どんどん愛想をつかされてエースコンバットシリーズが終焉を迎えてしまうんですね。 わかります。 さあ、エースコンバット7でエースコンバットに男の世界を取り戻せ。
そしてエースコンバットXみたいになるんですね、わかります
>>388 フロントミッションみたいにガチムチホモワールドになったらどうするんだよw
>>390 萌えヲタで埋め尽くされるのとどっちがいい?
百合は好きだがホモは嫌い というか海外ファンで硬派好きな奴はシム行っちゃうだろ シナリオの導入が中国のバックアップを受けたイエメン、エリトリア、エチオピアによる 紅海封鎖だとか、ダンピングを非難されても隠れて石油を安売りしてたスーダンにキレた サウジがOPECから除名しただとか、実名全開の生臭さには勝てんよ
まぁ、なんだ、今まで通りの無難な世界観でいいな。
このままUGSF史にアイマス組み込まれたりしてな
マップエディットと合わせてシナリオエディット機能があれば 硬派であれアイマス厨であれ架空戦記ごっこで5年は戦える。
マクロス好きなら3かシルフィードを遊んでいればいいんだ
>>394 戦場に歌を流すと宇宙人が動揺するんですね。わかります
エスコンの未来の謳えるアイドルはみんなレーヴァテイルなのか?
>>392 ジェットインパルスやXみたいに匂わす程度でやれば良いんじゃないかな?
まあ、Xのレサスは某国がモデルって話が出た瞬間、
レサスに思いっきり失礼とまで言われたがw
>>394 ゼビ語やメルニクス語の歌を歌えとあなたは
6はなんかSF分薄まってる気がするのよ、レーザー→レールガンとか
個人的に次回作はもちっと未来的なのが欲しいなあ
>>400 一応戦闘機の延長線上なんだから、あまりSF過ぎてもどうかと思うが
レールガンの小型化+戦闘機に搭載ってだけでも今と比較すれば十分だろ
それに6は暦上では真ん中位なんだから開発力的にはそんなもんだろ
1,2は不明だが
ZERO→4→5→6→X→日本未発売のAdvance→3らしいし
>>400 マクロスの全長1200mと比べても良いぐらいの
全幅963mの重巡航管制機のどのあたりにSF感が足りないと?w
しかも大気中を揚力得て飛んでる訳で…。
>>401 >>402 キュゲスとコットスを加えて三体合体して人型になるぐらいのサプライズをだな・・・
冗談は置いといて、今回コフィン機無いのが残念
ついでに言うとゴルト7やゼネラルのコンテナみたいな作品をまたいだネタがもっと沢山欲しかった
>>402 現用機でしかも地球で、巨大なメックががっちょんがっちょん歩き、竜巻発生装置や
ニミッツ級よりもでっかい扇風機を壊しに行き、モビルスーツが機動エレベーターを
真っ二つにしたあげくに現用ジェット戦闘機で宇宙を飛び回り、クリスタル戦艦や
ドリルミサイルで締めたフライトシューティングが既に存在するんだが。
>>404 ガンダム00も合体しそうだしまあいいんじゃね
>>404 それってSFとかじゃなくてバカゲーの範疇では?
>>405 ガンダムでサポートメカ以外との合体が出そうなのか?歴史が変わるな。
>>407 なぜか背中にでっかいガンダム顔の付いた奴がいて、
大型機の頭部に変形するんじゃないかと言われてる。
その機体の先代に相当する奴は
装甲を捨てると中から別の機体が出てくるという仕掛けが
あったんで今回も何らかの隠し機能が用意されている可能性は高いそうだ。
>>408 スレ違いの質問に答えてくれてありがとう。
アイマス機だけでも割引こないかなぁ DLC全機揃えたいけど流石に辛い
そういやバンナムって古くなったDLCの無料開放とかやってないんだっけ
ミッション12でスネークピットやアバランチのオールスターキャストが助けにきた時は「このバカ野郎共が…!」と思ったもんだ でもこういう展開は大好物だぜ
ベタだが鉄板演出だよな どんだけ戦力隠してんだよ、と思えるステージではあるがw
>>414 一方エルジアは地上部隊壊滅後にエース部隊
エース部隊メンバー全滅後に最終兵器を起動した
>>413 目頭が熱くなった瞬間に撃墜されるのは俺だけでいい。
おかげでやり直しミッションは味方の来訪を待つ卑屈な展開に。
これから初フライトしようかと思ってる者なんですが、ぶっちゃけどれからやったらいいか迷ってます。 個人的には自分のドラマが展開できるらしいZEROが気になってはいるんですが… ストーリーを知っていないと理解できないとかはあまり気にしないんです。 登場する機体のが気になるんです。あんまり機体数は多くないんですかね?
機体数は一番ではないにしろ2、3番目と多いようだな。 5との繋がりもそんなにないし問題ないだろう。 まぁ、歴代最多(多分)の機種を収録してる5には機体数は劣るけどね。
>>419 >これから初フライトしようかと思ってる者なんですが、
フライト的なものをエースコンバットに期待しない方がいい。
423 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/22(水) 15:27:00 ID:Tsy+yc/r0
DLC無料化キター
俺はcoopやりに戻るぜw
これでPS3版の発売は完全になくなったな ナムコも脱Pw GK哀れすぎだ
■ 「ACE COMBAT 6 解放への戦火」追加ダウンロードコンテンツを一部無料化 「バリュー パック」発売に合わせて、Xbox LIVE マーケットにて配信中の「ACE COMBAT 6」の追加ダウンロードコンテンツの一部が無料化される。無料になるのは、3種類のスペシャルカラー機体と、5つのオンラインプレイ用ステージ。価格改定は11月6日から行なわれる。 【無料になるスペシャルカラー機体】 * F-14D -HALLOWEEN- (200MSP) * A-10A -XMAS- (200MSP) * F-14D -ZIPANG- (200MSP) 【無料になるオンラインプレイ用ステージ】 * TEAM BATTLE DL1 (100MSP) * BATTLE ROYALE DL1 (100MSP) * CO-OP BATTLE DL1 (300MSP) * CO-OP BATTLE DL2 (300MSP) * SIEGE BATTLE DL1 (300MSP)
オンラインステージ無料は嬉しい
こいつはGJといわざるを得ない
無料のスペシャルカラー機体以外は全て買ってた俺歓喜!
正直今更過ぎる
良かった、買ったのジパングトムだけだっちゃ
11/3日に空にもどるぜ 今更だがエース諸君、よろしく頼む
>>433 新規ユーザーへのサービスでしょ
オンに人増えそうで良かったじゃないか
そういえばホリのフライトステイックも再販になるのか? あれ高速時のヨ−がやりにくい以外満足なんだけど・・
ジパング無料だと!? イヤッホォォォォウ!
スカイクロラも終わって作り始めているであろう、 AC7への伏線かねぇ。
これならちょっとは人が増えそうで良かった 上手い奴しかいなくて身内でやってる感バリバリの今のオンはたまにやるってプレイヤーにはちょっと・・・
やべえ、ちょっとゴールドメンバーシップ買って来る!
>>427 最近は国内も箱○の方が売れているから当然と言えば当然だよね
ま、これで心置きなくPS3をNGワードに推奨できるね
しかし、このバリューパックは強力すぎるw
Wii越えすら狙えるじゃんか
>>429 その3機は季節ものだから買ってねぇや
ステージも買ったの1つだけかな
ある意味ラッキー!
ワロスw こんなゴミじゃソフト作って貰えるわけないなw 764 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2008/10/22(水) 14:37:13 ID:FIADCsovO 76 なまえをいれてください [sage] Date:2008/10/13(月) 10:52:42 ID:Q/rZtcn5 Be: 「画質詐欺」というPS3のBDによる映像がDVDのXbox360に劣っていたと言う話だ。 PS3はBDによるHD映像、大容量記録を唄いながらそのゲームの本質はDVDの480p並の映像にノイズが入った音質とひどいものである。 対してXbox360はDVDにも関わらず1080pを余裕で出力し、さらには60fps駆動を実現した。 ゲームでPS3が太刀打ちできないとなると次はAV面であるが、 しかしここでもXbox360が勝ってしまった。その理由は「アップスケーリング」にある。 Xbox360はDVDのアップスケーリング専用に開発されたHANAと呼ばれるチップを搭載している。 SDである筈のDVDから完全なる「真・HD」を精製するのだ。 この「真・HD」はなんとBlu-rayの映像をも超越する映像を叩きだす Xbox360はゲームだけでなくホームシアターの中核をも担う存在なのだ。 AV面においても、ヘボイPS3のゲームに期待するヤツラはなんなの?
ゴミ捨て3はスレ違いだと何度書けば気が済むんだ?
問題はバリューパックをどれだけ出荷するかだろうな 実質的に据え置きは箱○しか選択肢がなくなったから、 数十万は出荷しないと去年みたくまた売り切れて機会損失するぞ
さて、地に下りた老兵共を呼び起こしてくるかな。 11月6日は祭りにするぞ。
一人のPS3ユーザーの悲しき声を聞きなさい。 || ∧||∧ ( / ⌒ヽ | | | ∪ / ノ | || ∪∪ ; -━━- 箱○信者達の度重なるいじめに耐え続ける事に心身疲れ果てました。 父さん母さん、先逝く俺を許してください。
今の好調なら国内でも数百万の需要は堅いだろ 月産一千万を目処に増産体制を整えるべきだな
何か最近は箱○の雰囲気が良いね こうなってくると意地でも6の話題から逸らそうとする懐古厨が涌から注意ね 各機、懐古厨はスルーでよろしく
>>449 ねーよw
箱○の潜在的な購入層は多いと思うけど、+20万台が良いところだろうな
既に前回の値下げで買っちゃってる層もいるし
>>452 数年とか長い目で見れば需要はあるだろうが、
今回のバリューだけで数百万はないね
そもそもMSが出荷するわけないだろ
つか、GK乙
何勘違いしてるのか知らんけど 数百万は累計、一千万は全世界での話だからね
箱○はLIVE ARCADEの貧弱さが気にいらない。(レイストームやグラディウスとかないなんて) もっとアーケードゲームの移植を増やせ。 R-TYPEのリメイクはやくしろ。
このスレは箱信者が住み着くようになってから気持ち悪くなったな せめて箱総合とかゲハいけよ、スレ違いなんだよ 本体の売り上げなんかエースコンバットスレには関係ない
任天堂がWii&DSの好調な売り上げとユーザーの多さを武器に勢力を伸ばしてきて 只でさえ弱りきって瀕死の状態のPS3&PSPの不人気なところを 非情にも箱○信者総動員でPS3とPSPをボコボコにいじめて完全に息の根を 止めるつもりなんでしょうさ。 俺は箱○もPS3も持ってるし、どっちも支持をしてるけど、箱○ユーザー(信者) の横暴さだけは好きになれない。
>>458 だからなんでここで言うの?
いくらお前がなんと言おうともここでは無関係話題だろ
完全にスレチなのにそんなこというなんてお前も同じ穴の狢
お前に人のことをとやかく言う資格なんてない、ゲハへ帰れクズが
461 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/22(水) 20:44:44 ID:yq0jzbAT0
真のエスコンファンは ゲームハードがどうとか信者がどうのと器の小さな事は言わないからな。 それ以外の者が沸いてることがく分かる良スレ
461に同意。 そうだと思わんかね? 4・6・1?
461に同意。 そうだと思わんかね? 4・6・0? すみません間違えちゃった。
>>461 そう、黙って箱○買えばいいだけなんだけどねぇ
パッチ情報見て久々に来た オンステージ無料になるみたいだから復帰するわ
ID:lDKG3ouT0 AC6がPS3で出ると思ってPS3買っちゃった馬鹿w
相変わらず腐れハード信者のキモレスが飛び交うスレだなw ZEROまでのスレが懐かしい
ハード争いは本当に器が小さいし子供っぽいし醜いよねー。 俺みたいに大人しく相棒でも見てればいいのに。
箱○信者はイタイ&ウザイと印象付ける工作だろ
Ford <<・・・>> ∧∧ ._(´・ω・`) チャプ (_ U U_) チャプ ~~~~~~~~~~~~~
アドホックパーティだっけ? PSPのエスコンでオンライン対戦ができるなんて便利じゃないか みんなもやるよな?
474 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/22(水) 21:51:03 ID:FBmw0HXR0
冗談抜きでいまだになんで
戦闘機無双ゲーで
何をどう捻くったらハードの話題が出てくるのか理解できない
>>473 エスコンを持つ友達がいなければ外に出る服を買いに行く服が(ry
スカイクロラは爆死したようだ・・・・
こんな戦争は早く終わってくれ・・・
バリューって言うから大したことないと思ったらエスコン6と塊魂が同梱とはw 普通はファーストのソフト同梱するのが常套手段だけど、 サードのソフトを同梱するとはバンナムとMSで相当な信頼関係があるんだな
箱○の国内流通握ってるのはバンナムグループだし。
じゃあ今後も箱○独占が期待できるね
>>474 自宅でできるんだぜ?たぶん
>>476 任せろ!
対応してくれないなんてことはないよな!?
質問なのですが CFA-44はSP NEW GAMEでハードで初めても取れますか?
箱○は在庫切れかな? それでもHD機ではトップだから大したもんだけど 319 ◆PSY/IZWGU. [sage] 2008/10/22(水) 22:39:52 ID:umGUcMPo0 いぱいゲーム買ったが、どう考えてもプレイする時間はない。 DSL 34000 PSP 156000 Wii 25000 PS3 4800 PS2 7800 360 6000 1.WiiMusic 100000 2.プラチナ 63000 1746000 3.or2 62000 4.カルドセプト 50000 5.リズ天G 41000 6.ガンダム00 40000 7.マクロス 26000 123000 8.無双5SP 24000 182000 9.WiiFit 16000 2654000 10.マリカWii 11000 1778000 にゅー 12.大怪獣 9900 17.スカイクロラ 6000 29.ヤッターマン2 3600 外.AWAY 1900 外.Qメイト 540
スカイクロラ 6000 トップゲラインパルスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
M1のシュトリゴン落とすの難しいね。2次ミッションで4機までは行ったけど、 空戦で落とすコツある? とりあえず、MSSLで牽制して、旋回方向合わせてオフボアサイトで進行方向に QAAM放り投げると勝率高いのはわかった。
>>484 箱○独占で出せば5万本は売れたと思うんだけどね・・・
6000ならいいじゃんと思ったけど、感覚がアニメのDVDなのを思い出した。
>>485 RCLとか無誘導兵器に切り替えて機銃オススメ
あとレールガンとか
もうプロジェクトエイセス()笑は解散でいいんじゃないかな
>>488 そう言う機動を鈍らせるのはいやだ。
ミサイルか、AntiAir兵器ロックオン下のガンキルでシュトリゴンを落としたいんだ。
というかぶっちゃけフランカーかベルクトで落としたい。
解散などせずとも、箱○専属チームとして頑張ればいいと思う しかしスカイクロラ爆死でAC7には過度の期待が掛かってしまうな
>>474 6発売前はエスコンが箱○国内市場の切り札になると信じてる人いたなあ
今はもう一笑に付されてるが
切り札とまでは言わないが、今回のバリューパックは市場に相当影響有ると思うな 国内は据え置きが壊滅状態だけど、その中で孤軍奮闘しているのも箱○だし 今回のバリューはインパクト・コストパフォーマンス両面で優れているから箱○がWiiを抜いてトップになるといいな
>>485 個人的にHARD以降で追加される好戦的なAIのF-14Dと手ごわさ(というか面倒臭さ)はそう変わらない
むしろ後ろを取らせてオーバーシュートさせると、しばらく直進する癖のお陰でF-14Dより往なし易いとすら思う
オーバーシュート→ガン→逃した奴は通常ミサの偏差で高確率で複数KILL可能で特殊兵装なしでも簡単
鈍いノーマルF-14Dと使いづらいXLAA(使いこなせば頼もしいがシュトリゴン戦では空気)でも十分だが
最大の問題はオーバーシュートが
>>490 でいう機動を鈍らせる行動か(というか個人の好みの問題)のようだが
箱丸バリュー版にACE6がつくと聞いて飛んできますた。 もし、今受けてる会社受かって転職に成功したら買うわ。
FFとかの方がよっぽどキラータイトルだろ まさか無理にでもエスコンを切り札とするためにアイマス漬けにしたのか・・・
FF12が無かったらキラータイトルだったな、一応中古で安くなったら買うけどね AC7が箱○で出るならオンではもっと戦闘だけじゃなく遊び感たっぷりのゲームとか考えて欲しいね
FFとかマルチソフトじゃ切り札にならんわw
正直カッコいいシューティングが充実すればどのハードでもいいや。 それに最近のRPGは恋愛シーンが濃すぎて鬱陶しいだけだからどうでもいいし。
つか、スカイ・クロラは押井が、何をどうしたらあの原作でコケるのか分からないコケ方して、 結局ろくなCMも打てない上に、一万五千程しか卸せなかったんじゃなかったっけ?
サード殺しの任天堂ハードに進出したのがそもそもの間違いだったのでは
Wiiはゴミ
>>501 > 何をどうしたらあの原作でコケるのか分からない
原作既読者だがそれはない
大ヒットなどしたらむしろ驚愕しただろう
それはおいといて、エースコンバットでいうと3に近いという意見が多いな
ヒロインが発狂したり、いい同僚達がゴミのように死んでいったり
架空機体だらけだったりするあたりだろうか
>>504 何周もしているうちに真実が明らかになっていくという
エスコン3の世界観とも合致するしね
森博嗣は実はエスコンやってる時に思いついたんじゃないか?
森博嗣本人は、イノセン・テイセスをどう評価してるの?
まだ遊んでないみたいですね
AC6付バリューパックが発売されることが AC7の前ぶれだと思ってよいのですか?
いや、まだです。 その前にHAWXを楽しみましょう。
>>508 エスコンは箱○がシリーズ独占の可能性が高くなったと思う
>>509 H.A.W.Xも時限とはいえ箱○独占だから、
フライト物ファンならWiiではなく、箱○しか選択肢がなくなったね
一番層が厚いPS2ユーザーが挙って箱○に流れてくれると嬉しい
×フライトファン ○シューティングファン→箱 フライトファン→???
日本語読めないんだな チョニー信者乙
ここまでして箱○が始まらなかったら日本の据え置きは終了だわな。
始まるも始まらないも関係ない どのハードに出るかも関係ない 重要なのはエスコンが存続するか否かだけだ。 そしてエスコン新作あらば突撃するだけだ。
PS2三部作のためにPS2を買い、 XのためにPSPを買い、 6のために360を買い、 スカクロのためにWiiを買った俺に隙は無かった …あ、でも次はなるべく据置機でお願いします PSPでエスコンはキツかったっス
据え置き機というか箱○独占で出して欲しい そうじゃないとエスコンのためだけに360を買った意味がなくなってしまう
箱○持ってるくせにCOD4やギアーズオブウォー、HALO3とか 海外の良質ゲームをプレイしないとか宝の持ち腐れだとしか思えない。
FPS興味ないんで
FPSは昔からやってるけど、マルチプラットフォームのせいで過去の名作がどんどん ゆとり化していくので、コンソールは箱だろうがPS3だろうが等しく迷惑。 箱○オリジナルで遊べたのなんかシルフィードくらいだ。ギアーズが良質とか笑わせんな。
えーーーー。CoD4カッコいいのに.........................。 うーーんまあ人それぞれだし、私がごうこう言う筋合いは無いですね。 すまないな。あんた。
いいじゃないの何をプレーしようがしまいが。 ただ据え置きをもう増やしたくないから次作を出すなら箱で願いたい。
マルチになるよ余計な手間が掛かって発売遅れそうだもんね だから箱○独占が一番みんな幸せになれるんじゃないかと思う
>>522 箱○のパッドは今までのゲーム機で一番だけど、
スティックじゃ狙いが定まらんのもFPSに興味がない理由の一つだわ
まあ、どんなゲームもまずはハードユーザー同士の醜い喧嘩を避け。 PCから出せばいいと思う。
暴力的なまでに膨大な工作力を誇る割にはあんまり売れてない箱○ あれだけ持ち上げてるのが本物なら毎月数十万単位で飛ぶように売れてないとおかしい
日本の据え置きは終わっているからねぇ その中でも箱○は最近調子が良いから有望株だけどさ
日本人はものを小さくするのも小さいものも好きだからねえ
日本人だけど携帯ゲーム機より据置、F2、F16よりSU33、F15のが好き
エスコン廃人の常連さん達へ。いゃ自分も別ゲームの廃人だけど もうすぐプラチナとバリューパックが出て、エスコンを初めてやる人達が出てくると思うんだが いつものノリでフルボッコにするとせっかく来たご新規さんがまた居なくなるので 無理にとは言わないが「接待」つー考えも持ってくれると助かる。 いや、こっちも最近ご新規さんが増えて来たので、常連が色々と教えたりして頑張っているのよ。
日本人だけに言っても意味ないんじゃね? 外国人の人いまだにELM(だっけ?)で遠距離射撃やってる人いるし・・・
スレじゃなくてオンの話か。 徒党には近づくなとしか・・・。
>>531 はスレ民に対しても言える
もちろんいろんな意見があるだろうが、焼き肉メビウス時代の優しさはあってしかりだと思う
535 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/23(木) 15:21:53 ID:/sjYucFkO
6て有名な声優多いな
フルボッコにしてるつもりは無いんだけど。 マルチロックとか狙って無くても範囲内なら発射されるし。 常連の部屋に入って一番イライラするのはミサイルが当たらない事じゃないかw コレばっかりは手加減しろとか接待とか言われても難しいんだが。
現状のエースコンバットは、いかに当たり難いミサイルを当てるかと言うゲームだからな。 AAMの運動性や機動性は悪いし、全方位レーダー、目標コンテナ、高性能なレーダー警戒装置やミサイル警戒装置等があるから、 初心者が熟練者にミサイルを当てるのは非常に難しい。 おまけにレーダーを切れないから、狙ってることがすぐにばれてしまう。
>>531 新規とわかるようにゲーマータグに書いておいてもらうと対応し易いかも
>>532 俺たちがPJとなれるチャンスだなww
>>533 晒しになるがGALMとゲーマータグにつけてる日本人達には要注意だ
ボイスチャットで罵声浴びせてくるは悪評も徒党を組んで送りつけてくるからな。
>>538 PJwwwそのネタがあったかwwww
今度ボイチャでやってみよう
>>538 関係者乙
チームのつっこんだ話はネトゲ板でどうぞ
>>535 日本語ブリーフィングの声の人はトリビアのナレーターであり、
しかも故人で最後の出演作なんだよな
542 :
531 :2008/10/23(木) 16:30:18 ID:bje96HWA0
>>536 それは仕方が無いかなーと。
例えばチーム分けの時に強い人同士別チームに分かれるとかそんな感じ?
ちょい前だと、部屋に入ると先にいる常連が5〜6人が凄い勢いで同じチーム選んで
相手チームをボコってたりしたのがねー。これじゃその部屋には入りたくなくなるですよ。
こっち側は初心者の人は戦闘開始前に初心者ッスとか言ってくれれば
色々トアドバイスするよー。とか啓蒙活動してるので
エスコン側だと。使いやすいオススメの機体を紹介してあげたりとか
特定のマップの初心者の立ち回りを教えてあげたりとかが良いんじゃないかな。
>>542 >エスコン側だと。使いやすいオススメの機体を紹介してあげたりとか
結局はCFA-44を使用してのEMLでの狙撃に行き着くな。
ちまちまドッグファイトをするよりも、EMLで狙撃した方が楽。
>>542 いままでずっと疑問に思ってたんだけど、誰もチーム選んでなくても偏ってる時ない?
どうも完全なランダムじゃない気がするんだけど。一端部屋抜けて入り直すとかすると
マシっぽい・・・のかしらんけど気のせいかなぁ。
>>543 撃墜数の実績とりたいならその方が楽だけど、
ちょっとでも上手い人がいればCFA-44はそこまで驚異じゃないと思う。
>>535 声優には力が入ってるけどあまり話題にはならない
CFAは余程うまい奴が使わない限りカモ チーム分けは基本上からアルファ、ブラボー、アルファと順じゃない? これがランダムだっていうw
>>544 だれもチーム指定しなけりゃ上から順番にABABABAB…だよ
ブラウン管を卒業しPCモニタに替えたんで早速6を再プレイ なんというか、グラフィック(雲やミサイルの煙とか)凄かったのな、今まで区別付かなかったから尚更だわ。 M12のミサイルの弾幕とか軽く鳥肌。
SDのブラウン管じゃ箱○の性能は活かせないよ。 折角の箱○がWiiやPS3と同程度にしか見えないんじゃMSの中の人が可哀想だw
エースコンバット6ヴァリューパック参入組初心者オンへ向けて(テンプレ候補) 攻撃・戦い方について ・ドッグファイトしない ・ミサイル回避に専念する ・偏差は無理に狙わない・ ・狙いをつけず、撃てる相手にQAAMを垂れ流す ・後ろからミサイルを撃っても当たるシステムではないので、予想外の方向から 来るように複数機でいろんな方向・タイミングからミサイルをばら撒くこと。 機動について ・600kt以下になるまで減速しないこと ・旋回性能が減少しない限り常にフルスロットル ・同じ向きに3秒以上旋回しない ・可能な限りHighGしない ・ミサイルに対して常に直角になるように起動すれば落ちにくい。 特殊状況(但し、特殊状況が普通) ・オンで気付かなかったかもしれないけど、電子支援は強力なので電子支援下で ミサイルも垂れ流すこと ・電子支援機になったら落ちないこと、味方を電子支援することに専念すること。 ・相手だけが電子支援を持つ状況になったら、全力で逃げるのは卑怯な事ではな く、むしろやって当然の行動。 ・EML、SAAMを使ってる人は可能な限りカモにする事。 チーム分け・チームとしての戦い方について ・チームを選んでGALMとかWIZARDとか書いてある人とと同じチームになってみる。 キックされたら悪評を送る。参入組の方がチームより人数が多いので、評判合戦 で不利になるので別に怖い事はない。やったらあっちが負ける。 ・上手い人を見つけたら、適当についていってみよう(得点でわかる)。参考になった りならなかったりするし、おこぼれをもらえたりもらえなかったりする。 ・ぶっちゃけ方向キーによる支援要請は殆どあてにならない。自分からサポートに 回るつもりで、果敢な人を守ったり、獲物を横取りしたりしてあげよう。速度を失わ ないように。 書いてみて思ったが、面白いゲームだと思って参入する人がいるのだろうか。 この注意書きが本当なゲーム。
>>552 初心者と言うか、軍事知識が無かったりフライトモノに触ったことが無い人の中には、
空中戦=ドッグファイトと解釈してて、正面から果敢に敵陣に突撃する奴が結構居るからな。
・ドッグファイトしないを一番最初にもっていくのは的確だ。
キックされたら悪評送るとかアホか
そのぐらいしないとGALMのアホは初心者をレイプするからな。
なにを言う。 ごく一部を除いては、ネトゲ板で初心者に実際に薦められていた(そして大体 みんな賛同していた)注意だぞ。 実際こうなんだよ。
みんな()笑
悪評うんぬんはともかく、上位を狙う戦い方としては間違っていないと思う。
ある日、GALMの方々がアルファチームで固まってたのでそれに便乗してTB実績を取ったのもいい思い出
ドッグファイトはヘッドンで接近した後
互いに回頭することから始まる状況を指しているのだよ
>>553 それを言うならヘッドオン禁止、上手い奴がドッグファイトに雪崩れ込んだら
後ろから付いていこう、だな
>キックされたら悪評を送る。 馬鹿じゃないの?
馬鹿のチームはそうでもしないと徒党を組んで初心者をレイプするからな。
>>563 ヘッドオンはエースコンバットでは有効な戦法だぞ。
相手が弱ければ弱いほど確実に撃墜できる。
軍事知識が無かったりフライトモノに触ったことが無いエスコン初心者は、
ヘッドオンとか意識せずに無闇やたらと敵編隊に突撃するくせがある。
何か問題でも? つか被害妄想狂かよ
ほんとの初心者は注意書きなんて張っても読まないし単語自体理解できないだろ。 というかこのスレにたどり着ける時点でアドバイスする必要ないと思うw 勝手に自分で学習して俺達先行組よりさっさと上手くなってくれるさ。
どう考えても初心者レイプは避けるべき事態。 はっきり言って最優先課題。 レイプされても残るやつだけ残れなんてのは戯言だ。 それが分からないのは今度の初心者流入を得点源としか見ていない特点厨だけだろう。
GKがうるせぇなぁ
そもそもエースコンバット6のオンライン対戦って言うのは、 フライトシューティングが上手い奴が下手な奴を打ち砕き、 初心者の「ボクはエースパイロット」の思い込みを打ち砕くゲームだろ。
>>568 いくらなんでもオフをクリアせずにオンだけしに来るのは対象にしていない。
>>571 ユキホークで俺tueeeeeするゲームだろ?
数十試合はこなしたけど片手で数えられるくらいしか落ちなかったぞw
箱久々に起動してみるかな。 6の為に買ったけど、 いつのまにか飽きて埃かぶってるわorz
>>573 雪ホークはテンプレの通り、回避しながら(この場合ロック自体をだが)減速せずに
QAAMを垂れ流すのに適した機体の一つだからな。
600Kt以下が800Kt以下に変わるくらいだ。
初心者向けならXMA4とかのマルチロックミサイルの方がお勧めだろ? ボサットしてる奴や丁度失速した奴に結構あたる。 QAAM垂れ流しは何よりやっててつまらん、狙って当てられるようになるとこっちの方が楽しいが。
577 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/23(木) 20:18:42 ID:+mVlaFmh0
>>573 ×ユキホークで俺tueeeee
○ユキホークで俺uzeeeee
>>552 偏差は無理に狙わない以外は何気なく実行してる事ばかりだな。
GALMとWIZARDに関しては弁明の余地も無い連中だし、
予め初心者に勧告しておくのは正解だな。
暇なときはリプを垂れ流してるぜ 箱それしか使ってないな… 戦闘機かっけぇよ
本物に初心者様が大挙して押し寄せると信じてるのか? 実際は初心者を狩りたい古参のサブタグや出戻り量産がちょっと増えるくらいだろ
なんか情報古いな もう、Wizardはまともに機能して無い ElectroSphereに負けて以来解散状態だ Garmもプレマでランダム 常連が集まり始めたらチーム組み始める
>>580 検索して部屋が立ってればそれ以上なにも文句言わないわw
過疎ってるだろうから有料coopステージ買いにくかったのが無料になったのが一番朗報。
エメリアの空をアイドル機が飛びまわったなら アイマスの芸能界にシャムロックとヴォイチェック中佐が出てもいいよな?
むっちゃ泣かせる話の上手いヴォイチェク中佐を想像した。 元ネタは絶対可憐チルドレンね。
>>583 トーシャとパステルナーク兄貴のデュオならやってくれるはずだ!
>>500 激しく遅レスでスマンが自分は5機が数えてた中では最高
そのときはスコアアタックでヘッドオンじの攻撃に失敗して、やり直し確定な状況でいつもなら即リトライだけど
その時はたまたま気が向いたので初心に戻ってお遊戯してみた
F-14Dの機動性の関係で半分くらい見送ってこれだから、フランカーとか高機動機でQAAM併用すれば
全部落とすのも簡単かもしれない、が
冷静に考えたらM9でアイガイオンのお口で出待ちしたときみたいな状況を作り出してるので
(違うのは“おかわり”の連中にケツを狙われてて、ある程度は回避しないといけないぐらい)
良く考えるとこの戦法は
>>485 さん的にはNGな気がする
>>76 ものすごい今更だが
効果音は制作会社というより音響の下請けやってるスタジオに左右されるわけで
”サンライズ作品の効果音”はおそらくオーディオ・プランニング・ユーってスタジオの音のことだろうし
エスコンの音というのもバンナムの効果音担当の中西さんとかの音なわけですよね
本質を取り違えちゃいかんですよ
しっかし、エスコンでBGMが04以降劣化続けてる気がする
メガリス並のBGMが6でも欲しかった
589 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/24(金) 00:22:08 ID:6AeCYE550
500 名前: [名無し]さん(bin+cue).rar 投稿日: 2008/10/24(金) 00:14:50 ID:WvVkNHy+0 <<ああジャン・ルイがやられた!>>
>>591 どうやら俺を太らせたいようだな
もう辛抱ならん、何か食ってくる
>>583 敏腕ではないが堅実さに定評のあるシャムロックプロデューサーと、
静かなやり手ヴォイチェクプロデューサー?
いや、ヴォイチェクサンバを歌って踊るってのもありだとは思うが。
エスコンのパイロットは皆イケメンだが、アバランチやスカイキッドもイケメンなのだろう 私男だけどパステルナークの兄貴に本気出されたら忽ち靡いちまいそうだ
597 :
544 :2008/10/24(金) 05:12:13 ID:adwA1E9O0
>>548-549 やっぱり?どうやっても負けが続いたり勝ちが続いたりすることがあるわけだ・・・。
>>586 むしろフェイスプレートとスピード&エンジェルだけで結構です
そうだよフェイスプレートどうしたんだよ・・・。発祥の国で出さないとかどんだけ
600 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/24(金) 15:06:20 ID:GKZtDZ1Q0
>>588 >しっかし、エスコンでBGMが04以降劣化続けてる気がする
はぁ?5と0の出来栄えは4に勝るとも劣らない出来栄えだろ。
お前の耳はゴミが詰っているか、もしくは難聴のようだな。
病院行って来なw
>>600 0はともかく5はまあ認める。が、4と比較すると…
>>602 お前が単にハードロック好きか04の曲調が一番このみなだけじゃないのかよ
所詮個人個人の相対評価なわけだし
俺も04の音楽が一番好きたぜ。
さ・・・3の音楽が好きなんだな。
>>601 汗っかきな俺は表面処理の方法考えないと印刷が落ちそうだorz
俺は前半部からBGMの勢いがたまらない5が好きだわぁ。 INTO THE DUSKや15 YEARS AGO と泣ける曲の出来も素晴らしかったし。 一応言っておくけど04、ZERO、Xの曲の出来は悪くはなかったし全部好きだよ。
「First flight」や「ZERO」の曲はガチでかっこいいと思ったのは俺だけじゃないはず Xは・・・アレクト隊かな?
ここで唐突にXが移植されないかしらと呟いてみるテスト PS2でもPS3でもXBLAでもいいからとにかくあの糞操作性から開放されたい
Xに興味があるんだが、操作性の不安があるんだよなあ。 モニタ出力は出来るらしいし、 コントローラーを外付けできたらさらにいいんだが。 出来ないわけじゃないらしいが改造が必要とかPS3が必要とかPCを介してとかそんなんばっかりだし。
>>610 >PCを介してとか
そこんとこkwsk
>>612 おおうサンクス
これ使えばフライトスティックEXでXが遊べるじゃねーかw
6もよく聞くと悪くないんだよ…… よく聞かなきゃいけないのがすごい問題だけど。 でもな、サントラの音がぼやけて、意識して聞いてやらないと曲にならないってどういうこった。 The Liberation of Gracemeriaがぼやけてるってどういうことだ。 OPの熱さを求めてThe Liberation of Gracemeriaを聴くに決まってるだろう。 とっととキングを切ってビクターかソニーかジェネオンに乗り換えろ。
>>614 ぼやけてるってのはなんだ?録音状態が悪いのか?
>>614 音関係は専門外なんだけど、そういうのって5.1chで作ってる事も関係有るのかな?
サントラ版は調整してうんたらかんたらとか言ってたけど駄目なのか?
>>614 サントラはあえて曲のバランス変えてるって中西だか中鶴が言ってるじゃん
まあそのアレンジがどう聞いてもクソなんだけどな
だからそのエンジニアリングがくそって話だよ。 OPのあのI am empty……から来るパーカッションに少しずつ弦が乗って、ソニックブーム と共に一気にメインテーマに突入するのが聴きたいわけだろ? パーカッションはクッキリ立てて、メインテーマに突入する時はきっちりダイナミックレンジ を生かして畳みかけないといけないわけだ。 クラシック盤と同じ音量レベルにしてあるんだから、そこはちゃんと生かしてくれよ。
音質とか以前に曲そのものがイマイチです あからさまに荘厳でこざいますなオーケストラなんてもはやダサい
PCで聞いてるのならサウンドカードを買った方がいい オンボのチップは総じて糞
サントラは短い(キッチリ一回目のループで終わる)から結局箱から録りなおした。 サラウンド設定の方が鮮烈な音が鳴る時もあるけど、曲によっちゃステレオ のほうがいいこともある。しまいにゃ光から5.1chブッこ抜きとか(その方がファイルサイズ小さかったり)
ゲームサントラに何求めてるんだ?
>>623 こだわりを主張するナムコサウンドチームをあまり虐めるなよ
黙ってアイマスのサントラ再生しとけばいいんじゃないの?
男なら黙ってハードロックだろ? ロック聴かない男の大多数は猥褻行為を働いて警察の御用になるからな。
アイマスのサントラしか選択肢はない
「まっすぐ」を聴きながらバレルロール
ひねくれた奴だな
>>630 何故L4Dを?まさかL4Uとかけたとでも言いたいのか
「First Stage」を聴きながらシャンデリア攻略
・XBOX360
ラスレム Fable2 fallout3 SO4
PS3
・白騎士物語
Fable2
G4TV: 10/10
EuroGamer: 10/10
OfficalXboxMagazine: 9.5/10
GamePlayer: 9.5/10
Computer&VideoGames: 9.2/10
EdgeMagazine: 9.0/10
GameSpy: 9.0/10
TeamXbox: 8.9/10
IGN: 8.8/10
GameSpot: 8.5/10
GameRevolution: 8.3/10
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=7188
>>627 CHOPPER
<<おいおい、勘弁してくれよ>>
発掘したACE2のサントラCDをカスタムサントラしている PS版買ったときに付いてきたオマケCDが今になって役に立ってる 同じトラックリストにライオンもいれてるけど。
これしか認めんよ GO MY WAY!! 思い出をありがとう relations My Best Friend まっすぐ 私はアイドル?
♪ ∧,_∧ (´・ω・`) )) フルスロットル♪ (( ( つ ヽ、 とばしてみましょ♪ 〉 とノ ) )) (__ノ^(_) ,。、_,。、 ♪ .く/!j´⌒ヾゝ ん'ィハハハj'〉 ゝノ^ヮ゚ノノ フルスロットル (( `'(つ ァiヽ とばしてみましょ♪ とノj、ゞ )) ぐノ(_〈
そろそろ寒くなってくるだろうしエースコンバットファンとして戦闘機を愛する一人として フライトジャケットの購入を検討してるんだが F-14やF/A-18の刺繍が入ってるジャケットだと幾等くらいするんだろう? べ、別に亀○薫さんの真似事を意識してるわけじゃないんだからね。
ウォードッグエンブレムでもつけとけ
マイクロソフトが2009年第1四半期の決算を発表、Xbox 360の販売台数は220万台
マイクロソフトが2009年第1四半期(2008年7月〜9月)の決算を発表。
売上高が150億6000万ドル(約1兆4200億円)、営業利益が60億ドル(約5660億円)、
純利益が43億7000万ドル(約4120億円)です。
Xbox事業を含むエンターテイメント&デバイス部門は売上げが
前年同期比6%減の18億1400万ドル(約1710億円)、
営業利益が同6.6%増の1億7800万ドル(約168億円)です。
またXbox 360の販売台数は220万台で累計2220万台以上
Xbox LIVEの会員数は1400万人を突破しています。
2008年第1四半期にはHalo 3が発売されています。
その前年同期と比較しても売上げはほぼ遜色なく、
利益は増益というのは、
大作ファーストパーティタイトルに頼らずとも利益が出せるほど
Xbox事業が成長している証でしょう。
http://www.microsoft.com/msft/earnings/FY09/earn_rel_q1_09.mspx
>>639 ちゃんとしたものなら最低でも二〜三万ほどすると思いますが。
亀山君、我々はどうも場違いなようです・・・。
エスココスレに「刺繍の鬼神」がいたなあ。 メビウス、ガルム、ウォードッグ、そしてラーズグリーズのワッペンを自作していたような気が・・・
メビウス欲しいいい売ってくれ
真綾
たいへんだ じゃんるい! Xのソフトが見当たらない
(゚Д゚)ハァ? Xはソフトだろ
あっあぁ・・ごめん しかもチラ裏だた
今ACEで最後の勲章、プラチナと攻撃機クリアを同時にやってるんだけど2ndSがかなり厳しい。 シャムにレールガン任せたらちゃんと無人機落としてくれる?
書き忘れ。グレースメリア解放戦ね
あまりあてにできなかったきがする スコアを見ながら18機分落とすまで自力でがんばろう(UAV18機は2nd B、合わせてSかな?) ACEでM13を攻撃機ではつらいのでは? 自力ならDistant Thunder を買うのもアリかも
気化爆弾で巻き込めないっけ?
電撃A-10は既に買ってあるんだw やっぱ僚機に狙撃兵器は無理なのはACE COMBATの宿命か…壁際ロケラン狙撃で頑張るよ有難う
シャムが墜とした分も評価に入ったっけ? いま余った敵をシャムに任せる遊び方してるけど 投下系の武器はCOVER→ATTACKじゃコントロールできないな。
6は僚機どころか青色味方機が墜としたのも評価に入れてくれるね 僚機コントロールはアタック指示中にもう一回アタック指示で特殊兵装使用許可切り替えとかだったら良かったんだけどなぁ
>>657 そうなんだ。ターゲット優先されないぶんには味方は害じゃないのね。
無駄な対抗意識燃やしてたわw
M13は戦闘機、攻撃機に関わらず 艦隊を助け支援確保したら支援要請ゲージを残してUAV+兄貴と対決 兄貴が離れたらUAVを艦隊の電子支援範囲まで引き込み支援攻撃開始すれば楽にS取れる。
フェイスオブザコインて何て人の曲か知ってる人いませんか? 時々無性に聞きたくなるからもう買っちゃおうかなと思ってるんだけど。 あれが入ってるアルバム名とか知ってる人いたら教えてもらえんでしょうか。
>>646 これは2chの過去ログ?
こんなに詳しく書くなら自サイト作れよと思ってしまう・・・その方が有益だろ。
>>660 パドル・オブ・マッドのブラーリーでググれ
664 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/25(土) 18:19:23 ID:r9uu+CpbO
エースコンバット7は、フライトシューティングやフライトシムが下手な奴、 頭が悪い奴を切り捨てたゲームにして欲しい。 下手な奴や頭が悪い奴に合わせて、おもしろさ、快適さ、利便性を犠牲にするのにはウンザリ。
フライトシムが下手な奴切り捨てってことはフライトシム要素入れろってか?それは既にエスコンではない だいたいいつエスコンがおもしろさ、快適さ、利便性を切り捨てたよ。4からたいして変わってないだろうが 6に限っていっても、援護要請は演出のうちだろ?だいたいMAPの構成自体が援護要請前提で出来てるんだから無問題だし 廃人ターンや偏差も有効に使うには熟練が必要な上に爽快感の向上に一躍買ってるだろ。 演出重視だったり標準難易度が低かったり、ムービーが多い構成は CoD4と同じくそれこそがエスコンの良いところなわけで、そこが気に入らないなら お 前 は そ も そ も エ ス コ ン が 嫌 い なの。
>>665 そうじゃない。
そもそもシューティングゲームの本質がわからないゆとり野郎が
どうしてシューティング板にいるのか?だろ?
まともにシューティングゲームやらない野郎がこのSTG板でかい口叩いたって
空しい事にいつ気付くんだろうね?
いい加減頭が悪い厨さんの相手をして差し上げるのも疲れました。
>>665 まあ、頭が悪い云々言ってる奴はさっさとFalcon4.0AFでもLOMAC GOLDでも買って
マトモに飛ばせるまで引き篭もってろとは思う。
だがいつまでたっても直らない感圧スロットルや馬鹿ロック、キーコンフィグさえ
無いという糞仕様を何とかしない限りシンプルなのに不便なゲームとしか言えない
エアダンやAFDはちゃんとできてるのにねえ…
>>667 って俺釣られたのかorz
>>666 …まあ、シューティングってジャンルにこだわりすぎるのも変な話だとは思うけどね
フライトって要素を上手な形でシューティングに落とし込んだのがACの良いところなんだろうし、
実際につまらない物を「シューティングですから」と逃げるのは筋違いだとは思う。
もちろん、ACはフライトシム要素の切り捨てに成功したからこそ面白いわけだから
>>664 の批判が的外れなのは確かなんだけど、
なんでもかんでも「シューティングだからっ!」ってレッテル貼ってしまうのは平面STGが嫌いな俺からするといかがな物かと思うわけですよ。
うむ、それはわかる。フライトシューティングとしてどんどん面白くなっていってほしいところだ。
すまん、熱くなりすぎた。 俺、昔から不良シューターだから優等生達の人を見下した態度が 気に喰わないんだ。
感圧スロットルってそんなに駄目? むしろエースコンバットには向いてるように思うが
なんとも言えないなぁ。 今回のアイマス機みたいな機体があればかなり有効にはなるだろうね。 まぁ、それだと一部のアイマス機の不利要素がなくなるがw しかし、俺としては対地攻撃の場合に低速を楽に維持、目標までの飛行を楽に高速で維持できるのは魅力的ではある。
相変わらず荒らしに偽装したPS3信者に釣られる奴があとを絶たんな
感圧スロットルのどこが悪いのかわからん 6になって指が疲れるって問題はほぼ無くなったし
>>672 ドリキャスのフライト系はトリガーでヨー、ボタンでスロットルのタイトルばっかり
だったけど、AC6よりずっとやりやすかったな。
PSコンについてもACとAFDは動き自体は大差ないけど、操作性は断然BWKだったね。
ロックオンに関してはACとは性質の違う馬鹿さがあったけど。
慣れれば感圧の方は指を動かさなくてすむので楽かな。 トリガーは最初指が攣りそうになった。
>>664 とりあえずお前みたいな奴が減るわけだな
それなら賛成
エースコンバットしかやったことがない人がこの手の議論をすると、 必ず的外れなことを言い出すんだよね。 議論するなら、エースコンバットを含め、できるだけたくさんの フライトシム、フライトシューティング、その他フライトゲーム、 その他3Dシューティングゲームをよくプレイしている人に限る。
>>673 確かに、アイガイオンとシャンデリアは勘弁してくれってくらいに疲れる
フライトシムと比べて急激で大雑把な出力調整が多いから感圧でいいと思うんだけどねぇ
ごめん、話を折って申し訳ないんだけど、 エスコン初めてなんだけど、PS2で出来るオススメを教えてくれませんか。 こういうのはエスコン好きな人が薦めてくれるのが一番いいかなと思って。 ちなみに当方女ですがこういうゲームも好きなので難易度は特に気にしません。 いや、鬼のように難しいのは困るかもしれんけど… あと基本的なこと聞くけど、シリーズ途中からやっても平気?
質問なんだけど、3が賛否両論なのはアニメとか世界観が主な要因なんだろうけど 機体の挙動に関して否定的な意見とかありましたか? エスコンで唯一シムよりな機動をする3がどんな評価を受けているのか気になりましたので。
>>681 チュートリアルのある04か5をオススメする
ZEROはチュートリアルがない上に難易度が高いので、あまりオススメできない
このシリーズが気に入ったらやってみるといい
>>681 俺はエースコンバットは6以外全部やってきているけど、どれも好き。
エースコンバットはシリーズ途中でも一応ストーリーが完結するように作られてるから、
どこからやっても大丈夫だと思うよ。(そもそも時系列はバラバラだしね。
難易度に関しても凄く幅広く作ってあるから、割とどんな人でも出来そうだね。
まぁ、一つの意見として。
>>682 俺は1,2のクイックな反応より3のヌルヌル?した反応の方が好きだなぁ。
その後で04をプレイして、ヌルヌル加減に感動した覚えがww
とりあえず俺は挙動に関しては好きな方。(ストーリーも面白いと思うがww俺はね。
3の挙動はかなりいい感じだよ。 失速はしやすいがね。 意見が割れるのは世界感やアニメだろうな。ゲームシステムはかなり良いかと。 ただ、操作性、斜め入力が効きにくい(?)のが致命的w まともにバレルロールができねぇ。
>>681 発売順にやるのが一番
>>683 PS2で発売されたエスコンで難易度が高いタイトルは一つも無いだろ
>>681 個人的には04オヌヌメ、全作の中で一番好きだわ
ベスト版あるし安いから面白ければ5もそのままやって欲しい
ZEROは難しいってかエースがチート回避すぎる、あと若干5のストーリー的要素が組み込まれてるからやるなら5の後で
ps2なら04→5がオヌヌメ
>>681 4は重たくて地面と激突するよ。
5が一番簡単で飛行機の動きも軽く操作しやすくてストーリーもグッド。
>>677 感圧は糞だよ
6の操作感がシリーズ中最高でしょ
>>681 箱○を買って6を遊ぶことを薦める
特にバリューパックを買うと6と塊が付いてきた凄くお得
>>684 6を遊んでないのにどれも好きってのはおかしいな
まぁ、一つの意見として
>>685 3はシリーズ一番のモッサリ
>>691 あぁ、6遊んでないけど、(遊んだやつは)どれも好きだな。
まぁ、一つの意見としてw
>>693 やめてくれ お金がみるみる イッジェクト
今度バリューパック買おうと思っているんだ・・・
この前スカイクロラ買ったばかりなのにな・・・
>>681 の者です。
PS2では4か5が良さげなんですね、わかりました明日買ってきます!
なんせ初めてだからチュートリアル付きのは正直助かります。
戦闘機モノは久しぶりだからwktkしてきた…
ありがとう優しいお兄さん達!
>>694 字余り…
バリューパックも出だし、久々にミリオンいくかね。
3から6までプレイしたけど 6のクオリティで3やりたいなー、弾幕すごいぜーみたいな
やりてぇな。個人的に3は惜しかった作品だからリメイクしてほしい。
>>694 やめてくれ お金がみるみる イジェクティン
もしやこれこそ オメガの性かな
あれ、字余り・・・
演出的にはやっぱり4をオススメしたいですなぁ 3のSF世界観やアニメ導入はいろいろ野心的で賛否割れるが、 そういう物だと思ってみるとなかなか面白いよね。完全なリメイクだとつまらんがああいうイメージのものもやってみたくはある。
SAMがマクロスミサイル撃ってくる時代な筈だ
5のアーケードモードがお勧め
>>697 3ってPSにしては凄い画質で当時驚いたもんだが、箱○ではあんなに・・・(まだ買ってないけどな!
もの凄い画質のナイトレーベン・・・見てみたいな。
助けてぇ ヨーコォォォォ ォォォォォ
オマエハ ダレダ・・・
3リメイクなんて、架空機モデリングにどれだけ金と時間とスタッフがかかることやら・・・
ぶっちゃけ04と5の双璧があれば満足できる これを越えるフライトゲーは果たして出るのか
6の操作性はヨー関連が劣化してる トリガー引きながらLBRB押すには指変えて中指で引かないと駄目だからな コンフィグでヨーとスロットル逆転させるとスロットルがデジタル操作になるし
トリガー人差し指で引いてたらLBとRB同時に押す指がないって事だろ
人差し指でトリガー引くのか、確かに難しいな リンクスにでも弟子入りするしか
>>707 箱コンのトリガーは中指で引くもんだろ?
いや普通は人差し指だろ
銃のトリガーを中指で引くかって話だな
人差し指でトリガー引いたら同時にLRBが押せないじゃん。 PS系のコントローラーでも人差し指がLR1、中指がLR2だろ?
FPSじゃねーんだから、中指でスロットル、ブレーキでいいだろ。 指離さなきゃいけないのは十字キーとBackだけだと思うぞ。
箱○コンはPSコンに比べてエースシリーズとの相性が悪いよな。
トリガーだし、十字キーとスティックの位置が逆だし。
>>706 >ぶっちゃけ04と5の双璧があれば満足できる
>これを越えるフライトゲーは果たして出るのか
エースコンバットしかやったことがない、
もしくは、エースコンバットしかやるつもりがない人ならそうだろうな。
エースコンバット04、5を超えるフライトゲーなんていくらでもある。
フライト”シューティング”ゲーってことじゃね
ていうか04と5が最高でZEROがダメってのもよくわからん。 シナリオはどれも似たり寄ったりな痛さだと思うんだが…ボアサイトがある分 ZEROが一番よかったよ。AC以外のタイトルも視野に入れたらACのシナリオは どれもそんなによくない。リアリティって点でも熱さって点でも。 あとやっぱ架空世界なんとかならんかなあ。アメリカもロシアもない世界だから ジェネラル・ダイナミクスF-16ファイティングファルコンじゃなくてただのF-16 作者不明、なんだよな。挙動やグラフィックとは違う次元で機体への思い入れが だいぶ割り引かれるわ。
>>715 普通は中指なんか使わず人差し指で両方とも処理するよ
中指上げてるとグリップ安定しないから
同時に使う必要性のあるときだけ中指使う
721 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/26(日) 09:38:09 ID:C07wVZvZ0
俺としてはPSPの続編を期待してるんだが
722 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/26(日) 10:04:35 ID:n4rLoxCRO
なんかPS2の感覚でXやるとやりずらい。 でもなんかブリーフィングでの説明が命令口調じゃなくてグリムみたいでおもしろいね。 「隊長、どうしますか?」
6、やっと機銃クリアしたと思ったらEASYじゃダメなのかorz そろそろA-10に飽きちゃいそーだ…
>>719 俺もボアサイトモード好きだよ
6でギア操作にされたのが惜しまれる
機体を育てていく過程が楽しい5のキルレート制とZEROのボアサイトがあればいいのに
>>720 グリップ最悪のチャットパッド装備形態で中指まで使ってサーセン
>>707 そうやって自分の下手くそ加減をコントローラーのせいにするなよ
俺ももう慣れて中指で押してるよ。オンラインばかりなので減速と左ラダーを同時に使うことがほとんどないから右だけ常に中指をトリガーにおいてるんだけどね。
そこまでエスコンと相性悪いとは思わないな。ようは慣れだと思う。
>>717 フライトゲーに飢えてる俺に是非教えてくれ。
H.A.W.Xがエスコンを超えるのは確定でしょ
>>721 ここの人は誰も期待してないけどなw
Xは爆死したし、ナムコは脱Pの先鋒だから今更PSPはないだろうね
>>725 明らかにコントローラの形状と機能のせいだけどな
逆に言えばお前だってPSコンでFPSやる気にならんだろ
>>728 ここをお前みたいな基地外ハード信者と一緒に扱わないでくれ
スロットルとヨーもそうだが感圧無くなったせいでレーダーがえらい使いにくくなったな
NGワード 感圧
>>726 >717じゃないけど好みや持ってるハードを。指定なしだと宇宙戦争ものや
タピュタ風世界観まで見境なく詰めるが
荒れる種になるからNGでいいよ 昔から賛否両論だったし まあ肯定派は輝いてたわけだがw
いちいち反応するから荒れる NG登録してスルーするしかないよ
この程度でNGとか言い出すのか・・・別にアンチではないんだが もうちょい余裕持とうぜ
たまには△押し込みズームのことも思い出してあげてください
>>732 レーダーが使いにくくなったのは同意。わざわざ「しまう」操作がいるからね。
トリガーはいつの間にか慣れられる部類だったからもうどうでもいい。
(だけど、3程度でいいからいずれキーコンフィグはつけてもらいたい)
>>732 正直それが一番辛い
指圧でちょちょいと拡大縮小できるのが好みだったんだがな
だめだ、PSPのACXと同じくらいキーコンフィグを充実させないと 五月蝿いエスコン荒しが来る。(アニメ絵&リアル趣向のAC3万歳野郎)
>>739 「使わない」、もしくは「しまわない」で解決w
>>741 ご苦労様です
>>742 お前はさっきからID変えつつ誰と戦っているんだ?
ここはB7Rじゃないぜ?
視線追従&ズームは感圧の方が良かった。 スロットルは感圧でもトリガーでも問題ない。 A/Bを維持するのはトリガーの方が良く、 A/B以下の通常域を維持するのは感圧の方がやりやすい。 一長一短。 マップ切り替えを感圧でやるのはダメダメ。 中・広域マップを見ながら目標に向かうとかがやりにくくて仕方ない。
速度調整スロットルはエアロダンシングのシステムのほうがいいかも? オンなどで編隊飛行するときに理想的な速度を維持できるし。
>>746 手放しでもスロットル操作が維持される方式はADの専売特許ではないんだが、同意
>>746 固定スロットルの上、加速、減速の2回押しで一気にMAX/MINに持っていけるBWKはさらに使い勝手がいい
久しぶりにビックバイパーで宇宙を飛び回りたいのに BWK何処にも売ってないよー。
751 :
672 :2008/10/26(日) 13:54:44 ID:Sl9CXeH60
>>749 プロジェクトシルフィードも同じ方式だな
キーコンフィグもなかなか自由度があった
なかなか思い通りの配置は決まらなかったがw
昨日のACE攻撃機クリア、無事終わったよ\(^o^)/ やっとオフライン全部解除 さぁ、念願のオンラインだ! 誰も…いやしねぇ…だと…?
ふと気付いたんだが、ZEROのエクスキャリバー戦でAWACSが 「ここからも見える」と言うんだが、AWACSに窓は無いよな? いや、操縦室には当然窓があるだろうが、喋ってるのは管制士官だろうし。 機長あたりが「ここからも見える」と言ったのを伝えたんだろうか。
レーダー上で見えたとかw なんせレーザーを探知するレーダーだからなw
大気圏内のレーザーって空気と反応して電磁波だしまくりでレーダーから丸見えだと思う。
レーダー上の話だったのかね? 戦況はいつもレーダー越しに見てるから、わざわざ「ここからも〜」なんて言うってことは 肉眼でも見えるって意味かと思った。
レーザーってレーダーにうつるものなのか。 知らんかったぜ。
>>753 オンラインなら殆どTBしか立ってない。
しかも対戦中の部屋は見えないから、部屋が無いように見える。
バトロイ、COOPは全滅w
さっき、上手い人のシージが立ってたぞ。
なので10分間、検索を繰返せw
>なので10分間、検索を繰返せw オーバーG並だな… うpデートでも直ってないのか
夏くらいまではそこそこ部屋たってたよ。 最近かなり減ってきてる。 でも夜ならまだ建ってるよ。
オンライン過疎なの?今度バリューパック買おうと思ってるんだが、人増えるかな・・・
初心者増えるんならオン初心者の俺も混ざって飛べるかねえ。 TBで2対1で始められてしまい、ラプターのXMA6で畳み掛けられたのがトラウマでそれ以来行ってないわw 復活10秒でまた落とされるんだもん。
ま、どんなゲームでも大体最初はやられまくって上達するもんさ。
>>762 かなりお買い得なパッケージだから売れると思うよ
VPが売れれば自然とAC6で遊ぶだろうから、
今後AC7のLive人口も増えるだろうね
FF13移籍で箱○勝利とか言われているけど、
意外に今回のVPで決まってしまうかもね
AC7じゃなくてAC6の間違い まあAC7にとっても良い傾向だろうけど
エスコンシリーズのAWACSには一人しか人乗って無い気がする。状況的に
しかも軍には1機しか無いと思われる
769 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/26(日) 16:56:35 ID:Hk4i0BzN0
バリューパック買おうか迷ってるけど、敵のミサイル回避のためにデスループとか熱いバトルはある?
>>768 えらく箱○ヨイショしたがるようだが、
おまいさん本当に6やったことあるのかよ…
エスコンは大体最初から最後まで同じAWACSだしな。
ハード信者はスルー推奨 触れちゃだめ
ハード信者っていうよりアンチAC6でしょ
それにしても、AC06を下手くその癖に見栄張って Normalで始めたら、一年近くアイガイオンで止まっていた俺ガイル 昨日やってやっと先に進んだが、機体頼みってのもな・・・orz
俺も一昨日ようやくシャンデリアを落としたところさ
>>763 外人は気が短いから気をつけるべしw
逆に日本人部屋だと10人以上集まらないと始めなかったりする。
外人でも上手い人たちは10人以上集まるまで待つけど
たいがいチーム組んでるから気をつけるべし
そうそう、6ではついにAWACS防衛しなきゃいけないのかと 思ってwktkしてたらスネークピットだったからね・・・いえ、別に不満はないです。 これからも精一杯護らせていただきやす。
11/6の週はプラコレAC6とバリューパックでランキング上位に来そうだね。 メディクリ集計は同梱も一緒に集計するからかなりAC6は良い線行くと思う。
まさに満を持してって感じだな プラコレだろうが、何だろうが売り上げ上位に来ることは良いことだわな
バリューのは伸びるだろうけど、出荷数が不安だねぇ プラコレは対して伸びないと思う ので、トップ10に入れば御の字だと思うわ それでも1年前のソフトとしては上出来だろうけど
MSKKは去年出荷量でやらかしているからな・・・・ バンナムの人ももったいないって答えていたな
去年のバリューパックは売り切れたからな PSP-3000みたく売れ残るくらい出荷してくれると嬉しい
amazonで注文した。 さようなら3万円、こんにちはエースコンバット6・・・
箱○買うと世界が変わるぞ ようこそ!勝ち組箱○ワールドへ!!
>>785 ごめんよ、ハードは何でもいいんだ。
エースコンバットがプレイできれば何でもいい。
さぁ、今すぐLIVEゴールド12ヶ月+1ヶ月のお得な5000円カードをポチる作業に戻るんだ
>>786 HD機でエスコンがプレイできるのは箱○だけ!!
>>787 落ち着け!それはオフラインをスルメまくってからだ!ww
まさか、俺がオンラインデビューした頃には誰も居ないなんてことは・・・無いよな?・・・
すげえwwwwwwwwwwwwwwww これって既出? 対艦味噌がホップアップしたんだマジで、
今度のでオンラインの人口も増そうだな。 シージやバトロイの実績も解除できれるかな。 そういえばLive13ヶ月で約\5000なんだよな。 今まで3ヶ月だったから損してた気分になったわ。
>>789 大丈夫だよ
バリューパックの発売で箱○は更に勢いを増すはず
PS3「いくぜっ!ペイバックだっ!!!」 Let's Rock!!
GK乙
あの・・・ホップアップ・・・・
GK!? お、俺がGK(ソニー社員)だと? う、嬉しいじゃねえか。 俺を大手企業のしかも技術者集団の一人として認識してくれるてのか? あ、ありがとう。愛してる。
あの・・ホッ・・
<<ここはゲハ板ではない。繰り返す、ゲハ板ではない。全機、敵機戦滅または穴くぐり作業に復帰せよ。>>
・・・
ウーチェ! ウーチェ! オーンゲセグドラ!
<<各機
>>3 のNGワードを確認だ>>
<<繰り返す、さっさとNG登録だ、NG登録>>
エスコンスレでいちばんNG(だめ)な行為
このスレで聞いても愚問だとは思うがAC6はおもしろい? まあ例によって パックで買おうと検討中なんだが
>>803 正直いうとイマイチ
でもファンなら買っておくべき
AoAで戦艦(?)の上空をくるくる円を描いくハープーンはよくみるが、ホップアップはみたことないな。 どうやるんだ? 6はスルメ感があまりなくないか? オンラインばかりやってるぜ。
…で、何がホップアップしたの? よく見たらマーベリックだったってオチじゃないよな…。
>>803 おk、買いだ
4や5みたいに値段以上の買い物した気分こそないが、値段並の物を買えた気分にはなれる
エースコンバット5で サンド島攻防戦 駆逐艦に対艦味噌発射してて潰して遊んでたんだ 後部の対空機銃をロックして発射したら、 ロックンローラーが先に潰して 勿体無ねえな と思って見てたらヒットする直前にホップアップしたんだ。
>>809 一口に対艦ミサイルといっても機体ごとに違うもの積んでるから機体を何使っていたか書くんだ。
812 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/26(日) 21:20:43 ID:kgISOoQgO
機体はF-2だった。 ┏┓ || |↓ ー――┛×←ふね  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ うみ こんな感じ
ごめんずれた
わからんw
>>812 普通だと、
>―┐
└――X
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
なのに、
┌┐
>―┐ │↓
└―┘X
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ってこと?
AoAM9でF2で30フィートくらいの高度でイージスに囲まれた空母に撃ってるとよくあるよ<ASMホップアップ
ASM-2(F-2の対艦味噌な)が実際どんな飛び方するのかな?と思ってググったら、 一度海面ぎりぎりまで下降して水平飛行→取りあえずインプットされた目標地点へ →目標付近でポップアップして索敵→見つかれば突入、見つからない場合旋回して再度索敵 こんな感じみたいなんで、もしかしたらACでは一応そういったのを再現してるのかもな。
>>818 参考になりますた。
ありがとうございます。
ACって何気に細かい事にこだわってますねw
F-22の機銃のタイムラグとか、
今時の艦艇なんて側面に穴空けたところで沈まないからな。
昔の船が側面に穴あけられても沈まないようになってるのは、魚雷が喫水線下に当る ものだったからだよ。
ジパングの読みすぎかな・・・
うう、14面どうなってんだ やたら敵機がうろうろしていて、ミサイルに向かうと集中砲火浴びて気付いたら死んでる
ヒント:ECMP[
援護要請出しまくれば勝手に倒してくれる。
結局、気合い避けと援護で何とかなったわ 一回補給できるタイミング有るからXMA6補充できるんだな、節約して損したorz 次はいよいよシャンデリア、どうなることやら
がんがれ、グレースメリアを守れるのは君しかいない!
AC6はACEですら全然味噌曲がってこないから、レーダー見ながら味噌が真後ろに来た辺りでLR押してフンッと10度くらい曲がるだけでおk 機銃は運。
ん、LASMがたまにXAGMみたいな機動描く時はあったと思ったけどダメなの?>6
お、マケプレ画面が久々に変わってる
LASM 地上目標を攻撃するときはXAGMのようなトップアタック軌道で飛翔するが、 艦船を攻撃するときは海面スレスレを飛翔するシースキミングを行う。
LASM? あれは対空戦闘(主に重巡航管制機編隊)に使用する強力なロケット弾だ!
6のロケランは異常。まんま対空兵器w
昨日アネア上陸でA-10ロケラン発射するたびに画面がニバス 食らったのごとく歪むから、何事かと思ったら真ん前を 飛んでたイエロージャケットに当たっててフイタ 見えねーよ・・・
シャムロックが初めてリタイアした原因が俺のロケラン全弾被弾でした
対地兵器はオフではシュトリゴンを始めとした航空勢力は反応しないし オンでもレーダーに映らないから腕さえあれば有効な兵器なんだよな。
ホーネットが積んでるLASMって何?ハープーンでいいのか?
相変わらずオンはQAAM垂れ流しゲーなの?
X-02の長距離ミサイルの名前なんだっけ? ブラックファイアだっけ?
>>841 ステージやルール設定によってまちまち。
全体的に昔より全然ましにはなってる。
>>843 そうなのか
取りあえずDLC来たら戻ってみて人いたらまたやろうかなぁ
オンのQAAM垂れ流しは幾分マシになったけど基本はそ、な感じ。電子支援下でMSSL垂れ流しは変わらん。
>>842 ダークファイアじゃなかったか?
正直X-02の主兵装はXLAAより鬼QAAMを唯一継続装備して欲しかった
垂れ流しのどこが楽しいんだか。ドックファイトしかけて潔く墜ちた方がいい
正直オンは根本から変えないと面白くならない 今度海外メーカーが出すフライトゲーにオン対戦あるらしいが大丈夫なのかね
協力は大丈夫だと思うが対戦はどうだろうな。
シューティングで対戦は難しい。この課題をクリアできるゲームは出るのか・・・
>>850 FPエ・・・・ おそらく機体強制共通で、機銃戦(当然威力は機体ごとの変動なし)のみという
味気ない代物にするぐらいしか思いつかん
ガン連射速度鬼 MSSLは距離1000〜4000くらいで後ろを取っていると当りやすく、45度でギリギリ当る感じで 回避機動を取ると基本的に速度を失う だけでドッグファイトになるよ。
FPSだけど、フロントラインの空戦は面白かったな 地形もそこそこ生かせたし
エアロダンシングのネット対戦は楽しかったぞ 機体差にこだわりすぎじゃないか
エアロダンシングはシムだからドッグファイトが楽しい
>>852 確かに。ある程度手軽さを犠牲にしなきゃ難しいだろうね。
まぁ、今の仕様でもA10あたりでNPCoff、武器LV2くらいで縛ればそこそこ楽しいけどね。
>>836 固まって飛んで来たシュトリゴンまとめて火だるまにしたりすると楽しいよな
全体の機体別勝率と連動させてポイントを付与 弱い機体は高得点 強い機体は低得点
エアダンはドッグファイトシムを自称してたからな。 それでドッグファイトが楽しくなけりゃ問題だわな。 エスコンでそこまではないにしても少し不自由さを入れればドッグファイトできなくはないと思うが。 ただ何度も言われてるようにオフと別物にしたほうがいいだろうな。
機体性能の均一化なんて乗り換える価値を失くすだけだぞ
チケット制という手もあるけどこれはこれで別な問題が
機体性能の差が激しすぎるとは思う。 まぁ、対戦しなきゃ問題はない。 対戦するなら微妙な差にするしかないね。 ところで04の対戦はどうだった? ほとんど同じ人としかやったことがないから、ちと違うかもしれないんだが割とドッグファイトできた記憶がある。 鬼畜兵器だったQAAMを禁止でしてやってた。 速度出すと機動性が大分下がってミサイルを回避しづらいから低速でミサイルを回避しつつ高連射のガンで戦うっていう変わったドッグファイトになって結構ハマってた。 あれにハイG要素入れるとかなりおもしろいんじゃないかと思うんだよね。
無理な機動したら空中分解するぐらいじゃないとなw
エースコンバットをおもしろくするには、 一定レベルに満たない下手な奴や頭が悪い奴を切り捨てるのが一番だな。 知性に劣る人に配慮して、おもしろさ、ストーリー、自由度等を犠牲にして、 結果的に売り上げを損ねたらシリーズそのものが潰れる。
>>864 とりあえずお前みたいなのを切れるわけだ
まあもうWii>箱○>PS3は定説っぽくなってきてるから ハードの優劣の話題は止めようぜ、荒れるから
どこの誤爆ですか
HighGしたらだんだん画面が暗くなるようにするか
戦闘機で対戦って、やっぱ編隊じゃないと成立しないよな。
3って初プレイ何時間ぐらいでクリアできるかな?
真エンドをもってクリアと指すなら20時間ぐらいじゃね? 各エンドなだけなら4時間もあれば。
そろそろ3路線なACE欲しいなぁと思ったり
まぁ、対戦でドッグファイトしたいならOver Gなんていかがかな? 自主的に機体、兵装をしばりゃならんのと人が少な過ぎるのが問題だが。 シムっていうが上で挙げた格闘戦するならエスコンのHigh-Gに慣れるような感覚だけで難しくはないよ。
どんだけドッグファイトしたいんだよw
>>874 微妙だけどスカイクロラで我慢してください
>>850 あんたが外の世界を知らずに過ごした十数年間にマルチが面白いフライトゲーを
出してくれてた人たちの名誉のために、手持ちの中から具体的に挙げとくわ。
特A:FreeSpace2、Falcon4.0、Flanker2.0、F-22TAW、Fighters Ace
A:LOMAC、F-22ADF、IL-2FB、Pacific Fighter、MSCFS1・2、Crimson Skys、
European Air War、X-wing Alliance、X-wing vs TIE Fighter、FreeSpace
>>878 フライトじゃなくてシューティングの話じゃないのか?
>>862 04のガンファイトはおもろかったが、High-G入れると速度出しまくりの当たらない戦いになるのは目に見えてるよ。
結局当たらないミサイルに合わせた機体性能の調整が必要なんじゃね?
今のは避けまくる機体性能にミサイルの性能(電子支援Lv3やQAAM、一応SAAMも?)を合わせたからああなったんじゃないかと。
偏差ミサイルとバランスがいいのが今のA-10とかF-16なのかな。
Xの対戦はしたことないがアレはどうだったの?割と評判よく聞こえるんだが。
881 :
878 :2008/10/28(火) 09:24:07 ID:QeZIaKyx0
>>879 いや、いくらSTGだからってここでFPSやロボットなんかまで入れちゃうのもアレだろ…
882 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/28(火) 10:45:53 ID:WwUbF56T0
7は戦闘のない ブルーエンジェルズみたいなのでお願いします
>>875 ぶっちゃけシムじゃないよな
スティック倒しっぱなしでも余裕で旋回できるしパッドロック連打で索敵できちゃうし
だがOverGは駄目だ
チームごとのスタート位置があまりに不公平すぎる
すまないが教えてほしい。 liveで紫のSU47売ってるけど、買ったらストーリーでも使える?兵装のミサイルはどうなんかな?金かかることだけにできれば教えてね
使える。特殊兵装はQAAMのみ。 紫じゃなくてグラーバクならタダだぜ。 無料のは全部落としたら?
>>885 ありがと。標準機買ってもsaamは使えないのかい?
無料のはベーシックな色が多いから、目立つやつが使いたくて。金色がほしいけどないし。
SAAMは使えない。他の特殊兵装はその機種、ベルクトが購入できるようになったタイミングで購入可能になるから、かなり後半ならないと購入できないよ。
スマン ×使えない ○使える
>>854 DCのエアダンのネット対戦と比較するとAC6のネット対戦はゴミだなw
10年近く前のゲームにすら負けるのがACESクオリティー
>>887 お、使えるのか!
今日帰ったらさっそくおとすわ!
ありがとう。
最後に買ったばかりだからあれだが、標準機の色は何がある?
>>886 補足しておくと同系統のエメリアカラーをゲーム内で買うまではDLC機体は一番左の特殊兵装しか使えない
ゲーム内でエメリアカラー購入後に特殊兵装購入すれば同系統DLC機体もその特殊兵装が使用可能になるよ
というか、公式かwiki見れば全て解決しそうなんだが。 まあ、携帯で見れないというならしょうがない。
うぉっしゃー!! やっとヘタレな俺でも難易度エースをクリア出来たぜ!! 黄色中隊強すぎだろJK 次は5かZEROか… 両方とも黄色13みたいな渋いパイロット出る?
むしろZAROは渋さが売りだと思ってる、個人的に
ZAROってなんだよ…ZEROの間違い
5はプレイヤーと言うよりムービーの中だけで出るキャラが渋いと思う。 大統領とか親父さんとか。 ZEROはゲーム全体が重くて、渋いと思う
ZEROは傭兵っていうのが個人的にすきだったな。 黄色は話には絡んでこないけどネームドでいたよ。 話は代わりにベルカのエース部隊がいたな。ZERO、5共に。 レスしてくれた人サンキュ。オンで紫のベルクートみたらよろしく
この静けさ… 俺が悪かったというのか… 返事がない=オンは過疎ってるってことか
ああ、してたな。スマン つかスレ速度見て考えろよ、1時間かそこらでレスが付くかっての。 大体、オンライン組みは社会人か大学生が殆どだから 今は仕事中か授業中、そうそうこのスレ見てられないっての。
4ってどうよ? パッケージデザインはすげぇよさそうだが何故かこれはスルーしたんだよな…………
>>901 すまん、せっかちすぎたようだ。ついでに誘導サンクス
ワンサイドゲームは飽きたから7はシーソーゲームにしてくれ
04はいいぞ。敵エースの設定やBGM、ミッション構成も悪くない。 格闘戦がいいよ。
>>899 二度も同じ質問書き込むなら失望スレに書き込むんじゃねえよ早漏め
なるほど………手ェ出してみるか サンクス
>>907 それはすまなかった。失望スレなら厳しい意見があるから買ってから失望するくらいなら、
こんなもんだと割り切っていたほうが楽だと思ったからあっちで聞いたんだよ。
スレまたいだのはすまん。こっちで聞けともいわれたもんで…
あと早漏だけは否定させてもらおう
マァマァ、そんなことより 上でも出てたがベルクトなら無料のグラーバクかアイマスがオススメ 個人的にモノトーンは運動性能変わらないから損した気分になる
そんな大幅にかわるの?
グラーバクは強い、がオフなら速度も機動性もそんないらんかと。 オンなら高速で機動性の上がる(?)グラーバクはいいよ。 オフならバイオレットのがいいと思う。
>>911 オンじゃ自重すべき機体かしらん
>>1 のリンクに有るネトゲ板のスレに行くと色々聞けるかも
黒歴史は6だけ
あー、ベルクトが愛機ってわけじゃないから間違ってたら修正頼む。 ノーマル、バイオレットは機動性、速度は一緒。ロック速度はバイオレットが最高クラスで一瞬でロック可、でも元々ロック速度が早くからオフじゃあまり有利な性能ではないかと。オンラインじゃQAAMのロックが早いのは乱戦で結構有利。 ミサイルの数が多いのはある程度有利だがAOAくらいしか弾切れすることはないかな。 グラーバクは低速ではノーマルより機動性が落ちるかな。800くらいから機動性がノーマルを超える、多分。 オンラインじゃ高速高機動は結構アドバンテージになるが、オフではオンほどの回避を必要とすることも高速で戦闘することもないし対地攻撃が多いからあまりアドバンテージはないかも。 ちなみにこれの逆に近い性能を持ってるのがゴルトカラー。 アイマスはもってないから知らない。ただオンラインじゃ上手い奴がのると落ちないし、QAAMの多さから厄介な機体ではある。高速域で機動性UP?ただしスピード自体あまりでないらしい。 HIGH-Gは使えるものじゃないらしい。 オフのスコアアタックとかの世界では使えるかもしれないが、俺にはよくわからない世界だ。
あのぅ、ゲームボーイアドバンスは…
>>902 4がある意味すべての原点
今のエスコンのスタイルはすべて4に帰結すると言っても過言ではないほどの名作
今となっては粗も目立つが、絶対損はしない。
や れ 。
それよりも何でエースコンバットMAD製作部の人達は「Zガンダム」とのパロディみたいなMADを作らないんだ? らき☆すたOPパロのエス☆コンとかも面白かったんだから「Zガンダム」のパロも作ってほしい所存です
なるほど、カラーだけでそんなにかわるのか。今やってみたが紫思ったよりめだたないな。ショックだ… 高速高機動はおれの好みだ!グラーバク使おうか… オンでは自重のながれなん?
ゴルドベルクトはいいぞ。150Ktまで気分良く切れ込めるのはゴルドだけ。 その状態で旋回するとA/B焚いてもほとんど加速できないリアル気分を味わえるのは ゴルドだけ。 800ktまではすさまじい機動性なのに、1000Ktあたりからみれうじゅ並に棒になるのも ゴルドだけ。そのくせダイブすると1500kt突入しちゃってWW2時の引き起こしに命が かかってる急降下爆撃機のマネができるのもゴルドだけ。 ゴルド機は本当に最高だ。 リプレイは亜音速から低速に減速しながらの急旋回が最もかっこよく取れるようにでき てるから、一番かっこよく取れるのもゴルド機だ。
>>921 オンで自重するのはアイマスF-14ぐらい。
つーか、そんな事言ってられないぐらい猛者ばっかりだから。
最近やってないけどON人いる? プラコレで増えそうな気もするが。
>>922 いいたいことはよくわかるw
たしかにグラーバクは低速ちょい鈍いね。リプレイは高速旋回が大好きだから、低速はなんとかカバーしてみるよ。
しかしゴルトそこまで押されると使ってみたくなるね
エスコンは4やってから離れてよく分からないんだが、6は俺でも楽しめるかな? 4は楽しくて何十回もやった性質なんだが。コモナとかもうねwww
何でGTAスレに奴が居るんだ 話が違うぞ
>>927 アニメに2にも居るがな。荒らしのヲチはやめようや。
すまん、ここだけの存在かと思ってた 自重する
>>924 夜なら結構人居る印象
同じ人ばっかりだけどね、プラコレやバリューに期待か
>>926 正直ソラノカケラほど燃えるステージはなかった
まあグラとか煙幕はすげえんだけど演出面、BGM、ストーリー部分がちょっとね
04からやってないならとりあえず5とか買ってみたらどう?
>>914 ノービス操作だけ、渓谷が最難関、機体色カックイイくらいしか印象にない。1.1は落とさなかった。
>>929 ここ荒らしすぎて荒廃しちゃったから
面白くなくなって他所に流れたんじゃないか
それでもゲハだけは根気よく湧き続けるが
スクリプトだったりするのかあいつら
箱○のコントローラーでエスコンやったら慣れてないせいかむずかしい フラフラしてまう。ヨーもアナログじゃないから調整しにくいぜ。こりゃオンはしばらくさきだな
>>914 はい、その通り黒歴史です。
劣化移植だからそれをやるぐらいなら素直に初代を買った方がマシだし、
携帯機でやりたいならPSPとXを買った方がいい。
携帯電話版エースコンバットはPCのフリゲ並みのクオリティーで、
525円を溝に捨てるようなもん。
携帯電話でゲームをやってる奴に言っておくけど、
エスコンに限らず糞ゲーや劣化移植が多いから、
安易に購入せずに事前にリサーチしておくことをオススメする。
>>914 話の種にと思っても俺docomo・・・。
ネタとして楽しむものだろう。
今日もここはノービスばかりだな。 さあ、行くか…。
ノービス操作の存在意義って何? 別に必要ないから廃止でいいんじゃね? いや、ネタ要素として残すべきか・・・・・・ それより何より、まともなキーコンフィグを実装してくれ。
>>935 PCフリゲなめんな。YS Flightとか洞窟物語とからじおぞんでとか、凄い奴は凄いぞ
>>938 初心者向けの簡易操作だろうが
思うにラダーとバンクの使いにくさが異常なXはノービスの方が適している希ガス
942 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/29(水) 18:07:24 ID:XMrWzj7/O
>>941 ノービスが適してるも何もないだろバカ。
ノービス操作に親を殺されたんですね。分かります
初代ACからノービスのみで貫いてます
>>938 三次元機動という概念を認識できない人のための簡易操作。
補助輪みたいなもんだ。
はっきり言ってノービスのほうが操作が難しくない? だって空を自由に飛びまわれないんだぜ? ノービス縛りのオールACEクリアーはある意味プロ級?
なぁにスターフォックスだと思えば気軽なもんさ
948 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/29(水) 20:13:34 ID:3NWHDBDP0
そういえば来月11月29日ってチョッパーことアルヴィン・H・ダヴェンポート大尉の命日なんだよな・・・
ノービス操作より墜落ダメージをオフできた方が 初心者にはありがたいんじゃないか?
>>941 初心者と言うより、3D空間に於ける自機の状態や位置情報を把握できない人向けの措置だろ。
>>945 そうそう。
普通の人は三次元的な空間認識が出来るが、
二次元的な空間認識しか出来ない能力の低い人がときどき居る。
分かりやすく言えば、これを使えば障害者でも利用できるが、
健常者のように自由自在には使用できない公共施設のようなものだろうか?
>>950 ガンダムで例えるとニュータイプとオールドタイプの違いと一緒か?
>>952 それは違う。
ガンダムで例えるとすれば、
ニュータイプ→通常操作
オールドタイプ→通常操作
障害者→ノービス操作
になると思うんだが。
エスコンにその概念は無いから相当無理やりだが、ニュータイプとオールドタイプを分けるとすれば、
ニュータイプ→全方位レーダーや目標コンテナ無しで敵機を発見し撃墜できる
オールドタイプ→全方位レーダーや目標コンテナが無いと敵を発見できない
になるだろうな。
詩人に触るな
誤爆しますた
誤爆に見えないな。
ノービス操作よりピッチ角維持のオートパイロットを導入すればいいと思うな これは実機にもあるし
>>953 レーダーとロックなしで撃墜でやっとニュータイプか・・・
地上ターゲットかアイガイオンやアークバードのような大型機体ならロックなしで撃墜できると思うがな・・・
オールドタイプでいいや
PSのTFXをやったことのある人はわかると思うけどああいう動き
960 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/29(水) 21:12:17 ID:aqrPs0RW0
詩人はアニメオタクなんだな。 俺が見てたTVといえばTVドラマや外出して映画ばっかりだっだし それ以外はゲームセンターに入り浸り。 70〜80年代生きてきた俺だけどガンダムとかアニメなんて あまり見なかった俺にゃあ何が何だかさっぱり。
そんな彼も今では2ちゃんねるでゲーム板に入り浸りです
もしかして、俺が「詩人」とかいう人物だと思われてる?
うん 連投規制くらうから誰か残りのテンプレ貼れや
いや違うから、俺が「詩人」とかいう人物じゃないよ? そもそも詩とか好きじゃないし
詩人も釣りに必死だな。
スレ開始早々のNGID ID:I62a5ghU0 コピペにマジレスとかいうなよ? ゴタゴタ引き起こすようなもんネタにはならん
あれ・・・・寝ぼけてる? そういやなんか アヴァロンダムへの谷の壁がせまってく・・・
こういう空気だけどあえて言うぜ… アイマスと6は糞。
>>969 アイマス面が悪いんであって、フォースは悪くないんです。
>>969 工作員乙
アイマスは人を選ぶが傑作であることに違いはない
6はオンオフともに改善の余地ありだが、糞ではない
糞というのはMGS4のようなものを指す言葉だ
エースコンバット6を遊びつくした後の簡易自己評価 グラフィック 4,5 音楽 3,5 シナリオ 3,0 ボリューム&バリエーション 2,5 盛り上り&カッコよさ+熱いシチュ 3,0 やり込みがい 2,5 難易度 4,0
いくらグラフィックが良くても、 毎秒フレーム数が60未満なら意味が無い。 見た目のグラよりもフレーム数を重視してほしいよ。
AC6は、というかACシリーズのリプレイはカメラアングルがどうも好きになれないんだよな 自機だけがやけにアップで敵との位置関係がわからんし無駄にコロコロ切り替わる
リプレイにしても何にしても遊び心がナムコの作品には少ないんだよな。昔から 遊びをクリエイトするナムコと謳ってるクセにね。 別に何の苦労もなくカメラアングルなんて用意出来るでしょうし。 AC6はせっかくグラフィックが綺麗なのにリプレイの巻き戻しもないし ストップさせてあらゆる角度から戦闘シーン見れないし、フォトとして 画像をHDDの中に残したいのにそれも出来ない。
理想はHALO3のリプレイだな
こんばんわ GKのエスコン6批判会場はここですか?
フォルツァ2のリプレイも良かったわ。 フォトモードにすると車の周りをくるくるとアングル変えられて 高さも、拡大縮小も出来るし。おかげで写真撮りすぎちゃった。
上の方でノービス操作について議論されてるが、 通常操作が全く出来なくて、ノービス操作でしかプレイできない奴って実際に居るの? 初めてこのシリーズを買ったとき、最初は何なのか分からなかったんだが。
>>975 それ遊び心とは微妙に違う気が・・・上手く言えんが。フェティッシュな欲望?
ナムコは昔から作中に小ネタ入れるのは大好きだよ。
>>981 「小」は付かないかもしれんが。
エスコンでの小ネタの例を挙げれば、スコアが765とかケイ・ナガセとかパックマンとかいろいろあったし。
エスコン以外でも自社作品同士のコラボは多い。
リプレイと言えばエアロダンシング
流れ燃料気化爆弾で悪いが、5と6どっちが燃えられる?
5だろうなぁ。というよりシリーズ一燃えるのが5? 混迷の海の、特にミッション前ムービーの熱さは異常。 6で熱いのはM12,M13か。ピンポイントだがこれはかなり来る。
6もそんな悪くないんだがな・・・ 前作達より劣っていて、やりこみがいが無いのは確かだが
6がやりこみがいが無いってよく聞くけど、俺は一番繰り返してやってるのは6だな。 敵が多いのとオペレーションのおかげでいろいろパターン変えて楽しめる。
6のAoAはかなり燃えた。ノーミスで始めから終わりまでリプレイを見れるよう努力して戦ったりした。 AC7ではAoAと同難易度のモードを標準装備していて欲しい。 ああいうシューティングゲームに特化した狂った難易度は大好きだ。
ストーリーで燃えられるのは5ってことか? 情報サンクス
コモナみたいな制限時間+敵機無限湧きのステージを毎作用意しろと。シューティングなんだからスコアアタックしたいのに…
BWKの待機ミッションみたいな奴か? 重要ミッションを全部片付けてもターンが余ったら、次のフェイズまで敵機が無限湧きする 空戦オンリーの待機ミッションで稼げるっていう。 ついでにあのゲームは賞金額が機銃&爆弾2倍ロケット3倍のシステムもよかったな。
へー、やってたけどそんなシステムがあったとはw ガンキルだと獲得スコアがUPとかあればいいのにな。
「ニムロッドに気化爆弾を当てた 5G」とかいう変な実績もあったらいいな
>>990 コモナって敵無限だったか?なんか全滅させて時間余った記憶あるんだが
開始してから一定時間内に一定数の敵機を倒してしまうと有限になるらしい 逆に、一定時間内に敵を規定数 倒さなければ、無限になるんだとか
このスレを終わりにしてやる。 書き込めないようにな。
MISSION CLEAR!! さあ次のスレに移るぞ。
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。