ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission514
☆新番組☆
ELECTRONIC WARFARE AIRCRAFT
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NEON GENESIS THUNDERHEAD
時に西暦2010年。
オーシア・ユークトバニア両国間に広がるセレス海の孤島、
「サンド島 飛行訓練空域A-7」に突如襲来する“国籍不明機”。彼らは
その正体も目的も不明だが、 さまざまな戦闘・攻撃機でオーシア連邦に
戦いを挑んできた。この謎の敵“国籍不明機”にオーシアが対抗する
唯一の手段が「第108戦術戦闘飛行隊」である。マニアも納得の空中戦を
描いていく痛快恋愛フライトコンバットアニメが今ここに!
福島中央テレビ 1月1日(火)より
毎週火曜日01:15〜01:42放送開始!!
見てくれないと私語厳禁だぜ!!
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│無│敵│┃┃ ┃┗━┳┻━┃┗━┫┃┃┏┓┃┃┃┃┃
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│警│官│┃┗━┫┃┃┃┗┛┃┃┗┫┃┃┗━┫┃┃┃┃
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AN INVINCIBLE POLICE OFFICER
( Ein Unueberwindlich Polizeibeamter )
時はオーシア・ユークトバニア戦争の真っ只中
「第108戦術戦闘飛行隊」ことサンド島飛行隊の活躍も空しく
オーシア・ユークトバニア両国の戦争は拡大
そして「バーナ学園都市」に突如襲来する“テロリスト”
市警本部は、如何にしてこの強大な敵と渡り合うのか!
歴史の裏側で戦った男の物語を壮大なスケールで描く 本編をも超える爽快アクション!
全国東宝系映画館でメガヒット公開中!!
見てくれないと対戦車ライフルだぜ!
提 供
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G R U N D E R
North Osea Grunder Industries
このスレッドは2機のコストで3機生産
技術のグランダー社の提供でお送りします
グランダー社は不正取引が発覚し、オーシア・ユークトバニア軍にフルぼっこされました。
ここからは
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G e n e r a l R e s o u r c e L T D .
今日もあなたと・・・あしたもきっとあなたと
皆様の楽しい蜜月関係を提供するゼネラルグループの提供でお送りします
再再度スポンサー変更のお知らせ
ここからは
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A X E & H A M M E R
PRECISION INSTRUMENT INDUSTRY
あの円卓の鬼神も片羽の妖精もMr.死亡フラグ&浮かれ野郎も愛用したAXE&HAMMER社がお送りします
再々再度のスポンサー変更のお知らせ
AXE&HAMMER社は多国籍クーデター軍への援助発覚により書類送検されました
ここからは
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M A C M I L L A N
H E A V Y I N D U S T R I E S
このスレッドは
金色の王様が戦車の上で微笑みながら天使とダンスする
マクミラン重工業の提供でお送りします
最初の名前間違えたorz
<<ナイススレ!>>
>>1おつ
<<アアッ!ジャン=ルイが童貞捨てた!>>
前スレでコメントくれた人thx。
各機体固有のラグというか、反応速度ではないと思うんだよなぁ。
MDT-242WGって評価見たら結構ゲーム向きで良さそうね。
明日電気屋見てくるー(=゚ω゚)ノ
14 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/22(月) 23:56:42 ID:ea0KLkcd0
正直言うと前スレ1000は池沼以下
>>14キャラ作りご苦労さまですwwwwww
自分はエレクトロスフィアにいるとでも思ってるのかな?かな?
16 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/23(火) 00:16:40 ID:GfB234ka0
>>13 近所のとこでチラシ出てて10万は切ってたと思う。
俺がそれのマイナーチェンジ前の買ったときは12万近くかけたかな。
チェンジ後や枠テカ無しのを買えなかったのは後悔したけど、
それ以外じゃ買って損は無かったいいものだ。
18 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/23(火) 00:19:49 ID:GfB234ka0
19 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/23(火) 00:20:28 ID:GfB234ka0
>>15 ひぐらしでは腐女子向けになれない
トーネード死ね
>>16すまん、自重する
だからあいつと一緒にしないで・・・
21 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/23(火) 00:21:35 ID:GfB234ka0
>>15 16号は最高です
16号とフリーザのフュージョンまだー?
スパロボXO最高!
>>21てめー!例の宇宙人プロペラレシプロ基地外かぁーー!
今すぐエースコンバット6のオンに来いや!容赦しねーぞ!?
てゆーかもうこんな時間か・・・
明日英語の小テストあるし、もう寝るわ
勝負はお預けだ
>>22
ん〜…F系の機体はなんだかデザイン的に愛着湧かねぇ
26 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/23(火) 01:02:30 ID:DIUKuEup0
>>1 乙
前スレ結構きわどいところでスレが立ったんだな、まるでAC名物トンネルくぐりだ
>>13 うちもMDT-242WGをHDMIでつないでる
その前が17インチの安物PCモニタだったから機体グラに改めて惚れ直したなあ
暗いシーンの多いゲームや映画でもムービーモードにするとよく見えるので重宝
27 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/23(火) 01:10:25 ID:u0oJCTt00
なんていうか、カオスだな・・・
Thread of chaos.ってところかww
ミッション26だっけか?
>>26 残り5レス・・・凄い機動だ・・・!
29 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/23(火) 01:49:44 ID:8tSRzX4cO
前スレ385です。
エキスパートクリアしてACEだしてニヤニヤしてます。
A−10でロケラン装備が楽しくてしょうがない。
地上の敵→文字通り鬼畜な攻撃力
アイガイオンと他→ウマー(゚Д゚)
戦闘機→旋回読めばあたるあたる
とうとうロケランが日の目を見たかつД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
31 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/23(火) 03:04:20 ID:lgMNwlktO
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄
( ・∀・) <
>>1 乙
⊂/ 9) \____
q( /
> >
33 :
13:2008/09/23(火) 08:47:43 ID:RYCQpWWm0
>>17 >>26 相場見たら、他社の同インチより少し割高なのな。
でも、30インチ↑は正直まだいらないから、すごい自分の要望に合った
性能持ってる液晶だ。端子口いっぱいあるし。
これから電気屋行ってきまー。
>>33 いい加減に箱○以外のハードネタはうざいんだよ
>>34 そういえば便器が新モデル出したがどうよ?
箱○にうpデートきたら入らない気もするが
変わってないな・・・
まだ戻ってない
エスコンを楽しめないPS3信者が荒らしているからな
PS3が負けを認めて市場から撤退するまでこんな感じだろうな・・・
TOV本編にDLCが来るみたいだね
エスコンにもテイルズDLC来ないかなー
変な子には反応せずにまったり進行できる事を願う
>>30 6のロケランは集弾率と破片効果でやっとまともに使える出来になったからね
これでもう産廃とは言わせない
6で産廃武器ってなんだろな?GPB?
Su-33の8発RCLも使いにくそうだが。
GPBだな。
普通のMISSLEが万能誘導弾だから誘導爆弾全く意味なし。
強みは威力のはずだがRCLがあのとおりじゃ歯が立たない。
>>40 あれはRCLでデカ物処理したい。
そしてシュトリゴン隊とも遊びたい! て時に使うものだから。
RCLは射程が短く、威力もMSSL並、範囲も狭いくらいで良かったな。
そのかわりEMLみたいなリロード速度で数が撃てるみたいな。
GPBは威力と射程がもっとほしいな。高高度から投下できるくらいの。
箱○普及の一番の生涯は品不足だったか
46 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/23(火) 18:48:32 ID:qKctDIpX0
エースコンバット6がPS3で発売されると勝手に思い込んでPS3を買い、
XBOX360でエース6の発売が決定したとの情報が出たときに暴れてた奴が今でも荒らしに来てるのか。
貧乏人の僻みとか執着心は絶大だね。
宗教上の理由とはいえ、箱○買えないのは辛いだろうな
自業自得ではあるがw
>>47 宗教上の理由もあるだろうけど、単にそいつが貧乏で箱○を買えないだけじゃね?
PS3を買うのにお金を使い果たして、箱○を購入するための資金を捻出できないと。
GKはヒキニートで収入が無いから買えないのも無理は無い。
毎日働きもせず、一日中2ちゃんでPS3の布教活動とXBOX360のネガティブキャンペーンをする日々w
>>44 正直テイルズカラーの機体はイーグルアイだけでいい
>>48 まあ箱○すら買えない奴は人生の負け組だよねw
ゲームが好きならなおさらだよ
>>51 ゲーム好きならニートになっちゃ駄目だよな。
小さい頃からゲームばかりやってて就職に必要なスキルが身につかなかったり、
キモメンでネクラのゲームオタクだった所為で学校で虐められたりと、
まともに進学したり就職できずニートになった負け組みゲーマーってのは結構いるっぽい。
でさ、今月もDLC無しなのかね?
>>53 ACチームがスカイ・クロラの追い込みで忙しいとか、
プラコレ化のタイミングで既存DLC値下げがあるので
不公平感を出さないため11月までは新DLCお休み、
とかいろいろ想像はできるけど
痛機配信が繰り上げられたのもそれ関係じゃないか
グリュン隊カラー、シュネー隊カラーとかまだ出てないよね…
個人的にはActive Stripeとダブるかも知れないが
ソーサラー隊カラーが欲しい。F-15Eでもガマンする
あとはオンの新マップで夜のグレースメリア(花火つき)
エスコン総合スレのNG WORDリスト
PS3
痴
GK
ゲハ
詩人
信者
Wii
スカイクロラ
RROD
レッドリング
チョン
半島
アダプタ
PS3/Wiiは万が一エスコン作品が発表されたらNG解除
>>54 とにかくこのままDLC終了ってことにだけはならないで欲しいかな。
AoAも穴だらけだし。
あと、もし新マップで夜のグレースメリア(花火つき)が出るんだったら
花火に当たり判定あったら面白そうだね。
>>57 当たり判定・・・
ダメージはともかく、近距離で敵機撃墜した時みたいに
破片がゴンゴン機体にぶつかると気分出ていいかも
あの〜、ffowスレからの出張なんだけど。
さっきエスコン関係者?に宣伝されたんだが、
Wizard隊とGarm隊ってのが外人と戦い続けた英雄だってのは本当かね。
なんかスレチな事をあれこれと言う変な人だったが・・・。
まあ、当たり障りなければ教えて下さい。
>>59 ここで聞くよりネトゲ板のスレに行った方が確実かと
>>1にリンク有るよ
DLCまだでるんかなぁ。初心に戻って初代セットとかだせよなw
>>59 変な人はスルーしようぜw
スカーフェイスアイコンマダー?
それよりスモーク炊ける機体をだな……
なんか今CMでスカイクロラのエスコン版みたいなの宣伝してたんだが、
エスコンとなんか関係あるの?
エスコンっぽい菱形マークがでてきたしふいんき(何故か変換できない)エスコンだった。
そもそもあのマークってなんなの
ふんいきな
>>64 あのマークはエースコンバットシリーズやスカイ・クロラを制作している
Project Acesのマーク。総勢100名を超えるらしい。
CSのヒストリーチャンネルでドッグファイト番組やってるな
今まで見逃していたぜ
今回は日帝のレシプロ機が打ち落とされまくってて痛快だなw
エイセスのエンブレムを知らないとかどんだけにわかだよw
別にいいじゃないかそれは…
にわかだってスレ見るしウンコだってするよ。
ウンコしないのは深田恭子だけ。
エイセスのエンブレム出来たのも04だか5あたりからだけどな
04が売れて固定メンバーで作れるようになったんだろうな。
オンラインに特化したACE COMBAT 6.5出ないかな?w
単なるミサイル垂れ流しじゃなくて、しっかりマニューバを計算したドックファイトで
撃墜出来るような。
万人向けではなくなるけど、エスコンを極めた人には歓迎されるんじゃないかな。
今のオンライン対戦はオフでスキルを積んでも、別ゲーのような対戦方法をしないと勝てないので
初心者は面食らう・・・。
>>79 エスコンじゃなくて別のゲームですね、わかります
確かにほしいな。でも6.5はないw
オンとオフは別物でいいよな。
オンは機動性、加減速性能を落としてHIGH-Gの仕様を調整して通常旋回に適用すれば悪くないと思うね。
機体性能のバランス、武装の数、リロード時間の調整を頑張ってくれれば・・・。
>>79 それをエスコンで実現するにはミサイルやら機動性やらの調整でほぼ別物になるだろうから
OverGでP戦(武装がAIM-9P限定)やる方が手っ取り早くね?
AIM-9XとかR-73みたいな(エスコンで言う所のQAAM)撃てば当たるミサイルじゃなくて
AIM-9Pはきちんと当たる位置まで移動して撃たなきゃならないから
>しっかりマニューバを計算したドックファイトで撃墜
↑が出来るよ
>しっかりマニューバを計算したドックファイトで撃墜
ゲーム機でならエアロダンシングが一番
エアロダンシング、腐女子がやればいいのに
>>84 だよな。OverGのP戦は良かった。フランカーやフルクラム使えない点を除けば。
エスコンの大量の機種や架空機と手軽な操作でそれができないかな、と思うところ。
OverGほどシビアじゃなく(シビアというのもなんだが)割と簡単に、でも浅くないものがしたいと思う。需要があるかどうかは知らんけど。
ミサイルの機動はあまり変えないでもいいかも。
機動性や加速がある程度落とされれば、たとえばOverGを更にデフォルメした程度のものでも距離、角度を考えて打てばエスコンの当たらないミサイルでも脅威になりそうだし、ゲーム的に面白そう。
エースコンバット6の不満点は、糞ゲーのOverGにすら劣る点が多々あるところかな。
エスコン6と叔母Gの両方を遊んだことがある人は分かると思うけど。
オフはどっちもどっちだが、オンは両方とも糞。
3っぽい味噌復活とか復活はあるのかねぇ・・・
>>89 同じクソでも小母自慰はそびえ立つクソでねーか
P戦はそこそこ楽しかったが、左スティック連打で索敵が当たり前で萎えたわ
五十歩百歩だがちゃんとうpデートして売り逃げしなかっただけAC6のオンがマシ
>>90 あれは最初避けられなくて焦った
でも緊張感があっていいよな
エースコンバットの世界地図(?)を見てて思ったんだが、
「国少ねぇ・・・」
あんなに大きいベルーサ大陸でさえ、
「ユークトバニア」「ベルーサ」「SOTOA(ソートア?)」の三つしか確認できない。
(だからエイセスはアネアを三つに分離させたのかもしれないが)
もうちょっと独立国家増やしても良いんじゃ・・・
チラ裏すまん
この際だからもう別の世界(惑星)へ話を移すべきだね。
地球に似たもう一つの平行世界を。
>>93 逆に考えるんだ。地球にある国が多すぎるのだと。
実際アジア、欧州、アフリカでは小さい国がいくつもありまくるからな。
エレクトロスフィア内でいいんじゃね
そこでエースコンバット3
あそこまで違うともう地球って感じじゃない。
現実世界と違うからいいんじゃないか。
>>97 でもBWKはあんなにぶっ飛んでるのに地球とはっきり書いてあるんだぜ
いっそコラボでもしたら面白いかもな。ACサイドはレモラの発展型とかジオソードの
プロトタイプみたいなので攻勢をかけてるのにEDFはゲタ付きのベルクトやF-2で迎撃
してくるとか。で地表に降りたら非常識に強いレシプロじじい登場と。
最近マジで思うんだよ、何で藤林杏がF-15Eに乗らないのかってね
話が変わるけど次回作に出演してほしい声優っている?
子安武人とか森川智之とか
英語音声のみでいい。日本語なんてダサくてやってられっか。
エースコンバットシリーズは04の時から
自分で演出できる洋画なんだから。
片方はゴリラ
もう片方はビデオに変形するジャガーか
らしくなってきたな!
>>101確かに英語音声はカッコよくていいけどさ、字幕がなきゃ意味がわからないじゃん?
まぁ気分転換とかには持ってこいだけれど
速読法で字幕を先読みするんだ。
>>101 でもチョッパーの台詞は面白いと思うぞ。
≪戦果って上げていいのか?やっちゃうぞ?オレ≫
≪急げ!急げ!!急げ!!! ・・・うわっち!≫
≪ひえーぃ、オレはどん尻でいいよ≫
≪おい、”サンダー・石頭・ヘッド”はまだ見てるのか?≫
≪というか、オレらの作戦空域じゃねぇか。やったヤツの馬鹿面拝めるか?≫
≪コインなんかで任務を決められるとは、トホホだぜ≫
≪こちらラーズグリーズ・スリー、サンダーヘッド了解!≫
>>100 アイマスがらみの声優は全員出すべき
そうしないと箱○としてのアイデンティティーが疑われる
>>106高木社長なら出演(声的な意味で)できなくもなさそうだが他はねぇ・・・
まぁ激戦地にとり残された少年少女達と先生と女兵士(パイロット)?って感じなら出演出来るかもな
それか、敵にも味方にも大人気のアイドル達を巡って戦争が始まったーって感じのストーリーだと出演出来るかもな
>>114罠にかかったなぁぁぁーー!ガぁぁンダぁムぅぅー!
>>100はお前を誘き出す書き込み・・・トラップなぁんだよぅーー!!?
今のお前は眠り姫だ!ガぁぁンダムぅぅー!!
いやあ、まさか対レシプロ基地外用fishing line作戦が成功するとはね
今日は地獄の豪華ディナーをたらふく食べなきゃなぁ
あ、レシプロ基地外さん?ゲハ板のPlayStation3総合スレでも待ってるんで!ぜひ来てね!
話を変えて、マジに次回作の声優さんは誰がいいと思う?
萩原聖人とか立木文彦とか、僚機に伊藤健太郎とか裏を掻いて白龍とか
>>107 それ採用
今のマンネリを打破するにはそれくらい斬新なストーリーが必要と思われ
トムクランシーの作品みたいに真面目に考えてくれよ。
戦争系の作品のシナリオはシリアスを通り越した不真面目な設定だったら
俺、支持しないよ。
>>99 もう、いっそのこと異性人対地球人ってことで、戦闘妖精雪風でいいじゃん
UFO機動だしw
>>122 どうせGKは箱○のAC7を遊べないんだから、
指を咥えてみていなよ
戦闘妖精雪風ってSystemSoftが出してたよな。
あれはダメだったわ・・・
ACESが出せば随分マシだったのかな・・・。(ありえんがなww
あっはははは。
俺ゲーマーだぜ。PS3、XBOX360の両ハード持ってるに決まってるじゃん。
BEN-Q,F94WVのPCディスプレイに両方繋げて使ってるんだぜ。
ってことで仕事いってくる。
雪風はエイセスよりエナエアとかエアダンチームかな。俺つえーのエースな雰囲気の作品じゃないしな。
初代X箱の、雪風のHUDだけはカッコ良かったw
>>127 なるほど。
エスコンしかやったこと無いけど、たしかに雰囲気違うな。
131 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/24(水) 22:42:12 ID:a+jy0Mus0
今後はずっと、箱○>>>PS3の流れが続くだろうな
もう弾がないPS3は来年には、ソフトが豊富な箱○に追い抜かれそうだ
468 名前: ◆PSY/IZWGU. 本日のレス 投稿日:2008/09/24(水) 22:32:18 l3iduFeZ0
「ポケモンプラチナが100万本突破。DSでは23タイトル目」
今週新作多すぎぃ買取POP作業おわんないよぅ。
DSL 63000
PSP 26000
Wii 27000
PS3 8200
PS2 7300
360 14000
>>122 世界にはサッカーの勝敗から、
相手国の国民国外強制退去と非難合戦でストレス溜まって、
最後の試合終了後、国境線での偶発的な撃ち合いから、
とうとうガチの戦争に発展した国だってあるからね。
1969年にP-51とF4Uで戦争してるような国だがなw
>>127 もういっそエリア88やっちまえば良いんじゃないかと
そんなことよりID:PPIPsb7U0の書き込みがなくなった件
俺たちの力でやっと撃退できたのだろうか?
でもこれで対レシプロ基地外用の撃退戦略を確立できた、と思いたいな
>>130携帯ユーザーの反応の遅さの隙を突いて書き込みとは・・・やるな!
あと眠り姫云々かんぬんはグラハム・エーカーの名ゼリフだよ?知らないなの?なの?
あといつになったら6のオンラインでの決闘を受けてくれんだよ?
白黒つけたいだろ?いい加減に
知的障害や精神障害の自覚はあるのに、
他人にそれを指摘されると何故か逆ギレする基地外。
もう据え置き人気は
Wii>>>>>>>箱>>PS3
って感じになったな
てっきりここはエースコンバットのスレかと思ったんだが・・・
すまん、スレを間違えたようだ。
基地外大杉ワロタ
次スレはゲハかお花畑板に移転していいんじゃね?
<<糞、ECM濃度が高い!>>
もうひとつのACに比べてMADとか少ないよな。
盛り下がる一方だ。
>>136 エリ8なら今ゲーム化しても売れるような気がするんだよな。
ただラストがラストなだけに、EDはどうあっても鬱EDにしかならんが。
>>145 ゴジラヲタ乙
>>137-138 眠り姫と言う台詞が腐女子臭いと言うことに何故気付かないんだ?おまえさ、フラシムやれよwww
おまえの使用機体でB29を撃墜しろよwwww
>>139はゴリラを虐待している
>>143まったくだよ、早く電波戦機を撃墜しなきゃあな
運営に削除依頼しても無駄だから不思議だよな
>>149 正に眠り姫という台詞が腐女子受けを狙った台詞だといい加減気付け
>>139はスパロボXOをプレイしている腐女子
>>149 正に眠り姫と言う台詞がいい加減腐女子狙いだって気付けよこの中2病
>>139はスパロボXOをプレイしている腐女子
>>149 正に眠り姫という台詞はいい加減腐女子が喜びそうな台詞だって事に何故気付かないの?
>>139はスパロボXOをプレイしている腐女子でバトルスピリットというアニメを勝手にサイドワインダーやエナジーエア
フォースのアニメ版だと思っている
>>149 正に眠り姫という台詞はいい加減腐女子が喜びそうな台詞だと言うことに気付け!
>>139はスパロボXOをプレイしている腐女子
>>149 いい加減気付け!正に眠り姫という台詞はいい加減腐女子が喜びそうな台詞と言うことに気付け!
この糞中2病!
>>139 スパロボXOでもプレイしてろ!
>>149 いい加減気付けよ、正に眠り姫云々が腐女子が喜びそうな台詞だと言うことを
ゴーストアイが女だったらよかったのか?このトーシャ気取り!
>>139 スパロボXOでもプレイしてろよ、このゴリラ虐待腐女子
いつも思うけど、こいつ語彙が少ないな。
知的障害児だから知ってる言葉や使える言葉が少なくて当然かw
GKってのはそんなもんでしょ
PS3買っちゃうような情報弱者だし、箱○買えない貧乏人だから
>>158 クラナドがPS3に移植されればいいのに
障害者差別賛成!
レシプロ機排除!
障害者排除!
万歳!
>>158あいつはGKじゃないよ
GKが進化した電波ネオGKだよ
ただのGKとは一味も二味も違う
それよりさ、抱き枕とか使ってる人いる?あれって実際的にどんな感じなの?
やっぱり一人暮らしじゃないと使えない?
>>163 えーっと…一人暮らしじゃないと使えないってのはその…
絵が入ってるのを御所望か?
当然それはあれだよな?F-15とかSu-27とかだよな?
>>164そっち系(戦闘機、戦車)もいいけどキャラ絵もいいな
ナガセとかマティルダとか藤林杏とかエステルとかジュディスとかの絵入りならいいな
だけど家族の目線がキツくなりそうだと思ってね
柄無し抱き枕は使ってるが良い物だと思ってる。
むしろ形状的にミサイル柄のカバーとかないかねぇ・・・
枕投げで盛り上がること必至。
167 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/25(木) 06:41:34 ID:4IPQiGpTO
なんでこうエースコンバットのスレには頭がおかしい奴が多く涌くんだ?
一般的なフライトシューティングのスレではこんなことはないが、
エースコンバットは普通よりも頭が悪いひとたちまでユーザーにとり込もうとして、
過剰なまでにおバカさんに譲歩した仕様になってるから、
その間口からキチガイも一緒に流入してるんだと予想。
>>157-158 語彙が多ければ放火を正当化できると思ってるんじゃねえぞこのアホサヨ
>>163 次はエースコンバット6を売ろうかな?
>>165のような奴がいるとエースコンバット6を売りたくなる。ガンダム00は腐女子に人気がないアニメですねwwww
エースコンバットのせいじゃない
萌えやアニメ、アイマスやギャルゲに頭の中を汚染された人達が集ってしまっただけだ。
2Dシューティングゲームでさえ萌えとか変なキャラに汚染されてしまったから新天地を求めて
カッコいい演出とハリウッド映画的なビジュアルに魅せられてエースコンバットシリーズへ
逃げて込んで来たのにこのシリーズさえもまた確実に萌えやアニメに汚染されつつある。
ACESスタッフもHAWXでお灸をすえられればまたいつもの渋いエースコンバットが戻ってくると
心から信じたい。
HAWXとの差異化を図り始めるかもわからんぞ
>>165 ガンダム00は腐女子にもキモヲタにも人気がないアニメだなwww
箱○とエース6を買おうかと思います
そこで聞きたいのですが、フライトスティックEXはどんな感じでしょうか?
家の近所の個人経営っぽいゲーム屋に5980で売ってるんで
バネが折れます
>>172 視点操作用のスティックがunko
それに配色がキモい
アレはダメだ。使い勝手悪い。
なんか感度がダメだ、調整もできないし。
評判悪いですねぇ
皆さんはコントローラ派ですか
>>169 ただなあ、最近のR6とか見るとHAWXも危険な悪寒が…あっちのカジュアルは極端なんだよな
ダイナミックミッションでたまに話に上るEF2000って実はPS2にも移植されてるんだが
とんでもない劣化品でな。DOS版から5年も経つのにわざわざ家庭用待ってたなんて
おまいらアレでそ?とか聞こえてきそうなくらい何もかも削られまくり。
戦略マップを何十と動き回ってた味方はプレイヤー指揮下の6機だけに、おまけにヨーまで
削られたという
>>177 それPS2版開発中止になったと思ったが
なんだか妙にエースコンバットがやりたくなってきて
さっきからamazonと公式を行ったり来たりしてるわ。
PCとにらめっこするの疲れた。
>>178 中止だっけ?記事は見付からなかったがPC版は売ってるけどPS2は全然だからそうなのかも。
当時見た地雷報告を見返したらPC版が既に>177の仕様だったようだ。
家庭用だからナメてた訳じゃないみたいだが別の意味でわけわからん。
PCでシムを名乗ってヨーもなしって…
FBWの現代戦闘機は横滑りに自動で当て舵を取るから
ラダー操作はなくても構わんだろ
本来であればそろそろDLC配信の時期なんだが、未だ発表すらない…
もうDLCは配信しないんだろうか?
>>182 7月で終わったんだろ?先月もなかったし
>>183 公式には今後の配信予定の項目がまだ残ってたから少し期待してたんだけど、
やっぱり終わっちまったのかなぁ。暫く間をあけて再開と思いたいけれど。
>>184 可能性があるとすればプラチナ後の新規参入にあわせて配信ってのがあるかもね
まぁそれならそれでそろそろ情報出てもいい頃だとは思うが
>>167 普通に作って普通に宣伝して普通に売れば良いんだが、
ナムコやACESが率先して変な奴まで取り込んでる感があるからな。
ID:p4YT6/Co0やID:OaoSPHG30も、ナムコやACESが連れて来てしまった基地外たちの一人。
俺の事か?
まあシューターは基地外じゃないと弾幕やらハイスピード地帯などの
難関は突破できんからな。
あんたのような正常な人には斑鳩とか完全クリアは絶対に無理。
>>188 そういう意味じゃないよ。
精神年齢が低いとか、頭が悪いと言う意味。
>>169の書き込みから察するに、硬派なゲームに手が出せず、
エースコンバットに逃げてきたんだと予想。
エスコンの話題にしようぜ
6に合うBGMってやっぱりトップガンとかかな?
歴代エスコンのBGMだな。
04や5なんかをよく流してるぜ。
とくにオンラインはメガリスとかコモナとか燃える。
TBは青空ないんだけどね。
>>187 >>189 障害者差別は正当化するべき
日本には核武装が必要
レシプロ機は不要物
硬派なゲームは障害者差別を正当化するゲームにするべき
>>187-189 知的障害者差別は正当化するべきだな
固体燃料ロケット機を実用化させるべき
>>187-189 知的障害者差別は正当化されるべきだな
日本は核武装しろ
青森を核実験場にしろ
>>187-189 知的障害者差別は正当化されるべき
日本の核武装は必要だ
青森を核実験場に
固体燃料ロケット戦闘機を実用化させるべき
>>187-189 知的障害者差別は正当化するべき
日本の核武装は必要だ
青森を核実験場に
固体燃料ロケット戦闘機を実用化させるべき
この4つさえあれば!
>>187-189 知的障害者差別は正当化するべき
日本の核武装は必要だ
青森を核実験場に
固体燃料ロケット戦闘機を実用化させるべき
>>187-189 噴式ヘルキャット(固体燃料ロケット戦闘機)を完成させろ。時速804キロ出せる
障害者差別は正当化するべき
>>191 最近はマクロスF系でやってる。
特にノスフェラでADMM発射するとき「もってっけー」にあわせたりw
>>190 思い出のある旧作RPGの飛行系乗り物のBGMなんかはけっこう良いぞ
ステスロス燃え
>>202 シャンデリアをインフィニティで飛んだりしたな
ドッグ・ファイターかDog Fighterに限るわ。
愛おぼ冒頭にならって運命の矢→ドッグ・ファイターと続けて掛けると
<<各機反転して逆加速に移れぃ!>>
という指示が聞こえる気がする。
いかん、Dog Fightだった。
>>190 DRAGON FORCE / IRON MEIDEN / SUGARCULT / JUDAS PRIEST
RACER X / JIMMY EAT WORLD / LOUDNESS / THE OFF SPRINGS
なんだ市場から帰ってみたら、あっさり基地外だらけか
何だ?またレシプロ電波基地外野郎か・・・
何を主張したいのか全くわからないぞまったく・・・
びびってないではっきり書けってんだ
>>208 知的障害者差別を正当化するべき
出ないと、AC6を売るぞ!
>>208 ロックオン・ストラトスはヒロインキャラですか?
>>208 意味が分からん上に
人を見下した事を平気で言うのがまた異様に腹立つよな
なんにせよ無視が一番
>>212 知的障害者差別しておきながら人を見下すのを嫌うwwww
本当に硬派なゲーマーはこういうのばっかりでスネーwwwwww
2ヶ月連続で…DLCが無いだと…?
やっぱりダメだ、久しぶりにと思ってスパロボZ買ったけどやっぱりつまらん
ごちゃ混ぜはやっぱり俺には合わないわ、Gジェネみたいな感じじゃないと
好きな作品が多かったから余計に残念だ
>>216 知的障害者差別しながら人を見下すのを嫌うなんて愚かですねー
F15Eは宇宙を10兆回滅亡できるんですか?
ゴミ捨て3を買うと知的障害にでもなるのかの?w
>>95らき☆すたのOPの初めの歌詞?
確か、「曖昧3センチ?そりゃ不利ってことかい?ちょ!」って言ってるはずだよ?
他の歌詞は皆で頼む
あ、すまん、
>>219は誤爆な
きっと寝ぼけてたんだな、寝るわ
>>218 箱○買えない貧乏人を叩くなよ
一応、人道的に可哀想じゃんw
そろそろ新作の情報はまだですか?
ファミ通箱○の9月号で一柳がDLCは「だいたい一段落ついたかな、という印象
です」ってインタビューで答えてるから当分なさそうね
ってーことは、DLCそのものが終了した訳ではなさそうね。よかった。
>>218-221 知的障害者差別万歳!人を見下す行為反対!
エースコンバット6売却して、PS3不買を実行する!
>>218-221 ロシアは日本のもの
知的障害者差別、人を見下す行為反対!
ゴミ捨て3不買=エースコンバット6売却
このスレはもう駄目だ。
俺はせめて薄情者になる前にこのスレから逃げ出すとするか・・・・・・。
__
, '┴''` 、 fl
_{,'ヽ、; `ー¬r‐┴──--------------X、 ただいまー
/ヘ \rtr、__∧ Vr' ̄]l-‐‐… __,.二 -…'''"´
-- -- - - _,,.. ‐''"ヽi └┘ XllV └ ┘v ll`ーr=ニ二,´ ‐‐‐─‐‐‐
_,,.. ‐'' " _,,,.. -‐ァ `(⌒{}{} ` ┬(⌒'Vll_,ノ;, ̄ ̄
'-‐ '' "´ ∠斗‐‐、__ム>‐'`ー^iー'^fl ゙;; ‐ -‐ +-
{} :; j ` ゙:;
- ‐_+ ‐- ー_- ‐ ゙:.. ::_‐- ‐-=
_________________________
/////////////////////////
230 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/26(金) 10:08:19 ID:ieDQrWDeO
エスコンスレも終わりなのか…
でもな、一式陸攻のあたりまでは楽しかったぜ。
7が出るまでウィザードリィやって待ってるよノシ
なんだか寂れてるな
今日メガリスに特攻するヤツはいないのか
皆でタイムやスコアを競い合ってた頃が楽しかったな
無理に盛り上げようとしても基地外軍団が
即座に叩き潰しに来るからうざいんだよね
だからどんどん人が離れて行く
あいつら運営直属なんだっけ
一体何考えてんだろうなあ
無理に盛り上げようとするから荒れるんだろ
新ネタが転がってくるまで離れていればいいのさ
人がいなくたって既知外が保守してくれるんだしさ
運営にGKから賄賂貰ってるやつがいるからなぁ
>>190 ラストレムナントの曲がエスコンぽくて吹いた
今月のモデルグラフィックスの表紙がエスコン6のCG
カラー1ページ+グラフィックスタッフインタビュー2ページ
238 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/26(金) 15:51:50 ID:EekTOetl0
>>237 各機のモデリング紹介や
痛機テクスチャの紹介をしてるなら買ってもいい。
ゲーム内容についてはCGワールドとかの記事見たほうがいいな
ちなみにモデリング1機につき3ヶ月半くらいかかってるってさ
痛機体とかの話はなし
ちなみに来月の特集が痛車
どいつもこいつも熱心にクチャクチャガム噛んでてうぜえ
この池沼がエスコンスレに来るようになってから、
一気にスレがつまらなくなったな。
こいつはさっさと死んでしまえばいいと思うけど、
こいつが消えたところで以前のおもしろさが戻ってくるとは思えないし。
>>242 人を見下すのを嫌う=障害者差別を正当化する
スーパードンキーコング2は神ゲー
障害者差別も人種差別も両ハード争いも何もかも嫌になりました。
このスレはもう人の痛みも苦しみも悲しみも何も感じない愚か者ばっかりです。
新しいDLCの発表やエースコンバットの新作が発表されるまでしばらくここから離れることにしました。
とりあえずサンダーフォースYか雷電スレあたりに避難するとしますか。
>>239 痛機のあの光源との角度で現れたり消えたりする塗装をLOMACで再現する方法
とか特集してくれたら神なんだけどなぁ。
!
俺も離脱するか。
いつまでもこんな糞スレに居ても不毛なだけだしな。
何でそこで諦めんだよ!そこで!
ネバーギブアップだろ!?諦めんなよ!熱くなれよ!
俺だけでもレシプロ電波基地外野郎に対抗するぞ!
どこかの国の大統領も言ってただろ!「テロリストには屈しない」って!
修造さん落ち着いてください
>>249 荒らしてるの運営自身だからなあ
テロは合衆国の自演でしたって感じだからどうにも
もうそろそろ3系列の作品が来てもいい頃じゃないか
戦争がウンタラな真面目系列は若干飽きた
レス削除より規制議論板にスレ立てするなり外部板作った方がいいかも
どんどん書き込みするんだ、雑談でも次回作の要望でも何でもいい!
明日の弁当のおかずは何がいいと思う?という質問もOK!
>>246 あれはプログラマブルシェーダで実装してるんじゃないの?
反射角を思いっきり絞って色変化加えればそうなると思うが。
>>252 3は細々した設定とかが細かくて、SFなのに現実味があってよかった
やっぱり一番嫌われた理由はアニメだったからかな?
日本語音声でやったのは唯一3だけだけれど、今でもかなり好きなシリーズだな
>>256 アニメ以外にもマルチエンディングで物語を追っていくと
プレイヤーを映していたはずの主人公が
ただの人工知能だったというのが許せないという
狭了な奴らが意外にも多かったという事だと思う。
当時はにわかゲーマーが大増殖した時期とも被るしな。
>>257 あれ買い取ってくれるんだ
良心的な店だな
>>253 エスコン6売ってこようかな?
ここから離れるために
フロムのACじゃないけどマルチエンディングなエスコンはやってみたいかも。
途中でストーリーが分かれて、5みたいな王道とかクリアしたことを後悔する様なエンドとかあったら尚いい。
個人的には4のストーリーを黄色中隊の視点で見てみたい(´・ω・) ス
>>261 序盤にて・・・
Yellow13<<俺と一緒に飛ばないか?>>
そういえば3以降最初から三つ巴の戦争がないような
たしかに敗戦国側のエース、という視点でもやってみたいな
徐々に切羽詰まった状況になっていくストーリーとか、いままでなかったし
>>264 ときどきその話出るが敵撃退しちゃうがなってオチになる
>>265 一つの戦場で大勝利しても他の戦場で負けてたら結局撃退できなくね?
中盤から終盤にかけて撤退戦に次ぐ撤退戦になってしまうとか、超燃える
敵エース部隊を撃破しなかったせいで他の戦場がそいつらに荒らされたり
作戦の成否によって次の作戦が防衛か進攻かになったり
まあXのシステムをやや昇華すればいいかもしれん
>>266 味方が撤退ラインを越えたところでミッションアップデートして
敵のA-10エース部隊が登場する所までは妄想した
>>266 負け戦を勝ち戦にできない自由度の低さがダメとかいう評価を受けそう
斬新ではあるけど、結構ストレス溜まるんじゃないかな
自分が無双してるのに他が負けまくったせいで敗戦ってのは意外に違和感を覚えるかも
負けて負けて負け続けて、最後に国家の枠組が解体されないギリギリを相手に納得させる
為の矜持として相手を威するパターンしか思い浮かばん。どうしてもそうするとイメージベース
は特攻になる。
まぁ、最後の最後に相手の首都までディープストライクしに単騎か主人公部隊だけで侵攻
して、恐ろしい超距離突破をしかけて、首都を人質に取って、自国の条件降伏を要求する。
あたりが落とし所かね。
ミッションを成功させるかワザと失敗でストーリーが分岐
成功と失敗が同率だと停戦
負けすぎると・・・
わざと失敗じゃなくてもミッション内ミッションが有るんだから、どれを選択したかで方向性が変わるとかでも十分楽しいかも。
対地のエース、空戦のエース、状況を読めるエース・・・ってなんだかZEROっぽいが。
でも結局は4、5、ZEROの焼き直しにしかならんよな
黄色の13やピクシーみたいな敗軍のエースは敵だからこそカッコいいんだと思うし
ライトな雰囲気という意味でも3路線をぜひ
序盤は撤退撤退また撤退、中盤からいつものパターンとか
自部隊は完勝なのにイベント入って強制撤退のループは達成感ないしシナリオ強引すぎだと思うんだよな
戦闘機じゃなく戦車部隊だったら敵中に取り残されて味方までの撤退行を描くとかできそうだが
エスコンの場合滑走路がいるからな・・・
>>274 6でそれやりゃよかったのにな。
アサルトレコードにも「キング&バルーン作戦」とか各地で抗戦するエメリア軍の様子が出てるのに。
04もいきなりどん底からだし。
>>277 行きと帰りでマップの使い回しも出来るし悪くないと思うんだけどな
追撃を遅らせるために敵の後方拠点に奇襲かけたりマリーゴールドの包囲網突破を手伝ったりしたかった
>>266 それまんまな物語をやったのがセガサターンのガングリフォン。
足手まといの仲間はすぐ戦死するわ、撤退戦、護衛など
基本的に分の悪いミッションが多く、マゾとしては凄く燃えるんだが、
それを幾度も乗り越えエースとなり階級が上がろうと、
世界的に見たら蟻が何か抵抗してたようです的な戦局の変わら無さは見事だった。
しかもミッションの評価ランクが低いと指令に小言を言われるだぜ。
>>279 凄いな、そんなのでもいいのに。
撤退戦なら空母所属で母艦守りながら敵の包囲を突破しながら撤退していくとかね。空中空母でもいいけどw
6でケセドまでの撤退戦をいくつかやらせてくれればもっと評価はあがった
陸軍や海軍の撤退支援とかでもいいじゃんなあ
>>281 つ【FreeSpace】
2000M級の空母と一緒。しかもSFのくせに主人公補正が付かないんで数もテクノロジーも
勝るエイリアンとか登場すると本当に雑魚まで自機より高性能で地獄見れる。
シナリオも悲壮だ。なにせガングリと違って自分が参加するミッションすら勝って終わら
ないのが少なくない。
最初衝撃だった。え、救えないの?撤退して終わるの?みたいな。
>>282 だよなぁ。トータルのミッション数を20位にして撤退戦もやらしてほしかった。
シナリオ分岐の要素入れるだけでも大分イメージ変わると思うのだが?
マルチシナリオって4以降ではX位しか無く基本的に一本道だよね。
アレを厳密にマルチシナリオと言っていいのかは分からんが・・・
もしくは最初は一本道ストーリで、一度クリアすると各所に分岐フラグ出現!とか
無理なんだろうか・・・
ガングリフォン2あたりはプレイヤーが無双しても戦況的にはずっと負け戦で
終盤敵軍に編入されちゃうんだよね
本道クリアで別方面に展開してる友軍視点とか本道で護衛してた対地攻撃部隊視点とか友軍エース部隊視点、敵エース視点のシナリオをプレイできたら面白いだろうね。
空母所属で艦載機縛りとか有名エースで機種縛り、対地部隊の攻撃機縛りなど望むぜ。
機体数の少なさ、物足りないミッション数、分岐しないシナリオ……
これらの要素が指し示してるのは「容量不足」だな。
HDDにインストールできるようになれば改善されるんじゃないかな。
容量もそうだけど、コストが回りきってない気がするなぁ。
地上ターゲットとか安物だし。マッピングも大変なんだろうね。
なんかAC6の取説絵が載ってるプラモ雑誌の開発者インタビューを流し読みしたけど、
戦闘機ひとつに3ヶ月くらいかかってるんだと。
>>288 そんな訳があるか。ダイナミックキャンペーンを実装したEF2000やF-22TAWの推奨メモリは
64MBとか96MBだぞ。
そりゃあグラフィックは今と比較にならないけど、戦略モードとそこから生成される個々の
ミッションを並行して処理したり、フライトSTGではほとんど省略されてる物理モデルの再現
までやっても360の1/10の処理能力もないCPUと1/5にも満たないメモリーで動かせるわけだ。
第一フルインストールで50MBとか90MBだった記憶あるしな。
容量だけ増やしたってテクスチャで際限なく水増しされるだけじゃね?
容量不足というより開発作業量の限界だと思うぞ
ZEROのエーススタイルゲージで分岐があると面白そうかな?
>>293 マーセナリーとナイトはいいんだけど、
ソルジャーはなんか作業プレイになって嫌だなー
EF2000やF22を作ったDIDはその後NATOの統合訓練システムを開発した
Falcon4作った連中はCIAに雇われた
ただのゲーム屋じゃなかったんだよ
ちなみにEF2000続編のTyphoonは余所に売却されてスタッフがいなくなった後の作品だったかと
>>294 あれ難しいよなー、ド真ん中で勲章を貰おうと思うと随分苦労する。
ダイナミックキャンペーンのシステムがエースコンバットに合うのかは疑問だな
原点回帰してマニア向けの色を薄めたほうが売り上げ的にはいいはず
エスコンシリーズを売るためにはカジュアル化は必要だと思う
その一環としてアイマスDLCがあるわけだし
>>299 DVDに収まらない規模のテクスチャなんかを作るってのは
もっと売れるようなタイトルじゃなきゃ厳しいだろ
いっちゃ悪いがマンネリ化してきてるシリーズでそこまで投資してもらえるとは思えん
パッとおもいついたMSのフライトシミュレータXで
>インストール時 15 GB 以上 (実行時: 500 MB 以上)
程度だし
ボリューム増やすのならまずストーリーの中心となるエースの話をプレイさせて
その後主人公側の無名の空/海軍パイロットサイド、
最後に各ステージの敵側エースで遊ばせるなんて展開の仕方もあるんじゃないか
主人公はフルに超機動・空域で活動できるのに対し
無名パイロットや敵エースは機動とか活動空域を制限してストーリーに影響しなくするとかな
4 5 0 6って続いて次回作も同じ感じのストーリーだったらいい加減飽きてきそうだし、実際飽きてきてる人も多そうだ
2から3になったときみたいな衝撃があればいいんだが
>>300 テクスチャにそんな食わないだろ。
どっちかというと食うのはムービーと無線音声のデータじゃね?
フライトシミュレータXの1/3にしたって5GBある訳だし、これに日英音声データと
720Pの映像加えたらすぐ8.5GB位行く。
ルート分けならウルフファングみたいなのもアリだと思う
高難度の英雄ルートから低難度のそれを支える局地戦ルートまであるって感じの
>>301 飽きる飽きない以前に、もともとおもしろくないからどうしようもない。
>>301 ストーリーは単方向だから1回見ると次は忘れた頃じゃないと楽しめないもんな・・・
似たような骨組みのストーリーもそろそろって感じだな。
かといって2→3のような衝撃も(俺は3も好きだが)賛否両論になるだろうな。
難しいもんだな、ゲームってやつは。
ストーリーにこだわるからいけないんだよ。
余計なストーリーを廃して、ゲーム性だけで勝負すればいいのに。
アーケードモードの復活があればなあ…
>>306 それはそれで売れないという思う。
スレ違いだけどRSEとかフリーミッションを淡々とこなす作業みたいな感じになっちゃいそうで。
アケ版みたいにする手もあるだろうけど。
5のアーケードモードはつまらなかった
>>309 俺らは詩人に反応してしまったようだ
失望スレで厨なレスしてたw
>>298 カジュアルも何も売り上げの8割は海外なんだぜw
アイマスでカジュアル化だなんて言ってる前に中身を面白くしろと言いたい
今まではライバルが少なかったからいいけど今度海外からエスコンもどきの戦闘機ゲーが出るしな
H.A.W.Xか。あれはどんな方向性なんだ
エスコンみたいな感じでしょ。
シナリオや機種、世界感がエスコンよりは少しリアル志向?な感じ?
詳細が英語版しかない…
あとラプターよりファイティングファルコンの方が最高速上回ってる件について
現実でもそうだっけ?
ラプターはM1、8以上とかそういう表示じゃなかったか?
資料でもそういう表示多いみたいだし。
>>318 そういうことか
最高速がMach2.4って言ってるのはACESぐらいなのか
日本語版の詳細が欲しいなあ…Yahoo!先生に訳して貰うかな
エンジン性能とか空力的にはもっとでるらしいけど
それ以上だすと摩擦熱で塗料が痛んでステルス性が低下するから制限かけてるってどっかでみたな
HAWXはリミッター解除して俯瞰視点で自機と敵機orミサイルを視界に入れながら
ストールさせながら戦うってのが面白そうで期待してる
アーケードモードの復活があればなあ…
アーケードモードなんぞいらん。
それを作る労力があったら、キャンペーンモードに今まで以上に力を入れるべき
…と言ってみる。
ただ無双したい時はストーリーは邪魔だしなぁ
でも最近のACは面白いけど薄いから、キャンペーンに力入れて欲しいと俺も思う
リストラされたHAWKとかMiG-1.44とか敵機のハリアーとか使いたいですよナムコ様
F-15CとかSu-27、MiG-29とか飛ばしたいよ!
9月30日で予約特典のDL期限が切れちゃうんで
昨日初めてLiveに繋いだぜ…
とりあえず無料のものも全部頂いておいたw
>>326 実はその手のDLコードの期限って滅茶苦茶いい加減だったりする
旧XBOXのHALO2に付いてた一年ゴールドが未だに使えるという話
まぁそんな事は良いから俺と勝負しようぜ
そりゃゴールドはまだ使えるだろ
>>326 よし。その勢いで痛機を全て購入するンだ。
>>290 なるほどね。手本があって、いくらでも時間を潰せる作業”だけ”をひたすらやってたわけか。
で、システムまわりや調整は全っ然やってないと。典型的な無能じゃないか。ゲームはgdgdで
モデリングだけが自慢のGT5Pと一緒。
1から組み直しなんだからそれぐらいかかるだろ…PS時代の使い回せないし、04も機体数少なかったし。次回作は機体数増えるだろうな。
箱安くなったしやっと6買えたよ
無料機体DLすれば最初から強い機体でフヒヒサーセンww
標準兵装だったらいきなり使えるんだったんだよなぁ
アーケードモードの復活があればなあ…
>>333 やっぱり今まで箱○買えない奴は貧乏人だったんだな
何で実機にこだわるんだろうね?
全部架空機にして、プレイヤーが使用できる機種は、
陸上戦闘機、艦上戦闘機、艦上迎撃機、戦闘爆撃機、攻撃機、
ステルス攻撃機、ステルス戦闘機、電子戦機など、
それぞれに個性を持たせて、必要な数に制限すれば、
多くても一桁台で収まるし、メーカーにライセンスを支払う必要もなくなるからいいと思うんだけどな。
エースコンバットはシューティングゲーム。
実機が使いたい人はフライトシムをやればいいんだし。
そういえばACXの架空機と架空機のカスタマイズ楽しかったよね?
エースコンバットの世界は着々と未来(AC3、UGSF)へ向かってるからそろそろ
現用機をベースとした架空機中心のエースコンバットへ以降したほうがいいかな?
>>337 エスコンが気に入らなければ別のゲームをやればいい
実機にこだわるのは売れるからだろう?
実機を手軽に飛ばしたい奴がいるからライセンス料支払っても実機にしたほうがいいと判断してるんだろう。
実際、3の売り上げはどうだったんだろ。
1・2よりは売れたんだろうか。
売り上げは段々落ちてきてなかったっけ?
6は割と売れてたと思うが。
>>337 実機に忠実な挙動でプレイしたい人→フライトシム
じゃないかな?
今までにその話題は何度か上っているけど、
少なくとも俺は全部架空機になってしまったら、
ただのシューティングゲームと変わらんと判断して買わなくなるかもしれん。
>>337 実機を気軽に飛ばせるのが気に入ってる俺からすれば
全部架空機なんぞになったらもう買わない
だから俺はほとんど架空機の3も嫌いだしな
こういう奴もいるんだよ
ぶっちゃけ実機の恩恵なしでやっていけるほど出来のいいゲームでは…
ただ4作続いたリアル路線には飽きがきてるのも事実だな
Xだって架空機の存在感が強いだけでストーリーはリアル路線だったし
3の世界観が好きな俺としてはもう一度ああいう作品を作って欲しい
別に飽きてないので今の路線でいいです
フライトシューティングとしての面白さはそのままで。
シナリオにももっと意外性というかびっくりするギミックが欲しい。
実は今まで戦ってきた正体不明の反勢力部隊の正体は
消息不明になっていた自国の味方部隊だったとか。
シナリオもいいが、どうせ何周もするしミッションや戦機自体をもっと楽しめるようにしないとな。
長く遊べるオンライン対戦を作りこんでほしい。
むしろ自分たちがその消息不明部隊で
大国間の戦争を止めるために戦う・・・
名台詞は「俺がファントムだ!」だな
5だよな、それ。
354 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/28(日) 20:15:11 ID:JRHlq4QFO
>>345 実機を飛ばしたければフライトシムをやればいいじゃん。
何故、シューティングゲームにこだわるのか。
お前さんの書き込みは、実機をある程度忠実に再現したゲームに手も足も出ず、
エースコンバットに逃げてきた無能のいいわけにしか見えない。
そもそも、実機を手軽に飛ばすという考え方がおかしい。
>>347 1でフライトゲーを気軽に楽しめる素晴らしさに感動し
2で綺麗になったグラフィックと僚機の存在に奮え
3でフライシューティングの可能性と未来を確信し
4からのリアル路線に激しく絶望した。
>>355 3,04,5には感動したけど
0と6には失望したなあ
0は敵エース部隊の機動が特徴的でよかったけど
ストーリーが薄すぎだし
6はバランス適当杉マルチプレイ手抜き杉で失望した
>>354 >実機をある程度忠実に再現したゲームに手も足も出ず、
>エースコンバットに逃げてきた無能のいいわけにしか見えない。
俺は
>>345じゃないが、その辺は当てはまらなくもない。が、
>そもそも、実機を手軽に飛ばすという考え方がおかしい。
かっこいい実機を手軽に飛ばしたいと考えて何が悪いのか?
2のCMに全てが表れてるだろ
>>344-345 実機が出てくるシューティングゲームは何かと反発を招きやすいと感じるのは俺だけだろうか?
実機→フライトシム
架空機→フライトシューティング
フライトシム→実機
フライトシューティング→架空機
の方が対立や反発を生まないし、両者の住み分けもできるから良いと思うけど。
実機でフライトシューティングしたい奴はどうするのかってのが問題だと思うぞ
全部架空機になったらもう飛行機である必要すらない。
プロジェクトシルフィードやスターフォックス、あるいはマクロスあたりと同じジャンルになる。
ナムコ自身スターブレードとかスターラスターとかスターイクシオンとか出してる訳だしな。
虚実入り交じってるのがエースコンバットの切り口なんで、それを否定されてもなあ。
363 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/28(日) 20:45:04 ID:0FHPXhbm0
確かにそのほうがスレは穏やかになるだろうが売上は大分落ちるんじゃね?w
反感なんてどうでもいいだろう。
実機のシューティングも需要あるみたいだしあってもいいだろう。
架空機のフラシューてエスコン以外にもあるし、やりたきゃそれをすればいいかと。
「〜の方がスレが平穏で良い」とか、作品本位でなくスレ本位で思考するようになったら立派なねらーだなw
いや、気持ちは痛いほど分かるがちょっと違うだろうと。
>>359 住み分けってのもどうかな・・・。
人間そんなにデジタルに好みが分かれたりはしないもんだしな。
そもそもジャンルで対立するのも無意味な気がするが・・・
信じあえば憎悪は生まれない。でもそれが出来ないのも人だ。
なんというpixy・・・
>>354 実機ではアビオニクス的にも機動的にも、対地と対空両方できるパイロットは
殆どいない。パイロットのマルチロールかが殆どできてないのは周知だろう?
どっかで省略したり誤魔化したりしてるから、A10とSu27両方操縦できるシマー
なんてものがいるわけで、その境界線をどこにするかで「俺はここ」ってのに
罪があるわけじゃあるまい。それが頭の悪さ云々言い出すかも知れんが、
シマーが精々10機程度しか適応してられないのに対して、シューターは中級
者でも50機くらいは平気で適応してるので、シマーは適応力が無いと言われ
てもしょうがないよな、同じ論法であれば。
3は架空機ばかりと言われるが、キャノピーがなくなっただけで他は現実の戦闘機と
たいして変わらなかったような物も多かったような
Mebiusとなw
>>370 しかもスレ主が秀逸すぎるwww
目からビームとかwwwwwwwwwwwwwwwwわかる人だけわかってくれwww
372 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/28(日) 22:48:58 ID:Mu5OjNF80
シンガポールGP結果
1. アロンソ
2. ハミルトン
3. ロズベルグ
マッサ圏外でハミルトンのチャンプがほぼ決定
テスト期間だけど俺、久々に04やろうと思うんだ。
374 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/28(日) 22:57:47 ID:2pMxtB9bO
<<おい!だれか
>>373-374をやめさせろ!俺も酷い目にあった!>>
<<行かせてやれよ、開き直れば楽なもんだ。>>
<<
>>373-374、俺はもう少し先だが加わらせてもらうよ。>>
ちなみにエキスパートモードだ。
2年ぶりのプレイだがエナジーエアフォースやってたからいける
モビウス1テイクオフ!!
380 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/28(日) 23:07:33 ID:2pMxtB9bO
>>377 <<俺、来週テストがあるんですよ 勉強の用意もしていて・・・>>
F14ゲット
はああいうええいとぅざでんじゃぞー
今度買おうと思ってるんだけど、初心者はどれを買えばいい?
PS、PS2、箱問わずで。出来ればストーリーが良いものがいいんだが。
04だな
最もベーシックな作品
ストーリーを求めるなら5だろうけど
個人的に04に入る前に2はやって欲しかったりする
>>383 ストーリー重視なら5か3だけど
3はかなりの異色作だから後回しにしたほうがいいかな
>>383 04を先にしておいたほうがいい。
操縦時の反応が5以降と違う(ロールが早くピッチがにぶい)ので、
04から5や6に移行するのは問題ないが逆は慣れるまで苦労する。
04のストーリーも良いよ。
確かに5はストーリー重視で作ってるけどさ。
シリーズ内で多少の優劣はあるけど、シナリオは正直どれも痛い部類…
結局今も遊ぶのはZEROだけだなあ。空戦多くてボアサイト使えるってだけの話だが。
燃えるシナリオや凝ったミッションは他でいくらでもあるし
シナリオはミッション作るためにある
>>391 3は3で面白いんだぜ
ACにはまったらやってみそ
>>389 そりゃ、頭の悪い人たちに合わせて作られたシリーズだから、
シナリオが痛いのも当然だろ。
2まではそうでもないが、3以降、特に04以降はアホを喜ばせるための痛いシナリオばかり。
5とZEROが特に酷かったと記憶している。
393 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/09/29(月) 14:40:15 ID:aYoO9i0J0
>>389 そりゃ、頭の悪い人たちに合わせて作られたシリーズだから、
シナリオが痛いのも当然だろ。
2まではそうでもないが、3以降、特に04以降はアホを喜ばせるための痛いシナリオばかり。
5とZEROが特に酷かったと記憶している。
393 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/09/29(月) 14:40:15 ID:aYoO9i0J0
>>389 そりゃ、頭の悪い人たちに合わせて作られたシリーズだから、
シナリオが痛いのも当然だろ。
2まではそうでもないが、3以降、特に04以降はアホを喜ばせるための痛いシナリオばかり。
5とZEROが特に酷かったと記憶している。
393 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/09/29(月) 14:40:15 ID:aYoO9i0J0
>>389 そりゃ、頭の悪い人たちに合わせて作られたシリーズだから、
シナリオが痛いのも当然だろ。
2まではそうでもないが、3以降、特に04以降はアホを喜ばせるための痛いシナリオばかり。
5とZEROが特に酷かったと記憶している。
2まではそうでもないが、3以降、特に04以降はアホを喜ばせるための痛いシナリオばかり。
5とZEROが特に酷かったと記憶している。
5=0<04<<3<2=1 ?
「特に」って2回も書いちゃってるから頭の悪い俺にはわっかんねーや
スルーしろ!
確かに3を境に04、5と違和感を感じ、つまらなくなったと感じた。
黙々と遊びたい俺としては、誰が何を言ってるか分からない無線は
ノリの良いBGMに水を差す耳障りなノイズだと思う。
無線を演出したければはっきりわかる声で意味ある発言だけをしろと言いたい。
399 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/29(月) 16:46:23 ID:nuNNdANrO
5は戦闘中に無駄な雑談が多過ぎる。
不必要なものを盛り込むなといいたい。
次に必要なのは最低限の無線以外オフにできるオプションメニューか?w
ACESに無駄を省くなんて高等な要求をしたら、必要なもんだけごっそりなくなりかねない
(スタッフ的に)味気のない状況報告は省かれて全部高テンションの厨房語りで進行、とか
非リアルならBWKぐらい突き抜ければいいけど半端にカッコつけるから…天使とダンスみたいに
台詞が気取りすぎ
6の天使とダンスなんていい?例だよね。
狙いすぎて外してる。
天使とダンスはちょこっと出てくるだけかと思ったら使いすぎで吹いたわ
初心者向けのアドバイスや攻略が載ってるページってあります?
確かに無駄な台詞は省いてほしいが
チョッパーだけはガチ
たしかに天使とダンスは微妙だったね、それと後半のシャムロックとゴーストアイw
まぁ、無線はそこまで気にならないけど、04以降の最後の方は少し言い過ぎに感じるね。
ZEROのいきなり鬼神とかはちょっとな・・・w
408 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/29(月) 18:43:39 ID:DQjW7L6kO
いまからこのゲームのサントラを買いにブコフ移行と思うのですが売ってますか?
おすすめのタイトルとかありますか?
ちなみにプレイしたことも音楽聞いたこともなく
完全にタイトルの印象だけで決めています。
宜しくお願いします。 オーバー。
ボコフでふと欲しいと思ったゲームサントラに出会える確率はかなり稀だと思うぞ・・・
取り敢えず公式行ってBGM聞くとかだなあ、まあエスコンのサントラは結構お勧めではあるが
とりあえず04、5、ZEROが俺のオススメ。
6はM13以外印章薄いかな。
ただ未プレイだとどうなるかw
ニコ動かりようつべなりで聞けると思うからまず聞いてみたほうがいいんでない?
エスコンのサントラは妙に生産数少ないから中古ではあんまり出回ってないぞ
,r '´____// ̄ ̄ ̄ ̄\
. / < . 彳丿; \,,,,,,,,/ u lヽ
/ /\ \. 入丿 -◎─◎- ヽミ そりゃ、頭の悪い人たちに合わせて作られたシリーズだから、
| | \ \. (6| u:.::(●:.:.●)u:.::|6) シナリオが痛いのも当然だろ。
| | /\ \ | :∴) 3 (∴.::| 2まではそうでもないが、3以降、特に04以降はアホを喜ばせるための痛いシナリオばかり。
| | rnl`h \ \.、 ,___,. u .ノnl`h、
| | l l l l l r \ \.ー-----一' .l l l l l 5とZEROが特に酷かったと記憶している。
| | | ヽr'´つ \ \ r 、.⊂' ヽ./ |
ヽ `ー一イ \ \/ /`' `ー' -'
\ \ XBOX360 > / アニメ絵エースコンバット3最高っ!!
ヽ、______,,/
必死だねw ご苦労様ですww
エスコンはいちいち一つ一つのミッションのBGMが神すぎる。
任務に集中できない
今04でナガセ副機長とかいうのがでてきたんだが…
今日秋葉原にAC6買いに行ってきたが、新品も中古も
ほとんどなかったぞ
ソフで中古一つだけあったんで買ってきたが・・・ちなみに
2200円だったお
サントラでてないけど2のBGMもいいよ
2は確かゲームディスク自体が音楽CDだったハズ
音楽はどれもいいよな
Xのもなかなかよかった
BGMの印象が一番強いのは2だなぁ
04と5もいいけど印象は強くない
ZEROは一部だけが突出してる感じ
3はちょっと毛色が違うからな、エンディングは演出込みで一番好きなんだが
>>421 今試してみたが、そうだなww
スマン、間違えた。確か2はPSXMCで取り込んだんだ。
>>391です。
PS2のシリーズが妙に高かったので、ひとまず安価な3を買ってきました。
これから家帰ってプレイします。みんなありがとう。
昨日04始めたものだけど今ED終わった。
EDもなんか癒し系ってかなかなかのできだよね。
プレイ時間3時間2分でクリアしたからなんかものたりないが
エースモードって04にもあったんかいorz
6やってるんだが機銃で撃たれる音凄いな、軽くビクッってなるわ
箱○は画質はもちろん、音質でも現行機種で一番凄いからね。
次のAC7も箱○か次世代Xbox独占だろうけど、楽しみだねぇ。
初めてACやったけど旋回しようとすると体が傾くなw
もう何年もゲームやってるからそんな事はもう無いと思ってたのに。
ストパンスレでエスコンネタしやがって!
イーグルアイは女性なんだよ!
あーもう駄目だー今日はもう寝る、恐るべしミッション9
>>429 俺は追いかけっこのときによく体が反るww
>>424 2も数百円で買えると思うから一度やってみることをすすめる
3プレイ後に2、04するとその異色さに驚くと思う・・・
でも今のシステムの基本になってるから良いのかしら?
久々に初代とか引っ張りだすかなぁ・・・セーブデータも残ってないが。
コココココーションwwwwwwwエンジンストールwwwww
↑これがうざい
エースコンバット7で
ロウ・アルティテュード・カウションの音声を復活させて欲しい。
カーナビの音声案内みたいな警告ボイスイラネw
438 :
名無しさん:2008/09/30(火) 09:56:46 ID:onI+F+aF0
エースコンバットX最高
439 :
名無しさん:2008/09/30(火) 09:58:08 ID:onI+F+aF0
エースコンバットXの完全攻略データを配布してるサイトありますか?
その キーワード で 検索 すりゃ いい じゃん
6ってやったほうがいいかい?
エースコンバットXのサントラ発売はまだですか・・・
モデルグラフィクスの件知らなかったけど
たまたまパッと見て見たことあるなぁと思ったらビンゴですた。
6で出た機体データは使いまわして,7では機種増やして欲しいもんです。
テクスチャだけで一月近くかかるならDLC・・・割りにあわねぇ
もうすぐプラコレ出るらしいし、その時でも買ったらいいさ。
ACEと略されるゲームは例外なく糞だな。
エースコンバット然り、アナザーセンチュリーズエピソード然り。
特に後者は、原作を無視して頭が悪い人たちに合わせてあるから糞。
残念ながらエースコンバットをACEと略す人は私は見たことがありません
キャンペーンだけじゃ飽きるから、ミッション作成モードとか付けてくれたらいいのに。
ZEROクリアした。
戦闘機とか興味無かったのに何となく買ってみたけど面白かったわ。
このまま他のも買いそうだ。
PJがいきなり死亡フラグ立て始めてなんだと思ったらやられてワロタ。
警告!警告!室内に黒い機体が現れた!あれはなんだ!?全機ブレイク!
ナイトレーベン・・・!
洗剤を使ってイーオンジェネレータを無効化するんだ!
《屋根裏に巣が?》
《いい加減にしろチョッパー》
アバランチからゴーストアイ!洗剤によりナイトレーベンを撃破した!だが…なんだこれは!まだ三機もいるぞ!どこから入ってきやがった!
エスコン総合スレのNG WORDリスト
PS3
痴
GK
ゲハ
詩人
信者
Wii
スカイクロラ
RROD
レッドリング
チョン
半島
アダプタ
PS3/Wiiは万が一エスコン作品が発表されたらNG解除
今更なんですがね
ベルカンウォーの『天空回廊』のバベルの光みてぇなやつ避けきれないんだけど
どーしたらいいですか?F-16で生還ラインぎわで必ず死ぬんです。
>>459 基本的に蛇行。
なるべく速く飛びたいところだが、常にレーダーをチェックしていて
エクスキャリバーからの攻撃表示の赤い円が表示されると90度くらいの角度で回避。
南西→南東→南西→南東・・・みたいな感じで帰還ラインに戻る。
敵機は基本的に放置。
ネームドとか倒したい場合はXLAAみたいな打ちっぱなしミサイルで攻撃。
>>452 今はちょっと金が無いから無理だけど金に余裕が出来たら買うわ。
>>459 光が来る前に機体を傾けとく
光ったと思ったらスティック引くだけ
光はなぁ…
狙ってるときは凄くいい子なんだが
それ以外を攻略してる時は凄くお邪魔虫になるんだよ
>>461>>464 ありがとうございます。
斜め宙返りでよかったんですね。
ダメージ0状態からボコスカ落ちまして。クリアできました。
466 :
463:2008/10/01(水) 03:12:02 ID:55LWZzx20
シカトかよ・・・
今4をやってるんだけど、攻撃力高いとか低いとか何の意味があるの?機銃だけ?
>>468 機体の紹介文中にある攻撃力の高低は↓「Air to Air」とか「Air to Ground」の事を意味する
特殊兵装ならば高いものは通常ミサイル複数発分に相当、低くとも通常ミサイル1発分相当はある
「Air to Air」と「Air to Ground」はそれぞれ空対空・空対地ロックの速度&範囲を意味してる
数値が低ければ画面中央でもロックがもたつく、数値が高ければ画面端でも(割と)高速にロックが出来る
装備するミサイルや機銃の攻撃力・ロック距離に関係しないが、ミサイル主体ならロックが速ければ効率よく戦える
自由落下爆弾やロケットランチャーや機銃など無誘導兵装の使用には影響なし
>>469 あーなるほど!ロックオン速度な訳か!敵機が攻撃力のグラフ関係なくミサイル1〜2発で墜ちるから何の意味があるのかと思ってた
スッキリしましたサンクス
半年ぶりにやる気出したんだけどオンにまだ人いる?
少しはいる。夜なら10分、15分あれば日本人部屋に入れるくらい?
2、3は日本人セッションたってる感じ。
04ACEも終わって暇なんだがなんかおもしろい遊び方ないかな。
ACって一周するとすぐあきる。
リプレイがもっと充実してりゃいいのに。
>>471 あらかじめ日と時間指定してくれたら参戦するよー
でもここじゃスレチだから、別のスレでよろ。
>>473 ひたすら穴くぐり。ストーンヘンジの砲台下なんかおすすめ。
3以来7年ぶりにX買ってやりまくって最近ZERO買ってコンプしたけどZEROつまんね
ミッションが退屈すぎてインタビュームービーしか面白くなかった
ミッションのリザルト画面の背景見てたら味方が同じ所でくるくる旋回してるのに気付いた。
なんだこれ。
>>476 パッケージ裏に書いてある『エースによって語られる、エースの生き様。』としては楽しめたんじゃね
479 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/01(水) 19:33:39 ID:B7Irm0CZO
みんなはHAWK買うの?
発売されてもいないソフトを買うかと聞かれてもな
自分はどうよw
481 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/01(水) 19:53:21 ID:B7Irm0CZO
買うかもしれないな
H.A.W.Xだな。とりあえず買う。期待はあまりしてないけど。
いつもの事だが、
とりあえずスレ違いだな
>>482 箱○版を時限独占にしてくれたから、俺は2本買ってあげるつもり
ハードへの忠誠心を平気でゲハの外に漏らすなよ痴漢
ジオフォン>アドミラル・ツァネフ>ケストレル=バザード=ヴァルチャー=バーベット>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>スフィルナ
>>485 スレ違いの痴漢戦士がカキコんでんじゃないよ
360 10000
PS3 8300
ちゃんとPS2の台数も貼れよ痴韓
108 : ◆PSY/IZWGU. :2008/10/01(水) 22:38:17 ID:OMqdfrAZ0
PS3 8300
PS2 11000
360 10000
PS3信者か360信者のどちらかがいると片方がまた現れてセットでウザいんだよね
おまけにどちらも幼稚で話が分からないやつばっかだから困る
5のパッケージの機体ってトムキャットで合ってる?
上の方で、
「エースコンバットは頭が悪い人たちに合わせて作られたゲーム。」的なことを書き込んでる人が居るけど、
何で本当のことなのに叩いてる人が居るの?
言い方は違うけど、公式サイトにもそんな感じなことが書かれてたじゃん。
このスレには、真実を語る奴を叩く基地外が常駐してるのか?
ぜんぜんダメ
2点
グレースメリア解放戦でマリーゴールド艦隊支援の際にシャムロックが
<<タリズマン、君には色々と迷惑をかけた>>
<<君は…なんていうか…その>>
と言ったときは告白でもされんのかと思ったわ
びっくりさせんなマーカス
アニ機ってのはシャムロックのことだと思ってた時期が俺にもありました
俺にはありませんでした
>>497 まだM14のフラグ連発よりはマシだぜ。
あの後マーカス死亡するのかと…
「エースコンバットは頭が悪い人たちに合わせて作られたゲーム。」と
真実を書き込んでいる人たちを叩いてる住人が降臨するのを待つとしようか。
スカイクロウラ買う奴いる?とりあえず、Wiiは確保したんだが。
>>503 いる。でもって買ってレビューしてくれ。
>>491 【社会】 PS3「日本海」表記で、韓国からブーイング…SCE「国際ルールに従っただけ」
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1222910165/1 1 名前:☆ばぐた☆ ◆JSGFLSFOXQ @☆ばぐ太☆φ ★[] 投稿日:2008/10/02(木) 10:16:05 ID:???0
・日本と韓国間のゲーム機を巡る表記の問題は、MS「Xbox360」でも起きている。
2007年、オンライン・ゲームコミュニティ「Xbox Live」で日韓の領土問題の「竹島」を入力すると
「ご利用いただけない言葉」というエラーメッセージが出た。一方の「独島」は登録されるため日本の
ユーザーは大反発。MSは08 年 3 月13 日に謝罪文をホームページに掲載し、修正が完了した
ことを報告した。
今回の問題は、SCEの「PS3」向け無料のインターネットサービス「Life with PlayStation」。
08年9月18日に開始、世界約60都市の天気情報、ニュース、各都市のライブカメラ画像などが
見られる。都市を検索するために「地球儀」が画面に登場するが、海の表記が「東海」ではなく
「日本海」になっている、と韓国のユーザーが反発しているというのだ。
08年9月22日、韓国の大手ポータルサイト「NAVER」がニュース欄でこの騒動を報道。
記事によれば、「ゲーム機の中でも『日本海』を見なければならないのか」という反発が韓国で
出ていて、「東海」に早く修正されなければ他の国のユーザーが誤った情報を受け取ってしまい、
今後大きな議論に発展していくだろう、としている。
現地のソニ−・コンピューターエンターテイメントコリア(SCEK)の話として、「SCEK」は問題点を
把握し08年9 月22日に日本の本社に修正を要請したとしている。
「次のアップデートの時に前向きに検討すると本社から返事を受けた。世界すべての利用者
たちのバージョンが同時に修正されるか、韓国利用者たちだけに限りアップデートされるかは協議中」
しかし、SCE広報はJ-CASTに対し、「日本海」表記の修正については「SCEK」が勝手に話した内容で
あり、日本の本社には何も話が来ていない、と説明する。そもそも「地球儀」の地名や海の表記は
国際ルールに則ったもので、そこには何の思惑も無い。それがこういう形の議論に発展することは
「Life with PlayStation」の意図とは全く違う。それを前提にSCE広報は、「国際ルールをいじるつもりは
ない。ただ、騒ぎが大きくなるようであるならば、地球儀とはまったく別のデザインに変更することも
考えています」と話している。(以上、一部略)
http://www.j-cast.com/2008/09/25027523.html 日本人ならどっちのハードを買うべきか、わかるよなw
506 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/02(木) 10:43:51 ID:ORxm9Qc20
>>504 承知した。再来週ぐらいにはレビューする。
>>505 PS3・Xbox360・Wiiと三つ持っているのでどーでもよい。
楽しけりゃOK。ポジティブに生きようぜb
ゲ
ハ
ス
レ
にするなよ
508 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/02(木) 13:38:06 ID:IiqAJtlH0
>>500 <<タリズマン、悪いがアバランチには君が付き合ってくれ…>>
<<今夜は、一人になりたいんだ…>>
<<さっき、妻と娘の死亡が確認された…>>
<<クソ…クソ!!>>
<<俺はこの任務が終わったら退役する>>
妻子を追って自決でもするのかと思った
しかし、終戦後の退役と同時にメリッサとマティルダの家にお邪魔して、「奥さん、これが欲しかったんだろ?」とばりに宜しくやってて泣いた
>>495 >言い方は違うけど、公式サイトにもそんな感じなことが書かれてたじゃん。
公式のどこに書かれていたのかKwsK
シャムは退役してないと思うな。仲間がリハビリは辛いといじると言ってたし。
家族を守るって考えから、笑顔を守るってのに変わったのかな。
6を今クリアしたけどなんか難しくなったような気がする、かなりやり直したしなー
戦闘中の着陸態勢に入ったギアダウンしろ、は最初バグかと思ったwww
M14のゴーストアイのだんまり気味も不気味だけどな。
マーカスの話を事前に聞いてたかもしれないしな(おふくろさんの頼みでも(ry)
でもM15の<<奥さん…>>で大抵吹くww
>>512 6って戦闘中に着艦とかしてミサイル補給できるの?
着陸で補給できるステージが少しある
>>512 これまでのシリーズよりミサイルの追尾性は低くなったが、
敵機の数や弾幕はシリーズ最大だからな。
6ほしくなった
カラフルな作業員たちが誘導したりミサイル運んで来たら神だけど
さすがにそこまでは無いよね
>>517 空母や道路で人がチョコチョコ動くのは5だけだったか
6も買うんだ、AoA(地獄)で強行着陸オススメ
AoAだと着陸しても安心できないからな
着陸途中や離陸途中でも敵はドンドンミサイル撃ってくるし、しかも一撃で死亡だし
AoAの強行着陸はスタートボタン押してスキップするやつだっけ?
そうなると離陸が至難だな・・・
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ _人人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
__ ( 人__ソニー命_) __ _)
/ ̄| | . |/. -◎─◎- ヽ| | __ノ 30万画素(笑)高画質!(笑)
/ | | (6| U(__)U |6)| |ノ
\\ | | | ( ∴) 3 (∴ ) リ < 任豚にはオモチャがお似合いだなwwww
\\.| | ヾ\ ,___,. .ノ 〃 | )
、 \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一' ̄/ | ^ヽ 真の大人はPSP-3000を選ぶ!!!!
\ // ,/⌒i、_\\_____// .| | ⌒)
{ i | iヽ`ー-----― ' | |  ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/⌒Y
>>514 その通り。
特定の部隊を助けると敵から空港を奪い返して使用可能になるステージとか、逆に敵に奪われて使用不可になる場合も。
>>517 残念ながら一瞬で補給完了します。
ただ、離着陸でロード挟まずにそのまま戦闘続行出来るのが良い感じかも。
はじめて6やったんだけど、個人的な感想
5とかに比べて機動が重くなってたりすぐ失速したりするな。
レーダーもなんか見にくい気がする。
最初のステージで開始直後にいきなり撃墜されたのには焦った。
ヘタレだからだろ
PS2ユーザってゆとりが多からな
最初のステージで撃墜とか無いわー
AC初プレイでもそうそう無いぞ
つかAC6のネガキャンしたいだけじゃね?
>>495 公式サイトでの紹介でエースコンバットが売りにしている(ゲームとしての立ち位置)は
エースコンバット2のCMを見て分かるとおり
点
ヽ( ´神`)ノ <ぶぶぅ〜んどどどぅ
ノ ノ
ノ >
↑こういう子供の頃にやったであろう遊びをTVゲームで再現したものでは無いでしょうか?
子供と大人が童心に帰って楽しむゲームで理屈を捏ね繰り回してどうこう言うのは(具体的には頭が悪い)
砂場で遊ぶ親子を「幼稚だ、頭が悪い」とか言うちょっと頭がイカレタ人と同じだと思います?
詩人さんが御幾つかは存じませんが、エースコンバットがエースコンバットのまま
彼が満足出来る知的レベルを必要とするゲームになった場合、対象年齢的に考えて
詩人=お子様もしくはピーターパン症候群(精神病患者)となるわけで
上の砂場の例も加味すれば、彼は一般人が避けたがるような“個性的”な変わり者なのでしょうね
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ こいつ最高にアホ
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
まーた始まった
俺は最初のステージの最初のヘッドオンしてくる敵に速攻落とされたわw
フライトスティック初体験だったもんで「あれ!?どうすりゃいんだ?あわわわ!!」アボーン
>>531 低空飛行したら同じぐらいのスピード感があると思うよ!
相対速度で人間の感覚がだまされてる訳だけど、常時トンネルや低空飛行縛りのエースコンバットってのは微妙すぎるような。
ちょっとガスってて靄とかが常時流れてくると綺麗かも思うけど。
>>533 > ちょっとガスってて靄とかが常時流れてくると綺麗かも思うけど。
3オヌヌヌヌ
6買ってきた
おれもストーム1のように飛べるかな?
>>531 対地攻撃のあるエスコンでこれは無理だろw
とりあえず戦闘機そのもののスピード感ではないと思うw
戦闘機の動画とか見ればわかるけど、ほとんどスピード感なんてないぞ。
6久々にやってみたけどよく見ると結構すごいゲームだったんだなぁ。
だが無人機、やっぱりてめぇは駄目だ。
>>531 AC6は開発環境とかスタッフの不慣れとかで完成度がイマイチだったけど、
AC7は箱○に完全最適化できるんじゃないかと期待しているよ。
ただ、問題は発売直だよなぁ、箱○ブームは年末まで続くと思うけど、
今この時期に投入しないとAC7のハーフミリオンはきついのではないだろうか?
箱○を誇らしげに自慢するスレはここですか
5月からRPGスレに入り浸ってたけど
ひさしぶりにエスコンに戻って来たぜ
相変わらず変なのがいてワロタ
どこのスレにも変なのが一人いるもんだなw
ここのを全部独りでやってるなら恐ろしすぎる
543 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/03(金) 13:02:36 ID:868Rz8cPO
今日もエスコンスレは頭の悪い奴や頭のおかしい奴で溢れてるな。
流石、頭の悪いゴミクズほいほいのゲームを量産するプロジェクトACESだ。
何処からか、モノローグが聞こえる・・・・・・・・・・・。
>>539 箱信者に見せかけたGK乙
ID変わってないぜ
もういいよそういうの
まさに詩的ですなあ
AC6が遊べない
↓
金がない or 戒律で箱○買えず
↓
じゃあ箱○のスレを荒らそう!
っていう、短絡的な某信者が多すぎるな
>>531ってアホだなw
エスコンをアフターバーナーみたいにしたら、
>>531自身がクリアできなくなるだろJK。
>>531は詩人を追い払うと書いてるが、
>>531自身が出て行くはめになることは明白。
アホはお前だ糞GK
GKでも箱○信者でもなんでもいいが
このスレを荒らすのはやめろよ。
【XB360】 【PS3】 【PS2】
〜09/07 1,044 8,317 7,948
〜09/14. 28,188 8,053 7,669
〜09/21. 13,777 8,156 7,720
〜09/28. 11,291 8,275 9,848
-----------------------------------------------
合計 54,300. 32,801. 33,185.
(i|!゜Д゚;) 月販でPS2にも360にも負けてやがる・・・
この話題はとりあえず・・・
ゲ ハ で や れ
てなわけで話題変更
エスコンシリーズでとりわけ難しかった「穴」はあるか?
グレイスメリア東にある橋の縦のスキマじゃねぇの?
横の隙間ならラグノの橋の真ん中。
Xの上下する橋だな。あれは狭かった。
何でゲハの基地外どもがこのスレに上がりこんで、
ゲハの争いを持ち込んだり、住人への攻撃書き込みを繰り返してるの?
迷惑だし完全な板違いだから出て行ってほしいんだけど。
エースコンバットがどのハードで発売されるかは、
ゲハのキモメンピザヒキニートどもじゃなくて、
ナムコが決めることなんだが。
ナムコのPS3ソフト発売予定表に
「新・シューティングゲーム」が入ってきてるけど
ちょっと期待してしまうね
エースコンバットシリーズだといいけど
どう思う?
予定は未定w
そんなのに縋るしかないとは不憫よのぅ
>>556 顔面障害の治療の為に病院に行くんじゃなかったの?
語彙が少ないところをみると、
他人とあまり会話をしたことがない対人恐怖症の引き篭もりさんかな?
>>557 もしPS3で出るんだったらPS3本体を買うまでさ。
だれかさんみたく必死になんてならんよ。
>>560 箱○のスレへ出張してまでPS3の宣伝かい?
ゴミ捨て3じゃ出ないのに必死だな
GKの荒らしうぜーな
>>553 あの橋の縦のところって飛べたんだw
知らなかった
ちょっと今から飛んでくる
6発売近くはGKのネガキャンがうざかったが最近はどうみても箱信者の方が酷すぎ
ゲハに帰れクズ
>>564 縦?w 車両と同じように跳ぶだけだぞ?
横腹から抜けれるかはしらんよw
攻撃支援要請に頼ったら負けな気がするww
569 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/03(金) 18:23:12 ID:OL3y+H7/0
アイガイオンが沈んだ辺りすごいきれいな海だったなあ
行ってみたいわ〜
箱○信者>ゲーマー<PS3信者
ゼネラル>UPEO<ニューコム
----険悪>優しい<険悪
俺思ったんだがB地区ってエロくないか?
谷の間もエロい。
次のエスコンを出さないと荒れっぱなしだな。
このスレが荒れるのは必然。
次回作の発表があってもおそらく荒れるだろう。
例の池沼がアク禁になっただけでも一歩前進。
小6くらいから思ってたんだけどシコルスキーもそうとうエロいよね。
とりあえず、6のエンジンで外伝的なのを出して欲しい
DLCの引継ぎと、幼女さえでれば何でも良いから
>>577 お前、マティルダがツボだったのか・・・ネットは広大だわ
6エンジンでいいからアスランの上空を飛びたい。
今頃4にはまってクリアしたんだが、機体が5やZEROに比べて重いな。
もう一方のACで言えば5とかはSL、4は2みたいな感じだ。
しかもミサイルがやたらと追尾いいし、ガンガン撃ってくるから気が抜けなくていいな。
ミサイルアラート鳴りっぱなしだわ。黄色中隊強ス。
4って結構難易度高くね?少なくとも5、ZEROよりは。
>>575 結局、そうなるんだよな
箱○独占 ---> PS3信者が荒らす
マルチ ---> PS3信者が箱○ユーザーざまぁで荒らす
どっちに転んでも荒らされるなら、箱○独占の方が気分が良いよ
コマンチの方がエロくないか?
荒らしとかそういうのはゲハでやれ
反応をすると、もう最低。反応した方も含めて両方荒らしだ。
エスコンだけの話題で会話しろよ
>>581 個人的にはマルチでも、箱○で遊べて、PS3に足を引っ張られなければ問題ないと思っている。
が、マルチだとPS3ユーザーが荒らし行為をしたときに追い出す口実が無くなるから不便ではある。
>>580 なんか、2と3の違いみたいな感じかな。
QAAMを撃って放置してたら相当後になって[DESTROYED]でびっくりしたわw
4は難しいのか?俺がACEでオールS取れたから優しい設計だと思っていたが・・・
それなら今度5とZEROもオールS目指してみようかな。
しばらく6やってて、久しぶりにZEROやったらなんかまともに操縦できなかった
回りすぎで目が・・・
6は3と何処か似てる
黄色は弱いぜ。ヒット&アウェーで中長距離ミサイル、QAAMですぐ落とせる。
むしろACEの対空機銃が脅威。
>>585 5とZEROの後に4やったらかなり難しく感じたよ。
5系のミサイルは普通に旋回してたらすぐに外れていってくれるけど4はしつこく追ってくる感じでなかなかアラートが鳴りやまない。
5系ならもう交わしてるな、と思って気を抜いてたらガツンと喰らう。
追尾も良いだけじゃなくて地上のSAMも戦闘機も容赦なく撃ってくるから常にアラート鳴ってる感じで怖かったw
M17の黄色中隊相手の時はひいひい言いながら逃げ回ってたよw
>>589 なるほど、Xの後の俺TUEEEE!!!!!の逆だなw
黄色は最後の1機になれば楽勝なんだけどな・・・
5機居ると
>>588の言う様に一撃離脱で何とか切り抜けるしかないよな。
まぁ、それでもぐるぐる追いかけっこをしたい気分になると・・・ひいひいなるわww
そっか、黄色は一撃離脱でおkか。
普通に5機相手にケツ追っかけてたなぁ。
画面常に真っ赤っかでビービーいってたw
黄色中隊M17ではF-14AのXLAAがオススメ。
たまに4機が登場直後に消えることもww
AC6オンラインで一番強いのって何?
QAAM?XMA6?XLAA?
機銃じゃね?
EMLが一番強い、次にSAAM、QAAM、XMAかな〜。
でも状況次第で結構変わる。
QAAMだろ
でもQAAMはアップデートで弱体化したんだよね。
それでもロックし続けなくても追尾してくれるのは楽だけどさ。
QAAMはAC04のが最強だった
凶悪なほどにな
AC04だと画面外でもロックオン持続していたような気が・・・
凶悪だなww
ギドスパリオだな
>>1-600 フェイト・T・ハラオウンは男の方が良かった
高町なのはもね
ヴァイスは女
6のQAAMこそ画面外、後ろの敵にも撃てるぜ
アク禁されたんじゃなかったのか orz
>>598 AC6オンラインでって書いてんだろ?
わざわざAC6から04へ話題を逸らすんじゃないよ
EML 腕の良い奴が使うとヤバイ ECMPの影響を受けないのも強み
SAAM 腕の良い奴が使うとヤバイ ECMPに弱い、中長距離ミサイルに弱い
QAAM 誰が使ってもウザい、多人数で垂れ流されるとウザ過ぎるw 一人だとそこまで脅威ではない
ECMP 多人数で連携されると厄介すぎるw
FAEB TB4でトンネル封鎖 TB5は言わずもがな
RCL 当たらんw TB5だとそこそこ当たる。上手いのはかなり当ててくる
XMA 大体運任せ、SAAMをイラつかせるのに有効w
こんな感じだろ?
XMA、XLAはHIGH-Gしならが垂れ流すとノーアラートで飛びやすいから狙って撃ってくる奴は脅威だぞ
他のミサイルもできるらしいが、条件がよくわからん。
>>608 XLAA
味方の味噌ステルス化&相手の運動エネルギー削り
XMAA
アクロのスモーク&春閣下の毒
ノーアラート、ステルス化についてkwsk
>>573 縦は無理っぽかった…
俺が下手なだけか?w
車両が通るとこのことだったのね
勘違いしてましたorz
ノーアラートは狙って撃てたの?すごいな
なんだか同じオブジェクトを言っているのか、自信がなくなってきた。
┌────┐
│┌┐┌┐│
││││││
││││││
││││││
││││││
┴┴┴┴┴┴
↑ ↑
ここの事ね。
エースコンバットの新作はまだこないか…スカイなんとか?なんだそれ
>>531 唐突にグラVの高速面が思い浮かんだ
数ヶ月前とスレは一切変わらずお元気で何よりです
ハードの数も二桁、 フライトシムゲームだっていくらでもあるというのに・・・・STGなら更に増えるし
どのスレで言ったらいいのか分からんが、ちょうど隙間の話が出てるしここでいいか。
6のM14で王様橋の橋桁をくぐるとアバランチが褒めてくれるんだが、
・シャムロック離陸後
・橋が落ちて修復中の部分の、空軍基地に近い側の橋桁をくぐる
厳密に検証したわけじゃないがこんな感じのような気がする。
こういう感じの条件付台詞の出し方を自分で調査中なんだが、
発表してまとめておける様な場所(サイト)はないんだろうか。
はぁ?
箱○は5桁でWiiと同格の売れ行き、
PS3は4桁で虫の息だろうが
>>616 何!?6だと褒められるのか!
頑張ってお金貯めるわ。
>>616 アバランチから確かに褒められたわ
04の100万ガロンの石油施設を破壊するミッションでは、誰かが
<<海上油田の下を潜れる奴がいたら俺の給料をやるぜ>>
メビウス1が潜る
<<まさか本当にやるイカれた奴がいるとは…>>
みたいな事を言われた
>>619 Skyeye≪メビウス1!射撃中止!射撃中止!フレンドリー!≫
雷電W同封のサントラ聴きながら
次のエースコンバットの新作への妄想を膨らませてる今日この頃。
ウヒヒ・・・・
622 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/04(土) 18:06:42 ID:pUxWlVdfO
エースコンバットは他のフライトシムやフライトシューティングなどと違い、
ゲーム内容やシステム面がこの種のゲームが下手な人たちに合わせてあるって聞いたことがあるけど実際のところはどうなの?
また、具体的に他のゲームとどこが違うの?
フライトシムと違うのはもちろん分かるが、フラシューはどれも大してかわらんだろ。
624 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/04(土) 18:16:51 ID:pUxWlVdfO
エースコンバットしかやったことがない人の意見じゃなくて、
PC、家庭用ゲーム機、アーケード、同人とハードにこだわらず、
それでいてできるだけたくさんのタイトルを遊んだことがある人の意見を聞きたい。
自分でやってみれば?
胸を張って「フライトたくさんやってます」とは言えないレベルの俺が
フライトシムはリアル重視で操縦が難しい
エースコンバットは爽快感重視で操縦が簡単
システム的に見ると、エースコンバットは操作がものすごく簡略化されてる
それから、機体の機動性や、慣性、重力なんかも現実やフライトシムと比べて操作しやすいようにしてある
フライトシム系は操作が実機に近くなるように作ってるから当然複雑
でもフライトシムじゃないから難易度設定できる
難易度的に見ると
難易度ベリーイージーとかはド下手に合わせてある
(逆に言えば、飛ばすだけなら誰でもできるくらいの操作の単純さ)
逆に、難易度エースをクリアできる人は他のゲーム(フライトシム)でも十分通用するくらいのテクを持ってると思う
まあつまり、下手な人でもできるお手軽モードからフライトゲー上級者でも満足の高難易度まで幅広くカバーしている
フミカネのブログに詩人のコピペが吹いたwww
AWACS
≪ROEを確認しろ≫
>>616 ちょっとやってみた。
自分でも検証
・シャムロック離陸後←シャムの離陸というより、DJゼッドの最初のしゃべりが終わってから
終わる前にくぐっても何も言ってくれない。
・橋が落ちて修復中の部分の、空軍基地に近い側の橋桁をくぐる←反対側でもおk。そこ以外をくぐっても何も言われなかった
みれうじゅ(アイマスやよい機)使ってフルスロットルで飛ばすと最高。上手くコントロールしないとFoX4するけどw
Xのサウンドトラックって発売する予定ないのかな。
結構気に入ってるBGM多いんだけど・・・
XXがでたときの特典に期待
>>629 アレは曲がらないって噂だが・・・
買って楽しい機体ですかね?
# im@s機はどうも買う気がなくて、特性が楽しい機体が多いみたいだけど、試用できるわけじゃないしなぁ。
634 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/04(土) 19:24:58 ID:wVlB0v9q0
Xのアレクトだけはかなりほしいな。
どっちかっていうと2のサントラもほうがほしいぜ。
>>626 フライトシムでエスコンの空戦テクは役にたたんよ。
逆にシムのテクはエスコンで役にたたない。
フライトシューティングはエスコン、エアフォースデルタ、サイドワインダーとか空戦、トップガンならどれも大きな違いはなかったよ。
>>629 おお、検証ありがとうございます。
「空軍基地に近い側の橋桁」は誤解を招く書き方だったな。複数該当するようにも取れる。
反対側でもおkということは「修復箇所に一番近い橋桁(2箇所)」だと一意的な表現かな?
日本語難しいわ。
もう一つ条件付台詞。こっちは条件が緩いから皆知ってるだろうが。
M4でOp.AとOp.Bをクリアすると2次ミッションでワーロックとクォックスの会話あり。
他にもいっぱいあるんだが条件厳しいのは橋桁くぐりだろうな。
スキマニアじゃなきゃ発見できないだろう。俺もこのスレだったかで知ってから試してみたから。
>>619 04の油田下何度も潜ってるけどそのセリフ聞いたことねぇ…
下潜るとき何か条件あったりするんだろうか?
>>626 大抵のフライトシムは難易度やリアリティを細かく設定できるぞ…
隠しモードなんて面倒な事をするまでもなく、オプションで弾薬無限とか
失速しないとか。敵のAIやミサイルの追尾性能も天と地ほど変わる
家庭用のシムはどうだか知らんが
>>622 実際下手な人に合わせてある。
具体的に言うと、操作を単純にしたり、敵を見つけやすくしたり、
ミッションをなかなかクリアできない人の為の救済措置が盛り込んであったりする。
エースコンバットはフライトゲーム初心者向けのゲームと言うより、
一般的なフライトシューティングやフライトシムを挫折した人たちを対象にしたゲーム。
プレイヤーをやたらとエースとして持ち上げる演出があるのは、
他のゲームで挫折した人を慰めるため。
フライトシムとフライトシューティングがジャンルが違うから比較しようはないと思うよ。
まぁMSフライトシムだと自作で機体作ってる人とかいて、WW2の世界なのに747で機銃ぶっぱなしたりできて楽しめる世界。
じゃなかった、リアリティーを求めるならフライトシム。
サクっと楽しめるのがフライトシューティングでいいんでない。
俺は独自のストーリーを含めエスコンが好きだ。
>>638 エスコン以前にフライトシューティングやフラシムwやる奴は非常にマレだと思うが。
641 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/04(土) 21:31:58 ID:pUxWlVdfO
>>626 具体的にどのシムをプレイしたの?
回答してくれたのはありがたいが、
フライトシムもたくさんあるから、
タイトルを上げてもらわないと分からない。
>>638 下手な人に合わせてあるのは本当で、
下手な人に合わせてあるのは他のフライトシムやフライトシューティングをクリアできなかった人を慰めるため?
>>640 そりゃ、日本に於けるRPGやアメリカに於けるFPSよりは少ないだろうよw
>>641 まぁ、そういうこと。
エスコンと一般的なフライトゲームの一番の違いは、フライトゲームが下手な層に対する意識の差だな。
一般的なフライトゲームは下手な人たちを無視したり、意識してもそれほど重視しないことがほとんどだが、
エースコンバットはその逆で下手な人たちを中心に作ってる。
予断だが、それが原因でオンラインのゲームバランスは大きく崩れることになった。
エスコンのシステムは対人戦には向いていない。
フライトシムは、全日空61便ハイジャック事件の検証番組で
本物のパイロットが荒唐無稽と切って捨てたからやってない
むしろフライトシムを上位存在だと思ってる人間を下に見ている
>>642 そういうことじゃなく、エスコンの前にOverGやLOMACやるなんて奴いるのか?
フライトシム路線のフライトシムなんてエスコンくらいのものだろ。
サターンだのの負け組コア路線の奴らは別として、エスコンが初手が普通のエスコン
プレイヤーだろう。
>>643 あれは橋の下を飛ぼうという行動が荒唐無稽だったのでは?
あの犯人がやってたフライトシムは自家用機パイロットなら訓練で使うものだよ
つーか戦闘しないフライトシムは会話の対象外じゃないかな
>>644 おいおい、パイナロシリーズは全然シムじゃないぞw
>>645 知名度の問題で流石にLOMACをやる奴はほとんど居ないと思うが、
OverGをやる奴やフリーのYS FLIGHT SIMULATOR等をやる奴は普通に居るよ。
箱○に於いてOverGはエスコンよりも先に発売されたし、
YSFSは無料だからとりあえずやって見る人も多い。
エースコンバットが初めての人が普通ってのは、思い込みが激しいし、
考え方としては偏ってないか?
最初にプレイしたのがFighterAceだった。
アレは一応フライトシューティング系で良いよな?
で、その後エスコンを。
NekoFlightは流石に除外して良いよな?
>>647 エスコンが普通とは言わないが、そろそろスレチになってきてるぞw
ここはエスコンネタのスレだw
>>611 説明不足スマソ
味方の味噌ステルス化って言うより、
味方の味噌を遠距離から飛んで来る味噌の警告で隠す(味噌ECM)が正確な表現です
PS3を売って、絶好調の箱○を買ってきた
AC6とインアンを押さえたが、洋ゲーでオススメソフトを教えて欲しい
>>650 なんか「協力してる」って感じでカッコいいな!
>>642 失礼ですけど、軍板初質スレにいたのはあなた…?
AC6/ACEのM01をFー14D(エメリア)で107,000pt達成カキコ
猫もやれば出来る子
M01のニンバスのUAVは撃墜不可能に思えてきた
あと、M01にNAMCOの地上文字あるね
グレースメリアは奥が深い
>>656 早回しでのターゲットおかわりとか、ゲーム的にもM1が一番完成度高いと思う
橋潜りとかAoAの開幕即死とかネタ要素も満載だし
M1の開幕即死はハードから?
いつもプッシュオーバーからのパワーダイブで回避してるな。
1次ミッションで支援要請すると湾内の味方艦隊が鬼のようにSAM撃って来るのが面白いw
ファーストミッションとしては難しいよなあれ。いきなり超兵器にエース戦だもの。
旧作のM1は地面にキスする心配のないような高度にTGTがいたが、
6だと爆撃機が低高度にいるから初心者だとFox4することもあるだろう。
エスコンが売りにしている要素を詰めているという意味では良ミッションなのかな。
だから体験版で配信されたのか体験版用にM1作ったのかは知らんが。
早回しとかまさか2D-STGのネタがエースコンバットスレで聞けるとは思わなかった。
エースコンバットシリーズも6でやっと本物のシューティングゲームとして成り立ったな。
これで後はスコアシステムにチェインコンボシステムが加われば・・・・・・・。
リアルじゃないエースコンバットは糞組が排除できるかもしれんわけだ。
>>659 君はバカだなぁ。
実在の兵器を出す限りは叩かれ続けるに決まってる。
>>660 もっと言うと2chで叩かれない物なんて存在しないんだから諦めろ。
<<安価くらいでギャーギャーわめくなヒヨッコ>>
<<>>←を使って自信満々に書き込む奴は頭が悪い
<<>>が多いのはGKが湧いている証拠
GK(ソニー社員)=高技術者集団、大手企業、有名大学卒業生、優等生、成績優秀
でOK ?
669 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/05(日) 12:50:59 ID:Pj/MSY/h0
誤爆すまん
>>658 旧作のM1に近いのが6ではM2になってるね
体験版についていえば初めてACに触れる人のための
チュートリアルが付いていたほうが良かった
>>671 オンでチュートリアル教室でもやればいいんじゃね?
AC初めてだったんでM01とM02の間の火の輪くぐりで何度もだめだし食らってたよ
今は外れることなくくぐれる
あのM1を潜り抜けられる人たちに、あのチュートリアルっていらないと思うんだ……
こう、M1は一定ダメージでイベント離脱。チュートリアル突入くらいでよかった気がする。
AC6で着艦できるミッションどこだっけ??
>>675 艦載機(トムキャットとか)で帰還ラインを超えるとできるよ
>>676 そーなのかw延々ラプターで探してたwサンクス!
定期的に、エースコンバットはスピード感が足りないだの何だの言ってくる奴が湧くけど、
何でそいつらはエースコンバットに固執するんだろう?
素直に、スピード感のある他のゲームをやったらいいのに。
初エスコンで何を買うか迷ってるのですが、
4と5をオススメされてるのをよく見ます
逆に6がオススメされてるのはあまり見ないのですが、理由とかあるんでしょうか?
一応PS2も箱○も持ってます
ヒント AC6が遊べない人
箱○無い人もいるのさ
ところでベスト版が出るらしいのでリンクズな俺も体験版に手を出してみた
なんかこう、空っていいね
>>679 買えるのは全部買えばいいんじゃね?
このシリーズは極端な地雷は存在しないし、全てのタイトルが繋がってるから、
できるだけ多くのシリーズタイトルを買った方が楽しめる。
>>680 エース6や箱○が買えない貧乏人、
もしくはエース6すらクリアできない低能だからそのタイトルに無関係な文句を言って荒らしてるのかw
しかし、スピード感騒ぐ奴が現れると、必ずそいつに構うアホが出てくるよね。
このスレのスルー力の低さは何とかならんのか・・・
>>681 グレースメリアへようこそ
歓迎しよう、盛大にな
スピード感とか機体同士すれ違うときとかやばい
変な汁が出てくるくらいだろ、視点横にしてみたりとか
むしろ静止してるかのように感じるくらい高高度を飛びたいね
3ではそれに近いことができたんだがなー
>>680 >>682 >>683 早速6を購入しようと近くの店に行くと売り切れでした
しかし4が安かったのでとりあえず購入
これ遊んでみてハマったら6購入する事にします
ありがとうございました
スピード感か
別に荒らしでなくても、単に飛行機乗ったことなくて
上空からの見え方を誤解している人なら過去に数回いたな
あと地上物が小さすぎるとスケールについて突っ込む人とかもよくいる
3だと10万フィート程度までいけたよな。
>>689 どちらにしろただのアホだからスルーでいいだろ
>>688 11/6にプラコレでAC6が安くなるよ
今更PS2は辛いので04後は6がオススメ
>>688 04は機首の上げ下げが重たいから地面に激突しないように気をつけて。
プラコレでAC6も買うのならフォルツァ2と抱き合わせがお勧め。
^o^
>>692-694 プラチナコレクションか・・・
安いのに越したことはないのでそれまで待ってみます
AC4やり込み要素多いみたいですし
ありがとうございました
6がお勧めできないのはいかんせん機体とステージ数が少ないのがなぁ
ストーリーも5の後だとありきたりで味方に名前のついたアバランチとかいるけどあまりスポットあてないし…
アイガイオンとか敵エースも黄色中隊みたいに色々な戦場で会わないと印象が薄い
相変わらずアンチが6のネガキャンやっているのか
わざわざ火種を持ち込まなくても良いだろうに
てか、荒らすのが目的なんだろうけど
俺は6から入ったし6が一番好きだが
>>696のような指摘は的確だぞ。
あ
箱○アンチはスルー推奨
なんでもかんでもアンチとかネガキャンとかいうのはどうかと思うがな。
6はオンライン無ければ並って所だろ。
>>696 そうか、黄色は長い間姿がチラついてたからあんなに燃えたんだなぁ・・・。
俺はプレイして自分の思ったことを少し言っただけなんだが…
しかも箱〇じゃなくて6ね
>>700俺は箱〇は良ハードで好きだけどあんたみたいなハード信者は大嫌いです
6をやった後でも04の空の描写はなかなかいいもんだよ
低空に寄るとちょっとつらいが、高いところから見た感じは今でも04が一番好きかも
またGKが箱ハード狂信者に偽装ですかい
このスレ6が発売されてからキチガイが住み着くようになって気持ち悪い
>>696の意見は的を得ているしこれでアンチとかおまえこそ狂信者だろと言いたい
なりすましに決まってんだろ馬鹿
>>696が的確だの的を得てるだの、同じ奴がID変えて自演してるとしか思えんな。
もしくは上に習えの白痴がぞろぞろとついてるかも知れんが。
機体に関しては6は今までで一番出てるし、
>>696の思っていることは6を正確に評価したものとは言い難い。
思い込みと偏見だけで適当に稚拙に書きなぐった感じ。
15機種は少ないほうかな。
エースと味方については同意。
HDなんだから機種数は単純にPS2と比較できないだろ
その辺はAC7に期待している
ただ、変にマルチ展開だと某アレに足を引っ張られるから勘弁して欲しい
>>710 つか360コンしか映ってないから箱○独占とか?
だとしたらざまぁとしかw
全部好きな奴が勝ち組ってことで
………ええ信者ですとも
単にPC用のコントローラーとして使っている可能性も…
これで国内も箱○の勝利が確定かな
PS3とのビハインドも微々たるものだし、直ぐ逆転できるだろう
問題はMSKKが本体需要に対応できるか否かだな
>>714 さすがロボット兵器のコントローラーにも使用されている箱コン。
むろん機種数についてはそう思う。
まぁ少ないと言う事実。俺も7に期待してる
>>709こそ6プレイしたことないだろ、Migすらないのに一番多いとか
こんな嘘を平気で書くやつもいるしソフトはmk2で考える方が正解
まぁ信者からすればmk2で指摘される悪い点ですら思い込みと偏見なんだろうけどね
いい加減スレチってものを学習しろよカス
>>721勝手にそうやって決めつけるのももういいよ
なんでこんなにキチガイ増えてんの?
ここは王様橋じゃないんだがゲハでもないぞ
ゲハハゲは置いといて、エスコンの話をしよう。
あの操縦桿みたいなコントローラー欲しいなと思う今日この頃
一回使って埃かぶってるな・・・
14800円www
左手は良いとして、右手のスティックは固定しないと
力入ったときにオモロイ事になりそうだなww
FS2はスティックの根本にばねが仕込まれてるので、
ちょっとぐらいでは動かないし、離すとニュートラルに戻る。
なかなか良くできた代物です。
でも、その分手がつかれるんじゃないかな?ACだと。
俺のはAD4専用になってるw
>>728 ロスプラやら陸のACには使えるのかな?
出来たらカオスな事になりそうだが
○エースコンバットが下手な人は頭が悪い
PCのフライトシムはおろか、サイドワインダーシリーズやエナジーエアフォースシリーズなどの
家庭用フライトゲームすらクリアできず、最底辺のエースコンバットで四苦八苦する奴は間違い
なく知能が低いだろう。
ここで、「何でエースコンバットが最底辺なんだ?」と思われた方もおられるかもしれない。
何故エースコンバットが最底辺なのかと言うと、普通よりも頭が悪い人に合わせて作られており、
プレイヤーのレベルが数あるフライトシム・フライトアクション・フライトシューティングの中でも
最低の部類だからだ。
頭が悪い人に合わせて作られているから、必然的に、システムが利便性や快適さよりも
頭の悪い人への分かりやすさが優先されているし、敵も弱いし、普通の人にとっては不要
でありじゃまとも思える『下手な人救済措置』がたくさん用意されている。
その上おかしなことに、キーコンフィグなどの必要な機能が省かれているのだ。
当然、普通の人や賢い人は、頭の悪い人に合わせられて作られた今のエースコンバットの
システムを窮屈に感じることだろう。
その上更に頭が悪い人が、「難易度を下げろ!」とか、「トンネルを廃止しろ!」などのばかげた
クレームを付けるから困ったものだ。
頭が悪いのはおまえだ糞GK
反応する君もな。そして俺も。
馬鹿同士仲良くやろうじゃないか。
おぉ、結論がでてるじゃないか。
「エースコンバットが下手な人は頭が悪い」
よくわかりました
じゃ、もうその話題は終わったってことで
次にいきましょうw
ん、まさか結論がでたことをぶり返すような馬鹿じゃないよね?
エースパイロットと呼ばれる人が、精神的、肉体的に強靭であると改めて思わされた。
日本軍の1式攻撃機で超低空飛行した姿はメビウス1と同格
テロ朝の特集より
>>733 そうそう。
「エースコンバットが下手な人は頭が悪い」って既に結論が出てるのに、
それを認めずに逆切れして反発してくる哀れな子が居るんだよね。
そいつがいくら騒ごうが、そいつがエースコンバットが下手なのと、
そいつが頭が悪いと言う事実は変わりようがないのに。
>>730 それ、フミカネのブログ炎上騒動で書き込まれていて吹いたwwww
738 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/06(月) 23:40:11 ID:Q4Z4aeerO
>>730 エスコンスレに池沼やらキチガイやら厨やら荒らしが常駐しててウザイから、
7辺りで大幅な路線変更を行って頭の悪い人を切り捨ててほしいと思うこの頃。
そうすれば変なのがいなくなり、エスコンスレも平和になるのに。
エスコンもおもしろくなって一石二鳥。
頭悪いが愛している事に変わりはない。
どんな人でも気持ち良く翔べるじゃないかw
5のちくわに入ったり出たりしてると脳汁でてくるぞ。
>>734 坂井三郎は右手だけで米俵一俵(60kg)担げたらしいね。
今は人力飛行機じゃないがその分6Gとか掛かるし。
--、ヽ//彡-
,= '::::, ̄、:::::::::::`:ヽ.、
.,..::彡シ' ` 、:、:::::::::`>=-、_ 明日も
,/シノ ,,__ ```ヽ 、| i ,`ヽ .` ヽ 、 エスコンスレで粘着
/:/ ~` `` `-< | `ヽ、
..//シ ,, ---、 _,,イi `ヽ、 そしてまた
//|| ,i!' ,-=--彡 |.| i .`、 明後日も……
/| `----'' , .|.|/, `、
|| / ,,--i .、`--' `- .ノ'' `、 明明後日も…
.|| .!=r' .ノ.i , ' `i--'' ., / `i
| ` ` '-.' (__,i- '~ 、 ./ ./ .!
.>、 .-、 , - ニ⊃ 、 ノ _/ |
./ -ヽ、ヽ、 _`ニ三-' ,,,,,=ニ/~ | |
i -='-`- >'  ̄ ̄ ヽ,- ' |' ,- / |
| / , '  ̄!-─ / ヽ ヽ _ / ノ | そしてまた
! ' i' ,- | ヽ ヽ /-=ニ-- .|
.| `7 _ | ノ- 、 ノ 次の日も
`i、 `-i_ , 、 ,>、 , - '` 、 ` |
|`i- 、__,,,, , i''i~`ヽ、__,,, -i-- 'i'~i i ヽ | 次の日も
/ .\ ,ノ | .\ ~ ヽ .|ノノ | ,ノ
.| ' ,) ` ヽ、 .|ニ-.' !、 | 次の日も
, -`─── '  ̄フ `i .| >-'
| i' i' .i-.,--,.- '' ̄` -- 、 ' _, ' , ノ'~ 次の日も
` ``-!-!、」 i'., -, ,_ `──ニフ`──''''''~
. ̄` ^ '-.!、!、 ,、_, -'''''~
743 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/07(火) 00:16:23 ID:waiul5uaO
>>721>>731こいつGKって言いたいだけだろ
わざとそういう風にレスできるよう自演とかマジキチにもほどがある
>>744 PC用のコントローラーとして箱コン使ってるだけかと思った。
>>746 アンチGKになりすましたGK乙
もういいよそういうの
まぁ出来るもんならAoAをA-10通常ミサイル縛りでやってみろよw
もちろんランクはSなw
正直AoAは一定レベルの腕があれば後は根気だと思う。
M9とか1時間ぐらい掛かるんだが。
AoAってM01以外普通にやったらSになった気が。
なあおいちょっと、
昨夜ZEROのミッションSPで円卓をTyphoonに乗って飛び回ってた時の話なんだけど奇妙なバグが見つかったんだ。
バグと言えるのかどうかちょっとわからないんだが、
ロト隊がミサイルを2発撃ってきたんで垂直下降しつつロールしてかわしたんだよ。
OPトレーラーの最後辺りの、4発のミサイルを寸前でロールしてかわすやつを模範してな。
あんまり綺麗にかわせたんで思わずリプレイ見たんだけどさ、
そのリプレイでは、ミサイルが見事に自機排気ノズルに着弾して『ボーン』といっちゃってたんだ。
ダメージを確認してみたが増えてないし、そもそも難易度ACEだから一発当たればアウトなんだから
やっぱり当たってないはずなんだが、リプレイは何度見ても当たってることになってるんだよ。
これはリプレイは録画でなくリアルタイムレンダリングしてるが故に当たり判定の誤差が出たんだろうかと思うんだが、一応報告。
そういえばたまにリプレイで見ると違うことしてることがあるかも
>>752 俺も前に一度か二度そういうの見たことあるわ
たぶん原因もその通りなんだろうな
MADとか作る人は素材集め大変だろうな
>>752 ZEROでは珍しいけど
5ではしょっちゅうだよ
リプレイ見るとボコンボコン当たってる
エアロダンシングFには出力の上げと下げを同時に行うと
リプレイが正常に再生されないバグがあったな
何か誤爆を引き起こす特定の操作があるのかもしれない
さっきサンロマ攻略戦をやったのだが、ムービーでメリッサ達が助けてるパイロットが「ガルーダにやられた」って台詞で彼女達もサンロマにいるとようやくわかった
だから、マクナイト達に拾われたとかもな
なんとなくでやってるとダメだな…
何週もやって新たな発見をする気力が起きない・・・
何でこう何往復もさせる仕様なんだ?
最短一、二周、多くても三周で全クリというか全てのオマケ要素が出るようにしろよ。
5とか長いし、ZEROはもうシリーズ中最悪の長さだった。
ただ似たようなミッションを三パターンプレイさせるだけのエーススタイルゲージシステム。
数が多いだけで存在意義の無い難易度設定。
主に自機や敵兵器の性能と、その他ちょこっと変わるだけなのに六つも要らないし、
新型機やオマケ要素を出すために、ノーマル、ハード、エキスパート、エースの四つもやらされるのは簡便。
正直なところ一つで何とかなるようにしてほしい。
多くても二つまで。
鋼鉄の咆哮、魔法少女リリカルなのは、CLANNADは反日・親朝鮮的
ストライクウィッチーズは親日・反朝鮮的
これが常識
エースコンバット7はこれらがテーマになるべきだ
>>759 最近のゲーマーは「やり込み」というのをしないのか・・・
>>761 ZEROのエーススタイルゲージシステムや04以降のやたら多い難易度はやり込みとは違うだろ。
単なる面倒要素。
やり込みと言うのは、タイムアタックとか、
ゲームクリアとは関係ないけど達成できたら凄いプレイとか、
隠し要素を見つけることを指す言葉だろ。
>>762 もっと遊びたい人向けの付加要素だから
面倒だと思うならクリアだけしたら
それ以上やらなければいい
>>763 そういうもんじゃないし、そのクリアまでが結構掛かるんだよ。
メビウスと戦ったり、機体カラーを全部そろえたり、その他必要な要素を出すにはかなりプレイしないといけない。
そこまで回りくどく長くプレイしなくても、すぐにメビウスと戦ったりできればいいんだけど。
>>764 昔から言われてるけど、ゲームを直線的にしか遊べない人はあらかじめ与えられた「やりこみ要素」がないと
ゲーム進行自体をテレビやラジオみたいに流してしまうんだってさ
ジャンルとしての直線的なゲームは良いんだよ、RPGの安定感、安心感は正にそこに起因するんだし
アクションやシューティングにまでそういうものを求めるからおかしくなる訳で
>>752 リプレイは多分、操作を記録してるんだと思う。
それで、そういうタイミングが命な機動はミスるんだと思う。
俺もそんな機動してみたいぜ・・・
リリカルなのは、クラナド、苺ましまろは反日、親朝鮮的であると発言できないこのスレの住民は発言しないのが生き
る気力なんだろうなwwwww
769 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/07(火) 17:29:07 ID:KB/NQpVFO
>>761-766 ACESはやり込み要素と面倒な作業の区別ができてないんじゃね?
エースコンバットしかやることがない人ならともかく、
普通の人にとってはほとんど同じ場面を何度もプレイさせられるのは苦痛でしかないし。
7ではもっとストレス無く遊びやすいものを出してほしいが、
ACESには無理かも知れんな。
確かにエーススタイルごとにミッションクリア判定分かれてるのはきついな。
3つのオペレーションから選ぶミッションだったり、スタイルによって敵エースが変わるミッションは別だけどね。
それと俺が思うにやり込み要素ってのはプレイヤー自信が発見するものではないだろうか。
たとえば機体縛りや機銃縛り、スコアアタックや最短クリアとかね。
別にやり込みさせるシステムってのは必要ないんじゃないかな。
エースコンバット7はリリカルなのはやクラナド、苺ましまろを反日・反朝鮮的な内容と認定するのをわざと言わない
ためのゲーム(言ったらゲームオーバー)
6で1周で隠し以外の機体が揃うのは良かったと思う。早い段階で自分の好きな機体で遊べるから。
俺が望むのは機体を揃えるのをやりこみ要素の内に入れないで欲しいという事だけだ。
(架空機の出現はやりこみ要素に入れてもいいかな)
それ以外のやりこみ要素ならどうぞご自由にといった感じ。
>>772 隠し機体=CFA-44ってことなら、HARDでやれば1周目で揃うのでは?
まぁ、確かに難易度は多いよな。
でもそのおかげで色んな人がプレイできて人気なのも事実だし・・・
なんかこう、「これだ!」っていうアイデアが無いよな。
EASYでもフェンリア出せちゃうようにしても、ACEでやる人からすれば不満だろうし・・・
難易度は仕方ないにしても、ストーリーが(5よりも)長くて、
エンディングまで行くと一通りの機体を入手してるくらいにすると繰り返しは解消できるけど、
ストーリー長いのが好きじゃない人も・・・って考え出したらキリがないね。
今までも大体機体は一周、二周で揃ったと思うが。
連続ですまん。
>>775 多分、全機購入するのに何周もするのが苦痛なんだと思う。
俺は忘れた頃にプレイしてるからその辺は大丈夫だけどな。
CFA-44はもうちょっと値段が高くてもよかった
ネームドも全部出したけどお金が余り過ぎる
リリカルなのはをホロン部と認定しないエースコンバットスレwwwwww
エースコンバット6売りますよ
チラシの裏にでも書いてろ
オリジナル機体をもう一つほど欲しいな
ハイローミックス思想で、F-16改程度のものを中盤で入手とか
洋画やハリウッド映画の話をするならまだいいが
アニメの話だけはやめなさい。
戦争狂の俺にとってアニメなんてダサいと思うしどうでもいいんだ。
最近は大型の架空機ばっかだしな。
たまには小型機もほしい。
小型機の架空機と言えばレモラを思い出すが・・・
あれはスピードで過ぎてまいったまいった。
>>783 安定性が低いんだっけ?
レモラといえばモビュラだが、あの超高高度ミッションはきつかったな。
785 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/07(火) 20:29:21 ID:KB/NQpVFO
>>774 難易度が少なかった3以前の方がプレイヤーは多かったよ。
難易度の数とプレイヤーの数に何の相関関係もなく、
あんたの言ってることは単なる思い込みやこじつけに過ぎない。
>>775 5は機体進化システムと高価な機体価格でなかなか揃えるのが大変だった。
>>777 機体をクレジットで買うってシステムがなぁ・・・
エリア88じゃあるまいし、機体を買ったり売ったりすることが必ずしもおもしろいとは限らん。
それよりも、条件を満たして出現したらすぐ使える方がいい。
>>784 そうそう。安定性が極端に低くて、ちょっとした操縦ですぐ機体がブレるという…
オマケに耐久性も皆無というさんざんな機体orz
もし次回作で小型の架空機が出るとしたら、少しは安定性にも気を使って欲しいとです。
>>765 具体的に何が言いたいの?
>>783>>786 >>766で人に「どんだけヌルい奴なんだよ…」と言っておきながら、
レモラの加速性について行けなかったりレモラを上手に扱えないとかどんだけ下手なんだよw
ヌルいのはどう見てもID:7b9AQq6k0自身じゃん。
>>787 いや確かに3を買った当時は扱いに苦労したが、すぐに慣れたぞ。
一言も「上手に扱えなかった」と書いていないんだがな…
揚げ足取り、ご苦労様です。<(_ _)>
>>787 ヌルいってのは忍耐的な意味で言ったんじゃないのか?
そこで操縦技術に突っ込むのは的外れな気がするが。
>>788 レモラのミッションを難易度ハードでAを取れないようでは慣れたとは言いませんよ。
>>789 どういう意味で話したかは本人の回答を待つしかないな。
>>696 同一MAPで戦場が遠く離れてるダイナミックミッションとか言うのがあって
そっから 例えばミッションが三つあったら 一番上手いのが一つ、 そこそこが二人がかりで一つ
あまりが全員おんなじ機体おんなじカラーリング五機でGOとか
十六人がかりで一つのミッションにレイプゲームとか
そういうオンライン面でのところにものすごい期待をしてるんだが・・・ デッドラとかライオットもあるし
もしかして 止めといたほうがいいとか・・な・・・い・・・よ・・ね?
>>782 戦闘機に汎用性を求めれば大型化は避けられず
小型軽量を推し進めれば行き着くトコロは無人機
<<ひどい話だ 難しいね>>
>>791 COOPは楽しめるけど、残念ながら最大4人で、そんなにマップは広くない。
それでも空と地上ターゲットの役割分担とか、一人でいろいろやったりはできる。
DLC COOP はもうちょっと広いけど、最大4人というのは変わらない。
8人 DLC COOP とか欲しかったな〜。
>>792 つまるところUAVになってしまうと言う事か。
04以降は架空機は全て大型機だからね
>>793 せいぜい弾不足を補ったり出来る程度で
AC04の解放を更に広くした程度か・・・
サンクス それでも四人ならばラーズグリーズごっこぐらいはできそうだ
いっそPCゲームみたく個人個人の自作MAP自作ミッションがきけば面白いとおもうんだがなぁ
どうも日本のゲームでMODが効くものを見たためしがない
BVRで相手を圧倒し、そこそこ格闘戦できてってのが、
ハイローミックスのハイの方の機体の前提条件になってるからな。
>>795 確かに洋物か同人物位かなぁ
「ゲームエンジン」にあんまり価値を見出さない感じ。
製作ツールとか知的財産だから表に出したくないとかあるのかもしれないけど。
# そういや航空写真使ったので話題になったRaidersSphereとか色々ユーザーが作って頒布してたな。
軽快な格闘戦重視の小型架空機、いいじゃない。
デザイン的に大型ばかりじゃ面白くない。エスコン的に充分な理由だぜ。
AC3のような近未来を舞台に、無人機の遠隔操縦ってのは・・・・
まぁ、無いだろうな。AC3のような路線好きなんだけど。
ああいう複雑な分岐って3だけ?
2や5は一応作戦が分岐してたけど基本一本道だよな。
その他はゴボウの如く。
>>800 AC3だけ。
敵対勢力に移籍して逆サイドからストーリーを追えるのは楽しかった。
ちなみにAC3は対クラックとかレイテンシ問題で直接乗り込んでなかったっけ?
まぁ、PS最後って事でかなり頑張ったみたいだし。
懐古厨うぜぇ
最近の分岐ないのは歴史になってるからか?
ストーリーが大きく変わるのは繋げにくいしな。
同じ世界じゃなくてもいいから分岐ほしいな。
似たような別世界でいいさ。
>>801 コフィンシステムだっけかな?
初めてプレイしたときは本当に感動したわ。(ミサイルの雲とか特に。
で、ZEROでもまたミサイル雲に感動したww
>>802 ところでここはエースコンバット総合スレな訳だが、何か問題でもあったか?
ZEROやったらベルカ復興させたくなったわ。
ラーズグリーズのアホ〜!!
>>801 >>804 確かパイロットの神経と直接繋いで操縦するんだったっけかな。
OPアニメ?で搭乗するシーンがあったけど。
ストーリーの分岐に関しては今のところ3が一番複雑だね。
>>806 神経接続はレナだけで他は脳波コントロールみたいな感じだったと思う。
>>807 シンシアは少なくとも接続してるだろ。
機体に乗ってニューコムを離脱できないからな。
はさまっちまった奴も、助けられた後、おまえは命の恩人だ的な発言してるし
>>808 AC3の攻略本本棚から引っ張り出してきた。
神経接続でも直接ではなく電極を介して信号を送ってるってことで、
確かに脳波コントロールではないな。スマネ。
レナは人工神経網首筋に植え付けて直接信号送ってるので、
一応そこの区別はされてるらしい。と自己弁護w
しかし、何も電極差し込んだり人口神経網つかわんでも、
ナノマシンを脳に注入して、
そいつを介して戦闘機とコミュニケートすればいいものを…
とか、3やってて少し思ったな。
某負けハードで出た糞ムービーゲーですね、分かりません
>>810 しかし注入すると暴走時に手に終えなくなるからな
物理的に接続する方が最悪抜いたり切断すればおkで済む
# で、マトリックスみたいに帰ってこれなくなるとかは置いておく。
恐らく訓練や調整が必要とはいえスティック不要で念じるだけで動かせるってのは超起動をやりやすくなるわけで結構な技術革新なんだろうな。
失神は起きるがブラック/レッドアウトのような視神経の影響すらなくなるわけだし。
ぶっちゃけ考えただけで飛んでくより、
手足動かした方が操作の実感が湧くと思うんだ(´・ω・`)
普段生活してても、なんか飛んでくりゃ何も考えてなくても反射的に避けたり手で防いだりするじゃん。
脳波だけで飛ばせ!って言われてシートに縛りつられてるだけの方が怖いと思うぜw
>>813 人間は一定レベル超えちゃうと慣れる。
野球の運球やブラインドタッチのように。
>>813 脳内では手足使ってる気になってるんだと思うよ。反射が格段に速くなるかは
わからんけど、Gの影響下で動かしたくても思うようにならないってことが少なくなる
んじゃないかと思った。
脳波というか、飛行機をそれこそ生身の手足のように動かせるようになるには
産まれた直後に電極つけても・・・無理かぁ。鳥じゃあないもんな。
電脳使うにも才能要るわw
飛行中にトイレに行きたくなって挙動がモジモジ仕出したりしないだろうかw
3のコフィンには脳波で操縦できるほかにパイロットを寝かせた姿勢で乗せて対G能力を高められる利点があるってどこかで読んだ気がする。
景色はカメラの映像が頭に浮かぶのを見るわけだから、F-16のシートでやろうとしたことの究極系って感じか
戦闘機のパイロットって長時間の飛行中に下痢による腹痛とか
襲ってきたりしたらどうするんだろ?
やっぱり不屈の精神でランディング完了まで絶え続けるの?
オムツ
神経接続だとノイズが混じってまともに飛ばせない気がする。
機体制御の思考とそれ以外をコンピュータが区別するならパイロットが意図した操作もノイズと判断されるかもしれないし。
雪風ですね。わかります。
あれはなるほどと思った。
マクロスプラスかとオモタ
二人乗りトイレ付きフランカーとかあったな。
>>817 確かオムツの類のもの(宇宙服にあるような)は着用しないんじゃなかったかな・・・
だからパイロットは食事の内容や水分の摂取を厳しく管理されてると思うんだけど。
>>823 Su-34だね。簡易台所もあるとか。
昔の長距離爆撃機とかは便器の下も空だったとか
現代の戦略爆撃機とかはどうなんだ?
最近のエースコンバットは、システムやストーリー全体を頭が悪い人たちに合わせたり、
余計な下手な人救済措置を盛り込んである。
そんなことをされるとゲームそのものがつまらなくなるし、
変なのがユーザーコミュニティーに流入して荒れるし質も下がるから本当に勘弁してほしい。
ちょっと複雑な操作すら満足にこなせない底辺どものことなんて放置しとけばいいのに。
その話題は既出だぞ?
少し前のレス見てみな
決められたキーワードを入れて掲示板に書き込む簡単なお仕事です
830 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/08(水) 20:13:29 ID:1yigzhiIO
>>827 エースコンバットが今のような仕様である限り、
この話題は延々と出続けるよ。
>>819 前に脳に電極植えてPCモニター上のマウスポインタを動かしているのをTVで見た。
最初は上手く動かないんだがそのうちに狙ったところに動かせるようになるそうだ。
これは機械に何か変更が加えられたわけではなくて、繋がれている脳の側が変化しているらしい。
自転車に最初は上手く乗れなくても、練習すれば乗れるようになるのと同じ。
自転車という機械はなんら変わっていないのに、乗り手の脳が変化して上手く乗りこなす方法を学ぶ。
我々が頭で想像しただけで体が勝手に動き出したりしないのと同じように、
考えるだけでは駄目で「動かそう」とちゃんと意図しないと機体が動かないように
こちらの脳が変化するのだと思う。
神経接続で飛ぶのも時間の問題かw
すごいな
そういえば3ではレナがブチってちぎって捨ててたけど大丈夫なのかな?
あれは確かスタッフの脛にガムテープを貼って剥がした音だって何かに書いてあった気がするww
ところで、ZEROのミサイルは避けにくい部類?
最近Xやってたせいか、敵のミサイルが面白いくらい避けれるんだがw
ZEROの味噌はシリーズ一を争う馬鹿度です
>>824 人間の生理現象を無理に止めることはできませんので、
どう頑張っても出る時は出るんです。
で、電子機器の塊に出てしまったで小便引っ掛けられてはたまらんので、
ちゃんとおむつ着用の上でフライトします。
ついでに言うとパイロットは出撃前に飯食ってカロリーとります。
遭難した時に助かる確率がぐんと上がるので。
むちゃくちゃ管理されて食事制限受けるのはB-2とかのパイロットですね。
何せ12時間以上は機上の人になりますので。
>>826 エースコンバットのコンセプトはフライトシムやフライトシューティングが下手な人でも手軽にプレイできるゲームってのがコンセプトでしょ。
ACESは、「うちは下手な人に合わせたゲームを作ります。フライトシムやフライトシューティングが上手な方は他社のゲームをやってくださいね。」と言う姿勢をとっているから、
エースコンバットが嫌ならエスコンを止めて他のゲームをやったらいいと思う。
戦闘機や軍事に詳しくなればなるほど、フライトシム系のジャンルが上手になればなるほどつまらなく感じるようになるのがエースコンバット。
エースコンバットが嫌になったらそれはその人がエースコンバットを止める時期が来た証拠。
837 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/08(水) 22:17:20 ID:1yigzhiIO
>>836 それだとつまらないし、長年シリーズタイトルを買ってきたユーザーを裏切ることになるだろ。
もっと、戦闘機や軍事にある程度詳しい層を重視してくれないと話にならん。
この種のゲームが下手な奴に合わせておもしろさや快適さを犠牲にするなんてナンセンスだ。
詳しくなればなるほどグラの作りこみに感心しますが何か?
>>837 そういった意見があるのも認めるが、俺に言われてもな・・・
ナムコなりACESなりに直接言ってくれないと。
>>839 操縦席周りが全然だめだし、
いくら機体がグラフィックで作り込まれててもそれはおもしろさに結びつく要素じゃないし、
フライトモデルやアビオニクスを始め、兵器の性能や仕様などの目に見えない部分が全然駄目だから話にならない。
俺は6を新品で購入したがあまりの出来の悪さにディスクを叩き割り、
エースコンバットを卒業した。
XBOX360の性能で、PS2では実現できなかった素晴らしいゲームができると期待したが、
あの内容じゃお話にならん。
>>840 コクピットのどこがお粗末なのよ?
F-18のキャノピフレームの「発艦時に掴まる所」まで再現されているというに。
うん、叩き割るのは大人気ないと思う。くれww
まぁ、必ずしもリアルが良いとは限らんし、ゲームだからこそリアルと違ってても良いと思う。
あくまで俺の意見だがな。
見かけは大事だよ。
コックピットやHUDやミサイルをぶら下げている位置なんかも。性能はゲームシステムに合わせればいいけど。
ただ、1番思うのはリプレイ見たときに戦闘機ぽい!って思わされるようにしてほしいw
1番期待できないところだけど。
>>841 君があれを見て分からないならそれでいいよ。
分からない人に向かって、「ここがリアルと違う。」と執拗に説明するのは好きじゃないし。
卒業したならなんでこのスレ見てんの?
>>833 発売と同時に買って積んだまま
まだやってないからネタバレ自重
>>844 じゃあ1点でいいから違うところの例をたのむ。
>>846 発売と同時って・・・!
長いww
了解した、これよりネタバレを自重する。
>>837 おたくがこのシリーズを始めた時、今ほどの知識が有ったのかい?
過去作(2とか)もそういう軍オタさん向けよりは「戦闘機カコイイ!!」程度の初心者さん向けのゲームだっただろ
楽しめてたなら矛盾してるし、過去作やったこと無いなら長年買ってきた云々は嘘になるよな?
ぶっちゃけ今軍オタ兵器オタと言われている人でも、ミサイル戦を把握している人は
非常に少ないって言うか、そんなのが在野にいたら軍事的に困る。
キルコーンの出入りや踊りを実行出来て、他人にシステムとしてレクチャー可能な
人間が教導隊以外にどれだけいるというのか。
航空機オタにとって戦術を含めて航空機が理解できる範疇なのはいいとこWW2ま
でであり、そういったリアルがリアルとして息付けるゲームをしたいなら、とっくに
ゼロ戦やスピットファイアーを飛ばしてる。
そもそもにしてジェット戦闘でリアルなファイトを楽しめるゲームなんて矛盾している。
そんな軍事機密がご家庭で楽しめてたまるか。
そして飛ぶ事自体を楽しみにする人たちはエアロバティック系に行くんだな。
ジェット戦闘機ゲームに高度な蓋然性を持つリアルは不可能。
箱○にFF7来るなら始まりそうだ
338 名前:雨道 ◆R5CmcJTjQI [sage] 投稿日:2008/10/08(水) 18:38:07 ID:lSWkmYbb0
前日だけど明日わかることだけど知ってる情報書くね。
FF7の発表があります。
スクエニとMSのコラボはFF7のDISC。これくらいしかめぼしい隠しだまはないですね。
SCEには数で負けたって感じがします。しかしスクエニは完全に迷走しています。
そうはいっても実際に訓練に使われてる基本戦闘マニュアルみたいなものは
一般人でも入手できたりするんだよ
ミサイルの誘導ロジックと性能を再現できていれば
キルコーン内にちゃんと敵機を納めて撃って
その後どう振る舞うかをちゃんとゲーム上でも再現できると思うよ
ああ、箱○嫌いな人がわざわざ割った話か
PS3信者はこういう事をいとも簡単にやってのけるから、
そこに怯える、あこがれぬ
ただ、正直あんまりリアルにされてもなぁと言う意見の俺参上
むしろグラやRみたく、ガンガンぶっ壊していけるのが楽しくてエスコンやってる俺
で、それはおいといて COOPで全員機体強制固定ミッションとかでねぇかな
例えば 四人全員 A-10(エルジアカラー) 特殊武装 無誘導爆弾(中)
で ミッション内容 ノースポイントに壊滅的ダメージを与える
ただし、道中 X-02(04仕様QAAM装備)のメビウス1に追っかけられ続ける
とか
二人限定 エスパーダ機体 (J35J ラファールM)
にて円卓で頼りない味方と共に延々ドッグファイト
最終的にPJとオメガ11を撃墜しながら颯爽と現れる
ガルム1 PIXY(両者モルガン)を撃墜
とか
四人限定F-22 メビウスマーク
メガリス跡地上空にてエルジア残党狩り
黄色中隊こそ出張ってこないものの
SAMあり戦艦あり、戦闘機多数X-02も出てくるわの大騒ぎの戦場にてポイント稼ぎ
みたいな、上手な人間でも一人墜落当たり前のCOOPとか・・・でてないかなぁ・・でないかなぁ・・
エースコンバットにこんな方向性は望んでないのであしからず
こんなのよっぽど暇がないとやる気にならんしな
ミサイル100発詰めるACにリアルさ求めてる時点でアホだろwwww
AC6では機銃で撃たれる事が多くなった気がする、機銃食らってる音がヤバイ
天使とダンスしてなとか使いすぎwww攻撃要請使わないだけでも難易度あがるね
GKのエスコン叩きはいい加減にして欲しい
この種の議論になると、必ず頭の良いユーザーと悪いユーザーではっきり分かれてくるな。
頭が悪い奴は相手や周りをアホだと触れ回り、議論を終わらせようとするからすぐにわかる。
スレ違いの議論だから叩き出されてもしょうがないんだよ
頭は悪いが義理人情に溢れ弱きを守り通す純日本人的な奴と
頭は良いが自分を一番と考え自意識過剰で平気で人を見下し傷つける奴
あんたらならどちらのタイプが好きだい?
気に入らないなら関わらない。
お互いにそれが幸せだと思うけど。
>>863 頭の悪さを正当化するような偏った書き込みだな。
現実はあんたが考えてるような単純なもんじゃない。
そんな書き込みをしてもあなたが恥を掻くだけだから撤回した方がいいよ。
866 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/09(木) 03:24:53 ID:bm7KScYmO
何にしろ、エースコンバット6が箱○に相応しいソフトの域に達していない糞ゲーであることにかわりない。
7が機種数が増えたりちょっとグラフィックが良くなっただけで他の部分はほとんど変化なしの糞ゲーにならないことを祈る。
俺は6未プレイなんだがそうとう叩かれてるな
従来型だったら別にそんなにクソゲー扱いされんでもいいと思うんだが
どこらへんがクソなん?
叩かれてる理由はいろいろあるけど、
1. 叩いてる人の持っていないハードで発売されたから
2. いままでの(お気に入りの)ACと全く同じではないから
3. いままでの(不満のある)ACと完全に別物ではないから
4. フライトシミュレーターじゃないから
あたりかな
>>868 <<大変だ、ジャン・ルイ!公式は全部フライト“シューティング”だ!>>
>>869 4を理由に叩く人は、シリーズ新作が出るたび毎回叩いてるわけだな。
ストライカーズ1999、エアフォースデルタ、US NAVY (CAPCOM)、F/A(NAMCO)
サイドワインダー、アフターバーナーU&CLIMAX、スカイターゲット、他。
現用戦闘機が出るシューティングゲームは数多くあれど何故かエースコンバットだけが
アビオニクスがどうとか、リアルじゃないから糞扱いされ叩かれる始末。
本当、エースコンバットの作品自体に恨みがあるとしか思えないわな。
もう詩人しかいないのか
確かにエスコンだけ嫌いなのは謎だ。Falcon4.0やエアフォースデルタどころか
スカイガンナーやX-wingみたいに全然実機じゃないのも大好きなのに。
…リアルぶってるのに実際の国際紛争を正面から描くのは全力で忌避してる所、かな。
ハリウッド映画っぽく見せようとしてるけど結局架空世界な所とか。エアダンでも散々
リアル連呼しといてソブレメンヌイの護衛がF/A-18だったり、見えない何かに配慮してる
のが見え見えなのに通ぶってる痛さが耐えられない。
そういうのを気にしてなかったエアコン時代はかなり好きだったんだけどね…
ゲームの部分が全く一緒でも、背景設定が↓だったら操作性に不満を感じるだけで済んだかも
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/ds2004/scenario.html
>>868 5. ただ単に嫌いだから
もつけ加えておこうぜ。生理的に嫌なら普通は見向きもしないんだがな。
ACをACたらしめている部分をあげつらってもどうにもならんのに、
何がそうさせるのか問うても答えがかえって来やしねえ。今日もNGIDが火を吹くぜぃ!
>>868 1と4は違うんじゃないかな?
1は単にそいつがGKや貧乏人なだけだろうし、
4が理由なら他社のフライトシューティングや完成度の低いフライトシムも叩くはずだ。
仮に1と4の理由でエースを叩いてる奴が居たらそいつは間違いなくまともじゃない。
現にアンチエスコン(もしくはアンチACES)な人たちは2か3、
もしくはエースコンバットそのものにそいつが嫌悪する理由があるからじゃないだろうか?
PS3でAC3の続編を出してくれるのであればPS3買いますw
誰かTGSでH.A.W.Xを試遊した(する予定の)人はいないか
昔に04挫折して積んであって
再挑戦しようかと思うんだけど
クリアだけが目的の場合very easyで困ることってあるかな?
ない。時間さえあればできるさ
880 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/09(木) 15:20:57 ID:bm7KScYmO
>>878 下手な人や頭が悪い人に合わせてあるフライトゲームの一つであるエースコンバット04ですら挫折するなんて信じられん。
こういう低能って本当に居るんだなw
また新たな無名兵士未満のメビウス1(笑)の誕生だぜ。
これがエスコン厨が崇拝する英雄(笑)の実態だ。
// ̄ ̄ ̄ ̄\ .
彳丿; /,,,,,,,,\ u lヽ
入丿 -◎─◎- ;ヽミ.
| u:.:: (●:.:.●) u:.::|
| :∴) 3 (∴.:: |
ノ ヽ、 ,___,. u . ノ、
/ ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ ヽ
<< ID:bm7KScYmO >>
ID:bm7KScYmO(笑)
>>878 特に無いけど、あんまり薦められん
最初からノーマルでシコシコすすめばなんとかなる なんとかは
変な書き込みに反応するお前らもお前らだな
もっと紳士的な雰囲気なスレにしようよ
流れを変えるために、ここからはアンチや荒らしが寄り付かないエースコンバットについて議論しようか。
現状からどこを買えればアンチや荒らしは居なくなるんだろう?
イスラエルの機体かな
X-29復活希望
何を変えればとか考えるだけまず無駄
どれが不満とか理屈でなくエースコンバットの名を冠する限り湧くだろありゃ
荒らしのPCかネット接続設備を破壊する以外に解決策があるとは思えない
その前に相手にしないことが先決じゃ・・・
>>888 真性の荒らしやアンチならそうだろうな。
だが、理由があって現状のエスコンに不満がある人たちは収まるだろうと思う。
>>889 ちょっと前までエスコンスレを荒らしてた某池沼みたいに、
相手にしなくても荒らしてくるタイプはどうしようもない。
それこそ、
>>888が上げた方法しか思いつかん。
あれは例え人類が滅んで彼1人だけになっても最期まで闘い続けるよ。
エスコンスレで。
つNG
つNGEx
Jane系ブラウザなら特定スレ限定でNG効かせられるら
一般名詞とかでもいける
全ては俺達に専ブラを導入させる為の運営の陰謀だったんだよ!
最近の運営は専用ブラウザ使って欲しくないとかIEが一番鯖に優しいみたいな発言もしてる。
主に広告収入とか過剰な保守ツール対策とかだろうけど。
でも人大杉とかは止めない矛盾。
>>895 IEはまずログを保存できないし、その他表示される情報が専ブラに比べて少ないから使いたくない。
どうせ机上のシューティングなんだったら
架空機もリアル機も含め古今東西の機体をもっと増やしてくんねえかな
もうWWIIのスピットファイアとかbf109とかDLで出せよ
腕自慢の廃人なら時速400kmの飛行機でもミッションクリアできるだろ
クリアすると必然的に機銃勲章ゲト
エストバキアカラーのエアバス320なんかも欲しい所だが・・・
これは物理的にクリアできないミッションあるなちくしょう
【Wii】スカイ・クロラ イノセン・テイセス 3機目
428 名前: 名無しさん@弾いっぱい 投稿日: 2008/10/09(木) 20:53:10 ID:bm7KScYmO
>>420 ACES開発だからこそ原作ファンの食いつきが悪いんだよ。
原作を愚弄する内容のゲームを好んで買う原作ファンは居ない。
>>423 むしろ原作を知るてと、イノセン・テイセスの糞っぷりが鼻につくようになる。
マジキチwww
>>898 Ju 87でルーデルなりきりプレイですね、わかります。
B-52やB-2爆撃機によるミッションってのもあってもいいと思うんだが、
このシリーズだと無理っぽいか。
せめてハリアーやF-35Bの垂直離着陸をなんとか…
ここはゲハでも軍板でもないんだけどな…
>>901 撃ち落とされるとリトライじゃなく地上を走って基地まで戻るアクションパートあり。
骨折してるので飛行を嫌がるガーデルマンを説得するアドベンチャーパートあり。
取っても盛りだくさんなゲームですねw
パラシュートで脱出後に拳銃で戦ったりするシムがあるな
敵機に横付けして奪うってどうよ・・・あれ、風防が、開かないお
飛行中に無理やり風防開けたら大変なことにっ
大戦機みたいな後ろにスライドする風防なら飛行中開け閉めできる
シムだと風防開けられたりするのがいいよね
6の対兄貴で(ハード)で詰まってるんだけどwikiの
>どうしてもアニ機が倒せない場合は、戦闘空域の端っこギリギリで戦うと勝手にコースアウトしてミッションクリアになります。
これはパステルナークがエリアから出るとミッションクリアになるって事で合ってますか?
FA22の長距離ミサイルの手もやってみたけど数がぜんぜん減らなくて・・・。
これは何回でも基地戻って数撃てって感じなんでしょうか?
取り巻きの方を通常ミサイルで落としてるよ〜って方いたらコツとか教えてもらえんでしょうか。
兄貴を倒すだけなら取り巻きは無視するのがいい。
Sランク取りたいなら取り巻きにQAAMを垂れ流せばよい。補給何回もすればOK
兄貴には攻撃要請を使いまくれ。
特に電子支援時に攻撃するといい。
支援要請のゲージは兄貴に使うために残しとくといいよ。
取り巻き無視・・・なんてこった・・・その手があったΣ(゚д゚;
もうひと頑張りしてみます!
>>912さんサンクス!
ちなみにベルクトであれば
ヘッドオンバレルロールで8000まで近付いてQAAM二連射
兄貴と交錯するので少し早目のタイミングで切り返して普通に追う
QAAMのどちらかが当たるので「戸口に待つ罪にも〜」のイベントを終わらせる
この時点でケツを取れるので、只管ケツを追いながらQAAMとMSSL垂れ流す
で勝てる。最短で射程に入ってから7秒くらいで行けるはず。
>>910 トムぬこやラファールMなどに搭載されているSAAMも結構使える。
無人機は自機との距離が遠いと超機動回避を行わないので、遠く(約30000フィート前後)前方をうろついている無人機がいたら
そいつに向けてSAAMを放つ。そしたら命中するまでA/B全開で真っ直ぐ突っ込むこと(でないと他の無人機の的になる)。
シャムにはマルチロック味噌を持たせて援護させると良いみたい。
アニ機は電子支援やっている間(何故か無人機が全滅しても支援を行う)は動きがトロくなるのでそこをSAAMで狙うと○
>>911 テロリストGKは書き込む番号も911なんだなw
金がないか、宗教上の都合で箱○を買えない人なんだからそっとしておけよ
何か、敗戦したのにまだ勝てると思って戦っていた日帝の兵が思い浮かぶw
>>916 関係ないが貴君のIDはエストバキア(Estovakia)っぽいなw
昨日エコモールでAC04の攻略本(スタッフの対談つき)を見かけたんだが、俺は買って帰るべきだったんだろうか
Xの攻略本のほうが希少価値高いだろjk・・・
電撃がまさか萌えゲー以外の攻略本を出すとは思わなかった。
そう、ACXの攻略本を・・・・・・・・・・。