【Wii】スカイ・クロラ イノセン・テイセス 3機目
・対応コントローラ
Wiiリモコン+ヌンチャク、クラシックコントローラ、ゲームキューブコントローラ
4 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/11(木) 21:52:06 ID:yAgA37kI0
>>1 テンプレが間違ってるぞ無能。
正しくはこう。
5 :
正しいテンプレ:2008/09/11(木) 22:01:34 ID:yAgA37kI0
Kitty Guy が増えてきた
良い傾向だ
10月はいろいろとある
2日に雷電W
9日にヴァイスシュヴァルツ
16日にイノセン・テイセス
23日に最萌決勝トーナメント判明
木曜日を中心に何かが起こる
そのほかに10月にはポケモン映画の舞台とかも判明するし、ハヤごと単行本も発売する
9日はスター・ウォーズ フォース・アンリーシュド
WIIかよwww
そういえば、スターウォーズの戦闘機が出てくるフライトシューティングがあったな
このスレを
>>4に捧げよう。
彼の過ちは、三つある。
自分は頭が良いと信じている。
他のプレーヤーより上手いと思い込んでいる。
彼が叩くゲームがいずれ自分の希望通りになると願っている。
それら妄想の馬鹿馬鹿しさといったら、
戦争よりも悲惨なのだから。
>>11 言ってることは分かるが、 ス レ じゃなくて レ ス じゃないのか?
13 :
11:2008/09/12(金) 00:15:19 ID:NBjQZyoH0
森先生の一文はいくら改変しても説得力がそれなりにあるように見える。
あとはタバコがあれば完璧。
15 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/12(金) 02:52:17 ID:5qUbW0Fk0
>14
スカイクロラの最も重要なテーマは
「空の美しさ」「地上の鈍さ」だからね。
それさえ当てはまっとけばもうなんでも良いや。
タバコってCEROに引っかかるの?
19 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/12(金) 21:53:50 ID:429XikHf0
未成年のタバコは問題だろう
つまりオヤジならおk
21 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/13(土) 17:53:13 ID:pJkn3o9e0
ブリーフィングがアナログでいいな
今公式に数人のキャラが公開されているけど、
どいつが死ぬのか予想しようか。
>>21 ターゲットマーカーと全方位レーダーと《》の三つの存在が、
このゲームはスカイ・クロラじゃない、レシプロ版エースコンバットだ!
と主張しているように見える。
せめて全方位レーダーはなくしてほしかった…
イージーモードのみの救済措置にするとか
26 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/13(土) 22:34:07 ID:rB6kMAsbO
レーダーがないとゲームにならないような気がします…
レーダー無くして索敵ゲーにしたほうが燃えるだろうな。
31 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/14(日) 00:16:37 ID:GSN0kAPc0
>>28 自分がそうだからって、他人までそうだとは限らないですよ。
>>29 スカイ・クロラに出てきた戦闘機に全方位レーダーなんて搭載されてないし、
AWACSや地上レーダーサイトとのデータリンク機能なんてありませんよ。
>>31 原作はあんま覚えてないが、原作より後の設定なら十分ありえるだろ
どんな確信があって言い切ってるんだよw
何でこうつまらんことに突っ込み入れるやつが増えたんだ?
原作に全方位レーダーは無いし、イノセンテイセスが原作より後ってのも無いと思うよ
・・・でもこれ、ゲームだしねぇ
てか原作重視してゲーム性損なったら意味ねぇだろうが
原作のおもしろさを体験するなら
フライトスティックみたいなお手軽インターフェイスじゃなくて
コックピットを再現した入力系とHMDが必須だしな
37 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/14(日) 00:36:43 ID:GSN0kAPc0
ID:GSN0kAPc0はアホでしたの巻
>>37 お前はアホか
原作でレーダーないから外しました、敵機は目視で捉えてくださいとかバカバカしくてやっとれんわ
40 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/14(日) 00:48:15 ID:GSN0kAPc0
>>38 相手に指摘されたことをそのままそっくり返すなんて、
相乗以上に頭が悪い方ですね。
自身のアホさにも気づけないなんてとても哀れです。
>>39 敵機を目視で探すことすらできない無能が何言ってんの?
バカバカしくてできないんじゃなくて、アホでバカだから目視で探すことができないんでしょ。
>>40 やっぱ阿保か
「ゲーム」やる必要性がどこにあるよ?
>敵機を目視で探すことすらできない無能
あれー?ゲームシステムの話が
個人の技能の話になってるよー
アホの証左だよー
全部目視で索敵はシムの範疇ってことで希望者はIL-2でやるといい
イノセンはACより更に初心者をターゲット層にしていると思われ
無駄にリアルに拘ると販売機会を損失する
>>40 あんたはゲームというものをわかっていない。その理由もまたゲーム離れの原因を生み出していることも忘れてはならない。
昔のゲームを見ろ。リアル性よりもみんなが楽しめるゲーム性を追及していたはずだ。大多数は。
てか、全方位レーダー前提なゲームってあったっけwwwwww
(落ち目なシリーズとその亜種は除いて)
フラシューはだいたいあるね
全方位レーダー
ターゲットの方に矢印がでる
遥か彼方のターゲットに表示がでる
そんなもの全部無し
レーダーさえ無かったらID:3Fgj0bnsOみたいな、
空間把握力とコミュニケーション能力が無い池沼は、
このスレに寄り付かなくなったろうに。嗚呼残念無念。
反論に暴言や煽りを使うな。
マイクロソフトコンバットフライトシミュレーター3なら
自分でアドオン機体作って追加できるぞ
モデリングソフト買ったり使い方覚えたりで大変だろうけど
理想のスカイ・クロラのゲームが作れるかも
敵機を目視で捕らえたいとかいってるヤツ、
リアル視界とテレビ画面じゃ視界違うだろ〜
画面での視界なんて前45度くらいで後ろ振り返ったりもできないんだぜ
もうリアルを追求してゲームオーバー→リアル死亡で良いんじゃない?ww
>>56 いや、現実的に考えてWii大破で。
んでミッション中にリセットしたりしたらセーブデータ破壊な
いや過ぎるwwww
戦死するとセーブデータ抹消されるゲームなら実在するぜw
60 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/14(日) 13:53:12 ID:GSN0kAPc0
なんでスカイ・クロラのスレは、
ID:3Fgj0bnsO、ID:QKY/ilcX0みたいな池沼が定期的に湧くんだろう?
>>44 詭弁だなw
単純に、俺の提案した仕様になると、あんたがまともにプレイできなくなるってだけの話だろ。
それと、お前さんがゲームをわかっているようにはとても見えないんだが。
ま、1番いいのは設定でレーダーその他諸々の表示のON/OFFができることだよな
63 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/14(日) 14:05:30 ID:GSN0kAPc0
>>61 それは、レーダーONでインチキすることを前提としているから駄目だ。
>>62 よっ池沼。
わざわざお前の特徴をここで紹介してやったんだから感謝しろよ。
それとも池沼君は本当のことを言われたら切れることしかできないのか?
>>63 やあゲームシステムの話をしてたら
急にプレイヤー個人の能力の話になって
今現在は相手を罵倒中傷しかしなくなったんだねw
インチキ…?
>>64 そいつはMCあくしずVol.10を買うつもりらしい
>>63は要するに依然どこかで見た、
「自分は上級者(笑)だが、初心者が簡単な難易度で苦労もせず同じストーリーを進むのはずるい!><」
って考えの人なんだな。
どこか誰も居ない世界に行って一人2chでもしたら良いよ。
え?遠くの敵にマーク出んの?
レーダー上に点が出るんじゃなくて?
どう考えてもスカイクロラは、さらなるエスコンの発展のための人柱です。
本当にありがとうございました。
74 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/14(日) 19:26:47 ID:GSN0kAPc0
公式の情報が薄すぎるよなぁ。更新も無いし。
ゲーム系ニュースサイトの方ががんばってね?
78 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/14(日) 19:44:43 ID:GSN0kAPc0
池沼の共通点は同じことを繰り返す点にあるな
エスコンスレに出向いて
「スカクロスレでエスコン信者が暴れてるんですけど助けて」
とか新しいことに挑戦させたいのか
<<ここから見ればどのレスも大して変わらん>>
画面に紙でも貼って隠すのはどうか
大ダメージを受けたらWiiを窓から投げ捨ててはどうか
前スレでIL-2紹介されてたから体験版やってみたら
やだなにこれまともに飛べないストールから回復できない
もうやだ早くスカイクロラやりたいお・゚・(つД`)・゚・
>>83 まともに飛ばすにはフライトスティックは必須。
慣れると難しい機体を乗りこなすのが楽しくなるよ。
とにかく硬くて噛み応えがあって、噛むほどに味が出るようなゲーム。
そういえば離着陸に関する情報がまだ無いような・・・・・・
87 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/15(月) 06:39:38 ID:kPz1uBtW0
まだフライトシムのネタ引っ張ってるやついんのかよ
板違いうぜぇ
早く動画を出せばいいのに
天誅4なんて出しまくりだぞ
>>85 すれ違いで悪いけどお礼だけ。ありがとう、もうちょっと頑張ってみる
地上でのストーリー部分はどうなんだろう
このジャンルでは蛇足と言う人もいるかもしれんが
DSのジェットインパルスは悪くなかった
ユニオン=ブリタニア
アリーズ=人類革新連盟
アキツ=黒の騎士団
マルドーク=アザティスタン
ウェストコミューン=AEU
グローブフォース=ソレスタルビーイング
ネオパックス=アロウズ
IL-2のスレでもスカイクロラネタを話す人がいるね
更新するの忘れててずっとdat落ちだったw
今のところ分かってる登場戦闘機は何種類?
97 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/17(水) 13:59:38 ID:EJ3pkL0x0
98 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/17(水) 15:10:30 ID:Ga4NOlsnO
なんでスカイ・クロラスレに変なキチガイが粘着してるの?
エスコンのスタッフが作りますって大々的に宣伝してるからかな
wiiソフトの宣伝コピペはマジでうざいな
購入意欲落ちるんだけど
その程度の購入意欲と宣伝の効果を比べたら
宣伝のほうが効果が高いわな
人間、知らないものには購入意欲もクソもない
そうだね・・・
俺も宣伝コピペしまくってこよう
獅子奮迅の働きを期待
イノセン・テイセスは、スカイ・クロラの原作を無視し、
フライトゲームが下手な人たちに合わせて作られたクソゲー。
原作をどう無視したんだ?
>>105 そんな簡単なことも分からないの?
というか、前スレや上の方でも散々既出だろ。
それを言えよ
>>107 簡単なことが分からなかった己の無能さを棚に上げて逆切れですか?
君みたいに頭が悪い子は可哀想ですねw
別に逆切れじゃなく、
原作をどう無視したか言ってくれ、と言ってるだけなんだが
上にあるならコピペでもなんでも簡単だろ
延々同じことを同じ奴が言い続けてるだけだから、無視すりゃいい。
文体も非常に分かりやすいし。
何度目だこの話題
113 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/18(木) 16:27:22 ID:11zKHfJr0
114 :
なまえをいれてください:2008/09/18(木) 16:34:39 ID:odPsjicM0
誰かニコ動に上げてくり
119 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/18(木) 17:24:13 ID:VaXllrg80
「ゲームをやり終わったとき、
きっと襲われるだろう、
地上の鈍さと不自由さに。」
おっと森先生を馬鹿にするなよ
やっぱりプレイ動画は見せないんだな
デモだけかよ
動画は隣にもうひとつあるよ。
そっちにはプレイ動画もある。
店頭用PV見逃す人多そうだね。わかりづらいのかな。
動きみてるとエスコンそのものって感じかな?
操作はやってみないとあってるかどうかわからないな。
エスコンのゲームエンジンを移植して使ってるような感じかな
同じエンジン使ってwiiでもエスコンが出るかもね
あれ、映画というか原作というか…
本筋のキャラも出てくるのか
このトレーラー、ヘタすると織科が主人公に見える
毎年恒例のクラニンプレゼントはいつだっけ?
これを登録してプラチナになりたい
クラニンは今月締め切りだろ
スカイクロラ買っても来年度のポイントになる
「あなたと戦いたい」みたな事言ってるけど…
また相棒に裏切られる展開か?
>>127 なんだそうなのか。
じゃあポケモンプラチナでも買うよ
ありがとう
さすがレシプロ機だけあって旋回半径が短くていいな
>>128 カイリ<<よう相棒、闘う理由は見つかったか>>
平和な世界で戦わさせられてるって考えるとpixyの台詞使っても別の意味に聞こえる
トキノがいる
エースコンバット6と同じ地雷臭を感じるのは俺だけだろうか?
135 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/18(木) 22:52:18 ID:36ruYP8v0
>>125 3のディジョン、5のナガセ、ZEROのラスボス、6のシャムロックもな
>>128 ラスボスが女と言う展開か
>>129 ロトムがフォルムチェンジしたり、カントーの伝説ポケモンが出たり。オリジンを持続できる装備品があったり、ディア
パルのレベルが70だったり、相変わらずインフレがすごい。レビューで36点ってAC6と同じだけど正直6より面白そ
うだな。
136 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/18(木) 22:57:28 ID:HxRkny1VO
またこの重度知的障害者か。
そういや、算数の問題はちゃんと解けるようになったのか?
学校に行かず、引きこもっていただろうから無理だろうけど。
動画見るかぎりだとティーチャもでてくるんかな
なんか違う気もするが
そろそろお金を工面しないとな・・・
ウクモリ、皮肉を言う → カイダ、ブチギレ → ヤマサキさん仲裁
想像できる完璧なチームワーク
アニメのクォリティが低くないか?
やっぱWiiだから予算が削られたんだろうな
142 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/19(金) 07:03:20 ID:hLfXZyaj0
映画と比べてどこがどう低いんだ?
143 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/19(金) 07:49:15 ID:r2kxTLEw0
個人的に
映画「スカイ・クロラ」の一番の魅力は音だったからな
そこら辺を考えるとアニメの魅力は下がるかもしれんが
30分もあるんなら満足
30分の映画クオリティムービーなんて、ゲームには普通入れられんだろ。
なんだスカイリィか
30分と言えばヴェスペリアも30分だったな
147 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/19(金) 13:19:44 ID:O0s/F1ie0
要所要所で30分だから
1シーンは2,3分か
動画にティーチャ機のマーク出てるな
機体から察するに時代は昔だから若い頃のティーチャが出てくるのか?
原作とも映画とも別の話らしいし、このティーチャは別のティーチャだろ
トキノってそんな前からいたっけ
アントキノ
若い頃のティーチャならマーク無い筈だしな
>>146 イーグルアイ一味
冴木氷室
古河渚
フィー
蒼星石
メリッサ・ハーマン
エースコンバット・ゼロのナレーター
白目ゴジラ
メカビオランテ
スカイリィ・J2は隠しだったりして名
>>150 キルドレだから成長しないのでは??
映画の主人公みたいに名前だけ変えたのかも。
ティーチャじゃないならもしかしてティーチャの師匠とか?
マークを受け継いだとか
156 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/20(土) 04:22:04 ID:QdmtxQOx0
漫画版の出版社も子会社と思われる
10月16日 スカイクロラ
10月23日 天誅4
10月30日 牧場物語
11月13日 ファミリースキー
11月27日 黄金の絆 ←New!
11月27日 涼宮ハルヒの激動
11月27日 NARUTO 疾風伝 激闘忍者大戦EX3
11月27日 ルーンファクトリー
12月4日 428
12月11日 タツカプ
12月18日 BLEACHWii
12月18日 ソニック ワールドアドベンチャー
年内 アークライズ
今冬 フラジール
今冬 デッドライジング
今冬 悪魔城ドラキュラ
今冬 ワンピース アンリミテッドクルーズ(ep.2)
9/16 かっぱくんとあそぼう 〜かっぱくんともりのなかまたち〜 (ケーブルエンタテイメント 600)
9/18 ジーワンジョッキーWii 2008 (コーエー 6,090円)
9/18 コロリンパ ハドソン・ザ・ベスト (ハドソン 2,940円)
9/18 バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ Best Price! (カプコン 3,140円)
9/24 ロックマン9 野望の復活!! (カプコン 1,000)
9/25 シムシティ クリエイター (EA 6,090円)
9/25 ボンバーマン (ハドソン 5,040円)
9/25 ソウルイーター モノトーン プリンセス (スクエニ 6,090円)
9/25 SIMPLE2000 Wii THE テーブルゲーム (D3パブリッシャー 2,100円)
9/25 DISASTER DAY OF CRISIS (任天堂 6,800円)
9/30 Wi-Fi8人バトル ボンバーマン (ハドソン 1,000Wiiポイント)
10/02 実況パワフルメジャーリーグ3 (コナミ 5,980円)
10/07 最強銀星五目並べ (EA 500Wiiポイント)
10/09 スター・ウォーズ フォース アンリーシュド (アクティビジョン 6,090円)
10/09 ギターヒーロー3 レジェンド オブ ロック(ソフト単品) (アクティビジョン 6,090円)
10/09 ギターヒーロー エアロスミス (アクティビジョン 5,800円/専用レスポールコントローラ同梱版 9,800円)
10/14 メジャーリーグ・イーティング (童 900Wiiポイント)
10/16 Wii Music (任天堂 5,800円)
10/16 スカイ・クロラ イノセン・テイセス (バンナム 7,140円)
10/16 大怪獣バトル ウルトラコロシアム (バンナム 6,090円)
10/23 天誅4 (フロム・ソフトウェア 7,140円)
10/23 ハッピーダンスコレクション (バンナム 6,090円)
10/23 銀星テーブルゲームズWii (EA 3,990円)
10/23 プロゴルファー猿 (バンナム 6,090円)
10/30 ぼくとシムのまち キングダム (EA 6,090円)
10/30 牧場物語 わくわくアニマルマーチ (マーベラス 7,140円)
10/30 Hula Wii みんなでフラをおどろう!! (マイルストーン 5,040円)
10/30 シェイプボクシング Wiiでエンジョイ!ダイエット (6,090円 ロケットカンパニー)
11/04 最強銀星リバーシ (EA 500Wiiポイント)
11/13 ブロブ:カラフルなきぼう (THQジャパン 6,090円)
11/13 イルベロWii (マイルストーン 5,040円)
11/13 ファミリースキー ワールドスキー&スノーボード (バンナム 5,500円)
11/13 NEW右脳キッズWii (IEインスティテュート 5,040円)
11/13 FIFA 09 ALL-PLAY (EA 6,090円)
11/13 三國志11 with パワーアップキット KOEI The Best (コーエー 3,990円)
11/13 人生ゲームWii EX (タカラトミー 6,090円)
11/20 家庭教師ヒットマンREBORN! 禁断の闇のデルタ (マーベラス 7,329円)
11/20 スゴロクロニクル 〜右手に剣を左手にサイコロを〜 (コンパイルハート 6,090円/バラエティーパック 8,190円)
11/27 涼宮ハルヒの激動 (角川書店 7,140円/超DXパック 9,240円)
11/27 はたらくヒト (ハドソン 5,040円)
11/27 ルーンファクトリーフロンティア (マーベラス 7,140円)
11/27 NARUTO-ナルト- 疾風伝 激闘忍者大戦!EX3 (タカラトミー 6,800円)
162 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/20(土) 20:39:49 ID:9EvqsIsm0
なんか、ソニックブーム発生してないか?
コレ今日まで完全にノーマークだったけど意外に良さげだな
ただの原作有りキャラゲーだと思ってたわ、まあ空戦モノである事自体知らんかったが
ブレイジングエンジェルの六軸操作は正直駄目だったけどこれはゴッコ感があっていけそう
・・・な気がする
公式ムービー見る限りセンサーの感度は良さそう。
だが敏感に反応しすぎて扇風機みたいにロールしまくってもアレだな
…散香だからか?
プレイシーンは相変わらず地味だな。必殺挙動だけは派手だが。
それよりACES版マクロスはー?
これ完全なレシプロエースコンバットじゃん。
スカイ・クロラのにおいが全然しない。
今からでも遅くないから、タイトルをエースコンバット7とかに変えればいいのに。
その、むしろ、スカイクロラじゃない方が・・・良かった・・・
>>172 お前なんか知らんぞ。
別の奴と勘違いしてないか?
>>173 俺だって知らんよあんたなんか
過去ログに全く同じ文章があるから言っただけ
ログじゃないスレだた
>>174 気になるんでその書き込みのリンクを貼ってくれ
これだから携帯厨は。
できもしないのに同じだのなんだのと
相手にしてるとおまえもあぼんしちゃうぞ
おお、我を許し給え
黒豹のマークってさ、ティーチャじゃなくてクーガ隊のマークじゃね
トップエースだけを集めたチータ隊ってのがあって
その最後の生き残りがパーソナルネームとしてチータを継いだんじゃね?
ほんとだ、本告トレイラーの散香に黒豹マーク付いてるな
184 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/21(日) 05:44:28 ID:m9hBOI8c0
>183
そして主人公は後にティーチャと呼ばれる存在になった。
原作なんてゲームを作って売るための羊頭で結構
手軽に面白いレシプロ空戦が遊べればそれが一番でしょ
世界観みたいな下らない物にこだわってゲーム性を失って欲しくないと願うばかりだよ
ティーチャはプレイヤーのクローンということだ
そして、そのクローンが函南優一
188 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/21(日) 14:04:07 ID:E4x6lvIkO
>>185は原作について行けないから、適当なことを言ってごまかしてるだけだろ。
ゲーム性だのなんだの言ってるけど、結局は僕がクリアできない難しいゲームは勘弁してくれと言いたいだけ。
>>184 有り得るなそれ。
だから原作のティーチャはカヤバと古くからの知り合いだったのか
主人公はキルドレって設定もないしな
192 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/21(日) 17:46:13 ID:mw/59kaU0
スウェーデンにE767を配備しろ
193 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/21(日) 17:47:34 ID:mw/59kaU0
スウェーデンにE767を配備してくれ!
194 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/21(日) 17:48:13 ID:mw/59kaU0
スウェーデンにE767を配備しろ!
スウェーデンにE767を配備しろ!!
ミグ31も配備しろ!
3ちょうめのゆうひにでてきたダガーラを撃墜する!
195 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/21(日) 17:48:45 ID:mw/59kaU0
ミグ31Sなら撃墜できる!
ダガーラを一撃で!
196 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/21(日) 17:49:44 ID:mw/59kaU0
ミグ31Sなら本土決戦に使える!
本土決戦万歳!
197 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/21(日) 17:50:26 ID:mw/59kaU0
ミグ31の後継機はエンジンかけながら燃料補給可能
198 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/21(日) 17:51:33 ID:mw/59kaU0
ミグ31の後継機は小型ミサイル
199 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/21(日) 17:52:43 ID:mw/59kaU0
所詮、スウェーデンもアメリカの飼い犬か・・・
ということは、ZEROの3ステージ目のボス戦はアメリカばっかりだ・・・
グリペンすらホーネットのエンジン使う可能性もあるし
200 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/21(日) 17:53:30 ID:mw/59kaU0
ブリタニア帝国同士の決戦か
201 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/21(日) 17:55:05 ID:mw/59kaU0
グリペンNGはミグ31と同一の機体
またこいつか
相手スンナ
おまえも草薙サーカスの餌食にしてやるぞ
ナ・バ・テアの映画版は2011年だろうな
207 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/21(日) 21:06:48 ID:IdheR7Kk0
月光でBf110と戦いたい
スカイクロラはどうでもいいから現物の戦闘機使って欲しかった
それはエスコン7でだな・・・
>>185 まてまて。
言いたいことはわかるが、このゲームが狗肉になるのは困るw
なんだよどこにもプレイ動画転がってないじゃん
と思ったら発売前だったか
>>209 羊頭狗肉はイノセン・テイセスにぴったりの言葉だな。
いや、俺はそもそも森の小説が「羊頭」とは思わない。
言葉が足りなかった
ストーリーや設定みたいな物が原作ファンにとって狗肉となっていても構わないと言う意味だった
森の原作はまあまあ好きだが、空戦シーン以外は結構斜め読みする
ゲーム企画を通すために原作や映画の名前を引っ張っただけでも構わないし
むしろ、そうであってくれた方が内容に期待できるなと
ダウン・ツ・ヘブンのカヤバは半分白髪で60代・・・
ティーチャ育成ゲームか
誰かティーチャはわしが育てたのAA貼れw
球技がない世界を
10月16日 スカイクロラ
10月23日 天誅4
10月30日 牧場物語
11月13日 ファミリースキー
11月27日 黄金の絆 ←New!
11月27日 涼宮ハルヒの激動
11月27日 NARUTO 疾風伝 激闘忍者大戦EX3
11月27日 ルーンファクトリー
12月4日 428
12月11日 タツカプ
12月18日 BLEACHWii
12月18日 ソニック ワールドアドベンチャー
年内 アークライズ
今冬 フラジール
今冬 デッドライジング
今冬 悪魔城ドラキュラ
今冬 ワンピース アンリミテッドクルーズ(ep.2)
昨日、CM見たよ。やってみたくなった。
念動・草薙サーカス
映画のBGMてかメインテーマガ良かったから使って欲しいけど、
見るとどうもそんなに映画と親和性は無いみたいね。もったいない。
いやクサナギ氏の声以外は最高の映画だったと思います
操縦桿操作、これに尽きるね。レシプロ操作をモロに感じさせてくれるなんてwktk過ぎる。
この仕様でレシプロ機の操作が体感できると本気で信じてるバカが居ることに驚く
まあそんなに必死になるなよ
229 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/22(月) 23:29:03 ID:ea0KLkcd0
230 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/22(月) 23:29:37 ID:ea0KLkcd0
「この仕様でレシプロ機の操作が体感できると本気で信じてるバカ」と勘違いするバカが居ることに驚く
wiiはこういう変態操作を求めて買ったからなー
メトプラとかwiiイレとかいい感じだった
今回は更にヌンチャクとリモコンを持ち替えるというのが素晴らしい
みんなもGCコンやクラコンではなく、ヌンチャクスタイルでやってほしいな
233 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/22(月) 23:35:26 ID:ea0KLkcd0
>>231 おっ、おバカさんが怒ったみたいだ。
君みたいなおバカさん脳のスペックだと、実機とイノセン・テイセスの区別もできないんだなw
235 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/22(月) 23:56:12 ID:ea0KLkcd0
>>235まるで宇宙人だな、キャラ作りご苦労さまですwwwwww
自分はエレクトロスフィアにいるとでも思ってるのかな?かな?
237 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/23(火) 00:17:11 ID:GfB234ka0
238 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/23(火) 00:17:53 ID:GfB234ka0
239 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/23(火) 00:23:12 ID:GfB234ka0
>>236 「かな?かな?」で思い出したんだがスカイ・クロラの音楽がひぐらしのアニメと同じ人だったとは・・・
ガンダム00も実写版デスノも・・・
操作・グラフィック等がよくてもゲーム内容が悪いとどうなるかを示した
ウィングアイランドというものがあってだな。
・・・いや、誰も知らないか。
ウィングアイランドは、このスレの1割ぐらいの奴は経験済みだろ
原作映画系ファンが3割
シミュレータ系オタが3割
コンシューマ飛行機ゲー好きが3割←この層のさらに3割ぐらいが経験済みでは
その他1割
とみた
30パーセント×30パーセント=
900パーセントか。
300パーミル×300パーミルで90000パーミルですね!
あ、俺その他だわ。ウィングアイランド手に取って裏みて戻した。
原作映画も知らん、シミュレータ系オタでも飛行機ゲー好きでもない。
ただ単に綺麗で面白そうだなと…多分コンシューマ飛行機ゲー好きに進化すると思う。
俺はエースコンバットを3作に一回買うくらいのコンシューマ飛行機ゲー好きかなあ。
固定ファンだけ相手にしてるとどんどん客は先細っていくからね
ところでリモコンとヌンチャクを
壊れたジョイスティックやレバーに取り付けることによって
フライトスティック化してしまうのはどうだろうか
無理だろうけどね
自分の腕がスティックやレバーがわりなんやで
ウィングアイランド、グラフィックいいか…?
スカイ・クロラ イノセン・テイセスの公開された情報を見て思ったけど、
エースコンバット6と同じく買う前から糞ゲーだと分かる内容だな。
プロジェクトACESにまともな戦闘機ゲーを作る能力は無いんじゃないの?
個々の部分で素晴らしい技術を持っておられるスタッフもおられるけど、
全体をまとめるのが下手だな。
まともな戦闘機ゲーって何?
>>253 フライトシューティングとしてみるならサイドワインダー
それは初代サイドワインダーを知ってて言ってるのだろうな?
初代はフライトシム?
最初からシューティングだったのはエスコンだけ??
う〜ん。正直すぐ投げちゃったんだけど、
機体が糞ポリゴンで、良く判らないうちにミサイルガスガス食らって、
逆爽快感を満喫したような希ガス。そんなPS1の甘酸っぱい思い出。
>>252 どうして分かるの?
素人にも教えてくれ
スカイクロラの長いCM見た
ゲーム部分とアニメ部分が半々のやつ
ちゃんとワイド対応だったし中々良いCMで安心した
wiiじゃなければ即買いなのに・・!
一緒に楽しむ友人も家族もいない人間にwiiは買い辛い・・・!
俺は素人だし戦闘機ゲー自体初めてなんでどんな出来でもおkだ。
CMって公式にアップされないのかな。
ほとんどTV見ないから、見る機会が無い。
CM見た。なかなかよかった
>>264 テイルズシリーズマザーシップタイトルが一番気になるがな
Wiiソフトのスレでは「これだけの為にWii買うのも・・・」って人が多すぎるww
でもそういうソフトが増えていくと、次第にこうは言われなくなるのかな
大体そこらへんのソフトは同じ属性を持っているし
てゆーか、ろくにソフトも探さないで、他にソフトないとか馬鹿じゃないのかと
普通そういうもんでしょ。
俺だって自分の持ってないハードにもやりたいゲームが一つや二つはあるけど
それだけのためにハード増やしたりしないもん。
PS3を買うのはプレステ愛ゆえですか
欲しいソフトがないって言ってる人は大抵大して調べてない。
出るソフト、開発中のソフトをほぼ把握してないと言える。それが普通なんだけどw
そこでこうこうこういうソフトがあるよ、ってのを
所有者が言ってあげればいい。
持ってないハードの情報なんて普通無いわ
わかったからPS3でも箱○でも好きなほう買ってろよ
嫌なら買わなければいいよ
お前が買わなくても、誰も困らないから
>>273 普通、少しでも興味があるなら自分なりに調べてから質問なりなんなりするものだと思う
PSやPS2はバカ売れしたけど
みんな何本やりたいソフトができた時点で買ったんだろうね
PSとPS2は売れたハードなのにPS3では売れなくなったハードに
堕落しまくりだなwww
お兄さま、あなたは墜落しました
↑ダラクって・・・こういう字を書く?
堕落(だらく)
墜落(ついらく)
あざなえる縄のごとし
ぶっちゃけスマブラとメトロイドのためにWii買った。
それがゼルダ、マリギャラ、マリカと任天堂専用機と化していくに当たって、
方向転換の契機にこれ買います
285 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/26(金) 23:29:52 ID:0mXtow2e0
スカイリィJ2は宇宙を10億回滅亡できるね
よく知らんが原作者は理系の教授なんでしょ?
映画とゲームで期待のデザインが違うらしいけど、自分で図面引いたりしてないのかな?
原作者が書いたのは文字だけだと思うが
理系の教授といっても航空工学の専門家でも無い限り自分で図面は引けないだろ
原作者はラジコン飛行機好きの延長でこの話を書いたんじゃないのかな?
エイセスのエンブレムに鳥肌ktkr音楽微妙過ぎるがw
いつものエスコンぽくていいな。予約特典とかないよな?
情報が妙に遅いんだよな
CMってどこかにアップされたりしてないよね?
>>286 富嶽が使えないのは残念だが、THE零戦2に期待したい
もしかして、コックピット目線無い?
オリジナルレシプロのコックピット作るのって難しそうだな
>>296 これまでエスコンやったことないからわからないけど、
エスコンにないならないんじゃない?
あるならある可能性が高いでしょう
こまかいところが気になるなら、発売日以降にネットで調べるしかないだろなあ
公式くらい見てから(ry
このゲームに出てくるプッシャ型(映画にも出た、後ろにプロペラ付いたヤツ)って
現実に存在するの?それとも、原作者・森博嗣教授の「あったらいいな」の賜物?
302 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/28(日) 22:29:34 ID:VtczHJir0
存在したけど、実用化した機体でも戦闘に使われることはなかった
操作感覚がどうなのか気になる。ふわふわしてダイレクト感がないか、曲がらなくてイライラしないか?
Wiiのコントローラーでいい感じに操作できるんだろうか。
どうしてもダメならGCコン、クラコン使えばいい
従来コンでやると一気に普通のゲームになっちゃう。
やっぱヌンチャク操作に期待したいな。
個人的にはマリオカートレベルなら合格。
リモコン操作→普通のコントローラーでやらせろ
GCコン対応→wiiで出す意味が無い
GCコン対応は任天堂発売のソフトでいいよ
予想だけど
慣性弱めで軽快な簡単操作になるんじゃないかな。
あまりレシプロっぽい操作を期待したら残念なことになりそう。
頭が悪い人たちに合わせて作られているゲームだから当然だろ
わざわざこっちにきてまでご苦労なこったな。
>>309 ロックオンが女なら
身長169センチ体重51キロ
ティエリアが女なら
身長169センチ体重51キロ
アレルヤが女なら
身長174センチ体重53キロ(第2期では179センチ58キロ)
GCコンでボタンプチプチよりもやっぱりリモヌンチャクで戦闘機操縦ごっこを
堪能してなんぼでしょ。
うーむアマで買うか悩む。値段の安さに惹かれるがkonozamaが怖い・・・・。
ところでこのソフト特典って何もないよね?どこで買っても一緒だよね?
ゲオで買ったらどう?ディザスターやガンダムバトルユニバース、スパロボは
Amazonと同じ価格で買えたしkonozamaせずに仕事帰りでも余裕で買える。
もやもやしてウジウジする時間がもったいないから俺は本当に欲しいソフトは
konozamaでの購入を辞めたよ。
フラゲできる店を探すのが一番
フラゲできる店って俺のところ定価売りだよorz
小さな販売店だから値引きできない代わりに先行発売だよorz
>>279 墜落するとごはんが食べれないじゃないか
>>314 スパロボZ、40万本か
スカイリィ・J2は宇宙10億個分のエネルギーだな
多分売り切れないから予約しなくてもいけそう
イノセン・テイセスのマンガ始まったな
出荷少なそうだから予約してたほうが吉
発売日16日前から連載か
324 :
313:2008/09/30(火) 23:38:08 ID:NPqBpnM70
特典はなさそうか。
とりあえず値段でアマゾン予約しといて、週末までに発送されなければキャンセル・お店で買おう。
フラゲうちの近所ないなー。
Wii買うかなぁ〜 やりて・・・
昔SFCで第一次世界大戦のプロペラ戦闘機のゲーム買った事あったけど
ミサイルが撃てないと、すごくつまらないよ
このゲームミサイルあるかしらないけど
ナムコから出てたっぽいな
スカイミッションも知らないようなお子様はこのスレにはいないだろ
ミサイル打つレシプロもどうかと思うし普通に当たり判定高めとか近づいたら自動標準だとおもうぜ
自動標準はないとおもうなぁ
シューティング的に考えると当たり判定大きめがよくある方法だな。
エスコンでは照準が若干サポート入ってた気がするが、どうなんだろう・・・
もらった!
キャラクタは映画準拠なのに機体・音楽はオリジナルなんか
映画は音楽がよかったからら、
できたら使って欲しかったんだけどなあ
まあ、よさそうな音楽だけどね CMも
>>289 確か航空力学だったんじゃ無かったっけ?
>>336 そんな馬鹿なw
原作者はニ流のコンクリート屋
まぁ原作者は図面なんて引いてませんから
敵機ダメージ受けると赤く点滅するらしい
カンファでちょっと映像流れてたが、初出のものかな
341 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/03(金) 07:08:18 ID:US69KU4T0
一日一食だが、間食はしてるのか
エスコンより機体の小回りきくだろうから、アクロバティックな戦闘に期待
フラゲするお
飛行機ゲームだけにフライングってか
これどう思う?
∧_∧
(´Д`) r-っ
>>346 /⌒ヽ/ / _)
| \\//
| \/
| ∧二つ
| \
/ /\ \
/ / > )
/ ノ / /
/ / / /
`/ / ( ヽ
(_) \_つ
しかし空には、それ以外何があるだろう?
漫画版ひどかったお
今は「アリソンとリリア」に期待する季節。
漫画kwsk
354 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/06(月) 08:56:33 ID:ntxu4lYk0
CMの女の声がむかつく
355 :
裏黒犬:2008/10/06(月) 09:11:42 ID:E25ZberlO
2ちゃんで煽るヤツのレベルが、想像よりも遥かに低いことが、よ〜く分かったよwww
HN入れるやつってろくなやつらばっかりといることもよく分かった
357 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/06(月) 17:16:40 ID:Q0+1s5Qd0
発売10日前か
結構気合の入ったタイトルだろうに、丁度WiiMusicと被るから
任天堂が宣伝協力してくれなさそうなのが悲しいな。
スターフォックスとパイロットウィングスをぶつけていないだけましだと思え。
どっちも出そうにないが・・・
ニンテンドウサンマッテマス
去年はAC6とマリギャラが同じ発売日だっけ。時期もほとんど一緒だな
AC6は微妙、マリギャラは神の出来だったが今回はどうかな
362 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/07(火) 02:03:05 ID:zAM/2tdG0
/ ̄\
| |
\_/
__|__
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \
| (__人__) |
/ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
マリギャラとほぼ同時に出た名作がもう一つ
迷作では?
まさーか
あれだけ完成度の高いアクションは他現行ハードにないぜ
オプーナはネタにされすぎだな
イノセン・テイセスはレシプロ機が出ている右翼系神ゲーだと思いたい
右翼系ってなに?
映画があれな時点でどう頑張っても売り上げ的には知れてるしな。
発売前から言い訳ですか
映画→ポニョとかぶる
ゲーム→WiiMusicとかぶる
おおもう
>>367 親日、反朝鮮的という意味
ギリシャは親日、反朝鮮的
ガンガンストーリー入ってきたりするんだろうか?そこだけが不安だ
紙芝居じゃないと思うが、ムービーは30分程度
>>374 意外と短いんだな。サンクス。それなら買うわ。
一応フラゲッターの内容も参考にしよう。
フラゲと言えば明日はレビューの日だな
ふん、俺もフラゲッターの意見を参考にさせてもらうとするか
別にフラゲできないって訳じゃないんだからねっ!
ぶっちゃけエスコンシリーズ未体験の俺はフラゲの評価がどうだろうと買うと思う
声の問題も映画のクサナギを見たあとでは、多少のことでは動じんだろう
あと1週間後の今頃はプレイしてるはず
早くこいこい
セーブの使用ブロック数がすごいらしい
Wikiの欄、「キャラクター」じゃなしにちゃんと「キャラクタ」にしてるんだなw
サブタイトルも森っぽいよな
イノセントじゃないあたり
384 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/08(水) 04:48:12 ID:6VBpxxtlO
キャラゲーなんか久しぶりに買うぜ
今日の任チャンで紹介動画来るかもね
今週のニンチャンでも紹介動画なしですた
こりゃ駄目だな
発売直前なのにゲハすら寄り付かない平和なスレ
一応、発売までにもう一回更新あるさ、任チャン
>>385-386 ワラタw
ちょっと待てばワゴンで安くなりそうだが、問題はワゴンに回されるほど数が出るのかだな
ワゴンはねーよ
Wiiでこの手の出荷少なそうなのはワゴンにならねー
昔みたいに『入荷しろゴルァ!!』って殿様やれてた時代じゃないから
小売りも大型店舗、売れ筋商品以外多少売り切れになっても仕方あるめぇ
くらいの入荷しかWiiソフトは最近してないみたいだからな。
8888らしい
お、クロスレビューは本文をしっかり読まないとその実は分からないとはいえ、
嘘を嘘と見抜けない人にファミ通を読むのは難しいとはいえ、
8888なら壮絶な爆死ってことはなさそうだな
ちゃんと楽しめるレベルには作ってくれてそう
やっぱりしっかりした実力のあるチームが開発ってのは大きいな
俺は8888に不安になった…8887なら安心だったんだが…
レビュー本文を早く読みたい
安心の31点
心配な32点
ファミ通の8888はやばいな…
397 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/08(水) 19:16:51 ID:1yigzhiIO
某6などの前科があるし、公表された情報を分析したら100%糞ゲーだと分かる。
そもそもこの糞ゲーはスカイ・クロラとは名ばかりで全然なってないし。
8887がやばい
記事書きたくないわけだし
本文予想
・エスコンチームだけあって、空戦部分は安定してる
・独特の世界観の中で繰り広げられるオリジナルストーリーは魅力的
・しかし「キルドレ」などの設定や、架空の飛行機しか登場しないというのは人を選ぶかも
・原作ファンなら+1点
追加
クラシックコントローラーでのプレー推奨
>>398 8887はいい内容だがどうしても記事書きたくないって感じじゃないか?
オール8は確かに怖い印象。
8777くらいだと隠れた名作が多かったりする
結局何点でも疑われるのがファミ通レビュー
メディアへの触れかたとしてはある意味正しいがw
クラコン推奨とか誰があんな持ちにくい操作性悪い糞コンでやるよ
GCスターフォックスに涙して、WiiソウルキャリバーLに絶望した俺は
このゲーム手を出すべきか否か・・・歴代エスコンファンの意見はどう?
411 :
gfgfgfgfgf:2008/10/08(水) 21:17:40 ID:XWZfS1+g0
>>104
おまえこそクソゲーダ。
なんという亀レス
413 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/09(木) 03:34:13 ID:bm7KScYmO
糞ゲーのスレなのにアンチが現れないのは何で?
イノセンはアンチにすら見放された糞ゲーか?
な携
あらもう持ってる人がいるの?
へー詳細よろ
wskk
s
何で32点が駄目で、31点が安心なんだ?
適当に理屈つけてるだけ
ACES開発がウリだったけど食いつきが悪いなぁ
エスコンファンってストライクゾーンがめちゃくちゃ狭い?
少し前まではアンチならいくらでも湧いてたけどな
シューティング板ってこんなもんな気がするがw
面白そうなんで、迷ってるんだが、原作知らないと楽しめない?
424 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/09(木) 15:04:24 ID:tw0QpVLN0
問題ない
大丈夫だと思う。
原作にバリバリ依存した展開でもなさそうだし。
これやって、気が向いたら原作も読むと面白いかも。
フラゲまだ?
>>426 来週の今日ですよ
来週の火曜まで待ちなさい
428 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/09(木) 20:53:10 ID:bm7KScYmO
>>420 ACES開発だからこそ原作ファンの食いつきが悪いんだよ。
原作を愚弄する内容のゲームを好んで買う原作ファンは居ない。
>>423 むしろ原作を知るてと、イノセン・テイセスの糞っぷりが鼻につくようになる。
>>428 フミカネのブログにおまえが書き込んだおかげでスト魔女はアドベンチャーやシミュレーションでも大丈夫だと思った
原作ファンだけど機会があればやってみたいとか書いたら
「原作を何も理解していない頭の悪いエスコン厨」って返って来て、
それを見越して↑みたいに書き込んだらきっと「自分で分かってんじゃねーか頭の悪いクズ」ってきっと言われるんです
これはただの独り言です
まだこの馬鹿いたのか
この原作って面白いけど神ではないよなぁ。
謎だらけだし…
その謎が全体の雰囲気と相まっていいんじゃないか
時系列順に言うと
クサナギ→クリタ→カンナミ
てな順で主人公が代わっていって、
どうやらキルドレがキルドレを殺すと意識と記憶の混線が起こる?みたいな
ゲームはオリジナルストーリィらしいが、どの時間の話なんだろうね
スカイクロラの草薙とそれ以前の草薙は別人のような感じがするんだよなぁ…
原作はクロラからフラッタまで特に違和感なく読んでいたのに
クレイドゥで俺の中の全ての認識が崩れた。訳が分からなかった。死にたかった。
本なら面白くていいけど
イノセンテイセスがクレイドゥみたいなことになったら俺…
>>436 キルドレじゃなくなった草薙がレズ仲間と逃げて、反体制レジスタンスに加わったけど
結局会社に戻りました。ついでに肉体改造でカンナミになりました
でしょ
438 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/10(金) 09:36:30 ID:eDYFa8C+0
ファミ通のレビューでは評判いいみたい
ミッションがすこし少ないらしい
440 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/10(金) 12:52:35 ID:B8TvNTWw0
電撃DSWii
スカクロ 85 85 90
ゲームモード、なにかあともう一つ欲しい感じ。
ってまぁこういうの言い出したらキリないけど。
空しかない。空しかいらない。
みたいな
残念ながらそういう楽しみは無いと思う
良くも悪くもシューティングゲーム
>>442 パイロットウィングス64のバードマン思い出した
TGSで触ってきた
「大空戦」モードを3分間プレイできた
左手にWiiリモコン、右手にヌンチャクを持つのが新鮮な感じ
で、飛行機を動かしてきたんだけど、
なんかもっさりしてる。
ヌンチャクを操縦桿に見立てて動かすのは、慣れれば直感的に動かせるけど、
なれた頃にプレイ終了時間に。
ゲージを貯めてリモコンのAを押すと発動する「TMC」は、
見てる分には楽しいけどプレイしてるときに演出が入るのは正直微妙。
あと使いようによっては簡単になりすぎるかもしれない
その辺はうまくなっているとは思うけど…
なんか、敵機を打ち落としても爽快感が薄い
当たったのかどうかもよくわからず、
「ああ? 外れたかな? …ああ堕ちたか」
ぐらいの感じに。
原作厨的には撃った後弾の行方を見るのは無駄な行為とはいえ、
なんだかなあ。
やったことないけどエスコンもこんな感じなのかな?
多分俺は買うけど、未プレイで買う人はあんまり期待しない方がいいかもしれない
言っても言わなくても沸くから気にするな
>>446 エア操縦桿みたいな感じだと思うけどセンタリング上手くいく?
逆にセンタリング出すために遊びを大きく取り過ぎていて繊細な動きが出来ないとかは?
っていうか、3D酔いしそうだorz
機体の傾きと視野の傾きの関連性がわからない。
ロールの操作の大小に応じて視野が傾いたり傾かなかったりするのか?
機体の反応が鈍いというのは、序盤の機体ならアリだと思うけど、
後半の機体でも鈍いのはゲームとしてはツマラナイな…
TMCでサクサク落とせるのは良いけど、機体性能無視してるだけっつーか、
逆にTMCが活きるように(&失速しないように)通常の性能を抑えてるんだろうねw
>>447 効果音もエスコンの使いまわしかよ
完全にエスコンだなwww
452 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/10(金) 19:51:14 ID:7Zi5vcavO
SSが公開された時点で分かるだろ。
良くも悪くもエースコンバット。
>>449 比較対称がないからアレだが、おそらく
>逆にセンタリング出すために遊びを大きく取り過ぎていて繊細な動きが出来ない
こっちのパターンだと思う
なんかこう、もっちゃりというか、もっさりしてる
>>452 おまえ
>>444だろ
>>447 普段の動きとTMCのギャップがすごいなw
昔あったSFCのガンダムゲーを思い出した
あと天地が逆転すると強制的に水平に戻されてるように見える、ノービス操作だろうか
>>453 あう、すれ違い
thx、未体験の操作法だからずっと気になってた
そもそもヨーってどうなっててんだろうね。
あるのかな。
>>450の
>機体の傾きと視野の傾きの関連性がわからない。
の意味がよくわからなかったが動画見たら理解できた
確かによくわからんなこれ
>>454 ガンダムなんか、親日だけど反日と同じ穴の狢
ファミ通見てきたけど
今週はこれのコーナーで4人ともイチオシのベタボメだったよ
おまえらそんな褒めるならもうちょっと点数上げろよと思うくらい
>>459 総得点で特集記事が決まっちゃうシステムなんだよ
8887に名作が多いのはそういうカラクリ
エースコンバットとしか思えないと比較して
エースコンバットとしてはどうかとか文句つけてたな
数十発の誘導ミサイルは良くてマニューバはだめかよw
あんま覚えてないけど
だいたいWiiリモコン操作はかなり褒めてた。快適とか
センチメンタルな話が嫌いじゃなければオススメとか
マニューバが優秀で簡単すぎるという意見もあったがどうなんだろうな
ミッションが少ないっていう不満がちょっと気になった
ゲームなんて10時間でクリアできてちょうどいいよ社会人には
昔やったICOとかまさにそんなプレイ時間だったけどすごい感動した
F4使ってモッサリしてたら機体性能だから仕方が無いよねとかいうくせに
このシンデンっぽい何はF4的位置づけの機体なの?
格闘戦はあまり考慮してないというか、
そもそも最初は機銃すら無いあのF4?
F4U?
>>466 つまりお前は最後までこのモッサリ機体で通すほどエーコンチームは無能のクソチームだと思ってるのか?
468 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/11(土) 00:18:56 ID:NCt+9S6w0
何か地雷な悪寒がするのぉ。ま、とりあえず買ってはみるが。
しかし、何故にミッション数がいつも少ないのかね。AC03は
分岐してて時間かかった記憶があるが、もしかして話は
一直線なのか? ユーザに自由度がないということは
やり込み度が低いということなんだが。99艦爆で急降下とか
できんの?
原作(映画)の設定・世界観をうまく生かして、ループする物語になってたら嬉しい
かな?
散香はモッサリ機体じゃないよ
登場機の中では一番機動性方向に振った機体のような気がするが
たぶんwiiリモコンの精度の悪さを吸収するためにそういう挙動になっているものかと
エアレースなみの機動をお求めか
GCコンでやればおk
>>472 はいはい
クソゲーだとわかったらもう用は無いだろ?
操作性とかステージとか作りこまれていれば面白いと思うのだが
どうなるんだろうな。
ジェットインパルスは、0.1メートル、0.1秒単位で敵配置を調節したというだけあって
面白かったが。
ちなみにエスコンはいつもどんな感じなの
おしえてえろいひと
プレイ動画みるとかなり面白そうじゃん。
海や陸の描写の書き込みも凄くいい感じだし早くWiiリモコンで操作したい。
これがクラコンオンリーならスルーだけどレシプロのもろそうな感じとか
伝わってくるしこれはいい感じだ。
とりあえず機体カスタマイズの話題が出ないなあ
雑誌でも情報全然出ないし・・・
プレイ動画見て思ったがそんなにもっさりか?
視点変わると体感のスピードが変わるってのもあるってのもあるんじゃね
後半俺は何を書いているんだ
マトモな性能でTMCが溜まり難い機体なりモードなりカスタムがあっても良い筈…
映画のキャラクタは出てくるの?
おめめぱっちり草薙氏と一緒に飛びだいんだけど