ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission513
1 :
名無しさん@弾いっぱい :
2008/09/07(日) 03:45:09 ID:ie+5yxVX0
☆新番組☆ ELECTRONIC WARFARE AIRCRAFT ┏━━┓ ┏━━┳━━┳━━┓ ┌─┬─┐┃┏━┛ ┃┏┓┃┏━┫┏┓┃ │電│子│┃┗━┳━━┫┃┃┃┗━┫┃┃┃ ├─┼─┤┃┏━┻━━┻┛┃┃┏┓┣┛┃┃ │戦│記│┃┗━┓ ┃┃┗┛┃ ┃┃ └─┴─┘┗━━┛ ┗┻━━┛ ┗┛ NEON GENESIS THUNDERHEAD 時に西暦2010年。 オーシア・ユークトバニア両国間に広がるセレス海の孤島、 「サンド島 飛行訓練空域A-7」に突如襲来する“国籍不明機”。彼らは その正体も目的も不明だが、 さまざまな戦闘・攻撃機でオーシア連邦に 戦いを挑んできた。この謎の敵“国籍不明機”にオーシアが対抗する 唯一の手段が「第108戦術戦闘飛行隊」である。マニアも納得の空中戦を 描いていく痛快恋愛フライトコンバットアニメが今ここに! 福島中央テレビ 1月1日(火)より 毎週火曜日01:15〜01:42放送開始!! 見てくれないと私語厳禁だぜ!!
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グランダー社は不正取引が発覚し、オーシア・ユークトバニア軍にフルぼっこされました。 ここからは _________________ .,.'" _______________ヽ, | ,-'" .,.,-──────────┐ | / , '" ; , | | / / ',-、 ; '; ,/,' | レ ' ,/ .'、 ' ,;_. | < -=ニ二 _  ̄"'-、 | i"ヽ, ヽ、 /,、 ;、,\"-、_ ~-、._ | | \ \ '"~ ': ,' "' :ゝ '::─┘ | \ ヽ、_ ' ,/ . /~ ̄ ̄| | 丶、,,____ '''───''' _,、-" | .'、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,ノ "ー─────────────── ''" G e n e r a l R e s o u r c e L T D . 今日もあなたと・・・あしたもきっとあなたと 皆様の楽しい蜜月関係を提供するゼネラルグループの提供でお送りします
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再々再度のスポンサー変更のお知らせ AXE&HAMMER社は多国籍クーデター軍への援助発覚により書類送検されました ここからは ┌──┐┌──┐ ┌──┐┌──┐ │ ││ .. │ │ ││ . │ └──┘└──┘ └──┘└──┘ ┌──┐ ┌──┐ ┌──┐ │ │ │ . │ │ │ └──┘ └──┘ └──┘ M A C M I L L A N H E A V Y I N D U S T R I E S このスレッドは 金色の王様が戦車の上で微笑みながら天使とダンスする マクミラン重工業の提供でお送りします
10 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/07(日) 10:20:06 ID:zL5wV6aB0
*、 *、 。*゚ *-+。・+。-*。+。* / ゚+、 ゚+、 *゚ ・゚ \ 。*゚ ∩ *。 *。 +゚ ∩ * (´・ω・`) +。 +。 ゚* (´・ω・`) と ノ *゚ *゚ ・ 。ヽ、 つ と、ノ ・゚ ・゚ +゚ * ヽ、 ⊃ ~∪ *゚ *゚ * +゚ ∪~ ☆ +′ +′ +゚ ゚+。*。・+。-*。+。*゚ 箱○と箱○独占エースコンバットに栄光あれ!
エスコン総合スレのNG WORDリスト PS3 痴 GK ゲハ 詩人 信者 Wii スカイクロラ RROD レッドリング 無双OROCHI チョン 半島 アダプタ PS3/Wiiは万が一エスコン作品が発表されたらNG解除
無双の話題何時出たんだ?
>>11 このワード一つでも入れてたら
>>11 のレスが見えなくなって
他のワードが分からなくなる仕様
14 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/07(日) 14:28:32 ID:xdTELw+5O
PS3で続編出ないのか!?
>>14 出て欲しいよな
バンナムがPS版だけPDLCを無料にしてスレが混沌に飲み込まれるのを見てみたい
妄想だけなら自由。
>>17 無茶言うな
開発が困難で売れないPS3でソフトを出したら、ナムコがつぶれちゃうよw
>>17 万が一、血迷ってPS3でAC6が出るような事態になったとして…だ。
DLCが無料ってのは絶対ありえん。バンナムの事だからそこでも搾り取るだろ。
ACE COMBAT6 SP パーフェクトスカイ ACE COMBAT6 SP ミッシングソング ACE COMBAT6 SP ワンダリングベルカ そして各ソフトには隠しキャラとして過去作のエースが1人ずつ登場! こうですね?分かりたくもありません><
22 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/07(日) 23:45:03 ID:34f8nqT80
1. ルイスハミルトン 2.. マッサ 3. ハイドフェルド チンコネンはラスト2周でクラッシュwwwww ルイスハミルトン初チャンピオン獲得おめでとーーーーーーーー!!!!!!!!!!
ハミルトンネルでついにハミルトンがトップを切って脱出って話かなぁ? でも、なんか話が通じねぇなぁ と思ったら、これF1か何か?
F-1はすでに退役済み。やっぱ主流はF-2だろうよ。 けど、なまじ似ているF-2とF-16はどちらが上かな?
>>20 バンナムがというより、MSとの契約上別プラットフォームでのDLC無料化はできないと聞いた
PS3版にDLC価格を上乗せするか、360版のDLC購入者全員に返金しないといけないらしい
>>22 ペナルティまでは予想出来なかったか?っwwwwwwwwwwwwww
>>24 何を目的にするかにもよるんじゃね?
ドッグファイトと対艦攻撃ならF-2の方が一歩上手だろうし、
BVRや地上攻撃全般となるとF-16の方が使えると思う。
まあ、F-2もアップデートでAAM-4撃てるようになるから、
その辺も改善されていくだろうがな。
4以降ずっと同じ路線だから 3みたいなSF路線で新作出して欲しいな 元々リアルなゲームじゃないし、もっとトンデモ兵器使えるようなのが良いな
そろそろAC6でナイトレーベンが欲しいんだが俺だけ?ナムコマジ頼む!
>>29 確かにほしいがAC内での歴史の流れから行くと無理じゃね?
エメリア・エストバキア戦争が2015/08/30〜2016/05だろ
ナイトレーベンの開発は2028~2033年って事になってるみたいだし
流石に時代飛ばしてまで登場ってのはDLCでもダメだろ・・・
>>29-30 AC6に収録されてない機体のDLCは無理だと開発者が言ってただろーが。
>>31 ZEROにファルケン出たのも歴史の流れに反してますがな
ナイトレーベンでラグノトンネル突っ込んだら挟まっちまいそう
ナイトレーベンの翼端長はジャンボジェット並みにデカかった気がする
ナイトレーベンの全幅:30.11m 参考 F-15C:13.05m E-767:47.6m B-2:52.43m
>>38 追加
P-1112:963.77m
P-1113・P-1114:486.45m
>>28 人型に変形するロボが出てくるんじゃないかと戦々恐々
ナイトレーベン使いたくて3のサントラ買ったってのに、 あの後ろから出てるキラキラしたモンが出ないってなんなのよ・・・orz
>>39 いやしかし幅1kmもあるものを飛ばそうだなんて正気の沙汰とは思えないな
よく計画が通ったもんだ
2のXB-10は約150m、ZEROのXB-0は約500m、6のアイガイオンは約1km
次は2kmか3kmのものが飛んでそうだな
>>42 現実世界では『二乗三乗の法則』とやらのせいで、あれだけのサイズの航空機は無理なんだよね。
だからゲーム内ではもっとデカイのを飛ばしちゃってくれて欲しいところ。
ナイトレーベンは速度上げればキラキラした粒子でないか?
イーオン粒子だっけか。まんまミノフスキードライブだな 出たと思うが相当前のことなんで忘れたわ
46 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/08(月) 18:33:43 ID:ImErxztLO
プラチナできましたね ショウジキうれしいっす(*^ω^*)
プラコレの価格よりも、今新品で販売されているものの価格の方が低いと言う現実
陸のACでいうところのコジマ粒子みたいな超オーバーテクノロジー的な何かが発見されて 超巨大動力炉かなんか(大きさ的に戦闘機には積めない)で空中都市ができて そこのビル街で空中戦くらいやっちゃってもいいと思えてきた 設定は2035年くらいで、空中都市なのに町並みは現代的とかだと個人的萌えポイントが激増だね あと心神登場で
そういえばエースコンバットでビルの間で戦闘する機会ってあんまりないよなぁ。 雰囲気的には04の無敵艦隊のマップが好きだけど、 ビルは戦闘するには高密度すぎるし、量も通り抜ける程しかないよなぁ。 ハードの能力的な問題かもだけど、マップ少し縮めてでもビルの間で空戦してみたい。
50 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/08(月) 20:10:07 ID:ab/+fL240
ヘリじゃあるまいしビルの間はないわw 回避なんてできねーぞ。 ちなみに2040の3でも海上移動都市が精一杯でした。
3のジオフロントでも一杯一杯なのに、ビルの谷間で戦闘しろとは・・・
心神ってどんな武装が積めるんだ?
心神は武装できんだろ。 ただの実証機だし。
04の解放でビル間を高速で抜けながらのヘリを撃墜すると脳汁出る
自分で言っといてなんだが空戦はどう考えても無理だな
56 :
49 :2008/09/08(月) 21:02:32 ID:E3GwM92i0
俺も我ながら冷静になったら無理だなと思ったww でもビル大好き。
ビルの間隔を大きめに空ければいいのでは?敵の攻撃をビルで回避とか面白そうだけどなあ 個人的要望としてはビルや橋とかのオブジェを殆ど破壊できれば良いんだけどな 橋を渡ろうとする戦車部隊を阻止、団子状態になったのを爆弾で一掃とか
スーパーコブラができれば、面白いかな?<ビルの谷間で空戦 プレイヤー全員に恐ろしい操縦技能を要求することになるが。
エスコンの操作性でヘリはきついな。 戦闘機以上に不自然になりそうw
ってことは、VTOL機の登場はまず無理か・・・
オレはオッパイの谷間で十分
>>60-61 実はPS2で戦闘機だけでなくVTOL機や戦闘ヘリも操縦できるゲームがあってだな(ry
エアロダンシングだっけか。 アパッチやハリアーが楽しかったな。
>>47 そうなんか?ウチの最寄のワンダーグー(茨城県)だとAC6新品6500円だな
中古が3500円かな
>>49 空中戦になるかどうかは人次第だが、オンのシージで機銃縛りすると
強制的にビルの谷間を縫いながら飛ぶことになって楽しい
>>65 そうか、機銃縛りなら・・・
って俺6持ってないんだったww
極低空飛行の面とかでも楽しそうだな ほぼ一本道で、街の作りこみがレースゲー並みとか 空戦→ムービー→低空飛行、撃破→エンディングみたいにすれば違和感も少ない
次はジオフロントみたいな地下迷路都市だな。もしくは建造中の入り組んだジオフロント。 ストーリーにいれなくていいから、おまけステージ的扱いでオン対戦やレースがしたいね。
>>68 あれは結構トラウマだなぁ
通路が長すぎる上に(うろ覚え)、狭いジオフロント内で戦闘だし
コモナグランプリとかかww
>>68 とりあえずジオフロント・パスは軽くトラウマだ
フィーにホイホイついていくんじゃなかったぜ
ガングリフォンUでヘリコプターが使えたときは燃えた。 ずっとヘリばっかり乗って遊んでた。
エースコンバットの世界って、街から街まで遠すぎるよな 街から街への道路や鉄道も見当たらないし
ずっと街が続いてるのなんて日本くらいじゃないの?
ビルっていうと、1か2が思い出されるんだよなぁ。 3は高度が増えたせいか皆背が低かったからね。毒ガス飛行船の面は よかった。
>>73 グレースメリアとかも首都な割りに都市部とか狭い感じがするね
気になるのは都市部以外同じ風景が広がってる点
郊外には農場やダムや送電線とか別のランドマークも置いてほしい
メモリとかの制約もあるんだろうけど
>>32 よし、それならアイガイオン使用のDLCに期待!
何か体験版を消す前に一度やってみたらまたやりたくなったんで
プラコレでたら買い直すつもりでいるが、オンはもう過疎ってるかな?
相方のシャムロックは元気にしてるかなぁ・・・
>>74 まあ、人口に対して平野部が少ないせいではあるんだがな。
ただ、街がずっと続いてるかというとそうでもない。
道路網の整備に関しては異常なレベルではあるが。
いつもQAAMをQMAと見間違えて読んでしまう…
ついにMSアップデートがゲームの世界にまで進出か・・・
>>81 つまり、俺たちはゲームをするためだけにwindowsのでっかい問題と付き合わなければいけないんだよorz
逆に考えるんだ MSアップデートをするためにゲームを遊んでいるのだと
スレチだろ、総合でやれ
>>83 もう我慢できん
USBブートのlinuxを使う!
このゲーム評判いい? 俺の先輩がプロジェクトリーダーの一人みたいなんだけど
>>85 Linuxと言うかUnix系のものはエンジニアにありがちな偏屈で閉鎖気味なコミュニティをいくつも駆け回って
必死の思いでモジュールをかき集めないとアップデートもままならないし、
それをしないとセキュリティがザル放題、って印象なのは偏見か。
寧ろwindows系が開放されすぎている感がある そしてスレ違い
閉鎖的というが オープンソースという方式で改善を続けてきたからここまで隆盛したんだぞUNIX系統は 誰もが参加しうる、そのかわりソースいじれるスキルがなかったり 見当違いなこと言う・する奴は容赦なく罵倒され淘汰される、そういう文化 それだけのこと
何かこのシリーズのユーザーは、下手な奴の態度が他のゲームに比べてデカイと思う。 上手い奴の態度がデカイのはまだ分かるが、下手な奴の態度が大きかったりゲームの質を考えない低俗でわがままな主張を繰り返すのはどうかと思う。
ストーリーが付くゲームだとそっち系の妙に押しの強い人達が入ってくるからな
真のエース(笑)
何を根拠に。詩人様ですかね。
6で今ミッション12なんだけどいつになったらミサイルと特殊兵装1つから増えるの? もう10回以上失敗してるし機体変えてもだめだからやる気が無くなってきたんだけど イージーなのに初心者にはきついわ
12のどこでつまっているんだ? 渓谷突破?そのあとの大量の敵機? 渓谷突破で詰まっているならF15かA10で対地ミサイルを使うかFAEBでいけば楽。スピードはあまり出さずに。 敵機でつまってるならさっさと来た方向に引き返して仲間に任せればいい。 あと特殊兵装は持って行けるのは一種だけだよ。 種類自体は購入すれば増える。
渓谷です。最後の所で何回やってもだめだ。多分もう10回どころじゃないなw F15かA10買ってみる。兵装もっていけるのは一種なんだ。さんくす
超低空をA/B全開でHIGH-Gターンを駆使しつつ逃げ回れば 味方の増援が来るまで逃げ回れると思うんだが…。
兵装の種類倍くらいにして混載できればいいのにと思う時もある。 ECMポッドとLAGM(HARM)とか組み合わせて使ってみたい。
Xwikiが落ちてやがる… くそっ!
クリアできました。d トンネルに逃げ込むトラックだけ狙って撃てばよかったのね shoot狙ってたのが悪かったか
おっ、クリアできたか。お疲れさん。 どうしても大量の敵機から逃げ切れないなら ECMPオヌヌメと書こうとした矢先の出来事であった。
しかし、ステージ12はプレイヤー機ばかり狙ってきてるような。 シャムをA-10に乗せて自分はF-22の状況でA/B全開で逃げてると シャムは敵集団に埋もれちゃうんだが、それでも無事なんだよな・・・
エスコンはそういうゲームさ。 M14での粘着はすごいぜ。 自機に引き付けて単調な機動になっていい的になのに離れ過ぎてるのか攻撃してくれないんだよな。
というかミッション12の最後っていうから追い回されてるとこかと思ったら トラックのとこかい
追われるところは1発でクリア そしてパステルナークに攻撃当てられないまま2時間経過w さすがに気持ち悪くなってきた 特殊兵装の選択誤るとかなりきついな
>>105 M13の兄機は、味方ECMの効果範囲内で戦えば多少はラクになるぞ
ちょい質問です 今更ながら機銃クリアを狙ってて アイガイオンを機銃で落したいんだけど いまいちコクピットの正確な位置が分からない・・・ コクピットってあの細い溝の中央でいいんだよね? もしかしてオクチの中ですか? いまはまだ地上勤務中ですが、 帰ったら再トライしたいので教えてください
>>74 最初は終わるまでどこが最後かわかんないわらなw
今回の値下げでついに箱○予約したんだが値下げしてもやっぱそれなりにかかるな エリート、ゴールドメンバシップ12、3500ゲイツ、エスコン6、フライトスティック 計7万ちょい、当分エスコン専用機だ
>>105 兄機が電子支援してる(レーダーに赤い円が出る)時は機動が鈍くなるから、そこで兄機に向かって攻撃支援
これを2回もやればフラフラ飛んでるだけになるから、ミサイルでもガンでもぶち当ててやればいい
それと空港奪還のオペレーションクリアしとけば空港に着陸して兵装変えられるよ
ちなみにふらふらになった後もマクロスミサイルは撃ってきたりするので、 油断しすぎないようにね。 個人的にはふらふらになった後攻撃支援お勧めだ。 数十発のミサイル直撃を食らいながら飛び続けるアニキを見られるぞ。
>>106 マジで?あのありえない避け方に通常ミサイルって
>>107 低空から電子支援しつつだとロックオンまではいけるけど
周りの無人機破壊できるだけでボスにはノーダメージなんだよなぁ
>>112 今一撃だけ攻撃当てられた。その電子支援時に体当たりしてww
F-22で行ったので兵装がXMA6しかない…
攻撃支援やってみる
>>113 >>114 108です、あざすっ!
具体的な動画やWikiに記載あったとは知りませんでした
すみませんお手数おかけしました
で、理解したことが1つ
ヘッドオンじゃなくて、素直に後方から撃てばいいんすね(恥
なんか妙にカテェと思った・・・マジ助かりました
今夜こそ落せると思います、どもでした
うわぁ…支援要請したら簡単に勝てた…俺のがんばりはなんだったんだ… とりあえずアドバイスありがとう
>>91 例えば、「ミッションが難しすぎて、俺達がストーリーを楽しめない。
だから、難易度を下げたり救済措置を入れろ!」
とか?
>>119 「ミッションが簡単過ぎて俺が楽しめない、俺が満足出来る難易度だけにして救済措置を無くせ」って言う人
だからイージーを誰でもクリアできるように。 弾切れしなくて地面はやわらかくてミッション途中からリトライができる。 エースは普通の敵が特殊兵装撃ってプレイヤー並の複雑な機動する。エースはそれプラスチート性能で。
アフターバーナー2分縛りとか、いろいろ遊びようはあるだろうになぁ。
難易度系の話題は凄く危険な話題だよな。 下手するとアイツが踊り出てくるぞ。 気をつけろ!!
じゃあカスタムサントラの話しようぜ! 何か良い曲とかCDない?
いつになったら5とXのwiki復旧するんだ
初代マクロスと雪風のサントラが鉄板。 0083のサントラもいい。
俺、ハヤテのごとく!や絶対可憐チルドレンのキャラソンをかけてプレイしている
普段はサンダーフォースVのサントラだな アイマス機で飛ぶ時はキャラ毎に再生リスト作っておいてそのキャラの曲流してるが。
俺は DRAGON FORCE / IRON MAIDEN / CHEAPTRICK / JUDAS PRIEST / SUGARCULT IN FLAMES etc... とかのアーティストのアルバムの中から適当に曲集めて流してる
エスコン2かリッジレーサーズだな
ロボット物アニメのOPばかりかな・・・
星間飛行おいしいです
カスタムサントラが出来るのは360だけ!
>>92 エースもどきコンバットが正式タイトルだからな
以前エスコンの話で盛り上がって、ある奴が 「F-4とか古すぎて雑魚だろwwwwあれでベルカ公国と戦うならブルーインパルス乗った方がマシだしwwww」 とかほざいてたんだけど、そしたら何勘違いしたのか別の奴がこっち来て 「…俺の従兄弟がその雑魚に乗って韓国からテメーみたいなのを守ってるんだけどな」 って言って教室出てった。やっぱりうかつなことを大声で言っちゃいけないと思った。
F4は名機だが、さすがに50年も経つと空飛ぶ棺桶とか言われないのが不思議ではある。
エリア88を読んでから、一気にF4が好きになった 好きになったとはいえ実際には使わないんだけど、 やたらでっかい頭やぶっとい胴体も、今じゃ趣のある格好良さだと思えるよ
ファントム無頼でなくてか?
>>137 その都度改修されて、今でもある程度戦力としては頑張れるからな。
老兵だがそれだけに信頼度も高く、熟練したパイロットが乗るとちゃんと動ける。
整備性を除けば、傭兵なんかは好んで使いそうな部類の機体とも言える。
ノースポイントを救ったのはF-4を駆るとあるエースだったというのにもうその恩を忘れやがって・・・
>>141 中の人がエースとは限らんだろ。
所詮は演出されたエース。もしくは作られたストーリーに沿っているだけ。
ナガセの変わりに落ちた機体なのに!
あれ?噂してたらもしかしてご本人来ちゃった?
さあ、なんか最近便乗して いろんな子が暴れまわってる希ガス
>>137 言われないだろ。「後家製造機」の異名を取ったF-104じゃあるまいし。
>>90 たた騒がれるのはたいした問題じゃない。
問題なのは、ACESがそういった駄目ユーザーの要望を真に受けて、
ゲームに反映させちゃうところ。
>>121 ストーリーメインのゲームに難易度設定なんて必要ないだろ。
アケシューみたいに、ゲーム事態が短く、ストーリーもあってないようなもので、
プレイヤー同士の実力を競うようなタイプのゲームならあってもいいだろうけど。
>>135 このシリーズはタイトルとゲーム内容の剥離が酷い。
>>141 お前さんは自分がエースだとでも思ってんの?
よく恥ずかしげもなくそんなことが書き込めるなw
それっぽいがキレがないな、偽者か
とりあえず難易度を否定する理由がわからんな。 好きなレベル選べばいいだけだし。 沢山のユーザーにプレイしてもらうためには必須の要素だと思うぞ。 現状のEasyですら難しいという奴もいればAceも余裕なんて奴も多いのに。
あの方曰く、 そういうプレイヤーがいると想像するだけで吐き気がする
6にも落下傘いんのなw落とせないが…
>>149 ストーリーありきのゲームでそれはないだろ。
ストーリー上で強い強い言われてる敵エースが凄く弱かったら雰囲気を損ねるじゃん。
それに、難易度が複数あったら、おまけ要素を出すためにその分余分にゲームをしなきゃいけなくなるから面倒。
というか元々プレイヤーが操作する主人公がエースパイロットと言う設定だから、
そのエースパイロットの強さを再現できない下手なプレイヤーはクリアできなくても仕方ないだろ。
そういう人たちまで持ち上げたり、クリアできるように変なオプションやら救済措置を入れるのは、
ゲームのストーリーや設定が破綻してしまう。
う〜んやっぱいまいち
シューティングとしての難易度は高くてもいいが 下手にフライトシミュの要素は入れないで欲しい。 シューティングゲームとしての爽快感がなくなっちゃうからね。
>>154 フライトシミュ的な視点から見ようが、
シューティングゲーム的な視点から見ようが、
どちらにしろ糞なのが今のエースコンバット。
エスコンのつまらなさと駄目っぷりはフライトシミュとかシューティングとか以前の問題。
うーん、もっと俺様感を強くしたほうがいいな
シムとシューティングの狭間にいるよね シューティングだけどシムみたいに先進アビオニクスを使いこなしてる感は欲しい、みたいな
確かにシューティングとしてのシステムも中途半端だな。 そこをフライトシミュと勘違いした人達の突っ込み所になる弱点だ。 得点加算にx16までのチェーンコンボを儲け、敵機1機撃墜したら約10〜15秒程度の 制限時間内に敵機を撃破すると制限時間の回復+倍率I1とし、スコアラーの 攻略意欲を促進したらどうか? 敵機をいかにカッコよく撃墜したかによって得られるスタイリッシュスコアボーナスとか 狭いところを飛び続けると得られるアクロバットスコアボーナスなんてのもどうだろう?
カティーナの敵機撃墜でミサイル↑や時間↑はなんか2Dぽいシステムで嫌な感じしたんだが 実際やってみると楽しかったな、お手軽エース体験できて 敵の阿鼻叫喚の無線もテンション上がる CoDのアーケードみたいに別モードとしてつんどきゃ結構いいじゃなかろうか
これからヨドバシに並んでくるわ MSKKはKYだから、お前らもがんばって入手しろよ
エスコンは中途半端だから面白いのに…
中途半端じゃだめだろう。 良いとこどりと言われるようにならんとな。
>>156 「そういう奴は頭が致命的に悪い」ぐらいは欲しい?
>>148 偽者も何も、最初から複数居るっぽいんだが。
全部で5、6人は居ると予想。
告白乙
シューティングだけど熱いドッグファイトがしたいな。
実証、実験機を含めた多数の戦闘機で緊張感のあるドッグファイトができれば何でもいいぜ。 さらに盛り上がる演出があれば言うことなし。
今まで出た全ての機体&ペイントの鑑賞モード付けてくれ
ミッションエディタやカラーエディタが追加されるのはいつかな?
>>171 今のナムコはDLCに夢中だからそんな機能は付かないと思う
箱○買ってきたぜー これでPS3はBDプレーヤ専用機w
レジスタンス2があるではないか? 箱○でGOW2が出ない鬱憤を晴らせるぞ。
>>173 ビデオ見るときはゲーム機使う時代なんだな・・・
今ZEROのACEをサイファーイーグル機銃縛りでやっているんだが・・・ ゲルプ隊にあんなに苦労するとは思わなかった。 ケツ取って機銃射程内に近づこうとすればケツミサイルが飛んでくるのがきつい。 それで3回目でやっとクリアしてハードリアン線に進んだんだ。 地獄を見た。
私は両ハード持ってるし両方とも愛してる、どちらも切り捨てられない。 XBOX360は自分好みのソフトもあるし。(洋ゲーばっかりだけど) 一つに偏った愛し方をする奴はどこか歪んでるとしか思えない。
わかるがな、ここで言うだけ無駄だよw
04の最終ミッションのBGMメガリスだっけ? あと6のTHE LIBERATION OF GRACEMERIAとかZEROを友人にも勧めようと思って どんな曲か簡単に言葉で説明したいんだけどなんていえばいいんだろう? 俺の性能の悪い脳みそは壮大って単語しか思いつかない・・
聞かせればOK メガリス以外はトレーラーを見せるとか。 トレーラーの出来は毎回やばいし。 04のトレーラー曲InvincibleFleetもいい。俺の中では最高だ。
5は名曲揃いだけど、それ以外で言えば 04の偵察衛星打ち上げを死守するステージで流れる曲「Comona」がお気に入り。
山猫は眠らない3を見てたら桐本琢也(日本語版ピクシー)が吹き替えしてた
難しいな トレーラー見せるのが一番いいんだろうけど、クラシックとか聞いててゲームとは無縁っぽい人だからなあ
木曜洋画にピクシーきてる
>>158 そういう回りくどいシステムを導入しておもしろいと思う?
というかそれはシューティングとはあまり関係のない部分じゃん。
>>160 カティーナは敵が固過ぎる。
堅牢なトーチカ並みの耐久力を持った輸送機が出てきたときには萎えた。
>>162 中途半端と言うより、やたらとゲームをつまらなくさせるシステムを盛り込んでいて、
必要なシステムやオプションが省かれてる感じ。
>>169 エースコンバットはやはり、
>>169 みたいに頭の悪いと言うか知能指数の低い人たちに合わせて作られてるんだろうな。
>>171 もともとのシステムが糞だから、エディタが追加されたところでおもしろくはならん。
詩人が自称するほどのスーパーエースなら むしろ柔らかすぎなんじゃね、輸送機
>>189 ストライクウィッチーズを見てるのか?
ゲーム版はエナジーエアフォースかビットタウンが開発して欲しいと思ってるんだろ?
よし、相手は任せた頑張れw
トレーラーの音声ばかり記憶に残ってどれがpixyだかさっぱり・・・
基本的に兵装の撃破性能は現実に準拠 難易度が低くなるにつれ性能が下がっていく 機銃の発射サイクルも難易度が低くなるにつれ遅くなっていくし、 1発あたりの撃破性能も下がっていく 兵装搭載量(パイロン装備数)も現実に準拠 難易度が下がるにつれ生える数が増えていく 最高難易度のAceモードでは、兵装をランチしたパイロンは再び兵装を生やすことはなく、 しかし小隊機の全兵装を用いれば1ミッションでトリプルエースということも可能だろう 逆に最低難易度のV.Eモードでは、多くの失敗が許容され被撃墜のリスクも低下する反面、 単位時間あたりの仕事の効率はその“安全な世界”故に低下してしまう ミッションクリアに必要な作戦目的などは不変とする これに準拠するようなシステムを用意すれば、すそ野が広く懐も深い、富士山のようなゲームになる
>>195 シムやってるほうが幸せだよ…って釣られた?
>>187 「ミサ曲っぽい曲がゲーム音楽に使われてるんですよ」と切り出してみる。
クラシック聴くヒトなら、合唱にオケが付いたミサ曲(っぽい荘厳な曲)と言えば
大体雰囲気は伝わる。
実際、歌詞もレクイエム(死者のためのミサ)の中から引っ張ってきてるし。
ただしあの合唱の力量は、クラシック聴いてる香具師からすれば
ハッキリ言ってトホホなので、あくまでそれっぽい雰囲気をだそうとしてる
ゲーム音楽、として紹介するのが吉。
6は・・・ゴメン、わからん。
箱○持ってないんだ・・・
>>196 誰ひとり反応しなかったとしても自分でレス付けるだろうから結局何も変わらないかと
>>196 フライトシムとシューティングは根本が違うだろ
「リアル」「現実と同じ」という言葉が出た時点で文章の中身を読まず理解もせず
アレルギー反応を起こしてバカになりきる悪癖を直すべきだ、多くのACヲタは
逆にもっと単純にしたほうがいいのかも
>>196 本物はもう少しアレな人・・・まぁつまりなんだ
>>199 ACヲタと言うよりエスコン厨と呼んだ方が適切だな。
エスコン厨は頭が悪いのが多いから、軍事マニア、兵器マニア、航空マニア、
フライトシマー、シューターなどでは常識とされているような基本すら知らないのは当然で、
至極当たり前のことを言ってもそれらを正確に理解することができず、
逆切れして反発してくる。
ファーストプレイがX。ヨーの重要性がわからずスティックだけでグリグリ操縦してた。 NORMALまではなんとかなるのね。
ピクシーちょっとかっこよかった
>>197 おお!ありがとう!
でも聞いたこともない単語が使われてるぜww
ちょっと調べてみるよ
また来るかもしれない、その時は頼む!
今北産業 ちょっとスレを間違ったのかと思ったけど 更に混沌とさせる為にゲハ厨も呼んでくる
>>205 オケって単語が分からんのかな?それならオーケストラの略語と思われ
後の単語はぐぐれば分かりやす
実機の武器搭載量をもとにエスコンでのミサイルの数、特殊兵装の数を決めるのはいいな。 実機と同じはないけど、エスコンじゃ機外に積めないラプターはスパホやフランカーにミサイル、特殊兵装の数で劣るとかね。
ストライクイーグルはあのSFFSを全部落とすべきだった
シムの方向に向かうのは間違いだよ 販売本数減るよ
>>210 今の中途半端路線だと売り上げは右肩下がりだろうな。
シムかシューティングのどちらかに決めてしまった方が売り上げは安定すると思う。
勝手に思っててください
>>211 はシムかシューティングやってれば良いじゃない。
6が出てから変な人増えたのかな フォード中佐とか貼ってた頃が懐かしい
>>214 正確に言えば6がXbox360で発売すると発表されたときから
>>208 F-22は機外に兵装を搭載できるし、
AAMの最大搭載量もF/A-18EやСу-27を上回ってるんだけど。
ノワーズにも居たけど、
>>208 にみたいにロクな知識も無いくせに、
さも知ったように語っちゃう痛い子がどこのコミュニティーにも必ず居る。
こういう書き込みが、周りを不愉快にさせるってことに気づけないんだろうか?
良識があるなら、正しくない情報をさも知ったように書き込まず、
おとなしくROMってて欲しい。
こういう輩は、良識もマナーも知能も無いから書き込んじゃうんだろうけど。
変な人が増えたのではなく普通の人が減ってしまっただけかと 360買ってまでエースコンバット追いかけてるんだから成分濃い人ばかりになってるんだよ
>>216 基地外にマジレスするのもなんだけど、機内搭載量なら最大6発だ。
主翼にパイロンくっつける、
ステルス性を犠牲にした状態を引き合いに出すのは卑劣と言っても過言ではない。
この程度の話の流れも読めんとは、頭の出来が知れるな。
「エスコンじゃ機外に積めない」
おっと失敬、AAMならAIM-9を2発、AMRAAMを6発で計8発な。
>>214 変な人は昔から居ただろ。
>>215 が言うように360での発売が決定してから変なのが増えたのも事実だが、
>>217 の言うように一般人や良識派が減って、
エスコンスレ住人全体で変な人の比率が上がったのもある。
何かこの状況を打開してくれるような情報が公式から発表されない限り、
現状は続くと思う。
でも、一度増えた変な人たちは中々減らないかも。
>>221 悪貨は良貨を駆逐するもんだからな
正直、よほど大きな波が来ないとその辺のバランス改善は……
>>218 >>208 本人かその仲間か?
自らの無知を指摘されたことで反省するならともかく、
逆切れするなんて本当に良識もマナーも知能も無いんだなw
>>216 の書き込みで既にこの件は決着がついてるから、
いくらお前が反論しようが恥の上塗りにしかならないよ。
そもそも、キルコーンがはっきりしない状態で次々と機体が乗り換えられるゲームで 近代空戦の再現なんぞ不可能だと気付かないんだろうか。
シューティングゲームだよ 細かいことは気にしない かっこよくて面白ければいいんだ
一番周りを不快にしてるのは誰だろうね?
>>208 数が減る分、命中率が大幅に上がって撃たれたら終わり。って感じになってしまいそうな
最後のミッションでミサイル運んでるところに攻撃要請出したら溝に突っ込まなくてもいける? もう軽く30回は死んで頭がフットーしそうだから明日やることにした これハードでクリアできるやつ凄すぎだろ
>>229 大変そうだから総合的なアドバイスを
機体はF-22+SODがおすすめ
ミッション始まったら、まず横にある3つの冷却装置を破壊
ゲージがたまったらひたすら援護要請 ただし2回分は残して置くようにする
発射シークエンス開始と言われたらできるだけ早くSODを撃ちこむ 溝に入らなくても側面からでおk
2、3回なら巡航ミサイル発射されても大丈夫だから、壊すの無理そうだったら深追いはしない
最初に表示されていたターゲットを全部破壊したら、イベントを挟んで新しいターゲットが表示される
この時溝の入り口あたりに出てくるAAガンを攻撃要請して破壊
あとは頑張れ
>>229 CFA-44+ADMMで行けばかなり楽になるんじゃ…と思ったんだけど、
CFA-44の入手条件がhardハード以上でクリアだった事を思い出したorz
それ以外でと言うと
>>230 の組み合わせが良いかもしれない。
まぁがむばれ。
>>229 >>230 のやり方でおそらく大丈夫だけど、個人的に一つ
冷却装置って防御壁が硬いからついギリギリから発射→そのまま正面ターゲットして連続発射したくなるけど
ロック→発射したらすぐに旋回の方がいいと思う。基本的には動き回りつつ削っていく感じかな?
あんま直線的な動きしてると対空砲やらシュトリゴン隊にフルボッコにされちまう('A`)
簡単にクリアするなら、俺はF-15+SFFSなんだけど 1次ミッションはクリアしてるようだからそれはおいといて。 溝は前部のAA-GUNが厳しいくらいでしょ。 当たらないように距離を取って、攻撃要請や爆弾で全部潰せば 復活したりしないから、あとはただ潜るだけ。 中にもAA-GUNあるけど威力は弱いから ギリギリまでダメージ受けてなきゃ大丈夫
搭載量については高レート機になるにつれて全ての性能が上がっていくから、少しくらい短所があってもいいと思っただけ。 6じゃ150発前後のスパホ、フランカーに対してラプターは250発だしね。
2に出てくる最強の戦闘機が好きなんですが、 あれDLCとか出てないですよね?
なんとかクリアできた。ありがとう。昨日と同じくらい死にまくったがw 最後なんか砲台の奥に入りすぎてもうだめだと思ったら破壊した瞬間クリアになって脱出してるしw シャムロックはホント無茶しやがって…
237 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/12(金) 12:23:50 ID:+5rMAeiZO
ちょっと前からこれやってるんだが、失速を任意で起こせるようになったのは有り難いな。 手強い相手だとストールターンでケツ取れる。
シュバルツェ隊をまとめてオーバーシュートさせた時の爽快感は異常 間髪入れずにXMAA撃てればなおよし
ストール中は的だしそのチャンスを逃してケツとられるような奴は手ごわくないと思うw
240 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/12(金) 13:04:11 ID:+5rMAeiZO
>>239 正確に言うとケツを追っかけ回してるけど、
あと少しの所で視界外に逃げるやつ、かな。
さすがに追っかける以前にストール使っても意味ないw
ケツ取ったと思った瞬間急下降されて、それを普通に追ったんじゃ視界に入らないから、
ストール使って無理矢理機首をケツに向けるった感じだな。
長い時間失速維持しない限り舵戻るのも早いし。
なるほど、追いかけてる時に使うのか。 試してみるか。
今日ふらりと店に寄って、ZEROと6と箱○本体を一気に買ってしまった… なにしてんだ俺。
243 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/12(金) 13:32:13 ID:+5rMAeiZO
>>242 ずいぶん金あるなぁ。
あ、でも昨日から箱は値下げだったか。
ネタ切れで書く事が全く無いな。 早く次回作に関する新情報出ないかなー?
>>242 まず、ZEROを箱○に入れて起動したら
本体を持ってよく振ります
>>242 お、いいなあ。うちの箱と交換しないか。
HDMIは付いてないし、光学ドライブ昨晩逝ったけどな!
>>243 ずっとPCでFPSにはまっていたんだけど、5やってからACEやってなかったので久しぶりにやろうかなと思って。
Liveの対戦はまだ盛り上がってる?
まだミッション1のメビウス1並の実力だけど楽しみたい。
>>247 >まだミッション1のメビウス1並の実力だけど楽しみたい。
主観的で独自の偏見と思い込みで作られた基準を語ってもアホにしか見えないぞ。
>>247 Liveは事前に打ち合わせしないとマトモに対戦できない。
外人でもいいってんなら、いきなり行っても1部屋位は空いてるが。
最後のミッションって首都何発くらい耐えられるんだ? いつも冷却ばっか狙ってて、一度もレールガン発射阻止したことないけど、 5,6発は平気な気がする
夜はまだまだ・・・・ではないがそこそこ部屋あるよ。割と盛り上がったりもしてる。 ルーキー歓迎だぜ。最初はたぶんフルボッコにされるけど、慣れればそこそこ飛べるようになると思う。
>>249 そうなんだ。FPSマルチ並の気軽さで対戦出来るのかと思ってたorz
外人でも構わないので凸してみるw
>>252 ミッション1のメビウス1並の実力って何なの?
実力の話はもういいよw スレチに発展するような気がする。
>>251 フルボッコにされすぎてドイツのKBクラッシャー坊やみたくならないように気をつけるよw
危ない奴だなw
>>257 KBクラッシャーは空耳だよ
そういえば、アンリアルが家庭用にも出るね
エースコンバット ゼロを今更やってるんですが、ラストのピクシー二段回目を攻略できずにいます。 一段階目はまとめにある通り、正面からすれ違いざまにブチ込んでるのですが、 二段回目だとすれ違う前に散弾ミサイル打って横に逃げちゃって当たらないです。 打つタイミングが原因でしょうか? それても戦法を変えて、ケツとってかなり接近して打つほうがいいでしょうか? 機体や兵装を売らないでいたのでかなり装備的には乏しいと思います。 特殊兵装を持っているのは初期の頃の機体のみで、 持ってる機体で一番性能が良いのはスーパートムキャットです。 アドバイスをお願いいたします。
散弾ミサイル段階はケツとってぶちこむといい。 3段階目は最初と同じく正面から撃てばok
やっと箱○買って去年友達から買っておいたフライトスティックを つなげようと思ったんだけどこれってUSB接続? 端子の部分が丸いんだがもう1本ケーブルが付属されてたの?
>>260 ケツを取ってよく見てると散弾ミサイルの発射は分かる。
撃たれたら即座に急降下or急上昇で一度離脱して再度背後に回る。
USBでしょ 丸いのはスロットルをスティックに繋げるためでは?
>>267 それって有線にあるクイックリリースコネクタじゃないかな…
足引っ掛けたときに途中から簡単に抜けるやつ。
もしそうだとすれば、何処かにあるUSBコネクタの付いてる先っちょが必要だよ。
>>268 そうなのか
友達から買ったときは入ってなかったと思うし
メールしても返事こないし・・・
そのコードってどうやったら手に入るかなぁ?
毎日の様に本スレでエースコンバットの攻略質問をしてくる奴が湧くけど何なの? 攻略質問は攻略スレでするのがルールなんだから、本スレで質問するなよって思う。 まぁ、エースコンバット程度のゲームで攻略に難航してるってことは、 それだけ頭が悪いから、攻略関係の質問を本スレでしちゃうってことなんだろうけど。 エースコンバットが下手な人=頭が悪い人
>>269 コネクタの部分は共通だから、有線コントローラーを持っていれば
途中から抜いて流用できるはず。
なんにせよ、その買った元の友達に問い合わせたほうがいいんじゃない?
>>273 うん。とりあえず返事来るのを待ってみるよ
ありがとう。
┌┬┬┬┐
―――┴┴┴┴┴―――――、
/.  ̄ ̄ ̄//. ̄ ̄| || ̄ ̄ ̄||| ̄ || __________
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>>270 を迎えに来ました
||_. * _|_| ̄ ̄ ∪|.|. |ヽ. _|| \__________
lO|o―o|O゜.|二二 東|.|京 精神病院 ||
| ∈口∋ ̄_l__l⌒l_|_____|_l⌒l_||
 ̄ ̄`ー' ̄ `ー' `ー' `ー'
ID:95EKyg2Z0 って友達いなそう。 なんか毎日孤独の日々で心が今にも折れそうで寂しくて 仲間がいる俺達が妬ましくて憎くてたまらないんだろうな。 だから他人を見下して自分が一番頭が良くて誰にも負けないと思いたいのよ。
278 :
260 :2008/09/13(土) 02:29:05 ID:bhR6uhVhO
>>260 です。
アドバイスをくださった皆さんありがとうございます!
まとめに書いてあることは既に一通り試したのですが、
やはり下手くそで攻略できなかったもので質問をさせて頂きました。
攻略スレがあったようですいません。以後気を付けます。
スレ違いにも関わらず皆さん丁寧にアドバイスしてくれてありがとうございました。
参考にさせていただきます。
お騒がせしてすいませんでした。
>>275 ,277
荒らしに餌をあげちゃダメよ。フィー姉さんも言ってた。
タンスの奥から埃まみれのエースコンバット3が出てきたんだけど、 これ今やっても面白いかな?
5のmission2のステージにあるハンガーとハンガーの間と、ハンガーと貯水タンクの間って結構な穴だと思うんだが どうだろう
>>280 試してみろよ。
たまにするけど1,2週するくらいは面白い。
ただグラフィックのせいでそれ以上する気にはならんけど。
2、3、04、Zeroは面白く感じたが、5はご都合主義米国映画臭がしてあまり感情移入できず。 6もそんな感じなんだろうな。・・・あと、当たり判定大きすぎってシリーズ中最大の改悪だよね。 初心者でも撃墜できる仕様にしたんだろうが、少しうまくなったら楽勝過ぎないか? やっぱり3が一番。やり応えという点でいえば。 他のシリーズみたく、ミサイル撃たれてもちょっとばかしヒラヒラ機動すれば避けれるようなヌルさはなかったから 雑魚敵機でも油断できない緊張感があった。
6は良くも悪くもあっさりしてるよ 3の多弾頭ミサイル好きだったな
>>283 当り判定はしょうがないよ。あんだけの数を機銃クリアの必要性もあるんだから
気に食わなければシュトリゴンでも相手にしてればいい。
6は近年のアメリカTVドラマを劣化させたような出来
>>283 5以降はストーリーやシナリオが酷すぎるからな。
(3や04もあまり褒められたものではなかったが)
いっそのこと、ストーリーやシナリオなんて1や2みたいに簡素なもので十分なんだけどね。
シナリオやストーリーに割いていた開発資金や人材などのリソースを、
ゲーム部分の強化に振り向けてくれると良いんだが。
余計なシナリオやストーリーが無い方が、
お手軽フライトシューと言う看板を達成できると思うんだけどね。
>>287 は以下の通り、本日の詩人様です
みなさん、NGIDへの登録をお願いします
732 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2008/09/13(土) 12:54:53 ID:kJ06s8Dn0
>>730 次回でアイマスが切られたら、ACESは完全にエスコン厨の意向に従ってることになるな。
何が良いのか悪いかを吟味せず、ユーザーに振り回されるだけの開発なんて信用できない。
一部の狂儲からの大きな声だけを取り入れ、
一般ユーザーを無視してきたことが今のエスコンの売り上げ減やイメージ低下に繋がったんだろうに。
アンチスレがキモい件について
つか、毎度PS3信者のキチガイを相手している奴らって何なの? 箱○のスレを荒らしたいの?馬鹿なの?
>>288 本スレに態々宣伝か。
該当スレだけで間違えるならまだ仕方ないが、
他スレにまで間違いを宣伝するなんてよっぽど切羽詰ってるんだな。
ID:L13QQosG0は、以前詩人に煮え湯を飲まされた経験でもあるのだろうと予想。
また、ここを箱○スレと勘違いしている馬鹿がいやがる。ここは、エースコンバット総合なのだよ。 PS3とかの話題は華麗にスルーしろ。 それにしてもAC7の話題とか聞かないよなぁ。もうシリーズ終了なんてことはないと信じたいが… クロラが落ち着いてからなのかねぇ? もう、外注でもいいからX2でも出してくれないかなぁ Xはオフもオンも個人的には楽しめた。
ここはエスコンスレだと叫びながら一生懸命PS3を攻撃する奴もいるね
<<各機うざいPSをNGワードに登録せよ、繰り返すPSはNGワードだ>>
>>287 妙にストーリー性洗面に出しすぎると、合う人合わない人が出て来ちゃって
折角の空戦でも気持ち萎えるって人、出てきてしまうでしょうからね。
一度、あくまでシンプルに機体性能の違いと空戦の緊張感をもっと感じる事のできる
方向で作品つくりしてくれても面白いのにな、と。
ただ、そうするとビギナーに対しては取っ付きづらいソフトになっちゃう可能性はありますよね。
洗面× 前面○ >297訂正します。失礼・・・
299 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/14(日) 00:11:04 ID:GSN0kAPc0
>>297 むしろ、ストーリー全面の今の方がビギナーにとっつき辛いだろ。
1や2みたいにシンプルな方がビギナー受けが良かったはず。
売り上げ本数がそれを証明してるし。
余計な情報や要素を盛り込まず、必要な情報や要素だけにした方が、
ごちゃごちゃしていなから分かりやすいし取っ付きやすいと思う。
>>296 GK乙
そうやって箱○ユーザを貶めようったって、そうはさせない
お前らは箱○ユーザはイタイ&ウザイと思い込ませることに必至になりすぎて直ぐ分かるよw
>>299 >余計な情報や要素を盛り込まず、必要な情報や要素だけにした方が
且つ、ビギナーでも墜とせるイージー・ノーマルレベル、適度に敵機の機動が賢くなるエキスパートレベル、
一瞬の機動のミスが命取りとなるエースレベル、これを実現出来れば、どの層でも楽しめるゲームになるかも・・・
どのレベルで遊んでも難しいとビギナーに投げられるし、逆に簡単すぎると代々シリーズやってきてる人は
不満に感じるでしょうしね。
>>297 そのために難易度と複数の操作方法があるのさ!
そういうフライトシューティングとしての面白さを感じれば多少ストーリーが合わなくとも引き込まれると思うけどな。
上達への意欲もわくってもんだ。そして次作も・・・
>>302 これはいいレス誘導。dクス。
>>303 ですねぇ。噛めば噛むほど美味いスルメって訳じゃないですが、
回数重ねるごとに上達具合が実感できると、もっと上を目指したくなるのが人ですしね。
勿論、初めて買ってやる人が冒頭で投げてしまわないような、素晴らしい掴みがあれば言う事無しですけどね。
(これものすごく難しい要求なんでしょうけどね・・・)
305 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/14(日) 00:40:12 ID:GSN0kAPc0
>>301 難易度で機体性能や敵味方AIの賢さが変わるのは嫌だな。
東方とかは、難易度で自機の性能が上下することがないし。
>>303 複数の操作と言っても、通常操作と縛り操作の二種類しかないだろ。
>>305 レベル選択によって「自機」の性能も上下する、ってのはの自分も×ですね。
ただ、ダメージによる性能低下は欲しい。
とにかくもっとAIの行動の賢さをレベル毎にはっきりしてもらえれば嬉しいところ。
敵のミサイルをヒラヒラ機動するだけで避けれる・・・ってのはレベルACEでは無しにして欲しいかな。
その代わり、ミサイル一発即死は全レベル無しの方向ならバランスも取れるのではないかと。
個人的にはリメイクでもいい 123は最近買ったが、やはり現在の映像レベルでもやってみたい
>>306 ダメージ表現は取り入れるべきだね。
攻撃を食らって、ダメージが99でもダメージ0のときと性能が変わらんのはつまらん。
あと、物理的な攻撃だけで食らうのではなく、高G機動などの無理な機動をしたときにも機体がダメージを受けるようにもしてほしい。
難易度毎にAIの行動の賢さや兵器の性能を変えるのは反対だな。
難易度による差は、出現する敵兵器の種類や数などで調整してほしいところ。
例えば、難易度イージーではMiG-21×4が相手だけど、
ACEではファルケンに乗ったZ.O.Eが相手になるとか。
>>308 >難易度イージーではMiG-21×4が相手だけど、
>ACEではファルケンに乗ったZ.O.Eが相手になるとか
これくらい差を出してもらえるなら、出現戦力の調整でも受け入れられます、私は。
技術的にもそっちの方がハードル低い・・・のかな?
欲を言えば、AI行動の賢さに差をつける方向と、出現戦力の調整で差をつける方向の両パターンを
過去作リメイクで試して、好評だった方を今後の新作で採用・・・という流れだったら嬉しい。
雑魚は数増やして爽快感を エースはAI強化して緊張感のある戦いを楽しみたいな
難易度でAI変えるなって奴は正気か? ケツを取って味噌がエスコンの基本は基本だ。 このケツを取るってのは機動であり、機動はフライトモノの醍醐味だ。 初心者がケツを取れないようでは幾らなんでも初心者はクリア不可になるし、 上級者が初心者がケツを取れるような敵機の動きに満足し続けるなんてのは 不可能だ。 むしろAIで差をつけろ。
SP MISSION Operation X
>>281 試しにHawkでやってみたらくぐれた
ハンガーと貯水タンクの間は左斜めから入ると楽だね
くぐったころに隊長が
「ブービー、このくらいなら楽勝だろう」と言って来たのでフイタ
>>308 最近の飛行機にはGリミッターがついてFLCSが機動に制限をかけてるから、Gによるダメージは再現しないほうがいいだろ
やるとすれば急降下による対気速度の増加が構造の限界を超えるような表現になるだろうが、それもACに合うとは思えない
シナリオの一部として、基本的な飛行・戦闘・機器の取り扱いの訓練を受けるようにすればいい 一度しか使えないテだけど、初心者をゲームに導入させるにはけっこういい手段だと思う ここからは個人的な願望が入るが、敵の数が多すぎるもはやめたほうがいい コンピュータのスペックを主張するようなバブリーな演出的要素は、シリアスなシナリオとはおよそ相容れない エースコンバット6は本当に酷いものだった くだらない、落とされるためだけに登場する“射的のマト”としての雑魚と、そのために消費される あきらかに過大に低性能で多数のミサイルの積み重ねは、これが果たしてフライトゲームなのかと、 シューティングという言葉に含まれるチープでプアなイメージに引きずられてはいないかと問いたい 飛行機の種類ばかり多いのに、個性という点では一般的なシューティングゲームよりも乏しく、これも シューティングという言葉に囚われている現状をよく表している事実だと思う 極端な話、ちょっとショボいSA-17が数輌でてきたほうが、過剰な演出に装飾されたエースという名の ちょっと強いだけの雑魚よりもずっと強力で手ごわいだろう 失敗の許されないタイトな飛行は、多くはストレスを与えるだけだ しかしそこから遠ざかるだけでもまた上質なものからは離れていく
ただの3Dシューティングがやりたいのなら戦闘機である必要はないはずだ なぜ最新のジェット戦闘機なのか、なぜ現代〜未来を舞台としたシリアスなシナリオをゲームにしたいのか、 そこんところをファンも一緒になって今一度自問してみる必要がある スカイクロラがそのいい転機だ
俺はGによるダメージ導入賛成派だなマニューバキルとかもう脳汁が どう考えても自分が先に空中分解ですほんとうに(ry
>>317 過大な応力で構造が破壊するような仕様になれば、今までのように自由に飛ぶことも
敵のミサイルから逃れることもできなくなるよ
それはエースコンバットのコンセプトに反する
空の広さ、戦闘機という乗り物の自由さが根底にあるゲームだろ
乗りこなすために技術は要求されても、辛抱や我慢が要求されてはダメだと思うが
だから空中分解するって自分でいってるじゃない・・・
そもそも2000フィート以下に来てくれない今のシステムではマニューバキルはきつい。 自分より高機動のミサイル交わすってことは、基本的には大旋回して位置と方向を変え ることが不可能になるってことなんだよな。 そうすると相手はその間に動いて射撃位置をキープできてしまう。 現代空戦は少数同士の遭遇戦を前提としていてるからあれだが、エスコンのように古式 ゆかしい大空戦を行った場合、一度回避マニューバに入ったが最後、まともなオツムの 敵であれば常に射撃位置を占有される状態になる。本来これが当たり前と言えば当たり 前だが。 そうされないように味方が牽制してくれればいいんだが、そのくらいのオツムのAIとなると、 一人エースが根底にあるエスコンではなくなってしまう。 まぁ、今の敵機回避・追跡機動とミサイル回避機動が同じで敵機を追いかければ基本的 にミサイルに当たらないというスタイルもどうかとは思うがね。
さすがにG表現はいらんかとw 今あるHIGH-GみたいにGがかかり過ぎると減速てのが丁度いいな。 スティックを倒す角度で減速率を計算してくれればいいな。
HIGH-Gいらねえ・・・ なんだよHIGH-Gって 必殺技かよ 速度を犠牲にしたら急旋回できるとか・・・ 必殺技やカードゲームじゃねーぞ飛行は・・・
フライト成分入れすぎもどうかと思うがな。
>>320 のようなハイGの延長はほしいけど。
後ろとられたら厳しい、エースにとられたら本気でウイングマンに助けを求めるくらいの緊張感はほしいけど。
とくにプレイヤー相手のオンでは「後ろがうるさい、うぜー」の現状より本気で回避機動に入らないとヤバイくらいにしとほしいとこ。
旋回したら速度が下がるのは本来当然だけどな つか朝4時のテンションじゃないからお前のそれ
速度犠牲に旋回は飛行機の基本だと思うがな。 今のHIGH-Gはどうかと思うけども。 5、ZEROくらいの機動で旋回率に比例して減速、くらいのバランスで一度やってみたいな。
可変ノズルや最新鋭機の変態機動を見ればHigh-Gくらいどうということはない気がするな 年代の古い機体はHigh-Gなしにするとか… ボタンひとつでクルビット機動する機体もあると聞いたことがあるから ボタン二つ同時押しで必殺技が飛び出しても問題なかろう
>>325 当たり前に起こることを当たり前にできるようにしておけばいい
それなのになんだHIGH-Gターンって
空力でも推力でもない、あんなのは反重力だもはや
飛行機じゃなくてUFOだ
6はいささか開き直りに過ぎる
全般にわたって悪乗りもいいところだ
とりあえず短くまとめる努力をしろくどい
これがゲームを絶賛する内容なら「6行ぽっち」という感覚なんだろうな 感じたまま感情を顕わにするのが精神が幼いっていう
そういうとこがくどいっていってんだけどな
まぁ、所詮はゲームって事なんじゃない? ぶっちゃけミサイルの搭載数からしておかしい訳だしさ 本格的にこだわるならちゃんとしたフライトシムやるって方向でいい気がする
まあ、求められるものと期待されてるものってことだよな。 実際にシムやってる人や米空軍のパイロットがACをやってるってのは、 このシステムで戦闘機飛ばして、ドッグファイトと大乱戦したい人が多いってことだわな。
AC6の難易度エースでグレースメリア解放戦線やるとどうしてもSがとれません どうしたらSがとれるのでしょうか?
>>336 サンクス
まじすか!?
どうやって・・・、機銃しかないっすよね。どうもっした。
ってか何で難易度エース限定の話なんだ? 他の難易度でやってたのと同じようにすればいいと思うんだが
そうなの?いきなりエースでやってるから知らんかった
QAAMばら撒くとかEMLで狙撃するのが簡単だと思う。 あとFAEBとか。
高高度と地表を上下に往復するとUAVの砲火を受けにくいよ 飛行場の真上なら補給し放題 特殊兵装撃ち尽くしたら補給、離陸時は必要に応じて支援要請 こんなことしてたら腕が上がらないけど
>>327 まぁ、実質無いようなもんだけどね<旧式機HighG
ただ、フランカーベルクトラプターの印象が強すぎるだけで。
まぁ、タイフーンラファールHighGの利きの悪さはよくわからんが。
ラファールのHIGH-Gはかなり使えるだろ?
> グレースメリア解放戦 一次ミッションで全てSが取れていれば二次ミッションはBランクでトータル評価がSになる Bランクを取るにはUAVを15機撃墜すればよい
CFA-44のキャノンならUAVを落としやすいとか誰だ嘘付いたの? 変な動きするから的に当てずらいではないか。 CFA-44のいない所のUAVがうじゃうじゃしてるほうに多弾頭ミサイル撃ったほうが まだポロポロ落とせるじゃん。
遠くの方のはそんなに動かないからそこを狙うんだよ。
マクロスミサイルのが墜とせるよ
348 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/14(日) 13:58:43 ID:GSN0kAPc0
>>311 ヘッドオンで撃墜することは考えないのか?
>>314 全ての戦闘機にGリミッターがついてるとでも思ってんの?
あと、Gリミッターを解除することもできるんだが。
対気速度の増加が構造の限界を超えるような表現もあった方がいいと思う。
350 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/14(日) 14:07:35 ID:GSN0kAPc0
>>349 巴戦なんてやってたら、時間がいくらあっても足りん。
お宅はAIで差をつけろと言ってるが、ストーリーありきのゲームの場合、
貧弱な敵エースが出てきたらストーリーの意味がなくなるだろ。
UAVなんかオンのプレイヤーに比べたらボコボコおとせる。
>>350 貧弱なエースも、初心者にとっちゃ十分強豪だ。
スト2でイージーのベガでストーリーが崩れたなんて言ってたやつがいたか?
代替、M11のシュトリゴン6機でも2分もありゃ巴戦で全機落とせる。中距離食らってくれる
雑魚とかはまた別だがな。
354 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/14(日) 14:33:46 ID:GSN0kAPc0
>>353 雑魚相手の巴戦の話。
雑魚は巴戦になる前にさっさと片付けた方がいいからね。
エースもすぐに撃墜できるけど、巴戦になったら割りと長引いてしまうこともある。
>>350 ストーリーは単方向メディアだから、
初心者ユーザーが見ても熟練ユーザーが見ても敵エースは「強敵」のイメージ。
ゲームは双方向メディアだから、
初心者ユーザーが戦って「これは強い!」って敵が、
熟練したユーザーが戦ってみると「これは弱い!」ってなるのは当たり前だろ。
全部お前に合わせて作ってたら売れませんよねー。
356 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/14(日) 14:39:17 ID:GSN0kAPc0
>>355 エスコンの敵エースに強敵のイメージを持ったことは無いぞ。
雑魚よりも強いな程度の認識。
そのための難易度w
Xの難易度エースやってれば良いと思うよ
Xは操作が難しいであって、エースの動きもそこまでとは思うなぁ。
高知県沖にユークの潜水艦が来ていますよ
お前ら全員ロト隊の最後のやつにイライラするがいいさ
一瞬「井上トロ隊」にみえた
痴 漢 戦 士 は ゲ ハ 逝 け
またPS3アンチか わざわざここで攻撃しなくてもいいのに
>>358 Xは自機のミサイルが直進的なのに対し
敵ミサイルはよく曲がるしアラームから着弾までが早い
敵機動の面ではZEROの劣化版
XはFALKENとZ.O.E.と戦えると言うだけでご飯3杯は行ける
369 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/14(日) 18:14:30 ID:GWZZvu6G0
貧乏人と鼻で笑ってやれ
ソフト、周辺機器等全部届いたのに本体だけが届かないのは正直予想外だった 連休で6をやりこんでやろうと思ってたのになんてこったい
レンタル出来たらいいのに 次世代機でやりたいゲームがエースコンバットとメタルギアしかないから
近い未来PS3とPSPを使えばACXで遠くの人と対戦できるようになるんだっけ?
らしいな。そのときにXやってる奴は少なそうだが。
久しぶりにAC3の動画を見る機会があったんだが、 これはこれで良いよな。OPのクオリティに驚くわ。 今ならアウトモデリスタみたいなアニメ調の表現で、 OPアニメの糸引くミサイルを表現できそうだよね。 外伝みたいな位置付けでまたやって欲しいけど、 ACの規模がでかくなった今じゃ迂闊に冒険はできないんだろうな・・・
>>374 3のOPはスピード感が良いな。
トゥーンレンダリングの世界で飛ぶってのも面白そうだな。
F1 イタリアGP決勝結果 1. ヴェッテル 2. コバライネン 3. クビサ 4. アロンソ 5. ハイドフェルド 6. マッサ 7. ハミルトン 8. ウェーバー 9. チンコネン
久々に公式見てみたら、国際航空宇宙展に6が出展と書いてあって吹いた 心神とMRJが目当てだったが試遊台も寄る必要が出てきたな
378 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/14(日) 23:22:07 ID:GSN0kAPc0
マイクロソフトならご自慢のフライトシミュレータがあるじゃないか、と思うんだが
誰か5以降のタイトルフォントってなんて名前か分かる?
5のナガセ救出ミッションがクリアできねぇ…… ヘリの周りの敵を高速堕とそうが、しまいにゃ全部堕とそうが何故かヘリが散る なんだこれは……序盤の壁かorz
>>381 AH-64×3、AA GUN×4、SAM×2だけ撃破すれば後は何もしなくていいはずだが
>>381 対空砲火で落ちてる。
シーゴブリンはミッションアップデート後に出現するAA GUNとSAMの上を
なぞるように飛んで行くので、これも即行潰さないと墜ちる。
384 :
sage :2008/09/15(月) 08:49:50 ID:guPUs+up0
流れヴッたぎってスマソ。 X-02買う金も無いのに、エキスパートクリアしちまった。 コインの裏はまだクリアしていないが、スペサルカラー入手できるのか・・? 教えてくれ。
昨日箱とエスコン6買ってきて徹夜でやってちょっと前に一周。 なんか弾幕がすごいことになってね? あと、グレースメリア解放戦のときのVS一番機は鬼畜すぎるww
>>385 味方もヤバイから大丈夫。
仲間があんなに強いせいでシュトリゴンにチート機動させざるを得なかったのかな。
388 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/15(月) 10:13:09 ID:WrMT3deJO
>>376 毎回毎回ウザイ奴だな。
スレ違いのうえに嫌がらせ書き込みかよ。
こういうのが増えたのはやはり6発売以降なんだよなぁ・・・
>>386 ありがとう。
名前欄にsageと撃った俺は、ちょっとスタジアムに墜ちてくる。
>>385 箱○の世界へようこそ!
他にも楽しいソフトが沢山あるから良い選択をしたと思うよ
>>388 全くだね
AC6以降は箱○を妬んでいる信者さんが荒らしているからねぇ
>>387 味方が強いったって精々支援要請したときくらいだしなあ
普段は相変わらずの空気で数機おとしてたらいいほうじゃない?
F-22クラスになるとHigh-G使わなくても無茶苦茶な旋回できちゃうし
6は全般的にバランス調整がなってないと思うんだよな
0みたいにエースの動きに特徴があるわけでもなし、
ただどうやっても追従できなくするってのはなあ・・・・
>>391 つい一昨日にPS320G買ってベルカンウォー以前も超高画質でプレイできる俺は勝ち組
1からやってくる
それと1って最初期のコントローラー仕様なんだな
思わずスティック使って操作不能になったぜwww
395 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/15(月) 13:38:07 ID:UkUfRxX50
>>283 >>286-287 ストーリーが糞なのは、
このシリーズは頭が悪い人たち向けのゲームなんだから当然だろ。
ユーザーの平均知的レベルが上がれば、それに比例してストーリーもまともになるだろうけど。
>>297 ストーリーを前面に出してきてもいいけど、
ストーリーと実際のゲーム内容やシステムとのマッチングが悪いんだよね。
ゲームシステムに合わせたストーリーを出したり、
ストーリーに合わせたゲームシステムにするなら良いけど、
それができないなら最初から無い方がいい。
>>301 ストーリーを前面に出してるゲームで、君が考えてるような難易度システムは必要ないだろ。
>>311 別にクリア不可でもいいじゃん。
購入者全員が必ずクリアできる仕様にしなければならないというルールは無いし。
396 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/15(月) 13:46:55 ID:UkUfRxX50
>>335 まともにプレイできるようになれば取れる
>>350 それは同意だな。
ストーリー上であれだけ祭り上げられておいて、
実際では標的機レベルの機動しかしない敵エースとか話にならん。
ベリーイージーとかだと、ストーリーに反した戦闘力になっている。
>>353 初心者と言うか下手なプレイヤーにとってはだな。
一般兵未満の実力しか持ってないぷれいやーが、
敵エースにほいほい勝てちゃうのはおかしい。
>>355 >初心者ユーザーが見ても熟練ユーザーが見ても敵エースは「強敵」のイメージ。
これはない
>>381 お前が下手なだけ。
初見クリアがデフォのミッションを、クリアできないと掲示板に泣きつくなんてありえん。
>>388 もともと厨臭さを漂わせていたゲームだから、
なんらかきっかけでウザイ奴らってのが流入してきてもおかしくない。
PS3、なんていうか、新月の民のような可哀想な扱いだなあ。
NGだらけだw
TFスレで暴れてる連中と同じ臭いがするな
エースコンバットはこれ以上引っ掻き回されるほど糞な製作はしないだろうけど THUNDER FORCEYはなんかやばそうだ。
ZEROのキャンペーンにてエキスパートのナイトでM07をクリアしたのに フリーミッションのエキスパートのM07がソルジャーでクリアしたことになってる
クリア後のリプレイ映像でスピードは感じるんだけど 自分で操作してる時はあまりスピード感があまり感じられないのがね 何か特殊な効果や手法を 取り入れればスピード感をうまく表現できると思うんだが
>>396 >これはない
それって、
語り手「昔々、あるところにお爺さんとお婆さんが居ました。」
>>396 「お爺さんもお婆さんも居ねーよwwwwwww」
ってことだと思うんだけど。
>>403 前ミッションの終了時にソルジャーで、今回のミッション終了時にナイトに動いたんじゃないの?
>>404 スピード感がないのは仕方ないと思うけどなー。
実際にも低空を飛ばない限りはあまり感じないらしいし、景色では。体では感じてるだろうけど。
でもブラックアウトを再現するのもなんか違う気がするし。
機体の重さみたいなのを挙動で再現するのはアリかもしれない。ダイブしたときの加速がヤバかったり、上昇時にぐんぐん減速したり。
OverGていう戦闘機ゲーやってみたけど、エスコンより速度でないけど、高速での旋回とかダイブしたときの加速感はよかったな。
あの挙動でエスコンの当たらないミサイルを大量にもてたら面白いかもしれん。
でもなんか違うか。
>>404 ブレイジング・エンジェルみたいに効果線みたいなの付けるのはどうよ?
加速させれば景色がちょっとぼやけて画面端あたりに効果線みたいなの付くの
アフターバーナーUとか低空で飛んでるからかなりスピード速いのにね。 エースコンバットも低空であれくらい速さを感じられれば神だね。
次回作の7に期待したいが、はたしてどうなることやら。
AC6のように低ボリュームって事はまずもう無いだろうな。 同じマップで多数のバリエーションとか飽きるからあまりやらないで欲しい。
>>406 ASGはM03からずっとナイトを維持してる
さっき他の難易度のフリーミッションを見てみたら
フリーミッションハードのM07はナイトでクリアしたことになってた
ハードはソルジャーで全てクリアしたから逆に反映されてるっぽい
スレ進行遅いよ?何やってんの!?(ブライトさん風) かつてのように3日間で1スレ進行とかさあ、しないの?
何でそんなことする必要があるんだよ・・・。
現段階で荒れずに3日で1スレなんでほぼ不可能だと思うんだがな…
それもこれもAC7を発表しないからだ P.ACESはWiiなんぞにうつつを抜かしていないで、箱○に注力しろよ
鳥人間やってるな
イーグルで滑空飛行してぇなぁ。
失敗したら120億円が水の泡に…
420 :
242 :2008/09/15(月) 19:41:36 ID:X5Fda/oSP
6のグラフィツク綺麗だね! オンラインは2回やってみたけど、下手くそなりに楽しめたよ。FPSみたいに圧倒的な実力差でレイプみたいな事にも陥らないし。 ただHDMI対応のモニタまで買わなきゃいけなくなったのは誤算だった…
>>420 PC兼用にしちまえば精神的には安上がり
>>412 途中でフリーミッションとかはやってないよな?
フリーミッションをしてからキャンペーンを続けるとASGはフリーミッション終了時のが適用されたはず
>>413 なら詩人一派や運営公認荒らしにもっと頑張って埋め立ててもらわないといけないな
運営公認レシプロ機兼アニメオタクキチガイ荒らしのことは分かるんだけど「詩人」って人物が分からない 一体どういう書き込みをする人物なの?
>>424 最近バリエーションが増えてきたけど共通するのは妙に熱心なユーザー叩きと恒例の「頭が悪い」
詩人の単語を使って名指しで愚痴ると急に擁護が湧くのも特徴かも。
というかここの荒らし、とうとう板内の他のスレまで攻撃し始めたみたいね。
>>427 いつもの決め台詞が入ってるからアレの一族と思う
>>427 本人だよ。さっさとNGしたほうがいい
あと春厨、黄金厨、夏厨などありとあらゆる厨の特徴に当てはまるためリア厨と思われる
やっぱり有名な人だったんですね
昨日やすくなったからAC6をやるためだけに アーケードを買いに行った。 1万円もやすくなったからAC6を27千円でやる価値はあると思った。 でも、いざいってみるとノーマルがハイビジョンにはいいとわかった。 だから、ノーマルを買ってしまった。 いつもゲームは飽きるからあまりお金をかけないつもりだったのに。。。。 家にはPS3とWiiとXBOXになってしまったよ。 でも、AC6楽しい!かってよかったです。 これからも皆様よろしくお願いします。
>>429 なかなか良いNGワードが見つからんな・・・
毎日IDでNGするしかないのかな。
434 :
432 :2008/09/15(月) 21:25:00 ID:KtBLc3he0
ちなみにですが、DISKに傷がはいるお出迎えにもうあってしまいました。 DISKをきれいにするやつをかって無事動きましたが・・・・ 不安定なところにおいていたらだめですね。
>>387 シュトリゴンは全くチート機動してこないぞ。
>>413 ゼロパイロット1946にはミグ17が出る
ゼロパイロット5にはスーパーセイバー
ゼロパイロット6にはミグ19が出る
>>435 ミサイルを簡単に振り切る加速はチートだぜ。
二代目シュトリゴンリーダーはもう色々とw
>>422 途中でフリーミッションはやってないしバグなのかなぁ・・・
まぁクリア後にフリーミッションでやり直す
>>433 毎日見てるならそろそろ特定キーワードに気が付くと思うが
>>438 アニキは普通シュトリゴンとは言わんだろ。
そしてミサイル振り切りは自機でもできる。
時期にできない機動はアニキの上下バタバタと高速ループだけ。
あとはHighG相当の機動すらほとんどしてこない。
自機とは比較にならんほどの加速力だぜ。 自機もミサイルは振り切れるが自機より早い機体を振り切ることはできないぜ。
>>443 ゼロパイロットにはいづれ第2世代ジェット戦闘機が出る
つまり、九六式艦上戦闘機に熱誘導弾を装備する日が来ると言うことだ
まさかサンダーフォーススレに湧くとはなあ・・・
実は6のオンラインで負けたから憂さ晴らししてるとか? >>キチガイ でもいろんなスレで見かけるよなぁ 実は運営側が作ったAI?人口知能?
>>446 てゆーかキチガイさんよぉ
テイルズ総合スレとかPlayStation総合スレとかにも来いや
こういう人もいるんですよ!って説明したら「楽しみにしてる」って言われたからよ
早く来いやキチガイ野郎
なあなあ6やってるんだけどへたくそなんだ。だからちょっと性能のいい機体をDLCで 買おうと思ってるんだけどお薦めの機体を教えてはくれまいか wikiとかみたんだけど全部の機体が解説されてるわけではないし、書いてあるのは いまいちな感じがして。ミサイル数の多いモノトーンがいいのかなあ なんかミサイルのリロードが早くて連射できる機体があるって聞いたんだけど そんなチート的な機体あるの?
>>449 CFA-44+マクロスミサイルで決まりジャマイカ
>>449 下手な奴はどれを使っても一緒。
下手な奴は何を使おうが地形にぶつかったりCOMに撃墜されたりする。
>>450 ラーズノスフェラでそれやってりゃ余裕だな
問題はそれやるとプレイがただの作業になる事だけど
454 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/16(火) 00:06:32 ID:c4Vk7/v3O
それ使っちゃうとさらにヘタになるとゆう
>>453 難易度変更はいつでも出来るからイージーにしてみるといいよ
最初から強い機体使っても面白くないと思うし
たまに話題に上るOverGを中古で買ってやってみたが、糞ゲーすぎるだろw
いや、挙動やHUDなんかは結構いいし、1vs1のドッグファイトモードとvsオンラインはおもろいが肝心のメインミッションがダメすぎるw
>>407 のこの挙動にエスコンミサイルはわかる。ゲーム的なドッグファイトができそうではある。
エースコンバットが下手な人たちのことを初心者と呼称してる人たちが居るけど、 何で下手な人と言わずにわざわざ初心者って言うの? そもそもこのスレで言う初心者と言う言葉は、エースコンバットのプレイ歴が浅い人たちを指す言葉であって、 エースコンバットでリトライやゲームオーバーをクリアしたり、低い難易度でプレイするのが精一杯な人たちを指す言葉ではないんだが。 エスコン初心者でも最初から上手い奴も居るし、エスコンシリーズのタイトルを何本もプレイしているベテランであっても、 下手な奴はたくさん居る。 だから、エースコンバットが下手な人たちのことを初心者と表記するのは正しくないと思うんだけど。 率直に、エースコンバットが下手な人と表記するべきだと思う。
5でキャンペーンを初めてACEでやろうと思うんだが <<みんな、俺はどの機体で上がればいいんだ?>>
ジャケに合わせてF-14
トムキャットでいくんだ。
よし、多分シンファクシで詰むけど逝ってくる
>>457 エースコンバットが下手な人は頭が悪いというスレがあるからです。
論旨はそのスレを覗くように。
たとえばホーキンス博士であろうとジョン・ボイドであろうと、エスコンでコントローラー
初めて握った時には下手なのは当たり前。しかし、彼らに頭が悪いというのはあまりに
失礼。
下手でかつ頭が悪いと証明された人以外にはエースコンバットが下手な人の呼称が
使えないのです。しかも、頭が悪いことを全般にわたって証明するのは不可能に近い。
故に超特殊状況下以外では、エースコンバットが下手な人ではなく初心者と表記する。
これは厳密に理論的要求からこうなっています。
>>464 俺は個人の頭の良し悪しの話なんか全くしてないぞ。
関係無い話を持ち出すな。
きめえええええええええええ
>>465 そういうことじゃなくて
リア厨である詩人が下手=低脳とほざいてるから
>>467 それはそいつの考えがそうなだけであって、
今の話には全く関係無い。
そいつの中で下手=低脳の理論が完成したのは、
そいつが会ったエースコンバットが下手な人たちは、
たまたま全員頭が悪かっただけの話だろ。
やばいなんか変なのがいっぱいいる
>>468 しかもそれ(詩人)はエースコンバットを持ってもいないのにACESを叩いてる
正気だと思うか?
余ってる十字キー左とかに推力MAX機能つけて欲しい 押したらずっとA/Bみたいな
>>472 感圧スロットルを廃止すれば一気に解決だな
うおおおおおおお! モルガンとファルケン同時にゲットオオオオ! M17を残り3秒でクリアしたときはマジ焦った
どーでもいいけどもーちょっとスピード感は欲しいよなぁ。 戦闘機なのにフラシミュのようなノロノロとしたフライト感覚はどうもねぇ。 シューティングなんだからその辺スカッとした爽快感を出してくれい。 低空でフルスロットルで飛んでもイマイチドライブ間が足りないのでな。
ZEROのACEをサイファーイーグル機銃縛りでやってたんだけどさっきクリア(SP含む)した。 これから機銃プレイをやりたい人のためにいくつかアドバイスを。 1.機体縛りがないならば絶対にステルス機は避けるべき。 機銃を当てるチャンスは短いからステルスだと発射ラグのデメリットは大きい。 2.機体選びの際は機動性も大事だけどスピードと安定性がとても大事。 スピードで振り切られると機銃じゃ手も足も出ないからね。 その点イーグルはバランスが取れてていい機体だと思う。 あとECMP使用可ならECMPあると便利。 3.対空戦では三人称視点はおすすめできない。照準がしにくい。 俺の場合はHUDが嫌いだからずっとコックピット視点だった。 ただし対地の場合は個人的に三人称のほうが好き。 4.ヘッドオンは絶対に避ける。これは鉄則。 ZEROの場合ヘッドオンになることが多いから要注意。 だからすれ違う前に微妙に敵機より上を飛んですれ違った瞬間ターンで後ろ取る。 5.オーバーシュートは基本中の基本。 ただし速度にもよるが300ft以上離れてる敵を抜かさせようとすると危険かも。 6.ミッション選びでは対地ミッションの方が簡単なことが多い。 ただ爽快感は対空ミッションが上。 7.ZERO限定ですまないが難関ステージと思われるところ。 vsゲルプ(ケツミサイルが怖い) ハードリアン線(ここは鬼門。AAガン痛すぎる。 あとタワーの耐久度がやばすぎるので真ん中以外はシカトすべし。 ってか俺はこの真ん中のタワーのみミサイル解放した。不覚) vsフレスベルグ(GUN痛いよGUN) vsソーサラー(他のエース部隊に比べ能力が高いように感じる。 それに機銃の場合とっとと片付けるのが難しいから合流される危険大) vsピクシー(第3形態のヘッドオン) これぐらいかな。何かしらの役に立てば幸い。
3のようにもやでも浮かべればスピード感を出せる
視覚的にはあんなもんなんじゃないか こういう乗り物は目より体でスピード感じるようなもんだろうし
>>471 詩人…持ってもいないのにエースコンバットを全否定して悦に入る変態
自分は頭がいいと思っているがその片鱗を見せたことは全くない
春厨、黄金厨、夏厨などありとあらゆる厨の特徴に当てはまるためリア厨と思われる
厨二病を思わせる痛い発言を多数残している
サイドワインダーはゲーム版ストライクウィッチーズ
>>480 例の人かな?
そういえば例の基地外レシプロ信者の人がゲハのPlayStation3総合スレに書き込んだみたいだな
だがさすがにGKの奴らは構ってくれなかったみたいだ、可哀想に・・・
>>480 以前、Fだかやって挫折した俺は、その一言でもう一度やる気になりました
もうNGワードまとめてテンプレに入れね?
俺ももう構わないよ、飽きたし
∧_∧ ( ´Д`) キモイんだよ 害虫が!! / \ | l l | ..,. ., ., | | | _|。.:_::゜。-.;.:゜。:.:;。 ヽ \_ .。'゚/ `。:、`;゜:;.::.。:.:。 /\_ン∩ソ\ ::..゜:: ゚。:.:.::.。.。:. / /`ー'ー'\ \ ゜: ::..゜:: ゚。:.:.:,。'゚,;。 . 〈 く / / ::..゜:: ゚。:.:.:,;゚ /G_K\ \ \ / / :..゜:: ゚。: |/-O-O-ヽ| _ _ _ _ _ 〉 ) ( く 6| . : )'e'( : . |9`´)`´)`´)`´)`) (_,ノ `ー' `‐-=-‐ 'u-u-u-u-u-u'´
テンプレにいれたらテンプレみれないんでは
自機が低性能で敵だけ高性能なXのミサイル性能と ZEROの敵エース部隊の機動性・戦術を合わせれば きっといいエースコンバットが出来るに違いない
オンラインって過疎ってる?
うん
>>441 同じSu-33なのにケツ取った瞬間にグイーンって加速して振り切られるとかありえねえよw
こっちもA/B焚いてフル加速状態なんだぜ? ミサイルも追いつかねえってどんだけ。
空を変態で飛ぶのは紳士の嗜み。 一匹狼気取ってたら死ぬぞ?
でも、一匹狼になれたらカッコいいよね
と、いうか野良は変態をやりにくい。 せめて支援時の三角マークでも常時表示しといてもらえば、大分2機で追い やすいんだが。
黄色中隊弱すぎワロタ
5のキャンペーンをノーマルクリアしたんで、早速ACEで使ってない奴の強化も兼ねて少しやってみたが…… なんか味方が強い以外に差を感じないな つか弱い
さぁXをやるんだ
ノーマルと比べて特に変態機動するわけでもないよな 5と言えば輸送機のミッションやってたんだが、ほぼ直進でど真ん中突っ切れるんだな
500 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/17(水) 15:12:59 ID:Ga4NOlsnO
なんでエースコンバットのスレに変なキチガイが粘着してるの? それで、こいつはいつアク禁になるの?
自分で削除依頼なり何なりしてくればいいんじゃない その結果、規制に値すると運営が判断すれば規制されるだろう
6をやってみて思ったけど、このゲーム、 5年以上も昔に発売されたフライトシムよりも古臭いんだけど。 製作者は一体何を考えて作ってるの? 最新鋭のゲームを消費者に届けるという意識は全く持ってないの?
どこらへんが古臭い詳しく
>>503 システム、オプション、フライトモデル、アビオニクス、
コックピットの作り込みが甘いところ、ダイナミックキャンペーン無し、
オンライン対戦の仕様などいろいろ。
大きく驚いた点はキーコンフィグが無かったことが一つ。
もう一つは、操作が飛行機の基本操作に準拠してなかったところ。
操作のデフォルメの仕方が、エアダンやエナエアに比べて下手。
フライトシムじゃないって言われるよ。 とりあえず古臭いとか最新鋭がどんなのかわからんな。 ストーリーなら厨臭いがw
>>505 一度、ウィンドウズOSで動作するPCフライトシムで有名なのを数本プレイしてみたら分かるよ。
エースコンバットしかやったことがないなら目から鱗だろうな。
なるほどw 買うゲームを間違えたな、といわざるを得ないw コクピット、フライトモデルは“もう少し”作りこんでほしいと思うがね。
エースコンバットシリーズは純正なシューティングゲーム シューティングゲームが古臭いのはしょうがない それが伝統であり硬派でもあり美しさでもある。 今でもフラシミュと勘違いしてる人は理解していないのか?
まあ建物に入ったりトンネルくぐったりコロニー撃墜したりって戦闘機の仕事じゃないしな
510 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/17(水) 20:05:22 ID:yzAgfc5Z0
今公式覗いてきたが
ジャンル:フライトシューティング
でありフラシムでは無いのは明らか、その点突付いたところで所詮は問題外。
つか
>>507 の言う通りだ罠
まあ個人的に細かいキ−コンフィグとかは欲しいとは思うが
戦闘機でスターウォーズまがいな強硬手段に出てもいいじゃないか。 そういうとんでもない展開があるほうがカッコいいしSF映画好きの人にも受けがいい。
ゴメsageるの忘れたorz
>>510 キーコンフィグはあって邪魔になるもんでもないしな
キーコンフィグくらいは賛成するしかない。 AC6の場合滑走路が近くにある場所で戦うと無意識にギアを出してしまって カッコいいリプレイの記録に支障が出る。
ダイナミックキャンペーンはほしいかも。 アヴィオニクスは微妙だ。 現状の対地対空ロックオン速度の違いだけじゃ寂しいと思うけど、作りこむってのは違うしな。
>>505 挙動関係抜きにしても見た目からアウトと思う
GTA4とかと比べると・・・
>>515 ぶっちゃけ、良くても60度しかない正面センサー、大した射程もないのに誘導の必要な
ミサイル、レーダーの探知距離、対地モード切替なんかを機種ごとに実装してしまうと、
それこそ最新鋭機以外は使ってられなくなる。
適当にいろんな機能を省略して適当にそれっぽく動いてくれる今のシステムは、各機種
に対する思い入れを許す、割といいシステムだと、俺は思うけどね。
エスコン5やったんだが、なかなか面白かった 次は、ゼロか4か6のどれからやるか迷ってるんだが 誰か背中押してくれ
>>518 5の次にやるべきはZEROで決まりだろう。
0だな。それから04、6を。
>>519 、520
レスサンクス。ゼロ買ってきます
Xも忘れないでください 操作なんて慣れりゃいいだけですから
レシプロ信者と思わしき基地外がゲハ板のPlayStation3総合スレに出現!! 繰り返す!レシプロ信者と思わしき基地外がゲハ板のPlayStation3総合スレに出現だ!
04は名作名作といわれているが、5以降との間にはグラフィック面で隔たりが強くて、 5の次にプレイしたから良さが全然わからなかったorz 04発売当時にプレイしたら衝撃でかかったろうな。
>>523 じゃあ二度と帰ってこないように努力してくれ
どうやるのか知らんが
>>508 どちらかと言えばフライトシミュとの比較ではなく、
こういった戦闘機モノのフライトゲームとしての古臭さを中心に書いたつもりだったんだが。
シミュ的な視点で見て古臭いならまだしも、シムとシューティングの共通部分で古臭かったら駄目だな。
>>516 見た目の美しさはさほど重要じゃないだろ。
グラフィックが古いゲームでも、おもしろいものはたくさんあるよ。
逆にグラが良くても、全然おもしろくないゲームもたくさんある。
時にタイフーンの扱いに納得のいかない同士はいるか? 妙にズブい加速性、大して良くもない旋回性、とにかく遅い最高速度。 なんだこの扱いは。 F22に次ぐ加速性能、Su27がついていけない旋回性能、マッハ2.1と十分な最高速度に スーパークルーズ。化け物のはずなのに。 対地ロック遅いのは虎2以下だからと納得するとしても。 なんだこの第3世代機みたいな扱いは。 真タイフーン並の機動力に減速性能を加え、ロックめちゃ早を要求する。
>>525 俺もそうしたいが俺にもどうすればいいのかわからん
結界作って入ってこれなく出来ればいいんだがなー
PSP 26000 Wii 27000 PS3 8100 PS2 7500 360 29000 箱○週販トップ来たな これで箱○は軌道に乗るだろうね しかし、まだゴミ捨て3が8100も売れているのが不思議w
>>527 ちょwそれバランスめちゃくちゃwww
まぁ確かに妙に扱いが軽い気もする・・・3じゃ初期機体だったしなー
>>527 グリペン<高速道路から飛び立てて、整備性抜群な僕ですが…
そうですよね。再現なんてできないですよね…
F-2<対艦味噌四発撃てないわ、世界初のAESA実装機なのにロックオン早くないし…
つーか、SFFSいらねーからJDAM使えるようにしてくれ…
ラファール<俺も運動性はフランカーシリーズに引けを取らないはずだけどね…
つーか、これでもフェイズドアレイ搭載なんだけど、FCSどうなってんの?
シムではないので他とバランスとった性能なんだろ。 実際タイフーンがどの程度の性能かはしらんけど。 そんなこといったら格闘戦が得意なF16がなんだあれ、ラプターより加速力あるイーグルとか。
>>502 無いだろう。
君の言う最新鋭のゲームとやらを提供することよりも、
フライトシューティングやフライトシムが下手な人たちに合わせたり、
頭が悪い人たちに分かりやすいゲームを作ることが大切な人たちが制作をやってるからね。
>>504 操作のデフォルメの仕方が下手だと感じたようだが、
あれがまさに、フライトシューティングやフライトシムが下手な人たち、
頭が悪い人たちに合わせた結果なんだよ。
快適な操作性やそれっぽさよりも、
こういったフライトゲームユーザーの底辺層に合わせることを優先する。
>>505 ストーリーが厨臭いのは、あの厨臭いストーリーが頭の悪いエスコン厨にお似合いだからだろ。
どんなアホでもクソバカでもゲームキャラから最高のエースパイロット(笑)として持ち上げられるw
>>506 エナジーエアフォースですら四苦八苦してた奴には難しいだろうな。
あと、エスコン厨は食わず嫌いな上に、エースコンバットが最高のソフトだと思っているからたぶんやらないでしょう。
>>508 出た、エスコン厨のお決まり文句w
こういうアフォな儲が居るから、エースコンバットはいつまでも経っても糞ゲーなんだろうな。
>>504 >>510 >>513 >>514 何でエースコンバット04、5、ZERO、6にはキーコンフィグが無いんだろうねぇw
これがエスコン厨が熱狂的に新興しているACES様の意向っですw
>>518 エースコンバットしかできないorやるつもりがないならどちらでも良いんじゃね?
>>524 04が名作ねえ・・・
お前さんが他人の評価を信じなければいけない義務なんてないよ。
エースコンバット04よりも良いフライトゲームをやった後なら、
エースコンバット04を名作だと思えないのは当然だろ。
>>531 流石エスコン厨、知識は中途半端だし、
語っていることも二流三流。
アイガイオンのシュトリゴン隊みたく格納庫やトンネルっぽい滑走路で離着陸したい 他で例えるとウルトラマンの防衛隊やガンダムのようなカタパルト(?)滑走路(?)からの出撃
>>532 瞬間的な加速ではイーグルが勝っていたような、記憶違いかもしれんが
ストリークイーグルのイメージじゃねぇかなぁ? それ。 ラプターの特徴はステルスと同時に、化け物推力だから。
>>538 あんさいくろぺでぃあのらぷたんの項目にはそう書いてあるなw
なんかずいぶん元気な奴がいるな
全レス攻勢とかまた新しい芸風持って来たのかあの一族は
三段味噌と命名しようw
>>534 飛べる制限があってスピード感も爽快感もほとんど皆無の
フライトシミュレーターの何がいいの?気持ちいい飛行さが出来て
なおかつシューティングとしての敵を撃墜する喜びが得られればそれでいいじゃん。
そんなに制限があるの好き?難しければいいの?ひょっとしてあんた何?マゾ?
詩人…持ってもいないのにエースコンバットを全否定して悦に入る変態 自分は頭がいいと思っているがその片鱗を見せたことは全くない 春厨、黄金厨、夏厨などありとあらゆる厨の特徴に当てはまるためリア厨と思われる 厨二病を思わせる痛い発言を多数残している
エスコンをただ否定してるヤツってのは最初から買ってさえいないか どうしようもなく下手でまるっきり楽しめなかったかのどちらかだろうな
>>529 携帯はDS、据え置きは360の時代だな
>>534-536 キルゾーンやれ
エナジーエアフォースやサイドワインダー、PCのフライトシムはキルゾーンシリーズ
>>545 キルゾーンファンだと思う
詩人様は我々がレスすることを許されないないぐらい頭が良いのです 我々頭の悪いエスコン厨は黙って聞き流しときゃそれでいいのです
>>544 シムは制限はあるけど色々できてエスコンとは違う面白さがあるのも事実。
<<二年ぶりにこのスレに舞い戻ったぞ>> <<ちょっと、箱○とACE6を買ってくる>>
>>550 おお、未だに新規が増えるとはハードの値下げ効果か
廉価版出たらもう少し人増えるかねー、BR1で僕と握手!
>>544 お前フライトシムをやったことないだろ。
それと、エースコンバットにはフライトシムには無い制限があることをご存知?
たぶんこいつは知らないだろうな。
分かってないくせに知ったように語っちゃうバカw
エスコンで制限緩い、またないのって弾数、燃料、Gとかくらいじゃね? シムのほうが戦闘機の機能を制限なくフルに使えるような。だから複雑な操作を要求される。 まぁ、ゲーム性が違うから比べることに大して意味はないと思うけど。 エスコンは操作を簡単にして爽快感を求めてるから機体の性能に制限かける、というか再現する必要がないしな。 ただもっと高く飛べたらとは思うね。
5、XはハードでなんとかAかSでクリアできるぐらいの腕前のオサーンなんだけど、6やったらまるてダメだ。 いちばん最初にアップルシード的名前の空中要塞が出てくるところで敵戦闘機を撃墜できない。 味噌は当たらないし機銃は変態機動で狙いにくい。 下手くそな俺になにかよきアドバイスを。
>>553 エースコンバットに爽快感があるとは思えんが。
普通のシムの方が遥かに爽快感があるよ。
下手な制限を加えられたりそれぞれの個性を短調に再現されたりすると、
爽快感が喪失する。
それより何より、操作性やアビオニクスの悪さが爽快感を損ねている。
あんたの言う爽快感って一体何なんなのよ
>>554 戦闘機は相手にしないほうがいい。
デカいのまず片付ける。ある程度腕があるなら爆弾、ロケラン、対艦ミサイルでやれば楽。
戦闘機はゲージ溜めて支援、援護要請で味方が簡単におとしてくれる。
デカいの一つでゲージ一つたまったと思う。
>>555 爽快感の感じ方にも個人差はあるんだろ。
つか現実に即したシムとシューティングであるエスコンの比較自体問題外じゃね?
シューティングである以上ばったばった敵をなぎ倒せなければ爽快感も糞も無いだろうし・・・
エスコンで下手に機体差設けたらそれこそ文句の種になりかねんと思うが?
個人的にオプションor難易度で機体差設けるのも一興とは思うがね
>>553 確かにもっと高高度まったり飛んでみたいね
5の白い鳥U・・・あれもっと高高度でやってみたいと思うオレ
今日の詩人はID:qiibed3X0か
シムとの比較はともかくとして、AFDBWKとかプロジェクトシルフ、スカイガンナーみたいに 完全にリアルを捨ててる同ジャンルタイトルと比べれば、ACはどれもやっぱりすごい地味だ 悪い意味でどっちつかずというか。見た目地味なのにシムほどには色々できないのが。 どうせ世界観壊すならアイマスペイントとかじゃなくてコナミくらい歴代自機入れろと。 分離合体OKなガンプミッションや首3本で別々の目標を攻撃できるブルードラゴンくらい出せと。
ID:qiibed3X0が五月蝿いから一度エースコンバットと繋がりが深い UGSFシリーズの最新作を作るべきだと思う。
全て架空機にすれば問題解決! AC7は是非架空機を!
ファルクラムかフィッシュベッドかフォックスハウンドが出ていればそれでよい
エースコンバット3よりも未来を舞台にした作品ってのも面白いかもね。 2050年か2060年辺りの設定でさ。
TLSが通常兵装でOSLが一般的な特殊兵装とか。 3より先だと宇宙に行けるかな。 BWKみたいだw
無人機の時代だろw 詩人は、家に引きこもって本当の詩でも書いてなさい、痛すぎるから。
そういえば銀翼の8機は無人だったな。 なつかしい。
次回作は機体ごとの機関砲の性能差を、もっと極端にしてくれ! 超連射のイーグル、壊力のフランカーみたいな分かりやすい性能差が出ると思うんだけどなぁ。
>>555 操作性が悪いのは同意だな。
未だに感圧スロットルが健在だし、キーコンフィグも無い。
アビオニクスに関しても、戦闘機っぽさが欠けているし、
プレイヤーの思うような操作をするには制約が多すぎると思う。
>>562 もう少しできることが増えるといいんだけどね。
今のままだとプレイの幅や遊びの幅が狭いと思う。
自由≒不自由 「自由」を自由に扱えて、しかもエースコンバットに爽快感がないと思ったなら、ここにいる意義は無いと思うんだけど。
>>572 エースコンバットは、フライトシムにある複雑なアビオを上手く制御したり、
戦場で敵兵器を見つけ出すことが難しい人たち向けのタイトルだからな。
この手のゲームが得意なひとたちには物足りなく感じたりるのは当然だろう。
流石に感圧スロットルは廃止するべきだし、
ハイGみたいな余計な要素は要れるべきではないが。
感圧スロットルって何かまずいのか
外で働かない人は指圧が弱いから長時間の押しっぱなしに絶えられないのよ。
それはちょっと弱すぎじゃないすか
スロットル開度を維持できないのは航空機として致命的なシステム設計ミス
>>578 そうだよ。
>>576 みたいな害児には感圧スロットルの方がいいだろうけど、
こういう奴は例外。
そこまで拘り始めたらもうシムの域だと思うんだが…
>>581 お前どんだけ脚短いんだよ
シムの敷居低すぎだろ
加減速が直感でできるから「フライトシューティング」としてはいいシステムだと思うんだけどね。 スロットル開閉操作はポジションの確認とか注意にせにゃならん。 「撃ち落とすこと」と「爽快感を得ること」に重きを置いたエスコンにはこれでいいと思う。 「飛行機を飛ばしてる」感覚はシムで、「エースパイロットの気分になる」のがエースコンバットでいいんじゃないか?
別に明確な線引きなんてないんだから、その人がシムの領域だと思ったら、その人にとってはシムの領域だろ。 いちいち噛みつくようなことじゃない。
ははは、なんかシューターに笑われる要望ばっかり。 ^^ エースコンバットもシューティング復権プロジェクトの一部に 入っちゃえばいいのに。
箱○には標準でトリガー付いちゃってるからねえ 設定でキーアサインをヨーと入れ替えれば感圧スロットルからは一応開放されるよ
初代からやってる人なら感圧か否か、どっちがいいかわかるはず
とりあえず箱○のLBRBは感圧じゃないんだからそんなに脅えるなよ
新作AoAマダー?
>>583 ずっと押し続けるのは面倒
>>588 つPS2
PS2エスコンの感圧スロットルは永久に改善できないよ。
あと、現行のシステムだと、LBRBで操作したときに微調整ができない。
3をリメイクしてくれれば満足。
前にも書いたが長距離移動で疲れるからスロットルMAX機能が欲しい 感圧のままでいいから オートパイロットの時スロットル操作できると便利だよな
>>593 同意。
オートパイロット中にスロットル操作ができない仕様にした意味が分からない
箱○コントローラが感圧じゃないことに驚いた頃もありました… △(Y)長押し可変ズーム出来ないのが少し残念
感圧スロットルが無くなったら一部のアイマス機のバランスが破綻しないか? DLC関係は他にもUFO機動やハイGの見直しやら実験的な要素が多いんで 次回作の予想をするのも面白いかもしれないけど、何分購入者しか語れないからなぁ・・・
だから箱○には感圧ボタンなんか無いって・・・ アナログトリガーならあるけど。 まさかトリガーを引く力さえ無いのか
スロットルは固定式でいいと思うけどな。 アフターバーナ焚かずに飛びたいときとかトリガーを加減して引き続けないとダメだしな。 アフターバーナ焚こうが焚かまいが大した変化はないけども。 てかアフターバーナも焚いてれば速度だせるけど通常ミサイルやQAAMの精度が上がって被弾しやすい、くらいは合ってもいい気がする。オンラインだけでも。
俺はむしろ、感圧式の方が良かった方だな。 直観的に操作するのに非常に向いてた気がする。 つか、頭が良いはずの詩人様感圧式ダメってかなり笑えるな。 現用戦闘機のスティック全て感圧式なのにwwwwwwwwwww AD4やってる時はスロットル固定の方が良いし、 FS2の方が操作しやすいぐらいだけど、ACはコントローラーの方がやりやすい。 と、俺は思う。
感圧式スロットルの戦闘機なんてものがあるのか?
何でエスコンスレには、中途半端な知識で知った風に語っちゃうアホが多いんだろ。
必死になって噛みついたが文章自体に、 >スティック全て感圧式 と書いてあるのが読めないあたりが詩人様クオリティだな。
605 :
604 :2008/09/19(金) 01:23:43 ID:1j5livZa0
あ、間違いはあるな。旧式の戦闘機は普通の操縦かんだな。
そういう事あまり詳しく知ってると反対にオタクとか根暗と言われて みんなから敬遠されいじめの対象になる。 だからみんな齧る程度の知識だけに留めておいたり みんなに詳しい説明しないようにして仲良くなりたいと思うんじゃ。
607 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/19(金) 01:26:09 ID:trMCDBsRO
>>602 ない。
>>601 の糞バカが変なことをほざいてるだけ。
>>603 エースコンバットだから仕方がない。
こういう、半端な知識で語っちゃう糞どもがいなくなれば快適なんだが。
知識を得る過程で中途半端になるのは誰もが通る道。 叩くだけなら「頭の悪い人」でもできる。 知ってる側からすれば、訂正から知識を得てもらえればそれで大勝利じゃねえか?
>>608 だがここで相手にするのは板違い、スレ違いだろ。
ここは軍事や現実の戦闘機について語るスレじゃないし、
シューティング板だと板違い。
そういう2ちゃんの基本ルールさえも分からない可哀想な子は放置しておくに限る。
固定式の方がメリット多いんじゃないか? 敵機との間合いを一定に保ったり、速度維持したい場合は便利だろ、 むしろ感圧式のメリットを教えてくれ。
>>610 速い・・・くらい?
いっそのこと完全にデジタルにして、ボタンを押す回数で出力を変えるとか?
それだと分かりづらいか
固定式のメリットってマップが広いとA/Bが楽なだけだよな。 今のスロットルの方がACでのUFO機動での追っかけっこに向いてる。
俺は別段難しく感じないけどな。(感圧式
むしろ感圧式の方が敵機との距離を保ちやすいと思う 固定だと旋回中の敵が追いにくくなる上にガンキルもしづらくなると思うんだが
615 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/19(金) 03:28:43 ID:QKrDpK4z0
あのー、皆さんだれかの誕生日忘れてませんかね・・・
西川貴教か
>>615 もしかしてまだここに昔のエースコンバット住人が残ってるとか思っちゃってる気の毒な人?
>>615 誰?ゲイツ閣下とかクタタンとか?
それともアイマスメンバーの誰か?
>>614 思ってるだけじゃなくて感圧じゃない奴を1回やってみろとしか。
BWKは感圧と固定が選択できるけど、速度差あるなと思った時だけチョン押しすれば
あとは人差し指フリーな方がずっとガンやロケットを当てるのは楽だったよ。
あと箱コンだってトリガーにヨーを割り振れるしね。AFDやエアダンはそういう配置
だけどやりやすかったよ。
レスポンスもスロットルに実際の速度が一瞬で追随するわけでもないから、そういう
面でも感圧のメリットって感じられなかったな。むしろ2連打すれば一気にMAX/MINに
持って行けて、あとは放置でOKな方がよっぽど便利だった
そこら辺もキーコンフィングでいじれるようになればいいのにな。
5のアーケードモードでラプター以外を使えるようにするのは どうすればいいのでしたっけ?
>>620 ここで感圧の方がいいと言ってる奴は、エースコンバットしかやったことがないんだよ。
624 :
554 :2008/09/19(金) 14:00:19 ID:3ps6FqV+P
>>557 ,558
ありがとう。レスみて一発でクリアできた。
というか箱○とAC6買ってきてとりあえず説明書を流し読みして始めてたので、
支援要請とかはじめて知ったw
>>624 wiki見ても分からない時は攻略スレもオススメ
システムの話とか、結構ディープに答えてくれる筈。人が居る時は。
おまいら、今日はスカイアイの誕生日ですよ
つーことはアレか、今日は終戦記念日ってわけだな
>>626 だから何?アイマスキャラの誕生日ならめでたいけど
ていうか誰それ
ゴーストアイの間違い?恥ずかしい奴だな
ゴーストアイって何?
スカイアイを知らないテメエはさっさと失せろ
6が発売されてから変な新参が増えたな〜
632 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/19(金) 18:29:25 ID:Ne+fUCyi0
F14でマーベリックごっこするならどれが一番いい? 4でソラノカケラとエスコートでマーベリックごっこしてるけど 3では出て来ないんだよなぁF14 一番好きな戦闘機なんだよなトップガン見てから
>>626 こちら管制機スカイアイ、聞こえるか?
君のコールサインは「メビウス1」だ。
貴機はこちらの管制下に入った。
まもなく爆撃機が見える、全機撃墜せよ。
今日は俺の誕生日だ。勝利をプレゼントしてくれ!
>>628 >ゴーストアイの間違い?恥ずかしい奴だな
つ鏡
久々に終戦をプレゼントしにいくか。
635 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/19(金) 18:51:49 ID:lgo6j7W60
ちょっくらファーバンティー攻略戦に参加してくる
636 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/19(金) 18:53:14 ID:bXNalElqO
5を初めてやったんですが ミッション1がクリアできません ずっと発砲禁止のままなんですが… 失恋のあとついてって敵機来てんのに発砲禁止でタイムオーバー どうすればクリアできるんですか?
あと10回くらいやれば分かると思う
はい嘘 途中で敵機表示マーカーが×から□に変わるから
639 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/19(金) 19:12:49 ID:bXNalElqO
いや嘘じゃないです ずっと×のままタイムオーバーなんですが…
>>639 あーそれ多分ゲーム機かゲームソフトかプレイヤーのどれかが壊れてる
早く修理に出した方がいいよ
642 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/19(金) 19:36:10 ID:bXNalElqO
>>641 偵察機のことですよね?
それはないです
ずっと隊長機について行くと
他の敵機が現れて一方的に撃たれてタイムオーバー
644 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/19(金) 19:47:53 ID:bXNalElqO
>>642 そんなバグ聞いた事ないなぁ・・・
もしかしてPS3でやってる?
>>645 いや薄型のPS2です
何かもうダメっぽいですね…
ここまでゲームに適応できてないのはなんかネタ臭い
>>647 携帯なんで見れませんでした…今度漫喫でもいって見てみます
>>648 いやネタじゃないです
ミッション1からできないとかネタにもなりません
スレ汚してすみませんでした
>>649 投下爆弾選んでるとか?
セレクトボタン押したらミサイルに切り替わるはず
あとターゲット切り替えは△ボタンな
651 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/19(金) 20:45:57 ID:trMCDBsRO
エースコンバットシリーズって沢山あるけど、 一度もやった事無い初心者にオススメなのってどれですか? 基本的には、たまに短時間ゲームするっていうスタンスなんで、 入り組んだストーリーを追ったり凝ったムービーを見たりするよりは、 単純シューティングみたいなのをやりたいんですが。
>>653 ありがとう。
持ってるのは wii と ps2 までなんです…
ならば発売順でできるもの全部だ
>>652 俺は04の挙動が好きだが、あっさり遊ぶならZEROかな?
敵のエースがなかなか手強くて楽しいよ。
04、ZERO、6かな。 シューティングとしては6がよさげ。 ただ1ミッションあたりにかかる時間がかなり長いのが多いが。
ありがとうございます。 とりあえず、ps2 で出てるみたいな、4とzeroを探してみる事にします。
ZEROは主人公が女性だという発想を得てから自分の中でプチ神ゲーと化した ラリーより若く、PJより年上の若い女性 こう考えるようになってからは、エスパーダがサイファー&ピクシーとの対比に見えたり、 PJの思い人がサイファーだとか、ピクシーとサイファーがお互いに想いあっていたという 妄想をしたりしてすごくドラマチックに感じられて、その発想を得てからの最初のM18では 思わず泣きそうになってしまった
>>650 検証ってほどでもないけど試しにM1で一発も撃たずにうろついてみた
仲間がさくさく墜としてくれるが、最後の一機だけはブレイズがやらないといけないみたい
だらだらやると普段は聞いたことのないサンダーヘッドやチョッパーのセリフが聞けるね
>>659 > ラリーより若く、PJより年上の若い女性
PIXY 26歳、PJ 22歳、だぞ(パーフェクトガイドブックより)
ずいぶん範囲狭いな。
>>661 24,5だぞ
女性が一番美しいときじゃないか
「PJ、作戦中に彼女と話したりするなよ」
「そんなことしません!!」
このミッション中、PJはガルムに一度も話しかけてこない
戦後実施された最後の作戦で撃墜されたPJ 彼の死と撃墜された場所、彼の機体の一部に花束を添えることができた人物は少ないはず そういうのも妄想を加速する 英語だとサイファーのこと「彼」って言っちゃってるけどねピクシーは
>>663 報復からサイファーをかばうための方便だと考えればむしろ萌える
>>663 それ以前に日本語版でも
リポーターが「彼」「彼」連発してるんだが
まぁメトロイドシリーズの主人公サムス・アランが女だったりするしね 女だという可能性はゼロじゃないな
メトロイド状態のサムスに萌えてる異種族が水浴びに出て来た中身を見て 「白くて柔らかくてキモっ!」とかいう漫画があったんだが、戦闘機みたいな 種族がいたら、ラプター&メビウス1とかでも同じ事が起こったりするんだろ うか?
>>665 ピクシー以外の人間にとっては先入観として「鬼神は男性だ」という思い込みがあって然るべき
日本語版でピクシーだけがサイファーを「あいつ」と呼んで、そこから性別は判断できない
>>667 何というジャム。
D型だったのよね中尉。チキンブロスおいしかった?
>>667 それ知ってるww
「中身超きめぇ!」だよなww
>>659 やはりZEROを遣り込むとその結論に至るよな。エスココでメビまで女性化してSS書いてた奴もいたし。
作中の政治的に戦闘記録抹消とかのネタを知ってるとPJもマジで死んでるか怪しいもんだとなる。
いくらサイファーを捜しても見つからない=ヴァレー基地関係者の皆で隠す=荒くれ傭兵たちの優しさ
だよな。
エスコンスレが荒れる主要な原因を上げると ・軍事に関する書き込み ・兵器に関する書き込み ・他ゲームに関する書き込み ・池沼降臨 ・ユーザー叩きや住人叩き
エスコンの主人公って男じゃ駄目なのか?
>>675 男女がどうとかではなくて、個性が全く無いから自由に解釈できる、というだけだと思うよ
とある動画を見てからちょっと妄想したんだけどさ 松岡修造が三番機だったら、例え二番機や他の味方機が弱音言っても 「頑張れ頑張れ頑張れ!、気持ちの問題なんだ絶対出来るって頑張れ頑張れ、○○だって頑張ってるんだから!」とか言っていろいろなフラグを緊急回避するんだろうな
>>676 でもこの手の話題って「エスコンの主人公は女である」と力説し続けるのがいて、
彼とか言われてるし男だろって突っ込むとまた一生懸命屁理屈フル回転で
自由なんだでも女であるべきなんだ男ではない男ではない男ではないって毎回やってて怖いんだが。
主人公が人間とは限らないだろ。 ネモやゾーイみたいなAIかも知れないじゃん。 ブラックアウトやレッドアウトが無いし、喋らないから人間味が無い。
みんなの中で松岡修造ってどんな存在なんだ
好きに解釈できるから面白いな。 3でキースがブラックアウトして俺もなりてぇー、とか思ってたらサイモンメールでブラックアウトできないことに納得できたな。
まあエスコン惑星の人間は我々地球人類と違って耐G性能が抜群なのだろう 主人公ということでいえば、少なくともブレイズは写真に映っていたな
7あたりでレッドアウト・ブラックアウトが実装されるんでないかい? 視界が真っ赤とか周辺部が黒いとか。
2のスカーフェイス1は男の声で喋ってたような記憶がある
久々に来てみた。6の話は全く無いの? >684 シムじゃないので、ご勘弁願いたい。 というか、フラシュー20年の経緯を鑑みるに ゲーム性を上げるためにメーカーが軒並み採用を止めた。 もっと言うと、フラシューそのものを作るのやめた。
687 :
686 :2008/09/20(土) 01:03:38 ID:NDoD5iZ50
連書きスマン。6は○箱だわ。 つか6のためにエリート買ったのに シリーズ中でフルコンプしてないの6だけだ。 CoD4が面白くてサァ。 で改めて書くが、7の話は無いんでしょうか?
もうハイスピードDLC購入シューティングでいいよ
>>684 プレイヤーの妄想の幅が狭まるから簡便。
>>686 プレイヤーの身体能力の差をゲームに反映できない以上、
ブラックアウト・レッドアウトを再現するべきでないな。
主人公がはっきりとしたゲームならありだろうけど。
次回作では、ごく一部だけでもいいから主人公にも喋らせたら面白いと思うんだが。 僚機や他の仲間が一生懸命喋ってるのにガン無視と言うのは・・・ でもこう思う人はきっと少ないだろうし、実現の見込みは限りなく0に近いだろうな…
2はスカーフェイス1がエンディングで喋ってた。 英語版やってりゃ解るがPJと声優同じだったりする。
今終わったが、トレーラーにもあった「敗戦の空にどんな明日を描けと言うんだ」って台詞はどこにあるんだ?
>>691 1と2は未プレイなんだが2のEDで喋ってたってのは初耳。
今度中古で探してやってみよう。
>>693 2はエンディングが3種類ある。
そのうち真の最終面、FIGHTER’S HORNORのメガリスそっくりの要塞イントレランスに突入、
ICBM?を破壊して脱出したときにスカーフェイス1が司令部と無線交信する。
>>692 最終面のエストバキアのセリフになかったっけ
トーシャと国家の未来について議論してた人が言ってたような気がする
>>690 まあ、ドラクエで主人公がしゃべらないのと同じだな。
主人公がカタナ・ファラウェイの如くベラベラ喋って欲しいよね?
>>697 性格付けしだいでは感情移入できなくなり、プレイヤーと主人公の一体感、
ゲームへの没入感が削がれる可能性があるな
>>686 最近のこのスレはPS(懐古)厨に占領されているからなぁ・・・
このスレッドにハード争いを持ち込むなよ
>>698 ゲームやるのにいちいち没入とかよくわからないトリップ状態みたいなのにならないと
まともに遊べないのって一種の病気かもな
エースコンバットはもう何て言うか4のころから映画的志向が強くなってるから 主人公が無口で姿さえ現さないと何か違和感があってだな・・・・・・・。
>>700 6のネタを懐古ネタで潰して、不満を書かれるとゲハかよ
いつものうんざりパターンだな
箱○の方が売れているから危機感を抱いたのかな?w
ホラホラ、追い出し来たよ そうやって痴漢戦士は箱○をマイナー&売れてないハードと思い込ませたいようだな
何と言うか‥‥
ID:9xY16vLd0は、360ユーザー=イタイ&ウザイと思い込ませたいGKのようだなw
無視しようぜ。 《東の作戦空域離脱ラインへ!》
実際、箱から入ったユーザーはウザいしヌルいしな。ネタはアイマス機しか語れないし。
いいから俺のファルクラムを復活させろよ MiG系列全廃とか何考えてんだ
それよりフォックスハウンドを!
いやいや、ここはフィッシュベッドを
AC7の初期機体はスターファイターからのほうが面白そう・・・・・・・・。
ここはオーシア戦争からUGSF誕生までを描く壮大なエースコンバットを出すべきだろ
大体アイマスとコラボレートさせること自体、箱ユーザー層はもう軽いヤツラだと舐められてるわけでね。 もっと相応しいコラボレートはあったはずなんだ。ゼビウスの3Dを出してソルバルウをボーナス機体とか。 それか他の箱のシューティング出してるゲームメーカーとのキャラ・カラーリングのコラボレートとか。 それを自社キャラとは言え、もっとも縁が遠いアイマスキャラを持ってくるこの無神経さが信じられない。 これがパックマンとか、他のナムコキャラならまだすんなり納得が出来た。………媚び過ぎは萎えるよ。
XBOX360は高スペックのハードだから凄く壮大なUGSFの作品が出来そうなんだよな。
箱信者がうっさいから異端的なものを『くれてやった』だけ。 美味しいものは味のわかるものへ。すべてはGK様が収穫するのです。PS3で出ます。 そしてより洗練されたものが箱に移植されて泣きを見るのもPS3ユーザーです....oz2
そもそもPS3なんていう、スレ違いの話題が出る事がおかしいんだが 負けハード普及工作員乙としか言いようがない
DLCでアイマス機出てきたときはさすがに「MANCO氏ね」と思った
アイマスDLCのネガキャンが出てきたときはさすがに「GK氏ね」と思った
>>719 まさに海原雄山の心境だったね。『この企画を通したのは誰だ!』と。
戦略も何にも考えちゃいねーだろ、と。
折角戦争モノの雰囲気や、操作やプレイの取っ付きやすさで売って来たのに
大事なその戦争モノの雰囲気をぶち壊してどーすんの、と。さらに箱○の人物を
3Dポリゴンのややリアル風味路線で描いてるのに、『アニメ絵』。こりゃねーよ、と。
これまでの5やZERO以外の作品だったらまだしも登場させても良かったのに、だ。
よりによってゲーム性重視のユーザーが多い箱○のDLCで出す必要なんて皆無だ。
それならまだ、主翼にデカデカでは無く、ノーズアートサイズでやったほうがリアル感が出た。
これは箱○ユーザーを侮辱してるんだぞ、何考えてる? と思ったね。
箱○持ってない奴がうざいなぁ
俺、両方持ってるけどね。両ハードとも好きだし。 ただ中立の視点で色々なゲーム関連のスレで書き込み見てるけど。 XBOX360のユーザーは今一番弱い立場で苦しんでるPS3のユーザーを 寄って集って集中的にいじめてる気がしてならない。 本当にこれが日本人のする事か?って思うくらい陰湿で残酷だよ。 これはXBOX360のユーザーの品格にも影響する事だと思って自重したほうがいい。
他は知らんが、ここはエスコンユーザー、それだけで十分だろw
オフコース
次世代機にしては、容量・画質がダメな箱○も、低スペなPS3も、どちらもイラネ。 やっぱ、PS2最強だろ。 《警告!警告!ココはハードスレじゃない!》 《え?俺なんかまずいことを・・?》 《うわああああ!》 ハード以外の話題マダー?
>今一番弱い立場で苦しんでるPS3 理解できないw どう考えもて一番苦しんでいるのは360だろ。 先週は値下げによる瞬間最大風速で売れたようだけどさ。 360が売れているように書く奴は本当に360を持っているかどうか疑わしい。
ID:9xY16vLd0 ID:NOQy8eO20 ID:+9tmEHzS0 GK乙 だがゴミ捨て3はスレ違いなんだよ
だからこのスレッドにハード争いを持ち込むなよ
ハードなんて何でも良いよ、エースコンバットで遊べるならば。
>>710-
>>712 ファゴットたんとファーマーたんマダー
ただ、エースコンバットらしさを何に見い出すか、で意見が決定的に解かれると思う。 少なくとも、箱○のアイマスDLCで無いことは確か。あれをもう一度やるならエースコンバットのタイトルを外せ。
オーシアはアメリカ、ユークトバニアはロシアをモデルにしてるって聞いたけど、 他に実在の国をモデルにした国家はある?
>>738 導入部分の極右政権がどうのって辺りからしてドイツ辺りだろう
ゼロ自体、WW2のヨーロッパ戦線がモチーフになってるようだし。
とりあえずサピンはスペインだろう。
>>735 だから自分の意見が全てみたいなカキコするなよ糞GK
不思議のダンジョンじゃないけど、システム丸々使って、エスコンシリーズとは別立てで、エリ8を。
GKで片付けるなんてなんと安易な事か。 置換やGKましてや詩人だとか俺達はそんなつまらない位置付けの野郎どもじゃねえだろ? そう、俺達は硬派シューターだ。置換やGK、詩人なんかよりずっと高潔な部類だ。 硬派なシューティングがある所なら何処だろうとどんなハードだろうと関係無い 命がけで喰い付く、そして好成績を叩き出し遥かな高みを目指す。 ただそれだけさ。
>>743 置換、GK、詩人未満の生き物乙
ここまでつまらなくて不愉快なのも珍しい。
745 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/20(土) 17:34:32 ID:UC1CLJTxO
>>743 みたいなクソガキが居るから、
エスコンユーザーはバカにされるんだよ。
ははははっ! 両ユーザーの悲しい衝突がなくなるまで何度でも盾になってやる。 ^o^
DLC機体からアイマスに興味を持ったクチだが あれもなかなか面白いよ
戦闘機からOverGに興味持ったクチだが あれもなかなか面白いよ
OverGは飛ぶのは楽しいけど他は改悪ばかりだったなぁ ACESに一回シム寄りのやつ作って欲しいな
OverGはOverGで面白いがエスコンはエスコンでいいな。
>>747 同意
でもこのスレにはアンチアイマスを装った糞GKが居着いているから叩かれるだよな
遊んでもいないのにアイマスDLC叩いたりとキチガイとしか思えない
>>746 盾というより部屋の中で誘蛾灯点けるようなもんじゃね
他所でやれ
TGS2008ではAC7の情報欲しいな 箱○独占で制作開始とかだけでもいいから
>>756 無線コメントが04以降のエスコンだしな
>>756 うp直後に360で出ればいいのにとか言い捨てるのが湧くとか酷いな。
流石は工作力No.1の箱○。その割には売り上げに繋がってないようだけど。
エスコンに出てくる戦闘機は架空しかいない
なんだかここしばらく変なのが湧いてるが、俺にはナガセたんが居ればそれでいい
>>758 P.ACESの作品が遊べないPS3を応援するGKは大変だなw
>>760 そういえば、ナガセって色んな所(2,3,04,5)に出てるみたいだけど、6でも出てるの?
・・・まぁ、知ったところで6持ってないから意味無いけどww
6買ってきた。ラダーと加減速まちがえて変な感じだ。 敵居すぎでやりごたえあるね。 しばらく遊べそうでひとまず安心した。
>>762 3はなんだ…、
戦死扱いじゃなかったけ?
>>763 自分はキーコンフィグで入れ替えちゃったよ>ヨーとスロットル
6にはナガセがいない
ZEROにはナガセが出ていない と思いきや実はサイファーがゴニョゴニョ
>>765 うちも変えようかなぁ…。
スロットルを中指でやってみたけどグラグラして落ち着かないや。
>>762 いないっぽい
看板なんかにはあるのかもしれないけど
そんなの探すほど器用じゃないし
液晶でプレイしてるから残像の所為で判別しにくい
3は死んでたっけ?参加者リストに名前が上ったんじゃなかったっけ?
5のアークバードから脱出した人の名前と一緒に
>>761 Wii進出を妨害して箱○独占を維持しようとするのはどこの勢力だろうね
( ´,_ゝ`) <ひとつのゲーム出すだけで二つ分のゲーマーを獲得できる 簡単で、しかも効率的だ。
今までシリーズ通してやってきて、ゼロで少々引退し気味だったんだが、 6のために箱○買ってもよさそうだろうか・・・。 6は今までのシリーズに比べて難易度やリアリティはどんな感じでしょうか?
>>770 ブラウン管だと、多分D端子とかHDMI端子がないだろうけど、
>>774 ここで聞いても論争の種になるだけだからプレイ動画観て決めれば?
途中で送信してしまった
別に画質が見れなくなるほど悪化したり、今までの作品より画質が下ってことはないと思うから
今までので平気なら大丈夫
>>774 仲間が有能だったり、仲間が多くて、俺一人超エース が実感しにくいかも。
>>777-778 意見ありまとう。
確かに、今までの作品は俺一人超エースだったもんなぁ。
あの「あいつが来たからこの戦闘は勝てるぜ、ひゃほーい」みたいなのが
大好きだったんだが。。。
>>776 >>778 ありがとう、まだ暫く買えないが、ワクワクしながらお金を貯めるよ。
>>779 いいよな、あのわっしょい。
<<嘘でもいい、メビウス1が来ていると言っておけ!>>
とかな。
>>780 なんだか書き込みみてると同じような状況の方が。
自分も今ブラウン管なので、箱○買ってしまうと性格的にテレビを新調した
くなってしまいます(´;ω;`)
そういえばそんなセリフありましたねー。そういうゾクゾクするやり取りと
爽快感が相まって最高に楽しかったです。
一晩悩んでみますが、既に明日購入している自分が見えます。
まあそれでもガルーダ1が現実にいたら尊敬や崇拝を通り越して
「あの人…ちょっとおかしいんじゃないの」
と陰口を叩かれそうなほどの超々エースだけどね
>>774 HDテレビはあるかい?もし無ければケーブルを買ってPCモニタにつなぐのも手だ
安価にHD画質を楽しめる
さて、明日は生イーグルを堪能してくるか
しかしPCモニタだと音がでないのでスピーカーかヘッドフォンが欲しいところですな。
>>784 スピーカー内臓のやつもあるにはあるぞ。俺のとか
まあ物足りないから外部スピーカー使ってるけどね
ID:9EvqsIsm0←この池沼、ほぼ毎日のようにエスコンスレに現れて荒らしてるよね。 何でこいつはアク禁にならないの? それと、みんなはこの池沼のことをどう思ってる?
>>782 敵国に与えた損害が兆円単位のスーパーエース様ですよ。
エメリアがイギリスだったら貴族になってもおかしくない。
主人公だけ強すぎじゃね?主人公さえいれば戦争に勝てるんじゃん どうしてもドラマとして薄いよ今のままじゃあ ↓ 味方強くしました主人公だけじゃ全部落とせませんがんばってください ドラマも躍動感のある濃いものを作りました期待してね 実態:すべての友軍とその兵力=所謂“ボム” 敵兵力とその戦術=今まで以上の人海戦術 レオパルドが単独で数百kmを旅する 味方が制圧したばかりの敵飛行場で補給 お客の要望 もっとシリアスに NAMCOの回答 もはや悪ふざけ
789 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/21(日) 01:18:44 ID:E4x6lvIkO
>>786 スカイ・クロラスレで算数の問題を間違えたあと狂って暴れていたキチガイくんのことか。
キチガイはキチガイらしくおとなしく病院等で隔離されていればいいんだが、
何を考えてるのか知らんがいろんなゲームのスレを荒らしているらしい。
携帯だと透明アボンできないから困る。
トム猫はなぜヨーが効きにくいのか
>>786 アク禁にしてくれって自分で頼みに行ったか?
しないなら黙ってNGIDに入れて放置しろよ無能
こころゆくまでブンブンできるから6は好きかも。 緑も全部やっつけるプレイしてるせいもあるけど。 ロックしてる敵のTGTマークがパカパカしなくなったんだね。
>>784 補足が必要でしたね
ttp://members.jcom.home.ne.jp/tcnx/360audio.htm >>788 > 主人公だけ強すぎじゃね?主人公さえいれば戦争に勝てるんじゃん
> どうしてもドラマとして薄いよ今のままじゃあ
こんな声過去スレにあったっけ?あまり記憶に無いな…
主人公が一人で敵をなぎ倒していくスタイルを変えたら
もはやジャンルが変わってしまうような気がするが
> 味方強くしました主人公だけじゃ全部落とせませんがんばってください
主人公だけで全部落とせるじゃん(一部除く)
というか、そこを外すと逆に怒る人が出てくると思うぞ
>>789 改めて書き出さなくても、そんなことはここの住人なら誰でも知ってるだろ。
>>791 アク禁依頼を出すと、プロバイダー情報やIPアドレスが公開されるだろ。
それに、依頼したところでアク禁にしてもらえるとは限らん。
あと、わざわざNGIDに入れるのは面倒だし、俺がNGIDに入れたところで奴の書き込みが消えるわけじゃなし。
そもそも、お前のような糞野郎に無能呼ばわりされる筋合いはない。
結局、自分でやるのは嫌だから誰かやってくれ、って事ね だったら黙ってろ
昨日エースコンバット6買ってきたけど、 ネット繋いでない人は涙目じゃね?これ。 機体、結構な数がマーケットプライス行きじゃん。 せめてメビウスバージョンのラプターは残してほしかったが…。
>>795 文章もおかしいし語呂も少ないね。
何でまともな書き込みができないのに無理に書き込みをするの?
おとなしくロムってるという考えは浮かばないの?
「俺がNGIDに入れたところで奴の書き込みが消えるわけじゃなし」 この文で気が付くべきだったな お前が詩人だろw
語呂? 語彙?
>>798 国語の勉強をやり直してから書き込まれてはどうですか?
>>781 無線だけでも随分変わるもんだよな。
クロラもぶつ森もエスコンも・・・
欲しいものがありすぎるのにお金は無さすぎるww
<<とりあえずメビウス1がそっちに行ったから大丈夫だ!>>
「アク禁してくれ」と言っても運営が聞くはず無いだろ 運営公認なのに
911に買ってからさっきやっと6を一周。支援要請で味方がかなり強くなってて楽しいな。 後離着陸がシームレスで間にロード時間を挟まなくなったお陰でストレスが溜まりにくくなったのが地味に嬉しいな。 マーケットプレースのチェック表示が切れない?のがちょっと悲しいが。 さて、キャンペーン回して機体を全てそろえるか。
6が発売するちょっと前以来から久しぶりに来たけど全く同じ流れなのね
>>804 うちは今までいいなー欲しいなーとは思いつつ、地デジでテレビ買い替えたのと箱の値下げでようやく踏ん切りがついた。
テイルズとピニャータ(?)で姉と妹を説き伏せれたのも大きかった。
そんな人が私の他にもいるんだと思う。
首都奪還するために早起きしたのに妹が夜通しテイルズしてて遊べないのでふて寝。
妹押し倒せw ついでに姉ちゃんも
>>796 新しいバンナムの姿勢についていけない奴ざまあwwwwww
今時オフ専とかどこの未開の土地住まいですかwwww
俺達だけSPカラーで飛び回ってるから君は指をくわえていなさいwwwwww
バンパラ 只でバイクくれた。 AC6はSPカラーのほとんどがMSP必要だったり追加新機体さえDLCにないなんて。 サービスが足りないわ。
スペシャルカラー/ペイントなら機動パラメータと表面テスクチャだけで済むけど新機体は中々厳しい気が。 元機体とのライセンス契約とかあるだろうし。 DLサイズが100MB級でオン対戦で使用不可とかだったら追加する意味薄いしな・・・
>>807 だから痴漢戦士はスレ違いだっての!
箱○のスレに書き込まないでゴミ捨て3で遊んでいないよw
箱○ヲタほんどうぜえな・・・
>>811 いや、君が見てる人のほとんどは箱ユーザーに成りすましたGKかなんかだから。
PS3マジオススメ
814 :
781 :2008/09/21(日) 12:36:09 ID:/CUFA5VH0
悩みに悩んだ挙句、結局買わずじまいだったorz=3 テレビがブラウン管なのがどうしても引っかかって。。。 明後日も休日だから、また電気屋で悩んでいそうです(´・ω・`)
>>814 まず新しいテレビを買う→金が再び溜まったら新型箱○を買う
これでおk
>>815 そっちですか(ノ∀`)
しばらく自分の心と相談してみます。。。
>>816 ブラウン管で6はおすすめしない
HUDがすごく見づらい 特にTGTコンテナとレーダーが見づらいと、それだけで難易度が上がる気がする
ブラウン管使ってる俺が言うんだから間違いない こんど液晶テレビ買おうかな
PCのモニターでやればOK! もしやパソもブラウン管とかか・・・?
>>817 でも液晶はあと1年ほど待った方が絶対に安くなるんですよね・・・。
箱○とACE6買ったら、一緒に衝動買いしちゃいそうで。
>>818 パソは液晶(かなり昔の)ですが、繋げたかな?後で裏見てみます。
さっきトレーラームービー見たら鳥肌が(゚A゚;)
この葛藤はどうにかならないものか。
>>817 難易度上がるつっても其処までやばい事は無いと思うが・・・
うち20インチのブラウン管だけど、AoAでも別にクリアできん事はないし
822 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/21(日) 14:18:37 ID:uPD4SIKI0
>>819 アイマスのソフト2本も買っておけ
アイマスDLCを買うと絶対欲しくなるからw
ブラウン管で29インチでコンポジットじゃダメでつか?
32型HDCRT。 映画向けに黒が黒く、雪山のピーク輝度が煌めきになるようにしっかりセッティング すると、トンネルの中なんぞなんも見えんし、雪山に逃げ込まれると、HUD表示も 非常に怪しげになる。TOVも暗い所本気でつぶれる。 今時の液晶見たく、黒が白々しく、白も大して明るくない画面を前提に絵作りしてる のかなぁ。
ところで俺のアイガイオンを見てくれ こいつをどう思う?
アイマスなんて実績残って恥ずかしい。 だからGOWやCOD4、トムクラシリーズとか男臭い作品しか遊べない 命一杯見栄張る事で優越感。
戦ヴァルは箱○でこそ活きるソフトだよね 989 名前: 名前は開発中のものです [sage] 投稿日: 2008/09/21(日) 14:42:44 ID:gsQW8hrw TGS付近ネタ ●テイルズ オブ ブレスティア Wiiと360でのマルチ発表 主人公はリイス マクレン、ヒロインはルーシア フランシス テイルズシリーズ最年少主人公との事。 ●バイオハザードアウトブレイク3 PS3と360のマルチ。詳しい情報は謎ですが発表自体はある。 ●キングダムハーツ3 Wiiと360マルチ、野村Tじゃないそうです。 ●シャドウハーツ新作 詳細不明、機種も不明。 ●ブレイブルー PS3と360のマルチ、ギルティギアのゲストとしてPS3版はカイ、360版ではソルが使用可能。来春発売予定。 ●戦場のヴァルキュリア マルチ発表あり。追加要素などは不明。 ●戦国無双3 PS3と360とPS2のマルチ。 他にもまだあると思います。 今年のTGSは盛り上がりますよ。
本日の池沼のID mw/59kaU0
>>833 スカイ・クロラはマキバオー臭いんだよボケ
スカイ・クロラはミグ29が出ない時点で糞ゲー
おや、池沼が暴れだしたみたいだ。 この勢いで目の前のPCを破壊し、 ネットにアクセスできなくなってくれると嬉しい。
じゃあ奴の気を逆なでしよう
いやーそれにしてもF-15Eは可愛いすぎる、ブルマも似合うし、一緒に格納庫に閉じこめられたいよ
>>843 一ノ瀬ことみーボルト(A-10)も可愛いすぎると思わないか?
彼女に爆撃されても文句は言えないなぁ〜
846 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/21(日) 17:45:41 ID:mw/59kaU0
>>846 意味不明な発言はまるで宇宙人だな、それか地球外生物?
まぁ意識して書き込みしてるんだろうね、キャラ作りご苦労さまですwwwwww
アイガイオンって着艦してなんか意味あるのかな? キャノピー開けたら空気薄いわ寒いわで死ぬよね。 ちょっと斜め向きに停まったりしたら風でぶっ飛んで行きそうだ。
人の痛みや苦しみがわからない人が最も多い日本。 体にハンディを背負ってる人への中傷といじめが最も多い日本。
何かキチガイが増えたな・・・・
>>849 ハンディを背負っていることが、悪いことをしたり他人に迷惑を掛けることの免罪符にはならないだろ。
852 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/21(日) 18:10:08 ID:mw/59kaU0
853 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/21(日) 18:11:03 ID:mw/59kaU0
854 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/21(日) 18:11:48 ID:mw/59kaU0
855 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/21(日) 18:12:20 ID:mw/59kaU0
856 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/21(日) 18:12:55 ID:mw/59kaU0
857 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/21(日) 18:13:57 ID:mw/59kaU0
858 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/21(日) 18:14:35 ID:mw/59kaU0
859 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/21(日) 18:15:24 ID:mw/59kaU0
>>848 空気薄くて死ぬほどの高度は飛んでないと思う。
でも時速数百キロの風はどうしようもないなw
滑走路脇か空母みたくエレベーターで上か下に格納庫くらいあるんだろ
ID:mw/59kaU0君へ
きみは手の施しようの無いレベルかと思ってたけど、投稿規制やアンカーの付け方を
知ってたり簡単な足し算も頑張ればできたり、人並みに考える力はあるじゃない。ガンバレ!
我関せずって勢いで、いろんなスレで好きなゲームの想像をたくさん書
いてるのは知ってるよ。君にとってそれがとても楽しいという事も。
はたしてそれが他の人にとっても楽しいか言うと、君のカキコはスレ違いすぎてみんなは
こまってるんだ^^; 小説はラノベ板、軍事は軍板、足し算は数学板で。
ちょっと君が頑張って、スレに沿った話題をするようにすれば一緒に楽しめるんだ。だか
ら君はまず、お父さんやお母さんと一緒に君の治さなきゃいけない所をお医者さんで治したり、
↓みたいな板の人達に、正しい2chの使い方を教えてもらいに行くんだ。約束だよ?
http://schiphol.2ch.net/handicap/ http://life9.2ch.net/utu/ http://life9.2ch.net/hage/
何で規制しないんだよ(´Д`)
>>862 こいつを軍事板に誘導するなよ。
そもそもこの池沼は軍事関連の書き込みはしてないだろ。
つーか荒らしの相手をするなっつの 荒らしにレスする奴も荒らしって小学校で習わなかったの? だからこのスレ過疎ってるんだよ
2、3、04の舞台はユージア大陸 5の舞台はセレス海&太平洋沿岸 ZEROの舞台はオーシア大陸(ベルカ) Xの舞台はオーシア大陸(南方) 6の舞台はアネア大陸。 是非7の舞台はベルーサ大陸にしてもらいたい。そう思うだろ?
ベルーサ大陸の軍勢がほとんど無名の小国ダライアス国に 大群を引き連れ攻めて来た。
>>867 そういえばどこかで見たな、Verusa。
まだ6もやってないのに7にワクワクしちゃって大変!><
ユージア大陸がいいな。クレーターでまた戦いたい。
04と3の間の年代くらいで。
>>866 小学校ではならわんだろうが、このスレの住人のスルースキルの低さは今にはじまったことじゃない。
>>866 もともと、どんな奴も相手にするのがこのスレの暗黙の了解じゃなかったのか?
違うな
874 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/21(日) 19:22:18 ID:mw/59kaU0
,ィ __ ,. / |´ ̄`ヽー- 、 ト、 , -‐、/./.- 、 書き込みのはやきこと風の如く / | | ヽ l l ( 火◇風 ノ /o ̄`ハ._.ゝ===┴=く.ノ- 、 ノ ◇ ◇ ( 他人と会話せざること林の如く /o O / l´ ノ ヽ lo ',ヽ ( 山◇ 林 } \___/. ト、 ● ● ハ ∧ `⌒/7へ‐´ ネットで煽ること火の如く / ,イ レ_ ( _●_) ミl~T--‐彡 /./ / ̄ ̄l. 彡、 |∪| ノ'l l::::::::::彡ー7⌒つ、 部屋から動かざる事山の如し 彡:::::::::::l ト、___ヽノ /| l::::::::::::ミ {,_.イニノ 彡ソ/ノハ ト、 \ / ,イ 川ハ ヾー‐'^┴
そろそろ世界大戦をば
>>872 皆、ほっとけない病なんだよな
スレはスレ住人のために、スレ住人はスレのためにってな「テイルズオブヴェスペリア」より抜粋
Wiiでもエスコン(色々省略してるから突っ込むな)がでて、箱でもでてる PS3版まだかよ。
AC6はパッケージのONLY ONE マークが邪魔だ。
>>867 主人公をユーク所属にして今度こそミグとスホーイを主(ry
でも最初に乗る機体がMig-21bisとかだと引く奴多いだろうな……
朝から釣り針垂らしてみたがあまり芳しくないな ゲハ臭い奴しか反応しねえ 次回は詩人認定厨でも狙ってみるか
>>848 確か、アイガイオンの滑走路両脇(片方かも)に格納庫があったはず。
戦闘機が着艦したあとは自力でその中に入っていくと考えられるから、
強風に関しての問題は解消されるはず。
>>878 イーグルアイの正体
大河内家の執事。F−14Dやストライクフリーダム、隼1型を操縦。夕日町三丁目にすんでいる。メカ人工エスパー
で、デルフィナスやオルシナス、ホーネットやタイフーン、ベルクトを操縦する
ゴーストアイをF−15やF−16やF−22やA−10パイロットにさせている。メリッサ・ハーマンも彼の一部。ブレット
トンプソンは10年後の彼の姿。というより元々人工エスパーでSu−37も操縦した。2010年にはハンス・グリム、
EE戦争ではトーシャミジャシクと名乗っている。ミャンマーの軍事政権を強化させるための鍵であり、YF23も操縦
する。また、鎧モスラに脅されていたことが本日判明した。チヘを操縦する。F8F隊の3番機。2年後にナガセを名乗
る。黄色の13も彼。タリズマンも彼。
>>882 ストパン認定厨も狙ってくるれ
>>881 それはいいな。
パッケージはSu-35BMで。
ところでみんなスカクロ買うの? Wii持ってるやつ自体が少なそうだが
>>887 全員Mig21で円卓したら面白いかな?ww
>>881 初搭乗機はMiG-23辺りがいいんじゃない?可変翼だし
・・・でもロシア製=ユーク製とは限らないし(エルジアもSu-37等を採用)
ロシア戦闘機だけにしなくてもいいんじゃない?
ZEROでの登場機体を5=現代の15年前以前のものに設定できなかった腰抜けのnamcoにはあまり期待してはいけません なんでF-8とかF-86とかMiG-19とかエロい戦闘機が山盛りなのにやらなかったのだ ドッグファイトゲーならヴェトナム〜湾岸くらいのジェット戦闘機はうってつけだろ・・・本来なら・・・
エロい戦闘機って何? 馬鹿なの?
わからないでよくエースコンバットやってるな よっぽど夢中になれるものが周りにないのかな
飛行機に興味がないとやっちゃいかんゲームなのか、これって 面白けりゃいいと思うんだが
>>892 流石にソレは言い過ぎだろう
ただ操縦する感じを味わいたいとか色々理由はあるんだし
友人にバカのように車に詳しい奴いるが、そいつは逆にレースゲームとかまったくやらないし
真逆の奴もいるぜ、ソレと同じ事だろ
>>893 あいつら申し訳程度にいるけど、83〜85年くらいを想定した場合バリバリの主力で新しい部類の罠・・・
F-15やF-14やMiG-25が反則級にヤバいというような感じがよかったよ・・・
せっかく15年前の戦争ということだったのに、もったいない
>>895 戦闘機のゲームやってて戦闘機に何の感慨も持たないってどうなのよ
本当にエースコンバット好きなのか?
「戦闘機かっこえー」とは思うが 別にその名前とかスペックとかはどうでもいいし この戦闘機が出れば・・・とかもないな、知らないから当たり前だが リアルかリアルじゃないかもどうでもいいし もっとハチャメチャな武器が出てもOK ゲームの楽しみ方なんて人それぞれだろう。
逆にそういう認識があるのならわかるはずだろ 戦闘機というものが重要な兵器なればこそ、その活躍した戦場と戦争は歴史そのものであり、 そこに生きた時間やテクノロジーの演出する空間というのはその本質と呼んでいいものだ 歴史と兵器は切り離して考えられるほうが特殊で異常なんであって、それらが孕んだある種の ロマンやフェチズムを端的かつ具体的に表現する者だろ、戦闘機ってのは 仮に第三次大戦を描いたゲームがあったとして、その因縁を語るためのWWTやWWUを ゲーム化するといったときに、そういう世界にF-15やSu-33が出てくれば興ざめだろう?
>>886 もう予約した
レシプロ機でエスコンとWiiリモコンでエスコンの夢を同時に叶えられるとは思わんかったよw
>>900 F-15やsu33ってのは最新戦闘機なのかな。
戦国自衛隊っぽくて面白くね?
戦闘機がかっこいいのは同意
>>900 俺もwikipediaで戦闘機のスペック調べたりとかするタイプの人間だけど
ソレを他の人間にまで強要しようとは思わんのだが・・・
>仮に第三次大戦を描いたゲームがあったとして、その因縁を語るためのWWTやWWUを
>ゲーム化するといったときに、そういう世界にF-15やSu-33が出てくれば興ざめだろう?
こうなったら「ああ、所詮はゲームか」でゲームはゲームとして楽しむ
>>900 文章が不親切なのは置いといて、
まず、エースコンバットは
「プレイヤーに戦闘機で空を飛ぶ気持ち良さを体験させる」
ということを目指して作られたのであって、その過程を考えると、
戦闘機で飛んで「気持ち良い」と感じさせるにはどうするか。
↓
「勝負」が存在すれば面白い、勝ったときは「気持ち良い」
↓
「勝負」を作り出すには「敵」が必要。
↓
「戦闘機」 + 「敵」 = 「戦争」
結局、メインに「戦闘機」+「気持ち良い」を求められて、
それを実現する材料として「戦争」が組み込まれているだけなんだよね。
そう考えると、所詮材料である「戦争の歴史」にそこまで拘るのは、ちょっと違う気がするなぁ。
ジェット戦闘機と飛行や空戦の爽快感は関係ないと思うけどな 便宜上そう言ってるだけで 飛んだり空戦するならぜったいレシプロ戦闘機のほうが楽しいはず 結局は商業的な理由だろう 最新のジェット戦闘機が登場しないと買ってくれないという思いがあるはず それをスカイクロラで打破してほしいんだが
俺はジェット機じゃないと買わんが。 レシプロはつまらんかったからな。 何が言いたいかというと、絶対はないということだ。
スカイガルズやストライクパンツだったら買う奴居るだろうなあ
パイなろをレシプロコースとジェットコースやって レシプロは全然楽しくなかった俺が通りますよ やっぱ楽しいのは誘導弾ありのジェットの空戦ですよ
みんな飛ぶのはあまり好きじゃないんだな エースコンバットの究極の姿はイルカ爆弾かもな
ZEROは最新鋭のイーグルでフランカーと対峙できると思ってたときもあったな
>>904 o、o、
_}__}_
/-、 - 、ヽ
n | ・ || ・ || <何言ってんのこいつ
(c)ノ ー' ー |
|  ̄l ̄ ̄| |
`‐<__,ノ 丿
〉ー‐く>
>、_,ノ、
=´ `=
>>909 ジェットで飛ぶ感覚が好きなんです
なにそのレシプロイコールジェットより上等って観念の押し付け
>>912 最近の多くのジェット戦闘機は推力が巨大なので、宇宙や水中を飛ぶのと変わらない
乱暴な言い方をしてしまえば、その感覚は大気中になくても味わえる
空を飛ぶというのは、とどのつまりは空間を立体的に浮遊するということだろ
多くのパイロットがそう証言するように、空を飛ぶというのは、エースコンバットの提示するそれとは
明らかに異なるのが事実
エースが楽しいのは、必ずしも空を飛ぶ楽しさではないのだよ
>>909 ジェット戦闘機のほうがレシプロに比べてパワーがあるっていう知識があるし、
兵装も派手で使いやすいものが揃ってるし、取っつき易いってのはあるだろ。
しかもレシプロ機のゲームいくつかやったけど、
シューティングなのに異様に機動がもっさり、なのに安定が悪くふらふら。
しかも速度を出してる感が無いものが多かった。
そういういくつかの事例もあって、レシプロ機のゲームは期待されてないんじゃないか?
人気の高いゴルト隊との空戦 まともにドッグファイトをやりあうと、その速度は自然と対地速度250kt以下に抑えられる 大戦後期にはレシプロ機というのは対気速度650km/hオーバーが当たり前になった 空戦の内容も、ノロノロと敵機のケツをつけまわすものから、速度と高度と揚力を利用した 一撃離脱、見敵必殺に様相を変えていった スピード感が無いってのはないんじゃないか それに他のゲームの航空機の挙動が気持ちよくないと言い出したら、エースコンバットの ジェット戦闘機だって本来ならばもっと機動は重く、飛ばす上での制約も大きいものだ
>>913 現実の空でもないのに何をそんなにムキになっているんだ?
そんなに「空を飛ぶ」ことに拘るなら、現実のレシプロ機でも飛ばしていればいいじゃん。
あと、人を見下すようなレスに見えるから、反対意見しかでないんだよ。
>>913 Microsoft Flight Simulator でもやってろw
結局多くのプレイヤーが「戦闘機のことはよくわからない」と言いつつも、実は
ジェット戦闘機になんらかの萌えを見出しているんだよ
この一連のレスがその証明になると思うね
そして彼らは同時にエースコンバットの常連戦闘機以外に戦闘機というものを知らない
これで
>>890 をキッパリ否定できるとはねw
確かにあんまり飛んでるって感じはしないな。 まぁでも面白いからどうでもいいよ、そんなの ゲームの価値なんて「面白い」「面白くない」の2種類だ
結局のところ、エースコンバットの楽しさとは、飛行するという点には無い それは勘違いであり欺瞞にも似た宣伝文句だ 「乗り物を乗りこなす、またはねじふせる」こと、そして「射撃と回避」の2点が重要だ 敵の出現しないフリーフライトモードでエースコンバットを満喫できる者はいるかい? いないだろう、そんなものは
これはレースゲームにも言える 本物の自動車というのは、それがたとえガチガチのスポーツカーでなくとも、運転は愉しいものだ 乗り物とは本来そういうものだ だからこそグランツーリスモというものが人気を得て、今や同種のゲームは複数ある 敵と戦うことでしか愉悦を得られないものならば、それは「飛ぶ愉しさ」「走る愉しさ」ではないはずだ
個人的にはフリーフライトモードに近いが 自由に飛びまわって街をめちゃくちゃに破壊するモードや 巨大怪獣と戦うモードが欲しいな。 自衛隊とかよく映画では怪獣と戦ってるし。 ギャオスと空中戦とか面白そう
ID:bkZbX5TL0 何故そんなに決め付けたいの? 俺は飛行するのも楽しめるし、フリーフライトでも楽しめる。
ただ決められたコースを飛ぶことが本当に楽しいの? トンネルにチャレンジしたり地上オブジェにメッセージを探したりというのは フライトの愉しみと言えるのかな、本当に
高速で橋をくぐるスキマニア・クグロフは無視ですかい
>>bkZbX5TL0 結論ありきで視野狭窄のまま語られてもな…。
戦闘機でも普通の飛行機でもいいけど 空を自由に飛び回れたら楽しいだろうねぇ
スロットルを絞る 大気の壁に押し下げられ、ベルトが僅かに身体に食い込む 機体を回転させながらラダーをあてる 片翼が失速し、機体がクルンと向きを変える 頭が振られ、一瞬重力が無くなる錯覚ののち景色が水平に戻る こんなちょっとした操作や機動のひとつひとつにワクワクする それが乗り物が根源的に持っている魅力 なにかに挑戦するでもなく、追われるでもないが、間違いなく愉しい そういう快楽を得られてはじめて、「飛ぶ」ことが愉しいといえるのではないのか
ID:bkZbX5TL0 は飛んだことがあるのか、羨ましいな 男の子ならパイロットにあこがれる人も多かろう 俺はエースコンバットで我慢しよう
つか、一撃離脱って大戦初期から前線の部隊で使われてんじゃん。 坂井三郎や台南空のパイロットあたりなんか支那事変から飛んでるし、 岩本徹三なんかもそうだったな。 WW2のエースは初戦か後期か関係なく、一撃離脱と口をそろえて言ってる。
>>925 じゃああんたは実機に乗ればいいんじゃね?
>フライトの愉しみと言えるのかな、本当に
別に俺はゲームとしてのジェットで飛ぶことでも楽しいからやってるだけだしさ
楽しみ方なんて人それぞれだろ、こういう楽しみ方をしろって決め付けられるもんでもないし
エスコンはスティックの引き加減の重要さがほしいな。 ほとんど最大限に倒しとけばいい仕様なのはもったいないな。
造形的にカッコいい機体が
空気を切り裂いて飛ぶのを眺めるのが気持ちいいんだよ
それが日常的な移動速度じゃ考えられないようなスピードだってことを想像するとワクワクする
俺はフリーフライト好きだよ。それをリプレイで眺めるのも好き
造形的な萌え(燃え)ってのは重要だよ
反面、レシプロ機がチンタラ飛んでるのを見たってちっとも楽しくない
多分、
>>890 の時代あたりのズングリボッテリした機体がゲームに登場しても
楽しめないと思う
レトリックとかどうでもいいから言いたいことはっきり言ってくれ。
ジェットにはジェットの醍醐味があり、レシプロにはレシプロならではの味わいがある。 同じ飛ぶのでも飛び方が違うんだから、比べるもんじゃないと思うな。
外見を言い出したら個人の好みって事に落ち着くわけで 馬鹿なの?死ぬの?
レシプロの操縦感 > ジェットの操縦感ってのも同じこと まして実機の経験なんてある奴の方が少ないのに 馬鹿だね 氏ね
もともとレシプロかジェットかなんて個人の好みによる、
一方的にレシプロ上等ってのは押し付けんなというレスだったのに
>>938 は、死ねばいいのに
>>936 ・フラシューはフラシムより機動に制限がある
・レシプロ機はジェット機より推力が小さく、機動に制限がある
・よって、シム好きな人はジェット機よりレシプロ機の方が好み
っていう話だな。これ自体はまあ筋が通ってる。
これを自分の好みこそ正義って主観を前提にして、レトリックで味付けしつつ述べたのがあれ。
レトリックで内容をぼかせて理解できないようにしつつ、
趣味押し付けで怒らせて反論を誘う。
理解できないままの反論なので内容が見当違いになるわけで、
その的外れっぷりを見てニヤニヤしてんじゃないかなーと思った。
なんでも良いが、エースコンバットは気軽にエースになれてサーカス飛行を楽しむ物だと俺は思っている。 ブラックアウトやレッドアウトみたいなシム要素なんか入れられたらかなわん
詩人様が芸風変えただけだろ? そんな高度なことしてるようには見えなかったがな。
詩人の考えでエースコンバットの操縦系統を考えてみた。 「くそ、空が狭い。」コレに限る。
ポエムは自分の脳内にでも書いてろやド低能が
釣られすぎ。
みんな落ち着くんだ まず鏡の前に立って写ってるのがどんなのか報告するんだ
ぼさぼさの頭で無精髭生やしたさえない野郎が写ってるなあ
>>923 反論ではないんだけど
オレはもはやフリーフライトは楽しめてないなぁ
あれは橋くぐりとか背面飛行とか一通りやったら飽きるでしょ
つまり、過去作で堪能できる以外の新しい遊び方がないモードだから
今作なんてほとんどやってない
でも、正直言うと6を一通りクリアした後はフリーフライトに期待した
今作はフィールド上に基地も多かったから、きっとギア出して降りれると思ったんだ
たとえば夜のグレースメリアで花火の観覧飛行くらいできたら
フリーフライトの意味も、楽しみ方も多少は増えたんじゃないかな?
なんせキャンペーンで可能な仕様なんだから
今からでも対応して欲しいくらいだよ長文スマン
よく考えたらワイバーンてあんま使ってないな。 モルガンとファルケンは結構使ってたのに。 ワイバーン使うならラプターでも代用できるしね。 優秀な機体ではあるけどねワイバーン。
モルガンとファルケンは強力な専用装備があるしな。 俺はちょっと進んだ戦闘機的なポジションのワイバーンが好きだけどな。
モルガンの方が現行機に近くない? だから俺はモルガンの方が好きだな
6買おうかと思うんだが、DLC全部揃えようと思うとどのくらいかかるかわかる?
公式に載ってるから自分で計算してみれば?
>>953 新品の6がもう一つ買えるくらいじゃない?
>>907 は詩人で日本にグリペンNGを配備させようとしている
もしくは、マッハ85で飛行できる戦闘機を作ろうとしている
本日の池沼のID ea0KLkcd0
958 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/22(月) 19:37:27 ID:9B4Hzg1ZO
グレースメリアの新市街がニューヨークそっくりなんだけど、オーレッドもニューヨークそっくりなんだよなあ 使い回しか…
スカイクロラを見ても分かるが正直アレに出てくる機体もWW2以降の機体がベースじゃん 自分の周りのレシプロ好きのって奴の大半がWW1やそれ以前の機体よりもWW2以降が好きだって言うし 洗練されて無い初期の機体よりも洗練された末期の機体のほうが人気があるんだから優遇されるだろう レシプロでもソッピース・キャメル最高!フォッカーDr.1万歳!複葉機至上!の様な懐古が主流であれば ジェットでもF-8だのMiG-19だのも持て囃されるが、残念ながらそうではない。 文句があるなら書店の航空機雑誌が全部そいつらばかりになる位流行らせてからにしてくれ というか、ゲームシステム的にレシプロ機・ジェット機初期だとスロットル全開でも速度はあんまり上がらないから 広いマップだと移動が面倒でクレームつきまくるだろうし、そもそも1stミッション定番の爆撃機迎撃が 速度的に2の高高度追撃戦、04のサンサルバシオン開放2次ミッション、6のセルムナのオペレーションF 飛行高度的に3のUPEOルート、ホワイトバレー空軍基地防衛でのモビュラ迎撃(レモラじゃなくてデカイ奴) のような感じで最初から難易度上がりまくりで初心者オワタ\(^o^)/になりそうだが
960 :
959 :2008/09/22(月) 19:51:07 ID:7gzicy7t0
ごめん、フォッカーは3枚翼だけどソッピースキャメルで連想したから入れちゃった 突っ込まれる前に自己レス
マップはバランス考えるだろうし、爆撃機とかもミッションバランス考えるだろうから初期にはでてこないだろう。 速度、高度がともに下がるから相対的に速度感は変わらん気がする。むしろダイブでの増速を考えれば増すかもね。 まぁ、俺はフォルムが好きになれないんだよな、レシプロ。
>>958 街のグラが違うから使い回しは無いと思うけどな
>>957 はP−86のパイロット
Z1はDS並
Z2はPS並
Z3はPSP並
ZSはPS2並
ZSNはPSP2並
ZSMは360並
ZSNはPSP4並
IWはXBOX4並
結論から言うと、IWはXBOX4並のグラフィックを持つ
PS2でありながら
>>959 第2世代機ではクルセイダーが一番強いと思う
>>953 どこかのサイトで見たがAC6の値段をこえていたそうな
もちろんエースコンバットが好きなら全部買うよな?
>>957 オレはチョッパー死んでざまぁと思ったぜ
緊急事態だ、ゼネラルの軍事衛星が
>>965 を攻撃する準備に入ったとの情報を得た・・・
3分後・・・
>>965 チュドーン!!ドカーン!
グリム《
>>965 が撃墜された!!》
Nagase<<今のはブレイズ?>>
970 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/22(月) 21:39:48 ID:4AUmYgshO
エスコンスレにはいつもキチガイが湧いてくるな
4は箱○独占だろうな
このスレはレシプロ好きが多いような気がしてたが スカイクロラ効果の錯覚だったか?言われっぱなしじゃないかw 自分は懐古趣味の反対でテクノロジーオタ?みたいな感じだから 最新技術の塊であるところの戦闘機も好き。 だけど、飛んでる感じがどうとか、自分で操縦してる感覚の良さとか正直分からんなw メカニックとしては好きでも操縦したいという願望がないから。 (技術発展の過程を見るという意味ではレシプロも好きだけどね。当時の最新の技術なわけだから)
>>941 今さらだけど、プロペラ機は速度を除けば、ジェット機より機動は絶対凄い。
フランカー系列って飛ぶって何? と思わせてくれるが、Su29はもうどうでもいいやって
気にさせてくれる。殆ど垂直に浮いたままマイムマイム踊るんだぜ?
Su29もコブラ出来るんだよね
龍が如くは桐生と遥には幸せになってもらいたいから3で終ってくれ。 これ以上二人をヤクザの抗争に巻き込むな。
>>862 の書き込みに対する
>>875 の書き込みから察するに、
ID:mw/59kaU0は、自身が知的障害者でメンへラーであることの自覚はあるようだな。
>
>>862 >はげは関係ないだろwwww
これを逆に読めば、障害とメンタルヘルスは関係ありますと言ってるのは間違いない。
何にしても
>>862 GJ
>>975 初めてみた時になんだこのキチガイ飛行機、と度肝を抜かれたがスホーイと聞いて納得した。
エスコンやってると、やたら遅延が気になる(REGZA)んだが、みんなは どんなテレビ使ってるんだ?
>>981 レグザwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
絶対的な速度域が違うから機体設計からして違うだろうからなぁ・・・
FCS/FBW(L)採用なんて物も見てみたい気がするが。
>>981 PC用CRT
REGZAなら「ゲームモード」があるから切り替えても同じかね?
後、遅延じゃなくて、意図した仕様(反応性は機体によって差があったりする)じゃなくて?
>>981 オンでミサイルアラート鳴らないとかの通信ラグでないの?
ラプターの機銃は反応が遅いよ。
画面は小さいけど遅延の少ないMDT-242WG使ってる
988 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/22(月) 23:16:03 ID:ea0KLkcd0
>>862 >>979 スカイ・クロラはデジモンテイマーと同レベル
スカイ・クロラはさっさとちせを撃墜しろ!
989 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/22(月) 23:16:39 ID:ea0KLkcd0
>>862 >>979 メカビオランテVSメカビオランテ
ファイティングメカビオランテVSジェネシックメカビオランテ
990 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/22(月) 23:17:10 ID:ea0KLkcd0
991 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/22(月) 23:17:42 ID:ea0KLkcd0
992 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/22(月) 23:18:21 ID:ea0KLkcd0
>>862 >>979 F−2やビゲンはこの世から消えてなくなれと思ってるんだろ?
F−4ファントムも
993 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/22(月) 23:19:07 ID:ea0KLkcd0
>>862 >>979 おまえのようなやつは生きてる価値も死んでる価値もない
サイドワインダーとエナジーエアフォースはコボちゃんとガンスミスキャッツのゲーム版
994 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/22(月) 23:19:49 ID:ea0KLkcd0
>>862 >>979 コボちゃんとエナジーエアフォースはこの世から消えろ
あの世からも消えろ
おまえのようなやつにGT続編の素晴らしさが分かってたまるものか
>>995 マジ乙。
次スレ立てるか?と書こうとしたら先にやってくれたようで。
危なく重複するところだったぜ・・・
r 、 │ `l │ `l ,、 │ │ __, │`ヽ ___,,、-‐´``>−┘、 _,、-´,ゝ`ヽ, │ l, ,,、/`´ヘ 、、_ / `丶、 _,,,、ー´´_,、-´´ ,ゝ │ ├´´~ ヘ/ ̄``丶、こ、ヽ、 //´),ヾ _>、,,,、-´´ =★= ,,/ │ l ,,」 __\\ `<コ_ヾ、,__丿 __,,-´´ ` ,,、-´ `ヽ、 l,--ー´ `ヽ、 ,´,) `ll `丶 、 _,,、-~´ _,、<l、ヾ、ヽ ヽJ `ヽ丶、,ノノハ、 ヽ 、 o _,,、-ヘd `ヾ*ヾo ``` l>ー`、 `、 。 `゙z___ヽ` <,\ ,,、─~~´´ `\ ヽ \::::::`,>、ヽO ,,,、-ー、─´~ ̄ _`_>\★ `、/ヽ:::ヽ、 ,,、-ー´´~,,,、 -ー´´ ヽ、‐l‐´ヽ、。__>、 ` 、::::`:,、_ゝ、 <´ `~´´ _,,,、、、-┬´ 、 `ヾd ヽ、 r 、 `^´、丶ヽ ヽ、 _,,,、、-‐┐´^ヽ\6 ヾ、丶 `ヽ ● `ヽl l ヽ、>ヽ `´´ \ `丶、ヽ、 丶O l_J>ヽ 、 l `へO ```−-<)
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あいかわらず飛ばしてんなあ
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