ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission512
1 :
名無しさん@弾いっぱい :
2008/08/23(土) 13:19:27 ID:KEpgwmXP0
☆新番組☆ ELECTRONIC WARFARE AIRCRAFT ┏━━┓ ┏━━┳━━┳━━┓ ┌─┬─┐┃┏━┛ ┃┏┓┃┏━┫┏┓┃ │電│子│┃┗━┳━━┫┃┃┃┗━┫┃┃┃ ├─┼─┤┃┏━┻━━┻┛┃┃┏┓┣┛┃┃ │戦│記│┃┗━┓ ┃┃┗┛┃ ┃┃ └─┴─┘┗━━┛ ┗┻━━┛ ┗┛ NEON GENESIS THUNDERHEAD 時に西暦2010年。 オーシア・ユークトバニア両国間に広がるセレス海の孤島、 「サンド島 飛行訓練空域A-7」に突如襲来する“国籍不明機”。彼らは その正体も目的も不明だが、 さまざまな戦闘・攻撃機でオーシア連邦に 戦いを挑んできた。この謎の敵“国籍不明機”にオーシアが対抗する 唯一の手段が「第108戦術戦闘飛行隊」である。マニアも納得の空中戦を 描いていく痛快恋愛フライトコンバットアニメが今ここに! 福島中央テレビ 1月1日(火)より 毎週火曜日01:15〜01:42放送開始!! 見てくれないと私語厳禁だぜ!!
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グランダー社は不正取引が発覚し、オーシア・ユークトバニア軍にフルぼっこされました。 ここからは _________________ .,.'" _______________ヽ, | ,-'" .,.,-──────────┐ | / , '" ; , | | / / ',-、 ; '; ,/,' | レ ' ,/ .'、 ' ,;_. | < -=ニ二 _  ̄"'-、 | i"ヽ, ヽ、 /,、 ;、,\"-、_ ~-、._ | | \ \ '"~ ': ,' "' :ゝ '::─┘ | \ ヽ、_ ' ,/ . /~ ̄ ̄| | 丶、,,____ '''───''' _,、-" | .'、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,ノ "ー─────────────── ''" G e n e r a l R e s o u r c e L T D . 今日もあなたと・・・あしたもきっとあなたと 皆様の楽しい蜜月関係を提供するゼネラルグループの提供でお送りします
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再再度スポンサー変更のお知らせ ここからは , 、 < \ <\\ \ /,\\\\ ` ._ // \\\\\ ` ̄\ // \\\\\ \ . // \\\\\ \ / ────────‐ \\\\ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄  ̄ ̄ ̄ A X E & H A M M E R PRECISION INSTRUMENT INDUSTRY あの円卓の鬼神も片羽の妖精もMr.死亡フラグ&浮かれ野郎も愛用したAXE&HAMMER社がお送りします
再々再度のスポンサー変更のお知らせ AXE&HAMMER社は多国籍クーデター軍への援助発覚により書類送検されました ここからは ┌──┐┌──┐ ┌──┐┌──┐ │ ││ .. │ │ ││ . │ └──┘└──┘ └──┘└──┘ ┌──┐ ┌──┐ ┌──┐ │ │ │ . │ │ │ └──┘ └──┘ └──┘ M A C M I L L A N H E A V Y I N D U S T R I E S このスレッドは 金色の王様が戦車の上で微笑みながら天使とダンスする マクミラン重工業の提供でお送りします
<<
>>6 すまない。書き込み前のチェックを怠った。>>
>>10 <<いや、空気も読まずに差し込んだ俺も悪かった>>
12 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/23(土) 15:04:58 ID:9OhPes2w0
*、 *、 。*゚ *-+。・+。-*。+。* / ゚+、 ゚+、 *゚ ・゚ \ 。*゚ ∩ *。 *。 +゚ ∩ * (´・ω・`) +。 +。 ゚* (´・ω・`) と ノ *゚ *゚ ・ 。ヽ、 つ と、ノ ・゚ ・゚ +゚ * ヽ、 ⊃ ~∪ *゚ *゚ * +゚ ∪~ ☆ +′ +′ +゚ ゚+。*。・+。-*。+。*゚ 箱○始まったな
板違いなんだよカスども。フライム板逝けよ、勘違い軍ヲタども。
イノセン・テイセスの主人公<<サイキック・トルネード!>>
Wiiに浮気するくらいなら箱○のAC7を早く開発して欲しい
この底辺シューを愛しているみなさん、こんにちわ。 自分が軍に詳しいと勘違いして恥ずかしい発言をリアルでなさらないようにご注意ください!フフフ♪
>>16 THE零戦買え!B29を操縦しろ!雷電W2周目のラスボスだからな
19 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/23(土) 17:15:11 ID:t+Tt3J430
ID:NO5HdMvS0 何この知的障害者? こういうのはさっさと死んでくれないかな。
>>13 >板違いなんだよカスども。
ここはシューティング板なので板違いではありません。
>フライム板逝けよ、
エースコンバットはフライトシムではありません。
>勘違い軍ヲタども。
エースコンバットスレに軍ヲタと呼べるような人は居ません。
>>17 >この底辺シューを愛しているみなさん、
>>13 の発言と矛盾してますね。生きてて恥ずかしくないの?
>こんにちわ。
こんにちはが正しいです。日本語もまともに書けない低学歴ヒキニートさん。
ID:NO5HdMvS0 頭が可笑しいとしか思えんわ また宗教家ですかね
なんだまた詩人ショータイムか
爆弾投射の修正パッチまだー?
04の発売から何年経ったと思ってるんだ。 いい加減に爆弾投射の修正パッチを配布しろよ。 6のDLCよりもそっちを優先させるべきだった。
たしかにあれは不自然すぎるな。 まだ無理矢理ブースターでもつけて飛ばしたほうがいくらかマシだなw
>>25 不自然と言うか、普通の頭ではあんな仕様にはしない。
3のスプレットボムが投射機動を描くのはたしかちゃんとした理由があったと思うが、
実在の兵器と見た目が全く同じ兵器が、あまりにも現実離れした機動を描くと雰囲気を損ねる。
そもそも、爆弾投射の所為で水平爆撃がやり辛くて嫌だった。
急いで書き込んだからそもそもの使い所を間違えた。 × そもそも、爆弾投射の所為で水平爆撃がやり辛くて嫌だった。 ○ 爆弾投射の所為で水平爆撃がやり辛くて爽快感が損なわれた。
爆弾が使えるようになった3からずっとだよね。 PS2シリーズじゃ気化爆弾など一部は素直に投下されてたけど。 そもそもバネでもついているかの如く射出する必要がないような。 命中させやすいわけでもないし。 射出した(投下とした)と見た目の分かりやすさだけ?
>>28 誰が指示したのかは不明だが、ACESにも常識や教養が無い輩が居たんだろう。
爆弾トーシャ? まさにあらぬ方向に飛んでいきそうだな
エスコンがここで板違いじゃないと管理人が言っても俺が認めん!! エスコンなんて底辺の2乗シューティングなんて目障りなんだよ!!!
>>28 着弾点が多少前になるんだから、命中はさせやすいと思うけど
命中させやすいというか、狙いやすいか
むしろ誘導爆弾のロック距離を伸ばしてくれ…高高度から爆撃したいのに
底辺×底辺=ドン底 ドン底シューを愛する救いようのないザコども、 エスコンやるなとは言わん。他の場所でも語るなとも言わん。 ここで語るな。 フラシムへ引っ越せ血沼。血沼がぁ!!ぬがァーーーーーーーー!!! アッーーーーーーーーーーー!!!
皆話題にしないがSODもロケットモーターが付いているが如くぶっ飛んでいくぞ。 滑空する分射程が長いが、あれも爆弾だから。 地面ギリギリの高度、ギリギリの射程で投下して当たるはずがねえw
>>32 その逆。
命中させ難いし狙い難いぞ。
F-4みたい運動性の低い機種を使っていたり、
スコアアタックをしているとそれを痛感する。
>>35 SODじゃなくてスネークアイの話をしてます。
というかラプターには誘導爆弾がほしいな。 ロケットも単発で撃てれば面白そうなのに。
ID:NO5HdMvS0とID:n6XUQw920 脳に障害を持っている奴が二匹も湧いてるな。 こういう白痴キチガイはネット禁止、少なくとも2ちゃんねるに書き込んだりスレを立てたりができないようにするべき。
>>35 付いてるが如くじゃなくて付いてね?煙出てるぞあれ
原爆搭載のミサイルで全作戦イチコロだろうがアホウ!! 小型ミサイル小型爆弾の話をチマチマうるせーんだよォ!!!
>>40 いいから黙れよ池沼
ここはお前みたいなキチガイの面倒を見るスレじゃないんだぞ
箱○売れすぎで焦ったGKかな?
〜戦争の歴史〜 猿のタックル合戦→人間の石器武器合戦→銃合戦→プロペラ機合戦→ジェット戦闘機合戦→ミサイル合戦 戦闘機の時代は終わったぜベイベ。 さらなる先には萌え萌え少女達によるツンデレ合戦だ。
>>39 煙?
機体から切り離し>翼を開く>滑空>目標上空ではじけて子弾をばら撒く
ってプロセスだが、どの辺で出てた?
>>44 いや兵装追尾視点とかでリプレイみると、
目標に飛んでくまで白煙引いてた気がするんだが
>>38 なのは厨は脳障害があるんだろうな
時空管理局の少佐はとことん気に入らない奴らが多いですね
>>38 >>43 アリソンとリリア楽しみだな
リリアとトレイズの3話編が!
楽しみでたまらんな
過去を引きずる奴らは潰せ!
>>47 自己紹介乙
かんたんなさんすうのもんだいもまちがえてしまうきみに脳障害があることはみんな知ってるよ
お前ら前スレ埋めてくれ
>>38 >>50 バイオビオランテ
マキバオー
ケルディムガンダム
これらは空軍機
>>38 >>50 >>54 マキバオー、ケルディムホンダム、バイオビオランテはライデンファイターズ3に登場する旧日本空軍機で
エチオピアとの戦争に勝つために作られた
>>38 >>50 バイオビオランテの3倍の戦闘力=スーパーサイヤ人2
スーパーサイヤ人1の癖に6並のブロリーを撃破するなんて本当におかしいですね
>124 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/14(木) 23:25:33 ID:R7tcjZGT0
>
>>122-123 >知的障害児のID:ksTFxsRx0クン、足し算はできるかな?
>■を正しい答えに書き換えてね。
>@17+46=■
>A-35+■=648
>B■+(-48)=-24
>C2.47+8.91=■
>D3X+5X=■
それに対するID:n6XUQw920の回答
>162 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/15(金) 20:36:13 ID:vYtyOElw0
>
>>151 は進化=弱さなんだろ?
>
>>124 の答え
>@63
>A613
>B72
>C11.38
>D8X
>こんなくだらない算数の問題出した糞野郎は即刻忍術学園最強になるべき!
間違えちゃってます。
しかも間違えちゃってるくせにくだらないとか言っちゃってるしwww
>>60 はルーマニア人でフランカーを配備しようとしている
>>60 は誰にも叩かれない
俺は海軍機が嫌いだ
海軍機などこの世から消えろ!
小学校から義務教育をなくせ!
スカイ・クロラはデジモンアニメ
スカイ・クロラはデジモンアニメ!
>>38 >>60 スカイ・クロラはデジモンテイマーズのパクリ
さっさと、ラーゼフォンを操縦しろ
死ねよ在日ルーマニア人と在日エチオピア人
10年間来るなよ
>>38 >>60 ドラゴンボール風にキ64とキ87とキ94を語っても意味が無いな
>>60 は誰にも叩かれない
>>60 はデジモンファン!
デジモンファンは人を騙した
ドラゴンボールはレシプロゲーム!
ドラゴンボールはレシプロアクション
隼は離着陸性能を改善できれば小学1年生でも操縦できた
>>60 は死ね
お前なんか詐欺師の在日ルーマニア人と在日エチオピア人と代わらない
だからスホーイと海軍は嫌いなんだよ!
>>60 は生きる価値も死ぬ価値も無いな
詐欺師のルーマニア人だからさ
>>60 は超大和でイ400を撃沈しろ!
過去を引きずる糞野郎を殲滅せよ!
51センチ砲でな!
>>60 はルーマニア人である
>>60 はルーマニア人とエチオピア人のハーフ
黒人と白人のハーフである
だから詐欺師
デジモンファンと同類
前スレ埋めろよキチガイGK
>>46 さ、作品?6の話じゃないのか?
アイマスのF-22だかラファールだか使ってるときに、
色の付いてない煙があるなぁと思ったら自分のSODだった…
というのが最初に見たときだったと思うけど…どの機体でも一緒じゃないのか?
なんか不安になってくるなおいw
>>71 お前みたいな痴漢工作員がキチガイレスで埋めればいいんじゃねw
75 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/23(土) 20:52:41 ID:6QS/GQjy0
痴漢戦士はゲハで「追加要素でPS3大勝利、劣化版の箱○涙目」とか暴れてるねf(^ー^; ラスボスはアトラス 彼は「恐縮だが」と言う言葉で主人公をマインドコントロールしている。 飛行機事故は偶然じゃない。アトラスによって洗脳され、ラプチャーに戻るよう仕組まれたものだったのだ! PS3勝利おめでとう。 どうしたんだいメアリー元気ないぜ?
76 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/23(土) 20:53:46 ID:6QS/GQjy0
ラ スボ スはアト ラス
>>60 スカイ・クロラは黒人しか見ないアニメ
というかザ・ボスの妹乙www
>>60 ザ・ボスの妹、貴様のような奴がいるから陸軍冷遇が終わらない
>>60 アヴァランチがデジモンテイマーになれ
この借金執事!
日本の首都を秋田にしろ!
いますぐに!
>>60 貴様も所詮は秋田を首都にしようとするクズや朗だなwwww
>>60 武田信玄万歳!
やはり陸軍万歳
隼は離着陸性能が改善できれば小学1年生でも操縦できる
>>60 ロケット団を侮っちゃダメということは分かった
陸軍機万歳
こいつ何で規制されないんだろ
スルーすれば問題ない
>>72 6じゃないのか?と言われても確認してない(しようもない)方が分かる訳ないじゃないか・・・
確かにロックオンした後煙まいて飛んでった記憶はある様な気がする
SODの白煙だったらゼロでも出てたと思う
93 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/23(土) 23:13:45 ID:KEpgwmXP0
ID2個あぼんしたらすごい読みやすく&スカスカになってワラタ
いまAC6のラファールで確認してきた SODはミサイルよりは薄いものの白煙を曳いて飛翔してた
>>72 ,90
確認した。
F-18:白煙無し
F-22、ラファールM:白煙有り
F-18のSODは正確に言うとAGM-158 JSOWで
>>46 で言った通りの動力の無い滑空爆弾。
これと混同した。スマソ。
F-22のSODはAGM-158 JASSMで
これはジェットエンジン付きのステルス巡航ミサイルなので煙を引いたんだろう。
ラファールのSODはアパシェと言うらしいがググっても解説してるところが見つからなかった。
しかし同じように白煙を引いているのでおそらく動力付きなんだろう。
話を戻すと、JSOWは動力付きじゃないのに低高度投下でも目標に届くんだよなw
97 :
96 :2008/08/23(土) 23:38:53 ID:HS3qhH1T0
連レススマン。 英語版ウィキペディアにApacheの項があった。 Anti-runway cruise missile(滑走路破壊用巡航ミサイル?) だからやっぱり動力付きみたい。EngineはTurbojetって書いてある。
爆弾トーシャに文句言うなら6の変な偏差誘導システムなんかもっと駄目だろう
今だ!ウイーン!スライスターン!! ヒュー、ズドン!目標に命中!みっしょんこんぷりーと!!
>>93 は大学まで義務教育を伸ばそうとしている
お前こそ中国人
>>93 海軍派及び陸軍陸戦派は大学まで義務教育!
>>98 別にこれといって不便じゃないから爆弾投射よりもはるかにマシ。
それに一つ一つリアルと違う点を突っ込んだらキリが無い。
他に不便なのと言えば、トリガーから指を離したらスロットルがセンターに戻る感圧スロットルかな。
>>93 陸軍陸戦派は大学まで義務教育を推進している
お前はルーマニア人だ
>>93 はルーマニア人の詐欺師
エースコンバットとデジモンアニメはカルト宗教を擁護する存在
ビックリマンはそのレベルじゃない
ルーディーがカルト宗教を擁護している
ID:r1gDbdEc0
うおおおおおおおおおおおお!! ひよこシューター・コンバットをヨロシクなぁ!!! フハハハハハハハハハハ!!!!!
おっぱいコンバット! ヾ(o゚ω゚o)ノ゙ボイインボイイン
エスコン房ども。 底辺が好きなら地べたでも舐めてろ。
ID:r1gDbdEc0 ID:ps+zevuq0
>>103 http://www.acecombat.jp/ace6/news080130.html >ストレスのない自由自在な操作感と、
「ストレスのない自由な操作感」
公式でこういうことを謳っている割に、感圧スロットルとか爆弾投射などの、
ストレスのある操作感を盛り込んでいるから矛盾している。
他にも、
>実在戦闘機も多数登場するリアルな世界を、
フライトシムではなく、実機とは性能が全く違い、
現実に即した物理エンジンもプログラムされてないゲームで、
こういったことを公式で主張するのはどうかと思う。
エースコンバット6が売れなかったのは、
事実と矛盾する発言を公式サイトで堂々と書き出すACESの姿勢にユーザーが反発した結果じゃないかな?
エスコン房どもが低空飛行が好きな理由が垣間見れる…。ハハハ
ACESが実際のゲーム内容と矛盾する発言を公式サイトに貼り出す ↓ 一般ユーザーがこれに反発してエースコンバットを買わなくなり儲だけが残る ↓ これではエースコンバットの売り上げが大きく下がると危惧したACESが、 アイマスユーザーをエースコンバットに取り込もうとアイマスカラー機を配信する ↓ アイマスユーザーの取り込みは成功するが、 一部のACES儲が何故かこれに反発、更にエースコンバットのユーザーが減る ↓
6以降のエスコンはカルト宗教を擁護するゲーム
>実機とは性能が全く違い、現実に即した物理エンジンもプログラムされてないゲーム なぜそう言える?実機に乗ったことあんのか? 先に聞いた方=正しい とは、「限らない」よーんw
キチガイ変態がスクランブルしてやがる
実機に乗ったことなくてもわかることもあるけどね。 別にリアルじゃなくてもある程度、またはある部分がそれっぽかったらそれでいいや。
俺のラプターはステルスモードでもアフターバーナーをきっちり噴かしてるぜイエイ!
いつもの人と言いたい所だが分身し過ぎだろ 何これ
>>123 これがいわゆる詩人ファンネルってやつか?
便乗荒らしでおk
お前ら、ロックオンされても焦るな! 男なら冷静に脱出レバーを握りしめておくんだ。 え?エスコンにそのレバーない? チーン、ご愁傷様です。
>>123 ID:r1gDbdEc0→数年前から粘着してる知的障害者
ID:ps+zevuq0→昨日からエスコンスレに迷い込んできた知的障害者
いつもの人はID:r1gDbdEc0だけ
>>124 両者とも詩人とは全く関係無い
ロックオン完了!発射ァーーーーーーー! ………ズバーン!! やったぜ、見事 自軍の空母に命中! …さて、どこに帰投するかなぁ
エスコンに脱出レバー機能を完備して、そのままメタルギアソリッドのような ストーリー展開が待っているのはどう? ねえ、どう??
/\__/\ / ,,,,, ,,,,, ::\ | (●) ,、 (●) ::| | ノ(,_.)ヽ .::| やべ、自軍空母撃沈。 | -==- .::| タンマ、今のなし… \_ `--' __/ r、 r、/ヾ  ̄ 下ヘ ヽヾ 三 |:l1、_ヽ___/__ .ィヽ \>ヽ/ |` } n_n| | ヘ lノ `'ソ l゚ω゚| | /´ /  ̄|. | \. ィ ____ | | | ノ l | |
お、俺の計算では…あともう少しでエスコン6のプラコレが……
>>131 廉価版価格でDLC全部収録とか・・・無理だよな
半額セールくらいはするんじゃね?アイマスはやってたよ どうせならAoA追加してほしいけど
AoAよりも1と3のカラー機をもう少し・・・
DLCの第11弾は無しって事でOKなん?
>>96 > これはジェットエンジン付きのステルス巡航ミサイルなので煙を引いたんだろう。
なんかメチャクチャなもん搭載してるんだな。
> 話を戻すと、JSOWは動力付きじゃないのに低高度投下でも目標に届くんだよなw
さあ、早くグラティサントに行って
自機よりも高い位置にあるTGTにGPBを投げる仕事に戻るんだ。
最近買ってミッション6まできたけどイージーなのにもう何回死んだか分からない… 武器が2種類しかもてないんだけどストーリー進めれば増える? 対地に苦戦しまくりで困った
>>137 >>1 のWikiを見ようか
それでわからなかったらもう一回質問に来るといい
前々前スレあたりで財布に8万入ってて箱ごと6買うか悩んでた人です。 その節はお世話になりました。 ニコニコでストーリーをなぞってるプレイ動画をみて、個人的にこのくらいあればボリュームはいいかなと思ったので今日買いに行ってきます。 そんだけだけど一応報告というかありがとな!
シリーズのどれやってるんだ? 味噌少ないって言ってるんだから6ではないと思うが
>>141 あんまり痛いとこ突くとまた暴れ出すんで程々に
何か箱○ネタがカキコされるとこのキチガイどもは荒らしに来るな 俺は信じるぜ!GKの存在をよ!
昔のエスコンスレはマジでよかった 2世代目まではマジでよかった・・・ やはり据え置きで3世代目になると堕落する噂は本当だったんだな スパロボもαで堕落したし(完結編はナンバリングじゃない扱い)
ナムコがさっさとAC7も箱○独占ですって発表しないからこうなる
つかAC7を出す機種は箱○しかないんだけどな
>>147 Wiiで出るんじゃないの?
スカイクロラは習作みたいなもんだろ
スレ違いのスカイクロラは臭作ですね、わかります
X2ならWiiで出してもいいよ。
8がWiiじゃないの?
今更SD画質なんていらねーよ
むしろスカイクロラが箱○に移植される
ジェットインパルスのスォードを召喚する!
Wiiではサードのソフトが売れないから箱○に移植はあるな
俺のF-15は宇宙まで駆け抜けるぜ!
157 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/24(日) 18:09:12 ID:z2CxFqnY0
ZEROのM7、ヘルバウンド作戦ですが、とてもじゃなけいけど、 時間内に16000ポイントなんか取れません。 私の腕がヘボイのはわかっていますが、効率的に点が取れる ルートなどの攻略法って教えていただけないでしょうか。
Wiiで天誅を出すなよと言いたい。 Wiiは子供向け・ファミリー向けだから天誅は相応しくないだろ。 プレイヤー層的にもスペック的にもPS3か箱で出すべきだな。
しまった誤爆失礼
>>157 M7のヘルバウンド?ハードリアンじゃないの?と思いつつ・・・
点の高い要塞を効率的に潰すのがコツ。要塞は下手に近づくと集中砲火を喰らいまくるので、
弾が来ない高高度を飛び、要塞の上で急降下、ロックオンしたらすぐ投下して急上昇を繰り返す。
気化爆弾とかの威力の高い爆弾を積んだ機体でGo。
真ん中の要塞をまず潰さないとそれ以外の要塞が出てこないので、まずこの方法で真ん中の要塞を潰す。
以降他の要塞もそれで。
>>157 対地目標を狙うべし。
対空は暇な時にPixyにちょくちょく指示出すくらいで。
機体F16かな。
兵装は爆弾があてれるなら爆弾。苦手なら長距離対地ミサイルで。
マップ南の補給ライン近くの地上目標を徹底的に潰せばいけるかな?
シリーズ攻略スレがあったと思うからそこで詳しく聞くといい。
164 :
157 :2008/08/24(日) 19:37:38 ID:eKkKwK/x0
>>162 すべての要塞つぶすのがコツだったのですか。
真ん中の要塞壊した後は、あたらないミサイルで敵機を
追い回しているうちにタイムオーバーになっていました。
>>163 F16を使っていたのですが、よくわかりましたね?初心者の定番なんですか?
ピクシーに指示をってことは、ピクシーがやっつけた相手のポイントも自分の物になるのでしょうか?
とりあえず敵機狙っても効率悪いんで、対地攻撃でちまちま行ってみます。
ありがとうございました。
>>157 オレの場合:
特殊兵装GPBにしてF-14Dで出撃。
低空で侵入し途中にあるSAMとAAを通常ミサイルで破壊しつつ最初の陣地〜2番目の陣地を叩く。
マップ中央の陣地はGPB2発で叩く。
基本的にまずSAMを叩き、次にAAを破壊。
残り3箇所の陣地が出現したら北東の陣地を目指す。
得点の高いTGTをGPBで破壊(2箇所)。
同時にSAMかAAかどっちか忘れたけど初期状態で出現しているのを通常ミサイルで破壊。
ある程度破壊したら南西の陣地目指して一直線に移動。
余ってるGPBで同じく得点の高いTGTを破壊。
ヘリとかSAMからミサイルがドカドカ飛んでくるので余裕があれば通常ミサイルでヘリを迎撃
この辺になると特殊兵装が無くなってるので補給に戻る。
特殊兵装をXLAAに変更して、北西の陣地目指して一直線に移動。
XLAAで遠距離から離陸直前のハリアーをまとめて狙い撃ちにする。
打ち漏らして離陸した奴もXLAAで撃墜。
後は通常ミサイルで陣地などを破壊。
飛んでいるミラージュとかMIG-29は基本的に無視。
マーセナリー一直線ならマップ上に点在するイエローTGTを最優先で叩いたらいいかも。
166 :
157 :2008/08/24(日) 19:46:29 ID:eKkKwK/x0
>>165 F-14Dはハンガーリストに載ってないので使えませんが、
参考にさせていただき、ルートをたどってやってみます。
ありがとうございました。
誤爆わるい
ようやくFALKENを手に入れたんだがTLSは対地攻撃に使うべきなのか対空攻撃に使うべきなのか・・・
遠くから対地攻撃を行うと幸せになれる予感
>>170 了解、混迷の海で敵艦隊を焼き払ってくる
前スレ1000 完全なシューティングになるとしたらノービス操作オンリーのフライトシューティングか?それともスクロールシューティ ングか?
エースコンバットのスタイルはそのままでいい。 自由に空を飛べないなんてやってられんからな。 ただシューティングゲームに近い得点倍率システムを取り込んでみては? ということを俺は前スレで言ってみたのよ。 このシリーズを純粋なシューティングだと詩人に完全に認識させるには この方法が一番いいんじゃないか?6の敵機の大群を見てそう思った。
1. ハミルトン 2. クビサ 3. コバライネン
177 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/24(日) 23:02:57 ID:4tWJZeEZO
エストバキア終了のお知らせ
>>174 たった一人のためにそこまでしたら俺はバンナムを見直す
核弾頭の装備できない戦闘機シミュレーションなんてゴミです
そろそろこのスレの避難所作った方が良くね?
>>176 地上波5分前とはやるじゃねぇか。市ね!
久々にAC6に帰ってきた。AoAのM9落としたけどいいね。敵が相変わらずヤル気満々w
愛機F-16でいけるんかいな?w
>>176 は嘘
1.マッサ(失格の可能性あり)
2.ハミルトン
3.クビサ
183 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/25(月) 00:21:39 ID:+ogA3J560
エースコンバットっていうゲームは、こういうキチガイどもに粘着されるゲームなのか。 頼むからこういう奴らがエスコンスレを飛び出して、スカイ・クロラのユーザーコミュに来ないようにしてくれ。
ブーン。 今日は超高速で敵地まで突っ切るお。 うはっ、マッハ3.6まで加速できてるお。 あと1分で敵基地だお。 心なしか何か忘れてる気がするお。
なによりもAC3のリメイクを早くしてほしい
宇宙戦争やってる俺は、エスコンなるレベルの低いシミュレータゲームに笑いが止まらんのですw
エスコンファンのみなさん! 今日も低空飛行ッスかw
オフコース! 地面スレスレを高速で飛び抜けるこの緊張感。 これはあの名作、アフターバーナーUを髣髴とさせるシチュエーション!! 最高ですぜっ!旦那。
>>180 ココスレとか既にあるけどとっくに汚染されてる辺り、新たに別の避難所を設けても意味無いと思う
プラコレになったら6買ってみようかな と言うかプラコレになるんだろうか?
AoA M4をオレンジタイフーンでクリアしてきたんだけど、 このミッションのニンバスって今までと挙動が違うね とりあえずA/B全開でジグザグに飛んだりしてたけど、 どうよけるのが正しいんだろう
>>191 俺はシュトリゴンを左上にひっぱってって時間的余裕を作った
>>191 着弾地点は移動するがミサイルを目視&音で確認後(=着弾寸前)大きく動けば当たらない、ループがオススメ
A-10とか鈍重な機体の場合は高度を十分にとってスプリットS(下向きハーフループ)をすると尚いい
>>181 F-16なんてXMAをアウトレンジから撃ってれば行けそうじゃないか・・・
そういうのが無い機体はマジキツイ。
195 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/25(月) 13:21:39 ID:Aj+KexO00
HAWXどうすか、皆さん。
お前らがやるのは低空飛行じゃなくて底辺飛行だろw はっはっはwwww
今日もまた底辺飛行ッスかwww
>>195 マキバオーのプレミアとコメートとブリッツが主役のゲーム?
来年UBIから出るトム・クランシーシリーズ初のフライトシューティング
今月ってDLCって無いよね?いい加減に生協や対戦の空いてる枠埋める気はないのかねぇ
AoAももう出ないんだろうから、出てないミッションのマス選んだ時の みじめったらしいメッセージを表示しないようにするパッチを出してほしいんだぜ
>>201 この前のDLCでこれが最後ですとか言ってなかった?
>>203 ジャム爺がアイマス機最後とは言ってたが
公式にDLC最後とは言ってないはず
>>204 アイマス機ないならDLC出しても儲からないし、終了じゃないの?
ファミ通360の一柳インタビューだと「DLCは一段落」という表現だったので 月一ほどの頻度でなくてもまたあるかもしれない あと、いつぞやの集計だとアイマス機よりメビウスラプターとかのほうが売れていたはず 最終的に何が一番売れ筋だったのかは不明だけど
フライングパンケーキ最強だよ!
>>206 あの売り上げって海外も含んでる気がする
確かハロウィンペイントが上位に入ってたしね、日本のみに限定すればアイマス機が大多数かも
>>208 日本でも流石に04、5、ZERO辺りのカラーのが数は出てると思うがね
いくらなんでも倍額のハードルは高いし(その分売り上げでアイマス機のが上ってのはあり得るが)
セットで割安になった辺りのラーズグリーズとか簡単攻略のお供ノスフェラプロトタイプなんかもけっこう出てるような気も
売り上げランキングは知りたい 特にDLバトルロイヤルw
>>209 正直オンラインも、賑わってるとはいえないから微妙な所だね
今までなら主人公機体ペイントは普通に入ってたからなあ・・・(割高に感じてしまう)
ラーズグリーズ仕様のF-14やメビウスF-22辺りはデフォで入れて欲しかったよ
確かにそれは思うな。
性能は元機体そのままでも良いから各シリーズプレイヤー機カラーはデフォで欲しかったよな その上で性能違い出すなら出しても良いわけだし あと、ガルーダにも何か専用カラー出してくれないかしらと思う
ガルーダは欲しいな。 でもウインドホバー以降6のカラーは出てないのを見ると、売れなかったのかな・・・ 個人的にはブルーエンジェルスカラーのF-18を。 (ZEROのF-18 SPカラーもブルーエンジェルスだったか)
機体カラーっていっぱい配信されてるけど、あんまり売れてないんじゃないかなあ・・・ 長く遊ばさせる為のオン対戦が正直微妙だしね、キャンペーンCOOPがあれば良かったんだけど
ウィンドホバーは結構使い勝手よくて好きなんだよな アバランチやスカイキッド、スティングレイなんかも欲しかったなぁ
時々でいいから…… エスコン房たち………… メタルギアソリッドのこと思い出してください……
>>217 PS3信者乙
つーかPS3はスレ違いだから消えろ痴漢戦士
PS3とXBOX360両方所持して両方愛してる私には優しくして下さいまし。
エースコンバット7も、04、5、ZERO、6みたいな内容だったこのシリーズは終わるな。 次に一気に変えていかないと未来は無いと思う。
1,2のリメイクとか?
>>223 エースコンバット7を1と2のリメイクにしてどうするw
リメイクを出すなら、ACECOMBAT&ACECOMBAT2とかになるんじゃね?
7は6と大分違った毛色になると聞いたけど・・・ 確かに少し飽きてきたな
3の機体をリメイクして出すべき
3ならナイトレーベンを出して欲しい はさまっちまったぜを再現したい
エスコン7は3次元弾幕シューだな!きっと!
マクロスですね
エスコンで弾幕やるなら画面全体に幾何学模様を形成したりする縦シュー弾幕じゃなくて ガチに実戦的な自機狙い高速弾の弾幕がいい。 下手するとアーマードコアみたいになるかも知れんが。
アマコアの弾幕は被弾が許されるゲームシステムだから可能なわけで。 ミサイルの直撃弾1発で死ぬエスコンじゃむりぽ。
殺す気全開で狙ってくるのを避けるから楽しいんじゃないか
AoAの弾幕の濃度で、難易度HARDくらいの耐久力でやれたら個人的にはちょうどいい
234 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/26(火) 03:17:50 ID:+WEZTH720
AoA以外の艦船はただの的だからなぁ。 あの扱いじゃいくらなんでも可哀想だ
お前ら、エスコンの機体で縦シューのボスに挑んでみ。 最低旋回距離1ドット、空中制止、後方移動できる機体にゃあ かなわんってヒシヒシ感じれると思うぞ。
弾幕シューの自機はUFOそのもの。 ニンバスでも充分弾幕な気がする。遠くから見たらヤバい、鉛筆とダンス。
ニンバス・シュターゼン
つまり弾幕シューをアイマス全員集合A-10でやるんですね。わかります
>>234 個人的にはAoAでもまだ船は弱すぎる
>>235 空中静止も後方移動もしてねーよ
旋回距離はあれだけど
>>225 俺の場合は飽きたんじゃなくて、最初から受け付けなかったな。
それぞれのプレイヤーのプレイスタイルによってシナリオが分岐し、
その中の一つにエースとして持ち上げられるシナリオがあるとかなら分かるが、
どんな遊びをしようとしてもエースとして持ち上げられるシナリオが強制せれるのはいただけない。
他にも、難易度を無駄に多く設定し、
しかも複数の難易度をクリアしないとゲーム全体をクリアしたことにならないのも駄目だと思う。
アーケードや同人のストーリーがほとんどおまけのシューティングなら分かるが、
ストーリー重視のゲームで難易度設定は要らないだろうって思う。
難易度によって自機の性能が上下したり敵軍の戦闘能力が変わるのも雰囲気を損ねる。
難易度に興味ないならノーマルだけプレイしてればおk
難易度って、耐久力以外にそれほど差を感じないからな… 無線とか作戦展開とか買える機体とかが多少変わってくれば、 繰り返しプレイの苦痛もすこしは和らぎそうだけど
>>241 最初から受け付けないなら、最初からやらなければいいじゃない。
5のシナリオとBGMの濃さとZEROの豊富な数のエースとの戦闘が加われば。 7はカミゲなんだけどね。
なんで詩人の相手してんの?
Xのミッションシステムも必要では?やってないけど好評らしいじゃない。
やれよ
>>242 君はバカだな。
ノーマルだけクリアしても全部のおまけ要素が出てこないじゃん。
それに、ノーマルがストーリーやシナリオに忠実な難易度かと聞かれれば、
確実にNOと言えるし。
>>243 いっそのこと廃止してくれればいいんだけどね。
くそ長いキャンペーンやミッションを何度も繰り返しプレイさせられるのはキツイ。
>>245 5のシナリオなんて褒められたもんじゃないだろ。
5のBGMもZEROのエースも神ゲーってほどじゃないし。
このスレも大分荒れてきたな
|・∀・) ニヤニヤ
何だまた批判厨か
ポエマーって何人いるんだろ?
>>253 ゲームとかに批判はある程度必要だけど、
>>250 みたいに全否定する人が出てくるとキリ無いよね。
>>255 不要な要素を排除し、必要な要素を取り入れろと主張しているだけだが?
>>250 の書き込みだけで私が全否定していると決め付けるなんて頭の悪い方ですね。
汝の問う不要な要素と必要な要素を具体的に箇条書きで書いてみないと 誰理解しかねると思うが、どうでしょう? 詩人様。
>>256 全否定というのは俺が使い方を誤ったかもしれない、そこんところはすまない。
だが君は誰が異議を唱えようとその考えを「押し付ける」ように思うのだが、違うだろうか?
>ストーリー重視のゲームで難易度設定は要らないだろうって思う。
以前スカイクロラスレで書いたことがあるが、ストーリーから感じ取るものはユーザーによって違うんだから、
難易度はその「人それぞれのイメージ」にあわせるために無ければならないと思うんだが。
>難易度によって自機の性能が上下したり敵軍の戦闘能力が変わるのも雰囲気を損ねる。
難易度というのはそういうもの。それ以外のどんな要素で区別しろというのか。
性能といっても運動性能は変わっていないし、耐久力が違うのは多くのゲームでとられてきた方法だろう。
俺は6を持ってないから6についてはどうか知らないが、
確かに全難易度を延々とプレイするのは苦痛に感じることもあるし、ACESには改善してもらいたいと思うが、
そこから「俺にとって丁度いい難易度だけにしろ」って意見が出てくるのはおかしくないか?
別スレで見かけて臭いなァと思ってたが、やっぱりだった
自分に丁度いい難度を選ぶための難易度だろ?
>>260 エースコンバットの場合、おまけ要素を出すために結局複数の難易度をプレイすることになるから、
その理論は通用しない。
あと、イージー以下の難易度は存在価値が皆無。
ほんと、エレクトロスフィアみたいなところに隔離できたらねぇ・・・
3000MSPで全要素アンロックキーとかになるかもしれんね
PSP-3000が出たらACX買おう
>>261 >イージー以下の難易度は存在価値が皆無。
君にとってはそうかもしれないけど、他の人は?
>>264 3000はマイクとか付くんだよな、たしか。
>>265 俺の考えは、「プレイヤーがゲームの難易度に合わせるべき。」で、
君の考え方は、「ゲームの難易度はプレイヤーに合わせるべき。」なんだよね。
俺と君の考えは180度違うから、相容れることはないだろう。
俺の基本的な考えは、「プレイヤーはゲームを構成する上での一要素に過ぎない。」で、
君の基本的な考えは、「ゲームはプレイヤーをお客様として迎えるべき。」でしょ?
海外にもアイマス機って配信されてるの?CO-OPでアメリカ人とスウェーデン人との 三人で飛んだんだが、俺は雪歩機で足が遅かったから、直接機体を見ていないが ラプターとラファールのミサイルの噴煙が赤とピンクだった。
なら君が現状の難易度に合わせてプレイすればいいじゃない。 まぁ 君とエイセスは180度考え方が違うだろうから相容れることはないだろう。
>>267 今頃何を言っているんだ。
外人トップチームにアイマスベルクト大人気。
>>268 俺がACESを嫌っているのは、一つのパッケージの中に一貫した物を入れるのではなく、
ダブルスタンダードに作っている点だ。
>>266 そう、それで大体合ってる。
そもそもゲームは人間が楽しむための道具なんだから、
人間が道具に合わせるなんて本末転倒じゃないかってのが俺の考え。
>>267 ちくしょー!俺も6欲しいぜ!
>>269 ありがとう、配信されていたのか。最近ゴールドにしたから、日本の深夜の時間帯に
誰もいなくて、AC6すら遊んでなかったんだよ。後で二人に良票を送っておこうっとw
すんません質問です。すでに04と5はノーマルではクリアしたことがあります(ただとても下手です)。 で今日ヨドバシカメラでZEROを買ってきました。 敵がすごい逃げるんですが、ずーっと追ってるとその場でぐるぐる追いかけっこになりがちです。 こういう場合一旦わざと距離をとって仕切りなおしてからやったほうがいいのでしょうか?
追い掛けても落とせるし、距離をとっても落とせる。 そこは好きな方法でやればいいんじゃない? 俺は追いかけるほうが好きだ。
>>273 俺がやるのは、一旦わざと離れるってやつと、
追いかけっこのときはギリギリまで減速してると思うけど、
それをわざと速度を上げて大きな半径を描いてみたりとか。
まぁ、俺も上手くないけどなww
276 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/26(火) 17:52:41 ID:ervVcKQr0
277 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/26(火) 17:53:33 ID:ervVcKQr0
>>275 やはり下手だったのかw
これでエスコンユーザーに限れば、
エースコンバットの下手さと頭の悪さが比例することが証明されたわけだ。
結局君の本音は、「俺はフライトシューティングが下手だから敵を弱くしてね。」だったわけだ。
278 邪悪な貴方は多分、風の精霊の加護は得られないと思う。
>>270 嫌いならいい加減このゲームやめろよ鬱陶しい。愚痴られても迷惑だ。
ところでZEROのBGMみたいな音楽ってどういうジャンルの音楽なの
何で詩人の相手するかな?
>>782 フラメンコっていうかフラメンコっぽい曲
>>282 ゲーム音楽
どうしたんスか?俺、なんかまずいことを…
ZEROで質問なんですけど、王の谷は突入しちゃうともう期待購入は不可能ですかね? 空戦メインの期待しかないんでA10とか買いたいんですけど無理かな
>>285 できない
なんせ昨日初プレイでたーみねーちゃんに気化爆つけて王の谷クリアして
FAEBとミサイルでモルガン落とす羽目になったからね
まあ大したことなかったけどw
>>285 一週目でストーリー展開を全く知らないかもしれないのでネタバレは避けるが、そのミッションは対空機体がいい。
いや正確にはそのミッションではないが・・・。
あと機体購入は確か不可。
フリミソであいつをA-10で落とそうとしたがあまりの速度差に絶望した
>>285 A10じゃなくてA-10な
ただでさえ下手なのに、A-10で突撃したらそのままクリアするのが困難になるよ。
F-15SかSu-37辺りにしとけ。
/MTDを打つ前に送信されちゃった
>>286 ,287,288
ありがとう
忠告どおり空戦の機体選んでよかったです。王の谷はクリアできました。王の谷は。
>>290 >〜王の谷はクリアできました。王の谷は。
するてっと何かい
ソレはピクシーの散弾味噌や一騎打ちでアボ〜ンしちゃうって事かい?
>>291 時間以内に倒そうと焦って死にまくってたんですけどこれただ逃げてればいいんですね……
倒せそうです ありがとうございます
エースコンバットゼロの問題点は、ID:Q7bzGhL/0みたいな一般兵未満の奴まで鬼神だとヨイショするところかな。
こういう低能は罵倒されて然るべきなのに。
>>293 普通に知ってるけど。
というか、今その言葉を使う必要は全く無いでしょ。
これだから頭が悪い奴は困る。
低脳だから一体なんだっていのう?
>>294 でも「まぁ、俺も上手くないけどなww 」を見て、「やはり下手だったのかw 」って真に受けているよね。
「謙遜じゃないだろうか?」とか考えずに「弱みを見つけたwざまぁww」とか喜んでるのって、
とっても頭が悪く見えるから良く考えて書き込んだらどうかな?
それと、ID:Q7bzGhL/0は実際に自分に合った難易度でクリアしてきているんだから、
シナリオ上十分に鬼神と呼べるだろう?
その発言は努力してきたID:Q7bzGhL/0に失礼だとは思わなかったのかい?
今回は敵もなかなか強くて 4と5に比べるとその実感はむしろ大きいと思いますね>ヨイショ
AoAは詩人への挑戦状か? それとも俺と同じシューターを唸らせる為の余興だったのか?
本当に上手い人は機銃のみとかの縛りプレイやる人じゃないの?
激しく既出の質問だと思いますが済みません。 ステルスの機体を使っていても敵機からの攻撃に変わりが無い気がするのですが 実際どうなのですか?
作品によるかと。 6だと攻撃されにくいと体感できるくらいの効果はある。
>>301 ありがとうございます。
1作目からやっていますが
6はやっていません。
ハード買う気力がないので・・・。
wikiにも乗ってないピクシー第二形態の割といける攻略法を発見した!!
>>300 受ける攻撃については違いがわからん
こっちの攻撃に関して言えば
ケツについても敵がボーっとしてる率が高い気がする
よっし、オジサン バックから突いちゃうぞ♪
DLC無いと思ったらアイマスネタが尽きただけでとか馬鹿じゃねーの
プラコレと同時に初代ラプターがくるはず・・・!
それ以前にプラコレあるのかどうかさえ・・・
そうだそうだ。初代カラー出したら今までのことは水に流してやらんでもない。
もうDLCはお腹いっぱいだから、早くAC7の箱○独占を発表して欲しい
グラとかに金とかかかって6みたいになるなら7はWiiとかPS2で出してくれ オンも糞だったしどうせならボリューム多い方がいい
7よかXの続編やりたい
いっそボタンが100個超のコントローラー作って 被撃墜時にイジェクトしないとキャンペーン最初からとかにしてくれ それなら箱○でもPS3でも喜んで買う
ボタン100個スか。本格的なの作れそうッスね。 でも底辺シュー用じゃ売れないので出せないッスよね。
100個とかならキーボード使うタイプになるだろw 昔×箱で鉄騎とコントローラーフルセット予約したら クソ重くて持ち帰るとき死にそうになったの思い出したぜ
>>315 スレチだけど、鉄騎って実際のところどうだった?
没入感や臨場感はどんな感じ?
>>317 レベル上げDLCいっぱい売れるといいですね^^
アイマスネタが無くなってサァこれからが本番だ!って思ったのに…('A`)
むしろそっちのためのDLCでしたとか最悪のオチすぎて涙も出ない いや、きっと一ヶ月の間を空けてカラー変更のみじゃない新機体が…
>>320 新機体の追加はAC6発売直後に関係者に否定されてたと思うけど
Liveパークでの談話だったかな、このスレで出たはず
AoAが尻切れトンボになったのはいただけない
6はYFどころかMigすら無くて絶望したな… オンがあるからいつか追加されると思ってたけどもう最初から有り得なかったのか
色々詰め込みすぎて機体数が減ったんだろ。次は期待できるさ
6のモデリングだと流用して派生機作るだけでも大変そうだ 次回作は多分機体増えるだろうけどX-02やファルケンあたりはもう出ないかも
もういっそ3みたいに架空機の割合をぐっと増やせばいいんじゃねって気もしないでもない
むしろ飽きてきたから架空機だらけにして欲しい
宇宙の真理は我等と共にっ!
>>325 5とか派生機テンコモリだけど
流用せずに別々に1から作ってるんじゃなかったっけ。
相当大変そうだ。
それに比べてテクスチャ貼り替えただけで生やさしい仕事じゃないですよ(涙目)の6ときたら
調べてもわからなかったんですが、有視界外戦闘の禁止、とはどういうことですか?
何か軍スレいった方が良いと思うが・・・ まあ要は 目視で敵確認してからでないと撃墜NG! って事じゃないの?
大変でも機体数は多くして欲しいぜ。
7は派生機てんこもりだといいな。
>>332 そのままじゃね? 目視できない距離で戦うなってことでは?
次回作のパッケージはSu-25で決まり
その発想はなかったな。 A-10なんてのもありかもしれんねw 俺としてはSu-27とかSu-35BMとかだと嬉しいな。 F-22や15は飽きたな。小型の機体は新鮮でいいかも。
>>337 ACXのパッケージにF-5が写ってるじゃないか
被弾してるけどw
5のパッケージが大好きだわ。 普通にカッコいい。ポスターも飾ってある。
3の日本版パッケージが好きな俺。 次のパッケージはデルフィナスでどうだ。 まぁカナードなしフランカーのパッケは見てみたい。
04なんか格好いいと思ったな。あのパッケと取説で関連してるヤツ
昨日、初めてエースコンバットを買ってきたのですが、 一部の爆弾が前方に放物線を描くように飛んでいくバグがあります。 これを修正するパッチなどは出ていますか? 買ったのはエースコンバット04です。
ないです。仕様です。 改善されるようにハガキやメールを出しましょう。
>>345 仕様なんですか。
残念です。
それで、その後のシリーズ作品で改善はされたんですか?
ここの住人の方も、アンケート葉書に改善を要望する旨を書いて投稿されたんですか?
すんごい誘い受けっぽい書き込みだな また詩人が工作してんのか
≪新手だ、警戒しる!≫
逆にバグってない爆弾の種類を教えて欲しいものです
米軍におはがき出した
日本語分からないからおてがみたべた
エースコンバット6に失望した人たちのためのスレ7
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1213107909/ 607 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/08/27(水) 13:26:52 ID:7WMkkjLu0
ただでさえパッドはボタン数が少ないのに、
逆選択のターゲット切り替えまで入れる余裕ってあるのか?
仮に無理に入れたとしても、何か他の機能を削らなければならなくなる。
まともなキーコンフィグがあれば別だけど、
04、5、ZERO、6みたいにまともなキーコンフィグが無いゲームだとどうしようもない。
初心者ねえ・・・
04なら気化爆弾はまともだったな。
エスコン開発者にはボタン同時押しの概念はありません><
とりあえずRボタンをあけとけば、 R押しながら□でミサイル R押しながら△でアフターバーナー R押しながら○で機銃 ……みたいに機能増やせるだろうに。
オートパイロット、High-Gは同時押しとは言わんのかね。 それよりオンで特殊兵装切り替え時にブレードを出してしまう確率について話しようぜ
L3ボタンとかなら機動しながらでも他と組み合わせられそう R3ボタンも、視点切り替えじゃなくて他の機能割り振ればいいのに 視点なんてフライトオプションで設定すればいいし
>>357 丁度ACXがそんな感じだったし、結構いいかもしれないな
ただ、離着陸&空中給油のイベント時に視点が変えられないけど
仲間への指示をほかの方法にすれば方向パッドが空くのにな。 セレクトを指示に。押す毎に指示切り替わりとか。
>>359 確かに指示はクイックに認識する必要ないしな。
>>358 たしかに空中給油でぐりぐり見回すのはついやっちゃう…
スキップもスタートメニューからでいいと思うけど、
やっぱり視点はささっと切り替わったほうがいいか
個人的にはウィングマンの援護には対空/対地が欲しいなぁ
戦闘機をやってほしいのにSAMとか狙わなくていいから!なんてことが結構ある
指示は対空、対地、自機がロックしてる目標を攻撃の3つはほしいな。
スコアアタック用に攻撃禁止とかwwww
仲間が撃破した敵のポイントもスコアに入るような
>>364 ごめん、6持ってないんだw
いつから入るようになったんだっけ?
すみません、質問です。ZEROのハンガーで戦闘機を選ぶときに [AIRCRAFT NAME] F-5E TigerII FIGHTER ◎◎◎×××× みたいになってるんですが最後の行の記号って何なんですか? なんか出撃毎に増えたり減ったりするんですが・・・。
>>366 その機体での撃墜数だな。航空機だけじゃなくて地上ターゲットもカウントされてるんだったっけ?
そういえば、6だと同じ機種でもカラーごとに使用率と撃墜数カウントしてたっけな。
予約特典DLしてからはじめたのでエメリアF-15Eが未使用だったりw
369 :
366 :2008/08/27(水) 16:54:02 ID:IYYtiuPS0
ありがとうございます!なんだ、なんか増やしてったらなんか新しい機体がもらえるのかとオモタorz
370 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/27(水) 17:10:37 ID:lYOIYpmaO
毎日毎日必死で荒らしてるのに、誰にも相手してもらえないキチガイヒキニートが居たスレはここ。 昨日辺りからようやく静かになってきた。
そりゃあそうさ、彼(詩人)がフラシミュの天才でそれが上手くても 結局純シューティングのエースコンバットを叩いて エースコンバットファンをいくら罵っても我々の情熱を掻き消す事は 出来ないとアイツは気付いたのさ。
372 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/27(水) 18:00:48 ID:lYOIYpmaO
>>371 君はバカだなぁ。
そいつじゃねえよ。
二匹ほど居たみたいだけど、具体的に指すとまた暴れだす可能性があるから一応伏せておく。
単に夏休みが終わっただけじゃ…
そろそろ宿題の時期か
ともかく平穏な日々が戻った事は 我々の心の中に大きなゆとりが持てて良い事だな。
まだ放物線とか言ってるのが残ってるけど
377 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/27(水) 18:28:26 ID:lYOIYpmaO
6のオンが酷かったせいでネタもないから、 7の発表まで適当に雑談してスレを消費するしかないね。 オンの仕様がまともな洋ゲー並みだったら良い意味でネタも尽きなかっただろうけど。
>>374 エースコンバットって恐ろしいな、俺の課題はもう手遅れだ。
ところで6はオンが酷いってのはよく見るが、オフはどうなんだ?
1からXまでは全部やってきて、04が一番好きな俺は楽しめるかな?
360持ってないから「試しに買ってみるか!」とはいかないんだ・・・
379 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/27(水) 18:58:32 ID:lYOIYpmaO
>>378 04を楽しめたなら6もそれなりに楽しめるよ。
GEOで中古のAC6買おうと思ったんだが4480円って高い? プラコレ待った方がいいかね?
382 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/27(水) 19:38:12 ID:lYOIYpmaO
次回作のクオリティーが少しでも上がるよう、 できれば新品の購入をお願いしたい。
04の何が好きかによるね。 俺は04好きだ。特にあのドッグファイトが好きだけど、6のオフにそのドッグファイトはなかったから評価は低いな。 オンは機体縛ればそれができるから評価は低くない。改善してほしい所は山ほどあるけど。 04のウイスキー回廊でスコアアタック好き、みたいな人だと結構楽しめると思う。
>>383 俺は無敵艦隊とか、ファーバンティとか、街を飛び回るのが好きだな。
ドッグファイトがイマイチなのは残念だが、公式でグレースメリア見たら興奮してきたww
アドバイスありがとう。
6のプラコレって出てたっけ?
新規箱○購入者を呼び込んだ後で出るかもしれない。出ないかもしれない。 6のライバルが出たらあるかも。
[エースコンバット5 ジ・アンサング・ウォー フライトスティック2]をPS3につっこんでAC04をディスクから起動してるんだけど、 スティックの反応が無いっす(´・ω・`) 刺しただけじゃだめなの? 誰かぼすけて
391 :
389 :2008/08/27(水) 23:41:50 ID:TFqrb89H0
すまん、自己解決した 差込口を一番左端に変えたら認識した 飛んでくる
PS3は糞だなwww
同意
供給が潤沢な割に8000台強まで下落しているPS3w 393 名前: 名前は開発中のものです [sage] 投稿日: 2008/08/28(木) 00:59:52 ID:serHQp77 忍 夏休みの終わりに向けて市場も元気を失っていく8月後半戦。 新作はいずれも小粒な動きで、 PS2「Jリーグ ウイニングイレブン2008」の約8万本がトップ。 昨年同時期にリリースされた「2007」の約6割ほどの出足で、 今後も似たような動きならば、最終17万本あたりに落ち着くことになる。 その他の新作は、DS「イナズマイレブン」が約4万本、 DS「遥かなる時空の中で 夢浮橋」「シグマ・ハーモニクス」が2.5万〜3万本程度。 本体の動きも鎮静化する中、依然として多く寄せられている問い合わせに 供給が全く追いついていないのがXbox360。 品薄はいよいよ深刻化し、先週は4000台弱まで下落。 新規ユーザー増加の影響か、「デッドライジング」や「アイドルマスター」といった 廉価版の動きが活性化しており、一刻も早く問題を解決したいところ。 供給が潤沢な割に8000台強まで下落しているPS3は違う意味で深刻だが 今週発売の「AFRIKA」による新規ユーザー獲得に期待したい。 また、新型の発表により「PSP-2000」の中古販売店への売り込みが増加中。 買い替え需要は予想外に多いのかも知れない。 とすれば、かなりの数を用意しなければ混乱は必至だ。
xbox360:DirectX=ゲーム専門 PS3:OpenGL=グラフィック専門
なにこのゲハ臭いスレ ゲハで死ねよ
半年ぶりに来たけどまだこの調子か・・・
マイクロソフト、振動技術のImmersionと和解、2075万ドルを受けとる
ttp://japanese.engadget.com/2008/08/27/immersion-2075/ 振動技術のサブライセンス契約を巡り争っていたマイクロソフトとImmersionが和解、
マイクロソフトが2075万ドル (約22億円) の支払いを受けることが明らかになりました。
触覚フィードバック (フォースフィードバック)技術のImmersionは
振動ゲームコントローラで特許権を侵害されたとして2002年にマイクロソフトとソニーを訴えましたが、
マイクロソフトは早々にImmersionと和解、振動技術のサブライセンス契約を結んでいました。
一方のソニーはあくまで特許権侵害を認めず支払いを拒み続け、
ユーザーには「振動は前世代の機能」だから不必要と説明して
震えないSIXAXISコントローラをPS3に付属させていたのはご存じのとおり。
しかしその後の裁判で支払いを命じられ、
結局はライセンス料および損害賠償金や延滞利息などを含め
1億ドル以上を支払うことでめでたくデュアルショック3を復活させて今に至ります。
今回和解に至ったのはこのソニーが支払った多額の和解金について、
サブライセンス契約に基づいて一部を受けとる権利があると主張したマイクロソフトと
支払い義務を否定したImmersionのあいだの争いになります。
結果はマイクロソフトが前述の2075万ドルを受け取り、
Immersionはマイクロソフトが周辺機器メーカーと結んでいる「Certified Partner 」プログラムに参加できるというもの。
このほかの和解条件については非公開。
つまりマイクロソフトはひとあし先に和解して一部の権利を得ていたために、
法廷で破れたあとで渋々支払ったソニーの和解金を
自分の利益(ライセンス収入)として懐に収められたことになります。
晴れてライセンシーとなったソニーが思う存分震えるさまが目に浮かびます。
違うスレにするなよ
まだここをエスコンで独占しようと頑張ってる奴いるのか ここは箱○総合だと何度言えば理解できるんだ
いやエスコンスレだろ普通に
カタカナと漢字も読めないのかwww
なんでsweet killの訳がグッドキルなの? 聞き取りやすい単語だから違和感ばりばり
スイートキル(笑) というか、sweetって日本語だと調子がいいとか美妙だとかより、 まず甘いっていう意味でとられそうでなんかアレじゃないか 撃墜を褒めてるんだしグッドキルでいいじゃん
TLSやらEMLで狙撃成功なら <<ビューティフォー・・・>> って言ってもらえる。
スイーツキル
スイーツキルなんて聞いたことないんだかまさか痛機専用無線?
どの機体でもしょっちゅうスウィートスウィート言ってるよシャムロックは 口癖なのかね
>>413 僚機とかは大概言う
AWACSは言わないかな?
とにかくピクシーさんが一番カッコいい
>>415 攻撃指示したときの
<<Pixy 了解>>
だけで10回は妊娠できるぜ
まぁ死体愛好者がいるくらいだからクソゲー愛好者がいてもおかしくないと思うんだけどさ
知ってるか?クソゲーは3つに分けられる 面白いクソゲー つまらないクソゲー 有っても無くてもいいクソゲー この3つだ。エスコンは─
クソゲーには二通りある 買ってしまったクソゲーと 買わなかったクソゲーだ
クソゲーには二通りある 持ってるハードで動くクソゲーと 遊びたくても遊べないクソゲーだ
クソゲーがなんだ 俺が買ってやる
orzするなら俺の見えないところで頼む
受け入れろ これが本スレだ
<<家ゲーから見ればどのスレも大した変わらん>>
全く2Pについて出てこないんだが、ZEROの2Pは糞と考えた方がいいの? 2Pに惹かれてZERO買おうかと思ったんだけど
426 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/28(木) 18:58:00 ID:3PyfrP7AO
このスレを見ていると、エースコンバットはもっと複雑にして、 単純なことしか理解できないアホな人たちは付いて来れなくするべきだなと思う。
自ら晒し上げかw
>>411 てことはもちろんイジェクトするときは、ステンバーイ...ステンバーイ.....ゴー!!って言ってくれるのか…(゚σ・゚)
どこの地獄に放り込まれたSASだよ
>>425 対戦モードのBGMは5のアーケードモードの使いまわし
5、ZERO、6やったけど6が一番おもしろかった 誰だよ5が神とか言ったやつ
■9月11日発売予定 ●Xbox360通常版60Gモデル 29800円 ●価格改定xぼx360アーケードパック 19800円 ●「XboxLIVEプレミアム ゴールドパック Bomberman Liveエディション」 税込み6090円 12ヶ月メンバーシップカード 200ゲイツp ヘッドセット BombermanLive利用コード 以上同梱
>>432 それは人それぞれです。
俺はストーリー以外の部分は6が好きだが。
>>434 同じく、ストーリーは冗長な上に中身が薄くて残念だけど
シューティング部分は好きさ。メインテーマ曲も。
グラフィック部分は大好きだぜ。
>>433 これで国内も箱○で決まりかな
SCEは欧州ばかり力を入れれて国内の箱○を舐めすぎていたな
グラフィックばっかりは旧作じゃどうしようもないからな・・・ 3リメイクされねぇかな、それっぽい新作でもいいけど
>>439 リメイクされたらオープニングムービーのクオリティだろうか。
次世代機のグラフィックで「挟まっちまった」を見たいと思うのは俺だけじゃないはず
挟まるというより突き刺さってた気がするな、あれ しかしリメイクされても、スフィルナとか最近の超兵器に比べてインパクトで劣りそうだ
>>442 スフィルナの機銃の嵐はAoA並だからな
それしかないともいえるが
>>442 スフィルナ以外にもメガフロート、護衛のパラサイトファイター(レモラ)積んだ重爆モビュラにジオペリアの編隊
シャトルで打ち上げたセピアで宇宙戦闘もあるとくればインパクトでも負けてないんじゃないか?
そういえばAC3は(バグを使わない場合)シリーズ最速の5068km/hが出たんだよな
3面白そうだな 買ってみようかな
この前AC3のMAD見て初めて挟まっちまったを目撃したんだけど、普通にかっこいいシーンなのな。
ナイトレーベンを一撃の下に葬り去るO.S.L.はかなりインパクトあるよ
確かに大きくないけど超兵器(主にニューコム)は多いな… スフィルナはユーピオ所属だっけ? 弾幕と護衛戦闘機はすごい数だが、本体だけだとやっぱり微妙 ECM空中空母らしいけど、一回しか使ってないよなECMw
時々でいいから… 竹ヤリで………………… ジェット戦闘機に挑んでみてください……
大声一喝B-29をも墜とす
エスコンに竹ヤリモードとかねーの?
04の自殺(?)したエルジアの将校の家族ってどうなるんだろ
うぇーい、やっとグレースメアリ解放できたよー
エリア88が好きで エースコンバットはエリア88の影響を受けてる部分もあると聞いたのですが お勧めはありますでしょうか? 持ってる機種はPSと360です
PSならAC2やっとけ。あれが一番88っぽい。脳内補完はある程度必要だが。
DCのエアフォースデルタ(初代)がdデモ系の方向でエリ8に近いが… さすがに買ってヤレとは言えんしな〜 PSのAC2が一番雰囲気的には近いね
フライトスティック2の中古が8000円ちょいって妥当かなぁ? やり逃したZEROのために欲しいんだが
ゴルドベルクトでアニキに挑んでみたらファーストコンタクトから「シュトリゴン隊の 離脱を確認」まで17秒だった。 しかし、雲の中で何も見えねぇ。Do-Daiあたりに乗せてMADにしようと思ってたのに。
>>459 難度はどのくらい?
なんかアニキは変態機動もそうだが、
無敵時間がどうたらとかややこしくてまともに勝負する気になれん
ACE。
>>453 そんな奴いたっけ?大統領?(偉い人)の取り残された家族ってのはいたけど
逃げ遅れたヘリがなんとかってやつじゃないの?
箱○マジおすすめ
しかし在庫切れという諸刃の剣w MSはいい加減に在庫管理をちゃんとしないんだろうか? 北米でも品薄で某糞ハードに負けたことがあるんだから、しっかりして欲しい
ボタンもっともっと欲しい。んでも コントローラーが一面中ボタンでビッシリしてたら気持ち悪くない?
最初に04プレイして対地戦にハマり、 次にZEROを買って大規模空戦にハマった俺は次に何を買えば良いかな?
5を買ってトンネルくぐり
6を買って友軍ウォッチとか
縦シューだな。 超大規模空戦だぞ。 1度の戦闘で1対300だ。
横シューのがトンネルしやすいから横シューで頼む
そこで間を取って沙羅曼蛇ですよ!
つーか、箱も箱○もソフトは外れがない
てめーら箱○販促キャンペーン会場はここじゃねーぞw
箱○独占AC7の発表マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
箱○にアイマスやクラナドとかギャルゲいらね。 硬派なハードの名が汚れる。一般人が思いっきり引く。 だから箱○は戦争系のアクションシューティングをどんどん出して 常に硬派を貫かないとね。
別にジャンルに拘る必要ないのでは? 箱○は勝ちハードだから色んなゲームが出るだろうし
ゲハでやれ
軟派なのが来ても他にハードが無いんだから仕方ないだろうな
食いつき悪いなぁ 昔ならこの手のネタでご飯十杯は皆行ったのに・・ 最近のお好みメニューの傾向は何さ?
もうみんな疲れてるんだよ
>>486 みんなエスココスレに行ってんじゃないの?
490 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/30(土) 17:31:29 ID:hxl0dE900
>>482 ストライクウィッチーズでも見てればいいのにwww
自称硬派マシン→一般人の目にはゲームオタク専用機
エスコンが出来りゃハードなんかなんでもいい。
>>492 我ながら自分の言いたいことをズバッと言ったと思う。
え?俺の書き込みじゃないのかwww
まあそれが分からない戦士がいるわけでさ
>>440 見て思ったんだが、
トゥーンレンダリングもありじゃないか?
OVA雪風みたいな。
分かりづらいな。 ゲーム画面もトゥーンなエスコン。 技術的に無理があるか・・・。
499 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/30(土) 19:26:56 ID:xjybKSNnO
ここの住人はエースコンバットの他に、 歴代エースコンバットが発売されたXBOX360、PS2、PSで発売された、 他社製のフライトゲームも買って遊んだりしてるの?
スカイオデッセイは神ゲー
>>499 BWKは一応クリア
エナジーエアフォース2だったかは触ってみた、ヨー効かず着陸できず撃沈
名前忘れたけどトムキャットの上面と背景に翼が描かれたパッケージはよく分からず撃沈した
戦闘機ゲーはとりあえずしてるな。 サイドワインダーシリーズ、エナジーエアフォースシリーズ、エアロダンシングシリーズ、エアフォースデルタシリーズ。 ハズレが多い。H.A.W.Xもハズレそうだ。
>>501 思い出した
前者がサイドワインダー2で後者がエアロダンシング4だ
>>499 エアロダンシング4、エナジーエアーフォース2、パイロットになろうぐらいか?
PS2買ったのが遅かったからなあ
エナエア1,2とエアダン4くらい。
506 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/30(土) 21:01:08 ID:xjybKSNnO
エナジーエアフォース2は発売されてないはずたが? エナエアの開発チームはタイトーを辞めたそうだし。
507 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/30(土) 21:03:07 ID:xjybKSNnO
欲しいタイトルがいくつかあったけど、買おうとしたときには既に新品はどこにもなかった。
>>502 HAWXはマルチだからなぁ・・・
足を引っ張られそう
>>506 エナエア2作目は普通に発売されたぞ?エイムストライク!が2作目、3作目がOverGだぜ。
511 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/30(土) 21:18:52 ID:xjybKSNnO
>>510 エイムストライク!≠エナジーエアフォース2
エナエアシリーズに詳しくない人が陥りやすい間違い。
別物なのか? そいつは初耳だ。
普通のフライトシミュ以外なら何だってやる。 要はシューティングゲームの爽快感としてちゃんと成り立ってるかが 自分の評価のポイント。 シューターだからな。
インデペンデンスデイ見てたらエスコンでもこんなバカでかい空の敵とやりたくなってきた でもまあこんなん出てきたら萎える気もするが
515 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/30(土) 22:57:50 ID:k+t5Al7m0
ZEROの最終面のPixyが倒せません・・・ ヘッドオンを狙うもこちらもくらって先に死んでしまいます。。。 これはヘッドオンのさい機首の方向をグリグリずらしながら撃つのでしょうか? もう7回撃墜されています・・・
今日の映画で、俺たちが望んだコープを見たぜ こんなコープがやりたかった
>>514 追加ディスクかなんかでこういうネタミッション配布してくれると良いんだが
そして、アル中オヤジがFOX4の前にちゃんと援護要請してたな
>>515 背面飛行でロックオンした瞬間にミサイルを撃つんだ
そして同時に全力でスティックを引く
519 :
515 :2008/08/30(土) 23:03:39 ID:k+t5Al7m0
>>518 上下さかさまの状態でミサイルを撃って直後にスティックを下にするということでしょうか?
トライしてみます!
>>518 嘘教えるなよw
新兵いじめはよくないぜ
ラストは正面にとらえる
なるだけ同軸上に
そして発射後は急旋回等でかわす
そのあと一気に距離をはなして旋回
再び正面からの一騎打ち
Su-37を使っているんですがどうも向こうのほうがロックオンの射程が長いような気がするんですけど 気のせいでしょうか?(こちらが発射する前に撃墜されます・・・) とりあえずいろいろやってみます!
<< 実況終了、これより帰還する >>
嘘なの…か? あと関係ないがインデペンデンスおもしろかったな
撃ってすぐブレイクというより 撃つのとブレイクが同時かブレイクの方がやや早いぐらいの感覚では。 発射の瞬間には旋回し始めてる感じ。
やっぱ独立記念日はオヤジさんが死んで終わりだな。あとは蛇足
>>520 いや嘘というか俺がやりやすかった方法だったんだが・・・
まあ、わかりにくくてすまない
>>518
今日の映画見て欲しくなりました 何か教えてもらえると嬉しいです
520は墜落を危惧してたんだと思うけど、 実際重力加速度加えた方が避けやすいような気もするな ZEROで有効だったかは忘れたが
>>527 とりあえず04(PS2)買いなさい。
お手ごろな値段になっているし、今日のアレに雰囲気も近い。
ぼくはおおきくなったらイーグル2になるんだ
味方がわしゃわしゃいるという意味では6か?箱○持ってるならだけど。 味方にはF-18の部隊もいるぞ。
やるなら5だろ。ラストはディープインパクトだけど。
>>527 箱○+AC6が断然オススメ
今更PS2なんて画質が悪くてやってられないよ
箱○は通常版が29800になるみたいだし、強くオススメする
とりあえず1〜6まで買うべし。
金ないなら04だな、やっぱり。
しかし映画じゃ結構人気のホーネットもエスコンじゃあまり使えな
>>515 とりあえず速度を出す。速いとあまり攻撃されなかった・・・気がする。
536 :
515 :2008/08/30(土) 23:42:31 ID:k+t5Al7m0
無事Pixy撃墜、still alive?を聞くことができました。 みなさんありがとうございました!
一番手が届きやすいのは5かZEROだと思う 04はあんまり中古ゲーム屋さんでも見かけないし(俺の地元だけかもしんないけど)・・・。
GKがわいとるwww
>>527 04が安いしとっつきやすいからおすすめ
次点で5かな
新しい奴から始めると、旧作のグラに萎える可能性が高いから どうせなら1から順番に遊んでみて欲しいけど、モノ自体が見つからない可能性も有るしな・・・うーん
6は初心者には勧めないな。さすがに難易度高い。
まぁ、04、5、zero、6の順でやってくのが一番いいだろ。
どう考えもて最新作のAC6を薦めるべきなのに 04〜Zeroを薦めている人は捻くれているか、某機種の工作員としか思えない
インデペンデンスデイは地球防衛軍+エスコンだな
地元のgeoじゃ04がいま\800だ。
>>545 まずハード持ってるかどうかじゃね。
箱を買わせる勢いで6すすめても後で何いわれるかわからんしな。
俺みたいにPS2持ってないのは少ないだろう、と思う。
まあ流石に今更初代PSは色々厳しいし、04からやってって気に入ったら6やらXまで突っ走ればよかろうよ
>>545 「インディペンデンス・デイに触発されて」という前提がついても6を勧めるのか?
上空にステルス化け物が現れておなかからビームと言えば、Xなんだがお前ら忘れ 過ぎちゃいませんか?
>>551 つまりショックカノン発射寸前のプニルに真下からFOX4って事だな
箱○は持ってないです…サーセン
>>552 自分が全て正しくて違う意見は頭おかしいのかw
俺はそういう考えの方がおかしいと思うけどなwww
<<傭兵なら自分の懐具合と相談するだろうに・・・>>
>>545 は最新作ってだけでFFでも12を勧めたりするんだろうか
2から初めて3,04.5、0、X、6とやるのが一番間違いない・・・ような気がしないでもない
箱○がPS2並に普及してたら迷わず6だけを勧めるが・・・ 現状じゃ04〜zeroやった上でハマったなら箱○買ってでも6やれと言わざるを得ない。
04から始めれば進化を楽しめるし好みと合わなくても金銭的な損失が小さい、んじゃね?
GK多すぎわろた
痴漢信者様の必死ぶりに失笑w
超思考のみなさんゲハへお帰りください
こういう同じような流れを昔から見ていると 1からやってて良かったと思うことがある
というか、グランツーリスモは4までだな リッジは5まで
5のアーケードの、lv.4の最初のミッションって機銃で倒すしかないのか?
6が神ゲーなら皆6を薦めるだろう。 悪くはないが04のが面白かったから04を薦めた。
>>565 近い!
俺の中ではグランツは3、リッジは5までだわ。
ちなみにエスコンは6まで外れはなかった。
GTは1、リッジはRRRまでだった。 エスコン3は死ぬまでにもう一周はしておきたいなぁ。
シリーズ物は重ねるごとにグラフィックは進化するが 内容が薄くなる物が多い中で個人的にはエスコンは頑張ってると思う
>>568 今、PS2が手元に無い(ソフトはあるのにorz)ので確認できないが
確か敵の中に落とすと通常ミサイルや特殊兵装が回復するやつがいたはず
そいつらもだいたい輸送機かヘリだった気がするからそいつを狙えば楽かも
ただ、機銃もなれるとミサより楽だから修行だと思ってそのままやるのもイイかもしれんね
574 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/31(日) 11:52:15 ID:qh0UYS5vO
他ハード化すると変なのわくよな ほとんどのナンバリングがPS系なのに6以外勧めるとGKとか
6からxbox360で独占だからってPS3ユーザーをあまりいじめちゃ駄目だよ ただでさえ優良ソフトが少ないのに止めを刺しちゃったら可哀想だよ。 自殺者出ちゃったらどうするの?俺、責任持てないよ。
>>570 リッジは5以降、新ハードと同時発売だな
>>571 というかGTは1だけなのか。
エスコン3は早すぎた神ゲーだ
俺は箱○信者だけがああいうキチガイ行動をしてると思っているがw 実質レシプロエスコンのスカイクロラがwiiで発売されるが、wii買えとかいう声はそんなに出てないし。 しかしエスコン6が箱○で発売が発表されてから以降、あきらかにスレの質が下がった。 エスコン6発売前までは同じPS2のフライトシム(もしくはフライトシューティング)のゲームの話題を出す奴はいたが、 箱○信者参入以降は全然関係ない箱○のFPSゲームとか、 一部のヲタ相手用に機体にペイントされた某アイドルゲームとかの話題を持ち出す奴が増えた。 挙句の果てに「ここは箱○ソフト総合スレだ!PS2回顧厨やGKは帰れ!」とかもう理解不能www
>>575 可哀想だけどその負けハードはこのスレに擦ってもいないからスレ違いなんだよ
ただ単にPS3で出ないからザマァwwwしたいだけじゃない? でも6は箱○に出てよかったと思うよ。オンラインをおれは今でもやってるし。
つかマルチだと足を引っ張られるから誰も喜ばないし
>>579 俺は買って間もない頃1ヶ月限定のゴールドメンバーのときだけやったよ。
チームバトル4だったか渓谷ステージのA-10のFARB飽和攻撃に嫌気がさして止めた。
ランクはずっと下だけどF-14Dで頑張ってたんだがな。
今更ゴールドメンバーに戻る気も失せたし、有料DLCも躊躇している。
普通に全部お薦めって言えばいいじゃない
>>573 このミッション2回くらいやって全然ヘリとか輸送機見なかったから回復できないのかと思ってたわ
いるのか、ありがとう
>>581 このスレ見てるって事は今でも気になってるんだよね。
発売直後はスコアを伸ばしたい人も多い時期じゃなかったのかな。
毎日は飛べないけど空で待ってるよ。
持ってるソフトがエスコンシリーズしかない俺に一言
ID真っ赤にしてPS系を貶し、箱○を褒め倒してるのは… 明らかに逆効果だと思うぞ? 少し落ち着いて自分のレスを読み返してみろよ 正気の…特定ハード信者ではない人間が読むと退くぞ 支持するハードを勧めたいなら、「ベタ褒め」や「アンチ活動」は控えめにした方が良いぞ? 例え「事実」だとしても信憑性が無くなるよ?
>>588 それが狙いなんだろ
で、それを橋頭堡にここをゲハ汚染したいだけだから触れるだけ無駄だと思うぞ
痴漢戦士がゲハから参られました
>>588 まさにそれが狙いなんだよ
箱○信者は痛い&うざいって印象を植え付けるのが目的なんだろうから
どういう連中がやっているのかは箱○を貶めていることから明白だな
>>589 もしかしたら、釣られているのは君かもしれない・・・
まぁ文体から普通の人だとは予想できるけど。コピペでもなきゃね
ゲハに入り浸ってると、単発IDが全部釣りに見えて困る
痴漢戦士とGKの意味が解らないんだが
両高スペックハードユーザーどうし仲良くすればいいのに。 片一方のハード持つだけじゃ心にゆとりが持てないから争う羽目になるんだ。
その前にスレ違いなんだが
598 :
588 :2008/08/31(日) 16:52:13 ID:Oh9qeRJA0
コピペじゃないですよ
当然、釣りでもないです
>>593 自分も良く判らないが
・GK(ゲートキーパー):ソニー内部のネット工作部署を指す 転じてPS系の信者を指す
・痴漢:発売日に並んだ購入者が買ってたPCソフト名から転じて、XBOX360の狂信者を指す
・戦士:ソニーの企業戦士の略称から、ソニー信者等を指す
で、痴漢と呼称されてたのが気に入らなかったらしく、改称を訴え続けてきたのね>箱○狂信者
で、最近「PSP連動カメラで盗撮」って事件が報道された
この後、「痴漢」+「戦士」をセットにして「痴漢戦士」と呼称してPSP信者、転じてPS系・ソニー系信者の呼称としようとする書込みが増えたの
たぶん、「痴漢戦士」って呼称を使うのは、元祖「痴漢」と呼ばれてた箱○狂信者だけでないかと思う
任天堂信者はGKと呼称してる筈だし…
PS系信者が自称する訳も無いからね
故に ID:+DIwCG2J0 は、箱○狂信者で痴漢と呼ばれてた人だと思いますよ
少し冷静になろうね>ID:+DIwCG2J0
そんなに箱○が憎いか
スレ違いなんで、以後書き込みませんが… 箱○自体は憎くないですね アレで故障率の問題だけクリアしてくれれば買ったと思う ただ、ネットだけで声が矢鱈とデカイ「痴漢」と呼ばれる狂信者は憎いですね アイツらの妙な擁護で当りロットの情報とかの共有や、不具合情報の共有に支障が出ましたからね エスコン6の為に購入を検討してたが、彼らの行動で購入時・設置時の注意点等が確認できず、調べれば調べるほど購入意欲が消されました 彼らが何も活動してなければ、不具合などを注意しつつも素直に買ってエスコン6プレイしてたと思うとね…
スレ違いだが、故障問題は現基盤で解消してんじゃないの?
こういう奴はたいがい初めから買う気など無い
>>601 去年末には対策終わっているはず
追加でヒートシンク付いたはずだし
>600はいつもの(ry じゃね?
修理品はヒートシンク追加してるくらいだけど バリューパック以降のは排熱関係が全体的に見直されてるし そもそも低発熱なチップに変更されてるようだ。
顔も分からないアカの他人のせいで趣味が制限されるのってかわいそうですね^^
こういう奴が殺人事件とか起こすんだろうな
なんか典型的な言い訳だな
秋のアップデートでHDDへの取り込みが可能になるから 故障の一番の原因である熱問題(&騒音)が解決されるというのに 未だに何を言っているんだろう?が俺の正直な感想
そういや、HDDを大容量のにしたい場合って、交換ってどうするの?(データ移動的意味で) 店舗持込み?
20GB〜120GBにした時の要領でコピーするんじゃない? 俺の本体はゲーム使用後にディスクに何故か傷が付く。 まあ、別にソフトを売りたいってわけじゃないのに・
箱○で04リメイクして欲しいんだが
そのうちやるんじゃない?
旧作をカスタムサントラ機能使って遊んでみたいってのはあるな やりなおすとつい「ここであの曲を」とかつい思ってしまう
616 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/31(日) 22:22:46 ID:YLEeA6qw0
会話ぶった切って悪いけど、このゲームやったことない俺にどれが良いか教えてくれ PS2かPSPで頼みます
04から順番に
04、ZERO、5かな? ZEROは好みの別れ方が尋常じゃないから、5が最後が妥当かね。
619 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/31(日) 22:35:58 ID:YLEeA6qw0
やっぱ順番にやるのが良いんだ……04にします。 一応聞きたいんだけど、PSPのはどうなの?外でも出来るって点で家庭用と迷ってるんですけど
ID:YLEeA6qw0 わかりやすいw ageてるし
sage忘れてるの今気付いた……ごめんなさい
4と5が鉄板かな ZEROはやらなくていいよ PSPのACXは中身は問題ないけど、操作の面で大きな難がある
>>622 やったことないんで何とも言えないんですけど、ロックオンしづらいとか?
外で空飛ぶことは無い。 PSPは、異常に読み込み遅いから、PS2を激しく推奨。 ZEROは、空戦が得意である程度実力が無いと、ミサイルアラートが鳴り止まない。そのぶん、やりごたえはある。 敵エースをかっこよく撃破すると、ついうれしくなる。
いや、アナログパッドが使いづらいのとボタンがすくないから操作性が落ちる。
うーん、外でやれるのは良いかなと思ってたんだけど、全然そうでも無さそうなんだね…… 04買う事にします。
BGMはどのシリーズも鉄板
4先にやるとZEROと5での対地攻撃で最高にいらつく
ZERO一周目難易度ノーマル ミッション18決着 機体Su-32 なんどやっても2段階までしかいかない 機体もぅ交換できないし… 支援たのむ
>>629 だいぶ前だからうろ覚えなんだけど
04は画面中心のものからロックオンしていくような使用だった(たぶん)。
でもZEROと5は本当に意味不明でまん前にSAMとかAAガンとかあるのに視界のめちゃくちゃ端っこ
のものをロックオンしたりとひどい ZEROはボアサイトが加わって幾分かマシになったけど
それでも04に比べるとストレスがたまる仕様なのは変わらぬ事実
>>629 5はターゲット選択にバグがあるからかな?ZEROでは改善されていたと思うけど
まあ無誘導爆弾に慣れれば問題ない
>>630 第二段階ってことは空中で炸裂するミサイルにやられているのか
敵をよく観察しているとミサイルを発射しているのが分かるから
そうしたら大きく逆方向にかわす、それから急いで近づいて自分の攻撃
Su-32は空戦に強いからむしろいい選択だと思うぞ
ああ、空力特性を活かすことだな。 ぶっちゃけ、敵が散弾味噌撃ったら、真上に上昇すれば当たらない。敵のケツをとったままだと爆風につっこむから、敵が前方向に味噌ったら注意・上昇。 エースの場合、かすってもあぼーんだが、ノーマルなら、突っ込まなけりゃ楽勝! 頑張れ
┌─┐ |も.| |う | │来│ │ね│ │え .| │よ .| バーヤ ゴルァ │ !!.│ └─┤ プンプン ヽ(`Д´)ノ ヽ(`Д´)ノ (`Д´)ノ ( `Д) | ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─□( ヽ┐U 〜 〜  ̄◎ ̄ . ̄◎ ̄  ̄◎ ̄ ◎−>┘◎
>>630 機体は一応替えられた筈だ
ポーズ画面から行動選択画面に戻ってまた出撃すれば機体選択から始まったと思う
気づいたのは2週目以降だから1週目はどうか知らんが
あと第一段階を撃破したあと△ボタン長押ししてみ?
自動で敵の方を向いてくれるから有利な位置で戦える
一週目はドラケン縛りだったんでM18は苦労したな・・・ あっという間にミサイル撃ちつくしてあうあう
6をクリアしてからトレイラーを改めて見ると、やはりトレイラー職人の糸見さんは凄すぎる。この人だけは期待を裏切らない。
502 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/09/01(月) 12:58:40 ID:+2p3Yi1s0 新作案内11月号着。既出ならごめんね。 11/27 アガレスト戦記リアピアランス 7140円 11/27 ファー クライ2 7329円 プラコレ 11/6発売予定 アサクリ 2940円 AC6 3800円 PGR4 2940円 美塊 2940円 ロスオデ 2940円
>>638 頑張り過ぎたせいでギャップで叩かれているようなw
>>638 エンドロール見てみたけど糸見氏の名前は無かったような…
時期的に考えるとアイマスの制作に関わってたと思われ
ZEROは全く同じステージを"エーススタイル"という名の詐欺で 3倍に割り増ししてるのがひどい 敵が強いといっても、雑魚的のトリガーがやたら軽いってだけで 5の敵AIから進化してるか?というと疑問符がつく 6ほどひどいわけじゃないが、敵エースは機体性能を無視したCPU補正でUFO機動しまくるしな (↑こう書いているが、ZEROの敵エースはUFO機動なりにバランスは取れてると思う) 曲も5と同じで、最終面以外の曲は記憶に残らず、04と比べて薄っぺらい けどまぁ、ピクシー&シュミッドの男前さ・ズボフのいやらしい演技のお陰で、ザ・ベストの値段分はあるかも しかし、よくよく考えてみると、本当の意味で高難易度による敵AIの強化はAC3くらいしか実現してない気がする あれは自機の機動がUFOじゃないから、 ミサイルを撃つことよりも、ミサイルを撃つ状況を整える過程の方が大事だったゲーム性だからこそ、か
Xの敵も割と強いような気がしないでもない。
PSPの操作性もあるが、敵さんの動きはかなりよかったね。
AC3はシリーズ中一番挙動がリアルだったけど スピード感の無さがちょっとなぁ。 AC2のスピードに慣れちゃってたからちょいと戸惑っちまった。
>>647 アラートがなった瞬間に死んでいると聞くw
3はミッション1で前方から飛んでくる敵に
とりあえず適当にミサイル売ったら綺麗に命中して吹いた記憶がある。
>>647 (ミサイルアラート!?やばいやばいどこからレーダー!レーダーがよくわから【ティン!】 この間0.5秒
他のシリーズなら(ミサイルアラート?後ろに付かれてたか、危ない危ない)くらい余裕が持てる
Xを散々やり込んでから初めて6をやったら 敵ミサイルがのんびり飛んでくるもんで 逆に調子が狂って被弾した記憶があるな
調子こいてると死ぬよねww
>>643 別に3通りやる義務も無いし。
マルチエンディングのゲームでも前パターンのED見なきゃならないなんて事ないし
これは確かにゼネラルだな
3だと、グランダーもゼネラルグループの一員だったな。 てか、世界が混乱してる中で色んな企業がくっついたのがゼネラルだからな。UGSF基準なんだろ。
>>650 Xの感覚で早く避けすぎてその後切り返したら被弾した事があったよ……
値下げより新しいのを・・
3800円って他のより高いな ロスプラ並の人気ってこと?
474 :名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 13:44:11 ID:Omhl9mep0 Ninja Blade Developer: From Software Publisher: Microsoft 新宿を舞台にしたマトリックスのような忍者のゲーム。 プロデューサーはOTOGI、大統領、eMを担当したタケウチマサノリ 箱○独占 ACスレに貼ってあった奴 403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 23:19:05 ID:7gb8MYdo0 主人公のロシア系ニンジャが因縁の男を捜すために犯罪組織に手を貸す大人のストーリー
10/30 グランドセフトオート4 11/11 マーセナリーズ2 11/11 ミラーズエッジ 11/20 ラストレムナント 11/27 ファークライ2 ←new 11/27 アガレスト戦記リアピアランス←new 12/04 ガンダム無双2←new 12/04 Fallout 3←new
585 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/09/01(月) 13:10:03 ID:+2p3Yi1s0 アガレスト戦記リアピアランス ・新規イベントイラスト描き下ろしで複数追加。 ・諸事情からPS3版には収録できなかったオマケボイスやちょっとH(?)なイベントイラストを多数収録。 ・PS3版以上にDLコンテンツを充実。 ・設定画ラフ画を収録し、ギャラリーモードを充実。 ・サービス系のイベントイラストを原画そのままのバージョ
■本体,周辺機器価格構成 Xbox360 エリート(120G HDD) 39,800円 Xbox360 通常版 (60G HDD) 29,800円 Xbox360 (20G HDD) オープン価格(在庫終了次第、販売終了) Xbox360 アーケード(256MB MU) 19,800円 Xbox360 ハードディスク(120G HDD) 15,750円 Xbox360 ハードディスク(20G HDD) オープン価格(在庫終了次第、販売終了) Xbox360 メモリーユニット(512MB) 5,250円 Xbox360 メモリーユニット(64MB) オープン価格(在庫終了次第、販売終了)
なんでいつもエスコンスレって荒らされるの?ゲハ関係?
>>665 ゲハ…知っての通り
詩人…持ってもいないのにエースコンバットを全否定して悦に入る変態。リア厨と思われる
電波…多くの板にわたってアニメネタを含んだ意味不明の発言を繰り返す
ゲハは6が箱で発売の発表があってから
詩人、電波は数年前からの粘着。特に電波は運営公認の荒らし
>>666 自己レス&追加
詩人…自分は頭がいいと思っているがその片鱗を見せたことは全くない
厨二病を思わせる痛い発言を多数残している
よっし!今からプロペラ機でF−22を撃墜してくるぞ!
プラコレついに来るかぁ DLCの割引があるといいな
>>667 レスthx
慣れれば気にならなくなるかね
最悪疎開すればいい・・・のか?
電波ってホントに人間なのか? 人工無能のウイルスかなんかが勝手ににレスしてんじゃないかと疑ってるんだが
どのハードで発売されようが全部持ってたら気にすることないんじゃない?
>>674 定期的に毎日同じ時間に荒らしてる
手動荒らしを知ってるからそれは無いと思う
>>643 最近リプレイ撮ってて気づいたんだが、UFOと言えるほど酷いのは兄貴の真円高速ループと
バタバタキョドりだけみたい(jまぁUAVはしょうがないとして)。
M11のシュトリゴン隊に至っては、何か機動しろと思うくらい外から見るとズブかった。
そして俺酷い。ほんとに酷い。俺はシュトリゴン隊に本当に酷い事したよねごめんね。と謝り
たくなるくらい酷い。なんだあの機動は。
HAの2回分の消費MPはマナプレ無し1回40弱のかけることの2で75〜80 回復HP総量は移動詠唱でも360から400以上 錆カッパプレと似たようなACを持ってるのが多い着こなしメイジを基準にすると ・カウンター無し ・カンフーは抵抗を気にしない層が使用→高くても抵抗40、大抵0、一般強化メイジもポイントからみて抵抗40がボーダー 開幕ミストオーブンだけで脳筋相手にはHAで2回、合間にショック1回ずつなどで耐えれば抵抗0のHP100は軽く削ることが可能 その際コンデマナプレミルクティマナポが入るとするならHA2回終了する時のMP減量は実質50前後 同時に相手はHA2回+α時間中に2回分のHPを削るような攻撃を加えなければならないので アタック、技1、技2もしくはアタック、技3、技4もしくはアタック、技5 2武器でも素手が無ければこれが限界、盾回復が無いメイジ戦ではSTも限界 そしてここで注目しなければいけないのは、HAさせるためにこれらの攻撃を加えなければならない 逆に言えばこれらの攻撃が加えられなければHAなどする必要が無い点だ その分破壊魔法を存分に撃てる また回避が付いた場合は被弾率が3割下がる なおさらHAする機会が減る事を意味している よってその分破壊が撃てるため、知能を絞っても足りないなんて事にはならない 回避運で負けたと言い訳も出来る 知能ポイントも余裕があれば負けた良い訳にも余裕が出来るのだ まさに回避(モニ)メイジ消滅しろ
360値下げか AC7出たら買おうかな
箱で先行発売だろ? 遅れてPC、PS3ででるのだろう。
友達に貸してて昨日帰ってきた ふふ・・・人いないね ボイチャしながらシャンデリアCOOPやってみたいよ・・・
箱○安くなると聞いたからやっと一緒に空を飛べそうだよ
>>662 >ガンダム無双2
ヽ(・ω・)/
\(.\ ノ ズコー
>>682 じゃあ、いらね。でもストパンは追い続けるさ
>>686 PS2と360とPS3でマルチとはね
>>684 6のスレで募集するんだ。
きっと誰かきてくれる。
PJってフラグ立ててから回収まで最速じゃない?10秒とかかってない これはギネスだ
奴はクロウ隊として登場したときからその兆候が…
奴ほどフラグ立てまくりなキャラってあまり見ない気もするが・・・ 居るのかね?近年の作品で奴ほどのアボ〜ン確定キャラ
シャムロックも結構それっぽかったような。マーカスは死んでないが
女房のキッシュ〜辺りから、家族死んでそうだなとなんとなく嫌な気がしてた (気付くの遅いかな?)
>>690 マイク「ヘリで支援に来て主人公を飲みに誘ったら2秒で殺されますた」
4かw あいつそんなに短かったっけw
<<ああ!ジャン・ルイがやられた!>>
Xのニノックス2だったかも結構早かったよ。
>>687 だからゴミ捨て3はスレ違いだっていってんだろ
その汚らしい文字を見るたびに虫ずが走るんだよ
素晴らしい工作員 さあおうちへかえろう
>>700-702 アンダーセンとケラーマンとグリフィス1は同一人物
突激編は神ゲー
スマブラはDXまで
>>702 エスコンを奪われ、H.A.W.Xも箱○時限独占でくやしいのぅw
707 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/02(火) 22:42:03 ID:iseO4itc0
PJはあまりにもフラグ多過ぎて「逆に死なないんじゃないか?」って 思ってたのに「ちょwおまwww」ってなって悪いけど爆笑した。 シャムロックの最後は予想通りだった。ハリウッドじゃ天使に守られてる奴は死なないからな。
>>708 覚醒編のグラフィックはPS中期クラス
ハイパーディメンションはPS2初期レベル
>>710 一番機がタリズマン=お守りだからじゃない?
>>710 二週目やるとセリフ全てがフラグじゃないかと勘ぐってしまうんだよなw
シャンデリアCOOP、お付き合いありがとうございました
すんません、結局ZEROのPJって死んだの?
明日6を買おうと思うんだが…、 かなり評判悪いのかな。ロックオンとか操作性は前と変わってなければ御の字ねんだけど。 何が辛口評価につながってるんだ…
360になったのにゲームマンネリのシナリオ空気だから 5のファンディスクよりはいいよ
>>716 薄い・少ない
何がそうなのかは自分で考えろ
>>716 手放しでほめられるほど傑作ではないけど、評判は悪くないよ
AC6の悪口を書いているのはAC6が遊べないハードしか持ってない人だから
>>717 俺は5もゼロも楽しめた口なんだけど、ストーリー自体がつまらないのかな。
つまらなくないが主人公が空気、とかだったら…変に伝説のエースに持ち上げられるよりはいいかなとは思うけど…。
グラフィック は とても綺麗でございました…
>>718 なんか考えなくてもわかってしまうようなw
まぁでも、別にそこまで変わらなくてもいいよって感じの俺は
他の人よりは楽しめそうだけど。
>>722 なんか批判しかしてなかったのでちゃんと説明
操作性は悪くない
ロックオンは敵が増えすぎたから変更がさらに面倒になった感じ
ストーリーは期待するな。大まかな流れはXの焼き直しだ
ただ表現は向上してる。ミサイルに被弾したりすると出火したりと細かいギミックも用意されている。
機体数?・・・・・ははは、何のことかな(汗)
>>723 ありがとう。俺も少しはチェックしたから、
いろんな意味で薄い少ないは理解できる。
機体に思い入れはないし、コンプもしたことない。
ロックオンや操作性は、まぁ不満はあるけど、劣化してなければそれでいい。
ってな感じの俺はいけそうだ。
けどストーリーが盛り上がらないって感じだったらちょっと残念。
主人公が空気なだけならいいんだけど。
そろそろマンネリだから、みんな変化を望んでるんだね。
それも当然か…
オマケモードのストーリーにばっかりかまけて肝心の中身が糞以下より糞以下になったパワプロってゲームがあってだな… シナリオなんてシンプルにちょっとあるだけで充分だよ
6のロックオンは画面中央を優先するから5よりかなり快適だと思ったけどな。 5より敵の数は圧倒的に増えてるのに、だよ? ストーリーは盛り上がらないがミッション中の無線はにぎやか。 仲間達にスポットを当てたストーリーが見たかったかな。
>>725 エスコンにおいてはストーリーとか設定とかは重要だろ。
1と2はストーリーとか特に無かったけどな
オンで一年は遊べると思っていた時期が僕にもありました ストーリーもきれいなムービー見せられるだけって感じで面白くないしMigがなかったりして6は不満が多杉
ロスルEみたいな感じでオンオフシームレスな戦場ができればいいのにな いつの間にか知らん人と共に戦ってるとか
正直エースコンバットでオンは要らんと思う オンにするとエースじゃなくなる奴の方が圧倒的におおいわけで MGSのオンと同じようにタイトルにそぐわない気がする
>>732 対戦はちとアレだがCOOPはアリだと思う
エスコンに限らんがやっぱり協力して戦うってのは格別の楽しさがある
6はNEXTってシーカーに出るようになって地味に嬉しかったな
>>700 6発売当時は鬱陶しかったこういう奴も、今の状況では普通に思えてしまう
HORIは早くアイトレースロックオン搭載のHUDを開発しろ PS2用とほとんど変わらんフライトスティックとかどうでもいいから
>>726 基地でのシャムロックやウインドホバー達のムービーシーンがないことにかなり違和感を覚えた
6で味方が何を狙ってるのか分かるのはとても良い マルチロック系の特殊兵装がセミにも切り替えられたらね・・・ 何らかの理由で狙いたくない敵(当たらないの見えてるとか)に 余分なミサイルが行く時が勿体ない オンだと特に
オンや2P対戦の変則版として2人でパイロットとWSOを分業して1機を動かすってのはどう?
オンはあったほうがいいな。 目指す高みは高い方がいい。 オフは勲章全部とったらM1前のデモシーンで自機を見るだけになってしまった。
オンは欲しいけど、対戦はいらないな かなり改変しなきゃ面白いものにはならないだろう COOPの方に力入れて欲しい
コープメインでもいいけど対戦はほしいな。 NPCは弱くて熱くなれない。
変形COOPというか、こんなのはどうだろ。 6ミッション中4ミッション成功でクリア。1人(オフライン)でもできるが難易度高い。 4人まで同時プレイ可能で、1周めの場合機体制限あり。2周め以降は機体制限解除。 一定の条件(NAMED撃破、一定時間内に全ミッションクリア、等)でエクストラミッションが開く、とか。 6とXとCOOPを足して、オンでもオフでもプレイできるようにすると過疎ったりしないと思うんだけど。
コープなら今のAofAみたいなのをコープ基準の難度で最初からいれといてほしいね。 もちろんソロプレイも可で。 キャンペーンミッションがコープだとソロプレイのスコアアタックで競えなくなるのがな。
A10の気化爆弾が無くなった
6の不満言ってるのは買えなかった貧乏人か
スカイクロラ読んでたら飛びたくなって6買ってしもた。
そもそもエスコンはもともとストーリーなんて2の次3の次で、5と3が異端中の異端なんだけどなあ。 1も2も04もZEROも6もXも主人公のストーリーは基本語られないか、間接的に話に出るだけだし。 6は傾向としては2に近いわけだけど、別に2は批判されてない、むしろ名作古典扱いだしなあ。 たぶん5以降ストーリーを重視する層が流れ込んで、 それが6やZERO(発売当初のZEROに対する批判の嵐はひどいもんだった)の評価の別れ方に表れてるんだと思う。
操作系、ステージ数、機体数、オンの仕様、AoAの仕様、どう考えても2以下だろ
>>750 操作系は2よりよくなってると思うし、オンはそもそも2になかった要素で比較対象にならん。
AoAはかなり良かったと思うが、それはまあ個人の感覚だね。機体数とステージ数は確かに少ないが、
そもそもストーリーの傾向を比較しているのだから貴方の指摘した要素はまた別に議論されるべき問題だろう。
>>749 ZEROってそんなに評価酷かったっけ?
むしろストーリー重視してるつもりの俺でも最高傑作と思ってるが
プラコレでるのかぁ。
>>752 発売直後の2ちゃんやふたば、その他ネット掲示板じゃ酷評の嵐。6と同程度か、へたすりゃそれ以上だった。
その上であちこちで「5のアペンドディスク」扱い。だから6が発売したときに「ZEROは神だったのに」とか意見がいっぱい出てきて
「おいおい……」とか思ったよ
04も5も出た当時は叩かれてたと思うけど 嫌いな人は発売からしばらく経つと関わるのをやめて去っちゃうから、高評価な人たちが残ってるだけだろう 6はゲハ論争と結びついてしまってるから色々と複雑なんだろう
>>754 懐かしいな
当時ゼロクリアしてかなり興奮しながらエスコンスレ覗いたらものすごい勢いでフルボッコにされてて何が起こったのかわからなかったぜ
757 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/03(水) 14:48:42 ID:SZ+h9L6/O
5から入ってあの演出とストーリーが普通だと思ってる層は確実に増えてるよな。 もし5のあとに04が出てたら今の通りの好評価になったかどうか。 むしろ3と5が異端だよ。 その他があそこまでストーリー主張してないのばかりだし。 個人的に5は大好きだが、あのストーリーは赤面の展開。あまりに王道で恥ずかしくなる。
>>757 俺も5は嫌いじゃないが、当時はあのアニメっぽい演出に若干違和感を感じてたなぁ
やっぱりZEROの渋い演出や6の控え目演出の方が俺の好みだったから、
それらがストーリー部分で叩かれてたのは悲しかった
6はそれぞれ要素は結構面白かった。 ただ総合的見てバランスがあまり良くなかったと俺は思うね。 7に期待大だぜ。
作品ごとに個性があっていいとは思うけどね。 ちゃんと作品の路線ごとに添った作りになってるし。 04は無線の演出がピカイチだな。 特に無線はいまだ04に勝っているやつはないと個人的な意見。 プレイヤーの知らない場所でちゃんと戦っているっていう雰囲気が出ているのがいい。 たまに味方がプレイヤーの獲物を奪うしw 6では味方機も04くらいに戦ってくれてればもっとよかったんだけど。 支援要請しなけりゃただ飛んでるだけってのが残念。 でもま、支援要請でフルボッコにするのは大好き。 すげー爽快感w
なんか次回作はエストバキア内戦になりそう
ストーリーのボリューム増やすとそっちをメインで遊ぶ人が増えてさらに ボリューム増やせとなりさらにストーリーメインの人が増えてわわわわわ と、なり本編がオマケになるゲームをいくつ見たことか…
バランスっつーか、ゲーム自体はエスコンの中でも一番好きなのだが、参加機数が少ないのが唯一の不満点だ 特にF-15Cが使えないのはあり得ない。いくらピクシーカラーでもEじゃ盛り上がれん。特にコクピット視点だと。 やっぱイーグルはアナログとデジタルの過渡期的なあのコクピットじゃないと まああれはF-15EじゃなくてF-15Cバズメショパー仕様だと思って飛んでるけどね
1ミッション辺りの時間が長くなりすぎてなんかな ミッション数も5やXと比べてしまうからやけに少なく見える あとM15ミッションアップデート直後の弾幕とアイガイオンのコクピットが
>>764 シャンデリアの対空砲はあらかじめ離れておいてから
支援要請かSODあたりで潰せばいいし、
アイガイオンのコクピットは慣れれば機銃でもおk
個人的にはシャンデリアの弾幕に不満 AAGUNとSAMが多すぎて緑色の塊に見えるくらいでいい それと撃ってくるのに破壊できないターゲットは嫌い ミッションアップデートでいきなり出てくる固定砲台も嫌い シャンデリアの溝入り口の塔とか最初何やってたの?って思ったろ?・・・思わなかったのか?思ってるんだろ?
>>760 ポコニャンは小学生以下にもエロゲーをプレイさせるためのアニメ
>>766 夜行バス、新幹線は不要!
突激編は最高の格闘アクションアドベンチャー
>>760 6の友軍がぜんぜん戦ってないとかいう人がたまにいるけど
ほんとに6プレイしてるんかいなって思うな。
うちのエメリア軍働きすぎ?
そこそこ戦ってるけどターゲットが多いとかマップが広いとかでわかりづらいんじゃね? 支援要請した時の働きと比べればしてないも同然なのもあるかもw
航空機のボムキルとか狙ってると意外と横取りされる
>>769 確かに、個人的な感覚では6は5よりよっぽど仲間と戦ってる感があったなあw
ほんとに6の友軍は優秀だよ。あとミッション12での彼らは最高の戦友と言っていい
友軍の働きはM13の後半がわかりやすいと思う
>>775 声どころか出てきた辞典でシャムたんと理解できた
>>774 というかその画像がエピローグだったなんて・・・
>>774 もっと 無線を 聴いてあげて ください・・・
あとナレーションとか字幕とか
お前らよく分かったな。 こんなに突っ込まれるとは思わなかったw
俺カンウォーか。そういう雰囲気のはやってみたいとは思う。 ところでZEROのトレーラーに『人は彼らを円卓の騎士と呼んだ』とかあったけど、結局本編で言われなかったよな?
映画ではよくあること
うほっ、誤爆った
なぜここにと思った。そういやエスコンにはマーティーにいじらせて面白そうな曲がないな。 ネタ的な意味で。むしろロック富士山的な意味で。
エスコンユーザーが続々このスレから逃げ出してるって噂もあるけどな
>>790 隊長が永遠のブレイク!を言ってしまったからな。
朕深クゲハノ大勢トエスココノ現状トニ鑑ミ非常ノ措置ヲ以テ時局ヲ收拾セムト欲シ茲ニ忠良ナル爾ヨーヘーニ告ク
PS3だろうが360だろうが共通して言えるのは信者はウザいってことだな
>>793 「自分の好みを人に押し付けるのは良くない」ってだけのことなのにね。
ZEROがエスコン初体験だった俺は 世間じゃ大感動とされてる5のムービー(ケストレル被弾〜大統領演説)を 某サイトで初めて見たときは何じゃこりゃオモチャか、と思った やっぱ実写+エフェクトとCGとじゃこれだけ違うかと 今ではキャラに感情移入できるけど 出会いで印象って全然違うからな〜
自分は、5は面白かったけど違和感を感じて、いまいち乗れなかったから、 ZEROの渋くて抑えた演出、空戦重視は好みだった。でも発売直後はフルボッコ。 ベルカ戦争という事で、おやっさんや失恋1号がたくさん出るかと思ったら、カメオ程度。 5のノリやボリュームとは全く違い、そこに期待した人達がふじこった部分はあるキガス。 6も落ち着いてきたら、いい部分が評価されると思うが。
ゼロって予算かなり少ないだろ
ところで5をフライトステック2?(黒くてスロットルレバーとスティックが分割されてるコントローラー) 使ってプレイしてるんだがスティックの利きが敏感すぎるのは仕様ですか?
とりあえず視点変更レバーが敏感過ぎだったな。 最初にやったとき画面がプルプルして、機体の震動を演出してるのかと思ったら そのレバーがセンターで止まってないだけだったw
>>769 戦っている感が感じられないんだよね。
04は無線で<<やられた!>>とか<<撃墜!>>っていろいろ入ってきたから、
感じることが出来た。
戦っていたとしても、それを感じることが出来ないんだ。
04のが戦ってないような。 6が一番友軍頑張ってるよ。ポイントのとこに青い字が出たり、戦車部隊が砲撃しまくってたり。
適当に飛んで時々機銃撃って極稀にミサイル打ってベイルアウトする 04と6の敵横取り野郎どもが比べられてる時点でオカシイ 第一6は04と比べて大量の敵が居るのに一々<<撃墜!>><<撃墜>>って言われたらキリがない
04の友軍:いちいちウザいグリム・PJタイプ 6の友軍:寡黙にこなすプレイヤータイプ
そろそろプレイヤーより名のある味方エースがほしいね。競いたい。
プレイヤーの操作ログを完全に保存して2週目以降に登場とかさせれば ・・・やっぱうざいかも、どうかな?
新型無人機の実験だかなんだかでプレイヤーの動きを学習して成長するとか AC3SLのAIみたいな感じで もちろん名前&ボイスはエイdry
普通にライバル的な感じでいいんじゃないかな。 5なんかやたら短期間で伝説のエース的な扱いになって違和感があった。 急にリスペクト集めてリーダーって感じがどうも。
シャムロックにはあの余りある気化爆弾を馬鹿みたいに投下しまくって欲しかった 寮機への命令の選択肢が増えれば幾らかマシだろうなと思う
味方の嫉妬とかもあると面白いかもしれん エースの名声が上がると理不尽な命令で飛ばなきゃならんとか
こんなのあった 754 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/06/14(木) 01:11:46 ID:6HwrUeZs 出撃の度周囲のやっかみを買い邪険にされていく主人公 配備機体の弱体化に僚機の異動、乏しい支援 AWACSの指示もだんだん勝手にやれ的なものへと マルチエンディングでここまでやれる自由度があれば神だな
>>811 よほど無能な軍隊なんだろうな
国軍がそんな体たらくなんてありえんし、中小PMCとかならいけるか?
>>808 おっと、チャック=イエガーへの悪口はそこまでにしてもらおうか。
お偉いさんが出払ってるってだけでクーデター軍に一気に制圧される国々も無能っちゃ無能な気がする
たった一人のエースにおんぶに抱っこなんだから無能な軍てのは間違ってないだろw
ZEROの隊長クラスの奴が集結した超エース部隊と 最初から最後まで張り合いたい 敵にもこっちと同格のようなエースが欲しい
魅力的な隊長についていきたい。 喋らない主人公よりカッコいい隊長の部下になりてぇ。
『H.A.W.X 』は今冬に!Xbox360で先行発売
http://forzaxbox360.blog56.fc2.com/blog-entry-849.html PS3版はまたしても「完全版」フラグ発動。というか、海外では同時発売だから、
これは 日本での発売が遅れるだけの発売。 つまり、PS3版は「完全版」でもなんでもなくただの「遅延版」。
いかにPS3が開発し難いかという事ががまた明らかになったようだ。こうして遅れて発売されるものの場合、
実は「劣化版」という事が多い。UBIのゲームは多くのものがXbox360ベースで開発されるせいか、
メモリの限界まで使い込むから難しい面はあると思う。というのも、
日本語が2バイト文字コードという関係からメモリが厳しくて日本語入れると足りなくなることが多いからだ。
これについては、Xbox360の日本語版も同様なはずだが、
やっぱりローカライズだけでもPS3にはやっかいなところあるのかね。
複数ハードで後発マルチだった場合、同時発売とくらべまったくといっていいぐらい売れない。
『H.A.W.X 』などのようにネット対戦が熱いゲームでこれはキツイ。「売れない」から後あわしにされる。
「後回し」にされるから売れない。将来、もしかすると最悪、 PS3版だけが日本発売中止になることも十分ありえる。
「マルチはPS3版の方が売れる」という人もいるがそれは幻想に過ぎない。
>>816 ガルム1、2、ゴルト1、ソーサラー1、ウィザード1、ロト1とかを集めた超エースだらけの部隊と戦うのか、一作くらい有っても良いよな
>>808 ラウバル航空隊の悪口もそこまでだ
>>817 アーマード・コアの主人公の悪口もそこまでだ、逆を言えば無口だからこそ、色々と妄想できるんだよな
>>816 エスコン3のリメイクなら可能だなとさっき思った。サブリメーション化で時系列も関係ない
死してなお戦わされるエース達、ってのが浮かんだ それはちょっと・・・
>>820 自分のブログ貼って楽しいんか、( ゚Д゚)ヴォケ!!
主人公が隊長でなくてもいいけどな。 あと○○○1ばかりじゃなくてもいいな。 黄13みたいな。やってりゃそのうち愛着もわくだろうし1にこだわる必要もない。
スカイキッドやアバランチなんかも充分エースだと思うんだけどね まるでスポットが当てられてない 大軍がどうとかいうならそのへんの演出をしろと
>>826 たしかに、ムービー出演してもよかったろ。リンゴ隊が出てるんだから。
ミッションの12だったか13だったかの 一斉に救援に着てくれるところはテンションあがったけどなぁ 個人的に3みたいなノリの続編がやりたいが アニヲタ向けだの言われてて悔しい・・!
あそこはかなりよかったな 6は味方の存在感十分あったから、次は敵の存在感をもっと出して欲しい ZEROあたりから超兵器とか1ステージであっさり陥落しちゃって・・・
>>828 ミッション12のアップデート後やね
機銃オンリー称号狙いの時のあの援軍ほどありがたかったものは無かったww
>>829 なんか大々的に出てきたのにすぐ堕とされるよな・・・
どうせなら一度位は「ある程度ダメージ→イベント発生で超兵器離脱」位あっても良かったと思う
2度目は鬼能力になって出てくるとかさ
シリーズが進むごとにトレーラーは神がかってくるのに、本編は盛り上げがイマイチ。
>>819 俺がAoAに投資したのは無駄ではなかったということだな
6プナコレ入りオメ!今知って来た。 ガマンした甲斐があったヨカッタヨカッタ
>>833 お前さんがガマンしている間に俺は差額4000円ぶんはたっぷり楽しんだぜ?
プラコレでまたオンに人が増えるといいなぁ。 COOPミッション1個もクリアしてないんだよ・・・
専用のスレで募集かければ誰かきてくれるさ 買うほうのCoopやったことないんだよな
だがエレベータのないトム猫だぜ・・・ 冷静に考えるとどうかと
今日のNG ID:te3wuUxW0
<< 既に設定済みだ! >>
しまったレスしちまった
843 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/05(金) 11:09:41 ID:tRTa5kUt0
04のオメガ11がいたから戦闘が盛り上がった事に 気づく奴はいないのか?
ゥオメガァイレヴンッ・・エンゲージ!
こうなったら最初のプレイ時に 幾つか質問出して確認のお好みの隊長像調べて ストーリ変わらないように繁栄させるしかないなww
>繁栄 最終ステージあたりでは自機以外はすべてクローン隊長ですね
エースコンバット6はDLCのみの売り上げで100万ドルを越えたらしいな。 販売本数はミリオンにはいかなかった様だが、結果的にはXbox360で出して 成功と言える結果が出たようだなw
プラコレが出ればそのうちミリオン超えるんじゃないか? もう80万近いんだろ
7も箱○決定か。最悪PS3とのマルチもありだが、出ればいい。
04の評価が高くて難易度もPS2シリーズ最高とかいわれてたから やってみたんだが大して盛り上がらずに半日もかからず終わってしまった件 これならまだ5の方が難しかった気がする
04の難しさはACEのS埋めするときの敵のガンくらいでそれ以外は簡単だよ。 3のハードAランク埋めとXのACEのS埋めがシリーズで難しかった記憶がある。 初代以外ね。初代はやったことない。
>>850 04で盛り上がらなかったのか…で5では盛り上がったのか?
04ACEのAAGunの精度と初代HARDのSAMのしつこさは異常w
04の高評価はハードが変わって一作目にはよくある現象だから話半分に聞くのがいい
しかし、シリーズ販売の3割を占めるというモンスタータイトル
04で盛り上がらないのに5の厨シナリオで盛り上がるはずないだろ ただ04はクリアするだけならコンテニューいらないレベルなのは確か
盛り上がりはするだろう、ただしノリが国威発揚が目的のハリウッドアクションではあるが 止め絵で情報量を制限して、プレーヤーの想像力でストーリーを完成させる04と 動画で完成品を見せる、プレイヤーに分かりやすい映画型の5では楽しみ方が違う 勘違いしない欲しいのは、どちらが高尚かなんてのは小説と映画を比べるのと同じで無意味だという点 04も5も所詮はゲーム、表現は違うが陳腐なシナリオである点は同じだ あと、難易度は04も5も手を抜こうとしたりスコアを突き詰めたり縛りを入れなければ変わらない
>>856 5より04の方が好きな懐古主義者だが、
お前みたいに、自分の意見以外は全て見下すヤツは大嫌いだ
盛り上がる盛り上がらないなんて好みの違いだし。
04の評価ってそういうことだったのか? 5は無線が日本語なのがよかった 映画は字幕じゃないと嫌だけどこういうゲームだと一々字幕読むの大変だから 5の方が難しいと思ったのは難易度設定とか関係ないハミルトンネルのせいかもしれない 一回のステージも長いし
04の評価が高いのは04が好みのやつが多いからw 音楽だったりライバルだったりミッションの雰囲気だったり、特にあのドッグファイトに丁度いいバランスの旋回性と加速性、機銃の性能が俺の好評価の理由。
862 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/05(金) 17:54:05 ID:+ot/TFdWO
日本語だと声優陣が感情込めず淡々と台詞を言ってるところが嫌いなんだよな。 それにくらべ外人声優は終始何か凄いノリノリな感じでアドリブもばっちり 聞いてて迫力あるし気持ちがいいんだよ。凄くカッコいいわ。
日本語の声優を一括りでダメとは凄いな
>>863 かなり前のスレで英語も結構な棒読みだ
という話があったな
>>863 俺はまるっきり逆の印象を受けたな(ただしメインキャラのみ。日本語版の名無しのガヤは酷かった)
>>867 エストバキアの訛りの表現が失敗して、ただの棒演技にしか聞こえないとか聞いた
マーカス!マーカス!がイヴェーイ!イヴェーイ!みたいな感じに聞こえて全然切羽詰ってる様に聞こえなかった
872 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/05(金) 20:57:34 ID:RWyO9GNtO
エスコン5を買おうと思ってるんだけど、主人公(ブレイズ?)って喋らないのか?
>>872 主人公はお前なんだが、お前は自分の意図しない言葉を発したりする電波なのか?
エースコンバットの主人公はみんな喋らない。 とってもShyな好青年。
5は特別。Yes、No、無言の3択の意思表示ができるんだぞ!
亡霊<<実は基地に彼女が居るんすよ 花束なんかも買っちゃったりして>> 凶星<<リボン付き接近!ブレイク!>> 死神<<戦う理由は見つかったか?鬼神>> 喋る主人公と聞いて思い浮かんだのがこんな状況だったw
878 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/05(金) 21:28:43 ID:RWyO9GNtO
あー、戦闘中じゃなくてムービーとかで喋るのかな、って事です
エスコンの主人公はしゃべらんよ。
2の主人公はちょっとだけ喋るよ 3の主人公は喋らなすぎて「ねえ答えて・・・聞こえてないの?」とか言われるよ
エースコンバットはドラクエ型の正に自分が主人公ってゲームだな 個人的にはあらかじめ主人公にキャラの設定つけられてて喋りまくるゲームよりはこっちの方が感情移入しやすい
こういうオタが集まるところでは04が評価されるが 一般的には5が一番ウケいいよ
一般よりオタといわれるプレイヤーのが多いんだろう。 まぁ、一般的にはどっちも大してかわらんと思われ。
885 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/05(金) 22:30:27 ID:RWyO9GNtO
皆さんレスサンクス ムービーですら喋らないのはちょっと好きじゃないな 購入は見送ります
軍事詳しくない俺はフォックス2の発言はじぶんでいうものだと知らなかった あれじつは結構おかしいことなんだな
>>886 今ミサイル撃ったよ。危ないから気をつけてね、って意味だからな。
>>883 何だかんだで一番一派に受けているのはAC6だけどな
>>883 確かにストーリーのボリューム的に一般ウケするだろうな。
5はバグさえなければ良いボリュームなんだがな・・・
7では今までのシリーズで登場した機体全部登場、くらいは期待したいけど、 でも無理だろうなあ ライセンス取ってやる気なら実在機をコフィン機に改造したやつとかはもう出せなさそう とりあえずA-4とクフィルとビゲンとドラケンとグリペンとMiG-29とXFA-27とデルフィナスは欲しい
とりあえずフランカーが色々ほしいぜ Su-27、30MK、33、35、35BM、37くらいはほしいね MiGも25、29、31、35、1.44くらいはほしい
あ、MiG-21忘れたらダメだな
6のアサレコ見てたんだが、エメリアの階級章の見方がわからんな。 星1つに2本線が中尉ってのは確定(シャムロック)なんだが。 (ちなみにタリズマン、ワーロック、クォックスも中尉) 他の奴らは線無しに星が1〜3つ。普通は星が多い方が偉いのでこいつらは佐官クラス? スティールガンナーズ、ドラゴンバスターズが大佐 スカイキッド、ウインドホバー、スネークピットが中佐 アバランチが少佐 皆偉いなw というより、飛行隊長なのに中尉のタリズマンが階級低すぎる。 中尉じゃ小隊長程度では・・・まあガルーダ隊は2機しかいないしな。 元は小隊長で28th SQの本当の隊長はフォード中佐のごとくM1で戦死したんではと妄想してみる。 2機ぽっちで遊撃役というのも寂しい扱いだなガルーダ隊・・・
エースコンバット04、5、ZEROって16:9対応だよな?テレビ画面の両端に帯がある時に設定を16:9にするのか4:3をテレビの設定で引き伸ばしている時に16:9にするのか わからん
クリア後に広川太一郎が主人公として喋り倒す「台無しVer」があったらちょっとうれしかった。 今となっては叶わないけど
<<詩人はポコニャンヲタと言ったら驚きますか?>> <<驚かないね>>
まぁ04が好きなのはいいけど 黄色部隊が鬼とか適当言うのはやめて欲しい あんなのベルカ変態と変わらないし ナイトレーベンとかゾーイの方がまだ強い
黄色は弱い・・・けど熱い。 あえてガンファイトすると楽しい、弱いけど。
>>895 ニコニコで「シャムロックを○○にしてみた」っていう動画を上げている人がいるけど、
DLCでシャムをエース機体に乗せるとそのエースの声優が喋ってくれるとかいいよね
ガルーダ1がもたついてるとズボフたん(ガルーダ2)が
「オソイナータリズマン」
とか言ってくれるの、ってMiG-31ねーよ!
>>898 だな。
目の前でコブラされたときは的かと思ったww
ミッション5ででてくる黄色中隊は強いよ ミッション18+ででてくる8492もそこそこ強いけど
サンサルバシオンでの黄色の13の逃げ足は異常 まあ撃墜できたらストーリー変わっちゃうけど
8492は撃墜されてもストーリーが変わらないベイルアウトの猛者揃い みんなオッサンだから引き際が上手いんだろうか
一番ベルアウトがうまいのは04の雑魚 無線聞いてると落したやつ全員脱出してる気がする
ベイルアウトであのお方のことを差し置くとな?
チョッパー?
オメガさんじゃね
チョッパーちげえよw でもチョッパーはあのままベイルアウトor無事不時着しても別に叩かれなかったと思うんだが PJがあれでベイルアウトしたら氏ねだの空気読めだの悲惨なレス付きまくる気がしてならない
チョッパー死亡して呆然 そして敵に怒りをぶつけようとしたらミサイルの残弾0だった俺 04のオメガ中隊って死亡即補充で人員どんどん変わってるのかと思ってた
何この懐古厨の群れは
>>909 6のシュトリゴン隊って、人員2週じゃきかない気がするんだ。
>>910 おいおい甘いぜ、懐古ってのはスターブレードとかギャラクシアン3あたりからだ
だって箱●持ってないし 追い風吹いてきたからいずれ買うよ
>>912 それは単なるスレ違い
ここでの懐古はPS1シリーズからにしてくれ
俺は今回の値下げでついに予約した 勢い余ってフライトスティックまで買ってしまったんだがPS2のと比べて高えよ
>>914 先生質問です!エアーコンバットと22はエスコンに入りますか?
>>916 エアーは入るんじゃね?
22は知らない
はい先生、この先フライトシューorシムがアーケードで復活することはありますか?
>>901 M18+では8492と戦えないのでは…
ナムコの3DSTGと言えばスターラスターだろう
とりあえず、3のミッションの多さとフィールートのトンネルの鬼っぷりは異常
アフターバーナークライマックスのトンネルは酷いぞ。 中は入り組んでるしその中を高速で飛び抜けにゃあならん。 鬼畜だ。
歴代名(迷)ミッションをDLCでだしてほしいな。
アーマードコアネクサスにはリメイクした過去ミッションが入ってるディスクがあったな エースコンバットでもやってほしいかも
オンのBR1をやるときはよくソラノカケラをかけながら飛ぶな グレースメリアにロケット博物館でも作って実寸代のロケットでも立てておいて欲しかったぜ
5仕様のフライトスティック2と04買ってきたんですが スティックが箱無し中古で説明書が無く 「3ポジションスライドスイッチ」が何の役割を果たしているのか解りません。 このMODE1〜3てエースコンバットで何か意味のあるスイッチなのでしょうか? SW-1と同じく他のゲーム用のスイッチ?
飾り
やはりACEでは使わないスイッチでしたか。 どうもありがとうございました。
5で戦死した事になっているチョッパーは実は6のラジオDJゼットというのは マジなの?5で脱出に成功して生存していたが負傷した為、パイロット生命 を絶たれ戦後グレースメリアに渡り持ち前のトークを生かしラジオDJに転職 したと聞いたが。
声似てるけど声優は別の人じゃなかったっけ
誰から聞いたw 受け入れろ ダヴェンポート大尉は死んだ
<<ガルーダ2には俺特製死亡フラグをあげちゃおう!>> まあ死ななかったけど
ガルーダ2はあのとってつけたようなEDセリフのために車椅子で生かされたと思うとカワイソス
エスコン6のDLCでアイマスに興味が出てきたんだけど、 アイマスって2種類あるみたいでどっち買えばいいのか分からない ライブフォーユーって方を買えばいいのか?
>>935 スレ違いだが一応
純粋にプレイできるのは無印
L4Uは無印のTV出演パートのみ特化
MADの素材取るならL4U、それ以外なら無印やっとけ
ぶっちゃけ安いから両方買ってもいいと思うけどな。あわせて6kいかねーだろうし
>>937 スレ違いだって分かっているならレスするなよロリコン痴韓野郎
痴漢の植民地に成り果てたスレだからなぁ。もう一つの方も乗っ取りかけてるし。
独占になってもマルチになっても結局ゲハって何処にでも沸くんだよな 鬱陶しい事この上ない
ハード抗争の切り札になるようなビッグタイトルでも無いのに ゲハ連中の攻勢が妙に激しいのが不思議。 一応、国産タイトルではメジャーな部類だからか?
お前らの反応が激しくて嬉しいんだろ
>>943 つまり本当のゲハ所属攻撃部隊じゃなくて、
エスコンスレ伝統の荒らし部隊の誰かがゲハ気取ってるだけか。
>>944 本当にゲハ民もやってるかもしれんがどっちにしろ煽って荒らしてだけが目的の愉快犯でしかない
荒らしているのはPS信者だろ 宗教上の都合から箱○を買えないから荒らすしか手がない つかこのスレの住人なら脱退してでも箱○を買うはず
どっちにしろスルーしとけば良い
>>946 つまりこれが愉快犯って奴か
本当に嬉しくてやってるのか判らんけど
みんなどの陣営が荒らしているかは分かっているんだからスルーしろよ
>>949 あいつは○○の信者だ!とかって露骨に攻撃する時点でゲハ臭いからどうにも駄目でしょあんた。
次スレが勃たないので誰か頼む
本日のNG IDリスト ID:8nhFaa6i0 ID:N37ySCP10 ID:KjlUWSE/0 ID:2EU7crLM0 ID:rA2geuNb0
NG WORDリスト PS3 痴 GK ゲハ 詩人 信者 Wii スカイクロラ
スレ違いだからNGで当然
スレ違い判定は
>>960 が
俺はレシプロ機とかどうでもいいんでWiiとスカイクロラはスルーしときますw
判定も何もエスコンじゃないんだからスカイクロラはスレ違い もしWiiやPS3でエスコンが出るならばWiiやPS3はこのスレの対象 でも実際に発表があるまではスレ違い
箱○信者「ゲートキーパーめぇ!」 箱○信者「苦しめぇ!」 箱○信者「負け犬目ぇ!」 箱○信者「ギャルゲーがいるぅ!」
くだらねぇ、次スレ建ててくれや
Wiiの追い出しに躍起になっているのはどこの勢力だろうか
初代をクリアしたらタイトル画面にOMAKEって文字と数字が出たけど、何か意味があるの?
そりゃ痴漢しかいねーよ
ACECOMBATスレ≠Project.ACESスレ と強く思っている人だろう。 それかACESアンチ。
もう少しマシな煽りは出来ないのかw
機銃で破壊ですね。わかりました行ってきます
北のはミサイルというよりロケットだろ 夏休みの自由研究のペットボトルロケットの方が高性能 どこで落ちるか分からんのがある意味脅威
>>962 ハードでクリアしたならミッションセレクト解禁だったかな。
今鼻が詰まってるんだけど、ゆっくり鼻息吹くとTLSの音になった
>>970 強く吹くとEML、スラッシュ!スラッシュ!
AOAっておもしろいのかな 流石にマンネリしてきたんで、アイマスカラーとAOA全部揃えようかと思ってるけど 普通に新作一本買える値段になるんだな
>>969 どうもありがとう、やっぱそれだけなのね
エスコン初めてやったけどハードをクリアするのはなかなかきつかったよ……
>>973 ACE余裕!とかの人はどうかわからんけど、俺はかなり楽しめてるよ
AoAミッション9とか機体によっては一次ミッションですら抜けられん事あるし・・・
後AoAだとミッション内容が結構変わるから新鮮感もあるぜ
とりあえずお試しで1MAPだけ買ってみりゃ良いんじゃないか?
>>973 ただクリアするだけならばノスフェラで行けばACEに毛が生えた程度だが
愛機でハイスコア(と、いうか全ての敵を殲滅)しに行けばなかなかやり応えのあるレベル
ただし愛機がノスとか猛禽とか金鷲だったら簡単かもね
>>974 主に画質的な意味でよくクリアできたな
個人的に初代は谷間を抜けるミッションが鬼門だった
手前と奥の壁が区別が付きにくい上に難易度によっては接触するとピンボールみたいで
機体を立て直すどころか何が起こったかわからずポカーンとしてた
とりあえず9やってみるべし。 面白いと感じたら全部買えばいい。 めんどいと感じたらやめたほうがいい。他も一緒。
>>973 とりあえずAoA09オヌヌメ
AoAは敵機がNAMEDくらいにはAI強化されてる?とくに09の御仏蘭西艦載機はしつこい
ノーマルナイトホークでの攻略を期待(ヤメレwww
>>976 愛機でAoA09はハマる
CCの2隻目にGPBが当たりません!!どうしたら当た(ry
>>977 一般的に見てAoA01を奨めるのが普通なんジャマイカ?
09は最初にお試しってのはどうかと…
とか言いつつ冒頭でオヌヌメとか言ってる俺は異端者www
ACE簡単にクリアできるくらいならAoAは簡単かと思うが…
個人的には攻略内容に幅があるAoA4がいいと思うよ。 AoA9は最初に艦隊どうにかしなきゃいけないんで、ベルクトだときついけど、 AoA4ならCから行けばどうにかなるし。
次スレ立ててみる
AoAは正直1回クリアしたらお腹一杯になるからなぁ・・・ 常にミサイルを避けなきゃならないので精神的に疲れるw(M1やM9の艦隊戦とか) なので個人的には、またクリアしようという気があまり起こらないんだよな
俺ならAoAは03がおすすめ なぜなら、一番落ちたから
AoA09の艦隊って、ただ前座が増えたって感じなのがな。 むしろ最初は普通にアイガイオンと接触して、いつも通りとおもいきや だんだんと艦隊上空に移動してって 気が付いたら下からなんかすごい砲撃が…Σ(・ω・ノ)ノ しかもアイガイオンからは何か出てきてるし! なんてパニクるような方が厳しかったかも。
09の艦隊にヘリ配置したらクリアできない気がするw
CO-OPのステージ2の実績を解除したくて、ステージ1と似たような内容だろうと部屋を立て 対艦ミサイル搭載の雪歩機を選択して待っていたら、気化爆弾搭載のA-10の人が入ってきた からゲームスタート。いつ俺の対艦ミサイルが炸裂するんだろうとゲームを続けていたが、 アイガイオン戦で終了だった。orz A-10の人が全実績解除のエロい人だったからクリア できたけどw 感謝を込めて良票を入れた。
>>981 1乙
AOAに答えてくれた人ありがとう
とりあえず2つだけミッション手に入れるためにゲイツマネー700買ってくるわ
>>981 意外とスレ立てが乙なのね
>>987 LASMをノーロックでデカブツにぶち込んでみ?
すごいことになるから
>>20 「こんにちわ」は関東辺りのローカル用語だよ
関西は「こんにちは」が多いと聞いた。
あ、
>>13 のクズと一緒にしないでね
エスコン好きだし。
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