ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission511
☆新番組☆ ELECTRONIC WARFARE AIRCRAFT ┏━━┓ ┏━━┳━━┳━━┓ ┌─┬─┐┃┏━┛ ┃┏┓┃┏━┫┏┓┃ │電│子│┃┗━┳━━┫┃┃┃┗━┫┃┃┃ ├─┼─┤┃┏━┻━━┻┛┃┃┏┓┣┛┃┃ │戦│記│┃┗━┓ ┃┃┗┛┃ ┃┃ └─┴─┘┗━━┛ ┗┻━━┛ ┗┛ NEON GENESIS THUNDERHEAD 時に西暦2010年。 オーシア・ユークトバニア両国間に広がるセレス海の孤島、 「サンド島 飛行訓練空域A-7」に突如襲来する“国籍不明機”。彼らは その正体も目的も不明だが、 さまざまな戦闘・攻撃機でオーシア連邦に 戦いを挑んできた。この謎の敵“国籍不明機”にオーシアが対抗する 唯一の手段が「第108戦術戦闘飛行隊」である。マニアも納得の空中戦を 描いていく痛快恋愛フライトコンバットアニメが今ここに! 福島中央テレビ 1月1日(火)より 毎週火曜日01:15〜01:42放送開始!! 見てくれないと私語厳禁だぜ!!
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グランダー社は不正取引が発覚し、オーシア・ユークトバニア軍にフルぼっこされました。 ここからは _________________ .,.'" _______________ヽ, | ,-'" .,.,-──────────┐ | / , '" ; , | | / / ',-、 ; '; ,/,' | レ ' ,/ .'、 ' ,;_. | < -=ニ二 _  ̄"'-、 | i"ヽ, ヽ、 /,、 ;、,\"-、_ ~-、._ | | \ \ '"~ ': ,' "' :ゝ '::─┘ | \ ヽ、_ ' ,/ . /~ ̄ ̄| | 丶、,,____ '''───''' _,、-" | .'、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,ノ "ー─────────────── ''" G e n e r a l R e s o u r c e L T D . 今日もあなたと・・・あしたもきっとあなたと 皆様の楽しい蜜月関係を提供するゼネラルグループの提供でお送りします
再再度スポンサー変更のお知らせ ここからは , 、 < \ <\\ \ /,\\\\ ` ._ // \\\\\ ` ̄\ // \\\\\ \ . // \\\\\ \ / ────────‐ \\\\ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄  ̄ ̄ ̄ A X E & H A M M E R PRECISION INSTRUMENT INDUSTRY あの円卓の鬼神も片羽の妖精もMr.死亡フラグ&浮かれ野郎も愛用したAXE&HAMMER社がお送りします
再々再度のスポンサー変更のお知らせ AXE&HAMMER社は多国籍クーデター軍への援助発覚により書類送検されました ここからは ┌──┐┌──┐ ┌──┐┌──┐ │ ││ .. │ │ ││ . │ └──┘└──┘ └──┘└──┘ ┌──┐ ┌──┐ ┌──┐ │ │ │ . │ │ │ └──┘ └──┘ └──┘ M A C M I L L A N H E A V Y I N D U S T R I E S このスレッドは 金色の王様が戦車の上で微笑みながら天使とダンスする マクミラン重工業の提供でお送りします
《 お疲れさまメビウス
>>1 再出撃に備えてください 》
>>1 に栄光があらんことを
何故かLiveに接続できなくなった、
昨日の落雷が原因なんだろうか、
co-op出来ないのが辛い
>>1 <<ジッスイズオツ!>>
まさかスホーイが墜ちるとは…本当なのか!?
>>1 乙。
以降このスレは、軍事大国エルジア&レサス&国境なき世界同盟がお送り致します。
次のスポンサーに変わったら、SWBMだからな。
昨日マイマイガの話題があって気づいたんだが、あの蛾、デルタ翼搭載してるよなw
<<箱○独占 ACE COMBAT 7 の発売はまだか>>
17 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/09(土) 13:06:51 ID:dDmjN/gl0
全国各地においてXBOX360が品切れとなる小売店が続出している。
(略)
世界最大の通販サイトであるAmazon.co.jpでは、XBOX360通常版本体や「テイルズ オブ
ヴェスペリア プレミアムパック」はもとより、8日の時点でXBOX360アーケード(HDDなし256MB
メモリユニット同梱)やXBOX360エリート(120GB HDD、ヘッドセット、HDMIケーブル同梱)も
品切れとなっている。
なお、XBOX360の輸入卸を行っているバンダイナムコゲームス社へ問い合わせたところ、
「次回出荷は早くても12日になる予定」との回答が得られたが、出荷台数については未定で
あり、今後も品薄状態が継続するものと思われる。
また、昨年も同様にエースコンバット6の発売時にはXBOX360本体が品薄状態となったが、
XBOX360を積んだ船便の到着と同時にバンダイナムコゲームスの直販サイト「ハピネット・
オンライン」で速報・受注が開始された過去があるため、次回入荷直後に最速購入を考えて
いる方は、ハピネット・オンラインに注目しよう。
http://news4xbox.blogspot.com/
箱○始まったな
F-Xどうなるんだよ・・・・
35
心神カモーン
ここはだな。F-35Jだな。 F-35Cをベースに日本仕様に改良だ。 陸上戦闘機仕様にし、機体をCFRPにして軽量化して・・・
その仕様では10年経っても配備できないなw
F35はむしろF2代替であり、インターセプターとしてF4代替を今後20年こなせるのは タイフーンかラファールかF22か次世代ロシア製(PAKFA)。 F22禁輸出が解けそうにない状態ではタイフーンが性能・将来性で最高だが、F35に 火がついてジャパンマネーが欲しくてしょうがないアメリカの思惑と、アメリカとの同盟に ひびが入ると思っている上F22病にかかった空自なもんで、タイフーン導入に踏み切 れない。 ぶっちゃけ軍事じゃなく政治の問題。
タイフーンはないだろうw 35も微妙じゃね。 イーグルの近代化改修てどの程度よくなるんだろ。
鬼畜米英の戦闘機なんぞ不要 今こそ必要なのはロシア機 ロシアの社会主義と、日本の実質社会主義の理念は同調するだろう
改修って・・・ また「**機改修するね」→「減らせ」→「分かりました」 あーあ・・・ F15改修本気でやる気なんてないんだろうな。
>>31 www度で言えば
PAKFAwwwwwwwwwwww
F15FXwwwwwww
F/A18wwww
タイフーンw
F22(禁輸が解ければ)
くらい。F15改修でも、タイフーン虎2に多分追いつけん。RCSも違うし。虎3が炎上しかけてる
気配なので、そっちには振れないとしても。
ここでF-2ってのは無いのかな。 対艦味噌×4とかが要らないなら 問題を抱えてる主翼とかをF-16の形状・構造にするとか。 つーかそれなら「F-16J」の方が手っ取り早いか…
37 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/09(土) 16:51:18 ID:ukxU+Otc0
いつも思うんだけど、何でエスコン厨って頭が悪いんだろ? しかもただ頭が悪いだけじゃなくて、それを自覚できてないから有害性がある。 ロクな軍事知識も無いのに、軍事を語っちゃってるところが痛い。
>>28 その機体面白そうだなww
・・・で?いつ配備できるの?ってなるが。
タイフーンがいいと思うんだけどなー
>>42 操縦席なんて改造前の面影が全く無いぞwwww
44 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/09(土) 18:13:46 ID:ukxU+Otc0
>>38 頭が悪いのはお前さん自身だろ。
突然、
>頭悪いのはおまえw
などとレスされても困る。
とりあえず、頭の悪さを治療したらまたおいで。
>>39 ネタやノリじゃなくてマジでやっちゃってるんだろ^^
頭が悪いのがバレちゃったから、「ネタやノリでした。」と言って誤魔化してるんだろw
違ったとしてもネタやノリって事にするだけで皆が笑顔になります それじゃ駄目ですか?
ID:ukxU+Otc0 いつもの人ですね、分かります。
47 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/09(土) 18:23:34 ID:ukxU+Otc0
>>45 そういうことを繰り返していくうちに、そのコミュニティーは安っぽく低俗になっていくのだよ。
つまらないことや間違っていることはちゃんとNOと言わないと大変なことになるよ。
ひろゆきのネタをネ(ryって台詞をコピペしてきた方が良いですか?
>>47 屁理屈の前にF-Xついて正しい知識を披露してもらおうか、頭の良い人サン?
書き方からして模倣犯っぽいからどうでもいい
F−22はまず無理。金や技術の問題じゃなくて、軍事政策上の問題で(機密情報の漏れ方が云々〜)。 F−35は、F−4EJ改の退役まで間に合わない。 F−15E型FX仕様は、導入後の配備期間を考えると古すぎる。 Su−27系は、まずロシア語のマニュアルを読むための術科学校創設から始めなければならないから、時間的に無理。 タイフーンは、欧州製戦闘機の経験のない日本にとって、トラブル時の対応に不安が残る。 F/A−18Eも、結局はF−15と同じような問題がつきまとう。 結論:どれも問題があって決め手に欠ける。 まぁ、購入ではなくリース契約とういう手を使うなら、タイフーンかF/A−18Eだろうが……。
可変翼機がほすぃ
詳しくは軍板のF-Xスレでどうぞ。被害担当艦化してるけど
F-14Xです
>>53 ∩(・∀・)∩いあ! すとらま!すとらま!
59 :
52 :2008/08/09(土) 19:57:19 ID:hRTqkRg60
制空戦闘能力を第一義にしないなら、グリペンでいいと思うがね。個人的には。 航続距離の短さも、前線基地の増設と空中給油機の数を増やせばなんとかなる。 ハープーンやASM−2なども運用できるようにすれば、なお可。
グリペン? それなら現行のF-16あたりそのまま買ってくるだけでいいじゃん。 特に日本で運用するのに何かメリットある? まぁ個人的に好きではあるが、そういう話しじゃ無いんだろ?
mission27+で8機との戦闘に入って2機しか倒してないのに15秒で全機撃墜 なんという僚機
基地なんて簡単に増設できないからな。 給油機も数が限られてるし、数を揃えても短い航続距離の為に訓練飛行や基地間の移動のたびに給油機を随伴させ羽目になったら… 航続距離の長いF−15とかを運用し続ける方が運用コスト的にはマシかも知れんぞ。
63 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/09(土) 20:15:45 ID:8qfMatFD0
またまたご冗談を
64 :
52 :2008/08/09(土) 20:40:47 ID:hRTqkRg60
グリペンなら、直線道路に着陸できる。道路網がきわめて発達した日本でなら、メリットはある。 F−16は、主翼面積がちょっと小さいので対艦攻撃には不向き。 つーか、F−16でハープーン運用するには、火器管制システムから変えないと(韓国はそうしてるけど)。 価格も加味すれば、グリペンでいいだろう。 基地の増設はできなくとも、それよりは給油機を増やす方が簡単だと思う。
ていうか双発が絶対条件だからグリペンは無理。
おいおい、ヨーロッパのハイウェイと日本の高速道路を同じにするなよw 日本の高速道路で、直線で、上に標識や橋がかかってない開けた区間ってどれだけある? あとF-Xに対艦攻撃は求めてないんだけど。
北海道でわざわざ専用に高速作らないと無理じゃね?
68 :
52 :2008/08/09(土) 21:16:49 ID:hRTqkRg60
あれ? 支援戦闘飛行隊のF-4EJ改の後継だから、対艦攻撃は必須のはずだが。 それに、直線道路とはいったが高速道路とは言ってない。 双発条件なら仕方ないが。
F-Xって要撃機かと思ってた。
待て、
>>52 よ。
お前は高速道路を走った事があるのか?
高速道路はほとんどが緩やかなカーブばっかりなんだぞ。
常にカーブしている道路に着陸できるか?
確かに日本は道路網は発達しているが一般道には信号機に歩道橋、街路灯、街路樹、電話線、電線…航空機の離着陸によくないものばっかりだぜ。
もし、グリペンが離発着可能な直線道路があったとしてもグリペンの重量とジェットエンジンの炎に道路に使われている普通のアスファルトが駄目になってしまうぞ。
滑走路に使っているアスファルトは航空機の着陸時の衝撃やエンジンの熱に耐えられる強度を持たせている特殊な奴だが道路の使えるほど安くは無いぞ。
更に、離陸時に戦闘機はアフターバーナーを焚く事があるがこれに耐えられるように滑走路をコンクリートにしているところもあるんだ。
一々、道路を金のかかる滑走路用アスファルトやコンクリートで作るよりもその金で基地設備の整備を行った方が安上がりだし効果的だ。
高速とは言ってないってどっちにしても建物が立ってる道路に着陸は無理だろう 建物立ってないド田舎だったらだったでそんな広い道路を舗装する意味がないし
> 直線道路とはいったが高速道路とは言ってない。 現実問題、高速道路以外を「使える」と思う? 高速なら封鎖も簡単だが、路地や建物等が無数にある一般道をすぐに封鎖するなんて不可能に近い。 それに電線や信号みたいな障害物も高速道路の比じゃない。
73 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/09(土) 21:28:04 ID:8qfMatFD0
まあ待て、そもそもグリペンは選出対象じゃない 5の要塞とかZEROのトンネルの中から出てくるの見てると日本にも欲しくなるが 喜ぶのはエロゲオタだけだろ
74 :
52 :2008/08/09(土) 21:28:21 ID:hRTqkRg60
俺、59で基地の増設もあり、とちゃんと言ってるんだが。 ど田舎なら、直線の農道を両脇も道の幅くらいでコンクリ固めすりゃそれで済む。 まわりは田圃なんだから。
ageてしまったスマン
コテまでつけてスレチな話題続けんなよ…
360版で質問。 昨日久しぶりに起動したらハンガーで購入した機体が全部消えていた。 特殊兵装まで。 DLCの機体とかは残ってるんだけど、機体も特殊兵装も買えない。 同じ症状出た人いますか?
あと自衛隊が一番欲しがってるF-22って そもそも対艦能力持ってたっけ?
>>77 クリアデータがあぼーんしてないか?
俺もなったぞ
>>79 タグ一個しかないし。
友人宅にデータもって行くのにメモカに入れていったから、
そのとき誤って消したのかと思ったけど、必要ないデータには触ってないし。
>>80 なのかなぁ。
それってなおせるん?
お前ら今地球の裏側ではフランカーとフォックスバットのリアルエースコンバットが起きているぞ。 グルジアとロシアの・・・ グルジア・・・ グルジア・・・ エルジア・・・・・・・ アッー!
そんな改行するまでもなく皆気付いてるだろ エスココだかにもエルジアだって貼られてたぞ
>>81 SP NEW GAME
NEW GAME
これを間違えた可能性は?
<<注意。>>
>>84 可能税なくはないけど、ハード→エキスパートクリアして
二回目のエキスパート中に放置→2ヶ月ぶりくらいに起動→データアボン
もちろんコンティニューで起動したし。
最初のストレージ読み込みのときにキャンセルしてないか?
南オーシア
>>77 ・特殊兵装ないのなら、セーブデータの問題
・DL機体のみないのなら、DLCと本体関連付けの問題
メモカにタグ(プロフィール、プロファイル)、DL機体とセーブデータがあれば(きっと友人宅でも)オンライン環境下限定ですべて使えていたと思う。
友人宅で遊ぶ時、ストレージ指定をメモカにせず本体HDDで始めてない?
たとえば、メモカにDLCデータ入れ忘れ、友人宅本体でタグ復元を実施してDLCの再ダウンロードとかして。
>>74 田舎だと山が多すぎて着陸できそうにないな
ZEROのヴァレー空軍基地に逆向きに着陸するレベルだ
F-35C買えば公園に着陸できるんじゃねww
バカ野郎 VTOL機はビルの谷間からわらわらと飛び上がってくるのがいいんじゃないか
なんでCなんだよ・・・・orz VTOLはF-35Bだろ・・・・・<<俺
393 名前:名無し三等兵 [sage] 投稿日:2008/08/09(土) 22:56:18 ID:??? New!! Mig−29SMTファルクラム戦闘機が撃墜されて、 Su−24フェンサー攻撃機、Su−25フロッグフット攻撃機の爆撃に続いて、 T72B戦車とBMP1歩兵戦闘車の群れ、2S3自走砲の隊列。 それなんて第3次世界大戦? 今グルジアでは、エースコンバットのような状況が現実になっている・・・
>>87 いやそこまで馬鹿じゃないし。
>>89 特殊兵装とキャンペーン中に買えるようになる機体がなくて、
DLC機体やステージはある。
友人宅に行ったときにはAC6のデータは持っていっていないし。
一回データ消して最初からやってみるしかないか。
答えてくれた人達の空の安全を祈る。
対艦攻撃必須ならF-22Aは候補に上がらなくね? そもそもF-4EJの前任機がF-104J/DJだし、射爆照準器外してるし。 滑走路がなくても云々は今までの自衛隊の運用ドクトリンで想定してないから論じても無駄だと思うけど。
940 名前:名無し三等兵 [sage] 投稿日:2008/08/09(土) 17:21:45 ID:??? New!! フランカーが上空でコブラしてたらSAMに落とされたらしい
来週の土曜映画 俺たちの求めていた真のコープの姿が放送されるな
99 :
52 :2008/08/09(土) 23:23:41 ID:hRTqkRg60
F−22Aの日本版に、対艦能力を付与すればいい。 F−104のときは、運用できる対艦ミサイルが日本になかっただけでは。 西ドイツ海軍航空隊のF−104は、対艦戦闘能力あったけどね。コルモランASMで。 >自衛隊の運用ドクトリン〜 そう。結局は憲法9条がらみで、政治や法制がおかしいとならざるを得ない。
F35cで公園に着陸ってw よい子が遊ぶ遊具を全部吹き飛ばすつもりですか? ここは、ひとまずヘリで我慢しような。 今までの話が、微妙に良く分からないのは俺だけですか?若干食い違ってるよね?
>>95 勲章15個でCFA-44エストバキアSP再購入とかちょっと意識が遠くなりそう。
DLCでノスフェラ未購入ならお勧めするけど、特に苦にならないのかな。
メモカへのタグ、セーブデータ移動、DLCコピー時は気をつけてください。
>>94 >>97 このスレ常連のあの御方みたいに妄想大回転で書き殴ってる可能性もあるよなー
そもそもどっからそんな情報仕入れるんだと
一気に吹き飛ばされる砂場とか圧巻だろうな 見て見たい
ところで、マイマイガがデルタ翼搭載というレスに吹いたのは俺だけですか? タイフーンに見えて仕方無いのだが。
>74 農家の人に謝れ。
リアル戦闘機の話なら軍板に行けばイーンジャネーノ
そう、ここはゲームのスレじゃん。
実は戦闘機のゲームのスレです
では心神の話に戻ろうか
どうせF-16XBとかF-22Bとかも出した訳だし、次回作ではF-15FX構想をF-15Eと一緒に出して欲しいな。 QAAMとXLAA搭載して空戦で活躍できるようにしてほしい。やっぱりF-15には空で戦えるようにしてほしい。
>>113 F-15S/MTDという素敵なF-15があるじゃない
なら格闘戦闘機のF16の機動性も見直すべきだな。 というか機動性にそこまで差いらんな。
XMA6積んでながら空で戦えないってことはないだろ オンのことは知らないが
仮想敵国が量で来る上に数をもてない日本が取るべき道は質しかないんだが、だからこそF-22を切望している。
空対空戦闘で無敵(そんなに戦闘は無かったし、相手が良かったのもあるが)を誇ったF-15を相手に圧勝
ベテランのアグレッサー部隊のF-15でさえ全く歯が立たなかった程の性能、それが日本には必要
これ以上国土の狭い日本に基地なんて無理、既存の基地だって厳しいってのに
給油機だって2機程度最近受領したけど、実戦投入するのに何年掛かることやら。既に破損させてるし
>>78 JDAMでの攻撃を対艦能力というのならあるwそもそも高価なステルス機であり空軍機である
F-22に対艦能力は不要
>>99 糞高いf-22で対艦攻撃ですか、金持ちな国ですな。モンキーを高値でも売ってくれるかどうか怪しいのに
対艦能力追加したら、吹っかけられる
>>106 堕ちるってwもしくは整備兵に殴られる。
あとF-XとF-Sの区別は今後なくすとのこと
よもや
119 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/10(日) 04:43:25 ID:x/Ua0odi0
アメリカ vs ソ連、 インド vs パキスタンの例を出すまでも無く 北朝鮮(韓国との統一朝鮮も含む)・中国・ロシアなど、 国境線紛争を抱える周囲にある潜在敵国の全てが核保有国である以上 日本の選択肢は核保有国になるしか無い。
アネア大陸って高緯度に在るけど、砂漠とかあるのは変な感じ もっと北欧とかアイルランドの地形をイメージしてたよ
空気嫁
122 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/10(日) 11:41:29 ID:hGhmOaNO0
何で、エースコンバットのスレで現実の戦闘機や軍事の話を語ってる奴がいるわけ? ゲームと全く無関係な話題はスレ違いだし、ロクに軍事知識の無い奴が語っても不愉快な文にしかならん。 実在の戦闘機や軍事について語りたいなら軍事板に行け、 ここでそういう書き込みをすんな。
軍事ネタはエスコンスレの伝統です
そして
>>122 のような書き込みも伝統ですね
今さらまともに張り合う人なんていないんですし、
消費期限の切れた釣りなんてやめたら如何でしょう?
おまえら落ち着いてこれを読め 仮想と現実は俺たちにはとうてい理解できない「事実」の乖離は埋められない ======= 南オセチア人は、携帯式高射ミサイル複合体でMi-24攻撃ヘリを撃墜することができ、 ヘリは海に墜落した。グルジアのマスコミは、早まってロシアの防空部隊を非難した。 翌日、反攻が試みられたが、撃退された。スフミ空港に対して爆撃を加え、エアター ミナルの建物に30kg爆弾を投下した。数人が死亡した。 その一戦を担った、オレガンスキー・アレクセイエフは、アブハジア航空隊唯一の 職業的パイロットだった。CIS時代、彼は、MiG-29戦闘機で飛行したが、アブハジア では、飛行すべきもの全てで飛んだ。 グルジア空軍は、最新鋭制空戦闘機のMiG-29ファルクラムを24機とMiG-33 を 1機 (MiG29Mスーパーファルクラムからの改称)保有していた。アレクセイエフはグルジア では1機しかないMIG-33のパイロットである。 たとえばこんなことがあった。 グルジア司令部は、「グルジア部隊に対する侵略」で、ロシア側を非難し始めた。 この主張の証明のため、グルジア砲兵は、ロシア部隊を定期的に砲撃し始め、勿論、 報復対応を引き起こした。8日夜、ロシア空軍の2機のSu-25が、2機のSu-27の護衛の下、 グアダウタから離陸し、グルジアのBM-21「グラード」陣地に対して、爆撃を加えた。 9日、グルジア兵の射撃により、ロシア人将校1人と兵士2人が死亡した。 報復として、1機のMIG-33が、砲兵陣地に対して打撃を加えた。それが住宅アパート中に 存在した事実は、パイロットを曇らせなかった。報復として、親衛隊本部に75kg爆弾を 投下しようと試みたが、投下できなかった。地上からの射撃にも拘らず、彼は無傷で帰還した。 一般に、平和的住民の「利用」は、特にこの紛争において、巨大な形態を獲得し、 「民間人への野蛮な態度」での相互非難を定期的にもたらした。
>>123 そんな伝統はねえよ。
自分の都合が良いように勝手に捏造スンナ。
軍事板でバカにされたり笑われたからって、
ここで軍事関係の書き込みをするんじゃない。
>>122 F/A18E/FはDACTではF22以外には無敵の戦闘機です。
減速率が非常に良く、低速旋回率が非常に高いため、F15やF16を寄せ付けません。
その上、後発の期待であるため、電装系が非常に優れており、24機の敵を同時に8機
の敵に対して同時にミサイルを制御できます。
加速が鈍いけどフランカー張りの高機動で、正面からのミサイルは常時ECMP状態、
その上QAAM8を放てる真スパホがエスコンの空を飛ぶ日まで、この訴えは続けてい
くつもりです。
箱買ったぜ どうすればお前らと戦えるんだ?
LANは流石に繋げたぞw 何か登録とかしないといけないんじゃないのか?
スマン買ったばかりで興奮してた落ち着く 誘導thx
適当にホットメールの垢作って、それで箱タグつくりゃおk
ワロタ
真面目な話ここの住民は2スレほど前に 「軍事の話が合えば荒らしでもOK」って言っておいて 今更手のひら返したように叩くのは可笑しい。
ま、確かに軍事の話はしてほしくないな。前までもちょくちょくあったが、エスコンスレは、やっぱりゲーム板だし。 おもしろい話で盛り上がっていくのはいいが、エスコンの話題を楽しみたくて来た俺としては、あまりおもしろく思えん。 軍事スレで、全員が楽しめるように話してくれよ。 ・・え?俺の方が不愉快?すみません、軍事知識はエスコンで分かる能力以外ありませんが、何か? ・・べ・・別にお前等を避難しているつもりはないからな!提案だ
軍事板にエスコンのスレあるからそこ行け
ここでひけらかされる軍事ネタっぽいモノって ぶっちゃけ軍板じゃFAQ見ろで済まされるレベルのもんでしかないし むこうに持っていっても邪魔なだけ こっちでやってももちろん邪魔
軍事は別でやってほしいな。 ただ戦闘機に関しては別にいいんでない? とりあえずラプターにSODじゃなくGPBを返してくれ
そんなことより俺のSu-37の復活が先だ
痛機キャラのネタ出したりハード以外全然関係ないゲームの話題出されるよりは軍事ネタのほうがマシじゃ
せめてゲーム架空国での軍事を話してくれればそれで良い
アイマスとか甘ったれた話題なんてしないで 男らしく軍事や戦争、兵器の話しようぜ。
じゃあ今までの作品の設定で頑張って7の内容予想してみようぜ
時代は進むんじゃないかな。 Xとアドバンスの奴の間くらいの年代とか。
RE-01Rに悪戯されてパンクした時は泣いた。
おっと誤爆失礼。
また2みたいに、難しいこと考えずに 爽快な景色と格好良い音楽の中をひたすら突っ切りたいなー
>>145 軍事板逝けば?
ま、十中八九AC6が遊べない可哀想な人なんだろうけどw
俺みたいなにわかが喜ぶから軍事の話でおk
詩人劇場より軍事ネタの方が万倍いいんだけど
アイマス厨が我が物顔で内輪ネタ書き込んで荒らすくらいなら軍事ネタ大歓迎
据え置きってやはり2世代が限界だな
GKうざいなぁ そんなにエスコンに逃げられたのが辛いのか
わざわざエスコンのスレで軍事関係の話題を出す奴の頭の構造が気になるわ
>>159 おっとアイマス厨とゲハ厨の悪口はそこまでだ
>>159 チョッパー「問題があるのは野郎の頭の構造だぜ」
チョッパー・・・
>>158 日本の首都を青森にして、D51の動態保存を廃止にするべき
AC6でSu-33が出てくれたことは良かったと思っている。 ほとんど実在しないに等しいSu-37にこだわる必要もないし。 ただ、あのチート機動だけは調整したほうが良かったw
チート機動は同意。しかし、37はほしいところ。次は35BMもほしいね。 俺のエスコンの好きなところは実験機、実証機を使えるところだなぁ。 だからYF-23やらF-15S/MTD、F-16XL、FB-22、MiG-1.44、S-32、MiG-35とかでねぇかな。
とにかくあの2の無意味な渓谷ミッションをこのクオリティでいっぱいやりたい
最新鋭機ばっか追っかけてももうネタ切れ感があるから1950年代ぐらいまで巻き戻してほしいな、 F-104とかBAC ライトニングとかアツイのがいっぱいあるだろうに。 若者うけしなそうだけど・・・・・
P-86とかジェットならとりあえずギリギリ守備範囲内。レシプロはアウツ、自分は。
レシプロとか出してどうするよ 初期機体にでもするのか?
おまけ機体とか? しかし、それで機体数が多くなったら文句くるだろうな。 レシプロだすならジェットなしのレシプロ時代のエスコンにしたほうがいいだろうね。
そしてなんちゃらマニューバシステムとか付けるのか?
監督はパトレイバーとか攻殻の人だな
>>166 最新鋭機だっつってF-111とか出されても正直困る訳だがw
あと、6でせっかく作ったモデルをまったく流用できない時代設定にするのも
開発的に無理があるので、ユリシーズ落下から04までの間の時代とか、
どっかすき間になってる年代を埋めてくような感じになるような気がする。
× 機体数多くなったら ○ 機体数多くなかったら まぁ、レシプロにはならんと思うね
>>166 つまりエリア88ですね、よくわかります
>>170-171 イノセン・テイセスのラスボスはタリズマンと大統領魂
日本はさっさと核兵器並みの通常爆弾を作るべき
176 :
166 :2008/08/10(日) 21:50:25 ID:iEC6+4Pd0
>>172 >最新鋭機だっつってF-111
わらびもち吹いたw、目に浮かぶぜ、新規機体だ!ってわくわくして見たら「F-111」泣く所か笑う所かすらわからない、微妙な表情をうかべるしかない。
>>174 歳がばれるぜwお互いにな。
まあ具体的には、ちょっと昔から始めて近未来まで時代を追うみたいなストーリーも面白いかもと思ったわけさ、1作目2作目あたりのエピソード混ぜたりして。
ラプターが旧型くらいの年代で 最新鋭機半分、架空機半分くらいでやってほしい
それ3じゃね? ラプター、フランカーあたりが中堅レベルだったっけか。
>>176 中盤だとこうなるわけだ
SHOPで以下の機体を購入できるようになりました
・F-80
・Gloster Meteor
マルヨンが最後の有人戦闘機とかいわれてたっけ スペシャルミッションでイーグルとマルヨン実弾DACTやりてー
頭の弱いユーザーが多いゲームのスレは、いつも荒れたり変な流れになったりするな。
バカがアタマのいいつもりで得意気に語るからな。
登場する飛行機は今のままでいいだろ でもF-4とかMiG-21とかいないと寂しく感じた 劇中年代は2000年くらいがいいな俺的に
>>176 歳云々はとりあえず置いておいて
エリア88ぐらいの時代設定は今でもおなじみの機体(改修前だけど)とそれ以前の機体が入り交じるからけっこう良さそうなんだけどな
イーグル、トムキャット、フランカー、フルクラムみたいな中堅機が現れただけで <<交戦は不許可!>>とかパニックに陥って遁走するのか
186 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/10(日) 23:36:54 ID:lbfleVoI0
クフィルとフロッガーで空中戦したいと思っている俺は変態なのかな?
何にせよバランスが大事です。ゲームバランスがね。 でもF-16とかフルクラムがエースの終盤じゃ使い物にならなくなるゼロは泣いた。
低ランク機は、機動性はともかく足の遅さと兵器搭載量で余計に難易度が上がると言うか補給がめんどくさくなる。
ACE6なんかF-16が初期とかもうね ファイティングファルコン好きな俺涙目
>>189 ああ、F-18きついわ。A-10使いは尊敬する・・・(A10は搭載量は多いか)
AC6のA-10は速度が無いだけで意外と機動性は高いよ ミサイル避けるだけなら大したことは無い。機銃が強いのも良い。 それよりも、F-117を愛用してる人はいるんかね? シリーズ通してどうにも活躍の場が無くて苦労する
結構味噌に狙われ放題でステルスって実感無いんだよなぁ
だからナイトホークは武装は爆弾のみ、そのかわり短距離ミソ以外はロック不可にしてくれw
こりゃあ軍事ネタで無理矢理盛り上がろうとしているのはGKだな TOVが好調だから箱○関係のコミュニティを軒並み壊したいんだろうな
うぜえ
>>139 まぁ、あそこ隔離スレだけどね
要するに現実とゲームの区別が付かない奴は、ゲーム関連の板でも軍事板でもお断り
実質あそこは、軍事の話をしたがるエスコン厨やエスコンと現実の軍事を絡めたがるエスコン厨の隔離病棟。
>>187 オイオイ、F-16はともかくMiG-29は機体性能もそこそこだし何よりSAAM搭載量が2番目に多いんだぜ?
SAAMで敵エースを(1機に2発で)6機確実に落とせるからZEROの終盤とか円卓でも大活躍だった
といか、04のMir-2000は加速が最速とか一応低ランク機も何か秀でたところあったはず
>>172 >ユリシーズ落下から04までの間の時代とか
落下してくるユリシーズを戦闘空域で見たいと思った。
うん、それだけ。
ISAFが戦争開始からノースポイントまで撤退する間の戦いをやりたい 特にロスカナス撤退戦
殺伐したエストバキアの内戦でACEでもするか? いつもの事だが大量破壊兵器の阻止って言って置きながらなんで最後に空戦するのよ・・・ 気化爆搭載したA-10じゃ俺の腕のおかげで支援フル活用だったぜ A-10縛りとか俺には無理だ
誘導したって無駄だよ GKの荒らしなんだから
>>200 ユリシーズ本体は落ちないし、欠片だったらメガリスで見られるよ。
7か8か、それともナンバリングタイトルからは外れるかはわからんが どこかでレシプロエースコンバットは出るだろうなあ
みなまでいうな
>>207 スカイクロラ
7は来年あたりに箱○独占発表だろうなぁ
まだ箱でやるつもりなのか
箱○以外に選択肢がない件 任天堂のHD機はまだ出ないだろうし、かといってSD機のWiiじゃねぇ・・・ あとは、欧州で強いPCだけど、世界的に見るとユーザーが獲得できないだろう つーことで、次も箱○独占じゃないかなと思う
>>211 まだ箱○以外ならwiiが一番可能性があるんじゃね?
今度のスカイクロラで開発経験が積めるし、よく考えるとグラはおまけだし、中途半端にリアルなグラのお陰で
詩人を別にしても“機動や兵装搭載量がおかしい、もっとシムに近づけろ”みたいな無粋な事を言う奴が増えた
ゲームとして面白ければそれで良いし、ライトユーザーでも戦闘機に興味を持ってくれる人が増えれば
その一部はシム系のほうに流れてくるだろうし(自分はAC2から始めてAC以外にシム系もやるようになった)
そういう意味でフライトゲーユーザーとしては良い事尽くめだと思う
個人的にはスカイクロラの大規模攻勢シーンみたいな敵も味方も雲霞の如き大編隊で戦ってみたいから
箱○かPS3かPCあたりの、それが出来そうなハードで続いて欲しいけれど
7は実在レシプロゲーで
クロラ見に行きたかったけどラブシーンとか見難いものが所々入ってて 見てしまったら死にたくなりそうだし見に行くの止めたんだ。
>>213 オリンピックでHDTVが普及し始めるから、Wiiは無いんじゃないかな?
箱○とのマルチはありそうだけど
ちなみに大編隊はPS3じゃ性能が低くてできそうもないなw
今のオリンピックが需要喚起に繋がってるとは思えないんだが
うちの実家のテレビは週末から北京ばかり映ってるぞ あんな平和(笑)の祭典でも一応オリンピックなんだろう
AC6のF-16は不遇な扱いだと思うけどね。 過去作品だとあそこまで低性能じゃなかったと思う。
>>213 360, PCと同列にPS3を並べるのはどうかと思う
360とPCは開発環境が近いけど、PS3ってBD再生しか能がないノンゲーム機ジャン
>>216 デッドライジングみたいなオブジェクトが多いのはPS3じゃ無理ってカプンコの中の人が言ってた様な気がする
PS3はCPUの数は多いけど使いこなせないんだっけ? 本当に無駄なものを載せてんだねw
糞ハードの宣伝になっちゃうからこの話はもうお終いにしようぜ
>>219 性能差では不遇かもしれんが、オンじゃ結構愛されてる機体だと思うよ
というか真剣勝負しようとしたらF16限定部屋一択だし
なんでZEROのOPにソーサラー1だけ出てこないのか語ろうか
箱って、DVDしか再生できないゴミじゃんとか思っていたら、エスコンが箱でしか出ないと聞いて笑った。 メモリが足りないのかね、PS3は。 と、さっき5のサントラ聴き終わって疲れた俺は考えた。
>>225 AC6は箱○独占だからね、PS3じゃ契約上出せないでしょ
PS3で出さないのは、
・最下位ハードである
・メモリ足りない
・RSX(GPU)の性能が低い
・CPUが使いにくいだけでショボイ
・箱○はMSのサポートが万全
・箱○に対してPS3は開発環境がショボイというか無い?
これでPS3で出せるわけがないw
>>226 PS3ってオンライン鯖を自前で用意しないといけないんじゃなかったか?
PS2や3のオンが突然終わるのはこれが原因でしょ
ゲームメーカに鯖用意させるとかどんだけ態度でかいんだろうなw
お前らまとめてゲハ板に移籍しろ うぜえ
>>227 PS3は世界的に売れてない、これが原因だろ
これからは箱○とWiiにソフトが集中するだろうな
既にPS3は干されているけどw
ここはいつからゲハ厨に占領されたんだ
箱○の話題になると直ぐ揉み消そうとする奴がいるよな 少数派ほど声がでかいと言うが・・・w
っうぇっうぇ
いつからって言うと実際かなり前からだがゲハUZEEEって言うと何故かAC6の話しててもGK扱いされるからどうしようもない
軍事ネタを叩いていたのは箱○販促活動ができなくなるからなんだな
ID:lBqpfYMw0みたいな基地外がいるからな というかこいつが諸悪の根源じゃね?
なんか6発売前を彷彿とさせる流れだなw。
>>236 5→ZEROみたいに時代が戻ったんだよ
で、そろそろゲハ境なき世界がなんかやらかす辺り
ひとまず、PS3の処理落ちの惨さを知った。 もういっそPS4にしろよと思いつつ、しかたないからZEROと5で遊んでる。 あーあ、敵の位置覚えちまった。ACEで、初期機体を使ってモーガンをボコしたが、新作が遊べないんじゃしかたないわな。 蒸し返すつもりは無い。
全てをファミコンと呼ぶオカンが世界各国から集結ですね、分かります。
>>219 不遇というか、全体的に年代がスライドして初期機体の役割が回ってきたのだろう
今回F-4もF-5もないし
チョッパーには泣き、PJには苦笑いさせられたんだが。 これこそが、本場のミスター死亡フラグ?
ACEの埋め合わせ寮機で実は基地に彼女が居たPJは死にシャムロックは脚負傷だけ戦地に彼女が居たトーシャはめでたく結ばれた この扱いの違いは酷すぎる 6は死亡フラグで死んだの兄貴くらいだよな スカイキッドも死にそうなくらいでしゃばってたのに生き残ったし
>>243 逆に普段から無茶するスネークピットは安心して見られたな
名前あり電子戦機がやられるイメージって無いし
今更ネタバレも無いだろ
工エエエ(´д`)エエエ工 ストーリーの話題ならもう腐る程出てるのに
待てこれは罠だ
GKGK連呼してる方が非常にアレなのが決定的になった瞬間でした
来年は多分AC7の情報が出る年だと思いたい。
今度wiiで発売されるスカイ・クロラの公式サイトに行ってみたけど最悪だったな。 ACESは原作モノは駄目にしてしまうっぽいから、オリジナル作品だけ作ってればいいと思うよ。
スカイクロレラ最大の失敗は箱〇で出さなかったことだなあ
>>250 ネタバレが困る→AC6を遊んでない→箱○持ってない
ってことですね、わかります。
GKGK連呼しているのは他でもないGKって事だなw
>>254 いや、Wiiが売れてるから仕方ないよ
しかも惜しい映画とのタイアップでしょ
空飛ぶクロレラがどうしたって?
360独占で発売すべきでした
箱○、スペック高すぎワロタ。 DVD以外に、BDも再生できればいいのに。いや、PS3が低スペなのか? 今、ZEROにてaceで全部クリア。おっちゃんが喚いていました。乙
誰だ?PS3はゴミって言ったのは
おれではないな
今時メガドラだろJK
>>252 箱○出るのは間違いないだろうけど、また箱○独占だといいね
他ハードに足を引っ張られるのだけは勘弁して欲しいからね
>>252 実在レシプロゲーになりそうだな
サイドワインダー7ことTHE零戦もそうだったし。そういえば、タクティカルマヌーヴァコマンドっぽいのがあったな
>>254 そしたら、2周目はカスタムサントラだったけどな
>>255 アリオスガンダムはキュリオス同様対ガンダム戦の武器を装備してる可能性が高い
>>256 でもサードがあまり売れない・・・いや据え置きの第7世代機は糞過ぎる
>>259 PS3はムービー、360はゲーム
>>262 何そのスーファミ世代
つゲハ その話題は荒れる原因じゃないかい? 向こうで頼むよ
このスレのスルースキルの低さは異常 あげく自分からハードの話組み込む馬鹿もいるし
マーセナリールートを突き進んでるんだろ。 叩けるものは叩く。
>>264 据え置きは箱○で決まりだろ
FF13も来たし、FF13vsも時間の問題だろう
Wiiは失速するだろうから、その分箱○が上昇するはず
HDゲーム機は箱○しかないんだから売れないわけがない
ゲハじゃ完全にPS3空気だからな。 各ソフトスレで暴れるのが精一杯。
名前すら知らない奴の方が多いよな 箱○の知名度も大したことないが、今後は浸透していくだろう
TOVの本体牽引が好調で箱○売り切れ店続出だね MSKKは在庫管理ちゃんとしろよ orz
273 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/13(水) 01:07:16 ID:V52NZ1Wf0
一生懸命工作しても売れない箱○に盛大な拍手をwwww
275 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/13(水) 01:25:13 ID:V52NZ1Wf0
軍オタは消えろ
>>274 ドラえもんの道具でそっくり同じ原理のがあったな。
さすが藤子先生、SFだぜ。
すこしふしぎ
>>268 FF13がPS3と360の同時だったらいいのに
>>271 イーグルアイ=タリズマンを公式にしてくれ
>>277 <<ネガティブ>>
×すこしふしぎ
○すこし・ふしぎ
あーうぜー NGワード PS3
>>278 東京ゲームショーでビッグサプライズを期待したいな
箱○独占化とかだったらFF13本体同梱版を二本は買うw
これだけ猛烈な宣伝工作してるのに全く売れない箱〇の商品力ってヤバくね?
>>283 2chでギャーギャー騒いで物が売れたら世話無いわ。
その割にやたら宣伝頑張るのがふしぎ
宣伝しているのは愉快犯かゲハ厨だろ あとは痴漢戦士のイメージ工作か
287 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/13(水) 12:41:30 ID:WSuNoyRf0
宣伝じゃないから。
痴漢戦士は荒らすのが目的だから無駄だよ
こうなればいいのにね 979:名前は開発中のものです :2008/08/13(水) 11:13:49 ID:SrX2E8Qw [sage] 箱○知らない → 情報弱者 箱○持ってない → 負け組 っていう雰囲気作りが重要だと思う 持ってない家庭は子供が学校でいじめられるとか、そんな雰囲気がないとね
それなんて禿バンクモバイル? まぁあの会社もMSのゲーム部門も バックに朝鮮の影がチラつくのは一緒だな
昔ファミコン持ってないと仲間はずれだったよな
そういうのは少なくとも国内ミリオンとかやってから言うべきなんでは 特濃マニアの一部しか相手にしてくれない特殊ハードの分際で 知らなかったら情報弱者とかそれなんて寒いジョーク? そういうギャグはもっと一般家庭へ浸透してからじゃないと恥ずかしいよ
愉快犯にいちいち目くじら立ててる奴も恥ずかしいけどなw
しかしSEGAに手を出していたら色んな意味で神だった
SEGA買収していたら戦場のヴァルキュリアも箱○独占だったのかなぁ だったら買収して欲しかったな
やめて!セガ死んじゃうww ただでさえ大赤字なのにww
なあ、いつから箱○の話題ががエスコンスレになったんだ? 意見があるだろうが、ハードや軍事で白熱すんのやめないか?
バンカーショット作戦ほどBGMとミッションがマッチしたステージはないと思う 異論は認める
>>299 最新作や次作が箱○なんだから仕方ないだろ
悔しいのは分かるけど、あんまり目くじら立てるなよ
7って発表されたの?
>>300 遠慮なく異論その1:FATES INTERTWINED
>>303 それは確か高高度のミッションだったっけ?
時間が経つと子機が投下されるやつだよな。
曲名はFrozen Soul
懐かしい・・・
次作って、箱○で出るのか。 そうかそうか・・。 悔しいというか、箱もプレステも人気が無いから、購入見送り。エスコンのためだけに買うわけにもいかないしな。 信頼できる次作の情報が見つからないんだが、誰か知ってる人いる?
>>305 現時点ではACESが「AC7作ります」とすら言ってないはず
まあ作るだろうけど
>>305 推測だけどな、ライブラリが使い回せるのに一作だけでお終いにするわけがない
ジオペリア戦、あれなんてBGMだっけ? あれが好きだ。
また懐古かよ・・・ 箱○ネタが盛り上がると必ず発生する話題替えカキコ 俺はGKの存在を信じるぜ
無理矢理流れを変えようとする不自然なカキコが多いのは確かだな
エースコンバットシリーズは全面的にWiiへ移行するべきだろう そのための布石がスカイクロラ
>>311 ヌンチャクスティックで期待操作、Wiiリモートで照準操作か
機銃は良いかもしれないが、ミサイルのターゲッティングもだとイマイチ?
あ、だからレシプロのスカイクロラなんだな
>>309 ここまで来るとマジで頭狂ってるだろ
ゲハでやれよそういう話題は
懐古とかいって馬鹿にすんな
相手する奴も同類だ
>>312 サンクス、サントラに入ってないのな・・・。
道理で見つからないわけだ
と思ったらPSディスク(?)の方に入ってたわ。 これって箱○に入れれる?
マジでスカイクロラの開発終わったら3リメイクしてくれんかな・・・
まずはWiiへの移植が先決
wiiとか真剣にやってると虚しくなってくるから止めて
>>321 何もかもがアメリカかぶれの箱○も
何もかもが間違っているPS3も
ゲームを遊ぶには不適当すぎるからなあ
正統なゲーム機とするならWii以外にはありえない
つーか、最近の洋ゲーは一昔前のとっつきにくさがなくなって、 独りよがりオナニーショーの和ゲーより親切設計だわ。
以前AC6で質問した
>>77 です。
今日ハードを一周クリアしてSP NEW GAMEしたら
機体も特殊兵装も買えるようになりました。
原因は依然不明ですが。
スカイクロラでもロックオンはあるんじゃなかった? 味噌じゃなくマニューバの
>>326 ロックオンじゃなくて、自動的に後ろを取るだけじゃなかったっけ?
>>329 なるほど。
うん、それならその通りだったと思う。
所詮おもちゃに何熱くなってんのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>328 それ救済措置らしいよ
その機動でも追いつけない敵も出てくるんだとさ
>>334 らしいな、俺もどこかで読んだ。
まぁ、ACESもいろいろ考えてやってくれるさ。
>>331 Wiiだと子供もやるだろうから、仕方ないんじゃないか?
初代スターフォックスでピッチコントロールを普通のでやってたら、
友達から変人扱いされたこともあったしな。
>>334 原作の雰囲気や設定をぶち壊しにしてまで、
下手な人たちに合わせる必要ってあるんだろうか?
下手な人たちは永遠にクリア不可能な仕様でも、
原作の雰囲気や設定を重視するべきだと思う。
>>335 いろいろと余計なことをして、必要な部分を疎かにしてしまうのがACESクオリティー。
>>336 >初代スターフォックスでピッチコントロールを普通のでやってたら、
>友達から変人扱いされたこともあったしな。
kwsk
>>337 ピッチコントロールって普通下押したら上、上押したら下いくだろ?
それでやってたら、友達からお前どっかおかしいんじゃないか?とか、
普通は上押せば上、下押せば下だろ?何でそれが出来るのか理解できんと言われた。
FPSでも上下をノーマルで出来る奴の気が知れないな
なにこの糞スレ
スターラスターやったこと無いのか
>>338 >ピッチコントロールって普通下押したら上、上押したら下いくだろ?
あー、それは正解じゃない。
元々、操縦桿を手前に倒したら上昇、向こう側に倒したら下降。
パッドのピッチコントロールはそこから来てるんだよ。
>それでやってたら、友達からお前どっかおかしいんじゃないか?とか、
>普通は上押せば上、下押せば下だろ?何でそれが出来るのか理解できんと言われた。
ただ単にその友人が無知なだけだな。
質問に答えてくれてthx。
>>343 なんていうか、アナログスティックの上に機体が張り付いてるイメージが出来るようになると理解できるよな。
アナログスティックを操縦カンだと思えばok
トムクランシーホークスの主人公とエリックの父親は共通している ギンガ・ナカジマだ 母親はイーグルアイ
トムクランシーホークスに登場するエスコンキャラはデトレフしか思いつかん
ID:ZEJnOWzi0←コイツは知的障害者なの? 障害者がだろうがなんだろうが、スレを荒らすのはやめてほしいもんだ。
>>348 もう昔からだから正直お前が荒らしだ半年ROMれ
スカイガンナーみたいに 感覚で操作できるような設定がいいな。 あれもメインがほぼ機銃のみだったし。
>>348 お前も他人事のように言って荒らすのはやめような
>>348-349 >>351 しゅごキャラでキラ・ヤマトの出番がない・・・
というか、MCあくしずはキララク厨発言しやがった
フレイヤはアルセウスを抹殺可能
真紅はイノセンテイセスラスボス
というか、ACE3は素晴らしいゲーム
ギャレンもソリダス・ティーチャ
スバル・ナカジマはティーチャとプレイヤーを融合した存在
パワーアップした紅蓮はソリダス・ティーチャ
三丁目の夕日24話はエースコンバット屈指の名シーン
アルセウスはスペース超ゴジラ
ギルバート・パークとヴィータとスバルは腐女子で、反アイマス同盟
ザ・ソローはエウレカセブンのキャラ
東方不敗も
>>348 かなり前から居る荒らし。(数年くらい前から居ると思う。)
全く無関係な話題やレスを書き込んでスレを埋めていく基地外なので関わらないこと。
知的障害があるかどうかは本人からの公式なコメントを待て。(高確率で池沼だと思われる。)
在庫切れしなければWiiを超えたとか、予想以上だな AC6では始まらなかったけど、TOVでは始まったな MSKKにはこれを契機にFF13を箱○独占へ誘導して欲しいね
またMSKKが失態か。 週販とはいえ、Wiiを抜けば相当世間の注目を浴びるのにな。
>週販とはいえ、Wiiを抜けば相当世間の注目を浴びるのにな。 浴びんだろw
なんでエスコンと全く関係ないゲームや箱○の話ばかり痴漢は延々と続けるのか? アホみたいに毎回毎回「箱○、始まったな」と。 もう何回始まって何回中断されてるんですかとwww やっぱりこういう奴は詩人様と同類だな。
Xのラストミッションで、 要塞内の最後のフェンリア撃墜した後の 敵のうろたえっぷりワロタ
>>360 むしろトンネル出口が真上で、
垂直上昇しなければいけないと気付いた時の俺の方が、
レサスの兵隊どもより慌ててたと思うぞw
>>361 いや、トンネル内でポーズせずにスリープにして、
電車の中で再開したときの俺の方が慌ててたに違いないww
>>361 トンネルは直角になってると思って垂直上昇したら実はちょっとだけ斜めで
天井に激突しそうになったときの俺も相当慌ててたと思うぞ
>>359 売れてない最下位ハードのPS3信者は大変だなぁw
>>359 全くだ。
痴漢はPS3が負けたからっていじけてないで、PSPで盗撮でもしてろよな
今後もSO4、ラスレムと大作国産RPGがラッシュだから、箱○の勢いはしばらく続きそうだね ラスレムみたく、国内でもFF13が箱○で先行発売されればゲハ戦争は終わりだね やっと箱○が日の目を見るときが来たわ
>>360 縛りプレイとして、A-10で行ったときは慌てたな。
旋回鈍い。フェンリアをロックしづらい。速度落としてるから、垂直上昇のとき、ストールする。
なんだかんだで、一回は墜ちました。
>>367 テイルズの新作としては物足りない結果だと思う。
本体を10万台は引っ張って欲しかったけど、MSは空気が読めないからね・・・
SO4, ラスレムと今後も続く独占タイトルに期待かな
エスコンと無関係の話ばかりするクズどもが多くて萎える
>>370 そいつらの特徴をテンプレ化して
それに1つでも当てはまれば即NGにしたほうが良さそうだな
とりあえず、構っちゃう ID:R7tcjZGT0 ID:xOF3Aeyl0 をNG登録な
>>369 Wiiのテイルズが気になる
TOVはストーリー面白ければイーグルアイと認定
>>372 自分だけのスレにしたいんですね、わかります
>>374 相手する奴も同類ってわからない?
てか俺釣られたんだな?
D2チームテイルズ 2008年末でDS Iチームテイルズ 2009年末でDS Sチームテイルズ 2010年8月でWii 来年の据え置きは・・・ラタトスクチームか?
ファミリー向け超優良ゲームマシンであるWiiで展開されるスカイクロラは もはや「新生」エースコンバットと言ってもいい。 それに文句を言うのはスレの病害筆頭である詩人くらいなものだ。
>>377 いや、詩人はエースコンバットを持ってないのにACESを批判する基地外だから
ゲハ厨は相手しないでスルーな スルーできない奴はこのスレに関係ない機種をNG登録しておけ PS3 Wii DS
早速詩人が釣り上げられたか
>>379 すぎやまこういちは人権擁護法案反対派に相応しくない
>>379 つーか箱○とかPS2とかPSP・・・めんどくさいんでハード名全部NG対象にしたほうがいいかもな
今までPS2でAC04〜ACZEROが出ていた頃、同ハードのウイイレとかFFの話題をしてくる馬鹿がそんなにいたか?
また、PSPでACXが出たとき、ロコロコの話題で熱くなる愚か者がいたか?
箱○の信者様だけなんだよ、エスコンに関係無い箱○のゲームの発表がされるたびにその話題を振ってくるのは!!
いちいち「おまえNGな」って言う人何なの?
シナリオを二部構成にして 1部は朝鮮戦争〜ベトナム戦争あたりの機体群からチョイス 2部は1部の何年か後の設定で、現代の機体群からチョイス みたいになったらイイと思わない? スカイホークとかクルセイダーとか使いたい。
>>386 アリダナ
・(レシプロ)
・ジェット第1〜第3世代
・現代(ジェット第4〜4.5世代)
・近未来(F-35、PAK FA等現在開発中の機体含む第5世代)
みたいな3(または4)部構成でもいい
そこまでできなくてもオマケミッション的なもので、そういう機体で飛べたらいいな
エスコンのF35が弱いことについて、どう思う? ラプターの方が強いよな?
>>389 F-16の後継となるローファイターなんだからいいんでないの?
イーグルよりもファイティングファルコンのが弱いのと同じか
>>389 1vs1でやればそうだが、10vs1ならどうだと思う?
現実にはF-22が1機で10機の敵機を落とすことは不可能とは言わないが難しい。
じゃあ100機きたらやばいよな?
ということで性能は多少落ちてもたくさん作れるF-35にしようとなった訳だ。
ラプターってイーグル10機相手に勝ったんじゃなかったっけ?
キルレシオは200:1だが、同時に相手にしたのは5機。
すみません、そもそも
>>389 の意味がわかりません。
ラプター>>>F-35って扱いは普通なんじゃ?
まぁ、F35のお題目はラプターに5年遅れてラプター同等以上の機体を4000万ドルで 販売する、だから。
5機だったらうろ覚えはよくないな スマン
ろくな軍事知識を持ってない奴が軍事の話をするなよカス。 そもそもここはエスコンスレだバーか。 板名とスレタイをもう一度よく読んでこいよクズども。
F-35はマルチロールだって事も忘れないでくれ、F-22は制空メインで対地能力は予算獲得のオマケ程度だが F-35はF-16や将来的にはA-10の任務すら代替する予定もあってF-22ほど制空一辺倒では無い
スピードと機動性が他の性能より大分重要なエスコンじゃしかたない
F35のスピードと機動性ってどんなもんよ? X ZERO 5にでてるけど、スピードは悪くないし機動性はいいし、エスコンじゃ弱くないよ。 そりゃ超兵器ラプターにくらべたら見劣りするが。
たまにはアーンやゲイムのことも思い出してあげてくだしあ
>>401 最高速度がM1.6なんで、最近の機体としては驚くほど遅い。
スーパークルーズ(A/B無でのスーパークルーズ)も出来ない。
機内搭載兵器量が少ないのも気になる。
B/C型は固定武装としての機関砲も無い。
後ろ3つはエスコン的にはどうでもいいだろうが。
>>400 正直エスコンでは対空特殊兵装の豊富さの方が大きいとおも
通常ミサイル&ガンでも十分対地できるし高価値目標は基本的に空の上
そういう意味でマルチとか対地よりの機体は愛が無いと使えない
新型でまだ気合の入ったファンが少ないF-35は、使い込む人が少ないからそう感じるんじゃね
ま、SVTOLのB型だったら食いつきも違うんだろうが(自分的にエナエア/OverGでは大活躍)
>>383 おまえがそれを言うために今まで荒らしていたことがよく分かった
ま、何れにしても箱○信者に偽装するのは止めておけ、天罰が下るぞ
この必死加減、やはり図星だったか
>>401 ZEROのホフヌング市爆撃の面だったか、F-35の編隊が襲ってくるが
ステルス性もあってなかなか強かったな
(うっかりすると地上目標にターゲットがいってたりする)
序盤のエース隊とかよりかなり強いんじゃないか
あのステージのベルカ兵は、ウスティオに対しての憎悪に満ち満ちているからな いつも以上の殺る気で当然な気もする それにしても、臨界点のF-35編隊は地味に強いって誰しも感じるよな 今までだって何度も「ヤツら、妙に強くね?」って話題にのぼるしさ
俺もホフヌングの35が嫌いだ。 序盤2回の円卓ででてくるエース達より手強かった気がした。 数も多いしシュヴァルツェにステルスがついたような感じ?
強いってか、鬱陶しいって感じだよね。 あそこ視界も悪いしバラけてるし暑そうだし。
あそこってB-2も出てきたっけ?何しに来たのかわからんが ステルスのオンパレードだったな
413 :
386 :2008/08/15(金) 10:55:06 ID:bHUgg1n20
妄想ACを考えてみたw シナリオは2部構成。 DISC1が第1部 選択機体群は朝鮮戦争〜ベトナム戦争あたり(最新機はF-14Aあたり?) DISC2が第2部 1部の何年か後の設定 現代の機体群からチョイス (AC Zero準拠) Disc1の第1部からゲーム開始 初期機体は、戦闘機はF-86セイバー、攻撃機はスカイレーダーあたり(レシプロだけど)? 最新&最強機体はF-14Aくらいまで。 Disc1終了時のセーブデータ(機体データ等・資金)の引継ぎでDisc2開始 Disc2開始はDisc1終了時のセーブデータから引継ぎが基本。 但し、Disc2から開始も出来るようにして、その際の初期機体はF-4CやF-5Aくらいから。 (また、Disc1とDISC2は機体価格に大きな差を設けて、Disc1終了時の資金では DISC2の機体はやたらと買い漁れないようにする。) 時系列的には Disc1 > DISC2 > Zero > 5 > 4 > 6 になる? Disc1のプレイ中でF-4が購入できるようになっても、最初は機関砲の付いてない ヤツしか買えないとかのほうが面白いかも。 (AC5のような機体アップデートで機関砲が使用できるようになるとか・・・) 朝鮮戦争〜ベトナム戦争あたりの時期は、変なジェット機が出ては消えしてるから ネタ的には尽きないし、面白いと思う。ただコレだけじゃ、まず売れないと思うので 最新機の使えるDisc2を入れた二枚組み。プラットフォームはいまさらのPS2で。 タイトル名は AC オーシア(適当な国名)1968(適当な西暦)とかでいいでしょw こんなんどうでしょうか?
414 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/15(金) 11:13:55 ID:KkMfDXg3O
何でこのスレの住人の大半は、エナジーエアフォースシリーズやYSFS程度の簡単なゲームすらまともにプレイできないの? 生きてて恥ずかしくないの? エースコンバットのイージー以下の難易度や下手なプレイヤー救済措置は、 エースコンバットのプレイヤーのレベルの低さを示す動かぬ証拠。 一般人未満のカスどもをエースパイロットとしてヨイショする糞ゲー。
>>414 ゲーム実況配信のやり方を教えてあげるから
難易度ACEノーコンノーダメオールガンキルクリアのスーパープレイを配信してくれないか?
上手い人のプレイは勉強になるから見てみたいんだよ
>>413 Migがやられ役はもう飽きた、そろそろ赤いエスコンでいいじゃない
そろそろ東側機がパッケージとか味方機とかでもいいよな。
>>414 俺はAoAのワンコインクリアくらいでも十分参考になるから見せてくれ
ちっとお聞きしたいんだが、ベルカンウォーはロックオンの方式どうなってる? 5のロックオンにはひどくイライラさせられたもんで…… 4の形式が自分は一番すきなんですがそこらへんどうでしょう
確かスティック押し込むとサークルがでて(レーザーのあれみたいなの)でそれに敵機を捕らえるとロックオン出来る 敵ACEが多いからそのためのシステムらしい
一応ボアサイトシステム(L3)で画面中央の敵を優先的にロックできるようになってる
>>424 ,425
改善されてましたか、よかったです
どうもありがとうございます
ここは5部構成で 第一部:WWI〜戦間期 第二部:WWII 第三部:ベトナム戦争以前 第四部:ベトナム戦争〜現代 第五部:コフィン機
第6部 宇宙へw
初期機体がセピアですね
宇宙ってあれか UGSFか
>419 じゃあヤラレ役は殲撃なんとかとかの劣化型中華コピー機でお願いします。
>>431 結局は露西亜機に帰るんですが・・・
赤いエスコン計画
F15→su27
A10→su25
AH64→ka50
トーネード→su24
F16→mig29
ウラァァァーーーー!
というかライバルエースの乗機をラプターにしてほしい 最終面とかでラプターの大編隊とやりたいぜ
>最終面とかでラプターの大編隊とやりたいぜ じゅるり… オレカンウォーを彷彿とさせるな
435 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/15(金) 20:32:06 ID:gP41zvuTO
このシリーズは機体性能でレーダー断面積を考慮してないから、 ラプターが出ようが何が出ようがぶっちゃけ大差ない。
>>433 AC3のどっかのルートで、ゼネラルだかウロボロスが
F-22で大挙してくる場面がなかったっけ?
AC2の方だったかな・・・・。
>>435 確かに、ステルス性能に関しちゃ実際のところ「あり」「なし」の
2パターンしかないよな。
実質的な差が出てたのは、AC04のソラノカケラで爆走してくる
のーたりんなB-2編隊くらいだろか?
437 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/15(金) 21:02:14 ID:QplGCtmJ0
>>436 ゼロとかXのステルスは結構厄介。
ゼロは矢印消えるし、Xなんかロックも外れる。
いっそのこと正面に捉えてもレーダーには映らない仕様でいい
10000以上の距離だと映らない、長距離ミサイルはロックできないとかでいいかも。 そのかわり兵装半減とかで。
フェンリアとかもう・・。 正面に捉えていても消失する。 | shoot | | w [+] | | | ピ- l l l w `.,`'. | フッ・・ | | | WARNING | | w | | |ジーッ いつのまにか後ろに。 分かりにくくてごめん(' A `)
そうだった。 スペース使えないんだった。 ごめんな。忘れてくれ。
あれはレーダーどころか目視でも捕捉しづらいからなw
最強状態だと、 ・ロックオンほぼ不能 ・目視ほぼ不能 ・ボーっとしてるとレンジでチン ・パイロットがエース だっけ? 海面付近に引き寄せてフェンリアの散弾味噌で一掃とかして遊んだなw
AoAのMisson9 アイガイオン撃墜戦がクリア出来ねぇorz タリズマン:F-15E ストライ「くっ」イーグル 如月千早機 特殊兵装:SFFS シャムロック:F-22A どんがラプター 春閣下機 特殊兵装:XMA6 最初の艦隊戦はECM持ちをSFFSで即効沈めてから空母を料理 シャムには適当な艦へ攻撃指示出しとく。ラファールに発進されてたら、ラファールに張り付かせる 艦隊最後の船を沈める前に弾薬補給して、カウンターチャージへ。 BLUE出現辺りで時間切れしてしまう…ミサイル効かないってついさっき知ったorz シュトリゴン出現したら、シャムに攻撃指示出して自分は高度上げていく。適当に料理した段階でキュゲスとコットスをSFFSで爆殺 この辺りでゲージ残り2まで使ってしまうのはヘタクソなのか…orz アイガイオンから発進してくるラファールに気をとられて、ニンバス食らうパターンが多すぎる…
449 :
厨房 :2008/08/15(金) 23:02:03 ID:1nozqVet0
>>445 フェンリアはもう半分くらいガンキルしないときつい。
味噌の無駄使いになって後が大変
451 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/15(金) 23:25:05 ID:0kbBcxSr0
エースのオンに繋がんないけどもう過疎って誰もいないとか? どうゆうことだろ
ここで言うと荒れるかもしれないけれど、どうしても言いたいから言わせてくれ 夏休みだし、AC6がやりたくて、やっとXBOXを買ったんだ そしたらGEOのフェアで、無料でフォルツァがついてきたんだ 正直お金があんまりないからAC6先送りにしてフォルツァやってたんだ ・・・AC買う前に、2日間で本体がレッドリングなんだ 俺、何かまずいことしたかなあ? 修理出して帰ってくるころには夏休み終わってるよ・・・
>>452 それ新品か…?
中古掴まされたんじゃあるまいな
>>452 まさか熱暴走とかってオチは無いと思うけど
何個赤く点滅した?
>>454 多分新品だとおもう
HDD付でHDMI端子ついてるから、対策版のはず
>>455 右下以外全部ついてるから、普通にリングオブデスだと思う
対策版のはずなんだけどなあ
昨日今日、暑い中5時間くらい連続でやってたのがいけなかったんだと思う
素で泣きそう
電源落として暫くたってから再起動でもだめか?
エアコンもない32℃越す部屋の中で 当たり前のように5時間くらい酷使するけど オイラの箱はなんともないよ ハズレ引いたっぽいね
>>452 俺のは去年買ったから古いタイプだけど、二日で壊れたので初期不良で店で交換してもらったぞ。
GEOに連絡したら?
俺中古に凸したが平気だぞ RRoDはご愁傷様としか言いようがないな・・・
>>447 AoAのシャムはノスじゃなきゃ辛すぎる
M9だと空気の癖にポコポコ攻撃食らってるし
>>447 俺も蒼いイーグル+ラファールだけど、普通にやって4時間くらいでクリアできた。
艦隊はSFFSバラ撒いてるだけ
コットス&ギュゲス出てきたら、他は無視してさっさと爆殺
アイガイオンは、高射砲の弾幕の上からSFFS放って、残ったAAくらいを味噌で潰す
エースは支援要請して放っとく
アニ機が出てきたらXMA6に変えて定石通りEMS中を狙うか。
あとはやっぱりニンバスに気を付けるくらいか。俺もだいぶやられた
AoA M09ってリトライ無しだと1時間ぐらいかかるか? 難しくする方向が間違ってね?
エースコンバット6のオープニングの英語の原稿が書いてあるサイト様ってご存じないありませんか?
>>463 とりあえず序盤の艦隊戦でなえるときはある
466 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/16(土) 14:42:35 ID:dlx/UaggO
今日買ってきたんだが、誰かオンやりませんか
嫌です
Xlink使おうとして挫折した俺が来ましたよ。
何だよ、スレ違いの痴漢戦死しかいないのか?
いえす けすとれる
何このPS3信者のオナニー
PS2とPSPしか持っていませんが。何か?
箱○持ってないのにこのスレにくるなよ痴漢戦士
475 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/16(土) 18:32:14 ID:A8AYx/ku0
>>469 そんなにB36のUFO機動が見たいのか
F4かF16並みの運動性を付加しないとな
478 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/16(土) 18:49:04 ID:A8AYx/ku0
エスコンスレだから配慮したんだよ
配慮?何で? AC6は箱○でしか遊べないんだから箱○の話題を出したって良いじゃないか。
最近ではエースコンバット関連の書き込みよりも、 ハードの話題やスレ違い板違いの話題が多くなったね。
エスコンのネタがないから仕方がない 新作DLCを発表するか、AC7を発表してもらいたいものだ
>>481 エース7が発表されても、6の焼き直しみたいな作品だったらこのシリーズはおしまいだな。
なんかもっと、今までと違うエースコンバットが欲しいな。
トーノzero氏がAC6の最大スコア問題の検討を始めてるな ただでさえ時間のかかるミッションが多いから大変そうだ ヴィトーツェはまだましだけど
いや、今まで通りで良い ヘタに変えたらそれはエスコンではない アイマスを盛り込むならば反対はしないがw
>>484 そう、今まで通りで良かったんだが、
6で変な要素を盛り込まれた所為で劣化したんだよね。
個人的に6はシリーズ最悪の作品の一つ。
486 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/16(土) 19:31:54 ID:EI+uY/UY0
ID:asoRND0P0 GKなのでスルー推奨
このスレにはID:EI+uY/UY0みたいな基地外や白痴が多すぎて嫌になるよ。 マジレスしようと思ったけどやめた。
ID:asoRND0P0はいつもの人だな まともなレスも返せるのか なんかノッポさんがしゃべった時みたいな驚きだw
ここは箱○総合スレSTG板出張所だってのをいい加減理解して欲しいなあ
>>486-488 ドニードーチの戦闘力は暴走したエヴァ初号機の243倍
チョッパーは972倍
まあともかく6のゲーム部分を大幅に改良してくれればそれで十分なんだが ACES複数ライン開発とかムチャやってきたからなあ ACE7はどうなることやら
あ、別人かw ま、馬鹿であることに違いはないがw
>>491 ゲーム部分以外にも改良すべき部分があると思うが
例えばシナリオとか
少なくとも6で落ちるところまで落ちたから7はマシになってるとは思うがね
とりあえずハードはこのままでいい。またハード移行したら俺の財布が轟沈する
7は真面目に作ってくれるといいな アイマスイラネ
機種数と挙動、あとはオンラインまわりを改善してくれればそれで満足。
>>492 自らの頭の悪さを受け入れることができず、
手当たり次第にネット掲示板で見ず知らずの他人を馬鹿呼ばわりして回ることが日常だなんて哀れですね。
集大成みたいな番外編で良いから世界大戦で厨兵器のクロスオーバー作って欲しいです><
最後は常にECM状態でMPBMとLSWM・TLSを使い分けてくる架空機との一騎打ちか
そこはMPBMとLSWM・TLSを使ってくるUAVを大量に従えてきてほしい
アイマスとのコラボがあれば売れるだろうな あと、箱○独占じゃなくて、箱○とPSPのマルチで
アイマスカラーとか作るひまあったらもっと機体増やす努力しろや
カラーバリエーションはバンダイの得意技です つか、アイマス否定するならPS3で遊んでれば?
アイマスカラーがあってもいいけど、特殊性能を付与するな。 性能に興味あってもあんな痛機に乗りたくない。
>>503 カラーはカラーであってそれ以上の意味は要らないよな。
アイマス以外もカラーはカラーでいいな。
普通のラプターより微妙で平均的な性能のグリフィス1とかなんなんだよw
>>503 >>504 もういい加減に痛いんだけど、嫌ならDLC買わなければ良いだけだし、乗らなければ良いだけ
正直、ここまでネガキャンされると、本当にGKは箱○を驚異に感じてくれているんだと思って嬉しいw
いつもの如く会話が噛み合ってませんね
AoAのシャムロックが開始30秒でボコボコになっててワロタ
あんま盛り上がってないが、スカイ・クロラはこのスレ的にエスコンとして扱うの?
スカイクロラは箱○信者が排斥したがってるだけだからここで扱ってもいいよ エースコンバットシリーズ公式サイトでも扱ってることだしね
スカイ・クロラは専用スレがあるじゃん、まずはそっちを盛り上げようぜ 上でAC7の話が出ているが、ファミ通360の最新号の一柳インタビューによると もう7の企画は出ていて、6とはだいぶ毛色の違ったものになる、とのことだったな 個人的には6で導入された近接信管や直撃のアイデアは気に入ってるので残して欲しいがな
>>513 遂にオンライン重視のエースコンバットが発売されるのか?
それとも誰でもエースパイロットとしてヨイショされる路線に終止符が打たれるのか?
どちらにしろ楽しみなところだな。
個人的には、6から導入されたミッションの途中からやり直しとハイGターンを廃止して、
ZEROのボアサイトモードと3の機銃を復活させてほしいんだが。
>>503 ネタな特殊性能なら構わないと思うけど
異様に強くなるやつはな…
といいつつ千早イーグルを嫁機にしていたりするんだが。
これも被弾時にネタ的な特殊性能が発揮されるといえばそうなんだが
当たらなければどうという事は(ry
なんか匂うな・・・ 詩人臭が
俺は逆に、High-Gは残してもらいたい派だわ。 久々に5をやったら、「アレ?UFO機動のくせに、こんな旋回遅かったっけ?」って感じたから。 実際、オンラインの対戦でこそHigh-Gは弊害が大きいけど シングルキャンペーンやオンラインCoopでなら、あって困るもんじゃないしさ。 んで、対人戦は廃止してほしい。 土台ACで対戦なんて無理な話だったんだ。 ンなとこに力割くくらいなら、本編を全力で頑張ってくれればいい。 ところで、3の機銃ってどういう意味?
対戦はHIGH-G不可とかで。 まぁ、まともにドグファイトできりゃなんでもいいが。 あとは機動性の機種差を少なくしてくれりゃ完璧
>>517 High-Gはそんなに良いかな?
実機にない機能だし、雰囲気や爽快感が増すわけでもないし。
High-G残して派が居ることを不思議に思う。
それよりも無人戦闘機とかで、リミッター解除があると良いかも。
リミッターを解除するとG制限や速度制限が無くなり、機動性が限界まで高まるが、
その代わりに限界機動をして機体に高負荷を掛けるとダメージを受けるようになるとか。
最終的には墜落する。
3の機銃ってのは、キャノンとか、パルスレーザーとか、射程の長いレーザーなど、
3にしか出てこなかった機銃のこと。
実機にない機能なんて言い出したらキリがねぇよw オフではHighGあってもいいとは思うが、もうすこしリスクが欲しいな 大体もともと機動性が良過ぎて、その上HighGだから… 自機の性能を全体的に落とすか、敵ミサイルを強化するとかしないと微妙かも あとは、中距離主体の西側機、近接主体の東側機と分けて、東側の限定機能にするとか… そうするとレーダーとかFCSでもっと性能を差別化しなきゃいけないか エスコンのお手軽な感じからは外れていくかな…
>>520 エスコンの世界に、現実世界のような西側東側の概念があるかどうか微妙だが。
アメリカやEUの戦闘機が中距離主体で、ロシアの戦闘機が近接主体だと言ってるのは、
完全に君の思い込みだよ。
>>511 スカイ・クロラ(のゲーム)のシナリオが[統合軍の傭兵飛行隊スカーフェイスがクーデター軍を鎮圧]だったり
人名・地名・部隊名とかで(パラレルワールドとか)繋がっててエスコンファンがニヤリと出来る要素があれば
別だろうが、そうでないならこのスレでエスコンと同等には扱うべきでは無いと思う
↑アニメや他のゲーム等と同じで、「○○のシチュエーション(システム)が良かった」みたいな話題は有りだろうが
例えば「フロムソフトウェア」というソフトメーカーが「アーマード・コア」と言うシリーズを出している
同じメーカーの「クロムハウンズ」というゲームはジャンルもプロデューサーもパーツ組み換え出来るシステムも同じだが
「クロムハウンズ」は「アーマード・コア」シリーズの作品ではない
要するに製作が同じチームやプロデューサーでも、同じシリーズだということにはならない、それだけでは足りない
さらに「製作が同じ=同シリーズ」を拡大解釈すれば同じナムコのアイマスとかも広義のシリーズ作と言える、というか
既にそういう感じで他の箱ゲーの話題を書き込むヤツすらいるこの現状・・・
>>517 3の機銃は今の特殊兵装のように機体によって選択式だった。
標準のバルカン、短射程・高威力のガトリング、大口径キャノン砲、パルスキャノンから選べた
一部機体固定だが中性子ビーム砲(←宇宙機用)や、レーザー(←TLSの様な物)等もあった
>>521 いや、極端に過ぎたかもしれんが、現実的な意味はないってw
ゲーム的に差別化を図るなら、HighG使える機種を限定したらどうかなって話で
イメージだよイメージ
>>523 ただのイメージだったのかw
たしかに、鈍重な攻撃機までハイGが使えるのは違和感があるからな。
(そもそも俺はハイGそのものに違和感を感じてるんだが)
オンでハイGを見ると反則だなって思う
チートじゃないから反則でもなんでもないだろ
いやもう戦闘機じゃねぇよwって意味だが
戦闘機って何だよと問われて返答できる奴でなきゃ言えない台詞だな どうやら現役の空自パイロットさんも居られるようで
工エエエ(´д`)エエエ工 イーグルが飛んでるの少しでも見ればマニューバとか見た事なくても十分にあり得ないだろ・・・
>>529 故ロック岩崎のエアショー動画見てたら「それもありかな」・・・とか思ってしまったりする
いや、ジェット機とレシプロ機じゃ全然違うだろうけど
531 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/17(日) 08:58:00 ID:bzMKjaaa0
トロイみたいに歩兵の概念を入れて燃料や弾の補充で着陸した機体を 盗んで攻撃とか 固定砲台から攻撃したり修理するやつがいたり GAMEは違うがBFBCやフロトラインてきのふいんきを入れたらどうだろ これまたGAMEは違うがSC4のカスタマイズもあったら面白い と思うんだけどどうだろ 何か別もんになるかなあ
High-Gなんてとってつけたような名称だからいけないんだ ここはひとつ、推力偏向ノズルとすればいいんだよ こうすりゃ変態機動の説明にもなるし、高コスト機にのみ実装されてる理由にもなる 使った時のデメリットは失速は当然として、機体ダメージを受けたり、 (AC2の燃料制が復活したと仮定して)燃料の急激な消費による作戦可能な行動時間の短縮とかでさ
ていうか、減速タイトターンは現代空戦の基本だ。 旋回率自体はベルクとで360度7秒で、そんなに極端に良過ぎるわけじゃない。 加減速は極端にいいが。
低速時は今の超機動でいいけど高速時はもっと機動性を落とすとか。
千早機は減速が迅速でとってもいい。 ベルクト使えないだけか.....
さてさて、Xから始め、次にZEROの読み込みの早さに感動した俺が通りますよ。 箱って、読み込み早い?遅かったら、話にならね。
>>513 発売は再来年だな
2010年11月くらい
箱は早いんかな?気にならないから遅くはないと思う。うるさいけど。 ただ、DLCの読み込みは結構かかる。 次は1vs1が面白いエスコンにならんかな。 敵エースと熱く戦いたいね。チート性能はなしでw
箱は早さはともかく音がね。 しかも6は他の箱ゲーと比べてもうるさい気がする。 ミッション間のムービーになるとすごい音でディスクをぶん回し始める。
だなぁ。早くインストールできるようになってほしいな。
やっぱりDVDの回転音だけは少しうるさいな 回りっ放しだから読み込みの動作音が気になることはないが
インストールできてディスクレスなら最強なのに・・・ しかし、これで360の弱点は全く無くなったな TOVが売れているし、360は始まったと言わざるを得ない
>>541 3は1対1の空中戦に力を入れてたよね。
>>541 360はDVD 12倍速だから早いよ
それ故、五月蠅くもあるけど、インスコで解決するね
某機種は遅いし、インスコも遅いっていう糞仕様w
ヘッドホンすれば問題ない
>>547 お前、7で痛機出したら核攻撃しようとしてるんだろ?
さっさとスパロボZでグリリバキャラを仲間にする方法を見つければいいのに
何でこの基地外はアク禁にならんのだ(´Д`)
システムの話をちょっと蒸し返すけど、 ハイG廃止やハイリスクハイG、速度域による機動性の極端な変化なんかはほとんどDLCで実装されてるね。 次回作でどうなるかはわからないけど、ACESが色々な方向性を検討してるのは確かなようだよ。
おー、一度くらいは行ってみたいぜ。 DLCで空自カラーとかだしてくれてもいいのに・・・。 あとスモークも特殊兵装追加でほしいね。
空自もアイマス機配備とかだったら面白いなw
アイマスがもっと一般ピーポーに認知されればありえるかも? うん、ないな。
PSP版が出れば一般に認知されるかも?
ステージクリア後のリザルト画面での「COMBO」って何?
559 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/17(日) 15:53:26 ID:C4Y6gYis0
俺が6で一番気に入らなかったのは機体ごとの兵装の量だな 補給有りきのシステムなのに初期機体と終盤の機体で 2倍以上も兵装に差があるって言うのがな それにスコアアタックにみえてADMMとか酷い特殊兵装が
>>559 ハイスコアが機種別に残らないのはおかしい
ノスで取った記録をファルコンで塗り替えるのがすごい大変だった。いや結構楽しかったけどさ
機種別ハイスコアは良いアイディアだね。 どの機種でクリアしたとか、この機種ではまだクリアしてないとかが分かるから。
562 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/17(日) 16:12:48 ID:ireVEuaN0
撃墜数、被撃墜数、出撃数、勝率くらいは見たいね。 ステージ、兵装、機種別で見れればもっといい。
インストールか!開始時にディスク読み込めば、あとは高速ってことだろ? そしたら、プレステ終わるんじゃ・・。BDをインスコは無理だろうし。 インスコ実装されて、システムが整備されたエスコンでたら、俺も買うか。 音なんて、そのうち改善されるだろ。インスコすればいい話だし。期待しつつ、5は微妙に読み込み遅いなと思ってる。
>>563 エスコンのシステムだと、オフで被撃墜数や勝率をカウントする意味は無いよ。
>>566 ストパンと瀬戸嫁が萌えアニメであるものか!
久しぶりにここと公式みてきたんだが 追加ミッションと難易度まで販売しはじめたの? なんかすごいね・・・結局機体カラーのみ追加で新機体はナシ?
5のサントラ聞いていて思ったが、4枚目のムービー箇所の音楽、ほとんど同じような曲調で飽きる。そう思わないか? (' A `)Xのサントラ マダー?
>>570 プレイ中はあまり気にならなかったが、まとめて聞いたら確かに飽きるな
Xのサントラは「たのみこむ」ってサイトの要望に賛同して来い。俺はした
>>558 味噌+、特殊兵装orガンで倒した時のことじゃね。
箱通読む限りじゃもう6関連の動きはなさそうだな。
>>538 AC6やってから5やZEROやるとロードの長さに驚くよ
というか6の初回は作戦開始画面でロードしていることに気づけなかったくらい速い
とはいえ、360の他のゲームも全てAC6並に速いかというとそうとも限らないので、
そのへんはプログラムで頑張ったということだと思う
エースコンバットもそろそろダイナミックキャンペーンを実装してほしいな。 ミッションクリア型はもうマンネリだろうし、ミッション失敗後のシナリオをプレイできない欠点がある。 その点、ダイナミックキャンペーンはシナリオが自由に進行するし、 エースパイロット体感ゲーなら従来よりもより直感的にエースパイロットを感じれるようになるだろう。
マジでオンラインでの対人戦をメインにしたエースコンバット作ってくれないかな? リアル指向じゃないんだからガンダムみたいに連携ゲージとか FPSの拠点制圧っぽく空域制圧戦とか ヤバい!妄想が止まらん
Xの基地攻略戦とかビーコンとかエスケープとかはよかったなぁ。 あれは6のオンにそのまま持ってきてもいい出来だと思った。
むしろXの下地があるのに6でこんなになってるのが理解できない
同時開発なら下地にはならんだろ
何言ってんの
携帯房は馬鹿だなぁ
フゥー。大きく体力を削ってやっとAoAのミッション9をクリア。 艦隊戦からシュトリゴンとアイガイオン隊との戦闘が終わったと思ったら パステルナーク&大量の無人機+アイガイオン戦とか・・・・・・・・。 2回の補給だけでクリアー出来たのが軌跡だわ。 俺、実はAoAクリアしたの1と9だけだったりする。
どうせ6を叩きたいだけのGKだろ
X ZERO 6は同時開発だぜ 次作はXのシステム、ZEROの演出、6のグラフィックとかなるんかな。楽しみだ。
>>583 ZEROの演出ってあれか?
名前は格好良いけど、中身はプレイ時間の無駄な延伸を招くだけの糞システム。
それはエーススタイルだろ 演出っつったら敵エース登場のときのロゴとかじゃね
ボアサイトが6に導入されただけでも全然違うと思う 敵多すぎ
サンロマのミッションプレイしてる時に思った。 夕日があんな所にあるんだ。 絶対にミッション中に太陽は西側に沈んでると思うんだ。 AC7ではきっとそういう細かいところも気を使って製作してくれよな。
>>587 >絶対にミッション中に太陽は西側に沈んでると思うんだ。
これでいいのだ
西から昇ったお日様が東に沈む
エースコンバットのあの星の自転軸と公転軸が地球とは違うんではないか
>>585 プレイヤーのプレイスタイルを診断するとかじゃなくて、
結局似たようなミッションを3周させるためだけのものだった。
ノーマル、ハード、エキスパート、エースを合わせると最低でも12周もプレイさせられることになる。
>>588 普通、エスコンユーザーのことをパイロットとは言わないぞ。
あんたが普通じゃないだけかも知れないが。
それより、スカイ・クロラはスカイ・クロラのゲームと言うより、
スカイ・クロラ風エースコンバットと言った方が適切だと思う。
ZEROは全Sのために12週やったけど全く苦にならなかったな 同時進行でメダルとかネームド狩りしてたからだろうけど 5で全Sは無理だった 途中で飽きてだるくなって投げた やりこみ要素ってのは重要だね
俺はXが飽きたな。他は全然余裕だった。 ZEROはネームドやエースが沢山でてきたのはよかったな。
>>594 スカイクロラの情報は流し見程度だったんだが、
とりあえずエスコンの続編がやれるんだったらなんでもいいw
早くやりたい。禁断症状が出てきたw
>>594 >普通、エスコンユーザーのことをパイロットとは言わないぞ。
というかシムでもそんなこと言わねーよw
STG板だから言うけど2DSTGでも自分の事スコアラーとかシューターって自称する奴は少ないぞ ネタスレでヨーヘーって言うのは構わないが
>>598 フライトシマー=パイロットだなんて一言も言ってないぞ。
俺にそんなレスをされても困る。
>>599 特殊だってことを自覚してるじゃないか。
エースコンバットはシューティングの派生だから エースコンバットファンも所詮シューターの派生だね。 自由に飛び回れる自由さとシューティングゲームとしての迫力を 第一に求める人達の集まりだもん。 詩人さんとかそういう所を何か勘違いしちゃってて面白いよね?
>>601 エスコン限定で言ってたから他の3DSTGでもパイロットなんて言わないぜって肯定したんだと思うぜ
>>597 おそらくイノセン・テイセスは、スカイ・クロラのゲームだと思って購入すると落胆するが、
レシプロ版エースコンバットだと思って購入すると納得する内容のゲームになると思う。
海軍機しか乗らない自称エビエイターの俺
分かった。とりあえずシューターって呼ぶことにするよ。
>>604 そうなのか!期待度上がったw
工エエエ(´д`)エエエ工
エスコンならエースと言っとくんだ!
サン・ロマでのワーロックの空気っぷりは何とかならなかったのか… 湾の奥の方は地上物が殆ど無い上に、ハンマーヘッドとか居るともうね せめて北側の滑走路を使用可能にしてくれるとか、欲しかったなぁ
そういや、支援要請だけじゃなく、イベント支援ほしかったなぁ。 孤立してる味方を救援すると、そいつらが橋頭堡築いてくれて、現在進行中の作戦部隊の 怒涛の進軍が始まるとか。 ダイナミックキャンペーンとも相性よさそう。
たしかに。 助けた味方は必ずしプレイヤーの支援に来なくてもいいから 救援が必要な仲間の所に行ってくれてそいつらを助けるっていうのもありだと思う。
612 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/18(月) 21:01:11 ID:wDHYVBEP0
てか、味方の兵力状況をバーとか分かりやす形で知らせてほしいね あと、交戦に入った味方の位置とかも いまの、ただ漫然と地上ターゲットたたく作業はきついよ まだおつかいの方がマシだろ
7は結局Wiiで出さないのかorz
6は支援は役立つけどガルーダ1が良い所取りしてるだけでACEって感じじゃないね あっという間に殲滅される敵は見てて爽快
>>613 スカイクロラが大成功すればWiiを主力にしようと考えるんじゃないか?
ナムコ補正があるとはいえ「バンダイのキャラゲー」という時点で鬼門もいいとこだけど。
>>611 自分が向かうのと同時進行中の別なオペレーションとかに向かってくれると良いよな
無線とかでその様子が飛び込んできたりしてくれると更に良い
6クリアしたが、シャムロックが可哀想過ぎて泣けた。 終始天使とダンス連呼はどうかと アニキも空気だし、あとエストバキアが外道過ぎる。今までの敵国の中で一番同情できんな。 ビジュアル面は未来を感じたから、次は5並みにシナリオをがんばっていただきたいな。
いろんな意味で次作品に期待だね。 でも6は6で勝手に戦ってる味方をヲチするのが楽しいよ。
6のあの護衛の多さはなんとかならないのか 護衛なんてできればスルーしたいのに
箱○独占キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
遠景が見えるようになったからか?なんか敵が近くに感じられないというか… なんか弾幕シューティングをやってる感じだなぁ6 オンラインは正直フロントラインの戦闘機のほうがまだマシとおもった まる
6って自分で手を下さないでもクリア出来るんだろうか? アイガイオンとかシャンデリアは除いて
峡谷二次ミッションは良かったな。支援要請はいいシステムだと思う。
気化爆弾を背負ったA-10で必死に帰ってたのに逃げてばかりじゃ仕方ないって言われた時は ゴーストアイを本気で呪った
>>626 見つかりにくいようにとF117で行った俺涙目
6の味方にひとこと言いたい事がある 戦 え
ぶっちゃけ次世代機になっても04ほど進化したなって感じしなかったな 金がかかってるせいかボリュームも薄いしオン対戦もビミョーだし
>>624 最初に自力でいくつかのオペレーションを消化しないと
十分な支援戦力が確保できないから難しいんじゃないか?
その後もある程度は自分で稼がないと支援ゲージが足りない。
>>629 進化よりも、04から続く路線を固持する方を選択したのだろう。
ハードが進化したのにゲームを進化させなかったら買ってくれる人が減るのは当然。
進化も何も戦闘機乗って敵をちまちまミサイルで潰すというシステムをどう進化させんだよ。シナリオ面と演出の強化だろまずは。
>>632 シナリオや演出なんてのは動物で例えるなら皮膚だよ。
ゲームの内臓部分であるゲームシステムが駄目だったら、
いくらシナリオと演出をどうにかしたって意味が無い。
で? いつものお方ですか。
またこいつか… 本日のNGID:+YLKB9xx0
ゲームシステムを下手に変えないで欲しいわ。 特にシューティングゲームだと尚更。
確かにあまり変える必要はないかも。 HIGH-G、ダイナミックミッション、偏差射撃、支援要請、新システムはどれも微妙だったな。
味方はもっと自立して戦闘してくれてたらよかったのにな。 制空権は確保しとくから地上は自分でなんとかしてくれと思う。
>>628 結構な勢いで戦ってると思うが。
スコアアタックしたいのにガンガンTGT潰してくれて困る。
でもその割に大勢には一切影響ないんだよな。
6の味方は今までより全然働いてる…オペレーションによって差が激しいけど M6なんか半分くらい手伝ってやれば地上軍もかなり頑張る M8のマリーゴールドもなんかも、敵機さえ追い払えば割と安泰だし
味方が潰したTGTもスコアに入ってるよな?
よし詩人が釣れた
今の世間の目は。 頭がいい人=凶悪犯罪者候補。 皮肉な事に今の日本の世の中はおバカな人ほど人気。
>>645 本当のことを言われて言い返せなくなり、
適当な書き込みをして誤魔化したか。
頭が悪い奴は簡単に言葉に詰まっちゃうから哀れだね。
649 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/19(火) 13:00:42 ID:OJGt5YN30
テレビの馬鹿タレントは ほぼ100%在日朝鮮人+在日朝鮮人。 しかもほぼ100%創価の信者。 アメリカTV界+ハリウッド映画界を ユダヤ人が支配してるのと同じパターン。
詩人ファンネルまで動員して・・・釣られたのがそんなに悔しいか
詩人はやっとIDを変える事を覚えたか
ていうか頭がいいってのは誉め言葉じゃないよ 特に自分で言うと…
呆れたヒドス 釣られるのは頭いい奴の行動か? さぁ考えてみろ ところで何回目? 恥ずかしくてもう来れないよな?
釣ったのなら別のスレ(掃き溜め)へリリースしたら100点だった
このスレを見るとエースコンバットが頭の悪い人たちに合わせて作られたゲームだってことを実感するよ。 そいつの頭の悪さは薬とかじゃ治らないからね。
何行かすっ飛ばして書き込んじゃった
フイタ
>>634 .635
いつもお疲れさまです。
>>648 いつも、本当にご苦労さんですな。みんなに釣られてばかりで、おもしろいのー(' A;`)?
エースコンバットが頭の悪い人たちにはクリアすることはおろか、 まともにプレイすることすら難しいゲームになりますように。 そういえば昔、このスレにもエナジーエアフォースレベルのゲームでプレイするのに四苦八苦してた奴らが居たな。
>>649 悪いけどこのスレはカルト宗教とか擁護する奴らしかいないから
ねえ?どうしてサイドワインダーF&Vの名前が出てこないの? エナジーエアフォースよりこっちのほうが何倍も難しかったよ。
どれも大差ない気がするが。
665 :
マジキチ :2008/08/19(火) 17:29:25 ID:wEL9LB8s0
マジキチ
>>663 お前さんはサイドワインダーですら難しいと感じるんだ。
ゲームが下手で頭が悪いのはどんな気分ですか?
頭がいい人=凶悪犯罪者候補と思えてしまうほど低レベルな頭脳を持って生まれた感想は?
今日は↓みたいなエスコン厨がたくさん湧いてるね ,〜〜〜〜〜〜 、 |\ ( 釣れたよ〜・・・) | \ `〜〜〜v〜〜〜´ し \ ゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,., ヽ○ノ ~~~~~|~~~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ト>゚++< ノ)
>>666 ゲーム実況配信のやり方を教えてあげるから
難易度ACEノーコンノーダメオールガンキルクリアのスーパープレイを配信してくれないか?
上手い人のプレイは勉強になるから見てみたいんだよ
>>668 いや、オンラインの1(ID:+YLKB9xx0)VS6(国内ランカー)の方が参考になるんじゃね?
あー、それでもいいな どれだけ上手いのか興味津々
>>667 AC6持ってるなら難易度AoAでMission09のノーコンノーダメオールガンキルクリアだけでもおれは許そう。
ただし敵勢力全滅、シャムへの指示は援護、味方への支援要請は無しな。
>>671 シャムに援護も何も指示しなかったら
一切何もせずについてくるんじゃなかった?
それでいこう。
私達には沢山の仲間や友人がいる。 どうだい? ID:+YLKB9xx0さん、孤独の苦しみというのは 心身的に堪えるでしょ。
>>671 何回補給すりゃいいんだよw
そういや6のリプレイって相当長く録れるけど、時間制限とか有るのかね?
自己的だけどAoAのミッション9を全部クリアーして36分かかったけど リプレイ最初から最後まで取れましたよ。 記録容量が増えるだけで結果的には全部取れるっぽい?
>>669 >>670 タグを晒してくれればG,W,Eでモッコモコにする
まぁAC6持ってればだが…
タグまだ〜?^^
待て待てお前らw EAFっていや、被弾ミサイル二発までおkで基地に戻れば、スーパー整備兵が、 EAF驚異の超技術で一瞬で機体を修理してくれるんだぞ。 しかもAMRAAMは滅多に外れる事ないし。 確かにアムラームスキーの射程は長いが、そもそも撃たれても落ちないわけでして。 EAFクリアーできる程度の腕の人にAoA、支援なしでガンオンリーてお前ら、鬼畜すぎw
いつのEAFだw 2作目は時間通りに飛んでたら簡単にクリアできる素敵仕様だ。 3作目は敵がワープして高性能ミサイル撃ってくるドッキリ仕様だ。 ちなみに全作超兵器ラプター使えば簡単仕様だ。 まぁ、好きだけどな。難しくはない。
679 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/19(火) 19:53:32 ID:/hiZNBDqO
次回作は隠し機体にバルキリー出せよな・・・
PSPを購入したので今更ながらACX買ってきた。 何かと持ち辛い本体+最悪スライドパッドでのロールとピッチ操作は慣れてきたが 兵装とレーダー切り替えはどの位置でも良いとして、ヨーをどこに割り当てるかが未だに疑問。 現在は□と○にヨー割り振り、SELECTにGUNというA-10には優しくない仕様。 本体ファーム書き換えで外部USBコントローラーでプレーとか出来ないのかしらん。
>>679 パロロワの主催者や生還者が嫌いなやつらってさ、マキバオーと同レベルだな
エースコンバットシリーズに1休み入れて次回作は ACEスタッフによるUGSFの新作をXBOX360で一つ作って欲しい。 エースコンバットのシステムで宇宙空間、惑星内で壮大なスペースオペラを。
>>680 グリップにはBlackFalconをオヌヌメする。
>>680 あれこれ試行錯誤したが、結局デフォ設定でヨー使わないのが一番楽。
微調整は十字キー上下左右でやる。
そういやPS3のコントローラーとPSPつなげて遊ぶ特許とか申請してたよなソニー。
>>682 確かに欲しいな
アイマスが絡まなければ
>>685 アイマスの代わりに超時空シンデレラが登場します。
>>682 エースコンバットスタッフでスペースオペラ…
「ウィスキー、ウォッカ!敵を飲んでも飲まれるなよ!」
の御仁が主人公ですか?
バルキリーってそっちかよ。 ナチュラルにXB-70のほうを想像していた。
>>686 同じマクロスなら踏めば割れちまう卵野郎なストーリーがいい
渋い作品作るんならキャラデザは末弥純とかじゃないと・・・・・・・・。
>>690 そんなに大学まで義務教育がいいのか
もし、エースコンバット7にタクティカルマニューバコマンドを採用したらフランカーでもコブラが出来ると思われる
6ってヴェイパー引かない? オフじゃ仲間のヴェイパーが遠くからでも確認できたけど、オンでは引かないよね? 引いたら04のF14vs黄色の絵みたくかっこよさそうなのにな。
オンは処理端折ってるのがかなりある。 ・ミサイルの煙が速攻で消える ・他機の搭載してる特殊兵装が見えない ・アフターバーナーが見えない その他モロモロ オフはあれだけハデにやらかしてるのに、ちょっと寂しい。
正直、ミサイルの煙はすぐに消えていい。
あれだけのミサイルが飛び交うとなるとすぐ消えてくれない煙たい空になりそうだ。 でもヴェイパーはほしいなぁ。
3を買ってきて1時間半程遊んでエンディングまで行ったけど操作性悪すぎだろ 今までに1・2とXしか遊んだことないけど、どれもハードモードでもノービス操作にしてたが3だけは速攻でエキスパートに変えた ノービスのままだと曲がらなすぎてビルに何度も激突する
ノービス(笑)
>>700 全部お前が下手なだけ。
ノービスは本来、幼稚園児やお前みたいな白痴ユーザー向けの操作設定。
縛りプレイでノービスを選ぶ奴も居るには居るが。
そりゃノービスは・・・w ノーマルでも操作性悪いけどな。
>>699 ×消えてくれない
○消えてくれないと
704 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/20(水) 00:39:47 ID:T7bISD3k0
__、 ,r´⌒ヽ,⌒ヽ,ヽ (⌒)、 .人 λ\、 ._____ \. \ 、 ヽ./ ー ー\ |\ \ ヽ./ ( ●) ( ●) | \ \ / (__人__) \ エックスボクサーさん、どーもすみませんでした |. \ | ` ⌒´ | . |. |.\_ノ\ / . |. | | \______/ . | ) .| . . ̄ ̄ . | | .| | |.| .| . | | .| .| / / / ヽ, (__ノ ヽ、__つ
ミサイルかわせないだろ?ノビス
やっと6をオールSクリアーしたぜ。 なんかイマイチ燃えるミッションが少ないよな。 シルワートと谷突破の2つくらいしか燃えなかったな。 アレクト隊のステージオンリーなXの次に少なかった。 谷突破の味方援軍はマジ燃えた、あれは最高だ。 シルワートは後半の追撃戦は余計だった。あれがなくてそのまま基地に着陸終了とかだっだらもっとよかったのに。 次は燃えるミッションがもっとほしいね。
6のシャムロック独白シーン(嫁と娘が死んだ話)で、叫ぶじゃん? あれなんて言ってるか分かる人いる?文字としてでてこない><
5はストーリーも音楽もちょっと熱すぎた。始めから突っ張りすぎ。 だから俺もみんなも5と比べてしまうようになってしまった。
俺も知りたい。 英語のヒアリング能力全く無いから何て言ってるのかわからん。 何たらかんたらHAPPEN!!
ごめんなさい、初代のトンネルだけは ネジコン+ノービスのほうがやりやすかったです。
>>694 まだ開発中?なナムコのアーケードオンラインゲーム。三国志大戦とかと似たようなジャンル。
UGSF世界観の集大成と言ってもいいんじゃないか?
ピンク色の物体とか取って付けたようなキャラが微妙だが。
字幕を英語にしてみたら?
>>708 英語で「ちくしょー!」って感じのことを言ってるらしいぞ
>>708 How could I let this happen!
>>716 どういう意味かな、「どうしてこんな事になったんだ!」って感じかな?
ググる先生翻訳
私はこの方法が起こる!
これはないな・・・
すげえ堅い役だと 「俺はこの出来事に何ができたのか!」 反語的に意訳すると 「何も出来なかった!」 くらいじゃね?
>>718 英語はセンター試験以来の俺が直訳してみた。
「どのようにして俺がこれ(家族の死)を起こったままにしておくことができようか(いや、できない)」
噛み砕くと、「こんなことがあってたまるか、許せねえよ!」みたいなことを言ってるんじゃないかと思う
ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission487 だと How can I let this happen ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission453 は How could I let this happen と今と同じ
これからは無人戦闘機や無人攻撃機メインのエースコンバットがしたい。 有人戦闘機はそろそろマンネリじゃないかな?
戦闘中オートパイロットで 見てるだけで終わっちゃうんだな。
無人ならエース?つまり3ということか。 というか主人公はしゃべらんし無人にしてもかわらん気がする。
UAVを操作して弾切れたらFOX4。そして新たなUAVを操作して戦闘する・・・もはやエースじゃないな。 エースパイロットを体験するゲームじゃ無理じゃね?
エースコンバット フォーミュラフロントだな
これからのエースは汎用UAVにより狡猾的な戦闘力と 効率的な運用による費用対効果を兼ね備えたプログラミングした者をエースと言う事になる。
>>725 もともとは、エアーコンバットと言うタイトルが版権の問題で使用できないから、
エースコンバットと言うタイトルになったんだが。
エースパイロットを体験するゲームと言うのは04からの後付け設定。
ACECOMBAT7 Uninhabited Sky 君が作ったプログラムが空を支配する。 UAVプログラム『Nemo』を作る育成シミュレーションゲーム! 主人公 サイモン・オレステス・コーエン
AC7はもう企画出てるんだっけ?
という事は、ACE COMBAT はシミュレーションゲームになるのでつね?
>>702 縛りプレイでノービスをする人がいるってことは、ノービスにはノービスの不便さがあるのか
>>727 ACFF(エースコンバット・フォーミュラーフロント)ですね分かります
つまらない方のACはつまらない方のACスレへ
いい加減エースコンバットの話をしようぜ
まあペガサスとかプレデターとかは有りだな
だから、ノビスだと味噌の的じゃね?
>>732 そういうこと。
ノービスは実質縛りプレイの為に存在している。
>>734 イノセン・テイセスはつまんないほうのACと融合している
ノービス操作をもっとも簡単な操作方法だと思い込んでる ACESスタッフは変?
簡単ではある。 初心者が機体を動かすことに関しては。
ROGER ! ■
>>741 簡単と言うより単純と言った方が正しいかな
>>742 初心者というより、飛行機の基本的な動作すら理解できない人は、
ノービスを選ぶしかない。
ノービス操作は、ノーマル操作で機体をぐるぐる回してしまう白痴のために用意されたもの。
弟と対戦しようと思ってゼロかったけど弟が白痴で水平旋回すらできてなくて仕方ないからノービスにしてやったら旋回遅すぎでフルボッコにしてやったら泣いた
>>740 つまんない方のACなんて存在しない
片方しかやったこと無いくせにしったか乙
つまらない方のACはかなり前からあるこのスレでのアーマードコアの代名詞だぜ? ネタとして取れないのなら素直にアーマードコアスレに居てくれ
>>747 そうだよな
アッー!のほうのACというべきだ
750 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/20(水) 23:23:11 ID:T7bISD3k0
751 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/20(水) 23:28:05 ID:T7bISD3k0
810 名前: 名前は開発中のものです [sage] 投稿日: 2008/08/20(水) 22:55:33 ID:z9V6IHIM 13 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日: 2008/08/20(水) 22:52:55 ID:cxCoT4yS0 「マジコン置いてませんか」「(意訳)帰れ」 「R4ってありますか」「PSのソフトですか? それならワゴンに」「いえDSの」「(意訳)死ね」 「PSPのソフトってタダでダウンロード出来るらしいんだけど、どこか教えて」 …日本オワタ DSL 88000 PSP 71000 Wii 50000 PS3 13000 PS2 12000 360 7200 箱○ヨンケタンwwwwwwwwwwww
752 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/20(水) 23:45:15 ID:T7bISD3k0
MGS4 65万本(本体220万台) PS3ユーザーの約1/3.5が購入 /\___/ヽ ./ノヽ ヽ、.. |`ヽ、 / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ, |::::ヽl | ン(○),ン <、(○)<::| |:::::i | <MGS4は爆死!爆死!;kjlhんjばくしkばっきskびし!!!!!!!!! | `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l |:::::l | ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ |:「 ̄. ,/ヽ !l |,r-r-|, l! /ヽ,U(ニ 、)ヽ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|` (_(ニ、ノノ TOV 12万本(本体62万台) 箱ユーザーの約1/5が購入 /\___/\ /,,,,,,,,r 、,,,,,,,,,.:::::\ | ,(●),ン < 、(●)、:| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::| <えーと、結構売れたって思ってるの俺だけ? | _,ィェエヲ` .::::| \ `ー'´ .:::/ /`ー‐--‐‐一''´\
753 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/20(水) 23:47:23 ID:T7bISD3k0
http://hissi.org/read.php/ghard/20080814/SDhXd05UWjAw.html 347 :名無しさん必死だな[sage]:2008/08/14(木) 19:49:50 ID:H8WwNTZ00
今回の”風”はエスコンのときと明らかに違う。
これはとても長い風になる。
テイルズ組、インアンを好むRPGファンを一気に引き込んで
ものすごい勢いのいい”風”になってる。
wiiには販売台数届かないだろうが
流れが一気に360になってる。
PS3はもう終わりだよ。
399 :名無しさん必死だな[sage]:2008/08/14(木) 19:57:43 ID:H8WwNTZ00
>>385 それだけで済むと思ってる?
ありえないね。
2万以上のペースはかなり長く続くよ。
699 :名無しさん必死だな[sage]:2008/08/14(木) 20:41:53 ID:H8WwNTZ00
いや〜まさかこういう形でPS3が終了してしまうとは思いませんでしたね。
開発者の野村たちの話でも
FF13も360に移籍しそうですし
もう360に資格ナシですよ。
↓
PS3 13000
360 7200
>>751 DSL、PSPに勝ったか。
携帯ゲーム機市場はずっと任天堂のターンwww
箱○ユーザーは任天堂ユーザーでもあるからPS3が箱○に勝とうがどうでもWiiDS
近所でフライトスティック2が中古で安く売ってたんだが コレって360でつかえるんだっけか?
次回作はレシプロがいいよおおおおお!! 網のような対空砲火の弾幕の隙間を抜けて、サイレン鳴らしながら急降下爆撃とか すぐ近くで爆発しまくる対空砲にコックピットガタガタ言わせながら超低空で魚雷投下とか 敵味方入り乱れてのドッグファイトもアツいよ絶対 次世代機ならコックピットのガラスにヒビを入れるくらいたやすいだろ?
オワタ\(^o^)/ビンゴだよー @AB CDE FGH 当てはまる項目があったら数字の部分を●く塗りつぶしてね(^o^)ノシ @年齢=彼女居ない歴の童貞である A外見がオタクっぽい Bぶっちゃけロリコン(17歳以下の女性にしか興味が沸かない) C現在ニートもしくは無職だ D2ちゃんねるを一日四時間以上利用している E自分のHDDに児童ポルノに該当するファイルがある Fときどき昔のことを思い出して嫌になることがある G運動オンチで、学校の体育の時間と運動会は非常に嫌な時間だった H小学、中学、高校時代に学校でイジメ(軽度のイジメも含む)に遭ったことがる ビンゴの数 0個・・・一般人 1個・・・まだまだ人生やり直せる 2個・・・一般人社会に復帰するのは難しいかな 3個・・・キモイことを自覚しよう 4個以上・・・\(^o^)/人生オワタ
回答例 ・年齢=彼女居ない歴の童貞のエロゲーオタクさん(29歳) ●●● C●● ●●● ・一般男性さん(18歳) ●AB CDE FGH ・ニートさん(24歳) ●AB ●●● ●●●
@AB CDE F●H
>>762 緑はねーな。というのはおいといて、
入力不良のレベルなんだから、購入者全員に交換サービスくらいしてほしいものだ。
>>759 ●●B
CD●
●G●
しかし一般人wwwww\(^o^)/
なんかぶった切って済まないが、3の分岐ルートってお勧めの順番とかある?
ユーピオ ゼネラル ニューコム ゼネラル→ウロボロス ニューコム→ウロボロス 多分一般的な進み方
セーブデータの数の問題とかあるから ウロボロスも連続してやった方がいいんでね? 俺は一番(唯一)爽やかなUPEOルートを最後にしたけど
>>768 俺もそうしたぜ。
でもフィーは死んじゃうんだよな・・・
770 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/21(木) 18:06:12 ID:uuwwPFAI0
>ユーピオコース AC3で最大の悪人、韓国人のパーク(朴)をブッ殺してスカッと終われるコース。
>>770 あれは悪人ではなく、ただの小者だと思う
最大の悪人はどう考えてもサイモン…いや、ヨーコが元凶か?
サイモン、OPでは人の良さそうなおっさんだったのに。 思いっきり騙されたよ。
サイモンって結局は気に食わないやつをシミュレーション上で何度も殺して悦に浸ってる変態だろ
フィーがカワイソスな所とキースとの熱いタッグはガチ
思えばキースはあのミッションだけで凄いギャップだったな。 ちょwwwwww挟まっとるwwww ↓ キーーース!!!うああああ!!
キースはやたらネタキャラ扱いされるけど、かなり熱いんだよな… 個人的にはあのシーンでも、笑いは出なかったなぁ
キースがじゃあな、相棒って言ってる時、 後ろで人工音声のpull upって聞こえてくるのは泣ける
5でチョッパーの飼ってたカークも一緒に戦闘機に乗って、しかも一緒に海にイジェクトしてたけど 犬は戦闘機とか平気なのか?とものすごく気になった 最後まで生存してたし
イジェクションシートの理想体型がカークだったら、何ら問題のない話しだ
そういや誰の機体に乗ってたんだろうな、カーク ジュネットが抱いてたんじゃないかと勝手に思っているが
>>762 >>763 アナログスティックやトリガーは感心するぐらい使いやすかった代わりに十字キーは終わってる以前に始まってもいなかったもんな
「援護指示出してるつもりなのにレーダーのオペレーション切り替え」なんて日常茶飯事だし
魚雷専門の軍用機は現在はほとんど存在しない 萌え萌え2次大戦に登場する小型の爆撃機は4種類
>>774 そうなんだよなぁ
そのせいで俺は未だにあいつを憎めん
その挟まるってのはなに? いつも気になっていた。 2と3はもってないから・・。
>>785 3の主人公(脇役)キースがヒロインの機体ナイトレーベンに突き刺さって挟まる
ま、こういう話題を書くといつもの人にPS3信者乙って言われるんだろうけどw
787 :
784 :2008/08/22(金) 00:17:58 ID:O5Abl8pc0
<<挟まっちまったぜ!>>はエスココでは常識扱いだからなw これだけのために3やって損はないネタ
ナムコ「DLC商法が悪質?あなた達の考え方が古いだけ」
http://www.famitsu.com/blog/jamzy/2008/03/6_ii_9.html 「パッケージで約7000円取って置いて本来無料で搭載されていなければならないモノを
更に課金するという行為。
制作側は罪悪感を感じたりしないのか!?ユーザーの多くは???だと思います。
きちんとした説明がないとこんなモノには金は払えません!」
一柳:
「うーん…勘違いされてる方も多いかもしれないので、これだけは言わせてください。
この『エース6』では、ひとつもアンロックデータはないんですよ。全コンテンツぶんの
データをいちからキチンと作っています」
「アンロックキーだけを売る、みたいな、そんな簡単で安易な商売で食えるほど、
生やさしい仕事じゃないですよ(涙目)。そこだけは言いたかった。決してアンロックではありません」
J爺:
「僕もよく見るんですね、こういった意見とか考え方を。デフォで全部入ってなくちゃダメなんだ!的な。」
「それって旧世代機ゲームの在り方っていうか。」
「単純に、今のゲームビジネスだと新しい選択肢が出来てる、ってだけ」
>>789 こういう非常識なDQNクレーマーって本当に居るんだなw
DLCは強制じゃないから、嫌なら買わなければいいだけの話だろ。
ロムデータのアンロックじゃあるまいし。
今まで入ってた黄色とメビウスが6にも入ってたらDLC最高!だったんだがな。
<<へい、ブービー!特殊兵装の使用許可をくれ!(500円)>> はい← →いいえ
→いいえ
>>790 うん、本当にそうだよね。
でも俺はバンナムのやり口に心底腹が立ったから
今度ACが出ても、絶対バンナムに金を流したくないし中古でしか買わないよ。
1からZEROまで全部新品で買ってきた信者だけど、
今のバンナムの販売戦略は
目先の利益を追いかけてファンの期待を裏切った報いは覚悟の上なんだろう。
>>794 あー、ごめん、後学のために聞きたいんだけど、6のどこらへんが許せないの?
盛り上がりに欠ける音楽、ラストミッションの静か過ぎる展開 少なすぎるミッション数、ダイナミックミッションとかいいながら 結局5の長期ミッションの長さ程度ですぐに終わる程度。 シュトリゴン隊の空気さと、腐女を引き込む狙いが露骨に出てる男性キャラ群
AoAが全部入る代わりに発売が来年でも、そっちの方が納得して待ってるんかね?
嫌なら買うな→誰も買わなくなりました
>>796 XBOX360のスペックでこれはないだろうってゲーム内容だったからな。
6はPS2のエスコンの延長でしかない。
むしろ劣化している部分さえあった。
>>798 そういう奴は、発売が延期したら延期したで文句を言っただろうな。
>>790 全く同意
値段もかなりサービス価格だし、クレームする奴は箱○持ってないんじゃないかなw
>>799 海外メーカーの箱○ソフトを見る限り、ナムコというか、ACESに技術力が無いとしか思えないんだよね
箱○独占なんだからもっとやりようがあっただろうと思うんだけどね
802 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/22(金) 08:53:36 ID:Lno6SWwz0
>>770 >ユーピオコース
>AC3で最大の悪人、韓国人のパーク(朴)をブッ殺してスカッと終われるコース。
バークは卑怯者+小心者+裏切り者。
つまり、小者のザコキャラだが巨悪のボスキャラじゃない。
>>802 そんなこと書いているキチガイに触れるなよ
>>801 >値段もかなりサービス価格だし、クレームする奴は箱○持ってないんじゃないかなw
こういうDLCに文句を言う奴って、大抵が金無しの貧乏人なんだよね。
>海外メーカーの箱○ソフトを見る限り、ナムコというか、ACESに技術力が無いとしか思えないんだよね
>箱○独占なんだからもっとやりようがあっただろうと思うんだけどね
360に相応しい内容にすると、新システムが理解できないおバカさんがついて来れなかったり、
より複雑になったアビオニクスやフライトモデルを操れない下手な奴がプレイできなくなるから、
そういうのに配慮してシステム面の進化を控えたんじゃないかと思う。
偏差射撃、ハイGターン、AoA、電子支援レベルは、そういうのを誤魔化すための小細工に過ぎないだろう。
変な要素を追加したり、理解できない人や下手な人に合わせるよりも、先進性やおもしろさを追及しろよと思った。
たぶん現状だと、エースコンバットでダイナミックキャンペーンはおろか、
駐機場を移動して離陸するところから、ミッションを終えて着陸して駐機場に戻ると言う、
フライトの全工程を再現することはありえないんじゃないかな。
いい加減に、戦闘エリアを飛行している状態で始まり、ターゲットを撃破したらミッションが終わるような、
アーケードゲームみたいな表現はチープだし古臭いからやめろと思う。
シム系もやったけど、エスコンの良さは「シューティング」に寄ったとこにあると思うんだが。 駐機場から云々って、シミュレーションを面白いと思う香具師には面白いかもしれないが シューティングやりたい香具師にとっては作業でしかないんだし じゃあ「交戦エリアまで移動する」という部分までリアルに再現したw MM09や15なんかも その事で面白くなったのかと。大多数は「ダルい」「テンポが悪い」って感想じゃないのか? シムがやりたきゃPC用でも色々あるんだし、「フライトシューティング」という「ゲーム」でなくなったら 俺は箱○買ってまでエスコンはやらなかったよ
>>805 俺が語っているのはシューティングとかシムとか以前の問題だよ。
>駐機場から云々って、シミュレーションを面白いと思う香具師には面白いかもしれないが
>シューティングやりたい香具師にとっては作業でしかないんだし
>じゃあ「交戦エリアまで移動する」という部分までリアルに再現したw MM09や15なんかも
>その事で面白くなったのかと。大多数は「ダルい」「テンポが悪い」って感想じゃないのか?
それは、エースコンバットが飛ぶことのおもしろさを再現せず、ただの作業で終わらせてしまってるからだよ。
あんな、延々とRトリガーを押し続けてアフターバーナーを吹かすだけの飛行がおもしろいとは思えない。
操作性も悪いし。
シムはその辺りのことも考えて、ただ飛ぶだけの操作が退屈なものにならないように配慮してある。
ようは、同じ場面でも作り手次第で良くも悪くもなる。
「交戦エリアまで移動する」=ダルいってのは間違い。
時間が無かったり早くしてほしかったら、オートパイロットや倍速を導入すれば済む話だし。
それよりも、ミッションの工程を全て再現することによる臨場感や主人公との一体感の方がゲームをよりおもしろく感じさせるだろう。
シム厨は自慢のコクピットでオナニーしてな
ミッション開始前の離陸やミッション終了後の着陸 空中補給とかは別にあってもいいかな? それ以外はミッションの終始には飛ばす事が可能な短いデモも 沢山入ってればドラマチックでいいと思う。
>>790 AC6もオンで強い機体を高値で売ればいいと思うんだけどなぁ
AC7の為には開発費を稼がなきゃならないわけで、経営としてTOVのやり方は正しいと思う
ユーザ面から見ても、欲しい人が買えばいいわけで、価値を感じない人は買わなければ良いだけだしね
買わない人にとって、デメリットがないシステムなのに何で喚くかな
いつもの人長文乙ですw タグ晒しはまだですか?^^
811 :
810 :2008/08/22(金) 10:06:37 ID:ti7o1aYI0
ID付け忘れた・・・orz ID:Pi5GPSoF0 何がそんなに気に入らないんだ? 会社をクビにでもなったのか
どうせ宗教上の理由で箱○が買えないかわいそうな人なんでそw
この箱○の面汚しが
今日は痴漢戦士役なのか?
>>808 それはいいね。
ゼロみたいに自分の基地を意識できそう。
今回はすぐ追い出されたからな、ホームっていう意識が薄い。
数ミッションの激戦で追い出されたら奪還にもっと燃えたと思う。
>>815 離陸する過程でタキシング入れるってのもありかもね
今の離陸だとただの作業だし
まぁ・・・エナエアではタキシングすっ飛ばして離陸してますけどね・・・
>>809 >オンで強い機体を高値で
そうなると
>買わない人にとって、デメリットがない
ということにはならなくなる。
DLCの有無で部屋分けを… 過疎じゃ これ以上分散してどうなる
性能差より新機体なら… ライセンス表記の罠じゃ ややこしすぎる B2は文字通り亡霊じゃ
架空機なら・・・ 今までで精一杯じゃ 一から作るとコストが見合わんのは開発も認めとる…
箱○オンリー契約で資金援助受けてるんじゃなかったの? それでも足りないとかどんな予算組んでるんだろ
資金援助なんて都市伝説だろ サードに逃げられた負けハードメーカの言い訳かもしれんし
箱○はウィンドウズPCに準拠した仕様だから開発費は格段に安いってのもよく聞くけどな 全部デタラメで本当はPS3に匹敵するくらい無駄に高いのか
もう空のリッジレーサーとして全て架空機でもいいよ 元々、現実の地球とは全く違う惑星という設定なんだしね。 各航空機メーカーにお伺い立てる事もしなくていいし 開発が「ボクが考えたカッコイイ戦闘機」も実現し易くなるし 何よりウザいシム厨や軍オタが近寄らなくなるのが一番大きいかもね。
実機が架空の挙動をするのが許せないってことか
>>820 某ハードって箱○の10倍くらい開発費が掛かるって本当かな?
本当なら負けた理由が分かる気がするw
>>821 シム厨と軍ヲタはうざいから架空機オンリーは賛成
ライセンスも要らないから開発費も下がるだろうし
>>806 いつも思うんだけど・・・こういう人って他のゲームでもよく見るアンチの典型だよね。
お前の意見通りにするとRPGがテトリスになっちまうよみたいな事を言う人。
そのゲームの根本的なところから気に入らないなら
グダグダ文句言わずに他のゲームやってりゃいいのに。
アンチじゃなくて宗教家なんでそw
1年前くらいから詩人とやらの勘違いが鬱陶しいから 7ではもっとシューティングゲームとしてのシステムを強化してほしい。 たとえば沢山の敵を短時間で撃破するとチェーンコンボが働いて 得点がx16まで倍率がアップするとか・・・・・・??
>>808 今のエスコンの離着陸は、フライトモデルがおかしいし、
着陸モードと巡航モードを自分で切り替えたり、
ギアの上げ下げやフラップの開閉ができないからつまらない。
高度制限解除とか、ふざけたナレーションが流れるまでギアをしまえないとか何なの?
>>826 5のアーケードモードだっけ
どうせなら地面カスリでボーナスとか敵機も地形衝突で死ぬようにしてマニューバキルボーナスとかも欲しい
現状のエースコンバットは現実と架空の位置付けが中途半端だし、
フライトシューティングを名乗るにはシューティング色が薄いから、
もっと架空部分に傾倒したりシューティング部分を強化するべきだろうな。
>>821 が言うみたいに全部架空機にしたり、
現実には無い種類の兵器や火器を増やしたり、
ミサイルの同時発射数を数十発にしたり、
レーザー兵器やビーム兵器の地位を向上させたり。
>ID:Pi5GPSoF0 長いので3行でまとめてください
>>830 > 現状のエースコンバットは現実と架空の位置付けが中途半端
そこがウケてここまでヒットしてるわけですが。
それに納得いかないなら
>>824 の言うように初めから違うゲームやればいいのに。
根本を否定してるくせにエスコンに拘る理由がわからん。
ああ、宗教か。
だから、リッジレーサーやって車の挙動がおかしいとか文句言ってるようなもの・・・
>>832 現実がよくわかってない頭が悪い人、
フライトシムすらできないくらいこの種のゲームが下手な人たちに受けてるんだよね。
その反面一般層からの評判は悪く、売り上げはシリーズを経るごとに右肩下がり。
理由があるから叩くんじゃなくて 叩くために理由付けてるんでしょ
詩人は宗教上の都合で箱○が買えないPS3信者だからでしょ
>>834 > フライトシムすらできないくらいこの種のゲームが下手な人たちに受けてる
じゃあそれでいいじゃん。
自称そうじゃないお前にどうしてこのゲームが必要なのか。
そういや詩人はエスコンのシステムもストーリーも全部否定してるのな ハード信者かと思えばPS2のシリーズ作まで否定してる もうエスコン全否定状態なのに何しに来てるんだろ
>>837 エアーコンバットの時代からやり続けてきたのに、
こういった方向に行ってしまったのは納得できない。
頭が悪い人やフライトゲームが下手な人に合わせるんじゃなくて、
もっと普通のゲームを作って欲しいと願うのは古参なら誰でも思うこと。
お前みたいな新参には分からんよ。
>>827 マップ上の基地なら好きにギア上げ下げできんじゃん
>>840 タグ晒してくれん?
どれだけ上手いのか俺が試してやるよ
>>840 お前にはあのエアーコンバットが
シューティング性を追求したゲームか
リアルな挙動を追及したゲームに見えるのか?感じたのか?
笑わせんな。
まさかシステムソフトのエアーコンバットか。 ナムコのエアーコンバットとは無関係なんで残念でした。 ナムコのはB2スピリットが90度バンクしたり 戦闘機以上の機動力を見せつけるリアルの欠片も無い素敵ゲーでした。
なんか定期的に湧くな、こういう人。
>>840 お前の言う普通のゲームってのは何なんだ?漠然としすぎてはいないか?
そんなにエスコンが根元から嫌いならやらなければいいだろ。
それとも全員が納得するようなシステムでも思いついたのか?
まあいつもの口だけだろうけどな 実際にどれほど上手いのか証明してみせろと言うとすぐに逃げるヘタレ
>>839 ps1のは否定してなかったような・・・
でもスターブレードくらいまで遡ると食いついてくれないんだよな
もしかして詩人って壮絶な勘違いの元に活動してたの?
>>848 ただここで喚き散らしたいだけだから
勘違いとか彼にとっては瑣末なことなんだよ。
人の話も聞けないような頭の悪い子だしね。
>>841 それだけじゃ中途半端。
>>842 ここでタグを晒す必要性を感じない。
というか誰も晒してないし。
>>843 妄想乙。そんなわけないじゃん。
ハードウェアが進化した、十数年後の未来に期待したんだよ。
>>845 下手な人や頭が悪い人に合わせたゲーム作りをしていないこと。
844がスルーされる不思議 ヤバいとこ突いちゃったからか
>>851 当時から方向性はそこまで変わってないって言ってるんですよ。
頭悪い人ですね。
>>851 それじゃプレイ画面の配信の仕方教えてやるよw
見せてみろ、口だけじゃ無い所をな
ま、どうせ逃げるだろうけどな下手糞だから
>>851 要するにお前みたいな真のエース(笑)に合わせて作れって事なんだろ。
もうお前がACESに入ってエスコン作れよ。
みんなでつまらないって言ってやるから。
>>854 つまらない方向に変わってる。
普通ならハードウェアの進化に合わせて改善していくものだが、
変わらないどころか悪化してるとかありえん。
俺もエアー>22>エースからの古参だけど、 古参を自称するならノービス操作しかできなかった事や デフォルトだった事を忘れたとは言わさんよ。 ID:Pi5GPSoF0はさしずめ無知のアンチといった所か
>>857 ところで、お前が思う「普通のゲーム」の例を2、3挙げてくれませんか?
「普通」と言ってる以上、すぐに出てくるだろ?
>>839 AC6が箱○独占 → ナムコむかつく → 全部ネガキャン
>>857 んで、お前さんが悪化したと喚いている部分を
エアーコンバット当時まで巻き戻してみたところで
お前さんが満足行くゲームになるとは到底思えないんだが?
何をどうしろとか具体的に箇条書きで並べてみればいいのに。 このスレの方々が真面目に優しく評価してくれるから。
口だけの奴が多いこと。
ゲーセンで本格派フライトシムってのも斬新だな
架空だろうが実機だろうがドッグファイトが楽しめれば何でもいいかな。 あといつも思うがこれって自演?
自演ということにしておいた方が気が楽かも
もちろん全部俺様の自演です
>>864 その昔、セガとJALが共同開発した「AIRLINE PILOTS」というゲームがあってな・・・
まとめてスルーするんだ、クールにね 今回のシュトリゴンは結構でてきたのにドッグファイトできなかったのは残念だな。 超機動はともかく超加速はキツイかったな。 シュトリゴンに狙われてる味方を助けたりもしたかった。
おk、いつもどおり気にせず行くか
>>869 M6とかだとそこまで加速しない気がするよ
M11なんかでも、一応ドッグファイト成り立ってると思う…
まあ、超加速しない=弱体化だけど…M6とかあっさり墜ちるし
今後の課題は敵味方のAI強化だろうなぁ
どんなに頑張っても同じ性能だったらAIがプレイヤーに勝てるとも思えんけどね
>>871 逆に考えると、超加速=プレーヤーとの技量を埋める手段 なんだけどな
AI強化でこの図式が崩れ去る事を願いたいもんだ
その後、ID:Pi5GPSoF0を見たものは誰もいなかった・・・ ID:Pi5GPSoF0 <<0時になったらまたくるお!ID違うけどね!>>
野球は韓国が勝って良かった
誤爆すまん
>>872 今世代は箱○の力をもってしてもHD環境に適合させるだけで精一杯だからね
次世代の箱○ではグラフィックはそのままで余剰なCPUパワーをAIに回して欲しいね
これは酷いGKの自作自演w
そういや糞箱の竹島問題はどうなったんだ? Silverlightの件をみるに、未だに入力不可なんだろうなw
881 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/22(金) 17:40:03 ID:MVphziyt0
>>880 そんなのエースコンバットに関係ないだろ
ここは糞箱のスレなんだろ? だったら関係大ありだろうが痴韓
私のように両方持ってればいいのに。 それが両ユーザー達に優しくなれる唯一の方法なんだよね。 両ユーザー共に印象が悪くなるから喧嘩は止めてくださいな。
公式HPの「次回更新予定」の欄が「エースコンバット6解放への戦火 製品情報」に差し替えられてるところを見ると 結局DLCは先月ので終わりなのか… ジャム爺ブログを見た限りでは、先月で終わりなのは「アイマス機体」だけで、 AC6のDLC自体はもう1回か2回は続くのかと思ってたんだが…
>>884 自演だかなんだか分かんないような荒らしの書き込みは無視するに限るよ
話は変わるけど、6のDLCってもう終わりなのかな?
どっちみちプラコレ発売時に何かしらやるだろうけど
DLCなんて無くて元々だし7発表までの準備に取り掛かってくれてると思えば良いんじゃね
3路線のACまたやってくれないかなあ
3路線をやるならEVAをリメークしている今!
>>887 すごい長文でトーネードへの愛を語るアイマスファンを見かけてなー
ピンポイントでトーネードだけはぶられてんのwいや笑っちゃ悪いか
フジで箱○がPS3を打ちのめした話題をやってたね これで一般にも箱○が浸透することを望む
任天堂一人勝ちの現在じゃ 箱○が勝ってもPS3が勝っても 一般人には目クソ鼻クソ 日本のゲームに未来はねーよ もちろんエスコンにも 痴漢やGKは互いにネガキャンする前に まずWiiあたりからなんとかしろ
ここゲハじゃねーからwiiとかPS3とか関係無いから。 ハードネタここにもってくんな。
このスレはキチガイ(※詩人含む)やゲハの話ぐらいしかないからいいんです 他に話題ないしね
Wiiで出しても売れない。これがサードの辛さよ
箱○やPS3だけが危ういわけじゃない Wiiのせいで各地のゲームセンターが瀕死状態なんだ。 憎むべきは箱○、PS3の両ハードじゃないWiiなんだよ。
ID:Pi5GPSoF0のいうリアルさはもう少し欲しい フラップとかギアとかを自分で動かせると「俺飛んでる」感がもう少し出ると思うわけだ あと着陸で後輪が設置した瞬間に前輪が落ちるのを実機っぽくして欲しい フレア維持したい
リアルさを求めるならPCでフライトシムでもやればいいじゃん 一般ユーザー向けの箱○用ソフトに多くを求めても仕方ない
まぁ、それはわかるけどな。 別ゲーやれいわれるのがオチ
>>897 「それっぽさ」はもっとあってもいいよな。操作は今のまま、簡単でいいから。
俺は空母離発艦時はデッキクルーが欲しい。それとアレスティングワイヤー。
ミサイル積載数とか燃料とかは別にして プレイで不便にならない部分のリアルさは追求して損はないと思うぜ 関係ないけど久しぶりに架空機で飛んだらロール速すぎて死んだ
弾薬補給クルーが出て来たり給油車両がやってきたり 爆撃を受けた甲板や滑走路が使用できなくなったりとか なんだか言い始めたらキリがないと思うけどな・・・・
初期シリーズにはあった燃料ゲージや僚機&パイロット選択 味方施設などへの誤爆とかもなくなって寂しくなったといえなくもないが
これ以上描画量を増やすには何かを犠牲にしないと無理なんでは 今でも30fpsという次世代機にあるまじきガクガク低レートで大変なのに
味方施設をロックオンしたときに、Hold your fire!ってHUDに出るの、 何気に好きだったぜ
>>904 GoWをガクガクとな!?
でも高速旋回とかするエスコンには60欲しいよね
気合のモデリングは十分過ぎるほど分かるんだけど、
機体がハリボテになる事でfps上がったり機種増えたりするんならそっち選ぶよ
実際多くの人が求めてるのは質より量な訳で・・・
>>907 どっかで見たような機体ばっかだな
震電とかライトニングとか
オンライン捨てればfps60に戻せるんじゃね? 対戦はともかくCOOPはかなり惜しいけど
レシプロに拘るからにはライトニングのデザインは譲れないんじゃない 元々レシプロ使ってる時点で趣味の世界だしさ 俺も嫌いじゃない
というかレシプロ機なんて思いつく限りの形状が今まで試されてそうだしなw
>>907 Wiiは旧箱並みだぞ?第六世代機の限界レベルっていった感じだ
>>908 インシデントは旋回性能が高いぞ。
それより、PSPでゼロパイロットが出るらしい。製作チームは初代ゼロパイロットを開発したマリオネット
マリオネットがゼロパイロットを奪回した!
>オンライン捨てればfps60に戻せるんじゃね? この理屈が分からん。
>>914 fps抑えて同期の回数を減らしてラグ減らしてる→オンにつられてオフのfpsも低下
とか考えてるんじゃないのだろうか
>>909 は
でもオンとオフでfpsが変わるゲームもあるから↑のは多分違うけど
AC6のfpsが低いのはグラに重点置き過ぎただけだろう、次世代機ってのもあるしね
AC6も個人的には同じ叩かれるなら無難な作りで叩かれるより
AC3みたいに別の方向に思いっきり暴走して叩かれた方が良かったのにな・・・
>>907 のスカイクロラも登場機体のデザインが元機体からアクを抜いたように感じる
Do335 プファイルと 参考→
ttp://military.sakura.ne.jp/world/w_do335.htm >>907 の清影のスクショと見比べてもらうと分かるだろうけど
コックピット周りが画一的なのは企業戦争だから部品の共通化が進んでるとかで説明は付くが
ちょっと格好を付けてる感じがするなーと思う、万人向けにするには仕様の無いことだろうが
正直な話、格好良く無くても味のある機体が最近のACとかスカイ・クロラに足りないと思うがどうだろう?
架空機はカナードつきばかりだな。
ノスフェラトゥは確かにデザインとしては無難な機体だな。 ACXの機体を次世代グラで是非。
ノスフェラトゥのプロトタイプは機体のデザインが凄く綺麗で いつも無意識に使ってしまう。
919 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/23(土) 00:36:08 ID:+SpOeJ+Z0
PS3とかもう終わりだね 勝ちハードは箱○だけ
もう終わりだね Wiiが小さく見える 僕は思わず箱を抱きしめたくなる
921 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/23(土) 00:49:10 ID:oPEQrBad0
ヱヴァンゲリヲンが隙です
>>921 キ64やキ94Uならスカイリィを撃墜できる
カナード翼とかダサい。 カナード翼が格好良いと思ってる奴らはにわか。
軍事板初質スレでエースコンバットスレ住人が叩かれてる件について
>>923 デルタ翼機のカナードは萌えるし燃える。
米側機のカナードはにわかウケというかガキウケするんだろう。
>>924 エスコンで得たイメージや知識で軍事板の会話に参加してるからじゃね?
>>925 抵抗が増大して加速性が悪くなるし、下方視界が悪くなるし、
レーダー断面積が増えるし、部品点数が増えるから製造コストと整備性が悪化するし、
カナード翼にはデメリットが多い。
第五世代戦闘機にかナード翼を装備した機種は存在しないし、
Su-27シリーズの最新型のSu-35BMにも装備されていない。
はっきり言って、カナード厨は気持ち悪い。
実際、カナード厨は精神年齢や頭脳年齢が低かったり、見た目がキモいのが多いと思う。
そう思ったり俺をカナード厨と判断したりするのは勝手だ。
来年当たりMSが新機種出しそうだし7期待しようぜ
色んな意味で滑稽な奴らだ
板違いだバカども
でも軍事板に行ったら行ったで向うでも叩かれるんだぜ?
せっかくの箱○なんだからX以上に機体を増やして欲しかった 架空機すら1機で後はDLCでカラー追加だけって・・・
なら勝手にROMれよ
>>934 愚痴を書き込んで悪かった・・・
吊ってくるよ
>>927 少なくとも実在機のカナードは「かっこいいから」とかいう理由で付けてるんじゃないけど
フライトシム逝ってくれ
戦闘機にとって可変翼とカーナード翼はカッコいいの代名詞
正直、全遊動カナードとか可変翼とか気持ち悪くてしょうがない。根元からぶっ飛びそうで。 なんでそんなに動くのが好きなんだよ!固定しておけよ!
あのS/MTDのとってつけたようなカナードがたまらん F-18の尾翼をそのままつけたんだった気もするが
>>942 そうそう。
F-15SをAC2で見たときは凄くときめいたww
AC2のほうは原型とちょっと違う形がいいんだわ。 半分架空機と化してる。
箱○にもカナードを付けるべき
箱○に必要なのはステルス性だろ。カナードじゃなくて熱と音の少ないエンジンをのせるべきw カナードも悪くないけど、2、04、5、0,6の架空機全部カナード付きだからなぁ。 Xもほとんどそうだった気がするし。あと前進翼も多いね。
>>947 ティーチャの主はイーグルアイ
フィーはイーグルアイ
メリッサもイーグルアイ
ティアもイーグルアイ
日本軍のシーフランカーをかませ犬にしたのもイーグルアイ
F117の妹もイーグルアイ(マクナイトも)
ギンガ・ナカジマもイーグルアイ
函南優一もイーグルアイ
Su−37もイーグルアイ
グリムやトーシャもイーグルアイ
ストライクトーネードもイーグルアイ
YF23や中国のステルス戦闘機もイーグルアイ
偽サンダーボルトもイーグルアイ
リリカルなのはのデジモンMADが素晴らしいのもイーグルアイ
源田実もイーグルアイ
ナガセもイーグルアイ
スペシャル様もイーグルアイ
美うるさい奴もイーグルアイ(ライナー・アルトマン並み)
中国の新幹線もイーグルアイ
シャムロックもイーグルアイ
秋水もイーグルアイ
横田北 F-2の試作3号機要するにエストバキアSPカラーがいる
>>950 写真アップ希望!
あと、スレ立てもな!
>>950 6のF2のネームド機の元ネタカラーリングって試作機カラーだったのか?
PS2のエースコンバットって何が1番おもしろいの?
>>953 俺的にBGMがシリーズ最強
ゲームバランスもかなり良い方なんでは
04お勧め。 ハリウッドヒーローなら5。 でも戦場の熱いゼロもオススメ。 どれも良い。ベストは好みの問題。
>>950 お前、スレ立てる気なんか端から無いだろ
だったら踏むなよクズ
960まで誰も立てなかったら逝ってみる
>>936 今更何言ってんの?
誰でも知ってることを誇らしげに言う奴はアホ。
>>956 レス番まで気にしてる余裕無かったんだよ
立てるからちょっと待ってろ
>>959 人に暴言吐いて悦に浸ってるような奴だから気にしなくていい
踏んだからには立てないといけないがな
>>959 気にして書き込めよ、お前テンプレすら読んだ事が無いのか?
言い訳するな
>>955 てなわけでエースコンバット4かってきたわ
今からエースコンバット初プレイ
>>953 AC6買え、本体品切れ中だから先にソフトだけでも買っておけ
ネタバレ:オメガ11は2度(以上)死ぬ
埋め作業開始
970 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/23(土) 20:15:37 ID:6QS/GQjy0
箱○始まった
971 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/23(土) 22:37:17 ID:6QS/GQjy0
韓国 野球金メダルおめでとう!
おっと、まだ埋まってなかったか
膿め
974 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/23(土) 22:54:35 ID:6QS/GQjy0
韓国 野球金メダルおめでとう!
チョンは絶滅されるべき
F-2エストバキアSPって試作2号機カラーか。 つーかそもそものF-2が単座か。 6って複座型ばっかだからF-2もそうかと思ってた。
977 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/23(土) 23:59:27 ID:6QS/GQjy0
⌒T^ヽヾミリr‐-、,_ ,-='⌒\ ヾ、 ! iミ、ヽ、゙" /ノノ_/|// _ノ´ノヽ ヘ,=、,,_ヽ、 ^ト、,_二=、,, /‐| "^___,,,ノ` `ヾ-=、ノ 彡 ,ィ (彡‐'´ ,、==、、 } -彡' ,、r==、 !"r‐、ヽ `i",ィ' ゝ ソ r' 。i ヽ゚,シ }_シ { 、`ーノ /⌒ヽ  ̄ レ⌒ヽ ノ  ̄ _,,ィァ //^} } ヽ、 ト─=ニニ‐ノ iヽ / ノ 、{、i, ``'ー─‐‐'´, i-‐'/ はあ?w 、`ー-i, `ー‐ /ー'´ `'ー‐'ヘ / r'~`!`'、,ー、,,___,/-/-v'⌒ヽ,r-、 -‐'^, -'ヽ `'=---┬''~´/‐-リ r==、| '´ \ □] i| □ノ /ヽ,ー‐' |
何故ここでJOJOのAAがw
康一くん、君はホントに頼りになるヤツだ
pixyが倒せない
(´^??^?)イヒヒ
いい加減、HUD視点と三人称視点を廃止しろ。 そうすれば、今まで視点切り替えに使っていたボタンが空き、 別の操作に割り振ることができるようになる。
加減を知らない人が笑わせてくれますね。
三人称視点無くなったらカッコいい機体を見ながら戦える楽しみが減る。
>>984 同志よ。正直6以外は後方視点使う気がしないんだけどな・・・
グラの問題もあるが、挙動がカクついてる気がする。操作しにくい。
逆に6のコクピット視点が使いづらい。
以前より後ろに引いた視点になってて
計器やキャノピーフレームの占める面積が大きく、視界が悪い。
三人称にしてスティックグリグリしまくって舐め回す様に見ながら色んな飛び方するのも面白い リプレイじゃ適当なアングル過ぎてカッコ良く見えない
欲を言えばコックピット視点の時はHUDの中に表示を収めて欲しかった せっかく計器が動くんだからそっちでやりたい
6なら敵の居ない所でY押しっぱオススメ シャムがこっちの動きに結構合わせてくれるんで、じっくり観察できる
>>984 つリプレイ
>>985 小さいテレビや解像度の低いテレビを使っていればそうなるな。
>>986 まともなコックピット視点が導入されればHUD視点は要らなくなるにしても、
三人称視点はやっぱり必要なんだろうか?
むしろレーダーはコクピットの計器に映して他では見れないとかにすればそれぞれ利点があっていいのに。 コクピットだとレーダーが使える! 機体後方だと機体が見れる! HUDだと視界がよくて対地攻撃しやすい! みたいに使いわけられる。
いいな、それ。 コックピットも機体を選ぶ基準にできる。 コフィンシステムも活きてくるな。 今までみたいに機動性で無理矢理差別化しなくても、差別できる要素の一つになるな。
ヘッドオンするためにA/B全開で飛びながら後ろ見てる俺にはコックピット視点でHUDの代わりとか十分にキツイ
コックピットにミラーがついてる機体がオススメとかになるかも?
まずは、コックピット視点の実用性が乏しいのをなんとかしてもらわないと。
また詩人か
>>989 バカタレ、大画面高解像度で視界の狭さがどうにかなるか。
狭い範囲を拡大したところで、範囲外にある物体が見えるようにはならんだろ?
今時SD画質とか
1000ならエースコンバット7は完全なシューティングゲームになる
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。