へっぴり腰ロボもそうだけど、過去作のメカやデザインを、そのまま3Dに起こしました!
ってだけで、3D化するにあたっての創意や工夫がまるで見られないね。
変更したらマニアに叩かれるんじゃない。変な変更をしたら叩かれるんであって、
良アレンジや納得させるだけの内容になってれば文句は言わないという事が分かってない。
サターンが出た頃、巷は何でもポリゴンにすればいいみたいな風潮があって、
なんで意味もなく3Dにするんだ?これだったら2Dのがいいじゃん、みたいな事が
騒がれてた事があった。あれから15年近く経って、なんでまた今更そんな事を
語らなければならないのか。ゾルゲは全く分かってねー。
---サンダーフォースYに興味を持ってここを覗いた新規の方へ---
ここはスレタイとは違ってアンチ隔離スレとなっております。
迂闊に肯定的な意見を書き込むと「ゾルゲ乙」と返されて愚痴や文句を散々聞かされます。
嫌な思いをする前にとっととこんなスレは閉じて別スレや別掲示板で話すようにしましょう。
ゲームに思い入れがありすぎて、
神経過敏になってる人が多いね
NG 推奨ワード
漢字
金文
新篆
西夏
蒟蒻
ゾルゲ
SFシューティング好きの人達の中には難解でハードなSFの世界観に
強い思い入れがある人が大勢います。
真面目な世界設定で作品を作らないと彼らから手痛い総攻撃を受けるでしょうね。
ドルメヒカ(笑)
サンダーフォースマニア VS ゾルゲ信者 か?
>>1 サンダーフォ乙Y
>>5 コアなファンによって支えられて来たシリーズだから当然といえば当然
様々な陣営(笑)が睨み合いいがみ合い様子の探りあいが絶え間なく繰り広げられ
時には協力しあい、利用したり利用されたり、また時には一部が本気ギレして
激しくぶつかり合い荒廃が広がるように見せかけて
実のところは割合のんびりとスレが進んでいくというのが理想的だな
まだ発売日も三ヶ月先だからな、じっくりいくぜ
どんなシチュエーション入れて欲しい?
>7
ハードSF的には自機が無限に弾撃てたりとか
ハンターの誘導性能に萎えたりしないのか
このスレは漢字について、熱く語っている滑稽な様を見るのが楽しいのぜひで語ってほしい
>>7 ハードどころか普通のSF自体が絶滅危惧種ジャンルです。
世間はラノベやアニメのサイエンスファンタジーの供給で
おなか一杯のようです。
>>14 そういうのは多少は割合したほうがいいでしょう。
でなきゃレイストームのロックオンレーザーも否定しなきゃならん。
それにワープやらジャンプアウトやら否定して無くなったら面白くないでしょ?
>>15 お前の意味不明な日本語も滑稽で楽しいのでもっとレスして下さい。
>>13 超弩級巨大戦艦(空母?)との総力戦
2MDの最終面を今風にリメイクすりゃ前代未聞の対艦戦ができると思う。
味方の援軍攻撃機、追加武装を運んでくる援軍、それによる合体、
戦艦防衛隊ーライバルとの一騎打ち、中ボスオンパレード、砲台やら機関部の破壊、
第三勢力の横槍や行動原理の解明…etc
ちょっとゾルゲのとこ行ってくる
>>19 大規模攻撃作戦なら各部隊で役目の振り分けがあるだろうから
どこにまわされるかを自分で選択できるといいな。
選択肢によって難易度が全然違うと尚良い。クリアする毎に
高難易度のルートが増えるとか
さすがに今からじゃ
まあ出来た物がおもしろけりゃ文句は無いです
24 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 20:30:28 ID:FACQRBLP0
信者にスレを受け渡すな!! キープ・アワ・オキュパイ!!
前スレまでのまとめ
右手がアレ
〜省略〜
俺の開発力を甘く見ないほうがいいよ?
ケツイ超絶DVDどうよ?
ケツイPS2に移植できねー
TAC問題勃発
各所でTAC叩き開始(自演率一割)
二度とDVD製作には関わりません!(会社の公式発表)
開発仲間に自慢したいから箱○開発環境よこせ→TGMA発売
センコロ売れたらケツイ箱○考える考える詐欺
網膜剥離で目が見えなくなる見えなくなる詐欺
開発仲間に自慢したいからPS3開発環境よこせ→失敗
お茶濁しケツイDS出す出す詐欺
ケツイDSすごいすごい(自演率二割)
DS市場マーケティングリサーチするする詐欺
センコロ廉価版発売即完売
センコロ売れたのなんか知らないけどケツイDSすごいでしょ?
ケツイDSすごいすごい(自演率三割)
ケツイ箱○発売決定
なんで移植作業しなかったの疑惑浮上直前あわててケツイDS発売決定
DVD話題作りで必死にお茶濁し ※※※今ここ※※※
ケツイDS発売
超絶DVDすごいすごい。DSも頑張ってる頑張ってる(自演率四割)
ケツイ箱○発売
ケツイ箱○リプレイマンセー。DVDイラネー
各所でケツイ箱○移植ひでーな(自演率五割)
>>21 いいねえ
あるルートだと別ルートの主演的行動が客観的な演出で観れるとか。
ハァハァ…ゾルゲ待ってろよー
_ ∩
( ゚∀゚)彡 オキュパイ!オキュパイ!
⊂彡
占領、占領がどうした?
ゾルゲは、デザインのビミョウな垢抜けなさもサンダーフォースの味と言っているが、
そういうとてつもない勘違いを自信満々に言うから信用できないんだよ。
確かに今見れば、IIやIIIの自機や敵のデザインは垢抜けてない。しかし当時は
他のゲームだってそんなに洗練されたデザインのものはなく、TF2だって
TF3だって当時の最先端を目指して作られた志の高いゲームだったんだ。
それを、垢抜けないデザインと言い、現在の最先端を目指すのではなくあえて
当時のレベルに合わせた的なやり方。あまりにも当時の志をバカにしてる。
今の最高、最先端を目指して作れや。誰も当時の枠の延長の物を期待なんかしてない。
あえて今横シューを復活させるんだから、今出来る最高の2Dシューティングをやってみたいんだよ。
おっと、最後の行はタイプミスだ。
今出来る最高の横シューティングをやってみたいんだよ。
に訂正。
嬉しい知らせがある
今日ハードオフに行ったらハイパーデュエルが1050円で手に入ったんだ
以上
>>32 MD版IVが500円で売ってあったのは見たぜ。
同じ店でSS版GP1/GP2/Vがそれぞれ定価を超えていたが。
ストIVも同じ流れだったな。
懐古がきしょかった
>>30>>今の最高、最先端
シューティングでそんなものはここ10年以上ありません、そんな予算つく
わけもありません。
で、ゾルゲ君はメガドラっぽさやら過去作にイメージソースにあたり
つけたのですが、それをリメークする力量がさらに微妙でどこか
あさっての方向にいってるだけ。
>>35 何も「今の最高、最先端の技術をつぎ込め」とか言ってない
「今の最高・最先端のデザイン」にしてくれと言ってるんじゃないか
グラディウスVが斑鳩臭いって随分叩かれてるみたいだけど、
俺は「今の最先端のグラフィックセンスで描かれたビッグコアmk-IIIやテトラン等々」は
素直にカッコイイと思った
TFVIだって、ガーゴイルをやるにしてももっと「今風にカッコイイガーゴイル」に
することもできるのに、「あえて昔風そのまま」にしているのは物足りないよ
ただ、今回の主役機もカッコイイな
他の敵もあんな感じで今風にしてくれればいいのに
>>14 弾数無限 → 0/1相転移炉
ハンターはナノマシン群体と考えれば、追尾しても不思議はない
グラVが斑鳩臭いってのは背景の事言われてたんじゃないの。
>>30 同意
確かに、Vを切り取ったり、Wを切り取ったりして部分的に見ればダサい。
が、U V W X というシリーズ化の流れの中で「垢抜けよう」「カッコよくなろう」って努力してるのが見て取れる。
それが分からない分かってないってんだから、ゾルゲは一体何をみてきたんだ!?と不安なんだよ。
まぁ今風、昔風どっちに寄せても騒ぐ奴はいるってことだね。
それぞれの発売当時ちっともダサいと感じなかった俺は異常なのか
グラVと斑鳩は作ったトコ同じなんだから
テイストが似てるのは背景に限った事じゃないでそ
もちろん背景が似てるってのはその通りだけど
グラVで印象にあるのはビッグコアが意外と
平べったかった事だな
もうちょっと肉厚かと思ってたけど回転したら
想像以上にぺったんこで吹いた
グラVの前から平べったかった
>>42 むしろ正常
「発売当時」はあれが最先端のひとつだった
今の目で見たら確かに多少垢抜けないかも知れないが
常に「その時代での最先端」に沿おうと(良くも悪くも)してきていた
わざわざ「微妙に垢抜けないところ」を狙ってた訳じゃない
(そのためにVがモロなんちゃらセンチネル風になったりしたのはご愛敬として)
なのに「サンダーフォースと言えば微妙に垢抜けないデザインセンス」
とか自信満々に(ryなのが「わかってない」ってんだよなあ
例えば今プレアレオースがTFVIに出ることになったとしたら、
きっと「昔のままの、ただの箱の組み合わせ」みたいなので出てくるんだろうな、
今風のかっちょいい巨大戦艦(ぶっちゃけマクロスF風)みたいにはしないんだろうな、
と思っちゃう訳だ
>>43 たしかあの薄さは公式設定に従ったんじゃないかな
>>45 マクロスFとか好きになっちゃうあたり、
あんたのセンスも30代(?)相応なんじゃないの
>>41 赤ロボの間接動かすな!って騒ぐ奴は居ないと思うが
>>42 IIは初代に近い分、デザインが似通ってて多少ダサさは感じた
難易度は鬼だけど
でもIIIで今後の方針が示されて、多くの
サンダーフォースらしさの原型が整ってからは
そんなに違和感は感じなくなったな
II、III、IVの独特の色使いは良くも悪くもMD臭がプンプンなのはご愛嬌
ただ、マニュアルのバタ臭さはガチ
かろうじてIVで垢抜けたけど、その分余計にII、IIIの
絵柄が暑苦しく感じたw
>>46 あの薄さは公式設定なのかw
知らんかったよ
>>36 だから今風のメガドラっぽいデザイン目指したけどできてないってだけ
メガドラっぽさ≠今風ではないよ。
デザイナーがやる気をだせばザクレロだってかっこいいメカ表現ができる。
あと、パッケージ一つとっても当時のゲームのデザインレベルは
いうほど志高くはないよ。元々の期待値や平均値が低いところに
その中で頑張ると目立つという話で。
>>42 それどころか今見ても結構洗練されてると思う俺は多分さらに異端
個人的にはこれでもかっていうくらいカクカクゴテゴテなデザインでもいいんだけどな
まぁ今作の自機も好きだけど
マニュアルのパイロットまでII、IIIのデザイン踏襲するなら納得するんだが
設定(笑)
ストーリー(笑)
おい!サンダーフォースXのサントラTechnologyが2万円もするぞ!
なんとかしてくれ
それはそう思う。
>>47 「今風のかっちょいい巨大戦艦」の上手い例が思いつかなかったんで
とりあえず今やってる中でそれっぽいのが出てるものってーとマクロスFかなと
(まぁわりと好きだけどさw
要は少なくとも「今の最先端」にしないで「あえて箱」にして
しかも「わざと微妙にかっこ悪く」して、「その垢抜けなさがサンダーフォース」
と言い切ってファンサービスした気になっちゃう、そのゾルゲのセンスが
心配だって話
他社のゲームレイプする前に自社の立ち消えSTGの続編でも作れよ
なにあのゲンナリリメイク
>>55 俺は買うのを諦めて、PS2でVのサウンドテスト流して
PCで録音して自作したよ
BGMで聞き流すにはこれで十分と思った
61 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 00:25:30 ID:hVNIrpXR0
これならまだBTのほうがよっぽどましだわ
レス乞食にも程がある
本当にBTの方がマシなのか、再プレイして確認するべき
釣られ過ぎだろw
やっぱりボスにカリスマっぽいの欲しいなぁ・・・・
え、マクロスのデザインって古い/格好悪い部類に入るのか
確かに俺が30のオッサンなのは否定できないが
マクロスとかどうでもよくね?ただの例だろ
要は「今の時代に合わせたもの」をゾルゲは作るつもりが無いんじゃねーのってこったろ
>>67 というか、「マクロスらしさ」を崩せないから、
ゾルゲが縛られそうなタイプのくくりに入る
じゃぁ、ここで今風の新しいデザインの例をだしてみそ、
それはそれで高確率で否定されるからw
ボーダーダウンのアンタレス!
ゾルゲのキンタマン風戦艦
>>50 グラと言うか沙羅曼蛇がアニメ化された時からビッグコアは薄かった
ような気がする(黒歴史)
雑魚メカのデザインとかマジどうでもいいわ
要所の演出がしっかりしてればおk
雑魚メカとか確かにどうでもいいかもしれないが
製作スタンスがどういうものかを推察する事が出来るな
漢字 → ビール → 漢字 → ザコデザイン
製作スタンスwww
それこそどうでもいいわwwwwww
結果さえ出せばおk
訂正
漢字 → ビール → 漢字 → ロボ → ザコデザイン
じゃあ初回特典は蒟蒻ラベルの缶ビールで
不味そう
>>56 まあカッコ悪いけど中華キャノンよりは全然いいじゃん
基礎 = ぼくのかんがえたかっこいいさんだーふぉーす
>>74 サラマンダのアニメで既に薄かったのか
アニメまでは見てないからますます知らんかったよ
デザイン云々については、過去作踏襲は特に異議は無いけど
ボスについてはデザインよりも動きに惚れたクチなんだよね
メイデンは生物扱いだからともかく、ディープは鳥、
A3はハエトリグモ、GKはまるで意思を持った人間みたいで
VOは兵装とっかえひっかえで必死だし
ああいう躍動感ある動きされると戦い甲斐が出る
だからザコはともかくボスで手抜きされたらタマランなと身構えてる状態
ブログの更新マジで止まったな。
あとセガ公式サイトへのリンクってTF VI公式へのリンクじゃなかったっけ?
更にセガの発売予定リストからはVIのサイトへのリンクはナシ。
まさか発売延期じゃないよな?
漢字の修正に1年掛かります。
無期延期でいいよ
俺もそれでいい
AGESファンタジーゾーンに開発費援助してあげてくれ
無期延期とか本気で言ってるなら頭おかしいとしか思えん
ID:/C0tBfn80に言われたくはないだろうな
なんで?
変なのに住み着かれたな
変なの=漢字厨
ストーリー(笑)君だろ
アンチだらけだなもうw
サンダーフォースが好きだから、直して欲しいから、文句が出てるんだよ。
軽率に「アンチ」って言うな。
直して欲しいんじゃなくて、ゾルゲを叩きたいようにしか見えない。
さすがに無可動のへっぴり腰ロボはカンベンして欲しいところだw
製品版までには動くようになってると思いたい
>>103 内容についての事ならアリだが
ID:mcLvLEfH0のように何しに来たのか分からん奴らな
>>106 そこがゾルゲの思う「TFらしさ」だからなw
本人的には譲れない部分だろう。
>>104 そりゃ「直して欲しいポイント」の多くが「ゾルゲの独善でそうなっちゃってるところ」
(蒟蒻とか漢字とかへっぴり腰とか焼き直しとか)なんだから
直して欲しい=(現状での)ゾルゲ「色」叩きになってしまうのは無理からぬところ
×「ゾルゲ叩き」
○「ゾルゲ色叩き」
この違い重要
何かもうみんな都合の悪いレスは見えやしねえ状態だな。
可愛さ余って憎さ百倍
過ぎたるは及ばざるが如し
坊主憎けりゃ袈裟まで憎い
やっぱ
>>4貼っといて正解だったな
ゾルゲは一生懸命やってるんだから少しは察してやれよ。
へっぴりロボはもういじらんでいいよ。動かしたところでたいして変わらんから。
それより後半の展開に力を入れて頂きたい。
>>110 お前もなw
ここはイヤだから直してくれ、って言われてるウチは
まだマシなんじゃねーの
後半面はペッピリロボがシャキッとして出てきます。
115 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 02:25:41 ID:48qfEPDzO
1999年にVIの開発がポシャった
ゾルゲ「10年の野望をなんとやら」
ゾルゲ→ゾゲル→シゲル→繁→長崎
何故か仮面いつの間にか写真すら出ない
これは………………
携帯だから全レスできないけれど、
俺今回の騒動で、「サンダーフォースって本当に愛されてんだな」と感じた。
本当に愛想尽きられたら無関心になってレスも減るって。
一時期の俺がそうだったから。
グラスレのヤツだって、期待したいのに期待できないから嘆いてるんだろうと思う。
ゾルゲのブログ更新が無くなったのは、ファンの望みと自分の考えてた6の違いに気付いて修正に頑張ってるからだと思いたい。
まあ、意見は違うがサンダーフォース好き同士仲良くしようぜ。
改めてIVとVをニコで見直してみたんだが
案外ボスの爆発はしょぼいのなw
爆発音が個性的でやかましいぐらいだから
ものすごい大迫力の爆発と脳内美化してたけど
その点VIはかなりいいと思った
斑鳩とか雷電を彷彿とさせる大爆発&分解バラバラ&細かい破片四散でなかなか気持ちいい
爆発音がどっかで聞いた音なのがちょっと惜しいがまぁそれは贅沢ってもんか
>>117 Vの爆発音とかは個人的に好きだな
普通に想像できるドッカン音じゃないところがいい
この辺は作り手のセンスにかかっているかな?
そういう意味ではVIに過度な期待はできんかな
>>117 XのA3の吹っ飛び方や、Wの砂漠面のボスが砂に埋もれるってアイデアは結構好きだぞ俺。
6のボス爆発演出も確かにいいね。ゾルゲの言う「爽快感」の具現化かな?
>>ゾルゲ
単に夏休みだったりして。
>>120 アンタも大概なんだから言いっこ無しですw
>>120 いいひと認定どうもw
でも一つやっぱり爆発演出にも一言言わせて貰いたくて・・・。
全ボスの爆発が全てアレなら萎える・・・。
そりゃ安直すぎだろとw
WやXはボスが爆発していく様も色々だったぜ。
>>119 A3の最後のジタバタはちょっと間違うと
ガーゴイルパーフェクトの足バタバタを笑えない気がするw
あの当時はあれでかなり満足してたんだけど
ガンフロとかメタブラとか斑鳩とかグラVとか見た後では
さすがに爆風に物足りなさは感じたな>TFV
そこはTFVIはいい意味で今風になってると思った
せっかく音楽方面で有名どころのGMコンポーザを集めてるんだし
効果音にも個性的で迫力のある音が欲しいとこだな
部位破壊で点稼ぎとかできるようになってればいいな
ダライアスで取れるヒレは全部取らないと気が済まないたちなもんでw
125 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 03:24:09 ID:hVNIrpXR0
いいぞ! 効いているぞ! もっともっと、ゾルゾル言って信者を辟易させてしまえ!!
気持ち悪い
>>126 ID:hVNIrpXR0は肯定派の自演か、否定派のマジ基地外
荒らしも同然なのでスルー汁
夏休みはあり得ない
韓国に出張はあり得る
ひさしぶりにIII・IV・Vのサントラ聴いたけど、IVの音が一番厚みがあってかっこいいw
VIはIVを超えられるかな。
発売無期延期?
VはA3の回転しながら爆散していく死に様が好き
>>129 オレもそう思う。山西氏あたりは一時期の古代みたく、CDクオリティ
時代に取り残されてしまったんだろうな。FM音源職人みたいな。
今回の作曲メンバーは豪華だけど、それゆえに不安を感じる。
特に古川、TAMAYOあたりに。
132 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 10:08:12 ID:n+yAV4Aw0
ゾルゲブログ確かに更新止まったな。
ま、叩かれるなら情報を流さない方がマシだって事だろうが。
あれを見たら製作側確かにモチベーション下がるかもな。
あとは開けてからのお楽しみって事か。
ゾルゲとユーザとの感性が大きくズレていない事を切に願ってるよ。
後、最終的にはもう一回くらいPV作って欲しいな。
プレイ動画流しているとはいえ、これで開けてびっくりだったら
BTより多少マシだった位で終わるからな。
ブロサン廚が暴れてるな
自分らが失敗したからって荒らすなよ
ブロサン厨…?
なんだそれは…
俺は発売日に通販で買い、未開封のまま今も所持しているが、ブロサン厨ではないな。
>>135 ちょっと爽やか過ぎる気がしないでもないんだよな。
矩形波倶楽部のアレンジもギターのせいか似たり寄ったりで。
最近はゲームゲームした作曲から遠ざかっているのも不安要素。
(これはTAMAYOにも言えるけど)
グラIIとまでは言わないが、せめてXEXEXくらいのノリで。
さわ・・・やか?
>>135 お、思ってたよりも悪くないかも。とか思ってしまった。もちろんTFっぽい楽曲ではないけど。
古川氏というと、安直に軽いギター弾きまくりっていうイメージが大きすぎたから。
わりと古めのオケヒ使ってたり、シンセも80年代後半っぽいのを使ってて
当時のGMファンにとってはわりと耳障りがいい気がする。
FM音源マニアックスがアレだったからすごく心配してたんだけど。
今回、すげー沢山の人が参加してるけど、TAMAYOはステージ曲、古川は
ボス曲、みたいな感じで分けてあったりして。
太陽の光〜♪
って何言わすねん。
IIIやIVでラスタースクロールをうまく活用したように、お!?と思える
画面エフェクトも欲しいよ。爆発が派手になりました!とか、そんなもんは
既に当たり前で、Gダラや斑鳩やグラVですでにやってるわけで。
せめてフレームバッファを利用したテクスチャレンダリングでの陽炎表現くらいは
やってほしいね。こんなもん最新技術でも何でもない。FF10やメタルギア2の時点で
使い古されてる技術だ。そのくらいはできるだろう?
灼熱戦線ステージ()笑で使わずにどーするよ!
>>141 いっそのこと背景をプリレンダムービーにしてしまうのはどうだろうww
VP2やFF12くらいのグラフィックにならねーかなぁ
特にVP2なんかあのグラフィックで60fps、D3表示できるんだから
ロード時間もかなり短いのに
>>141 IIIで真っ先に思い出すのがラスタースクロールだから
そういう再現ならあると嬉しいね
あとIVの1面に感動したって割にはそれらしいシーン無いな
今のオマージュてんこ盛りと変わらんと言えば変わらんけど、
当時のおおっ!を今風に再現するのはアリだと思うんだが。
昔のチープなまま出してやったぜ!ココで笑え、みたいなのよりは
少なくとも俺は嬉しい
RPGとSTG同じ土俵で考えてる時点で知れてる
>>144 んじゃあR-TYPE Finalでもテクスチャーレンダリングで画面を歪ませる技法は使ってた、
とでも言えばいいか?
なんでFF10とかを例にしたかっていうと、かなり初期の時期からそういった技法が
既に使われてたくらい、簡単かつ効果の高いエフェクトだからだ。
そういう意図も分からずに、RPGとSHTを云々とか、話の軸がずれてるからお前は
バカって言われるんだよ。
>>142 最後の2行がよくわからない。
60fps、D3だとロード時間が短くなる…?
特にVP2なんか(ロード時間もかなり短いのに)あのグラフィックで60fps、D3表示できるんだから(凄いよな)
>>147 なぜ30fのSTGを対象とするんだおまえは
メガドラっぽさと言うことでなら
画面効果はビシっと決めて欲しいところだよな
ケバいとか大味だけ採り上げられても困る
それを熱さでカバーしてたのがIII以降だと思ってるんだが
熱さが無くなったら何も残らない気が
152 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 12:53:39 ID:n+yAV4Aw0
プログラマー1「なめんなよ!俺らPGでありながらTFを愛している!最強の組み合わせだぜ!?」
TFマニア厨「テクスチャーレンダリングくらい使えよな…」
プログラマー1「……」
プログラマー1「て、テクスチャーレンダリング?」
プログラマー1「おい、お前知ってるか?」
プログラマー2「いやぁ初めて聞いわ…」
マーとかチャーとか伸ばすのは新鮮だね。MSの新方針に倣ったのかな
renderTargetのポインタ変えるだけの代物にイチイチ特別な名前付けられても困るけど
蒟蒻問答
>>152 今テクスチャーレンダリング知らないってまずくないか?w
エロゲなら問題ないかもしれんが
3D扱うタイトル開発するときに支障あるだろ・・・w
はいはい、業界人(とモドキ)が休み時間に書き込んでるんじゃない
エミュ豚は知らないだろうがサンダーフォースVのマニュアルの
1ページ目はいきなりギャルの顔がでかでかと載ってます
ギャルいうなw
つかセネスってなに考えてるのかよく分からない
レポートの文面とかから見るに、生真面目なタイプなのかなあ
>>150 レンダリング済みである前フレームのフレームバッファをそのまま縮小コピーするだけなんだから
60fpsになったからってテクスチャレンダリングが処理的にそんなにキツくなるわけじゃないだろ。
縮小フレームバッファ保存用のV-RAMスペースは必要になるが、それは30も60も一緒。
この人、分かって言ってんのかね、、、
>>161 意見には納得するけど、煽るような事いうのいくない
ひとかけらの憎しみが積もり積もって全人類を滅ぼす
←今ここ
165 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 14:03:21 ID:zqayuUEI0
オマージュってスーパーファンタジーゾーンレベルなら認めるけど
3Dエイジスレベルでオマージュはないわ
>>163 ごめん。こーいうのがガーディアンのストレスがマッハになるワケですね。
ガーディアンは涙で画面を滲ませながらこのスレ見てるよ。
あと6のPVもw
ガーディアンは、
平和だなぁw
なんて思いながら、ニヤニヤしてスレを見てるよ。
>>116 グラスレの奴は昔からずっといる荒らしだよ
PS3でVIが出ないせいでオトメディウスやグラリバを妬んでるゲハ豚
ガーディアン:「あー、やっぱ滅ぼしちゃえばよかったな」
171 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 18:05:25 ID:n+yAV4Aw0
Guardian「Soldier Listen To Me」
Zolge「えいっ プチ」
memory error
memory error
memory error
memory error
memory error
memory error
memory error
memory error
memory error
System Down
172 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 18:07:13 ID:Th7V5OMy0
TFYが出たあとセガが倒産してTF6 がプレミア状態に
やったね!
1 名前: 華爾街日報(catv?) 投稿日:2008/08/07(木) 11:23:14.93 ID:gsq5PHnC0 ?PLT(12006) ポイント特典
当社は平成20年2月8日に公表いたしました平成20年3月期(平成19年4月1日〜
平成20年3月31日)の通期連結業績予想を下記のとおり修正いたしましたので
お知らせいたします。
また、平成21年3月期(平成20年4月1日〜平成21年3月31日)の通期連結業績
予想につきましてもあわせてお知らせいたします。
1.平成20年3月期通期連結業績予想の修正(平成19年4月1日〜平成20年3月31日)
(単位:百万円、%) 売上高 営業利益 経常利益 当期純利益 一株当たり当期純利益
前回発表予想(A) 475,000 △6,000 △7,000 △26,000 △103円20銭
今回発表予想(B) 460,000 △6,000 △7,000 △52,000 △206円40銭
増減額( B − A ) △15,000 0. 0 △26,000 △103円20銭
増減率 △3.2% 0% 0% ―% ―%
(ご参考)前期実績
(平成19 年3 月期) 528,238 76,530 81,287 43,456 172円47銭
http://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/20080425_revise_final.pdf
なんだかわからんが 倒産するの?
ファンタジーゾーンは出してくれ
175 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 19:09:28 ID:zxlQ9LLJO
ブログ更新ないね
結構楽しみにしてるのに。
256色とチューブスクロールぐらいはしようぜw
ただいまセガ社員を総動員して漢字削除中wwwwwwwwwwww
セガ社員はゾルゲしか関わっていません
実際なんだかんだ言ってもAGES2500じゃなくフルプライスのパッケージ商品である以上
「開発費が安い」は言い訳にできないだろう
同じPS2、同じ外注開発、同じ2DSTG、同じややマイナーどころ、って条件で
雷電IIIとかある訳だし、販売本数条件的にはもっと厳しかったはずのDCで、
アンダーディフィートや斑鳩が作れてるんだから
まぁグラVやR-typeFinalほどはかけられない、というのは確かだろうけど
ゾルゲってセガ社員なのか。名前が前面に出てたから独立系のヤツかなと思ってた。
ユーザーのニーズを掴めないってところはセガ社員らしいw
漢字削除は、簡単にできるんならすればいいけど、
ストーリーに入り込んじゃってて手間が掛かるなら
そのままにしてゲームの方を作りこんでほしい
>>183 銀河連邦文字(笑)な蒟蒻の方は確かにどうしようもなさそうだけど
○○戦線は表示しなきゃ済むことだから大した手間じゃないだろうな
どうせ英語で○○STAGEって蒟蒻の方に書いてあるんだし
まぁ蒟蒻削るのに割く時間があったら、
へっぴり腰ロボのモーションのひとつも増やすべきだな
>181
移植ばっかりじゃんw
ただいまセガ社員を総動員してストーリー削除中wwwwwwwwwwww
盆休み返上ですかカワイソウに
蒟蒻はアリだ!
だが曲がださめなのはどうすりゃいいんだ
シューターなんてジジイをこれから相手にしていくつもりならこの程度でへこたれてちゃ
ためしに消音で鑑賞してみたらテンポもよさそうだしいけるな
新作なのに大半がリメイクってナメてるわ
>>188 曲はまだ正式のやつがどうなるかわからんよ
テイスト的にTAMAYOでも古川でも佐藤でもないからな
かろうじて金子が「TFの曲をアレンジすれ」と言われたら、あんな感じにしそうではある
あれは「過去のTFの曲を使って、金子が作ったPV用のイメージ曲」だと考えたいとこだな
This I know.
[You/Zolge] know it too.
do you not?
>>182 昔のセガのスタッフはそれはそれはユーザー思いだったよ
SPECのライターやってたスタッフとかね
ゾルゲは単に同人上がりの目立ちたがり屋で自分の趣味を人に押し付けたいだけ
はなからユーザーニーズをつかむ気なんてない
http://www.tokyo-np.co.jp/article/living/life/CK2008080702000113.html 新作ゲームソフトの納期が迫っていた今年四月、その日も時計の針は午前四時を回っていた。
床に毛布を敷いて数時間仮眠。目覚めて、またパソコンと格闘した。
ゲームソフト製作会社「テクモ」プログラムチーム・リーダー小沢宏昭さん(38)=東京都在住=は
「納期前は仕事がギュッと凝縮された日々が一カ月以上続く」と語る。十数人の部下に細かい指示を
出しながら淡々と自分の仕事もこなす。神経性の失調で離脱する同僚もいる過酷な現場だ。
四月は休日がなく四百四十四時間働いた。一日平均十五時間近くになるが、記録上の労働時間は「一日八時間半」。
「会社が二〇〇四年六月から採用した『裁量労働制』で、どれだけ働こうと、記録上の労働時間は一定になった」
と小沢さん。裁量労働制は、労働者の判断で労働時間を決められるが、労使協定で定めた「みなし労働時間」
しか働いたことにならないシステムだ。
制度導入前に説明を聞いて、小沢さんは「“ただ働き”が増えると直感した。質の高いゲームを作るには
このみなし時間は短すぎる」。実際、導入前と労働時間はほぼ同じなのに、年収は二百万円も減った。
小沢さんは「残業代がそっくり消えた。会社側は残業代を払いたくないから、裁量労働制にしただけ」と憤る。
一方、テクモ側は「早く帰宅できる日も増えたはず」と制度の利点を強調。だが実態は「たやすく早退できる
仕事量ではない。制度導入から四年間で早退できたのは数日」(小沢さん)だった。
納得できない小沢さんは同僚と二人で労組を立ち上げた。「制度導入の労使協定で会社側が都合のいい
労働者側代表を選んだ」事実をつかみ会社側を追及。会社側はそれを認め、今年五月末で裁量労働制を廃止した。
さらに小沢さんは六月、同僚とともに制度導入の無効とその間の残業代などの支払いを求める民事訴訟を起こした。
請求額は約四百四十一万円。テクモ側は「未払い賃金はできるだけ早く計算して支払う」としている。
>>194 SPEC懐かしいィィ!!俺もSPEC会員だったw
PSの漫画楽しみだったのに(;´Д`)
セガって「あの続編出してよ」ってのを出さなかったりしてなかった?
当時のナイツだったりバーニングレンジャーだったり・・・
かと思えばPS3の千年紀(だっけ?)はあんなだったり、北斗の拳2はあんなだった・・・。
俺にはちょっとセガズレてる感があったなぁ。
ゾルゲは・・・なるほど。
あのキャラやブログ内容から、2ちゃんの何処かにいそうなコテハンって感じはしてたw
なんかいっそ「ゾルゲ」ってゲーム出してほしくなった
>>196 変な仮面のおっさんが
「いいゲームになるように頑張ります!予約してね!」
って言っても説得力無いよなw
>>198 ないないw
過去に礼儀をはらうなら、「サンダーフォースの名で売りたかったら」今作は完全に影に回るべきだったと思う。
頑張ってるんだろうけれど売り方間違ってるよ。
予想
1面で厨華製フィニックス大破、空中でライネックス改に跳び移る。
>>200 「このコックピットは…ライネックスか!」
「いえ、ライネックス改です(蒟蒻文字訳)」
とこうなる訳だな
>>199 ガンスターの前科があるから
今度こそきっちりやれるところを見せて欲しいけど
同じ様に突っ走っちゃってるのが不安
なんかの本に
日常社会ではうだつのあがらない奴が
戦場という極限状態の場において急に活き活きしだして
まるで戦争するために生まれてきたような活躍をすることがあると書いてあった
お前らもそういう類の人間かもしれないな(^д^)
>>202 そういえばガンスターも劣化焼き直しだったなぁ…
今回も似た感じになりそうだなあ
>>202 な、ガンスタをあんなクソにしやがったのはコイツのせいなのか?
ちょっと許せねぇぜ・・・
10月のはじめに東京ゲームショーがあるから多分そこに試遊台出すでしょ
それ遊んでから買うかどうか決めてもいいな
逆にこの時点で試遊台無かったり映像出展だけとかだったらかなりやばいと思う
>>194 がっぷ獅子丸とかと同類の気がする。
先人や他のクリエイターに対しての敬意を
感じられない。所詮二次創作屋か
>>196 メガドラまでのセガはわりとユーザーのことを考えてくれてた。
SPECもそうだし。
サターン以降は変に一般受けしようとしだしてセガらしさが急に薄れていったけど。
>>208 同意だわ。
セガガガも同人くさくて途中で白けてきたのを思い出した。
メガドラ中期からサターン初期の熱さは異常だった。
だがあの熱さを感じる事は二度と無いだろう・・・。
がっぷ獅子丸がどんなものつくってるのか
>>208は知ってるのか?
知ってるなら教えてくれ、長年の疑問なんだ。
213 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/08(金) 09:46:55 ID:74QJgkjl0
やはり前編は前スレ画像で出てたちゃちい戦闘機で、
後編はフィニックスって感じにして欲しい。
ライネックス改でプレイ時は後半はシュリンクスって感じでね。
ま、そんな発想はゾル毛さんにゃ無いですよね。
機体変更イベとか無しだろーな。どうせ。
ホント つまらん
214 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/08(金) 09:50:07 ID:74QJgkjl0
ちなみに問題になってる謎漢字も
地球側の機体でプレイ時は英語表記、
連邦側の機体でプレイ時は謎漢字表記にしてくれるなら
まぁなんか許せそうな希ガス
無理だね
あきらめて他所のスレへどうぞ
>>215 あ、何?このスレ、ゾル毛マンセースレなの?
あ、間違えたわ。
ありがとよ。教えてくれて。
じゃあな。
くだらねー
ばいばい
むしろ逆です。
地球側機体でプレイ時にエンコードがバグって
訳分からん漢字表示になってます。
地球人はそれをそのまま銀河連邦公用文字だと
思いこんでしまいました。
敢えて突っ込んでやるとシュリンクスはとある個人のもので正統なTFとはその…関係は無いだろ…
TFとTFの事情をよく分かっていないという意味ではお前もお前のいうゾル毛と変わらんのではないのかと。
PVもまだ1個しか出てないんだし、もうちょっと落ち着けやw
それでも失望して去るというなら誰も引き止めはしないから安心しれ。
なるほど、機体によってフォントが違うってのはいいかもな
ついでに作曲者の分配も機体毎に分けてくれるといいかもしれない
なんかアンチセガとアンチゾルゲとついでにアンチテクノ(TF)まで
なだれ込んでカオスな状態になっているなあ。
次はアンチ作曲家あたりか?
もう入ってるよ
223 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/08(金) 10:38:46 ID:pwAZMZdvO
乗り換えイベントは、フィニックスが敵の猛攻撃を受けて「やられた!」と思ったら、装甲が割れて中から新機体が!
敵「何ぃー!何だあの機体は!?」
って、感じの熱いやつがみたい!
>>219 R720にてシュリンクスのデザインをしたGarow氏の物と言いたい?
SEGAの仕事でデザインしたんだからSEGAの版権だと思いますが?
それこそそこでシュリンクスがGarow氏の物と言うのなら
九十九と同じじゃないかね。
君が一番事情と業界での版権概念を理解して無いように見えるが?
おっと、能無しにはこれ以上話しても無駄だな。
これで最後だ。失礼するよ。じゃあね
言い回しが気持ち悪い。
>>212 確かに謎の人だよな
会社がPS2でプリンタ用ソフト出した、とか前に書いてたんでアイデアファクトリーの人なんかな?
227 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/08(金) 11:44:34 ID:xlg2VGeR0
思い入れが強ければ強いほどダメな部分は余計気になるだろ。しかたねー事だよ。
オモロー、ツマンネは別だが、売り上げ本数で結果が分かるから楽しみに待とうぜ。
前作割れなら爆死確定だしな
がっぷ獅子丸は、元々はウェストンでモンスターワールドシリーズに関わってた人だ。
とっくに独立して今は知らん。
>>前作割れなら爆死確定
市場規模、開発費、環境、全部時代もなんも違うので
比較の対象としてあまり意味ないのじゃ、Vってどれくらい売れたんだっけ?
どっちもそんな数だと思えんけどな、まぁ知らんけどいずれにしても
そのレベルでペイさせようというようなものでしょ。
コアゲーマー向けって事で採算ライン1500〜2000本くらいで作ってるんじゃないの?
PS2選んだのも予算押さえられるからでしょ
>>221 アンチ作曲家・・・というより、実績ある人ばかりで
逆に心配。過去の栄光を汚さないで欲しい。
あとSSTの人いないのが不満。ファンキーKH
読んでクレー!
>>229 ファミ痛初週データですまないが
PS→6.772本 SS→11.832本
最終は分からない。多分倍辺りで落ち着いてるはずだから
12.000本と22.000本位かなぁ?
時代考慮も踏まえると「前作割れ=爆死」は言い過ぎた。
でも比較対象はXになると思うがどうか?
このスレの三割位は早漏オナニー君が占めている印象。
しかもオカズは妄想ときたものだ。
まるでリアルの俺みたい!
でも今作は普通に楽しみにしています。
>>224 文句を言い続けるだけのネガがうっとおしいんだろ
つか、戻ってくんな
またまた売る前から、低予算って言い訳をしてたから、仮に3千万くらいの
予算として、3000円程度が純利益としたら、1万本売れてトントンだね。
まぁ、全部憶測のでっちあげ数字なんで、まるでアテにならないんだけどさ。
がっぷと同一視とかどんだけアンチなんだよ
ほとんど言いがかりだろ
方向性は似ているよね。
過去作を下に見る傾向があって、バカゲー作りが得意な辺り。
だから、がっぷのつくったバカゲーって何?
モンスターワールドとプリンターソフトがバカゲー?
ゾルゲは漢字の直しはいいからお前の信じる道を行け
九十九今頃なにやってんだろう
あいつもまさか将来本当の6に関わってないとは思わなかっただろうなw
あれは味があったなあ
>>224 もう見てないかも知らんけど、Syrinxはセガの仕事でデザインしたんじゃないよ。
その辺の経緯は、氏のblogをセガガガで検索すれば分かる。
>>231 ファンキー氏はなあ、もうゲーム業界にいないからねえ。
セガのH.のLIVEやサントラアレンジにゲストで来てたんだけどな。
ファンキー氏繋がりで山西氏はどうしたんだろうね。
やっぱBTに関わってしまったから…。
なんだ音楽九十九じゃないのか・・・
グラVみたいにゲーム性は高いが音楽は耳に残らんだろうな・・・
ま、グラディウスシリーズより下の作品だからどうでもいいか。
>>241 BT自体は激しく詐欺だが曲はちゃんとしてたんだし
個人的には何曲かやっててもいいと思うんだけどね
ただ現時点で名前出すとまたここが荒れるネタが増えるだけかw
>241
>246
>247
そんなに99が気になるならネットラジオのBBSで直接聞いてみればいいじゃない
九十九は呼ぶにしてもギリギリまで名前は出さないで欲しいな。
これ以上、バカが増えるとケルベロスでも迎撃し切れない。
>>224 去るとかいって明日もまた来るんしだろーな。どうせ。
ホント つまらん
O
o と
。 ,. -ー冖'⌒'ー-、 思
,ノ \ う
/ ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ キ
{ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、 モ
/プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/ オ
ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 / タ
/ _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 / で
,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/ あ
人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\ っ
. / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ た
/ | |::::::|\、_________/' /:::::/〃
↑おっさんのやることじゃぁ無いよな
確かなのは既に手遅れだってことだ…俺は恨むよ、ID:74QJgkjl0の周囲の環境に。
誰ひとりとして、コイツを助けてやらなかったんだからな。
そんな彼の手元にあったのが中古¥480で買ったTFIV…
その青春のTFが変な漢字で復活するとなれば、こいつの執拗なしつこさやゾル毛への怒りも納得出来るよな。
O
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ホント つまらん
くだらねー
じゃあね
アンチが跋扈し始めた途端物凄い勢いで糞スレ化してるw
ゾルゲ頑張れ
応援してるぜ
ファンタジーゾーンも買うしね。
いい作品を出してくれれば。
どうせならいい夢見たい。
ギャラガレギオンズのPVは、素直にイイ感じだった。
まあ、何がともあれ。
あのゾルゲとやらが何処までやれるか、見てみるとしようぞ。
かしこまりました
これがそこそこ売れて、次のプロジェクトにGOサインが出たら「マジカルチェイス2」をおながいしたい
「クライング2」でもいいけど、PS2の描画能力だとグロすぎになりそうなのがなぁ…(^ω^;)
いんや、やっぱりMCDのシルフィードのリメイクがいいよ。
飛び交う英語の通信、スピード感がある背景、
敵味方の戦艦がレーザーを撃ち合う中を自機が飛び回る迫力
ドラマチックなストーリー展開、etc.......
まあ正直デザインセンスに不安はある
故意にはしないだろうとは思うけどわざとダサ古くリファインするのは勘弁
懐古抜きでおおっと思えるかっこよさが入ってて欲しいな
266 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/08(金) 19:01:09 ID:xB/DH/VB0
>>260 「承知いたしました。」じゃなかったっけ?
俺もうろ覚えなんだが。
>>263 PS2でシルフィード出ちゃってるからなぁ…
箱○でもガンダムみたいな作風のシルフィード出てたよな
ゲームアーツは2作ともカプコンと組んでるから、厳しそう
実現できるなら、ぜひやって欲しいけど…
イースですか。
何かゾルゲ氏はテクノソフトより、かつてのデータイーストっぽい作風みたいだな。
(セガガガとかやってない)。チェルノブ2とか出さないかな
完結してない空牙シリーズがいいな、でもTF以上に荒れるかもしれないが。
チェルノブいいな(・∀・)
データイーストならPCEで出てた「サイレントデバッガーズ」の続編とか出たら狂喜乱舞する
鋼鉄帝国リメイク希望だな
版権もスターフィッシュが持ってるだろうし
まあゾルゲは次からは裏方に徹して欲しい
獣王記やソードオブソダン、あるいは飛龍の剣や源平討魔伝、
カオスブレイカーなどのリメイクを担当したら化けそうな気もするw
一応冗談のつもりなので念のためw生やしておこうw
STGだとヘルファイアーとか?
カースもどうせ話に出すなら冗談でいいからリメイク絵とか
描いてみればいいのに。いやそんなヒマないだろうけど
STGじゃないのでスレチだが
予算取れるならスタークルーザーとかFLT+FPSで面白そうだが
アフターバーナーclimaxを出してくれ
>>273 俺もスタークルーザーはリメイクしてほしい。
>>272 リメイク獣王記はPS2で出たじゃんよ!
やあ、こいつはしまった
正直スマンカッタ
フライングパワーディスクやトリオ ザ パンチ、ダーウィンの新作を期待したい
279 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/08(金) 21:39:09 ID:kdJVkydL0
獣王記は変身のテンポがよければ面白そうだったんだけどな
なぜかアメリカで発売していない不思議
で、スタッフロールが中国人ばっかり
サイコニクスオスカーも捨てがたい
ここって、何のスレ?
>>279 あれセガ上海の処女作。
音頭取ってたのはオリジナル版獣王記やゴールデンアックスやダイナマイト刑事
作った人(日本人)だけど。
SEGAAGESスレじゃないの?
シューティングAGESスレ
>>273 日本じゃ絶滅種だが、星系マップや恒星間マップで自由に移動できるスペースコンバットシムは
結構たくさんあったりする。
交易ありで生きた経済が導入されてたり、各陣営がアドリブで動いててプレイヤーが何もしなくても
偶発的に大戦争が起きたりとか、時代相応に進化してるんでそのままリメイクしても厳しいんじゃ
ないかと
>>285 そのままリメイクするプロジェクトに何を言ってるんだ
287 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/08(金) 21:59:49 ID:kdJVkydL0
ところで超兄貴の続編が出るそうじゃないかガンホーから
ジノーグも中井覚グラで続編作ってくれないかなドット絵で
New Road, Old Way
>>287 PSPで超兄貴出るね
PCE版のリメイクみたいだけど、敵キャラや曲も作り直してるみたい
ウホッ いい情報
ゾルゲブログ更新。内容はさっぱりです。
マスターアップ前だからしょうがないか。
よくあることだなw
ただ、
「現在追い込み中のため、しばらく更新ができません。ごめんなさい」
とかにすれば・・・
いや、それができるなら、それはゾルゲール氏じゃないなw
困ったものだ
追い込み中ってことは追い込まれてはいないようだな
士気が高いのは良いことだ
296 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/09(土) 00:52:30 ID:EfGExkGm0
リメイクするなら
XDRとかガイアレスとかやって心意気みせてみろよ!
まずスタージャッカーからだな
いまだいまこそザクソンだ
アローフラs
いやなんでもないです・・・
D-RETURNでも
ナイトアーm
ごめんよ><
>>299 アローフラッシュ超希望!!
こんどこそゲーム中のビジュアルも全部赤石沢絵でバリバリアニメすれ!
さ、サテライト7
そよかぜ号か
アローフラッシュが今回のPVくらいの出来だったら超絶進化で絶賛されてたろうけどなw
セガってろくなSTGないだろ。
ファンタジーゾーンが代表作ってどんなや。
遊べて記憶に残ってるのはエイリアンシンドロームぐらいだ。
ゾルゲ生きてて良かったね。
過度な叩きは禁物だぞお前ら。
やる気なくなったらどうするんだ。
SDI 位かなー
マークIII時代のやる気のなさは異常だったな
アストロフラッシュ、ブレードイーグル、アストロウォーリアー、ボンバーレイドとか
燃料がないせいで露骨にスレが進まなくなって来たが
ネガティブな話題で傷つけ合ってるより
みんながこの企画の事忘れて日々暮らしていけるほうが幸せかもね
なんというネガティブ
てめぇは発売日を待つ俺を怒らせた
いっそ発売自体中止になってしまえ。
そうでなけりゃタイトル変えて発売するとか。
”これはサンダーフォースのオフィシャルな続編ではありません。過度な期待はしないでください”とか。
”R1440”でもいいよ、もう。
ストーリーも設定もサンダーフォース無関係のオリジナルにしてくれ。
それならゾルゲの好き勝手にしていいよ。
>>312 もうこの手のレスも見飽きたわ
お前が買わなきゃいいだけ
スレも見なきゃいいだけ
出来の良し悪しは別にして楽しみだけどね
期待しないで待ってる
>>313 見飽きたのならお前がこのスレ見なきゃいいだけ
いちいちウザいよ
死ぬの?
>>316 は?このスレを見飽きたなんて言ってないけど?
>>313みたいな発売中止しろだの自己中な妄言が、ウザイって言ってるだけ。
第一、それなりに期待して待ってる俺が本スレ見て何が悪いの?
発売中止になれとか言ってる癖に、こんなスレ見てる方がよっぽどおかしいと思うけどw
仲良く喧嘩しな♪
次はサンダーフォースZEROで
プロトタイプファイアーレオとかその前の世代の戦闘機を今風のデザインにまとめて出して
でなきゃコミカルサンダーフォースで蟹!蟹!蟹!とかやって
ゾルゲ信者だかゾルゲ本人だか知らんが>ID:zc5KE2nQ0がファビョってて笑える
誰も『このスレを見あきたら』なんて言ってないのにな
流れからして
>>313みたいなレスはこれからも出るだろうしそういうのウザきゃ見るなって話
>>316みたいに突っ込まれるのも当然だろ バカなの?www
>>319 >>313みたいなレスがいやなら「そういうレスは見るな」ならともかく
「だったらスレ見るな」の方がおかしいだろ……
馬鹿みたいに草生やす前にもうちょっとちゃんと読んでやれよ
あー
>>312みたいなのはこれからもいくつも出るだろうってことで
いずれにしてももうすでにVIはBTと似たような位置だしな
一人の目立ちたがり屋がタイトルを利用して自己主張の道具にしちまった点で終わってる
予約したけど・・・後から限定版とかでてこないよな?
デビルサマナー葛葉ライドウ対アバドン王 plus と同時予約したから途中で変更しようと思ってキャンセルしたら
ライドウの方が手にいれられなくなる可能性あるわけだが。送料かかっても別々に予約した方がいいかな。
斜め上視点から
「これは後に黒歴史にされる核地雷確定。でもネタとして買う。」
というスタンスだと精神衛生上、体にいいよ。
実際、AGESのファンタシースター1のリメイクやった時に
2がどんな出来になるか覚悟していたから2のプレイ中は平気だった。
むしろ、想像しうる最悪の出来の予想を更に下回る出来に笑えてきたw
>>321みたいなゾルゲが作る事自体が気に入らないってとこまで行っちゃうと
どんな物が出来上がっても、あら探ししかしなさそうだもんな。
一人の目立ちたがり屋
これがゾルゲ以外の誰を指してるって言うんだよw
俺もゾルゲや6には文句や注文の方が多いんだが
このスレのカルト的空気は何なんだよw
おいおい国語大丈夫かよw
BTと結び付けたがる奴はBTを知らないに違いない。
全くだ
ニコ動に上がってるから見てみろよ
>>232 サターンのゲームは世界いちぃぃぃ!(サタマガ読者レース全記録)
2004年4月10日の初版によると
SS→25,072本
同時期発売の沙羅曼蛇デラパが80,000本ぐらい
>>323 ファンタ2は何とまあ、他に作りようは
なかったの?と言うくらい無惨でしたな
発売中止にしろとかBTと同じなんていってるのは長詐欺だけだろ
アジアテイストな漢字が問題なくらいでBTとは比べものにならん
>>305 超絶進化というより、もはや別ゲーだろw
>>330 2万5千しか売れてなかったのか・・・
読者レース1位がかなり長く続いて、実際俺の中では伝説化するほどおもしろいのに・・・。
本当可哀想なタイトル。
当時SSで遊んでた俺の友達はたいてい買ってたんだがなぁ。
PS版だったけど普通に面白かった
FC⇒SFC⇒PS⇒PS2と進んだから他のはやったことないのよね
>>335 FC→MD→MCD→SS→SFC→PS→PSX
多機種の盛り上がりに指を咥える事しか出来なかったが
TF4とTF5をリアルタイムで体験できたのはいい思い出
BTって超絶ゴミだけど同人だしな
新作作ろうってところ"だけ"はTF6よりマシに見える
「混ぜちゃえ」だしな・・・
BTをマシとか言う奴だけは絶対に信用しない
FC→MKIII→PCE→MD→SFC→MCD→PS→SS→PS2
TFはIIIからリアルタイムでクリアしてきたが、既に隠居中な俺オサーン
最後にまともにプレイしたゲームはDQ8
でもTF6買うぞ
たぶんクリアできんがw
TF6正式発表された時、それまでテクノ叩いてたやつはどうするだろうと思ったら何もなく逃げた
さてTF6発売されてもし面白かったら、今散々叩いてる奴等はどうするんだろうか
普通にたたき続けるでしょ、なにせライバルは僕の中にある
美化され理想化されたすげぇ面白くものすごいサンダーフォース
ゾルゲーフォースがサンダーフォースじゃねえってのは分かるが
BTの方がマシ、とまでいくと釣りってのがバレバレで痛々しい
何にしても、今回のは正式なサンダーフォースの続編だ
発狂しようがDVD叩き割ろうがな
つーか、ヴァルケンみたいに実際のゲームが超糞ゲーだったのならともかく
漢字が気に入らないだけで発狂するほどブチ切れなくてもなぁ
>>340 オールオアナッシング思考だなw
面白かったからダサいところが格好良くなるわけではないから
ここからどう化けるかは分からんけど
リメイク、漢字とか赤ロボの件はそのままだよ。
今までのシリーズも三流STG、ココがダサい、大味瞬殺
色々言われてるがだけど好き、とかそんなんだろ?
そんなことより4がファミ通でなんで3点の評価なのかを
議論するべきだな!!!!!!!!!!!!!!!!^^
裏で任天堂から圧力が加わっていたのなら、明らかに
独占禁止法に違反するわけだよ!!!!!!!!!!!!!!
あの時のファミ通のスタッフが本当のことをしゃべったら
任天堂は終わっていたかもな^^
いーよ今更・・・
サンダーフォースの皮を被った駄作じゃないように祈る。
サンダーフォースをサンダーフォックスにはするな。
愚痴ってるアンチ連中の結論が「だけど好き」なら構わないんだが、
どう見ても「だから嫌い」という結論なのがこのスレのキモさの所以だな
嫌いなら何しにこのスレに来てるのかと言えば愚痴を言うため、叩くためだけに来ている
ストレスの掃き溜めにするのは別にいいけどここから出てこないでくれって感じ
>>343 漢字が気に入らないだけならグダグダ文句言うだけで終わってたと思うよ
金文体合わなくね?
↓
ゾルゲーのHPで積極的に使ってる字体じゃん
↓
サンダーフォースを私物化しやがった(この時点で信用を失ってる)
↓
ゾルゲこのやろう
↓
ゾルゲの何もかもが気に入らない
ゾルゲってセンスはおかしいが顔はかなりカッコいいみたい
みんなここも羨ましいみたい。
ボス前の警告は「敵が見ている」でいいよもう
アンチのアンチの書き込みが全て社員に思える池沼か?
>>352
「問題は漢字だけなんだろ?」みたいなのがいるが本気か?
企画時点で新作を作る気がさらさらなくて「だから混ぜる」という志の低さ、
「これ懐かしいべ?」的なあまりにもそのままな媚び方の見誤り
それでいて自分の絵の具をチューブから直にぶちまけたような自己主張
敬意を払うとかみんながほしがっているものとかおこがましい
「そのまますぎる所」と「違いすぎる所」の乖離、そしてそれらばかり目立つ構造こそが根源的な問題だと思う。
効果音が〜とか加速演出が〜って声が出るのは「そのまますぎる」のに「違う」から。
漢字が〜と連呼されるのはシリーズとして並べた時に入れる必然がなく、投入理由が一個人の趣味だから。
>>354 じゃあ買わなきゃいいじゃん
さようならw
この速さなら言える
実は俺サンダーフォースやったことない
S.T.G.シリーズ化前提ってのも歪みの発端ではあるのだが
ジャンル的に衰退、 新規が望めぬ作りだからこそ
10年たった今も散発的にゲームを買っていて、かつ今回の発表を知る事のできた
少ないパイの顧客が相手の縮小再生産になるのに
名前買いしてもいいようなお客が ムービー見て予約を躊躇するような作りの時点で負け。
裏方に徹しきれないのは性分のようだし、大詰めみたいだからいくらも直らないようだし。
俺もIIMDからのユーザーだからサンダーフォースはやったことない
サンダーフォースの続編作ってるのにファンから叩かれて、
しかも低予算で頑張ってるのに叩かれて、
さらに会社は大赤字だけど働いて、
そして現在追い込み中。
・・・これなんて荒行?
まぁ全ては作り手の責任なんだけどなw
俺もやったことは無い
ただ斑鳩が縁で知り合った学校の友人に「サンダーフォースV面白いよ」って言われて
ニコ動で見てから惚れた口だ
だから今作のVIは結構楽しみにしてる
361 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/09(土) 16:27:02 ID:TWSrZU34O
さっき、ようやく5をクリアした。
5のエンディングはどうゆうこと?なんでガーディアンは人類と戦ったの?
最後エヴァンゲリオンみたいなのが、ガーディアン?
ガーディアンは、バスティールテクノロジーが人類絶滅の原因となりうると判断して
それら技術からなる兵器を減らす為に戦争を起こした。
人が嫌いだから戦争を起こしたんじゃなく、人を守る為に戦争を起こしたってわけ。
最後のエヴァみたいなのはガーディアンから生まれた生物兵器みたいなもん(?)
俺は「サンダーフォースだから」買うよ
あんまり積極的に情報集めたりプロデューサーのブログ見たりしてないから、期待してる
絶対出ることないだろうと思ってた続編が出ると言うだけで嬉しいしね
製品版を金出して買って実際にプレイして、もし不満があったらそれから言うことにするよ
2chには来るんだなw
BTが売れるわけだ…
アトムハートが面白かったからゾルゲに悪印象はない
あっそうw
>>367 ガンスターヒーローズをやった後
ゾルゲプロデュースのガンスタースーパーヒーローズを
やってみるといいよ
>>369 あれは当時世界観設定でトレジャーと喧嘩になってた
みたいだな。
公式ページにも「セガさ んの提唱する「ニューヒーロー」にも御期待下さい。」
とか皮肉にもとれる文章が書かれてるし。
>>370 アトムは普通に面白いわけだし、つまりnamiとの相性が悪かったんでしょ。
ブラックジャックは開発が元気だったし、今回の開発会社とゾルゲとの相性が良いといいね。
相性で投げが無くなったりするのかと
ゾルゲがガンスターを読み間違えたんじゃないか
>>371 開発会社が何も主張しないタイプでそれでいて空気を読みながら
しっかり面白いゲームを作ってくれるところならゾルゲも
おもしろゲームを作れるんだろうな。
>>何も主張しない
>>しっかり面白いゲームを作ってくれる
矛盾しとるぞ、とくに企画が失敗してる場合。
378 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/09(土) 19:06:33 ID:qbLfTKjY0
>>370 たしかにガンスターは勘違いしてたね。ゾルゲさんはガンスタをセガのゲームと
思ってたんだと思う。たしかに発売はセガだけど実際はトレジャーのデビュー作
としての印象のほうがずっと強い。
おまけにシナリオもエリソル・シルミラ・ガーヒー(アドバンス)・銀銃と無理やり
つなげてるから・・・(しかも罪罰の設定を流用)
ケージに押し込められたハムスターがあまりのストレスで
お互いに噛み付きあっているみたいな雰囲気のスレ
>>378 ガンスパはやったことないが何であんなに叩かれててるのか
そして何故ゾルゲーフォースがこうも不安視されているのか
頭でなく魂で理解したぜ……
原作からしてスターシステム採用のアトムハートやBJなら
効果的だったんだろうが、なんでもかんでもワイワイワールド化すれば
いいってもんじゃねえだろうよ
「だったら混ぜてやれ!」(ゾルゲ談)
>>380 ガンスパは基本システム自体も
ガンスターの特徴にもなってた投げが無くなったり
武器組み合わせシステム廃止して
ゲージ消費の強力ショット仕様になったりと丸くなった。
セガゲーモチーフのミニゲームが叩かれることも多いが
個人的にはそこまで気にならなかった。
けど、投げが無くなったのは…俺とは趣味が合わん人なんだとは思った
ゾルゲ一人の責任かどうか分からんけど
ガンスパのそれが今回とカブるので慎重にはなってる
ガンスタースーパーヒーローズ
だれがコロコロやボンボン系のキャラクターデザインにしろって言ったの?
あれじゃあ子供向けの改悪的続編じゃん。
はん氏の絵は嫌いだからそこだけは評価してもいい
ゾルゲは他人様の作ったゲームのリメイクや新作は苦手なんかね?
完全オリジナルで名前売れよ。
>>384 お前は嫌いかも知れんが、ガンスタのファンにとっては
「あれがガンスタ」なんだろうから、そこは変えちゃいかんだろうよ
確かにそのへんはTFVIも同じ臭いがするな
変えちゃいかんとこを変えて、変えてほしかったとこを「大事に」しちゃってる感じ
今まで「サンダーフォースの新作」で「新兵器」が一個もないのって初めてだよな?
>>386 新兵器については自機のひみつとして
左右の兵装が変えられるんでそこら辺にご期待
とかブログで言ってなかったっけ?
現時点で分からなくてもしょうがなさそう。
変えちゃいかんとこを〜のくだりは同意
>>386 サンダーフォースは常に「前作を超えよう」としてた作品だと思ってる。
インタビュー記事を見る限り、6にその志は無いな。
389 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/09(土) 19:47:59 ID:qbLfTKjY0
>>380 そういえばセガガガもある意味マスタ・・じゃないスターシステムですよねw
新兵器は今のところ発表されてないけど、TFXの時も乗り換えイベントの事は
発売されるまで秘密だったから(当時ネットが発達してなかったこともあるけど)
何か隠し玉があるかも。
アトムは神だと思ったがBJも面白いのかな
だとしたらサンプルが少なすぎるけど
元作品への思い入れが全てを分ける、とも取れるか
>>385 ってより、ディレクションより企画タイプの人って気はする。
ガンスターもミニゲームやストーリーはゾルゲだろうがシステム回りは
どれだけゾルゲなのか疑問なのだが、そこらへん具体的な話ってあったっけ?
そういう人だから、開発スタッフの名を出せないというのがすげぇ不安。
志とか凄いな…
TFは単に気軽に遊べるSTGってイメージだなぁ
IVも慣れるとそんな長く感じなかったし
2,3,4と中古の安売りで買ったせいなのもあるけどね
マゾい覚えゲーを気軽に遊ぶってすごいな。
一度覚えてしまうと、頭に叩き込むまでのマゾい道のりを忘れてしまうもんなんだよね。
345は分かるが2が気軽なら凄いw
>>394 クリア目指さなきゃ、OP観て、逝けエクセリーザ!ってな気楽なもんでしょ
洞窟面とか覚えない限り、毎回即死二択するわけだし
クリア目指すなら、気楽には遊べない
>>390 個人的には悪くないと思ったが空回り感が強い<BJ
>左右の兵装が変えられる
どこのシルフィードだよw
横STGで「左右」ってのが意味わからんがまぁ続報に期待かな
>乗り換えイベント
いやTFVの乗り換え、TFVIのサンダーソードは「発売されるまで隠し」だったけど
ツインショット・バックショット・ハンター・クロー以外は毎回違ってたと思うんだ
今のところ、ボスキャラがそうであるように「過去の武器の寄せ集めしかない」ってのは
TFというより「新作STGとして」どうなんだろう
>>397 左右って意味分からんなスマンw
設定上の話か自機にくっついてるレドームとランチャーっぽい奴が
交換できるイメージだと思うんだけど。
>>398 ガンスパの投げの件はトレジャーかも知れないのか。
なるほど
2はMD版しかやってないけど、
そっちならかなり気軽にクリアまで目指せるな。
当時X68kなんて買うお金なかったしなぁ…
あっちの難易度は今の反射神経じゃ無理臭いw
ので、やった中では4が一番消耗度が高かった。
>>393 当時はゲームを買ってもらうって立場のガキだったし
やるモノがそれしかなければマゾかろうが何だろうがしょうがないというw
ただ2MDは気軽とは確かに言えんな
正直スマンかった('A`)
>>400 ひっくり返しというパターンもあるぞ。
個性の強いプロデューサーが後から入ってくると起こるパターン。
これまでの作品性を自分色に染め直そうとする。
ダサカッコいいのと気軽に遊べるのがTFの良さだと思ってたが
X68k版は厳しいのか…
>>400 思いっきりスレ違いどころか板違いなわけだが
全くソースがないのにガンスパの投げ削除はゾルゲのせい、ってことになってることにかなり違和感
トレジャー製作の続編って基本的に「前作を壊す」ところから始めてると思うので
トレジャー側がやった可能性のほうが高いと思うんだがなぁ
バンガイオーがいい例
これだけだとゾルゲ擁護だと思われるので、TF6で漢字はやめろ
>>404 気軽に遊べるってば
俺の腕では、クリアする気だとドラスピみたいに気軽にはできなかったってこと
D-RETURNなんか普通にはクリアできなかったし
何だガンスパの件はガセとアンチの思い込みだったのか
盲目的なアンチをするとその他の言にも信憑性がなくなるからやめろ
これだとゾルゲ擁護だと思われるので、TFで漢字はやめろ
>>398 スレ違いなんだが後期参加ってどこに書いてある?
携帯だからか最後のメッセージの所で
ディレクションお願いした、としか見あたらないんだが・・・
ブログより
俺ファンのお望みどうり漢字使用率2倍に増やしたぜ!いえーい><
スペシャルウェポンのビームを漢字にしました
BGMを漢字にしました
坊主憎けりゃ(略)
これだと(中略)のでTFで漢字は(以下略)
撃破伝ですね分かります
漢字ネタはさすがにもういいよ。
多分直るだろうし、直ったところでゲーム性が変わるわけじゃないし。
どうせ復活させるなら、どうせ外注開発なら、もっとお金のあるメーカーに作って欲しかった。
なんでセガなんだよ。。。
>>414 逆だと思うよ
セガ位しかTFの製作なんか請け負わないよ・・・('A`)
>>405 >>382なんだが。
ほぼ全部思いこみだけど
一応あれがゾルゲ一人の責任分からんのだが、と一行書いてある
と言い訳しとくわ
>>414 金があってTFに関係のあるメーカーなんてセガしかないだろ
グラディウスシリーズの新作は、ユーザーの叩きによって発売中止となりました。
はいはい、悪い所は全部ゾルゲのせいなんですね。
サンダーフォースやったばっかりに・・・ゾルゲさんお気の毒。
プロジェクト第一弾としてはTFがベストチョイスだろうなあ
壊雷のとばっちりもあるよな
見た感じ懐古的な視点なんだよないやテンポ良さげで面白そうだけど
もう終わったシリーズとして扱ってるような…Vも10年?前だしまあ確かにそうか
どこが開発してるんだろね。俺の予想は
◎ナウプロ
○マイルストーン
▲藤野
☆深淵
>424
ナウップップw
もう一度聴いたら曲も悪くないわ金子がんばれ
BTとTF6の出る順番が逆だったらどうなってたんだろうな
何も変わらん
自機カッコイイなライネックス改も使えるみたいだし
楽しみだw
431 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/10(日) 00:48:09 ID:SoPySz0bO
ライネックスより3の自機のほうが、武器が強い気がする。
ブレイドは強いのかよくわからないし、スネイクよりファイアーの方が絶対いい!
漢字云々よりも、既出の画像がいままでのTFの焼き直し(続編なのであえてパクリとは言わない)っぽいほうが不安なんだが。
今回のスタッフはそんなに力量ないのか・・・?
>>432 その辺りは後半ステージの情報が出るまで保留にしようや。
もしかしたら後半ガラリと変わる伏線かもしれんだろう?
ゴメ自分で書いてて期待薄w
しかもシリーズ全部からパクって来てるから、統一感ないんだよねぇ。
TFって3〜4〜5と全部雰囲気違うから…
衝撃のスナップショット・PV公開から永らく経って、自分でも結構冷静になってきた。
面白そうなゲームだと思えてきた。
サンダーフォースとしてではなく、サンダーフォースのパクリゲーとしてね。
・・・いや、ケンカを売ってるわけじゃない。
真面目な話、
昔サンダーフォースってゲームがあったけれど、それのリミックスリメイクスペシャルエディションゲームとして面白そうってこと。
グラX以来の久々の横シュー、楽しみではある。
伝説は復活しないよ・・・永久に。
もうそれでいいじゃないか。だめ?
ガンダムがガンダムシードになったと思えば!!
コレが言いたかった。
皆さん実はサンダーフォース V-II が欲しいんですね、わかります。
>>434 そうなんだよねぇ
システムや背景世界を流用するのは別に結構だけど、キャラパクってどうすんの、って言う・・・
>>438 6なりの世界観をまず作って、オマージュは1〜2個程度でいいのに、
今んところオマージュだらけで訳わからん事になってるよなぁ。
>>左右の兵装が変えられる
>どこのシルフィードだよw
ソルフィースは上下の武装が…
基本オマージュって言っちゃってるしな
10あるうちの1ぐらいじゃないの新しい部分は
そんなんで自分の作品て言えるのかねぇ・・・クリエイターとしてのプライドないのか?
>>440 いっそTFでそのぐらいの事やるんなら俺は評価するw
>>442 ゾルゲってスパロボ大好きそうだよな……
「あっちとこっちとそっちを俺のセンスで組み合わせてスーパー○○大戦!」がゾルゲなりの個性なんだろうよ
それがハマるネタならいいんだが(アトムハートとかセガガガさ)、
サンダーフォースにそれが求められてるかっていうとなあ
>>443 その漢字も単に自分の趣味ってだけだしなぁ…
>>406 D-RETURN気軽だろ、最後の体当たりさえ知ってればw
>>442 あったら「混ぜちゃえ」とか思わない
あ、みんなそのへんは了解済みなのね・・・ホントに漢字だけで叩いてるのかと思ったよ。
誤解してたよ、スマンカッタ。
>>444 懐かし漫画板から来たゾルゲヲタだが、スーパーロボット対戦は好きじゃないと思う
この男にとってハマるネタでもない
>>424 マイルストーンならさっさと宣伝してるからあり得ない
俺がタンクビートの絵を描いたってアピールもする
それがゾルゲ
ライネックス改は噛ませ犬か…
まあマイルならあの微妙なグラフィックもうなずけるが…
やっつけ気味なタイポグラフィもそれっぽいし
>>443 ほんとに漢字つくっちゃったらかっこいいのにな。
男偏に翼と書いてジノーグじゃあああああああみたいな。
マイルストーンってラジルギだっけ
だったらやだなw
>>449 よかったらkwsk
なんかこう○○ワイワイワールドというかスターシステムというか
スパロボというか東映漫画祭りというか、そういうのが芸風みたいなんで
スパロボは好きそうだなと思ってたんだが
>>455 やってる事はともかく、単にロボオタじゃないって事を言いたいんじゃないか
PV見て雄叫び上げるほどテンションが上がったけど、冷静になってみると大丈夫なのかと思ってしまう
でも6はBTがある分幸運だな どうやったってあれより悪くはならんだろ
長崎が作ればわからんぞ?
「当初やりたかった事をほぼ全て入れることが出来ました!」とか言ってBT完全版とか…
これ典型的な侵略のやりかたな。
侵略したい国のある地方の、中央政府への反感工作。
↓
侵略される国の一部が独立宣言。
↓
平和維持と自国の権益を守るという名目で、侵略側の軍隊出動。
↓
全面戦争。
↓
独立という名の領土侵略。
これ、正に中国が沖縄でやろうとしていることな。
このスレはどうかな。
>>455 ガノタ死すべしって宣言してるくらいだから
最近の作品を混ぜて上っ面をかっこよくした
スーパーロボット対戦テイストは間違いなく嫌いだと思う
「ジブリロボット対戦」なら喜んでやりそうw
開発:カルチャーブレーン
>461
あぁ、だから漢字あるんだな
スーパーチャイニーズのノリなんだろうな
裏設定でオーンファウストの正体は銀河軍団なんだろうな
昨日駿河屋でブロークンサンダー限定版とアブソリュートエリアを注文した俺が来ましたよ
演出力&シナリオのX
やりこみ度のW
Yはどちらも上回ることは無い駄目作になりそうな予感・・・・まあ
ソフトの価格が安い + ムービーに漢字 = MADE in CHINA の確定
販売だけのセガ、特許だけのテクノ、名前だけのTF、なんだかなぁ
いつサンダーフォースは発明になったんだ?
サンダーフォース VI -そして発明へ-
>>460 d
しかし…それで実際自分がやってることは「古き良きものを
あれこれ混ぜてワイワイワールド」なんだから
もしかして近親憎悪って言わんかそれw
ガノタが嫌いなのは「それとこれとがつながる訳ねえだろ
だって設定上うんたらかんたら」うるさいと思ってるからじゃねw
TFオタがまさかガノタなみに設定の整合性がどうとか
うるさく言い出すとは思わなかったんだろうなあw
いや実際本当はそんな緻密な設定がある訳じゃないんだろうけど
>>464 一般ユーザーからはどうあれ、TFファンとしたらV、W、Xと当りが続いてるから評価は厳し目になるかもね。
ただ
>>457も言っているように直前にBTがあったから、その辺脳内補正がかかりそうだけどw
・・・だがゾルゲよ、本当にその程度でいいのか?ユーザーのお目こぼし評価で満足なのか??
「そこそこ売れればいーやw」とか思ってるのならいいけどさ。
>>460 > ガノタ死すべしって宣言してるくらいだから
「メジャーながんだむ批判してるオレ様、カコイイ!」としか聞こえないんだが・・・w
> 最近の作品を混ぜて上っ面をかっこよくした
TF6でやっていることが正にそれなわけで。
反対にその世代のガノタ自体がロボット大戦嫌いな人多いでしょ、
憶測でいい加減な発言にさらに憶測重ねてもなにもでてこん。
>>469 ごめん、「その世代」って、どの世代のことかな?曖昧すぎて・・・
「リアルタイムでTFをプレイした」にしてもV〜Xじゃかなり広いし(Uも含めるならなおさら)。
とりあえずごちゃ混ぜが芸風って事以外
好き嫌いなんてどうでもいいじゃん
しかしゾルゲを勘違いさせちゃった責任は、TFヲタの方にもないとは言えんかも
Vでの「IIIの曲」とか「IVの自機と対決」とか、前作オマージュ部分を讃えまくってたから
「全編あれをやれば勝つる!」と思われたとしても無理はない
遅レスにも程があるが、「TFとは何か」と言われたら
ツインショット・バックショット・ハンター・クロー・シールドさえ揃ってて
かつハンターの弾道が昔のままで
マイナーコードで泣かせの臭いハードロックなBGMが鳴ってれば
それ以外はかなり思い切って大胆に変えちゃっても
「サンダーフォース」は名乗れるんじゃないか、と思ったりした
>>472 そんな勘違いしちゃう人が続編担当するとは
当時思ってもみなかったからなw
>>470>>その世代
あぁ、ゾルゲの世代、ファースト原理な人たちの世代に近いでしょあの人。
そこらの人はスーパーロボットという名称自体がへんな名前でくくるなよだし、
その中にガンダムいれられるのも嫌う。
>>472 そりゃXをニコ動でしか見たことが無いヤツがする勘違いだろ。
ゾルゲは・・・そうなのか!?
>>472 その「TFとは何か」には同意。
ゾルゲはたぶんそんなことすらわかってない。
混ぜろだとかバカもいいとこ。
よくその程度でシューティング復権だの恥ずかしげもなく言えたもんだ。
>>472 それってBroken Thun・・・って言おうかと思ったら、
>かつハンターの弾道が昔のままで
と、一応ツッコミ対策されてて、俺は深い悲しみにつつまれた。
>>472 >TFとは何か
それは、俺みたいなTFオタなおっさんへの訴求であって
シューティング復古とかする気なら、全面採用はチトきつい気が
オマージュの部分に人気が出るってのは
少なくともニコ厨に求められてるのはソコなわけで
それを部分的に採用する戦略は間違いじゃないと思う
だが全編オマージュしか見えない現状は、ダメ臭がぷんぷんなんだが
ゾルゲ的に一番売れると思った手法なんだろうな
個人的にはさびしいけど
>>474 むしろゲッター〜ファーストガンダム世代の人にはウケがいい印象だけど。
まあそれも4だか5までの話で、最近のスパロボに限れば確かにそのとおりかもね。 >混ぜんな
それにしてもゾルゲって人はネット情報に踊らされてるだけのような感じがする。
ひろゆきにそのへんのとこ、よく教えてもらった方がいいんじゃないかい?
そもそもゾルゲは、既存の何かをごちゃまぜにしてクロスオーバーさせる作品手法は
うまいというか、彼の真骨頂だが、新たに何かを模索するというのは彼の得意分野ではない。
彼は、なんでもかんでもワイワイワールドにしたがるのは、そのためだ。
売らなきゃしょうがないしな
出せば売れる時代だったら良かったのにw
売れれば成功売れなきゃ自己満足
売れたって否定意見は消えない
否定意見なんかただの好き嫌いで言えるし、またそうあるべきだ
だからファン以外でも楽しめるゲームを作って欲しい
自分が面白いと感じたときに、ファン以外にも勧められるゲームを
>>474 ゾルゲの世代の一個前だと東映まんがまつりでマジンガー対ゲッターとかやってたから
スパロボも「まあありかな」と言っちゃうんだろうが
>TFとは何か
自分で書いておいてなんだが、それで「ちゃんと面白いこと」が前提でないと某壊雷になるなorz
細かいこと言い出すと、「過去ステージそのまんまってことはない」
(多少彷彿とさせるくらいはあったが)、「新兵器・新ボスが必ずあり、ボスがよく動く」
「技術的アピール(IIIのラスターうねうねとかIVのMDのラスター分割多重スクロールとか)」
は欲しいとこだけど、ここまでいったら趣味の領域か
>>483に全面同意
音楽の試し聞きとかは前情報として公開するものに入ってるのかな
当然聞きたいわけだが曲だけ聞いたら逆効果かもわからんし、ああ悩ましい
もし音楽買いの人が居るなら公開すべきか
made in china ってネタだろ?
ホントだったらいらんぞ。絶対ロクな出来にならんだろ。
ネタだよな???
487 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/10(日) 14:16:24 ID:f3HRDaMO0
なんか続報あった?
made in china はソースなしの未確定情報
つか大陸にSTG作る様な会社あったっけ?
半島なら…いちおうあるが
>>488 SOLDNER-Xは香港製だったっけ
見た目はまぁ良いとしても、ゲームとしてはアレだったなぁ
ゾルゲのガンオタ死ね発言はあれだろ。
かつて青春の一部といえるほど愛したコンテンツが、
「ぶったね!父さんにもぶたれたこと略〜笑」「ぎゃははは〜ウケル〜」みたいな
ただの会話掴み用懐かしツールに安易に使われている現状への憤怒だろう。
設定とかそういう瑣末な話じゃなくてね。
典型的なヲタの近親憎悪にしか見えんがw
ゾルゲがガノタ嫌いなこととサンダーフォースに何の関係があるんだ?
近いレスを読めば解るよ
ああ、言い方が悪かったか
ゾルゲのガノタ嫌いがサンダーフォース開発に影響を与えるほど関係があると本気で思ってるの?
>>494 ゾルゲが個人の趣味をゲームに持ち込むアホだからだろ。
言い方が悪いのレベルじゃないなw
言ってる内容がまるで違う。
俺個人はそんな関係あるわけないと切って捨てる。
というかそんなこと気にもしない。
というか思いつきもしない。
でも他人の妄想を鵜呑みにする人の多そうなスレだし、
そう思い込んでしまう人もいるかもしれん。
TFオタのゾルゲ死ね発言はあれだろ。
かつて青春の一部といえるほど愛したコンテンツが、
「妙に腰が引けてるロボットとか、用途はよくわからんが何か凄い「双子ニギニギ略〜笑」「ぎゃははは〜ウケル〜」みたいな
ただの会話掴み用懐かしツールに安易に使われている現状への憤怒だろう。
設定とかそういう瑣末な話じゃなくてね。
つかみに失敗した状態で逆撫でという図式になってる
もうちょい上手くご機嫌取らなきゃw
まぁどーせ俺は買うんだけどな
昔々ファミコンでウィザードリィという移植ゲームがあっての、
それはそれはウィザードリィの大好きなお兄さんが移植にあたったのだが、
大好きだからといって個人の趣味をソフトに持ち込むことはせず、
ハードの特性を理解した実につぼを得た移植を行ってのちのファンも増やすという偉業を成し遂げた。
そのウィザードリィの大好きなお兄さんは、まったく別の会社のまったく別のゲームでも有名ではあったのだが、
まったくそうした色を感じさせない、実に原作に愛のある移植という仕事っぷりだった。
ゾルゲにこうした裏方に徹した仕事ができるとはとても思えないんだが。
Wizardry は移植
THUNDER FORCE は新作
>>501 他人が作ったものを手作業で作りなおしてリリースするって意味で挙げたんだけどな。
ゾルゲがウィズ作ったらおそらくそうした移植にはならんだろうと。
それはサンダーフォースだって一緒。
よそから継承した作品の仕事に自分の趣味を持ち込む時点で作り手としては負け。
PVだけでそこまで判断出来るのか、凄いなお前
今度のサンダーフォースは「移植」なんですか?
今のところ「リメイク」にしか見えないが、
まぁ、のんびり製品版を待つが良い
今のところ新作の驚きは無いな
後半3面もチラッと入れて釣ればいいのに
何であんな作りなんだPVは
制作は雷繋がりというか、そんな感じのタイトル作ってた人たちが
やってるらしい。ヒントはここまで。
サンダーフォックスだな
サンダープロレスリング列伝だな
もうサンダーライガーでいいよ
>>507 "俺知ってるんだぜ〜"って書き込みも程々になw
スーパーサンダーブレード
「なんとかフォース」の次は「サンダーなんとか」ですか?
せめてPVが新要素ばっかだったら・・・
雷繋がりなんだから
雷電伝説に決まってんだろ
コンパイルのことかー!
君たち、何言ってるの?
雷龍(サンダードラゴン)に決まってるだろ
雷牙を忘れてもらっちゃぁ困るな!!
>>500 ガストノッチ様が個人サイトのインタビューで
wizに関わるとお金にならないって談笑してたのを思い出すわ
移植するなら俺しかいないとも言ってたような気がするが
今日も漢字談議が熱いですね
雷力六
>>519 退屈な追加ステージで、何の説明も無く死んだ筈のガーゴイルダイバー
(前回出現時と全く同じ行動パターンで工夫無く再登場)がボスになっているのですね。
>>500 ウィズの移植ってのはロバートウッドヘッドがCOBOLだから作れた
他の言語じゃ無理wと自慢してたのを,、はぁアセンブラで直接書けばなんだって
できるわぼけと意地になったゲームスタジオのプログラマが始めた仕事なので
ウッドヘッド見返すのに完全移植ってのは当然なんだな。
それから羽健に末弥なんて取り合わせは趣味以外のなにものでもない
それが受け入れられたかどうかともかく。
Vの3面の中ボス、あれもガーゴイルだっけ?
途中まで過去作通りのアルゴリズムで画面の一角に誘導され、
そこへ極細高速レーザー一閃!みたいな経験者専用罠とかあったら惚れ直すんだがw
Vの4ボス最後っ屁の上下もビームで
COBOLだったのか微妙に貴重なお話だ
TFVで速攻してると敵が出てこなくなるタイミングがあるけど、そういったテンポというか間の悪さが解消されて欲しいなあ。
斑鳩のように、早回しに対応してもらえるだけで、スコア稼ぎ的には相当熱くなると思うんだ。
>>527 取り合わせは趣味かも知れんけど、それが趣味まるだしで仕上げたわけじゃないでしょ
きちっと作品を尊重してプロの仕事をしてる
ゾルゲじゃそれは無理だろってことでしょうな
公式サイトの予約ボタンなんかサンダーフォースというよりも、もろゾルゲ風だしな
TFに早回しは合わん
いまでてるPVってBTの、あの忌まわしきスクリーンショットと同Lvじゃね?
俺達を不安に陥れたという意味で。
「やだな〜あれは全部PV用の仮のエネミーで、製品版はもちろん全とっかえですよ^^;」くらい言って安心させて欲しいぜw
PVにフリーレンジがあったけど今度は修正受けすぎでゴミ武器になりそうな予感が
>>533>>きちっと作品を尊重して
オリジナルを尊重してというとちょっと違う、元々大学生の作った軽いノリの
ネタも一杯入ったあくまでファンタジー風味っぽい世界のゲームだったんだよ。
日本人にはわからんからねそんなこと、ニンジャいる時点であれ?ではあるんだけど。
ウッドヘッドはどう思ったかはわからんけど妙にかっこよくなっててもそれはそれで
うけるくらいの世界だからきにしてなかったかもしれん、でもあれで妙にハードな
イメージが日本人のファンには定着した。
当時2ちゃんがあってここの連中がアメリカ人でウィズ信者ならここと同じ状態だったかもよ。
ポストが赤いのもゾルゲのせいです
あ、それは俺のせいだよ
>>537 >当時2ちゃんがあってここの連中がアメリカ人でウィズ信者ならここと同じ状態だったかもよ。
TFから完全に離れてWIZに限定した話になるが
それは「海外版」という扱いになるんではないだろうか
いや元々海外版か。何言ってるんだ俺は
>>537 そろそろスレ違いだよマピロマハマディロマト
ゾルゲ プレゼンツ
サンダーフォースワイワイワールド
面白ければいいじゃない。音楽が良ければ許すよ。
>>542 ソースすらはっきりしないゾルゲのたった一言だとかに
妄想を重ねてわいわいやるよりは随分とまし。
>>544 確かに興味深く今よりマシだろうけれど・・・やはり残念、スレ違い
ゾルゲの一言に右往左往しなきゃならない悲劇のスレなのですよ。ここは!!
サンダーフォースは各シリーズの熱狂的なファンがいるから難しいね。
何をやっても叩かれる。
版権元がOK出すぐらいに気合入れて作ってるのはいいと思うけど
ガーディアン謹製の兵器がなんでオーンに使われているのかの説明ぐらいは欲しい。
3面までは対オーン用の訓練場&新兵器のテスト場だったりして。
俺はVとXが好き。
Wは糞汚い雲のスクロールしか印象にない。
新作を作るはずだったのが何で総集編になってるのかと思ったら、
彼にとってのゲーム制作=何かと何かを混ぜてワイワイワールド だったからなんだな。
今日のレス見てようやく疑問氷解した。
そういう意味では彼の姿勢は常に一貫してブレはなかったと言える。
ただ、上手に仕上がればマニアには支持されるが
出来如何では悲しむ原作素材ファンがいることをそろそろ自覚して欲しいね。
今度からプロデューサーじゃなくてミキサー・リミキサーと名乗るといい。
スペシャルウェポンはHGが
「サンダー・フォー!!」
と叫んでくれれば買わない
既存の要素を組み合わせて昇華できてればそれでいいと思う
>>548 他人が作ったものを自分の手で弄りたいという願望が強いんだろうね
漢字が連邦の公用語と言っちゃうあたりからして
ゲーム性大したことないし
音楽も厨臭いだけでこのシリーズがなんでそこまで持ち上げられるのか分からん。
単に君の感性に合わないんだろう
たとえ理由を言っても君には理解も共感もできんよ
>>551 なんでわざわざこのスレ見てるの?
なんでわざわざこのスレに書き込んでるの?
死ぬの?
正直、ストーリーはほとんどどーでもいいな
使用できる機体を新規でいくつか追加してもらいたい
STGのストーリーなんて「すんごい敵が攻めてきた、最後の希みを託し戦闘機発進!」でいいよ、凝る必要なし。
「何だか分からないけどラスボスやっつける」で良いよ。
熱さを求めるなら「細かい事はぶっとばしてから考える」だな
エンディング
「なんで攻めてきたん?」
「いんだよ、細けぇ事は」
ま、ど派手な演出を期待
エンディング後に「なんだこれは…俺はこんな事のためにry」と怒りに震えながら
次はHARDでもう一回やってみるのもまた一興だな。面白ければ
ランク毎にエンディング変わるのは基本だよな?ゾルゲ氏
サンダーフォースVIは弾幕STGとして生まれ変わります。
俺もエンディング複数欲しい派だけどランクで分けるとなんかブーブー言われるようだから
ステージ分岐式にしてくれればいいや。それなら1プレイ6面くらいでいいし
まあ元から仕様に入ってなかったら今から言っても無理だけど
隠しステージとかあって欲しいんだけどな
ん?でもIVはランク別にエンディング違ってたから
シリーズ的にはランク別のエンディングで問題ないな
>>564 IVはランクでエンディングの曲が変わるだけでわ?
まあIIIも画面がちょっと変わるだけだし
ネタバレ
最終ボス:キンタマン
568 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/11(月) 09:07:18 ID:aHyC/hQw0
>>546 ライネックスの中にオーン帝国の兵器のデータベースみたいなのが残ってて
それを元にガーディアンが複製したのがXのボス達・・みたいな感じかも。
>>562 しかしテクノSTGの特徴に狙い弾という概念がないので
全部見せ弾の弾幕になる罠
サンダーフォースに熱狂的なファンが多いのは多分
BGMの大半がハードロック系の曲が多いいからだろうね。
だから魂も情熱も熱いんだよ。
Let's Rock!!
セガもサンダーフォースの名前を借りなきゃ
客を引っ張ってこれるようなシューティングを
作る事ができなくなったって思って良いな。
セガならボスラッシュ面入れてくれ
今までのタイトルで言うと
ボス自体に魅力があったり、ボス戦が楽しいゲームじゃないから
ボスラッシュはつまんないと思う
>>作る事ができなくなった
ははは、まるで2Dシューを昔は作ることができていたかのようないいよう。
>>571 ゲーセンの大型筐体使ったSTGは別物として
家庭用タイトルでマトモなのは・・・パンツァーぐらい?
次点がクライングというレベルか。個人的には好きだが客受けする内容じゃない。
作る事ができなくなったんじゃなくて元々ダメだw
577 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/11(月) 10:06:53 ID:0nf34bbE0
>>573 激しく同意。
ボスラッシュはBTにて使ったから
絶対に出しちゃ駄目。
腐る
>>569 そういや狙い弾って少ないよな
シリーズ進むほどデフォルトの敵弾自体が出てくるの少ないし
579 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/11(月) 10:13:28 ID:CwtcX5vxO
>574
ついにファンタジーゾーンやSDIを知らない奴がセガについて語るようになったか…
次回作はザナック/アレスタワイワイワールドですね。わかります。
スターパロジャーとか好きじゃない
んだよな。
ゲーム天国とか作る暇あったら、
プラスアルファ移植してほしかった
>>579 アベレージは高いけど、数的に
縦横シューが作れるメーカーとは言えない気がする
次回作は68のファランクス出して欲しいのぅ。
タイニーファランクスもおまけでありながら、音楽・プレイ感覚
共に好きだったんだけどなぁ…。
マイナーすぎて無理かw
585 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/11(月) 11:26:48 ID:UdVGuZq+0
全6ステージて本当?少なくね?
5もその辺がっかりしたのに・・・。パワーアップしたと思ったら、すぐ終わりみたいな。
プロモみても過去の人気ありそうなステージリメイクしました的なのが、すげー不安だ。
GBA版ガンスターヒーローズの2の舞になりそうだぜ。
まあ多分Vと同じ構成(6ステージ+ラスボス)なんだろうけど
IIIやIVのリメイクを入れるんじゃちょっと物足りなく思うかもしれんな
つってもボリューム増やすためにステージがダラダラ長くなるのは勘弁して欲しいが
Thunder Force Refin 10月30日 発売
自分としては、無駄に凝ったストーリーやら演出は入れないでいただきたい。
1回やっただけで「ハイごちそうさま、おなかいっぱい」で終わってしまいそうだし。
ストーリーやらゲーム性もいいが、もっとシンプルさ・手軽さが欲しい。
ビール片手にサクッととか言ってるけど
>>582 作れないというか、あんまり作る気がなかった様な気がする。
592 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/11(月) 14:27:24 ID:EckOmkASO
BGMはちゃんとメタル、ハードロックしてるか気になる
完全覚えゲーだしシンプル手軽だと思うけどね
III以降はゲーム性もイレギュラーが殆ど発生しないんで
覚えれば一部を除いて集中する要素がない位
・EASY
ビール片手にサクっとモード (全 6 STAGE)
・MANIAC
サンダーフォースVI 真の姿 (全 12 STAGE)
>>594 2周させて最後真ボス出るだけになる予感がw
BGMがロックメインなのって5だけなのになんでこんなにロックロック言われるんだ
正直自分がロック好きなだけちゃうんかと
597 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/11(月) 15:44:31 ID:hSpPh0f+0
ロックをよく知らん奴はカッコイイギター音があればロックに聞こえるんじゃね
ラスボス撃破時点でノーミス&高得点を達成していると黒幕が登場
もう一周しろと言われそれも達成すると黒幕が激怒、
真のラスボス登場となるのです。
>>598 弾幕ではなく、TFらしく初見殺しトラップが
戦闘中ずっと画面を埋め尽くすわけですね
TFは手軽なままでいいよ
本格STGだと疲れるし
TFVの長さくらいだと大体アーケードのシューティングゲーム
1週目くらいの長さだから。
Yの全ステージ6も妥当の長さなのかな?
アケシューとはいえ度を越した稼ぎ前提にならなきゃいいよ。
ていうか、TFなら稼ぐつもりがなくても自機は勝手に増殖するべき。
ゲーム性の話ではないがゾルゲ流の大風呂敷はTFには合うと思う
横綱大社長後半とか巨石文明とかDARWIN的な超進化宇宙戦闘伝説!な感じの
604 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/11(月) 19:56:25 ID:lhys3rYO0
TFVIに続く、第2弾、第3弾て、アレスタシリーズだったらいいなぁ。
武者アレスタ2なんて出たら泣くかも。
>>604 そこで電忍アレスタIIと発表するのが
俺たちのゾルゲさんじゃないか
ブロークンアレスタ
>>595 2周目は6面→5→4・・・1となります。
もちろん電忍も出て欲しい。
元が元だからアレより駄作になることもないだろうし・・・。
メカや世界観は、スゲー好きなんだけどなー
>>608 電忍はbgmとしてtrpgやってた時にバックで流しっぱなしにしたのが良い思い出
俺の中では良いゲームです
ドコモ規制オワタ\(^o^)/
前半3面は共同演習で両機共通。
敵も過去の連邦と地球の記録からの寄せ集め。
後半3面はフィニックスとライネックス改で
それぞれオーンとファウストの本拠地へ攻め込む別ルート。
敵はオーンとファウストそれぞれの軍の寄せ集め・・
前半3面は345からだと思ったら
密林と炎は3で水は5で4が無くない?
後半面に4持ってきてるのかな
どっちにしても後数ヶ月で俺達ファンが「サンダーフォースY」と呼ぶか、「ブロークンサンダー2」と呼ぶか。
後者だったらPS2ヴァルケンを作った原神と同等の罵声を浴びるであろう。
やばい、この動画みてたら、ご時世的にバトルマニア復活もありえるんじゃないかと思えた。
慶応遊撃t・・・いやなんでもありません
>>618 音楽に多和田吏を起用しないならクソゲー。起用したならゲーム内容はさておき神。ゾルゲにゃ無理か。
ゾルゲにはデータイーストのゲームが似合いそうなんだが
データイーストを無礼るな!!
昔のデコならゾルゲに合うかもしれないが、
近年のデータイーストはゾンビリベンジという
センスの光るゲームが作れるようになったからな。
リンダ・ロッタの2p衣装は最高だったぜ。
625 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/12(火) 00:07:31 ID:4if1j2tiO
ライネックスが太陽系に流れてくるまで、どのくらいかかったの?
>>625 IVで爆発に巻き込まれた直後に太陽系内にワープだよ
628 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/12(火) 00:14:50 ID:4if1j2tiO
>>626 何億年もかけてたどり着いたのかと思ってた!
>>628 ラスボスは打ち上げ後ワープする予定だったがやられてライネックスはそれに巻き込まれた、みたいな?
実は地球の隣で戦ってた説
パイロットは?死んじゃったの?
それともスタッフロールのあれは、脱出して生きてたよって事なの?
>>623 サンダーフォースに合わないというのならわかるが、
クライングのほうが有名HM/HRコピーのサンダーフォースよりも断然音楽性は高いぞ。
下らんこと言うな。
ところでV最終戦の背景なんだが、バスティールのメモリの隅に焼き付いてた
IV最終戦の光景のカケラが投影されたって解釈で宜しいか。
634 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/12(火) 01:20:10 ID:4if1j2tiO
6はオーンとファウストとが手を組んだってこと?
地球と銀河連邦が敵対してたら楽しい気がする。
実はIIIで倒されたカウ・スは影武者で、
ヴィオスが囮になっている間に
ファウストとして復活したんだよ!
>>632 曲が磯田健一郎、打ち込み磯田重晴と聞いて、発売前からわくてかしたもんだー。
IIの難易度は異常
IIIの包茎射精砲台は出るのだろうか
Stage6はスピリッツの方が好き
Stage4は互角
グレッグ「隊長、その新型アームドアーマースピリッツの性能はどうですか?」
カニンガム「あぁ、スプリガンの量産機とはいえバーソロミューとは比べ物にならんな
しかしスピリッツまで導入する羽目になるとは…」
久々にSSとPSの5やったけど相変わらずSSのラスボス3戦目は硬いなww
ここ以外は処理落ちしないPSの方が難しいけどラスボス3戦目だけ明らかに耐久力が違う気がする
6面のボスなんかはSSは処理落ち祭だから楽勝にも程があるけどいつもラスボスで一気にやられて困る
ライネックスのキャノピーは非常事態が起ったとき
機体をパージした時キャノピー自体は避難用カプセルとして機能するらしい。
それに翼と足が生えれば完璧・・・ってアレ?
その後敵をやっつけると何故かコインが
出てくるのでしょうか?理不尽です。
>>642 6で使えたりしてなwいくらなんでもそこまではやらんと信じたいが。
>>639 懐かしいな、主人公以外の部隊の機体が
量産型→カスタム量産型→次世代量産型って変わってくんだよなw
ニーズ的にもうあんなコテコテロボSTGは出ないんだろうなぁ
PVに出てきたレーザーを出す雑魚、サンダースピリッツの奴なんだな
久々にMD、SSを引っ張り出して2〜5やってみたけど…ノーマルモードで3と5は1クレジットでクリアできたが2と4はクリアできなかった(´・ω・`)ウデオチタナ
6はキッズモードでやろう
>>649 無印はやらないの?
( ゚皿゚)<サンダーホース
注文したBTが届いたけどWindows98じゃ動かなくてワロタ
でもまぁ付属サントラは思ってたよりかは単品サントラと異なる部分があって良かったぜ…
そんなわけで、BTスレ逝けな
セガガガでスゲーって話に持ち込もうとしてるのは・・何か変。
アレは偶然の産物
セガガガはかったるくなって途中で投げた
>>653 懐かし漫画板から来た信者だが、ゾルゲ先生の存在自体がある意味偶然の産物
656 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/12(火) 21:43:48 ID:KWiQMlga0
漫画家のゾルゲ先生とゲーム作ってるゾルゲール氏は
「親しい間柄の友人」というわけで同一人物ではない。
・・・と信じ込んでみるw
657 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/12(火) 22:13:35 ID:WhGLDpKz0
どうせなら、隠し要素で3か4の旧作を入れてくれよ。
もしくは、SEGAAGESで5までのコンプリートボックス出してくれよ。
>>657 IIはX68k版とMD版の両方、
IIIはMD版とAC版の両方、
IVはSS版の要素を加えたMD版
VはSS版のグラ&サウンドでPS版
だったらいいな。
ん?5のPS版遊んだことあるけど、音に違いなんてあったの?
ゾルゲってのはここで初めて知ったが、経歴をみてクラっときた。
なんだこの何もできないのに勢いだけで乗り切った的な経歴は。
>>659 ハード的な違いの為に、SSとPSでは
BGMの出し方と音質が違ったものになってる
音楽と効果音はPS版の方がいいなぁ
>>660 信者としては、そこがたまらない<勢いだけで乗り切った的な経歴
サンダーフォース知らないが怪文書みたいなブログがおもしれー
SSはリニアPCMしか使えなかったからなぁ
__,,,,,,,,,,,,__
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Yヽ、 お前らなんでレクサス買わないの?
/;;;;;;┌--‐""""ヾ,ヽ お前らなんで海外旅行に行かないの?
r、r.r 、:::::;;;ソ /' '\ヾ;〉 お前らなんで子供作らないの?
r |_,|_,|_,|;;;;;;;l ___ __i| お前らなんで新聞とらないの?
|_,|_,|_,|/⌒リ─| (・ ) H (・ ) |! お前らなんで1000万移民計画に反対なの?
|_,|_,|_人そ(^i `ー─' |ー─'| お前らなんで過労で死ぬの?
| ) ヽノ | . ,、__) ノ お前らなんで自殺するの?
| `".`´ ノ ノ ヽ | お前らなんでテレビ観ないの?
人 入_ノ ノ ̄i ./ お前らなんで外食しないの?
/ヽ ヽニニノ / お前らなんで金使わないの?
/ ヽ\ ヽ____,ノヽ
SSのコッテリ感を嫌ってアレンジしなおしたのがPS版だとおもてた。
まあ俺もSSのくどくコッテリ気味のBGMのが好きだけど。
全然、音の違いなんて気がつかなかった・・・・。
3D得意なPSならSS版より画面綺麗かなと思って買ってみたら・・・のショックが大きくて
即効売っちゃったからなー。
>>668 ちなみにPS版は背景が劣化(簡略化?)されてたりするんだぜ。
端的には3面を比較するとわかる。
SS版のレジェンダリーウイングスは1ループしきる前にフェードアウトし始めるが難だ
これじゃあ波形編集ソフトで2ループに編集しても繋ぎ目が綺麗にならない…
かといってテクノロジーは何故かゲームより音質悪いし
あれはキツい
ハードの仕様上SSにしか出来ないことはやってるけどPSにしか出来ないことはあえてやってないイメージがある
勿論メッシュだったところは普通に透過処理したりCGやムービー、ボスタイムアタックなんかも増えたりもしてるけど
ゲーム中のディープパープルの羽が透けてない時点でそういう路線でやってると思ったわ、出来るだろPSなら
ムービーでは透けてるのに
ムービーでは透けてるから本編でも可能ではなくて、ムービーでは透けてることから元のデザインでは透けてるものだった
→PS1の仕様ならリアルタイムレンダリングでも可能じゃないか?ってことね、念のため
ハード的な詳細は良く判らないけど、例えばSS版Vは
体験版の時点では処理落ち酷かったんでしょ?
もしかしたら、PS版でも意外と処理速度の問題で
部分的に簡略化したっていうのもあるんじゃないのかな
画質を落とすことで描画を高速化するっていう手法は
いつの時代もあるんだし
>>674 メッシュが透過に変わってるなら
立派にPS向けのカスタマイズがされてると思うんだが
>>677 PSは従来ゲーム機の背景機能をハードで持っていないから、
それらを再現しようとすると、極端に性能が落ちる
ラスタースクロールとかでもしない限り極端に落ちる
というほどでもないのじゃ?SSがかなり変態ハードで
それをまねると面倒というのもあるけど。
要は6もPS2で出来る限りのことはやって欲しいってことだな
実は全編背景がムービー
なにそのMDシルフィード
>680
PSは多重スクロールさせてキャラ表示させると、結構ギリギリっぽいじゃん
初期作品だけど、雷電IIとかパロディウスとか
>>684 パロディウスはその後のPSベスト版で、スクロールのがたつきとかはある程度修正されていたような
結局はノウハウ次第ってことなのかな
>>685 ノウハウ次第ってのはそうかもしれんけど、
パロに関しては後期ハードとかPS2だったので処理落ち軽減されてたとかいうオチじゃない?
ニコ動で上がってたGダライアスの比較動画とか凄いよ。
PSとSSのどっちが上かなんてどうでもいいじゃねえか
SSの方が良いゲームもあるしレイストームみたいにそうでないのもある、負けず劣らずの良いライバルだよ
それより6の話しようぜ
何はともあれ楽しみに待ってるよ俺は
そうだな、そろそろ期待できる要素を見せて欲しいもんだぜ
690 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/13(水) 17:15:54 ID:88UZc1yAO
ブリガンダインってなに?
RVR-02用の大気圏離脱用の武装ブースター?
でOWが使い放題
>>687 レイヤーセクション2は買った自分が
惨めな出来でした・・・
いやあれはSSにしてはそれなりに頑張ってる出来
PSの移植が良すぎただけ
セクション2の方は操作が軽くて別ゲーとしてはそこそこ遊べるし
>693
でもハードの性能考えると凄い出来なんだぜ?
RG-0がデフォルトで使えるのはアレだけだし。
SSが叩かれると必死で擁護するのにPSは擁護しない俺達に乾杯
蒼穹紅蓮隊はどうなの?
特にPS
699 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/13(水) 18:50:31 ID:88UZc1yAO
>>691 あのデンドロビウムみたいなのがそうなのね?
レスさんくすでした
>>697 当時としてはそつなくこなせ過ぎで
どこら辺が弱点なのか分からんので擁護のしようがないんだが。
新情報こないね。
俺たちが心配してる「過去作パクリまくり」が全て的中しすぎて出すに出せんのかな?
まさか…そんな同人レベルなわけないよね?ね?ねぇ!?助けてミサトさん!!
>>俺たち
だから一人称複数を使うなと
ゲートオブサンダーウインズオブサンダーは名作
という夢を見た
706 :
507:2008/08/13(水) 20:16:16 ID:xtPEU09r0
>>512 信じる信じないは勝手だから、別に何言われようとどうとも思わないがね。
>>513 あ〜いとぅいまてぇ〜〜んwwwwww
>>514 まぁ、見事にたくさんレスがついて、ワタクシご満悦です。
そして、
>>509が一番近いとこ突いてる。が、正解ではない。
もう、この漢字は修正されないのかな?
>>707 過去作品との差別化を図るために修正されない可能性も
『全てのS.T.G.を過去にする』プロジェクト(黒歴史化)
>>707 そうですか・・・新しいTFということで許容したいと思います。
でも、過去の歴史からは切り離して欲しいな。マクロス2みたいに。
2・3・4・5のBOSSとか出されたら・・・・・・・
脳味噌の固いオッサンどもはあんな漢字ぐらいで大騒ぎww
713 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/13(水) 21:38:08 ID:B3Mc6nCX0
テクノソフトって元々クソゲー多かった気が…
リヴァーシオンとか熱血親子とか
サンダーフォースXもそこまで面白いとは思わなかったな…
続篇で盛り上がるほどそんな評価高いのか?
高いから盛り上がってるわけで
716 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/13(水) 22:09:07 ID:MVio2FYl0
>>690 スカイターゲットの一面ボスの大型爆撃機
>>714 そもそも、趣味があわんのだと思うよ。
試しに、あんたの好きなゲーム挙げてみな。
まあ正直言ってサンダーフォースは名作って程でもないマイナーゲーだよ
ゾルゲのことをサブカル好きと批判するのも結構だが
こんなマイナーゲー好きの俺らも同レベルであることを自覚すべき
>>717 ゲートオブサンダーウインズオブサンダー
>>718 三流STGって事くらい言われなくても知ってるわ
>>693 レイヤー2は処理が追い付かない中で、難度をザルにしない苦肉の策だったと思われるが、
「弾速だけは処理落ちしても変わらない」という仕様が、結果的に超イカス演出に化けてる。
周囲が遅くなる中でスパッと飛んでくる弾が、実際は大したこと無い絶対速度なのに
相対で擬似的に雷電並の超高速弾に感じられるんだ。
意図してやったかどうかは知らんが、設定上でパイロットが持ってる超動体視のESPを
異様に巧く再現した「俺いま凄いの避けてる」感は、アケにもPSにも無い独自要素なのぜ。
>>724 ?
SS版は負荷が増える所は30fpsになる仕様だよ
だから実際に30fpsで表示できてるうちは、ゲーム全体の相対速度は変わらない
SHTて、純粋にスコアを競うゲームだから単純にシンプルなできになるんだろうけど
おまけ要素いっぱい欲しいな。
ステュクス、ライネックスやガントレットくらい使わせてくれよ。
ライネックス使用時にMetal Squadが流れるとか、それくらいのサービス精神が欲しいな。
て、結局、ゲーム本質で勝負してないか・・。
まあ家庭用ならではの長く遊べる何らかの要素は欲しいところだな
どうせならバスターギアも入れてくれ
でもなんかクロスオーバーで○○使用可!とかも
一回りして飽きたなもう
サンダーフォースXのSFメカデザインは
シューティングゲーム史の中でもトップクラス。
グラディウスなんかより遥かにセンスが抜けている。
TFXのデザイナーさんにもう一度作って欲しい。
>>SHTて、純粋にスコアを競うゲームだから
点数なんて1upのためぐらいで稼ぎなんてやったことない、、むしろビール片手に(ry
>>730 うわあ、痛い。限りなく痛い。
あなたが思ってるハイセンスの事項は、それこそ流行にのせられてる物ばかりですね。
それをハイセンスと思うあなたは立派な大衆ですねw
ほんとあなたは大衆文化が好きなんですねw
あなたはオレンジレンジを好きと言ってるのなんもかわりませんよw
>>732 あんたもオレンジレンジ出してくる辺りが痛いww
大衆受けってのは売り物なら大事な要素だけど
こと、シューティングに関してははそうとも限らないのが
色々めんどくさそうだな。
>>732 でもオレンジレンジだ好きだと公言してる人のほうが人生謳歌してる気がするんだ…
Xのメカデザインはどう見てもパターン青!使途接近!
好きなものを好きって言える方が、
したり顔で○○は痛いとか何とか言ってる人より、人間的にも良いと思うけどなw
いいからまずは「見たことのないステージ」
「見たことのないボスキャラ」を持って来い
懐かし要素はそれからだ
人間的にいいとか、人生謳歌云々とか心底くだらねえw
グラディウスを比較に出した以上、批判は覚悟して頂きたいところであるw
>>732 うわあ、痛いw限りなく痛いww
自分の思ってるハイセンスをまず挙げてみ
それで他の人を納得させられなければ、
いわれなく他人を嘲笑した、お前が一番ダサいわけだが
オレンジレンジよりフリーレンジで良いわ俺は
シリーズ一つも遊んでいない身としてはIVが造り込まれてる感じがする
砂漠面が素晴らしいね
比較するなら、グラよりR-TYPEかねぇ?
ほら、キャノピー似てたし。覚えゲー的なところも。
「比較しない」が正しい
>>742 あれが覚えゲーならSTGは全部覚えゲーだわ
前山はその前にこれが売れたらサンダーフォースの続編が出せるような
雰囲気を出しながらCD5枚ぐらいサンダー自機が映ってる奴を販売してたんだから
ぜんぜん違うよ
自演深夜
>>741 思い出補正も無く純粋にSTGとしての評価が出来そうだな
>>746 これはさすがにわけがわからんなw
初代からやってるよ!って事を言いたいんだろうけど、なにか、なにかが違う……
常人のセンスではないことはわかった
常人のセンスじゃ、ロクなものが出来てこないぞ
俺作ってるよ!ばっかり言ってるイメージが…
まあ知名度的には自分が目立つための踏み台に使うにゃ
ちょいと低すぎるのは確かだな。
ゾルゲがなにやりたいかなんてどうでもいいだろ、ファンのためだのいっても
そのファン自体の趣向じたい色々なので具体的なことはいえないから中身の話ではなく
そういうことで自分の鬱屈したもの表せないから呆れられてるんだよ。
わざわざ初代を出して「これだろ」とか勘違いしすぎだな。挙句に音声の所のみ。
理解は出来るかもしれんが、誰もお前の仲間じゃねぇっての。
本当に好きなら作るな。
自分は初代はやった事ないけど
ゾルゲ氏は初代を馬鹿にしているようにも見えるね。
人それぞれのサンダーフォース。2でも3でも4でも5でも何の問題もない。
実際初代って面白くないぞ。
雑誌ならあんなんで良いんじゃないの
ブログ発言とかPVとか色々見ちゃって
不信感持ってる状態だからイラっと来るけど俺もw
初代が面白いかどうかは関係ないだろ
ネットで調べたどうこうもネットでしか知らないこと言われて顔真っ赤にしてる
ようにしかとれん。
萌えアニメ以外は認めない、作画は整ってなければ他は何をやってもクズという
今時の人達みたいだなぁ
ゲーマガの記事はTFVIを
「あのセガガガやアトムハートのゾルゲ氏の新作」
という扱いにしたがってる感じがするな
確かにゲーマガの常套手段ではあるが、ことTFVIの
紹介記事としては逆効果になってる気がする
カキコしてる暇あったらまともな仕事しろよゾルゲ
作り方も売り方も
色々と間違えてる気がする
ゾルゲならクワガタ捕りに行ってるよ。
さっきカナブン追っかけてるとこ見た。
これゾルゲはスケープゴートだろもはやw
セガ流の逃げ道みたいなもんだな
>>746 これはひどい。
もうTFVIはだめだな。
ゾルゲに汚染された。
プレイヤーじゃなくてたった一人の岡山の片田舎の友人にメッセージってすげぇな。
俺の中ではブロークンサンダー2になった。
じゃあなお前ら。俺はこのスレから去る
久々の燃料でアンチさん大はしゃぎっすねw
>>760 あれは初代をプレイしてないと解らん小ネタ
バカにしてるワケじゃないだろ
俺も、あの音声合成と面エディットしか覚えてねーよ
25年くらい前の話だしw
久々と言うが、
>>746の記事は超今更だぞ。
>>746本人はともかく、他の連中は今まで別に気にしてなかったけど、
ゾルゲ叩き出来るんで乗っかってるだけだろ。
朝日が取り上げてから、靖国や従軍慰安婦に文句言い出した
中国や韓国みたいなもんだw
>>773 お前にとっては超今更なんだろうが、
初見の奴らにとっては十分、叩きの理由になるんだよ
ゾルゲが
>>746みたいな奴だってことが、ヤバいんだろ
嫌ゾル厨
>>772 当時はそれでもスゲー!とか思ったなぁ
小学生の時だぜ
今更初見って、つまり雑誌媒体の記事は全く確認してないって事か?
立ち読みすらしない?
感情のベクトルがマイナス方向とは言え、興味のあるタイトルなのに?
それこそ何でこのスレに居るの?って感じだわ。
まさか、本当にゾルゲを叩きたいだけなのか?
「象徴」となるものを表へ出したのが最大の失敗だろうな
もうTFとかどうでもよくてただひたすらゾルゲという敵を叩き潰すゲームに
夢中になってるだけなのが発生してるし
>>777 ゲーム雑誌読んでなきゃスレに居ちゃいけないのかよ
ゾルゲ叩きが何の関係があるんだ
お前が一番おかしいぞw
ソースも出てこなくてやむを得ず見たりはする程度で
もう5年とかそれ以上チェックというチェックしてないな雑誌なんて
TF5PSってアナログスティックで細かい操作出来るんだな、初めて知った
俺は今まで何をやってたんだ…
ムービーより雑誌で見た画面写真の方がずっと印象は良かったけど
ムービーは所詮ムービー
個人の主観レスをテンプレ入りさせる馬鹿がどこにいるのかと
擁護派のキティ発言にイチイチツッコミ入れなくてもw
むしろ
>>746がテンプレ入りだろ。
奴は自分やその周りだけが大事でユーザーやファンはどうでもいいんだよ。
で、結果自分がちやほやされればそれでオッケー。最悪だな。
>>777 ファミ痛やゲーマガ立ち読みとかむしろ罰ゲームに思えるぞw
34のオッサンが、今更ゲーム雑誌買うと思ってんのかと
そんなもんか
サンダーフォースに関するこだわりは
しょーもな
これじゃゾルゲアンチスレが必要なんじゃないかと思うな
一応ここ体裁は本スレなんで、ゾルゲの個人攻撃に終始するのはちょっと
昔ながらのファンって、無印がああだから結構何でも許容できると思うんだが
なぜかTFへの愛を行動であらわさない奴を非難する奴がいるな
このスレ見てるとコンパイルファンにボロクソに叩かれてるぷよぷよフィーバーが頭を過ぎる
結構良いと思うんだけどなぁ、少なくともSUNやよ〜んよりは絶対いいと思う
スレ違いだからこれ以上は言わないでおくけど
ゾルゲ氏にとっちゃ「ボクは初代TFからやってる熱烈なファンですよーw」ってアピールなんだろうが、正直どうでもいいよな。
なんかこいつ、こういった予防線ばっかり張ってない?
ぶっちゃけ1作品もリアルタイムでやってなくても、イイ作品作ってくれるんなら誰だっていいんだよ。勘違いスンナ。
ところでVIってかすりはあるのかな?
ゾルゲ、かすりって知ってる?
このスレはゲーム雑誌を抜けなく全て読破し
情報を漏れなくチェックしている人間のみ閲覧及び書き込みを許されています!
そうでない人は即刻退出して下さい!
ソースは
>>777
逆に考えるんだ
漢字やゾルゲをスケープゴートにする事によって
本編の出来の悪さを目立たなくしていると
そう考えるんだ
>>792 スレスレで避けると点が入るってやつ?
プロモのケルビムパープル戦で細かい点がゴリゴリ入ってるやつがそうじゃないかな
個人的にはこのシステムは意味が分からんから好きじゃないなw
嫌いとまでは言わないけど、ギリギリで避ける>余裕を持って避けるって価値観がおかしくね?
つまり満点より欠点ギリギリの方が上っていってるようなもんじゃないのかこれ
>>794 何の慰めにもならんなw
俺の場合、今出ている情報の範囲内では
不安も不満も山ほどあるが、
PVを見た限りでは購入を見送る程でもない
最初からこれは「サンダーフォースワイワイワールド」だと
思えば受け入れられなくもない
漢字云々を置いておくと、どうやら
「今度のVIはワイワイワールドだ!」ってのが
売りのようだし
熱病にうなされたようにワイワイワールドとか言ってるのなんなんだw
お前は本当にワイワイワールドやった事あるんかと
じゃあファミコンジャンプでいいよw
じゃあ過去作ツギハギワールドとでも読み換えとけ
ワイワイワールドは言い得て妙だと思うw
ワイワイは面白いから却下
面白ければ何でもいいよ
セガならファイターズメガミックスじゃない?
アレはバランス滅茶苦茶だったけど楽しかったよね、新作出してくれないかなぁ?
サンダーメガミックスで良いかじゃあ
>>804 いいね。
でも、それだとメガドラに出てた分しかはいらなそう。
それなら、ヘルツォークとエレマスも一緒にしてくれればいいか。
表紙は雑誌の顔だろ
ゲーマガは無理
>>795 謝れ!
サイヴァリアに謝れ!
…サイヴァリア2には謝らなくてもいいです
早くやりたいわ
ゾルゲ信者の俺が説明すると
>>746の岡山の奴は
ゲーサイ連載のゼビウスリスペクト漫画の回に出てきた松浦君と同一人物
つまりなんだ、ゾルゲ先生はシューティングへの愛は中学時代から持ってるってことだ
ゾルゲ先生の自己愛がそれ以上に強いのは信者も認めているが、だがそこがいい
それでこそゾルゲ先生だ
信者がんばれ
もっとがんばれ
サイヴァリアは別として、かすりシステム入れると
シルバーガンとか東方のボス戦稼ぎみたいなことになるので、
もし導入するなら、もうちょっと考えてほしいわ
ボス戦で稼がせないように…ハイテンポボーナスを取り入れてってのは今更無理か
TFVのかすりシステムは何となく
「入れてみた」レベルで、あまり
面白さの向上に貢献してなかったと俺は思う
あれは弾幕ゲーだからこそ活きる
システムじゃないかな
「弾幕じゃない」宣言してるTFVIに
入れてもVと同じことになるだけだろう
俺、SS版はかすれるが PS版はかすれたことがない…
>>811 頑張るよ。
ゾルゲ先生はサンダーフォースへの愛を持っていないのでは?という人もいるが
これは信者として全力で否定する。
それは「ゾルゲ先生は手塚治虫を愛していないのでは?」というくらい愚問だ。
ゾルゲ先生はサンダーフォースを愛している。
これは間違いない。ただ自己愛も強いだけだ(だがそこがいい)
信者から見ればゾルゲ先生に愛されたサンダーフォースは幸運だと思う。
ゾルゲ先生を愛せない懐古厨は死滅すべき。
>>814 まああんまりゲーム性とかシステムいうモノに縁はないよなTFは
武器セレクトも実はそれほど使わないとかw
賛否両論だけどVのハイテンポとフリーレンジくらいかな
ハイテンポもあんま意味なかった
気がするなw
ハンターやサンダーソード、フリーレンジに
クローやしーるどなどのバランスブレイカーな
装備で俺tueeeeがサンダーフォースの味
対してかすりシステムは弾幕を上手く
ギリギリで見切ってかわせた俺umeeeeシステム
微妙に相性悪いんだよな
>>816 信者としては別にTFファンがゾルゲ先生を愛さなくても問題ないよ
TFファンはTFファンの理想と違うところを指摘していればいい
ただゾルゲ先生ファンとしては漢字最高!金文体最高!
ハンターは邪道だと思います。
フリーレンジはもう升です。
Vにとってのハイテンポボーナスは隠しボーナスポイント探しに近いものがあった
ジャングルステージの岩の上とかバスティールオリジナル第一段階のボディにめり込むとか
稼ぎプレイでは見逃せなかった
持ってる人で知らない人はやってみるといい、アホみたいに点が増えていくから
ごめんハイテンポじゃなくてスクラッチだわ
結局は金文体じゃあない事が判明してるんだが
信者なら書体も知ろうぜ
サンダーフォースへの愛があってもSF自体への愛が薄けりゃあそれは大問題だぜ。
SFへの想いが強かったらあんな漢字フォントとか絶対使わない。
サンフランシスコと漢字フォントにどんな因果関係が?
SFってのは少し不思議の略だよ
>>820 俺にとっては
理想と違うところ=ゾルゲテイスト
なんだがw
「漢字」「混ぜちゃえ」「過去作の切り貼り」
「今見るとちょっと微妙なところが味」等々
なんでそうなっちゃうかなあ(´・ω・`)
80年代が好きなのかなとも思ったりもするが、ちょっと自分とは趣味と角度が違うみたいだ
いやおかしな気質の人でも出来上がるものは不思議にスマートでかっこいいって人も居るけど
混ぜるといったのだからそこは「仕事だからな」って感じでクールにまとめて
21世紀のTFに仕立て上げて欲しいところなんだがどうだろうね
PV一発目はまだ比較的普通だけどもう一押し欲しいな、続報待つしかないんだけど
ああやきもきする、こんなふうにコンシューマ新作待つのって久しぶり
内輪ウケっぽいのが好きそうだし
ツッコみ待ちっぽいのがな
昇華させてそうきたか!って感じじゃなく
まんま被せてそうきたかwwwを狙ってるのかな
>>SFへの想いが強かったらあんな漢字フォント
というかむしろ組み合わせとしてはベタだろ?
>>830 今のところ受ける印象はそんな感じかも
知ってればそれなりに反応は出来るけど、あくまでそれは小ネタ、なんだよね。
例えばジャレコ棒ナス48050点ありますよ!って言われてもそりゃ知ってれば反応は出来るけど
それ自体がそのソフトの売りにはならないというかそんな感じ。
他ゲームの個人的な昔話で悪いけど
グラディウスデラックスパックやグラディウス外伝で挿入されてた
3Dムービーは懐古と新奇両方の意味で感動したもので
できればああいう感動を今回の新作でも得たいものだけど難しいかなあ
期待はしてるんだけど努めてそれほど期待しないようにしてるというか微妙な位置
俺もセガファンなんで
ゾルゲがTFを愛してて、ふざけ半分や売名でTF6作ってる訳じゃくて
あれがゾルゲなりの愛の形って事は分かるんだが
特殊なプレイを要求するときは、ちゃんと相手を選ぼうぜと思う。
ゾルゲの芸風だからしょうがない
手塚関係とは素材の差かもしれん
ちょっと話は逸れるかもしれないけど
商用でゲームを発売する場合のマスターの納期とかは
平均的に見てどれくらいが限度なの?
例えばの話、VIが仕様変更(例の漢字とか)や不具合の修正を
するとなった場合、現時点でどこまでが対応可能なんかな?
てか、サンダーフォースYって、ソフトだけの通常版だけなの?
プレミアム音楽CDとかつければいいのに。
アレンジCDとかつければ、プレミアつきそうなんだが。
>>836 お前見たいのがいるから、通常版だけでいいよ
セガ専売サントラでウハウハ
なんちゃらアレンジバージョンも出しちゃうよ!
>>835 場合によって違うけど、大体発売2ヶ月前がリミットって話。
工場生産だけ考えればもっと狭められるけど、それだけじゃすまないし。
なので今追い込み中というのはマスター前の最後の最後の追い込みと思われ。
>>836 プレミアム音楽CD付き限定版の後に、新モードor新難易度追加の通常版が発売されるんですね、わかります
完全版商法…だと…?
イース6は地獄だったぜ…
>>836 音楽CDのオマケにゲームが付いてくるんなら買うよ
>>843 おい、やめろ
BTを思い出しちまったじゃねーか
手塚を愛すってお前・・・
だから絵がダサ系になるんだな ゾルゲ
PV観たけど普通に格好良いじゃない。
相変わらず、弾の撃ち込み感の軽さはTFって感じで駄目だけど。
良くも悪くもいかにもTFって感じだよ、これは。
寺田克也も手塚全集を揃えていて押入れの中で読むのが
好きなのだそうだが。まぁ、それで寺田もダサいということでいいか。
で、おしゃれでいかす絵を描く絵師って誰?
長きに渡ってネガティブに駄目だしし続けてるほうが
よほどキモい。
>>847の書き方も大人気ないけど。
結局ゲームって、プレイして面白いかどうかだろ?
ゾルゲのブログとPVだけでここまで不満が出るのがなんともかんとも。
もう見限った、とかここにはこねーよ、
とか言っていまだに粘着してる人間がどれだけいるのか気になる。
まぁスレ速度は減速したわな・・・
851 :
835:2008/08/15(金) 01:44:30 ID:NrtTyoPv0
>>839 遅ればせながらありがとう
諸々の不満点は殆ど変更不能っぽいね
とりあえずPVのような、ちょっと音の外れたSSHっぽい
アレンジは止めて欲しいと思ってたけど変更されないんだろうなぁ
第2弾PVか1面体験版辺りが出るまでは
購入レーティング様子見継続とします、ハイ
しかし、このスレぐらいか?
SSHと脈絡なく書いて意味が通じるの
LEGENDRY WINGSはオリジナルを別格として
SSHもLIXも持ってるがEtlanZが1番好き
ゾルゲわかっててわざとあのタイミングでPVやSS出したんじゃね?
大多数のTFファンにとっては嫌がらせだな。
所詮は同人上がりの勘違い屋か。
は?何言ってんのこいつw
蒟蒻文字よく見たらストーリーに重要って書いてあるから消さないよ多分
ドルメヒカとか出したらぶっ殺しもんだがさすがにそりゃねぇか
ゾルゲにあるのは自己愛だけだろ。手塚治虫もTFもその手段にしか過ぎない
いくらなんでもそれは穿ちすぎ>自己愛云々
ある意味懐古厨ではあると思うがw
ある意味とかじゃなくどう見ても立派な懐古厨
純粋な自己愛ならとっととオリジナル作ってるだろうから
歪んだ自己愛なんだろう多分
だがそこがいい
芸風ってことで
セガガガで自分の勤務先自体をパロディにしてしまったんだから
もう怖いものはないって勢いなんだろうな
あまりにも叩かれすぎたから、発売直前まで新着情報ないのかな?
んなわけないw
叩いてるのこのスレだけだろ
ブログはコメント閉じちゃったからな
しかし公式の情報の無さはいったい何なんだ?
多分図星な意見だらけだったんじゃなかろうか。とか思うぜ
マスター上がるかしたら、少しはなんかでてくるんじゃね?
そんなに大プロジェクトじゃないだろ
>>868 今回は
オープン→俺はTF知ってるぜアピール→放置
ごめん公式じゃなくってブログ展開ね
ブログでTFに触れた最後が先月24日だからな、一ヶ月超えるかな
更新の暇もないほどガチガチに直していると信じたい(´゚ω゚`)
山西さん来てくれないかな
BT限定版のサントラ、九十九は駄目だったけど山西さんの曲は凄く良いのに勿体無い…
漢字+SFとか「アウトロースター」ほど世界設定で納得できるならまだしも
過去タイトルからの材料寄せ集めでどうやったら漢字が出るのか
まゆつばUFOの写真の「王」文字とかから取ってるとかいう系列なら
サンダーフォースには余計なお世話だと思う
脈絡がそれしか思い付かないし、少なくとも雰囲気ぶち壊し
オーン帝国とか知らないけどシリーズ通してやってますがね
少なくとも「かっこよくない」のはサンダーフォースに合わない
その時代のカッコイイを求めたのがこのシリーズだと思っていたんだが
>その時代のカッコイイを求めたのがこのシリーズだと思っていたんだが
それはないわw
ゾルゲ叩きのためのこじつけにしか見えん
今の時代のかっこよさって何だ?
エースコンバットみたいになるのか?
>>874 ゲームデザイン的にMDシリーズにかっこよさは無いだろどう見ても…w
機体的にだとVのガントレットとかヴァンブレイスとかが厨受けする位じゃん
バッカお前サンダーソードユニット装備したライネックスとか超カッコイイだろ
>>878 合体してすぐ次ステージでテンション下がるんだよな…
>>876 ギャルゲペイントを施したライネックスとか冗談でも止めて欲しいぞ
少なくとも昔は勿論今でも
SFな世界観のシューティングゲームにおいて
「 蒟 蒻 」
がかっこ良かった事はないわなw
蒼穹紅蓮隊ってのが昔あったけどあっちは普通の日本語だったしなあ
MDシリーズカッコいいと思うが。
俺は燃える展開=カッコいいなんでデザイン云々は知らん。
デザイン云々は知らんが、あの赤ロボはブロークンサンダーを思い出してしまう悪夢。
沙羅曼蛇はなかったことですか。
>>887 顔ともいえるものがだけですむもの?
期待に胸膨らませて100円入れて最初に毎回みせられるものですよ。
ゾルゲが作品を愛してるって?
バカ言っちゃいけません。彼は愛してるんじゃない。単に自分の持ってるその作品の
うんちくや知識を他人にひけらかしたいだけ。知識自慢がそのまま自己の作品に
反映されてる。今までのどの作品でもそうだろ。
だから、一見すごくその作品を分かってるように見えて、実は本質を分かっていない。
なぜなら、それは作品に対する愛ではなく、情報だけで固められた知識の集合にすぎないからだ。
世界観や使い方以前の問題だ>蒟蒻
漢字が悪いというより、数ある漢字の中で
よりにもよって「蒟蒻」に見えちゃうのが
一番いかんのだ
スターウォーズで星の名前として、突然漢字で
でかでかと「蕎麦」って出たら
それに対する日本語字幕が「タトゥーイン」
と出たとしても、それは以後ずっと「蕎麦(笑)」と
笑われネタにされるだろう
そんなにTFVIを今後「サンダーコンニャク」と
呼ばせネタ扱いさせたいのかね
「蒟蒻」に見えるのはここの連中の話だろ、コロッケを見続けると
岩崎宏美がコロッケに見えてくるだけ、自分で毎日蒟蒻念仏唱えて
るんだからたち悪い。
確かにスターウォーズで画面いっぱいに漢字が出てくるみたいな物かも。
Zガンダムの百式みたいに密かにあったりすりゃ素敵君になるかもしれんが。
つーかいつも蒟蒻蒟蒻言ってるのはたぶん書き方からして同一人物
>>892 発売前でこんな所を見てるのはTF好きでも一握り以下だぜ。
発売されたらもっと多くの人間が来て声を揃えて「こんにゃく」と書くぜ。あれ。
サンダーフォースWまではとてもカッコイイとは言えんだろ。
戦闘機の頭にドライヤーなんて失笑物。
カッコ良くなったのはXから。
後のGarow氏が作ったライネックスは
Xチックにセンス良くまとめて有ると思う。
しかしYではどうだろう。今出てる画像を見る限り完全に逆行している。
アイアンメイデンがどうして頭に脚が生えただけの蟹になるのか。
あのキャラは甲虫のような背中の上羽がカッコイイのに。
>>893 シリーズ通して出て無いものなら、背景やペイントでニヤリ程度なら許されると思うけど
やっぱりテロップに使われたら萎える
無論、ゲームが良く出来ててここでPV見て「なんだアレ?」と色々批判してた人が俺ふくめて土下座するような良作なら
尚更、別タイトルでやってくれって言いたかった
>>896 当時はVとWのデザインがカッコよかったと思う。
一昔前のファッション雑誌をみてダサいといっているようなものでは?
えーっ、サンダーフォースは代々質感のないヤボったいデザインじゃん。
もしかして、1983年12月を踏まえるとIが一番デザインが良いのでは
Xだってかっこよかったのは演出であってデザインではないな
だんだんと自信がなくなってきました・・・・。
そうだな
ハイテンションな音楽と同期した演出がよかったのであって
デザインじゃないなw
まああれだ、俺の感性がダサいんだな。
VI だって格好良いと思うけどな。
>>894 多分そうだな
つまり俺のことだがw
まぁあれが別に全然気にならないんならいんじゃね
どうしても「読めない文字」にしたかったんなら
「漢字のパーツの寄せ集め」にしか見えない西夏文字なんかじゃなく
もっと記号的なわけのわからんデザインにしてくれればいいんだがな
あれは直るって言ってたらしいので一応期待はしとく
>>899 そりゃデザインやらゲーム性やらはゼビウスのパクリだからな
良いも糞も無いわ
>>896 前半には全く同意できないが
後半は完全に同意
IVは色遣いといい格好よいねIIIは少々厳しい
TFシリーズは贔屓目に見ても、野暮ったいデザインだけど
なんとなく愛嬌がある辺りが、ヨソにはない要素。
そんな俺はR-9とR-11とKiwiBerryをこよなく愛してます。E.D.F.の自機もいいな。
メカデザインはダサいのがサンダーフォースの味らしいですから
Yは雑魚もボスも全部ダサい奴ばっかになるんですか??wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
蒟蒻の何がよくないかっていうと
ノドに詰まらせて死ぬ幼児が出てくるかもしれないじゃん
パッケージからダサいよぉww
>>913 そいつをいくら「本当のTFVI」って持ち上げ続けても
絶対にそれ以上続きが作られることはないんだぜ…
どうしてもそれ以外「本当のTFVI」と認められないなら
このスレは去った方がお前のためだと思うぞ
>>914 名作は名作のままで眠らせ語り継がれるのも必要だと思う
BT事件みたいに語られたり、委託をしてまで作り汚すだけなら
別に無理してYはイランと思うよ
>>915 なら、新しい歴史は私達が受け継ぐので、懐古厨な方々は黙っていて下さい。
×お前のため
○俺が不愉快だから消えろ
開発企画→販売までの期間が短い
TFXの時は一年はかかったはず
価格がやたら安い
安いと言う事は素朴の可能性が強い
ボス中華語も中華開発可能性100%
DC時代の企画されたTF6よりも
今のはダサダサ
ゲーム動画を見るが攻撃がセガくさい
ウェーブ攻撃がTF3と同じなのは手抜き過ぎ
これで期待しろってのが無理な話
>>913 散々同じネタで既出
ついでに言うともっとよく調べてから書き込もうな
>>915 おう、新しい歴史とやらを刻んでいってくれ。
345のパクリを新しい歴史と呼んで「うっひょーっ」とか騒いでくれ。
>>916 新しい伝説ではなく過去のTF作が神話になって
それは面汚しの汚名をかぶってシリーズ終了だな
アウトランにしても、アウトラン2は懐古な方々からは受け入れられていないように思えます。
私もそうですが。
しかし、あれはあれで新しい世代の方々にはウケているんですよ。
じゃぁ名作の夢想、913的なメカメカしいCG映像って今時クオリティで
作れるのってフロムのアーマードコアやってるとこぐらいじゃねと、
それなり予算でそこそこクオリティなら外注だしてシルフィード
くらいのはできるだろうけど。
アウトラン2とアフターバーナークライマックスは良かったと思うぞ
3DAGESのはどうかと思うが
グラディウスXにはPS2ならでわの進化を遂げた
しかしセガが作るサンダーフォースYはメガドラ時代を再現したグラフィック
ごめ・・・セガにはグラディウスXやアーマーコアとかのグラフィックは無理だったんだねw
俺アウトラン世代だがアウトラン2好きだぜ。
PS2版とPC版買ったよ。
ターボアウトランはどうなの?
音楽だけはカッコいいと思うんだけど・・・・・・・・。
箱版で2とC2C持ってるわアウトランw
自機の絵ねぇ。
20年以上経過してからデザインされなおしたカトキガンダムと昔の大河原ガンダムを比べて
昔のはダセェとか言ってるのと同じじゃねぇか?
使える色数も容量も昔とは桁違いなんだからさ。
おそまつ君だのスペハリ2だの時代に出たTFUMDは最高にカッコよく見えたぜ。
それでいいべ。
中身がどうなるか。心配なのはそんだけじゃないのか
サンダーフォースX>ダライアスG>R−TYPE凵сOラディウスX
グラディウスXは画が挿げ替わっただけで昔のソレと何も変わっていない。
>>918 >>ボス中華語も中華開発可能性100%
これは無いだろ。あれは一人の趣味だと思うぞ。
韓国とか中国に投げたらPS2のヴァルケン並みの酷さの映像になってる
ソルゲのTF理論はメガドラなんだろ・・・・
さすがセガとしか言いようが無いな
セガエイジス気分で作ってるんじゃねえの?
10年以上待たされて完成品がメガドラ意思のTFでは
流石に呆れて当然だとおもうね
まあセガ事情しか語れないし、TFマニアも呆れて去ったんだろうね
BT事件以来どーも「TFYだ!」って騒ぎも無い
こりゃ売れないな
>>926 PSO・PSUを見れば、セガのSF系メカデザインセンスが
絶望的なのは一目瞭然だろw
比較的ましなのはパンツァードラグーンとギャラクシーフォースぐらいじゃね?
それでさえ他社が作ってればもっとかっこよくなっただろうと思えるし
>>931 その割には「あんなのはグラディウスじゃない」等さんざんらしいが
ゾルゲを叩くつもりはない。個人的面識もないし、今回初めて知った名前だし。
だがだ、
「サンダーフォースの新作に、ファンは過去作を望んでる」って勘違いは絶望的だろ?
クリエイター向いてないんじゃねーの?
「過去作混ぜご飯」以外に引き出しが無いんだから仕方ないだろ!
ゾルゲーフォースを神と崇めよ!
しっかしもう情報は出てこないんかねぇ・・・・。一発なにか新しいもんを見せてもらいたいもんなんだが。
いそがしいんだろ
蒟蒻語は中国語とは別物どころか漢文を否定するために作った文字じゃないのか?
あの巨大蛾みたいなボスは萎える
アイデアが無さ過ぎる
アイアインメイデンはガメラに登場したレギオンを真似てるんだから
フレイムメイデンは元ネタのレギオンから、デザインをパクって練り直すべき。
>>935 > 「サンダーフォースの新作に、ファンは過去作を望んでる」って勘違いは絶望的だろ?
同感。
あと自分、TFシリーズ好きだけど、別にSTGにおける傑作とか名作とは決して思ってない。せいぜい良作どまり。
それをなんかむりやり「あの名作」とか「伝説の〜」とか無理やり持ち上げてるのがスゲー気になる。
大風呂敷を広げるのも結構だけど、その言葉に責任持てるの?あなた??って感じ。
ゾルゲの蒟蒻オナニーフォースですかそうですか
STG歴の浅い俺は今までSTGやる人達は何となくクールなイメージだったんだけど、実際はどこの板も似たようなもんなんだな
むしろこんな辺鄙なスレでも罵り合いが行われててワロタ
946 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/16(土) 06:18:09 ID:9gUXBRqJO
過去作から、ネタ流用しすぎにも見えるけど、シューティングにはよくあることだから、慣れると思う。
漢字はあってもなくてもどっちでもいい。
ストーリーも別にどうでもいい。
爽快感と遊び安さだけは、無くさないで欲しい
乙、と言いたいところだが
宣言して立てたほうがいいんじゃないのか
妙な装飾まで付けちゃって
ゾルゲも最初に持ってくるのがサンダーフォースじゃなくてDECOの空牙シリーズだったらここまでフルボッコじゃなかったかもしれないのに
妙な装飾?
>>950 空牙シリーズでも同じ事でしょ。
空牙の漢字はタイトルだけ。
ウルフファングは機体名のみ漢字。スカルファングに至っては漢字は全く無し。
中華製ロボが自機なら蒟蒻文字で違和感無いが・・・むっちゃ弱そう。
北欧神話をベースにネーミングされた敵軍に勝てる気がしねぇw
蒼穹愚連隊を最初に持ってくれば良かったんじゃね?
953 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/16(土) 09:34:35 ID:FvZ4iP+e0
サンダーフォースVの箱の後ろに書いてある宣伝文句
STGの最高傑作 スーパーシューティング誕生!!
絶賛の嵐が吹き荒れた「サンダーフォースUMD」に続き
更に磨きをかけた本格派シューティングが帰ってきた・・・・
・全ステージに多彩なスクロール方式を採用し、更に想像を絶する
数々の仕掛けを満載!
・一段と強力になったパワーUPアイテム 自機のスピード調節機能も
新たに搭載
・緻密な背景に浮かびあがる超大型キャラクターの変化に富む攻撃パターン
・リアルなボイスとクリアなサウンドに加え、効果音までもステレオ対応で
臨場感をいっそう強化!
・サービス機能として難易度設定を始め、BGM・ボイス・サウンドテスト
などを装備
ちなみにW・X・ゴールドパック1&2・更にはハイパーデュエルの後ろの文句も
こんなノリです。
メーカー自体に無理矢理持ち上げられるのも実は伝統のとおりだったりする。
まあどんなにこんなのVIじゃね喚いたところで
これが正式なVIですから
>>946 だが今のPVを見る限り、既に「敵が弾幕張ってる最中の視点移動」と
「微妙なのが味と称して、昔のデザインの「変なところ」を強調したようなキャラデザイン」が
その「爽快感と遊びやすさ」を結構邪魔してる気がする
>>952 北欧神話とケルトと古事記とヒポとマヤとクトゥルフとホツマツタヱどれが一番強いの?
>>953 それは至極真っ当な宣伝文句だな
今回のは今分かってる範囲だとこんな感じ
・サンダーフォースをわかっているというゾルゲ氏がプロデュース!
・ファンの期待に答えるため、III〜Vのいいところを混ぜました!
・過去作の微妙なデザインの敵キャラがさらに微妙になって登場!ファンの期待に応えました!
・オリジナル要素としてステージ演出に漢字表記を採用!
・さらにプレイ中に多彩な視点変化!
>>956 インド神話が最強らしい。・・・メガテン的にはw
混沌の火弓などという名の核兵器そのものが出てくるくらいだからなぁってスレ違いスマソ
>>954 正式かしらんが、サンダーフォースの新作じゃないのは確かだ。
サンダーフォースVI ?
サンダーフォースの後ろに付いてる記号はブイとアイだろ?
>>959 神話の話は最終的に創世(ビッグバン)とか
宇宙の支配神とかスケール的に、人間が単品で勝利することが困難な話になるな
ビッグバンできる神が2柱いたとして、どっちが上かとか決められない
>>960 ちょっと前のスレで「Y」は機種依存文字なので「VI」にして欲しい、というコメがあった気が
多分それに慮ってるのではないか
>>958 ・ドルメヒカの謎が遂に明かされる!?アトムハート、セガガガのゾルゲ氏がプロデュース!!
・サンダーフォースらしさを追求!合言葉は「混ぜてやれ」!!
・へっぴり腰ロボットも健在!懐かしのキャラが続々登場!!
・全ステージに多彩なアメラアングルを採用し、更に想像を絶する演出の数々を満載!!
・豪華作曲人による名曲アレンジ!!!
何を言っているんだ?
元のイメージに合わせて俺も書いてみたよ。
怒涛のSTG革命 ハイパーシューティング降臨!!
伝説と化した「サンダーフォースV」から10年……
長きの沈黙を破り、あの熱い戦いが今蘇る!
・カリスマプロデューサーゾルゲール哲氏を迎え更に深く重厚になったサンダーフォース世界!
・過去の名作から様々なエネミーがパワーアップして登場。古今東西、全てのサンダーフォースファン感涙!
・正に革命!ミスによる武器の損失がなくなり、より一層の爽快感。
・人間工学に基づき、考え抜かれた最適なプレイ時間に合わせて、ステージ数は6+α。
・3Dの特性を極限まで活かした演出はめくるめく臨場感を約束。
・サウンドスタッフに日本GM界の名匠達が集結。全てのSTG音楽はここに極まる!
・サービス機能として難易度設定を始め、BGM・ボイス・サウンドテスト、画面調整などを装備(予定)
なんか書いてて楽しくなってきた。
たまに見かける悪意がないと出来ないような的外れな書き込みはFNAGの人がやってるのかなぁ
新参が偉そうな口聞くなよ
>>965 >>人間工学に基づき
そう言えばセガだったなwwwwww
BTの時は長崎とか、関係者が明らかにスレ見てたよな
>>956 どさくさにまぎれて偽書を混ぜるなw
当然クトゥルー御大が最強です
あんま詳しくないが、クトゥルーが最強なのはわかる
神話上位の連中は兎も角、クトゥー自体は頑張ればどうにか出来そうな感じ。
核撃ち込んでも平然と二度寝するような奴だけど。
>>970 どさくさというか見ようによっては半分が偽w
まとめ
・俺の思い出フォースを裏切ったら死刑
・ゲーマガ見てるところをお友達に見られたら恥ずかしいし・・・
・クトゥルフ神話はただの心霊レポート風読み物
・TAMAYOの最近の仕事はアニメのエンディング
・ゾルゲのキャラが時代からズレてる
・新参はだまれこぞう!
以上
434 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/08/15(金) 12:48:25 ID:xjbcuPtG0
でもあんまり王道外すと「こんなもんグラじゃねえ」とか言われる始末。
そっくり過ぎれば「何にも変わってねえなつまんねえ」とか言われる始末。
435 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/08/15(金) 12:54:49 ID:Sp/aCMCN0
こうなりゃ、混ぜちゃえ
438 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/08/15(金) 14:35:35 ID:xQKmK5XP0
>>434 単純に
>>435が言ってるように混ぜてくれればいいのに。
Vのようなギミック満載でIVまでの自然惑星を再現してくれれば
それだけで満足なのに('・ω・`)
それって不可能なのか?コンマイさん・・・
おかしいな、サンダーフォースは混ぜてるのに文句言われ放題…。
>>974 >ゲーマガ見てるところをお友達に見られたら恥ずかしいし・・・
うーん、DCのときは世話になったが、正直読む魅力に欠ける本
>クトゥルフ神話はただの心霊レポート風読み物
TRPGとか解説本とか読むと、設定の厨二っぷりにあぜんとなる
>新参はだまれこぞう!
これやめようぜ、新規のファンがいなければ「VII」「VIII」「IX」「X」が出ないよ〜
>>977 後期の中二設定はラヴクラフトじゃなくて彼の死後
周りの連中が勝手に考えたもんだから、どうかしてんのよね。
ほんと、30超えてからは全く雑誌読まなくなったな。
多分、記者とか編集者が年下になったからかもしらん。
今も攻略冊子とかつくのかな?
TF4の時はメガドラファンに前後編で付いてたけど。
979 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/16(土) 22:05:04 ID:HPHy3Dtl0
こんな感じならええんか?
新世紀STG革命
伝説と化した「サンダーフォースV」から10年……
長きの沈黙を破り、再び雷鳴が轟く!!
・カリスマプロデューサーゾルゲール哲氏を迎え
T・U・V・W・Xの物語が一つに繋がる新しいサンダーフォースの舞台
・人間工学に基づき、考え抜かれた最適なプレイ時間に合わせて、ステージ数は6+α。
STGとは何か?ここに一つの回答がある!
・3Dの特性を極限まで活かした演出
スクロールと視点の局限に挑戦!!
・サウンドスタッフに日本GM界の名匠達が集結。
魂を揺さぶる熱いビート!
・サービス機能として難易度設定を始め、BGM・ボイス・サウンドテスト・
自機の武装をカスタマイズ(過去の全作品から選択)
言語選択(蒟蒻・英語など)画面調整などを装備(予定)
インターネットでスコアランキング開催、
伝説再雷!!
シューティングゲーム史に名を刻むTHUNDER FORCEシリーズ最新作 ついに復活!
ンッギモッヂイイッッ爽快感をそのままにシリーズの集大成と
めんどくさい
なんでもいいからとにかく突き抜けろ
というかわりと静かなのは普段煽ってる奴はコミケに行ってるのかもねw
せっかくだからVIとVIIとVIIIとIXとXをカップリングすればいいんじゃないかな
いや、何を言われても買う気がないのに叩きに便乗してる何も出来ない奴が居ても
なんか過去作パクリとか言われても
やりたいんだよ
セネスさんにも会いたいんだよ
RVRシリーズもみたいんだよ
FIRE-LEO4 Rynex/Vasteel Originalもみたいんだよ
熱い戦いがやりたいんだよ
ちょっとホロリとしたいんだよ
頼んだぜゾルゲさん。他に誰がやってくれる?あんたしか頼れないんだ。この難民達は
ちゃんと無論、予約したぜ
なんか予約のトクテンツケテホシイ、トカイワナイヨ!イワナイヨ!
>>984 気持ちはわかるがゾルゲがやってる限り
>セネスさんにも会いたいんだよ
>RVRシリーズもみたいんだよ
>FIRE-LEO4 Rynex/Vasteel Originalもみたいんだよ
この辺は多分無理
または大変歪んだ形で登場「させられる」かも知れんが
なにせ「ちょっと微妙でかっこ悪いのがサンダーフォースの味」なんだそうだからな
でも確かにちょっと微妙でカッコ悪い
その「ちょっと微妙でカッコ悪い」TFに変な漢字のようなゾルゲ色が混ざった結果
とんでもない化学反応を起こしてしまったのが今の叩きの大元
988 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/17(日) 01:44:21 ID:g2esFX6eO
どこかヘボいのがサンダーフォース!
5の合体シーンも、当時はカッコイイと思ってたけど、今みるとダサヘボい!
へっぴりロボも、二本腕メカもゾルゲの中では
「ファンにクスリと笑って欲しい」
うけ狙い的な部分があったと思うが
現実にはユーザーにドン引きされてしまって、どうしようって感じだよな
おそらく他にもそういったものを入れ込んでいるんだと思うが
AGESのリメイクFZIIはそれとは対照的に微妙だったデザインは極力リファインするようにしていて
リメイク姿勢として好感がもてた
>>987 微妙で格好悪いまでは間違ってなかったんだけどな
その後が少なくとも俺が期待してた方向じゃなかったのは残念
二本腕メカはまさかIIIのように腕をヘコヘコさせながら
行ったり来たりで終わりなんてことはないよな。
Yならではの合体変形等アクロバティックな双子コンビネーションで
攻めてきてくれるんだよな!当然だよな!21世紀なんだぜ!
デモだとオーバーウェポンで瞬殺されてたあれのことか?
行ったり来たりすらしてないな
テ
ク
ノ
の
社
員
乙
1000なら発売中止
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。