【XBOX360】ジオメトリーウォーズ【GEOMETRY WARS】3

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1名無しさん@弾いっぱい
ジオメトリーウォーズはHDTVのビデオドラッグのようなグラフィックが凄い!Liveランキングのスコアアタックが熱い!
360度全方向シューティング。
短時間で毎日遊んで、実績コンプリート、ゲーマースコア200を目指せ。

メーカー公式HP
http://www.bizarrecreations.com/games/geometry_wars_retro_evolved/
日本語Xbox.com
http://www.xbox.com/ja-JP/games/g/geometrywarsevolvedlivearcadexbox360/

2公式
http://www.bizarrecreations.com/games/geometry_wars_retro_evolved_2/

シンプルなゲームでも、素晴らしいHDグラフィックを楽しめると分かる…
XboxLive Arcadeで、最初の4分遊べるお試し版無料、製品版400ポイント(600円)で360発売と同時に配信開始。
7月30日、800ポイント(1200円)でGEOMETRY WARS2配信開始。
ローカルで4人までの対戦協力プレイ、強烈にインパクトのあるグラフィックとアクション満載の6種の新モードに加え、やり込み要素満点の実績も追加されました。

Googleビデオ Geometry Wars
ttp://video.google.com/videosearch?q=+%22geometry+wars%22&so=0&num=100

前スレ
【XBOX360】ジオメトリーウォーズ【GEOMETRY WARS】2
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1192759739/
2名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 01:16:32 ID:fU02TMBk0
3名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 02:15:37 ID:saN8r5FP0


やっと200にできたぜ
スマイルむずかった
4名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 03:53:52 ID:EsfeSrHn0
5名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 07:00:30 ID:pvTLIkzP0
>>1
■■■■□
□□■□□
□■□□■
■■■■■
6名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 07:23:28 ID:PaoQ9la20
>>1


フレンドランキング用共有タグ
『GEOMETRY 2』

まずは上のタグにフレンド依頼を送ります。
無事に登録されたらフレンドリストの機能を使いリスト内の人にフレ依頼を送りましょう。
登録は1日に少なくとも朝夜2回はしますので気長にお待ちください。
近いスコアの人と競い合いたいという人はモットー、自己紹介欄等に競いたいモードとスコアを書いておくと良いかもしれません。

現在58名です。
7名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 07:30:52 ID:fpH35ebR0
pacifismの中毒性は異常
8名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 08:39:02 ID:ymGDTudN0
>>5
ワロタ
残機足りなそうw
9名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 10:06:50 ID:LDzRZTVWO
これマジヤバいね!
止めらんなくて毎日寝不足ですよ…
ところでランキング1位ってどこで見るの?
10名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 12:07:22 ID:UEDEnBj+0
パシフィズムはチップを取った時の「ボボボボ」って音が気持ちいい
11名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 12:22:31 ID:98dcvKun0
>>9
X押す度にフレ→マイスコア→トップ10に
12名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 13:40:00 ID:fpH35ebR0
これ、フレンドが実績解除したら「○○は○○を解除しました」って出ればもっとよかった
13名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 16:35:13 ID:37V20Hdn0
パシフィズム1位の壁が厚すぎる('A`)
落ち着いてやれば越せない事は無いんだろうけど
スコア10億超えると意識しだして動きがボロボロになるよ…orz
14名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 16:39:17 ID:QkSKQmgM0
全(世界)一の話なんて途方もない話にしかきこえない
15名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 16:45:02 ID:NhSV76sQ0
共有タグのおかげでライバル増えたのはうれしいが
スコアリスト1画面目に残れるよう毎日必死で寝不足です。
16名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 17:42:36 ID:baDPg0Hc0
伸び悩んできたよ
17名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 18:35:42 ID:fU02TMBk0
わかる
18名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 18:39:49 ID:z/+8tFfk0
Xbox LIVE アーケードタイトルGeometry Wars: Retro Evolved 2に隠し機能として、3Dカメラモードが用意されているそうです。
3Dカメラモードはコントローラを1つだけ接続、ゲームプレイ中にバックボタンと右ショルダーボタンを同時に押すことで発動。ゲームがいったん停止し、トリガーとスティックで画面内を探索することができます。
http://www.xbox-news.com/
19名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 19:01:23 ID:Z5GaGBEr0
そのモードまだ試してないんだけど
それこそリプレイ再生をこれでやりたかったなぁ
20名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 19:46:24 ID:dEZ33+1CO
3Dモード試して10秒後に「で?」だもんな〜
21名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 19:51:50 ID:QkSKQmgM0
だから隠しなんだろう
22名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 20:36:02 ID:qBnpiKA40
>>13
左上のスコアは見ないほうがいいよ
マジで
23名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 20:47:54 ID:60aOvBw00
Pacifismって延々と死なないように思えるけど
くだらないミスであっさり死ぬよな
1億超えて俺最強ー、これ100億でもふつうに行けるんじゃ?
と思ってもよくばってウンコにあたる
24名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 20:50:45 ID:Z5GaGBEr0
Pacifismに限らないんだけど、ゲートでの敵消滅って
数に制限ある?有効範囲内に入ってそうなのに壊れない奴がいて困る
25名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 22:20:54 ID:oeB1OODE0
ないんじゃない
両端のウンコの部分が爆発してるから有効範囲は少し複雑だろうからそれなんじゃ
26名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 22:26:51 ID:fU02TMBk0
敵の大群にあの棒を差し込んで爆破させると気持ちいいよね
27名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 22:31:27 ID:qBnpiKA40
surfの実績が面白かった
これをルールに追加しろ
28名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 22:46:13 ID:UZ5E/Hod0
>>24
棒の真ん中付近は有効範囲外だよ
正面から突っ込むとここの敵に引っかかる
回り込んで消すのが重要だね
29名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 00:14:35 ID:kSOBG1O00
共有タグ作ってくれた方ありがとね。
目標ができるとスコアも伸びるもんだね。
ただ、その目標が遥か上すぎるのだけども。。
30名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 00:19:42 ID:isu1qjHj0
なんかもうちょっとで記録更新出来そうなんだよなー
でも出来ないんだよ
31名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 01:20:58 ID:GNpYgyt00
俺、初日に出したevolovedの記録が抜けないんだ…orz

他のモードは順調に更新しているのになんでだー?
32名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 08:44:38 ID:Uo8fUDuy0
evolvedは総合力って感じだよねえ。
PacifismやWavesが伸びるとevolvedも伸びる感じ。
33名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 15:08:42 ID:V0+pV5G20
今共有タグの得点レベルってどんなもんなの?
deadlineとかでいいのでおせーて。
34名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 19:34:01 ID:7wyNW0he0
>>33
順位2桁のスコアだしている人もいれば初心者っぽい人もいる
結構幅広いから登録すればいいじゃない
35名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 20:31:14 ID:3HaQ+dXxO
ジオメトリ中毒だ…
寝不足と親指の痛みがハンパない。
今日こそは休ジオ日にする。
ほんとどえらいゲームだよ…
36名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 22:01:50 ID:RohOTHPq0
休んでる間にフレに差をつけられると思うとおちおち休めないぜ
37名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 22:40:46 ID:1EGyP3h/0
○の奴は吸わせれば吸わせるだけ得点上がるね
変な花形の倍率UP出すし
38名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 22:44:18 ID:/taysSIR0
花形の倍率UP?
39名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 23:21:59 ID:1EGyP3h/0
名前なんていったけか?geom?
十字みたいな感じの普通のが2つ縦横に重なったようなの
もしかしてただ普通に重なっているだけか…
40名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 23:31:29 ID:1EaTeKcI0
配信されて以来ずっと2やってて久々に1やったらスコアが物凄い伸びた
41名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 23:37:17 ID:/uORwcfg0
>>39
花形のは確かに出てるよ
気持ち倍率の上がりがいい気がする
ちゃんと見てないかどのくらい上がるかわからないや
42名無しさん@弾いっぱい:2008/08/08(金) 00:14:23 ID:kXpwgvLh0
今夜地球上に物凄く小さいブラックホールができるかもしれないらしいけど
破壊すれば倍率が上がる
43名無しさん@弾いっぱい:2008/08/08(金) 00:21:28 ID:sbvylq5Z0
ジオメ脳過ぎるw
44名無しさん@弾いっぱい:2008/08/08(金) 00:25:12 ID:ORM/8Plf0
吸い込まれて倍率アイテムにならないよう気をつけるんだぞ !
45名無しさん@弾いっぱい:2008/08/08(金) 00:42:22 ID:M87ak2nq0
今回はゴム拾いしなきゃいけないから
序盤から忙しいな

1ではスタート地点でしばらく砲台プレイしたりしてたけど…
46名無しさん@弾いっぱい:2008/08/08(金) 05:27:13 ID:WCV/w/gw0
ちょっとたるんでるんじゃないのか!?
そんなもんなのかお前らの力は?
47名無しさん@弾いっぱい:2008/08/08(金) 09:45:12 ID:Rim0mTsl0
>>34
ん、いやまあそうなんだが、会社だったんでな。
48名無しさん@弾いっぱい:2008/08/08(金) 13:24:37 ID:5qEwTve80
Pacifism8位とれたけど
1位に届きそうにない
49名無しさん@弾いっぱい:2008/08/08(金) 17:08:19 ID:jvjA80ZMO
このスレでは初心者のほうだと思うが、
EVOLVEDで500万越したあたりから、
敵がゴチャゴチャしすぎてワケがわからん…。
敵の移動バリエーションが多いから1みたいに回ってるだけじゃ厳しいし…。
特に犬が現れ始めると手も足もでないわい。
50名無しさん@弾いっぱい:2008/08/08(金) 21:48:57 ID:3C1piNzY0
それにくらべておれってなんなの…
緑一人にきりきり舞いさ
51名無しさん@弾いっぱい:2008/08/09(土) 07:45:24 ID:BMZr5s6P0
犬が強化されたのは痛いな
小さくて見え辛いし、肛門狙わないといけないし
正面から突っ込んできたとき、ショットで軌道変わるし…
52名無しさん@弾いっぱい:2008/08/09(土) 08:05:28 ID:SEO1aJys0
犬のうまい倒し方が分からん
避けて当てるしかないのか
前作みたいに正面から体当たりでも倒せないよね?
53名無しさん@弾いっぱい:2008/08/09(土) 08:13:18 ID:11SCyeWB0
あれは無理っぽい。避けて当てるんじゃなくて弾を前方に撃って避けさせるしかないよ
54名無しさん@弾いっぱい:2008/08/09(土) 09:06:35 ID:SEO1aJys0
>>53
ありがとう
Evoで犬の対処が出来ずに得点頭打ちだよ…
55名無しさん@弾いっぱい:2008/08/09(土) 10:28:41 ID:0dv6K+Bi0
GWRE2のサントラ欲しいな
iTMSとかで出ないかな
56名無しさん@弾いっぱい:2008/08/09(土) 16:56:30 ID:CKbBwaRB0
頼む俺の記録を抜かないでくれ
これ以上は無理なんだ
57名無しさん@弾いっぱい:2008/08/09(土) 17:00:06 ID:LYX0fX3f0
お前以外の奴はお前はまだまだいけると思ってるから
58名無しさん@弾いっぱい:2008/08/09(土) 17:20:09 ID:jbj9eYab0
GeometryWarsのカッコいい壁紙くれ
59名無しさん@弾いっぱい:2008/08/09(土) 17:26:52 ID:xMWot45l0
60名無しさん@弾いっぱい:2008/08/09(土) 18:15:21 ID:lWcOvcex0
>>59
すげえwwwww
61名無しさん@弾いっぱい:2008/08/09(土) 18:26:00 ID:9uQA3CB90
>>58
RB + backを活用して作ってくれw
62名無しさん@弾いっぱい:2008/08/09(土) 18:35:10 ID:RhfbEUhx0
スクリーンセーバーのほうがほしい
63名無しさん@弾いっぱい:2008/08/09(土) 20:28:48 ID:A9JoWpT90
pacifism上位3位が日本人ktkr
64名無しさん@弾いっぱい:2008/08/09(土) 23:04:25 ID:8KHy7xHWO
何?犬が弾で軌道変わるってどういうこと?
65名無しさん@弾いっぱい:2008/08/09(土) 23:19:11 ID:jbj9eYab0
まっすぐ突っ込んでくる犬に対してまっすぐ玉を撃ってると
それを避けてズレて命拾いすることがある。
多分それだと思う。
かなり遠目から撃ってないと避けてくれないが。
66名無しさん@弾いっぱい:2008/08/09(土) 23:26:27 ID:8KHy7xHWO
なるほど。
でも、犬がでてくる段階って結構ゴチャゴチャして視認しづらいし、
今回の犬は数が多い気がするなぁ。

せめてブラックホールくらいのサイズだったらすぐ気付けると思うが、
普通の敵より小さいのがなんとも…。
67名無しさん@弾いっぱい:2008/08/09(土) 23:57:11 ID:ZWBujjMj0
犬多いか?同時に沸くのは3匹程度くらいしか見たことないよ
軌道変わるのは救済処置なのか嫌がらせなのかどっちだろ
前作の癖でチョン避けするとぶつかったり、避けるのを読んで突っ込んだら正面衝突したりよく分からん
68名無しさん@弾いっぱい:2008/08/10(日) 00:01:43 ID:Q8nxQhc90
ゲートとかブラックホール爆破で巻き込んだ倒したザコ敵って
得点に加算されてるのかな
それとも全体ボム扱いなのだろうか
69名無しさん@弾いっぱい:2008/08/10(日) 00:05:47 ID:vgA+SNIx0
>>68
得点にならないとpacifismで点が入らない
ブラックホールで巻き込んだ敵も加算されるよ
70名無しさん@弾いっぱい:2008/08/10(日) 00:10:19 ID:Q8nxQhc90
>>69
あ、そうか、バカな質問しちゃいました
ありがと
71名無しさん@弾いっぱい:2008/08/10(日) 00:11:51 ID:h8Blqyuc0
>>68
思いっきり加算されるので安心していいよ
72名無しさん@弾いっぱい:2008/08/10(日) 00:26:11 ID:Y0tOpx3p0
日本人がpacifism得意な理由ってなんだろう?
いや、俺は全然ダメなんですが。
73名無しさん@弾いっぱい:2008/08/10(日) 00:29:30 ID:3ovlLiPS0
俺が全てのモードで一位とってやんよーー
74名無しさん@弾いっぱい:2008/08/10(日) 00:39:37 ID:8nGkk8Ja0
75名無しさん@弾いっぱい:2008/08/10(日) 00:49:15 ID:HZHz15tu0
消音して遊ぶのが意外とイイ
なんかいつもより集中できる
76名無しさん@弾いっぱい:2008/08/10(日) 00:59:35 ID:5IzRv4B90
わーい、pacifism500万越えたーとか思って初めてリーダーボード見たら…16億ってなんじゃい
77名無しさん@弾いっぱい:2008/08/10(日) 01:21:20 ID:JrBEr3ze0
>>72
平和主義者だからさ
78名無しさん@弾いっぱい:2008/08/10(日) 01:40:30 ID:flJUF4X80
Pacifism以外、全部フレに抜かれてた…
とりあえずDeadlineは抜き返した。
今日はこれ位で勘弁してやるか。
79名無しさん@弾いっぱい:2008/08/10(日) 03:20:05 ID:T+by/o590
>>92
個人的な意見を言わせて貰えば
pacifismって根気と集中力と運があれば稼げるからな
ちまちました単純作業が好きなんだ
他のゲームタイプは忙しくてすぐ気力が尽きる
8079:2008/08/10(日) 03:21:07 ID:T+by/o590
なんという未来レス、これはもう寝るしかないノシ
81名無しさん@弾いっぱい:2008/08/10(日) 03:21:36 ID:flJUF4X80
Wavesも抜き返せた。
今度こそ勘弁してやるか。
82名無しさん@弾いっぱい:2008/08/10(日) 07:22:52 ID:UV/IqsoX0
他のモードだと一瞬気を抜いても生き残れるのに
pacifismは集中し続けないといけないから苦手だ
83名無しさん@弾いっぱい:2008/08/10(日) 10:23:48 ID:bd8hCZxd0
集中力って意味ではdedlineやwavesがきついなぁ。俺的には。
pacifismやevolvedは磨り減った神経を癒す口直しっぽい。

あと、今回の2ではどのゲームモードでもゲートの存在が点数を
大きく左右するようになったよね。これが今の俺スキルでは運っぽくて
つらい。この辺を克服すれば点数はまだまだ伸びる。
84名無しさん@弾いっぱい:2008/08/10(日) 10:52:42 ID:Q8nxQhc90
今朝部屋に落ちてるgeomを拾い集める夢を見たんだが
俺少しジオメを休んだ方がいいのかもしれない
85名無しさん@弾いっぱい:2008/08/10(日) 11:11:04 ID:MUJ7N1uL0
>>84

倍率があがっていいじゃないか
86名無しさん@弾いっぱい:2008/08/10(日) 11:18:28 ID:Q8nxQhc90
!!
そうか!
87名無しさん@弾いっぱい:2008/08/10(日) 11:54:25 ID:Fubsgpga0
各敵の名称が判るサイト誰か知りませんか?
公式まだロックされててあのオレンジのやつとか何て名前なの?
88名無しさん@弾いっぱい:2008/08/10(日) 12:29:25 ID:Dt70sb0GO
別に「オレンジ」でいいと思うが。

問題は分裂するやつを今まで「ピンク」と呼んでたのに、
今回はなんか紫っぽくなってしまって、
さらにピンクの敵が現われたことだ…。
89名無しさん@弾いっぱい:2008/08/10(日) 13:28:38 ID:MUJ7N1uL0
>>87
オレンジのはrocket
ウンコがついてるのはgate
紫の分裂するやつはbig spinner(割れたやつはtiny spinner)
形が変わって赤くなくなったのがrepulsar
ブラックホールはGravity Well
精子はsnake

というあたりが公式サイトの記述から読み取れます
ほかのわかんないね

http://www.bizarrecreations.com/article.php?article_id=5321

90名無しさん@弾いっぱい:2008/08/10(日) 13:49:39 ID:Fubsgpga0
>>89やっぱりオレンジは"rocket"かぁ ありがとう。

>>88新しいピンクのやつは勝手に「リボン」と呼んでますw
リボンかわいいよリボン
91名無しさん@弾いっぱい:2008/08/10(日) 15:21:37 ID:4MX+ZZiR0
火花が赤いときそこにリボンが現れると見えなくて激突死するよね
92名無しさん@弾いっぱい:2008/08/10(日) 17:33:02 ID:n0TK6xtM0
>>88
自分は1のころから分裂するやつは紫だと思っていた。
なんであれがピンクと呼ばれるのかずっと不思議だった。
93名無しさん@弾いっぱい:2008/08/10(日) 17:58:54 ID:goGTBzNA0
pacifism…こんなのシューティングじゃねえ!

ま、面白いからいいんだけど…
94名無しさん@弾いっぱい:2008/08/10(日) 18:16:00 ID:3ovlLiPS0
>>92
テレビの設定のせいじゃないの?
じゃなかったら色盲
95名無しさん@弾いっぱい:2008/08/10(日) 18:41:08 ID:8nGkk8Ja0
俺も紫に一票だけどね。
紫というか赤紫って感じ。
少なくともピンクだとは思えなかった。
96名無しさん@弾いっぱい:2008/08/10(日) 18:42:31 ID:Q8nxQhc90
色盲は違うだろ
97名無しさん@弾いっぱい:2008/08/10(日) 20:26:35 ID:Dt70sb0GO
風車が完全に紫だから、
区別するためにピンクと呼ばれてたんだろ。どちらかというと紫、とかそんな微妙な色の違いは関係ない。
98名無しさん@弾いっぱい:2008/08/10(日) 21:08:57 ID:4MX+ZZiR0
いやピンクだろ1の分裂は
99名無しさん@弾いっぱい:2008/08/10(日) 21:37:13 ID:Dt70sb0GO
テレビに 赤⇔緑を調節する設定があるから、
テレビの機種によって色彩差があるんだろ。
赤に寄ってればピンクっぽくみえるし、緑に寄ってたら紫に見える。
100名無しさん@弾いっぱい:2008/08/10(日) 22:24:44 ID:goGTBzNA0
赤紫とか青紫とか知ってる?
紫かピンクかで争ってんの笑えるw

もうさあ、風車とリボンでいいじゃん
101名無しさん@弾いっぱい:2008/08/10(日) 22:45:40 ID:Dt70sb0GO
風車とリボンの話なんかしてないやん。
風車とスピナーの話だよ。
102名無しさん@弾いっぱい:2008/08/10(日) 22:48:22 ID:7vtyEEoL0
いやいや、スピナーとワンコの話だろ?
103名無しさん@弾いっぱい:2008/08/10(日) 22:50:43 ID:Dt70sb0GO
ワンコはなんでデザイン変更したんだろうね?
104名無しさん@弾いっぱい:2008/08/10(日) 23:11:30 ID:wpsscmZ40
壁沿いに時機動かしてるとわっくすぷろぐれす〜%ってでてくるんだけど、
これって何じゃろか?
105名無しさん@弾いっぱい:2008/08/10(日) 23:14:14 ID:flJUF4X80
>>104
つ 実績 Wax On / Off
106名無しさん@弾いっぱい:2008/08/10(日) 23:14:34 ID:Sk5Kh8Iy0
>>104
Wax OnとWax Offって実績の進行度
107名無しさん@弾いっぱい:2008/08/10(日) 23:16:16 ID:7vtyEEoL0
ワンコがワンコじゃなくなって悲しいよ
でも俺はワンコと呼び続ける
108名無しさん@弾いっぱい:2008/08/10(日) 23:25:56 ID:RaNmW/Ei0
ワンコは壁にぶつかりまくってカドが削れてああなった・・・・

と、脳内補完することにした
109名無しさん@弾いっぱい:2008/08/11(月) 00:01:32 ID:ZK44GnfI0
この際、揉めないように新しい名前をつけたらどうか。

風車 → 真
リボン → 伊織
分裂 → あずさ
緑 → 美希
水色 → 千早
ロケット → やよい
犬 → 春香
蛇 → とかち
重力 → 雪歩

というのはどうだ。
110名無しさん@弾いっぱい:2008/08/11(月) 00:14:56 ID:/kx9LZ440
クーラーがスレ内に設置されますた。

 r──────────┐
 | l王三王三王三王三l o==ニヽ
 | |王三王三王三王三|  .| //
 ゝ 乂━━━━━━━乂_| `-=
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 / /  / / / /  / /
/ /  /  / /  / /  ゴー
111名無しさん@弾いっぱい:2008/08/11(月) 00:30:33 ID:IItuwGl8O
なんか泡がブクブクしてる敵いなかった?
112名無しさん@弾いっぱい:2008/08/11(月) 00:31:23 ID:lliA2sUt0
アニメとか詳しくないが、緑がツンデレなのは間違いなさそうだ
113名無しさん@弾いっぱい:2008/08/11(月) 00:38:18 ID:IItuwGl8O
律子かわいそす
114名無しさん@弾いっぱい:2008/08/11(月) 00:48:45 ID:/kx9LZ440
>>111
そういやあいつシーケンスでしかみないな
115名無しさん@弾いっぱい:2008/08/11(月) 01:05:14 ID:J5q7fxm40
まぶしさがもう少しなんとかなってたら、みんなもっとスコア伸びてるだろうなぁ


116名無しさん@弾いっぱい:2008/08/11(月) 01:16:40 ID:SiQBVMTz0
1のころから赤が犬といわれる理由がわからん
117名無しさん@弾いっぱい:2008/08/11(月) 01:31:38 ID:JOWY9DZL0
犬みたいに全速力で追いかけてくるから
118名無しさん@弾いっぱい:2008/08/11(月) 11:09:48 ID:ZACxl8Rx0
マリオ3のワンワンみたいだから犬と思ってたおれは異端。
119名無しさん@弾いっぱい:2008/08/11(月) 11:23:27 ID:u8uciGNB0
奴が出てくると犬の鳴き声が聞こえてた俺様は異常。
そうか、これって幻聴だったんだな。
120名無しさん@弾いっぱい:2008/08/11(月) 11:37:56 ID:+d1EfD680
   ∧∧
  (  ・ω・)   今日もまたフレのスコアを抜き返す作業が始まるお
  _| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
121名無しさん@弾いっぱい:2008/08/11(月) 13:57:00 ID:scvBUdv80
三分間で6千万なんてどうやってだしてるんだよ。
122名無しさん@弾いっぱい:2008/08/11(月) 17:56:30 ID:v/zqlY30O
>>121
俺もそこは疑問だわ
今、一万五千までいったけど三千万とか四千万ならイケそうだってのは、
やってて感覚で分かるんだが、六千万は異次元だよな
何かが根本的に違うのかもなぁ
123名無しさん@弾いっぱい:2008/08/11(月) 19:36:14 ID:SiQBVMTz0
ゲート温存して一気に通過、とかかな?
124名無しさん@弾いっぱい:2008/08/11(月) 19:49:52 ID:lg2k30cG0
ブラックホールの吸い込ませと殲滅させると次の敵が早く出てくるから異常なほど殲滅能力が高いのか
125名無しさん@弾いっぱい:2008/08/11(月) 20:06:31 ID:pxkluMox0
ブラックホール破壊時のボーナスポイントだと思われ
126名無しさん@弾いっぱい:2008/08/12(火) 00:48:07 ID:ae+zitis0
3千万超えたけど、6千万点もノーミスで理想的な展開になれば可能なんだろうなって気はしてる。
まあ俺が6千万超えるには、第三の眼が開くのを待つしかないわけだが…
127名無しさん@弾いっぱい:2008/08/12(火) 01:26:21 ID:CumbkIfS0
waves、改心のプレイでフレンドトップになったと思ったら
evolvedで息抜きしてたら速攻抜き返されてたorz
明日もがんばります
128名無しさん@弾いっぱい:2008/08/12(火) 01:32:48 ID:3+YODJzU0
フレンドの人たちが日に日に上手くなってて
どんどん引き離されてくようで焦るぜ
129名無しさん@弾いっぱい:2008/08/12(火) 01:48:19 ID:GKsb0UD/0
deadline2900万点超えたけど、延々やってたらたまたま
って感じで普段は1000万点もあやしい。
得点が出る時と全然駄目な時の違いがさっぱり分からん。
130名無しさん@弾いっぱい:2008/08/12(火) 01:48:35 ID:E3Kt9vgk0
実績解除狙いの時に5300万行ったけど
それ以降どう頑張っても1500万しかいかない
こんな俺でもこのゲーム好きって言っていいのだろうか…
131名無しさん@弾いっぱい:2008/08/12(火) 01:59:57 ID:ae+zitis0
>>130
胸を張って好きって言っていいとおもうよ
俺も正直、何回やっても同じ死に方しててうんざりしちゃう事もある
でもこのゲームやっぱり楽しいのでがんばってます
132名無しさん@弾いっぱい:2008/08/12(火) 03:18:14 ID:bjl6Dz350
Evolved。初日の自分のスコアをようやく超えられたー
散々伸び悩んだのに、抜いたらいきなりダブルスコアで1億6000万が出たw

次は2億かあ…。抜くのにまた2週間くらいかかりそうな気が
133名無しさん@弾いっぱい:2008/08/12(火) 13:16:37 ID:sgCcrM/y0
残り1分過ぎた辺りのごちゃつく画面の中を生き延びるのが精一杯。
そこでブラックホール破壊やゲート通過できる人が上位に行けるんだろうな。
134名無しさん@弾いっぱい:2008/08/12(火) 13:20:12 ID:3+YODJzU0
無理してゲート通過してその直後に死ぬことがよくある
もうそれがトラウマになってゲート通過後に即ボム使うようになってしまった
135名無しさん@弾いっぱい:2008/08/12(火) 15:36:58 ID:8p7synT90
>>129
deadline290万点超えたけど、延々やってたらたまたま
って感じで普段は100万点もあやしい。
得点が出る時と全然駄目な時の違いがさっぱり分からん。
136名無しさん@弾いっぱい:2008/08/12(火) 19:59:41 ID:avfzXi8K0
>>130
5300万って…deadlineで?
スゲーな、おい!
137名無しさん@弾いっぱい:2008/08/12(火) 20:35:44 ID:E3Kt9vgk0
あ、すみませんPacifismです
ただのへたれです
138名無しさん@弾いっぱい:2008/08/12(火) 20:39:00 ID:vj55OrF30
deadlineは4ミス3ボムくらいでも5千万弱出たから
ノーミスノーボムが達成できる変態がいたら1億とか行きそうな予感
139名無しさん@弾いっぱい:2008/08/12(火) 20:48:40 ID:FdHnYHGXO
>>138
同じく4ミス3ボムで千五百万点なんだが…
何かが根本的に間違ってんだな、俺は…orzどーすりゃいいんだw
140名無しさん@弾いっぱい:2008/08/12(火) 20:51:58 ID:MLoG6WyVO
一分経過時点での倍率が400〜180くらい開きがあるなぁ
残り一分時点で1000倍いってるとウヒョーかつ緊張、興奮で死にまくりな感じ
数えるほどしかないけど
141名無しさん@弾いっぱい:2008/08/12(火) 20:56:25 ID:3+YODJzU0
要はこれゲートとブラックホールが高得点のカギなんだよね
1回うまく爆発させるだけで桁違いに点数が増える
142名無しさん@弾いっぱい:2008/08/12(火) 21:18:53 ID:lzwSEtu80
>139
俺もそんなもんだったけど急に2800万出たから大丈夫
143名無しさん@弾いっぱい:2008/08/12(火) 22:08:38 ID:3+YODJzU0
物凄い数の敵に囲まれつつ急いでブラックホールを破壊しようとしてるとき、
なんか物凄いリキんじゃうんだけどこれは俺だけだろうか
144名無しさん@弾いっぱい:2008/08/12(火) 22:15:11 ID:NvS9u69g0
うんこ漏れるよな
145名無しさん@弾いっぱい:2008/08/12(火) 22:22:47 ID:3+YODJzU0
な。
146名無しさん@弾いっぱい:2008/08/12(火) 23:24:01 ID:FdHnYHGXO
>>141>>142
なるほどな、
今までと同じ事しながらでもゲートとブラックホール少しだけ意識したら二千万すぐ越えたわ
でも死亡率も劇的うp!www
147名無しさん@弾いっぱい:2008/08/13(水) 00:06:32 ID:J8bNGo2T0
全モードでフレランキング1位を狙ってたけど
二兎追うものはなんとやらで結局どれもダメダメだぜ
148名無しさん@弾いっぱい:2008/08/13(水) 00:35:36 ID:RZ8oNMT70
>>147
自分より上手い奴をフレンドから消すといいよ
149名無しさん@弾いっぱい:2008/08/13(水) 00:47:02 ID:2QIDSfSN0
なんという向上心のなさ
150名無しさん@弾いっぱい:2008/08/13(水) 01:34:17 ID:HnRTcSV/0
そして最後は自分の記録が抜けないから自分を(ry
151名無しさん@弾いっぱい:2008/08/13(水) 04:51:45 ID:HCpmtrEO0
いっつもローカルタグでプレイしてる
オンライン用タグのほうは5点で放置してる
外人から面白いとか投げ出すには早いとかおせっかいメールが届いた
ビリから1位ってのも悪くないぞ
152名無しさん@弾いっぱい:2008/08/13(水) 07:14:18 ID:GE1lheUmO
>>141
kwskプリーズ!
153名無しさん@弾いっぱい:2008/08/13(水) 08:08:06 ID:eimOG9ZS0
>>151
5点の方は何位くらい?今GeometryWars2のプレイ人口って
何人くらいなんだ?
154名無しさん@弾いっぱい:2008/08/13(水) 08:14:06 ID:J8bNGo2T0
ランキングのオーバーオールの画面でRB押しながらXだっけ?
それやると最下位の人が見れるよ。

>>152
ゲートorブラックホールを爆発させるとき、
たくさんの雑魚敵を巻き込めば点数が大幅アップする。
デッドラインなら終盤でそれをどれくらいできるかが高得点を取るコツだと思うよ。
155名無しさん@弾いっぱい:2008/08/13(水) 14:02:56 ID:3JdlLgmz0
156名無しさん@弾いっぱい:2008/08/13(水) 14:04:04 ID:3JdlLgmz0
157名無しさん@弾いっぱい:2008/08/13(水) 15:55:34 ID:WGEFtlxL0
geo2ページのleaderboards、アンロックされたんだね。
これでフレンドランキングも見れれば最高だね。

あとenemy typesも公開されてる。
敵名称論争終結w
158名無しさん@弾いっぱい:2008/08/13(水) 18:01:29 ID:cF+xxd1b0
だが俺たちの戦いは敵ニックネーム名称論争へと発展するのだった
159名無しさん@弾いっぱい:2008/08/13(水) 18:07:02 ID:GtRS2yFbO
そうなのか。
ブラックホール成長させて
ボムで倍率回収してたが、
やっぱりローリターンなんだな。
倍率は安全に稼げるんだけど。

ホールの爆発に巻き込んだら
どんだけ得なのかな。
場合によっちゃアンパイ続けるヘタレです。
160名無しさん@弾いっぱい:2008/08/13(水) 18:13:38 ID:GtRS2yFbO
ゲートの爆発範囲と
ブラックホール周りのイレギュラーな雑魚の動きを
見切るのが肝ってことですかね。
161名無しさん@弾いっぱい:2008/08/13(水) 18:14:18 ID:F+Qfmb2j0
最後のアンロック、TRIAL VERSIONがちょっと気になるなあ
162名無しさん@弾いっぱい:2008/08/13(水) 19:43:29 ID:UYcj95DG0
大量の雑魚をつれてブラックホールに突進していってるとき、
今まさにDEADLINE(死線)にいるって感じる
163名無しさん@弾いっぱい:2008/08/13(水) 19:48:28 ID:J8bNGo2T0
そしてブラックホール起動直後、
引力でぶんまわされた紫が猛スピードで自機に直撃
164名無しさん@弾いっぱい:2008/08/13(水) 20:38:45 ID:9npoQiuSO
リーダーボードかなんかから現在プレイ中の人の名前選んで中継で見れたら楽しそう
165名無しさん@弾いっぱい:2008/08/13(水) 20:59:31 ID:wX7H/gP+0
>>159

ttp://jp.youtube.com/watch?v=CQSuacuj9Pk

この動画の1:30あたりに書いてある字幕によると、爆発で殺した敵の得点が
通常の5倍になるんだって。全く知らなかった……
166名無しさん@弾いっぱい:2008/08/13(水) 21:05:09 ID:973NAOF50
>>165 ブログ運営してる?
167名無しさん@弾いっぱい:2008/08/13(水) 21:25:22 ID:wX7H/gP+0
>>166
特にブログはやってませんが、なんで?
168名無しさん@弾いっぱい:2008/08/13(水) 21:29:16 ID:qSAsHUGk0
ttp://ascii.jp/elem/000/000/158/158090/

骨のあるSTGが欲しいなら、迷わず「Geometry Wars 2」だ!
169名無しさん@弾いっぱい:2008/08/13(水) 22:00:15 ID:0Xbnalhr0
これってオンライン環境でやらないと
得点アップロードされずにただの自己満になっちゃう?
170名無しさん@弾いっぱい:2008/08/13(水) 22:19:02 ID:UYcj95DG0
>>169
オンラインでも結局は自己満足なんだぜ?
まあ実際オンラインじゃないと、
リーダーボードへの得点のアップロードは無いと思うよ
171名無しさん@弾いっぱい:2008/08/14(木) 01:16:00 ID:uPONHwys0
    (´・ω・)  
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎
172名無しさん@弾いっぱい:2008/08/14(木) 01:47:49 ID:OQzHXAvR0
酷い点数で終了→こんなはずでは。もう一回!
良い点数で終了→調子が良いうちにもう一回!

一体いつやめるんだこれ。
173名無しさん@弾いっぱい:2008/08/14(木) 10:18:58 ID:pXARdL18O
俺もオフラインだと記録されない仕様はどうかと思う…。
174名無しさん@弾いっぱい:2008/08/14(木) 10:42:44 ID:E1Bh5ucB0
画質について
SDとHDとではパッと見で分かるくらい違う?
175名無しさん@弾いっぱい:2008/08/14(木) 11:34:32 ID:YPkRC8Xx0
人に聞かないとわからない人ならなんでもいいと思う
まじで
176名無しさん@弾いっぱい:2008/08/14(木) 12:51:46 ID:+LAC3yerO
アベレージ一千万最高二千万か
敵が大量に居るときのブラックホール破壊が上手く出来ないなー

これが出来りゃ得点うp間違いないだけど…
177名無しさん@弾いっぱい:2008/08/14(木) 13:50:12 ID:rzeSSssw0
>>175
試せる環境がないとわからんだろ
178名無しさん@弾いっぱい:2008/08/14(木) 14:08:57 ID:pXARdL18O
>>174
全然違う
179名無しさん@弾いっぱい:2008/08/14(木) 17:18:27 ID:E1Bh5ucB0
>>178
そんなに違うもんなのかー
ちょっとPCモニタ買ってくる
180名無しさん@弾いっぱい:2008/08/14(木) 18:23:47 ID:J8CYZj9g0
掘北とハリセンボン箕輪くらい違う
俺はSDも好き
181名無しさん@弾いっぱい:2008/08/14(木) 18:25:11 ID:XhRe5rMv0
もしやSDとHDでスコアの跳ね上がり方が違ったりして。。。そんなことはないかw
182名無しさん@弾いっぱい:2008/08/14(木) 19:34:25 ID:7KoPibTj0
平均スコアはじわじわ伸びてるのに、自己記録が更新できねぇ
183名無しさん@弾いっぱい:2008/08/14(木) 20:14:12 ID:iLFl4Wp20
2日間やらなかったら指が動かなくなった
184名無しさん@弾いっぱい:2008/08/14(木) 20:17:16 ID:Gpl3W7Og0
>>173
オフラインのスコア登録できたら
チーターのみなさんが参加できちゃうじゃねぇか
185名無しさん@弾いっぱい:2008/08/14(木) 21:47:52 ID:pXARdL18O
別にそのローカルスコアをネットにうpできないようにすれば、チートは起こらないでしょ。
今実家に360持ってきてて、ネットが繋がってないんだよね…。
186名無しさん@弾いっぱい:2008/08/15(金) 00:06:03 ID:XiKQltB00
確かにあれば有ったほうがよかったかな
前のジオメトリもメモリーカードについてる奴をやったオフラインの人は
スコア保存出来なかっただろうし
187名無しさん@弾いっぱい:2008/08/15(金) 03:43:25 ID:+1fxexQp0
>>185
ごめん勘違いしてたオフの記録をランキングに載せたいって話と思ってたわ
オフラインだと自分の記録も残らないのか、そりゃ大変だな
188名無しさん@弾いっぱい:2008/08/15(金) 21:12:12 ID:5TQ8Z3vL0
前にデッドラインでは底辺を左右に往復しながらやるのがいいって攻略あったけど、
ブラックホール&ゲートで敵を巻き込むのが高得点の鍵となると
その底辺往復作戦はいいとは言えないよね
結局前作と同じようにグルグル回るようになってしまった
189名無しさん@弾いっぱい:2008/08/15(金) 21:44:21 ID:NYtRBJOf0
>>188
往復は初心者が1000万狙う方法だよ
確かそう書いてた
効率悪いけど死ににくいからね
190名無しさん@弾いっぱい:2008/08/16(土) 00:13:38 ID:cJ/kIDx40
俺たちのオリンピックに終わりは無さそうだな
191名無しさん@弾いっぱい:2008/08/16(土) 00:36:05 ID:MFEm4Skb0
フレの成長率がパネェ
2桁とか無理だお・・
192名無しさん@弾いっぱい:2008/08/16(土) 01:42:26 ID:J19+CCmWO
>>188>>189
取りあえずソレで2000万以上でランク三桁中盤まではいったけど…

ブラックホール破壊しにいってイレギュラーな動き方した黄色か小ピンクにやられる…

ブラックホールの上手い壊し方が分からんなぁ
193名無しさん@弾いっぱい:2008/08/16(土) 01:45:13 ID:bIdM7E8M0
ブラックホール壊す時は運を天に任せて
目つぶって特攻
194名無しさん@弾いっぱい:2008/08/16(土) 11:19:39 ID:kJi9SzuRO
ブラックホールは敵を一杯吸い込ませて、自爆する前に
倒せば高得点になるの?
195名無しさん@弾いっぱい:2008/08/16(土) 13:09:56 ID:dNrHWzXZ0
>>194
それは倍率ボーナスじゃないの?
巻き込んで倒した敵が高得点になるんじゃなかったっけ?
196名無しさん@弾いっぱい:2008/08/16(土) 22:07:39 ID:SHU2fY400
フレリストで散々フレになってもらっておいて
ジオメトリ全然やってない罪悪感。ごめんね
197名無しさん@弾いっぱい:2008/08/16(土) 22:11:04 ID:bIdM7E8M0
50人いたら50人全員がジオメトリやり続けるもんでもないだろうし
あんまそんなこと気にしちゃだめだ
198名無しさん@弾いっぱい:2008/08/16(土) 23:11:50 ID:vcSkR+5I0
だよなー
おれはバイオニックコマンドー今やってるんだけど
このゲームでもここのフレと競えるのでうれしいんだぜ
199名無しさん@弾いっぱい:2008/08/16(土) 23:54:11 ID:4BcbYS2q0
http://inside.mygamercard.net/2008/08/15/geometry-wars-2-scorecard-displays-your-lack-of-skill/
ジオメトリのスコアでゲーマーカード作れるみたいよ
200名無しさん@弾いっぱい:2008/08/17(日) 00:38:58 ID:9iOmiJqy0
これはよい
201名無しさん@弾いっぱい:2008/08/17(日) 07:05:30 ID:62klfMTz0
作ってみたは良いけど
自分のHPは誰も来ないから1ヶ月前に閉鎖したことに今気づいた…
202名無しさん@弾いっぱい:2008/08/17(日) 09:56:01 ID:XkqxFb6H0
俺も作ってみたけど貼る場所がないことに気づいた
203名無しさん@弾いっぱい:2008/08/17(日) 09:56:20 ID:Fl4khs810
アバターとかどうでもいいからダッシュボード上でも
こういう風にカスタマイズできるようにしてほしいな
204名無しさん@弾いっぱい:2008/08/17(日) 11:20:36 ID:qYyRmSdAO
ミクシィでプロフィールに画像のせられたらいいのに…
205名無しさん@弾いっぱい:2008/08/17(日) 12:45:31 ID:oVMmd50w0
ブログに張りますた!
誰も見に来ないけどなw
206名無しさん@弾いっぱい:2008/08/17(日) 13:37:10 ID:9iOmiJqy0
俺も同じだよ
自己満足でおk
207名無しさん@弾いっぱい:2008/08/17(日) 15:15:00 ID:rBr5l9WUO
ダメだーもう伸びなくなってきたわー
毎回アベレージ付近で終わっちまう…どうしたもんかねぇ
208名無しさん@弾いっぱい:2008/08/17(日) 16:37:40 ID:vbboOuEiO
せめてそれを2ヵ月は続けてから言おうぜ
209名無しさん@弾いっぱい:2008/08/17(日) 20:01:06 ID:p6Uw+5LW0
このゲームは不意に覚醒するからね
やり続けてると一気に伸びる
210名無しさん@弾いっぱい:2008/08/17(日) 20:42:18 ID:frVOTbsM0
そして一気に元通り。
なんだったんだ・・・
211名無しさん@弾いっぱい:2008/08/17(日) 23:26:22 ID:qtT0FFP50
ところでこのツブツブなんていうの?
  ジョム?  ギョム?  ゴム?
212名無しさん@弾いっぱい:2008/08/17(日) 23:32:44 ID:Oc2vZGiNO
短パンマン死ね
213名無しさん@弾いっぱい:2008/08/18(月) 06:27:37 ID:lSKMw1LZ0
家族はゴムっていってる

俺はジオムだと思ってるが…
214名無しさん@弾いっぱい:2008/08/18(月) 08:22:18 ID:8HJGBU1J0
>>211
geomてgeometryの略みたいだから、俺はジオムて読んでる
215名無しさん@弾いっぱい:2008/08/18(月) 08:29:19 ID:/HJJLFf10
俺もジオムだな
216名無しさん@弾いっぱい:2008/08/18(月) 09:33:56 ID:uJtaLgN30
米、種って読んでるわあ
217名無しさん@弾いっぱい:2008/08/18(月) 10:32:31 ID:oVwKFF2W0
KINGが人気ないので今週はKING強化週間な!
218名無しさん@弾いっぱい:2008/08/18(月) 10:34:49 ID:ddz1nov/0
king一番好きだよ
だってフレンド内ランキングで唯一手が届きそうなレベルだからさ・・・
219名無しさん@弾いっぱい:2008/08/18(月) 11:35:47 ID:hluVj12i0
kingはcoopが面白い
220名無しさん@弾いっぱい:2008/08/18(月) 12:34:14 ID:w354J8kI0
king一番難しいなぁ
練習してもうまくなれる気がしない。運頼み率たけぇ。
221名無しさん@弾いっぱい:2008/08/18(月) 12:39:17 ID:6fPL2wqBO
Kingの30箇所撃たずに移動がクリア出来ん。
25箇所以降のやつらの速さに笑うしかないw
222名無しさん@弾いっぱい:2008/08/18(月) 12:44:00 ID:ddz1nov/0
リングの中に留まらずにすぐに次へと移って行ったら結構簡単だったと思うが
223名無しさん@弾いっぱい:2008/08/18(月) 13:32:35 ID:5vThE23D0
あーkingのcoopやったことはないけど面白そう
昔俺がやってた遊びに似てるわ
円の外に鬼がいて一度円から出たらもう一方の円にしか入れなくなる遊び
超ローカルゲーっぽいがw
224名無しさん@弾いっぱい:2008/08/18(月) 21:14:01 ID:oVwKFF2W0
RB+BACKの小技ってタイトル画面でも有効なんだな
225ジオメトリンピック(1/4):2008/08/18(月) 21:36:31 ID:iB4gSdsc0
Deadline 8/18 20時現在
1 69,107,480 スイス  
2 65,180,990 アメリカ 
3 63,918,225 アメリカ 
4 63,127,450 日本  
5 57,858,155 イングランド(英国)  
6 55,024,755 香港   
7 52,967,775 アメリカ 
8 52,698,445 アメリカ 
9 51,914,460 日本   
10 51,797,860 アメリカ 

Pacifism 8/18 20時現在
1 1,678,190,200 日本
2 1,458,970,450 アメリカ
3 1,389,290,525 アメリカ
4 1,342,534,775 日本
5 1,275,127,850 日本
6 1,253,124,000 イングランド(英国)
7 1,236,082,425 アメリカ
8 1,181,535,750 日本
9 1,146,077,750 アイルランド
10 1,110,426,350 アメリカ
226ジオメトリンピック(2/4):2008/08/18(月) 21:37:49 ID:iB4gSdsc0
King 8/18 20時20分現在
1 20,550,805 アメリカ
2 17,339,155 ベルギー
3 15,883,035 英国
4 15,609,330 日本
5 15,145,015 アイルランド
6 14,824,630 アメリカ
7 14,096,620 アメリカ
8 14,060,740 アメリカ
9 13,890,000 アメリカ
10 13,793,725 アメリカ

Waves 8/18 20時20分現在
1 38,543,630 アメリカ
2 36,014,190 日本
3 35,634,435 アメリカ
4 35,230,260 日本
5 26,501,440 アメリカ
6 25,370,660 香港
7 24,900,040 日本
8 23,230,315 アメリカ
9 23,192,415 アメリカ
10 22,828,210 スコットランド(英国)
227ジオメトリンピック(3/4):2008/08/18(月) 21:39:12 ID:iB4gSdsc0
Evolved 8/18 20時40分現在
1 562,970,325 香港
2 429,638,265 アメリカ
3 345,099,875 アメリカ
4 325,434,505 アメリカ
5 312,221,835 アメリカ
6 294,486,970 アメリカ
7 282,947,395 アメリカ
8 276,736,725 カナダ
9 271,691,200 日本
10 264,675,245 アメリカ

Sequence 8/18 20時40分現在
1 248,372,655 日本
2 227,042,890 アメリカ
3 218,198,380 アメリカ
4 211,316,455 アメリカ
5 207,484,430 アメリカ
6 204,209,635 ドイツ
7 199,424,675 カナダ
8 197,765,055 アメリカ
9 187,140,690 イングランド(英国)
10 184,658,090 アメリカ
228ジオメトリンピック(4/4):2008/08/18(月) 21:43:17 ID:iB4gSdsc0
      金 銀 銅
アメリカ  2  4  5
日本    2  1  0
スイス   1  0  0
香港    1  0  0
ベルギー 0  1  0
英国    0  0  1

他のスレに激しく誤爆した。打つ出し脳。
がんばれ日本!
229名無しさん@弾いっぱい:2008/08/18(月) 22:04:01 ID:4ZjBSHi20
全部手書きだったら乙すぎる
230名無しさん@弾いっぱい:2008/08/18(月) 22:15:25 ID:oVwKFF2W0
他のスレで誤爆してるのを見かけたので
いずれこっちに貼るだろうと生暖かい目で見守ってました
231名無しさん@弾いっぱい:2008/08/18(月) 22:59:48 ID:Jf2/tmhY0
Lumines好きとGeom好きはかぶるのかな?と思った瞬間でした
232名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 01:01:56 ID:ihewllVE0
俺もルミネス好きだな
数々のXBLAをダウンロードして遊んだが、最後はジオメトリとルミネスしかやらなくなる
233名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 01:51:29 ID:/gdKhDXe0
Pacifism結構自信あったのにスコア1桁違うとは・・・
234名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 02:35:55 ID:ppBC5xf90
こう見ると北島すげえ。
WAVESとDEADLINEで共に世界一みたいなもんだろ。
しかも4年に一発勝負。
235名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 07:14:40 ID:EbMbRbZBO
>>234
一発勝負って、オリンピックの時しか泳がないみたいな言い方だな
日々の努力の賜物ですよ、ってそう思うと仕事から帰って寝る前の
一時間二時間程度のプレイしか出来ないんだから、順位もそれなりしか出ないよなぁ
取りあえず最高得点デッドライン22000000、平均13000000エヴォ42000000の25000000…
236名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 12:42:25 ID:qSXxTARS0
一発勝負って、日々の努力は当然で、勝負のチャンスはその場で一度きり
って意味だろjk
237名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 20:53:27 ID:ksfqueOS0
ようは4年間はオフで練習。
たった1回の本番でオン接続、スコアアタック

って感じ?
238名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 20:59:04 ID:HL+Sw4up0
回りに観客がジロっと
239名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 21:04:14 ID:vkz79bio0
間違いなく序盤の稼ぎで事故る
240名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 01:11:31 ID:o8G5RZrR0
dedline自己最高3000万ちょい手前、アベレージ2000万な俺が
自分の攻略法を書いてみる。長文ごめん。いろいろ指摘等もらえるとうれしいな。

dedlineのポイントは以下2点。
・重力井戸、ゲートに巻き込んで倒せば得点5倍
・雑魚は早まわし可能。倒せば倒すほど激しくなる。死ねば巻き戻る。

序盤はとにかく雑魚を速攻倒しゲオム回収。ある程度早回しが進むまで
画面下往復でとにかくランクを進めに専念。

ある程度雑魚密度が上がったら画面のふち沿いに回転移動開始。
ふち沿いならロケットも子紫も怖くない。追跡系の雑魚を引き連れ、
道中タイミングよくゲートや井戸が現れることを祈る。ごっそり巻き込めば
ウマー。井戸撃破にしくじったら速攻ボム発動。ゲオム回収。

これを終盤まで続けるんだけど、ある程度死なないで進んでると
残り1分あたりで回転移動は至難の業なので画面下で左右移動に
移行。近くにゲートが発生するのをひたすら祈るw

こんな感じです。
雑魚密度がある程度上がる前に死ぬと、再度あげるまでの時間ロスが
きついので捨てゲー。逆にある程度上がってからのミスは画面下左右移動で
取り戻せる感じ。もしかするとあまりあげないほうが回転移動での稼ぎが
楽かなーとも感じてるけど、まだ試してはないです。
241名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 02:22:42 ID:VGyCXVUl0
1分半までは底辺往復で倍率稼ぎつつ、ゲートかブラックホール沸いたら壊す。
1分半経過したら周回してゲートとブラックホールを積極的に狙う。
30秒経過で10万、1分経過で100万、残り1分でスコア1000万or倍率1000倍以上
というのを目安にして俺はやってる。
242名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 02:24:58 ID:EUZNcGUk0
>>240
残り1分で画面下左右移動じゃ稼げないと思う
俺がded3000万半ば出した時は、
敵の密度が増してきても回転移動を維持して、とにかく前方の敵を倒しまくる
そしたら自機の後ろには大量の敵がついて来てるはずだから、ゲートなりホールで一気に倒す
243名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 03:22:31 ID:0cohZVeh0
244名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 04:23:10 ID:2Qh23q7m0
1分通過で100万って少なくね?
245名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 18:12:08 ID:8JNaLDHa0
俺も1分100万、2分1000万が目安だな
6000万は出ないけど…

底辺往復のみ、2〜3ミスでも3000万半ばは出るよ
246名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 18:15:40 ID:wbXHtlUN0
6種類のモード全てで3桁ランクできることを目標にしよう、、、
247名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 20:11:25 ID:9Nmllh3GO
スコアアップの参考にお聞きしたいんですが
前方に沢山敵が居る時、どんな感じにショット撃ってますか?
ショット固定で自機を振りながら蛇行前進?
自機は真っ直ぐ前進させながらショットを振る?
あと壁際を行くときは壁にベッタリくっついていますか?それとも少し離れてますか?
248240:2008/08/20(水) 23:38:27 ID:o8G5RZrR0
底辺往復でも3000万越え可能っすか。
周回始めるとゲオム回収がおろそかになりがちなんで悩みどころ。。

自分も
>30秒経過で10万、1分経過で100万、残り1分でスコア1000万or倍率1000倍以上
って感じです。音楽が30秒ごとに変化するんで、そのときチラ見して達してないと
捨てゲーしたりする。ゲートの出具合によっては1分で200万くらい行ってること
あるけど、そういう時に限ってミスするような。

>前方に沢山敵が居る時、どんな感じにショット撃ってますか?
自分は状況に応じて自機振りショット振り併用だけど、自機振りで進んで
ることが多いッすね。道を切り開く時は自機振り。周辺の蛇とか進みながら
たおす時はショット振りって感じかな。

追い詰められるとどうしても壁際べったりになるけど、なるべく離れようとは
心がけてます。緑を壁に押し付けるのに支障ないくらいには離れるかな。
249247:2008/08/21(木) 00:37:46 ID:MOReHr6NO
>>248
なるほど、有難うございます。参考にさせていただきます
250名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 01:59:14 ID:5XOD3ghL0
パッケージ物があるけどフレと抜きつつ抜かれつつの状態なので
カナーリ積みに。おかげで浪費しない人(ry
251名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 21:30:47 ID:J2mZYv4G0
久しぶりにクローン貼り

[PSP GAME] Geometry Wars!
ttp://www.neoflash.com/forum/index.php/topic,5322.0.html
252名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 22:23:31 ID:s/Aw0m7N0
>>251
5日前にPSPが壊れた俺に、そいつは厳しいぜ
253名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 22:31:57 ID:KZqcytRWO
やっとDEADLINEランク200番台入れたー
ジワジワ上手くなってキター
254名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 22:38:29 ID:smRr/uBw0
>>251
処理落ちきびしいぞこれw
255名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 00:01:40 ID:aMcUYFrl0
>>6
ここでフレンド登録させてもらってから、別次元の面白さになりました。
見ず知らずの相手だけど、いるといないとでは熱中度が全然ちがってきた。
256名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 00:57:51 ID:1nIdeT3j0
以前知り合いの家で初代Geometry Warsをやってすごく面白かったんですけど、
最近XBOXを買いました。
そしたら2が出てました。
2を買えば1はいらない物なんでしょうか?
1の要素が2にも入ってたりするんでしょうか?
教えて欲しいです。
257名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 01:06:31 ID:glehZ82u0
>>256
両方買いましょう

次の方どうぞー
258名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 01:08:35 ID:f5xZai5x0
>>256
要素ってのがよくわからんが、1をやってないと2が出来ないとか理解不能ってのはないよ。
2から始める人もいるし。それに実績を気にするなら2からってのもあり。
実績は気にせず1やって、進化した2をやるって感じで長く楽しむのもあり。
259名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 01:10:47 ID:+zqAwm460
>>256
1のモードも踏襲してるけどシステムがだいぶ違うので別物
旬の2をやり倒してから1をやって俺TUEEEEEするのがいいんじゃない
260256:2008/08/23(土) 01:13:18 ID:1nIdeT3j0
どうもです。
2は色んなモードがあるみたいなので、1と同じように
延々とやるのが入ってるのなら2だけでもいいのかなと思いまして
1と2とで延々とやるモードも出てくる敵とかパターンが違って
それはそれで楽しめるのなら両方買おうかと思います。
261名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 04:40:14 ID:FXc+fc790
>>251
罵倒覚悟で聞きます
ver1.0で動かすにはどうしたらいい?
262名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 08:34:50 ID:1bGxizzz0
歯を食いしばれ!この金タマ野郎!
263名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 11:10:34 ID:MCMnI6GU0
dedline 3000万で停滞してきた。
が、脳内ベストプレイが想像できる分行き詰った感じがしないからやめられない。

1のときは手詰まり感があったんだけど、2はランダム要素が巧みで「次こそ」
ってな具合にむきになっちゃうんだよな。ホントやめどきが無い麻薬みたいな
ゲームだなぁ。
264名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 15:04:24 ID:4yE6KY050
>>251
これどうやってやんの?配置がわからん
265名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 18:48:03 ID:r5mAe8Ky0
やべー、kingのスコアが伸びない。500万近くで毎回アボン、泣けるわ
266名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 20:05:37 ID:Wk976eK50
king にょろにょろ出てくるまでに倍率350〜400
    つぶつぶ出てくるまでに800〜1000倍を目標にやってるんだけど
    つぶつぶ出てくるまでに倍率たくさん取ろうとしたら、にょろにょろ残しちゃったりして
    囲まれてどうしようもなくなるときが、よくある
267名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 20:46:25 ID:E7x5arBn0
>>261
CFW前提で。FW1.0とかある意味もったいないのでやらぬが吉
>>264
\PSP\GAMEに解凍したフォルダごとでおk
4.01 M33-2で動作確認

とはいうものの処理落ち厳しいのでそんなにがんばってやらなくてもいいかも。
微妙にスレ違いでスヌマ。
268名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 21:01:30 ID:FXc+fc790
>>267
んーやっぱりそうか
ありがと
スレ違いすみませんでした
269名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 01:32:54 ID:VFTgoFgk0
手が痺れた。200回ぐらい捨てゲーしたが、やっと3000万行けた……。
爆発巻き込みに失敗したり敵が大量に出るラスト15秒で死んだり
したのが悔やまれる。こりゃ>>263の言う通り止められそうにないな。
270名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 20:50:25 ID:0ml8McZUO
サングラスしながらジオメトリウォーズやると、
凄いレトロな感じがしてカッコいいよ。
まじオススメ。
271名無しさん@弾いっぱい:2008/08/26(火) 19:09:12 ID:KWmWU98Q0
それって1やればいいんでない?
272名無しさん@弾いっぱい:2008/08/26(火) 20:47:13 ID:tjoUx3jsO
画面にカラーセロファン貼ろうぜ!
273名無しさん@弾いっぱい:2008/08/26(火) 22:17:42 ID:noQtp0BVO
>>271
え?
274名無しさん@弾いっぱい:2008/08/26(火) 23:55:55 ID:onxA9CVu0
>>273
1のレトロ版やれば、ってことじゃないか?
275名無しさん@弾いっぱい:2008/08/27(水) 02:40:32 ID:+FFxJKVVO
PCモニタにPS2の画面映せるように変換する機械に箱○繋いで、
機械側のメニューで画像調整してモノクロにしたらRETROが結構いい味出してワロタ
モニタ側の設定だけでモノクロにできるモニタもあるのかな
276名無しさん@弾いっぱい:2008/08/27(水) 02:47:28 ID:qpOC3K7J0
だいたいの液晶TVはモノクロに出来るような気が
277名無しさん@弾いっぱい:2008/08/27(水) 03:29:39 ID:dxJrR7Sg0
公式にLEADERBOARDSが。既出?
278名無しさん@弾いっぱい:2008/08/27(水) 08:54:09 ID:kk4d6rKfO
よっしゃー6000万越えたぜー

EVOだけどなorz…この辺が難易度的に前作100万位だろうか
waveのパターンが来ちゃうと、どうしようもないなボムに頼らざるを得ない

因みに共有タグ登録してないんだけどEVO6000万て何位ぐらいですか?
279名無しさん@弾いっぱい:2008/08/27(水) 09:15:58 ID:if5PgIfI0
やっとking一桁台のランク取れたよ。。。
kingは運の要素も結構あるけど
種の回収とヘビの処理の両立があまり上手くいかないなあ
280名無しさん@弾いっぱい:2008/08/27(水) 13:41:28 ID:jM+E4RqA0
2から始めたクソがつくほどの初心者で、
デッドラインでも600万前後が限界なおれでも共有タグにフレしちゃっていいのかな?
281名無しさん@弾いっぱい:2008/08/27(水) 16:51:55 ID:vN4U0VOOO
爆発しそうなブラックホールをボムで壊しても、
ブラックホールを壊したときのボーナス?
というか十字型のジェムは手に入らないですよね?
282名無しさん@弾いっぱい:2008/08/27(水) 17:31:06 ID:9MQNCYgn0
>>280
点数なんて関係ないぜ
283名無しさん@弾いっぱい:2008/08/27(水) 17:34:11 ID:tQ85uAHG0
>>281
geomは手に入るよ、点にならないだけで
自爆されてからボム使うぐらいなら先に壊しちゃったほうが断然おトクかと。
284名無しさん@弾いっぱい:2008/08/27(水) 20:21:58 ID:vN4U0VOOO
>>283
なるほど。
DEADLINEは特に「うわぁやべぇ手に負えねぇ」
って感じでボム使っちゃうんですよね…。
この癖なくしたほうがいいのかな…。
285名無しさん@弾いっぱい:2008/08/27(水) 20:32:07 ID:mUud6A630
ジオメトリーフレがキャッスルクラッシャーやりまくりでワロタ
286名無しさん@弾いっぱい:2008/08/27(水) 23:27:41 ID:mUud6A630
ちょうど今日箱○でベルトゲーが配信開始されてたぞ
さあ買え買って本体壊れてしまえ
287名無しさん@弾いっぱい:2008/08/28(木) 00:01:11 ID:4TXiWVn/0
体験版はぬるいな
ボスの様子みてたら消灯されたけどw
エイリアンは難しかったから
後半はキてる難易度なんだろうなw
288名無しさん@弾いっぱい:2008/08/28(木) 03:23:56 ID:vVzKQuamO
>>287
一人じゃやりたくない難易度だったな


さぁそんな事よりジオメトリだ!
289名無しさん@弾いっぱい:2008/08/28(木) 19:15:45 ID:7yC7gnFB0
ゲートにショット反射させて敵倒すと得点5倍ぐらいになってるよね?
今日気がついた
deadlineとかで重要かもね
290名無しさん@弾いっぱい:2008/08/28(木) 22:43:34 ID:KRnAKuVk0
RRoD出てプレイできないのに、公式サイトのリーダーボードがあるおかげで
順位の確認ができるぜぇぇええありがてえぇぇぇ
で、今見てみたらやっぱりしっかり順位越されてたwみんながんばってますな
291名無しさん@弾いっぱい:2008/08/29(金) 04:26:08 ID:1V7pim3y0
>>199
これの発展系で、ランキング形式でどんどん登録していって・・・
って感じのスコア表があれば凄い便利だなーと思った

・・・言いだしっぺなおまいが作れ!ってのは無しな!
292名無しさん@弾いっぱい:2008/08/29(金) 08:29:00 ID:5S+sGPK60
俺のジオメトリフレ3人が世界ランキングで超僅差で並んでるのが笑った
これは負けてられないぜ
293名無しさん@弾いっぱい:2008/08/29(金) 14:18:23 ID:fhetdO+v0
スレ内ランキング、見たいかも。
geometory2タグのパスワード公開ってわけにはいかないだろうね(汗
294名無しさん@弾いっぱい:2008/08/29(金) 15:23:39 ID:kF8cMAHG0
さすがに個人情報入っちゃってますから。むりぽです
スコア勝手にさらすわけにも行きませんしねー
了承さえ得られればフレランクTOP5ぐらいまではタグ名無しで世界ランクとスコアぐらいなら作りますけど
まぁ、この二つあれば特定できちゃいますけどね。難しいところです。
295名無しさん@弾いっぱい:2008/08/29(金) 18:39:00 ID:rW30kAnO0
今、共有タグのオンライン13人
半数がCastleCrashersやってて、GeometoryWars2が0人って…
296名無しさん@弾いっぱい:2008/08/29(金) 20:31:51 ID:7GRkhmh6O
やっぱりジオメトリウォーズやってる人ってXBLAに偏るんだね。
297名無しさん@弾いっぱい:2008/08/29(金) 21:24:49 ID:ftJZLzUOO
流石に今はキャッスルやるだろ
ジオメトリはスルメ系だからまた戻ってくるよ

スコアラーな人は我慢すれ。つかぶっちぎりのチャンスだろ
298名無しさん@弾いっぱい:2008/08/29(金) 22:01:36 ID:5S+sGPK60
うははは!俺が天下とってやる!
299名無しさん@弾いっぱい:2008/08/30(土) 00:05:28 ID:N+tR2+to0
シークエンスでもやるかぁ
300名無しさん@弾いっぱい:2008/08/30(土) 01:13:08 ID:t+dmw3JP0
geometry2タグフレでデッドライン6000万点以上出してる人はいるのだろうか
301名無しさん@弾いっぱい:2008/08/30(土) 01:41:55 ID:BHf0SG3e0
いるよ
302名無しさん@弾いっぱい:2008/08/30(土) 07:22:18 ID:SmzUxQvp0
>>227
Evolved日本涙目w
303名無しさん@弾いっぱい:2008/09/01(月) 18:56:32 ID:6u2UBH5j0
Pacifism10億行ける気がしてきた
304名無しさん@弾いっぱい:2008/09/02(火) 13:46:25 ID:puYqq5L70
Waveの一位のスコア半端ねぇw
305名無しさん@弾いっぱい:2008/09/02(火) 14:08:16 ID:NsYLZXJ+0
デッドラインよりも高いってどういうことだ・・・!
306名無しさん@弾いっぱい:2008/09/02(火) 15:01:32 ID:TZ/e7DD70
waveが20M程度の俺涙目www
307名無しさん@弾いっぱい:2008/09/02(火) 19:50:22 ID:mqqCKP2d0
>>306
なにそこの俺www
死ぬの?w
308名無しさん@弾いっぱい:2008/09/02(火) 21:08:56 ID:RNRWJl0VO
>>306>>307
なんだ、ただの俺か…
309名無しさん@弾いっぱい:2008/09/03(水) 06:26:29 ID:9sJl32PD0
KINGが苦手すぎる
逆にパシフィズムは最高に面白いそればっかやってる
310名無しさん@弾いっぱい:2008/09/03(水) 13:13:17 ID:1jlJ4WMZ0
Sequenceの各ステージごとの稼ぎパターンの追及が
面白くなってきた。
311名無しさん@弾いっぱい:2008/09/03(水) 23:50:01 ID:bUh8KGeNO
よっしゃーデッドライン3000万目前やー
どうもブラックホール破壊が上手く出来ないねぇ
しかし、もう点数上がらねえよ…とか思って平均点もガクンと落ちて来て
(´・ω・`)になってると突然最高得点でたりするなw
うーむコイツはやめられんね
312名無しさん@弾いっぱい:2008/09/04(木) 00:08:30 ID:1eDsDKLs0
前作と違って運の要素が多いから
中級者と上級者の差が出ないような…
前作で100万ぐらいのおれでもデッドライン、ランク二桁って…
313名無しさん@弾いっぱい:2008/09/04(木) 00:16:26 ID:HDFw/ivp0
>>312
もう一度、一時間ぐらい前作をやってみるんだ。
きっと300万ぐらいは行けると思うよ。
314名無しさん@弾いっぱい:2008/09/04(木) 00:23:58 ID:4sxoAh7k0
世界ランキングのどれか一位取りたいな・・・
無理だろうな・・・
315名無しさん@弾いっぱい:2008/09/04(木) 01:16:29 ID:MFPfiGsR0
なんかWAVEやってると棒があんまり出てこないパターンとかあるよね
ミサイルも半列がやたら多い感じの奴
316名無しさん@弾いっぱい:2008/09/04(木) 01:36:57 ID:ZCqz3xTS0
久しぶりに前作やったけど案外進化してるな
エフェクトとか凄く安っぽく見えた
もう戻れないな
317名無しさん@弾いっぱい:2008/09/04(木) 09:17:25 ID:/xSKcf8a0
>>315
ジオム回収数が少ないと半列になる。うまくやると
3wave目から全列になるよ。

棒のパターンはよくわからんです。
318名無しさん@弾いっぱい:2008/09/04(木) 09:28:21 ID:3nCVqchS0
出現位置以外の敵の種類やらタイミングやらは綿密な計算で決めてるように感じる
まぁその出現位置が大きな影響力を持ってるんだけど
319名無しさん@弾いっぱい:2008/09/04(木) 12:25:02 ID:8bpbgp25O
確かに運要素あるね
といっても1に運要素が全くないかと言ったらそういうわけじゃないんだけど
320名無しさん@弾いっぱい:2008/09/04(木) 18:53:09 ID:LrcOUfuH0
ランダム要素の高いSTGだから運の要素があるのは当たり前
そういうのが苦手な人はひたすらシークエンスやれば良い
321名無しさん@弾いっぱい:2008/09/04(木) 19:24:36 ID:rYNPvFJ3O
シークエンス、各ステージ毎の評価が表示されてんの今頃気付いた
322名無しさん@弾いっぱい:2008/09/05(金) 01:11:23 ID:Im/t77cK0
ランダム要素は前作から高かったけど
それに運まかせの得点稼ぎ要素をいれてしまったのが失敗かと

まあ、前作のままのノリだと御新規様を呼び込めなくなるよなw


だったら前作やってろよ! と言われそうだけど、
もう2000万は伸びる…と俺も思ってしまってやめられない

凄いゲームですよコレ
323名無しさん@弾いっぱい:2008/09/05(金) 04:55:12 ID:TDHO+xU30
>>322
失敗??
運の要素をつけた事により中毒性を高めてるんだろ
全部計算のうちだよどう見ても
ゲーム性はさらに完成された
単なる実力主義のスコアアタックがやりたいならもっと他のゲームの方が適当です
もっと細かく説明できるけどやって欲しい?
324名無しさん@弾いっぱい:2008/09/05(金) 05:15:10 ID:/roiggkk0
>>323
お?わかってる感じだねぇ
興味深い話題なので、つづけて
325名無しさん@弾いっぱい:2008/09/05(金) 08:01:19 ID:quj4o9UR0
続けないのかよ、、、
326名無しさん@弾いっぱい:2008/09/05(金) 13:23:05 ID:AT7QW/Xd0
idにggkkとは・・・。なんという負のエネルギー。
327名無しさん@弾いっぱい:2008/09/05(金) 13:59:58 ID:UUd6buR90
俺も誘爆や反射撃ちでの点数取得の不確定要素は
計算尽くな感じがするな。中級者でも凄い点数が取れる
って面があるけど、これを使いこなすには今までとは異なる
力量がいるわけで、新たなゲーム性の提示、作者の挑戦状だよな。

なんにしてもdedlineやwavesはこの要素で中毒性が増したのは
確か。しかもこれが面白くない人向けに不確定な点数取得が
抑えられたモードも用意してあるあたり、磐石な構えと思うよ。

328名無しさん@弾いっぱい:2008/09/05(金) 19:43:02 ID:5byAwSOE0
6種類のモードの数字を足したら4000になってた。どうにかして3桁いきたいなぁ
329名無しさん@弾いっぱい:2008/09/05(金) 20:31:50 ID:aiJk4x4g0
>>328
全モードの順位を足して4000ってこと?
330名無しさん@弾いっぱい:2008/09/05(金) 20:38:26 ID:5byAwSOE0
>>329 そうそう
331名無しさん@弾いっぱい:2008/09/05(金) 20:47:30 ID:aiJk4x4g0
すげえな
俺今確認したら合計で39863だったよ
332名無しさん@弾いっぱい:2008/09/06(土) 02:17:13 ID:c3uxCUU40
Pacifismで1億オーバーがぼちぼち出るようになってやっと気付いた。
このゲームの”敵”は、青◇じゃなくてうんこ棒。
奴がふらっふら動きやがるのが死因のほとんどなんだよ!
うんこ棒死ね!!

なんてことを考えているうちに、素直に自機を追いかけてくれる青◇ちゃんが可愛く思えてきたので、
誰か萌え擬人化してください。

あと、Pacifismの1位がダブルスコアになってて笑った。まじやべぇ。
333名無しさん@弾いっぱい:2008/09/06(土) 02:53:22 ID:86lwYPtv0
まぁ死因の9割はうんこだな。
あのゲートが溜まり過ぎると死亡フラグ一直線なので、
まんべんなく破壊していくべきかも。

◇もいいけど、自分のショットで隅に追いやられた緑も加虐心をくすぐるぜ。
MとS両方の嗜好を満たす、いいゲームだ。
334名無しさん@弾いっぱい:2008/09/06(土) 03:51:09 ID:MduVZIxV0
うんこは今回のシステムを語る上で重要な要素だな
チャンスでありピンチ
射倖性を高めることに貢献してる
pacifismと言ううんこ専用モードを作って居ることからも重要性は伺える
335名無しさん@弾いっぱい:2008/09/06(土) 10:10:57 ID:CeXSvC7a0
うんこ棒といい、キャッスルのうんこステージといい、うんこだらけじゃないか
336名無しさん@弾いっぱい:2008/09/06(土) 10:30:46 ID:T/i1dAfx0
>>331
特定した
337名無しさん@弾いっぱい:2008/09/06(土) 16:39:15 ID:vxrTZZMj0
waveのランキングのスコアが理解できない!
うんこ棒反射ショットで稼いでるのか生存時間が長かったのか。。
338名無しさん@弾いっぱい:2008/09/06(土) 22:31:00 ID:hiKnl447O
臭ぇスレだな
339名無しさん@弾いっぱい:2008/09/07(日) 01:20:09 ID:4Hy84dGE0
Pacifismの一位塗り替えられてんじゃねーか。。
さすがにこれは心が折れた。
実績見ると斑鳩全解除とかシューターっぽいが、さすがとしか言いようが無い。
340名無しさん@弾いっぱい:2008/09/07(日) 01:35:41 ID:CpS5qKRT0
窓XP版のをやり始めたばかりの下手の横好きシューターなんだが、
やっと10万点が安定してだせるようになってきた。
どうやったら10万点以上のあの怒涛の猛攻をしのげるんだorz
341名無しさん@弾いっぱい:2008/09/07(日) 08:59:01 ID:6XmeCQSK0
>>339
正直pacifismとかwaveは自分も諦めて
穴場のkingをがんばることにしましたw
342名無しさん@弾いっぱい:2008/09/07(日) 11:28:24 ID:oreejH6T0
pacifismとwaveのTOPってバグじゃないん?
343名無しさん@弾いっぱい:2008/09/07(日) 16:31:23 ID:WmBJ/U7F0
Deadlineの一位も飛び抜けてて、どうやって出してるのか全く想像出来ない。
恐ろしい……
344名無しさん@弾いっぱい:2008/09/07(日) 17:25:55 ID:Ph7IQwXeO
>>343
プレイしててもあんなの出せる気がしないんだよな
まぁ3000万位しか出してないヘタレだからなおさらかorz
345名無しさん@弾いっぱい:2008/09/07(日) 17:37:55 ID:xVNv+qE60
3000万だしといてヘタレとか自虐すんじゃねーよ
自信もっていい筈だろ
俺はもうちょい上だが汗
346名無しさん@弾いっぱい:2008/09/07(日) 18:57:46 ID:oreejH6T0
2000万の俺の立場ないやん。。。悲しいやん。。。
347名無しさん@弾いっぱい:2008/09/07(日) 21:18:48 ID:hiHmtirS0
2000万出せるなら
運がいいパターンで上手く立ち回れば3000万行くと思う
348名無しさん@弾いっぱい:2008/09/07(日) 23:43:10 ID:Ph7IQwXeO
>>345
3000万て自信もっていい点数なのか?そうか
うまい人のプレイが見てみたいが、いかんせんPCがイカレてて今携帯厨だからなぁ


うんこ棒で死ぬよりうんこ棒に重なってる青にぶつかるんだよー
349名無しさん@弾いっぱい:2008/09/08(月) 00:48:11 ID:bAUr/yFj0
なぁ、うんこ棒はやめないか?
ゲートって入力しづらいわけじゃないだろ?シンプルな名前だし。
350名無しさん@弾いっぱい:2008/09/08(月) 09:22:08 ID:Jf8uXIrQ0
>>349
じゃああの両端についてる物体はなんなんだよ!
351名無しさん@弾いっぱい:2008/09/08(月) 11:18:26 ID:HTdjTIOT0
とんがり・・・コーン?
352名無しさん@弾いっぱい:2008/09/08(月) 11:39:47 ID:bPYrCjFe0
うんぼ
353名無しさん@弾いっぱい:2008/09/08(月) 11:57:15 ID:oEEVSzZ+0
どうみてもうんこだろ
あれは
354名無しさん@弾いっぱい:2008/09/08(月) 12:05:34 ID:XSGnETu80
バーベルに見える
355名無しさん@弾いっぱい:2008/09/08(月) 12:10:05 ID:98lJCoxG0
またまた、ご冗談を…
356名無しさん@弾いっぱい:2008/09/08(月) 12:46:32 ID:h7x00r6jO
双頭(ry
357名無しさん@弾いっぱい:2008/09/08(月) 20:29:57 ID:3xWg63020
初めてGEO2のWAVESやった
なんか映画版バイオハザードの隊長?になった気分だ
言いたい事伝わるかな?w
358名無しさん@弾いっぱい:2008/09/08(月) 20:35:09 ID:Jf8uXIrQ0
>>357
トラウマサイコロステーキですね わかります
359名無しさん@弾いっぱい:2008/09/08(月) 23:16:24 ID:RTFP0DtWO
旧evoなかば無限ゲー状態余裕でしたになってきて、気合い入れれば1億くらい狙えそうなもんなんだが、
途中でふと何か抜けてフィーバーモードに突入して、残機ボム大量に残った状態からあっという間に終わる
2000万と億なんて何も変わらねぇだろ糞がぁぁぁぁあ
360名無しさん@弾いっぱい:2008/09/09(火) 12:56:50 ID:AEyB+Eh40
Deadlineではじめて2000万超えて喜んでる自分が通りますよっと
曲流しながらやるのにぴったりだよねこれ
361名無しさん@弾いっぱい:2008/09/09(火) 16:38:30 ID:x+edckvrO
上手くなってるんだ確実に…でも平均点だけジワジワ伸びるだけ、3000万の壁が厚いぜ

>>360
そう思って好きな曲かけてやったら点数がた落ちでワロタ
362名無しさん@弾いっぱい:2008/09/10(水) 01:20:50 ID:uH7saytG0
ウンコ言ってるのはSDチェレビなのさ。
HDでみれば鏡もちに見えるはず
363名無しさん@弾いっぱい:2008/09/10(水) 01:27:44 ID:8I9eyaUh0
確かにミカンも乗ってるわ
364名無しさん@弾いっぱい:2008/09/10(水) 06:39:49 ID:+NSHfVfyO
お飾りもついてるしな
365名無しさん@弾いっぱい:2008/09/11(木) 01:27:06 ID:6P4AzCYd0
138でdeadlineノーボムってあるけどボムは使わないほうが良いの?
いつも敵が溜まってきたらボムでジオム回収してるんだけど
366名無しさん@弾いっぱい:2008/09/11(木) 01:53:06 ID:0yEM5jW+0
ボムを使うとランクが下がるよ
367名無しさん@弾いっぱい:2008/09/11(木) 03:41:14 ID:gJmGC/jZ0
ミス程じゃないけど敵の出現量が減るね
それを考えると理論的にはボム使わずgeomも取りつつがベストになるんだろうが・・

ボム      使うことによるメリットはgeomが回収できる。デメリットはスコアの源を大量に失う、敵出現量減。

敵の出現量 増えれば増える程スコアは上げやすくなるが、geomが回収し辛くなる。
        また時間での全体に対する倒せる敵の割合が減る為、敵出現のスピードも落ちる。

geom     後半になるにつれ1つ1つの価値は下がって行くが、敵の量も増えているので大量回収しやすい。

スコアに焦点絞ってボムに関係ありそうなとこ書き出してみた。
単純に考えればボムを使ったことによって減った敵スコア<ボムにより得られたgeomによる最終的なプラススコアってとこなんだけど
最終10秒とかはともかく通常ぱっと単純計算できる代物じゃないので、デメリットを減らし少なくとも負のボムにならないようにする方向で考える。
・敵スコアを最大限に活かすブラックホールorゲートを利用して敵を倒した後
・敵の処理が遅れ敵出現スピードが遅くなってきた時
というところだろうか。
まぁ前者は半ボムみたいな効果がありボムを使わなくともgeom回収できそうだし、後者はそこまで待つにはミス(死)が近すぎる。
後半になるにつれ価値が上がる敵といい、deadlineは色んなジレンマで構成されてて一筋縄じゃ行かんな。
368名無しさん@弾いっぱい:2008/09/11(木) 04:58:12 ID:+VbZiTm+0
ボムは使いどころ間違わなければgeom大量回収できて、敵出現量減っても余裕で挽回できると思う。
まぁその使い方が難しいわけだが。1位は3000倍くらいいってんじゃないだろうか。
369名無しさん@弾いっぱい:2008/09/11(木) 05:37:16 ID:6P4AzCYd0
ボムは単純に倍率ブーストとして使ってたんだけど
敵出現量が減るとか考えてると簡単には使えなくなるな・・・



370名無しさん@弾いっぱい:2008/09/11(木) 07:23:20 ID:OZdE+fpyO
死ぬよりも、早めのボムで生きのこる方が、いいと思うんだなぁ
371名無しさん@弾いっぱい:2008/09/11(木) 09:19:16 ID:sAVft2+o0
死ぬよりはな〜
使えば損は基本
実際倍率云々よりも、死ぬからボム使ってるよな
ノーボムで生き残れないオイラ達はまだ悩まなくてもいいかと…
372名無しさん@弾いっぱい:2008/09/11(木) 17:58:39 ID:OZdE+fpyO
>>370
自分で読み返したら、みつをみたいな文章だな…

まぁ、取りあえず死ぬことを考えてる内はあんまり深く考えなくても良さそうですねw
373名無しさん@弾いっぱい:2008/09/11(木) 22:13:07 ID:WMl49r5m0
じゃあ岩男2TAやれよ
374名無しさん@弾いっぱい:2008/09/12(金) 03:55:52 ID:fQa32PSH0
死ぬ直前に使えば大抵は良ボムになりそうだし、それだけを念頭にプレイした方がやりやすいかもしれんなw
しつこいかもしれんがボムも絡めて全体の戦略も書いておく。

・開始〜残2分はとにかく早く敵を倒して敵出現を加速させる。

・残り2分〜残1分はボムを利用しつつgeomを稼ぐ。
ボムのタイミングは367の通りで、ブラックホールゲートは巻き込んだ敵の量によるけど
geom500なら50万〜200万、geom1000ならその倍くらいのスコアが入るんで出現しているなら出来る限り狙う。

・残1分〜残30秒は前1分に比べてボムのハードルを上げる方向で。
ここら辺はミスも近くなる上に敵の価値が上がってボムのメリットデメリットのふり幅が広くなるんで判断が難しい。
ただここで連続でボムを使いまくると敵出現量が大きく減って、貯めたgeomが最終30秒でゴミ状態になるんで乱発だけはしないように。

・最終30秒はボムらずひたすらスコア狙い。
ボムでgeomを得てもスコアには何もプラスされないし、この時点でgeomを利用する機会は相当少なくなってるので
時間がなくなるにつれボムのメリットが加速度的に無くなっていく。(残り数秒ではもうミスと同じ
geomと敵も増えて、ブラックホールゲートは300万〜1000万弱のポテンシャルを持つようになるんで兎に角敵を巻き込む。

時間は大まかな指標だけどこんな流れで。
前に出た底辺の左右行き来方法が敵を一杯倒しやすいんで、序盤とかミス後、連続ボム後はソレで敵出現量を増やす。
結局は敵の量が1プレイ全体でのポテンシャルを握ってるんで、常に自分が捌ける限界スレスレの状態にしておきたい。
最初の文と被るけども、ボムはその限界状態かそれ以上になってしまった時に使えばその特性を生かせると思う。
375名無しさん@弾いっぱい:2008/09/14(日) 10:11:50 ID:m2WJEMjf0
他のゲームをやっていたのに
フレにスコアを抜かされたとわかって他のゲームに手をつけられなくなってしまった
376名無しさん@弾いっぱい:2008/09/14(日) 14:14:09 ID:zWJ2pVZe0
フレがあんまやりこんでないモードのスコアを更新して飲み会へ
飲み会から帰ってきたら一桁上のスコアで更新されていた時の絶望感
377名無しさん@弾いっぱい:2008/09/16(火) 18:09:49 ID:MUXS1qo9O
ジオ2オンCoop対応してたら良かったですね。
378名無しさん@弾いっぱい:2008/09/16(火) 18:19:44 ID:GHm+SE3/0
フレに抜かれるとついついがんばっちゃうな 
379名無しさん@弾いっぱい:2008/09/16(火) 18:29:07 ID:d/BsbQfCO
他のゲームも投げ出しちゃうね
380名無しさん@弾いっぱい:2008/09/16(火) 21:21:39 ID:XYHHZLVe0
>>377
だが協力プレイだと視点がいつもと違うので変なところで死んじゃうw
二人でやった結果、交代でやることになったwww
オンだと4人とか集めやすいだろうからそれはそれでいいかもしれないけど
上級者に迷惑かけそうで気がひけるなー
381名無しさん@弾いっぱい:2008/09/16(火) 21:56:44 ID:MUXS1qo9O
ジオ2起動>パシフィズム50回>気分転換で他モード各1回>終了。毎回これだから弾を撃てる事が新鮮に思えてきた。
382名無しさん@弾いっぱい:2008/09/16(火) 23:54:13 ID:/WL0VDYxO
>>377
技術的なことは良く分からんが、この物量を同期させるのは難しいんじゃないか?
まぁオンCOOPなくてガッカリだったのはたしか

所でブラックホールが上手く壊せないんだけど、コツ有る?
383名無しさん@弾いっぱい:2008/09/16(火) 23:56:03 ID:UJWThSvZ0
>>382
ブラックホールを中心に右回りしつつ撃つと、
生存率がちょっとアップかも?
384名無しさん@弾いっぱい:2008/09/17(水) 00:11:48 ID:8QYp4PuU0
中途半端に着弾させずに近距離で一気に壊すしかないんじゃないだろうか
周りの敵が吸い込まれる前に俺が壊す!みたいな。
385名無しさん@弾いっぱい:2008/09/17(水) 03:57:27 ID:V4yIdGgBO
ブラックホールに吸われだした敵の加速っぷりは凄いからねえ。
386名無しさん@弾いっぱい:2008/09/17(水) 04:04:00 ID:/1/ZcAIs0
敵タイプによって周囲をグルグル回るのが今回厄介だね
387名無しさん@弾いっぱい:2008/09/17(水) 10:30:35 ID:V4yIdGgBO
スピナーはなかなか入らないし、ロケットが斜め移動して驚く。
388名無しさん@弾いっぱい:2008/09/19(金) 12:41:27 ID:N51EuXpRO
もしかしたらフレンドとぬきつ抜かれつを繰り返してたら
そのうち全一狙えるんじゃね
389名無しさん@弾いっぱい:2008/09/19(金) 13:22:50 ID:wzUuxWZO0
あれ、なんだったっけ、アキレスと亀?
390名無しさん@弾いっぱい:2008/09/19(金) 17:47:32 ID:sF1IvySbO
ジオはオフゲーなんだけど、オフだとなぜかやる気が出ない。とゆーか今、出来ない。
391名無しさん@弾いっぱい:2008/09/19(金) 21:55:36 ID:iYTzeMAAO
>>388
俺と似たような事考えたなw
俺今、ハイスコアが全然伸びなくなっちゃって
でも平均点は少しずつ上がってきてるんだ、だからこのまま行けばいずれは…と

まぁその肝心の平均点も上がらなくなってきたけどなorz
392名無しさん@弾いっぱい:2008/09/21(日) 15:16:02 ID:TAWQrJKJ0
他のゲームやる前にちょっとやるかと思ったら
いつの間にか二時間経過していた。とんでもないゲームを落としてしまった……
393名無しさん@弾いっぱい:2008/09/21(日) 17:55:39 ID:25kkNUlZ0
1だけどやっと100万いった
いまひとつ上手くなってるという実感がない
敵の出現パターンが楽ならいいスコアが取れてるって感じ
ニコの全実績動画も見たけどいまひとつピンとこなかったし
394名無しさん@弾いっぱい:2008/09/21(日) 19:02:05 ID:olsmJ2cLO
>>393
そう思ってても実は上手くなってて、ある日突然馬鹿みたいに跳ね上がるさ
395名無しさん@弾いっぱい:2008/09/21(日) 20:59:43 ID:W7tw5rNZ0
>>393
スマイルマークと最後まで面形式の奴を進めるの以外は比較的簡単だけどな
上記二つ以外で辛いのはワックスオフかな
396名無しさん@弾いっぱい:2008/09/21(日) 21:08:14 ID:BB6tXhh+0
>>395
よく読んでやれ
1の話だ
397名無しさん@弾いっぱい:2008/09/21(日) 21:08:36 ID:W7tw5rNZ0
>>396
すまねぇw
398名無しさん@弾いっぱい:2008/09/22(月) 00:32:01 ID:A3B8cyci0
皆さんはゲーム中、画面のどの辺りを見てますか?
状況に応じて全体的に見たり視点を自機のそばや進行方向に置いたりと何となくそうするのかなとは思っているのですが
元々シューティングゲームに疎い私に取ってはその視点の置き方がとても謎だったりします
スコアを伸ばすべく色々試行錯誤をしてたりしますが参考にしたいのでお聞かせください。
399名無しさん@弾いっぱい:2008/09/22(月) 01:31:42 ID:zdqW33+T0
pacifismやるときの話だけど
まず全体見てどのゲート使うか考えて、決まったら進行方向に注意むけて移動して
目的地に着いたら自機の周囲をよく見て敵ひきつけてゲート破壊、で最初に戻って以下繰り返し
参考にならなかったらすまん
400名無しさん@弾いっぱい:2008/09/22(月) 12:36:17 ID:6sCFLBLf0
pacifismみたいなゲームは画面全体を見ておきたいんだけど、
ウンコ棒の動きが不規則なせいで注視せざるをえないのが辛いな。

他のゲームモードだと注視するのは進行方向の分裂紫を壊したあとの
軌道の見極めぐらいかな。
401名無しさん@弾いっぱい:2008/09/22(月) 18:16:24 ID:A0jiUxx0O
死因‐9割ウンコ
402名無しさん@弾いっぱい:2008/09/23(火) 00:11:50 ID:/5iBmgjS0
ゲート爆破の光に自分がビビって
操作ミスを犯してしまうorz
モニタの輝度下げた方がいいのかな?
403名無しさん@弾いっぱい:2008/09/23(火) 01:21:08 ID:zM07kAXKO
単独ゲートはいいけどT状、X状が極めて危険。0、5秒考えてただけで菱形に囲まれて死亡。
404名無しさん@弾いっぱい:2008/09/23(火) 05:59:40 ID:YSPM/j8q0
単独ゲート発見、よし突入だ!

ススススッ ビクッ!ボーン
405398:2008/09/23(火) 08:38:06 ID:KYEzd58K0
>>399>>400
大変参考になります。共有タグ経由で沢山フレンドを追加させていただいてますが
視点の置き方の他に根本的に移動の正確さに欠けているのもあり
pacifismのスコアが特に酷いのでまずは撃つのは二の次で集中的に練習したいと思います。
406名無しさん@弾いっぱい:2008/09/23(火) 09:00:11 ID:St3T29tP0
トップにまるで動きの無かったKingも日本人の手に落ちたみたいだ。恐ろしい。

>>404
ありすぎて困る。ゲートの動きが余りに作為的に見えるのであのグリッドでは
空調でも使ってるんじゃないかと本気で思ったことがある
407名無しさん@弾いっぱい:2008/09/23(火) 10:29:16 ID:hpCkoVYvO
ゲートじゃなくてゲートに重なった敵にやられる…

ヘイロー3の雪のマップでバリアに重なってる奴思い出した
408名無しさん@弾いっぱい:2008/09/23(火) 10:32:13 ID:dmr8CHI/0
>>407
確かにw
409名無しさん@弾いっぱい:2008/09/23(火) 14:29:20 ID:zM07kAXKO
ゲート密集地帯では、チョン、チョンってアメンボみたいな動き方してますけど、皆さんどんな感じ?
410名無しさん@弾いっぱい:2008/09/23(火) 22:25:24 ID:+hcmn8Xg0
俺もそんな感じだがひし形に追いつかれて死ぬことがよくある
411名無しさん@弾いっぱい:2008/09/23(火) 22:44:44 ID:DZ/+ye6A0
アメンボ動作で追いつかれる>有線パッドに換えて見た>なんかいい感じ>プラシーボキター
412名無しさん@弾いっぱい:2008/09/23(火) 22:55:41 ID:zM07kAXKO
菱形の大群のまわりを、つかず離れず、舐めるように移動。粒も取れていいかなあ〜。36億凄い。
413名無しさん@弾いっぱい:2008/09/24(水) 00:30:47 ID:96zw0xcS0
ニコニコにKINGの一位の動画とpacifismの18億動画が上がってる
414名無しさん@弾いっぱい:2008/09/24(水) 01:02:39 ID:URETdHTCO
18億は見ましたが、秒間2フレームの為、参考にならず。携帯で。
415名無しさん@弾いっぱい:2008/09/24(水) 10:18:59 ID:vZVbOQzP0
次回作はFPS視点にして・・・って無理かw
416名無しさん@弾いっぱい:2008/09/24(水) 11:04:10 ID:9e7kgl2HO
>>415
視界が敵で埋まる!!w
作れる作れないの技術どうこうじゃなくて無理ゲーだなwww
417名無しさん@弾いっぱい:2008/09/24(水) 18:26:36 ID:URETdHTCO
次回作は道中ありボスありパワーアップありオンラインco-opありフォースありオプションあり波動砲あり。
418名無しさん@弾いっぱい:2008/09/24(水) 18:53:25 ID:9e7kgl2HO
>>417
節子それジオメトリちゃう!グラディウスや!
419名無しさん@弾いっぱい:2008/09/24(水) 20:23:41 ID:URETdHTCO
R・ディウスウォーズレボルブド3
420名無しさん@弾いっぱい:2008/09/25(木) 00:16:04 ID:1gSNi5tL0
なんかさ。このゲームやってると声が出ちゃうんだけど。
アッーーーー!
とか、
そこはらめぇ!
とか。
ネタじゃなく本当に言ってしまう。
421名無しさん@弾いっぱい:2008/09/25(木) 00:36:06 ID:kFI1oPtGO
ちょっと待てーーーて!こっち来んなぁぁ!! あ〜〜あ! マジで? 以上断末魔候補です
422名無しさん@弾いっぱい:2008/09/25(木) 00:38:58 ID:iSA+U/5K0
こういう思考停止して遊ぶゲームはダンマリになっちゃうわ
口ポカーンとあけて
423名無しさん@弾いっぱい:2008/09/25(木) 01:01:25 ID:kFI1oPtGO
ガッツリ集中するよりボケーと考え事しながらやるといい点が出る。もち口もあいてる。
424名無しさん@弾いっぱい:2008/09/25(木) 08:17:59 ID:aHZaW8UJ0
歯ぎしりしたり唇噛んだりで口回り痛くなるわぁ
425名無しさん@弾いっぱい:2008/09/25(木) 10:59:03 ID:kFI1oPtGO
ジオ1ってオフだと体験版になるよね。ちゃんとmsp出して買ったのに。どゆこと?
426名無しさん@弾いっぱい:2008/09/25(木) 11:04:02 ID:BoIQrf8n0
ならない
427名無しさん@弾いっぱい:2008/09/25(木) 12:24:20 ID:VClThyNGO
ならないな
428名無しさん@弾いっぱい:2008/09/25(木) 12:38:14 ID:HKdinK0T0
本体変えたとか?
429名無しさん@弾いっぱい:2008/09/25(木) 17:33:11 ID:kFI1oPtGO
≫428
それかも。
430名無しさん@弾いっぱい:2008/09/26(金) 00:38:21 ID:gzHsCWiB0
いくらやっても全然安定しないレベルデザインのこのゲーム。
最初は神ゲーだと思ってたが(今でも思ってるけど)、いい加減しんどくなってきたわw
敵の移動ルーチンが絶妙すぎる…

世界ランクで50位以内には入れたけど、いまだにしょぼい死に方しまくってるからなぁ
ニコニコにアップしたらへたくそってののしられそうな死に方しまくってるわw
431名無しさん@弾いっぱい:2008/09/26(金) 00:49:54 ID:HppAPRRQ0
やりすぎだよ。
たしかに一度やり始めると終わりが見えなくなるけど、
疲れてきたらいったん止めたほうがいいと思う。
無理に続けてもよくないよ。
432名無しさん@弾いっぱい:2008/09/26(金) 01:42:00 ID:gzHsCWiB0
>>431
ありがとう、ほどほどにしようと思いました。
でもこのゲーム、妙に中毒性高いのがネックw
433名無しさん@弾いっぱい:2008/09/26(金) 15:00:35 ID:we4TcO9OO
>>430
世界ランク50以内凄。モードは何?
434名無しさん@弾いっぱい:2008/09/26(金) 15:44:46 ID:KB/6wvbu0
pacifismめっちゃ面白いね!
435名無しさん@弾いっぱい:2008/09/26(金) 16:04:10 ID:i888QwfsO
>>430
すげーなぁ、俺はデットラインで200番前半が最高だわ

しかもしばらく更新出来ずにいるから下がる一方という…orz
436名無しさん@弾いっぱい:2008/09/26(金) 18:16:00 ID:we4TcO9OO
自己ベスト更新した。オフで。寂しい。
N●T工事遅いんじゃ!!!
437名無しさん@弾いっぱい:2008/09/26(金) 19:18:35 ID:jgQXVi07O
俺も回線通ってないので一人さみしくevo1プレイ
4000万ならランク30代くらいには載れたはずなのに載れない。悲しい
438名無しさん@弾いっぱい:2008/09/26(金) 20:00:51 ID:we4TcO9OO
ここの人達、レベルが高過ぎ。
439名無しさん@弾いっぱい:2008/09/26(金) 20:23:49 ID:QHYV+Jbl0
4つ2桁の俺が自慢しにきた
それぞれコツあるんで動画とかで研究すればいいと思うよ
440名無しさん@弾いっぱい:2008/09/26(金) 20:38:18 ID:we4TcO9OO
ジオは、「ゲーム」と言うよりも「テスト」だと思う。
441名無しさん@弾いっぱい:2008/09/26(金) 23:17:43 ID:KB/6wvbu0
バーに反射させると5倍だっけ。てゆーとバーに反射された弾がバーに当たってxN状態になるのかな
442名無しさん@弾いっぱい:2008/09/26(金) 23:30:45 ID:we4TcO9OO
俺も昨日同じ事考えてました。反射弾が反射したら何倍かなって。
443430:2008/09/26(金) 23:49:28 ID:Ms+ue93X0
>>433
モードはDEADLINEです。つーかほとんどこのモードで遊んでるかな
たまにWAVEとかやるけど。他のモードで上位目指す時間と精神力が足りないw

リーダーボード上位になれたのも、
貴重な青春をゲームに費やしたお陰だとプチ自虐してみる
444名無しさん@弾いっぱい:2008/09/27(土) 00:16:06 ID:DpVCSYpe0
>>435
>>439も言ってるけど、確かにコツってのがあるんで
それに気づけるとガガッと記録更新できたりするかもしれない
お互いがんばりましょう
445名無しさん@弾いっぱい:2008/09/27(土) 01:17:16 ID:IosA9tPWO
ジオのゲーム大会とかあったら楽しそう。
446名無しさん@弾いっぱい:2008/09/27(土) 01:23:45 ID:uwrnObFm0
ストイック過ぎて盛り上がれねぇwww
447名無しさん@弾いっぱい:2008/09/27(土) 01:59:39 ID:IosA9tPWO
やっぱり駄目か。ジオオフ会したい。
448名無しさん@弾いっぱい:2008/09/27(土) 02:30:49 ID:v7xtmnRZ0
2コントローラCOOPでペアスコアアタック戦とかだったら
オフ会でもおk?
449名無しさん@弾いっぱい:2008/09/27(土) 02:55:34 ID:IosA9tPWO
ビザーレのスタッフの腕前が知りたい。
450名無しさん@弾いっぱい:2008/09/27(土) 17:56:45 ID:QfrfCazE0
>>448
そういえばコ・パイロットモードとかあったな
一発ネタに近い感じだったけど
てかcoopでスコアアタックじゃなくて4人でサバイバル戦やりたいわ
451名無しさん@弾いっぱい:2008/09/28(日) 00:56:19 ID:Y4CwK3IPO
4人co-op満喫してる人、羨ましいな。
452名無しさん@弾いっぱい:2008/09/28(日) 01:05:59 ID:/vYXQOLc0
>>450
移動と射撃に分かれてやるモードの事?
悪いことは言わない、アレは糞モードだwwww
ネタで一回だけやるには面白いが、腕前とプレイスタイルが似通ってないと無理w
「ちょwwwwお前前方の敵殺せやwww」
「だって後ろからひし形ちゃんがせまってwww」
ボーン

ストレス溜まるぜw
453名無しさん@弾いっぱい:2008/09/28(日) 01:30:15 ID:Y4CwK3IPO
一人でコントローラー2つもってやったら良いやん。全く意味無いけどな。
454名無しさん@弾いっぱい:2008/09/29(月) 02:03:26 ID:D7ldfBco0
ニコニコにpacifism二位(25億)の動画があった
テトリスの人?
455名無しさん@弾いっぱい:2008/09/29(月) 03:56:37 ID:X6WvJf9hO
ニコニコ動画ってカックカクなんだけど、こんなもんなの?
456名無しさん@弾いっぱい:2008/09/29(月) 04:08:06 ID:pdj/ZfGN0
FLVなんてそんなもんだろ。
まぁニコニコに関しては、人が多いと画質が下がるエコノミー機能がついてるけど。
457名無しさん@弾いっぱい:2008/09/29(月) 05:50:27 ID:9p1lhDau0
カクカクになる主な原因(俺調べなので間違いもあるかも)
・単純にマシンパワー不足
・エコノミー
・使用しているブラウザがflash苦手
・元からカクカク動画
マシンパワーが足りない場合はニコニコの場合コメント消すと改善する場合がある
458名無しさん@弾いっぱい:2008/09/29(月) 12:42:01 ID:xX7VSa92O
ニコニコにあがってるジオメトリー2の動画って高画質が多いから
マシンパワー不足の線が濃厚だな
459名無しさん@弾いっぱい:2008/09/29(月) 12:43:34 ID:pdj/ZfGN0
そもそもジオメトリーウォーズって低画質殺しなんだよな。
グラフィックがシャープだし、オブジェクトゴチャゴチャしてるし、キラキラしてるし。
460名無しさん@弾いっぱい:2008/09/29(月) 13:32:35 ID:9p1lhDau0
実はD端子→コンポジにして配信テストしたことがあるんだが
D端子の時より何故かコンポジのボケボケ画質の方が気持ち上手になってた気がした
よくわからんがギラギラ感とブラックホールとかの派手な点滅とかが和らいだからかなと妄想
461名無しさん@弾いっぱい:2008/09/29(月) 17:25:46 ID:XZZGnPd4O
眼鏡無しでゲームするのがデフォスタイルなんだが、
眼鏡かけてやってみたら鮮やかシャープになりすぎてジャギとか見えちゃうからやっぱり眼鏡いらないようだ
綺麗で新鮮だったけどね
462名無しさん@弾いっぱい:2008/09/29(月) 18:18:04 ID:pdj/ZfGN0
ジオメトリーウォーズでシャギとか考えたこと無いな
463名無しさん@弾いっぱい:2008/09/29(月) 18:18:18 ID:X6WvJf9hO
>>455
「ケータイだからですか?」       が抜けてたお。
464名無しさん@弾いっぱい:2008/09/30(火) 03:12:35 ID:5P90WaGb0
ったりめぇだろうがこのやろう
465名無しさん@弾いっぱい:2008/09/30(火) 10:48:47 ID:VhCiOlTZO
>>461
眼鏡外したら自機が見えないお。
466名無しさん@弾いっぱい:2008/10/01(水) 15:00:04 ID:iUFhtSbjO
PACIFISM11億イッタ。・・・・・・・・・オフで。・・・・・・・・明日回線工事・・・・・・・クソッタレェェ、マガワルイ。
467名無しさん@弾いっぱい:2008/10/01(水) 19:18:24 ID:jx5vZl5Y0
工事まで死ななきゃよかったのにNE!!
468名無しさん@弾いっぱい:2008/10/01(水) 20:10:28 ID:iUFhtSbjO
>>467
アア、その手があったか・・・・・・・・1000億超えてるよ。
469名無しさん@弾いっぱい:2008/10/02(木) 17:04:49 ID:48YnjZ2iO
ポカリ吹いたwww


マジレスすると回線きてもliveのサインイン手続きせにゃならんから結局幻の記録
470名無しさん@弾いっぱい:2008/10/02(木) 18:49:13 ID:VlBjzn74O
600万とか1000万の後に急に10億オーバーとか、いつベスト更新するか分からんね。ジオは。
471名無しさん@弾いっぱい:2008/10/03(金) 00:35:37 ID:8SRwrbcB0
>>469
ゲーム中にブレード開いてサインインできないか?
472名無しさん@弾いっぱい:2008/10/03(金) 02:31:48 ID:KevdLv3cO
>>469
マジで幻の記録っぽいよ。オン後は3億がいい所だよ。
473名無しさん@弾いっぱい:2008/10/03(金) 03:01:14 ID:rtu1SzkOO
インサイドに攻略動画が来ているね。
474名無しさん@弾いっぱい:2008/10/03(金) 03:08:28 ID:bA3V54PX0
下にいすぎだろうw
まぁめっちゃ上手い動画だと参考にならないからあれでいいのかもね
475名無しさん@弾いっぱい:2008/10/03(金) 08:48:23 ID:sXQrVzFo0
DEADLINE2000万点でスーパープレイは無いよね。
2000万点なら自分にも出せる。GeometryWars2のスーパープレイヤー名乗っていい?
476名無しさん@弾いっぱい:2008/10/03(金) 10:16:43 ID:rip+XJQP0
じゃ俺も。
477名無しさん@弾いっぱい:2008/10/03(金) 10:42:26 ID:sUQSrxNU0
1000万の俺はパープレイヤーにもなれません
478名無しさん@弾いっぱい:2008/10/03(金) 12:47:58 ID:KevdLv3cO
よく避けるなあとは思う場面もあったけど、スーパーは言い過ぎ。
479名無しさん@弾いっぱい:2008/10/03(金) 15:00:25 ID:KIOHegoY0
インサイド見てみたけど、デッドライン3分間まるまる流してんのな
攻略としてはどうかと思うけど興味持って買ってくれる人増えそう
480名無しさん@弾いっぱい:2008/10/03(金) 16:09:14 ID:Cl008X7r0
画質こんなに悪かったっけ?
481名無しさん@弾いっぱい:2008/10/03(金) 17:08:29 ID:8SRwrbcB0
インサイドはyoutubeとかニコニコと同じFLV形式だから仕方ない
482名無しさん@弾いっぱい:2008/10/03(金) 18:44:56 ID:GubugjF90
得点を特典と間違えるなと
483名無しさん@弾いっぱい:2008/10/03(金) 20:28:19 ID:hhNntKhDO
特典倍率www
484名無しさん@弾いっぱい:2008/10/03(金) 23:13:03 ID:KevdLv3cO
ファミ通XBOX36011月号でジオメトリ2が1200mspて載ってたお。どゆこと?
485名無しさん@弾いっぱい:2008/10/03(金) 23:18:59 ID:2Vt/K5sQ0
>>484
Breidはどうなってる?
486名無しさん@弾いっぱい:2008/10/04(土) 00:12:59 ID:P7Qy1U90O
ほかは正常だったお。
487名無しさん@弾いっぱい:2008/10/04(土) 00:16:16 ID:kMKP0/2u0
そっか、・・・ったく、生姜無ぇなMSは
488名無しさん@弾いっぱい:2008/10/04(土) 00:56:47 ID:lfsPvNyf0
DEADLINE 5000万の僕はハイパープレイヤー!\(^o^)/
489名無しさん@弾いっぱい:2008/10/04(土) 19:23:11 ID:P7Qy1U90O
インサイドが488のだったらマジで勉強になったのにね。
490名無しさん@弾いっぱい:2008/10/04(土) 20:16:21 ID:R7oXsw5j0
実際、488のハイパープレイを是非ともうpしていただきたいところだ。
3千万点から伸び悩んでるんで。
491名無しさん@弾いっぱい:2008/10/05(日) 00:49:17 ID:2iO1dVwM0
自分で考えるのが楽しいのに、、、
492名無しさん@弾いっぱい:2008/10/05(日) 01:33:32 ID:mRqFJ47h0
自分じゃなかなか気づけない事って結構あるもんだからなぁ
他人のプレイを参考にするのは大いにアリなんじゃないでしょうか

ってことで>>488に期待
493名無しさん@弾いっぱい:2008/10/05(日) 07:03:54 ID:ZsMFas8V0
正直ニコ動に4600万があるからいいだろ。
あれの後半にブラックホールかゲート爆発を一回足せば5000万なんて余裕。
俺が見たいのは7000万。
494名無しさん@弾いっぱい:2008/10/05(日) 09:18:31 ID:+cUL20jCO
あーやっとデッドライン3000万越えたよー長かった
しかし通過点にしか過ぎないんだよなぁ
495名無しさん@弾いっぱい:2008/10/05(日) 12:13:44 ID:mHRRBoYm0
遠い7000万もいいが、近くの5000万も俺には参考になりそう

なので俺も>>488に期待 (=・ω・)ノ
496名無しさん@弾いっぱい:2008/10/05(日) 12:21:24 ID:DBbovJNw0
おれベスト4300万ぐらいだけど、普通にやると2000万くらいだな。
調子良くって3000万ってとこか。

コンスタントに5000万の腕前なら見たい気もするが、このゲームは
結局終盤のゲート捌きが肝で、そこは多分に運がでかい。
あんまり参考にならないんじゃね?
497名無しさん@弾いっぱい:2008/10/05(日) 15:30:15 ID:7Qm04x9FO
あーー。ギャラクシーやりてー。
498名無しさん@弾いっぱい:2008/10/05(日) 19:13:48 ID:e9QEKsZO0
後ろ雨降ってるの?ザーザー聞こえる
499名無しさん@弾いっぱい:2008/10/06(月) 18:41:09 ID:Q0pv98w60
KINGで1000万いったぜぇいやほおう
500名無しさん@弾いっぱい:2008/10/06(月) 20:44:47 ID:qOjiEzjkO
凄いね。おめでとう
501名無しさん@弾いっぱい:2008/10/07(火) 20:19:16 ID:5r15qH2O0
やってる?
502名無しさん@弾いっぱい:2008/10/07(火) 22:49:11 ID:ZcHAL+7OO
>>501
やってるやってる
503名無しさん@弾いっぱい:2008/10/08(水) 01:37:20 ID:P39QXwp70
>>502
画伯乙
504名無しさん@弾いっぱい:2008/10/08(水) 02:44:54 ID:FHNyPVFY0
KINGの青いつぶつぶの後ってなにかでるのかな?
505名無しさん@弾いっぱい:2008/10/08(水) 08:05:19 ID:gN3MGUgA0
あの状態で赤犬とか出てきたら速攻死ねるわw
506名無しさん@弾いっぱい:2008/10/08(水) 17:59:56 ID:gM6zsUlTO
そもそもkingのつぶつぶを見たことがない

アレだろ?都市伝説だろ?
kingが苦手すぎるorz
507名無しさん@弾いっぱい:2008/10/08(水) 21:07:20 ID:FHNyPVFY0
kingの攻撃ってひどくなるいっぽうなのかなぁ つぶつぶ耐えたらいったん攻撃弱まってくれるとすごい助かる
508名無しさん@弾いっぱい:2008/10/09(木) 09:12:26 ID:/1Raaufd0
雷電IV
509名無しさん@弾いっぱい:2008/10/09(木) 10:46:37 ID:hWO9WLGo0
デッドラインちょっと久しぶりにやったらベスト更新できた。
もうちょっとで6000万だったんだけどなぁ。最後ミスってしまった。
510名無しさん@弾いっぱい:2008/10/10(金) 00:55:20 ID:A414GFym0
>>509
なんで久しぶりなのにベスト更新できるんだよ。
一日でもやらなかったら普通腕が鈍るだろ。
って言うか鈍るんだよ。駄目駄目なんだよ。
なんでこんなにやってもベスト更新できないんだろ。
やっぱ遺伝子レベルで差がついてるのかorz
511名無しさん@弾いっぱい:2008/10/10(金) 00:57:56 ID:LJ5Xk5ow0
全然更新できない、、、いやあああああああああああ
512名無しさん@弾いっぱい:2008/10/10(金) 01:26:14 ID:nIiNJYp+0
久しぶりっていうか、その日の初回プレイが一番調子がよかったりすることはあるかも
今はベスト記録の3/4にすらなかなか到達出来ない苦行モードに陥ってるが、
近い将来、>>509を追い越して見せようと思いますたw
513名無しさん@弾いっぱい:2008/10/10(金) 01:46:41 ID:3vsLLw8M0
オレも3プレイ目くらいであっさり記録更新とかよくあるな。
514名無しさん@弾いっぱい:2008/10/10(金) 03:23:24 ID:RoJFfoo/0
久しぶりのプレイは、気負い過ぎない攻め過ぎないまずまずのプレイが
サクッと繋がっちゃったりする事がある。
だから倍率の伸び方はいつもより鈍い。
515名無しさん@弾いっぱい:2008/10/10(金) 03:24:53 ID:mQnlXUx8O
少し疲れて3日ほど箱放置して、半分寝惚けながらも久しぶりに起動してみたら何故か伸びる不思議
516名無しさん@弾いっぱい:2008/10/10(金) 04:20:10 ID:TfMIRmTc0
みんなやってるんだな、俺だけしかジオメトリしてないのかと思ってたよ
517名無しさん@弾いっぱい:2008/10/10(金) 18:07:07 ID:NIi6ZNomO
>>510
冗談抜きで二、三日放置してみるといい
俺も少し前まで同じ考えだったが、なかなか伸びず
最近気が向いた時や寝る前にちょっとって感じにしたら、いい感じにスコア上がってきてる
518名無しさん@弾いっぱい:2008/10/11(土) 03:06:17 ID:z+p+yr2T0
頑張ってやり続けてきて、得点を伸ばすことはできなかったが、
胸を張って上手くなったと言える事がひとつだけある。
それは、リトライのスピードだ。
519名無しさん@弾いっぱい:2008/10/11(土) 08:52:51 ID:+k2f2bs70
俺もちょーはやいよリトライ、無意識でやってるもんね
520名無しさん@弾いっぱい:2008/10/11(土) 10:49:29 ID:93S8dBae0
現在の目標

 上下左右に正しくスティックを傾けられるようになること

521名無しさん@弾いっぱい:2008/10/11(土) 19:05:11 ID:d4drhkfs0
よう俺
522名無しさん@弾いっぱい:2008/10/12(日) 08:02:23 ID:etrUJxkO0
ジオメトリでフレンドタグ作ってたやつあるじゃん、あれに登録した人ってどのぐらいの人がまだジオメトリやってんのかな?
俺のシューティング好きなフレンドはみんな雷電やってんだよね。
523名無しさん@弾いっぱい:2008/10/12(日) 10:19:16 ID:e315hewh0
俺はまだやってるよ
まあジオメフレもジオメトリーに費やす時間が減っただけで
まだプレイしてるの結構見かけるけどね。
524名無しさん@弾いっぱい:2008/10/12(日) 13:54:33 ID:C8IJhewp0
俺、最初の奴の実績が200になったら2を買うんだ
100万ノーミスか...
525名無しさん@弾いっぱい:2008/10/12(日) 14:25:17 ID:X7UiOgk90
100万ノーミスは泣きながらやったなあ。本当に苦労した。
だけど、あれがあったからGeometryWarsは自分にとって特別なものになった。
あの実績は、自分がとった実績の中で一番価値のある実績だ。
526名無しさん@弾いっぱい:2008/10/12(日) 14:30:47 ID:etrUJxkO0
>>523 なるほどね、なんかフレの中でやってるのが自分だけだからさみしくってね

100万ノーミス俺は無理だったなぁ、でも2を買って本当良かったよすごく楽しめてるよ
やっぱりいろんなモードがあるのはいいね
527名無しさん@弾いっぱい:2008/10/12(日) 14:34:08 ID:L60GtGu30
2の実績は確かにちょっと物足りなかったな
スマイルも意外とすんなりとれたし
528名無しさん@弾いっぱい:2008/10/12(日) 17:00:12 ID:SB24SHjxO
ジオメトリの実績コンプは始まりにすぎない。なんちゃって。
529名無しさん@弾いっぱい:2008/10/12(日) 17:07:12 ID:e315hewh0
カクカクー
530名無しさん@弾いっぱい:2008/10/12(日) 17:40:28 ID:mFoJAbGC0
シカジカー
531名無しさん@弾いっぱい:2008/10/12(日) 17:49:54 ID:PvL34RWE0
普通に共有タグでジオメトリやってるか見ればいいじゃない
532名無しさん@弾いっぱい:2008/10/12(日) 18:36:34 ID:4bXsZbq20
2の寿命短かったな…
533名無しさん@弾いっぱい:2008/10/13(月) 00:34:03 ID:YAZ3/++b0
なんか2は1よりも燃えないんだよな
1は箱○起動してまずGWを1回してから他のゲームをしてたのに
534名無しさん@弾いっぱい:2008/10/13(月) 00:40:16 ID:xZDuHqHz0
初代は一つのルールで一つのランキングで400MSPだったから
2で6つのルールでランキングで・・・と意欲も分散しがちなのかもね
パッケ1つだけ買って来たのと3つぐらい一緒に買って来たのとでは違うじゃない
535名無しさん@弾いっぱい:2008/10/13(月) 00:40:58 ID:V2VmrLXM0
ゲートとかブラックホールの巻き込みボーナスがなあ。
撃って避けてひたすら生き残れば高得点が取れるシンプルなゲームだったのが、
あれのせいで純粋に生き残るという行為がストレートに点数に反映されなくなってしまった。
なんか、脳汁が出てこないんだよね。
536名無しさん@弾いっぱい:2008/10/13(月) 00:42:57 ID:R7os5N8q0
そんなあなたにKING
537名無しさん@弾いっぱい:2008/10/13(月) 10:29:26 ID:2v96WvHC0
パワーアップが無くなったのも減点材料
538名無しさん@弾いっぱい:2008/10/13(月) 11:33:39 ID:jkmzuhn70
1は最初の数分が面倒すぎてもうやる気しない。
539名無しさん@弾いっぱい:2008/10/13(月) 15:13:41 ID:RNqic+gG0
>>536
そのKingがやられてなさすぎなんだよな。1000万は粒を逃がすルートと命中精度さえ
上げれば、1000万も遠くないんだよな(今の100位は1100万点ぐらい)。

たぶん、1でランキングに超人が並ぶようになった頃に2が出たために、攻略ペースが
異常に速まったのも、衰退に見える原因なのかもしれないな。
540名無しさん@弾いっぱい:2008/10/13(月) 18:23:45 ID:Qkax44IF0
kingが一番簡単だよね?
541名無しさん@弾いっぱい:2008/10/13(月) 19:36:22 ID:I37dYQnd0
確かに1は1プレイ30分以上かかるからやってられんね。
542名無しさん@弾いっぱい:2008/10/13(月) 22:07:19 ID:PPdFSI3DO
>>540
kingが致命的に下手です
543名無しさん@弾いっぱい:2008/10/13(月) 22:12:29 ID:XLseL/4U0
kingは運の要素が強くないか?
高速青ツブ含め、敵の発生数が発狂している段階になると、
安全地帯が遠くになってしまったら詰みだと思う。
544名無しさん@弾いっぱい:2008/10/13(月) 22:48:31 ID:Qkax44IF0
kingは他のモードのうまい人とかがやったらそんなの関係ない気がするけどね。
最高得点も億とか行くんじゃないだろうか?ただやり込んでないってだけで
545名無しさん@弾いっぱい:2008/10/14(火) 23:06:50 ID:Hw5gZ/TvO
デッドライン二千万は軽く出るようになった
確実に上手くなってきてるのが実感できる。が、自己新だせねぇーまぐれで好記録出しちゃうと後で苦労するなw
546名無しさん@弾いっぱい:2008/10/15(水) 12:02:15 ID:tJQ8Bwze0
高得点パターンを追及して競うのはSequenceが一番だと思うのだが
あまり人気ないのかな?
547名無しさん@弾いっぱい:2008/10/15(水) 13:01:52 ID:2UcwMsyv0
Sequenceって六番目のやつだっけ?あれって得点に上限ないの?もしあるんだったらやる気が出ないなぁ
548名無しさん@弾いっぱい:2008/10/15(水) 13:07:31 ID:DPdnIboQ0
なんでそんな心配してるのか意味不明だな
カンストしてる奴なんて居ないんだから自分で確かめればいいじゃん
549名無しさん@弾いっぱい:2008/10/15(水) 13:59:17 ID:tJQ8Bwze0
上限?
敵キャラクタの数が固定だから、理論上は計算できるだろうけど、
倍率をかせぎつつ、ゲートや重力井戸を使って高得点を狙うとかで
どこまで迫れるかを競えるし、運の要素ゼロで、完成したパターンを
動画投稿とかで公開するのに向いたモードだと思うんだけど、
どうも盛りあがらないなぁと思って。
みんなSmile実績取って満足しちゃうのかな、あのモード。
550名無しさん@弾いっぱい:2008/10/15(水) 15:10:12 ID:ye1rXbKHO
ランダム要素、コレだろジオメトリを面白くしているのは
551名無しさん@弾いっぱい:2008/10/15(水) 16:24:44 ID:2UcwMsyv0
いやまぁ俺はカンスト出来るほど、って言うか全然うまくないんだが
なんていうか行き着く先が決まってるっていうのがなんとも、
俺が仮にトップ争い出来る位にうまくって、がんばってトップになっても同率一位がいたらいやだなーと思って

たしかに動画投稿とか出来たらアドバイスもらえたりして楽しいだろうな

552名無しさん@弾いっぱい:2008/10/16(木) 15:21:41 ID:5B5ge5hR0
おい!!日本人で全部トップとってやろうぜ!俺は無理だが応援するからさ!
553名無しさん@弾いっぱい:2008/10/16(木) 16:51:06 ID:zQxm7xiQO
>>552
じゃあ俺は旧EVO担当な
ハイスコアの10倍出せば2位、そこから5千万上乗せして1位だ
なんかの拍子に盛大にコケてボム大量に残して余裕持ったまま終了っていう最悪なパターンで終わる俺だから
そこだけ気を付ければいくらでも伸ばせるんだぜ
未だに回線が通ってないから旧Evo4500万の日本タグ探してもダメですよ?
554名無しさん@弾いっぱい:2008/10/16(木) 17:17:01 ID:5B5ge5hR0
なにかの拍子に大幅にスコアが伸びそうだな!でもまずは回線を引くところから始めてくれ!応援してるからがんばってくれ!!

オンラインつないでない日本人でトップのスコア越えてる人とかいそうだよな
555名無しさん@弾いっぱい:2008/10/16(木) 20:36:30 ID:3Uqg2nxy0
安い1を買うか、追加要素のある2を買おうか迷ってるんだけど
お試し版やってもイマイチ違いがわかんない

>>1にある
2で追加された6種の新モード、というのは値段分楽しめるでしょうか
556名無しさん@弾いっぱい:2008/10/16(木) 20:51:37 ID:5B5ge5hR0
値段分以上に楽しめると思いますよ。
557名無しさん@弾いっぱい:2008/10/16(木) 21:11:16 ID:s9Yjq/hn0
>>555
1の多分一番最後に取得するであろう実績は、
なかなか挑戦し甲斐がありますよ。
558名無しさん@弾いっぱい:2008/10/16(木) 21:16:20 ID:Udx9fwNc0
そんだけやって決めれないなら無理して買わなくていいと思う
値段分楽しめるかどうかは貴方次第ですよ
559名無しさん@弾いっぱい:2008/10/17(金) 02:39:46 ID:mrwBf2y70
1と2で迷うならほぼ間違いなく2を買った方がいい
1の続編+5つの追加モードだから
560名無しさん@弾いっぱい:2008/10/17(金) 13:19:04 ID:WGZkR64Z0
でも800払う価値があるのでしょうか…1は400ですし…
とか言い出すよ
561名無しさん@弾いっぱい:2008/10/17(金) 15:23:32 ID:HC5l79m70
いや別にいい出さないですけど…
2買うことに決めました。みなさん有難うございました
562名無しさん@弾いっぱい:2008/10/17(金) 16:27:16 ID:lHNJfIzeO
流れにワロタw

まぁ2やって後から1買っても違うモードとして楽しめる、別に実績もつくし
563名無しさん@弾いっぱい:2008/10/17(金) 22:11:45 ID:HKVJbK3lO
でっどらいん2時間近くやって3分完走したのが2回
564名無しさん@弾いっぱい:2008/10/17(金) 22:29:18 ID:caEBGq200
お前はオレかw
もうちょっと妥協しようよwww
565名無しさん@弾いっぱい:2008/10/18(土) 08:10:41 ID:XE3MOohvO
俺はいま平均が1800万〜2500万辺りなのでそれに到達しそうなら続ける
あまりに捨てゲーしてると一向に上手くならないと思うんだ
566名無しさん@弾いっぱい:2008/10/18(土) 10:21:45 ID:aDLqRWmt0
死んでもかなりの高得点取れる時もあるんだよな
567名無しさん@弾いっぱい:2008/10/18(土) 22:29:20 ID:yWYjauEv0
17型ブラウン管コンポジから24型ワイド液晶HDMIに換えてみたら
あまりの画質の向上にちびりそうになった・・
なんか画面見てるだけで楽しいわ
568名無しさん@弾いっぱい:2008/10/19(日) 09:28:49 ID:Rg+ksXPr0
やっとDEADLINE3000万超えられた…
発売週に2900万出してずっと更新できなくてイライラしてたから嬉しいよ。
569名無しさん@弾いっぱい:2008/10/19(日) 15:14:52 ID:Ab8tYVTGO
デッドライン一位…

笑うしかないわw
570名無しさん@弾いっぱい:2008/10/19(日) 16:24:01 ID:a9PdrSOS0
自分のEvolvedの点数より高いんだが。
571名無しさん@弾いっぱい:2008/10/19(日) 18:50:35 ID:rOCau5KM0
ああ、あのFrozenVapor氏か。この人は間違いなくプロだろ。
トップ10入り3つの上に最低ランクが60位前後の超オールラウンダーとか
どんだけやりこんでんだ……
572名無しさん@弾いっぱい:2008/10/20(月) 01:31:50 ID:1vkPOZPEO
ジオ2のメニュー画面の曲のテンポが時計の秒針と同じだ。さっき発見した。
573名無しさん@弾いっぱい:2008/10/20(月) 18:54:25 ID:jcGnUJc20
おいおいww
いつのまにかデッドラインの得点とんでもないことになってんじゃないかよ!
574名無しさん@弾いっぱい:2008/10/20(月) 19:02:19 ID:A0u4aBpq0
リフレクトショットが肝心なのか。。
575名無しさん@弾いっぱい:2008/10/20(月) 20:06:20 ID:3UiwYblO0
1億2千万だと・・・
1位とはいえダブルスコアされるとはなぁ
576名無しさん@弾いっぱい:2008/10/20(月) 21:00:59 ID:+dRX+Sg10
えーと俺のスコアの10倍ですか・・
577名無しさん@弾いっぱい:2008/10/21(火) 12:22:31 ID:HNlXHmxEO
なんだ。俺より1億高いだけか。
578名無しさん@弾いっぱい:2008/10/21(火) 15:32:18 ID:s46ah5xXO
俺の三倍か…
三分で終了だから限界あるよな

前作に比べると飽きがは早そうだな
579名無しさん@弾いっぱい:2008/10/21(火) 15:41:36 ID:PTtiTyypO
>>578
デッドラインしかやらないのか?

ところで、反射ショットで五倍だっけ?
じゃあ反射ショットでブラックホール破壊したら倍々ウマー?

まぁ無理だけどw
580名無しさん@弾いっぱい:2008/10/21(火) 20:12:35 ID:FM2tlXBQ0
>>579
確か5倍。ってか同じこと考えてるなあw
DLモードなら
ゲート通過して破壊するより反射で倒しまくった方がスコア絶対いいだろうなあ
581名無しさん@弾いっぱい:2008/10/22(水) 01:02:52 ID:rLBt+wuP0
2のやり過ぎで久々に1をやったら、Gravity Wellに突っ込みながら
撃ち込む癖がうっかり出てしまって2回もやられたw
もう駄目だな、1に戻れねえよ俺
582名無しさん@弾いっぱい:2008/10/22(水) 12:26:19 ID:BIWDKH6dO
1と2を交互に遊んでる。1はショットが強くて気持ちいいよね。2はBGMが最高。
583名無しさん@弾いっぱい:2008/10/23(木) 19:52:11 ID:G+iwXB/YO
1のショット強いな〜
確かにこれは気持ちいい!
でも難易度アップと集中力ダウンで30分が限界だ
584名無しさん@弾いっぱい:2008/10/26(日) 13:08:06 ID:xY2nbUWKO
上手い事がかっこいいゲームの代表作じゃない?ジオって。
585名無しさん@弾いっぱい:2008/10/26(日) 14:33:13 ID:UutqHOS/0
586名無しさん@弾いっぱい:2008/10/26(日) 14:34:26 ID:UutqHOS/0
間違えた
ttp://www.alillm.com/
587名無しさん@弾いっぱい:2008/10/27(月) 08:58:23 ID:R6ehNvsj0
DEADLINEで2000万も4000万も実力に大差はないと思うが
前作では200万と400万で大きな差があるよね

今回は運次第でウン万伸びる(かもしれない)から、ついつい続けてやってしまう…
さすがに億には届く気がしないけど
588名無しさん@弾いっぱい:2008/10/27(月) 18:29:15 ID:dnad4ObfO
1は250万から400万位に高い高い壁がある。登り方が分からなくて下で、もがいてる感覚。
589名無しさん@弾いっぱい:2008/10/29(水) 11:39:52 ID:EcMs/v630
1と2、どっち買おうか迷ったからデモやってみた

1は弾がパワーアップしてからのあの青い網目を掻き分ける感じがイイ!
見た目もシンプルでレトロなのが逆にイイ!

2は音楽が最高。元々自分でフロアミュージック流しながらやればいいかなーとか思ってたけど、
デモの感じで最後までいくならそんな心配も無用だね
音と映像が気持ちいい〜〜と感じたゲームって久し振りだわ
ワイプアウトEX以来
ワイプアウト思い出したらPRODIGY聞きながらやりたくなってきた!
2ってローカル2Pで出来るんだよね? 2にするかな
590名無しさん@弾いっぱい:2008/10/29(水) 12:44:43 ID:a/fwBDTKO
両方スパッと買っちゃえよ。迷うことなんか何もない。
591名無しさん@弾いっぱい:2008/10/29(水) 20:35:48 ID:5YjS/jKlO
もうちょっと1の実績を解除してから2を買おうかと思ってたけど我慢できないから買っちゃおうかなぁ…
2やってから1に戻ったら上手くなってればいいんだけど
592名無しさん@弾いっぱい:2008/10/29(水) 20:44:33 ID:8w9BqPmU0
>>591
悪いが、自分はずっと2をやってたら1が死ぬほど下手になったぞ。
593名無しさん@弾いっぱい:2008/10/29(水) 21:01:03 ID:5YjS/jKlO
>>592
マジかw
じゃあ実績100を目標にまた頑張るか…
早く2やりてぇな
1の不満点が無くなってるのに
594名無しさん@弾いっぱい:2008/10/29(水) 21:43:19 ID:a/fwBDTKO
>>592
2のせいじゃなくて、1をしばらくやらなかったからでしょ?
595名無しさん@弾いっぱい:2008/10/29(水) 22:37:19 ID:Kbk41ytu0
ずっと2をやってた=1をしばらくやらなかった

そんな噛み付くことでもないと思うけど
596名無しさん@弾いっぱい:2008/10/30(木) 12:33:27 ID:o1DuQM/AO
2やった後に1やると、線太って思う。
597名無しさん@弾いっぱい:2008/10/30(木) 16:39:28 ID:/NrOxRy80
2は蛇死にが無くなったのが良いな
598名無しさん@弾いっぱい:2008/10/30(木) 18:35:03 ID:o1DuQM/AO
ウェーブの為にPGR4持ってた人は売っちゃったかなあ。PGR4バージョンとGW2バージョンて微かに違うよね。ゲートがこんぺいとうだし。
599名無しさん@弾いっぱい:2008/10/30(木) 22:41:48 ID:/NrOxRy80
>>598
ジオ目的で購入したけどpgr今でもやってるよ。実績が面白くて良いね。
600名無しさん@弾いっぱい:2008/10/31(金) 17:46:36 ID:vGwISl520
wii版のジオメ動画初めてみたけど
巨大な敵とか蛇行する敵いるんだね
601名無しさん@弾いっぱい:2008/10/31(金) 19:37:46 ID:hPorO1CaO
ギャラクシーが360にこないのは大人の事情ですか?
602名無しさん@弾いっぱい:2008/10/31(金) 21:53:46 ID:EVXs7Y1w0
Wiiで出てるの知らんかったわ
めっちゃ面白そうだな
日本で出ないのかしら
603名無しさん@弾いっぱい:2008/11/01(土) 22:11:02 ID:0M3Bnz7H0
DS版もなかなか頑張ってるよ
照準がタッチペンなのですぐに指が吊りそうになるが
604名無しさん@弾いっぱい:2008/11/02(日) 05:28:11 ID:9V8isrb40
ジオ2久々にハイスコア更新
長かった、長かったぞ〜〜〜〜!
605名無しさん@弾いっぱい:2008/11/02(日) 18:49:31 ID:/Px8EHz00
おめ
606名無しさん@弾いっぱい:2008/11/02(日) 21:49:17 ID:R4N6aOgk0
昨日、反射ショットでポイント5倍ときいてデッドラインの記録伸ばすぞ!と思ったら、
聞くのとやるのとでは全然違う。
死にまくりで俺には無理ぽ。
607名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 14:10:09 ID:ebvNGTFp0
>>606
DeadlineでGravity wellに敵を吸い込ませる → 数発撃ちこんで沈静化 → (最初に戻る)
を、意図的に続けるようにしてたら、スコアが伸びてこりゃいいやと思ったのだが、
もう一度やれと言われても途中で死んじゃって中々出来ないorz
608名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 10:22:12 ID:m+N9t8Kl0
>>607
序盤は確かにできるけど、敵が増えてきたら難しいでしょ?それ。

戦闘機みたいなやつが直進せずひん曲がって飛んできて激突死、とかよくする。
609名無しさん@弾いっぱい:2008/11/06(木) 16:02:43 ID:oCIAy0MyO
というか後半は無理じゃね?w
610名無しさん@弾いっぱい:2008/11/07(金) 13:16:58 ID:Gi8Y2Eae0
残り1分はブラックホールとうんこ棒探すのに必死だよなw
611名無しさん@弾いっぱい:2008/11/10(月) 18:50:01 ID:kVskj31D0
エヴォで四方からウェーブが同時やってきたんだけどどういうことなの。。。
612名無しさん@弾いっぱい:2008/11/10(月) 19:10:43 ID:TzDzGCV00
kingの一位いつの間にか三千万点超えてるじゃんかよ、なんだよ俺が唯一トップ50に入ってる
モードだったからいつか一位になってやろうと思ってたのに。
前はトップが二千万点だったからまだいけそうだったのに、、、
613名無しさん@弾いっぱい:2008/11/10(月) 19:13:45 ID:QX/cZKWH0
Pacifism1000位以内に入りたいが無理な気がしてきた今日この頃
614名無しさん@弾いっぱい:2008/11/10(月) 19:55:13 ID:I/a3I2F30
Pacifism6000位で満足してる1の最高40万点な俺
レベル低すぎ恥ずかしくてフレ登録できません
615名無しさん@弾いっぱい:2008/11/10(月) 20:48:14 ID:/cHyApMS0
デッドラインどう頑張っても2000万台しかいかない。
フレで7000万台いってる人がいるけど何なんだ?
どうやったらそこまでいくのか見当もつかない。
616名無しさん@弾いっぱい:2008/11/10(月) 20:59:44 ID:w2ikKxmU0
ダンベル、ブラックホールを有効に使いつつ
3ミス以下くらいで7000万出るんじゃね?
617名無しさん@弾いっぱい:2008/11/10(月) 21:51:55 ID:rpWP+7830
タイミングにもよるが3ミスはきつそう
せいぜい1ミスってところじゃないか?7000万台とか
終了間際の巻き込みブラックホール&ゲートは一回で一千万くらい入ったりするから、
敵倒しまくって緑粒回収して上手く巻き込んでを3分出来れば出そうな気はしなくもない
まぁやれっていわれても無理だけど。
デッドラインは結構前に攻略出てたぞ
618名無しさん@弾いっぱい:2008/11/11(火) 00:00:34 ID:kR/snJw10
デッドラインどう頑張っても6000万台しかいかない。
1億2000万台いってる人がいるけど何なんだ?
どうやったらそこまでいくのか見当もつかない。
619名無しさん@弾いっぱい:2008/11/11(火) 00:40:24 ID:tX2bWyJq0
1億超えはまったく理解できない
時間制限って縛りがある分総合力が必要で、単純な要因だけじゃないんだろうなぁ

あと制限はないけどwaveの8000万も考えられん
2000万くらいでシュンシュンシュンシュンBGMが聞こえなくなるくらいwaveが流れてくるのに
620名無しさん@弾いっぱい:2008/11/11(火) 00:53:58 ID:rNCxRPLb0
運良く7000万出せたときは、
絶妙なナイスボム連発しすぎて、ボムが無くなってしまってました。
もっとボム打ちたいのにスコッスコッって空しい音が鳴り響いてたりしたw
ボムを打って出来たgeomの海にダイブして倍率を稼いで、
残り1分あたりでゲートandグラビティウェルで高得点を狙うって感じ。

デッドラインの肝は、いかに倍率を稼ぐかand敵の湧き速度をいかに速めるか
って感じなんじゃないかなーと個人的には思っております。

ちなみにノーミスではなくて、1、2回位は死んでましたたしか汗
621名無しさん@弾いっぱい:2008/11/11(火) 08:00:04 ID:NKTIuPUL0
ジオ2は種集めが地味に熱いよね
音も好き。ボコボコ言うあの音
622名無しさん@弾いっぱい:2008/11/11(火) 16:16:11 ID:JJsOVNY9O
お前らレベルたけぇなw
三千万で停滞してるわ…なんかもう、無理w
623名無しさん@弾いっぱい:2008/11/11(火) 17:06:59 ID:gQ8tOPkS0
まあ300万の俺から見たら
お前らみんな光の国から来た人々に見えるよ
624名無しさん@弾いっぱい:2008/11/11(火) 18:49:06 ID:yie8Jny7O
上手い下手より、好きかどうかだよね。上手くなりたいのも事実だけど。
625名無しさん@弾いっぱい:2008/11/13(木) 07:44:54 ID:wSAizjse0
1のノーミス100万到達時までに、得点倍率10倍の実績って解除されるものなの?
この2つが無理すぎる…orz
626名無しさん@弾いっぱい:2008/11/13(木) 08:13:46 ID:o/NLYtTU0
やってみたけど倍率10倍のほうが先だった
ボムは精子囲まれで2発使用しただけ
627名無しさん@弾いっぱい:2008/11/13(木) 19:39:26 ID:2aTNbgz7O
ウンコとか精子とか、たとえが下ばっかり。
628名無しさん@弾いっぱい:2008/11/13(木) 20:24:56 ID:LjPO7fhR0
別に無理して使う必要もないけどね
俺は「箱○」なんて呼ばないし
629名無しさん@弾いっぱい:2008/11/13(木) 22:56:39 ID:q87HghWD0
WAX OFFに挑戦して成功することだけで、100円分は楽しめた。
630名無しさん@弾いっぱい:2008/11/14(金) 13:28:50 ID:gUqvC5fj0
1のブラックホールが倒しきれずに衝突するんだが
RSの倒す角度が微妙にズレるんだよね
何か良い案はないものか
631名無しさん@弾いっぱい:2008/11/14(金) 15:00:41 ID:0NmWd04R0
LSは倒さない
632名無しさん@弾いっぱい:2008/11/14(金) 22:29:53 ID:KJs+Y4oL0
気合でおk
633名無しさん@弾いっぱい:2008/11/14(金) 22:37:19 ID:qZwK01LQ0
やった!パシフィズムやっと5億9千万いったぜ!
なのに100位以内に届かないってどういうことだよ・・・もう無理だよorz
634名無しさん@弾いっぱい:2008/11/14(金) 22:41:29 ID:6MH1gqLt0
俺はまだ3億な上にもう無理っぽいぜ
心の中だけは10億20億なんだがw
635名無しさん@弾いっぱい:2008/11/15(土) 06:59:39 ID:fRtRWHMhO
オフで11億出たときは痛かった。
636名無しさん@弾いっぱい:2008/11/15(土) 11:14:11 ID:/BVGCotS0
それは自業自得
637名無しさん@弾いっぱい:2008/11/15(土) 17:10:05 ID:iPuh5HiEO
>>635
全米が泣いた
638625:2008/11/15(土) 22:08:06 ID:ib6XbJVX0
>>626
ノーミスミリオン失敗後、練習で続行してたら10倍取れた、ありがとう
あとは100万生存だけだ…
最高記録は210万、ただしノーミスは30万w分裂の淫乱紫が夢に出るウザさだ
639名無しさん@弾いっぱい:2008/11/15(土) 22:50:02 ID:YMuL+u8T0
俺がノーミス100万達成したころはハイスコア240万だったな。
十分狙える腕だと思うよ。
絶対にボムを抱え死にしないように心がけてプレイしていれば、
そのうち運のいい敵パターンが来て100万達成できるよ!
640名無しさん@弾いっぱい:2008/11/16(日) 16:46:16 ID:zooxtQg40
DEADLINE6000万いったけどフレンドの記録に届かない・・・or2
641名無しさん@弾いっぱい:2008/11/16(日) 19:20:44 ID:Z7g9JA7O0
>>639
おお、スコア的に光はあるっぽいですな
先刻80万点超えた所で、スコアにチラチラ目が行って逝ってしまったぜorz
無事ノーミス100万達成した、励ましありがとう

赤い神風野郎と紫分裂、蝶々の対策が全く同じ方法と気付いてから安定し始めたよ。
ノーミス25万点すらキツい頃はなにこの糞ゲーって思ってたけどうーん、スルメゲーだな
642名無しさん@弾いっぱい:2008/11/17(月) 16:59:29 ID:3ZpUQ9iZ0
デッドラでゲノム(米)集めに専念するように心がけてたら
スコア40M代から60M代に伸びた!!
もしかして敵の沸き量は取得した米量に依存してるのかな。。
多いほうが大量に沸いて来る時間が速い気がする
2分切ったぐらいで米400個ぐらい。そのあと2回死んじゃったけど
643名無しさん@弾いっぱい:2008/11/17(月) 17:16:57 ID:ShP1FcAp0
2は倍率が重要なのにリザルトで最終倍率見れないのが不満
プレイ中は忙しくて見る暇もないし
644名無しさん@弾いっぱい:2008/11/17(月) 21:52:17 ID:rzqldiRT0
倍率ランキングも欲しかったな
645名無しさん@弾いっぱい:2008/11/18(火) 22:41:21 ID:7xDsBqnC0
6000万点で抜けないフレって良きライバル過ぎるw
646名無しさん@弾いっぱい:2008/11/18(火) 23:01:18 ID:bcePH8ay0
2のエボの4隅ブラックホールは2個くらい残したほうがいいのかなぁ
1億超えたくらいからとても捌ききれない
647名無しさん@弾いっぱい:2008/11/21(金) 17:03:59 ID:oHG/Dm/K0
Pacifismの全一が動いたな、しかし50億とは
648名無しさん@弾いっぱい:2008/11/21(金) 21:28:50 ID:v2bWAtTb0
うわぁ
649名無しさん@弾いっぱい:2008/11/24(月) 12:04:22 ID:zETsx9ga0
DS版からジオメ始めて、昨日箱○版買いました。先輩たちよろしくです。
つーかDS版とフィールド幅も物量も違いすぎて感覚が全く違うw
650名無しさん@弾いっぱい:2008/11/24(月) 13:24:45 ID:nebsk+1R0
とりあえず殆どのモードのスコアが7桁止まりの俺を踏み台にすることから始めるんだ
651名無しさん@弾いっぱい:2008/11/24(月) 15:55:50 ID:8m8iWN6l0
やっと2億4千万
652名無しさん@弾いっぱい:2008/11/25(火) 10:32:21 ID:tZ8tb3z/0
>>651
いい数字だな、と感じる昭和50年生まれオレ。
653名無しさん@弾いっぱい:2008/11/28(金) 01:43:28 ID:afWcRS080
敵の性質などを日本語で書かれてるところはないのかな?
654名無しさん@弾いっぱい:2008/11/28(金) 03:38:42 ID:FLY5StLv0
655名無しさん@弾いっぱい:2008/11/28(金) 16:18:43 ID:4ay4+ne50
PSPのクローンゲーやってからこのゲームに魅せられた。
GEOMETRY WARSと2以外にXboxで興味あるゲームまったく無いんだが買うしかねぇ…
買ってもいいよね?PS3のwipeoutも欲しいからすげぇ悩んでる
656名無しさん@弾いっぱい:2008/11/28(金) 16:26:49 ID:YyOOqnt/0
このタイプのゲームの宝庫だぜXbox360は
657名無しさん@弾いっぱい:2008/11/28(金) 17:52:34 ID:WGiGgetI0
まぁ好きな方を買えばいいと思うよ
買ってもいいよね?とか言われても困るし
とりあえずPC版の1なら激安だからそれで吟味すれば?
658名無しさん@弾いっぱい:2008/11/28(金) 22:17:46 ID:h70ADBrl0
GEOMETRY WARSしかやるゲームなくても箱○買って損はないと思うぞ。
箱○で一番プレイ時間長いゲームがGEOMETRYなオレ。
659名無しさん@弾いっぱい:2008/11/28(金) 23:15:09 ID:aezaXDQI0
>>655, >>659
俺はGeometry Warsしか持ってなくて早3ヶ月経つが熱が冷める気が一向にしないよ
いつランキングに動きがあるかと気になって、他のソフトに目をやる余裕がない
660653:2008/11/28(金) 23:18:12 ID:1z65V6xC0
>>654
おお、ありがと
最近このゲームを知ってダウンロードしたばっかなもんで
661655:2008/11/29(土) 00:52:20 ID:/nxasulo0
ああやっぱりXbox買う。話聞いてたらおもしろそうだ
買ったらまたくるよ。ありがとう

>>659
ランキングはゴールドメンバーシップになる必要あるのか?
662名無しさん@弾いっぱい:2008/11/29(土) 01:02:03 ID:duRZg7WP0
>>661
>>659じゃないけど失礼
シルバーでも大丈夫だったと思う。
まあ、タグ作って1ヶ月は無料でゴールドメンバーなので、
そのうちにマルチプレイ出来るゲームでちょっと遊んで見てはどうだろ?

どういうゲームの趣向かによって変わるとは思うが、
Geomは一度はまるとちょっとやそっとじゃなかなか止められないゲームです
663名無しさん@弾いっぱい:2008/11/29(土) 19:10:32 ID:f/Fml7V0O
ジオは、遊ぶというよりも、自己反射神経テストソフトとして使ってる。
664名無しさん@弾いっぱい:2008/11/29(土) 19:36:04 ID:fHE7X0fp0
>>663
自分の場合は反射神経使ってるって感じじゃないな。
状況に応じて敵に当たりにくい行動パターンを体で学習してて、あとは確率勝負って感じ。
個々の敵は全然見えてないので、敵に当たるとその敵が突然そこに現れたように感じる。
665名無しさん@弾いっぱい:2008/11/30(日) 15:24:46 ID:QE/QzRXGO
その見えてなかった敵を処理できると脳汁
666名無しさん@弾いっぱい:2008/11/30(日) 16:00:14 ID:QYuAcgz2O
覚醒する時があるんだよね
ボールの縫い目が〜なような
2じゃまだ経験ないけど
667664:2008/11/30(日) 16:13:55 ID:NEpcgXKm0
>>665
ううむ。geometry1で500万点、2のdeadlineで5000万点程度ではまだ脳汁が
出るところまで到達できていないということか。
もっと修行します。
668名無しさん@弾いっぱい:2008/12/01(月) 12:18:25 ID:+h+VwQimO
1は250万から脳汁出るんじゃない?
669名無しさん@弾いっぱい:2008/12/03(水) 00:08:17 ID:n95wBNgw0
ゲートになにかデジャヴを感じていたんだが、正体がわかった。


アラレちゃんだorz
670名無しさん@弾いっぱい:2008/12/03(水) 00:24:34 ID:e5Tse2lX0
ちょっ
671名無しさん@弾いっぱい:2008/12/03(水) 21:04:27 ID:95UAvgvmO
つん。つん。
672名無しさん@弾いっぱい:2008/12/04(木) 00:02:15 ID:gc6s5h6Z0
自分はさ。ウンコに当たる天才だと思うんだ。
673名無しさん@弾いっぱい:2008/12/04(木) 00:16:42 ID:fdqj7Mu50
俺には敵うまい
674名無しさん@弾いっぱい:2008/12/04(木) 07:57:34 ID:h4QQNmxNO
ゲートも敵キャラ扱いなんだよね。
675名無しさん@弾いっぱい:2008/12/04(木) 14:15:28 ID:u2rduxfX0
うんこバーがあるからこそ熱くなれるよね
676名無しさん@弾いっぱい:2008/12/04(木) 16:31:53 ID:5lW3XX4UO
華麗な円を描きながらブラックホールに吸い込まれる俺に隙はなかった
677名無しさん@弾いっぱい:2008/12/04(木) 18:58:48 ID:h4QQNmxNO
ブラックホール破裂弾は1の方が好きです。5角形は変です。みたいな
678名無しさん@弾いっぱい:2008/12/04(木) 22:01:06 ID:fdqj7Mu50
もちろんもれなく当たります
679名無しさん@弾いっぱい:2008/12/05(金) 19:03:20 ID:JYgxf9QAO
2のサントラ欲しいね
680名無しさん@弾いっぱい:2008/12/07(日) 22:07:10 ID:SWIBhCk30
Wavesの曲は1ループ聴けたことないし、サントラ欲しい。
681名無しさん@弾いっぱい:2008/12/09(火) 02:36:23 ID:+An2rW6q0
初代のゆったりスコア上昇が病み付きに
682名無しさん@弾いっぱい:2008/12/13(土) 16:54:52 ID:hxPrKaoqO
動画見ながら「今のはこっちに切り返せば抜けられただろ」とか
「あ、これは抜け道ないオワタ」とか考えるのおもすれー
683名無しさん@弾いっぱい:2008/12/13(土) 17:30:54 ID:g8uTpxqo0
やっとPacifismで10億だ……でもまだやらなきゃいけないモードが一杯だぜ
684名無しさん@弾いっぱい:2008/12/13(土) 17:32:40 ID:Yk4Hf1q70
NDS版Galaxiesがスルメにも程がある
下画面に保護フィルム必須
685名無しさん@弾いっぱい:2008/12/13(土) 18:13:30 ID:ilLtisi00
日本でWii版が出来ないから開放できなくね?
686名無しさん@弾いっぱい:2008/12/13(土) 18:43:00 ID:Yk4Hf1q70
アンロックのためにWiiとFreeLoaderとWii版Galaxies買った俺がいるが
最近のファームだとFreeLoader使えないから海外本体が必要になるのかな
で、Wii版Galaxiesはクラシックコントローラが感触悪いので全然やってない(´・ω・`)
687名無しさん@弾いっぱい:2008/12/20(土) 10:29:24 ID:gqL77wAEO
妻取ってる?
688名無しさん@弾いっぱい:2008/12/24(水) 01:58:59 ID:LvZnn40zO
クリスマスだけど今日も一人でGeometryやるよ!
689名無しさん@弾いっぱい:2008/12/24(水) 21:45:32 ID:lp0VCAj+0
>>688
一人だって?バカ言うな

おまいにはフレンドがいるじゃないか
690名無しさん@弾いっぱい:2008/12/24(水) 22:12:37 ID:+iXBGonj0
さっきふとこのスレを見つけてメモリーユニットに入ってたの思い出したから初めてやったんだが
どうして俺はこんな面白いの放っておいてたんだよ……おまけだと思ってたのについつい40万到達までやってしまった
箱○で何かに同梱されてるのっていいの多いな
691名無しさん@弾いっぱい:2008/12/24(水) 22:31:11 ID:NYdAsGRQ0
是非ジオ3ではオンラインcoop、対戦を
692名無しさん@弾いっぱい:2008/12/24(水) 23:05:41 ID:U3aZ2ruC0
>>690
半年掛けて25万の俺に謝れ!
693名無しさん@弾いっぱい:2008/12/24(水) 23:41:54 ID:+iXBGonj0
>>692
まだ初日だし詳しい事はわからないけどとりあえず早めにボム撃ったほうが良さそう
後は自分の苦手な組み合わせが来たらいつでもボム撃てる準備をするとかかな
自分の場合は四隅にブラックホール+分裂か緑や四隅蛇+分裂か緑で死ぬケースが多い事に気が付いてからはちょっと楽になったよ
694名無しさん@弾いっぱい:2008/12/25(木) 00:29:23 ID:FVfajisd0
>>692
ビデオデッキやDVDレコーダーとか経由でテレビにつないでたりしない?
や、自分がそうなんだけど、テレビ直繋ぎじゃないと描画遅延しまくりで操作性が格段に悪くなるよ。
ボムも全然間に合わないし。

液晶だとブラウン管よりもさらに遅延するとか言うけど実際どうなんだろ?
プレイし比べてみた人とかいます?
695692:2008/12/25(木) 07:16:54 ID:TvdyOPld0
>>693
反射神経がもともとアレなのか、ボムは使い果たしてでも20万行けたら調子いいくらいだ。
このスレにはずっと前からいるし、いろんなレスも読んできたけどスコアが伸びないのよ・・・。
まぁ他のゲームもやってるし、こればっか練習してるわけでもないからまったりやるよ。

>>694
LDC-TV195CBR使ってるよ。
一応GtG 2msだから遅延はまったくと言っていいほど感じない。格ゲーでも問題ない。
要するに俺が下手なだけなんだよね。
696名無しさん@弾いっぱい:2008/12/25(木) 07:19:08 ID:TvdyOPld0
ミスった
× LDC-TV195CBR
○ LCD-TV195CBR
697名無しさん@弾いっぱい:2008/12/25(木) 09:14:09 ID:AWAxT5dK0
基本は画面全体を見る感じで
大きな円を描くように動き、ショットの方向は進行方向に撃つ感じ
移動方向を細かく変えない。結果的に停滞に繋がる動きは事故の元

一日二回プレイ
最初のプレイは肩慣らしとして軽い気持ちで
最初は必ずPacifismの実績を取る勢いで(常に動き続ける大きな円運動を手に覚えさせる)
ボムを使うのは生き延びているとき(倍率が高いとき)と蛇に囲まれた時

頑張れ
何の前ぶれも無く突然飛びぬけたスコア出るよ
698名無しさん@弾いっぱい:2008/12/25(木) 19:24:40 ID:8IXZ4moRO
はぐれ緑と画面外から飛んでくる小ピンクの衝突率は異常
699名無しさん@弾いっぱい:2008/12/25(木) 23:24:28 ID:1A9PZw6X0
年明けにXbox買うぜ!まずはこれ買う。
GEOMETRY WARS 3なんてでないのかな
700名無しさん@弾いっぱい:2008/12/27(土) 23:06:10 ID:Ni0EMFA20
Pacifismが初日の30mを越えられない

Reboundって実績難しいな
701名無しさん@弾いっぱい:2008/12/28(日) 19:54:17 ID:Id+BUaI3O
30mって何点?3億?
702名無しさん@弾いっぱい:2008/12/28(日) 20:03:54 ID:uLnYT5Y30
ミリオン
703名無しさん@弾いっぱい:2008/12/28(日) 20:51:46 ID:earYXfym0
MMOゲーマーですまないorz
1m=100万だ
704名無しさん@弾いっぱい:2008/12/30(火) 10:21:29 ID:muu98gXEO
PUF後にジオやると動きの滑らかさに感動する。
705名無しさん@弾いっぱい:2009/01/01(木) 01:15:10 ID:u/cZxGIV0
おまえらおめでとさん
今年はEvolvedでの順位2桁を目指させていただきます
706名無しさん@弾いっぱい:2009/01/01(木) 01:25:22 ID:Fs/q1d110
今年は初代の点数を地道に増やしていこうと思う
2にはない攻略のしがいがあるってもんだ
707名無しさん@弾いっぱい:2009/01/01(木) 03:52:39 ID:pCTbbYUr0
あけおめ
とりあえず1と2の実績コンプ目指した後は3に備えてがんばるぜ
708名無しさん@弾いっぱい:2009/01/01(木) 21:18:19 ID:kf7q7OauO
1と2は根本的に違うよね。1の方が実力重視でやりがいがある。
709名無しさん@弾いっぱい:2009/01/01(木) 22:55:41 ID:xcfCNjA00
2のBGM、地味にすごくない?
Sequenceとかでステージ変わるとノンストップで曲変わるし。
内部シーケンサでも使ってるのかな。
710名無しさん@弾いっぱい:2009/01/02(金) 01:47:15 ID:wrx+hkt90
Sequenceの曲の展開はイイよねー。
711名無しさん@弾いっぱい:2009/01/02(金) 02:09:00 ID:STlCI+Ly0
DeadlineとSequenceの音が高いところが好き。
にしてもPacifismばっかやってたら他のモードがすっかり下手になってしまった
撃てる=安心=ぶつかる
誰か助けてくれ…
712名無しさん@弾いっぱい:2009/01/02(金) 02:53:14 ID:X9to9an90
>>711
Pacifism専門になれば万事解決
713名無しさん@弾いっぱい:2009/01/02(金) 17:12:27 ID:XlTKQrtF0
逆に他に慣れてしまったらPacifismが出来なくなってしまった
714名無しさん@弾いっぱい:2009/01/02(金) 19:04:25 ID:bGZjKstw0
>>713
それはないww
SmileとGame over同時クリア記念パピコ
715名無しさん@弾いっぱい:2009/01/04(日) 12:25:31 ID:CbUJeh32O
PacifismのBGMも敵倒さずにいると展開しないよね。1はHDD曲流すけど、2はゲーム音楽でも全然イケるよね。
716名無しさん@弾いっぱい:2009/01/04(日) 18:14:30 ID:bocPrEau0
ttp://audioantics.co.uk/
音楽作ったところ。聞ける。
717名無しさん@弾いっぱい:2009/01/04(日) 18:19:49 ID:k+XMZ65B0
寒いと100%の実力がだせないな
特にRSが醜いw
718名無しさん@弾いっぱい:2009/01/04(日) 19:24:34 ID:Hd12at710
>>716
音質はmp3、192kbpsで文句なしだがいいところで終わりやがる
改めてサントラ欲しくなったわw
719名無しさん@弾いっぱい:2009/01/04(日) 19:28:32 ID:Uv2//7aN0
しかもゲームに使われてるのとはちょと違うね
720名無しさん@弾いっぱい:2009/01/07(水) 22:50:13 ID:KNkFQrNI0
共有タグへのフレンド申請ってまだ送っても平気かね?
721名無しさん@弾いっぱい:2009/01/07(水) 23:09:08 ID:YbY1aPcr0
最近は登録が二週間に一度程度っぽいよ。俺は12月末に登録された
今はだいぶ冷えてるけど俺はまだまだやってるよ。フレンドにも数人はやってる人いる

Pacifismは本当に恐ろしいな…3000万が限界かと思ったら1億9000万でてきた。まだまだ伸びそうで怖い。だからやめられない
722名無しさん@弾いっぱい:2009/01/08(木) 01:22:02 ID:/belBq5D0
08年のDL数ランキングTOP10に入ってなくてショック
723名無しさん@弾いっぱい:2009/01/08(木) 01:54:03 ID:Yyfb0jfh0
え?XBLAタイトル売り上げ2位じゃなかったっけ。
724名無しさん@弾いっぱい:2009/01/08(木) 01:57:46 ID:YsXiElb50
日本のマケプレだけみたいだよ。全世界なら2ゐ
725名無しさん@弾いっぱい:2009/01/08(木) 03:05:40 ID:hFfL/RDP0
>>720
最近はお待たせしてしまうときがありますが送ってもらって大丈夫ですよ
今現在87名です
726名無しさん@弾いっぱい:2009/01/08(木) 22:37:27 ID:YsXiElb50
「うんこバーのうんこ」と凶悪に進化したエボルブの赤犬うぜぇ
727名無しさん@弾いっぱい:2009/01/08(木) 23:41:29 ID:o+ASljee0
赤犬は初代でも凶悪だったがな。
2は自機ショットがもう少し強ければな…
728名無しさん@弾いっぱい:2009/01/09(金) 16:34:14 ID:uRF6X6AmO
正月帰省やらインフルエンザやらで2週間ほど放置してたら操作がガタガタだ
脳の処理能力は追い付いてるのに指がついてこない
「理想=現実」だったのが「理想と現実」になったからイライラMAX
しばらくリハビリか…
729名無しさん@弾いっぱい:2009/01/10(土) 02:51:16 ID:ETx/fLwB0
Geometry Wars 3がでるとしたらいつになるんだろうな
もう2で完成した感はあるが。
730名無しさん@弾いっぱい:2009/01/10(土) 03:24:37 ID:+vb6ivzz0
何その意味のない話題
731名無しさん@弾いっぱい:2009/01/10(土) 12:25:56 ID:GX1hevnKO
>>730
おおいに関係あるっしょ
3出てほしいなあ。
732名無しさん@弾いっぱい:2009/01/10(土) 17:04:16 ID:KFeHOP/v0
倍率から方向転換して欲しいな
2は米粒を積極的に取らないと上位に食い込めないから
米粒ありきになってる
733名無しさん@弾いっぱい:2009/01/10(土) 17:40:40 ID:B8HQY1iZ0
>>731
関係はあるが意味はあんまない
734名無しさん@弾いっぱい:2009/01/10(土) 21:18:53 ID:GX1hevnKO
2は単純に1のパワーアップとは言えないね。逆もそう。レトロは難しすぎてやりたくないわ。
735名無しさん@弾いっぱい:2009/01/10(土) 21:26:23 ID:MB2iZG2U0
3を作るなら1をベースにグラフィック強化&序盤のヌルイところを飛ばしてくれればそれでいいな。
736名無しさん@弾いっぱい:2009/01/11(日) 02:03:34 ID:zgC05Mta0
進行方向と逆に方向転換する為にアナログスティックをガッ!と操作した時、ふとピンボールの台揺らしを思い出した俺ガイル
737名無しさん@弾いっぱい:2009/01/11(日) 12:31:11 ID:D8s14LVnO
スティック折れた人いる?
738名無しさん@弾いっぱい:2009/01/11(日) 13:21:27 ID:q80nsYah0
折れるのは心
739名無しさん@弾いっぱい:2009/01/11(日) 15:25:53 ID:KKctZlBk0
Pacifismで6億だしたのが半年前
いまだに超えられない・・・

なんで出たのか自分でも理解できない・・・
740名無しさん@弾いっぱい:2009/01/11(日) 16:38:06 ID:4gxQ6Wdv0
ジオメトリだけは通知設定OFF必須だな
741名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 16:05:54 ID:rLnH4e710
>>734
レトロはピンクの捌き方と、出現パターンごとのポイントを押さえれば
残機が減るペースを増えるペースが上回る上に、残機3桁溜ったりするので
割と簡単にエンドレスになるよ。
だいたい旧EVOで300万くらい出せる腕があれば出来ると思う。

ただ、そうなると飽きと親指痛がライバルになってくるけどね…
742名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 16:36:31 ID:k5YYzMGG0
> 割と簡単に
> 旧EVOで300万くらい出せる腕があれば

・・・
743名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 17:32:23 ID:rLnH4e710
あ、うん
じゃ100万くらいでおk
744名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 18:04:47 ID:x6CmvjedO
ああ、レトロは残機とボムが9以上いくんだったね。再挑戦してみようかなあ。evoはランキング1400位の修行僧ですが。
745名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 18:07:21 ID:IsgRlreZ0
人には得意不得意ってのがあってだな…
まあ、自分が出来る事が他人にも出来るかというと色々問題が。
ジオメが得意でも不得意な奴でも、楽しいと思えた奴が勝ち組なのさ。
なんか見当違いの書き込みしてる気がしなくもないが、この際気にしない。
746名無しさん@弾いっぱい:2009/01/12(月) 18:38:45 ID:kx2KKCvd0
2のエボは前作レトロの進化版な寛字だな
747名無しさん@弾いっぱい:2009/01/13(火) 01:05:13 ID:P7JacBzCO
旧Evolved9桁ロックオン圏内だけどRetroの50万あたりから残機減らさないだけで精一杯です
やたらボムばかり余って残機が増えないからちゃんとボム撃てってことなんだろうけど
748名無しさん@弾いっぱい:2009/01/13(火) 01:08:33 ID:p9UT1Wyf0
旧200万
2Evo4500万
2Pac1億9000万

お前ら高すぎだろ
…だがまだまだいける気がするぜ
749名無しさん@弾いっぱい:2009/01/13(火) 11:27:01 ID:ejJwzK/YO
レトロは画面上が点数で見にくい。
750名無しさん@弾いっぱい:2009/01/13(火) 18:36:14 ID:vKBTBFXt0
大変な事に気が付いた!
Pacifismでダマになっているゲートに無理に突っ込まない方が
生き残れるぞ!
751名無しさん@弾いっぱい:2009/01/16(金) 02:15:51 ID:xLLwqfFo0
ビザーレからプレゼントあるぞ
ビザーレの公式トップページの「A late happy new year!」ってのをクリックして
次のページの一番下にジオメトリシリーズの音楽をリミックスして13分につなげた奴が置いてある

ってかこれ1月9日には公開されてたみたいだけど、
何で誰も話題に出さないんだ
752名無しさん@弾いっぱい:2009/01/16(金) 02:43:03 ID:IHo3TzaB0
釣りかとおもたら本当にあった。
いまのうちに落としといた方がいいかもしれん
753名無しさん@弾いっぱい:2009/01/16(金) 02:48:36 ID:/ppavWXW0
ちょっと前にXBLAスレに張ってあったぞ
754名無しさん@弾いっぱい:2009/01/16(金) 02:56:59 ID:xLLwqfFo0
>>753
ほんとだ。いつも見てるのに気づかなかった俺っていったい…
てーかあっちのすれでもほとんど反応無いんだな。寂しいぜ
755名無しさん@弾いっぱい:2009/01/16(金) 21:35:55 ID:jBaqw3/j0
>>751
生きてるとたまには良いことがあるもんだな。
756名無しさん@弾いっぱい:2009/01/16(金) 22:29:01 ID:EDswPTyv0
>>751
情報ありがとう!
757名無しさん@弾いっぱい:2009/01/17(土) 02:33:04 ID:YIiShgVJ0
evolvedがちょっとしかない
泣いた; ;
758名無しさん@弾いっぱい:2009/01/17(土) 22:34:33 ID:wbcwPx2C0
こうして聞くとやっぱりEvolvedの音楽は一番いかしてると思うな
しかし、実機でやるKingが好きな俺は異端か
759名無しさん@弾いっぱい:2009/01/17(土) 23:18:42 ID:HVfI3nPa0
サントラ出してほしいなぁ
760名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 18:43:54 ID:X+dTfmz70
海外垢のコミュニティゲームにある、Groovが面白かった
ジオメトリのクローンかと思ったらジオ+音要素で
もうすこし見栄えが良かったら売れるかも
761名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 21:01:24 ID:7bJsVJ4q0
>>760
kwsk

クローンといえば、ジオメトリの影響でCで全方位シューティング作ってるぜ
762名無しさん@弾いっぱい:2009/01/22(木) 19:27:29 ID:FNSwVrso0
>>761
youtubeにあった、コレコレ
http://jp.youtube.com/watch?v=TA1v1ldwlGA
763名無しさん@弾いっぱい:2009/01/24(土) 12:19:28 ID:O2B4u/UD0
板違いだけど、
ジオメトリのBGMみたいな音楽を出してるアーティストって
どんな人が居る?
ただのトランスでもなく、なんと表現したらよいのか。
近いのはOrbitalかなとか思うんだけど。
ttp://uk.youtube.com/watch?v=iZKsEWtSoyU
764名無しさん@弾いっぱい:2009/01/24(土) 12:57:03 ID:/7SuUc6M0
テクノ、トランス方面よりDEMO方面から行くといいのかもしれない・・・
765名無しさん@弾いっぱい:2009/01/25(日) 23:49:33 ID:8AICG84rO
倍率とかなんとか煩わしいの一切無しに
延々と四隅湧きし続ける菱形とか菱形をひたすら撃つだけのモードはまだか
766名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 21:46:34 ID:tezu58MF0
1はともかく2のランキングはトップのやつら異常じゃないか?
1000万でもう個人的にパーフェクト
767名無しさん@弾いっぱい:2009/01/26(月) 21:48:07 ID:tezu58MF0
ミスった、2はともかく1の…だ
768名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 09:04:59 ID:nmp8qkZU0
ドンマイ。

「1」の6億点だかの日本人は確か2〜3ヶ月くらいかけたんじゃなかったっけ?
仕事行ってる間も電源入れっぱなしで、帰ってきたらプレイ、そのまま寝る、って感じで。
インタビューで「フリーズが怖かった(笑)。」とか書いてあった気がする。

で、「もういいや」と思ってやめようとしたけど、残機潰すだけで数時間かかったとか・・・。
769名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 14:38:40 ID:U4Sx5Lye0
>>768
それは1のRetroの話だね。
evoはやめようと思えば(ちょっと気を抜けば)あっという間に終わると思う。
だからこそ「異常」なスコアだと思うんだがw
770名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 16:43:38 ID:Tr0m7CAd0
二三カ月って…怖いな
スレ内で一番高いやつってどれぐらいいってる?
771名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 02:09:56 ID:bvDUBL6G0
Pacifism5億7千万出た。やっと一位の十分の一の点数まで辿り着いたぞ!

このモードの何がタチ悪いって、死んでも次はもっと上手くやれるんじゃないかと
つい続けてしまう重度のPacifismキチガイ生成装置っぷり。
772名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 02:18:37 ID:bJi4NiCc0
Pacifismは1プレイの時間がかかるからと思い、Wavesをやったのだが
結局何十回も再プレイしちゃうからやっぱり時間を浪費してしまう
773名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 02:29:17 ID:Cma/fH/IO
このように薬物中毒のような症状を引き起こしているので
このゲームはもっと規制されるべき
774名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 02:29:47 ID:LMsdpGU20
1プレイの短さが逆にプレイ時間の長さに結びつく。あと一回あと一回あと十回あと百回って

そんな感じだがPacifism5億5000万止まりなのに
まだいけそうっていう中毒性がやばい
775名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 09:57:53 ID:bJi4NiCc0
ムキになってWavesやってたら何とかランキング300位までは行けたが、
この上に行くには、あの嵐の攻撃の中さらに何秒生きのこらにゃならんのだ…
776名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 03:00:17 ID:Bzg8YoKJ0
しかし1秒でン百万変わる世界でもある。
まるで短距離走みたいだね。
777名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 03:01:57 ID:z+iMGl2S0
waveは運でしょハイハイとうん百回プレイしても上位には上がれないと言う
778名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 11:17:45 ID:5sKceU+h0
wavesは運と操作の緻密さと瞬間的な判断力のすべてをわずか数十秒に
集中させて闘う究極のシューティングだ!とか言ってみる。
779名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 20:29:14 ID:LFIjD1wD0
Pacifismで一億越えた辺りからのゲートってどう選んでる?
ダマになっている危険な場所を処理するか、
ダマが離れるまで待って、その間に安全に通れるゲートを通るか
今はその場その場のノリで決めてるけど、どっちかに絞った方が生き残れそうな気がする。
780名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 20:51:03 ID:G16F0Xi90
>>779
俺は断然後者
状況によりけりだけどダマになってるところはほかに手がない場合以外近づかないほうがいい
781名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 21:33:25 ID:Ek7g822CO
どうせ極限状態で事故るなら、普段からわざと無茶な方を選んで
ジオメトリ眼と操作精度を鍛えるなんてどうだ
782名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 21:36:30 ID:i/99HZFT0
普段からダマ突っ込むようにしてると慣れて事故死が減る
むしろダマ突っ込んでも詰む
783名無しさん@弾いっぱい:2009/02/04(水) 16:14:59 ID:2cuxOEKb0
Deadlineやってたら終盤処理落ちしすぎて
音楽の方が数秒先に終わってしまった。
こんな事ってあるもんなんだな・・・
784名無しさん@弾いっぱい:2009/02/04(水) 16:27:11 ID:quxImEb70
RRoD発生直前とかだったり
785名無しさん@弾いっぱい:2009/02/04(水) 22:37:02 ID:RH9tEP9n0
横置きは必須
箱○はメンテしてやらないとな

既出かわからないがちょっとバグ見つけた。
とりあえずゲーム始めて、観察モードに入る。
スタート押すとメニュー出るから、それでメインメニューに戻ってもっかい始めると音楽流れなくなった
効果音だけ出るからEvolvedでやってみると改めて敵の出現量に驚いたよ
786名無しさん@弾いっぱい:2009/02/05(木) 23:45:06 ID:RA13jm+h0
もう共有タグ確認頻繁にしてないですかね〜
タグ主さん確認よろしくお願いします
787名無しさん@弾いっぱい:2009/02/07(土) 19:13:22 ID:lB0rwxyI0
pacifismにはまってたけど、最近はdeadlineお気に入りになってきたー。
このゲーム、ゲームオーバーになってもAボタン連打ですぐ次が始まるから中毒になるんだろうね。。
ただいま、deadlineが28,074,475、pacifismが567,162,500
deadlineてどうやったら50,000,000こえるの。。死ななくても越えなそうなんだけど。。
788名無しさん@弾いっぱい:2009/02/07(土) 20:03:10 ID:yEKceg7g0
死ななくてもスコアが低いってのはブラックホールとゲートの使い方とボムのタイミングが悪いんじゃないかな
連続ボムとかしてると敵の量が結構減る
>>360辺りからの流れを参照するといいぞ
789名無しさん@弾いっぱい:2009/02/07(土) 20:29:08 ID:6cDKNWch0
ブラックホールはどうするのがいいの?
790名無しさん@弾いっぱい:2009/02/07(土) 22:10:16 ID:lB0rwxyI0
>>788
親切にありがとう。参考にしてやってみるよ。
791名無しさん@弾いっぱい:2009/02/07(土) 22:43:36 ID:ox43znOf0
>>787
Deadline2100万
Pacifism5億4400万
…がんばるぜ

Evolved1400万
Sequence1億

Wavesがどうやっても500万しかいきません
誰か攻略法教えてください
792名無しさん@弾いっぱい:2009/02/07(土) 23:36:26 ID:/qPnB5y50
>>791
トップクラスプレイヤーの動きは↓
http://www.youtube.com/watch?v=OfI5G7gkdQY

自分には絶対無理w
793名無しさん@弾いっぱい:2009/02/07(土) 23:44:33 ID:yEKceg7g0
コツは全体使ったり四隅に集中したりせず、下エリア(もしくは上)を広く使うこと
waveは来る位置を予測し、大きく穴を開けて点々としたロケットを残さないようにする
雑魚はフィールドを縦横に切って4つに分けた時の自分のいるエリアの角周辺に沸くので角には近寄らないようにする
ゲートは近くのものを狙い、ちゃんと敵を巻き込むように使う(雑魚処理用途でも良い
あと5、6waveまでのgeomは出来る限り取りたいところ
これくらいで更新は簡単にできると思う
794名無しさん@弾いっぱい:2009/02/08(日) 12:29:48 ID:aqv4ae4b0
>>792
くそう、こんな大発狂未だ見たことねえw
795名無しさん@弾いっぱい:2009/02/08(日) 14:02:20 ID:vuEaQpit0
>>792
最後の方無茶苦茶すぎて見えねぇw
796名無しさん@弾いっぱい:2009/02/08(日) 14:04:09 ID:TapbFqr30
>>792-793
ありがとうございます
おかげで1200万いきました
1200万でもう発狂します
797名無しさん@弾いっぱい:2009/02/08(日) 15:28:40 ID:TapbFqr30
と思ったら1800万
なんだこのモード…面白すぎる
798名無しさん@弾いっぱい:2009/02/09(月) 21:25:07 ID:s2/SBFOt0
Pacifismが煮詰まってるのでちょっとスッキリしたい。

死ね!棒死ね!
ちょっと触れる感じで割ろうとしたらちょっと奥に行く棒死ね!
Tの字とLの字を繰り返す二本の棒死ね!
三本くらい微妙に縦にずれて重なってる棒死ね!
壁にぴったり貼りついてる棒死ね!
隅で十本くらいダマになってる棒死ね!
グイーンと無駄に移動する棒死ね!
ついでにギリギリで避けてたら急に伸びて来る菱形死ね!
799名無しさん@弾いっぱい:2009/02/09(月) 21:33:23 ID:8SNARjIp0
>>798
Sequenceで菱形が大量に出てきて好きなだけ撃てる面がいくつもあるから
そこでストレス解消だ。
さぁそしてPacifismに戻るんだ!
800名無しさん@弾いっぱい:2009/02/09(月) 21:40:11 ID:ihmXU9MY0
>>798
棒「スッキリしたらまたくぐりにおいでよ」
801名無しさん@弾いっぱい:2009/02/09(月) 21:45:21 ID:U41/YM9L0
>>798
俺の心の代弁者だw
802名無しさん@弾いっぱい:2009/02/09(月) 22:32:48 ID:LXkZLW7l0
Sequenceはストレス解消にはもってこいだな
DeadlineやEvolvedで前半に死んだときの悔しさは異常
803名無しさん@弾いっぱい:2009/02/09(月) 22:37:40 ID:EDjGmAYu0
生存してる時間が長い菱形ほど、スピードが上がってくる感じがする。
804名無しさん@弾いっぱい:2009/02/09(月) 22:38:50 ID:LXkZLW7l0
>>803
上がってるよ
Kingで遊びで実績みたいに遊んでたら35ぐらいで普通に追いつかれた
805名無しさん@弾いっぱい:2009/02/10(火) 00:39:26 ID:yY2aXIv6O
デッドラインでうんこに突っ込んで死ぬと脊髄反射でリトライしてしまう
806名無しさん@弾いっぱい:2009/02/10(火) 04:28:47 ID:6ndp0IeD0
各モードによってバランスが微妙に変わってるのに気づいた
ショットや機体速度はevolvedが合ってるわ
807名無しさん@弾いっぱい:2009/02/10(火) 20:27:53 ID:JWzo7h240
Pacifism14億来たああああああああああああああああああ!!

もう絞っても何も出ないと言いたいけど、もうちょっと粘れば20億行ける。
だからPacifismの続きをしないと。毎日しないと。毎日5時間はしないと。
808名無しさん@弾いっぱい:2009/02/10(火) 22:17:24 ID:IYdL83HU0
もはや廃人だな
809名無しさん@弾いっぱい:2009/02/10(火) 22:37:34 ID:yGCfRjzB0
>>807
14億か、僅かに負けた……。すげえ。
だが俺は俺で全モードのハイスコアを更新しないと……
810名無しさん@弾いっぱい:2009/02/10(火) 23:01:23 ID:k7KRVGEe0
毎日オレは積みゲーほったらかしてDEADLINE
811名無しさん@弾いっぱい:2009/02/17(火) 08:29:40 ID:s6X1q2Jr0
DeadlineのスーパープレイがYouTubeに上がりまくってるぞ。
http://www.youtube.com/watch?v=85WnWNKrJQM
http://www.youtube.com/watch?v=LcN3uvXbCIM&NR=1
812名無しさん@弾いっぱい:2009/02/17(火) 11:48:03 ID:HlGjSmmf0
>>811
2つ目、3 deathで1億はすごい。
倍率3200か3400位行ってるように見える。
813名無しさん@弾いっぱい:2009/02/18(水) 17:39:53 ID:PneJYLg40
XBOXではなくwii版ですいませんが
持っておられる方に質問ですが
キューブまたはクラシックコローラーには
対応してるかわかりますか?
814名無しさん@弾いっぱい:2009/02/18(水) 21:23:27 ID:SG+MFWo80
>>813
http://en.wikipedia.org/wiki/Geometry_wars_galaxies
DS版はめちゃ気に入ったけど
Wii版はクラコンが360に比べてチャチすぎて違和感がある
うちのWiiは映像遅延の激しい環境なのもあって全然やってない
815名無しさん@弾いっぱい:2009/02/20(金) 04:17:34 ID:FuqrrtTf0
Galax-e-mailちょっとおもろかった
816名無しさん@弾いっぱい:2009/02/22(日) 22:36:02 ID:Pj10w60xO
360のジオ1だけど、敵が出過ぎて処理落ち。起動BHあると特に。みんなもする?
817名無しさん@弾いっぱい:2009/02/22(日) 23:12:53 ID:HumQtQTp0
>>816
する。さすがにあの量の敵と自機・ショットとを当たり判定してると重くなるな
逆に2のグラフィックはなんで1以上にあんなに粒子たくさん飛ばせてんのに処理落ちしないのが不思議でならない
自機移動するだけで粒子100個ぐらいでてんだぞ
背景にも粒子2000個以上ぐらいあるぞ
818名無しさん@弾いっぱい:2009/02/22(日) 23:49:01 ID:sgC4srlO0
プログラミングって魔法だなーって思うねえ、ほんと。
819名無しさん@弾いっぱい:2009/02/22(日) 23:53:23 ID:HumQtQTp0
>>817
趣味でプログラミングやってるが、プログラミングの視点からもGEOMETRY WARSはすげえと言うしかない

書き忘れてたが敵キャラ同士も重ならないように処理してる
820名無しさん@弾いっぱい:2009/02/23(月) 01:40:00 ID:v/fISfbh0
>815
わしは Biology Battle を買ったよ。
実績がないのはまぁいいけど、一覧にも載らないのがちょっとサミシイぜ…
しかしコミュニティゲームはこの手のゲームの宝庫だなw

>817
旧EvolvedはCPUの3コア中、1コアで重力計算、
もう1コアでその他の計算してるそうな。
2はその辺もっと上手い事やってるんだろうね。
821名無しさん@弾いっぱい:2009/02/23(月) 13:42:31 ID:kAGUNi6GO
バイオロジーバトルとグルーヴが欲しい。
822名無しさん@弾いっぱい:2009/02/24(火) 23:02:23 ID:Nv12+De1O
ギャー スマイルクリアできたー。まじで心臓バクバク手プルプルだ
823名無しさん@弾いっぱい:2009/02/25(水) 21:06:06 ID:oNQPshNdO
ジオメトリ1だけど。粒粒+大量赤犬+ピンク+緑+菱形。要するに最高ランクで、ノーボムで突破できる人いるの?
824名無しさん@弾いっぱい:2009/02/26(木) 17:07:35 ID:IzkLAWD10
結構いると思うよ
ボムあるならつかうけど
四隅ピンク大量は絶対ボムつかう。あれは無理
825名無しさん@弾いっぱい:2009/02/26(木) 17:13:45 ID:2xyYUOdN0
826名無しさん@弾いっぱい:2009/02/27(金) 03:03:17 ID:uWIgxupX0
>>824
四隅からのスピナー大量湧きはボム一個で済んだら「よっしゃ〜!」とガッツポーズするレベル。
他の人たちははボム一個で切り抜けてるんでしょうか?
827名無しさん@弾いっぱい:2009/02/27(金) 07:35:38 ID:ZTLp3d3QO
気合いで内側も使ってやらないと2個いるね
外周付近に張り付きっぱなしは四隅湧きに限らずいろいろとキツいと思われ
828名無しさん@弾いっぱい:2009/02/27(金) 09:35:49 ID:f6CT+Gff0
>>824
>四隅ピンク大量は絶対ボムつかう。あれは無理
そうとは限らないよ。フィールドのバランスとタイミングと位置でボム使わなくても切り抜けられる
829名無しさん@弾いっぱい:2009/02/27(金) 21:02:05 ID:nGvsbCpb0
横レスだが、切り抜けることも可能だというのと
確実に切り抜けられるのとは違うだろう。
ただでさえ子ピンクが予測不可能なのに
可能性にかけてボムもったいぶって倍率失うことが出来るのかっていう。
それとも法則あるの?
830名無しさん@弾いっぱい:2009/02/27(金) 21:44:50 ID:/EL1IAp00
ふとGEOMETRY WARS1やったら、実感できる程進歩していた俺ガイル
831名無しさん@弾いっぱい:2009/02/27(金) 22:10:49 ID:ZgPfHvuo0
Retroも1Evolvedも2もそれぞれいいよな
2Evolvedが話題にならなくて泣いた
あれって結構運だと思うのは俺だけ?
いっつも1億点の残機プラスの前後で死ぬけど時々もっといく
832名無しさん@弾いっぱい:2009/02/27(金) 23:16:21 ID:vu9+BSQU0
2のEvolvedは1億5千万ぐらいから敵が本気出してきて興奮するけど、
そっから秒殺されちゃうので、あまり楽しめないんだよなあ。
833名無しさん@弾いっぱい:2009/02/28(土) 12:36:07 ID:rIvyfSj30
まだその境地まで行けないや
834名無しさん@弾いっぱい:2009/02/28(土) 16:53:50 ID:wYhHUo200
>>832
いや1500万ぐらいから発狂してるよ普通に
しかし事故死が多いのはいただけないけどなあ
835名無しさん@弾いっぱい:2009/03/03(火) 02:24:44 ID:x/YikU+YO
バ#オハ#ードより数倍恐いんですけど。ジオ1でギリギリで生き続けてる時。心臓ドキドキ、変な汗出てくる。
836名無しさん@弾いっぱい:2009/03/03(火) 18:49:53 ID:eAwd/Z4YO
レトロやり続けてから久しぶりにEvolvedやったら一発で記録更新出来た。自機と武器がやたら早く感じてキレキレの動きでたまらん
837名無しさん@弾いっぱい:2009/03/04(水) 00:30:30 ID:U6SJRv1pO
四隅ピンクは、フィールド中心、少し上で待機。当たるギリギリで下降して右回りコース。四隅大量ヘビも似た感じ。自己流。ほぼ失敗してるけど。残ボム7とか9で終わる事が増えた。欲張り過ぎかな。トリガー引き瞬間死も多い。
838名無しさん@弾いっぱい:2009/03/04(水) 17:36:51 ID:qnG4bGIu0
ゆとりだけどやっと受験終わったしジオメトリできる
1で300万で詰まってるからがんばるぜ
839名無しさん@弾いっぱい:2009/03/04(水) 18:54:16 ID:I3vqHDFM0
十分凄い
840名無しさん@弾いっぱい:2009/03/06(金) 03:57:19 ID:Ac1PQxPWO
ボボボボあげ
841名無しさん@弾いっぱい:2009/03/10(火) 19:08:50 ID:mtLfTgIp0
ついに記録伸びなくなってきたなあ…
PacifismとWavesはいつでも伸びる気だが
842名無しさん@弾いっぱい:2009/03/11(水) 11:10:09 ID:XcoqJFyW0
ランキングリセットされてる?
843名無しさん@弾いっぱい:2009/03/11(水) 11:35:04 ID:QpcOMpuK0
>>842
普通に見れるよ
とくに変わったところは無いと思う
844名無しさん@弾いっぱい:2009/03/11(水) 11:46:49 ID:XcoqJFyW0
>>843
あれ、ほんとだ
さっきまではMGCのタグだと「No Rank」ってなってたんだよね
ありがとう
845名無しさん@弾いっぱい:2009/03/16(月) 21:12:23 ID:4ctUZOWp0
wavesの一位のスコアが一億突破したな
信じられないぜ
846名無しさん@弾いっぱい:2009/03/16(月) 22:26:57 ID:YM93q1rX0
どんなプレイかみてみたいな
7700万であれだからな
847名無しさん@弾いっぱい:2009/03/17(火) 17:07:54 ID:WkFNM5tS0
にしてもジオメトリのグリッドの処理はどうやっているんだろうか
2のグリッドの波打つ処理ははんぱない
848名無しさん@弾いっぱい:2009/03/18(水) 19:39:38 ID:NT1FtmZZO
誰かwavesのコツを教えてくれまいか
一分もたないorz
849名無しさん@弾いっぱい:2009/03/18(水) 19:43:20 ID:p10C0bIc0
動画見るのが一番
850名無しさん@弾いっぱい:2009/03/18(水) 20:58:57 ID:YQGBhOos0
>>848
1分なんてトップクラスしかもたないよ…
851名無しさん@弾いっぱい:2009/03/19(木) 01:09:11 ID:/Aqy37rk0
久々に起動したら何だこのランキングw
寝るわ
852名無しさん@弾いっぱい:2009/03/21(土) 05:29:55 ID:Q5XNsVcE0
>>787だけどdeadline44,210,750まできたよ。。
このスレのおかげです。感謝してます。
853名無しさん@弾いっぱい:2009/03/21(土) 16:31:51 ID:w1RCwwWT0
やべえ
ここにきてEvolvedが伸びてきた
854名無しさん@弾いっぱい:2009/03/21(土) 16:47:07 ID:5pxyYKXM0
そして俺は全モード停滞
855名無しさん@弾いっぱい:2009/03/25(水) 05:53:50 ID:7vxvwiCK0
http://www.bizarrecreations.com/games/geometry_wars_retro_evolved/interview.php
最後の質問で
「何かGeometry Wars 3のアイデアはありますか」「はい」
だってな
楽しみだ
856名無しさん@弾いっぱい:2009/03/25(水) 09:30:20 ID:v390rp740
deadline2200万点から全く越えなくなってはや数ヶ月
自分でもどうやって2000万まで行ったか分からなくなってきました

>>855
そのインタビュー古いね。多分3=wavesなのかも
GalaxiesもリファインしてXBLAへ持ってきてくれるといいのになとは思ったけど
結局2のハイスコア目指す事の方が楽しいのかも
857名無しさん@弾いっぱい:2009/03/25(水) 11:40:02 ID:jx2PvNC00
>>856
そうなのか…まあ2でお腹いっぱい

Deadlineは2分切るまでに死んだら捨てていいと思う。
最初は出てきた敵を片っ端から倒してgeomをできる限り回収する
増えてきたら壁に沿って回る
壁のまわりのゲートとブラックホールとヘビをうまく処理できれば4000万までは普通にいける
死んだら沸きが減るから死にそうなら迷わずボム
4000万以上を狙うならより中心寄りのゲートやブラックホールもこわしていくといい
858名無しさん@弾いっぱい:2009/03/25(水) 13:56:53 ID:V4HHOOzt0
Waves4500万きたあああああああ
どう考えても自分の記録じゃねえ
手が震えてる
やべええええ
859名無しさん@弾いっぱい:2009/03/27(金) 23:36:07 ID:2b1c6nfu0
今日買ってみた。いまさらだが超楽しいね!
ところで>>6にあるフレンドってどこで登録するばいいか教えてPLEASE!!
860名無しさん@弾いっぱい:2009/03/28(土) 02:04:02 ID:XlpCBE/70
初心者スレ逝けや
861名無しさん@弾いっぱい:2009/03/28(土) 18:27:04 ID:3qdIfa640
いい感じに点数を積み重ねて自己ベスト越えそうな時に

ポコン
862名無しさん@弾いっぱい:2009/03/28(土) 19:38:47 ID:4v0wxSlci
859ですが自己解決しました。登録してくれた方たち、サンキュー!
863名無しさん@弾いっぱい:2009/03/28(土) 21:17:50 ID:lGsyS0RO0
>>862
こちらこそこんごともよろしく
864名無しさん@弾いっぱい:2009/03/28(土) 22:55:36 ID:YEujqqVN0
>>862
さすがに今もやってる人少ないから追い抜かしてくるのを期待してるぜ
865名無しさん@弾いっぱい:2009/04/03(金) 19:09:12 ID:LjQ11p080
2Evolvedたのしいな
しんだときの曲のなんかギュイーンってなるの
最高
866名無しさん@弾いっぱい:2009/04/03(金) 21:25:46 ID:x61HHKOK0
2Evoは途中から常時アドレナリン放出状態になるからな
アベレージ6000万ぐらいだけど2000万ぐらいからやばいな。1億超えると発狂
867名無しさん@弾いっぱい:2009/04/04(土) 10:17:12 ID:hncKEG4s0
オトメスレと間違えた
868名無しさん@弾いっぱい:2009/04/04(土) 18:56:15 ID:TBg93J+Oi
2ゲットしたけど、1もゲットしたほうがいい?
869名無しさん@弾いっぱい:2009/04/04(土) 19:31:07 ID:j81evV380
1も1で面白いぜ
安いし2が好きなら1も買って損はしないと思う
870名無しさん@弾いっぱい:2009/04/04(土) 19:39:39 ID:xUZ7x8nx0
retroはタマーニやると面白い
871名無しさん@弾いっぱい:2009/04/04(土) 23:37:29 ID:KEJ39ofd0
すげーな
2Evoは1000万から無理ゲーw 1は良くて100万しかいかん、まず2Evoの敵が死んだあとのこす緑の変なのあれなんなんだ
872名無しさん@弾いっぱい:2009/04/05(日) 00:21:24 ID:N6wT43Vs0
冗談で言ってるんだろうが倍率アイテムだ
873名無しさん@弾いっぱい:2009/04/05(日) 00:44:48 ID:VHwPHTgD0
2Evo, Wavesは、無理ゲーwww状態のハイスコアから十倍まではハイスコア伸びつづけるんだよな
なんという中毒性…
874名無しさん@弾いっぱい:2009/04/05(日) 01:09:43 ID:NNtNdLdm0
>>872
いやなんだ、その
スコアの倍率なのか?
875名無しさん@弾いっぱい:2009/04/05(日) 01:28:47 ID:JGrjAeKm0
876名無しさん@弾いっぱい:2009/04/05(日) 01:37:01 ID:Hl6EuZ2n0
2のEvolvedむずいよなー。
最近、ランキングがまだ生きてるせいで、上位100位のボーダーラインが
もりもり上がっててやばすぎる。Pacifismは10億越えが140人もいるし……
877名無しさん@弾いっぱい:2009/04/05(日) 01:41:55 ID:VHwPHTgD0
未だにランキング動くのがすごいよな。Wavesで
10代から20代まで落とされた
Pacifismにいたってはもう…
878名無しさん@弾いっぱい:2009/04/05(日) 11:49:49 ID:NNtNdLdm0
>>875
説明載ってたのか サンクス
879名無しさん@弾いっぱい:2009/04/08(水) 20:52:17 ID:A7ohmIGb0
KingとDeadlineのコツおしえてくれ…
他のモードはまだまだのびしろが見えるのにこの二つは無理だ…
Deadline3分ってなげーよ
880名無しさん@弾いっぱい:2009/04/08(水) 21:35:24 ID:AuSgE4ms0
Kingは蛇が出てからは無理せず、必ず蛇を狙うように撃つと生存率かなり上がるよ
あと感覚的なもので難しいけど、次の○に入った直後に敵が沸くようなタイミングで移動するのも大事
Deadlineはとにかく終盤のゲートとブラックホールが重要で、3千万までなら中盤で多少死んでも挽回できるぞ
881879:2009/04/08(水) 21:46:24 ID:A7ohmIGb0
>>880
ありがとう。Kingの蛇はほんとに邪魔なんだよな…優先的に撃つのか
Deadlineは今まさに四千万の壁で詰んでる
882名無しさん@弾いっぱい:2009/04/08(水) 23:11:26 ID:AuSgE4ms0
四千万からはもうスキル勝負になるイメージでアドバイスし辛いね
俺もそこら辺のスコアで嵌ったけど、ほんの少しの危険度でもボムる癖が付いて毎回同じ敵の量でボムり
イメージだけど毎回全体での敵の数、スコアの上限が同じ感じになってた時があった
とにかく敵を倒して敵を増やしてスコアの上限を上げることに専念したら乗り越えたよ(数回だけだけど
>>811に死にまくって1億動画あるから参考にすると良いと思う
883名無しさん@弾いっぱい:2009/04/09(木) 20:51:49 ID:iOBDUnhk0
Kingは蛇よりもその後の追尾してくる奴がきつくないか?
884名無しさん@弾いっぱい:2009/04/09(木) 21:37:43 ID:oTjRgreV0
あれは○の中で進みたい方向の反対側に誘導しておけばそこまで脅威にならないぞ
倒す対象が増えて忙しくなるのはもっともだけど、単体では余り怖くない
ミスのきっかけのほとんどは蛇が作ってるように感じる
885名無しさん@弾いっぱい:2009/04/11(土) 20:05:11 ID:EO3CBvEB0
deadlineのスコア更新きたー。うれしすぎるよ。。
>>787を書き込んだ時の目標達成だー。5千万越えたーやっほーぃ。
でも平均スコアはたいがい3千万。ブラックホールが出てくれる位置が結構重要な気が。。
時計周りで動いてる場合、丁度自機が四隅で言うところの左上か右下にいる時に敵が出現するように合わせると楽です。
ラスト一分で敵がカオスな時にこのタイミングがずれたらブラックホールが画面内にない限りはボム使ってタイミング合わせ直した方が良いと感じました。
3千万超えてない方に参考になったらいいなぁ。
886名無しさん@弾いっぱい:2009/04/11(土) 20:10:17 ID:LrBsV1N30
なんだこのスレ初めて見た
887名無しさん@弾いっぱい:2009/04/12(日) 10:33:57 ID:7x46WXlR0
>>885
5000万突破オメ。すげー。

オレはまさにその「3千万超えてない方」で、
この壁をどうしても突破できないよ・・・。orz
888名無しさん@弾いっぱい:2009/04/12(日) 10:35:00 ID:7x46WXlR0
やっちまった、あげてしまった、本当にごめんなさい。
889名無しさん@弾いっぱい:2009/04/12(日) 12:10:20 ID:BjoWenBh0
フレンドランキングおもしろいな。
全体的にうまい人もいるけどそれぞれ得意分野があるんだよな
とりあえず俺はWavesだけは死守したい
890名無しさん@弾いっぱい:2009/04/19(日) 19:24:37 ID:4gelLonF0
シューティングって異様に疲れるようになってしまった
格ゲーもか
本気で集中してできるのは休みの日の1プレーのみだな
3分で1千万なんかに届きやしねぇ
891名無しさん@弾いっぱい:2009/04/19(日) 21:11:00 ID:Y8hrvumN0
STGも疲れるがRPGの長期束縛感も疲れるものがある
892名無しさん@弾いっぱい:2009/04/19(日) 21:23:09 ID:7KlhfYfG0
RPGは携帯機じゃないと出来なくなったなぁ…
アクションとかSTGなら数十時間拘束されても大丈夫なのに
893名無しさん@弾いっぱい:2009/04/19(日) 22:45:37 ID:pA0IYMBc0
数十時間もやってたら死ぬぞ
せめて十数時間にしとけ
894名無しさん@弾いっぱい:2009/04/26(日) 19:20:29 ID:WsTZlHjc0
deadline、37位まできたよ。ここまでくるとどんな敵であれ、一匹でも倒すことが重要な感じですね
895名無しさん@弾いっぱい:2009/04/26(日) 19:26:18 ID:p+5fEAn50
Deadlineできるやつがうらやましい
Evolvedとりあえず2億まで来たがDeadline4000万いかないんだぜ…
896名無しさん@弾いっぱい:2009/04/26(日) 21:01:07 ID:21zb4zs60
>>894
その順位からすると7000万越えたところかな。世の中には凄い人がいるもんだなあ。
俺は足引っ張ってるEvolvedとPacifismの順位が一向に上がんなくて辛すぎる。
897名無しさん@弾いっぱい:2009/04/28(火) 23:16:20 ID:SsQdgHuE0
DeadlineのSnake何とかして下さい
898名無しさん@弾いっぱい:2009/04/28(火) 23:28:06 ID:axtdPfGp0
壁にいると即死しなくなったからマシ
899名無しさん@弾いっぱい:2009/04/29(水) 00:47:11 ID:WrDli4CR0
ヘビを出現と同時に倒そうとしたら頭が反対側に行ってしまった時の絶望感は異常。
壁際でこっちに向かってくるヘビの頭を撃ち損ねて壁とヘビの間に入り込んでしまった時の絶望感は異常。
ゲートに突入しようとしたらヘビがブロックしてた時の絶望感は異常。
900名無しさん@弾いっぱい:2009/04/29(水) 21:22:05 ID:ykws0u8H0
ぶっちゃけDeadlineとKingは失敗作
蛇は1のショットの量があって成り立ってた敵だと思う
2のショットの量であれはなかなか当てられない上に頭小っちゃくなってるし
901名無しさん@弾いっぱい:2009/04/29(水) 22:48:27 ID:+ngj8TkI0
ぶっちゃけDeadlineとKingは失敗作
蛇は1のショットの量があって成り立ってた敵だと思う
2のショットの量であれはなかなか当てられない上に頭小っちゃくなってるし
902名無しさん@弾いっぱい:2009/04/29(水) 22:54:44 ID:tlJIqrKX0
自分の苦手なモードは失敗作ですね、わかります
903名無しさん@弾いっぱい:2009/04/29(水) 23:49:46 ID:+/VrI6DJ0
PACIFISMの
Tips
Crossing several gates in quick succession awards bonus points
って、連続でゲートをくぐると良いんじゃね?って事でおk?
904名無しさん@弾いっぱい:2009/04/30(木) 14:54:04 ID:GxiBUohM0
Deadline、壁ぎりぎりの所を周回しつつ、蛇が壁際に出現したら
全神経を集中させて壁から離れて他の敵を縫うように避けて
なんとか生き残るのが楽しいじゃないか。
ステージ中央付近の重力井戸で大量破壊に成功し、さらに
超回避しつつ無事壁際に戻れたときの快感といったらもう。
905名無しさん@弾いっぱい:2009/04/30(木) 22:08:23 ID:XIONxEVa0
そんなあたなは塩中毒
906名無しさん@弾いっぱい:2009/05/01(金) 01:18:41 ID:DdGes5E60
やった!smileクリア!やっと実績コンプリートした!
907名無しさん@弾いっぱい:2009/05/01(金) 01:20:44 ID:NdYL6dJW0
めでてぇめでてぇ めでてえっしょ
908名無しさん@弾いっぱい:2009/05/02(土) 03:37:46 ID:nLTMZiZrO
PACIFISM70億突破した猛者が現れた‥‥ww
16億で満足してらんねー!
100億いってやらー!!
909名無しさん@弾いっぱい:2009/05/02(土) 03:59:17 ID:2dhyuKK40
そして彼は星になった
910名無しさん@弾いっぱい:2009/05/02(土) 04:06:59 ID:TfNQ0qGK0
南無
911名無しさん@弾いっぱい:2009/05/02(土) 10:11:36 ID:1H786Id60
         ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ  70億てwww100億いってやるおwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //   バ
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|     ノ     | |  |   \  /  )  /    バ
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /     ン
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))






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  三三  三三  三三   三三
 三三  三三  三三   三三

912名無しさん@弾いっぱい:2009/05/02(土) 13:30:23 ID:+v4fh+zk0
PACIFISMは駄目だ。70億点どころか、何故5億点超えられる人間がいるのかも分からん。
と言うか、PACIFISMやってると右手がてき面に動かなくなってDEADLINEでスランプに陥る
からあんまりやらない。こんなの自分だけ?
913名無しさん@弾いっぱい:2009/05/02(土) 14:43:43 ID:1WPpynKH0
>>912
そのうち慣れる



他のモードを捨ててPacifismに集中することにな
914名無しさん@弾いっぱい:2009/05/02(土) 16:32:21 ID:rXfO/1YF0
よくランキングを見てると「Pacifism以外はALL100位以下」という人が
何人もいるから、強ち>>912だけでもない。
というより、Pacifismは「それ専門で他は何もやってないプレイヤー」と
「全てのモードでトップクラス」の二極化が激しすぎて、もう何も言えない。
915名無しさん@弾いっぱい:2009/05/05(火) 03:53:59 ID:HKBIUr1N0
Evolvedでたまに湧く青と赤の追尾してくる丸いやつってショットで倒せるんですか?
916名無しさん@弾いっぱい:2009/05/05(火) 08:03:47 ID:JoA74mq/0
ケツが弱点
917名無しさん@弾いっぱい:2009/05/07(木) 02:11:07 ID:zjGXQf+50
>>6の共有タグの者です
この頃はフレンド登録お待たせしてしまうことが多くて申し訳ないです
時々質問やメッセージを頂く事があるのですが
ゴールドメンバーシップでしかメッセージ送信することは出来ないので返事できなくてすみません

何通かフレリク送ってもフレンドリストが見られないと質問いただいたのですみませんがこちらでご連絡します
フレリク送った相手の名前の横に「フレンド登録するのを待っています」のような文がある時はフレンドリストは参照出来ません
フレンドリストはフレンドのみ公開となっていますのでフレリク承認するまで少々お待ちください
918名無しさん@弾いっぱい:2009/05/09(土) 14:50:11 ID:+DDqJgMv0
このゲームの為にXBOX360買って早速はまってるんだけど、どうしても納得できないことがあるんだ。

何でさ、このゲームが2DSTGの最高傑作だと日本で評価されないの? それが理解できない。
919名無しさん@弾いっぱい:2009/05/09(土) 15:13:41 ID:IMu/iKGt0
自分=世間じゃないってことを理解しよう
ましてや黎明期でもないこの時代にそこまで地位を築く作品がどれほどあるのか?
920名無しさん@弾いっぱい:2009/05/09(土) 15:35:09 ID:+DDqJgMv0
>>919
いや、ジオメトリの登場で2DSTGの新時代が始まったと感じてる海外のシューターは
沢山いるでしょ? いるに違いない

RPGもさ、海外でウルティマオンラインとかディアブロとかエバークエスト、WoWといった名作が
でてきて日本産の古臭いシステムのRPGがJRPGとして馬鹿にされたみたいにさ。
いや別に邦ゲーより洋ゲーの方が上だとは全く思ってないけど
921名無しさん@弾いっぱい:2009/05/09(土) 15:47:44 ID:Pf9wdHEs0
>>918
俺もこれのために買ってかれこれ半年やってるぜ
全方位を開拓したのは間違いないな
今の処理能力だからできる派手なエフェクトには度肝を抜かれたぜ

ただ・・・まずXboxはもとよりXBLA自体が空気なんだよ
CMで宣伝なんてされたことないしな
922名無しさん@弾いっぱい:2009/05/09(土) 16:05:02 ID:QZDH5vJI0
ゲハの砦スレじゃジオメトリは2DSTGじゃないとか言う奴までいるからな
シューティング好きの中にも頭の固い連中はいるってことさ
923名無しさん@弾いっぱい:2009/05/09(土) 17:29:08 ID:2+KWwQ4L0
いいんだよ。判ってる人は、このゲームはマジで一生遊べるものだって知ってるんだから。
924名無しさん@弾いっぱい:2009/05/09(土) 18:09:16 ID:KR3ug4jA0
>>920
日本の2DSTG愛好者はアーケード至上主義的なところがあるのがねえ。
Xbox発祥の、スティック二本前提のゲームはあまり受け付けないようで。
925名無しさん@弾いっぱい:2009/05/09(土) 18:43:29 ID:q1iCiKjXO
いくらSTGが復興してもアーケードで盛り上がらないと意味が無い(ワラ
俺が興味無いから(ハゲワラ
926名無しさん@弾いっぱい:2009/05/09(土) 18:58:50 ID:JfrhCZl70
そうか
927名無しさん@弾いっぱい:2009/05/10(日) 02:13:31 ID:9NI0DB+Z0
>>920
でもジオメトリの完成度が高すぎるせいか、他社から亜種があまり出てこないなぁ
XNA Creaters Clubに行くと試行錯誤している人たちが色々居たりするのかな?
928名無しさん@弾いっぱい:2009/05/10(日) 02:50:50 ID:6c/H1jRJ0
>>927
え、そう? ジオメトリ程じゃないが面白いのでは
PS3のSTAR STRIKE HD、BLAST FACTORとか、
XBOX360のMutant Stormシリーズとかジオメトリから派生したゲームが
結構出てきてると思う。後、スクエニが開発中の0 day Attack on Earthも期待できそうだし。
ジオメトリ亜種で個人的に最も面白いと思ったのはPS3のスターストライクかな。

で、ここ十年くらいさ、停滞してる2DSTGをどうしたら進化させられるのか、ダライアスやR-TYPEを夢中で
プレイしてたガキの頃の感情をもう一度呼び戻すSTGは出てこないのかって悶々してたんだけど、
ジオメトリの登場で2DSTGに一筋の光が見えてきたみたいな・・
929名無しさん@弾いっぱい:2009/05/10(日) 03:11:23 ID:JDqKrrMO0

ザンファインなんて見たことも無いと
そういうわけか
930名無しさん@弾いっぱい:2009/05/10(日) 04:41:39 ID:mLMdK4x/0
頭が固いとか以前に、スクロール物と全方位を「2DSTG」って同じくくりにするのは無理があると思うけど
自分が楽しけりゃいいじゃんそれで
931名無しさん@弾いっぱい:2009/05/10(日) 06:51:14 ID:X3kWPLyFO
ザンファイン最高だよなあ。今なら600円でダウンロードできるしな。
Washi303の音楽も素晴らしいし画面のサイバーっぽさもたまらん。
932名無しさん@弾いっぱい:2009/05/11(月) 02:07:07 ID:lEZZbg1K0
>>929
ザンファインって良ゲーだとは思うけど自機の移動は八方向だけだし攻撃は自機の向いてる方向だけじゃん。
はっきりいってジオメトリとは比較にならないよ。ザンファインと同じ操作の2DSTGは昔からずっと存在してたっしょ。
何を基軸に考えたらそうなんの? ジオメトリを超えてるのは音楽だけだよ。俺もサイヴァリアのサントラはよく聴いてたし
933名無しさん@弾いっぱい:2009/05/11(月) 02:29:06 ID:YRcEUA9f0
俺がジオメトリだ状態に見えるからもうやめてくれ
934名無しさん@弾いっぱい:2009/05/11(月) 07:26:05 ID:+dpx44b5O
アーケードにあらずはSTGにあらず
935名無しさん@弾いっぱい:2009/05/11(月) 09:29:05 ID:Ffz25rUV0
そうですね。さようなら。
936名無しさん@弾いっぱい:2009/05/11(月) 20:01:08 ID:dLdvtGWBO
俺は敵が決まったパターンで出てくるのはあまりハマれないな
937名無しさん@弾いっぱい:2009/05/11(月) 20:41:40 ID:RAnJa/UR0
それ結構わかる
938名無しさん@弾いっぱい:2009/05/11(月) 21:41:36 ID:zrLZQJIe0
好み語りだしたら終わり
キリがない
939名無しさん@弾いっぱい:2009/05/15(金) 00:25:13 ID:MdxHZZFi0
ジオメトリ面白いけど画面光らないようにできないかな。見づらくてかなわん
940名無しさん@弾いっぱい:2009/05/15(金) 02:11:20 ID:/R1wpGjz0
つリアルサウンド
941名無しさん@弾いっぱい:2009/05/15(金) 02:19:41 ID:MdxHZZFi0
真横に攻撃すればいいものを少し上とか下になるから死ぬ事がおおいw
シンプルなゲームだからこそ純粋な理由でストレスが溜まって机をバン!コントローラーをドン!!と投げたりしてしまう

それくらい熱中するね
942名無しさん@弾いっぱい:2009/05/15(金) 03:01:10 ID:YIZ2dvf30
アーケードスティックでプレイしたい
943名無しさん@弾いっぱい:2009/05/15(金) 10:47:09 ID:hiCkHK090
一作目のやつを最近買ったんだけどほんと難しいね・・・
なんとか30万点越えたけどフレンドと桁からして違うよ・・・立ち回りが完全に間違ってるんかね??

てかCOD4とかHALO3では全然ぱっとしないのにシューティングでは恐ろしいランキングのフレンドがとても素敵です!!
944名無しさん@弾いっぱい:2009/05/15(金) 11:30:56 ID:gg3Iqyic0
>>943
進行方向とショットの方向を完全に一致させる練習をしてみよう。
「Evolved」に限って言えば、「撃っている方向が一番安全」という原則がある。
これを体で覚えないと100万点は無理かな。
あと外周はめっちゃ危険。「外周にいてもいい時」はすごく限られているので、それを見極めること。
これらに注意してれば300万くらいは行けるよ。
がんばって。
945名無しさん@弾いっぱい:2009/05/15(金) 17:18:22 ID:XJa8P1340
Deadline7000万記念
2でPacifismで一度だけ見て以来初めての処理落ち、そしてパーティクル量の限界(倒してもでてこない)を体験した。
ブラックホール爆発させて周りが無になったときは手が震えた…

これだからGeometryWarsはやめられない
946名無しさん@弾いっぱい:2009/05/15(金) 17:27:23 ID:b+fi+lhA0
おめ
evolved、倍率x5000になったものの立て続けに自滅して全然スコア伸びんかったw
947名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 15:26:27 ID:csl1iH1U0
>>945
うは。抜かれてる。大ショック。@6700万点
948名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 14:23:50 ID:pxVB1E0kO
Deadlineに挑戦すること5回
1100倍 1700万
こんなもんか
949名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 15:09:18 ID:6riXeUi+0
今更気づいたんだけど、pacifismって敵倒さないと曲が展開しないんだね

作りの細かさに感心した
950名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 16:54:12 ID:2Uc89K+80
リズムシーケンサみたいに色々組み合わさってるよな
Sequenceははっきりわかるが、実はWavesも数パターンあったりするんだぜ
951名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 23:23:59 ID:6I5lz4qJ0
Deadlineも30秒毎に展開が変わるからタイム見なくても曲調で残り時間がわかるんだぜ
952名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 09:50:32 ID:CAWRFiHb0
買ってから一週間、ほとんどpacifismしかやってないけど
ようやく10億超えに成功した…が世界ランカーの壁は厚い。
なんでこんなに楽しいんだろう。

大量のホーミングミサイルを誘導して一発で大量の倍率アイテムに換金の流れが
アケSTGに通じる中毒性があるな
953名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 15:39:25 ID:q0D2iFJU0
>>952
一週間で…一億…
ちょっとpacifismやってくる
954名無しさん@弾いっぱい:2009/05/25(月) 18:54:37 ID:0oX6aIsl0
pacifismの千万の桁が誤差みたいになってるのをみると
俺でも本気出せば10億や100億くらい行けそうな気になるが、そうはいかない現実
3日目あたりで5億出してそれっきりだめぽ
955名無しさん@弾いっぱい:2009/05/30(土) 00:00:12 ID:pcxHz/m30
おまえら見てると俺がいかにゴミかということが認識させられるぜ
pacifism2000万とかしか行かないw
956名無しさん@弾いっぱい:2009/05/30(土) 00:32:46 ID:ZwFYd0X90
1億3千万が限界です
957名無しさん@弾いっぱい:2009/05/30(土) 00:40:20 ID:pYkD5ziV0
pacifismはゲートを通って倒せる敵の範囲を意識しながらやると
立ち回りに幅が広がっていいんじゃないか

ずっとプレイしてると、こういう自分なりのコツみたいなのに気付けて
それで記録更新できたりするんだよな(まあ俺の場合は、だけどw

このゲーム、配信が始まってから半年以上経つ未だに
新しい発見があったりして焦る
958名無しさん@弾いっぱい:2009/05/30(土) 01:39:05 ID:IrXf6GGH0
さすがに次回作はもうないと思うがどこか期待してしまう自分が居る…
Sequence 20面分追加するExtra Packとかでも良いから出してくれないかな。
959名無しさん@弾いっぱい:2009/05/30(土) 01:45:39 ID:wqC+kcsM0
あるとしたらオンライン協力プレイかな
流石に実現難しいだろうけど
960名無しさん@弾いっぱい:2009/05/30(土) 02:07:00 ID:+4xwL1GJ0
やり始めてから結構たつのにうまくならん
コントローラーが指に馴染まない・・・と言うか滑るんだな
指サック買ってみるか

ランキング2桁台狙うぜ
961名無しさん@弾いっぱい:2009/05/30(土) 11:24:43 ID:IGpPuHI/0
三つのモードで二桁入ってるが、EvolvedとPacifismは二桁もかなり難しいと思う
というかこの二つのモードなんでこんなにランキングのレベル高いんだ
Waves、Sequenceあたりは戦い方がわかるとすんなり行くと思う
まあどのモードもトップ10は化け物です
962名無しさん@弾いっぱい:2009/05/30(土) 15:27:36 ID:eOv9+1Aq0
二桁取れてるのは二つだけ。うちひとつはKING。
KINGの二桁はめちゃくちゃ楽だぞぉ〜(笑)
963名無しさん@弾いっぱい:2009/05/30(土) 20:09:45 ID:DfgSbVWq0
wevesはデフォBGMだと緊張するから駄目だな
盛り上がりすぎ追い詰めすぎだろ
964名無しさん@弾いっぱい:2009/06/01(月) 23:19:54 ID:MwnG2xHL0
DEADLINEの一位のスコア一億五千万超えたんだね。
何食ったらこんなプレイ出来るんだろう……
965名無しさん@弾いっぱい:2009/06/02(火) 00:20:08 ID:8XXWOzJO0
コーラとハンバーガーとじゃがいも
966名無しさん@弾いっぱい:2009/06/02(火) 18:33:22 ID:v4QhJeT70
あとはピザだろうか
967名無しさん@弾いっぱい:2009/06/07(日) 21:46:27 ID:HoZvBEpy0
1evoで残ボム数という概念のなかった俺には2evoむずす
残機1であわててボム使い始めてあっという間にボムなくなって終了
968名無しさん@弾いっぱい:2009/06/07(日) 21:51:36 ID:fJXsp7es0
1の基準でまだミスらねーなってとこで粘り死亡
6000万あたりでボム4個ぐらい残して終了してしまう
969名無しさん@弾いっぱい:2009/06/07(日) 22:01:05 ID:I6GUxuHM0
赤犬強いお
970名無しさん@弾いっぱい:2009/06/15(月) 21:04:18 ID:0AICgtxZ0
Deadline1位の人がYouTubeに動画上げてた。

http://www.youtube.com/watch?v=ClZLPZWIZk0

ブラックホールの使い方上手すぎ
971名無しさん@弾いっぱい:2009/06/16(火) 00:58:14 ID:2u2J07AJ0
うますぎワロタ
倍率は3200倍くらい?
972名無しさん@弾いっぱい:2009/06/16(火) 01:00:59 ID:I0AGl4200
なんでこんな簡単そうにプレイしててあんな点数取れるんだよ(笑)
一瞬で重力井戸を破壊できるのは何故?
973名無しさん@弾いっぱい:2009/06/16(火) 02:52:22 ID:ZWjURzKP0
上手い人のデッドライン動画みてると、バーやブラックホールが外周に上手く配置されてるんだよね、運も操れるの、、、か?
974名無しさん@弾いっぱい:2009/06/17(水) 14:53:05 ID:Nfrd81P7O
ゲートやブラックホールも必死に追い掛けないのな
975名無しさん@弾いっぱい:2009/06/18(木) 19:03:56 ID:CdoCve3R0
リプレイ撮れる環境に嫉妬
976名無しさん@弾いっぱい:2009/06/18(木) 19:32:18 ID:zaRr1aCc0
別に画質にこだわらなきゃ誰でも出来るだろ
977名無しさん@弾いっぱい:2009/06/18(木) 20:57:38 ID:eoKpkU1V0
普通に考えれば「誰でも」は無理だろ。
978名無しさん@弾いっぱい:2009/06/18(木) 22:01:22 ID:zaRr1aCc0
別に画質にこだわらなきゃ誰でも出来るだろ
979名無しさん@弾いっぱい:2009/06/18(木) 22:16:49 ID:Rt04MQ5I0
録画すると同時にプレイ画面も見なきゃいけないとなると
そこそこの画質は欲しい
自分のやりなれた環境でプレイしなきゃ、高得点なんて取れる気がしないし
980名無しさん@弾いっぱい:2009/06/18(木) 22:58:05 ID:6yqU7V1/0
俺の常識=世間の常識
981名無しさん@弾いっぱい:2009/06/19(金) 00:54:37 ID:+lyIHobP0
HDDレコなんかに録った日にゃ遅延でまともにプレイできないだろ
982名無しさん@弾いっぱい
こういうときだけ伸びるのな