【XBOX360】ジオメトリーウォーズ【GEOMETRY WARS】3
2 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 01:16:32 ID:fU02TMBk0
乙
乙
やっと200にできたぜ
スマイルむずかった
乙
>>1 ■■■■□
□□■□□
□■□□■
■■■■■
>>1 乙
フレンドランキング用共有タグ
『GEOMETRY 2』
まずは上のタグにフレンド依頼を送ります。
無事に登録されたらフレンドリストの機能を使いリスト内の人にフレ依頼を送りましょう。
登録は1日に少なくとも朝夜2回はしますので気長にお待ちください。
近いスコアの人と競い合いたいという人はモットー、自己紹介欄等に競いたいモードとスコアを書いておくと良いかもしれません。
現在58名です。
pacifismの中毒性は異常
これマジヤバいね!
止めらんなくて毎日寝不足ですよ…
ところでランキング1位ってどこで見るの?
パシフィズムはチップを取った時の「ボボボボ」って音が気持ちいい
これ、フレンドが実績解除したら「○○は○○を解除しました」って出ればもっとよかった
パシフィズム1位の壁が厚すぎる('A`)
落ち着いてやれば越せない事は無いんだろうけど
スコア10億超えると意識しだして動きがボロボロになるよ…orz
全(世界)一の話なんて途方もない話にしかきこえない
共有タグのおかげでライバル増えたのはうれしいが
スコアリスト1画面目に残れるよう毎日必死で寝不足です。
伸び悩んできたよ
わかる
Xbox LIVE アーケードタイトルGeometry Wars: Retro Evolved 2に隠し機能として、3Dカメラモードが用意されているそうです。
3Dカメラモードはコントローラを1つだけ接続、ゲームプレイ中にバックボタンと右ショルダーボタンを同時に押すことで発動。ゲームがいったん停止し、トリガーとスティックで画面内を探索することができます。
http://www.xbox-news.com/
そのモードまだ試してないんだけど
それこそリプレイ再生をこれでやりたかったなぁ
3Dモード試して10秒後に「で?」だもんな〜
だから隠しなんだろう
>>13 左上のスコアは見ないほうがいいよ
マジで
Pacifismって延々と死なないように思えるけど
くだらないミスであっさり死ぬよな
1億超えて俺最強ー、これ100億でもふつうに行けるんじゃ?
と思ってもよくばってウンコにあたる
Pacifismに限らないんだけど、ゲートでの敵消滅って
数に制限ある?有効範囲内に入ってそうなのに壊れない奴がいて困る
ないんじゃない
両端のウンコの部分が爆発してるから有効範囲は少し複雑だろうからそれなんじゃ
敵の大群にあの棒を差し込んで爆破させると気持ちいいよね
surfの実績が面白かった
これをルールに追加しろ
>>24 棒の真ん中付近は有効範囲外だよ
正面から突っ込むとここの敵に引っかかる
回り込んで消すのが重要だね
共有タグ作ってくれた方ありがとね。
目標ができるとスコアも伸びるもんだね。
ただ、その目標が遥か上すぎるのだけども。。
なんかもうちょっとで記録更新出来そうなんだよなー
でも出来ないんだよ
俺、初日に出したevolovedの記録が抜けないんだ…orz
他のモードは順調に更新しているのになんでだー?
evolvedは総合力って感じだよねえ。
PacifismやWavesが伸びるとevolvedも伸びる感じ。
今共有タグの得点レベルってどんなもんなの?
deadlineとかでいいのでおせーて。
>>33 順位2桁のスコアだしている人もいれば初心者っぽい人もいる
結構幅広いから登録すればいいじゃない
ジオメトリ中毒だ…
寝不足と親指の痛みがハンパない。
今日こそは休ジオ日にする。
ほんとどえらいゲームだよ…
休んでる間にフレに差をつけられると思うとおちおち休めないぜ
○の奴は吸わせれば吸わせるだけ得点上がるね
変な花形の倍率UP出すし
38 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 22:44:18 ID:/taysSIR0
花形の倍率UP?
名前なんていったけか?geom?
十字みたいな感じの普通のが2つ縦横に重なったようなの
もしかしてただ普通に重なっているだけか…
配信されて以来ずっと2やってて久々に1やったらスコアが物凄い伸びた
>>39 花形のは確かに出てるよ
気持ち倍率の上がりがいい気がする
ちゃんと見てないかどのくらい上がるかわからないや
今夜地球上に物凄く小さいブラックホールができるかもしれないらしいけど
破壊すれば倍率が上がる
ジオメ脳過ぎるw
吸い込まれて倍率アイテムにならないよう気をつけるんだぞ !
今回はゴム拾いしなきゃいけないから
序盤から忙しいな
1ではスタート地点でしばらく砲台プレイしたりしてたけど…
ちょっとたるんでるんじゃないのか!?
そんなもんなのかお前らの力は?
>>34 ん、いやまあそうなんだが、会社だったんでな。
Pacifism8位とれたけど
1位に届きそうにない
このスレでは初心者のほうだと思うが、
EVOLVEDで500万越したあたりから、
敵がゴチャゴチャしすぎてワケがわからん…。
敵の移動バリエーションが多いから1みたいに回ってるだけじゃ厳しいし…。
特に犬が現れ始めると手も足もでないわい。
それにくらべておれってなんなの…
緑一人にきりきり舞いさ
犬が強化されたのは痛いな
小さくて見え辛いし、肛門狙わないといけないし
正面から突っ込んできたとき、ショットで軌道変わるし…
犬のうまい倒し方が分からん
避けて当てるしかないのか
前作みたいに正面から体当たりでも倒せないよね?
あれは無理っぽい。避けて当てるんじゃなくて弾を前方に撃って避けさせるしかないよ
>>53 ありがとう
Evoで犬の対処が出来ずに得点頭打ちだよ…
GWRE2のサントラ欲しいな
iTMSとかで出ないかな
頼む俺の記録を抜かないでくれ
これ以上は無理なんだ
お前以外の奴はお前はまだまだいけると思ってるから
GeometryWarsのカッコいい壁紙くれ
>>58 RB + backを活用して作ってくれw
スクリーンセーバーのほうがほしい
pacifism上位3位が日本人ktkr
何?犬が弾で軌道変わるってどういうこと?
まっすぐ突っ込んでくる犬に対してまっすぐ玉を撃ってると
それを避けてズレて命拾いすることがある。
多分それだと思う。
かなり遠目から撃ってないと避けてくれないが。
なるほど。
でも、犬がでてくる段階って結構ゴチャゴチャして視認しづらいし、
今回の犬は数が多い気がするなぁ。
せめてブラックホールくらいのサイズだったらすぐ気付けると思うが、
普通の敵より小さいのがなんとも…。
犬多いか?同時に沸くのは3匹程度くらいしか見たことないよ
軌道変わるのは救済処置なのか嫌がらせなのかどっちだろ
前作の癖でチョン避けするとぶつかったり、避けるのを読んで突っ込んだら正面衝突したりよく分からん
ゲートとかブラックホール爆破で巻き込んだ倒したザコ敵って
得点に加算されてるのかな
それとも全体ボム扱いなのだろうか
>>68 得点にならないとpacifismで点が入らない
ブラックホールで巻き込んだ敵も加算されるよ
>>69 あ、そうか、バカな質問しちゃいました
ありがと
日本人がpacifism得意な理由ってなんだろう?
いや、俺は全然ダメなんですが。
俺が全てのモードで一位とってやんよーー
消音して遊ぶのが意外とイイ
なんかいつもより集中できる
わーい、pacifism500万越えたーとか思って初めてリーダーボード見たら…16億ってなんじゃい
Pacifism以外、全部フレに抜かれてた…
とりあえずDeadlineは抜き返した。
今日はこれ位で勘弁してやるか。
>>92 個人的な意見を言わせて貰えば
pacifismって根気と集中力と運があれば稼げるからな
ちまちました単純作業が好きなんだ
他のゲームタイプは忙しくてすぐ気力が尽きる
80 :
79:2008/08/10(日) 03:21:07 ID:T+by/o590
なんという未来レス、これはもう寝るしかないノシ
Wavesも抜き返せた。
今度こそ勘弁してやるか。
他のモードだと一瞬気を抜いても生き残れるのに
pacifismは集中し続けないといけないから苦手だ
集中力って意味ではdedlineやwavesがきついなぁ。俺的には。
pacifismやevolvedは磨り減った神経を癒す口直しっぽい。
あと、今回の2ではどのゲームモードでもゲートの存在が点数を
大きく左右するようになったよね。これが今の俺スキルでは運っぽくて
つらい。この辺を克服すれば点数はまだまだ伸びる。
今朝部屋に落ちてるgeomを拾い集める夢を見たんだが
俺少しジオメを休んだ方がいいのかもしれない
!!
そうか!
各敵の名称が判るサイト誰か知りませんか?
公式まだロックされててあのオレンジのやつとか何て名前なの?
別に「オレンジ」でいいと思うが。
問題は分裂するやつを今まで「ピンク」と呼んでたのに、
今回はなんか紫っぽくなってしまって、
さらにピンクの敵が現われたことだ…。
>>89やっぱりオレンジは"rocket"かぁ ありがとう。
>>88新しいピンクのやつは勝手に「リボン」と呼んでますw
リボンかわいいよリボン
火花が赤いときそこにリボンが現れると見えなくて激突死するよね
>>88 自分は1のころから分裂するやつは紫だと思っていた。
なんであれがピンクと呼ばれるのかずっと不思議だった。
pacifism…こんなのシューティングじゃねえ!
ま、面白いからいいんだけど…
>>92 テレビの設定のせいじゃないの?
じゃなかったら色盲
俺も紫に一票だけどね。
紫というか赤紫って感じ。
少なくともピンクだとは思えなかった。
色盲は違うだろ
風車が完全に紫だから、
区別するためにピンクと呼ばれてたんだろ。どちらかというと紫、とかそんな微妙な色の違いは関係ない。
いやピンクだろ1の分裂は
テレビに 赤⇔緑を調節する設定があるから、
テレビの機種によって色彩差があるんだろ。
赤に寄ってればピンクっぽくみえるし、緑に寄ってたら紫に見える。
赤紫とか青紫とか知ってる?
紫かピンクかで争ってんの笑えるw
もうさあ、風車とリボンでいいじゃん
風車とリボンの話なんかしてないやん。
風車とスピナーの話だよ。
いやいや、スピナーとワンコの話だろ?
ワンコはなんでデザイン変更したんだろうね?
壁沿いに時機動かしてるとわっくすぷろぐれす〜%ってでてくるんだけど、
これって何じゃろか?
>>104 Wax OnとWax Offって実績の進行度
ワンコがワンコじゃなくなって悲しいよ
でも俺はワンコと呼び続ける
ワンコは壁にぶつかりまくってカドが削れてああなった・・・・
と、脳内補完することにした
この際、揉めないように新しい名前をつけたらどうか。
風車 → 真
リボン → 伊織
分裂 → あずさ
緑 → 美希
水色 → 千早
ロケット → やよい
犬 → 春香
蛇 → とかち
重力 → 雪歩
というのはどうだ。
クーラーがスレ内に設置されますた。
r──────────┐
| l王三王三王三王三l o==ニヽ
| |王三王三王三王三| .| //
ゝ 乂━━━━━━━乂_| `-=
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ / / / / / / /
/ / / / / / / ゴー
なんか泡がブクブクしてる敵いなかった?
アニメとか詳しくないが、緑がツンデレなのは間違いなさそうだ
律子かわいそす
>>111 そういやあいつシーケンスでしかみないな
まぶしさがもう少しなんとかなってたら、みんなもっとスコア伸びてるだろうなぁ
1のころから赤が犬といわれる理由がわからん
犬みたいに全速力で追いかけてくるから
マリオ3のワンワンみたいだから犬と思ってたおれは異端。
奴が出てくると犬の鳴き声が聞こえてた俺様は異常。
そうか、これって幻聴だったんだな。
∧∧
( ・ω・) 今日もまたフレのスコアを抜き返す作業が始まるお
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
三分間で6千万なんてどうやってだしてるんだよ。
>>121 俺もそこは疑問だわ
今、一万五千までいったけど三千万とか四千万ならイケそうだってのは、
やってて感覚で分かるんだが、六千万は異次元だよな
何かが根本的に違うのかもなぁ
ゲート温存して一気に通過、とかかな?
ブラックホールの吸い込ませと殲滅させると次の敵が早く出てくるから異常なほど殲滅能力が高いのか
ブラックホール破壊時のボーナスポイントだと思われ
3千万超えたけど、6千万点もノーミスで理想的な展開になれば可能なんだろうなって気はしてる。
まあ俺が6千万超えるには、第三の眼が開くのを待つしかないわけだが…
waves、改心のプレイでフレンドトップになったと思ったら
evolvedで息抜きしてたら速攻抜き返されてたorz
明日もがんばります
フレンドの人たちが日に日に上手くなってて
どんどん引き離されてくようで焦るぜ
deadline2900万点超えたけど、延々やってたらたまたま
って感じで普段は1000万点もあやしい。
得点が出る時と全然駄目な時の違いがさっぱり分からん。
実績解除狙いの時に5300万行ったけど
それ以降どう頑張っても1500万しかいかない
こんな俺でもこのゲーム好きって言っていいのだろうか…
>>130 胸を張って好きって言っていいとおもうよ
俺も正直、何回やっても同じ死に方しててうんざりしちゃう事もある
でもこのゲームやっぱり楽しいのでがんばってます
Evolved。初日の自分のスコアをようやく超えられたー
散々伸び悩んだのに、抜いたらいきなりダブルスコアで1億6000万が出たw
次は2億かあ…。抜くのにまた2週間くらいかかりそうな気が
残り1分過ぎた辺りのごちゃつく画面の中を生き延びるのが精一杯。
そこでブラックホール破壊やゲート通過できる人が上位に行けるんだろうな。
無理してゲート通過してその直後に死ぬことがよくある
もうそれがトラウマになってゲート通過後に即ボム使うようになってしまった
>>129 deadline290万点超えたけど、延々やってたらたまたま
って感じで普段は100万点もあやしい。
得点が出る時と全然駄目な時の違いがさっぱり分からん。
>>130 5300万って…deadlineで?
スゲーな、おい!
あ、すみませんPacifismです
ただのへたれです
deadlineは4ミス3ボムくらいでも5千万弱出たから
ノーミスノーボムが達成できる変態がいたら1億とか行きそうな予感
>>138 同じく4ミス3ボムで千五百万点なんだが…
何かが根本的に間違ってんだな、俺は…orzどーすりゃいいんだw
一分経過時点での倍率が400〜180くらい開きがあるなぁ
残り一分時点で1000倍いってるとウヒョーかつ緊張、興奮で死にまくりな感じ
数えるほどしかないけど
要はこれゲートとブラックホールが高得点のカギなんだよね
1回うまく爆発させるだけで桁違いに点数が増える
>139
俺もそんなもんだったけど急に2800万出たから大丈夫
物凄い数の敵に囲まれつつ急いでブラックホールを破壊しようとしてるとき、
なんか物凄いリキんじゃうんだけどこれは俺だけだろうか
うんこ漏れるよな
な。
>>141>>142 なるほどな、
今までと同じ事しながらでもゲートとブラックホール少しだけ意識したら二千万すぐ越えたわ
でも死亡率も劇的うp!www
全モードでフレランキング1位を狙ってたけど
二兎追うものはなんとやらで結局どれもダメダメだぜ
>>147 自分より上手い奴をフレンドから消すといいよ
なんという向上心のなさ
そして最後は自分の記録が抜けないから自分を(ry
いっつもローカルタグでプレイしてる
オンライン用タグのほうは5点で放置してる
外人から面白いとか投げ出すには早いとかおせっかいメールが届いた
ビリから1位ってのも悪くないぞ
>>151 5点の方は何位くらい?今GeometryWars2のプレイ人口って
何人くらいなんだ?
ランキングのオーバーオールの画面でRB押しながらXだっけ?
それやると最下位の人が見れるよ。
>>152 ゲートorブラックホールを爆発させるとき、
たくさんの雑魚敵を巻き込めば点数が大幅アップする。
デッドラインなら終盤でそれをどれくらいできるかが高得点を取るコツだと思うよ。
geo2ページのleaderboards、アンロックされたんだね。
これでフレンドランキングも見れれば最高だね。
あとenemy typesも公開されてる。
敵名称論争終結w
だが俺たちの戦いは敵ニックネーム名称論争へと発展するのだった
そうなのか。
ブラックホール成長させて
ボムで倍率回収してたが、
やっぱりローリターンなんだな。
倍率は安全に稼げるんだけど。
ホールの爆発に巻き込んだら
どんだけ得なのかな。
場合によっちゃアンパイ続けるヘタレです。
ゲートの爆発範囲と
ブラックホール周りのイレギュラーな雑魚の動きを
見切るのが肝ってことですかね。
最後のアンロック、TRIAL VERSIONがちょっと気になるなあ
大量の雑魚をつれてブラックホールに突進していってるとき、
今まさにDEADLINE(死線)にいるって感じる
そしてブラックホール起動直後、
引力でぶんまわされた紫が猛スピードで自機に直撃
リーダーボードかなんかから現在プレイ中の人の名前選んで中継で見れたら楽しそう
これってオンライン環境でやらないと
得点アップロードされずにただの自己満になっちゃう?
>>169 オンラインでも結局は自己満足なんだぜ?
まあ実際オンラインじゃないと、
リーダーボードへの得点のアップロードは無いと思うよ
(´・ω・)
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎
酷い点数で終了→こんなはずでは。もう一回!
良い点数で終了→調子が良いうちにもう一回!
一体いつやめるんだこれ。
俺もオフラインだと記録されない仕様はどうかと思う…。
画質について
SDとHDとではパッと見で分かるくらい違う?
人に聞かないとわからない人ならなんでもいいと思う
まじで
アベレージ一千万最高二千万か
敵が大量に居るときのブラックホール破壊が上手く出来ないなー
これが出来りゃ得点うp間違いないだけど…
>>178 そんなに違うもんなのかー
ちょっとPCモニタ買ってくる
掘北とハリセンボン箕輪くらい違う
俺はSDも好き
もしやSDとHDでスコアの跳ね上がり方が違ったりして。。。そんなことはないかw
平均スコアはじわじわ伸びてるのに、自己記録が更新できねぇ
2日間やらなかったら指が動かなくなった
>>173 オフラインのスコア登録できたら
チーターのみなさんが参加できちゃうじゃねぇか
別にそのローカルスコアをネットにうpできないようにすれば、チートは起こらないでしょ。
今実家に360持ってきてて、ネットが繋がってないんだよね…。
確かにあれば有ったほうがよかったかな
前のジオメトリもメモリーカードについてる奴をやったオフラインの人は
スコア保存出来なかっただろうし
>>185 ごめん勘違いしてたオフの記録をランキングに載せたいって話と思ってたわ
オフラインだと自分の記録も残らないのか、そりゃ大変だな
前にデッドラインでは底辺を左右に往復しながらやるのがいいって攻略あったけど、
ブラックホール&ゲートで敵を巻き込むのが高得点の鍵となると
その底辺往復作戦はいいとは言えないよね
結局前作と同じようにグルグル回るようになってしまった
>>188 往復は初心者が1000万狙う方法だよ
確かそう書いてた
効率悪いけど死ににくいからね
俺たちのオリンピックに終わりは無さそうだな
フレの成長率がパネェ
2桁とか無理だお・・
>>188>>189 取りあえずソレで2000万以上でランク三桁中盤まではいったけど…
ブラックホール破壊しにいってイレギュラーな動き方した黄色か小ピンクにやられる…
ブラックホールの上手い壊し方が分からんなぁ
ブラックホール壊す時は運を天に任せて
目つぶって特攻
ブラックホールは敵を一杯吸い込ませて、自爆する前に
倒せば高得点になるの?
>>194 それは倍率ボーナスじゃないの?
巻き込んで倒した敵が高得点になるんじゃなかったっけ?
フレリストで散々フレになってもらっておいて
ジオメトリ全然やってない罪悪感。ごめんね
50人いたら50人全員がジオメトリやり続けるもんでもないだろうし
あんまそんなこと気にしちゃだめだ
だよなー
おれはバイオニックコマンドー今やってるんだけど
このゲームでもここのフレと競えるのでうれしいんだぜ
これはよい
作ってみたは良いけど
自分のHPは誰も来ないから1ヶ月前に閉鎖したことに今気づいた…
俺も作ってみたけど貼る場所がないことに気づいた
アバターとかどうでもいいからダッシュボード上でも
こういう風にカスタマイズできるようにしてほしいな
ミクシィでプロフィールに画像のせられたらいいのに…
ブログに張りますた!
誰も見に来ないけどなw
俺も同じだよ
自己満足でおk
ダメだーもう伸びなくなってきたわー
毎回アベレージ付近で終わっちまう…どうしたもんかねぇ
せめてそれを2ヵ月は続けてから言おうぜ
このゲームは不意に覚醒するからね
やり続けてると一気に伸びる
そして一気に元通り。
なんだったんだ・・・
ところでこのツブツブなんていうの?
ジョム? ギョム? ゴム?
短パンマン死ね
家族はゴムっていってる
俺はジオムだと思ってるが…
>>211 geomてgeometryの略みたいだから、俺はジオムて読んでる
俺もジオムだな
米、種って読んでるわあ
KINGが人気ないので今週はKING強化週間な!
king一番好きだよ
だってフレンド内ランキングで唯一手が届きそうなレベルだからさ・・・
kingはcoopが面白い
king一番難しいなぁ
練習してもうまくなれる気がしない。運頼み率たけぇ。
Kingの30箇所撃たずに移動がクリア出来ん。
25箇所以降のやつらの速さに笑うしかないw
リングの中に留まらずにすぐに次へと移って行ったら結構簡単だったと思うが
あーkingのcoopやったことはないけど面白そう
昔俺がやってた遊びに似てるわ
円の外に鬼がいて一度円から出たらもう一方の円にしか入れなくなる遊び
超ローカルゲーっぽいがw
RB+BACKの小技ってタイトル画面でも有効なんだな
Deadline 8/18 20時現在
1 69,107,480 スイス
2 65,180,990 アメリカ
3 63,918,225 アメリカ
4 63,127,450 日本
5 57,858,155 イングランド(英国)
6 55,024,755 香港
7 52,967,775 アメリカ
8 52,698,445 アメリカ
9 51,914,460 日本
10 51,797,860 アメリカ
Pacifism 8/18 20時現在
1 1,678,190,200 日本
2 1,458,970,450 アメリカ
3 1,389,290,525 アメリカ
4 1,342,534,775 日本
5 1,275,127,850 日本
6 1,253,124,000 イングランド(英国)
7 1,236,082,425 アメリカ
8 1,181,535,750 日本
9 1,146,077,750 アイルランド
10 1,110,426,350 アメリカ
King 8/18 20時20分現在
1 20,550,805 アメリカ
2 17,339,155 ベルギー
3 15,883,035 英国
4 15,609,330 日本
5 15,145,015 アイルランド
6 14,824,630 アメリカ
7 14,096,620 アメリカ
8 14,060,740 アメリカ
9 13,890,000 アメリカ
10 13,793,725 アメリカ
Waves 8/18 20時20分現在
1 38,543,630 アメリカ
2 36,014,190 日本
3 35,634,435 アメリカ
4 35,230,260 日本
5 26,501,440 アメリカ
6 25,370,660 香港
7 24,900,040 日本
8 23,230,315 アメリカ
9 23,192,415 アメリカ
10 22,828,210 スコットランド(英国)
Evolved 8/18 20時40分現在
1 562,970,325 香港
2 429,638,265 アメリカ
3 345,099,875 アメリカ
4 325,434,505 アメリカ
5 312,221,835 アメリカ
6 294,486,970 アメリカ
7 282,947,395 アメリカ
8 276,736,725 カナダ
9 271,691,200 日本
10 264,675,245 アメリカ
Sequence 8/18 20時40分現在
1 248,372,655 日本
2 227,042,890 アメリカ
3 218,198,380 アメリカ
4 211,316,455 アメリカ
5 207,484,430 アメリカ
6 204,209,635 ドイツ
7 199,424,675 カナダ
8 197,765,055 アメリカ
9 187,140,690 イングランド(英国)
10 184,658,090 アメリカ
金 銀 銅
アメリカ 2 4 5
日本 2 1 0
スイス 1 0 0
香港 1 0 0
ベルギー 0 1 0
英国 0 0 1
他のスレに激しく誤爆した。打つ出し脳。
がんばれ日本!
全部手書きだったら乙すぎる
他のスレで誤爆してるのを見かけたので
いずれこっちに貼るだろうと生暖かい目で見守ってました
Lumines好きとGeom好きはかぶるのかな?と思った瞬間でした
俺もルミネス好きだな
数々のXBLAをダウンロードして遊んだが、最後はジオメトリとルミネスしかやらなくなる
Pacifism結構自信あったのにスコア1桁違うとは・・・
こう見ると北島すげえ。
WAVESとDEADLINEで共に世界一みたいなもんだろ。
しかも4年に一発勝負。
>>234 一発勝負って、オリンピックの時しか泳がないみたいな言い方だな
日々の努力の賜物ですよ、ってそう思うと仕事から帰って寝る前の
一時間二時間程度のプレイしか出来ないんだから、順位もそれなりしか出ないよなぁ
取りあえず最高得点デッドライン22000000、平均13000000エヴォ42000000の25000000…
一発勝負って、日々の努力は当然で、勝負のチャンスはその場で一度きり
って意味だろjk
ようは4年間はオフで練習。
たった1回の本番でオン接続、スコアアタック
って感じ?
回りに観客がジロっと
間違いなく序盤の稼ぎで事故る
dedline自己最高3000万ちょい手前、アベレージ2000万な俺が
自分の攻略法を書いてみる。長文ごめん。いろいろ指摘等もらえるとうれしいな。
dedlineのポイントは以下2点。
・重力井戸、ゲートに巻き込んで倒せば得点5倍
・雑魚は早まわし可能。倒せば倒すほど激しくなる。死ねば巻き戻る。
序盤はとにかく雑魚を速攻倒しゲオム回収。ある程度早回しが進むまで
画面下往復でとにかくランクを進めに専念。
ある程度雑魚密度が上がったら画面のふち沿いに回転移動開始。
ふち沿いならロケットも子紫も怖くない。追跡系の雑魚を引き連れ、
道中タイミングよくゲートや井戸が現れることを祈る。ごっそり巻き込めば
ウマー。井戸撃破にしくじったら速攻ボム発動。ゲオム回収。
これを終盤まで続けるんだけど、ある程度死なないで進んでると
残り1分あたりで回転移動は至難の業なので画面下で左右移動に
移行。近くにゲートが発生するのをひたすら祈るw
こんな感じです。
雑魚密度がある程度上がる前に死ぬと、再度あげるまでの時間ロスが
きついので捨てゲー。逆にある程度上がってからのミスは画面下左右移動で
取り戻せる感じ。もしかするとあまりあげないほうが回転移動での稼ぎが
楽かなーとも感じてるけど、まだ試してはないです。
1分半までは底辺往復で倍率稼ぎつつ、ゲートかブラックホール沸いたら壊す。
1分半経過したら周回してゲートとブラックホールを積極的に狙う。
30秒経過で10万、1分経過で100万、残り1分でスコア1000万or倍率1000倍以上
というのを目安にして俺はやってる。
>>240 残り1分で画面下左右移動じゃ稼げないと思う
俺がded3000万半ば出した時は、
敵の密度が増してきても回転移動を維持して、とにかく前方の敵を倒しまくる
そしたら自機の後ろには大量の敵がついて来てるはずだから、ゲートなりホールで一気に倒す
1分通過で100万って少なくね?
俺も1分100万、2分1000万が目安だな
6000万は出ないけど…
底辺往復のみ、2〜3ミスでも3000万半ばは出るよ
6種類のモード全てで3桁ランクできることを目標にしよう、、、
スコアアップの参考にお聞きしたいんですが
前方に沢山敵が居る時、どんな感じにショット撃ってますか?
ショット固定で自機を振りながら蛇行前進?
自機は真っ直ぐ前進させながらショットを振る?
あと壁際を行くときは壁にベッタリくっついていますか?それとも少し離れてますか?
248 :
240:2008/08/20(水) 23:38:27 ID:o8G5RZrR0
底辺往復でも3000万越え可能っすか。
周回始めるとゲオム回収がおろそかになりがちなんで悩みどころ。。
自分も
>30秒経過で10万、1分経過で100万、残り1分でスコア1000万or倍率1000倍以上
って感じです。音楽が30秒ごとに変化するんで、そのときチラ見して達してないと
捨てゲーしたりする。ゲートの出具合によっては1分で200万くらい行ってること
あるけど、そういう時に限ってミスするような。
>前方に沢山敵が居る時、どんな感じにショット撃ってますか?
自分は状況に応じて自機振りショット振り併用だけど、自機振りで進んで
ることが多いッすね。道を切り開く時は自機振り。周辺の蛇とか進みながら
たおす時はショット振りって感じかな。
追い詰められるとどうしても壁際べったりになるけど、なるべく離れようとは
心がけてます。緑を壁に押し付けるのに支障ないくらいには離れるかな。
249 :
247:2008/08/21(木) 00:37:46 ID:MOReHr6NO
>>248 なるほど、有難うございます。参考にさせていただきます
パッケージ物があるけどフレと抜きつつ抜かれつつの状態なので
カナーリ積みに。おかげで浪費しない人(ry
>>251 5日前にPSPが壊れた俺に、そいつは厳しいぜ
やっとDEADLINEランク200番台入れたー
ジワジワ上手くなってキター
>>6 ここでフレンド登録させてもらってから、別次元の面白さになりました。
見ず知らずの相手だけど、いるといないとでは熱中度が全然ちがってきた。
256 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 00:57:51 ID:1nIdeT3j0
以前知り合いの家で初代Geometry Warsをやってすごく面白かったんですけど、
最近XBOXを買いました。
そしたら2が出てました。
2を買えば1はいらない物なんでしょうか?
1の要素が2にも入ってたりするんでしょうか?
教えて欲しいです。
>>256 要素ってのがよくわからんが、1をやってないと2が出来ないとか理解不能ってのはないよ。
2から始める人もいるし。それに実績を気にするなら2からってのもあり。
実績は気にせず1やって、進化した2をやるって感じで長く楽しむのもあり。
>>256 1のモードも踏襲してるけどシステムがだいぶ違うので別物
旬の2をやり倒してから1をやって俺TUEEEEEするのがいいんじゃない
260 :
256:2008/08/23(土) 01:13:18 ID:1nIdeT3j0
どうもです。
2は色んなモードがあるみたいなので、1と同じように
延々とやるのが入ってるのなら2だけでもいいのかなと思いまして
1と2とで延々とやるモードも出てくる敵とかパターンが違って
それはそれで楽しめるのなら両方買おうかと思います。
>>251 罵倒覚悟で聞きます
ver1.0で動かすにはどうしたらいい?
歯を食いしばれ!この金タマ野郎!
dedline 3000万で停滞してきた。
が、脳内ベストプレイが想像できる分行き詰った感じがしないからやめられない。
1のときは手詰まり感があったんだけど、2はランダム要素が巧みで「次こそ」
ってな具合にむきになっちゃうんだよな。ホントやめどきが無い麻薬みたいな
ゲームだなぁ。
やべー、kingのスコアが伸びない。500万近くで毎回アボン、泣けるわ
king にょろにょろ出てくるまでに倍率350〜400
つぶつぶ出てくるまでに800〜1000倍を目標にやってるんだけど
つぶつぶ出てくるまでに倍率たくさん取ろうとしたら、にょろにょろ残しちゃったりして
囲まれてどうしようもなくなるときが、よくある
>>261 CFW前提で。FW1.0とかある意味もったいないのでやらぬが吉
>>264 \PSP\GAMEに解凍したフォルダごとでおk
4.01 M33-2で動作確認
とはいうものの処理落ち厳しいのでそんなにがんばってやらなくてもいいかも。
微妙にスレ違いでスヌマ。
>>267 んーやっぱりそうか
ありがと
スレ違いすみませんでした
手が痺れた。200回ぐらい捨てゲーしたが、やっと3000万行けた……。
爆発巻き込みに失敗したり敵が大量に出るラスト15秒で死んだり
したのが悔やまれる。こりゃ
>>263の言う通り止められそうにないな。
サングラスしながらジオメトリウォーズやると、
凄いレトロな感じがしてカッコいいよ。
まじオススメ。
それって1やればいいんでない?
画面にカラーセロファン貼ろうぜ!
>>273 1のレトロ版やれば、ってことじゃないか?
PCモニタにPS2の画面映せるように変換する機械に箱○繋いで、
機械側のメニューで画像調整してモノクロにしたらRETROが結構いい味出してワロタ
モニタ側の設定だけでモノクロにできるモニタもあるのかな
だいたいの液晶TVはモノクロに出来るような気が
公式にLEADERBOARDSが。既出?
よっしゃー6000万越えたぜー
EVOだけどなorz…この辺が難易度的に前作100万位だろうか
waveのパターンが来ちゃうと、どうしようもないなボムに頼らざるを得ない
因みに共有タグ登録してないんだけどEVO6000万て何位ぐらいですか?
やっとking一桁台のランク取れたよ。。。
kingは運の要素も結構あるけど
種の回収とヘビの処理の両立があまり上手くいかないなあ
2から始めたクソがつくほどの初心者で、
デッドラインでも600万前後が限界なおれでも共有タグにフレしちゃっていいのかな?
爆発しそうなブラックホールをボムで壊しても、
ブラックホールを壊したときのボーナス?
というか十字型のジェムは手に入らないですよね?
>>281 geomは手に入るよ、点にならないだけで
自爆されてからボム使うぐらいなら先に壊しちゃったほうが断然おトクかと。
>>283 なるほど。
DEADLINEは特に「うわぁやべぇ手に負えねぇ」
って感じでボム使っちゃうんですよね…。
この癖なくしたほうがいいのかな…。
ジオメトリーフレがキャッスルクラッシャーやりまくりでワロタ
ちょうど今日箱○でベルトゲーが配信開始されてたぞ
さあ買え買って本体壊れてしまえ
体験版はぬるいな
ボスの様子みてたら消灯されたけどw
エイリアンは難しかったから
後半はキてる難易度なんだろうなw
>>287 一人じゃやりたくない難易度だったな
さぁそんな事よりジオメトリだ!
ゲートにショット反射させて敵倒すと得点5倍ぐらいになってるよね?
今日気がついた
deadlineとかで重要かもね
RRoD出てプレイできないのに、公式サイトのリーダーボードがあるおかげで
順位の確認ができるぜぇぇええありがてえぇぇぇ
で、今見てみたらやっぱりしっかり順位越されてたwみんながんばってますな
>>199 これの発展系で、ランキング形式でどんどん登録していって・・・
って感じのスコア表があれば凄い便利だなーと思った
・・・言いだしっぺなおまいが作れ!ってのは無しな!
俺のジオメトリフレ3人が世界ランキングで超僅差で並んでるのが笑った
これは負けてられないぜ
スレ内ランキング、見たいかも。
geometory2タグのパスワード公開ってわけにはいかないだろうね(汗
さすがに個人情報入っちゃってますから。むりぽです
スコア勝手にさらすわけにも行きませんしねー
了承さえ得られればフレランクTOP5ぐらいまではタグ名無しで世界ランクとスコアぐらいなら作りますけど
まぁ、この二つあれば特定できちゃいますけどね。難しいところです。
今、共有タグのオンライン13人
半数がCastleCrashersやってて、GeometoryWars2が0人って…
やっぱりジオメトリウォーズやってる人ってXBLAに偏るんだね。
流石に今はキャッスルやるだろ
ジオメトリはスルメ系だからまた戻ってくるよ
スコアラーな人は我慢すれ。つかぶっちぎりのチャンスだろ
うははは!俺が天下とってやる!
シークエンスでもやるかぁ
geometry2タグフレでデッドライン6000万点以上出してる人はいるのだろうか
いるよ
Pacifism10億行ける気がしてきた
Waveの一位のスコア半端ねぇw
デッドラインよりも高いってどういうことだ・・・!
waveが20M程度の俺涙目www
KINGが苦手すぎる
逆にパシフィズムは最高に面白いそればっかやってる
Sequenceの各ステージごとの稼ぎパターンの追及が
面白くなってきた。
よっしゃーデッドライン3000万目前やー
どうもブラックホール破壊が上手く出来ないねぇ
しかし、もう点数上がらねえよ…とか思って平均点もガクンと落ちて来て
(´・ω・`)になってると突然最高得点でたりするなw
うーむコイツはやめられんね
前作と違って運の要素が多いから
中級者と上級者の差が出ないような…
前作で100万ぐらいのおれでもデッドライン、ランク二桁って…
>>312 もう一度、一時間ぐらい前作をやってみるんだ。
きっと300万ぐらいは行けると思うよ。
世界ランキングのどれか一位取りたいな・・・
無理だろうな・・・
なんかWAVEやってると棒があんまり出てこないパターンとかあるよね
ミサイルも半列がやたら多い感じの奴
久しぶりに前作やったけど案外進化してるな
エフェクトとか凄く安っぽく見えた
もう戻れないな
>>315 ジオム回収数が少ないと半列になる。うまくやると
3wave目から全列になるよ。
棒のパターンはよくわからんです。
出現位置以外の敵の種類やらタイミングやらは綿密な計算で決めてるように感じる
まぁその出現位置が大きな影響力を持ってるんだけど
確かに運要素あるね
といっても1に運要素が全くないかと言ったらそういうわけじゃないんだけど
ランダム要素の高いSTGだから運の要素があるのは当たり前
そういうのが苦手な人はひたすらシークエンスやれば良い
シークエンス、各ステージ毎の評価が表示されてんの今頃気付いた
ランダム要素は前作から高かったけど
それに運まかせの得点稼ぎ要素をいれてしまったのが失敗かと
まあ、前作のままのノリだと御新規様を呼び込めなくなるよなw
だったら前作やってろよ! と言われそうだけど、
もう2000万は伸びる…と俺も思ってしまってやめられない
凄いゲームですよコレ
>>322 失敗??
運の要素をつけた事により中毒性を高めてるんだろ
全部計算のうちだよどう見ても
ゲーム性はさらに完成された
単なる実力主義のスコアアタックがやりたいならもっと他のゲームの方が適当です
もっと細かく説明できるけどやって欲しい?
>>323 お?わかってる感じだねぇ
興味深い話題なので、つづけて
続けないのかよ、、、
idにggkkとは・・・。なんという負のエネルギー。
俺も誘爆や反射撃ちでの点数取得の不確定要素は
計算尽くな感じがするな。中級者でも凄い点数が取れる
って面があるけど、これを使いこなすには今までとは異なる
力量がいるわけで、新たなゲーム性の提示、作者の挑戦状だよな。
なんにしてもdedlineやwavesはこの要素で中毒性が増したのは
確か。しかもこれが面白くない人向けに不確定な点数取得が
抑えられたモードも用意してあるあたり、磐石な構えと思うよ。
6種類のモードの数字を足したら4000になってた。どうにかして3桁いきたいなぁ
>>328 全モードの順位を足して4000ってこと?
すげえな
俺今確認したら合計で39863だったよ
Pacifismで1億オーバーがぼちぼち出るようになってやっと気付いた。
このゲームの”敵”は、青◇じゃなくてうんこ棒。
奴がふらっふら動きやがるのが死因のほとんどなんだよ!
うんこ棒死ね!!
なんてことを考えているうちに、素直に自機を追いかけてくれる青◇ちゃんが可愛く思えてきたので、
誰か萌え擬人化してください。
あと、Pacifismの1位がダブルスコアになってて笑った。まじやべぇ。
まぁ死因の9割はうんこだな。
あのゲートが溜まり過ぎると死亡フラグ一直線なので、
まんべんなく破壊していくべきかも。
◇もいいけど、自分のショットで隅に追いやられた緑も加虐心をくすぐるぜ。
MとS両方の嗜好を満たす、いいゲームだ。
うんこは今回のシステムを語る上で重要な要素だな
チャンスでありピンチ
射倖性を高めることに貢献してる
pacifismと言ううんこ専用モードを作って居ることからも重要性は伺える
うんこ棒といい、キャッスルのうんこステージといい、うんこだらけじゃないか
waveのランキングのスコアが理解できない!
うんこ棒反射ショットで稼いでるのか生存時間が長かったのか。。
臭ぇスレだな
Pacifismの一位塗り替えられてんじゃねーか。。
さすがにこれは心が折れた。
実績見ると斑鳩全解除とかシューターっぽいが、さすがとしか言いようが無い。
窓XP版のをやり始めたばかりの下手の横好きシューターなんだが、
やっと10万点が安定してだせるようになってきた。
どうやったら10万点以上のあの怒涛の猛攻をしのげるんだorz
>>339 正直pacifismとかwaveは自分も諦めて
穴場のkingをがんばることにしましたw
pacifismとwaveのTOPってバグじゃないん?
Deadlineの一位も飛び抜けてて、どうやって出してるのか全く想像出来ない。
恐ろしい……
>>343 プレイしててもあんなの出せる気がしないんだよな
まぁ3000万位しか出してないヘタレだからなおさらかorz
3000万だしといてヘタレとか自虐すんじゃねーよ
自信もっていい筈だろ
俺はもうちょい上だが汗
2000万の俺の立場ないやん。。。悲しいやん。。。
2000万出せるなら
運がいいパターンで上手く立ち回れば3000万行くと思う
>>345 3000万て自信もっていい点数なのか?そうか
うまい人のプレイが見てみたいが、いかんせんPCがイカレてて今携帯厨だからなぁ
うんこ棒で死ぬよりうんこ棒に重なってる青にぶつかるんだよー
なぁ、うんこ棒はやめないか?
ゲートって入力しづらいわけじゃないだろ?シンプルな名前だし。
>>349 じゃああの両端についてる物体はなんなんだよ!
とんがり・・・コーン?
うんぼ
どうみてもうんこだろ
あれは
バーベルに見える
またまた、ご冗談を…
双頭(ry
357 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/08(月) 20:29:57 ID:3xWg63020
初めてGEO2のWAVESやった
なんか映画版バイオハザードの隊長?になった気分だ
言いたい事伝わるかな?w
>>357 トラウマサイコロステーキですね わかります
旧evoなかば無限ゲー状態余裕でしたになってきて、気合い入れれば1億くらい狙えそうなもんなんだが、
途中でふと何か抜けてフィーバーモードに突入して、残機ボム大量に残った状態からあっという間に終わる
2000万と億なんて何も変わらねぇだろ糞がぁぁぁぁあ
Deadlineではじめて2000万超えて喜んでる自分が通りますよっと
曲流しながらやるのにぴったりだよねこれ
上手くなってるんだ確実に…でも平均点だけジワジワ伸びるだけ、3000万の壁が厚いぜ
>>360 そう思って好きな曲かけてやったら点数がた落ちでワロタ
ウンコ言ってるのはSDチェレビなのさ。
HDでみれば鏡もちに見えるはず
確かにミカンも乗ってるわ
お飾りもついてるしな
138でdeadlineノーボムってあるけどボムは使わないほうが良いの?
いつも敵が溜まってきたらボムでジオム回収してるんだけど
ボムを使うとランクが下がるよ
ミス程じゃないけど敵の出現量が減るね
それを考えると理論的にはボム使わずgeomも取りつつがベストになるんだろうが・・
ボム 使うことによるメリットはgeomが回収できる。デメリットはスコアの源を大量に失う、敵出現量減。
敵の出現量 増えれば増える程スコアは上げやすくなるが、geomが回収し辛くなる。
また時間での全体に対する倒せる敵の割合が減る為、敵出現のスピードも落ちる。
geom 後半になるにつれ1つ1つの価値は下がって行くが、敵の量も増えているので大量回収しやすい。
スコアに焦点絞ってボムに関係ありそうなとこ書き出してみた。
単純に考えればボムを使ったことによって減った敵スコア<ボムにより得られたgeomによる最終的なプラススコアってとこなんだけど
最終10秒とかはともかく通常ぱっと単純計算できる代物じゃないので、デメリットを減らし少なくとも負のボムにならないようにする方向で考える。
・敵スコアを最大限に活かすブラックホールorゲートを利用して敵を倒した後
・敵の処理が遅れ敵出現スピードが遅くなってきた時
というところだろうか。
まぁ前者は半ボムみたいな効果がありボムを使わなくともgeom回収できそうだし、後者はそこまで待つにはミス(死)が近すぎる。
後半になるにつれ価値が上がる敵といい、deadlineは色んなジレンマで構成されてて一筋縄じゃ行かんな。
ボムは使いどころ間違わなければgeom大量回収できて、敵出現量減っても余裕で挽回できると思う。
まぁその使い方が難しいわけだが。1位は3000倍くらいいってんじゃないだろうか。
ボムは単純に倍率ブーストとして使ってたんだけど
敵出現量が減るとか考えてると簡単には使えなくなるな・・・
死ぬよりも、早めのボムで生きのこる方が、いいと思うんだなぁ
死ぬよりはな〜
使えば損は基本
実際倍率云々よりも、死ぬからボム使ってるよな
ノーボムで生き残れないオイラ達はまだ悩まなくてもいいかと…
>>370 自分で読み返したら、みつをみたいな文章だな…
まぁ、取りあえず死ぬことを考えてる内はあんまり深く考えなくても良さそうですねw
じゃあ岩男2TAやれよ
死ぬ直前に使えば大抵は良ボムになりそうだし、それだけを念頭にプレイした方がやりやすいかもしれんなw
しつこいかもしれんがボムも絡めて全体の戦略も書いておく。
・開始〜残2分はとにかく早く敵を倒して敵出現を加速させる。
・残り2分〜残1分はボムを利用しつつgeomを稼ぐ。
ボムのタイミングは367の通りで、ブラックホールゲートは巻き込んだ敵の量によるけど
geom500なら50万〜200万、geom1000ならその倍くらいのスコアが入るんで出現しているなら出来る限り狙う。
・残1分〜残30秒は前1分に比べてボムのハードルを上げる方向で。
ここら辺はミスも近くなる上に敵の価値が上がってボムのメリットデメリットのふり幅が広くなるんで判断が難しい。
ただここで連続でボムを使いまくると敵出現量が大きく減って、貯めたgeomが最終30秒でゴミ状態になるんで乱発だけはしないように。
・最終30秒はボムらずひたすらスコア狙い。
ボムでgeomを得てもスコアには何もプラスされないし、この時点でgeomを利用する機会は相当少なくなってるので
時間がなくなるにつれボムのメリットが加速度的に無くなっていく。(残り数秒ではもうミスと同じ
geomと敵も増えて、ブラックホールゲートは300万〜1000万弱のポテンシャルを持つようになるんで兎に角敵を巻き込む。
時間は大まかな指標だけどこんな流れで。
前に出た底辺の左右行き来方法が敵を一杯倒しやすいんで、序盤とかミス後、連続ボム後はソレで敵出現量を増やす。
結局は敵の量が1プレイ全体でのポテンシャルを握ってるんで、常に自分が捌ける限界スレスレの状態にしておきたい。
最初の文と被るけども、ボムはその限界状態かそれ以上になってしまった時に使えばその特性を生かせると思う。
他のゲームをやっていたのに
フレにスコアを抜かされたとわかって他のゲームに手をつけられなくなってしまった
フレがあんまやりこんでないモードのスコアを更新して飲み会へ
飲み会から帰ってきたら一桁上のスコアで更新されていた時の絶望感
377 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/16(火) 18:09:49 ID:MUXS1qo9O
ジオ2オンCoop対応してたら良かったですね。
フレに抜かれるとついついがんばっちゃうな
他のゲームも投げ出しちゃうね
>>377 だが協力プレイだと視点がいつもと違うので変なところで死んじゃうw
二人でやった結果、交代でやることになったwww
オンだと4人とか集めやすいだろうからそれはそれでいいかもしれないけど
上級者に迷惑かけそうで気がひけるなー
381 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/16(火) 21:56:44 ID:MUXS1qo9O
ジオ2起動>パシフィズム50回>気分転換で他モード各1回>終了。毎回これだから弾を撃てる事が新鮮に思えてきた。
>>377 技術的なことは良く分からんが、この物量を同期させるのは難しいんじゃないか?
まぁオンCOOPなくてガッカリだったのはたしか
所でブラックホールが上手く壊せないんだけど、コツ有る?
>>382 ブラックホールを中心に右回りしつつ撃つと、
生存率がちょっとアップかも?
中途半端に着弾させずに近距離で一気に壊すしかないんじゃないだろうか
周りの敵が吸い込まれる前に俺が壊す!みたいな。
ブラックホールに吸われだした敵の加速っぷりは凄いからねえ。
敵タイプによって周囲をグルグル回るのが今回厄介だね
スピナーはなかなか入らないし、ロケットが斜め移動して驚く。
もしかしたらフレンドとぬきつ抜かれつを繰り返してたら
そのうち全一狙えるんじゃね
あれ、なんだったっけ、アキレスと亀?
ジオはオフゲーなんだけど、オフだとなぜかやる気が出ない。とゆーか今、出来ない。
>>388 俺と似たような事考えたなw
俺今、ハイスコアが全然伸びなくなっちゃって
でも平均点は少しずつ上がってきてるんだ、だからこのまま行けばいずれは…と
まぁその肝心の平均点も上がらなくなってきたけどなorz
他のゲームやる前にちょっとやるかと思ったら
いつの間にか二時間経過していた。とんでもないゲームを落としてしまった……
1だけどやっと100万いった
いまひとつ上手くなってるという実感がない
敵の出現パターンが楽ならいいスコアが取れてるって感じ
ニコの全実績動画も見たけどいまひとつピンとこなかったし
>>393 そう思ってても実は上手くなってて、ある日突然馬鹿みたいに跳ね上がるさ
>>393 スマイルマークと最後まで面形式の奴を進めるの以外は比較的簡単だけどな
上記二つ以外で辛いのはワックスオフかな
皆さんはゲーム中、画面のどの辺りを見てますか?
状況に応じて全体的に見たり視点を自機のそばや進行方向に置いたりと何となくそうするのかなとは思っているのですが
元々シューティングゲームに疎い私に取ってはその視点の置き方がとても謎だったりします
スコアを伸ばすべく色々試行錯誤をしてたりしますが参考にしたいのでお聞かせください。
pacifismやるときの話だけど
まず全体見てどのゲート使うか考えて、決まったら進行方向に注意むけて移動して
目的地に着いたら自機の周囲をよく見て敵ひきつけてゲート破壊、で最初に戻って以下繰り返し
参考にならなかったらすまん
pacifismみたいなゲームは画面全体を見ておきたいんだけど、
ウンコ棒の動きが不規則なせいで注視せざるをえないのが辛いな。
他のゲームモードだと注視するのは進行方向の分裂紫を壊したあとの
軌道の見極めぐらいかな。
死因‐9割ウンコ
ゲート爆破の光に自分がビビって
操作ミスを犯してしまうorz
モニタの輝度下げた方がいいのかな?
単独ゲートはいいけどT状、X状が極めて危険。0、5秒考えてただけで菱形に囲まれて死亡。
単独ゲート発見、よし突入だ!
↓
ススススッ ビクッ!ボーン
405 :
398:2008/09/23(火) 08:38:06 ID:KYEzd58K0
>>399>>400 大変参考になります。共有タグ経由で沢山フレンドを追加させていただいてますが
視点の置き方の他に根本的に移動の正確さに欠けているのもあり
pacifismのスコアが特に酷いのでまずは撃つのは二の次で集中的に練習したいと思います。
406 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/23(火) 09:00:11 ID:St3T29tP0
トップにまるで動きの無かったKingも日本人の手に落ちたみたいだ。恐ろしい。
>>404 ありすぎて困る。ゲートの動きが余りに作為的に見えるのであのグリッドでは
空調でも使ってるんじゃないかと本気で思ったことがある
ゲートじゃなくてゲートに重なった敵にやられる…
ヘイロー3の雪のマップでバリアに重なってる奴思い出した
ゲート密集地帯では、チョン、チョンってアメンボみたいな動き方してますけど、皆さんどんな感じ?
俺もそんな感じだがひし形に追いつかれて死ぬことがよくある
アメンボ動作で追いつかれる>有線パッドに換えて見た>なんかいい感じ>プラシーボキター
菱形の大群のまわりを、つかず離れず、舐めるように移動。粒も取れていいかなあ〜。36億凄い。
ニコニコにKINGの一位の動画とpacifismの18億動画が上がってる
18億は見ましたが、秒間2フレームの為、参考にならず。携帯で。
次回作はFPS視点にして・・・って無理かw
>>415 視界が敵で埋まる!!w
作れる作れないの技術どうこうじゃなくて無理ゲーだなwww
次回作は道中ありボスありパワーアップありオンラインco-opありフォースありオプションあり波動砲あり。
>>417 節子それジオメトリちゃう!グラディウスや!
R・ディウスウォーズレボルブド3
なんかさ。このゲームやってると声が出ちゃうんだけど。
アッーーーー!
とか、
そこはらめぇ!
とか。
ネタじゃなく本当に言ってしまう。
ちょっと待てーーーて!こっち来んなぁぁ!! あ〜〜あ! マジで? 以上断末魔候補です
こういう思考停止して遊ぶゲームはダンマリになっちゃうわ
口ポカーンとあけて
ガッツリ集中するよりボケーと考え事しながらやるといい点が出る。もち口もあいてる。
歯ぎしりしたり唇噛んだりで口回り痛くなるわぁ
ジオ1ってオフだと体験版になるよね。ちゃんとmsp出して買ったのに。どゆこと?
ならない
ならないな
本体変えたとか?
≫428
それかも。
いくらやっても全然安定しないレベルデザインのこのゲーム。
最初は神ゲーだと思ってたが(今でも思ってるけど)、いい加減しんどくなってきたわw
敵の移動ルーチンが絶妙すぎる…
世界ランクで50位以内には入れたけど、いまだにしょぼい死に方しまくってるからなぁ
ニコニコにアップしたらへたくそってののしられそうな死に方しまくってるわw
やりすぎだよ。
たしかに一度やり始めると終わりが見えなくなるけど、
疲れてきたらいったん止めたほうがいいと思う。
無理に続けてもよくないよ。
>>431 ありがとう、ほどほどにしようと思いました。
でもこのゲーム、妙に中毒性高いのがネックw
pacifismめっちゃ面白いね!
>>430 すげーなぁ、俺はデットラインで200番前半が最高だわ
しかもしばらく更新出来ずにいるから下がる一方という…orz
自己ベスト更新した。オフで。寂しい。
N●T工事遅いんじゃ!!!
俺も回線通ってないので一人さみしくevo1プレイ
4000万ならランク30代くらいには載れたはずなのに載れない。悲しい
ここの人達、レベルが高過ぎ。
4つ2桁の俺が自慢しにきた
それぞれコツあるんで動画とかで研究すればいいと思うよ
ジオは、「ゲーム」と言うよりも「テスト」だと思う。
バーに反射させると5倍だっけ。てゆーとバーに反射された弾がバーに当たってxN状態になるのかな
俺も昨日同じ事考えてました。反射弾が反射したら何倍かなって。
443 :
430:2008/09/26(金) 23:49:28 ID:Ms+ue93X0
>>433 モードはDEADLINEです。つーかほとんどこのモードで遊んでるかな
たまにWAVEとかやるけど。他のモードで上位目指す時間と精神力が足りないw
リーダーボード上位になれたのも、
貴重な青春をゲームに費やしたお陰だとプチ自虐してみる
>>435 >>439も言ってるけど、確かにコツってのがあるんで
それに気づけるとガガッと記録更新できたりするかもしれない
お互いがんばりましょう
ジオのゲーム大会とかあったら楽しそう。
ストイック過ぎて盛り上がれねぇwww
やっぱり駄目か。ジオオフ会したい。
2コントローラCOOPでペアスコアアタック戦とかだったら
オフ会でもおk?
ビザーレのスタッフの腕前が知りたい。
>>448 そういえばコ・パイロットモードとかあったな
一発ネタに近い感じだったけど
てかcoopでスコアアタックじゃなくて4人でサバイバル戦やりたいわ
4人co-op満喫してる人、羨ましいな。
>>450 移動と射撃に分かれてやるモードの事?
悪いことは言わない、アレは糞モードだwwww
ネタで一回だけやるには面白いが、腕前とプレイスタイルが似通ってないと無理w
「ちょwwwwお前前方の敵殺せやwww」
「だって後ろからひし形ちゃんがせまってwww」
ボーン
ストレス溜まるぜw
一人でコントローラー2つもってやったら良いやん。全く意味無いけどな。
ニコニコにpacifism二位(25億)の動画があった
テトリスの人?
ニコニコ動画ってカックカクなんだけど、こんなもんなの?
FLVなんてそんなもんだろ。
まぁニコニコに関しては、人が多いと画質が下がるエコノミー機能がついてるけど。
カクカクになる主な原因(俺調べなので間違いもあるかも)
・単純にマシンパワー不足
・エコノミー
・使用しているブラウザがflash苦手
・元からカクカク動画
マシンパワーが足りない場合はニコニコの場合コメント消すと改善する場合がある
ニコニコにあがってるジオメトリー2の動画って高画質が多いから
マシンパワー不足の線が濃厚だな
そもそもジオメトリーウォーズって低画質殺しなんだよな。
グラフィックがシャープだし、オブジェクトゴチャゴチャしてるし、キラキラしてるし。
実はD端子→コンポジにして配信テストしたことがあるんだが
D端子の時より何故かコンポジのボケボケ画質の方が気持ち上手になってた気がした
よくわからんがギラギラ感とブラックホールとかの派手な点滅とかが和らいだからかなと妄想
眼鏡無しでゲームするのがデフォスタイルなんだが、
眼鏡かけてやってみたら鮮やかシャープになりすぎてジャギとか見えちゃうからやっぱり眼鏡いらないようだ
綺麗で新鮮だったけどね
ジオメトリーウォーズでシャギとか考えたこと無いな
>>455 「ケータイだからですか?」 が抜けてたお。
ったりめぇだろうがこのやろう
PACIFISM11億イッタ。・・・・・・・・・オフで。・・・・・・・・明日回線工事・・・・・・・クソッタレェェ、マガワルイ。
工事まで死ななきゃよかったのにNE!!
>>467 アア、その手があったか・・・・・・・・1000億超えてるよ。
ポカリ吹いたwww
マジレスすると回線きてもliveのサインイン手続きせにゃならんから結局幻の記録
600万とか1000万の後に急に10億オーバーとか、いつベスト更新するか分からんね。ジオは。
>>469 ゲーム中にブレード開いてサインインできないか?
>>469 マジで幻の記録っぽいよ。オン後は3億がいい所だよ。
インサイドに攻略動画が来ているね。
下にいすぎだろうw
まぁめっちゃ上手い動画だと参考にならないからあれでいいのかもね
DEADLINE2000万点でスーパープレイは無いよね。
2000万点なら自分にも出せる。GeometryWars2のスーパープレイヤー名乗っていい?
じゃ俺も。
1000万の俺はパープレイヤーにもなれません
よく避けるなあとは思う場面もあったけど、スーパーは言い過ぎ。
インサイド見てみたけど、デッドライン3分間まるまる流してんのな
攻略としてはどうかと思うけど興味持って買ってくれる人増えそう
画質こんなに悪かったっけ?
インサイドはyoutubeとかニコニコと同じFLV形式だから仕方ない
得点を特典と間違えるなと
特典倍率www
ファミ通XBOX36011月号でジオメトリ2が1200mspて載ってたお。どゆこと?
ほかは正常だったお。
そっか、・・・ったく、生姜無ぇなMSは
DEADLINE 5000万の僕はハイパープレイヤー!\(^o^)/
インサイドが488のだったらマジで勉強になったのにね。
実際、488のハイパープレイを是非ともうpしていただきたいところだ。
3千万点から伸び悩んでるんで。
自分で考えるのが楽しいのに、、、
自分じゃなかなか気づけない事って結構あるもんだからなぁ
他人のプレイを参考にするのは大いにアリなんじゃないでしょうか
ってことで
>>488に期待
正直ニコ動に4600万があるからいいだろ。
あれの後半にブラックホールかゲート爆発を一回足せば5000万なんて余裕。
俺が見たいのは7000万。
あーやっとデッドライン3000万越えたよー長かった
しかし通過点にしか過ぎないんだよなぁ
遠い7000万もいいが、近くの5000万も俺には参考になりそう
なので俺も
>>488に期待 (=・ω・)ノ
おれベスト4300万ぐらいだけど、普通にやると2000万くらいだな。
調子良くって3000万ってとこか。
コンスタントに5000万の腕前なら見たい気もするが、このゲームは
結局終盤のゲート捌きが肝で、そこは多分に運がでかい。
あんまり参考にならないんじゃね?
あーー。ギャラクシーやりてー。
後ろ雨降ってるの?ザーザー聞こえる
KINGで1000万いったぜぇいやほおう
凄いね。おめでとう
やってる?
KINGの青いつぶつぶの後ってなにかでるのかな?
あの状態で赤犬とか出てきたら速攻死ねるわw
そもそもkingのつぶつぶを見たことがない
アレだろ?都市伝説だろ?
kingが苦手すぎるorz
kingの攻撃ってひどくなるいっぽうなのかなぁ つぶつぶ耐えたらいったん攻撃弱まってくれるとすごい助かる
雷電IV
デッドラインちょっと久しぶりにやったらベスト更新できた。
もうちょっとで6000万だったんだけどなぁ。最後ミスってしまった。
>>509 なんで久しぶりなのにベスト更新できるんだよ。
一日でもやらなかったら普通腕が鈍るだろ。
って言うか鈍るんだよ。駄目駄目なんだよ。
なんでこんなにやってもベスト更新できないんだろ。
やっぱ遺伝子レベルで差がついてるのかorz
全然更新できない、、、いやあああああああああああ
久しぶりっていうか、その日の初回プレイが一番調子がよかったりすることはあるかも
今はベスト記録の3/4にすらなかなか到達出来ない苦行モードに陥ってるが、
近い将来、
>>509を追い越して見せようと思いますたw
オレも3プレイ目くらいであっさり記録更新とかよくあるな。
久しぶりのプレイは、気負い過ぎない攻め過ぎないまずまずのプレイが
サクッと繋がっちゃったりする事がある。
だから倍率の伸び方はいつもより鈍い。
少し疲れて3日ほど箱放置して、半分寝惚けながらも久しぶりに起動してみたら何故か伸びる不思議
みんなやってるんだな、俺だけしかジオメトリしてないのかと思ってたよ
>>510 冗談抜きで二、三日放置してみるといい
俺も少し前まで同じ考えだったが、なかなか伸びず
最近気が向いた時や寝る前にちょっとって感じにしたら、いい感じにスコア上がってきてる
頑張ってやり続けてきて、得点を伸ばすことはできなかったが、
胸を張って上手くなったと言える事がひとつだけある。
それは、リトライのスピードだ。
俺もちょーはやいよリトライ、無意識でやってるもんね
現在の目標
上下左右に正しくスティックを傾けられるようになること
よう俺
ジオメトリでフレンドタグ作ってたやつあるじゃん、あれに登録した人ってどのぐらいの人がまだジオメトリやってんのかな?
俺のシューティング好きなフレンドはみんな雷電やってんだよね。
俺はまだやってるよ
まあジオメフレもジオメトリーに費やす時間が減っただけで
まだプレイしてるの結構見かけるけどね。
俺、最初の奴の実績が200になったら2を買うんだ
100万ノーミスか...
100万ノーミスは泣きながらやったなあ。本当に苦労した。
だけど、あれがあったからGeometryWarsは自分にとって特別なものになった。
あの実績は、自分がとった実績の中で一番価値のある実績だ。
>>523 なるほどね、なんかフレの中でやってるのが自分だけだからさみしくってね
100万ノーミス俺は無理だったなぁ、でも2を買って本当良かったよすごく楽しめてるよ
やっぱりいろんなモードがあるのはいいね
2の実績は確かにちょっと物足りなかったな
スマイルも意外とすんなりとれたし
ジオメトリの実績コンプは始まりにすぎない。なんちゃって。
カクカクー
シカジカー
普通に共有タグでジオメトリやってるか見ればいいじゃない
532 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/12(日) 18:36:34 ID:4bXsZbq20
2の寿命短かったな…
なんか2は1よりも燃えないんだよな
1は箱○起動してまずGWを1回してから他のゲームをしてたのに
初代は一つのルールで一つのランキングで400MSPだったから
2で6つのルールでランキングで・・・と意欲も分散しがちなのかもね
パッケ1つだけ買って来たのと3つぐらい一緒に買って来たのとでは違うじゃない
ゲートとかブラックホールの巻き込みボーナスがなあ。
撃って避けてひたすら生き残れば高得点が取れるシンプルなゲームだったのが、
あれのせいで純粋に生き残るという行為がストレートに点数に反映されなくなってしまった。
なんか、脳汁が出てこないんだよね。
そんなあなたにKING
パワーアップが無くなったのも減点材料
1は最初の数分が面倒すぎてもうやる気しない。
>>536 そのKingがやられてなさすぎなんだよな。1000万は粒を逃がすルートと命中精度さえ
上げれば、1000万も遠くないんだよな(今の100位は1100万点ぐらい)。
たぶん、1でランキングに超人が並ぶようになった頃に2が出たために、攻略ペースが
異常に速まったのも、衰退に見える原因なのかもしれないな。
kingが一番簡単だよね?
確かに1は1プレイ30分以上かかるからやってられんね。
kingは運の要素が強くないか?
高速青ツブ含め、敵の発生数が発狂している段階になると、
安全地帯が遠くになってしまったら詰みだと思う。
kingは他のモードのうまい人とかがやったらそんなの関係ない気がするけどね。
最高得点も億とか行くんじゃないだろうか?ただやり込んでないってだけで
デッドライン二千万は軽く出るようになった
確実に上手くなってきてるのが実感できる。が、自己新だせねぇーまぐれで好記録出しちゃうと後で苦労するなw
高得点パターンを追及して競うのはSequenceが一番だと思うのだが
あまり人気ないのかな?
Sequenceって六番目のやつだっけ?あれって得点に上限ないの?もしあるんだったらやる気が出ないなぁ
なんでそんな心配してるのか意味不明だな
カンストしてる奴なんて居ないんだから自分で確かめればいいじゃん
上限?
敵キャラクタの数が固定だから、理論上は計算できるだろうけど、
倍率をかせぎつつ、ゲートや重力井戸を使って高得点を狙うとかで
どこまで迫れるかを競えるし、運の要素ゼロで、完成したパターンを
動画投稿とかで公開するのに向いたモードだと思うんだけど、
どうも盛りあがらないなぁと思って。
みんなSmile実績取って満足しちゃうのかな、あのモード。
ランダム要素、コレだろジオメトリを面白くしているのは
いやまぁ俺はカンスト出来るほど、って言うか全然うまくないんだが
なんていうか行き着く先が決まってるっていうのがなんとも、
俺が仮にトップ争い出来る位にうまくって、がんばってトップになっても同率一位がいたらいやだなーと思って
たしかに動画投稿とか出来たらアドバイスもらえたりして楽しいだろうな
おい!!日本人で全部トップとってやろうぜ!俺は無理だが応援するからさ!
>>552 じゃあ俺は旧EVO担当な
ハイスコアの10倍出せば2位、そこから5千万上乗せして1位だ
なんかの拍子に盛大にコケてボム大量に残して余裕持ったまま終了っていう最悪なパターンで終わる俺だから
そこだけ気を付ければいくらでも伸ばせるんだぜ
未だに回線が通ってないから旧Evo4500万の日本タグ探してもダメですよ?
なにかの拍子に大幅にスコアが伸びそうだな!でもまずは回線を引くところから始めてくれ!応援してるからがんばってくれ!!
オンラインつないでない日本人でトップのスコア越えてる人とかいそうだよな
安い1を買うか、追加要素のある2を買おうか迷ってるんだけど
お試し版やってもイマイチ違いがわかんない
>>1にある
2で追加された6種の新モード、というのは値段分楽しめるでしょうか
値段分以上に楽しめると思いますよ。
>>555 1の多分一番最後に取得するであろう実績は、
なかなか挑戦し甲斐がありますよ。
そんだけやって決めれないなら無理して買わなくていいと思う
値段分楽しめるかどうかは貴方次第ですよ
1と2で迷うならほぼ間違いなく2を買った方がいい
1の続編+5つの追加モードだから
でも800払う価値があるのでしょうか…1は400ですし…
とか言い出すよ
いや別にいい出さないですけど…
2買うことに決めました。みなさん有難うございました
流れにワロタw
まぁ2やって後から1買っても違うモードとして楽しめる、別に実績もつくし
でっどらいん2時間近くやって3分完走したのが2回
お前はオレかw
もうちょっと妥協しようよwww
俺はいま平均が1800万〜2500万辺りなのでそれに到達しそうなら続ける
あまりに捨てゲーしてると一向に上手くならないと思うんだ
死んでもかなりの高得点取れる時もあるんだよな
17型ブラウン管コンポジから24型ワイド液晶HDMIに換えてみたら
あまりの画質の向上にちびりそうになった・・
なんか画面見てるだけで楽しいわ
やっとDEADLINE3000万超えられた…
発売週に2900万出してずっと更新できなくてイライラしてたから嬉しいよ。
デッドライン一位…
笑うしかないわw
自分のEvolvedの点数より高いんだが。
ああ、あのFrozenVapor氏か。この人は間違いなくプロだろ。
トップ10入り3つの上に最低ランクが60位前後の超オールラウンダーとか
どんだけやりこんでんだ……
ジオ2のメニュー画面の曲のテンポが時計の秒針と同じだ。さっき発見した。
おいおいww
いつのまにかデッドラインの得点とんでもないことになってんじゃないかよ!
リフレクトショットが肝心なのか。。
1億2千万だと・・・
1位とはいえダブルスコアされるとはなぁ
えーと俺のスコアの10倍ですか・・
なんだ。俺より1億高いだけか。
578 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/21(火) 15:32:18 ID:s46ah5xXO
俺の三倍か…
三分で終了だから限界あるよな
前作に比べると飽きがは早そうだな
>>578 デッドラインしかやらないのか?
ところで、反射ショットで五倍だっけ?
じゃあ反射ショットでブラックホール破壊したら倍々ウマー?
まぁ無理だけどw
>>579 確か5倍。ってか同じこと考えてるなあw
DLモードなら
ゲート通過して破壊するより反射で倒しまくった方がスコア絶対いいだろうなあ
2のやり過ぎで久々に1をやったら、Gravity Wellに突っ込みながら
撃ち込む癖がうっかり出てしまって2回もやられたw
もう駄目だな、1に戻れねえよ俺
1と2を交互に遊んでる。1はショットが強くて気持ちいいよね。2はBGMが最高。
583 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/23(木) 19:52:11 ID:G+iwXB/YO
1のショット強いな〜
確かにこれは気持ちいい!
でも難易度アップと集中力ダウンで30分が限界だ
上手い事がかっこいいゲームの代表作じゃない?ジオって。
587 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/27(月) 08:58:23 ID:R6ehNvsj0
DEADLINEで2000万も4000万も実力に大差はないと思うが
前作では200万と400万で大きな差があるよね
今回は運次第でウン万伸びる(かもしれない)から、ついつい続けてやってしまう…
さすがに億には届く気がしないけど
1は250万から400万位に高い高い壁がある。登り方が分からなくて下で、もがいてる感覚。
1と2、どっち買おうか迷ったからデモやってみた
1は弾がパワーアップしてからのあの青い網目を掻き分ける感じがイイ!
見た目もシンプルでレトロなのが逆にイイ!
2は音楽が最高。元々自分でフロアミュージック流しながらやればいいかなーとか思ってたけど、
デモの感じで最後までいくならそんな心配も無用だね
音と映像が気持ちいい〜〜と感じたゲームって久し振りだわ
ワイプアウトEX以来
ワイプアウト思い出したらPRODIGY聞きながらやりたくなってきた!
2ってローカル2Pで出来るんだよね? 2にするかな
両方スパッと買っちゃえよ。迷うことなんか何もない。
もうちょっと1の実績を解除してから2を買おうかと思ってたけど我慢できないから買っちゃおうかなぁ…
2やってから1に戻ったら上手くなってればいいんだけど
>>591 悪いが、自分はずっと2をやってたら1が死ぬほど下手になったぞ。
>>592 マジかw
じゃあ実績100を目標にまた頑張るか…
早く2やりてぇな
1の不満点が無くなってるのに
>>592 2のせいじゃなくて、1をしばらくやらなかったからでしょ?
ずっと2をやってた=1をしばらくやらなかった
そんな噛み付くことでもないと思うけど
2やった後に1やると、線太って思う。
2は蛇死にが無くなったのが良いな
ウェーブの為にPGR4持ってた人は売っちゃったかなあ。PGR4バージョンとGW2バージョンて微かに違うよね。ゲートがこんぺいとうだし。
>>598 ジオ目的で購入したけどpgr今でもやってるよ。実績が面白くて良いね。
wii版のジオメ動画初めてみたけど
巨大な敵とか蛇行する敵いるんだね
ギャラクシーが360にこないのは大人の事情ですか?
Wiiで出てるの知らんかったわ
めっちゃ面白そうだな
日本で出ないのかしら
DS版もなかなか頑張ってるよ
照準がタッチペンなのですぐに指が吊りそうになるが
ジオ2久々にハイスコア更新
長かった、長かったぞ〜〜〜〜!
おめ
昨日、反射ショットでポイント5倍ときいてデッドラインの記録伸ばすぞ!と思ったら、
聞くのとやるのとでは全然違う。
死にまくりで俺には無理ぽ。
>>606 DeadlineでGravity wellに敵を吸い込ませる → 数発撃ちこんで沈静化 → (最初に戻る)
を、意図的に続けるようにしてたら、スコアが伸びてこりゃいいやと思ったのだが、
もう一度やれと言われても途中で死んじゃって中々出来ないorz
>>607 序盤は確かにできるけど、敵が増えてきたら難しいでしょ?それ。
戦闘機みたいなやつが直進せずひん曲がって飛んできて激突死、とかよくする。
というか後半は無理じゃね?w
残り1分はブラックホールとうんこ棒探すのに必死だよなw
エヴォで四方からウェーブが同時やってきたんだけどどういうことなの。。。
kingの一位いつの間にか三千万点超えてるじゃんかよ、なんだよ俺が唯一トップ50に入ってる
モードだったからいつか一位になってやろうと思ってたのに。
前はトップが二千万点だったからまだいけそうだったのに、、、
Pacifism1000位以内に入りたいが無理な気がしてきた今日この頃
Pacifism6000位で満足してる1の最高40万点な俺
レベル低すぎ恥ずかしくてフレ登録できません
デッドラインどう頑張っても2000万台しかいかない。
フレで7000万台いってる人がいるけど何なんだ?
どうやったらそこまでいくのか見当もつかない。
ダンベル、ブラックホールを有効に使いつつ
3ミス以下くらいで7000万出るんじゃね?
タイミングにもよるが3ミスはきつそう
せいぜい1ミスってところじゃないか?7000万台とか
終了間際の巻き込みブラックホール&ゲートは一回で一千万くらい入ったりするから、
敵倒しまくって緑粒回収して上手く巻き込んでを3分出来れば出そうな気はしなくもない
まぁやれっていわれても無理だけど。
デッドラインは結構前に攻略出てたぞ
デッドラインどう頑張っても6000万台しかいかない。
1億2000万台いってる人がいるけど何なんだ?
どうやったらそこまでいくのか見当もつかない。
1億超えはまったく理解できない
時間制限って縛りがある分総合力が必要で、単純な要因だけじゃないんだろうなぁ
あと制限はないけどwaveの8000万も考えられん
2000万くらいでシュンシュンシュンシュンBGMが聞こえなくなるくらいwaveが流れてくるのに
運良く7000万出せたときは、
絶妙なナイスボム連発しすぎて、ボムが無くなってしまってました。
もっとボム打ちたいのにスコッスコッって空しい音が鳴り響いてたりしたw
ボムを打って出来たgeomの海にダイブして倍率を稼いで、
残り1分あたりでゲートandグラビティウェルで高得点を狙うって感じ。
デッドラインの肝は、いかに倍率を稼ぐかand敵の湧き速度をいかに速めるか
って感じなんじゃないかなーと個人的には思っております。
ちなみにノーミスではなくて、1、2回位は死んでましたたしか汗
ジオ2は種集めが地味に熱いよね
音も好き。ボコボコ言うあの音
お前らレベルたけぇなw
三千万で停滞してるわ…なんかもう、無理w
まあ300万の俺から見たら
お前らみんな光の国から来た人々に見えるよ
上手い下手より、好きかどうかだよね。上手くなりたいのも事実だけど。
1のノーミス100万到達時までに、得点倍率10倍の実績って解除されるものなの?
この2つが無理すぎる…orz
やってみたけど倍率10倍のほうが先だった
ボムは精子囲まれで2発使用しただけ
ウンコとか精子とか、たとえが下ばっかり。
別に無理して使う必要もないけどね
俺は「箱○」なんて呼ばないし
WAX OFFに挑戦して成功することだけで、100円分は楽しめた。
1のブラックホールが倒しきれずに衝突するんだが
RSの倒す角度が微妙にズレるんだよね
何か良い案はないものか
LSは倒さない
気合でおk
やった!パシフィズムやっと5億9千万いったぜ!
なのに100位以内に届かないってどういうことだよ・・・もう無理だよorz
俺はまだ3億な上にもう無理っぽいぜ
心の中だけは10億20億なんだがw
オフで11億出たときは痛かった。
それは自業自得
638 :
625:2008/11/15(土) 22:08:06 ID:ib6XbJVX0
>>626 ノーミスミリオン失敗後、練習で続行してたら10倍取れた、ありがとう
あとは100万生存だけだ…
最高記録は210万、ただしノーミスは30万w分裂の淫乱紫が夢に出るウザさだ
俺がノーミス100万達成したころはハイスコア240万だったな。
十分狙える腕だと思うよ。
絶対にボムを抱え死にしないように心がけてプレイしていれば、
そのうち運のいい敵パターンが来て100万達成できるよ!
DEADLINE6000万いったけどフレンドの記録に届かない・・・or2
>>639 おお、スコア的に光はあるっぽいですな
先刻80万点超えた所で、スコアにチラチラ目が行って逝ってしまったぜorz
無事ノーミス100万達成した、励ましありがとう
赤い神風野郎と紫分裂、蝶々の対策が全く同じ方法と気付いてから安定し始めたよ。
ノーミス25万点すらキツい頃はなにこの糞ゲーって思ってたけどうーん、スルメゲーだな
デッドラでゲノム(米)集めに専念するように心がけてたら
スコア40M代から60M代に伸びた!!
もしかして敵の沸き量は取得した米量に依存してるのかな。。
多いほうが大量に沸いて来る時間が速い気がする
2分切ったぐらいで米400個ぐらい。そのあと2回死んじゃったけど
2は倍率が重要なのにリザルトで最終倍率見れないのが不満
プレイ中は忙しくて見る暇もないし
倍率ランキングも欲しかったな
6000万点で抜けないフレって良きライバル過ぎるw
2のエボの4隅ブラックホールは2個くらい残したほうがいいのかなぁ
1億超えたくらいからとても捌ききれない
Pacifismの全一が動いたな、しかし50億とは
うわぁ
DS版からジオメ始めて、昨日箱○版買いました。先輩たちよろしくです。
つーかDS版とフィールド幅も物量も違いすぎて感覚が全く違うw
とりあえず殆どのモードのスコアが7桁止まりの俺を踏み台にすることから始めるんだ
やっと2億4千万
>>651 いい数字だな、と感じる昭和50年生まれオレ。
敵の性質などを日本語で書かれてるところはないのかな?
PSPのクローンゲーやってからこのゲームに魅せられた。
GEOMETRY WARSと2以外にXboxで興味あるゲームまったく無いんだが買うしかねぇ…
買ってもいいよね?PS3のwipeoutも欲しいからすげぇ悩んでる
このタイプのゲームの宝庫だぜXbox360は
まぁ好きな方を買えばいいと思うよ
買ってもいいよね?とか言われても困るし
とりあえずPC版の1なら激安だからそれで吟味すれば?
GEOMETRY WARSしかやるゲームなくても箱○買って損はないと思うぞ。
箱○で一番プレイ時間長いゲームがGEOMETRYなオレ。
>>655,
>>659 俺はGeometry Warsしか持ってなくて早3ヶ月経つが熱が冷める気が一向にしないよ
いつランキングに動きがあるかと気になって、他のソフトに目をやる余裕がない
660 :
653:2008/11/28(金) 23:18:12 ID:1z65V6xC0
>>654 おお、ありがと
最近このゲームを知ってダウンロードしたばっかなもんで
661 :
655:2008/11/29(土) 00:52:20 ID:/nxasulo0
ああやっぱりXbox買う。話聞いてたらおもしろそうだ
買ったらまたくるよ。ありがとう
>>659 ランキングはゴールドメンバーシップになる必要あるのか?
>>661 >>659じゃないけど失礼
シルバーでも大丈夫だったと思う。
まあ、タグ作って1ヶ月は無料でゴールドメンバーなので、
そのうちにマルチプレイ出来るゲームでちょっと遊んで見てはどうだろ?
どういうゲームの趣向かによって変わるとは思うが、
Geomは一度はまるとちょっとやそっとじゃなかなか止められないゲームです
ジオは、遊ぶというよりも、自己反射神経テストソフトとして使ってる。
>>663 自分の場合は反射神経使ってるって感じじゃないな。
状況に応じて敵に当たりにくい行動パターンを体で学習してて、あとは確率勝負って感じ。
個々の敵は全然見えてないので、敵に当たるとその敵が突然そこに現れたように感じる。
その見えてなかった敵を処理できると脳汁
覚醒する時があるんだよね
ボールの縫い目が〜なような
2じゃまだ経験ないけど
667 :
664:2008/11/30(日) 16:13:55 ID:NEpcgXKm0
>>665 ううむ。geometry1で500万点、2のdeadlineで5000万点程度ではまだ脳汁が
出るところまで到達できていないということか。
もっと修行します。
1は250万から脳汁出るんじゃない?
ゲートになにかデジャヴを感じていたんだが、正体がわかった。
アラレちゃんだorz
ちょっ
つん。つん。
自分はさ。ウンコに当たる天才だと思うんだ。
俺には敵うまい
ゲートも敵キャラ扱いなんだよね。
うんこバーがあるからこそ熱くなれるよね
華麗な円を描きながらブラックホールに吸い込まれる俺に隙はなかった
ブラックホール破裂弾は1の方が好きです。5角形は変です。みたいな
もちろんもれなく当たります
2のサントラ欲しいね
Wavesの曲は1ループ聴けたことないし、サントラ欲しい。
初代のゆったりスコア上昇が病み付きに
動画見ながら「今のはこっちに切り返せば抜けられただろ」とか
「あ、これは抜け道ないオワタ」とか考えるのおもすれー
やっとPacifismで10億だ……でもまだやらなきゃいけないモードが一杯だぜ
NDS版Galaxiesがスルメにも程がある
下画面に保護フィルム必須
日本でWii版が出来ないから開放できなくね?
アンロックのためにWiiとFreeLoaderとWii版Galaxies買った俺がいるが
最近のファームだとFreeLoader使えないから海外本体が必要になるのかな
で、Wii版Galaxiesはクラシックコントローラが感触悪いので全然やってない(´・ω・`)
妻取ってる?
クリスマスだけど今日も一人でGeometryやるよ!
>>688 一人だって?バカ言うな
おまいにはフレンドがいるじゃないか
さっきふとこのスレを見つけてメモリーユニットに入ってたの思い出したから初めてやったんだが
どうして俺はこんな面白いの放っておいてたんだよ……おまけだと思ってたのについつい40万到達までやってしまった
箱○で何かに同梱されてるのっていいの多いな
是非ジオ3ではオンラインcoop、対戦を
>>692 まだ初日だし詳しい事はわからないけどとりあえず早めにボム撃ったほうが良さそう
後は自分の苦手な組み合わせが来たらいつでもボム撃てる準備をするとかかな
自分の場合は四隅にブラックホール+分裂か緑や四隅蛇+分裂か緑で死ぬケースが多い事に気が付いてからはちょっと楽になったよ
>>692 ビデオデッキやDVDレコーダーとか経由でテレビにつないでたりしない?
や、自分がそうなんだけど、テレビ直繋ぎじゃないと描画遅延しまくりで操作性が格段に悪くなるよ。
ボムも全然間に合わないし。
液晶だとブラウン管よりもさらに遅延するとか言うけど実際どうなんだろ?
プレイし比べてみた人とかいます?
695 :
692:2008/12/25(木) 07:16:54 ID:TvdyOPld0
>>693 反射神経がもともとアレなのか、ボムは使い果たしてでも20万行けたら調子いいくらいだ。
このスレにはずっと前からいるし、いろんなレスも読んできたけどスコアが伸びないのよ・・・。
まぁ他のゲームもやってるし、こればっか練習してるわけでもないからまったりやるよ。
>>694 LDC-TV195CBR使ってるよ。
一応GtG 2msだから遅延はまったくと言っていいほど感じない。格ゲーでも問題ない。
要するに俺が下手なだけなんだよね。
ミスった
× LDC-TV195CBR
○ LCD-TV195CBR
基本は画面全体を見る感じで
大きな円を描くように動き、ショットの方向は進行方向に撃つ感じ
移動方向を細かく変えない。結果的に停滞に繋がる動きは事故の元
一日二回プレイ
最初のプレイは肩慣らしとして軽い気持ちで
最初は必ずPacifismの実績を取る勢いで(常に動き続ける大きな円運動を手に覚えさせる)
ボムを使うのは生き延びているとき(倍率が高いとき)と蛇に囲まれた時
頑張れ
何の前ぶれも無く突然飛びぬけたスコア出るよ
はぐれ緑と画面外から飛んでくる小ピンクの衝突率は異常
年明けにXbox買うぜ!まずはこれ買う。
GEOMETRY WARS 3なんてでないのかな
Pacifismが初日の30mを越えられない
Reboundって実績難しいな
30mって何点?3億?
ミリオン
MMOゲーマーですまないorz
1m=100万だ
PUF後にジオやると動きの滑らかさに感動する。
おまえらおめでとさん
今年はEvolvedでの順位2桁を目指させていただきます
今年は初代の点数を地道に増やしていこうと思う
2にはない攻略のしがいがあるってもんだ
707 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/01/01(木) 03:52:39 ID:pCTbbYUr0
あけおめ
とりあえず1と2の実績コンプ目指した後は3に備えてがんばるぜ
1と2は根本的に違うよね。1の方が実力重視でやりがいがある。
2のBGM、地味にすごくない?
Sequenceとかでステージ変わるとノンストップで曲変わるし。
内部シーケンサでも使ってるのかな。
Sequenceの曲の展開はイイよねー。
DeadlineとSequenceの音が高いところが好き。
にしてもPacifismばっかやってたら他のモードがすっかり下手になってしまった
撃てる=安心=ぶつかる
誰か助けてくれ…
逆に他に慣れてしまったらPacifismが出来なくなってしまった
>>713 それはないww
SmileとGame over同時クリア記念パピコ
PacifismのBGMも敵倒さずにいると展開しないよね。1はHDD曲流すけど、2はゲーム音楽でも全然イケるよね。
寒いと100%の実力がだせないな
特にRSが醜いw
>>716 音質はmp3、192kbpsで文句なしだがいいところで終わりやがる
改めてサントラ欲しくなったわw
しかもゲームに使われてるのとはちょと違うね
共有タグへのフレンド申請ってまだ送っても平気かね?
最近は登録が二週間に一度程度っぽいよ。俺は12月末に登録された
今はだいぶ冷えてるけど俺はまだまだやってるよ。フレンドにも数人はやってる人いる
Pacifismは本当に恐ろしいな…3000万が限界かと思ったら1億9000万でてきた。まだまだ伸びそうで怖い。だからやめられない
08年のDL数ランキングTOP10に入ってなくてショック
え?XBLAタイトル売り上げ2位じゃなかったっけ。
日本のマケプレだけみたいだよ。全世界なら2ゐ
>>720 最近はお待たせしてしまうときがありますが送ってもらって大丈夫ですよ
今現在87名です
「うんこバーのうんこ」と凶悪に進化したエボルブの赤犬うぜぇ
赤犬は初代でも凶悪だったがな。
2は自機ショットがもう少し強ければな…
正月帰省やらインフルエンザやらで2週間ほど放置してたら操作がガタガタだ
脳の処理能力は追い付いてるのに指がついてこない
「理想=現実」だったのが「理想と現実」になったからイライラMAX
しばらくリハビリか…
Geometry Wars 3がでるとしたらいつになるんだろうな
もう2で完成した感はあるが。
何その意味のない話題
>>730 おおいに関係あるっしょ
3出てほしいなあ。
倍率から方向転換して欲しいな
2は米粒を積極的に取らないと上位に食い込めないから
米粒ありきになってる
2は単純に1のパワーアップとは言えないね。逆もそう。レトロは難しすぎてやりたくないわ。
3を作るなら1をベースにグラフィック強化&序盤のヌルイところを飛ばしてくれればそれでいいな。
進行方向と逆に方向転換する為にアナログスティックをガッ!と操作した時、ふとピンボールの台揺らしを思い出した俺ガイル
スティック折れた人いる?
折れるのは心
739 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/01/11(日) 15:25:53 ID:KKctZlBk0
Pacifismで6億だしたのが半年前
いまだに超えられない・・・
なんで出たのか自分でも理解できない・・・
ジオメトリだけは通知設定OFF必須だな
>>734 レトロはピンクの捌き方と、出現パターンごとのポイントを押さえれば
残機が減るペースを増えるペースが上回る上に、残機3桁溜ったりするので
割と簡単にエンドレスになるよ。
だいたい旧EVOで300万くらい出せる腕があれば出来ると思う。
ただ、そうなると飽きと親指痛がライバルになってくるけどね…
> 割と簡単に
> 旧EVOで300万くらい出せる腕があれば
・・・
あ、うん
じゃ100万くらいでおk
ああ、レトロは残機とボムが9以上いくんだったね。再挑戦してみようかなあ。evoはランキング1400位の修行僧ですが。
人には得意不得意ってのがあってだな…
まあ、自分が出来る事が他人にも出来るかというと色々問題が。
ジオメが得意でも不得意な奴でも、楽しいと思えた奴が勝ち組なのさ。
なんか見当違いの書き込みしてる気がしなくもないが、この際気にしない。
2のエボは前作レトロの進化版な寛字だな
旧Evolved9桁ロックオン圏内だけどRetroの50万あたりから残機減らさないだけで精一杯です
やたらボムばかり余って残機が増えないからちゃんとボム撃てってことなんだろうけど
旧200万
2Evo4500万
2Pac1億9000万
お前ら高すぎだろ
…だがまだまだいける気がするぜ
レトロは画面上が点数で見にくい。
大変な事に気が付いた!
Pacifismでダマになっているゲートに無理に突っ込まない方が
生き残れるぞ!
ビザーレからプレゼントあるぞ
ビザーレの公式トップページの「A late happy new year!」ってのをクリックして
次のページの一番下にジオメトリシリーズの音楽をリミックスして13分につなげた奴が置いてある
ってかこれ1月9日には公開されてたみたいだけど、
何で誰も話題に出さないんだ
釣りかとおもたら本当にあった。
いまのうちに落としといた方がいいかもしれん
ちょっと前にXBLAスレに張ってあったぞ
>>753 ほんとだ。いつも見てるのに気づかなかった俺っていったい…
てーかあっちのすれでもほとんど反応無いんだな。寂しいぜ
>>751 生きてるとたまには良いことがあるもんだな。
evolvedがちょっとしかない
泣いた; ;
こうして聞くとやっぱりEvolvedの音楽は一番いかしてると思うな
しかし、実機でやるKingが好きな俺は異端か
サントラ出してほしいなぁ
海外垢のコミュニティゲームにある、Groovが面白かった
ジオメトリのクローンかと思ったらジオ+音要素で
もうすこし見栄えが良かったら売れるかも
>>760 kwsk
クローンといえば、ジオメトリの影響でCで全方位シューティング作ってるぜ
テクノ、トランス方面よりDEMO方面から行くといいのかもしれない・・・
倍率とかなんとか煩わしいの一切無しに
延々と四隅湧きし続ける菱形とか菱形をひたすら撃つだけのモードはまだか
1はともかく2のランキングはトップのやつら異常じゃないか?
1000万でもう個人的にパーフェクト
ミスった、2はともかく1の…だ
ドンマイ。
「1」の6億点だかの日本人は確か2〜3ヶ月くらいかけたんじゃなかったっけ?
仕事行ってる間も電源入れっぱなしで、帰ってきたらプレイ、そのまま寝る、って感じで。
インタビューで「フリーズが怖かった(笑)。」とか書いてあった気がする。
で、「もういいや」と思ってやめようとしたけど、残機潰すだけで数時間かかったとか・・・。
>>768 それは1のRetroの話だね。
evoはやめようと思えば(ちょっと気を抜けば)あっという間に終わると思う。
だからこそ「異常」なスコアだと思うんだがw
二三カ月って…怖いな
スレ内で一番高いやつってどれぐらいいってる?
Pacifism5億7千万出た。やっと一位の十分の一の点数まで辿り着いたぞ!
このモードの何がタチ悪いって、死んでも次はもっと上手くやれるんじゃないかと
つい続けてしまう重度のPacifismキチガイ生成装置っぷり。
Pacifismは1プレイの時間がかかるからと思い、Wavesをやったのだが
結局何十回も再プレイしちゃうからやっぱり時間を浪費してしまう
このように薬物中毒のような症状を引き起こしているので
このゲームはもっと規制されるべき
1プレイの短さが逆にプレイ時間の長さに結びつく。あと一回あと一回あと十回あと百回って
そんな感じだがPacifism5億5000万止まりなのに
まだいけそうっていう中毒性がやばい
ムキになってWavesやってたら何とかランキング300位までは行けたが、
この上に行くには、あの嵐の攻撃の中さらに何秒生きのこらにゃならんのだ…
しかし1秒でン百万変わる世界でもある。
まるで短距離走みたいだね。
waveは運でしょハイハイとうん百回プレイしても上位には上がれないと言う
wavesは運と操作の緻密さと瞬間的な判断力のすべてをわずか数十秒に
集中させて闘う究極のシューティングだ!とか言ってみる。
Pacifismで一億越えた辺りからのゲートってどう選んでる?
ダマになっている危険な場所を処理するか、
ダマが離れるまで待って、その間に安全に通れるゲートを通るか
今はその場その場のノリで決めてるけど、どっちかに絞った方が生き残れそうな気がする。
>>779 俺は断然後者
状況によりけりだけどダマになってるところはほかに手がない場合以外近づかないほうがいい
どうせ極限状態で事故るなら、普段からわざと無茶な方を選んで
ジオメトリ眼と操作精度を鍛えるなんてどうだ
普段からダマ突っ込むようにしてると慣れて事故死が減る
むしろダマ突っ込んでも詰む
Deadlineやってたら終盤処理落ちしすぎて
音楽の方が数秒先に終わってしまった。
こんな事ってあるもんなんだな・・・
RRoD発生直前とかだったり
横置きは必須
箱○はメンテしてやらないとな
既出かわからないがちょっとバグ見つけた。
とりあえずゲーム始めて、観察モードに入る。
スタート押すとメニュー出るから、それでメインメニューに戻ってもっかい始めると音楽流れなくなった
効果音だけ出るからEvolvedでやってみると改めて敵の出現量に驚いたよ
もう共有タグ確認頻繁にしてないですかね〜
タグ主さん確認よろしくお願いします
pacifismにはまってたけど、最近はdeadlineお気に入りになってきたー。
このゲーム、ゲームオーバーになってもAボタン連打ですぐ次が始まるから中毒になるんだろうね。。
ただいま、deadlineが28,074,475、pacifismが567,162,500
deadlineてどうやったら50,000,000こえるの。。死ななくても越えなそうなんだけど。。
死ななくてもスコアが低いってのはブラックホールとゲートの使い方とボムのタイミングが悪いんじゃないかな
連続ボムとかしてると敵の量が結構減る
>>360辺りからの流れを参照するといいぞ
ブラックホールはどうするのがいいの?
>>788 親切にありがとう。参考にしてやってみるよ。
>>787 Deadline2100万
Pacifism5億4400万
…がんばるぜ
Evolved1400万
Sequence1億
Wavesがどうやっても500万しかいきません
誰か攻略法教えてください
コツは全体使ったり四隅に集中したりせず、下エリア(もしくは上)を広く使うこと
waveは来る位置を予測し、大きく穴を開けて点々としたロケットを残さないようにする
雑魚はフィールドを縦横に切って4つに分けた時の自分のいるエリアの角周辺に沸くので角には近寄らないようにする
ゲートは近くのものを狙い、ちゃんと敵を巻き込むように使う(雑魚処理用途でも良い
あと5、6waveまでのgeomは出来る限り取りたいところ
これくらいで更新は簡単にできると思う
>>792 くそう、こんな大発狂未だ見たことねえw
>>792-793 ありがとうございます
おかげで1200万いきました
1200万でもう発狂します
と思ったら1800万
なんだこのモード…面白すぎる
Pacifismが煮詰まってるのでちょっとスッキリしたい。
死ね!棒死ね!
ちょっと触れる感じで割ろうとしたらちょっと奥に行く棒死ね!
Tの字とLの字を繰り返す二本の棒死ね!
三本くらい微妙に縦にずれて重なってる棒死ね!
壁にぴったり貼りついてる棒死ね!
隅で十本くらいダマになってる棒死ね!
グイーンと無駄に移動する棒死ね!
ついでにギリギリで避けてたら急に伸びて来る菱形死ね!
>>798 Sequenceで菱形が大量に出てきて好きなだけ撃てる面がいくつもあるから
そこでストレス解消だ。
さぁそしてPacifismに戻るんだ!
>>798 棒「スッキリしたらまたくぐりにおいでよ」
Sequenceはストレス解消にはもってこいだな
DeadlineやEvolvedで前半に死んだときの悔しさは異常
生存してる時間が長い菱形ほど、スピードが上がってくる感じがする。
>>803 上がってるよ
Kingで遊びで実績みたいに遊んでたら35ぐらいで普通に追いつかれた
デッドラインでうんこに突っ込んで死ぬと脊髄反射でリトライしてしまう
各モードによってバランスが微妙に変わってるのに気づいた
ショットや機体速度はevolvedが合ってるわ
Pacifism14億来たああああああああああああああああああ!!
もう絞っても何も出ないと言いたいけど、もうちょっと粘れば20億行ける。
だからPacifismの続きをしないと。毎日しないと。毎日5時間はしないと。
もはや廃人だな
>>807 14億か、僅かに負けた……。すげえ。
だが俺は俺で全モードのハイスコアを更新しないと……
毎日オレは積みゲーほったらかしてDEADLINE
>>811 2つ目、3 deathで1億はすごい。
倍率3200か3400位行ってるように見える。
XBOXではなくwii版ですいませんが
持っておられる方に質問ですが
キューブまたはクラシックコローラーには
対応してるかわかりますか?
Galax-e-mailちょっとおもろかった
360のジオ1だけど、敵が出過ぎて処理落ち。起動BHあると特に。みんなもする?
>>816 する。さすがにあの量の敵と自機・ショットとを当たり判定してると重くなるな
逆に2のグラフィックはなんで1以上にあんなに粒子たくさん飛ばせてんのに処理落ちしないのが不思議でならない
自機移動するだけで粒子100個ぐらいでてんだぞ
背景にも粒子2000個以上ぐらいあるぞ
プログラミングって魔法だなーって思うねえ、ほんと。
>>817 趣味でプログラミングやってるが、プログラミングの視点からもGEOMETRY WARSはすげえと言うしかない
書き忘れてたが敵キャラ同士も重ならないように処理してる
>815
わしは Biology Battle を買ったよ。
実績がないのはまぁいいけど、一覧にも載らないのがちょっとサミシイぜ…
しかしコミュニティゲームはこの手のゲームの宝庫だなw
>817
旧EvolvedはCPUの3コア中、1コアで重力計算、
もう1コアでその他の計算してるそうな。
2はその辺もっと上手い事やってるんだろうね。
バイオロジーバトルとグルーヴが欲しい。
ギャー スマイルクリアできたー。まじで心臓バクバク手プルプルだ
ジオメトリ1だけど。粒粒+大量赤犬+ピンク+緑+菱形。要するに最高ランクで、ノーボムで突破できる人いるの?
結構いると思うよ
ボムあるならつかうけど
四隅ピンク大量は絶対ボムつかう。あれは無理
>>824 四隅からのスピナー大量湧きはボム一個で済んだら「よっしゃ〜!」とガッツポーズするレベル。
他の人たちははボム一個で切り抜けてるんでしょうか?
気合いで内側も使ってやらないと2個いるね
外周付近に張り付きっぱなしは四隅湧きに限らずいろいろとキツいと思われ
>>824 >四隅ピンク大量は絶対ボムつかう。あれは無理
そうとは限らないよ。フィールドのバランスとタイミングと位置でボム使わなくても切り抜けられる
横レスだが、切り抜けることも可能だというのと
確実に切り抜けられるのとは違うだろう。
ただでさえ子ピンクが予測不可能なのに
可能性にかけてボムもったいぶって倍率失うことが出来るのかっていう。
それとも法則あるの?
ふとGEOMETRY WARS1やったら、実感できる程進歩していた俺ガイル
Retroも1Evolvedも2もそれぞれいいよな
2Evolvedが話題にならなくて泣いた
あれって結構運だと思うのは俺だけ?
いっつも1億点の残機プラスの前後で死ぬけど時々もっといく
2のEvolvedは1億5千万ぐらいから敵が本気出してきて興奮するけど、
そっから秒殺されちゃうので、あまり楽しめないんだよなあ。
まだその境地まで行けないや
>>832 いや1500万ぐらいから発狂してるよ普通に
しかし事故死が多いのはいただけないけどなあ
バ#オハ#ードより数倍恐いんですけど。ジオ1でギリギリで生き続けてる時。心臓ドキドキ、変な汗出てくる。
レトロやり続けてから久しぶりにEvolvedやったら一発で記録更新出来た。自機と武器がやたら早く感じてキレキレの動きでたまらん
四隅ピンクは、フィールド中心、少し上で待機。当たるギリギリで下降して右回りコース。四隅大量ヘビも似た感じ。自己流。ほぼ失敗してるけど。残ボム7とか9で終わる事が増えた。欲張り過ぎかな。トリガー引き瞬間死も多い。
ゆとりだけどやっと受験終わったしジオメトリできる
1で300万で詰まってるからがんばるぜ
十分凄い
840 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/03/06(金) 03:57:19 ID:Ac1PQxPWO
ボボボボあげ
841 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/03/10(火) 19:08:50 ID:mtLfTgIp0
ついに記録伸びなくなってきたなあ…
PacifismとWavesはいつでも伸びる気だが
ランキングリセットされてる?
>>842 普通に見れるよ
とくに変わったところは無いと思う
>>843 あれ、ほんとだ
さっきまではMGCのタグだと「No Rank」ってなってたんだよね
ありがとう
wavesの一位のスコアが一億突破したな
信じられないぜ
どんなプレイかみてみたいな
7700万であれだからな
にしてもジオメトリのグリッドの処理はどうやっているんだろうか
2のグリッドの波打つ処理ははんぱない
誰かwavesのコツを教えてくれまいか
一分もたないorz
動画見るのが一番
850 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/03/18(水) 20:58:57 ID:YQGBhOos0
>>848 1分なんてトップクラスしかもたないよ…
久々に起動したら何だこのランキングw
寝るわ
>>787だけどdeadline44,210,750まできたよ。。
このスレのおかげです。感謝してます。
やべえ
ここにきてEvolvedが伸びてきた
そして俺は全モード停滞
deadline2200万点から全く越えなくなってはや数ヶ月
自分でもどうやって2000万まで行ったか分からなくなってきました
>>855 そのインタビュー古いね。多分3=wavesなのかも
GalaxiesもリファインしてXBLAへ持ってきてくれるといいのになとは思ったけど
結局2のハイスコア目指す事の方が楽しいのかも
>>856 そうなのか…まあ2でお腹いっぱい
Deadlineは2分切るまでに死んだら捨てていいと思う。
最初は出てきた敵を片っ端から倒してgeomをできる限り回収する
増えてきたら壁に沿って回る
壁のまわりのゲートとブラックホールとヘビをうまく処理できれば4000万までは普通にいける
死んだら沸きが減るから死にそうなら迷わずボム
4000万以上を狙うならより中心寄りのゲートやブラックホールもこわしていくといい
Waves4500万きたあああああああ
どう考えても自分の記録じゃねえ
手が震えてる
やべええええ
今日買ってみた。いまさらだが超楽しいね!
ところで
>>6にあるフレンドってどこで登録するばいいか教えてPLEASE!!
初心者スレ逝けや
いい感じに点数を積み重ねて自己ベスト越えそうな時に
ポコン
859ですが自己解決しました。登録してくれた方たち、サンキュー!
>>862 さすがに今もやってる人少ないから追い抜かしてくるのを期待してるぜ
865 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/03(金) 19:09:12 ID:LjQ11p080
2Evolvedたのしいな
しんだときの曲のなんかギュイーンってなるの
最高
866 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/03(金) 21:25:46 ID:x61HHKOK0
2Evoは途中から常時アドレナリン放出状態になるからな
アベレージ6000万ぐらいだけど2000万ぐらいからやばいな。1億超えると発狂
オトメスレと間違えた
2ゲットしたけど、1もゲットしたほうがいい?
1も1で面白いぜ
安いし2が好きなら1も買って損はしないと思う
retroはタマーニやると面白い
すげーな
2Evoは1000万から無理ゲーw 1は良くて100万しかいかん、まず2Evoの敵が死んだあとのこす緑の変なのあれなんなんだ
冗談で言ってるんだろうが倍率アイテムだ
2Evo, Wavesは、無理ゲーwww状態のハイスコアから十倍まではハイスコア伸びつづけるんだよな
なんという中毒性…
>>872 いやなんだ、その
スコアの倍率なのか?
2のEvolvedむずいよなー。
最近、ランキングがまだ生きてるせいで、上位100位のボーダーラインが
もりもり上がっててやばすぎる。Pacifismは10億越えが140人もいるし……
未だにランキング動くのがすごいよな。Wavesで
10代から20代まで落とされた
Pacifismにいたってはもう…
KingとDeadlineのコツおしえてくれ…
他のモードはまだまだのびしろが見えるのにこの二つは無理だ…
Deadline3分ってなげーよ
Kingは蛇が出てからは無理せず、必ず蛇を狙うように撃つと生存率かなり上がるよ
あと感覚的なもので難しいけど、次の○に入った直後に敵が沸くようなタイミングで移動するのも大事
Deadlineはとにかく終盤のゲートとブラックホールが重要で、3千万までなら中盤で多少死んでも挽回できるぞ
881 :
879:2009/04/08(水) 21:46:24 ID:A7ohmIGb0
>>880 ありがとう。Kingの蛇はほんとに邪魔なんだよな…優先的に撃つのか
Deadlineは今まさに四千万の壁で詰んでる
四千万からはもうスキル勝負になるイメージでアドバイスし辛いね
俺もそこら辺のスコアで嵌ったけど、ほんの少しの危険度でもボムる癖が付いて毎回同じ敵の量でボムり
イメージだけど毎回全体での敵の数、スコアの上限が同じ感じになってた時があった
とにかく敵を倒して敵を増やしてスコアの上限を上げることに専念したら乗り越えたよ(数回だけだけど
>>811に死にまくって1億動画あるから参考にすると良いと思う
Kingは蛇よりもその後の追尾してくる奴がきつくないか?
あれは○の中で進みたい方向の反対側に誘導しておけばそこまで脅威にならないぞ
倒す対象が増えて忙しくなるのはもっともだけど、単体では余り怖くない
ミスのきっかけのほとんどは蛇が作ってるように感じる
deadlineのスコア更新きたー。うれしすぎるよ。。
>>787を書き込んだ時の目標達成だー。5千万越えたーやっほーぃ。
でも平均スコアはたいがい3千万。ブラックホールが出てくれる位置が結構重要な気が。。
時計周りで動いてる場合、丁度自機が四隅で言うところの左上か右下にいる時に敵が出現するように合わせると楽です。
ラスト一分で敵がカオスな時にこのタイミングがずれたらブラックホールが画面内にない限りはボム使ってタイミング合わせ直した方が良いと感じました。
3千万超えてない方に参考になったらいいなぁ。
なんだこのスレ初めて見た
887 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/12(日) 10:33:57 ID:7x46WXlR0
>>885 5000万突破オメ。すげー。
オレはまさにその「3千万超えてない方」で、
この壁をどうしても突破できないよ・・・。orz
やっちまった、あげてしまった、本当にごめんなさい。
フレンドランキングおもしろいな。
全体的にうまい人もいるけどそれぞれ得意分野があるんだよな
とりあえず俺はWavesだけは死守したい
シューティングって異様に疲れるようになってしまった
格ゲーもか
本気で集中してできるのは休みの日の1プレーのみだな
3分で1千万なんかに届きやしねぇ
STGも疲れるがRPGの長期束縛感も疲れるものがある
RPGは携帯機じゃないと出来なくなったなぁ…
アクションとかSTGなら数十時間拘束されても大丈夫なのに
数十時間もやってたら死ぬぞ
せめて十数時間にしとけ
deadline、37位まできたよ。ここまでくるとどんな敵であれ、一匹でも倒すことが重要な感じですね
Deadlineできるやつがうらやましい
Evolvedとりあえず2億まで来たがDeadline4000万いかないんだぜ…
>>894 その順位からすると7000万越えたところかな。世の中には凄い人がいるもんだなあ。
俺は足引っ張ってるEvolvedとPacifismの順位が一向に上がんなくて辛すぎる。
DeadlineのSnake何とかして下さい
壁にいると即死しなくなったからマシ
ヘビを出現と同時に倒そうとしたら頭が反対側に行ってしまった時の絶望感は異常。
壁際でこっちに向かってくるヘビの頭を撃ち損ねて壁とヘビの間に入り込んでしまった時の絶望感は異常。
ゲートに突入しようとしたらヘビがブロックしてた時の絶望感は異常。
ぶっちゃけDeadlineとKingは失敗作
蛇は1のショットの量があって成り立ってた敵だと思う
2のショットの量であれはなかなか当てられない上に頭小っちゃくなってるし
ぶっちゃけDeadlineとKingは失敗作
蛇は1のショットの量があって成り立ってた敵だと思う
2のショットの量であれはなかなか当てられない上に頭小っちゃくなってるし
自分の苦手なモードは失敗作ですね、わかります
PACIFISMの
Tips
Crossing several gates in quick succession awards bonus points
って、連続でゲートをくぐると良いんじゃね?って事でおk?
Deadline、壁ぎりぎりの所を周回しつつ、蛇が壁際に出現したら
全神経を集中させて壁から離れて他の敵を縫うように避けて
なんとか生き残るのが楽しいじゃないか。
ステージ中央付近の重力井戸で大量破壊に成功し、さらに
超回避しつつ無事壁際に戻れたときの快感といったらもう。
そんなあたなは塩中毒
やった!smileクリア!やっと実績コンプリートした!
めでてぇめでてぇ めでてえっしょ
PACIFISM70億突破した猛者が現れた‥‥ww
16億で満足してらんねー!
100億いってやらー!!
そして彼は星になった
南無
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ 70億てwww100億いってやるおwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // バ
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ ン
| ノ | | | \ / ) / バ
ヽ / `ー'´ ヽ / / ン
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
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... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ無茶しやがって… ..........
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.. 三 | 三 | 三 | 三 | ... ............. ........... . .....
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三三 三三 三三 三三
三三 三三 三三 三三
PACIFISMは駄目だ。70億点どころか、何故5億点超えられる人間がいるのかも分からん。
と言うか、PACIFISMやってると右手がてき面に動かなくなってDEADLINEでスランプに陥る
からあんまりやらない。こんなの自分だけ?
>>912 そのうち慣れる
他のモードを捨ててPacifismに集中することにな
よくランキングを見てると「Pacifism以外はALL100位以下」という人が
何人もいるから、強ち
>>912だけでもない。
というより、Pacifismは「それ専門で他は何もやってないプレイヤー」と
「全てのモードでトップクラス」の二極化が激しすぎて、もう何も言えない。
Evolvedでたまに湧く青と赤の追尾してくる丸いやつってショットで倒せるんですか?
ケツが弱点
>>6の共有タグの者です
この頃はフレンド登録お待たせしてしまうことが多くて申し訳ないです
時々質問やメッセージを頂く事があるのですが
ゴールドメンバーシップでしかメッセージ送信することは出来ないので返事できなくてすみません
何通かフレリク送ってもフレンドリストが見られないと質問いただいたのですみませんがこちらでご連絡します
フレリク送った相手の名前の横に「フレンド登録するのを待っています」のような文がある時はフレンドリストは参照出来ません
フレンドリストはフレンドのみ公開となっていますのでフレリク承認するまで少々お待ちください
918 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/09(土) 14:50:11 ID:+DDqJgMv0
このゲームの為にXBOX360買って早速はまってるんだけど、どうしても納得できないことがあるんだ。
何でさ、このゲームが2DSTGの最高傑作だと日本で評価されないの? それが理解できない。
自分=世間じゃないってことを理解しよう
ましてや黎明期でもないこの時代にそこまで地位を築く作品がどれほどあるのか?
920 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/09(土) 15:35:09 ID:+DDqJgMv0
>>919 いや、ジオメトリの登場で2DSTGの新時代が始まったと感じてる海外のシューターは
沢山いるでしょ? いるに違いない
RPGもさ、海外でウルティマオンラインとかディアブロとかエバークエスト、WoWといった名作が
でてきて日本産の古臭いシステムのRPGがJRPGとして馬鹿にされたみたいにさ。
いや別に邦ゲーより洋ゲーの方が上だとは全く思ってないけど
>>918 俺もこれのために買ってかれこれ半年やってるぜ
全方位を開拓したのは間違いないな
今の処理能力だからできる派手なエフェクトには度肝を抜かれたぜ
ただ・・・まずXboxはもとよりXBLA自体が空気なんだよ
CMで宣伝なんてされたことないしな
ゲハの砦スレじゃジオメトリは2DSTGじゃないとか言う奴までいるからな
シューティング好きの中にも頭の固い連中はいるってことさ
いいんだよ。判ってる人は、このゲームはマジで一生遊べるものだって知ってるんだから。
>>920 日本の2DSTG愛好者はアーケード至上主義的なところがあるのがねえ。
Xbox発祥の、スティック二本前提のゲームはあまり受け付けないようで。
925 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/09(土) 18:43:29 ID:q1iCiKjXO
いくらSTGが復興してもアーケードで盛り上がらないと意味が無い(ワラ
俺が興味無いから(ハゲワラ
そうか
>>920 でもジオメトリの完成度が高すぎるせいか、他社から亜種があまり出てこないなぁ
XNA Creaters Clubに行くと試行錯誤している人たちが色々居たりするのかな?
928 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/10(日) 02:50:50 ID:6c/H1jRJ0
>>927 え、そう? ジオメトリ程じゃないが面白いのでは
PS3のSTAR STRIKE HD、BLAST FACTORとか、
XBOX360のMutant Stormシリーズとかジオメトリから派生したゲームが
結構出てきてると思う。後、スクエニが開発中の0 day Attack on Earthも期待できそうだし。
ジオメトリ亜種で個人的に最も面白いと思ったのはPS3のスターストライクかな。
で、ここ十年くらいさ、停滞してる2DSTGをどうしたら進化させられるのか、ダライアスやR-TYPEを夢中で
プレイしてたガキの頃の感情をもう一度呼び戻すSTGは出てこないのかって悶々してたんだけど、
ジオメトリの登場で2DSTGに一筋の光が見えてきたみたいな・・
で
ザンファインなんて見たことも無いと
そういうわけか
頭が固いとか以前に、スクロール物と全方位を「2DSTG」って同じくくりにするのは無理があると思うけど
自分が楽しけりゃいいじゃんそれで
931 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/10(日) 06:51:14 ID:X3kWPLyFO
ザンファイン最高だよなあ。今なら600円でダウンロードできるしな。
Washi303の音楽も素晴らしいし画面のサイバーっぽさもたまらん。
932 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/11(月) 02:07:07 ID:lEZZbg1K0
>>929 ザンファインって良ゲーだとは思うけど自機の移動は八方向だけだし攻撃は自機の向いてる方向だけじゃん。
はっきりいってジオメトリとは比較にならないよ。ザンファインと同じ操作の2DSTGは昔からずっと存在してたっしょ。
何を基軸に考えたらそうなんの? ジオメトリを超えてるのは音楽だけだよ。俺もサイヴァリアのサントラはよく聴いてたし
俺がジオメトリだ状態に見えるからもうやめてくれ
アーケードにあらずはSTGにあらず
そうですね。さようなら。
俺は敵が決まったパターンで出てくるのはあまりハマれないな
それ結構わかる
好み語りだしたら終わり
キリがない
939 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/15(金) 00:25:13 ID:MdxHZZFi0
ジオメトリ面白いけど画面光らないようにできないかな。見づらくてかなわん
つリアルサウンド
真横に攻撃すればいいものを少し上とか下になるから死ぬ事がおおいw
シンプルなゲームだからこそ純粋な理由でストレスが溜まって机をバン!コントローラーをドン!!と投げたりしてしまう
それくらい熱中するね
アーケードスティックでプレイしたい
一作目のやつを最近買ったんだけどほんと難しいね・・・
なんとか30万点越えたけどフレンドと桁からして違うよ・・・立ち回りが完全に間違ってるんかね??
てかCOD4とかHALO3では全然ぱっとしないのにシューティングでは恐ろしいランキングのフレンドがとても素敵です!!
>>943 進行方向とショットの方向を完全に一致させる練習をしてみよう。
「Evolved」に限って言えば、「撃っている方向が一番安全」という原則がある。
これを体で覚えないと100万点は無理かな。
あと外周はめっちゃ危険。「外周にいてもいい時」はすごく限られているので、それを見極めること。
これらに注意してれば300万くらいは行けるよ。
がんばって。
Deadline7000万記念
2でPacifismで一度だけ見て以来初めての処理落ち、そしてパーティクル量の限界(倒してもでてこない)を体験した。
ブラックホール爆発させて周りが無になったときは手が震えた…
これだからGeometryWarsはやめられない
おめ
evolved、倍率x5000になったものの立て続けに自滅して全然スコア伸びんかったw
>>945 うは。抜かれてる。大ショック。@6700万点
Deadlineに挑戦すること5回
1100倍 1700万
こんなもんか
今更気づいたんだけど、pacifismって敵倒さないと曲が展開しないんだね
作りの細かさに感心した
リズムシーケンサみたいに色々組み合わさってるよな
Sequenceははっきりわかるが、実はWavesも数パターンあったりするんだぜ
Deadlineも30秒毎に展開が変わるからタイム見なくても曲調で残り時間がわかるんだぜ
買ってから一週間、ほとんどpacifismしかやってないけど
ようやく10億超えに成功した…が世界ランカーの壁は厚い。
なんでこんなに楽しいんだろう。
大量のホーミングミサイルを誘導して一発で大量の倍率アイテムに換金の流れが
アケSTGに通じる中毒性があるな
>>952 一週間で…一億…
ちょっとpacifismやってくる
pacifismの千万の桁が誤差みたいになってるのをみると
俺でも本気出せば10億や100億くらい行けそうな気になるが、そうはいかない現実
3日目あたりで5億出してそれっきりだめぽ
おまえら見てると俺がいかにゴミかということが認識させられるぜ
pacifism2000万とかしか行かないw
1億3千万が限界です
pacifismはゲートを通って倒せる敵の範囲を意識しながらやると
立ち回りに幅が広がっていいんじゃないか
ずっとプレイしてると、こういう自分なりのコツみたいなのに気付けて
それで記録更新できたりするんだよな(まあ俺の場合は、だけどw
このゲーム、配信が始まってから半年以上経つ未だに
新しい発見があったりして焦る
さすがに次回作はもうないと思うがどこか期待してしまう自分が居る…
Sequence 20面分追加するExtra Packとかでも良いから出してくれないかな。
あるとしたらオンライン協力プレイかな
流石に実現難しいだろうけど
やり始めてから結構たつのにうまくならん
コントローラーが指に馴染まない・・・と言うか滑るんだな
指サック買ってみるか
ランキング2桁台狙うぜ
三つのモードで二桁入ってるが、EvolvedとPacifismは二桁もかなり難しいと思う
というかこの二つのモードなんでこんなにランキングのレベル高いんだ
Waves、Sequenceあたりは戦い方がわかるとすんなり行くと思う
まあどのモードもトップ10は化け物です
二桁取れてるのは二つだけ。うちひとつはKING。
KINGの二桁はめちゃくちゃ楽だぞぉ〜(笑)
wevesはデフォBGMだと緊張するから駄目だな
盛り上がりすぎ追い詰めすぎだろ
964 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/01(月) 23:19:54 ID:MwnG2xHL0
DEADLINEの一位のスコア一億五千万超えたんだね。
何食ったらこんなプレイ出来るんだろう……
コーラとハンバーガーとじゃがいも
あとはピザだろうか
1evoで残ボム数という概念のなかった俺には2evoむずす
残機1であわててボム使い始めてあっという間にボムなくなって終了
968 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/07(日) 21:51:36 ID:fJXsp7es0
1の基準でまだミスらねーなってとこで粘り死亡
6000万あたりでボム4個ぐらい残して終了してしまう
赤犬強いお
うますぎワロタ
倍率は3200倍くらい?
なんでこんな簡単そうにプレイしててあんな点数取れるんだよ(笑)
一瞬で重力井戸を破壊できるのは何故?
上手い人のデッドライン動画みてると、バーやブラックホールが外周に上手く配置されてるんだよね、運も操れるの、、、か?
ゲートやブラックホールも必死に追い掛けないのな
リプレイ撮れる環境に嫉妬
別に画質にこだわらなきゃ誰でも出来るだろ
普通に考えれば「誰でも」は無理だろ。
別に画質にこだわらなきゃ誰でも出来るだろ
録画すると同時にプレイ画面も見なきゃいけないとなると
そこそこの画質は欲しい
自分のやりなれた環境でプレイしなきゃ、高得点なんて取れる気がしないし
俺の常識=世間の常識
HDDレコなんかに録った日にゃ遅延でまともにプレイできないだろ
こういうときだけ伸びるのな