ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission510
☆新番組☆ ELECTRONIC WARFARE AIRCRAFT ┏━━┓ ┏━━┳━━┳━━┓ ┌─┬─┐┃┏━┛ ┃┏┓┃┏━┫┏┓┃ │電│子│┃┗━┳━━┫┃┃┃┗━┫┃┃┃ ├─┼─┤┃┏━┻━━┻┛┃┃┏┓┣┛┃┃ │戦│記│┃┗━┓ ┃┃┗┛┃ ┃┃ └─┴─┘┗━━┛ ┗┻━━┛ ┗┛ NEON GENESIS THUNDERHEAD 時に西暦2010年。 オーシア・ユークトバニア両国間に広がるセレス海の孤島、 「サンド島 飛行訓練空域A-7」に突如襲来する“国籍不明機”。彼らは その正体も目的も不明だが、 さまざまな戦闘・攻撃機でオーシア連邦に 戦いを挑んできた。この謎の敵“国籍不明機”にオーシアが対抗する 唯一の手段が「第108戦術戦闘飛行隊」である。マニアも納得の空中戦を 描いていく痛快恋愛フライトコンバットアニメが今ここに! 福島中央テレビ 1月1日(火)より 毎週火曜日01:15〜01:42放送開始!! 見てくれないと私語厳禁だぜ!!
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グランダー社は不正取引が発覚し、オーシア・ユークトバニア軍にフルぼっこされました。 ここからは _________________ .,.'" _______________ヽ, | ,-'" .,.,-──────────┐ | / , '" ; , | | / / ',-、 ; '; ,/,' | レ ' ,/ .'、 ' ,;_. | < -=ニ二 _  ̄"'-、 | i"ヽ, ヽ、 /,、 ;、,\"-、_ ~-、._ | | \ \ '"~ ': ,' "' :ゝ '::─┘ | \ ヽ、_ ' ,/ . /~ ̄ ̄| | 丶、,,____ '''───''' _,、-" | .'、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,ノ "ー─────────────── ''" G e n e r a l R e s o u r c e L T D . 今日もあなたと・・・あしたもきっとあなたと 皆様の楽しい蜜月関係を提供するゼネラルグループの提供でお送りします
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>>1 *、 *、 。*゚ *-+。・+。-*。+。*
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と ノ *゚ *゚ ・ 。ヽ、 つ
と、ノ ・゚ ・゚ +゚ * ヽ、 ⊃
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PSP版アイマス購入者が箱○へ大量に流れ込んできそうだから
このスレも今後ノビが速くなるだろうな
俺達のガルーダ
>>1 がやりやがった!
>>12 それ半年くらい先の話だろ…?
先にAC6プラチナ化が来そうな気がする
>>12 どっちかってとアイマスPSP→エスコンXの流れじゃね?
そういや前スレの947見て思い出したんだが、エクスキャリバーの開発目的ってなんなの? やっぱゆりしーズ?
エクスキャリバーはユリシーズが落ちる事が判明する前に建造されたベルカのBMD装備
「ダウンロードコンテンツをチェック中です」が最近長い
それだけ色々落としてるってことじゃないの?
まぁ、エスコンのDLCも増えたしな。 しょうがないと思うよ。
うむ。でもゲーム中に何度もされるとちょっとね。 やっとAoA9クリアした。エスパーダでだけど。 イージス真価発揮しすぎだろ・・・。こっちのレンジ外からバンバン撃ってくる。 「ん、何かに見られている気が( ゚д゚ )」なんて目凝らそうものならミサイルとディープキス。 さすがに対空砲は調節して弱くしてるっぽいけど。 コットス潰す→ギュゲス→アイガイオン戦法に意味が出て願い叶った感じ。 しっかしアイガイオンから出てくるラファールの執拗なことw ニンバスの本気が頭かすめてった時はマジでチビりそうになった。 アニ機が機銃押しっぱなしミサイル連射しっぱなしで落ちたのがちょっと萎え。 あとリプレイ長えぇw B判定で悶絶してるけど、AoAの中でも買いの方だわ。
AoA9の兄貴を速攻で落としたらランクAだった。 どうやらまたUAVとのお遊びをしなければならないようだ…。
AoA M4,M9のアイガイオンからはラファールも出てくるが、何故ラファールか? 6に登場する艦載機は兄機、ラファールM、Su-33、F-14、F-18 兄機とSu-33はシュトリゴン専用だから、それを除くと一番強いのがラファール。 あ、あれ?F-18は?F-14は?
イーグルやラプターが飛び出てくるのは、ケストレルみたいなことをしてるからか?
26 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/25(金) 10:07:13 ID:K7O13awU0
キティホークあたりだと全長でアイガイオンより100mも短い上に アングルドデッキで実際の滑走路はもっと短い。 対してアイガイオンはほぼ全長分の真っ直ぐな滑走路を使える。 それより、アイガイオン自体がそれなり、少なくとも浮いていられる速度で飛んでいるわけで 艦載機はアイガイオンの甲板上に「停まって」いても、その状態で既に飛んでいるようなもんだから そこから少しでも加速すればすぐに離陸出来るんじゃない? 着艦にしても、普通はストールしない程度の速度で飛んできて、一気に止める必要があるけど 滑走路自体が飛んでれば、相対速度ではゼロくらいでアプローチできるから 特に空母用の着艦装置とか無くても降りられそうな。
>>26 ただ低速飛行(=揚力の余裕がない)でアイガイオンの後方乱流の中に突っ込んで着艦しろって
パイロットにしてみたらほとんど悪夢だわなw そりゃFBW搭載機でないと、って気になるわ。
低速っていってもそこまで低速ではないと思う。 アイガイオンの速度が結構あるし、250ノットくらいでいいんじゃね? アイガイオンに機銃攻撃しててそうおもた。
フレスブルクやグレイプニルも空中空母だったら面白かったのに(´・ω・`)
おまいら衝撃の空中要塞(笑)も忘れないでください。 あれもなんかF-15かなんか延々出してきたような?
AoA4で落としてAoA9でも出てくるって事はエストバキアは2機持ってたのか ジャムにのっとられればいいのに
32 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/25(金) 12:42:21 ID:uZN6yX3/O
自由度の低さと操作性の悪さをなんとかしてくれ。 せめてOverG+α程度は欲しい。 いい加減、エアブレーキとスロットルダウンぐらい分けろ。
PCのフライトシミュでもやってろカス
自由度ってのは味方ロックオンとかそういうの?
緊急脱出だろ
アイガイオンの面積は八景島より少し小さいぐらいといったら驚きますか?
>>31 池谷先輩と精神異常者が調査の為に派遣されるんですね分かります
自由度といえば着陸だろ! 橋や道、アイガイオンなんかに強行着陸してぇ。
今日、別ゲーのためにPSPを買いにいくんだが、Xも買って損はない?
>>32 >いい加減、エアブレーキとスロットルダウンぐらい分けろ。
エースコンバットシリーズでエアブレーキとスロットルダウンが一緒になってるのは、
エアブレーキを展開することにより機体の抵抗が増大することによって生じる減速と、
スロットルを絞ることによってエンジン出力が下がることによる減速と言う2種類の減速の違いが分からない人たちの為の言わば救済措置。
エースコンバットの購買層には飛行機のことを全く知らない人たちも多いから、
エアブレーキとスロットルダウンを分けると、
「あれ?出力を上げてるのに速度が上がんないよ?」(←エアブレーキを開いたままスロットルを上げてる)とか、
「出力を下げてるのに思うように(飛行)速度がらないよ」(←エアブレーキを使用せずにスロットルだけ下げてる)
と言った事態が発生するわけ。
普通のフライトゲームが苦手な人でも手軽に遊べることをコンセプトにしてるエースコンバットでは、
こういうことはあってはならないと制作サイドは考えており、現在の仕様となったわけだ。
他にも、飛行機の独特の操縦が理解できない人や空間認識能力が低い人たちのために用意されているノービス操作といったものもある。
>>39 Xは面白いよ。隊長と愉快な仲間たちの会話が笑えるので是非
ミッションも意外と練りこまれてるしね。個人的には続編が欲しいと思った
つーか別々でもいいけどあのコントローラーでこれ以上どう割り振るんだ?
45 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/25(金) 14:35:59 ID:uZN6yX3/O
>>32-35 頭が悪い人たち乙
>>38 同意。
エスコンは普通のゲームで当然のようにできることができない糞ゲー。
>>40 なんで快適さや面白さを犠牲にしてまで、
そういうクズどもに合わせる必要があるの?
一般ユーザーよりも蛆虫どもを重視するACESは頭がおかしいとしか思えない。
>>42 あれは単純に割り振りの仕方が悪いだけ。
不必要な機能やオプションを削ればまだまだ行ける。
>>45 そういうことを私に聞かれても困る。
あとは勝手にナムコに直接問い合わせてくれ。
>>44 アイマスですね、わかります
2600円くらい安いもんでしょ、ついでにアーカイブオススメ
Xはこのスレで桃太郎侍と評されているのを見て いまだにそのイメージが拭いきれないでいる。 あと「俺たちも乗せやがれ」や「ナイアァァァッド」のせいで 完全にギャグのイメージ。 PSP買ったら真っ先にXを買おうと思う。
>>46 そいつは観賞用、見るだけにしてください。
たとえば、オートパイロットを捨ててエアブレーキ操作と差し替えるとか L3ボタンや十字キーの割り当てをうまくつかうとか、やりようはいろいろありそうだな
聞く耳持たないアホだから。
詩人元気だなw ID:uZN6yX3/O NG登録しとけよ
そんなことより特殊兵装投棄ボタンをだな 爆弾ぶら下げたままでも機動変わらないけど気分の問題で
シムに近いのはOver-Gとエナエアしかやったことないからわかんないんだが エアブレーキ分けるとどうかわるの? 自由度欲しいのは同意 滑走路からちょっとでも出ると撃墜で、着陸にはがっかりした
>>55 NGしろ
ID:uZN6yX3/Oは荒らしだ
>>52 そうなんですか、分かりました。
>>53 ID:uZN6yX3/Oは定期的に現れるアンチか荒らしか何かですの?
>>55 操作の自由度が増す。
今までできなかったちょっと複雑な飛行操作が可能になる。
例えば燃料を節約して飛んだり、マクロスプラスみたいにグライダー飛行を楽しむことができるなど良いこと尽くめ。
わかりやすく言えば、エスコンがエナエアやエアダンみたいになるってことかな。
>>58 その通り。何年か前から不定期に現れては「頭が悪い」発言をする。
ほとんど聞く耳を持たないから電波ともいえる。
>燃料を節約して飛んだり、マクロスプラスみたいにグライダー飛行を楽しむ
さすがにそれはシムの域じゃないかと思うんだが、どうなんだろう
適当なレスをキーにして詩を自動生成してくれるスクリプトか何かだよ。 エースコンバット的には加速と減速以上の機能は 要らないという判断なんだろうし、実際そう思うけど この部分は初代から変わってないし、そろそろ何か目新しい変化があってもいいかもね。
>>59 その方はこのスレで電波と呼ばれてるんですか?
>さすがにそれはシムの域じゃないかと思うんだが、どうなんだろう
シムの域とは思えないな。
フライトシムなら、もっと複雑で高度な操作を要されるし。
ID:3SQEolTT0は詩人 ID:uZN6yX3/Oが詩人の携帯 以前も同じ自演やってる
ノービスとノーマルの他にそういう操作のモードがあれば万事解決じゃね? 手軽なのがいい人はいままで通りノーマルやらノービス使えばいいし
>>58 なんか書き込む前に考えて、いやこれはないなと思ったものだ
燃料の概念はないし、あの機動性でエンジンカットしても面白くない
コブラさえできないんだから、エアブレーキ分けたところで根本から変えないと意味ないだろう
敵を倒すのは楽しいが、飛ぶこと自体はつまらないから自由度欲しいとも思うけど
シューティングのエスコンに求めるのは間違ってるんじゃないかなぁ
ハイGターンや偏差射撃などの特殊なシステムの追加を除けば 初期にはあった燃料ゲージや僚機パイロットの選択、味方への ロックオンなども廃止されて更に簡素化される方向性で来てるしね
>>60 >エースコンバット的には加速と減速以上の機能は
>要らないという判断なんだろうし、実際そう思うけど
私は不便に感じることがあるな。
スロットルだけ下げたいけど、どうしてもブレーキまで開いちゃうから、
自分が思う空戦機動ができないことがあるし。
エスコンのMADを作るときにそういうところで苦労する・・・orz
最近ではそういうゲームだと割り切ってるけどw
>>62 詩人って何ですの?
勝手に人に変な名前をつけないでください。
>>64 確かに、現状は燃料の概念が無いから節約飛行は不要なんだけどね。
でも、せっかくだから、飛ぶ楽しさも追求してほしいんだよな。
そうすれば、オンでもっとおもしろい編隊飛行とかもできそうだし。
夏だなぁ…暑い
Over.Gやれよ。エスコンはエスコン。 シムがやりたいならシムやれや。
まあ、リッジレーサーをやって 車の挙動がおかしいと言っているのと同じレベルだな
70 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/25(金) 15:59:59 ID:uZN6yX3/O
>>65 ハイGとか偏差射撃とか変なのを追加するなら、
操作性やアビオニクスを普通に近付けるべきなんだがな。
エスコンはエスコンでいいだろ。 ただ機銃の連射速度を実機並にしてくれればおk
エナエアでも同じネタ振っているだろ
実機並はダメだろw04ぐらいがちょうどいいかな。
>>71 そういや04以降なんで連射速度落としたんだろうな
04の良かったのに
そういえば4は結構連射速度あったな。 6の対戦じゃレティクルに収めても全然当たらないのはなぜだ。
76 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/25(金) 16:32:59 ID:uZN6yX3/O
ここに居るエスコン厨どもは頭が悪いから、 こんな奴らの要望をゲームに反映していたら糞ゲーにしかならないな。
・エスコンは非現実的。ミサイル100発とかありえねwww →フライトシムでもどうぞ ・アイマス厨うぜぇスレ違いだろ硬派なエスコン返せ糞ACES →DLCについてはスレ違いではない ・DLC高杉wwwぼったくりだろwww他のゲームなら(ry →買わなきゃおk ・最近のエスコンヌル過ぎwww初心者に媚びすぎww ・エスコンは俺みたく上手い奴だけがやるんだよ ・リトライの繰り返しなんざエースじゃねーよ →そんなに上手いならプレイ動画でも上げてみれば? ・エスコンに興味が出てきたんですけど、どれからやればいいですか? →04、5、ZEROと順番にやるのが無難。ついでにPSPと箱○も買いましょう ・音声は日本語しかねーだろ!英語でやってる奴はアホ →人それぞれなんで押し付けないでください ・ここは箱○のスレだ!PSはスレ違いGK乙! →(ヒント:総合スレ)そんなにPSが嫌ならNGワーオに入れとけ ・PS3でもPS1やPS2は動くからスレ違いじゃないよな? →そう言われても… ・ACXのことも思い出してあげてください →携帯板に専用スレがあるらしいけどここでもいいんでね ・GBAはスレ違いじゃないよな?あとエアーコンバットも →アドバンスはともかく後者は…まぁいいや(ry ・スカイクロラやHAWXもスレ違いじゃないよな? →スレ違いです
>>77 >・エスコンは非現実的。ミサイル100発とかありえねwww
ここが曖昧だな。
何がミサイル100発なのか明確でない。
作り直しだなこれはw
>>77 スカイクロラはエースコンバットシリーズ公式サイトにリンクされてるからスレ違いじゃねーだろ
HAWXは論外
>>77 >>・エスコンは俺みたく上手い奴だけがやるんだよ
→残念、エスコンは誰でもエースになれる事がコンセプトのゲームです
>>77 > →(ヒント:総合スレ)そんなにPSが嫌ならNGワーオに入れとけ
ワーオ!
>>81 オンでは、エースになれる人となれない人で差が出てるよね。
>>83 エースになれなかった人たちがエスコン6は糞ゲーと言ってやめていくんですねw
やはり、今回でDLCもおしまいか・・・ AoA13とかはないのか
>>88 今確認した。すまない
次からテンプレも気を付けた方がいいな
TNDオワタ AoAもオワタ
つーか俺がスレ立てたんだが そのときは次回更新が7月下旬になってた 記載ミスか?
おいおい、1と3のパッケージ機はなしかよw
93 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/25(金) 20:22:31 ID:uZN6yX3/O
>>92 お、俺のレナがあっ!
あのしょぼいタイフーンをエリック機だと思って機銃でも打ち込むか・・・
あの1のパッケージのド派手なラプターは欲しいな
外人のヴォイチャわろたwww
AoAダウンロードしたが全くやってない というか まだ本編すらクリアしてない 急にヤル気が失せる瞬間があってから放置してた ここ読んでたら、ヤル気少しでてきたから、本編がんばってくる
AoAは本編が楽にクリアできるようになってからDLすべきじゃ… まあ買ってしまったものは仕方ないけど頑張れ
んー、強制はできないけど、 せめてeasyでさっくり1周してからやって欲しい気もするけどね。できればAceで1周してから。 それからAoAやれば、「ちょw 変わりすぎwww」ってのが楽しめるからw ほんと、Aceから一気に難易度上がりすぎだろこれ。クリア不可ってわけじゃないけど、この落差は何だ。
>>100 本編が楽にクリアできるよになってもあの難度はねーよw
M9なのにアイガイオン見れないw
>>100 同意。
AoAのM4は通常(といってもHard以上)のM9がクリアできないとダメだろうな。
あれM4を強化してM9加えたようなものだから。
AoA1本ダウンロードしようと思うのだが どれがいいのかサッパリ分からん。 腕はACEを余裕でクリアできるくらい。。
>>104 若干ネタバレだが、気にしないなら参考に。
M1:シュトリゴン全機撃墜が可能。普通に逃げてもクリアできるが。
M2:失敗条件がややシビアに。ヴィトーツェに爆撃機が到達したらあっという間に失敗。
M3:SAMが横一列にずらりと。迫撃砲がニンバス撃ってくる。対地ミッションかと思ったら最後に騙された。
M4:何故かアイガイオン出現。しかもそこからゴルトが出てくる。
M9:前半は6に足りなかった外洋での対艦ミッション。F-2乗り歓喜。
M4で落としたはずのアイガイオンが。2機目?しかも歴代主人公が飛び出してくる。もちろん敵として。
M13のS埋めやってた 作業感バリバリでADMMバラ撒いてたら 終わってみたらUAVを42機墜としてたw
なんて痛い子
>>104 勧めるなら3、4、9のうちのどれかかな。サプライズ要素は4、9が多い。
しかしM9はパネェな…歴代エース達のミサイルの嵐に襲われて死んだw エンジン壊す度に出てくるのかな…Su-47GENE(ジーン?)って誰だろ
>>111 あぁ、ジャン・ルイがやられた!の有名な台詞を言った人
>>112 ああ、指揮を引き継いだ人か
てことはよく見てなかったけど、ジャン・ルイもいるのか…?
M9帰還ラインあったのかよwww やっとクリアしたと思ったらその後に気づいたぜ
慣性航行くらい出来てもいいだろと思う俺的には社長おいしいです
>>114 行ったり来たり大変だけどね
XMA6大活躍だった。200発は撃ったと思う。後悔はしていない。
>>115 ありゃ面白いな、急降下爆撃失敗してポトポト落ちるけど。独特の操作感は気持ち良い。
スカイクロラの副産物だったりしてな
LASMがこれほど活躍するステージもないぞ。 船はほとんど一撃でしとめられるし、ギュゲス、コットスも1、2発で落とせる。 アイガイオンもエンジンとか軽く吹っ飛ばしてくれるし、ラストのコアも周辺の何かにロックできるからロングレンジから一撃。 そして兄機をSAAMで簡単に片付けられるラファールがオススメ!
痴漢に偽装したGKは出て行けよ
>>118 たしかに、帰還ライン使うならLASM装備できるファイタータイプが一番ラクだと思う
>>119 は言論弾圧者
正直、ダンテはパティがいなければなのはに勝つことは出来ない
正直グリムはマイケル・ウィルソンの生まれ変わり
真には厳しい厳しいステージです
>>122 LASMとQAAMだけでOKってことか。
雪歩ークだと問題は速度かなぁ。
亜美機も両方搭載だから挙動さえコントロールできりゃ…。
AoAは買ってないんだがサプライズ多いみたいだな M12が楽しみで仕方ない、後半燃えるけど物足りないし。
A・・・選択されている搭載兵器を発射 X・・・GUNなどの固定武装を発射 Y・・・搭載兵器の切り替え B・・・レーダーモードの切り替え(レーダーを照射したり切ったり) RB・・・右ヨー LB・・・左ヨー RBLB同時押し・・・ 右トリガ・・・スロットルアップ 左トリガ・・・スロットルダウン 左右トリガ同時押し・・・ 右スティック・・・視点操作 右スティック押し込み・・・視点を中央に戻す 左スティック・・・機体操作 左ステック押し込み・・・ターゲット切り替え 方向パッド右・・・ 方向パッド下・・・飛行モードと着陸モードの切り替え(ギアの上げ下げとか、フラップの上げ下げとか) 方向パッド左・・・エアブレーキの開閉 方向パッド上・・・ バックボタン・・・ スタートボタン・・・
AoA M9 なんとかクリアしたが正直アニ機に頼りっぱなしだ せっかくの大艦隊戦、F-2A派の自分としては何とか愛機でのクリアを目指したい
なんか凄いのが沸いてるなw
面倒なミッションは、ファルケン、ナイトレーベン、ジオペリアのレーザーで焼き払えば簡単にクリアできる。
やっとM4とM9クリアした。 歴代エースが出てくると聞いて家に着くまで脳汁湧き出てたが アイガイオンがミサイルばんばんぶっ放してるせいで 空戦に集中できなかったw しかし、本当に次回更新の欄が消えてるがDLCはもう終わり…? これはもうあと2,3ヶ月ぐらいでAC7発表と考えて宜しいでしょうか
>>127 F-2で行くと艦隊戦の時にノーダメで行かないときつい
シュトリゴン〜アイガイオンのエンジン破壊までが長く感じる
アニキ戦は問題ない
M5〜8飛ばしてAoA2本同時配信、M9でエース大集合考えるとDLCは打ち止めっぽいなぁ。 機体もノスフェラACESカラーなんて最後っぽいし。 なんか尻すぼみな終わり方だな。
これでACE COMBAT7の発表とかあれば DLC打ち止めへの不満もないのですけどねw
134 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/26(土) 03:31:56 ID:IgEWwKeb0
AoA9は確かに大きな花火だったけど もう少し色々な形のDLCも見たかった。
>>58 > わかりやすく言えば、エスコンがエナエアやエアダンみたいになるってことかな。
えーっと、つまりそれは、エスコンをエスコンでなくせ。と?
>>69 ID:3SQEolTT0に各種アイマス機を操縦させて脱糞させたい。
手近な所で最新機のアイマスA-10なんかいいかもな。これぞエスコン的。
>>101 まあ、DLCならではって事だろ。ごく1部の人間向けの為だけの調整。
こんなんフルパッケージで入れてみろ。こんなんで金取るのかって
このスレ以外でクレームの嵐だ。
クリスマスA-10Aぐらいでも発狂するな。
>>134 AoAは楽しんでいるけど、初心者から上級者まで気軽にチャレンジできるような
追加ミッションもあっていいと思う
グレースメリアの夜のステージで、ミサイル撃ってくるゲリラ兵(レーダーに映らない)を
機銃で掃討するとか、04の風船割りを真似てM12の渓谷に風船浮かべてみるとか
M10のトンネルにみっしりとクレーンと段違い平行棒を詰め込んでスキマニアどもの
歓心を買うのもありかな
ついに ねんがんの SPカラーあにきを てにいれたぞ
ニア ころしてでも おめでとう
140 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/26(土) 09:02:37 ID:5Cn0o/p0O
このゲーム、ミサイルや爆弾の誘導方式とか火器官制、レーダー操作が全然それっぽくなくてつまらんね。
>>137 >初心者から上級者
何で、わざわざ捻っていていて、しかも対義語同士ではない言葉で説明するわけ?
普通に、「エースコンバットが下手な人からエースコンバットが上手な人」でいいじゃん。
なんだこいつ・・・
こういうのはな、詩人って言うんだよ
リアルを突き詰めていくと結局最後は「空自に入れ」になるんだがな
空を飛びたいならテイルフッククラブに入れよ
このスレって、いつ見ても頭が悪い人の書き込みで溢れてるなw しかも、キチガイや池沼まで現れる始末・・・ プロジェクトACESが頭が悪い人向けのゲームを作ってるから仕方ないけど、 これを一般人が見たらドン引きするだろうね。
>>144 空自に入ったってリアルで空戦は出来ないと思うぞ・・・
ってそもそもエスコンのスレでリアル云々言われてもなー、SFシューティングゲームだし、地球じゃないし
詩人とその取り巻きや電波やゲハの連中は「なぜか」皆特定キーワードへ 執拗に固執してるんだからNG排除は楽だろ。さっさとNG指定しとけ。
>>149 だな。
世界が全く違うのに地球の戦闘機と同じ理論で語って
ここが違うとか言う奴はどうかしてる。
↑みたいにPS3と言う単語を封殺したい人とかいるから、 一般名称の類を登録する時はNGExを使って特定スレッドのみで発動する設定を推奨。
このスレに全く関連性のないPS3がNG登録なのは当然なんだがw
まあそう言うな。 箱○にFF13取られて、憂さ晴らしに箱○のスレ荒らしているだけだから。 PS3をNG登録してスルーすればいいだけ。 今、俺たちのスルーカが試されているんだよ。
「他のスレでもPS3がNGになる」 これを期待してやってるんだろ
何か困ることでもあるんだろうか?w
いい加減黙れ糞ニー信者
だから、エースコンバットは5までとか言われるんだよ! ZEROは何故除外? 外伝であるから!アイマスカラーのきっかけはソーマピーリスのせいだから 据え置きゲームは2世代が限界だから
161 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/26(土) 13:47:33 ID:5Cn0o/p0O
>>160 エースコンバットは3までだろカス。
04以降は完全な別ゲー。
>>161 3をエスコンに入れて04以降を除外とか・・・
判断基準を知りたい
マジレスするとエスコンは6から始まったと言っても過言ではない
痴漢戦士必死だな
<<AC6は実在しないゲーム!?>> <<天使とダンスだと、ふざけやがって馬鹿にしてる>>
>>162 エースコンバットは一柳宏之がつまらなくしたと言われているから、
一柳宏之氏が制作に参加した04が除外されたのは当然と言えるだろう。
あと、3はPSの性能でかなりがんばった良作だぞ。
シリーズ中最もクオリティーが高いし。
>>163 死ねよカス。
勝手に人の事を詩人だとか変な名前つけやがって。
かなり前から、「詩人」と言うワードを見かけるようになったけど、もしかして俺の事を指してたの?
気付かないとか本当に頭が悪いんだな
ちょw自覚無かったのかよwww
>>168 気付く必要なんてないだろ。
頭の悪い人たちが勝手に作った頭の悪い言葉なんだから、
わざわざそいつらに合わせてやる必要は無い。
というか、君も自身の頭の悪さに早く気付いた方がいいよ。
どうせ、フリーのYSFSすらまともにプレイできないカスなんだろ?
オセロはフリーゲームですが、まともにプレイできる人は日本人にはいません。 世界戦の戦績を見れば自明の事です 日本人全員はフリーゲームすらまともにプレイできない劣等民族です。
PS3信者消えろよ
いつもいつも見えない敵と戦ってる人って何の為に生きてるんだろうね?
最近はポエム的な言い回しとかしなくなってひたすら頭が悪いを連呼するだけの 壊れたテープレコーダーになっちゃったから「詩人」って名称は不適格かもなあ。 でも判り易いから皆使うわけだが。
NGワードですっきり快適
>>176 俺は「アイマス」をNGワードに指定した。
その他痛機の名前を見つけ次第個別にIDごとアボーン対応している。
これでスレが非常に見やすくなる。
そしてこの自分の書込みも当然見えなくなってるわけだがwww
PS3信者とアイマス厨は不要
>>173 セイバーとフェイトの下敷きはKOVそのもの
KOV精神は萌え下敷きに生きる
181 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/26(土) 16:00:13 ID:VUsihi2pO
1〜5どれがおもしろいですか?
2だろ 日本語音声大丈夫なら5も
3と04をすすめる
>>181 全部やった方がいい。
作品毎に違った楽しさがある。
<<詩人といつものキチガイの変態がダブルで、だ>> <<ひどい話だ。難しいね>> <<絶望的な光景は見慣れたが…これは強烈だ!>>
長い休みが来るたびになんか疲れるスレになるな
>>187 長期連休でまったりするスレはおっさんスレぐらいじゃね?
一体彼等は誰と戦っているんだ これではまるで見えざる姿
ステルス機か?
ステルスどころかポケモンフラッシュしながら飛んでくるようなもんだろ、今荒らしてるのは
何かを攻撃してないと精神が安定しない愚か者だろ
3をプレイし始めたところだけど、やたらストールするのは勘弁( ><;) グラは9年前にしては頑張ってると思うけど、今の感覚でプレイすると 機動が滑らかじゃないから難しく感じる。 ストーリー的には面白そうだと思うけどね
3は斜め入力がおかしいらしい? ストールしやすいから速度調整が楽しい。
3はアナログキーでやると斜めがフルに入らないバグというか構造上の不具合があったんじゃなかったっけ デジタルキーなら普通にやれるはず
>>187 それだけエースコンバットが間口の広い、いわゆる厨房にも受け入れられるタイトルだってことだろう
人が多くなればキ○ガイの絶対数も増える、賢く受け流すしかない
TYPE ACE3よく使ってるけど、そんなにストールはしないような しかしどの程度まで再現されてるんだろうなぁ… 「ああ!こんなだった!」って今一感じない…
>>196 今日暴れてたのは厨房とか言う次元じゃなくてもう病人だろ
さっさと事件起こしてリタイヤしてくれないかな
オンラインで決着つければよくね? 詩人は相当頭のいい奴みたいだから1VS7でも十分だろ 早くタグ晒さないかな
TypeAce3は再現されてないよ。 大体の機体は減速旋回して旋回中にスロットル上げても速度が回復しない。
ACE2再現機も微妙な気がする
XboxLiveのゴールドメンバー期間切れてるんだけど、 シルバーでもMSP買ってきたらAoA買える?
たぶん大丈夫だった気がする 駄目だったらゴールド買ってオンラインの空に戻ってくればいいよ!
俺はシルバーで買えた。俺が変なことになってるんじゃなければ大丈夫。
>>203 わかった、ありがとう
coopの新しいのはもう作らないのかなぁ・・・
せめてステージ13のは作ってくれー
>>195 アナログ操作
縦方向と横方向には入力が100%認識される
斜め操作だと入力の何割かしか認識されない
(45度方向で最大約70%、縦軸・横軸に近いほど%は上がる)
原因は、縦軸と横軸の入力値をそのまま機体の動きにとして認識させる
ルーチンにしてしまって、斜め方向入力時の補正をかけていなかったから。
だから、デジタル操作(いわゆる方向キー入力)の方が機動性が上がるという、
なんともスカポンタンな状態になってしまったわけ。
ホリのコントローラーだと「アナログスティックにデジタル操作の設定を割り振る」
という設定が確かあったので、入手できるなら試してみると良いよ。
>>200 再現されてないのか…他の機体よりちょっと3っぽいってレベルだな…
旋回中に速度が回復しないと言えば社長A-10だが、
滑りながらの空中戦がかなり面白いな
30mmもロケットもベロシティーベクトルの方へ飛んでくw
>>202 無料機体の入手が遅れるだけでほかは問題ないはず。
>>202 スレ違いだ
ゲハの360総合で聞いてこい
AoA、M9をみれぅじゅでクリアしたが・・・ これ艦隊戦が一番やばいな
>>202 うん。買える。
ただ無料機体は一週間落とせない。
それだけ。あとチームバトルのDLも出来ない。
>>211 なんかイージスにミサイルが効いてないような気がする
LASMがたまに変な動きするんだがw ずっと艦の上で斜めにくるくる回ってるw
>>213 至近距離で撃たないとECMでミサイルがやられるのか、イージス素通りして当たらない。
6の米公式がFSの歴史載せてるのが罪作りだよな。
AnimeTVでスカイクロラ 今押井のインタビュー
すまん、誤爆したらよりによってここかorz
AoAの難易度となると、サブミッションごとのリプレイ保存機能がほしい
何を撮るつもりだ しかしまあ確かにポーズからのリプレイが20秒?って短いよな 一分くらいあってもいい気がする
AoAのリプレイはサイズが倍ぐらいになりそうだw
>>215 素通りしてたのか ファランクスかなんかで迎撃されてんのかと思ってたわ
>>225 誘導性能がたぶん相当低くなってる
艦船に対しても偏差すれば当たるけどw
>>222 F2とF15の自衛隊仕様で低空進入して艦隊フルボッコのリプレイを録りたいけど、
それが10分程度でノーミスAoAクリアが要求されるとつらい。
リプレイは二次からしか残らないからなぁ・・・ 20秒ってのは墜落時のリプレイのためのバッファ部分なのかな。 圧縮部分まで遡って処理しないサボリ仕様か。 次作では逐次自動でリプレイ保存して後で残すかどうか決める仕様にしてほしいものだ。 ミッション終了後のリプレイ中にスタート押してから慌てる俺とかアホス
エースコンバットをやってみようと思うんですが、 シリーズ中もっとも評価が低い作品と、 お前らが一番嫌いな作品を教えて。
多分3が鉄板 次点で6かなぁ 個人的に嫌いなのは5と6
今日のNG ID:/VIRo9eS0 ID:o9KVYitb0
>>230 理由も合わせて教えていただけると助かります
>>232 過去レスを見てもらうとわかるが
昨日基地外が大暴れしたので過剰反応しただけ
俺はやってないけど、Xも不評なんじゃない?ハードの面も合わせると
なんかNGにされたようで
ま、いいけど
>>232 3はストーリーをアニメーションで進行という独特なもの
そのストーリーも人を選ぶ内容
ゲームの部分では完全な架空機が多く、そのデザインも独特
操作性はもっともシム寄りと言われるがストールしやすく爽快感は余り無い
また、ミッション内容も難しい物が多い
で、6についてだが、これについて何か言うと妙なのが沸いてくるので控える
236 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/27(日) 10:15:25 ID:VOaca2aD0
>>196 糞使用のオンライン対戦中毒になっている連中はまさに厨の巣窟だろ(苦笑)
ゲーマータグもチームで統一していたりといい年した大人がやること
ではないな。連中を見ていると気持ち悪くなるよ。
>>229 これからやろうというのに、一番評価が高い作品は聞かないのか?
まあそれはともかく、初代はその歴史的な意義は大きいけど今やるにはキツいかもね
嫌いな作品ってのは無いかな、俺も全部やってはいないが
>>234 やはり、PSPだとボタン数の制約で厳しいってことですかね?
>>235 3をやったことがある人の感想には見えないんですが。
>>238 一番評価が高い作品を聞くよりは、まず地雷を聞いてそれを避けた方が無難かと。
やれやれ、やった事が無いのに「やったことがある人の感想」がよくもまぁ判別出来るもんだ だったら実際やって見ればいいさ、中古で1000円もしない程度の値段だしな
>>240 やったことがないのに評論家気取りのあなたが悪いじゃないですか
昨日から荒らしのオールスターキャストだな 手を変え品を変え、ご苦労さん
構った俺が馬鹿でした
>>243 馬鹿の分際で質問に解答するんじゃない。
>>235 を分析するに・・・
>3はストーリーをアニメーションで進行という独特なもの
アニメ=オタク オタク=キモイ
と思い込んでいるフシがある。
>そのストーリーも人を選ぶ内容
3をプレイしてことがないので適当に言ってみた
>ゲームの部分では完全な架空機が多く、そのデザインも独特
独特と言う言葉を使う俺格好良い♪
↑
そもそもエースコンバットに出てくる戦闘機は全部架空機です
>操作性はもっともシム寄りと言われるがストールしやすく爽快感は余り無い
フライトシムをやったことはないけど、ストールしやすいってことはリアルなんじゃないかな?
↑
全然違うしw
>また、ミッション内容も難しい物が多い
ボクちゃんエースコンバットは苦手だよぅ
↑
お前が下手なだけw
また中和剤投下ミッションが復活しないかなと思っている
一体何が起こってるの?FLAKだらけで見えやしないわ!
また挙動が鈍くなりながらもがんばる高高度迎撃ミッションが復活しないかなと思ってる
モビュラ撃墜は本当に熱かった。
そういえば2にあった高高度迎撃ミッションが楽しかった 高高度だから減速して旋回できなくて、その間にヴァルキリーがどんどん逃げていくんだよな ああいう些細なミスが命取り系のミッションもあっていいよな
>>247-248 3の高高度迎撃ミッションはよかったなあ
つーか04以降、なんで高度1万メートル以上に成るとストールする
糞仕様になっちゃたんだろうか。
2は雲海がいいよね もちろんデフォルメされたフィクション的な表現なんだけど 飛んでて気持ちいい
高高度迎撃ミッションは2と3だっけ。 次は機動が鈍くなるくらいまで上がることが出来ればいいな。
>>250 イーグルの実用上昇限度が19,800m(およそ65,000ft)
やろうと思えば30,000mまで上昇可能・・・みたいなことがウィキペディアにあるな
6のNAMED機体コンプしますた。牛柄A-10に萌えた!(笑)
6のM13のEかFに出てくるE-767も中々厳しい高度にいたが もっとでかいのを撃墜したいな。
>>227 楽しそうだなw日の丸ついてない時点でちょっと残念だが
リプレイって10分だっけ…意外と短いな
次回作では街にばらまかれたセントックスVXを中和 というかVXに中和剤なんて無かったか
実在の化学兵器を出すと火病する人が出てくるだろうから、 架空のものか具体的に触れない方がいいんじゃないか? とりあえずサイノクリンで。
都市にナパーム落として毒ガスを焼き払いたい。 多少の犠牲はやむを得ない、被害を最小限に押さえろ的な。
焼き払えるものなのか?
>>256 あれは旅客用のB-767と同じボディだよな。
同様にKC-10もDC-10(ry
ギャラクシーとかB-747とか出てくればいいのか?
どうなんだろう? 亡国のイージス読んでそう思ったんだ。
>>261 毒ガスが拡がる前なら焼き払えるだろうけど、
拡散してしまったら大規模な爆発でないと焼却は無理だろう
危険思想家ばっかりだな
毒ガスとかまかれるまでもなく気化爆弾で焼き払ってるくせに何を今更
気化爆弾とか都市部じゃなくても地上で敵味方混交してたら使わないだろ… M13じゃSFFSどころか無誘導爆弾の使用すら躊躇っちゃう俺紳士過ぎる
CFA-44のSPカラーはゲットできたんだけど、エストバキアカラーが出てこない…(´・ω・`) これは他の機体もカラーごと全機種揃える必要あり?
Xに多目的ゲージがあったが シャムロックの顔入れるスペースがあるならあれいれてくれ 民間人死者数とかあったらやる気も違うというもの
全部買わなきゃだめ。その後何か一個ミッションクリアすれば買えるようになる
えーすこんばっとつまらん
>>267 とか言いながら、平気でアヴェンジャー撒き散らしたりしてるんだろ?w
つまらないのは3と6だけだよ
俺なんかSOD落としまくりだぜ。あれの中身はクラスター爆弾。
>>274 3をつまらないと感じる奴は、単純にエースコンバットが下手なだけだと思う。
3はアナログスティックの認識に不具合があってまともに機能しないから困る
>>277 今日買ってみて、なんかおかしいと思ったらそれだったのか。
初代PSのグラは今だと厳しいし、バグとかもあるから、
リメイク版出ないかな?
6やってて思ったけど、ご都合主義みたいな機体性能は止めて欲しいな。 M1のシュトリゴンがSu-33のくせにステルス性能持ってるとか M4シュトリゴンの、ミサイルより早い加速性能とか M7のUAVは、TGTになる前にどんだけミサイル撃ち込もうが落ちないとか M12のF2が、1500ノットで突っ切ってても、むしろこちらを追い越す勢いでピッタリついてくるとか。 機体性能を無視した能力付加されても、AC5の地面潜りする敵機と同じでイライラするだけ。 特にM4とM7は萎える…('A`)
個人的な考えだと 敵エースの機動が機体の限界を超えちゃ駄目 Su-33ならSu-33ができる動きで後ろとってみろと
CFA-44もだな。 そんなこと言ったらモルガンみたいにプレイヤー機と別の機体にしてきそうw
>>279 わざわざ航空機メーカーにアイマスペイントの許可貰いに行くくらいの熱意はあるのに、
そういう所はやたら雑なのが残念だ。
てか俺今まで地面モグリした敵見たこと無いな。 そんな頻繁におこるのか?
俺も潜ってる敵機は見ないなぁ…山に弾かれてるシャムロックとかは稀に見るが
機体の限界を超えるなっつーと、敵機のAI強化してもらうしかないよな
>>279 M07のUAVが最初に墜ちないのは演出上仕方なくないか?
AWACSに言われるまでも無くタリズマンがUAV落とせたら
グレースメリアだって制圧されないぜw
285 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/27(日) 22:29:55 ID:iVSvE1x3O
敵機の機動性以前に、自機のミサイルの性能をなんとかしてほしいよ。 自機は超機動を取る敵機を確実に捕らえているのに、ミサイルが当たってくれないんじゃ話しにならない。 戦闘機よりもノロマで鈍いAAMとか終わってる。
>>284 UAVは総数多いんだから、TGTになる前にミサイルを直撃させたUAVくらい
しっかり撃ち落せてもいいのに…と思うんだ。
どうせTGT表示になる前に撃ち落せる数なんてたかが知れてるし
TGTになる前と後で性能が変わるわけじゃないんだから、
あそこでUAVを贔屓する必要ない思う。
>>286 ニンバス初弾が飛来するまでロックオン不可ならよかったかもな
黄色が絶対撃墜できなかった昔に比べりゃマシかなと思うけどね
俺は演出にしたがってUAVに気づかない振りをするわw
アニ機がクルビットみたいにほぼその場でクルリと反転しやがったときはさすがに唖然とした。
ZEROやってるんだがF-15Cが出ない 3つのエースでM9クリア試したんですがハンガーに並びません 他に条件が在るんでしょうか?
あれは通常機のHighGでもそうならね?
UAVが最初落ちない、ってトコで思い出したんだけど M9-2ndミッションのアニ機を落とすヤツ。 あれって、ミッションアップデートされる前は落とせないの? EML当ててもダメみたいw
>>287 ああ、ロックオン不可のほうが自然かな
当たってるのにある程度以上減らないというよりは
くっそぉ…シルワート攻防戦とグレースメリア解放線は AoAでやりたかったのに…。
グレースメリア解放COOPが欲しかった……
確かにシルワートはしたかったな
>>284 6だけど、極めて希にその場に静止してる敵機が居ることがある。(シージで回線落ちした時みたいに)
>>287 UAVはAWACSがタグ付けするまでコンテナが表示されない
仕様にすればよかった
味方もそうだけど、NPC機はAI+機体の計算じゃなくてAIそのものなのかねぇ。
難易度上げていくと矛盾が目立つんだろうね。
俺は別に超機動嫌いじゃないけど、追いかけっこしてる時に雑魚のまぐれ被弾したり
するとちょっと腹立つわ
>>289 状況がよう解らんけど、とりあえず通しでプレイしてみたら?
その後フリーミッションで穴を埋めていく
やばい、アイマスA-10がクセになるw まだ全然乗りこなせてはいないんだけど 横向きに滑りながらアイガイオンにロケラン叩き込んだり出来ると最高にキモチ(・∀・)イイ!
横滑りしながらアヴェンジャーで敵編隊粉砕とか楽しいよな
>>298 なんかマッハ4くらいで飛行する能力が有るらしいけど・・・
無料機体も含めて機体DLCを一切入れて無い人がAoA M9やったら やっぱり歴代エース機体ってノーマルカラーになるのかな
AoAの歴代エースはSPカラーだろw
303 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/28(月) 04:00:10 ID:pFYJ0q+W0
アイマス厨のキモヲタが童貞の確率100% アイマス厨のキモヲタが真性包茎の確率100% アイマス厨のキモヲタの年齢=彼女いない暦の確率100%
>>263 >>303 トムクランシーホークスが何故発売日が延期になったか知ってるか?
それはアニメ最萌2008の優勝キャラをラスボスとして出すためだ
0のメビウス1ラプターにYF-23で復讐しようと思ったがあいつ半端ねーなw 旋回速度が明らかにおかしいww でも機体性能が自機を超えないという制約の下で敵機を強くするのは相当難しいだろうな。
あれはメビウス1じゃない、ただのメビウスだ つか、XMAAの斉射に気を付けてればそんなに苦労せんだろ、ちょっと硬いけど
そうか?結構強くないか? ケツに引っ付いてくと一瞬でこっちに向き直って画面にメビウスが映った瞬間に撃墜されるんだが。
>>304 なのはさん系列には勝てる気がしないんですが。
ADMMとUAVに加えてEML連射してピンポイントバリア張ってくる、直線飛行してくれない
アニキみたいなもんだぞ。
>>304 HAWXは三人称視点しかないんだろうか?
>>307 今、メビウス落としてきたけどやっぱり割と弱かった、使用機体はF-15C
最初の長距離攻撃を交わしてケツにつけて4発、終わり
距離500くらいまで詰めればあんま派手な機動はしなかったよ
>>306 AOAにはメビウス1がでてくるぜ!
仲間達にすぐ落されてた・・・。
313 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/28(月) 09:43:29 ID:YCvYViYt0
>>311 俺は所詮実戦経験のないVR訓練兵ということか…。
うーん、F-15以外でガントレットに挑んだ事が無いんで もしかすると機体に合わせて強さが変わる・・・? まさかとは思うがモルガンあたりでやってみるか
モルガンに慣れてないんでエスパーダに手間取りソーサラーが出てくる始末、なんと情け無い
>>314 いや、そんなこと無いと思うぞ。
さりげなくロト隊が苦手だな。エスパーダとはなぜか相性がいい。
すると結局、メビウスも含めて相性なんだろうなぁ 俺はいつもエスパーダに手間取る、上下に揺さぶられるのに弱い
自分の戦法が出来てくると相性が出てくるのかもね。 ってかメビウスの出現条件って明らかになってるの? エスパーダ倒したまでの時間かエスパーダにかけた時間か、どっちなんだろ。
確か1分以内にエスパーダ撃破 それまでの敵エースは何でもいいと思った、多分
どの隊が出てこようが、ミサイルが当たってくれないときは時間が掛かるな。 ミサイルの最高速度、加速性、運動性が低すぎて、思い通りに敵が倒れてくれない。 敵が正面から真っ直ぐ突っ込んできたり、回避が甘かったりするときは楽に落とせる。
>>319 マジスカ
俺残り時間が25分以上ないと出ないと思っててそのつどリセットしてたよ…。
>>320 後ろからだと機銃が当たる距離は最低無いとなっかなか当たらんよね。
あと突然敵がフット旋回やめるときあるよな。
04と5のブリーフィング画面のカッコ良さテンポの良さは異常 ZEROと6は説明が長くて萎える(;´Д`) Xは隊長に甘えるユジーンきゅんに萌え
大規模ミッションで、1次ミッション終了のための規定数をクリアして 2次ミッションが開始される前に、さらにもうひとつミッションを達成すると 2次ミッション開始直前のミッションと、1次ミッション達成の最後のミッションが クリアされてないことになるんだなぁ。 エストバキアをこれでもか!とイジメぬいたのに、終わってみればAランクでびっくりした。 あと関係ないが、M13の 「(シャンデリア付近の氷山を見て)なんて風景だ…」 「まるでエストバキア人の心を映す鏡のようだ」ってセリフに毎回イラッと来る俺。 いくら敵国だからって、エストバキア人全体を、あんな荒れ果てた死の世界と同一視すんなよ。 侵略軍と敵国人民を分けて考えないなんて、バンナムの品性を疑う。
>>323 それはM15では・・・
M14で無差別攻撃されたのが大きいかと。故郷が二度も火の海になる所だったんだし、
心情的にはおかしくないと思うぞ。化学兵器とかも有ったしね。
こんなん書いて何だが、俺もあんまり好きな演出じゃないけどねw
ボイチェクの台詞との対比を見せたかったんだろうけど。
いきなり首都を爆撃されて、ヴィトーツェの台詞から察するに他の街も無差別爆撃され… 国をめちゃくちゃにされたんだから、エストバキア憎しの一念だろそりゃ その台詞だって(誰が言ったのか忘れたが)個人の考えだしなぁ それでもベルカ戦争みたいに逆侵攻しなかったエメリアはまだ優しい
アマゾンで3のサントラを見つけて即購入 これでナイトレーベンが使えるぞ!と思いきやジオペリアのほうが強くて涙目 でもナノバイトのCMで和んだ
5のM20でナガセたんが城の周りのグラウンド0の風景を見てベルカ人の心境を語ったのと同じでは?
英語ボイスのM12クリア時のアバランチの笑い声がえらい怖いんだが、変わった?
>>323 俺は間違ってないと思ったけどね
>>323 エストバキア(軍)の、という意味の省略形なんじゃないのかな。
それ言ったら、M1のエストバキア野郎ってところから蔑視含んでるでしょ。
>>323 宣戦布告なしに都市部巻き込んでいきなりの空爆、
休戦条約結んでいきなり反故にしての無差別爆撃と巡航ミサイル攻撃。
これで相手を同じ人間と思えというのが無理。
逆侵攻かけて首都を落として領土割譲、国家予算百年分の賠償金とかやらないだけ良心的。
04は、隠し戦闘機よりも寧ろ隠し攻撃機が欲しかったのは俺だけじゃないはず。 04は対地ミッションが多く、楽に地上目標を掃討できる特殊兵装が必要不可欠。 おまけに、強力な敵機が一切出てこないから、ワイバーンは不要。 難易度ACEの黄色ですら、F-4やA-10でも簡単に倒せる。
戦争してるのにそんな軍人と民間人の区別なんかしないだろう
効率的に戦闘を行うために敵国の情報にバイアスをかけて教育し、 戦闘員からパンピーまで相手国の人間全員を憎ませるのはよくあること お隣の国もやってる 生命反応とか言っちゃうナムコがそんな事考えないだろうけど
イラッと来る人間が問題行動起こしやすいんだよな
人の振り見て我が振り直せということか 俺も北朝鮮死ねとか中国死ねって言わないようにしよう 「北朝鮮のほぼ全て」と「中国の大部分」死ね、なら問題ないが
Xだとナバロがそうやって見事にオーレリアとレサスを戦争させてパーティ三昧してたんだよな 最後はグリフィス1のおかげでバレてレサスの人間にフルボッコだけど
>>生命反応 雪山で、ほぼ一帯マイナス何度とかの場所に 30数度の熱源が存在すりゃそう言えるんじゃね? センサーさえあれば
生命反応ってPJの<<no signals of life>>だっけ 「(上からでは)生存者がいるようには見えない…」 というくらいの意味じゃないのかね
やさしいなあ皆
>>340 とりあえずアイマスではないところに突っ込む
ミグでもないように思うんだがw
>>341-342 ロックオン×ティエリア
よく考えたら最年長と最年少のゲイじゃないかよwww
ボケが高度すぎて俺の技術ではは突っ込めない
我那覇響カラーとか、 四条高音カラーとか、 アイマス961SPカラーとかそのうち出たりするのかねー。
>>340 どこがミグだよ!
どこがアイマスだよ!
そのアニメがどうしたって言うんだ!
戦闘機はどこだー!
騙された!俺の2秒を返せクズ
「パラレルな新歴史」ってバンナムも言いそうだな〜w
>>346-347 ライデンファイターズ3にF8Fベアキャットを出してやる
そのうち、トーネードやミグ15、クルセーダーやミグ23、F14をライデンファイターズ4に出してやる
アイマスカラーが生まれたのはリリカルなのはのMADが原因
リリカルティアナ↑↑のおかげだな
>>333 >>337 生命反応?そういう技術が発達した世界なんじゃねーの?
もともとガンプだかなんだかの作った文明だろうし
うわ、ないわ ベルカの写真撮って帰還ライン過ぎて引き上げるぞと言って余裕かましてたら画面がフェードアウトしてる最中に墜落してしまった
>>351 エスコンが属するのはUGSF世界観の方であってゼビウス世界観とは「一応」別だ。
NSOで微妙に繋がってるが平行世界としての扱いらしい。
>>337 「生命の痕跡が感じられない」=「こんな所に生きている生き物が居るとは思えない」
程度のニュアンスなんだと思ってた。
エスコンと同一世界っていうとどこまで入るんだ? リッジ・バラデューク・ディグダグ・ドリラーくらいは分かるんだが。
ドラゴンバスターと同一世界です><
>>357 おれはナムコミュージアムに収録されたあたりの世代です
それでもエースコンバットは初代から
ナムコミュージアムはユージアのどこにありますか
早々にアイマス痛機を切り上げたところをみるに、H.A.W.Xが出るから新作の草案でもまとめてるのかね。
HAWXって来年に延期じゃなかったっけ 家ゲー板に書いてたような
>>360 15機中13機も作られて「早々に切り上げた」って・・・。
第2バージョンまで作って欲しかったのか?
>>360 全キャラ+オールスター機体が出たんだから、
早々に切り上げたわけじゃないだろ。
全機体出しつくしたんだよ。
デュエットverとかトリオver いやないな
メルヘンメイドVer.スクールミズギVer.オトメサンバVer.…
何パターンあるんだよおい
機体再利用されてもなぁ… 別にアイマス機が更に欲しいんじゃないが、とにかく機種が少なすぎる
キャラ一人につき3枚の絵柄があり、購入時にランダムで選ばれて一機手に入ります 全種類を揃えると(ry
AceKonBat48ですか?
>>337 LANTIRNで熱源を探してみたんじゃないかな?
M9のネームド機は、何気にベルカの国旗が描かれてるのね。 こんなとこにもベルカの技術者が
痛機、後にエスコン黒歴史と呼ばれる事件である。
次の日曜日、グレースメリア中央駅の上空で たくさんのエストバキア軍機を撃墜します。
シャンデリアのラストって、やっぱり5のちくわくぐりから持ってきたのかね(笑)
シャムロックの<<ふざけるな>>って<<いつカルビNOW>>って聞こえる
>>362 ナムコなら社長と小鳥さんカラーもだしかねんしな。
ところでM9AoAには歴代エースの機体+アニ機登場とはマジか?
>>378 歴代エースのコールサインをもつネームド機は登場する。
兄機もUAV連れて来るしトーシャも居た。
>>378 っ A-10 IDOLM@STER SP
黄色中隊VS痛機だったらオレはエルジアを応援する
黄色の4が報われないな
そういやDLCってもう終わりなんだっけ…グリューンを待っていたんだけどな
M12AoAとかやりたかった・・・M14も良いな。
>>379 マジだったんか、サンクス。
凄くやりたくなったよ、ポイント買ってくるかねぇ。
>>380 あるんかいw
>>377 総合スレ408~409あたりのリスニング部隊によると
《 You've gotta be nuts! 》 らしい
メガリスを本編で聴きたいから4をやってみたいんだけど、前の作品未プレイでも問題ない?
PS時代は関連性なんて殆どないから大丈夫
B2ってAC6のどのステージにいるの?
390 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/29(火) 19:48:38 ID:hn1vkCuCO
>>389 その質問は何度も見かけたが、答えが返ってきたのを見たことが無い。俺も知りたい。
>>389 B-2は去年からWikiに載ってるから、誰かが目撃しているはずなんだけどね
俺もヒントだけでも知りたい
AC5のシロクマ伝説とかと一緒で、B-2ほんとにあるの?
俺もB-2Aは見たことない・・・・ 今後のAoAで出てくるのかな?
かなり初期からwikiに記載されてるからなぁ・・・ SR-71は見かけたけど落とせなかった
SR-71はアネア上陸にいたっけ? 通過するだけじゃなくて上空で旋回するから 先回りする感じで飛んでけば落とせる
B-2は正直者にしか見えないらしぜ
レサス民主共和国の手によって、 フェンリアの光学迷彩がB-2に搭載されてるんだよ。きっと。
どっかで見かけた記憶あるが……Xも同時進行でやってたたからそっちの記憶とごっちゃになってる可能性もあるんだよな
悪魔の証明みたいになってきたね
しかしオンライン過疎だな・・・PS3で出てればファンも離れずもう少し人もいたろうに。
・ 2015-16年 - ACE COMBAT 6 解放への戦火 ・ 2020年 - ACE COMBAT X Skies of Deception これを見れば、グレイプニルに搭載する前に、 B-2をベースに光学迷彩を試作機としてつくり、 それをエストバキアにレサスが売り込んで、採用されたのは決定的に明らか。
>>401 あの内容じゃねぇ・・・
coopでAoAレベルを全ステージ、プレーヤーのみの戦力で挑めるとかならまだ賑わうだろうけど
とにかくみんなでB-2見つけようぜ!
部屋が一覧で表示されるようにしてくれればよかった。
>>402 お前さん箱○でAC6って発表された当初のスレみてたか?
>>404 B-2は都市伝説と見た。
MGOを見れば、PS3のオンラインがどういう状況かわかるだろうになぁ・・・
MGO微妙なの?
B-2はライセンス表記はされてるんだよな・・・許可は取ったけど登場はボツになったのだろうか。 それともどっかに出てくるんだろうか。
>>409 あ、なるほど
じゃあwikiに書いた人も実際に見たわけじゃなく、そのライセンス表記のみで書いたかもってか
5の写真撮影ミッションみたいな特殊なミッションでB-2乗らせてー
攻略本によればB-2が出てくるミッションはない AoAがこれからも配信されるならわからんが・・・
アイガイオンの中に入ってるんだよ
わかった、アイガイオンのデザインがB-2に似てるって文句言われたときの 念のためにライセンス取ったんじゃね?
7はACES以外のチームに作ってほしいな。
ナンバリングタイトルじゃなくていいからエレクトロスフィア路線をもう一度やってくれないだろうか SFアニメな感じで
>>415 スカイ・クロラがそれに当たるんじゃね?
エレクトロスフィアもプロダクションIGだったし。
>>416 レシプロ機だからなぁ
もっとナイトレーベンみたいなSFな機体をですね
>>417 未来モノが良いんですね。
分かります。
アタッカーの機銃が下向きならファイターは上向きにしてくれよ。 超機動機相手にしてそう思った。
>>419 一度エナエアをやってみろ、上向き機銃が嫌になるから。
エナエアは一応シリーズ全部やったよ。 あれは機銃も難しいから比べるなはなぁ。 まぁ、旋回中の敵は当てやすかったよ。 シュトリゴンやオンラインやってると画面外に持ってこないと当たらないこともあるのぜw 上向きだったらオンのドグファイトでももっと使えそうなんだけどな。 対地は当てにくいだろうけど、ファイターらしいってことで、マルチロールやアタッカーと差別できるし。
>>421 上向き機銃と言うか傾斜機銃は、真っ直ぐの機銃よりも敵機に当てるのが難しいんだよ。
だから、戦闘機の機銃は現状のままが良いと思う。
>>419 実機でそれを実現させてしまった事例があった気がする
対地攻撃どうするんだろ
ファイターが対地攻撃なんてするのか?
NGワード マクロス スカイクロラ HAWX PS3
>>426 する
零戦なんかも爆撃やら機銃掃射してるし、F-5Aなんかも完全なファイタだけど爆撃やってる。
ただそういう場合って特殊な条件下だし、制空作戦機が地上攻撃するのは現代では少ないはず。
昔は制空戦の後、機銃掃射やったりしたらしいけどな。
>>427 人権擁護法案は善法になっても多元宇宙滅亡規模なんだよ!
分かるのか?反クレヨンしんちゃん団体!
SR-71はM5のミッションアップデート後に飛行場上空で見かけて撃墜した記憶あり(ランクACEだったかな) B-2は、たぶんAC5のM6みたいな巡航ミサイルミッションを作りたかったんだけど、それが没になって 未登場なんだと予想する。 結局北極海からシャンデリアが長距離MIRVミサイルを撃ち込む形になってるしね。
>>428 今は戦闘機で機銃掃射するのは爆弾がもったいない相手、
テロ屋さんやゲリラ屋さんのトラックやジープ相手だな。
だからある意味では逆に主流になってきてるとも言えるかも?
>>432 面白く見させていただきました
ただこの手の動画でネガるのは誰もいい気持ちにならないよ?
言わなきゃ気がすまないくらいアレを忌み嫌ってるのは良く分かったけど、そういうときはあえてまったく触れないようにするのがマナー。
わざわざ書いちゃうのはおすすめしない。
>>435 画像使ってるの見るにあれ自体は好きなんじゃないか?
first stageなんてネタも入れてるし。
異論があるのはコラボ企画と言うかDLC商法のようだ。
>>435 ネガって程じゃないでしょ、色々バリエーションが欲しかったって程度で・・・
前半の画像はどうかと思ったがw
こう見ると派閥とかが増えてきたことが実感できるな
しょーもな
派閥ってなんだよw
一応全部あげてみました。 Vol.1 sm4114274 Vol.2 sm4125123 Vol.3 sm4125252 Vol.4 sm4125369 Vol.5 sm4125515
>>435 いや、アレは全部DLしたりして楽しんでるよ、俺。
スレの流れ見ながら感じた考えなんだけど・・
みんな批判してなかった?削除すっかなw
>>442 削除はしなくていいと思う
ただ発売の前後はゲハの戦場みたいになってたから、その補正も多少は入ってるはず
確かに俺もDLCにはあまり納得できないが、欲しければ買えばいいだけの話だし
というかDLCに行き当たりばったり感があるのは気のせいか?
今後どうするのか公式の発表は欲しい。 飛ばしたAoAの出す気の有無とかね。まあ無いと思うが。
飛ばしたのは無いだろうなあ。問題はM10以後。
>>444 インタビューでDLCそろそろ終わりとか言ってたけど、
AoAだけを出すってことはありえる?
>>446 期待しなきゃいいんだろうけどさ、そうもいかんわけで。
ただ、シルバー向けのDLCが今日解禁だからそれを以て
一区切り・・・とかは考えすぎかな
これ以上DLCに金払うならもっとクオリティの上がった7をやらせてくれと思わなくもない
これまでのDLCの儲けが次回作への布石になると信じてる せめてもう一回ぐらいは360で出してくれるかな
売り上げ的には、6はずっこけたというべきなのだろうか・・。
DLCで儲けたから±0だ
>>443 オン対戦のステージは途中で配信されなくなっちゃったしなー
新機種追加も無し、追加カラーはアイマスが面白かったくらいで、
歴代エースは一部除いて普通すぎるし・・・あんまり変態にされても困るが
ネガっても仕方ないけど、ノウハウを活かして、次こそはネット周りを満足のいく物にして欲しい
エスコンのオンラインはCoopだけでいいわ 対戦ルールをどんなに頑張って作っても、 UFO機動が基本なんだから、対人戦の面白さなんて皆無だろ
今のままのACである限り、俺もcoopだけで良いな 対戦において非現実的機動性は問題ないと思うけど、距離があるのか的がすげー小さいんだよね マイナーだけどフロントラインの空中戦は面白かった 戦場はもっと小さく低くていい
フロントラインで戦闘機に乗ったら五秒持たずに激突死するのは俺だけでいい。
いやー、今のオンライン程度のクオリティでもあったほうがいいなぁ。機動性落とすだけでも大分マシになりそうだし、無理なら機種縛るなりして遊べるし。 NPCじゃ物足りない。プレイヤーを相手にしたいぜ。
動画うpしたものですが、先に謝っておきます、ごめん。 コメ見て、自分の意見入れすぎてるような気がしてます。 6がけっこう批判されてたような気がしてたから、ああいう内容になりました。 申し訳ありませんでした。
誤る必要ないし別にいいじゃん
イエスケスとれる
どうでもいいしな
>>458 >機動性落とすだけでも大分マシになりそうだし、っていうけど
全プレイヤーがたとえばA-10しか使えないとしてそれで楽しい?
楽しいんなら、根本的に俺とは違う対戦を求めてるんだろね
機動性がどうとか機銃縛りなら…とか、そういう甘いレベルじゃないんだよ
エスコンの対人戦は
なーんも考えずにグルグル旋回してるだけで、大抵の攻撃が避けられるんだから
戦術も戦略もあったもんじゃない
マリオカートみたいに敵への攻撃ありで、ビルの谷間を高速で突っ切るレース風味の方がまだ楽しめそう
ハミルトンネル内でレースとかできたら熱そうだなw
ZEROの対戦ではトンネルもぐりがあったな あれをオンラインでやるだけで相当盛り上がると思うが
エスコンでレースとかwwwwww めっちゃ面白そうじゃないか・・・
>>467 機種縛りな。F16縛りとかA10縛りとか結構楽しいけどな。このレベルだと機銃も割と当たるし、偏差はかなり当たるよ。
まぁ、ないよりはあるほうがいいな。
俺がマイノリティかもしれんし、Coopメインでもいいけど、なくしてはほしくないってこと。
よし、レースやるならF-117Aで立ち向かってやんよ。
レースなら、最高速度・加速性・旋回性能・安定性がトップクラスのXR-900が最強なんだろうな。
直線ならレモラ番長と呼ぶがよいっ!
セピアでまとめて蹴散らしてやんよ
3の機体は速度おかしいのがあるからな 時速5000km越えとか あの機体が振動するのがたまらんかった
ああ、爽快だったな
>>477 旭日の艦隊にも時速5000キロを越える戦闘機が出てくるけどな
アニキの乗るCFA-44の機動は、耐Gスーツ着たところで身体がもたないと思うのだが
>>477 振動思い出した。
くそう、リメイクせんかな。
ナムコは実在現役戦闘機でレッドブルエアレースをするゲームを作るべき。 リアルな挙動でお願いします。
戦闘機って時点でリアルなレッドブルエアレースじゃなくなってる件
>>484 そもそもプレイヤー機からしてけっこうキてるよな
>>485 300馬力じゃ物足りないの><
イーグルでゲート通過したい
ファミ箱に一柳のインタビューが載ってるな・・・
>>484 パイロットの体重管理する所から始めないといけなくなるぜ?
なにげにAoAのM2がクリアできんw 中盤〜終盤にかけてフとしたミスから被撃墜、チェックポイント無しの「最初からリトライ」に心折られて諦めて 他のAoAも苦しかったが途中から再開があったからさ・・・精神的に辛いぜ
>>491 アイマスホーネットでSAAMで片端から撃ち落してやったら何とかなった。苦戦したが。
マイナスESMの影響受けないからウマー
護衛機撃ちもらすとやられるから近づいてきたのから掃除。
04のミニゲームにエアレースみたいのあったろ?あれをパイロンに変えるだけでおk
ZEROのレース面白いけどいかんせん両方上手くないとトンネルで墜落する 相手が下手だと 工エエエ(´д`)エエエ工って気分になるし差を付けられてるのに 墜落された時のあっ・・・勝っちゃったの後味悪さは異常
>>417 F-117縛りなどもなかなかオツなものだな
自分も対戦は残してほしい
>>480 あの惑星の生物は地球生物と構造が違うのではないかという疑惑がある
>>491 自分は足の速くて空戦に強い機体をということで、
そのころ出たアイマスイーグルでやろうとしたけど
被弾時の挙動がひどいので結局ラプターに乗り換えてクリアした
ミスが重なってやられるなら固めのラーズグリーズ機とかどうだろう
497 :
496 :2008/07/31(木) 04:31:50 ID:Gdj9ubfU0
>>496 何度もイジェクトして帰ってくるオメガ隊が居るくらいだ
たかがGで潰されるような人間が居る惑星とは考えられないな。
レースだけだと飽きも早そうだし、こんなのはどーだろう マップ内にTGTがあって対NPC用ミサイルで破壊 TGTが全員共通だと足の速い機体が独占しちゃうから、 全員で奪え合える共通TGTとは別に、プレイヤー毎に個別TGTが用意されている また、2D弾幕ゲーみたいに、障害物のスレスレを飛ぶ曲芸飛行でも難易度に応じた飛行ポイントが加算 他プレイヤーを妨害するための対人用ミサイルは、 飛行ポイントやTGT撃破で得られるポイントを一定量消費して発射 ミサイル当てられた機体が撃墜や墜落だと、今と変わらないツマンナイ対人戦になるから あくまでミサイルは撃墜目的ではなく、当てることで一定時間敵機を遅くさせるとかその程度で んで、最終的に最もポイントの高いプレイヤーの勝利 高性能機と旧型機のバランスの取り方は、 旧型機は最初からポイントを持ってて、温存して逃げ勝ちを狙ったり 対人用ミサイルを撃つのに使うなりしてプレイヤーの自由に 高性能機は初期ポイント0に加えて、飛行ポイントを得るための曲芸飛行が ○ノット以上の速度で、○秒間ビル群を駆け抜けるetc...のようによりシビア化 基本的に撃墜はないけど、NPCに落とされたりビルに突っ込むなどして墜落したら、それ相応のマイナスポイントで
レースやるならアイマスA-10に決まってるだろJK。 あの全速ドリフトで先マイ決めてやんヨ!
レースならやよい、とかち、オールスターあたりが面白いか
つ〜か、ゲーマータグをチーム名にわざわざ変更している連中は キモ過ぎだろw 他ゲームのオンで大恥をかいていそうだなw
エスコンしかやってないのか? あいつら他のゲームでも強いぜw
ネトゲスレの流れを持ち込むな
>>471 F16部屋は分かってる人が集まれば面白いと思う
加速が弱いから回避に限界有るし
>>503 COD4やフロントラインではかなりのヘタレだったw
て、確かにスレ違いやね。
やっとACEでのオールS取れました〜^^ これで残る勲章は、迅速クリアと機銃クリアだけです。 ところで、オフラインのプレイってあまりやってる人いないのかな? たまに見ても自分のスコアや撃墜数のランクにあまり変化が無いのでそう思った
>>507 半年以上前のゲームですから・・・
こういう時フレンドの有り難味が分かる。古い過疎ゲーでも知り合い誘えば簡単に対戦できるし
PS3にでそうもないんで我慢できず一昨日本体と同時購入してさっきクリアした。 うわさだと5や0にくらべてシナリオが糞ときいていたがなんだ。オラ感動したぞ。 涙がじわっときたぞ。5や0とはちがう感動だw
とりあえずAWACSの異常な熱さに感動しておけw
エースコンバットのエロゲー化まだー?
>>511 つ群青の空を越えて
ネタバレ:メインヒロインはグリペン
>>489 あれ見る限りじゃ一段落つけただけで、まだDLCありそうに感じる。
>>507 オンに全く行かずに猿のようにオフやってる俺もいますよ。
ランキングは覗いてないな。たまには見るか。どうせ兄機ばかりなんだろうが・・・
1. Typhoon 2. CFA-44 3. CFA-44 4. CFA-44 5. CFA-44 6. CFA................... こんな感じじゃなかった?上位の人尊敬するわw 点数同じ場合の順序が今ひとつわからんけど
>>509 自分もEDで感動したクチです
あの皆の笑顔を見るために何度も繰り返してプレイしてるよ
俺もPJが死んだ時は泣きそうになったぜ!
フィーの不幸っぷりには泣いた
04以降、ストーリーや物語の背景と、 実際のゲーム内容のシンクロ率の低さに不快感を覚えてしまう。 ストーリーと実際のゲーム内容が噛み合わないなら、 最初からストーリーなんて入れないで欲しいよ。 それよりも、BFみたいに対戦に特化したエースコンバットが欲しい。
過疎ってんな…これが爆心地ってやつか。 箱通のインタビュー見る限り次作の製作開始はスカイクロラ後だな。 H.A.W.Xには是非ともエスコンと切磋琢磨していただきたい。
対戦に力いれたエスコンはやってみたいかも。 ストーリーは3みたいな魅せ方があってもいいな。 3のニュースが見れるのは面白かった。隠ぺいされてたり、違う勢力の攻撃とされてたり、キャスターが現地でリポートしてたり、専門家が分析してたり、声明が出されたり。戦場とのギャップが好きだった。
>>509 6が最初なんで感動してるの俺だけかと思ってたら・・・
まあ本編でのアニキが空気過ぎるのが悲しいかな。
>>515 最近はアニ機少なめ、アニ機はADDM?禁止らしいし。
そんな俺はナイトホーク、チームバトルならそれなりな順位だが
タイマンチームバトルやられるとカモですorz
>>524 無駄に作りこまれた世界観の描写がイカスんだよな
ゼネラルの表舞台への進出とユークの情報公開のタイミングとか、
設定的に6の時代は美味しいタイミングなんで、外伝的作品作って欲しい
アニ機はADMMより、EMLを禁止してほしい。 レートももう少しあげてさ。
>>525 あ、俺が言ったランキングはオフのポイントランクね。誤解させてスマソ。
529 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/31(木) 22:41:48 ID:505rhQC+0
今なら3リメイクしても評価されるだろう
04のころからずっと俺が言ってる事を… はさまっちまえ!
ACESがリメイクしたら劣化するだろうから、 当時と同じメンバーでリメイクしてほしいな。
360でリメイクしてほしいね。<<3 高画質で挟まってる姿を拝みたいぜ・・・
3だけじゃなくて、1〜ZEROまで全部箱○独占でリメークすべき
今ならやっぱりエリックとかも無駄にポリゴン化されるのかしら>リメイク
>>535 アニメパートはゼノグラシア作ったとこが担当するんだろ
>>537 それサンライズじゃん。
やってくれるなら大歓迎だよ
無駄な所に金かけんなよ・・・と思ったがグループ企業か、 そういうコラボ自体はアリかもしれんな
エスコン3のアニメパートはパトレイバーとか攻殻のプロダクションIGが制作していたわけだが・・・ 今のサンライズどっちがマシだろう 一部で話題のスカイクロラもプロダクションIGだったりする
テイルズ・オブ・ヴェスペリアもプロダクションIGだね。
542 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/01(金) 03:41:13 ID:YZo9ohso0
>>471 >>505 ミソオンリの部屋で腕に覚えある人ほとんどが空気読んで
Lv.2以下の機体つかってたにも関わらず
チーム所属して、それなりにできる奴が毎回Lv.3の機体選び
低レベル機を落として、おれ強いだろって感じで
調子のってボイチャ喋りまくりでドン引きした事あるな
ないとれーべん
544 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/01(金) 07:41:09 ID:1TlE+IDs0
>>541 いや、テイルズオブシリーズは毎回そこだから
TOAのアニメ版はサンライズだけど
545 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/01(金) 07:41:40 ID:1TlE+IDs0
>>545 ACESとI..Gが組むのは今回が初めてだよ。
あと、IGじゃなくてI..Gな。
これだからにわかやゆとりは困る。
やっべ、IとGの間にコンマを二つも入れちまった
これだからゆとり箱○
>>523 HAWKはエスコンみたいにシューティングではなく
フライトシム系かもね。体験版DLが今後配信されると良いね。
3の一番のよさは勢力ごとに機種が縛ってあるところだと思う。あれはいい。 プレイヤーが陣営選べればまた、縛れるのかなぁ。なんか雰囲気でるよね。 ホークスはシューティングぽいと思う。シム系ならそれは嬉しいけども。
>>550 今までのシリーズでも、国ごとに米国系、欧州系、ロシア系に大別してもよかった
と思うんだけどね。一応主人公のいる組織は米国系っぽいところばかりだけど。
あと F-2 の扱いが微妙か(;´Д`)
あの世界の戦闘機開発は国によってない感じだな どこの国だろうと買ってくれれば売りつけるし、 国もどこの国の企業のだろうと欲しくなったら買う、みたいな
553 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/01(金) 14:02:01 ID:babVYwAC0
THE GUNTLETでメビウスに会えました><b
MOBIUS <<ボッコボコにしてやん…ルギャエー>>
>>546-548 スマブラはデジモンアニメのゲーム版
アンサイクロペディアにそうかかれろ!
>>546-548 デジモンアニメは詐欺師
全ジャンル最強キャラは詐欺師同然
越南経済そのもの
越南系詐欺師である
>>546-548 伊達政宗殺したのはお前か?
THE零戦は糞だな
B29が戦闘機と同じ扱いうけてるし
また発狂か
【HDMI】SONY VAIO type Z part3【ハイブリッド】
875 名前:[Fn]+[名無しさん][] 投稿日:2008/08/01(金) 16:52:21 ID:iLkapOx4
片側がHDMI、もう片方がDVI-Dになっているケーブル使うと
DVI入力がついてるモニターに出力できるよね?
877 名前:[Fn]+[名無しさん][sage] 投稿日:2008/08/01(金) 17:01:55 ID:hyiMMDU5
>>875 イエス、ケストレル
怒らないから出てきなさい。
別にACEスレじゃなくとも〜と言ったら驚きますか?とかああ、○○がやられた!とかレスすれば大体返事返ってくる 厨みたいだから俺はしないが
キチガイとはいえ一人だぞ!何とかならんのか!?
キチガイや自称・伝説のエースが逮捕されて40才無職とか晒されてくんないかな まぁスレを無駄に消費する以外は無害だからほっとくしかないか IDが1週間ぐらい変わらなければ楽なんだけど
571 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/01(金) 20:10:55 ID:1TlE+IDs0
572 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/01(金) 20:55:29 ID:1TlE+IDs0
573 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/01(金) 20:56:04 ID:1TlE+IDs0
>>570 レスキューフォースでも見てればいいのに
574 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/01(金) 20:56:37 ID:1TlE+IDs0
575 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/01(金) 20:57:25 ID:1TlE+IDs0
576 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/01(金) 20:58:03 ID:1TlE+IDs0
577 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/01(金) 20:58:56 ID:1TlE+IDs0
579 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/01(金) 20:59:27 ID:1TlE+IDs0
レスキューフォースはエスコンよりも好きですが何か?
で?ここはエスコンスレ
エスコン好きの俺としては微妙 まだ、ウルトラマンが良いな。 戦闘機もふんだんに出てくる。 よく、墜落するけど
>>582 そう言えば、ここ最近映画になったのってウルトラマンが空自のイーグルドライバーで、
宇宙人に体乗っ取られて怪獣になるのが海自の護衛艦乗りじゃなかったっけ?
エスコン3やってんだが、最初のミッションでどうしてもランクCになっちゃう ターゲットだけを1分だか2分以内に倒してるのに
586 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/02(土) 00:12:59 ID:yjy4bQjG0
で?
ターゲット以外も始末してこそのエースだろう
まず3分以内にできるだけ倒して2次ミッションにいって、全滅さすればok
>>583 それはネクサスにリンクしたULTRAMANだな。
空自のイーグルドライバーで息子の為に退官する直前のスクランブルでウルトラマンとイーグルが激突してしまうんだよな。
終盤にはイーグルが活躍してたな。
ところで、オメガの連中はTACの戦闘機が似合うと思ったのは俺だけだろうか?
>>587 あ、ターゲット以外もやっつけたらランク上がった。うん。
>>589 マクロスで有名な板野一郎氏がCGアドバイザーだかで参加していたっけ
序盤からF-15Jの実機映像で始まるし話も面白かった
その前にF-15が出てきた映画というとガメラ3かな
こちらは敵怪獣の動きについていけずロックオンできないと悲鳴をあげていたが
紀伊半島上空の空中戦描写はシチュエーション的になかなかよかった
アニメだけど来週水曜にパトレイバー劇場版2やるね カナード付きF-15とかベクターノズルのF-16が出てくるお
怪獣にT-1あたりで特攻して追突寸前でイジェクトすれば良くね?
595 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/02(土) 00:42:21 ID:yjy4bQjG0
で?いい加減に消えろよスレ違いキチガイども
今更ながらスカイクロラのゲーム版の存在を知った。 散々既出だろうけど「レシプロ機によるエースコンバット」+エース3、という理解でOK? 個人的に3が好きだったんで、その世界観継承したゲームが出てくれるのは嬉しいぜ。
世界観はスカイクロラのものだろ
>>593 あのイーグルプラスは尾翼が斜めになっていたりしてステルス性が向上しているんだな
でもF-15を前方から見たときRCSが一番大きいのは空気吸入口から見えるタービンだと聞いたような
次作ではF-15 S/MTD復活させてほしい
>>596 AC3と関係あるとか初耳なんだが
AC3みたいな架空機のみの空中戦がしたいな・・・
>>599 架空機“のみ”って言うのはちょっと語弊があるだろ、RナンバーとX-49以外は実機or実機ベースだし
ただRナンバーとか次世代機のグラで見たいと思うし、R-101のニューコムカラーはDLCで欲しい位綺麗だけど
ドラマチックフライトシューティングってとこだけAC3と共通だな
エースコンバット5のマップって一番上が北で、左が東であってますよね?
>>603 辞書などで「東」を引くと「北を向いて右の方角」などという定義が載っていることがあるが
君はどこの世界から来たのだろうか
ググって解決しました 愚行をお許しください
>>600 またそんなクソゲーを今さら持ってこなくても。
しかも360じゃまだ動かないし。
サンド島とユーク本土の距離って、戦闘機が無給油で行き来できるほどなのかね。 それってかなり近くね?
達成できなかったオペレーションの部隊も 2次ミッションが始まってからターゲットコンテナが消えた敵を全部破壊すると ちゃんと進撃してくれるのな…サンロマとか全軍突撃で楽しい
609 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/02(土) 09:24:40 ID:te7GqFGF0
>>604 まぁ地図は必ず上が北っていう決まりはないからねぇ
地図の上は北って生徒に教えていた教員が処分されていたし
HUDの方位計と照合すれば済む話
架空の島、独島を日帝から解放するDLCとか発売されないかなぁ
>>608 それやると二次ミッションをしくじらない程度に切り上げるのが難しいんだよなw
何回マリーゴールドがニムロッドにフルボッコにされたことか・・・
>>607 そもそもあの世界の飛行機はジェット燃料で飛んでるのか?
>>613 大気圏内ではほぼ無限の航続距離を持つ、熱核タービンエンジンに違いない。
>>614 あの超科学の塊の数々を見ていると案外間違いでも無く思えるから不思議。
>>613 超加速が行えるし、エンジンの性能がすごい良いのかもしれない
ジェット燃料使ってるけど燃費が半端なく良いとか
中の人もGで潰されないどころか、戦闘中普通に会話してるし、 ベイルアウトしてもすぐに戦線復帰してきたりと、よくよく考えると超人な奴らばかりだ。
箱通の一柳インタビューを見るとAC6にも5みたいに隠しオブジェクトがありそうだな ビジュアル担当がそういうのが好きで、開発にも教えてないんだとか 白熊みたいに何年か経ってから発見されたりするのかもな
>>582 <<ああいうのはなかませ犬って言うんだよ>>
>>583 海自は元々海上保安庁から独立したもの
今の日本海軍は海上保安庁の一部だったんだよ
>>596 ライデンファイターズの戦闘機に似ていた
>>600 これも小説原作フライトシューティングだったな
グレースメリアのどっかにNAMCOって書いてあったきがする
>>620 海上自衛隊は出発点こそ海上保安庁海上警備隊としてスタートしたものの
主要人員は旧海軍が主で、たった3ヶ月で海上保安庁から保安庁(防衛省の前身)に移管されてる。
海上保安庁の一部としてスタートしたのは諸外国の批判をかわすための方便で、
実質的にははじめっから旧海軍の再建が目的だったといっても問題ない。
陸のほうは当初は明確に旧陸軍関係者を排除し、旧内務省の人員と米軍式編成・組織・慣行でスタートしてるね。
>諸外国の批判をかわすための これってやっぱり特ア?
久しぶりにAC3をやったが、難易度高いな。 Aランクのシビアさはシリーズ屈指だと思うがどうか。
ミサイル1回外すくらいのミスでB落ち出来るな
先日AC6を買い、今クリアしたんだが感動して涙が止まらない ACシリーズってみんなこんな感じなの?素晴らしすぎる 本当に買って良かった 今からオン対戦で天使とダンスだ!
>>624 海自は旧軍メンバーか・・・
陸自は旧軍抜き
オンはエースにあたって涙ものかもしれんが、がんばれw
>>616 ミサイル同様、4次元燃料タンクに大量に積んでるに決まってる。
>>628 6で感動したなら5あたりも合うかもね。
>>630 燃料は燃焼効率の良いものが開発されていたとしても
兵装の搭載数にはかなり無理があるなw
脚がめっちゃ丈夫だし
今さっき6をクリアしてきた! んで、エンディング曲が気に入ったんだけど、アレってMUSICモードで聴けない? 探してもないんだけど・・・orz
サウンドトラック、サウンドトラックを買う
やっぱサントラしかないのかorz まぁいい、買ってやる!! あの曲を聴けるならいくらでも出してやる!!
>>628 AC5マジオヌヌヌ
エースコンバット至上、最も壮大で最も劇的な展開が君を待つ!
君は何を言っているんだ
質問ですが、AC6での撃墜数のカンストはいくつですか? 今作はパックマン化みたいなおまけは入っているのかな?
>>639 うろ覚えだが999で終わったような気がする
検証報告ではなんの仕掛けも無かったそうな
すげー細かいこと聞きたいんだが、04のジャンルイってスペル jean-louis であってる? よろしく頼む
>>640 2000とか3000行ってもかわんなかったな…
>>641 ファンサイトとかじゃJean-Louisの表記で合ってるね
俺はgoogle先生の力を信じる事にするよ
やよい機買ってみたけど、これ、カッ飛び専用機かと思ったら、1100kt以下では 至極まともにLv2クラスの機動性発揮するのな。
みんなft、kt表示なのね…
>>643 レスありがとう!
google先生の力=ファンサイトにある表記?
つまり高確率でJean-Louisでいいってことだよな?
ACESノスフェラトはなんとなく物足りないな 取り立てて特徴が感じられん
>>646 つか、普通にフランス人にいる名前だろう
俺はリアルでJean-Louisさんにあったことあるぞ
>>648 そういえば検索してたら何人がわかんないけどいろいろでてきてたなw
ちなみにサイン貰った?
>>648 まずフランス系だということを知らなかった
ジャンといったらバルジャン
>>644 開幕直後に横を突っ切って行った奴のケツを取ろうとして同型機に落とされた事が有るぜ
何を言っているのかわからねーと思うが、おれも何をされたのかわからなかった・・・
655 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/02(土) 23:23:53 ID:yh2P3me10
ジャンアレジ
>>647 アイマスシリーズ機体が見た目もスペックも濃すぎてなあ・・・
6の機銃クリアがやっと出来た… あと勲章一個残ってるけど、なんだか燃え尽きてしまった感じ(´A`)
>>658 機銃縛りの後のキャンペーンはバカスカ粉砕できて気持ち良いけどなw
>>654 きっと地球(違)を一周してきたんだよ
>>658 あと何が残ってるの?クイック?ノーダメ?
AoA機銃のみ、スロットル・ヨー操作禁止 無理
AC6が出る前の方が、色んなネタで賑わってたのに AC6が出てからホント閑古鳥が鳴いてるな 唯一賑わうのがアイマス頼りの新DLCの時だけなんだから嘆かわしい…
>>662 だって「総合」スレなのに6の話題しかないじゃん。
>>663 あのぅ、昨日の72レスだけでも10パーセントは3の話題なんじゃ・・・
>>663 んなわけねーだろ・・・
5の話も3の話もあっただろ?
何なら今からACXの話でも始めるか?
ACXたまにやるけど、アナログスティックの操作性もさることながら振り向けないのが地味につらい
ZEROのZEROをタイフーン使って1分30秒切りました。これで私も上級者ですね
ZEROで上級者というと円卓の奇人しか思い浮かばない。
敵国の負けが込んでくると、メガリスで隕石落としたり、 アークバードやSOLGでV2ミサイル落とそうとしたり、核を国内で自爆させたり、 シャンデリアで国ごと破壊しようとしたりとする「死なばもろとも」的発想って、 実は日本人の考え方じゃないのかなぁ。 超兵器がなんの抑止力にもなって無いじゃん
>>672 奴は・・・もうそんな言葉では形容できないレヴェルに達している・・・
情けない奴だなお前
>>673 それは俺も思ったわ。日本人の琴線に触れるにはそういう風にしないとだめなのかね。
>>673 「死なばもろとも」だから抑止になるんじゃん、馬鹿かお前
MADってのは元々そういう事だ
>>673 70年代の特撮やアニメからの伝統です
地球に植民地や資源、亡命先を求めてやってきたはずの宇宙人が、「正義のチーム」に邪魔された途端地球破壊作戦に転向するのはよくあること
真タイフーンってESMLv1でロックかなり早くなるのな。
>>667 ROMってただけだから気が付かなかった・・・言い方悪くてスマソ。
>>673 って事はXのラストにフェンリア(売り物)が出たのは今後の展開として良い兆候なのかな。
>>679 メガリス・・・中盤に名前だけ登場
アークバード・・・中盤で戦力投入
SOLG・・・終盤まで空気
V2ミサイル・・・終盤に登場
核を国内で・・・ベルカ戦争中盤
シャンデリア・・・終盤まで空気
こいつらは抑止力じゃ無いぞ。
ストーンヘンジ(しょっぱなから大暴れ)
シンファクシ(散弾ミサイルでいきなり見方アボーン)
プニル(M01で味方ボーン)
首都りんご&空中艦隊(腐れ縁)
ストーリーの中で抑止力になってるのはこいつら位じゃないか?。
ストーンヘンジなんかはISAFがなかなか大陸に上がれなくなる要因だったし、抑止力ってこっち側じゃないかな。
それに、これいつらは「死なばもろとも」って発想じゃないし、どちらかというとこんなかんじになるんじゃない?
抑止(来るなよ、来るなよ!)
↓
開戦(ゲーム開始。抑止力を使う。)
↓
負ける(抑止力が駄目になった。ちくしょう、こうなったら・・・)
↓
最終兵器(死なばもろとも・・・)
長くなっちゃった・・・これだからROMの書き込みは駄目なんだなぁ。スマソ。
で、何の話してたっけ
確かファルケンの変形機構がかっこいいって話題だったと思うが
やっぱり一柳が全ての元凶なのか
まあぽまえら落ち着いて ウロボロス決起のときに現場リポートしてたアナウンサーについて語ろうぜ。
ファルケンのレーザーって何でZEROと5で色が違うのか ライトセーバーみたいだな
>>685 ちょwww。ホントすいませんでした。
>>言われて見ればなんで変えたんだろう。
ZERO
X
>>687 レーザーって赤より青の方が技術的には先のものだから(?)、
試験開発機のモルガンと区別するために色違いにしたんじゃないかな?
と、解釈している。
ジオンと連邦でビームの色が違うみたいなもんで
レーザービームって白色のものとレーザーと同色のものには効果ないんだってね
青いものは青い光線が反射して青く見えるからな。
>>691 白色の弾は白色モード、黒色の弾は黒色モードでないと吸収できないからな
斑くせえスレですね
>>670 函南優一はグリフィス1のクローンだと思う
撃て!避けろ!そして・・・Eject!
>>688 エアーコンバットを含めるとちょうど10作目だったからじゃなかったかな?
X=10
1 エアーコンバット 2 エアーコンバット22 3 エースコンバット 4 2 5 3 6 04 7 5 8 アドバンス 9 Zero 10 X こうだね
俺はエアーコンバットっていうと98版の方が馴染みがあるんだが。 そっちは3まで出てなかった?
>>701 それはシステムソフト製で、ナムコの製品とはタイトルが被ってる以外に関係は無いよ。
マークUが10代目でマークXになったのと同じだなwww
システムソフト系は 1.遊撃王 2.立体版遊撃王 3.AIR COMBAT 遊撃王U エアーコンバット 4.AIR COMBATU 5.AIR COMBATUシナリオ集Vol.1 6.AIR COMBATUシナリオ集Vol.2 7.AIR COMBATV (8.零戦記(ここまでPC9801版・以降はウィンドウズ版)) 9.Super AIR COMBAT 10..Super AIR COMBATU 11..Super AIR COMBATV 12.戦闘妖精雪風〜妖精の舞う空〜 12..Super AIR COMBATW だったかな、最初の遊撃王自体は存在が怪しいが (当時雑誌の広告かなにかで見た記憶があるんだけどなぁ) ノリは相当近いと思うので叔父ぐらいの関係だとはおもう。 (この手のゲームの歴史上、AC1作るときにナムコが参考にしなかったとは思えない) そういえば魔法ーネットつかってて、遊撃王Uの主役機F-04 MI-C.A.D.O を思い出したのは俺だけだろうか。. 挙動+機銃の頼りがい的にはあれくらい無茶苦茶だよな>律子機
>>704 少なくとも同じジャンルイ以上の繋がりは無いのでその辺でお帰りください。
>>689 一応、現実では今のところ緑色がレーザーの中で最も強い光を放つ
ルーク最強ですね
戦闘機同士で鍔迫り合いとかやったらシュールだな
>>708 ナイトオブザスカイでやってたような気が。ちょっと違うか。
>>691 いやいやいや、見た目の色と吸収スペクトルって別物だぞ
AoA M9ようやくクリアできた
Rafaleでひたすら補給しながらLASMとXMA6を連打でSとれた
シュトリゴン倒してから兄貴出てくるまでが異様に長いな
>>710 時代劇みたいなんじゃなくて、お互い遠距離から
レーザーをぶつけ合って、そのまま前進しつつ押し合う力勝負でどうだ。
で、勝負がつかない場合避けないとあぼーん。
馬上槍試合(トーナメント)かよ
AoAM09やるたびにADMMいらないからMPBM使わせろと思うヘタレな俺
そういう爽快兵装は欲しいな
AC6でフェンリア使いたい。
>>704 エスコンと戦闘妖精雪風に思わぬミッシングリンクがあったんだな。
>>712 えーっと、Gダライアスだっけ?w
ケセドからちょっと行けばノースポイントだと今更気づく 地球は丸いんだなとなんとなく実感
>>717 ミッシングリンクでも何でもないよ
ご先祖様と同姓同名な人の本家の跡取りの友達の子孫の取引先くらいにしか関係が無い
日本語版ピクシーの中の人がOVAでチキンブロス役もやってたって方がまだしも繋がりがあると言える
チキンブロス言うなw
ホモくせえすれだな
5のファルケンとZEROのファルケンは製造元が違うのか? 実機で言えば、F-15CとF-15Jぐらいの違いがあるの?
Zeroのファルケン(とX-02)は時系列無視して登場してる ゲスト的扱いだから細かいことは気にしない方がいい。
>>724 なるほど。
ACES作品にまともな設定を求めた俺が間違ってた(´・ω・`)
設定がいい加減ととるか ファンサービスととるか。 実はタイムスリップして現れたとか。
ファンサービスなら、04や5のクリアデータを持ってる人だけが使用可能とかにしてほしかった。
普通にファンサービスだろう。 みんなそこまで設定気にしてるのか?
ストーリーに登場してない時点で物語の設定とは全然別の場所でしょ。 そこに突っかかってたらエーコンだけじゃなくて 他のどのゲームもできなくなっちゃうと思うんだけど。
>>727 いや、クリアデータか単なるセーブデータかどっちか忘れたけどデータがあれば
ワイバーンはステージ1クリアとかとファルケンは1周クリアとかで取得しやすかった気がするが・・・(値段はアレだがw)
>>730 ポイントが足りなくて買えませんでした\(^o^)/
ていうか、結果は安い機種でも十分だったけど。
>>730 X-02にはびっくりしたわ。
こんなに早く出て良いのかwwwって。
序盤では超高性能&安価だよな ワイバーン
>>733 言うほど性能は良くない。
F-22やSu-37と大差無いし。
X-02スキーな俺はハッピーでした。 1週目フルクラム 2週目タイフーン 3週目ワイバーン で全ステージやった記憶が。
X-02って凄く使いやすい上にファルケンほど厨2性能じゃないから 扱いやすいんだよね。 最初からSu-37使えるんだったらそれが一番だが
減速し尽した時にワイバーンの扱いやすさが痛感できる 流石は黄色みたいな連中が居た国が開発した戦闘機
結局は兵装の性能がモノを言うんだよな。 いくら機体性能が良くても、機動性の低いミサイルしか装備できないなら、 必然的にドッグファイトに持ち込まざるを得ない。 一発必中のAAMで敵を葬ったり、レーザーで薙ぎ払うのが好きな俺は少数派か?
ドッグファイトスキーにはマイナスにならんな。
ガンキル大好物です
>>739 エスコンは自機のレーダー照射を切れないから、
敵に狙ってることがバレて回避機動を取られるから嫌なんだよね。
レーダー照射とか関係なしにバレてると思うw
いやAIの話でしょ、タゲってるときとそうでないときで動きが違うという それを利用してエスパーダやゲルプを瞬殺するテクがあったよね
爆弾選択すればバレないってことか!?
>>741 タゲ切り替えすればいいんだが、近くに他の敵がいないときがあるからな
>>742 こういう何も分かってない奴って本当に居るんだなw
>>744 爆弾を含め、空対地ミサイルの類を装備する方法もあるが、
それだとAAMが積めないからな。
>>745 そんな面倒なことやってられん。
またか。
面倒?アホか・・・
レス番がところどころ飛んでるんだが何かあったのか?
定期的にこういうの沸くな
レーダー照射ON・OFFは付けてほしい。 シュトリゴンとかの特別な敵はロックオンされた瞬間、超機動で逃げようとするからね。 チャンスが来るまで待ちたい。
ZERO限定なら、性能はX-02>Su-37>F-22Aだな。といっても僅差だけど。 つかなんで6でX-02を出さなかったんだろうな |ω・`)
レーダー誘導じゃないアーチャーやサイドワインダーが察知されるのに無駄じゃね・・・?
敵エースが出てくるときは大抵のこちらが先に捕捉されてるし 見失わせる、というのがそもそも無理なんだよな 別にそこまで求めないが
>>753 確かにX-02は欲しかったよな。
後、XFA-27もな。
>>756 通常ミサイル+対空ミサイルにしたい・・・・
どこかに戦闘機を色んな角度から撮った写真が沢山あるサイトないすか? ググっても戦闘機の後を俯瞰で撮った写真が無くて困っとります。
軍事とかに行けば誰かしら持ってるんじゃね? ここで聞かれても困る このスレ民が持っててもオカシクない画像はスクリーンショットとかゲーム画面なんだから
とりあえず機種絞って検索したら・・・?
>>759 戦闘機は前面よりもノズル側の方が軍事機密だから、写真が少ないとどっかで聞いた。
女の子のスカートを覗いてはいけませんって学校で習わなかったか?
>>760-762 おお、そうなのか 失礼しました
道理で探し回っても無いわけだ・・・
往生際わるいんで、もう少しがんがってみます
レスありがと!
一つ気になったんだがシャムロックって最後以外でも撃墜されるのか? どんなにほったらかしても落ちたことないんだけど
落ちないけど離脱しるんだっけ? EMLでいじめたらどっかいった
>>766 >>767 機銃とかで虐めた後命令すると変な反応が来て面白いw
そういやフリーでやると普通にやってても態度悪い時があるけど、シャムに信頼度とか設定されてるのかしら?
苛めたあと、支援要請すると <<今は無理だ!>> と言ったなぁ。あの時は少し笑ってしまったw
ときめき度、友好度、傷心度の3つの隠しパラメタが存在してだな・・・
シャムロックはXSAMが苦手らしい AoAだとボコボコ被弾しても指示にはきっちり従うけどw
>>771 たしかにXSAMはボコボコ食らってるな
ところでXSAMってどう読むの?イグザム?
>>770 アイマス機を与えた時のときめき度の上がり幅は尋常じゃないぜ
AC世界の灰色の男たちは、未だにどこかで暗躍してるんだろうか 戦争に負けて失脚したディエゴ・ナバロやエストバキアの将軍たちは、 処刑されてなければまた紛争の火種を作るのでは?
4 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/04(月) 13:53:14 ID:gcg9SIrn0
FF13アジア版発売 日本のXbox360(アジアと同一リージョン)で遊べることが確定した。
台湾でファイナルファンタジーXIIIと60GB HDD版Xbox 360 本体が発売
http://www.xbox-news.com/index.php?e=4579 台湾・台北市で7月31日からゲーム展示会が開催。マイクロソフト台湾エンターテイメント&デバイス部門責任者の周文英氏はファイナルファンタジーXIIIを発売すると語ったそうです。
周氏はどの言語のバージョンになるかは不明としつつも、ファイナルファンタジーXIIIを台湾で必ずリリースすると発言。また20GB HDD版Xbox 360の在庫がなくなり次第、60GB HDD版Xbox 360 本体へ置き換えていくと明らかにしています。
また展示会ではテイルズオブヴェスペリアやFable 2、Gears of War 2といった2008年下半期の主要タイトルが紹介されたほか、ソウルキャリバーIVやグランドセフトオートIV、NINJA GAIDEN 2などの試遊台を出展。
8月3日にはモデルの王麗雅さんがゲストとして来場したそうです。
ファイナルファンタジーXIIIはアジア版が発売されるようで、国内発売がなかったとしてもプレイする方法はありそうです。
60GB HDD版本体はアメリカですでに販売が開始されていますが、世界的に置き換えが行われていくということでしょう。
自分のためだけにでっちあげで戦争起こしたナバロが殺されないなんて世界あるんだろうか
M.A.C.H Modified Air Combat Heroes こんなゲーム出てたんだな…紛らわしい。
>>774 ナバロは民衆によって処刑されてるというか、恐らくその場でリンチされて殺されてるんじゃね?
エストバキアの将軍たちは、国内では失脚や拘禁で済んでも、無差別爆撃等々で国際軍事法廷かな?
しかし何でだろうな、Xはお隣の北、6はお隣の南という感じを受けるのは。
ウリが肥え太ればそれで良いニダ。ホルホルホル。
隣の繁栄が羨ましいニダ、妬ましいニダ。癇癪起こるニダ。
そりゃレサスとエストバキアに失礼ってもんだ レサスは知らんが、エストバキアは隕石さえ落ちてこなきゃちゃんとした国だったらしいし
>>775 なんでFF13がPS3先行なんだよ・・・
同時にすればPS3なんか粉砕できるのに
次のエースコンバットは、どのプレイヤーも無条件でエースじゃなくて、 選ばれし有能なプレイヤーのみがエースとして迎えられるゲームになってほしいな。 リセットやコンティニューは廃止して、戦死したり怪我で再起不能になったらそこで終わり。 セーブは一定ポイントを支払わないとできないようにすると。
>>783 お前、エースの定義すらしらねーの?
安心しろ、お前さんはクリアすらできないからw
>>784 自分だけ縛りプレイってばかばかしいんだよね。
そのゲームを購入した奴全員が、ある程度厳しい条件でプレイしないとおもしろくない。
2chなんかに書かないで、直接バンナムにメールしたら?
>>787 5のユーザーアンケートに書いたけど反映されなかったぞ。
おそらく、くだらない要望を出した奴らの意見が優先されたんだろ。
6が糞ゲーだったのもその所為。
航空機5機落としたらEDのゲームって面白い?
NG推奨 ID:NpMPFrNa0 選民思想持ち
エースコンバットは誰でもエースになれるゲームです。 残念。
ソーサラー1より全機 噂の"詩人"だ 目を合わすな
>>788 そんな訳のわからない要望反映されるわけないじゃん。
ACE COMBATって下手糞なやつでも簡単にエースになれるゲームだよ?
794 :
784 :2008/08/05(火) 18:01:19 ID:KjKoWKSC0
>>786 ゲームは楽しむものだからね、みんな苦労しろ!ってのは無理な話だよね。
そのために難易度ってのがあるわけで、それでも物足りないってのはキリがないわな。
>>788 お前VS複数人でオンラインでもやったらどうだ?
あ、お前タグどころか箱すら持ってないんだっけ?w
>>786 自己中心的な人ですね。
このゲームが自分に合っていないのだと気付き、プレイするのはやめましょう。
そうすればもう腹が立つこともありません。
文句ばかり言ってると心の病気になりますよ?既にそうですか?
勝手にA-10AしばりでもF-16C縛りでもしとけよ。 それでも簡単? じゃあ通常ミサイル以外使用禁止。それでも簡単? じゃあHUDなしで。 それでも簡単? じゃあ機銃のみで。
そういう縛りは一切なしでコントローラーを足で操作すればいいんじゃね?
釣られすぎじゃねー?
>>800 気にするな。
エースコンバットが下手な人たち、
他のフライトシューティングを挫折した人たち、
フライトシムをまともにプレイできない人たちが顔を真っ赤にして必死になってるだけだから。
生暖かい目線で見下してやってください。
わざとじゃねw
AoAのすべてのミッションを F-16Cで通常ミサイル縛りでランクS取ってから言えよ。
いつもの人が喋られる様になっただけですね、分かります。
>>802 どれだけ君が上手いのか、実況無しでもいいんで配信してくれないかい?
上手い人のプレイには普通に興味あるし
<<ガルーダ隊、これは命令だ 攻撃を中止し 直ちに撤退しろ!>>
そもそもお前さんの論の前提にある「アホどもの意見だけが採用された」ってのを 信じ込んでるのがそもそも間違ってる 仮定がいつの間にか前提になるのは妄信的で他のものが見えていないときに起こりやすい間違い 彼がそれに気づいて自らの人生をよりよい物にしていく事ができれば私も幸せです
こういう文句しか言えない、 周りが悪くて自分が正しいと思ってる反社会的な人って事件起こしそうで怖い。 最近もあったじゃない、言うのも欝になるようなやつ。 仮に頭が悪い云々が嘘で、荒らすことだけが目的だとしても、 特定の行為にここまで執着すること自体が病的じゃん? 病院行った方が良いよ、自分の為にも。
>>805 むしろそれでつまらんって言ってる人種もいそうだがw
>>809 そういや3のサイモンも良く似た性質の持ち主だったな。
勝手にヨーコに惚れて、勝手にディジョンに嫉妬して、
ヨーコの研究が危険視されて暗殺されたのに、
何故かにゃんにゃんしてただけのディジョンに復讐心燃やしてる。
あ?もしかして、サイモンにとってはそっちの方が問題だったのか?
唐突に思ったんだが、ナイトホークに機銃なくてよくね? というか対空できなくてもいい・・・。 兵器は誘導爆弾200くらいで、そのかわり距離800以上じゃレーダーに映らなくてターゲットボックスもでないステルスにしたら楽しそう。
詩人の肩持つ訳じゃないがw AoAまたはそれ以上の難易度があってしかるべきと思ってる 難易度ACEじゃ物足りないと思ってる奴はドンドン書くべきだぞ バンナムの人もチェックしてるぞ ○発射で盛り上がった時のアクセスとか見れれば解かるんだがなぁ〜
勲章コンプ&実績オール解除(オフライン)達成しますた! 最後まで残ったのが迅速クリアだった。 2時間を切れなかったので、まだまだ修行が足らんですな^^;
>>813 それだとラプターが今以上に強くなりそうだが大丈夫か?
まあ、支援があればフルボッコしてくれるから問題ないか……。
ナイトホークがラプターに敵わないのは今に始まった事じゃありません
ステルスを最優先した機体、ナイトホークだけでw ちょっとくらいそういう特殊な機体あってもいいんじゃね、思ったわけで。
ホーネットはヘッドオンでは常にECMPとかそういう機能付きな世界か。
「恋愛アドベンチャー『タイムリープ』、次なる舞台はXbox 360に」
『タイムリープ』の最大の特徴は、女の子がよく動くところ。バッと見た感じでは2Dのイベント
ビジュアルに見えるが、実際は3Dで描画されており、どの場面でも動く。キャラクターが動く
3Dアドベンチャーゲームはこれまでにもあったが、本作はそれを2Dのアニメと変わらない絵柄
で実現し、なおかつ質・量ともに充実したものをなっているのがポイントである。
http://journal.mycom.co.jp/news/2008/08/04/038/
質問ですが、AoAでの敵ユニットの撃破は、OFFLINE/DESTROYEDの数字にカウントされますか?
機体毎の撃破数999の今回※印だっけ?(ZEROだかのパックマン)は増えてたからOFFLINE/DESTROYEDもカウントせれてるんジャマイカ? 持ってるなら自分で試せ そんなことでAoA購入するのは・・・
AoAカウントされてるよ。
パステルナーク戦の無人機でもガンキル勲章の条件って満たせる?
何が聞きたいのかわからんけど、ガンのみでクリアすればおk。ECMPも使えたかな。 S判定縛りでもしてるのでなければさっさとターゲット破壊するが吉。
そういやガンオンリーもあったんだっけか ガンキル一定数のほうだわ
昔は縛りプレイするにしても、途中で「普通にやれば楽なのに、苦労するの馬鹿らしい」と思うこともあっただろうが、今は幾つも動画サイトあるし、 そこに投稿すれば本当に上手い縛りプレイはみんなに認めてもらって賞賛の対象にもなる。 格段に張り合いは増えたと思うな。
>>827 マークスマンのほうかー。航空機だから無人機も入るんじゃね。
>>825 機銃の撃墜数稼ぎはM14の巡航ミサイルがオススメ
M1,M2の敵機ものんびり飛んでるのが多いからラク
UAVは狙って当たるもんじゃないから、あくまで補助的な感じ
アイガイオンのガンキルは、コックピット破壊に泣かされた(;^ω^)
AC3のタイトル画面で、PRESSSTARTって書いてあるところの周りに□マークがいっぱいあるじゃん 色がついたりつかなかったりしてるんだけど、これどういう意味があるんだべ? 10年越しで気づいた
クリアしたミッション数だと思ったが
>>832 その箱の数は全ミッション数と同じになっている。
新しいミッションをクリアすると箱の色がひとつ変わる。
変わる色はクリアした評価ランクに対応している。
箱は色順でソートされるので、どのミッションがどのランクかは分からない。
>>835 ナイトレーベンのコフィンって
後ろ向きについてるとばかり思ってたけど実際どうなんだろう。
ハッチ開いてるところの全体図を見たことがなくて分からないや。
飛行中もコフィンの向きがそのままなら常時ブラックアウト、レッドアウトだろw
バイクに乗るみたいな感じで乗る
頭に直接映像を送るんだぞ。その方式のパイロットしか載れない。
847 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/06(水) 18:58:25 ID:+RR7Odl80
自動で敵の背後に・・・ かっけぇって言うべきなのか?
>>848 この手のシステムって正直不安要素にしか見えないけど、今の時点で判断するのは早計かと
ゲームバランス次第でどうにでも変わる要素だし・・・って向こうのスレでやろうよ
>>848 リプレイをフライト中に見れると思えばおk
ミサイル無いしな。エースなら、んなマヌューバ使わなくてもいけるだろうが
>>814 今のまま難易度だけ上げても作業が増えるだけで、
やらされ感が増すだけだろ。
おもしろさに直結しない難易度上昇に意味があるのか疑問。
AoAもあまりおもしろくなかったし。
>>851 どっちかというと公卿に近い。いや苦行に近い。
AoAを自機・僚機とも愛機縛りでやろうとしてる俺はドMという事ですねわかります マジ苦行・・・
AoAはDCLじゃなくて最初から実装されてればやらされ感を感じない気がする それは金を払う払わないとは違う部分で
>>854 金を無駄にしたくない一念であんなきついのをやってる俺は、モチベーションを維持する自信が無いw
せめて追加実績があれば・・・250も余ってるし
>>854 うだうだ愚痴られても気分悪いだけなんだが?
買いたくないなら買わなければいいでしょ?
アンチ箱○の荒らし行為と何ら変わらないことに気づけよ。
ダウンコードロンテンツ
先輩、俺、ケンカ、強いッスよ?
「やらなければいい」 便利な詭弁ですね
詭弁も何もDLCは無くて元々
難易度を上げるとかよりも、アビオニクスやフライトモデルを今よりも複雑にして、 自由度を高めるべきだな。 AoAのようなミッションも、クリアできた人だけに特別な機種や特殊兵装をプレゼントするようにすれば、 意味があると思う。
いつもの方ですね、わかります
エースコンバットはフライトシミュレータに進化するべき こうですか
エスコンとしてそれは進化と言えるのかw?
何でこう曲解するバカが居るんだろ?
頭が悪いって言わないの?
自分の書き方が悪いのに逆切れする人って、いるよね
>>868 君は自分のことをよく分かってるじゃないか
いつもの方ですね、わかります
AC6も十分楽しい漏れは異端ですか DLCは無料機体しか使ってないけど 勲章コンプ後はスコア&撃墜数稼ぎで飛び続けてる
必死にエスコンをフライトシムにしたい人は何なの? そういうゲームなんだから気に入らなければやらなければいいです。 本当にありがとうございました
>>873 もし有料機体に興味有るなら100ゲイツのA-10オススメ
スカイクロラってこんな感じなのかな、と夢想出来るよ。なんかマッハ4くらい出るらしいけど。
垂直降下でか?
AC6が出る前の方が、色んなネタで賑わってたのに AC6が出てからホント閑古鳥が鳴いてるな 唯一賑わうのがアイマス頼りの新DLCの時だけなんだから嘆かわしい… この現状をバンナムはしっかり直視しろよな
>>876 バグっぽいけど、ピッチアップ続けながらヨーを入れると超高速で機体が流れていく時が有るそうな
ミサイル以上の速度で。
>>878 バグじゃなかったら何だよw
仕様でそんな機能を入れたとしたらアイガイオンやらアークバードやらよりよほど脅威だ
エースコンバットのブランドも失墜、アイマス商法はひどい悪評、バンダイナムコは大赤字 喜んだのはキモヲタロリコンのアイマスヲタだけ。 Project ACESはこれでもう懲りろよ。
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ . 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l . ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ :ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ ::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ ::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な! :::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::/// :::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / ::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
882 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/07(木) 14:49:06 ID:EjzCm6W70
エスコン厨は相変わらず頭が悪いな。 エスコンユーザーの平均知的レベルは、 フライトシマーや軍事マニアのそれを大きく下回る。
883 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/07(木) 15:06:38 ID:EjzCm6W70
>>880 エスコン6が売れなかったのはお前みたいなカスが居たからだろ。
自らの悪影響を棚に上げて、アイマスに責任転嫁するなよカス。
エースコンバット6はエスコンの歴代シリーズ中最低のクソゲー。
頭がいい人達って考えてることが怖いよね? 人を貶して喜んで、言動が下品で、美しい物に執着しないし。 人の痛みがわからず人を簡単に殺傷しちゃうし。 彼等って一体なんなの?
おまえたちはなにをいってるんだ
ペロー大佐について語ってるんです。
お前ら見えない敵と戦い過ぎ
グレイプニルのことかー
フェンリアかもしれないぞ? てかアイマスカラーがどーだこーだいってるけどあるもんはしょうがないんだから受け入れるか今後エスコン買うのやめれ。
04からしかやってないけど、気がつくと6が一番やり込んでるな 不満は機体数くらいか。あとオンでの自分の撃墜数を知りたい(200以降) ともあれ、開発のもとには過去作とは比べ物にならないくらいのユーザー情報が集まっているだろうね どのくらいの人がいつプレイし始め、何割の人がどの難易度をクリアし、どこで詰まったか 各種実績、勲章の取得状況はどうか オン対戦やDLCのうちどんなものが好評で、追加ミッションをどのくらいの人がクリアしたか 次作には上記の情報を分析した結果が反映されるだろう
おまけカラーくらいどんなのがあってもいいけどな。 ただ機体性能はそのままでいい。 あと過去作のカラーは網羅してほしかった。
シャンデリアの後、エストバキアへ攻め込む作戦でもう5〜10ミッション増えてたら俺的には大満足だった
何度も言ってる気がするがケセドに追い込まれるまでの撤退戦やらしてくれたら良かったんだけどな
894 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/07(木) 20:10:21 ID:oK61r5eu0
>>891 たしかになぁ。せめて主人公機だけは全て無料にしてほしかった。
>>892 自国が攻められて来たことに「将軍たち」はプライドが許せず、自国内で核爆発を起こしてエストバキア終了ですね。
またかよw
897 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/07(木) 21:50:08 ID:+nrTaA9j0
>>891 AC1のA-10そのまんまとか出されたら、常時マッハ越えで
ぐいんぐいん飛び回っては撃滅する輩が出そうだな
俺、高度10m程度で飛び回って機動艦隊殲滅させたりしてたよ
マッハ越えのA-10ってAC2もだったっけ?
>>896 ロストプラネットコロニーズがPS3で出ないのはこれのせいか?
箱○のコロニーズはとっくにチート地獄で終了してるが・・・
そもそも、ベルカもエストバキアもいくつかの軍閥があって、 それらが内戦や政治力学やらでなんとか国家としての体裁を保って いるにすぎない。 彼らの民意が一枚岩じゃないから、崩れる時は脆いんだね。 レサスについてはその辺りの描写が弱かったのが残念
あれだけ賑わい、Part510まで続いた伝統あるACスレなのに 昨日1日のレス数がたった30レスかよ AC6が出る前の方が、色んなネタで賑わってたのに AC6が出てからホント閑古鳥が鳴いてるな 唯一賑わうのがアイマス頼りの新DLCの時だけなんだから嘆かわしい…
>>903 エース6は、発売される前から糞ゲーであることが分かる代物だったろ。
あんなゲームに期待してた白痴ユーザーはどうかしてる。
発売前に散々糞ゲーであることを宣伝して回ってたが、本当にその通りだった。
>>903 そういや連投電波さんあんまり見ないよね、エスココスレには出たみたいだけど。
ハードの性能を把握するための実験的作品に良も糞もないだろ? とりあえず凄い映像美であることだけは評価しとけ。 次の作品の士気に?がる。
>>906 グラフィックだけが良くてもしょうがないし。
いくらグラがよくても、建物をガンガン壊せなかったり、
毎秒30フレだったら意味が無い。
というか日本語読めてないよw
とりあえず実験的な作品とかないわw 試作品を売ってるっていうのかw もしそうなら作品がどうこうより会社やチームが糞。
今までのエスコンだって建物ガンガン壊せたりしなかっただろ
都市部より自然物が多いマップのほうがリアルなのはなんでだろ? ミッション6や12の美しさは恐ろしかった。
>>912 建物をマップ一面に敷き詰めることができれば都市部も相当リアルになるとおもう
グレースメリアはちょっと立体感が足りない
その点ヴィトーツェはヤバイ、10000ftくらいから見下ろすともう写真
ソフの液晶販売してる所でエスコンムービー流されてた アレだったけど
過疎ったのは事実だよな ZEROの時も中身薄かったけど、それでも04や5の話題はしてた なのに今じゃ、ジャン・ルイのネタすらない たとえ6にネタがなくても、シリーズでなら話すことあるはずなのに 6が出てからシリーズで雑談することが極端に減っちまった ハードが変わったことや詩人の登場なんて原因をあげる人もいるかもだけど ほとんどの人は機種についてわだかまりがあるわけじゃないし 上記の荒らしのせいとは考えにくいんだよね 結局のところ、これまでシリーズについてきてくれたファンの人が 6になって離れていったのが大きいんだろうな 6の発売直後の賑わいからして、分母になる絶対数は多いんだろうけど 今の過疎は「6がつまらないから」というよりも、 「バンナムに愛想がついたから」って理由の方が俺は大きいんじゃないかと思うねぇ…
ハード持ってないから
>>916 人が多ければいいってもんじゃないとは思うけど、
シューティング板の平均から考えたら、こことエスココスレは勢い有るほうだよ?
6がクソだったから、は上で散々ガイシュツだから置いとくとして 詩人は04時代からいるぞ
詩人はどのACEがお気に入りなんだろう?
AC3でしょ? AC3はスピード感がとてつもなく微妙だったのに・・・・・・・・。
ジャンルイのネタって<<ああジャンルイがやられた!>>の事だろうが流れって物があるだろう 第一そういう流れはエスココの方がノリやすいから仕方ない
比較的新しいプレイヤーは、AC3とか04とかまではプレイしてないんじゃないかな。 ZEROやXも含めると、ネタが広範だからついてこれない人は少なくないかもしれない。
>>911 XBOX360よりもショボイスペックで動作する戦闘機モノのゲームで、
建物をガンガン壊せる作品はかなりあるぞ。
こういうのは過去作品と比べてどうこうじゃなくて、
他作品と比べるものだろ。
そんな処理加えるならもっともっと喋って盛り上げてくれと俺は思う 箱○全部同じゲームじゃつまらん
>>926 喋りとかイラネ。
そんなに喋りが欲しければ、アニメや映画でも観てろよ。
喋りを重視したければそちらをお勧めする。
だったら建物ガンガン壊したかったら/壊せる仕様がよかったら 壊せるゲームでもやってろよ。 って言える。
言いたい事が伝わってなかった
いやー、もう少し壊せてもいい気もするな。 ラグノ要塞のダム壊したかったw 壊せば下流の敵を流してくれたり。 特定の橋やビル壊せて敵の足止めできたりね。 Xは燃料車やドッグ?火薬庫?を壊して周りの敵巻き込んだり橋落として敵止めたりできたのにな。
>>931 Xやったことないんだが
火薬とか燃料はドカンと爆発するエフェクトだけで済むし、
橋落としも04で見た気もするが、
水を流すのはかなり処理つらそうだな
そこは箱の性能に期待。まぁ、ムービー入れるとかでもいいし。 そういう要素があったら面白いよな。
>>927 ACECOMBATを君は分かっていないな。
向いてないよ。君。
シリアルな流れこそ神! 女やアニメなんか糞! って勘違いしちゃって、俺はオタじゃないぞ!!!!1111なんて 思ってる奴がいる気がする。だから6も3も叩く奴は同じ バランスも大事だし分らなくもないがちょっとお脳がズレてるよね
>>934 ただ喋ってくれるだけで雰囲気随分違うよな。
>>931 5の緑海の火薬庫でも橋壊すと装甲車だかが落ちるのあったな
あれ地味に嬉しくていつも優先して壊していたww
しかし機銃とかでダム壊しちゃうのはエスコン世界といえど無理がないか?
ということで次作ではバンカーバスターきぼん
かわいそうなGPBに「デカい構造物を壊せる」という特権を与えてくれ
BunkerにGPBぶち込めばそれは立派にバンカーバスターの役目を果たしているのではないか? 地味なのは認めるが。
そのGPBは楽しそうだw つかGPBは威力高くていいよな。 Coopのラグノ要塞のコントロールタワーを1、2発で潰せるくらいw
俺はZEROとXを持っているんだが、5って買うべきかね?評判は恐ろしく高いけど。 6は、箱ないから買えないし。 ひとまず、このスレ見てたら、いつの間にかZEROと5のサントラ注文してしまった。 話逸れたが、5って買うべき?ベスト中古だと1200円なんだが。
5は機体数も段違いだからもう薦めない訳がないくらい面白い 買い?じゃなくて買え
>>941 実在の機種を精密に再現したフライトシムじゃないから、
使用できる機種の豊富さは利点にも何にもならない。
工エエエ(´д`)エエエ工 色んな機体を三人称視点でグルグル舐め回す様に眺めながら味噌打って興奮してた俺って一体・・・
そんなに良いのか・・バグが多いと聞いたんだが、確かに1200円なら買って損は無いだろうな・・。さて、明日買いにいくとするか。 ネタが分かるくらい遊んだら、このスレ覗いてみるわ。thx
5はストーリーが映画っぽくてそういうの好きな奴には好評 でも俺は04やZEROみたいに女っ気がない方が気に入った 久々に5やったらダブル変態の片割れがレーダーからロスト 行方不明になって無線だけ流れっぱなしでSOLG破壊中に勝手に自爆してた これが噂の地面潜りってやつか?
ついでにちょっと聞きたいんだが、ZEROのミッション後半で核爆発するけど、あの時って爆発の瞬間見れる? 何回か見ようとしたんだが、敵輸送機追っかけてる間に方向見失った俺がいる。 あの時、爆心近くにいると、吹き飛ばされたりするんかな? 5、今買ってきたw
近くじゃなくてもちゃんと吹き飛ばされてるぞ 確認してみ
ACEXには女性キャラ全くいない。 まさに「ようこそ、男の世界へ。」 って感じ。
>>931 ゲームの演出としてハデなエフェクトが増えるのは勿論うれしいけど
6の戦闘空域がもともと自国であることを考えたら
いまいち構造物の破壊に踏み切れないオレがいたりするw
グレースメリアやサンロマのミスショットとか・・・なんか気分的に鬱w
04の無敵艦隊の頃とかは楽しかったんだけどねぇ
>>950 おっさんの管制
おっさんのナパロ
おっさんの敵指令官と部下
おっさんの新聞記者
おっさんの仲間達
ZEROに至っても、敵エースとして地味に出演。というかあれ、おばさんに近・・なんだろう。この独り言。
ひとまず5では、地上への当たり判定が若干地下深いところがあった。水平線が、画面の真ん中にあるって・・開始直後、そのあまりの迫力に圧倒された。
>>948 5へようこそ。5はR1をしっかり押し込まないと全開にならない傾向があるので
ミッション1から意識して加速することを心がけよう
>>950 次スレよろ。ハードの話禁止とか明記してみる?
>>952 アネア上陸の油田潰しとか、「いいのかこれ」と思いながらやってたな
>>954 グルジアもロシア機持ってるらしいね…スホーイどうし戦ったりするのかな
>>951 イノセンテイセスのラスボスは黒歴史RPGのルーツ
まさにACEのチュートリアルミッションに使われそうなシチュエーション Su-24って所が特に
そのニュー速に。誰だよ 143 名前:名無しさん@九周年[] 投稿日:2008/08/09(土) 00:12:03 ID:rfwIuDXg0 で、8492部隊はいつ頃出て来るの?
おまえら グルジアは戦闘機が9機しかないんだとよ! おまえらが参戦してなんとかしろ!
独自の兵器持った戦闘機作るんじゃね?
ステルス迷彩を施した空中要塞とか?
エクスキャリバー と グレイプニル を使えばいけるだろうか。
気になったがロシアって今も女性パイロットなのかな? 白薔薇みたいな
ってうわ。 ゲームやりつつふと窓を見たら、マイマイガが4匹張り付いてた。亜前としていたら、いつの間にか地面にキス。 本当に、エクスキャリバーで焼き払いたい。
窓にゴキジェットでも万遍なくかけとけ 張り付いた瞬間ポックリだから
いいね。窓の下に落ちた死骸を片づけるのは俺だけど。
>>950 次スレは!?
俺がフェンリアに乗ってグルシアなんとかしてやる
俺がファルケンにのってロシアを援護してやる。
ロシアから手を出したんじゃなくて グルジアが内部の独立派に攻撃仕掛けて 独立派を支持してるロシアが反撃とか。 まぁ、スレ違いだが。
モルガン乗って無差別攻撃してきますね ところでTLSって鏡あれば反射できるんだろうか
もしかすると・・・ ラプター初実戦投入あるかも・・・
>>972 エクスキャリバーのレーザーは、輸送機の鏡で反射してるらしいから、TLSでもいけるのでは?特にファルケンだと色同じだからな。
フェンリア
ファルケンときたら。
案の定モルガン
ピクシー仕様に乗るのが夢です。
>>960 なんちゃら1が出てくれば9機でも問題ない
ファントムか…
フォーミュラ1ですね、分かります。
F1じゃ無理だろ。 マクラーレンだろうがフェラーリだろうが・・・ 武器すら付いてないし・・・
>>948 画面が一瞬真っ白になるが
その瞬間に決まった高度、方位、位置にワープするから
>>979 あのフロントウイングで人が切断された事故があってだな
982 :
誰か頼む! :2008/08/09(土) 04:55:09 ID:MI+voWnT0
誰もいないならやってみる
>>955 M5アネア大陸上陸時の油田って、もともとエメリアの施設だったのでは?
あれ壊しちゃったら自国の復興が遅れると思うんだけどww
ACXだとコンビナートの石油タンクを壊さないように敵TGTを破壊ってのがあったね
アネアの赤タゲは迫撃砲とかなんだよな。油田施設は緑ターゲット。 俺は赤タゲだけ破壊してクリアランクが上がらないw
自国内の戦闘なら、壊すと減点って要素あってもよかったね。 ロックオンは出来ないけど流れ味噌や機銃垂れ流しや気化爆弾で壊れて。
仲間の不祥事もガルーダが被るんですね、わかります 埋め
どうでもいいけど「南オセチア」って地名がエスコンぽいよな、 BBCでSU-25が対地掃射してる映像がでてた、撃たれた人たちは・・・・
鬼が笑いそうな地名だな >>おせち屋
CNNとかで見てると英語地名で南オーシアに見えるから困る
994 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/09(土) 13:05:30 ID:dDmjN/gl0
関係ないゲームの宣伝してんじゃねーよハゲ
埋
米はグルジア支持ですか
999 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/09(土) 13:47:52 ID:O731KJu00
999ならアイマス機全滅wwwwwwwwww
1000 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/09(土) 13:48:56 ID:O731KJu00
1000ならアイマス機全滅wwwwwwwwww
1001 :
1001 :
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