基本とか
■ボタン
・Aボタン押しっぱなしでロックショット。固い敵に向く(集中攻撃できる)
・Bボタンでボム
・Cボタンでノーマルショット連射。ザコに向く。
■機体
・機体はAタイプ(ティーゲルシュベルト)とBタイプ(パンツァーイェーガー)の2種類
A:ショットは広範囲だが威力が弱く、自機の移動速度は遅い
B:ショットは集中型で範囲は狭いが威力が強く、自機の移動速度は速い
A機体のほうが遠くから素早くロックでき、柔軟なロック戦闘ができる。
http://www.geocities.jp/korekballet/cave_usersroom/u_letter.html を参照
■初見知識
・まずはAタイプを選べ。ショットで広範囲に雑魚を掃除してればおおむね安全。
・普段はCボタン押しっぱなしで自動ショット連射
・固い敵が出てきたらAボタン押しっぱなしでロックショット
・敵と弾がいっぱい出てくると死ぬので、ボム
・いっぱい出てくるのは、敵を破壊するのが遅れているから
・近づいてロックして離脱して避ければ、確実に速攻できる
・ボムを使ってでも生き残ったほうが、面ごとのボーナスが高得点
■心得
・敵を見よ。攻撃を読め。次に自機をしっかり見よ。
・敵との間合いをとれ、近いと反応が間に合わず死ぬ
■稼ぎについて
1.まずはザコ敵に接近し、通常ショット一発撃って破壊して[5]箱ゲット。
2.倍率タイマーが切れるまでロックショットで[5]箱ガッポガッポ。
この繰り返しが一番効率いい。
■倍率タイマーについて、
ショット(ロックショット含む)をしばらく撃ってないと
倍率タイマーが急激に低下。
■小ネタ
・ショットを小出しにする場合、AボタンよりもCを押した方が少ない数の弾が出る。
・ボム使用時、ロックショットで敵をロックしている場合は、ロックした敵により多いダメージがいく。
・ボムストック最大時にボムを取ると10000点。
・ボム効果時は敵をショットで破壊しても【1】の箱しか出ない。
・一つの敵、パーツに全てロックし、ロックショットとオプションの攻撃を当てた場合は
通常のショットよりも強力になるので、大型キャラを速攻破壊する時に使うのが良い。
・敵に接近してロックショットを当てた方がマーカーの付く速度が早い。
・ロック数が増えるとロックショットの射程が短くなる。
■エンディング
1周目が終わり、二周目の条件を満たしていない場合は
エンディングとなる。コンティニューしても見られる。
■二周目
条件
「ミス数+使用ボム数≦6」
エンディングにスタッフロールが追加。
■裏2周目
条件 : 1周目ノーミスノーボムで1.2億以上稼ぐ
行けたときには「WELCOME TO SPECIAL〜」と表示される
■知って得する略称知識
エヴァッカニア → エヴァッ蟹 → エヴァッ蟹飯 → 蟹
トラファルガ → 虎 → 虎ちゃん or トラさん
シンデレラアンバー → アンバー → 琥珀(姫)
ブラックドラフト →
ttp://nmt.cside.com/minna/DSCF0203.JPG ジャマダハル → 邪魔・猪木(発狂弾幕が1,2,3,ダー)
ヴィノグラドフ → ミサイル駆逐艦「アドミラル・ヴィノグラドフ」
ttp://www.ships-net.co.jp/museum/jpeg/w006.jpg ジェム&イーニィ → ジェム&イーニィなかよくけんかしな
エヴァンズマン → 兄貴『後で私のオフィスまで来るように』
■BOSS前のオペ子の言ってる内容
パターン1
Approach your target and attack!
Your mission starts now.
Are you ready? ⇒ターゲットに会ったよ作戦の始まりだZE攻撃の準備はイイかな?
パターン2
Approach your target zugyaaaan!!
papapapowerAre you ready?
パターン3
Approach your target and timer!
Your mission starts now.
Are you ready?
☆エクステンド(1UP)のひみつ☆
工場出荷時の設定では2000万点と4500万点でエクステンド。
この得点によるエクステンドに加え、3面と5面(2周目も)それぞれに
エクステンドアイテムを出す敵が出現する。
3面のエクステンドを出すキャラは中ボスの戦艦。
これはノーボムで全てのパーツを破壊した後、
中心の艦橋を破壊するとエクステンドが出現する。
先端のパーツは早く破壊しないとスクロールアウトしやすく、
船尾の2つの砲台は、破壊後に3つ目のパーツが出現するので注意。
1UP戦艦(3面中ボス:ヴィノグラドフ)
____ _____
l 9 \ l \
l 8 8 l ○ ○ \
┌→\ 8 8 \ ○ ○ \
8を全部.\ 7 \ ヽ l ・ ・ ・l
壊すと \ 7 \ ヽ l ・ ・|ヽ ̄ ヽ
9が出てくる. \ 10 \ .|ヽ l l
┌→ \ \. ヽ | ̄  ̄|
10を壊すと \ 6 \ ○ \
本体の体力ゲージ. \ 6 \ ○ \
出現・発狂突入. \ 5 \ lヽ ̄ ̄ ヽ
\ 4 4 \. l○ ○_
\ 3 \ ヽ l ・ ・ ・l__
\ 3 \ ヽ l ・ ・ ・l
\ 1 \ ○
┌→ \ 1 \ ○
1を壊すと. \ 2 \. ヽ
2(甲板)が出てくる \ \ ヽ
` ー' ` ー'
5面のエクステンドを出すキャラは中ボス前の自機と同じタイプのヘリ(ドッペル)。
直前に大型戦車が出現するので、それを早めに破壊すれば
3面よりも簡単にエクステンドを出せるはず。
これもドッペルはノーボム破壊でなければいけない。
直前の戦車はボム可だが、ボム撃つのが遅すぎてドッペルにまでボムを当てると不可。
みんなで歌おうEVAC社歌 (1面BGMで)
(00:24)爽やか風が
(00:28)吹き抜ける
(00:32)この空の下
(00:35)3WAY!!7WAY!!
(00:39)いけピン針弾
(00:43)青リング
(00:45)飛び散る血潮が風に乗る(PO!)
(00:48)
>>18い・わ・く・へたれシュータ〜(PO!PO!)
(00:51)雲間に眩しく浮かぶのは(PO!)
(00:53)我らが威厳(いこう)の礎(PO!PO!)
(00:56)讃えよ空の神兵を(PO!) (同時に語り)え?これ3面中ボス? ありえねー!!
(00:58)降りしきるあの弾幕を(PO!PO!)
(01:01)闇に隠れて悪を成せ(PO!)
(01:04)怒級国際死の商人(PO!PO!)
(01:06)陸空海
(01:11)兵器携え
(01:17)恐怖と戦火
(01:21)今まさにうち建てん
(01:28)嗚呼 EVAC EVAC Industry
■ケツイというタイトルの由来は何でしょうか?
池田開発部長
自分の願いが叶うとはいえ、死を前提とした任務は並々ならぬ決意があってのもの。
そんな思いを秘めた奴らの、そんな絆は地獄まで行っても切れることはないだろうと。
そんな意味を含んだ上での、ケツイ〜絆地獄たち〜です。
ゲームとしては最高に面白いのに、未だにタイトル表記のナンセンス具合には幻滅させられる
カタカナでケツイ、なんてカッコ悪すぎだろ。素直に漢字使っといて欲しかったよ、マジで
決意 〜絆地獄達〜
ケツ意
ケツイ
尻良
15 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/01(火) 18:04:16 ID:P4bO4SRH0
16 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/01(火) 18:16:31 ID:ramyPYpSO
大往生の字を書いてもらった人に頼めばよかったのに。
漢字だとほたるっぽいよ
けつい☆きずなじこくたち
〜けちゅい☆きじゅなじごくなの〜
じこくになってるぞ
タイトルはちょっと茶目っ気出してケツイアッー! 〜絆地獄たち〜にすれはよかったのに
まさかケツイのキャラクターグッズがでる時代がくるとはなぁ
あんま長生きするもんじゃないなw
ん?キャラクターのグッズってあったか?
つ5箱
26 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/01(火) 22:22:33 ID:Otmnq+TH0
TENGAに[5]とか書いてあったら、それこそ!
5箱はキャラクターかよw
しかしながらケツイのマスコットキャラといえばやっぱり5箱
[1]〜[5]箱ってあの世界では結局何なんだ?
エーテル
30 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/02(水) 10:11:28 ID:HXcpuQds0
ポゥ
CGだろ
自己満足の幻覚じゃね?
>>32 ワロタw
っつうことはアイテムは気合みたいなもんなんかな
気合でオプションが増えていくのか
1周目は仮想空間でのシミュレートであり、倍率チップはパイロットに接近戦を習得させる為に用意された。
いわゆる、「楽しくスコアを稼いで弾封じとうまい棒の使い方をマスターしちゃおう!」計画である。
表二週目は補修面で裏二週目が実戦ですね分かります
>>36 自動的に那津子ボイスで脳内再生されるから嫌になるぜ・・・
>>36 アプリにそんな感じのあるよ。
「
このシミュレーターは確実なる目標撃破の為に国連が用意した代物である。
存分にシミュレータを活用し君達の命の価値を高めるように。
」
みたいなメッセージがあったようなw
アンバーとかスフィンクス、蟹飯とかは破壊可能部位が増えてたなぁ。
ケツイDXのアプリはひでぇ出来だった・・・
41 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/02(水) 23:16:08 ID:lB5cK3WD0
_
ノ |_ ll__l---||_
rj「l__`ー' ヽlーj L---┐
|―┴┴―`ーrュ-‐< ̄.ィj .__jl
|[][][][][][] i """ _..,,rr=''´ l
l ̄ ̄ ̄ ̄/7-‐'´ /
f jL-、 _-‐' -‐´~~
ヽ |  ̄ _j_ -‐'~´~~
`ー〜´~~~
Nice Vinogradoff.
なんというライデンファイターズJET・・・
俺的に箱は弾薬だと思うんだ
じゃなきゃあんなに弾撃てね
無限ショットはジョウント効果ってやつなんじゃね。
さっき聞きかじったばかりのエセ知識だけど
敵の弾も自分の弾も全部気弾なんだよ
Aヘリのショットはエヴァンズマンとアリスの愛の結晶
Bヘリのショットはアリスとユウマの愛の結晶
ショットの黄色がコレクの愛国心
アッー?
48 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/03(木) 05:19:53 ID:S7UYDfoAO
パワアプの音声はアリスに想いを寄せるオペ子の嫉妬
まさに絆地獄たち
アリス人気すぎわろすww
昨日、やっと1コインで1周出来た漏れを祝ってくれ
呪ってくれに見えた
>>43 現実でも戦闘機が出撃する時は「こんなに使わないだろ」ってくらい弾薬を搭載するらしいよ
100l使い切れない量を載せるのが普通らしい
>>51 ああ…次は表2週だ
>>51 おめ。どんくらいかかった?
俺30プレイくらいやって未だに5面序盤までなんだけど
好きな子のリコーダー、俺も高校の時舐めた
かなり興奮してたのでピピューって音鳴らしてしまって焦った
男子校特有のものと思ってたけどお前らもやってるのねwww
ねーよwwwwと思ったけど最後で納得した。
お前変態だ。
58 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/03(木) 21:55:25 ID:cqj9iiAwO
実家の母さんが入院したorz
>>58 カエレ
ガチで帰ってあげた方がいいんだぜ?
親孝行したい時に親は無し、って言う位なんだからさ…
>>58 こんなスレにそんなこと書き込んでどーする・・・
と、いいたいところだが
実家は遠いのか?
早く母親のところにいってやるがよい。
61 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/03(木) 22:18:33 ID:cqj9iiAwO
かなり遠いよ…。会社もあるし急には帰れない…
一応母さんから直接電話があって急に体調不良になったらしい。
一週間で退院できると言ってたが原因が不明だとか。
それが不安でしかたない…
まずは落ち着いて上司と相談しろ
ケツイ脳って何ですか?
頭がお尻になることです。
アラレちゃんにいたなそんな奴
ニコチャン大王の事かーーーっ!
360もう買っちゃおうかな。ケツイ出るまで我慢しようと思ったけど。
オペレーショントロイ面白そうだし。
まだホントに出るかどうか分からんぞ
よもや開発中止とかは無いとは思うがな
100%と0%なんて存在しないのも事実
とりあえず俺はForza2インアンラスレムSO4でもやりながら、まったり待つさ
一年前に箱○買った当時からしてみれば
今は極楽浄土が有頂天なんだぜ!?(`・ω・´)
院試が終わったら箱○買うんだ・・・
72 :
51:2008/07/04(金) 12:32:35 ID:R5vB6ihTO
兄貴たちの絆に感謝
まだ決めボムとミスの嵐なので
表2周目はまだ少し遠いけど
>>54 1日1〜2回ずつ、2ヶ月くらい
それまでは殆どギャラってる程度ですた
今までパターン化できないでいた、縦穴とその後のランマス地帯がある程度形になってきたから
初二週目突入も近いかと思っていたら、急に2面、3面が安定しなくなったorz
変に稼ごうとしてパターン変化させたのが原因だと思って、元に戻そうとしたら稼ぎなのか安定なのか
半端な感じになってさらにぐだぐだに・・・
大して稼げてないのに危ない弾除けしてたり、ホントに酷い。
初一周クリアからもうすぐ4ヶ月くらいやり続けてきたんだが、めげて心が折れそうだ。
>>73 [5]以外で敵を倒すのが惜しくてショットを撃ち止めたりすると、
今まで即破壊してた敵に思わぬ弾を撃たれて被弾したりする
表二週目を目指すならまずはちょっとくらい[1]が増えても安全運転で
今日、5面開始直後に上に張り付きすぎてボギャーンしてしまった上に
ゴールデンバットにも特攻かましちまった・・・orz
まあ360版は普通に見た目以外別物になってても当たり前だからなあ
>>73 WAY弾以外の弾避けをほとんどしなくていいようなパターンつくりをしよう。
まずはそれからだ、というかそれが究極か。
ちなみに稼ぐ稼がない関係なしね。
3面の特攻してくる雑魚編隊にやられまくる・・・
真ん中に居れば対処できるけど来るとき決まって端にいるときだから
>>78 切り返しを左右平行ではなくてUの字にする(2面中ボス後、Uを逆になぞる動きで予習)。
あと、完全に画面端までいく前に切り返す。
スカイフィッシュの打ち返しはそんなに速くないし、下から折り返してまでは
体当たりしてこないから、画面端で編隊が途切れそうだったら、思い切って
前に出てしまうのもあり。
スカイフィッシュって一拍遅れる様に避けてる
1週間に一度もプレイしないのが悪いのか知らないがまったく1周出切る気がしないわ
2ボスで2回落ちようが3面までノーミスでも4面で普通に終わるし
パターン組むほど時間に余裕ないよ・・・
アドリブであーだこーだやってる時が一番楽しいから今を楽しめば良いんじゃね?
>>81 やっぱ数こなしたほうが伸びると思いますよ
死んだとこの前後の状況の記憶が残ってますからね
4のどこで終わってるかわかりませんが、うまくノーミスで到達出来た場合は、
とりあえずボムを使い切ってでも4ボスに辿り着くことだけを考えたらどうでしょうか?
4ボスはすごく面白いんでモチベ上がると思いますよ
うまく倒せれば最終面に進めるわけで、さらにモチベうpですわ
一番いいのはあんま深く考えないでケツイを楽しむことだと思います。
こんな楽しいゲームで萎えちゃうのはもったいないとおもいます
>>81 前にも書いたけど、俺一週するのに5年かかってる
>>85 いや、俺が以前に同じこと書き込んだって意味。
>>87 いや、俺と同じ様な境遇だって意味なんだが…
パターン組むとか意識してないけどなんとか1周出来るから頑張って!
ってか、2周ALLとかできる人ってパターンとか「なんとなく」じゃなくて紙にメモったりして「明確に」組んでるのかな?
91 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/05(土) 11:04:17 ID:ZgmvSwEbO
>>90 寝る前にイメトレ&動画。
決して諦めない事。
で2周ALL出来ましたよ。
93 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/05(土) 12:07:28 ID:ZspehJmK0
>>90 そうしたほうが上達はやいのは確かだよ。
上手い人ほどそういうことやってる
>>91 たぶんアリカに眠ってる動画のことだと思うw
>>92 93
やっぱそれぐらいしないとダメか、、、サンクス
努蜂で蜂の位置すら覚えようとしない俺には難しいぜ。
ケツイはCAVEで一番好きだからイメトレだけでも頑張ってみようかな。
>>95 ・・・・・・努蜂・・・・・・・だとぉ!!
努首領蜂
98 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/05(土) 14:09:45 ID:JF4mRyYmO
努力蜂
表2周目指してやってるんだけど竪穴抜けた後と炊飯器ががが
表だったら抱え落ち0にする意識だけで結構適当でもできる。
裏は動画&イメトレ&練習を半年〜1年やればできる。
蟹発狂で裏阻止されているのをヲチしたことあるけど
その人は投げずにきちんと表ALLしてた。
尊敬できるプレーヤーだとおもた
単にお前が表見たいだけちゃうんかと。
そのまま表やるかなんてプレイヤーの目標次第だし。
アリスがエヴァンズマンのこと嫌になって、ティーゲルハーケン内で喧嘩、
エヴァンズマンが刺されて、アリスがEVACと国連双方に喧嘩売るって話、需要あるかな。
あれば同人で描きたい
ユウマそっちのけだなそれ
一周できない俺だけど
今日偶然ケツイボム発動したからジャマダハルを弄んでみた
ガンナーがいなくてどうすんだA号機
ロックショットが使えなくなるだけで通常ショットならたぶん一人でも撃てるだろ
パイロットとガンナーの席が分かれてるんだから一人じゃどっちかしか
出来ないと思うんだがw
一人ダブルプレイがあるじゃないか
ケツイを始めようかと考えている友達がいるんですが
まず何を教えるべきでしょうか。
その友達は虫姫ふたりのオリジナルを5面までいけるくらい。
自分は安定ではないけどケツイ1週目はクリアできる腕。
大体の説明を自分でプレイしながら案内して、
友達に危なそうな状況や弾幕と感じたら「ボム」って言って
といいながらボム打ちながらやったら1週目行けたw
友達曰く、ヴィノグラドフの最終形態や琥珀姫の第一形態の上左右弾幕と最終形態が
どうして避けられるのかイミフ的な感じだったそうです。
日記はチラシの裏にお願いします
とりあえずお前の友達がお前より上手いってことでおk?
115 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/06(日) 18:57:35 ID:/MPciBMl0
>>112 三面1UP取るときは左から来るザルキイ級を先に処理することとか、4面は大型機以外はうまい棒使わない方が楽なこととか、そういう安全重視の倒し方を教えればいいと思う
あとはセカンドエクステンドのためのほどほどな稼ぎ(楽な場所では[4]着火を意識してもらったり
[5]を貪欲に追い求めることは一周するまでのお楽しみということで
ケツイを
教える
ふたりの
ケツ
し
幕
った
の
です。
…深いな。
119 :
112:2008/07/07(月) 00:58:30 ID:xZJlKLSW0
>>117 アドバイスThanks!
画面中央ラインあたりに出て戦うのができずに余計苦戦していますが
ケツイはあえて前に出るほうが楽というのを教えるのは何かいい方法はありますか?
ステージの流れや雑魚の弾幕覚えてもらうしかないですかね。
>>119 目の前で自分のパターン魅せてやれ。それで本人と比べさせたらそれで十分。
口で説明するなら
ショットって離れると弾切れするだろ?Aタイプなら拡散して余計ダメージ減るだろ?
ロックオンってロックショット発射から到達までの時間×4フレーム(Bタイプは6フレーム)だろ?
ということは15フレーム分ターゲットから離れるとフルロックまで1秒もの差ができるだろ?
(Aタイプフルパワー、つまりポッド4つで1秒60フレームで計算)
こう考えるといかに離れれば離れるほど速攻ができなくなるかがわかるだろ?
速攻できなくなったら、中型機ワラワラたまって弾一杯になって避けにくいだろ?
って言ったらいいんじゃね?wちなみにロックショット云々はDVDの資料集参照。
要するに他のゲームでいうレーザーと違ってケツイは離れたら離れるほど威力(速攻のしやすさ)が落ちる
って言うことを説明してあげたらいいと思うよ。STGやってる人間なら速攻の大切さを知っているだろうし。
長文失礼しました。
[3]〜[4]ぐらいの距離を基本距離として動いてもらうのはどう?
といっても着火無しのロックショットだと[1]ばっか出るから分かりにくいけど、その辺は感覚で
他には一面では[4]をしっかり狙ってもらう、というのもいいかもしれない
一面の雑魚で「極力弾を撃たせないこと」「至近距離で自機狙い弾を撃たれても被弾しない動き方」を覚えれば、他の面でも役立つ
あと常に前に居なくても、例えば固定弾幕を撃つ中型機なんかは
敵が弾を撃つ前に画面上部で待機してフルロック→4つロックできたら画面下へ→撃破したらまた中央ラインへ
って倒し方でもいいはず
終始張り付くのが一番早いけど、4つロックするだけでも殲滅速度としては十分
ただし五面ドッペル地帯のような間髪入れず出てくる所は、中央ライン維持しないときつい
流れぶったぎって悪いが
今日近所のゲーセンがシューティング1コイン2プレイキャンペーンやってた
しかし夜9時の時点でケツイのランキングデフォのままで誰もプレイしてないっぽかった
6プレイしてきたけど、このままじゃ撤去も近いのかなぁと不安になった
お布施しろ
6プレイって相当時間プレイしたことになるね
集中力が持たないぜ
やはりシューティングはインカム稼げないな
2人用でむちゃくちゃやって金入れまくって
クリアが許されないのはきついよー
これしかSTGが儲かる道は無いんだが
やってると冷たい視線なのよね
126 :
119:2008/07/08(火) 21:06:26 ID:3Px4yMGR0
>>120さん、121さん
ありがとうございます。
ロックオンの発射到達フレームとかのデータは初耳でした。
口頭で説明して、やってみせて、コツをつかんでみてもらおうかと。
他のSTGと違ってケツイの、前に出るほど逆に楽になるというゲームスタイルを理解すれば
結構ハマってくれそうかなぁと思ったり。
127 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/08(火) 21:39:00 ID:H4mqOSWJO
3面からは前にでないとかなりきつくなるな
128 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/09(水) 17:52:42 ID:AptZ5dC0O
俺は50円ゲーセンで2000円くらい使ったことあるねぇー
集中力が続かないから、2〜3回やったらブレイクしてる
アンバーの第一形態が突っ込んできたら、ロック解除してさっさと上に逃げた方が安全かな?
あの攻撃の前に終わらせたいけどなかなか真ん中キープできない。
ロック維持してもビットで防がれてダメージ入らないから、速度が欲しいなら解除して問題ない。
>>104 エヴァンズマンがユレクをコレクとわざと間違えてイラつかせる漫画を希望
今日虎の全方位ばら撒きが一部スクロールアウトするぐらい上のほうに進んでワロタ
>>128 俺1クレジット30のゲーセンで16800円分やったことあるよ。
まだ風営法改正前の話ね。
ねんがんの きばんを てにいれたぞ!
掘ってでも うばいとる
>>137 とりあえず、取り置きを頼んだだけなんだ
でも明日から我が家のアストロで、ケツイが稼動し始めると想像したらもう……
ガルーダU→エスプレイドと稼動させてきたけど
明日から念願のケツイがアッー!
140 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/10(木) 20:57:01 ID:rBizRRM30
RAPEXを買った…ついに買ったぞおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
やり始める時頭の中がフルパワーモードだから1〜2面のショットの非力さに困惑してよく死ぬ
142 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/11(金) 22:12:28 ID:UQWHWeAuO
い
か
る
が
ついに我が家にケツイが来た
ケツイは初めてプレイしたんだけど、難しいなぁ…
本気で弾幕STGに取り組んだのが、虫姫さまからという
ゆとりSTG世代といっても過言ではない状況なんだけど…
いや、でもこれおもすれー。
お前ら、ケツイXを待てんのか?w
ジャマダハル第二形態二巡目の「直進丸弾発射→その軌跡から左右に赤弾飛散」攻撃、無理ゲーだわ・・・あれ撃たせる事自体がタイムリミットみたいな。1周目中では最強の弾幕だと思う。
>>147 単純に純正・オリジナルが欲しいのよ
仮に、箱○ケツイの移植が駄目だった場合
こんだけ、一部で期待されたら
オリジナルの基盤相場が上がるだろうし
ていうかもうamazonにページあるよ
日本語むずかしい
今日初クリア目前まで行ったんだけど、
なんとなく発狂頑張っちゃって抱え死んじゃった;;
まあ360版は下手すりゃ見た目以外完全に別ゲーになっててもおかしくないからなあ…
ギャルゲー専門メーカーにまともな移植出来るのか疑問だからな
糞移植>非難轟々>他ゲーの移植を考えてたメーカーが二の足を踏む
こんなコンボが炸裂した日には地獄だ
>>147 待てなかった・・・・
基板買っちまったよ おれは大人だからな
PS2虫オリみたいに途中からありえない弾速になるとか意外なら何でもいい、とにかく早く移植してくれ
それっぽくなってちゃんとゲームとして成り立ってるんだったら他に何もいらねぇ
大体ハードウェアも違うのに完全再現を夢見る馬鹿はいないよな?
つっても斑鳩の時みたいに細部の違いでクソゲー連呼する奴は出て来るんだろうけどさ…
>>156 斑鳩の場合は、DCとGCとXbox360であるからな。
ケツイの場合は、360が最初だから、文句を言う人間もいるだろうけど、歓迎する人間の方が多いと思う。
基本的に基盤よりも360の方が性能上だから問題ないだろ
甘く考えない方が良いよ
まぁ性能の優劣というよりは
性能が違う、って事がそもそもの問題なわけで
例えば基板では性能が限界付近で処理落ちしていた場面も
箱○では楽々処理、そうするともう違いが(ry
肝心なことはゲームとして成り立っているかどうかが一番重要
基板の状態に近ければ近いほどいいのは同意だけどね
PS2でFCのゲームを完全再現できるかって言うと相当難しいって言うお話
エミュれば楽勝
VCとかもエミュだしPS3でも公式PSエミュが開発されてる
SFCからPSに移植されたゲームが多いけど、PSの音源が糞なのか音が気持ち悪くのが多いしな。
クソなわけないだろう。きちんと作っていないからだ。
音源と言えばバブルシステム
166 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/12(土) 16:54:16 ID:7Om44ysyO
いや、そこはSCCだろ
処理落ちの無い最終防衛ラインは楽しそうだ
白往生クラスの移植を望むのはやはり無謀なのだろうか?
「やはり」が意味ワカンネ
白往生の移植度は他移植作品と比べてかなり良い
以下略
2,3年ぶりにやったら難しい・・
5面道中で6機呑まれたw
移植してくれただけでありがたい、出来はこの際二の次
とは中々言って貰えないジャンルだからなぁ、STGは
ケツイはアドリブ性が高いからちょっとくらいなら気にならん
ただし兄貴の想い人が女になってたりしたら殴りこみに行く
昨日ケツイやって三面までノーミスだったからまずまずかなーと思って進んでたら四面のナイトメアにぶつかってそこからガタガタになってしまった
5面序盤の3WAY君が固すぎてよく死ぬんだけど、あれどうすればいいんだろ?二周表にいってみたいからボムつかいたくないんだ
基板からライン入力でSEとか取り込んでみる
携帯の着信音とかに良いかもしれん
Approach your target〜とか
リザルトの音楽とか
箱入手音は欲しいよね
サントラに入れてくれれば・・・
ところでケツイの登場人物達はあの格好で自機に乗ってるんか
やり始めたときからずっとAしか使わなかったのに今日試しにB乗ってみたらかなり具合良く進めてしまった
俺はどうすればいいんだ
さあ君もBに乗り換えよう
>>179 兄貴エンド見る限りキャラ絵+ヘッドセットだけど、
戦闘ヘリ乗る以上それっぽい装備とか必要そうだよな
>>181 Bの方がロックショットの威力高いんかな?
ロックしたらいつもより早く倒せる感じだった
むしろ遅くなるはずなんだが
ロックショットの攻撃力は両機共通だ
違うのはロックするまでの時間だけ
第2形態のトラファルガが逃げると画面の横スクロールが固定されたままになるのな
おかげで縦穴から蟹撃破までの難所がフィーバロンっぽくなってしまった
クリアしたら元に戻った
>>176 固定の箱型のヤツかな?
弾が切れてるスキを見計らって正面に飛び込み、そこから追い詰められない方向にチョンチョン
188 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/14(月) 21:29:41 ID:5iF6psJ9O
祭りにプレミアム5箱の販売はあるかなあ…
>>189 頂きました
ピッピッピッピッって感じのあのロックオンのSEもありましたらお願いします
最近やっとケツイの面白さに気が付いた。
あの必死こいて逃げるのが楽しいんだな。小学校の頃やった
鬼ごっこのスリルとサスペンスを思い出したぜ。
他caveは大体一週してるあたりで終わってるが
しばらくケツイやるぜ。
とりあえずまぐれ5面いったんだがアレ安定させるために
その前の4ボスを安定させたいわけだけどアレってノーボムで
安定するものなの?なんか最後の下の方に来てメッタクソに追っかけられるのとか
避けれる気がしないんだけど。
>>192 あれこそ鬼ごっこだろ
要するにきあい
しかしケツイは1〜4面が序章程度だから困る
>>192 俺も攻略中
4ボス発狂はロックして時計回りで1.5回転すると倒せる
ただたまに青球の向きが逆のが入ってるからそのときのために青球の隙間の真中をキープすればいいとおもう
動画はそんな感じっス
>>193 アレもかーw
他のは自分と互角くらいの奴に結構近距離で追いかけられるスリルとサスペンスだが
あの4ボスのは自分より徒競争が早かった奴にそれなりの距離からロックオンされた時の
ヨダレ出して必死こいて逃げまくったあの想い出の臭いがするんだがw
196 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/14(月) 23:25:05 ID:v95n/E0v0
>>189 超絶感謝
今まで動画からの音声切り出しでの着信音使ってたからうれしいぜ
197 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/14(月) 23:31:45 ID:5iF6psJ9O
>>185 ノーマルショットの攻撃力もAとBで違うよ
>>192 4ボス発狂かい?
時計回り・反時計回りのどっちでも自分のやりたいほうでいいから
コンコンするといいぜ。ただし、ひきつけすぎると多WAY(青)がランダムになるから
少し早めにやっていくといいよ。
ケツイはなにかと特殊な攻撃ばかりだから安定しないだろと思うかもしれないけど
これ専用の慣れが出てきたらノーボム安定するから負けないでね。
199 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/15(火) 15:47:15 ID:btGmyl83O
>>199 目欄をよく見て、どうしても判らなかったら
後で私のオフィスまで来るように
えー・・・
姫の花びら回転を捌ききれずに決めボムするチキンがやってきましたよと
たまにボムで倒しちゃって涙目
表でいいから早く2周目いきてえ…
ボス戦の音楽良いな
デッデッデレッデレッデの所じゃなくて
デーラレーラッ デーラレーラッの所
生まれて初めてケツイをやり込んでいる訳だが…
これホント面白いな
結構アドリブ利くし、ガチガチのパヤーンになりにくいし稼ぎも熱い
三面後半から脳汁出まくりでたまらん
まだ3ボスまでしか安定してないが
買って良かった
デーデーデケデケデッデのところから好きだ
どこだよwwww
俺は
デデッデデッデデのところが好きだ
get01ってなんだ
箱取得か?
(´・ω・`)しりだせよ
パスがわからねぇ・・・
今日の8ってどういう意味だ・・・
>>209 ロックオンのSEだけじゃなく箱取得のSEまであって感謝
箱取った時の音てシャリン、かと思ってたら
けっこう綺麗な音なんだな。
82 名前:ゲームセンター名無し :2005/03/24(木) 02:05:11
俺と琥珀との熱き交わい
タイヤー!
ヴァーンシッタイヤドインナタック!ユアミッションスターツナァウ、アユレデイ?
ワーギュ、ズッテケデッテケ、ワーギュ、ズッテケデッテケ、ワーギュ、ズッテケデッテケ
ワーギュ、デデッデデッデデ!
ヅゥグヅゥグダン・ドゥクディー、ヅゥグヅゥグダン・ドゥラーラー×2
(スッチーツクチー・スッチーツクチー・スッチーツクチー・スッチーツクチー)
ヴィーギュ・ヅゥクドゥクドゥーラーラー、ヴィーギュ・ヅゥクドゥクドゥーリィーリィー×2
(スッチーツクチー・スッチーツクチー・スッチーツクチー・スッチーツクチー)(シャーン)
ヅゥグヅゥグダン・ドゥクディー、ヅゥグヅゥグダン・ドゥラーラー×2
(スッチーツクチー・スッチーツクチー・スッチーツクチー・スッチーツクチー)
ヴィーギュ・ヅゥクドゥクドゥーラーラー、ヴィーギュ・ヅゥクドゥクドゥーリィーリィー×2(シャーン!!)
(スッチーツクチー・スッチーツクチー・スッチーツクチー・スッチーツクチー)(シャーン!!)
ンーターヴィーギャオ×4 ンーターヴィーギャオ×3
(ンタ・ンタ・ンッタカズッタ) (フィーフィーフィーフィーフィフィッフィフィーフィー)
ンーター、ヴィギャーヴィギャーヴィギャ (ビシキョー!パパパパワアッ!)
(フィーフィー、デデッデデッデデ!)
中略
ピスィ、ピスィプスィ、ピスィ、プスィプスィ、ピスィ、プスィプスィ、
(ゴンガンガガン、ゴンガンガガン)
ガブガアアアアアアアアアアアン!!!!!!!
ケツイXをHDDにコピーして起動すれば、360でもうるさくないみたいだよヽ(゚∀゚)ノ
ゲショガァイ!
GOMですら見れないから即消ししたやつか
>>225 ケイブのコマース部にでも入ってみたらどうか
SEをまとめたものが( ゚д゚)ホスィ…
>>229 再うpするような輩は後で私のオフィスに来るように
232 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/16(水) 13:11:26 ID:G4b5XR3qO
誰かレゴでアンバーを作ってくれよ
>>223 これのシーダーやってくれた人ありがとう
たしかに
>>224のとおり再生位置によってはプレイヤーごと落ちたりしてろくに見れないとこがあるね。1面大体とか
俺はWMPで全部まともに見れるぞ
>>234 3秒あたりから画像乱れてそのまま落ちる
MPCでもWMPでも同じ。3秒〜12,3秒あたりを再生すると落ちる。一面は全体的に再生可能になるまで若干長い
問題の位置をすっとばせばいいから問題ないからどうでもいいけど
なんて事だ・・・
クラブセガ新宿西口から再びケツイが消えた・・・
また復活してくれるといいが。
歌舞伎町のマクドナルドの隣にあったゲーセンビルごと無くなっててショック
ビルの残骸から[5]が出た?
マックの横のゲーセンて何だっけ?
歌舞伎町マクドナルドの隣ってミカド?
昨日行ったんだけど・・・
あなたが神か
ありがとうございます
>>237-240 ゲームセンター モア
去年9月にビル劣化で消えた
100円にしたり50円にしたりして客離れも酷かったし
再建されてもモアは入らないだろう
ケツイ基板は稼動せずに裏にあったが…多分売られてしまっただろうね
by元モア常連
まぁ新宿は東口ミカドと南口タイトーにケツイなかったっけ?
西セガは最近斑鳩消えたりSTGの扱い厳しいね。
>>241の35と32の音声って何?
32は何故か聞き覚えがアル希ガス
>>244 大復活のインカムがかなりだから仕方がないかも
長時間プレーの大復活がインカムいい訳ねーだろ
あれ、ガレッガ入ってたけど、ひょっとしてケツイと入れ替わりだったのか?
なんてこった……
>>245 35はコイン入れないでほっとけばCAVEのロゴが出たときに流れる
32 (just a couple more shots!) は…未使用じゃないかな?
怒首領蜂とか大往生でなら使ってるけど、ケツイはボス破壊間際でも別に何もしゃべらないし
今日初めてプレイした。道中キッツいね、このゲーム
252 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/17(木) 22:34:37 ID:hCCt79g80
>>250 返答thx
32は怒首領蜂だったのかー
一周クリア目指してるけど稼ぎが楽しすぎて事故率がやべぇ
>>253 どうしても稼ぎたくなっちゃうんだよな〜、ケツイは。
ただどうしても一周クリアするために、二回目のエクステンドいくまで稼いで、
後はひたすらザコをイかせる事に集中したら、けっこうあっさりクリアできますた。
西セガのケツイ人いたと思うんだけどなぁ
またひょっこり復活する日を待つしかないのか
裏2周目指しつつ稼いでると4面から地獄になる
257 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/18(金) 07:12:22 ID:oy857LgDO
3面までで8千万でれば大丈夫
このゲーム、エクステンドがエブリだったらさぞかし楽しいだろうなw
クリアボーナスも考えたらすぐ残機MAXになりそう。
ここまで考えてそれはそれでまたクソゲーになりそうだな、と思った。
これってエブリ設定無いの?
>>258 余談だが
ガルーダUをエブリ設定にしてやってみたけど
適当に稼ぐだけでもりもり残機増えるから
緊張の欠片も無かった
エブリどぱちってのが昔あってだな。
試しにVERY HARDでやってみた。
道中・中ボスはちょっと弾速が上がったって感じだけど、
ボス戦がやべぇw 1ボスから5ボスまで凶悪な殺意を感じる。
だがヂューム様はいつもとおかわりなく
>>262 それで裏2週行ったらどんな感じなのかレポートをまとめて
明日の昼までに私のオフィスに来るように
とてもじゃないがドゥーム様まで行けないよw
というか、まだ表2周突入すらしてないし。
VERY HARDでも、なんとか1周はできる程度。
大往生と違ってケツイは2周の突入条件が厳しすぎるから困る。
ベリハだかハードだかの1周動画あったな
2周もしてたような?
お願いですから、
一周目で死んだからって台パンしないでください。
ヘタレなんで、マジでびびって横の俺まで死にますわ。
ケツイ二台あるとかしねよ
>>251 道中はできるだけ雑魚に貼りつくような感じで出現即破壊、って感じでやってかないと敵が硬いから辛くなるよ。
ちなみにどこまでイケた?
俺がプレイしたての頃は二面で早くもションベンちびりそうになったなぁw
動画の見よう見まねで稼ぎにいってみた。
100円が1面でオワタ…
ショットで炙って被弾ですねわかります
確かにケツイの稼ぎは慣れないと途端に死にまくるな。
でもやめられないんだよな。
273 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/19(土) 23:03:56 ID:UNyhXluwO
虫ふたの稼ぎも死にまくる
虫
撃ち分け→お前かてえwwww
ボム→倍率さがっちゃう!
尻
5箱!→パパパワーアッー
ボム→倍率ry
良く考えるときついよな
当分の間3面の大型機から5箱取るのは自重することにした。
人によって苦手な場所が変わるってのが顕著に出てきそうだな。ケツイって。
まぁ他のシューティングもそうかもしれんが。
自分は5面中ボス後から縦穴に入るまでがしんどい。
あそこはスカイフィッシュのラッシュ後から少しでもテンポ遅れると
とたんに厳しい動き要求されるんだよなあ
>>269 アドバイスサンクスです。速攻撃破っすか・・・
チキンボムやりまくりながら5面中ボスぽい奴の後の雑魚の群れ?みたいなトコで終わりだったキガス
稼ぎについて聞きたいんだけど、このゲームって敵に近ければ近いほど倒した時に高得点になるんですか?
倍率タイマーうんぬんとかテンプレ見ててもイマイチ分かんないんだけど、もしかしてクリアするまでは最初は
意識しない方がいいんですかね?あでもやっぱ近づいてすぐ破壊してかないとダメなんだっけ・・・
敵に近づいてショットで倒すと倍率がかかる箱が出るんだ。
距離によって1〜5で、5が一番高い。
箱を取得すると左上にタイマーが出るから
その時間が切れる前に倒すと敵の素点×倍率が入る。
1000とかの大きい数字はボス倒した時にボスの素点がかかる。
近づいてショットで倒したらロックショットで敵を倒せばおkって事。
間違ってたら誰か訂正してくれ。
ごめん大きい数字合計だった。
4面の大型機なんかは稼ぎ云々よりさっさとフルロックしないと積む
稼ぎに関しては
素点の低い敵、破壊可能パーツはショットで破壊して
素点の高い敵、パーツはロックショットで破壊して倍率をかけるのが基本
未クリアでも敵に接近するのは重要
中型機以上の敵は距離をとるにしてもロックをかけてから距離をとったほうがいい
早い話が、間近でザコを一匹通常ショットで倒して5箱を出して、
Aボタン押し続けのロックショットで敵を破壊しまくれば
一定時間5箱が出続けてウハウハってこと
このの繰り返し
>>44 ジョウントときくと
ティーゲル!ティーゲル!ティーゲル!
と叫びたくなる
>>279-283 遅くなってすいません。分かりやすい解説でかなり参考になりますた
みんなありがとー。とりあえずまずは2ndエクステ意識してプレイします
てかこのゲーム1うp2個あるんか!ちょっとびっくりw
2nd目指すだけなら3面まで稼ぎ意識するといいよ。
4面から急激にキツくなるし、
5面までは序盤って言う人もいるしね。
実際そんな感じだけど・・・
4面の稼ぎ放棄してるからか、3面の方が難しく感じる
稼ぎなんて全く気にしてなかった時は
エヴァッカニア第二形態撃破点で2ndエクステンドとかしてたなぁ
初表二週目目指して、ようやく数回に一回はボム未使用でエヴァッカニア到達時に
残2〜3残せるようになってきたんだけど、発狂がまったく駄目。
動画とかも見まくったんだが、どういう弾なのかいまだに理解できない。
U字に動けばOKとか言われてもすぐに追い詰められるし・・・
あまりにわからないので、発狂でひたすら弾うたないでコンティニューしまくってみたんだが
取っ掛かりもつかめてない感じorz
どんなことでも良いからアドバイスお願いします。
>>289 表2周目突入目指すだけなら発狂はボムで飛ばした方が安定する
発狂で裏狙い阻止されるのは誰もが通る道、なくらい安定しにくいので・・・
避け方としては俺は1周めなら画面下で避けてる
フルロック後、画面下の中央から1.5キャラ分上に陣取り、
横位置は画面端に行かず中央ラインを往復して動くことを心がける
蟹の左右の腕からランダムで巨大弾が発射されるので、
発射された方の腕側に自機を少しだけ移動させて、
巨大弾が画面下を通りすぎるのを見計らい反対側に移動
白弾はこれで誘導できる、その後の針弾はガチ避け
これを繰り返すと自然にU字または∞字になる
他にもっと良い避け方があれば俺も聞きたい
蟹の目の前でやるパターンは巨大弾そのものに当たることもあり、1周目ではリスクが高すぎる
2周目では画面下でやると時間がかかって死亡リスクが高まるから、眼前でやってるけど
あと発狂の弾そのものはこんな感じなので参考にしてくれ
蟹の左右の腕から交互に巨大弾発射(どちらの腕からスタートするかはランダム)
巨大弾は発射口の反対側上方から画面枠に沿ってC字移動(コの字よりややキツめ)
巨大弾は画面枠に沿いながら自機狙い白弾とバラマキ針弾を発射
巨大弾って当たり判定あったのか
いっつも蟹の真上で∞してたけど当たった記憶がない
今頃入れた大復活で消えたー
294 :
290:2008/07/21(月) 17:22:18 ID:0p2l83vh0
>>292 俺も最初そう思っててダメージ効率の良い上の方で避けてたんだけど、
発射された直後の、斜め移動で反対側に向かう巨大弾にぶち抜かれて以来
怖くて下で避けてる
稼ぎ方教えてくれてありがとう!
二面で全滅したよ!
誰もが通る道だな
>>286 分かりました、ありがとう
アドバイスのおかげでとりあえず2回目には届くようになりました
もう2ch無しじゃ絶対シューティングなんてできないお・・・w
>293
新宿の西スポも消えてるよ。
大復活で大往生したケツイ。
大復活は関係ないっしょ
ガレッガかセクパロで大往生じゃね
またガレッガとセクパロ入れたのかよw
ガレッガはともかく何故セクパロ・・・?
こっちじゃ蜂II消えてガ劣化が入ったが
しかしケツイは縦穴付近がパターン化しづらいな・・・
今日たまたまノーボムで抜けれたけど画面上部で何が起こっていたのやら
ストWがでかでかと場所取って何故かプロギアも入ってきたけどケツイは生きてます
304 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/22(火) 00:33:29 ID:3lXH83cMO
正直新小岩に住んでて良かったと思ってる。
オモロンが50円ケツイをずっと置いててくれるからw
ところで箱ケツイの情報はまだ無し?
>>303 スレとは関係ないが、ストIVにしろVF5にしろ鉄拳にしろ、最近の液晶も結構綺麗だな。
是非あれくらいの画面を縦にしてSTGをやってみたいぞ・・・デルタ32は期待はずれだったし・・。
>>304 オwwwモwwwロwwwンwww
まだあるのかwww
懐かしい3画面で縦STGを
オモロンw
懐かしくてワロタw
大復活やった後ケツイやると何か安心して厳しい稼ぎをしまくって死にまくるんだが
オートボムのシステムは他のやる時悪影響だわ・・・油断しまくる
そんなあなたにケツイボム
>>310 俺がいた
それはそうと近所に24時間営業のゲーセン出来たから、ケツイ頼んでみるか
オトメディウスなんて誰もやってないぜ店長…
24時間営業ウラヤマシス
ところであと一息で一蹴クリアできそうな人はhey行こうぜ。
暫鬼5機設定祭りやってるだぞ
表二周目突入者に質問
一周目はどこで決めボムしてますか?
自分は姫、虎、縦穴、最終防衛ラインで一発づつ、
蟹二発で計画立ててるんですが、なかなか上手くいかなくて…
決めボムは基本してないかな
残機4以上で縦穴抜け時に限り、ドッペルの動き次第でボムってる
ブラックドラフト×1、虎×1、最後の青ドッペル×1、蟹発狂×1
後は危なくなった時に撃つ感じ
ヤバイ。宇宙ヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
宇宙ヤバイ。
まず広い。もう広いなんてもんじゃない。超広い。
広いとかっても
「東京ドーム20個ぶんくらい?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろ無限。スゲェ!なんか単位とか無いの。何坪とか何?fとかを超越してる。無限だし超広い。
しかも膨張してるらしい。ヤバイよ、膨張だよ。
だって普通は地球とか膨張しないじゃん。だって自分の部屋の廊下がだんだん伸びてったら困るじゃん。トイレとか超遠いとか困るっしょ。
通学路が伸びて、一年のときは徒歩10分だったのに、三年のときは自転車で二時間とか泣くっしょ。
だから地球とか膨張しない。話のわかるヤツだ。
けど宇宙はヤバイ。そんなの気にしない。膨張しまくり。最も遠くから到達する光とか観測してもよくわかんないくらい遠い。ヤバすぎ。
無限っていたけど、もしかしたら有限かもしんない。でも有限って事にすると
「じゃあ、宇宙の端の外側ってナニよ?」
って事になるし、それは誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。
あと超寒い。約1ケルビン。摂氏で言うと−272℃。ヤバイ。寒すぎ。バナナで釘打つ暇もなく死ぬ。怖い。
それに超何も無い。超ガラガラ。それに超のんびり。億年とか平気で出てくる。億年て。小学生でも言わねぇよ、最近。
なんつっても宇宙は馬力が凄い。無限とか平気だし。
うちらなんて無限とかたかだか積分計算で出てきただけで上手く扱えないから有限にしたり、fと置いてみたり、演算子使ったりするのに、
宇宙は全然平気。無限を無限のまま扱ってる。凄い。ヤバイ。
とにかく貴様ら、宇宙のヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイ宇宙に出て行ったハッブルとか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。
319 :
315:2008/07/23(水) 19:18:41 ID:guTZ4Qz50
レスありがとうございます
姫ノーボムっすか…自分はまだガチ避け能力が足りないですね
もっと練習します
俺も姫に苦手意識あったけど、
裏二周の為にノーボム挑戦したら意外と行けたよ。
本当に突然避けられるようになった。
トラファルガ、縦穴ゴールデンバット、最終防衛ラインでボム打って
あとは炊飯器とガチバトルが俺のやり方だが・・・
まだ3回しか2周目行ったことねーよ
蟹も慣れれば発狂以外は安定する
捨てゲーせずに数をこなして頑張ってくれ
>>319 むしろ4ボスでガチ避けするとこなんて一つもないよ
そんなに蟹の発狂って辛い?
俺の場合死亡率結構低いよ。
325 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 00:05:09 ID:wpaZmR81O
人による
>>
>>323 ノーミスノーボムで突入した時の姫炸裂弾に
いつもぶっ殺されるんです
弾速についていけなくて…
327 :
315:2008/07/24(木) 00:18:25 ID:B1Tp4v4q0
連投失礼
それにしてもケツイスレ住人の優しさは異常
レス下さった方ありがとうございます
ケツイスレはほら・・・
優しくしておいて後々オフィスに連れて行かれるから。
>>326 炸裂弾って青弾がハの字に飛んでくる攻撃?
ハの字の中になるべく入らないようにする
下に追い詰められないように積極的に抜ける
これで大分楽になると思う
青弾を回り込むように避けるだけで大分変わるね
今やってる方のヘタッピ漫画研究所で覚醒するように絵が巧くなる、っていうの見て、
あ、シューティングも同じ?と思った。
ノーボム状態で苦手箇所に突入した際、そこでパターンを発見、次からはミスらず進めるようになる。
俺だけかもしらんが。
>>328 違うな。対価でケツを差し出さないと駄目なんだ。
ケツイと大往生ってプレイヤー層が微妙に異なるよね
こっちはギミック要素が強いからかな
334 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 10:46:53 ID:wpaZmR81O
いや別に?
むしろ両方ともやる人多いと思うが。
335 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 11:21:12 ID:06yQt8dU0
200
ケツと往生はセットで扱ってる奴が多いだろ。
ゲーム性もCAVEシュ全体から見ると近い方だろ。
>>326 あれは不規則だけどガチ避けの部類じゃないよw
抜けられそうな時は大きく動いて、逆に間に合わなそうな時は無理はしない
落ち着いてやれば事故ることも無くなるとオモ
338 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 13:47:14 ID:k8ttV94F0
ケツイは完成している
大往生は何かが物足りない
イスプ、虫姫、むち肉…は論外
>>336 どちらも共通してるのは初心者お断りって点だけで
それ以外は何から何まで180度違うゲームだろ・・・
>>338 ケツイが完成されてる?
基板のスペック不足とは言え、2周目で5箱ジャラジャラないし、裏の条件は厳しいし
完成されてると言うのはどうかと思うが・・・。
あと、他のゲームを貶すのもヤメレ。
>>339 敵破壊と弾誘導がメインで火力や機動力が常に不足してるから
常に攻めていかないと死ねるっていうゲーム展開は一番近いと思うよ。
初期のCAVE作品や虫姫以降の作品とは明らかに違うし。
大往生よりは大復活一周目の方がまだ近いような
大往生は正直他と比べて別ゲー杉
ケツイは出来るけど大往生は苦手だ
ガチガチのパターンっぷりとランクがね
ロックショットとレーザーが対照的な性能だから、
実際の動きはだいぶ違ってくるんだけど、
ショーティアで近接ショットメインとかでプレイすると
けっこうケツイに近いと思うんだ。
まぁ、PGM基板組で弾量が似てるってだけかもしれんが。
>>342 まだっつーか全然簡単じゃね?
弾幕系やり慣れてる人なら何となくやっててもクリアできちゃう難度っつーか仕様で
ケツイがSTG最高傑作であることは確実である。
これほど完成しているSTGはない。
大往生、エスプ、虫姫、むち肉…は残念である。
大復活は完全にSTGから脱落している。
ケツイ信者ってこんなんばっかなのか?
流石に引くわ
348 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 18:23:00 ID:wpaZmR81O
>>343 大往生は1周ならショーティアのボムごり押しでいけるじゃん
たしかに覚えゲーだがケツイも4面あたりからパターン組んでないときついと思う。
>>347 他スレなら引くがここはケツイスレだろw
むしろ部分的の完成度の低さに萌える
ガレッガと同じように何かの偶然でこのゲーム性ができているように感じる
一人沸いただけでこんなんばっかとはなかなかの洞察力
サントラに入ってる5面BGMのアレンジ版が聞きたいでつ・・・
うpしてくださる神様はこのスレにおりませんか(´・ω・`)
なんかキモいしうざいから死んで
>>352 サントラは手元にあるが、お前の態度が気に入らない。
てか、何で誰もケイブシューとの比較でプロギャーやぐわんげをださない・・・・
違法行為に対して神様ねぇw
サントラ買えよ
(´・ω・`)
来月のケイブ祭りで買わないとね。最近3面よりも1面の曲が好きになってきた。軽快な感じがまた良い。
個人的には4面の曲が好きだな
ブラックドラフトが出てくるあたりとか
みんなのレスのおかげで偶然にも表二周突入できました
ありがとうございます(ノД`)打ち返しきつすぎる…
スパグラ知らないとかどれだけゆとりだよ
J
>>361 ハードオフのジャンクコーナーでコントローラだけは見たことあるよ
366 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 00:48:55 ID:xhWPhBpZO
DUO-Rなら持ってたぞ
今日もケツイやりすぎて財布がワカメ
たばこを吸ってて、ケムリ吐いたらさ
こう…モワっとケムリが上がって、その後扇風機の風でぐにょんと流されたのよ
あー、ケツイだ…と思った俺は病気
キモメガネ軍団筆頭黒虫捨てゲーメガネ
370 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 20:24:12 ID:NjDKxBNEO
ケツイXは2008年発売から消えたのか?
371 :
関係者:2008/07/25(金) 20:36:36 ID:RRKMzM4i0
そうだよ
今は亡きナミキの人々がコミケで出したケツイの裏オールのビデオ…何処に行った…
そりゃ買った人は持ってるだろう
小学生かよ
こんにちは
表2周突入する為にアドバイスを頂きたいと思い
ニコニコ動画にクリアしただけ動画を投稿しました
よかったらアドバイスをお願いします
>>373 いつものことだが、ケツイの裏ビデオって読んじゃう。
379 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 13:03:24 ID:qWyJvtyYO
ケツイの裏ビデオっタイトル画面がエヴァンズマンのやつ?
オフィス隠し撮り
>>376 見たよー
でも、俺から見たらうますぎてアドバイスできねー
むしろそんなにうまいのに表2周入れないのかよ!
って絶望したくなる。。。
今日初めて2周目(表) 突入できた。
1-4までノーミスノーボム、虎で1ミス、最終防衛ラインで1ボム、蟹で2ミス+2ボム。
弾速はそんなに速くなってないようだけど…打ち返しがありえねーw 2-2で終わったわ。
自分の悪い癖が分からずに闇雲に練習していましたが道が開けそうです
アドバイスくださった方ありがとうございました
今日5面いったらBGMが猛烈に遅くなった…(どうみてもバグ)
(好きな曲なんで)すごく気が散って残ってた2機が瞬く間に…
EVACインダストリーではよくあること
>>376 どういう環境ならここまで綺麗にとれるんだ?
参考にしたいから教えてくれないか
基板とGV-MVP/TZを繋ぎPCへmpgで取り込み
次にaviutlで画面90度回転・黒ベタ追加を追加し解像度560x420になるように調整
1回目のエンコードはzoome用に映像x264・1000kbps 音声をAAC-HE128kbpsのmp4にします
2回目のエンコードはニコ動用に解像度512x384にリサイズ
映像x264・650kbps 音声をAAC-HE64kbpsのmp4で面毎に分ける
というふうにやってます
詳しくは
ttp://nicowiki.com/encode.html ttp://zoome.wikiwiki.jp/ この辺りを参考にするとよいと思います
ではスレ違いになってきたのでこれで失礼します
>>376 途中でびっくりしたようにボム撃ってるシーンがあったから、そこらへんを克服できたらいけるんじゃないかな
と、1-5止まりの俺が申してみます
>>387 拡大するとカクカクしちゃうんだけど、これって俺のPCのスペックの問題なんかな?
もし知ってたら教えてくれー
>>388 サンクス。やっぱアプコンはいるよね
zoomeでBタイプというとあの人かと思ったけど随分パターン違うからやっぱ気のせいか
393 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 23:11:08 ID:qWyJvtyYO
ケツイXの続報いい加減出せ
久々にアリカの大往生やったら全然出来なくてワラタ
TVだとなんか調子乗れないんだよね
ケツイも同じことにならんか心配だ
>>395 ワンコインの緊張感がないせいか、凡ミスが多いことならあるよ。
初めて裏2周行けた
撃ち返しは封印できないわ、弾が早いわ死にまくったw
エヴァッカニア撃破前にコンテしたけど
ドゥーム戦は驚くほど短命だったw
あとは表2周クリアできればいいんだがなー
デーラレッ デーラレッ デーラレッ デーラレッ
の所で避けの良い所が来るとテンション大幅アップだ
どこだよw
どこでもさ
音楽にあってるといえば姫の洗濯バサミっぽい炸裂弾のところでサビに入るのが美しい
姫以外もだいたい音楽とあった攻撃してくるしな
動画でしか見てないけど、ドゥームの発狂針まで最速でいくと凄い興奮するね
ダララッタダラララッ ってなってからグワーって針が降り始めるあのタイミングは絶妙だと思った
だからどこだよw
ケツイスレ住民の音痴は異常
ケツイは結構曲とゲームのシンクロ率高いよね。
道中だと曲の節目に
ちょうどボスが来るようになってるし。
デデッデデッデデがたまらん
ツッチャーツツチャー
ボス曲のワッチャーポーインッワッチャーポーインッってとこが大好き
412 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 18:41:20 ID:wRcW5crz0
>>407 実は虫とかでもシンクロしてんのよ
多分気がつかないだけでいろんなケイブシューでもシンクロしてるんだと思う
413 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 19:02:03 ID:Kyj8dd0/0
ケツイを超えるシューティングはない!
ガルーダ系もシンクロしてるけど、覚醒システムのせいで稼ぐとズレる
虫ふたも琥珀じゃらじゃら出してるとなんか遅れるよね。
>>414 あれはしゃーないよね
折角の3面中ボス登場なのにズレたりw
でも、過度に稼がない限りおおよそ合うぜ?
飽くまで ”おおよそ”ね。
曲が全くシンクロしてないケイブSTG見つけるほうがムツカシーと思(ry
シンクロ度は大往生が最強すぎる
さんたるる担当のはしっかりシンクロさせてくるね
ガルーダシリーズですらクリア重視な覚醒使用パターンだとしっかりシンクロしてくるのがすげえ
ミカドのケツイも消えた
a-a-
100円2クレで大復活したからやりだしたんだけどホントムズイッスねこれ
虫ふた1.5オリALL何回かしたことある程度だけど
まさか2クレ使って3ボスにたどり着けないとは・・・
自分が下手なだけすねorz
>>421 虫ふた1.5オリがクリアできるなら切り返しの基礎力は十分あるはず
後は積極的に前に出ることをこころがければすぐに結果は出る
後ボスの攻撃はかなり変則的なものが多いからそこは慣れていくしかない
>419
何ですと!?
新宿全滅ですか?
まだワールドがある……
インカム入れに行こうかな
もう新宿はケツイ殆ど残ってねぇw
淋しい限りだわ。
どこ行ってもケツイがあったあの頃が懐かしい
全くだ、当時は赤羽にも有ったんだよなぁ・・・・
現在北区はSTG自体悲惨
しかし、全滅していってるケツイの基板は一体どこに行ってるんだろう・・・。やっぱり海外か、個人の家か・・?
虎の直後、偶然最大数回しになった時どうすりゃいいのかな。
いつも通り右上からU字に動くとラッシュが終わらないんだが。
それで終わらないならチョイ避けの幅がでかいんじゃないかな
打ち返しは正確に自機を狙ってくるから最小の動きを意識するといい
やっぱ画面下のチョン避けですかね
>>426 赤羽のどこにあったの?平安?
最近引っ越してきたもんで。
頼んでみるべきか、大人しくX待つべきか悩ましい。
瀬田のゲーセンが潰れたので、近鉄京都の店でやってます。
なんとか琥珀撃破が安定してきたけど、残機が安定しないです。
>新宿オワタ
早くケツイX出てくれーーー!!
ところでケツイDVD(おまけでDS版ケツイが付いてくるやつ)って、
SPS氏が担当してるんだよね?
AもBも収録されるのかが気になるわ。
>>406 あと数ヶ月でコレが自宅で観られると思うとワクワクする
そして今日はキャラデザの人の命日(-人-)
>>433 JR赤羽駅のAGスクエアに有ったんだが、もう今はSTG自体無いよ
平安に虫ふたあるからケツイ入れてくれるように頼んでくれいやください
>>435 さすがにAもBもってことはないと思う。
SPS氏の持ち機体はAタイプ。
Bタイプは話題に出てなかったような。
てかDVDもDSもそもそも発売するのか?
AはSPS氏でBはがん氏になるかもしれない
アルカディアで見た感じの予想だけど・・・
新宿というか大久保のαステーションには50円でありますよ。
西スポは一時的な入れ替え(ガレッガやドラスピ、マクロス)らしいのでそのうち復活するみたい。
たぶんイルベロを処分できるようになったら復活すると予想w
デスマはインカム悪そうだったからしょうがないけど、ケツイは大復活入るまでは明らかにインカム入ってたからなあ
今回のは在庫基板と一時的な入れ替えっぽいし、早急なケツイの復活を望むぜ
ワールドのSTGは椅子が低いのか、モニタが反ってるのか、画面の上方が見づらいんだよなあ
こういう話題ゲーセン板じゃないの?
このスレで面倒みなきゃいけないくらい台数が減ってきてるから
まぁ大目にみてやりなよ
こないだ見たら川口ゲームシティのケツイも撤去されてたよ。
折角100円2クレだったのに。
早く箱で出ないかな!
ケツイ・虫ふた・デスマ・大復活
2DSTGの枠はこれで満席
さぁ次は何が撤去されるのかな?…かな?o.....rz
446 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/30(水) 02:53:50 ID:gmdcZWhoO
流れぶった切って悪いが社歌の二番を教えてくれないか
ようつべでMAD観て以来気になって仕方ないんだ
虫ふた、白往生、大復活、ケツイ、デスマ
と並んでる俺のホームゲーセンは神。
しかもコンパチ台で
虫ふた/極パロ、白往生/1945、大復活/虫ひと、ケツイ/ガルーダ2
デスマだけシングル台
行っちゃって良いんスか?毎日入り浸りっスわ。ロックポーズキュピーン
だから新宿はタイトーにあるって
新宿区なのか台東区なのかハッキリしてください。
田舎者なのでよく分かりません。
>>439 こういうネタDVDマジで出して欲しい
1万でも買う
ケツイ360版って画面写真の1枚でも発表されたの?
高画質版とか、メニュー画面とか、ポーズメニューとか
360で動いてるところが判断できる絵って見たことないんだけど
来月か再来月のゲーマガで続報があるらしい
もちついて待ってろw
>>451 発表になったときに、開発中の画面が一緒に載っていたような記憶があるが・・・。
ちょっと探してみるか。
454 :
453:2008/07/31(木) 06:17:02 ID:IiB2Z6oO0
ハメコミじゃないのか?
余った画面は現在位置とか出してくれるといいんだが アリカ製では無いな
>>450 稼ぎ系攻略DVDかと思っていたが、今回はネタ集なのか?
アンバー発狂を真ん中でよけたりすんの?
>>456 ピボットモニタ買ってスクリーン設定に90°270°の画面回転さえついていれば余った画面はさほど気にならないよ
さあ縦置きモニタを探しに行くんだ
ところでおまいら
ケツイXがうんこ移植だったらどうするよ?
でっていう
パターン変えられたらああ、やっちゃったか・・・ってなる。
システム変えられたら昼寝する。
>>452の言うとおりに続報を待つのが正しいんだろうが
ぶっちゃけ、開発度30%の開発中画面が余りに(静止画としては)完璧な出来に見えるので
(例えば処理落ち関係とか、静止画じゃ分からない部分は分からないけど)
もしハメコミじゃなければアリカを超える神移植の可能性も・・・!
俺はそこまで楽観的にはなれんけどな
開発度30%は、『1周目3面』まで出来ていると考えるんだ
開発度30%でステージはだいたい完成してて後は処理落ち合わせたりとか
イベントで実機でバリバリ動いてますって言ってた
ってことは調整に時間がかかってる?
とりあえず情報少なすぎ、続報待ち
>>462 とりあえず動かしてみましたって状態が30%じゃないかなと思ってる・・。
(移植は調整の方がメインだしね)
>>459 確かに情報が少ないから何とも言えないけど、PS2の虫と鋳薔薇より移植度が上なら特に文句は言わない。
(出来れば、裏2周目とかでも5箱ジャラジャラ表示モードが欲しかったりはするけど)
>>459 PS2版虫姫さまよりはマシだと思いたい
うんこ移植上等で待ってます
雰囲気だけでいい派
たぶん少数派
そして黒姫発売くらいまでこぎつけたい
処理落ちはプログラム的にわざと起こしているところだけ移植してくれればいいよ派
虫ウルの落ち方は意図したものじゃなかったのかな…
残念ながらうんこ移植ならケツ往生以降はないだろ、常考
処理落ちしないのも見てみたい
PS2版ガルですら、金塊キャラオーバー演出が再現されてない!とか騒ぐ馬鹿が大量発生したからな。
そういうヤツは基板買えよっていう話。
俺も
>>469と同じ派。
縦縞の事?
ケツイのは要らんけどガルーダのはあっても良いな、俺TUEEEEE的な意味で。
ジャコウ発狂でカウンタ類の表示が消えるのは要らんが
チラツキ再現とか、そういうフェチな奴は素直に基板買えばいいんだよな
(笑)
スカイフィッシュの打ち返しが5WAYになったりとかしてなければ構わんぜよ
キャラクターオーバー
↓
縞ノイズ
まで再現されてたりして…
ガルーダの縦スジは再現されたんだっけ?
5面の暗いBGMバグは無くていい
虫の移植度だとちょっと悲しいがガルーダや大往生レベルなら十分合格
とりあえず発売日決まったら予約するがw(箱持ってないけどソフトだけは確保の予定
処理落ちとかの具合を実機に合わせる作業が
一番時間がかかるって、以前IKDかな?が言ってたから
画面が綺麗だからといって油断はできない。こればっかりはやってみないと
ガルーダ、大往生レベルなら全然文句ないよ
482 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/01(金) 20:15:15 ID:WEu+0/a2O
Xboxて別の音楽CDかけながら遊べるんじゃなかったっけ。
別にMSから強制されてる仕様じゃなかったはずだから
全部のゲームがBGM差し替えできるようにはなってないんじゃない?
ところでこのスレの住人は他に何のSTGやるの?
やっぱ怒首領蜂系?
グラディウスから大復活までなんでもやるな
特に家庭用の奴は見つけ次第買ってるし
悪食です
アニキ一筋かな
レイストーム
難しいです・・・。
488 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/01(金) 22:15:40 ID:WEu+0/a2O
CAVE以外でもグラ系やアインハンダーとかRタイプなんかをやるな。
東(ry
最近は偏狭なCAVErが減ったと思う
やるとしたらどれがお勧めよ
グラディウスX買おうかなあと思ってるんだけどどうかな?
グラXは軽快で印象的なBGMがないのと全部要塞面なところと1プレイが長いのとムービーが飛ばせないの以外は
面白いしなかなかよかった
ケツイXも視野にいれてるだろうしライデンファイターズとか斑鳩とかどうよ
グラディウスVはかなりの数の動画が出回ってるから
それを見て判断するのもいいかも
Xbox360はどれ買えばいいか分からないから様子見てるんだよな
爆音とか新しいのが出るとかもいわれてるし
グラXも評価悪くないみたいだし高くないしで買ってみるわ
あとアインハンダーを買ったまま放置してたからそっちから消化していってみる
打ち返しある二周目で五箱ジャラジャラ出てきたら
画面見ずらい気がするが、どうなんだろう…?
五箱弾が撃ち返しで飛んできます
弾をより多く出すために箱消したんじゃないっけ?
あと影も
360のスペックならどうにでもなりそうだな
ただ見難いのは勘弁
>>434 遅レスですまん。
JANGLEってゲーセンだっけ?
瀬田に住んでた頃は、JANGLE瀬田と南草津のほうとバイパスのほうの3店舗をぐるぐるまわってた記憶(ぉ
>>481 たしかに処理落ち具合が違うとかなりキツイけど(サターン版ガレッガとか、あとDC版の幾つか)
ケツイはスローになる場面はあんまり無かったような気がする…(少しは有ったかも)
逆に、スローになる代わりに描画を間引く(=動きがガタガタになる)方向性だったような
あれなら処理オーバーしなくなるのは逆に有り難い
:
処理が重くなると、効果音が遅れて聞こえてくるのが好きだ。
縦ノイズもあったらいいな。あれなんか好きだから
あると嫌な人用にON/OFFできたらもっといい
ヴィノグラドフを破壊したときの
爆発を忠実に再現してほしい。
だからそういうのが欲しければ基板を買えと何度(ry
サウンドモードがあれば他に何もいらない
サントラ買えよ
サントラは持ってるよw
効果音とかも聴けるサウンドモードが欲しいって事
まぁ無けりゃそれでいいけど
CSでケツイ出来ることが一番重要な訳だし
なんだかんだといっても愛されてるんだな
むしろ完全再現されるとゲーセンでやる楽しみがなくなる
ハード依存じゃないロジック部分の移植がちゃんとされてればそれでいいよ
気づいたら、いつのまにか尼でケツイDSの正式な予約が始まってた
む 5800円か
ゲーム付DVDですねわかります
>>509 それこそ基板買えよ
ほんと自分のことしか考えてないんだな
ハード依存の処理落ちを完全再現するよりは
安い要求だろw
ライデンファイターズはサントラ出したいからサウンドモード付けなかったんだよな
でもケツイはもうサントラは出ているということは・・・?
出てるけどまだ祭りで売る気マンマンなんじゃないの
ゲーム付きDVD買うかな。
X出るまで我慢するわ
521 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 11:08:57 ID:ULvikgQq0
Xは今年中に発売は無理か??
田舎だからケツイ置いてあるゲーセンがないんだよな…(´・ω・`)
ケツイ基板11万か…Xまで待つか悩むなぁ
値下がりするどころか上がってるんだよね
買うか…
買うがよい
>>522 一昨年:6万
去年:7万5千円
現在:9万8千円 (先週のマックジャパン)
ケツイDSとXの発売があるというのにw
因みに俺は、待ちきれないという気持ちと
うんこ移植の不安が拭いきれずに9万8千円で基板買ったクチwww
ケツイXの出来の酷さに基板の値段が更に跳ね上がる、に1万くらいは掛けてもいい
縦STGの、(横長画面の)コンシューマ移植は難しいからなあ
PS2鋳薔薇買って後悔した、画面見にくすぎる
>>524 自分が買ったときは2万5千円だった。
株なら大もうけで来たのにw
>>526 アーケードモードは結構酷評されてるな。俺はアレンジしかやってないから良く判らないが・・。
>>526 それはただ単にPS2の性能が足りていないだけ。
360でケツイが出たとしても、解像度の高いテレビを使ってない人が同じことを言いそうだがな。
小田急線向ヶ丘遊園駅近くのコンピュータランドにケツイが入ってた。
50円で4機設定。音大きめ。若干レバーがゆるいかも。
ランキングに表ALLが2つあったんでやりこんでる人がいそう。
このゲーセンは各ゲームに店員のコメントが書いてあって面白かった。
「むちむちポークより高いけどデススマイルズよりは安い」とか
「蜂シリーズほど知名度は無いけど面白い」みたいな。
町田はいつまでもケツイ復活の気配無いし、でも新宿は遠いって人には良さそう。
ゲームだけの為にテレビ買い換えろと? プッ
だっておwww
いつもいきなり予約のキモメガネ
だいおーじょー並のほぼ完璧な移植を期待してると失望させられるかもしれんから正直あんま期待しないようにしてる
悪いなら悪いなりにまぁこんなもんか、と思えるような心の準備を今のうちからしていればガックリ度もそこまでじゃないし
逆に結構良かった、とかならいい意味でその期待を裏切られて嬉しい、とも思えるし
買うと決めた以上はもうどんなんだろうが俺は腹を括ってますよ。虫オリ並の弾速?いいじゃんいいじゃん、やったろーじゃねーの
>>531 つ業務用15kHzモニタ
多分、同期分離とRGBアンプ自作せにゃならんけど
つか、だれかウチの業務用モニタ引き取ってくれ
これ、産廃に指定されてんのよw
タダでいいからw
PS2版大往生は、基板環境をPS2でも再現しようという採算度外視の壮大な実験作だから。
そんなの完全移植厨のアリカだからできたんだよ、悪い意味で。
PS2版ガルーダのオートセーブみたいな糞仕様さえなければそれでいいよ。
そりゃ完全移植のほうがうれしいけど悪い流れを作ったことも事実だと思う
昔は多少無理のある移植でもブーブー言いながら遊んでいたユーザーの目がより厳しくなってしまった
蟲姫もタイトーはいつも通りやったはずなのに大往生の完全移植を見てしまうとガッカリ度も大きい
実際問題アリカ移植じゃないとSTGは売れないみたいな市場になったんだし
箱○で出た他のSTGは移植度とか売り上げとかどうなってんの?
>>536 オートセーブの仕様はソニーがそう指定してるんじゃなかったっけ?
>>539 移植度なら各該当スレ(の過去ログ)を読めば判るかも
ただ売上は判らんが
>>541 あんな糞仕様を律儀に守る必要なんてねーんだよ
事実、グラディウスVとか虫姫とか完全無視してるじゃん
正直虫姫レベルの移植なら十分及第点な俺
もっと酷い移植なんていくらでもあるしケツイXがそうなりそうで怖い
作品ごとにパッドの柔らかさが違うのがいやだった
ストローク量っていうのかあれ?
設定で変えられたらよかったのに
ピストン運動の事!?
蟹の第3波?の左右から中央に赤弾と青弾がワラワラ迫ってくるやつってどう避けるの?
あれだけいつもボムるか、死んでしまう…
>>545 そういうのはパッドの遊びっていうんだよ。
極端に反応がいいのは遊びが狭いとか、ストロークって狙ってんのかw
>>545は
ゲーム毎にパッドのストロークで移動量が違うって事じゃ?
あーわかる、すごいわかるなソレ
だからってジョイスティック買ってまで、ってのもつくづく馬鹿らしい話だから
結局は不満に思いつつもそのパッドで我慢するしかないんだよね、実際わw
シューティングはいまでも操作が全部デジタルだから
いまどきアナログパッドとは相性が悪すぎる。
そりゃ、アナログに対応しちゃったら大変だと思うぞ・・・。
レバーを対角線に思いっきり移動したら、画面の端から端までフィーバロンして即被弾しそうだ。
俺は完全にレバーに慣れてしまったから、もう普通のコントローラーに戻れないw
完全にレバーに慣れてるがガキの頃からもっと慣れてる十字キーが一番楽だな
アナログスティックが一番無理、遊び多すぎだろあれw
直感的に動かせねぇw
360とPS3用のサターンパッド出して欲しい
>>535 ヤフオクに出せ。
1円即決の落札者送料負担で。
PS2大往生ってそんな(いい意味での)無茶してたんだ、道理で出来がいい筈だわ
話ぶった切って悪いが 皆4面の開幕→中ボスってどう動いてる?
やっぱ思いっきり前に出るのか?
スコアは気にせずにショットで画面をU字に往復してる。
ワイバーンの配置を要暗記で速攻かける
雑魚の弾は誘導でOK
d
やっぱショットなんだな
どうして俺は4面でノーミスできるのに3面で3ミスするのかな
二周目がマジ遠いんだが
どうでもいいがアンバーの射出するミラーボール弾幕を避けるとき目が痛くなる
稼ぎにいってるからじゃね?
>>548 青弾はいつも同じ軌道でまっすぐ飛んでくるだけ(だと思う)だから、
青弾に当たらない位置は毎回決まってる(ボスの真下や、その2キャラ分左右など)。
そこに移動して、赤弾だけに集中して避ける。だから青弾はただのこけおどし。
俺も最初苦手だったけど、最近はあの攻撃で死ぬことは無くなったよ。
トラファルガの最終形態が安定しないんだけど、みんなはどうやってる?
俺は画面下中央に陣取り、白弾を抜ける気持ちでやるんだが、
よく赤弾に追い詰められてしまう
>>567 端から端まで移動しつつ、赤弾が二回通過したら切り返す
虎のゲージが減るのに比例して白弾の隙間が無くなって来るから
注意して白弾の隙間を抜ける
かなぁ…
文章にするのって難しいね
>>567 赤弾に動かされすぎない、青弾の動きを良く見るぐらいしかアドバイスできん。
赤弾はただの自機狙いの奇数弾なので余り意識せずに青弾に集中すればなんとかなるかも。
初1周記念かきこ
でも未だに1ボスのヘリが突っ込んでくる攻撃パターンが
来るとほぼ毎回確実に死ぬ。もうおとなしくボムっとこうかな・・・
3面中ボスの効率的な倒し方って何かありますか?
いつもノーボムで壊してても高確率で1うpが出て来ません
今のところ安全を最優先にして左から小っこい戦艦が出てきたらまずこれをすぐに壊す、
って感じでやってるんですが、あくまで中ボスを優先して先に壊す方がいいんでしょうか
>>570 3面中ボスはスカイフィッシュで着火しつつ
前部艦橋とその後ろの小砲台2つまでを撃破、
そしたら一気に左端までスクロールして護衛艦破壊後に
第三主砲と小砲台4つと後部パーツを破壊する。
その後は後部艦橋にフルロック、左から出てくる護衛艦は無視して
そのまま本体に撃ちこんで撃破すれば安定して1upでるよ。
>>570 ニコニコに発狂をスクロールアウトしてかなり簡単に避ける動画があったはず
まさに目から鱗
573 :
567:2008/08/08(金) 00:42:18 ID:vvH11MnM0
>>568-569 情報ありがとう、やっぱりあそこは鬼門なんだねぇ
どうしても
>>568さんのように撃破直前に隙間が無くなり被弾というパターンが多んだよね
とりあえずこれらを参考にしてもう少しやってみるさ
>>572 真似ようとしたらヴィノはいいもののザルキィに弄ばれて四苦八苦な俺を笑ってくれ
>>574 プギャーwww
でも、慣れてくるとあのパヤーンで安定するよ?
キモは個々のパーツをいかに早く破壊するかじゃね?
画面上の弾数が減ったら、乗っかりで即破壊
ヴィノは自分で作ったパターンが一番安定するような気が
ところで表2-3ボス発狂で赤弾が速いわ狭いわでかなりきついんだけど
何かコツとかないかな?
瑣末な事だがX箱版のタイトル『ケツイ〜絆地獄たち〜EXTRA』が正式タイトルらしい
お前らM原にお布施すんの?
IKDさんは見たい
誰が声優そのままで源氏名だww
>>580 18禁エロゲになるのか・・?
スカイフィッシュ
「アリス君、今日一緒に帰らない?」
・ああ、良いよ
・駄目
DVD欲しいから買う
NDS本体は当然持ってない
ソフトを1500円で買ってあげよう
でもオリジナルモードはIKDがかなり気合入れてるんでしょ?
ゲーム画面にIKDだか誰かの冴えないオッサンの
実写顔グラフィックが出てくるスクショをどこかで見た気がする
アレがマジだったらガチでDVDだけ抜き取ってソフト売り払う
おまwww
絆モードもあるぞ
>>586 あれは三原の遊びだから
とりあえず本編やってから売るか判断しろよw
ちなみに公式HPが更新されて新しいIKDのスクショが見れる
あれは「ケイブ厨」の行き着く先の中で、もっとも醜い姿の一つだよなぁ
そういえばふたりモードだと5面道中らしきものが出てるけどあれを一人プレイすることってできないのかな
DS2台あればできるけど。 えー?1台しか持ってないの?
>576
2-3ボス発狂って一番下で青弾スレスレで避ければ
避けられなかったっけ。
ただ、スレスレからちょっと外れると死ぬけど。
なんつーか、たまたまIKDの作ったゲームが好きだってだけで、
IKDが好きってわけじゃないんだが・・・
ゲーム製作者にはそのへんを見誤ってもらっては困るんだが、
最近こういうの多いよなぁ・・・
つんでれ不要
>>592 thx!
1周目より自機の位置下げないといかんのね・・・
>>571 サンクスです。とりあえずそのパターン参考にやってみます
>>572 ニコニコって登録しないと見れないんでしたっけ?
まぁどっちにせよとりあえず見たいんでサイト逝ってきます。ありがとう
池袋GIGOにケツイ入ってた
でもあそこの旧作ってすぐ他のゲームと交換になるような気がする
やり始めて一月程… 裏二週、悪くて表二週目突入を目指して
毎日は無理だけど、一日おきに三〜五プレイしてるんだけど
運がよければ4ボス到達、悪きゃ4面道中で終わり…
ここにきてやればやるほど下手になっていってます…
なるべく他人のプレイ動画を見ずに、自分でパターン組んでやってるんですが
もう限界かも…
あきらめたらそこでケツイ終了ですよ。
一月で目に見えて上手くなったら誰も苦労しない、スランプだろ
一月程度で挫折するようならアーケードゲームに向いてない
俺は他人のパターンガン見だな
所々アレンジする程度
初表二周突入記念パピコうおおおおおおおおおおおおおお
蟹発狂中に心臓バクバク言わせながらもいけたいけた!
結構ここで質問したりしてたんだよね。ホントみんなのおかげですわ
ケツイスレ住人に感謝!次は表オールを目指します!
1周クリアしたことある人たちははじめてクリアできるまでどれくらいかかったのかしら
自分は本格的にやり始めてから2ヶ月だったかな
ニコニコの動画参考にしまくったけどね
それより1週クリアから2週突入の壁が高すぎる
1回まぐれで表2週目行けたけどそれから1度も入れないよ
100コインくらいかな
人による
自分は自分のペースで頑張りましょう
とりあえず箱○版の発売日が決まったら
RAP EXと共に本気出す
それまでForza2とデッドラで暇を潰すさ
608 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/10(日) 02:51:34 ID:zF/Fjw48O
実写版IKDを初めて見た時、ただのオッサンだなぁ〜って印象だったな
箱○版ケツイは10/23発売予定と虹箱で聞いた
確認しに来たんだけど情報無いのか?
そういえばこんな書き込みもあったね。結局ソース無いけど
今度のゲーマガに情報出るって話だからそこで確認だ
559 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/16(水) 14:01:27 ID:Jm09d9+jO
<XBOX360>
10/2 怒首領蜂大往生
10/2 レース運転者グリッド
2009 Wizardly alternative(仮)
>609
それDSのじゃない?
大往生が10月ならケツイは12月ぐらいかなあ
>>598 俺も一周は一ヶ月ちょっとくらいだったな。でも2周目の条件満たすには結構苦労したよ
ケツイはボスがみんな雑魚レベル(1周目)だからこの点は楽なんだけど、そんかわし道中が
慣れてないととにかく厳しいから特に後半面は徹底的にパターン化させとかないとまったく安定しないんだよね
道中をどこまで煮詰められるか、ってトコが表はともかく裏行きの鍵(&実はそこが面白い要素でもあるw)だから、とにかくやり込むしかないよ
614 :
598:2008/08/10(日) 17:43:05 ID:me7YUv7B0
ご指導ありがとうございます
やっぱり条件満たしつつ一周なんて簡単じゃないんですね
とにかくやり込んで、脱スランプですかね
厳しくも優しい兄貴達に幸あれ!
1周の難易度はケツイ>大往生だけど、2周目突入はケツイ>>>大往生だったな。
大往生は3面までがんばれば2周目フラグ立つから、初1周ALLから2周突入は
遠くないけど、ケツイは1周ALLからボムを減らすのに結構かかる。
裏目指して表入ろうとするとガメオベラ
>>614 スランプ?そんな時こそ違う機体さ
まずは1回クリアして1周する流れに慣れることが大切だと思います。
調子よくても悪くても4面で終わるってことはそれなりに安定してる証拠。
ワイバーンの位置覚えてナイトメア速攻撃破の精神でなんとかなるよ!
>>615 ただ、2周目突入時の絶望感は大往生>ケツイだけどな・・・。
残機没収が痛すぎる。
16shots行ったらケツイあったよ。ミカドから借りたものらしい
店主さんからキャラデザの人の話ちょっと聞けてよかった
2周目から、って話ならケツイより大往生の方がよりガチガチにパターン
組んでないと即乙るよな。アドリブで避けていけるようなレベルじゃねーし、
ボム消費しつつ仮に運よく切り抜けられたとしても大抵はボスでおしまい。。
マジ家庭用出てなかったら無理だろあの仕様・・・
4人とかだっけ?これ無しでALLした当時の人間はバケモノとしか思えんわ。
そういやこのまえプレイしてたら、いきなり画面真っ暗になったよ。
あれが電源がいきなり落ちるってやつ?
そういうのってよくあるの?
格ゲーの大会とかがゲーセンで行われたりする場合、他のゲームの電源が落とされる場合がある
まず落とされるのはSTGだろうから、それなんじゃね?
大会じゃなかったら分からん
承諾とか返金ぐらいするだろ
エヴァッカニアの体力ゲージあと1ドットのところでゲームオーバーになったら
フリーズしたことならあるww
>>624 まぁゲームオーバー後ならまだいいんじゃない?w
2周目やってたらいきなり・・・とかマジで勘弁して欲しい
だったらせめて1−1でフリーズしてくれよ!、と
同じ返金してもらうにしても、これだと時間と労力が無駄になる
>>617 アドバイスありがとう
原因は分かってきたんで、なんとかスランプ抜けられそうな気がしてきた
・自分のパターンが安定してきて、道中はなんとなくでしか避けていなかった
・5箱出すのが楽しすぎて、突発的にいつもと違う動きをしていた
虫の時も、ガルーダ2の時も同じような状況に陥ってたのを今更ながら思い出した
よしお前ら、自分が何故弾幕STGにハマったのか、そのいきさつを晒して楽しもうぜ!!
まず俺から
友人が大往生のPS2版を買ってきて、俺の家でプレイしてた
当時は正直興味を持てなかった。
「なんだこの無理ゲー」とか思ってた
間を置いて何時だったか…、同じ友人がPS2のガルーダを買っきてプレイしてた
その時も興味を持てなかった。
きっかけはなんだったんだろう…、急に大往生をプレイしたくなってね
じゃあ、何らかの知識が必要だろうとググった結果、色々といらんw 知識を持ってしまってねw (New-29とかwww)
29インチのブラウン管を縦置きで、セイミツレバーでサンワの耐久ボタン云々で…
PS2のRGBを業務用モニタに出力するには同期分離と、RGBアンプが云々とか…
環境を整えることに専念するようになってねwww
気が付けば業務用モニタと基板とコンパネ(雷神)はおろか
筐体(NEWアストロ)とか購入してシコシコやってる俺ガイル
しかもケイブの新基板の為に、アストロの電源キットまで買ったwwwwww
チラシの裏でおk
>>627 ケツイスレでそんなこと言うからよっぽどケツイに惹かれたのかなとか思ったら関係なくてワロタ
>>630 大往生をプレイしてて、突然気付いたのですよ
「アレ?これ面白いんじゃね?」
もうそこから加速しましたねwwwww
アッー! 実は一行で済む罠wwwww
明日も仕事なんでもう寝ます
お休み、愛すべき兄貴たち
633 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/12(火) 02:19:54 ID:iJRHGX59O
なにこいつ
久々に袋のラスベガス行ったらケツイが大往生してた。凹むー
>>634 代わりにギーゴの方にケツイがあるよ
100円だが
5面のBGMバグを初体験したが、あんなにもテンション下がるんだな・・・
音楽消えるの?
>>627 関係なさすぎワロタwww
そんなに喋りたいならミクソのケツイコミュこいよwww
人いないから好きなだけ喋れるよ。
>>638 1面の空ロックが上手いことと録画できる環境は評価する
642 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/12(火) 18:13:18 ID:Ud3QCYg3O
ヶシイ
糸半土也ζ言犬たち
4面5面のランマスがどうにもうまくいかない
4面のはスクロールしていくから大きく動かなきゃ当たらないみたいだけど当たる・・・
不動か左の二択でいい。赤弾無視で青弾と自機中心を凝視
5面は適当
なんでいまさらケツイの移植なんですか?
やったことないんですけど、ガルーダ2や虫姫ふたりより
人気あるのですか?
年功序列
CAVEシューで1番スレが延びてるだろ?
それが全てを物語っている
___
| |
| |
,,,. | | ,'"';,
、''゙゙;、). | | 、''゙゙;、),、
゙''!リ'' i二二二二!゙''l!リ'''゙
‖ `i二二二!´ ‖
昌 |: ̄ ̄ ̄ ̄:| 昌
| ̄:|_|;;;l"二二゙゙l;;|_| ̄:|
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./゙゙└‐┴ ┴l,,,,,,,,,,l┴┴‐┘゙゙゙゙\
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 ̄|三|三三|三三三三|三三|三| ̄
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/_|::: |: : : :.|:: :|_ヽ
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客層が狭く深いSTGの中でも、特にそれが顕著に表れてるゲームだと思う
数は少ないがディープな信者の率が高い
アーケードプレイヤー千人のうち百人が家庭用を買うのと、五百人のうち二百人が家庭用買うのとでは、後者がお得
実際は五十人のうち二十人かもしれないが・・・いや、なんでもない
何はともあれファンの熱意の勝利
書きそびれたが、[5]ピンバッチやクリスタル[5]が速攻売り切れたことが、ケツイヤーのマニアックっぷりを示してる
クリスタル5箱購入は意地になってるとしか思えないけど
通常版売り切れるの遅かったからなぁ
あぁ…次は1/1スケールの兄貴フィギュアだ
ケツイは、俺みたいに、
大往生とか虫ふたとかがちょっと持ち上げられすぎていると感じるような、
それほどケイブ信者じゃない人間が見ても、ゲームデザイン的に尖ってて面白いよ
ケツイ1週出来たけど、エンディングはとばせないの?後ろで待ってる人がいて気まずかった…
>>655 もう少し日本語でおk
>ゲームデザイン的に尖ってて面白い
これどういう意味?
俺はケツイと大往生が大好き。でも、最近ケツイしかやってない
ケツイはあの攻撃的なところがいいんだよな
ケツイが攻撃的で、大復活やデスマが防御的って感じか
>>657 英語直訳っぽい文章になってしまったね。
ようするに、
ケイブシューの定型部分を煮詰めた大往生や虫ふたは人気があって、
稼ぎシステムが肝だけど、
それ以外ではシステム的な工夫が少ないと思う。
サイヴァリアとか斑鳩みたいな驚きはあまりないし、そもそもファンもそれを求めていない。
ジュンヤーがいると少し違ってくるけど。
でも、ケツイは、デザイン上の工夫という点でも十分面白いSTGではないだろうか。
ケツイが尖っている部分は、
うまい棒を積極的に当てていく近接戦闘が、
曲がる弾幕と噛み合ってるところだと思う。
端的に言うとプロギア改なんだけどね。
>>656 出来ないから次からはボスで自殺するんだ
ケツイより激しい弾幕ゲーってあるかね
東亜の2周目とか
ドラゴンブレイズとか
格付け議論は荒れるから止めてくれ
ケツイのダブルプレイって無謀でしょうか
2面がまったく越えられない・・・
コンシューマーの事って全然知らないんだけど
ケツイは出るとしたらDL販売?パッケージ?
DL販売の場合って、本体買う時に気をつけることってある?何かXBOXにも色々種類あるみたいだけど
>>668 パッケージなのか。ありがとう
じゃああんま気にしなくていいな
ダブルってやったこと無いけど
弾は2人均等に狙われるのか?
画面上方にいるほうを狙ってくる・・・はず
箱丸はいつ出んの?
2008年内(予定)
理由はこの前発表された同メーカーのギャルゲー移植モノが2009年予定だったから
2行目はよく分かんないけどとにかくサンクス、楽しみだ
今日休みだからケツイやりに行きたいけど五輪あるしどうしようかな
4年に一度だから家でゆっくりするかなぁ、悩む・・・
>>674 五輪か[5]箱
好きな方を選びな
俺はお盆関係なく仕事
箱○版発売中止って事ないよな?
過去にこのメーカーで中止になった物あるのかな
「このメーカー」ってギャルゲー以外作ったこと無いでしょ
>>676 移植作業をしているのがSTG開発経験者らしいから、それなりの出来にはなるんじゃね?
(誰が居るのかは知らないけど・・・・)
>>667 本体は標準モデルのHDD60GB乗せ変えが正式に発表されたからそれ待ったほうがいいよ
秋のアップデートで本体HDDにゲームをインストールできるようになり、ドライブ音と読み込みが改善されるらしいから。割れ防止のためかディスクレスは出来ないみたいだけど
ほかにもHDDの要領は多いほうが困らないから今でてる標準モデル買う理由はほとんどない
ただ日本は箱の人気がないせいで60GBモデルは遅くなるっぽいけどね。今出てるモデルについてはゲサロの360を買いに行こうか行くなり検索するなりで
679 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/15(金) 00:34:05 ID:yf3y7mqIO
とりあえずソフトだけ確保
祭りでの箱版の新情報はなし?
移植してるのはcaveじゃ無いんだから
新情報はあるわけがない
ゆとり設定だったけど
A機体で一周ALLできた!
二周目に入れるように精進します。
286 名前:名無しさん@弾いっぱい 本日のレス 投稿日:2008/08/15(金) 17:39:30 GnN0LpF/0
記憶にあるネタでここにまだ書かれていない内容をかいとく。
360大往生 移植は概ね順調。最後の台詞で一言「9月下旬」と、さかりが言っていたので9月下旬発売?
高解像度モードに関しては「目玉としてぶちあげたが、ユーザから見れば微妙なのかも」
と、自身としてもまだ迷っている様子。MSの政治的問題?から言えない事が本当に多いらしい。
360ケツイ ちょっと手こずっている。原因は「ケツイ基盤と大往生基盤とで処理落ちの作り方が違うから」とのこと。
ケツイでは純粋な性能不足で処理落ちさせていたが、ケツイ以降はソフト側の意図的な処理落ち実装
でやっていたらしい。ケツイ移植最大の壁になっているとのこと。
新宿ミカドでケツイ復活してた。今日昼ごろ入れ替え作業してた。
なぜかミカドはまも呪が3台もあってびっくり。
だれかDSで5体目撃破出来た人います?
当方、3機目がやっとなんですが・・・
686 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/15(金) 23:50:26 ID:yf3y7mqIO
俺も3機目まででスコアは1億くらい。
意外とDS版はよさげ。まぁ元から買うつもりではあるけど。
ただやっぱり操作性は難ありかな。あと青色の高速弾が見にくい。
>>683 そこで言ってた9月下旬は何かしらの情報公開がそのころにあるよってだけで発売はまだまだ先
あと高解像度モードは開発が相当難しいらしく(ドット系だからかねえ・・)
当たり判定を含めていろいろ調整しなければいけないことも多く
かなーり苦労してる模様、この苦労に見合うほどユーザーが持てめているものかどうか
逆にユーザーに聞きたいみたいな心境になってるようなこといってましたね
(このモードはMSへの政治的配慮でいれたのかな?)
見た目だけ変えて当たり判定変わってないから高解像度モードなわけで
当たり判定変わったら別ゲームじゃん
つまり
当たり判定の調整なんて必要無い
単に移植が遅れてるのを適当に理由付けてるだけだと思うよ
ケツイの調整の方が気になる
とはいえ処理落ちが少々違っても仕方ないと思っているけど
ケツイDS体験版やったら、携帯アプリのケツイ思い出した
あそこまでじゃないけど、やっぱあのちっこい画面じゃ無理だわ
倍率チップ邪魔すぎだし……
買うつもりだったのが萎えてきてしまった
>>688 当たり判定の見た目の調整なんじゃないか?
ハードで発生させた処理落ちをシューターが
納得するように再現させるのはムズそうだな
>>688 ケツイ完全移植を目指して作られたプログラムってのは君が考えてるほど単純ではないんじゃないの
書いたことが全く伝わってないみたいだけどまぁいいや
高解像度モードって、まさかゲーム内部の処理まで高解像度にするってことか?
時間解像度うp → 60fpsを120fpsにして1/60間に2回ブラーっぽくアルファブレンドで描画してみたりとか
空間解像度うp → pixel数を4倍にしてみたりとか
前者は自機ショットなど高速弾系がキレイになるかも知れないが、
後者のメリットって「超遅弾もキレイに動きます」くらいしかないような…
前者だって虫姫以降のように60fpsでも残像描画させれば似たことはできるしなぁ
ゴメン誤字
誤 1/60間
正 1/60秒間
デスイ ケツレーベル
>>694 あるいは普通に中間画像を描いてフレーム間補完…?>前者
その場合、元のゲームとゲーム部分の処理を等価にするのなら中間画像は判定とは無関係にしなきゃならんのか
作るのを想像するとちょっと鬱陶しいなw
でも単に「高解像度」と言った場合は静止画の解像度が上がってるんだろうね(後者)
>>693 次からは伝わるように書いてね!
3D処理じゃなくて完全2D処理なのと、XBOXの解像度が幾つもあるのが癌なんだろうな
判定等を3D処理出来ないのはかなり致命的
まあ処理落ちしないケツイでも、サターン版ガレッガや怒首領蜂よりは何とかなるだろう、きっと
700 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/16(土) 21:43:07 ID:t5hSP7sv0
うおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!
間違ってDSの電源けしちゃたああああああああああああ
>>700 "けしちゃった"って…
慌 て る な w
って書こうと思ってたんだが…
俺が慌てた
チラッと見たとき大往生のあれが現れたのかと思った
ジオメトリウォーズとかギャラガレギオンズみたいには
いかないって事?
「せっかくなので元の3Dデータをそのまま使ったよ(はぁと)」
っていうのを一回見てみたい
>>700 やっちまったな・・・
まあ、製品版の発売まで待つがよい
最終防衛ラインは処理落ちない方がかえって楽しいんじゃないだろうか
忠実じゃなくてOKなのでクレジット投入音だけは実装してください
第一の殺人
・使用人全員(銃か槍により体をうたれ死亡 即死 各人の死
体は別々の密室で発見 マスターキーは数珠繋ぎ上に一人ずつ
所持)
・金蔵(ボイラー室で焼死)
第二の殺人
・桜座(公園の柵の槍状部分の部分に延髄を貫かれて死亡)
・真里亜(絞殺)
第三の殺人(三人で食料をとりに行き...)
・留弗夫(額に杭 抵抗の跡)
・霧江(腹に杭 抵抗の跡)
第4の殺人
蔵臼(紐状のもので絞殺&太ももに杭)
夏妃(紐状のもので絞殺&ふくらはぎに杭)
第5の殺人
・譲治(銃か槍で体をうたれ死亡)
第6の殺人
・南条(至近距離で正面から銃か槍で頭をやられ死亡)
第7or8の殺人
・朱志香(黄金郷へ招かれた)
第7or8
・戦人(最後に犯人を言い当てたあと、犯人により銃で殺害)
どこの誤爆かと思ったらうみねこかよ…
誤爆じゃなくてマルチでネタバレしてるっぽい
これネタバレなのか全然分からんかった…
はわわわ
>>711 今更初見って、つまり雑誌媒体の記事は全く確認してないって事か?
立ち読みすらしない?
感情のベクトルがマイナス方向とは言え、興味のあるタイトルなのに?
それこそ何でこのスレに居るの?って感じだわ。
まさか、本当にネタバレを叩きたいだけなのか?
日本語でおk
715 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/17(日) 06:09:29 ID:dMtkqm1sO
うるせえバカ
>>713 >今更初見って、つまり雑誌媒体の記事は全く確認してないって事か
うみねこ自体は知ってる、だがやったことは無い
大体これがうみねこって分かったのも文中の単語でググって分かっただけだし
後雑誌媒体でチェックなんか当然(ry
>感情のベクトルがマイナス方向とは言え〜
感情の正負は無い、ただ無関心なだけ
>それこそ何でこのスレに居るの?
ケツイ 絆地獄たち [78]
なぁケツイとうみねこって何か関連あったか?俺が知らないだけか?
>まさか、本当にネタバレを叩きたいだけなのか?
元を全然知らない状態でどう叩けというんだ…
釣りにマジレスイクナイ
ごめん朝飯のイカ明太が辛くてむしゃくしゃしてやった
なら仕方ないか
なんかのエロゲに兄貴とアリスが出てたのを思い出した
兄貴のなく頃に
兄貴はアリスに恋をしてる
クレジット音は重要だ
クレジット音は重要だ
兄貴がアリスで弟がユウマじゃないの?
このスレでの兄貴はエヴァンズマンの事だろ、常考
大復活スレにも爆撃されてたな
一応、予約してるんで喰らい判定(視界)から回避回避。
そういや、ジャンル的にSTGにおいて忌避されるネタバレってあんま聞かんね。
たいていがロケテや事前情報に一喜一憂するくらいだ。
>>704 あれかw
あれがケツイやってなくて本当によかったよ。できれば大往生からも消えてほしいけど
高解像度化て、描画するときだけ座標を2倍に
するだけでいんじゃないの?
ニコ動の表2周動画消されてるな
ゲーム動画は全部消されるのかな?
連休終わったからやっとケツイできるわ
帰り道じゃないとゲーセンなんて寄る気がせん
731 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/17(日) 16:21:07 ID:KRUgXDzp0
>>690 アホ 倍率チップは見えなくする事出来るぞ
普段基板+液晶モニタでやってるんだけど、
今日ゲーセンでやったら表2-4まで行けた(最高で2-3だった)。
やっぱり業務用モニター、というかブラウン管は最高だな。
筐体欲しいけど重い上に場所取るのが難点…。
家に筐体あるヤシいる?
^^
ケツイはやったことないけど、移植ま〜DA〜????^^
俺がやるからにはドゥームノーミスだけどな〜〜〜〜〜!!!!^^
こっち来んなよ身障
ぶっちゃけドゥームより東方ルナの方が難しいから
じゃあ俺は石のような物体を推薦しようかな
俺社会人になったら筐体買うんだ・・・。
家に入れるのが大変そうだけど。
>>736 勝手に言ってろ東方厨。
ケツイが難しいのはドゥームだけが理由じゃねーんだよ。
基地外を牽制する為のレスにマジレスっておまw
せっかくのエサに違う魚がかかっちゃって
>>736ガッカリ
体験版で重装迎撃型撃墜したやついるの?
ノーマルドゥームで限界なんですけど
>>728 単純に2倍にするだけじゃあ駄目だろ・・。
PGMマザーと360の解像度も違うことを考えないと。
ムービー見たけど、あれか
『光翼壊滅鬼畜絶対防衛型近接支援残酷戦闘機』って事でいいのか?
今度発売されるらしいリニューアルされた60Gの箱○とケツイ・黒往生を一緒に買おうと思ってるんだけど
5万もありゃ足りるんかなー。ケツイと黒往生っていくらぐらいするんだろう。やっぱ7000・8000ぐらい行くのかな
出来についての不安が無いって羨ましいノウ
不安があるなら基板買えばいいじゃん
>>747 ケツ往生は両方フルプライスでの発売だとどこかでみたから\7120で確定だと思う。
ただ限定版を作りたいみたいだからそっちがいくらになるのかわからない。
限定版手を出さなきゃ本体標準\35000,ソフト二つ\14240で5万で足りるけど、スティック買うとRAPEX\12000が上乗せになる
スティックは出さないだろう
>>747 本体 35k
ソフト 7k
RAP 12k
54k
2ヶ月ぶりぐらいに、ケツイをプレイして、とりあえず縦穴まで進めて満足
やっぱり、楽しいな〜
今度、遊びに行ったらモニターを調整してもらおうっと
ケツイに慣れすぎると、他のSTGの弾が異様に速く感じる。まさか虫ふた2面で死ぬとは思わなかった…。
毎朝駅前で見るツバメの群れが、シンデレラアンバーのカーブ赤弾に見えてしまう俺は間違いなくケツイ脳
>>755 なんか、スターソルジャーの背景みたいだな・・・
rapex注文開始キタぜ
情報d
まだ本体持ってないけどとりあえず確保しておこう
とりあえず4体目2.4億まで
あらあらニコの2週目消えてるのか
黒オリみたいな稼ぎでドゥームから常に5が湧出るんで
弾みえねーよ
762 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/20(水) 01:28:56 ID:CdDTbJaiO
三原ブログによればすぐ消えるようオプションでできるらしいな
まあやはりDSでの操作性がネックだな。近いから常に追い詰められてる感じがすんだよなあ
新潟市のロングラン万代にケツイ入ってた。1クレ50円で環境問題なし
6月ぐらいに無くなったけどファンから要望があって戻ってきたっぽい(渋い顔されてたみたいだけどwww)
十円貼って操作性アップって話があったような無かったような
ファミコインかよ
最近表二周にいきたくてやっきになってたが行くことは未だにできていない
だから少し冷静になってやっきにならずにプレイしたらエヴァッカニア第二形態まではいけた
冷静さと適当さが重要だな。ゲームだし。
とりあえずミス数とボム使用数を数えられるくらいの心の余裕は持ちたいね
2面でボム誤射してもキニシナイ
3ボスで落ちてもキニシナイ
またリザルト画面でボム撃っちまった・・・。
リザルト中にギリギリまでB連打する俺
以前、初裏をこれで逃して以来表にすらいけなくなった
しかもちゃんと回数を決めて連打することもある
何の意味があるんだ、このおまじないは
>>772 ボムが出るか出ないかをギリギリまで楽しむチキンゲームさ
遊び尽くすぜ!
たまにスフィンクスがやたら後退して
炸裂弾の前に沈黙する事があるんだけど、
あれって何が原因で起こるの?
スフィンクスの機嫌が悪くてやる気がないとそうなる。
とりあえず一周クリア記念書き込!
ここの住民は初の一周オールからどれぐらいで二週目行けた?
777 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 19:27:20 ID:ypt7cMBQO
俺は1ヶ月かかったが2周目自体は稼動初日から到達してる人いたな
思うんだけど、そういうの基板が稼働日より前に家に届いてる
ひとなんじゃないの?
1週間も早く届く場合があるよ。
基板を注文するほどのコアユーザーな時点で、相応の腕もあるだろう。
ただのコレクターの可能性もあるので要注意だ
>>778 神プレイヤー
ロケテやりこみ
基板もち
基板関連の社員
ゲーセン関係者
開発者
こんなところだろうね。
今日はボロボロだった
目の奥が重いときはやるべきじゃないな・・・
783 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 22:36:27 ID:ZMojxh5dO
俺は1周目35プレイ。
でクリアしてお腹いっぱいで終了。1年後復活。
2周目も35プレイぐらいだったかな。
そこから、表クリアが100プレイだったな。
3面がムズイっす
中ボス後あたりからの敵の猛攻によって死にまくる・・・
前に出たいけど前に出れねぇ・・・orz
今B何ですが初心者はAの方が良いんですか?
あと、中ボスは今どうしようもないほど苦手なんで決めボムしてるけど
やっぱ1うp狙って行かなきゃダメなんでしょうか?
>>784 広範囲に攻撃できるからAはオススメ
ヴィノグラドフは1うpとる自信がないなら無理しないほうがいいと思うな
スクロールアウトで弾幕をやりすごす手もあるよ
Wikiかクリア向け動画でやり方は参照可能
光翼型近接支援残酷戦闘機
光翼重装迎撃型
光翼侵略指揮型
光翼壊滅鬼畜絶対防衛型
これだけ居るなら4体纏めて出せばいいんじゃね?大往生デスレーベル2週目軽く超えると思う
緋蜂みたいな乱暴者と一緒にすんな
ドゥームは礼儀正しいから一体ずつ出て来るんだよ
なんか安売りみたいでいやなんだよな
本当に厳しい条件を乗り越えてやっと拝める真のラスボスって位置だったのにこんな乱発されても
ガンダムみたいなものだと思えば
モードがたくさんあるんだからボスもたくさんいたほうが楽しいじゃん
ただ適当に難しい弾幕にしましたなんてのは勘弁だけど
ストライクフリーダムガンドゥーム
ヒュッケバイン
pixivでケツイで検索すると腐女子絵しか出てこない、目当てのドゥーム様は3つしかなかった
腐女子死ね
君も一緒に死ねばいいような気がするんだが
>>799 よおゴキ腐リ
ドゥームの絵探してるってので叩くヤツがこの世には殆ど居ないだろうから
ホモ絵にケチつけられた事が余程気に食わなかったようだな
弾劾君ですか?
馬鹿は死ななきゃなんとやらって、本当なんだな。
説くにしても言葉が通じてない。
「一緒に」という字が読めないのか
あきめくらはしねばいいのに
>>803 腐女子叩きは悪ではないから俺が死ぬ必要性は別に無い、あいつらが検索避けしてないのが悪い
どっちもどっちに持っていきたがる腐女子さんお疲れ様です^^
そもそもケツイがホモゲーなのは公式だろ
腐女子をむやみに嫌ってるガキって、
かなりの高率で最終的に腐女子とくっつくんだぜ
俺の友達では、特に過剰に嫌ってる奴ほど転ぶのが早かった
まあようするにツンデレなんだよな
>>806 ケツイ ホモゲー に一致する日本語のページ 約 32 件中 31 - 32 件目
マイノリティのカスはお前らだから^^
>>807 どうした、夏休みが終わるのがそんなにつらいか?
ケイブシューは変態がデフォなんだから、
今さらホモ程度でガタガタ騒ぐ奴はうっとおしい
ドゥーム様の絵を書くということの方がマイノリティじゃね
俺も横から見た絵を見てみたいが
最初はエヴァッカニアも上から見るとかっこ悪いなとか思ったし
ケツイやってる時点でホモ確
要はケツイやってるSTG好きの男は全員ホモですね、意味がわかりません
いや、その謎の情熱が意味不明
ケツイが嫌いならわかるけど
本来高難度のSTGを勝手にホモゲーに仕立て上げる連中がケツイアンチとしか思えない
会社を変態呼ばわりとか最早侮辱の領域
ケツイはそういうコンセプトだろうに
過剰に硬派呼ばわりする方が変な思い入れだよ
昔から大佐とかネタ要素満載のメーカーだろ
大復活で怒ってるクチとみた
IKDが公式にエヴァンズマンはゲイって認めたしな
ぎゃあぎゃあ騒いでる暇があったらゲームやればいいのに
>会社を変態呼ばわりとか最早侮辱の領域
怒首領蜂大音頭にノリノリの社員を見てもまだ変態では無いと申すか( ^ω^)
818 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 16:14:06 ID:egFMydCF0
保
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名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 16:14:06 ID:egFMydCF0
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820 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 16:14:07 ID:egFMydCF0
保
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名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 16:14:07 ID:egFMydCF0
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守
822 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 16:14:07 ID:egFMydCF0
保
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守
823 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 16:14:07 ID:egFMydCF0
保
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824 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 16:14:07 ID:egFMydCF0
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825 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 16:14:08 ID:egFMydCF0
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826 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 16:14:08 ID:egFMydCF0
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827 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 16:14:09 ID:egFMydCF0
保
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守
誤爆スマソ・・・・
こんなひどい誤爆は始めて見た。
罰としてドゥーム様落としてこい。
保守なら1レスで良いし
縦に伸ばす必要ないのに
誤爆ってレベルじゃないだろ・・・
通報するか?
人に聞くような事じゃないだろ、それぐらい自分で判断付けなさい。
>>824 マジレスすると初めての場合はちゃんとしたローション使わないと痛さで糞ができなくなるぞ。
お勧めのローションはテンプレをみてくれw
836 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 00:32:03 ID:LI9WB9M+O
>834
名護さん乙
ケツイもゲーム自体には殆ど興味ないキャラやホモ目当ての腐女子に汚染されたゲームだったんだな
ゲームのマトモな攻略なんてする気ないんだろうから801板にケツイスレ立ててそっから出てくんなよ
CRケツイ
次のケイブ祭りでEVAC式炊飯器とか売ってくれないかな。
>>837 801板には既にスレがあるよ。過疎ってるけど
検索したが801なんて板はないんだが?
つか801て何?
あそこの住人はちゃんとケツイ遊んでるから馬鹿にするのは論外だぞ
偏見丸出しなだけじゃん
どっかのブログにケツイやりたいって書いてる人いたな
腐かは知らないけど。
ケツ(・∀・)いい
>>842 ホモ目当てで一周だけとかそんなんでちゃんとやってるとは言えん
ドゥーム倒してないヤツは論外
頭おかしいみたいなんで放置
今さらだけどニコニコのドゥームノーミスノーボム残り1ミリのやつの
第2形態は完全パターン化されてるの?
全く危なげがない動きしてる
ランダム要素がほとんど無い弾幕だし、経験豊富な人ならできるんじゃないかね。
えーまじでー
移植具合は分からんけど、DS版のドゥーム動画だと上下ミッソーもホイホイ避けてるし。
三原もホント大人げねーな
これで360版ちょっとでも違うとこあれば
嬉々として「やっぱ俺じゃねーと完全移植できないなwww」
とか言いそう
サカリがんばれ
究極タイガーは画面が縦から横になっててやり辛かったよね
>>851 いい加減その話題は別スレ作ってそっちでやれよ。
ここは、君の日記じゃ無いって判ってる?
>>851は今度のケツイ移植の話題だろ?
なんで別スレ?
え?
裏二週目入るためのスコア条件ってどれくらい稼いだら越えるんだろう
微妙なラインだから無理に稼ぎにいって死ぬ・・・
まだ表2周しかいけないけど普通にクリア時1.4億くらいある
中型機を5箱セットしてからロックショットで破壊する
くらいしか意識していない
スコアよりミスしない事のほうが重要なんじゃないかな
ノーミスノーボムさえできれば、
1箱にならないようにするのと
1〜3面で5箱狙いまくればokじゃないか?
なるほど
とりあえずミスらないことを前提に頑張ってみよう
つうかそれも裏2週の条件だし
862 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 00:41:39 ID:LEpOWpEGO
とりあえず自分なりにノーミスで進めるパターン作ればいいんじゃないか
12000万は3〜4面で頑張ればそんなにきつくはない
>>847 黄流発狂みたいに、抜けるラインの順番はある程度決まってるんだろうか?
赤3回抜けたら青、赤6回抜けてまた青、赤青交互・・・みたいに
順番覚えたとしても、次のラインがあれだけ次々に来るととてもじゃないが目が追いつかないな
あの人たちはどんな目をしてるんだろうか
卓球選手と同じくらいかな?
初一周記念 アケシュー初クリア故に凄まじく嬉しい。
でも五機設定な上に五面前半ちょっとケツイボム入ったんだ。すまない。
もっと練習して皆のように上手くなりたいです
一周はカマドウマでも出来るらしい
>>865 乙。慣れたら徐々にボム減らしていくといいけど無理しないように
1周1.2億でるけど2周目全然いけない俺
カマダウバぐらいで無いと無理だろ
カマドウマってなんぞー
アホロートルでスマン。
>>865 おめでとさん
5機設定うらやましい。オレも5機設定台で練習したいよ。
このメヒコ沙羅曼蛇ーめ!!
>>865 ご苦労だった・・といいたいところだが
君にはもう片方の機体を1周してもらう
876 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/26(火) 18:23:02 ID:hycDATozO
どうせなら2周すれば
どうせならデスレすれば
デスレはないなw
表すらほとんどいけないが
1.9億でた!
こんな俺は異常だったのか
あぁ二億だしたい・・・
881 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/27(水) 01:34:52 ID:PCR0YqxlO
DS版はマスターアップしたらしいが
たいしたもんだ
俺は表2周に9回行ったことがある程度だけど
1周で多くても1.2億弱しか行かない 稼ぎ方が悪いんだろうな…
ここでまさかの箱○デスマをCAVE自身が作るとは正直驚いた
奴ら移植は絶対やらないと思ったんだが…
2-4の前半が全く安定しねぇ
そういや1-4前半もかなり苦労したしなあ、あそこBタイプ屈指の難所だわ
>>885 しかも、その移植プログラマーはデスマのチーフプログラマーと言うオチが・・。
887 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/28(木) 19:05:17 ID:2jjQ4qQ8O
そーなの?
疑似処理落ちなら移植するけど、マジ落ちは移植しないっていうか、想定外じゃボケ!
っていうのがサターン版怒首領蜂のコンセプトなんでしょ?
ケツイの処理落ちもすべてマジ落ちなら、処理落ちなしのバージョンもちょっとだけやってみたい。
ちょっとだけだぞ。
3面後半とか処理オチないほうが安定する気が
ケツイではゴールデンバット、4面道中、5面縦穴くらいしか処理落ちが体感できるところってない気がするなあ
それに縦穴以外は処理落ちなしでも問題なさそうな気がする
2周目のこともたまには思い出してあげてください
ほんの少しだけ起こるあの処理落ちがあるとないとで嘘避け頻度が変わる
>>890 一週目だったら、虎の全方位丸弾でも落ちるじゃないか
大往生はソフト落ちだけだから楽だけど、ケツイはハードのマジ落ちがあって移植作業が大変、
みたいなことをこないだのCAVE祭りで言ってたな
まあマジ落ちまで再現する気はあるらしい
>>892 そういやそうだ、針弾とか発狂とかも処理落ちあるな
となると意識してないだけで意外に処理落ちあるのかもね
>>888 実際マジ落ち前提でゲームバランスが設計されてる以上マジ落ちもゲームの内なのに
再現しないのはおかしいよ・・・
896 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/29(金) 06:45:32 ID:1135fSpOO
BGMバグやフォントも再現してほしいよね
マジ落ちで遊んでいるからって、開発者がマジ落ちで作っていたとは限らん。作品による。
>>896 基板買え。BGMバグなんて絶対要らん。
黒往生みたいに一周モードとかあると嬉しいんだけどなあ。
もともとは一周ゲーだったらしいし。
まぁそこまで求めるのは酷か。
祭Ver.モードきぼん。
900 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/29(金) 10:03:40 ID:1135fSpOO
むしろ10箱モードで
正直マジ落ちまで完全再現を求めるのは酷だと思うが?
それこそ基盤買えよって感じだ
期待はしないが応援はする
別にマジ落ちなんて適当でいいんだよなあ
ここあきらかに落ちてるなってとこだけ適当に落としてくれるだけでいいし、なんならなしでも別にいい
プログラムで落としているならそれだけ再現してくれれば
5箱(爆風)のキャラオーバーの再現がどうなるか
アケ版とスコア変ってくる問題
処理落ち再現については過去の例からの傾向だと
・アケ版より処理落ちし難くなるよりはし易くなる方が不評は避けられる
・処理落ちの発生状態が細かく入れ替わるのは勘弁
再現厨うざいなー。処理落ちなんかどうでもいいよ。パターン構築しなおす楽しみできるんだし。
じゃあ移植作業スタッフもうざいってことか
池袋GIGOにあるケツイ含め、STG全般が無くなって麻雀になってた。インカム少ないの分かってたけどさ…
>>909 今日はシューティング関連のイベントがあるから4階に移動してるんだ
>>904 えっ5箱てキャラオーバーしてるのか。
知らなかった。
>>824 マジレスすると初めての場合はちゃんとしたローション使わないと痛さで糞ができなくなるぞ。
お勧めのローションはテンプレをみてくれw
エヴァンズマンが
>>913のレスに興味を示したようです
表2周すら安定して入れないくらいなのに、
今日は異様に調子がよくて蟹までノーミスノーボム。
裏行けるかと思ったけど発狂で死んじゃった。マジ憎たらしいわあの炊飯器。
>>911 GIGOって1階と地下1階だけだと思ってた。早とちりスマン
イベントが終わったらまた地下1階に戻るのだろうかな
縦穴を降り始めると同時に店内BGMがポニョに切り替わった今日の夕方
魚の子はコラルマンタかナイトメアか
Heyのプレーヤーレベルの高さに慄いてレジャーランドでひっそりとケツイしてましたが
この間行ったらどこかにいっちゃってましたorz
>>920 ケイブ祭りの日に店員さんに聞いたんだけど、撤去されちゃったみたいだね
大復活だかオトメだかは2台もあるというのにケツイときたら・・・
STGじゃ金になんねぇんだよ!
だからって撤去されたらお布施もできないわけで
高く売れる内に、売ってしまおうって事じゃないの?
箱○の出来しだいでは、基板の値段さがるだろうしね・・・。
ケツイ 2008年7月13日時点
裏2周目 タイプB 519,126,843 スガイSTG部@がん 裏2周ALL 残6 ボム2 1周目2.63億 マットマウスパートII(神奈川)
残6だと? いや、う〜ん、マジかっ?
2008/08/31(日) 18:46:41 ID:4Nh5I4xt
ケツイスティックが気になって買えない!
ケツ棒、確定したの?
ケツ棒と聞いて
929 :
926:2008/08/31(日) 23:17:39 ID:RKy+YkMFO
スマン書き忘れた
RAP EXスレで書いてあったのよ
だからケツイのスティック販売確定したのかと思ってさ
それ単純に
「箱○RAP欲しいけど、もしケツイがスティック同梱になるんならそっちが欲しい」
的な事なんじゃないの?
そこら辺未定だから、RAPEX買った後でケツイのスティック同梱版発売決定とか言われたら
涙目だろ。安い買い物じゃないしね
RAPEXは必要なくなったら売ればいいじゃないか
買った時より高く売れる可能性もあるぞ
932 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/01(月) 03:16:04 ID:JCNLU/pRO
RAPEXは定期的に再販はするとか聞いたから定価以上にはならないのでは?
ならないだろうね
何個も買うことになったら1つは改造してみたらいいんじゃない
>>929 早まんじゃねーよ。これだから早漏は・・・
デスマに先越されるとか
…まさか無いよな?
>>936 9月下旬になんか発表あるっていってたろ、それ聞いてから言おうぜ。
…ガチ落ち再現難航しているので延期ですとか言わないだろうな5bp。
まぁ、気長に捨てゲーしながら待とうぜ
せっかくだから俺はこのケ棒付きじゃないほうを選ぶぜ
つかスティック云々って、DSケツイの話が元なんじゃなくて?
キモ眼鏡軍団総帥プロギア2周眼鏡
価格暴落する前に基板売っておくべきかなぁ・・・
>>942 全く情報が出ていないから何とも言えないな。ある程度以上の出来なら確かに価格は下がるだろうね
(でも、持ってる人がいきなり全部売ったとか言うなら別だけど、そんなに直ぐには下がらないでしょ)
ケツ往生の公式HP、トップ一枚絵で放置しっぱなしだし
945 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/02(火) 21:25:21 ID:2n/HNODGO
ケツイDSは予約特典つくショップとかあるの?
946 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/02(火) 21:27:25 ID:2n/HNODGO
ケツイDSは予約特典つくショップとかあるの?
なんで2回言うの?
なんで2回言うの?
大切なことだからです
大切なことだからです
2周目すらろくに安定してないのに裏2周にいけた記念カキコ!
縦穴ナイトメアあたりからプレッシャーかかりはじめて、蟹では手の震えがマックスにw
達成した時は思わずガッツポーズしてしまったよ。
1周クリアのときもそうだったけど、このゲーム達成感がすげぇ。頑張って毎日やってたかいがあったもんだ。
ちなみに裏は残6ボム6ほぼ抱え落ちなしで2−4までしかいけんかった。無理ゲーすぐるw
誤爆スマソ・・・
>>949 むしろ初裏で2−4まで行けるのは残機(1うpアイテム)
の多さによる恩恵というかありがたみだからこそなんだぜ
三原さんブログでケツイDSのプロモ更新してるし。
DVD1−5の映像なんだが
狂ってるw
DVD話題作りで必死にお茶濁し ※※※今ここ※※※
ニコニコの宣伝動画にしても
アリカ製作のやつだけ、妙にテンプレ臭い反応というか
明らかに業者の煽り書き込みだろとしか思えないコメントが多い
配信するにしてもバッファ設定くらいしろよ公式
ファンタジーゾーン
Xbox360エリート(値下げ)
雷電IV
オトメディウスG
ケツイデスレーベル
サンダーフォースVI
PSP3000
PSP版ガンダムVSガンダム
クロノトリガーDS
少なくとも今年はこれからこれだけ買う予定。
残業がんばろう…
>>956 残業代出る会社なのか…なんて羨ましい…
>>956 残業代って都市伝説だと思ってたよ
実在したんだな・・・
例の5面BGMのバグ、最初はいつも通りに暗く流れ始めた
縦穴過ぎた辺りで、突然4倍速ぐらい(?)でノリノリで流れ始めたw
一気にBGMが追いついたと思ったら、また暗くなったww
俺も残業代なんて都市伝説だと思ってよ・・・・・
ケツイは一周クリアできるんだが
ガル2はラスボスまでしか進めない。
大往生は4面まで。俺変かな…?
ヒント:4回エクステンド
965 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/04(木) 05:07:08 ID:JTK/uTdXO
>>959>>961>>962 ホワイトカラーかは知らんがサービス残業させられるなら労基にちくれよ。
注意だけ受けて改善されないなら証拠資料とか集めてちくるとかさ。
サービス残業は違法なんだ、残業代はちゃんとした権利なんだよ。
会社に不利益をもたらす従業員を解雇するのはちゃんとした権利なんだよ…
967 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/04(木) 08:50:19 ID:JTK/uTdXO
>>966 解雇は別にいいが、だからといって残業代不払いしていい道理はないだろ。
「クビになりたくなければ金よこせ」と社員を恐喝してお金を盗んでるようなもんだからなぁ
STGやってるとき物凄く姿勢悪いから
背筋伸ばしてやってみたらボコボコになった。
イスが低いせいで背筋を伸ばさないと画面がよく見えないから
俺は却って姿勢が良くなった
1Pは左に寄ってるから体のバランスが悪くなると思って2Pでプレイしたらぼこぼこにされた
前にガル2やってたらCが勝手に押しっぱなしの状態になってたのを店員に報告したらしかたないので2P側でプレイしてくださいって言われたのを思い出した。
石や金塊の量を見るとき1P側みちゃってミスりまくってたなあ
>>972 コンパネ開けてボタン入れ替えるなんて簡単なのにな
とか書いてたら、虫姫の時に腐ったサンワレバーで嫌々プレイしてたら
結構いい感じに進めたのを思い出した
>>652 男の子は前立腺が気持ち良いらしいよ(*^▽^*)
女の子はないらしいから気持ちよさが分かれないよねorz
ボクはオクチで20分くらいずっとまずナメナメしてあげて、おとなしくさせてちゃうw
その後は指でと穴の中をムニムニしてあげて、前もやわらか〜くスリスリすると、もう涙目でお願いしてくる(*´艸`)
ここで出させてあげるのは絶対にNGヽ(。・ × ・。)ノ。
そのまま10〜20分は体にも触らせないでじらす!触ったらそこでリセット、もしくはその日はおしまい。
そうやって女の子の快感に近いものを植えつけていかないと、オスの本能が強くなる
女の子の受け身の心理を育てさせるのには結局コレが一番だったよ〜(^▽^)b
やっぱ服着せて外で連れまわすまで成長させるのは時間が掛かるけどがんばって!p(*゜▽゜*)q
質問あったらなんでもOKだよ☆(ゝω・)v
↑
これをCAVEっぽく。
エヴァンズマンは前線で気持ち良いらしいよ(*^▽^*)
…ダメだった
こんなのが襲ってくりゃそらEVAC社も壊滅するわ
次スレ立てようか?
テンプレ追加とかある?
スレ立て乙
社歌のいけピンってあれで1つの単語だったんだな
今まで 行け ピン針弾だと勘違いしてた
981 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/05(金) 13:27:50 ID:U2vJoTl5O
POて何?
ポケモンの略
1〜5面のおぼえ書きが404になってるな
表2週目指し、ボム封印でやり始めておよそ2ヶ月
いまだ5面縦穴が最高到達地点
アンバー発狂がイマイチ安定しない…
チラ裏スマソ
アンバー発狂は青弾が逆回転しない程度に引き付けて気持ち大き目のチョイ避け
画面中央下から開始して1回転半で終わるくらいの動きを意識したら大分安定した
個人的にボム封印はオススメしないな
2周目行く前に心が折れるかもしれないよ
>>986 もう既に一回軽く折れてたりするw
アドバイスありがとう
気合い入れ直して(`・ω・´)頑張ってくる
988 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/06(土) 12:33:05 ID:JS/Lnxf3O
DVD見れば
5面後半が練習できない状況で2週目目指すのは効率悪すぎると思うぞ
毎回コンチして最後まで練習してるなら別だが
ていうかボム封印よりボムを積極的に使っていくほうがよくないか?
2週目はボムを全部使い切っていくことになるし
なんでアリスじゃなくスティールなんだ・・
>>986 ”気持ち大き目のチョイ避け”
この一言に目から鱗、驚くほどに安定しました。
今なら
>>986に掘られてもイイ
>>989 一応連コできる環境なもんで…
>>990 折角やりはじめたんで、できるだけ自分でパターン作って
ハードル高めに設定しておいたほうが
長く楽しめるかな、なんて思ったもんで
994 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/07(日) 18:02:28 ID:ovH4DhesO
埋め
ume
埋めときますか
1000なら箱ケツイ11月発売
あヴぁヴぁヴぁヴぁv
あヴぁヴぁヴぁヴぁv
あヴぁヴぁヴぁヴぁv
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。