■自機
赤:移動速度…高、ショット範囲…狭
青:移動速度…低、ショット範囲…広
■基本操作
A:ショット。押しっぱなしでレーザー
B:ボムスタイル…ボム発射、パワースタイル…ショットパワー切り替え
C:ショット連射。押しながらAを押すと即座にレーザー状態へ
D:ハイパーカウンター発動
レーザーは敵の超至近距離で撃つと攻撃力が高くなる(通称:オーラ撃ち)
■ショットスタイル
ボムスタイル:Bボタンでボムを発射できるオーソドックスなスタイル
・ボム数の初期最大値は3、1機落とす毎に1発ずつ最大値が増加する(最大6)
・レーザーボムは無く、スプレッドボムのみ
パワースタイル:Bボタンで任意にショットパワーを変更できるスタイル
ノーマル…ショット、レーザーの威力がダウン。移動速度:高
ブースト…ショット、レーザーの威力がアップ。移動速度:低
・マキシマム状態かつノーマル時のみオートボム発動(ハイパー状態でも発動)
■カウンターレーザー
レーザー攻撃を発動中は、敵が撃ってくるレーザー(弱or強)を防御できる
弱レーザー…細い。ショットスタイルを問わず防御可能
強レーザー…太い。パワースタイル・ブースト時のみ防御可能(これ以外では押し負ける)
■ハイパーカウンター
ハイパーゲージがMAXの時、Dボタンで発動可能。発動中は攻撃力が大幅増だが敵の攻撃も激化する
ハイパー発動直後は無敵(1〜2秒ほど)、終了時には弾消し効果発生
ハイパー発動中にボムを使うと通常状態に戻る
ショット…敵弾を破壊することができる
・弾破壊効果はハイパーを使用する度に弱くなっていく(次ステージで回復。後述の二周目では減衰無し)
レーザー…ショットスタイルを問わず強レーザーを防御可能
ハイパーで弾消しをしているとたまにデンジャーレーザー(通称:デンジャー君)が出現
デンジャー君はレーザーで壊さないとハイパーが切れるまで居続ける邪魔キャラで壊すと打ち返し弾が発生する
■コンボ
コンボゲージが尽きる前に次の敵を破壊するか、レーザーであぶってるとコンボ成立
通常の状態でコンボが途切れるとHIT数が急速に減少
ハイパーゲージ満タンか1/10程度の状態でコンボが途切れるとコンボ即切れ
ハイパー状態でコンボが途切れるとコンボ即切れ
■エクステンド(1up)
1回目…1億点、2回目…10億点(初期出荷設定)
■アイテム
1up…3面後半の大型回転レーザー要塞を破壊すると出現
・ボム使用可だが、ボム判定残存中に要塞を破壊してしまうとアウト
ボム…ボス前等に登場するボムキャリア破壊で出現
・【ボムスタ】フル充填(1ボムが増えるわけではなくボム全回復)
・【パワスタ】マキシマム状態(ノーマル状態で被弾時オートボム発動)
■裏ルート
各ステージには「裏ルート」があり、裏ルートでは中ボスが「怒首領蜂」のボスになる
今のところ判明している突入条件は
【1面】(未確定)…ステージ序盤にある大型タンクを戦車に踏まれる前に破壊する
・ハイパーは厳禁。ボムは可だが爆風でタンクを破壊してしまうとアウト
【3面以降】(未確定)蜂アイテムパーフェクト(通称:蜂ぱふぇ)を2回達成する(例:1面と2面→3面は裏、1面と3面→4面は裏)
一度裏ルートに達すると以後のステージは裏ルートのままとなる
ただし裏ルートの中ボス戦で「ミスをする」「ボムで倒す」のどちらかがあった場合、次ステージは表ルートに戻る
■蜂アイテム
特定のポイントにレーザー先端を当てると隠れている蜂アイテムが出現
隠し場所は自機の縦位置があっていると点滅
各面に7個(裏ルート突入時は9個)配置
緑色:ハイパーゲージが1/4程度増加
金色:スコアボーナス
・蜂アイテムは時間で色が変化し、変化中に取得すると緑・金両方の効果が発生
蜂アイテム出現位置(括弧内は裏面限定)
1面
(裏表共通)開幕右の橋の下の海、左から出てくる戦車の下、右から出てくる戦車の下、
(表限定)中ボス撃破時左、その少し先小型砲台の下、ボス前左右端に1個づつ
(裏限定)中ボス戦後のタンク地帯の左下、タンク地帯の右より中央からやや上、
斜め道路の真ん中あたり、道路の先の下にある海、
右下スクロール停止した辺りの森の隙間、ボス手前の左端
2面
開幕左側、(中ボス戦中の中ボス正面、道路右端の右寄りあたり)、石の中×6
3面
開幕の橋×2、左スクロールごんぶとレーザー正面、
左→下スクロール切り替え地点の戦車の群れの中、
(中ボス戦中でスクロールが下→左に変わる辺り、およびその直後)
中ボス戦後の弾消し大型地上物の直後、ボス手前×2
4面
開幕左側、(中ボス戦後の回転レーザー砲台の左、およびその右上)、
縦穴降下後の左下隅、および右下隅、その後の回転レーザー砲台の画面中央左より、
その近辺での画面右端×3
5面
(裏中ボス後のバックスクロール後左右下に1個づつ)
最初のビットの上、その少し先中央
左右ビット地帯下スクロールから左スクロールへ移る場所の右隅
中ボス前のビット地帯右スクロール中、右スクロール終了直後左上
ボス手前に×2
■二周目
二周目には「表」と「裏」がある
各二周目の突入条件は未確定であるがいまのところ
表:2ミス以内、もしくは蜂アイテム35個以上回収
裏:全ステージで裏面突入し、かつ蜂アイテム45個全てを回収
が有力説となっている。
ALLした後の大佐の会話が違うためすぐわかる
一周目より難度が上がり、ラストには真ボスが出現(通称:ヒバチ)
いよいよもって乙である。
そしてさようなら。
>>1 ,.-- 、 __
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r' _ミ,:'ーー--<;‐ `‐,
i".:/::::::;.ィ゙,ィ':::: ゙ミ i
彡| ;;;__ ';:' ' ____ iミ; }
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__,..;‐ァ'‐/::::! \;;;;;,,,,,,,/,.イ:..:..:.ヽt'゙':、;--、
_,.-;'´!,L:',/:/´.:.:.:.:.:{、 j j' ゙i ',.:;'':..:..:..:..:.',';:::::゙i、、}`i' 、_
f´_l,..i:'"o:::::/:.:.:.:.:.:.:.:.';:゙!、l i ト:'::/、:..:..:..:..:..',';:O::`ヽ、'_i_i`‐.、
/´::::::::::::::::::/:.:.:.:,、‐ン:.:|::! i ト;:/:.ヾ:、:..:..:..:..:',';:::::::::::::::r';、'<入
/:.:.:';:::::::::;.-、:/,、-'"/::.:.:.',{. ! i:;/.:.:.::ヽ:``:‐:.、'_l::;-、:::::;' ,',':::;:':::.:.:'、
/::.:.:.:.i::::::::`''´:´::::::く::::::.:.:.:.:.'、 ',. j/.:.::::::::::ヽ;:::::::::::::::`'´:::,' ,','::;:':::::::.:.:.:'、
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果たしてここまで立てたか。
腹立たしいまでに乙である。
だがもっとも望ましいスレに進んで来ているのはとても愉快だ。
我が
>>1神格化素敵計画は君らの強い苦労を以ってついに完遂されることとなる。
いよいよもって死ぬがよい。
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
500 :全板人気トナメ@STG板出場中 :sage :2008/05/27(火) 22:37:36 ID:Uxe5uxM60
2面で30億超えた
俺も意味ないのはわかってるぜ
くちおしい
503 :全板人気トナメ@STG板出場中 :sage :2008/05/27(火) 22:46:11 ID:b9d8kPSf0
>>500 ネタ乙。
システム的に馬鹿げたスコアは出ないんだよ。
506 :全板人気トナメ@STG板出場中 :sage :2008/05/27(火) 22:51:32 ID:Uxe5uxM60
>>503 ネタではないのだが。後は現実に帰って休むがよい。
何も知らずに……な
507 :全板人気トナメ@STG板出場中 :sage :2008/05/27(火) 22:54:03 ID:b9d8kPSf0
>>506 そこまでして何が言いたいんだろう。
他のスコアラーに対する牽制か?
にしてはあまりにぶっ飛びすぎてるからな。
「2面で10億超えた!」の方が100倍怖いし、スゲーと思うからw
残念だったね。
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
10 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/06(金) 18:38:38 ID:IPzGWsA4O
いいえ、どんでもございません。
>>1お疲れさまでした。
>システム的に馬鹿げたスコアは出ないんだよ。
>システム的に馬鹿げたスコアは出ないんだよ。
>システム的に馬鹿げたスコアは出ないんだよ。
>システム的に馬鹿げたスコアは出ないんだよ。
>システム的に馬鹿げたスコアは出ないんだよ。
雑魚すぎて禿ワロスwwwww
コンボ数さえ増えてしまえばいくらでも鰻昇りに点数が上がってしまうシステムで
今さら何言ってんのって感じだ。 既に動画内のハイスコアで180億が記録されてるのは事実だし
グッディ辺りの閉店前の基盤の得点見たら200億超えとかとっくに出てんじゃねーの?w
ていうかこれ発言した雑魚誰だよwwwお前らの中に居るんだろwwwww
はいここで大人力のあるスコアラーが
>>11をたしなめます
ケイブには保守的にならずにこれからもハジけてほしい
虫ふたのイカといい2面には魔物が住んでいると思ったの方がいい。
現に俺は40億出したし。
保守的なCAVEなんて想像もしたくない
>>11 ハイパーの弾消しや炙りで稼いだヒット数は、ほぼリザルトボーナスにしか係らんよ。
いつもながら緋蜂で盛り上がってる感じだけど、真エンディングとかあるの?
20 :
大佐:2008/06/06(金) 19:44:02 ID:pkvr0Fi1O
私のムスコも常にハイパーモードである、フッハハ(笑)
ケイブ祭りのプロモーションビデオをみて、俺がハイパーである
たぶん雑魚な発言したのは
>>7が怪しい。
裏二周なかなか入れんなー
>>7 いまさら2,3スレ前のを引っ張ってくるとか
他のスレでも貼ってるとか結構痛いんだが
そのくせ何が言いたいのか毎回言わない
>>11 日付見よう、な?
よっぽど悔しかったんだろw
25 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/06(金) 20:20:30 ID:4zI+FJWJO
・ω・
26 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/06(金) 20:23:34 ID:d1Kf+9e0O
今日もあのおっさんきてる…
働いてないのかなあ…
>>23 まあ粘着器質な痛い子ちゃんが少なくないみたいだからなあ。
>>26 昼間居る奴は夜勤の仕事してんだろ。
本物の無職は毎日ゲーセンには来ないって知り合いの無職が言ってた。
無職だと思われるのがイヤだからね。
仕事してるやつは後ろめたい気持ちが無いから毎日来る。
仕事帰りに寄るから、家から出る用があるから毎日来るもんかと思ってた。
無職だと家出る必要は基本的に無いんだろうし、それなら俺だったら毎日は行かないわ。
そもそも無職なら毎日ゲーセンで長時間プレイする金なんてないだろうしな
今日他プレイヤーのプレイ見てて初めて知ったんだけど、
50万砲台って画面端の部分は当たり判定ないんだね
あれ上手く使えば破壊しきれなくてもなんとか破壊できる場合もありそうだし、
破壊できなくても押し潰されて全てパーになる最悪の事態は避けられるかも
昼間スーツ着てゲーセン居る奴ほど無職だと思った方がいい。
俺がそうだった。
営業サボってるやつとかもいるんじゃないか?
>>33 マジか
端から上に抜けれるってこと?
それなら事故死がかなり減りそうなんだがw
4ボスの第一、第二形態で困ってる人っているかね?
一応安定パターンみたいのがあるんだけど。
>>37 パワースタイルでプレイしてるので安定パターン希望
ハイパー撃たないで何とかできないもんか・・・?
>>36 多分そういう意味ではなくて、
「凸」を横倒しにしたような形になってるけど、
真ん中の四角部分しか当たり判定がないってことじゃね?
俺もそれきづいたら全部壊しが安定したし。
2時間ほどギャラリーしてきたがハイパーとボムのボタンを間違える奴が多くておもろいな
捨てゲーする奴もかなりいてゲーセンからしたらインカム増えてウハウハだな
>>38 第一なんて、安全にオーラ撃ちできて
下にさがりきる前に破壊できるよ
43 :
pkvr0Fi1O:2008/06/06(金) 22:23:11 ID:VZhKkfyC0
11 名無しさん@弾いっぱい sage New! 2008/06/06(金) 18:52:12 ID:pkvr0Fi1O
>システム的に馬鹿げたスコアは出ないんだよ。
>システム的に馬鹿げたスコアは出ないんだよ。
>システム的に馬鹿げたスコアは出ないんだよ。
>システム的に馬鹿げたスコアは出ないんだよ。
>システム的に馬鹿げたスコアは出ないんだよ。
雑魚すぎて禿ワロスwwwww
コンボ数さえ増えてしまえばいくらでも鰻昇りに点数が上がってしまうシステムで
今さら何言ってんのって感じだ。 既に動画内のハイスコアで180億が記録されてるのは事実だし
グッディ辺りの閉店前の基盤の得点見たら200億超えとかとっくに出てんじゃねーの?w
ていうかこれ発言した雑魚誰だよwwwお前らの中に居るんだろwwwww
14 名無しさん@弾いっぱい sage New! 2008/06/06(金) 19:00:54 ID:pkvr0Fi1O
虫ふたのイカといい2面には魔物が住んでいると思ったの方がいい。
現に俺は40億出したし。
20 大佐 sage New! 2008/06/06(金) 19:44:02 ID:pkvr0Fi1O
私のムスコも常にハイパーモードである、フッハハ(笑)
光明見えた!火蜂敗れたり!
火蜂に残3ボム4あれば勝てる。完全パターンだったのだ。
明日にでもクリア出来そうだ。
☆シューターの国語力チェック☆
下の言葉で、正しい意味のものはいくつあるでしょう?
(検索・辞書禁止)
■話の腰を折る
意味:言葉をさえぎって話題を変えること。
■役不足
意味:能力は高いが、役柄が不足していること。
■確信犯
意味:政治的・宗教的な確認に基づいて行う犯罪
■情けは人のためならず
意味:人には親切にしておいたほうよい
■窘める(たしなめる)
意味:怒っている相手を落ち着かせる
■檄(げき)を飛ばす
意味:大声で注意する
■気が置けない
意味:気兼ねする必要が無い
■根暗
意味:見た目が明るい人。しかし根が暗い人。
一周クリアしただけであれなんだけど、
道中が楽しい分ボスに物足りなさを感じてしまう。
ヒ蜂は・・・
■情けは人のためならず
意味:人には親切にしておいたほうよい
↓
人に情をかける事は巡って自分の益となる
■檄(げき)を飛ばす
意味:大声で注意する
↓
他者に主張を述べ行動させる
ダメだな、俺
>>44 残3ボム4もあれば少しやれば誰でもいけるだろw
51 :
sage:2008/06/06(金) 22:50:30 ID:YPlNJ+pu0
baka
非蜂に残10ボム6で突入できれば落とせそうなんだが、
ホームの店長がエブリ設定にしてくれない…
53 :
大佐:2008/06/06(金) 22:57:20 ID:pkvr0Fi1O
え! ブリブリ(笑)
ヒバチは開幕と発狂1ミスずつで倒した事は倒したんだけどボムスタイルでのパターンだからなぁ。
隠しボスがこんなんで倒せるのってどうなんだろww
デカ蜂弱すぎ。ノーボムで倒せるんだけどあまりにも扱いがひどすぎる
56 :
37:2008/06/06(金) 22:59:27 ID:RD4CAXoZ0
ちょっと長くなると思う。すまん。機体はBB
4ボス第一形態は、最初にロケットみたいなものを落としてくる。
図にするとこんな感じ。
4ボス
5
3 4
1 2
125は全方位弾を、34は1way針を撃ってくる。
ここで全部を皆殺しにせず、123と5だけを倒す。
するとロケット4が画面下に落ちるまで4ボス本体が無防備になるので、本体にオーラ撃ち
第2波は普通に避けて、第3波(ビット)になったらすかさずオーラ撃ち
ボスが画面下に降りきる前に倒せる。
>>40 俺の事かー!
ガルーダやった後だと更に混乱するんじゃい
>>56 パーツって5個もあったのか
3個だとばかり思ってたよ
最近Xbox買ったついでに斑鳩入れたせいで
色の違う弾に突っ込んでいった空しさといったら
60 :
大佐アッー!:2008/06/06(金) 23:16:46 ID:pkvr0Fi1O
今回私が用意した完全鬼畜殺戮兵器だが、出す物を出せばその攻略法を提供してやらんでもない。
さあ、後ろを向くのだ!
61 :
37:2008/06/06(金) 23:19:26 ID:RD4CAXoZ0
4ボス第二形態。開幕タックルに注意。
第1波は、まず大ビットを画面左端に誘導して、画面右寄りで本体の攻撃を避ける。
大ビットの連射多wayはスクロールアウトするので避けやすいはず。
2回目も同様にして大ビットを画面右端寄りに誘導して、画面左寄りで本体の攻撃を避ける。
第2波(小ビットぐるぐる)は、攻撃開始まで10秒近くかかるので、オーラ撃ちで攻撃が来る前に倒す。
62 :
将軍:2008/06/06(金) 23:20:08 ID:4zI+FJWJO
死にたまえ
4ボスそんな倒し方があったのかー
画面端でもごもごして避けようとしてた自分が馬鹿みたいだ
明日早速やってみよう
パワスタでハイパー使うと1ボス変形前に倒せるのな
噴いたわ
>>52 残念ながらエブリでも残10にすることはできない
ボムスタイルの俺には関係ない
スタイル(笑)
オーラ撃ちの存在をすっかり忘れていた・・・
最近すっかり誰も言わなくなったが今日やられまくったので言わせてもらう
ビット死ね、と
ボムスタでもハイパーオーラうちで十分1ボスの変形前に破壊可能。
なるほど、ボムスタでもいけるのか
ところでパワスタの場合、ハイパー撃つ時にノーマルとブーストで威力代わるのかね?
ショットは明らかに弱体するが、レーザーは見た目変わらないよな
1面裏に入るには一台目の戦車に右側のタンクを壊される前に破壊すればイイっぽいな
YOSK氏の動画だと左側のタンクは戦車に踏み潰されてるっぽいように見える
>>71 ちなみに裏行った場合に1ボスにハイパー使うと往年のバラエティ番組のごとく「3、2、1、」の2ぐらいで変形するww
んでもってブーストのハイパーレーザーのノーマル時は若干威力落ちてた気がする。
ボムスタレーザーよりちょっと強い程度かな?間違ってたらごめん。
>>69 正直1周目のビット地帯はもうパターンになってるでしょ、真面目にやり込んでいれば
2周目はどうにもならないけど
威力落ちてたのか、残念だ
高速で回避しつつヒャッホイだったんだが
pkvr0Fi1Oがいよいよもって小学生丸出し
スルーできない俺は負け組
ハイパーって使いすぎると威力落ちるのな
1だとアイは3/4削れて5だと1/2しか削れなかった
二週目攻略には一週目にあまりハイパー使わないことが肝要かもしれん
アイパーモード
そうなの?
ハイパーランクって2週目入っても同様リセットされるんじゃないのか?
アイガー
キーン タイランド
うんちする
84 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/07(土) 00:24:39 ID:hKOoUKk4O
>>80 二週目はステージ事にリセットされないみたい。
後裏二週だと撃ち返し発生しやすいかも。
似たような条件で表と裏比べたら裏の撃ち返し激しかった
ガンニョムエクシィ
俺も糞する糞する
中ボスの後って繋がらないところが多いんだけど
ノーハイパーの人はどうやって繋げてるんですか?
2徹夜した状態で大復活やったら2面道中で全滅してワロタ
やっぱり飯と睡眠は重要だな
1面と2面なら時間ギリギリで倒すと即敵が沸いて切れにくい気がしないでもない
一回ミスってタイムアウト>中ボスが上部にフェードアウトしたのは泣いた
2面表中ボスはハイパー発動して中ボス本体にオーラ打ちしてハイパーゲージMAXに出来ないかな
裏表で撃ち返しは変わんないと思うよ
つか二周目の初期ハイパーランクの基準が判らん……
5ハイパー以上は使わないようにしても5だったし
1面はきちんとノーミスノーボム出来るようなパターン組んだ方がいいね
前スレ900以降にシューターの意外な協調性を見た
かんどうした
一言。
自分以外のパワスタプレーヤー見掛けねー!!orz
5面で魂のハイパーと嘘避けで第2中ボス前のビットまで繋がって200億ぐらい入った。
脳汁出まくりで1面から4面までの稼ぎなんかどうでもよくなってくるw
ボス前まで繋げたら1HIT2000万ぐらい行きそうな予感
パワスタの人は4面ボスガチで倒してるの?
しかしヒバチ第一はキチンとやれば一周半ぐらいで終わるんだな
これは残3無くても勝てるかも判らんね
ガチ以外に倒しようが無い
敢えて言うなら苦手弾幕や自信の無い所は初っ端からノーマルでオートボムを頼る
>>93 一周は完全に安定したのに、2-2の壁が越えられない俺ならいますよ。
2-1ノーミスでいけるのに2-2で全オチって何の冗談だよ……後半のレーザーが殺意ありすぎて困る。
俺もパワスタやってみようかな
強制的にボス戦のいい練習にもなりそうだし。
ちなみにパワスタだと5面の50万砲台ってノーハイパーで全部壊せたりするのか?
>>94 やるじゃん
やっぱ2周目目指すのもいいけどビット地帯ガチ避け練習しないとだめなんだな
2つ目のビット地帯は余裕なんだけど3つ目が10割の確率で死ぬわ
3つ目は右上の戦車壊したあとハイパーすればいいのか?
下からくる青弾が無理ゲーすぎるんだが
>>98 俺もパワスタで全く同じ状況で噴いたw
2−2前半気合のノーハイパーキター!旧2ボス瞬殺してやるぜ!
弾消えねぇーばしゅーん。
うおお中型機弾吐き過ぎ!よしハイパーで消し去って・・・速射レーザーばしゅーん。
バカかと
表2周目突入条件と裏2周目突入条件を教えてください
テンプレ読め
>>76 みんな結構いい感じに飽きてきてるから、
あとはおまいさんがスルー出来れば奴も完全に黙るよ。
ひばちの画像みたけど、あれ七英雄みたいにドール埋まってる?
108 :
前941:2008/06/07(土) 02:47:17 ID:R9g+ubCO0
8スレと9スレの全レスに目を通して作ったテンプレ案が
ここまで跡形も無くなるとは予想外で涙と鼻水ですorz
GvsGの非公式掲示板の機体スレ立てでも
自分のテンプレは長いと指摘されることが多かったけど…。
余計な質問をさせずに済むように
テンプレは充実させるべきっていう
自分の考えは支持されないんですかね?
それでもオーラ撃ちを入れてくれたことには最も感謝。
あれは(自分が知る)他のSTGにはない
蜂シリーズのアイデンティティだと思うし
STGで一番気に入ったシステムだったから外せなかった。
あと
>>940の案にテンプレへのアンカーを
入れるべきだったと気付いたのが先程。
まあ次回があれば…。
というわけで(?)、
前スレの
>>941以降の自分以外の皆様、
誠に乙でした。
>>103 テンプレに目を通して頂ければ幸いです。
つか今作は(今作も?)オーラ撃ちがないと色んな意味で話にならないからなあ
超必須テク過ぎる
構ってちゃんオーラがぐいぐい来るぜ
構ってチャンDATH
旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦
. ∧__,,∧ 旦 旦 旦 旦 旦
( ´・ω・ ). 旦 旦 旦 旦 旦
. /ヽ○==○ 旦 旦 旦 旦 旦
/ ||_ |_ 旦 旦 旦 旦 旦
し' ̄(_))  ̄(_))  ̄(_))  ̄(_))
夜食の生蜂ぱふぇ☆クリームソーダあんかけラーメン¥105,105置いておきますね。
>>109 でも前スレのテンプレには
オーラのオの字すら出てこなかった不思議。
暗黙の了解レベルに達してる?
>>112 それだけあれば
余裕で2周目いけそうだな…。
まあシリーズ伝統だからなあ
でもオーラ撃ちなかったら二周目のボス戦とかマジでやってられない
一周目もオーラ撃ちポイントを知ってるか知らないかで格段に差が出る
耐久力のあるタンクなどをオーラ打ちして破壊すると+値が割り増しになるっぽいけど
そんな事は誰でも知ってるからあえて誰も書かないと言う恐怖
1面の稼ぎの肝だな
まあ1面の稼ぎなんて2面の時点で消し飛ぶレベルなんだが
5面で2ndエクステンドだった頃が懐かしい
……知らんかったがな(´・ω・`)
HIT数じゃなくて+値なんだよね?
色々小ネタあるよね。スコア出せる人とはそういう所で差がつくorz
今回のベストドーターはアイ
今回のベストドーテイはオレ
121 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/07(土) 04:04:07 ID:FWuSrzpVO
3ボスの「もう降参しなさい!」って火蜂のアレンジ攻撃だったんだな。
さすが潜在能力高いだけあるな
アレンジというより、劣化
そんな事言って、本家が来たらどうしてくれんだよ
あれの二周目はある意味本家よりも悪夢だ……
>>108 テンプレの充実云々より、まともな出来でないことの方がダメダメ
間違いだらけじゃん
せめて裏2周100億くらいいってから自己主張しようぜ?
>自分の考えは支持されないんですかね?
なんつーか女々しい奴だな
スレの終盤にドカンと長文ぶち込まれても困る
妥当かどうかの議論が出来ない
前941見て来たけど確かにちょっと分かりにくいね
特に前半の説明部分は…ニュアンスもおかしいし確かに長いしさ
オーラ撃ちの説明とかも無くていいと思う
要らない
シリーズ特有のという…まぁ気持ちは分からなくもないがね
自分のテンプレ案が採用されなかったくらいで目くじら立てるほどの事ではないな
真ボスの動画見たけどもう避けるとかのレベルじゃなくて
もの凄いゲンナリした
動画見ただけで諦めるようなレベルの人の為に用意したわけじゃないだろうさ。
>>108 操作説明みたいな部分が結構長くていらなかったような気もしました
なんというか詳しく書きすぎてて読むのが少し疲れる
蜂位置の説明はすこしわかりにくかったかも
いくつか間違った部分もあったので確定してない部分はあまり書かないほうがよかったかな
ごめんよ
でも間違いなく前スレで貴方がテンプレ案出してくれなかったら
今スレのテンプレはこんなにまとまってなかったと
(今の時点でまとまってるか知らないが)
批判コメは気にしなくていいと思うぜ
>>125 テンプレ作るのになぜ自己スコアが関係あるのか意味不明
ゲーセンでパワスタ選択してプレイしている同志がおらぬ・・・
>>130 発狂後の殴り合いは楽しいけどな。
避けは発狂前で楽しめば良し。
やられたらやり返せってコンセプト通りなんじゃない?
あと、うぐあおええええ
発売から終始A−P選択している俺
道中繋ぐのが死ぬほど難しい
ボスで回して稼ぐのは安定してきたが
ま、どの道5面のパターン作らなきゃ駄目なんだがw
ノーハイパーが無理な面とハイパー使った方が高いとこは?
とりあえず確実なとこは
ノーハイパーだと繋がらない:5面(旧6ボス)
ハイパー使った方が高い:2面(旧2ボス)
他に有ったら教えて
表ルートで恐縮だけど、、、
2 中ボス撃破後ってノーハイパーだと繋がらない、よね?
138 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/07(土) 10:10:39 ID:2Kh359nv0
ボタン配置の話だけど、やっぱり上を選んでる人多いのかな。
へたれな自分は最初上だったけど下に変えたらクリアできるようになった。
相変わらずボムとハイパーボタン間違えるが
旧4ボス前はノーハイパーだと絶対無理じゃないかね
>>138 他人が選択してるの見てると圧倒的に上が多いね
自分も初めは上だったけど下に変えた。
理由はプレイの毎に薬指がつりそうになるからw
>>138 俺は逆に最初下だったけど上に変えた
理由はコンボ繋ぐためのショット小出しやこまめなレーザー切り替えが下だとやりずらかったから
ボタン間違えるヘタレもクリア出来るほど温いのか
たまに間違えるけど2-5まではいけます
>>136 旧6ボスの前後どっちの話だ?
両方ともノーハイパーでつながる事は確認してるぜ。
あと既に言われてるが、旧4ボス前のノーハイパーは繋がる気がしない。
他にハイパー必須の所は、五面の50万砲台かね。
レーザービット終盤の所は素点高い敵がいないしハイパー使うとモリモリHIT増えるし、
使った方が良さそうだがまだどちらがいいとは言えないな。
145 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/07(土) 11:38:34 ID:kVqHII8T0
2面表中ボス後はハイパーなしではつながらない。
4面裏中ボス前は
ハイパーゲージが満タンになっていない(中ボス前にハイパーを1回使う場所がある)ので
切れる心配がない。
5面裏中ボス前が相当シビア
旧4ボスは4面序盤に1回ハイパー発動して旧4ボス戦でハイパーMAXにしないと駄目だろ。スコア的に見てノーハイパーで繋がっても大した差は無いだろ。
旧4ボスって裏回りできる
148 :
147:2008/06/07(土) 12:26:17 ID:HmBkp1290
ごめん、裏回りできる?
旧4ボスハメ成功報告ない?w
150 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/07(土) 12:29:43 ID:2Kh359nv0
>>142 ハイパーで弾消せるのが大きいかも
でも使いすぎるとランク上がるんだよね
エクステンドしたときの音が好き
>>149 たまに物凄い勢いで画面外にすっとんでいくんで
すごいわくわくする
むしろ怒蜂2並にグルグル回転して欲しい
まれに完全に画面外に飛んでいってしまってコンボ切れると凄く萎える
火蜂の安地に入っててガル2のセセリ安地を思い出した。
次の左右レーザーもレーザーの対角に死角があるが、何とか安定してかわせないものかね。
真ボスに安置があるなんて斬新だなw
ブンロク動画が荒らしに糞画質でニコにうpされてる・・・
高画質でうpしてた人はいなくなっちゃったのかなぁ
>>155 奈津子おねーさん乱暴にしちゃらめえ><
今日初めてやったけど、1-4まで行けたよ
前作はかなり頑張っても1-4のボスで死ぬくらいヘタレなのに、初プレイで行けるとか…
今作ってかなり温いの?
温いんじゃないよ温かいんだよ
温かいのか
これならヘタレな俺でも2週目が拝めるかも……んな訳無いか
>>158 時期的にはブンロク動画もうpれたはずなのに、彼はあえてスルーしたんだ。
察してやろうぜ……
今回は大往生どころか怒蜂よりもヌルい
個人的な感想
今作から入った人でも表2週だったら充分可能なのではないだろうか
今日プレイしてたら4面のBGMが流れなかった
何か寂しかったな・・・
安地試すの忘れてた・・・
ペナルティ弾はないのね
これは本気で残2で終わりそうな予感
>>164 今作は蜂パーじゃなくて蜂の数が2周目条件だから、多分簡単に入れるよ。
しかし、弾幕慣れしてないと2−1でぶっ飛ぶ罠が待っているw
発狂はハイパー3回で倒すとして12ボム(相当)の資源でいける。
実際は発狂開始時にゲージがあるので、1回使ってから8ボム(相当)あればいい。
なので、1段階でハイパーが100%ならその時点で残1ボム1で撃破可能だ。
問題は1段階目だな。開幕にハイパーを叩くべきか、安置でハイパーケツオーラをかますか。
それによって首領蜂のパターンが変わる。
俺は2-5ボスにボム2で5ボム、首領蜂に2ボム使ってハイパー使用中のボム1で蜂に行くので
残3なら十分チャンスがある。2-5に残4ならクリアは可能だ。
クリア可能である と クリア の壁を埋められるかだな。これからは
>>170 おっと、発売二週間でネタバレはそこまでにしてもらおうか
出回り、悪い?
近くになくて・・・
2-5に残4なら余裕で持って行けるな。頑張れば残5くらいは残せる。
近くの大復活稼動ゲーセンまで3時間。
田舎って・・・。
>>174 日記はブログ(笑)に書いてろカス。死ね
計画表
1周クリア時 残5ボム3
2-1 ノーミスノーボム 残5ボム3
2-2 後半2ボム ボス1ボム→回収→1ボム→ハイパー→(変化)→2ボム 残5ボム0
2-3 中ボス1ミス 1UP前1ボム ボス3ボム→回収→ハイパー→最終1ボム 残5ボム3
2-4 開幕1ボム 中ボス前1ボム 縦穴前1ボム ボム回収→ボス2ボム→1ボム→1ボム 残5ボム0
2-5は知らん。
>>171 う、すまない。語りすぎたかね。まだ取っ掛かりだから憶測で書いた所も若干ある。話半分に聞いてね。
しかし、火蜂撃破のイメージが見えた今、必要な事はそれまでの残機をキープする事である。
クリアまでの道程は正しく蜂シリーズのそれだ。緻密なパターンを積み上げ「蜂」に残機、ボムを余す。
てことはあれですか
デスレ2周目緋蜂-○みたいな無理ゲーではないってことですか
なんという火蜂撃破素敵計画
2-5道中さえガチガチパターンができれば十分可能ゲーっぽいね。
ヒ蜂もどっちかっていうと残機ごり押しのドゥーム様系か。
けど道中が易しい分、ケツイよりは楽か?
すでにオールは何人くらいいるんだろう
低レベルな質問ですまないけど、いまいち点数が稼げない
ハイパーを惜しみなく使って5面で5.5億くらいなんだけど
大往生での2面後半ハイパーみたいな、稼ぎ場所とかない?
せめて10億は稼ぎたい
>>182 ハイパー使うとむしろスコアが下がるという罠仕様。
まあ、ノーハイパーでコンボ切れよりハイパーでコンボ繋いだ方がいいけどね。
2面前半ノーハイパーで、中ボスをハイパーで上手く繋いで全繋ぎすればそこそこ伸びるか。
あとは身も蓋もないけど、5面開幕のレーザー砲台を全部ぶっ壊せば中ボスまでで10億以上w
>>176 おお、やるねえ。
特に2-4が凄い。いくつか質問させてくれ。
・大型機1と2
・中ボス
はどうやってノーボムしてるかね。
俺は開幕ハイパー叩くので大型機2にボム叩くしかない。
中ボスはボムで上に飛ばすが平然と下に戻ってくるのでハイパーも使うよ。
これが何とかなれば俺も2-5残5を目標にできる。
俺は2-2でボム切れで死亡、2-4は死亡前提で2-5前半10ボム程叩いて
上手くいってナントカ蜂に残3というとこだね。
>>182 稼ぎの話をするとなると、とりあえず
「ハイパーを惜しみなく使っちゃダメ」
>>184 2-4はガチだなあw
大型機って蛾だよね?あれは赤弾を軌道を見て、青弾を無理にくぐらなければ
そこそこ安定するよ。5面のやつも同じ。
中ボスは開幕必死で避けて、降りてきたらハイパー。
事故率高いから、縦穴前をノーボムで抜ける前提でボム撃った方がいいかも。
縦穴前はハイパーで抜けられるし。
>>182 5面入ったときそのぐらいのスコアだけど
5面横に配置されてるでかい砲台みたいなのオーラ撃ちで壊していくと異様に点数はいるぜ
188 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/07(土) 18:05:22 ID:SHX20OT+0
10億とかのレベルならハイパー使いまくった方がいいだろ。
ハイパーゲージまんたんの状態をキープしないことでコンボ切れを防ぐ、ボムやミスの回数を減らしてコンボを繋げることを意識する方が大切。
俺みたいなへたれがノーハイパーなんかしたらスコアは伸びないw
>>186 なんてこった。あれを避けるんか!
蛾にしろ中ボスにしろとても安定せんからボムってたよ。
回答有り難う。
ついでに、2-2中ボスまではハイパーなしでやってるかい。
俺は開幕中型を壊してハイパー使用→中ボスでボム、ハイパーなんだが
貴公のパターンだと後半のハイパーで撃ち返しが来ないかね。
蛾は2-5だと処理落ち凄くて避けられるんだけどなあ
2-4のはどれ一つとして安定しない・・・
>>190 1周目の蛾でさえ軌道に慣れないと安定しなかったように、
2周目の蛾も恐れず慣れれば見えてくるぜ。頑張ってくれ。
2−2で撃ち返しはくるなあ。ってか、あれって最初のハイパーが撃ち返しフィーバーになるの?
知らんかったw
だったら前半1ハイパー使うかも。
中ボスはノーボムノーハイパーで。比較的安定だけど事故死防止でもう少し練りたいところ。
おっと、裏は旧ボスなのを忘れてたw
だったら前半ノーハイパーで中ボスにハイパーか。
2-5序盤の壁ちんこは破壊必須だね
すげーどーでもいい疑問なんだがオペ子は何に乗ってるんだ?
通信の時にザーって言ってるから自機じゃないだろ
母艦は首領蜂のレーザーでボカーンと爆発しただろ
すると最後に残るのは火蜂なんだが、
オペ子が火蜂を動かしているのとオペ子が火蜂のどっちだろう
196 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/07(土) 18:25:35 ID:pWT4snhp0
なにそのヒュペリオン
>>174 俺の県には1個も大復活あるゲーセンないぞ^^
>>194 初心者にも言いたいことだけど、壁ちんこレーザーは積極的に破壊した方が絶対安定する。
あれを押し返して無理にくぐる方が危険。
>>192 成る程。ようは慣れだね。ボムが少ない時にやってみるよ。ありがトン
ハイパーは多分持ち越しのランクだろうね。俺は節ハイパーで1-5パターンを改造中。1-5ボスがひでえ。
しかし2-2中ボスを避けるのは驚いたよ。開幕、青弾はチョン避けなのは解るんだが
赤弾の軌道がよく解らなかった。青の隙間で気合い避けしてるのかい。
>>195 じゃあ軍本部じゃね?
どうやって通信してるかは謎だが。
>>193 おっと。俺もリロせんで書いてしまった。おkおk
やっぱりあの中ボスはどうもならんかな。
>>199 2-2旧ボスは記憶が少しあやふやだから、後でもう一回やってみるw
確か1ハイパーで落とせた気がするけど・・・
1-5ボスは確かに何気に安定しない。
第1ビットはハイパーぶち込むとして、第2でハイパると第3開幕が悲惨なことになるし。
まともに考えるといろいろ無理があるから思考停止するんだ!
緑ヘリが解禁されたら本気出す
そうだな!あれは幻聴だ!オペ子など居ない!
2-4の蛾は処理落ちでカクカクするのが嫌だな。
他もそうだけどここは特にひどい。
>>206 そうやって死亡率を高めるのも、難度調整の手段の内なんでしょう、メーカーにしてみれば。
怒首領蜂大復活
更新日 2008-06-06
集計 集計中
発売年(月) 2008年5月
タイトル読み どどんぱちだいふっかつ
メーカー CAVE
ルール 【通常2周 タイプA・ボム、通常2周 タイプA・パワー、
通常2周 タイプB・ボム、通常2周 タイプB・パワー、
裏2周 タイプA・ボム、裏2周 タイプA・パワー、
裏2周 タイプB・ボム、裏2周 タイプB・パワー】
の計8部門で集計します。
工場出荷設定 [DIFFICULTY:2、EXTEND SEEING:1ST 100,000,000PTS、2ND 1,000,000,000PTS、SHIP STOCK:3]
>>前スレ941
あんたは一個だけ重大な認識が欠けてる。どうでもいい質問する奴はまずテンプレを読まない。
特にテンプレが長い場合より一層読まない。故に本末転倒な結果が待っている。
オペ子はあれじゃね?エレメントドールなんで機内で通信してるんだけど敵の妨害波喰らってノイズってるんじゃね?
あるいは母船が轟沈する時にプレイヤーをドックに迎えに行ってて危うく自機に滑り込んだ。
パワー裏2周に涙を禁じえない
>>204 俺も緑ヘリが出たらマジで頑張る…つもり
しかしそうなると最終的には集計部門は全12部門になるのかね
緑ヘリ解禁されたら12部門とか、DVDはどうなるんだろうなw
あの機体選択の画面見ると
あと2台くらいはありそうだ
4機目がまさかの緋蜂だったら基板ごと買う
217 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/07(土) 20:13:12 ID:fd+Jhcqb0
1−5ボスのガチ避けオモロいな。
ノーミス1(オート)ボムまでできたぞ。
しかし2周目出すのは絶対不可能、俺の腕では…な。
1周クリアできるのなら2周目なんて誰でもいけそうなもんだが
>>217 大丈夫1面2面表、3面4面の裏蜂をパフェればあとは5面裏のわかりやすい4つだけで表ならいける。
5ボスは開幕の攻撃が一番苦手
あれだけはなんか慣れない
>>219 その計算だと5面裏は3つ取るだけで35個になると思う
5面はボス前の2つとビット地帯ラスト取るだけで十分達成可能だね
表2周ってパフェ問わず蜂35個で確定っぽいのね
パフェミスして捨てるのも勿体無くて投げやりにやってて損したorz
赤青洗濯機はともかく、レーザー+青洗濯機って洗濯機の中心が安置じゃねーの?
どう見ても
表2週でもヒ蜂って出る?
1面裏に入ると2面〜5面に勝手に裏にいきやすいんだが
1面失敗して表のときの2面の裏への入る条件って何?
同様に3面4面5面から入る条件もおしえてほしす
>>224 1面失敗して2面裏は知らないが、裏ルートに入った場合
・中ボスでミスをしていない。
・中ボスをボムで止めを刺さない
が満たされていれば裏ルート継続で次の面も裏ルートにいける。
連投スマソ
3面から裏ルートに入るには蜂ぱふぇを2回すればOK。
>>209 通常と裏で別集計なのはあんまり意味ないような。ケツイで別集計だったから今回も
って感じなのかもしれないけどさ。
裏はヒ蜂いるじゃん。
だなぁ。ケツイやデスマはルートでプレイスタイルが変わるからいいけど、
今回はあんま意味無い気がするな。今後どうなるかわからんけど。
何故か1面裏ルートいけなかった…何故だ…
つーか、ランキングで裏確認できる?
簡単な方が繋ぎやすくて点数あっという間に伸びるから
表裏一緒だったら裏に行くだけ損になるんじゃないの?
234 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/07(土) 21:18:09 ID:fd+Jhcqb0
蜂35とか極滅極戮なことを…。
とりあえず、攻略指針が全く変わらないという意味で
2ミス以内を目指しているけどね。(嘘避け×n必須)
一面おぱんつの条件が未だにわからない><
これは行けるだろ、みたいのがダメだったり
ちょっと遅れたかな?みたいな挙動でもゲート開いたりするし・・・
>>235 俺もそうなんだよね
今日ゲーセンでギャラってたら戦車は3つめのタンク壊してから潰してたな
タンクの前に戦車潰したらだめなのかな?確か前のスレにおんなじような質問が出てた気はするけど俺過去スレみれね
俺もしばらくの間は何この糞インカム稼ぎ、と思ってたが、慣れてきたら結構裏突入安定してきた
とにかく二番タンクを速攻すればいいっぽい
あとついでに一番タンクもオーラ撃ちで壊しておく
二番タンク速攻で壊したのに駄目だった…
コンボ数とか関係あるのかな?
>225
中ボスを逃がさないも追加
5回に4回くらいは1面裏入れるかな。まあこの程度の確率なら文句なし。
それよりビット炙りが安定しないよ・・・
速攻出来てるようで出来てないんじゃないかなあ
俺も最初はそう思ってたよ
コンボは繋げるように動いてるけど、切れても別に裏には行ける
まあ頑張って二面でセカンドエクステンドの快感を味わってくれ
2ボス前までに5000ヒットまで育てても2億いかない俺のような人は稼ぎをやってはならんな
2番タンク速攻してもいけない…いける日といけない日があるな
パワースタイルでやってるけど裏に突入できん
中型機放っておいてタンクに速攻しかけてんだけど左上で戦車壊してからでもいいのか?
ノーマルで突っ込んでブースト入れてる
今日やっと一週クリアした、ステージ後半はボムゲー祭りで残機も0
ボムスタでもこんな有様なのに、これがパワスタだったらクリアまでどんくらいかかるんだろ・・・
どっちのタイプがいいとか、拘りは無いんですが、腕上げるためにはパワスタで練習した方がいいんですかね?
余計に金はかかるだろうけど、ボムばっか撃ってちゃやっぱ上手くならないですか?
>>245 4面まではパワスタでもOK
5面からがボムスタの本領発揮
腕上げるならパワスタが最適だね
ファミスタ
どうせ5面までボムなんて使わないからパワスタでいい気もしてきた
けどビットがなあ
二周目を拝んだ上でパワーを選べる人は神
ボムはガンガン撃って良し。
>>249 2周目はパワスタだとボスがどうにもならんのだけど。
落とされたときとか、ボム無しでどう立ち向かえと。死刑宣告か。
>>241 俺も1面裏よりもビット炙りの方が謎だ。
あのヒット数跳ね上がりがどういう理屈で起こってるのかわからん。
俺がやると動画と同じようにやってるつもりでも3000位にしかならない。
>>246 分かりました
今度からパワスタで練習します
>>252 レーザー当ててもあまり意味が無くて、どれだけオーラに巻き込むかが鍵。
特に、後半で2つ近接したビットの合間でオーラで炙りまくるのが大切だね。
離れたビットしか吐かなかったらご愁傷。
あのヒット数跳ね上がりはある要素のせいで超運ゲーなので、正直あんまし拘らん方が
まあ運がいいと8000ぐらいはイケる
>>252 単純にレーザーの足に多く当たれば・・・
っていう話だと思ってたんだけど
何か違うっぽいんだよね・・・
大復活ってまだ東京にしかおいてないのでしょうか?埼玉の上尾市民なのですが近くのゲーセン行っても何処にもないので…
ずっとパワスタでやっててボムスタを試してみたんだが、ショットが恐ろしく弱いんだな。
倒したはずの雑魚から弾が飛んできたり、道が出来ているはずの所に敵が陣取っていたり……
何よりハイパーショットが弱すぎる。
二周目のボスと戦わなくて済むのはいいが、道中は圧倒的にパワスタの方が楽だな。
パワスタ、確かに練習になるけどパワスタBのブーストショットになれるとボムスタに戻りにくい気もする
逆にボムスタでボムの必要性が消えてきた人がパワスタに移るとあまりの殲滅力にビビるだろう
一週目なら1面2面はブーストショットしてるだけで殆ど動く必要ないからな
上尾ってどの辺だっけ?
群馬まで来れるなら伊勢レジャにあるよ
殆ど人がいないから練習しやすいしお勧め
一回真横に垂れ流しになってるレーザーを本体壊さないで
ハイパーのカウンターレーザー当て続けてみると理屈分かると思う。
わざわざクセのある緑ヘリなんて解禁されるんだろうか?
あるわけないじゃん
一部の粘着以外誰も期待してないし
今日怒蜂でBタイプ選んだらあまりの故障っぷりにすぐさまCタイプに戻した
Bはむずい
意表をついて波動ガンやら使えるあの機体が参加。
波動ガンに当たった弾は全て☆になります
超速移動と大雑把な当たり判定が持ち味のあの機体とな
>>224 >1面失敗して表のときの2面の裏への入る条件って何?
これが不明。ほとんどの人が1面でだめだと2面もだめだったという報告。
一人だけなぜか行けたという報告だけはあったけど…。
>同様に3面4面5面から入る条件
3面…1,2面で蜂パフェが有力。これはかなりの人がやってる。
4,5面…これも表から裏に行った報告はなかった気がする…。
つーかBヘリって結局
クセの無いように動かしてく感じになるんだよな…
曲がる特性を生かした攻め方が余りできないっていうか
二周目の雑魚ヘリは実はBヘリドッペル
>>268 1〜4面表、5面だけ裏というのは経験あるんだ・・・
最初に裏行ったのってそのパターンだったりする・・・
>>272 裏突入条件の一つは「前2面で蜂ぱふぇ☆」
だから3,4面で蜂ぱふぇすれば5面は裏になる。
ぱっふぇぱふぇにしてやんよ☆
もーおこったお☆
ぱっふぇーもアイも羞恥心は無いのか!
特にぱっふぇーは登場時からパンツまるみえ発狂はパンツ見せながら動き回るし不謹慎だよ君ぃ
>>273 「前3面のうち2面で蜂パフェ」で行けたという報告もあったじゃないか
>>273 今日は5面だけ裏だったんだけど、四面以外では蜂パフェは出来なかったんだ
四面はパフェだったから5面裏の条件は四面パーフェクト+αのはず
四面裏の突入条件が1、2面のどちらか(両方でもいい)がパフェで三面パフェだからもしかしたら面ごとに条件が決まってるのかも
だとしたら2面裏の条件は一面裏を出す以外になにかあるかもしれない
>>277 それは無いと思うよ。
1面3面が蜂ぱふぇで4面が通常になったから。
パンツなんかあったのか?
そんなの見る余裕もなければ別に見てもなぁ…
サーセンwww
見せパンほど見て萎えるものはない。
とスレチはこのへんにして…
さっそく
>>278と
>>279で
>四面裏の突入条件が1、2面のどちらか(両方でもいい)がパフェで三面パフェだから
>1面3面が蜂ぱふぇで4面が通常になったから。
と相反することが書かれてる。
となると蜂は無関係?
中ボスとかノーミスとかノーボムとかあたりで決まるとか?
>>278 ちょっと思い違いしてた。二面はパフェできてた。でもテンプレのとおりにはいかないよな…なぞだ
>>282 いや、だから「裏に入る条件の一つ」ゆーとろうが。
2面連続蜂ぱふぇすれば、次の面が裏になるのは確実。
だけど、蜂ぱふぇできなかったからといって裏に入れないってわけじゃないってこと。
285 :
282:2008/06/07(土) 23:11:37 ID:N6riI4ek0
>中ボスとかノーミスとかノーボムとかあたりで決まるとか?
これにハイパー関係を書き忘れ。
…HIT数が関係してたりはないか?1〜2面に比べ3面って稼ぎやすいような?
ただ、
>四面裏の突入条件が1、2面のどちらか(両方でもいい)がパフェで三面パフェだから
>1面3面が蜂ぱふぇで4面が通常になったから。
とかでは省かれてる、
「蜂パフェをミスった面での蜂回収個数」の影響があるのかも気になる。
あと全く根拠無しだけど、裏面条件は
・1面…タンク自力破壊+それまでの蜂全回収
・2面以降…裏ルートを通って獲得できる蜂の個数だけ全回収(2面18個,3面27個…)
(但し、表ルートでも中ボスやボス(?)で
ノーミスノーボムノーハイパー(?)なら蜂1個加算と判定(中ボス1個+ボス1個+表7個=9個=裏MAX個数))
…とかはないのかなぁ。
286 :
282:2008/06/07(土) 23:13:03 ID:N6riI4ek0
>>285 1面裏はそれまでの蜂全回収ってのはないと思う。
情報がまとまってない頃に3つ目をスルーして全力を挙げてタンクを破壊しても裏に入ったから。
完全に蜂が無関係かどうかまではわからないけどね。
取りあえずまとめておくと、
1面条件は恐らく戦車1台目の列にある右側のタンクを自力で破壊
2面連続蜂ぱふぇで次の面が裏になる
旧ボスをノーミスノーボムで倒すと次の面も裏継続
2面〜5面の個別条件は今のところわからんね。
あと条件はORだから、裏に入ったら蜂ぱふぇさえ続けていれば旧ボスはボムってもよい。
もしくは旧ボスをノーミスノーボムで倒すか。
ただし、旧ボスでミスった場合は蜂ぱふぇが不可能になるから、
個別条件を満たさない限り表に戻される。
これが裏2周に入る二番目に厄介な問題だね。
裏条件で盛り上がってるね。
俺の経験上では
・1面:ビックリ戦車1がタンクと衝突しない
・2面:1面で条件満たす
・345:直前面で蜂パフェ
・以降:1周の蜂45取得
で裏になっとる。
因みに、俺は裏3中ボス、裏4中ボス、裏6中ボスは決めボムを叩き裏3中ボスはボムで止めを刺している。
さっき1回やってきたが
2-4蛾2はやはり詰んでしまった。が、あれは詰む瞬間が解る弾幕だ。これからは避けてからボム叩くよ。
1周で3ミスしてチョーヤルキネー状態で進んだが、2-5に残2、火蜂に残1で温めていたパターンを試す事が出来た。
2周目は死ねば死ぬ程簡単になるので諦めたらいかんね。
>>289 ヒ蜂に残1ってスゲェなw
しかし、今作は早々にALLされて稼ぎ合戦になりそうな気配。
・・・と見せかけて、ノーコンティニューでヒ蜂を落とすとヒ蜂2が出現
一周目3ミスでヒバチ残1とか凄すぎ
なんかやる気出てきた
まだver1.5が控えてますよ
>>290 貴公のカキコ(舌が縺れる)に触発されてやりにいったんだよ。
お互いにALLできるといいね。
そういや、俺1周残5したの数えるくらいしかないな・・・
1周を安定させんとな。それから1-5の節ハイパー。
多分、初回はクローズアップがあれば裏のボムスタはALLで埋まるだろうね。
火蜂の次が存在すれば、もう画像が上がって祭りになってるんでないかい。
早く1面裏に入る条件を正式に公開してくれないかな。
一部の人だけが知っててズルイ。
一応俺も裏に入るのがある程度安定してるけど
結構ミスすることも多い。
>>292 俺もそれが気になるw
稼動から2週ちょいでここまで攻略が進んだ故に
IKDが安置潰しやらハイパー対策やらをやりそうな気がしてならない。
おっと、その話はそこまでだ
>>291 内訳は
1-3ボス、1-5ボス、1-5ボスで死亡。
2-4後半でボム前の3連レーザー砲で死亡(ファッキン!)
2-5ビット2で死亡
というとこ。
2-5後半は4ボム決め撃ちでボス到達、2-5ボスは一切弾避けず5ボムでレイプ、首領蜂は2ボムでやりすごし
残1ボム1ハイパー使用5割残しで火蜂。4割強削り死亡。
3回余分に死んでるが、火蜂に残3上乗せ出来るわけではない。出来て残2上乗せだろうね。
1面裏の条件ってタンクを破壊する時にハイパーゲージMAXになってる必要があるんじゃない?
今まで行けたり行けなかったりだったのが1つ目の蜂で溜まるようになってから安定して行けるようになった
>>293 そうだったのか。しかし2-5で1ミスってのは凄いな。
ALL目指して頑張ろうぜ。
1周目は稼ぎ欲が出て大抵5面でミスるorz
>>295 ふたり1.5は調整がマズかったわけだけど、
大復活は初心者向けになってるから出ないでしょ。
黒ラベルは出るかもしらんけど。
>>298 今すぐ基盤持ちの人に検証してもらうんだ
今日HEY行ったら裏に入れない奴は殆ど居なかった。
と言うか入れない奴はプレイできる空気じゃない。
>>301 でたらめをいうな
3時ごろから4時間いたが二週裏に入ってるやつなんかいなかったぞ
大抵四面あたりで死んでる人多かったな
割と難しいんだねこれ
裏ルートのことだろ
三面からなら誰でも簡単に行けるし
大復活できない時に携帯の首領蜂+やるとオモスレー
一面裏のことだと思うが
っていうか裏ルートって裏二周と被って紛らわしいよな
旧ボスルートとか真ルートとかの方が通りがいい気が
>>299 難易度的には確かにちょうどいいな。
ただ稼ぎに関しては虫ふたマニのように変更を入れて欲しいとも思う。
さも稼ぎの要かのようなハイパーカウンターが実はほぼ使わない方が稼げますってのはどうも…
とはいえ、この辺の調整はそれこそ黒ラベルでやれって話かな。
どこにも稼ぎの要だなんて書いてなくね
というか明らかにノーハイパーの方が高度だし
デスマもそうだったけど
実は〜の方が稼げます
っていうのが最近のケイブのトレンドになりつつある
>>298 マックス状態じゃなくても旧ボス行くよ。最初にあがったブンロク動画もマックス
前にタンク壊して裏行ってるし。
タンク壊した時のヒット数とかだったりしてな。
HIT数結構クサイよね
HITは前に疑ったことあるけど、関係ないっぽいよ。
繋ぎミスってカウンタ減少やっても普通に入れるし。
313 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/08(日) 00:31:13 ID:hLcpooat0
いまごろユセミや仙人は2周ALLしてるのかな?
今回の火蜂は歴代CAVE真ボスの中ではどの位の強さかな?
緋蜂やラーサや真アキよりは自重してると思うけど。
おっと、その話はそこま(ry
315 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/08(日) 00:44:20 ID:kY/tFtwZO
1面裏の突入条件わかんね。
タンクと戦車の衝突を100%回避(3つ全て自力破壊)&ノーボムノーハイパーしてるのに、1度も裏入った事がないんだが・・・
やっぱ、壊す順番とか関係あるの?
ちなみに自分は左戦車→右タンク
→タンク→右戦車→左戦車→右タンクって壊してます。
そういやユセミや仙人は今何歳なんだろ?
>>313 緋蜂>真アキ>>>>>ドラガンエンペリオン=火蜂=ヒ蜂>>>ラーサ=ドゥーム様
てなところだろうか。
318 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/08(日) 00:46:22 ID:dXERYbYd0
>>306 っていうか絶対ワザと。
ハイパー前提で作ったけど、弾消えるし楽になり過ぎるだろ・・・・なら・・・
みたいな。
>>308 単純に、難しいけど稼げますって感じも・・・・・
大往生はハイパー使うとランク上昇で初心者が死んだけど、
大復活はハイパーはむしろ初心者救済に役立ってる。
個人的には大復活の方が調整としてはいいと思う。
稼ぎに関しては単純明快。2周目をどれだけノーハイパーでコンボ繋げるかだしw
何げに、ハイパーとボムでゴリ押しで3面とか4面とか行ってるのを見ると
良いバランスなんだろうね。
何度出てる話題だよ
だからただの怒首領蜂並に初心者も上級者もウエルカムな調整になってるんだよ
ボム撃ちまくり?ハイパーで弾消しまくり?そんなプレイ犬にでも喰わせておけ!
ノーミスノーボムフルコンボでこそDODONPACHIだろうが!
IKDがやろうとしていた事は、これだったのかもしれない。
しかし、今となってはその真実を知る者はいない。
IKD死んだのかよw
いや、ハイパーも3回目辺りからランク上がりまくって死ねると思う
弾が中々消えない上に弾速がかなり上がる
自分はなるべくハイパー2回以内に抑えるようにプレイしてる
この、果てしないフルコンボの連続は
いつまで続くのだろう…。
公式ページの記述を書き換える、その手があったか・・・
初心者はハイパーを面に3発も撃てないから無問題。5面以外は。
それは君達次第だ…
もうやめて!プレイヤーの財布は残金ゼロよ!
>>317 ドラガンってのは虫ふたウルの通常5ボスだよね?
仮に奴が他の真ボス達と同じようにボムバリア実装だったらヤバかったであろう
てか虫厨で悪いが個人的に真アキは緋蜂と同格かそれ以上だ…あいつ結局倒せてない
わかったから日記は自分の足の裏にでも書いてろよ
Bタイプなら開幕からCボタン押しっぱなしで2面道中でエクステンドできる事に今日気づいた
>>327 大復活始めたばかりの時にハイパー貯まったら即発動でやってたら
3面とか4面でも3回以上ハイパー使えたから関係あると思う
>>331 真ボスじゃないけど、強さ比較のために挙げてみた<ドラガン
真アキは光点ずらしが無かったら緋蜂と同格だと思う。
1面裏ルートだが序盤の早い段階で死んだりコンボが切れると裏に突入できない。敵を多く逃がしてもダメ
2台目中型戦車が出現する手前くらいまでのスコアかHIT数だとにらんでいる
>>331 放置しろよ。どうせ自分で全部倒してないのに適当に書いてるだけ。
今回のヒバチもノーコンで落としたわけじゃないだろうしな。
比較の話になると必ず目くじら立てる
>>337みたいなのがいるんだよなあ。
できないのに語るのは気持ち悪いっす
1値面裏ルートは中ボス前にミスして入れたことは一度も無いな
てかCAVEシュー歴何年だよお前は。
ゴチャゴチャうるせえな。
大体、全部ノーコンで落としたっていったら信じるのか?お前らは。
そもそも「できなきゃ語る資格がない」なんていう論法自体間違いだって気付け。
何事も比較すると荒れるという良い教訓ですね?
出来ないと比較のしようが無いと思うが
1裏、
・「戦車生存中に」タンクを自力で破壊
またはその逆
・「タンク未破壊で」戦車破壊
とかあるかな?
1裏に行ってる動画あさってみるか…。
そもそも強いボスっていう概念自体がよくない気がする。
たんにむずくするだけなら、いくらでもむずくできるわけだし、
そういう風潮自体がよくないと思うのだが。
大復活楽しんで遊んでるけど、初心者にはボムがあってやさしいっていうけど、
ボムたくさんあるっていう逃げ道作ってるだけで、
普通に遊ぶと今までのケイブシューの中でも指折りにむずい気がするんだが。。。
超上級者には簡単かもしれないけど。
別に違うメーカーのゲームの難易度を比較してるわけでもないのに、
なんでここの板の住民ってこう突っかかるかね。
>>344 ボス前コンテでも難易度くらい分かるわ。
ふーん
天狗と仙人に比較してもらえばおk
そんなことより、何故一面じゃなく二面BGMで大復活のテーマらしきモチーフが使われてるかを考察しようぜ
1面裏ルートって前半に5つある大タンクをいくつ自機の攻撃によって破壊できたかで判定してると思うな
詳しくはわからないけど4つ壊せれば間違いなく裏ルート行けると思う
>>351 壊した数によって確率がアップするという説もあるな
緋蜂戦のBGMは首領蜂大音頭だと思ってたのに……悔しいっ!
354 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/08(日) 02:26:47 ID:GP3qBO4yO
タンクに乗っかってボンバァー!!っででますよ
きっと
ソープランドイバラ
全てのタンクにボンバァーで新裏ルート出現
イバラ以来のタンクの多さにウボァー
ソープランドイバラ……15万までなら出すッ!!
1面裏ルートは自分のプレイでは
・左端に半分だけ見えてる建物(タンク1基目)をレーザーのオーラ部分で破壊(レーザーは当てたらダメ)
・2基目のタンクを自力破壊
で今のところ100%行けてる。
この2つ壊した直後に戦車に刺されて、捨てゲーの為放置してたけど普通に裏突入してました。
>>335 「無かったら」て攻略法がある時点で緋蜂と同格にはならんだろ。
比較ネタはここでする必要があるだろうか。
ハイパーの際自機の体当たりで弾を消すのが有効だ。
更にハイパーの終わり際の弾消しを活用出来る。
今日初めてやってきた
何だこれ、1面しょっぱなからとばしすぎw
鼻水―RESOLUTION―
スミマセン、眠気で指がすべった
死ぬがよい。そしておやすみなさい
/(^o^)\
見事なVer1.5フラグですね
ニコ見れんから誰か詳しく
もうこれでいいよwwwwwwwwwww
フィーバロン以来だなwwwwwwwwwwww
ヒバチ発狂の安置
369>>
火鉢発狂安置
でも発狂のみでしょ?
つーか例えやらかしても
もうバージョンアップはしないで欲しいわ
ミスはミスとして認めるべき
裏2周頑張ってみようっていうプレーヤー増えるかもしらんしさ
裏2-5道中なんて十分キチガイ難易度だし
もんさん公開するの早いよ・・・
姫?蜂とダンス…これがお姫様☆デビューか
まあフィーバロンでもやらかした例もありますし
ガルーダ2のせせりん安置を思い出した
囲い込み(笑)
まあ情報ってのは最初に公開した奴=最初に見つけた奴=偉い
でいいからなw
もっと前に他のやつが見つけてようが何しようが情報を発信しないやつは屑
安置って第二のことかと思ってた。
屑って…
何その俺様目線
弾源の真ん中に入れるのって結構多いよねケイブ
セセリラストでさんざん入られたから
今回は餌じゃないの?
逆にまだ先があるんだろうなぁという匂いがする
IKD「次からもっとしっかりデバッグするか」
「ここは気合で」と書かなくて済むな
発狂安地ワロタwww
流石CAVE斜め上仕様だな
ヒ蜂って演出でしょ?w
これは斜め下
いや…なんだろう、この不安感…
まだ蜂に何か残されてる気がする…
発狂段階までの行動に鍵があって、実は第三段階があって
で、それへの到達が余りにも至難すぎるからその為の温情処置的な?
考えすぎか
あれ以上は想像も付かないし
蜂撃破>蜂中央に落ちてチュドン>そこからドゥームMk2が来るとか無いよな
ワロタ
動画のラスボス最終形態は蜂じゃない
偽ボスw
怒蜂の真ボスに半安置とか・・
がっかり♪がっかり♪IKDさん〜〜♪
わかった
非蜂だ
蜂じゃないんだよ
真のヒ蜂はまだどこかにいるんだ
1面裏に入る条件のタンクって2個目蜂の上にある中央若干左にあるやつ?
さっき初めて裏はいってぐだぐだになって終わったw
なんだよ今朝になって初めて良画質で火鉢の神攻撃拝もうと思ったら、もう安置があるのかよ。ありえん
激しく萎えた
ちょっと待て、火蜂発狂にもこういう大道芸安置あったはずだけど・・・
ここで「がっかり」とか書いてる奴の99.9%がワンコインでヒバチに到達できない件について
>>401 あったはあったけど、あれを安地と呼んでいいかは甚だ疑問だ。
結構いい加減かつ大きく動くから正面から避けた方がよっぽど安全だったぞ。
>>393 あれ以上凄い弾幕を作るのは無理
要はあれで最後
ver1.5では安地が無くなって、ハイパー中は常にバリア&撃ち返しですね。
2周目行けない俺には関係無いけどw
monて何モン?
ああぁ〜、だから蜂攻略動画あげたらボロクソだって言ったのに……
まさか最終発狂の安地なんて凄いネタがくるとは思わなかったけど
もうこれヒバチ残1で終わるだろ……
ニコ厨理論の奴は逝ね
ニコ厨はなにやっても東方以外にはケチつけるから関わらないのが吉
この後があれば神展開だけど、まあないだろうな
誰かがノーコンクリアするまで第3形態にほんの少しだけ期待して待つか…
見つけた人は素晴らしく乙
けど、これから出てくるALL動画のラストはみんなこれで終わるのか
道中ならいいが、最後の最後でこれはねえべ
怒首領蜂の4ボスハメでエンディングに繋がるようなもんだろ
地味だ
ケイブシューなのにグラディウスシリーズのラストぐらい地味だ
次形態だの続きだのうるせぇよ。
ヒ蜂が5つに分裂して全方位洗濯機とかいうレベルのクソ弾幕また見たいのかね
まぁ1.5に期待
何ていうかな
俺は二週目にすら到達できないから言う資格は無いんだろうけど
蜂ってのはプレイヤーを圧倒的な弾幕でぶち殺す存在であって欲しかったんだよ
本当に一握りのカリスマプレイヤーでなきゃ太刀打ち出来ないような
それがこういう形になっちゃうと、その、なんだ
悲しい
悲しすぎる流れだ
ギリギリで避けさせる弾幕見たかったな
今回はどうみてもウンコ
>>416 同意だ
自分はというと1周目が楽しいから裏2周だの真ボスだのは
どうなろうがやる気への影響はないけどねぇ
しかしうまい人らの攻略スピードには感服するね
目先のコンテインカムを取るか
2周目コンテ不可で攻略を遅らせるか
悩ましい問題だ
420 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/08(日) 09:44:59 ID:BXsTdcBo0
安置があるのがわかっていても、気合避けしてクリアする人でてくるんだろうな
いつになるかわからないが。
まさかヒバチにも表と裏とか存在しなよね
気合避けは流石にありえないと思う
以前の攻略法の方がそれっぽくて良かったよ…
まあパワスタに希望が見えたのは大きいんだろうけど
>>418 まさにそれだよ
ボムと残機を計画的につぶして倒すのが今のCAVEが考える「ギリギリ」だからな。
ボムだって重いわけでいちいち処理落ちしてゲームのテンポも最悪。
前からヒ蜂批判してる奴はこんな不毛な消費戦の時点で糞と言ってるわけで・・・
これは、元祖火蜂へのオマージュなんだ!きっとそうだ!!
というかなんでこんな安置ができるのかがわかれば真正面でも避けれないか?
安置試したいけど一面裏に5回に2回くらいしかいけない><
ボスの当たり判定より外側に発射口があるだけだろ
>>424 簡単に説明すれば雷電IIの1ボス乗っかり破壊みたいなもん。
ただ、ボス自体に判定がないんじゃなくてボスの当たり判定が弾が発射される位置よりも小さいという感じだと思えばいい。
で、発射口の外には青弾が発生するけど内側には発生しない
レーザーはオーラで防ぎケツオーラで
しかし、これ映画とかだと燃える展開じゃない?
圧倒的な最終兵器の攻撃に対して
死中に活を見出したパイロットが自機ごと特攻かけてオーラで最終兵器を焼き尽くす
ありがちな展開だけど個人的には燃えるよー。
今沖田
現在表2周を攻略してる自分にはよくわからんが
これは俺にも裏2周クリアができるフラグと受け取りますよ
映画じゃなくてゲームですから
誰かが言ったように手のひら返す奴が多すぎてワロタ
>>416 つまり悲蜂と・・・
冗談はさておきver1.5出されると、ふたりよろしく基盤消化の都合で
間違いなくブラックレーベルも出ると予想されるんだが
店側としてはたまったもんじゃないわけで・・・
ドイヒー動画を見てて気づいたけど、
デンジャーレーザーは弾消ししたHIT数(自機の左に表示される緑表示HIT数)が
500HITごとに出現してるっぽい。
>>422 パターンを不毛な消耗戦とか言われるのも凄くアレっていうか、トップ陣の緋蜂攻略の努力を否定するなっつーか
しかし今回は考えれば誰にでもヒバチ攻略出来るようになってて、
大分妥協したバランスになったなあと思ったら、最後はまさかの安地とは
正面からハイパーの構図が気に入ってただけに、これは見映え的にもかなりションボリ感
というか作られるべくして作られた安置だろ?
本来ならばボスの中心から弾が出なきゃいけないのに、周辺から出てるんだから。
そのスキ間に居れば安全なのはSTG制作会社なら分かるはずなので、
これはもうここで避けて下さいってこったな。
安置が存在するだけでプレイヤーが発狂するようじゃそりゃSTGも廃れるわ
よりにもよってヒ蜂発狂だからだろ、攻略DVDとか売れないだろうな
大復活なのに大往生か・・・
安置あるんならそれ利用すれば済む話
>>435 何を言ってるんだお前は
発狂まで行くだけでも大変だから丁度いい
DVD見るのだけ楽しみにしてる奴には残念かもしれんが、自分でやるにはこれで十分
・・・とはいえ、やはりちょっと残念
2−5全繋ぎ動画見せられたら俺はDVDを3枚買う
真ボス撃破が上級プレイヤー的に言えば楽になったらしいけど、問題は真ボスなんかよりも道中だろ
2−3までなら東方easyクリアできない俺でもいけたけど2−4からは無理
あのレーザー砲台優秀すぎるだろ…蛾が一番避けやすいとかどんなレベルだよ
新verが出るとしたら単純に安置を潰すのではなくまったく新しい弾幕にして欲しい
道中ゲーだな
俺も全繋ぎならDVD買う
虫ふたのようにVer1.5無償アップデートくるかな
バグ多そうだし
でもウケはいいから微妙だよな。
不完全なもの出しといて無償は当然だろ
何がブラックレーベル(笑)だよ
真ボスはパワスタ裏2周ALLでしか出現しないと思うことにした…
だからあんな安置があるんだ…あのあとにきっと真ボスが…
デンジャーレーザーはランクが上がるほど少ない弾消し数で出現
(ランク1…500発?連続弾消し、ランク5…100発?連続弾消し?)、
また2周目ハイパー弾消しの撃ち返し弾はハイパーランク2から出現…。
4ボスをガチで倒したことのないやつ挙手 ノ
この安置は無いわ
やっと裏2周も安定してきたというのに・・・
STGに限らず真ボスが拍子抜けほど萎える事は無い
さすがにこれはCAVEもわかってるんじゃないのか?
第三形態あってほしいけど真アキ以降の真ボスは期待裏切ってるからなさそうなんだよな
ノ
だってこわいんだもん
3ボムあればとばせるしいいんだよ避けなくても
修正されるとしたら極太レーザーが来そうな気がする。
ブーストじゃないと消せないような。
若しくは二種混合で洗濯機とか。
安置対策は通常弾撃つビット追加で何とかなりそうな気も。
とパワータイプで2面越せない超ヘタレが物申してみる。
どこにも大復活が無くて一面すら攻略出来ない俺みたいなヘタレもいるんだぜ
ナパーム洗濯機とか
ジェット蜂の極太レーザーとかが発狂だったらかなりつらい
あれはボムじゃないと俺はさけられない
ボムでたらめ仕様に安置のおかげでいけそうです
ぐはっ
安地の動画をyoutubeに上げてくれ
なぁ、
大佐じゃなくて将軍っつーのもいるだろ。
だからヒ蜂の更に次もいるんじゃねーの?w
456 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/08(日) 11:42:37 ID:GP3qBO4yO
隠しボスは蜂の巣
安置を使うと真ボスでないよwww
頼む〜 誰か上げてくれ〜
>>459 ニコニコ動画はID無くてもhatena経由で全部見れるよ
一応微妙にシビアっぽいから、ハイパーとボムが無くなったあとのガチがわりに使えって感じなのかなあ
しかし曲の盛り上がりっぷりと比べて、やってることの寂しいことよ
これはどう考えても怒蜂2へのリスぺクトっ…!
つーかcaveもこれ使うの意図してるんじゃねーの?
消耗戦みせられるよりはこっちのがいいわ
ぶっちゃけ初代火蜂やその前のBIGな蜂の弾幕のほうが面白い
緋蜂は大雑把な弾幕だしジェットは糞
動画見たが余りの酷さに糞ワロタ
発狂で湯水のようにつぎ込んだ金を返して欲しい気分だ
これだったらボム沢山あるうちは正面からハイパーで削って
ボム尽きたら安置利用するようになるのか?
それともケツオーラで炙ってそのまま安置でハイパー発動するのか?
>>393 人型形態になってないからそこまでノーコンで倒すと次があってもおかしくない気がする
スピリチュアル大佐か
どうでもいいけどケツオーラって物凄い語感だなw
それなくね?選ぶとどうなんの
どうでもいいが、大佐ってなんであんな偉そうな立場なの?
中将とか大将とかならともかく
ま〜結局火蜂の「避けられる」鬼畜弾幕が一番だったよね
とにかく限界まで弾撃ってみようぜ!!みたいなのももう飽きたろ
PGM基盤のスペックで多く弾が撃てないことで逆にゲームが締まってるし
ボム消耗戦になるしかない真ボスはいい加減考え直したほうがいい
一部の神シューターしか真ボスを見られない仕様も
いや、発狂は安地無くても湯水のように金つぎ込むようなもんじゃないし……
てか発狂人型形態だし……
474 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/08(日) 12:35:28 ID:ukvdTVWp0
>>471 現場で指揮する中で一番えらいのが大佐
それ以上は現場にあんまでない
>>471 大佐には指導者という意味もあるので偉くても問題ない
今回は普通人でも真ボス拝める仕様だし、ボムやハイパーのパターンきっちり組めば
常人でもヒバチ撃破可能なバランスっぽいのはいいと思ってたんだけど、
最後がこれだと見た目が寂しすぎる
てかやっぱり動画が公開されたらこんな流れになったし……
昆作はバグ多いがシステム面等は結構作りこんでいると思う
でも全体の方向性が毎度のものでは飽きも速い
スレがまだ10HITってどういうことよ
478 :
170:2008/06/08(日) 12:50:55 ID:MGey+I25O
件の発狂について誤解している人が多いようだが
正攻法?ではハイパーを使う。ハイパーを叩き、ショットを出せば弾が消える。ふぐ刺しが硬く、
また全ての弾が消える訳ではないので危険はあるが実用レベルである。
このハイパー1発で耐久力を3割減らせるので、これを3回繰り返せば勝利となる。
ハイパーの補充はボム、死亡、復活オーラで行う。ボム4発でMAXになる。死亡→復活オーラはボム1発半程の価値がある。
安地の発見によって発狂に残0ボム1(0)でクリア可能となったが、必要残機が1減っただけで
依然として厳しい状態ではあろう。
479 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/08(日) 13:01:18 ID:jCpjc+m10
なんつうか虫ふたり辺りから随分出来が荒くなってきたな
マジな話
調整スケジュールがめちゃめちゃギリギリなんだと思うよ
どういう事情かは知らんが
まあ大体推察できるが
最終形態は狙ってくる弾幕+地形+障害物+重力+曲がるレーザーだ!
火蜂の安地2種は、作られた安地と思う。
特に1段階目は発射位置が不自然過ぎる。
1段階目3波も火蜂の真上にはレーザーが来ない。何とか活用できんかな。
これはもう、自分自身が弾幕だ。
@火蜂のオマージュでわざと安置入れた
A「すみません。それ調整ミスなんですよ」
B“ヒバチが真ボス”などと誰が決めたのか。
Cデスマ同様、機体追加→真ルート追加の流れ
さて、正解はどれになるやら
これはひどい。残機ボーナスとHIT稼ぎどっちが高いの?
スコアアタックオワタ
火蜂オマージュで弾源を外側にしてみたものの、旧ボスとか二周目分岐とかに力入れすぎたせいで、微調整が出来ないままリリースされたと予想
本当は火蜂みたく大道芸安置として作ろうとしてたんじゃないか?
早く見つかってよかったんだよと言ってみる
こんな動画あがるとニコ厨ども(東方大好きっ子たち)が
「ヒ蜂楽勝すぎwww」
と、騒ぐのが今から楽しみです
ヒ蜂発狂って青弾が全方向に出ないときと出てるときがあるよな
キャラオーバーの関係?
修正されるなら怒蜂IIの某ボス並の高速8の字運動で
>>489 レーザーの撃ち返しだからです
>>488 オチは1-1で裏ルートにすら入れないって所ですね。
わかります。
あれ打ち返しだったんだ…
それにしても悲壮感漂ってるなぁ
俺は早く1周ALL出来るようにならないと…orz
発射口付近の安置って東方にもまさに同じようなのがたくさんあるから
東方厨が「この安置はパクリだ!」とか騒ぎ出しそうだ。
イカ型ショットと超高速移動でおなじみのアイツはまだかね?
495 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/08(日) 13:51:02 ID:Q02bVV5fO
HEYから出たら大変なことになってるぞ
なんだなをだ
ホコ天で殺人事件があったそうな
14人が刺されて5人以上が重態
ニコ動見まくりだけど
東方キャラ使った動画は大抵つまらないしうざいから消えてほしい
(ゲーム自体は体験版やったけど「好きな人は好きそうだな、俺には楽しくない」と思った程度)し
蜂シリーズは道中とボス両方の弾幕あってこそと思う俺は
>>488からすると何扱い?ニコ厨?
しもしもんずり
ひどい事件だな…
犯人はゴリラのような形相をしており犯行時「いよいよもって死ぬがよい」と意味不明な言動を発しレンタカーに乗って人ごみを蹴散らしたそうだ
不謹慎やめれ
ID:jCpjc+m10 あぼーん推奨
しこしこんずり
もずは大復活やってるんだろうか
おいおいマジかよ
と思ってアサヒコム見たらヤバイ事になっとるやん
安置発見と聞いてやってきました。
せいぜい浮かれているが良い
何も知らぬままに・・・な
とりあえず砲塔の内側から撃つのは雷電が元祖といってみるテスト。
ふと思ったんだけどさ
ヒ蜂開幕の洗濯機もどきでボムると発狂なんじゃね?
既出?
元祖は名古屋撃ちだ!
真ボスではBGMが怒首領蜂大音頭ですね わかります
怒首領蜂大音頭をBGMに緑のヘリに乗って現れる大佐
秋葉原ヘイも一時騒然となったな。
大佐「HEY!!」
東方嫌いな奴=CAVE厨でいいのか?
俺は両方大好きだがSTGとしてはCAVEのが圧倒的に面白いと思う
同人と比べんなカス。 次元が違うだろ
>>516 今、タイトー厨とコナミ厨とモス厨の存在を軽くスルーしたね?
しかしこんな安置じゃカリスマどころか、せっかくの真ボス曲がブチこわしだな
さんたるる乙
まーたこーいう流れか。
なんとか厨とか心底どうでもいいから。
大復活の話しろよ。
あと発狂安置発覚で萎えたとか言ってるやつは
とりあえず裏2周ALLしてから萎えてください。
真ボス曲がえらいブレイクコアだな
倒しきれてないのに「安置」っておかしいな
なんだか体力残り数ドットに罠がありそうな気が
ノーミスで倒すと体力ゲージ全回復で大復活!…とか
でもあの発狂はどう見ても最終攻撃だよなぁ
ヒ蜂が発覚するまでがあまりに早かったうえの安置発覚だからなぁ
もう「裏二周目」の存在そのものがミスリードなんじゃないかとすら思えてくる
火蜂第1の安地はスルーですかおまいら
>>488-517の間の数人みたいな
他人を〜と呼びたがる奴こそ
〜と呼ばれるのがふさわしいんじゃね?
そんなにょろで伏せても無駄だ
あなたも含まれます
下らん
火蜂とガラ婦人が俺の中のカリスマボス
ついでにボムも修正しちゃえよ
サルどもがぁ〜
>>533 >>156以降、何度も言及しているが
第2波、ビット+3WAYの火蜂の頭上にある。
ビットに撃ち込めるのでハイパーが100%回復出来るが、突入に無敵が必要で合わせもシビアだ。
真ボス時は大佐がドゥームのアンチボムを
「ボンバーーー!」と叫びながら撃てばよい
どうしたどうしたぁ!!
ウェーハッハッハ
安地の動画見たけどさ、最後の最後で死んでるじゃん?
実際問題、安地に貼り付いたままヒバチ撃破は不可能なのでは?
>>526 ノーミスだと火蜂&緋蜂が大復活じゃね?
死ぬがよい的な意味で
>>540 倒すまで時間かかるからワザと死んだんだろ
>>537 ヒ蜂のレーザー発射時に「波動ガン! 波動ガン!」ですね、わかります
大復活のシステムで、あんなドギューン! みたいなレーザーよけられねえよwwwwwwwwwwwwwwwwww
なるほど、見直したら故意に死んでるようにも見えるね。
それはさておき、貼り付いてオーラ撃ち続けてるにも関わらず、
体力の減りがとても若干遅いなぁ。
要するに「まだ何かある」…と期待している俺がいるorz
>>544 オーラ撃ちの原理
レーザー(1)+レーザービット(1)+横オーラ(1)+尻オーラ(1)=(4)
要するに、尻オーラしか当たらないならレーザー当ててるのと同義。
ケツオーラだからコンボ稼げてウハウハだね!
火蜂と緋蜂が合体して真のヒ蜂になるんですね わかります。
普通にミスっただけという考えがでないのかお前らは
んーとね、99.99%まで入念にチェックして完成度高めて市場に出すのとね
99%の出来でとりあえず市場に出して不具合があれば修正するってのはね
後者のほうが安上がりなんだよなあ
命預かる自動車産業(トヨタや日産)だって後者の方選んでるんだぜ
安置大嫌いなIKDがこの発狂安置に気づいてないことはないよなあ
どういう意図で作ったんだろうか…
ヒバチに到達できるプレイヤーに救済措置なんて
いらないだろうし
>>549 ユーザーに不満でるけど安くすむし
こんくらいの不満なら見逃してもらえるだろうという怠慢ですね
真ボスなんて注目を浴びる部分の弾幕パターンなら
残り1%のチェックの前に調整済んでるだろうよ
ステージ進行と同じ順で作ってるわけでもあるまいし
>>536 ああなんだ「火蜂」って書いてあったからてっきり怒首領蜂(1997年)のラスボスだと思ったよw
と言うより、怒首領蜂大復活のラスボス、いつごろメーカーじきじきに正式名称が公表されるのだろう
553 :
大佐:2008/06/08(日) 17:04:02 ID:GP3qBO4yO
安置なんか使ってんじゃねぇ!!
ボンバァー
554 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/08(日) 17:07:00 ID:GP3qBO4yO
矢川
まーだ言ってんの
ボムも安置も両方とも意図されたものだから修正の必要なんかないわけ
全て動画から推測。
MAXIMUMボーナスは8888点/1フレーム?
今回連続取得でx2とか修正はつかないのだろうか。
蜂アイテムスコアテーブル
1万、2万、4万、6万、8万、10万、12万、16万、20万、24万、XX、32万、40万、XX、48万、まだまた続く…(XXはもしかしたら無いかも)
無印怒首領蜂みたいに、蜂ぱふぇすると次のステージからテーブルが1つシフトされる?
それともただ単にステージ2だったら1つシフト、ステージ5だったら4つシフト?
蜂アイテムの得点は、
ステージ間で取った蜂の数(白や緑も含む)に対応したスコアテーブルの値*(ステージ間で取った(白+黄)蜂+1)倍、及び蜂ぱふぇでx2
こんなもん?
大往生の時とか、無印の時とか、どうやって調べ上げたんだろう。
アルカディアに載ってたのかなぁ。
なのでスピリチュアル大佐なんて出ません
ヒバチノーコンで倒すと過去の大佐出現
残機残ボム没収され、火蜂とガチンコ勝負
という脳内妄想
融合すれば真・ヒバチになれるんだ!
今回のラスボスはコロコロ肥えておるから肥蜂というのはどうか。仲間内では餓鬼蜂(うえきばち)らしいがカタチがまるで関係ない。
先程発狂まで行ったが安地に入っている途中で死んでしまった。案外と狭いようだ。
とはいえ、今日中にはクリア報告が上がるだろう。
>>552 誤解を招いてしまった。申し訳ない。
太ってないだろww
細身のネクスィっぽい女だよ
発狂のヒ蜂ってペルソナのアールマティに見えるんだけど
http://mixi.jp/view_diary.pl?id=831949990&owner_id=5576006 昨日は朝まで飲んで、そのままベロベロの友達の車をあたしが運転して帰ってきました。
どうせ無免だから関係ないしw
週末に秋葉原にいるような人間ってニートとかキモいアニメオタクとかでしょ?
犯人も多分変なゲームとかアニメに影響されてやってるんだろうね。
オタクとか「ゲームに影響されて殺人起きるわけない」とか言ってたけど、
キモヲタは社会性ないからさ、一般人の価値基準が理解できないんだよね。
死んだ奴はある意味自業自得とは言わないまでも、
自分が被害にあわないとわかんないんだろうね
バカが目立つ性もあるんだろうが、何で頭悪い子に限って口を開くんだろうな。
最後人型になるから非蜂でいいよ
ラスボスに安置は究極タイガーを大復活させたかった
>>540 位置調整が結構シビアで普通にミスしてるだけの可能性は?
よくわからんのだが、
>>555の自信はどこから来ているんだ?
以前にも
>>555みたいな事を言っている人がいて、結局修正されたことがあったのに。
今回どうなるかは知らんけど。
毎回強引だが、今回は特に大佐と戦う理由がイミフすぎる。
Heyの真ん中台のハイスコアが170億になってるw
あと一桁でスコアとハイスコアがくっついちゃうなw
5面BGMが神がかりすぎて気をとられてクリアできないんだが
動かないでいて当たらないわけじゃないんだから安置じゃないだろ
そうか
半安置で
ナパーム安置ならぬレーザー安置だな
蜂ってもしかして出た瞬間は白?
残念ながら緑
>>576 俺も出した瞬間に取ったら、一回だけ白だったことがあった。
でも再現しないので基本は緑なんだろうなあ。
よくわからん。
大佐こんなに不細工だったか…?
もっとイケメンだったはずだ
知的さが減少してゴリラっぽくなったな
モデルのセガールがだんだんゴリラっぽくなってるからじゃね
>>578 ああやっぱりありますか
見間違いかと思ったんですが
再現性が高くなれば使える場所もありますかね
大佐のモデルってセガールだったんだw
そろそろ初心者スレが欲しいところ
とりあえずお前らおちつけ!!!
グラッチェ提督を思い出すんだ!!!!
アレは完全にボーナスキャラだったろ!!!!!
スレがあんまり伸びてないし、ここで質問すればいいと思うんだが
2個も立てる必要無いかと
1面裏に入れるようになったのはいいけど、旧1ボスがかなり本気な件。
3波は最初よくわからなくて死にまくったけど、片方に寄せてからチョン避けで
どうにかなるようになった。でも2波のばら撒きがガチ避けを強いられてイヤン。
ここで死ぬとガッカリ度高いし、なんとかしたいんだけどコツとかある?
緑ヘリ使用解禁まだぁぁぁぁー?
あの動画で完全に東方が嫌いになった
アンチにいいように洗脳されたな
>>588 ハイパー使えばどうにでもなるよ!
俺はむしろ門前払い食らうからなあ…インカムよさげだなおい
>>591 アンチじゃなくてマジで言っている可能性大だぞアレ
前にこのスレで
このゲームは簡単な方だとか言われたんで
頑張ってみたんだけど
どうしても3面から進めないんだけど
低ランクを維持する方法とかあるの?
それとも俺が下手くそすぎるだけ?
自分では少なくともシューティング初心者ではないくらいではあると思ってるんだけど
というかこういう書き込みってもしかしてスレ違い?
>>588 二波は、ビットの外側に出ればカス弾しか来ないから楽。
>>594 ボム・ハイパー撃ちまくりでOK。特にハイパー撃ちまくりはエクステンドできるくらいの稼ぎには
なるし、なんちゃって全繋ぎも簡単なので「用意はよろしいですか?」が聞こえたらすぐぶっ放す
ようにするといいよ。
>>594 クリアラーとしての意見。
機体は B タイプのボムスタイルがオススメ。
ハイパーを使うとハイパー終了後に敵の弾速が速くなっているため、
ハイパー撃ちまくりは推奨しない。
ボムを積極的に使っていき、
ボムが残り一個になったらハイパーを解禁するのがよい。
(ハイパーで追い詰められてもボムが使えるのはかなり安心する)
もちろん残機が重要なので、ボムが 0 個のときもハイパーは使っていく。
10 億点エクステンドは期待しないで頑張る気持ちが大切。
結局のところ、まずゲームに慣れないと点数は伸びないので。
うーん、それほどハイパー後の弾速が速くなった実感はないな。
アホみたいに速い弾も1週目なら5面中ボスその1ぐらいだけだし別にハイパー使いまくりはいいと思うんだが。
弾はハイパー後は増える。
ビット地帯で実感できる。
あしたこそは二週裏いくぞー。おー。
一面裏で門前払いくらいませんように!
今日初めてやってきたが、ハイパー後の弾速増加はぱっと見わからん
というかぱふぇ到達がやっとな身としては「うわ、弾が来た」ぐらいにしか認識でけん
あくまで体感だけど、慣れないうちは1ステージに一回か二回ハイパー溜まればいいほうだと思うから
ハイパー即発動、ないし中ボスや決めボムの代わりに使っていいかもしれん
ボスにある程度ボム残して臨みたいし・・・
前にレスがあったと思うのだけど、
ハイパー 3 回くらいが「速い」って感じる境目かも。
ゲームに慣れていない人はどんな弾幕が来るか分かっていないわけだし、
弾速が遅いに越したことはないはず。。。
あと、ハイパー 4, 5 回目とかは弾がかなり消しづらくなってて、
知らないと追い詰められて死ぬと思う。
というわけでアンチハイパー派の意見でした。
俺も最初の頃ハイパー使いまくると弾消えにくくなるって知らなくて、
ハイパー使ってんのになんで弾消えねーんだよ!?って思いながら死んだことあるな
別にアンチハイパーとかではないが
稼ぎと緊急回避以外でハイパーは使わんな
一周目なら道中ランク4ぐらいまでは全然OKだと思うぞ
二周目は道中でランク1以外はほぼ死亡フラグだけど
危なくなったらボムボタンとハイパーボタンを同時押しすればいいじゃん
ハイパー溜まっててボム0のとき
Bボタン押すとハイパー発動すんのね
パワースタイルで5面打開できん
前半砲台地帯とビットからの動き方ってどうすればいいんだろ
砲台地帯は稼ぎを考えなきゃノーハイパーの方が後々楽出来る
ビット地帯はひたすらやりこんでパターン作れ
610 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/08(日) 22:02:45 ID:69eLpntj0
今日一面開幕でいきなり死んだのに、
裏に入れた、条件がようわからん・・
>>609 おk。大往生3面並に手間かかりそうだが頑張るぜ
一周目の5ボス第三の二波の爆弾みたいなやつって爆発しないときがあるんだけど、
あれって意図的にできる?
質問なんだが
5面最初の横にレーザー流してる砲台あるじゃん
あそこみんなはどうしてる?
破壊した方がいいのか
くぐったほうがいいのか
安全な方法を知りたいんだ
ハイパーで破壊が基本
あそこを旨くつなげれば10億1UPしてなくても
ここで1UPできる可能盛大
5面のレーザー箱は1個目はボムでダメージを与えてからノーハイパーで壊すと100万点入る。
そして2つ目からハイパーで破壊してハイパーが切れる前にハイパーゲージMAXにして
ハイパーオーラでダメージをある程度与えてからノーハイパーでレーザー箱を壊せばまた100万点入る。
あのレーザー砲台、画面の端はほんとに当たり判定無いみたいね。
スルリと通り抜けたw
5面レーザーは、うまくやれば450万まで取れることは確認した
でもその後の中ボスで即効死んで俺涙目
618 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/08(日) 23:14:21 ID:xPnqqHVD0
一面裏ルート突入の件だけど
・戦車に轢かれるタンクを3つ先に破壊
・コンボ継続
・蜂三つ取る
の3つを成功させたけど裏に入らなかった。
条件はあとなんだろう?
その昔マダラの泉という物があって…
タンク破壊が失敗してたんだよ
ふと思ったんだがまだパワスタの動画ってないんだな
>>621 安定までにどれだけ時間掛かることやら・・・
こっちはA−PだけどB−Pで2−2行ってる人を見た
多分一番最初に戦車に轢かれるタンクを壊せて無いんだろうな。
自力で壊せてるように見えるだけで。
アレを自力で壊すのは結構難しいよ。
>>618 >>358のやり方を意識したら裏行けるようになった
右から来る戦車にタンク壊されても大丈夫だった
必死にびっくり戦車を破壊してたのにタンクだったのか
もうスコア200億近くとか普通に出てるんだな・・・
ヒバチ倒したとしても母艦失ったパイロットは未来に帰れるのだろうか
餓鬼用ゲーム
以前、火蜂に残2あればと書いたんだが、残1でも何とかなりそうだ・・・
今日はクリアは出来なかったが、火蜂残1ボム1ハイパー中というプレイがあった。
開幕は避け→ボム→死亡
次はボム→安地→ハイパー
3波はハイパーオーラ撃ち→ハイパー弾消し→ボム2発
4波はボム→ハイパー→ボム
開幕に戻って必死に避けてるうちに死んだが
火蜂の耐久力は残り1cm。
残1でも発狂させる可能性があるのだ。
別のプレイで、後ろの人に了解を取りコンティニューして発狂安地を試したが
こつがわかったのかさしたる危険もなく倒してしまった。
2-5残2でも可能性がある。こんなんでいいのかよ?ケイブ!
むしろパイロットが新たな秩序を築く
>>629 今回そんな感じでバランスとってるんじゃないんだろうか
大往生とケツイが無茶苦茶やり過ぎただけで
その辺は自機選択で別ゲーにしてねってことじゃないの
もん
>>629 478といってる事が違いすぎるだろwww
あのよこからヒバチレーザーって最上段にはなにもないんだよな…これも安置か?
はやく二週裏いきてえ…。明日はもう野口にがんばってもらうしかないな
636 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/08(日) 23:49:36 ID:xPnqqHVD0
>>624 ありがとう。やってみるわ。
これで裏に突入するならかなり確定した方法じゃない?
裏2周入れるようになったんで蜂と戯れてきた
安地一回死んで入りなおす時
白バリアが眩しくて座標わかんね!これ結構ムズいんじゃね・・?
と思ったけどフグ刺しが出るまでかなり余裕があるんで
最初は白い円の縁ぐらいにいて蜂の姿が見えるようになったら下に下がっていくといい
安地焙りは横移動よりも縦移動で蜂のヘッドバット喰らう可能性が高い
難しさとしてはガル2セセリの剣よりも1ランクムズイくらい
何回かやったら安定した
発狂までは上の人が書いてる通り
どれだけハイパーオーラをタイミングよく叩き込めるかのパターンだと思うんで
こりゃ初回ALL出るわ、間違いない
>>626 ED見れ
>>629 もうヒバチネタはやめようぜ……
あの動画しかり、ゲームの寿命縮むだけだよ
お前はこのスレに何をしに来てるんだ
グッドエンドなのかバッドなのか気になるな
過去を良くして未来を平和に取り戻しました 終わり ってお決まりパターンでも構わないけど
札幌駅前のパロで2-5終了220億を確認
次は火鉢に変わり冷凍蜂が出てくる予感
ようやく青パワスタで1-4のボスをガチ避けで倒した…。
でも開幕の横レーザー砲台に気を取られて終わった…。
稼ぎはまだできないから適当にしかやってないけど、
次はビットだ…。
てか青パワスタで裏2周に行ってる人を目撃した。
難無く100億突破してるし…ありゃうまいわ…。
ちゃんと全ボスガチ避けしてるんだもんな…
少しずつ取り入れていきたいもんだ。
全部つなぐとどんくらい出んのー
ゲーセン回って調べてきた
ユセミ 500億↑
ISO 460億↑
KK 480億↑
宇宙ならきっとカンストしてくれるだろう
ぶっちゃけ1面で裏に入れない人は既にふるいに落とされてる訳で
1面裏に入ったところで大して変わらないと思うんだよね。
一行目と二行目が矛盾してないか
だれかAボム動画上げてくれ〜
ゲーセン行っても動画見てもBボムばかりで・・・
>>651 裏に入れたんなら資格ありってことじゃないか
AでもBでもパターン変わらない俺がいる
違うよ、1面裏に入れない奴が
仮に知り合いに裏に入れてもらって、それをプレイしたところでって意味だよ
>>653 全裏ルートの一周動画があるはずだけど
稼ぎプレイもBボムのやつが十分参考になる。基本的にやるべきことは変わらないから
あと個人的に二周目攻略はAのほうが面白いな
やっぱ移動速度が早い機体が合ってるぜ
裏に入ると裏が続いてどんどんランク上がってなんか大変なことになるのは俺だけだろうか
蜂の場所覚えてる余裕がない
>>656 651の文章からそこまで読み取れねーよw
1,2、3面で裏に入って4面だけ表にして5面は裏ってどうやるんだろ?
3面裏中ボスにボムでトドメを刺しても3面が蜂パーフェクトなら4面は裏だっけ?
3面で蜂を取り残したら5面は表かな。
どっちにしろ表が入ったら裏行けないから無駄
って書こうとしたけど
スコアは表も集計すんのか、なんつうか、要らないよな
例のmixi動画の人がヒバチ発狂ノーミス(安置利用)上げてた
>>648 お前嘘書いてんじゃねーよ!
今日見たら、その三人ともカンストしてたぞ
あとTACもカンストしてた
>>648 そういう人達って毎日ゲーセンに通ってんの?
それとも家に基盤持ってんの?
それとも2周初見ALLするぐらいの人外レベルなの?
バカどもがぁ
もうアルカディアのスコア集計なんてどうでも良いわ
最近は立ち読みすらしてネェわ
まてよ。今回のテーマが怒首領蜂のボス大復活とすれば
まだ出てないヤツがいるじゃないか。
さすがに考えすぎか・・・
まだやってんのかあいつらは
WIZもカンストしてた
カンストて
これはもうVer1.5確実か?
ブービー賞
せっかく面白いのに Ver 1.5 確定ムードで残念。
出すにしてもボム全快のような初心者救済は無くしたりせず、
50 万砲台、蜂安置の fix 程度に留めて欲しいわ。
カンストってことは2-5も繋いでるんかな
是非見てみたいのだがスコアがカンストするゲームでDVDが発売された前例ってある?
マーズマトリックス
ISO人うがいくすり
カンストのソースがどこにも無いのに何故か確定しているかのような流れが面白い
682 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/09(月) 02:20:04 ID:O4vGI+AFO
ENSTはエンストしてたよ
>>679 thx
マーズマトリックスってDVD出てるの知りませんでした
>>671 >今回のテーマが怒首領蜂のボス大復活
それは思いつかなかった
凄いな
Bボム集計初回で終わりか
馬鹿首領
ゴリラになる
今回の発狂安置はガルUのボス(セセリ?)安置と同じ原理だから、
開発者が気づいてなかったってのはありえんな。
今はニコ動とかmixyとかで全国の攻略情報が簡単に手に入るから、
すぐクリアされてしまうのも致し方ないのだろう。
>>681 だねぇ。
てか
>>648や
>>667が事実がどうかは、
例えばスコアの画面を
携帯などで撮った画像があるならまだしも、
そういった何かが無い以上、どうなんだか…。
虫姫さまの415氏ウルトラクリア以降、プロシューターさん達の
俺が先に達成したという主張が激しくなった気がする
そりゃサルだから
もうダメなんじゃないのかこのゲーム
自分で簡単にクリアできるんなら
駄目って言ってもいいと思うが…
このスレって何でこんな簡単に釣れるの?
じゃ俺もひとつ。
えの木行ったら仙人が800億でALLするのを生で見られたよ
ヒバチは安地使わず正攻法で1ミス撃破だったぜ
楽しくないならやらなければいいだけだけどさ、
やりもしないギャラ専共はともかく、
プレイヤー諸君も楽しくなくなったのかね?
オレはやってて楽しいし、ボム補充やひ蜂安置のおかげで
もしかしたらクリアできるかもって夢が持てるので
もうしばらくはがんばるさ。まだ2−2だけどさ。
やりたい人はやる、やる気なくした人は人は黙ってやめる、それでいいじゃん?
みんな自分が出したスコアじゃなくて他人が出したスコア晒してるところが
いよいよもって解説君だなぁ
事故度高すぎて全然100億以上いかない・・・
>>694 800億でALLなんて生で見ちゃったら絶対やる気失せるわw
もしそのあと順番待ちしてたら恥ずかしくて別ゲーに逃げる
パワスタでショーティーさん撃破まで1ミスの人がいたときは逃げた
5面全繋ぎ失敗の駄スコア(笑)
もうダメなんじゃないのかこのゲーム(笑)
簡単に釣れる(笑)
>>697 そうだよね。
やらないヤツはスレに書かずにせめて見てるだけにしてほしいわ。
オレはやるわさ。
Wiiのシレン3も忙しいんだけど、がんばってゲーセンにも行くわさ。
修正とかないだろw
ドドンパチをカリスマ激ムズゲーと崇拝したがる奴ってなんなの
なぜせっかく攻略法が見つかったのにわざわざ製作側が修正するんだw
プレイヤーと製作者のイタチゴッコは90年代でおなかいっぱい
初めて書き込むが、まあ結局このゲームは色々やり過ぎた感がでかいのかね。
絵は綺麗だと思うが。
通常レーザーをもうちょっとだけ太くして欲しかった
なんかしょぼい
蜂特有の太いレーザーでゴリゴリ感が無い
難易度バブル時代の独特な雰囲気が忘れられない奴が多いのだろう。
もうそんな時代じゃないぞ!バブルは弾けたのだ!
と言いたいところだが
しかし、言うのをやめたいところだが
蜂の懐…あったかいナリイ
ケツオーラに炙られる蜂のコクピット内で、大佐が涙と鼻水垂れ流してると思うと萌える。
そんな俺は一面裏いけて表1周できれば満足
712 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/09(月) 08:00:51 ID:5GtK7ihA0
さーて、そろそろ中級者同士談笑でもするか、と
1−5残5でスタートしたのに
見事に6タテされた俺が言ってみたり。
残5で6タテする中級者(笑)
見るたんびに着実にスレのクオリティが落ちてってますね。
例の発狂安地にハイパーを使うとHITが異常に上がるようだ。
1ハイパーで20000HIT近くのようだが、HIT表示が自機に見事に重なって常時目隠し状態になるのが難である。
クリアの為には微塵もやる意味が無いが、話のタネにやってみては如何か。
それにしても1面裏が最大の関門だなあ。過去10回で3回失敗している。
打率7割といえば聞こえは良いが、う〜む。
716 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/09(月) 08:29:50 ID:5GtK7ihA0
そ〜言えば、ビットが出してくる青弾のスキマって
一周目の当たり判定で抜けられるの?
きのうよるHeyで生ヒバチ拝見した
ごちそうさま
100円尽きたら自分のもってる100円提供しようかと思って用意していたが
お持ちの数百円で撃破!お見事でした
発狂アンチだけどあそこまでくぐりぬけてきた猛者なら余裕で入れるスキマだなぁと思った
自分はボギャーンする自信あるけどガル2セセリでもよく死ぬし
ていうか道中のレーザー打ち返しがいろいろ酷すぎると思った
レーザーの中の人自重
>>495 携帯で書いてるの丸分かりだなw
スレ違いだが、
刺されたのがマジメなひとばっかりで腹立つ。
なかなかかわいいコもてたし(怒
ハルヒダンスやサバゲーごっこやってるアホどもが死ねばよかったのに
>>502 不謹慎だがワロタ
>>495 携帯で書いてるの丸分かりだなw
スレ違いだが、
刺されたのがマジメなひとばっかりで腹立つ。
なかなかかわいいコもてたし(怒
ハルヒダンスやサバゲーごっこやってるアホどもが死ねばよかったのに
>>502 不謹慎だがワロタ
720 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/09(月) 09:35:08 ID:D3oous640
じゃあブサイクでアホなお前が真っ先に死ぬべきなのか
一見マジメに見える人達の中にもクズは大勢いるのだから、オタクだけを目の敵にする必要はないのですよ
どうせなら税金で私腹を肥やす系のクズを狙ってほしい
とりあえず犯人は今すぐに死んでくれ
顔以外コンクリで固めて生き埋めにしてくれ
まぁテレビで見ただけだがサバゲーごっこのやつは死ねばいいと思った
724 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/09(月) 10:24:55 ID:VPNkAWm2O
とりあえず俺はビットに死んでもらいたい
725 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/09(月) 10:28:17 ID:oZytOVhQ0
ビットなくなったら…このゲームの面白さは半減します
ビット生きろ
5面序盤の高得点巨大レーザー砲は地上物っぽいし
砲身自体に当たり判定は無いよな?
>>727 あるっていうか俺何度か死んだよ 背景と見分けつきにくい
修正あるならボムMAXやめてほしいな・・ボムがあるとどうしても
ボスの攻撃を自力で避けようという気にならない
まあ難易度クソ上がるけどさ
ボムフル充填はビット地帯の為に存在してる気がする
>>729 じゃボムを従来通り1個補充にして、
ビット地帯前だけボムキャリア6機配置すればいいんですね
ボムはパワスタのmaximumとの兼ね合いなんじゃね?
732 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/09(月) 11:52:28 ID:51jNsrES0
ボムを雷電や究極タイガーみたいに時間差ボムにすればフル充填でもいい。
Ver1.5か黒ラベル出してくれればいいや。
1周目は難易度少し下げて2周目は極悪にしてくれればいい。
ふと思った。蜂45で裏2周目なら、蜂90では何かあるのだろうかと。
その前にとっととALLせんとな・・・
アキバのトライすげえw
100円5機設定でビデオ録画までできるようにしてあるwww
しかもテープは先着でプレゼントとか親切すぐるだろ
蜂シリーズのGPSがいまだによくわからん
コンボが途切れまくる
ゲージはわかるが見てる暇がない
何かコツないものかね
DVDの時代にビデオ録画(失笑)
表2-3まで行けるようになったのに
いまだ1面裏に入れない…。
もう1面開幕でパスーンする作業は嫌だお…
そういえばトライなんて久しぶりに聞いたわ
まだ潰れてなかったんだね
740 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/09(月) 13:14:26 ID:LPE9BltR0
>>738 1面裏に入ってる動画を参考にしてみたら?
中型機2機倒したら左上に突進して真ん中のタンクに重なりつつ
左の半分見えてるタンクをオーラで破壊→そのまま戦車破壊→轢かれなかったタンク破壊
右から出てくる戦車破壊(タンク轢かれてもおk)→左から出てくる戦車に轢かれる前にタンク破壊→戦車破壊
で行けてるお
>>741 ありがとうです。
戦車からの弾がどうしても怖くて上手く近寄れなくて困ってます。
撃たれる前にオーラで破壊とかできるのかな?
とりあえず動画よく観てきます。
シューティングはよくわかんねーけど
今日これ見かけたらあまりにもアバンギャルド過ぎて吹いた
ボスの曲かっこいいね
タンク付近にいれば弾撃ってこないような気がします。
左側のタンク2つ壊してからレーザー当てつつ下がるor右に移動すればなお安全
HDレコーダの時代にDVD録画(苦笑)
ビデオの方が簡単に見れて好きなんだけど少数派なんだろうなぁ
これからの時代は手書きで録画だな
>>728 thx
これで死因がはっきりしたw
何回か乗って大丈夫だったのは勘違いかボム・ハイパーの無敵のおかげだったらしい。
砲塔の画面端にまでくっついちゃえば当たり判定ないらしいぞ
ようするにレーザー発射口付近のみ当たり判定ありってことか
つうか脳に録画すれヴぁいい
大佐の声が若本ボイスで脳内で再生される俺は異常?
大佐がロイエンタールな感じはしないな
>>751 大佐がビクトリームな感じは、しないなあ
>>751 内海ヴォイスとどっちも捨て難い
(拳王様の声で『死ぬがよい』)
後は虎眼先生とか
声優に詳しくないから名前知らないけど、
シュバルリッツロンゲーナ大佐の声は、アニメ版スクライドのマーティンジグマールなイメージだなぁ
756 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/09(月) 15:27:05 ID:5GtK7ihA0
(某アキバ事件より)
「みんなさようなら」
そしてさようなら
似!?
>>502、ある意味おしい。
初めて4面ボスまでいけたお!
>>757 「奥の手を出します!」
「イェェェェァァァアア!」
「イェェェェァァァアア!」
「イェェェェァァァアア!」
「イェェェェァァァアア!」
「イェェェェァァァアア!」
「イイイイイイイイイェェェェァァァアアアアアアン!」
クリアラーに聞きたいんですが
10億エクステンドは狙ってますか?
自分はヘタレプレイヤーなんですが、
繋ぎを意識して10億狙える様になってからクリアを目指すか
ボムで頑張ってクリアを先にするべきか悩んでいます。
因みに5面頭で5億程度しか稼いでいません。
4ボスはボムゲー
3ボスは8割ボムゲーです。
5面道中のボムキャリアー辺りまでが限界です…
>>759 むしろ、1周クリアできるようになるころには
自然と10億稼げるようになってる、みたいな感じかな。
3面なんかは厳しいところをハイパーで凌いで
そのコンボを維持しつつショットで動き回っていれば
自然と繋がってスコアもゴリゴリ上がる
(蜂は取らないか黄色で取る。ハイパー状態にしないのがポイント
それでも溜まってしまったら即発動)
少しずつ慣れてきたらハイパーをガマンする、みたいな。
>>758 行けんじゃね?と調子に乗ってたら画面ど真ん中にでかいのが出てきてそれで終わりました
四面のボス倒したときに生意気なセリフ吐くのが許せん
どうにかしてヒィヒィ言わせられんのか
>>759 俺もまだ一週クリアできんけど3ボスまではノーボム安定してきた。
4ボスの攻撃がイミフだわ
>>760 まだ詳しくは無いからわからんけどハイパーって溜めた状態で使わないほうがいいんじゃないの?
>>763 ハイパー可能状態でコンボ失敗したら「終了」してしまうので
そのリスクを少しでも軽減するため。
あえてハイパー可能にしないことでコンボをムリヤリ繋ぐ、と。
>>763 4ボスはボムった方がいいな。2ボムか1ボム1ハイパーで安定すると思う。ちなみにハイパーはクリアラーなら使うべきじゃね?ノーハイパーの方が稼げるけど、ほぼ全繋ぎ前提での話しだろ。コンボ切るくらいならハイパー。
五面なら安易に溜まったら即発動よりも、要所まで温存した方が吉。
実質、無敵時間三秒(?)を確保できる要素だからね。
クリアラーだけど4面5面ボスはそれぞれボムゲー
2周目も2面ボス以降はボムゲー
5面道中はどうにもならん
>>766 序盤にハイパー使いすぎると後半泣くしね。
弾の壁が崩れずに迫ってきたときの絶望感に苦笑した
物凄い今更な情報だが、ミスするとハイパーゲージが20%ぐらい溜まるんだな。
>>759 2ndエクステンドしてようがしていまいが5面道中のボムキャリアまでいければ後は抱えない限りクリア出来ると思う
ボスまでに6発分のボムやハイパーがあるだろうしボスも6ボム+ハイパー数回あれば避けずに焼き殺せる
俺は
>>760とは逆に蜂は緑か白で極力取れるだけ取りハイパー貯まったら
コンボ切れないようになるべく早く発動して常にハイパーを打てるように心がけるのをお勧め
>>759 俺は今日はじめて5面中ボスまでいけた
似たようなところで苦戦してるやつが多くてうれしい(?)
4ボスは俺もボムゲーだよ。まともに戦ったことないから未だに
やつが何をやっているのか理解していない
>>763 3ボスまでノーボムってすごいな。
俺はもう凡ミスが怖くて、2面ボスですらボム+ハイパー祭りだよ。
>>771 すまん、道中は結構ボムる(´・ω・`)
ボスだけね>ノーボム
俺は1-1の蜂取る為にボムってる
1発たりとも無駄にしないぜ。
4ボスが「以外と大したこと無い…ニャン…」て爆発するのはボムやハイパーを使っているから「避け能力について」の意味の発言だと思ってたんだけど
ノボム、ノハイパでもセリフ同じなの…か
虫ふたり1.0の時も最初の方はラーサ戦でギリギリ2ndエクステンドした時もあったなあ…
どういう動きしても5ボス前までで7〜8億スコアがぬけないので残4ゲーと考えてる俺クリアラー
このゲームに関しては、Bボタンを押せる回数と到達面数は比例すると思う。
伸び悩んでいる人は1回のプレイで何回ボムを叩けたか勘定してみるといいんでないかい?
それを、理論上使えるボム数から引いた数値、これを0に近づけよう。
今日ついに裏二周に突入に成功し、ヒバチにもあえた
で、気づいたことを何点か
・ジェット蜂のナパーム前の弾幕は自機狙いだから発射されるのをみてからレバーを2回コンコンするだけでいい
・ヒバチのアースライトレイは赤弾はもとより青弾も自機を基準にしているようなので、青弾自体はチョン避け可能。赤弾と複合してきたらがんばるしかなさげ
・後光安置は動画みたいに頭すれすれにやらなくても大丈夫。ヒバチの頭から自機の当たり判定マーク2〜3個ぶんの余裕はある
・裏は中ボスが固いからなんとかして!
今日せっかく五面がビット地帯終盤まで繋がってて自己ベ狙えそうなときに、
ハイパー使ったつもりがボム…よりによってこんなときにやらかすとは
あと四面も道中ほぼ完璧に繋がったときに限ってボスでミスってまう
>>776 乙。火蜂発狂までいければボム使って安置で粘れば倒せそうだな
ガチで戦えるんだろうか
>>778 ガチは無理!正直後光は安置なかったら誰も突破できないって思った。安置は本当に救済策に違いない。
クリアラだけど一周したときは二回目エクステンドなかったよ。がんばれ。
2周目の3wayを隙間なく連射してくるザコヘリは何とかならんものか
アレのおかげでただのボム祭りになってゲームしてる気がしない…
ヒバチ発狂はむしろハイパーでガチるのが本来の戦法だったんだろうなあ
パワスタ救済の為に安地つけたんだろうか
>>781 つ チョン避けor大きく迂回
>>781 あんなのチョン避けで普通にかわせる。
怖いのは、雑魚ヘリと戦車が複合したとき。
戦車の攻撃が制限自機狙いだから気をつけないと死ねる。
レイニャンは脳内で翠の子に変換されちゃう俺
785 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/09(月) 19:29:50 ID:5GtK7ihA0
てか蜂アイテムが邪魔としか思えない…。
一周ALLほぼ無理だから裏面狙う必要無いし、
変なところでハイパーMAXになってコンボ途切れるし。
1面に至ってはいきなり目の前に出て来る時があるもんだから
慌てて避けてる始末。 俺だけか?
一周ALLが無理だと感じるようなレベルなら稼ぎはあまり考えない方が良い。
コンボ繋ぐより遠慮なくハイパー撃つべき。
あとは蜂アイテムの場所を覚えれば済むことだな。
前スレにあったレイニャンロケット放置法のおかげでようやくノーボムが安定してきた
書いてくれた人dクス
>>759 四面後半とか稼ぎやすいと思うけどどうだろ
縦穴下った直後ハイパー→両端の蜂を緑でGET→すぐ後の真ん中の蜂も緑でGET→右側三連蜂を取る直前にハイパー→ゲージMAXでボスへ
ここ繋ぐだけでも結構稼げるし、雑魚ラッシュのつらいとこをハイパー状態で抜けれる
その後のボスも第一第二ボム連してからボムGET→第二とどめor第三開幕にハイパーで楽に倒せる
後は五面開幕のレーザー砲台
三台撃破が安定しなければ、真ん中一個飛ばして二台破壊でもそこそこ稼げるはず
カンスト画像マダー?
近場のゲーセン、変色したモニタに基板移しやがった…
雑魚の色も蜂の色も区別がつかない、何この素敵筐体
得点がどうでもいいクリアラーが一周するには
なるべく蜂を緑、もしくは白で回収
ハイパーを道中の弾消しに使う(二回以内)
2ボス後半とは勝負しない
3面3ボスのボムをためらわない
4ボスとは勝負しない
5面は少しのガチ避けとボマー
こんな事を頭に入れときゃいいかな?
他にも心構えがあったら教えてくれないか?
敵レーザーが少しでも見えたらショットからレーザーに切り替える。
4面のくるくるになぎ払われるプレイヤーは結構いる
792 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/09(月) 19:52:50 ID:5GtK7ihA0
まぁどんだけ予選頑張っても5面で全部台無しなんだが。
ハイパー撃つ場所は決まってるから(撃たなきゃ死ぬ)、
あとはガチ避けがすべて、こればっかりは運に近いな。
死んだら、次のプレイではそこでボムを使うってのはどうかね。
ざっと50発はボム撃てるんでね。
ボムを使わない=上手い
という考えをいかに頭から消すかだろうね。
4面の最初の回転レーザー砲だけなんであんなに硬いんだよ!
>>790 5面は少しのガチ避けもいらない
ボスにずっとのっかったままボム→ハイパー→ボム→ハイパー→・・・・
の繰り返しで終わる
まちがえた、5面ボスじゃなくて5面全般ね。
ビット地帯や中ボスでは決めボムしとけば問題ないと思うぜ
皆よく裏とか表とか言ってるけど、一体なんなんだ?
一周目の事を表
二週目の事を裏って言ってるの?
それとも、表の一周目二週目があって裏でも一周目二週目があるって事か?
一昨日からやり始めたばかりだからよく分からん
>>790 あと蜂パフェを2回すると裏ルートに突入して道中の難易度がとても若干上がるのであえて蜂を1つくらい逃すといいかもしれぬ
>>798 1周目で言われる「裏」は通称「裏ルート」。旧ボスが出てくるコース
2周目の「裏」は「裏2周目」。
でも4面最初の回転レーザー砲って種類自体他のと違わない?
扇弾の幅が広いよね。いやな感じに隙間防がれることがあってたまーに事故る
耐久もやっぱり若干高い気がする
>>801 そんなのがあったのか
どうやったら行k(ry
自分で調べて来るよ
テンプレよく読むことをおすすめするよ。
大抵の疑問は解決する
4面のレーザー戦車はパワスタはノーマルで行くことをオススメする
ブーストだと避けきれない可能性あり
旧6ボスの二番目の攻撃の避けを安定させられる人がいたらどんな感じにやっているのか知りたいです
1面裏入るのにボムってもいいのかな… 一個目のタンク壊した後ビビってボムったけどいけた
大佐の顔なんか思ってたのと違う…
イラストレーターが変わったからかな
>>807 ハイパーの無敵時間を利用
ガチ避け?しらねーYO!
全体的にギャグ風味だからそれに合わせたんじゃないか?
高難度2周目は裏2周、面ごとの別面はアナザールートとでも呼べば良かったんじゃないかな
裏と裏より、裏とアナザーの方が区別が付いて分かりやすい
それもそれで混乱しそうだw
>>807 チョン避けして、赤ポップコーンの壁が出来そうになったら適宜大きく動く感じ。
ケツイも表と裏2周があるけど
最初は真2周って言ってる人も居たんだよな。
その後何故か裏2周って呼び方が定着した。
まぁ真ってついちゃうと
表やってる人間がニセモノやってるみたいで
それはそれで何だしな
まあニセモノだけどな
裏2周初突入のチャンス!っと思ったら5面5個目の蜂にまんまと逃げられた…。
あいつ流れるの早いって、マジで。そんなこんなで表2-2でサクっとボコられたとさ。
あそこは稼ぎ捨ててボムかハイパー使ってるな
死んでもとるね
まあ慣れれば安定して普通に取れるレベル
3面中盤の左→下スクロールと
旧3ボス戦闘中だけはたまにボムって蜂とってるな。
ああ・・・
ついに、終わった。火蜂を倒した・・・2周裏ALLを達成した・・・
終わってからしばらく立つが、まだ手が震える。。
今まで色々あることないこと書いたが、ALLのかかった火蜂発狂のプレッシャーは凄かったよ。
時間が止まったようだった
ああ、今は興奮し過ぎだ。詳細は後で書くよ。
いや、詳細はいらないよ
もう十分伝わった
>>822 機械化惑星人など
最初からいなかったのだ
ED変わるの?
詳細はいらんよ
ED変わるかどうかだけ頼む
稼動から何日目だよオイ
怒蜂より早いじゃねーかw
今回はずいぶんあっさり2周ALLでちゃったなあ。
珍しい。
829 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/09(月) 22:04:36 ID:4koMa10q0
ギャル蜂
大往生から六年経ってるしそれだけシューターのレベルも上がったったのかな
もうユセミとかと他の差ってそんな無いのかもしれんね
まぁホラではないんだろうが
「1-1の蜂取る為にボムってる」のはホラか。
あんま意外だとは思わないけどな。
ケツイより裏2周条件は緩いし、ボムたくさん使えるし、コンテしまくれるし。
あとは怒蜂の頃と違ってみんな弾幕耐性が付いてたのも大きいな。
>>830 いやぁ、トップクラスはとっくにクリアしててアホみたいなスコア出しにかかってる
可能性がある以上、他と差が詰まってると考えるのは早計じゃないかね。
834 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/09(月) 22:17:12 ID:VgfezCsJ0
1−1の蜂取る為にボムる人でもALL出来るのかよ?
ALLしたんなら勿論写真取撮ったよな?
誰か
>>822をいたわってやれよ。
みんな淡々としすぎててワロタw
だってヒバチまでやって勘を掴んでる人なら判るだろうけど、
今回明らかにヌルいし……
>>830 例えば仙人が800億とかいうのが真実なら差がないとはとても言えないと思う。
そのうちやりそうだという気はむんむんするから困る。
>>835 板割るってバキュラに256発撃ち込むとかそういうこと?
はいはいROM専は引っ込んでろ
書き込んでるのにROM?
2-1残4ボム3、2-5残3ボム5、火蜂残2ボム0、発狂残1ボム0、ALL時残0ボム5
残ボムは1発1000万、残機は1機1億(その時点で操作してる機も含む)
エンディングは表2周と何ら変わらず。ランキング画面は「2-ALL」で、ALLが点滅する。
>>831 静止画じゃ分かりにくいけど、証拠もあるので望みなら上げるかね。
あと、1-1蜂ボムは本当w
後半、道路の真ん中に出て左上に流れる蜂があるじゃない。
前、アレを取りに行って死んだんで決めボムしてる。どうせ2ボスに3ボム余しても使い道がないしね。
我ながらヘタレだな〜とは思う。
なんか凄みがあるんだけど
具体的には2−5までに1ミスしかしてないってのが
俺は羨んじゃうな
ちょっと質問なんだけど2−3ぱふぇ☆の発狂ってあれは避けられるの?ボムが足らないから避け方あれば教えてほしい
それと2−2後半がどうにも抜け方が見つからないからアドバイスお願いします><
いや別に疑ってないから。
安置発覚した時点でヒ蜂陥落は目前だと思ってたし。
>>840 あーなるほど。あそこでミスしたことはないけど動き失敗して取り逃したことは一度あるなぁ。
徹底して裏2周クリアするならそれくらいの安全行動は有りだよね。
つか、このゲームってハイパーゲージのマネジメントとボム重なりオーラがゲーム全体の90%くらいを占めてると思うんだが
大佐って国語苦手なの?
HIT数が多いと+値の上昇量にボーナス乗ったりする?
動画見てると、2面の中ボス以降の+値の上昇量が異常なんだが
外国語で喋ったのをそのエスプリ効かせたところまで忠実に
大して進歩してない変換エンジンで日本語翻訳したらああなるんだよ。
>>840 ご苦労だった、と言いたい所だが静止画でいいから証拠よろしく
1-1蜂ボムってそこか・・・確実に裏入れるように使ってるのかと思ってた
>>824 10年後、また強化された兵士を異性人の襲来と称して襲わせるんじゃなかったっけ
サントラ早く出してよー、毎度毎度出るの遅すぎだぜ 出し惜しみしてどーすんの
なんか凄い人がいる中ショボイ話で申し訳ないが、
今日ついにAのパワースタイルでクリアできた…
5ボスは正直、自分でもどう動いたのか良く分からない避けが何回かあったけど、
2ミス2ハイパーでどうにか撃破
4ボス撃破までノーボムは割と安定してきたんだが、
5面道中でどうしても1回わざとノーマルに切り替えてオートボムってしまう
あとはここをどうにかしてノーボム&クリア安定目指そうかと
つかいきなり2周目突入してしまったので(1ボス到達が精一杯だったけど)
1回普通のエンディングも見てみたい
>>774 ノーボムノーハイパーついでにノーミスでもなんら変化ナシです
早いなー
てか、今回の2周は大往生より大分楽っぽいな
>>830 それでもトップスコアラーはやっぱりレベルが違うと思う
852 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/09(月) 22:38:02 ID:TtCGnSrXO
>>841 二週目ぱっふぇー発狂は右隅から左にちょん避けだけで倒せるよ
ぱっふぇー☆彡
>>850 2周目突入したのは蜂取りすぎだろうな。
そのうち見れるよ。失敗プレイしたときにきっとw
1−1タンク破壊にボム使ってもいいのか?
パワスタで一周安定する頃には、故意に蜂を逃さないと二周目に送り込まれるから困る。
蜂逃さなくても大佐にお疲れ様でしたと言えばいいじゃない
それだとED流れないとかあるの?
>>841 2-3ボス発狂は、早い話が1-3と同じ。赤青ブドウは狙い弾だから右ハジやや上からチョン避けする。
レーザーはそのまま左下にいれば弾が画面外に行くので避けないでいい。
だが難しいし、2-4開幕ハイパーをためたいので俺はその前のグログロレーザーで
ハイパーオーラかまして余波で倒してるよ。おすすめ。
2-2後半死にたくないなら、1-5でハイパーランクを2程度に抑える。あるいは2-1でボムってランク下げよう。
ランク1なら死なない!ハイパーしたら1ボム撃って最後の2機に特攻すれば
ハイパー余波で2-2ボス半分削る事ができる。
しかし大佐ぶっ飛びすぎてて
もっと上の階級の人達は違う世界でも見えてそうだよね
>>858 そうなんだ
あと807の質問に答えてくれてありがとうね
だがノーハイパーでいくんだ…
>>814 意識してやってみる、さんくす
>>859 でも前線で指揮する人で一番偉い人は大佐なんだぜ
それ以上の人はヌクヌクしてそう
>>859 北斗の拳のカーネル大佐(だっけ?)の例もある
上層部は腐ったブタ説希望
よしじゃあ蜂90個で大佐の後に真ぱふぇ☆が出てくる妄想に戻るわ
そういやぱふぇ☆ってドーターの中では最も潜在能力高いって設定だったな
まさかの増悪ぱふぇ☆フラグか?まあんなわけないんだが
もうおこったお☆
パワスタ使いは肩身が狭い流れだな。
なんとか裏2-4の旧4ボスまでいけたじぇど、これ以上進める気がしないわ。
>>864 わざわざ2周目で蜂パフェするとハイパーランク上がるペナルティ付けてるくらいだから
何かあってもおかしくはないな
でもまぁ現実的にはヒバチ以上に何かあるとは思えんが
IKD「真ボスに安置なんか作るわけないじゃないっすかwww」
今日初めて1裏に行けたんだがあの感じだと俺には裏突の安定きついわ
ダブル火(緋)蜂
驚愕PANIC
ケロヨン強いなーおい
弱肉体斉藤の超強化版って感じだな
>>859 カダフィ大佐みたいに、元首だけど大佐と名乗ってるって可能性も。
やっべ誤爆
ごめんね
hibachi落としたなら証拠を上げろやというレスが
ありましたので、携帯の写真ですが・・・
ttp://toku.xdisc.net/cgi/up/bib.html 比較用に、表(5997)と裏(5996)を上げました。
スコア全く興味ないんで、点数については見逃してね。
後、帰ってきてから気が付いたけどこの画像だと
あまり光ってるのがハッキリ見えない。失敗したねw
これじゃ納得できねえよファッキンという方がいたら
明日取り直してきます。
今日は疲れた・・・
いや、疑ってる人はいないから安心せいつうか乙
ご苦労だった。君のプレイは見事と言うほかない
おー本当だ。おめっとさん
寝るがよい
クリア者は何人もいるから証拠まで上げる必要なかったんだが。
なんにせよお疲れさんw
>>875 すげー!おめ&おつかれさま!
と素直に言ってみるテスト。。。
,. ‐'´ \
/ ,リ
/ ,.ゝ
! // 〈
| /⌒>yヽ fr'"'、 }
| , ' ´ ('´ `ー'´ l ノ
│ / ` レ' 昨日、食堂でエマ中尉の髪型の話題で盛り上がった。
| (._ | 全員一致で亀頭をイメージしていたらしい。
| / -─- 、._ __,..ヘ! 隅の方で味噌汁を啜っていたジャマイカンも吹き出していた。
| r‐、 { ーヮニニ`ー' 〈ゥニ'‐.|
ヽ | ,ゝ| ! ヽ、 | 食堂を出ると、エマが顔を真っ赤にして
} ヽ(、Ll r:ン' l 青筋立ててこちらを睨み付けていた。
{ ! { { /`ーi _,. -─‐ァ l  ̄ ̄`! 勃起したソレをイメージしてしまい、
,ゝト、ヽ{ { `ー-- ' ,' | 吹き出しそうなのを必死に堪えていたのだが
i( ヽミ`ヽ ヽ、 ー l 横でカクリコンが腹を抱えて大笑いしていた。
. | `'''┴-- 、.._ `''‐、 ,!、 亅 強烈なプレッシャーを感じた俺は、
| _____ ̄ ̄~ヽ` ー-r-‐ヘ ヽ く´ すぐさまその場から逃げ出した。
. ! |=<>=<>=| ト、-、r=ニ⌒ヽ.) ヽ 後ろの方で、カクリコンの「前髪は抜かないでくれぇ」
_,r=ゝ、  ̄ ̄ ̄ | ヽ. \ `ヽ } / という断末魔が聞こえた。
`ヽ ー-----‐‐┴、 } ヽ レ',ノ./`ー- この日以来、誰もエマの髪型の話をする者は居なくなった。
同様のレスが既にあって涙目。
ご苦労だった…といいたいところだが
君にはパワス(ry
>>875 もしかしたら今日クリアの瞬間みてたかも
すごかったです
>>843 ヘタレボムでサーセンw
蜂は命より重いっ・・・!裏やるならね。
2周目は特にマネジメントのゲームだね。後半になる程弾よけしなくなるという・・・
どれだけ不確定要素を無くせるかなんだろうね。
>>847 裏クリアは結構地味だからね。分かりにくいかもだけど・・・
>>850 スゲエ。クリアおめ!
>>864 90は絶対なんかあると思うんだけどね・・
あと、このスレの皆、後ろで見守ってくれたギャラリーの皆、ありがとう。
発狂あと3cmで蜂の頭突きで爆死した時は、不安と恐怖心に押し潰され、両手が震えたよ。
本当にありがとう。。
もしかして415氏?
>>875 ご苦労だった。
見事な働きである。
疑ってるっていうか表と裏でどう変わるか知りたかったんだ
ご苦労だった…
といいたいところだが
890 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/09(月) 23:58:49 ID:M4YbCiV00
>>886 今は十分休んでくれ。
何も知らぬまま・・・・な。
bunrokuの人の動画見たら1週目の4ボスと5ボスが少ない消費で安定しすぎだと思った
2周目クリアしようと思ったらあれくらい綺麗に回せるようにならないといけないんだな・・・
レイニャン撃破時の台詞が「意外と大した事ないなー」なのか「意外と大した事ないニャ」なのか悩んで眠れない
クリア表示「2-All」っておかしくないか?Caveなら二周でも「All」が慣例だと思うけど。
「All」出現の隠し要素がまだあるんだろうか・・・
一周エンドでもALL表記
は? ALLじゃ1周クリアと区別付きませんが?
一周クリアもしてないコメントわろた。
「まだあるんだろうか・・・」って含みがさらに笑えるw
korehahidoi
つまり一周が真EDなわけですね。わかります
一周ならALLできるけど稼ぎが物凄い下手糞だからスコアとか
あんま見ないんだけど、ALL表記ってどこに出んの?
ネーム入力画面とかなのかな?
ネーム入力画面、スコアランキング画面ともに出てますお。
AREA のところ。
「All」出現の隠し要素がまだあるんだろうか・・・
3 周 目
流石にないか
90個蜂全回収すると発狂安地のないヒバチが!
とか妄想したが、それだけじゃ結局大したことないな
ネットの情報力とかも大きいと思うが、コンテあり仕様やボムゲー仕様等、結局黒往生二周よりヌルいぐらいだな
怒首領蜂版デカイ蜂と火蜂がでるとか
910 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 01:44:28 ID:n/mKbwyG0
3週目の件
>>908 じゃあお前はもう当然クリアしてんだろうな?
両方クリアしての発言じゃなかったらクソと一緒にトイレに流れてこい。
ホントに動画の悪影響ここに極まってるな。
真ボス動画見て倒した気になったり、無責任に格付けやっちゃうお前らが2-5ビットよりうざいわ。
>>911 ノーコンでヒバチまでは行ってるよ
黒往生はそもそも一周目緋蜂に勝てん
>>911 なんでクリアしてないと発言しちゃいけないんだよ 意味がわからん
おしゃべりしにきてんだろ。細かいこと言うなよ
>真ボス動画見て倒した気になったり、無責任に格付けやっちゃうお前ら
>>908がとは言わないが、これは確かに居るよな。
まーでも単なる動画観てるだけの安い人間に
「簡単過ぎてガッカリ」みたいな発言されたりすると
どうなんだろと思うけどね
2周目5面超えられるなら十分凄いプレイヤーだよ。
>>911の命令により、以降の発言は「2周ALL達成者のみ」とさせていただきます。
では、まずは
>>911さんどうぞ
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
>>908が接続をちまちま切っては
繋ぎ直ししてる姿が目に浮かんでかわいい。
ですね
火蜂+緋蜂=秘蜂
コンゴトモヨロシク
女神転生online
発狂安置は、やる気なくなったな
ゲーセンのインカムも相当悪くなってるみたい
なんだーごめんよ
>>908 極論野郎が複数いるだなんて思わなかったんだ
大往生の方向性だと袋小路だから、
ヌルイとか言われているぐらいでちょうどいいだろ
ボムボタン押したらコンボ切れますけど
それでも押しますか
それ無くね
[それ無くね]
まあ待て、
>>911の言うことを逆方向に解釈すれば動画を見た感想として、
「これは墜とせる気がまるでしないwwwやっぱSTGは見てるだけでも楽しいわwww」
とか言っちゃうのはアリだということになる。まさに俺。下手の横好きなんだよな。
でもやっぱナマで拝んでみたいというのはある。一周すらできないから誰か見せてくれ。
<チラ裏>今日2プレイ3クレほどやってからギャラってたんだが斑鳩やってた人がとてもとても上手かった。
産土神黄輝ノ塊を初めて見た。前段階が気味悪くてやっぱいいなぁ。</チラ裏>
926 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 02:09:55 ID:n/mKbwyG0
おしゃべりしにきてんだろ。
おしゃべりしにきてんだろ。
おしゃべりしにきてんだろ。
正直、ヒバチの処理より全ステージ全繋ぎ達成されるかどうかの方が気になる
ボムボタン押したらマキシマム切れますけど
それでも押しますか
それ無くね
[それ無くね]
929 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 02:26:07 ID:Vw3IBEKa0
2-5行った人や
>>850氏みたいな
パワスタプレーヤーがもっと増えますように。
ボンバーマンを見ると少しがっかりする。
…その救済仕様のおかげで
多少は初心者プレーヤーを多く取り込めてる気もするけど。
ボム撃てない人からすれば救済でもなんでもないんですよ
こんな簡単じゃもうやる気しないよ
釣れますか?
今日初めてやったけどパワースタイルの火力には惚れ惚れした
道中も、ボス戦も
俺だと一周クリアも厳しいもんがあるが、
どーせほとんどボム無いから開き直ってボスと戦ってると結構集中できちゃって燃える
楽しい
「ボス戦はせっかくだからブーストで行くぜー!」
→「ああ、せっかくのオートボムが・・・」
の再現率が半端ねぇ俺は全然集中できない。
あるあるあるあるw
他にも何回かプレイして
@「よけれそうな弾幕だな。勝負でしょう」→ズシャーン
A「無理無理。オリオリ。ブースト解除」→「あれ、よけれた」→次回プレイ時@
とか
パワスタ上手い人の動画見たいなあ
>>875 たとえ、誰かが先にクリアしていようと、そんなことはどうでもいい。
スレ内では君が最初だ!かっこいいぞ!
尊敬するわ。
簡単かそうじゃないかはノーハイパーで全面繋いでから話してもらおう
と言うことでいいから全員作業に戻るんだ
初回集計の締切日の前後くらいにCタイプ機体解禁されないかなー
「クリアするだけなら」割と簡単と行ってるだけで稼ぐことには触れてない。
稼ぐと難しいのは当たり前。稼ぎの話を入れるから余計話がこんがらがるわけで。
この作品は簡単だ。
もう2周目も含めノーハイパーで全面繋ぐとは
恐るべし
稼ぐってことは最終的に全一や理論値が到達点になるんだから
そういう意味ではガルーダですら鬼畜難易度なわけで、
稼ぎの難易度を語るのは無意味。
パワスタは壮大な釣りだと思うな。
1周ノーミス前提だとして、
2周目各ステージを1ボム以内に抑えたとしても、
ジェット+ヒバチの時点で
1ボム+ボムなし6ミス以内に抑えられるかって言ったら
それこそ緋蜂を1ミス以内に抑えられるくらいの人じゃないと無理な気がする。
おれパワスタで全クリした。
なんつうか、どうしようもないスレだな
二周表ってやっぱりクリア出来てる人おおいんだろうな。2−4マジ鬼門。
一周目も二周目もビット地帯1がハイパー一回で解決できたけど、一周目もビット地帯3がやっぱりむずかしいね。解法がわからん。
あと蛾+レーザー地帯の2つともやばいからノーボムで抜けれる人にアドバイスをお願いしたい。
>>949 >>あと蛾+レーザー地帯の2つともやばいからノーボムで抜けれる人にアドバイスをお願いしたい。
一周目?二周目?
どっちにしろ1回目はガチ避け
2回目は左の戦車を先に倒す で少し安全
君ならできるよ
ブラックラベル(笑)なんて金にならない物作るより新作作った方が金になるから
もうCAVEは次回作に向けて動き出してるだろう。
>>951 いや、開発費は相当抑えられる気がする。
むしろ、通常と黒ラベルを同時開発しているという線が一番ありそう。
2−4は後半はハイパー繋ぐだけだから簡単なんだが、前半が鬼畜だよなー。
ブラックレーベルは金にならないなら作らないだろうけど、なるんじゃない?
デザイナーが背景書いてる間、プログラマの資源の有効活用とか・・・。
ケイブ祭の時、くじ引き(1回500円)が売れなくなりはじめた頃に、
売り切れたはずのキャスパー抱き枕を景品に追加したら、
客が大量に並んでるのを見て、気持ちいいくらい金儲け主義だなーと感じたのを思い出した。
中当たりの人が、うまい棒入浴剤もらってたようだが。
最初にパワスタの仕様を聞いたとき、「このゲーム、最終的にはパワスタ必須ゲーになるな」と思ったが、全然見当違いだったな。
>>950 ガチ避けか…きついな
横からの戦車の弾が特にきつい
一周目はできるだけミスらずボムらずで残機を4以上は持たせたい
そうそう、何でCAVEの株がここ2ヶ月で急激に上がってんの?
これが大復活効果なんだろうか…あのPVには洗脳効果があるのか?
, 'rfffh、 ,rfffhー、 勿 )),
/ ノノハ))). (((ハ从ハ V `'゙;
/、从゚ ー゚ノ!、 λ゚ヮ ゚从/ヽ ': とーきてきしきんのりゅーにゅー、
(,´(Oミi:ヨシ,) とゞ韮ツO ) . かもですよ?
^''ん」>α、 .んl_jl`ゝ~'
(/`L) o. ,。, (_/\)
>>949 蛾(っていうか怒蜂の1面中ボス?)1匹目は中央真下でガチ避け。
2匹目は
>>950氏の言う通り左の3発1セットで青弾撃ってくる砲台を
破壊してからガチ避けするか、もしくは出現と同時にハイパーオーラで
瞬殺する方法がある。
前者は迅速に行わないとレーザー砲台まで被ったらほぼ破壊不可能。
レーザーが相殺されてジリ貧。
後者は直前の中型機群を処理しつつ画面右上に特攻して出現と同時に
重なりつつハイパー。蛾破壊後に左の青弾砲台を破壊しに行く。
青弾を1回は撃たれてしまうのでこの弾にだけ注意する。
こんな感じで自分は結構安定しているんだけど逆に質問。
道中ラストの大往生1UP砲台ってノーボムノーハイパーで安定しますか??
とにかく雑魚ヘリの弾が厳しくて粘っても追い詰められてしまう・・・
今テレ朝で「萌え系の美少女が出るシューティングゲームをやっていた」なんて言ってた
加藤容疑者=CAVE厨
東宝ですね わかります
>>959 斜め上の美少女が出るシューティングゲームだったらここだ
>>959 お前にはあれらが萌え系の美少女に見えるのか羨ましい
963 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 13:24:26 ID:5PHTn9I6O
(´・ω・`)人(´・ω・`)
>959
釣りにマジレス、どっちかというと東方だと思うぞw
>>955 さぁ、君もパワスタを使うんだ!
ブーストだとレーザーが絡む前に倒せるし、多少遅れてレーザーが絡んでも押し返せるから問題ない。
ここに限らずパワスタ有利の局面は多々あるから、一度試してみてはどうだろうか。
966 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 13:27:08 ID:5EM/DLri0
次回作は順番からいって
ケツイ 何がしやな
そういえば、転載厨いなくなったねゴクリ。
しかし攻略話だけは頑なに続けない奴らばかりで笑えるな
>>958 A機体時代は大きく動いてノーボムノーハイパーできてた
B機体に乗り換えてからなんか上手くいかないんだよね、撃ち漏らしがでちゃう
でも開幕左スタートで右、左、右と動くのは一緒だよね
>>959 オトメディウスだろ
あれ見てコナミ終わったと思ったが
>>969 同人だったか。読まずに書き込んでしまった
迷惑も何も、それを事件と関連付ける妙な評論家気取りが迷惑なんじゃないか
今日はパワスタで初めてプレイしたが、ショット強くて気持ちいいな。
ボムないから4ボスであっさり殺されたが
マスコミはもうまともに相手をする価値もないだろw
安定パターンの一環として、2-1ボス3波をボムって4波レーザーを上に撃たせるようにしてたんだが
その時1ボスが何か台詞吐いてたな。自分より上に行くと喋るのかね。
今日からはAタイプに乗り換えてやってみるかな。
「そんなとこ、らめぇ・・・」
> 集めていた同人誌について、「商業化したものはダメ。金儲け主義に走ってもダメ」と独自の価値観を持ち、
じゃあ東方は違うだろ
>>958 BBだが通常ショット多めに出すと雑魚があまりうざくなくて楽になるよ
そろそろ次スレ立てなくていいのか?
立ててくるノシ
失敗した(´;ω;`)ブワッ
じゃおれが
だめだった(´;ω;`)ブワッ
まったくしょうがないやつらだな もう俺が立てるよ
スレ規制されてた(´;ω;`)ブワッ
ブボボ(´;ω;`)ブワッ
というかそろそろマジで立てないとやばいな
これ以降スレ立つまでレスしちゃだめYO☆
誰か立てられる人立てておくれ
立ててみる
無理☆
イグゼ!
スレ規制(´;ω;`)ブワッ
立てました
>>997 ,.-- 、 __
,..-イ:: ,.- `‐、
r' _ミ,:'ーー--<;‐ `‐,
i".:/::::::;.ィ゙,ィ':::: ゙ミ i
彡| ;;;__ ';:' ' ____ iミ; }
〉.:}.‐;ァ:::〉<´ー゚'` !ミ {
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r' ,r'r'ト, { ‐'⌒''‐ .! ,ヒ';::.';.':、
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果たしてここまで立てたか。
腹立たしいまでに神である。
だがもっとも望ましいスレに進んで来ているのはとても愉快だ。
我が
>>997様崇拝素敵計画は君らの強い救済意識を以ってついに完遂されることとなる。
いよいよもって死ぬがよい。
ぱっふぇ〜☆ 私が1000なんだからっ☆
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。