【涙と鼻水】怒首領蜂大復活9Hit【それ無くね?】
1 :
名無しさん@弾いっぱい:
2 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/02(月) 23:01:59 ID:HKVHoLXK0
前スレより
4面までの蜂アイテムの場所でも晒しておきましょか。裏仕様。
・1面
開幕右の橋の下の海、左から出てくる戦車の下、右から出てくる戦車の下、
中ボス戦後のタンク地帯の右下、タンク地帯の右より中央からやや上、
斜め道路の真ん中あたり、道路の先の下にある海、
右下スクロール停止した辺りの森の隙間、ボス手前の左端
・2面
開幕左側、中ボス戦中の中ボス正面、道路右端の右寄りあたり、石の中×6
・3面
開幕の橋×2、左スクロールごんぶとレーザー正面、
左→下スクロール切り替え地点の戦車の群れの中、
中ボス戦中でスクロールが下→左に変わる辺り、およびその直後、
中ボス戦後の弾消し大型地上物の直後、ボス手前×2
・4面
開幕左側、中ボス戦後の回転レーザー砲台の左、およびその右上、
縦穴降下後の左下隅、および右下隅、その後の回転レーザー砲台の画面中央左より、
その近辺での画面右端×3
3 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/02(月) 23:03:10 ID:HKVHoLXK0
【エクステンド】
・初期設定なら1億と10億。10億は多少稼ぎを意識しないと届かない。
・1UPアイテムは3面終盤の回転砲台。ボム当てても大丈夫だが、とどめを刺した場合だけは出ない。
【ボム】
・ボムアイテムは全回復。とりあえずクリアしたいだけならボスはボムで焼き払おう。
・自機失う度に所持数が+1される。
・パワースタイルの場合、オートボムを装備する。
・オートボムはノーマル状態で被弾した時に発動。
【蜂アイテム】
・特定のポイントにレーザー先端を当てると出現。
・隠し場所は自機の縦位置があっていると点滅。
・黄色は得点、緑色はハイパーゲージ1/4程度回復。変化する瞬間は両方の効果。
・1ステージ中、全部の蜂アイテムを取ると蜂ゲットが大きく表示される。(蜂ぱふぇ☆)
【ハイパーカウンター】
・ハイパーゲージマックス時、ハイパーボタンで発動。
・通常ショットで敵弾を打ち消せる。が、無敵ではないので被弾注意。
・発動時、および終了時に弾消し効果。
・発動時、2秒ほど無敵。
・発動する度に敵弾が堅くなる。次のステージではリセット。
【コンボ】
・コンボゲージが尽きる前に次の敵を破壊するか、レーザーであぶってるとコンボ成立。
・通常の状態でコンボが途切れるとHIT数が急速に減少。
・ハイパーゲージ満タンか1/10程度の状態でコンボが途切れるとコンボ即切れ。
・ハイパー状態でコンボが途切れるとコンボ即切れ。
【裏面】
・一定の条件を満たすことで各ステージの中ボスが怒首領蜂のボスに変化する。
・ルートも変わるために、蜂アイテムの個数にも変化が起きる。
【裏面突入条件】(未確定)
・1面開幕の左から出てくる中型戦車にタンクを踏ませない=タンク3つを自分で破壊する。
・裏中ボスをノーミス撃破。(ハイパーは可) (トドメじゃなければボムも可らしい)
・蜂ぱふぇ☆2ステージ連続。
【2週目】
・一定の条件を満たしてクリアすると選択肢が出現し、2週目に突入。
・もちろん「死ぬがよい」な弾幕。
【2週目突入条件】(未確定)
・2ミス以内、または蜂ぱふぇ☆4回以上。
4 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/02(月) 23:04:21 ID:HKVHoLXK0
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果たしてここまで立てたか。
腹立たしいまでに乙である。
だがもっとも望ましいスレに進んで来ているのはとても愉快だ。
我が大復活普及素敵計画は君らの強いレスを以ってついに完遂されることとなる。
いよいよもって死ぬがよい。
そして
>>1 乙。
いいえ、とんでもございません。
>>1お疲れ様でした。
結局不完全なテンプレで立っちゃったか。
こんなもんか…。
>>1乙
あの5面のチンコ砲台はバツグンみたいに最後まで放置したあとに潰すといいことがあるかもしれないと思いつつボムる
>>1乙
10 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/02(月) 23:42:22 ID:gvL0c13/O
黒バージョンは出るだろうか
それなくね?
とりあえず、>>1乙
そこの
>>1、乙りなさい!
ところでレイニャン最終攻撃の前って何て言ってるの?「奥の手を出します!」?
>>1乙じゃね?
4面の怒首領蜂1面中ボス風のやつでよくミスる。
パワスタならなんとかきつくなる前に倒しきれるけど、ボムスタはきつい…
私は
>>1乙されます、
半径1km以内にレスとZgyaaaaan!!!
mixiに真ボス動画きたお(((´・ω・`;;)))ガクガク
22 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/03(火) 00:52:27 ID:azXGLE+I0
蜂アイテム出現位置(括弧内は裏面限定)
1面
(裏表共通)開幕右の橋の下の海、左から出てくる戦車の下、右から出てくる戦車の下、
(表限定)中ボス撃破時左、その少し先小型砲台の下、ボス前左右端に1個づつ
(裏限定)中ボス戦後のタンク地帯の左下、タンク地帯の右より中央からやや上、
斜め道路の真ん中あたり、道路の先の下にある海、
右下スクロール停止した辺りの森の隙間、ボス手前の左端
2面
開幕左側、(中ボス戦中の中ボス正面、道路右端の右寄りあたり)、石の中×6
3面
開幕の橋×2、左スクロールごんぶとレーザー正面、
左→下スクロール切り替え地点の戦車の群れの中、
(中ボス戦中でスクロールが下→左に変わる辺り、およびその直後)
中ボス戦後の弾消し大型地上物の直後、ボス手前×2
4面
開幕左側、(中ボス戦後の回転レーザー砲台の左、およびその右上)、
縦穴降下後の左下隅、および右下隅、その後の回転レーザー砲台の画面中央左より、
その近辺での画面右端×3
5面
(裏中ボス後のバックスクロール後左右下に1個づつ)
最初のビットの上、その少し先中央
左右ビット地帯下スクロールから左スクロールへ移る場所の右隅
中ボス前のビット地帯右スクロール中、右スクロール終了直後左上
ボス手前に×2
mixi見れない俺涙目
mixi見てきた
!!!精神的ブラクラ注意!!!
って位ワケワカメ《(;´Д`)》ブルブル
俺ん家から、かなり遠い場所に入ってるらしいけど、
なんかニート臭い、頭の中まで発育不全のミクロマンがうざいんでw
仕事終わった後、わざわざ遠出してまで行って、最初に見るのが
大復活に勤しむミクロマンとかw すげー萎えるw
もう、他県へ遊びに行った時の月イチやり込みでいいかな・・・
忘れた頃に基板でも買ってみる(´・ω・`)
カオスwww
真ボスの曲ボーカル入ってるのか?
にしても、発狂の入りが神がかってるなw
攻撃は意味不明だったよ!
初っぱなから緋蜂開幕じゃん!
見てきた
相当弾多いがまだなんとかいけるような気がする・・・
旧2ボスで死ぬと最悪。
裏二周には行けないわ、5面まで裏面お預けだわでほんと最悪。
しかも気まぐれビットの所為でかなり死亡率高いし、スコア安定しないしマジ最悪。
どうにかしてくれコイツ
怒蜂の通りに動いても駄目か?
左行って右、次に真ん中で
31 :
27:2008/06/03(火) 01:07:08 ID:3oAe1efu0
×開幕
○発狂
やべえ、緋蜂の部分しか聞こえんかったが、こんなカオスになってたのか
mixiのどこ?教えてらいひと!
動画検索で「大復活」
見てきた。
涙と鼻水が止まらない。
検索すれば簡単に見つかる
ありがと、見てきました。
・・・・なんだこりゃ・・・
見てきた
すぐ陥落とか色々言われてるが
これ無理じゃね・・・・w?
レーザー左右挟み撃ちが魔界だwwww
mixiとか言ってる奴ってなんでわざわざここに書くの?
mixi見れない俺への嫌がらせにしかみえないんだが・・・
閉鎖的にしてあるんだからそっちで引きこもってろよ。
自分で出したわけじゃないのに動画見ただけで優越感に浸れるギャラ専の解説君だから自慢したくなるのか?
自慢しに来たんじゃないなら、さっさとBTにうぷしてください。
転載しないなら解説君+自慢厨確定だからねっ><
>>40 ネギマクエ―{}@{}@{}@{}@{}-―(゜∀゜)―{}@{}@{}@{}@{}-―!!!
…この機会に誰かに招待してもらいなされ
そして創価SNSことmixiは
いよいよ個人情報収集を進め、
脅しの材料とするのであった。
転載可だったら上げてもいいんだが書いて無いからなw
予想通り2-6の鬼畜兵器の後に蜂だな、名前は適当
45 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/03(火) 01:55:06 ID:fee9o0q30
お前ら優しいな
いよいよもってゆとり乙 そしてさようなら
な流れだろうに…
(´ω`)zzZ
48 :
40:2008/06/03(火) 02:08:56 ID:iZ+5rZX60
全国トップクラスはもう1コイン真ボス到達してんだろうなぁ。
あとはこの鬼倒すのにどんだけ時間かかるんだよ・・・
しかしまあ緋蜂やら真アキやら、出るたび「これ1coinじゃ不可能じゃね?」と言われたが結局達成されている…
不可能を可能にするAチームのような連中てのは居るもんなんだな、と
もはや感心するのを通り越してあきれ果ててしまうw
このゲームもいずれ誰かが制覇するのだろう
ミクシィは18禁だから、呼んでもらった人に迷惑かからないよう、そこだけ注意な
招待ってどうやるんだっけ
ちょっと調べてくる
招待したぞ
54 :
40:2008/06/03(火) 02:21:29 ID:iZ+5rZX60
>>53 あの捨てアドだとダメみたいなんで
申し訳ないんですがこっちにお願いしていいですか?
しかし痛々しいなw
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>>54 果たしてここまで立てたか。
腹立たしいまでに招待である。
だがもっとも望ましい動画に進んで来ているのはとても愉快だ。
我がMIXIは君らの強い個人情報を以ってついに完遂されることとなる。
いよいよもって死ぬがよい。
ヒ蜂見てきた
難易度的には
いよいよもってそれ無くね?って感じ
ただ緋蜂より真アキ寄りの弾幕だな
1coinクリアは見た目的には可能そうだと感じた
俺には無理だがw
俺にはさっぱり攻略できる気がしない
斑鳩をチェンジ無しでやってるみたいだ
下から迫ってくるヒ蜂を何で避けないんだ?
とか思ってたら、あれレーザーの撃ち返しがあんのな。
こんなん倒せるやついんのかよ。
>>60 恐らくだけど
下からのレーザーは
1・発射前に左右どっちかに寄っておいて
2・ビット展開される前にレーザーを撃たずそのまま下に下りる
3・レーザー撃つ>高速で中央当りに気合で移動orボム
くらいしか考え付かん
あそこはパターン作るにしてもボム必須になるんじゃないか?
もしかして1裏の条件のタンクって1台目の戦車が壊さなければOK?
2台目の戦車が3つ目を壊しちゃっても有りなのかな?
63 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/03(火) 03:22:11 ID:dnWke4uO0
1面はハイパー使っちゃ裏NG?
>>46 若干どーでもいいけどゆとりって言葉の使い方おかしくね?
>>1乙
>>3 テンプレの
二週目→二周目
まあ意味はわかるからどうでもいいんだけれど。
弾の多さにリフレクトスタイルが欲しくなる。
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死にたければ勝手に死ぬがよい
と言いたい所だが、目覚めが悪くなりそうなのでやめてやろう
いい感じでレボア継続できそうだよな
ユセミ⇒B
K.K⇒A
名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
今回の基盤はトータルランキング見られるから、上手いプレイヤーがいるゲーセンのランキングみたら
ALLが出てるのかわかるんじゃない?
下からレーザーってあそこがダメージいれるチャンスじゃないのか
一番下にいればオーラでダメージ与えられて、上に上がるときにオーラ撃ちできる。
ビット出てからは・・・。
ハイパーレーザーで敵のレーザーを押し返すとタイムゲージが減りまくってることに気付いた
ハイパーショットで弾を消すと逆に遅くなってる
通常は15秒でハイパー終了
最初から最後までレーザー消しっぱだと10秒
最初から最後まで弾消しっぱだと20秒っぽい
デンジャーレーザーは15秒過ぎると出現してるから弾消しで延長した時間分を邪魔する存在なんじゃないかと思った
それとデンジャーレーザーは自機が右にいれば左上から、左にいれば右上から出てくる
こいつはとんだ時間泥棒ですね
77 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/03(火) 08:50:16 ID:BKwZGb7E0
hi蜂攻略だけで半年はかかると見た・・・
なんだアレww
ヒ蜂のBGM、前作よりもコアになってるわBPM上がってるわで笑った。
>>74 デンジャーレーザーは時間じゃなくて弾消しペナルティだよ
三面戦艦二機のとことかでハイパーすると良くわかる
ショーティ第二で人型になるときって「本気モードに移行します」って言ってるの?
音量がいまいちだから聞き取りづらい
アタックモード
>>81 サンクス
金曜まで大復活できそうにないのが口惜しい…チクショー!
たかが3日間だけどされど3日間
83 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/03(火) 09:27:25 ID:mDWMyvBy0
動画で見ると、第2攻撃でヒ蜂の↑が安地っぽい気が・・・
んなわけないか。
下からレーザーは、ハイパーで弾消ししか思いちゅかん・・・
ってか今度こそ無理だわCAVEよ。
世の中で10人くらいしか倒せないボスを生み出してどうしようというのだろう。
インフレにも程がある。虫ウルからが急激過ぎた。
もうちょっと緩やかに難易度上昇してほしかった。
じゃないと俺のような中途半端がついていけないじゃないか。
世の中で10人くらい倒せればいっかなハッハー
でつくるとたいてい30人くらいには倒されてしまう
そのあたりのサジ加減はさすがに上手いよこの会社は
ボムスタイルなら前作みたいにパターン作ればいけそうな気がしなくもないんだけどなあ
まあ自分ができるようになるのがいつになるかはさておき
むしろパワースタイルでクリアできるのかが気になる
パワスタが無理かどうかは分からんが、少なくともボムスタの方がクリアに近いことだけは確定したな
ヒバチに太レーザー使われる場面があるわけでもないし
いや、パワスタで発狂どうするんだろと思って
ボムスタだと能動的にHCゲージ溜められるから、ハイパーカウンターVSヒバチ最終って熱い構図をたっぷり堪能できるんだが、
パワスタだと発狂中HCゲージまともに溜められないからなあ
そもそも二週目突入できない俺みたいな人間にとっては
最近のCAVEシューは弾幕環境ソフトだから困る
まぁ、動画みてるだけでも十分楽しいがw
ヒ蜂最終段階なんだけどさ…気のせいならいいのだが
あんまりボムボムで長時間バリア張らせたら
その後数秒ガチ避けやっても普段よりバリア消えにくいような…
まさかバリア展開時間余分に上乗せとか無いよな?よな?
それ無くね?選択した場合の台詞は何だったの?
ショーティーさんは移行します、なんて言わない、移行致します、だ!
>>84 強すぎるボスを生むとノーマルシューターがついていけない
がしかしノーマルシューターでもギリ倒せるボスにするとトップシューターがヌルすぎて萎える
スピリチュアラーサのしょぼさに比べたらこれぐらい鬼畜なほうが死ぬがよい
ケイブの真ボスの強さは火蜂、ドゥームまでがセーフかな
パターン撃破を前提としてなら緋蜂もギリギリセーフ
アキ&アッカはもう完全にアウト
避けられない弾(光点ずらしは作り手の意図したものではない)、倒せないボス
ああ、もうケイブここまで来ちゃったか…という感じで見てた
結局大復活でも緋蜂と同等かそれ以上のもの出さざるを得なくなったし
個人的にはもうこれで打ち止めていいだろ・・・という感じ
あまりそういったものを量産し続けると作り手として先が無い
極悪ボス出るたんびに神シューターはどんどんバケモノじみていってる気がするな
虫ふたウルなんかは大往生2周に劣らない難易度なのに短期間で超されたし
最近は打ち止めの傾向もあったような気がしたけどな。
虫姫さまふたりはそんな感じだった。
デススマイルズも一応真ボスありだったけど超絶難易度ではなかった。
今回は怒首領蜂だから仕方がないと思う。
極悪といっても
虫姫以降代わり映えしないのがなんとも
トップシューターの中で
ボム無効の真ボスに対する攻略スキームみたいなものが
出来上がってるんだろうな
今回の蜂も多分IKDの予想よりそれほど時間かからないと思われ
もう対抗するには本当に倒せないボス出すしかないぜ
ボスが透明でずっと背景で漂ってるとか
倒せないボスでも、戦ってて楽しいボスなら構わないが・・・
>>98の透明ボスはなんか嫌だw
アキ&アッカ発狂をノーミスで倒すのもいるからなー
開発側としては塩梅が難しそうだ
mixiの動画、保存できねぇ…
まあ実際「倒せないボス」や「クリアできない(されない)ゲーム」を作るだけなら馬鹿調整で出来ちゃうわけだから、
ギリギリでクリアできる調整って難しいんだろうな。そういう意味では真アキはセーフだと思ってるけど。
ウルトラはながったらしい予選をやらずに済む分、攻略が早いのは仕方ないよね。
個人的にアウトだなと思ったのは某デスレかな。
>>101 IEのキャッシュに動画番号でflvのファイルがあるはず
それを任意の場所にコピペで桶
>>102 全く同感。IKDの調整はなんだかんだで上手くやってると思う。
今回のヒバチも、実際に闘った身として(動画見ただけってわけではなく)発狂は「無理」って感じたけど
上手い人ならなんとかなるんだろうなーとも感じたし。
デスレは単に難しくしました以外に何も感じない糞調整っぷりがつまらなすぎる。
真ボスどころか一周すら怪しい人間には火蜂の頃から
完全アウトだった訳だからクリアできる人間が居る限りは
難易度上げて問題無し。
別にボス自体が強いのはいいんだが、それ以外の要素で敷居を上げるのは止めてほしいな。
特にノーミス条件とか。
107 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/03(火) 12:54:20 ID:tEm+Nk5k0
5億突破記念!
次目標7億…
ホームゲーセンのうまい人はすでに10億とかいってるからスゴス
うちのゲーセンはうまい人多くてパターン参考になる。
ヒ蜂動画見てきたけど
今回も極悪だな
>>93 スピリチュアルラーサは出すのが日本で10人なんじゃねえのw
flvならそのまま転載可能か
蜂シリーズだから難しいのはいいんだけど
もう火蜂・緋蜂を見たときの衝撃を味わえないのが残念だな。
蜂シリーズは大往生で終わり(のつもり)で
虫シリーズに高難易度を譲ったせいもあるんだろうけど。
112 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/03(火) 13:22:01 ID:dWUG6NI70
>>95 俺ら凡人には分からんが、それはつまり神シューターたちにとっては
大往生2周>虫ふたウル だったって事じゃないの?難易度的に。
>>98 何かでそんなボスがいたなw
「耐久力のあるザブ」みたいなボスが3体ぐらい画面ワープしまくって弾を撃ってくる記憶が。
当然、出現位置にいても殺されるというw
>>106 トータルスコアなら、うちのホームは既に200億超えてるが・・・
裏ルートいった場合の面ボスって若干強化されてない?
ハイパー使ったらアイがカウント終わってないのに変形してたし、ぱふぇ☆第一がいつもより余計に回ってた。
大往生の攻略に時間かかったのは残機没収、コンテ不可の影響じゃね?
ウルトラみたいに2周目からできたらもっと短期間で攻略されてたと思う。
2-2が限界の俺には無理だけどw
>>95 大往生2周目は残機没収&コンテ不可の極悪仕様が攻略スピードを極限まで遅くした。
それに比べて蟲姫ウルは1周目無し、コンテ可だから攻略早いのは当然のこと。
どっちもクリアした身としては、蟲姫ウルのほうが難しかった気がする。
117 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/03(火) 13:35:06 ID:tEm+Nk5k0
トータルスコアって…
そりゃみんなのスコア足したら2百億ぐらいいくでしょ
…いくかな?
>>117 いや、1プレイでのスコア。
10億なんて2面で超えるって。
2周目の攻略してるから稼ぎには全くの無頓着だが
それでも50-60億くらいはコンスタントに出せるな
5面の蜂回収が安定すれば100億くらいは安定するんだろうけど難しい...
120 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/03(火) 13:39:28 ID:tEm+Nk5k0
はい?いやそんなんいいから
>>117 トータルスコアが何を指しているのかわからないけどうまい人なら200億くらい1人でだすんじゃね?
なに突然ぴよってんだ
>>121 あ、107がひょっとして「(2面で)5億突破記念!」って言いたいのかなと思って、
「(ゲーム終了時の)スコアだったら」って書いたんだ。
それならまあ通じるかなと思ったから。
分かりづらくてすまん。
ここまで稼ぐのが楽しいとボスがどうとかどうでもよくなってくるな
いやまだ全然稼げてないから…
2面で10億とか凄いね。やっぱノーハイパーなの?俺は表ルートのステージ前後半で1ハイパーずつで6億がいいとこだわ。
ニコニコに一面と二面が上がってるね、すげぇ…。
たっぷり堪能して帰ってきたのにスレ読むとまたやりたくなってくるから困る
2面は裏に入って中ボスビットをハイパー炙りで10億〜。
道中はもちろんノーハイパーね。
中ボスで8000HIT行けば20億が見えてくる。
/ / / / / / /
/ / / / / /
,.、 ,.、 / /
/ / ∠二二、ヽ / /
/ / / ((´・ω・ )) ちょっと川と大復活の様子を見てくる@多摩
/ ~~:~~~〈 / /
/ / ノ : _,,..ゝ /
/ / (,,..,)二i_,∠ / /
___ ヽヽノ
__ / / / ̄//> /_/_/ ノ ̄ ̄ ̄/ / /
/// 7" / /_/_/ /二二/  ̄/ ̄ ̄ ヽ /
//| / /-/_\ 二/二/二 / ̄/ ̄/ / __/ー / /
/_,/ \_  ̄ ̄ /__/ ノ ヽ / /_/ ̄ /__/
涙と鼻水の用意はよろしいみたいだが
同意と見てよろしいですねー
さっき初めて雷光出して来たんだが強すぎだろw
初代では雑魚だった気がするんだがw
あとスレでブラブラしてないって書き込まれてたけど結構ブラブラしてて感動したw
2面ボス前にハイパー持ってるとコンボ切れちゃうんだけどどうやってつなげばいい?
>>130 ありがとう。やっぱ裏じゃないと駄目か…。てか中ボスで10億かよ!
ほんの数日前に2面20億はネタ扱いされてたのになぁ
普通の人は真ラスボスなんて目指さなければいいじゃないか。
秋葉原でトップクラスシューター(とでも言うんだろうか)のプレイを目撃して
「この人種を満足させるための真ラスボスなんだな」って
思わざるをえなかった。
強さのインフレは避けられないでしょ。
まぁ、普通の人は1周楽しめればそれでいいのさ
慣れてきたらちょっと2周目か稼ぎに触れてみようかな、といった感じで
稼ぎはそいつ次第だがw
怒首領蜂の新作が出たと知りやってみたんだが
勢いがよろしいです、という声が何回も聞こえ
何の勢いを評価されてるか気になり、三面で死ぬがよいされた
そんなへたれシューターでも楽しめた
地元にないのが残念
ところで何の勢いなんだ?
聞き間違いだYO!
言われてみるとそう聞こえなくもないかもw
あえて勢いで答えると、ハイパーゲージの勢いか?
>>141 俺は今1周目指してシコシコ頑張ってる
2回目のエクステンドしたいけどキッツい・・・
初っ端からなるべく頑張ってるけど、どの面でも150ヒットくらいで途切れるw
今日三面をフルで全繋ぎして15億でた、やっぱ全繋ぎは違うな。
まあ、ハイパーは使ったわけだが…使わないと50億とか出せるんだろうか?
2面で20億ってのも最初はネタかと思ってたし。
新作なのに過疎ってんなw
ギャラリーは無駄に多いんだが
こちらでは表2−4落ちで100億超えているプレイヤーがいるんで入るにも易々と入れないんだよね・・・
何か、邪魔しちゃいけないっていう感じがして
虫姫ウルは1面が難しいけど他はそんなでもないぞ
ゴッドをずっとやっててためしにウルやったけど
パターン自体は1面以外はほとんど一緒だった
そんな俺は大往生は1-4で死ぬからなw
で、君はウルクリアできんの?
ゴッドの方が楽しいからあんまりやってないけど1コンテでラーサまではいけた
>>149 一部の奴が馬鹿にしてくるだけで
ほとんどの人は応援してくれると思うよ
>>152 集計店でプレイしているから余計邪魔しちゃいけないっていう気がするけど
あまり気にせず空いたら積極的にプレイするよ。ありがとう
大往生ってそんな難しいのか?確かに事故率高いからキツいけど
俺としては大往生はそんなに難しくないと思う
155 :
152:2008/06/03(火) 17:30:31 ID:LeyAPZfO0
>>154 >空いたら積極的にプレイするよ。ありがとう
おれが行くゲーセンにも上手い人は居るが、その後で平気で1-3でボンバーマンしてる
俺が居るから大丈夫だ。
(ただ、何回かやったけど、A-TYPEのパワーショット状態が一番俺に合ってるみたい)
>大往生はそんなに難しくないと思う
大往生は十分難しいと思うがなぁ・・
大往生あんまりやってないせいもあるんだけどね
未だに5面は初見に近いし
大往生5面はガチ避け感が楽しすぎるわ
感じとして大往生は事故率低い方だと思った
ケツイとか虫ふたの方が事故りまくり
思ったより判定が小さい丸弾が多いせいかも
大往生は2-3からが本番ですよ
未だに10億無理な俺が来たわけなんだが誰か死ぬがよいって言ってくれ
mixi見れない僕のために天才おながいします
mixiで真ボス動画の話が出てるけどどこ?
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
500 :全板人気トナメ@STG板出場中 :sage :2008/05/27(火) 22:37:36 ID:Uxe5uxM60
2面で30億超えた
俺も意味ないのはわかってるぜ
くちおしい
503 :全板人気トナメ@STG板出場中 :sage :2008/05/27(火) 22:46:11 ID:b9d8kPSf0
>>500 ネタ乙。
システム的に馬鹿げたスコアは出ないんだよ。
506 :全板人気トナメ@STG板出場中 :sage :2008/05/27(火) 22:51:32 ID:Uxe5uxM60
>>503 ネタではないのだが。後は現実に帰って休むがよい。
何も知らずに……な
507 :全板人気トナメ@STG板出場中 :sage :2008/05/27(火) 22:54:03 ID:b9d8kPSf0
>>506 そこまでして何が言いたいんだろう。
他のスコアラーに対する牽制か?
にしてはあまりにぶっ飛びすぎてるからな。
「2面で10億超えた!」の方が100倍怖いし、スゲーと思うからw
残念だったね。
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
大往生の時も同じことやってたな
2面で1億がありえないとかなんとか
前々スレの書き込み引っ張ってくる
>>162がものすごくキモイ
>>148 近所に入荷したらアホみたいにやり込むよ
恐悦至極 (きょうえつしごく)
意味:相手の厚意に大変喜び感謝すること。
大佐はもっとナイスミドルだと思ってたんだけど
格闘ゲームのキャラみたいだよな・・・
168 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/03(火) 18:30:12 ID:5WcA1faHO
>165
勢いがよろしいですね
>>148 そのギャラリーたちがやりだしたらウザイとか言い出すんだろw
170 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/03(火) 18:53:04 ID:VZZf0zijO
怒首領蜂大過疎
大混雑の所の俺は涙目
一周目が全然安定しないよー
怒首領蜂大晦日
有限ボム制で、ボムバリア持ってるくせに、なんで火力までバーンちゃん以上ですか?
>>102-104 デスレ二周緋蜂チート無し、結局まだ落ちてないんだっけ?
強いだけでつまんねえから放置って、惨め過ぎる末路だな。蜂の端くれなのに。
1ボスがやられたときの音声が
「攻撃のブックオフ化」にしか聞こえんのだが…
動画見たんだが・・・今回のヒ蜂さん
何で発狂前から発狂してますか?
最初から発狂してる癖に、もう一段階発狂するとかニーチェも真っ青だわ
こんにちは!
ブックオフヘビーユーザーの(ry
前作の緋蜂に比べりゃまだマシと思えw
大往生の時TOP層どんだけ頑張ったんだよ・・想像もつかん
>>179 俺はPS2版出てからしか2周目攻略やってないけど、当時リアルタイムであれを攻略して
た連中の絶望感は如何ほどだったか想像つかんな。
長い予選・残機没収コンテ不可・ボム少ないし死ぬと撃てない・2-1ボス開幕からして常人
には避けられない弾幕etc…。それで辿り着いた先に緋蜂だろ。
あれに比べたら大復活は随分マイルドになったもんだ。もう隠し要素が無いのなら…。
2面で30億も出るのか
ノーハイパー全繋ぎでこのぐらいでるものなのか?
今回は燈蜂かねぇ?または妃蜂?
大佐が乗ってるのに姫とか妃の蜂は無くね?
行きやすいのは大復活だけどALLの難易度なら大復活のほうが上だなこりゃ
>>179 大往生の初回集計
1位 2-5 669,858,260 (A-EX) 今回の火蜂は史上最強でもあきらめません
2位 2-5 599,256,080 (B-EX) ウリK
3位 2-5 570,910,650 (B-EX) WSM-KMT
4位 2-5 529,666,820 (B-EX) 9vvp-石ころ
5位 2-5 240,770,580 (B-EX) IJU
6位 2-5 446,347,960 (A-L) 2-6表記ないの?
7位 2-5 173,985,770 (A-S) SND-ちくわ丼-F.O
8位 2-4 632,943,890 (A-??) あの奇跡をもう一度…YOS.K
9位 2-4 253,525,530 (A-EX) タコのマリネェ ZTT(IMY)
10位 2-4 235,458,330 (B-EX) 庶民的弾避け・庶民的スコア 柾木上等兵
1位と6位が緋蜂到達だそうだ
今回もひ蜂はすごいなー
とりあえずふぐ刺し弾復活おめでとう
>>185 ( ゚д゚ )
初回で6.7億!?
・・・しっかし1ヶ月でそこまで行くTOP層の実力が図りしれねぇ・・・
大往生の初回攻略記事も動画も無いのに凄まじいな。
今ならDVDもあるから1ヶ月でクリア余裕
だったらいいな
>>185 当時8位のYOS.K氏の大復活プレイを秋葉で見たけど、上手だったなぁ
ノーハイパー繋ぎプレイの参考になった
1裏最後の蜂が緑以外で取れない・・・・
>>189 ってかその人、順位こそ8位だけど(到達面数的に)スコアだけ見たらユセミ先生に肉薄してるじゃん。
そんな人の大復活を見られるとは羨ましい。アキバにも凄い人来るんだね。
スコア的に見れば2位。だけど結果的には駄目なんだよなぁ・・・
関東地方はそういう凄腕プレイヤーが多くいるのが羨ましい
稼動している店まで約3時間。
往復の交通費+食費>>>>>蜂プレイ代
ガッツリプレイした後の運転がツライ・・・
今4面までだけれど、裏2周目突入が目標。
うまいプレイヤーのいる店に通っていた時は教えてもらったりして上達も早かった。
Caveはユセミ等一部の人のために作ってるんだな、最近と考えてる…
衰退していくだけさ
デスマはヘボチンな俺でも最終面まで行けるから好きよ
>>194 そんなあなたにデススマイルズ!デスス(ry
メイドの土産にデ(ry
デスクリムゾンとな
仙人・ユセミにしかクリアできないSTGと、対戦相手が必ずウメハラになる格ゲー
だったらどっちのほうが衰退するかな…。後者は後者でやってみたいが。
199 :
142:2008/06/03(火) 20:47:30 ID:qF6mH6RGO
>>143 >>144 >>145 動画で確認しました
あの声はハイパーが溜まったお知らせだったのか
確かに大往生と比べてハイパーが溜まる勢いはよろしいですね
大復活やりたくなってきたが虫で我慢するか
ウメハラにしかクリアできない格ゲーと、ボスが必ず仙人・ユセミになるSTG
ウメハラにしかクリアできないSTGの方が興味深い
弾を避ける蜂がボスなんですか?
レーザー見てから洗濯機余裕でした
ボスに避けられ稼がれるSTG・・・
洗濯機による前菜から始まりビット地獄に舌鼓を打つ
メインディッシュはフグ刺しと葡萄のカルパッチョ・レーザー仕立て
まさに真ボスのフルコースだな
開幕洗濯機は笑った。
というかこれ、クリア者出るのかな・・・
残機ある程度持ってヒ蜂発狂に持ち込めば勝機はあるんだろうけど、
そもそも2-5道中からして終わってるわけで。
まあメーカー/IKDも
「ほんの数人だけがクリアしてくれればそれで充分、
それ以外のの99%以上のプレイヤーはクリアできなくたって構わない」
程度に考えてるのだろう
ようやく一面裏突入が安定してきた。2機目の中型機を潰したあとそのまま最上段行ってオーラ撃ちするだけだったなんて動画見なきゃ気づかんよ。
らいこがときたま画面外に出てレーザーだけ撃ってくるとか気持ち悪いことになるんだけど、故意にこの状態にすることはできるかな…。
できたらボムなしで安定させることができるんだけど。
真ボスみれたからもう冷めちゃった。
蜂、怒蜂、大往生とクリアしてきたけど今回は無理だわー。
でも久しぶりにCAVEシューと触れ合えたので楽しかったです。
移植待ち。
5面で裏に入った事が一度も無いんだけど
5面裏って表より辛いの?
>>208 自機の位置でレーザー攻撃の始まる位置が変わるから前に出れば出るほど画面外に追いやれる。
>>211 5面裏はそんなに強くないよ
表のほうが強いしHIT繋がりにくいから裏のほうが安定する
地元熊本にないから福岡まで遊びに行くついでに大復活しに行っってきた。
ヒバチいきなり見れてラッキーなんて思ってたら発狂1ミスで落としてる人がいたww
合計3ミスくらいでヒバチ倒してたよwww
道中難しすぎだろあれ
補足。ノーコンじゃなかったけど。でか砲台で死んでた
>>215 もしかして……
大往生3位のKMTか
あの伝説のシューティング鋳薔薇一位のな
なんかダンバインっぽくないか人型ヒバチ
>>216 知りませぬ。少し話しかけてみたら関東ロケちょっと行ってたみたい
新宿のらしいけどそっちの人が知ってそう
後過疎地ありましたら熊本のゲーセンに寄付して下さい^^
>>214 ALL後のランキング表記ってどうなってた?「ALL」がビカビカ光ってるとか?
>>219 記述の通りコンテしてたからランキングには載ってなかったよ。
ランキングにEXボスの表記が光ってるやつがあったからALLも光るんじゃない?
稼ぎ難しいけど極めれば凄まじい事になりそうだな。
>>214 天神?
すげぇなぁ…人間に見えるもんなんだなアレ…
3ボスの逝っちゃえ〜☆って
やり方次第で打ち返し皆無に出来るね
紫レーザーを直前で打ち返すか
ずっと端っこにいたりとかでなる
なんつーかあの攻撃の打ち返しの仕組みが未だにわからん
誰か解説して
>>221 天神だよ。あのあたり大復活かたまって入荷してるみたいだから
開幕の隙間抜けはノーハイパーだったけど後は見えてるようにみえなっかたw
ブーストでクリアなんてできるのあれ?
ヒバチのビットがアレでトラウマ再発
225 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/03(火) 23:30:26 ID:HUzo4akO0
真ボスじゃないけどラスボスの写真あった!
真ボスの写真マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
tp://crs-west.blogzine.jp/
>>225 既出
あと発売日じゃなくて稼動開始日な
自分で撮った動画見てたら、頑張れば今作all出来そうな気がしてきた
ちょっと気合入れてみるか……
>>225 33 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 01:11:58 ID:/YqDhI3l0
mixiのどこ?教えてらいひと!
34 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 01:13:46 ID:3oAe1efu0
動画検索で「大復活」
涙と鼻水の準備はよろしいか?
229 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/03(火) 23:58:57 ID:EMiEb8SL0
…スマン、テスト。
蜂の位置を図でかいたのってうpされてたっけ?
ニコニコ見たけど画質悪すぎて全くわからん
エコノミーにならない時間帯に見ればちゃんと見えるよ
やっと二周目(当然表)いけた・・・
どっかに書いてあったけど、やっぱ蜂ぱふぇは関係ないみたいだね
ぱふぇは1、2面だけだったけど、後半で蜂いっぱい取ってたら大丈夫だった
一面のおぱんつは何回やっても出来ないから後回しでいいや・・・
表二周でも十分鬼畜だし
233 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/04(水) 00:14:06 ID:fF3f+yeB0
道中+ぱうぁ+ブースト+ハイパー+ショットって
敵弾の分のコンボって加算されないの?
初カキコだから1回テストした。申し訳ない。
道中+ぱうぁ+ブースト+ハイパー+ショットって
234 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/04(水) 00:20:28 ID:fF3f+yeB0
消し忘れで下に変なのが!
三面の開幕でノーマルだと1700前後なのに
ブーストだと…へ?200!?
中・大ボスは普通なのに…。
>>233 最初は何を言いたいのかわからんかったがw
パワスタでBOOSTにしてると道中の弾消し分のコンボはカウントされない。
236 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/04(水) 00:35:31 ID:fF3f+yeB0
スマンが、もいっちょ。
たまに出るデンジャーレーザーって
約500コンボに一匹?
なんかブーストでの弾消し分もカウントされてるっぽいが。
俺の肛門もブーストされそうです。
>>236 ランクや強化タイプによって異なるっぽい。
この前、Aパワスタで5面ハイパったら笑えるくらいデンジャーレーザーが出てきて参った。
ニコ動での市場が東方だらけなのはなんでだ
いちいち東方という言葉に反応する側もどうかと思うな
ランク上げて弾消えなくなる反面HIT数は増えるんだな。
遅い弾にひたすらショット撃ってるとすぐ消える時よりHIT数かなり上がった
>>239 あくまで予想だが
大復活の動画を1人の害児が市場を東方にして回ってる
まぁ別に市場なんかどうでもいいけどね
>>241 HIT数なんて何の価値も無いけどな
+数値を大きく表示しろといいたい
244 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/04(水) 01:00:30 ID:taJx89FU0
5面の箱レーザーをこっちもレーザーだしつつくぐる時ってさ、
ああ、シーザーも油をはじきながら通る時こんな気持ちだったん
だろうなって思うんだ。
まじ神経つかうわあそこ。
デンジャーレーザーって文字で本体が見えないよな。どんな機体なんだ一体。
やっぱ女性器が描かれてるのか。(伊集院光風解釈
>>244 箱ごと壊すがよい
そういえば最近あそこガチ抜けしてないな
デンジャーレーザーは赤いバリアが張ってあるよな
普通のレーザーはショットでも本体壊せるが、デンジャーはバリアがあるからハイパーレーザーじゃなきゃ壊れない
何度も打ち抜かれてやっと気付いた
>>245 おれも気になってるんだw
案外、どうせ見えないんだから、と何も描いてなかったりしてw
というかあの絵そのまんまの機体なんじゃないのか?w
AOUの時はマップ上の砲台と同じ奴だったような気がする
1裏フラグタンクって1番タンクは戦車と接触しないんだよね。
だから蜂を重なり取りしたら直ぐに2番タンクに乗っかって、下にチョイ避けをしつつ破壊(下がり過ぎない)。
そのまま戦車に打ち込み破壊。1番3番タンクはテキトー破壊で良い。3番タンクは2台目の戦車が壊しちゃっても良いし。
>>243 ロケテの時は1HIT50000点だったから貴重だったけどね
それにしても赤は二週目きつい
というか1番2番タンクしか関係ないんじゃないかという気がする
そして2番タンクがかなりシビア
結局ハイパーかボム撃ってもOK?NG?
255 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/04(水) 01:17:30 ID:fF3f+yeB0
自己ベ68億までいってるのに、
ショーティア未だ墜ちず…。
2回だけ逢えてどちらも5面残5スタート、ボス時残0。
どんだけ斜め上なんだ俺…。
>>255 ショーティーさんどうしても倒したいならボンバーマンするがよい
残0ボム0でボス前きても
ボムアイテムとって上乗ってボム→ハイパー→ボム→ハイパーしてれば勝てる
というかボンバーマン前提なら4ボスより早く堕ちる
257 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/04(水) 01:21:51 ID:Yj73wwQA0
>>253 今日確認した。
1番、2番壊して あ!3番忘れた!!
と思ったらギュイーンだった。
2番はちょいよけが慣れないときついね。
なんだってー。 1面裏は左から1つ目と2つ目のタンクしか関係なかったのかー。
>>257 今までの3番壊すために捨てゲーしまくった分を返してくれw
有力情報dクス
あーじゃー2番タンクのみ戦車に潰される前に破壊かな?
そーなると2個目の蜂を取るよりも、まずタンクに撃ちこめる位置取りを優先した方が良いか?
その方がそこから真下にチョイ避けだけなので多少楽かも?
しかし裏ルートの旧ボスとか見てると
エレメントドーターとかじゃなくてこっちの路線でいいじゃんとか思う。
時系列的に大往生の後だとしてもエレメントドールが乗り込んだ機械がボスとかでもさ。
サンダーフォースじゃないけど強化&改造された旧・自機がボスとか。
しかし面白いなコレ
262 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/04(水) 01:38:13 ID:fF3f+yeB0
しかしBのパワーだったり。
ボス戦自体は意外と粘れるけどね。
攻撃が2巡目入ったりしててかなりガチ。
3ボスすら盾作った後5〜10秒避けてる有様。
オーラ狙い→体当たりが完全にトラウマだね。
なるほど、1番は戦車に潰されないってことは2番目のタンクのみが条件っぽいですね。 最初の頃は全タンクだったのに3個→2個→1個に減ったか
1番破壊できないままだと裏行けたことないから条件の一つだとは思うんだけどね
A機体からB機体に乗り換えたら2周目がザコのばらまきの対処が楽過ぎて泣いた
ヒバチ発狂以外はBボムがどう考えても最強だな
つーかA−Pは怒蜂A−Lでやってるのとかわらんからますます地獄に拍車が掛かる予感
もちろん稼ぐのであれば絶対必要不可欠だけど
レーザー威力弱いからボスでの稼ぎには最適だし
しかしヒバチ発狂をBボムでやると無茶苦茶熱い罠
つかもうヒバチ三機落としパターンらしきものが見えてきたぜ……
まあそもそもそこまでノーコンで行けないんだが
裏2周だとわかりずらいよなぁ。真2周だと良い感じかなぁ?
表と道中は強制裏ルート以外変わらんしね
真二周、通常(表)二周でステージ毎のは裏ルートが判りやすいんじゃないかなあ
集計もやっぱ裏2周目と表別になるんだよなー
ケツイは表と裏で違いすぎるから分けて正解だったと思うけど
今回は集計別にする意味無いと思う
>>269 >表と道中は強制裏ルート以外変わらんしね
弾数が全体的に増えてるよ。特に雑魚ヘリが・・・
Bパワスタ一筋なんだがやっと5面を大体パターンどおりに動けた。
結果、初1周クリアで初二周目でなんと初裏2周目!
一応そのときは残0、140億、全裏全蜂回収。やっぱりとにかく残機は関係ないみたい。
1周目とは違う黒い海の先で速攻被弾ww
ボムスタでコンテニューしようと思ったら・・・機体変更できない・・・
なんだよこの仕様、金を余計に使えってか?
結局2000円くらい使ってヒ蜂(人蜂?)まで拝んできた。
まあここで散々語られてるけど、やはり確実に解ってしまったのは・・・
パワスタでは絶対クリア不能
本当に夢も希望もない。
てかヒ蜂ばかり注目されてるが、道中もボスもレーザー打ち返し弾関係が凄惨過ぎる。
・・・その後も5面が小慣れてきたお陰で何回か裏2周目に入れた。
で、1回蜂取り逃して、表2周目に入ったんだけど
ここでは裏表違いは無いって聞いてたんだけど、裏に比べて明らかに弾数が少なかったよ。
裏から体験してしまったから、異様に簡単に感じてしまったw
これはテンプレが大変なことになりそうな予感。
273 :
271:2008/06/04(水) 06:14:52 ID:E3Gm4WIU0
あと、これは気のせいではないと思うんだけど
2周目はおそらく当たり判定が小さくなってる。
敵弾か自機か、もしくはどちらもか。
とにかく1周目じゃありえない隙間をくぐりまくった。
274 :
271:2008/06/04(水) 06:19:50 ID:E3Gm4WIU0
さらに連カキすまん
それ無くね?選んだら普通にスタッフロールなしのエンディング。ALL表記。
裏は2−1の1が光ってた。
表は光らず。
275 :
271:2008/06/04(水) 06:27:26 ID:E3Gm4WIU0
ほんとごめん連カキごめん
2周目のコンボゲージの仕様だけど、伝統のコンボゲージ2倍のショット一回で満タン
かと思いきや、1周目と変わってなかった・・・
はっきり言ってこの仕様じゃ、あの地獄でコンボまでパターン化する気にはなれないです。
ノーハイパーコンボなんて間違って考えたら、頭がたぶん爆発する。
276 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/04(水) 06:34:13 ID:T7JH4+6K0
今回のヒ蜂は背動が遅いなぁ。もう朝かよ・・・
ってか両脇からレーザー+青丸弾どーすりゃいーんだ!?
CAVE「死ぬがよい」
今日もうっかり蜂を取り忘れる作業が始まるお・・・
表でも2-○の○の部分が光ってたんだけどなんでだ。
てか何十回も表行って光ってるのしかみたことない表。
もちろん裏も光ってた。区別の仕様がなかったから集計は同じだな。
早く緑ヘリ解禁しないかね
GvsGの新機体解禁ばりに楽しみなんだが、あっちの解禁要素のショボさに絶望しているから、
大復活も無駄に引っ張らないでくれよ
今更すぎるけどボス倒した時に放出される星アイテムはドーターの衣類だったんだね・・・w
稼ぐ人は5面の箱6個壊すわけだけど
全部ノーハイパーで壊してるの?
1個はいけるんだけど2個目が壊れないので誰かアドバイス求
>>280 ちがう!、裸になるボスを自機で隠す理由。
つまりCAVEの愛なんだよ。
決して、倒したボスを自機でなめまわしてるわけではない。
メカ大佐説
裏2中ビット炙りってビット撃ってきた時にハイパって、無敵中に重なった方が稼げるのかな?
なんとなくだけど、将軍は今作の伏線じゃなくて次回作の伏線な気がしてきた
近所に入ってたのでやってきた
3面中盤からボムゲー化して4面序盤で終了
で、お前ら的には難易度はどれくらいの位置付けなのよ
個人的には一見さんお断り臭がプンプンしてゲーム屋としてどうよと思うんだが
それともこのスレのゲーム名人様方はこんな鬼畜弾幕にもすんなり対応できちゃったりするのか?
そんなことより!
五面と二周目楽しいです
どこも入ってねえよ
イバラの時の方が導入したとこ多いだろ
>>288 難易度は控えめだろう。
初プレイでALLできたSTGは初めてだったよw
ぐるぐるビット地帯が大変なだけで、弾幕自体は別段普通だと思った。
システムさえちゃんと押さえとけば蜂シリーズで一番簡単かもね
初回ALLこそできなかったけど初日にクリアできたし
大往生に比べたら初心者配慮を感じる
特にボムの多さ
大往生は2面くらいで死んでるのが多かったし、
3面はガチガチにパターン組まないと詰むし。
その点、大復活は適当にやってても進める。
ハイパーでボム使わずに窮地を脱出することもできる。
ボムとハイパーを使い切れば、初心者には非常に優しいゲームに仕上がってるな。
無駄使いしなけりゃ厳しい局面で丁度ハイパーが溜まるとか、
そのハイパーで弾消しが出来るとかもだな。
安全天国と稼ぎ地獄がうまく共存してて、エスプガルーダと同じニオイを感じる。
ハイパー使えば少なくとも1stエクステンドはすぐいくからな
3面4面はすぐいける様になる
ニコにmixi転載で動画揚がってるがいいのかアレ
二周目はボムるとハイパーランクが1下がるっぽいな
なので人間がやるならヒバチ戦とかは常にハイパーランク1っぽい
これは初回でall出る気が
ランキングの表示は表でも光ってたな。区別つかないんじゃ?
>>295 大往生でぎりぎり2周目拝める程度の俺でも大復活は4面までは楽勝だったな
問題は設置店舗の少なさだと思うんだ…
一周目時点で残5だったんで
ボムしまくって表2-5拝んできたが
なんじゃありゃ
殺気全開のギミック満載であれが表なら裏はどうなるんだ
なんかもうスコアラー抹殺指令が出てるとしか思えん
>>298 CAVEの許可なく動画を上げる→問題なし
上げた人の許可なく転載する→問題あり
の理屈がわからん
前者は宣伝効果でインカムアップが見込める
後者はただの常識知らず
>前者は宣伝効果でインカムアップが見込める
こういう事言ってる奴見ると、盗人猛々しいなあと常々思うよ。
ヒ蜂動画が公開されることによるインカムダウンの可能性は考えないのかね。
れっきとした著作権法違反だから。お目こぼしになってるだけで。
大っぴらに公開っつーかうpすんの嫌だったからmixiに上げてたんじゃ…
俺ゆとりって呼称は年齢がどうとかじゃなくて
>>304みたいな奴を表現してるんだと思うんだ。
マジレスしてしまった自分が恥ずかしくなってきた
DVDやサントラ丸上げと違って、基本的には不利益にならないから黙認されてるんだろうからなあ
まあこの時期にヒ蜂動画を上げるのは色んな意味でちと早過ぎるとは思った
許可無し転載は実際ただの常識知らずだろ
常識とは程遠いだろ
空気読めるか読めないか
宣伝効果(苦笑)
少なくとも、全くSTGをやった事のないような初心者が真ボス動画を見ても自分もプレイしたいとは思わんだろな
アニメがうpされる事でDVDの売上が上がるとか言ってるのと大差ない
>>308 それが嫌ならそもそもうpしなければいいじゃない…
無断転載が良いとは思わんが、真ボス動画じゃすぐ転載されるのは予想できる事じゃないか
ぶっちゃけ今回は相当親切設計だよな。
裏二周突入条件はケツイより緩くなってるし、ヒバチまでコンテ可になってるから頑張れば誰でも拝める。
今回みたく無断転載が出ちゃうのが弊害だけどな…
そういえば大往生の緋蜂が初めて動画で出回ったのっていつ頃なの?
勝手に転載されたら二度と動画あげようとは思わんかもな
ネットに上げといて転載されないと考える方がおかしいだろ
319 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/04(水) 15:06:06 ID:4Q4nSxXj0
1裏動画は前に出て張り付いたり必死だけど
下のほうで普通にやっても95パーはいくよん
>ヒ蜂動画が公開されることによるインカムダウンの可能性
それ言い出したらおしまいだろ
オフィシャルDVDすらインカムダウンの可能性有りでNGになってしまうぞ
んじゃ今から札幌スガイでインカムに貢献してくる
>>320 馬鹿かお前は。
>オフィシャルDVDすらインカムダウンの可能性有りでNGになってしまうぞ
オフィシャルDVDは権利許諾を受けて商品として製作されてる。
どーでもいいけど動画の権利者はCAVEだからうpした人が転載不可とかいう権利ないだろ
CAVEの許諾とってない時点で転載もアウトだけど
PS2大往生の16億の戦いムビはものすごく販促効果高かったらしいな。
ニュー即でもスレ立ってて「DVDほしいから買うわ」って書込み多数みたわ。
STGなんて普段やらない俺の友人複数も買ってたわ。
動画サイトが普及した今とは取り巻く環境が違いすぎるけど、まぁ。
>>321 権利的な話じゃなくてインカム的な話してるのにそのレスは見当違いじゃないかな?
別にどっちでもいいけど。
>>310 そうだな、今では「餓鬼」と同様に、単語の本来の意味とは別で
思慮の浅さや未熟さをあらわす蔑称だな
>>304→
>>320という論法を見るともう…
動画を上げるにはCAVEの許諾が必要
動画を転載するにはCAVEと動画を上げた奴の両方の許諾が必要
>>325 インカム云々が問題じゃないんだよ。
「インカムが上がる」「インカムが下がる」の両方の可能性が考えられて、
その証明ができないときに部外者がどうこう語るのは不毛だって意味。
結局「著作権法」によって守られているわけだから、
部外者がインカムについて語ったところで欺瞞の域を出ない。
それに対し、オフィシャルDVDは権利問題をクリアしているから、
インカムに関しては考慮する必要が無いって事。
そこら辺は全て織り込み済みでメーカーが許諾しているわけだし。
追記しておくと、仮にインカム云々の証明ができたところで
権利許諾が無い以上、違法は違法だ。
ただ、言ってることがおかしいっていう端的な説明として
>>307を書いただけ。
>>327 それは無い。
権利保持者の許諾が無い以上、動画を上げた奴には何の権利も存在しない。
従って、転載を制限する権利は無い。
>>320何言ってるんだと思ったら
>>304と同一人物か。
こんなところでインカム云々は議論するだけ無駄。
真のヒバチは幼女型のかわいいボスだと信じてる。
あんな後光が眩しい鼻水と涙で霞むようなボスだと思いたくない。
>>ID:1sb/Dm/Q0
長々と書いてもらって申し訳ないけど上記の通りどっちでもいいんで。
なにはともあれいっしょに大復活のインカムに貢献してこようじゃないか。
権利権利言ってるけど、動画は見るんだろうなあ
まあ見逃してくれてるCAVE同様、転載者もスレ住民も空気読んでくれるといいね
法的な権利や許可やらの話にインカムがどうこうというのを持ち出す事自体がまずおかしいし
不毛すぐるから議論はここまでな
お前らは本当に不毛な議論が好きだなぁ
>>334の1行目に笑った
動画うpする人、(無断)転載する人。
どっちもどっちだな。
で、それを見てる俺も同類w
どうせ見るくせにごちゃごちゃ正義感振りかざしてんじゃねえって話よ
全くだ。必死に3連カキコする程の話題でもねえよな。
>どうせ見るくせに
盗人理論乙
あと正義感つーんじゃなくて、
「違法行為やってんのに正当化してんじゃねえよボケ」
ってこと。
お前らデンジャーレーザー以上に鬱陶しいな
見ること(ダウンロード)は現行の法では違法ではないはず(違法化するという危険すぎる動きもあるけど)
道義的に見ればやや問題があるかもしれないが非難される筋合いはないなぁ
やっと一周ALL50億達成、ALLはならなかったが65億も…。
やっぱ地形砲台50万がでかいな、ビット地帯までコンボを持っていったらそこまでだけで数十億稼げたわ。
表一周も始めて入った、とりあえずは安定させないとな…。
あと、裏入ってる人が居てコンテ繰り返してヒ蜂までいくのを見た。
発狂、あれ避けられないんじゃね?
いまだにmixiを特別視している人がいることに少し驚いたけど
>>343 残1とハイパー撃てるだけのボムがあれば勝てるよ
そもそも権利だの許諾だの法的だのの問題じゃないって気がするけどな。
こういうのは道義的な問題だと思うよ、その観点からだと「やや」ではなく「確実に」問題あるだろうね(本人に許可得ていないわけだから)
つ〜か、他人の動画とか転載するのに許可を求めるのは最低限のマナーだと思うわけだが。
嫌ならうpするなとか論外、確かに転載は予想されるが勝手な転載で非難されるのも予想の内でしょ。
転載がダメなら通報すればいいじゃん
このスレで議論するなよ
誰を権利者として通報するのか見物だな
まだやってんのか
夕方に下校組、夜に退勤組が帰ってきて
今日の成果報告するまでに終わらせとけよ
ぬるぽ
転載側→蜂だからしょうがない
批判側→蜂だからこそ許されない
つーかここまで理想的なネット上での
不毛な議論のサンプルは久しぶりに見た
保存しとこう
ネットでの暗黙のマナーと法権利という全く異なるレベルの問題が
何時の間にか同一の俎上に上がってしまってこじれるパターンだな
つーか、そろそろ動画系の論議は別スレ作ってそっちで論議してほしいんだが・・。
ID:1sb/Dm/Q0が頑張ってるだけだからもう終わるでしょ。
356 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/04(水) 17:23:47 ID:3fzIPUg40
ぶるあああああああああああああああああああああああ
mixiの動画主に許可取ればもうちょい話が違ったかもなぁ
-------動画系の論議はここまで---------
358 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/04(水) 17:24:35 ID:3fzIPUg40
ああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああ
ああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああ
ああああああああああああああああああ
ああああ
ああああ
ああ
ああ
あ
あ
著作権の著の字も無い奴が俺様に許可取らずに転載するなとかワロタw
__
, ‐' ´ ``‐、 / ̄:三}
. /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j
_,.:_'______ヽ、 .! ./ _,ノ
`‐、{ へ '゙⌒ `!~ヽ. ! /{. /
`! し゚ ( ゚j `v‐冫 , '::::::::ヽ、/ そんなことよりチャッカマンで遊ぼううぜ!
. {.l '⌒ ゙ 6',! / :::::::::::::::/ __
. 〈 < ´ ̄,フ .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
. ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ
,.r` "´ /:::::::::::::::::::ィ´ `ゝ !、 /
/ / :::::::::::::::: ; '´ /´\ / r'\
. i ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
{ {:::::::::::;:イ / ‖i:::::::/:::::::::::::/ \
. ヽ ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /
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. i ! ::::::::::::::/ 怒 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
{ {:::::::::::;:イ / ‖i:::::::/:::::::::::::/ \
. ヽ ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /
ゆうていみやおうきむこうほりいゆうじとりやまあきらぺぺぺぺぺぺぺぺぺ
おうおう!今日やっと一周できたぜ!
勿論5面はスーパーボンバーマンだったがな!
365 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/04(水) 17:52:30 ID:iWaWF77S0
2日前まで2面17億?ああフィッシングか…
て思ってたのに2日後に自分が2面23億とは
この法則によれば
1ゲーム200億?ああフィッシングか…
よし!これで2日後に1ゲーム300億いくな
367 :
ぱぱ:2008/06/04(水) 18:05:42 ID:3fzIPUg40
おやつくれ
ヒ蜂発狂って弾キャラオーバーしてね?
動画しか見てないで的外れなコメの多いこと
>>365 そして1ヶ月後にはギガウイングみたいな桁になるわけですね
首領蜂全一:7千万
怒首領蜂全一:7億
怒首領蜂大往生全一:20億
怒首領蜂大復活全一:?
桁が一つずつ増えているのですね。わかります。
373 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/04(水) 18:20:26 ID:iWaWF77S0
次作の超怒首領蜂?は1千億の桁になるわけか
うっかりカンストの恐怖は終わらない。
375 :
ぱぱ:2008/06/04(水) 18:25:08 ID:3fzIPUg40
怒首領蜂U90億
376 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/04(水) 18:26:24 ID:3fzIPUg40
怒首領蜂U90億
378 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/04(水) 18:31:21 ID:3fzIPUg40
逮捕おおおおおおおおおおおおおおおおお
五面ビット中盤の蜂が取れん。
中に入るしか無いのか
違法行為云々言えるのは違法行為一切したことないやつだけだと思うんだが
違法行為一切したことないやつがどれくらい居るのか
381 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/04(水) 18:51:07 ID:iWaWF77S0
まだ言ってんのか フー
没交渉
違法は違法
5面の序盤にあるずっとレーザー出してる奴って破壊できるのな…
384 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/04(水) 18:56:22 ID:iWaWF77S0
できる1個50万点
つなぐとおいしい
イエス様は言いました。
イ「なぜあなた達はこの人に石を投げるのか!?」
男「この女は姦淫の罪を犯したのです」
イエス様は再び言いました。
イ「その罪は石を投げられるほどの罪なのか?」
男「はい。律法の書にそう書かれています」
それを聞いてイエス様は言いました。
イ「なるほど、ならば石を投げるがいい。ただし・・・」
言葉を区切ってイエス様は人々の顔を見渡しました。
イ「これまで罪を犯したことの無い者だけが石を投げなさい」
人々はハッとして、胸に手を当てて考えました。
ある者はかつて嘘をついたことを思い出し、ある者は隣人の銀貨を盗んだ事を思い出しました。
人々はそれぞれ自分も罪を犯したことを思い出し、自分には女を裁く権利が無いと思うようになりました。
そうして人々は広場から一人、また一人、と立ち去りました。
そして広場には、泣きながらうずくまる女と、
その女に力いっぱい石をぶつけるイエス様だけが残りました。
>>385 女に向かって洗濯機弾幕を張るイエス様ですねわかります
主は言われた。レベルの低いものがまず石を投げよと。高レベルの僧侶に。
タクティクスオウガ乙
正直今回の蜂の曲聞いてプリルラ思い出したんだぜ
390 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/04(水) 19:24:17 ID:Fw4eJDyO0
やはり2面30億が本当だったね。今日自分でも25億出来た、ボス前に9400ヒットってことだ。
いまさらだが1周目ぱふぇ☆の撃ち返しレーザーの半安置見つけた。
直前の攻撃をできるだけ同じ方向に避けて撃ってきたら避けた方向の画面端に自機を押し付けたらまったく弾が出ない時があった。
たまに失敗するけどそれでも普通にやったときよりかぜんぜん楽だった。
イエスさまってあんがい怖い人だったんだな・・・
うそじゃないって言ったじゃないか
本物の番長は35は出してるんじゃね
>>393 hi蜂がそんなんだったら別の意味で涙と鼻水が出る。
あと怖いもの見たさでコメント欄読んでみたら本気で涙と鼻水モノ。誰か俺の記憶を抹消してくれ。
>>393 周りの目が気になって変な汗がでそうだな
怒首領蜂大幼女
さっきA機体ボムタイプで2面30億いて自信なくしたわ
君ならできるよ
だったらいいな
ボス中でもHITがつながっちまうせいで
ボムが押せないんだよおおおおおお!!!!!!
なんか凄そうなゲームだけど
完全クリアするのにお金はいくらくらいかかるの?
>>401 虫ふたオリALLくらいの腕前で1週ALLなら1000円かからなかった。
2週目ALLはわからない
403 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/04(水) 20:28:29 ID:fF3f+yeB0
ん?何か興味深い話題が。
(<<288あたりからの話題な、念のため。)
やっぱ皆ウマいんだなぁ…と。
普通に1周ALLするだけなら
ここ最近やってたシューティングの中で
群を抜いてムズいと思ってたのに(まだ未クリア)。
1周目の割にはそれなりのアドリブ&パターンが必要だと思うし。
でも「出来る気がしない」じゃなくて
「繋がらないだけでクリアは見える」と思えるあたり、
流石ケイブだなぁ…と。
<<393
右を見る→左を見る
正に恐悦至極→それ無くね? なノリでした。
白往生1-4道中で終わる俺でも所見でビットまでいけたがビット死ね
ヒバチって今回は2連戦なんだろ?
勿論俺の予想だけどな
ボム豊富にあるんだから、自分なりの決めボム箇所覚えておけば1周ALLは楽
あとは、遅くてもいいからきっちり2回目のエクステンドをすること、くらいじゃないかな
>>401 ラス面でクリアできない病にかかっている俺は初クリアまでに4000円かかった。
その後はクリア安定している。ケツイやガル2よりかはボムとハイパーのおかげではるかに簡単だよ。
>>393 何が出てくるかと思ったら予想外すぎて吹いたwww
1面裏全然出ないんだけど何かコツってある?
スレ読んでたらオーラ打ち無しでも安定してる人も居るようなので・・・
>>408 二機目の中型機を潰した後何も考えずに最上段でオーラ撃ち。タイミングは若干の猶予があるけど素早く。ちょっとでも下に行くとアウト。Bボムスタではこの方法じゃないと無理。
第二タンクだけ戦車に踏ませないようにすれば良いと過去レスにあったけど
そもそも第二タンクがどれなのか良く解らなかった。
一応左から2番目の奴をオーラうちで即破壊したけど裏にはいけなかった。
戦2
1
1が第一タンクで、2が第二タンク、戦が戦車
あのタンクを自機が破壊することにより、歴史が変わって未来より旧1ボスが…
一体あのタンクに何があるというのか?
生命の神秘じゃね?
>>411 タンクの中で大佐がドールとかくれんぼしてるんだよ
415 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/04(水) 21:22:29 ID:lFSddTcc0
ヒバチ動画見たが最後の弾幕がヒバチっぽくない気がする
ノーコンで倒すとホンモノでてくるとか期待してみる
あれ以上何が必要なんだよww
あの真ボス動画見た上でまだこのゲームをやり続ける人らはどうかしてるな。
プレイヤーを楽しませるというより単にいかにクリアさせないかを考えただけのボスだし
完全に残機消費前提のクソゲーじゃんかあれ
あんな意味の無いもん見たりクリアするためにコイン注ぎ込むなんて
完全に作者の思う壺っつーか無意味な努力だよね
最後が絶対クソってのが分かった上でまだやる気が起きんの? あんたら
大往生以降真ボスはほぼ全部残機消費前提な訳で
今更何を
あえてスコアあんまし稼がず10億以下で2周目突入すれば2周目で残機2機増やせていいんじゃね?
とか思ったがどうだろう
というかあんなパターンも何も出来てない初遭遇動画見ただけで語るなと
せめて自分でヒバチとやってから言えよ
今回会うだけなら大したことないんだし
動画をみたらやる気をなくすってのは理解できないなぁ
上のほうにでてたDVD映像スゲーからやらないけどPS2大往生買うってのも判らないが
自分を見失ってる人がゲーム業界に増えてきてるのかな
稼ぎに夢中になってミスりまくりで二周目行けません
五面ノーハイパーでつなげられたらどんなに達成感あるだろうか…
>>417は今までのケイブシュー真ボス(火蜂緋蜂ドゥーム真アキスピラーサ到達)
全て1coinクリア済みのスーパープレイヤーですが
何故か今回のヒバチだけ毛嫌いしている模様
トレントに何か
つか、大往生に比べれば数倍マシだということに気づいてない奴はいないよな・・・?
2周クリアできなくても面白いからやるだけです。
あれって大往生に比べたら楽なのかい?
家庭用で火鉢とたわむれた事はあるけど、10機あっても落とせない俺は
正直どっちが難しいとか全く分からんw
>>426 あのさあ、お前は大往生を最初に移植もブラックレーベルも無いときにクリアしたの?
あのどうしようもない状況でクリアした人間が言うならわかるがねえ・・・
どうせ動画みてわかったつもりになってるだけでしょ?
自分がクリアするまで黙っとけよ。うざいから。
はぁ?
派手さも稼ぎもインフレしすぎて面白さもやり込み性も演出できない糞ゲーしか作れなくなったから
ラスボスのインパクトだけでユーザを引き止めてるのが最近のcaveシューだろうがwwww
そのラスボスの面も割れちゃったんだからさっさと動画を堪能して別ゲーにでも金使った方がいいよ。
東方っつーのは「ボスの弾幕だけが全て」だから
道中の攻略も稼ぎも何も頭に無い東方厨と呼ばれる子達にはこんな風に
>>417見えるってことさ
道中はともかく、ヒバチ自体は明らかに大往生よりマシだろ……
あんなギッチギチにハイパーゲージの管理する必要ないんだぜ
ボム使いまくれるけど
今回の道中もボスも相当酷いぞ
残機没収って慣れればむしろ利点のほうがでかかったな
1周目いまいちでも良かったし
>>422 あーいや2周目で1Upアイテムとスコアのエクステンドできたら精神的に楽になるかなぁとおもただけ
436 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/04(水) 21:46:30 ID:zg3w0MgxO
仕事帰りにゲーセン寄るんだが
40代くらいのオッサンが毎日のように張り付いててなかなかできない。
50円で稼動してる店はそこだけだからなおさらだ。
>>417 東方でもやってきゃっきゃうふふしてるほうがお似合いだよ^^
438 :
271:2008/06/04(水) 21:49:05 ID:E3Gm4WIU0
>>424 表はできるけど、裏はおそらく旧6ボス前で必ず途切れる。(ノーハイパーは)
自分は最後のビット地帯で決めハイパー打って、ゲージ非MAX状態で少しHIT数減らす形で繋げてる。
この繋げ方は旧3ボス後、旧4ボス前にも使える。
チラ裏
今日は1周200億前後が安定してきた。
旧5ボス後の竪穴のあと、ノーハイパー無理くさいと思ったら今日初めて成功した。
やればできるもんだ。
あとは旧6ボス後の縦スクロールの微妙に途切れやすいところを克服できれば
5面全繋ぎ安定も夢じゃないぜ。
そして裏2−2から先に進めないんだぜ?
東方でもなんでもいいが他所のゲームを馬鹿にしてしまう時点で
>>417と同レベルに落ちてしまっている事にも気付くといいぞ
今回のヒバチ画像ではあんまりすごさわからんかったけど
動画で見たら何あの狂気
IKD狂ってんのかよwwwww
名前ミスった。
見なかったことにして
煽り煽られで糞スレっぷりが加速してるな
いいぞもっとやれ
>>442 自分からこのゲームのシステム全く知らずに話してますってバラさなくてもw
だいたい妖々夢イージーで妖夢にたたっ斬られてゲームオーバーになる俺でも大復活は2−2までいけてジェット蜂は3ボムで余裕なんだから他のゲームと比べてもしょうがないだろう
446 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/04(水) 21:55:08 ID:6K76rsk10
コイン入れたらスクロール止まらないじゃん
敵がいたら倒すしか無いじゃん
ヒ蜂見てもまだ倒せる気でいるよ、俺は
2-5からぬけれないけど
ヒ蜂の正式名称マダー?
ヒ蜂<<<<<<順番待ちの苦痛
このゲームなげ〜よ〜、マジで
>>442 >見守ってきたけど
ギャラ専ですね。わかります。
>画面の全ドットをレーザーで埋めるとか
新システムのレーザー相殺を演出するためじゃないのか?
ハイパーで押され押し返しをやるために
450 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/04(水) 22:01:50 ID:6K76rsk10
そういえばレーザーで相殺しあって遊ぶの好きだわ
スパロボでありそうなバチバチが楽しいw
コイツはまだましだろ
RPG板なんかは戦略前提でも人によってどこまで進めるか違うゲームはクソって言うからな
いや、大マジだぞ
メタブラやボダソみたいな
レーザー干渉まで考えてたかどうかはしらんが
斑鳩みたいに自機の移動に制限受けるかどうかは検討してたと思う
で、結局精密避けのほうをとったっぽい
結局自分が今熱意と金を注ぎ込んでる物が急に目の前で失われるのが怖いんだろう(笑)
いいからあんな物のために無駄金捨てるのは止めとけって。
どうせ一生掛けようがワンコインクリアできないんだから過程だけ上手くなったって無駄骨だろう。
60億ムビ日蜂戦のデンジャーレーザー空気よめなさっぷりに笑った
>>453 お前は本気で
全てのプレイヤーは真ボス倒す為だけにプレイしてる
って思ってるんだな
可哀想な脳味噌してるね・・・
>>455 ちがうよ、もうすでに基盤持ってるから自慢したいんだよ!
ていうか作る方も馬鹿なんだよ、普通の人は最後は絶対クリアできないようになってますってか。
よくそんなもん市場で売ろうと思うよね。
まぁプレイヤーがそれを文句も言わず受け入れてるからなんだろうけど(笑)
>>457 それは羨ましいな。普通に羨ましい。特にその思い切りの良さが羨ましい。
お前らwこんなカスの相手なんてす・・・
あ、これが迎撃の美学か。
ちゃんとテーマを実践してるんですね。
>>458 普通の人は1周クリアだけで精一杯っていうのわかるか?
華麗にスルー汁
2周ALL目指してるプレイヤーなんてそういないだろ
ヒ蜂は酷すぎるが動画を何度も見てるとパターンが見えてくるぞ。
まあ一部はどうしようもなく気合いっぽいし、パターンってのは試さないと分からないもんだし、何より俺はまだ表2-1で死ぬヘタレなんだがorz
「それ無くね?」を選べば良くね?
トレントの新作またブンロクさんじゃねーか・・・w
467 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/04(水) 22:14:58 ID:6K76rsk10
>>458 大阪だと妙に新規プレイヤー多いぞ
画面上の派手さとか弾消しとかボム過多とかがそうさせてると思われるが、
彼らもなかなか頑張る
このゲームがお前にとってクソゲーで終わっても、その人たちには思い出の一作かもよ
OfpELgGs0
これは酷い、ラスボスより酷いw
レーザーのシステムは理解したか?
何だかんだで人類は緋蜂だってアキだって倒したんだぜ?
どうせ完全には…って言い訳人生送ってるの?
なんだか変な人がいるなあ。
そんなのに構っていると大佐のようなナイスミドルにはなれないぞ。死ぬがよい。
以上、東方より難しいSTG作るの禁止です>< と言うニコ厨の叫びであった
なっちゃ駄目だろw
>>458 ぶっちゃけお前の言いたいことは理解できるけど、このスレの住人に理解を求めても無駄だぞ
さっさとこのスレ消して、好きなSTGでもやれよ
ゲームの話でストレス溜めるとか、本末転倒だろ・・・
まだ稼働1ヶ月も経ってないから二週ALLまではやるけど。
ノーコンで蜂さんまで行けるようになったからまだ頑張る。
ボムの仕様?のおかげで少しは楽だし。大往生やケツイ裏とかでも同じ6補充仕様だったらとっくにクリアしてたろうなwww
パワースタイルの人は次回作でるまででもクリアできないっしょ\(^O^)/
いややはりSTGの最大の醍醐味は「頑張れば最後はクリアできる」だろ?
その為に必死に上達を目指すんだろ? しかしこのゲームは・・・
Caveは所謂えびせんやグッディ勢のために真ボス用意してんだよ。俺らはおまけ
入門者はボンバーマンで一周目指す
トッププレイヤーは真ボス撃破を目指す
この二つが両立出来てる良いゲームだと思うんだけどね
5面で急に難易度上がるのも初心者にとってはクリア出来そうで出来ない感じで
もっとやろうって気になって良いと思うよ
待ってると時間かかりすぎるのが難点
>>470 東方より難しいSTGってなんかあるか?カラス?
ところで俺は弾避けて撃ち込んで撃破して爆音と共に金属が飛び散るのが生理的に楽しくて
STGやってるんだがそろそろ自分の正気を疑ったほうがいいのかね?
ヒバチまで何度かやれば判るが、このゲームで本当にキツいのはヒバチじゃなくて2-2ボス以降
最低残機3残して蜂までクリアするっていうのが重い
caveの真ボスは人類の誰か一人でも倒せれば勝ちのような気がする
今回は黒往生並に頑張ればクリア出来そうに思える
>474
マニラーサの動画を初めて見た時に「何この容赦のないワインダーwww」って思った俺も、
今ではあのワインダーほぼ完璧に抜けれるわけで。
「頑張ってもクリアできない」って思ってるだけだろ、頑張る前から。
一年後や二年後には三機落としみたいにパターン化されてるかもしれんぞ?
>>474 「俺でもクリア出来るような難易度にしろ!
俺にクリア出来ない難易度のゲームは認めん!」
こうですね、わかります><
昔のSTGにはクリアのないゲームもたくさんあった
プレイヤーが満足したか諦めたらそこで終わりでいいんだよ
ボムゴリ押しして1周して満足できるかっていうと話は別なんだよな
>>474 頑張ればクリアはできるよ。一周でもALLってつくし^^
二週はパワースタイルだったら神業に近いプレイしなきゃ無理だろうけどボムスタイルならかなりの努力でクリアできるかも。
まぁランク下げきれなきゃヒバチの弾も消えなくなるだろうから死ぬ程きついだろうけど
お前らもネガティブキャンペーンしようぜ。
平凡な5面ボスがラスボスのお前らにとってこのゲームはやる価値が無いだろう。
どう考えても有罪なのは「最後はクリアできて大満足」なSTGの醍醐味を完全に見失ったcaveである
むしろ3週目とかあれば面白いのに
>>488 東方ネガティブキャンペーンなら大賛成だぜ東方厨
>>488 VIPで宣伝したら?
人いっぱいいるし
>>491 東方なんか知るかよwwwwwwwwwwwwww
あんなのただのBGMだろう。
みんな暇だなあ、こんなのの相手をしてあげるなんて
>>494 みんなどうやってスコア稼ぐか模索中なんだろ
俺近所に大復活ないから基盤持ってる人がうらやましいです
明確に「クリアした」点すらないアブストラクトシューティングが好きな俺はどうなるんだろう。
クリアするまでが楽しみな人種にはパワースタイルはたまらんだろうな
つかクリアばかりしようとしてスコア稼げてない俺がいる
クリアラーからすると大往生よりマシじゃね?って思うんだけど。
ボム補充と弾消しおいしいです^o^
ボム一発でランク1下がるから、ヒバチ戦でランク1以外はありえないと思うよ
パワーは……
パワーはランクが上がらない
だったらいいのにw
うわホントに立てた
>>493 知ってんじゃんw
同意を求めていたようだがどう見てもお前の意見が間違ってる流れだぞ。
あと動画見て解法考えられないようならシューティング辞めるか
1周クリアで満足するようにしたら?
なあ、攻略スレ立てていい?
不毛な議論ばかりで攻略に関する話題少ないし。
その話題、質問もほぼスルーされてるし
同じジャンルで新作出るたび別にけなされてもないのに自分の好きな作品を擁護するための狂ったファンもどきはいるもんだ。
そういうやつらを毎回見て、頭の悪さに爆笑させてもらってるけど。
507 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/04(水) 22:39:39 ID:6K76rsk10
攻略スレったって、結局は自己流の極みになるんだから意味ないきがするけどなぁ
少なくとも自分は答えられる範囲でレスするし、自分も質問するつもりだけど。
スコアラーだけど秘密主義じゃないんで。
真ボス公開され始めの頃はいつもこんな感じだろ
>506
誰のことを言ってるかは知らんが、
OfpELgGs0は確実にけなしてると思いますが?
変なの沸いてるなぁ…
ID:OfpELgGs0みたいな下手くそがクリア出来ちゃったらそれこそ糞ゲーだろw
512 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/04(水) 22:44:49 ID:6K76rsk10
あれば嬉くはある
とか素直になれない俺
>>510 ID:OfpELgGs=他ゲーの狂った信者ってことじゃないかと
>>510 わかりづらくてごめん。506が好きな作品を何もけなしてはいないのに506は勝手にけなされてると被害妄想してるんだろうなってこっちの妄想垂れ流しただけだ。
結局のところ俺もそういうやつらを見下してなきゃ落ち着かないような最悪な人種なんだがな。
517 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/04(水) 22:48:34 ID:6K76rsk10
まさか・・手打ち?
>516
OfpELgGs0は別に別ゲーの信者表明してるわけじゃないからなぁ、そうは読めんかった
それはそうと、誰か四面全繋ぎの仕方を教えてくれ。
表中ボスなら楽勝なんだが裏中ボスが安定してからつなげなくなってしまったorz
裏中ボス中にハイパーが溜まってしまうし、ハイパーレーザーだとヘリが遅くてコンボ切れるし…
レーザー攻撃の直前にハイパー→無敵時間中になるべく上にいく→ハイパーショットで弾消しして時間を稼ぐ→レーザーでとどめを頑張ろうとしてるのだが、
どうしてもレーザーに撃ち抜かれてしまうw
ボスボス五月蝿くて他は何もつっこまないカス野郎なんて99%東方厨だろうからどうでもいい
そもそもヒ蜂動画見て諦めるような奴は五面ビット地帯見て諦めるだろ。
わざわざ東方厨叩きにもっていこうとするなカス
二週ビット終わっとる
東方はどうでもいいけどこのスレでやると荒れまくるから他所でやってNE!
>>518 たぶん4面裏中ボスを倒すのが早すぎる
二回目の第一攻撃を弾消しで粘ってから破壊するとヘリが素早く出て繋がるよ
ノーハイパーは死ぬからわからない
4面裏中ボスはハイパーレーザー垂れ流しだと安定するんだけど
繋がらなくなるんだよな
IKD氏ね
文禄動画見てたら胃もたれしてきたぞ
2周目は火蜂だけじゃなくて全体的にわけわからんぞ
これ1クレクリアする人はもう無形文化財になっていいと思った
>>519 正直このスレの住民は東方シリーズが好きでも嫌いでもなく「興味が無い」だから
東方の話題を持ってきても盛り上がらないよ。
そんなことより
>>505は攻略スレ立てる前にここで5面のパターンを書いてくれ
パワースタイルでクリアした人は神でいいよ。
2-5までパワーで行ったがそこから先は人間は立ち入り禁止らしい
面白いと感じているならやる
面白くないと思ったらやらない
それでいいじゃない
何故に叩き合うか?
俺は面白いと思ってるからやる
>>527 誰がうまい事言えと(ry
しかしCAVEの次回作に人間酷砲が出てきそうな感じもするなww
攻略スレ立てれんかった。
だれか頼む。
>>528 具体的にどのへん知りたいの?あと自分Bパワよ?
パワーで2-5までいける時点で凄いと思う
文禄動画見てたら同士がいる感じでテンション上がってきた
しかしヒ蜂動画はゲームの寿命が縮みそうで正直上げ辛い
今回殆どパターンで終わるっぽいし、発狂もパターン出来てしまった
ビット地帯がが安定しない
なんかコツとかない?
関係ないけど何でホームのゲーセン6台もシューティングに入れ替えたんだろ?
古いのばっかでインカム見込めないだろうに…
今日は真っ赤な人が多いな
>>534 もし東亜とか雷電があるならどこか教えてくれ。
>>533 パワースタイルのパターンお願いします☆彡
さぁ弾消しほぼできない撃ち返し発狂を早くお願いします(・∀・)
>>536 残念だがそれらはない
今日入れ換えで入ってたのはRタイプ2、マーズマトリクス、空牙、
アームドF、サンダークロス、極パロ
どうせ換えるならガレッガとかケツイがよかった
>サンダークロス
連付きなら充分遊べる
>R−TYPEII、マーズマトリクス
この際パターン構築学んでしまえw
最近順番待ちしなくても大復活プレイできるようになった。
2周目無いほうがよかったんじゃない?
あると逆に手軽さがなくなってやる気がしなくなる
>>541 それは残念。でもR-TYPE2懐かしいな。結局2面ボス倒したの1回だけだったわw
545 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/04(水) 23:34:24 ID:71vFtH3A0
久々に明日やりに行きます
ミクロマンいたらどつきまわしてやるw
今更気づいたが4面のBGMって中ボスの所で大往生ボスアレンジが入るんだな、熱い演出なのにゲーセンだと聞こえない・・・
見文録の人UP乙、裏酷いなw
動画でヒ蜂にハイパー効いてる(無敵時間以外)の見て思ったが、確か3ミスで落とした人はヒ蜂前にコンテニューしたって話だったよな
ハイパーカウンタがリセットされたであろう状態で3ミスできたとしても、ハイパーショットで弾が消せないであろうノーコンテニューで到達した場合はかなり絶望的なんじゃないか?
547 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/04(水) 23:35:14 ID:gOvOQRWT0
あのさ、開幕洗濯機のあとの弾幕って蜂のちょうど上に安置あるよね
ボムって抜けた後ケツ撃ちでなんとかならんのかな
いやまだ俺裏入ったことないんだけどさ
さすがに怒首領蜂なんだから2周目は外せないだろ
緋蜂は終始ガチ避けだったことを考えると、
ハイパーでの弾消しがあるから、
いうほど大変じゃないんじゃないかな。
ボムって乗っかれば、ハイパー貯まるし。
NGワード ミクロマン
>>549 すげえ
と思ったけどペナルティ弾ありそうだから困る
>>552 動画を見る限り、ハイパー打つと10秒近くバリア貼られるのがどうしようもなさそうだな
むしろハイパーがないとどうしようもない
っていうかバリア張られるのは自機の無敵時間の間でしょ
結局今回もハイパーが勝利のカギなのは変わらん
>>542 サンダークロスはショット遅いからヘタに連付きだとかえってやりにくくないか?
そしてこんなに盛り上がっているのにいまだに実機見たこと無いよママン・・・orz
入ってる場所近くても車で1時間なんて・・・
559 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/05(木) 00:00:45 ID:MR7LwvJ4O
フヒヒ
7比
北ヒ
562 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/05(木) 00:08:07 ID:MR7LwvJ4O
死
ぬ
化比
タヒ
__
夕ヒ
ね
ば
よ
い
後半のハイパーって弾消しあんま意味無くね?
ランク上昇のせいか弾に押されまくって普通に当たる
な
ら
ば
_____
夕ヒ
ぬ
が
よ
い
570 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/05(木) 00:27:51 ID:iC82YE3a0
くだらない権利議論してた人たちも結局必死にDLします。
>>569 ___
,;f ヽ
i: i
| |
| | ///;ト,
| ^ ^ ) ////゙l゙l;
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .|
>>569 ___
,;f ヽ
i: i
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| | ///;ト,
| ^ ^ ) ////゙l゙l;
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .|
真ボスまでコンテしてやってきたが、
発狂前はハイパーで弾消しているとどこからかカウンターレーザー撃ってくる。
下からのレーザーの時の弾幕が避けれる気がしない。
開幕洗濯機・高速3wayはまだ許容範囲。
>>552 お前は大往生の発売後1ヶ月以内でも同じ台詞が言えるのか?
上で議論(笑)してたやつらって
どうせほとんどが一周クリアもできない解説君でしょ?
日本語でおk
あと、真ボス批判してるやつってなんなの?
難易度が高すぎるのが嫌ならやらなきゃいいだけじゃん。
もし今回ヒバチいなくても、どうせ文句いってたんだろ?
大音頭の
「あの日の月はまるで花火大会」
なるほど、バリア張った姿が満月に見えるな。
>>575 大往生の後だから言えます。
緋蜂ほどのインパクトないじゃん。
またつまらん話でスレ消費する気?
582 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/05(木) 01:05:07 ID:Y9nObLWvO
ヒバチに突っ込み入れる前にまず二周目の中型戦車とレーザー砲台に突っ込みいれようぜ……
ぼくのかんがえた彩京ロボ 発育不全
でも、弾消し出来るおかげで
作戦立てやすいのは事実じゃない。
テイルズのバルバトスみたいに若本ボイスでボムなんか使ってんじゃねぇ!!
って言いながらペナルティにごくぶとレーザー大佐が撃てばよかったんだよ
クリアできる気がしなくなるけど
2周してからそういう事言うとかっこいいと思うよ
洗濯機
3w+レーザー
135w+横レーザー
ヒ蜂特攻+後方レーザー(打ち返し)
後方レーザー(打ち返し)+赤青連弾
発狂
後光タイム
一つずつ対策して、後は残機とボムとの相談。
あくまでボムスタ。
ローズクラッカーが使えれば2周目だって楽勝なのに…
590 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/05(木) 01:39:42 ID:d9PsZP9S0
ペナルティでレーザー打つのは難易度最低時(本家は)。
つまり、難易度ユルくしてヒバチに入ったら(エブリとか)、
ヒバチが大佐に変形→ごんぶと→残機ごと粉砕と。
てか、ラスト吹いたw
酷すぎるだろwww
だがラストの対策が一番分かりやすいという現状
>>592 >後方レーザー(打ち返し)+赤青連弾
いちばん謎なのがこれだよね。
いや、それも判りやすいだろ
しかしこれ攻略動画が上がったら非難囂々なんだろうな……
>>583 そうそうマジで
2-5面のレーザーの打ち返しがひどすぐる
蜂なんて後回しにして道中考えようぜ
手のひら返したように雑魚だの何だの言い出す奴が出てくるだろうなw
パワスタでヒバチ行ってきたが、確かにあれはヤバいものがあるな。
ただ、絶対に無理では無いかもしれない。
ハイパーMAXの残5で発狂行けば、
気合い込みの3ハイパーパターンでなんとかなるかも。
そこまで残5で行くのに2-5から始まる涙鼻水ゾーンは過酷だがw
いいよいいよー動画の上がれる流れいいよー
600 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/05(木) 02:03:21 ID:40sgPX/r0
以下、放送禁止用語が
>>1000まで続きます。
”人 間 に は mるあぽいう り ”
ぶっちゃけヒバチ弱くないか?
もうちょっとで残2パターン安定しそう。
さらに真ボスいるんじゃない?
602 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/05(木) 02:08:39 ID:40sgPX/r0
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今日 見た動画を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『ドイヒー見たら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ ”蜂から後光がでていた”・・・!!』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 頭がどうにかなりそうだった…
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ BボムだとかAじゃ無理だとか
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ そんなもんじゃあ 断じてねえ
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ
>>596 ニコニコとかに上がったらボロクソだろうな……
でもゲーム動画うpろだに上がるとみんな大歓迎する小日本塵
【お知らせ】
真ボス動画がキチガイの手によってまた一つ増殖しました。
>>569 2-5途中からラスボスにワープするんだけど俺だけ?
あと初回クリア出そうだね
ヒバチ前のほうが音楽かっこいいじゃねーか
BGM逆にしろよ
ヒバチより前座蜂の方が見てておもろい弾幕が多い件
>>608 ああぁ
クセでテキストはじいちゃった・・・
なんて書いてあったの?
死ぬがよい
グルグルビット避けれたときは脳汁出た
動画の画質すげぇ良いな
音楽もバッチリ入ってて申し分なしだ
発狂突入の演出見たさで金使いまくってしまったが、これで財布が潤うわ
>>597の発想はスゴいな
ハイパーの無敵時間中にリチャージ用オーラ撃ちとか、やり方によっちゃもっと4機でも行けそうな気がする
で、どうやってヒバチ発狂にパワスタがそんなに残機を持ってくのかについて
ヒ蜂の動画見たけど、BGM目茶苦茶かっけえな。
イントロだけ聞いて、また緋蜂やドゥームと同じノリかと思ったけど、途中から新鮮な感じで良かったよ。
ヒ蜂自体はどうでも良いです。
規制解除キタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)゚∀゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)−_)゚∋゚)´Д`)゚ー゚)━━━!!!!
mixiでひ蜂動画上げてる人は基板持ってるみたいね
日記に書いてあった
秘蜂は大佐の愛機→愛人→リベットさん
つまりあの蜂はリベットさん型メカだったんだよ!
朝から何言ってんだ俺。
今回のジェット蜂は角々しくて首領蜂っぽいですね。
ヒバチ発狂は青弾がボムッた後しか全方位じゃないんだな
神シューターならいけるかも
>>609 怒蜂でも前座蜂がすごく攻撃パターン多くて面白いのが多かったけどあえて見ようとしなければ見られない悲しみ
ラスボス発狂到達まではやりたい。
発狂させるにはラスボス残2必要とすれば、開幕必要残機は2-5残3(残3ボム6か5は欲しいが)
2-4残4、2-3残3。2-4で死んでもいい配分なので決して難しくないはずなんだが・・・
そもそも1-1が安定しないぜファック
現在2-4は開幕〜大型1、大型2、ワイバーン+撃ち返しレーザー、中ボス開幕と突進後、降下前回転レーザー
の6ボムで、そこまでにボム6なら抜けられてるんだが
少ないボムで抜けている人は配分教えて欲しい
今回のヒバチ発狂はハイパー発動中なら普通に弾消しながらダメージ与えられるのが救いだな
残機とボムは全てハイパーゲージに変換することになるが
ヒバチ発狂の後にまだもう1パターンあると信じてる
で、ヒバチ発狂弾幕の名前は「後光」でよい?
異議無し
ふぐ刺し
洗濯機
後光
別に名称は今決めなくても、そのうち流れで決まるさ
ヒバチは今、開発陣が名称を考えてそーだな
で、時期を見て雑誌に情報投入と。
日蜂で後光だったら、たしかにそれっぽいが…
自分としてはあれはひまわりに見えるんだが・・・
ひまわり 花言葉
「あこがれ」 「私の目はあなただけを見つめる」「崇拝」「熱愛」「光輝」「愛慕」「いつわりの富」「にせ金貨」
これか!
東方は避けられる弾幕(笑)
大復活は避けられない弾幕(笑)
今はニコ厨が沸いてるからあんまへんなこと書き込まないほうがいいね
真ボス動画、ニコニコのランキングに入ってたな。
例によって荒れてたが・・・
荒れてようが何だろうがニコってコメント非表示がデフォだろ
もう名前は決まってる くらいの男らしさが欲しいぜ
流れなんて読むな
しかし2-1〜2-2の異常なハイパーランクは何だ。
ハイパー使っても撃ち返しで詰む。2-3からは普通に弾消えるのに。
ボムを叩いてランクを下げようにもボムが2-2ボスまで持たず結局死ぬ。
1-5でハイパーを節約するか、2-2までをノーハイパーで何とかするしかないのか?
2-3は1ボムで何とかなりうるので、そこまでノーミスで到達すれば2-4残6も可能なんだが・・・
ニコニコで蜂の動画見てきた
怒首領蜂の火鉢よりやや強いぐらいだな、ノーミス撃破で隠しボスだな多分
そうですね
痛々しいギャラ専ばかりだなーホントに
アルカディアの初回集計って締切いつ?日にちにもよるけど、トップは400億ALLと勝手な予想。
相手にすんなや
やってるんじゃなくてやらされてる事に気付いた方がいいよ、CAVE厨はw
ラスボスのインパクトと話題性だけで新作出した気になって食い繋いでる糞メーカーの相手なんかしないで
ユーザー側にはプレイしないという選択肢があるんだぜ
消費者の持つ拒否権を以って悪質企業を業界から排除すべきである、違うか?
そうですね
ニコ見てきた
なんだか曼荼羅という言葉が頭をよぎった
二層式洗濯機よりはなんとかなる・・・気が・・・する・・・わけない
☆元気出せよ☆
さぁ、みんなでマイリス登録してカオスにしましょう
俺たちは面白いからやってるだけですよ?
ヒバチだけがこのゲームではない。それまでの面やボス達を含めて怒首領蜂大復活というゲームです。
蜂蜂蜂蜂蜂 蜂蜂蜂蜂蜂
蜂 蜂 蜂 蜂
蜂 蜂 蜂 蜂
蜂蜂蜂 蜂蜂蜂
蜂 蜂 蜂 蜂
蜂 蜂 蜂 蜂
蜂蜂蜂蜂蜂 蜂蜂蜂蜂蜂
653 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/05(木) 13:20:27 ID:27r0/SIo0
蜂だなんだ言ってるけど
2周目道中ってパターン作って何とかなるレベルかな?
ボム無しでは不可能なレベルだと萎えちゃうね
ラスボス以外で残機とボムつぶしが攻略に入ってる作りならもうやらね
前作と比べると2周目の楽しさがどうも…
>>653 どっちにしろおまえにはムリなんじゃね?
さっさとやめれば?
655 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/05(木) 13:29:11 ID:27r0/SIo0
そういうことは僕の目の前で言ってね チュ
ノーミスノーボムが理想のプレイとなるシンプルなゲームもいいが
使える手段を全て使い切ってなお難しいという獄滅極戮の境地もいい
2-3までの道中は比較的楽にパターン組める。余裕見て2ボムあれば十分。
2-4道中はそれなりに頭使う必要がありそう。
2-5は知らん。
まあ、お前はやらなくていいと思うけどな。
2周目の攻略は今回かなりパズル性高いっぽ
ケイブシューの定石が通用しない部分とかあって
敵配置と敵の撃って来る弾をよく分析しないと解けないと思う
あといろんなシューティングやって来た身から言わせれば
決めボムも十分攻略のうちだから
定石を破壊してるのはレーザーの存在だな。
2-4の速射レーザーとか本気で死ね。中ボス後で反応する間もなくぬっころされた。
たしかに安定するなら決めボムもありだな。
しかしむしふたのウルはやりすぎだったな。
ケイブの中の人はノーボム攻略も考えてんのかな
1/4倍速とかの前提付きでもいいから
ユセミレベルのパターンがどうなるのか凄く期待している
ニコに上がってる2面25億の動画すげーなぁ
ビット炙りしたときのHITのあがりっぷりに笑ってしまった
横に流れてく中ボスがなんか寂しそうだった
今回のヒ蜂の前に出てくるでかい蜂かっこよくね?
曲もデザインもヒ蜂より好きだわ
俺はヒ蜂戦が好きだなあ。初めて曲聴いた時は電撃が走った。
まあ書いた後になんだが「●●より○○がいい」的な書き方するのは控えた方がいいな、変なのが居るし。
あまりにもヒ蜂ばかりで話題にならんからチョト不憫だぜデカ蜂。
あの空飛ぶ要塞って感じのデザインとゆっくりした曲調がえらい気に入った。
ちなみに最近一番好きなのはデスマの通常ボス曲
・・・なんだが気がついたときにはCD完売で涙目・・・一般販売汁
とりあえず夏コミで大復活のエロ同人が出ることを期待しておく
大佐辺りのエロを
お前らアホだろwww
最後が絶対クリアできないのに過程だの稼ぎだのどうでもいい。
どうせそこら辺のヘボシューターと同じく平凡な5面ボスと戦ってENDなんだから
お前らがいくら頑張ろうと所詮はプレイ内容はヘボと同類なのよ。
分かったらさっさとその握り締めてる無駄コインを財布に戻してコイン投入口にガムでも詰めて退店しろ。
ワタシ ニホンゴ OKデス
「さしあたり貴公らには私の獄滅獄戮肉棒の相手をしてもらおう」
「らめぇ!アソコから涙と鼻水が止まらないよぉ!」
「死ぬがよい」
「しぬぅ!しんじゃうよおぉ!」ビクビクビクッ
誰か、おれを止めて
もっとやれ
>>667 だってデカ蜂弱いんだもん
嵐光ビットとか避けられないほうがおかしいレベルだろあれは
曲がいいのはわかるがね
シューティングが得意な
>>669が1コインALLしてくれるみたいだぞ。
他人にそこまで大口なら当然できるんだよな?
ちなみに俺はできるわけがない。
放置するこということ知らない、出来ないCAVE関連スレ。
あきらめないで
おう、すまん。
東方に嫉妬(笑)
どっち派とかはどうでもいいっていうか
そうやって対立しているかのような思考になってしまったらそれこそ自演さんの思う壷だな
あぁ・・・ごめんね
これは東宝廚の自演だろw
×やっぱCAVE信者の自作自演だったか
○やっぱ俺(681)の自作自演だったか
>>681 つまり両方やってる俺は勝ち組ということですね。わかります
アケ…東方厨こっちくんな!
東方…アケなんか興味ねーよw
これで平和にならない不思議
こんな自作自演のかまって君はいよいよもってスルーするがよい
続編だからって安易に過去作モチーフのアレンジ曲やめろよ。
新曲きかせろよさんたるる。CAVEの指定だったら謝るよ
ジュンヤーみたいに依頼しないと、
さんたるる節全開になってしまうんだと思う
とはいえ怒蜂については仕方ないだろ
アレンジじゃなくて、新曲にモチーフ散りばめてるだけだろ
1面はまあアレンジだけど
>アレンジじゃなくて、新曲にモチーフ散りばめてるだけだろ
だからモチーフって書いてるじゃない。
大往生曲はともかく怒蜂曲リサイクルは俺にとっては予想外で良かったよ
俺にはアレンジ曲と書いてあるように見える
モチーフって言葉とアレンジって言葉の意味をしっかりと調べてくるといい。
変な子が多いな
書き込んでるヒマがあったらゲーセン行ってこいよ
699 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/05(木) 16:09:29 ID:CLSgzp/2O
(モチーフの)アレンジ曲
モチーフのアレンジ(のある)曲
こうですか、わかりません><
東方厨の空気読めなさは異常
とにかく文句が多いw
一周ALLが大分安定してきたー。
表二周目も入れる確率上がってきたし、裏二周目は無理そうだが…。
それと動画東方厨に荒らされすぎ。
東方からSTGに入ったし紅妖永風と全部プレイしてるけど東方厨は嫌いだ。
もう自演なんだか本物なんだかわからんから
「馬鹿がいるなー」とだけ思ってそれ以上は考えないほうがいいな
東方からSTGに入って、今は裏二周&ヒバチと戯れてる自分としては、ああいうの見ると心苦しい
どっちもいいところあるんだから、〜厨的発想はやめて欲しいもんだ
東方もCAVEシューも両方好きな俺は勝ち組
両方好きだし両方やるけど動画しか見ない東方厨がcave動画でやたらと荒らしに来るのがウザすぎる
もちろんその逆もあるけどな
東方厨を装って動画を荒らすふりしてコメント数を稼ぎたがっている
人間のできていない怒蜂狂信者のしわざと言ってみる
黙ってスルーしようぜ
2DSTGにコメントなんか不要
敵の配置と自分に使えそうなテクだけを見るがよい
怒蜂狂信者がする理由がないなー、コメントあると弾や配置が見づらくなるだけだし
真アキ動画も荒れてたじゃん、そんなことより!今日初めて裏4中ボス行けたんだけど、あいつどうすればいいの?
ハイパーショットでも玉消えないよね?
本当は片方を叩きたいのに自分の主張が叩かれないように予め両方好きって言っておくのは常套手段だよなーw
一面裏ってやっぱタンク全破壊した方が確実だな…
そんなことより1コインではじめて5面まで行くもビットにレイプされたシューティング歴二ヶ月の俺にだれかアドバイスを下さい
とりあえずクリアしたい>ボム祭り
ビットと戯れたい>パターン作り
>>712 ヘタレがアバウトに。
最初のビット地帯:右と上に抜けるのを繰り返す、躊躇うと死。
最後の輪は躊躇うと死ぬから速攻で抜けるか、内部でハイパーの弾消し粘ってぎりぎりで上に抜ける。
二回目のビット地帯:最初のは右に消えていくから入らないように注意、
右から初めて左に少しずつ移動して雑魚の弾は避ける。
暫くは左端がレーザーの安置、左右に振りつつショットで雑魚を掃除しておく。
下にスクロール開始したらビットが左下から出てくるので急いで右に移動、そっから左下→右に移動で最後に切り返す。
最後のビット地帯:気合いじゃね?w
ちょっと前のカキコで、ニコ動を保存する方法(.flv〜)が載ってたのですが、保存できるだけ(^^;
これをローカルで見るにはどうすればいいんでしょうか?
教えておくんなまし。
>>712 最初のビット地帯はとにかく右端にいることかな。
戦車を破壊することを念頭に置く動きを心がけるといい
>>715 , -― ‐- 、
,r'´ ´  ̄ ` ー ` 、
'、 ,r;;ァ;';;;;,,,,,、_ ` ヽ
;i´ノ ゙ヾミミヽ、 ' ,
'´,i,...._ ,..._ リ゙iヾミミi、. j
ノl',r:、 :r:::、 ゙!;;rミ;゙iー'
( ll ;`´. `゙´ _;.,r;;;ミミヽ.
,r'´゙\.ー , ´ ゙ `iミヾ'、
i :` ,´゙ ;゙ミミ;、 ヽ ,
,゙、 ','゙ ,......., '゙´ヾ;ミー-‐'
/ 丶.;'・'゙ , '゙´,'゙´ `;ヾ.,
/ ` ;゙ .;゙; .;'゙ `、)'
ググレカス [ Gugurecus ]
( 2007 〜 没年不明 )
前日誰かが言ってたけど攻略スレが欲しいな
逆隔離スレというか
厨には本スレで思う存分暴れてもらう感じで
攻略スレ作ってもこことおなじような流れになりそうだが・・・
例大祭然りどこ行っても何やっても邪魔にしかならんからなぁ、ニコ厨は
ヒ蜂を初めて見たとき「だせぇ」って思ったの多分俺だけ
初見はスズメバチ過ぎて笑った
725 :
715:2008/06/05(木) 17:01:01 ID:cYnGd1Gn0
変形した後はダサイ
変型前はかっこいい
ファンネル萌え
なにをもってニコ厨とするのだろうか。
アップロードもやっぱり即アウトなんだろうか。
2面35億動画は見る価値ありすぎる。
今回のひばちの音楽について語ろうぜ
俺は過去最高だと思ってるんだがどうよ?
いや正直あんま・・・
緋蜂の方が良い気がするな俺としては
強さ的には今回がギリギリ良い線だと思う
BGMが逆のほうがよかったのにね
俺は今回のヒバチ戦BGM好きだわ
発狂をあれ聞きながら避けてると脳汁出る
ガバ好きにはたまらん
ここじゃだめなの・・?
攻略に役立ちそうなテンプレ張りもしないでなにを…。
削除依頼しとけよ
737 :
715:2008/06/05(木) 17:56:24 ID:cYnGd1Gn0
なんだ赤レンガの回し者だったのか。
NGワードにヒ蜂と入れると
読む価値の無いレスがあぼーんされる。
たまに攻略の話題の時もあるけど。
大抵、ヒ蜂のがどうとか言ってる奴は訳のわからないくだらないレスばっかりしてる。
今は勢いが早いから全レス読んでたらかなりの時間を無駄にする。
740 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/05(木) 18:32:08 ID:xKMOSBOyO
>>739は時間の無駄だからどどんばちだいふっかつなんかやるなって言いたいようだ
死ね
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> 東方厨の頭の悪さは異常! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
>>569 >>- 東方見文録が大好きです。あっちの方の東方は嫌いじゃ無いですが、東方オタは今すぐ死滅して欲しいです。
はぁ?お前頭大丈夫か?いちいち名前出さなくていいだろうが
この程度の腕前じゃ紅ルナクリア出来ないんだろうな
木を見て森を見ずだな。
火蜂をどうこうする以前にやる事があるだろう?
ああ。移植か入荷を待っているよ
泣いた
移植はやっぱり箱なのか?
文禄の人、動画GJ
まだ裏2周目入れた事無いので色々と参考になる部分が多くて嬉しい
火蜂戦でロゴが邪魔して蜂のHPが最初どれくらい減ってるか分らないのが残念だけど・・・
>>746 やるとしたらケツと黒往生ある方だろJK
あれだけ2DSTG集まってるんだからそう考えるのが自然
ただCAVEだからPS3に移植!とか言い出しても1_も驚かない不思議( ´ω`)
あのブラクラ画像って、動画作者が挿入してたのか。
GOMプレイヤーの仕様かと思ってたわw
ホリもようやっとリアプロ出してくれるし、360で出してくれー
たしかにCAVEならありそうだw
自分的にはPS2がいいな
パズル性が高いと言えば聞こえはいいが実態はイライラ棒
今回の爽快感のなさは異常
大往生みたいな人気は出ないだろうな
1面裏ルートの最後の蜂アイテムって黄色で取れる?
どう頑張っても100x2になっちゃうんだけど
俺の行くゲーセンに、大復活に気をとられて怒首領蜂が稼働していたことに気が付かなかった
個人的には大往生を復活させてほしかったけど
大復活は東方からかなり影響を受けているね
ヒバチ戦とか
たまにはあんな力と力のぶつかりあいをする東方もやりたいです
>>755 しむらー、逆だ逆。
ところでさっきケイブのサイト行ったんだがオンラインケイブ祭は21日になったらしい。
同時にいくつかの商品について紹介ムービーが出されてた。具体的にはクリスタル[5]とマウスパッド。
・・・ケイブ楽しそうだな。
>>755 ケイブと東方を戦わせてみたい君の熱意だけは伝わったから
もうやめとけ
まー大往生3面をガチガチに固められた時みたいな達成感分はねーな
>>757 怒首領蜂から弾幕はじめて大復活出るまではケツイが弾幕ね最高峰だと思ってた俺も正直ヒバチは東方みたいだと思った。
下からレーザーは凶化アースライトレイと言わしてほしい。
二周目のビット地帯をガチガチに固めてから言ってくれ
>>758 いやマジで
一週目はそうでもないと思うがヒバチはマジで東方っぽいと思う
相変わらずボス(の弾幕)にしか興味がない某方連中がしつこいですね。
道中含めて楽しむつもりがないならこのゲームなんてつまんねぇから来るんじゃねぇ。
パワスタ一択だけど、2-5まで行った人いるのが凄すぎる…。
ぜひパワスタプレイを拝みたいものだ…。
…テンプレ案つくるんで完成したら添削よろしく。
改めて
殺しに来る弾幕を味わった。
今回密度濃いな・・・
IDぐらい変えてから(ry
ハイパー合戦な東方やりたいです
俺はボスはボムとハイパーで避けずに殺してるわ。
道中繋いでる場合は別だけど。
むしろ雷電とかの道中ゲーが好きだし東方も友人に言われてやっただけだし。
これ以上必死になると余計に東方厨いわれるんだろうな…
そういやパワスタの動画って見たこと無いな
一周でいいから見てみたいものだ
「ボムはいらないとおもってるんで」とまで言ってたIKDがこれほどまでのボムゲーに調整するとはね。
上手い奴はパワスタを使わざるをえないという要素が出てくるもんだとばかり思ってたけど、真二周・真ボス
が発覚してなおボムスタ一択な流れだし。もっと攻略が煮詰まってからがパワスタのターンなのかな?
一周目の稼ぎならパワー一択だと思います
>>771 今回のヒ蜂は仕様的にボムゲーとはとても言えんだろw
>>771 条件付きで、ごんぶとレーザー装備の真蜂登場とか。
あー俺も思ってた。エクスィみたいに後半は火力のある
パワータイプが結局有利になるんだばかりと。
今後更なる隠し要素でも発覚しなきゃ今回のパワスタはマジ意味不明。
ヒ素とヒ蜂って似てるよね
別にヒバチがボムゲーとは言ってないだろ
>>755 × 大復活は東方からかなり影響を受けているね ヒバチ戦とか
○ 大復活は斑鳩からかなり影響を受けているね ヒバチ戦とか
どっちかというと5面がそうなんだけど、レーザーでレーザー消すって
斑鳩の属性チェンジに通じると思った俺ダルシム
>>775 目汁と鼻汁の他に、まだ何が出るというのか!
けしからん。
たまにはグレート魔法大作戦のことも思い出してあげてください
>>780
まぁ、元がグレート魔法大作戦だしな>斑鳩
>>771 「デススマイルズで増えたファンを残していけるような作品〜」
とか聞いたときは、何を嘘言っているんだこのオッサンはと思ったけど
人間歳取ると丸くなるモンなのかねぇ・・・
斑鳩って弾は吸えても破壊はできないんだよな
>>773 あーあーあ
この稼ぎ始めると2面はつまらんくなっちまうぞー
敵は破壊不能ビットの素材でボスとか作ればいいのに
788 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/05(木) 20:19:38 ID:JVEGGkB30
耳汁が妥当では
ん、いや音楽が東方っぽいのがある
>>787 ∧_∧
( ;´∀`) ゴメ、男汁でちゃった。。。
人 Y /
( ヽ し
(_)_)
>>773 たとえが汚くてすまんがボス戦のレーザーの撃ちかたがおっさんの小便みたいだw
メンズビーム
スペースインベーダーの直系である東方が
全てのシューティングの始祖であるのは必然!
>>790 中はらめぇ、エクステンドしちゃうよお…
>>789 東方好きはなんで何聞いても「東方っぽい」しか言わないんだ
近いうちにGABBAだろうがゴムのおっくせんまんだろうが東方っぽいって言いそうだ
>>742 ゲラゲラ、東方厨がお気に入りをけなされて必死だな(笑)
何かを主張できるのも裏2周とヒ蜂動画上げれる奴だけの特権だよ。
文句を言いたいならお前もヒ蜂動画くらい上げてから言えよ雑魚wwwwww
火蜂動画っつーかそこまで自分の腕を持ってきてから言えって話だな
2周目を攻略するレベルまでとは言わんが
裏に入る条件そんなに難しくないしコンテしてもヒバチ見れるから
俺のような雑魚でもヒバチまで行けるんだが
どうせならケツイ並に裏入るの難しくしてついでにコンテ不可にしちまえばよかったのに
>>796 単純に、東方しか知らないだけだろう。
逆に自分の持ってる知識以外と比較するのは無理な話だから、それに突っかかる人も見当ハズレ。
ヒバチ見たさでコンテしまくる人がいると、インカム結構入るから
ゲーセンのためにはこの方がいいと思う
いやさ、行ける行けないはともかく業務用ゲームの動画撮って通し動画うpしてくれるような奴と
2chで名無しで吼えてるだけの奴じゃどう考えても発言力が違うってんだよ(笑)
ヒバチ見たさに一面裏突入失敗したり三面道中で死んだりしたら捨てゲーする俺は確実にゲーセンの味方
このゲーム一週目は明らかに道中の難易度が三面>>>四面
俺…裏二週いけたら大復活やめるんだ
>>774 パワースタイラーが絶望してる理由を考えてみれ
3面は中ボス前の戦艦一個がキツい
ハイパーなしで繋げたいんだがA−Pじゃキツいのか単純に練習不足なのか
俺としてはインカムダウンにつながる可能性があるネタばれ的動画はアップしてほしくないねえ
ケイブの次回作が出なくなったら泣けるし
音声がちょっと気に入らないな。
「用意はよろしいですか?」が「Are you ready?」だったら良かったのに。
あと「Just a couple more shots!」も欲しかった。
それとボスの方は無駄口を叩かず弾をぶちまけてくれれば結構です。
>>807 その戦艦は別に倒さなくてもコンボ繋がる
>>808 あれー? それ言っちゃお終いなんじゃなかったっけ?w
ラスボスのインパクトだけが売りだと半分認めてるようなもんですよ。
過程と稼ぎが楽しいんじゃなかったんでしょうか?(笑)
なにこいつw
2面の稼ぎや3面のコンボなんか十分ネタばれなんだが
動画出回って即攻略されるのは流石にちょっと嫌だな
>>811 なんでカリスマボス動画と別に、10000hit動画があるか考えれば
その疑問は解けると思う
>>812 だったら稼ぎ方が出回ったら何でインカムダウンに繋がるのか論理的に説明しろよ雑魚(笑)
パターン組むこととそのパターンをいざ実行できることでは大きな隔たりがあるから問題あるまい。
ましてやあの獄滅極戮弾幕を目前にしてアタマで考えたとおりに出来る奴なんてどれほどいるというのか。
>>815 自分で攻略するのが好きな人間と、
ゲームと一緒に攻略本を買ってくる人間の差だろ?
君はどっちかな?
そもそもゲーセン行ってりゃいずれ広まるのがアケゲーの攻略法なのに
今さらこの時代に動画やネットが悪だと言わんばかりの主張には笑いを禁じ得ません。
なにこいつw
まあ2面の裏中ボス稼ぎなんか誰でもやってりゃすぐにあの形になるから
そうネタばれってほどでもないかもしれないが
3面裏の前半コンボは結構試行錯誤する部分だからな
パターン作るには相当クレジット消費するはず
これで説明とさせていただきますw
むしろ上級者のハイスコアだけ目の当たりにして自分には一生無理だという現実を突き付けられるより
徐々に動画で攻略法を提示される事で「こうすればいいのか!」と糸口が見つかっていく方が
その後のモチベーション持続にも貢献していくと思われますが?(笑)
雑誌くらいしか情報が無かった時代と違ってそれが今のネット社会の利点なのではないですか?w
Gyn5I1Fy0は例の池沼なんだろ。そっとしておいてやれよ。
ID変えたか
まあこれ以上は別に動画いらんよね
真似ばっかでも詰らんし
論理的反論をしろよm9(^Д^)
むしろ稼ぎ方をバラされてモチベダウンしてる自称上級者が
勝手にインカムダウンだの言ってるだけじゃねーのか(笑)
インカム落ちてゲーセンがSTGゲームはもうかんねえからもう入れるのはやめようってなれば
ケイブのゲームは売れなくなるし
もう作ってももうかんねってなったら やれなくなるのは俺たちなんだし
ケイブのゲームがこれからもやりたいと思う人間ならネタばれ的動画は少し自重するわな
ヒント的動画なら
>>820のようなことにもなると思うしいいと思うんだけど
現時点ではアップするのはもう少しハイパー多目の3面クリアで35億くらいの動画にしとくべきだと思うね
論理性のない奴ほど論理云々言い出す。
これ豆知識な。
826 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/05(木) 21:09:25 ID:JVEGGkB30
ってゆーか一周できたら自分的には満足だし
二週目いけたらいけたで嬉しいしそれこそさらに頑張るし
ID欄が赤さを増している…
臭いのとそれにかまう奴NGにしたらすっきり
ちくしょっー!の元ネタは若本である
これまめちしきな。
3ボスの可愛さは異常だな。
ウェイトレス姿とあの生足を見てるだけで勃起してくる。
>>830 さあ早く4ボスのスリット見て噴出する作業に戻るんだ。
>>830 ショーティアの方が可愛いと思う俺とIDが赤くなるまで議論しないか?
ショーティアとかボムりまくってるんでろくに姿を見たことが無い
>>830 そのうち大佐の顔見ただけで勃起するようになるよ
大往生:ショーティア
大復活:ショーティー
おれは大佐を待ち受けにしてるぜ(`・ω・´)
まあ2周してない人にはまだ理解しにくい情報だし仕方がない
そういや今回のボスって全部変形するんだね。
エネルギーじゅうてん・・・はばっ!
大佐の顔は動画とかだと能面みたいだが実際生でみると威厳ある感じでかっこいいよな
怒首領蜂の大佐の顔は青い背景も伴ってなんかアンニュイな感じだった
そいえば蜂シリーズって全て移植されてるんだよね
移植待ちしたほうがいいのかな…
但し怒蜂II除く
まぁ、結構楽だからアーケード専門でも攻略苦にならないと思うんだけどな>蜂II
>>842 そういえばそこの横シューでビームで押し合うのがあったよな。
レーザー相殺システム聞いて最初に連想したのがそれだわ。
>>536 空気読まない上に今更だけど東亜系(今はドギューン)も
雷電(無印)もなぜか今新宿のミカドで鋭意稼働中。
こないだまでは達人が動いてた。
845 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/05(木) 21:48:18 ID:NR7+BD/b0
>>835 あの無能ぞろいの警官どもの中で
唯一有能なあのショーティーですね。わかります。
846 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/05(木) 22:00:34 ID:JVEGGkB30
デンジャー壊すと撃ち返しでない?
つかホーム今日更にSTG増やしてた…
二日で八台入れ替えとかホームは気でも狂ったのか?
1面裏が4回に1回程度しかいけないんだが
タンク2個目にオーラ撃ちして(多分)壊せてるのに行けなかったり
これだめか?とおもったら行ったり
別の人がやってるのみたけどどうみても2個目踏まれてるのに裏いったり
なんか別の条件あったりしないよな?
1面裏10回やって9回以上いける人は手をあげてくれ
手を上げてもおまいさんには見えないだろう?w
ハイパー使うとダメとかボムるとダメとかいうのは見たがあれは結局気のせい?
ボムはタンクを破壊しなければおk
ハイパーはNG
ハイパーはダメっぽいがボムは部分的にOKっぽい
854 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/05(木) 22:35:38 ID:MR7LwvJ4O
3個目も1台目に踏まれたらダメだよ(2代目ならおk)
2個目壊したら安心して1台目放置してないか
無くなったもの:
パワーアップ
Just a couple more shots(瀕死時ゲージの色が変わらなくなった)
レーザーボム
代替:ハイパー(ゲージ1本化)
新しく入ってきたもの:
レーザー干渉
ボムアイテムでフル装填
ボスボイス
他になにかあったっけ
>>855 1台目倒すの遅れて3個目破壊されたけど
裏行った事あるぞ。
ヒ蜂動画はニコニコよりyoutubeで見た方が動きが滑らかだな
ニコニコはカクカクしてて訳わからん
859 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/05(木) 22:50:44 ID:JVEGGkB30
>>856 振ってくる方の蜂とか?
まぁ、変わりにゲージがあるわけだが
取り敢えず裏行かないと稼ぎはかなり下がるな。
ノーコンでヒバチ発狂まで行ったけど二週目ノーミスで五面まで行ったら撃ち返しぐちゃぐちゃになってお祭りみたいになった
ただHIT数の上がり方が凄まじくて吹いたよw
>>843 ドギューンの2ボスじゃね? ジュンヤー的に考えて
1面裏突入ボムスタだと難しいよな
今日誰もやってなかったからパターン作ってたが恐ろしい勢いで捨てゲーさせられたわ
結局全部破壊するのが今の所間違いないっぽい
何度も書き込んでるがボムスタだと2機目の中型機を壊した後最上段へ行ってオーラ撃ちがボムスタでの一面裏突入の鍵なんだけど、2つ目のタンクを破壊した後ハイパー使ったら裏いけなかった。
でも3つめのタンクを壊したあとにハイパーつかったら裏へいけた。
全部破壊が一番望ましいけど、3番目のタンクまでは早急に破壊すべきだね。
自分が思うに1裏条件って1、2番タンクを自分のショットorレーザーでもって、速やかに壊すじゃないかな?
2番クイックして1番がえらく遅れたら行かなかった気が・・・
んで1台目の戦車が2番タンクを破壊しちゃうので最優先で壊さないと駄目
1台目の戦車もクイックした方が良いのかはわからんけど。
別の掲示板で「消した弾がコンボになるのってカオスフィールドみたいだよね」
ってのがあってそういわれるとそうだなぁとか思った
皆が超絶プレイしてる中、会社帰りにコツコツやって、ようやくパワスタで4面までは安定、4億いけるようになったぜ
身近な目標達成に向けて頑張るぜ
前作と同じイメージでやってたんで表2周いまいち攻略が進まんかったが
結局ザコの弾は殆ど奇数弾なんで
チョイ避けのワイドショット垂れ流しがメインかあ
初代怒蜂感覚やねホント
これなら表ALLはそれほど時間かからないかな・・・
>>864 1番目のタンクは関係ない。
壊さなくても裏いけるし
2個目と3個目だよ
>>864 確認を間違えてるかもしれないけど1、2番だけだと自分は行けなかったことが
3番目も絡んでると思う
そして4、5面レーザーとその撃ち返しででぶち抜かれる
>>867
さっき9億9千万ぐらいでゲームオーバーしてきた。
1裏ってHIT数関係あったりしないか?
HIT途切れたとき行けない時が多いと思ったんだけど
もう2個目タンクオーラ撃ちのパターンは固まったんだけど
なぜか行けなくて涙目
マジで行き方が30回ぐらいやったんだがわからないw
アルカデ待ちのほうが確実なんじゃないっていう気がしてきたぞ
実は戦車2台目3台目がつぶす4,5個目のタンクも関係してるとか
合計5個(だっけ?)のタンクのうち3つ以上踏まれる前に破壊するとか・・・
こんなに1面で萎えるSTGは初めてだw
876 :
868:2008/06/05(木) 23:41:32 ID:DuV0gdwC0
やっぱ1個目のタンクは壊した方がいいのかもしれないな。
877 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/05(木) 23:44:24 ID:lBICVoEx0
確定情報
一個目と三個目は破壊できたが2個目は間に合わなかったけど裏にいけた。
3つのうち二つ破壊が間に合ったら裏にいけるんちゃう?
確かめたいんだが自分の実力が低すぎて…
1〜3番タンク壊してから残りボムでぶっ飛ばしても裏いけるからなあ
4、5番が関係あるのか無いのかさっぱり分からん
わかりやすいようでわかりにく条件だよなw
俺も1裏突入まだ安定しない
戦車の耐久力が意外とあるんで結構シビアだな
戦車がタンクにちょっとでもカスった時点でアウトになるな
やっぱり当たられる前にこっちからタンク先に壊すしかないか
ああ、それと2個目のタンクはオーラ撃ちしなくても壊せるよ
2番目のタンクが見えた瞬間から左端からレーザー撃ち込めば間に合う
真ん中辺りだと途中で中型機にレーザー邪魔されるから間に合わないっていう
捨てゲー要素を1面序盤に仕込んでいるのは計算の内なんだろうか…。
IKD「もっとも望ましいインカムで進んで来ているのはとても愉快だ。
我がSTG高インカム素敵計画は君らの強い捨てゲーを以ってついに完遂されることとなる。
いよいよもって死ぬがよい。 」
捨てゲーするぐらいなら二周目の練習した方が有意義だぜ
旧ボスルート部分とヒバチ以外は変わらんし
>>866 お仲間発見
おれもパワスタで1コイン一周クリア目指してちょっとずつやってる
待ってろよビットども
ここ見てたらパワスタでやりたくなってきた
明日はパワスタの日だな
野球ゲームっぽいよなパワスタとか言われると
887 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/06(金) 00:25:09 ID:blm7lXO10
しかし残5必須・まだ5ボスに2回しか逢えてない俺。
こりゃ倒せるの8月3日かな?1周目なのに。
youtubeのひばち動画がどこにあるのか教えてくれまいか?
889 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/06(金) 00:28:38 ID:4zI+FJWJO
>>888 怒首領蜂大復活で検索して追加日順にすればTOPにくるはず
おお、ありがたや
かなり今更だが裏2周いくと中ボスも強制裏ルートなのか?
今日1回だけ行けたがまったく意識してないのに中ボスが裏ルートだったんだが
そのとおり
そしてさようなら
こんにちは
>>891 むしろその逆が気になる。
表2周目は強制表ルートなのか(1周目と同じ裏突入条件を満たしても裏ルートへ行けないのか)。
前スレでも同じ質問があったけれど結局レスがなかったみたい。
表二周をやりたいと思っても、無意識の内に蜂回収してるから困る。
パターン化って恐ろしい……
>>895 自分で条件達成出来る>なら確認すればいいじゃん
達成出来ない>ギャラ専乙
>>898 あなたの言うギャラ専だけどテンプレに書きたいから聞いたわけで…。
じゃあ不明って書いておきます。
怒首領蜂大音頭の着メロダウンロードできるとこ知らない?
ゲーセン横丁にないの?
ゲーセン横丁にあるよ
一度ジャンプゲートくぐらないとならないけど
>>901 そう聞いたんだけどゲー横のどこ探してもみつからないんだよね…
もう配信終わったのかな
mp3どっかに有ったんジャマイカ?
某動画で大復活のヒバチより大往生の緋蜂の方がやばいとか言ってる人いたけどみんな的にはどう思う?
一周で限界な俺にはどう見ても大復活の方がやばそうなんだが・・・大往生はまだ避けられそう(もちろん実際に避けられるという意味ではない)
正直その質問への答えはネタバレになると思うから、聞くのやめとけ
ほとんど解説君だからそんなん気にする必要無しだと思うよ
大往生2周出来る奴なんて数えるほどしかいないし
自分で確かめればいいじゃない
>>902 ありがとう
ジャンプゲートってのは携帯アプリをDLしてプレイするってことかな?
>>905 裏2周入れば後は大量の100円玉で拝めるんだから自力で見てみればいいと思うよ
1周出来るなら頑張れば裏2周目も入れるようになると思うし
裏2周入りたいけど1面が中々裏入れず速攻で裏2周入りが潰れるんだが
如何にも捨てて下さいって感じなのでスコアラーだと酷いことになりそうだ
電プチ祭りで
1面裏は慣れればほぼ100%いけるようになるよ。
今日20クレくらいプレイしてもミスんなかったし。
それより2面で凡ミスが痛い。5面まで裏行けないし、裏2周目も終了。
クリアさせる気無いだろこれ。ヒバチ開幕からおわっとる
クリアさせる気ない、とのたまう人がこぞってヒバチしかとりあげない件
>>896 白髪、短髪、白衣?、ブラ、メカ足って、なんかネクスィっぽいよなあ
>>914 むしろ処分されたはずのエクスィという展開で
>>902 ジャンプゲート詳しく
首領蜂プラスをDLしたが変化無し
もしやプラスの二週目にいかないといけないのかと思って必死こいて二週目入っても何も無し
火蜂に会わないとダメとか?
まあ未来に帰ってゆっくり落ち着け
4面より3面が難しいのは大往生と同じですか
俺5面を残2機で超えられないとか…それなくね?
なんでわざわざそんな思わせぶりなことを言う<なにもしらぬまま
実は大佐は寂しいんじゃないか???
本当は気付いて極殺兵器群の相手をしてほしいという微妙な大佐心がわからぬとは…。
とりあえず真アキとかラーサもそうだけど最近の真ボスはどこかおかしくなってしまった弾幕狂のためのボスだし普通にやる分には表2周で十分じゃね?
むしろ道中の全繋ぎとかの方が断然面白いし表2周でもスタッフロールが出るしボムの仕様といいクリアさせる気はあると思う。
ただ、クリアさせる気がないのは真ボスより今回は2-5道中がそんな感じがする。
もともと真ボスはそういう位置づけじゃない?
前作前々作クリア者向けとか。
そうなると難易度上げ続けるしかないんだろう
ふたりウルトラは真ボスよりも1面浮島の方にインパクトがあったけどな。
大音頭は配信終わったんじゃ?
特設ページのリンクがないし…
>>912 開幕に関しては緋蜂もだいぶひどかったので一緒。
「5ハイパー持ち込み?そんなのゆるさねー」
というIKDからのメッセージ針。
どうせ何処かの山の仙人とか天狗がクリアするんだろ。
>>846 いや、ジュージだろ。
全方位バーニングホウオウ。
やべー、3ボスで抜いていい?
2周行くときのメッセージが3種類あるのはなぜだ?
裏2周のときはわかるんだけど表に2種類あるのは何が違うの?
930 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/06(金) 11:19:05 ID:w432HLFu0
本当にあの程度が真ボスなのか
動画見てきたけど右側→左側→両側からレーザーとか斑鳩を思い出すな。懐かしい。
後光とかそういう問題ではなくて全ての段階においてハイパー弾消しが前提になってる気がしなくもないな。
いつかはあれをボムオーラハイパー貯めとかせずにクリアする人間兵器が現れるんだろうか。
932 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/06(金) 11:34:06 ID:BhGmxOKf0
ビットあぶり安定記念
>>930 後光でもハイパーが効くのがあんまりおもしろくないよな
せめて弾数減らして弾速ちょいあげて
ハイパー中バリア貼るとかで強制ガチ避けさせるとかのがヒ蜂っぽかった気がする
ギャラ専で悪いが
前作の緋蜂洗濯機より今作のヒ蜂の開幕洗濯機のほうがヒドいように感じる
ただBGMがかっこよすぎていくらでも連コしたくなるな
全体的にかっこよさは完璧だとおもうんだが
ノーコンテで倒すともう1ゲージライフ増えて
最終発狂が来たらケイブを神格化するんだが
ハイパー弾消しあるとつまらんから斑鳩パクって1分間洗濯機ガチ避けとかw
いくら当たり判定が小さくなってるからってもうあの弾速常人じゃ避けられねェよw
動画でさえ早いと思うんだからゲーセンの筐体で見たらどうなるだろ
ボスの強さってこんなもん?
1<2<3<<<5<<<<<<<<4
一面裏行くと以降適当にやっても裏中ボスでるんだが…
2と1が逆なら俺
ただし2ボス2形態目の1波だけは無理ゲー
>>936 一度裏出したら裏ボスで死ぬかボムで止めを刺さなければ裏継続。
昼が…昼が終わる…。早くしないと…。
テンプレ案はります。間違いあるかもしれないので添削してもらえれば幸い。
…この速度だとスレ立てまでしないとまずいのかなぁ…?
『怒首領蜂大復活』
■■概要
敵・ボスの攻撃にレーザーが追加。弱レーザーと強レーザーがあり、弱は自機のレーザーで防ぐことができる。
敵のショットおよびレーザーと、ハイパーカウンターモード(後述)での自機ショットおよびレーザーでの弾無効化の関係も含め、
ショットとレーザーの切り替えがより重要に。(行動制限の意味で斑鳩っぽくも感じる)
ハイパーは撃ち込みゲージ制。蜂アイテムや2周目も健在。さらに裏ルートも登場。
難易度選択は無し。パワーアップアイテムとハイパーアイテム、レーザーボムは無くなった。
■■基本
まず自機とショットスタイル、ボタン配置を選択。
▼自機
・TYPE-A … 真上集中ショット(大往生の赤L強化程度の攻撃範囲)。移動速度は速い。
・TYPE-B … 上方拡散ショット(怒蜂の青L強化を狭めた感じの攻撃範囲)。移動速度は遅い。
▼ショットスタイル
▽ボムスタイル
・ボムを発射できるオーソドックスなスタイル。
・初期ボム所持可能数は3発で、死亡するごとに所持可能数が1発増える。
・ボムアイテムを取ると、そのときの所持可能数まで全回復する。
※ボムを使いきっていてハイパーカウンターゲージがMAXの時に限り、ボムボタンを押すとハイパーカウンターモードが発動する。
※【バグ?】ボムの効果中で且つボムが1個残ってる時、ボムアイテムを取った瞬間にハイパーが誤発動する?(コンボ数も突然5000HIT加算される?)。
▽パワースタイル
・(一般的な)ボムが無いが、いつでも任意でショットパワーと移動速度を切り替えることが出来るショットスタイル
【NORMAL(ノーマル)】移動速度は速いが、ショットとレーザーが貧弱。
【BOOST(ブースト)】移動速度が遅いが、オプションの数が増えショットとレーザーが強化。このレーザーは敵の強レーザーも防げる。
・ボムアイテムを取るとマキシマム状態になる。マキシマム状態でノーマルの時に限り(ハイパー発動は不問)、被弾時にオートボムが発動する。
※ボムアイテムは四角を描きながら回って漂っているが、時間の経過で蚊取り線香のように回転半径が大きくなり、いずれ画面外に出てしまうことに注意。
▼操作(ボタン位置を2タイプから選べる)
8方向レバー+4ボタン
・Aボタン:ショット(長押し…レーザー)
・Bボタン:ボム発射(ボムスタイル) or スタイル切り替え(パワースタイル)
・Cボタン:ショット連射
・Dボタン:ハイパーカウンターモード発動
ショット長押しのレーザーは、移動速度が遅くなり、ショットよりも威力が上がる。
また、敵の弱レーザーにぶつければ相殺することができる(ボスなどでは撃ち返し弾が発生するレーザーもあるので注意)。
なお、レーザーの自機付近はさらに威力が高い(この部分での攻撃…通称オーラ撃ち)。
オーラ撃ちをするには、敵機にほぼ密着しなければならないので少々危険。しかしハイパーカウンターゲージは速く溜まる。
■■ハイパーカウンター
・敵機を破壊、敵機をレーザーであぶる、緑か発光時の蜂アイテム取得により、ハイパーカウンターゲージが増加。
・ゲージがMAXになると「用意はよろしいでしょうか?」とアナウンス。ゲージMAX時にDボタンでハイパーカウンターモード発動。
・発動時は2秒ほど無敵で、さらに発動時と終了時に弾消し効果。
(これにより簡易ボムとしても使える。さらにボス戦などで「ボムオーラ撃ち←→フルゲージでハイパー」のループも狙える。)
・ショットで敵弾を打ち消せる(ヒット数としてもカウントされる)。しかし敵レーザーは打ち消せない。
・レーザーで敵レーザー(強弱両方)を打ち消せる。しかし敵弾は打ち消せない。
・発動するとゲージが徐々に減少し、ゲージが0になると終了。通常約15秒、ボス戦のみ約7秒で終了するが、
レーザーでの敵レーザー相殺でゲージの減りが速くなり(全てレーザー消しだと約10秒)、
逆にショットでの敵弾消しでゲージの減りが遅くなる(全て弾消しだと約20秒)。
なお、長く弾消しをして通常の終了時間(約15秒)を過ぎると、敵弾消しペナルティとして
「デンジャーレーザー」が自機のいるサイドの反対サイドから、ハイパーカウンターモードが終了するまでの出現する。
(本体はバリア付きのためショットでは壊せず、レーザーでしか破壊できない)。
・ハイパーカウンターモードにはランクが存在する。5段階あり、初期ランクは1。
発動時のランクは、自機を囲う発光円の中で、発動直後数秒に発光するアラビア数字で表示される。
(例えばランク2の場合、『(2 2)→( 2 2 )→( 2 )』のようなエフェクトで表示される。 )
発動する度にハイパーのランクが上がり、敵弾をショットで消しにくくなる(その反面HIT数は増加)。
ミスする度にハイパーのランクが下がる。なお、次ステージに突入するとランクはリセットされる。
・ハイパー中にハイパーゲージMAXになるとハイパーゲージが赤紫色になる(効果は不明)。
■■コンボ
・コンボゲージが尽きる前に、次の敵を破壊するかレーザーであぶってるとコンボ成立。レーザー干渉中もコンボは継続する。
・ハイパーカウンターモード時、あるいは通常時でハイパーカウンターゲージが0かMAXの状態でコンボゲージが尽きるとコンボ即切れ。
・それ以外の状態(通常時でハイパーカウンターゲージがある程度たまっている状態)では、
コンボゲージが尽きるとハイパーカウンターゲージの減少を引き換えにしてHIT数が減少するだけにとどまるが、
ハイパーカウンターゲージも尽きた時点でコンボ即切れ。
▼コンボ稼ぎの小ネタ
・レーザーであぶりながら横移動するとき、(前作に比べ)かなりの段差があっても繋がってくれる。
・画面上に出現する少し前からレーザーあぶり判定がある。
・ハイパーカウンターゲージMAX時の通常ショット&レーザーはHIT数が2倍(ノーハイパー(ハイパー未使用)を続ければ素点が増加?)
■■エクステンド
・タイトル画面に必要スコアが表示されている。初期設定なら1億と10億。10億は多少稼ぎを意識しないと届かない。
・1UPアイテムは、3面ボス直前中央の大型回転砲台に「ボム以外でとどめを刺す」ことで出現。
■■裏ルート
・各ステージごとに一定の条件を満たすことで各ステージの途中で裏ルートに突入する(光る帯のようなものが画面に出現。スクロールしたりもする)。
・中ボスが怒首領蜂のボス(但し攻撃は強力になっている)に変化するほか、
敵やルートも変化し、蜂アイテムの個数にも変化が起きる。一般的に表ルートよりも稼ぎやすい。
▼裏ルート突入条件(未確定)
『1面』
未だはっきりしていない。1面開幕すぐの陸地で、
・1番目と2番目のタンクを自力で破壊?(2番目のタンクを左から出てくる“1台目の中型戦車”に踏ませない?、ハイパーはNG?)。
・5つ(?)あるタンクのうち3つ(?)を自力で破壊?
『2〜5面』
次の[A]か[B]の条件のどちらか。
[A]前ステージで裏ルート中ボスをノーミスで、ボム以外でとどめを刺す(ハイパーおよび、とどめ以外のボムは可)。
[B]前ステージで蜂アイテム全回収?(中ボスでのボムOK&中ボス逃がしOK(?))
■■蜂アイテム
・はじめは隠れており、隠し場所は自機の縦位置が合っているかボムを撃つと点滅。その場所にレーザー先端を当てると出現。
・緑色で出現し、一定時間ごとに緑色と黄色へ交互に変化。
・緑色はハイパーゲージ1/4程度増加、黄色は高得点。変化する瞬間の発光時に取得すれば両方の効果。
・1ステージ中ノーミスで全ての蜂アイテムを取得すると蜂パーフェクト(達成時×2が表示、通称(?)蜂パフェ☆)。
・各ステージごとの個数は、表ルートで7個、裏ルートで9個。
▼蜂アイテム出現位置(【】内は裏ルート限定、漢数字は表ルートの個数、アラビア数字は裏ルートの個数)
▽1面
[一,1]開幕右の橋の下の海、[二,2]左から出てくる戦車の下、[三,3]右から出てくる戦車の下、
(表ルート)[四]中ボス撃破時左、[五]その少し先小型砲台の下、[六〜七]ボス前左右端に1個づつ
【(裏ルート)[4]中ボス戦後のタンク地帯の左下、[5]タンク地帯の右より中央からやや上、[6]斜め道路の真ん中あたり、
[7]道路の先の下にある海、[8]右下スクロール停止した辺りの森の隙間、[9]ボス手前の左端 】
▽2面
[一,1]開幕左側、【[2]中ボス戦中の中ボス正面、[3]道路右端の右寄りあたり、】[ニ〜七,4-9]石の中×6
▽3面
[一〜二,1-2]開幕の橋×2、[三,3]左スクロールごんぶとレーザー正面、[四,4]左→下スクロール切り替え地点の戦車の群れの中、
【[5]中ボス戦中でスクロールが下→左に変わる辺り、[6]およびその直後、】
[五,7]中ボス戦後の弾消し大型地上物の直後、[六〜七,8-9]ボス手前×2
▽4面
[一,1]開幕左側、【[2]中ボス戦後の回転レーザー砲台の左、[3]およびその右上、】
[二〜三,4-5]縦穴降下後の左下隅および右下隅、[四,6]その後の回転レーザー砲台の画面中央左寄り、[五〜七,7-9]その近辺での画面右端×3
▽5面
【[1-2]裏中ボス後のバックスクロール後、左右下に1個づつ、】
[一,3]最初のビットの上、[二,4]その少し先中央、[三,5]左右ビット地帯下スクロールから左スクロールへ移る場所の右隅
[四,6]中ボス前のビット地帯右スクロール中、[五,7]右スクロール終了直後左上、[六〜七,8-9]ボス手前に×2
■■2周目
・1周目クリア時に後述の一定条件を満たしている場合、大佐との会話で2周目に進むか否かの選択肢が出現。
・肯定の選択肢を選ぶことで2周目に突入(なお、否定の選択肢を選ぶと2周目に突入せずそのままスタッフロール無しのエンディングになる)。
・「表2周目」と「裏2周目」が存在する(大佐との会話が異なる)。1周目クリア時に決定する模様。
▼表2周目 〜『はい、全力でお相手します。』or『いいえ、とんでもない。お疲れ様でした。』〜
【突入条件(未確定)】 … 2ミス以内、または蜂アイテム35個以上回収(蜂パーフェクトは不問)
・強制表ルート(?)。裏ルートに行けるかは不明。
・敵の数や動きはほとんど変わらないが、1周目に比べて敵弾が速く量も増えており「死ぬがよい」な弾幕になる。
▼裏2周目 〜『正に恐悦至極。』or『それ無くね?』〜
【突入条件(未確定)】 … 全ステージで裏ルートに突入し、蜂アイテム45個全回収(蜂パーフェクトは不問)
・強制裏ルート(?)。
・表2周目よりも更に敵弾が速く量も多い(らしい)。
・全ステージクリア後に真ボス「?蜂」が出現(裏2周に入りさえすれば連コで真ボスも拝める)。
■■2周目共通仕様
・残機没収やコンティニュー不可といった仕様は無し。
・1周目に比べて自機の当たり判定が小さくなっている(?)。
▼2周目におけるハイパーカウンターモードの追加仕様
・1周目にてハイパーランクが"5"の時にハイパーを使うと表示が出なくなり、出なくなった分は2-1の初期ハイパーランクに加算されてしまう。
・ランクが高いと撃ち返しの数が多くなる。
・ボムを使うごとにハイパーのランクが一つ下がる。
『涙と鼻水の覚悟はよろしいか?』
テンプレ案は以上です。
自分は2周目すら突入したことが無いレベルなので、
指摘なり添削なりあれば遠慮なくどうぞ。
スレ立てはやっぱ自分は無理です。できる方がいらしたらお願いします。
テンプレが長すぎる気がするが乙です
むしろ1つ目はいるのだろうかw
>>942 >>ハイパーカウンターモード時、あるいは通常時でハイパーカウンターゲージが0かMAXの状態でコンボゲージが尽きるとコンボ即切れ。
ハイパー0じゃなくて1割というのを見たことがある
ハイパーゲージ少しあるのにコンボ途切れるときもあるので0ではないと思った
>>943 >>[B]前ステージで蜂アイテム全回収?(中ボスでのボムOK&中ボス逃がしOK(?))
これだけだと1面蜂全取りでも2中ボスは絶対裏に行かないので
2ステージ連続で蜂全回収 が超有力
超乙です
ただ概要の私見気味な部分は外した方がいいよ
>>942 ハイパーランクの数字は『(2 2)→( 3 3 )→( 3 )』のようにクロスフェードする。
それに、この数字を見落とした後でも、円弧型の残り時間ゲージに目盛りが振ってあり、これでハイパーランクを確認できる。
気付いてない奴多すぎ
「知らないやつ多過ぎ」みたいなのは某動画でよく見る言い回しだな
いや俺も目盛は知らなかったありがとう
あとハイパーの発動時に弾消し効果はなかったはず
ハイパーの持続時間関係は凄く嘘臭いから外していいと思うよ
あとデンジャーレーザーも時間じゃなくて、敵弾相殺でのHIT数だと思う
二周目や高ランクになるとハイパー使用直後からモリモリ出てくる
テンプレ案乙です。
せっかく箇条書きにしているのに長すぎてやや助長な箇所がある。
特にハイパーカウンターあたりはまとめ直した方がいいかも。
例えば6項目目だと
・発動すると自機に発光円のゲージが出現。ゲージが0になると終了。
・ゲージ減少速度は状況によって変化。以下、ゲージ0までのおおよその時間。
・通常時:15秒
・レーザー相殺時:10秒
・敵弾相殺時:20秒
・ボス戦時:7秒
・敵弾相殺が15秒ほど続けると「デンジャーレーザー」が自機の逆サイドから出現。
・「デンジャーレーザー」はショットで破壊できない。
項目数が増えちゃうけど、1項目毎が長いよりはいいかなと思う。
あとエクステンドは上の方に持ってきた方がよくないかな。
(・Α・)
>>946 2面連続じゃなくてもいいんじゃ?
1面で裏突入せずに1面と3面で蜂ぱふぇして4面で裏突入したことがある
あと2周目のハイパーランクが上がる条件は
「面の蜂を全取得する毎にインクリメント。表2周目なら7個、裏2周目なら9個。途中でミスしても関係ない(x2表示とは繋がっていない)」
でOKな気がする。
のでハイパーゲージに余裕があるときは蜂取らない方が良いかも。
黄蜂で稼ぐレベルに極まっているならともかく。裏2周目までちゃんと繋いだとして何点になるんだろうか
2−1ボス前で画面がノイズだらけでなんも見えなくなった
ボス入ったら直った
今回もこの手のバグあるのか
957 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/06(金) 14:58:03 ID:r/m7XoiG0
まれに音楽がきえるバグがある
958 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/06(金) 15:02:49 ID:pkvr0Fi1O
バグだらけで出荷すんなよ。 馬鹿なの?
ノイズバグはむちポとかでもあるし基板の仕様上どうしてもプログラムでは解決できないんじゃないのかな?
音楽に関してはケツイ以来だから基板は関係無さそう。
テンプレ案超乙
何気に前々スレで自分が書いたコンボ小ネタが採用されててちょとうれしいw
で、自分で書いといてなんだが
>・画面上に出現する少し前からレーザーあぶり判定がある。
・画面上に出現する敵機は少し前からレーザーあぶり判定がある。(出現するまで無敵)
のほうがいいかな
次スレ立てたい気もするんだが
テンプレ案の修正がごちゃごちゃしすぎてよくわからないんだけどどうしようw
>>929 kwsk
>>961 だねぇ…。
>>947、
>>948、
>>951、
>>960辺りの指摘は
採用していいんじゃなかろうか。
他の指摘に関しては
相反する証言も見掛けた気がするので保留で。
あとHit数の小ネタで、オーラ撃ちは2Hit。
ノーハイパー時のオーラ撃ちは…どうなる?4Hit?
というかぶっちゃけそこまで詳しく書く必要あるのだろうかと
ビット炙りや4面大型八方レーザー炙りの1秒で2000HITぐらいする構造がよくわからないんだけど
稼ぎ系は今がホットな話題だし、あえてテンプレに載せる必要性は無いと思うな。
それこそスレ内での話題を削ぐし、これから新発見が出る可能性も高い。
既に確定してる、基本的な情報のみでいいんじゃないか。
ハイパーの持続時間とか、デンジャーレーザーがどのタイミングで出てくるかとか一度経験すりゃ分かるからどうでもいいと思う
ハイパーにはランクがあるとか、発行円がゲージになってるとか、デンジャーレーザーはショットで破壊できないなんてのは大事だと思うけどさ
初心者にとって一番大事な情報はハイパー使っても弾が消えないことがあるってことだな
インストに書いてる通りにハイパー使って弾消ししようとしたのに消えずに「うわぁぁ」ってなった人がどれだけいることやら
俺が見ただけでも5人は被害者がいた
あのインストは酷いと思う
大往生の戦いが公式に大往生大戦って呼ばれてるのに違和感あるなw
誰か再度テンプレにまとめてくれる神がいると助かるんだけど
もうすぐスレが終了しちゃうので
990まで次スレが無かった場合はレスしないようお願いします
>あのインストは酷いと思う
是非文句言おうぜ?
食品偽装事件にも匹敵する消費者への侮辱である。
これだからCAVEが付け上がんだよ
969 :
1/2:2008/06/06(金) 16:41:19 ID:X52AXIEE0
■自機
赤:移動速度…高、ショット範囲…狭
青:移動速度…低、ショット範囲…広
■基本操作
A:ショット。押しっぱなしでレーザー
B:ボムスタイル…ボム発射、パワースタイル…ショットパワー切り替え
C:ショット連射。押しながらAを押すと即座にレーザー状態へ
D:ハイパーカウンター発動
■ショットスタイル
ボムスタイル:Bボタンでボムを発射できるオーソドックスなスタイル
・ボム数の初期最大値は3、1機落とす毎に1発ずつ最大値が増加する(最大6)
・レーザーボムは無く、スプレッドボムのみ
パワースタイル:Bボタンで任意にショットパワーを変更できるスタイル
ノーマル…ショット、レーザーの威力がダウン。移動速度:高
ブースト…ショット、レーザーの威力がアップ。移動速度:低
・マキシマム状態かつノーマル時のみオートボム発動(ハイパー状態でも発動)
■カウンターレーザー
レーザー攻撃を発動中は、敵が撃ってくるレーザー(弱or強)を防御できる
弱レーザー…細い。ショットスタイルを問わず防御可能
強レーザー…太い。パワースタイル・ブースト時のみ防御可能(これ以外では押し負ける)
■ハイパーカウンター
ハイパーゲージがMAXの時、Dボタンで発動可能。発動中は攻撃力が大幅増だが敵の攻撃も激化する
ハイパー発動直後は無敵(1〜2秒ほど)、終了時には弾消し効果発生
ハイパー発動中にボムを使うと通常状態に戻る
ショット…敵弾を破壊することができる
・弾破壊効果はハイパーを使用する度に弱くなっていく(次ステージで回復。後述の二周目では減衰無し)
レーザー…ショットスタイルを問わず強レーザーを防御可能
■エクステンド
1回目…1億点、2回目…10億点(初期出荷設定)
■アイテム
1up…3面中盤の回転レーザー要塞を破壊すると出現
・ボム使用可だが、ボム判定残存中に要塞を破壊してしまうとアウト
ボム…ボス前等に登場するボムキャリア破壊で出現
・1個取得でフル充填&マキシマム状態
970 :
2/2:2008/06/06(金) 16:42:08 ID:X52AXIEE0
■裏面
各ステージには「裏面」があり、裏面では中ボスが「怒首領蜂」のボスになる
今のところ判明している突入条件は
1面(未確定)…ステージ序盤にある大型タンクを3つ、戦車に踏み潰される前に破壊する
・ハイパーは厳禁。ボムは可だが爆風でタンクを破壊してしまうとアウト
3面以降…蜂アイテムパーフェクトを2回達成する(例:1面と2面→3面は裏、1面と3面→4面は裏)
一度裏面に達すると以後のステージは裏面のままとなる
ただし裏面の中ボス戦で「ミスをする」「ボムで倒す」のどちらかがあった場合、次ステージは表面に戻る模様
■蜂アイテム
各面に7個(裏面突入時は9個)配置
緑色:ハイパーゲージ回復
金色:スコアボーナス
・蜂アイテムは時間で色が変化し、変化中に取得すると緑・金両方の効果が発生
■二周目
二周目には「表」と「裏」があり、裏二周目ではラストに真ボスが登場(現通称、ヒ蜂)
各二周目の突入条件は未確定であるがいまのところ
表:2ミス以内、もしくは蜂アイテム35個以上回収
裏:全ステージで裏面突入し、かつ蜂アイテム45個全てを回収
が有力説となっている。
個人的にまとめてた案にテンプレ案の内容(主に二周目条件)を加えてみた。
稼ぎネタ等に関しては解らないことだらけなので省いてます。
黒虫基板が全国で100枚とか200枚とか言われてるけど、
大復活ってそれと同等か下回ってる気がする。
気のせいだと思う
エネルギー充填! はばっ!!
誰か3ボス延々放置する動画撮ってくれない? 100円あげるからさ
ハイパー継続時間って処理落ちが関係してるだけなんちゃうの?
俺もハイパーカウンターショットの処理落ちがキツいだけだと思う
で、X52AXIEE0様がテンプレ案を出してくれて
>>941からのやつも合わせて少し修正して
次スレ立てちゃっていいのかしら?
お前達はヒバチが最後だと思っているようだが…
>>971 イバラの黒が何枚だっけ?
名古屋で見た
>>978 何も知らぬまま・・・な
な、なんだってー!
ノーコンヒバチ撃破の後は大佐ロボとガチンコ殴り合いですね、わかります
−(2レス目)
■自機
赤:移動速度…高、ショット範囲…狭
青:移動速度…低、ショット範囲…広
■基本操作
A:ショット。押しっぱなしでレーザー
B:ボムスタイル…ボム発射、パワースタイル…ショットパワー切り替え
C:ショット連射。押しながらAを押すと即座にレーザー状態へ
D:ハイパーカウンター発動
レーザーは敵の超至近距離で撃つと攻撃力が高くなる(通称:オーラ撃ち)
■ショットスタイル
ボムスタイル:Bボタンでボムを発射できるオーソドックスなスタイル
・ボム数の初期最大値は3、1機落とす毎に1発ずつ最大値が増加する(最大6)
・レーザーボムは無く、スプレッドボムのみ
パワースタイル:Bボタンで任意にショットパワーを変更できるスタイル
ノーマル…ショット、レーザーの威力がダウン。移動速度:高
ブースト…ショット、レーザーの威力がアップ。移動速度:低
・マキシマム状態かつノーマル時のみオートボム発動(ハイパー状態でも発動)
■カウンターレーザー
レーザー攻撃を発動中は、敵が撃ってくるレーザー(弱or強)を防御できる
弱レーザー…細い。ショットスタイルを問わず防御可能
強レーザー…太い。パワースタイル・ブースト時のみ防御可能(これ以外では押し負ける)
■ハイパーカウンター
ハイパーゲージがMAXの時、Dボタンで発動可能。発動中は攻撃力が大幅増だが敵の攻撃も激化する
ハイパー発動直後は無敵(1〜2秒ほど)、終了時には弾消し効果発生
ハイパー発動中にボムを使うと通常状態に戻る
ショット…敵弾を破壊することができる
・弾破壊効果はハイパーを使用する度に弱くなっていく(次ステージで回復。後述の二周目では減衰無し)
レーザー…ショットスタイルを問わず強レーザーを防御可能
ハイパーで弾消しをしているとたまにデンジャーレーザー(通称:デンジャー君)が出現
デンジャー君はレーザーで壊さないとハイパーが切れるまで居続ける邪魔キャラで壊すと打ち返し弾が発生する
■コンボ
コンボゲージが尽きる前に次の敵を破壊するか、レーザーであぶってるとコンボ成立
通常の状態でコンボが途切れるとHIT数が急速に減少
ハイパーゲージ満タンか1/10程度の状態でコンボが途切れるとコンボ即切れ
ハイパー状態でコンボが途切れるとコンボ即切れ
■エクステンド(1up)
1回目…1億点、2回目…10億点(初期出荷設定)
■アイテム
1up…3面後半の大型回転レーザー要塞を破壊すると出現
・ボム使用可だが、ボム判定残存中に要塞を破壊してしまうとアウト
ボム…ボス前等に登場するボムキャリア破壊で出現
・【ボムスタ】フル充填(1ボムが増えるわけではなくボム全回復)
・【パワスタ】マキシマム状態(ノーマル状態で被弾時オートボム発動)
−(3レス目)
■裏ルート
各ステージには「裏ルート」があり、裏ルートでは中ボスが「怒首領蜂」のボスになる
今のところ判明している突入条件は
【1面】(未確定)…ステージ序盤にある大型タンクを戦車に踏まれる前に破壊する
・ハイパーは厳禁。ボムは可だが爆風でタンクを破壊してしまうとアウト
【3面以降】(未確定)蜂アイテムパーフェクト(通称:蜂ぱふぇ)を2回達成する(例:1面と2面→3面は裏、1面と3面→4面は裏)
一度裏ルートに達すると以後のステージは裏ルートのままとなる
ただし裏ルートの中ボス戦で「ミスをする」「ボムで倒す」のどちらかがあった場合、次ステージは表ルートに戻る
■蜂アイテム
特定のポイントにレーザー先端を当てると隠れている蜂アイテムが出現
隠し場所は自機の縦位置があっていると点滅
各面に7個(裏ルート突入時は9個)配置
緑色:ハイパーゲージが1/4程度増加
金色:スコアボーナス
・蜂アイテムは時間で色が変化し、変化中に取得すると緑・金両方の効果が発生
蜂アイテム出現位置(括弧内は裏面限定)
1面
(裏表共通)開幕右の橋の下の海、左から出てくる戦車の下、右から出てくる戦車の下、
(表限定)中ボス撃破時左、その少し先小型砲台の下、ボス前左右端に1個づつ
(裏限定)中ボス戦後のタンク地帯の左下、タンク地帯の右より中央からやや上、
斜め道路の真ん中あたり、道路の先の下にある海、
右下スクロール停止した辺りの森の隙間、ボス手前の左端
2面
開幕左側、(中ボス戦中の中ボス正面、道路右端の右寄りあたり)、石の中×6
3面
開幕の橋×2、左スクロールごんぶとレーザー正面、
左→下スクロール切り替え地点の戦車の群れの中、
(中ボス戦中でスクロールが下→左に変わる辺り、およびその直後)
中ボス戦後の弾消し大型地上物の直後、ボス手前×2
4面
開幕左側、(中ボス戦後の回転レーザー砲台の左、およびその右上)、
縦穴降下後の左下隅、および右下隅、その後の回転レーザー砲台の画面中央左より、
その近辺での画面右端×3
5面
(裏中ボス後のバックスクロール後左右下に1個づつ)
最初のビットの上、その少し先中央
左右ビット地帯下スクロールから左スクロールへ移る場所の右隅
中ボス前のビット地帯右スクロール中、右スクロール終了直後左上
ボス手前に×2
■二周目
二周目には「表」と「裏」がある
各二周目の突入条件は未確定であるがいまのところ
表:2ミス以内、もしくは蜂アイテム35個以上回収
裏:全ステージで裏面突入し、かつ蜂アイテム45個全てを回収
が有力説となっている。
ALLした後の大佐の会話が違うためすぐわかる
一周目より難度が上がり、ラストには真ボスが出現(通称:ヒバチ)
後はお願いだw
やってみる
立てた後ここに次スレアドレス貼れば完璧だ
君ならできるよ
>>987 ,.-- 、 __
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
果たしてここまで立てたか。
腹立たしいまでに神である。
だがもっとも望ましいスレに進んで来ているのはとても愉快だ。
我がスレ規制回避素敵計画は君らの強い優しさを以ってついに完遂されることとなる。
いよいよもって埋めるがよい。
おつうめ
青梅
生め
993 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/06(金) 18:23:53 ID:IPzGWsA4O
ぱっふぇ〜☆わたしが埋めちゃうんだからっ!☆
埋め
梅田
996 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/06(金) 18:39:43 ID:IPzGWsA4O
(次スレへの)用意はよろしいですか?
レイニャンかわいい
998 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/06(金) 18:54:15 ID:t2QWB1coO
松竹梅
1000なら3面ボスのパンツは俺の物
畜生ー!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。