【口惜しい】怒首領蜂大復活8Hit【ちくしょー!】
1 :
全板人気トナメ@STG板出場中:
何故よりにもよって2ボスをフィーチャーするんだ
3 :
全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/30(金) 00:25:18 ID:bAi6OHim0
誰か詳しい人天麩羅お願いします
4 :
全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/30(金) 00:27:01 ID:bAi6OHim0
4面までの蜂アイテムの場所でも晒しておきましょか。裏仕様。
・1面
開幕右の橋の下の海、左から出てくる戦車の下、右から出てくる戦車の下、
中ボス戦後のタンク地帯の右下、タンク地帯の右より中央からやや上、
斜め道路の真ん中あたり、道路の先の下にある海、
右下スクロール停止した辺りの森の隙間、ボス手前の左端
・2面
開幕左側、中ボス戦中の中ボス正面、道路右端の右寄りあたり、石の中×6
・3面
開幕の橋×2、左スクロールごんぶとレーザー正面、
左→下スクロール切り替え地点の戦車の群れの中、
中ボス戦中でスクロールが下→左に変わる辺り、およびその直後、
中ボス戦後の弾消し大型地上物の直後、ボス手前×2
・4面
開幕左側、中ボス戦後の回転レーザー砲台の左、およびその右上、
縦穴降下後の左下隅、および右下隅、その後の回転レーザー砲台の画面中央左より、
その近辺での画面右端×3
旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦
. ∧__,,∧ 旦 旦 旦 旦 旦
( ´・ω・ ). 旦 旦 旦 旦 旦
. /ヽ○==○ 旦 旦 旦 旦 旦
/ ||_ |_ 旦 旦 旦 旦 旦
し' ̄(_))  ̄(_))  ̄(_))  ̄(_))
>>1乙。夜食の茶碗蒸し置いておきますね。
新スレ…その手があったか
7 :
全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/30(金) 00:29:53 ID:Iem0H4zn0
855 :ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:07:41 ID:KJ1/72Ag0
佐野って誰だよw
そいつが叩かれようが知ったことじゃないから、どんどん叩け山中敏次よww
お得意の捏造で、殺人犯だとか捏造したらどうだ?www
こっちは山中敏次の悪事を全部バラしてやるからよwwwww
914 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/19(月) 12:15:22 ID:7UdGVIjnO
その名前は〒365-xx64に住む犯罪者山中敏次君が「焦って同様の犯罪を犯した奴がいることに仕立て上げて全体の情報の信憑性の劣化を狙って作り出した架空の名前」であるとわかりました。
targest中島は本も書いている公人なので簡単に連絡は取れます。
曰く、佐野なんて知らないとのこと。
916 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/19(月) 13:13:45 ID:7UdGVIjnO
CKDFにコピービデオが売られていることを報告したら、「ま、アレな方ですね。」とだけいわれて、トップページに山中のIDさらして、うちとは何の関係もありませんと繰り返していました。
中野は人生をゲームに費やしているけど山中はただの犯罪者。端から見て良いか悪いかはわからんが、法治国家の住人として山中は法治すべきではない。
コナミにもナムコにも通報したが動き悪い。
8 :
全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/30(金) 00:30:08 ID:bAi6OHim0
1面から裏ルートに入る方法
開幕2個目の蜂付近の戦車にタンクを踏ませない。
これでほぼ100%裏にいけます
>>1 果たしてスレが建ったか。
腹立たしいまでに乙である。
>>8 というか、
「1台目戦車付近の3つのタンクを自分で破壊」
ですな
ちなみに2台目の戦車を破壊したあとはハイパー撃っても大丈夫っぽい
取りあえず裏に入りたい人は、Aのポワスタboostでタンクを出現と同時に炙ってみ。
接近しなくても条件満たせるから。
Bのボムスタならガチガチにパターン組む必要があるけど。
ツイスターひどいwww
おぱんつ
,.-- 、 __
,..-イ:: ,.- `‐、
r' _ミ,:'ーー--<;‐ `‐,
i".:/::::::;.ィ゙,ィ':::: ゙ミ i
彡| ;;;__ ';:' ' ____ iミ; }
〉.:}.‐;ァ:::〉<´ー゚'` !ミ {
{ :;{ ::::::::} ';:´:::: `;`i'゙、
,.>.;j `::/::''''´ `:、 r'/、〈
>>1…
r' ,r'r'ト, { ‐'⌒''‐ .! ,ヒ';::.';.':、
'、'-{,j:;:i、`:::.´.: _,,.ィ゙|';`i:::.‐{_
i´i .〉:ト、`':::::::''"´; ' ,ノ,:i:..:`、`、゙、 ・・・
__,..;‐ァ'‐/::::! \;;;;;,,,,,,,/,.イ:..:..:.ヽt'゙':、;--、
_,.-;'´!,L:',/:/´.:.:.:.:.:{、 j j' ゙i ',.:;'':..:..:..:..:.',';:::::゙i、、}`i' 、_
f´_l,..i:'"o:::::/:.:.:.:.:.:.:.:.';:゙!、l i ト:'::/、:..:..:..:..:..',';:O::`ヽ、'_i_i`‐.、
/´::::::::::::::::::/:.:.:.:,、‐ン:.:|::! i ト;:/:.ヾ:、:..:..:..:..:',';:::::::::::::::r';、'<入
ちょっと質問
2面以降の中ボス前後のノーハイパーコンボのつなぎは皆どうやってます?
絶対無理だろ!
2面裏中ボス後、4面裏中ボス前
つながりそうでつながらない
2面表中ボス後、3面裏表中ボス後
なんとかコンボ継続を確認
4面表中ボス前後
5面?自分はBパワーなんでいまんとこコンボどころじゃないです
YGWっぽい弾幕とIKDっぽい弾幕があって楽しい
スタッフロールにYGWの名前は無かったよ
コンボに関する小ネタ
1、今回はレーザーであぶりながら横移動するとき、かなりの段差があっても繋がってくれる。(大往生なんか・・・)
2、画面上から出現する少し前からレーザーあぶり判定がある。(裏動画の3面中ボス後はそのため)
3、レーザー干渉中もコンボは継続する。
4、ボス戦は道中からある程度コンボ継続できた場合、ハイパーは厳禁。
1面裏条件って最初の1台だけでいいの?
1000は大佐か、流石だぜ
結局、ひ蜂は出たの?
動画とか見てみたいんだが
>>21 一応ヒバチを見たが、動画も画像も撮ってない。すまん。
普通に2周目をクリアしただけじゃ出ないし、条件は厳しいかも。
蜂鳥
秒間に50回羽ばたき、「空中での動きは前後左右思いのまま」
24 :
全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/30(金) 02:01:52 ID:mn29V1kj0
麻生、mixi退会処分age
陽蜂だな。
ヒ=赤い色を意味しなければならないと言うのが俺のルールだから。
別に公式ネタでもなんでもねーんだしいいんじゃねーの
ニコ厨や2chに媚びる企業なんざ潰れてしまえ
そういや今回のヒ蜂も殺す事しか考えてないBGMなのかな
前座がまるでRPGのラスボス戦のような神々しい曲なのに
そんなBGMにされたらオラ失神しちまうぞ(いい意味で)
31 :
全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/30(金) 02:42:01 ID:zcAcdS4xO
このゲーム普通に面白いし稼ぎも楽しいけど、ボスの声だけが唯一不満
キモいってか痛いしゃべり方に加えて音量もデカすぎ…勘弁してー
せめて出撃時のカウントしてる人の声ぐらいの音量だったらまだ良かったんだが
あと一面の人型ボスは何で女子高生の制服着てるワケ?ハイソックスまできっちり再現されてやがる…マジ意味ワカンネ
自称硬派厨乙
34 :
全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/30(金) 03:04:43 ID:iWFOJi41O
ぼわあああああああああああああああああ
硬派厨って虫姫さまで結構駆逐されたかと思ってたけど、
さすがに蜂シリーズはしつこく健在みたいだね。
今度ケツイの続編が出ることあれば、ヘリ娘あたりを登場させて
硬派厨の希望を全て奪い去って欲しいものだ。
欲を言えば見た目も硬派にして貰った方が一層燃えるが、ゲーム内容が硬派ならやり続けるな
娘が出てくるから硬派じゃない、とは限らん
フリゲのD-Forceなんかが良い例・・・いや、極悪な例かもしれんが
しかしボイスに対してBGMが小さいのは気になる
俺が行ってるとこだとまって〜〜!とかしかイマイチ聞こえない
BGMとSEのバランスを調整したいところではある
しかしせせりんの棒読みが懐かしい、全部ちゃんとした声優起用してるんだな・・・
棒読みは棒読みで好きだったんだが
俺は虫ふたやデスマでも十分硬派だと思うけどな
ウルトラやノーハイパー稼ぎとか軟派なやつが出来るはずがない
>>31 なんか設定上2008年5月日本らしいから、
ドール皆さんそれぞれ、この時代に来たときに
現在の日本文化(サブカルチャー)を変な風に
受信・解釈したしちゃったんじゃねーかなぁ。
と思っている。そう考えるとセーラーも3ボスのメイド服も理解できなくはない。
ワープアウト先が秋葉原だったとかw
高架下から出てくる戦車は破壊出来るのに、その上を走ってる電車は無傷な不思議
しかしあの電車は激しくむちポオマージュを感じる
ところで二周目やってる人に聞きたいんだけど、機体は何でやってる?
なんかBボムだと火力不足を感じるようになってきた……
>>38 セセリの中の人はちゃんとした声優だったんだぜ……
>>40 休日のHey周辺に降臨しちゃったんじゃないの
>>10 >>11 「1台目戦車付近の3つのタンクを自分で破壊」ってどの3つ?
最前列左から3つ?それとも左端は関係なく2台目が停止する位置に有るのも?
BBなのでかなりキツイなぁ。1台目の戦車と一緒に出て来る雑魚にスナイプされまくる。
BBで裏入ってる動画ないかな?
今日2面で音楽がならないバグになった
B機体パワータイプ強いお
パワースタイルってボム的な危険回避ないの?
純粋に気合避けしつづけなきゃならない?
ワイドショットマニアの俺としてはBパワスタは
ワイドショットの射角が横に寝すぎているのが気に入らない
シューティングで電車だとマジンガーZ思い出すな。
>>42 Heyでよくケイブ祭的なイベントとかやってるし分からないでもないな
>>45 ノーマル時はマキシマム状態だとオートボム発動
ハイパー中はわかんない
ハイパーが溜まっている状態で敵を破壊すると2HIT増えていくのは既出?
レーザーでも2HIT増えるように見えるんだけど
>>47 俺はバトライダー1面の地下鉄走る電車
>>前スレ971
亀レスでスマンが俺もある。
俺の場合はオート押しながらレーザーに切り替えたりそれに近い行動するとたまにレーザーやショットが反応しない時あるわ。
そのゲーセンの筐体がボタン接触おかしいのかと思っていたけど他のゲーセンでも同じ状況に陥る。
なんだろうなアレ
52 :
全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/30(金) 08:18:43 ID:w+EBrVjhO
難易度は大往生よりも更に高くなっているのですか?
それとも現状維持くらい?
なんかこのゲームってロックマンX5と同じような雰囲気があるように思えるんだが。
>>18 >>4、ボス戦は道中からある程度コンボ継続できた場合、ハイパーは厳禁。
これの意図がわからんのだが・・・攻撃が激しくなるからやめようねってこと?
今はもう見れない2面17億動画然り、3ボスでも多少やってる
道中で稼いだ+値で弾幕炙りっていい点数源かと思ってた
まぁ5面の点考えたら誤差の範囲だろうけど
55 :
全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/30(金) 08:41:28 ID:IzjqXQ8sO
画面だけじゃなくボタン処理落ちとか?
今回はいつもより色々詰め込んであるし…って流石にないか
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> いよいよもって死ぬがよい!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
B機体が弱く感じるって...A機体のマゾっぷりを味わってから言えと
ロケテ時代からAしか使ってないが周りのB機体の強さに泣けてくる
>>43 左端から3つ
BBの場合は、左の2つは蜂だす時に一緒にオーラで破壊
そのまま下がりながら戦車を破壊
あとはのんびり3つ目を破壊
でOKです
戦車は無理にオーラ当てなくても十分間に合います
パワースタイルでレーザー中にモードチェンジする時の
一瞬ショットになる時間、あれさえなければ俺でも頑張れたかなぁ・・・
ABの方がBBより攻撃力はあるとおもうが
ボスが早く沈むし
>>52 大往生よりは簡単だと思われ。ただし、5面は鬼畜。
でも、初心者にはやっぱり難易度が高いのかな?
CAVEシューに少しでも慣れてる人なら5面まではすぐ行けるだろうが、全くの初心者なら厳しいかも知れない
序盤から弾速いし
>>49 ハイパーカウンター発動してもノーマル状態ならオートボム出るよ
あとB機体はヘリのために空けておいてくれまいかw
今回インストにもランキングにもTYPE-A、Bの機体表記無いからなぁ
ボスを安定して焼き殺せるのが大きいな。
パワーアップアイテムがスッキリ無くなってるのは清清しくていいな。
exceedに比べたらずっと・・・・・・・
オートボムなんかあるのか
なんかシステムを全然把握できてない俺がいる…ええい、テンプレはまだかー
二週目って喰らい判定小さくなってない?
なんか1ボスとか蜂とかの丸弾扇弾の中をスルスル抜けられるんだが
ハイパーの終わり際の弾消しまでパターンに組み込めば
2周めのボスが楽になるな。
考えられてるよ。流石はケイブだぜ
>>69 俺もそんな気がする。嘘避け発生しやすいよね。
まぁ死ぬときはあっさり死ぬからボム抱えはしないように気をつけないとね
>>51 ボタン配置を上でなく下にしてやってみ
俺はそれで一気に解決?した
今では上で出来ない
今日初めてやってきた。巨大メカ少女との打ち合いはなんかシュールだ…
ヘタレな俺は三面で限界だった。なんか今回難しくない?
ボムるがよい。
>>74 今回はハイパー弾消しとボンバーマンがポイント
特にボムは1個でフルチャージだからバカスカ撃てる
78 :
74:2008/05/30(金) 12:56:57 ID:7ll/tqFhO
え、ボムアイテムはとったら1個追加じゃなくて、限界値まで回復するのか?
そうだよ
オンラインケイブ祭・・・重くなるんだろうな
大復活関係はないんだろうな
>>54 スコア狙いの場合、ボス戦での打ち込み点はハイパーよりノーマルのほうが遥かに高い。
累計のコンボ点が1HITにつきそのまま入ってるから。
パワスタのノーマルレーザーやレーザー干渉でボスを延命させるのが、ボス戦での主な稼ぎになる。
レーザー(たまにショットも)がボタン押しても出ない時があるんだがこれは店員に言ったほうが良いな?
>>82 店員 「お客さん、メンテ面倒臭いから2P側でやったらどうッスかwwwww」
>>59 オウイェ!
昨日散々三つ目に張り付いて、ポップコーン&ヘリ弾に殺されまくった俺涙目
てか戦車先でもOKって事ね。
>>82 溝の口のタイトーなら諦めたほうがいいぜw
テンプレっつーかwikiでもあればいいのにね
5面の蜂の位置
裏中ボス後のバックスクロール後左右下に1個づつ
最初のビットの上(どうやってとるのよこれ・・・)
その少し先(もたもたしてるとビットに取り囲まれる)
中ボス前のビット地帯に2個
ボス前に2個
あと一個の所在は不明。誰か保管頼む
>>87 三回目のビット地帯
画面のスクロールが下から左に変わる場所の右隅
>>40 物凄い強引だなw
まぁコスプレなんて集中してりゃ気になんないしまだいいけど
>>35 チクショー!!とかキャアッ!とかヒァーッ(イヤァーッかな?)とかw
叫んだ後何言ってんのか分かんないけどまだなんかブツブツしゃべってるし・・・w
裏行くと表より点数高いとかあるの?
>>91 敵の数とか尺の長さとかで自然に裏のほうが高くなる
過去のCAVEゲーと
比べて客付きどうよ?
俺のところは
デスマの時よりも
減ってる感じなんだぜ
それ以前に弾数があんま出てなくて、奇特なゲーセンくらいしか入れてくれてないんじゃないか。
入荷予定問い合わせても「…大復活?」みたいな反応されたし。
95 :
91:2008/05/30(金) 15:57:14 ID:4vK/UeMk0
>>92 サンクス。1面すら上手くいかないから普通に稼ぎやってたけど、考え直さなきゃいかんなぁ。
出回り数はデスマの方が上っぽいね
蜂シリーズ新作とあってもっと多いかと思ったけど、店側はそういう点は特に考慮に入れないというかよく知らないのかな?
家から1時間の範囲に何処にも無いんだぜ
ゲーセンは10件はあるのに
デスマでそれを経験した俺からすればドンマイとしか
早く基盤を買うんだ
>>85 ちょっとまて!やりにいこうと思ってたのに・・・
あと最近いってないんだがデスマ消えてないよな?
やっとABで30億達成、三面四面繋げられたら50億ぐらいまでなら何とかいけるかな?
ボスのパターンも割りと固まってきた、レインはしょっぱいミス多いけどorz
で、質問なんだがパターンが組めないボスの弾幕があるんだが避け方知ってる人いる?
1.レイン発狂最終
簡単に死んでくれる時と死んでくれない時がある、X軸を合わせて少しずつ動くぐらいしかない?
2.ショーティー第二形態
最初の燃え尽きなさいませ、あれどうにもならないんだが。固定弾幕っぽいけど、
ナパームできてから弾の中を走り回るのか?
最初の燃え尽きなさいませの判定の大きさすらよく分らん。
速過ぎる。
初めての時は当たり判定どころか弾が飛んで来てることすら気付かずに燃え尽きた俺w
近場のゲーセン、予想通り大往生がなくなって大復活になってた・・・
機体選択とかボムが全補給とか何処にも書いてないのは罠だよな。
今さっきニコで大復活の動画みてたをだがほとんどのプレイ動画って龍絢って人がエンコしてるんだな
この人、結構画質を綺麗にあげてくれるし蜂位置動画も縦補正してるから自分の動画をエンコしてほしいくらいなんだが
ニコに糞画質の無断転載する基地がいるからトレントにアップしにくいぜ・・・
>>104 俺、我慢しきれずに見た1周動画で「あ、燃えたw」て思ってたのに燃えたよ
108 :
全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/30(金) 17:19:31 ID:x+2yLcE9O
4ボス第2が安定しないんだがなんか良いパターンないかね?
ポワスタでどうぞ
第二の萌え尽きなさいませは二周目だと自機の位置を追尾してきた気がするんだが
あれはどうしろとwてか二周目でガチで戦えるボスは1ボスだけだわ
>>108 パワスタ、ボム、ハイパー、気合い
好きなの選ぶがよい
うちのゲーセンでは虫ふたノーマルとガルーダ2が犠牲になったのだ…
ノーマルはまだ遊んでる途中だったのに…仕方ないからブラックやったら切り返しできないんですけどこれ…
大復活を遊ばざるをえない俺の気持ちがお前らにわかるか
虫ふたブラックやれる時点で羨ましいわ
ただの虫ふたすら無いってのに
遊ばざるをえないって何で?
義務じゃないんだから
3ヵ月くらいガルーダが調整中なんだが・・・
大復活の犠牲にするか早く調整終わらせて欲しいぜ!
あるだけマシだろクソッ
プレイしてる人明らかに少ないよ。特にデスマで見られたような初心者がコイン入れてるとこまだ見てない
コンボ稼ぎができる中級者〜ウルトラクラスの上級者しかやっていない感じ
多分めっきりプレイヤーが減った理由は中途半端に稼ぎを楽しんでた初中級者がやっていないことだと思う
虫ふたとかデスマは自分の腕の範囲で要所要所の稼ぎができて楽しめたからいいんだが
コンボシステムになると通しで繋がないといけないから肩肘張ってプレイしなきゃいけない
しかもハイパーの稼ぎシステムやら2周目条件、蜂アイテム等やることが多すぎて
システムを知れば知るほど、時間がなくて一日に一〜三回しかやらないような人にとってはかなりキツイ
どっしり構えてやる分には神ゲーだと思うが、サクッとやれた虫ふたオリとかデスマに比べるとかなりの差があるね
まぁ俺はたまにはこういう中級者以上限定でもいいと思うけど撤去されないかということだけが心配だ・・・
ボムが多いといっても、初心者だと逆にボム使いづらいだろうしな
ボムゲーで簡単と言われてるが、ボムが撃てればもうその時点で中級者
こっちのゲーセンだとデスマ以上に初心者付いてるな
事前に調べたのか見て覚えたのかわからんけど皆ちゃんとボム使い切ってから取れてるのがちょっとびっくり
デススマの稼ぎと違ってごまかしがきかないので上手い人とそうで無い人の差がハッキリ出るのが面白い。
>>120 演出がド派手な分画面が見づらいから初心者プレイヤーにとっては
ボム撃たなきゃって思う間もなく死んじゃうかもね
えっ?死んだの?と思っている内にいつの間にかゲームオーバーとかありそうだわ
>>122 蜂シリーズはみんなそうだな
なんかプレイ回数の割に上達しない…
30回くらいやったけど、5面突入が3回、5ボスをまだ拝んで無いという状況
金使い過ぎるのもアレだから100円2クレになるまで待つわ
糞ミスすると精神力が奪われてその後のプレイもグダグダになるな
パワースタイルでやりこんでる人ってノーマルとブーストをチマチマ切り替えてんの?
旧5ボスちゃんとナパーム撃ってくるじゃん
自機の超火力のおかげで見ることの無い弾幕結構ありそうだな
ガル2とか黒姫を超える最強自機だと思う今回
あと
5ボスの燃え尽きなパームひょっとしてハイパーショットで消せない?
筐体上部のインストみたらボムの説明が「1個増えます」だった…
動画のボス線でボムが全回復してるけど何か条件あるの?
>>124 さてはボムを使い切れてないな。
「避け切れなくなってから使う」んじゃなくてヤバい匂いを感じたらすぐ撃っちゃっていいと思うよ。
虫ふたからケイブシューに入った者としては
意外と当たり判定が大きい事とか
コンボの繋がる条件がよく分からない事とか
ハイパーっていつ使えばいいの?って事とか
正直とっつきにくい感は大きい
ひょっとしてボムが全回復するのってバグだったのか?
ボス戦でボム使いまくってハイパーが誤発動するのもバグだろ
ボムの効果中で尚且つボムが1個残ってる時にボム取るとハイパーが発動する事が多い。
>ボス戦でボム使いまくってハイパーが誤発動するのもバグだろ
ボムの効果中で尚且つボムが1個残ってる時にボム取るとハイパーが発動する事が多い。
単純にボム0の状態でB押してるか
腕か手が知らないうちにDボタンに触れてるだけ
そんなバグはない
>>131 蜂やってないとわかりにくいだろうね。
あと自機の当たり判定はもうちょい前にして欲しかったな。
なんで事故死が多いか分かった。
努首項峰太復活
>>133 132と同じ現象たまに起こる。
それでコンボ数までバグった事まであるよ。
いきなり5000HIT加算でビビった。
努百頌峰犬複括
こりゃ黒版でたら難易度うpの予感だな。
ブラックレーベルになった途端女の子がガチムチの兄貴になって…
ボム全回復は多分バグと思う
やっぱボム泳がせて全弾ボム発射大作戦は意図されたものではなかったか…。
てっきり初代蜂である首領蜂のボム撃ちまくろうぜ精神に回帰したものかと思ったが。
いくらなんでもこのバグに気づかないなんて事ないだろうからぎりぎりで仕様変更したとかじゃね
ショーティアの呪い
やっぱり真エンディングは、
エレメントドーターが音頭踊るんだろ?
ロケテって発売直前までやってたんだっけ?
確かロケテ版ってボムアイテムなかったから、素で気付いてなさそう(もしバグだったとしての話)
たぶんパワースタイルのボムとったらマキシマムがバグでボムスタイルにも通用しちゃったんだよ
ボム関連は、
社内テスト用が製品版に乗ってしまったんじゃないかと予想。
それか、コマンドで追加の初心者仕様。
一面の曲で初代虫姫の一面の曲にそっくりなところあるよね
>>146 そんな処理するかな?
マキシマムのフラグって別なのかな?
ボムの上限超でマキシマムじゃないのかな?
ペイパーキャノォォォーン!
>>150 それはマキシマ。最近人気みたいだが彼なにかあったのか?
1〜3面蜂パーフェクトで嘘よけしまくりつつショーティアに6ボムパターン使って10億点達してないのに残0ボム0でクリアできた
でも二週目いけなかった…このがっかりっぷりは異常
4面の蜂アイテムって裏合わせて8つだよね?なぜか蜂ぱふぇできないんだが
一週目1コンティニューでようやくクリアできた
しかしストーリーがあんまり理解できなかったんだがどういう話なのこれ?
>>155 どこにあるんだそれは
中ボス前に1つ、らいこ後の島に付近に2つ、縦穴降りた直後に1つとちょっと進んでひとつ、離れに3つは確認できてるんだが
>>151 ニコニコにモン☆ゴリだかって動画があってな
パワスタでやるとこのゲームの本当の難度に気付かされるな…。1周目すらクリアできん。
っていうか5面がクリアできん。
>>159 マジか!それは盲点だった。これで俺も二週目突入へ一歩近づいた訳だな。ありがとう。
雷光をらいこって書くとボム3つ使わされてもなんか別にいい気になる
やったよ、白往生2-1プレイヤーの自分でも2-5までいけたよ〜
まあ2-5で3クレコンテさせられたんだが
しかしコンテしたせいかもしれんけど、蜂弱いな
2ハイパー1ボムで終わってしまった
ボム回復だけど
0個の時の取得で3個MAXになる時と5個MAXになる時があるよね?
最近3個MAXにしかならない気がする…何でだろ
俺だけ?
>>161 四面までならなんとか進めるのにな
ポワスタでも蛾地帯のレーザーを押し返せなかったのにはびびった
なんのためのブーストw
ボムアイテムはボムMAX
ボム所持最大数は死ぬごとに1ふえる
つまりそういうことだ
>>164 君がうまくなったってことさ
ネクスィ2−1マジ無理ゲー
速さでいったら5面中ボスその一のほうがはやいけどあれはパターンだからな
あそこでボム2つ使わされるのは痛い
二周目行きたいんだけど、蜂ぱふぇ☆とおぱんつのどっちが楽?
都内で首領まで行ってる人が・・・
2周5面に残2だったし、ヒバチ出るかもしらんね
これって最終的にはボムスタでノーミスノーボムで、
裏ルート行って、コンボつなぎまくって
ラスボスを倒すのが全一スコアってことになるの?
パワスタ+ノーボムノーミスよりも、ボムスタ+ノーボムノーミスがMAXボーナス多いんでしょ?
>>171 最終的にはパワースタイルの可能性あり
ブースト入れるとゲージ増加量が微妙に多いため
今回って当たり判定どうなんだろ?
個人的には虫ふたと同じくらいの感覚なんだが・・・
家に帰ってから大往生やるとあまりの違いにびっくりするww
そろそろ誰かもっとまともな動画あげへんの〜〜〜〜^^
ヒバチ期待しとるよ〜〜〜〜^^
待ってるぞ〜〜〜〜^^
>>173 俺もその動画好きだし、紹介したい気持ちは分かるが、
ここでは自重しようぜ…。
一周目はいつもの4×4な気がする
でも二周目は露骨に判定小さくなってるよね
虫ウルやってるみたいな感じがする
178 :
全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/30(金) 23:49:25 ID:epBJpNWGO
2週目に行くって何?何かあるの?
二週目があるんです
俺の前にプレイしてた人が、1・2面蜂パフェで後は裏進行だけどパフェ無し全取得無しの
残0ボム0の状態でクリアして2周目入ってた。
後ろで見てて2周目は無いだろうと思ってたから驚いた。3面以降裏ルート維持してりゃ
2周目行けるのかな?
+300万でハイパーショットで敵弾消してもあまりスコアが加算されて無かったな。
(5面裏中ボス時)
ハイパーで弾を壊しても明らかに+300万点は適用されて無い。
敵弾一発破壊につき+値の10パーセントとかかね?
やっと5面全繋ぎが見えてきた。
後半のハイパーが地獄だな・・・剛速球撃ちまくられても消せない。
かといってハイパらないとコンボが切れる。
183 :
全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/30(金) 23:53:20 ID:epBJpNWGO
条件を教えてほしいです。5面までは行けるけど途中が厳しい
二週目の条件はまだ不確定。
とりあえず蜂パフェを3,4回するといいらしい
裏ルート蜂パフェだとさらにいいかもしれない
ミスもすくないといいかもしれない
ボムはがんがんうっていいんじゃね?
程度の情報しかない
不確定だから俺が教えて欲しい
あと、クリアしてから心配するべきだな
で2周目の裏中ボスは大往生ボスってのはガセだったんかい
2周目に入りたいなら蜂ぱふぇ☆もしくは2ミス以内を心がけるといい。
2ミス以内なら無条件で2周目突入。
それが無視なら蜂ぱふぇ☆を通常ルート4回か、
裏ルート2回+通常ルート1回やっておけば確実に入れる。
単なる蜂全取得でもいいかどうかは不明。
蜂パ四回か2ミス以内で2周目に行けなかった験しがない
ので上のどっちかを満たすよう頑張ればいいんじゃないだろうか
2ミス以内のほうが狙いやすいな俺は、蜂はよく忘れることがある
しかしノーハイパー進行で行くと、ちょっとコンボ繋がるだけでかなり伸びるよなぁ。
試しに2面で挑戦してみたら、後半がちょっと繋がっただけで、ハイパー撃ちまくり
の全繋ぎ&蜂パフェでは出せなかったスコアが出たし。
ついでにブーストオーラ撃ちでコンテナノーハイパーに挑んでもみたんだけど、こ
れできるか?最初の1個くらいは壊せたんだけど、どう考えてもその後は火力が足
りずにジリ貧…。素点600万はやはり欲張りすぎか?
むしろ最近は2ミス以内じゃないと2周目プレイする気が起きない。
残機足りないとどうせ2−5の途中で死ぬし。
ぶっちゃけ4面で裏ルーと入るとスコアがガタ落ちするのが困る。
5面は表ルートの方が稼げそうに見えるけど気のせいかな。
5面は表の方が難しい。
>>192 4面裏でもハイパーを上手く調節すれば安定して繋がるぜ。
4面単体で30億くらいは稼げるから結構おいしい。
なあ…ハイパー中にハイパーゲージマックスになるとハイパーゲージが赤紫色になるんだが、どんな効能があるんだ
>>194 最近の何処向いてるのかわからないケイブのPV等々
見ててずっと何か記憶の片隅で引っかかってたんだが、やっとわかったよ!
デコだ!データーイーストとそっくりだ!
次のハイパーが貯まったんでしょ
デコは自他ともに認めるイロモノだったが
RPGやら格ゲーやらACT、STG、更にはギャルゲー、探偵ものに至るまで
物凄い地力があったぞ
ケイブはまだまだ
まず、しいたけ農場を作るんだ。
全く関係ない副業に何故か手を染め出すっていうのが
典型的な会社の身の持ち崩し方だよね
モバイル路線は続けりゃいいと思うが
ビーズはやめとけ
二周目ってやっぱりみんなハイパーとボムをフルに駆使して進んでる?
どうしてもボス戦とかボムオーラ撃ち→フルゲージでハイパー→ボムオーラ撃ち→…
の繰り返しになっちゃうんだけど
トップの人たちじゃないとあんな多くて早い弾かわしきれんしなぁ
1ボスと4面中ボス以外まともに避けれる気がしない
>>202 道中は比較的ガチで避けてる。
レーザーがウザすぎるのが辛いけど。
4面旧ボスで絶対にコンボ切れるので4面は稼げない。悲しい。
でも簡単なので気楽。3面の方がよっぽど難しい。
とはいえ3面旧ボスはハイパーで重なるだけで落ちる。余裕過ぎ。
四面までは道中は慣れてくると避けれるところは多いんだよな
ただレーザー砲台がいくつもあるところはキツい
あと五面無理
>とはいえ3面旧ボスはハイパーで重なるだけで落ちる。余裕過ぎ。
もしかしてあいつ当たり判定ないの?
俺は二周目では2面中ボスが楽だなぁ、今のところミスしたことない
2面は道中後半が苦手。あとはネクスィさんか…
そういえば今まで旧3ボスはガチで戦ってたけど、
ひょっとして開幕乗っかりやった方がコンボ的にも良かったりするんだろうか。
明日試してみよう。
明らかに4面道中より3面道中の方が難しい。
4面道中後半はボーナス面みたいなモンだろ。
2周目はコンテ可能?
2周目動画マダ?
2周目5面までは進めたけどA機体じゃこれ以上無理ぽ
B機体が楽そう過ぎて泣ける、いい加減乗り換えするべきか
>>211 ハイパーで乗っかるとコンボ切れるよ。
大復活は虫姫みたいなモードセレクトは無いけど、実質3つのモードに別れている気がする。
初心者向けモード:1周目をボム無双でクリアを目指す
中級者向けモード:ハイパーを使ったなんちゃって稼ぎ&2周目ボム無双
上級者向けモード:パワスタでノーハイパー稼ぎ&真ボス撃破(?)まで死ぬがよい
出先なので携帯から
>>166-167 超絶理解把握つまり勉強になった!
SPECIAL THANKS
5面がネックだから4面でワザと死ねば(゚д゚)ウマ-じゃね?wwww
と、思ったけど死んだらその分のボムが与えられる仕様だから
素直に自分の上達(ナイスボマー)を喜びます
まあ5面ビット地帯までならパワースタイルの方が楽だけどな。
4面裏中ボスどうやって繋ぐの?
というか、レーザーモードにぬっころされる。
>>96 デスマの方が置いてあるゲーセン多いけど、何故かスコアはあんまり高くないんだよな・・・2〜3億
で、大復活は置いてあるゲーセン少ないけど、稼ぎに走ってる人がもう結構いる。
・・・従来のケイブシューターは横嫌いなのか?
>>218 レーザーをできるだけ粘って(4射〜6射くらいは待ちたい)ハイパー発動。
ハイパー後はレーザー押しっぱで、弾を避けるのに集中する。
ある程度はガチで戦える力は必要かも。
雷光は大往生よりも攻撃がいやらしくなってるのが腹立つよな〜
>>219 デスマは隠し要素が後出しだったから、取りあえずクリアしてそれっきりな奴多かったんじゃないかな。
デモ飛ばせないのとか、7面もあるのがかったるい。横だからどうこういう以前の問題。
大復活は稼ぐというか、5面適当に繋いで死ななかったらスコアラー気分が味わえるからな。
ボムアイテムでボムMAXはショーティアの優しさ
燃やし尽くしなさいませ
蜂シリーズのコンボシステムについて詳しく説明してくれるサイトとかってあったりする?
今までとにかくコンボを繋ぐってことしか考えてなかったからよくわかってなかったりするんだよね。
今作はその辺も色々考えたりしながらプレイした方が楽しそうだからちゃんと知っておこうかなって思って。
>>219 なんだかんだで縦と横は別のジャンルなんだと思う
俺は雑食だがCAVEの横シューはなんか横シューとは違う気がする
なんつーかパズル的要素が足りないよーな、やることが縦と大して違わないよーな
でも逆に大復活は縦なのに横シューっぽい要素がある気がするのは何故なんだ
2面以降の中ボス前後のパターン考え過ぎて頭痛い・・・
今の自分の中ボス周りの状況。使用機体はBパワスタ
2面表・・・中ボス後はハイパー必須。たぶん。
2面裏・・・クソ難しい。今一番悩んでる。中ボス中の蜂を取りつつガチ避けして、レーザー球にハイパー
っていうのを今試そうとしてるけど、ガチ避けが一度も成功しない。それ以前に蜂を取るのすらむずい。
3面表・・・ハイパー必須。たぶんね。
3面裏・・・ハイパー2回使えば安定。中ボス後はノーハイパーいけそうで繋がらない。でも繋がるかも。
4面表・・・ノーハイパーで繋がる。中ボスを逃がすと安定。
4面裏・・・むずい。蛾2匹にハイパー使うと中ボス前までにハイパーがたまらない。
だからといって、蛾をノーハイパーはキツイ。発動タイミングで中ボス前でたまるようになるんだろうか?
5面表・・・ハイパー使えば安定。てか中ボスつよくてノーハイパーできん。
5面裏・・・中ボス前むずい。中ボス直後はノーハイパーいけるけど、竪穴終了時はノーハイパーきつい。
5面後半・・・数えるほどしか到達できてません!
とりあえずパワスタやめればいいんじゃね
ギャラってて噂の旧ボス見たけど、見た目だけで弾の量が全然ちげーよw
どこまで難しくする気だよカイブは
パワスタでも裏ボスで繋ぐとか気にしなければ結構楽よ
オートボムとハイパーを持ち越せればの話だが
開幕ノーマルレーザーでオーラ撃ち→被弾してボム発動→ボム無敵中にブーストレーザーでオーラ撃ち→無敵切れたらハイパー発動してオーラ撃ち
これで要所楽になった
みんなボム配分はどんなもん?
ちなみに俺(B−ボム)は一周安定クリアを目指してるヘタレです
1面:0発
2面:2〜3発
3面:5〜6発くらい ←ここで残機1になっちまう パターン化したいがまだしてない
4面:3発 ←ここであぼーん レーザー回転砲台と中ボスで使っちまう
エクスィの破壊しようとしてた施設ってなんだろう?
ケツイのEVAC社か?
某プランじゃね
秘蜂到達
320億
もうだめ、分からない点が増えすぎて何が何だか…。
怒蜂は青ショットでやりこんで最高で1コイン2-3まで行ったことはあるけど
大往生はよくて1-4程度、ボムらない習慣が身についてしまって
大復活ではBパワスタデフォで1-4程度の微妙シューターですが(虫ふたは結構やってます)
皆さんいろいろ教えてください。
・蜂の白色は得点がどうなる?(緑はハイパーゲージ、切り変わり中は両方…ってのは前スレで見て覚えたけど白を忘れてしまって…)
・蜂ぱふぇって何?
・ボムアイテム回収でボム残弾フルの条件
・裏に行く条件は?それは各面で独立?(1面裏2面表3面裏とか可能?)また2週目でも裏突入に条件あり?(同じ条件?)
・2週目突入の条件は?(怒蜂は2ミス以内か3面以上蜂全回収かボム無使用が条件でしたっけ?
大往生のは知らないのでできれば一緒に知って、大復活の条件を推測したいです)
ボスだけ人型なのが浮き過ぎててついていけませんが(やっぱり怒蜂最高)
システム的にCAVEシューで一番面白いのでやり込みたいです。
若林サイン入り基板と比べると他の二人のサインが汚すぎるw
基板以外ならどれも新宿ゲーセンミカドで普通に手に入る。
>>235 ・白蜂→得点が増える
・蜂ぱふぇ→全回収
・ボムスタなら勝手に全弾補充される
・裏ルートの条件→確定してない
・2周目条件→確定してない
パワースタイルの時のオートボムって1回だけ?
>>240 ・ゲーム開始直後や復活した時はオートボムなし
・ボムアイテムを取ると「MAXIMUM」になる
・「MAXIMUM」で、BOOSTを使っていない時に被弾するとボム発動
・「MAXIMUM」でもBOOST状態だとオートボムは発動しない。死ぬがよい
・当然死ぬと「MAXIMUM」ではなくなるのでオートボムも消滅する
・ハイパーを使っているかそうでないかは関係ない
・オートボム発動後もボムアイテムを取ると「MAXIMUM」になるのでまたオートボム可能
なんだかP派がいて救われる(^^;
そんな私は、クリアラーなくせに、2周したいし、弾避けもしたい欲張りw
でも現状は、1−5初っぱなの箱を壊すまで(^^;
1−4ボスはミス確定ポイントだし(^^;;;
私にとっては、速度的に、Bブースト以外は速過ぎて使えない。
他は事故回避でボムっちゃうから、弾避けを楽しめない(泣)
弾は見えてるのに、事故率の高いあなた、BPお勧めですw
ブースト解除がボムの代わりになるんだけど
遅いと間に合わないしアイテム取る前は無いし一発しか持てない
その代わり避け切れてしまったらラッキーという仕組み。
2周目を視野に入れると割と良く出来たシステムだと思う
大往生なら最終的に2-3までいったんだが大復活は難し過ぎて前半面でも
あまり避けれる気がしない。
針が全般的にキツ過ぎる。3面前半の緑のポンポン出現する針置いてくる奴とか結構テンパって
ボムってしまう。出来たらそこでハイパー使いたいんだがエクスィで事故るのが
嫌で毎回エクスィハイパーがもうパターンになっちゃってるからボム打つしかないのかなぁ。
それと3面の前半で左右から大型機2個出てくるところってきつくない?
Aタイプでずっと片方を打ってるのに全然壊れてくれないで金平糖みたいな赤青弾と
他の弾で壁作られて圧殺されてしまう。
それとAタイプの人に聞きたいんだけど4面に出てくる黄色の針と黄流発狂の時に
使われてる赤のこんもりした弾を吐くあの大群ってやっぱりこんもりの間で粘って
全部壊してるの?アレで無理していつも落ちてしまう。危険にならない上手い捌き方あったら
教えて欲しい。針を前で誘導してもこんもりで壁作られて横通ししなきゃ回り込みできないから
すげー厳しい。
この辺が安定すれば5面後半に向けて残機残せるんだけどなあ。
大往生より難しいというか、あまり大往生的な弾幕が無い気がするな
怒蜂とガルーダIIを足したような弾幕というか
ボスの高速弾にしても虫ふたオリに近いものを感じる
ちょっとしつこい感じがするよね。弾は大往生なんだけどいつまで
続くんだよ・・・みたいな弾が多すぎる気がする。
あのジェット蜂の最初みたいな嫌な長さ。前にいたら反射的にきつくなる
弾幕ではなく前にいるのを殺そうとするように変化した弾幕になるって感じで
誘導の効果とかがいまいち見えない。それに結構遠慮無く隙間埋めるような
コンビネーション弾幕になりがち。虫姫なんかのラインによる穴開けみたいな
前後調整してかわせる弾幕では無い感じ。何か逐一引っかけとかこっちの動きを
先読みするような弾の置き方してくるんでハイパー取る時とか変にやりづらい感覚。
ハイパーじゃなくて蜂ね。全然その位置にいないのにこれから向かおうとする
蜂の周りに弾を置いてる感覚。
ランダムで蜂に向って撃ってるとしたら
いやらしいよね。
戦車が空気読めずに先読み弾撃ってくるのはいつものことじゃね
二週目とかヘリの3wayちょい避けしてると戦車がホントウザい
先読みつか、進行方向を0時とした0時〜11時の12方向に発射方向を限定してあるため
擬似的な先読み効果が出てる
で、発射方向フリーの敵も多いんで、合わせ技で単純回避を封じてる
それと自機に火力が無いんだよなぁ。なんかケツイやってるみたいだ。打ってて
面白く無いと言うか。大往生の時の真正面入って近接で炙って次々とバカバカ壊していって
連続処理していくあの爽快感が無いと言うか。レーザー細いしボス、中ボス、大型の置物の類に
当たってない瞬間とか結構あってシビアな感じ。戦車も小型のでも結構耐久力あって
壊れてくれないし。BはともかくAで真正面から接近戦やってる時くらいバカバカ壊れて
欲しいもんだけどね。
Bボムのショットは確かに火力ないけど、Aはボムでも十分ショット火力あるような
パワスタは火蜂と緋蜂ガチで倒したことのある人間専用だと思うんだが
1周もできないヘタレが使うモンじゃない
虫姫ウルと同じような警告付けるべきだ
Bボムだとレーザー時の火力の無さに泣ける。Aよりだいぶ弱い。
4面・5面の大型機(旧1面中ボス?)がなかなか倒せなくて危険な避けを要求されるし。
怒首領蜂の一面中ボスはあまりのもろさに中ボスとは気づかなかった
あれはただの大型機だと思われ
5面でわらわら出てくるし
>>254 いやレーザーならAも無いよ。ボスと言わず1面中ボスの時点でBと
やってて殆ど変わらんもの。むしろBの方が全般的に早く
倒せたりするんだけど。
つかAは大型機以外概ねショットでいいんじゃないか
火力高いからさっさと倒せてコンボも切れにくいし
Bはレーザー撃たないと火力が足りないけど、Aは高速移動できるショットのままで高火力なのが利点
>>255 1周目ならビット地帯さえ何とかできるならパワスタ強いぞ。
ボス前でボンバー祭りは出来ないが、基本的にボス戦有利。
ある程度パターン出来たら乗り換えもアリだろう。
でも、現状ではヒ蜂がどんな鬼畜なのかわからんし、デカ蜂だけならボム強化で十分なんだけどな。
ある程度基本ができてる奴なら、5面まではパワスタの方が楽。
都内で大復活録画できるゲーセンを教えてくれ
ハンディカメラ持ってないからゲーセン側で機材用意してるところがいいんだ
穴場でそういうところ知ってるけが不特定多数に見られるここでは言いたくない・・・
>>262 こっそりと教えてくれ
ミカドって録画できるのかな…出来たら二週目録画に挑戦してみる
動画サイトみても2−3〜5がないんだよなあ。ちょっと人柱になってくる
アップのやりかたは後々聞く
>>262 とりあえずネット検索とかSTGのあるゲームセンター集で調べれば分かる。
そんくらいはしる。
2ー5まで行けたし今日は朝から調子が良いなぁ
しかし、何だね。1体目の中ボスをノーボムで倒せる気がしない。その前の箱のレーザーも打ち返し打ってくるし。
金喰いそうだなぁ。
一個目の蜂を取る前にハイパー発動>戦車地帯をハイパーで楽しつつ蜂三つ回収でハイパーリチャージ>
中ボス第一は普通に避ける>第二を正面で適当に避けつつ、レーザーの撃ち返しが来たらハイパーレーザーで無敵中に終了
これで俺はやってる
新宿のαステーションと練馬のえびせんかな
えびせんの方は機材は自分で用意だったかな
インスト見る限りボム取得時に増える個数は本来一個の筈。
MAXまで補充は仕様って事だけど、やっぱバグなんだろうな。
ボムタイプはケイブ側が想定したよりも格段に難易度が低い
って事だろうし、折角の蜂新作なのに勿体無い感じがする。
ヒバチまでボム連打の残5とかで行ってもマジでキツいし、
ボムアイテムが関係無いヒバチ戦だけ本来の難易度なのか?w
このゲームのボスってキツイ攻撃はパワースタイルなら回避できる。
パワースタイル使った方が楽だよ。
ボムスタイルなんて道中ですら押されるから使わない方が良いよ。
苦手ポイントによるだろうね
初級者ですが、パワスタは3面道中ですら大苦戦でございます
パワースタイルでボスが楽になるってどういう理屈だ
アブパルみたく圧倒的火力で速攻形態変化させるってことか
印刷物は締切が早いから製品版と違いが出るのは結構あること
AMIに難しすぎるって言われてギリギリで仕様変えたとかじゃないかなー
ボム全回復は初心者に非常に優しいシステムだと思うが、
気付かない人も多いな。
じゃあボムスタイル使ってボンバーマンになった方が君にはあってるかな。
俺は初心者だけどパワースタイルで3面道中くらいはハイパー使ったり工夫して凌げる。
この程度で苦戦するって考えられんw
ところで2面最後に右上からボーナスって書かれたのがレーザー打ってきたんだがあれはなんだ
デンジャーだろ?
馬か?
やっぱり裏に入る時のギューンて引っ張られるのはたまらんのう
所で1面から裏入り失敗したんだけど
2面から裏入ったのだがその時だけだったんだ
何したんだ俺は?いつもと同じはずなのに何したんだろう
>>275 パワスタ有利で簡単なのはレイン戦。
ノーミスノーボム余裕過ぎる。
1,2,3面は点稼ぎのためガリガリレーザーでちまちまHit数稼ぎ
>>278 嫌がらせかギャグで言ってるのかと思ったらマジなのか。可哀想に。
2周目5面のビット地帯どうやって避けてるの?教えてクレよ初心者の俺に。
どっかでプロギアのボルボックス最終形態の攻撃があって、
昔やりこんだ身としては大層懐かしかった。
2周目とかうらやましい。
ホームのハイスコアがボンバーマンでクリアした時の俺の14億…
2周目なんか見たこともないぜw
>>283 自分にはパワースタイルは合わないと思ったらボムスタイル使えばいいじゃん。
俺はボムスタイルよりパワースタイル使った方が強いと感じるからパワースタイル使ってるんだけど。
>>280 未確認がどうのこうの言ってる最中に右上からレーザー来たから
あれ?ってなったんだが気のせいかスマン
そりゃノーボムでガチる分には当然パワスタの方が楽だからな
ビット地帯でもノーマルの移動速度とブーストの火力両方使えるのは大きい
問題なのはガチる気にならないところがどのくらいあるかなんだが
ハイパー回数がかさんだときのデンジャーレーザーは結構死ねるぞ。
今更だが、二周目突入の時は大佐から通信が入るときのBGMが変わるな。
いや、変わらんよ
>>286 >合わないと思ったら○○使えばいいじゃん
「自分は個人的にはこう思うよ」って程度のことを
>>271でさも真理のように語られてもなァw
>>286 皮肉が伝わらない哀しさ。
「1周目程度のヌルゲーならボムスタだろうがパワスタだろうがどっちでも一緒なんだよ糞ヘタレが本番は2周目からなんだよ」
ってはっきり書いてあげないと分からないのかな
ああ、誤解されると思うので一応追記しておくけど
ヘタレ云々はID:gTmnli470に対して言ってるんであって
頑張って攻略している初心者には頑張れーと念を送っておくよ
>>293 まあ俺も下手だけど少なくとも君よりは上手いと思うけどね。
君の場合は「俺凄いだろ?」って言いたいだけのレスばっかりだし。見てて不快なんだよね。
君が消えればこのスレも平和になるんだよ。
俺もこんな事もう書きたくない。
明らかに荒れてるのはお前のせいだよ
>>295 「俺にとってパワースタイルの方がボムスタイルよりも優れている」と主張するのは勝手だが、
それを初心者に押し付けるなカス。ボンバーマンだの苦戦するって考えられんだの他人を卑下
しておいて
>>286で自分に合うのを使えってお前は何が言いたいんだよ。お前が消えろ。
ごめん、俺がアホに構い過ぎたのが問題だった。消えるよ。
でも最後にID:gTmnli470の超絶2周目5面攻略を聞きたいところなんだけどw
やっぱ止めておくわ
しかし地元に新しいSTG入れてほしい。
大復活やりに1時間かけるとかやってらんねえwww
どっちもどっか行って欲しい
二周目1面でハイパー使ったら、一回目なのに3だった
そして二回目も3だった
なんか一周目とは法則が違うんだろうか
オートボムの使い方がよくわかってない人が多いみたい
ブースト中はオートボムが使えないかもしれんが、
ブースト中にBを押せばノーマルになってオートボムになるってことは、
ブースト中はボムスタイルのような感じで危なくなったらBボタン押せばいいわけで、
普通のボムのような使い方もできる
そしてボムスタイルと違うのは、なんとかやり過ごせたならばボムらずに済む
もう絶対に最初から避ける自信が無い、
またはノーマルじゃないとヒット数稼げない、とかでもない限り、
最初からノーマルで戦う必要なんか無いんだぜ
だから、もしこの使い方がきっちりできていれば
ブースト中なら敵の強レーザーに押し負けないし
ボスも危なくなる前に倒せるし
ボムも使えるし 避けれちゃったら減らないし
いいこと尽くめじゃないか
2周目は知らんw
伝わらない皮肉は下手な皮肉
>>214見て
コイツ最悪だなって思ったのは俺だけだろ?
だったら俺はアホでもいいよ。
>>300 ボムスタに比べてラグがあるんじゃないか?と思われがちだけど
本当に被弾直前でもオートボム発動してくれるよな。
俺はBボムだけど 大体どこでもBの方が楽でしょ
だからB使ってるし Aなんてマゾ機体やる気しないよ
>>303 ラグとか全然考えてなかった
すまん おれBボムだし 実はパワーやったことないんさw
俺だったらこう使うなっていう勝手な想像でゆっとりますた
消えるとか言った直後に大復活。
2周目のハイパーのシステム
- ランクが高いと撃ち返しの数が多くなる。
- 初期ランクは3。
- ミスすると一つ下がる(1周目と一緒)。
- 何回使ってもランクは上がらない...
のかと思ったら、2-1面中ボス中に使ってランク2だったのに、ボス中使ったら3になった。
動画撮ってみたけどそれ以降ランクが上がった形跡無し。2-2面後半やボス戦で連発しても上がらず。
可能性としては蜂パフェしたので「蜂パフェするとランクが一つ上がる」。誰か検証頼む。
>>304 やっぱそうだよねぇ泣ける
>>304 Aでも頑張ればいけるよ!…一周はねorz
Bの方が良いと分かっていても、足の遅さに耐えられないからなぁ。
ずっとA→A-L→A-EXと通していると、どうしてもAを使いたくなっちまう。
ヒ蜂ご対面まで一番楽できるのはBボムだと信じて使い続けてるぜ。
まあ最終的にはAパワーかもしれんが、それはまた後の話さ。
3面のボス前が厳しすぎるんですが
ボムゲー推奨ですか?
>>307 俺と間逆w
C→C-S→B-L→Bパワ
一応全部これで今までクリアまでやりこんだので、今回も意地でもBパワスタで2周ALLしてやる!
さて、2面旧ボスにいじめられてくるか・・・
>>309 そこハイパー推奨。
1uぴー砲台で発動すると安全。
>>306に自己レス。
別で撮った動画見たら、
- 初期ランクが1
- 蜂パフェしてもランク1のまま
- つかずっと1のまま
だった。なんだろう、この差は...
残1スタートで初期ランク3、残2でランク1だから残機数関係無いし
1周目で使ったハイパー数かなぁ...バグとかじゃないよね...
どなたか親切な方、裏入り条件と2週目条件をまとめて頂けると・・・
>>287 そーいえば一回だけ1面でも、未確認のところで変なレーザーが沸いてきたことがあったな。
条件付きの追加敵機?
Aタイプはレーザー使えないと難しい
Bタイプみたいな動かしかたしてたらダメでしょ
AもBもレーザーはあまり変わらないよ、移動速度ぐらいで。
むしろ、高速移動ショットを心がけないと死ぬ。
デンジャーレーザーは弾消しの数に応じてわいてくる。
危ない場所ではあまり弾消ししない方が安全だ。
2面稼ぎの真相は中ボスビットか・・・
表なら中ボスに当てずにレーザー同士当て続ければHIT増えるしそれのことかな?
>>303 ガルーダUの覚醒時のオートバリア感覚でやっていた俺涙目
押してからオートボム受付までラグ無いのなら本当に
ボム1個持ってるのと変わらんね
そこらへんはボムバグ合わせて黒版で大幅に修正されてくる予感。
今回調整アマいな。ロケテはやれど内部テストは手抜いたんじゃねーか?
ロケテ後にRC版だして、それから製品版にしなきゃダメそう。そして黒版へ…みたいな。
HKの予感!
ボム以外にどこか調整あまいか?
>>322 そこらへんがどのへんか判らんが、今回明らかに無茶苦茶気合入れて調整されてるように思えるが
ボムこのままでいいんじゃね
どうせボム撃ったら稼げないんだし
ボム使いたくないんならパワスタ行けばいいんだし
んだ
真の上級者はボムなんざたやすく押さんけいくらストックあろうが関係あるめえ
>>327 若林師範入魂のズンドコっぷりじゃまいか
蜂すらズンドコしてるぞ
それに名前を忘れてもらっちゃあ困る
\ボムスタイル/
まさに爆弾野郎ってわけだ
しかもランキング画面のBOMBの後ろに「爆裂」って書いてあるし。
パワスタは「剛力」だったはず。
フグ刺し+撃ち返しレーザーきたー
ぎゃあ!酷すぎるwww
なにこれふざけてるのwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まああとはスピードだな
これで5面・表中ボス2号みたいにスローかかりまくりなら何とかなりそう
だが緋蜂なみの弾速だったらもう死ぬしかないなポルナレフ
>332
全然隙間無いんだけどw
>>332 初代のふぐ刺しが楽だったから気合入れてきたなw
341 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/05/31(土) 19:29:21 ID:RdIekt8m0
>>332 これはひどいw
レーザー曲がったりしないよなw
ずっと撃ちっぱなしなのかな
やけっ蜂だなw
発売してからまだ10日、陥落までもう少しだね。
撃ち返しの出方から察するにレーザーは回転撃ちっぱだろうな
待て待て!
これは手ブレで残像がひどい画像なんだ!
本当はもっと隙間があるはずたよ!
きっと・・・(´・ω・`)
今回は処理落ちがあるから大往生より楽に感じた
でも4面中ボスでやられてもうた
最終鬼畜ボス、焼蜂確認
>>332 ( д ) ゜ ゜
な ん じ ゃ こ り ゃ
>>332 その店ゴージャスなのはいいけどプレイヤーのことを考えてないな
天井のシャンデリアライトが映りこんでるぞ
パワースタイルでやってるし強レーザーでも出てくるのか
可愛い女の子が敵なのに面クリア時に絵が無いのはなんでだろう
今までもそうだったろ
可愛い女の子が自機か味方のときだけだぞ絵があるのは
セセリさんごめんなさい
>>332 今年の紅白の小林幸子の衣装が決定したな。
蜂画像で盛り上がる中関係ない話。、ゲー横の6月カレンダー画像がアイなのはいいとして、
寸法というか縮尺がおかしくないか?マクロスみたいにちっちゃくなったりも出来る設定とか?
人間と同じサイズのアイが本体で、
戦闘時には自分と同じ姿形の巨大ロボに搭乗する、とか?
>>352 ひ蜂でコンテしてるんじゃね
なんか1P2P両方下の表示があるし
>>332 稼動から10日も経ってないのにもうヒバチまで到達してるのか。
最近の攻略スピードは速すぎるな。
CAVE側のサービスなんだよね
リトライ、残機没収、コンチ不可、などの仕様にすれば、
いくらでも攻略スピードを落とせるけど、
それでは攻略するプレイヤーの不満が高かった
1Pパワスタで始めて、ヒ蜂で2Pで追加。その後1Pはゲームオーバー。
って感じかな?
てか無理ゲーw
当然ボムバリアあるだろうし…
パワスタでヒ蜂到達?またまたご冗談を
なあ、低レベルの質問で悪いんだが蜂アイテムパーフェクトのときって必ず×2なるわけじゃないよな?
3面も4面も9個蜂アイテムとったんだが×2表記がでなかったんだ
一周裏動画も9個蜂アイテムとっても×2表記なかったでしょ?
多分蜂パフェでも2週いけなかったーっていうのはこれが原因の気がするんだ
>>360 コンテありだと攻略も早いのかもね。俺がやる所はいつも後ろで人が待ってるから
2周目入れてもコンテできる雰囲気じゃない…。まあだからと言って俺がまだ2周目
ぱふぇ☆までしか行ったこと無い理由にはならないんだけどさ…。
そういや2週目でも2人プレイできるんだな。
ヒバチ到達早すぎw
弾速どれくらいなのかが気になるわ
といっても、1週目の5面前半で終わる自分には全く縁のない話なんですけどね
スレチかもしれない質問なんだけど、大往生のときはどんくらいかかったの?
wikiにはクリアするのに半年とかなんとか書いてあったけど
>>369 2周目コンチ不可に加えて残機没収、それに加えて道中も鬼だわボスが完全に狂っとるわで・・・
緋蜂到達まで初回集計で長田仙人氏はいったらしいけどそいつを落とすためにかなりの時間がかかった
ホントにだれか364の質問について教えてくれ…
ヒバチに自分の手で会いたいんだ
でもこんな不思議なことがあるからなにか×2に蜂パフェ以外に条件があるんじゃないかと思い始めてきてる
途中で死んだらパーフェクトにはならんよ
二周目とは多分関係ないが
>>369 大往生は初回集計で2-5到達が7人、うち緋蜂到達が2人(仙人とユセミ)。
ALLは4回目の集計(仙人とユセミ)。
コンボ繋ぎミスったときに、
ヒット数がが減っていくときと、一気に終わる場合があるんだが、
誰か違いを教えてくれ〜。
>>375 ハイパーゲージが関係している
MAX、若しくはないときはいつもどおりに切れて
少しあるときは普通に減っていくけど時間が経つと切れる(?)
>>332 加えてアキ仕様のボムバリアまで搭載なんてことはさすがに無いよな…
>>370 >>374 そうだったんですか
返答ありがとうございます
なんというか、すごいわぁ・・・
>>373 え…まじで?二週目条件が蜂パフェ4以上が確定なら4面までノーミスしやがれってことか
きつすぎやしないかそれは
二週目いけてる人は常にこれを満たしてるってことなのか
>>375 ハイパーカウンタがMAXか0だとコンボ繋ぎミスすると問答無用で0になるよ
でもほかになにか条件があるっぽい
攻略DVDいつ出るんだろう。
全面全繋ぎして真ボスを倒すのはかなり大変なような気がするが・・・
>>376 >>379 サンクス。そういうことかYO!
自分のプレイ中は勿論、他人のプレイを見てても分からんかった。
0はともかく、MAXでも問答無用で切れるとは。
382 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/05/31(土) 22:11:48 ID:syoAfl8s0
332のやつレーザー抜いたらたいしたことなくね?
見た目は最高だからSTG初心者には大うけだろうが
コンテして2週オールしてきた、エンディングは1週目と同じ+スタッフロール。
やっぱノーコンテじゃないとひ蜂は出ないか、2−3が限界だった。
小ネタを一つ:ボムを撃つと蜂の隠れている場所が表示される。
>>381 あとハイパー中はハイパーゲージの量に関わらず
コンボゲージが切れた瞬間に途切れるっぽい。
滅多にないことかもしれないけど、一応注意。
>>379 ヒント ボス戦では蜂アイテムが出ない。
大佐残り2割まで行った。
2-5前半で残機を2減らされるが、ボム取得後とボスは各4ボム程度に収まる。
大佐に残1なら弾よけの必要なく倒せるので、2-5に残3あればよい。
2-3に残2でも諦めちゃいかんね
道中で死んでも1面〜4面で蜂さえ全部取ってれば2周目行けるでしょ
個人的には、3面裏の蜂が取りにくい…と思う
2周目はマジでキツい 面セレクト無しでパターン組める人は凄いわ
>>382 どう見ても打ち返しレーザーです本当に(ry
あ、面セレクトってのは家庭用大往生とかでのアレね 念のため
これひょっとして二層式とフグ刺しが混ざってんの?
ふざけてるの?
>>385 裏3面中ボスとらいこさんが辛すぎるんです><
特に中ボスのスクロールに2つ蜂があるってのがきついのなんのって
あいつのピンク弾砲台は破壊できるらしいけどどうやるんだ…
>>387 つまり×2は二週目とはなんら関係ないってことか
ありがとう。5月中には2週目いけなかったけど6月中には行ってみせる
1、2面蜂ぱふぇで3裏は蜂ぱふぇしてないのに4面が裏になるんだが
2周目条件、蜂ぱふぇ4回以上(裏は2倍カウント)のような気がしてきた
1面から裏に行って3、4面だけ蜂ぱふぇでも2周目いけたよ
無断転載とかいってるがうpされた動画
ニコ動とかにあげるのの何が悪いんだよ
新作なのにアルカディアに記事が載ってないとかどういうことだい
裏中ボス3はハイパーで弾けししてれば蜂も楽にとれるしミスする要素はまったくないな
ノーハイパーだと死ぬがよい
398 :
その1:2008/05/31(土) 22:56:30 ID:/ZE1o0+O0
>>398 ちょwwwwwこれネタじゃなくてマジ?wwww
最後やべえwwww
400 :
その1:2008/05/31(土) 22:58:57 ID:/ZE1o0+O0
え、ってか二週目突入時に既に真ボスありなしきまってるってこと?
さながらケツイの裏二週?
402 :
400:2008/05/31(土) 23:00:31 ID:/ZE1o0+O0
これはひどいwwww
なんだこれwwww
それ無くね?
今回はクリアさせる気がなさそうでいいね。
伝説化させる気マンマンだぜ。
ワロタ
それ無くね?
それ無くね?で盛大に噴出したではないかw
最終獄滅極戮兵器ヒ蜂
と言ったところか
しかし真ボス条件は1周目で満たすのか…。それ無くね?
なんか選択肢がスーファミのロマサガみたいになってきたな
条件は全裏蜂パノーミスとかかな
あれは所詮表二周レベルだったってことか……
,.-- 、 __
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f´_l,..i:'"o:::::/:.:.:.:.:.:.:.:.';:゙!、l i ト:'::/、:..:..:..:..:..',';:O::`ヽ、'_i_i`‐.、
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
反乱分子は鎮圧された
未来に帰って十分休んでくれ・・・。
と、言いたいところだが、
我々の未来をより輝けるものに、
するために、私は
この時代から新たな秩序を
築くことにした。
さしあたり貴公らには私の
獄滅極戮兵器群と戦ってもらおう。
涙っと鼻水の覚悟はよろしいか?
大佐のセリフがネタかと思っちまうじゃねぇかwww
涙と鼻水の覚悟はよろしいか?
それ無くね?
CAVEはどこまで斜め上を・・・・・
大復活すごすぎるwwww
どんどんネタがでてくるなwww
上司に向ってその口の利き方は無くね?
何々?
ケツイみたいに裏二周目とかあるのかよ
涙と鼻水の覚悟はよろしいかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そういえばヒバチでコンテ出来るのか
ひょっとして裏二周に入りさえすればコンテで拝めるのか?
ハイパー中にハイパー貯まったら、ちゃんとコンボ関係2倍になるの?
4面終盤の3つ並んでるところとかでさ
ちょwww
まさかの裏2周か?
>>400 見てるだけで涙と鼻水の準備が出来ました(´;ω;`)ブワッ
それなくね?選ぶとどうなってしまうんだwww
>>420 ヒバチでコンテ出来るみたいだけど、コンテしてヒバチ出るかどうかも知りたいところだね。
俺みたいな凡人でもコンテしてヒバチに会ってみてぇぜ。
それ無くね?で盛り上がってるとこ悪いが
誰か裏の行き方教えて下さい^^
今回クリア無理だろ
処理落ちに賭けるしか
で、開幕とその次と発狂の弾速はどうなの?いつもの蜂さんなの?
ボムバリアの仕様次第ではポワスタ一択になりそうだな・・・
考えられる条件としては
全面蜂パフェ(表?裏?)
ノーミス(&ノーボム?)で二週目
とかそのあたりか・・・
何気にパワスタすげえ
実際酷い目に遭うと、人間は涙とセットで鼻水が出てくるものだ。
涙だけ出てくるのは偽りの情動。故に女は鼻水を出さずに泣く。
映画や小説での感動がそれであるように。
なにげに「それ無くね?」を選んだ方が極殺弾でしぬがよいされそうなふにんき
ノーミスノーボム且つ全面裏ルート蜂パーフェクト若しくはパワースタイル選択時で2周目条件を満たす・・・かもしれん
我々は大きな勘違いをしていたということか・・・
テンション上がってきた
いつの日か「それ無くね?」を選択するのが、今から私の目標になりました
ケツイ裏2周目発覚時ってどんな感じだったんだ?
この状況と同じ感じだったのか?
涙と鼻水wwwww
それ無くね?wwwww
最初の人とその後の人の見た感じだと到達自体はパワスタでしてるっぽいな
最後の蜂は最終鬼畜兵器倒した後に出てくるのでしょうか?
それにしても大復活はネタまみれである
あまりの斜め上っぷりに涙と鼻水が止まりませんw
やっぱり大往生だっただけに、蘇生が完全には成功しなかったんだよ。
いやー、未来改竄素敵計画にも笑ったけど、これは強烈だったw
IKDは完全に開き直って斜め上を突っ走ってんなw
445 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/05/31(土) 23:32:57 ID:syoAfl8s0
素敵って、「さくてき」?「すてき」?
どっち?
>>400 最後のやつ、これ全部レーザーか…
どんだけ撃ち返され続けるんだ
>>446 逆に考えるんだレーザーじゃなくてショットで避ける方法を見つければ
あの隙間の中をショットでフグちり弾避けろとな
つーかなんで大佐の兵器群と戦わなきゃならないんだw
ヒ蜂とか書いてるヤシってなんなの
>獄滅極戮兵器群
日本語でおk
公式名称まだだしな
そういえば大往生の蜂が緋蜂という名前だと分かったのはなんの情報だったんだ?
「ごくめつきょくりくへいきぐん」で読みOK・・?
>>450 大佐の兵器群がなくなれば平和な未来になるからじゃね?
首領蜂だか怒首領蜂の演習戦争の再来かな
今北
次のスレタイは【涙と鼻水】怒首領蜂大復活9Hit【それ無くね?】で決まりだなw
>>452,454
ごくめつごくりくへいきぐん
ごくめつきょくりくへいきぐん
どっちだろ
460 :
400:2008/05/31(土) 23:55:16 ID:/ZE1o0+O0
>>427 録画を再検証しようとしたものの、この録画開始が2周目冒頭からで断念。
2周目は道中2回コンテ。が、無事に真ボス登場で涙と鼻水成功。
>>446 「ボム×4→オーラ撃ち」のゴリ押しでハイパーゲージ貯金、その後、無責任発動。
真ボスは現在のところ、パワースタイルでは夢も希望も無いという六本木黒服情報。
極弩でゴッドと読ませるくらいだからもっと斜め上かもしれない
>>460 一周目はミスあった?
全部裏ルートだったり、蜂パしてたりとかは?
IKDの「極」好きは異常
ほほう、裏入ればコンテしても蜂に会えるのか。
初プレイしてきたがハイパー中なのに弾消えなくて殺された
仕方ないからボンバーマンで5面拝んできた
DQN親がつけた名前みたいにひどい読み方するんじゃねーだろーな
>>467 ちゃんとショット使ってたんだが4面の巨大レーザーの通常弾が消えなかった
4面以降は消せないことがあるからしょうがない
弾にも耐久力あるからすぐ消えない場合もある
ランクとか弾速とか色々関係してる
ハイパーは4発目あたりから弾がかなり消えにくくなる。
6発目以降は全く消えないと思った方がいいくらいだ。
あれってハイパーの回数で決まるのか?
稼働1週間で店本体が消えたのは生まれて初めての経験だぜ・・・w
同じく見られない…日付が変わったから?
お願いします。
アーバンスクエア乙です
>474
涙と鼻水
それ無
くね?
消えないのなら弾の色を金にするとかしてくれりゃいいのに
3面ボスのウェイトレス姉ちゃんの小さい青弾が画面中に広がったから「よっしゃハイパー発動」ってやったら一瞬で殺されて萎えた
>>452のはごくめつごくさつへいきぐんと読むと思うのだがどうだろう
あ、見られましたスミマセン
ごくりくじゃね
>>480 そりゃハイパー使いすぎで弾消し能力が落ちてるだけだ。
>>481 多分それで正解。
「ゴク」で韻を踏まえていると思う。
戮(リク)
正解。
ごくめつごくりくだろ
カスニカスとかおrz
5面の蜂の位置って
>>87-88で解説されてるけど
3回目の(最後の)ビット地帯に3つの蜂がある、って解釈でいいの?
自分のプレイだと8個(3回目のビット地帯で2つ)しか見つからない...
492 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/01(日) 00:36:56 ID:ouKb9dVFO
(´・ω・`)鼻糞とうんこの準備はよろしいか?
二回目のビット地帯の終わり際右端
真ボスも人間には倒せない倒せないといわれ続けて
結局どいつもこいつも破壊されてるしな
結局は情報戦かw
>>398 大佐に何が起こったんだってパイロットお前もどうしたwww
ちょっと見ぬ間に大変なことになってるなww
>>494 緋蜂も真アキも倒されたしな。真アキ撃破を宣言して有言実行した415氏は大復活やってんのかな。
いや、今度ばかりはムリだろう。ムリに違いない。
>>493 えっと下に降りていたのが左スクロールに変わる辺り?
ってことはすぐスクロールで消えちゃうってことかな?
しつこくて申し訳ない
>>499 そうだよ
さっさと取らないとすぐスクロールアウトする
>>480 もしかしたらそれレーザーで薙ぎ払われたんじゃないの?
3ボス第三形態の青弾バラ撒き(正確にはボスのレーザーを相殺しての大量撃ち返し)は
その攻撃が終わる直前に両サイドの紫レーザーが
真下方向から画面内側に30度ほど傾いて中央でクロスするので
ボス正面でショット撃ってたら一瞬で薙ぎ払われる。
撃ち返しを発生させないために、ハイパーは使わず、ボスが停止したら画面端に逃げて
両サイドの敵の紫レーザーを相殺してた方がずっと安全。上手くいけば青弾全く出ない。
>>500 ありがとーこれで全面裏蜂パフェができるー
裏2周目条件に関係あるといいなぁ
あぁ、後光が差している…
コンティニュー画面はなんか凝ってるというか、ちょっと変わったデザインだなと思ってたが、
まさか最終極殺極戮弾幕を想定してのものだったとはな。
大復活って今までのCAVEシリーズの総集編みたいだなw
強さ的には緋蜂>ヒ蜂>火蜂かな?
クリア不可で思い出した
総集編というかケツイと怒蜂混ぜた鳥竜デスレーベルってフリーソフトの真ボス後に居る隠しボスは今だに撃破されて無いって聞いた。
やけに進んでるなと思ったらもう真ボス出たのかw
>>400の最後から察するにコンティニュー可なのか?
結局将軍ってなんなの?
まだ出てなくね?
よくあんな短期間?でこんだけ悪ノリというか無茶苦茶つめこんだなぁ…
しかもそれで崩壊してないギリギリさが
何だかんだで今回は虫ふたウルよりは敷居低そうだね。
あっちは初回集計の結果が出るまでラーサ3の存在は発覚してなかったしな。
ボム押したらハイパー発動しちゃうのって何か条件あるのかな?
手元見てないし押し間違いの可能性も無くは無いんだけど・・・
AMIはさっさと麻生をクビにしろ。
どうせ情報の出所は麻生太菱のマットマウスだろ。
4面ボスの時によくハイパー誤発動する事が多いんだが
その質問もテンプレいれといたほうがよさそうだな、10回くらいは出てるぞ
ボム無し、ハイパーゲージたまってる状態でボムおすとハイパー発動
ボムストックが尽きてるとハイパー発動するけどそれか?
いや、ボムボタン押して無かったような気がするし
ボムもストックがあったはずなんだが・・・
勘違いなのかな・・・・
>>515 謎ハイパーは過去スレにも同症状の人間が居た。
多分勘違いじゃないと思うが。
思い出した。
ボムを押してハイパーが発動するんじゃなくて
ボムアイテムを取った瞬間にハイパーが発動したんだ。
ボムは押して無いですね。
今回の真ボスは陽蜂ってのが名前として合ってる気がする
まるで太陽のようではないか…なんと偉大なんだ
その極殺レーザーとフグ刺しで全てを焼き尽くすわけだ
コンティニュー画面が集中線にしか見えない
しかしスレの速度が鈍ってきたなと思ったら新燃料が投下されてる気がするな。
誰かの陰謀か?オンラインケイブ祭前にhe蜂お披露目しておきたかったIKDとか。
>>519 ぶっちゃけ知らなかったらそういう演出にしか見えないよな
へ蜂?
ボムバグ(?)で軽侮が損したのか、得したのか微妙になってきたな。
将軍様の顔がガチすぎてふいた。
謎ハイパーは、浮かせボムしてヴォンバー!ヴォンバー!してる際に発動したことある。
「おーしあと2ボム使って回収だ!…ってなんかレーザー黒いんですけど!」みたいになった。
525 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/01(日) 01:40:07 ID:ULl3Rr1E0
ぶっへっへ、ドヘタのオレがチキンボンバーでキッチリ最終面まで進んでやっから、
スコアラーは後ろで直立不動の姿勢で待ってろやフヒヒヒヒ。
>>520 ツマンネ でぐぐれ
太菱の日記が見られる。
太菱は麻生から情報をリークされむちポの初回を取った。
今回もそういう事。
IKDはこの事を黙認していると麻生本人は言ってた。mixiにも記述があったし。
早くも真ボスかーすげえな〜(;゚д゚)
今日はビデオ撮りしてきた
4ボスでボムアイテムを泳がせつつ手持ちのボムをありったけぶちこみ、泳がせてるボムアイテムをおいしくいただこうとしたら画面外に逃げられて涙目
の映像がバッチリ撮れますた(`・ω・´)
むちぽの2周目条件ってなんだったん?
サントラはいつかなー
4面でBGMが出なくなったんだけど既出?
>>526 つまり太は29日の次点で裏の存在を知っていたってことか
むちポの2周目ってノーミスノーボムだったよね
つまり今回もノーミスノーボム説が有力かな、、、
情報知ってても実行できねぇよ!!
>>525 どうぞどうぞ。
むしろ、3面辺りで死なれたりすると気まずいし。
5面まで行ってくれた方が待ってる方としても気兼ねなく変われる。
むちポは稼ぎ方としてノーミスノーボムがありえないのに
っていう話じゃなかったかな
むちぽはノーミスが条件。
サントラについてたDVDでもボム打ちまくって2周目入ってる。
どんな条件か知らんけどうまい人は情報関係なく自力で到達できてるんじゃね?
ノームスだけだったような
今回もむちぽみたいに普通にスコア狙ってたら行けないような条件なら
情報に左右されるんだろうけど
そういや、むちポの新作は出ないのかねぇ
救済措置をもっどどうにかしてくれたら結構行けると思うんだが
>>531 麻生は発売前から知っていただろうな。
デススマイルズの隠しキャラ、峡谷の存在も
むちポの2周目条件も知っていたし。
仲間の太菱も当然初日から裏狙いしてたんだろ。
むちポは普通にプレイしてたらノーミスなんて絶対にしないよ。
自殺した方が稼げて、残機が30機近く余るゲームなのに
むちポの場合は、その上手い人の行き着く先が潰し稼ぎだからな。
かと言って中級者が偶然で達成する条件でもないし、知らなきゃ達成できんよ。
てか、関係者がやるってどうよ
となると、裏ルート全蜂パフェが有力っぽいか
全蜂パフェなら必然的にノーミスも達成しそうだし
犬菱はそんなんで勝った気になれるって幸せだな・・・
麻生の方はむしろAMIが悪い、いい加減チンカス野郎の首切ればいいのに。
>>542 この業界そんなもんです
と、元業界人がいってみる
むちポのときは、あれ今回良作じゃね?って流れが
二周目条件判明した瞬間萎え萎えで失速していって吹いた
>>539は何者なんよ
本人とつながってるみたいだし
今日初プレイだったんだが、ボタンの配置が
○○○
○
BCD
A
だった。スレと公式で操作は頭に入れてたからすごく違和感があった
>>546 ノーミスor2億以上
どちらか片方でおk、とかだったらまだ良かったんだろうけどねぇ
>>539は2周目の条件をやつらが知っていたことを知っていたのなら
同じくその条件を知っていたんじゃないん?
だとしたら同類だと思うんだが
1周モードを別に集計してくれないかなぁ。
デスマのノットデスみたいに1周スコアアタックやる人居るかな?
そもそも条件を最初から知っていたと決定しているん?
自力で探し当てたのかもしれんし
IKDやYGWがそんな条件を新米にぺらぺらしゃべるもんなん?
つうか二周目稼いでる余裕なんてねーよ・・・
更に裏二周まであるとか、もう
むちぽは有名どころがこぞってヌルーしてたのも太にとってはラッキーだったはず。
大復活はさすがにそうもいかない事を信じたいね。
>>554 つーか稼ぎに関しては5面ゲーだから、2-1〜2-4まで稼いでもろくなスコアにならないという罠。
1-5と2-5の稼ぎで全てが決まる。
いや2-5とか無理だけど。
>>547 俺は彼らの知り合いだった。
だったんだが、むちポの件で彼らのやり方に流石に愛想が尽きた。今は只のシューターだよ。
麻生からは度々メールが来たがね。
ところであんたこそ何者なんだ。本人か?
なんつーか、三原の例の事件を彷彿とさせるね
当時から何も変わってない業界体質というか
まぁひとついえることは
お前らたかがゲームのスコアに必死になりすぎ
でも、そう考えるとユセミ氏ってホント化け物だよな
あの人会社員なんでしょ?
時間も限られてるだろうしホントおかしいわ
三原はKY
>>558 俺はただのシューターだけどもさ
知り合いだったのなら下記の質問に答えられるんだろうけど
彼らは自力で条件を探し当てたのではなく
そもそも条件を最初から知っていたと決定していたんだな?
果てしなくどうでも良い流れ
真実はどうあれそう疑われるような行動をとったのが問題なんじゃねーの?
麻生スレがあんだから、そっちでやれば?
567 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/01(日) 02:37:01 ID:ULl3Rr1E0
あっそう
暗いと不平を言うより自分で明かりをつけろ
IKDやYGWがぺらぺら条件しゃべっちまうもんなのかが知りたいん
真ボス到達はノーミスじゃないよ。
俺も関係者が一部にリークするのはどうかと思う。
それでもグッディ、えびせん勢が初回取るんだろうが。
むちポのときは1面でつぶして稼いでる奴を馬鹿にしてるような日記書いてたな。
そんなことでしか優越感得られないような人間なんだろうな。
グッディ、えびせん勢は関係者とつながりはないん?
涙、鼻水 それ無くね?
が七五調で言いやすいせいでずっと頭に残る
大復活 涙、鼻水 それ無くね?
輝ける 涙、鼻水 それ無くね?
ビット死ね 涙、鼻水 それ無くね?
誤ハイパー 涙、鼻水 それ無くね?
「新たな秩序を築くこと」にしたから
↓
「貴公らには私の獄滅極戮兵器群と戦ってもらう」と意味不明な結論に至る大佐に股間がビショヌレ
574 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/01(日) 03:08:01 ID:joONm81KO
パイロットに何があったんだろう
裏2周目ってもしかしてランキング画面の
面数表記が周回数・ステージ共に点滅している?
2周目行った時からなんで面数しか点滅していないのかが気になっていたんで。
さしあたり(役目を果たし必要のなくなった)貴公らには(せめてもの情けとして)私の
獄滅極戮兵器群と戦って(死んで)もらおう。
涙と鼻水の覚悟はよろしいか?
多分大佐が言いたいのはこんなとこだろう
涙と鼻水の「準備」なら分かるが鼻水の覚悟って何なのかと
578 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/01(日) 03:41:05 ID:joONm81KO
築く…か
いや何でもおや後ろに誰かが…
>>ID:FpjtbhaK0
IKDやYGWから聞くんじゃなくて、A○Iの上司から聞くんだよ
つーか、嘘スコ王子DS麻生のmixi強制退会処分についてkwsk
ヒソヒソヒソ 人間の屑
∧_/∧_∧∧_∧ マジカヨ ∧_∧ ねぇ・・
( ・∀( )∀・ ) (・∀ ・;)
( つ ( つ ⊂ ) ⊂ ⊂) ←麻生王子(笑)
( _)(⌒)(⌒)_(_)ノ (__(__ ̄)
>>527 よくやった
画面何周泳いだらボムが逃げるか報告してくれたまえ
ついに終わった。
結局、リアルドールの搭乗した自機など
最初から居はしなかった。
全てはIKDが企てた萌えシューター抹殺計画だったのだ。
何の罪もない多くのクレジットが失われ
多くのエロ漫画が焼かれ、そして多くのフィギュアが破壊された。
オタ増加、ネット汚染、同人拡張…。
皮肉にもこのゲームによって、これらの問題は解消されていたのだ。
IKDがやろうとしていた事は、これだったのかもしれない。
しかし、今となってはその真実を知る者はいない。
今日発売のファミ通Xbox360を読んでたら5pbの人が連載?を開始してた。
Xbox360の黒大往生やケツイXを作ってる人よ。
実績5万越えですか〜ひゃ〜!
自分と比較すると・・・どんだけ仕事してないんだよ!!(笑)
いや、失礼、失礼。
つーか何でいきなり貴公とか呼ばれてんだよ
そりゃあ大佐といえども母艦1艦+自機のみで反乱を収束させた
プレイヤーの功績を考えると敬意を持って呼ばないとな
だれか、IKDを止めて。。。
4ボスの体当たりまじで自重しろよ・・・
ビットで死ね
Heyは2周目行けない人はプレイ禁止だよ。
今現在でハイパー無しでは絶対繋がらないと言い切れる箇所ってある?
4面旧ボス前はとりあえずそうだよね?
BGMが流れないバグでテンションがた落ち
ケツイみたいにボタン押しなくってるとなるのかなあ
恐悦至極とそれ無くね?wwwww
どこに向かってるんだよ
レイニャン第二形態を盾が出てる状態でボムで倒したら400万点入った
教授!これはいったい!
昨日初プレーしてきた。画面鮮やかで爽快感いいね
オペレータがまっちゃん!まっちゃん!じゃないのがちょっと残念
597 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/01(日) 09:23:01 ID:4KPUUM1xO
京都プレイシティ車庫前の事かー!
数少ないSTGの聖地だったなのにな…
レイニャンの可愛さだけはガチ
>>581 6回まわって消えた
キャリア壊して最初のうちは小さくまわってて、だんだんと画面いっぱいにまわっていくかんじ
heyのあの連中ではエブリ台が出ないとヒバチ到達はそれ無理
ショーテアのすっ飛ばされっぷりもガチ。ボム連打的意味で。
鼻水だのそれ無くねだの・・・ある意味「虐狂の極悪上弩へようこそ」以上のインパクトだな
つーか大佐は何歳だよ
そういえば今回の基盤のエブリ設定って何億?10億エブリとかだと2周目にかなり残機持っていけて嬉しいんだが。
606 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/01(日) 09:56:16 ID:aLCtWvY3O
しもしもんずり
>>599 乙
6回か
結構長いな
いつも4回を目安にしてたからもうちょっと粘ってから回収するかな
>>605 3億。増えるのは残7まで
5面残0でも一気に残7までいくね。2周目もちゃんと増えるよ
>>600 「HEYのあの連中」に俺も入ってるのかな。
新作が出たときにしか行かない、誰ともつるんでないけどHEYにはよく行くんだが
つか
>>600はヒバチ到達可能なのか、凄いな
>>606 何だよ晒し魔って?
heyにはそんなんのもいるのかw
HEYはエブリ設定あるかな
そうだったら俺行くんだけど
615 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/01(日) 11:46:38 ID:8aFq+eUw0
10日ぐらいでエブリ設定のゲーセンなんか存在するの
先週例大祭帰りにHey初めて行ったらしばらく難聴状態になった。
平行感覚まで狂うし…。耳栓推奨かな?
HEYじゃないけど、しばらく見ないなーと思ってたシューター連中(非知り合い)が
大復活稼動でゲーセンに戻ってきたんだが、待ってるのに連コしまくり
それを集団でやるから困る
オレがプレイしてるときも後ろで解説したりとか
どうも集団でプレイしてる連中にはいいイメージがない
しばらく居ると慣れるが、ゲーセンに入った瞬間のうるささは嫌だな
シューター過疎地域だから連コインしても何も言われない
店長と話をしたら「大復活やってるの君だけだよ」とか言われるし
なんかコンボがすぐ途切れちゃってショボーン(´・ω・`)
スコア最高5面途中で9億点ぐらいでショボーン(´・ω・`)
初心者スレって無いのかね?(´・ω・`)
そういう連中は、飽きてくるとゲーセンの休憩用ベンチで
モンハンやりだしたりするからなおさらたちが悪い
俺なんかぱふぇ☆倒せないぞ
ストーリーというか時系列が分からん
エレメントドールが居るから大往生のちょい後から過去に行ったんだろうけど
そもそも大往生の時代って大佐居たっけ?1000年前の人じゃないの?
俺なんか3面道中終盤で力尽きるぜ
俺は某掲示板でB−B使えば風神録イージーより簡単って書いたらルナ以上だとかそれは絶対ありえないとか書かれてびっくりした
もしかして大復活って結構難しいのかな?個人的にはガルーダより簡単なんだけど
なんかキモいのが湧いてきた
風神録イージーより簡単はさすがにないだろ
ルナ以上ってことも無いが
と、大復活はボンバーマンで1周クリアできたものの
虫姫ふたりのウルトラで2面までしか行ったことの無い俺が言ってみる
比較厨はスルーでw
今日は開店からがっつりやるぞ!
と意気込んでプレイしたものの、タコミスばっかりでMP切れて帰還…
わざわざ弾に当たりに行くのなんて俺だけかもな
3ボス3-2、4ボス全般、5面が無理だろこれ
631 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/01(日) 12:34:08 ID:fc0GuvAhO
>619
すまん、ワロてしまたw
632 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/01(日) 12:37:19 ID:eEPSDDH10
>>630 3ボス3−2は画面端にいっておけば打ち返し弾を少なくして避けれるようになる。
たまに打ち返し弾が出ないときがあるけどそれは赤紫レーザーより青紫レーザーを優先して処理してるからだと思う。
4ボス発狂はタァー×3はなんとか潜り抜けてからボンボリはずらして弾の隙間作って端からレーザーの打ち返しを避けつつ撃破する。
個人的には3ボス2−4が無理なんだが、どうやるんだろ
>>619 訳「君の為に入れてあげたんだから、ちゃんとやるんだぞっ!」
>>633 3ボス2-4は来る前に終わらせると良い。
オーラ撃ちでもハイパーでもいいから第二形態を速攻すればおk。
>>633 3ボス2-4は要所要所でオーラ撃ちをかましていけば避ける必要が無くなる。
4ボス発狂もできるだけオーラ撃ちして撃破を早くすると楽。
っていうかこのゲーム、どれだけオーラで撃ち込めるかでボス難度が劇的に変わるなあ。
>>633 そうなんか。今までは第3になると同時にハイパーして3-2の途中で終わるようにしてた
2-4は盾が出てきたら盾にオーラ撃ちで少しやればおk
4ボスは1-2から既にボムってるわ
質問です。
1UPの出現する面、場所、条件ってもう判明してるんですか?
>>621 安心しろ。俺なんてクリアしても7億止まりだ
三ボス前のくるくる砲台ボム以外で破壊
>>633 打ち返しが来ないのは、ぱふぇレーザーと自機レーザーの干渉位置がある程度画面下に近いため。
だから端に行くときは、できるだけぱふぇから遠ざかったほうがよい。
>>640 クリアできるほうがすごいわww
たとえ10億いってエクステンドしてもクリアできなきゃ何にもならん
>>639 三面か四面でいっぱい敵がいるとこで真ん中の敵破壊したら出てきた
3ボスといえば第三でループ稼ぎができるようだけど、
俺にはやる気にならないな…あそこだけで数億稼げるのは大きいけど
>>645 自分1〜3面ボスは常時ノーマルレーザーで延命稼ぎしてる。
慣れたからほぼミスらないし、事故ってもオートボムだからいいけど、正直かったるいな。
ぶっちゃけ5面でミスったらスコア稼ぎは終わりなんだから、5面繋がる見込みもないのに序盤から粘らないでもらいたい。
まずは道中ノーハイパーくらいやれるようになってから粘ってほしいな。
>>647 そりゃ言えてる。ループ稼ぎなんて200億超えてから
挑戦するくらいでいいんじゃね?
ボス稼ぎがレイドみたいになってるのか
稼ぎとか考えないほうが楽しめそうだな
砲台の得点を設定してる以上ケイブの意図的なんだろうけど
ここまで5面スコアのウェイトがあると他面の動きなんてどうでもいいって
なるのは仕方ないよね ちょっと寂しい
ボムバグ同様本当は5万点のつもりだったら笑うけどなw
えっと。
初心者スレって立ててもいい?|ω・`)
需要ないかね?
>>647 5面表は通しでは一度も成功してないけど、一応ノーハイパーできる。
裏は中ボス後の雑魚ラッシュの後でどうしてもハイパーが必要なんだが。
>>653 うんにゃ、大復活の初心者スレないなーと思って。
一応クリアはできた。ボムさいこー。
助言が欲しいならここで質問すればいい
初心者スレで上手い方に入りたいのか?
それでも4面までで普通に70億くらいは出るから、無視はできないんじゃね?
なぜ道中ノーハイパーと決め付ける……?
繋ぎと稼ぎを考えれば、パターン構築する際にハイパーは入ってくると思うんだが。
「ハイパー=緊急回避用」としか考えてないのか。
ハイパーゲージMAX走行だとコンボと素点が2倍だっけ?
じゃあ4倍ってことか
ボス戦で抱え落ちする人が多いわけだw
>>655 いいの?マジで超初心者な質問だけどいいの?w
ハイパー中とかコンボがいきなり赤くなって途切れるときがあるんだけど、
コンボ数がゆっくり減少するときとの差ってなに?
それが全く分からなくってもうどうしてよいやら。・゚・(ノ∀`)・゚・。
>>658 「ハイパー=しぶしぶ繋ぎ用」としか考えていないが。
自分の場合、今のとこハイパー使ったほうが点数高くなるって箇所はないんだが。
もちろん繋ぐためのパターンは構築してるよ。
>>658 稼ぎを考えるとハイパーはほとんど使えない。
>>661 俺も良く分からんが、何回かやってると「ここだと切れる」てのが分かるようになる。
基本はハイパー発動したらハイパーゲージを速攻で確保(レーザー炙りor緑蜂)して、
あとは極力GPSゲージを無くさないようにする。
>>662 ハイパー使った方が点数高くなる場所は今のところ1カ所あるぞ。
いや いくつもあるよw
>>624 たまたま偶然1000年後の世界に
雰囲気の良く似た「別の大佐」が存在していても不思議じゃない
将軍は未来改竄に成功した(1周ENDの時の)大佐の別の姿ってことなのかな?
その質問もよくあるからテンプレ入りしといたほうがよさそうだね
ハイパー中や、ハイパーゲージが0やMAXの時にコンボゲージがきれるとコンボは0になる。
ハイパーゲージが中途半端に溜まってる状態だと、コンボゲージがきれても今度はハイパーゲージが減少しながら
コンボは継続される。当然ハイパーゲージもきれるとコンボは切れる
>>663 GPSゲージってのはコンボ数の横にある縦型ゲージだよね?
ハイパーゲージが0だと、GPSゲージが0になるといきなりコンボ赤途切れになって、
ハイパーゲージがあるときは、GPSゲージが0でもゆっくりコンボ数が下がる、ってことかな?
ハイパーゲージ0ってのは思い当たる節があるわw
じゃあなるべくハイパーは使わずにコンボ繋げる様にした方が10億点は近いってことか。
>>668 MAXの時も途切れちゃだめなのかー。
じゃあハイパー使わなければそれでOKってわけじゃないのねw
結局、ハイパーゲージがどんな状況でもコンボ繋がるように
出現パターン覚えていた方が早いってことかなぁ。
>>667 そう。
無敵ビットを全力で炙るべし。
けど、なかなか7000HIT超えが安定しないなあ。
>>668-669 基本はそう。
だけど、ハイパーゲージが残ってるのに切れたりすることも多くて、
どうにも分からん部分もある。
慣れない内はハイパーでコンボ繋いだ方がいいと思うよ。
蜂アイテムの場所を覚えて、ハイパー発動したら緑蜂を回収するようにすると
コンボが安定してくる。
あるいは、ハイパー直後はできるだけレーザーで炙るよう心がけるといいかも。
>>669 そのレベルだとハイパー使ってもいいからまずは道中ボム使わずに
全繋ぎするだけで十分伸びる要素あると思うが・・・
無理してノーハイパー挑戦するとコンボぶつ切りになって逆に点落ちると思う
後は5面開幕の箱をハイパー使って壊すやり方を覚える事だね
>>671 了解〜。
とりあえずGPSだけじゃなくってハイパーゲージの量にも気をつけながらやってみる。
新作はこの「暗中模索感」がたまらなく好きだw
>>671 7000HITもいくの!?そこ危険だから心血注いでないわ。
高速青弾が怖くていちいちショットに戻してたから。
ハイパーの発動タイミングは蜂が画面左端に来たときだよね?
今作は稼ぎが熱くなりそうじゃね?
局所最適解がボコボコありそうな気がする
妖々夢みたいに数年置きにに新パターンが発見されて驚かされるような気がする
近作は間違いなく神だと思うけど、
ピンクといいデススマといい、極まった稼ぎが稼ぎシステムを否定しちゃうのが不満。
ピンクは言いとしても、ハイパー派手に使いまくりたいお。
音楽いいね。いつも通りあんま聞こえないけど
ボス戦の音楽聴くとロックマンX5思い出すわ
過去シリーズへのオマージュとか旧ボスがでてきたりそういう意味でもロックマンX5と似てるな。
1,3面のボスBGMがいい
【エクステンド】
タイトル画面に必要スコアが表示されてる
デフォなら1億&10億
3面ボス手前のレーザー交じりの弾幕を放ってくる大型砲台を
「ボムの効果時間」以外に破壊すると1UPアイテムが出現
ボムでダメージを与えても、ハイパーを使っても出現する
【スタイルの違い】
ボムスタイル
・ボムを発射できるオーソドックスなスタイル
・初期ボム所持可能数 3発
・死亡するごとに所持可能数が1発増える
・ボムアイテムを取るとそのときの所持可能数まで全快する
・ボムを持っていないときにはボムボタンでハイパーの発動が出来る
パワースタイル
・いつでも任意でショットパワーを切り替えることが出来るショットスタイル
・ノーマルは移動速度が速く、攻撃性能が低い
・ブーストはオプションの数が増え、攻撃性能が高いが移動速度が落ちる
※ボムアイテムを取ることでマキシマム状態になる
マキシマム状態の場合、ノーマルのときに限り被弾時にオートでボムを発射してくれる
【コンボ】
・ハイパーゲージが100%、又は極端に少ない場合、コンボゲージが切れた瞬間にコンボが切れるが、
それ以外のときはコンボ数が減少するだけ済む
【蜂アイテム】
・緑、黄色の2パターンがあり、一定時間ごとに交互に変化する
・必ず緑で出現する
・緑ではハイパーゲージが増加、黄色では得点が高い
・色が変わる瞬間の白く光っているタイミングで取得すると緑、黄色、両方の効果が得られる
・ステージ中ノーミスで全ての蜂アイテムを取得するのが蜂パーフェクト(達成時×2が表示)
・出現位置(裏面仕様)
1面
開幕右の橋の下の海、左から出てくる戦車の下、右から出てくる戦車の下、
中ボス戦後のタンク地帯の右下、タンク地帯の右より中央からやや上、
斜め道路の真ん中あたり、道路の先の下にある海、
右下スクロール停止した辺りの森の隙間、ボス手前の左端
2面
開幕左側、中ボス戦中の中ボス正面、道路右端の右寄りあたり、石の中×6
3面
開幕の橋×2、左スクロールごんぶとレーザー正面、
左→下スクロール切り替え地点の戦車の群れの中、
中ボス戦中でスクロールが下→左に変わる辺り、およびその直後、
中ボス戦後の弾消し大型地上物の直後、ボス手前×2
4面
開幕左側、中ボス戦後の回転レーザー砲台の左、およびその右上、
縦穴降下後の左下隅、および右下隅、その後の回転レーザー砲台の画面中央左より、
その近辺での画面右端×3
【裏面】
・一定の条件を満たすことで各ステージの中ボスが怒首領蜂のボスに変化する
・ルートも変わるために、蜂アイテムの個数にも変化が起きる
【2周目】
・1周目クリア時に条件を満たしている場合、2周目に進むか否か選択肢有り
分かってない事もまだまだ多すぎるけどとりあえずテンプレの形だけ作ってみた
修正も追記もしなきゃならないところ多すぎるから手伝ってくれ
腹立たしいまでに乙である。
ポワスタで二周目行ってみたけど通常だった。
裏二周の条件てなんだろうな。
あと、案外指摘されてないポワスタの利点。
弾が消えやすい。5面でハイパー連発しても余裕で消せる。
全繋ぎ目的ならBポワが一番楽かも。
正に恐悦至極乙
裏面継続の条件がいまいちよくわからん
普通2周目の条件って何?
いつも大佐に帰ってよしといわれるだけど
二周目つらい…。ボム撃ちまくって2-4まで行けたけど、攻略という意味ではまるで進んでいない。
まあ5面後半もあんま攻略できてないんだけどさ。
>>676 IKD「そんなヌルい事許す訳ないじゃん。あ、そこの弾幕もう少し濃く!」
【蜂アイテム】
・緑、黄色の2パターンがあり、一定時間ごとに交互に変化する
・必ず緑で出現する
・緑ではハイパーゲージが増加、黄色では得点が高い
・色が変わる瞬間の白く光っているタイミングで取得すると緑、黄色、両方の効果が得られる
・ステージ中ノーミスで全ての蜂アイテムを取得するのが蜂パーフェクト(達成時×2が表示)
・各ステージごとの個数は表面は7個、裏面は9個
・出現位置(括弧内は裏面限定)
1面
(裏表共通)開幕右の橋の下の海、左から出てくる戦車の下、右から出てくる戦車の下、
(表限定)中ボス撃破時左、その少し先小型砲台の下、ボス前左右端に1個づつ
(裏限定)中ボス戦後のタンク地帯の左下、タンク地帯の右より中央からやや上、
斜め道路の真ん中あたり、道路の先の下にある海、
右下スクロール停止した辺りの森の隙間、ボス手前の左端
2面
開幕左側、(中ボス戦中の中ボス正面、道路右端の右寄りあたり)、石の中×6
3面
開幕の橋×2、左スクロールごんぶとレーザー正面、
左→下スクロール切り替え地点の戦車の群れの中、
(中ボス戦中でスクロールが下→左に変わる辺り、およびその直後)
中ボス戦後の弾消し大型地上物の直後、ボス手前×2
4面
開幕左側、(中ボス戦後の回転レーザー砲台の左、およびその右上)、
縦穴降下後の左下隅、および右下隅、その後の回転レーザー砲台の画面中央左より、
その近辺での画面右端×3
5面
(裏中ボス後のバックスクロール後左右下に1個づつ)
最初のビットの上、その少し先中央
左右ビット地帯下スクロールから左スクロールへ移る場所の右隅
中ボス前のビット地帯右スクロール中、右スクロール終了直後左上
ボス手前前に×2
・レーザーの先端で貫くと出現する
ビット抜け記念パピコ
ボムの爆風が画面にある時間の方が長かったです。
【裏面】
・一定の条件を満たすことで各ステージの中ボスが怒首領蜂のボスに変化する
・ルートも変わるために、蜂アイテムの個数にも変化が起きる
(裏面突入条件)
・1面開幕の左から出てくる中型戦車にタンクを踏ませない=タンク3つを自分で破壊する。
・裏中ボスをノーミスノーボムで撃破(ハイパーは可)
・蜂パーフェクト2ステージ連続。
【2周目】
・1周目クリア時に条件を満たしている場合、2周目に進むか否か選択肢有り
止めを指すときにボムの爆風が残ってなければOKだった。
蜂ぱふぇ☆は1面3面で達成して4面で裏ルート入った。
トレントにある動画を再生したら
不気味な画像が表示されるのは何なんだ?
あの動画カメラ撮りなのになんであんなキレイなの?
>>695 おか〜さんってやつ?
俺もビビッタけどあれなに?
その動画見てないが、おかーさんと聞いて
SIRENのCMか何かと判断した
二周目って三面から裏に入っておけば絶対行けるの?
ゆっくり休むが良いはもう聞きあきたよ><
普通の2周目なら1、2面で蜂ぱふぇ、裏3面4面のどっちかで蜂ぱふぇ成功で大体いける
極端な例だと1面から裏行って裏3、4面だけ蜂ぱふぇでもいける
表なら4回(事実上ありえないけど)、裏なら2回がボーダーじゃないか?
>700
行けない、三面からずっと裏だけど行けなかった。
蜂パフェか、蜂パフェとの複合条件っぽい。
蜂パフェ三回じゃ行けないようだから、恐らくは四回以上だと思われ。
道中ノーミスで蜂パフェしてもボス戦でミスったら無効?
1・2面がぱふぇで、裏3面か裏4面のどちらかでぱふぇれば間違いなく入れる。
1・2面で失敗して以降表面が絡むとちょっと微妙。3ぱふぇでも入れない時があるし。
前出てた、
蜂パフェ4回以上(ただし裏蜂パフェは2カウント)説が結構濃厚じゃないか?
つまり表パフェ4回か表2、裏1回パフェか裏2回パフェでいけると
まあ蜂パは当然として、むしろ2ミス以内の方を満たして突入するぐらいじゃないと歯がたたないけどね……
むしろ裏二周の条件が気になる
表12裏3パフェで入れなかったので条件が分らん・・・
なんか裏蜂パフェ☆は1.5カウントと考えたら辻褄が合うような気がしてきたんだがだれか計算してくれ。
札幌駅前のパロで81億5面終了という器用なスコアを発見w
>>707 同じく。
表12裏3パフェのあと、4面はどんな感じでミスったの?
5面が裏になってたかどうかも分かればなおよし
>>709 どう言う事?
4面を表中ボスにして2周目行きたいんだよなぁ
>>709 確かに器用なスコアだなwww
どんなプレイだったんだろうか。4面までで30億くらいだしてて、5面のコンテナ壊した後ビット地帯まで
繋いで、その後ノーミスでコンボ繋ぐ練習して途中終了したらそんな感じのなるかな?
HEYだったら3面で30億出してる人がザラに居るよ。
4面終了でで50〜60億くらい
裏に入らないと話にならないみたいだけどね。
1面で裏に入れないと皆捨てまくってる
裏中ボス戦でミスるor逃げられるとつぎのステージは表になるっぽい。
蜂ぱふぇは最初の取得前にミスってもその後の道中ノーミスで全取得できればぱふぇ扱いになる。
全取得後にミスってもぱふぇ扱いは消えない。
全取得後にミスる要素があるのは4面くらいしかないと思うけど。
自分も今日Heyいってみたが
ぐにょんが起きなかっただけでやる気なくす人の多いことw
旧5ボスをハイパーで速攻するのと普通に倒すのだと
最終的にどっちがスコア高くなるんだろ
1面は最初に左から来る戦車にタンクを踏ませなければいいだけ?
最初以外の戦車は関係ないのかな?
ミスやボムやハイパーしたら不可?
今ひとつ理解出来てない
>>717 その条件だと5面の表が怪しいかもしれないな
12面表、34面裏のルートで2周目行ってるときは、今のところ全部5面裏だわ
今日残4で二週目行ってたの見たけど・・・ちなみに裏には一度も行ってない。
>>721 それは2ミス以内をクリアしてるからでしょ。
heyの1面番町達は裏1面でどのくらい稼いでるの?表ノーハイパーで全繋ぎだとクリア時
1億6000万ちょっとだけど、捨てゲーするほど差がでるもんなの?
途中でハイパーしても2億は余裕で出たな
裏の方がスコア跳ね上がるのは間違いない
今日初めてプレイしたけど、面白いね。
大往生は1-4止まりのヘタレだけど、一周くらいならどうにかなりそう。
今はスコアボロボロでも捨てゲーしようとかは思わないってか思えないな
5面とか2周目とか練習しなきゃいけないとこは山ほどあるし
726 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/01(日) 19:52:16 ID:RGb5dkEX0
捨てゲー野郎はシューティングの神様と下手糞達に謝るべき。
捨てゲーしてる奴はインカム貢献してるって勘違いしてるただの馬鹿だろ
いやそれは勘違いじゃなくて実際に貢献してるだろw
>>723 俺はいつも3〜5面しか裏行けないから1〜2面のことは知らないけど、裏だと中ボス前
にちょっと雑魚が多いくらいで劇的にスコアを上げる要素があるのかよくわからん…。
1〜2面の裏に捨てゲーしたくなるほどの価値があるとは…。ALL裏ぱふぇで真ボスあ
りの2周目が出るかどうかの検証でもしようとしてたのかな?
>>722 裏いければグダグダでも2億は余裕で越える
繋がれば3億ちょっと
2面もスコア跳ね上がるので稼ぐなら絶対行くべき
某所によると、裏二週目は
・敵の弾速が表と比べて早くなっている
・敵弾の量が表より増加
らしい
それ無くね?
強制裏ルートってなってるけど、表2周の場合は正規の方法で裏にいけるのかな
2周目は蜂パフェとか気にしてないからわからん
しかし強制裏とかあるってことはやっぱり1周目は全裏必須かな
血の涙と鼻血が出ちまうよ
ところで「それ無くね?」を選ぶとどうなるの?
>>731 なんというケツイイ…。それ泣くね。俺も早く涙と鼻水の覚悟をしたいぜ。
前面旧ボスルート蜂オール取得2ミス以内とかかね
これだったらすぐ達成出来そうな予感
ポーションVの存在価値がわからない
ポーションUで40回復なのに
誤爆する者は死ぬがよい
スマソ
手抜きな俺の点効率
1面 2億5000万
2面 神頼み。平均取って18億と仮定
3面 32億
4面 60億
5面 繋がんねーよヴォケ。上手くいって180億
2周目 美味しいの?それ
>>739 やっぱ裏行ってノーハイパー繋ぎなん?>1〜4面
まあ旧4ボス前みたいにハイパー使わないと切れるところでは使ってるんだろうけどさ。
自慢したいなら、変な保険かけずに自慢すりゃいいのに。
裏二週目
弾速が早くなりと弾量が増える
確かに涙と鼻水と血尿としょんべんとうんこと吹き出物と胃潰瘍と盲腸とがんとエイズとエボラ出血熱が発病しそうですね
>>739 1〜3面は裏に入らないと大分スコア落ちるね。
3面前半はノーハイパー無理。繋げねー・・・
>>740 自慢する気とかは無いよ。まだ全然煮詰めてないし。
ていうかハイパー控えめを心がけるだけでこれくらいは稼げる。
もう真ボスは前面IKDでええよ…
煮詰めて無いなら尚の事だろ。
聞かれてもいないのに唐突に点効率だけ書かれても、反応に困るわ。
3面はノーハイパーだと序盤の左右から大型戦艦みたいなのが現れる辺りで+100万行くね。
>>745 だったら反応しなきゃいいじゃん?
俺は他人の点効率が知りたいから、取りあえず晒してみただけだから。
なんかスコアな流れになってたし。
>>746 マジデスカ。
ってことは、3面終了で40億は軽く行きそうだな。
でもどうやって繋ぐんだアレ。
普通に進んでもカウンタの減り方が半端無いし。
>>695 >>698 いや、あれがいわゆるこのシュー板で
クソスレ立ちまくってる東方シリーズの第一作ってやつでしょ
あんなレアゲー引き合いに出されてもやったことねえからわかんねえっつーのw
サウンドはいかれてるし、主人公はラストで発狂するわで
あんなもん崇め奉る人間の気が知れん
とりあえず、裏2面の稼ぎ方を教えてください。
前の方のレスにレーザービットを炙って7000HITとかあったけど、
それって中ボスの3方向レーザービットの事?
あんな短時間で7000もいくの?
そのあとすぐにボス逃げちゃうし。3面裏がでなくなっちゃう。
後出しで言われてもなぁ。
明確な意図があるなら、初めから言わないと誤解されて損だぞ。
>>749 酷い捏造を見たw
あれRPGじゃなかったっけ?
>>749 ∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
>>750 3方向かどうか知らないけど、旧2ボスが逃げる前にばらまいてく無敵ビットのことね。
あれをハイパーオーラで炙る。うまく2個以上を同時に炙れると
カウンタがガンガン伸びて7000以上になる。
3面裏は蜂ぱふぇで出そう。
>749
お前そこまで知っててその誤解はねぇだろw
\\
>>753さん、釣られちゃら〜めっ♪ //
/|
{ |
r―――(>'-┴─‐- 、
> / `ヽ_
{_∠7'⌒ マ爪  ̄\
// ⌒ヽ `<ヘ⌒ \
/ / / :/ │ V\ \
,' / | / /ムl厶 ヽ │ :j|  ̄ ̄「~
| /l| /l│丁ヾ""| jハ│ | j 八 |
|ハ|ハ小 {沁 j/´丁lヽ | / _/ :! !
. | (j ヒi 下心リ j彡 ' / ! |
. ノ| l{ ヒ少,′/ / / │ |
/'⌒ \‘ フ / / '/ | j
,_/ ● ` ー‐ / /⌒\ | /|l /
___ ____ ゞ ● 、_●ィ r'´/ / ./\ |/ l|/
 ̄`ヾー一弋U) | }} ∧
彡、 _/ 人 ヽ
\ / _{斗< ヘ \ __
_( _/ }ヽ) ) キ `ー<__/
(  ̄ 「 ̄ ヽ-く_ キ ノ ノ_>
 ̄ ̄ ) ァく | ヾヘ │ //\
/ / | | Y \_∠/ ヽ
{ ̄ ̄ / | | /V==彳 / l `、
`ー’ ̄ / ,/ ∨ / / | | |
| } / \_,ん,人__j_/⌒´
`ー’ / / /
捏造っていうか昔からあるネタじゃない?
文禄とゴッチャにするっていうのは
てかこのスレの流れで「東方」って言葉を迂闊に使うのは良くないと実感したな。
>>690とかのテンプレのおかげで345裏でALLできました。超ありがとう。
もちろん休むが良いだったけど・・・
三面蜂ぱふぇむずいよ三面蜂ぱふぇ
>>754 さんくす
ということは、ビット出てくるまではノーハイパーで頑張るって事ですね。
中ボス戦中の1つ目の蜂とれるかなぁ。
明日やってみます。
>>760 いや、ノーハイパーでレーザー炙ってると体力削りすぎるから、
適当なところでハイパー撃つ必要あり。
上手く調節して、ビットを吐く瞬間にハイパーMAX、
ビットに乗っかりなんて方法もあるかもしれないけどw
愛知で24時間大復活プレイできるゲーセン知りませんか?
明日急に休暇入ったので今から張り付きに行きたいんだけど
アテにしてた岡崎Uファクも入れてないみたいだし
調べてもなかなか見つからない・・・
764 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/01(日) 23:14:53 ID:b4BYNs8p0
ぬわああああああああああああああああああああああああああああああ
近所のゲーセン100円2プレイだから上手い奴がやってると軽く1時間待ちで辛いわ
>>763 ゲーセンは基本的に風営法かなんかで24時間経営できない
なんで厳しいんじゃない?
ラウンド1とかの複合型施設が唯一の望みだが…そんなとこにシューティングがあった覚えがない
1周したから俺はもう人が居なくなるまで待つことにしたわ
毎日2〜3プレイじゃ練習にならん
別のSTGすいてるし、どうせ皆その内飽きるからな
金曜日、雨降ってる朝一に大復活やろうとシューターが誰も居なさそうなゲーセン行ったら
すでに3人待ちだったな。
やってらんねぇよもう。
>>766 こっちはラウンドワンに大復活あるけど、それでも大復活あるほうは12時で閉まる。
>>766 なるほど・・・ゲーセンがヤンキーの溜まり場だった頃にできた法律ですかね。
ああでも大復活ぷれいしたいげじゃげじゃじゃ!フヒフ
基盤を買ったその時から君の家は24時間ゲームセンターさ
>>767 ああのんびりレスしてる間に有力情報が!
ありがとう
いまから行ってくるよ!いやっふ〜〜
そこのゲーセンの
新館にてリラクゼーションルームがオープン<br>
15分1000円<br>
30分1900円<br>
60分3600円<br>
が気になる
新型超最強撲滅戦闘機
>>774 1分60円か・・・
適当なシューティングに50円入れて30〜50分ぐらいのんびりした方が癒されるな
都心と比べると確かに安いな>マッサージ
腕はたかが知れてるが・・・
今日HEYで1〜4面蜂パフェ出来たのにショーティーさんのあと1cmを削れなくて悔しすぎる
その前にプレイした人が2−5まで進んでたから萎縮しすぎたな…ギャラリーが10人以上いるところでレベル低いプレイするとなんか気恥ずかしいな
4面裏突入の条件は3面裏中ボスに死なずボムで殺さずと、1〜3面の内いずれかで蜂パフェ2回で確定っぽいね
>>778 何でそう気安く確定なんて言うかね。そもそも確定に「っぽい」を付ける意味はあるのか。
3裏中ボス、ボムで毎回止め刺してるが4面裏入るぞ。
後半も疑わしい。もっと他人のプレイを見ようぜ。
ハイパー使用時のスコアの入り方がまったく解らない。
敵破壊時や弾消し時、炙りでのHIT時などわかる方いますか?
俺も3裏でボンバーマンやってるが4裏行けてる
3裏中の蜂を2個回収し忘れたときは行けなかったから条件はこれじゃないかと
>>778 Heyの正面向いてない台なんかは俺みたいな1-4くらいでピキューンする
へたくそでもプレイできる素晴らしいところです
まかり間違ってもあのギャラリー背負う台ではプレイできないけども
>>779 ボムで殺しても大丈夫なのか!蜂アイテム+裏行きたさに死にまくったクレジットの山は無駄だったということか
後半は多分あってるに違いない…いや、訂正する。3面蜂パフェ&1、2面いずれか蜂パフェだ。これで裏いけなかったためしがない。
まだ5面ビット地帯で訳も分からずに終わってしまう俺は
それまでの道中で裏にワープさせられると凄い困ってしまう・・・
裏に行かない条件ってそれ以前までの面で蜂パフェさえしてなければダイジョブなん?
俺1周スコアアタックやるわ。
2周目って時間かかって面倒だし。
大宮周辺で川越と蕨以外で大復活入ってるとこないの?
林檎早く入れてくれ
>>783 安心してボムるがよい。
後半についてはよくわからんが、1-3面全部パフェすりゃいいんじゃないかい。
それから、5ボスを倒すだけなら上に乗って
ボム→ハイパー→ボム→ハイパー→ボム→ハイパー→ボム→ハイパー
で一切弾避けせず倒せる。2-5でも通用するので強くお勧め。
しかし、ハイパー使用時に表示される数字が"5"の時にハイパーを使うと表示が出なくなる。
出なくなった分は2-1の初期ハイパーランクに加算されてしまうので
1-5でたんまり使った場合は2-1をボム進行にする必要はあるけどね。
というかね、折角2-5後半がパターンになってきて大佐に残0ながら
行くようになったところで裏2周かい・・・
これ以上の隠しがない事を祈るぜ
>ハイパー使用時に表示される数字が"5"の時にハイパーを使うと表示が出なくなる。
これがよくわからないんだ
どこにそんな数字が出てくるのか、俺にはプレイしても気づかなかった
ランクの上限が5まであるってことはわかった
>>731 2周目、表も裏も道中の難易度変わらんと思うが…。某所ってどこ?
違いは全面強制裏中ボスとヒ蜂が出るだけやと思う。
デカ蜂ノーコンで倒してヒ蜂出るなら、裏なんてどうでもいい
どうにも胡散臭い
>>788 今度やる時、ハイパー使って自機を注視してみよう。見えるはず
今回もマキシマムに倍率かかるの?
>>788 ハイパーを発動すると、自機を囲っている円の中に数字でハイパー使った回数が表示される
発動直後にしか表示されないから気付きにくい
今日のチラ裏
1周目全面裏面行き、1〜4面ノーミス蜂パフェ。
5面は蜂1つ逃しで3ミスでクリア
↓
表2周目
3〜5面裏面
全面道中ノーミス全面蜂取得
3ミスでクリア
↓
表2周目
5面の蜂の場所が全部解ったんで、
全面裏の蜂パフェ狙ってみるか・・・。
>>787 デカ蜂までいければ、ほぼ勝ったも同然じゃない?
3ボムぐらいで十分だと思うんだが
それともノーコンだとキツくなるのか?
大佐に残1なら確実に勝てる。という事は2-5ボムに残1、2-5に残3
2-4に残3、2-3に残2でもイケるはずなんだよな。
大佐ワンコインクリアで火蜂なしなら諦めて裏条件を模索するよ。
>>787 残0で弾避けはしたくない。
運賦天賦の気合避けなら尚更。残1ならボムで圧倒できる。
どれか一つでもパターンで避けられるのなら教えて欲しい。
HIT数の減少に対して素点がどのくらい減ってるか、ちょっと気になったんで
おかあさーん動画の三面裏中ボス後に注目してみた。
約40HIT減に対して素点の減りは数千点。
1HIT減につき、100〜200点減。
・・・思ったよりペナルティ少ないな
4面裏中ボス前も数百HIT犠牲にして繋げたあと、撃破後にハイパー使ったほうがよさそうだ。
いつもあそこはぐでんぐでんになるからなあ。そもそも中ボス後ノーハイパーでまともに繋がるんだろうか?
5面の蜂の場所を誰か教えてくれ
ビット地帯では
最初のビット地帯の上に一個、中盤に一個、最後のビット地帯の下に一個、最後に一個
あとボス前に二個。あと一個どこよ?
>>790 表はデカ蜂ノーコンで倒してもヒ蜂出ないです。何回も試したんで。
第一の一発目は普通に避ける
次のでショーティー戦で溜めたハイパーを撃つ
丸弾をショット撃ちっぱで処理、最後の辺りでハイパー切れて終わる筈
次のビット展開を蒼弾の間を抜けながら前に出てビット複数にオーラ撃ちすると一瞬でハイパーリチャージ&大ダメージ&数減らし
でビットからの弾は適当に隙間に入りながら自機狙いをスルー
次のジャバメ発狂グルグルビットは引き付けて1ボム後突進オーラ撃ち
次のをハイパーショットで処理、あたりで終わったような
まあ足りなきゃ適当にボムればいいんじゃないだろうか
ただノーコンでは2-5前半までしか行ってないので、ハイパーのランクが高いとダメだったりとかはあるかも・・・
とりあえずビット前にハイパー撃って削る&複数ビットをオーラ撃ちは超重要だと思う
丸弾とビットは割りと余裕で避けられるし、その辺で我慢すれば大丈夫な筈
>>800 裏の条件で何か臭そうなのって判る?
3面裏の蜂の場所ってテンプレの説明だと何処か良く解らない・・・
つーかこのスレ一桁台にテンプレが無いな
立った時点で確定してた事象(緑蜂/黄蜂の効能、1upの場所&出し方…等々)くらいは
入れてくれてても良かったと思うんだがw
まあ明日あたりに立つであろう次スレには期待
こっちなんて誰もやってねぇから逆に寂しいよ
805 :
235:2008/06/02(月) 02:27:21 ID:3s0FYPL40
遅くなりましたが、
質問に答えてくださった方々、どうもありがとうございます。
1週目の各面の裏突入条件は、報告からすると
「1面」出だしのタンクを自力で破壊
「2面以降」その前の面で(道中ノーミス?)蜂パフェ
こんな感じでしょうか?
>>786 林檎はSTGに積極的じゃないから期待しない方がいいよ
与野プラボにはないっけ?
裏2周にノーミスが絶対条件でなくて本当に良かった...
俺にもまだなんとかなりそうだ
1ミスまで、だとギリギリで辛いところだが
808 :
800寮長:2008/06/02(月) 02:58:16 ID:O7xN424J0
>>801 それは裏2周突入の条件ですか?
ちなみにヒ蜂をコンチで駆除してもエンディングは同じでした…
初めての駆除まで12分かかってました(15分位で自爆)
コンチ無しでも3〜5分近くかかりそうです
いちごとねこさんのとこで全面裏突入クリアでうら2周目っぽいこと書いてあったんだけどまじなんかな
自分が裏2周行けたときの状況などを。全面裏ルート通ってます。
@B-P使用。1周クリア時残x1、78億、ノーミスでの蜂ぱふぇx3、全蜂(9x5=45個)回収 → 裏
AB-B、残3、83億、蜂ぱふぇx4、5面蜂回収ミス → 通常
BB-B、残2、20億、蜂ぱふぇx3、全蜂回収 → 裏
CB-B、残2、36億、蜂ぱふぇx4、全蜂回収 → 裏
2周目の条件満たした上で、蜂全45個回収が裏2周の条件かと思います。
ボムはいくつ使ってもいいものなの?
>811
5面だけで10回ぐらいボム撃ってるので、関係ないかと。
となると、
裏2周目は何回死んでも、ボムってもおkで全面裏突入&蜂全回収でいけるっぽいね
弾避けをしようともしないボンバーマンたちを見るたびボム全回復はバグだったんじゃないかと思ってたが
裏2周の条件見てるとやっぱりこういう仕様だったのかと納得してしまった
中ボス戦中やビット中の蜂なんてボム無しで回収なんてしてられんしなぁ
パワスタじゃないと押し返せないレーザーがあるんじゃなくて
機体によって押し返せるレーザーが違ったらプレイの幅がもっと広がったかもしれない
と思ったがいよいよもって斑鳩になってしまうな
>>786 ゲームガレージに入ったっぽい
サイト情報で実際に見てないからなんとも
表2周も蜂を回収した数が関係ありそうな予感。
818 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/02(月) 09:03:39 ID:ndHyQYD60
ゲーム自体はおもろいので稼動直後からやっとるけど
未だに3ボスとか4ボスのキャーキャーいう声が恥ずかしくてたまらん
行くとこ音でかいから格ゲーとかの連中ふりむいて笑うし
まあふつうふりむくわなあんなキャーキャーゆうとったら
せめて全ボスが2ボスぐらいの声やったらましやったんやけど
ちくしょーが! おもろ恥ずかしいゲームなんかつくるな!
おもろいだけでえーんじゃ!
>>810で決まりっぽいな
蜂全回収は楽勝だし、問題なのは1面30秒で捨てゲーになりまくりそうなことか……
>>818 悪いのは笑って見下すような奴だ。
その程度のマナーごときあって当然だとおもうんだが
810>>全面裏ルート+蜂全回収で裏か
スコア、ミス数、ボム数、蜂パフェ数(もしかしたら3以上?)は結局関係ないみたいだね
これなら行け無そうな気がしてきたよ大佐
有力情報dクス
作ってる人たちも年くってきてるだろうし
ちょいエロおやじ化してきてるんだよ
川口市周辺に入ってる所どっか無いのか
826 :
818:2008/06/02(月) 10:09:17 ID:ndHyQYD60
なーる! おっさんが頭ひねって下世代うけを考えた結果
方向まちがえちゃった…ってとこかな
けどゲーム自体はすごいな
ちなみにわし関西人ちゃうねん
関西人じゃないのにネットで関西弁って余計に恥ずかしいなwww
×>おもろ恥ずかしいゲームなんかつくるな!
○>おもろ恥ずかしいゲームなんかつくんな!
829 :
818:2008/06/02(月) 10:23:45 ID:ndHyQYD60
人格形成時期に関西いたから半関西人?
熱くなるとすぐ関西弁になってしまう
さっきも意識して関西弁つかってないから重症ですわ
よく言われるし
しかし最近面白いのなかったからこのゲームかなり長く遊べそう
遊ぶがよい
831 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/02(月) 10:38:20 ID:NKcY4wSO0
遊ぶがよい、いいなw
大佐に孫が出来て優しい目で見ながら言ってる図を想像して和んだ
オペ子「準備はよろしいです(`・ω・´)」
肛門を開くがよい
>>819 このゲーム、一番難しいのはビット地帯じゃなくて1面タンクだよな...
>>803 少しまとめてみた。
間違っている部分もあるかもしれないが、テンプレの参考になればいいかな。
【エクステンド】
・初期設定なら1億と10億。10億は多少稼ぎを意識しないと届かない。
・1UPアイテムは3面終盤の回転砲台。ボム当てても大丈夫だが、とどめを刺した場合だけは出ない。
【ボム】
・ボムアイテムは全回復。とりあえずクリアしたいだけならボスはボムで焼き払おう。
・自機失う度に所持数が+1される。
・パワースタイルの場合、オートボムを装備する。
・オートボムはノーマル状態で被弾した時に発動。
【蜂アイテム】
・特定のポイントにレーザー先端を当てると出現。
・隠し場所は自機の縦位置があっていると点滅。
・黄色は得点、緑色はハイパーゲージ1/4程度回復。変化する瞬間は両方の効果。
・1ステージ中、全部の蜂アイテムを取ると蜂ゲットが大きく表示される。(蜂ぱふぇ☆)
【ハイパーカウンター】
・ハイパーゲージマックス時、ハイパーボタンで発動。
・通常ショットで敵弾を打ち消せる。が、無敵ではないので被弾注意。
・発動時、および終了時に弾消し効果。
・発動時、2秒ほど無敵。
・発動する度に敵弾が堅くなる。次のステージではリセット。
【コンボ】
・コンボゲージが尽きる前に次の敵を破壊するか、レーザーであぶってるとコンボ成立。
・通常の状態でコンボが途切れるとHIT数が急速に減少。
・ハイパーゲージ満タンか1/10程度の状態でコンボが途切れるとコンボ即切れ。
・ハイパー状態でコンボが途切れるとコンボ即切れ。
【裏面】
・一定の条件を満たすことで各ステージの中ボスが怒首領蜂のボスに変化する。
・ルートも変わるために、蜂アイテムの個数にも変化が起きる。
【裏面突入条件】(未確定)
・1面開幕の左から出てくる中型戦車にタンクを踏ませない=タンク3つを自分で破壊する。
・裏中ボスをノーミスノーボムで撃破。(ハイパーは可)
・蜂ぱふぇ☆2ステージ連続。
【2週目】
・一定の条件を満たしてクリアすると選択肢が出現し、2週目に突入。
・もちろん「死ぬがよい」な弾幕。
【2週目突入条件】(未確定)
・2ミス以内、または蜂ぱふぇ☆4回以上。
838 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/02(月) 11:43:03 ID:5J5KXX8EO
>>651 |ω・`>⊂(・ω・`)
|((((´・ω・`>⊂(・ω・`)
(´・ω・)(・ω・`)
839 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/02(月) 11:44:29 ID:5J5KXX8EO
(`・ω・((⊂(・ω・`)
是非、据置にも出してほしいと思うのは私だけだろうか。
841 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/02(月) 11:50:32 ID:NKcY4wSO0
出るとしても最低半年・一年は先だろさ
家庭用に移植されなかったらUの正統続編ということに
>>841 サンクス。
楽しみに待つことにしますね。
大復活もだけど、その前にまずデススマの家庭用移植をですね
いろり「私の出番ですね分かります(`・ω・´)」
5面の蜂位置で、中ボス前のビット地帯右スクロール中、右スクロール終了直後左上あるけど、いつも一個しかとれない
もうちょっと詳しく書いてもらえませんか?
>>801 おぉスゲエ。そこまでパターンが出来ているのかい。確かにそれなら大佐3、4ボムで安定だ。
詳しい解説有り難う。何を考えて動くべきかイメージできたよ。あんたも頑張ってくれ。
うごご、早くやりに行きてえよー・・・
ひ蜂、ボムバリアどころかハイパーにもバリア張るんだなw
ポワスタなら勝機が見えるのか?、、、。
超人類に期待。
みんなすごいな、
俺なんてやっと初ノーコンクリアしたけど、その時のスコアが4.5億・・・
1面で10億稼いでる人が超人に見えてくるわ('A`)
向いてないねかな・・・俺・・・・・・
早く動くひ蜂が見たいお・・・
>>848 向いてないんじゃなくて、足りないんだ
具体的には 時間 と 100円玉
ガンガン投入するがよい
蜂シリーズはII以外全部移植されてるからこれも移植されないかな・・・
ビット街道で終わる漏れでも、5面最初のレーザー箱をハイパーで倒してたら10億超えた
マジオススメ
1面10億はさすがに無いだろ。
2面10億の間違いか?
1面は裏入れなくて2面から入る場合の条件ってあるんかな?
3面からなら1、2面蜂パフェすればいけるけども。
>>837 GJ!
あと2周目条件でほぼてんぷら網羅だな。
>>845 とりあえずビットに挟まれながらレーザー連発してれば取れる位置にある。
>>848 1面十億ありえん。
あ、1面じゃなくて2面ねw
3面から裏に入って中ボスにボムってなおかつ中ボスのとこの蜂二つ取り逃したが4面裏だった
何でだ?
>>859 怒首領蜂シリーズ皆勤賞アピールだからです
>>851 虫姫ふたり、ガル2、デスマと移植待ちだからなあ。
>>859 裏継続の定説はノーミスノーボムだけど、それが間違いでノーミス(ボム、ハイパー可)なのかもしれんね。
裏二周行ってきた〜
一周目全アナザールート、蜂全取得でいいっぽいね
そしてヒバチ……
あれ人間に倒せるの?
最終形態は人型だったみたい
倒したら羽が生えたネクスィっぽいのが爆発してた
BGMはもろ緋蜂だった
>>862 いや3ボスで一回は死んだはずなんだ
ボム、ハイパー、ミス全部ありで蜂ぱふぇ未達成だったはず
あとBタイプとパワスタ悶絶の予感
特にパワスタは最終形態ガチらなきゃいけない時点で終わってる
ポワスタは表二周の時点で無理ゲー。
>>865 Bタイプだと悶絶の理由って何ですか?
場合によってはAタイプに乗り換えを検討したいので
ヒバチ戦でレーザーの移動速度とハイパー中ショットの火力が足りない
>>460の夢も希望もないとはそのことか。真二周に行けない身としてはもはや関係ない話だがw
>>864 旧ボス戦でノーミスノーボム(旧ボス戦以外でのミス&ボム可)か
蜂ぱふぇ(旧ボス戦でのボムOKおよび、ぱふぇ後のミス&ボム可)で裏継続。
>>871 すまん書き方が悪かった
とりあえずそのどちらも満たさずに裏が継続したんだ
何回か出てたけど「ボムで止めを指さなければ」裏継続ね。
今日はじめて5ボスの攻撃を第一形態最終(針弾を撃つビットが大量投下されるやつ)以外ガチで避けた。
脳汁でまくるなこれwあと、避け方分かったら意外と簡単だ。
>>873 d、そうなのか
テンプレにも追加しといてほしいな
ん、裏中ボスでミスったのにもかかわらず継続されたのはなんでだ?
まえテンプレ案出てたときも2回とも指摘したんだけど直ってなかったんだよな。
俺はそれ利用して雷光は開幕ボム乗っかりでハイパーをためて
レーザー攻撃になる直前にハイパー発動して画面中央ぐらいでレーザー始めさせて画面外で破壊してる。
インカムよさそうだな近作。ただしシューターがいるゲーセンに限る。
一般人はおろか多少STG齧った人間にも取っ付き悪すぎるにも程がある。
道中必死に頑張ってなんとか2ボスまでたどり着いたサラリーマンが
最後のかめはめ派と正面で打ち合うんだけど、
ボムスタ通常レーザーなので当然じわじわと押し返されて潰されるわけで、
ドラゴンボールのギャリック砲とかいおう拳3倍がぶつかりあって、
4倍だぁー!ってなってぐわわーって押し戻されてぶっとんだベジータを思い出した。
つたわれ。
>>875 避け方わかりゃ簡単って当たり前じゃい!
まあ、避け方を見つけるのも楽しみの一つなんだけどな
>>880 俺も昨日初プレイで、それで吹っ飛んだw
二ヒバチしてきた
Bボムだと最終形態に残3もっていって気合いがノレば勝てそうだな
問題はそこまで到達するのにどのくらいかかるのか……
あと裏二周突入最大の壁は間違いなく1面アナザールート
4面、中ボス後をある程度進むと十字レーザー振り回す戦車が右側から出現するが、ショットで右側に居ると瞬殺される。
分かっちゃいるがつい忘れてZgyaaaaan!!!
にしても5面BGMを聞いてると過去シリーズの色々なアレンジ入っていて感動する。
大往生よりこっちの方が総集編って感じだね。
エンディング(6面)BGMも好きダナー。
長文でスマンが疑問に思った事が、
エンディングで将軍の後ろに5体ドーターいるけど、あれって1〜5面ボスと同じ奴らだよね?(同じ型番?
やっぱ、プレイヤーと戦う時はガンダムみたいに巨大なドールに乗ってるのかな?
>>817 裏は3面だけでパフェは1〜2回のときが多いけど
ビット地帯も無理矢理ボムで蜂回収してれば残0でも
大体表2周目に入れる
9割〜9割5分以上回収なら表2周目は遊ばせてくれるっぽい
初クリア記念パピコ
情報の授業で時間余ってたからビットノーボム抜け動画が本当に参考になったわ…
まじでしょーちあはボム殺でした。ごめんね、かつて俺のパートナーだったのに。
情報の授業で時間余ってたから
ビットノーボム抜け動画が本当に参考になった
や〜〜っと5面の
・三回目のビット地帯画面のスクロールが下から左に変わる場所の右隅
が見つかった。スクロールが止まった時の、画面半分くらいの高さにあるのね。
下にスクロールしてる最中に取りにいかないとダメポ…なのかな?
さっさと取りに行って切り返せば無問題
ヒ蜂は頑張れば1ボムでスコア一桁くらい削れるな。
・・・問題は、それをどうやって連続成功させるかなのだが。
歓喜のあまり日本語おかしくなってたな。
情報の授業で時間余ってたから見てた動画が参考になったって言いたかった。
なんか今回のヒバチは意外とあっさり陥落しそうだな。俺には無理だが…。
ノーコンでまともにやってるとハイパーランクが上がってる、とかなら最終マジ無理
パワスタとかアレを落としてるところが想像できない
というか通常形態がまず無理
しかし今回やっぱ妃蜂かなあ
中性的なのでなんとも言えないけど、微妙に女性型っぽかった
今日3面で裏は行って旧3中ボスにぶっ殺されて
尚且つ蜂パーフェクトならずで3ボスにボム撃ちまくりなのに
4面で裏入った。
入ったはいいけど効果音がなくなった。
ひょっとして白い時に何個か蜂アイテム取るのも裏に入る条件としてあるかも
妃蜂 本命
陽蜂
日蜂
秘蜂
燈蜂
碑蜂
肥蜂 大穴
>>895 祕蜂
彈蜂
菊蜂
翡蜂
霊蜂
?蜂
婢蜂
罷蜂
隔蜂
追加ヨロ。
さぁてどれだ?
とりあえず秘蜂は無いと思うよ
紅蜂
妖蜂
永蜂
花蜂
文蜂
風蜂
地蜂
秘蜂ってどどんぱつIIだっけ
泣辛蜂
課金蜂
連コ蜂
台叩蜂
解説蜂
合言葉蜂
火、緋と赤を連想させるものが続いてるから、
陽、灯あたりが有力だと勝手に思ってる
あるいは真逆な感じで氷とか
まあこんなこと予想してても仕方ないんだが
燃えまくってるから、氷はないと思う
光翼型近接支援残酷戦闘機エヴァッカニアBee
ハイパーショットでオラオラオラってやってるときにどこからともなく現れて邪魔してくるレーザー野郎がうっとうしいな
グラディウスのオプションハンター並みのうざさ
レーザーハンターって呼んだろうか、いや正しくはショットハンターか
めんどくせえからハンターでいいか
あ、肝心なこと書くの忘れてた
2面の最後でこのハンターが右から出てくるときと左から出てくるときがあったんだが出現場所は固定されてないんかな
彼蜂か?
ふぐ刺しの色から翡蜂
もしくは太陽のようであるから陽蜂だな
>906
あのハンター、どんなキャラなんだろ。
警告表示に塗り潰されてて、姿が全く見えないんだが。
未知秘蜂
裏2周突入してきた、そしてヒバチ最終形態発狂で投げた
裏2周への一番の関門は1面裏突入失敗だ。捨てゲーしたくなるが我慢。
ヒバチ発狂を残3あればなんとかなる
>>883は化け物だと思った
何か抜け道でもあるの?弾の隙間無いし
デンジャー君うっとうしいよな
二周目だと必然的に弾消しまくるから湧きまくりだし
レーザーの速度も速いし
1面裏の条件ってなんなんだろ
戦車放っておいてタンクを先に破壊?
とりあえずパワスタが大往生2周目並の地獄ってのはわかった>2周目
>>914 1体目の大型戦車付近のタンクを自力で破壊。
戦車に踏まれたらアウト。
>>915 アドバイスthx
2面以降は特に条件ないのかな?
自力となると右上で速攻破壊してから・・・じゃ駄目でちゃんとパターン作らないと駄目か
ふらっと寄ったゲーセンでひばちさんと戦ってる人がいたのでギャラしてきたんだけど
なんつーか無理だろあれ。
デススマイルズの反動が出たとしか思えない。
>>917 2面以降は旧ボス中に死なずにボムでとどめをささないことと、3面からは蜂パーフェクト2回でおk。
テンプレ案には2回連続ってあるけど1面3面蜂パーフェクトで4面で裏ルート行った。
ひばちさんを落とすのは諦めたよorz
無理。
しかし思っていた以上に裏2周突入の難易度低かったね。
蜂パフェせずミスしてもOKなんて。1面裏はともかく。
たぶん、表2周の条件も蜂パフェ関係なく
「蜂35個獲得」だと推測。
裏突入の難易度は予想より低くても
裏真ボスの難易度が想像以上なので無理な事に変わり無いわけで
俺はまず表2周ワンコインすらできてない
35個もいらんだろ。
25〜30個くらいだと思う。
今日はじめて二週目いけた。残0からコンテ8回してデカ蜂まで行ったがデカ蜂本当に弱いな。
嵐光ビットをボムで破壊したら10秒くらい立ち往生したデカ蜂に萌えたww
トリビア:ボムの敵破壊効果はエフェクトの中心から発生する
>>837のコンボの説明
>・ハイパーゲージ満タンか1/10程度の状態でコンボが途切れるとコンボ即切れ。
これ違わない?
>>668の説明が正しい気がするんだが。
歴史が変わって蜂2に繋がるED動画マダー?
緋蜂は結局マトモに避けられるもんじゃなくて
ハイパーの無敵時間が頼みの綱、無敵時間が無くなったら後はトニカク頑張れ、…みたいな感じなのか?
今回、ハイパーの無敵時間も効かないっぽいし、どうなるんだろうなこれは…
これで初回ALLが出なかったら一般人には無理と見た方が良いだろうなw
ヒバチは他人がプレイしてるとこ見ただけだけど、
これは白往生や虫ふたウルトラを越えるかもわからんね
今んとこ史上最強の真ボスって印象
今回のVSヒバチ発狂は総力戦って感じだな
正に「力と力のぶつかりあい」、うぁぐぐぐぉおあぇ!って感じだ
今日初プレイしてきたが
面白かった
毎日やりたいけど時間がねーよw
前作は蜂撃破の為の唯一の突破口だったのにな→ハイパー
残3パターンとかもはや芸術の域だったが
どーすんだろ
>>933 パターンで倒されてしまったことがIKD的には気に入らなかったのかもな。
しかしそれはそれとして、3機落としは実に美しいパターン化だと思うよ。考えた奴は凄いわ。
今回のヒバチも研究が進めば凄い奴がパターン化するのでは?
いや、今回も多分似たようなもんだよ
やっぱりそこに気合が混ざるけど
937 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/02(月) 22:11:23 ID:ULwv7kRO0
今回のヒバチが撃ってくる弾ってどんだけ速いんだろう?
大往生並の速さなのかな。
最初見たときは気が遠くなりそうになったが
2周目の話してるところ悪いんだけど、4ボスの最後ってどうやって避けたら安定する?
張り付いたり、大きく動いたり、いろいろやってるが、5ボスよりこれの方が死ねるから怖い。
パワスタ使ってたっときはやばくなる前に終わって何も気にならなかったんだけど…
俺はボムゲーしてる怖いし、それよりネクスィさんの2形態開幕が無理ゲー
>>938 ニコにいい感じに避けてた動画あったぞ
あんな風にやったら俺も避けれた
>>939 俺もボムゲーしてネクスィ2形態開幕でよく事故るからボム確定ポイント
赤弾にそった動きをすると避けやすいらしいが俺がやると波動拳までに体力を多く残してしまうから結局ボムらざるを得なくなる
ネクスィは事故りやすい弾幕はいてくるから嫌いだ
コンテしてたからランク最低なんだけど、
発狂はハイパーレーザーでレーザー押し返したらショット
っていうのの繰り返しで耐えれた。Aタイプならもうちょっとランク高くても避けれるかな
で、ボム4発オーラ撃ちでハイパーゲージ貯める
問題は削りきれるのかというとこだが・・・。
やっぱりボム確か、それで行こう。コンボや点数なんかより死なないほうが大事だしな
944 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/02(月) 22:25:43 ID:TgUBOwSS0
ひばち杖えええええええええええええええええええええええ
もう鼻水どころじゃねえええええええええええええええええええええ
>>942 多分Bボムスタだと3ハイパーでちょうど削れるぐらいなんじゃないかなあ
ランク最低ならだが
>>938 赤のポプコンレーザーを少しづつ端のほうからチョイ避けして
撃破まで耐えるしかないんじゃね
ただそれにはその前の
バスケットボールから出てくる輪っか弾をうまく潜らないといけないんだが
これも先に炸裂した所から抜けていくのがセオリーではある
つーかあれボルボックスのアレンジ弾だよな
アレ嫌いなんだよ
>>939 開幕は下で粘って、回転が逆になったら
赤玉の流れに沿って上に抜けるようにするとラクだよ。
4ボス炸裂お団子ビットは虫ふたのクロガネのやつにそっくり
第一の針弾+ぐるぐる降下ビットなんかもろ劣化クジャク発狂だし
レイニャンはパクリが好きですね
レイニャンはどうしてもボムってしまうな〜
さっさと倒して残機を全て5面道中の練習に注ぎたいっつーか
ショーティアとかまともに戦ったの2〜3回しかないしw
>>938 1週目4ボス発狂だよな?
最初のヌル攻撃のうちに多めにレーザーあてといて
丸い物体投げ終わったあたりから左に抜けて
下のほうから右にちまちまいけばいける
ただ真ん中で多めに停滞しておかないと
なかなか死ななくて右に追い詰められて詰む
俺はガチなときはこれでやってる
まぁ2週目狙ってる時なら余裕でボムるけど
ここで裏とかヒバチとか言う人多いな。俺なんてボンバーマン1周がやっとだよ。
>>951 スレが 1 つしかないんだし(・ε・)キニシナイ!!
俺も今日やっとボンバーマン一周から表二周目に突入できたくらいだ。
・・・そして、2-2 で諦めた
そろそろ次スレ立てなさいませ
変わりに立てようか?
涙と鼻水の覚悟って何でしょうか?
2周目攻略しないといけないのに
まだまだ1周目で解らない部分があってどうにもこうにも
しかしどうしてパワスタのレーザーは故障レーザーなんだぜ?
新型機の癖に退化してるじゃねーか
あんな欠陥品じゃ首領蜂隊のコンペティションでボムスタに勝てんぞ
それとも対最終鬼畜兵器専用の兵装だとでもいうのか
>>938 レイニャン発狂は最初の炸裂さえ避ければ中央やや左or右寄りから
レーザー撃ち返しのポプコン弾を逆サイドへちょい避けですぐ撃破できる。
ただ別のレーザーに差し掛かるときだけは注意。
近距離から撃ち返しが来るから油断していると死ぬ。
つーか今日撃ち抜かれた。
むしろハイパー溜められない現状、獄滅極戮兵器に泣かされる専用な気がします
パワスタが故障ですと?ご冗談を
大復活は両方とも故障レーザーです
貫通レーザーないよなぁ・・・
あれ
【そして】【さようなら】が先じゃないのか
まあそんなことよりもスレ立て乙である
最近、獄滅極戮を見掛けるとエロゲの煽り文句かと構えてしまう俺がいる。
淫虐とか極太とか。
ちょっと首吊ってくるわ。
いよいよもって埋めるがよい。
そしてさようなら。
スレ埋めモードへ…エネルギー充填
ぱっふぇ〜☆
わたしが埋めちゃうんだから☆
レイニャン発狂はその前のビットにハイパー決め撃ちすりゃ安定。
ハイパーの終了をボールに重ねるイメージで弾を消すんだ。
2-4ではその前のデカビットを画面外に追い出してからこれやればいい感じにパターンになる。
対獄滅極戮兵器専用機体「Bヘリ」の解禁コマンドマダァ?
いや、エネルギースタイル解禁コマンドの方が先だろ
そんなことより超最強撲滅猫・魚太郎まだ?
エーナジィ
>>966 それで5面開幕の箱出てくるまでにハイパー貯まる?
>>968 エネルギースタイルを解禁したらいよいよ以って蜂ヴァリアになってしまって浄化KO。
それ無くね?の画像が消されててむせび泣いた
誰か保存してないの?
自分で裏行けよ
画像復活してて吹いた
ヒバチ4機で落とせるようになった
早い奴はもう落としてそうだな。
発狂はともかく通常がそんな早く攻略されるようには思えんのだが
ていうか…ホームのゲーセンでは、音量小さい、周りのゲームの音量デカすぎで、
音楽はおろか、効果音すら聞こえないのが切ない……
誰か、ボスのセリフを埋めがてらに書き込んでくれると嬉しい…
もう怒ったお!
>>981 ノーミスでもその場面でムカついて台蹴りしたくなるよ
大佐会話時のBGMかっけぇぇぇ
もしかしてBヘリがエネルギータイプなんじゃないだろうか!
ポワスタの存在意義があんまりないし、黒だと5ボタンになって統合されたりなwwwwwww
>>969 それがラスボスだったらケイブを一生讃える。
987 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/03(火) 01:39:45 ID:WMj0Cb1U0
スク水にするがよい
ボスが残念すぎる。
営業はこんなのしか考えられないってことか?
ume
うめぇええっうぇw
うめぇえええええええええっうぇwwwwwwwwwwwwwwwwww
ume
\\ うめっ><♪ //
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鮭
ネギマ―{}@{}@{}@{}@{}-―(゜∀゜)―{}@{}@{}@{}@{}-―タベルッ!!
( ´∀`)っ―{}@{}@{}- ウマウマ
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果たしてここまで来たか。
腹立たしいまでに優秀である。
だがもっとも望ましい形に進んで来ているのはとても愉快だ。
我が1000取素敵計画は君らの強い命を以ってついに完遂されることとなる。
いよいよもって死ぬがよい。
そしてさようなら。
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