【セイブ開発】雷電シリーズ22周目【RFA 戦車ラブ】
ライデンファイターズ隠し機体(アーケード)
RANDEN mk-II
下、右、右で?を選んでそのまま右を選んで決定
JUDGE SPEAR
右、右、下で?を選んでそのまま下を押しながら決定
スレイブ
ノーマル5機体
キャラクターセレクト時に上段のキャラは上を押しながら、下段のキャラは下を押しながら
ショット+ボム+1P同時押しで決定
RANDEN mk-II
下、右、右で?を選んでそのまま右を押しながらショット+ボム+1P同時押しで決定
JUDGE SPEAR
右、右、下で?を選んでそのまま下を押しながらショット+ボム+1P同時押しで決定
面セレクト
コインを入れてスタートボタンを押すときに、レバーをどれかの方向に入れておく
レバー上…森林→荒地、氷河→列車
レバー下…森林→荒地、列車→氷河
レバー右…荒地→森林、氷河→列車
レバー左…荒地→森林、列車→氷河
ライデンファイターズ2隠し機体(アーケード)
ライデンmk-Uβ
投入後にショットを押しながらスタート後「?」でレバー右+決定
ブルージャベリン
投入後にショットを押しながらスタート後「?」でレバー下+決定
ミクラス
投入後にショットを押しながらスタート後「?」でレバー右下+決定
スレイブ
投入後にボンバーを押しながらスタート後好みの機体で決定
フェアリー
投入後にショットとボンバーを押しながらスタート後「?」でレバー右下+決定
ダークソード
投入後にショットを押しながらスタート後「?」で決定
ライデンファイターズJET隠し機体(アーケード)
スレイブ&フェアリー
コイン投入後、ボムボタンを押しながらスタート。
機体セレクト時に好きな機体に合わせて決定すればスレイブに、
ミクラスに合わせて決定するとフェアリーになる
セイブ開発の主な作品
1983 スティンガー
1984 サイオン
1987 クロスシューター
1990 雷電
1993 雷電II
1994 雷電DX
1995 バイパーフェイズワン
1996 ライデンファイターズ
1997 ライデンファイターズ2
1998 ライデンファイターズJET
2005 雷電III
2007 雷電IV
稼働日数の変更方法(アーケード)
・隠し機体出現までの手順
1.テストモードの「GAME SETTINGS」で以下の設定にする。
SHOOTER1
9COIN(S)/ 9CREDIT(S)
SHOOTER2
9COIN(S)/ 9CREDIT(S)
FREE PLAY ON
※上記以外の設定はどうなっていてもOK。
2.「I/O TEST」に入ると、「DAYS OF OPERATION」という項目が増えている。これが稼働日数。
3.テストスイッチとサービススイッチを押しながら、1Pスタートと2Pスタートで稼動日数を変更。
これで目的の機体数が出現する稼働日数まで増やす。(必要稼働日数は下記を参照)
[ライデンファイターズ2]
・初期状態 = 7機から選択。
・稼動14日 = 8機から選択。
・稼動42日 = 10機から選択。
・稼動70日 = 14機から選択。
[ライデンファイターズJET]
・初期状態 = 8機から選択。
・稼動14日 = 10機から選択。
・稼動42日 = 14機から選択。
※JETはサンプル出荷バージョンのみ隠されていて、
正式出荷バージョンは最初から14機選択出来ます。
●Xbox360RFA体験版概要
・RF、RF2、RFJの各ゲームの1面をプレイできます。
・RF、RF2はランダムで第1、2ステージが入れ替わりますが、それも対応しています。
(一度にプレイできるのは1面のみですが、ゲームとしては2ステージ入っていることになります。)
・使用できる機体は各ゲーム初期段階の機体のみです。
・難易度はNORMALのみ遊べます。
・モードはアーケードモード(アーケードと同じゲームモード)とトレーニングモード(ステージを1つ選んで集中的に練習するモード。)が選べます。
(トレーニングモードに実装されている、細かい各設定を使用することができます。)
・XboxLIVEには接続できません。
・リプレイ機能は実装されていません。ローカルのスコアランキングはストレージに保存できませんが見ることはできます。
(ゲームを終了するか、電源を切るまでスコアーは保持されます。)
・スクリーンに関するコンフィグは全て設定できます。
(セーブはされません)
●Xbox360RFAで変更になった隠し機体の出し方
[RF1]
SLAVE 任意の機体にカーソルを合わせ、ボムボタンを押しながらショットボタンを押す。
[RF2]
DARK SWORD ?にカーソルを合わせ、レバーを右下に入れながらショットボタンを押す。
FAIRY ミクラスにカーソルを合わせ、ボムボタンを押しながらショットボタンを押す。
SLAVE 任意の機体(ミクラス以外)にカーソルを合わせ、ボムボタンを押しながらショットボタンを押す。
[RFJET]
FAIRY ミクラスにカーソルを合わせ、ボムボタンを押しながらショットボタンを押す。
SLAVE 任意の機体(ミクラス以外)にカーソルを合わせ、ボムボタンを押しながらショットボタンを押す。
各ゲームとも「Options」→「EXTRA SETTING」の中にある「〜SHIPS」の設定が(FINAL)になっていないと利きません、ご注意ください。
「RAIDEN FIGHTERS ACES」タイトルアップデートに関して1
ユーザーの皆様のメールやネットの情報から「RAIDEN FIGHTERS ACES」の不都合に関して
現在サクセスとGULTIにおいて検証作業とパッチの制作を進めています
不都合(特に音ずれ)の原因が特定できていない段階で公式発表を行うと
かえって不明慮な情報を流すことになり情報の混乱を招くと考え
原因がわかり次第このブログでご報告させていただく形を取る方向で考えていましたが
その判断が逆に皆さんの不安感をあおってしまう形になってしまいました
これは私の判断ミスです、まことに申し訳ありませんでした
現段階で、不都合の原因の特定はできていません
なのでタイトルアップデートの日時や更新内容などは、まだ明言できませんが
必ずタイトルアップデートを行います。
この私が中途半端に終わらせません。
時間はかかるとは思いますが、しばらくの間お待ちください
進展があれば、必ず公式発表を行います
皆様にはあつかましいお願いになるとは思いますが
フリーズに関する不都合は、プログラム側の問題なのか本体側の問題がなのか判断できない部分が多いので
もしよろしかったらフリーズした瞬間の詳しい情報を頂けると幸いです(現状、再現性が非常に低いため)
「RAIDEN FIGHTERS ACES」タイトルアップデートに関して2
また、今回はパッチを行うと同時に機能追加も予定しております
いくつか例を挙げれば
・Xbox LIVEのリーダーボード上でのフレンド対応
・「横シューモード」キーコンフィグの追加
・JETのネームエントリーのデフォルトネームの設定の追加
(捨てゲーをおこなうと毎回ネーム入力しなければならないので)
などなど。他にも色々予定しております
この機能が欲しい!これがあったら便利!などのご意見などあれば
コメントフォームから送ってください、検討させていただきます
箱○用アーケードスティック たのみこむで賛同者募集中
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10 :
全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/25(日) 21:21:42 ID:aBDRpqDE0
PS2でも出してくれよ・・
DX買ってやっているが
最初デフォ設定でやっていて
むずいな−とか思っていたら、その一個上の難易度がアーケードなのに気付いてやって見たんだけど
ウルトラムズいんだけど…これを連なしとかどんなレベルだよ。
ケイブ系とかに比べて絶望感が遥かに上なのだが
確実に殺すための弾を撃ってくるゲームと魅せる攻撃をするゲームの違いだよ。
弾幕に走る前の東亜系もそうだった。
雷電はそれに加えてある程度スクロールしてからいきなり小屋の中とかから戦車出てくるしなw
まぁ慣れるしかないですぜ。
んで、覚える。
パッチがマスターアップしたら報告ってブログにあるから、
配信にはさらに+1ヶ月は最低かかって、
早くても7月になるのかなあ
とりあえずDXはBGMとか
すごくいいので難易度落として
じっくりやってみようと思います。
>>14 頑張れ。難易度とかが絶妙で色々楽しめていいぜ
パターン作りがちょっと難しい気がする。勲章とか・・・
>>15 勲章ってパターン作ってからでも
タイミングよくやらないとダメですか?
というか、まだそんなこと考えてる余裕がなさ過ぎて泣ける。
パッチまだ?
デフォで入ってるスーパーリプレイ見て
ここまで目指さなくてもいいよな、と自分に言い聞かせた
勲章のタイミングまで含めてパターン考えるのはスコアラーだけでいい
まあ中途半端でも構わず狙っていくと面白いんだけどね
あのリプレイ再生時には縦画面にできないのが残念
久しぶりなDXの話題で嬉しいぜ
勲章のパターン作りはクリアする目処が立つか
攻略がダレてきてからでもいいと思う
パッチはよこい
昨日のDXの者です。
なんか聞いた話によると、練習から初級、初級から上級、上級から隠しにいけるみたいですね。
練習から初級以外はノーボムノーミスであってますか?
それと、練習経由で初級とかに突入すると2週目相当らしいので
正直どの難易度コースでやればいいか迷います。
早くお家に帰りたい
>>22thanks
とりあえず練習コースクリアーしました。
スーパーリプレイを見て仰天しました。
ボス瞬殺ww
攻略サイトみちゃうと自分なりのパターン作れなくなるのがこわいな。
とりあえず上級1周するまでは活用しない方向でいきます!!
むしろボス瞬殺は定番。隠しステージである9面のボスにも有効。
とりあえず練習から初級に上がるのは上級一周並みに難しいと思うので
はじめは変なボーナスとかとろうとは思わずコンテニューなしで先に進むことを楽しんだ方がいいと思う。
自分でパターンを探るのは険しい道のりだ
予め極め尽くされたパターンで進んだ方が、2周目も想定することが出来うる
でも自分で手探りでパターンを探して発見してクリアしたとき、ディー・エックスは生涯忘れられないゲームとなる
PS版の雷電DXって、自機移動スピードを速くできたよね?
なら、新パターン組むの楽しそうだな。
買ってくる。
>>26 kwsk
あまりにむずいのでちょっと休憩にストライカーズ1945Uやったら弾がとまってみえるww
雷電DXって1周するのってどのくらいの難易度なんだろ?
すくなくとも大復活の2倍くらいは難しい気がする
>>26 某ジャッジばりにムチャなパターンが作れる。
パターンじゃなくアドリブで勲章光った瞬間に取る事も可能。
青勲章はもちろんミクラスもタイミングよく回収していると
そのうち全部光った瞬間に取らないと気がすまなくなって危険。
そして本来のスピードに戻れなくなる。でも後悔はしていない。
ノーマルで元のまま、ファスト1でエイジス並、ファスト2でヘルダイバーかイクシオンぐらいかな?
たしかアーケードレベルをコンテありでもクリアしてアーケード2〜4を解禁していってアーケード4までクリアしてからどのレベルでもいいのでコンテありでも上級を1回クリアすれば良いんっだっけ?
30 :
全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/26(月) 23:24:12 ID:+nr/rx1K0
パッチキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
パッチギって映画があったよね。
32 :
全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/26(月) 23:30:38 ID:AWE0B39h0
>>30 RSS をチェックしている俺は騙されない
PS版雷電プロジェクトしか持ってないんだが、こっちは移動スピードうpは無理?
PS版雷電DXは持ってないんだが、RFのジャッジばりに速くなるの?
中間くらいのスピードが選べれば最高なんだが
雷電プロジェクト買ったはいいが、RFAより難しくて涙目
パワーアップのペースが遅い上に、自機の弱さが半端なくて
撃墜された時の絶望感が凄まじいな
液晶でSTGw
といってもブラウン管おいとくのもなぁ・・
液晶じゃなくても接続環境で遅延は起こる。
TVに直繋ぎでプレイ→外してHDD経由でTVに繋いで録画しつつプレイ。
とやろうとして物凄い違和感を感じた。
後者の方が明らかに遅れてる。
液晶でも問題ないという人もいるようだけど許容できるかどうかって
結局その人のプレイのレベル次第じゃないかと思う。
よけずにボム、カスリもしない人には何でもよさそう。
レベルっていうか慣れの問題じゃないの
そんな弾道がランダムに曲がりくねるとかじゃないんだし
一応は予測可能なわけだから
普段から液晶でやってれば、それに最適化されてくでしょ
液晶の遅延っていうのは表示の遅延のことじゃないの?
液晶でやったことないからわからんのだが
NAOMIみたいにレバー入力してからの反応が遅延するとかじゃないよね?
うん
表示の話だと思われ
飽きねーなw
ふとおもったが、液晶は構造上遅延が必然的に怒るらしいけど、プラズマってどうなんだろ?
持ってる人いたら教えて欲しい。
基本的に液晶よりもサイズでかいのが多いから、買いたくても金なくて買えないんだけどw
ブラウン管最強説
最強だが業務用でもなければ縦置きできない
ことと、何よりもうほぼ生産してないってのがな…。
某攻略サイトの人は液晶(更にPAD)でJET1億2千万・RF2 9600万とか
ランキング上位だけど、これでも液晶はプレイレベル次第なの?
>>46 もっと上に行けたとは考えられないのか?
RPGみたいなゆとりゲーなら遅延なんて関係ないかもしれないがな
こだわりがなくなってきたし初心者が増えるのも考えものだな
ゲーセンでもボムすら撃てない馬鹿たまにみかけるし
液晶の遅延でグダグダ言ってる人は
最近の液晶で遊んでないだけだと思われ。
時代遅れの旧世代液晶じゃそりゃゲームにならないだろうw
>47
液晶を蔑むふりして選民思想乙
当人が気にならないんなら液晶でもへたでも別にかまわんと思うんだがな。
アケでも早く終わって順番がまわってくるなら歓迎なんだろ?w
インカムもあがるし。
どんなHDブラウン管使ってるんだい?
>>47 スキルがないことを馬鹿にするのは良くないんだぜ。
おまいさんだって最初から高得点が取れたわけじゃないだろ?
ボムは基本だろ
稼ぐ腕がないならなおさら使え
ライデンファイターズは結構なパターンゲーだから、
多少遅延あってもわりかしどうにかなる方だと思うが、
まぁ遅延少ないほうがプレイはしやすいわな。
あと、HD対応のブラウン管は入手がわりと困難だし、
入手しやすく値段も安い、プラズマor液晶使うのも自然な流れかと。
Xbox360版JETをプレイしてます。
LEVEL45をクリアした後に「君にはこの難易度は難しかったようだ」とか言われてて、
真のボスと戦えません。
ノーミス、ノーボムで進めてますが、点数とか撃墜率が足りないのでしょうか?
>>53 ノーコンティニューである事を前提として、
LEVEL45をクリアした時、
・今までのボスを、全て非自爆で撃破
・勲章が10万点モードになっている(10万点を維持する必要は無いはず)
これらの条件を満たしていない場合は次のステージがLEVEL50、
満たしている場合はPHASE1になるよ。
>>53 @今までのボスが自爆では無い
A勲章が10万モードになっている
Bノーコンティニューである
Cレベル30までノーミスで有る事か、レベル40がノーミスで有る事
で実践に突入しPHASE1をノーミスだと真のボスも追加されます。
文面から推測するとレベル45には行ってるので、
10万モードになっていないかボスを自爆させてしまったが濃厚です
JETステージクリアボーナスの算出方法
@ABILITY
特定の敵(中型、大型、ボスなど)を破壊したり勲章を取る事で加算される
AEARNED MEDALS
このラウンドで取ったメダルの数。合体勲章も合体した個数分加算される
BTECHNICAL POINT
破壊率やノーミス、特殊ボーナスの取得によって加算される(合計10ポイント)
●このラウンドの敵破壊率80%以上で+3、50%以上で+2、20%以上で+1
●ノーミスなら+5●ミクラスを出し倒すが80%以上で+1●フェアリーを出し
取ったのが80%以上で+1
@×A×Bの合計(ただし×0の項目は×1になる)
>>47 液晶で遊んだことある?
時代錯誤も甚だしいよ
確かに液晶は遅延あるけど、2フレとかだしほぼわからないと思うけど?
因みに1秒が30フレね
>1秒が30フレ
ちょw
液晶で十分なスコア出してる人が居る以上、液晶でSTGw、なんて切り捨ては出来んでしょ
>>57は別の意味で怪しいけど
つか、360でもスト4出るんだな。
こりゃ360RAP出るかも。
…いや、ムリか、VF5スティック同等品が出るだけか。
>>48 最新の遅延の無い液晶の製品名を書いてくれ
普通のPC向け液晶なら1フレ未満。そもそもフレームバッファなんて存在しないから。
マルチ入力対応品や液晶TV系は画像処理が入るので話は別。
そっち系も最近は補正処理スルーのGAMEMODE搭載をウリにしつつあるけど。
能書きはいいから製品名を書けドアホ
んなどうでもいい話はいいから早くパッチ当てろよ
なるほどソースがなんでも遅延は決まってるんだw
へえ
決まってる
ゲハに帰れネット豚w
>>57 VF5で4フレだな。
それじゃ技出ないよ(´・ω・`)
最近の大型(っていうか家庭用)液晶だとゲームモードってのが付いてて
それだと遅延が1フレですよ。カタログ表記で。
ただし、絵は若干汚くなるそうな
倍速表示とか、そういった映像をきれいに見せるための処理を全部外すモードだからな
パッチが来週のニンジャガ2以降だったら
もうどうでもよくなってるだろなぁ
個人的にアクションゲーには興味ないからあんま関係ないな。
RFA しか持ってないから関係ないな
来週ケツイが出たりすれば別だがw
RPGやSLGみたいなゲーム性のかけらもないゲームよりはニンジャガ面白いがな
ボタン押してりゃ誰でもクリアできるのばっかの最近の和ゲーの中で一際輝いてるな
面白いゲームを食わず嫌いしてつまらないゲームしか楽しめない日本のユーザーはまじ腐ってる
やった事がないならとにかく一度プレイしてみてくれ
大往生とケツイってまだ未定?
>RPGやSLGみたいなゲーム性のかけらもないゲームよりはニンジャガ面白いがな
RPG や SLG とひとまとめにする君の腐りっぷりもかなりのもんだがどうか?
10 年以上 nethack プレイしているが俺にとってアレほど面白いゲームは無い
シューティング板で別ジャンルの話しても仕方ないだろ
>>78 多分小僧なんだろうから放っておいてやれよ。
360ユーザーなんて海外版買ってまで洋ゲーやっちゃうような
ディープユーザー多いのに、まさに釈迦に説法もいいところ。
他の人には分からない面白さが分かる俺、カコイイ!
って奴か。
>>78 技術が入り込む余地がないだろ
時間かければ誰でもレベル99だ
俺はドラクエだけで飽きた
どれも似たようなもんなのに何種類もやってる奴がいるのが信じられないがな
>>82 お前みたいなヤツで低レベルクリアとか
己の限界に挑戦しようとしてるヤツを見たことがないのが不思議
>>82 お前がセンスないのは結構だが、やって無いゲームを貶すな、バカが。
>技術が入り込む余地がないだろ
>時間かければ誰でもレベル99だ
それと面白いかどうかは別問題。
分 か る ?
何でLV99にすんのよww
野球見ながらサッカーとルールが違うから詰まらんっていうようなもん。
ジャンルに合わせた楽しみ方できないと損するよ。
>どれも似たようなもんなのに何種類もやってる奴
RFシリーズが・・・
>>82 お前が知っている RPG がそうなんだろう
確かにドラクエ(他大半の日本製 RPG)においては当てはまる部分も多いかもしれんが
そうやってひとまとめにするのはどうかと言っている
それこそまさに「食わず嫌い」そのものだと思えるが
食わず嫌いというか
食った気嫌いというか
ゲーム性がないなら小説でも読めば十分だと思うがな
ゲームなんだから文字を読むだけではなく遊びたい
ストーリーが面白いだけなら小説や映画見ればいいんだよ
RPGに市場を破壊されたせいでSTGやアクションが追いやられて
世界市場から日本が孤立したんだしな
スレ違いすまなかったな
>>82 最後の行がRFシリーズにどんぴしゃで当てはまってしまっているもう終わりだお前ころ犯されるぞぼ
>>90 それはお前にRPG等を楽しむセンスが無かっただけ。
別に全ての人がストーリーを楽しむためだけにRPGをやっているわけではない。
>RPGに市場を破壊されたせいでSTGやアクションが追いやられて
>世界市場から日本が孤立したんだしな
これも誤り。
世界的にSTGやアクションがウケていたわけではない。
日本は良くも悪くも保守的だっただけ。
>スレ違いすまなかったな
ここは評価する、その通り。
90はRPGを嫌いになった、そうではない人間も居る
ただそれだけ
雷電のネタがないから噛み付きたくなるのは判らなくも無い
お前等まだやってんの?
最近興味を持ってから、ゲームセンターまわったり
家庭用のを買ったりして色々なシューティングゲームを経験してみたけど
有名なのはたしかに面白かったけど、爽快感って点ではライデンファイターズが一番かもしれないなぁ
爽快感という尺度だと弾銃フィーバロンかな。
コイン入れたら、難しい事考えず即フィーバーできる。
ファイターズのテンポの良さと、ノリの良い音楽も最高だが。
>>95 XBOXでチート発覚するとアカBanされるからなぁ…
結構命がけ
>>97 全く同感だ。システムが単純明快だし、あの高速弾で脳汁漏れまくり
が、ケイブシューは撃ちこみ音が駄目なんだよなぁ
雷電/RF はあのイカにも撃ちこんでます的な音がたまらんので
ライデンはミサイルがかっこいいゲーム
イイ!
パッチマダー?
レッドアイのシールドへの撃ち込み音は最初登場時の演出の音かと思った。
あれってバキュラから切り出して作ったんじゃなかろうか。
箱○修理から戻ってきたら音飛びするようになった(´・ω・`)カナシス
>>101 日曜の秋葉原出稼ぎツアー逝って問い詰めてこい
DXの7面最初の雑魚ラッシュ安定しないorz
とにかくあれは切り返しをできるようにならなきゃノーボムは無理だからな。
ギリギリでチョン避けし続けても最後に切り返さなきゃダメだったはず。
気合い入れて頑張るしかないと思う。
>>95 リプレイモードで見れば、そんなの買わなくてもいいんじゃね?
そこまでして虚しくならんのかね…?
たかだか数十Gかそこらの実績のために金払うのか?
そんなに実績の数字にこだわりたいなら
その金で別のソフトを買って、それで数百Gの実績を手軽に稼いだ方がよっぽど効率いいと思うがw
実績稼ぐといい事でもあるん?
全然気にしてないんだけど。
スコアラーと一緒で、実績稼いで他人を見下したいと思ってるのがいるんじゃないか?
凄い偏見だな
パッチマスターアップしないでイベントに来るつもりなの?どこまでアホなの?
>>116 ガルチの中の人ならまだしもWASi303氏ぐらい許してやれよw
実績なんて只の飾りです!!!
偉い人にはそれが分からないんですよ!!!!!
と、1億実績解除した俺が言ってみる。
自己満足の世界っていえばそれまでなんだけど、自己べからあと数百万で届く!!!
とかになるとかなりこの1億って数字が遠い存在になるんだよね・・
んで、一旦1億超えたら何故かそ呪縛から開放されたかのようにまだまだスコアは伸び続ける罠w
要するに一億超えパヤーンをつくれ、と
それはイヤーン
1000に達していない実績があるとどうも居心地が
悪いコレクターな俺。
総GPなんてどうでもいい、やったゲーム全部が
全解除されているかどうかが問題だ!
…まだ5000万点実績も解除できないよ…orz
どうでもいいけど自己ベっておかしな略だな
96時間実績がなかなか開放されないなぁ・・・
一億オーバーは諦めてるから、あとはこれだけなんだけど・・・
解放自体はプラクティスバグで簡単にできるけどクレジットがなぁ。
クレジットが2に戻ってそれ以上増えないってのは致命的だね・・・
ともあれバグを使ってまで開放させたいとは思わないので地道にやります。
でも、考えたらステージセレクトできるからコンティニューの意味もあまり無いような気がしてきた。
一部長いステージについては必要かとは思うけど、そこまで実力で辿りつけているのならトータル3クレあれば何とかなるような気もする。
ふたつで十分ですよ
ノーミスクリアすればコンティニューなんか必要無い
コンティニューするとランク下がって練習にはならないし
JETなら別ステージ行きになったりと2クレあれば十分だと思うな。
>>125 自分の場合24時間までは自力で解除したんだけど
間違えて新規データを上書きしちゃったからバグ技使って96時間まで解除して実績1000に。
当然スコア・クレジットは初期に戻ったけど、またプレイ時間に比例して増えたよ。
何度か出てるが、スローバグ等で96H実績解除しちゃった場合は
ゲームデータをクリアすればいい。
クレジットは2になるけど、プレイ時間に応じて、また増えてくれる。
カスリって同時に複数弾カスるとその分得点も上がる?
RFAの画面回転って一方向だけ?
箱持ってないから試せなくて
全方向だよ
なにせ180度まである
上下反転はあるよ
ありがと。180度ってw
ほかのいまのところ出ている箱のSTGもそのくらい回転親切?
そういうのは箱○買ってからゆっくり調べろよゆとり
>>136 いいや、ライデンだけだよ、今出てる箱○ソフトの中で一番親切設計なのは。
親切度はこんな感じ
雷電>>斑鳩>>>>>エグゼリカ
他は持ってないからわかんない
>>138 ありがとう
モニタの回転方向が片方だけのばっかだったから不安だったので
30度とかもできんの?斜めとか
ゆとりしつこい
なんだできないのかー
これが一番なら箱○のゲームってオプションとかひどいんですね
STG自体、数が少ないからな
今日イベントだったんだね、ワシさんはなにか言ってた?
ひさしぶりにニコニコ動画でライデン検索したら人のプレイアップしてる人いたぞ
了承を得てからとか書いてあったけどそれはいいとして
人のプレイならもうちょっと綺麗な動画にするべきだろ・・・
そんな義務はありませぬ
どうせなら初めての1コインクリアーとかの動画が見たい
ラスト付近が緊張感の塊だろうからな
今だに分からん。
AEGISはエイジス、イージス?どう読むの?
そのつづりでイージス艦て言葉があるからイージスだと思うが、
同じつづりでアージスって読ませる会社名もあったりするな。
発音的には中間の音なのかも。
そもそも綴りが間違ってる。
ACES = エイシズね。
余談。
aegis はイージスとかアイギスとかルビが振られることが多いけど、
英語読みだとイージスが一番近い。
ちゃうちゃう、オレンジ色のデフォルト機のAEGISのこと。
AEGIS IVとかのAEGIS。
3面のボスの弾全然避けられない
ここの人らは全然ボム使わない?
はずかす〜。失礼しました!
アエギスだろ
やっぱエイジスなのだろうか?
でも同梱DVDの中で誰だったか忘れたけど、イージスって言ってんだよな…
>>132 1だけそうだと思ったが
だからDVDでも2連砲台の弾の間に入ってかすったりしてる
>>154 そんなはっきりした根拠がありながら
なぜイージスって結論に至らないのだ…
アエギス is エロス!
いや、俺、というか仲間内ではずっとエイジスって言ってたから、
10年経ってイージスって言われても何か納得いかないんだよね。
>>159 なんだ。つまりエイジスって呼び続けたいから何かの保証がほしいだけか。
あのつづりでエイジスって読むのはあまり聞いた事ないが、そう呼びたいなら
好きに呼べばいいんじゃないか?
外国語のカタカナ表記なんて、書く奴によって色んな種類あるもんだしな。
aceの発音記号がeisだから
acesはeisisでエイシスかエイシズじゃないのかな?
まあ、AEGISはイージスで
ACESはエイシズってのが多分発音的に無難だと思われ。
こんなどーでもいい話題でよく話が続くもんだなw
パッチまだかよ
まぁネタもないしイイじゃないの
Blogはそろそろ1ヶ月経つけど更新まだかな
>『ライデンファイターズ エイシズ』では、一部不具合を修正するパッチが配信されると、
>ソフト発売直後からアナウンスされていたが、WASi303氏によればこの修正パッチ内に
>”新しい遊びを”を入れる予定があるとのことだ。具体的な内容は発表されなかったが、
>WASi303氏いわく、タイムアタックなど、オリジナルのゲームを流用したモードではなく
>「からっきし新しいものになる」という。なお、修正パッチの配信時期は現状未定。
>WASi303氏は、”新しい遊び”の調整などがあり詳細な時期が発表できないことを詫びつつも、
>その内容に関しては「期待していただいていいんじゃないかと思います」と自信を見せた。
http://www.famitsu.com/game/news/1215530_1124.html
ファミ通はや!
「からっきし」って褒めるときには使わんと思うのだが・・・
新しい遊びってのが武器のエディットだったり 機体の速度、パワーバランスの変更可能とかだったら神だな
あー でもランキングに影響しちゃうから無理かぁ
お遊びとしてはおもしろいと思ったんだが
ハイパーライデンファイターズモードの実装に期待せざるを得ない
>>167 だよな。俺もどうもヘンだと・・・「からっきし」の後ろは否定の表現が入るのが普通だと。
バイパーフェイズワンが入るってことでおk?
大会が出来るかも?
とか言ってたからキャラバンモード的なものが入るんじゃない?
追加要素は不具合修正パッチを出してから、後日リリースすれば良いと思うんだけど。
なんか追加要素とか何とか色々一緒に出そうとするから余計に修正パッチのリリースが
遅れてるんじゃないかっつー気がしてるのは、おれだけ?
修正パッチから追加要素まで全部一気に出さなきゃいけない理由とか利点とかあるわけ?
「新しい遊びの"調整"」とか「入れる"予定"」とか・・・まだまだ先の話に感じられるんだけど。
ホントに修正する気あんのか?
176 :
132:2008/06/02(月) 00:39:04 ID:cCuyacE60
>>155-156 おぉ成程、RF2ではカスってる時間だけが問題であって、
カスり弾量には比例しないって事ですね。
確かに対向列車弾とか一度に自機カスリエリアに8発くらい入ってるのに、
その割に得点上昇速度は変わらんなー、と思ってました。
>>151 どの3面? RF1の3ボスの第2形態だったら、ぐちゃぐちゃ飛んでくる中で
最後の方の1組2発だけが自機正面に来るので、それだけで避けてすぐ戻る。
>>175 バラバラに出すとその分ペナルティとか金がかかる
アンチのつもりではないのだけど
パッチ出します、新要素いれます、新しい遊び方できます。
って言ってるだけで具体的な予定とか内容ははぐらかしている、ってのは信じていいのだろうか?
やりたいと思ってる事言っているだけで具体的なスケジュールないのでは?
と思ってしまう俺は疑り深いかな?
>>177 RF1の3面の戦艦?のヤツ
バラ撒きはいいとして1組2発が速くて避けられない
新しい要素は無くていいから今までのを修正したのをくれ
>>179 ブロークンサンダーの二の舞だけは勘弁w
>180 予備知識として、攻撃1セットは最初の自機位置を中心軸として展開するので
第2段階に移ったらまず真正面に位置取る。これで1組2発が真下に放たれる。
後は見て避けるってよりタイミングで避ける感じ。どるるるどるるどるるココン、とか。
尤もその辺りではボム余るんで使って安定でも全然問題なし。
>>180 第一形態の攻撃パターンは比較的に楽なので自爆させて
第二形態の耐久度を下げてサクっと倒すのも手です。
>>183-
>>184 攻撃1セットは見て避けられるのよ
攻撃2のバラ撒き弾のなかの1組2発はなんとかよけられるようになった
攻撃3の自機狙い3発1セットとその両脇の高速弾がせまってくるのはダメ
とくに両脇の外に抜けられない
壊れる寸前だし死ぬくらいならボム使うんだけど自分の腕がないのをボムに
頼るのが納得できない><
あーどーせヘタですよ、もういい寝るヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
サイヴァリアの自機とファイティングサンダー参戦するかな?
Amazonだと「ライデンファイターズ エイシス」なんだな
エイジスレフレクター!
「ACES」は普通に英語発音すると「エイシス」って読むしな。
「ACES」は、札幌ゲームしようでWASiさんかスタッフの誰かが
「エイシズです」って言ってたそうだね。
ぶっちゃけ相手に伝わればそれでいいんですよ
この流れはもういいよ
戦闘機ものだからACEなんだよね? あれ?違うの?(;・∀・)
その複数形でエイシスでいいんでまいか
エースス
んじゃ「エイシス」で確定だな
↓以降異論は認めない
異論は諦めたから異議は認めてくれ
じゃあパッチの話しようぜ
まだ出てないので何とも。
DXがむずくて挫折しそう…。
攻略サイトの誘惑になんかに負けないもん
発売日からせこせこやってるのにRF2の五面の戦車が倒せない
ノーコンクリアは遠いなぁ
>>200 海辺面ボスの事? 開幕速攻で片手壊してもう片側の下へ、軽く避けつつ
もう片側も壊したら撃つのやめて、中央から1キャラ右位置辺りの安地で待ち。
第1段階自爆したら第2段階速攻で終了。撃たれたらやや離れた位置で1回避け。
待ってる間は直進弾と黄色弾でカスれるけど、めり込み過ぎると後者で偶に死ぬ。
むずいから良いんじゃないか
それもパターン化すれば1週は弾幕系よりも容易く達成できるかも
動画付攻略サイトもあるし
まぁ9面は遠いんだが
JETに電源ランクがないってどういうことだ?
連続プレイとリセット後と明らかに違うのに。
何か問題でも?
開発者の言うように電源ランクがないのなら
リセットボタンをつけなくても済んだ。
ただの勘違いなのかどうか気になる。
>>204 それ、バグの一部なんじゃないのかなぁ
音楽を次面に持ち越しちゃってるぐらいだからw
難易度フラグがリセットされてない気がする
ACとCSがごっちゃになってるな
ACES
ACCS
>>202 アドバイス感謝
浜辺の奴です
練習してみたけど、両足を壊した後の回避行動を安定させるのに
ちょっとばかり時間がかかりそうだ
最近バイパーの基板が値上がりしてる
606 名前: PaPas@世界でひとつのゲーム ◆pApas/ie.U [sage] 投稿日: 2008/06/04(水) 13:21:24 ID:F/nglZMG0
緊急速報は
風来のシレン砂漠の魔城DS2 今冬発売予定 SEGA 5040円
セインツロウ2 10月発売 PS3 XBX360 THQジャパン 10月発売予定 7140円
ルーンファクトリーフロンティア Wii マーベラス 2008年予定 価格未定
発売情報更新
PS3
7/10 ダークセクター
7/24 湾岸ミッドナイト (BEST)
7/31 ソウルキャリバーIV
8/28 アフリカ
10月 セインツロウ2
2008年 SOCOM CONFRONTATION
XBX360
6/19 フラットアウトアルティメットカルネージ
7/10 リアルアーケードPro EX (HORIストア専売)
7/17 CLANNAD
7/31 ソウルキャリバーIV
10月 セインツロウ2
2008年夏 ギターヒーロー3レジェンドオブロック
>>7/10 リアルアーケードPro EX (HORIストア専売)
祭?
ウッッヒョオオオオオ━━━━━((((゚∀゚))))━━━━━!!!!
絶対売り切れるなw
っつか、転売ヤーに買い占めされるよw
RAP遂にくるのか
絶対買おう
>>216 それが一番恐いな
多少時間かかってもいいから受注生産にしてよ
HORIさん…。
RAPも良いけど、パッドも出せよマトモなヤツ。
おれは家ではパッド派なんだよ。
なんでホリパッド改良されないんだよ。
いままでの傾向がわからないので聞きたいのですが RAPの予約ってすぐに埋まっちゃう感じなんですかね?
瞬殺とかは勘弁ですね
何時頃受け付けるの?
>>220 過去の例だと予約なら余裕でできる。
騒ぐのは予約してないとか、後から知ったとか
発売日後に公式ショップで買おうとするとき
>>223 おーおー 情報ありがとうございます
とりあえずチェックは怠らないようにしときますね
今まで音がズレたくらいなんだって思ってたが
実際ズレてみると自分の身に何が起こってるのかわからなくなって混乱するな
無意識にBGMを頼りに動いてたらしい
今日ホリパッド買ったばかりのオレが涙目で通りますよ・・・
つーかPS3用にUSBジョイスティックも先週買ったばっかなんだが
Proあればそのまま流用できちゃったりして不要に・・・
試しにホリパッドをPS3に差したら認識してくれなかったから
Proもたぶんムリか
せっかくUSBなんだからどれでも使えるようにしてくれよう・・
それは流石に夢見すぎだろ…
7/10…日本にいないorz
ネットショップだから日本とか関係ないんじゃね?
国外には発送できない店とかはあるけど。
箱○の2Dシュー、格ゲーマーにはありがたい話だな
HORIからメルマガで案内キタ!
うわ、連射機能削除されてるよ…。
黒いためかRAP3に似てるな。
セイミツスティックに置換出来ない予感。
連射はどうでもいい
問題はスティックが換装できるかどうか
RAP3 ベースなら死亡
RAP3ベースじゃないと思いたいんだが、
見れば見るほど似てんだよなw
税込み12000円・・・たかっ!
ホリのスティックって三和レバーなんだ。アケの筐体で使われてるふにゃふにゃしてるやつ?
セイミツのかっちり動くタイプが好きなんだが…
連射装置なんていらんだろ……
でも有って損は無いだろ・・・・・・
先週XFPS買った俺涙目www
トレーニングでJET1コインクリアの実績クリアしたけど
さすがに気がひけるので、RF1/2はベリーイージーにします
244 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/06(金) 01:01:18 ID:dJVGEwEsO
JR京都駅近くのキングってゲーセンでゲーム1000ってやつでひさびさに初代雷電やったけど
やっぱおもしれぇわ☆
初めてコンティニューしたらPってアイテム出てきて最強モードからコンティニューできた。
大人になっちまったょ
スレ違いかもしれないけど教えて
360ホリパッドってUSBの変換ケーブルみたいなのかましてるけど
なんか他の機種用パッドを流用してるの?
パッド引っ張っちゃったときに本体まで動いてディスク削ったりなどしないための安全措置で義務付けだったと思う>途中で抜ける
>>246 そうなの?
よく引っ張って途中が抜けてイヤン、って思ってたけど
確かにそのほうがいいのかもしれない
↓カプコンもスティックだすのかな?
http://www.xbox-news.com/index.php?e=2665 週刊ファミ通のフラゲ情報によると、HORIが7月10日にリアルアーケードPro EXを
発売するようです。
リアルアーケードPro EXはアーケード用ジョイスティックを再現したもので、HORIの
ショッピングサイトでの専売になるようです。
またアメリカではカプコンがストリートファイターIVの発売に合わせてアーケード
スティックの発売を予定。周辺機器メーカーと協力して完全再現するそうで、タイ
トルとの同梱も考えられているようです。
このところシューティングゲームや格闘ゲームなど、アーケードスティックが活躍する
タイトルが増えています。既存のXbox 360向けスティックは販売が終了しているので
朗報ですね。
のわりにバッテリーパックについてる純正ケーブルにはそんな機構ないよなぁ。
ホントに義務付けされてんだろか。
アメリカのスティックて変な形してる奴?
>>247 海外向けでスティック出したらレバーがぶっといのとかにならんだろうかw
>>248 あれはワイヤレス用の充電ケーブルであってつないだまま使うようなものじゃ(ry
あの鉄騎(専用)コントローラーを出したカプコンならきっと・・
RAPは気になるけど、俺の腕ならVF5LAスティックと大差ないんだろうなと思うと
12000円出すならソフト買うわw
そのVF5スティックすらまともに手に入らないこんな世の中じゃ
俺もRAPはぶっちゃけ気になる。だけどもRAPEX発売後にネットランキング上位者に変動があるとは思えない
正直コントローラーの問題じゃないだろと
・・・大きな変動があったらすまんw
RAPの影響で箱○とACESと斑鳩と尻イセットで買う人は極少数居るかもしれない
セイミツへ換装できるか否か、ボタンはファストン端子か。
ホリは情報を出したほうが、たくさん売れると思うんだがな。
セイミツ換装だけなら、RAP2のっとりすればいいだけだが、
箱○用RAPってだけで買う馬鹿はいるだろう。俺とか。
限りなく地雷に近い人柱というのは、自覚してる。
>>254 上位に変動はないと思うけど
下位の人はカスリとかまともにできるようになるから
ちょっとは変わるんじゃね?
>>257 もう地雷確定なの?
ケツイが出る前にシュリンク版本体が出たときに備え、
まだ360を買わないんだが、
RAPだけ先に買うべきか迷ってる
そしてRFAも確保しようかなと
>>259 過去に連射装置が付いていないRAPは全てが基板直付けの構造だったことから
実質的にはレバーだけサンワに入れ替えたこころ棒と同等なのがほぼ確定で、
ボイチャ端子の位置はむしろ悪化しているからな…
スティックスレでホリにメールした人が、ボタンは基板直付けとの返事をもらったらしいから、
自分はとりあえず今回はスルーしてRAP2SAを乗っ取る予定です
ケツイや大往生BLのスティック同梱版がもし出たら買いますが
自分でメールしろよヘタレwww
>>258 そもそも下位の人はカスろうという意思がないと思うけど。
変動があるかどうかはいままで未登録だった人の参入次第だと思うな。
>>263 中途半端な状態で新規が参入してくる訳無いだろ
早くパッチ出せよ
>>260 >過去に連射装置が付いていないRAP
それらのスティックは全てRAPという名を名乗ってない。
そして全てのRAPは基板直付けではないのだが?
バカが多いからスティックが出る度売れるんだろうなw
俺のスティック6機種対応、自前の可変連射回路付き
バカとはちょっと言いすぎな気がするけどな。
そんなに難しくないとは言え、誰もが工作できる、またはしようと
思ってる訳じゃないんだし。
ただ、ホリはPS2のスティックばっかり出しすぎな気はするんだよなあ。
やっぱ母数が多いとそれなりに売れるもんなのかね。
それは良かったね
しかもこのRAP、セイミツつかねーんだろ? 糞じゃんw
買う奴ってほんとにSTG好きなの?
それともバカなの?
乗っ取りしようと思ってたけど箱RAPが出るんならそれ買うわ。
DOAとかVF5のスティックが普通の値段で買えるんならそれで良かったんだけどなぁ
>>271 だからその「セイミツつかない」の根拠は何?
妄想?
12000円の価値があるとは到底思えないけど、
改造とかできない人にとってはこれしか選択肢がないわけで、
かわいそうだな、と思う
12000円の根拠をきちんと説明してほしいよな。
商品紹介ページももっと作り込んでほしかった。
まあ俺も改造はハードル高すぎてできないので買うんだけどさ…。
セイミツ力技で付けれるとおもうよ。
改造って思ったほど難しくないからやってみるといいかも。
というか俺は金がないから改造するの1択になってしまうのです。
自分が改造できるからって優越感に浸ってる奴って何なの?
ココ一ヶ月以上全然スコア更新できねぇ・・・
ランキングももうみんな飽きが来たのか上位スコアはほとんど変動なしだな・・・
いや、あのスコアは抜けないよ・・・。
19 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/09(月) 15:16:05 ID:68jl7ReL0
リアルアーケードPro EX (HORIストア専売)
に関して電話したらなぜHORIのボタンを使っているのかが判明
MSのライセンスの関係らしい ボタンの色指定があってサンワのボタンが使えないらしい
28 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/09(月) 15:17:50 ID:68jl7ReL0
>>19に追記
費用的なものでは無いとのこと
RAPは継続して販売するらしい
>>281 色のせいでホリ製ボタン?
どうもマユツバな解答だなぁ…
ホリボタン、三和レバー、12,000円・・
一番重要な要素は何なのか、個人的にはレバーだな
レバーは特に弾幕ゲーは命運が決まると思うから
ただファイターズはそれほど深刻じゃないと思う
結論を言えば中途半端に高いがファイターズとかのゲームなら十分ってこと
(超絶カスリしまくる人は・・)
超絶カスりまくりな達人なら、スティック改造くらいやってそう
パッドでSTGは全くゲームにならないほど苦手だが
レバーでも別にそんなハイレベルなプレイをできるわけでもないし
セイミツにこだわりはないなあ
このジャンルに触れたのがつい最近の俺には全くついていけないんだけど
ボタンとかレバーは上を見ればたくさんあるというだけで
今の仕様では使い物にならないってわけじゃないんだよね?
購入しようと思ってたけど、具体的にどこがどう悪いのかよくわからないから
不安になってきた・・・
このゲームはアーケードの移植
ということは、いかにアーケードに近い状態でプレーできるか、ということが命題になる
したがって高品質なレバーが必要になり、最上品がセイミツのレバーとなる
三和でも十分だけど、「近い」にとどまる
「近い」ものを12,000円で買うべきかどうか、満足度はまちまち
将来的にケツイ等も出るので、長く高品質なレバーを使いたいから議論になってしまう
問題は他にある、後でレバーが欲しくてもタマが少なく、手に入りにくくなってしまうこと、すなわちさらに値段が高騰する
バリバリカスる側から言わせて貰えば
スティックを倒して手を離した反動で反対側に入力されるようなものでなければ
慣れの問題でカバー可能。
硬すぎ柔すぎってのも問題だけどその辺は各ゲーセンでもよくあること。
だが茄子レバーは慣れる気がしない。
スティックはもうすぐ受付開始だぞ忘れるな
10時頃予約開始か
またサイト落ちるんだろうな…
10時頃開始か…
仕事から帰ってからサイト見たらすでに終了とかは勘弁してほしいなぁ
うちのゲーセンほとんど三和だから逆に好都合だな。
ひとつだけ感触がおもための奴があるんだがそれがセイミツ?
三和になれると逆にそっちの方がやりにくい。
雷電の話しろよ。
スティック予約できた・できなかったの報告はしなくていいからな
つーかもうサイト重いわw
パッチ来なきゃ話題無い・・・
アルファーテックのディスプレイスタンド届いた
これでRDT261を縦画面にしてプレイできる
じゃあ雷電の話をしよう。
FM-TOWNS版雷電伝説の取説のフェアリーの絵がかわいいらしいが実際のところどうなんだ?
TOWNS版懐かしいなw
TOWNS持ってる友達んとこで雷電とか達人王とかやってたわ。もう忘れたけど。
売り切れかんべんだよ・・・
まああくまで7月10日分のがなくなっただけなんだし。
昼休みのないサラリーマンは全滅かw
新しい機能とかどうでもいいんで、
音ズレ修正とHDDにインストールは実装してもらえんだろうか?
良く出てきたなw
こいつがアイテムやらボムをケツから出すのか
おれは容赦なく撃つ派だ。
ただしボムはケツから出る
360でやりたいゲームが多すぎてライデン停滞中。
洋ゲーアレルギーが無くなってからは
天国なのか地獄なのかわけわからんw
>>303 これはwwしかし本当によく出てきたなww
初代雷電の8ボスって安地ありますか?
よけられねぇ・・・
>>308 せいぜい斑鳩やVF5でやめとけよw
COD4とか手出すと戻ってこれないぞ。まじで。
お前ら、RAP一つくらい残しといたらどうなんですか
俺のために
泣くぞ
>>313 そのRAP、僕に譲ってください(´;ω;`)
そう かんけいないね
殺してでも うばいとる
ゆずってくれ たのむ!!
※数量は十分にご用意しておりますので、サイトがつながりにくい場合は、しばらく時間をおいてから再度アクセスしてください。
って言葉を信じて余裕かましてたら・・・これ訴えられるよね?
時間を置いて=次回の予約受付まで待て
がはっ・・・言葉のマジックにやられた・・・orz
>>310 ある。
ただ、うまく説明できない。
画面一番下背景のラインで結構あわせやすかったはず。
ググッたらでてくるんじゃね。
>>319、320
ありがとう。嗚呼偉大なるゲーメスト・・・
ただこの前のヘリ軍団かなりウザいっすね。
今回のスティックはガルチが働きかけたから実現したんだよね!
ガルチは自作スティック自慢しただけだから
チリチリチリチリチリチリチリ
パッチマダー?
1億点達成者まだ60人前後・・・?(2・JETあわせて)
こんなものなのか、あきらめた人が多いのか、やっぱ条件(ノーマルランク以上)が厳しいのか・・・
今のランキングで頑張ってるのって2〜3人でしょ。
かつての上位者(ゲーメストの頃)がその気になれば楽勝。
表に出てないだけでおそらくは何人かは残ってるはず。
ただしリハビリ云々の前にそういうプレイはパッドじゃ無理。
納得が行かないプレイはアップしたくない。
やる気はあるが時間がない(いいかげんみんな働いてるだろうし)
今のままじゃランキング登録はしたくない、というのが多いと見ているが。
あるいは全一狙いで絶対に見せないつもりの人もいるのかも。
条件(ノーマル以上)って・・・ノーマルヌルすぎだろう。
けして厳しいという事はない。
今のランキングで驚いてる人は
初代の「通常機体」で5400万ぐらいでてたって事知らないのかな。
まあ買って満足しちゃった人は多いだろうね。
別に現状がぬるくてもいいじゃん
解説君の鑑だとは思うが
>>328 1:5300万、2:11000万、JET:18000万位は楽勝なんだろ?
納得いってなくて良いからリプ見せろよ。又はタグ晒せ。
正直パッチ来るまで遊ぶ気しない
パッチの催促は 1 日 1 回までにしてネ
一回しかしてませんがなにか
メスト(笑)時代のオッサンは手が震えてかすれないだろwwwww
オッサンが達者なのは口だけwww
そうでないなら今週中に全シリーズの1位塗りかえてみせろやwwwwwwww
もともと>327を受けてのものだったんだけど
挑発的な書き方してしまったので2人も釣れたしまった。
>>330 いや全シリーズこなすなんて一言も言ってないぞ。
ただ提示したスコア的にはいい線いってるので相場が分かってるようだけど。
だったらなおさらそのクラスのスコア出せる人が多くいてもおかしくない
と分かってもらえないものか。
ってか納得のいかないプレイを見せたくないっていってるのになんで見せなきゃならんのか。
それとこんなとこでタグ晒すわけがない。
>>334 今週中にはスティックが出ないんじゃ。
まあ出ても一週間じゃ無理だな。
1週間なんて下手すりゃゲームせずに過ぎていくぞ。
ゆっくりしていってね。
なんかランキングの変動狙ってた人がやり難くなったら申し訳ない。
かつての上位者をいつの間にか自分に置き換えてるな
上位者なんて言わず自分ならって最初から言えよ
しかも
>>327に対し挑発的な書き方をする意味がわからん
その5,60人前後は頑張ってないとでも?
>>334の言うこともあながち間違っていないよな
結局環境のせいにして何もしない口だけ
パッドで頑張ってる奴もいますが?
>>334 いや別にきちんとやれば5時間もあればできるだろそれくらい…
338 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 20:55:44 ID:b8rfsP/sO
>釣れたしまった。
プッ さすがオッサンw手が震えてゲームどころじゃねーなwww
口だけ宣言ご苦労さんw
>>337 期待してるからなw
ここは口だけの妄想スレwww
RF通常機体の5400万ってのが稼働してからどのくらいの期間で出されたかは知らないが、箱版は発売されて2ヶ月ちょいだしな
ネットランニングの上位者だってやっぱ新規の人が居ると思うし まだまだこれからでしょ
俺はこのゲームだとクリアするのが精一杯でマトモに稼げないんだけど、
学生の頃行ってたゲーセンの友達がスコア狙いですごく頑張ってたなあ。
小遣いやりくりしてRF2始めたのもそいつの影響だったし。
そいつとはもう10年近く会ってなくて連絡先もわかんなくなっちゃってるけど
もし箱買ってこのゲームやってたらな、って思ってしまった。
俺くらいの歳になってゲーム続けてる人、やっぱり少ないんだよね。
昔からやり込んでる人にもご新規さんにも、のんびりでいいから
頑張ってほしいな。
のんびりやってるよん
ミラクスハンターの実績獲得が遠い
トレーニング繰り返しやってるがまだまだっぽい
発売日に買ってのんびり遊び続けてる
96時間実績もバグ使わないで普通に解除したw
難易度アーケードだとクリアするのがやっとだけど凄く楽しめてる
一億点実績は割と簡単に解除出来たけど
実力的にランキング上位に乗るのは厳しいな〜w
343 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 12:57:08 ID:Wa0wuguO0
雷電Wの家庭用は出そうですか?
>>343 なんとも言えないね〜。
AC版が稼動した頃、「海外ではXbox360に移植」って噂が流れたけど、
まだ動きは何も見えない。
4月にIVのサントラも発表される予定だったらしいけど、
何も話は出てこない…
MOSSが心配になってくる。
相談です
jetでチェイサー2000を使っていますが、実戦フェイズ1の中型機ラッシュでよく押し負けて残0によくなります
また勲章やミクラスを狙いすぎてlv15でよくやられ、勲章を逃しています
何とか5000万、1億の実績を解除したいのですが何かコツってありませんか?
自己ベストはチェイサー2000を使い、フェイズ2道中死亡で4800万です
チェイサー使いではないけど言ってみる
攻撃がゆるいLV1は徹底して稼いで
LV5も少し無理して稼ぐ。クリア後3000万は欲しいかな。
LV15以降は安全面を優先しつつも要所要所のボーナスはこなす
LV15のミクラスx2地帯は全ステージ通してみてもかなりの難所。
全てこなそうとは思わずに妥協していい。
ミクラスからの回収のためのボムを使うと楽になるはず。
最悪ミクラスを1匹だ出さずに割り切ることも必要。
あと毎回同じ状態になるようにボムは決めボムのみにして
アドリブでの放出はしない。
キツイ場面は最初からボムを撃つように。
チェイサーのスピードならば勲章回収もやりやすいはず。
火力不足は溜め撃ちとボムで補う。そういう方針で。
>>343 でもMOSSが360でシューティングを発売予定だから、
期待はしてても良いと思う。
5000万目標って相手に2面3000万勧めるのもどーかと。
チェイサーなら別段スレイブフォーメーションを前提にするプレイでもないだろうし
ボムはアドリブでどんどん撃った方がイイのでは。勲章を逃す所もボムで。
実戦1は中型機出現場所を全部覚えちゃうか、もしくはタイミングだけでも把握して
切り返しは出現切れ目でのみ行う。それ以外で切り返すならボムれ。
あずまんが大王パズルボブルでいいよもう
それ移植されたら個人的には嬉し涙目なんですけど
一面で10万点モードに出来るのであれば、ミクラス、フェアリー抜きでもレベル50クリアで5000万越えるよ
↑でも言ってるけども決めボムはある程度決めておいていいと思う 使ってなんぼのもんだし ハイスコア目指してがんばって〜
やっと5000万点いったーー!!
DVDも見ずにほとんど知識なしでやってるんですが
LV5で3000万点てw
>DVDも見ずにほとんど知識なしでやってるんですが
やっぱそういう落ちだったか。
>>348 1億も目指してたみたいだし。
354 :
352:2008/06/14(土) 00:18:49 ID:ewnmWYmf0
>>346>>348>>351 ありがとうございます
一面で10万点モードはだいぶ安定していけます
あとlv5の開幕や道中でよく事故死or100000に出来ないのが玉にきずですが…(DXボーナスとトーチカのミクラスを狙いすぎて)
他の機体も試していますが個人的にチェイサーが扱いやすいと思いました
頑張って1億出せるよう頑張りたいと思います。ありがとうございました
よし、ミクラス100本ノックも終わったぁ!
がんばった、オレ!
パッチってどうなったのでしょうか?
5月頭以来ブログ更新ないみたいなんだけど・・
更新がないってことはどうにもなってないんだろ。
MSに提出したら更新って言ってたんだからな。
うーんLV5で狙うべき見クラスは最初の2つだけに絞って
できるだけDXボーナスを狙い、フェアリークレーンは直前or直後の中型戦車をクイックからの3倍取りくらいが妥当かな?
ちなみに手前に来る列車の破壊を少し遅らせたら列車に乗ってる砲台の位置がズレてフェアリークレーンが取りやすくなる。
>>358 つまりまだできてもないんだな。
提出しても配信には最低1ヶ月かかるって話だから
RAPが届いてもまだ出来ないのか。
さすがにRAPが出るまでにはパッチ配信して欲しいな
新モードとかどうでもいいからバグfix急いでほしい
新しい遊びなんて無理にパッチと一緒にしなくたって後で無料DLCとして出せばいいやん
早くこないかなー
1回の配信のためにMSの審査やら通過点が色々と厳しいから
まとめてやろうとしてるんだよ。
まだ修正パッチさえ出来て無いから言い訳して伸ばしているだけ
多分Xbox360の機体特性ゆえに修正不可能なのでは
ないだろうかと考えている
じゃあ永遠に出ないの。。。?
blogで特定できてあらかた駆逐できてるとか書いてあるから大丈夫でしょ
というか大丈夫と信じたい
以前ここで十字キーが良いと聞いたHORIパッドをようやく購入。
が、不具合交換で3個目にしてようやくまともなのが来た。
数少ないんだからクオリティチェックしっかり頼むよHORI…
まあそれはそれとして十字は良い感じだし連射も便利だな。
これでアナログが良ければRFA専用でなくレギュラーパッドに
したいとこだが、当面は差し替えでいくしかないな〜。
>>359 DXボーナスは3つとも取らないと。
10万、20万、40万と上がっていく
40万に5倍掛けで200万取れるし。
ミクラスは3つ取らないと最後のボム出す大型機が出てこないのでコレももったいない。
LV5はボーナスが固まってて稼ぎ甲斐があるので頑張ってみて。
久しぶりにRFAをプレイした。プレイしない間に何かが覚醒して上手くなってるかもと思ったけど下手になってた。
当たり前だけどさ。
RFAは発売日に買ったが、未だに本体を買ってない俺が居る・・・。
ライデンファイタイーズ最高すぎる!3面と7面の稼ぎが火傷しそうなほど熱いぜよ
皆はRFシリーズ通してどれの何面が熱いと感じますかね?ちょっと気になったもんで
JETの一面
2の6面かな
375 :
372:2008/06/15(日) 21:36:52 ID:zd76HDVN0
ちなみにファイターズの3面が熱い理由は道中にある戦艦の同時破壊のボーナスがどの面のボーナスより安定し難いからです
7面は単純にボーナスの量が多いからです 基本フェアリー無視で同時破壊とミサイルとミクラスで頑張ってる感じですが
5000万出してるプレイヤーの方々も7面のフェアリーは無視してますね
今のランキングは分かんないけどジャッジで5240万の時は
3ボスから音ズレ喰らい恐る恐るプレイしました。
ズレなかったらもう少し良いリプレイが上げられたかなぁって思います(笑)
>>372 JETのレッドアイ。
道中はどうでもいい。
ヤツは横移動しながらばら撒くので弾道が素直じゃない。
よけたつもりで次の弾に備えてると余裕で死ねる。
>>371 罰として、本体と斑鳩とアイマスも買って全クリせよw
360の2Dシューティングではこれが一番面白い
>>378 i増すは関係ないだろ合いますは・・
俺も本体買ってねーので初代雷電とディーエックスばかりの日々
おいどんはDXで満足です。
382 :
371:2008/06/17(火) 07:12:41 ID:F9/kKXvM0
>>378 スマン。斑鳩はDC版持ってる(でも、本体壊れてそのまま・・・orz)
アイマスは興味無いんでパス。
>>371 エリートとゲイツポイント買って
ゼビウス、ギャラガ、Geometry Wars、トリガーハート実績コンプせよ!w
まあ俺も発売日にRFA買って同梱DVDだけで満足してるんだがね…
パッチマダー?
ぱっちぱちにしてやんよ!
パッチがアップされる
そんな日が来ると思っていた時期が俺にもありました
アイマスやクラナドとかギャルゲの存在はゲームハード自体に
悪影響を及ぼすから俺も本当はそういうの出して欲しくないんだけどね。
頼むからRAIDENFIGHTERSやCOD4とか硬派なSTGを中心にしてくれよ。
マニア御用達のハードだからある程度はしょうがない
蔵などってギャルゲーなのか
KEY作品だからいずれやるつもりで情報シャットアウトしてたんだがな。
当面の問題はフィーバロンが移植されるかどうかだ。
絶対に移植されないんなら迷わず基板買えるんだけど。
婆沙羅も同様。
バイパーは時間の問題だと思っている。
>>383 う〜ん。
その中で買ってみても良いかなと思うのは、トリガーハートかな・・。1回もやったことないけど。
STGかパズル位しかやらないんで、どのハードでもその手のラインナップだけが揃ってしまう・・。
(レイヤーセクションとか、ゲーム天国とか、雷電プロジェクトとか・・。ただ、上手くはない)
>>387 まぁ、ギャルゲはハード売り上げには貢献するでしょ? それ以外のジャンルを買わないから
ソフトの売り上げは伸びないけど。
俺もその手のソフトはやっていた時期はあるが、さすがにゆっくりとやる時間が無い。
オメガファイブも忘れてあげないで
とても若干ボリューム不足だけど
>>390 Aegis wing で、あなたと…合体したい。
今気付いたが俺のIDでシティーハンターが来るな
>>390 Geometry体験版試した上での発言かな?
STG好きなら気に入るゲームだと思うんだが
クラナドはギャルゲーじゃねえよ!やったこともないのにいい加減なこと書くな!
はいはいギャルゲーじゃなかったらなんなのよ
いいえ、ケフィアです
イメージ検索してみたがどいつも同じようなツラしてやがるな > クラナド
同時破壊ボーナスとか貰えそうだ
>>400 ちょww破壊すんなwww
団子ならもらえそうだけどなwww
402 :
390:2008/06/17(火) 21:41:28 ID:QHCrlHAw0
>>394 いや、だから本体持ってないんだってば・・。
>>400 それ以前のも併せて、チェーンコンボを狙うんだ!
ACES買いました。
かすりってのがどうもうまくいかない・・・
というか絶対に死にます。なんかコツってあるんでしょうか?
>>403 機体によって判定違うんで慣れるしかない部分もあるね。
何でもかんでもカスろうとすると難しいから、はじめは
弾をまっすぐ吐かせてそれをカスる、って感じでいいと思う。
RF2やってるなら2P側でやってみるのもいいかもね。
>>389 婆沙羅&2の移植を待っている人間は自分だけで十分だ
406 :
394:2008/06/17(火) 22:59:13 ID:IE+rXFEq0
>>402 そうかwこいつはうっかりしたスマンカッタ
まあ、もし箱○買ったらぜひやってみて欲しいゲームではあります
付属のDVDをみてもよくわからんす・・・;
ビデオだとかすっただけでウン万点入ってるのに、
おいらがやると数十点という・・・w
シューティング好きなんだけど、
やっぱ下手なんだよな〜 orz
かすり考えるのは
クリア出来るようになってからでいいんじゃないか
そうします・・・というかクリアもまだ無理ぽ orz
このゲームのカスリはカスった回数じゃなくて時間でかわってくる。
個人的に2のフェアリー2P側とJETのイクシオンがカスリやすいと思う。
イクシオン意外とやられ判定小さいのにカスリは見た目通りだし。
411 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/18(水) 11:16:09 ID:UWEZAZCy0
746 :アイマス ◆H9P/8vfBbE :2008/06/18(水) 11:07:33 ID:8xapiErk
MACROSS ACE FRONTIER(PSP/バンナム/08年秋)
・開発はアートディンク
・マクロス、愛おぼ、プラス、7の4作が参戦
雷電IV(Xbox360/モス/9月11日発売予定)
・Xbox360モードではアーケード版にふたつの新ステージを追加した全7面
・XboxLiveに接続してオンラインでのスコアランキングに参加できる
雷電IV(Xbox360/モス/9月11日発売予定)
・Xbox360モードではアーケード版にふたつの新ステージを追加した全7面
・XboxLiveに接続してオンラインでのスコアランキングに参加できる
マジか
ほんとだったら素晴らしい
シューティングといえば360と言えるぐらいまで充実
してほしい
単体フルプライスは、なんか食指うごかんわw
ゲーセンでも置いてるとこ見たことないし悩む
とりあえず左右スクロールについてくる弾の変な動きに慣れれば並の高速弾+ちょい弾幕シュー。
少なくとも今までの雷電とは変わってしまってる。
IIIの方が「らしさ」を感じるんだよな
せっかくミクラスとかいるのに
おお、IV来るのか!?
IVは全面の音楽が雷電っぽくてかっこよかった気がするから楽しみだ…
IVはゲーセンで見たことが1度もない
けど買ってしまいそうな俺ガイル
うおIV遂に発表されたのか
しかも宇宙面と予想するが新規に2面追加とかすげぇ
ということは佐藤豪氏の曲が最低2曲追加って事だな
これはやばい
でも事実であるかどうかのウラはまだとれてないぞ
ファミ通フラゲの人なので確定です
新ボスのデザイン微妙だな...
DVDは付くのかなあ
>>とりあえず左右スクロールについてくる弾の変な動きに慣れれば
これは致命的だったよね。 これが嫌で辞めたもん。
移植にあたって、直ってれば嬉しいなあ。
あと、遅延も。
ゲセンでやりこんだ人は、怒るのかな?
ゲーム性そのものが変わるから、そりゃ怒るだろう
俺も変えてほしい派だけど
>>397 こんなところでクラナドの話題を聞くとは・・・
そのゲームのショタキャラの身長が160センチ台に絶望した
隠しで過去の雷電シリーズの方の機体でプレイしたいな。
IIIのエンディングで出てたからちゃんとモデルはあるだろうし。
できればボンバーも当時のを再現してほしかったりするけど多分無理だろうな…
431 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/18(水) 19:17:00 ID:hPPk5sLG0
RFAのあとに、IVだけで5800円とかだとキツいな
せめてIIIもセットにすればいいのに
>>431 来るのか。
つうかもはやあまり驚かなくなったなw
5800円どころか、RFAと同じ7140円かぁ。。。
9/11発売かな?
なんか新ステージも新ボスも弾幕度がアップしてないか?
業務用基盤より数十倍上のハードに移植するんだから
当然、グラはパワーアップしてるだろ。
いや、パワーアップしてくれ。
エイシズ大コケしたし
素直にPS3で出せばよかったのに
>>437 「このジャンルならどれで出しても同じ、なら開発費とロイヤリティが安い360で」
とかの考えだと思う。集まってるのには理由があるはずだしな。
しかし、パッケージ発売には感動した
>>437 とりあえずシューターではないだろうなw
戦士はゲハへお帰りください。
ポリゴンである以上、自機も敵弾も地上敵も空中敵も同一平面に置かないと
横スクロール時の違和感は消せないんじゃないか
ていうか横スクロール無くてもいいのに
SCEがシューティングイラネって言っちゃったんだから・・・w
>>441 ポリゴンでもトライジールとかは横スクロールしても違和感無いし
2Dゲーでも横スクロールに敵弾が付いてくるゲームもあるからなあ
あと横スクロールが無いとサビシイ
うおうw xbox360でIV出るのか
IVが出る前にRFAのバグは修正されるんかねぇ。
なんか伸びてると思ったらwまだRFAだってお楽しみ途中なのに3ヶ月後には遊ぶタイトルが増えるのかぁ
箱〇買ってマジ正解だったわ
「発売元:モス」だからなー
モスが直接売るなんてこれが初めて?
モスバーガーで売る
敵弾にくっついてく自機もあるわけで
俺雷電4は全く未プレイなんだけど公式見てみて、
的をロックオンする「プラズマレーザー」ってのはいわゆるリーマンレーザーのこと?
そうです
雷電2のあれです
ありがと。あれ好きだったから3で無くなってザンネンだったけど復活したのね。
溜めうちがあったりとRFシリーズ要素もちょっと入ってるね。
V+Wじゃねーのか
>>437 雷電IVってTYPE-Xだろ?
PS3のほうがありえねーw
開発環境考えたらWINかXBOX360の2択ですね。PS3とか寝言は寝て言えと。
>>453 VはPS2で遊んでくださいね!ってことでしょ。
うーん、、工数あんまかけてないだろうけど
ちゃんと利益でるんだろうか
RFAで売り上げ3000〜4000本だったし
出荷さえしてしまえば売り上げやアフターサービスはどうでもいい
なんとかPortable
だからいつまでもパッチは出ないんですね
>>437 STGは要らないです、って言っちゃったからもうPS3に
日本のSTGメーカーが移植するなんてこと絶対無いと思うよ。
いまのところパッケージ販売の予定は無いよな
ういー!雷電4来るのかー
でも9/11ってインフィニットアンディスカバリーともろに被ってるぜ
箱○で出るSTG全部買うつもりだけど、やはりRFAの三作セットに比べるとちょっと迷う
配信何時になるか分からないアーケードでは出したくない的なことラジオでも言ってたし仕方ないのかね
いくらオリジナルモードがついてるとはいえ4だけでフルプライスはきついな
1〜3が入るでしょJK
4単品でも普通に買いだろう雷電ファン的に考えて
発売日がIUと被ってるって?両方買えば問題無い
4の裏で初期作まとめたようパッケージ版か
販促って理由で移植縮小中のXBLAに旧作ねじ込んだりしてくれないもんかね
468 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/19(木) 03:38:45 ID:K55hxuTt0
十年前の旧作とかじゃないんだし
ステージ追加とかの要素もあるし4単品でもOKだけどなぁ
まあ日本では360が爆死してるのに出せるハードが360だけってのも終わってるな。
wiiはリモコン使うゲームじゃないと出させないだろうし。
スマブラはリモコン横持ちスタイルもヌンチャクもクラコンもGCコンも全部対応してるけどな。
他にも一部のゲームはリモコン使わんゲーム(リモコン以外の選択があるゲーム)もあるはず。
なんかDSが出た初期に、「どうせタッチパネルとか、すぐ使い道無くなるべ」と思って
タッチパネル使わないゲームをロンチに持ってきて、その後も数本タッチパネルを使わないゲームを出したら
全部爆死したので、wiiでは積極的にリモコン使うゲームを作る方針にした会社もあるとかないとか。
>>464 最近のユーザーは随分とケチになったもんだな
>>470 カラスと式神3が出てる
式神3は360版より売れなかったらしいが…
タッチパネルを使わないゲームもリモコンを使わないゲームも
実は任天堂側が率先して出してたりする
任天堂傘下のモノリスソフトなんてタッチパネルの存在そのものを無視してるしな
目新しく見えるが、結局はアナログスティックを発展させたもんだから
>>457 箱通集計で4800いってるから、通販入れて累計5000は余裕だろ
雷電Wってゲーセンじゃウケたの?
ウケるウケない以前に、入荷されずにやったことない人は大半かと…。
4単品なら値段は1980円かな
>>476 あるニートは賭けにでた。
||\ /||
||:. \____________/ ||
||. | | ||
||: | | ||
||: | | ||
||: | ;''"゙''" ;''"゙''"゙.... ||
||: | ;;''"゙''"゙.、;;:〜''"'' ||
||: | ('A`) ;; ,,..、;;:〜''"゙'' ||
||:. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ( ヘヘ ,,..、;;:,,..、;;:〜'''' ||
||/ [___]' \||
一酸化炭素が部屋に充満する前に
惣流・アスカ・ラングレーが「近所の店で雷電Wが稼動したよ♪」って
玄関からお邪魔してくることに、生死を賭したのだ
>>477 つまり、アーケードじゃ無視されてたってわけだw
逆にアケでやってなかったから買おうかと思ってる。
雷電って、がんばって手連射で赤バルカン打ち込むイメージがあるんだが、
Wはさすがに自動連射付?
他人のリプレイみれないのか?
みれます
じゃ買う
攻略ビデオ付くなら買ってやってもいい
俺もアケ未経験。
入荷してるとこ見たことない
4はニコニコで2周目見たけど
一部画面中央下で動かずに撃ってるだけで進める場面とか
ラスボスはひたすらボム連だったりと微妙なものだったな。
ラスボスがボム連なのはケイブをはじめとしたカリスマボスにならってしまったのが原因だとおもう。
是非とも雷電シリーズは何周もすることを前提としたボスでいてほしい。
むしろ殺すなら道中で殺してくれ。でないと雷電じゃない。
490 :
355:2008/06/19(木) 20:56:17 ID:VOWHQdEXO
いつぞやの
>>355です
おかげ様でlv40道中にて5000万実績を解除することが出来ました。これも皆さんのアドバイスのおかげです
次は1億…へたれシューターですが頑張って取ってみせます
>>489 いてほしいといわれてももう出ちゃってるしな
>>490 おめでとう。実戦2まで行けてるなら次はクリア目指してみれば。
>>489 ステージ追加されるからそこでみんな死ぬんじゃね。
安心して死んでいいと思うよ。
雷電にため撃ちとかってなんか違う気がする・・・
WはOPと発艦シーンとBGM以外見所無いような・・・
つーか早く元の雷電スレに戻ってくれないものか・・・
元の雷電スレって?かつて楽園だったときがあったの?
元の雷電スレといっても
どこからスナイパー戦車が出てくるかビクビクしながら動いてるようなもんだが
雷電IIIと雷電IVは微妙に違うんだよなぁ元々の雷電と
はやく家でも雷電IIの2,8面アレンジが聴きたい。
499 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/20(金) 20:36:47 ID:id/phz8r0
>>489 カリスマボスか、雷電IVの真ボスは格好悪くてカリスマ無いけど
家庭用では雷電IIの5ボスが真ボスとして追加だったらいいな。
>>497 スナイパー戦車は「パンツめくれー」だな。質量と魔法が違うものの何せ同じ狙撃砲だし
なんで戦車はドリフトしながら狙撃ができますか?
>>501 戦車なんて車の1種だな
戦闘機は飛行機、宇宙戦艦はロケット、戦艦は船
>>502 INH音沙汰無しってことは、攻略DVDサントラCDは付属しないかタイアップで別売ってとこか。
それでも定価7140円。。。
インフィニットと抱き合わせで買うハメになった。
orz
>>502 とりあえず、ダウンロード配信じゃなくて良かった
IIIとかIVって2D時代と違ってボスのデザインにセンスがない気がする
攻撃も彩京寄りになったと思う
スクロールが速くて惑わされるなんて雷電じゃないと思うし
>
>>505 ゲーセンで注ぎ込む労力と金考えりゃ春香に安いしな
リプレイ・ネットランキングついてるし、正直買う以外の要素が見つからん
実績どんなもんになるんだろうか
RFAくらいに幅を広くして欲しい
>>509 プロデューサーさん・・・?
ライトクリア
オリジナル1周クリア
2周クリア
レーザー2種とも使用
プレイ時間
スコア
ほかに何かあるかな?
ノーコンティニュークリア
ボスを最高倍率でクリア
とかも歩きがする
雷電4を置いてるゲーセンを探す労力と交通費を考えれば安いかもしれんが、なんだかなぁ?
サウンドテストで聞き放題・アレンジBGMに切り替え可とかなら、俄然購入意欲がわいてくるんだが。
ついでに3も箱に移植してくれよ
>>513 それならゲームよりサントラ発売待った方がいいんじゃないの
>>513 そこまで力を注ぐ価値のあるゲームなの?
そもそも面白いのかよ雷電IV
ゲーセンで見たこと無いよ
俺は好きだけどDXまでと比べるとやっぱ落ちるな
519 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/21(土) 18:34:35 ID:hsoPg5AZO
個人的にIIIよりIVの方が好きだな。
スケロールさえしっかり出来ていればな…
ベリーイージーだっけ?でクリアしても実績解除は止めてね
初心者の事を踏まえても弾が壊せるランクのが良いと思うよ。
高難易度でクリアしたらそれ以下の難易度クリア実績もまとめて解除するようにすれば良い
確かに弾無しモードでも実績解除は萎えた・・・
>World Rankingモード
Xbox LIVEに接続してオンラインでのスコアランキングに参加できる。
他のゲームみたいに、通常モードのランキングで登録できるといいのにね。
RFAみたいにLiveモードで開始しないとダメってのはなんか理由あんのかな
残機とかいじると公正なランキングにならないからでしょう
ぱっちまだぁ?
ランキングとは別にピンポイントな説明のためのプレイを
アップできるといいんだけどね。
「〜面のボスの簡単なよけ方」みたいな。
現実的なのって結局ニコニコみたいなとこになるよね。
あとはリプレイアップの拒否機能があってもいいかも。
って抜かれた方は納得いかないか。
LIVEモードだからこそ残機残ボム固定で条件揃えられるんでは。
尤も登録放棄でコンテ練習もさせて欲しかった気もするけど。
全部の条件でランキングするなら細かく設定を変えて1位取りまくりw
最初だけw
追加ステージの6ボスかっけえな
残機、ボム数いぢれるのも含めてアーケードモードって感じか。
あくまでもハイスコア登録機能はオマケ扱いってわけだ。
コンティニューありのアーケード基準で考えると、なんとなく納得だけど
やっぱ基本デフォ設定ノーコンで遊ぶのなら、登録ふえるしLiveメインに持ってきてほしいわけで。
4でんのか
実績簡単だったら萎えるな
誰でも解除できるっていうのはやめてほしい
それこそ初心者だったら0で終わるくらいの鬼畜なの希望w
10G スタートボタンを押した
ライトモードクリア 100G
オリジナルモード1周 150G
オリジナルモード2周 250G
ノーミス、ノーボンバー2周 500G
2つ買った 500G
>>533 全7面になるようだ
5面と6面の音楽はどうなるのか気になる
ってか、2面も追加するとは思わなかったわ
出たら買うつもりだったので嬉しい
>>536 ネタにレスするのもアレだけど
MSの規則で実績は最低5個って決まりがあるのでそれは絶対に無い
360ユーザーならそれ位知っててくれ
360厨ヒドス
オレはどうやら360ユーザー失格らしい
渋谷会館の雷電Uが撤去されてた
まぁ、年に1〜2度位しか行かなかったけど
少なくともプレイ時間関連での実績はあるんじゃね?
何もしないで時間カウントできるようなのはやめてほし
360はやはりシューターにはたまらないハードになっている
雷電Wをパッケージ発売するんだからさ
これなら雷電Xもパッケージで発売しそうだ
雷電Xは2010年9月くらいだろうな
その前に雷電T〜Vのトリロジーパックを出すべきだろう
2ノーマルで9245万だして十位以内入ったのに
ゲームクリップ破損してるって出てリプ再生出きんorz
音ズレまくってたからかな!?
このスレの人リプ再生出きるかためしてみて
>>547 フェアリーかな?たしかに再生出来ないね
俺も試したけど無理だねぇ
ご愁傷様
やっぱり無理ですか
まだ点上がる余地あるので又頑張ってみます。
1位から10位まで全部見れなくなったな
なんだこりゃ
>>551 もしかして、その破損データを再生させると他のリプレイも見れなくなる可能性がw
本人や
>>548は大丈夫?
新たなるバグの発覚でアップデートもさらに延期かぁ?w
ホントかよw
確認の為に見ようと思ったが見ないで正解だったわ
でも俺もたまにリプレイ再生出来ない時あるんだよね
ダッシュボード戻ってライブに接続しなおすと元もどるけど
>>552 問題無し、再生可能
バクレイドの機体がゲスト参戦しねえかなぁ
かすりもボム遠投もあるしファイターズ向けw
微妙に更新9280万
しかし相変らずリプレイ再生出来ない
総合からだと無理だけど機体別からだと何故か再生出来るw
他のリプレイは問題無く再生出来ます
これは新しいバグかもねアップデートで改善されないかな
パッチが延びるから報告すんな
ここでまさかの有料DLCでVP1とアイマス機体追加
あれ?機体別から再生出来るんだけど
リーダーボード9280万なのに映像は9245万のだ
もうホント何コレ、勘弁してくれよ
もっとデカイ更新して確かめてくれ
あと今日は諦めて明日やるとか
>>554 溜めうちがあるけどレーザーとミサイル両方ともパワーアップさせなきゃならん機体ってないよな。
>>534 やめれw Xbox360でそういうタイプのゲームは絶対売れないぞ
実績とかそんなクダラネー機能より、
早くバグ直せクソが。
クソがつくってるゲームで遊ぶなクソw
パッチマダー?
AUTOEXEC.BAT
IO.SYS
MSDOS.SYS
devicehigh=himem.sys
devicehigh=emm386.exe
DOS=HIGH,UMB
ランデンファイターズJET
機体別ランキングで34位記念カキコ。
35人しか登録されてなかったけど。
そんな少ない所あったっけ
買ってないからわからんがライデンmkU-βと予想
実績簡単にしておけば実績厨に売れるかも知れんな。
中古にも流れやすくなるだろうけど。
RFAも実績スレで少し話題になってた。
売り上げにどのぐらい影響あったのか知らんけど。
それでも950まで取ってる人は少ないよ
>>572 新品すぐ買う実績厨ならまだしも、中古狙いの実績厨じゃ売上増えないぞw
RFAの実績1000は正直そんな難しくなくない?
といいつつ、1億点超えたのは最近ですが。捨てゲーボタン恐るべし。
相変わらずJETの空面2面がウザいです。
稼ぎ度外視すれば、Real Phase2より空面の事故死の方が多すぎて参る…。
空面は弾が見えない
だが見えない弾を本能で避けれるようになってから一番脳汁出る面になった。
そういうのは実力とは言えない
579 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/24(火) 09:40:21 ID:hlSEYIzqO
運だめし
本能てか嘘避け
すまん、その嘘避けで安定してるんだ。とくに実戦1の中型機地帯は毎回同じような動きながら本能で避けてる感がある。
日本語でおk
×同じような動きながら
〇同じような動きしながら
この人は一体何がいいたいのかさっぱりわからない
誰か翻訳ヨロ
難易度は8段階らしいが、それより簡単な難易度かそれともより高い難易度か
オトメディウスも雷電と同じく9月発売かよ・・・また懐が(´・ω・`)
パッチも来ないのにバカ丸出しwww
過去に移植されたやつもステージ追加とかあったけど、
その追加されたステージまでたどり着けなかったから、今回も素直には喜べないw
パッチマダー?
パッ、デター!!
おかだおもろない
>>588 ひと月にSTGが2本出るなんて今世紀初じゃないか?この先10年は無いぞ
そうですね〜♪
つか、いい加減ブログでも何か言えよ。
ひと月以上も放置とか、どうなってんのさ。
発売直後は「修正してくれるんだー」って感じで寛大に捕らえてたけど、
いい加減むかついてきた。
こんなんでいちいち切れていたら箱○ユーザーはやってられんということか
599 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/25(水) 19:09:06 ID:1yLPb+gE0
RFA買おうかと思ってるんだけど、あれって縦画面モードで頭を左にして表示することってできる?
おそらくMSに支払う金が工面できなかったんだろうな…
>>599 右でも左でも好きなように調整できるから大丈夫。
603 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/25(水) 19:57:49 ID:1yLPb+gE0
サンクス!
さっそく買ってくる!
もうそろそろ、MS審査が云々とか、まとめて機能UPで云々とか、
そんな口上ではフォローし切れない状況になりつつありますね。
誠意の第一歩は状況報告からですよガルチさま
エロゲーじゃあるまいし、普通のゲームのパッチなんてこんなもんじゃね?
360のパッチは乱発出来ないって聞くしなあ。
「今こんな感じだよー」っていう報告はあると嬉しいなあ。
もうすっかり他のゲームにシフトしてるし、9月に雷電4出るし
なんかもうゆっくりどうぞ、って感じだわ
中途半端なまま終わるんですね。わかります。
>>607 俺もそんな感じだな
ゆっくりしていいから完璧なパッチに仕上げてほしい
俺も。老後の楽しみに取っておく勢いだわ
>>595 月に二本どころか、七本だぞ
まぁファンタジーゾーンパックを水増しして計上してみただけだが
現在新要素の調整中で、終わったら一ヶ月くらい審査とは書いてあったし
だとしたら審査に入ったタイミングとパッチ公開の日時くらいしか報告するような事ないと思うんだよね
雷電4の話でもすればいいのに
そのまま雷電blogにするとか
もう逃げたんじゃね
雷電IVはサクセス絡んでないでしょ
話題にもならなかったサクセス特典アレンジサントラをmp3にして一挙公開すればw
今まで更新しなくてスミマセン!とか書いておけば好感度アップw
>>616 そんな事で好感度がアップするのは君だけだから・・・。
>>616 そんな中途半端なことよりは、普通にサントラ発売してほしい
619 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/26(木) 13:24:01 ID:3dBjReV8O
全ての雷電シリーズの曲を詰め合わせたメモリアルパックみたいなの出ないかな?
ヒント 版権
そういえばPSのDXって曲をバイパーフェイズ1のに変更してプレイ出来るな。
フォトンブラスター(ノーマル機体ボム)って発射した瞬間に
自機周りの弾消し効果があるね。
着弾するまでの直進中のとは別に。
なにこのボムゲー
>>623 ボム撃ってもペナルティとか無くて稼ぐにはボム連発してった方が良いとか
ノーボムで進むのが主流の弾幕STGとかと違って爽快感あっていいと思うけどなぁ
自動的にボムを撃つわけでもないし
いやなら撃たなければいい話
ノーボムでもクリアできるようになっています
Wは単品発売無しのサントラ同梱だって。
うふふ
サントラは別のケースに入れてほしいなー
RFAのケースはパカパカでイライラだから
項目多いなw
追加モード楽しみだ
サントラか。
公式初回特典のアレンジもはいってるのか。
INHの初回特典のほうを買えばよかった。
まあ、長いロケテのおかげで、今度こそマトモに遊べるゲームになりそうだな。
音ずれ修正とフレンドランキングは素直に嬉しいな。
まぁ実際にパッチを当てられるとしても
一〜二ヶ月先のことになると思うけど、楽しみだ。
もし二ヶ月先に来るとして、俺事情だけどそのころネットに繋げられない環境かも
しれないんだよな・・・パッチディスク配布とか・・・無いだろうな・・・
パッチは雷電4とかぶりそうだw
よくよく考えると本来実装してるべき仕様も結構あるな
素直に嬉しいが
年末か来年だなこりゃ
気長に待つか
ユーザー寄りな対応してくれて、うれしいな。
って、この人のこと、よく知らないので教えてくだせい。
HORIのSTICK発売には間に合わない事が確定って訳ね。
早くて8月、なんて思ってるとまたスカされそうだし、
IV同時位の心積もりが良いかもね。それでも取り合えず、乙。
で、おまえらオトメディウスの限定スティックはどうするんだ?
パネルの右にある升目が何なのか判明したら考える
恐ろしいパッチだ
つーか、バグそんなにあったのか
>>642 別のスレでみたが、タッチパネルらしい・・・。
>>642 商品ページにタッチセンサーって記述されてるよ。
>>645 ほ〜!ノートPCなんかについてるアレね
アナログスティックの代わりになるのかな。これのせいでお値段高めなのね。
さてどうしようか・・・
多分、右アナログか左アナログのどっちかを割り当ててるんだと思う。
>>647 あら、書いてた?ゴメン見落としてたのね・・・
てかこのボタン配列だと6ボタンの「ストリートファイター」とか遊べないよなぁ・・・
スト4が6ボタンなのかどうかは知らないがw
>>641 そんなんでるの?
HORIのは高すぎて手が出ないから手頃な価格なら欲しい
じゃあ買えないね
>>629 頑張ってるけどやりすぎて新たなバグがでないか心配だ
バグがでる
→フィックスと同時に機能追加
→→追加した機能にバグがでる
→→→フィックスと同時にさらに機能追加
・
・
→→→→→→→→→→→雷電1、2、VIPER追加
>・毎回起動時にストレージを選択しないようにしてもらいたい。
> →Xbox360の制作規定に違反するため不可能です。
え、これ違反なの?
地球防衛軍3は何?
規定が変わったのかも
防衛軍って結構初期だよな
・タイトルメニューの「セーブデータ新規作成」項目の削除。
(セーブデータが存在しない場合のみ新規作成する仕様に変更)
個人的にはこれが嬉しい。起動時にボタン連打して何度か新規上書きしちゃったからな…
eMとか初期のゲームでも毎回ストレージ選択あったけどね
しかしパッチ物凄い気合入ってるな
>>654の言うように新しいバグが出ないかちょっと心配
とりあえず音ズレが完璧に直ってればいいけど
配信は雷電IVの後とみておくかな
でもってACESのサントラまでくるとは思わなかった
雷電IVのサントラはゲーム買うから普通に手に入るとして
RFサントラ持ってるけど音質上がったACESサントラも買うしかないな
>>629 >・RFJにおいて「ステージ分岐を行わずに全てのステージを通しでプレイする」モードの新規追加。
RFJのLEVEL15とかが初めて攻略対象になる日が来るのか…
LV25が欠番だっけ?
例のからっきし新しいもってのは結局スコアアタックだったのかね?つか肝心の内容を伏せてどうするんだw
JETの分岐なしってどんだけ時間かかるんだ。
SPモードでさえLV35,50のせいで結構ダレるのに。
LV20は何気にボーナスの宝庫だけど弾封じしたいところでザコが出てくるんで
いまいちなんだよね。ミクラスいないし。
理論上は正規ルートと同等に稼げるんだけどねー。
スーパーダライアスの全ボス対決モードみたいなもんか
それは既にあるSPモードの事じゃまいか
パッチ出してくれるのは確かに有り難いんだけど、感謝ってのもなんか違う気するんだよなぁ。
詫びたい気持ちも分かるんだけど、文体が何かなぁ・・・「全て私の責任」って
実際そうなのかも知れんけど、常識的には誰の責任であっても会社の責任だろ?
「MS様」ってのもファーストパーティに対して略称で様付けって変じゃねーか?
かしこまってるのか何なんだか、よくわかんねーよ。
開き直られても困るけど、卑屈になられすぎてもなぁ。
じゃあちょっとサントラ買ってくる。
残念だがすでにユーザーのほとんどに見放されていて誰も期待していない
社員の自演レスがむなしいスレになったな
大復活もRFAも、ロケテ長すぎwww
マルチつなぐ時は選択させられたような>>COD4
もしかするとLIVEつながる場合は選ばないといけないのかもね。
毎回保存場所を問う
初回のみ保存場所を問う
ゲーマータグ保存場所と同じ場所に保存
とかが、ソフトやジャンルによってMSに決められてるんじゃね?
分岐無しモードなら一億点実績が
今までより遥かに簡単に解除出来る様になりそうだなw
俺はもう解除済みだけどパッチ後は実績の価値が薄れるな
>>673 俺もそれ思った。・・・まあ、歓迎する側の実績厨なんだがw
1億実績取れる実力があるなら
分岐なしでも普通に取れる気がする・・・
分岐したって3ミスしたら意味ないし
はやくアップデート来てはやく1億実績解除したい
残すはこれだけ
スコアアタックモードの詳細まだかな〜
スコアタ専用ステージとかあるのかな〜
スコアタ1,2、JET混ざったヤツだと面白いかも。
混ざったやつとなると俺の嫁(RF2ヘルダイバー)で1とかJETができるのかな?
新モードで新たな実績が追加されてるって事は無い?
パッチ内容に書いてないし、実績追加は無いんじゃないかな
実績ってパッチじゃ追加できないんじゃなかったっけ?
DLCじゃないとダメだったような
DLCじゃないと駄目だね
画面切り替え無しのボスラッシュが欲しかった。
途中で切り替え入ると萎えるんだよ。
雷電DXはこればっかりやってたな・・・・。
要望はしたのかい?
まぁそういうのは多分パッチじゃ無理だと思うけど
___
/ \
/ \ , , /\
/ (●) (●) \ 「日本人女性の55%は、出会ったその日に男と寝る。」
| (__人__) |
\ ` ⌒ ´ ,/
. /⌒〜" ̄, ̄ ̄〆⌒,ニつ
| ,___゙___、rヾイソ⊃
| `l ̄
. | 毎日 |
では毎日新聞の女性社員の55%は出会ったその日に男と寝るのですね?
\____ ______________________/
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/ ̄ ̄\
/ \ ____
|:::::: | / \
. |::::::::::: | / ⌒ ⌒ \
|::::::: 読者 |/ (●) (●) \ 「名誉毀損です。訴えます。」
. |:::::::::::::: } | (__人__) |
. ヽ:::::::::::::: } \ ` ⌒´ _/
ヽ:::::::::: ノ | \
/:::::::::::: く | | 毎日 | |
-―――――|:::::::::::::::: \-―┴┴―――――┴┴――
>>687 ステチなのに爆笑したじゃないか!
まるでどっかの信者と同じなのがウケるwwww
____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| パッチは出す・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 出すが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その時と場所の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' パッチの配布は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 雷電Wの購入者のみということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | |
その発想はなかったわ
なら問題なしだ。
別にそれでもいいけど雷電IVとサクセスは関係無いって
そろそろ発売3ヶ月か?
まじでパッチまで半年かかりそうだなw
ガロスペと斑鳩配信を耐え抜いた俺らにはなんてことないさ!
そうだそうだ
スペースファンタジーゾーンだってまだまだ待てるさ
カトーの一面
・スポーツカー乗ってた
・車買い替えてた
・二週に一回秋葉行ってた
・ゲームやパソコンもってた
・フィギュア買ってた
・風俗経験あり(魔法使いは目指してない)
・ナイフ6本買う金もあった
・一食千円
・携帯使い放題プラン
・足が速い
・理系の短大を出てる
・吃音でもキモメンでもワキガでも極度の汗かきでもない にきび痕もない
・初対面のミリタリショップの店員さんと談笑できるコミュ力
・「死にたい」などと、自分の窮状を内容とするメールを送れる友達がいた
・ニートではない
・20代半ば(第二新卒カードあり)
おいおい、よく見たらもう勝ち組の領域じゃないか
俺、カトーに勝てる気がしなくなってきたぞ・・・
>>695 それは発売されてないんだから、配信はされないと思うが・・・
会社が完全に消費者を舐めてるな
>>697 配信云々関係ないネタだろ。
『まだまだPCエンジンのスペースファンタジーゾーンだって待てるさ』っていう。
お前、バカってよく言われない?
ネタにマジレs
>>698 カルドサーガの経緯知れば、まだ誠意ある対応してると思うぞ
カルドは箱○全体の問題になったから対応が早かった(バンダイじゃなくてMSの)
>>703 でも肝心のネット関係は未解決のままなんだよね・・・
予約特典でやる予定だったカルド大会参加権もワケワカラン理由でポシャッたし
スレチスマソ(´・ω・`)
雷電の公式ページが開けない
カルドと比べるのは失礼過ぎる
MOSSは毎回ティーザーサイトだけ作って放置なんだよな・・・
発売まで3ヶ月切ってるんだし期待感を煽る時期はとっくにすぎてると思うんだがな
ファミ通他に情報載ってるんだからサイトにも載せればいいのに
ってか何でこのスレこんなに伸びてるのw
このまま1000まで行ってくれ
・, ,,゙・,,∴ ・, ,'・/ | | ○○
;,, ∴ ∴; 、 ′,' ・ ・, ,'・, 、・ | \
; 、: ;,, \,ゝ`/~ /~i,. ,,゙ ;゙,, .,i /~ /~ /~ / ,.、,'・ | |\\
,.、,'・・ '・,.、,'・、′,'・, ,' ∵ : ,.、,'・、′,'・ | |~ /^ )| |  ̄
\・ '・,. \ \ \∴:: ・ ;,'・,_,,,,'・, ,'・, ,'・/ |_|
・ ;,',.、: ・, ,'・, 、′ | /∴,,゙・,,∴\'・, ,'・, ,'・ /
\ ・, \ \,.、: ・, ,'・, 、 「∴;, ゜∴ ;∴」
・, ,' \ _,,___ ,.、: ・, ,'・, i,. ,,゙;; ゙,,● .,i ,.、,'・、′/ ○○ | ̄|
′, ̄,. /● ,,゙・;;^\ \∵;, :/ / //
「;,,''“。∴・∵ |・ '・,.、,'・、′, ̄ ̄: ・, ,'・, 、・ '/  ̄
\ \ :i,.∴ ,,゙;;∴;,ノ /
,'・, 、 \∵;,, ;:/ |,.、,'・・ '・,.、,'・、/ .、,'・ | | ̄| | ̄| ◎
∴: '"-ゞ ∴:: 、,'・ ;,'・, ;,'・,/| | | | |
│ ./ / ヽ ヽ │ | | | |
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レ ゙l .l゙ │.゙l ,,i´゙'--,,,,,,,,,,,,,,,,,-‐゙l、 .|,.l゙ |l゙ " _| |
レ │,く " ゜ ,/ 「 ′ |__|
V .ヽ /
くっそー サントラ出るのかよ
しかも360verとアーケード版両方入ってるってか?!
少し予想はしてたがなかなかこないので、旧サントラの方
買っちまったよ ちくしょうもう価値ないな
アーケードと家庭用じゃ結構違うんだよな・・・
俺はこのゲーム360で初めてやったから360verの方が好きだ
しかしそのためにさらに4000円出せというのか
今度出るサントラに、サクセス通販初回特典CD収録曲も入ってるって本当?
本当なら酷い話だな。鷲893は客を馬鹿にしすぎ。
INHの初回特典を選んだヤツが正解だな。おめでとう。
パッチが出るのを、ありがたがってる信者諸君。
パッチ出るのは当たり前の事だぞ。
まぁ、その、なんだ…
パッチにサントラ
今更感ありすぎ
時既に遅しだな
たいていのユーザーは悠長に待ってくれない
>>713 >(注:サクセス公式特典のリミックスCDの楽曲は収録されません。)
文盲乙
>6月30日発売の「ゲーマガ8月号」付録DVDにサンプルとして
>RAIDEN FIGHTERS ACESの一部楽曲が収録されています。
だって。
一部って、ファイターズの曲が入ってんのかな
それとも一つの楽器の音だけとか
笑えよ
w
722 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/30(月) 22:51:31 ID:fVSaFchT0
この箸をゆけば
どうなるものか
危ぶむなかれ
危ぶめば箸はなし
踏み出せばその一足が箸となり
その一足が箸となる
迷わず行けよ
行けばわかるさ
ありがとおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
723 :
707:2008/07/01(火) 00:13:43 ID:dg0PoNtT0
予約しろっていうなら予約リンクくらい貼ればいいのにな。
INHで商品扱ってんだからさ。
無理矢理書かされてるだけでやる気ないんでしょ
ヤケクソ感が凄いなこのブログ。
なんでINHの人が書いてんだこれ
暇なんだろうなぁ
このブログはソフト発売後は
修正パッチの進行具合をお知らせするブログになるのですね?
わかります
予約は一般店舗で!て勧める位だから、むしろINHでは売りたくないんじゃまいか
ライデンファイターズエイシズの時公式やらINHやらで予約特典頑張り過ぎて
一般店舗での売り上げがイマイチだったのを気にしてるんじゃない?
なんでINHが雷電4のブログを?
意味がわからなすぎるしw
ファイターズとかシューティングラブとかイルベロとか、二人三脚で盛り上げようとする
姿勢が好きだったのに、これじゃただMOSSがINHを利用しているだけじゃん。
雷電4開発者の紹介とか書いてあったけど、そもそも雷電4にはセイブの人間も
シューティング開発者も全く絡んでいなかったような・・・
提灯記事で誤魔化すつもりかINH。
MOSSのファイターズ便乗が見え見えなんだが、どんだけ下衆なんだよMOSS。
展開次第ではINHもろとも轟沈だなw
正直INHにはがっかり。
ファイターズには絶対に絡んで欲しくない。
>>732 IVとACESのサントラがINHから出るじゃない
がっかりするのは勝手だけど荒らすのは止めてね
ライデンファイターズのブログにリンクくらい貼ってやれよ
>>732 シューティングラブ言うぐらいだから
他社のSTG応援してもいいんじゃね?
>>734 モスから直接要請あれば貼るだろそりゃ。
普通他社のゲームの宣伝しないだろうし。
INHが独断でファイターズにリンク貼るのはありえるが。
>>735 応援ってレベルじゃないだろw
サントラ売りたさにここまでやるんだなINHは。
モスには広報とかいないのか?
俺も正直がっかりした。
「サントラたくさん売れて欲しいのでブログやらせて」とかINHから言ったのかな?
んでいろんなシューティングにリンク貼りまくったりwだったら嫌だな。
INHにしてもWASiさんにしても、今のSTG業界の人は
利害がどうこうとかあんま考えてないと思うよ。
「みんなで盛り上げていこうぜ!」ぐらいしかたぶん考えてないw
雷電IVが面白いかとか、MOSSの広報がどうこうははおいといて、
それじゃなくとも絶滅種のSTGer同士がこんなくだらね〜ことで
モメる事が自体くだらね〜。もっとわっしょいしようぜ。
STGを盛り上げようという考え自体は尊敬するけど
やってることはSTGの衰退を招いたマニア化の延長だよね
熱い漢がガチで推薦!みたいに表現しても傍から見ると馴れ合い
id:Y4PqyzYF0 はなんかの私怨入ってる気ガス。そこまで反応する程の事かいな。
雷電4じゃ盛り上がらない現実w
小さいことを気にし過ぎだね
馴れ合い結構STG業界が活性化すればね
ファンサイトとかならともかく公式となると話が別。
>>740 このスレ(というかこの板)に関しては今に始まった話ではないしなw
それに敏感な
>>740のカキコも怪しい気ガスw
金も下りない業界なんだから、具体的な案件提示できなきゃ
今がベストだよ。俺はすげ〜がんばってると思うよ。
格ゲー業界やベルスク系とか、なにやった? 結局滅びを待って
ただけじゃん。
何でもいいからとにかく何かしなきゃ俺たちもただ朽ちていくだけだ。
>>744 正直意味がわからん。
その話が、INHが雷電4の公式ブログやることと繋がるのか?
INHを中心にシューティング業界が回っているとでも言いたいのか?
このスレの住人にどうしてほしいんだよ
>>745 やらないよりやった方が良いだろう
それとも君が中心に立ってシューティング業界を回したいのかい?
それなら自分で会社を立ち上げれば良いじゃないか
努力は必要だが決して不可能じゃないさ
事実上、INHはSTG業界のHubじゃね? 商材が商材だし。
下手すりゃ、MOSSが営業広報INHに丸投げしてんじゃね?
ま〜、この手の業界では結構よくあることだし。
>>747 INHの中の人ですか?
それを言うのなら、INHがゲーム作るなり出資するなりするのが一番の近道じゃね?
スタンスが見えん。
>>748 >下手すりゃ、MOSSが営業広報INHに丸投げしてんじゃね?
それって、INHがモスのお抱えになるってこと?
イマイチヨクワカラン。
あらゆるシューティングの広報を引き受けるのかな?
その気になれば。
それとも何か基準とかあるのか?
INHがプレイして面白かったゲームとか。
751 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/02(水) 00:19:56 ID:TcA6svrH0
保守
否定しか出来ない奴は足を引っ張るだけの害虫でしかない
ID:JNMvcKVK0は一体どうしてほしいのか
真っ赤な顔で必死に書き込むJNMvcKVK0
なにを否定することが?
INHとモスの活動をってこと?
ID:JNMvcKVK0のカキコは特に変に思えないが。
なんでINHを擁護する必要があんの?
おまいらそんなにサントラ欲しいのか?
火消しに必死なINH従業員乙w
どう言う経緯かは知らんが、ブログは開発者に書いてもらいたいな
どんなテーマで追加ステージを作ってるとか、アケ版とここが違うみたいな話が読みたい
買ってくれ、予約してくれだけじゃねぇ INHは外野に過ぎないんだしさ
>>757 それが普通の感想だよな。
INHを擁護しているやつらの意図がわからん。
雷電4が注目されれば再びファイターズが売れるチャンスがあるわけで
相乗効果狙う分には決して間違いではない
>>757 それってサボってるMOSSが悪いって話と思うんだが
なんでそこからINH叩きにすりかわるの?
>>758 じゃあ開発の人にブログ書いてってお願いすれば良いじゃん
それもしないってんなら向こうに何してほしいの?
ろくな宣伝もせず黙ってソフトだけ出せってか?
わけわからん
ああごめんスレよく読んでなかったわ
一人が暴れてるだけなのね
とりあえず、この流れで雷電IVブログも更新が滞るのは間違いない。
他のSTG関連のスレでも、雷電IVブログあんま評判良くないみたいだしな。
見てるか知らないが仮にこんなとこ見て一々やり方変えないだろう
開発者というか、普通は広報がやるわな
なぜINHが・・・とは思う
広報居ないのかね
766 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/02(水) 07:02:41 ID:TcA6svrH0
保守
>>760 別にINHを叩いてる訳じゃないよ。INHが出すサントラはほとんど買ってるしさ
でも、ゲームの開発とは関係ないでしょ?
ライデンの時、和紙が書いてたブログは開発の裏話とかあって面白かったから
あー言うのが読みたいと思っただけ
でも、不快に思ったなら謝る、スマン
RFAみたいに中途半端で発売するならともかく
フリーズ、音ズレしないように頑張ってるからブログ書いてる暇無いだろ
ここ読んでると、みんな本当2Dシューらぶ(・∀・) なんだなぁ思った
>>765 自分が好きだから自分で書きたいんでしょ
俺も作り手の生の声が聞きたいから、
今の手作り感はいいと思うよ
INHとかモスとか開発周辺の関係がよくわかっていない者なのですが、
雷電、RAIDEN ブログの人とかも含めて、簡単に教えてください。
>>770 RFAの攻略DVDのコメンタリーを聞いて下さい。
INHはSTGに関する何でも屋状態になっててすさまじい仕事量だろうな。
それに開発者が必ずしも的確なことを言えないことはガルチの社長でよく判ったので
別に開発者がブログやらんでもいいと思うよ
773 :
772:2008/07/02(水) 13:18:26 ID:szfwQiU80
うひ、ID被ってる
結局のところ特にINHが出張るところじゃないってことだよな。
MOSSもMOSSなら引き受けるINHも頑張りすぎというか。
そうでもしないとCD出させてもらえんかったとかw
切な過ぎるぜ。
>>765 嫌いなのはまあしょうがないけどブログの1行目くらい読んであげたら?
否定してる人はまともに読んでなさそうだな
>切な過ぎるぜ
だから雷電4のCDはソフトに同梱だっての
>>776 本当だな。
本当、開発者は開発に力裂くべきであって、
マスター後とかならともかく開発段階で開発者はブログなんぞ持つべきではないと思う。
三原
>>779 >7月?予定
>Xbox360『ライデンファイターズ エーセス』のパッチアップ
お、7月に決まったか
>>780 たぶん適当だとおもうよ
わしさんがブログに書くまでぶっちゃけ信用出来ない
三原の言う事なんか何一つ信用出来ないだろ。
つか信じるヤツ居たのか。
360のJETやってるんだけどトレーニングじゃステージ終了後のボーナスは出ないの?
1億取りたいからどの面でどれだけ点取れるか調べたいんだけど
>>780 特別な立場の企業を除いて審査は最低でも1ヶ月以上掛けるんじゃなかったのか?
サクセスってそんなにMSと仲良かったっけ?
なんで三原が知ってるんだろうと思った
どうせまた適当なこと言ってるんだろうけど
三原はエセシューターだから
「エーセス」とか 知ってるくせに
わざと間違えて書いてるのがキモイ
なんじゃそりゃw
>>783 でないよ。
ちなみに、スコア狙うのならひたすらノーミス一択。
なんだかんだで同面ではスコア高いステージばかり。
ただLV45だけはスコア狙うのなら極端に難しくなる(個人的な感想だけど)。
LV40はそんなにスコアは狙えない代わりにボム補充して実践に備えることもできる。
まぁ多少ミスしても実践面でそれなりにがんばれば1億は何とかなると思う。
もしくは捨てゲーしまくってつながるまでやるか。
がんばって〜〜。
>なお、今後当ブログにて、各コンポーザー様の
>インタビュー記事なんぞを掲載したいと思います。
佐藤ゴーにアーニーボールのデザインをパクった件を問い詰めてもらいたいな。
別にいいじゃねーかよ
イベント配布限定のやつなんだから
つか、あの程度のパロディくらい大目に見ろよ
前にも似たようなレス見たけど同じ人かな
粘着君だね
>783
たしかにそれは思った。
あれって手前までにミスってるかどうかでクリアボーナス変わったりするので
点数調査って結構厄介。
例えば強制ルートのLV5
LV1でミスった場合とノーミスの場合とでは
LV5のクリアボーナスが変わってくる。
この計算式は正直よく分からない。
(LV5自体でミスったら落ちるのはあたりまえ)
その理屈で言うとLV10とかのノーミスじゃいけないルートは
本来取れるはずのボーナスから減らされているのかもしれない。
↑ちょっと追記
記憶だけで書いたので
「ミス」ではなく「コンティニュー」かも。
ミスの数や10万モードの突入有無でもステージ分け条件が絡んでたと思う。
雷電フリークスでぐぐってみそ。
あー、いや分岐先の話じゃなくて
分岐後のクリアボーナスの話。
たどり着き方でかわってくるんよ。
???
たどり着き方で変わったっけ?
ミス有り時に比べると、ノーミスはランクの関係でクイックが異常にとりにくくなるくらいは分かるけど・・・
少し前のスレ辺りでアビリティの計算方式を書いていた人がいたけど、アビリティポイントに分岐も絡んでくるのかな?
イクシオンむずす
雷電はやはりデラックスまでだな
ライデンはやはりジェットまでだな
な?
802 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/05(土) 00:10:48 ID:IUjYLuFu0
MOSS!
雷電シリーズ、ライデンファイターズシリーズ、雷電IIIシリーズは、それぞれ
サガ、ロマサガ、サガフロ並に「似て非なるもの」だと思う。
地続きの物として語るのは無駄だろ。
すてぃっくまだー?
>>804 そしてアンサガはバイパーフェイズ1ですか?
>>806 ヴァイパーフェーズワンはWSのワイルドカード
ワイルドカードに謝れ
雷電4の体験版マダー?
JETで1億点取ってからな( ^ω^)
そういや難易度HARDって2周エンドだしそれで1億出して実績解除されるかな?
雷電シリーズラスボスはこうするべきだった
雷電T:木之本桜
雷電U:原田梨紅
雷電DX:ローズマリー
ライデンファイターズ:高町なのは
ライデンファイターズ2:翠星石
ライデンファイターズJET:レイン
雷電V:古手梨花
>>811 なんか勘違いしてそうなんで
海外版はもとより2周エンド設定
エキスパートモードというのがその2周目相当で
いきなり2周目から始まる。
ただし時間経過によるランクは上がっていないため1面などは弾が遅いので
本当の2周目とは違ってくる。
RFAで2周遊べる設定にはできないはず。
いや、エキスパート=2周目相当の難易度で1周エンドって言うのはわかってるけどHARDは2周だったはず。ベリハなら16周とからしいけど。
周回跨いでの点数も実績に有効なのか知りたかった。
すまん、そうだったのか。
実績有効かどうかは試してみるのが一番だとは思うけど
高ランクでちまちま稼ぐより低ランクでがっちり稼いだ方が簡単な気がする。
>>812 そんな事やってみんなが喜ぶとでも・・・・?
オナニーは自分のブログででもやってくれ。
>>816-817 ブログって作るの免土井じゃんかwww
正直、俺は他作品同士のいがみ合いを見るのが嫌でね
>>812が何を言ってるのか本気で分からないんだが、おれが世間知らずなんですか?
ぐぐらないのは世間知らずかもな
俺も内容は知らんがアニオタなんだろ
>>820-821 テイルズオブハーツは年末に発売する
それと、Wiiで本編テイルズが出る
いのまたか藤島かは知らんが、なんとかなくいのまたな気がする
Iチームか?
糞ということには変わらないが
話が噛み合わないな
>>821 ぐぐるとかぐぐらないとか以前に戦闘機2DSTGのスレで、
何の脈絡もなく突然アニメキャラの名前を羅列してラスボスにすべき
とか言われても
>>820の感想になると思う
正直俺も意味分からんし
>>812 翠星石ファンなめんな
Xboxで出たら本体ごと買うぞ。奴らは
きもちわるい
大復活みたいに女形ボスにすればいいのにとでも言いたいんだろうな。
雷電の世界観ぶちこわしだが。
>>823-827 翠星石は覇王。MADで声を置鮎にするべき。レインの声もMADで野原ひろしにするべき
ジーニアスはイラク人
ミトスはイラン人
マオはシリア人
ジェイはレバノン人
イオンはキューバ人
ルキウスはチョン
ルカは中国人
シアンは越南人
ヒンメルは印度人
カロルはミャンマー人
つまりテイルズのショタキャラはテロリスト
ただの荒しか
気付くの遅いよ
で、パッチはまだなの?
360版Wの隠し機体が気になる
まさか、フェアリーとか?
ボムアイテム
ジャッジスピアだよきっと
ブラストウィングのことを忘れないでください。
お前ら一生に一回は女に暴力振るっといたほうがいいよ
まじで最高に気持ちいい。
んで、顔は腫らして涙ボロボロ流して、ごめんなさいごめんなさいって謝ってるのを
見るととても愛おしくなるだよなあ。
そのあとの仲直りセックスが気持ちいいんだこれが
お
ま
ん
見
そ
>>833 隠し機あるの?
サントラのプロモ見てたらやっぱ欲しくなってきたよ
オトメ棒買うから我慢しようと思ったんだがw
カラス自重
やるかどうかなんて、買ってから考えりゃ良いんだよ。
どうせこのスレに居る様なのって、ゲームぐらい軽く買える社会人ばっかだろ?
とりあえず抑えとけば、後からやりたくなった時に探す必要もない。
RFAの同梱特典が、投げ売りされてた過去を持つ攻略DVDではなく
サントラのほうが良かった人って多いよね・・・。
ライデンWみたくね。
まあ、DVDに少し改善が見られたのは救いだが。
>>842 オーディオコメンタリーがおもろかったからそれは無い
jetのLV40にミクラスとフェアリーはいるの?
今頃ACESの体験版やって感動したんだけど
これって初心者でも楽しめるかな?
90年代のシューティングほとんどやったことないけど。
難易度をグングン下げれば最終的には敵が弾を撃ってこなくなる
ネットランキングに登録できるのはノーマルとアーケードだけだが
最悪でも遊べないってことはないな
>>845 居ないよ
メインがクイックショットでの中型機の増援狙いとボスと戦艦のパーツ同時破壊っすね
>>846 体験版で感動したなら充分楽しめると思うよ 遊べば遊んだなりに結果が出るだろうし初心者さんでも根気があれば大丈夫だと思う
>>846 RFAが初めて買ったSTGな初心者だが楽しんでるぜ
3面より先に進めたことないけどな!!
よし、ACES買うかな。
感動したところは、音楽のかっこよさとチャージショットのかっこよさかな
>>849 発売日に買って未だに???
それはさすがにヘタすぎると・・・
>>851 人によってペースは異なるんだから野暮なこというなよ。大体いつもやっているとは限らない
3面は覚えても厳しいとこばっかだから初心者が長いこと躓くとこじゃないか。少し忘れてると的確に狙い撃たれまくり
>>851 彼が愛してしまったのは悲しいことに雷電MkIIβだったのです
うちのおかんとかにやらせたら1年経っても1面さえクリアできないだろう・・
だから3面まででも納得、俺達ぁ自分が思っているよりも他人からPCの操作やゲームの操作がウマイ人だと思われているのだろう
>>854 昔会社の人間とゲーセンに寄って、つきあいで格ゲーやった時に
昇龍拳出しただけで変人扱いされたのもいい思い出だ。
接待プレイするのすら難しかったから一人でガンシューやって
1コインクリアしたらこれまた変人扱いされた。
まあそんなもんだよね。
>>850 フリーズバグがあるからまだ買わないほうがいいよ
>>856 そんな事言ってていざパッチ配信って時に売り切れてたらどうする
配信になったらパッチ入りバージョンになって発売されるだろ。カルドセプトサーガみたいに
夢を見るのは自由ですよね・・・プッ
つまり、ここはヘタの横好きシューターの集いというわけですねw
>>862 ライデンは縦シューだぞ
ここではヘタの縦好きと言うのがスジ
ダークソード、よく見たらジャッジスピアγでいいんじゃね?ベータはブルージャベリン
バグで有名なGRAW2日本版とかパッチ入りで再販されてないはず。
あの程度の弾を避けれないんじゃ弾幕シューティングはできないだろうなw
最近の作品はとにかく難易度が高いから
ダークソードの機体名がなんでダークランスとかダークパイクにしなかったのかは遠泳の謎
雷電と同じ辺り判定で弾幕やったら無茶苦茶だろw
RFAやって最初に思ったこと
「当たり判定でけぇ!!」
つバイパー
イクシオンの見た目に対しての判定の小ささは異常。
ジャッジスピアの当たり判定見たまんま度は異常
雷電Wの体験版マダー?
ゲーセンで体験版ができるよ
1回50円か100円で
体験版置いてあるゲーセンが地元にない件について
ジャッジもノーマル機体も概ね当たり判定のサイズ自体は変わらない筈だけど
ビースト系はチトデカかった気もする
グラIIIのビックバイパーの当たり判定は神
ACのマクロスプラスも相当なもんですぜ
トライゴンのスーパー戦闘機の判定は伝説。
スーパーレイドックやってこい
でかいようにみえて実はRFシリーズみたいに両サイド(羽部分)に当たり判定のない達人王のハイパーファイター号。
当たり判定小さいのは敵ボスもそうだな。
ここまでA-JAX無し
何も無い場所で死ねるアイツか
ブ
ラ
ッ
ク
サ
ー
ペ
ン
ト
ブ ラ ッ ク サ ー ペ ン ト
FINISH ARTS GRADE
PREMIUM
ここまで飛鳥&飛鳥なし
あれは当たり判定以上にスクロールが強烈だからな
RFAはノーマル機から始めると挫折して楽しさが分かる前に飽きるから、
まずはスレイブ推奨
そして通常機じゃだるくてやってらんなくなる。
そろそろパッチが来るんだっけ?ずっと体験版やってたww
ちゃんとサクセス通販で買うからはよこいこい
895 :
846:2008/07/14(月) 01:09:09 ID:fTrks7Jo0
買ってきた。
wiki封印して1からちょびちょびやってるけど、やっぱり破壊が壮観なシューティングって楽しいね。
まだシステム自体よく分かってないから、
なんかデカイ勲章でた!とかフェアリー?フェアリー出たよ!・・・ん・・・kill?
って感じでやってるけど面白いもんだなあ。
いやあシューティングってほんとにいいもんですね。
ホントに買ったならDVDくらい見れば
今手探りで遊んでるんだろ。微笑ましいじゃないか。
自分でパターンを作る楽しみも未知のステージに踏み込む高揚感も
失くしてしまうのに、新参に DVD を観ろってのは乱暴なんじゃないの?
…かく言う僕も新参なんですけどネー。
俺はなにも知らずにやり始める→強機体を調べる→稼ぎの基本を知る→DVDなどを見て稼ぎのパターンを調べる
って順番だった
自力1コするまで他人プレイなんか見ないっしょ。楽しみ半減じゃん。
A○P氏はRFAやってないのかな
RFAは、一部の隠れフィーチャー(ミクラスとフェアリー)知らないと楽しみ半減じゃない?
それを見つけるのが楽しみじゃんか
DVDのナカノヒトはランキング登録禁止とか言われてそう。
コメンタリーでギャプラスは今ゲーム事態やってなくて
NERはもうSTGやってないって言ってなかったっけ!?
DAB.Sは知らないけど登録禁止はされてないと思うよ
というかDVDのプレイヤーが誰もRFAに参戦していない事が逆に驚きだ
アキバのゲーセンに行ってるのかな?
されてもぶっちゃけ困るんだがw
下手でも一応一位取ろうと頑張ってる奴もいるんですよ 希望はあったほうがいいでしょ
ダウンロードしてうまいのを見たいのう
DVDの厨性能機体だけじゃなくて
中の人の通常機体のリプレイの見たいよなww
heyのRFJスレイブ以外もNERが一位のもあるし
どの機体でも上手いだろうしね、三人共
シネとかいうなよ
個人的には現状のノーマルトップの人たちに
ランクアーケードのほうをメインで頑張ってもらいたい。
RF2通常機体で1億数百万!?
・・・なんだノーマルか。
というなんともいえない現状なので。
ゲーセンでやりこんだ身として同じ条件じゃないと比較できないので。
ちなみにノーマル機体プレイはDVDの2のスペシャルモードが何気にすごい。
リアルタイプのトッププレイヤが来ると、斑鳩みたいにネガキャンされる事もあるからなぁ。
>>912 比較すんなら自分でスコア出してから言えよ
お前はノーマルで1億数百万出してんの?
現状トップスコアを「なんだ」と言えるほどの腕前もってるんすねw
攻略DVDなんていらねーから、その分値段を下げるか返金してくれ・・・。
STGにしろ、他のゲームにしろ、自分で攻略することに意義があると俺は思ってる。
(だから、クリアー出来ない内に撤去になるゲームも多いんだが)
つか何々のリプレイ見たいって言ってる時点であれでしょ
みんなで練習しようぜ ランキング盛り上げる為にさ
勲章を育てながら、敵弾を避けながら、青い人出しながら、妖精取りながら
かすりながら・・・
難易度高いけど初めて得点気にしてシューティングゲームしてる!
サントラなんていらねーから、その分値段を下げてくれ・・・。
おかしいよね。SFC〜PS時代は凄くヘボい移植単品に5000円出してたのにね。
つまりACESのバーコードを送ればDXかプロジェクトのXBLAプレゼントとかするべき。
ギャグで書いてんだろうけど、ちょっと怖い。
これがモンスター何とかってやつか?
>915
攻略DVDヤフオクで売ればいいじゃない。
安いのがいいなら中古でも何でも安く買えるとこで買え。
高いと思うなら買わないって選択肢もあんだから。
他人のリプレイ見ただけじゃ何が行われてるのかわかんない初心者だっているんだ、
細かく説明されてる攻略DVDはありがたいと思ってる。
なんで自称上級者っぽい人たちってソフトが高いとか言うケチくさい人とか初心者蔑みたがる人多いんだろう…。
自力でアーケード攻略できる奴ばっかりじゃねーって事理解してくれ、な?
単品でも詰め合わせでも高いとか言われるんだからSTGメーカーも大変だろうな
>>921 ケチなのも初心者を蔑視するやつも上手い奴だけって訳ではないと思う
単純に人間がそーゆー奴なんだと
俺は DVD のオーディオコメンタリだけで元を取れた
STGというジャンル事態が軽視されてるんだよな。ファンからでさえ。
移植だから安くできるとかもうね…
STG購買層の分母をよく考えてから発言してもらいたい。
STG購買層をよく考えて発売してもらいたい。
927 :
915:2008/07/15(火) 01:03:57 ID:Lcgwc+uX0
>>921 そうか、オクに出すと言う手もあったな。
でも、攻略DVDだけって需要あるのか・・・・・?ソフトは発売日に買ってはいるが・・。
なんでもいいから、パッチを速くリリースしてくれ
プレイ時間は置いといて、単純にボリュームだけで比較すれば
コンシューマーの他のゲームには及ばないからな
全部で数面です、じゃ他のジャンルの全何十面ってのにはイメージからしてかなわんわけで
やった事ない人へのアピールは正直弱いわなぁ
444 名前: 華盛頓郵報(catv?)[] 投稿日:2008/07/15(火) 06:14:20.02 ID:bH/MCN6q0
・ゲームをHDDにコピー、HDDから起動。オリジナルディスクはトレイに入れておく必要あり。
・PCからマケプレにアクセス、購入したものは自動的に本体にDL
・ダッシュボードは新Xboxガイドにビルトイン。今までより快適に
・LivePartyシステム。フレンド8人と写真や映画、ゲームができる
・XboxLiveプライムタイム。リアルタイム参加型ゲーム?
・アバター。LiveArcade、LiveParty、今後出る対応ゲームで使用。
・ディスプレイ。VGA、HDMIに16:10モードを追加。1440x900、1680x1050をサポート。
箱○大勝利!!!1
RFAをインスコできるようになったとして、ディスクでこんだけ早いのにどうなるんだよって感じだ
映像よりも先に効果音が鳴るようになります
パッチきた
嘘吐きは閻魔様に舌で抜かれろ
>>931 HDDインスコ出来たら、DVDドライブ回転数の誤差からくる音飛び回避できるよね・・・
いままで一生懸命パッチ作ってたスタッフの努力は・・・(´・ω・`)
音飛びの原因ってそれか?
>>939 初期型の時は音飛びなんて無かったけど、本体壊れて中身総取っ替えしたら音飛びするようになったよ・・・極まれにだけど
話自体は聞いてたから、実体験してみて「そうなんだ」って思った
パッチ(ソフト)で直せるんだから関係ないだろJK
てか大部分のDVD供給のソフトがちゃんと同期とって音出してるし。
>DVDドライブ回転数の誤差からくる音飛び
そもそもこの前提が間違ってるだろ。
プログラマの書いたサウンドドライバがロットによって不具合の原因になってただけだ。
>938
原因がどれかはともかく、音飛び対策は相当簡単な方だろ。
なにやってんだって言われるようなバグだと思うぜ。
原因特定に結構難儀してなかったっけ。
開発機だと再現しなくて、なんちゃらかんちゃらって。
ウチは最初期型と、ドライブ・マザー・アルゴン交換型の2台あるんだが、どっちも音飛びしたけど。
そもそもDVDに焼かずにテストしてたんじゃないか?
ブログに報告が無いから
まだパッチマスターアップしてないんだよね。
もし今日マスターでも出来るのは早くても1ヶ月かかるからお盆以降か。
既に1クレ100円換算で5万円分は遊んだからなー。定価数千円の差なんでどーでも。
雷電4のブログが更新されてるけども追加×○▲の実装ってなんだろか
まじで隠し機体ありなのか?w
雷電4を実際にプレイした人は多くないから、
発売直前にデモ発信しないと予約売上に響きそうな気配w
STGは今買うと思ってる人以外買わないから問題無い。
デモとかいいからフリーズしないようにけっぱれ
雷電DXと同じようなプレイ感覚だったら遊んでみたいと思うけど
3みたいなのだったら要らないかもしれない・・・
3と比べたらプレイ感覚はだいぶDXに近いぞ
まぁ横スクロールで弾が加速したりするけどな
NMKものに比べれば大したもんじゃないがな
過去の曲がアレンジされて使われてるのもDXっぽい
RAP届いたからアーケードモードでやるぜ!と意気込んだが
うまく操作出来ずホリパッドでの動きすらトレースできん・・・こまかく動かせないorz
花畑にレーダー、ミクラスもでるぞ。
RAF1やっと6面までノーミスでこれるようになったぜ!
958 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/16(水) 19:36:38 ID:G4b5XR3qO
ファイファンは海外だけなのか…
FFのことだよね?
本当にファイファンて書いたり言ったりする人初めて見た。
ファイファンは言いやすいから結構使う。
でもDDRをダンレボと呼ぶのは何故か許せない。
エフエフとか言う奴はメディアに洗脳された人間
昔はみんなファイファン言ってた
俺は未だにFFっていうとファイナルファイトを最初に連想しちゃうよ・・・
あ、分かり易いかと思ってFFって書いただけで、
俺、喋るときには略さず「ファイナルファンタジー」って言うんだ、ゴメン。
正直「エフエフ」も「ファイファン」も未だに違和感ある。
そして俺もFFっていうとファイナルファイトを連想する世代。
ファイナルファンタジー13は日本ではまだPS3独占だろ
スレ間違えたのかと思った
おれもな
FF11だけえふえふ
それ以外は全部ふぁいふぁん
FFなんて本気でどうでもいい
箱○ではFF13インターナショナルが出るから大丈夫
出てもやりたくもなんともないなあ
6以降はさっぱりだ
てめえらここ雷電スレだぞ
スマンカッタ
見事に釣られてしまった
そこでライデンファイターズ3が電撃発表!
舞台は宇宙へ…ってそれなんてViperPhase1?
それなんて
雷電Vを初めてやったがだいぶ別物なんだな。
MOSSはセイブ開発とはライセンスのみの関係で人のつながりはないの?
教室らしきところで立ちバックの体制でいる女児の画像をどっかのサイトで見たが…。
背景に複数の下手な絵が飾ってあったし、どう考えても教師なんだよな。気持ち悪かったから保存しなかったけども。
>>976 あなたの気持ち悪さもなかなかのものかと…
>>938 HDDが20GBの人を苛めないであげて
音楽大量に突っ込んでたり、アイマスやってたり、クラシック買ってたりすると・・・
てか大部分のユーザーがHDDは20GBか0GBだと思うがw
20GBで10k、120GBで20kとか高すぎだもんなあ
インスコできるようになるって知ってればエリート買ったのに
正規保証のついてる2.5インチHDDと考えれば高すぎるって事は無いぞ
まぁ60Gが来るだろうから様子見だな
選択肢があった人にはそういう印象なのか。
おれが箱○買った時は本体の選択肢なんて無かったからな。
別に120GBのHDDだけ買えば良いかー、と思ってるけど。
値下げするらしいしな。おれも高すぎるとは思わん。
専用HDDは今のバルク500GBの値段を見ちゃってるせいで
どうしても割高感があるなあ。
定価は今のままでいいから500GBにしてくれよって思っちゃう。
無理に決まっている
PS3が、HDDやらUSBフラッシュやらジョイスティックやらを
汎用品が使えるよう大解放して衝撃的だったんだが
それに比べるとアレだな・・・まあ任天堂も同じなんだが
>>983 バルグかと思って一瞬びっくりしたじゃねーか。
4ボス強すぎだろ。
箱○のHDDは割れ対策のせいで高くせざるを得ないとか聞いたな
おかげでセーブデータ移し放題になっちゃったわけだよPS3はね
1000なら8月中にパッチ配信
おっと、そうそう
最近書いてなかったよ
パッチまだー?
1000なら7月中にパッチ配信
俺達アパッチ野球軍〜
1000 なら佐藤豪氏と交際
その代わりPS3は色々と不正が横行してますけどね
おっと暫くリロードしてなかったw
せめて新ランキングモードの詳細だけでも発表してくれ
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