5 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/30(水) 17:49:11 ID:1JyiQNOK0
>>1乙型密集陣形を組め!
それはそうと、今、プラ板切ってアーウィンを作ってるんだ。
で、スマブラXか、64のアーウィンの資料持ってる人が居たらうpしてくれないか?
出来ればスマブラのフュギュア写真が欲しいです。
すまん・・・ageてしまったよ・・・
許してくれ。
前スレ埋める?
どうやったらADV以降の設定を無視して64版の正当な続編が出せるか考えないか
パラレルをもう一つ作っちゃえばいいよ
11 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 22:22:46 ID:pwKPVOZD0
あっ!!こっちを立てたのに!!
http://GAME13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1209468739
>>8 いっそのことさらば愛しのファルコをゲームにする。
殆どアドベンチャーになっちゃうけど。
外伝もいいけどやっぱシューティングがやりたい
前スレどう埋めよう
それなりに綺麗に埋まりました
フォックスとクリスタルの尻尾の間に埋まりたい
そのまま歴史の影に埋もれてしまえ
毛の上に更に服を着込んで暑くないんだろうか
むしろ人間を見て「なんで毛皮も着てないのに暑い暑い言ってるんだ」と思ってるよ
服きてないとおちんちんがみえちゃうじゃないか!
>>21 キモい
いつからフォックスたちにこんなダニ共がつくようになったんだろうか
隔離されててほしいわ
全てはスマブラのせいだろうな
アイツらからしてみりゃウルフネタキャラだし
>>22 64の頃から水面下にはお前の言うところのダニ共はいた
それがここ最近になって自重しなくなってきているんだと感じる
頼むから住み分けてくれと思う
こればかりは匿名掲示板な上に「総合」だから仕方がない気がしなくもない
でもあくまでもシューティングゲームについて語る場所であることを忘れずに
>>22 確かに同意できるが、ここはグッと堪えスルーで。
もうエリア27まで行ってたのか。
51まではまだまだだな
レオンの乗ってる「レインボーデルタ」って名前がいかにも
ステルス迷彩が搭載されてますよ〜って感じだけど、
それって俺だけ感じたのかな。
カメレオンだしな
ファルゴ良いなぁ、そうめんに突っ込まれてるところかわいいwwww
ウルフ(笑)はネタキャラ?無駄にかっこつけてるけど実際はただの雑魚って感じがするw所謂かませ犬w
原作もやってみたくなるなw
ファルゴじゃなくてファルコだったw
今すぐ原作やれこの野郎
ファルコ「少々名前を間違えられたが、問題はない。」
ファルコ「こんな間違い、そうめんみたいなもんだぜ!」
>>39 泳ぐ気にもならないよ〜
マジレスすれば、こんなアホを生産してどうするんだよ日本は
>>40 お前… 文字でも泳ぐのか?
単純労働くらいなら出来るだろうさ
いや、wwwwが水なんだろう
43 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/05/07(水) 16:41:32 ID:jfW8yT9rO
wはwaterの略だったのか…。
sageも使ってみてよフォックス。
ここがスターフォックス総合スレだという事を決して忘れるな、フォックス。
私を誰だと思ってるんだ!でいつも吹く
なんか最近のスターフォックススレ、ホモネタが盛んなんだが…
スマブラ効果でガキが多くなったのはわかるが、腐女子も多くなったな
スマブラって何気に腐女子多いのね
最近はニコニコ動画があるからホモネタを乱用するガキとも見れるんだが
ところで自分が、「さらば愛しのファルコ」のアーウィンを参考にしたら?ってレスした
>>12の人、アーウィン完成したのかな。
何か今になって見たくなってきた。
>>47 放っとけとしか言いようが無いな
連中、自分が気持ち悪いと自覚してるようだし
801スレとかで腐女子死ねとか言うと無駄にファビョるからな
あー腐女子死ねばいいのに
腐ってない女子もここにいるぜよ
純粋にシューティングやりたいだけって奴も多いとは思うけど
自覚がないのが一番怖い
スレ違い
>>50 女子が問題なんじゃない
腐が問題なんだ
最近は腐男子なんてのもいるしね
軽くそういう話できてる時点で、そんなに酷く荒らされてないし
そろそろスターフォックスの話題を・・・。
今後、アサルトと腐女子はNGにした方がいいかもな
話題に出せば荒れるという意味で
まぁそんな事したら語る事も無くなるかもしれんが
NGも何もよそのスレの話題を持ち出さなければいい話。
アサルトよりコマンドの方が反応よくないと思うんだが・・・
過去スレみてたら、アサルトと64の荒れは異常だと思う
というか、このスレじゃアドベンチャーとコマンドは空気になってる希ガス
総合スレなんだからスタフォの話なら何でもいいんだよ
各自がいらないものをNGすればおk
そういえばスターフォックスシリーズって64以降、作品出てたっけ?
アドベンチャー、アサルト、コマンドと出てますよ
それって任天堂じゃないところが作った海賊版だろ
レア社はなんで自分の会社の没ゲームをスターフォックスに混ぜようとしたのかね。
ぶっちゃけ言うとクリスタルが出てきてからおかしくなり始めたよな
正直スタフォの面子に合わない、男の集団に女が混じっただけでも変なのに
SFなのに超能力を持ってるとかもうね、STGにそんなものいらん
アサルトで、スタフォのメンバーとして登場させなけりゃもっと評価したのに
>>64 任天堂に混ぜて作ってくれって言われたからだろ?
クリスタルよりMiyuとかFayのほうがいいよな
クリスタルは、これからずっとウルフメンバーで
戦闘になったらウルフと2人で、フォックスを追撃してくる存在でいいですか?
悪女キャラとして単独で行動してほしい
ウルフ・パンサーと3人組でフォックスと今週のビックリドッキリアパロイドで対立するも毎回敗れて自転車で逃走、
アンドロフからおしおきを喰らっておけばいいと思うよ。
レオンは?
どっかいった
ウルフ・パンサー・レオン・クリスタル「アンドルフおじさああああん!」
アンドルフ「おしおきだべぇ〜!」
アンドリューじゃなくてアッシュな気もするが
結構みんなクリスタルに批判的だけどいつかは出てくると思ってたな。女狐。
流石に青いのは予想外だったけどな
そもそも満足いくシューティングすら出てないんだから
クリスタルウルフどうこうは二の次だよな
>>76 同意。
シューティングでは売り上げ世界一のスターフォックスが、
シューティングをまともに作れないのは大問題。
64までは楽しめたが、以降のGCとかDSの同人ゲームときたら・・・。
>>77 >シューティングでは売り上げ世界一のスターフォックス
今wikiったら正直期待外れだった。
元祖約80万本>64約64万本>>>>>|越えられない壁|>>>>アド約32万本>アサ約18万本>|オワタ|>コマ約11万本
海外の売り上げも合わせるともっと上だろうがな
付け加えると、単にスターフォックス64というタイトルがシューティングのジャンルで一番売れただけで
FPSなんかも含めるなら、スタフォシリーズより売り上げが上のシリーズはあるだろうな
スタフォの400万本売り上げってのはまだ破られてないようだが。
64よりも元祖の方が売れてるのか。
なんか周りの皆がSFCより64のスタフォだよなーっていってるから64の方が売れていると思ってた。
そりゃハードの普及率が
>>81に付け忘れたが
400万本の売り上げってのは64の売り上げだからな
シューティングとしては元祖のほうがスピード感もあったしな
スターフォックスのシューティングとして出来上がったのは64だったが
アサルト買おうと思ってるんだけど、アサルトって糞ゲーなのかい?
64はプレイ済みなんだが…
>>86 今書き込もうと思ってたことをお前
俺も気になっているんだよなぁ 64版と別物ってこと理解してたら楽しめる感じかな
64に劣るのは事実だけど別に糞ゲーとは思ってない
ただちょっと短いかもしれないな
対戦友達がいる環境なら面白いけど
スタフォの次回作は失敗作にならないように消費者からってことで意見をだしたらどうだろうか?
アサルトは短いしブロンズだったらはじめてでも3時間くらいでおわっちゃうけどラストのBGMとフォックスの言葉でちょっと感動した
>>90 世の中にはキチガイや厨もたくさんいるから
そういう意見まで取り入れるハメになりかねない
アサルトはスタフォシリーズの中じゃあベスト3に入ると思う
ワースト3なら確実だな
スターフォックスチームが多くのケモナーを生み出したのは紛れもない事実である!!
ス マ ブ ラ で な !!
>>93-94から計算するとアサルトは3位であることがわかる!
我ながら天才!
いや解るのは3位以下って事だろ
未満じゃなくて以下ね
うるせー!
>>92 でも、何もしないで微妙な作品ってのも嫌な気がする。そろそろ64以上の作品がほしい。
まあ5作しかないから…
アサルトの対戦は面白いよ。
それだけなら、スターフォックスってシリーズに入って来れそうだな。
アサルトは対戦は面白いとは言われてるが、
そんな対戦が面白いと思った事が無いのは俺だけか?
使うキャラはみんな決まってウルフ、ファイターのみの対戦じゃ単なる宙返り合戦
地上戦だといかに早くファイターを取るかで結構勝ち負け関わってくるし
何より、CPUいないし
あまりスタフォって対戦向けのゲームでは無いような気がする
そりゃ本編と比べるとまだ遊べるレベルだもん
誰も他の面白いゲームより遊べるとは思ってないよ
まぁ対戦メインにして本編あの出来だったからな
64みたいに本編つくりこんで対戦おまけにした方が良かったのかもしれんな
今までのファンをどう新しいものに引き込むかというのが今後の大きな課題ですね。
あと主人公の字の汚さを直すことも大きな課題ですね。
VCの64版を買おうと思ってるんですが、GCコンでもまともに遊べますか?
やり辛いようであれば、クラコン買おうと思うんですが、どうなんでしょうか?
>>106 まだGCコンの方がいい
クラコンの利点は十字キーがやや良いのとWii関連操作ができることくらい
次はセガに委託して欲しい
今度はフォックスたちがレーシングですか
アフターバーナークライマックスのチームにやらせろって事じゃね?
G-ZEROですね分かります
もっとスピード感あげて、元祖みたいな障害物の出し方も工夫するとスコアアタックが楽しくなるんじゃないかな。
>>105 もしその新しさが実現できるのであれば、フォックスのあの字はむしろ残しておいてほしい。
考え方によってはセガと組むのも手かもな
まぁ最近出たPS3のソニックはスピード感あまり良くはなかったが
Nintendo内にスターフォックスチーム作ってほしいなぁ。
なんだかんだ言って昔のファンは今回こそはって信じて買うんだよ。
頼むから委託はやめてくれ。彼らはスターフォックスわかってないよきっと
アサルトのウルフ戦のスターウルフってさ
なんかやる気がない感じだよな
はいはい
新作の予定、あるのかな?
Wiiなら機体の挙動とレーザーの照準が独立できるもんね
今村率いる任天堂チームでやってほしい
120 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/05/14(水) 21:09:48 ID:yhVAQPko0
>>119 VIPスレのほうに、開発が動いてるっぽい云々・・・
という情報があったぞ。
信憑性低すぎるだろw
『スターフォックスレボリューション』
まずはググろうか。最近、VIPのスタフォスレがすぐ落ちる。
まずはググろうかw
そういやWiiって名前決まる前はレボリューションって呼ばれてたね
その頃の名残かな
>>124 それが本当だとしたらいつまで開発に時間掛かってるんだろうなw
マーカスを主役にするからレボリューションにしたんじゃね?
情報があっても新作が出るのかの真偽の程はわからんけど新作出てほしい。
マーカスはやめてくれ・・・。フォックスの親父の話でいいじゃん。あとジェームズの呼び方を親父から父さんにもどせ
あれは年取ったから呼び方変わっただけだろ
いいじゃんリアルで
確かコマンドじゃ父さんに戻ってたような
気が変わった
コマンドって情開製?
レオン様かっこいいよレオン様〜
レオン様にいたぶられてから料理されたいよー
レオン×ファルコとか良いな〜萌えるよ
あははっはっはは、ファルコに素麺食べさせてあげたいよー
それと、ナルシスト糞犬ウルフは消えな
お前を倒すのはこのウルフ様だ!とか馬鹿じゃないの
吹っ飛ばされた時のアオーンが馬鹿すぎて噴いたよwwwwww
>>133 わざわざここに来て吼えてるあたりが笑えるなお前
腐女子は801スレに行ってろ
ジェームスが主人公だと
「自分の感覚を信じろ!」ってこっちが言うわけか。
燃えるな。
今度のスターフォックスは、
マーカスはCPUで、指示を出すのがフォックス(プレイヤー)。
何もしなくてもマーカスは何とかしてくれる。
フォックス自身は場に応じて適切な指示を出すだけのRPG的STGだ!
マーカスはいいよ、遠慮したい
ウィーザッパーを使ったシューティングだ それに単にスタフォ的要素を練りこんだだけ
ストーリー的には64からアドベンチャーかアサルトの間の空白の期間か、むしろアンクロみたいに時代を移動するか
アーウィン型ザッパーですね、わかります
俺コマンド買ったけどDSもってないんだ・・・。ただほしかっただけ。うん。
その遊び方はある意味正解なのかもしれない
夢を持っていられる
むかしやったスーファミ版のが面白かったのでDS版の買ったけど
期待したものと違ったよ。俺間違って無いよな?つかタッチペンで
シューティングって無理ありまくり
なにそのスペース
スピンオフ作品ならウルフでもファルコでもマーカスでも有りだが、
スターフォックスの主人公はフォックスを置いて他にいないと思う
スペース?ああ、これはDS版の内容を思い出してたら何故かこんな入力に
なっちゃうんだwやり込んだら実は結構面白かったりするのかね?
以前にスターフォックスあんまやってないやつには好評だったな。
とくに対戦プレイが。毎回対戦は面白いんだけどな。
レスサンキュ。肩が凝るのが俺的にはネックなんだな
今度のはメインストーリー+サイドストーリーがほしいな
FOXママとジェームズ
ジェームズとウルフ
パンサーの傷とか
ジェームズサイド
フォックスサイド
マーカスサイド
>>150 個人的にゲームとして成り立たせるのが最優先だと。
ゲームとして売れればマリオとかドンキーみたいにアニメや漫画になって、
自然とそういうサイドストーリーの設定は設けられる。
今のところこれ以上キャラクターに固執する必要性は無いと思う。
参考だけど初代をやってみるといいよ。
フォックスたちについての設定はゲーム上でなにも語られていないのに
シリーズ中では一番かっこいい作品になってるから。
マーカスって誰??DSに出てくるの?
DSのEDででてくるフォックスの息子
なんか不健康な色
ウルフそっくり
初代はいつになったらVC配信されるんだろう
フォックス=俺っていう風に見れたのはギリで64までだな
それ以降はフォックスが完全に個のキャラクターになってしまったし
俺はF-ZEROみたいにアニメ化してくれるって信じてるぜ今でも
信じすぎて夢に出てきた 夢の中で情報が載ってるニンドリを探し回った
F-ZEROのアニメと言えばジェームズがいつ出るのかと心待ちにして
ラスト前辺りで出てきた時はうれしかったなあ。
アニメ自体も面白かったし。
Fゼロってアニメ化してたんだ、知らなかった・・
F-ZEROのパパうp。耳ついてんの?
まぁジェームズの話は一話しかなかったけどな
同僚がオドネルさんだっけ?
あれには噴いたw今村さんナイスすぐるwww
すっげーオドネルでてきたwww
167 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/05/18(日) 20:10:53 ID:uv+G3pjPO
>>162 ニコニコ見れば分かるが、完全擬人化だから付いてないよ。
しかしX→GXで髪型がえらく狐耳っぽくなったな。
ジェームズのリトルワイバーンは扱いやすい
GXのジェームズのテーマもぜひ聞いてほしいと思う
シャイニーンリィトルワイヴァァーン
エフゼロやったことないんだけど、ジェームズって狐パパのジェームズなの?
異空間飛び込んであっちの世界にいっちゃったわけ?
>>158 亀ですまん それはよく分かるなあ
フォックスが完全に自分と別の存在になってるから
64まであった臨場感?がなくてちょっと物足りないんだよ・・・
>>170 確かエフゼロスタッフとスタフォのスタッフが何かしら関わりあって
エフゼロにゲスト出演させられたのがジェームズだった希ガス
ゲームの設定もエフゼロとスタフォは意外に共通点があったりするし
因みにコマンドだとオクトマンが敵にいたりする
>>170 狐じゃないし、ギャラクシードッグのリーダとか息子がいるとか、まあ単なるファンサービス程度の出演。
Gディフューザーシステムに関してはF-ZEROのアニメで意外な原理(?)が紹介されてたかと。
星の中心点からの距離を調整するシステムとかだったかな?
いわゆるパラレルワールドだな
なんだ、同姓同名なだけか。
父さん変なとこに来ちゃったけど、フォックス頑張れよ。という話かと思ってた。
スターフォックスとF-ZEROの世界には、
両方ともG-ディフューザーシステムとスペースダイナミクス社がある
F-ZEROとメトロイドの世界には両方とも銀河連邦がある
つまり、スターフォックス、F-ZERO、メトロイドは
全て同じ宇宙を舞台にしているのではないだろうか
>>176 それに加えて星のカービィも同じ世界観だと聞いた
ソースは知らんので本当なのか疑わしいが
因みに、おいでよどうぶつの森で
ジョニーが戦闘機に乗ったキタキツネを見かけたと証言してたりする
住人もパチンコで何か打ち落としてる緑の服の人を見たって言ってる
>>177 カービィのアニメのラストでアステロイドが出たみたいだ。
そういや聖剣伝説のLOMにもアーウィン出たな
ハイラルも同じ世界にあるのか
マリオギャラクシーにニヤリとしちゃうような箇所があればよかったのにな、とか思ってしまった。
獣人ばっかの惑星があって、ワールド選択画面でちらっとセクターとグレートフォックスが見えるとか。
マリギャラはドルフィン初号機っぽいロケットならあったんだけどな
小惑星帯なんて太陽系にもあるがな
ついにスターフォックスがアニメ化!!
気になるその内容は!!
・根っからのワルだが、小学校でジェームズに虐げられていたことが
トラウマでいつも悪夢を見てしまうウルフ、
おバカで天然、仲間思いだが残酷な話題になると性格が豹変するレオン、
キザでクールなイケメンだけど人前ではまともにしゃべれないパンサーの
三悪党、人呼んでスターウルフが毎回悪事を計画する。
・アーウィンはコマンドのものに近く、メンバーそれぞれ違う形。
フォックス、ファルコ、スリッピー、ペッピー、クリスタルの
五人の心がひとつになることで伝説の巨大ロボットに変形合体する。
(おもちゃとして発売予定)
・さらに母艦グレートフォックスとも合体可能なことが
番組中盤で判明する。(おもちゃとして発売予定)
・番組終盤、皇帝アンドルフの計画によってアーウィン、グレートフォックス
はともに大破。新メカが登場する。(おもちゃとして発売予定)
・毎回、スターウルフの企みは未然に防がれ、アーウィンロボの必殺パンチに
より悪党三人組は星になる。(「アオ〜ン」「おぼえてろ〜」などの捨て台詞つき)
・番組クライマックス、皇帝にだまされていたことを知ったスターウルフは
フォックスたちと和解、3機のウルフェンはアーウィンの兄弟機であったことを
知り、ついに全てのメカが合体し究極の力を得る。(おもちゃとして発売予定)
フォックスたちは究極の力で皇帝を倒す。
しかしフォックスたちの80年ローンは、まだまだ始まったばかりだ。
あんま面白くない
やっぱスタフォの音楽はSFCのメインテーマがいいな
スタフォはキャラのセリフが異常に濃くてインパクトがありながら
シナリオ自体はさっぱりしているのが魅力なので
アニメ化、というかストーリー付きのメディアミックスをしたらクドくなりそうだ
まあ、アサルトですでに勘違いされた蛇足設定や無駄なストーリーが加えられてるが…
アサルトのくどさは異常だった
F-ZEROの話によれば宇宙の連中が最初に地球にコンタクトをとるのはNY…
なるほど、NYに行けばいつかコーネリア行きのスペースバスが出る日が来ると。
【搭乗開始】コーネリアトラベル宙輸 17:05 パペトトゥーン直行便 D−24 満席
【 到着 】コーネリアトラベル宙輸 18:45 カタリナ経由コーネリア D−28 空席
【 到着 】CAL・JALCodeShare便 20:18 コーネリア直行便 D−24
【 欠航 】スターファルコン宙客運 20:25 ゾネス経由ベノム エリア6内宙域戦闘のため欠航
とか電光掲示板にでたりするのかwkwk
もし次回作がでるとしたらコマンドですでにFOXは引退してんだよな・・・・ED的に。
F-ZEROみたいな一話完結中心だったら行ける気がする
あれみたいに完全別物にしちゃえば、少なくとも続編を名乗る諸々よりは割り切れる(自分は、だけど
色々なミッションを受け取ってライラット星系を駆け巡る
人情話があったり極悪非道の奴が出たりたまに現れるスターウルフとのごたごたがあったり
それで最終的な敵はアンドルフでいいんじゃね
ウルフたちがドロンジョとかモリアーティとかゼロ卿みたいなアホキャラになっちゃいそうだな
>>194 アニメのカービィやマリオなんかは、あまり原作は意識してなかったみたいだし
コマンド以前の設定でやる可能性もなくはないと思う
まぁ今のゆとりはスタフォ=アサルトの意識が強いみたいだから、64からの話はやらなそうだが
初代スタフォの続編とか
システムと世界観だけ引き継いでキャラ総とっかえで新シリーズとかでもいい
個々のキャラクターに関してのストーリーは64程度でよかった(むしろ64でもつけ過ぎなくらい)。
64の分岐とコマンドのそれとでは全く面白さが違うのはそういうことだ。
任天堂にはもうこのスレ住人みたいな人間はいないんだろうか
ミュータントタートルズをスターフォックスのメンバーに脳内変換して
アニメ見ればいいんじゃないか?
だいたい合ってるでしょ、メンバーの役割的に
きっと新作作られてるはずさ!
Wiiの後継機が出るまでには、発売されるといいな。
なんせ64からアサルトまでは8年待ったんだ。
阪神の優勝を待つくらいの気長な態度で待たないと身が持たない。
もうこのスレ住人の大半はどんな名作が出ても64より下って意見しかでないでしょ
>>204 シリーズもので作品同士が比較されるのはしょうがないが、
個人的には比べること自体ナンセンスだと思う
>>204 そんな事はないさ。本当に出ればね。
実際64も手持の3DSTGで上位ではあるけど一番気に入ってる訳じゃないし。
俺はウルフがいないとヤダヤダ
>>204 どういう推論からそういう意見が出てくるのか知らないが、
スターフォックス登場作品で一番の名作は紛れもなくスマブラXだから安心しろ。
>>208 どういう推論からそういう意見が出てくるか知らないが、
スターフォックス登場作品で一番の名作を紛れもなく桜井に委ねるのだけは勘弁して…。
>>208 スマブラ64なら分からなくもないが
Xはありえないだろ
スマブラXのフォックスは格好良すぎるからな
スターフォックスシリーズで一番はスマブラXかアサルトだろう
俺の中での一番はさらば愛しのファルコ
キャラやストーリーの方に話がいってしまいがちだが
64版のゲームシステムはほぼ完璧だと思う
フォックスはシリーズが進むにつれ鼻が平たくなってくな
まぁスマブラXのおかげでスタフォの知名度は上がったのは確かだろうけど、
ゆとりしか寄り付かないキャラスレや801スレ、ウルフをネタにするスレなんかはXが発売してから建てられたし
X発売してから変なのが沸いたような気もするな
アサルトもつまらなくは無いと思うが、やり込み要素が全くないから
Xの影響でプレイして、スタフォってこんな出来なのによくスマブラに出れたなとか思う奴がいるような気もするな
>>215 確かに知名度ってか興味を持つ子が増えた気がするな。
しかし変な知名度と噂の方向によっては誤解されていくような気がする。
スマブラをスターフォックスのシリーズ扱いするアホも沸いてるな
こういうのがアドベンチャーをフォックスの正規シリーズと言ったりするんだろう
若気のいたりってやつだからほっといてあげようよ
君らも小中学生のころはいろいろとバカやったんでしょうが
CMで車が森とかプールの中の秘密基地から発進するやつみるたびにスターフォックスの新作出ないかなーと思ってしまう
エフゼロやどうぶつの森もスタフォシリーズですか?と突っ込みたくなったら負けかな
つワイルドトラックス
・・・誰もしらねーか
スマブラもフォックス達が出てるしスターフォックスシリーズの一つだろ…
スマブラXかアサルト、アドベンチャーあたりが神だろう
こいつはひでぇ…
スルーできりぬけろ
>>221 やったことあるがよく思い出せない
車がばらけるのは覚えてる
>>215の言ってた変なのが沸いたというのがちょっと理解できたような気がする
>>215の言ってる事が良く分からないけど
ウルフはネタキャラでしょ、レオンとバンサーもおかしいし
ウルフの言動とか動きが気違いだよ。
あと、ファルコはそうめんだよw
典型的な厨だな
釣りでもやってんだろうか
227 :
208:2008/05/24(土) 10:53:08 ID:Kv0hy+cl0
おまいらに冗談言うときはwwwをつけないといけないことがよくわかったわ。
冗談って本当に使いやすいよな
言い返せないほど叩かれても冗談の一言で済むんだから
「冗談」ね。こんなにつまらない「冗談」も久しぶりだよ。
クリエイターハ ドコダ
名前欄に番号入れる辺りもう周りと違うって事に気づかないのかねぇ
本当に空気が読めない奴らが増えたな 年齢層が低くなってきてるような
もしや任天堂の狙いってそれだったりするのかね
釣られてるのは携帯ばかり
なんか空気悪いな
でもまあピリピリする気持ちもわからんでもない
ってか、スタフォシリーズの曲をどれか1曲でも耳コピした人ってココにいるのかな?
この流れで“ってか”を使う意味が全く理解できない
>>236 こんな小さいことにまで突っかかるなよ…
スターウルフとメテオ耳コピした。Dominoオススメ
ここは総合スレじゃなくてSFC〜64スレにスレタイ変えても問題なさそうだな
>>238 そこまで極端にするのはどうかとは思うが
総合スレなのに半分近くのタイトルが空気なのは問題かもな
ゾネスはミミコピ難しいね。
全くに近いほど出来ない…つかメロディラインがあやふや。
盛り上がりはカッコいいけどね。
もう64のグラフィックを綺麗にするだけでいいからwiiでしてくれ。コントローラーは64のクラコンつけて販売ね。
新作が出るまでおどるワリオのスタフォやって待ってます。
E3では情報出るよな…?
バーチャルコンソールでいまだに初代が出ないのは、
新作発売の時期に合わせようとしているから・・だったらいいな
マリオカートWiiみたいに、子供から大人まで楽しめるWii版スタフォ・・
俺はそんなのを待ってるぞ。
2Pはナウス役で、グレートフォックスヨリ援護シマスっぽいことができたら
どうだろう・・。上級者には不要だけど、敵が強すぎて倒せない初心者を
手助けするような感じで。
任天堂から「スタフォも作ってますよ」の一言が聞けるのはいつだろう。
新作情報は小出しにしないとすぐに古びてしまう、って岩田社長が言ってたし、
なんにも言ってなくても作ってるんだよね!? そう思いたい。
さすがに作ってるだろ。
スマブラ効果で売り上げが伸びるだろうから、1年以内には出るんじゃないか?
ファイアーエムブレムの暁も制作中なのが公開されてから9ヶ月で発売だったし。
とりあえず作るなら他社と開発するのだけはやめてほしいな
>>221 懐かしすぎる物を出してきてくれたな
確か雲上のステージ等でSFCアーウィンがゲスト出演してたはず
某絵を見てこれはいいなっておもったんだ。
フォックスとファルコがwiiコンをヌンチャクと組み合わせてガンコンみたいに持ってる奴。ンンチャクのスティックが親指でカチッってするとこになってんの。
ザッパー?
某絵とやらがどこにあるのか
まずはそれからだ
pixivにあったような気がする。
フォックスとクリスタルのキス絵の絵師のやつだろ?
なんか吐き気が
>>244 本編を全く真面目にやるそぶりも見えないのにスマブラ内でだけやたら押してるのは、
要望が多かったのでSTGやめます、って言い張るための布石だったりな。
STGを希望してる層が去って、スマブラでしかキャラを知らない層が増えるのを待ってると
かわいそうなスレだな
マロイモガエルは潰して出てきた体液を吸収してるんだよきっと
少々誤爆したが問題はない
別にアクション系になっても良いんじゃないの
せっかくシューティングで出したアサルトやコマンドが散々な言われようだしさ
フォックスやそうめんが地上で敵を撃ったり蹴ったりするみたいな
アクションとシューティングをちゃんと分けたほうがいいんじゃないか?
あとちゃんとストーリー分岐するようにしてほしい。
任天堂の開発部の人、見てたら何かアクションを
>>256 それを望んでるファンがどれくらいいるかだな
いっそアクションとシューティングの二つに分けちゃってもいいかもなスタフォ
アサルトやコマンドが受けなかったのはシューティングだからじゃなくて単純に出来が悪かったからだろ。
出来が悪いとか…64の方が途中でセーブ出来ないし酷いだろ
せっかくベノムまで行ったのにゲームオーバーになったらまた最初からだぞ
これはない
アサルトの3Dシューティングステージは普通によかったからなぁ
あんなシューティングステージ+細かいところの見直し(スピード感とか)だけでも一本作れそうだが
シューティングゲームとしての要素の向上
→キャラクター要素減少
→ケモナー失望
キャラクター要素維持(増加)
→アドベンチャー・アサルトと三連続で裏切られ脂肪
>>261 そのための予備機はあるだろ
64は一周毎の記録を計るんだから
セーブなんて、ゆとり機能はいらんよ
>>261 いちいちステージ後にセーブしてたらあの疾走感が台無しになると思う
というかシューティングってほとんどのソフトがコンティニュー最初っからじゃない?
スーファミ世代の自分はあんまり嫌とは思わなかったけど
別にセーブがなくても問題ないが
セーブがゆとり機能はねーよ ただ便利になるだけだろ
なんでもかんでもゆとり言うもんじゃないよ
まぁ有っても無くても良いって感じだわな
ベノムクリア出来ないから途中セーブつけろってのはゆとり臭が漂うがな
便利以前に難易度の問題だろ
271 :
264:2008/05/25(日) 20:42:16 ID:8VoX9+6X0
おっと
>>261か間違えた。
そこまで時間かかるわけじゃないし
>>266の言うとおり疾走感がいいんじゃない?
むしろセーブしないといけないくらい長々したゲームにしてほしくないんだけど。
途中セーブ機能、やる時間があまりない自分には嬉しいな。
再開したら中断データ消滅すりゃあOKだと思うんだが、技術的には無理なのか?
なんか最近名前欄に番号入れるのはやってんの?浮いてるよ
セーブ機能はほしいなぁ。
セーブ使ったか否かで評価が分かれるとかそういうのでいいと思う。
使うと勲章もらえなくなるとか
これにセーブ機能だの言ってるやつは
ファミコン実機で初代マリオをクリアできねーなw
セーブ無しだとアーケードな雰囲気になって
スコアアタックに燃えやすくなるんじゃないか?
俺はアサルトみたいにクリア済みのステージはいつでも出来る方が良いけどな
ルートの選択によってステージの流れが変わったりする場合も
ステージ6Aステージ6Bみたいにに分ければ対応出来る
ていうか最近の流れだと死んだ時にステージの途中から
コンティニュー可になるかもしれないくらいで
セーブ不可なんて実際には期待出来ない
売れなきゃいけないこの状況じゃ尚更だろう
もうその辺は期待しないからやってて楽しいSTGを作って欲しい
アサルトはアーウィンが遅すぎた
中断セーブくらいはあっても良さそうだな
>>276 64とアサルトどっちが売れてるんだよと突っ込もうと思ったが
よくよく考えれば、最近のユーザーのレベルも下がってるんだから、それもありかもな
新作には途中セーブが欲しいな。
新作は途中セーブより欲しいな。
敷居は低いけど奥深いってのが理想だと思うんだけどな
64のシステムでセーブがあったとしてもいわゆる中断セーブだろ
一度ゲームを再開したらセーブデータが消えて、ミスってもやり直しができないようなの
つーか64のシステムでセーブがないから出来が悪いとかいう低能が沸くのにビックリ
任天堂もこんなのに合わせてりゃアサルトやコマンドみたいなのができるわな
64はバイト前のちょっとした時間に間に合うと思ってやってたら予想外に時間がかかって、仕方なく終了することがあるから、ちょっと中断は欲しい
もうマジで総合じゃなくて64&SFCスレにした方がいいと思う
そうしたら変なのとかも沸かないし
それかもうここ落として64スレだけでいい
長いキャンペーンミッションを追ってく訳でもないし、スコア要素も強いタイプの
STGでセーブできないから糞とかもうね。
フライトシムはミッション選択方式、FPSはどこでもセーブが当たり前だが、スタフォ
には要らんだろ。2DSTGにセーブ付けろ並の要求だと思うぞ。
いつまでこんな話題引っ張るんだよ
途中セーブの事を今の今まで気にも留めなかった。
と言うか、もう完成して11年もたったゲームシステムに文句を言うのがありえん。
このスレに引き続いて専門学校のスレみんじゃねぇょw
リアルでフイタわ
どうにかして、話題を変えないと・・・。
唐揚げはビールを下味に加えると美味しくなるぞ
誤爆した…
以下唐揚げを語るスレへ
唐揚げの話なんかしたらファルコが怯えるぞ
まあいいや
そうめんにはから揚げを添えるとおいしいかもね
唐揚げにも色々種類があってだな…
ペッピーとかスリッピーがフォックスやファルコに捕食されないか心配です
ピグマも危ないな
64やったばかりの頃はペッピーとスリッピーを間違えまくった。
だって名前似てるんだもん…
ペパーとかトリッキーとかも出てくるとさらに混乱
その上ポワルスキーもいるからな
これでファルコの名前がトリッピーだったら最高に紛らわしい
しまじろう…
ペッピーの娘はみみりんですか
トラとヤギのキャラっていたっけ
虎→パンサー
山羊→2でボツになったあの人
あと蟹と狸とライオンと白い犬いなかったっけ?
蟹と狸ナツカシスw
パンサーは豹だろ
なんかアサルト以降、定着した新キャラはパンサーだけのような希ガス
そんなナルシストなしまじろう嫌です
そういやパンサーはあんまり叩かれていないな。クリスタルは散々だけど。
キャットは性格がよく変わる気がする。自分の中ではさらば〜の性格が一番しっくりくる。
俺パンサー大好きだよ
さっき64とアサルトをプレイしてみたけど大場ウルフってベテランの猛者って感じだな。
対して江川ウルフは血の気の多い若者って印象を受けた。
確かにそんな感じだな
「キツネ如きが調子に乗るなよ!」って台詞も64だと熱血な感じだけど、アサルトはクールな感じだ
スタフォwiiの情報はまだか
E3で発表されるだろうな。
いまからワクワクが止まらん。
317 :
ダイノ:2008/05/30(金) 22:46:39 ID:/wddnPzgO
ファルコが好き!!!!
昨日コマンドを買った。
スタフォはこれが初めてだけど、買った理由はスマブラ隠れキャラのファルコに惚れたから(〃・_・〃)
3Dシューティングに慣れずに悪戦苦闘してます。
また母艦撃破された(*_*)
E3あたりでスターフォックスレボリューションの有無を明かしてほしいものだ
スターフォックスビギニンズとかだったら狂喜する
スタフォ関連のスレを見てると、だいたいエロパロケモホモ天国に
なってるんだけど、そういう趣味がない俺はキャラが汚されているとしか
感じられないぜ
助けてよ父さん・・
ウルフも成長したんだな
スマブラのせいでキャラクターの露出が増えた
そして気持ち悪い連中が増えた
任天堂のシューティングゲーとして栄華を誇っていたスターフォックスはもう死んだも同然
気持ち悪いのが出るのは有名なゲームなら仕方がないとして、スターフォックスを作るなら委託しないでもらいたい。そして無駄にストーリーをややこしくしないでほしい。
それに、シューティングなんだからアサルトみたくステージ選択とか機能をつける意味もないし。
製作者はもっと頑張ってほしいなぁ〜
トレジャー開発でしたとさ
>>323 自力で作ったら外注のせいにできなくなるじゃないじゃないですか
アサルトやコマンドを客に出せるって時点で現在の実力は推して知るべしじゃないかと
次はセガでソニックをそのまま空中に浮かせた感じのスタフォになりそう気がしないでもない
Wiiリモコンとスタフォの相性に興味があるとか何とか
宮ぽんが言い出さない限りもう内製にはならないんじゃないか
ボウガントレーニング出した後だしな…
ドンキーはジャングルビートでどうして急に内製になったんだ
シーゲルキューポンならなんとかしてくれるんじゃないかと期待
ところでスマブラXでの最後の切り札でフォックスが『ランドマスター!』って言うけど、
もしかしてあの部分だけ野島じゃなくて里内じゃないとか思ってたりする。
最後の切り札は64のスマブラから構想があってボイスまで取っていたけど没になったっていうし。
桜井がXでその没になった切り札ボイスを使い回したってインタビューしてるしなぁ。
>桜井がXでその没になった切り札ボイスを使い回したってインタビューしてるしなぁ。
どのインタビュー?
それキャプテンファルコンでしょ
マリオもっぽい
でも確かに俺もスマブラXのTVCMで「ランドマスター!」を聞いたとき、
お、フォックスの声優変更は無しなのか?と思った。
声優とか詳しくない俺だけど、あのボイスだけは里内すぎると思う。
64時代からフォックスの切り札はランドマスターだったのか
腐りきったスタフォを持ち直すには新しい風を吹き込むしか無かろう
クロスノーツ(彩京)、セイブ開発あたりに完全委託で作った方がよっぽどいいものができそうだ
ところでスマブラXのスタフォ勢って必殺技のモーションには恵まれてないけど、性能的にはかなり恵まれてるな。
3体とも使いやすいし。
>クロスノーツ(彩京)
…恒例のテンプレ張りまくった方がっていうかまさかマジで言ってないよな?
スタフォスレなんで万一マジだったらと思うと確認するのが怖いぜ
ここはエコールで
狐ふっとびすぎだろ・・・。フォックスの操作感は一番いいな。もう他のキャラじゃモサっとしててだめだ
ゼルダはストーリーが妙にくどくなって微妙になり
メトロイドは孤独な探索ゲーからおつかいハンターゲーになり
スタフォはキャラを腐や厨向けにしてかつて評価されたゲーム性はおざなり…
最近の任天堂はシリーズをちっとも大事にしていないな
WiiやDSで新規が増えたからって最底辺のプレイヤーに合わせてたらどんどん衰えていくぞ
FEはギャルゲ化したけど、俺はそれはそれで好きだ。
FEは初代から頭にお花畑咲いた人たちが戦争するギャルゲです
スターフォックスは常に新しい年齢層を狙い続けているのかもしれないと思った
そろそろディズニーあたりで映画を作ってほしいよね。
スターウォーズのCGアニメ版っぽくさ。
SFC版しか遊んだことがない漏れいうのもなんだけど。
>>341 まだまだあるぞ
パネポンは連鎖を覚えるまではその面白さが分からないとはいえ
ゲームのレベル自体の天井をげたのは失敗だった
おまけに「妖精は萌えキャラです」という理由を盾に誰でも入り込める
新しい世界観や面白いモードを作ろうともせず手抜きをしまくる始末
FEも暁で腐ってしまった、最も封印の評価は良かったもののその後の二作が
グラフィック使い回しと大きな変化のないシステムで手抜き全開だったが
とどめにDSでのリメイクは一部と二部で分割商法見え見え
MOTHERはもはやRPGの恥、ストーリーからシステムまですべてが糞
ストーリーで魅せるゲームといえどそのストーリーが糞なのでもはや言い訳はできない
レア関連はもう日の目を見ることはなく
過去の良作のマイナー作品は忘れ去られる
スタフォも堕ちたものだな、任天堂がシューティングというジャンルを勝手に死にジャンル扱いして
スタフォの既存のファンまでもを切り捨てたんだからな、おまけに腐が増殖しているという有様
色々と突っ込みたいが
スレチだ
>>349 FEはよく知らんが、システム使い回しは悪いことじゃないだろ。
もし、今までのスタフォで誘爆システムが残ってたら使い回しっていえる?
新しいシステムとか求めるのはいいけどアサルト、コマンドみたくズッこけられても困る。
それになんでもかんでも腐とか厨のせいにするのはおかしいと思う。
製作がシューティングってジャンルにわざわざ恋愛話し入れたりするのがだめだろ。
ただの懐古か任天堂アンチだろ
MOTHERの部分は感情丸出し、FEの部分なんか捏造入ってるし
ここまでひどい懐古も珍しいな。ええもん見た
64とか初代が最高とか言ってるのは懐古だよなぁ
スタフォと言えばアサルト、次にアドベンチャーだろ…
>>354 そうそう簡単に懐古とは言えないと思う。
アサルトはシューティングとして崩壊してる部分があるからな。
難易度の高くないシューティングに一度クリアするだけでステージセレクト出来るのは本当にいらない機能。
それにアサルトはクリアしたときの嬉しさがあまりないのとスコアアタックというやり込み要素がないってのが痛い。
白兵戦も強制スクロールじゃない分、長引いてgdgdなっちゃうし、シューティング要素はあまりない。
あれならスマブラみたくアクション攻撃とかあったほうが爽快感もあって楽しめたと思う。
アドベンチャーもゼルダみたく楽しいミニゲームとか隠しダンジョンやらあればよかったのに中途半端すぎる。
そしてアドベンチャーと銘打ってるのにアクションもしょぼい。
アドベンチャー以降は中途半端過ぎて良作とは言い難い。
SFCや64がいいと言ったら懐古かよ。80年代から今年発売まで3DSTGは100本近く
持ってるが、GC以降のスタフォより酷いのなんて数えるほどしかねーよ
同じスタフォ作品同士ワイワイやれば良いのに
なんですぐ「懐古w」「新参w」って言ってしまうん?
ゼルダって隠しダンジョンあったっけ?
夢を見る島DXの色ダンジョンくらいしか思いつかないけど
風タクとGBに隠しダンジョンがあるよ。数えたら以外と少ないな(´・ω・`)
>>354 人の好みと言い切ってしまえばそれで終わりだけど
アサルトは当時のナムコに詳しい奴なんかは良作にならないのはある程度、予想はついてたと思うよ
>同じスタフォ作品同士
GC以降のスタフォは初代&64とは完全に別ゲーに思える。優劣の話は抜きで。
シューティングとしては2Dが普通の時代に家庭用ゲームで3DSTGを作ったミヤホンらのガッツは凄かったよ。
N64の誕生でようやくハードの性能が開発チームのやりたかったことに追いついて、
とうとう「スターフォックス」はスターフォックス64として完成。
GCの二作は設定とキャラクターを貸して他の会社に作らせたんだから、やる気も情熱も全く違うのは当たり前。
Wiiの新作期待されてるけど、正直もう64の設定引きずるのは勘弁して…
完成してる映画の続編をだらだら作って、キャラクターのネームバリューだけで持たせてる感じで辛い
ここは総合スレであってSFC64スレではないことを決して忘れるなフォックス
>>352-354 何でもかんでも「懐古」という言葉を使えば
それで勝った気でいるのか?本当におめでたいな、この屑共が
なんにでも通用する魔法の言葉のように懐古、懐古言いやがって
それしか言えんのか馬鹿が
スレ前半の山場ですね
>>362 ぶっちゃけアドベンチャー、アサルト、コマンドは韓国のパチモンレベルだし
出来の面から考えても自然と64やSFCが上になるのは当たり前
新参なんて大抵ゆとりなんだから放っとけよ
懐古なんて言う奴は自分がガキなのを主張してるだけなんだし
まぁ64世代もゆとりなんですけどね
これ以上ヘンな子が暴走するといけないからビルについて暑苦しく語ろう
イクぞ☆
まさかヘルメット取ったビルがあんなイケメンとは思わんかった。
64時代ははじめはネズミかなんかだと思ってた。
アサルトはクリア後のムービーでいつの間にか羽が生えてる…って
余り掘り返すもんじゃないな 失礼した
ビルってコマンドでも出てきたのか?
少々見てみたいな
いくらなんでもネズミ呼ばわりは酷すぎるw
いまさら
>>368は「あまり熱くなるなよ」というコメントのフリだということに気づいた
少なくともアドベンチャーはSTGじゃない。
このSTG板だからスターフォックスを総合的に扱うのは無理。
>>349 おまいのお薦めのゲームを教えてほしい。
何でくだらない釣りで掘り起こそうとするの?ばかなの?
あまり熱くなるなよ
ま、誰が一番悪いと言ったら、適当に外注に放り投げて小銭稼ごうって連中だけどな。
出荷8万なんて任天堂タイトルとしてはありえないからな。それでもお蔵や作り直しに
しないで無理矢理吐き出して手放したいって悪意感じるわ。そういう信者相手の釣り商売
をしないと今日明日潰れるような会社でもないんだし、純粋な嫌がらせとしか思えん。
まぁアサルトなんかは開発当初はナムコはエースコンバットチームを派遣するのでおまかせください!
的な空気漂わせてたのにいざ発売したらSTGとは無関係の風のクロノアチームが作ってました^^という裏切りもあるからなぁ
レア社の時はよくしらんが
タルコンガやマリカAGなんかはナムコと共同開発の時は手抜きやらバグやらで評判最悪だが、その後、懲りたのか任天堂単独で開発して少しずつ評判は回復してったみたいだがな
まぁ要するにスタフォは運が悪かったということだ
アドベンチャー発売前
Q.スターフォックスのキャラをアドベンチャーゲームに使ったのはなぜですか?
宮本:もっと儲かるものを我々は持ってますから(笑)
俺はキレた
ひでぇWWW
笑えないんだけど
どっかのファミ通のインタビューか?
あまり聞かないセリフだが
もやもと…
で、wiiでスターフォックスは出ないのかい?
スタフォの生きる道?アーケード進出以外考えられないだろ
スマブラで十分有名になったわけだし
それ、とっくにポシャったから・・・
せめてもっとSTGがはやっているときに進出できればな
まぁこれから先STGが普及する確率は皆無に等しそうだが
会社内ではもう企画終わって開発段階にあるよ
GCコントローラーでも操作可能にしたいって言ってたからいわゆる「斬新な」スタフォにはならなそう
新キャラは敵の軍隊のみで見方はすべてコマンドまでのキャラになるらしい。
これ以上言うと特定されそうだけどスタッフこのスレ見てるよ間違いなく
えーボウガントレーニングのヌンチャクとリモコン使うのないの?なんで新機能使わないの?やる気あんの?馬鹿なの?
あとVCで64配信するならさっさと64コントローラー販売しろよ。頭お元気?
新キャラ出ないんじゃラスボスは誰になるんだ
アッシュか
アンドルフが極秘に開発していたアンドルフチルドレン
我ながら二流っぽさが出るな!
>>392 確かにリモコンとヌンチャクのスタフォもやってみたいが
そんなものはオマケ要素であって欲しい
新機能(笑)なんて地雷フラグだろ。
とりあえずスタフォの新作が出てほしいと切実に思うな
任天堂が見てるか見てないかは関係なしによっぽどのことじゃない限り新機能は完全に地雷。
で、白兵戦システム入れるなら 対戦のみでgdgdにならないような爽快なアクションとかあればいいと思うな。
ボーガントレーニングは白兵戦でしか使えないしヌンチャクも何に当てればいいのやらで
新機能つけないでシンプルな方向で向かってます
頭はたぶんあんたよりは元気なつもりです 一応使ってるんで
>>398 ダメージが溜まったら無双乱舞みたいな?
一番いいのは正統派の縦スクロールSTG
正直こうなってくれれば何の文句はない
ついでに言うとCAPCONあたりが真面目に作ってくれそうな気がする
ちなみになぜそんなこと言うのかって人も多いだろう
何故かって?それはもう今までのスタフォには全く期待ができないからだ
加えて任天堂もマリオやポケモンがあればスタフォなんて完全に
どうでもいいと思ってるだろうしね
スタフォどうでもいいならもう勝手につくっちゃうから権利ほしいです
やる気ない人達で作られるならやる気ある一般人が作ったほうがクオリティ高そうだ。
技術があれば、の話だが
任天堂がスマブラみたいにスタフォ制作スタッフ募集すれば有志が作ることになる
結局スタフォをわかってる人がまとめないと意味無いが
任天堂にもスタフォ大好きなやつ絶対いるはずだろ・・・がんばれよ・・・・
任天堂じゃないけど桜井か
今の桜井に作らせると酷いことになりそうだ
スマブラXでもあのザマ
どっかのゲーム開発者が言っていたけどファンに作らせるとロクな事にならないとか
それどころかG0になりかねん
G-ZEROと言いたいのか?
>>409 スタフォのファンなら誰でも良いってわけじゃないわな
スタフォが好きってだけだと息子が生まれたりクリスタルが裏切ったり
シナリオ偏重で肝心のシューティングが疎かになったり
そいつの好みで色々やりかねない
今コマンドやってるけど、スタッフロールって早送りできないの?
全EDコンプ目指してるんだけどスタッフロールの途中でリセットしたら
セーブされないみたいだし…
>ファンに作らせるとロクな事にならないとか
という事にしときたいだけだろ。嫌いな奴やジャンルゴロみたいなのが作るよりはマシさ。
同人未満のゲーム出してるプロがどんだけ溢れてる事か。
まあキャラに萌え萌えしてるだけでSTGの部分はどうでもいいようなのは論外だけど、
そういう意味じゃ海外のMOD職人が一番期待できるんだろうな。
あっちの宇宙戦争ゲーの充実っぷりは半端じゃないから。
俺も桜井に作ってほしいなぁ。
お気に入りのキャラを露骨に優遇するような幼稚な桜井に任せるのはちょっと…
Gkというわけではないが
桜井の作るゲームはおもしのもあるが、任天堂の強い宣伝が無ければそんなに売れてるソフトは無かった希ガス
レス無という事はコマンドスタッフロール飛ばす方法やはりないのか
…頑張ろう
須田が作ったら革命
あれ?
しばらく見に行かなかったら、wikiの内容が大きく変わってる気がするんだけど。
気のせいでしょうか。
本当だ wikiの内容随分変わったね
ただ、レオンの説明が…
Wiiでの次回作こうならないかな
スターフォックスレボリューションのレボリューションの頭文字のRを取って
スターフォックスR、そんでもってそのRはレシプロのRでもあるという
まだコーネリアが第二次世界大戦のような世界観のスタフォとかどうだろうか?
狐「絶対に死ぬなよ、生きて帰るんだ!」
429 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 17:30:04 ID:uuIm7Lxl0
>428
任天堂に第二次世界大戦をモチーフにしたゲームって合わないなぁ・・・・(そう言うのを好んで企画するのはコナミら辺)
>401
同意。キャラデザは吉川達哉氏でおk?
と言うか本気で吉川の描くスタフォが見て見たい。あと、次回作では最低でも20時間以上は白兵戦やりたいなー。
吉川って誰だ?
さらば愛しのファルコの人?
ブレス オブ ファイアの人
ACTがあるのは良いけどその前に64レベルのSTGをしっかり詰め込んで欲しいね
>>431 ほわほわした絵になりそうだなぁ。結構いいな。
さらば愛しのファルコの人のアメコミ調な絵も見たい。
絵なんて要らないと思う。メッセージの横に出る顔もマニュアルのキャラ紹介も
画質的にはコクピットに乗せてる奴で十分だろう。
STG部分の流れをぶった切る要素は限界まで削った方がいい。絵が誰だの声が誰だの
そういうのを豪華にすると無駄に入れたくなるからな。
コマンドは原点回帰しようと頑張った感が少しだけ出てる
>>435 それだけはない。手抜きが古臭く見えただけだろう
STGなんて今時売れないからなぁ
3Dならなおさら
なんでシューティングなんだよ
スターフォックスシリーズはアクションの方が絶対良い
シューティングが良いと言ってるのは64信者の懐古だろ
シューティングなんてもう終わってるよww
スタフォはアドベンチャーが最高だ、アサルトは下手にシューティング入れたせいで糞
64、SFCなんて論外だよww
そして俺がアドバイスすると、スマブラのように
フォックス達が走り回って敵を倒す。これが一番良いと思うぜ
別にスタフォでやる意味は無いと思うがな
これだからスマブラから入ったゆとりは…
そいつはこの間からいるヘンなのだ
ま、どうせ今回もコマンド同様報告待ちで変なのが出たら買わないからいいさ。
横スクACTなんてマリオ以外は2DSTGより過疎ってるし、FPSやTPSなんて激戦区じゃあ
劣化ゼルダみたいなのが生き残れるわけもない。
そこでUBIだな
部屋掃除してたらマルカツスーパーファミコンの付録小冊子が出てきた。
中の見開きページから見て左側まるごとが攻略、右側まるごとがオリジナル小説だった。
攻略はレベル2まで、小説はレベル2を基に書かれてる。懐かしい。
ツインビーみたいにしてくれてもいいけどな
もうコーネリア兵を操作するバトルフロントにしてしまえwww
ヒーローにスタフォメンバーやビルとか
もう良い子向けFPSでいいよ。
日本人のFPS苦手意識を変えるべく、子どもの頃から特訓するという
任天堂のコンセプトで。
またコマンドの時みたいにジャンル自体がはじめてっぽい人が痛いマンセーを
しまくるんですか?勘弁してくれ
ていうか任天堂のゲームって基本間口は広い場合が多いけど、それしかやらない
人間ばっか生産する傾向あるような…たとえばSTGならスタフォで入ってそっから
どこへも行かない率がとんでもなく高いイメージあるけど気のせいかな
アサルト発売後暫くしてスマブラXの情報が出始めた時、
『スマブラはファンに開発されてもらっていいよな。それに比べてスタフォは・・・』
って意見があったけど、結果的にスマブラXも酷い出来だったな。
アサルト発売前もファンが製作してますって情報があったけど、やっぱそのゲームのファンを集めて開発してもロクなことにはならないんだよな。
桜井はスタフォファンだから製作して欲しいって言ってるけど、正直あいつに任せるのは勘弁して欲しいよ。
Xで不評となっている細かい点を修正できない奴にアサルトの問題点が解決できるわけがない。
Xは不評?
普通に好評のほうが多いんじゃねーの。
もちろんダメな所もあるけどさ。
過激に文句言ってるのは削除されたキャラが好きだったとかそんな人だべ。
ものすごい理不尽な叩き方してて引く。
細かく指摘しまくったら語りきれないが
亜空のシステムよりも改善すべき点があったのでは?と言われてるがな
ムービーだけで容量3分の1はくってるとはいうし
まぁこのスレで語ることではないが
>>451 そんな単純な理由で叩いてる幼稚な奴は一部にすぎないだろ。
俺もXには亜空やオールスターやステージやらで少なからず不満がある。
キャラの部分ではヨッシーやソニックが切り札で空を飛ぶのに
ファルコやウルフが飛べないのは納得出来ん。DXコーネリアみたいに飛びたかった。
ただそれでもXには良ゲーと言わせるだけの評価できる部分があるので
スタフォとは天と地ほどの差がある。
今のスタフォは演出以外全くと言って良いほど進化してない。
むしろ退化しているな
スマブラXは普通に神ゲ
64からやってる身だと、スマブラはどんどんつまらなくなってる
桜井に続編物を作らせても、ろくなものは無い希ガス
カービィのSDXは評価するけど
俺はスマブラの設定でやってみたいけどな!
実際はミヤホンが作ってみたいって言ってるし
>>449 ああ、そういう奴ら多いよな
他のSTGにはスタフォとはまた違った魅力を持つキャラも多いというのに
それとスタフォしかやってないようじゃ弾避けの能力はつかないないな
俺の周りにスタフォ64をクリアしたぐらいで「俺シューティング上手い」とか言っている
身の程知らずの大馬鹿者がいて、いまだに笑える
ライトなユーザーはそんなものでしょう
スタフォなんてSTGの中では易しいほうだろ
任天堂のゲームは良くも悪くも癖があるから
必ずしも同ジャンルのファンに受け入れられるわけじゃない。逆も然り。
例えばメトロイドが好きでもその他のFPSを気に入るとは限らない。
言ってみれば任天堂というジャンルが存在してる。
昔のRPGでスクウェアってジャンルがあったのと同じ。
メトロイドは既に外注なんでしょ
でもまあ任天堂というジャンルがあるってのにはけっこう同意だなぁ
だがそのクオリティを誇ったのもファミコン〜64時代までというのが個人的な感想
マリオは好きだったが他のメーカーのアクションはどうも今ひとつだと思った
ゼルダにハマったけどドラクエ式RPGにはハマらなかった(マザー2はそこそこ楽しめた)
レースやシューティングはほとんどやらなかったが、エフゼロ、マリカ、スタフォ、テンエイティは最高だった
テュロックはイマイチだったがゴールデンアイは面白かった(レア製)
ただの任天堂信者と言われればそれまでだが、信仰するのにもちゃんと理由がある
その品質が自分によく馴染んだから、そして10年以上の間、任天堂印なら絶対的に信頼できたからだ
まあその品質が崩れ、信頼が揺らいだことを嘆くと今度は懐古と言われてしまうわけだが
新しいファンが増えたのはそれはそれでいいけど、また宮本今村チームでSF作ってくれたら
嬉しくておっさんもWii買っちゃうよってことで
メトロイドを開発してるレトロスタジオは任天堂の子会社で
宮本チェック付きだからスタフォの外注とは全然違う
ゼルダやF-ZEROは好みは分かれるがGCまでは良作と言える
こんなに虐げられてるのはスタフォくらいだ
音ゲーやレースゲーに使われたドンキーも酷いがジャングルビートがある
>>463 レトロスタジオは子会社と言っても開発してる人間は全部あっちなんだけど
日本人メインであんな面白いFPAが出るわけない
>>462 まるで俺を見ているようだ
周りがPS2に夢中の中、一人だけGCをやってたのも任天堂の方が性に合うからだったな
子供ながらに任天堂のゲームなら面白いって思ってたんだと思う
>>464 メトロイドにレトロスタジオは適材適所だな
ていうか毎度どこに投げられるか分からないなんて状況のシリーズはそう無い
普通に奥スクロールのスタフォを作ってくれる会社は無いのか
>>463 > ゼルダやF-ZEROは好みは分かれるがGCまでは良作と言える
トワプリが良作ではないと言うか
まあここで色々言ったらスレ違いだし面倒になるからやめとくが
次のスタフォは何処が作るんだろうね
きっと任天堂が作るのでは
やはりスタフォがこれで終わりだとは思えない 任天堂のゲーム業界自体破綻しない限りは
ゲーム性は謎だがタイトルにスタフォがつくのは来るだろう、スタフォってつけとくといろいろお得だし
>>468 懐古のスタフォファンとかは、そのお得に何度も騙されてきたわけだけどな
もう一度仕切りなおしってわけには・・・いかないんだろうなぁ
何百年後の世界で、フォックスの子孫たちが活躍するとかさ
情開でやるなら一度リセットしてほしい
結構任天堂って頑固だよね。
プレステが流行っていた頃はゲームにボイスを収録したりアニメが入っていたりキャラクターが普通に意思を持って動いてた。
けど、任天堂はそう言うものを突っ放して純粋に「ゲームらしさ」を築いていったのは、今から見れば筋の通っていたものかもしれない
。勿論スタフォはその当時の任天堂にしては珍しかったと思う。
でも、今では任天堂も方向性が変わり昔に比べてムービーやボイスを取り入る様になった。
進化してよかったなぁ。任天堂。
当時から筋は通っていたし、リアルタイムでフルボイスなのは64だから出来たんじゃなかったっけ
だから決してブレてない、スターフォックスはN64だからこそ成し得た
プレイ画面と切り離された美麗なプリレンダムービーばかりが注目される中、
あくまでゲームそのものものクオリティと、リアルタイムのムービーやボイスによる演出によって、
自分が物語の主人公となって活躍するというまさにゲームでしか味わえない面白さを最大限に発揮した
余談だけど当時松本人志もSF64をやってて
「ソフトが多いからとか何やかんやでみんなPSやってますけど、
やっぱりゲームとして面白いのは任天堂の方なんですよ」みたいなことを言ってた
振動パックを下ネタにも使ってたけどw
次回作はオマケ要素でコスプレ機能を導入したらどうかな?。ファルコにメイド服とか。
ついでにコンビも作らせてくれないかなぁ
ファルコ×レオンとかウルフ×フォックスとかしてみたいw
ファルコのメイド服想像したらかわいすぎるww是非採用してほしい
はいはい荒らし乙
>>467 俺の中でトワプリはGC
トワプリはどう考えても良作
ただわらしべイベント無いのは許しがたい
トワプリ面白かったが色々無駄が増えてるよな。最初の剣を取るまで1時間で収まらないとかうざ過ぎ。
一番腹立ったのはGC版が通販のみという商売の仕方だが。セコい会社になったよな…
64総合スレで聞いたのですが、対戦のパイロットのポリゴンが変だと聞きました。スリッピーの目が変だとか、ファルコの尻尾が変だとか、体力が尽きるとやばい事になるとか、具体的に何がおかしいのですか?
最初のケンまでに何時間もかかるなんてなんていいゲームじゃないか
もしそれが、既存のタイプのRPGだったら嫌になるのもわからなくはないが、そこまでの道のり楽しめるし
もちろんRPGのそこが好きな人もいるだろうから言い切りは無理だが、なんにせよスタフォも同じことが言えなくもないかなって
関係ないがパイロットのポリゴンについてはやってみればわかる パイロットとランドマスター、いや対戦自体おまけみたいなもんだし それでも面白いが
序盤からムービーがやたら入ってプレイがサクサクできないのはちょっとやりすぎかもねトワプリ
そう考えるとテンポを崩さずプレイを盛り上げるスターフォックス64のムービーは素晴らしかった
トワプリはストーリー展開がだるかった
スタフォ64のイベントは最低限度に抑えられてて
テンポを崩すどころか効果的に盛り上げてるよね
やっぱりああいうイベントって少なくて短いから盛り上がるんだと思う
おっとMGS4の悪口はそこまでだ
484 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/20(金) 20:41:47 ID:gOSXpGIb0
スタフォで設定年齢19歳
随所にスマブラXのパロディがあります。
フォックス『ここが中枢のはずだが・・・。』
ウルフ『ほう。ここまで来やがったか。スターフォックス。』
フォックス『!! 貴様がスターウルフの親玉か!!』
ウルフ『そう。俺はスターウルフのリーダー、ウルフ・オドネル。
この星を・・・いや、時系列を超越して全宇宙を支配する男だ!!』
フォックス『意味が分からないぞ。この狼が!』
ウルフ『はは。おバカなお子様にお難しいお話をしたようだな。
ならば、イエスかノーかで答えてもらおう。俺様の仲間になれ!』
フォックス『ノゥ!』
ウルフ『イエスと言いやがれ!』
フォックス『絶対にノゥ!
おい、ウルフ、分かってんのか?俺はスターフォックスのリーダーだぜ?
ノーとしか言わない男さ!』
485 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/20(金) 20:43:23 ID:gOSXpGIb0
484の続きです。
ウルフ『フッ。ならばお前の心変わりを誘発してやるとするか。』
フォックス『!!』
ウルフ『改造アパロイド集団!!
この1000体のアパロイド達にお前は勝てるかな?』
フォックス『イエス!』
ウルフ『!!(ノーとしか言わないハズ・・・!)』
フォックスがエネルギーを溜める。
フォックス『激動のフォックスイリュージョン×1000!!!』
アパロイドが一瞬のうちに砕けた。
ウルフ『バカな!!』
フォックス『続いて、双撃のファイアフォックス!!!』
炎の弾丸の如くウルフに突っ込むが、ウルフは消えた。
フォックス『うっ!!』
ウルフ『なかなかの進化っぷりだな。
では、今一度お前に質問を贈ろう。』
フォックス『なに!?』
ウルフ『俺様の能力が空間を操れるとしたらどうする?
どんな攻撃も避けられるとしたらどうする?
どこに逃げても追いかけて来るとしたらどうする?
『幻影(ファントム)テレポート』が可能な俺様の特異能力をお前はどうする?
どうする?どうする?どうする?
お前ならどうする!?』
フォックス『決まってるだろ・・・。』
×そうめん→○ファルコ『闘うだけだッ!!』
ウルフ『ファルコか!?』
ファルコ『ウルフ・オドネル!貴様を断罪するッ!!』
ファルコは攻撃を仕掛けるが、あっさりと回避された。
ファルコ『!!』
ウルフ『ほう。進化を果たしたようだな。俺様の見込み通りの男だ。』
ファルコ『スーパーアパロイドは倒した。次は貴様の番だぜ!!』
フォックス『おいおい、また勝負を横取りするつもりか?』
ファルコ『フォックス、ここだけは譲れねえ。俺はこの男に人生を狂わされた。
受けた借りは返すのが道理。』
フォックス『お前じゃ無理だな。』
ファルコ『その無理、俺の道理でこじ開けてやる!!』
フォックス『ぬかせよ。壊滅のファイアフォックス!!』
ファルコ『絶影ファイアバード!!』
ウルフ『ゆるゆるだッ!!』
ウルフの攻撃が二人に炸裂。
フォックス『ぐああッ!!』
ファルコ『グハッ!!』
486 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/20(金) 20:45:17 ID:gOSXpGIb0
485に続きです。
ウルフ『悠久の時を過ごし、能力を強化させてきたこの俺様に歯向かうとは・・・。』
フォックス『クッ!ファイアフォックスが効かない!?』
ファルコ『ウルフの姿が消えていただと!?』
フォックス『『幻影(ファントム)テレポート』なんだってよ。』
ファルコ『フッ。なるほど、それは手強いぜ。』
フォックス・ファルコ『だが!!』
フォックス『手強くても!!』
ファルコ『勝つ!!』
ウルフ『だから無理だって!!』
フォックス『ぐあぁっ!!』
ファルコ『グハッ!!』
フォックス『ぐう・・・う・・・。』
ファルコ『グフッ。』
ウルフ『これで、理解してもらえただろう?』
二人は不屈の目をした。
ウルフ『!!(その目、敵対を止めぬ瞳・・・。)
ならば、体裁を取りつくろう必要はないな。
威厳を得るために変えていた、この顔でいる必要も・・・ない!!
そうだ、これが本当の俺様、ウルフ・オドネル!設定年齢19歳、蟹座のB型!!』
フォックス・ファルコ『び・・・美形だッ!!』
どんな美形かは呼んでいただいた人の創造にお任せします。
487 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/20(金) 20:47:08 ID:gOSXpGIb0
484〜486の元ネタはスクライドの漫画版の40話『設定年齢19歳』です。
488 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/20(金) 20:48:37 ID:gOSXpGIb0
486
×呼んでいただいた人→○読んでいただいた人
489 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/20(金) 20:50:15 ID:gOSXpGIb0
486
×創造→○想像
つまらないギャグの面白さを説明されているような気分だ
今年ってE3いつだっけ?
さすがにスタフォ新作情報来るよな?
E3は去年から規模を縮小して7月開催になった。
今年は7月の15日から17日まで。
どうでもいいが、firefox3の宣伝バナーってのか、あれで
「今度のキツネは爆速だぜ」って文句を見てフォックス・マクラウドを思い出した。
>>482 ムービーはあくまでゲームプレイを盛り上げるためのもので、プレイを阻害してはいけない
ムービーそのものを長々と見せて「どうだ!」ってやるのはただの制作側の自己満足
ってことをかつての任天堂はよくわかってたと思うのだが、
最近はヨソと変わらなくなってきてるのかねぇ
自分はきれいなムービー見て楽しむ傾向にあるから、ムービーは長いほうがいい
MGSのムービーは長くてもつまらないのでだめだ UCみたいなのがいい
綺麗なムービーは映画で楽しんでるからゲームにまで持ち込まなくて良い
操作を楽しむのがゲームだったはず
ムービーなんて演出上避けられない場合だけで十分
スターフォックスはもっとストーリーを深く作り、キャラ同士の絡みもだして
助けた回数とかでペアエンディングみたいなのがあると良いと思う。
例えば、ファルコを一番多く助けたならフォックスとファルコが一緒になる。
ストーリー深く作ったらまたコマンドみたくドロドロになるぞ
スピード感!スピード感をくれ!!!
ゲーム自体もアーウィン自体も
ちなみにスマブラでクリスタルではなくウルフが出たのはフォックスのモデル替えキャラとして作るのが簡単だったかららしい。
ソースが何処にあるかしらんが
スタフォ枠の切札の使いまわしを見る限りそんな感じだろうな
ストーリーを深くする=人間ドラマ(笑)ですか
これだから本も読まねえキモヲタは…
>>500 ニンドリ75ページ。
キャラクター人気が高く、尚且つ既存キャラのノウハウを使い回して
0.7キャラ分くらいの労力で作れそうなファイターとしてウルフに白ファルコの矢が立ったらしい。
まぁアレだ、スマデラのガノン様みたいな経緯。
ちなみにクリスタルは手間的な意味でボツ。
クリスタルだってアドベンチャーのモーションを使えば
>>504 それが手間なんだろ、きっと。
杖持ってるクリスタルのモーションもないんじゃないのかな。操作したことないし。
槍とか棒とか使ってるキャラいないからクリスタルはアリだったのにな
クリスタルとディクシーが参戦から漏れたのは正直惜しい
>>497 コマンドでもやってろ
当時アドベンチャーなんてすっかり黒歴史になるかと思ってたのにな・・・
その後も黒いのが続いちゃったからすっかり正歴史に
こうも黒いのが続くと月光蝶に当たる物も出てきそうだな
wii版はEAのスターウォーズゲームに勝てるぐらいの作品にならないかな
スイーツ(笑)や消厨向けゲームばかり作っている今の任天堂には80%無理だろうけど
難易度設定設けてあって内製ならまだ期待出来るはず
64で、スリッピーがブールマリンを開発していなかったらフォックスはどうやってバイオウエポンの探索に向かっていたのだろうか・・・・?。
もしかして、イヌカキで・・・?
スリッピーがブールマリン開発しといてよかったかも。
ブルーマリンな
後犬かきでとかあり得ないこと位解るだろ
相手は仮にも兵器だぞ
犬かきが冗談だってこと位解るだろ
ルートによってはアクアスを救わないこともあり得るのだから別にブルーマリンがなくたって
どうってことないが 蛙はタイタニアの砂の海でも泳いでいればいいんだ
>>512 どうでもいいんだが、
潜水艦のステージを作りたい→ストーリーに当てはめる
というのが順番なんだから、そんなこと問われても…
いやほんと、ただの戯れ事とわかっていてもつい突っ込みたくなるのは、
いわゆるキャラ・ストーリー萌えファンに対するおっさんのアレルギーゆえでしょうか・・
マジレスするとブルーマリンがたとえ無かったとしてもコーネリア軍から潜水艦ぐらい借りられるだろ。
いや将軍直々に犬掻きを伝授される可能性もあるな
次回作をシューティング中心で作るんなら、一つか二つくらい64のカタリナみたいな敵味方が大量に入り乱れて空戦するステージを作ってほしいなあ。
あれはID4のオマージュだったけど、最近の映画で再現して欲しいシーンある?
宇宙モノではないがステルスとかのスピード感再現して欲しいが。
アフターバーナーみたいになっちゃうかな
どっちも知らないな・・
見てみようかな
自分はいま公開中のインディ・ジョーンズみたいに
科学とSFとファンタジーとユーモアが詰まったスタフォが遊びたいよ
>>520 最近そういう映画無いしなぁ
ステルスとスターウォーズくらいじゃね?
映画は少ないがドラマは元気だ。ギャラクティカとアンドロメダは今も続いてるし。
ギャラクティカのドッグファイトシーンの動きは今まで見たSFの中で最高かも知れん。
スマブラXの三人目のスタフォキャラはクリスタルの予定だったみたいだけど、大人の都合でウルフになった。
次回作で、スリッピーとペッピーを差し置いてクリスタルを登場させたらマジ切れする。スリッピーは多彩な武器を使いこなすトリッキータイプで、ペッピーは拳闘をメインに戦う肉弾戦タイプかな?。
映画パロディーはコンカー並に入れて欲しい
グロはいいから
ブラックは欲しいけど。
>>526 インタビューよく読め。人気キャラでノウハウ流用で作れそうなのが
スタフォのウルフだからウルフねじ込んだだけで、元々用意されたスタフォ枠は2つだけ。
ペッピーだろうとクリスタルだろうと、オリジナルモーションの新キャラ出すなら
ファルコ削るかスタフォ自体がカービィクラスの売上を叩き出すかチェリ井が過労死するかだ。
そもそもクリスタル(笑)を出すという選択肢がない
ウルフはスマブラ拳でアンケート人気が高かったってのが、そもそもの参戦理由だよ。
人気が高いキャラの中で作りやすそうなのを選んだ結果、ウルフになったわけだ。
実際ニンドリでも参戦してほしいキャラ1位だったし(腐女子雑誌でよく1位になれたな…)
サークライのアンケートを読むと
クリスタルをワドルディやベビィピーチと同列に扱ってるじゃん。
つまり…新規にキャラを作るとかそういうレベルの話ではなく、単純に人気なかったんだろ。
腐女子雑誌だからこそ1位になれた気もするがな
DXのオープニングを見る限り、DXの開発でウルフが隠しの案もあったかもしれんな
次回作でこそビルのヘルメットを。。。ゴクリ
ビルはコマンドで眼が見えたけど、普通にかっこよかったね。
なんか坂口ボイスじゃ割に合わない感じ
スマブラ参戦はフォックスだけで十分だろ
スタフォキャラはスタフォの対戦モードでやり合う方が燃える
スマブラには、この三人固定でもういいよ。
もうスタフォから新キャラ参戦なくていいから(てか当たり前)、三人が削除されなきゃOK。
あとは三人の差別化をしたり、他シリーズから新キャラ出したりで。
つーか、もう出せるキャラはみんな出しちゃった感があるよなぁ
ファミコンロボの代わりにナウスだな
537 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/25(水) 15:22:20 ID:tQFZY0YM0
新作あるとしたら、wi-fi機能どう使うかな?
マリカーのwi-fiバトルが6vs6だし、64のカタリナみたいに、たくさんのプレイヤーが二つの軍に分かれて、
戦うとかも可能なはず。
>>531 むしろスターフォックスはむっちゃくちゃ腐女子にうけとる
スマブラXが発売された後のニコニコ動画の動画は、
プレイ動画だけでなく男女とかコンビニとかわけのわからんMADが増えた
対戦か。いい加減しっちゃかめっちゃかのデスマッチしかないとかやめて欲しいな。
チーム戦が難しいとか責任掛かるとかいう理由で見送ってるとしたらとんでもない。
FPSだろうがフライトシムだろうがスペースコンバットだろうが、弱いプレイヤーほど
集中的に狩られっぱのカオス空間の方がよっぽど新規で入るの抵抗あるわ。
ましてやお手軽なゲームになるほど厨房プレイヤーは増えるしな。
>>537 6VS6なんてスタフォじゃそう集まりそうにないけど面白そうだな
ただあまりオンに凝ると本編までオールレンジモード偏重になってしまうので困る
時代の流れなのかもしれないがスタフォは奥スクロールを貫くべき
3Dスクロールがどのゲームでもやってて進歩してるし楽しいな
オールレンジだとコマンドみたいなのか 画期的だが面白くはない
アサルトの対戦をワイファイ用にしただけでも大分違うな ただレーダーを狭くしないとつまらないな レーダー妨害アイテムとかもありか
どうせwi-fi対応になる、キャラがたくさんいる
この2点を活かすのなら
2Dシューティングでスコアアタックでwi-fiでランキングをやればいいと思う
叩き出したスコアを送信するというものなら熱い
当然2週目というものが存在する
スタフォなんだから10人以上のキャラから選べるんだからな
ライデンファイターズみたいで面白いと思うぜ
※言っておくが任天堂には縦STGなんてないだろ、ましてや2週目とか
任天堂がそんなことするかよwww と思う者も多いだろうが
任天堂にはソーラーストライカーという縦STGがあり、これには
生意気にも2週目があるのだ
じゃあソーラーストライカー2を出せば良いな
スタフォとは関係無い
任天堂ゲーで2週目多いよ
64のスターフォックスがめちゃ面白かったからDSのスターフォックス買ったらクソゲーだった。
アサルトってのはDSよりは↑?
ローグスコードロンUの方が数段面白い。
ていうかアサルトは出来の悪いTPSに申し訳程度のSTGが付いた代物。
基本飛ばないからそこは勘違いしないように。
キャットウィング(64のキャットの戦闘機)の資料ってどこかにある?
ゾネスで任務完了したときにキャットいないんだよね。
だから特にキャットウィングの正面がわからない。
あればお願いします
>>545 コマンドよりはマシな気がする。
コマ馬
コマンドは白兵戦が無いから嫌い。アマンダ操作して敵を格闘術で蹴散らしたかった・・・。
案外アマンダってスタイル良い方だよね。エンディングで全身描かれたけど美脚だった。
白兵が好きなんて珍しいな。
スタフォはスクロールステージだけでいいや、俺は。
白兵作るならそれだけでしっかり作って欲しいんだよなぁ
カバーリング導入して愛しのファルコの潜入みたいなのやったり
両方完璧でボリュームもあるのが一番だけど無理だろうし
何度も出てる話だろうが、64で1ステージ作ろうとしてたんだよな
初プレイ当時フィチナでの爆弾解除ミッションは機体を降りて生身で向かうのかとちょっと期待したもんだが
アサルトってEAのスターウォーズ クローン戦争のゲームの劣化コピーだよね
EAが作れば腐女子や厨房向けではないEAらしいシナリオ&スターウォーズゲームのノウハウ
で名作になるかもしれない
まぁ海外に任せるのは多少不安だが
はくへーっ!もっとやりてー
むしろ3Dは海外じゃないと安心できない件。
ていうか面白いTPSなんていくらでも転がってるのにわざわざスタフォでやりたがる
人たちは何なの?もう出回ってるタイトルはやり尽くしたけど、まだまだやり足りない
からちょっとでも出た実績のあるシリーズをジプシーしてる、とかならわからないでも
ないけどそうじゃないよな
>>553 外国に任せるとまた新しいキャラが増えちゃいます><
ありゃ一度没になったゲームを再利用したからだろ
アドベンチャーの海外版パッケージ見たけど、あれだとペッピーとかクリスタル操作できるように見えるな。
実際クリスタルはちょっとだけ操作できるわけだけど…。
E3まであと2週間とちょっとか。
ゼルダとかどうぶつの森とか噂でにぎわってるけど、スタフォも発表してくれるかな…。
あーでもコマンド(失笑)で反例がすでにでてんのか。
本気でコマンドなかったことにしないとあのキモいカエルとかウサギをまた使われる羽目になる。
スタフォを愛してる任天堂スタッフがいれば今頃こんなことには。。
Xboxのスターウォーズは知らんがGCのローグスコードロンUはガチ。
顔も知らず見回りにきたミヤホンを知らないおじさん扱いして追い出して
STGなんかろくに作ったこともない開発チームと共同開発してなければこんなことにならなかったかもな
>>555 わざわざスタフォをやりたがるのは、スタフォが好きだからさ・・
母艦からの通信を受けたり、追われる仲間を助けたり、
助けた仲間に今度は助けられたり、ライバルと鎬を削ったりしたいのさ
身も蓋もない言い方をすれば「キャラ萌え」ということになってしまうのかもしれないが・・。
だがとにかく、俺がスタフォに求めているのは、スタフォ以外では味わえないものなんだ
まあそれとは別に、面白いシューティングゲームを遊びたいっていう気持ちもあるよ。
『面白いTPS』ってたとえば何なのか知りたいね。
エースコンバットチームが作ってたら白兵戦は無かっただろうな。
恐らくランドマスターさえ登場しない、良くも悪くもエースコンバットなスタフォになってた。
ただエースコンバットチームは突拍子も無いトンネル作ったりして奥スクロール作るの好きそうだし、
仲間との応答や指示による分岐、宇宙まで飛べるようなSFも過去に作っているから
案外良いものが出来ていたのかもしれない。AC3+AC5+スタフォ64みたいな。
まぁ現実はこんな都合の良い妄想通りには行かないんだけどな。
エスコンチームもそのプライド故にミヤホン追い出しそうだし・・・
ウルフ!ウルフ!ウルフ!ウルフぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ウルフウルフウルフぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ウルフ・オドネルの銀色の毛をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!胸毛モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
アサルトのウルフかっこよかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
スマブラ参戦決まって良かったねウルフ!あぁあああああ!かわいい!ウルフ!かわいい!あっああぁああ!
VCで64も配信されて嬉し…いやぁああああああ!!!わおおおおおおおおおん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!ゲームなんて現実じゃない!!!!あ…絵も獣人もよく考えたら…
ウ ル フ は 現実 じ ゃ な い?わおおおおおおおおおおおおおおん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ウルフェンンンンンン!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?画面のウルフが僕を見てる?
画面のウルフが僕を見てるぞ!ウルフが僕を見てるぞ!64のウルフが僕を見てるぞ!!
スマブラのウルフが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはウルフがいる!!やったよペパー将軍!!ひとりでできるもん!!!
あ、コマンドのウルフたああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあアンドルフおじさーん!!パ、パンサー!!ファルコぉおおおおお!!!フォックスぅううう!!
ううっうぅうう!!俺の想いよウルフへ届け!!サルガッソーのウルフへ届け!
>>563 わかる
でも俺は厳密に言うとキャラ萌えとも違うと思うよ
たとえキャラが一新されてフォックスチームやウルフチームが出なくなったとしても、
開発陣がスタフォの魅力を理解していて、そこに俺が求める面白さがあるなら飛びつくし
(まあ任天堂に限ってキャラを変えることはありえないけど)
よくマリオがキャラゲーだとか任天堂はマリオばっかり、いい加減他のをって言われるけど、
いわゆるキャラゲーとは本質的に違うわけで、マリオは任天堂が作るゲームですよという目印、
そのゲームの完成度を保障するブランドであって、ユーザーはそこを信頼して買う
単にキャラが好きだから買うというのとは全く違う
ゲームは映画や小説なんかと違って(例外もあるけど)基本的に監督や作者の名前が前面に出てこない
だからキャラやシリーズ名によって、このシリーズなら買おうかなってなるわけだ
>>564 最後のエピソードも詳しく
>母艦からの通信を受けたり、追われる仲間を助けたり、
>助けた仲間に今度は助けられたり、ライバルと鎬を削ったりしたいのさ
ミッションクリア型のお約束ばっかじゃないかよ。本当にどんな名作でも
スターフォックスって付いてないければ近寄りもしないのな
>>566 ミヤホンってのは時々放浪癖があるようでな
昔、アサルトを開発してる時にミヤホンがアポ無しでナムコ本社にアサルトの出来を見に行ったんだが
向こうの開発チームがミヤホンの顔を知らなかったらしく、追い返したそうだ
まぁその後ナムコの重役に「なんか宮本っていうおじさんが来てました」という話が耳に入って平謝りしたとかなんとか
まぁアポ無しで訪問したミヤホンも悪いかもしれんが
仮にも共同開発してる相手の社長の顔を知らなかったというのも馬鹿な話だ
STGろくに作ったこともない開発チームってのは…当初ナムコから派遣されるチームはエスコンのはずだったのに
出来上がったゲームのスタッフロールを見たら何故か風のクロノアチームになってたという
まぁPS1あたりからナムコと任天堂は仲悪いしな
>>567 それはあるね 嗜好品だし、落ち着けば楽しいわけだから
任天堂の目印をちりばめて落ち着かせてもらうっていうのもある 見た目自体が楽しいというのもある
後者は違うが、前者と567は根本で同一だから分かりやすい
さらに563は、他のSTGもやりたいが、それとは別にスタフォはスタフォとしてそれをやりたいっていう意識下で慮ってるはずだと感じたよ
>>569 じゃあ、手違いで「ナムコテイルズスタジオ」が製作していたらどうなってたのだろうか?
・戦闘はリニアモーションバトル(ランドマスターも使用可能)
・スキット有り。
・秘奥義や特技の廃止。(変わりに特殊武器の使用)
・パーティキャラはフォックス、スリッピー、ファルコ、クリスタル、ペッピー、ウルフ、レオン、パンサー、ナウスの8人
スタフォはキャラ重視しているからこれはこれで良いと思う。
>>571 テイルズはあまり知らないがそんな内容ならスタフォでやる意味無い気がするが
573 :
563:2008/06/29(日) 16:18:41 ID:7YkyhS4J0
ゲーム業界にいる人間が、宮本茂の顔を知らないなんてことがあるんだろうか・・
まあ真偽を確かめようもないからそれはいいけど。
>>568 だから、面白いシューティングってやつをひとつふたつ挙げてみてくれよ
それが良さそうなら、遊びもしないで難癖つけるようなことはせずに
やってみるからさ。
そう言えば、GCのスターウォーズがこのスレでたまに名前が出るけど、あれはどうなんだろう
>>573 当時のナムコからすると嫌がらせの気もするがな
制作スタッフの名前はもっと前に出すべき。
モノリスソフト、クローバー、Level5、タムソフト、Factor 5、Crytekとか
最近になってやっと制作チームが評価の対象になった気がする。
>>571 肝心のシューティングがどうなるか全然分からないし、
コマンド並みに話を荒らされそう。
>>573 あれはGCじゃ最高のシューティングだと思う。
>>568じゃないけどバイオ、GTA、サイレントヒル、MGS、GRAW2あたりが有名なんじゃない。
ロストプラネットやGears of Warもそうだが、今はXbox360が中心になってる。
577 :
563:2008/06/29(日) 22:33:08 ID:7YkyhS4J0
おほっ
野菜カレーを作っているあいだに、たくさんおすすめされたな
GCのスターウォーズ・ローグスコードロンとやらは探してみようと思う。
にしても
シューティングって言ったらガンシューティングも含むのかな
バイオやGTAやメタルギアもシューティングの範疇に入るのかい?
・・まあ、アサルトの白兵戦も似たようなものか。
>>577 そりゃFPSだろ…と思ったけど、よく考えたらFPSもシューティングなんだよな。
カレーは仕上げにバター入れるとおいしくなるよ。
>>576 ちょww
俺が猿のようにやってたフリーゲームだ
やっぱりゲームはグラフィックが全てではないことを確信させられるな。
64のローグスコードロンの日本語名は突撃 ローグ中隊だった希ガス
このスタッフに作ってもらいたい
一応ランドマスターについてはクローン戦争の戦車戦が面白かったから問題無いと思うし
>>579 Factor5は今度Wiiでパルテナか何か作るって言ってたな。
今からスターフォックスやろうと思うんだけど、GC版とDS版は糞ゲって本当?
>>581 違う。GC版二作は面白いけどDS版はやらない方が良い。何故かと言うと、後者は白兵戦無いしムービー無いしボイスすら無い。何があるかと言うと、地図の上に落書きしてブーン!どかぁぁっ!ってするだけ。
前者は「アドベンチャー」がお勧め。僕は美麗グラフィックに感激した。
>>581 STGとしての面白さだけなら>576のフリーゲームにも負けるだろうな
GC持ってて地べた走る部分が目当てなら、突撃ファミコンウォーズの方がいいだろう
>>581 SF64のファンに言わせると糞です
SF64やったことないなら糞とまでは思わないかもしれない
>>582さんのアドバイスに関しては、キーワードが白兵戦、ムービー、グラフィックというあたりから察してください
まぁ、ハッキリ言うと64もシューティングしかない時点で糞なんだよ
アドベンチャーはグラが結構良いしアクション系だからかなり良い
アサルトはシューティングステージがあるからちょっと微妙
つまり、そういう事だ
>>585 君はまずちゃんと中学校行って歴史の勉強とかした方がいいと思うんだ。
親を悲しませないようにな。
俺から言えることはそれだけだ。
アドベンチャーは最初からシューティングがおまけ程度だからまだ良い
アサルトはシューティングがメインなのに出来が悪いから駄目
って事じゃないのか?
一行目思いっきりスルーしてた、すまん
でも俺個人としてはGCスタフォの評価こんな感じだ
何故
>>585がSTG板に居るのか理解不能な件。
嫌いな場所に居座るというのは新手の自虐プレイなのかな。
アサルトやADVを臆面もなくマンセーできる時点で
ACTも大してやってないであろう事は容易に伺えるが。
11月ぐらいのの新作発表辺りまでには名前が挙がると思うよー
キャラデザやってる人がまた変わるっぽいよー
開発はどこだ
それだけ教えてくれ
Nitendoに決まってるじゃんボク任天堂人!
設定引き継いで続きものにする気ならそもそも話考える人間を決めてないと駄目だよな。
ずっと迷走するくらいならもうこのままシリーズ終了して欲しい。
これ以上スタフォがどこぞの会社にレイプされるのは見たくない。
>>581 初代か64から入った方が良い。DSには手を出すな。
>>590 「また」って…キャラデザは初代からずっと今村氏じゃないか?
DS版やってないんだけど、情開製じゃないの?
DS版(コマンド)はQ GAMESという海外の会社が作って、
それを任天堂が監修したとか・・? 宮本さんもセリフをチェックしたとか。
中古なら1000円もせずに買えるから、やってみても悪くないと思うがね
俺は4000円で買ったから損した気分になってしまったが・・
いっそここらで
STGのオールスターゲーでも出ないかな
>>596 そうなんだ・・Wii版作ってるなら情開であることを祈る・・
俺はDS持ってないから夢幻の砂時計もやってないんだよね、関係ないけど
メトロイドやバテン・カイトスみたいに、
安定感のあるスタフォ専用チームがあったらどんなに幸せか。
任天堂にとってはF-ZEROと同じく外注向けタイトルなんだろうけど・・・
コマンドは嫌いじゃない
1本のゲームとしてコンセプトがまとまってるからね
まあ調整の足りない所も無いわけじゃないが
一方名作の名作たる所以を理解せずに表面的に似せただけのアレは許せん
俺はアサルトはまあ普通に面白かった
アサルトは64を忘れていると結構楽しい
VCで64やり直すとやっぱ違うなって思うけど比べなきゃ並ゲーだと思う
>>579 試しにやったらハマってしまった。カタリナ両軍殺スモード艦隊つきって感じで面白い。
が、3隻目のスターデストロイヤーを沈めた後の大編隊で毎回HomeOneが沈んで強制
ゲームオーバー…
何かコツがあるのかな。やられた時点で撃墜数は250前後、味方の残りは20強。
撃墜ペースも戦力も全然足りないだけかな?戦艦はシールド発生装置を速攻して味方側の
砲台をあらかた潰したら味方に投げて敵機に専念してるけど、トドメもさっさと刺した
方がいいんだろうか。でもそうなると自爆しないと魚雷足りないし…
クロノアチームに罪は無いだろ。
シューティング作ったこと無いのに頑張って取り繕ったよ。
悪いのはどう考えても嘘ついて仕事取った上の人。
わざとやってるんじゃないかってくらいナムコの任天ハードタイトルは
毎回のようにやらかしてるんでそのへんの判断は保留。
少なくとも無能である事は間違いない。
PS1あたりから任天堂寄りの有能な社員をリストラさせ
テイルズが3大RPGの一つといってる会社が有能なわけないでしょ
アサルトの出来も多少なりともそういうところが関係してると思われ
なんでバンダイはナムコを切らないのやら
そもそもシューティングを作る為のチームじゃないからノウハウも無いし、
結果的にシューティングを作る腕が無くても無能とは言えない。
どう考えても横スクロールアクション作ってたチームに
突然シリーズもののシューティングやらせる会社がどうかしてる。
スタフィー作ってるメンバーにエースコンバット(SF仕様)を作らせるような判断は普通しないだろ。
まさにこの辺がわざとやってるんじゃないかって感じさせる。
スタフォに関係無い話題でナムコ叩きたいならこっち
アンチ任天堂、ナムコが生き残る術は26
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1212166836/
レア社には本気でスターフォックスを作って欲しかった
コンカーみたいになりかねないが
ダイナソープラネットをスタフォに作り替えるように命令したのは
ミヤホンの最大の失敗だと思っている
アドベンチャーはクリスタルとか全体的なノリは好きじゃないけど、
本編じゃないからまだ許せるというのはある
最悪、なかったことにしちゃえばよかった
だがアサルトは正当な続編を期待しただけに・・・
青い狐なんて・・・青い狐なんて・・・!
後から入ってきたというせいでか、
クリスタルは随分と嫌われてるなぁ…(´・ω・`)
でもヒロインのいないゲームもどうかと思うんだ。
キャットは好きだけどヒロインて感じではないし。
初登場時はなめなめしてあげるわで吹いた
>>612 別に新入りだからというせいじゃないぞ、断じて
64の正当な続編で出てきたならここまで嫌われなかったはず
そもそも正当な続編があったら、クリスタルみたいなキャラは出てこないだろうとも言えるが・・
ヒロインが出たとしてももう少し違うものになったはずだと思われる
没になった2にヒロインいたよな
そっちは世界観にマッチしてた
>>614 アドベンチャーでクリスタルが出てなかったらコマンドでヒロイン出てきただろうな。
Q-GAMESにレア以上のヒロインを期待できるとは思えない。
結局キャラどうこうじゃないんだよスタフォは。
クリスタルがいてもいなくても面白いスタフォは作れるはずだ。
なんでそこまでクリスタルを嫌うのかわからないなー・・。
アドベンチャー登場時ならともかく、もうスタフォに
馴染んでると思うんだけど。
むしろアドベンチャー時が一番良かった
決して衣装的な意味ではなく
スターフォックスはシューティングじゃなくてアクション系にしてもっとキャラ同士の絡みを増やして、会話イベントみたいなのを増やすべき
シューティングは詰まらんしね
>>617-619 アドベンチャー以降は無かった事になってるから、64ファンには・・・
(コアなSFCファンに言わせれば64もややテイストが変わって残念という意見もあるだろうが、
ゲーム性で言えばN64の性能でこそスタフォは完成したという感がある)
>>620 いや俺が言ってるのはクリスタルのキャラ的な意味なんだけどね
スターフォックスとしては64が一番好きだよ
>>621 まあ、黒歴史(にしたい)続編群の象徴的な新キャラだから槍玉に挙げられてるのも多分にあるかもね・・
個人的にはフォックスがADVで熱血漢好青年じゃなくただの色ボケDQN狐になったから
というのも大きいw
あとはクリスタルのキャラがどうこう以前に、
続編自体がもうすでにスタフォじゃないじゃん、ってのがやっぱり大きいのでは
いや「俺は」キャラの話をしてるのであって以前以後の話はしてないのね
>>623は蛇足じゃなかろうか
ゲーム中の絵が好きなのは2。
若干濃い目のフォックスがいい。
>>617 この言葉を何度書いたか忘れたが
恋愛のない純粋なSF背景に
恋人だの息子だの魔法だのESPだの変な設定を入れるきっかけになったクリスタルなんて一番いらないだろ
スタフォの女なんてキャットで十分だ
宮本がダイナソープラネットを流用するようにしたって本当なの?
スレ違いだけど、トワイライトプリンセスってアサルトみたいな厨房臭がちょっとするんだよな
やたらムービーでストーリーを語りたがって、それが長くてテンポが悪いところが・・・
かつての任天堂はムービーの使い方絶妙だったのに
日本人の作るファアンタジーなんてどれも厨臭いだろww
アドベンチャーはせめて対象年齢上がってもいい(むしろキャラゲー好きの腐女子や厨がたかってくるぐらいなら上げて欲しい)
からレア社の名作、コンカーやスターツインズみたいに銃撃シーンやブラック要素を入れて欲しかった。
アドベンチャー自体スターツインズの雰囲気にどことなく似ている気もするが。
ゲームプレイを盛り上げるための演出、っていうより、それ自体を「見てくれ、どうよ」って感じがしてしまう・・・
改めて今SF64とかやると、ブリーフィングもムービーも
最小限にまとめつつも臨場感や感情移入を最大限に高める効果的な演出になってる
作りこんだ美麗な映像とこねくり回した物語をムービーでダラダラ見せてもゲームは面白くならないと思う
そこのところをまた上手いことやってくれる新作発表をE3に期待したいな。
>>626 クリスタルはSFに似合わず超能力的な力を持ってるけど
別にそんなに押しつけてる設定じゃないからそこまで気にしなくていいんジャマイカ
超能力は×なんて言ったらスタートレックもスターウォーズもアンドロメダも
ギャラクティカもアウトじゃないか。
いやクリスタルはいらないけどさ。ダイナソープラネットは元々ファンタジー
だったから、その魔法エフェクトを使いまわしてるのが問題なんじゃないかな。
というか、ゲームの演出をまず考えて、
それに必要なキャラクターを配置する、というのが基本なわけで
キャラクターを先に持ってきてもいいことないだろ
>>632 SFCや64に魔法的要素なんてあったか?
スターウォーズは見たこと無いがあれも一作目は超能力なんて無かったのに二作目から空気の読めない超能力が登場したりしてたのか?
別にSFなら超能力くらい出てきても不思議ではないと思うけど…
スターフォックスメンバーには加わらない方が良かった
今、発売後にまずイージーでクリアしてそのまま封印したアサルトを改めてやってる
当時はあまりの前作(64版)陵辱ぶりに怒り心頭だったものだが、
こうしてやってみるとまあ遊べなくはない
が、別に(純粋にゲームとして)よくできてるとも思わん・・
ノーマルだとちょっと手ごたえがあるんだけど、頑張ってクリアしてやろうって気にあんまりならない
操作感やカメラ、画面、効果音、エフェクトの演出の悪さ等がストレスになり、
自分の未熟度じゃなくて仕様の悪さの方に意識が行っちゃう
俺自身が情開の職人芸に慣れ過ぎというのもあるんだろうけど
>スターウォーズは見たこと無いが
見た事ないし見る気もなさそうな奴にSF的世界観の何を語れと
うんテレキネシスで相手の銃を奪うし電撃もビリビリ出すし死んだ奴の魂が
語り掛けてくるし10m以上ジャンプしたりもできるよだからきっと>634が見ても
糞つまんないに違いないよだから絶対見るなよ
スターフォックスの話なのにスターウォーズやらスタートレックが出てくるんだ。
それらの作品で超能力が出てくるのはありなんだろうけど、スターフォックスにはイラネって話。
SF的世界観としての超能力はどうかって事の例でしょ?
クリスタルがどういうのだったら納得がいくものだったのか?
超能力がなくて魔法もないクリスタルだったらよかったのかな。
ダイナソープラネットの主人公だったら誰もが納得だろう
別に俺はスタフォにあってもいいよ超能力
>>637 見る気無いとは言ってないがな
そもそもSFの意味分かってるか?
魔法だのファンタジーだのといろいろ言ってるようだが
まあずいぶんとスタフォもスタフォでガタが来てるもんだ
もういっそストーリーをなかったことにしてやり直すか方針転換しかないんじゃないか?
余談だがSTGでファンタジーとくればここで魔法大作戦と言ってみる
もう皆さん、スタフォは卒業されたほうがいいんじゃないですかね
ストーリーなかったことにするとか、クリスタルいらないとか、
そんな要望が次回作で通るわけがない・・
従って皆さんは次回作を気に入るわけがない。
スタフォは皆さんに合わなくなった、縁がなかった、
または自分が成長しすぎてスタフォを好きになれなくなった・・
そう考えて、もう次代のファンにスタフォを譲ってあげたらどうですかね。
そういうのは新作が旧作を上回ってる場合にまかり通る言葉じゃないのかね
みんなスターフォックスが好きだから次作を楽しみにしてるんでしょ?
あんまりキツイこと言いたくないんだけど
「今のストーリーはだめ」「クリスタルが出ちゃだめ」
っていう前提で話をする限り、次回作が出ても全否定でしょ?
はじめから全否定って不毛すぎる。
たぶん、ゲームの中核となるシステムや操作性、ゲーム性がしっかりしてれば、
そのほかの点は許せるようになると思う。
アサルトはゲームの主役であるべきゲーム性がいまいちだったから評価が低い。
そしてそのせいで、アサルトの良い点までが悪く評価されてる。
次回作は、ゲームの内側(ゲームそのものの部分)と、外側(ゲームを彩るキャラやストーリー、
グラフィック)と、その両方がうまく合わさった神ゲーになるはずだと・・
俺は勝手にそう信じてるよ。
何を今更当たり前の事を…
クリスタル叩きは異常な一面も見せるけど大体普通でしょ
宮本と今村が本腰入れて作ってさえくれれば何も心配ないんだがな
映画監督はいくつになっても監督でいられるのに、ゲームは今のところそうはいかないのが悲しい
空気を読まずにカキコ
スーファミ版と64版のみプレイしたおれが今更アドベンチャー買ったよ。
買ってからレア制作だと知り歯ごたえありそうでワクテカ
グラフィックもいいな。バンジョーやスターツインズっぽいカラフルな雰囲気
>>650 確かミヤホンはSTGでやりたかった事はスタフォ64で出し切ったとか言ってたんじゃなかったか?
ならTPSでやりたい事を出し切る作品も出すとかあるんじゃ?
出し切ったから後は微妙になるって…
きっと次回作では、スターウルフを操作できる隠しモードみたいなのがあるんだよ。
3発くらい喰らったら脂肪みたいなゲキむず難易度で。
対戦はアサルトみたいなのをワイファイで…。
そんで、なぜかペッピーは将軍じゃなくなっててグレートフォックスに帰還してるんだ。
操作はGCコン、クラコン、リモコンなんでも有りで。
ネガティブなこと書いても暗くなるだけだから
希望的なこと書いてみた。
Wiiwareで出れば最高だ
初代をメイドインワリオみたいにリモコン操作で出してくれればとても嬉しい
初代リメインクなら60fps化は必ずやって欲しい。
新作の予約特典で作って欲しいな
打ち間違い。「リメイク」です。
初代がフレームレートアップしてアナログスティックによる操作が可能になったら
俺でもLV3クリアできるんじゃないかと密かに思ってる
>>654 エースコンバットとか顕著だけど難易度上げる=即死に近付ける、というのも
安直な気がする。
上の方で出てるフリーゲームみたいに、守る難しさみたいなのもあるし。
あと8年くらい待たされる気もしてきたな・・
>>603 亀レスで悪いが、プロトン魚雷は敵機を5機落とすごとに1発補充されるよ
次回作はWing Commanderの製作チームに作ってもらいたいな
少なくともこれだけでかなり品質は保証でき、アメリカではかなり売れると思う
素直にセガと組むのもいい希ガス
どのタイトルか忘れたがF-ZEROを共同開発したときは、スピード感が特に重視されてて良かった
もうすぐE3か…。
スタフォの新作が出るとしたら、来週の今頃は祭状態なんだろうな。
出ない気がしてきた…。
666 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/09(水) 08:31:17 ID:4dJ48dEx0
>>663 わざわざどうも。魚雷の補充は気づいてますが、HomeOneに群がる大群が…でもSSDが
射程に入るくらいには持つようになったんであとちょっとかな。
カタリナやベノム1は片っ端から撃ちまくってれば済んだけど、これは場面ごとのポジション
取りと、味方への攻撃を開始する前に一射で撃ち抜く集中力が問われますね。
オールレンジ風のステージでも戦略性のあるゲームデザインとか全然できるんじゃないか。
64は名作だけどこれで全部やり尽くしたとか言ってるんじゃ世界狭いような。
下げ忘れた…
アサルトやってみたいけど中古が5000円を下らない・・・
やってみてまた中古で売れば良いじゃん。
もちろん面白いから手放せないとなれば5000円払う価値ありでしょ。
アマゾンならオークションと違って手数料はめっちゃ高いけど、
手間は発送だけ。
近くのブックオフでは3000円で売ってるけどなぁ
3000円でも高いな。
なまじシューティングではあるからアドベンチャーとは違い下がらないんだろうか。
まあ出荷本数自体もそんなに多くは無さそうだけど。
>>664 最近もちゃんとしたSTG出してるよセガは。
アフターバーナーのスピード感は神。
スピード感で思い出したけどマクロスFの戦闘シーンめっちゃいいな。
宇宙戦闘描写と言ったら圧倒的に海外の実写系ってイメージあったけど、これは凄い。
まあ、ゲーム化したら特殊コマンドで回避機動とかアレな内容になりそうだけど。
>>665 そんな時間に自分書き込んだっけかな…
来週祭りになってるっていうのが信じられないもんなぁ。
もちろん祭りたいけどさ。
次はマーカスが主人公になるんだろうか…
Shadow of Lylatもどうなんだか、まぁアレは有志の製作物だが
>>672 マクロスの戦闘シーンは素直に評価するけど、
マクロスのアニメとかはバンダイ作製じゃなかったか?
あのアニメスタッフなら良い仕事してくれそうだが
ナムコが口出ししてきて、また駄作なんて落ちは勘弁
アドベンチャーをはじめからやり直しているんだけど、
クリスタルスタッフでの戦闘って、3Dスティックを入れる方向によって
違ったコンボが出せるんだね。1周目ただのボタン連打だけでクリアしちゃったよ。
これがゼルダなら、特定のコンボでないと倒せない敵とか、
スタッフで戦うボスなんかを用意して、プレイヤーを成長させるとともに
達成感を与える仕組みになってると思うのだが・・これには一切ないな。
恐竜に乗って敵の施設を破壊するとか、ミサイルを魔法で打ち落とす
シューティングステージなんかは好きだけどね。
678 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/10(木) 17:49:23 ID:EwhThdDV0
下げてないし…
>>675 エスコンチームがWiiで製作してるレシプロの奴は、コマンドどころかゲージ溜めて
Aボタンで特殊機動を発動。背後を取れるどころかエフェクト終了即発砲すれば絶対に
当たるんだそうな。なんか、もうね…
ふと思ったんだ。
IndependenceWar2やFreelancer、DarkstarOneとかX3みたいなジャンルで、スターフォックスならキャラクター性とシューティングを両立できるんじゃないかと。
コマンドはよくエロゲの続編物(メルティブラッドとか)にあるような「各EDの都合の良いとこ取りEND」で終わったことにして、
プレイヤーはフォックスでローンありの最低限の装備しかないグレートフォックスとアーウィン1機でゲーム開始。
装備の維持費にヒィヒィ言いながら、ライラットを始めとした各星系を周って色々なミッションを受けたり、ゲーム内の状況にあわせてキチンと変動する相場に四苦八苦しながら交易したり。
訪れた土地やミッションなどで様々なスキルや操縦テク(AI)に差のある仲間を増やしたり、買ったり作ったりして装備を整えたり、グレートフォックスも拡張したりと部隊のマネジメントも行って。
マップ移動中にも各種の条件やランダムで多くのイベント(場合によっては戦闘も)が起きるようにして(もちろん加入しているキャラ毎に別々の反応、特定メンバーが揃ってたりすればさらに別反応)、ここでキャラ分補充。
そんな中でメインのストーリーイベントがちょくちょく起きて、最後にED。
EDは一種のみ、変わりに複数回プレイできるゲームデザイン、と。
俺個人的にはシムシティとかRTSとかRPGとか好きだし、そういうマニアックな仕様は大歓迎だが
スタフォのファンって元はただ純粋に3D奥スクロールSTGに惚れた人がほとんどだと思う。
だからそういうのは受け入れられないんじゃないか。
それにそんなゲーム性が成立するようなゲームを作れる会社は中々無い。
大抵バランスが崩壊したりワンパターン化して糞ゲーになる。
とりあえず純粋に面白いSTGを作って欲しい。
やりこみ要素はその後でも遅くない。
x3やりながら何でグレートフォックスは最新鋭戦闘艦のくせに迎撃用パルスレーザーの
ひとつも付いてないのか考えてちょっと切なくなったっけな。
現在でも最新鋭のイージス艦は1200億円で、そのうち半分が武装の値段であると。
構造上主動力と一体成型になってる主砲以外の武装はオブションになりますとか言われたら
じゃあそれもローンで、とか気軽に言える訳もない。
しょうがないからこれまた背伸びしまくりで買った戦闘機で近接防空する事にしたと。
だからグレートフォックスの装甲をめくると、何も刺さってない兵装アタッチメントが
そこらじゅうにある…
というか民間の遊撃隊が
そこまで武装してていいのかしら?
雇われ遊撃隊、ってのは「フリーの傭兵」くらいのもんなのかな?
メックウォリアRPGの世界じゃ傭兵も正規軍と同じ航宙艦や降下船を使ってて、どれも
ハリネズミみたいに武装してる。
第一規制が入るとしたら主砲とかスマートボムとか破壊力の高い物からじゃないかと。
傭兵部隊が超強力な発掘メックを手に入れたりもするけど、壊した際に交換パーツが
流通してないor運良く買えても馬鹿高いから、大抵は売り払うか高ランクの通常メックと
交換で正規軍に引き取ってもらったりとかする。
>>680 今まで見た次回作想像の中で一番やりたいと思った
>681
任天の内製かメトロイドみたいに海外に投げればバランスも収まりそうだとは思うけどね。特に海外はその手のゲームのメッカだし。
海外ゲームの場合、システムありきのキャラクター性表現とかとても上手いし。
ついでに言うなら宇宙戦闘物でやってはいけないジンクスも入ってないし。
・宇宙戦闘物でやってはいけないジンクス = 人間戦闘
これをやったタイトルはほぼ全て壊滅的な結果に終わっているという・・・
ジャンル中でも(悪い意味で)伝説のゲームであるBattleCruiser/ Universal Combatシリーズを始めとして・・・
>683
文字通り遊撃専門の傭兵・・・「すてごま」ってルビ付いててもおかしくないな・・・。
やっぱ仕事ある程度選ばないと身の危険があるのも貧乏の一因なんだろうか。
確かに遊撃隊ってのは捨て駒感が漂いまくりだな。
メック世界で国家間の軍事バランスに影響を与えるレベルの傭兵部隊は、どこも強国の王家と
長期契約を結んで色々と便宜を図ってもらっているし。
x3で戦闘関係の依頼専門+どこにも所属しないプレイ…やめた。いくらなんでもマゾ過ぎる。
>>685 最初は移動修理基地ぐらいの能力しかないグレートフォックスが、金を貯めて
コツコツ武装を強化していくと>678の動画で暴れ回ってる戦艦みたいになる
とか言うんだったら俺も猿のようにやるかも知れん
>>687 >x3で戦闘関係の依頼専門+どこにも所属しないプレイ…やめた。いくらなんでもマゾ過ぎる。
つ マーセナリーズ
話の腰を折るようだけど、コマンドのビーコン(ミサイル撃墜の方)ってどうやってクリアしたらいいんだ?
ずっとビーコンを通っててもだんだん小さくなっていって終わっちゃうし。
>>690 とりあえずロックできる機体で、ロックの溜めが最高値になるまで待ってから打つ。
スリッピーとかにすると失敗しやすい。
一番楽なのはレオンな気がする。
>>691 ありがとう。
攻撃しなきゃダメだったんだな。
とりあえず頑張ってみる。
ミサイルビーコンは誰もが戸惑う前半(?)の山場だ
パンサーなんかでやると結構楽しいがな
間違ってもレオンではやるなよ
E3って15日からだっけ?
もうすぐ新作が来るかもしれんのか…。
アサルトで使われた転送装置って、転送に失敗するとどうなるんだろうか・・・・?
フォックス+転送装置(失敗)=素っ裸
何も起こらないか、どっか座標の近いところに飛ばされそう
>>969 新作くるのが内心怖いんだが…
内製が良いけど外注ならセガとかLevel5とか
とにかくちゃんとSTG作ってくれそうな会社に任せて欲しい
>>696 新作出るならそりゃ嬉しいし買うさ
でも前科が前科だから期待はしないで待つ。
出たとしても様子見だろうな
ストーリーもゲームの完成度も期待できるかどうか怪しいものだが
>>698 レベルファイブの悪夢を知らないのか!?スタフォがコピペダンジョン化するぞ!
ファクター5と言いたかったんではないだろうか
>>704 やめてくれマジでありそうで怖いわ。
明後日か… ゴクリ
スタフォはなくても聞いただけでゾクゾクするような発表があるんじゃないかと
期待。
ゲーマーが思い描いてもない展開があるんだろうな。
フォックスのみんなで体操トレーニング
まぁ新作出たとしてもクリスタル出ただけで絶望する人がいるかもな
まぁクリスタルは構わないがマーカス出てきたら俺も絶望するかも
新作出るならせめてフォックスの声優戻してほしい
出すとしたら、声優とかはスマブラのままで行きそうな気がする。
新作発表するならスマブラ熱が収まっていない今が狙い目だと思うんだけど。
スマブラ効果でフォックス株もV字になりつつあるからな
きっと発表がある…と信じるよ。
>>703 正解wダーククロニクルのスレ見ながら書いてたら…
>>711 正確無比とか言っちゃうくらいだから自信ありそうだな
1時間半後には任天堂のE3よ
新作wktk
>>704みたいにどうぶつの森!WiiSports!WiiMusic!で終わった…
うう…まだ発表あるかな…?
orz
まあ最近の任天堂は予定してる発売日の2ヶ月ぐらい前の時期に情報出すことも多いから。
希望は捨てずにいようぜ。
またコレジャナイスターフォックスが発表されるよりは、何事もない方がマシかと
アサルトが神ゲーだったからナムコに作らせると良い
そうすりゃまた神ゲーが出来るだろう
720 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/16(水) 10:30:44 ID:wMttpcaWO
アサルトは素晴らしい紙ゲーだったな
アサルトはスターフォックスシリーズのベスト3に入る
まあ5作しか出してないんだけど
>>719 そうだね、今のナムコは紙ゲー作るの上手いよね
ナムコ腕落ちてきてるよなぁ
DSの脳トレブームでワギャン続編期待してたんだが…
最近のナムコ製ソフトで面白かったのバテンしか記憶にない。
バテンの開発はナムコじゃないでしょ。
エースコンバットZEROは面白かった
新作来なかったが、考えられる最高と最低の発表はこうか?
・今後スタフォは社内の専用チームで制作されます
・今後スタフォは携帯機でQ-GAMESがコマンドの続き作ります
スタフォADVのサウンドテストで、
メインテーマを静かで荘厳なオーケストラ調に演奏した曲があった覚えがあるんだけど
俺の気のせいじゃないよな?
むしろニンドリの付属CDのほうが荘厳で異常にゆったりなテーマだった気が
あれがOPに使われなくて本当によかったです
>>726 最高の流れ:Volitionが開発。スタフォ自体の出来もよく、資金が得られてPCでFreeSpace3発売決定
最悪の流れ:GCコン非対応、そもそもSTGじゃない、のいずれか片方でもヒットしたら
まあ、最悪とは言わなくても十分迷惑な要素は山のようにあるけど
今の任天堂にスタフォ64を超える作品が作れるとも思えないし
もうこのまま続編出されなくていいんじゃない
アドベンチャーが神がかってたから、そっち系の作ってくれよ
シューティングなんて駄目だ
>>731 専門家(ゼルダ)に任せた方が納得のいくモンが出来ると思うぞ
あっちは今でも情開が頑張ってるし。
任天堂は昔から続編ものはガラっとシステム変えてきてるし
スターフォックスだって同じシステムの続編は作らないって言ってるし
少なくともSFC→64の流れで続編はもうでないだろう
>スターフォックスだって同じシステムの続編は作らないって言ってるし
いつ誰が言ったの?
64はとにかく色々やりすぎなんだよ
今思いつくだけ書き並べてみても
転がってきた岩を壊して進むとか、壁を壊して進むとか、
隕石群が降り注いでくるとか、地面や壁から物がせり出してくるとか、
建物が壊れて倒れ掛かってくるとか、
多数対多数の空中戦、頭の良い少数対少数の空中戦、
空中に大量にしかけられた機雷、陸対空、
対高速列車、対巨大戦艦、対巨大生物、対巨大UFO、
対高軌道ロボ、対巨大ロボ、
ミサイル防衛戦、同僚救出作戦、トンネル、水中、灼熱地獄、毒沼
他の会社が最近のゲームでやり始めたことまで全部64でやっちゃってる
ミヤホンがやりたいことをやりつくしたって言うのもわかる
次に意欲的な続編が出てくるのは3Dテレビが普及する頃かもな
>>733 ゼルダは時オカ以降そんなに変わってないだろ
>>734 一度使ったネタは2度と使用不可って訳でもあるまい。もしそうならマリカに
過去作コースを入れておくのも言語道断って事になる。
カタリナは多数対多数というよりはほどんど何もしない敵味方がいっぱい飛び交ってる
だけだし、味方もオールレンジじゃ敵の攻撃を分散するのがせいぜいな頭と性能だとか、
一通りのネタが詰まってるのは事実だけど、個々のネタの完成度についてはいくらでも
上が居る。
これで全部やり尽くしたってのは、STGやSFの引き出しが狭かっただけの話なような。
実際他の看板タイトルじゃ定番ネタ詰めまくりでもバランス調整で再度遊ばせる自信
満々なわけだし
>>737 一度使ったネタは2度と使用不可なんてことは言ってない
そもそもグラを向上させるだけで全然違うわけだし…物理エンジンもあるし
今の性能と技術なら同じネタをリメイクするだけでも64のそれより良いものを作れる
それは俺も激しく同意なんだが、ミヤホンがその辺をどう考えてるのかが分からない
もしかして64と同じネタを今作りなおすことに価値を感じてないんじゃないかと
ネガティブな勘ぐりではあるけど64以降全然こっちを向いてくれないから…
スマブラXのあのバックのクオリティで64リメイクしてくれればいいのに
AIが進化して敵味方のレーザーが盛大に飛び交うセクターZとか想像するだけで最高じゃん
任天堂は高性能路線捨てたけどこういうゲームにこそ高性能機ってのは必要なんだがなぁ…
リメイクしたらコーネリアの迫力がケタ違いになりそうだよなぁ
立ち並ぶ高層ビルの合間を縫って敵を殲滅したい
スターフォックスなんてシリーズ全てが糞だし、Wii(笑)みたいな糞性能機お似合いだぜwww
PS3で出せば神ゲーになるだろうけどなwwwwwww
Wii(暗黒失笑)なんて64並のグラフィックしか出せないじゃんwwwwwww
真の次世代機であるPS3で出してこそ神ゲーだwwwwwwwww
スターフォックスとかwwwww野島健児が出てるって事ぐらいしか価値ないじゃんwwwwwwww
スタフォのキャラを語るとかいうゆとりの糞スレにいたやつか
PS3で出せば良いんだよwwwwwwwwww
任天堂もこんなもん早く他社に売っちまえよwwwwwwww
>>739 FS2以外にもMDKにOFPにジャイアントシチズンカブトって…
本当にメジャーになれなかった良作を揃えてるな。
あとMODが入る状態でリリースされるんだったらShadow of Lylatを遊ぶための
ハードルがぐっと下がるな。俺は定価20ドルくらいの奴を1万以上で買ったし…
>>741 どうだろう 違うゲームっぽいとか言ってそれはそれで一部から批判がきそう
一までどおり宇宙空間中心になるんじゃないか
あとは建物が少なかったり、アサルトコーネリア見たいに島の上だけみたいになったり
任天堂はスターフォックスにリアルを求めてないんじゃないかという気がしてならない
>>748 64はボルス入れても宇宙空間6つしかないぞ
オブジェクトが少ないのは
64:ハードスペックの限界
アサルト:手抜き
だと思うが
64は無線に容量が大分喰われてたからな
アサルトは単なる手抜きだろ
コーネリアの箱庭は正直、駄目だと思う
プレステ2でフルボイスになって驚いたのに、64でフルボイスだもんな。
すげーよ。
>>752 何週もしてるとセリフが頭に入っちゃうもんな
Wiiなんて低容量のゲーム機じゃフルボイスなんて無理だよwww
だからPS3でだせよwwwwwww
グラフィック凄いwしもう最高の神ゲー間違いなしwwwwwww
E3も終わったことだが
結局スターフォックスレボリューションは本当に存在してるのやら
してるわけねーだろwwwwwww
PS3で開発してるかもなwwwwwwwww
Wiiみたいなクッソじゃ無理無理wwwwwwww
>>755 取り敢えず向こう1年はなさそうだなあ。ガッカリだよ。
イワッチが新作は発表から発売までの時期を短くするって言ってるじゃん。
マリオベースボールとかワリオシェイクみたいに。
スタフォもそうなら意外と早いかもな。
ただ発表から間もなく発売になるため、発売前のワクワクした感じが味わえないのは微妙かも。
発表から発売までの時期が短いとだれない代わりに
話題を作る期間が短くなるよな
限られた情報から新作のここはこうなんじゃないかって盛り上がる時間が減る
どれくらいが理想的なんだろう
少なくともゼルダ時オカやポケモン金銀みたいなのは勘弁だよね
スマブラXも早く情報公開したかわりに2007から2008年発売とか微妙に延期してズコーってなったし
野島健児さんが出てるアサルトがスタフォシリーズでは一番の神ゲーですね
ロックマンみたいに64版のステージを一新したやつとか配信されたら俺エレクトしちゃう
64でタイタニアとマクベスが好きなんだが、
次回作にこれに似たステージでないかな
アサルトの戦車は武装が対空機関砲から高射砲になってたから
64の対空機関砲に戻して欲しい
そして、戦車の機動力を64に戻して欲しい
何も戦車に限ったことではないが次回作にオールレンジの白兵戦は廃止してほしいな
64のオールレンジは一定時間経つと強制的に終わったが
アサルトのオールレンジは大抵、標的を破壊した時点クリアだったから
標的が一体でも残ってたら敵を一掃残らず倒せたりしたのがつまらなかった(まぁ時間指定あるのもあるけど)
64みたいに時間内にいかに多くヒット数稼げるのかってのを味わいたかった
長文スマン
箱庭よりもスクロールか。
あとはスピード感だなぁ まぁ64から見てもそんなに早いわけではないと思うが。
いや、従来のオールレンジがシンプル過ぎただけで、箱庭自体は悪くないと思う。
上の方に出てるスターウォーズのフリーゲームみたいに、有限のHPを持ったユニット同士が
ちゃんと撃ち合っていれば、プレイヤーが無理やり引き伸ばそうとしても、味方艦隊のHPが
尽きたり自分が撃たなくても味方が敵を始末したりして決着になるから、不自然な時間制限を
設定しなくてもちゃんと次に進む。
ただ撃ちまくるだけじゃなくて、味方を守らないと物量で押し潰されるから常に緊張感を持って
遊べたしね
64は時間制限内に課題をクリア出来るか出来ないかで
ルートが分岐するからアサルトと単純な比較は出来ないんじゃないか
にしてもアサルトのAIは馬鹿すぎだが
スリッピーはいいけど
ファルコはベノム2のスターウルフくらいの動きしてくれてもいいなあとか思った
>>758 スーファミの時代は短かったな、完成してからって感じで2ヶ月前くらい発表
ロクヨンのときから長くなった、ある程度開発してたらもう発表みたいな
ハードが好調だと、牽引のために焦って発表する必要ないってことかな
>>759 内容をあれこれ議論して楽しみたいってのは単なる2ちゃんねらとしての意見でしょw
宣伝的には2ヶ月で十分なんじゃないかな
個人的にはロクヨンゼルダのときに毎月雑誌の記事見ながらあれこれ勝手に想像しすぎたせいで、
実際にゲームプレイしたときになんか違和感を覚えてしまって損した気分だった
だからパッと発表してCMで面白そうだと思わせてパッと発売してくれたほうがいい
スターウルフに新メンバーキボンヌ。
女キャラはマジでいらん。
スタフォは男だけの渋い世界が好きだった。
64のキャットだけで十分だった。
クリスタルがフォックス達と一緒にいると
スターウルフと本気で撃ち合うことがなくなりそう。
パンサー的な意味で。
>>770 確かに主に男だけどそんなに渋かったか?w
クリスタルはそのうち戦闘慣れして男も女も無いようになれば問題無い
スリッピーとクリスタルが時々助けを求める役で
フォックスとファルコがそれを助けに行く役で丁度良い
>スターウルフ
ピグマの後釜的なキャラのハイエナかハゲタカが欲しいな
ファルコのライバル的な感じで鳥キャラが良いな
ファルコお決まりのクールなセリフをここぞとばかりに
恥ずかしいセリフに言いかえてしまう上手キャラで
いっそのことスターウルフにも女キャラ投入して
クリスタルとの女の戦い勃発ってのはどう?
新キャラはレオンなみのドSでw
それだったらピグマやアンドリューの位置的なキャラを復活させたほうが面白そうだ
よかったねアッシュ、出番がありそうだよ
新作楽しみだけど失望するのが恐ろしくもあるわ
どうすればスタフォの癌であるキャラ厨や腐を追い払うことができると思う?
人にしてしまう
ウルフもフォックスもおっさん。
シカトするにかぎるんじゃないかと
人の好みそれぞれなんだしな
まぁアサルトと何でもBLに結びつける腐は絶対に好きになれそうにないが
コンカーみたいにすればいいんじゃね
良くも悪くもあれは成人男性向けの内容だし
でもフォックスがキメたりするのは見たくないなあ
アサルトは乗り換えって所は斬新だったけど・・・
ブルーマリンも拝みたかった
>>779 こういう奴がいるからスタフォは駄目になっていくんだろうな
スタフォはもっとキャラ設定を細かくして、キャラ同士の絡みを増やさないと駄目だよ
今のところアサルトとアドベンチャー、コマンドが良い感じだね
64とスーファミは論外
キャラ設定のおもしろさも人気がある1つの要素なのにね。
会話のないスタフォなんて何がおもしろいのやら
>>779 正統派の縦シューにしてしまえばいい
そうすれば腕のないキャラ厨や腐はアンドルフ軍の放つ弾を
見切れずに、フォックスがコテンパンにやられるのを何度も見て
そのまま消えてくれる
真面目にSTGをしたい人や「STGの部分」に興味がありこれから始める人のために
難易度を4段階くらいに調整できるようにすればいい
790 :
sage:2008/07/27(日) 12:17:33 ID:DxGLDwmm0
アサルトのストーリーの寒さは異常だった
キャラクターの内面を掘り下げ過ぎるて空回りするのは00年代ゲームの特徴だな
>>789 これは縦シュー厨と言わざるを得ない
スタフォは奥シューだからそこ勘違いしないように
>>790 レースゲー界はそうでもない
つスルー
>>787 >こういう奴がいるからスタフォは駄目になっていくんだろうな
普通のスタフォファンはお前の言う「こういう奴」しかおらんぞ。
お前の様な腐女子や厨房はスタフォのゲーム部分よりスタフォのキャラが好きなだけだろw
>>793 それが普通だろ
お前みたいなのが居るから駄目になるんだよ
こういうファンは全て切り捨てていかないと駄目だ
>>794 釣りじゃなさそうだけどなw
結構前から粘着してるんで真性の厨だと思われる
バンダイナムコがマクロスのゲームを10月に発売するらしいが・・・
アサルトよりデキ良かったらチト悲しいな。
>>797 > バンダイナムコがマクロスのゲームを10月に発売するらしいが・・・
> アサルトよりデキ良かったらチト悲しいな。
出来栄えはハード次第 ナムコが絡んでるなら だがね
マクロスのゲーム製作はバンナムというよりバンダイといったほうがいいのでは?
まぁ仮にナムコ関わるとしたらアサルトよりはマシだろ
ナムコのことだしね
版権ものはバンダイの方じゃないの。
つくづくナムコってあまり良い目で見られてないな
シューティングとしての中身とキャラクターの中身が
上手い具合になってるのがスターフォックスじゃないの
どっちかの要素に片寄りすぎるとそれはもうスターフォックスじゃないと思うな。
どっちかだけがいいなら別のゲームを探すべき。
次回作はもっとコーネリア軍に活躍して欲しい
そして一応戦争モノなんだからもっと生々しくして欲しい
コーネリア兵の無線が聞こえて
「俺はまだ死に・・・ぐあぁぁぁぁぁ」
「ここから出してくれーーー」
「助けてくれぇぇぇぇ!」
「足が俺の足があぁぁーー」
みたいな感じの台詞が流れてくるとか
これだけでB〜C指定になりそうだが。
酸だーーーっ!
「ウオー アトハタノンダゼ」
個人的にタメ口聞く割に全然役に立ってない味方とか大嫌いなんだけど、獲物横取り
されるのが嫌って人も結構いそうなんで、スカイガンナーのシステムとかどうだろう。
たとえばスカイガンナーの船団護衛ミッションは、輸送船に群がる敵機の大群、正面遠方から
長距離砲で輸送船を狙撃しようとする戦艦、後方から突撃ポッドで輸送船に乗り移ろうとする
集団が同時に襲ってきて、3人いる主人公が同じフィールド内で別々の脅威に対処する。
プレイヤーがてこずっていると、自分の相手を片付けた仲間がフォローに入ってくるし、
逆に速攻でカタをつければ他2名の獲物を横取りしてさらに稼げる。
>>803 貴様の意見など誰も聞いてないわ、死ね
シューティングとしての中身とキャラクターの中身が
上手い具合になってるゲームなら他にもある
シューティングとしての中身とキャラクターの中身が上手い具合になってるゲームが他にもあるから
スタフォをキャラゲーにして腐女子や厨房に譲ってやれってか。
そいつらで勝手にスタフォのエロ同人ゲーでも作ってろよwwww
万が一完成したら買ってやるからwwww
ゲームとしても内容が良くて、キャラもしっかり立ってる。
最高じゃん。
何に文句があるのか意味不明。
>>809 お前がおかしいんだよ
キャラゲーの何が悪いんだ
皆それを望んでるんだぞ?嫌だと言ってる奴は居ない
「内容のしっかりした」ってのを忘れたら困る
夏だな。人のこと貴様とか呼ぶやつ久々にみた
キャラゲーとキャラクターに魅力があるゲームって違うと思うんだけど
キャラゲーになるのも困るしシナリオのない淡々とした難易度の高いSTGもスターフォックスじゃないと思う
なんていうか…任天堂くささだよな、そこが
貴様達はいったい…
>>814 スターフォックスだ!
ってやかましいわ!
キャラゲーは嫌なんだけど
そんなのは少数派です
ほとんどの人はキャラゲーのほうが良いと思ってます
俺もその一人
ゲームの内容なんてどうでも良いってのが大半の意見
おいみんな、釣られるなよ
サイレントマジョリティを考慮した多数派って事ですね
こちらスリッピー 大丈夫、大丈夫!
気にしない、気にしない
STG売り上げ世界一の理由を考えれば
キャラクターのおかげの部分もあるよね
>807
スカイガンナーはよく出来てるよな。
個人的にはコンシューマのライトなフライトシューとしてはトップ評価をあげたい。
>>822 キャラが良かったから売り上げ世界一ってのも変な話では?
じゃあ何でその後のシリーズは売り上げ落ちてるの?
>>824 >キャラが良かったから売り上げ世界一
誰もそんなこと言ってないと思う
しかし夏になったからってこんな分かりやすい流れになるんだっけこのスレ
今日プライム3のスペシャルムービー久しぶりに見たけど
あんな雰囲気のスタフォがやりたい
スタフォといったらスピード感だが、それをぶち壊す要素は止めてほしい
陸戦は廃止するか、64の名作、罪と罰みたいなスピード感あふれる物にしてほしい
コマンドやアサルトの作戦前の糞長い会話や挿入されるムービーも64みたいに最低限にするべき
関係ないがスターウルフとの馴れ合いや戦闘中の恋愛(笑)だけはやめてほしい
罪と罰はよかったよな
惜しいのは64カクカクグラフィックくらいだ
ムービーも鬱陶しいほどあるわけじゃないし
仲間との掛け合いもそこそこあるし。
>>826 ストーリー重視にするから白兵戦や長い会話を入れることになるんだと思う
シナリオ上の流れ・目的を達成させることが最優先事項になってしまう
SFだし綿密な世界観を表現したくなるのも分かるが
ゲームなんだからゲーム性ありきで話を考えるべき
スターフォックスはスピード感というよりは臨場感かな
そこまでスピードが速いとはあんまり思わない
自分でルートが選べてマルチエンディングになるから自分が主人公になりきれるんだな
ある意味RPG的な要素もあるんじゃないか これこそニンテンドウだと思うわけで
スターウルフ操作してぇ。
>>825 >誰もそんなこと言ってないと思う
遠回しにそんな事言ってるとは思うけどな
>>822が
今のスタフォがストーリー重視に走りすぎてるからこけてると思うがな
確かにストーリーは初代や64並みに淡白で良いと思う
ストーリーの重視を望む奴らって、アサルトから入ってきたテイルズ厨や、
スマブラX、DXから入ってきた厨房や腐女子だろうなw
いや、ストーローを重視するのが一番の問題だろ
ストーリーをかなり詳しくやってほしい
ちなみに、俺の調べた情報ではストーリー重視が8割を占めたよ
あとはグラフィック、キャラデザインで1割半くらい
スピード感とかのゲームの内容に関する事を気にしてる人なんて殆ど居なかった
さあみんな、釣られちゃダメだぜ!
確か一番最初に発表されたアサルトはあまりにもクオリティが低くて非難轟々だったな
グラフィックのレベルが64に毛が生えた程度だったし
アサルトのアーウィンは飛んでるといっても飛行機じゃなくて飛行船みたいなんだよな
なんていうか飛行機独特の動きの締りがないというか
アサルトのアーウィンはふよんふよんするんだよなぁ。
64はコントローラーの微妙な操作にも機敏に反応してる。
でもスターフォックスはスピード感がすげえ!と感じたことはあまりないな。
確かにアサルトよりは速いと思うけど。
アサルトはローリングが糞
>>832 テイルズ厨は一人も入ってきてないと思う
スマブラXの影響が大きいのは同意
>>836 俺もスタフォにF-ZEROみたいな飛びぬけるようなスピード感は求めてないな
アサルトまで遅いのはさすがに嫌ってくらいで
アサルトのアーウィンは乗り換えを配慮するあまり異常な挙動になってるように思う
アーウィンの速度を上げると空対地が難しくなるし広い空間が必要になるから
スピード感って言うか、テンポの良さを言いたかったんじゃないの
>>826は
64のサクッとプレイできる感じはさすが任天堂だと思う
スマブラから入るのは構わんけど、最初はSFCか64から入って欲しいもんだな
ADVやアサルトからやって、こういうもんかと思われるのは厄介だw
ところであいつは釣りでやってるのか?真性の粘着ぽい
ゼルダスレにも、時のオカリナは子供向けで駄作と一貫した叩きを続ける奴がいるが・・
いちいち煽ってる奴も荒しと変わらんな
数ある意見の中で誰も腐女子を援護してないとこをみると流石だなと思ってしまう
検索で引っかかった801板のスタフォスレの書き込みなんかは同じ女としても吐き気がしてくる
・64では撃墜すると煙を出しながら墜落していき爆発してからHIT数が上がったが、アサルトではすぐに爆発する
・アサルトはブーストの演出がショボく、加速している感じが全くない
・攻撃を受けたときのエフェクトが超地味。ウイングにダメージ入ったときに赤く点滅するだけとかナメてんの?
・フォックスが死んでも曲が切り替わらず、ループしたまま復活して死んだ感がない
・機体の動き、レーザーの動き、スマートボムの爆発、全てにリアルさが感じられない
ザッと上げただけでもアサルトはこれだけ糞
細かい演出や操作感にこだわっていた64の足元と比べるのすら畏れ多い
死ぬ演出や機体の動きはエースコンバットのチームなら
ちゃんとやってたんだろうな…今となってはどうでも良いが
次回作への要望をまとめると
・ストーリー偏重やめれ
・ルート分岐くれ
・ゲームのテンポ考えろ
・白兵戦減らせ
・コマンドは無かったことに
こんな感じか?
前から思ってたんだがお前らアーケード風を求めてないか
64とか残機制限verがゲーセンにあっても違和感無いし
エスコンチームか。6の出来とスカイクロラの前情報を見る限りだと、思い切り凋落
してそうな感じがひしひしと…
プレイレビューでリモコンは垂直に立てたポジションがニュートラルとかスロットルは
入力範囲が見えないからオーバーアクションになりがちだとか、明らかに普通のフライト
スティックより使い勝手悪そうな感想の脇に、取って付けたようにリモコンだから直感的に
わかりやすいとか書いてあってウケた。
>>833 貴方の意見と同じ考えだけど
ここに居るの奴らはストーリーなんてどうでも良いって言うキモオタばかりだから無駄だと思うよ
誰もどうでも良いなんて言ってないけどな
>ストーリーなんてどうでも良いって言うキモオタ
これほど矛盾した表現は滅多に見ないぜ
ま、ストーリー≠キャラの掛け合いだという事がちゃんとわかってれば別にいいけど。
そういう点では64でも前半でフラグが立つと後半ステージにちょっとイベントが出る程度で、
こま切れのステージを遊んでる感はあるな。
キャラの掛け合いがないとか糞じゃん
そういうムービーとかイベントがないのは駄目だ
スターフォックスももっとそういうムービーを増やさないとさぁ
プロジェクトシルフィードみたいなスターフォックスは勘弁してくれ
スマブラXとDXの評判聞く限りじゃ、みんな製作者の自己満足ムービーより
もっと本質的に中身を充実させてほしいと思う人が多いと思うけどな
まぁこれから先、スタフォの新作出ても、
フォックスの声優が電波な創価信者から変わらないようであれば、ちょっと考えるな
声はあってるかもしれんが、通信が醍醐味のゲームであの演技はちょっと好きになれん
あいつ朝鮮系カルト宗教の信者だったのか・・・
ますます嫌いになった。
てか、フォックスの声優を里内に戻して欲しい。
もう今後アンドルフ出ないのかな…
そこでアッシュの出番ですよ
>>851 毎回人数が余るコンサート開いて、チケットに数千円もかけたり
自分名義で作った天然石アクセサリーを数千円で売ったりするBLを主とした声優として結構、有名だぞ
ぼったくったぶん何に使ってるのやら
里内さんに戻すというのは禿同
フォックスを里内さんに戻すのは賛成だが、
レ オ ン を 別 の 声 優 に す る の は 絶対嫌だぜ
メインキャラを一人二役はきついかなぁ。
64はそんなにセリフがあったわけじゃなかったからよかったが
次回作でスターウルフがどうなるか全然わからんしなぁ
俺は野島さんの声だけ好きだから替えなくて良いよ
と言うか今更里内さんに戻したら変だよ
里内さんは年齢公表してないけど恐らく三十後半から四十半ば過ぎだろうし
もうフォックスの声と言ったら野島さんだよ
里内さんはレオン
野島健児さんの声は良い
IDぐらい変えて来ようよ
にしても当時はまさか同じ声優さんだとは思わなかったな
ストーリーが一番重要だとうちの集計でも言われてた
台詞ももっと増やすべき、キャラも増やして25人くらいにしてほしいね
うちの学校のグループではそんな話で盛り上がってるぜw
あと言っとくけど俺男だから
少し前に腐女子がどうのこうのと書いてる奴がいたから念のために書いておく
>>858 俺もだ
ナムコ×カプコンの使いまわしは凄い解りやすいけどこれはさっぱり解らん
>>855 レオンはメインキャラじゃないから問題ない
個性があるからそっちの方がいいって奴もいるだろうが
声優はキャラ毎に変えるよりそのまま使いまわした方が味があっていいと思うな
使いまわす役もなく、アンドリューを痩せさせて阪口さんおろしたのはいただけないが
これ以降新作出たとしても、
アサルトの雰囲気を受け継いで阪口ボイスの「アンドルフおじさーん」が聞けなくなるのかと思うと少し残念だ
次回作のクリスタルの声優を久本雅美にするのは?
野島とは同じ狂創価信者同士で仲良くやれそうだしwwww
さっきのお礼よといってセイキョウ新聞を投下していくクリスタルなんて
もしも新作来ると分かるとしたら、いつごろかねぇ。
零とかFEの発売日が分かったのは2ヶ月前だけど、製作発表は何ヶ月前になるんだ。
カービィWii(GC)なんか三年以上前じゃなかったか発表あったの。
音沙汰ないぞ…。
でもスマブラ出演者(アシストとか)関連のゲームの新作が確実に少しずつ消化されている。
そろそろスターフォックスとかピクミンとかの製作発表あってもいいと思うけどなあ
バーバラ→バンデラ
マルス→新暗黒竜
ピクミン→いま開発してます
ピット→リメイク開発中です
ファミコンウォーズ→Wiiで出た
ナックルジョー→DXがDSで
確かに…。
カービィはウルトラスーパーDXがあるからいいけど、スタフォは音沙汰ゼロだもんな。
wiiのはファミコンウォーズとは違うだろ
あくまでもアレは突撃ファミコンウォーズじゃないか?
普通の方のファミコンウォーズは海外で発売している上にローカライズ済み(改造コードで日本語に設定できる)というのに
発売する気配すらないな。
>>867 スマブラ出演作が多いってだけじゃないか?
ピクミンF-ZEROはそろそろ欲しい
>>864 お前は俺を怒らせた
>>870 かつてのロイみたいにスマブラで宣伝していたんだと思うよ
今度のキャプテン☆レインボーにリトルマックがでるけど、
スマブラに出てなかったら知らない人多いんじゃないかな。
スタフィーもワリオも出たしほんと頼むよ任天堂
新作のスターフォックスがコケたらここの住人(腐女子、厨房を除く)の知恵を合わせて
バトルフィールド1942のスターフォックスMODでも作ってカタリナで空戦でもしようぜww
GCMODをベースにすれば少しは楽になりそうだな。
ペパー将軍「ご苦労だった・・・と言いたいところだが
君らには消えてもらおう。」
次のスタフォは弾幕ゲーです
弾幕が汚いとか言い出すやつが絶対いる
今のスタフォの現状を見る限り
スタフォは弾幕ゲーになったほうがマシとすら思える
つーか3Dで弾幕というのも見てみたい
>>876 つ【ジーベクター】
STG嫌いの任天堂だが、特に2Dは病的に嫌うからな。いざ弾幕ゲーを作ったとしても、
一切弾避けの必要がないシステムとかにしそうだ
ってかローリングがある時点で・・・
64の攻略本のインタビューで、スタッフが弾避けゲーにならないように
ローリングという操作を入れたって言ってたけどな
実際ローリングで弾を弾くのは気持ちいいし、なくしてほしくない
スレ違いだけど、SF64公式本のインタビューでSFCリンクの冒険2を作ってたって情報があったな
なんで没ったんだろう
開発中に64の構想が固まったからじゃないの?
原因はSF2と変わらないんじゃないかと
アサルトでローリングしてもあまり気持ち良くないんだが…
つうかアサルトもうちょっとどうにかならなかったのかな、あんだけできてるんだから
もうちょっと細かいとこぐらい作れそうなんだけど、そうはいかないんだろうな
今更どうにもならん
マーカスだけは無かったことにしたいが…
とにかくローリングはLRダブルクリックにしてくれ〜頼むよ
お前らはいくつ当てはまる?
1 フォックスの声優は野島(笑)ではなく里内さんが良い
2 カイマンの再登場を希望
3 64≧初代>>>(ボルス)>>>その他のスタフォ作品
4 ストーリーをゴチャゴチャと複雑にするな、キャラを無駄に増やすな、恋愛やめれ
5 ウルフをネタ扱いしたり、ファルコをそうめんと呼んだりする奴らは氏ね
6 テンポ、臨場感>>(スペースアマダ)>>ストーリー
7 シューティングゲーム>>>(エリア6)>>>キャラゲー
8 スコアアタック、テンポ>>>(エリア51)>>>長ったるいムービー、ブリーフィング
9 スターウルフチームと馴れ合いするな
10 64、SFCのリメイクを希望(任天堂純正)
886 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/02(土) 06:34:10 ID:bn9GfnvuO
>>885 ほぼ全て当てはまる件について
里内から野島に変えたのはどうみてもアウト
>>885 全て当てはまるとなると典型的な2chにいる人間だな
まあ偶然もあるかもしれんが
>>885 全部当てはまらないし
これ当てはまるって奴は懐古厨の糞だけだろ
害虫はくたばれよ
正当進化を続けてるスタフォを悪く言うやつは懐古厨
クマー
アサルトは1面だけ凄く好きなんだけどおかしいかな?
891 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/02(土) 11:50:52 ID:LhNZ0s3r0
>>885 (あくまでも俺の個人的な感想だから)
1・里内さんのがいい
里内さんのレオンも結構好きだ
2・希望するしかないだろww
3・当てはまる(俺は64派)
4・キャラは増やして欲しくないが、
女子キャラは1人くらいスターフォックスにいていいと思う
恋愛はあってもなくてもどちらでもいいや
5・ウルフってネタあるか?
別に氏ねとは思わない
(本編で「そうめんみたいな(ry」を言われたら引くけど)
6・当てはまる
7・当てはまる
8・当てはまる
9・アサルトはマザーを倒した後に
「忘れてないだろうな…お前を倒すのは俺だ!!!」
で、フォックスとウルフの一騎討ちみたいな感じなら良かった
少しなら、なれあいもありだと思うが、アサルトの1/4くらいな
10・64のリメイク希望
ウルフはスマブラXのこいつで遊んでやるぜ(笑)のセリフで結構ギャグキャラ扱いされてるからな
ウルフのAAなんて思いっきり馬鹿にされてるし
あと余談何だが、任天堂曰くWiiのバーチャルコンソールに出たゲームはリメイクは出さないんだと
多分64のリメイクは出ないだろう
声優には別に思い入れないな
当時の他の任天堂ゲーみたいに受け付けの姉ちゃん使ってもいいよw
まあフォックスみたいによく喋るゲームではそうもいかんってことでプロを使ったらしいが
それも最低限の人数で使いまわしたもんな、その辺に任天堂の姿勢が伺える
撃墜数に誘爆のスコアを入れて請求するってのは職業倫理上どうなんだ
>>885 4は半分だけ
それ以外は全部当てはまる
恋愛も複雑なストーリーもその出来によっては良いけど
キャラを無駄に増やすのは主要人物への集中が削がれるから駄目
これから増やしても良いのは新しい悪役と依頼主くらいだろ
その意味でコマンドは最悪だった
ここって懐古厨しかいないんだな
害虫はさっさと消えてくれ
今後のスターフォックスのためにもな
898 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/02(土) 17:06:26 ID:LhNZ0s3r0
夏だから俺と一緒にスルー力を鍛えようぜwww
>>894 岩とかも撃破数に入れてるしな
任天堂は隠れたとこで黒い設定を入れるからな
まぁそれがいいんだが
一つ付け加えておくが、俺は任天堂アンチじゃないからな
任天堂のこういうところが好きなだけだ
アメリカ軍で新米兵士が戦争に行ったとき50%の人間が銃の引き金を引けないらしい
戦争という異常な状況で死が繰り返されPDSDになる奴も多いそうだ
一方「あっ!オイラが狙ってるのに!」とかいいながら
敵機の「奪い合い」をしてるスターフォックス
黒い
おまえなあ、そんなこと言い出したらほとんどのゲーム(映画やアニメもだ)が
「黒い」だろうが。マヌケが
それとはまた違う黒さを感じるだろ
既にフィルターがかかってるからだと思うけど
>>893 全キャラを6人で演じた声優の職人芸が凄い>64
新キャラよりもほかの任天堂作品から参戦したほうがましだわ
F-ZERO関連だったら世界観に共通するものあるし誰かでるかもな
コマンドにオクトマンいたし
F-ZEROはマイナーキャラだらけで
しかもキャラがバラエティに富んでるから
カイマン的なポジションで一人くらい出るのは面白いかもしれない
出るならオクトマンあたりだろうな
この際スターフォックスアニメ化でいってくれyp
新キャラかあ…。
なんか良さげな動物はいるかな。
ライオンとか虎がいいね。
敵のサル軍団にドンキー&ディディー参戦!
石田彰さんが中の人のキャラを出してほしいな
あと緑川さんとか
>>913 まあレア社が協定打ち切りになる前の話なら可能かも知れん事だがイギリスにちなんで
ドンキーがモスキート、バンジョーがスピットファイアにでも乗って
参戦でもすれば面白かったと思う、ちょうどドンキーもモスキートもパワー型で
イメージにぴったりだしな
まあギャグでしかないが、レシプロやジェットが宇宙空間を飛び回るSTGあるしね
バンジョーは無理でもドンキーは参戦できるのでは?
916 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 15:53:52 ID:Wj1i4MXF0
個人的に好きな
フェレットのキャラクターが出て欲しい
(あくまでも願望)
>>915 いいねえ
チャンキーあたりはランカスターに乗ってくるとか
Wiiコックピットとかいうコントローラでないだろうか
正直64コントローラでやりたい
フォックス:野島健児
ファルコ:緑川光
ペッピー:保志総一朗
スリッピー:福山潤
ウルフ:杉田智和
レオン:石田彰
パンサー:稲田徹
アンドリュー:阪口大助
声優変更でこうならないかなぁ
今より絶対良いと思うけどなぁ
ファ…ルコ……?
合ってない声優総出演だな
>>920 これはねーよwww
特にフォックス:野島健児
ウルフは檜山修之でも良いかもね
>>920 そういうキャストは違うジャンルのゲームに求めとけ。
ウルフは大場真人が俺の中で至高だから変えられたら困る。
つーか、アサルトのときにもキャスト変更で荒れたんだから
もう変更されるなんてないだろ、さすがに…。
さすがに…ない…よな?
フォックス・ウルフ・アンドリューは64基準の方が一番だな
アサルトフォックスは喋り方に違和感がある
妙にモノマネっぽいというか…
他のキャラは気にならなかったからアサルトのままでも良いや
>>920 石田彰とかいかにもそっちの奴らにうけそうな声優はやめれ冗談でもやめれ
残念だが声優変更は多分もうないと思うなあ。
スマブラで反映されたのはアサルト声優だし。
アサルト陣そんな嫌いじゃないから別にいいけど
なんで野島サンがイヤなのやらわからんのよねえ
懐古してる人たちが野島サンをおとしめてるだけだろうと思って
スルーしてるんだけど、
なんか野島サン排斥がこのスレの総意みたいな雰囲気になっててイヤなのよねえ
何がダメなの?
マジレスすると
声優変更で従来のスタフォファンに嫌われてたり
野島本人が創価や親父の七光りで仕事回してもらってる下手くそ声優だったり
自惚れてるのかしらないが毎回人数があまる自分のコンサート開いて自分の生写真売ったり
自分名義で作った天然石のアクセサリーを数千円単位で売るぼったくる商売してたり
まぁようは人間的に腐ってるわけだ
こいつの父と兄も声優やってるが、こいつほど叩かれてるわけじゃない
>>931 何がダメというより、良いところが無い
俺はアサルトそこそこ好きだけど野島さんの演技はダメだった
一本調子だし、わざとらしい感じがする
ま、北京五輪をサポートしてた任天堂にはふさわしい声優かもな。
もうこの会社の人間が子供のためとか平和とか口にしても気持ち悪さしか感じない。
任天堂が北京五輪のサポートしてたかどうかはしらんが
フォックスの声優変えたのは共同開発したナムコのプロデューサーが仕向けたことだからな
ナムコはどうしようもないな
懐古厨うぜー野島さん良いじゃん
スマブラXXでもフォックスは野島さんだし認められてるんだよ
アサルトもかっこよかったし最高だよ
もし、マーカスが出るんなら野島さんにやってほしいな
言うなら野島アンチと言うべきだ
アサルトは下手に里内似だから余計に違和感がある
最初から里内にしとけよと
いつからここは声優スレになったんだ 最近流れが変だ
声優に限らず新しいことをやるのは一向に構わないが正直いくらやってもいい方に転がらない
だから古いほうがいいと思う奴がおおいんじゃないの
あとすぐに〜厨っていうやつ何なの?そいつのほうがよっぽど厨っぽい
64とSFCを比べたら、そりゃ64の方が売れてるわけだし
アサルト以降のスタフォこそが今のスタフォでそれに慣れないのが懐古だ的な奴を時々見かけるが
ゲームとしての完成度が高い新作だったら懐古とやらもそりゃ買うさ
アサルトみたいに中途半端な出来しか続編として出ないから皆64やSFCを賛美するんだろ
それを懐古厨と言う
時代の流れについてこられない硬い頭の奴はなんでこうなんだろうな
昔の方が良かったみたいに言う奴は過去に取り残されてるんだろうな
せめてアドベンチャーレベルの賛否両論になってから言え
なんか一人必死なのがいるなぁ
ただ万人受けするゲームを作るのは相当難しい というかほぼ不可能なのも事実
でもみんながある程度満足できるものなら作れるんじゃないかという気がする
グラフィック性能の良さやデザインに拘ってると必ずどこかが抜けるだろうし
実際ハードの性能が上がるとクリエイターにも高いスキルが要求されるだろう
スタフォみたいなお手軽系からフライトシムまで面白ければ何でも食うし、3DSTGは
毎年新作数本は買ってる俺から見てもコマンドとアサルトは最低ランクの糞ゲーにしか
思えんのだが…
>>941 あえて釣られてみるけど
ユーザーが求めてるのは純粋に面白いゲームであって
時代の流れに乗ったシステムのゲームではないと思うんだがな
特にSTGはな
こいつ一人のせいでアレだな、このスレ
948 :
931:2008/08/06(水) 00:05:35 ID:3ZK8Fw5U0
ふ〜ん・・・野島サン排斥にはそんな事情があったのかい
だが、たとえぼったくりアクセとか、生写真とかの痛いエピソードが
あったとしても、声優としての演技とは別に考えるべきじゃないの
俺は64のころからのファンだけど、アサルトの声は問題なく受け入れられたよ
アサルトが64ほどの神げーじゃないから、64から変わったとこを
ぜんぶ元に戻せ!っていう感情論になってしまっている気がする。
つまるところ「そういう人もいる」だな
感情論は無いけど
わざわざ名前欄にレス番入れる意味がわからん そんなに自己主張したいのか
アサルトに限らずアニメや海外ドラマの吹き替えもあまり上手いとは思わんがな
あまり無駄に噛みつくな 流石に見苦しい
俺は64までしかやってないがスマブラXで野島フォックスを聞いて
物凄い違和感を感じたから里内さんに戻してほしいと思っている
64版の完成度が高すぎるんだよな
あれでほぼやりつくしたってのは納得できる
とりあえず野島フォックスはない
あと他の声優が変わったキャラたちもなぁ…
どうせ「被ってるのが嫌」だから変えただけだろうしw
最近スタフォの新作が発表される夢を見る。
妙にリアルだったんだけど夢だと分かっていて、もうちょっと夢見てたら映像とか見えんのになーとか思ったとこで目が覚める。
起きたときにすごく寂しい。
野島さんがないとか言ってるのは耳がおかしいでしょ
フォックスといえば野島さん
フォックスと言えばスティーブに決まってるだろ
フォックス・ノジマはスマブラXで素晴らしいってことを再認識した
ファイア!の掛け声とか格好良すぎる
野島か里内か選べと言われれば里内かな
>>956 俺はフォックスの声優が小野大輔になるって夢を見た
……なんでだ?
まぁ、フォックスの声優は里内さんの方がいいな
野島を持ち上げ続けてるのは創価信者?
いつまでも一人に釣られ続けてるんじゃねえよ。
ガキばっかかよ、このスレは。
>>962 マジレスするとアサルトは野島出てるから神ゲーとか言ってる時点で釣りだろ
本気で言ってたら頭おかしいって
新作出るまでこの空気が続くんだろうな・・・
あと何年待てばええねや
とりあえずShadow of Lylatのほうが早く遊べるようになりそう
STGって作るの難しいんかなぁ。作ってみたいと思うこと多々
いい加減スターフォックスレボリューションとやらの情報が聞きたいわ
本当にあるか知らないが
野島さんはそれほど価値があるんだよ
まあ途中で声優変えるのはどの世界でも歓迎される事ではないが
糞ゲーの巻き添えでやや過大に叩かれてる気もする
叩いてるやつは頭がいかれた基地外さ
パソコンと一緒で熱暴走起こすのさ まぁ燃え尽きるなよ
夏を感じるレスばっかだなぁ
声優についてはキリがないしひとまず置いとこうよ
次でる作品でのグラフィックが楽しみだなあ
スマブラでフォックスファルコウルフはもちろん、
三人以外のキャラのグラフィック(てかフィギュア)も
結構クオリティ高かったから期待したいな。
スマブラは桜井の勝手なキャラ改変と厨房腐女子の量産でウンザリしたけどな
ファルコのそうめん(笑)遠吠えするウルフ(笑)
どうしてスタフォにまつわる奴らはこうもアホばっかりなんだか
975 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/08(金) 13:52:32 ID:k55lErGrO
声優腐とニコ厨はいらない
創価と同様
良くも悪くもスマブラ出てからスタフォの知名度はそれなりに上がったからな
正直、スタフォの新作出る見通し無いならXにスタフォの面子は出さない方が良かった希ガス
見通しあるから出たと思いたい
マーカスを主人公にするのだけはやめてくれ
キャラを無駄に増やすぐらいならカイマンと上官に帰ってきて欲しい。
カイマンは使い捨て的キャラだからこその魅力な気がするがなぁ
キャラありきでグダグダなストーリーにするくらいなら
いっそ設定全部リセットでいい
設定として外せないのは主人公がキツネである事くらいしかないんだから
>>981 面白いんならマリオやゼルダみたいにパラレルで構わないな
キャラは64と同じで毎回パラレルの方がいい
ところで次スレは?
パラレルの方がいいな、そうでもせんと続かんし
思い切った作品もできない
次スレはもちろん必要
980超えてるから24時間書き込み無いと落ちるんじゃ?
俺もパラレルがいい
そもそも毎度作り手が違うのに
話だけ続かせるのは無理がある
なんか次回作ではフォックスが死んでてマーカス主人公とかいう展開になりそうな気がしてきた。
それはまずい
フォックスの娘ならまだよかったのによ
そして最後の展開として「マーカス わたしに ついてこい」となるわけだな
むしろフォックスがラスボス
ローンの返済で過労死したと思ってたクリスタルが「マーカス、私に(ry
マーカスがダークサイドに落ちるんですね、わかります
ス
タ
|
ベ
ノ
ム
さん
1000 :
スカトロ大好きロックマンXシリーズのシグマ:2008/08/11(月) 21:51:34 ID:WSuDhcMT0
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>>1000ならシグマのクソ肉カレー食べ放題!!
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1001 :
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