▼バージョン1.5の主な変更点
1) オリジナルモードを変更し、1コインでも初めてのお客さまが
楽に1面以上クリアできるようにとても簡単に、かつ気持ちがいい
バランスに変更いたしました。
2) マニアックモード(ライトユーザーから中級者。スコアラー向き)を腕のあるお客様が
点数を争えるように、前作より難易度と落とし変更しました。
3) ウルトラモード(超上級者モード) 新たに搭載
▼当たり判定について
オリは4×4ドット
マニは4×2ドット
オリは正方形で、マニは縦長の長方形
▼ブラックレーベルについて
虫姫さまふたりBL(ブラックレーベル) 限定生産150枚!
予定価格:\260,400(税込) シューティング(縦画面15Khz)
(1)新モード追加 ブラックレーベルならではの
新モード「極弩(ゴッド)」搭載!
(2)オリジナルボス 極弩(ゴッド)モードの最後のボスに
ブラックレーベル専用ボス「スピリチュアル・ラーサ」
出現条件:ステージ1〜ステージ5ボスまでノーミスでクリアする。
(ボムは使用してもOK)
(3)自機ショット変更 前回までのショットタイプ選択を排除
それを融合したような協力なショットタイプに変更!
昨日、交差点で信号待ちしていたらラーサそっくりな女が横にいたので驚いた。
眼福だな
ライラの冒険のポスター見たんだけど黒虫のポスターっぽくね?
最近始めて黒のオリジナルクリアできたんだけど、
3面の道中は4面と5面より難しい
3面のボスは4面より手強い
よね
道中は知らんがボスはそうだと思う
と、黒オリ一回しかやったことない俺が言ってみる
レコで行った時の黒オリ3面ボス第一形態が鬼門。
1.5より絶対硬くなってる気がする……
処理落ちがかかるから第二と第三は楽になったけど。
最高気温-5とかw
さむぅ〜い☆とか言ってるレコちゃんもびっくり
ゴッドやってこよ
あわよくばスピラーサだせたらいいな
13 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/24(日) 09:28:58 ID:a4owWs/+O
ハイスコアは通常ALLよりスピラーサ出してALLのが優先されるのかな?
虫姫さまシリーズはデジモンのパクリに見えて仕方が無い。
特に、ステージ4のボスとか居ても違和感ない罠。
>>11 あまりに安定しないから3ボス第一形態は決めボムにしたよ。
ゴッドであまりにも死にまくるもんだから気晴らしにマニアックやったら面白くて涙目
1.5のパターンがある程度通用するから嬉しい
ゴッドに慣れてくるとマニアックがなんか物足りないんだぜ……
「もっともっと、弾! 接射!! 錬金!! ボム要らない!!」ってなる
ボスは全体的にちとアレだが、基本的には気楽に遊べる難易度だし、
1.5よりも赤レーザーしやすくて気持ちいいし、CAVE縦シュー入門には調度いいよね
虫マニ、ガルーダと並んで良心的
黒オリ3ボス第一形態は1ボムじゃ足りないから2ボムの俺
あそこでカウンターが一気に減るんだよなぁ
黒オリ3ボス第1ってそんなに難しい?
開幕でボスが上がらなかったら詐欺パで終了だけどw
PL法の徹底が求められる
232 名前: 名無しさん@八周年 [sage] 投稿日: 2008/02/23(土) 19:13:09 ID:EYvqgZ2S0
この前十年ぶりぐらいアーケードでシューティングをしたくなり、虫姫ふたりをやったら
画面中弾だらけで30秒くらいでゲームオーバーになった。ぼったくりだろ。
格ゲーもよくシステムが分からん。
299 名前: 名無しさん@八周年 投稿日: 2008/02/24(日) 10:37:05 ID:ygl6/3x3O
>>232 もしかしてウルトラモードやらなかったか?
あれは選択時に「秒殺の覚悟はできてますか?」とちゃんと確認画面になるじゃないか
虫ふたりのウルトラは冗談抜きで30秒で全滅できる
ゴッドでもたまに見るよそういう光景
一見さんはオリジナル以外やっちゃイカン
黒オリのトップ集団ってマジで30億超えてる?
都市伝説だと思ってたのに、26億のハイスコアが残っているのを見てしまった・・・。
何かもう想像もつかん。
むしろ何故いきなりゴッドをやろうとするのか分からん・・・
俺はゲーム得意だから難しそうなのも大丈夫だぜ!って感じなんだろうか
とりあえず中級を選んで死ぬのが仕様です
黒姫の場合、モード選択の時間が10秒しかないという問題があるがなw
あれはほんとに謎
上から順に読んでいくと、ゴッドを読んでるあたりでタイムオーバーになるからな。
操作を受け付けてない段階でもカウントダウンしてるから
実質8秒くらいしかない鬼畜っぷり
× PL法の徹底が求められる
○ ゆとり再教育の必要性が声高に叫ばれる
オリやっと13億出た。16億までなら出そうだ。3ボス第一はボス正面で避けるのが比較的安全じゃない?
4ボスは10万走行で倒せる人いるのかな?いるんだろうな(^_^;)
>>26 毎回、ウルトラ→玉砕上等→パルム→アブノーマル
の最長パターンを選択するよりは遥かにマシ
極弩3面ボス初到達記念カキコ。
2-1ってグルグル回るんだっけ?
ボーっと突っ立ってたらエラいことになった('A`)
グルグル回るにしてもタイミングが恐ろしくシビアだから、
無理はしないで、ボスの真上からスタートして半円だけ回ってあとは下で避ける。
それでも死ぬときは死ぬが、とても若干弾幕が薄くなる
自分はレコでも一回転と四分の一でほぼ安定してきた
最後まで回るのも出来なくはないが、結局のところ回りながら白いモヤを
見切って避けなきゃならんので、個人的には全回転を安定させるのはしんどい
でも全回転には気持ち悪い気持ちよさが有るw
俺は3時から1.5回転で9時で終了で安定してる
ウルトラDVDのパクリだけどゴッドでも問題ない
全回転よりは簡単だと思う
虫姫アニメ化おめでとう。
ただレコは出ないらしいね。
え?
レコたんが出ない虫姫なんて
ダンゲムとガリヴァスーラ、タウロンが出るなら見るよ
レコの声があのままだったらスゲーよな
きっと怒り狂ったイカが出るに違いない
・_・<イカして帰さん!
aqwsedrftgyhujikolp;@
ゴッド未だにイカが一番安定しない
イカ死ね
勝手に死ぬな!
俺が極弩のイカを殺す!
イカうぜえ
こいつのせいで3面入ったときには常に残機失ってる状況だよ
・_・ <アンマリボクヲ イジメナイデ・・・
三ボス四ボスが癒し系なだけに、なおさらイカはむかつく
イカで死にやすい場所なんてあったか?
無理に稼ごうとしなければ楽だと思うんだが
慣れれば難所が1つか2つしかない3・4ボスと違って、
2ボスは全ての攻撃が危険、死ぬ可能性がある。
イカ姫さまでいいじゃん
確かに一面ノーミスできてやったあと思ってもイカで死ぬんだよね
イカは3ボムでなんとか安定させたい
でも中ボスでもボムを使いたい
ということは一面をノーミスノーボムしなきゃいけないんだよねえ…。
ぶっちゃけ一面ノーミスノーボム出来ないぐらいの人はゴッドクリア出来んと思う
のでまずは一面ノーミスノーボムがんがれ
まあ単純にSTG暦が足りないかもね
5面なんかは灯篭破壊のパターン作れるようじゃないと駄目だし
56 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/27(水) 04:53:33 ID:A4C/8axGO
イカって変な動きしたら弾に閉じ込められるよな
解説間違えた('A`)
×1-1:自機狙いの弾は、イカが最初に動いた方向に向かって一度チョン避けしてから、後は反対方向へのチョン避けで凌ぎます。
○1-1:自機狙いの弾は、イカが最初に動いた方向に向かって一度チョン避けしてから、2波は逆側へ、
残りの3456波は第1波と同じ方向へ細かくチョン避けで凌ぐ
ゴッドなんて相当簡単になってるのにね
2-2以外死ぬ要素ない
ウルトライカでさんざん揉まれたからなぁ…。
ゴッドイカがヌルく感じる。
1.5と黒の時期が逆だったら泣いてたけど
ウルトラはイカが発狂する前にこっちが発狂するから困る
そりゃウルトラやってたヤツからすりゃ手慣れたもんなんだろうが
ウルトラやらずゴッドから始めたヤツだっているんだから
言いたいことは分かるけど、普通に順を追っていけば
「1.5ウル→ゴッド」と流れていくわけだから。
(もちろんマニ→ゴッドというのもあると思うが)
「ゴッドから入った人もいるんだから偉そうにするな」的なこと言われても
1.5ウルに触れる機会は充分あったんだから…。
まぁレコちゃんははいてないんだから大目に見てやれや。
動画うぷった人が一番偉いんだから素直に引き下がれや。
まぁ人それぞれだしな
1.5オリ専クリアラー(稼ぎ無視)の兄ちゃんが今はゴッド20億でクリアしてるし
頑張れば突破口は見つかる様に調整していると思うぞ
すいません。
1.5オリで誰かがやってたアブレコA押しっぱプレイ全クリしてる人、挑戦してる人いるのか?
>言いたいことは分かるけど、普通に順を追っていけば
>「1.5ウル→ゴッド」と流れていくわけだから。
なにが普通か知らんけど、難易度考えたら、1.5マニ→ゴッド→1.5ウルじゃないの?
1.5ウル・・・難しすぎてやる気しねー
ゴッド・・・なんとかなるかも
こういうヤツだっているんだぜ
何が言いたいかってと
偉そうにするなではなく
ゴッドから始めたやつも多いってことを理解してくれってことなんだぜ
難易度じゃなくて稼動順で考えてたんだが…。
まあいいや。
なんというgdgd……
つーか難易度で云ったらそれこそ1.5マニ<ゴッド<<<<<1.5ウルトラデフォエブリぐらいの差はある訳で、
比較してもしょうがないっつーか。
嗜好品に優劣をつける時点で間違ってる
デフォエブリってなんだ……
デフォエクステンドね
>>68 アブレコレーザーオンリープレイはよくやってます
ゲーセン行くと気分転換も込めて最低1回はやってしまいます
最初は本当に遊び気分でしたが
気が付いたらオリをALL出来るくらいにはなりました
最高で残4ALLだったかな?
3面以降が熱いです
>>74 残4クリアとか・・・自分はショットオンリーでもラーサに粘れず負けます。
ちなみに中ボスは全部倒せてますか?
自分の苦手なところ。
・2面中ボス:氷柱を粘りすぎてパワーを取りに行くのに手間取るは中ボスに付けにくいので逃げられる。ボムは温存してます。
・3面中ボス:開幕付け損ねたらボム無しでは倒せない。ボムは団子虫に温存。
・団子虫地帯:無理ゲー。ボム2を考えてます。
・3面ボス:ラスの攻撃が持久戦で無理になるのでボム即殺してます。
・4面:道中がどうにも。ボム前あたりのでかい蛾がきついです。
・5面:開幕のラッシュがきつく、その後のでかい地上怪獣らへんで無理です。
ちなみに5面にいけるのは運要素が強いです。
これ初心者スレですかね?
アブレコはショットオンリーの方がマゾイと思うぞ
3ボスラストは形態変化の時にボスの上に乗っかって接射してダメ稼いでやれば何とかなる
ラーサをショットオンリーは発想が無かったわwwww
黒の初回結果まだ? > フラゲ組
せっかくイカ動画がうpられたのに全然動画のとおりにできなかった俺涙目。
海亀も死ね。
亜qwせdrftgyふじこlp;
黒オリ2面開幕のザリガニ2匹のうまい重なり方が分からない。2匹目と一緒に出るクラゲが上手く処理できなくてよろしくない。キャラはパルムでカウンタは21000+でスタート。どうかヒントをお願いします
>>76 アブレコのショットオーラ撃ちはアブパルレーザー、ノマレコレーザーのどの辺ですか?
俺の予想 APR≧Aレコショットオーラ撃ち>Aレコレーザー≧Nレコやん>>Aレコショットだと思うのですが。
予想が合ってるのなら団子虫、4、5面道中とかボス以外はショットの方が簡単なのですが。
とっさのチョン避けしにくい速さがどうも無理なので。
AレコA押しっぱとC押しっぱどっちがマゾいんでしょ?
久々にやろうと思ったら虫2があるゲーセン閉店してた\(^o^)/
APR?
Abnomal Palm Laser でAPLだと思ってたが、どうやら違うようだ。
いや、言い訳は聞きたくない。Rをひねり出すんだ。
Abnomal Palm R-TYPE
AmiPaRa
すまん、レーザーはLNE!吊ってくるNE!
一応教えて欲しいNE!
87 :
74:2008/02/28(木) 00:26:08 ID:8vOrdfT70
>>75遅レスでごめん
基本的に自分はレーザーオンリーで「ALL重視」でプレイしているので
敵機出現即破壊の精神に則っています
はっきり言ってショットオンリーの方がALL難易度は数段上かと
レーザーオンリーだと稼ごうと思っても稼げない(琥珀回収効率が悪い)ので
自然の流れでエクステンドするまでひたすら生き延びる方針ですね
中ボスは全て破壊しています
5面道中なんかの中型機大型機もいかに小カブをロックするかの勝負で
ロックさえしてしまえば自キャラはひたすら弾避けに専念です
あと一応自分はボムも封印しています
これがまた楽しいというか「諦めない精神力」が身に付く・・・ような気がします
序盤の火力比べなら以前やってスレで報告した覚えがある。
パワーUPする度に接射の恩恵が少なくなってくる
詳しくは過去ログでも見れ
1.5だと
アブパルレーザー>アブレコショット接近>ノレコショット>ノレコレーザー>アブレコショット
ソースはDVD資料。レコは接近して撃ち込めるならショットの方が強いみたい。
アブレコだと基本的には接近ショット>レーザーだけど、フルパワー状態のみ接近ショット≒レーザー>通常ショット
57をニコ動へ転載させて頂きました。
姑息な策を弄してみたのでアホみたいに重いと思います。
sm2455197
イカ動画参考になりました
有り難うございます
地元のふたりが撤去されそうな雰囲気…
ウヒャヒャ
そうかそれはよかったのぅ
ナムコ台になってたんだぜ・・・
今日もゴッド4面が限界だったがイカ動画とかのお陰でなんとかクリアへの光明が見えてきたよ、ありがとう
なんとか2面道中でミスらなければ4面ボスまではいけそうだ
そんなことより、デニタクス先生の第二形態始めの煙から弾出すあれの避け方がよくわからないんだ
あの抜け方さえわかればノーミスノーボムはかたいんだが
デニタクス先生の真上からスタートして軽くグルリと半分回るだけでも
弾を分散させられるから最初はそこから始めて、あとは動画を参考にしつつ
独自でタイミングを掴むのみ
うひゃひゃひゃふたりが撤去されそうじゃ
撤去されたから基板買うぜ!
デスマスレでアルカのスコアが出てるみたいだが
ゴッドALLで残0って…
あのハッタリスピラーサのあとにまだ何か居るのか?
いるみたいだね。
真アキ大復活みたいなw
ラーサ
↓
急激な減量でスピラ
↓
リバウンドラーサ
とかだったらイカス
スピラーサ2か?
スピ1でもノーミスで倒したら出てくんのかね
しかし仮にそうだとしても残0って…どんだけ鬼畜なんだ
106 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/29(金) 03:25:04 ID:JxEk9rDM0
家庭用出ないの?
アルカのスコアは通常ALLじゃないの?
稼ぎをしながらスピラーサ出すのってかなり難しいのでは?
ユセミは今回入ってないけど、黒虫はやりこんでないのか?
どうでもいい
>>107 確かに1.5マニアックみたいに適を長く生かしておけば画面中弾だらけになってウマ-かもな
しかも敵の数増えてるし、そのぶん難易度も跳ね上がるからな
まだ初回だしそうかもしれない
>>60 その問題の2-2での致死率が異常に高いのがこの私だ
左右の開始が事前にわかれば安定するんだが
>>108 そもそもグッディには黒は入荷されていない。
過去のレスで「グッディでスピがどうたらこうたら」と書いてあったのは全て嘘。
誰が何のために釣っているのかは不明。(ただのネタ?)
ぐげぇぇえええええ
グッデイやべえw
>>111 勝手な思い込みだろどうせ
グッディなら黒があるに違いない
グッディならスピラーサ出てるに違いない
まぁ、妄想乙っていう話だよ
よくもぉぉ…のわあああぁぁぁぁぁ
ここから綺麗なラーサ
黒オリの弾消しと弾速の関係って既出だっけ?
黒虫オリレコはISOか…
わっしょいでプレイを見たいけど遠くていけない…
119 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/29(金) 20:31:14 ID:FyPh2Gcb0
黒オリパルで20億超えるひとは見たことあるけど、オリレコで20億超えるひとはまだ見たことない。
いたら動画うpしてください。
デスノ初回トップのスコア誰か教えて
虫姫さま ふたり デスモード
好評稼動中!
極弩ザリガニ調子に乗るな。クラゲに混じって鬱陶しい弾幕張ってんじゃねー!
<2008年1月14日時点 虫姫さまブラックレーベル>
オリレコ 2,254,738,367(ALL 5面4ミス) GFA2-ISO@採点不能なほど酷い…… Game in えびせん(東京)
オリパル 1,957,771,033(ALL 残2 ボム3) まさかの黒虫入荷に大感謝! E.H-RLF 個人申請シルクハット本厚木(神奈川)
マニレコ 1,177,826,140(ALL 残×3 目標12億) GFA2-ISO@今月一番頑張りました Game in えびせん(東京)
マニパル 809,773,335(ALL 残×2 B×2) ゴンなの避けらんねー! ハイボムハッピー! Game in えびせん(東京)
極弩レコ 4,675,491,440(ALL 残×0) Clover-TAC Game in えびせん(東京)
極弩パル 4,086,698,314(ALL 残0 B0) エマール チャレンジャーABABA天神橋(大阪)
ラルフさん、初回全一おめでとうーーー!!!!!
30億目指してがんがってください! 応援してます!><
黒姫入荷されないユセミかわいそす(´・ω・`)
誤)まさかの黒虫入荷に大感謝!
正)まさかの黒虫姫入荷に大感謝!
てことで、2回目の集計がカオスになりそうですな。
マニパル8億っていうのにちょっと安心した俺がいる。
>122
ありがとー。やっぱISO先生すげーw
ていうか、大久保アルファの黒オリレコ26億って誰?('A`)
俺の知り合い
>>127 そうだったのか。君の知り合いか。
弟子にしてほしい・・・
>>102 そもそも1/15日時点での全一だから
全一クラスの人でもまだスピラーサに到達してなかったんでは?
黒オリ20億ってどんな稼ぎしてるんだか…
呆れるほど凄いわ
氷柱壊してクラゲが消えたと思ったら、なぜか残っていてぶち当たる不思議!
>>117 既出ととかどうでも良いからとっとと教えろ
>>133 突っ込んできた奴を殺しきれないからそうなる
体感だが弾消し後の一瞬だけ敵が死なないね
かく言う俺もオリでもゴッドでも何回も殺されて捨てたこともしばしば
30000倍かけてたのに死んでくれるなレコ…
厚木の自演王RLFが全一かwwwwwwwwwwww
>>122 RLFはラルフじゃなくて「アールエルエフ」って読むんだよ^^^^^^^^;;;;
知ってたらゴメン><><><><><><><
>>134 その態度で教えてもらおうとはw
俺は知ってるから教えてもらわなくていいけど
>>134はスコアが伸びなくていらついているだけなんです。
134にかわって謝罪します教えてくださいお願いします。
君は勝手にひとのスコアさらすからダメw
>>136 バカ?
>>122=ID:53AwPxBq0こそがRLFだよ
そんで「RLFさんは2chに書き込んでいない」とか言い出すから
>>135 明らかにクラゲが(当たり判定だけ?)残ってる場合があるな
殺してるはずなのに突っ込んで来てるのか分からないけど
密着で氷柱壊したらとりあえず動かずその場で少しショット出しっぱなしにしてから移動してる
おいおい
RLF氏は、ねらーじゃないぞ
極弩6.4億、3面ボスが最高の俺をRLF扱いしてくれてありがとうございます!
うれしいです!><
アルカディア付録DVDのデスマ映像いいなぁ。
黒虫の映像も収録しろよ、糞エンターブレインどもめらが。
本誌記事にすら取り上げないってのはどういう了見だ、あぁん!?
ねらーじゃない(笑)
逆にRLF本人が書き込んでくれたらどんなに良い事か
無理か
また厚木スレの精神病患者が暴れてるのか
いつまで見えない敵と戦ってるんだろう
147 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/29(金) 23:24:59 ID:6zzkM3wi0
すげーw
ザコアラーの自演大劇場www
あくまで俺の推測なんだけど、
敵弾を弾消ししたときの琥珀出現数が、弾速に依存している気がする。
(つまり、速ければ速いほど琥珀が大量に出る)
この仮定で、この辺の現象がおおよそ説明がつく。
・敵弾1発あたりの琥珀出現数が、場所や状況によって異なる
・面琥珀カンスト、累計10万突破で、弾消しの効率が大幅に上昇
・氷柱クラゲの弾や、3面の巣の虫の弾が、弾消し時に琥珀にならない
つまり10万走行の方が弾消し時にいっぱい琥珀が出ている気がすると?
弾速依存=琥珀カウンタ依存 と言い換えることができるのかな?
あるかもしれませんね。
というわけで、IKDは黒虫のDVD&資料集も作れ。
ケイブ祭りのアンケートにも黒DVDを発売しろと書いてきたんだから。
いい加減HSMうるさいな
>>133 あれは多分氷柱クラゲに混じって出てくる通常クラゲだと思う
氷柱破壊前は氷柱クラゲにショットが阻まれるのと、
倍率表記が非透過&クラゲよりも表示優先順位が高いので、
氷柱破壊後にショットを撃たなかったり、動き回ったりすると、
氷柱破壊で消えない、倍率表記の裏に隠れてたクラゲに当たる
マニパルの全一ってもしかしてとらいゴンたって人なのか。
例のわっしょいイベントで聞いたことない人がいると思ってたらこういうことだったんだな
クラゲとかの雑魚敵より琥珀や倍率のほうが画面表示優先される仕様はちょっとな…
これ不満に思ってる人はたくさんいるんじゃないか?
>>152 アレか。YGWがディレクションしてたんじゃね?
ガレッガでは敵弾が優先順位低かったけど、ふたりは雑魚が優先順位が低いって。
ガルーダやケツイも、雑魚よりアイテムと倍率表示優先じゃないか。
何でもかんでもYGWのせいにすんな。
弾速が速いと敵の吐き出す弾量が増えるからじゃないの
氷柱や中ボスビックカメ倒した後の弾消し判定中は
雑魚が吐き出す弾が琥珀にならないのは同意
灯篭破壊時は弾が琥珀によくなる気がする
灯篭で思い出したがゴッド5面前半の灯篭はさ(亀付近のやつ処理したあと)
あそこは普通に遠くから壊したほうがいいな
今まで無理に近づいて1個ずつ破壊してたけどそっちのほうがよっぽど危ないな
オリの弾消しは
弾消す敵を倒した瞬間の弾は消えるが琥珀にならない
その直後に敵が打ってきた弾だけが琥珀になるんじゃねーの?
だから10万走行で敵の出す弾の感覚が速くなると
アホみたいに琥珀出るし
蛾とか弾消し時間が長い奴が一杯琥珀出すのかと思ってたんだが
>>157 2面ビックカメをギリギリまで待って倒すと地上敵の弾を消せる
ステージカウンタを調節して観察するのがいいんじゃね?
159 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/02(日) 12:54:07 ID:sBH9ve7lO
10万走行中の4面中ボスが難し
前スレで難易度の話題が出てたけど、敵の耐久力が変わるっぽい。
ボス戦でよくわかる。あんまり気にする人もいないだろうが。
ウホッ?
グラディウサー、ケツイヤーのように、今こそ我々虫姫プレイヤーにも独自の軍団名を付けるべきである。
「虫ラー」でどうか。
オリ専とかウルプレイヤーとかあるべよ
ケツ嫌
>>163 それはケツイヤーの中で裏2周プレイヤー・表2周プレイヤーなどと細分化するようなものなので却下したい。
虫野郎でいいんじゃね
某デュエリストみたいだけど
そこまで行くなら開き直ってインセクターでもいいか。
虫ひみゃー
どうでもいいがカニターマってなんか悪の組織っぽい
その昔、CANY(キャニー)っていう悪の組織があってだな…
まさかカニばっかり出てくるとは・・・
インセクターはインセクターXばかりプレイしてる人みたいでやだなあ
ふたリストはいかがかな?
「はいてない同盟」
これがガチだ
武者(虫ヤー)
オリ武者
マニパル武者
サイコ武者
みたいな。
何というくだらない流れw
ナウシカ
キレイなママンに出会えた記念カキコ
キレイなママンに出会えた記念カキコ
今日は何の日
うっうーぅ
むしむしうにゃー
3を横に倒すとω、つまり今日は
| キンターマ!ぽーん!ぽーん!
ヽr‐-、/ レ――――――――――――
. ⌒刄ヒァ';゚⌒ヽ、 。 ω 。
ノメ ,リ .ノハlノハ) ・ ω ω
((ヽ.ヽl(!゚ ヮ゚ノ'、 ))
,_)).⊂ヨ:`\゙)ν
ム_込ゝ
(/iノ
パルムだけはいてるなんてズルイ!!
はいてないラーs
ごめんなさい><
もう飽きてきた
続編出してくれ
出てもあまりやんないかもしれないけど
極弩海亀の交差針弾が生理的に駄目。
どうすりゃいいんだよ。みんなガチ避けしてんのか? 何か答えあんじゃねーのか?
でも、俺が極弩クリアするまでは続編出さなくていいよ。
交差針弾って小亀の出すヤツ?
普通にガチ避けでいいと思うが
一応左右によって小亀を即撃破すれば弾は減るが、
余計なことをすると撃破が遅れて地獄を見るので正面レーザー撃ちッぱ安定
ようやく黒オリ5億超え記念カキコ
でも何故5億超えることができたのかがわからないんだよね
デニ様で死んで4面で2回死んでラーサに会えずに捨て駒ったのに
もう一度プレイしたら4面までノーミスだったのにクリア時4億8千だったからよくわからない
ここらへんについてアドバイスが欲しい。ちなみにレコ
パターンはほどんど変わってないです
イカがようやく・・・ようやくノーミスノーボム安定してきた
そしてやっとゴッドクリアした
ホント今までイカに無駄に残機を潰されてきたなぁ
コングラッチュレーション
,―==7 Congratulation! コングラッチュレーション
|く ___ _> Congratulation!
fll`ーU+'
`''、 ー=| おめでとう・・・・・・・・!
_,,..-´:|ヽー-;ー..,,_
. ,−=-, ,,..-‘≡≡:| ><´|≡::|ヽ おめでとう・・・・・・・・! おめでとう・・・・・・・・!
. | l____ヽ.|≡l≡≡≡| |::| |≡:::/::|
. |(llー´_ヽ|≡|≡≡≡|.|:::|l≡::/::::| 極弩クリアおめでとう・・・・・・・・・・・・!
.. 4 l__`=|_|≡:|≡≡≡::||:::|'≡/≡|
/|\,.・|::≡:|ヽ|≡≡≡≡≡:::/|≡::| _,,.........、
≡|/}:ヽ|:≡|::::|{≡≡≡≡≡:::{ .|≡::| ヽ_,, ヽ
≡:| |:::|l≡:|≡|:|≡≡≡≡≡:::|. .|≡::| /_> |
:::≡l|:::|'≡:|≡:|::|≡≡≡≡≡:::|. .|≡::| |7 llう.. |
≡≡≡≡/|≡ヽ≡≡≡≡≡::::|. ..|≡::|. z-..,〃、 ム__ ll´.. |
::≡≡≡::/ ヽ≡ヽ≡::|―、≡≡::l ..|≡::| / ミ 1´/ヽ==,...
::≡≡≡| \≡ヽ::| ヽ≡≡l .ljヽl | 刀、ミ _,,,..-`‐三=ー-
::≡≡≡| |ヽ/ー.、.. ヽ≡≡l. .|/ | ノ= ∠i /ヽ、≡≡≡≡≡
:|¬、≡≡ヽ. |≡ゞー=ッ |≡≡| __/ (ll ー゜\|ヽ. /≡::ヽ≡≡≡≡≡
:| ヽ≡≡ヽ |≡≡ヽミ. |≡≡| l|. ll7| ヽu=/l二ll二l'''ヽ /≡:::/≡≡≡≡≡
:| ヽ≡≡ヽ≡≡| |≡≡| | | llヽ|w-ヽ/Nヽll | | /≡:::/≡≡≡≡≡≡
飽きてきたとか言ってるやつはウルトラやれよ
ゴッド飽きた奴がウルやっても、1、2面でフルボッコされて
こんなのやってられっか!で終わる予感
あれは続けてないときついよ
ライトシューターの俺にはウルトラもゴッドも一緒に見える
月とすっぽんだよ
いや、マジで
>>196 一緒だよ。
初見だと10秒でボムらされるところなんて全く一緒。
一緒なわけないだろw
浮島の空気読めなさからして全然違う
ウルトラは一面をノーミスノーボムで抜けただけでもガッツポーズものだった
いきなり1面から、中ボス前〜中ボス、1ボスと巨大な壁があるからなw
まー本格的に立ちはだかる壁は、あのクソ強い極悪イカ野郎なんだけど・・・
逆にカツカツに道順が出来上がっている3面の方が、1面よりも簡単かもしれん
頻繁に処理落ちも掛かるし
一面を苦労して抜けても二面の氷柱が…
あれは難しいっつもんじゃない
ノレコだと堅すぎて発狂しそうになる
無敵の氷柱様だからな
残機5
8000万えぶり
100円2クレ
205 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/04(火) 12:34:18 ID:I7HUGedl0
>>191 死ぬタイミングで違うんだと思う。
琥珀の点数は面カウンタに依存しているので面カウンタが9999に近ければ近いほど
琥珀一つあたりの点数が高くなる。
すると、カウンタが9999になる各面の中盤以降がもっとも稼げる(琥珀点数だけで言えば)
状態になるわけだ。
しかしせっかく9999になってもそこでボムったりミスるとカウンタが下がるよね。
するとそれだけ点効率が下がるんだよ。
特に5面は、道中が長いし、灯篭の弾消しや大型敵の弾消しで出る琥珀の量も凄いことに
なってるから、死なないだけで相当稼げるようになってるんだ。
5面はクリボを抜かせばラーサよりも道中のほうが圧倒的に稼げるから、
>>191みたいな
現象が起きたんじゃないかな。
ようつべにレコの通し動画があったと思うから、参考にするといいよ。
>>205 >琥珀の点数は面カウンタに依存している
まじか。
ずっと総カウンタが影響してたのかと思ってた
もしかして1.0からそうだった?
じゃなきゃ無印の面カウンタ何の意味があるねん……
そういえばステージカウンタ9999&10万超えている状態だと弾速がヤヴァイから
大型機に接射して琥珀大量に出して処理落ちかけて弾避け&稼いでるんだけど
張り付かない方が良い場合ってある?
209 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/04(火) 19:34:05 ID:I7HUGedl0
>>206 確か初期バージョンからそうだと思う。
黒ではそれプラス、緑・青回収がある。稼ぎの肝。詳しくは転プレに。
>>208 琥珀あぶれるだけ炙れるから、ミスる危険がなければそれでいいんじゃない?
ただ弾消し含めれば、わざと小型機がわらわら出てくるところまで破壊しないって
手もある。5面なんかはすぐ殺すか延命させるかでハンパなく差が出る。
210 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/04(火) 19:41:41 ID:I7HUGedl0
↑
すまん、転プレにあるといったのは間違いだった。
緑・青回収というのは琥珀が出現してすぐに回収するとつくオーラのことで、
青→出現してすぐ回収で点数4倍
緑→出現して早めに回収で点数2倍
になる。
オーラをつけるには出現時琥珀の近くにいなければならないため、
敵破壊琥珀にオーラをつけるにはちと勇気が必要。
今日は初めてウルラーサに4ボム持って突入できたのに、
DVDと同じタイミングで形態変化ができなかったよ…。
形態変化したのは2波の終わり際だった。
張り付きが足りなかったからかな?
1.5オリノパルで1UP前の亀のところ、
ボムなしで右の灯篭2本壊して亀もしとめることって可能なんですかね?
上手な人ってどうしてるんですか?
上手な人はノパルを使わない現実
でも1.5オリパルムの全一はノパルな件について
>>211 端の電流が画面外に出て、1本分が無効ダメージになってたんじゃない?
早い段階で形態変化してる人は、割と真ん中で戦ってるね
あと、3面中ボス直後の右にあるジガーマ巣も、
右端で撃つより、巣の真ん中辺りで撃つ方が早く破壊できるのは、
多分フルで電流を当ててるせいだと思う
216 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/05(水) 01:34:23 ID:BcCs1FiCO
今日は帰りにガンダムやりに行ったけど、
シャッフルOFF1ラインで常連が回してたから
いつも通りギルティとMJと黒して帰った。
黒に850円も注いでしまった…
>>215 やっぱ端っこだとダメージ効率下がってるのね。
でもパルムはビリビリが外側から打ちこんでるから、端っこからだと画面外に消えた分で
ダメージ効率が下がるってのは分かるんだけども、ノーレコとかの場合はどうなんだろ?
端っこでもレーザーが全部当たってれば中心で打ち込むのと効率変わらないのかねー?
後関係ないけど、3面中ボス直後の右にあるジガーマの巣が辛いよ。
もう少しで良いから処理落ちかかって欲しいわー。
>>212 亀が出てくると同時に撃ち込み続けてタイミング見てショットに切り替えて
右に移動して灯篭をレーザー破壊、そのまま亀を炙り続けて破壊。
右移動に遅れると奥の灯篭が壊せなくなるので注意。
弾避けはパターン化可能。破壊直前に押されるのが厳しいけどなんとか。
>>215 あそこはアイテムキャリア破壊からそのまま右に移動し続けながら破壊して
しまうのがいいかと。
大抵は巣からの弾が絡む前に壊せるけど妙に弾が飛んでくるのが早い時が
あってその時に針の間で弾避けしようとするとまず間違い無く死ぬ。
針以外の弾は自機狙いで飛んでくるので一方向に移動していれば当たらない
という基本を忠実に守りつつ巣が早く壊れることを祈るしかない。
>>218 まぁそれで正解でしょうね>3面中ボス後の右の巣
>>217 俺の場合は、その前に出てくる固い中型敵、右→左をショットで片づけるんだけど、
この時点で画面の結構上のラインまで前進しておく→そして右へ
アイテムキャリアのラインからロックしながら右へ移動、
この時、アイテムキャリアの生死は無視 どうせ巣もろとも倒せる為
なんかザコが弾撃ってきますが気にせず、さらに右→巣の前へ
巣の前に辿り着いたら、ここから下がりつつ、巣の弾の回転方向を確認
画面下に辿り着く頃に、ちょうど巣が壊れる
こんな感じだけど、長々と書いたけど、実際は5秒ぐらいの間に起こる出来事なんだよねw
こういう修羅場が立て続けに来るから、ウルは面白いんだけども
その直後、地獄が始まる訳だが・・・
ダンゴ虫地帯が未だに安定しまてん><
ズズズズズズズズ
ドコドコドコドコ
あの音だけで気が引き締まる。
まあ3面後半はBLより簡単だと思うよ
黒オリはレコじゃないとクリアできないけど1.5はノマレコとアブパルでクリアできるし
>>220 ダンゴ虫地帯はしっかりパターン化して慣れれば割と安定するから頑張れ。
最終的には中ボス後の巣とボス2−2の方がめんどくさくなるんじゃなかろうか。
2−2に関しては俺だけかもしれんけど、なんか運が悪いと押しつぶされて死ぬんだよなぁ…
>>222 ヒント:ウルトラ
224 :
212:2008/03/05(水) 13:42:58 ID:Lt9WeEoQ0
>>218 ありがとうございます。
>>213を見て鬱になり寝てしまいました('A`)
カウンタ温存したくて、ここ数日挑戦してみたものの
なかなか思うようにいかず、灯篭捨てようと思ってたんですが
今日からまたがんばってみます。
今更ながら黒オリレコの通し動画見たけど…ありゃ無理だ
カウンタ10万越えてから長時間あの弾速避けるなんて俺には考えられない
スコア目指そうと思ったらウルトラ並に散財しそうだ
俺はゴッドで我慢する
>>217 エンペリオンの当たり判定も原因だと思う。
第一形態は真ん中が突き出た当たり判定になっているから真ん中付近だと張り付き時と同じように
本体ショットが途切れないで当たるけど端付近だと本体ショットが途切れるからちょっとダメージ
効率が落ちる。
レコだと大差ないけど、ボムの爆風を当てるために真ん中にいる必要がある。
>>226 ボム曲げても前に進む距離変わらないから端でもOKだよ。
投げる時に真下より1キャラ分くらい前に出てると良い。
ゴッドの3ボスラストってカウンタ30000で倒しもなぜか29999倍になるよね
イカ調理参考.mpgの神様に質問です。
イカ突入時で12.6億とかいうヘタレシューターには信じがたいスコアが出てますが、
2面だけで9億ぐらい稼いでいるっていうことですよね?
何をどうやっているんでしょうか。できれば2面道中だけでも・・・動画を・・・・
あ、済みません。本当に済みません。
弾消し敵で適当に粘るだけで6〜7億ぐらいは普通にでるっしょ
エクステンド以上のスコアを出したい人は自分で考えた方がいいんじゃ
倍率を6回か7回くらい掛けろってこった
232 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/06(木) 03:36:20 ID:fnk4CPTbO
昨日、黒オリやってたら
クロガネが発狂手前で画面真ん中あたりまで降りてきて激突死した…
そんで発狂後もそのまま真ん中の位置で弾出してきやがった…
第2形態でボムったせいか?
俺もそれ1回だけなったことある
キンイロばかりレコちゃんのパンツ独占するから嫉妬して体当たりしたんだと確定
>>232 俺は2〜3回に1度はそうなる。
前に出てくる原因がわかればいいんだが…ちなみにボムは未使用。
第二形態破壊後、処理落ちをかけるとなりやすい希ガス
一度鉄先生が吹っ飛んで、画面内にもどって来る前にレーザー撃ちっぱとかしてるとなりやすい
2ボス突入時に12億なんて、適当なパターンでも琥珀回収と倍率掛けを丁寧にやるだけで普通に出ると思うが
ゴッド安定走行の神ですら2ボス突入時7.5億なのに、普通に出るとか言っちゃうか。
マジでおまえMBGSだな。素直に尊敬するわ。
MBGSって何?
というかアレは安定走行だし、ゴッドたまにしかクリア出来ない俺でも、
どんなにgdgdでも二ボス突入時で7億以上は安定して出てる
ノーボムノーミスでキチンと赤レーザー出来てれば大体9億ぐらい
MBGSって?
あの安全走行は全然稼げてなさすぎ
というかまだパターン化されてない感じだな
12で普通は言い過ぎだろうけどちょっと稼ぎ頑張ればでるよな
1面で4億、2面で8億ぐらいじゃないかな
パルムなら少し無理すれば1面で十分4億以上は出せる
MBGS=スーパーがんばりゴールキーパー
>>234 釣りですか?
レコたんがぱんつはいてるわけないだろ
>>243 レコがぱんつという概念を理解しないよう、レコが目にする前にキンイロがガメてる。
アキがキンイロにそう命じた。
>>232 あれはクロガネ第二形態終了後の数フレームの間のレコの位置でクロガネが降りてくる位置が決まるんじゃないかと。
琥珀をとろうと前に出てたら良く顔が近い状態になるからガマンして下にいたら大丈夫だった。
>>244 ありえる。
虫ふたも360移植してくれよ・・・
移植の可能性は一気に上がったから期待してる
ケツと黒が売れれば可能性は十分あるが・・
250 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/07(金) 15:48:57 ID:buz3XyxwO
10万走行て1Fに何点入るの?
ツマンネ
虫ふたが移植したら
ヤクザが全部買い占めてヤフオクで高値で
売りさばくんじゃないか?
人気ゲームだし、十分考えられるな
一口に「安定クリア」と簡単に言うが、10回ゲームスタートしたうち何回ラーサ撃破できたらおk?
10回中5回でも体感的にはすごいと思うんだが、7〜8回くらいの精度じゃないと「安定クリア」と名乗っちゃ駄目?
だったら、俺、オリですら「安定」は無理だわ。
どこが人気なんだか…
段幕STGが家庭用に移植されるだけでも奇跡に近いのに
>>255 誰に対して言ってるのか知らんが、
そんなガキみたいな質問されても
「そんなの自分で判断しろ」としか言えんな。
毎プレイ同じ動きで同じ避けができるようになればそれが「安定」だし、
プレイ中に動揺することが無くなればそれも「安定」。
258 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/07(金) 21:30:33 ID:50tQ7VkM0 BE:1132173667-2BP(1)
俺は毎日やってた頃は10回中8回はクリアできてた
事故死しやすいばら撒き系や(自分の能力では)絶対に避けられないっつー攻撃がないので
CAVEシューではかなり安定するほうだった
259 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/07(金) 21:31:52 ID:50tQ7VkM0 BE:727825493-2BP(1)
ちなみにオリジナルね
マニとウルはクリアどころかやったことすらない
ウルトラは最初から本気で殺しにかかってくるからな
やるかやられるかのまさに殺し合いだ
>>258 やっぱオリならそれくらいの精度出るのか・・・
ていうかそれくらい出せないようじゃウルトラなんて夢のまた夢か・・・
頑張るわ・・・
>>255 安定クリアは2回に一回以上。突き詰めると10回中7〜8回はクリアだな。
理由は友人に請われてクリア見せるのに、3回以上はいいわけ多すぎでみっともないから。
>>262の2行目が説得力ありすぎる・・・
今まで背伸びして極弩やってたけど、基本に立ち返ってオリマニも頑張るわ・・・
ありがとう。
オリなら稼ぎ捨てれば安定できるが、クリア重視の時に限って何故かハイスコアを更新する
BLの話ね
黒オリのシステムって
ステージカウンタ×琥珀点
琥珀カウンタ+琥珀点
ステージカウンタMAXで走行点(琥珀カウンタ10万オーバーで琥珀点&走行点UP
これであってる?
オリの琥珀の点の計算式
ステージカウンタ×琥珀を回収した時の色(青なら四倍)
9999で琥珀を青回収したら39996点入る
小琥珀でも大琥珀でも一緒
撃ち込み琥珀は安いよ
多分1/10
ステージカウンタMAXで走行点
10万走行で走行点大幅アップ&琥珀にかかる倍率が2倍
10万以降は累計カウンタが増える程1F当たりの走行点増加
ミスすると累計&ステージカウンタが2/3
ボムで累計&ステージカウンタが6000程度減少
要は死なない&ボムらないでねって事みたい。
>小琥珀でも大琥珀でも一緒 撃ち込み琥珀は安いよ 多分1/10 ステージカウンタMAXで走行点 10万走行で走行点大幅アップ&琥珀にかかる倍率が2倍
このへん初めて知った
熟読させてもらったよ
撃ち込み琥珀って接射のこと?
あれって安いのか…
出現速攻接射破壊よりしばらく泳がせて弾消し利用して稼ぐほうがいいのかな?4面の蛾とか
そりゃあんだけワラワラ出るのに他の琥珀と一緒だったらちょっとバランス崩れるだろ
十万走行すると稼げるんだ…走行点が増えるだけだと思ってた
十万走行の動画みて怖くなってボム使ってたがやめるか
出現即接射してしばらく泳がせてから倒す
オリ蛾は遅回しして雑魚の弾を巻き込むとよろし
10万カウンタオーバーの走行点って
徐々にアップしてる?
なんか、変わってるとしてもほとんど変わってないイメージがある。
それよりも、弾消しに専念したほうがいいかも。
カウンタ重視ノーミスクリア(5ボス到着22万カウンタ程度)の時より
弾消し重視3ミスクリア(5ボス到着11万カウンタ程度)の方が、
5億点くらいスコア高くなったので、走行って10万から変わらない気がしてるんだ。
増えてても弾消し点に比べたら誤差程度のものだからな
274 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/08(土) 20:01:06 ID:SBia5TYF0 BE:1940868498-2BP(1)
1フレームで1万点入ってたとしても
1秒で60万点
1ステージは大体2分だから7200万点
まあたいしたことないな
パンパンパーン
〆ノハヽヽ ∩
∠(* ‘ 〇‘) 彡☆ < オリで7200万点はでけーよ!
⊂彡☆))Д´)
>>274 ☆
ちなみに1.5は1フレごとに1111点、3333点、6666点、11110点、16665点、23331点なので、
黒も多分こんな感じでしょう。
黒オリは弾消し一発で数千万の世界だからな
青回収があるおかげで、倍率減らないゴッドみたいなもんだからな
流石に弾数は違いすぎるからそこまでは稼げんけど
>>272 すげー
弾消し重視でそこまで差出るんだ…
今まで接射をひたすら頑張ってきた俺涙目
よし、明日は弾消し意識してやってくるぞ!
弾消し意識してプレイしたらスコア更新した
琥珀大量に出ると処理落ち掛かって弾消し判定長くならない?
気のせいかな
280 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/09(日) 01:53:32 ID:hdSUDcZcO
がんばってるのはレコじゃなくてキンイロじゃないのか
シャカシャカ足動かしてるよ!
ボス爆発後、あのシャカシャカがいきなり速くなるから笑える
子カブや地上の雑魚がやたらかわいいよなww
>>285 公式で見たノザマッダはなんかかわいいなぁと思ったが
ゲームで実物を見たら予想外にでかくて引いた
レーザーやショットってレコたんのおしっこじゃないの?
いつも大変だなぁと思ってたんだが違うの?
干からびるから
かわいさで言えばジガーマ
あぁ、パルムちゃんのちんちん扱きながら
俺のうす汚ねぇチンポ、パルムちゃんのケツマンにぶっ込みてえよ!
俺とパルムちゃんでところてんフィニッシュ決め込みてえ!
最近書き込みないな…
あるとこで唯一置いてある黒姫も全然スコア更新されてないし…
もうみんな秋田のかな
下手なりに俺が頑張ってるのに
俺も頑張ってるぞ
今日は4プレイで黒オリ5億5千までは出せた
あと8千万で店一になれる
黒虫じゃないが、俺もウルトラ頑張ってるぞ。
オールは愚かラーサ3にすら滅多に会えない。
そろそろ心折れそうだぜorz
この前撤去されてやりたくても出来ない
店員曰くもう少し経ったら配置換えと一緒に復活させるらしいけど
イカがトラウマになったので最近やってないでゲソ
イカ娘は空気読んで下さい
極弩のレッザゾオム死ね。
何あの特殊交差扇状弾?
真下に入れねーんだよ! 入っても俺のレコは火力弱いから圧殺死なんだよ。
糞がっ。
上手い人って黒オリでどんくらい行くの?
俺は4億が限界
その店のハイスコアの人は7.8億
>>299 10億行けば上手い人です。
15億行けばかなり上手い人です。
30億行けば全一の有資格者です。
うほっ
無理だ・・・
>>298 そらさっさと下に入れる誘導パターン組んでないからだ
レコで火力が足りないことも全く無い
むしろ炙る余裕があるぐらい
交差弾がかわせないなら、そもそも避け能力が足りて無さ過ぎ
つまらん愚痴をたれる暇があったら練習しれ
ふひひさーせん
すぐに無理だと思うその心があなたの可能性を殺してることに早く気づいてください
つまり5億の俺は凡人ってわけだな
全一ってどのくらい練習してるんだろう?昔ユッセーミが50円のゲーセンで月15万使ってるって書き込みを見たことあるんだが
もしそれが本当なら週3プレイヤーにとって全一は無理なのかもしれない
大復活は本気になろうと思ってるんだけど
1日100回もやるのかよ
×)1日100回
○)1日100クレ
パターン構築のため、コンティニューの嵐らしいですよ。
1.5ウルのときは1プレイ2000円使ってラーサまでとかやってたらしいですよ。
働きながらそんな時間ある奴が羨ましいわ
俺なんて帰ってきて飯と風呂済ませて少し2chやって寝たらまた仕事だしよ・・・
やりたい事のために時間を作ってるんだよ。だからうまくなる。あと本気でスコア狙ってる人はコンティニューしまくりだよ。捨てゲーの嵐はあくまで最終段階
どう頑張っても作れない人もいるだろ、
>>308みたいな人は帰る頃にはゲーセン閉まってるんだろうし
まあだからこそせめて家ではやれるよう早く移植して欲しい
本当に本気だったら基盤買えば良いじゃん
コンティニューしまくりとかどうみても解説君が流したガセだろ
ラストまでコンティニューするならエブリでやった方がいいでしょ常考
コンテだと攻撃力最高になって蜘蛛以前がメチャクチャになるし
ラーサ1で終了だし・・・
シューターはコンテしないとか思ってた時期が俺にもあったわ・・・
実はした方が攻略効率良くなるんだぜ
いいことを聞いたな…これからはラスボス撃破までコンテするぞ
>>312 残念だけどCAVE祭りでユセミが発言してたから
嘘付いていなければマジだ
真ラーサとかでコンチヌーしてるのはよく見る
>>315 マジだったのか!
でも理由がわからない
どうみてもエブリの方が良いと思うんだが・・・
>>317 設定変えてくれない店も当然あるだろ。
ついでにコンテ時はMAXパワーを逃がす。
ユセミはお世話になってるグッディに貢いでるような感じでやってるんじゃねーの?
>>317 店だってどんどん金入れる上客のスコアラーを囲ってるんだから
わざわざ分単位の売上を下げるエブリ設定になんかするわけないのがわかんねえのか?
>>308 じゃ、基板でも買えば?
テメーが選んで就いた仕事だろ?自分を恨め それかニートにでもなるか?
>>309の言う通り、時間は「作る物」なんだが
>>312 エブリだとガチで上手くなんないよ
まぁやった事無さそうだし、オメーにゃ一生分からないとは思うが
>>294 折れてれば?
結局クリアした所で、誰かが認めたり、褒めたりする訳じゃないんだが
止めるか続けるか、これは自分自身との勝負だと思う
「やっぱり」「どうせ」「無理」は今の所、俺の中からは湧いて来てないな
稼働直後は俺も人がいないのを見計らって連続コンテで最後まで練習してたことあったけど、
MAXパワーうpアイテムが画面外に逃げるまで取らないようにすると
思った通りの動きをしたいときに邪魔になることが多いんだよな
>>321 >エブリだとガチで上手くなんないよ
>まぁやった事無さそうだし、オメーにゃ一生分からないとは思うが
そこまで自信満々に言われると何を根拠にそう言ってるのか気になるな
そもそも
>>321は胸張ってそう言い切れるくらいウルトラやりこんだのか?
後「やっぱり」「どうせ」「無理」って言葉はどっから出てきたんだw
>>294はそんな事一言も言ってないと思うんだが。
324 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/11(火) 07:04:33 ID:O26LY2XQ0
エブリって何だ?
一夜明けたら荒れててワレタw
ウル8000万エブリにはお世話になったなぁ
デフォにしてもどうせ誰もやらないから(変態覗く)エブリのほうが儲かるとふんでるんだろう
客の要望も多いだろうし
>>325 そういう、客の嗜好を理解してる店が羨ましい
ハハハ イキデキネーヨ
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ハライテ- ゲラゲラ
( ´∀`) < わははは ∧_∧ 〃´⌒ヽ モウ カンベン
. ( つ ⊂ ) \_______ (´∀` ,,)、 ( _ ;) シテクダサイ
>>321 .) ) ) ○ ∧_∧ ,, へ,, へ⊂), _(∨ ∨ )_ ∧_∧ ○,
(__)_) ⊂ ´⌒つ´∀`)つ (_(__)_丿 し ̄ ̄し ⊂(´∀`⊂ ⌒ヽつ
タッテ ラレネーヨ (^∀^)ゲラゲラ シネヤクソガ
練習にはいいかもしれないがエブリ台じゃスコア申請出来ないしな
してる人がいるって兄さまから聞いた!
今日初めて4ミスでウルラーサ倒せたぜ
これはデフォクリアも近いな
デフォクリアは自慢しまくって良い
頑張れ
ふたりウルデフォクリアラーってどんぐらいいるんだろ
アブパルなら二桁は流石にいるか?
>>335 アブパルはかなりいい性能だから、二桁はいそうな感じするけどな
お前はデフォクリアした?
俺はラーサ3体力残り半分(アブパル:ボム2個抱え落ちでEND)
残1持っていくのがこんなにきついとは、エブリの時は考えた事も無かったw
>>336 無理w
今はゴッドクリアが精一杯
スピラーサ拝むまではゴッドやるから、ウルトラは暫くお預けかな
アブパルは確かに最強だけどアブノーマルな部分がウルトラだと何気にキツい
一面中ボスとか一面中ボスとか一面中ボスとか・・・
>>338 今日1面中ボスで連続8回死んだwwwww
おそらく1面中ボス前後で、俺の分だけでも800人近いパルムの死骸が転がっている事だろう
ちなみに2面ボスのイカが棲む海底には、1000人近くのパルムが沈んでいるだろう
明日もがんばってパルムの死骸を追加してきますw
最近3面に入ると、安らぎの癒し空間にやっと来れたか・・・って感じがする
昔は後半のダンゴ虫に散々苦しめられ、3ボスのワインダーにも殺されまくったのに
慣れとは怖いもんだ
レコちゃんに鼻水ぶっかけた!
画面を拭いている間に「パルムー!」「パルムー!」「パルムー!」
杉花粉シネ\(^o^)/
一面中ボスよりも岩のほうがきつくね?
それも含めてということかな。
俺は中ボス倒した後の残った岩からの打ち返しが
浮島弾の隙間に入ってきてよく死ぬんだけど。
せっかく中ボス倒しても気が抜けないし、
あそこが一面で一番キライ。
あそこはむしろ岩に気を配るべき
俺は浮き島弾の流れに乗って避けるんじゃなく岩打ち返しの流れにのって浮き島弾避けてる
>>342 なるほどね、心がけてみるよ。
でもあそこ若干運が悪い時もあるよね。
本当あれで死んだ後に弾を全く吐かない
首長竜と対峙した時の虚しさといったらもう…。
ずっとウルトラやり続けて気がついたら1〜3面番長になっていた…
やっぱりコンテニューしてでも後半面やるべきだね。
4面中ボス辺りからグダグダになるのが分かるorz
>>341 ああ、岩きついわ
毎回ランダムだしな
あそこの岩と地形の区別が付き始めて、尚かつ死ななくなったら、相当進化してる
中ボス撃破後は俺の場合、
画面上の、死なない程度に打ち返し封じが出来るとこまで行って(Cショットで)、
小鳥ザコとすれ違う感じで右に行きつつ、デカ浮島をロックで壊してる
ここですぐ下がると、岩の打ち返しが大量発生する仕掛けになっているので注意
変な下がり方をすると、たまに下から打ち返しが来る事も それは大体死ぬw
>>344 もし5面のパターンが出来てないのなら、コンティニューしてでも5面へ行って、
ある程度の雛形ぐらいは完成させておいた方がいい つかその方が後々ラクですよ
4面からは琥珀の回収がマジ熱いぞ。
ぜひパターンを作るべきだ。
弾消しパターンをきちんと作れれば、3面までと比べるとまだ良心的。
何気に苦労したのはテントウムシの配置と性格を覚える
ことだったな。あとオケラさん。
>>341 上手く岩を壊せば浮島壊す時に岩の打ち返し弾なんて殆ど発生してないと思うんだけど
もしかして中ボスを少し早く倒しすぎてるんじゃないかな?
中ボスのワインダーの先端が画面下に届いてから2〜3秒くらいに破壊すれば弾消し時間中
に9割くらいの岩は打ち返しなしで壊せるから楽だと思うよ。
でもまぁ、中ボス前後も含めて幾らかの運が絡む中ボスをノーボムで抜けるのは本当に
めんどくさいねw
ゴッドで岩の打ち返しを無くしたのは正解なんだろうなぁ。
>>345 雛形くらいは出来てるんですが、前半面と比べての完成度に差がありすぎなんですよね…w
ラーサ直前の雑魚ラッシュで確実にボムらされるのが泣けます。
ラーサ開幕に4ボムと3ボムとじゃ雲泥の差がありますしね。
>>347 ラーサ前は怖い切り返しが2回ありますからねw
ちなみに俺がやってるパターンは、縦穴後の竜騎士*3を倒した直後からになりますが、
<画面下左→右>
右にいる中型赤恐竜の生き残りが撃ってくるかもしれないが、とりあえず無視
右にロックショットで進んで行く際、左から右へザコが整列しますが、
この時少しずつ上へ登りつめて行く
そうすると、右端に辿り着いた時に下部が空くので、左への切り返しがラクに
大体2キャラ分ぐらい空くとラクです
<画面下右→左>
できるだけゆっくり進む またもやザコ(立ち止まって暫く撃つタイプ)が飛来しますが、
その一群の中に、確実にこちらをハメようとしている奴がいます
それは最後の方で、右から遅れて出てくる3機編隊のザコです
要は、こいつらを始末する為にゆっくり移動するんですが、この3機の死を確認したら、
すぐに画面左端、1キャラ分前を陣取って下さい
左に生き残っている飛来ザコ数匹は、擦れ違いざまにCショットで倒しておきますが、
その際の打ち返しに注意 そして竜騎士が撃ってきますが、
自機狙いなので、空けて置いた1キャラ下に行けば、初弾はかわせます
そのままゆっくり右へ右へ動けば、竜騎士の弾は問題ありません
あとは中型赤恐竜の撃ってくる、偶数&奇数弾に意識を集中させながらゆっくり右へ
ここは混戦してて、最初は死にまくるかもですが、慣れてくると少しずつ見える様になると思います
辛抱強く頑張ってください
でも、ボムが余っていたら使った方が良いですw
ウルトラである程度やったけど心が折れた人に
自ら可能性をつぶした・・・とかいうのは、
ちょっと言いすぎだと思う。
どんだけパターン作ってても
少なくともレコはそれを超えるガチ避けが尋常じゃないし、
馬鹿にできるのはデフォでクリアした人だけじゃなかろうか。
>>348 なるほど、非常にわかりやい説明ありがとうございます。
竜騎士初弾をかわす為に1キャラ前に出るというのは目から鱗でした。
右端で生き残っているひし形に4対並んで銃を撃ってくる雑魚に追い詰められない
ように似たような動きはしていたんですが、竜騎士の攻撃の事まで頭が回らずに
早めに右側へ移動を開始していたのが失敗だったようですね…
しばらくは死にまくりそうですが慣れるまで頑張ってみようと思います。
ありがとうございました。
ウルトラなんて基盤持ってれば
誰でもクリアできるよ
人口少ないから難しく見えるだけ
はいはい
STG板で「基板」と「基盤」を異なる読みで辞書登録していないヤツはモグリだな。
ついでに「確率」と「確立」も辞書登録しとけ。
ていうか、黒オリ6億なんて、10万走行に到達しなくても、ラーサまでノーミスなら余裕で出んだろ?
今日は何かむかついたから、貴様の店内ハイスコアを塗りかえてやるぜ。
15億出たら引退しようかな
5面開幕とラーサで落ちて12億だったから、10万走行効果で15いくかも(゚∀゚)
>>353 お前は未だに5億5千万止まりの俺を怒らせた
一度ラーサまでノーミスだったけど4億7千万止まりだったぞ
ボムりすぎでしたサーセン
ボムというかベースになるパターンの問題かと
黒オリでカウンタ10万以上の時のボムって10万割らなければ、走行点減少以外に
ネガってある?
>>266とか
>>272みるとあまりネガなさそうなので、道中で無理しない
でボムった方が安定するかなと。
358 :
357:2008/03/14(金) 00:21:35 ID:5J+0iOtM0
自己レス。
ステージカウンタが減るから点数減りますね。スレ汚しすまそ。
初めてノーミスで神ラーサ到達したのに…(´;ω;`)
360 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/14(金) 12:33:26 ID:v1QEh043O
死ぬよりボムったほうが点数出るよ。
最後のラーサ戦でクリアボーナスのため自爆させる
レコでウルトラの氷柱はどうやったら抜けますか。
>>361 最適なタイミングでの突入と根性。
後、出来る限り氷柱の中央付近でレーザー打ち込める時間が長く取りやすい
パターンを作れると尚良し。端に追い詰められてからではもう遅い。
と、これだけ書くと割りと簡単そうだが実際は泣くほど辛いw
それと知ってるとは思うけど、ウルトラの氷柱には無敵時間あるから
何時切れるかをしっかり感覚で覚えて突入タイミングを研究すると良いよ。
多分、氷柱の最上部が現れて打ち込み時に紫色の打ち返し弾が発生するように
なって初めて無敵時間が切れてるんだと予想してみる。
ユセミが早く打ち込み開始すれば点が伸びるとか言ってたから
打ち返し出始めくらいまでは無敵なんじゃないかな?
もしかして、極弩の氷柱にも無敵時間があるのか?
オリマニと比べて明らかに極弩の氷柱が固いのはそのせいか?
そうなの?
別に固くないと思うんだが
レコでうまくロック出来てないんじゃね?
固くは無いが無敵時間はある
>>366 やっぱあるんだ。
極弩の感覚でオリやると、「え? もう氷柱壊れるの? 早くね?」が連発すんだよ。
おれも黒オリジナルはラスボスで自爆するためにあると思ってたんだけど、
自爆して3ボム×残機4より、
自爆せず2ボム×残機5の方がスコア高い気がしてきた(クリアボーナスがかなり多いっぽいため)。
第一形態は第一攻撃がパターン化すればボムなしでいけるかどうか、
第二攻撃は行ける人は行ける、第三攻撃に入って形態変化。
第二形態は第一攻撃で1ボム、
第二攻撃で1ボム、
で、ちょっとダメージ与えるの浅くしておいて
第二攻撃の弾が多くなるところで形態変化。
第三形態の第一攻撃で1〜2ボムあとはボムなしってのが
ボス倍率もあっていいんだとおもう。本当はノーボムがいいんだろうけど・・・。
でも10万カウンタ超えたラーサだけは既に嫌なゲームになりつつあるw
10万ラーサ1-1がどうにもならん
最初に見たときは( ´_ゝ`)フーンだったが、今、極弩をやるようになって初めてわかる衝撃。
DVDのウル・ノレコの動きは異常過ぎ。いろいろおかし過ぎる。イミフも大概にしろと。すげーわ。
ウルトラとゴッド比較してもしゃあない気が
ユセミの動きが異常なのは仕様
いよいよ日曜日は生ユセミが見られるな
なんで?
ダメKKはまだ人間に近い動きだけど、ユセミは避け方がおかしい
>>372 漏れも楽しみ
常にあんな変態プレイなのだろうか
俺はチケット買えなかった…
当日券とかあるのかなあ
数年前にみた生天狗で明らかにおかしすぎる変態プレイだった。ドコまで上手くなるんだ。
…TACも色々言われるが、プレイ自体はかなり変態度が高い。あんだけ上手ければ少々ズレちゃっても仕方ないか。
何かこのマンセーぶりっがきもい
確かに虫ふたウルDVDを見れば実に人間離れした動きしてるかはわかるが
1ボス2つめとかさ
日本語でおk
確かにマンセーっぷりは酷いな。
しかしK.K氏も充分凄いと思うんだが、この扱いの差はなんなの?
ダメKKがレコをやってもユセミには勝てないからじゃね?
例えるなら、K.K氏やTAC氏あたりが地球人最強レベル
ユセミは宇宙
383 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/15(土) 17:17:22 ID:zK24qlOoO
稼ぎがオリジナルなゴッドもやってみたいな
お望み通りカウンタ10万超えたら弾速上げてやんよ
と言うかゴッドオリジナルなんてやったら点数が恐ろしい事になる。
後半に至っては全ての琥珀に10万越えの倍率がかかるわけだなw
今と同じで上限が3万としてもかなりのインフレになるし。
>>381 ユセミがパルム使っててもKKに勝てていたかどうかわからないぞ(DVDの時点で)
虫ひとりの時はウルでKKに負けてマニに移ったんじゃなかったけ?
です魔でもISOに惨敗だし・・・
ようするにトップスコアラー同士だと実力は紙一重。
ユセミが特別抜けているわけではない。
デフォ設定ウルレコって天狗以外にクリアした奴いるの?
やっとこさレコでゴッドクリアできた
1ミスで5ボス突入してあとはボンバーマンだったけどね('A`)
あとはのんびり40億目指しつつ大復活を待つか
ひとりのときはユセミがTACと競って勝ったんだろうが
いきなりスコアが10億くらい伸びたアレか…
391 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/15(土) 22:54:54 ID:n3Lfc1wY0
逆だよ逆。
ユセミに勝てないKKがウルに移動しただけ。
デスマは負けてるが虫には関係ないじゃん。
虫と白往生のユセミは異常。
一昔前だけど
ISOがが到達できなかったリビジョン2億をユセミが達成とかな
だからこそ
デスマは意外だった
マンセーされてる人を見ると反射的に否定したくなる2ch脳の方がキモいだろ常考
本当にすごい人が賞賛されるのは当然
ウルトラクロガネチャンスとかラーサ1ループ(ミスってるけど)をパターンに組み込むとかスゴすぎ
>>393 >マンセーされてる人を見ると反射的に否定したくなる2ch脳の方がキモいだろ常考
同意。
格ゲーマーや音ゲーマーなら上級者は素直にその凄さを認められるのに
これがSTGになると叩きしか出てこない。
実際、STG板に立っている個人スレは全て叩きメインだからな。
395 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/16(日) 00:24:38 ID:jmf0tyzcO
実際、スゴいと思うよ。
ケイブ以外のシューティングでも結果出してるしね。
デスマはたぶん、ISOがノーハイパーで繋いだスコアで
ユセミがハイパーで繋いだスコアなんだと思う。
たぶんノーハイパーやりたくなかったんじゃないかな?
ちなみに個人叩きはどうでもいいが、
STGは反射神経マンセーであってほしくないと思う。
やっぱこうやったら避けれるのか!とかスコア上がるのか!
とかそういうのが・・・いいです・・・。
ウルトラは1ボスのマニファイアから避けれない意味で。
空気読まずすまないが明日なんかイベントあるの?
あるよ。
そんな焦らさないでちょこっと詳細を書いておくれよ。
おまい良い奴だな。
ありがとう。
>SOLD OUT!!当日券なし
(´Д`|||)
>SOLD OUT!!当日券なし
(´Д`|||)
(´Д`|||)
405 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/16(日) 04:21:37 ID:86abztp80
こんなイベントあったなんて・・・
外伝1を買い逃したのと同じくらいショック
俺も知らなかった・・・
動画うp待ってます
>396
マニファイアはホント自重してほしい
マニファイアは諦めたから、出たら決めボムなんだが
その場合、イカ1-2をガチ避けしないと三面中ボスで積むんだよな
マニファイアは諦めずに頑張るんだ。
イカ1-2安定させるよりはずっと楽だし、慣れてくれば意外と避けれるようになるよ
デフォALL目指すなら1ボスマニファイア、5面ラストを安定させてイカ1-2は決めボム
が良いと思う。
なぜか逆の奴が多いんだよな。
409 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/16(日) 16:08:17 ID:lCQBucwd0
わっしょい行った人いますか?
どんな感じでした??
まだやってるんじゃないか?
やっぱユセミは狂ってたわw
わっしょい面白かったぜ
412 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/16(日) 22:12:30 ID:1SGvYSpNO
宇宙ヤバイ
銀河やばい
ワショーイのレポとか上がったら報告するように
>>414 デスマスレにレポ上がってる。
事前に2杯飲んでたのに、プレイ中にも1杯ビール飲んでたらしいユセミ(;´Д`)ハァハァ
ていうか、NALのベストスコア52億ってイミフ。
416 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/17(月) 01:34:00 ID:6FTtLgGo0
この人たちってケイブから特別扱いとかされてるの?
新作出るたびに基盤無料でもらえるとか?
そんなことする必要ないだろこの人達にもケイブにも
自腹で買ってるんじゃないの
デスマスレでレポ見てきたがマジで行けばよかった・・・
でも一緒に行く人がいない><
私と君でふたりだ
男だがな
さぁ清々しい月曜の朝ですよ
420 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/17(月) 07:25:59 ID:erlkrGPo0 BE:1698260279-2BP(1)
>>417 基盤買ってたら月15万使ったとかいう伝説が出てこないだろう。
まあ、ゲームがこれだけうまかろうと金なんて大して入らないだろうし、
本業がありながら(ない人もいるのか?)それだけ練習して結果を出すのはすごいよ。
ISOの52億とか信じられないんだがマジなの?
カウンタ40万とかいくんだろうか
52億はNALのゴッドパルでしょ。
424 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/17(月) 11:07:45 ID:PgiszPbXO
突っ込むとこそこじゃないだろ馬鹿
52億なんてどうしたら出るんだ…
黒DVD観てーーーー
426 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/17(月) 17:04:31 ID:6FTtLgGo0
それにしてもこのスレで話題にすらなっていない
わっしょい!がチケット売り切れとはなw
なんか納得がいかないぜw
東京ローカルだし、元々数少ないんだろ。
行った人間のレポ探しても、あまり見つからないし。
TV局やデイリーポータルといった大取材以外にメディアが複数来ていたから個人レポも様子見てるんじゃね?
へたれな俺も最近はゴッド5面まで行けたりする様になったんだが
毎回4ボスの開幕が避けれず れこちゃーんor2ボムで飛ばすはめになる。
あそこって気合避けしかないですか?
ゴッド四ボスって超癒し系やん
開幕はチョン避けオンリーでおk
ちょっとずれるだけで当たらないと思うよ
ってことはランダムに見えて自機狙いなの?
>>432 なつかしいなw
元ケツイヤーだったから発祥スレ見てたぜw
あれはチョン避けと分かっているのに、未だに3回に1回は食らう俺がいる。
避けるタイミングが悪いと弾がズレてヤバいことになる。
あれランダムに見えるか?
どう見ても自機狙いなんだが……
なんか一波目とかはちょん避けで避けれるけどそれ以降が
初弾避けたとこにも弾が来てる様な・・・
今日それで死んだしorz
ちょっと動画みてみる
トレントのBL通し動画見たけども4波目の最後に罠くせー弾が
来てる気がする。
動画の人は避けてるけど俺なら余裕でぶちあたる自信あるぜ!
>>438 そりゃ自機狙い垂れ流しなんだから、持続の長い四波目は二回チョン避けせにゃ
4ボス開幕は「それぞれ1回ずつ」チョン避けするだけでいい
微調整しようとして微妙に動くと自機狙いの軌道がズレる
だから当たる
ただし最後に来るやつは大抵毎回ズレて降ってくるのでよく見て中でもう1回チョン避けする必要がある
4波目だけは最後またちょん避け、と。
ありがとう!
>435の人も言ってる様にタイミングずれると3波目にも
罠っぽいのが来たりするのかな。
>>440 なるほどねー。
撃たれるてもぎりぎりまで動くな、って事やね。
3波目は動画みたいに本当にギリギリまでひきつけてチョン避けしないと、最後でズレるよ。
まあ弾速遅めだしこれくらい見てから修正できるくらいじゃないとゴッドクリアも厳しいだろ
うん・・・厳しい。
自分でもマニレベルの腕だと思うしw
灯篭の場所覚えとかパターンとか半分諦めてるぜ。
でもせっかく教えて貰ったんでもう少し粘ってみるよ。
最後の1発までしっかり自機狙いだからなぁ…(4ボス)
こういうのを「リアルタイム型」自機狙い、と勝手に命名してるが。
最後の最後まで「疑う」ことが大事。
「この弾は当たるに違いない!」と。
A級プレイヤのスキルより
彼らのスキルが何を犠牲にして成り立っているか、の方が気になる
ユセミが会社員でエロ蜂が歯科医なのはしっているが、
基本的にシューター=無職ってイメージがこびり付いていて微妙な視線を向けてしまう
そういう反応なんだwwwワロタわ
452 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/18(火) 01:04:45 ID:Kr43dQNx0
わっしょい!がこっそり商品化されるのに1万ケイブかけるよ
>>451 残念だけど俺の知ってる限りでは無職の人のが稀だな。
仕事によって忙しさの差はあるだろうけど、どっかに遠洋漁業に出てるとかでもない限り
仕事は言い訳にならないと思うよ。
そういえば、ISOがスロプってマジ?
以前俺が建てた「シューターならパチスロ打つよな?」のスレが速攻で消えたから
シューターはスロット嫌いだと思ってたんだが
シューターでひと括りして考えるの止めたら?
うちのゲーセンにもフリーターでスコアに命懸けてるみたいな奴はいるな
本人は楽しそうだからそれはそれでアリだろう
彼らは答えを見つけるのが異常に速いんだよ。
俺が10回プレイして分かる事を、彼等は一回で見つける。
だから時間もお金もかからない。
根本的に出来が違うんだよ、職場でも大活躍さ。
黒オリラーサ3-1が避けられん
ボムが無いときは追い詰められてパルムっー!!レコチャ〜ん!!
仕事はある程度、言い訳になるんじゃないかなあ。
知り合いとか顧客企業との連携で
僻地に半年以上出張みたいなことになって、
ゲーセンない環境で仕事するハメになってたし、
キャリア積んでくると普通に土日休みじゃない企業とか、いくらでもあるし。
休みの範囲でどれだけがんばれるかってのは重要だと思うけどね。
もちろんだからと言って、うまい人を馬鹿にしてるんじゃない。
常人では50円ゲーセンで1日20000円とか、
両替に行く時間含めて平均1プレイ1分としても、
7時間弱かかるから無理だと思うので、その執念はすごいと思う。
言い訳君 乙!
出張?断ればいいじゃんw
嫌な事してまで会社にしがみつく必要はない。
そこまで金に困ってんのか?
僻地だろうが基板買えば良いだけの話。
>嫌な事してまで会社にしがみつく必要はない。
>そこまで金に困ってんのか?
学生乙
いい加減スレチうざい自重汁
>>459 左のほうから少しずつ右に動いてあとは気合いで左へ動いてれば端近くで大体終わる
パターン化出来れば青弾は全く見る必要なくなる
464 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/18(火) 13:14:02 ID:RdSucHRF0
>>461の脳内をお送りします
\_ _/ _/
\ / /
\ )ヽ_人ノ、,、ノヽξ/( /
ヽ`ヽノ ∩__⊥∩ ヽ_ノ(
_ノ(ヽ、. | ノ ヽ /) \_ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
)(((i ) / (゚) (゚) | ( i))) ( < 電波を送受信中…
//∠彡 ( _●_) |_ゝ \'\ \_______
( ___、 |∪| ,__ )
| ヽノ /´
ゴッドのクロガネが弱いってこのスレでよくいわれるけど、
第二の一波ってクロガネの動き方次第で異常に難しくならないか?
完全に詰んでしまうこともあるからそのときは仕方なく今田ハイローするしかないんだけど、
あれを安定して抜けられるのかな。もしできる人いたら助言ください
>>465 処理落ちがかなり掛るから楽。ウルトラはアレで処理落ちほぼ無しだから。
クロガネをよく見て奴の移動方向と同じ方向に避けるといいよ。
ゴッドといえば、3中ボス、動画と同じ動きをしても
ボスが左側に寄ってきてしまうと詰むね。
あれ、安定させること出来るんかな。
開幕の位置で決まるから早めに右に寄っておけばおk
ゴッドパルムが52億ならレコは60億いくのかな?
ほうほう、調整できるのか。
あそこでボム節約が出来れば、後は楽だな。
最近になって急に、ウル5面道中のノーミスノーボムが安定してきた。
こうなると毎回、面白いし楽しいなぁ。
そういえばケツイの5面が安定し始めた頃も、こんな感じだったなぁ。
奇遇だね、俺もそんな感じ。
今まで竪穴がわけわからんかったんだが、↑の方でのアドバイスのお陰でここも
何とかなってきて嬉しい。
やっぱウルトラは4面5面が一番楽しいよ。
逆に1面のつまらなさは異常w
>>460 正当性云々よりも仕事を言い訳にするのってみっともなくないか?
そりゃゲームに多く時間割けるほうが有利っちゃ有利だけどさ
オリジナル1面ボス第2開幕でボスの顔に乗っかってると弾消しになるのはなんで?
形態変化の弾消し中にペナルティ弾が出てるからじゃね?
ゴッドパルムで2面中ボス破壊出来る?
レコだとギリギリ破壊出来るけど…
ノーボムでいくならウルトラDVDみたいに気合いで避けるしかないんだろうか?
普通に破壊できるだろ
正面からちゃんと撃ち込め
・氷柱稼ぎに執着して開幕の時間をムダにしない
・第2波の扇状弾が来ても怖がって撃ちこみを止めない
・正面をキープする
これだけ守れば甲羅2発目が迫ってくるあたりで倒せる
甲羅一派目は避けきらなきゃいけないのかmrz
頑張る
トレントの最新動画をFBに転載させていただきました。
すごいね。DVDより稼いでるじゃん!?っていう。
>>91
FBって何ぞ?
482 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/20(木) 01:43:27 ID:JU0Dcq1cO
ガロックには当たっても死なないよな?
トレントの3面観させて貰ったぜ
中ボス、良い意味でバカ過ぎるw
黒あったから1面で死ぬ覚悟でゴッドやってみたけど
どうやらエブリ設定(1.5億?)だったらしく100円でクリアできてしまった・・・
スコアは12億ちょい
なんか処理落ち妙に多かった
今日出先で黒ラベルを初めて見たので試しにやってみたのですが、エクステンド1億5千万、3億なんですね・・・。
自分はあまり稼ぎ方もよくわからなかったので(カウンタ500刻みではないようなので。2000?)、
1回もエクステンド出来ずにゲームオーバーになってしまいましたわ。1.5より簡単と言われているだけに少しショック
でも敵の配置が変わっていたり弾速に緩急があったりで新鮮で面白かったです
黒オリはエクステンド1億、2億がデフォじゃなかったっけ?
カウンタは3000ごとに色が変わる。
レコだと3面ボスがかなりキツくなってる。(難易度調整失敗?)
それ以外の難易度は1.5より簡単になってるけど
稼ぎ始めると1.5より難しくなってるって感じじゃないかな。
>>486 あら、そうなんですか?
2面終了時に「エクステンドしねー」って思って、
5千万・・・まだ?
ああじゃあ1億か・・・あれ? ってw
結局そこでゲームオーバーになったんで、デモ画面確認したらそうなっていたので・・・。
もしかしたら設定変わってたんかもしれませんね。
気分転換にちょうど良いですわ。上でも書きましたが新鮮でw
488 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/20(木) 23:14:52 ID:tQ5s5IPS0
1面がいつもは1400万点が精一杯だったが
青琥珀をとるコツを覚えたら4000万点弱まで伸びた
まだまだかなあ?
>>488 毎日やり続けてようやく5000万程出せるようになったが、トッププレイヤーは1月にはすでに7000万くらいは出せてるんだよなあ…。
センスの差だろうか…でもやり続けたらうまくなっていくことは実感できる
つまりやり続けることが大事
とりあえず中ボスに接射することと後半は小型翼竜を無視して大型翼竜に接射することが大事
もしかして中型翼竜にも接射しなきゃならないんだろうが俺はまだ試してない
手持ちの動画で1.5オリとゴッドの5面道中にかかってる時間を調べてみたら1分程差があった
処理落ちで結構差がつくんだなぁ
ゴッドは処理落ちしすぎで音楽ずれまくりでなんだか気持ち悪い、特に4面
あれ、蜘蛛まだ来ないの? とか
今日も50円ゲーセンで1200円も突っ込んでしまったぜ…
KOF98UMや麻雀も合わせたら2000円以上か。少し自重しよう…
KOFや麻雀はいいけど虫ふたは自重しちゃらめぇ
ウルトラ以外は自重する必要なし
ウルトラは本当怖い…下手したらパチスロ級に散財する
>>492 パチスロで1000円を5分でスルよりマシでしょw
つか俺も1000円使っちまった・・・orz
1、2面でシャンクに陥った時の金の無くなり方は異常
なんか、死ぬイメージが定着して、以後のプレイから安定して死に続ける(ノД`)
でも1面中ボス前のパターンが少し進化しました(゚∀゚)
ブラックのオリジナル1面で6500万点くらい出せるけど
青琥珀の出し方がよく解らない。
ネタでもなんでもなくマジ
497 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/21(金) 00:57:46 ID:qfUB3s7g0
>>489 d
上手いやつだと7000万か…
せっかく通勤ルート内に某新宿ゲーセンがあるんだから
そこで練習するしかないな
何時間も遊んで1000円だったら安いだろ
まー金はいいんだけど、やっぱ時間かな
限られた時間の中ではまり続けるとクソだ
ニートだったら一日中やってられるのになぁ
レポートしてる人はシューティングやんない人?
なんかどういう方向でイベントが行われてるのかわかんねぇなw
変にかじってる人よりも普通の人のレポの方が
偏ってなくて客観的に見れていいと思うのは俺だけ?
横画面表示って
あー、っていうか、会場モニターは縦化できてないんだ?
今知ったよ。
うあー、行きたかったぞー!
イベントの存在自体全く知らなかったんだが、今回のイベントって割と上級者層同士
での口コミが主で、あんまり一般には流れてない情報だったりしたのかな?
1面番長を目指して黒オリは1面は8300万まで出た(カウンタは23300くらいだったと思う)。
けど、すこぶる運ゲー。
とりあえず7200万くらい出れば満足だわ。
変にカウンタ高いと次のステージでパターン崩れるから困る。
ボス前でわざとカウンタ少し落としといて、
ボスでめいいっぱい稼いで21000〜22000くらいで終わるのがベストだと思う。
キャラでぜんぜん出るカウンタの量変わるからどっちか書かないと意味無い
レコなら25000
パルムなら27000くらい出さないと番長は名乗れないのでは
509 :
506:2008/03/21(金) 13:10:06 ID:vdMDhUfn0
あ、レコです。
25000!そりゃすごいですね。
1面中ボス前で12000になるならいけるかも。
中ボス前パターン練り直しか〜。
でも27000あれば価値はあるのですが、
そうなると2面のパターンも崩れるから練り直さないとなあ〜。
やっぱうまい人はレコでも3面で10万カウンタ超えるもんなんだろうか?
4面中ボス接射で10万いく俺は遅すぎるのか?
パルム仕様
レコもパルムも3面道中で10万いかないと全一ペースには程遠いな
3面が安定しねーな。
無理に接射しに行くと死にやすいし後半もダンゴ地帯が少しきつい。
ボスも発狂弾が速くて怖くてボムってしまうからカウンタ6〜8万くらいだ…
513 :
506:2008/03/21(金) 13:43:55 ID:vdMDhUfn0
全一は特に狙ってないのでいいんだけど、
3面道中で10万カウンタに超えるのは魅力だな〜〜。
3面のスコアが変わりすぎる。
しかしそうなると理論値30億近そうだな・・・果てしない・・・。
レコなら23500くらいなら安定できるよ
でも25000以上はどうしても1面番長を目指したいとかでもない限り
マジで気狂ってくる上に、出たところで結局2面以降でいつもと同じ数値に収束するのでお勧めしない
29000出るなら話は別だけど さすがにこれはありえないし
基本レコはめちゃくちゃがんばったときだけ見返りが来るけど
中途半端にがんばると、がんばらなかったときより落ちる
だから俺のような中途半端な腕ならがんばらない方が高いのはわかってるのだが
つい上を目指してしまい突っ込んで行き、結局上に到達仕切れず中途半端になり落ちる
へたくそな人はがんばった分見返りがこないどころか、がんばった分損をするシステム
このゲームもうだめ 俺はもうあきらめた
動画クレ
だめ、よそあたって!
>>506 1ボスで稼ぐってペナルティ弾くらいしか思いつかん
何か他にもある?
パルムの方が色々楽だけど4面道中がつまらないよね。
519 :
506:2008/03/21(金) 18:28:52 ID:vdMDhUfn0
>>514 23500安定すごいな〜〜。
23500だと2ボス前カウンタどれくらいになる?
いまんところ2面中ボスで36000ジャストの緑カウンタになるようにして、
中ボスをショット張り付きでおいしくいただいてるけど、
このパターンだと3面の開幕のカウンタが、
ベストより2000多い(or4000少ない)状態になって困ってる。
ちなみに俺も頑張っても15万カウンタまでに1回でも死ぬと
頑張らないより損するのは困ったもんだと思ってる。
514さんはよく頑張ったと思う。おつかれさまです。
>>517 いや、ペナルティ弾だけだと思う。
ただそのペナルティ弾出始めるタイミングがランダム
(自機の位置でボスをどこまで誘導できるかはわからない)だから、
運が悪いとタイミングうまくいったつもりでも1個もアイテム出ない。
2ボスの第一形態とかは、緑ゲージで倒した方がアイテムが多い気がしてるんだけど、
1ボスはペナルティ弾がすごくウェイトを占めてるので関係なさそう。
ボス前4000〜4350万くらいで、
第二形態の開幕を青回収(スコア4倍)するだけで多いときは6200万超える。
破壊するときは爪の裏側に行くと、片方の爪のペナルティに対しては安地になるけど、
もう片方の爪が画面外に行ってしまいがちなので、
結局爪の間で気合いで出した方がよさそう。
1面23500だと2中ボス前で41500くらいになるとだけ言っておきます
がんばったら損をするというのはカウンタをいつもより上げたら
そのあとでいつもよりカウンタ下がったという意味ね
たとえば2面を ある数字 より3000高く終わらせたとする
そして3面のあるポイントまでに行った時
2面をその ある数字 で終わらせたときより3000高かったはずが、1000ほど低くなったりする
ある数字 より6000高ければもちろん6000高くなるが、10でも足らなければ突き落とされる
うまい人ほどその ある数字 を下げれるし、6000上に持っていくことも可能になる
そんな感じ
基本ここら辺のジレンマは1.5から引き継がれているが
1.5よりカウンタ区切りが大きいので落ち幅もでかい
死んだら損をするのは当たり前だから別にどうってこと無いけど
1.5より危険推奨で、必死になってがんばった結果が損してると泣きたくなる
ちょっとわかりにくかったかもしれん
3000高かったはずが 3000低かったときより1000低いのだから4000損したって意味ね
522 :
506:2008/03/21(金) 19:42:09 ID:vdMDhUfn0
41500!すんごいなあ〜!
確かにそれだと完璧に2面中ボスも稼げそう。
カウンタを上げたつもりが損をするってのは
確かにそれもわかります。、
色があってないと張り付き(もしくは張り付け)ができないし。
俺もその意味で2面終了のカウンタに困ってて、
2ボス第一形態で3ループとかさせるのも嫌だし・・・と結局うやむやに。
10万カウンタになるタイミングが一緒なら、序盤とかどうでもいいんだけど
(弾消しスコアなんて後のステージ以降も数フレームや1か所ミスるだけで
何全万も落ちるし)、そんなに早いとなると、3面ラスト付近の弾消しとかすごく差が出そう。
スコアにカウンタによる区切れがあるのは別にいいんだけれど、
極限まで無茶しないと、その区切れに乗れないのが、問題なのかも。
8割くらいで稼ぐとちょうどいい区切れになる・・・とかだったら、
精神擦り減らずに稼げるのだけれど。
でもとても参考になりました。ありがとう。
ぶっちゃけカウンター調整なんてどうでもいいべ。
いかに早く10万に到達させるかって事だけ考えてリャ良いだろ。
まず氷柱をどう稼ぐかがわからん。1.5もだが微妙なタイミングの違いでかなり点差が出たりで頭が痛くなる。基本的方針すら見えない
>>501 お前はアレがどういうイベントだかわかってるの?
>>505 このスレとデスマスレでは告知がなされている
あといろんな人の日記とかいろいろ
>>523 本気で全一狙ってる人以外は確かにどうでもいいかもな
とにかく最早に10万にしてあとは弾消しとかで琥珀取って、死ななければいけばそれなりのスコアも出るだろうし
それでようやくスタートラインに立ったって感じなのかねー
10万になったとたん死にまくる俺には到底雲の上の話しだな
10万走行を体験したこともない俺はゴミ以下ですかそうですか…はあ。
1面5000万で2面1億2000万で3面1億8000万くらいのスコアしかでないのがくやしい。
2面と3面がぜんぜん稼げない…どうすればいいんだろう。ちなみにレコ。パルムだとクリアすらできない。
いや、10万カウンタはやく溜める意味でも、
少しはゲージの色気にした方が少し早くなると思う。
2面のエイとかレーザーで張り付くと青回収できないけど、
ショットだとアイテムじゃらじゃらと回収が両立できて、
結果的にカウンタが多くなるとかそういう意味で。
4面開幕もカウンタの色調整してるかどうかで、
最初の2匹のカマキリで1万カウンタ近く、差が出ると思う。
こまかすぎるところはどうでもいいだろうけどね。
>>527 貼り付けるやつから張り付くといいよ。
エイとか。
1面5000万いけるならしななければ10万カウンタまで到達できると思う。
黒オリなんだけど、稼ぐにはできるだけ早くカウンタ10万にして
10万以降は弾消し+即回収を心がければ良い?
カウンタ10万過ぎての琥珀ジャラジャラってがんばってもあんまり
稼げないのかな?5面の中ボスとか。
>>527 蟻塚ちょっと研究してみ。レコならショット側でもりもりとれる。3面で2億いけるよ
531 :
501:2008/03/22(土) 01:37:13 ID:XP3++c1d0
>>525 わかってないから訊いたのに・・・。
そんなに怒らないで。ごめんなさい(;´ω`)
黒オリ稼ぎ…俺にとっては10万高速弾が本当無理過ぎて雲の上の上だわ
タイプは全く違えど難易度で言ったらゴッド40億以上出すよりも遥か彼方な話だ
ようつべのレコ通しとか見てもさ
あれだけ頑張って稼いでカウンタも20万近くまで上げてもクリア時13億ぐらいだもんな
さすがにやる気失せるってかもう失せたわ
533 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/22(土) 03:21:35 ID:3/lPu5s20
ボス戦でレーザー撃つとカウント下がると思うんですけど
レーザーでカウント上げるにはどうすればいいんですか?
534 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/22(土) 03:22:36 ID:3/lPu5s20
すいません、ショットでもカウント下がると思います
>>536 なにで検索したらヒットしますか?
ニコでもようつべでも見つからないのですが。
黒オリ通し ブラックレーベル 虫姫さま では検索かけましたが。
こんなテンプレみたいな奴、はじめて見た→
>>536 検索してもねえから聞いてんだろ
いきがってねえでさっさとアドレス教えろ
これはひどい
明日は黒姫さま日和!
開店からずっと張り付いてやるぜ!
もうパチンコで一日潰すやつと何ら変わらんなorz
他にすることない
FB追加
>>541 順番待ちの人がいたら代わってあげてくださいね。
ギャラリーも順番待ちなのかギャラ専なのか分かるように気を使ってほしい。
このまえウルトラやってるときに後ろに張り付いてるやつが居て
最初は死ぬ度にわざわざ立ってたけど、そいつはやる様子がなかったし面倒くさいから
途中から無視してレンコしてたんだが
だんだんそいつがウザくなってきたから一旦ヤメ。
その後戻ってきたらそいつがオリやってた・・・
やりたかったなら言ってくれよ
その人がオリクリア挑戦者なのかオリクリアラーなのかオリスコアラーなのかによって擁護対象が変わるという例。
軽々に擁護も煽りもできない。
>>543 立っただけじゃこっちだって座りずらいだろw
適当に離れてちょっとしたら戻ってこればいい
俺は毎回そうしてる
実際やりたいのかギャラってるだけなのか分からんときあるし
一ヶ月ぶりに黒姫やったんだがオリで10万カウンタ初めて行った
加速っぷりに噴いた、なんだありゃw
ウルデフォでレコでラーサ到達するのとパルムでALLするのはどちらが難しいと思う。
俺はパルムALLの方が難しいに一歩。
>>548 ほとんど意味のない比較だよね。
比べることに意味があるのか?
最終的にはキャラ愛に行き着くぞ。
ラーサ到達までならレコもパルムも大して変わらないんじゃないか?
レコだとその後が地獄だからしょうがなくキモガキを使ってます
>>543 ゲーセンは、代わってくれの一言がいえない鴛が多いからな
或いは日本語教育をまともに受けていない池沼みたいなのとか
俺はALLガン無視だけどw
>>548 自腹切ってテメーで調べたらw
俺は何があろうとレコちゃん
ショタ趣味はない
553 :
生瀬 勝久:2008/03/23(日) 02:00:40 ID:b2aqxIXf0
>>543 そいつは初心者で自分が下手なことを自覚してんだ。
だからウルやってるお前の直後にオリをするのが恥ずかしかったんだよ。
オマエがいない時にそいつがプレイしていたのもそのためだ。
というか、これくらいのこともわからんのか、お前はw
そういうのはあるみたいだね
上手い人のあとだとなんか尻込みするらしい
俺は無いけど
あとは本当にただ単にギャラってるってだけだろう
上手い人のプレイはずっと見てるだけでも勉強になるし
何故モンテスレのキチガイがここに?wwwww
そこで昔懐かしの置きコイン制度復活ですね!
>>536 失礼しました
モードはゴッドです
ボス戦でレーザーやショット撃つとカウント減るんですけど
どうすれば増えるようになりますか?
↑ゴッドじゃなくてマニでした、すいません
>>558 1ボスのファイアーを除いて、増えません。諦めてください。
と言うかボス戦でカウンターの増えるモードなんてありましたっけ?
ゴッドだと増えるよ
赤ゲージ状態でレーザーorショットを敵(ボス含む)当てると増える
だったよな?マニ少ししかやってないから自信ない
オリボス戦はカウンタは増えない。
マニボス戦は密着ショットを当てるとカウンタが増える、レーザーでは増えない。
ゴッドボス戦はマニと同じ、ただしカウンタが1万以上の時は距離関係無しでレーザーでも増える。
>>560 素晴らしいです。参考になりまくりです。
FBにも転載させていただきます。
>>547 すいません、しかしこれなら既に見たことあるんだよね。
何か流れ的に3面道中で10万入って以下走行のままクリアしてる動画ってのが上がってると解釈してしまったんだ。
赤走行3ボスとラーザ走行撃破が当たり前のように言われてるから見たかったんだ。
>>あれだけ頑張って稼いでカウンタも20万近くまで上げてもクリア時13億ぐらいだもんな
ここだけ見たらそう解釈してもおかしくは無いだろ
>>536 いやそれらのレスだけでなく、これまでにさんざ走行クリアって書き込みがあったからね。
プレイ動画でもあるのかと、田舎に住んでるもんでうまい人のプレイは動画でしか参考にできないんで。
まぁマネれないけど。
虫姫はプロギア、斑鳩以来ひさびさにハマったSTGなんで極めたいと、上級者通しではなくて全一プレイを見たいわけ。
えびせんにISO神のプレイでも見に行けば
あ、でもあまり見られるとあちらさんにも迷惑か
よし、お前氏ね
>>568 自分の良いように解釈するのは勝手だが、
>>532前と後で話変わってるから
ようつべでカウンタ20万近くまで稼いでクリア13億動画は
>>547しか該当しない
>>569 攻略DVDのリリース待つか、誰かがうpするの待つか、東京に出向いてくださいとしか言えんね
極めたいと思ってるような人間が3ボス10万と10万ラーサ撃破を同一視してるのが理解できん
うまい人のまね出来ないとかいってるしな
極めたいと思ってる人
控えめにラーサ到達までに10億出したいのですが、どの辺がんばれば良いでしょうか?
以下各面の点数とカウンタ
1面 0.5億(1.6万)
2面 1.3億(3.6万)
3面 3.4億(6万)
4面 4.5億(11万)
5面 ラサ前8.5億(16万)
5面の稼ぎがわからんです。弾消し重視?
黒オリレコです。
4面6億目標で
>>574 4面低すぎ。6億〜7億はいける。てか3面だけ点効率高いのはなぜ?
弾消しする大型機倒したら暫く雑魚を泳がせるだけでかなりうpするよ
578 :
574:2008/03/23(日) 21:32:37 ID:LVdEO/ji0
レスありです。
やっぱり4面低いですか。カウンタ10万になったとたん安全運転に
なってると思うので、もうちょいがんばってみますです。
3面が3.4億っておかしくね?2.4億の間違いでは・・・
俺3面終了時カウンタ86000いっても3.3億くらいだぞ
2面終了時は47000で1.8億くらい
最近一面中ボスの練習してるんだけど二割くらいしかノーボムで倒せない・・・
岩の打ち返しは割と安定してきたけどその後に接近して打ち込む時に高確率でミスる
遠いと倒せないし、接近しすぎると死ぬんだよな・・・
皆カキコの時はモード書けよ
カオスってて訳ワカメ
俺はノマレコだけど隕石地帯でボムって中ボス瀕死まで打ってちょっと待ってから倒す
1面ノーボムより2〜4面を鍛えようと思ってしばらくこれでやってたらいつの間にかクリアしてた
エブリだけどな
あそこノーミスノーボム安定な人っているんかね(;・∀・)
ノマレコなら中ボス前後ノーボム安定だろw
レーザ押しっぱで岩の打ち返しよく見つつチョン避けでおK
それよりエブリでもノマレコでクリア出来ること自体凄いわ
ラーサ2全然ゲージ減らないもんなorz
584 :
574:2008/03/24(月) 17:03:16 ID:CFFfD6Lr0
過去ログを読んでると、1.5のときはオリだけじゃなくマニのスコアアタックに萌えてた人が結構いたようだけど、
そういう人たちって黒くなってから何やってるの? オリ稼ぎ? 極弩クリア?
あぁ、notデス2.5億ですかサーセン。
昨日地元の田舎のゲーセンでウルデフォノレコでラーサ3の残り三分の一まで
追い詰めてるのを見た。
あとボム2コあればALLできただろうに。
ノレコALLしたのって本当にユセミただひとりだけなのかな?
ウルトラはラーサの後に真ラーサがいるからね
>>583 なにーあそこはレーザーのほうがよかったか
明日試してみるわ
589 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/25(火) 00:43:11 ID:EYwHR58e0
虫姫さま ふたなり 31人目 [シューティング]
に見えた・・・
ふたなり好きな人っているの?
どうみてもグロい絵にしか見えないんだが・・・
需要があるから存在してるんだろうけど理解できない
>>564 >マニボス戦は密着ショットを当てるとカウンタが増える、レーザーでは増えない。
かなり今更感がありますが、黒マニのボス戦も接射レーザー(ゲージなし)でカウンタ増えますよ。
今日一応2ボス開幕で接射レーザー試してきたので正しいと思います。
マニとゴッド10000over時は赤ショットと青レーザーでボス戦でもカウンタアップ
遠距離でも増えるけど、接射すると大幅にカウンタ増加効率アップって感じかな
とりあえず一ボスマニファイア中の岩にオプション埋めて赤ショット撃つとぐいぐいカウンタ伸びるのが判るかも
3面の中ボス前に出てくる中型機って黒だとマニが一番いやらしくね?
いちばんいやらしいのはレコちゃんだけどな
アイテム取った時ってあれまじで「やーん」って言ってんの?
本当は何しゃべってんの?
一番心がいやらしいのがパルム
レコ:エロい
カブタン:カッコイイ
パルム:いやらしい
ハイロー:セクシィ
綺麗なラーサ:年上のヒト
アキ:変態
ドラガン:キュート
IKD:戦車
若林:セクシィ(ボイスだけ)
やったーとか待ってたよーはまだわかるけど
や〜んは・・・
つうか公式初めて見たついでに声優インタビューなるものがあったから見てみたんだけど
パルムの中の人が美人すぎて2秒で閉じてしまった
>>598 キンイロを無視しないでください! 虫だけに!><
あぷろだの1,2面動が見たよ
2面弾消しのやり方が上手すぎw
ボス前で12億余裕越えとか凄いわ
10億前後の俺はまだまだですね
同じパルム使いとして精進します
>>600 キンイロとアッカはそんな格付けに並べられたくないと申し出がありました。
>>590 世の中には、キモイおっさんを見たくない人もいるわけで・・・
女×女で生殖行動はプラスマイナスあれば、描写は普通のエロと変わらないぞ
エロ本の中で、男の裸体から目をそらすための代替手段としてふたなりはあると思われる
>>603 キモいおっさんが嫌ならレズ物で十分だろ。
ふたなり嗜好だけは本当にわからん。
>>603 そういう消極的な意味だけじゃなくて、本当にふたなりが好きな人もいるんじゃない?
そういえば百合好きな漫画家の林家先生も作中のキャラに「ふたなりは邪道ーー!!」とか言わせていたな
ふたなりは、ほぼ例外なくグロい巨根が生えてるから嫌だ。
おっさんから目を背けたいなら、本末転倒だと思うんだが……
絵がメチャクチャ良くてwktkしながらページ進めたのにチ〇コが生えてるとか最高に萎えるんだが・・・
世間的に虫ふた需要よりはあるんじゃね>ふたなり需要
609 :
603:2008/03/25(火) 21:39:26 ID:H8vxPkX80
そこまでふたなりに傾倒してるわけじゃないが、レスが伸びてるので、酒の勢いも借りて一気に回答!
>>604 レズものも良いが、やっぱセクロスがないと困る。特に射精、ぶっかけシーン
そこらへんはただのレズでは不可能なのでふたなりに求めるのだ
>>605 俺も百合にふたなりは邪道だと思う。BLで受け側に女性器があるのと一緒
百合やBLはあくまで、女性向けのジャンルだと思われるので、
ふたなりという男性向けシチュエーションには向いてない
>>606 女装ショタに嵌れば、なんてことはなくなるぞ
>>607 ホモじゃないんだからいいじゃない?
あくまで女×女なんだから
>>608 ブームは去ってきているようだ
ふたなりは、はっきり言ってグロ。人体改造系のジャンルの1つと思われる
俺が自分をふたなり大好きとは言わないけれど、俺は男らしい男の描写を見るのが
はっきり言って嫌いなので、ふたなりでレズに走ってる漫画の方が好き
まぁとりあえず掘骨砕三とか読むと、ふたなりがどうだとか感じなくなるから、一回読んでみ
うんことかおいしそうに感じてく(ry
よし、その辺で自重してくれ。
これ以上書くようならジガーマの巣に埋めてやる。
あふれ出たところで赤レーザーさせてくれ
あれって倍率かけるものなんじゃないの?
マニやんないから知らんけど
>>609 どうみても傾倒しすぎですw
あ…れ……?
ゴッドの話しをしようと来てみたら何か違うスレになってる…
左の蟻塚スルーして画面上に目一杯弾出させてから右上にある巣を壊すと1秒くらい完全にフリーズするよな
あれでそのままゲーム止まっちゃった事ある?
615 :
603:2008/03/25(火) 23:06:01 ID:H8vxPkX80
>>610-613 俺もスレ違いだってことは分かってるのでもう止めるね
エロ本を選ぶときの参考にしてみてくれい
皆マニどれくらいスコア出してから極弩もしくはウルに移りました?
店内スコア更新したいんだけど、今の記録が8.6億なんだよね…
今自己ベスが6億弱で理論値的に全部うまくつながったとしても7億ちょいが限界っぽい。
8億とか本当に可能なのか…
1.5の話ならマニは7.5億越えて以来やってない
8億越える腕前があるならゴッドをやりこめば45億くらい出せると思うよ
マニは3.5億くらいでやめちゃった
DVDだと10億越えてるから不可能ではないんだろう
マニは2,5億位でALLしてすぐウルに移っちゃった。
スコアがどうこうじゃなくて飽きるまで続ければいいんじゃない?
スコアばっか気にしてるとストレス溜まるだけだぞ
ゲームなんだから楽しんでなんぼだ
気分変えたくなったら、1.5マニをアブレコでレーザーオンリープレイ。
からみつく様な弾幕の合間を高速で駆け抜けるレコ、そして画面中に表示される×1の青琥珀。
思いっきりネタプレイだけど、意外と面白いよ。
ですよねー。でもマニの稼ぎが楽しすぎて困る。まだまだマニで遊べそうだぜ!
確かにDVDとかで普通に10億前後出してるから不可能ではないと分かってはいるんですけどね…
マニはもう一度白紙に戻してパターン練直してから、気分転換に極弩でもやってみます
623 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 13:03:46 ID:d0dBRndJ0
>>621 うお。かぶった。なるほどー、そういうプレイもありなのか。
確かにおもしろそうだwありがとう、今度試してみる。
ちょいと気になったので質問。
普段はレコちゃん使ってゴッドプレイしてるんだけど、昨日気分転換にパルム
使ってみたんだが、ラーサの3−1とか3−2がレコに比べて処理落ちかかりやすく
なってて避けやすくなってた気がしたんだが、気のせいかな?
>>624 気のせいじゃないよ
レコだと火力強で全般的にやりやすい
が、
辛いといわれているパルムはラーサ戦で処理落ち
かかりやすい
…という何とも短所長所が分かりやすい仕様
ラーサ3-2とか、ドラガンが引っ込んじゃってレコだとロックショットが出ないからな……
パルムもサブレーザーが出なくなるよ
>>625 レコだと処理落ちないんだ…
パルムでやると3-1と3-2弾避けが熱い
脳汁でまくり
3-2処理落ち切れる手前でボムるとちょうど渦巻き安置に入れていい感じ
2面3面中ボスでほぼ確実にボムらされるパルムのデメリットを見事に解消してるな
\レーコチャーン/
レコちゃんと蒸しパン食べたい
>>630 たしか蒸しパン動画があったな。いや何でもない
632 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 17:10:26 ID:JAhpaBGrO
またクロガネに接射された…
またクロガネに顔射された…
一応、全年齢対象のスレだからはっきり言っちゃダメだろ。
もう少し、オブラートに包めよ。
またクロガネに○射された…
黒金「えへ…またレコちゃんに顔〇しちゃったお」
1.5オリ初ALLしました!
残1ボム1で2.1億
5面が嘘避け連発しすぎでフイタww
あと5面だけで1億稼いだのもフイタww
今まで「1億いかねぇぇ!!!」って悩んでたのにww
これでようやくスッキリと就活に専念できるぜ!
チラ裏サーセンww
おめでとう…と言いたいところだが
君には就職後、5月までにマニをクリアしてもらう。
今まで君がプレイしてきたものは
ウルトライージー基板だったのだ。
君は何も知らずに
ザコラーサを倒してきたのだよ…
>>638 ΩΩΩ<な、なんだってーー!?
{玉砕上等!}
なんだが・・・
5月まで・・・・
決まりそうにないっすorz
黒マニのカウンターって緑と青の時があるけど
何か意味があるの?
うわー、黒マニって、本当にボス接射でカウンタ増えるんだ!
1ボス炎岩と3ボス蜘蛛の巣だけだと思ってたよ。
そうだよなぁ。じゃなきゃ10億なんて出ねーよなー。
いや、ボス戦ぐだぐだなおれでも6.9億出る(残0All)ので
10億ってだけなら道中のパターンをしっかり作れば可能かと。
自分の場合、4,5面のパターンがぐだぐだなのでそこを何とかすれば8〜9億は届きそうなんだが、
それ以前に一度もノーミスAll出来てないのを何とかしたい(残機ボーナスのことを考えると)
ゴッドのイカ開幕
1、2、3発目まではチョン避けで毎回安定するがその後もチョン避けしようとするが完全に隙間がなくなる時がある
これはなに?
チョンしつつ少しずつ前に出れば詰まない
針は気合い
>>643 その攻撃は最初はボスと反対方向にチョン避け、2回目からは最初に動いた方向と反対方向にチョン避けしていけば避けられる。
例えば最初にイカが右へ行ったなら左→右→右→右ってな感じで。
だれも書いてないから書くけどA連よりもC連のほうが接射で琥珀でるよね
C連にしてからスコアがあがったからわかる
「あーあ書いちゃった」とか陰口叩かれそうな情報やねw
>>643 動きすぎ
4射目を青弾と重なるように撃たせて、後は赤弾をスレスレで避けるように動く
間違えた
4射目→3射目
>>643 ギリギリまで引きつけてからちょんさけすれば大丈夫なはず
経験上、自機狙いは引きつけてからよけると安定する
ゴッド2ボス開幕の話題は何度かでてるけど、そこで出てくる攻略法が毎回違うw
ボスの真下スタート、ボスの動いた方と反対方向に7回チョン避けが一番簡単だと思う。
それだけ多くの答えと死骸があるわけだ。
ひとつのパターンを何回もやって体に覚えさせるのが一番
654 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 07:59:53 ID:c9b5NdtZO
1面には無数の死骸が転がってるわけだな
655 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 20:45:54 ID:PQArVR39O
虫姫くんゴッドパルムで全国3位記念age
デスノもうでてるんだっけ?誰か情報うpよろ
明日買ってくる。
デスノ買ったままそういえば一ヶ月呼んでなかったな
何の為に買ったんだ俺
<2008年2月17日時点 虫姫さまふたりブラックレーベル>
【オリレコ】
1位 2,621,107,621(ALL?) TSJ会長@黒幕のチートは自重w Game in えびせん(東京)
2位 2,453,939,187(ALL) DBS 大久保αステーション(東京)
【オリパル】
1位 2,564,320,337(ALL 残4ボム3) E.H-RLF@夢一夜 シルクハット本厚木(神奈川)
2位 2,498,979,358(ALL 残3ボム3) ABI ゲームセンタークラウン(千葉)
3位 2,247,574,824(ALL 残4ボム3) もういいですT.I バイパスレジャーランド藤江本店(石川)
【マニレコ】
1位 1,253,289,587(ALL 1ミス) 大魔祖かがみん Game in えびせん(東京)
【マニパル】
1位 944,911,538(ALL 残0ボム3) スペックオーバー!切腹でござる Game in えびせん(東京)
【極弩レコ】
1位 5,057,438,526(ALL 残3ボム2) Clover-TAC Game in えびせん(東京)
【極弩パル】
1位 5,042,005,218(ALL 残3ボム2 スピなし) KTL-NAL チャレンジャーABABA天神橋(大阪)
2位 4,079,233,650(ALL) HEK プレイランドパルス(神奈川)
3位 4,069,026,287(ALL 残0ボム0 スピなし) AVS ゲームセンタークラウン(千葉)
藤江のレジャランにもスコアラーがいたんだ! すげー!
藤江のラインナップはHEYにも負けてねーんだぞー!
ニコニコにマニパル9.49億というすさまじい動画がうpられているが、
ハイスコア表示を見る限り、現在のマニパル全一は10.24億以上('A`)
テンプレ修正。
▼バージョン1.5の主な変更点
1) オリジナルモードを変更し、1コインでも初めてのお客さまが
楽に1面以上クリアできるようにとても簡単に、かつ気持ちがいい
バランスに変更いたしました。
2) マニアックモード(ライトユーザーから中級者。スコアラー向き)を腕のあるお客様が
点数を争えるように、前作より難易度と落とし変更しました。
3) ウルトラモード(超上級者モード) 新たに搭載
▼当たり判定について
オリは4×4ドット
マニ・ウルは4×2ドット
オリは正方形で、マニ・ウルは縦長の長方形
▼ブラックレーベルについて
虫姫さまふたりBL(ブラックレーベル) 限定生産150枚!
予定価格:\260,400(税込) シューティング(縦画面15Khz)
(1)新モード追加 ブラックレーベルならではの
新モード「極弩(ゴッド)」搭載!
(2)オリジナルボス 極弩(ゴッド)モードの最後のボスに
ブラックレーベル専用ボス「スピリチュアル・ラーサ」
出現条件:ステージ1〜ステージ5ボスまでノーミスでクリアする。
(ボムは使用してもOK)
スピラーサのスコア:第1形態は200万点。第2形態は300万点。出現させてクリアするとクリアボーナスが2倍に。
(3)自機ショット変更 前回までのショットタイプ選択を排除
それを融合したような強力なショットタイプに変更!
NAL一人だけずば抜けてるな
ISOがはいっていないな
NALって大阪の人でしたっけ?
>>663 入ってるだろ
オリレコ、マニレコで全一
ゴッドもついに50億越えか相変わらずいかれてるぜ
俺はベストスコアどころかまともに5面にも入れず貴重な休日を無駄にしちゃったけどな('A`)ノアチャ-
マニレコのスコアネームを見てかがみんがSTG好きだというのを思い出した
地元のゲーセンでゴッドパルをやっている奴らが、
毎日4〜5人集まってパターン交換してるのに今だにスコアは40億。
トップのパターン作成能力は神だな。
ゴッドの50億なんて、画面上部に張り付きプレイなんだろうな。
一年振りにゲーセン行ったら
ブラックレーベルなんてのが出てたんでやってみた。
パルムが超速くなってて驚いた。
カウンターの法則も3000ごとになったんだね。
一番驚いたのはノーマルとアブが合体した事かな。
エクステンドの点数が上がったのは
ヌルシューターとしてはちょっと頂けない。
一年振りでも2回目のPLAYでなんとか5面中盤まで行けたのでかなり満足。
やっぱりこのゲームは素晴らしい作品だと思う。
でも個人的には1.5の方が好き かも
チラ裏スマソ 誰かに聞いて欲しかったんだ。
オリジナルに関してはハッキリ言って1.0が最高だった
>>672 本人乙〜
でも40億でも中々出せるもんじゃないぜ
黒オリの稼ぎシステムと1.0の弾幕とスピ−ドが融合してくれるのが個人的に一番理想
何の本人だ?
ゴッド40億なんて適当にやっててもミス連発しなけりゃ出せる
個人的には黒オリで10億出すほうが難しい
はいはい、
適当にやらなくても30億しか出せませんよ。
さすがギャラ専は格が違いますね
そもそも4面にいったことが2回しかありませんよ
この前ウルトラやれる機会があったから20回くらいやったが1面すら越せんかった
コンテ(もちろんMAX取らない)したら3面までいけた
くやしい
>>677 あくまで個人的ね
パターンを組むのが難しいけど組めれば練習積んでできるようになるさ
オリはなんか無理なんだよ、今までのシリーズもマニウルしかやってなかったし
もうすっかり虫姫弾幕に毒されてる
ただ「適当に」っていうのがよくなかったな
俺のパターンでも結構手を抜いてるところが多いのに、ってことだ
>>680 しむら、フォローのつもりだろうがそれは墓穴だ。
適当ってうまくやるって意味ですよ?
>>676の文じゃ
適当を「適切」の意味で受け取るのは無理がありすぎる
>>682 -----------------------------------------------
<適当>
その場を何とかつくろう程度であること。いい加減なこと。
また、そのさま。 兵隊言葉からの転化であるといわれる。
「―にはぐらかす」「―なことを言う」
-----------------------------------------------
知ったかぶりはやめとけ。
悪気が無いのは分かるが誤解されてもおかしくない
てきとう ―たう 0 【適当】
(名・形動)スル[文]ナリ
(1)ある状態・目的・要求などにぴったり合っていること。ふさわしいこと。また、そのさま。相当。
「―な例」「―な結婚相手を世話する」「君主政治なる者は殊に大国に―するの理を/民約論(徳)」
(2)その場を何とかつくろう程度であること。いい加減なこと。また、そのさま。
「―にはぐらかす」「―なことを言う」
それはさておき、
>>676はどう見ても2の方だな
でもまあ正直25億しか出ない俺からすら嫉妬乙としか言えない
686 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/31(月) 16:43:03 ID:aEuo7w8k0
練習すれば適当でも出せるようになるさ!なるさ!
ま、俺はそのまえに挫折しそうだけどなorz
ギャラ専きめえw
適当にやって40億も出せる訳ないだろ
689 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/31(月) 17:04:41 ID:pbirtAgg0
クラウンのゴッドレコは30億〜31億未満だったような・・・
690 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/31(月) 17:24:04 ID:pbirtAgg0
↑間違えた、気にするな
個人的に30億は弾の多いところで倍率掛けるだけでいく
40億となると、ちゃんとパターン組まないといかないが
そこまでカツカツではない
40億目指してるがカツカツだぜー('A`)
調子よくいけば出せそうなんだけどなかなかうまいこといかん
黒オリ10億なんてシステムさえ理解すれば適当でも出るだろ、と言ってみる
694 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/31(月) 18:47:10 ID:rU8tksQQO
おまいら虫姫さま ふたりなのになんで一人でやってんの?
おまいら(笑)
>>694 ふたりプレイだとウルラーサ3とスピラーサに会えないから。
こんな糞仕様を決めたIKDが全部悪い。
クソか?
当然の措置かと。
当然とか('A`)
ひとりじゃ無理だけど、俺とおまえの2人の力が合わさればウルラーサ3だって倒せるさ!
ふゅーーーーじょん!!!!!!
みたいな遊び方を用意しないIKDは頭が悪い。
コンティニューと2人プレイの区別くらいつけとけよ。
1人プレイ コンティニューなし → ウルラーサ3登場
1人プレイ コンティニューあり → ウルラーサ1終了
2人プレイ コンティニューなし(どちらかが生き残っている限り) → ウルラーサ3登場
2人プレイ コンティニューあり → ウルラーサ1終了
だろ。
2人プレイだと攻撃力が半減、1人になった途端攻撃力回復とか、あり得ない仕様だろ。
飼い慣らされてんじゃねー!
>>698 フュージョンしてどっちが操作すんだww
IKDは、2人プレイ専用ボスを用意すべきだった。
そうすれば、ウルだけじゃなく、マニ、オリの2人プレイも楽しめる。
そうなると、「あ、すみません、一緒に2人プレイどうですか?」の声のもと、
MMORPGでいうところの野良パーティーが各地のゲーセンで結成され、お店的にもインカムウマーになって、
アルカディアも2人プレイ専用のランキングを集計せざるを得なくなり、
2人協力プレイだけじゃなく対戦プレイも活発になり、ますますお店的にインカムウマーになって増台に次ぐ増台、
シューティング全盛期の復活キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
きめえ
心配しなくても701とはパーティーを組まない。
703 :
浮島:2008/03/31(月) 20:04:39 ID:pjVN0bx0i
じゃあ俺と組めよ
悠久の車輪ってゲームやってたんだけど茨の皇女リリィってカード描いてるトモユキって人、虫姫ひとりの絵師?
>>700 CAVEシューは二人プレイなんておまけ程度にしか考えてない
二人プレイやった時の不自然なスクロールやスコア、自機狙い弾(相方狙いの弾ね)とかやりづら過ぎる
>>703 初心者の頃、敵弾以外は無敵だと勘違いしてて
あなたに当たって死んだ経験があるのでお断りします
二人プレイでラーサ3まで出ても、どうせ誰もやらないんだから
出なくても問題ないだろ
ユセミとダメKKがやってもラーサ1撃破は不可能だと思う。
二人とも全く同じ動きをすれば可能かもしれないけど、それだと二人プレイの意味がないし・・・
やりもしないのに文句言ってる奴ってなんなの?
何でだよ。
攻撃力半減っていう意味不明仕様だから不可能なんだろ。
攻撃力そのままで、2人プレイだとボス瞬殺!仕様だと
俺でもラーサ3倒せるかも!っていう希望が湧くだろ。
いざとなったらダブルプレイですよ。
で極弩で二人プレイやって片方がミスって「お前のせいでスピラーサ出なかっただろ死ね」という状況になるわけだな
>>709 それでつかみ合いの喧嘩とかしてたら、ニヤニヤしちゃうな俺w
そういえば一人で二人プレイしてた人はどうしたかな
以前ゴッドで器用にラーサまで到達してるの何度か見かけたが最近見ないな
1人で2人プレイって想像が付かないんだが、片手でスク
前に斑鳩で一人で二人プレイする動画あったな
パルムとは
パル夢
つまり夢の友達と言う事だな。
パルムは存在しない。
レコの空想上の存在。
アキを倒した事を誰かに許されたいんだよレコは。
VTF=服部>>>>>>>>>>>萌太郎(笑)
ってダブルプレイスレの人が言ってた
皆様はじめまして〜♪
怒首領蜂大往生(白版&黒版)ダブルプレイヤーのDPW-○DAと申します!
(こちらのホームページへお邪魔するのは初めてではないですけどね^^;
っというわけで、皆様宜しくお願いいたします〜^^
まずは自己紹介をw
生息地は東京都です!
基本的にSTGは何でもダブルでやってます^^ 特にCAVEシュー専門で!w
実力的に、大往生ではダブルでスコアを狙ってます。ついでに黒版では緋蜂を
落としてます^^;
スコアは、1P:228,922,320pts 2P:142,263,930pts[合計3,7億]っとこの程度ですw
パターン的には、1〜2ステージの道中は片手フルコンボ、1〜2BOSSは
ダブルハイパー打ち込み 3〜5ステージ道中はダブルオリジナルパターンを
構築しております^^
ついでに緋蜂はと言うと、ハイパーの無敵を利用して弾幕をすり抜けたり等して、
最高で3ミスで撃破しております[最高6787HIT]
↑
黒版パターンです。[※1ラウンドゲームモードでプレイしてます。]
白版は黒版とほぼ同じですが、ダブルプレイだと緋蜂が出ないです・・・^^;
黒版はいずれは、全ステージを片手フルコンボしようと思ってます!w
あくまで目標ですが・・・^^;
その他のゲームも一応ダブルALLはしておりますが、スコアは狙ってないです^^;w
私の本命は大往生ですのでww
そもそも、STGのダブルプレイ自体見掛けた事が無いかもしれませんね^^;
私は皆様のようなシングルスコアラーではない上に、ダブルプレイをやっている時点で
スコア集計が無いので、どれほどの腕前なのかは想像はつかないと思います・・・
ですが、大往生のダブルプレイに関してはかなり上位の方にいると思いますよ^^;
[っと言っても、STGダブルプレイヤー自体何人もいないです・・・全国に20人いるか
いないかと言ったところでしょう・・・]
長々と意味不明な事を書いてしまいました・・・ごめんなさい・・・
今後、暇を見て掲示板を覗きに来ます^^
っというわけで、どうぞ宜しくお願い致します^^
誰こいつ?
遠まわしに自分は凄いでしょって言ってる所がキモすぐるwww
久々に見たw
暇なとき家でDPやってるけど全然ダメだわ
まずCボタン届かないしwAボタン連打しようにもレバーおろそかになるし
三面後半以降どうにもならん
1.5ね
ピンクスウィーツと虫姫ウルトラDP
観にいって来ましたよ^^
ついでにプレイもしましたよw 一度だけw
まぁ・・・何とも言えないゲームでした^^;
さて!今日の流れを一通り!
午後4時頃〜7時頃・・・某ゲーム業界の方とPCパーツ屋を回る
午後7時半頃・・・サークル員とHEYで待ち合わせ〜♪
その後、HIMMELさんと会う^^
とりあえず、適当にロケテをギャラリーしながら駄弁るw
ここで、HIMMELさんが虫姫ダブルをやろうとしているので・・・
ODA『じゃあウルトラでダブルを^^ww』
HIM『えー!? すぐ死んじゃいますよ〜><w』
ODA『いーじゃないですかww やってるだけでカッコイイと思いますよww 多分ねww』
HIM『う〜ん・・・』
ODA『じゃあ、HIMMELさんがやった後で俺もやるんで^^; それでフォローと言う形で^^;w』
HIM『うぃっす! じゃあ・・・』
結果! HIMMELさん、2面後半まで行けましたよ><!!
さすがですねぇ〜!! ウルトラダブルでそこまで行ければ十分!!w
次にODAがプレイ><!!
微妙にミスが目立つプレイで、『こりゃだめかなぁ〜・・・でも、最後までやってやるか〜 久しぶりのゲーセンプレイだし!』っと思ってプレイを続けたのですが・・・
なななななな・・・なんと!?!?!?!?!?
ゲーセンで!! しかも・・・よりによって秋葉のHEYで!!! ALLしちゃいましたよ><><><><!!www
うわ・・・・秋葉のシューター共に公開してしまった--;
あぁ〜ぁ・・・ これで、ダブルでALLできちゃうことが知れちゃったwww
叩かれるわ・・・ マジ勘弁だわ・・・orz
MIXIやってる方の中で、今日私のALLプレイを観ちゃった方はきっと日記に書いてるんだろうなぁ・・・--; ホントは心の中に閉まっておいて欲しいプレイなんだけどなぁ・・・要は、日記にあまり書かないで!って事ですわ^^;
2ちゃんねるとかに情報がいくと困るんですわ・・・マジで・・・
はぁ・・・もう手遅れか・・・・orz
ホントはALLするつもりじゃなかったんだけどなぁ・・・^^;
マジ、やっちまったわ・・・
そして・・・
午後8時半頃・・・王子さん発見><!!
軽く挨拶して、色々駄弁ってたらもう時間が10時頃になっていた・・・w
で、王子と飯食いに行った後再びHEYへ><!!
時間は午後の11時頃・・・さすがにロケテで並んでるユーザーが減ってきたので王子さんと並んで1回ずつプレイ!
その後、王子さんと共にGAME IN ODAへGO><!!!
で・・・
ここからが超やべーーーーーーーー!!
内容は詳しくは話せませんが・・・・、
王子さんのスイッチが入る!!
王子さんが本当の意味での超絶プレイを連発><!!!!
こりゃヤバイ!! マジでヤバイ!! マジで真似出来ない!!
もう二度と観る事は出来ないね!!!!
ビデオ撮りはしたが、このプレイは絶っっっっっっ対に誰にもみせる事はない!!!! つーか、俺も王子さんも絶対にみせる事を許さない!!!!!ww だって俺もそのプレイに協力したからねwww ある意味ねww
仮にそれをうちに来るユーザーが観たとしても真似できないと思いますよ!! マジで!!
かと言って、みせろと言われてもみせませんがね^^;w
こりゃ・・・今年のGAME IN ODAのMVPは王子さんで決まりだね!!ww ある意味ww
大げさに聞こえるかもしれないが、本当にヤバイんで^^;w
で・・・
本日(1/27)午前6時頃・・・王子さんは今日は仕事との事なので解散〜♪
っというわけで、ODAはこれから寝るところです^^;
そうそう!
今日ピンクスウィーツのロケテに行く方でODAを誘いたい方は携帯に午後12時以降にご連絡ください^^ 連絡をくれるアナタの為に行きますよw プレイはしないと思いますけどねw
ではでは、今日はこの辺で〜
レコチャンのぱんつまるみえまで読んだ
自分の動画をうpして同じことされたら、自分の存在意義がなくなるとか考えてるの?
コロンブスの卵だと思うんだけど。
後続が自分と同じプレイをしてたからって、一番最初にやった人の偉業は霞まないと思うんだけど。
改変?
>>724 でもわざわざ編集作業とかしてまで動画をうpするメリットってあるのかな
ネット上でお礼を少しいわれる程度じゃないの
実際会ってみるとそう悪い奴でもないよ。
文章はちょっと痛々しいけどね。
改変でも何でもなく、素でこの文章というのが恐ろしいところ
>>727 お礼を言われるならまだいいよ
俺なんてうpしたら細かい所ギャアギャア言われて貶されたもん
勿論ありがとうの一言も無し
うpしてくれって言われてうpしたらこれだぜ?w
>>723 穿いてないのにぱんつ見えるわけないだろ
>>730 中には某HKみたいな勘違い野郎もいるからなんとも言えんなぁ…
うpしてくれ、って言われたという事は、その前に「動画有るけど需要有る?」的な
書き込みをしたんじゃないかと思うんだけど、前置きすると勝手に盛り上がった奴が
「期待外れだ、ツマンネー」とか言い出すので、うpるなら淡々と貼った方が良いかも。
例えウルラーサ3撃破動画とか、どんな動画を上げても叩ける器用な人も居たりするので、
もし単純に、賞賛のレスを期待するならば、ブログとか個人のページでやることをオススメする。
どうせ動画叩く奴って動画の凄さが分からないギャラ専でしょ?
解説ソースが2chの動画しかないから必死なんだろうw
久しぶりにスレみたらまだギャラ専とかの話してるのか
進歩ねえなここ
最近黒マニ始めたんだけど結構面白いね。
ラスボス発狂以外では
2面ボス第一形態が一番難しいと思うのは俺だけかな?
いつもココでボムってるんだけど、何か避けるコツとかあるのかな?
まあ現時点ではボム使ってもあんまり問題ないんだけど。
みなもの月の2面動画が参考になる
1.5の避け方と逆に動くようにすると上手く避けれる気がする
大きく動いて針弾の間を抜けやすくするのがポイントですよね。
その次の弾幕は、やられるまえにやる勢いで。
そうですか、ありがとう。
739 :
生瀬と愉快な仲間達:2008/04/02(水) 00:28:34 ID:dQ4beAgV0
>>735 大阪最凶のゲーセン「モンテカルロ」に
いったらええねん。
上手い奴がいっぱいおるで。
たこ焼を食いながらゲームしてるけったいな奴も
いっぱいおるで。
なんやかんやゆーても大阪梅田は
西日本最強の都市や。
そんな梅田にあるモンテは
一度行ってみる価値はあるっちゅうもんや。
741 :
生瀬と愉快な仲間達:2008/04/02(水) 01:14:06 ID:dQ4beAgV0
モンテの近くには
「梅タコ」っていうタコヤキ売ってる店があるんや。
その店のタコヤキは旨いだけでなく
安いんや。
この後がポイントや。
モンテの客はタコヤキを持ち帰りするんや。
店で食わへんのや。
なんでかわかるか?
モンテで食べるからや。
ゲームしながらタコヤキを食べるんや。
この話は嘘ちゃうんねん。
真実やねん。
monnteウルトラのハイスコアはレコで25億やな。
ALL達成者はいないんでしたっけ?
いないね
大阪には旨いもんがぎょうさんある。
しかも安いんや。
だけど大阪には安くていい物はない。
安いにはそれなりの理由があるってこっちゃ。
材料とかな。
あとはいわんでも分かるやろ。
746 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/02(水) 07:00:08 ID:uy6MYDjW0
何か変なのがいっぱいいる
自演っつ−か
ただの自己完結じゃね?
ヴォーーースゲーーー
しゃぶってるよ!!パルムちゃんが俺のくっせえチンボしゃぶってるよ
パルムちゃんのアナル薄ピンク色で可愛くて
見ただけで逝きそうだよ尾男男お
うヴぉ、パルムちゃんのアナルきつすぎるよ!!
パルムちゃんの中俺のくっせえ精子で満たしてやる
俺のくっせえ精子でパルムちゃん妊娠させてぇぇぇぇぇぇぇ
ダンゲム「ア…アオオッー!」
ぎゃはははははwwwxwwばーかばーかwwwwwwww
(・∀・)カエレ!!
(・∀・)レコチャンニシタガウンダ!!
ゴッドクリア(スピなし)とケツイ表クリアってどっちが
難易度高いかな?
不毛
ゴッドの方が難易度は高いと思うけど
ケツイは残存数も少ないし動画とかも残ってないから
今から練習はじめるのは大変だと思う
ケツイは結構動画あるような
まあ一応ゴッドの方がムズいとは思う
以前はケツイに300クレ以上つぎ込んでたんだが
結局表の蟹到達ぐらいでやめちゃったんだ。
んでSTGで久々にハマったゴッドなんだが今日初めて
ラーサ到達まで来た訳なんすよ。
なんかこのままクリアできそうな勢いなんでちょと気になったんです。
上の方で4ボス開幕チョン避けを教えてくれた奴らありがと。
おかげで今はもう超安定してます><
ってケツイは二週か
それならゴッドの方が全然楽だと思う
ゴッドは2ヶ月くらいでクリアしたが、ケツイは半年やり続けて最高が1週目の5面後半。
763 :
生瀬と愉快な仲間達:2008/04/02(水) 23:38:50 ID:dQ4beAgV0
なんや、おかしなことを言ってる奴がおるな。
この前も言ったけど
梅田ゆうたら西日本最大の都市や。
その梅田にあるモンテは最高の立地条件や。
だからスゴ腕の奴が集まるんや。
レベルが低いわけがない。
どや、この説得力のある話は。
誰も異論はあらへんはずや。
DVD見ながらケツイ360で練習すれば
一月で表2週出来るようになるんじゃね
発売日知らないけど
765 :
生瀬と愉快な仲間達:2008/04/02(水) 23:44:17 ID:dQ4beAgV0
俺の言ってることが信じられへん奴は
いっかいモンテにいったらええねん。
百聞は一見にしかずちゅーやつや。
766 :
生瀬と愉快な仲間達:2008/04/02(水) 23:45:45 ID:dQ4beAgV0
ふははははん
ゴッドよりケツイ1周の方がむずいっしょ。
ウルのエブリ設定クリアでケツイの表2周くらいだと思う。
ウルはパルム使用でね。
768 :
760:2008/04/03(木) 00:07:06 ID:JYVz41pV0
なんかゴッド1面ノーミスノーボムすら安定しない
俺が悲しくなってくる書き込み多いなw
ケツイ1周てそんなむずいかな・・・年に2,3回しかやらなく
なったけど大抵2-3,2-4辺りまで行けるのは過去の練習の賜物か。
ぶっちゃけゴッドもマニも大差ない
むしろマニのほうがムズイ
俺の感覚だと、初代ウル(てか真アキ)=大往生白=ケツイ裏>エブリウル>ケツイ表
デフォウルは道中、ボス共に、今までのケイブシューで最高難度だと思う
池田も言ってたけど、ホント作ってる方もやってる方も頭おかしいw
ラーサ3残り3cm
大復活が出るまでにクリアしたいんだけど、いつも最終決戦で1機足りない(´・ω・`)
残り3cmまで追い込めたなら十分凄いよ。
俺も大復活出る前にクリアを! とか思ってたけど最近テンション下がってきた…
エクステンドが2回じゃなくて3回だったらどんだけ楽だったのかと思うよ(´・ω・`)
IDwww
DQNな上にエロいのかw
DQN14%
ERO6%
残りの80%は?
やさしさ
久々にウルトラ動画をみた あーおもしろ
>>734 そりゃSTGとギャラ専はどう足掻いても切っても斬れないものだから
STG専門のギャラ専までいる始末
今日はとことんダメな日だった
なんでもない弾に当たりまくり…
ところでゴッド3ボスの開幕避けた後ボスの真上に移動する時第2波がすぐ迫ってくる事があるな
これは完全に運?
10回のうち3〜4回くらいこうなって詰むんだけど
何かいけない動き方してるのだろうか
>>779 あれは運だと思っていたが、それは多すぎだな。
今まで何十回とやってきて、3回くらいしかないぞ。
画面上への移動が遅れるとそうなりやすい気がする。
少なくとも運ではない何かがあるのは確か。
あれは運だろ
だからウルトラのDVDで早くても対応できるパターンにしてるんだろう
>>772 いやー、ゆっくりでもいいから頑張りましょうよw
とりあえず、ラーサ2でタコミスすると、かなり致命的ですね・・・
コンティニューで練習してる時は、第1形態3波のツブツブ弾とか
スイスイ潜り込んでいけるのに、本番だと当たりまくってますw
黒オリで基本的なシステム理解してないのかもしれないですがカウンタ10万超えてからの稼ぎがさっぱりわかりません。
例のyoutube黒オリ動画見てみると4面最後のムカデ3匹だけで2億くらい稼いでるみたいだけど、自分は半分もいって
ないです。(カウンタは百足前で10万ちょうどくらい、レコたんです)
>>266あたりを見た感じ焙っての琥珀は影響度少なくて、破壊時の琥珀回収速度の違いによるものなのかなと思うの
ですが、他に要因ありますでしょうか?
785 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 01:20:08 ID:1MYzpFmu0
>>784 ムカデやカマキリの破壊と天道虫が画面に現れるタイミングが
合っていないのでは?
弾消し中に天道虫がどんどん弾吐いてそれがギュンギュン琥珀になるのが
その場面の稼ぎ方なんじゃないかと思われ
786 :
784:2008/04/04(金) 01:41:24 ID:mPLoXjyo0
>>785 こんな時間にレスありがとうございます。ムービー何度もリプレイしてみました。
確かにムカデと天道虫の吐いた弾がギュンギュン琥珀になってます!
自分はカマキリ速攻で倒してました。
って事はムカデ以外の他の場所でも弾消し重視でスコアアップできそうですね。
明日にでもタイミングいろいろ試してみます。ありがとうございました!
787 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 12:53:19 ID:DNnD+U21O
ムカデってデスヤスデ・ガインじゃね
黒の残機ボーナスって何点だっけ?
残ボムがないと入らないってのは知ってるんだが
残機数×残ボム数×1000万点
最近、1面で2ミス→ラーサ1で糸冬
のパターンが多すぎる・・・
捨てゲーした方がいいのかな?
しない方が良いと思う。
そういう時は俺なら2面の稼ぎの練習するかな。
少し攻めるパターンにしてやったりしてる。
イカも難所だし何度練習してもまだまだ足りない。
不安な場所があるなら捨てゲーは勿体ないな。
解消しておかないと本番で絶対死ぬからね。
>>791 前半面で早々に残0にされたら、ノーボムパターンの練習をしておくと良い
3面辺りで終わっても、コンティニューして通し練習もやっておくと更に良い
捨てはじめると、これまた上手い具合にシャンクに陥って、
延々コイン投入作業をしなければならないので、調子が悪い時は必ず休憩した方が良い
>>791 クリア狙いなら1面からボムった方が良いんじゃね
黒オリ、レコちゃんで10億目指してるんだけど、10万走行なしでも可能かな?
10万越えるとすぐ死ぬ…
>>795 ノーミス&ボムストックフルでクリアしたとして、残りの分(6〜7億)をそれまでに稼げてるかを考えればいいんじゃないかと。
ノーミス1ボムで10万超えないようにするって何の苦行だよwと思わないこともない
結構前にマニレコをやってて、どうしてもALLできないんでパルムに変えたら
あっさりALLできたんだけど、その後マニレコをやらずにそのままウルに移っ
て最近エブリ設定でラーサ2まで到達したので、弾避け能力が上がってるだろ
うと思って、気分を変えてマニレコをやってみたが何回やってもALLできない。
3面ボスとかノーボムだとウルより難しい気がする。
マニレコ諦めてまたウルに戻ろw
>>796>>797 10万走行で頑張って練習したほうが早そうだね
あと2億が果てしなく遠い…
明日もレコちゃんをいっぱい死なせてくる
800 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 23:44:09 ID:KfQsU3MIO
>>798 さすがにウルトラよりムズいってことはないだろ
第三形態開幕だけはどうみてもマニ>ウルだけど
>>800 まあ、ウルはパターン化できてるからほとんど死ぬことはないんだけど、
マニはなんかランダム要素が強い気がする。
単にパターン化ができていないだけかもしれんが・・・
弾もウルに比べて速い気がするし、レコだと火力が低くてやたら長い間、
弾避け強いられるし・・・
>>798 デフォウルでレコでノーボムやってみやがれっての。
805 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 10:16:09 ID:CH7jA/0AO
昨日HEYに遠出して久しぶりに1.0やった。
オリやったがやはり地上琥珀が自動回収不可ってのはきついな
1.0のハイスコアどんなもん?
ウルトラALLっているの?
キンイロを横から見たAA
orzz
>>806 うろ覚えだけどマニは4億近くいってたような?オリは忘れた
しかし1.0マニで何やったらこんなスコア出るんだろう?
ウルトラはラーサ1が1,5と比べて体力2倍になってるからだれもALLできないんだと知り合いが
1.0がどんな感じだったか前過ぎて覚えてねえや
俺も久しぶりにHEYでやって来ようかな
811 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 19:57:48 ID:LrJYYIYS0
ニコニコにマニパル9.49億動画キタ━(゚∀゚)━!!
>>811 数カ月前の全一を超えてる点数だもんな。ありえねー
話題に乗り遅れすぎ
>>813 少なくともこのスレでは話題になってない
816 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 21:07:28 ID:Qd5lTM380
>>795をまじめに考えてみたんだけど、ノーミスノーボムでクリアボーナス狙いより、ボスでカウンタ
減らしつつ道中稼いだほうがよさそうじゃない?例えば・・・
4面開始時スコア3億、カウンタ1〜2万、残機3、残ボム0 (3ボスでボムx5→死亡→ボム3)
5面開始時スコア6億、カウンタ1〜2万、残機1、残ボム3 (4ボスでボムx1→死亡→ボム3→死亡)
ラサ到達時スコア9億、残機2、残ボム4
くらいで無理なくクリアボーナス含めてクリア時10億いくんじゃね?
ま、俺には無理だけど。
書いてある≠話題になっている
現に
>>660はスコアのみ注目されて、動画URLは完全スルーされてる
AwRQ1CQX0
顔真っ赤すぎだろ・・・
ttpで検索かけてもそれらしいURLが見つからないが、どれの話なんだ?
流石にきめぇ
>>820 それだったのか。
「何とかクリアできた」とか書いてあるから、普通のプレイ動画だと思ってたぜ。
面倒なんで2823757でブラクラ登録
香魂の空も作曲は並木学だっけ?
サントラが実家にあるので確認できん。
>816
3〜4面でそこまで行くんなら普通にやった方が楽だろ
普通にやったら10万走行になっちゃうんじゃないの?
828 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 12:02:26 ID:FG213jXgO
なんか気が立ってる人が多いね
レコたんの色気のせいかな?
それともレヴィセンスの吸い過ぎ?
829 :
浮島:2008/04/07(月) 12:22:46 ID:oEnzYQxdO
空気読めない奴等は死ぬがよい。
よっしゃぁぁぁぁ
黒オリワンコインクリア達成出来たぁぁぁ!
スレ汚しすんません
うれしくて、つい・・・。
ふたりオリ(アブレコ
BLオリ(レコ
とやり続けたら精密回避が出来なくなってきたw
ゴッドやると見えてる弾幕に突撃してしまう
サイヴァリアをやる上では問題ないw
1.5マニレコ何回やってもALLできね。
4面までノーミスノーボムで来ても全部もっていかれたw
ウルと処理落ちが違うからパターンが違ってくる所があるし。
もうあきらめてウルパル8000万エブリに専念しよ。
と思ったがこちらも4面止まりw
1.5ウルがエブリのとこってHEY以外にある?
久々にやりたいけどいきなりデフォからは厳しいかもしれんので
あるけど、どの辺りか書かなきゃ意味ないだろ。
つーか、HEYじゃ駄目なのか?
>>836 店員か店長に頼めば変えてくれるんじゃないですか?
それに、八王子にあるとか言われても、電車代の方が高くつくかもしれんでしょ?
デフォでも50円の店で頑張った方がいいと思う。
839 :
835:2008/04/07(月) 22:02:01 ID:/Ps1OVH70
>>836 基板買ったら設定変えられるよ。
俺は14型モニターを縦置きしてやってるw
画面が入りきらなくてスコアやカウンターが全然見えないがw
>>834 今さっきゴッドやったら縦穴まで行ったぞ( ゚д゚ )
次にオリやったら2面中ボスすら会えずに死んだ
>>836 秋葉レジャーランド2号店(ドンキのある建物の6階)が残機5エブリ設定100円で、練習には持ってこいだと思う。
どうやらオープンしたてな様だから、残機5はその内戻るかも知らんけど。
他でエブリとなると本厚木シルクハットとか町田UFOとか僻地に在るところしか知らないなぁ。
個人的には逆にデフォの所が中々無くて萎える立場だったりもする
会社の近くに1.5、ブラック両方100円で5機エブリ2プレイという所があって
1コインで20分ぐらい遊べて重宝してる。
ネックは人がちょっと多いぐらいかな
ゴッドレコ3面からどうやって稼いでる?
2面終了時→10億
3面終了時→13億
4面終了時→20億
5面ラーサ到達時→27億
やっぱり3面以降からが極端に少な過ぎるみたいで…
とりあえずまずは3面をどうにかしたいんだけど安定させるのに必死で稼ぎどころじゃないんだが
4面と5面をもっと頑張れば3面捨てても35億ぐらいはいくだろうか
特に5面は灯瀧のおかげでだいぶ損してるな
844 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 16:17:07 ID:NOIwAJuT0
上手くなりたい奴は
大阪最凶ゲーセン モンテカルロにいくべし
今日もまたレコちゃんのハミ乳をスルーしてキモガキを選択する作業がはじまるお
|:::::::::::::::::::/ ̄ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
|/ヽ:::::/ |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
| V |:::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノ l ___ <, ---、::::::::::::::::::::| しょうがねぇな。
ヾ=。'l`| cロ ュ T : 日|:::::::::::::::::::| このスレの童貞の人数をスカウターで計測してやるよ
∠,「 ラ ヽ__√ ̄| : 日|:::::::::::::::< 10人はいるはずだ・・ ポチッ
/::::|く、 _,、 `ー、‐'::::::::::::::::::::| ・・5・・10・・100・・200・・バ・・バカな!まだあがっていく!?
∠-::::::::l、  ̄ // \:::::::::::::::::::|
/__ ,\ // `ー--二\________
/ / / / ヽ-‐ / __ // | | |
今日もまた弾消し琥珀の裏に隠れたクラゲに衝突する仕事が終わったお( ^ω^)
今日もまた黒オリ3ボスでレコちゃんを死なす仕事が終わったお( ^ω^)
今日もまた黒オリ1ボスの扇弾出なくて捨てゲーする仕事が終わったお( ^ω^)
黒マニやってるけどシステムがイマイチわからん。
青琥珀で画面が埋め尽くされている時に
氷柱などを壊して黄色琥珀を大量に出しても問題ないのか?
マニってカウンタ上げるときのジャラジャラ感はいいんだけど、いざ倍率かけて回収するときのスカスカ感がすごく残念
粘りが足りないからじゃね?
この前HEYでエビとか巣でギリギリまで粘って稼いでる人がいたけど、かなりすごかった
HEYってなぜかマニプレイヤーが一番多いんだよな
>>850 倍率がかかるのは青琥珀出現時であって取得時ではないから、青琥珀大過剰の場合はNG。
・青琥珀回収→カウンタ1→黄琥珀回収→カウンター大復活
・青琥珀回収→黄琥珀回収→青琥珀回収→カウンター復活分も減算されてウボァー
>>853 わかる、DVDマニレコの3面が見てるだけで気持ちいい
>>854 ならゴッドも青琥珀出現時の表示倍率で点数決まるのかな?
3マソ3マソ3マソ3マソ3マソって出るじゃん
3マソって表示されたらされた分だけ3マソ回収?
青琥珀の点数は変動しないから倍率30000で掛けたらどんな取り方でも30000倍
さてと、今日もまたレコちゃんのハミ乳をスルーしてキモガキを選択する作業が(ry
分不相応に黒オリ1面カウンタ25000を目指してみたら1ボスにすらたどり着けずに\(^o^)/オワタ
動画の人ら、おかしいよ、あんなの。極弩以上にパターン化必要じゃんっていう。
逆に考えるんだ。
アドリブ要素が無いから慣れればゴッドより安定するんじゃね?と。
レコで25000オーバー目指すのはお勧めしないとあれほど言ったではないか
そういやこの前アキバのタイトーステーション行ったら
黒オリで31億のハイスコアが残ってた。
はじめてこれやったけど、男の子じゃないと弾速に対応出来ないきがした
慣れると女の子でも余裕なのか
クロガネ「ああ。」
次はションベンだ・・・
10万走行に入ったらレコでもパルムでも関係ない
見てから避けられる次元ではないから、パターン崩れたら終わり
ボムも間に合わない
866 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 23:27:08 ID:ZHufbWeq0
たしかにオリ10万走行はパターンだよね。パズルゲームみたいなもの?
最近は10万走行前に3ボスで1ミスするのがもはやパターンになってるので
3面ノーミスで突破するとそのあとgdgdに・・・
868 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 04:15:49 ID:Cw6iD13o0
まるで大往生デスレーベルのボム重視ノーミスで5ボス第一形態撃破できないパターンってやつか。
ttp://imepita.jp/20080411/484520 ようやっと35億突破
残1ボム2通常ラーサ
1面3,5ちょい2面14,5ちょい3面19,6ちょい4面は覚えてないwただ中ボスで大失敗したから多分低い
3面の死亡率が高すぎてもういやだよママン
今のパターン完全に決まってスピラーサ出せれば40億も見えそう
絶対無理だけどw
スガイでいつも真っ昼間から乙。
50億まだなの?
早くだしてくれよな。
店員か?眼鏡の兄ちゃんか?
何にしろカスアラーが50も出せるわけないだろ
なんでいまさら35億の画像なんぞ
すごいと思われたいなら見当違いもいいところだぞ
それこそ↑でいってるように50億出してこい
50億でようが60億でようが、完全日記形式の何が言いたいかすらわからん
>>869みたいな書き込みはウザイ。
まだ、チラ裏だけど35億出せたよー\(^o^)/ とかの方が良いわ
スガイってレコもパルムもかなり早い時点で35億出てなかったっけ?
年明けくらいには出てた気が
POの人がんがれきみならできるよ
870-873みたいなくずがいるからいまだに初心者スレと統合できないんだよな
ケツイスレをみならえよ
携帯が多いなこのスレ
馴れ合いスレならともかく初心者スレでも嫌われると思うがw
言っただろう
口だけのやつと画像動画をうぷるやつ
同じ屑なら後者優遇だと
3面が低すぎね?くらい言えねーのかよここの解説君どもは
口だけだの解説君だのうるさいな、一応このくらいのスコアは出せるっての↓
http://p.pita.st/?m=42i4jghr というか三面までで20億くらい出せるなら後半が多少グダッても40億いかないか?
スピラーサが出せればってことはノーミスで繋ぐってことだろうけどそこまでするこたない
スコアは出せても、画像板の使い方は知らないんだね。
ここで吠える行為が愚かだって言われてるんだよ
黒ラベルオリやってわかった
IKDの優しさは異常
良ゲーだわ
>>882 うん。1.5に比べたら初心者でもALLを目指しやすくなってるよね。
でも、スコアラーに対しては鬼のような仕様になってるよね。
それもこれも含めてIKDの優しさは異常。
初心者と上級者の両方を満足させるなんてなかなかできることじゃない。
良ゲーだわ
>>879には優しさが足りない
お前ら器が小さすぎだろ・・・
記念カキコくらいでいちいちイラついてんなよw
過疎ってるよりは全然いい
885 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 23:22:19 ID:mvWmdvAmO
1.0オリの1ボスのファイアーて頭が安地だよね?
>>869 ちゃんと店員に撮影の許可は取ったの?
札幌スガイは今やHEYを凌ぐ有名ゲーセンだ
目立つ事は控えんと
>札幌スガイは今やHEYを凌ぐ有名ゲーセンだ
ある意味、886の一声で超有名店になったな。
>>888 俺のおかげで有名になったなんて大それた事を言うつもりはない(笑)
店員と常連の努力あってこそだよ
そこって誰か有名なプレイヤーでもいるのか?
うそっマジかよ
ヘタレシューターだけど時々プレイしに行ってたのに…
これから行きにくくなるな
札幌(笑)
どういう意味で有名なんだか…
両方いったことのある人なら「凌ぐ」なんて表現しないわな
>>886 札幌(笑)スガイてスコアの写真撮るだけでも店員の許可がいるんかい?
両方行ったことある人なら分かるだろう
ラインナップ、プレイ環境、店員の質、全てにおいて札幌スガイの方が上
トライ→HEY→札幌スガイという聖地交代の流れが既に来てる
札幌て
バイパスレジャーランド藤江本店が現在の日本一だよ
899 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 06:28:23 ID:brkY3JrgO
なんか凄いローカルな話してるなw
藤江のラインナップは異常
えびせんは客どころか店員もいないから静かで練習に最適だから神
902 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 13:53:09 ID:jvZ2KGWJ0
>>901 俺の知るゲーセンでもどこも客はいなくて快適にできるお
札幌ではHEYを凌ぐ有名ゲーセン
なんで有名なの?
変人がいっぱいいるとかそれ系か?
札幌ってアジア?
906 :
生瀬と愉快な仲間達:2008/04/12(土) 16:55:15 ID:dz53V+Qz0
おまえらはほんまにわからん奴やな。
一番凄いゲーセンはモンテにきまってるやんけ。
田舎に住んでる奴は大阪の凄さがそらわからんわな。
一回大阪に来るといいで。
まじびびるで。
なんせ西日本最大の都市やからな。
その大阪にあるモンテ。
どこまですごいかは俺がいわんでもわかるやろ。
わしもいそがしいんや。
こんなことに時間をとらさんといてな。
たのむでー。
虫姫ふたりの聖地といえば東京江古田の「えびせん」だろ
モンテ、通路が狭くて後ろを通る人の鞄が当たって
辛いデス。
確かにモンテ程小汚くて臭いゲーセンはそう無いなw
客もDQNとか変なのばっかだし
910 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 19:01:53 ID:kp5k7Bot0
モンテはたこ焼き食べるついでにゲームする所
912 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 20:48:31 ID:WLWJ4tXV0
ちょっと長文になるけど読んでくれや。
たった今ドルアーガの城を見終わった所なんだけど、あれなんなの?ドルアーガの城ファン馬鹿にしてるだろ?
作画も糞だし声優も糞。あんなの俺が熱中したドルアーガの城ではない。
オールドファンももっと怒っていいと思う。俺みたいな20年来のドルアーガの城ファンは絶対怒っていると思う。
自慢するわけではないが、俺は今でもドルアーガの城をプレイしているし、ドルアーガの城関連のグッズも全て購入している。そしてドルアーガの城を誰よりも愛している。
遠藤氏には悪いが、あのドルアーガの城のアニメに関わったアニメスタッフは死んでほしいと思う。
ドルアーガの城ファンをなめるな。
>>912 レコたんははいてないし、パルムきゅんはキモガキではない
ですねわかります
ドルアーガの塔じゃねぇの?
本当に好きなのかよ?
ドルアーガの城wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
マジレスすると、裏1話を見ればいい
で、表1話は無かった事にしたまえ
コピペにマジレスとか
>>913 わかってない
どうみてもパルムはキモガキだろ
今日遊びに行ったら闘劇予選とかでSTG軒並稼働停止してやがった。ファック。
>>917 キモクねぇ!!
パルムちゃんはキモクねえよ!
今日HEY行ってきたけどあそこはどのモードでもハイレベルなプレイが見れるねぇ
特にオリジナルなんかあれ全一クラスだな…
マニアックもなんか面白そうでほとんどやったことなかったけどプレイしたい気持ちにさせられた
黒マニってトゥデイのデフォのスコアが1億以上なんで
ネームエントリー出来ないんだが・・・
>>921 黒マニの1億なんて、2面中ボスあたりで越えられるだろうが。
頑張れ。超。
>>919 いや、キモいだろ
まだダンゴムシとかのクロガネほうが可愛げがある
>>923が翌朝目覚めると布団の中にダンゲムがびっしりと…
便所が森に帰ってよ
レコ撃墜時、なんていってるの?
たらもー!って聞こえる
パルムー!のこと?
空耳つまんね。
何ではやってるかイミフ。
>>920 あそこはマニアックプレイしてる人多いよね。
俺はオリ専だが上手い人のプレイを見るとそのモードをしたくなる。
ゴッドとかマニアックってあんなに粘るんだな…
HEYのオリ28億オーバーとかwww
見てたけど、絶対真似出来ないよあれはw
カウンター10万越え以降だと走行点だけで半端じゃない点数が入るんだな・・・・
931 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 02:19:52 ID:eYEv+S8l0
もったいないんで試したことないんですけど
1面の浮島って当たっても死にませんか?
>>931 死にますよ。
浮島が空気読めてないのは何もウルだけに限った話じゃないんですよ('A`)
933 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 02:30:58 ID:eYEv+S8l0
なるほど、浮島に当たったような感じしたことありましたが
死んだことないんでちょっと意外でした^^
開始早々羽虫に激突される恐怖がまた始まるお
935 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 09:37:36 ID:DdEdJoe90
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>>934 ショットからレーザーに切り替える時にタイムラグがあるからその時雑魚に突っ込まれて当たる
でも硬直が無くすぐレーザーに移行出来る時も結構あるんだよな…タイミングの問題なのかな
このゲームでそこだけが唯一気になる点だ
ちなみにレコね
パルムはもう少しスムーズかな?
937 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 14:04:10 ID:/HYnmzKn0
レーザー切り替えするときはそのラグが怖いから
なるべくレバー下入力しながらやってるな
あと、羽虫に突っ込まれるのは子カブのロックが
予期しないところに取られてるときによく起きるかも
画面上で無敵時間中の石柱とか危ない
中野のまんだらけでサントラが5000円で売ってた
シルバーガンのサントラもあった。
>>938 ・・・俺サントラどこにしまったんだろう・・・
灯籠ドコー? 何か撃ち返し弾飛んできたー そんなとこにあったのかー パルムー!/(^o^)\
灯籠見つけたー! ショットから手を離して 自機を灯籠に重ねて ショット! パルムー\(^o^)/
5面の1UPって浮いてるときにボム使うと壊れちゃいます?
ただ単に画面の外に旅立っただけなのか?・・・
大阪は日本じゃねーから
944 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 23:14:57 ID:5DFf6HcL0 BE:269565825-2BP(1)
>>944 トン
1UPとボムを画面上に確認して、回収するのにボム打って突っ込んだんだけど
ボムしか取れなかったもので
ただ単に画面外に消えただけだったんですね。。。
一面クリアした時とかのリザルト画面で
琥珀のボーナスが入るときと入らないときがあるけど
何故?
>>945 出てすぐ上にスクロールして消えるからね。
あと、パルムで出た後にボムると、下に押し戻されて取れなかった気が。
>>946 それボスで死んでない?
ボスで死ぬと入らないのか。
何かボスで死んでも入るときもあるような気がするけど気のせいかな。
ボス時・道中を問わず、ミスすると琥珀取得数がリセットされる。
だから、ステージ序盤でミスしても、琥珀取得数的には何の問題はない。
むしろステージ後半でミスする方が琥珀取得数的に大ダメージ。
>>947 そうなんですか?!
黒だとあまり苦も無く回収できたような気がしたんですが
今日1,5やってたらことごとく取り逃してしまって。。。
あれが取れてれば1,5初クリアできたのに(´・ω・`)
1.5で1UP取るならアイテムキャリア前の縦スクロールの恐竜が現れたあたりでボムればいい
無敵時間で上部に移動して建物破壊して1UPゲット
オリやればやるほど羽虫が嫌いになった
>>951 ありがとうございます
やっぱりあの恐竜が1,5だとすごく邪魔に感じたんですよね
ノパルだと敵が固い過ぎる
ドルアーガの塔ねえ
黒マニレコなんだけど4面クリア時のスコアが5.5億で
5ボス前のスコアが6.9億なんだけど。
5面道中で1.4億しか稼げないのは少なすぎかな?
多少稼ぎをミスしたけど、それにしても少なすぎるような気がする。
でも4面クリア時のスコアが5.5億程度の腕じゃこんなもんなのかね?
5面前半ゴッド
灯篭外側からちゃんと叩いてるのに弾消しが起きず普通に被弾するのだが
>>955 さすがにそれは5面稼げてなさすぎ。
ALL時4億も行かない俺でも、5面で1.2億は稼げてる。
俺より下手ってことはないだろうから、どこかパターンが間違っているんだろう。
マニの参考動画が少ないよ! ってことなら、極弩の動画も参考材料になるよ。
研究すべし。
>>956 もっと中に寄ると良いと思う。
今日も黒オリ3ボスでパルムーする仕事が終わったお。
ロボットのように毎日毎日同じ仕事だけど明日も頑張るお。
デニ様はオリでもマニでも強いからなあ
個人的にはオリ発狂は黒のほうがむずい
3面ボス強すぎだろ
アイツで3機死ぬとかザラw
俺もレコちゃんのハミ乳をスルーしてキモガキを選択する仕事を終わらせてきた。
最近、ウルトラで一番ノーミスが安定するのは三面という結論がでた
異論は認めとく
3面鬼門だよな…。客の回転早くする為としか思えない
964 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/15(火) 06:31:55 ID:SEarEL4PO
そのくせ4〜5面が面白いから困る
黒オリ3ボスは確かに鬼門。
初回プレイで3ボスまでノーミスノーボムで行けて
これ余裕じゃね? とか思ってたら3ボスで全部オワタ。
下手糞は死ね
>>966 冗談でもそんな事かくんじゃねぇよ
失せろ
やめてよ
みんなは
970 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/15(火) 14:12:12 ID:+nZvsnSO0
母様に
食べられるんだよっ!
↑ズコー!
ずっこけたじゃねーかw
久々に声出して笑った
今日もまた、灯籠の中心でパルムー!をさけぶ仕事が終わったお
次スレは30分後くらいにPCから立てるよレコたん
家庭用に移植してほしいなー
個人的にはアケのままが良いな
家庭用になるとどうしても緊張感が薄れてしまう
まぁわがままだけどねwいろいろ事情がある人もいるだろうし
くっそォォォォォォォ!!!!
ラーサババアあと二ミリぐらいで倒せたのによォォォぉぉぉぉぉ!!!
クソがぁ!
オナッてやる!ラーサババアでオナッてやるよ!
ざまあみろってんだwクソババアwwwテラワロスwww
関西で1.0遊べるとこありますか?
わずか9分の間に一体何が!
, 'rfffh、 ,rfffhー、 勿 )),
/ ノノハ))). (((ハ从ハ V `'゙;
/、从゚ ー゚ノ!、 λ゚ヮ ゚从/ヽ ': お呼びとあらばどこでも参上
(,´(Oミi:ヨシ,) とゞ韮ツO ) . 本日はうたかたでのお掃除です〜
^''ん」>α、 .んl_jl`ゝ~'
(/`L) o. ,。, (_/\)
ニコのマニレコ10.7億動画を見てから
>>660を見ると/(^o^)\
>>962 それには同意せざるを得ない。
ダンゲム地帯さえ慣れちゃえば難しい所あんまり無いし
ついで楽な準に1面→2面→5面道中→4面って感じだな、自分の場合
ウルは、5面道中>3面>4面>2面>1面>ラーサ の順に楽だと思う。
5面はパターン作れば、ほとんど弾見ないでよけれるんだよな
でも長いからなかなかノーミスで越せない・・・
4面は誘惑が多すぎて困るw
今日も黒オリでレコちゃんを死なす仕事が終わったお( ^ω^)
埋め
ゴッド3面後半はカブたんにまかせてレーザーオンリー
稼げはしないがノーミスノーボム安定
989 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/16(水) 18:41:18 ID:0ZFQkrsK0
どうやってもスコア10億にいけない呪いが解けないので
手ごろな教会を探すことにするわ。
4機設定のとこもあるけどデフォでやんないと達成感ないし。
マニよりオリのほうがスコアが高く出せるのは虫姫シリーズで黒ふたが初めて
一般的にもそうだとは思うけど
ダンゲム地帯はむずぃ
おい。レコ
ちょっと見てみい
今お前を操作してキモイおっさん
昨日狭くてむさくるしい万年床でお前の巨乳モ揉みしだく妄想でチンコしごきよったぞ?
キモイもんやの
おいパルム
今、お前操作しよる気持ちの悪い中学生のぉ
お前が少年だって事知らずに
お前とSEXする妄想で昨日から3回も、イカ臭い包茎チンポ皮オナニーでしごきよったわい
キモイ奴ばかりで堪忍な
>988
俺もカブたん任せだわ
ところでカブたん達がロックはしているんだけど
レコの回りに戻ってくる時があるんだけど(非ロック時のフォーメーション
ビクビク激しく痙攣しながら撃ってる様は可愛い