乙です!
登場人物
◆Ullkcb1Fm2 … 今は無きアートシステムって会社に勤めてた人。常識人かと
NEX-W ◆gHeKmo/WEw … 昔ゲーム業界に居たらしい人。非凡人かも
アーケードにあらずはSTGにあらず ◆boczq1J3PY … 一発屋。異星人かな
>>1乙。
また楽しいスレが始まるわけだな。wktk
会社から帰ってくるこの小一時間の間に一体なにがあったんだ…。
>>6 論調が本当のことを言われて無双ゲージが一杯になったようだw
もちろんいつものごとくワショーイされてズタボロだが
>>1乙!俺もオトメディウス好きだよ。
論調たんは別の意味で大好きだよ。
改善の意見出し合ってる時は面白いんだがなぁ・・・
オトメ楽しんでるけど、論調のせいで自分がアンチに思えてきた。
>>9 俺も一週間に一回ゲーセン行って、2〜3回ほどやるだけだから別に普通に楽しんでるよ。
そしてこのスレも楽しんでる。おまいさんも気にせず楽しめw
論調は反面教師だと思ったよ。
たとえいくら好きなものがあっても欠点を直視せず
全肯定するのはただの狂人だって解らせてくれるw
961 名前:NEX-W ◆gHeKmo/WEw [sage] 投稿日:2008/02/19(火) 00:08:55 ID:wGyMVnWE0 (PC)
どうして立てたんだ
あれほどもう立てるなと言ったのに…
971 名前:NEX-W ◆gHeKmo/WEw [sage] 投稿日:2008/02/19(火) 00:21:15 ID:wGyMVnWE0 (PC)
だかあそれやめろといてるdさろ
972 名前:NEX-W ◆gHeKmo/WEw [sage] 投稿日:2008/02/19(火) 00:21:56 ID:wGyMVnWE0 (PC)
だからそれやめろと言ってるだろ!
14 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 00:27:18 ID:wGyMVnWE0
>>970より回答要求があったためコメントします
当該製品は累積稼動期間から考えても危惧するにはまだ早計というだけの話
論調タンは病をこじらせた東方厨に似てる
矢継ぎ早には程遠いアップデートだけどね。
で、キャラのネタは出尽くして次の更新はいつなんだろうねw
>>14 ageてマルチしてる暇があるなら削除依頼出せばいいのに。
マゾすぎだよ!論調たん!
結論、バカ
14 名前:名無しさん@弾いっぱい[] 投稿日:2008/02/19(火) 00:27:18 ID:wGyMVnWE0
>>970より回答要求があったためコメントします
当該製品は累積稼動期間から考えても危惧するにはまだ早計というだけの話
995 名前:NEX-W ◆gHeKmo/WEw [sage] 投稿日:2008/02/19(火) 00:40:33 ID:wGyMVnWE0
次スレに投稿などしていませんが
信じてもらわなくてもいいけど
なに平然と嘘ついてるの
>995 名前: NEX-?「 ◆gHeKmo/WEw Mail: sage 投稿日: 2008/02/19(火) 00:40:33 ID: wGyMVnWE0
>次スレに投稿などしていませんが
>信じてもらわなくてもいいけど
どこまで嘘をつけば気が済むんだ
すみません訂正します
前スレで一件名前不表示のまま投稿した思い当たるものがありました
こちらの勘違いでした
お詫びして訂正します
糞ワロタwwww
じゃあ次スレに書き込んでるんだろうが
結果的にそうなっていました
そのことは本当に申し訳ないです
先が思いやられるな。
この調子じゃあだ名が嘘つきタンになるのも遠くないな。
>>27 それで自分の発言を明確するのはいつですか?
また前スレが落ちてから見れないって言い訳するつもりですか?
お詫びして訂正って、意味わかってる?
テレビと違って、ここは書き込んだら直せないんだよ?
ですからその件は完全にこちらのミステイクです
率直に認めます
本当にすみませんでした
論調も楽しんでるんじゃね?案外さw
今北産業
次スレあって驚き
>>1乙
もう子供の喧嘩になってるなぁ。
で、NEX-W ◆gHeKmo/WEwは結局何がしたいの?
>>31 それで自分の発言を明確にするのはいつですか?
また前スレが落ちてから見れないって言い訳するつもりですか?
で、どうするね?
また国会審議ごっこに戻るのかい嘘つき間抜け君や
36 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 00:53:38 ID:2qIz9UzF0
神話からお笑いへwwwwwwww
言い訳はしません
今HTML完全保存しましたので要求があればいつでも開示できます
嘘つきの論調君に萌えるスレはここですか?
前スレ分もコピペしてあげればいいじゃないか
もし「パロディウス」の続編が出るなら「ろんちょうタン」も参戦希望。
メガホンで迷言たくさん喋らせたいな。
俺の中の論調タン像は
モニターの前で顔を真っ赤にしながらキーボードをバンバン叩いてるロリっぽい亜乃亜
< ー=三だかあそれやめろといてるdさろ
< −=デスマは叩かれてもしょうがない・・・
< -=だから立てなくていいから!
論調の口数が少なくなってるw
なんだ追い詰められてんのか
< ー=三 どうしてそんな論調になるんですか!
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < 論調タンまだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
あー
即死ダメージになっちまったな
これで静かになるならもういいんじゃね?
< ー=三 騙し打ちされて心がおれました!
人のタイプミスをネタにこき下ろすとか……
もはやモラルハザードというより他ないな
おいwwwwwww
質問。
なんでわざわざ3スレ目で意図的にコテ外して誤爆なんてしたの?
質問
どうして削除依頼出さないの?
>>55 新手のツンデレだろ。
>>41のせいでいじめられなくなった俺亜乃亜スキー
こいつ寂しいだけなんじゃないか
>>52より回答要求があったため申し述べます
すべてのレスを抽出し番号開示しますのでしばらくお待ちください.......
1スレ目の資料提示ありがとうございます
>>53より質問があったため回答します
前スレ終盤でスヌーズ機能を使った論者と口論となってしまい
ついカッとなって名前不表示の書き込みエリア(名前が表示される前の読み込み状態)に書き込んでしまった
※そのときそこが3スレ目だと気づかなかった
その後2スレ目を見ても投稿されていなかったため あれ と思いもう一度2スレ目に書き込んだ
最後に2スレ目の終了間際で3スレ目には書き込んでいないと言ったのは
その時まだ間違いに気づいていなかったため
終盤で一部の論者がマルチ云々言っていたので3スレ目を見に行って初めて気づいた
以上です
>>50 君が今書き込んでるのは2chだからね。
それぐらいのことで腹を立てていたらキリがない。
イヤなら来るなとしか言いようがない。
>>54より回答要求があったため回答します
前スレ参照してください
スヌーズ機能てなんだよw
なんかやたら横文字使いたがるけど、日本語で明確に答える様にした方が
いいと思う。
63 :
54:2008/02/19(火) 01:32:42 ID:iUd/RHpz0
前スレ読んだら意味不の回答でワロタ
論調たんはブロントさん的なキャラを目指しているのかな?
どう頑張っても足元にも及ばないから、いいかげん諦めたら?
>>60 その削除依頼出さない理由が到底納得できるようなものじゃないから自分で出せと言われる
いちいち消すべきとか書き込まないでとっとと削除依頼出せっつーの
あとスレ違いだから来るな
ミステイクわろた
>>62 携帯のアラームを繰り返して鳴らす機能だっけ。
エビデンスとか使われて??ってなったw
ろんちょうタンと戯れるときはぐーぐる必須だわw
そういえば削除依頼はスレを立てた本人が出すのが筋とか言ってたなぁw
バカに限って無学を誤魔化す為に
どうでもいい単語を横文字にして偉そうにするんだよね
>>68 それもどうせ「暗に」述べてるつもりなんだろ。
ハッキリものを言えない時点で議論向きじゃ無いね
72 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 01:49:51 ID:2qIz9UzF0
ヾ(o ω o)ノ゙ オトメディウスは壮絶な釣り堀だヨ!
本題に戻って・・・
もしイースター島解禁されたとしても少なくとも今の仕様じゃ、とても盛り上がるとは思えない
前回キャラを2人も追加したが、みんなちょっとプレイするだけで結局いつもの閑古鳥
VSモードができるのはいつだろうな・・・1年後?2年後?
その頃まで設置してる店はあるのだろうか・・・てかやってる人いるんだろうか
音ゲーの1タイトルにすら劣るボリュームと解禁内容で、よくもまぁ製品寿命がどうのこうのと言えたもんだ
素材、下地、アイデア自体は悪くない。
色々と噛み合っておらず、ゲームとしてのメリハリの無さが問題。
最後のRと丸っきり同じ臭いがする。
もうちょい根を詰めれば化けると思うんだがねぇ。勿体無い。
寝ようと思って開いたら、なんてこったい。
腹が痛いぞ。
どうみてもオトメより面白いだろ。
論調たん、サンサルボスみたいだなあ。
あ、そうそうついでに
>>1乙。ナイスタイミングだったみたいだね。
>>75 セイレーンか、上手い例えだな
ヴィクセン氏へ
頼むからもう少し冷静になってくれよ、煽りはただ茶化してるだけなんだから
ただ自分が何故煽られているかも少し考えてみて欲しい、もう子供じゃあないんだから
もちろん言い過ぎてる部分もあるけどそれが皆のあなたに対する率直な感想だ、匿名掲示板では現実社会のように相手の顔色を伺う必要性がないわけだからね
2ちゃんねるを閲覧するにあたって不快感を得るという覚悟が無いのなら本来閲覧すべきでない
まあ俺も煽ってたけど住人も筋を通すところは通すべきだとは思う、ただそれ以前あなたの言動があまりにも筋違いなため、またそれを理解できずに自己論理を展開していることでスレ住民が迷惑しているのだよ
煽る最もの理由はあなたの返答に対して失望しているからです、的を得ていない、筋が通っていない、そもそも返答になっていない、そのことに気づいて欲しいだけだ
もしそれも理解できないならまだまだ煽られるでしょう、それが嫌ならばもうこないで頂きたい、迷惑だから
以上長々と偉そうな長文失礼、俺もちょいとヤキが回ったかな…
無茶苦茶どうでもいい揚げ足とりだけど、的を得るじゃなくて的を射るな
78 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 04:44:33 ID:4mNtLBTi0
んー、コナミはグラUから路線軸がおかしかったからな。
ビデオゲームの位置付けからインタラクティブなメディアとしての位置付けに移行したときからゲーマーの
感覚とかけ離れていった。
パロディウスしかり、M.I.A.しかり、か。
的を得る は誤用じゃないよ。ぐぐってみれ
80 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 05:22:49 ID:4mNtLBTi0
ぐぐってもムダだろw
81 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 05:25:49 ID:Jf19/3fNO
正しくは的を射るだよな
かなり間違ってる人多いけど
82 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 05:29:30 ID:4mNtLBTi0
…どうしてコナミは硬派路線に転換しないのかな。
ホント、グラUから求心力なくなったよな。
>>81 あれ?wwどっちでも意味は通用すると思って使ってたがwww
間違ってたらサーセンッス…orz
グラU以降は頑張って面白くしようとしたけど
いらないてこ入れや外部からの参加等
殆んどが空回った感じだなぁ
シリーズタイトルのプレッシャーに負けたとも取れる
家庭用onlyだった方が割り切って遊べたかも
やっとオトメ、南極避けてノーマルクリア出来た
安定したらハードに挑戦するか
ヘタレチラ裏スマ
85 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 06:05:41 ID:Jf19/3fNO
論調の文見てるとこのジョーク思い出す
息子:お父さん、マヌケってなに?
父親:マヌケとは、自分の考えをわけのわからぬ長ったらしい方法で伝えようとするもんだから
その話を聞いてる相手に自分のことをわかってもらえない人のことだよ。わかった?
息子:わからない。
86 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 06:34:18 ID:jSUkdcmy0
…なんでこんな変なキャラしか使えないんだろう。
最近の若いゲームは硬派でシャープな感じがまったくないなw
ギャルゲーやっといて「ガチムチ兄貴が出ねえ!」ってのはお門違いだと思うんだ
88 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 07:33:54 ID:jSUkdcmy0
なんか設定が中途半端じゃん。
984 名前:NEX-W ◆gHeKmo/WEw [sage] 投稿日:2008/02/19(火) 00:30:41 ID:wGyMVnWE0
質問内容が過去問と一致するものがあるため回答も一致するものが出てきたまでです。
マルチのつもりはありません
986 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/02/19(火) 00:31:46 ID:NBziFgDL0
>>984 次スレに書いていることを言ってるんだが。
992 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/02/19(火) 00:37:45 ID:NBziFgDL0
>>989 だからなんで次スレにまでマルチ書き込みしてるのか答えろよ。
995 名前:NEX-W ◆gHeKmo/WEw [sage] 投稿日:2008/02/19(火) 00:40:33 ID:wGyMVnWE0
次スレに投稿などしていませんが
信じてもらわなくてもいいけど
10分悩んだ結果、言い訳うかばない・・・嘘つくしかない!!
>信じてもらわなくてもいいけど
しかしこれは辛過ぎる!!
>終盤で一部の論者がマルチ云々言っていたので3スレ目を見に行って初めて気づいた
また嘘ですか!!
>>89 さすがにそこに突っ込むのはかわいそうだからやめておけw謝ってはいるわけだから
まあ勘違いは誰にでもあるがねえ数分確認もせずに強気な発言はいかがなものかと思うよ
筋道を通すつもりがあるなら確証が取れないものについて断定形で発言するのもやめたほうがいい
とにかく迂闊すぎる、あわてなさんな
>>86>>87 (五ω・`)……
だがしかしギャルゲーにガチムチ兄貴を出していた旧コナミには敬意に値する
まあ昔からコナミはパロディウスやらツインビーやらワイワイとかも出してたわけだしガチガチに硬派なイメージはないかな
あの頃はほどよい感じに力の抜けた感じに好感が持てたが最近のは妙にあざとい気がするんだよなあ…
なんかゲーム以外の事業に手を伸ばし初めてから変わったなあとな、スポーツ関連事業やらアニメ制作、ホビーやら…
あとは何より遊戯王カードが大ヒットしてカードゲーム商法の味をしめてしまったのも影響大きそう…
>>91 ゲーム開発で利益出すのにもう限界を感じてるんだろうな
そのうちゲーム事業から撤退しても痛くないように手を打ってるとこなんだろ
93 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 10:06:23 ID:jSUkdcmy0
>>92 それだとコナミがコナミではなくなるなw
あ、今でもそうかww
コナミもそうだがナムコもセガも
大きいところはだいたいゲーム以外の分野で
この先生きのこるための保険をかけてるな
そのうち家庭用部門も頭打ちになったら
ゲーム開発事業の最期は携帯コンテンツで
細々と永らえる程度になっていくのが目に見えてきたな
家庭用をにらむなら、
「もっとステージを多く(今の1000倍くらい)」
「もっと(全体を)長く」そして「調整はそこそこに」だろうな
別に家ゲーなら「特定の武器(敵弾を消せるなど)や、贅沢なまでのシールドの供給」
が無いと100%回避不能な弾幕とか、手放しでクリア可能なステージがあっても問題ないし
シビアな調整をするような時間と費用があるなら、
それをデモムービーやテキスト量の増大に使った方がずっと有意義
ほら、難易度設定を最低にすると「敵が一発も弾を撃たない」弾幕STGがあったように、
もっと家ゲーに合った内容にするべき
スコアなんて意味が無いから無くす。
その代わり、プレイ内容でストーリーを分岐させるようにする。
撃ち漏らしが多いとエンディングで敵の残党に囲まれて壊滅するとか、
被弾が多いとラスボス手前で力尽きるエンディングになるとか。
6キャラ各30ルートぐらい作れば遊び応えもバッチリだろう
後はイラストカードの枚数を今の10000倍ぐらいに増やして、蒐集要素を満たす。
もちろん最後はま○こ公開だ
家ではポケモンばっかりやってますが何か?
>>94 自分でゲーセンの時を80年巻き戻して「陳腐なギャンブルマシン」を氾濫させ、
国内のコンシューマー市場を特殊市場に仕立て上げて日本をゲーム後進国に
しておきながらよくもまあ頭打ちとかそんなことぬけぬけと言えるよなと。
「陳腐で、しかも再投資が不可能で(打ち手の)資金が循環しないギャンブルマシン」
というものが、一時的に売り上げを伸ばすことが出来ても、それを維持することは
不可能だってのw 普段ゲームしない客層ってのは、「リピートしない」客層なんだし。
昔のゲーセン仲間はみんなM:tGかパチスロに流れちゃったよ
もう事業転換計画については順調に進行しているのかもね
現段階で主婦等のゲームをやらない層に対してはスポーツクラブ、または子供のおもちゃを作っている会社というほうが強いらしいね
まあそれでもウイイレとパワプロ、野魂等スポーツゲームはずっと作っていくだろうね
アーケードはMFC、QMA、音ゲー関連、現段階で成功しているオンラインゲーのみ継続、低迷は即打ち止めの予感
かなりの極論だが最終的にはこうなると俺は予測する
そんな流れのなかオトメディウスは久しぶりのシューティングとして非常にうれしかったね、形はどうあれ
確かにキャラデザうんぬんや更新が遅いのはあるがこの流れで出せただけでも奇跡って思うよ
だからホント頑張っていただきたいかな、ゲーム自体はすごく好きさ
ただ今は少ないステージを何度も繰り返すのに正直飽きてあまりやっていないのが悲しい現実…
>>96 将来的にはゲーセンからオフラインのビデオゲームは消えるだろうと思うかな
ゲーム好きはギャンブルマシンなんてとらえ方あまりしないかなと、俺は一趣味だと思ってるよ
ただ効率の悪い商売だよなあ…アーケードゲームってものは…
そういやカプコンはあからさまに子供向けのタイトル増えたよなあ、アーケードじゃあストIVが最後の砦か…
ナムコの出方は俺にはいまいちわからん、アイマスでキモオタ搾取計画くらいか?
最近はじめてみたんだけどさ
自分は普通にプレイしてるんですけど、クリアもまだ微妙な腕だし。
んで、ホームで他の人のプレイ見てたらさ、ずっと「ば〜すと〜」
使いまくってた・・・(;´Д`)うわぁって感じだった。
あの稼ぎは皆気にしてないのかな?
自分は画面が止まりまくるからテンポ悪すぎて、ちょっとだめだわ
ストWはAOUで見てきたが…
あれ1セット(4台)入れただけで
500万近い出費を強いられるらしい
俺は導入するつもりだったが
金額の話に踏み込んだところで萎えた
完全に売り逃げして利益独占する気満々すぎる。
もうカプンコ製品は入れねえ
>>99 そういうことは本スレに書きなされ、もうマルチポストになっちゃうが…
質問に答えるけど得点稼ぎたいと思わない限りあまり気にしなくてよい
ただカプセルを多く手に入れるためクリアも容易になるからゲームに慣れたら挑戦してみるといいよ
確かに得点稼ぎを意識した時点でつまらなく感じてしまうのはあるかもな
しかも現状それ以外にあまり楽しむ要素が少ないという…
>>100 え?まさかネットワーク対応型なの…?
そうだったらまた廃人養成ゲーじゃねぇか…話が違うぜ…カプコン……
てか大変ですな…店長さん…
>>102 LAN対戦らしい(鉄拳やバーチャと違ってすべての筐体に基板が入っている)
更に、ストリートファイターやファイナルファイトの権利はカプコンUSAが持っているので、
筐体も基板もアメリカ製の輸入品 そりゃあ、
>>100の価格も納得だよ
#日本のカプコンはアケ撤退したので、どこが販売代理店になるか楽しみではある
もしかしたらナスレバーに固いインベーダーボタンだったりしてw
LAN対戦になるってことは、今までの格ゲーと違って対戦相手を選べたり、
対戦を希望しないプレイヤーが対戦拒否できるようになるって事
少なくとも、初心者狩りの問題は解決しそう
将来的には、ネット対戦も視野に入れてるのだろうな
もしかすると本国(USA)ではネット対戦可能なのかもな
光ってのは、1秒間に地球を7周半「しかできない」から、
国際対戦可能にするとゲームにならないんだろうな
こんな試みが海外で行われるなんて、日本がゲーム後進国であることを
改めて自覚させられるよorz
まあしかし
俺の所でオトメ入れた理由は
どうせもともと小さい店舗の少ない台数で
しか世話になれないコナミとの付き合いとか
あらかじめ上限がはっきり見えてる売上に
過大な期待があるわけでもなく
ただ
それがうちの店に来てくれる動機になって
くれるなら
オトメディウスの場合はそれでいいと思った
ただ
コナミは出入りの営業マンの口を借りて
断言した約束を守れていない
それでもまだまかり通るのだから
今のゲーム開発者はいい身分だなとは思う
別にアップデート反故にされても
こっちは泣き寝入りだしね
いまどきゲーセンなんか儲ってないんだから
愚痴スマン
せめて5面くらいは作って、仮のスタッフロールでも入れておけばまだ
印象も違ったんだけどね。
一通り遊べて時期を見て別ルートや外伝的なステージを追加していけば
楽しいゲームになったんじゃないか…
「アップデート」を売りにするゲームは金輪際信用できないね。
やっぱQMAやMFCみたいな感覚で作ったのが間違いだと思う
オイラ的にはヴィクセンというとリメイクヴァルケンでフルボッコを
食らったクロスノーツ(旧NCS)を連想するんだが…まさかねえ。
アレは酷い出来だったな…それでフルボッコされたから開発寄りの言動を
しているとか(^0^;)
109 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 14:10:27 ID:jSUkdcmy0
>>94 …そういう路線はいくらやっても大手は生き残れない。
資本力より小回りのよさが要求される。
個人レベルでじゅうぶんだろ。
上にもあったけど、オトメ最初は面白かったんだけどさ
ふと上手い人やランキング載ってる人ってどういうプレイしてるんだろうと思って
動画見たらばーすとー!ばーすとー!ばーすとー!
でボスひたすら回し続けてるの見てなんかね…
111 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 14:14:50 ID:jSUkdcmy0
>>100 >500万近い出費を強いられるらしい
…こんなのバカ丸出し。
仮に1日3万稼いだとしても元価償却だけで半年近く掛かる。
都市部ならバカ高い家賃で圧迫、郊外なら平日換算でとてもモトは取れない。
さらにネット接続経費やらでわずかな部分も持っていかれる。
やめたほうがいい。
112 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 14:17:10 ID:jSUkdcmy0
× 平日換算
○ 平日閑散
スレ違いもはなはだしいけどスト4、アレ流行んのか?
シューティング兼格ゲーユーザーの俺からは全く魅力を感じないんだが。
多分近いうち黒歴史になると思うから入荷はやめといた方が良いと思うぜ・・・
スト4、あんまりおもしろそうじゃないんだよなぁ〜
なんで2Dの進化系でいかなかったんだろう
スト3の正当進化がよかったのに…
確か三国志大戦1時点の初期導入費用700万だよな?
ストWはもちろんオンライン対戦も有りだからその値段だよね?
そうでもなきゃ500万なんて正気としか…
500万だの700万だの、このご時世にホイホイそんな金額が出せるなんて
今のゲーセンって金持ちなんですね
117 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 14:42:06 ID:jSUkdcmy0
700万www
4台フル稼働で1日6万稼いでもモト取るのに4ヶ月かw
その間にVerアップなんてきたら泣きっ面にハチだなwwwww
麻雀格闘倶楽部の最新版の筐体は1サテ100万近いぞ?
それに見合った収益があれば全然問題ない。
数ヶ月でペイ出来る。
…オトメコンバート費用の30万が納税レベルって話も笑えないなw
119 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 14:43:11 ID:jSUkdcmy0
>>116 常識的に考えてなんか本業やってないと出せないだろう。
パチ屋の副業とか不動産の副業とか。
>>119 一階がゲーセンで、二階以上がパチンコ屋だった店…いまではゲーセン部を潰してパチスロが入ってる…
ゲーセンを副業でやっているような所は、のきなみゲーセン店舗を潰しちゃってるね
それだけ採算が取れないってことなんだろうけどさ
スト4だって、どーせすぐにPS3やXbox360に移植されるんだろうし
わざわざゲーセンでプレイする必要ないんだよな…
今はどうか知らないけど、恐ろしい事に2.0までは基盤が諸事情で増産できなかったんだ。
中古品が倍の価格で取引された事もある。
ちなみに、三国志のプレイ料金は3プレイ600円。一日6万なんてセコい価格のわけがないw
最盛期は1500万で入れても半年で黒字転換。
マイナーアップデート程度は無償。
そして、そんなリスキーなゲームが入れられるのに
20万ちょっとのビデオゲームが全然入れられないってのは
入れるだけ金の無駄と思われてるんだろうかね
122 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 14:58:58 ID:jSUkdcmy0
>>121 ゲーム機が一営業日中フル稼働してるとでも思ってんのか?w
めでたいイキモノだなww
めでたいイキモノねぇ…w
3はともかく大戦1や大戦2では筐体が冗談抜きで営業時間中フル稼働してたよ?
人が居れば順番待ち、居なかったら狂ったようにプレイし続ける廃人がいたし。
麻雀系のゲームならフルとは言わないが営業時間の大半は客が付きっぱなしの状態なんてザラ。
散々叩かれた絆も廃人のおかげで千万単位の筐体の元がガッチリ取れました。
格ゲーやSTGに固執してる人がここらへんの板では多いんだろうけど少し現実を見ようぜw
124 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 15:11:13 ID:jSUkdcmy0
>>123 んー、それで1回のプレイ時間はどれくらい掛かってる?w
ああ、IDと書き込み時間とage厨ぶりで把握した。
自宅警備員のゲーセン最近行ってないニートくんか…
論調よりつまんないから帰ってくれよw
126 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 15:13:14 ID:jSUkdcmy0
1プレイ1時間ならそりゃ一日中フル稼働だわなwwwwwwwww
127 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 15:15:32 ID:jSUkdcmy0
糞オタの溜まり場になって商売上がったりだなwwwwww
>>123 ID:jSUkdcmy0にレス返す価値ないぜ。
本スレでもずっと煽りレスばっか。
って気付いたか。横からスマソ。
129 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 15:18:08 ID:jSUkdcmy0
おいもっと頑張れよwwwwww
オマエが頑張ると俺も嬉しいしなwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>114 ストIVって綺麗になったストEXって印象なんだよな
俺はストIIIはあんま好きじゃなかったけど、IVがIIに回帰したとは思えないw
>>125 ちょwwもちつけwww釣られんなよww
確かにMFCの廃人は凄い、リアルに中毒になってる
近くのゲーセンじゃMFCだけ別室に隔離されて営業時間がそこだけ深夜3時まで延びたよ
それでも時間ギリギリまでやってる奴もザラっていうのがもう…あげく途中で通信切れて逆ギレとか…
132 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 15:24:43 ID:jSUkdcmy0
またビッグタイトルかよw
133 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 15:29:44 ID:jSUkdcmy0
1回300円で1時間→1営業日(10:00〜24:00)サテライト4台フル稼働
→\300×4→\1200×14時間=\16800
\7000000÷\16800=416.67日→元価償却に1年2ヶ月wwwwwwwwwwwwwww
134 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 15:31:34 ID:jSUkdcmy0
腹抱えてワロタwwwwwwwwwww
300円で一時間って計算の時点でまず間違ってるんですけどね。
600円で30分→1200円で1時間×4×14。
104日。あら?4ヶ月足らずで終わるよ?
136 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 15:32:34 ID:jSUkdcmy0
121 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2008/02/19(火) 14:47:24 ID:biehPUjz0
今はどうか知らないけど、恐ろしい事に2.0までは基盤が諸事情で増産できなかったんだ。
中古品が倍の価格で取引された事もある。
ちなみに、三国志のプレイ料金は3プレイ600円。一日6万なんてセコい価格のわけがないw
最盛期は1500万で入れても半年で黒字転換。
マイナーアップデート程度は無償。
そして、そんなリスキーなゲームが入れられるのに
20万ちょっとのビデオゲームが全然入れられないってのは
入れるだけ金の無駄と思われてるんだろうかね
>最盛期は1500万で入れても半年で黒字転換。
>最盛期は1500万で入れても半年で黒字転換。
>最盛期は1500万で入れても半年で黒字転換。
>最盛期は1500万で入れても半年で黒字転換。
>最盛期は1500万で入れても半年で黒字転換。
>最盛期は1500万で入れても半年で黒字転換。
>最盛期は1500万で入れても半年で黒字転換。
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
でさぁ、ヴァルケンの開発者疑惑が出た途端になんでこんな騒ぎ出したの?
まさか論調君の正体ってマジであの糞リメイク開発した会社の社員?
138 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 15:33:37 ID:jSUkdcmy0
こりゃハードな腹筋運動だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
139 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 15:34:32 ID:jSUkdcmy0
は、腹がよじれるぅ〜〜〜〜〜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
jSUkdcmy0くん?
計算ミスについては何も答えてくれないの?
141 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 15:37:51 ID:jSUkdcmy0
135 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2008/02/19(火) 15:32:28 ID:nrjrf7HV0
300円で一時間って計算の時点でまず間違ってるんですけどね。
600円で30分→1200円で1時間×4×14。
121 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2008/02/19(火) 14:47:24 ID:biehPUjz0
ちなみに、三国志のプレイ料金は3プレイ600円。一日6万なんてセコい価格のわけがないw
最盛期は1500万で入れても半年で黒字転換。
1200×4×14=\67200wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>ちなみに、三国志のプレイ料金は3プレイ600円。一日6万なんてセコい価格のわけがないw
>ちなみに、三国志のプレイ料金は3プレイ600円。一日6万なんてセコい価格のわけがないw
>ちなみに、三国志のプレイ料金は3プレイ600円。一日6万なんてセコい価格のわけがないw
>ちなみに、三国志のプレイ料金は3プレイ600円。一日6万なんてセコい価格のわけがないw
>ちなみに、三国志のプレイ料金は3プレイ600円。一日6万なんてセコい価格のわけがないw
>ちなみに、三国志のプレイ料金は3プレイ600円。一日6万なんてセコい価格のわけがないw
>ちなみに、三国志のプレイ料金は3プレイ600円。一日6万なんてセコい価格のわけがないw
>ちなみに、三国志のプレイ料金は3プレイ600円。一日6万なんてセコい価格のわけがないw
>ちなみに、三国志のプレイ料金は3プレイ600円。一日6万なんてセコい価格のわけがないw
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ここまで草生やしまくるキチガイは久しぶりに見た
ダメだこいつ。
他人のミスには異常に厳しいのに自分のミスには何も答えないか…
論調タンはスレ潰すために荒らし路線になったのかね?
145 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 15:40:14 ID:jSUkdcmy0
腹痛ェ〜〜〜〜〜〜〜wwwwwwwwwwwwwwwwww
自分のミスを誤魔化すために他人の誇張部分を異常に攻撃する様子はまさに論調IZMだな
デスマは叩いてもよしとw
147 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 15:41:25 ID:jSUkdcmy0
( ̄ー ̄)ニヤリ
135 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2008/02/19(火) 15:32:28 ID:nrjrf7HV0
300円で一時間って計算の時点でまず間違ってるんですけどね。
600円で30分→1200円で1時間×4×14。
121 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2008/02/19(火) 14:47:24 ID:biehPUjz0
ちなみに、三国志のプレイ料金は3プレイ600円。一日6万なんてセコい価格のわけがないw
最盛期は1500万で入れても半年で黒字転換。
で、最初君がした計算が間違ってたのについての釈明は?
論調二号さん?
149 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 15:42:58 ID:jSUkdcmy0
>>142 もうVIPですら草民は廃れてるしね
どうでもいいがこのスレ精神病棟?もう先生は疲れたよ
なんつーか
恥ずかしくないのかな
人間として
152 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 15:44:17 ID:jSUkdcmy0
>>146 デスマってゴミじゃんwwwwwwwww
_, ._
( ・ω・)
○={=}〇,
|:::::::::\, ', ´
w、、、、、、、、 し 、、、(((.@)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
154 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 15:45:16 ID:jSUkdcmy0
>>151 人間として恥ずかしくても勝てば官軍、負ければオマエwwwwwwwwwww
論調1号VS論調2号
なんて起こんねえかなぁ(´・ω・`)
どっちも触らなければ良いと思うよ
157 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 15:48:24 ID:jSUkdcmy0
ほらどうした?
もう泣き寝入りかぁ〜?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もうね、新キャラは間に合ってます
二つの意味でね
デスマの話が出た途端あっちのスレに出張しててワロタ
160 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 15:49:01 ID:jSUkdcmy0
>>159 どっちもゴミシューだからなwwwwwwwwwwww
なにこのキチガイ
三十路
童貞
ヒッキー
負け犬
のどれだろうか
全てだろうか
怒蜂大復活スレまで来てるな
大暴れだな
165 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 15:54:21 ID:jSUkdcmy0
新鮮味のないゲームシステムだなwwwwwwwwwwwww
プロ野球だと年中こんなのがいるが、こういうトコにも生息してるんだなw
>>162 新人君はどちらかというとゆとり臭がするな
脳味噌かちんこちんの低脳おっさんよりはましかななんてな
ゆとりは更正の余地が少しはあるがおっさんの場合見込みが無いから困る
誇張したのには謝罪しよう
だか対戦で即負けやらなんやらで80000出した店も有るのは事実。
で、君の試算の倍速で払い終わった件の訂正はまだかい?
VIPのイメージでゆとり演じて荒らしてる老害の臭いがする
もうこんな低脳スルーでいいじゃん。
wの数だけバカの証しなんだからさ。
>>114 ヒント:アメリカ開発
むこうでは、2Dというだけでもはや相手にされないからね
KOFもそうだけど、3D化はもはや時代の必然
たとえゲーム的に必要の無い変更だとしても、だ・・・
20年前ぐらいゲーセンがいっぱいあったら安くなるんだろうけど・・・
18000軒のゲーセンから開発費を回収するのと、
900軒のゲーセンから開発費を回収するのでは単価が違う
172 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 16:23:46 ID:jSUkdcmy0
>>171 >20年前ぐらいゲーセンがいっぱいあったら安くなるんだろうけど・・・
>18000軒のゲーセンから開発費を回収するのと、
>900軒のゲーセンから開発費を回収するのでは単価が違う
…逆転の発想。
開発費自体を抑制すればよい。
900軒のゲーセン程度で収支が合うようにな。
その結果がオトメかw
手抜きで美味しくいただきますと…
174 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 16:28:43 ID:jSUkdcmy0
だいたいこんなゴミシューに3Dいらないだろw
ネオジオカセットでじゅうぶんwwwwwwwwwwwwwwwww
176 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 16:30:20 ID:jSUkdcmy0
ゲーム業界には ” 変革 ” が必要だろ?w
論調たん抜きでもスレがやってけそうですね。
>>172 そうやって出てきたのが落書き機能付き写真印刷機とか、
陳腐なギャンブルマシーンとか、
ダイソーで100円で売ってそうなテーブルゲームとか、
CSや同人からの逆移植とかなわけですが・・・
今の市場規模で20年前の価格になるまで開発費を抑えたら
SINPLEシリーズやフリーソフト以下のボリュームとクオリティしか出ないよ
(ケイブだって、古いスペックの基板を使い続けることでコストをいろんな意味で抑えているし)
とらぶるういっちいずがアーケード化でもうすぐ稼働開始だけど、
東方もそのうちアーケード化されるんだろうか?
>>174 なんでネオジオが終了したか理解してるか?
コピーが出回れば、その分利益は削られる
互換性が危なくなるまでのセキュリティも破られ、
ネオジオの最終作がもはやカセットすらやめて
ロムが直付け=ソフト交換不可能というレベルまでいった
>>176 ゲーム業界に変革は必要だが、STGには変革を受け入れない下地が出来上がってしまっている
そら変革違いだろ
一緒にするなよ
むしろここいらでゲーセン業界全体に確変を
揚げ足とりっぽくてイヤだったんだが、ID:jSUkdcmy0相手ならいいか。
元価償却ってなに?減価償却って言いたかった?
まあ、「元価(=原価)を償却する」って言えば、なんとなく「元を取る」
みたいなニュアンスになるような気がしなくもないが、気のせいだから。
そういう日本語はない。
183 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 16:49:01 ID:jSUkdcmy0
>>178 >>前半
…家庭用な。
いや、ああいうレベルでいいんだよ。
ビッグタイトルを徹底的に排除して製品サイクルを速くする。
いわゆる ” モバゲー潰し ” をやらないと業務用家庭用共にいずれ潰れる。
>>後半
TYPE-X系統のPC基盤でソフトはメーカーからネット経由でダウンロードさせればよい。
面倒な基盤やディスクの交換も不要になる。
>>179 …ゲームはお役所仕事の公共投資とは違って採算性が重要。
ムダに大きい外注をたくさん抱える体質はそろそろやめないとな。
まぁそんな儲からない市場、誰が手出すんだよって話だ。
本スレでのID:jSUkdcmy0の無視されっぷりは凄いなぁ。
186 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 17:07:09 ID:jSUkdcmy0
ここホンスレだしなwwwwwwwwwwwww
>>183 間違っても君に仕事はまかせられんな
残念ながらゆとりではなく後者だったか
その発言はまるで町中を80年代を彷彿とさせるような格好で歩けとメーカーに言っているようなものだな
と逆にわかりづらいか…
>>178 ソフト交換不可能って本末転倒で笑えねぇな…
最後って零SPだっけ?
>>183 >ソフトはメーカー経由でダウンロード・・・
それをするとミラーサイトが登場して無料で出回るだろうな
あと、TYPE-Xはカスタムパーツ(PCカード相当)もソフトに同梱されることが多いから・・・
あと、JAMMAが規制緩めて性表現を解禁すれば、
その程度の開発費でもまともに売れるタイトルが作れる
・・・なんたって、その辺に転がってる同人エロゲーを買い上げて調整すればいいんだから
基板の開発競争が終わった今こそ、脱衣麻雀は救世主になれるはずなんだ
・・・規制さえなければ。
今の製品サイクルはあまりに遅すぎる(ビデオメインだと10年ぐらい時の止まった
ままの店がたくさんあるぞ・・・)が、だからといって、粗製濫造は問題外だ・・・
190 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 17:39:13 ID:jSUkdcmy0
>>187 いい味出てんぞw
>>189 >>1節目
…TYPE-Xや264以降の基板でもコピー防止キー(USBパスワードキー)ぐらい付いてるだろ。
ソフトがコピーされても構わないんだよ。
営利目的の不正転用が防げればそれでよし。
>>2−3節目
…性表現の緩和は現行風営法8号規定に触れる。
未成年の出入りを禁止する必要が出てくる。
>>4節目
…製品サイクルの短縮化のためには開発規模の縮小しかない。
これがモバゲーに唯一勝てる素案。
いつのまにかアーケードVSモバゲー…
モバイルのプチゲーとアーケードのゲームを同じベクトル上に置くのは違うと思うが…
何よりプレイ目的が違うぞ
192 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 17:50:09 ID:jSUkdcmy0
>>191 オマエみたいなひよっ子は1998年のケータイショックあたりは記憶にないと思うんで口を動かしてる
だけでいいよw
>>192 ふむふむ…
で、そのケイタイショックがどう話に繋がるわけだい?
194 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 17:59:22 ID:jSUkdcmy0
繋がる部分がアタマに入ってない動物がどうやって分かるんだ?w
>>193 相手すんなって。本スレでツインビーやれとか唐突に書いて完全シカトされてる
KYバカだからさ。
wとかで煽るしかできない池沼。
197 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 18:04:47 ID:jSUkdcmy0
ファイティング武術のツケは大きかったなw
>>171 スレチだけど、ストIVはアメリカ開発じゃない。
どこが作ったか3D格闘好きなら判るレベルでバレバレ。
>>198 アリカ?EX作ったとこ?
ああ、なるほどね…
バレバレ(笑)
>>52 「wannabeではまだ未対応です」と表示されて見れませんが…?
>>143 だから違うって言ってるじゃないの
昼の時間帯にスレが加速してたから何事かと思って読んでみたのだが、、、
//>=''"二二=-'"_/ ノ''''')λ彡/
,,/ ̄''l 彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''"
(, ,--( 彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_ ヽ Υ
ヾ-( r'''''\ //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ .|
\;;;; \ Ζ彡≡彡-'''',r-、> l_"t。ミ\ノ,,r-v / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\;;;; \ 彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/ /
\;; \'''''')彡ヽ// | (tv /| , r_>'| <一体みんな誰と戦っているんだ
\;;; \'" \ ,,"''-,,ノ,r-", / r'''-, .j \
\;;; \ /,,>--'''二"''' r-| 二'" / __ \______
\;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_ " / ̄ ̄"===-,
)''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":
>>201 それで自分の発言を明確にするのはいつですか?
>>202 池沼が暴れてただけだよ。他のスレでもくだらない煽りを書いて完全無視
されていることに耐えられないさびしんぼうだ。
>>201 何しにきたのですか?解答お願いします。
>>201 確証のない煽りにいちいち反応しない、冗談ととらえるべし
2ちゃんねるではよくあること、要スルースキル
だからと言って答えるべきものはスルーすべきではないけどねー
>>206 わかっています
>>52のリンクから1スレ目が見れないだけで、2スレ目以降なら開示できますが
どうやら過去スレ倉庫の見方がわからないようだから教えてやってくれ
俺も携帯厨だからわからん
俺としては、回答しなくていいからもう来ないで欲しいんだが
あ、セイレーン来た。
毎晩おつかれさまです。
こないだのデレツン時は実際つまらんかったけど
今夜は昨晩同様楽しめる奴を期待してます。
発言を明確にするまでの時間が暇・・・ふとIEから覗いてみた
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ちょwwwおまえらwww
何でID:jSUkdcmy0がいなくなった後にひょっこり出てくるの?
おまえら何おもしろそうなことやってるんだ
オトメディウスなんてやってる場合じゃないな
俺かセクロスしている間にまだ何も進展なしか
確かに面白い奴が沸いてやがる
1スレ目
226,242,272,288,294,395,404,437,464,465,481,482,495,500,540,584
610,625,634,637,775,782,783,784,785,792,793,811,812,843,877,908
2スレ目
70,90,95,97,112,119,129,150,202,216,242,259,260,281,282,303,304
306,326,327,386,387,390,392,412,416,419,427,442,448,452,463,468
472,473,524,525,527,547,586,587,592,593,680,681,801,804,830,849
880,881,885,897,901,905,906,908,914,917,922,934,943,944,949,961
971,972,980,984,989,995
3スレ目
14,24,27,31,37,50,58,60,201,207
以上です
>>76 正直すまなかった
昨日はスヌーズ論者と口論になってしまいついカッとなってトランス状態になってしまった
以後自重します
>>90 本当申し訳なかったです
やっとか。なんにしても発言洗い直し乙
じゃあ俺は寝る。朝楽しみにしてる
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
このスレ、キチガイが毎回タイミング良く入れ替わりで湧くのが笑えるwwww
>>217 わかりにくっwwww
レス番だけ抽出する暇あるならテキストに文章コピペしてやりゃいいのに
そうすりゃどこかしらのうpろだに上げるのでも充分だし、見直しやすいのに
>>218 おやすみぃー
さて、俺はFFでもやってくるか
>NEX-W ◆gHeKmo/WEw
正直もう何も答えなくていいから来ないでほしいんだが
毎回カッとなって以後自重とかいうけどもう何度カッとなってるかわからん
スレチなのに消えないし、煽られる度に登場するのは結局自重できないからでしょ
アル中かよ
オト中です
来なければスレも終わるかもなw
∧∧
( ・ω・) <
>>223 それマジで?ソースあんならすぐ出せ
_| ⊃/(___
/ └-(____/
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1198502084/226,242,272,288,294,395,404,437,464,465,481,482,495,500,540,584,610,625,634,637,775,782,783,784,785,792,793,811,812,843,877,908 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1202092164/70,90,95,97,112,119,129,150,202,216,242,259,260,281,282,303,304,306,326,327,386,387,390,392,412,416,419,427,442,448,452,463,468,472,473 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1202092164/524,525,527,547,586,587,592,593,680,681,801,804,830,849,880,881,885,897,901,905,906,908,914,917,922,934,943,944,949,961,971,972,980,984,989,995 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1203346919/14,24,27,31,37,50,58,60,201,207,217 <⌒/ヽ-、___
/<_/____/
このレス番、明らかに抜けがあるよな
1スレ目の489とか501とか
誰でもできる単純作業すら満足にこなせないダメ人間
>>217にはびっくりだ
224のURLにマウスカーソルをあてるとすごいことに。。。
専ブラ自重w
>>225 それを見るあなたも大したもんだ。
ところで、今日はもう終わりなのかな?
論調VS新人というのも見てみたかったが・・・平和な方が良いからな
すまんがスヌーズ論者というものの意味がわからんのだが…
ついでにいうなら無意味にあまり一般的でないカタカナ言葉を公用の場で使わないほうがいい
もし職場等でもこのような話し方ならあまりあなたと話したいと思われていないかもね、上からも下からも
一般的な場でわざわざあまり使われないような言葉を選んで使うということは解りやすく伝える気がないとみなされますよ
上記についてはレス不要、どうとらえるかはおまかせする
正直言うと俺ももう話すことはないかなと思ってる、謝罪も弁解いらないので
それでもこのスレが気に入らないのは何故このスレが生まれているかの理由を冷静に考えてみて欲しい
確かにあなたにとっては失敗というのは早計かもしれない、俺もまだ慌てる状況では無いとは思ってる
だがこのスレに集まっている人間は少なくともその逆に感じているわけでそれを制しようとするのはエゴに値する
あとこのスレは本スレを不満等のネガティブなレスでスレ汚しをしないようにするのにも一役買っているとらえられないかな
本スレにいる現状で大方満足して遊んでいる人の迷惑にならぬようにするための住み分けでもあるわけだよ
わかりやすい例えを出すなら喫煙所かな
そう考えると貴方の発言は喫煙所にわざわざやってきて「タバコを吸うな!喫煙所は排除すべきだ!」と言っているのに近いと考えられないかい?
もちろん住民も自重すべき部分もあるだろうがここはお互いすまなかったということでここは事を前向きに納めていただけないだろうか?
もしそちらに良識があるという場合の話だがね
以上くそ長い長文大変失礼した、はっきり言ってこれは最終勧告だ
これでもしわからないというのならばもう俺の良心は無いと思え
229 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/20(水) 03:22:19 ID:Hg7cJKoT0
>>227 オマエら平和より望んでるモンがあるんじゃないのかwwwwwwwwwwwwww
>>229 コテハン
それ…本気で言っているのだな…?『真名』持つ者なら今すぐ示せ…
セブンスコテハン ラグナロク
本気なら俺の中に眠る『7つの真名』総力あげて『自作自演』始めるが────
231 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/20(水) 04:55:07 ID:Hg7cJKoT0
さて、今日のキチガイは
ID:Hg7cJKoT0
と。
233 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/20(水) 09:47:37 ID:Hg7cJKoT0
臆病者乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ここまでの流れで必ず
論調たんと交互にスイッチしてこいつが登
場している件
235 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/20(水) 10:24:46 ID:Hg7cJKoT0
オマエに不利だなwwwwwwwwwwwww
236 :
天音 詩温:2008/02/20(水) 11:15:59 ID:qfMe0bm50
>>235 こんばちわID:Hg7cJKoT0さん
天音 詩温です。
……どうも草が多過ぎるようです。
荒らしと言うは本当に難しい。
この責任の一端は私にも有るでしょうし、
何かしら責任を果たさないといけないでしょう。
とりあえず煽りかたはぎりぎり及第点。
もし本気で勉強したいのなら私が教える、と言うのも有りでしょう。
かつて論調氏の発言を指摘し、
模範的な改変をレスする事で矯正した私が。
もし文章レベルで論調氏並か、
それ以上になる気が有るのなら教えましょう。
その代わり私は厳しいですけれど。
教わりたいと言う旨のメールを貴女から届き次第、
時間を割き課題とか考えて返信します。
ファンやスレの為、
短期間で上達したいのなら検討してみてください。
端から見て胡散臭いのも確かなので無視しても一向に構いません。
私も余り暇ではありませんし。
長文乱文失礼致しました。
237 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/20(水) 11:17:06 ID:Hg7cJKoT0
ムダに長かったなwwwwwwwwwwwwwwwww
新キャラか?
なんかの改変ぽいけど。
どちらにしろ、これ以上荒らしが増えるのはカンベンしてほしいな。
ろんちょうタン本スレ麻痺させてるな
運営でwhois出してもらうか
242 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/20(水) 12:18:19 ID:Hg7cJKoT0
なんだもう泣き枕かwwwwwwwwwwwwwwwww
29 名前: 名無しさん@弾いっぱい Mail: 投稿日: 2008/02/20(水) 12:17:09 ID: Hg7cJKoT0
ケツイよりアクロバットミッション買ってやれよ。
640 名前: 名無しさん@弾いっぱい Mail: 投稿日: 2008/02/20(水) 09:42:52 ID: Hg7cJKoT0
んー、あれは手抜きだからなー。>オトメ
745 名前: 名無しさん@弾いっぱい Mail: 投稿日: 2008/02/20(水) 05:07:07 ID: Hg7cJKoT0
>>744 今日はこのIDだからなw
ちゃんとスルーしろよ♪
74 名前: 名無しさん@弾いっぱい Mail: 投稿日: 2008/02/20(水) 08:15:27 ID: Hg7cJKoT0
最近の若いゲームは覇気がまったくないなw
245 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/20(水) 13:23:35 ID:Hg7cJKoT0
よっぽど悔しかったんだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
×泣き枕
○泣き寝入り
しかも泣き寝入りは泣いて諦めるって意味だからバカをアク禁にするため動くって意味とも違うなw
247 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/20(水) 13:37:20 ID:Hg7cJKoT0
釣り耐性低いなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>221 アル中では無いだろうが、彼の言動の節々にアスペルガー症候群と類似した傾向が見られる。
249 :
NEX-W ◇gHeKmo/WEw:2008/02/20(水) 13:40:29 ID:Hg7cJKoT0
うふん♪
このスレでスルーする必要は無いんじゃねw
251 :
NEX-W ◇gHeKmo/WEw:2008/02/20(水) 13:43:43 ID:Hg7cJKoT0
どうしたもう終わりかヘタレwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今日のNGはID:Hg7cJKoT0ですか?
オマエな( ´,_ゝ`)プッ
254 :
NEX-W ◇gHeKmo/WEw:2008/02/20(水) 13:46:31 ID:Hg7cJKoT0
( ´,_ゝ`)プッ
構うなって。
いざ削除依頼出そうってときに、受け付けてもらえなくなるぞ。
ついに諦めて荒らしでスレ消滅を狙ったか。
まぁこれだけフルボッコ食らえば気持ちも判るか…
よっぽど悔しかったんだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
257 :
NEX-W ◇gHeKmo/WEw:2008/02/20(水) 13:56:40 ID:Hg7cJKoT0
よっぽど悔しかったんだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
この勢いだと
今週末にも次スレ立てられそうだな
ガイドライン板にも論調スレ立ててみるか
自分の間違いは釣りかわざと。
他人の間違いはひたすら叩く。
君さ、友達いる?仕事は?
久しぶりに
やってみたらティタの厨性能ぶりにフイタ
スコアタやってる人は後からの追加キャラが異常性能だったりするのはどんな気分だ?
バランス的な調整をコナミはどう考えてんだろ。ことアップデート期間に関しても
実質3ヶ月に一回なことといい
稼動5ヶ月ステージに追加がないことといい
メーカーと客の間に隔りを感じるわ
もう、 殆どの店で客離れ起こしてんじゃないの?
まともな更新がないし、これから更新あってもよっぽどのもんじゃないと
去った客が戻ってくるとは思えないし。やっぱりオトメは失敗だったのかと思うしかないよな実際。
262 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/20(水) 15:26:51 ID:Hg7cJKoT0
>>260 スルーできなかったなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スコアタとオンラインアップデートって実は凄く相性悪い気がするんだよな。
別ゲームの話だけど、前verで強かった戦法がverUPで修正された結果
旧verで出した最高得点が更新されなくなったなんて事もあるし。
かと言ってverごとにリセットしても努力が無駄になったなんていわれそうだしw
264 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/20(水) 15:44:24 ID:Hg7cJKoT0
そういやそうだな。
じゃあリセットすればいい。
あきらめろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
コンマイの対応は遅いと思うがオトメの現状への影響とか数字で出ないもんかね。
ところでウチの地元だとオッサンや大学生がいない時何人か5才くらいの子がやってるのを見かけた。
カードなしで空中戦で死ぬのに何度も挑戦したり俺のプレイ中に真横から覗いてきたり。
定着はしないだろうけど、普通のシューティングよりは子供が近づきやすいかもしれん。
>>261 ティタの性能はバランスというものを放棄しているとしか思えんなあ。
武器が弱いならバーストで調整するとか思いつきそうなもんだが…
キャラで有る程度売ろうとするのなら今の状況はマズイと思うんだが。
せめてステージがもっと有れば「ここはコイツが強い」とか個性分けも
できるのにな。
何にせよ今の状態だと失敗作としか言えないね。
>>261 今公式ランキング見たらエモンでトップだった奴が抜かれてたよw
ティタは全てのキャラを試してもダメだった
プレイヤーへの救済策だと思ってるんだけどな。
今のSTGはプレイヤーの腕の差が開きすぎてそういった
プレイヤーに配慮するならティタでも足りないくらいだと思うわ。
そしてスコアラーのみなさんにはやはりティタ使ってもらうしか…
>>260 なんだか、とてもかわいそうな人だったんですね
最初は草生やして滑稽だと感じたが
これは・・・ちょっと・・・愛情を知らないで大人になっちゃった幼児
NGWord=草
271 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/20(水) 22:08:45 ID:Hg7cJKoT0
vv vv vv vv vv vv vv vv vv vv vv vv vv vv vv vv vv vv vv vv vv vv vv vv vv vv vv vv vv vv vv vv vv vv vv
あと2時間は論調が現れないに3000奇跡賞与 (携帯は除外)
そりゃ無理だわなあw
論調ならIPを変えて書き込んでくれるに1奇跡賞与
wスタンダード乙
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
たぶん論調てこれのことかな?
643 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2008/02/21(木) 00:08:18 ID:CYrJmrV00
>>639 キャラの可愛さやエロさでオトメのがマシだし、コレクション的楽しみ方もできる。
タッチパネルを使ったシステムも少なからず斬新さがあるし、
ついでに筐体の差で音質の差も桁違い。耳に残る印象的な曲もある。
デスマはこれら全部劣るわけだから、オトメのが成功してて当然だろう。
俺もオモタ
微妙に口調を変えたつもりが変えきれてないからw
ディウサーは浅はかだな
>>277 デスマ失敗スレ?
もし論調だったら面白いな、書き込み時間的に
まああれだ、どうやらこのスレでは論調は去ったってことでいいんじゃないかな?
もうこれで一件落着ってことで
次は荒らしか……
いやあ、あの怒りっぽい性格だからな…また暴れに来るだろうよ。
山盛りの「w」をひっさげてな。
煽りもワンパターンで気の毒なくらい頭が悪いから皆に無視されてるけど。
朝から気持ち悪いくらいレス早いから100%ニート
即レスとオウム返ししかできない
煽ると必ず噛み付いてくるかわいこちゃんです
284 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/21(木) 01:47:19 ID:Fm5NUJ4B0
論調は顔を真っっっっ赤にして口からドラゴン吐いて倒れました
ろんちょうタンの追悼文でも考えるか。
追悼文
「致命的なエラーが発生したため
"ろんちょうタン.exe" を終了します」>[今すぐ終了] [キャンセル]
ことごとく論破された上に自爆テロ失敗で逆ギレ。
あまりに愉快で愚かな論調のまとめサイト誰か作らないかな。
作ろうとしたけど発言と関連レスの抽出が面倒で挫折
1も2も保存してあるんだけどね…
空気は読めません
オトメは兵装集める楽しさがあるって意見あるけど、集まらないウザさの方が遥かに大きいと思うんだ
300クレ程度じゃリバース支給に値しないかオペ子よ
兵装集める楽しさなんて全くないよ
兵装集める苦しさしかない
1回しかやってない俺の感想だから微妙かもしれんが
道中が地味だったように感じたわ。
実況おしゃべりパロディウスのお菓子ステージみたいな?
極上やセクシーにはあった、テンポとノリの良さを感じなかったかな
293 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/21(木) 22:18:28 ID:tjLFTWGc0
もうさすがに秋葉でもやってる人少なかったよ。
俺もオトメは1プレイもしなかった。
Xマルチプライと豪血寺最強伝説とザイントスリーナだけやって帰って来た。
製品寿命って話があったけどさ、デススマイルズみたいなゲームなら色んなSTGと入れ替えたりして何年も長く使えるけど
オトメはオンラインサービスが終了すると同時に完全に死に筐体になるんだよな・・・
>294
そうだな。
そこらへんオンラインゲーム出してる
メーカー各社はどうとらえているんだろうな。
漠然と気になるわ。
まあ、メーカーとしては売ったもん勝ちだし、
無限の可能性(笑)だけを匂わせて放置とか、どんどん悪いイメージしか沸かないよな
>>296 売ったもん勝ちが出来るのも限界がある
QMA5がすでに葬式ムードとも言われてるけど、
あまりにハズレ連発すると、抱き合わせようにも
本命ごと拒否られるようになるぞ・・・
どっかの765みたいにw
脳トレ抱き合わせで絆売っても、
抱き合わせ無しの2次出荷まで待たれるとかw
298 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/22(金) 00:05:39 ID:c2AonCGQ0
>>293 ついでにワイバーンF-0やってこいよw
お前は何を言ってるんだ
>>297 QMA5って初っ端から葬式ムードなのか・・・
理由を聞かせて欲しい
オトメはAOUで何らかのアクションあってその為に発表してないんだと思ったら
結局何も無くて(ストラップさえも)肩透かしを食らった気分だorz
そんな自分は肝心のステージ追加が無くて、武器の支給率低いし
条件も判らないから大復活の為に貯金しつつ休止中・・・
スレスト?
過疎すぎわらた
姉妹スレからの続き
オトメディウスは20回程やったけど魅力を感じなかった
初プレイしたあとの感覚が俺としては重要なんだけど、カード無しでプレイして3面分をクリア
で「これはカードで遊ぼう!」って気にならなかった
それでもシューティングなんだし、何かあるはず。と思ってカードで何度も遊んだ
分からない。何が楽しいのか理解出来ない
収集要素とか含む色々記録するシステムとか、だから?それで?って感覚
ウルティメイトまでやって理解したのは、開発にはセンスも努力も何もかもが皆無って事
敵の配置とか弾の出し方とかがシューティングゲームとしてなってない。気持ち悪い
これがきちんとテストプレイした調整だ!って言うなら、正直同人レベル
、、、って言うと同人の人に失礼だな。スマンね、同人で制作してる人
つかコナミのゲームにおもてなしの心が無いんだよね
お前ら金払えーって見え見えなゲームばっかり
ハナッからそーゆー感覚で見ちゃってるからアカンのかもしれないけどさ
それでも俺はオトメの魅力を探そうと努力した
が、駄目だった。自分にウソはつけない。これは駄作だ失敗だ
でもオトメ信者がアドバイスレスでもくれたら、もう少しぐらいプレイしてもいいかな?とも思ってる
多分モアイ解禁後になるだろうけどwww
オトメやってると1番思うのは音ゲーとのボリュームの差。
現状では音ゲーを10とするならオトメは3ぐらいで、
対戦やイースター島が来て5になる感じ。
同じコンマイでも力の入れ方の違いが良くわかる。
昔の硬派さが良いといったり
おもてなしの心が足りないといったり
どうしろとw
そういう論調なんだろ
結局NEX-Wはこのスレに何も残せなかった
論調タンが来なくなってから姉妹スレの速度が上がった気がする
>>306 少なくとも
作品作りを収入源としてる以上、しっかり仕事しろと言いたいだけ
グラディウスを名乗る以上、過去作品を作ってきた先人達に失礼な作品として残してほしくない思いがある
そういうコアなファンが居るシリーズと分かってるのに、このありさまなのが萎えすぎちゃって笑える
見てるかわかんないけど論調タン宛
>土日返上でもってやっている作り手側の意向を少しでも汲んでくれれば
この考えはおかしいと思う
作り手が努力してるんだから誉められるのが当然みたいな考え、どうなのよ?
小学生の自由研究じゃないんだから。社会人なんだから
ここまでのアップデートからは、発売からの期間にあった反映がされているとは思えない
つまり俺は開発側が努力してないと判断してるんだけど、論調タンは努力してるって判断してるの?
笑った
第4次論調たん祭り勃発の予感
論調タンくるー?
きました回答要求
論調たんは愛されてるな
またろんちょうタン専用のでっかい釣針だなw
受け手の方をむいてない努力なんて
オナニーもいいとこだよね
>>310より回答要求があったため論調たんに代わってコメントします
作り手が努力してるんだから誉めろとは思っていません
ただ頑張ってる人達に対して暴言を吐くのはいかがなものかと思います
また今までの期間の開発がアップデートに反映されているかについてですが
現時点で判断することは不可能です
現状のリサーチの結果アップデートは現段階ではこの程度でよいと開発が判断しているのであり
開発が終わったものすべてを反映しているわけではないからです
そういった状況をみて必要性に応じてアップデートできるのがネット対応の強みです
以上です
論調たんを演じるスレになるのかココはw
>>318 じゃあ論調たんに変わって答えてください。
頑張って改善しようとしていると言うのなら
なんでまだ途上段階の物を堂々と商品として本稼動するんですか?
ネットで修正すればいいやという甘えじゃないですか?
その程度の努力なんて頑張ってるとは到底いえると思いません
>>319より回答要求があったため論調たんに代わってコメントします
途上段階の物といういいかたは正しくありません
最初に発売された段階できちんとゲームとして成り立っています
その上で状況を応じ必要なものを反映させ製品の寿命を延ばすことができるのがネット対応の強みです
ごめん、もう許して
思ってもないことを書くのがこんなに疲れるとはw
ワラタw
俺も変なこといってすまなかった
実は論調たんって凄いのか?w
>>322 凄くないだろ
>>318,
>>320は思ってないことを書いて疲れたんだ
だけど論調はああいう文をいつも書いてた=あれが論調の思っていることなんだ
対話もしないし、つまりただの池沼だろ
論調が消えてから、デスマ失敗スレの伸び方と、長文のキモさがケタ違いになってやがる。
ほんと論調は凄ぇ釣り能力だぜ…
すごいなw完璧に代わって解答できてるし。
>>323 いや、あのフルボッコぶり&なのに出てくる様は、
尊敬に値するかもしれんぞw
俺には_w
でも最後は幼稚な荒らしに転じてたからなあ…最後のヤケクソ行動だったのか
たしかに最後の荒らしさえなけりゃ一目置かれてたかもしれんな
あれで全部台無し
これで貴方も論調タン
・否定意見にはとにかく噛み付く。聞く耳など持つ必要はない
・欠点だらけの論調でどんなに突っ込みを受けても、頑なにそれを曲げてはいけない
相手が疲れるまで猿のように繰り返す(例・オンラインゲーム、製品寿命、「無」から「有」を生み出ry)
・多少の矛盾も気にしない。
「○○と暗に述べていた」「曲解するな」と読み手の責任にして適当に誤魔化そう
・無意味かつ中途半端な横文字が大好き (例・ダブルスタンダード、スヌーズ理論・スイーツ)
>>328 >・無意味かつ中途半端な横文字が大好き (例・ダブルスタンダード、スヌーズ理論・スイーツ)
ちょw最後のは言ってないと思うぞw
というわけでこのスレは終了すべき。
結局スヌーズ理論とは何かわからずじまいか…
他スレでボコボコにされたらまた戻ってくるだろうな
そのとき説明してくれるだろう
よってこのスレは継続させるべき
びっくりするほど面白いもんじゃなかった
どちらかといえば
びっくりするほどユートピアだった
分かったらこのスレは終了すべき
残念ながら不満に思う人間が居る限り続くよ。
お前が出ていくべき
詐欺アップデートwww
これで人気者になれるん?
ひし形が黒くなれば人気者だ
……どうもひし形が白いようです。
なりすましと言うは本当に難しい。
とりあえずスヌーズはぎりぎり及第点。
もし本気で論調氏に取って代わりたいなら私が教える、と言うのも有りでしょう。
かつて元3流企業の下請けと素性を明かし、
そのことをネタにされ心折られた私が。
途中で止めるなよw
341 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/24(日) 15:43:40 ID:ArGUYLW80
好評失敗中
だから何度も申し述べているように件の人物から謝罪表明文が頂ければこんなリンチスレ言われなくとも去りますよ。
ただ
>>225みたいに煽ることでしか自身のアイデンティティを示せない論者がいるから
ここまで荒れ狂ってしまったんでしょうこのスレも
だいたいそんなのは後日の更新で追加していけば済む話じゃないですか(489,501追加)
それをなんでわざわざトッピングまでして糾弾するのか
>>310より明確な回答要求が寄せられたためコメントします
先の発言内容には何ら問題ないと認識します。
まず
>>310氏の発言にはふたつの誤解がある
ひとつめ、当方は企業サイドが努力しているから誉められるのが当然だなどという論調は何処にもしていない
何度も申述べているとおり企業側の努力をほんの少しでも汲み取ることができれば
エンドユーザにも違った映り方をするかも知れないといった物の見方を推奨しているに過ぎない
たとえればプロジェクトXに登場する人物たちは自分の目標を達成するために
日々試行錯誤を繰り返している、その中には企業に勤務する従業員もいる、
試行錯誤に中には結果の出ない時だってある、けどそれらをかいつまんで
結果が出てないからそんな努力は無駄などといった論調にはならないだろ
そういうことを言っている
ふたつめ、アップデートと製品内容の向上比率について
発売されてからの期間に見合ったアップデート内容であることが
客観的に見て判断できるエビデンスの提示をお願いできますか。
顧客の満足度などという極めて一面的に改変可能な変幻論調抜きにして
>>328 このような偏見の塊の投稿を見ると心底腹が立つ
たとえれば某有名料亭のヒソヒソ女将を報道しているマスゴミと一緒
件の会見のヒソヒソ場面の映像ばかりをかいつまんで報道していれば
それは誰だって訝しげな印象を抱くのは当然の事
そんなのは不当な評価でしかない
そんなくだらない誘導旋回法はもういいから
>>330 スヌーズ論調というのは同じ台詞を繰り返し執拗に放ってくるオウムの如き論調のこと
語源は携帯電話のアラームが一定時間ごとに鳴る「スヌーズ機能」に由来する
ただボキャブラリーの少なさをダイレクトに指摘するとまた罵言の応酬になってしまうため
少しソフトな(そしてシニカルな)言い回しをしたまでのこと
なんかキタ。
語彙の無さを指摘するとまた暴言を吐いてくるので
少し柔らかく言っただけって言えよ。
バカにかぎって横文字使って難しく見せるんだよな。
お前はルー大柴かよ
すげえまた出たwwwwwwwww
>>342 やあ、ダメ人間じゃないか。久しぶりだね
間違いを指摘されたならさっさと訂正するのが賢い人間のやり方だよね。君は今まで何をしてたのかな?
抜けを指摘されたときに、他にも抜けがあるとは考えなかったのかな?
人に言われたことしかこなせないような低レベルの能力じゃあ、オトメディウスを作るような高尚な人たちの気持ちとかわかんないでしょ
まだ何かやらなきゃいけないことを忘れてないか自分で考えてみたら?
それが分かったらまた後でおいで。喜んで遊んであげるよ
>>347 会ったこともない人間をかいつまんでこきおろすメンタリティの低いあからさまな焚きつけはもういいから
ここは掲示板
もう少し自分の書き込み見つめ直してから出直してきて
>>348 へぇ。そういう風に君の語彙が足りなくて君の真意が伝わってないだけの人を
バカにした発言をする君も同罪だね。
掲示板くんじゃねぇ
一語一句見つめ直してから
もう少し鏡を見る癖つけたほうがいいです
顔でも、言動でも
その言葉そっくり返すよ。
丁寧語さえ使えばOKと思ってるあんたの言動の慇懃無礼さには恐れ入るw
>>342 まだ見てたのね
興味本位なんだけど「件の人物」ってどの発言書いた人?
スヌーズ論調をぐぐる発想はなかった
354 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/25(月) 01:23:18 ID:mXhKT1qP0
論調タンは顔を真っ赤にして口からドラゴン吐いてます
スヌーズ論調 に該当するページは見つかりませんでした。
検索のヒント
キーワードに誤字、脱字がないことをお確かめください。
違うキーワードを試してみてください。
より一般的な言葉を試してみてください。
キーワードの数を少なくしてみてください。
まさか、新たな言葉が生まれる瞬間に立ち会えてたとは・・・。
ココと姉妹スレくらいしか使われないだろうけどw
ろんちょうタン復活おめでとう。
このスレは君が来なきゃ過疎るのに盛り上げに来てくれるなんて、
ホントにこのスレが好きなんですね。
358 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/25(月) 02:05:26 ID:noBw+vkQO
ウザい
キモい
去ねや論調
*回答要求:論調氏=NEX-W ◆gHeKmo/WEw を呼び出す
主に最後の一文に「回答お願いします」「返答よろ」など加えて氏を召喚する魔法で、
実際に回答してほしいというよりスレを盛り上げるために使用されるのがほとんど。
ただし氏の存在理由に関わるような回答要求はスルーされる恐れがある。
*スレ違いDEATH:論調氏=NEX-W ◆gHeKmo/WEw を消し去る
いい加減ウザくなったらこの魔法を使うが吉。
ただし論調氏の降臨を心待ちにしている者もいるのでタイミングが重要。
過去に「スレ違いの自覚はあるか」という質問を散々スルーしようとしたが、
最後にはこれを認めてしまっている。
*スヌーズ論調:論調氏=NEX-W ◆gHeKmo/WEw のみが扱えるらしい。詳細不明
世界的な検索サイト「Google」で調べてもヒットしない謎の魔法
高度な情報操作魔法か太古に失われた古代魔法と思われる
キミを追って 何を手に入れたかな?
キミを追って 何を失ったかな?
遥か彼方 キミが望む、始まりの終わり
ボクは ボクへ降り注ぐ論調の華に
魅せられるように…
ろんろんろん ろんちょうタン
麗しき、蒼(あお)い鳥(◆gHeKmo/WEw)
I LOVE ME ろんちょうタン
いざ歌えや大論調WOWOWO!
ろんろんろん ろんちょうタン
響け、愛の論調
THEY LOVE ME ろんちょうタン
ダブルスタンダードよ
よってこのスレは終了させるべき
ろんろんろん ろんちょうタン
(NEX-W◆of liar who is double standard...)
ろんろんろん ろんちょうタン
(NEX-W◆of pretender who is camouflage us...)
ろんろんろん ろんちょうタン
顔染める、緋(あか)い血潮
I LOVE ME ろんちょうタン
いざ踊れや大論調WOWOWO!
I LOVE ME ろんちょうタン
響け、愛の論調
YOU LOVE ME ろんちょうタン
いざ歌えや大論調WOWOWO!
ろんろんろん ろんちょうタン
麗しき、蒼(あお)い鳥(◆gHeKmo/WEw)
THEY LOVE ME ろんちょうタン
いざ踊れや大論調WOWOWO!
ろんろんろん ろんちょうタン
響け、愛の論調
ALL LOVE ME ろんちょうタン
スヌーズ理論でフルボッコよ
だかあそれやめろといてるdさろ
(ろ・ろ・ろんちょうタン〜DA! 大復活!)
ハァ〜ちの巣をつついたよな大騒ぎ!
住人総出で 突っこめどんどん
ろんちょうタン 大論調 ろ・ろ・ろんちょうタン〜DA! 大復活!
もひとつおまけに ろんちょうタン!
みんなにサービス ろんちょうタン!
みんながだいすき! ろんちょうタン!
361 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/25(月) 03:23:41 ID:mXhKT1qP0
怖いよw
ガ板なみのクオリティだなw
>>350 レスの内容はどーでもいいけど、一語一句ってお前さんの語彙にある言葉?
それとも、わざわざ辞書から探して使った?
回答お願いします
異常長文がんばれ
>>350 あなたは心の鏡を見たほうがよいと思います・・・回答お願いします
多分もともと母国語が日本語じゃないんだと思われ
>謝罪表明文が頂ければこんなリンチスレ言われなくとも去りますよ。
今すぐだよ。ウダウダうぜえ。スレ違い。
>たとえれば
たとえんな。うぜえ。スレ違い。
これだけ釣針ちらつかされて、いざくればぼっこぼこ
とんだピエロだw
回答お願いします
論調たんが来ただけでこの盛り上がりw
まさに帰ってきたろんちょうたん。名前はジャック?
死に掛けてたスレを復活させる辺り、やはり盛り上げが意図かw
>>366 それ、回答の1つは「一語一句」とかいう変てこ語を
許容しちゃうゆるゆるさん、もう1つは
「ネットは乱れた日本語のデパートです。」といって、
「特別に国語を勉強して人でなくても誰でもが気軽に」とか
自ら例を出してるとほほさん。。。
なんか論調たそにぴったりだね。
>>367 それかアスペルガー症候群かのどっちかだな。
矛盾をダブルスタンダード、根拠をエビデンス、おうむ返しをスヌーズ論調(笑)
などといちいち特異な言葉で表現する辺りに、その傾向が見える。
アスペルガーの特徴に、他人の感情が理解できないという点もあるが
『まだこれからどんどん良くなるんだから、安易に駄作扱いするな』という論調のヴィクセン氏は
『(少なくとも3〜500プレイした上で)ここが物足りない』と言っている主旨の書き込みを理解してるように思えないね。
もう少し柔軟に他人の意見に耳を傾ければ、当初は決して悪意のみで
このスレが構成されていたものではなかったと、解ってもいいようなもんだが。
きっと彼には『オトメディウスは良作でなければならない』みたいな妙なこだわりがあるんだろう。
それが何かはわからんがね。
論調タンへ☆
オイラがウワサの『件の人物』です。てへ☆
あのときは調子こいて超ゴメリンコ☆
まさか、そんなに怒髪天を衝いちゃうとは思わなかったんだモン☆
許してね☆
そしてもう来ないで下さい。
>>342 >ひとつめ、当方は企業サイドが努力しているから誉められるのが当然だなどという論調は何処にもしていない
>何度も申述べているとおり企業側の努力をほんの少しでも汲み取ることができれば
>エンドユーザにも違った映り方をするかも知れないといった物の見方を推奨しているに過ぎない
それをタテに、思い切り噛みついていたじゃねーかw
「推奨」ならあんな挑戦的なコメントは書けない。しかもあんたは心底腹が
立つとまで言って、結果自分の職歴を好評→爆死になったんだろ?
曲解しないでください><
__ なんだ…? この温もりは……!
_,.ゝ'" `ヽ、 胸から湧いてくる…… この温かさ……
_≧- ヽ 感謝の気持ちは……
> ハ、ト、_、 ,.-、 ヽ
7,. ハl. //ヘ \^') \ ろんちょが………
W'\</、ノ、 u `! ト、 \ ろんちょがただ… そこに在るだけで…
/ ,`'~,.っ |! |/'\__ \ 救われる……!
. 'イ-<_.、 |:! :! ./ `-、_\
し'^l | ./ _ `\ 奴が目の前にいない
0 / V./ `><_ `ヽ \ その寒々しさを考えたら…
(j \/ / /´ ヽ\/\
|| | | ,/ :l \ \ 今… 見えるその存在は
J ,.r┼‐|TT|_/ ! \ \ まさに救い…!
_|_l_l ___ / (\lll|,|_|_| /| \ \
ノ | ヽ |_|・・・ ヽ ´ヽ ヽ、 :|,..-''" l \ \ 希望そのもの……!
`\ >'l 匚o] //ヽ
_|_l_l _ ヽ/ /` |_|_|_| // ヽ
ノ | ヽ |_|・・・ l\ ,! /ヱ7 ヽ
ろんちょうたんは
>>373をどう捉えるのだろうかw
来たらうざいが来ないと過疎るしなぁw
粘着する理由として都合いいだけで本当に謝罪してほしいわけじゃないだろ
ネタにしてる限りモラルがどうのこうのといつまでも消えないと思う
論調たんが降臨したらおっぱいうpします
380 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/25(月) 19:26:18 ID:ZqVdYA5rO
おまいら召喚禁止
ツンデレも体外にしろよ
呼ばなくたって勝手に出てくるよ、奴は。
また新キャラとして来るかもしれんぞ
そもそもNEX-Wはこのスレを本当に終了させたいと思っているのか?
黙ってりゃここは自然と消滅していくのに・・・
もし本当に終わって欲しいなら、ここには来てはダメなんだよ。
ここは2ch、所詮堕落者の溜まり場。
好きに言わせてればいいんだ。
そしてここではNEX-Wの発言は全て煽りとしてしか扱われない。
それを考えていただきたい。
ろんちょうタンの最近の傾向からいってスレが再び過疎るまではこないと予想。
少しは学習したのか人の少ない時間を見計らってると思う。
彼はこのスレが立つ前後の自分の勘違いを謝るとかいいながら、
合わせてその原因をスヌーズ論者という謎の存在に押し付けるような人だし。
論調たんワロタ
で、何か見覚えが有ると思ったら
ハルヒの長門の喋りに似てるんだが
論調たんがおバカな長門だと思えばそこはかとなく萌えないか?
まぁそれは良いとして、
オトメって武器の解禁やらないのかねー
何か金を突っ込んで迄解禁する気が起こらない
>>386 解禁ていきなり全部使えるようにするってことか?
自分は有り合わせで点稼げる組み合わせ捜すのが好きだから無くてもいいけど。
イラストや奇跡を別口にして毎回必ず武器ゲットできるとかがいいな。
まさか、第2のミーニャーたん誕生か?
>>351 > その言葉そっくり返すよ。
> 丁寧語さえ使えばOKと思ってるあんたの言動の慇懃無礼さには恐れ入るw
その言葉そっくりそのままむしろ熨斗つけて返しますよ。
なんでもかんでも焚きつければ怒ると思ってるあなたの術中にはもう乗りませんよ
>>352 前スレ冒頭で許しがたい事件を起こしたa1MXZ1yv0のことだ
最初はこのスレを消すつもりだったつまり1に例の依頼を出させるつもりだった
そうして様々な論戦を展開し紆余曲折を経てきたが終盤でぽつりと呟いた
828のような純真な投稿を見たら自分のしてきた論破が馬鹿馬鹿しく思えてきてね
>>363より回答要求が寄せられたためコメントします
一語一句はこちらで選定した言葉
日本語は幅広い使い方をして進化させていったほうが良いと思います
以上です
>>365より回答要求が寄せられたためコメントします
その回答要求は質疑応答とは異なります
意味が理解できません
以上です
>>369より回答要求が寄せられたためコメントします
その回答要求は質疑応答とは異なります
意味が理解できません
以上です
..
あと、多くの論者がスレチだスレチだとSprechchorを展開しており、
当方も過去にそれを認めたかのような節があることは間違いなく認識しているので、
今回は当方の持論を展開させていただきます。それなら文句ありませんね
(ただ今までこの持論を提唱しなかったのは荒れるのが自明だったから)
「オトメディウスは何故失敗したのか」
これに関する答えは簡単
製品の仕上がり具合や納期、その後のメーカー側の対応には何ら問題なかった
ただひとつ失敗したことがあるとすれば それは、
「こんなユーザーの方たちを相手にしてしまった」
ことに尽きる。
極めて閉鎖的で、排他的、作り手の意向など何処吹く風
いい加減メーカー側はこんな勝手なエンドユーザ切り捨ててもいいと思う
仮にここで切り捨てたとしても、シューティングの衰退速度はさして変わりはしないだろう
むしろQMAのようなカップル狙いなどのライト層を狙っていったほうが遥かにインカムに貢献できる
そこで当方が提唱する打開策は、
「オトメディウス」は女性専用ゲームにしたほうが良いということだ
(または2Play専用ゲームにしてカップル専用にするのも良い)
AMスポットに看板等を設置し制限を敷く、
女性もしくはカップル以外プレイできない仕様、ちょうどプリクラのような感じになる
これならライト層にも興味を持ってもらうことができなおかつ、
吉崎氏のポップな絵柄もそれに後押ししてくれるだろう。
そして何より「乙女ディウス(女性専用グラディウス)」という二重の意味でも売りになる。
当該企業はNDSの成功から何かを学ぶべきだと、私は常々考える。
以上です。
お前、何しに来てるの?
つーか「切り捨てた方がいい」層しか居ないこんな僻地のスレで何を言ってる
のかね。
コナミにメールでもした方がいいんじゃない?
しかし、カップルがこんなオタシューやるなんて冗談でしょw
310 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/02/23(土) 12:54:01 ID:sBVtFeb00
グラディウスを名乗る以上、過去作品を作ってきた先人達に失礼な作品として残してほしくない思いがある
そういうコアなファンが居るシリーズと分かってるのに、このありさまなのが萎えすぎちゃって笑える
342 名前:NEX-W ◆gHeKmo/WEw [sage] 投稿日:2008/02/25(月) 00:15:59 ID:jXpXULfp0
先の発言内容には何ら問題ないと認識します。
392 名前:NEX-W ◆gHeKmo/WEw [sage] 投稿日:2008/02/25(月) 23:03:39 ID:bVAE+L6O0
ただひとつ失敗したことがあるとすれば それは、
「こんなユーザーの方たちを相手にしてしまった」
だぶるすたんだーどktkr
>>393 いや、カップルでやってるのもいたけどな。あと女の子グループでやってるのも。
後者はエモンでVアクシスという神プレーをしてたぞ。
ねえ、外人?在日?
散々コンマイを擁護しておいて、最後はこれかよwww
ホント、発言に一貫性が無いよな。だからみんなに弄ばれるというのに。
ま、クリエイターを気取っていても、その実態は3流メーカーの下請けの元バイト君じゃしょうがないかwww
つまりコナミのマーケティングが下手ってことか、今更キモオタ向けに作るのは確かに間違い
しかもこれで問題無いとくるようだからなおさらターゲットのことをよく理解していなかったということになるね
つまりオトメディウスは失敗するべくして失敗したわけだ
論調氏も結論が出たわけだし、もうこのスレに来る必要もないよな?
Sprechchorって…。
カタカナ文字がウザがられたからって
今度はドイツ語かよ…。
知ったばかりの難しい?単語を使ってカッコよく見せたい年頃なんだよ
>>392 >「乙女ディウス(女性専用グラディウス)」
おまwマジでそんなこと言ってるのか?w
まぁいいや、ということはろんちょうタンは
「オトメディウスは、完璧な出来だった。だが売り方を間違った。ゆえに 失 敗 した」
と言いたいわけだな。
「ゲーム内容を見直せ」というより、ある意味酷いなw
…これバカ開発者の逃げ口上テンプレじゃんw
「ボキ達は完璧に作った!バカな仕様書を上げた方と宣伝不足の営業が悪い!」
とりあえず通じにくい言語使ったら通じないわな
次スレのスレタイは
オトメディウスは何故失敗したのか NEX-4
で満場一致の予感
最初からオトメディウスはシューター以外のライト層に向けても作っていたと思うんだが、
ろんちょうタンは今更そんなこと言ってんですね。
それに加えて金払い良いシューター切るなんて即却下じゃないのかねー。
>>406 ソレダ!
NEX-W◆gHeKmo/WEwは何故失敗作なのか
過疎化に悩むスレに鋼の救世主が!
.__
ヽ|・∀・|ノ 論調マン
|__|
| |
ありがとう、論調マン!
i〜'~~|
|__|
| |
ライト層に向けても作られてるのはわかる。だが、中途半端。
・「オトメディウス」のシステムは普通の人にはわかりにくい。
・なのにチュートリアルもなし。
・単調。簡単なステージ=ライト層向けとか勘違いしたんじゃないのか。
とか、前スレや前々スレで何回も出てたはず。
リリース直後はそれなりにプレイしてる人いたとおもう。
そこで営業の仕事は終わりだと思う。
しかし、離れていった。これは開発の責任ではないのか?
やっぱりろんちょうたんきたー。
相変わらずだなあ。日本語も不自由だし。
とりあえず、
>>379のおっぱいうpが先決だ。
けど、一応レスしとこ。
>極めて閉鎖的で、排他的、作り手の意向など何処吹く風
最初の2つの論拠は?
作り手の意向は無視してるけど、そもそも娯楽において
そんな事考える受け手なんて殆どいなくて当然。
ろんちょうたんは「客」に関わる仕事できないね。
>>399 マドカでVアクシス、やってみたけど意外にましじゃん。
サーチオプションがVアクシスを前提にサーチするから
それなりに命中するし。
てっきり意図的に明後日の方向に撃つとばかり思ってた。
期待が外された時のがっかり感がすごかったよ。
> なんでもかんでも焚きつければ怒ると思ってる
とか、相変わらず感情論主体で語るなあ
しかもこれだけ前提の根拠も論理性も欠いておいて論破とか云ってるし
一語一句はこちらで選定した言葉とか、面白すぎる
怒るとか日本語の進化とか、正確な意見のすり合わせが必要な議論の場で必要なことだと本気で思ってるの?
回答お願いします
>その言葉そっくりそのままむしろ熨斗つけて返しますよ。
>なんでもかんでも焚きつければ怒ると思ってるあなたの術中にはもう乗りませんよ
怒ってるのバレバレwオウム返しに言う時点で「バカはお前の方だい」と
泣きわめいているのと同じ。
あと「熨斗つけて」なんて余計な一言、冷静なら書かないよ?
ほんとに沸点低いよなぁ…2ちゃんに向いて無いよ。
論調タソとセイロンどことなく似てきたな…
>製品の仕上がり具合や納期、その後のメーカー側の対応には何ら問題なかった
>「こんなユーザーの方たちを相手にしてしまった」
本スレで言ってこい
論調氏の言い方は企画段階から失敗といっているのと変わらんのだが自覚してるのか?
あと論調氏は明らかにゲーム作りに向いてないわ、やめて正解だったね
企画にセンスも感じられないし的外れもいいとこ
417 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/26(火) 04:05:09 ID:7rO4ndbu0
ゲームの上手い奴は相手にしないで、下手な奴からインカム取れや!ってことだな。
ご立派な商業主義だな。で、コナミはグラディウス支持者を切り捨てろと。
そんなこと出来るのか?
Q:オトメディウスは何故失敗したのですか?
A:ユーザーが悪いからです
NEX-W◆gHeKmo/WEwは自分が病気だって自覚ありますか?
アスペルガー症候群って知ってますか?
YESかNOで回答しろ
ここにきてコロッと簡単に「失敗した」なんて言えるってことは結局スレ住民を非難したいだけなんだね。
オトメがどうなったかは全く興味ないようだし
あと
>>373で謝罪があったのになんでスルー?
本人かどうか確かめる方法がないのにいつまで謝罪謝罪と五月蠅いの?消える気あるの?
早く消えてよ荒らし
>>392 そういう意見はこんな僻地でこそこそというんじゃなくって、本スレや、あるいは2ch以外の場で発してその反応を確かめてみるのが一番だと思うのですが・・・
煽っているわけではありません。回答お願いします。
実際の所ろんちょうタンは月にどのくらいオトメディウスをプレイしてるのですか?
回答よろしく。
イースター島はいつになったら
424 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/26(火) 10:34:27 ID:pSAWKw35O
イースター島いらね
で、論調くんはオトメをどのくらいプレイしてるの?
やってなさそうw
論調氏は300位以内入ってるの?プレイヤーネーム教えてくだしあ><
>当該企業はNDSの成功から何かを学ぶべきだと、私は常々考える。
そのDS、というか任天堂は格闘やシューティングに否定的なんだが。限られた人にしかできないから、ってね。
だからDSやWiiはそういう奴を相手にしていないし任天堂もそういうのは作ってない。
限られた人しかやらないのはどんなジャンルでも一緒なのになあ
当該企業はNDSの成功からタッチパネルの利用を学んだと、論調たんは常々考えている。
以上です。
ブラストドーザーって何だっけ
大破壊系アクションじゃね
任天堂チェックなんて受けたらオトメは1から作り直しだろうなw
3面しか無い時点で「未完成品」だよw
>ヴィクセン氏
貴方は何をもって、オトメディウスが作品自体は『成功』したと断言していらっしゃるのか。
これを今一度明言して頂きたい。
これは一応、今季ランキングには載っている程度にはやり込んではいますが
成功か失敗かと聞かれたら、まぁ失敗だろうと考えている者からの質問です。
>>435 いや、単純に完成度でだな
トレジャーにすら注文付けるんだぞあの会社はw
>>437 そりゃ自社ブランドで出す場合の話だろ。
>>430 そういやタッチパネルだったな、オトメw
もうちょっと弾幕軽くしてリアルタイムに攻撃していく感じにすれば
タッチパネルは新機軸になったやもしれん
今のはレバーでもできそうだし、むしろモード選択で混乱した
一瞬止まるのが負け要素。
CDの読み込みじゃあるまいし。
コナミのタッチパネルは反応が鈍い気がするぞ。
気のせいか故障も多いような…
イースター島出てこないのは…
アレキサンドリアでモアイ関係に使われていたギミックを使いすぎたからだろう。
もう青モアイの再生と赤モアイの怒りモード。後は上下右の3面ボスモアイぐらいしかネタがない。
案外、モアイ像の商標権で争ってたりしてなw
論調怒りでプルプル中
また荒らし仮面になるのかな
荒しに化けたら本スレで煽るのが最近のパターンだな
明日の朝が楽しみだ
128 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/22(金) 00:19:41 ID:notYOcnk0
オメデトウスage
129 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/22(金) 00:23:21 ID:ROZbKHwS0
>>116 一宮章一かよwwww
130 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/22(金) 00:26:14 ID:notYOcnk0
オメデトウスage
131 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/22(金) 00:31:15 ID:aODh1r810
ジオールの南極Hってどうなの?
132 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/22(金) 00:33:08 ID:notYOcnk0
オメデトウスage
133 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/22(金) 00:36:41 ID:2EMnXLoc0
>>131 88万が最高だな
138 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/22(金) 00:53:22 ID:notYOcnk0
オメデトウスage
139 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/22(金) 01:06:11 ID:gAksptJk0
前スレ996ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
161 :NEX-W ◇gHeKmo/WEw:2008/02/22(金) 05:43:02 ID:notYOcnk0
よう、元気か?w
162 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/22(金) 06:35:50 ID:QZMGYDF/0
>>159 丶ハハへ
/ イ/弋> | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ 6| ¬\ | 上手いかどうかは別として、
ノ ヘ 一~ < やってみれば できるもんだ。
ノヘハ) \> |___________
本スレのスルー力は異常
昔散々複数だのサブカだので荒れてたからか
モアイが肖像権を主張したので中止しました
450 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/27(水) 03:41:20 ID:hLqUKtgw0
モアイが口からドラゴンを吐いたので倒れました。
モアイが壊れたので目からレーザーを出すように改造しました
論調くんはまた返答に困って雲隠れかよ。
全然 このスレの趣旨から離れてきてるな・・・・・
454 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/27(水) 09:17:03 ID:wOImN6f50
案の定ボイス公開と完全に舐められてる。
180日経ってデータが消えるか撤去かアップデートか・・・
スレ伸びてないよ!
論調何やってんの!!
457 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/27(水) 23:51:38 ID:tmI1KrFi0
もうあとわずかでオトメの寿命は尽きますね。
>>456 論調にとっちゃ
このスレいい加減難易度上がりすぎて
コンティニュー画面でためらい始めたと思われ
マンダ3面後半のベルベルム編隊の段幕が
全部正確に自分めがけて飛んできてるような状態だし
今ニコニコで見たらそうでした
たしかに5面だわ
サーセンw
見たらっつーかそんなこと忘れるとは怠慢だぞ
>>461に反論します。
人間の記憶など曖昧な物です。
3と5はともに奇数のため混同しても仕方ないです。
つまり3月のアップデートが伸びて5月になったところで
曖昧な人間には大丈夫です
ニコ厨(笑)
ワロタ
465 :
論調:2008/02/28(木) 14:34:30 ID:TE28r01y0
明確な回答については、週末になります。
金曜日までに上がった要求については、きちんと目を通しておきます。
まあ答えられ質問は、スルーしますけどね^^
>>379も逃げたわけだし、お互い様ですよね^^
>>465 反論します
誤字があるようでは焦ってるように見られます
誰かの「だかあそれやめろといてるdさろ」がよい例ですね^^
この文体疲れるな
>>465 お前はなりすましてまでおっぱいうpさせたいのかww
やっぱりロンチョ気取るなら、PCに向かって顔真っ赤にして、
マウス持つ手もプルプルしてそうなところが窺えるような文章でないとなあ。
>>467 それもあるけど、むしろ今週末は暇になったんで、
うp→もう逃げられないな→論調降臨
の神展開に期待してるんよ
もうオトメディウスごときどうでもいいんだろ オマエラw
不満も改善案も出尽くしてはいるからなぁ。またなにかきっかけができるまでは
論調たんに期待なんだろw
カバードコアMK-2
嫌X厨のリアクションが見物だよ
論調君はもう来ないんじゃない?彼の脳内では論破したことになってんでしょこの住人達は。
>>473 表面上、論破できたさまを装っているが
内面で論破できていない自分を十分理解しており
論破できたものと必死に思い込もうとしている
たとえると、洗脳が・・・メンドクセ
そういうことをいっている。
475 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/28(木) 23:55:07 ID:V/eKzDBt0
言いたい事はほとんど言ったしな。
もうオトメデウスの話題なんてないよ。
論調が来たら叩く。それだけ。
もぐら叩きかw
論調のおっぱいがうpされると聞いて来ました。
変身愚者荒らしの活躍にご期待ください
QMAでの過剰なプッシュに泣いた。
もう知名度増やしてもしょうがないだろ・・・
ああ、検定試験にいろいろ出てくるらしいね。
QMA5大失敗スレでちょっと見たよ。
俺あれ思い出したよ。
虹色町におけるジャンセレ「カプコン」
うまくいかないプロジェクトってのは
なんでも、いつも、遅いんだよな。
ところで、前におっぱいうpするって言った奴がうpしてない件。
>内面で論破できていない自分を十分理解しており
>論破できたものと必死に思い込もうとしている
周りがどう見ていても自分内でだけ常勝無敗の人間ってのはいるんだよ
483 :
310:2008/02/29(金) 08:42:26 ID:2HU/YMnO0
週末に来るらしいね
朝レスしたかったけどまとめきれなかった
昼投下できるといいな
論調タンよろしくね
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J
バーサスやっと来たな
問題は、いつ配信かだが
485 :
310:2008/02/29(金) 12:47:24 ID:2HU/YMnO0
とりあえず論調タンに余裕があれば
>>317にもレスして欲しい。核心突いてるし
>>342 310を見直してもらえば分かるけど
>作り手が努力してるんだから誉められるのが当然みたいな考え、どうなのよ?
>小学生の自由研究じゃないんだから。社会人なんだから
俺は「誉められるのが当然だ」と断定的には言ってなくて、当然「みたいな」ってやわらかめに言ったつもり
言葉尻だけで発言をずらされた気がするんで一応。発言をずらされたって言ったのは
「小学生の自由研究じゃないんだから。社会人なんだから」の部分を汲み取れてないようなレスだったから
だから該当2行を書き直す。支離滅裂ぎみだけど
作り手が努力してるんだから誉められるのが当然みたいな考え
そりゃ物作りをして居るんだから頑張れって言う気持ちは判らなくも無い
でも小学生の自由研究じゃないんだから
大人がやってる商売なんだから、頑張って欲しいと言ってもらいたいなら△社長みたく当人が発してから言うべき
プロジェクトXを引き合いに出していたけどこれは見当違いじゃない?
だってゼロからのスタートってわけじゃないわけだから
・現在もゲーム業界にどっぷり足を浸かってて、蓄積データも豊富なコナミって大企業
・過去アーケードやコンシューマと、散々自社開発してきたシューティングってジャンル
・シューティングタイトルとして、とても大きなグラディウスってブランドを引っさげて来ている
オトメディウスの失敗があったから次のタイトルが輝いたんだ!
これはオトメディウスの失敗が無ければ成功しなかった。だから失敗も実は成功に含まれる
こんな未来予想図はカンベンね。論外
※出来れば妄想抜きで、現時点までの要素のみで話をしてほしいわけ※
ところで論調タンは借り入れしたことある?未成年じゃないからわかると思うが
消費者金融の場合、無担保だけど軽く審査して、回収できなくても困らない程度に貸し出し
銀行からの直接融資の場合、案件が回収できるかの保険として、しっかり担保を設定するよね?
オトメディウスに置き換えて例えてみると
この場合、お金を出すのはゲーセンであり、ゲーセンは担保として次回リリース分を設定
担保として設定してる部分「次回リリース分の優先権」は即現金化できない架空マネー
今の社会のしくみからは考えられない異端な、いわば昭和的な売り方
良い言い方すると信用商売だけど、要は次回納入を盾に押し売り、ゲーセン側がドロ舟に乗って成り立っている
そんなドロ舟が実はドル船に化けることを期待して納入するゲーセン
つまりはインカムが良ければ満足だけど、インカム少ないし(←ソースはアルカディア公式ページ)
インカムが少ない、って事は客が納得してないって意味になるんじゃない?
満足してない物を提供しておいて、責任とか負わなくていいのかな?かな?
作り手を信じろっていう論調は通用しない。だって社会人なんだから
2行をこんな感じに膨らましたけど、本当、支離滅裂気味で申し訳ない
企業側の努力は作品で語るべきで、開発関係者当人が出きてないなら中の人論は場違いだよ
レスしてもらえるなら、できればバーサスの話しは持ち出さないでお願いしたい
まあ、間違いなく失敗作でしょ。亜流続編としての位置づけなんだし
もし「萌え!ポリスター!」とかなら、少なくともユーザーサイドは納得できたかもしれないけどさ
論調タンの310下2行について書いてくれたレスに関しても言いたい事はあるけど
上記のレスがあって、その内容を見てからにしようと思ってる。いつか分からないけどバーサス来るみたいだし
見てないようで見てて週末降臨する論調タンに期待。最後に長文になっちゃってスマン
もうロンちゃんはいっぱいいっぱいです。
もう飽きたのでは
それかVSモードみたいな新情報が出てくるまでの汚れ役とか
アルカのインカムランキング十位以内にすら入ってないって
というかむしふたにすら負けてるのか……
だってあっという間にやること無くなるしなぁ。手に入るかどうかわからない
武器集めに熱中するほど暇じゃないし。
まずはステージを追加して基本のゲーム部分を完成させるべきだろう。
>>489 だからあれほど未完成ではな・・・
あれ?未完成だなこれ
おわったw
対戦ってまさか、オンラインで複数プレイしてスコアを競う
なんてひねりのないモードじゃないよね?
ばーすとーばーすとーばーすとー(笑)
先にクリアーすると100万点です。
論調はVSモードが出来たら自信満々で戻ってくると予想w
なんかVSモード、およそ工夫のなさそうなモードだね。
<<485
これは俺らが気にする事じゃないだろ。
内容に納得できるのが、逆に不愉快だよ。
「萌え!ポリスター!」は、ゲームを遊ぶかは内容次第だけど、
同じ作曲者でサントラが出たら、即購入する。
未完成という言われ方が気に入らないのなら、「つまらないダメゲー」でも
いいんだけどねw
このままだと「VSモードは追加されるじゃないですか。発表した通りアップロード
するのですから嘘じゃない。よってこのスレは終了させるべき」とか言いかねん。
シューティングで対戦なんて誰がやるんだろう・・・
>>498 ティンクルスタースプライツというゲームがあってだな
500 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/29(金) 23:32:44 ID:9qGvAM9d0
>>498 チェンジエアブレードというゲームがあってだな
あのくらい面白くなるのなら神ゲー認定するわ
スプライツはいいゲームだったな。
店によっては今でも対戦が現役だ。
キャラも魅力的だしな。
ティルとかティルとかティルとかティルとかダークランとか。
比率おかしいぞw
R-タイプFの対戦がよかったなあ
正直、対戦ですらないじゃん
オプションハンターとかそこらへんの要素省けば今の段階でも
最近プレイした人のリザルトみたいな出し方出来るだろうし…
506 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/01(土) 03:11:44 ID:i6VT00kB0
あれだろ。バンゲリングベイ
マイクに向かって「攻撃せよ!攻撃せよ!」
>>498 29年前、カメレオンアーミーってゲームがレジャック販売(現コナミ)から販売されていてだな・・・
>>507 調べてもカメレオンアーミーなるゲームが見あたらない件。
>>508 すまぬ。もう少し正確に書こう。
正式タイトル「SPACE WAR」通称カメレオンアーミー(レジャック販売)。
記憶が正しければ、近大前のゲーセンに設置されているはずだ。
>>498 かなり昔にインベーダーの対戦バージョンがあった気がする。
ショットではなくレーザーがメイン武器になってたやつ。
>>472 つでにブラスターキャノンも実装ほしいなw
>>506 それは「ハドソン、ハドソン、ハド(ry」
>>507,509
ああ、あれな、なつかしいな。
あのゲーム、デモ画面でゲームのタイトル(SPACE WAR)よりメーカー名(レジャック)の方がでかく表示されるもんだから、
当時は「レジャック」てのがゲームのタイトルかと思ってたよ。
あと電話番号も表示されてなかった?
>>512 レジャック営業部の番号だよねw
今かけても当然繋がらないがwwwwww
長瀬の「んあばとうあ」で1プレイ20円5機設定、対戦可能で稼動中のはず
Vは「無かった事」じゃなくてそもそも「存在しない」タイトルなんだよ
マジアカの話ですよ?
またアホが来たなw
嫌グラV厨かとオモタ
誰も言わないから言う
スレ違いですよ?
グラディウスの流れはせいぜい行ってもIIまでしか
許容できないなぁ…。
IIIは曲はいいんだけどね。曲はね。
しかし
Uもマンダも出た当初は
Tのイメージが神聖視されすぎたあまりに
Tのユーザーに叩かれてた時期があったな
まあ のちの再評価でアンチがいなくなったのも
Uとマンダだけなんだが
たしかにバランスと完成度は今でも別格だな
信者フィルターを考慮してもIIの演出は見事
曲もステージに合ってるし。
IIIもIIと同じくらい良作神曲ゲーになれた筈なのに1周や1ステが長すぎた
この点だけで見るとオトメは展開も曲も上手く出来てると思う。
南極のBGMはガチ
東京は前半戦の曲が好きだ
オトメはバーサスモードの出来次第で再評価されるかどうかだな
これが失敗に終わったらオトメ終了だと思う。俺は続けるけど。
バーサスには期待したいんだが、肝心のプレイヤーが残ってない・・・
それ以前にバーサスって通常プレイよりもやってみたい?
気にはなってる
続けるかは1回やってみて決める
しかし、相手の晒しが多くなりそうだな
荒れない代わりに本スレ自体チラ裏って感じがする。
早くバーサスこい。
>>522 やってみたいな。スコアタはジオ姉使いには厳しいし。
>>519 なあ・・・(特)とか(監)とか、なに訳のわからないことを言ってるんだ?
>>527 おまえもそのレベルでとどまっているのか。しょうがないな。
>>526 マカーなら対応表作っておくといいよ。
I II III IV V VI VII VIII IX X
(特)(監)(企)(協)(労) □ □ □ □ □
(1)(2)(3)(4)(5)(6)(7)(8)(9)(10)
(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(祭)(祝)(自)
(11)(12)(13)(14)(15)(16)(17)(18)(19)(20)
(至)(代)(呼)(株)(資)(名)(有)(学)(財)(社)
MAC使いなんてマイノリティは
論調たんくらいレアだから考慮しなくていいって聞いた
読めなくて読みたくないなら無視でいいんじゃない?
>>529 読ませる側がすべて配慮してくれると思ってんのか?
>>532 言いたいことが正しく伝わらなかったり、
読まずに捨てられたり、間違ったまま読まれて
その通りに実行されたりしても文句言わないなら
配慮は必要ないと思うよ
マカー涙目wwwwwwww
マイナーな分際で意見するとは生意気な奴だな。
紛らわしいから、今後はマカディウサーと名乗れ。
>>534 そこまで言うなら、お前ので読めない文字使われても文句ないよね
まさか、これはだとか、読めないとかないよね
ちゃんと、バイナリエディタでして正しく読んでレスくれるんだよね?じゃ無いんだから
>>534 じゃあ、あんたは自分のPCで読めない文字もちゃんと
正しく読んでレスできるんだな?ケータイの絵文字使われて
読めませんなんて言わないよね?
今の2ちゃん、PCよりケータイの方が多いんだから。
あと、マックはPCじゃないから。一緒にするな。
論調たんでも芝生使いでも荒れなかったから新ジャンル?w
パーソナルコンピュータ (Personal Computer) とは、主に個人で使用するために作られたコンピュータであり、「パソコン」、「PC(ピーシー)」と略される。 日本語に訳すと「個人電子計算機」。
MACて普通にPCだろ何を言ってるんだ
もしかしてマクドのことか?
マックは宗教だろw
ipodtouch初期出荷版がWinでフリーズするから出荷停止って
ニュースで大喜びしてる奴見てからマックユーザーはキモいと言うイメージが強まったぜ
>>539 PCといえば通常はIBM PC/AT互換機のことを指す
あんな、ジャンクを寄せ集めて組み立てたような下品なマシンと
マックを一緒にして欲しくない
うるせぇよ、マックでセンズリこいて画面に射精してろよ論調
|マックはPCじゃないから
|マックはPCじゃないから
|マックはPCじゃないから
|マックはPCじゃないから
|マックはPCじゃないから
|マックはPCじゃないから
マック違う。マクドや!
マック?
ゆくえふめいの奴?
MACでの文字化けで素朴な疑問。
Virtual PCとかを使ってwindows側から見ても文字化けするの?
>>546 フォント実装の問題だからWindows使えば化けない。
まあ、WindowsでもNEC機だと化ける文字とかがあるんで、
機種依存文字は使わない方がいい。
とりあえずネチケットでぐぐれ。
文字化けが原因で正しく意図が伝わらないのは送信側の責任。
うpデートが遅くて正しく意図が伝わらないのは開発側の責任。
>>547 サンクス。機種依存というか(一部例外はあるけど)OS依存ということか。
まぁ、俺はWWHFyu4z0の言う下品なマシンを使ってるから使われても何の問題もないけどなw
ここはPC初心者スレになりました。
文字化け以外の話題は禁止とさせていただきます。
それにしても、コナミユーザーは頭のおめでたい方が多いんですね。
たかが文字化けの話題でこんなに盛り上がれるなんて、
心底羨ましいです。
一緒にすんな
携帯厨が何言ってんだって?
サーセンwwwwwwww
>>549 当然ながら、一般的でないフォント(WingDings)や、
特殊フォント(麻雀牌フォントとか、ユーザ定義外字フォントなど)を
使って書いても相手には何がなんだかわからない。
>まぁ、俺はWWHFyu4z0の言う下品なマシンを使ってるから使われても何の問題もないけどなw
実はそうでもない。ケータイの絵文字満載のメールを送られても読めないだろ?
もちろん、悪いのはそんなものを送る方なのだが。
ちなみに、2ちゃんでは対処されていないが、mixiでは絵文字もPCで正しく表示できるように
画像で置換表示してるね。だからといって、メールソフトやブラウザにそんなの期待するなよ?
必要なら自分で作る。これ基本ね。
>>551 機種依存文字を送るのは平気で、送られるのは御免蒙るか。
そんな理屈、世間では通らないぞ?
ていうかバーサスいつからなんだ?
アルカディアにも公式にも○月何旬ごろスタート!
と書いてないんだが。
近日といわれても困る。
オトメの近日は・・・
3月には来ないなw
ヾ / < 仮面ライダー555が >
,. -ヤ'''カー、 /Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Yヾ
ー―ァ /r⌒|:::|⌒ヾ
_ノ オ{( |0| )} オオオォォォォ!!!!!
__,ヽ,ヾ,_|V|,_ノ、/ ,r-,,=
,゛==ゝ_ViV_ノ~i/ 〃 `ー―-、
/ /⌒`//´⌒c/^^^ ))))))))))
,,―イ {ー''"~{ {~゛`ー`/'`'~/ー--―'
)) ,./ゝ_/∧ゝ_ノ ノ
ー''" |ロ ロ |
人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人
< ジオールは太めだと思う!! >
アルファベットで代用できるのにわざわざローマ数字使う意味がわからん
557 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/03(月) 06:59:35 ID:GAgf+cuO0
>あんな、ジャンクを寄せ集めて組み立てたような下品なマシンと
>マックを一緒にして欲しくない
OSX対応以降の新世代マックは中身がまんまPC/ATだからMAC信者の人は大変だな
なんつーか、
「俺の環境に合わせた文章を書きやがれこの野郎」って言ってるだけのバカにしか見えんな。
一言「読めませんでした、どういう意味ですか?」って聞けばいいだけの話なのにな。
屁理屈垂れ流す前に礼儀くらい身につけろと。
WWHFyu4z0とか
WWHFyu4z0とか
WWHFyu4z0とか
そもそもMac使いなら脳内に変換テーブルくらい用意してるだろ
こうしてまたMac使いの悪評が広まっていくわけだな
機種依存つかうなってのもひどい話だな。
グラディウスVとかこの見た目じゃないと違和感あると思うのだが
グラディウス3とか2とかだとなんか別のであった気がするんだけど
Uと2は別物ってのはグラディウスじゃなくてダライアスだっけ?
>>562 グラだろ
アラビア数字:MSX2版
ローマ数字:アーケード版
<比較用>
グラディウスIII
グラディウスV
ローマ数字のつづり方知ってる奴の方が
少ないんだから仕方ないのかもしれない。
みんな暇だな。
機種依存使わないってのは昔からネチケット(笑)の基本じゃなかったっけ
だからこそ2chで半角カナが流行ったわけだし
ローマ数字はアルファベットで打てよ
Vとか使うな
いい歳した大人なら、たまにそんなもん見かけてもスルーできるもんだけどな
さすがコナミのゲームのプレイヤーには精神年齢低い馬鹿が多いよな
ネチネチした根性のけったくそ悪い奴の略みたいだよな今見ると<ネチケット
あぁ今気づいた。
別にIIIでも問題なかったんだな。
じゃあV・XはV・Vでいいのか
|°Д°)у〜 …
>569
そこはGSで問題ないはず
マカーってこんなHばっかなのか
>>572 Macユーザーでないと出ない問題なんだから「こんなのばかり」と言う
言い方はおかしいだろ。
そういう決めつけをすること自体が痛いよ
そんな事よりオトメディウスの話をしようぜ
今月中にバーサスモード追加ってのは、やっぱり絶望的なんだろうか
ま、そりゃそうだな。
今月中くらいにはアップデートしてほしいね。でもズルズル5月くらいに
なりそうな予感…^_^;
>>572 こんなとこで東方ネタ出すなwwwww
俺の白酒返せ
昔は「♪」ですら駄目だったんだよな。
# 二水とか知ってる?
---
今月のゲーメスト
じゃなくアルカディアにVSの記事が少し載っていたが、
どうもQMAの全国大会(IVのやつ)みたいなイメージだな。
お前ら、いくら暇だからってまだ文字化けネタかよ・・・
モード、楽しみです
向けのととの組み合わせを今から検討だあ
その前に、集めが先か
それより、まだ
|向けのととの組み合わせを今から検討だあ
言わんとすることがよくわからんな。
ちょっと惑星ラティスの言葉で言ってみてくれんか。
てか、何で誰もスレ違いって言わないんだろう
ヒント:実は論調とキャッキャウフフ中
論調はもうムリだろ
この文字化け問題への誘導が論調なら
大したものなのだが。。。
大したものではあるけども
どんな話題においても論調は結局gdgdという
ダメな子っぷりも同時に証明してしまうわけで
>>580 なあ、機種依存文字肯定するんなら、バイナリエディタぐらい装備しろよ
それとも、「PC以外で読めない文字は使うが、PCで読めない文字はお断り」とか
舐めたことぬかすわけ?
まあ、特別に翻訳してやるよ
VSモード楽しみです
VS向けの機体とショットとボムの組み合わせを今から検討だあ
その前に、カード集めが先か!
それより、モアイまだ?
これぐらい読めなくてどうするんだよ
次から翻訳してやらないからな!
心底どうでもいい
VSモードとか出ても、もうそこら中撤去されまくっちゃてるんだけど
パステルが使えなかったバトルトライスト状態か
論調の挑発が空回りしている件
やぁ〜ったぜ、オヤジぃぃぃ!!!
ついに行きつけの店からも撤去された…
なんだか無性に腹が立つぜ
592 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/05(水) 02:21:49 ID:8jg4ZZ980
HEYから撤去されるのも時間の問題か?
場所ばっか取ってインカム稼げないダメゲー置いててもしょーがねえ。
ゲーセンにも我慢の限界があるだろ。
なんか全国の設置店どうしで
更新されるまで待つか撤去するかのチキンレースになってきたな
これ実はコンマイが対戦鯖負荷を削りたいがための孔明の罠なんじゃないか?
バーサスモードって単なるスコア比べみたいだね
スプライツやセンコロとはまた違った
リアルタイム対戦シューティングになるかと思ってたのに
残☆念
ただのリプレイ再生と何が違うんだか…
もう東京EXボスで雑魚をDバする仕事は嫌だお
597 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/05(水) 22:02:58 ID:IgIiPo610
そんな仕事は辞職しなさい
というわけで無職になりました
じゃあ、次は奇跡賞与を集める仕事だ。
がんばってください。
わはーってカード何枚あるんだw吹いたw
点数も近いってことはマジでサブカなのか
わはー ってのはふたばのネタだから、
同じこと考えている人がいっぱいいるのかもしれない。
_,. -──=ニヽ、
/レ'´ `ヽ、
//● / , ,、 ヽ ヽヽ ト、
/7O j_ノ_/ハHl、_j l lN
〈7イ ´|/l/ `ヘノ} jrく)j
r‐ヶハl c⌒r─ォ⌒c,ハヽ〉 わはー♪
Y//,ハ>、j>l、_ノ.イレ1l レ′
\l l//` ` ̄´ j l レ'
_>′r。~。ヽ レ'´
(__ゝ、<ゞニア< |
\`^^´ l
`ーr-、ノ
し
アルカディアについてのスレでこんな書き込みがあった。
今週のDVD付録でゲームの映像が見れるのがあったんだけどさ
>【STG】
>オトメ、デススマのマニアックな攻略ちょっとだけ
>(オトメの稼ぎのつまんなさには呆れたW
>チャージ攻撃→カプセル回収→カプセルでゲージ回復
>→チャージ攻撃の延々繰り返しって…)
…作業だよなまさに
84位 わはー 2790050 マドカ 権天使1
85位 わはー 2780270 マドカ 能天使3
階級違うから(権天使の方は1回で出したスコアっぽい)便乗じゃないかな
>>602 実際ゲーセンでもそういうプレイを時々見るけど、そんなプレイしてて何が楽しいのかって思う。
もはやシューティングじゃないよ。
他の作品でいうなら、
1. ボムを使う
2. 必ずボムアイテムが一個出る
3. 取ってボム補給
(1〜3の繰り返し)
…と延々やっているようなもんだ。
このバーストのシステムが完全にゲームバランスを崩している。
バースト攻撃はあまり連発できないようにするべきだったと思うね。
ゲージ回復に必要なカプセルの数をもっと多くするとか。
RPGのレベル上げみたいなもん。
苦行に耐えられない輩には不向き。
お布施を厭わない信者専用ゲーム。
パロディウスのみんなカプセルをストック制にしたようなもんだからなぁ…
カプセルでまた補給できるから完全にバランス崩してるし
てかオトメはどっから見てもグラじゃないよな
まあいろいろなイミで斬新だったが
もう全員でわはーカード作ろうぜ
それでランキング1位〜100位まで
全部わはーで統一しとけば誰からも文句出ないんじゃね?
今期に4人だが、累計を見たら150位までにわはー@マドカは5人居るな。
どれ一つとして300万越えてないけど。
俺もわはーマドカ作ろうかと思ったがランキングどうこうのレベルじゃなかったorz
スコアタは作業だワロスwwwww
某ポップなミュージックのネット対戦でさえマッチング出来ない時は出来ないんだが、
現在の稼動台数的に見て、スムーズな対戦が出来るとは思えない。不安だ。
QMAみたいに対人対戦を売りにしたソフトじゃないんだし、対戦はきつそうだなぁ…
店舗内VSが追加つっても、ウイイレの後なんかになった日にゃあ複数置いてる店の方が珍しくなりそうだからなぁ。
うちのホームには も と か ら 一つしかないぞorz
複数入っているところって、あんまり多くない気がする。
ウイイレで多少名を売ったけど、
NOVAうなぎとナズキちゃんで急転直下だったからな。
店側も警戒するだろうて。
618 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/08(土) 00:33:19 ID:cFug3Pun0
ヒコーキから降りて格闘対戦でもやってろ。
スコア勝負なんてぜってーやらねえ。
俺も対戦なんざ糞くらえと思ってるんだが
正直ボスのオンパレードというステージ構成は魅力的だ。
ビッグコア
ゴーレム
テトラン
デス
カバードコア
クリスタルコア
リザードコア
デカいモアイ
デリンジャーコア
これぐらいやってくれないとだめだな。
621 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/08(土) 23:37:51 ID:DT78kjw+0
>620
すごく時間がかかりそうだな
タコとペンギンの参戦を希望する。あとタイヤキ屋のソリッドスネーク(老人)がビックバイパーを
乗りこなす姿もだ。
>>621 隔壁やコアの耐久力を小さく設定すれば。。。
実はウェーブLv3が最強だったら笑えるw
亜乃亜の老後はタイヤキ屋…と
コナミの近日はry
>>621 200円1クレジットを想定してるなら妥当かもな
瞬殺とか攻略されたら100円でも物足りなくなる
つーかここまで追加を渋るんなら
ボスオンパレードで1ステージ追加でいいじゃんもう
最低あと2ステージは追加しないと未完成品のままだろうよ
どうせバースト(笑)で終わりですよ
論調たんは死んだのかな
冬眠してんじゃね?
熊かよw
まぁ疲れたんだろうよ。どうあがいても多勢に無勢だからな
>>629 自分の愚かさにやっと気付いたんだろう
荒らしってあんまり気持ちよくないな・・・と。
633 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/09(日) 23:23:02 ID:IHrzcqf00
論調タンが恋しくなってきた
634 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/09(日) 23:32:37 ID:gi/BFDoj0
もっと 硬派なゲームにしろよ
あのアキバみたいなキモいキャラのせいで、
それだけで
席にすわれない。
コナミは、あのキャラのせいで、
客を50%は失っていると思う。
個人的に、居ても良いがペン太郎は使えるようにすべきだ。
怖い物やりたさで、一回やったが二度とやりたくはないな・・・。
面倒だから、あいつでもいいけど。紙ヒコーキにライディングしているし。
あいつって名前言ってるようには聞こえないよw
オトメにこだわるとしてもひかるにあかね、ちちびんたリカ
そしてなにより コ ナ ミ レ デ ィ ー がいるのに何で使わないんだろうな…
オトメの衣装はヒカルアカネもちょっと意識してるような気はする
コナミレディーは自力で飛行可能だから、
戦闘騎に乗る必然性がないため。
どうせやるならもうちょっと今風のギャル絵にすりゃいいのに
なんで今さら吉崎観音なんだ
ケロロとかで子供には人気あるからか
村田蓮爾キャラでちょっとリアル系のビックバイパーに乗せてもいいかもしれん。
>>639 まるゲ屋やホットギミックで
かなり前からアケゲーとは縁がある。
>>640 GROOVE ON FIGHTみたいになるから駄目。
丸ゲ屋とは懐かしい
上本町までよく通ったもんだ
>>639 俺はあの絵柄にほんのり漂う
乳臭いエロス臭がたまらんのだが
あの絶妙な味とバランスは
最近のコテコテに狙って媚びすぎた
そこいらの同人崩れじゃ真似できんよ
確かに、最近の萌え意識した絵って大体ワンパターンなんだよな…
あくまで俺の主観だが、吉崎絵は確かに萌えもあるけど、その中でオリジナリティーあるよな
分かりやすいくらい狙いすぎてるのは嫌、そんなのより個性がある方がいい
まぁ、絵以前にキャラゲー化してるのが残念に感じる俺だから、
あんまりオトメディウスの絵は考えないようにしてるんだが
オトメはグラディウスシリーズの一つって言い訳が俺の中では効くから他のよりは近付きやすいな。
エグゼリカとデスマやってた時は周りが気になって気になって…
デスマはまだましだろ
エグゼリカやったときは分かりやすい萌え狙いな奴が画面にこれでもかというくらいでかでかと出てきたからリアルで引いたわ…
まああんまり言うと東方厨あたりがしゃしゃり出てきそうだがなw
ZUNさんをバカにすると、ただじゃすまによ
>>646 エグゼリカは家庭用でしこたま遊んだけどな。
むちむちポークのこともたまには思い出してあげてください
ゼクセクスのことも以下同文。
「私が自ら出る」
古くはフェリオスのアルテミスとかな。
PCエンジンが勢いがあった頃には、無駄に(今で言う)萌えキャラを使ったシューティングが多かった。
ナグザットの作品とかな。
フェリオスは当時、リア厨の俺から見ても狙い過ぎでエロ過ぎると思ったなぁ
まぁあのデモが見たいが為に1コインALL出来るようになったのはいい思い出だ。
つまりオトメンバー達の脱衣があればヒットした筈
しかし、運が悪いと1stの開幕空中戦で天和を上がられてゲームオーバーとか何の話だ(?_?)
使用率を調べるとエモンが8割超えと・・・。
|つまりオトメンバー達の脱衣があればヒットした筈
うっふんウインビーのことですね、わかります!
そこは既に彩京が通った道だ
脱衣モード……
オペ子「シングルミッション」
オペ子「脱衣モード解除」
オペ子「このモードは18歳未満の方はプレイできません」
オペ子「あなたは18歳以上ですか?」
≪はい≫<いいえ>
以後
いつのまにか増えている大勢のギャラリーを
背後に背負いながらずっと俺のターン
という予感
吉崎絵はあまりに古くさくて俺は駄目だなぁ。萌えを意識し過ぎてワンパターンは
こいつのために有る言葉だろ。
流れが予定調和すぎて吹いただろww
俺のカツ丼返せ
>>658 俺も。古臭いギャル絵顔でボディが妙に凹凸あってムッチリってのがイヤw
男気一発、サムライソード!
>>658 基本的にヒロイン級のキャラはみんな同じ顔に見える
どうも吉崎絵が古いくさいってのは理解できない
むしろ前衛的じゃないか? あ、いや、いいよ。議論はしなくて
まずい、俺としたことがダブルスタンダっちゃった
スヌーズ(笑)
ま た ス ヌ ー ズ 論 調 か
ああ、そんなこと吠えてた負け犬がいたな。
負けたら一転、「w」多用とオウム返しで煽るしか出来なくなった荒らしだな。
ですます調で冷静を気取るものの、自分の思う様にならなければ変身。
しかもあちこちで荒らすという。
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
オトメディウスのティタ・ニュームは眼帯カワイイ [ゲームキャラ]
オトメディウスのオペレッタはOSカワイイ [ゲームキャラ]
オトメディウスのエリュー・トロンはかわいい [ゲームキャラ]
オトメディウスの空羽亜乃亜はビックバイパーカワイイ [ゲームキャラ]
オトメディウスのジオール・トゥイーはメガパイカワイイ [ゲームキャラ]
一匹だけ混じっている場違いなヤロウのスレはないのか。
マドカ「………」
>>674 わざわざ転載どうも。
ここのスレのいろいろな意見を一通りみて感じたことは、
吉崎観音のキャラデザに惹かれてホイホイついてきたライトユーザーってのが
まさに俺なんだろうなってことかな。
それはきっかけをつくっただけじゃなくて、今も継続してプレイしている大きな要因のひとつだと思う。
そういった要素以外の部分でこのゲームの魅力(評価できる部分)ってのはどういうところなんでしょうねぇ
>>675 グラディウスやってた人間としては、久々の新作だったってのが大きい。
正確にはパロの流れなんだろうけど。
評価出来る点は、ステージ・難易度を選べる所かね。自分の腕や調子に
よって変更できるってのは大きい。あと武装を選ぶのも楽しいしね。
グラシリーズだと最初に一度武装を選ぶとそれで行くしかなかったから。
キャラデザや世界観に関しては、あなたや俺みたく惹かれるのがいる反面、
食わず嫌いを生む原因でもある。好みの問題なのでどうしようもないが・・・。
ただ、不満点が多いのも事実。既に散々書かれているけどね。
ステージ数の少なさや兵装の集めにくさ、最終ステージみたいのがないの
でゲームクリア達成感の少なさ等々。
バーアップでステージ数などは解消されるんだろうが、現状ではそれが上手く
出来ていないからなー。
>>675 最近気付いた不満点ならこれに限る。
似非弾幕ゲームになった。これが或る意味一番痛い。
弾幕ゲームは障害物が多く存在する横スクロール型STGとは食い合わせが悪い。
他にも弾幕ゲームの殆どは1フレームから一秒前ぐらいの自分の位置に弾を撃つ。
でもオトメの場合は中核の弾が狙いを付けれる種類だと必ず自分に向かって撃たれる。
そう言う事で非常に避けづらく地形に追い詰められやすいし何より当たり判定がRV全体とでかい。
本家より球数が少なくても必ず回避しないとならない弾が多いから実はミスしやすい構造になってる。
人によりけりでいくなら武器のレベルダウン。
今までのシリーズにはパロシリーズのOH!以外は何もなかった。
でもこの武器の時間制はパワーアップを消費するのに対してリスクが大きすぎる。
レベル1では役立たず武器が多い今作はレーザーとダブルのレベル3以外はレベルダウンしなくても良かったのではないか?
とか思うときが多い。
まあ悪いところばかりじゃだめだろうから。
武器の組み合わせ次第でぱっと見アホな組み合わせでも充分戦えること。
STGの基本を抑えていれば一時的に上下にしか攻撃できない組み合わせとかでも戦える。
特にジオール辺りを使うと他のキャラでは匙を投げた武器が化け物に成ったりして楽しかった。
678 :
675:2008/03/15(土) 04:48:51 ID:0Qk7YVQK0
>>676 レスどーも。
本スレにも書きましたが、武装やステージ順・難易度を選択できるのはいいですよね。
初心者が徐々に段階踏んでいけるってのは。今までのシリーズだと最後ら辺の面は
プレイすることすら稀で上達のしようがありませんでしたから。
なまじオンライン対応で、悪いところはやろうと思えばバージョンアップですぐ改善できるという
システムがあるばっかりに、不満意見の噴出を加速させているという点はあると思うんですよね。
そうでなければ、次回作への要望という長いスパンでの改善点提案くらいしかできませんからね。
まぁ自分は極パロセクパロをちょこっとやったことあるくらいの初心者で
EXも最近手出し始めたくらいなんで、まだ楽しむ余地は残ってるんですが
「なんかもったいないなぁ」というのが本作品に対する今の私の思いです。
679 :
675:2008/03/15(土) 05:08:43 ID:0Qk7YVQK0
>>677 おぉ書いてる間に次なるレスが。
どーもどーも。大変興味深いご意見です(やっぱ不満点の方が多いのね・・・w)
武器の時間制導入ってのも本作の特徴ですよね。
自分は戦略的な面がいろいろあって面白いとは思いますが。
極パロセクパロやってた時は、ほとんどこいつwayを最強にまでして進むってことしかやってませんでしたが、
今思えばつまらんプレイをしてたなぁと思います。オプション系のキャラはほとんど使ってなかった。
オプション系+パワーアップ系の融合が武器Lvシステムという形になったんでしょう。
>>677さんが少し言及してますが、ジオ姐のロックオプションというシステムについては皆さんどういう評価でしょうかね。
今私もジオ姐使いなんですが、ジオ姐のキャラ(オパーイ)に惹かれたという面もありますが
他キャラを使う時とはまるで別のゲームになったみたいで面白く、そのままはまっちゃったんですけど。
良い点も悪い点も大体書かれてしまったが、加えるなら武器のレベルダウンは面倒臭い、
ただエレメント打ち込み稼ぎの関係上無いのも困るな。点稼ぎの要素としては悪くない。
ジオールたんだと個別ランキングのボーダーが低くてシューターじゃない俺としても挑戦しやすくていい。
LオプDバでボス狩りタイムの短縮もしやすいし。
どのキャラでやっても遊び様があるのはいいな。特徴もキャラ毎にしっかり別れてるし。
後はステージの数をさっさと増やして倍くらいにすれば文句はない。
もしくはステージの組み合わせ次第で最終ステージが変わるとかやってほしい。
異常長文乙
両者の文体とか文章構成がほぼ変わらない件
武装Lvアップはグラ外伝のときに存在していて
それ+時間によるLvダウンは沙羅曼蛇(LIFE FORCE)の時既に存在していてだな…
従来のシリーズだとノーミスで通しプレイするってモチベーションが沸いたけど
オトメは通しプレイが3面な上にインターミッションあるからあんまし有り難み感じないな。
てかグラの本質は途中で死んでからの
復活パターンの構築にあると思っていたんだが。
終盤の難関で丸裸にされて
そこからどう生きのびるかだけで
大学ノートびっしり真っ黒にしながら3ヶ月は遊べたもんだ
>685はまったくもって心理だ。
グラディウスはミスすらもパターンに組み込まれるゲームなんだよな。
しかしながらこれは今の時代にそぐわないだろう。
もしそういうゲームになってたら俺もやってないよ。
>>686 オトメは1つしかない残機をどこで潰すかも攻略の一部
カプセルなしでバースト補給できる唯一の場面だからね
従来のように地形接触即死だったら確実に
1クレ触っただけでやめてたな俺は
昔はがんばったが今じゃもうやらんだろうな
根本的につまらないからかも知れんがw
復活もないが、グラにあったシールド張替えの緊張感もないな
今更だが、
>>677の自機狙い弾の話おかしくね?
弾幕シューが1フレ〜1秒前の自機を狙う、てのもあまり一般的なものじゃないし
そういう撃ち方だから避けやすい、ってのも普通の感覚とはズレてる。むしろ逆だろ
加えて、オトメの自機狙い弾が正確に自機に向かって飛んでくる、ってのも大間違い
>>677が何を考えてこんなことを言ったのか知りたいな
>>685 死なずに進んでランクアップした状態で駆け抜けるのも楽しいけどな。
外伝とかVだといかに死なずにその場を抜けるかパターン作ってたよ。
Vはその場復活がデフォだったし。
どっちにせよ企画段階での立ち位置が中途半端すぎたのが致命傷だな
キャラ萌えゲー的な方向性がメインなのかどうかもいまだにアヤフヤだし
SHTゲーとしての攻略や戦略性で見たところでもなんか大味でおざなりな風味だし
タッチパネルわざわざ使うのがまず第一義だったとかいうあたりで
どこまでまともに取り組むつもりだったのか疑問でしかないな
SHTとしても中途半端で
グラでもパロでもギャルゲでもない
一体何が作りたかったのか
こんなこと考えたら
開発者は全員バイトなんじゃないかとさえ思えてくるな
>>693 >開発者は全員バイトなんじゃないかとさえ思えてくるな
バイトがバイドに見えた俺は既に汚染されているのやもしれん・・・
オトメ関連のスレは度々バイドに侵食されるなww
まぁそれはいいんだが
>>693の言うように『企画段階での立ち位置が中途半端すぎたのが致命傷』ってのには同意だな。
ライトユーザー取り込もうとして吉崎氏の起用やST+難易度セレクト等の仕様にしたんだろうけど
出来上がったのはライトユーザーがあまり好みそうにないスコアタメイン(というかそれくらいしかやることのない)のゲームになってるしな。
近日とパチこいてVS解禁しないからまた荒れ始めた
ここでやればいいのに何故か本スレが荒れてるしな…
まぁオペ子曰くVSミッションなんてエイプリルフール企画だからw
本スレあれてるの?
もう見限ってやってないからこのスレしかみてないw
変だな、kakikomi.txtにない書き込みがあるぞ。。。
|VSミッションなんてエイプリルフール企画
気が早ぇよw
立ち位置が中途半端???
グラディウスの知名度と吉崎観音の絵が合わさればライトユーザーもマニアもゲット!
の完璧な作戦じゃないかwwwwwwwwww
>>702 いかにも公務員が考えそうな発想みたいで
なんだかもぅ…ね
>完璧な作戦じゃないか
もの凄い当てこすりですな(^_^;)
本スレの流れがクソすぎる
なんかおっぱいがどうとかでギャハギャハ言ってるのを見ると…
ああ、子供なんだなと思うわ
でもおっぱいは大事だよな。
トロンは貧乳だけどな。
>>706 それもなんだが複数ランカー叩きやコテ?叩き、
移植話が出ただけで噛み付く基地外や
Dバーストの弱いキャラの強化案を出しただけで食って掛かってくる
腐れ自治厨を見ていると殺してやりたくなってくる
他の板から色んな人を呼んであんなクソスレ潰してやりてえ
すでにグダグダなスレになってるがな…
正直失敗作なんだからふさわしいかもしれんw
わざわざコピペしてくれるバカも居るみたいだし
本スレ叩きとかも同レベルに餓鬼だろ
ろんちょうタンが帰ってきたと聞いて
>>711 あれだけブザマを晒しといてまた復活したら破廉恥すぎるだろ。
彼にはもうこのスレを忘れて心静かに暮らしてほしい。
本スレ叩きなんざしねえよ
どうせやるなら徹底的にクソスレなんざ潰しにかかるぜ
クソスレの一つや二つ潰れようが誰も悲しまねえよ
なんか今回もやたら鼻息荒いな
そろそろ論調君プレイバックでもやらんとネタがないな。
論調氏見てるのかな?
アルカディア公式ページにあるインカム一覧からオトメディウスが消えました
(ちなみに氏が酷評したデススマイルズは健闘しています)
このスレに来る人の意見ではなく、実際に遊んでいる客の意思が反映された結果を見てどう思いますか?
それともオトメディウスの筐体撤去を行うゲーセンは先見の目が無いのでしょうか?
回答お願いします
先見の目じゃなくて先見の明、な。
しかもそれ意味が逆だw
それともオトメディウスの筐体撤去を行うゲーセンは
先を見る目が無いのでしょうか?
これなら正しくなるかな?
>>717より回答要求があったため申し述べます
アルカディアの一覧は一社の独断に元ずく判断であり
これをもってオトメディウスの失敗を宣言することは不可能です
オンラインでアップデートできるオトメディウスは
まだその真価を十分に発動しておらず
評価すべき時期にはなっていませんし
そのための方法はもっと別のものとなるでしょう
以上です
720 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/23(日) 03:24:54 ID:UPT8BAQ80
オトメは無事埋葬されましたか?
生きてたら4月に桜ステージでも入れてねw
「ステージ大量追加!」
「新システム搭載!」
「新キャラ、新武装大量参戦!」
というアップデート宣言がされる。
4月1日に。
・セガ系店舗全滅
・1台につき、月5250円の維持費がかかる
例え細々でも稼動出来るデスマと違い、インカムに陰りがあると即撤去は当然の帰結
オトメディウスやったことないけど面白そうじゃね?
失敗なのか?(´A`)
>>723 最初は面白い。だが、
・ステージが4つしかないのと1回のプレイで3ステージしかプレイできない。
・矢継ぎ早のアップデートを謳っておきながら実際は牛歩的アップデート。
・新キャラは追加されてもステージは未だ追加されない。
その他ですぐ飽きてしまう。
ただ、今後追加されるであろうバーサスモードで流れを変えられるかどうか・・・
無論、それが実行されればの話だが。
>>723 成功の定義は色々とあると思うけど、基本は売れることと思う。
で、売れるとは、{プレイヤー数×プレイ回数}が大きいこと。
しかし:
・そもそもシューティング人口は少ないうえ、
萌えを前面に(微妙に)出した結果、ひいた人は結構いたはず。
・ついでに、Dバーストの(傍目からの)テンポの悪さも見た目悪影響
・長期的な攻略をするにはボリューム不足
で、その結果が
>>717、というわけで。
|矢継ぎ早のアップデートを謳っておきながら実際は牛歩的アップデート
ここまで実際に何回うpデートされたんだっけ?
727 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/23(日) 23:22:14 ID:gxx21kIJ0
>>724-725 レスさんくすっス(´ω`)1クレ3面しか遊べないのか…
グラシリーズ最新作、やりたいけど地元に入らないっス
入ってもインカムはダメでしょね、地元でアケSTGやってるの自分だけっぽいっスww
ageてしまた(´・ω・`)サーセン
何かね、筐体がね、このゲームの萌えキャラの立て絵で左右挟まれてて
非常にプレイしにくいんですよ
恥ずかしくて開始三秒で即死ですよ
まったく
730 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/23(日) 23:44:29 ID:zs+XgSFr0
だ・か・ら、グラじゃないって
んじゃあ俺みたいなQMAやハルヒフィギュア買いまくりのキモヲタなら
あの吉崎絵に金つぎ込むのかといえば・・・うーん・・・
ライトゲーマーからもマニアからも萌えヲタからも敬遠されてるようなキガス
1ヶ月ぶりぐらいに1回やった
稼ぎを意識しないでまったりダラダラ
相変わらず、3面終わってもクリアしたって感じが全くしないねぇ
>>726 公式のNEWSをバージョンで検索したら2件だった
5ヶ月で2回
しかもキャラのみ
キャラの追加だけか。
どうしようもないな。
クルラボでさえ結構がんばったほうなのに。
バトクラですら…。
>>732 あれ、もう稼働6ヶ月にはなるんじゃないの?
>>724 1プレイ3ステージは、今のアケゲーなら妥当な長さだと思うよ。
ライフ制だから初心者でも即死は無いし。
ただ、選択肢の少なさは確かに致命的。
最初の時点で少なくとも7〜10、アップデート込みで15〜20は用意すべきだった
あるイベントで有名スコアラーが
「難易度で遊べるデススマみたいなゲームこそ理想の形の1つかもしれないですね」
って言ってて、ガレッガや東方にすら言及してたのに
オトメは完璧にスルーしててワロタ
そりゃあいつらはある意味古い体質のスコアラーだからな
オトメはスコアラーにとっては新しすぎるんだよ
バースト!バースト!バースト!バースト!バースト!
確かにガレッガより新しいかもな
そういう意味じゃないって
武装カードの概念があるせいで、スコアを競うときのスタートラインが平等じゃないってことと、
アップデートで今まで積み上げてきたことが台無しになる可能性を持ってること。この2点が大きい
こういうシステムって、昔からのスコアラーは手を出したがらないだろ
新作ゲームが出るたびに当然の如くそうなってるわけなんだけど。
バーストゲーなんてやる価値を見出せない駄作って事じゃねw
CD系メディアのロード=バースト=クソシステム=コナミシューティングの終焉
当てこすりに気づかないID:hMv3WDdl0 の脳内お花畑ぶりにワロタw
移植するならロードには気をつけてほしいな
745 :
732:2008/03/24(月) 23:38:04 ID:I69oXI2b0
>>734 公式では
「2007.10.15 本日より順次稼働開始!」
とあるから5ヶ月だよ
うpだてしないなら5でも6でも同じだけど
746 :
745:2008/03/24(月) 23:38:33 ID:I69oXI2b0
ageすまね
でも実際鉄拳やってる連中は
他のゲームしてる連中より際立ってやかましい。
そのゲセンがどこかは知らないが客がアルカディアに載るなら宣伝にもなるし
スコアラーなら上級お得意様だろうからそれぐらい貼られても不思議じゃなくね?
つーか格ゲーの性質上五月蝿ぇ奴ら多いし常に貼っておいて欲しいぐらいだw
集計期日迫ってるときに行ったこと無いけど、そんなの貼ってあるのか?
全一いるゲーセンだけど、痛すぎるぞ
ただ、STGのすぐ真後ろに鉄拳があるし、うるさいヤツは本当にうるさいのは事実
>>747 釣りだよな?頼むから釣りだと言ってくれよ・・・
本当だったら余りにも痛すぎるだろ
俺のホームは真後ろにエアホッケーがあるから、
いきなりリア充が騒ぎ出したりして、ビクッてなるw
754 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/25(火) 03:28:28 ID:TOoV73mK0
ゲーセンがダメになっていくのは最近のアケゲーがクソすぎる為。
クレーンゲームばかりで萎える。
体感ゲームすらない。
ビデオゲームはどこへ消えたのか。
シューティングは90年代はションボリでした
>755
業者を通じて海外へ流出してるんじゃね?
チェイスHQが地味に復活してるな
俺のナンシーはあんなケバい実写の女じゃない…。
バイク板にはナンシースレがあるんだぜ
弁護士が来るまではノーコメント
立場上ノーコメント
VSモードどうも面白いと思えんなのだが、本スレでは大量に釣れているようだな
シューティングで対戦って格ゲー以上にマニアックだよなw
そういやシューティング格ゲーとでも言うべきなゲームがあったな…
あれタイトル何っつったっけ?
チェンジエアブレードと聞いて飛んできました
ティンクルスター?
>>767 カメレオンアーミー(レジャック販売=現コナミ・1979年)ですね?わかります!
VSモードつい熱くなって
時間いっぱいまでやって来ちゃったよ。
今帰宅。
たしかになーんかキナ臭い点があるけど
まだそれに気付かない今は面白いわ。
問題は俺が19:00にゲーセン行って
「UPDATEしてください」って画面にあったこと。
こんな時間まで誰一人やってないのか…
いつもは過疎っているホームも今日こそは人がいると思っていたが、
19時から3時間のVSミッションプレイ中、自分以外に誰もプレイする人がいなかった。
2台もあるのに。
アップデートも俺が店員に言うまで放置されてたし、シングルミッションも改悪されたし、
しみじみと終わりを感じたわ。
773 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 00:05:45 ID:rkY0NXf30
何か動きがあったようですね。
そういえばHeyのオトメ台も今日は全部人埋まっていた。
バージョンアップしたんだ
土日にでもやってみるかな。
あえてここで聞くんだけど、VSは面白い?
>>767 旋光の輪舞?
すげえたくさん死にながらすげえたくさん破壊する大味なモード
コクのある展開ではないけど
こういうもんだと割り切れば面白い
本当に死んだほうがマシな場面が多々あるよな
シングルミッション終わったな
スコアラー涙目www
また廃棄筐体が増えますね^^
完全に息の根が止まるっぽいのか?
ここまで新ステージ入れないってどう言うことなんだろう。
自分はスコアラーじゃないけど、
バランス調整でハイスコア更新の目がなくなるってのは痛そうだね。
クリアボーナスなり何なりを付け足して底上げすれば、まだプレイヤーが残る余地もあるけど
生き残ったユーザーに止めを刺す企業
VSミッション面白いか?
同じコナミの音ゲーの対戦と違って
リアルタイムで対戦してる感覚が全く得られないし
色々と大味すぎて全然楽しめない
今回のアップデートについて質問がある
・シングルミッションステージ中に、ダメージ量によってのランク変動も消滅?
・VSミッションは自機無制限なのに死んだらDバ回復?
場合によったらKONMAIにメール送りつける わかる人教えてほしい
ランクは変わらないが敵配置は変わる
分かりやすい2面サンサルEX等の仕様は以前のまま
Dバゲージ1個未満で死ぬとDバゲージ1個所持で復活
1個以上だと、そのままで復活
ちなみにDバチャージしてもゲージ回復は1/2ではなく
目測だが、おおよそ3/8ぐらい
なるほどな。コナミの魂胆が判ったよ。
「シューティングゲーム」じゃ無く「金をむしれる」今時の対戦ゲームの様な
ツールを作りたかったんだな。
>>787 何を今更・・・
グラディウスの後継を作る気がないことは
Vで分かってたことだろ
>>789 またアーケード至上主義者か。コメつけんなクズ
なに切れてんだこいつは
コメってw
じゃあメコ
VSミッションだけど、自分の天使階級によって敵の攻撃が激しくなったらだめだろ
サブカ推奨ですか
>>789 ×グラディウスの後継を作る気がないことはVで分かってたことだろ
○グラディウスの後継を自ら作れないことはIVで分かってたことだろ
いやIIIで既に判ったことだが
VSモードやってきた!
店内ではなく通信対戦を選ぶ。何やら相手を探している模様、ワクワクする。
相手2人決まったみたい。いざプレイ!
いきなりザブが湧いてくる「ん!ん!?なんだ?相手はどこ?」
ビックコア登場、とりあえず倒すとさらにボス、
どうやらボスラッシュステージのようだ。音楽がアレなので気分はグラディウス。
オプションハンターもちょろちょろ出てきてパワーupに忙しい。
「あっ、またやられた!残機は?・・・ん?」
・・・カバードコアとの戦闘中ゲーム終了。
結果発表ーーー 俺のジオール3位!雷でまっ先にけし飛ばされる。
やっぱスコア勝負かよ。カードも買っていないニワカオトメの俺が
やり込み君に勝てるわけがないじゃん。スコア勝負なんてする気もないし!
何このクソモード・・・もーやんねw
>>797 廃人専用ゲームだから常人はやる必要なし
ジオ姐さんはショットガン取ってからが本領発揮のキャラだしな・・・
カード無しでは苦しいと思う
>>796 グラディウスは
I・沙羅曼蛇・IIの三部作で終わったのさ。
4も5も面白かったけどな。誰ぞは出てないとかつまんない事言ってたがw
やり込み君に勝てないのはどのゲームでも同じ
きっとスコア勝負じゃなくても負けてただろ
でも基本ができてれば半端なやり込み君になら勝てる可能性ある
勝ち負けは別として青いのか赤いの選べばカード無しでも結構楽しめるかもしれんぞ
そうか、ティタが一応隠し伽羅なのは
カード作らないとプレイさせないための作戦だったわけか。
VSモードは負けると経験値が減るそうだ。
>>803 カード無しでもコンテして条件満たせば使えるらしい
本スレのスコアラーがうるさくて仕方ない
お前の使ったクレジットなんて知るか糞廃人
>>805 でも、それって連続5プレイ目でようやくってことだよね?
(出現条件は確か他全キャラ出撃経験ありだったはずだから)
だからティタってバランス破壊性能なのかな、と久々に本スレ見てて思った。
>>807 yes
カード無しだと連コ6プレイ目から使えるようです
そもそもカード使うゲームなのにカード無しってまずないだろう常考
>>797 そもそもお前はNET対戦を何だと思ってるんだ?
世に出てるネトゲは全て例外なく、初心者は廃人に勝てないんだぞ?
,.. -───‐- 、
/ , ', -─‐- 、.._ _,.-.\
|二l二 / i l ‐#- 、゙ヽ. ̄ ,r`ゝ-
-─- 、 |二|二 バ ( | L_ u v \`ー-‐''/ ヽ
_,ノ ハヽヽ亅 ヽ | r‐、} ヽ ̄`ヽヽ,, ,//´7;| なんだっ・・!
┌┴─ > | |ト、|l u ` ー゚イ u vl.゚ー' | このVSモードはっ・・・・・・・・!
o | 土土l カ / | ヽ_|! u'_,ノ { u' }じ v |
ノ 上 匕 ( /| /! r'',ニニ=`==='=ニヽ! 6回 全部COM・・・!
o l \__/ |. / :| | |ー'ー'ー'ー'ー'ー'ー'ー' l‖ COMじゃねえかっ・・・・!
ニ|二 ,ゝ |/ :| l lーiーiーiーiーiーiーi‐rl ||
o ヽ_ノ / | iヽ. ヽヽニニニニニニニンノ
/ ! | ヽ ` ー-- ニ二二~-‐'\ 通るかっ・・・・!
o | ヽ | | ゙i ::::::::::::/ :|\. \ こんなもん・・!
| \| ! ! // | \
r:、 / > /\ !ヽ..__,//\ |
|/ /-、 /! / oヽ |::::::::::::::/ __ \. |
o / し' ( " |:::::::::::/ `
>>810 成績別マッチングとかで初心者とベテランを隔離してる作品も多いけどね
(それでもサブカ使用の初心者騙り等は防げないが)
>>812 まぁそういうのはプレイヤー個人のモラルに丸投げしてるという悪い言い方も出来るけどねぇ
STG人口から考えるとそういう人口分けは
>>811みたいな結果で結局一瞬で終了になるわけで。
最初の売り文句通りにパンヤ並の毎週うpデートとかやってりゃ
ポップン並の人口になって実力差で対戦振り分け出来たかも…ってのは空論だよな
一度マッチングに失敗するとそれ以降強制的にCOM戦ってお前
なんだか根本的に失敗している気がしてならない
亜乃亜でVSやってみた。
智天使LV1なんだが見つかった相手が熾天使LV10以上wwwww
難易度超高い。エキスパートで苦戦してる俺には無理。
途中であきらめてQバ>自殺>Qバやったwww
結果はトップが150万出してるのに俺は50万届かず最下位。
STが1万以上減ったwwwww
二度とやらん。
>>817 いや、それはそうなんだけど(笑)この対戦ルールあまりに穴が有りそうでな
×有りそう
○有る
サンクスw
>>814 え、そうなの!?
ネットに繋がってないんじゃないですかーとかって店員呼んじゃったよ。
なに考えてんだろ。
>>822 とんでもなく短い期間でサービスが終了したゲームとして、記憶に残ってる。
6ヶ月ぐらいだっけ?
半年も保たなかったような印象がw
nesysやATOMISWAVEみたいに、
加盟しているゲームが少ないっつうんだったら
まだ過疎ってのもわからんでもないが、
e-AMUSEMENTのようにあまねく張られたネットで
過疎になるオンライン対戦っつうのもなぁw
青いのはVSでもダメでしたw
コナミでも出撃戦国革命なんてものがありましたが。
エモンでやったけど爽快感よりも不快感のほうが印象に残ってる。
赤ザブが一度に出てきてゲージあわせしにくいとか
ボスに打ち込めない時間が長くてイラつくとか。
>>827 あったあったw
攻撃された足軽が「ママ〜!」とか言うんだよな。
いつの時代だよw
# その名残というか発展形がエターナルナイツだな。
モンスターゲートっていつぐらいだっけ
戦国革命→モンスターゲート→エターナルナイツ
だね。
麻雀格闘倶楽部も2あたりまでは過疎だったんだよね。
育つか過疎のまま廃れるかは、
開発陣の努力次第…かな?
クルラボは割と頑張ったほうだったんだけどね。
オトメはこれっぽっちも努力していないように感じる。
論調ウゼェ
いくら暇だからってもう出てくんなよこの負け犬が
今回のVSモード実装って、
「不具合は後で治せばいいから、年度内にやっつけで出しちゃえ!」
ということだったのかなあ?
もしそうなら、オンライン対応の嫌な所だけ利用してることになるがw
834 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 11:20:40 ID:B6RpJJ7aO
答えは簡単
排他的で初心者に優しくないオンラインゲームだからだよ
遅くから始めたヤツには圧倒的不利で、最初から始めたヤツには圧倒的有利という廃人には優し過ぎるゲーム
オンラインコンマイゲーは全部そう、プレイヤー個人叩き、初心者叩きばっかだし
メーカーはQMAプレイヤーがどうして嫌われてるのか全然解っていない
廃人がのさばって初心者狩りとか初心者叩きばっかやってるからだよ
どっかのアカギジゲルとか、まあさやとか、アストレイとか、れいちるとかがな!
つーかACのオンラインゲーホント止めた方がいいよ
ゲームがつまらなくなった原因だし、ゲームの癌だと思うわ、最近ゲーセン行っても似たようなそれしかないし
オンラインゲーはストーカーとか取り巻きがうぜぇんだよ!
お山の大将がよ、それでいい気になって下手なヤツを叩くんだよ
オンラインゲーの廃人どもはそんなヤツしかいないし
ゲームをつまらなくした張本人だと思うよ
お前がゲームやめれば無問題。
自分の無能さを棚に上げてゲームそのものに責任転嫁か、バカじゃねーのw
ついでに言っておくと、アカギとまあさやは同一人物だ。プレイヤー名出すんならそれぐらい調べておけ。
つーか、お前稼動当初に本スレにいた嫌QMA厨だろ?まだいたのか、さっさと消えろよwww
両方馬鹿にしか見えん
>>798 もう廃人用でもなくなってしまったけどな
これはいくらなんでもひどすぎるだろ
論調たんの主張してた「アップデートしたものを評価してくれ」っていう主張を汲むのなら、
オトメディウスは俺達が思っていたようなただの失敗作じゃなくって、完全に最低な糞ゲーだったってことだな
もうアップデートを逃げ道にさせない方がいい。これなら永遠に逃げ続ける事も
可能だし、途中で撤去されようもんなら「我慢のできない風潮」のせいにされて
被害者ヅラだろうしなw
本スレテンプレにあったの持って来た
オトメディウスの現実
早くバグ直せよボケ
プレイヤー ─────────→ KONMAI
←─────────
もっと貢げよコラ
ゲーセン店長. ─┐
↑ │ 売り上げヒドスwww
└────┘
よく分かんないけどまだステージ4つしかないの?そりゃ駄目だわ。
対戦と称しておきながら生き残るアドバンテージも死ぬリスクも対戦相手の存在意義もないモード追加はひどいな
こんなので一位になっても嬉しくもないし何も起こらないから一人用でもやるかって選ぶと…だしな
撃破が物凄くシビアな最終ボスを出すくらいなら残機設定して死んだら即終了くらいにしたほうがいい
もしくは撃破までの時間を競う項目に加える(自爆させちゃったらペナルティ)とか
>>834 オンラインなくなったら全台クレーンになりますがよろしいか?
QMAって初心者狩りすることに意味あるのか・・・?
初心者倒しても優勝して15〜30くらいだろ
ヒント:優越感
昔は格闘でもフルセット楽しもうとかいう人間も多かったけど、最近は
超絶コンボで瞬殺→俺tueee!なヤツばかりだからなw
鉄拳とか見てると即死コンボの応酬だ
フルセット楽しもうとするやつのほうがウザイ
俺もそれはウザイと思う。
ああ、お前みたいなクズがウザいなw
今日VSミッションを初プレイ
対戦といいながらスコアしか対戦じゃないのかよ
シングルとどう違うんだ?
ティンクルみたいな感じを想像・期待してたのに
もうヤラネ
俺は同画面内でどちらが多く敵を倒せるか
みたいなのを期待してた
オトメスレで黄門様の名前を見ることになるとは思わなかったw
---
>>850 結論:スプライツは傑作。
ティルとかティルとかティルとかティルとかダークランとか。
>>846 最近はそういうの無くなったな・・・
たまには格ゲーでもするかとか思って対戦入っても楽しむとこなく瞬殺
初めてのゲームで練習してたらいきなり乱入されて瞬殺
スコア勝負ってのは最低中の最低だよな。
スコア狙いなんてやってる連中も早く目を覚ませ。
>>853 格ゲーフルセットやろうって稼動初日ぐらいじゃなきゃないんじゃね?
またはロケテとか、または相手が初心者だと丸わかりの動きだったとか、舐めプレイとか。
瞬殺とかガードしない方がわるいんだし。格ゲーの基本わかってりゃそうそうされるもんじゃないだろう。
それでもいやならアカツキでもどうぞ。
といって滅亡していくのである・・・。
まぁ、ある程度成熟すると、どのジャンルでも起こる現象だけどな。
そこでハンデ戦導入ですよ。
何かあんだろ。DOCですらあったぞ。
>>853 自分から対戦入っといて瞬殺されて文句言うとか…
VSモードさ…早くも飽きてきたぞ。
どのボスも攻略法が同じなのが不味いな。
ミスした途端 バースト+特攻撃込み の繰り返しになる。
えっ!
これはじめから特攻ゲーでないの?
残機制限ないって聞いた時点でこれしかないと思ってたんだが…
逆に考えるんだ
シングルミッションにVSの残機無限を採り入れて、
1プレイ1ステージのトライアルモードを追加すれば更に儲かると!
……まかり間違って本当に実装されたら笑うw
ボスもうちょっと弱くして
残機制限のこしといただけで
そこそこいいバランスになるだろうに
開発の指揮とってるやつ実は論調たんじゃね?
誰が開発してるの?
スタッフロールが出ないのは批判をかわすため?
Dバ禁止にして回避用にQバのみ使用可にしたらバランスかなりマシにならんか?
勿論難易度も下げること前提でな
えーと・・・キャラ性能からDバ抜かしたら個性の9割が吹っ飛ぶ気が
バランスよりも「対戦」を詠っておきながら、相手とはほとんど
無関係にゲームが進むほうが問題だと思うけどな
カプセル、スコア、スカ(だっけ?)が入れ替わるシャッフルの硬い敵があるけど、
もっとゆっくりに入れ替わってアレに相手に敵を送り込む があったり、
Dバして倒した敵はスコア高いけど、相手に硬い敵を送りこむ事ができる。
でも、相手側がそれをDバで倒しても点は低い とか
いや、うん。スプライツだけどな。
エキストラアタックですね、わかります!
>>866 >相手とはほとんど無関係に〜
しかも、プレイ中に他のプレイヤーがどうプレイしているのか全くわからないんだもんな。
それでオプションハンターだけ送られてきて、最後に順位決められてもな…。
ほんと、対戦の意味がねえ。
っていうか、ネットにつながってるからって、無理に対人対戦モードなんて作んなくていいよ。
対人戦させたいなら、マッチングは店内のみでいいから、リアルタイムに同画面で一緒にプレイできる方がいいだろ。
従来作品でよくあった二人同時プレイの延長で。
店内に限定すれば、4〜5人ぐらいでも遅延とかなしでリアルタイム通信できるんじゃない?
実際レースものとかガンダムものとかでやってるし。
わざわざ他の店と通信してまで、遠く離れた赤の他人と競争する必要ないでしょ。
多分ソレだとつまらなかったんだよ
>>861 2面ぐらい遊ばせてくれ。一見さんには案外、コインは入れそうだ。
どうせ持っても2面ぐらいまでだから、同じ様な物だ。
問題は、あの絵をどうやって受け入れさせる化だ。ソリッドスネークあたりを出せば
コイツなら需要は期待できそうだが・・・。エモン・5は騒がしすぎ・・・。いやスネークも騒ぎそうか。
いや
スネークは頻繁に大佐と通信するからSTGどころじゃない
伝説の男シモン=ベルモンドの投入お願いします
ミサイルに跨ったビル・ライザー
こんな糞仕様のVSモード作るのに5ヶ月かかったのか・・・
失敗スレの火消しに必死だったからこんな出来だったんだろうよ
ティンクルレベルを望むのはさすがに酷だと思うんだ、スタッフ無計画だし
STGって性質上仕方ない部分もあるけど、戦略やアドリブの要素が薄いんだよね
対戦ゲーというか作業ゲーに近いというか…
ボスラッシュ(っぽい)のはいいんだがな
口プレイありの身内対戦ならまぁ楽しめるレベル(しかしティタの存在がバグ)
Dバまわしを前提で作ってるからなぁ
>>858 対戦台しか入って無いんだからしかたねえだろ。無論店側の都合だろうが
そうやってジャンルは衰退するんだよ
>>874 1年前にはショーで何ステージ遊べる仕様だった?
そこから1年経って4ステージ+やっとVS(?)モード
最近のSTGってつくるのにこんな時間かかるものなのか?
>>878 お前ホント自分のことしか考えてないのな
>>880 お前もなw
せいぜい狩り頑張ってくれやw
へー乱入してきたやつを瞬殺することも狩りって言うのか。初めて知ったよ
俺の楽しみに水さすんじゃ無ぇまで読んだ
で、ここ何のスレだっけ?
犯人はヤス…じゃなかったオペ子であることを確認するスレ
今や技術力低下は業界全体の悩みだな。
なんか作りが大雑把だよな。
VSモードはプレイヤーのコンディションと
難易度の釣合をもっと流動的にできれば
面白くなった気がしたわ。
じゃあ外に頼めばいいのに
業界の外っつったら何だ?同人か?
人外魔境に
>>889 同人なんて、「ゲームバランス」とか「調整」とかいう言葉はないからな
その辺は「チートなりMODなりで勝手に調整してください」って世界だし。
萌えるCGさえ入れればOKの世界だし。
そんなのオトメだってそうなのでは
>>891 常識的に考えよう 同人でもゲームバランス調整くらいはやる
バランス崩壊したゲームなんてただのママゴトだからな
でもオトメのゲームバランスはぶっこわれてるよな(特にVS)
VSモードのランキングが、ほぼ深緑一色で
たまに黄色があるぐらいというのがなぁ。
ミスタードリラーGのキャラ性能の差を思い出した。
# タイゾウやアタルがタイムアタック用にチューニングされている
# にもかかわらず、そもそもTAをプレイする人がほとんどいなくて
# 選ばれるのはプチとホリンガーばっかりだったという。
>>893 常識的に考えればアーケード以外のSTGは全てママゴト
の割りにはアーケードにままごとSTGが溢れてるがな
897 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/01(火) 10:55:57 ID:BJaSVP/r0
ティタ75%
ジオール20%
他5%
VSランキングキャラ使用率の現状
キャラ性能を弄らないとバランス取れないわな
弄ったら弄ったで今までのスコアランキングは一体何だったんだって話になるし
うーむ…例えばさ、強いけどスコアは三分の一、とかでバランス取れないもんだろうか?
そう単純な問題じゃ無いのは判るけど…あまりに差がつくのもどうも。
/ ̄ ̄\
/ ⌒ ⌒\ おっ・・・お前らちょっと落ち着けよ
| し(●) (●)|エイプリルフールだからって言って良いことと
| (__人__). |悪いことがあるだろ・・・
| し`⌒´ . .ノ
/⌒)⌒)⌒ . | . し .} /⌒)⌒)⌒)
| / / / .ヽ }(⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) ノ . ゝ :::::::::::/
| ノ \ / ) /
ヽ / / /
| | / /
修正するならするで強いやつを弱くするんじゃなくて弱いやつを強化して強いやつに合わせるべきだろ
少なくとも最初の一回だけはそうしないと二回目三回目ってなったときが恐い
シングルミッションのことも考えなきゃいかんから難しいけど、対戦ツール化を進めたら別のゲームになっちまう
それに隠し方も悪かったけどティタは隠しキャラだからやっぱり隠しを解禁させるメリットが欲しいし
今単純に弱体化させたらそのメリットすらもなくなっちゃうだろ
バーサスじゃなくてIRモードみたいにすればよかったのに
時間でランキングを競うみたいな
思うんだが、今までのグラディウスの延長でもし作られていたとしたら…
レーザーめっさ弱っ!にならないか?
きっと、リップルやスプレッドなんかも。
今までも、武装がどんどん弱くなっていっていたでしょ?
3面しか選べないけど、こうしたのは今の時代仕方ないかと思ったのだが…。
難易度が選べるのもある意味新鮮ではある。ステージごとだし。
ただね、武装カードが1ゲームに1枚じゃ、私みたいにいろんなキャラで遊ぶ
人間にはひたすらきついわけですよ。主に予算と時間が。
だけど、Qバ&Dバがないいわゆる普通のグラディウスシリーズがやって
みたかったのも確か。
今年の後半でも良いからモアイ以外に後2面くらい追加して全7面、
1周エンドでもいいからそういう遊びの出来るモードがあって欲しいと思う。
そのときは敵配置なんかもよく考えて欲しいな。
という妄想。
全部最初から作り直せば!
武器を全キャラ共通ならまだ良かったんじゃないかと思う
vs期待して武器をせこせこ集めてきたのに
今頃になってvsでも使えないキャラでしたとか(゚Д゚)ハァ?って感じだわ。
やればやるほど武器取得しにくくなる仕様といい
ユーザーから金むしり取ろうってとこがあからさまに見えてて嫌になる。
武装カードは入手するたびにノルマが上がるんじゃなくて、
ダブり有りで他のプレイヤーとトレードできれば良かったのに
>>904 単に考えてないだけか、ただの調整不足だろ。
ユーザー(アーケードならプレイヤー?)から金むしり取るコンセプトなら、最初っからこんな糞シューティングなんぞ開発してないんじゃねえの?
そもそもシューティングなんぞ需要が無いw
人気度や客層の幅広さを考えても、「鬼の仕様」を搭載した麻雀格闘倶楽部一本で突っ走ったほうが、効率よく金がむしり取れる罠w
「あからさまな」とは、まさにあのゲームの為にある言葉w
>>906 オトメの場合、おそらく開発現場・企画・営業で方向性がバラバラだったんじゃないかな?
「往年のシューティングファンが満足できるゲームを作りたい」→実力不足or納期に追われて中途半端
「タッチパネル筐体を活かしたゲームを作れ!」→むりやりDバを組み込んでテンポの悪いゲームに
「廃人にガンガン連コさせて搾り取れ!」→奇跡賞与大盤振る舞いw
……という感じで、なまじSTGファンに媚びてる部分が垣間見えるからこそチグハグさが目立つんだと思う
無理にグラディウスのファンを意識しなくてもなぁ。
半端な欲目がすべて裏目に出てるとしか…
もっとギャル色強くした割り切った作りにすればまだマシだったかもしれん。
ギャルを前面に出すのは良いけどゲームがつまんないんじゃ同じですよ
>>909 いや、もちろんそうなんだけど、無理にあちこちに媚びようという姿勢が
みっともないな、と言いたかったんだよ。
言い換えればゲーム本体さえ面白ければすべて些末な問題なんだけどね。
面白すぎると飽きが早いという話もあるが
いや、その理屈はおかしい
「新鮮な面白さ」ならわからんでもない
短期間にバカみたいに貢いで
金が無くなったり新しいゲームが出た途端
罵りを残して去っていく奴は近年多発してるな。
まぁこれは本人の楽しみ方に問題があるんだろう。
タッチパネルでDバはいいと思うし基本もいいと思う
ステージ数とパターン変更とVSの仕様がよろしくない
楽しみ方に問題が有るという論理は「楽しもうとしない」という養護派の
決まり文句だな。
何が悲しくて金払って「よかった探し」しなくちゃいかんのかねw
本当に面白い、楽しいゲームなら自然とプレーすればわかるだろう。
「こうすればココが面白い」とか売り込みが無いゲームは開発のオナニー。
でもカプセル回収パターン作るのが面白いって話ですよ
もう飽きた
オタ専門で乳が見えるとかもっとあからさまなのがほしい
>>871 いや、女の口説き方を絶えず考えていそうだ。
ステージ開始前にアイマスみたいな感じで
タッチパネルでキャラとキャッキャウフフして
好感度によって耐久力とか火力とか回復力とかが変化したりとか
こんな簡単なアイデアを何で開発の誰一人も思い付かないんだろう
やっぱゆとり新卒の烏合の衆だからってことか
そんなことしたらSTGじゃなくなるから
現状STGとしても駄作以下なんだから、いっそそっちの方向に突っ走った方が成功したかもね
シューティングをよく知らない人がやってんじゃシューティングとしての
出来は望むべくも無いからな
>>919 それ自体は否定しないけど、
どうしてもDバ使用プロセス自体がゲームの流れから浮いてしまってるんだよなあ。
時間停止でテンポが悪くなるはプレイ時間は間延びするはで興が削がれるし、
稼ごうとしなければDバ無しでも特に困らないし。
他のタッチパネル型ゲームは、もう少し直感的かつ自然な形でゲーム内容とデバイスが融合してるけれど、
STGはレバーとボタンだけでも充分忙しいから基本的には相性が悪いと思う。
アイデア次第ではもっと上手いやり方が見つかるかもしれないけど、
少なくともオトメの開発陣は「時間を止めてタッチパネル操作に専念させる」形でしか組み込めなかったわけだ。
タッチパネル筐体の(再)利用ありきで設計した失敗例では?
そのへん考えると、極論ではあるけど
>>923みたいにタッチをオマケ要素として割り切るという選択肢もあったんじゃないかと
エモン涙目
正直タッチパネル無くしても全然問題無いと思う
問題ないというか、あっても無くてもつまらない事には変わりないって感じ
パロのベルっぽいのをストック式でやりゃいいのに。ワンタッチ発動で。
>>927 Dバ使用時に、10秒程度のカットインムービー入れるとかはどうだ?
そうすれば、Dバムービー見てる間にも相手は動くわけで・・・
>>928 野郎なんか要らないし。
そもそも何でこんなんが混じっているのか理解できない。
男がいいならケツイでもやってろ。
>>926 でもマニアだけを相手にしてると音ゲの二の轍。
新ステージはいつなんだろうなwww
とりあえず対戦ボス全部見れたし
ここらへんでもう卒業するよ
これ以上なにかあるとしても
わざわざ金つぎこむほどのもんじゃない
いままでも似たようなもんだったが
>>929 どう見てもタッチパネル筐体ありきの企画としか思えないしな
ゲーム前の各セレクトをレバー&ボタン入力をわざわざOFFにして
タッチパネルで選ばせるようにしてるとこから見ても
タッチパネルでのアイデアをこの程度しか思いつかなくて
ムリクリ使わせますよって言ってるようなもんだったね
いやそれ単なるQMAの使いまわし…
オトメはQMAじゃなくクルクル筐体の使いまわし
それ以前にクルラボがNOVAうさぎの…
ひょっとしてこの筐体自体が地雷?
店舗によってはウイイレが大人気だよな
>>1 そろそろ「オトメディウスは何故失敗したのか 廃棄筐体4台目」突入ですか?
(´・ω・`)つ「オトメディウスは何故失敗したのか 中古売却4件目」
(´・ω・`)つ「オトメディウスは何故失敗したのか オプハン4匹目」
VSミッションモードの萎え要因ということでw
(´・ω・`)つ「オトメディウスは何故失敗したのか 論調タン4度目」
論調タンといえば、彼はこのアップデートをどう弁護するんだろ?
いや、出てこなくていいが
そもそもプレイしてないからなアイツ
「
論調タンはこのアップデートで完全に自分の負けだって理解して出て来れないんだろw
イースター島が追加されたら我が物顔で帰ってくるよ
論調タンは顔を真っ青にして口からゴーレム吐いて倒れました・・・
失敗スレで言うことではないが、今回のアップデートの良い悪いは評価が分かれるぞ
それなりに良いと思ってる人も少なくはない
じゃあ、いい点を具体的に挙げてみてくれ。
>>955 本スレの俺w(
>>71)
高尚な理屈は知らんが、実際に本気で面白いと思って金を突っ込んでいる奴がいるw
楽しめる奴がうらやましいお
俺も純粋な気持ちで楽しみたかったお
ジオールでボス速攻撃破してティタ潰しするの楽しいです
でもそんなことしてた所為で先日全国ランクから漏れてました
>>953 グラIIIのCDのドラマパートだったか。
懐かしいな。そんなネタをふってくる奴がいるなんて…
今回のUPDATEというとまずはVSモードか。
これは単純に人と対戦する楽しさってのが大きいだろう。
実際全部CPU充てられると途端に萎える。
俺もけっこうやってるよ。
>>960 私は逆だったりします。
対人としてのVSプレイではなく、スコアアタックとしてのVSプレイを
しているので、どうしても予測が不可能な対人より対CPUの方がやり
やすかったりします。
そうは言ってもたまには対人もやりたい時があるんですけどね。
ただ、バグのために対人希望なのに対CPUになってしまった人の残念
な気持ちって言うのは大きいと思う。
対人は対人の面白さがありますしね。
>>953 ねぇ知ってる?
知らん知らん何にも知らん!
んもぉ(パァン!)
>>954 あのな、どんな屑にだっていいも悪いも意見は出るんだよ。
「少なくない」とかお前の主観をアンチスレで書かれても苦笑しかできんわw
本スレに帰れバカ
コナミファンの人達に囲まれちゃいましてね。
みんなで口々に責めるんですよ、
「いつになったらオトメディウス神更新するんだ!」って
「ごめんなさい、みんな論調タンが悪いんです」って
謝っちゃいましたよー
コナミファンの人達に囲まれちゃいましてね。みんなで口々に責めるんですよ、
「いつになったらオトメディウス神更新するんだ!」
「イースター島マダー」
「ティタ強すぎ死ね!」
「とりあえずシングルのランク上昇をだな」
「いやいや、まずはVSマッチングバグをだな」
「バグってレベルじゃねーぞ!!」
「奇跡賞与しねお(;ω;)」
「ZFFは108体にすべきだヴァー」
って。「こまかいことは きにしない しゅぎ」って謝っちゃいましたよー
>>964 >>965 ま、これだけお客さんが期待してるんだから絶対いいものにしようぜ
それは絶対ですね
泣けてきたじゃないか。
あの頃は志があったんだなぁ。
>>968 今の流れでは早くね?
てか、
>>1のが書きたかっただけだろwwww
とりあえず、乙
ゲーセンどこもガラガラだと思ったら
春休み終わったんだな
春休み中のゲーセンで人がいたのはガンダムだけだったなw
あとアルカナ2が健闘してる
初心者お断り仕様だからスルーされると思ってたよ
後発キャラのクセにティタ壊れすぎとはいうが、レースゲームには
隠しカーが最強な「セガ・ルマン24」というゲームがありまして…
また、カードシステムはイチゲンお断りじゃねーかとはいうが、頭文字D、
湾岸MAXIなんて、ある程度金を突っ込んでフルチューンにしないと
まともに対戦なんてできません…
なんかカードのおかげでゲーセンが金を搾り取る場にしか見えなく
なってきたよ…
あ、でも 携帯連動はゲームごとに利用料を取られる他社に比べて、
コナミはカード1枚ですむ分 良心的だなw
アーケードゲームって
ずっと1ゲーム\100で通してきたからな。
今いろんな方向からツケが回ってきてるんだろう。
>>975 コインオペレートというのがかなり足枷になっているのは事実
アメリカではトークン制でこの制限をクリアしているが・・・
50円の次が100円、100円の次が200円。
値上げ(値下げ)する時、いきなり倍額(半額)になるという融通の利かなさが障害になっている
例えば、消費税の転嫁が出来ず、事実上オペレータが負担する形になるなど・・・
>>974 e-AMUSEMENTのほぼ唯一の売りだな。
ALL.Netやnesysはこれが駄目だ。
>>973 ティタの場合「他キャラに比べて強すぎる事」よりも、
「シューティングとしてブッ壊れてる(ゲームとしておかしい)レベルで強すぎる」のが問題だと思うが、どうよ?
>>974 その代わり、1タイトルごとのコンテンツの充実度が低いんだけどね。
例:カードネームに漢字使わせろ。
強い隠しはいいけど、ランキングや対戦には参加できないとか、別枠に隔離とか
必要だろ。
キャラ別のワンメイク対戦モードを別途で実装すればいいんじゃね?