1 :
名無しさん@弾いっぱい :
2008/01/28(月) 22:20:14 ID:eXMg5gQS0
乙 早いな
3 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/28(月) 22:35:49 ID:m7H50LAfO
記念カキコ
ネーミングセンスが凄いな
普通に期待してる。 あーAOUいきたいなー。
うはw 楽しみで仕方がない
華麗に7get! あと1乙
8 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/28(月) 22:58:53 ID:xG+ib7Ym0
乙。
┌─────────┐ │▲▲ combat .│ │ │ │ │ │改筋建蜂 build bee │ │ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│ │ 新 糸 │ │ │ │ NEO.THREAD | │ │ │ │ │ │ └─────────┘
11 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/29(火) 01:02:36 ID:RbiZZVGG0
萌ゲーだったらどうするよ?
12 :
sage :2008/01/29(火) 01:04:26 ID:mU+MTMgl0
CAVE殺す
むちポみたいのは勘弁して欲しいな
とうとう戦闘機の時代だな 蜂シリーズに萌えはいらんだろ 燃えなら必須だが
15 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/29(火) 01:23:54 ID:bfU4SYO5O
やっぱ自機は人型になっちまうのか? マジそれだけは勘弁してくれよ
緋蜂撃破ご苦労だった と言いたいところだが・・・・ ry
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ l ∨∨∨∨∨ l | \()/ | (| ((・) (<) |) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ⊂⊃ | / | .| ⌒ \.l/ ⌒ | | < 人型自機にはもう飽きた! / |. l + + + + ノ |\ \ / \_____/ \ \___________ / _ \ // ̄ ̄(_) | |ししl_l ( | | |(_⊂、__) | | \____/ | |
怒首領蜂ーロンゲーナさんの攻めるも守るもー みたいなオマケゲーム、でねーかなー
19 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/29(火) 01:45:31 ID:cL6lCsSO0
結局vsスターソルジャーはお蔵入りになったのか?
「パイレーツオブがっぽり」 wなんだこのセンスはw
え?まじで怒蜂の続編なの? スレタイとか釣りにしか見えないんだけど
CAVEアンチ厨はどこ行ったの? 「いよいよCAVEも終わりか」と言うチャンスだよ?
今度のケイブは萌えなんか使わんよ。 ブースには人間無し機械のみです。
大佐さえいてくれれば…!
怒首領蜂大復活→そして伝説へ… →伝説から神話へ→復活 何となく、CAVESTGラストダンスって雰囲気じゃね?
火蜂、秘蜂、緋蜂ときて次は何だろな
悲蜂
28 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/29(火) 07:44:52 ID:mC5UJqXrO
否蜂
いよいよCAVEも終わりか このまましぶとく生き続けてくれ caveの新作シューティングが出る限り俺は一生caveについていく
30 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/29(火) 08:01:49 ID:Lw8I/tblO
妃蜂
肥蜂
疲蜂
費蜂
34 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/29(火) 08:39:04 ID:l4Xrn9cfO
東
逃蜂
貧蜂
タイトルからして大佐復活フラグだよな?
飛蜂
真緋蜂改撃破ご苦労だったといいたいところだが・・・
40 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/29(火) 12:45:10 ID:Lw8I/tblO
ショーティア
41 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/29(火) 13:53:56 ID:RfkYSsyhO
バーボンじゃねぇのかよ!
エレメントドールをスーパーアイドルに育てるゲーム
いいえ、今流行りの美少女シューティングです
つまり女王蜂の幼虫か
怒首領蜂さま 〜大復活〜
今度のひばちはエロチクチクかわいいの 矢川も復活
非蜂
48 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/29(火) 15:09:33 ID:AqlRCWjfO
怒首領蜂っていうボスだったりしてな
49 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/29(火) 15:33:53 ID:BaoPQwnN0
緋 蜂 は 自 機 で す
蜂II路線で頼む
次のケイブ祭りの目玉は緋蜂の抱き枕だな
マジで続編くるのかよ! まさか横シューとかになってないだろうなw
出るとは思ったが大復活のままくるとはなw
ジャンル : 暗黒ギャルゲーシューティング
続編は嬉しいけど、 正直タイトルいまいち・・・
続編は大勝利だな
ケイブついに打つ手がなくなったか
58 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/29(火) 17:39:13 ID:XutvbWcUO
楽しみは楽しみなんだけど、まだ傑作と決まったワケじゃないからね 余計な新システムを無理に詰め込んで逆にダメになったりしないように祈る
ショット 低速レーザー スプレッドボム レーザーボム ゲットポイントシステム マキシマムボーナス 正直これだけでいい。 そろそろ「安心」して遊べるケイブSTGがしたいんだ…
>>56 首領蜂
↓
怒首領蜂
↓
怒首領蜂U
↓
怒首領蜂大往生
↓
怒首領蜂大復活 ←★今ここ
↓
怒首領蜂大吟醸 …少しふざけてみました。一部ユーザーが切れる。
↓
怒首領蜂大統領 …首領なのか大統領なのかはっきりしろ!全ユーザーぶち切れ
↓
怒首領蜂大炎上 …前作、前々作でユーザーが切れて大炎上
↓
怒首領蜂大勝利 …大炎上がなかなか評判良くて持ち直す。大勝利。
↓
怒首領蜂大団円 …大団円、丸く収まる。そして伝説へ…
怒首領蜂大爆笑
ど、ど、怒首領蜂の大爆笑〜♪
エレメントドールがカミナリ様に扮するわけだな!
怒首領蜂# も〜っと!怒首領蜂 怒首領蜂ドッカ〜ン
大吟醸別のネタで聞いたことある
大吟醸は既にゲーム名に使われている
バトルマニアか
>>61 怒首領蜂パロディウスですね。分かります
・・マジでやってみたい
ジュンヤーの実写コラが画面狭しと暴れまわるんですね。分かります
元祖むっちり系超ド本格ゴスロリ配合シューティング 怒首領蜂 大復活
で、このスレは何でシュ板なのにこんな活発なんだ?
きたか
脳無しアンチまだー?
怒首領蜂大激怒
怒首領蜂スーパーズ
怒首領蜂大海原 怒首領蜂大動脈 怒首領蜂大爆笑 怒首領蜂大繁盛 怒首領蜂大奮発 怒首領蜂大盛況 怒首領蜂大興奮 怒首領蜂大回転 怒首領蜂大奥 怒首領蜂大阪府 怒首領蜂大雪山 怒首領蜂大福餅 怒首領蜂大納言 怒首領蜂大人気(おとなげ)
81 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/29(火) 20:12:53 ID:moQzIrsh0
前作が大だったからこの次は超とか弩とかだと思っていたのに…信じていたのに…!
82 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/29(火) 20:21:24 ID:AjnKK5SA0
>>80 「おおうなばら」を間違えて「だいかいばら」と読んで
某美食家を思い出した…
怒首領蜂〜おかわり〜
怒首領蜂大山のぶ代
85 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/29(火) 20:37:37 ID:yWAerAFP0
>>60 フロムソフトウェアの第47代アメリカ合衆国大統領なら支持する
Let's Partyyyyyyyyyyy!!!
大統領といえば「ダメだ、よそあたって」の人に決まってるだろ!!! あれ大統領だっけ?w
>>87 ワタシウチュウジン チキュウクレ だっけか
名前思い出せねえw
スペースボンバーか。 大統領の名前は知らんです
馬鹿だなーお前ら 次はあれだ、その、えー 大喝采
復活したエレメントドール達が敵になってそうな…感じがする
今回はエレメントドールが自機 とか?
で、ラスボスはなんだ? 秘蜂か? 碑蜂か? 非蜂か? 陽蜂か? 妃蜂か?
だから秘蜂は がいしゅつだとあれほど
ああそうか、自機が最初は蜂の幼虫で EVOLを取ってぱわーうpする超越生命進化論シューティングですね
きっと自機復活時の演出が無駄に派手になるに違いない
【エクシィ霞・改】 タッチセリフ予想 ・決定 えらんじゃったんだ… ・選択 いわなくてもわかるよね? ・難易度変更 (HARD)ふーん、いいんじゃない? (EXPERT以上)へへ…どーなってもしらない ・出撃 う゛ー、はやくかえりたい… ・シールドゼロ こまかいことはきにしないしゅぎ うぉう、ぴーんち! ・復活 ●番機、はっしーん! ・クリア へへー…らくしょうでっせ ・Sランク かんぺきすぎてすこしふあんになる… ・Aランク わーい、やたっ ・ボス撃破 なんかいってたみたいだけど…まあいっか ・Qバ わたしのことがわからないの? ・Dバ うー、どらまちっく……ばーーすとーーー!! (待機不鮮明)…みんなひかりにかえれぇぇぇぇ!! ・対玄武 あー、玄武だー ・タッチ (頭)ふーん、そこがすきなんだ (胸)ふん…しにたいの?
氷蜂。 クールでおすすめ
ドールが敵にってのは・・・ ドールが3〜5面ボス そして裏に妃蜂
実はYGWが作ってたりしてな今回 ガレッガ蜂
グラディウスIV〜復活〜(グラディウスシリーズ4作目) 怒首領蜂大復活(ケイブ製首領蜂シリーズ4作目) 両方に共通するのは4作目で復活という文字だ。 これが意味するものは……?
5作目は外注(IGS)ということか!!!
otome蜂か
ステルス仕様で分身とかしてくる敵が出るぞ。 名前は忍蜂(しのびばち)とかなんとか。 そんでもって機体の一部がブルンブルン揺れるんだきっと。
>>101 二作目のリメイクってことですね
まさかIKD自らが手がけるとは
エロ蜂?
九州の歯科医キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
蜂鉄塊『妃』 これで決まり
110 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/30(水) 00:35:52 ID:Yh8ZVq54O
以下大佐の新たなセリフ↓
よろしい、ならば戦争だ
お前は好きだ
死ぬがよいにょ
それなら弾幕で勝負よっ!
しまった!やりすぎた!
…と、思っていた時期が私にもあったのだ
んふ〜ん、か・い・か・ん♪
弾幕薄いぞーなにやってんのー
べ、べつに最終鬼畜ってわけじゃないんだからね
死ぬがよいですぅ
慣れればボムみてからバリア余裕です
私の死ぬがよいは百八式まであるぞ
124 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/30(水) 03:40:28 ID:jEvyqi9qO
死ぬがよいをそのまま使うか激しい言い回しになりそうだなあ
生きろ、そして死ぬがよい
死んじゃらめえええええええええええ><
あはは、おまえらの存在を消してやる〜(棒読み)
>>126 みさくらがジュンヤーの絵を似せて描いたエレメントドールや大佐は見てみたいな
129 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/30(水) 09:00:00 ID:1VVGjeLr0
エンディングは緋蜂と一緒に入浴
ショット強化 レーザー強化 ボム強化
ラストは蜂のもとに残るか否かでシナリオ分岐
低速移動強化
故障強化
画質強化
モニタ強化
一周時の大佐とのやりとりとか、蜂突入時の「よくぞここまできたものだ〜」みたいな流れはいらん。 淡々と進む大往生みたいなノリでいいよ。 最後は置物→ジェット→緋蜂みたいな怒涛の流れを希望。
137 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/30(水) 11:20:49 ID:RHzg0THZ0
高速移動 低速移動 そして超低速移動
難易度どのぐらいに調整すんだろなぁ
Bタイプのヘリは復活させて欲しいな
大往生みたいに2週目の条件だけは軽くしてほしいなぁ 2週目はどんなに難しくてコンチ不可でもいいから ケツイとかスピラーサみたいにノーミスは勘弁して欲しい
最近のケイブは「とことん条件を難しくすれば妄想が広がって話題になる」と思ってる感があるからなぁ。 到達する前にやめてくプレイヤーのことを考えてない
大激怒首領蜂じゃなかったのか
別に二周目突入の条件が厳しくても構わんけどな だいたい二周クリア目指すなら条件満たせない程度の腕じゃどの道無理でしょ そんなことより一周目を頑張ればクリアできる程度の難易度に抑えてほしいよ 俺みたいなヘタレシューターとしては
1周難易度はケツイぐらいがいいな
2周目はケツイみたいにコンテ可にしてほしいな。 道中の練習しやすくしてほしい。 そのかわりコンテすると真ボスは出現しない
高速移動 超高速移動 そして瞬間移動
デスマで萌えオタに媚びた後にこれか よーわからんぜ
ピンクスゥィーツ大往生 「しぬがよいのですよぉー♪ どわぁ☆ ぶわぁ★ミ」
2周目無し(あってもバージョンアップで追加) 自機が飛行機でなくエレメントドール フリーズあり と予想
>>145 自分もそれがいいと思う
その方がインカム的には良さそうな気がするんだがどうだろうか
151 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/30(水) 16:38:33 ID:fXn/1wJQ0
ほう新作ですか。 だんだんシリーズとして定着してきましたな。
エレメントドールでもパイロット女でも良いけど自機が戦闘機だけは譲れん
ピンクスウィーツ 緋蜂それから
154 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/30(水) 16:56:12 ID:WcRjqVRPO
ここに書いた要望は全て排除されるぞw
そうなのか では 自機は戦闘機以外にしてくれ
戦闘機じゃない怒首領蜂なんて・・・
怒蜂や往生みたいに、二周目条件は複数の中からいずれかを満たすって形がいいな。
「帰ってきたドラえもん」みたいだなw 発売中止にしてくれ
新基盤での蜂は楽しみですね ギャルゲーじゃなくて無印みたいな硬派なノリを強化してください
超兄貴ぐらい硬派であれば良いと
真アキの様な弾幕にならない事を願うばかりです
真アキ+秘蜂の洗濯機段幕のスピードと動き=\(^O^)/
まだだ!まだリフレクトフォースが実装されるはずだ!
いっそ自機は戦車で
空飛ぶ潜水艦とか
それは潜水艦ではないのでは?
空飛ぶワイン樽とか
まあここまできてさすがに戦闘機の自機はないだろjk ・蜂 (進化でぱわーうp) ・エレメントドール単体 (HEAD/BODY/HAND/LEG別にぱわーうp) ・試作型潜水艦で水中シューティング ・戦車だせ戦車
殺虫剤片手に生身の人間が蜂と戦うとかやってくれるなら CAVE本社爆破するわ
そういや緋蜂-改倒されたのか? 新作出るぐらいだから倒されたんだろうが、動画を見てみたい
てす
ニコニコでチートで倒してる動画見たが、あれは人間には無理だ。 あんなのやり込む気にもならん。
デスレのクリア者はまだ出てないらしい
そもそも、真の方の緋蜂-改は発狂にさえ辿り着けてる人間が居ないはず 仙人が本気でやり込んでたら発狂ぐらいは行けたんじゃないかとも思えるが、クリアは流石に無理な気がする
なんつーか、最近のCAVEの路線からすると どう考えても自機がエレメントドールになるとしか思えないw ストーリー的には、時が経って技術が進歩して エレメントドールが独立して動けるようになったとか。
つーか、ケイブはもう2周ゲー出さないでしょ
隠し機体は大佐型エレメントドール
怒首領蜂が一周ゲーになったら なんかいやだなあ・・・
ていうか 俺の場合緋蜂拝んだ事ないのに 大復活とか言われても・・・ まだまだご健在なんですけどね・・
死んだらその場復活じゃなくて 戻される仕様だったらうけるんだがw
プロギアで萎えたから、それだけはやめてくれ
復活パターン作りがアツい『怒首領蜂 大復活』ってワケか もしそうなったら笑えんわ…
足コキで逝くがよい。
あと少しでボス撃破、てトコでも 死んだら容赦無く戻され、(対ボス戦を)最初から。 …戻し復活だと緋蜂どころか火蜂でも充分にキツイなw
つか緋蜂ノーミスクリアってやった人いるんか
家庭用でスタートボタンを連打できるコントローラー使用してなら 緋蜂ノーミスクリアしたよ。
>>192 家庭用は一回ポーズしたら3秒くらい待たないとポーズできなかったはずじゃなかったか?
それでもノーミスしたならすまないが。
家庭用って、無駄なとこにばかり力入っていたんだな
>>195 大往生でも無かったっけ?
虫姫さまも多少ラグあったと思う
197 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/31(木) 11:06:24 ID:Ir/P1UYHO
俺の予想はマザーコンピューターに入った時の話だと思う だから自機はエレメントドールかなぁ
エレメントドールがちちびんたリカみたいに襲ってくるよ
>>197 それなんてレイクライシス?
それはそれで遊んでみたい気もするが。
蜂はよっぽど大人の事情が無い限り、大往生でシリーズ完結とか言っていたが・・・
ケイブの企画なんておそらく勢いで動いてるんだから そんな言葉はあてになりませんよ
掛け軸買った馬鹿のおかげで上の人が勘違いしちゃったんじゃね? 「これは行ける!」とか。
とりあえず難易度は無印怒首領蜂ぐらいで希望 真ボスも火蜂ぐらいでいい 難易度最高峰は大往生、最強カリスマボスは緋蜂のままでいてほしい
怒首領蜂Uの続編と考えるんだ! 外伝として扱えるぞ!
虫姫みたいにランク選択式が現実的なんじゃないかなあ。 ぬるシューターの漏れにもクリア出来る難易度で出して欲しいけど、火蜂みたいな カリスマボスも欲しいし。かと言って2周ゲームは今更出せないし。
ショーティア、レイニャン、エクシーの ドドンビー!ヤッホー!じゃないのか・・・
怒首領蜂で難易度セレクトとからしくない。 本編は1本でいい
1周ENDだけど残機0スタートとか凄すぎる予感
>>202 掛け軸買った馬鹿ってここの住人じゃなかったっけ?
>>200 その「よっぽど大人の事情」ができちゃったんじゃない?w
あと、今の御時世ってものを考えるとやっぱり虫姫みたいに
1周目相当の標準コース・2周目相当のウルトラコース(各1周END)選択方式になりそうな予感
旧作ファンの要望を汲み上げたいのは山々だろうが、メーカーにも今日びの大人の事情が有ろう
確かに要望汲んでも潰れちまったら本末転倒だしな・・・ ただ戦闘機だけは、戦闘機だけはどうか出してくれ
やっぱ戦闘機だよな。 俺もあのフォルムとしょんべんみたいなレーザーに惚れ込んだから、 1周クリアまでやりこめたと思ってる。
>>209 よくご存知で。
>>202 オレのせいにされても困る。
ぶっちゃけると「大復活」がそのままタイトルになると思ってなかったし,あまり語感も好きじゃない。
大往生DX−レコver.− のアケ化という望みを捨てていない俺がいる。 隠しキャラでレコ&キンイロを頼む。
ライジング化だけはかんべんしてくれ…
アゲハの出番はないのかな 通常ショットが曲がる以外は一番怒蜂に近いと思うのだが
緑ヘリだってよく曲がるじゃないか
BGMなんかより爆発音を作り込んで欲しいな 大往生のは軽すぎて爽快感ゼロだったし
むしろ弾の発射音を作って欲しい。 彩京STGの豆を撒くような音とかw
大往生の効果音「怒首領蜂」に比べて少なかったな。 5面後半とか同じ爆発音ばっかだし。
ファンタジーゾーンみたいにショップ出してくれ もちろん16dは有りで
>>221 縦シューだから、16dは自分にも当たる可能性があるな
大往生の薬莢を思い出した
>>213 いやいや。責めてるわけじゃないから。続編でるなら結構なことだ。
軽いジョークのつもりだったんで気を悪くしたなら謝る。すまんかった。
>>223 いや自機の放(はな)った攻撃は自機には当たらないのがSTGのお約束だしw
(現にオパオパだって16tボムには当たらないし)
「ここ一番」て時に放って縦方向の敵を一掃 …シャスタボム(ピンクスイーツ)だな
っていうかさあ、どっちかというと 「生き返るがよい」 じゃね?
死ぬと大佐が出てきて「生き返るがよい」で復活します 100円2クレ
開発がIGSだったら神ゲー確定
CAVEだったら?(だったらっていうか確定だが)
ドットでメカ描ける人がいないみたいだからなぁ……大往生とか見てると。 プリレンダリングの疑似3Dキャラはかっこ悪い。携帯方面からドット絵師連れ戻して欲しい。
コスト関係で無理 基板を40万円にすれば可能なんじゃないの
格ゲーでドットの奴はあるけどあれは何度も使いまわせるからな シューティングでやったらあんたみたいなのが発狂するし無理www
>>231 確かにね
大往生のボス初めて見たとき彩京かと思ったよ
最強だったけど
きっとウルトラモードに相当するもののみ、死に戻り型の大復活制。
>>206 ため分身使うとオプションのショーティアが増殖すると申したか
予想の斜め上を行くとしたら 激ムズの2周目のあとに 3周目
そこは1.5周とかは?実は5面はダミーの基地で3面の途中に敵の中枢がさり気なくあったとか。 それかグラ2みたいに最終面から引き返す2週目とか。
二週目とかいらないから、一定条件でEXステージとかの方が分かりやすくていい。
二周目なければ蜂じゃありません
241 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/01(金) 19:35:46 ID:gAjUYYRaO
やっぱり2周目はいるよな。 いらないって言うやつは1周で満足しとけばいい。
おまいら、今度2周ALLしたらCAVEが本格的に涙目になるから控え目にな。
>>239 それなんていうガンダムVS
2周目緋蜂、それが定説です。
ケイブはいいかげん人型自機をやめてほしい 怒首領蜂シリーズまでが人型自機になったらアンチケイブになるね
人が乗っているのはいいのか?上にだが。 俺の場合、ガンバードとかは許せたが、エレメントドールとかいって一枚絵をつけたってのが許せなかったな。 レイフォースも大往生も中途半端なロボ子いなけりゃ名作だった。
>>243 CAVE:デスレさっさと二周してくださいよ ^^;
>>245 エレメントドールとかは全然許せる。別に動かしてるときに顔出るわけじゃないしね
一番許せないのはガルーダみたいなの。人型がクネクネ空飛んでて気持ち悪りぃ
別に人型は人型でいいと思うけど、蜂シリーズは戦闘機と戦車と要塞だけでいい
>>248 きみは死んでもいいし、死ななくてもいい。
「ぶっちゃけお前なんかどうでもいい」
ドールはいてもいなくてもいいが大佐だけは消すな
とりあえず、今度の怒首領蜂はグラディウスのように ・通過ポイント復活性 でお願いします。 復活パターンを組みたいものです。 2週目はライフ制で、ドラスピのようにダメージ受けたときの無敵無しでお願いします。 5発連続して当たれば一瞬で沈むような、そんな感じで。
>>252 勘違いされやすいけど、デスレーベルを除いて大往生に大佐は出ていない
むしろ蜂2のコレクの再登場を希望
矢川が手掛けているってマジ? デスマの次だから、ターン的には矢川組なんだよな 誰だよ、クビになったって言ったの!
すごく・・・爆発が派手で破片が飛び散りそうです・・・
嘘だろ 終ったな・・・大復活大往生
ランク変動 自爆推奨 萌えキャラグッズビジネス展開 本当にありがとうございました
怒首領蜂大終了 っていうかどっからそんな話出てくるんだよw
ただし、2周目突入条件は2ミスor3ボム以内
オプション取りまくり ランク上昇 勲章育成 死ぬがよい
100ボンバーor15ミス「以上」で2周目 みたいな条件にすればおk
怒蜂と矢川とか 水と油にもほどがあるw
ピンスイのアレを素避けしろってことですか
無印鋳薔薇は嫌いではなかったので 別に矢川でもいい ピンクみたいなのじゃなければ
268 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/02(土) 10:19:46 ID:iGbP2nHk0
2周ありで現時点での最強ラスボスを用意するのが怒首領蜂。 俺個人的な要望では、どんなに難しくてもいいから、 家庭用に移植しやすいように作ってほしいわ
269 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/02(土) 11:10:00 ID:Ddzna1TP0
ここで矢川と聞いて烈火のイメージを思い浮かべない所がさすが皆さんケイブ脳(褒め言葉) 矢川のゲームで普通に楽しめたのは烈火ぐらいだったなぁ。またああいうのを作ってくれないかな・・
烈火高い・・・
復活てくらいだから、前作の敵が今回の主人公側なんじゃないの? 蜂型の自機にオプション、ボムでズンドコメカ発動みたいな。 俺絶対そうだと思いこんでたよ。
272 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/02(土) 13:23:42 ID:0TTGV+C3O
緑ヘリコプターも大復活して欲しい
レイドやデスマみたく最終面は前後半あったらいいなぁ。 ただし2周目だけ。 俺にはそこまでいく実力ないけど。
失 敗 GAME OVER
275 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/02(土) 15:01:02 ID:r8m8fCXa0
うんこ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
2周ゲーといったら怒首領蜂でしょ
ついに三周目が復活 とかなんとか
>>268 >移植しやすい
横画面縦スクロールだな
矢川神大復活
>>241 それは1周目相当だけじゃ簡単すぎて物足りない、て意味?
なら
>>210 の言うような虫姫方式で解決だな
「1周目を終えてから引き続き2周目をプレイしたい」と言うなら
2周目は追加コイン投入必要のコットン方式しかないかもね
なんでそんなに2周目を嫌うんだ? そういうゲームでしょ、怒首領蜂って。
2周も出来ないゆとりが増えたから
1クレで1時間近くプレイされるとゲーセンが死ぬから もう1プレイ10分でいいよ
嫌ってるのは遊び手じゃなく店舗経営者じゃないの? 俺個人としては2周目は有った方が嬉しいよ。なぜなら俺はゲーセン経営者じゃないから(w
ゲームスタート時に周回選んで好きなだけマゾプレイを満喫するがよい
1クレ1面だったら神かも
ケツイの場合は、AMIが2周目にしろって言ったらしいね まぁ、どうであれ蜂シリーズは2周がデフォだろ
そこで怒首領蜂U
つうか、2周目に行けるようなプレイヤーの方が稀なのにそんな事でインカムとかw 回転率以前に回転してねーだろーが! …OTL
2周いけるよりも2周出来る方が稀だろw 大復活は2周目あるよな・・多分
2週目は死んだら即ゲームオーバー
CAVE総合スレへの誤爆だと思われる
ちゃんと硬派なゲームになるんだろうか・・・ オペレーターが萌え声くらいならまぁいいけど
「もうワンコインで2周目出来ます」仕様 もしくは 「ノーボム、ノーミス、高コンボ数、高得点のみ2周目」仕様
それいいな。条件満たして無くてもコイン入れたら2周目って
大往生はおれみたいな下手な奴でもボンバー使いまくってても(もちろん制限はあったが) 2周目行けたからね。大復活は上手い奴だけが2周目行ければいい。
2周目いらないよ。スーパーウルトラハードでいいじゃん?
>>298 ノーコン2周したら1クレ返ってきたら最高だな
ノーコンで2周して1クレ返ってきたらゲーセン涙目だろw
本日のインカム = 400円
18:00〜20:00の一番ゲーセンに人が来そうな時間帯に 2周プレイを2回やられたら 本日のインカム = 200円
>>304 いいんじゃね?
俺の個人的な感じだと、ここ6年で一番インカムがいいのって大往生っぽいし、
ちゃんと面白いゲームにしたら安定したインカム稼げると思うぞ。
それに、怒首領蜂やってるひとの大半が2周目に行く事を目標にしてプレイし
てると思うし、その目標を取っちゃうと、かえって回転率落ちそう。
大往生2周目到達して確かに嬉しかったな 蜂パフェとってけば到達できる、っていうバランスも良かったし 今回もそういうフィーチャーは欲しいね 蜂パフェとれば憎悪に満ちた裏ボスが出てくるとか
いまさら大復活知ったw AOUの招待プレゼントも応募期間ギリギリセーフ どうか当たりますように…
ボム使いまくり&残機ギリギリでも、蜂パーフェクトで2週目みたいな要素は欲しいね がんばってクリアした奴を絶望させて欲しい
みんな新作期待してるみたいだけど、 実は 「怒首領蜂」の再販売! だったりして・・・
大往生のその後ってかいてあるじゃまいか
今まで作品間のつながりはなかったのになぜその後の話とか出すんだ? だったら大復活じゃなく大往生Uでいいだろ
そういやジャマイカってどこにあんの?南米?
>>311 怒首領蜂と大往生は普通に繋がってるっしょ
それに大往生の時点でdonpachi episode4とか書いてあったよ
>>313 暗につながってる部分はあるかもしれんが
明確なストーリーのつながりってあったっけ?
すまん、脳内で大往生のストーリーのマシン兵団を怒首領蜂の機械化惑星人の正体に補完してしまっていた
ショーティア達が帰ってきた!! OPは皆で踊ります。 という悪夢を昨日見た。
蜂2のエピソードが一連の流れにどう絡んでいるのか超気になるぜ
復活するならショーティアをもっと使える子にしてやってくれ
ショーティアしか使えない俺ガイル。
ボム10発搭載
つーか大往生より難しくなったらやばいよな?
初心者を取り込むなら ・弾幕少なめ ・オートボム くらいはつけるがよい。
じゃ俺も本気の要望をひとつ。 最近の作品のガタガタする処理落ちが嫌で嫌でしょうがないので、少なくとも1人プレイでは一切処理落ち しない仕様にして欲しい。そのために敵弾少な目、弾速速め、判定大き目になってもかまわないし、アイテム ジャラジャラも処理落ちの原因になるなら必要ない。 大往生の2周目ボスなどは弾避けのリズムが狂いにくくて楽しかったな
弾多いけどあれは別に普通に処理すれば処理落ちしないんだぞ?
ケイブじゃなくてセイブにたのんできたら?
>>325 セイブの覚えゲーとはテイストが違うんだよ。わかってんだろ?
正直、いまは処理落ちないゲームは人がつかないだろ。 虫ふたラストみたいな適当なので処理落ちあるとウザイのは確かだが・・・。
俺はむしろ玄武や緋蜂に処理落ちが無いのはどうかと思った 不確定バラマキが多い怒首領蜂では、処理落ちは良い方向に作用してると思うんだけど
>>327 あまり必死にレスするのもアレなので、まあそうかもねと言っとく
でも、大往生はハイパー多用+ノーボムで進んで行けばガタガタ処理落ちする場面は少なかった気がする
ジェット蜂も緋蜂も楽しかった
>>330 大往生が処理落ち少なかったのは、基板の性能が原因ってどこかで聞いた。
たしかスプライトが無印よりもすくなかったんだっけ?
だから、難易度を挙げるため弾の速度を速めたとか・・・
そのため、緋蜂の発狂が見てからでは避けられない仕様になっちゃった。
まあその分残機多ければごり押しで倒せるってことでもあるけど。
俺はパターンでクリアしていくタイプだから、この仕様のおかげで緋蜂倒せた。
ただ、火蜂は人間性能を要求するから多分俺にはむりだと思う。
でも弾避けを楽しみの一つにしているゲームとしては、火蜂的な、処理落ちで弾避けって
いうほうがあっているとは思うけどね。
久々に処理落ちなしゲーが遊びたいなあ=じゃあ次回作は大往生にするか みたいな流れだったりして
まあ処理落ちしたならしたでその状態が安定して弾避けを楽しめるならいいんだよ 一方で仮に全く処理落ちしない強力なハードを使ったとして、全く処理落ちしないことを前提に弾速弾密度 を調整すればケイブシューらしさは失われないと思うけど・・・ まあ妄想を熱く語っても仕方ないか。スレ汚しすまんかったノシ
>>333 まだ稼働してないゲームのスレなんだし、妄想(というか要望)を熱く語るのは
スレ汚しでもなんでもないと思うぞ。
故意に処理落ちさせて、その処理落ち状態前提で敵弾速度を設定するくらいなら 最初から遅めの敵弾にして処理落ち無しにした方がいいよ 処理落ちの何が嫌かって、不意にガクッと通常速に戻ってミスるのが何ともw 処理落ちには「自機の動きも遅くする」という効能もあるけど、蜂シリーズは好きな時に自機低速移動できるから不要
虫姫並の弾密度だと低速移動でも速過ぎるけどな。
ケツイくらいの密度でいいよ でも大往生みたいな薄くて速い弾も好きだが
難易度のさじ加減はプレイヤーにとって千差万別だろうなあ。 やっぱり2周ありよりも難易度分けてくれたほうが嬉しい。 2周の替わりに条件によって登場するヒバチっぽい真ボス 等が出ると嬉しい。
萌えはやめてくれよ頼むぜ
ショット強化→翔太(日本出身) レーザー強化→レイモンド(アメリカ出身) エキスパート強化→エクスデス(出身地不明)
ショタシューとな
ラスボス:彼蜂
そのアイデア売った!
ショーティアの故障が直ってますようにミ☆
そこにはパワーショットを身につけたショーティアの姿が!
曲がるのか
うぁぐぐぐぉおあぇ!
バレー部の格好をしたショーティアなら見てみたいが。 あ、もちろんブルマは基本で
怒首領蜂うぁぐぐぐぉおあぇ!
業者から期待されてるって、今の時代でも蜂にそんな商品価値あるんか。 嬉しいことだが、ちと信じがたいぜうぁぐぐぐぉおあぇ! CAVEらしい変化を遂げたエレメントドールってなんだろう。 期待の新作「怒首領蜂大復活」のコスプレ、ってことは、ショタ化とかはないみたいだが。 自機がメカって明言してないのも気になるぜ。
CAVEらしい変化って、 セセリ→セセリ改→メカセセリ→最終鬼畜セセリ みたいなことだろうか。それともウェッry
5面に大往生パケ絵のショーティアと戦闘機が落ちてるんですね
>首領蜂学園弩等部〜いつかは弾幕セレブ〜 ヽ|/ / ̄ ̄ ̄`ヽ、 / ヽ / \,, ,,/ | | (●) (●)||| | | / ̄⌒ ̄ヽ U.| ・・・・・・・・ゴクリ。 | | .l~ ̄~ヽ | | |U ヽ  ̄~ ̄ ノ | |  ̄ ̄ ̄ |
B98がぶつかりあうのがCAVEらしい変化を遂げたエレメントドールってことですか><
>>355 アイドルふたりしか呼んでないってことは
ドール1体が省られるか堕天使ってことなのな。
紫強化かわいそう・・・。
自機をメカと言い切らない、力と力のぶつかり合い、CAVEらしい変化を遂げたエレメントドール……
やっぱ自機がエレメントドールなんだろうなー
しかも虫ふたBLゴッドみたいな高火力VS高火力ゲーっぽい
しかしそれはそれで好みだ
>>356 堕天使が紫ドールとな
>しかも虫ふたBLゴッドみたいな高火力VS高火力ゲーっぽい それこそ力と力のぶつかり合いな分で、 ケツイのごときギリギリの挿し合いを期待しようぜ。
なんかIKD、前より酷くなってないか なんかその、いろいろと
おっぱいからミサイルが飛ぶゲームが出るんですね?
パワーアップはどうなるんだろう? 今さら「死んだらパワーダウン」とかやられたらツライす。
>>359 市村くんのインタビューが酷かったからわりと安心して読めたぜ。
>>361 昔同じこと言って、死ぬ奴が悪いってNMKシューターに怒られたんだぜ。
>>やっぱ自機がエレメントドールなんだろうなー いつも思うんだけど、自機を人系にしたほうが飛行機系にするよりも インカムってあがるのか? むちむちポークとか、デススマイル見てるとそうは思えないんだけどなぁ・・・ まだケツイの方がプレイしてる人見かけた気がする。
>某ドギューンみたいな殴り合いはないです え、これどういうこと? 何かあったのか
NMK信徒には逆らっちゃ駄目だってばあちゃんが言ってた。
紫ハブられるの?
首領蜂学園弩等部〜いつかは弾幕セレブ〜 ごめん。駄目だ。2chシューティングスレのどんな連中よりキてるわ。
IKD…、酸素欠乏症にかかって…
>某ドギューン まさかジョジョの事ではあるまいなw
あれか、怒首領蜂大喧嘩って、自機も敵もエレメントドールでピンクスゥイーツみたくなるのか?
っていう最終面があったという
>池田 いつもの感じとも言えますし、いつもの感じとも言えます。 どどどどどどっちなんだぜ!!??
はいてないエレメントドール
手や足や顔がセパレート仕様のエレメメントドール
パルム声のエレメントドール
とりあえず再調整版商法をやめてもらいたいかなぁ。 2周目無しの難度選択型は時代の流れ的に仕方ないとしてもさ。 個人的には蜂U型の、条件クリアでエクストラ1面+真ボスみたいなのがいいかも。
ドギューン知らない世代に泣いた。
そういえば大往生って、「donpachi episode 4」ってあるよね つまり怒首領蜂2は黒歴史扱いじゃないって事なんだよな 今回でepisode 5…シューティングにしてはずいぶん息の長いシリーズになったもんだ
怒首領蜂うぁぐぐぐぉおあぇ!のほうがインパクトあってよかったと思うよ
>>381 スカルホーネットBATSUGUNをシリーズに加えるという学説もあり定かではない。
>>379 タイムリリースもな
稼動初日からがっつりやり込む意味がまるで無い
じゃあ時間でどんどんキャラやモードや面が消えていく方式な 消える前にやりこめ!
まあ変な方向にブレてなきゃそれでいいんだけどさ。IKD氏のインタビュー見る限りだと、オペレーター からも望まれてるタイトルってことだから変な路線変更は興行的にも必要ないかもしれないし…。 なんにせよ6年前のような熱気がゲーセンに戻ってくるかと思うとワクテカが止まらないわけですよ。
なんかオトメディウスみたいな自機になりそうな悪寒がしてきた まあ大佐が居てくれればそれでうぁぐぐぐぉおあぇ!出来るか
今は今で待ち時間少なくて良いけどさすがに人が少なすぎる
>>372 あぁ、そういうことか
てっきり、ドギューン製作中にスタッフ同士が殴り合いの喧嘩でもしたのかと思ったわwww
>首領蜂学園弩等部〜いつかは弾幕セレブ〜 鋳薔薇学園思い出した YGWが作ってんの?
IKD強化されすぎ
インタビューのせいで一気に不安になった
敵もエレメンタルドールの可能性について。
エクスィクローン地帯とかがやってくるのか
>>394 つうか思いっきりやるんじゃないの?そのネタ
397 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/05(火) 00:01:00 ID:3l7n213+0
緋蜂みたいに中からドールが出てくるのか
だめだ!今敵を空とぶ人にしたらとうh
ToHeart?
今度の怒首領蜂はエロカワイイの? 基本怒首領蜂+はいてないで虫+クローンでエスプシリーズ+敵も人型エレメントドールでデスマ、みたいなゲームになると思った
エクスィ「ご苦労だった…といいたいところだが」
まぁどうせ地元のゲーセンには入らないんだけどなorz
シューティングじゃなくてイライラ棒になった虫姫の再来は勘弁な
ドギューンのタイトル画面には騙されたぜorz ホント、うぁぐぐぐぉおあぇ!て感じだ
405 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/05(火) 01:10:16 ID:EDobUynI0
>>404 ドギューンのボス戦の面白さは東亜の中でも屈指。
あと最終面の熱さはガチってかラスボス以外は実質イベント戦闘っていう
ボス級のデカさを持つ敵ロボットを思いっきりぶん殴って破壊していくのが楽しかったなぁ
おまいらってストーリーとかにこだわりあんの? 俺は世界観さえしっかりしてればストーリーはなくても良い派だが
俺もあまりないな Ω<今まで倒してきたのは行方不明の味方だったんだよ ΩΩΩ<な、なんだってー くらいでいい
>>406 俺漏れも(←これ懐かしい
へっぽこシューターにはストーリーなんぞ気にしてる余裕などない
世界観とストーリーって分けんの無理じゃね?
「やられたらやり返す」「大復活」このキーワードから導きだされる答え・・・ 死ぬと逆にインフレパパパパワアップするゲームだと予想。
なんでわかった の予感
大往生は往生するのが快感だったけど大復活は復活するのが快感になるわけだな
大復活って言うからには回数制限なしのエクステンドだよな?
ハイパーアイテムのかわりに残機が降ってきます
ただし取ると猛烈にランクうp
死亡復帰=ハイパーモードで自殺稼ぎが熱い! 復帰後ハイパーが切れるまでに1000コンボ繋げば1UP! というゲームに
>>416 つまりバクレイドみたいな感じに…?
やられたらやり返すということは敵弾をはじき返して
実はライフ制でダメージ喰らうごとにパワーアップ、 定時間でライフ回復&弱体化
実は単なる青版の移植・・・・。
戻り復活だと良いな
>やられたらやり返す 自機が死ぬとフルパワーアップアイテムだけじゃなく ハイパーアイテムもオマケでついてくるとかな。 大復活の次は 怒首領蜂 立往生 でタイトル決まり。
むしろ、ノーミスだとパワーアップ無しとかな。
怒首領蜂と同じシステムで良かったのになぁ変に色々つけないでさ。 萌えの時代早く終わんないかな
> やられたらやり返す 復帰時にオートボム。
せめて死ぬ前にオートボムってくれー
>復帰時にオートボム。 大きなお世話w
萌えシューと見せかけてすげー硬派なシステムだな
433 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/05(火) 21:29:13 ID:jVY6fxsh0
怒首領蜂うぁぐぐぐぉおあぇ!
いやさ、文面からすると復活時に画面内全域ダメージじゃなくて、 ボムストックから勝手にボムっているってことだろ。 死ぬだけじゃなくストックのボムすら減らされる素敵仕様をやてきたらIKDを見直すわ。
わざわざ蜂ってタイトル付けなくてもいいようなゲームになりそうでちょっと怖い でもそれも俺個人が望まないだけで時代の流れなのかもしれないが
俺の予想 1周目終了時に強制的に全機没収ゲームオーバー ↓ コンティニュー画面で100円投入 ↓ 大復活!!2周目突入 これでインカムを考慮して2周目なしにしなくても済む
2週目は100円入れるごとにパワーアップアイテムがふってきます 10段階でMAXです 300円ごとにボムが 500円ごとにハイパーがふってきます。 1000円投入された方は3ミスまでOKのバリアがつきます これだな。
『やられたらやり返す』 怒蜂2のカスリゲージボム大復活
お前らなんだかんだで怒蜂2好きだな。
黒歴史じゃないよ
実はエレメンタルドール同士のどつきあい。
射撃じゃなくどつきあいでの力のぶつかり合い、つまりエレメントドール同士の接近戦ゲーになるんだよ!!!
シューターを刹那絶望させるほどの難易度、というのを踏襲するかどうか やはりそこが気になるね 蜂シリーズにはカリスマ性をどうしても求めてしまうから、高難易度寄りでも個人的には構わないのだが。
むしろ主人公が蜂
レバー→ショット連射 ボタン1→ボム ボタン2→ボム連射 ボタン3→上移動 これでおk
>>447 今ごろ気が付いたが、シューティングラブの左右連打のサイドショットは
レバーによるショット連射だな。
ガルーダIIの操作説明ミスはミスじゃなくて社長に対する牽制だったとか。
社長のシューティングラブ。に嫉妬した書道家の犯行。
ファイナルファイトのキャラを エレメントドールに差し替えた ゲームにしようぜ コーディー=ショーティア ガイ=レイニャン ハガー=エクスィ
「オー マイ ガー」の人は誰になるんだ?
ジュンヤーパパ
前代未聞!弾幕STGにタッチパネル搭載か!?「怒首領蜂 大復活」 とかになったら嫌ですね
エレメンタルドールにパイタッチっすか
何すんのよ、ばかぁっ!!
蜂「ひゃあ!私知りません〜!最終鬼畜兵器じゃありません〜!」
てあ「Bボタンにタッチしてね♪」
何年かシューティングから離れていて久しぶりに戻ってきてみて 未だにきちんとエレメントドールと呼ばれてないのに吹いた
ジェシカ=大佐
虫ふたみたいに オリジナル・マニアック・ウルトラと 後ボス戦だけのモードほしいな
461 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/06(水) 16:01:16 ID:Mx+pUCbWO
ショーティア「…」 ギギギ…
462 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/06(水) 16:31:30 ID:EEHJvQNqO
最終鬼畜緋蜂一部萌
>>441 怒蜂2は、STGゲームとしては悪くない出来だったからな。
>>460 モード選択は時代の流れとして仕方がないと思うが、
デスレーベルだけは勘弁
ピンクはタイムアタックがあったしデスレーベル来ても問題ないんじゃね?
466 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/06(水) 18:56:41 ID:Xbv/opy30
春といえばダイン先生の登板時期だっけ
>>463 悪くないどころか馬鹿にしてたら実はかなり面白くてびっくりしたって感じだった
意外にさくさく進めるので結構気軽に手軽に遊べて面白いよ
あと台湾らしく漢字の使い方が物凄くカッコいい
また、大往生みたいな鬼畜難易度なの?
470 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/06(水) 22:27:26 ID:LuwUK/RzO
サイヴァリア並の判定でお願いします
>>469 5、6年に一回なんだし、別に鬼畜難易度でもいいんじゃね、って
思う俺は少数派なんかな
うまく弾幕が濃いところに突っ込むと、残機が減らずに無敵で大復活&パパパワーアップ!
ある程度は難しくてもいいけど 目が追いつかない弾速とかはもうやめてほしい
正直、ガチ避け出来るレベルの真ボスにしてほしい 緋蜂もドゥームもアキも、既になんとも言えないレベルで正直困る・・・ 火蜂やガラくらいの、「おりゃーやったるぜー!」的なランクのボスが欲しい
じゃあ真ラーサぐらいで
一生無理
言いたいことは分かるが、 火蜂とガラを同列に語るのはどうかと思う。
ドゥームも避けれる奴はいるじゃん
あれって薄いところ行ってうーんここ!みたいな感じで抜けるんじゃないの? ガチで今だっ!見たいな感じじゃない気がする。 俺はドゥームどころか表2周目すら行けないからなんとも言えないけど。
ドゥームや緋蜂はその弾の動きと速度で殺しにきてるから やられても納得できるわけないけどカッコイイから納得するとして、 弾出せるだけ出しました的なアキや真ラーサみたいなのはちょっとなぁ。
482 :
475 :2008/02/07(木) 01:39:28 ID:NzYTaooU0
>>480 6回ほどドゥームに会ったが、ラストのアレは
「あっあっあっ、うー、おっ、うあぁ!」て感じだぞ
そりゃ緋蜂とかよりは弾速は遅いけど、針弾だからこその躊躇、プレッシャーがのしかかるのだ
ドゥームのアレは、通るべき所は分かってるのに弾速に負ける感じだな。 パターン弾幕の多いケツイを象徴するようなラストだと思ってる。
ガンバード2にあったみたいな ナイスボムシステム搭載と見た
今回は弾の動きがギャラガ雑魚風味な超トリッキーな挙動になると見た。
じゃあ原点に立ち戻ってインベーダー風のシューティングに
>>486 ハイパー発動で画面の敵が一掃できそうだな・・。
ハイパーは3ドットぐらいじゃね
こっちの弾は一画面に一発制限ですが敵は絨毯爆撃のごとく弾幕を張ってきます
「ギャラ専が超トリッキーな挙動になると見た」
戻し大復活
怒首領蜂大復活が爆売れした結果 株価が(俺の買値の)90万台まで大復活するだなんて いったい誰が予想できただろうか…
新システム 「進み復活」
2周目にいけずそのままエンディングが流れるやつですか
>>493 25年前にゼビウスがもうやってるよ兄ちゃん
ラスボスはまた「ひばち」なのかな 生往蜂とかでもいいと思うんだけど
498 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/07(木) 16:59:25 ID:dVAWDaMP0
>>497 ラスボスは非蜂ってことで何か適当に猫とかでてくるんじゃね
今度の大佐はエロかわ(ry
むちむち大佐と申したか
今度の大佐はオールモザイク
虫やデスマで始めた人達がドン引きしないようなバランス取りはして欲しいな 2週目やウルトラ的なものがあるなら好きにやってもいいから
Bヘリ復活キボン
むしろ豪鬼使用コマンド公開
>>475 ボダソのような行動先読み狙撃弾とかふんだんに搭載とかどうか
お前らAOU2008行くの?
いくよ
新宿から会場までどれぐらいかかる?ちょっと用事あって1週間ほど世田谷の友達の家に泊まるのだが、 その時にちょうどAOU2008開催するって話だから行こうと思うのだが
くるよ
AMやAOUショーの時期が来るたびに都民が羨ましく思う・・・
511 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/07(木) 20:36:31 ID:qp4yvFWu0
うんうん(・っ・)ぷ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
今日帰ってみると、応募してもいないのに ケイブからショーのチケットが届いてた。 デスマの時も勝手にチケットが送られてきたな・・・
AOUショーでの大復活、何分くらい並べばプレイできるんだろ・・・ 1時間待ちくらいならいいけど
久々に真ボス専用弾がほしいよ。 火蜂のふぐ刺し弾とか、(完全に専用では無いけど)ガラ婦人の 張り手弾とかインパクトがあってよかった。
つ[八相弾]
そういえば 「お命頂戴!」と「死ぬがよい」って 言わんとすることは一緒だよね。
おいィのち蝶Die
応募してチケット当たった(´∀`) 早く大復活見たい…
>>514 >(完全に専用では無いけど)
どういう意味?たしかあの弾は怒首領蜂の中では火蜂だけしか使って無かったと思うが…
怒首領蜂IIのことか?
>>519 落ち着いてよく読むんだ
専用弾ではないというのはガラ婦人のほうにかかってる
ご丁寧に句読点までついてるじゃないか
なるほど
婦人の張り手には雑魚のやつとは別格の存在感があるからな。 やっぱ演出次第なんじゃないか。
チケット来た! とりあえず、来週死んでくる。
虫ふたの真ラーサ開幕針弾も一応専用弾になるのか?
普通に本編で使われてたような気がするけど
ちなみに虫ふたで唯一の専用弾は イカ第1形態のクルクルビットからの弾(エスプレイド)
AOU2008チケット無しでも16日は行けるんだよな?
一般日のAOUのケイブブースって 何時間待ちくらい?
529 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/08(金) 20:25:17 ID:+dNOPHSk0
ヾ(o゚ω゚o)ノ゙ プニプニ!プニプニ!
>>527 AOU公式サイトから割引券を印刷しておけよー。
招待チケット届いたけど、 社名ってとこはCAVEって書けばいいんだよな?
EVACで
AMIブースなんだしAMIじゃねーの?
じゃんぐつ
おっと誤爆
だから、誤爆しても放置しておけとあれほど・・・。 スレ住人が遊べないだろうが。
ドドンパチ2が無かったことにされている件について、ドドンパチモン
IKDのインタビュー見る限りエレメントドールが飛ぶとしか思えない。 不安でしょうがない。 ガルーダII大好きだけど、怒首領蜂シリーズは人が飛んじゃダメだと思う・・・
戦闘機の形して喋るんだろう
CAVEらしい変化ということで、ウェッハぽい変化で
AOUでの電波ソングが楽しみで仕方がない
ひたすら死ぬがよいを連呼する電波ソングな予感
さすがにイメージソングは内藤さんじゃないよなぁ
それ以外誰がいると
>>538 エレメントドールが(空飛ぶチャリンコに乗って)飛びます
それ何て、むち(ry
初お披露目まであと1週間か。なんか妙に緊張するな。
547 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/09(土) 12:14:34 ID:32cwM0eJ0
大復活は自機は半人型ktkr
>>544 エレメントドールの上に戦闘機が乗ります。
エグゼリカみたいな自機になりそな予感
550 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/09(土) 12:51:42 ID:kTADANUy0
ガーディック外伝みたいに人型から戦闘機へと変形
ガーディック外伝タイプなら萌えざるを得ない。 肌の色は灰色のメカ女でなもちろん
レイニャンのテーマ曲は上海紅茶館
オトメディウスみたいな自機にならないか不安だ・・・
それよりかは虫姫とかピンクの上に乗っかる方が良いな。 …スターウォーズっぽくエレメントドールの頭だけ機体の上部から出ているとか…
タイトル見て盛大に吹いたw 頼むから変に萌えに走らないでくれよ。
怒蜂のへんなヘルメット被ったパイロットはもう出ないのかな
>>554 パロディウスっぽく、戦闘機から足だけ生えてるとか
そういや、今度はYGWのターンのはずだよな。 干されたのか?
戦闘機から足が出るのはオパオパだけで十分だ オパオパは機じゃないけど
ツインビー涙目w
怒首領蜂をどしゅりょうはち って読んでた頃が懐かしい
ツインビーに足が付いたのは随分後になってだからそう言うイメージは無いなぁ
564 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/09(土) 23:10:47 ID:B9JqOzPh0
大復活が雑誌で紹介されている夢を見た ちゃんと戦闘機だった 正夢になると願う
戦闘機が変形
567 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/10(日) 00:31:31 ID:uqBi6Qmu0
どうせ近所のゲーセンには入らん 福井orz
>>567 アクロスとジョイランが駄目なら総コケだもんな。
全く地獄だぜ!
セガも駄目なん?
>>567 石川のパイパスレジャーランドに遠征するんだ!
藤江のSTGラインナップはHEY並だと思うが、あまり知られてないんだろうか。
HEY並ってマジか 北陸にそんなとこあんのか
>>572 さすがに同タイトル5台とか無いけど、新作がここに入らなければ石川には無いという感覚だなあ。
カラスとか翼神はそこ以外で見たことない。
そろそろ脳波測定で自機操作するシューティングがでてもいい頃だな
最高に緊張した場面で突如として雑念が入ってくる俺には悪夢のような仕様だ
>>574 さあ早くSEGAの企画部に持っていくんだ
タイトルにRez2とかつけられたりして
>SEGA 脳波+タッチパネルで、プレイヤーが指揮者の如く戦う ΨΦ(サイ・ファイ)ならぬドン・ファン…なんちって
>>566 それだ!
エレメントドールが「トランスフォーム!」と叫ぶ絵が見えた
うあー。サイファイとか不吉な名前だすなよ・・・
脳から直接反応出来るようになるからかなりギリギリでもアドリブ避けが可能になるな
反射神経と動体視力で全てが決まるな
今度の火蜂は画面を激しく発光させてプレイヤーを苦しめるとか?
むしろスプライト表示限界によるチラツk
普通のSTGだがゼロウィングで脳がぶっ壊れた
>>587 いやいや。やっぱり1つのスプライトに使える色数が単色ってのが最高でしょ。
(もちろん、横に並べられるのは4個まで)
どこのMSXだよ
いっそMSXで出してくれてもいい
MSXとSG-1000ならではだな
今回は撃ち込み感と爽快な爆発音が欲しいな
テッシ! 大往生での中型機破壊音
大往生の破壊音の軽さはあれはあれで好きだったりする。 雑魚どもを蹂躙していく感じで。 1面とかどうみても街を焼きにきてるしな。
ザコヘリとかの破壊感はどちらかというと首領蜂に近かった。
大往生4面で出てた超巨大レーザー砲また出てきてほしいな 今度は出現直後に撃ってくるようにして
それなんて都庁?
画面外から飛んでくる薬莢だけは勘弁な!
レール砲がレーザー撃ってきたらおもしろ…くないな
601 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 17:45:49 ID:0kmgn1a/0
>>512 発送会社がドジったらしい。
今日発送会社からお詫び文だけが届いたんで、問い合わせたらそれが発覚。
間違えた分はこれからチケットを送るらしい。
お詫びだけが届いてチケットが届いてない人は問い合わせた方が良さそう。
#ケイブではなく発送会社の方ね。
>>601 会社の対応もお粗末だが、やっぱり発送会社もお粗末なのね・・・。
まさに類は友を呼ぶだな
ガルIIのサントラ買ったときに送られてきた封筒が 中文産業株式会社とかいうのだったのが気になる
俺チケット来なかったけどこれから来る可能性があるってこと? ショーに間に合わなかったら意味無いじゃん
13日発送なら14日に届く(一部地域を除く)
「怒首領蜂うぁぐぐぐぉ(略)」 ケイブサイトで大復活IKDにインタビューしてて豆乳吹いたww
>>606 お前、朝目のリンクから見てきたとこだろw
608 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/13(水) 18:52:00 ID:MHVfezl0O
あと2日か
609 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/13(水) 21:25:55 ID:90DfmXHiO
うぁぐぐぐぉおあぇ!
実際、金曜日と土曜日、どちらにいくべきかな?
いけるんなら絶対金曜
土曜日はやっぱり混むよなぁ・・・ 入場と大復活プレイまでに、かなり並びそうだし どれくらいの時間がかかるんだろうか
ゲームショーとか今回が行くの初めてなんだけど そんなに混むものなの?大復活プレイ待ち何時間とか?
どうせ入荷したらガラ空きになるのに AMショーで長時間並んでやんのって馬鹿らしくね?
まったくだ
万が一開発中止になったら話のネタにはなる
>>616 それをやると「大復活 したつもり」になってしまうぞ・・・。
大臨終
>>618 大往生→大臨終
一体この数年間なにやってたんだ?ww
死んだり生き返ったり忙しい奴だ
怒首領蜂いのり→ささやき→えいしょう→ねんじろ!
大往生→大霊界
怒首領蜂はげんきになりました
624 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/14(木) 09:50:24 ID:OgB8PwRT0
ゲロでやれ
627 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/14(木) 11:30:16 ID:bO934oaHO
一週間居ないに事故に遭うったって毎日STGで事故死してるから関係ない。
怒首領蜂はいになりました
>>624 でもそのシューター像もなんか違和感あるなw
>>627 あれ?おかしいな。
悲しくなんかないのに目から汁が出てきやがる。
これ書いた奴はどこのゲーセンに行けるんだろう シューティングのあたりに人がいないとこなら大丈夫かしら
16日はAOUだけどケイブ出展しないの? 出展者一覧にないんだが
某ブログの画像見る限り、自機は戦闘機系っぽいな
制服とメイドか
戦闘機シューきたー しかしエレメントドールはなんだろうコレ IKDが壊れてた割には普通と言えば普通過ぎる
あ・・・あれ・・・? なんか安っぽくない?
ふ、二人? もう一人いないのか?
しょ…初音ミク…
おいおいエレメントドールでもなしに普通の女パイロットかよ・・
セーラー服の膝がもぎもぎ出来そうだな
確かに狙ってる感もあるような>初音ミク
そうか、レコは時代を先取りしてたんだな
そういうことになるなww
>>641 よく見るんだ
一見すると人間っぽいが左は明らかにロボット
ポイントは膝
制服の女がレコに見えた
大往生も最初はふたりだけだったから これも製品では三名くらいはいるとおもわー
エクスイみたいなのはいらないよ あれ出すとみんなそれしか使わないし ショット、レーザー、ボム この3強化で頼むわ
>>646 せせりみたいにもぎもぎされた人間かも知らんじゃないか
制服で義足と右はまたゴスロリか? なんにせよ戦闘機っぽくて安心した
自機→エレメントドール 戦闘機→敵 だったら最悪だなw
ねーよw ・・・ ねーよw
654 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/14(木) 17:54:12 ID:wApVBEpG0
手前の二機が自機かね 右は激しく怒首領蜂クオリティだな 左はツルツルしてて、なんかケツイっぽい
メイド眼鏡……
結局CAVEらしい変化というのは セセリ的な意味だったわけだな。 とりあえず戦闘機だからOK。
メイドは足がメカ関節で手がもぎもぎか
ていうか戦闘機の背景これ実写?w
メイドもメカか 右の戦闘機の横にあるアンテナ状の物体はなんだw
レーザー中は冥土にトランスフォームかもよ
やっぱ可変戦闘機だろ
左の戦闘機の左上にある戦車っぽい物体に激しく勃起
664 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/14(木) 18:14:12 ID:VlBwDiegO
あーあ蜂復活でワクワクしてたのに、ケイブこりゃダメだな もうずっとキャラゲーしかださない悪寒
左のセーラー見て、ジョイメカファイト思い出したのはオレだけか
>>664 新作出るたびに同じこと言ってるな君は。
狙ったようなキャラはケイブらしくない。デスマ以前の微妙にはずした狙いのキャラでないと。
驚 愕
確かにレコ姫のはずし具合は絶妙だな、微妙な鼻声とかやる気のなさとか 結局は「はいてない」しかウリがないという・・ 今回も見習って欲しかった
三原はもう過去の人間
>>660 敵の攻撃かな?
うーん・・・大往生のエレメントドールはまだ良かったけど大復活のはちょっとなぁ・・・
>>667 今回もそうとう間違ってるような・・・
ダイン若林激筆の怒首領蜂大復活タイトルロゴとの違和感が尋常じゃない。
なんだかドールが普通になっちゃったな・・・ 戦闘機だからいいけど少しガックリ
エレメントドールは…って感じだけど、明日のレポ、動画などが楽しみだなぁ。 個人的に最近のケイブシューには感じなかったwktk感が大復活にはあるよ。
ビッグハンド足もぎセーラーは微妙なラインだが、 眼鏡腕もぎメイドはペルソナ3チックに洗練されててCAVE的に違和感ががが
なんか一気に盛り上がってきたなwwww ケツイ機体はかなり気になるが、ヘリはいないっぽいのね
ドールのガッカリ感が凄いなぁ。 雰囲気さえぶち壊しにしなければいいと思うけど・・
声付いてたりするのかな
AOUへスネーク予定の者に期待
声付きでヤーン!とかガンバリマス!!とかほしい
那津子おねえさんに期待
女キャラしかだしてねーなケイブ
「どどどどどっどどんぱっちい!ふっかつふっかつぅだーいふっかつー☆」 那津子お姉さんが唄うならこんな感じになりそうだなw
ドールのコスプレをするお姉さんが大変そうなんだが
太鼓も出してるそうだから、ドドンがドン!とかなんじゃないか 個人的にはガバキックがたっぷり入ったナードコア希望
ドドン★パチ
正直蜂シリーズには必要のない要素だとは思うんだが、営業的に益があるのかね>エレメントドール
萌え要素さえ含ませとけば売れる世の中だしなあ
右のメイドっぽいのはリタリンボリボリ噛んでれば許す
大往生のエンディングは糞だったな。 しかも飛ばせない硬派が逆に逃げ出すよ
STGで最高のEDなんてロリ風呂以外しらない。 ていうか普通に怒首領蜂だね。エレメントドールなんてゲーム中は忘れるだろうし。 声がなければ。
そうだよね、やっぱホモ要素がないとだめだよね
まあ今さらガタガタ言ったって路線変更はないだろうしな。右のと左のでユセミちゃんがどっち を使うか予想してみようぜ。
>>694 一応、首領蜂のころからボイスはあるんだがw
コイン入れるとドンパッチ!!って言うもんなw
1. Select your battle fighter. 2. Okay, good luck! 3. Power up! 4. Bomber! 5. Please continue. 6. Game Over 7. Thanks for playing this game. Bye! 8. Donpatch! 9. (midpoints) 10. Atlus 11. Presented by CAVE 12. Wingleader to the base, wingleader to the base, commencing operation. Three, two, one, go! 13. Heads up. Enemy outpost. Lets see what you've got, rookie. 14. Enemy port, dead ahead. Fire at will, kid. Fire at will. 15. This is it. Enemy headquarters. Let's blow it and get out of here. 16. Mmmm, boy. I think we're in trouble, kid. Don't even think about sparing ammo? 17. Look at what we got here. A multi-assult tank. Watch yourself, kid. 18. Heads up! Heavy artiller barge. Don't panic, kid. 19. Wow, look at size of that battleship! Keep your finger on the trigger, rookie. 20. Concentrate, kid. Hit when he pulls away from the continue shield. 21. Hey hey hey. This is it, kid. Make every shot count! 22. I don't believe it! They've got a doomsday machine. Come on, kid. Hit with everything you've got. 23. Watch it, watch it! 24. Just a couple more shots! 25. All right! You did it, kid. 26. Keep it up. 27. Don't you just LONG as we take the victory? 28. You've done good. Real good. 29. Come on, kid. It's time to go home! *. That won't be the end. Watch your tail. (2面開始時) (Bandit on behind (?))
>24. Just a couple more shots! このボイスがムチャクチャ気合入ってるんだよなww 怒蜂以降は平凡な感じになっちゃって残念
Bタイプは今までのデザイン踏襲してるけど Aタイプがいきなりケツイになってる
ABおしながらスタートで左上に見慣れたタイマーが!!
ウィンブルブベーイ ウィンブルブベーイ
更に妙に懐かしい曲が
ドールチックにならずにリボルティックっぽくなてるな。 今度はタミヤじゃなく海洋堂とタイアップか?
チケットと詫び文が2枚ずつ来てワロタwww なんにせよ、明日スネークするのが楽しみでならない
エレメントドールはなんだかメカっぽさが増したなぁ。 なんかドールというより、フィギュアっぽい。 個人的にはもうちょっとアンティークっぽくして欲しかったけど それだと前作と被るかなぁ・・・。 まぁ、ゲーム部分さえしっかりしてれば文句は言わない。
>700 「あともうちょっーと!!」 にしか聞こえなかったが、俺も好きだ
おい、ふざけんなよ 俺のショーティアが出ると思ってワクワクしながらエクスイの首をもぎもぎしてたのに何だこの駄メイドは
このキャラはイメージソング用だ
やっぱり女だすんだな もっと男臭い、究極の弾幕を体験したい
AMIの下にいる限りギャルシューしか作れないんだ!
女キャラが出ているからといって弾幕が男臭くなくなると思う理由がわからない ていうか究極の弾幕ってなんですか
矢川「ごめん、次からは東方移植するわ」
究極の葡萄酒
>>714 わからないから女キャラなんでしょ?
なんでも人に聞かないでよ
嫌いなのこういうの。
つまり、弾幕ではなく男幕が必要なのだ。
あとで私のオフィスまで(ry
鋳薔薇や桃薔薇は女キャラばかりだが、 その辺の下手な弾幕よりもよっぽど殺しに来てるぞ。
究極の弾幕(笑)
つ大往生2周目ボス共 これを言ってるんじゃね? 人力じゃ20%くらいしか突破できん気がする
究極の弾幕だと!まだそのような事を考えている奴がいるのか! 絶対にそのような事をさせはしない
ケツイの弾幕は雄々しい弾幕 鋳薔薇の弾幕は女々しい弾幕
虫ふたの弾幕はふたなり弾幕
あんなひねくれた弾幕が雄々しいわけねーよw
エヴァンズマンのような男を想像すると
凄く男らしい弾幕だと言える。
>>724 鋳薔薇は姉妹の気まぐれに付き合いつつ
ご機嫌を取る恋愛シミュレーションだからしかたがない。
ケツイはなぁ・・・ ラスボスで、いきなり下から弾が連続して出てきて、それが直角に曲がったのを見てやる気なくなったよ あれはCAVEらしくないなぁとおもた
>>728 もしエバッカニア開幕のことなら、
十字砲火と弾道変化の区別もつかない可哀想な人乙。
エバッカニアで挫折はレアケースだな。 って、そうじゃなくてドゥームか?
ドゥームは下から撃ってくるのはビットくらいじゃね? あれは曲がらないし。 エバッカニア開幕のピンク弾が画面端に当たって 横と下から弾が飛んでくるのをなんか勘違いしたんではと。
下から連続で直角に曲がるって言ったらどう考えても発狂弾幕だろ 最初はどうにもならんが弾の動き方がわかればかなり楽しくなるぞ
ケツイは根性ひん曲がった弾幕って感じ
>>732 あれも実は直線弾じゃね?
弾源と発射方向が複雑に変化してうねうねに見えるだけで。
>>733 シンデレラさんを侮辱するのは許さん。
ちょっとお年頃なだけだ。
たまにはプロギアのことも思い出してあげてください
なんでボクを盾にスルーー
弾幕しか結局表現の方法が無いんだな
弾幕親方に謝れ!
いや、ケツイのスクロールの変化とか虫姫やガルーダの短い会話もなかなかよかったと思うよ。 怒首領蜂には後者は要らないけど。
>>731 あの縦横弾、ピンク弾が画面端で反射してたのか。
1周目なら普通に避けられるけど今まで気づかなかった・・・。
ウェーハッハッハ
ケシトベェー
743 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/15(金) 10:32:30 ID:Z5bjBhxZO
ワッチャ!ワッチャ!
プリーズコンテニュー ところでまだAOUショーからの連絡はまだですか?
連絡 太鼓のテーマソングに合わせて歌があるお ち る が よ い だってさ コスやってるタレントさんキャワ
キャラデザってブギーポップの人じゃねえか! たまげた
ほー、緒方剛志か?
うーん、言われても
>>654 じゃ分からないや。
はやくもDOUGAに期待がTAKAMARU
ドギューンに出てくるロボみたいな奴発見wwwwww
セーラー服ロボってどう思うお前ら?
ラスボス戦はロボットに変形して殴りあいでいいよw
752 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/15(金) 11:06:57 ID:tSD2ruMBO
毎回なんかこっ恥ずかしい会場ループテーマ曲は、今回は割と良曲。ただボリューム高過ぎだろ〜 強化タイプがボムスタイルとパワースタイル。 ボムスタイルは普通な感じ パワースタイルはテクニカルなパワーアップが出来るがボム使えない。 Gダライアスみたいなレーザー相殺でハイパー発生。
二面のボスが大往生の紫ドールだったんだが、、、。 とりあえず最初から殺る気満々の段幕だから覚悟するように。
PO!
ショット、性能切り替え、連射、ハイパーの4ボタン 4つめはハイパー発動 発動中はショットで弾消し 切り替えは スピードダウン攻撃力弱体⇔ショット強化スピードダウンの切り替え ボムが無くなってるんんですが、、、、 こっちのモードはね
これは怒蜂IIシステムな予感
757 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/15(金) 11:27:10 ID:tSD2ruMBO
レーザー相殺でハイパーゲージが貯まる。ハイパー発動中はショットで弾消し。 2ボス最終形態はエクスィがかめはめ波打って来ます。
>>753 ,757
え?エクスィが相手ってどんなデザインのボスなんだ・・・
759 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/15(金) 11:34:40 ID:Z5bjBhxZO
まさか自機が戦闘機で敵が人間形? それとBGMも気になるんだが虫姫系?それかガレッガ系?
761 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/15(金) 11:47:23 ID:tSD2ruMBO
2ボスはエクスィがむちポのロボットと合体したみたいな感じ。
>>761 なるほど、サンクス
>>760 にあるタイトルロゴの蜂の巣みたいな模様に書かれてる「RESURRECTION」
BWRのタイトルはある意味時代を先取りしてたわけだな!
なんかもうよくわからんが ショーティアは出るのかでないのか ハッキリしる!
お前等が俺のショーティアを侮辱してたからラスボスになってショットバラ撒いてくるんだよ!
「大往生したのに」とか身も蓋もないことを自分で書くなw
マジで怒蜂2みたいにコンボ減少してるw あとボス形態が少し若干彩京
敢えてゲームとは関係ないことを報告希望 毎回あるチラシ裏の紙工作はどんなのか ひと味ちがう!らしいグッズはどんなのか イメージソングは那津子姐さんなのか
770 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/15(金) 12:54:17 ID:ADk4wp7P0
>>640 あれは「はつね」と読むんだ。
しょおんじゃないぞ。
>>765 ばら撒くのがボムじゃなくて本当によかった
ショーティア「ボンバァー!ボンバァー!ボンバァー!」
>>772 ボムばら撒くのはバーンでもう十分だろ・・・
776 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/15(金) 13:20:17 ID:tSD2ruMBO
一味違うプレゼント→怒首領蜂大復活ロゴ入り液晶タブレット?怒首領蜂大復活のロゴが点滅 ペーパークラフト→「指と指がおりなすアブナイひととき☆指ツイスターゲーム」
>>776 スネーク・・・スネェェェェク (パsーーン)
今回は三面まで。 三面ボスの見た目が一番ひでぇwwww あと見た目で比べると描かれてるキャラ=各ステージのボスかもしれん。
779 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/15(金) 13:23:50 ID:Z5bjBhxZO
携帯サイトに歌詞がw
780 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/15(金) 13:33:53 ID:Z5bjBhxZO
今日中に動画来るかな?パワーモードと2ボスエクスイが気になる。
781 :
776 :2008/02/15(金) 13:43:56 ID:tSD2ruMBO
追記 ペーパークラフトのパーツに「ぱんつ」 はいてないは早くも否定されたな…
両方ツインテなのは意味があるのか
784 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/15(金) 13:51:43 ID:Z5bjBhxZO
ネタバレ もう一人のドールはレコ姫
785 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/15(金) 13:52:48 ID:Yje/fcPQ0
ヾ(o゚ω゚o)ノ゙ プニプニ!プニプニ!
怒蜂に虫姫足したような感じかな 怒首領蜂音頭て
攻撃が矢川っぽくないか?
黒いレーザーが気になるな Gダラやボーダーダウンみたいなアレなのかもしかして
791 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/15(金) 14:17:38 ID:Z5bjBhxZO
携帯じゃどのムービーも見れない… ぐるっぽでなんかい転送し直しても転送失敗する
水色弾復活してるな矢川ライン以外では久々?
もしかして、 IKD、イクよ! いつでもイィよ、YGW・・・ というのは本当だったのか?
殺る気満々の弾幕だなおい デスマで獲得した新規ユーザーがドン引きする光景が目に浮かぶw
>>795 デスマでSTG始めた奴なんて居ないだろ。
797 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/15(金) 14:31:52 ID:7W4Z4iC50
歌がくそわろたんですが
蜂らしく殺伐としてて安心した 音頭はひどいな
>>796 初めてって奴は少ないかもしれないけど、興味を持つようになったって人は結構多いぞ
音頭かよwww さすがCAVEはいつも俺たちの斜め上ばかり行く
とりあえず自機が戦闘機なのね。 黒レーザーをレーザーで相殺ってのはかっこいいな
大往生が話題になって蜂は(実際どうなのかは別として)高難度シューの代名詞みたいになってるから そのへんはわかってるだろう
ボスのロボ形態はなんか格好悪い感じがするな。 デザインが駄目なのか、それとも単なる1枚絵が左右に動いてるだけ だからだろうか…
♪ /.i /.i /.i ♪ ∠__ノ ∠__ノ ∠__ノ エーライコッチャ 〈,(・∀・;)ノ・∀・;)ノ・∀・;)ノ エーライコッチャ └i===|┘i===|┘.i===|┘ ヨイヨイヨイ 〈__〈 〈__〈 〈__〈
>>799 そういう人たちならきっと、
「蜂だからしかたない」って分ってくれるさ。
あと、ガルIIみたいにパターンが出来ると
弾避けをかなり排除できそうな予感。
過去へってことは舞台は1000年前か ならエクスイが出てきたのも納得できるな
807 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/15(金) 14:39:30 ID:/WWlRq590
_,,,,, ―― |_| |_| > /川川ハ | l ̄ | | ノ メ ///川川lト、 |_| 匚. | \ シ (ゞ川从川/_,―' ̄ヽ | | ノ 食 __>ームヾ ̄( _-、 | |_| \ っ / | y- ノ_| < て '-,,_ | | ムkノ) l_ll_l ,-, ) る "| | // / 場 | | 匚/  ̄ヽ 合 | ___ | ノ じ r―――" ‐| \\ \ ゃ | / \\ < ね 人 乂 / \\ ノ え ニヽ / | ヾ / ___―― ̄ っ __\ / /| l  ̄ ̄―――__ ! / / \\ ヾ ν、  ̄弋二/ ̄| \\ \ \\ V⌒  ̄ ̄\\\ ̄\ \\ \ \\  ̄ ̄ ̄\\\ ̄| "―_从从 \\  ̄ ̄ ̄ ̄\\\ ̄\ | ζ \\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\\ ̄| ヾ \\ \\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\\\ ̄フ \\ \\
>ガルII …頭脳戦艦?
ガンガルmkII
810 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/15(金) 14:41:57 ID:/WWlRq590
―― [] [] > | l ̄ | | ノ メ |_| 匚. | \ シ \\ | | ノ 食 \\ |_| ,,,,,_ \ っ \\ ハ川川ヾ < て [] [] ,-, //=◎=◎、 ) た // (ゞ∴:)3(:/' ,.r-、 / 方 匚/ /⌒>ーーニヾ ̄ \ P{三) ̄ヽ が / | \ \/\ノ ノ マ /ヽ/^y |ヽ / \ シ \ (、、J | | \_/ < だ \\ | | ノ っ \\ | | _― ̄ ! \ \/ ̄ ̄ ̄"ー――7  ̄ー_ 从从 ( / ν、 Σ ヽ、 へ ヾ/ V⌒ Σ /  ̄ \ \ \_ノ \、__ / \ ヽ \\ \ \ \ 〉  ̄\\\ ̄| \\ // /  ̄ ̄\\\ ̄\ \// /  ̄ ̄ ̄\\\ ̄| // /  ̄ ̄ ̄ ̄\\\ ̄\二フ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\\ ̄|_  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\\ \
しぬが〜よい〜♪どんどん
>>786 怒首領蜂音頭吹いたwwww
>>802 大往生が高難易度であることはQMAの問題にも出題されるくらいだしな
>>807 ,810
不覚にもワロタ
813 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/15(金) 14:48:09 ID:/WWlRq590
動画見たがボスの弾幕ヤバイな
メシはいいのか?
なんか自機のショットで敵弾を押し返してるようにみえる場面があるけど、 そういう種類の弾があるのかな。
トレーラーの映像ってこれもしかして2周目じゃ…?
817 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/15(金) 14:52:16 ID:/WWlRq590
飯は食ったからいいよ 怒首領蜂 2-4 大往生 2-1 こんな中級シューターだけどクリアまで頑張ってみるか
>>812 >大往生が高難易度であることはQMAの問題にも出題されるくらいだしな
そんな問題があるのか。QMAやってるけどそれは知らなかった。
2周目映像なんて見せるわけ無いだろjk レーザーボムってなくなったのかね。スプレッドっぽいけど
残機没収は無くなりますように。とりあえずwktk
アレが2週目じゃなかったらちょっと困る。 回転ポップコーンとか隙間狭すぎて避けきれる自信が無い。
ところでElement Daughterには誰もつっこまないの?
純粋な弾避けSTGじゃなくなったのか。 弾跳ね返したりするのは他に任せておけばいいのに。
ピンクスゥイーツでは弾吸ってたしなぁ 時々純粋な弾避けSTGから外れたがるよねぇ
何が気に入らないのか知らないが 動画を見た限りでは破壊可能弾みたいなもんじゃん>レーザー
2周目になると敵レーザーの押し返し具合が酷くなったりしてw
3人のロボ娘は大往生のドールの進化形なのかな。
>>826 キャラデザがフリーダムすぐる…
むちポがかわいく思えるから不思議ッ
お腹の無い子が垂幕にならないのが残念だな
今回のキャラは 今まで以上にどの客層に向けてるのかわからないな 大丈夫なのか?
片端好きでも狙ったのかね
GIGAZINEのプレイ動画見るといけそうだが プロモ見ると無理ゲーw
かなりマニアックなジャンルだなおい
ていうか4ボタンなのか インストも気になるな
ヤバい、ちゃんと見た目も弾もボギャーンも怒首領蜂してたし、絵はやたら綺麗になってるし、メカはギュンギュン動くし、 エクスイは垢抜けちゃったし、緒方絵は普通にスマートだし、レーザーが楽しそうだしで、糞面白そうで涙出てきた。 そして大復活音頭歌詞ヤバいなw お姉さん微塵も自重してないw どん、どん、どん、どどんぱちー、とか、撃つがよい、散るがよい、往くがよいって。 ラストは愛蜂か?
ガチムチ兄貴ドールが出ないのは不具合?
やってきた これ大往生ネタはドール以外は全然」関係なくて、怒首領蜂をガルIIっぽくした感じなんだよね ハイパーカウンターは敵の攻撃が激しくなって攻撃が通らない上に、時間切れた後が悲惨になるので使わない方がいい ていうか、今のところ使うメリットが全く無いのが困る 3面に出てくる敵が全部怒首領蜂3面と同じなんだけど、巨大戦艦の甲板あたりのもの凄く小さい弾を 適当にばら撒いてる感がそのままだったりするのが微妙 レーザーボムが無いのも残念
>>783 動画その2・・ボスに萌えキャラ絵が重なってるのがどーなのよ?
>>841 最終形態、これ足と顔?が生えてるんだな。
単なる機械合体だと思ってた。
言われて気づいた。
開始のソレは感動した やられたらやり返すってのはハイパーカウンターのことかね 今はあって当たり前なんだろうが、地味に喰らい判定表示があるのも良い感じ
>>827 レーザーじゃなくてイケピン弾をショットで跳ね返してるような動画あるじゃん。
跳ね返し前提の弾幕って大味になりがちだから不安。
レーザーの打ち合いはむしろ歓迎。斑鳩開放合戦のような熱い演出に期待。
ハイパーじゃないと押し返せない位のレーザー地帯とか大歓迎だよ
847 :
845 :2008/02/15(金) 16:09:44 ID:KKLqih230
上の方で誰かが書いてくれた「ハイパー中の弾消し」って 跳ね返しのことなのね。失礼した。 動画だと「うわわ、跳ね返しきれな…うわーーー」 なシーンが見受けられるから割と楽しいのかもしれない。
レイニャンとショーティアはリストラか
どん!どん!どん!どどんぱち! クソワロタwwwwwwwwwwww
あの日の月はまるで花火大会、って今回も月なのね メカメカしい背景を期待
インカム的に2周目は無いだろな 無難に虫姫方式の難易度選択かな?
2週目ないといかんでしょ
なんか見れば見るほど弾幕がYGW臭いな やはり融合したのか
レーザー相殺とお馴染みの空母(?)は感動したが、弾幕が虫姫分に侵食されてる感が拭えない。 蜂シリーズには、密度じゃなくて速さで殺しに来る弾幕を守って欲しいな……
やってからものをいいなさい
もともと蜂は密度重視な気がするんだが
今回のAOUは盛り上がりそうね KOF12、スト4、VF5R、蜂大復活etc・・・・ これでゲーセンも持ち直してくれればいいのだが 特にSTGと格ゲー
>>856 上手く言えないが、
虫姫:迫ってくる壁に「ああ死んだな」と思ってから被弾する
蜂:目の前の弾を「これは抜けられる」と思ったのに違うところから来た弾に当たる
ってイメージが。
怒蜂は密度、大往生は速度だったな。 まぁ後者は基盤性能上必然的にそうなったんだけど。 新基盤になって弾もいっぱい出せるつうことで速度&密度になんのかな。
むちポみたいに無理に稼ぎを強要する仕様じゃなけりゃまぁ安心かなぁ むちポはあれさえなければ結構な名作
インスト写真の右が切れててシステムまわりがよくわからん キャラはいいシステムを写せ
コスプレねーちゃんもっと来い!
速度と密度が同時にくるんじゃなければ、両方あるのはむしろ大歓迎 直球高速弾も変則弾も多そうだし楽しみだぜー 横から黒レーザー連発のシーンがマジ濡れる
パワースタイルはガルーダみたいなもんか+ハイパーと
蜂2のチャージボム復活?
>>856 いや、そうでも無いぞ
エスプレイドに馴れてから再び怒首領蜂をやると「弾速過ぎて避けらんねー」と感じたし
その怒首領蜂ですら大往生に馴れてからだと「うわ、弾遅っせーw」と感じるし
∴怒首領蜂の弾はそこそこ速い。大往生の弾は結構速い。
自機(主人公)に一抹の不安が過ぎる。 三機目はヒトなんかな で、パワースタイルはボムはハイパーのみってことでおk?
4ボタンシューティングに傑作なし
オート連射いらん
またタイムリリース要素やるんかな
それぞれ腕、足、腹部が分離してるんか これなんてペルソナ?
緑の子は大復活しないの?
>864-865 おおthx DボタンはやっぱりAの下に配置する店が多いんだろうなぁ
>>872 タイムリリースより、虫姫の様なバグ改修とか有りそうで怖い。
今回ルート分岐あるみたいだね。 分岐条件がよーわからんかったから出せんかったorz
曲がるキャラはリメイクされない法則
ルート分岐と聞くと 地味ストリームとかブスタグとかホムーラとか あまりいい思い出が無いんだが
動画のステージは大往生の1週目より簡単っぽいね
説明図のボタン配置はABCD一直線だけど、実際はこういう配置なん? ABC D 機能的にはこういう割り振りだとやりやすそうに思えるが ABD C
ガルーダみたいに選択できるとか?
AOUいってきたよ ・弾幕はショー補正を引いても最初からきつめ、中型機を速攻破壊しないとヤバい ・Dボタンのハイパーカウンター(以下HC)を使うと敵弾をショットで壊せるようになるけど その分弾幕の密度うp、大型機やボス級だと笑えることに HCによる弾消しは大往生のハイパーみたいな稼ぎのキモになりそうな予感 ・黒紫色のレーザーは通常でもHCでも自機のレーザーでのみ押し返せる 一方通常弾はHCでも自機のレーザーでは消せないんで両方が複合するとこは注意 ・HC中のみ特定の大型機やボスが黒赤色のレーザーを発射 自機のレーザーでのみ押し返せるが紫レーザーより押し戻しにくい さりげなく発射地点で"WARNING"の文字が円になって回ってたりする ・パワースタイルでは紫レーザーを押し返すとHCのゲージが一気に溜まる こんなところ。ボスキャラのステキデザインとかお姉さんの歌は割愛させてイタダキマス(゚∀。)
忘れてたんで追記 ・HCのゲージはステージクリア時に持ち越されません(0からスタート) ・赤い自機のイラストがティーゲルシュベルトに見えた俺はオフィスに出頭すべき んじゃ明日行く人、変更点あったら報告ヨロ(`・ω・´)
>>884 乙。
HCはハイパー+ガルーダの覚聖ってとこか。
得点稼ぎ用と割り切ったほうがいいのかな?
>>877 嘘でしょ…そこだけが楽しみだったのにorz
分岐とか入れないで一つ一つきっちり作りこんでほしいところだが。。。
ふむ、コンボはなくなったのかー
>>884 乙乙
ボタン配置はどうだった? 選択性?
しかしBee of chief who is angry...って大佐出るのか。
ヘリは使い道ないだろ レバー同時入力で移動反対方向に撃てるなら別だが
ピンク鳩蜂 〜大往生それからセレブ〜 って感じでOKですか?
首領蜂にややこしいシステムいらねー ハイパーですら蛇足に近かったのに 撃って避けるだけのシンプルな作りでいて欲しかった ややこしいのはガルーダとかにでもやらせればいいのに
続編でると聞いてすっとんできました ってやっぱりまたエレメントドールでるのかよ!
いや、ハイパーは進化だと思うぞ 個人的にこれは首領蜂にいらない要素だな・・・ 4ボタンじゃなくて3ボタンで充分だと思うぞ
公式更新きたー! ぱふぇ☆(笑)
>>890 ボタンは
ABC
D
で固定っす。俺的にはこの配置がすごく使いづらいてことはなかったけど
やっぱり選択できたほうがいいのかな?
あとボス戦中はハイパーカウンターのゲージが少しずつ減るけどあまり影響はない
重い・・・
強化タイプが2つなのにエレメントドールは3体ってどういうことだ タイムリリースか
>885 あれは…俺もオフィスに逝くべき >896 おかしいな キャラクターの名前がひらがなで☆が付いているようにしか見えないんだ
公式ムービー、めんどくさくなっちゃったお姉さんwwwww
>>892 ピンク鳩蜂ガルーダ 〜大往生それから覚醒せよ弾幕セレブ〜
って感じじゃない?
金の曲w
ぱふぇ☆ はひでーな
お姉さんワロタwwww
敵の紫色のレーザーがチンコにしか見えない
相変わらずのズレっぷりと工作ムービーに吹いたwww
perfectでぱふぇか next_exyって書いてるけど昔の話じゃないのか?
追加プレイヤーの豚主人wwwwwww
>>897 おおトン
ガルーダだと下に連射でやってたから、選択性だと嬉しいなあ
画像のハイパーカウンターモードの説明なんて書いてあるんだ? ぼやけててよく見えないわ
オッパイミサイル確認出来なかった みんなスマンorz
>>908 豚主人ってすぐに解禁されてなかったっけ。
地味にこのペーパークラフトすごいなw
>>909 俺も一番下の○○がなくなるの○○が判別できない。残機って見える
ハイパーカウンタモード
敵を破壊することで。画面上にある
『ハイパーカウンタゲージ』が増加。
↓
ゲージがMAXのときにDボタンを押すと、
『ハイパーカウンタモード』が発動!
↓
『ハイパーカウンタモード』中は、
ショットで敵の弾を破壊できるぞ!
↓
『ハイパーカウンターモード』は時間と
共にゲージが減っていき。ゲージがゼロ
になると○○がなくなるので注意!
大往生より前の話しという事は大佐の再登場も期待できるか!?
『ハイパーカウンタモード』じゃなくて『ハイパーカウンターモード』だった・・・
歴史を変える? タイムトラベルシューティングか
>>911 饅頭なめんな
強化タイプでエレメントドーターセーラー&メイド二種類かと思ったが、
エレメントドーター02のネクスィが2ボスってことはあれか、あいつらみんなボスで鋳薔薇なのか
築けるのか 4001年目ッッ
じゃあ、修理済みショーティアとか 北京オリンピック仕様レイニャンとかとも戦えるのだろか。
『どどんぱち 大音頭』 作詞/作曲/編曲/歌…内藤那津子 ど・ど・どどんぱち〜だ 大復活! もひとつおまけに 大復活! (どどんがどん どどんがどん) (どんどんどん どどんがどん) 春は曙 踊らにゃ損損 お祭り騒ぎ 諸行無常! どんどんどんどん どどんぱち 隅から隅まで 撃つがよい よよいのよい どどんぱち 大音頭 I. キミを追って 何年遡(さかのぼ)ったかな? キミを追って 何人失ったかな? あの日の月は まるで花火大会 ボクは キミへ降り注ぐ弾幕の華に 魅せられてたのに… どんどんどん どどんぱち 唸る、緋(あか)い弾幕 I LOVE ME どどんぱち いざ踊れや大音頭WOWOWO! どんどんどん どどんぱち 響け、愛の弾幕 YOU LOVE ME どどんぱち 活殺(かつさつ)自在(じざい)よ 散るがよい
II. キミを追って 何を手に入れたかな? キミを追って 何を失ったかな? 遥か彼方 キミが望む、始まりの終わり ボクは ボクへ降り注ぐ弾幕の華に 魅せられぶように… どんどんどん どどんぱち 麗しき、蒼(あお)い弾幕 I LOVE ME どどんぱち いざ歌えや大音頭WOWOWO! どんどんどん どどんぱち 響け、愛の弾幕 THEY LOVE ME どどんぱち 感慨(かんがい)無量(むりょう)よ 散るがよい どんどんどん どどんぱち (Bee to chief who is angry...) どんどんどん どどんぱち (Bee to chief who is angry...) どんどんどん どどんぱち 唸る、緋(あか)い弾幕 I LOVE ME どどんぱち いざ踊れや大音頭WOWOWO! どんどんどん どどんぱち 響け、愛の弾幕 YOU LOVE ME どどんぱち いざ歌えや大音頭WOWOWO! どんどんどん どどんぱち 麗しき、蒼(あお)い弾幕 THEY LOVE ME どどんぱち いざ踊れや大音頭WOWOWO! どんどんどん どどんぱち 響け、愛の弾幕 ALL LOVE ME どどんぱち 満身(まんしん)創痍(そうい)よ 往くがよい (ど・ど・どどんぱち〜だ 大復活!) ハァ〜ちの巣をつついたよな大騒ぎ! 老若男女で ここ撃てどんどん どどんぱち 大音頭 ど・ど・どどんぱち〜だ 大復活! もひとつおまけに 大復活! みんなにサービス 大復活! みんながだいすき! 大復活!
無駄に長いな
音頭とかきもすぎ
つーかこんなもん作ってる暇あったら調整やゲームシステムに時間や金かけろ
キミを追って 何人失ったかな? とか深いな。 あと、Bee to chief who is angry...じゃなくて、Bee of chief who is angry...だよ。
927 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/15(金) 18:22:59 ID:a1MRGWGR0
ぅわッ、ケイVE終わった〜。 何だよ、この投法みたいな萌えキャラゲーはよォ。 こんなことしなきゃやってられねえ程落ちるトコまで落ちたのか・・・ 俺はキャラ無しの錆と硝煙のにおいがする世界観の 二周ゲーを求めてたのによォ。 幻 滅 し た ぜ もしこれが一周ゲーだったら 百円入れて怒首領蜂II遊んだほうがまだマシだぜ。
>>922 ありがとう
見ているうちに自機にも見えてきて、ハイパー→エクステンドなゲームかと妄想してた
>>927 大往生のときもエレメントドールで糞味噌に叩かれたけど
良く出来てたからだんだん評価上がっていったろ?
期待しようや
動画を見た感じ、やっぱり処理落ち前提の難易度調整なのね・・・。 いい加減その調整方法やめてくれないかなぁ。
>>929 毎回同じこと言ってる人だろうから気にするな。
アルカナハート〜ArcanaHeart〜総合 part83 34 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2008/02/15(金) 16:21:56 ID:Dns+CPAAO 隣の怒首領蜂ブースでダンサーが踊り狂ってるせいでキャラの声がよく聞こえんWW ちょww 迷惑かけんなw
まぁ、あれはただのネタじゃろうて>音頭 むちポのあの狂った電波ソングがゲーム内で使われることはなかったし BGMはもちろんさんたるるでストーリーとEDは暗い展開だろうなケイブよ
ブログのインタビュー読め
戦いは過去へ、の過去のルビがげんだいなんだな 途中でタイムスリップするのか
開発:ADK
>>932 噴いたw
てか今作はどんなBGMなんだ
大往生/ケツイのBGMが一番好きだっただけに、久々の戦闘機ティックな並木節が聴けると思うとうぁぐぐぐぉおあぇ!
ユセミ氏はやるのかな?
それよりも長田氏がやるかどうかが問題だよ
過去に戻るとかいうとループオチになる予感がプンプンするぜ エレメントドーターの残骸解析してエレメントドール作られて以下エンドレス
>>937 1面と3面が同じ曲で、大往生1面のイントロの音が聞こえた
ステージクリアも同じっぽい
あの環境でこれ以上は無理でした・・・
ど・ど・どどんぱち〜だ 大復活!
人類はまた同じ過ちを繰り返そうというのか、 6500万年後の未来と同じ過ちを・・・
タイムスリップ・・・つまり逆鱗弾だなこれは
944 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/15(金) 18:54:50 ID:Z5bjBhxZO
公式のパンフ裏面製作動画の声、那津子おねえさんか なんというか完全にイロモノキャラ化しているような
946 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/15(金) 19:01:55 ID:Z5bjBhxZO
そういや1ボスはビットが左右に付いてる奴だった?
途中で青の書とかあるんだろうきっと
脱、抱え死に!キレイに死ぬがよい(笑)
HCで敵弾消すとその分コンボ数が増えるから今回は5ケタとか行くかも ボス曲聴きたかった…orz
ショー行ってきたけどボスがイラストの雰囲気とぜんぜん違うのが酷いな ・ドーターになってるあたり、大往生のEDでウイルスがどうこうでドールの末裔が敵だと勝手に補完 ・音楽は音頭がうるさいが大往生のアレンジ風っぽかった ・ステージクリア時のジングルが大往生とまったく同じだったのが気になったけど、まだ作ってないのかな ・HCでショットで弾消しな分、逆にレーザーじゃないと黒レーザーを相殺できないのがミソになりそう ・新ぱわーうpのブースト状態は大往生ハイパーに近い感じなのでスコアラーはそっち一択かも
利用されていた感じたドールが反乱 その設定有りだな
前にこのスレでドールたちが敵になるんじゃ? みたいなことを書きこんだけど… 本当に敵なんだなww
ショーティアを倒すような事にならなきゃなんでもいいわ
目から血を流したショーティアが首を絞めてきます
ショーティアとレイニャンは5面の中ボスです
ぱふぇ☆って、ほんとに名前に☆ついてるの?
ショーティア=妃蜂
ラスボスはショーティア、倒すとEDで正気に戻りパイロットを助けて自分は命を落とすというストーリーがry ・・・やっぱ何でもない。
帰宅 二度プレイして3ボスまでしか逝けなかった… 何かよく覚えてないが3面道中でハイパーカウンター発動したら、凄い稼げた気がする そして毎度お馴染みのプレゼントなんだが、これはいったいどういう仕組みになってるんだろう。 スイッチ切れないのかな?
ストリーリー的には、大往生以前のエレメントドール創世記で、 大往生の時間軸を回避するような流れかなぁー
>ストリーリー ごめん吹いた
ストリーリーでググったら結構出てきてビックリーリーした。
>>962 ストーリーでしょ・・。まぁ、わざとだろうけど・・・。
ショーティアとストリーリーの人気に嫉妬
今回のコンボについてちょっと補足を… 今回はコンボ数が減少するようになってるんだが、以下の条件の時に HCゲージを消費して減少するようになってるみたい ・HCゲージがあること(ゲージが100%になってると駄目) ・HC使用中でないこと 特に100%状態は見落としやすいから注意 中ボス破壊時に必ずコンボ途切れたんだけどこれは俺がへぼなだけ? あと上でルート分岐とか言った本人だけど、実際どういうのかというと 通常中ボスが出るところで白いエフェクトが出て無印怒蜂のボスが 中ボスとして乱入してくるというものだったりする。
>>954 レイニャンは中ボスかもしれないが
ショーティアは旧3ボスの扱い。たぶん
キャラデザまじで緒方さんなのか?
音頭とか・・・ふつう自重するだろww
社内の隠し芸大会という認識だから。
今回はキャラがしゃべるのか?
4月発売予定、248000税抜き ボム無かったら無理だろwwwwwアホかwww こう思うもどうせ使わないと考えたらアリだと感じるドMな俺
リポート読んできたけど、さんたるるって結構トんでるんだね
>>972 ボス倒したとき「いやぁー」とか言ってた気がする
難易度とか初心者向けの機能とかどうなん? 確かに大往生は大往生だったが、客が来なければ大復活できないぞ。
未だにシステムがよくわからん俺
>>977 1面から死ぬがよい仕様だがテスト版なので製品版は難易度落ちそう
初心者向け機能はないなぁ
>>977 こんだけカオスな内容じゃ、
難易度さげれば客が増えるとかいう発想はもう関係ないだろ。
稼ぎに蜂必須はやめて欲しい 初代くらいの空気さでいい
今回も二週目あんのかなぁ どうせ行けないからどうでもいいけど・・・
ウボァー イヤァー
自機が常に光はなってるのはいただけないな。 光放つのは人だけでいいよ。
おい、なんだこの工作ムービーはwww
ネクスィみて水銀燈思い出した。
今北。把握した。 誰よりも早くぱふぇ☆は頂いていく!!
>>987 ケイブ祭りの東北弁も酷かったがこれは酷すぎるww
一般人が行けるのは明日か 今日より絶対混むだろうな
992 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/15(金) 21:59:29 ID:/pGHrGxC0
次すれマダー?
さてと、埋めるか
死
埋めぱふぇ☆
ぬ
が
よ
良かったのか…?
1001 :
1001 :
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