■■グラディウスシリーズについて語りあうスレです■■
〜 みんな仲良くいきましょう 〜
※グラIV・Vの話題は専用スレでお願いします。
■グラディウス関連テンプレサイト
http://wyv.dyndns.org/gradiusTemplate/?FrontPage ■前スレ
グラディウス&沙羅曼蛇 42
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1193498032/ _____
/ / \ ■注意事項■
/_ _ | ・ グラディウス2(MSX版)と区別するため、
\//\ \  ̄\ AC版は「グラディウスII」と記載していただけると分かりやすいです。
// / ̄ / |. ・ ローマ数字はアルファベットのI(アイ)とV(ブイ)で書いてください。
// / / / 機種依存文字を使うと読めなくなる人がいます。
\\/ / / ・ 機種依存文字の化け方
/ __, / | / \ I→(特)II→(監)III→(企)IV→(協)V→(労)
| | __/ | ・ その他、書き込む前にはよく自分の文を見返す癖をつけましょう。
\____\/ | . 熱くなりすぎちゃうのも良くないですよ。
|  ̄ ̄ .| ・ 次スレは重複を防ぐため
>>950の人がたててください。
>>1 「グラディウスVは沙羅曼蛇2の〜」の一文は入れなくていいの?
>>2 それ言い出したらキリが無いし
「グラIVはグラIIの〜」とかも入れなきゃならんだろ。
このスレではIVやVの話したら叩かれるから
テンプレのIVやVはいらなかったんじゃないか?
V(ブイ)はいらなかったかと。
叩かれる連中は視野が狭すぎるからじゃね?
同じシリーズだし受け入れる寛容さは必要かと。
いや、信者も痛いから荒れるの・・・この話は終わりにしておこうぜ
やれ信者だのアンチだの同じシリーズ間で争うのは正直理解に苦しむんだが
まあ専用スレもあるしココでは触れないのが得策だろうね
一時期みたいに荒れたらイヤだし
シリーズって言っても伝統の継承の無い別ゲーだしなぁ
スレ開始早々微妙なふいんきですね
とりあえず前スレでも埋めようぜ
ふいんきでてるじゃなぁーい
フー
苦労したからなー
じゃが、これは要らん
復活ステージに空中戦は、ない。
ちゅど〜ん
ヴァーーー……
>38 :名無しさん@弾いっぱい [sage] :2007/12/09(日) 00:50:22 ID:5ehXa3WG0
>まあ、たしかにその場復活のゲームの方が
>戻り復活のゲームよりバランス取りやすいだろうけど
>今のご時世、戻り復活のゲームなんか出してもウケないしな
こういう事書くからダメなんだろうなぁ
オプ多すぎw
安置使わない場合
IIのカバードコアはアーケードよりファミコン版の方が強いですね
遅れたが、何か言ってるのが少ないんでここでも
>>1乙
24 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/09(日) 23:56:04 ID:8jZ09Y/U0
グラディウスとかサラマンダがたくさん入ったPSPのやつもってますか?
おれは、テレビ画面でやりたいんで、PS2とかで出るの待ってるんですけど
持っているかといえば持っているとしか答えようがないのだが。
テレビ画面でやりたい?PS本体かサターン版でも買えばいーじゃん。
>>24 PS2版はグラIII&IV復活の神話買え。
PS版はデラックスパック買え(ちょっと高いけど)
グラディウス覚えたてで、初めてレーザーをビッグコアに
撃ち込もうとしたとき、場所がわからず砲台の先っちょにレーザーを
撃ち込んでしまった・・・
その後、オプションがミサイルかなにかで1枚づつシャッターを
壊していたが、
「おまえバカとか?」とかイヤミを言われた。
オレはぜんぜん悪くないのに、イヤミを言われてアタッマきた。
30 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/10(月) 21:17:15 ID:qreajK5WO
沙羅曼蛇5面の「Burn the Wind」のカコイイのは異常。
おまけにデス様もエロカコイイでいやがる。
31 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/11(火) 02:03:27 ID:B67d36Bs0
グラディウスIVは沙羅曼蛇2の影響大です。本当にありがとうございました。(;´3`)
またミカドで改造基板稼動してイベントやるんだな。
金を取ったら完全アウトってわかってやるのかな。
×グラディウスIVは沙羅曼蛇2の影響大です。本当にありがとうございました。(;´3`)
○グラディウスVは沙羅曼蛇2の影響大です。本当にありがとうございました。(・∀・)b
沙羅曼蛇2はFC版沙羅曼蛇の影響大です
つまり、ゴーレムだと
37 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/11(火) 13:43:11 ID:yaoobo0k0
イントルーダー
38 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/11(火) 16:47:06 ID:dX2twD+D0
グラディウサーは犯罪者集団だから仕方ないよ。
覆面野郎や発狂野郎がそのいい例。
41 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/11(火) 18:45:11 ID:INXOK+Mu0
オゥ〜、またユーですかぁ
海外版ネメシスは日本版グラディウスの影響大です。
>>48 当時のチラシそっくりなデザインだなw
俺は場所近いけど、年末は忙しいし多分行けねーだろうな…
グラIII6台かよwwwww
初心者向け講習会ってこんなイベントに初心者が来るのか?
>>48 IIはやりたい
でも新宿は遠いっていうレベルじゃねーな
SFC版で金を取るのが駄目なことを認識してて改造基板の方は金を取るんですか
とんでもないゲーセンですね
コナミにチクればMFCとかもう売ってもらえなくなったりして(同地区の他ゲーセンはチクるべき)
かすぴーもこんなイベントに関わる馬鹿だったか
せめてこっそりやればいいものをネット上で告知なんてね
53 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/12(水) 02:11:46 ID:M860qjN30
IIIの炎ってIIの人口太陽のグラフィックに劣ってるな。SFCIIIより汚いし・・・
>>52 SFC版は糞!アーケード版は神!111!1!
って言いたい奴のために置いたんだろうw
面白そう。
時間があったら行ってみようかな。
>>52 ファンサービスだろ。
まあそう言うなって。
もともと無敵バグのあるしょーもねー基板なんだから
改造したって別にいいだろwwwww
コナミにメールしとくわ
その告知サイトのURLも載せて
リップルの色で改造してることは明白だしね
なぜそんなにイベントの決行を阻止したがるのかわからんが
とりあえずメール乙といっておく
と言うか去年もすでにグラIIで似たようなイベントやったそうだから
コナミには許可取ったんじゃないの?
別に擁護するわけではないけどね。ただ行きたいけど行けないのが残念だ。
>>53 あの描き込み具合は低性能機SFCでは表現出来ない。SFCは迫力に欠けるし。
SFC偽Vは平々凡々の何の特徴もない手抜きグラフィックでクソ。
そうやってグラディウス同士で争うなって。
AC世代なんだろ?何でそんなに大人気ないんだ。
他の宗教との対立より、同じ宗派内の分派同士の争いの方が始末が悪いという例
>>53らしきレスを何度かみてるけど
IIの悪口だけは避けてるようなんだよな
AC世代だが
SFCのスペックが発表された時、スプライト表示機能のあまりのショボさにガッカリしたもんだよ
グラIさえまともに移植出来ないじゃんって
犯罪者が犯罪者を訴えるなんて、新手のお笑いですか?
グラディウサーさん方wwwww
うちの近所にSTGゲームが200本くらい入ったゲーム動かしてるところがあるんだけど
これもやばいよね?
俺から見ればクソゲーしか置いてないゲーセンの方が
よっぽど犯罪だと思うんだが。
アクションとシューティングがないゲーセンなんて到底認めないね。
コナミが許可するとは思えない。
攻略同人誌作るノリで企画しちゃったんだろね。
か○ぴーも糞ディウサーの仲間入りといったところですね。
(チラ裏)
wikiのノートでなんかやってんだけど
アレ自己紹介の文見ただけで
何もコメントのしようが無くなるんですけど
(チラ裏)
74 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/12(水) 20:23:41 ID:CH4Mt4giO
で、いつ目を開けろと
同じく犯罪であろうエミュ台置いてるゲーセンだって腐るほどあるしな
訴えてたらキリがない
イベント中止
か○ぴーミカド出禁
三原の小判鮫でしょ
78 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/12(水) 22:51:11 ID:Gy06D4g+0
中の人がいる!
グラIIの基板にNEW版とかあるんですが、古いバージョンとは何が違うのでしょうか?
エクステンド点数、ジャンピングモアイの得点
いずれも永パ防止
IIのコンティニューできるようにしてある基板は結構見かける。
海外版じゃなくてね。
84 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/14(金) 11:14:40 ID:3Wn72umCO
IIはコンティニュー繰り返すほど難しくはないからなくてもいいかと
復活パターンを極めたい人には良いかもな。
でも正規品にはDIPでの設定すら無いから実際はマズいんだろうけど。
基板のグラディウス、グラディウスUとデラパのグラディウス、グラディウスUって移植度同じ?
>>86 そんなに移植度が気になるのだったら基板を探しましょう
少しでもケチりたいのならぐぐりましょう。情報はいっぱいあります。
いや別に基板には興味無いし
じゃあ移植度気にする必要まったく無いじゃん
ぶっちゃけ移植度が極端に低いのはFCやSFCのグラシリーズぐらいでは?
PS辺りになるとほぼ実機に近いと思うけど…。
FCグラIはバイパーの爆発音だけは移植度が高かった
移植度がどの程度まで気になるかは人によって違うからなぁ
基板か気にならないかの2択じゃないよね
>>86 一例としてグラIの5面はすぐ違いに気付くと思うよ。
オレもグラIバブル版持ってた時期があったな。
大切にしてたのに些細な不注意から壊して手放したけど。
なんでこのスレなんだか
>>95 あぁ、すまん。グラ似ゲーってことで書いただけだよ。ボイスとかももろグラだし。
だけどオトメよりも・・・オトメよりもこっちの方に期待してしまうんだ・・・
今日グラVをやった。
最終面に行ってメカニカルベースを聞く度に
よくぞグラディウサーに生まれけりと思う。
この爽やかな感動はグラVでしか味わえない。
98 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/15(土) 22:01:06 ID:NGKw5J+vO
ミカドに稼働してあるマンダ改はステレオに設定しているけど左右が逆なねねwwwww
>>98 なんか何時までもこだわってるようだが
そのゲーセンに何か恨みでも在るのか?
Wiiのバーチャルコンソールでファミコン版の1と2及びスーファミ版の3をやっているが、
敵の攻撃でやられる率:地形にぶつかってやられる率=1:9の俺、マジオワタ。
ファイティングスティックWiiのレバーをセイミツレバーに換装したのにこのていたらくの俺、マジ死亡。
ていうか、スーファミ版の3はオプションでオート連射ONにできるからいいんだが、
ファミコン版の1と2って、やはり手連が基本なのか?
ファイティングスティックWiiの連射機能だと激しく弾切れで使い物にならん。
FCグラは隠しコマンドで連射機能があったはず
弾切れ関しては、いきなりボタンを押しっぱなしにしないで、ちょこちょこ自分で弾の間隔を作ってから押し切るといい
さらに、敵に素早く軸を合わせる事も大事
解り難い説明すまんが
Iのファミコン連射は、千の位が0だか5の時にカプセルとるんじゃなかった?
>100
ファミコンIIは連射すると1画面2発まで出るが、ショットを押しっぱなしにすると
1画面/1発になる様に弾が出る。
近接したりオプションめり込ませた状態でショット押しっぱなしにすると
凄い勢いでHIT音がして硬い敵もあっさりだぞ。
バーチャルコンソールではどうかは知らないが、ファミコン実機では連射いらずだった。
むしろ連射スイッチ入れた方がピンチになったな自分は。
>>102 正確には千の位が0の時にパワーメーターを1週させる、が条件だな<隠し連射
FCグラはカプセルが500点あったはずだから、あらかじめバリアにメーター合わせてから
点調整とカプセル出現をしないと成功しないかな
>100
偽ディウス信者乙
PCエンジンのIIって移植度はいいの?
110 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/16(日) 23:55:39 ID:psSXOuEM0
>>93 kwsk
全く違いがわからんorz
基板のは当時ゲーセンでやっただけだからなぁ
グラディウスって巷じゃ名を言うのも嫌なゲームなんだな。
「昔のシューティングゲーム」で片付けられて、上上下下でやれば済む事ジャンとか
言われて、このゲームが好きなことがこれほど恥に感じた事は無いな
?
アーケードにコマンドとかないことさえ知らないゆとりはほっとけ
グラディウスは巷では名前を出すことも憚られるゲームとして知られている。
世間での認識は「昔のシューティングゲーム」、「コナミコマンドで楽勝」程度の
ものでしかないのに、信者はどうしてこのゲームを持て囃すのだろうか。
このスレの住人と実際に会って話がしたい。
グラディウス程のカリスマ性と人気のあるシューティングゲームってあれから出ないよね。
お〜い今のヘタレゲームデザイナー聞いてるか?
しょーもない知育とかの似非ゲームばかり作ってないでグラディウスに並ぶようなゲーム史に残る超名作ゲームを作ってみろ〜
時代は変わったってことだ
IVでコマンド入れて2周目から始めればいいさ!
ほんと劣化して退化しちゃったね今の時代は。
まあネタ切れだしこれ以上グラディウスのような本物のゲームが出るのは無理な偽時代ってことだね。
ロクなゲームが無い今の子供たちが可哀想。
今グラディウスを越えるゲームが出たとしてもそんなに売れないと思うがな
ぶっちゃけそこまで神格化されてもキモイ
スーパーマリオもグラディウスもドラクエ3も昔だからこその盛り上がり
>>119 それを言ったら過去の栄光君にしがみ付くいい大人も可哀想だよ
今も昔もゲームは沢山ある趣味や遊びのうちのひとつに過ぎないし
そして今はゲーム全体が冷めてきているんだし
世の中全体に話を広げても意味がないぞ
たとえば切手収集マニアが「ロクな記念切手が発行されない今の子供たちが可哀想」とか言ってたらなんだか変じゃない?
(例に切手収集を持ってきたのには他意はない)
>過去の栄光君にしがみ付くいい大人も可哀想だよ
意味不明。
過去にしがみ付いてるんじゃなくて栄光にしがみ付いてるんだが。
そして今もその栄光を超えるどころか並ぶものさえ現れていないんだから、
過去の栄光どころか時代を超えてグラディウスは現在の栄光になってるし、
それに夢中になることのどこが可哀想なんだ?
可哀想なのはグラディウスのような本物のゲームが無い偽者ゲームだらけの今の子供たちだよ。
今はネットの発達で情報が早いし速い。
昔は月刊誌くらいしか情報源が無かったからな。
124 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/17(月) 12:59:22 ID:KQuEFuTj0
何をもって「本物」「偽物」と言っているのかが分からん。
きっと"心の底から熱中して楽しめたかどうか"なんだろうけど、
それは人それぞれだから、自分の思いだけで「今の子は可哀想だ」というのは
おかしいと思う。
例えば、ポケモンやどこでもいっしょなんか凄い人気があったが、
それについてはどうよ。
125 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/17(月) 13:37:56 ID:wLuf3emv0
時代が変わっても一応新作が出て罵倒できるだけでも幸せなんじゃないかと思える今日この頃。
VIまだ〜?
無理。
まあ今更グラディウスって感じでもないしなあ
今どきグラディウスのDXを買ってみたが面白す。
んで、オプション4つ付けた時にレーザー出したら、かなりラグになるんだが、エミュだと直るかな?
ラグって10回言ってみろ
グラディウスの真実がわかる
>>129 あれは実機ぽさの演出で意図的にやっている。
「NO WAIT」にしてやってみな。
みーん!
PSPサラマンダ、クリアした周回からのスタート出来ないのな。
iPodでFINAL ATTACK→INTO HOSTILE SHIP→MECHANICAL BASEとランダムで
再生された。空気読みすぎだろwww
>132
残影拳?
なんでやねん
友達がグラディウスポータブルとコナミアーケードコレクションを購入した。
グラディウス仲間がまた増えてよかった。
という独り言。
グラディウス芸人最強決定戦でもやらねえかなw
>>140 「3の倍数の面をプレイする時だけアホになります」とか?
グラディウス芸人なんているのか?
グラディウスクラブ
昔、『毎度お騒がせします』で中村なんたらがサラマンダやってた
高木ブーがグラIIうまいんだっけ
今はもうやってないだろうが
グラIIうまいって1000万点叩き出せるってこと?
一周なら誰でも出来るし
誰でもの定義がわからん
一周がおぼつかない俺にとって、1クレ一周できるならうまい人だ。
グラディウスは集中力がもたない
1000万点ってうまいっていうより暇人なイメージが強いなぁ
それスコアラー全般に言えちゃうから言っちゃダメw
そりゃFCとかの1000万点なら何周いこうと難易度変わらないから簡単だけど
ACで1000万点達成しようと思ったら地獄の高次周を攻略しないといけないから大変
初代グラなら普通の人は2-2でボロボロになって2-4でハマって終わって
グラUなら2-4の火山地獄を越えられないと思う
初代グラディウス、1-7で5回しんで、やっとのことで1周できたのに。
暇人に変わりは無い気がする
時間あって羨ましい
スキーを全然やらない人から見れば、スキーヤーは暇人
車に乗らない人から見れば、趣味がドライブな人は暇人
仕事で全く趣味に時間が使えない人は、老後に優雅に暮らすために頑張ってください
老後は勝ち組です
たぶん
グラディウスとか怒首領蜂の達人プレーやるとキモがられる現実
後ろからニュータイプとか人間じゃないとか言われたことあるぜ・・・
ヘタクソの嫉妬か
>>157 それキモがられてるようにはとれないけどなあ
尊敬や羨望の眼差しでは無いだろうけど
ループゲームやってると後ろのギャラリーの反応はこんな感じだな
一周目「ふーんこんな風に攻略するのか」
二周目「なんかえらい難しそうだけどクリアしてる」
三周目「ポカーン」
高次周での復活後「こりゃ終わらないや」
この後呆れてギャラリー帰るw
AC世代も老後を考える歳になったんだな・・
>>157 ニュータイプは褒め言葉だろ常考
それより俺みたいなド下手糞のプレーをみて
「○○とらないのかよ」「え、そこでそれはないわ」
とか真面目に文句を言われる方が困る
人間じゃない=とても人間では成し得ない腕=神
褒め言葉じゃん。
俺、顔が人間じゃないって言われるんだぜ…
それって褒め言葉ぁ〜〜♪
最近GB版のグラディウスインターステラアサルトとかいうのをクリアした。すげームズい
しステージが長い。そのかわりステージ数は少ない。クリアしたつってもENDって出て
終わりでスタッフロールとか一切出ないからバッドエンドなのだろう。
GB版NEMESISとかは久しぶりにやってみるもムズすぎ。全然できん。
なんだ?
そんな名前のゲーム知らんなぁ
調べても出てこない
GBってゲームボーイか?
ゲームボーイでグラディウスインターステラアサルトというタイトルのゲームは無い。
たぶん英語版のネメシス2。
3の要塞面の曲
sfc>>>>>>>>>>>>>>>アーケード
後者はなんか変。同じ曲とはとても思えん。泡に関してもアーケードの方は
イントロがマヌケだし。聴くたびに吹く
変なのはお前の感性。
話題になってカリスマ性のあるのはACで、
SFCは何の話題にもならず、何もかもがしょぼ臭い。
>>170 まず、耳かきしてくれる彼女でもつくれ
話はそれからだ
後SFCは隠しBGMも無いという手抜き丸出しの仕様。
またもや同じ会話が繰り広げられています
175 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/20(木) 22:04:07 ID:9URd89C80
グラディウス覚えたてで、初めてレーザーをビッグコアに
撃ち込もうとしたとき、場所がわからず砲台の先っちょにレーザーを
撃ち込んでしまった・・・
その後、オプションがミサイルかなにかで1枚づつシャッターを
壊していたが、
「おまえバカとか?」とかイヤミを言われた。
オレはぜんぜん悪くないのに、イヤミを言われてアタッマきた。
またもや同じコピペが繰り返されています
グラディウスはループゲーだからな
自分はまず「グラディウスU」を稼動開始当時にプレイして、それから
当時通っていた専門学校近くのゲーセンで初代「グラディウス」をプレイしま
した。「グラU」は既に自分にとっては難しかったけど(「グラV」に至っては
・・・)「グラT」は難易度的にもちょうど良かったですね。(それでもクリアに
1年かかったけど)
一面、二面、三面・・・と少しずつクリアしていき、最後に要塞を破壊(最終ステージ
クリア)した時の感動は、今でも覚えています。その後「沙羅曼蛇」もコンティニューして
全面クリアーしたけど、「グラT」「沙羅曼蛇」の二つが一番燃えましたねー。
1面から6面まで無傷でいくと楽しいよねグラディウスI
DSのだけど、はじめて行ったときはかなり嬉しかった。
でも要塞でドカーン。
ドカーン
>>154 ゼロスを初期装備でクリアできるならノーミスより凄いよ
フル装備なら殆ど前半動かないでいいからな
>>178 沙羅曼蛇のコンティニューって変な仕様だよな。
サウンドテストに「Please continue」って音声あるけど使われてないし。
184 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/21(金) 11:15:10 ID:MJXsig010
今日中古屋でソフトのみ1000円でグラディウスが売ってたので買ってきた。
さっそく電源入れてゲームをばと。
・・・
・・・・。
あれ、なんか違うぞこれグラディウスじゃねぇ
ディスクを取り出して
グラディウス・・・・・ぶい?
トレジャーのニセディウスやんけ!!!!!!!!!!!111111111!!!!
185 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/21(金) 11:17:52 ID:HrQKaZjP0
はいはいそりゃよかった
>>183 音声は入ってても使われてないってのは結構あるよねー
wiiでPCE沙羅曼蛇やってみた
…その場復活じゃないのな…
沙羅曼蛇でコンティニューあったら
せめてスピード・オプ×2・レーザーorリップルをサービスしてくれないと
普通に厳しいかな…
まぁそんなサービスあるんじゃ曼蛇っぽくないけどさ
グラVで初めて9面行ったけど復活が思ってた以上に難しかった。
キューブ練習しちゃうぞーと意気込んだものの空中戦でフルボッコ…
動画等で出来る気になったけどそんなに甘いもんじゃないやね。
今日、久々にグラディウス1(1000on1のやつ)をやった
アーケードでは初めてだと思う
難易度はファミコン版と余り変わらないんだな
一周出来るかどうかと思ってたけど、何とかなるもんだな・・・昔の経験が役にたったよ
それどころか7周も回って、400万点を越えたし(^_^;
ファミコン版でさえ無し得なかった偉業・・・やはりSTGはジョイスティックに限るな
それにしてもこのゲーム、やはり一度死んだら終わるな・・・
一面ならともかく、それ以外で死んだら一つの面をクリアするのに必要な自機が10や20じゃきかん
その癖、パターンさえ掴めばノーミスで何周でも出来る
やはり覚えゲーなんだよな・・・いいよね、やっぱり
>>189 それVSシステムの
「グラディウスVS」じゃないの?
VSシステムはファミコンとほぼ性能が同じ基板なんだけど
グラディウスVSはファミコン版グラディウスをそのままアーケードで
プレイできるようにしたやつ
アーケードの元祖初代グラディウスとは別物
>>190-191 そ、そうなのか!?Σ(;゜д゜)
では俺はファミコン版をジョイスティックでやっていたことに・・・
ま、いいか(笑)
それでも自分でも信じられないくらいの記録が出たし
因みに本物との違いはどんなところですか?
もしよければ詳細ヨロ
ファミコンすぎて笑った
豆?
>>193 サンクス
だが今の俺は携帯厨w
パソコンで見れる時の楽しみにとっておくよ
ゲーセンにあったファミコン互換機って時間制じゃなかったっけ?
>>194 ファミコンすぎてじゃなくてファミコンそのものじゃん
VSグラディウスはファミコンそのままだもんな。
ドラキュラとかは難易度上げてるのに。
1UPもあるし(永パ可能)、隠し連射、10000万点ボーナスも健在。
ファミコン版でちょっと練習すれば簡単にエンドレスプレーヤーになれるよ。
> 10000万点ボーナス
ちょwwww万いらねぇwwww
隠し連射…どうやったら連射できるのかさっぱり分からん
202 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/21(金) 22:09:58 ID:hCe6HwTm0
ゲージを?に合わせ、スコアの1000の位が0になったとき、オレンジのカプセルを取る。
ありがとう!
つーかこのスレの100レスくらい前に書いてあるんだが
>>192 オプション2つまでならFC版。
オプション4つまでならAC版。
CAVE版はいくつでしょうか
ねーよwww
てか、かなりの亀だが、前にグラDXのラグの変え方教えてくれた人ありがとう
んで、疑問なんだが、AC版って結構ラグるものなの?
ちなみにDXはサターン版
VSグラディウスをACグラディウスと思ってしまう人っているのね
AC版アケで7周もできるのならオレが勉強させてもらいたいわw
訂正
AC版アケ→AC版グラ・・・orz
>>208 ラグはほとんど無い。処理落ちはするが。
そう言えば昔ファミコンのドラクエもゲーセンに置いてあったなあ。
何分100円とかでゲーセンでドラクエできた。
地元にはFCのマンダ15分100円で置いてたな。
1周30分かかるゲームなのにw
あれでツインビーやるとどうしても4面序盤で動けなくなってしまうw
>>208 >>211 話題が噛み合ってない気がする。
ラグって入力遅延の事を言ってるのかな?なら変換器は使わないこと。
AC版の処理落ちはデラパでの再現よりも重い。特にグラIの5面。
処理落ちはバブルシステムかROM版かでも変わるね。
バブルシステムの方が起こりやすい
遅延厨さん登場の予感
遅延コンボとか思いついた
しかし、今更ながらVはちゃんとACでも出して欲しかったな
賛否はあるがけっこう頑張ってたと思うんだが
一周1時間のループゲーとか今の時世キツイだろ。
俺はわりと好きだが。
>>219 頑張ってた以前にグラディウスじゃないものをグラディウスとして出せる訳無いだろ。
グラIIIも長かったが
今の時代にはとてもじゃないが出せないな
208だが、よう見たら処理落ちだったwスマソ
寝る前に書いたからぼけてたのかもしれん・・・
変な混乱招いてしまってスマソ・・・
とりあえず、ビッグバイパーでモアイ突撃してくるわ
ぴしゃーん
菱形になれ
227 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/22(土) 23:32:47 ID:OVxzKbZNO
みんなの意見を取り入れて作ると、それはグラディウスではなくなるって事?
ここに君の居場所は無いって事だよ
えー? 要塞から脱出したバイパーのパイロットが
「僕にはまだ帰れる所があるんだ」って言うんだろ
ジェイムス・バートン「俺、かえりたくねぇよ…。いじめ嫌いなんだよ…。」
デススマとプロギアやって
やっぱ横弾幕は駄目だと感じた
グラディウスはいいなあ
横弾幕って悪くはないけど、やっぱグラとダラとRの方が遊びやすいよね
233 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/23(日) 00:58:45 ID:IPc5rEGK0
グラディウスとかで、敵とか敵の弾が画面いっぱいになって「ヤバっ」て思うと、
スローに感じるよね。
あれは、「スローモーション現象」が起きているせいなんだ。
「スローモーション現象」っていうのは、扁桃体と呼ばれる脳内領域の活性が
通常より高くなり、他の脳内領域で処理される通常の記憶に加えて、
もう1セットの記憶が生み出されるせいで起こるんだよ。
これにより、通常より内容が濃くなり密度が高くなって、実際より時間が
長かったように感じてしまうんだって。
だから、弾幕密度の高い時ほど、実際よりも長く続いたように感じるんだよ。
彼女を連れて、2周目にいけば、長いアイだ、アイをかんじることができるね
イーグルマン准教授によれば、恐怖体験中には扁桃体と呼ばれる脳内領域の活性が通常より高くなり、他の脳内領域で処理される
通常の記憶に加えて、もう1セットの記憶が生み出される。
これにより、恐怖体験の記憶は、通常より内容が濃くなり密度が高くなる。
ビデオ映像なら、解像度や色数に関わりなく記録時と同じ速度で再生することができる。
だが、われわれの脳はそんなふうに出来ていない。
いわば、密度が高い記憶ほど“再生”に時間がかかってしまうのだ。
だから、記憶密度の高い体験ほど、実際よりも長く続いたように感じてしまう。
つまんねーことやきついことやらされてると
いろいろ考えたり
苦痛を感じるから長く感じるわけか
言っとくけど俺、STGには結構詳しいよ(サラマンダシリーズ全作プレイしてる)。
2本しかないだろw
移植版も全てプレイしているんだろうな?
ライフフォースも忘れるな
>>237 プレイしただけ?全作ノーミスクリアじゃないの?
>>237 そう豪語するからにはこんだけ全部ってことだよね?
沙羅曼蛇
ライフフォース国内版(カプセル方式)
ライフフォース海外版(沙羅曼蛇のグラフィック替え)
沙羅曼蛇2
FC沙羅曼蛇(VRC3でマルチプル3個まで)
NESライフフォース(FC版との違いはマルチプル2個まで等)
MSX沙羅曼蛇(もちろんグラ2をスロット2にして真エンド)
PCE沙羅曼蛇(戻り復活)
X68000沙羅曼蛇
PS/SS DXパック
PSP沙羅曼蛇ポータブル(エミュベース移植)
携帯用(種類把握しきれねぇ)
流石にコモドール64版までやれとは言わんけど。
携帯用が分からんけど、そのほかは全部やったなあ
244 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/23(日) 12:51:43 ID:y8fH7vbj0
子供!?
C64版は…めちゃめちゃ雰囲気が怖く感じるのは自分だけかね?
あの調子の外れた音楽とか、夜聴くとか無理だ…
ドラクエIのダンジョンのBGMは怖かったな
下っていくたびに音程が低くなっていって・・・回り真っ暗闇だし
>>244 コモドール版って良くできてるな
音楽がアレだが
>>247 グラIIIのダンジョンは音程が上がっていくのにな
Amstrad版をプレイしていない奴は素人
クリスマスもバイパーでドッグファイだぜ!ひゃは!
253 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/24(月) 18:57:42 ID:m+SHkS1C0
c64背景とか雑魚キャラはきちんと書いてるのに何でボスは・・・・・特に三面ボスは・・・・
今日特にやることないしで
GAでMSXコレクションDLしてエピIIやってみた
何度もコンティニューして半日かけて何とかクリア出来た
MSXグラシリーズで初のクリアだったので
今日は記念すべき日になりそうだ
MSXシリーズはカプセル大量に出るから比較的復活楽だよね
MSX沙羅はどうか知らないけど…
他スレに遅延厨さんがいました
9 名無しさん@弾いっぱい 2007/12/24(月) 23:46:58 ID:4DgX1GsI0
つまらない
グラディウスの悪しき伝統だけ守っている
遅延がひどい
クリスマスケーキ食べすぎたら血糖値が上がりすぎて死ぬかとオモタ
ニコニコにPCE版グラIIの安置集があがってたから観たんだけど
PCE版があんなに良移植だったとは思わなかったぜ
>>257 PCE版はX68K版のコードを移植して作られた力作なんだぜ・・・
まあグラデラパやってしまうとPCE版も糞移植の仲間入りだけどな。
w
移植具合なんて誰も気にしてないよ
PCEのコナミ作品は何気に気合入ってるの多いしな
グラディウス初心者卒業レベルぐらい何だが初代グラディウスって
レーザーの威力が強いとか半年前どこかで耳にしたんだが
FC版やって見るとVやWと比べてレーザーの弾速が速い気もするんだが?
つまり「弾速が速い=連射が上がって強く見えるだけ?」
レーザーとダブル派も別れるかも知れんがダブルは連射が効きにくいから上級者向けだよな?
レーザーは貫通力出てノーマルの強化版みたいな感じで最初から扱ってるが
>>263 ファミコン版は当時の技術力の都合もあって
短い単発レーザーがぺぺっと出る
アケ版の初代グラディウスはグラディウスシリーズお馴染みの
長く繋がったレーザーがびーっと出てくるよ
オプションも四つつけれるし
ビッグコアとか十秒足らずで倒せる
そこでMSX版ですよ
>>264 >ファミコン版は当時の技術力の都合もあって
>短い単発レーザーがぺぺっと出る
それただの言い訳。
ファミコンよりスペックの低いMSXのグラディウスは
長いレーザーや巨大なビッグコアが登場してるし、
ファミコン版は糞移植。
スタッフの技術力っつう意味ですよ
IIは力技でなんとかしてたね
>>266 ハードの仕様の違い。長いレーザーに関してはMSXのほうが有利。
>>263 >レーザーとダブル派も別れるかも知れんがダブルは連射が効きにくいから上級者向けだよな?
3ステージモアイ、5ステージ触手、でのダブルは基本。
私は6ステージ特殊細胞もステージ最初からダブルで進みますよ。
家庭用オリジナルとか完全移植じゃない奴のダブルは異様に強かったりするけどな。
アーケード版ダブルの最大の欠点である遅い連射が無いから。
大体こういうレスが付いて来るのは予想通りだな
FC版は技術や容量関係で色々なソフトが理想に仕上げるのが困難だったらしいな
グラディウスだけならVやWにも触れてぼちぼちやり込んだがやはり
「装備よりも地形を攻略」だな
フル装備でバリア付いていても弾に恐れて地形にぶつかる経験は嫌なほどして来た
アケのダブルはいらんな
ダブルがないと無理なところないし
>>270 俺は全ステージダブルってヘタレだぜ・・
>>266 レーザーどころか巨大なビッグコアや8ドットスクロールを気にさせない完成度、
美しいデモ画面、隠しボーナスステージ、MSXオリジナルの骨ステージなど、
ファミコンより性能低いのに有利な点がいっぱい。
ファミコンの存在価値ゼロ。
276 :
275:2007/12/26(水) 22:46:22 ID:Kv4M5taZ0
277 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/26(水) 23:03:29 ID:bdQum087O
ミサイル速射はFCグラが元祖だよ
火山を完全に塞げるし(左側だけ)、ビッグコアや触手も瞬殺できる
MSX版は開発命題があの長いレーザーだったらしいね
あれが表現出来なかったら発売してなかったと
FCグラIIのレーザーはインターレス表示
MSXは何気にあの菱形岩に砲台がついてたのがうれしかったなぁ
なんだか電波を飛ばしてる人がいるなあ
おいおい、背景直描きのレーザーと、
スプライトで描写したレーザーを同列で語るなよ。
これだからグラディウサーは始末に終えない。
>>279 なにを今さら
>>280 当時の開発者がそれぞれマシンの制約と格闘していたと、そう言いたかっただけじゃん
Kv4M5taZ0こいつきもいんだけど
>>273 一周目で50万点超えするならダブルは必要。
久々に初代やってみた。
1ステージ90900点
2ステージ123800点
3ステージ230600点
4ステージ309000点
5ステージ387700点
6ステージ473300点
7ステージ510000点
まだまだ現役だw
>>278 あの菱形岩をなぜか「梅干し岩」と読んでいた少年時代
本当になんでだろう
スペックの違いもわからんようなお子様が語るスレではないなw
糞移植ってなあ…
そんなに本家に忠実なの欲しいなら基板飼えばいいじゃん
いえてる
Kv4M5taZ0死ね
基板買った上で移植作も楽しむのがファンってもんだぜ
Kv4M5taZ0が言いたいことは本家に忠実に移植汁!ではなく、
ファミコン版はマシン性能を生かそうとしたように見えない→手抜きだろコレ
である以上、
>>286の批判は的を外してると思うが。
ま、
>>285の批判の方が大当たりしてるから結果は変わらんがな。
人様に向かって死ねとかここはキチガイの溜まり場ですか?
それはそうとファミコン版グラディウスのビックバイパーのデザインがヘボすぎて吹いた
もうちょっと何とかならんかったか
あれじゃあカッコ悪すぎてやる気起きない
291 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/27(木) 14:46:15 ID:ANrgkJCy0
>キチガイの溜まり場ですか?
概ねその通りです。
2chはタン壷とか便所の落書きとか言われてたことを知らない人が増えたな
294 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/27(木) 16:06:07 ID:7RE+hKLu0
亀ですまん。
>>263 FCのは同時に出せるキャラクターの数が少ないから、
レーザーはああせざるをえなかった。
でも、貫通力はもちろんのこと、弾速があるから結構強いと思う。
FCのダブルは、ACと違って前と上が別々に撃てるので連射性能はまあまあと思うよ。5面の肉団子はダブルでも全滅出来るはず。
ACのは、ダブルの全ての弾(オプからの奴も含め)が消えないと
次のが出なかったはず。
グラスレでどのグラにせよ叩いてたら、そりゃ基地外呼ばわりされてもしかたねえよな
基板だけ買ってろw
暇なMSXerがスタッフに紛れ込んでたんだろうな
>>277 >FCグラIIのレーザーはインターレス表示
そうだったんだ。
確かあのタイプのレーザーってFCマンダからだよね。
だからVRCなんちゃらのおかげだと思ってた。
インターレスだと意味違くね?
交互表示ってヤツでは?
301 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/28(金) 14:01:30 ID:Xp2LGc+C0
>>300 インターレス自体が交互表示なんだが・・・
ディウサーってどうしてこんなにレベルが低いの?
学生の頃ちょっとした田舎のゲーセンにグラディウスVあったけど
その当時俺の周りのゲーセンって大半がSTG台をはさんでその横に脱衣麻雀とか
置かれて居たから何となく「クリアするといきなり脱ぐ?」とか勘違いしてた
植物ステージとか細胞ステージの印象で「グロ系STG」とも勘違いしてた
まあ全部俺の思い出だが・・スレ違いだったらすまそ
____
/ \
/ ─ ─\
/ (○) (○) \
| (__人__) | インターレスって、何?
\ ` ⌒´ ,/
国際的なレスを付ける事ザマス
>>299 縦スクロール面ではくっきりレーザーだったよね。
FCのスプライト水平表示は8個までだから。
グラディウスIV、やっとノーコンテニュー1周。
あとはグラディウスIIIだけ。
でも絶対どこかでドシュンドシュン…どうしたらいいんだか・・・
308 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/28(金) 23:07:06 ID:jm0/WBcJ0
>>297 なあに、レイフォースのサントラに付属していた設定資料とSSには敵うまい
>>308 レイストームとレイクライシスアレンジ版のもすごかったな
>>307 おめでとう! Vか・・・キューブの壁が高い
キューブ抜けた後がさらに長いから困る
サラマンダ最後の脱出ハッチ?は脊髄反射でよけるしかないのですか
安置的なのは無いですよね?
グラIIIの糞イベント、フリープレイだってよ(ただし参加費300円)
でも行くの止めてもうこんなイベントできないようにしましょう
それはつまり・・・
そう書いて、逆に興味を引かせて、客を来させようという魂胆だな!
おそるべし!
グラIV信者の呪いだな
>>312 閉まるタイミングは毎回一緒だから
パターン化するがよい
実際どんなもん集まるのん?
盛り上がるんかいな
>>313 何でそのイベントにそんなに嫉みを持っているのか
小一時間問い詰めたいんだがw
結局スコアラーたちへの僻みか?
>>318 その通りだ!当たり前だ!
俺の腕はゴライアスを倒せるか倒せないかの腕前だ見たか!
運良く2面に行けても泡にしばかれて全機死ぬほどの腕だからよ。
>>318 見たか!俺のへタレ腕を!ひひひひひひひwwwwwwww
改造基板なんて著作権侵害だしね
エミュの話題を出すと叩かれるのと同じでしょう
あと関わってる人が有名ディウサーってこともあるでしょ
300円はあくまでイベント参加料であって
「改造基板を料金取って稼動してるわけではない」と言い逃れる気なんだな
【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
>「フリープレイではありません」とありますがイベントの詳細は下記の通りです。
騒がれたから変えたんだろうね
そこまでそのイベントのこと調べてここで陰口かよ
陰湿な奴等だな
勝手にやってるんだから、放置すればいいじゃん
放置するのがいやならコナミにでも訴えるこったな。
少なくともこんなところでぼやいているよりはずっと生産的だぜ?
俺は別にこのイベントがどうなろうと知ったことではないけどな。
>>312 安地は無いのでパターンを作成するしかないよ。慣れれば0速でも可。
オイラはSPY大和(沙羅曼蛇ビデオの人)のパターン真似てやってる。
興味深々で行ってきた。
ぼやーっと5分くらい眺めてたら、「ギャラリーの方も参加費いただきますよー」と言って、
人が近付いてきた。
長居するつもりは無かったので、そそくさと帰ろうとしたら、
「ちゃんと払ってくださいよーお金ー」と、店を出るまで大声で後ろから連呼された…
泣いていいですか?
ホントか嘘か分からんからなあ
イベントの動画でもあればいいんだがね
行ってきたけど、嘘w
331 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/29(土) 23:15:00 ID:u4x5QJ+v0
初心者なんですけど3の要塞前半のBGMをOFFにする改造コードありませんか?
聴いてて恥ずかしくなるので。どうかよろしくお願いします。
華麗にスル(ry
3時位から最後まで居たが
>>328みたいな事には気付かなかったが
それよりもプレイしたのに300円払っていないヤツがいたみたいで人間としてどうよと思った
予想どうりというか、やはり初心者が入り込めない空気はあった。
なんだかんだで人多かったしw
俺も行ったが
>>328みたいなのは無かった。
貯金箱みたいなの持ってウロウロしてるスタッフはいたけど、
俺(講習会見てるだけ)の所には来なかったから
たぶんプレイする人だけから徴収してんでしょ
コンパネが1P専用とは詰めが甘いこと
ビックバイパーのプラモ買った人いる?
出来はどう?
スーファミグラディウスIIIのサウンドセットは、どこでてにいれるんですか教えてくださいわかりません><
ありがとうございます><
唯一あった中古屋さんわんぱくこぞうの店員さんは
「ないです」><
I don't kfongw><
>>338 スケールモデル以外ほとんど作ったことがないので、このテのものとしてのデキは判らないけど、
結構細かいパーツも多くて基本的なつくりはしっかりしていると思う。
ただ、個人的な感想としては、モールドの精密さとシャープさが、やや欠ける気がする。
総合的には買ってよかったと思う。しばらく在庫が残っているなら、もうひとつ買ってもいい。
>>339 単独ではなくCD3枚+CDV1枚のセットに含まれていた。
ケースは2枚組みタイプ。まぁ頑張って探してみてくれ。
「こなみすぺしゃるみゅ〜じっく千両箱平成三年版」
キングレコード発売:KICA9005〜8 税込定価\6,800
ありがとうございます><
探してみますありがとうございます><
345 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/30(日) 14:41:37 ID:4f5OL7no0
X68版グラIIってカトキがビックバイパー描いてる付録があるらしいな
すっげえ見てみたい
>>342 さんくす
けっこう良さそうだね
田舎なので手に入るか判らないが探してみよう
>>342 塗装しなくても見栄えいいかな?
俺そういうのニガテだからさ
>>347 プラスチックの素材色がかなり派手なので、塗装無しでは玩具っぽい。
>>348 ガンダムマーカーがオススメだ。特にメッキシルバー。
350 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/31(月) 23:07:45 ID:KslnTYx00
紅白見た?
おニャン子クラブを作った秋元康大先生が作ったAKB48大勝利だね!
こりゃ来年大ブレイク間違い無しだね!
ハロカスは落ちる一方だね!
あけおめ!
今年もグラディウス頑張るぞ!!
来いっ大吉!
<⌒/ヽ-、___ …シクシク
/<_/____/
こい
大吉来た
あけおめ!
グラIIが出て20年だな
357 :
【だん吉】 :2008/01/01(火) 01:01:30 ID:SohIuS970
あけおめ
www
359 :
【末吉】 :2008/01/01(火) 01:06:35 ID:6H+C32Ud0
グラ吉と出るか
そんな…
III、1周できるような年であるように!
グラコログラコロー
昨日沙羅曼蛇1周できた。今度はグラIII1周できますように
今年はグラII20周年か
今年の目標は
初代、highloopゼロス復活パターン確立
V、キューブ突破
がんばるぞ!
363 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/01(火) 02:56:36 ID:aN0VQQ9tO
昨日グラV&グラW買ったよ。
難し過ぎてマジびびった。一面すらクリア出来ねーwwwwwwww
あけおめ
グラIVってACで出た当時ゲームから離れてた時期だったんで当時は出た事すら知らなかったんだが
当時はどんな評判だったん?
365 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/01(火) 11:37:44 ID:t6d+nie60
バグ多い
難易度高杉
グラUの焼き直しとかいわれてたらしい。
pspの持ってるが結構むズイ。
>>365 ほー・・・難易度高いってIIIよりも?
今PSP版ちょっとやってみて敷居の高さは感じたが
まぁ俺はヘタレなので一般的に難しいのかどうかすら判断つかないが・・
グラディウサーの皆様方、
今年も不毛な話題で盛り上がったり、
罵り合ったりしましょうね。
やっぱりIとIIがグラディウスらしくて楽しくないか?
てかIIはともかく・・・Iに関してはグラディウスらしいも糞もそれがグラディウスなんだからしょうがないだろw
やったー去年からやってたグラ1ワンコイン一周できた
今年はいいことありそうだ
おめでとう!
今年が良い年であるように
372 :
【加ト吉】:2008/01/01(火) 17:51:59 ID:FjsYjmnQ0
あけましておめでとう。
しかしここの住人って「III」と書くとき「V」と機種依存文字を使わず
律儀に半角英字の「I」を3つ並べて書く奴が多いな
2chって基本的にマカに冷たいのにSTG板住人はネチケットが沁み付いてるよなw
他の板住人は@とか普通に使うのにSTG板にはちょっと感心するよ
考えてみたら「甘味処」とか、シューティング系サイトは機種依存文字にうるさかったよな
373 :
【加ト吉】:2008/01/01(火) 17:54:23 ID:FjsYjmnQ0
すまん、テンプレにしっかり書いてあったね>機種依存文字
ちょっと吊ってくる
V
III
2とIIでも大いに違うしな
そろそろSFCIIIの批判が来る頃です
あんなのグラIIIじゃねぇよ
とか言っとけばおK?(´・ω・`)
ター○スト乙
とか言っとけばおk?
機種依存文字に気を使ってんのは、昔からの
グラIIの通常弾の遅さは異常
381 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/02(水) 01:59:54 ID:2DNYNszv0
IIIのモアイ面のアイディアはIVよりうんこだと思うw
モアイがモアイを吐き出すとか、これなんてパロディウス?
ドガスもどこかコミカルでヴァイフの吐き出すプチモアイとかギャグに使える。
IIのモアイにも言えることだが、復活時は自爆待ちしか策がないのはどう考えてもクソゲーだろ。
カプセルの配置も、復活時を考慮してないのが分かる。
過大評価のIIにもカプセル一個も取れない復活地点あったよな?
これで最高傑作と言われてるが、ずいぶんレベルの低い最高傑作だなwww
ボスが同じ姿の小さいのを放出するっていうのは子供っぽい発想だとは昔から思うね・・・
ダライアスとかも多いかな
次の台詞候補
・「モアイが口からドラゴンを吐いて倒れる」(IIIサントラからの引用)
・「ドガスのうしろ」(詐欺判定への言及。ターゲスト用語)
・何の脈絡もなくV批判
グラ(企)を叩いても何も出ませんよ
またもや流れをぶった切って俺参上!
先日初めて「スカイガールズ」でビックバイパー見れた!アニメなバイパーはOVA沙羅曼蛇以来だったんで正直ちょい感動したよ。(確か21話)
で。
24話に「赤い機体」が出てたらしいんだが!マジだったら俺スカイガールズ1話から録画するよ!AT-Xで見てるんだがきっと2回目放送あると信じてる!
以上、板違いスマソ!
年越グラディウスIIしてたんだが
ボスラッシュで死んだ
いつまでたってもカバードコアが安定しない
年越しの瞬間、俺は氷に潰されかけてたんだが、
これは何かの暗示だろうか
そうです、君には一生無理ですw
人に会うのが恥ずかしいので、
家に篭ってグラVばかりやってたら
8年で10面まで行けるようになりました
継続は力なりだなw
AC初代の7面で死ぬと真ん中に黒い線が出るのはバグなのですか?
>>387 カバードコアは安地なかったっけ?
どっちにしろIIのカバードコアはカバーできてないコアだから何とかなるだろ
俺は壁コア前の復活が苦手だわ砲台が潰しきれなくて流れ弾に殺されまくり
>>392 壁コアは下の扇型ハッチ付近に安置あるよ
>>392 カバードコアが『オープンドコア』状態なのはIIIのほう。
IIはちゃんとカバードコア。
>>394 いやいや、IIもカバーしてるうちに入らんだろう。
カバーがくるくる回るが、コアを守る位置に止まらないんだから。
IIIはカバーそのものに当たり判定が無いからカバー以前の問題だな。
完全に防御していたら、
倒せないだろうが
誰も完璧に防御とか言ってないわけだが・・・
まともに防御してるカバードコアといったら
SFC版のIIIくらいじゃないか?
防御しっぱなしだと、ミサイル撃てないのかもよ
んん〜?
カバーしている所からミサイル撃ってきているんはどうゆうこんや?
そもそもカバードコアは、円筒形なのか球形なのか?
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| |
\_____/
こんな感じだとしか思えん
402 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/03(木) 03:03:49 ID:92OwX97u0
なんだこのカバードコア論争
ねんがんの グラディウス外伝(PS版)を てにいれたぞー
5年ぐらいぶりとはいえ、2面上ボスで3機落ちたorz
PS版のグラと沙羅のデラパ何でBEST出さないんだよ
どっちもプレミア付いて中古高いからSS版ので遊んでる
まあ沙羅曼蛇とかSS版のほうが出来が良いけど
サウンドテストエンドレスだし
グラUのBGMって
印象に残ってるのはパロディウスとかにも流用された曲ばかりな気がするのは俺だけ?
>>404 > まあ沙羅曼蛇とかSS版のほうが出来が良いけど
ズーム表示時のスコア表示さえ変でなければ
ほぼ完璧だったんだがなあ
当時の地元ゲセン筐体表示に近いのがズームなんで
結局こっちでやってる
4面の流星隕石さえしのげれば無問題
408 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/03(木) 20:15:22 ID:PgMnXiSI0
ここまでのまとめ:
横長レーザー一本出すだけでも死力を尽くす必要がある。
サラマンダってSS版の方が良かったのか・・・
グラディウスIIIのヒラメザコ、グラディウス外伝 草ステージの第3ボスに似てるよね?
なんとなく。
>>403 外伝楽しいよなw俺は下ルートしか行かないけど
上bossは動きが激しすぎてついていけないwww
ファルシオンβかっこいいよファルシオンβ
>>409 発売当時のファミ通レビューで発色が良いって言ってた。
>>412 SEの出音はイマイチだぞ>SS
PS版は持ってないからワカンネけど
>>413 確かにゴーレム、デスのダメージ音とか殆ど聞こえてこないね
ただいま、お馴染みのシリーズ比較談義中です。
そのうち、真偽論争もしくは続編の罵倒に移行します。
Go up!
グラV、三面の最後?の方の小さい岩山が
沢山襲ってくるとこクリアできねーーー。
これクリア出来る奴神だろ。
セガエイジスみたいに
初代グラディウスならそれのアーケード版とコンシューマー版を全部収録した奴を発売して欲しい。
第2弾はグラディウスUのアーケード版とコンシューマー版、第3弾はグラディウスVの・・・
っていう風にM2の完全移植で
八百万(ry
421 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/04(金) 18:07:18 ID:HANVNHQA0
>420
納得。
グラV、やっと三面クリアしたわ
これで俺も神だな。
PS2版グラVW買ってきて今まさに三面で苦戦してるとこだ
もう復活パターンとか諦めて残機オプションで潰しちゃおうかな
>>423 3面最後の掘削地帯の復活は簡単なのでマスターしよう。
たまにケツからダッカーがワープしてきたりするけどなw>掘削地帯復活
>>422 岩石で詰まって、ボスは平気だったの?
だったら凄い。
掘削地帯は心頭滅却してディグダグになれば問題無い
>>427 ボス戦は処理落ち気味だったんで
じっくり攻略できました。
二二二二二二二二二二二二二
/ヽ ヘ ヘ ヘ
ヽ / / ヽ /
ヽ/ ヽ/
ヽ / ヽ / ―三ン
ヽ ハ /
ヽ ヽ / ヽ ヽ /
V V V V
二二二二二二二二二二二二二
>>411 ハッハッハッハ〜w
ガードがフォースフィールドの上位互換でかなりの厨装備だがそれがいい
壁を気にせず特攻できるのは他に無いテイストだよな
後ろに攻撃できるビックバイパーかかファルシオンβがクリア楽なのかな?
ラウンドレーザーの使えなさは異常
見られない。
>>431 FFの上位はリミットじゃね?まあガードが俺の嫁なのに変わりはないがw
クリア目指すなら射程長くて連射も聞くVVのダボーLv2がマジお勧め。Lv2になるともはやトリプルな辺りが超鬼畜
ファルシオンβは射程が・・・だけどどの武器も超火力!!しかもかっこいい!!接近戦には持ってこい!!慣れてきたらこれ
ローブリは2way味噌とリップルのおかげで後ろ以外死角がない!!・・・?でぃす・・らぷたぁ・・・?そんなの飾りです、偉いひt(ry
ジェイドナイトは・・・モアイ戦で・・・役に・・・たったらいいな
さあ選べ
外伝が欲しくなったけど近くに外伝がある店が無い。
いっそグラIIもできるしグラポ買おうかと悩み中・・・
この2本の為に2万超の買い物になるからちとふんぎりがつかんなぁ
PSPの画面なんかでできるか
やるなら家のTVが一番いいぜよ
>>436 新型PSPの場合、D2端子に繋ぐケーブルでTV出力ができるらしい
俺PSP持ってなくて必ず新調になるから、新型と同時購入でTVでできて(゚Д゚)ウマー
な幻想を抱いているんだが・・・
俺もテレビほしいぜ・・・。
外伝のゲージエディットどうしてる?俺は
S O M ? L D
スピードは最優先。LとDは機体と気分で入れ替える
最近はいじらないのが多いよ。
リミット&セミオートで、
? S O L D M
でガンガン進む。
LDは同じく気分でかわる。
DLMO?S
これでチャレンジしたけど未だに1周クリアできない
よく行くゲーセンに沙羅曼蛇が入荷されてたから
今更始めてみたんだが三面のプロミネンス地帯が越えれん
検索しても攻略サイト無いしニコニコにあるのは4周目動画しかないしで困った
>442
プロミネンスの出る順番だが、最後の方以外は上下交互に出るんだぜ
>>442 自分で攻略パターンを作るという選択肢は無いのかねチミには
自己解決した
オプション配置して炎潜れる位置にいたらすんなり行けた四面難しいね
>>444 しょっちゅうゲーセン行けるわけじゃないから予習したいんよ
まぁ我慢できなくて沙羅ポ買って来ちゃったがな
>>442 どこのゲーセンですか? もし近くでしたら 行ってPLAYしたいですねぇ 家庭用もいいけど アーケード版だね やっても2周目の5 6面あたりで終わっちゃうけど
高次週のグラIIIってミサイルに対してのみ砲台の耐久力上がってる?
グラIIIの高次周なんて不条理の塊だから細かいことは気にするな
はげるぞ
バクテリアン様にハゲって言ったら怒られるかな?
す・・・すいません
高次週のグラIIIは夢のまた夢のさらにまた夢。
ハゲェノム博士
アイアムハーゲー
A HAGE BATTLESHIP IS APPROACHING FAST.
沙羅曼蛇4面のボス、電源ON一発目でクリスタルボールを出さなくする方法ってありますか?
安置がなかなか成功しなくて困っています・・
ミサイル使って 地上のハッチをできるだけ壊す
459 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 14:01:23 ID:rWltn6n30
>>457 残念、絶対出ます。
安地を探しましょう。
「沙羅曼蛇 攻略 4面」[検索]
くらいで出てくるかも。
グラIIのテイルガンっていらないよね。2番がダブルなら最強だろうに。
一番下のハッチを壊して右下安置に入るのが一番確実な方法かな
右下安置は練習必須
462 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 19:47:39 ID:WPSNWH150
VCでPCEのグラツーやってますが
カニが苦手です。
脚ぬけとシャンシャンパターン?はどちらが簡単なんでしょうか??
あしをぬけたほうが楽です。
チャンチャンはなれないとぶちあたる。
なるべく右下あたりでよけると良いです。
464 :
462:2008/01/07(月) 21:33:18 ID:WPSNWH150
>>463 ありがとうございます。
頑張ってみます。
\ | /
( クラブ ) なんかこうダッカーに当たらない位置で抜けるといいです
/ / ヽ\ ヽ\ へたくそでスマソ
| | l l V lヽ
l | | | ←{_,_,う>
V V ←ダッカー
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
へたくそな俺には、チャンチャンも右下もすごく緊張するぜ。
大体いつも2、3機消費する。
初めてクリアした時が右下パターンだったから
それ以来、右下しか使ってない
>>461 右下に安置があるとは知りませんでした、ありがとうございます。
下のハッチ以外は壊さないほうがいいですか?
右下パターンは1周目だったら一番下まで張り付けば足に当たりにくい。
ダッカーはテイルガンか、オプションを後ろに張っておいて撃ってしまえばいい。
>>461 右壁に張り付き、真ん中のコアをオプションで壊したら成功しました!
結論:
右下でクラブの足を避けながらハッチを壊す、ですな(笑)
↑うそうそ。沙羅4面ボスとグラIIクラブがごちゃごちゃに。
472 :
キノコ未対応ソフト:2008/01/09(水) 12:25:48 ID:03ULvAw90
いまさらながらPS版のサラマンダ中古を買ったんだけど、
アナログステック(キノコみたいな奴)使えないジャン
ジョイスティック買うしかないようだが高すぎ
ファイティングスティック2なら安く買えるようだが、、、
そもそもキノコ未対応ソフトにジョイスティック使用しても効果あるの?
>>472の理屈でいくとデュアルショック以前のPS用ジョイスティックは一つも使えないということになるが
キノコて・・・。
475 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 16:07:03 ID:OM11BZBc0
アッチョンブリケ!
スカイクーマーク、イカス!
クーマーク?
誤爆
>>473 まてよ、フライトスティックの間違いかもしれん。
>>472 ホリのアナコンならアナログスティックに方向キーを割り当てられたはずだが。
>>472 キノコでシューティングはやりづらいよ。まだパットの方がまし。
グラVはパッドだな
キノコの人気に嫉妬
>>472 PS1用のスティックなんて安いモンだろ。好きなの買え。
今ビックバイパー作ってるんだが
はじめて沙羅の火山
>479
キノコでシューティングと聞くと画面奥からぶつかってきてAAAAAAAーーーッッな俺。
ライフフォース(US)の自機名
U.S.S.ライト・スピード号ていうんですね・・・
親に言えねぇ
じゃあ孫に言え
488 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 19:44:54 ID:h/I1aa/D0
あれ?俺の歌詞のほかにも追加されてるー
490 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 21:34:23 ID:h/I1aa/D0
とすると姉だのどーのこーのかいてるのはお前か?
グラディウス入ってると聞いてDSのアーケードコレクション買ってきた
携帯機でアケ版出来るようになったのは嬉しいが効果音でかすぎる
ふぅ〜PS2版グラディウスV難易度1ウェイトレベル2ステージ1クリア達成記念カキコ
これで、俺もようやくグラディウサーか( ̄ ̄ー ̄ ̄)V
おめでとう!
超がんばれ
パターン探すほど難所?
アドリブで避けきれる人?
かんたんかんたん
避けまくって 一つのコア集中して壊して 画面の一番上に行けば 安置
テレ朝でグラディウス!
グラII1周目、一生懸命アドリブ避けして要塞面の壁ボスを倒した。
どこが簡単やねん、と思いつつようつべ見てたら安地だらけで泣いた…。
泣くがよい
AC初代の1面ボス前の火山について質問です
あの火山岩がレーザー通り抜けて当たる事があるのですがこの事故を確実に防ぐ方法は無いのでしょうか?
自機とオプションのレーザーの射出周期をずらす。
それでも死ぬ時は死ぬ。
>>496 もう少し左でもギリギリまで上壁に刺さると右の青玉も下りて来ないんだよね。
>>504 火山が見えてからレーザーを撃ち直すのはだめだよ。
火山が見える前からレーザーは押しっぱなしがいい。
火山噴火前にレーザーの打ち直し(ボタンを一旦離す事)をやると
俺の実践上結構直撃を受けている。
あと、レーザーの高さにも気をつけてな。
その場所は実践して探してくれ。
>>503 。 。 。。
・゚ ゚・。 。・ ゚・。
。゚ ・。 。・゚ ゚。
。゚ ・。 。 ゚ ゚。
。 ゚。 。゚ ・。
゚ (ノД`)
>>504 点稼ぎを捨ててオプ広げて自機を左上に置く。
1P 80000 HI 80000
△△△
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
○
。, 。 . 。
>○○○-*-∵:.───────*-.;─────
。 。* .。。 *
・゚ ゚・。 。・ ゚・。
。゚ ・。 。・゚ ゚。
。゚ ・。 。 ゚ ゚。
。 ゚。 。゚ ・。
゚ (ノД`)
WWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
[SPD][ ][DBL][ ][OPT][ ? ]
511 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 10:59:25 ID:Smmkjm5t0
そういやスカイガールズのビックバイパーいつ発売なの?
グラIIIのFinal Shotに変な音が入ってる。
音楽開始直後の、合唱団が「ウー」ってコーラスするようなところで、
「ウー」の部分が3/4くらい終わったあたりから「ウー」が終わるまでの
間に、変な音が入ってる。図に描くと
ウーーーーーーーーーー
↑ ↑
| |
| |
この区間
なんなのこれ?
GRADIUS ARCADE SOUNDTRACK で聴くとよく分かる。
>>512 聞いてみたが全然分からん。
変な音って具体的にどんな音?
ちなみにPCMパートは、
コーラスとオケヒを同じチャンネルで
切替えながら出してるので変な音が入るはずは無い。
>>513 「アアーー」って言ってるような、変な声(というか音)が入ってる。声の高低は
「ア」 「アー」 「ー」
低い 高い 低い
という感じ。初めの「ア」が低くて、そのあとの「アー」が高く、最後の「ー」が低い。
この音を見つけたのは随分昔で、GRADIUS ARCADE SOUNDTRACKをヘッドフォンで大音量で
聴いてたら偶然分かった。「ウー」のコーラスの最後の方に、何か違和感を感じたんだわ。
で、意識して聴いたら何か変な音がしていることに気づいた。
PS2版のグラIIIでも確認したが、それにも入ってた(ただし、とても聴こえにくい)。
Final Shotは、「ウー」のコーラスが全部で8回入ってるけど、そのうち、奇数回目の
「ウー」に この変な音が入ってる。つまり、最初と3回目と5回目と7回目の「ウー」に
入ってる。
該当CD車載してるんで、音量上げて聴いてみた。
オーディオしょぼくないと思うが、私にゃわからない。
ホルンみたいなパットのビブラートがア〜みたいに聴こえる?だったら一回目ウーにも聴こえてもよさそうだが。
面白いから環境変えて聞き直してみます。
516 :
504:2008/01/12(土) 12:34:51 ID:NFNbJp9H0
さんくす
最初・・って一回目
>>515 ホルンの音とは質が違う。か細くて甲高い音。というか、グラIIIに
使われているどの音とも質が違う。
かなり小さい音なので、まわりの音にかき消されて気づきにくい。
でも、一回気づくと、今まで何で気づかなかったのか不思議になる
くらい、場違いな変な音。
あー、やっぱり何回聴いても分からんわ。
これでもガキの頃音楽教室通ってたし、
グラディウスの曲も聴きまくってたし、
耳コピとかも散々やってきてるんだが・・・
>>511 もう売ってる
デキがアレなので売る店は限られているが
PSPでグラIや外伝をやってるんだが
自分はシューティングは好きなんだが下手糞なんだけど
やる時って難易度とかって頑張ってノーマルで頑張るべきか
とりあえずイージーに落として練習するべきか悩む
自分も下手な方だけど難易度は下げない派
回数重ねてパターンを構築すればなんとかなる
おお、音がわかれてる
525 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 20:38:57 ID:FyHAiar70
PSPのメモステに入れてたアーケードサウンドトラックのやつと
グラポで確認した。アーケードサウンドトラックのほうがわかりやすいけど、
音量真ん中位で聞こえる。幻聴じゃないはずだし、サウンドトラック
のほうの不具合ならグラポじゃ聞こえないはず。
>>523 それだと聴こえないな。
>あるとしてもCD音源だけの現象じゃないの
CDだけじゃなくて、PS2版のグラIIIでも聴こえた。
モスキート音みたいなもんかな? 聞こえん。
サントラ初回限定リリース版だけど。
>>527 聴こえる。ただ、サントラ版のよりも「変な音」の音量が小さくなっていて、
とても聴き取りづらい。
名前はわかるけど、どうやって入力したらいいんですかわかりません><
グラディウスポータブルを買うとしたら、海外版と国内版、どっちが良いの?
海外版の方が上位互換だとか聞いたことあるけど、wikipedia見たらどっちも何らかの不満点があるから迷ってるんだが・・・
>>531 不満点の少ない方を買えばいい
あるいは両方買ってしまえ
533 :
527:2008/01/12(土) 22:15:25 ID:mig4AnTL0
ハイハットのことだったら怒るよw
ちなみにハイハットのことだとすると、奇数回目にしか聴こえないのも納得いくんだけどね
歳のせいか15khz以上の音が殆ど聴き取れなくなった。
CRTの高周波音とかね。オマイラも三十路過ぎれば思い知るぞ。
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『
>>523の分解された状態では変な音が聴こえなかったのに、
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ
>>523を2つの音楽プレイヤーでタイミングを合わせて再生したら聴こえた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何が起きたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ ハイハットだとかモスキート音だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
>>536 三十路過ぎてるがまだまだ高周波は聞き取れるよ。
18kHz位まではいけると思う
アァアァゥァゥァ
――〜〜〜〜 ←音の高低
みたいなの?
いやだからハイハットの音が溶け込んでそう聴こえるだけでしょ。
俺は聞き分けられるが。
耳くそ詰まってるんだとオモ
耳掃除したほうが良いよ
たぶんホルンっぽい音のウニウニが「アー」に聞こえるだけ
結論:幻聴
次のお題は「グラI空中戦」の音ズレです
ズレない件について
音ズレってアレか?
「グラIの空中戦の曲はメロディ部分だけ
他のパートより1ループあたり8分音符だけ短くて
何ループも聞いてるとだんだんずれてくる」
というアレのことかって何で説明口調なんだ俺は?
ちなみにこのメロディずれ現象は今だと簡単に確認する方法があって、
DSのコナミアーケードコレクションのサウンドテストで
上記の空中戦のメロディずれを確認することができる。
あれはエミュレータベースの移植なので。
PSP版は録音された曲をループで流してるので
サウンドテストで聴いても絶対にずれない。
耳コピすると
あれ?おっかしーなー
と不安になるんだよな
空中戦の音ズレはグラI基板で小技使って試してみたな。
デラパではズレてるが2ループ目途中までしか入ってなかった希ガス。
例のグラIIICDドラマで流れてた初代空中戦のは音ズレ再現されてたっけ?
スレ違いだが俺は鉄拳の「great!」ってボイスが「グワッ!」に聴こえるという体験があった
551 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 10:20:28 ID:klIl5zlG0
ウルトラクイズでCosmoplantが流れてたっていうけどホント?
いつ流れたか覚えてる?
とくダネ!で、外伝1面のBGMが流れたことなら知ってる
>>549 デラパは2ループ目以降をループ再生してるので、
3ループ目以降は2ループ目の繰り返しになるはず。
>>550 あれはグラIII用に作り直したデータだから(没曲で基板にも入ってる)ずれない。
>>551 第14回のルート紹介でアレンジBGMが使われてた。
高島さんらの会場司会がなくなって2年目のこと。
スマン一個修正。
グラ1の空中戦BGMは
メロディパートだけ短いんじゃなくて長いんだった。
グラ4のAPOLLONでも、Bメロで音階を刻まない「フィーン、フォーン」って音が聴こえるよな。
わざと入れたって話だが、意図不明。
>>555 どの音か分からん。もうちょっと小節と拍数とかkwsk
スラップベースではないよね?
557 :
555:2008/01/13(日) 11:27:48 ID:967kfggAO
APOLLON、23秒あたりで曲が展開したときから、ループ終わりまで。
各移植版でもわかるが、アーケードサウンドトラックが一番聴こえる。
モーターみたいなフォーンフィーン。
やっぱりわかんね・・・というか昨日のグラIIIの再現な気が。
何小節目とかもっと具体的に言ってほしい
17小節目かな?
そこから2小節ずつフィーンフォーンって。
グラポでヘッドホンしたら聴こえた。サンプリングノイズじゃね?
実はコーラス隊に高音パートと低音パートがあったりとか?
562 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 13:39:23 ID:J8i1djhe0
>>561 あれ?最初から2音階なかった?
ウェポンセレクトと空中戦で分かるよ。
あと、うpしてくれた人サンクスです。貴重なものですね。
初代グラ2-2、ザフ軍団がどうしても越せない…
倒すと弾でるし大騒ぎだ
初代グラって難しい箇所って2面くらいじゃない?
>>562 俺はamuseで録音したけど
君はBridgeM1とM1を使うといい
多分527は基板といいつつそれ使って録音してる
連射つらい・・・。
>>563 初々しいなw ザブの出現位置は決まっています。がんばれ!
>>533 もうなくなってる…
出張から戻ってきたら拾おうとしてたのに胸n
ビックバイパーはシューティング界の最後の希望だ!
緑や赤のバイパーなんてあるか!
○ちゃんじゃあるまいし
これこそ己の心のように、輝く青であるべきだ!!
>>571 誰の口上のパクリか知らんがカッコいいのであげ
ついでにこなみげっと
573
二重圧縮かっこいい
zipファイルが壊れてるって言われた。
解凍に何か必要?
>577
1:DLやり直し
2:今使ってるやつ意外の解凍ソフトを使ってみる
×2:今使ってるやつ意外の解凍ソフトを使ってみる
○2:今使ってるやつ以外の解凍ソフトを使ってみる
TONELISTとかw
>>571 >緑や赤のバイパー
つ グラジェネ
……って、あれはビッグバイパーかw
582 :
577:2008/01/15(火) 16:56:13 ID:Vazh457NO
何回再ダウンロードしても、8種類フリーソフト試しても見られない。壊れてるって。
昨日から含めて4時間かけたのに。
だめっぽい。
>>582 7zip
普通に解凍できた。
8種類フリーソフト試したって全部統合アーカイバDLL使用だったら試した意味ないぜw
最初が7Zip。
もちろん再ダウンロード毎に試した。
私の環境が悪いんだろう。
勉強して明日また頑張ります。
7zipも再ダウンロードしました。
>>586 それはまずDLミスを疑うべきじゃないんだろうか
>>574のファイル
MD5 178E279C76C0C774D1ACE7C35BF0A004
SHA1 3F0E0015F56B37B387837E6AEFA9BE9DE55B3ADD
CRC32 84B114C5
ブラウザでダウンロードは3回試したが駄目だった
Irvineにぶち込んだら普通にwinrarでいけた
>>586 だからな、これは
>>575に書いたように
同じファイル名で二重圧縮されたファイルなんだ。
普通に解凍してもファイル名がダブるので、
同じ階層には展開できない。
ファイルの中身をどこかよそのフォルダへ解凍後、
もう一度解凍すればいいわけ。
グラディウサーならできるはず。
出来た!歓喜!
同じ手は何度も試したのに、皆様の激励と、己を信じてやったら出来た!
大変お騒がせしました。
最初のウピー樣、感謝の内容です。
591 :
sage:2008/01/16(水) 14:15:39 ID:1TFjMVHTO
7zip推奨ですな
ラプラスで出来るよ
沙羅曼蛇ポのGRADIUS2で、一緒に刺すカートリッジの効果って何なのでしょうか?
Perfumeの引力って曲、1:35辺りから完全にグラ1空中戦のイントロだ
一度聴いてみるといい
Perfumeスレにも書いて来たが
これはいい空中戦アレンジw
中田ヤスタカはグラディウスファンなんだろうか
たかだか2小節ループとはいえ音とリズムが全一致だし
ちなみにこの曲(引力)がリリースされたのが2004/9/8(インディーズ最後の作品)
俺はこの曲聴き始めてから2週間くらいで気付いたが、ボーっと聴かないと意外気付かない
最近Perfumeの知名度が上がってきたから気付く人も増えてきたようだ
そんなに似てなかったけどなあ
やっぱり意外と気づかないのだろうか
俺はR-TYPE TACTICSやりながら気付いたんだが
グラポやりながら気付くんだった
と思ったがグラポ持ってなかった
サラポはあるんだが…
603 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/18(金) 22:56:32 ID:EnQ1kvYm0
エロ蜂調子こきすぎ
IIIの代表者であるかのように当たり判定動画やら今更な解説やらもうねry
C装備弱いから初心者はB装備使ってくださいとか、何様のつもりだwww
そのくせEDIT使いww
あのCタイプ動画は面白かったけど
2面はクリア重視だと参考にならないね
3面は最後で死んで5面をノーマルショットのが楽
9面はもしフル装備で抜けてたらバーティカルでボスじゃ辛いよね
10面のレーダー前のハッチ地帯のバーティカルで抜けたのはすごかった
606 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 02:59:58 ID:hgXnqtVA0
C装備で1周とかマゾですか?
段々気持ちよくなってくるんだぜ?
コントロール味噌が一番気持ちイイに決まってるだろ、ばかだな。
609 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 11:09:24 ID:5RG/Fp3U0
密葬ー。
610 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 12:49:53 ID:mrfFDVq/0
611 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 12:51:33 ID:mrfFDVq/0
PSPの沙羅曼蛇、連射機能ついてますか?
携帯機ではボタン連射しにくい・・・
買えば判ります。
615 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 19:50:04 ID:KTnqNfWu0
>>614 ありがとう!
明日PSP本体ごと買ってきます。
正直PSPの沙羅曼蛇はやっつけな印象がありありだぞ。
グラディウスと違って途中セーブが無いとか、ふざけるなと。
確かに。
4800円設定でいいからもう少し仕事をして欲しかったね。
618 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 21:20:10 ID:7NJeEWP90
サラポやっててゲーム選択画面で沙羅1選んだらいきなりボイス(ボス直前)
が流れてからロード画面に移ったことがある。
これいったい何なの?
「私自らが出る!!」
って言われることもあるぜw
>>616>>617 移植度は良いし、グラ2は完全リメイクだし、ゼクセクスは念願の初移植だし、
どこがやっつけなのか分からん
どう見ても力入れまくりの超良作ソフト
そもそも途中セーブとか低難易度の沙羅曼蛇とかに必要無いし
やっつけ仕事なのはどう見てもただ移植しただけのDSのコナミアーケードクラシックコレクション
>>618 メディアがディスクだからプレイ中にPSPを乱暴に扱ったりして、単なる読み込みミスとかじゃないの?
「おやすみ、けだもの」
って言われることガある…シクシク
>>620 難易度云々は関係ないでしょ
やっぱり途中セーブはポータブル機にあると便利
なぜ、ポータブルシリーズ共通基盤としなかったのかが謎
>>622 必要無いからだろ
グラポの途中セーブでも不満の声があったし
グラポは純粋な移植
沙羅ポはエミュレーションベースの移植
この違いだろ
途中セーブ?
電源切っても、再起動時その地点から遊べるって事?
おれのは出来るけど・・意味違うかな?
そりゃただのスリープ中断だろ。
>>625 グラポには、セーブメニューにセーブ・ロードの項目があって
ロードすると、セーブした時点の状態でセーブしたエリアの復活地点から再開出来る
って機能がある。
コナミコマンドの使用限度が来ても、カプセルとってセーブ&ロードを繰り返せば
どこでもフルパワーになれる、なんて遊び方もできる。
ただ、ロードするとスコアランキングやオプション設定までセーブした時のものになることと
グラIIIはロードするとオプハンのカウンターがリセットされることに注意しなければならない。
2人プレイはスルーですかそうですか・・・
家庭用を携帯機に移植し、更に劣化&バグ放置のグラポと、沙羅1の過去最高移植度を誇りグラ2の見事なアレンジに初移植のXEXEXまで付いてるサラポのどちらがやっつけ仕事か解らないヤツがいるなんてコンマイも楽でいいな
セーブできるシューティングはシューティング失格。
途中再開を有難がるシューターがいるとは情けない。
(設定、ハイスコア、クリア特典除く)
途中セーブ無いからやっつけとか、馬鹿ですか()笑
んなもんSTGにはいらんでしょ。周回、面セレくらいはあってもいいけど。
どこのライトだよw
そんな奴はやらんでええよ(笑
ここぞとばかりにグラディウサーがw
だからそもそもグラディウサーって何だよw
634 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/20(日) 00:48:59 ID:8EZCTNtg0
既知外しかいないようだ
ここまでの話をまとめると、、、
グラディウサー=きちがい
グラポの途中セーブも十分微妙だったぜw
グラIIの最終面で裸状態のまま壁コア前でセーブしたら完全に詰んだしwww
つーかサラポにはいってるサラマンダ、グラディウス2、ゼクセクスの中で途中セーブがいるのなんてゼクセクスくらいだろ
どうみても俺がゼクセクス苦手なだけです本当に(ry
>>636 > グラIIの最終面で裸状態のまま壁コア前でセーブしたら完全に詰んだしwww
そりゃ復活パターン知らないだけだろう。
完全にセーブした状態、地点から開始できるならともかく、特定のポイントから復活時と同じ開始でオプハンの周期もリセットされるようじゃ通しプレイの練習にもならんね。
あーでもステージ開始の地点でセーブしておけばそのステージから通しプレイの練習っぽいことはできるか?
>>637 はぁ?黙れって
一般ユーザーのことも考えろグラディウサーが!!!!!
噛み付く意味がわからん
>>637に書いてある事そのまんまじゃないか
何でプレイヤーが他のプレイヤーの事を考えてやらんといかんのか意味不明だよな。
難易度に関して文句を言うならメーカーの方だろうに。
流石に636と639は別人だと思うが
グラディウスIVの曲って耳コピしやすいね
単純
それだけ優れてるってことだな。
シンプルisベスト
4面なんかは音の重なり合いが良い感じ。
でも難しい。なんか後ろから敵やってきてあせって山にぶつかって氏んだ。
>>639 もう少し考えてセーブすればいいだけの話。
一般ユーザーならフル装備状態でセーブすると思います。
arSZYo/H0はちょっとお頭が弱そうですね()笑
そんなんじゃRPGもろくに出来ないのでは?^^;
648 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/20(日) 14:54:47 ID:tGR0Kn0t0
ゆとり発見!
649 :
636:2008/01/20(日) 17:12:36 ID:uLEX0mmp0
>>637 中断セーブ使うと普段の復活地点と違うところから始まる事があるんだよ
俺の言ったとこだと天井と床が剥がれるとこの直前から始まるから2速か3速は無いと抜けれないってこと
素直に一回死んどけば普通の復活地点に戻れるけど結局は
>>646の言うとおりだよね
時間がなかったからとりあえずセーブしただけなんだけどあんなことになるとは思わんかったよ
俺みたいなバカの所為でスレが荒されてるみたいで本当にすまんかった
>>649 壁はがれ地帯は
上の壁(天井か)にバイパーの垂直尾翼が埋まるくらいめり込ませて
後ははがれてくる床に気をつけたら抜けられるよ。
一応復活地点として存在する。壁コア前でやられるとここまで戻されるんだっけ?
まぁ
>>637で正解。さぁ、元気を出してがんばって復活するんだ!
>>650 それは知らなかった!
参考にさせてもらいます
652 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/20(日) 20:16:10 ID:XxLJ/n9o0
セガで軽くVSグラ1週した後ジャスコであれこれみてたら
近くの電化製品コーナーから
グラUのクレジット音なったんでびっくりして確認したら
平成教育予備校がTVであってた。
ヘタレのライトユーザーの俺としてはグラボもサラボも神移植なんだが・・・
グラボはサウンドモードでループする時くらいだな不満は・・
途中セーブもPSPはスリープ機能が中々優秀なんでそんな必要を感じないってのはあるかな
途中で一旦止めたい時は電源切ればいいし
でも、これは移植度の問題じゃないけど携帯ゲーム機で・・ってかパットで
弾とミサイル別ボタンはキツイね
1ボタンで両方出す事も可能だから情けない事にそれでやったりしてるが・・
グラディウス・ボーダプル?
俺は最近ショットを決定ボタン、ミサイルをRボタンに配置してプレイしてる
パワーアップはショットの隣。これで撃ち分けもそれなりにできるようになった
ただ、最近ご無沙汰のVはどうしようかね・・・ オプコンをどのボタンに振り分けようか
>>655 ああ、Rボタンとかにミサイルを振り分けるのはいいかもねぇ・・1回やってみようかな
しかし1ボタンで両方出るのになんか慣れてきてしまったしなぁw
>652
平成だったらパロディウスのクレジット音じゃないか?
1ボタンでショットもミサイルも…沙羅曼蛇だったら怖くて出来ない。絶対にボタン振り分ける。
最終面モアイ地点ではボス直前ぐらいまでミサイル撃たずに進んでる。以前知らずにミサイル撃っててヒドい目に遭ったんで。
そんな俺はヘタレですか。上手い人なら地表破壊したことで湧いてきた対空砲火もなんのそのなんだろうなあ。
>>658 二周目以降はモアイの背後に炸裂砲台があるからそれ壊したら
上手い人でもミサイル撃たないよ。
封じられるモノは封じるって攻略の基本だし。大道芸は別だけど。
>>659 その上手い人は対空砲火が怖くてミサイル撃たない訳じゃないでしょ。
上手い人はいらぬリスクは背負わないもの
リスクを負わない方法を極めていったら上手くなったってとこだろ
昨日沙羅ポ+本体買ってきますた。
サウンドモードだけでお腹いっぱいです。買ってよかった!
ライフフォースのBGMで沙羅曼蛇がやりたい
グラVの細胞ステージで、細胞壁が撃っても撃ってもすぐ埋まってしまう時があるんだけど
これって何か原因ってあるのかな?よくそれで落ちる・・・
その後の復活はできても次のステージで処理落ちかからずで酷いことになるし・・・
ワンコインクリアがまだまだ遠いぜ
掘った直後でも、近くの細胞が再生中だとつられて再生することがあるので、
近くの細胞が再生し終ってから改めて掘るといい。または離れた所を掘るとか。
>>665 いえてる。ライフフォースの音楽好きだけど、ゲーム画面が細胞ピンクすぎて見にくい。
>>665 ファミコン版はその願いを
ちょっぴりだけ叶えたな
>663
沙羅ポはデラパOP2種類、CD未収録のOPタイトル曲が
収録されとらんのが不満
>>666 >グラVの細胞ステージで、細胞壁が撃っても撃ってもすぐ埋まってしまう時があるんだけど
何回も撃ち続けると再生速度が速くなって、最後には出られなくなる
必要以上に撃たないようにするしかない
めったにおこらないけどね。
やっとゼクセクスクリアできた・・・
ところで沙羅ポにはコナミコマンドないの?
>>675 EXTRA SETTING ならあるけどね。
グラディウス初心者の俺がWiiのVC使ってグラディウスIIダウンロードしてやってみました
PCエンジン良く知らないけど音楽が良いってのが聞いた事ありますが・・・・素晴らしい・・・
ここまでクリアな音楽が聴けるなんて凄い嬉しい、矩形波倶楽部万歳
しっかしゆとりゲーマーの俺にはイージーでもクリア出来ない・・だめだこりゃ
>>677 どっかで→10秒押しで出る
誰か詳細おしえてくれ、忘れた^^;
>>677 ゲーム中にstart押してGAME SETTINGにカーソルを合わせたまま
十字キー右を15秒以上押しっぱなしでできる
プレイ時間は関係ないよ。
グラIII、グレゴールが頭と体にわかれた!!!
頭から腕が伸びる、体は離れたところでうねうね動く。
何これ!?
モアイが、口からドラゴン吐いて倒れたのか!
ビッグバイパーがエンストでもしたのか!!
685 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/22(火) 01:07:22 ID:OmCEeg0DO
>>160 亀でサーセンwww
超同意
俺の中で勝手に『師匠』と崇めていたスゲーグラディウサーがいたんだ昔
仙台の地下セガに2と3があってさ。エディ装で平気で2−9とかやるんだわ。三周見たのも初めてだった…
2で5周見た時はなんかね、もう腰が抜けたみたいになったよ。
単純に上手い人はカコイイ(°∀°)
>>682 伸ばした腕を2本とも潰すとばらばらになるらしい。
アレはキモイw
>685
それいつ頃ですか?EDIT使いは見たことが無い。
仙台駅前のセガは、グラディウスシリーズ好きの店長がいたので
長い間グラディウス1〜3+ライフフォース+他STGなど
豪華ラインナップでしたな。
>>681 本当だ!
でもこれ、コナミコマンドよりえげつない機能だね・・
寝転びながらプレイできる・・・・・
全然STGやらない姉にVCの沙羅曼蛇やらせたら、1日で全クリしおった。
自信喪失したわ・・・
>>691 超グラディウサー
PS2版グラディウスVを最高難易度で2周いける
全然STGやらないのにグラディウサーって何だよ
むしろグラV二周できて、全然STGやらないって前置き何だよ
俺はグラは好きだがほかのSTGは一切やらん。
俺の好きなグラ以外のシューティング達
ダラシリーズ、ファンタジーゾーン
R−TYPE、B−WING
後、タイトーの縦シューシリーズも結構好きだがやっぱりグラシリーズが一番です。
俺はグラディウサーをおちょくるのが一番好き
そ、俺は嫌いだけどな
お前が
701 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/23(水) 17:48:43 ID:sGH9gq3E0
なんだこの流れwww
グラディウスVI -復活その2-
グラディウスVI -復活無理-
まぁ、世の中にはアルカノイド一周するババアもいるしな
はい、タケコプター
707 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/23(水) 19:53:44 ID:hb087oRa0
♪アンアンアン とっても
って やかましわ!
>>704 いつのまに「グラIIのバイパー」はこの形に定着したんだ?
イメージやグラIIIタイトルでのバイパーはこんなにかっこ良くないだろ
ていうか、グラIII版、または沙羅2版のバイパーを造れや!
スカガ版バイパーなんかださい
>>704 オレ的にはビックバイパーって
ウルトラホーク1号をひっ詰めた印象なんだな。
もう少し翼面積があってもイイと思うんだが。
VCでPCE版沙羅曼蛇やってんだけど、戻り復活なんだな
5面のワープザコ地帯の復活が不可能な気がするんだけど
これはノーミスで行けということですか?
下のモアイの鼻水になればいいよ
>>714 試しにやってみたら見事な鼻水になりゲームオーバーになりました
その後コンティニューして最初からパワーアップして慎重に進んだら見事クリア出来ました
本当にありがとうございました!
>>715 彼は下のモアイの鼻にバイパーの先っちょをめり込ませておけば
(アバウトでもいいけど、感覚はご自分で何度もやってお願いします)
そこが安地ですよ、といっている。復活パターンとして覚えておくとラクですよ。
一周目なら鼻ティッシュより
鼻の上の方が簡単かもしれない
>>716 まじっすか、実はうっすらネタかと思ったらそんな意味合いが・・・
どうもありがとうございます
△自機ここ
─┐
──┘鼻└
下モアイ
グラディウサーは機知に富んでいるな
さらまんだはまだ簡単なほうだよね。
初心者でも頑張ればクリアできるレベル。
グラTやVはどう頑張っても無理です><
> さらまんだはまだ簡単なほうだよね。
そんな貴方に
つ [MSX版]
グラI1−4の復活って、かなりの連射力が必要じゃね?
アイアンメイデンっていいやり方無いの??
>>724 グラI1-4の最後の開始地点からなら最下段でレーザーって手もある。
ちょっとした大道芸だがAC版デラパ共にノーマルランクでは
雑魚が上に逃げて弾撃たれるので不可。
726 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/24(木) 11:41:40 ID:aWE7uGeSO
俺は優しいから腹空かせてるオプハンにいつも餌くれてやる
>>725 それ使ったことあるし便利だが、次面の対肉団子はレーザーよりショットのほうがいいんだよね。
>>721 J35をそのまま改造するとカコワルイもんができるってのが良く分かったよ。
>>723 俺はMSXはノーミスクリアできるが(てか一1Pで1回でも死んだら復活無理)
沙羅ポは全てデフォセッティングでは無理ですた・・・・
MSXはSCCの影響で最初からスローなんで楽。(スタート時にすでに処理落ち)
その証拠にハードの制約ない沙羅ポのグラ2は若干動きが速い。
732 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/24(木) 19:09:06 ID:+j5y2dYA0
グラUPSPでやってますが、よく地形に激突して死にます。パターン
きちんとしててフル装備くらいは楽にできますが調子いいときは決まって
オプハンに全部オプション食われて死にます。
オプ3個にしてもやりずらくなって結局アボーン。
ノーコンで6面まではいけるのですが。
誰か助けて!
>>732 4つ目のオプションをつける所を決めて
オプハンが来る位置をある程度パターン化すればどう?
パターンきちんとしてたら地形に激突なんかしないだろ
パターンが出来ててもアレじゃマトモに操作出来ないだろ。
>>729 MiG-31をビックバイパーに改造したらしっくりくる。
ロードブリティシュはまんまF-16。
>736
MiG-31か、確かにあれならまあ。
垂直尾翼も改造しないといかんが。
折れはロードブリティッシュはラファールとかタイフーンとかが近いかなと思ってるけど。
なんだ、コテハンの話をしてるんじゃないのか
てすてす
おお!
ほお!
スゲェェェェェ
全部大文字!2!!
>>739 スゲェェェェ!おめでとう!
>>744 ロードブリティッシュってガナード翼みたいなヤツ付いてたんだ。
今までないものと思ってた。
746 :
744:2008/01/25(金) 20:31:35 ID:9lFwy9TVO
>>745あのロードブリティッシュは多分、ソーラーアサルトの奴だと思います。拾った画像なので…。
>>737氏の言う通り、ラファールやタイフーンの方がデザイン的に近いかもね。どちらもチョコエッグ戦闘機で出てるので、そのうち作成してみます。
バイパーもカナード付いてるやつがある
やっぱR-TYPE TACTICSみたいな感じでグラディウスタクティクス出て欲しいな
グラディウス連合軍のユニットは少ないからシリーズ網羅出来そうだ
>>748 3Bスレからのコピペ。これだけあれば、何とかなりそうだな。
512 名前:各系統機体をまとめてみた [sage] 投稿日:2008年01月21日(月) 04:06:44 ID:LFM/Xi9X0 (PC)
ビックバイパー:シリーズのほぼ全てに登場。名前は同じでもバリエーション多数。ゲスト出演も多い。
ビックサイバー:FCコズミックウォーズに登場。バクテリアンが開発した敵ビックバイパー。
ロードブリティッシュ:AC沙羅曼蛇などに登場。2P機体としての登場が多い。リップルレーザー好き。
メタリオン:MSXグラ2、X68ネメシス90改に登場。MSX版はビックバイパー系最強機体と言って間違いない。
サーベルタイガー:MSX沙羅曼蛇1P。2Pと合体できるなど特殊な装備が多い。
スラッシャー:MSX沙羅曼蛇2P。別に違いは無い。
ヴィクセン:MSXゴーファーの野望エピソードIIに登場。喋る人工知能搭載。武装が多彩。
スーパーコブラ:AC沙羅曼蛇2に登場。オプションシュートとともに謎の存在。
ジェイドナイト:PS外伝に登場。翡翠の騎士の異名を持つ。スプレッドボム以外の装備は微妙。
ファルシオンβ:PS外伝に登場。接近戦仕様の機体だがそれをカバーするためのホーミングも強い。
アルピニア:ACソーラーアサルトに登場。VVが居て別機体が主人公なのはこれのみ。ホーミング系の攻撃が多い。
ブラックバイパー:ACセクシーパロディウスに登場。VVを影で支えた存在が表に。しかし武装は随分違う。
フォースバイパー:携帯NEOに登場。よく知らん。
ビクトリーバイパー:遊戯王カードに登場。知らん。
ライディングバイパー:ACオトメディウスの各機体の総称。ビックバイパー他いろいろ。
他にも設定のみの機体がいくつか存在。
750 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/26(土) 04:41:18 ID:iWxrrqGQ0
>>727 ちょww味噌は装備しない方がいいんでね?
>>746 >744の画像はソーラーアサルトので間違いないよ。
そういやグラうp板消えてるけど何があったんだ?
クソガキがmp3交換に使ってたから閉鎖
って何年前の話だよ。相当前だぞ。知らなかった?
>753
そういう事があったのか…。
見事に知らなかったんですよこれがorz
情報ありがとう。
復活してほしいなあ。
できればファイルのダウンロード可能まで…
756 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 16:31:21 ID:UUa0wxZm0
2-2ガ越せない!!!
>>756 初代か? だったらそこは、かなり高い壁。 しかしけっして越えられない壁じゃない。
IIIの2-2の泡のことなら多少のやり込みではどうにもならんと思うので
禿げる前にあきらめろ
IIIやっと1周した…
もうつかれたよパトラシュ
760 :
ごん太:2008/01/27(日) 19:57:38 ID:579WwtcB0
うーーーわんわん!!!!!がるるるるるる・・・
きゃいーんきゃいーん
一周できれば問題なし
ねんがんのソーラーアサルトリバイズドを手にいれたぞ!
半日かけてセッティングして、いざ電源ON!→バツッ!!
…ブレーカが落ちました…
TVを消して再投入→ブレ落…?
冷蔵庫止めて再投入→ブレ落…??
PC止めて再投入→ブレ落…???
照明消して再投入→ブレ落…????
もういいんだ…何だかとても眠いんだ…ogr
>>762 ワロタ・・・らいかんのだろうがワロタ
がんがれ!
自家発電しかないな
>>759 キューブ抜けたのか、凄いな
キューブの先はどうなっているのかな?知りたいような知りたくないような
9面の長いキューブを抜けると要塞であった。
穴の底が入り口となった。
中ボスでスクロールが止まった。
調べてみたところ
NORMAL以上 普通
ゲームレベル1 キューブがトロい、飛来時と同じスピードで突撃、数が少ない
ちなみにレベル1の変更箇所は結構あって、
泡が少ない(気がする)とか、Mk=IIIの反射レーザーのパターンが変わってるとか、乱射レーザーが弱くなったとか
モアイのはいてくるイオンリングの数が極端に少なくなったとか、炎の分裂が1回だけになったとか、
クリスタル面で飛んでくる砲台が少なくなったとか、キューブラッシュが簡単になったとか、要塞のハッチが結構消されてるとか、
肉団子がちょっと消えてるとか、あたり判定が修正されてるとか、
あとほか全体的な敵の弱体化や消去など。
あれなららくらくクリアできるけど、ノーマル以上で1周したならすごいなあ。
連レススマソ
最大の変更はボスラッシュの最初がザブラッシュになったこと。
右端、左端にザブがでてきて、いつものように左側にいると知らぬ間に死ぬ。
『あれ?ザブがでてきた』とか思ってたら死んでる。
ガーメイドの残骸が残らないのは嬉しかった
グラIIIのロケテスト版はコナミにも残ってないのか?
泡が四角い。
風船モアイが四角い。
肉団子までもが四角かった。
たまらぬ当たり判定であった。
今の流れはランクだいぶ下がってるな
>>762 それ電力量超過じゃなくて、電源周りがショートしてる可能性が高いぞw
安全装置が動いてるんじゃないのか
>>773 一面が植物面だっけ。
色々バージョンはあるんだろうけど。
ttp://www.konamistyle.jp/item/itemsrch.php 【特典つき】沙羅曼蛇 PORTABLE コナミ・ザ・ベスト (PSP)2,520円(税込2,646円)2008/03/13発売
【特典つき】パロディウスPORTABLE コナミ・ザ・ベスト (PSP)2,520円(税込2,646円)2008/03/13発売
【特典つき】ツインビーPORTABLE コナミ・ザ・ベスト (PSP)2,520円(税込2,646円)2008/03/13発売
VI出して
Uの8面の要塞入って最初(前衛抜けた直後)からの復活、
ザブラッシュどうやるんですか?
4番でザブラッシュまでに1速+2wayミサイル装備してます。
サラポべスト出るのか!
PSP本体持って無いし、据置版で満足してたから、
サラポもパロポもツインポも買わなかったが、
これを機会に買うかな
店の人にツインポ下さいと言ったら
変な顔をされそうな・・・・
>>785 「こんな私ので良ければ・・・・(赤面)」とか
今月沙羅ポ買ったあたいの立場は?・・・・
ベストでもベストじゃなくてもどっちでも一緒だからそう気を落とさずに。
>>783 ザブラッシュってあの細いところに砲台が密集したところを
抜けた瞬間来る奴らかな?
撃ち返しなしなら適当に撃ちながら細道を抜けたところに誘導しておいて細道に下がる。
撃ち返しあり(2週目以降)なら同じように誘導して撃ち返し封印するように近づいて殺すか
よける。
という風に俺はやってます。よかったら使ってください。
[20:44:41] 一樹◆SanaebA2pM-MIDIの発言: 飛んでけ移植やってよー
[20:44:55] ガリバーの発言: HSPで
[20:45:01] ガリバーの発言: 画面スクロールしないゲームつくればおk
[20:45:10] ガリバーの発言: すくろーるも
[20:45:11] ガリバーの発言: できるけど
[20:45:14] ガリバーの発言: いまはまだ
[20:45:14] ガリバーの発言: 完全じゃない
[20:45:16] 一樹◆SanaebA2pM-MIDIの発言: 画面スクロール、ソフトのほうでサポートされてないの?
[20:45:17] ガリバーの発言: いまPSP改造って
[20:45:21] ガリバーの発言: 発展途上だから
[20:45:25] 一樹◆SanaebA2pM-MIDIの発言: まるでMSXだな
[20:45:26] 一樹◆SanaebA2pM-MIDIの発言: ..
[20:45:34] ガリバーの発言: まあ
[20:45:37] ガリバーの発言: いつかできるようになるかもしれにあ
[20:45:38] ガリバーの発言: あ
[20:45:39] ガリバーの発言: しれないでした
[20:46:28] 一樹◆SanaebA2pM-MIDIの発言: もう小野を思い出させるのはやめてくれ・・ふっふふ
[20:46:28] 一樹◆SanaebA2pM-MIDIの発言: ..
[20:46:45] 一樹◆SanaebA2pM-MIDIの発言: 画面スクロールというか
[20:46:55] 一樹◆SanaebA2pM-MIDIの発言: 画面スクロールのしかたわかんねー
[20:46:56] 一樹◆SanaebA2pM-MIDIの発言: ..
[20:47:17] 一樹◆SanaebA2pM-MIDIの発言: 自分の座標にあわせて地形を表示させるんじゃないの?
[20:47:19] 一樹◆SanaebA2pM-MIDIの発言: しらない
[20:47:20] 一樹◆SanaebA2pM-MIDIの発言: ..
[20:51:08] ガリバーの発言: ん
[20:51:08] ガリバーの発言: あ
[20:51:11] ガリバーの発言: ごめ友達に
[20:51:12] ガリバーの発言: PSPわたしてた
[20:51:14] ガリバーの発言: ..
[20:51:20] ガリバーの発言: てか
[20:51:26] ガリバーの発言: 実際スクロールさせてなくても
[20:51:28] ガリバーの発言: STGとかだろ
[20:51:29] ガリバーの発言: だと
[20:51:31] ガリバーの発言: そう見せればいいよね
[20:51:32] ガリバーの発言: ..
[20:51:41] 一樹◆SanaebA2pM-MIDIの発言: 俺のだってそうだもの
[20:51:44] ガリバーの発言: 敵キャラ自体を撃つイベントつくるとか
[20:51:45] ガリバーの発言: うん
[20:51:47] ガリバーの発言: それがいい
[20:51:47] ガリバーの発言: ..
[20:51:49] ガリバーの発言: CNC 神
[20:51:49] ガリバーの発言: ..
[20:51:53] 一樹◆SanaebA2pM-MIDIの発言: HSP神
[20:51:54] 一樹◆SanaebA2pM-MIDIの発言: ..
[20:51:54] 一樹◆SanaebA2pM-MIDIの発言: ..
[20:51:56] ガリバーの発言: 悪魔城も かみ
[20:53:17] ガリバーの発言: なんか
[20:53:18] ガリバーの発言: いいげーむねーかなー
[20:53:20] ガリバーの発言: いま
[20:53:22] ガリバーの発言: 2Gくらい
[20:53:22] ガリバーの発言: あいてて
[20:53:26] ガリバーの発言: ゲーム4つしかはいってねー
[20:53:28] ガリバーの発言: でも
[20:53:30] ガリバーの発言: はいってるのぜんぶ
[20:53:33] ガリバーの発言: 神ゲーw
誤爆スマソ(゚ー゚)
792 :
783:2008/01/30(水) 22:54:27 ID:0DQGwfpg0
>>789 そうです、そのザブラッシュです。
なるほど、細道に下がってよけるのですか。
ということは天井と床のハッチはザブ終了まで放置でおkですか
(毎回少しでも早くハッチを壊そうと思って前に出ては
ザブに後ろから掘られて死んでたんですが)?
>>792 ハッチは優先だろ。
ザブは適当でもおk
ビッグコアMk=IIが子宮に見えた
やっぱグラIIは萌えないねぇ…優等生過ぎて面白くない
グラIやIIは最高ランク時でも全箇所復活パターンが確立されてるから
緊張感無くてつまらんわ
グラU高次周の要塞前半復活は全く安定しないんだが、ここって安定パターンあるの?
>>798 常に残機0で進み増えたら自爆を繰り返して1000万点達成出来る
とでも言いたげなスゲェ自信家だね。
>>798 是非高次周全箇所復活動画を見せてください。
楽勝なんですよね?
>>798は
>>800の方法で大台叩き出すべし。
どんなにいい場面でも増えたら即自爆な。
そういう場面で増えてほしくなけりゃスコアの調整は遅らせたりしても構わんよ。任せる。
ただしその分大台達成には遅れるがね。
達成してる人間、あるいは高次周を実際経験してつらさを知ってる人間は
1000万達成がどれくらい労力を必要とするかわかってるから噛み付くのもわかるなw
まあ故めぞん氏クラス以上の腕があってレーザー1000万ルンルン気分で達成できる
腕なら別だがね
レーザー1000万をルンルン気分で達成はグラUの話な
グラIIを一番、二番装備で1000万点行くやつは真のグラディウサー
私は四番で1000万点行ったがあれはまさに奇跡。
私の復活可能場所は
2面ボスまでならどこで死んでも可能
モアイボスからボスラッシュまでならどこで死んでも可能
要塞天井ハゲ以降ならどこで死んでも可能
それ以外だと詰んでしまう。
とにかく3面4面をノーミスで進まないとダメなところがとてもツライ
世の中にはグラIIを2番装備で満足に1周できない人もいる事を
時々でいいから思い出してあげてください・・・ それでも面白いからいいんだ!
4番装備を使ってないところには突っ込まないで
スペァッバム!
久々にPCエンジンを引っ張り出して、サラマンダをプレイ。
炎ステージと火山ステージの音楽が良すぎ。
こんなに名曲があったかと、感動した。
沙羅曼蛇の炎ステージの曲は
かっこいいよな
が、一番好きな炎ステージの音源は
ファミコン版なんだ
ファミコン版のショボさには萎えた
そういうことはハードの性能を考えてから言おうな
ファミコンより性能の低いMSX版沙羅曼蛇は気合が入りまくりで、SCCサウンドという力の入れまくりようだというのに・・・
FC沙羅曼蛇→FCグラIIの進化っぷりは期待以上ですた
/ ,' ! 、\
/ , / ヽ 、 ヽ ヽ
/ ,' / / /i ! ヘ i |
| | | | / l ヽ ! || /ヽ
| ハ | | '|⌒ヽ ヘ \ ⌒ヽ 、i| ||/ }
リ | ! ハl ヽ ヽ \ ハ ハ 〃 /!ヽ
ヽ ヘ ゝ \ ヽ ''__ 、! イ′/│ ヘ
\ ハ| "ひ) イびゞ l|, 'リ 、 'i ! ハ
! | ト、"´ ゝ ー iレ i´`ノ ! i ハ ! 禁則事項ですっ★
// 弋. r、 ヽ⌒> / /- ' ' , !ノ リ
// l | |、└ ´ / ,' | ヘ
// / / | >-‐ ≦ ィ´ /  ̄ヽ i ヽ
, - ー ´ / l .ノ 〈/ / / ヽ ', ヘ
/, l ハ / ー┐ / / , ' ! ヽ ハ
/ イ /{ />/ 二}r‐v / // } ', ハ
| ハ / ヽ│ ,/ _ク== レリイ ,' ', |
|/ | / {, >': ) / / / /| i !
ゝ ゝ r′'"´ : ) /) | / / ノ i ノ
グラIIIバクテリアンとなんか似てないか?
http://bhdaamov.hp.infoseek.co.jp/parodius/pic/u-10-2.gif
グラIIIをピアノで弾けるのは俺しかいないっぽい
MIKI-CHANG姐さま降臨乙
819 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/03(日) 18:27:44 ID:o40tPJZlO
マンダ2の一週目ステージ5の曲がいい
>>819 SPEEDっていう曲だよね?あたしも大好き!
曲が盛り上がったところで、マキシマムスピードで要塞内を失踪
そして落ち着いたところでボス登場
うまく曲の終わり際で撃墜できれば、すごく感じる…
たまりません(`Д´;)ハァハァ
>>マキシマムスピードで要塞内を失踪
ちょw逃げんじゃねーwww
>>820 確かに、いつも要塞内で失踪する…
言い得て抄だ
ピシャーン シャン シャン シャン...
ミッサァァィ!
俺の乗ってるスクーターは、フロントだけでブレーキするとき、
初代グラディウスのレーザーとほぼ同じ音がする。
だからいつも止まる時は、ブレーキかけたり離したりしてると、とても楽しい。
U>X>V>T>W
俺もVは結構好き。
短いって言う人もいるけど。
最初のプレイでフローラと結婚したのは内緒w
私はIIが好きかなぁ
なんたって作曲がMIKIちゃんだし、すごいアニメパターン数で温かみのあるドット絵、
たった一枚のディスクでここまで感動させるとは、某■に見習わせたいですよ〜
主人公と坊っちゃんが共闘するシーンは、感動して何回も泣いちゃったよ…
あれ、ここ何のスレだっけ?
ドラディウス
今更中古でグラポ買った
やっぱベストよりオリジナルが欲しかった
何あのIVのボイス・効果音のキーの低さ
あの外伝のガードの弱体っぷり
IIIのムービーカットされ過ぎだし
全体的に弾見えづらいのは仕方ないのか?
ステージセレクトも出来ない
まだIVと外伝しかやってないが既に不満だらけだ
今更ならグラコレ買えばよかったのに…
835 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/04(月) 08:55:04 ID:W5amFc6bO
IIの結晶の当たり判定って右にはみ出してない?
どうしてグラディウサーって、人を見下したような物言いしかできないんだろうか。
坊やだからさ
これが、若さか・・・・
>>830 ワロタw
ドラゴンボール+パロディウスでドラディウスw
840 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/04(月) 20:43:08 ID:sFd41nqp0
むしろ自機の判定が左寄りっぽいよな。
先っちょ位だったら弾すり抜けるし。
>>842既に二個オクで落とした。俺もT-301に期待してる。
ここのプラモは評判悪いらしいけど…。
>>842 これのどこがグラIIバイパーなん?
人口太陽で敵に追いかけられてるイマージの家具師とはぜんぜん形が違うじゃん。
>以後、各シリーズの「ビックバイパー」 も続々登場予定。ディスプレイ用の専用スタンドも付属します。
沙羅曼蛇2のバイパーをはやくッ
急がないと…間に合わない…
>>839 ゴーファーはビッグゲテスターと融合したクウラか
>>844 X68000版発売時におまけに付いてた設定資料集のフルスクラッチモデルがオリジナル
以来これが一応コナミ公式のグラII版バイパーってことでコナスタから限定キャストモデルも発売されてる
同じ作品でもイラストによって違ったりするしな
>各シリーズの「ビックバイパー」 も続々
そんなに出すつもりなのかw
パロやワイワイのも出ますか?
PCE版IIの説明書に載ってたのってX68000版と同じなの?
>>847 結局、オトメディウスまで出して・・・そっち系のものしか売れない悪寒
久々にグラIIやったらザブラッシュで死にまくってふいた
ボスよえーのに
851 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/05(火) 18:14:10 ID:9S+fuQl50
グラかー
めぞんの奴思い出すなー
で、死んだ手前いつ復活するんですか?
残機が無いから無理だよ
めぞん一刻w
みのむしw
GMC-IMOw
あいつ結局今でもせせら笑われてるんじゃないか。
残機が無いから無理とは笑えるねえ、ザブトン一枚だw
あいつの日記がウェブ上に生前あったがアニメの話ばっかですげえバカぶりだったし、
面接に行ったら「君、帰っていいよ」などと言われて世からさっぱり相手にされなかった旨が
書かれていたな。
グラで偉そうな顔していたがそれで遊びほうけてその挙句がこのザマだったw
ゲーセンでは殿様気取りだったが社会と言う将軍様の前では鼻であしらわれていたわけだ。
偉そうな顔はしていたが結局所詮はあいつ足軽雑魚だったわけじゃんw
データは残っているからその内あいつの日記のミラーサイト勝手にこしらえて晒し者にしようかね。
今となってはあんなのもう笑い熊ラスカルだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
と、2chに草生やす以外で社会と関われないゴミ虫が申しております。
>笑い熊ラスカルだな
つまんねぇwww
鼻でワロタ
“警告!時空振動反応。箱からの出現物体数2、1つは認識コード
不明の小型物体、もう一つは・・・ビックバイパー(アニメ版)
ただし、これはスナップフィットではない”
ありえない、何かの間違いではないのか?
“聞こえるか?こちらはビックバイパー、あまり時間が無いので
よく聞いてくれ。コレを作るには接着剤の助けが必要だ。”
“我々は説明書とは別のルートからパーツを作成し、2箇所のピン部分を
互いに1コずつ破壊しなければならない。”
“無論、どちらか片方ではだめだ。2人とも成功しない限り、我々に
未来はない。”
・・・選択の余地はなさそうだな。
“よし、行くぞ!
めぞん一刻で気付けよ
お、原始芋死んだんだ?そりゃよかったな。
862 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/06(水) 14:12:15 ID:KSULIQBS0
>>858 お馬鹿ですか?それとも純粋すぎますか?
ここじゃGRADIU5の話題はタブーかな
原始芋ってもう故人なん?
めぞんは死して我らが神となったのだ!
行け!めぞん信者よ
かの隆盛を取り戻せ、取り戻すのだ!!
Ah女の子は見つめ合うだけで
869 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/06(水) 21:02:04 ID:tuFB8o7d0
リブルラブルでわざと「きみの桃戦を待ってるぜ」と誤字混じりで書かれるなり
そのスコアを抜き返し、「桃戦」と書き返してくるおちゃめなかのめぞん氏…
立て!!信者よ!!
伝説から神話へと移行したかの師(マスター)がもの笑いのネタにされようとしている!!!
阻止せよ!!神話の冒涜行為を!!!!
今再び神話の時代へ世を戻し、かの隆盛を取り戻すのだ!!!!!!!!
ロマンス、イラネ
>>865 綴りグラディウスじゃないぞ
ニコニコの同人だろう
Ani、てーせる、あさゆき、かわにし、粉味、まほちゃん、ひろグラ・・・
いい奴も悪い奴もいたが、みんな死んでしまったな。
大人達は皆死んだ!
874 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/06(水) 23:50:08 ID:ouMUJN0S0
信者らよ!!
今は泣け!!!!
かの師が我らを強くしてくれる!!!!!!
涙の数だけ強くなるのだ!!!!!!!!!!!!
とりあえずテトランは俺の嫁ってことでOK?
阻止
>>875 貴様ッ!その4本の触手をどんな事に使っているんだ!?
878 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/07(木) 01:26:33 ID:UvicHzgXO
ライフフォース版のテトランは触手緑色なんだぜ?
さて、天上界はグラディウスを予定している
とりあえず基地面と火星の溶岩といろいろステージがあったはずだ
まあ、ヴァルキリーかスプリガンmark2でもいいが
テトランとファインモーションは俺のものと決まってるだろバカ
嫁にはやらん
テニーロップとかレーザーテトランとかサイランならくれてやるが、カバードテトランもやらん
アーケードのサイレントヒルでUFOエンディングにいったらなぜかビックバイパーに乗っていた
何を言ってるのかわからないかもしれない、俺も頭あおかしくなりそうだった
ポルナレフの気分だぜ…
めぞんよ、グラの神よ!!!!!!!!!!!!
我らに力を!!!!!!!!!!!!!!!!
で、256周すると1周目に戻るの?
886 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/07(木) 20:37:39 ID:Nirh8NV30
決起せよめぞん信者よ!!!!!!!!!!!
かの師の偉大さを世に見せつけ、それを天と仰がせるのだ!!!!!!!!!!
師の偉大ぶりの前に勝るものはこの世にはなく、かつ師の発言ひとつひとつは永遠の言葉に他ならず、
かのラーマクリシュナの不滅の言葉(カタムリト)を超えた偉大さを持つに及んでさえいる事を世に
認知させ、かの偉業が天と地に響き渡る偉業であった事を知らしめよ!!!!!!!!!!
それうp時間じゃなく動画の収録時間の長さだとオモ
スペランカー?
>>889 ゲームセンターCXだったか忘れたが、どこかでそのネタ聞いたな
256周したら無敵になります。
ノートイレで256周したら膀胱が破裂します
これが噂のあのさ君か
金も腕も無くて動画環境の無い嫉妬君だな
そこで介護用オムツの出番
あと点滴
>>892 およそ一週間もトイレへ行けないとは・・・
初代だったら3日半くらいだぜ。
つーかマジレスするとグラディウスは256面クリアすると1面の難易度に戻るわけだが、
256と7の公約数は存在しないわけで、
結局、火山ステージで1面の難易度に戻るのは257周目の1面ということになる。はず。
正確にいうと、敵や弾のスピードが一面のスピードに戻るな
打ち返しはちゃんとあるから、ゲームスタート時の一面の難易度じゃないから!
いや、そんなん常識やから
>>897 37-5で撃ち返しがなくなるよ
> 正確にいうと、敵や弾のスピードが一面のスピードに戻るな
いや、それは37周目より前
グラポとサラポどっちか買おうと思うんだがお勧めを教えて下しあ
ヌルポ
グラディウスが好きならグラポ
沙羅曼蛇が好きならサラポ
グラ2がやりたいならグラポ
XEXEXがやりたいならサラポ
結論:両方買え
>>902 グラ「2」もサラポだろ。グラ「II」はグラポだけど。
>>903 悪い
素で間違えてた。
グラポはI〜IV 外伝だけだったな。
初代グラディウスのボス前の火山2つ
どう見てもおっぱいが2つ並んで母乳を吹き出してるようにしか見えない
そしてビッグコアが顔?
ビッグコアはどー考えても子宮だろ!
狙い撃て!
907 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/08(金) 17:24:05 ID:jlmLGPB/0
そうだめぞん信者よ、狙い撃て!!!!!!!!!!
あのかの隆盛を取り戻すその時まで連付きボタンを撃ち続けるのだ!!!!!!!!!!
連打、連打、涙が枯れてもコスリ続けるのだ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
今やコスリも徹夜も連コもタダゲーもスパリもウソスコアも常識で何でもアリだ、
かつての非常識で切り抜けつつ
勝利を目指せ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
908 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/09(土) 01:27:22 ID:mTP184tY0
>>907 「!」は1コでいいですよ。頭悪い人かターゲ(ryに見えます。
敵どころか見方も全滅しますよ。それか残機が一気になくなるか。
徹夜、連コは割りと普通じゃね?
時間に余裕があればの話だけど
久々にグラ3やってみたら以外と難しいなw
フォーメーション+リデュースだと楽勝なんだけど3番装備とか割と死ねる
とりあえずフォーメーション封印でいくか
バクテリアン=リーク人の祖?
>>913 やめてクれ…そおいうBIDE的解釈ハ…
あぁ、なんかネムイ…スゴクいイ気モチダ…
最近の三菱製の携帯みてるとグラボスに見えてしまう。
ヨロガトン・キメラ第二形態風車型?
917 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/10(日) 23:41:07 ID:7fguh29d0
今再びめぞん信者よ立ち上がれ!!!!!!!!!!
バブルには立ち上がりにBGMがあったがめぞん信者にはアニソンで良い!!!!!
今や連コも徹夜もタダゲーも、そして鍵もキセル上京も全てがみんな常識だ!!!!!!!
スロで食ってる奴しかいない近況は何だか気になるが、そこはゴトでどうにかしつつ
全一を根こそぎ取って取りまくりかの偉大なる日々を取り戻し今再び輝くのだ!!!!!!!!!!
師は今やこの世のものではないが、だからこそ今再び輝きを求める意義がある!!!!!!!!!!
画像加工で捏造でも良いからめぞん信者の偉大さをここに見せつけよ!!!!!!!!!
うるさいなぁ
誰も読んでないって
しかしそれでも来るのがめぞん信者クオリティだ!!!!!!!!!
決起せよ信者よ!!!!!!!
頭は文字通り劣悪でDQNだらけだが、だらけに通っためぞんを崇拝する熱意で
我らは戦うのだ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
めぞんを崇拝する心は黒山羊を崇拝する心と似ているが、似て非なるものなり!!!!!!!!!!!
崇めよ!!!!!
崇めよ!!!!!
めぞんはゲーマーの王、DQN王、
そしてまさに伝説にして神なり!!!!!!!!!!!!!!!
しかし全て自称だ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
沙羅曼蛇2−2で終わったヘタレだけどいいんだろうか
もっと進みたいけど練習しづらいよ・・・
めぞん氏は尊敬するけど、
めぞんをNGにしたくなってきた
じゃあめぞん氏信者よ立ち上がれ!!!!!!!!!!
崇めよ!!!!!!!!!!
そして讃えよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
コゲどんぼのアニソンは師の賛美歌、そして冬目景の単行本は彼の
聖書だったのだ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
高見にしてめぞん、
めぞんにしてめぞん氏、めぞん氏にして師、師にして王であり神、
そして主たる神の中の神、彼を讃えよ讃えよ讃えよ!!!!!!!!
>>921 もっといいNG方法があるでよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
924 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/11(月) 06:26:56 ID:0Ka3kt+w0
朝っぱらから
いや、昨夜からかキティが沸いてるな
自覚しててこれだもんな
>>920 PSPだと操作性に難があるけどね。
脱出以外で難しいと感じたのは何処?
>>926 1面中盤の復活細胞壁と2面序盤です
2周目だと隕石が配置されていて攻撃がとおりづらいのでオプションを前に配置してミサイルを連射したほうがいいんでしょうか
連射装置なくて手連です
928 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/11(月) 12:31:54 ID:6VkiS5Xp0
手連でなく手淫をせよ!!!!!!!!!!!!
実際、かの神たるめぞんがヒラと共にそうであったように!!!!!!!!!!!
手淫がうまくなれば手連も上達する筈だ!!!!!!!!!!
師の教えに従え!信者よ!!!!!!
彼は神なり!!!!!!!!!!!!
929 :
926:2008/02/11(月) 14:01:29 ID:ClZH/iJ20
>>927 1面復活細胞っつか網目地帯なら
一番最初の網目地帯で上から自機2機分くらい下(節目を目印にする)を
撃ちながら前へ進み「2P」表示の下あたりで撃ってれば良い。
2面はレーザー取るまでそんな感じ。ミサイル当てて判定消そう。
930 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/11(月) 21:17:15 ID:Bnexw0TN0
行け信者よ!!!!!!!!
全一の星を目指せ!!!!!!!!
全一こそ究極オナニーの道、王道なり!!!!!!!
リプレイうpしてニコ動でワーイの極上DQNの道を突き進め!!!!!!!
ウソスコアで今や全てが済むからくだらん討議など無用だ!!!!!!
全一はウソスコアで取れはおkでこれ最強なのだ!!!!!!!
ウソでとっちゃ意味がない
普通、地道に努力して頑張った先にあるもんだろ?
932 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/11(月) 23:38:36 ID:Bnexw0TN0
いや、神は偽りを否定してはいたが
それはグラ神の語る戒律に含まれてはいなかった!!!!
だからそれはそれでおkなのだ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
今やスコアは作るもの、出すものではなくなっているそれを考えよ!!!!!!!!!!!!
実は過去からもとより不正ありきで話は進められて来た陰があったのだ!!!!!!!!!!!!
ここだけの話だが、ストライカーのビデオがかつて売られていたがありゃ実は無敵なのだ!!!!!
そうかと思うとTATSUJINビデオは全部捏造スコアで開発者に適当にスコアいじってもらって
録画編集しただけ。XX週目なんてもちそんなの全部ウソ。
証拠はいらないし証拠もまた作るものなのだ!!!!!!!!!!!!!!
ウソを売ってた新声社は犯罪社。
しかし黒も通れば白と化す。
これが全部真実で、神たる神も黙認していたところなのだ!!!!!!!!!!!!!!!
も〜お、過去から現在を通して不正バンバン。
やっぱウソスコア最強。
頭大丈夫?
MSXのデモ画面の右下、
NAOKI
YUTAKA
ってかいてあったんだね
気づかなかった
そろそろageてるやつがウザくなってきた
クラブII、なんかグラフィックが要塞の壁になった。
すごい不気味だった。
>>935 私もそう思ったので「!」をNG登録した
何か内容の無い長文とかS○Gっぽいな
IM○じゃない
>>936 アケでもPSPでもPS2でもなるよね。
脚が見辛くて避けにくいし。
941 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/12(火) 14:14:31 ID:Os5isX9C0
何々、NG登録だって?
そんなの初めから読んでるぞ
NG登録させて見えなくなるのをいい事にバンバン書くのが俺のやり方
叩き、煽り、晒し、スルー全てにこの復活パターンは通用する
めぞんよ、グラ神よ!!!!!!!!!!!!!!!
この愚かなる下僕共にかの偉業を知らしめたまえ!!!!!!!!!
かの天地に轟く偉業は今このスレでも発揮されている!!!!!!!!!
崇めよ!!!!!
讃えよ!!!!!
偉大なる神よ!!!!
おお復活パターンよ永遠なれ!!!!!!!!!!!!!!
復活パターンもいいけど突破パターンの構築も忘れずにな
そっちの方が効率いいときもあるし(イメファイ2−2など)
943 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/12(火) 14:55:21 ID:Os5isX9C0
神は突破パターンまではあんま語ってはいなかった!!!!!!!!!!!!!!
しかし、受け潰しよろしく叩き、煽り、晒し、スルーを相手に全開でさせて弾切れ狙いをするのが
そのまま突破パターンになっているのだ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
何だかやる気ゲージも上がって来た、神もやる気ゲージで士気を語っていたしやはりこのスレにも
神の教えが満ち満ちているそれを皆実感せよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!
いい加減通報するか
コピペするわけでもスクリプト使うわけでもなく完全手動で荒らしてるのが笑える。
最近はあまり見ないタイプだな。
ホント!、めちゃ笑っとる!
947 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/12(火) 21:27:08 ID:Kb/JUdH60
信者よ見よ、これが愚衆だ!!!!!!!!!!!!!!!!!
これを相手に勝って勝って勝ちまくるのは全くたやすい事だ!!!!!!!!!!!!!!
神は延々と粘着して一つのゲームの水子と化し攻略するタイプだったが、今更グラを攻略せんとする
彼らなど原始人同然だ!!!!!!!!!!!!!
笑え、さあさあ大いに笑うが良い!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
その笑いの陰で究極的な勝利、それも偉大なる勝利を我らは手にするのだ!!!!!!!!!!!!!!!!!!
実際、かの神がそうしたように!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
そんなにめぞん好きならめぞんのいる所に行けばいいんじゃね?
とりあえず一言
故人に失礼だろ!
しかしいまやモラルも死語の時代
人の不幸が大好きさってか
952 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/13(水) 01:45:03 ID:h+Z5vni60
故人に失礼?
バカな、彼は死んではおらず、ただ我らの心の内に生きているではないか!!!!!!!!!
俺は神たる神、めぞんの伝道師なのだ!!!!!!!!!!!!!!!!!!
彼はスコアもDQNも極めた究極的な存在、まさに神の中の神なのだ!!!!!!!!!!!!
神に伝道師はいて当然、俺はかの福音を伝道してるだけに過ぎないそれを考えよ!!!!!
見よ、天と我らの中には神がおられる!!!!!!!!!!!!
我々はその神を好きな名で呼んでいる。
仏教ではそれを仏と呼び、
儒教ではそれを聖人と呼び、
道教ではそれを仙人と呼び、
イスラムではそれをアラーと呼び、
そしてキリスト教では神と呼びゲーマーの世界ではめぞんと呼んでいる。
万法帰宗、全ては一つ、神は一つ、天はひとつなり!!!!!!!!!!!!
崇めよ!!!!!
崇めよ!!!!!
そして讃えよ!!!!!
めぞんの取り巻きは今や神官、そして俺は伝道師。
おお、我が宗派に栄光あれ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
崇めよ!!!!!
崇めよ!!!!!
ザーメン
954 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/13(水) 11:27:57 ID:bU4AehnT0
エロさなどを求めてはいけない!!!!!!!!!!!!
それはグラへの冒涜なり!!!!!!!!!!!!!!!!
我らはただ全一を求めさえすればそれで良いのだ!!!!!!!!!!!!
唯一の例外に神はアニキャラの中にエロさを求めていた矛盾があった、
ああ何と言う神の不可解!!!!!!!!!!!
ゲームに全一があってもアニキャラに全一など無いのにだ!!!!!!!
クリスタルコアなど所詮破壊すりゃいいだけだからあんなの雑魚に過ぎず
敵の内には入りはしない。
神にとって敵は全一を阻む者とアニキャラへの欲望で、だらけへ行ってぶちことデートしていた
そんな事さえあった!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
おお神よ神よそんなのがあったからDQNも極めつつあなたは昇天したのだ。
復活の時をただ望む。
伝説よ今再び…
ザーメン
>>954 えー
クリスタルコアエロいじゃん
腕がクネクネしてるとことかさ
957 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/13(水) 16:30:36 ID:XVNYDbOz0
伝道師たる我が胸中においてはそんなものエロにあらず!!!!!!!!!!!
我が前には売ったらお巡りに追い回される裏本こそエロなり!!!!!!!!!!!!!!
しかし、だからと言って新宿の裏本屋等の常連だとかそう言ったものはないぞ!!!!!!!!!!!!!
神に誓ってでもそう言いたいが、神はめぞんなので誓うに誓う事が出来ないのだ!!!!!!!!!!!!
だが幸いにして彼はエロと来れば二次元なのでこちらはグラの戒律を密かに破った事ありを神に知られずに
済んでいた。ああ幸いかな幸いかな!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
神の時代ではローパーの触手がエロいとかそう言った事が語られていたし、神の出入りしていたかの神殿、
新声社ではワルキューレはノーパンか否か論争の葉書で埋め尽くされ、
こんな企画はもうよそうとされた隠れた事実もまたあった。
これこそ神話の時代のエピソードなり!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
皆の者心して覚えよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
神はやはり偉大なり!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
二次ヲタだったしその偉大ぶりに拍車が掛かる今日かな!!!!!!!!!!!!!!!!
おお崇めよ!!!!!
崇めよ!!!!!
崇めよ!!!!!
崇めよ!!!!!
神は果たして偉大だった!!!!!!!!!!!!!!!!
ザーメン
内容読む気がしねぇ
NGに登録するしかないな
959 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/13(水) 18:18:49 ID:XVNYDbOz0
信者らよ!!!!!!!!!!
NGに登録だそうだから見えなくなるのを逆用して連射準備せよ!!!!!!!!
不謹慎だろ。
やっていいことと悪いことの区別ぐらいつけろ。
みのむしが羨ましそうにこのスレを眺めています
ファミ痛立ち読みしたがFCグラの1000万だかの記事ってどこにも見当たらなかった・・・
963 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/14(木) 16:30:26 ID:tLNRITsw0
それはファミであれアケであれグラが風化しつつある事の表れだ!!!!!!!!
今や伝説そのものが消え失せようとしている!!!!!!!!!!!!!!!!
かの伝説を復活させよ、伝説の復活パターンをここに作るのだ信者よ!!!!!!!!!!!!!!!
見よ、ゆとりがグラとは何かとさえ言い出している!!!!!!!!!!!!!!!
ここにかの王、DQN王、そして神たる神めぞんの成し得た奇跡の御技、復活パターンが
天地に轟く巨大な功績であった事を世に知らしめ直すのだ信者よ!!!!!!!!!!!!!!!
神は家をマンガで埋める程愚かで不謹慎中の不謹慎、まさに不謹慎の塊だったが、その不謹慎の中にも
燦然と輝く光輝が存在していたのだ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
その光輝を崇めよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
そして讃えよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ちっちゃな雪使いシュガーの曲を賛美歌に彼を讃えつつ
改めてここに帰依すべし!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ザーメン
どうでもいい
グラディウ〜スЪ゚Д゚
グラディウスΣЪ゚Д゚
グラディウス
おれの親が亡くなった時に無性に耐えられなくなって
当り散らしたい衝動にかられたことがあったっけなー…
今はネットで暴れられるんだからイイ世の中になったもんだ
次に死亡するグラディウサーは誰だろうな
次スレ立て様と思ったがダメだったので誰か代わりにお願いします。
だめだった・・・
改訂テンプレ↓で、誰かよろしく
■■グラディウスシリーズについて語りあうスレです■■
〜 みんな仲良くいきましょう 〜
※グラIV・Vの話題は専用スレでお願いします。
■グラディウス関連テンプレサイト
http://wyv.dyndns.org/gradiusTemplate/?FrontPage ■前スレ
グラディウス&沙羅曼蛇 43
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1197108059/ _____
/ / \ ■注意事項■
/_ _ | ・ グラディウス2(MSX版)と区別するため、
\//\ \  ̄\ AC版は「グラディウスII」と記載していただけると分かりやすいです。
// / ̄ / |. ・ ローマ数字はアルファベットのI(アイ)で書いてください。
// / / / 機種依存文字を使うと読めなくなる人がいます。
\\/ / / ・ 機種依存文字の化け方
/ __, / | / \ I→(特)II→(監)III
| | __/ | ・ その他、書き込む前にはよく自分の文を見返す癖をつけましょう。
\____\/ | . 熱くなりすぎちゃうのも良くないですよ。
|  ̄ ̄ .| ・ 次スレは重複を防ぐため
>>970の人がたててください。
よし。俺がいってこよう
誰も2ゲットしてくれないんだけどw
>>976 。・゚・(ノД`)ヽ(゚Д゚ )ヨチヨチ
979 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/17(日) 00:11:03 ID:fKAIeXKw0
本日、中古屋で沙羅曼蛇(MSX)を見つけてきた。
ファミコンの所にあって、透けてない…?とよく見たらMSX版だった。
幾らだった?
ていうか見つけただけで買ってないのかい?
グラディウスUってAC版とFC版どっちが難しい?
ACだと思う
ていうかファミコン、スーファミまでの移植物はみんな装備さえ整えば簡単だ思う
どう考えてもAC版の方が難しいけど、1周目の1〜2面だけならFC版の方が難しいかもしれない。
沙羅曼蛇の1周目1〜3面にも同じことが言えるかな。
984 :
979:2008/02/17(日) 14:43:07 ID:fKAIeXKw0
>>980 買いました。600円でした。
ちなみにまだやってません…。
カバードコアはACの方が楽な印象。
ACは東度来るミサイルに粗密があって粗な部分を選んで避けられたけど
FCはハードの限界か固まって向かってくるw
東度来るってなんじゃw
○飛んで来る
987 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/17(日) 16:50:22 ID:A6ltl4Yw0
そうだっけ?
FCのが避けやすかったようが…。
あらかじめオプション並べて瞬殺しちゃうから
あんまし覚えがないけど
FCは瞬殺だからな
ACは左端がほぼ安地でどうしても駄目な奴だけ避ければいいから楽
その安地をカットされた画面の狭いX68版は地獄だったぜ
FC版も弱点にオプション置いて右端に行けば安全に倒せるからね。
確かにガチで戦うと見た目以上の判定の大きさに苦戦するかも。
まぁFFで消せるんだけども。
FCカバは右下アンチだからオプとスピード最速あればコアのあたりから右下のアンチまでもってくればそれでオワリだなあ
ガチでFF無しだとちょっとした緊張感はあるかもしれん
2週目以降はFCのスペックでも頑張って遮蔽版撃ち返しあるから撃ち返しさせるタイミング計れば
ミサイルをキャラオーバーで出させなくする事も意図的に可能
FC版IIの1、2面の難しさは異常。最初はACのIII並に手間取ったw
ところで3周目くらいまではほとんど難易度変わらなかった気がするんだけど、雑魚からまともに打ち返しが来るのって何周目から?
というかもしかして最初から難易度変えられたりする?
ファミコン版で撃ち返しがあるのはパロくらいだ
FCIIって2週目以降で変わるのってかバードの撃ち返しだけじゃないか?
あとなんもかわらんでしょ
微妙にゴーレムの移動が速くなってる
周回重ねることで厳しくなるのはIIより沙羅だな
4面骨ビームとか
995 :
991:
そうだったのかー、情報サンクス。