【クリアボーナス】
枠1000万点、ライフ2000万点、バリアMAX1600万点、金塊1つ1万点
【エクステンド】
タイトル画面を見る!
初期設定なら1500万点と3500万点
【Stage5ボス 憎悪に満ちたセセリ(真セセリ)登場条件】
1人プレイでノーミス&覚醒オーバーLv3
【1UPの出し方】
・3面中ボス第一形態パーツ全破壊(左右3個ずつ)
・中ボス〜ライフ隠しポイントまでのバリア使用なし(オートバリアもダメ)
以上の条件で、3面ボス直前の左の方に茶色っぽいとがったオブジェクト(▲で表記)が2つあリ
▲
○ ▲
↑
この辺りを絶死界で撃ち込み続ければ「L」アイテムが出現する。
参考画像
2chシューティングスレ用うpろだのNo.1798,1799
【クリアラーへの助言】
・覚聖レベルMAXオススメ(個人差があります)
そうすれば「大き目の敵で覚聖しっぱなし>雑魚で聖霊石500」のループになる。
但し弾速はとても若干速くなる。
・簡単な覚聖レベル説明
聖霊石切れ覚聖(赤弾)を解除しないでいると
自機周りのゲージが逆回転開始、一周ごとにレベルが上がる。
(最大レベルでゲージは消える
レベルが高いほど、赤弾のスピードが上がる。
レベルが上がった状態だと、通常時に出る聖霊石の数が増えるため、
長い時間の覚聖が出来る。
前作だとミスごとにレベルリセットだったが、今回はレベル維持する。
今回はショットを撃っててもゲージの回転スピードは変わらない。
【クリア目的キャラ・オススメ度】
(☆=1 ★=0.5)
■アゲハ
1面道中 ☆☆☆☆☆ 文句なし
1面ボス ☆☆☆☆☆ 3キャラの中で一番戦闘時間が短い
2面道中 ☆☆☆☆☆ 問題になる斜めスクロール地帯も、アゲハが一番楽
2面ボス ☆☆☆☆☆ やっぱ最短な戦闘時間
3面道中 ☆☆☆☆☆ 楽なのもさることながら、中ボスパーツを楽に取れるというのが大きい
3面ボス ☆☆☆☆☆ 第2形態の辛い攻撃が来る前に倒せる
4面道中 ☆☆☆★ 特攻ザコに対して、攻撃範囲が狭いのがネックになり追いつめられることも
4面ボス ☆☆☆☆ 第4形態と発狂はタテハより時間がかかる
5面道中 ☆☆★ なんと言っても横スクロール。辛い。
5面ボス ☆☆☆☆☆ タテアサに比べて圧倒的に楽。
6面道中 ☆☆☆ 右に左に敵が来るため、パターン化しないと詰むことも。
6面ボス ☆☆☆ クジャク発狂が辛い。慣れないと確実にライフ1個は持って行かれる。
■タテハ
1面道中 ☆☆☆☆★ 中ボス戦でアゲハよりちょっと火力が低いのが気になる
1面ボス ☆☆☆☆★ アゲハより戦闘時間がちょっと長い。
2面道中 ☆☆☆★ 斜めスクロール地帯で、火力不足でちょっと苦しくなる。
2面ボス ☆☆☆☆ 第2形態でアゲハではこない攻撃をさばくのがちょっと大変
3面道中 ☆☆☆☆★ 取り立てて問題はなし
3面ボス ☆☆☆★ やっぱり第2形態最後の方が辛い。
4面道中 ☆☆☆☆☆ 突撃ザコが捌きやすい分、アゲハより楽かも。
4面ボス ☆☆☆☆☆ 第4形態と発狂は早いが、他が遅かったりでどっこい。
5面道中 ☆☆☆☆☆ タテハ最大の強みかも。
5面ボス ☆☆☆ 2形態第6波がヤバげ。
6面道中 ☆☆☆☆ 4面中ボス改が長引きがちなのがちょっとネック。
6面ボス ☆★ 厳しい攻撃に対してメリットがない。ALLの壁となって立ちはだかる。
■アサギ
1面道中 ☆☆☆☆ 気になるような部分はあまりない。
1面ボス ☆☆☆☆☆ 石も潤沢なので、瞬殺して終われる。
2面道中 ☆☆☆ 斜めスクロールがタテハ以上に厳しい。
2面ボス ☆☆☆ 石が残せればいいが・・・
3面道中 ☆★ 3面中ボスパーツが非常に取りにくい。ヘタをすると壊せないまま形態変化。
3面ボス ☆☆★ ボス前が辛く、石が残しにくい
4面道中 ☆☆☆☆☆ そろそろ火力が上がって楽になってくる。後半の難所はレイピアだけで簡単に突破可能。
4面ボス ★ 終わってる。石は持たない形態は変わらない。ガチると辛いが石を持ち込めば楽な部類。
5面道中 ☆☆☆☆★ そんなに硬いヤツもいないので、無難に進める。
5面ボス ☆☆☆☆ 横スクでバリア撃ち撃ちすれば石も残って楽勝となる。
6面道中 ☆☆☆☆☆ 中ボスを瞬殺できるのが強い。レイピアがザコを処理してくれるのも楽。
6面ボス ☆☆☆☆☆☆☆ 圧倒的。為す術も無く落ち行くクジャク。
・ガードバリアはチョン押ししても規定量(25%・オートで50%)減ります。
・金塊の倍率は覚聖を解除するまで継続されるのですぐに戻さず大量得点を狙おう。
・ボスの形態変化は耐久力メーターにちゃんと印がついてます。
またあと少しで壊れるというときには、ちゃんと信号音(ブザーの様な音)がなるので、
その音が鳴ったら覚聖(絶死)しておくと大量得点のチャンス!
ただし中盤以降のアゲハだと信号音聞いてからだと遅いこともありうるので注意
・バリア回復アイテムは三面ボス前、五面ボス前、六面ガッデスガルーダ前の三箇所あります。
回復アイテム(と、やられたとき)以外ではバリアゲージは回復しません。
・覚聖カウンタが切れたときの赤弾モード(赤走行)について
通常覚聖中に覚聖カウンタが切れたときは「通常赤走行」に突入
「絶赤走行」に突入する条件は以下の通り
1.絶死展開中に覚聖カウンタが切れたとき(金塊が残っていること)
2.「覚聖カウンタ0&金塊あり」の状態で絶死発動の操作(Bボタンギュー押し)
また、絶赤走行中のオートバリア発動後は「通常赤走行」に戻るが、
バリア展開中からBボタンをギュー押ししてることによって非覚聖状態を経ずに「絶赤走行」へ突入
・絶赤走行の特徴
道中は赤走行と弾速、弾量ともに同じ。
道中は処理落ちが掛かり易い分、赤走行よりも簡単になる部分が多い
例)4面中ボス前大型機、6面中ボス1発狂
ボス戦のみ、弾量が2倍。ごく一部の攻撃パターンは差し替えとなる。
ただし処理落ちも掛かるので、赤走行よりも簡単になる部分はある。
例)4ボス発狂、5ボス発狂
被弾すると残りのバリアゲージを全て消費。ただし、敵弾に2発以上同時に被弾した場合は50%消費で済む
取得金塊量は通常赤走行の3倍。覚醒オーバーレベルMAXの場合。
オーバーレベルがMAX以外の場合はレベルが1下がる毎1倍ずつ金塊量は減
覚醒絶死は2段階あり
自機の周辺が白いLv1時は敵破壊打ち返しを消しても倍率は上がらない
自機の周辺が緑色のLv2時は敵破壊打ち返し・敵弾打ち返しどちらでも倍率が上がる
時間でLv1からLv2へ移行する
絶死中金塊の数が500以上だと
500以下の時より減りが早い
敵破壊打ち返し弾数 1層=6+(stagex2)
ザコ2層 通常敵・中ボス4層
敵弾の素点
覚醒死界時通常弾40点
覚醒絶死界時撃ち返し弾2点通常弾50点
聖霊石の聖霊石カウンタによるの出現時の変化
ショットで敵を破壊するとレイピアは自機が近くにいないとどんどん縮小する
一度でも自機に近づいた聖霊石は緑のエフェクトが付加され縮小が止まる
0〜250 ショットで破壊 特大→大→中→小
レイピアで破壊 中
250〜399 大→中→小
小と中交互
400〜500 中→小
小
画面最下部と最上部辺りで破壊するとさらに+1個
>1
とても若干乙。
それとクリアボーナスは多分こっち
【クリアボーナス】
枠1000万点、ライフ2000万点、バリアMAX1600万点
金塊=レート(100〜1000点) x 聖霊石=100点 x ステージ取得合計 x 2
>>1乙の邪魔をするなぁー!
あとこれも
聖霊石=100点 x ステージ取得合計 x 2
まとめて「6面のリザルトボーナスx2」でもいいかもね
ずっとこの時を待っていた…
か な ら ず
>>1 乙 ッ !!
死ねるぅ
セセリ「エスプガルーダUstage34、始まるのぢゃ」
>>1 乙してしまったら、前スレには戻れないのよ!
今日もセセリに挑んできたがヤラレチャッタ
硬すぎです・・・
今さら既出でなんですが、ランクがHARDだとNORMALに比べてどこが難しくなってるんですか?
双方プレイしたけど違いがよく分かんないです。
うっ…うっ…
>>1乙…よくも、わたしの
>>1乙をっ! はあああああーーーっ!」
18 :
乙:2007/12/04(火) 11:04:38 ID:WF/fdnOW
バカな
>>1だわ、ホントに・・
あれ程止めたのに聞かないんだから・・
今日はセセリにも会えなかった/(^o^)\
ウェッハの本名何回聞いても忘れる…
ロデムだっけ?
マッダーラー
ゥェッハッーハー=マッドゥァーラーデウス
アゲハとタテハが融合したら孔雀ひねり潰せるかな
セセリ撃破キタ━(゚∀゚)━!
もう何も言い残す事は
そのままクリア目指してしまおう
俺は5面で曲を合わせようと無理して絶死と覚醒使うからなかなか進まないけどやっぱ楽しい
残機足らんです(´;ω;`)
>>27 エブリ台マジオススメ
バリアと覚聖使い込んで、ボス要所で絶死の捨身戦法
平均ウェッハ〜セセリな俺でもジャバメまで行けたわw
ただし通常設定台で自分の非力さを痛感することウケアイ
絶死云々の変なパターンが付くっていうデメリットがあるかもしれんが、
先のステージの練習も出来るし何より長く遊べるから良いではないか。楽しまなきゃ損損
タテハでクリアできるかどうかって腕前で今は安定クリア目指してる
アゲハは元々ほとんど使ってないけど1回クリアした
アサギは全然使ってない
この先、アゲハとアサギの安定クリアを目指したらまだまだ遊べるガルーダII
つーか憎悪のセセリ1回も出せない
こいつを倒すまでやめらんねー!
俺の戦いは始まったばかりだ!
(完)
憎悪はやはりアサギだな。
今日はかなり調子よくて一気にジャバメとやらに会えた\(^o^)/
石もバリアも空で速攻お別れしてきたが・・・
6面開幕でBボタン連打する人がいるのは何故?
行程上、途中で石がげろ余りするから
さっさと赤走行に入るためじゃないの?
>>33 予想だが、その人のパターンでは最初しばらく絶走行、その後しばらく石貯めて、
中ボス前の雑魚群で絶死って感じなんじゃない?
だとすると、とっとと絶走行に入るために石を使い切っているんだろう。
俺もそのパターンだ
セセリんでミスすると6面開幕は精霊石が余るからB連になってしまう
つーかよく考えたら、1面から全部赤絶だわ
気がついたら、もうすぐスレ番が前作に追いつくんだな
俺も稼動初日からプレイしてるけど未だにこっちは飽きないわw
自分なりにどうやればスコアが伸びるかいろいろ考えてると面白い
そこそこ人気があるのに移植されないのは何故だ
採算がとれないんじゃね?
ケツイ以降は採算もそうだが再現するのも難しいから移植しないんじゃなかろうか
そもそも縦シューが家庭向けじゃないよな(ディスプレイ的な意味で)
アリカは小さい会社ながらもよく頑張ってる
ケツイは別にDSでいいんだけどね アフターバーナーMSX版のコメントとかあれで許せてるみたいだし
639:CAVEの基板は買うのやめといた方がいいみたいだな 2007/12/08 15:38:20 kz8Q5Jhq0
138 :名無しさん@弾いっぱい:2007/12/08(土) 14:38:32 ID:kzsiKLCl0
あの基板書き換えが自由に行えるみたいだな。
特に酷いのがバグの修正に最低でも21000円も取るんだから。
不良なんだから無料で修正しろと言ったら仕様ですと言われたよ。
修理した基板 (FPGA基板) 起動回数制限アリ
いつか必ず起動しなくなるので買う人は覚悟が必要 最大3000回 基板屋情報
虫1人 21000円 ウルトラ2人プレイラスボスで終わる件
エスプガルU 21000円 2人プレイフリーズ修正
ピンク 21000円 6面アイテムばら撒きフリーズ
基板が違うが一応掲載
ケツイ 21000円 5面連打スルー音ズレ タイトル画面スタートバグ
全て仕様といわれたのが頭にくるがこういうものなのか?PL法無視?
140 :名無しさん@弾いっぱい:2007/12/08(土) 15:02:06 ID:kzsiKLCl0
>>139 基板立ち上げ時に赤いランプが点灯して消える時に書き込みがされているようです。
バックアップROMの書き込み回数に制限があるので書けなくなると起動しなくなると聞いています。
基本的に3000回起動するには1日に1回稼動した計算でも8年持つ訳ですがメーカーの基本的なサポートは5年なので
5年後は故障後のサポートも無いという事になるようです。
毎日やる人がいるかも疑問だけど。
これマジ?昨日新品注目しちまったよorz
マジだとして現実的に何か困ることでもあるのか?
いつか必ず起動しなくなるって当たり前じゃん
確かにw
虫ふたBLが出るのにガルーダBLが出ないのは何でだぜ?
絶死倍率1万まで表示出来るのを出してほしい
しかも弾の数がそれぞれ倍以上に。
妄想乙
>>46 ゲーム機ならファミコンぐらいの寿命がないとね
家庭用と業務用じゃ考え方が違うんじゃない?
ガルーダU新品で買ったが1週間に一度くらいしか起動していないから56年も持つのか
最近ヤフオクで買ったけど発売後毎日稼動しても
2000回以上残ってるから気にする必要ないかも
もし電プチパターンとか発見されたら死活問題だね
IKD氏ならやらんだろうけど
最近近くのお店に入ったんで、新作当時は途中で挫折したのを挽回すべく
やってます。
で、新作当時もそうだったんですが、ショットが
ジャムる(弾詰まりする)現象って初期出荷版のバグか何かなのでしょうか?
非常に納得がいかないやられ方するので悔しいです。
ジャムが嫌ならリボルバーに汁
前作はDボタンは連射ボタンだって伝えたらAボタンの連射を仕込まれてて大変だった。
ソフト連射ボタンで詰まるならボタンの故障かもしれないがAボタンだったら状況によっては起こりえる。
レイピアもA押しっぱで出すよりもソフト連射ショットボタンを一瞬押してからAを押した方が早い。
そのテクニックは知らなかったわ
わざわざ連射ボタンを別に用意してるケイブゲーでは伝統だな
ケツイでも使うテクだ
タテハで稼ぐには必須テク
用途はちと違うが
遅らせて押すというか、同時押しのこと?
A+Dと押してからすぐD放すと、D押した分だけちょびっとショットが出てからレイピア撃てるやつ
タテハの覚聖ショットじゃ狙ったとこだけ撃つの難しいから確かに必須
同時押しの時、Aを一瞬遅らせたらすぐレイピア出るんかな
タイムラグで困ることもあるから地味に使えそう
何故か4面ボスが苦手だ・・・
かわせると思って抱えまくる(´・ω・`)
ケイブのシューティングは操作周りにマニュアルみたいなものがあるので
覚えておいて損は無いと思う。
人差し指をA、中指をB、薬指をCに置いて、普段はC押しっぱで立ち回って
大型機とかをレーザーで撃ちたくなったらC押したままAボタン押して壊れたら
Aボタンだけ離す、とか。
おかげでガルーダIIはBタイプでやってる。バリアなんて決め撃ちだし、とっさに
押さなくても問題無し。まぁ連射ショットがCボタンの位置じゃないとチョン押しがやりにくい
というのもあるんだけど。
最近になってようやくショット無しレイピアを使えるようになった俺、タテハ使い。
でもスコア7億代くらいまでならあんまり必要ないよね。
1面皮むきとか、4面でボート壊さずに大型機を壊すときとか
要するに覚醒中に周りの敵を壊したくないときが使いどころじゃないだろうか。
ところで勝手に「ショット無しレイピア」って言ってしまったが
この現象にまだ明確な名前ついてないよな?
>>53が言ってるのはDボタンを押しっぱなしにしてても
ショットが一瞬途切れる仕様のことだよね?
Caveシューでは普通のこと(昔のSTGはみんなそうだった)。
あれがあるから接近ショットの威力が上がる。
タテハの場合は、拡散するショットを全部当てるから、という理由もあるがね。
東方とかはショットが画面の下から上まで全く途切れないが
Caveシューは、別にバグとか嫌がらせで途切れるわけではなくてそういうゲーム性なんだ。
あれ?俺全然見当違いのこと言ってる??
「納得のいかないやられ方」とか書いてるから違うんじゃね?
サブマシンガン系のガンシューで同じような目に遭った事が何度かある
トリガー引いてんのに弾出ない
>>61 俺も4ボスの第2形態は苦手だ(稼ぎ無しでも)
パーツを壊さないように本体に撃ち込むのが思いの外難しい
初心者な質問してよろしい?
みんなセセリ!セセリ!言ってるけどセセリって誰ですか?
セリフと見た目から察するに
ガル1の1ボス、ラス面の中ボス
ガル2の5ボス?地面からブワッと飛び上がる奴
これぜーんぶセセリなん?
>>68 それだけの文章を書く時間をかけるのであれば、
>>1から公式サイトにいって確認した方が早いよ
ごめん
公式サイトなんて自キャラの簡単な説明くらいしか載ってないもんだと思ってました
>>63 3面中ボスとか他にも使いどころいっぱいあると思うが
レイピアはショットと違ってボタン放した瞬間に止まるからダメージ調節にも有用だし
てかこのやり方でもショットが全く出ない訳じゃないけどな
Dを1F押しで放してもちょっとは漏れるぽ
覚聖した瞬間に同時押しすれば出ないけどね
72 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/12(水) 14:57:01 ID:Yz8ZN6WrO
10億まだー?
覚聖タテハのショットとアネハのレイピアってどっちが威力高いの?
遠距離なら間違いなく姉だが、張り付けばどうかってところじゃん?
拠点やボスを直接叩くことで相手側の損失すら気遣うアゲハと違い、大した脅威でもない小型の兵器群や一般兵を余さず殲滅して兵力を削いだ後ゆっくり時間をかけてボスをいたぶるのがタテハの流儀
だから威力より掃討力重視なんだな
デレヤン萌え
マジレスするとそれはアサギのほうだと思われ
火であぶるとこがいかにもw
ガルーダのストーリーはどうみても主人公側が悪だよな
>>74 密着すればタテハの覚聖ショットのが威力あるな
5面の大型機瞬殺して比べると分かりやすいとおも
まあ誘導だから密着する必要は無いわけだが
必要あるだろ。
密着するのは弾当てる為だけじゃねーよ
属性があるとしたらアゲハが草で、タテハが水か
ってことはアサギが火…
ポケモン?
今日一面で事故った
ギャラリーたくさんいて恥ずかしかった
もう当分しない・・・
>>85 バッカお前その後B長押しして何食わぬ顔で絶走行ゲー突入だろ。みんな納得するぜ
画面中金塊だらけでぐんぐん金塊カウンタが上がり、ボス弾幕崩れまくって意外と避けやすい
なかなかどうして楽しかったりする
87 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/14(金) 02:50:15 ID:3Wn72umCO
あれだろ
通常セセリのためにわざと自爆ってやつだろ
さすが
ジャノメの発狂が安定しません><
大体ボムるか石があれば覚聖で倒してます。
キャラはアサギなんですが、
なんか花びらビットにこっちのオプションの攻撃が邪魔されてる気がするんですが、これはダメージ通っているんですかね?
ラスボスや置物を除けばここが一番きついという、なんかよく分からない状況になっているので、よければアドバイスを頂けないでしょうか?
実はあの弾幕、おねえちゃんの正面で避けると難しいんだぜ
発狂は倒すぎりぎりのところで少し傾いて降ってくる
だから横からの弾だけを見ていると死ぬことになる
ダメージはちゃんと通ってるよ
セセリは普通の扇子を扇ぐ時も叫ぶのかな
うちわなら大丈夫
タテハ使うとメカセセリの手足がもげるって話を聞いたんだけど本当?
確認出来ないんだけど
姉貴発狂は覚醒するとビットバンバン壊すから石の消費がやばいぞ。
アサギなら絶でやるべし
>>93 「消し飛べぇーーッ!!」が出来なくなるよ!><
>>89 俺はタテハなので若干違うかもしれないが、アサギでも同じだという前提で
画面右端or左端に寄って避ければ、
寄った側のビット小粒弾の外に回れるので若干ラクになる。
で、上手く位置取りすれば反対側のビットもフェードアウトしてくれる。
コツとしては
第2形態終了後、すぐに画面端に張り付くことと
避けてる間はできるだけ中央に近づかないこと。
あと、上から落ちてくるビット本体に当たり判定は無いので
避けるときに多少めり込んでも問題は無い。
そういや、俺は左側で避けるのに慣れたが
他人のプレイ見てると右側の方が動ける範囲が広い気がするね。
>>89 真ん中でも何とかいけるよ
コツは上から落ちてくる弾のズレを見逃さないこと
もちろん基本は自械周りを見てることが大事だけど、間隔的にちらっと上見て弾の位置がずれてないか一瞬で確認してすぐ視線を戻す
横は気合いw
と言うかアサギの場合は素直に覚醒かガードバリアれ
レイピアだと周りの花にダメージ食われて時間がかかってしゃあない
通常時はショットもレイピアも全キャラ中最強
覚聖時はショットもレイピアも全キャラ中最弱
移動速度は通常ショット時全キャラ中最速、通常レイピア時全キャラ中最遅
覚聖ショット時全キャラ中最遅、覚醒レイピア時全キャラ中最速
覚聖敵破壊時のクロレッツ消費量2倍、クロレッツ(大)成功判定半径2倍
絶中クロレッツ消費量1/2、金塊消費量2倍
女性時エロさ2倍(当社比)、男性時ウホッ!2倍(阿部さん比較)
これで決まりだな
「自機」と打つのに「自」「機械」と変換して削る場所を間違えたうっかりさんな
>>97
ウェッハがほくそえむとどうなるんだろう
まーだっらっらっら?
104 :
89:2007/12/17(月) 01:39:15 ID:Puvl1XOQ0
>>90>>91>>94>>96>>97>>98 みなさんありがとうございました。
花びらビットにダメージ還元があればちったぁ楽になりそうなのに・・・orz
どうも横から撃たれるのが非常にキツイと感じるので、
石やバリアを使いたくなければ
>>90さん
>>96さんの端で避けるってのを試してみます。
ありがとうございました。
ウェッハッハッハッハよりむしろハハハハハハハハァの方が面白いと思う俺は少数派
>>99 極端なステータス持ちにすれば自然と対になる(ステータスがまるっきり逆になる)キャラが作れるしな
エロさ1/2、いい男1/2になるけど
最近は、ウェッハ第4の3面モニターを見ながらでも
避けられるようになった。
あの狂気の笑顔を見るのが今の俺の楽しみだ。
>>105 ハハハハハハハハハァァアアァアって脱力するのがいいよねw
110 :
96:2007/12/19(水) 22:06:39 ID:ZAv8vk1f0
>>104 ふと思い立ったのでアサギでもやってみたよ。
一応、同じ感覚で避けきれたが、若干時間がかかるね。
最後の方になってくるとだんだん中央に押し返されてしまうが
それでも小粒弾の外には居られるから大丈夫のようだ。
ちなみに、俺はある程度ダメージ与えたら3本バリアかまして
接近ショットでトドメを刺すようにしてる。
>>110 わざわざキャラ変えてまでやってくれてありがとうございます。
シューティング板の人たちはほんとに優しいですねw
まだアサギで数えるほどしかオールしたことないのですが、いずれはスコアを伸ばしたいと思っているので非常に助かりました。
もう少し安定させられるように頑張ってみます。
東京なのに2がどこにも無いぜ・・・1なら大学裏にあるというのに・・・
Heyかミカド
さんくす。
敵視点キャラ紹介ワロスww
αステーションにもまだあるはずだ
池袋BSGにもある
渋谷会館にもあるでよ
>>112 >>1のwikiを見る作業に戻るんだ!!
東京都/中野区/プラボ中野 (22d)
東京都/八王子市/とまと八王子店 (189d)
東京都/八王子市/ゲームプラザセントラル八王子 (22d)
東京都/千代田区/Hey (25d)
東京都/千代田区/東京レジャーランド秋葉原店 (60d)
東京都/品川区/アムネット五反田2号店 (34d)
東京都/多摩市/ゲームプラザセントラル (91d)
東京都/大田区/ゲームパニック東京 (50d)
東京都/新宿区/α-ステーション (2d)
東京都/新宿区/スポット21 (156d)
東京都/新宿区/タイトーインゲームワールド (6d)
東京都/新宿区/フロンティアワールド (48d)
東京都/日野市/ネバーランド (197d)
東京都/杉並区/ディンドン南阿佐ヶ谷 (202d)
東京都/板橋区/ゲームスタジオキューブ下赤塚 (65d)
東京都/武蔵野市/ZEST吉祥寺店 (49d)
東京都/江戸川区/ゲームセンターフジ (54d)
東京都/渋谷区/アミューズメントZUGA (107d)
東京都/渋谷区/渋谷会館モナコ (50d)
東京都/町田市/キャッツアイ町田店 (19d)
東京都/目黒区/自由が丘プリンス (16h)
東京都/福生市/ACT拝島 (39d)
東京都/立川市/立川ゲームオスロー第2店 (9d)
東京都/練馬区/えびせん (151d)
東京都/練馬区/ビッグ (50d)
東京都/羽村市/ゲームベル (15d)
東京都/葛飾区/駅前ゲームフジ亀有 (62d)
東京都/西東京市/ゲームディルレイひばりが丘北口店 (36d)
東京都/豊島区/B-ZONE (17d)
東京都/青梅市/セガワールド河辺 (72d)
登録されてないゲーセンについては知らないお
むしろありすぎてワロタw
九州なんてゲーセン自体がそんなに無いんだぜ・・・
流石都内だ。ゲーセンの数が半端無いぜ
北海道も結構あるけど如何せんプレイヤーが少ない・・
ていうか、意外にもミカドには無いのな。
まあ、あそこはリニューアルしてからは行ったこと無いが。
和歌山にはほとんどない件について
ローカルすぎる
が和歌山市内になら昔はドドンパチ以外はやったことがある
今はそんなにないけど
俺の周りにアサギ派が居ないんだけどそんなに人気無いのか?
>>118 すげえいい人だなあんた・・・今日は大学からちょっと歩いてHeyまでいってきたよ。
二面で死ぬwww無印より確実にむずいwww
>>122 >>123 故郷の人発見!
>>124 通常時の火力が弱いのとクロレッツの消費量が他2キャラと比べて多いせいで、
システム的に他2キャラの点数を上回ることがほぼないから。
じゃないの?動画もほとんど観たことないしなぁ。
まあ俺もアサギ派だけど。いやだってメガネ可愛いし・・・ねぇ?
どっちかっつーと道中石確保の安全運転→ボスは覚聖瞬殺
な初心者向けってかんじだよな
真の初心者は道中でボロボロ死ぬから
いちがいにそうとも言い切れんのがSTGの難しいところ・・・
俺としては、その爆発的な火力のおかげで
アゲタテじゃ組めないパターンで楽しめるのがアサギという感じだ。
ケイブ祭りに攻略DVD出せるならオンラインショップで売ってくれと思う俺がいる
在庫抱えたくないのはわかるがあんまりじゃないか
>東京都/八王子市/ゲームプラザセントラル八王子 (22d)
撤去されますた。トホホ…
もういかねーよ\(`д´)ノ
大往生黒のブックレット読んだらガルーダUのボスは
IKDはセセリしか担当してなかったんだね。
>>118のリスト内にある某店に行ったら、ボタンが3つしかありませんでした…
ガードバリアなしプレーをする羽目になった俺涙目w
>>135 その台音声認識対応だから
バリアのときは「バリアァァァ」と叫ぶんだよ
ついにHEYからもエヌプU撤退か…
何故だ、何故こんな神作が消えるのだ…(;ω;`)
>>137 ちょ、マジで!?
今から行こうと思ってたのに
あったよ?
>>134 好きなキャラクターという質問でセセリと答えてた。
唯一担当するボスなので気合入れて作ったら気合入れすぎて
ボス2体分に相当する攻撃パターン作ちゃったので勿体無いから分岐にしたとか。
そしたら市村さんから「難しい方のセセリって、ラスボスより難しくないですか?僕のラスボスの立場は何ですか
セセリがそんなにだいじですかそもそもセセリだけは任せろとか他のボスの立場とかも考えて云々・・・」
と怒られたとか。
むしろ他のボスに関してノータッチなことに驚いた。
ウェッハの弾幕考えたのが誰か知りたいなあ……
言われてみたらという感もあるが、確かにセセリの弾幕は気合入ってるよな
構成、見栄え、難易度調整、どれをとっても最高水準だと思う
初めて1-2のワインダー見た時は久々に震えが来たよ
他の弾幕がカッコ悪いって意味じゃないよ
ガル2はどのボスもアイデア詰まっててすごいと思う
無印と弾幕の雰囲気違うなーと思ったら作った人が違ったのか。
後出しじゃんけんなやつが多いな
いいじゃまいか。なかよくいこうや。
俺の大好きなジャノメ(3面)の攻撃(特に発狂)は誰が作ったんだ
文面見る限りセセリ以外のボスは市村さんじゃないの。
緋蜂とドゥームの発狂はIKD作じゃないらしいけどあれらも市村君なんだろうか。
実は市村君IKDより鬼畜?
竹やり核兵器だし鬼畜に決まっている
たしかフィーバロンもやってたんだよな
グラッチェ提督の弾幕考えた奴とか鬼畜過ぎる
弾幕STG考えた奴とか鬼畜過ぎる
そうか?
弾幕系の登場でSTGの敷居さがったと思うんだが
155 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/23(日) 09:34:55 ID:GNPsJ4UkO
見た目の敷居は高くなった。
難易度自体はかなーり低くなったけど。
>>155 ボムが緊急回避としてデフォで装備されるのも大きいよな
グラ系横シューにストックボム(回復可)が付く時代だもんな…
乙ウス出るまでパロディウスのビッグバンしか無いと思ってた>ボム
おまけに、調整がやりこまれてて
理不尽に殺されることがなくなったもんな。
ミスしてもショットパワー回復するし。
ことガルIIに至っては、ミスってもショットパワーすら下がらなくなった。
俺ACのグラVとか一面すらクリア出来ないよ。
HEYにガルーダIIあったわ
>>137は配置換えを知らなかったのかな?
エスカレータ横の列はデススマが来たからガルーダIIは奥へ移動したよ
あそこには前から一台あったんだよ
ケイブ列にあったエブリ台が一台なくなっただけで
まあ普通に考えてHeyからケイブシューが撤去されることはないだろ
配置自体はちょこちょこ変わってるよね
トイレにデスマ置いてくれないかな?
一度でいいから大しながらやってみたい。
ジョルダン型便器というものを思いつきました
今日はクリスマスイブ!性なる夜やでーしかし!(#^ー゚)v
今年も…ハァハァ……去年に…ハァハァ…引き続き……ハァハァ…愛しい……ハァハァ…俺の……ハァハァ…ツバメたんの……ハァハァ…かわいいお顔に……ハァハァ…
俺の……ハァハァ…股間の袋から……ハァハァ…白くて……ハァハァ…熱くて…ハァハァ…
美味しい…ハァハァ…プレゼントを……ハァハァ…たっぷり……ハァハァ…あげるからね……ハァハァ……ウッ
ノ \ア /ヽァ/ヽァ/lァ/lァハァハァ(((;;゚∀゚))))ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア
ありがとう死ぬほど嬉しいって?そんなに喜んでもらえると俺もむっちゃ嬉しいわー(;*´¬`)
>>165 融合すればガルルガになるってツバメきゅんがゆってた
ガルルガになったら俺がロブスタで楽にしてやる
そん時は耳と嘴よこせな
・ω・)ノシ
(;*´¬`)
この顔文字使ってる馬鹿はちょっと前にいた荒らしだからレスする必要ないよ
いろんなスレに貼付けてるし
170 :
165:2007/12/24(月) 19:03:58 ID:kfBX+CZL0
171 :
165:2007/12/24(月) 19:05:01 ID:kfBX+CZL0
>>169 いろんなスレじゃなくていろんな板だよw
やっと2ch中の俺の愛する嫁たちにクリスマスプレゼントを渡してきたよ。
みんな喜んでたよ。ま、当然だけどなw
ここのみんなもテンプレ置いておくのでこの斬新変態センスマネしていいぞ。
★普通にプレゼント
今日はクリスマスイブ!性なる夜やでーしかし!(#^ー゚)v
今年も…ハァハァ……去年に…ハァハァ…引き続き……ハァハァ…かわいい……ハァハァ…俺の……ハァハァ…【好きなキャラの名前を入れてね!】たんに……ハァハァ…
俺の……ハァハァ…股間の袋から……ハァハァ…白くて……ハァハァ…熱くて…ハァハァ…
美味しい…ハァハァ…プレゼントを……ハァハァ…たっぷり……ハァハァ…あげるからね……ハァハァ……ウッ
ノ \ア /ヽァ/ヽァ/lァ/lァハァハァ(((;;゚∀゚))))ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア
ありがとう死ぬほど嬉しいって?そんなに喜んでもらえると俺もむっちゃ嬉しいわー(;*´¬`)
★お顔にプレゼント
今日はクリスマスイブ!性なる夜やでーしかし!(#^ー゚)v
今年も…ハァハァ……去年に…ハァハァ…引き続き……ハァハァ…愛しい……ハァハァ…俺の……ハァハァ…【好きなキャラの名前を入れてね!】たんの……ハァハァ…かわいいお顔に……ハァハァ…
俺の……ハァハァ…股間の袋から……ハァハァ…白くて……ハァハァ…熱くて…ハァハァ…
美味しい…ハァハァ…プレゼントを……ハァハァ…たっぷり……ハァハァ…あげるからね……ハァハァ……ウッ
ノ \ア /ヽァ/ヽァ/lァ/lァハァハァ(((;;゚∀゚))))ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア
ありがとう死ぬほど嬉しいって?そんなに喜んでもらえると俺もむっちゃ嬉しいわー(;*´¬`)
なんというスレスト。
久々にアサギを使ったら、絶中によく雑魚に突っ込まれた。
絶レイピア強いけど、本体周りが手薄じゃね?('A`)
あと3中ボス絶リレーやろうと思ったら、勝手に変なパーツロックしてウボアー
そうか、お前らわざとクリスマスの日に書き込まなかったんだなw
>絶レイピア強いけど、本体周りが手薄
あーそれは思うわ
四面中ボス前でピクニック中に事故死とか
処理落ちすごすぎてなんで死んだかも判らなかったり
絶死なんたら恐くて出来ない(´・ω・`)
>>175 大往生はスロー無しで道塞ぐ自機狙い弾撃つ雑魚敵常備だぜ
絶死は慣れると楽しくなれるぞ!
やってみると意外に難しくないことが分かると思う
適度に間隔を空けて敵を倒すことで、常に弾消しが起きてるようにすれば
あとは撃ち返しを左右に切り返しながらかわすだけ
4面後半、5面縦穴、6面クローン地帯とかが代表的な練習ポイントかな
2面看板や3面中ボス前ラッシュで練習してもイイネ
179 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/28(金) 16:28:57 ID:UIUGvDNjO
初めて絶死をしたとき何故死んだのかわからなかった
普通に覚醒、弾消ししたつもりが猛烈な撃ち返しが来て死んだ
慣れですぬ
弾に残像ができるのがいやらしい。つい気分がハイになってやられる
いまだにクリアできないのでちょっと聞きたいのですが
六面のクローン地帯は絶死でいったほうが結果的には楽なんですかね
ちょっと絶死がおっかないもんで
クローンの自機狙い弾より
絶死の自機狙いの方が楽。
>>184 クリア目標なら麻黒は石貯め地帯と割り切る。
500まで貯まれば、クローンで1〜2発ボムっても元は取れる。
>>184 また絶死のシステムを知らない初心者が来たか。大歓迎だ。
絶死中は雑魚を倒しても精霊石が減らない(時間で減るのみ)から
クローン地帯のように雑魚が沢山出る所では通常覚聖より絶死のほうが
精霊石が長持ちするよ。
ちなみに絶死中でも中型機や大型機を倒すと精霊石がちょっと減る。
>184
どのキャラでもアサクロ地帯は絶死が有利だよ。
アサクロ開始までに石・金塊ともに満タンを目標に溜めておくのがポイント。
アサクロ地帯前半、ケルビムが出てくるうちは通常状態で応戦、やばい時は短く覚聖。
覚聖中にショット撃つと、アサクロ巻き込むせいでゴッソリ石が減るので注意。
ケルビムが終わるころ(アサクロ集団がワープインしてくるような効果で出現)、絶死開始。
ガッデス戦はバリア撃つ方が有効だろうから、石は使いきってOK。
絶死は慣れないと怖いよな。
画面の下1/3くらいで横幅大きくU字型を書くように往復移動する。
このときショット乱射すると敵弾が収拾つかなくなるので、
ショットの間隔はタン・タン・タンとゆっくりにして、
敵弾を同じ方向にまとめるように引き付けて自機を移動するのがコツ。
もし被弾しても1回なら死なないから(バリア0になるけど)、落ち着いて行け。
稼動当初にクリアだけして最近またやり始めたんだけど
絶死して暫くしてから画面がボヤ〜っとなるのは何か意味があるの?
最高の演出じゃないか
あれかっこいいよな
ただの演出だったのね
変なタイミングでボヤ〜ってなるから何かのサインかと思ったよ
そのときの処理の負荷具合で多少遅れて効果が始まったり
まれに効果が出ないこともあるようで
さすが年末
みんなさらりと酷いよw
お前らマジで酷いなwww
>>190がこの流れを予測してたのかどうかが知りたいわw
>>189 マジレスすると、絶死の2段階目に入る合図だね。
詳しいことはテンプレの
>>6を見れば分かる。
>>196 いや流石に禁止するこたねーだろwww初心者に優しくしろっつのwwwwww
まあ
>>191は俺なんだが
ある意味愛にあふれてるな
さて来年は7億出すぞっと…
お前らそろそろ年が明けますね。
俺も1回だけ7億出たから今年は8億目指してみるよ。
良いお年を。
200 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/01(火) 00:14:51 ID:VU4lrYPOO
明けましておめでとうございます(`・ω・)
あけましておめでとうェッハッハッハッハ
あけましておめでとう
今年は赤か絶走行でクリアするぞ、と・・・
出来る気しねーwwww
203 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/01(火) 23:59:08 ID:VU4lrYPOO
>>202 こないだ前半妙に死にまくってせせりん撃破時点で残機2だったからラス面絶走行してみた。
確かに弾速は速いし弾量も明らかに多いんだけどほとんどが自機狙いな上に弾幕くずれで隙間が出来るから食らいバリア1回で置物まで到達できた
画面中金塊だらけで結構面白かったぜ
ジャバメ前に死んだがな!
>>203 まだ全然やってないんだけど、3ボスパーツが取れる気しねーんだわ
いや面白かったけどね がんばりますわぁ
今年こそ初クリアを
おれも初クリアを・・・
あと、真セセリを拝みたいな
ここの人たちすげー親切だからなぁ
なんか行き詰ったら遠慮なく質問するといいと思いますよ
割りと意味も無くライフ6で恨みのこもってないセセリ出したりする。
内、何回かギャラリープギャーって感じで面白かった。
赤レベルをわざと落としておくということかwww
逆に、レベル1走行ノーミスで進んで
5面横スクあたりで赤走行レベルを上げ始めたらそれはそれで面白そうだな。
最近は真セセリ狙って安全走行しても被弾するから困る。特にウェッハあたり。
必死で張り付いてたギャラ専涙目wwwww
1面1200万
2面5000万
3面1億
4面1億6000万
5面2億2000万
6面3億
こんなかんじでようやっと5億出せたんだがこれ以上は…
やっぱ1面で4000万くらい出しとかないと無理かのう?
6面クリア時3億で5億出るの…?
枠6残6バリアMAXでちょうど2億くらいなんだが
とりあえず稼ぐなら序盤面を攻めた方がいいとオモ
稼ごうとすると1面と2面って意外と難しいんだよな。
>>212を見るに、とりあえず1面の中ボス早回しパターンを練習しつつ
4面と3面あたりから伸ばしていけばいいんじゃないだろうか。
安定してくれば序盤面はゲタだからね
でも稼げるのは4面以降って側面もあるので残機は残さないとなんだぜ
エブリでやってれば後半の練習に関しては問題ないかな
ジャバメ様残り数センチで\(^o^)/
すごく・・・硬いです
ちゃんとレイピア当たる位置で避けるんだぜ…
>残り数センチ
100インチのプロジェクタじゃないよな? まだ先は長いぞ
バリア抱え落ちをなくそう
こないだのベストプレイ
4200-9500-18500-29800-40000→POD到達で49000昇天
の俺6.8億止まりなんですが、7億に乗せるにはどの面が甘いでしょうか。
キャラクターは眼鏡たんです。
>>217 クリア目的だったら
バリアを余らせてもしょうがないから
50%バリアで速攻かけろ
発狂にMAXバリアとかもうね
HEYで1日がんばったがやっぱり5億が限界だお…(´・ω・`)
7億出してる人いたけどアゲハだったしorz
1面中ボス早回しで右端ザッハークからやってるんだがいくら絶しても2000万行かないんだが何でだろ
弾消し時に雑魚敵巻き込んじゃダメとか?
>>221 四面がちょっと低めかな。13000〜14000くらい出せるように変えてみてはいかが
>>224 パターンによるな
前半も絶するパターンなら物資不足が懸念される
そうでないなら、ちゃんと皮むき後に弾を吐かせられてないんだとオモ
なぜか、
>>222が
>ババアを余らせてもしょうがないから
に見えてしまった
>>225 ありがとうございます。
勝手に師にしている真月さんのいつぞやの動画を参考にしながら面前半練り直してみます。
後半も石500スタート安定させてみよ…
4面後半は石500あるとないとじゃ大違いだわな
>>227 アネハのことをババアだと!?
まだそんなことを考えているやつがいるのか!
絶対にそのようなことはさせはしない
2008年最初のmyガルーダII
呼ぶのは… 誰? ⇔ 任せなっ!
↓
2匹目の雑魚で きゃあっ! 頑張れっ、ワタシッ><
頑張れ俺(´・ω・`)
今日こそジャバメ殺ってくる:(#゙゚'ω゚'):
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
アサギの動画ってどこかにアップロードされていませんかね?
稼ぎ重視のやつを観たいのですが・・・。
アゲタテ以外ってあんま見かけないね
昔はツマンネの人の動画がアサギ重視だった気がするが
それ以外だと全く見たこと無いな。
あとは攻略DVDくらいしか・・・
流れ切って悪いが今週号のマガジンのエアギアにウェッハ出てたな。
まあどっちかというと魔導アーマーとかの方が近いのかもしれないけど、
首しか出てなかったり、そのキャラクターの性格がアレだったりで、読みながら笑いが止まらなかったわ
241 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 15:45:41 ID:uXB7UZcUO
あっそう
先日からいろいろ質問させていただいた者ですが
無事クリアすることができました、アドバイスくれた方々ありがとうございました
これで、エスプシリーズは全部クリアすることができました、やっぱ楽しかったっす
プレイ中ふと感じたのが、このシリーズは4ボスが妙に楽しい
d。自分もガル2クリアすればエスプ三部作制覇だから頑張るぜ。
まぁまだガッデスまでしか行けないけど…
正直ガッデスよりもクジャクのほうが楽な俺はアサギ使い(・∀・)
ガッデスの1−2がやべーんだけどw
あれはボムだ
コツはあるぞ。
左端のちょうど真ん中くらいからスタートして、細いところを右右右左と
入れば出口が開く。右下ナナメあたりで終わる。
ナナメ使うとなんとなく距離が取れて簡単に感じる…気がする。
右右の次左に入れたくなるけど我慢して右にもう一回入れないと道塞がる。
>>245 ガッデス1…石300位で弾が来る前に沈める
ガッデス2…残った石でこれまた沈める
クジャクラスト…石で沈める
アゲハとかで躓いていた人が吃驚してアサゲ使い始めたが、ウェッハで躓いてしまっていた
可哀想だった
249 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 12:14:07 ID:2SHGo2P3O
もうタテハさんの広範囲が無いとやっていけん
アゲハ使える人どんだけ切り返し上手いんだよ(´・ω・`)
逆だよ。age派の性能でないと切り返しは難しい。切り返す前の仕込みでも差がでるし。
これだから豚足は・・・おや、誰か来たようだ・・・・・・
ちゃくしん♪ちゃくしん♪
ガッデスと聞くと、ハイドロプレッシャーの人しか頭に浮かばなくなる
穴空きマップ兵器のやつか
アゲハの攻撃力がないと一周なんてとても無理(´・ω・`)
アゲハの狭い範囲の攻撃をうまく動いてノーミスで敵に当てまくった時の、あの爽快感。
あれは他の二キャラじゃ得がたいものがある。彼女らだと後半は一方的な殺戮になるし。
アゲハ使うなら敵の出現パターンはちゃんと覚えないとだね
皆それぞれ持ちキャラが居るんだよな。
そんな俺はタテハ使い。
他2キャラは移動早すぎて弾に突っ込むし
ショット範囲狭いから横から雑魚に体当たり食らうし…
もうタテハじゃなきゃダメなカラダになってしまいました。
それにしてもどのくらいの割合で分かれてるんだろうな?
覇:兎:腹=6:3:1と予想。あながち的外れでもないだろう。
タテハ使いです
260 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 23:03:18 ID:tx6lxVGNO
[sage]ワシもタテハ使い
[sage]ワシは腹黒使い
>>258 タテハさん多いっぽいぞ。
メガネはスコアラーには微妙な性能だから必然的にアゲハかタテハさまが多くなるっぽい。
俺は覇:兎:タテハさん=5:1.5:3.5くらいだと思ってるが。
初心者も考慮したら腹黒選ぶ人そんな居ないと思ったんで
>>258にした。
使ってる人はマゾ。
前作からずっとタテハ
IIはたまにしかクリアできないが最近初めて真セセリ出せた
>>263 なるほど。
俺は2年以上も前のゲームだから今頃やってんのはそこそこやりこんでる人のほうが多いと思ったから
>>262と思った。
俺はアサギ使ってます。タテハさんはあまりにも移動速度が遅くてなぁ・・・。
あ、いえ、別にタテハさんの悪口とか言ってるわけじゃないです。いやまじ勘弁してください。
266 :
257:2008/01/12(土) 03:26:09 ID:IHQcynaS0
なんだ、思ったより使ってる人いるじゃないか。
どうやら知らず知らずのうちにタテハさんに支配されt…
あれ、こんな時間に玄関に誰か来た。
267 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 09:00:15 ID:mP4IZL9NO
オマイラなんでタテハさんを貶すのだ?
むずいむずい豚足豚足と言われていたから敬遠してたが、
ウェッハやジャバメラストのレイピア♪レイピア♪の使いやすさは一番だったじゃないか!
タテハさんよりあきらかにチチがデカイだけのアサギが苦痛。
AMショー(AOU?)でアサギのコスプレしたお姉ちゃんに惚れて使い始めたのは俺だけでいい
STG始めたのも今作で、序盤えらい苦戦したのも良い思い出
頼む、続編にも出てくれ!
>>268 >ジャバメラストのレイピア♪レイピア♪の使いやすさは一番だったじゃないか!
kwsk
>>269 その人、アサギの声もやってたんだっけ。中と外の両方やってるのは珍しいと思ったなあ
郁美ちゃんだっけ?
一時期テレビにも出てたけど最近はなにしてんだろー
タテハは足が遅いから楽しい
一度ワイドショットに慣れると、
もう他の機体が使いづらくなってしまった自分もタテハさん使い。
当然ケツイは兄貴と一緒です。
だってタテハはショット時でも豚足なうえ火力もなければ乳もないし…
アサギちゃんの方が足早いしレイピア広範囲。
その上、巨乳だしかわいいし。
>>274 あ♪ピザデブだ♪
レイピア♪レイピア♪
>>268 タテハさんってジャバメはキツイんじゃないの?使ったこと無いから知らないけど
>>276 1、2形態はバリアで飛ばせるから、発狂のことだよな?
アサギに比べるとキツイことは変わりないが
形態変化直後から通常レイピアで張り付けばアゲハと同じかそれ以上の速度で削れる。
ただ、針弾が2つ交差する前までは頑張って画面中央付近を維持しないと結局きつい。
ちなみに俺はタテハで2ボムあればだいたい落とせるようになった。
アゲハはそこまで行ったことが無いから知らんw
ただ、覚醒レイピアが3本しか当たらないからダメージ効率が悪いことは知ってる。
きっちり3本当てればいい減りするんだぜ?
279 :
277:2008/01/13(日) 22:56:13 ID:uMytBaf70
>>278 なるほど、参考になった。
タテハさんは、通常じゃなくて覚醒で削りきろうとすると石450くらい要るからな。
俺は、中途半端に石が余ってるなら覚醒より通常で削るようになった。
まあ、要するに慣れればどうとでもなるんじゃ('A`)
ボス戦で唯一覚醒するメリットがないお人ですからね。
>>277 それなりの腕が無きゃ出来ない内容で語られても困るぜ。
結局腕がないと一番つらいのがタテハ、でFAか。
>>281 それなりの腕の判断が微妙だが、通常レイピアで削る事を考えると
アゲハより避けの負荷が少ないと感じた。あくまで私見だが。
アサギは5ボスまでの避けに他キャラのラスボス発狂以上の避けを要求されると感じた。
ま、アサギのラスボス戦は論外。瞬殺か地獄かしかないし。
すいませんが、どなたかサントラ購入時に届いた箱の大きさが分かる方は、いませんでしょうか?
何処に片付けたのか分からなくなってしまい、探し出すのに苦労しております。
虫姫フィギュア付きサントラと、同じくらいのダンボール箱だったとかでもいいので、教えてもらえると有り難いです。
>>282 ラスボス発狂時のジャバメとの距離考えると
どう考えてもアゲハの方がダメージ効率高いぞ
覚醒ショットで漢避けできるならタテハだが
アゲハでクジャク発狂素避けはクラゲの体当たりが一番恐ろしい
>>283 CDだけだから薄いダンボール2枚を張り合わせたような物に梱包されていたような
記憶違いだったらごめん
封筒(内側にプチプチを貼り付けた)じゃなかったっけ?
サントラ発注しまくってるから訳分からんわ
いまさらだが、フェレット出現の動画をふと見ていたら
行きなさいッ ってのがボーボに対して言っているのだと気付いた。
誤爆した
289 :
283:2008/01/14(月) 14:32:28 ID:crOwXjBE0
>>285-286 ありがとう
ケイブのサイトには、フィギュア付きとあったので大きい箱かと思ってました。
正直、フィギュアなんか付いてたかなぁとも思ってたんですが…
虫姫さまふたり等と、同じ感じの梱包ですね。
>>282 アサギでの避けって稼ぐ場合だよね?
クリア狙いならアサギは石持ち込みと接近回収で全ボス問題ないし、
ラスボス発狂は再ロックのコツさえ掴んでればな。
ジャバメと・・・合体したい・・・
「ガルーラになれるんだぁ〜」って親子になるつもりか。
3 P
>>292 いやあれはガルルガだ
ツバメ「いくよっ!お姉ちゃんっ!」
アゲハ「おぉ…!なんという…力!」
ジャノメ「ウソ…気持ちいいッ…!」
>>446 悪いな。俺はうんこと一緒に記憶が排泄されるんだ。
すまん誤爆った('A`) 無視してくれwww
何この人wwwwwおもろいwwwwwwwww
そろそろ誤爆った記憶もうんこと一緒に排泄された頃だろうか
301 :
296:2008/01/16(水) 01:26:43 ID:ztxB8rVr0
恥ずかしくて、もとのスレに投稿するのもやめたよ。
もうだめこのスレで生きていけない。
>>301 早くうんこと一緒に記憶を排泄する作業に戻るんだ。
せっかくID変わったのに
今日のIDを披露してどうするよ
この一連の流れをさっさと忘れてしまうことにする。
もう、水に流すよ。
うんこを流すのは忘れるなよ。
おいみんな、ガルーダIIの話をしようぜw
この間久々にタテハでやってらキャラ選択時の
ショタテのセリフが「ほっときな!」に聞こえた…
まあ、ショタテはやる気が感じられないからな
画面内を走り回りたいだけの小三児童なみの風の子だし
4機設定という微妙な台でプレイしてるんだが、1ミスしたんで構わずセセリに突っ込んだら
憎悪に満ちてた。
真セセリ出現条件はノーミスじゃなくて、「残機が6以上」のようだ
な、なんだってー!?
うそん
うちの地元も4機設定だが、そんなの一度も経験してないぞ
それにエブリ台だと高確率で憎悪に満ちてることになってしまう
というかなんで4機設定なんてゲーセンがこんなにあるのか疑問w
別に不思議じゃないだろ
デフォ設定じゃないと嫌だーいとかいいだすスコアラーのほうが
全体からみたら少数派なんだから
ミスった時には既にセセリがスタンバイしてたんでしょ。
最大5機なんだから普通はそうするはずだけどね
ちょい古いゲームだから1機サービスって感じ
スコアは2000万さっぴいて考えないと…めんどくさっ
最近始めたけどこれムズくない?
今日初めてセセリまで行けたが、先は長そうだ
ガルTに比べたらむずいな
Iは素人でも勉強すれば何とかなるけど、IIは要求スキルが少し高い。
この壁を越えるのが簡単からかなり難しいまで個体差はあると思う。
320 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/17(木) 00:20:05 ID:09ymKJSWO
どんどん減っていくエスプU
大宮から完全に消滅したと思ったらPOPYにも無い
HEYだってノーマル台、5機台、エブリ台の3機構成だったのに当たり前のように減らされてる
な ん で 豚 と か オ ト メ と か 置 い て ん だ よ
気付けよ店員…
誰もやってねぇだろ…
HeyのII稼働率は高くないから
>>320 POPYが今の配置になったのが12月上旬だったかな・・・?
急に無くなったから店長?に話したら基板はまだあると
言ってたような気がする
けどそれから配置とかいっさい変更なし
>>320 ガルーダUは少し前に基板買っちまったよ。
大宮なぁ、よく行く店でケツイと虫1が残ってガルーダUが消えたな・・・
精密避け多くて他のケイブシューより精神的に疲れる
そこが楽しい
全くだ
もともと稼動当初の絶対数が少なかったからなあ。
面白いゲームなのにどんどん人口が減って行って残念だ。
だが俺は撤去されるその日までタテハを使い続ける。
鋳薔薇ショックってやつ?
ですな
ごめん俺は虫ふたのが面白い
ガルーダIIも好きだが流石に設置が減ってきた…
やはりここはCAVEの総力を挙げてVを作るしかないな
稼ぎありお色気あり百合ありガチムチありメカ娘にシスコン、ブラコン、棒読み、サディズム、殲滅、エログロ、虐殺、腹黒、トラウマ、血飛沫、粉砕、玉砕、台喝采
あの超兄貴を超える究極のネタゲーがついに完成
CAVE縦シューの総力を結集した漢(おとこ)の中の侠(オトコ)"弾幕喧嘩(ダマゴロ)"師達の仁義無き闘いが今、始まるッッッッ!!!!
(キャラクターイラスト・板垣恵介)
これだ、これでいこう
,.-- 、 __
,..-イ:: ,.- `‐、
r' _ミ,:'ーー--<;‐ `‐,
i".:/::::::;.ィ゙,ィ':::: ゙ミ i
彡| ;;;__ ';:' ' ____ iミ; }
〉.:}.‐;ァ:::〉<´ー゚'` !ミ { ・・・・・・・う、うーん
{ :;{ ::::::::} ';:´:::: `;`i'゙、
,.>.;j `::/::''''´ `:、 r'/、〈
r' ,r'r'ト, { ‐'⌒''‐ .! ,ヒ';::.';.':、
'、'-{,j:;:i、`:::.´.: _,,.ィ゙|';`i:::.‐{_
i´i .〉:ト、`':::::::''"´; ' ,ノ,:i:..:`、`、゙、
__,..;‐ァ'‐/::::! \;;;;;,,,,,,,/,.イ:..:..:.ヽt'゙':、;--、
_,.-;'´!,L:',/:/´.:.:.:.:.:{、 j j' ゙i ',.:;'':..:..:..:..:.',';:::::゙i、、}`i' 、_
f´_l,..i:'"o:::::/:.:.:.:.:.:.:.:.';:゙!、l i ト:'::/、:..:..:..:..:..',';:O::`ヽ、'_i_i`‐.、
/´::::::::::::::::::/:.:.:.:,、‐ン:.:|::! i ト;:/:.ヾ:、:..:..:..:..:',';:::::::::::::::r';、'<入
/:.:.:';:::::::::;.-、:/,、-'"/::.:.:.',{. ! i:;/.:.:.::ヽ:``:‐:.、'_l::;-、:::::;' ,',':::;:':::.:.:'、
/::.:.:.:.i::::::::`''´:´::::::く::::::.:.:.:.:.'、 ',. j/.:.::::::::::ヽ;:::::::::::::::`'´:::,' ,','::;:':::::::.:.:.:'、
/:.:::::::::::i:::::::::::::::::::::::::::`、:::::.:.:.:.:゙、',. /::::::::::::::::;:::':ロ口:口:ロi ,' !:;':::::::::::.:.:.:.:',
/.:.:::::::::::::i:::::::::::::::::::::::::::::::`:、::::::::::゙y゙::::::::::::::;:::'´::::::□ :□: □i i i::i::::::::::::::::.:.:.:',
. /.::::.:.:.:.:::::::';:::::::::::::::::::::::::::::::::::`:、_/:::::;;::::''´:::::::::::::::ロ:□□::::i i |::l:::::::::::::::::::.:.:.
,.-- 、 __
,..-イ:: ,.- `‐、
r' _ミ,:'ーー--<;‐ `‐,
i".:/::::::;.ィ゙,ィ':::: ゙ミ i
彡| ;;;__ ';:' ' ____ iミ; }
〉.:}.‐;ァ:::〉<´ー゚'` !ミ {
{ :;{ ::::::::} ';:´:::: `;`i'゙、
\ /⌒ヽ \ | / /
丶 ( ^ω^) ゞ ⌒ヾ∠__________-ニ ̄ ̄ ヽ
\ ( _ ̄つ⊃( =- )
ヽ ) ) ヽ //_ く ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄--=____ノ
\__,,,(__)(_)/ / ∨N \
r' ,r'r'ト, { ‐'⌒''‐ .! ,ヒ';::.';.':、
'、'-{,j:;:i、`:::.´.: _,,.ィ゙|';`i:::.‐{_
i´i .〉:ト、`':::::::''"´; ' ,ノ,:i:..:`、`、゙、
次回作はガルーダIIIじゃなくてガルーダ外伝でいいや。
正直ふたなりにもあきてきたし、今度は同性チェンジだな。
ノーマルはシスターで、覚性は巫女。
ヤッと天狗にもガルーダに参戦してもらえるってもんだ。
彼は弩死界とかなんとかので最初から常時赤走行ALLして貰いたい。
それじゃギャップが無くて面白くなかろう。覚醒のキモはそこなんだから
シスター<>女王様、ロリ<>さんじゅうななさい、とかしないと。
ショタ<>ガチムチ兄貴とな
セクシー兄貴<>ガチムチ兄貴だろ。
339 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/17(木) 20:19:16 ID:DMPQVPeu0
男<>女と来たら、次は
親父<>パンダだろ
真面目に語る気ないだろおまえら
そのキャラ使ってレバーを握るのを想像するんだ!
>>339 つまりその続編は
ガチムチ兄貴<>むちポ
か。
ツン<
クー< >デレ
ヤン<
新キャラ ツンクーヤン
アサギ7億が見えてこねぇー
俺に出来るのか・・・?
でも一度融合したらもう二度と7億台は超えられないのよ?
>>347 ちなみに俺は5面終了で4.1億、ポッド前で5.1億、枠6残4で計算してる。
5面終了時まではたまにうまくいくんだけどなあ…
サーセンオナニーでした。
いまだにアサギのプレイだけは点数のすごさが分からない俺タテハ使い
>>352 どゆこと?
俺はどのキャラ使ってる人でも点数高ければスゲーって思っちゃうんだけどw
アサギはすぐ石失くなるからなぁ
アサギで稼いでる人はとても若干マゾ
揚げたてのスコアと比べるのも何だか虚しいし
>>353 スコアを叩き出すのに要する技術の度合いが分からないとかそういう意味では?
一見とにかく明るいが、性格面には異様にサディステックで
冷酷な面があるアサギによる苛め。
初心者を1〜3面で苛める。
クリアラーとともに後半ボスを苛める。
石の消費っぷりでスコアラーを苛める。
・・・アサギいいね。ブタテハとかいらないよ。
>ブタテハとかいらないよ。
その後、
>>356のすがたをみたものはいない…
レイピア♪レイピア♪
アサギだと点数を見てもどの程度の腕前なのか分からないってことじゃ
残1か2くらいでクリアできるようになってきたんですが、まだスコア稼ぎするには早いですかね?
ノーミス(orワンミス)クリア出来るようになるまでスコア稼ぎなんて忘れるべきか、
それともさっさと7億とかのパターンの練習を始めるべきなのか、
迷っています。どうか助言をいただきたいです。
イメージする動物
アゲハ:チョウ
アサギ:ウサギ
タテハ:遅い、糞を撒き散らす→ブタ
ショタテ:急に止まれない、上手く曲がれない→イノシシ
次はこう遊べと言われないとゲームできないのか
>>363 まあそういう風に言われたら「ごめんなさい」と言うしかないんですけどねw
最近どっちつかずでプレイ中集中出来ないんです><
ガルIIの先輩方に「○○した方がいいからこの方向でやりこめ」って言われると踏ん切りが付くというか・・・
>>362 ×500
ガルーダ2を
や る が よ い
367 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 19:40:39 ID:Y4hNxJYF0
最近気づいたんだがうちの近くにあるゲーセンのガルーダ2、RANK4(very hard)
になってるんだ。これって難易度あがるもんなの?ノーマルやったことないから
変わるならノーマルやりにいきたい
一億刻みで練習していくのがいいとおも
稼ぎ楽しいよ稼ぎ
>>361 いや、4億だ。
1面2面は後回しにして、3面前半と4面後半を覚えてみるといい。
あとはボス絶死。
特に4面後半は絶の弾の挙動を知るいい訓練になると思う。
371 :
361:2008/01/20(日) 01:31:37 ID:nruWE9OxO
みなさんアドバイスありがとうございます。
早速さっきやってきたのですが、ショボい点数でセセリんに殺されて涙目になりました。
稼ぎを意識し始めると普段なら死なない、しかも稼ぎと全く関係ないとこでコロッと死にますねwww
きちぃけど面白いっす
>>370 って4億!?
今まで安全運転しかしてこなかったから(稼ぎ無視、絶死もボスとアサクロ地帯のみw)2億しか出したことないんですがががwww
や、しかし頑張ってみます。4面後半は突撃ヘリに絶死やる感じですよね?石と金塊溜めないと…
>>371 いいから8億出せ。
ついでにレイピア♪であぶっておこう♪
>>371 4億っていうのは一応意味があって、
そこそこ稼いでクリアした場合の点数ってことだと思うよ
(3億だと道中で出ちゃうから)
慣れるまでちょっと大変かもしれないが、稼ぎならではの攻めのプレイを楽しんでくれ
いきなりなんだが、真セセリのウンチムリムリとコロコロウンコのコラボ攻撃の上手い避け方おせ〜て
ギリギリまでファビョらず引き付けられる精神力。
無いなら安心して引き付けられるまで繰り返し練習。
真セセリ出せるウデなら、切れ目で切り返しするっていう方針は分かると思うけど
2つ目の切れ目以降は、1個前のうんこのしっぽ辺りに抜けられる道ができるよな。
>>375の言うとおり、切り返しのために大きく振るとき以外は
できるだけうんこの隅っこに沿うくらいギリギリで動くと米粒がバラけない気がする。
結局、米粒弾のスキマをぬう程度の避け精度は必要だと思う。
ちなみに俺はタテハで5回に1回くらい成功する。
残り4回は米粒弾で事故るか、もしくは振るタイミング間違えて詰むかのどっちか。
真セセのガチ避け動画以前上がってたな
超参考になる
378 :
371:2008/01/21(月) 23:32:59 ID:Mhxiu0OP0
>>372 無茶を言うwwww
>373
そういうものなのですか。頑張ってみます。ありがとうございます
しかし現状3億すら見えてこねぇ・・・。そもそも稼ぎ考えてるとオールすら見えてこないというかw
>攻めのプレイ
いやほんとそうですね。クロレッツ溜めなきゃいけないから基本前に出るし、
絶もかなり難しいし・・・。頑張ってみます。
ところで覚聖死界中は大型機相手でもあまりレイピア使わない方がいいみたいですね。
オプションが勝手に小型機を巻き込んで石がゴリゴリ減って泣きそうになりました。
ただでさえ石と金塊のやりくりでヒィヒィ言ってるってのに・・・。
最近は真セセリ経由の稼ぎがトレンドなのかな?
僻地でやってるせいで新しい情報が全然入ってこないぜ
>>378 最初は死にまくるけど、そのうち繋がるようになるよー
絶死中は雑魚敵を倒しても石は減らないよ、通常敵は減るけど
(雑魚か通常敵かは内部的に決まっていて、
歩兵や小型機は雑魚、見た目ザッハーク以上なら大体通常敵)
ダメージ調節やピンポイントショット以外ならレイピア使っても問題ないのでは?
つかアサギ使いだったのか……
>377
アゲハ稼ぎ動画のオマケでついてたやつだっけ?
うっかり真セセリを出してしまったので〜 的な補足があったやつ。
アゲハだとミサイルばら撒きが他2人より難しそうに見えるなあ。
あの攻撃長すぎるんだよ('A`)
381 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/22(火) 09:41:39 ID:673XrO1T0
>>379 覚聖死界と覚聖絶死界がごっちゃになってないか?
あぁ…稼ぎの話だから絶死かと勘違いしたスマソ
どの大型機の話か分からないけど、錬金したいならある程度ダメ調節してから覚聖したらいいかも
>>382 紛らわしい言い方してすみませんでした。
2面終盤で絶死やったあと(終わり際に喰らってボム^^)のボス戦で、
1回目:第2形態絶s・・・あれ・・?これ金塊無いんじゃ・・→×100
2回目:前回あれだったから最後らへんに出てくる戦車で金塊を・・→雑魚巻き込みまくって石ゼロ→発狂絶出来ないww
って感じだったです。
金塊が欲しいときはちゃんとショットでピンポイントに破壊しないといけないんですね。きちぃきちぃww
甲板の金塊補充はラストの戦車3台かな
1)
絶死終わったら戦車直前で石回収→手前2台の砲台壊す→全方位吐かせて錬金(ショットで)
アゲタテは3台目を絶赤撃破したりするけど、アサギは残りの雑魚と合わせて石回収の方が無難かな?
2)
絶死終わったら即絶赤走行→適当なところで切って石回収
あと、絶死開始ポイントによるけど、甲板前の小型艇からやってるなら、
小型艇撃破〜1台目の戦車出現まで一旦絶を切って金塊を節約するという技も
(解除分の石は甲板右手の雑魚から補充)
たしかDVDがそんな感じじゃなかったかなー?
何でこのゲームこんなにエロゲー臭いの?
エロゲー臭いか?
ボタン押すたびに性別がコロコロ変わるからか?
やっとアゲハ8億突破出来た〜。長かった…。
5000-7000-9000-13000-11000-14000で6.5億。
クリアボーナス枠6ライフ4バリアMAX。
皆もがんばれ!
>>386 実の姉弟が愛し合っていて、最終ステージで合体する件
エンディングの「〜っ」口調もなんかギャルゲー臭い
ギャルゲーやった事ないけど
いまいち話がかみ合ってないような
ッ!
にすればジョジョ風になるんだけどな。
>>384 ほんまシューティング板の住人さんの優しさは五臓六腑にしみわたるでぇ・・。ありがとうございます。
絶を一旦切るってのはすごく良さそうですね。
とりあえず石無くなるまでやったりしていたので・・。もっと頭を使わないといけないなぁ・・。
>DVD
動画とか観てみたいっすねぇ。
あんまりスーパーな動きされても逆に参考に出来ないと思いますがw
>388
ヴォースゲー!!おめでとうございます
394 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/24(木) 19:28:19 ID:2sgb7PbnO
ちょっとまってくれ
兄さんならタテハみたいにわざわざ攻撃止めてボス弾幕を1周させなくて良いから金塊減らない分稼ぎやすいんじゃね?
さっきタテハ9億プレイを目の当たりにした
どうやら俺はここまでのようだ。後は頼む…
396 :
セセリ:2008/01/24(木) 21:20:47 ID:b9VI+L+4O
>>395 ご苦労だった。後は我々に任して
きさまの存在を消してやるー
また9億話ですか
おめでとう。ちょうど俺も今8億出るか出ないかの境界を彷徨ってるから
点効率を参考にさせてもらう。
…と思ったら、2面までで既に3000万の差がついていたorz
2面ボスを2回絶するための回収が上手く行かないんだよな。
アサギだが二面は最後の戦車金にして石140金250くらいで突入してる。
石が大目だと第二形態は一周で済むんだけどなあ…
タテハだけど石130金塊300くらいかな
動きはまんまDVD
てかアゲハなら第一形態も取れるんじゃないん?
昨日、奇跡的に調子がよくてノーミスでセセリンまで行けた。
これは初クリアだ。イケる、絶対イケる!と興奮を抑えて戦闘突入。
5面終わってみたら残機2…
始めてから1年、心が折れそうです。みんな何言ってるかわかんない…
セセリまでノーミスで行けた事ない俺でも一周出来たんだ、頑張れ!
今日タテハ初めて使ったが何あの足と覚醒・・・ふざけてんの?
こうしてまた一人のプレイヤーが一杯のタテ茶を置いて闇に消えていったのである・・・
セセリまでノーミスってことは多分憎悪だよね?そらキツイわ
ライフ残ってたらちゃんとどっかで自殺すると良いかと。
4面ウェッハ第4とか5面横スクとかオヌヌメ。
>>402 ×500
>>402 ありがとう!やっぱり悔しいから続けると思う。そして頑張ります!
俺も一度息抜きにタテハ使ったら、ストレス溜るは三面中ボスで終わるはで
精神的にも負担が大きいので封印しました
>>404 はなから自分とは無縁だと思ってたから完全に忘れてましたw
それにしても第二波せまいっスね。正面からくる前にバリアをはる自分のヘタ
れっぷりには悲しくなった
>>405 赤レベル2まででノーミス到達。
これがギャラウケが良い。
残機フルだしセセリ〜ンも手心加えてくれるし楽々クリア。
はて?クロレッツが少ないような…
>>402 コラ〜! タテハさんを悪く言うな!!!
タテハさんはタテハ強化だから腹筋が疎かなのは自明!
大根足は精密弾避け強化だから!だ!
408 :
398:2008/01/25(金) 21:46:28 ID:OJpoOzEC0
しまった、キャラ書いて無かった('A`) 俺もタテハ使いです。
第二形態は2ループ目で絶やってるけど
理想はボス突入時の条件で
・石160、金塊350 → 第一で接近ショット
・石270、金塊0〜 → 第一のワインダー2波で金塊回収(→250)
のどっちかなら3面以降もつながることが分かってる。
でもどっちをやろうとしても詰めが甘いから、いつも中途半端になってしまう。
>>400の言うDVDのパターンだと上の条件に近くなるのかな。
金塊300だと第二形態をループ無しで抜けないと3面で足りなくなるんだorz
このゲームほんとよくできてるな。
石130くらいでも第一形態を接近回収で100取れれば十分なんだけど…
たいてい80くらいになってしまう
それでも1億ちょい出るからまずまずかなと思ってる俺6億プレイヤー
あと今日やってみたら金塊は350以上あったかもだわースマン
DVDは見直したら石120金塊490で突入していた
アサギで気持ち良く進めてて、セセリなんてレイプしてくれるわーと思ってたら
いつもより攻撃が激しくてびっくりした。これが噂の真セセリか。
正直、惚れ直したわ。
残機3つ喰われてもそのままクリアできてしまった辺り、アサギもやっぱり恐ろしい子だと痛感した
おねえちゃんのお胸にダイレクトアタックしてこようかな
あまりの弾力に、跳ね返ってケガして帰らぬ人となっても知らんぞ。
おそらくあれは弾性係数が1を超えている。
>>410 本棚からDVD出すのが面倒で確認してなかったが、金塊490か…
やっぱりこの時点でこれくらい無いと
3ボス2回絶して4面に繋げることは難しいということか。
ちなみに俺は3ボス第1で錬金して妥協してるわ。
2面の噴水の内容で判断すればいいんじゃね?
金塊だったら甲板絶死後に石を接近回収して280用意して2ボスを金絶絶して
石だったら甲板絶死後に撃ち返し弾を錬金した後に絶死走行して金塊を350〜380
石140〜150で2ボスに突入して第一をレイピア撃ちっぱで石にして第二絶第三絶すれば
そこそこの数字で3面に入れる。金塊80〜170を目標にすればいいと思う。
3面も最初の絶死ポイントで金270しか取れなかったら序盤後半の地上戦車を
2台錬金して3台目を赤絶で金塊にしていけば点数が安いが金塊が多い状態で
3面中ボスに入れる(金塊が多いとジャノメを安定して第一を絶できるから点数の
安いところはそこでフォローする)。
逆に金塊が330以上持っている場合は序盤後半の地上戦車を1〜2台(要判断)
絶死で倒して残りを錬金すれば点数は高いが金塊が若干少ない状態で3面中ボスに
入る事になる(ここは3面後半の処理を変えて金塊を節約すればフォローできる)。
状況に応じてパターンを臨機応変に加工するのが攻略のカギだと思う。
なんでランダムにしたんだろうな…
あれはプログラムミスじゃないのか?
俺も3面前半で調節してるわー
ちなみにキャラは…?
俺はタテハなんだけど、
ヨルムン第一形態→接近回収のためちょっと回す
第二形態→絶死のために回す
ってやってるから金塊はともかくいっぱい欲しい…
泉が石だった時も甲板前で金塊節約しようかなぁと迷っている
419 :
414:2008/01/29(火) 17:54:48 ID:JO1VvtdC0
みんなちゃんと自分なりのパターン持ってて感動したw
甲板絶死のあと絶赤という発想は無かった。
明日晴れたらゲーセン行って試してこよう。
期末テスト? なんすかそれ?
420 :
415:2008/01/30(水) 02:29:10 ID:AZaLaeos0
>>418 自分はアゲハ使って8億いかない程度だよー。
5200>12000>21500>37000>49000>置物59000>ALL68000
バリアは積極的に使うようにパターン構成してる。4ボスで潰す場合なら
4面中ボスくらいしかバリアを使う場面がないので2ボスの第二で4本バリアを
当てて強引にダメージを与えて金塊を節約する。第三攻撃も避けるのが
ダルイのでちょっと早めにバリア。後は落ち着いて絶死して1300万。
(1面33% 2面33%+33%+1% 3面後半で50%回収 4面30%+20%)
2ボスは石210あれば足りるんでボス前に石120〜150用意してる。
120しかない場合は回して接近回収して、150ある場合はレイピアで速攻で倒す。
前半面は3面中ボス以外は弾避けする要素をなるべく減らして安定化を
図るようにしてる。500万くらい落ちても安定するなら通行手形と思えば良し。
2ボスバリアの発想はなかったわ
確かに3面後半から封印だし使いきるならそこなのかっ
5面以降に1発分持ち込めば助かることもある…
と思ってたけど、そこまでキープできることの方が珍しいしなぁ
>>420 この前、8.4億出た時の点効率が5面までほぼ同じなのに
8億出てないって、どんだけ〜
>>420の置物59000>ALL68000ってたかくね? 普通?
424 :
415:2008/01/31(木) 03:39:11 ID:BSPANv470
あ、そこ間違い。今までクジャク倒した時に一番高かった時の数字だった。
その時のプレーではたぶん置物着で6億いっているはず。
9000万は運が良ければ出ると思う。ブックレットが手元に無いんで
ハッキリした数字はわからないけど。
5面で潰すパターンにしたら2ボスでバリア撃てなくなっちゃった。
第二と発狂の絶で引きが良ければ出るね。
DVD見たがまあ出そうだな。
ついにうちの近くではエスプ2ができなくなったよ!
今日行ってみたら虫姫さまに変わってた・・・やってみたけどイマイチだった。
慣れてくるとC+A連接射が気持ちよくなってくるんだぜ
そして久しぶりにガル2をやると開幕バリア
ボタン配置を下のタイプにしてれば問題ないw
ボタン配置ってどっち使ってる人が多いんだろうな?
ちなみに俺は上。
同じく上で。
ほろ酔い気分で久しぶりにやってたら、
予想外にうまく行って真セセリに4回死なされて女神にぬっ殺された。残酷。
デスマから戻ってきたら覚聖を暴発するようになりました。
434 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/03(日) 02:59:26 ID:VYyyZ9wi0
はじめて10ヶ月ほど、ようやくオール達成したから絶使い始めたんだけど
絶綺麗に終わらせるコツとかあれば教えてください。
覚醒した瞬間に加速する弾にぶつかりまくり
敵を破壊した直後に絶死解除すれば弾が加速しなくて安全
残りカスは、もう一度覚醒して敵を倒せば消える
加えると
絶をやめようと思う→一旦攻撃やめ→弾が全部実体化してから敵破壊
→全部もやーってなってるうちに即解除
とやれば部分的に弾が加速したりしないから安全。
もやー
438 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/04(月) 12:57:52 ID:NjzS2bx8O
萌やー
>>434 更に加えると石が0の時も高速弾が飛んでこないので、絶死を終わる時に
石が0になったのを確認してから解除して、石回収>錬金で処理が整うはず。
440 :
434:2008/02/04(月) 23:43:44 ID:3hJMhYb50
なるほどお。
試しにやってきたら加速阻止できたよ!
しかし絶むずいねーどっから始めてどこで止めればいいのやら。
435から439の人サンクス!
441 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/05(火) 01:30:49 ID:wIgLCZFSO
当たり前っちゃ当たり前なんだろうがUやった後にTやると内容が薄く感じる
ラスボスは好きだけどな
「ンヌファハハハハハハハハ/ヽ/ヽ/ ヽ/ ヽ!我が前にっ 力を示せ!」
「イカッ!イカッ!」
格好いい…
ポツンと真ん中にある泣がおとーさまー(棒
煩悩の「悩」だな
タテハ「俺はどうすれバインダー!」
ワインダーでも避けてろ
バームと言えそこは。
あそこらへんに当たるがよい
みんなまだあのネタ覚えてるのかw
俺はタテハだけどもともとバーム出さないパターンにしてるから問題無い・・・
しかし、あの攻撃で乗っかりショット撃破ができるから
最近パターン変更を迫られている。
乗っかり怖い
俺はバウムのがさばきやすいから先にパーツ破壊してるが
ウェッハ第二全般きびしすぐる
絶死狙ってるんだがその前に被弾しまくる
中ボス戦やボス戦で石が無くなった時、
特定の攻撃をあえて赤走行状態で吐かせてから、覚醒解除して避けるっていう避け方は
クリア重視プレイに使えないかな?
個人的にセセリやガッデスで石が尽きやすいんで、上手く活かせたら面白そうなんだけども
なんとかクリア出切る程度の腕前ですが
セセリよりガッデスの方がきついですよね
セセリはジャノメよりも弱い気がするけど
そこら辺は以前キャラや個人によって違ってくるって結果にならなかったか?
俺はどのボスよりもウェッハのがきついと感じる
各々、得手不得手とする弾幕が違うね
2ボスでバリアー確定だから困る
3〜6面それぞれのボスで求められるスキルが違うよね
だが全てパターン化で何とかしてしまうのがシューター。
パターンになんかならないって。避け方だけなら誰でもわかってるんだから。
ボス戦の難しさが単純にガルIIの難度を底上げしてるな。
461 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/08(金) 14:10:21 ID:g5Z/XvZMO
俺はむしろ道中のほうが楽しいのだが。
パターン化しやすいのはセセリかな
(難易度は低くないが素直)
ジャノメはガチ避け
(トリッキーで弾の見切りが必要)
ウェッハは状況判断力と弾速
(本体の左右移動やパーツ破壊、速めの弾での精密避け)
ガッデスジャバメは全部
アサギでクリアラーな俺は4ボスのウェッハ以降のボスはパターンですよ
3ボスが一番つらい
タテハで似非スコアラーの俺も、中ボスとボスはほぼパターンに入ってるな。
道中はいろんな動きを試したりして不安定だけど
ボス戦の動きなんてある程度限られてくるから
2年も継続してやってりゃ嫌でも身についてしまうw
しかし、2ボス発狂のばら撒き弾にはよく当たる。
2年継続しても一向にスキルが身に付かなくほとんどクリア出来ないからやめた俺。
今やってるデスマのノーハイパー稼ぎが精一杯のレベルです。
せめてボスにバリアがもっと効けばなぁ。2ボスとおねーちゃんは氏ね。お願い新で。
>>465 君ならできるよ、ほら、しっかり!
アサギで危険な敵だけ連金してけば弾避けなんてそんなに必要ない
ボス戦は決め覚醒&石回収(できれば接近ショット)を意識して
ガッデスにライフ3持ってければクリアできると思う
アサギじゃなくてブタテハ選んでたなら乗り換えて戻ってくるんだ
>>466 ×500
>>465 好きなゲームやるのが一番だよ
『○○なら簡単だよ!』『覚えれば簡単だよ!』は全部罠だと思うwww
まあ気が向いたらまたガルIIに100円入れてくれよ
今ふと思ったんだがアゲハよりタテハの方が知能指数高いんじゃないだろうか
当たり前だろ、気付かれないようにしてるけどな。
つか、それに気付いたお前は明日あたり夜道歩かない方がいいと思うぞ。
まあ個人的にはヤンデレタテハたんハァハァなんだけどな
>>468 確かにゲームは楽しんでやるもんだよな。
面白くないのに無理してクリアする必要も無い。
>>471 ジャノメ「ツバメ…?!ツバメをどこにやったのっ?!」
タテハ「ふふ…これ、なぁんだ」
ツバメ「!その聖霊石は…」
タテハ「良〜い声で鳴いたわよぉ『おねぇちゃん助けて、痛い痛い』…って。滑稽よねぇ、科学者のオモチャにされた挙げ句『失敗作』のレッテルを貼られ…その上で国の捨て駒にされる。ククク、傑作だわ」
ジャノメ「そんな…ツバ…メ………よくも…よくも私のツバメをッッ!!!」
タテハ「なぁに?この石コロなら返してあげるわよ。ホラ」
ジャノメ「!ツバメッッ」
タテハ「バーン」
ジャノメ「!!!!あっ…!」
タテハ「機甲翼がなきゃただの人…ってね」
ジャノメ「いや!離してっ!」
タテハ「一人ぼっちじゃ弟くんが可哀想じゃない。貴女も側にいてあげなさいな」
ジャノメ「ひっ!や…め、やめてぇえ!!」
タテハ「元々あんたらには必要ないモノでしょう?」
ググ…っ
ジャノメ「いぎぁあああああああっ!!!」
ブチッ
ジャノメ「あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛っっっっ!!!!」
タテハ「ほら貴女の聖霊石。これでずっと一緒にいられるじゃない…のッ」
グシャっ
ジャノメ「ッッッ……!!」
タテハ「くふっ…くく…あはははははははははは!!あハはハハハハハはハハハはハははは!!!!!」
わっふるわっふる
>>473 それタテハさんちゃう。どっちかっていうとカテジナさんだ。
タテハさんは皆の幸せを願って行動しています。
タテハさん親衛隊以外からみたらクロレッツ&錬金を嬉々として行っているように見えるだけ。
憎悪に満ちたタテハ
…言ってみただけ
>悪に満ちたタテハ
なんだ、普通の豚足じゃん。
おや?誰か(ry
確かに憎しみは感じられないな。黒いだけで。
おや?誰か(ry
(聖霊石目当てに)マダラの泉に飛び込んだら出てきた、きれいなタテハ
ここは×500の多いインターネットですね
流れを切ってすまん。
絶死時の撃ち返しの弾速が速いときと遅いときがあるのはなぜ?
仕様か?
ちょっとそれっぽくない仕様だけど。
自機との距離が遠いほど速くなる的なことが
ブックレットに載ってた気がす
あとステージで速度の設定値が違う。面数が上がっていくにつれて速度が上がる。
対策としては解除する時は石を残さない、撃ち返しの層を一層にしてから解除。
なんで早くなるかというと単に撃ち返し弾を倍率の引き上げや錬金させない為に
やっているだけらしい。石を持っている時の覚聖時の状態で反応するみたい。
初オール記念カキコ
アサギさんは圧倒的過ぎた
次はタテハさんだ……
君には真セセリノーミスノーボムに挑戦してもらう
オメ!俺も早くお兄ちゃんで初ALLしたいぜ…
今日からガル2を本格的にクリア目的ではじめたんだが、3面中ボスが鬼のように強いぞ。
6つのパーツを壊す前にアサギちゃんが2回死による。1うpアイテムまるで意味ねえw
今日はウェッハ(話には聞いてたが本当にウェッハ)最終形態までで終わったんだが最後の攻撃がむずいな。
左を壊せば楽になるって聞いて実践したが全然さけれない…。
ウェッハはパターンよりも慣れ
3面中ボスは片方3つを先に破壊したほうが避けやすい気がする
>>489 俺の妹のアサギを選んだお前は評価に値する。
是非続けて欲しい。
エレベーターサブナクは最初覚聖で奥のパーツ壊すと避け易いよ。
クリアラーがタテハ使う場合、絶死は使った方が楽?
しばらくやってないからうろ覚え
3面中ボスは最初にどっちかの真ん中の柱をフルロックで速攻
壊れるとそのまま上の柱がロックされるからちょい楽
で片側3本壊れたら反対側に移動
この時覚聖しながらだと安全に移動できる
覚聖しながら柱壊すと弾消せたような気がするからきつくなったら狙うといいかも
ただ覚聖レイピアは殆ど本体の方にダメージいってた気がするからそこは注意だなぁ
エレベーターは
直前の砲台(大)、(中)、ハエ編隊で石200くらいまでチャージ→開幕で手前・中・最奥の順で左右どちらかを覚醒で破壊(中と最奥はケイブカウンター弾吐かせてからだとウマー)
→第二波の流れに乗りつつに反対側を破壊→形態変化時の石(レイピア36〜乗っかり70前後)を使って第二形態第二波を錬金→後半開幕戦車(中)3連隊まで赤絶
これで固定してる
上手く金塊集まれば後半の大型機×2絶とジャノメ絶が楽に
>492
自分もタテハでクリア重視プレイ。
1回目のエクステンドのために2ボス発狂時と、
安全に抜けるためにアサクロ地帯を絶死で。
後は絶死の練習のつもりで3中ボス前にちょっとだけ。
2回目のエクステンドが近付くので。
>>492 人による。絶の法則を理解した上でなら色々な所が長時間覚醒できる分楽。
俺が楽だと思ったのは2面後半、3面前半後半の稼ぎ所、
4面の前半中型ラッシュと後半の稼ぎ所、5面縦穴、6面クローン。
絶が無かったら多分一度もクリア出来なかったろうな・・・
ところでこのゲームのイラストレーターって誰ですか?
公式やwikiにはないみたいだし
EDで出てたりする?
>>498 おおお、トン
そんなところにあったのか……
テンプレから色々見てたら、ガルーダ1の人のとこの幼女タテハさんで悶死した
明日はタテハさんでジャバメを折檻してくるわ
>>489 俺の嫁を選んだのは評価してやろう。
サブナクの砲台は外側から壊す方法もある。
外側と真ん中は問題なく壊せると思う。
一番内側はショット&上下運動で壊すんだ。
ウェッハ最終が左壊せば楽になるのは本当だからもう少し頑張るんだ。
>>491 どうも、お義兄さん。
アサギでウェッハは避けるというより覚聖でゴリ押せるよう立ち回りを考えた方が
突入時に石大量持ち込み、寸止めも使って石節約とか
もちろんある程度は避けないとだけどねー
発狂は片側壊してガチ避けが一番簡単だと思うけど、
余裕があったらウェッハ自身の左右移動も考えて動くと変な被弾が減るかも?
左右とも壊した方が楽な人も多いぜ。
弾数とスピード、どちらが自分にとってネックか考えて選択すべし。
>>489 俺の姉を選んだのは評価してあげます。
3中ボスは石をたくさん持っていくことで、
開幕などで複数の弾幕の同時避けを強いられた場合に
覚聖して砲台を潰すことで切り抜けることもできる。
>>491 >>502 どうも、にいさんたち
>>489 3中ボスは、1.左をショットで炙る→右の弾が来たら錬金で弾消しし左側3個とも破壊、
2.右下のを1loop避けに専念してから壊しに行くのが俺はやり易かった。
…俺はアサギさんは3キャラで一番最後になったな。正直キツかった。前半ステージの弾避け回数が多すぎる。
>>505 あれ?俺は一人娘だった筈なんだが、ムスコいつ作ったっけ?
アサギクローンの方だろ
いつも思うけど、クローン地帯を抜ける時って蚊柱に向かってキンチョール撒いてるような気分
1面で4000万超えとかどう考えても無理すぎるだろ…(´・ω・`)
なにより石だ
絶る時点で250持ってても全然足りん気がするorz
4000出すなら絶開始で石350〜 は欲しいな。
開幕絶赤→中型6機+ツバメ で4300までなら出たけど
頭打ちになったので最近は開幕バグなし通常に移行した俺がいる。
つか、6機より7機の方が石が長持ちする気がするんだが
これって気のせい? 処理落ちのせい?
前半2000万後半1500万ツバメ700万パターンがわりと安定する。
アサギだがバグ使うと後半もう一機いけるかも。
まあ結局真月パターンが強いということですな。
512 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/17(日) 17:22:54 ID:veZMVrQsO
DVD見れば
アゲタテは似たようなパターンでいけるけど、
アサギだけはよう分からんな
>>509のキャラは誰かのぅ?
514 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 00:55:26 ID:Rd3tBvVPO
>>513 タテハだお
開幕赤絶→キャリアー後の左右ハエ編隊破壊したら解除→石集めて(150くらい)砲台(大)後のザッハーク4連隊の前2機を皮剥き錬金(この時点で石0)
→後続を破壊し、中ボスイン前からバリアチャージ(ここで石50くらい)して早回し撃破→左下にアウトする前に戦車と兵士を重なり撃ちで破壊し、画面右上から右上、真ん中、左上と現れるザッハークを皮剥いて絶突入(この時点で石250くらい)
中ボスに重なりバリアアタックした時両手パーツが壁になってライフが削りきれず、そのせいで多少ショット撃たされるんだ。
上手い人は一気に減らしてるみたいなんだがどうやればパーツ破壊しないでダメージ与えられるんだ?
もう少しでクリア出来そうなんで聞いておきたいんですけども
下の点効率だとどこの面が一番伸ばしやすいですか?
アゲハでバグと1面バリアは無しの方向でお願いします
3000→4000→6000→7000→6000→8000
>>514 手のパーツよりも上側で直接本体にダメージを与えるとよい。
ただ、一番上まで行くと今度はバリアアタックで倒してしまって、石が回収できなくなることもある。
これはバリアを撃つタイミングや、一瞬だけ手のパーツにバリアアタックを当てたりすることで調整する。
517 :
510:2008/02/19(火) 07:39:42 ID:aV05mNJ40
>>514 まさか自分と同じタテハ使いだったとはw
絶開始の金塊はどれくらいだろう。
絶終了時に余ってるようなら、
金塊回収の仕方を変えて石を節約するパターンも組めるんじゃ?
開幕絶赤なら、絶終了後からまた金塊集めてもツバメに足りるはずだし。
ちなみに俺も開幕絶赤でやってた頃は
最初のドスン砲台+手前のザーハック で1回で錬金して
金塊がちょっと足りないからザーハックもう1機でほんの少し錬金して
中ボス後に石350〜400くらいで絶やってた。
まあ、4300万が限界だから今は使ってないパターンだが…
>>515 5面で点数が下がってる!? と思ったら面ごとのスコアだったのね。
1番伸ばせるのは4面、次が5面じゃないか…?
4面は、比較的ラクなパターンでも1億出せるはず。
5面は、セセリだけで6000行けるはず。
どこで絶やってるか書いてくれれば誰かがアドバイスするかも。
>>514 なんか石が少ない気がする
前半そのやり方で錬金しても、もう少し多く残せるのでは
中ボスは、直前の雑魚をあきらめて少し早めにバリアスタートした方が、
>>516もやりやすいし、7機出しやすいとおも
自分は昔こんな感じでやってたけど…(ラストの金塊は余るから要調節)
ttp://www.youtube.com/watch?v=Up1yAQfVqzs やっぱみなもパターンを習得するのがオススメ
開幕赤だと絶死中の弾速も速くて、弾吐かせにくい&やや難かと…
あとは開幕赤+みなもというパターンもアリかなー
今日初めてゲーセンに行ってガル2やってみた
3面道中後半で撃沈しました・・・orz
すげー難しい!2面の時点で1の4面くらいに感じる
面白いからクリアまでは頑張りたいがまずレバー操作に慣れないとだめっぽいなぁ
チラ裏でした
初代経験者が今デブーとはwガンガレ超ガンガレでも豚は使うなきついから。
おやこんな時間に(ry
奇遇にも俺も今日初めてガルUプレイしたよ
おねぇちゃん発狂でオワタ
おねぇちゃん鬼すぐる
既出かもしれないんだが
バリアアタック後の無敵時間って後半面に行くにしたがって短くなってる?
思い違いかなぁ。
今日はセセリ2−1で終了。エブリよりデフォのほうが生き残れることがわかりショック!
初代やってたからサイクロプスやティアマットとかを久々にみた。でもワイアームがいないのはいただけないな。
縦穴突入はこれで3度目だからなんとかさばけたけど、弾が複雑で1ミスする…。
どう位置取りすればいいだろう?ちなみにアサギ
アサギの縦穴はレイピア垂れ流しで端からU字にチョン移動するだけ
>>525 そーなのかー、即レスありがとう。
今度ゲーセンいったときに試してみる。
>>518 4面と5面ですね
覚えておきます
今の所4面は二体目のブラフマーから中ボス前までと最後のヴァースキから続く限り
5面はアーリマンが4体出てくる所と縦穴とセセリ1ー4波及び発狂
が絶してる所ですね
ウェッハは倒すのに必死で絶する余裕が無いです
あーあー
おねえちゃんと融合したいな!
529 :
518:2008/02/20(水) 11:12:26 ID:qYDgDc690
>>527 把握した。
スコア伸ばすならボス戦の絶に手をつけるのが早そうだな…
とりあえずウェッハ発狂に焦点を置いて練習してみるとよいのでは?
パーツ破壊点+発狂絶 これだけで3000くらい出るので。
発狂のパーツは、片側は開幕直後に張り付いて壊すとして
残った方は、倒す直前にバリアで壊しに行くと安全。
4面後半のヴァースキは、ヴァースキと左上から出てくる雑魚編隊から
絶開始してるってことか…?
石が足りないときは、左上から来る雑魚まで通常撃破(ヴァースキは皮むき)して
絶開始を 右上の砲台+右上から来る雑魚→ヴァースキ→ とすれば
石450くらいでも割と最後まで行ける気がする。
5面は、2機目のサイクロプス〜横穴にも絶を入れれば伸びるけど
その前にセセリに石400と金塊持ち込んで3回絶やりたいね。
サイクロプス前に下から出てくる雑魚を乗っかりショットで
左下から右に一気になぎ払うと石に余裕ができると思う。
さて、最後の期末テストに行ってきます('A`) (チラ裏
530 :
529:2008/02/20(水) 11:18:04 ID:qYDgDc690
>>529 すまん、4面後半間違えた・・・
左上から来る雑魚まで通常撃破 じゃなくて
左上から来る雑魚を“1編隊分だけ”通常撃破。
右上の砲台+右上から来る雑魚→ヴァースキ→ じゃなくて
右上の砲台+“左上”から来る2編隊目 → ヴァースキ だな。
1編隊目を倒したらすぐに絶展開して右に行くようにすると
スムーズに行ける気がする。
最初から右に行き過ぎると1編隊目の雑魚の玉が邪魔になるので
そのあたりのタイミングには注意。
>>527 セセリは安地使って回して1-2取れると美味しいお
アゲハで目標としていた8.5億がやっと出た(^ー^)
つか、もうそろそろスコア伸ばすの限界です…。
ガルU卒業してもいいですか?
おめでとう
動画をうpしてから卒業してくれ。
8.5出りゃほとんど悔いは無いだろうw
まあまだトップまで1億ちょい差があるけど…
やりこめばやりこむほどトップがどんなパターンなのか分からなくなる。
8.5ならまだまだ通過点に過ぎないですよ。
真セセリ抜き4機残しバリアMAXで9>真セセリ込み1機落ち9.3>真セセリ込みノーミス9.5
まだまだ達成プランが残っております。
そして10億出して動画うpするがよい
今日初めてアサクロ地帯を抜けたけど、ボスの攻撃に絶望
まあ2つくらい回避できたはずのミスはあったけど…
避けぬがよい(バリアと覚醒的な意味で)
<チラ裏>
今日、久々に近所のゲーセンにいったらエスプガルーダ2が消えていた。
初アケシュー初ALL間近だっただけに非常にショック。
そしてガル2があった付近にはイバラ(ピンクスゥイーツかも)、虫ふたBL、あとなんか(見えなかった
さらに大復活入荷予定のPOP。
大復活入荷は嬉しいけれどさ!uwaaaaa
うっ…うっ…ガル2…よくも、わたしのガル2をっ! はあああああーーーっ!
<チラ裏>
>>539 そこまでに使い切っちゃいます
ていうかアゲハだとやっぱ道中がキツい
かといって他だとアゲハでさえ苦戦してる4ボスがどうなることやら…
>>541 アゲハで道中苦労する人は敵の配置を覚えてないんだと思う
次にどんな敵がどこから出てくるか事前にわかってるだけで全然違うよ
>>530 試してみたんですが右下に追いつめられてあっさりバリアってしまいました
なかなか誘導難しいですねこれ
>>531 滅茶苦茶あっさり大量に点が増えて驚きました
今後も愛用させていただきます
>>540 <チラ裏>
タグは正しく閉じるように
</チラ裏>
↑地味だけどこの流れは面白かったよw
>>544 俺も
>>530の言いたいことはわかったけど、
結局自分なりのパターンにするのが一番だろうな。
人の意見はとりあえず参考ということで。
ブタテよりアサギちゃn・・・×500
ウェッハが安定して殺せるようになって来ました。
しかし道中が安定しねぇぜ・・・・
王子〜姫様〜今日のおやつはウェッハースですぞ〜
ツバメ「こら!キャスターで走るんじゃない!」
セセリ「わしの分はどうしたのじゃ」
タテハ姫「ありがとう気が利くわね」
ジャノメ「あれ?」
552 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/22(金) 23:52:50 ID:ImDn5mJV0
>>551 主なメーカーに業界シェアNo.1のソーマが入ってないようだが
いまさらながらこのゲーム奥が深いな…
飽きる気がしない
禿同
毎週末プレイしに行ってるがいつ消えるか不安でしょうがない…
やっぱ基板買うしかないんかなあ
>>555 それでも箱○ならなんとかしてくれる…!
家庭用で出たらハードごと買うのになぁ…
確実に買うな…
PSPでよろ
ケツイであれだけひどいのに何を言ってるんだ
ネオジオみたいなcaveチェンジャーを5万くらいで出してくれれば買うな。
1ゲームロム2万程度で。
なにかとアレなケツイとかはIKD調整6オプション10箱アレンジver.で出してくれれば移植度は問わない。
どうでもいいけど南雲武烈仕事しろ
あとタテハの人も
バリアって何%消費したらビーム何本出るの?
(約)50%バリアがビーム4本だったり5本だったりで困る。
あとビームの本数同じなら消費量違っても威力は同じ?
スレの結論としては、最高効率は20グワンとなっております
DVDのブックレットから適当に転載
・ガードバリアゲージ
満タン時は【4000】
1回ごとに最低【1002】消費
溜めるとさらに【2/1フレーム】ずつ消費
・ガードバリアアタック
溜めた時間によって威力が変わる
【フレーム】 【消費量】 【本数】 (%) (秒数)
【1〜83】 【1002〜1166】 【2本】 (25〜29%) (0〜1.4秒)
【84〜188】 【1168〜1376】 【3本】 (30〜34%) (1.5〜3.1秒)
【189〜293】 【1378〜1586】 【4本】 (35〜39%) (3.2〜4.9秒)
【294〜】 【1588〜】 【5本】 (40%〜) (5.0秒〜)
※%表記と秒数は参考
んで結局、ゲージの減りを見てカウントするのがいいんじゃねって話
自分は音で判断してるけど、減り具合を視認してる人もいるのかな
【2本】 〜5 カウント
【3本】 6〜14 カウント
【4本】 15〜19 カウント
【5本】 20 カウント〜
↑間違ってたら訂正よろすく
あと同じ本数でも、カウント単位で威力がそれなりに変わるとおも
ただ5本以降、どこかで頭打ちになるのかな?
どーしても5本撃ちたいなら、
秒数orカウントでしっかり数えるか、少し長めに溜めるかしかナイ
>>566 3本から4本が12.5ぐわんだった気がしたが、それ以外は合ってると思う。
絶死の仕組みがよく分からないお。
絶死発動→敵破壊→敵弾一時消滅→一瞬後に敵と敵弾それぞれから撃ち返し発生・・・・って感じ?
あと絶死でしばらく進めると画面が撃ち返し弾だらけになると思うんだけど、これは絶死解除→覚聖発動→敵破壊で消せるの?
稼ぎについてもよく分からん。よっぽど弾が多くない限りは、単発練金代わりに使うのは損?
だいたい合ってると思うけど、敵弾からの撃ち返しは雑魚からは発生しないお
撃ち返しの弾消しはその通りだお、倒す敵はなんでもいいお
弾数は多いほどいいけど、敵をたくさん倒して倍率age〜それから吐かせてウマーでもいいお
最初は錬金ポイントで狙えば間違いないお
点数で言うと錬金よりずっと高いお、でも金塊不足には注意だお
補足
撃ち返し弾自体は弾消ししても点数は低い
敵が撃った弾(実弾)の方が素点が高い
撃ち返し弾は倍率を引き上げるためにお手玉するもの
こっからちょっとあやふや
単発連金より損かどうかだが
倍率が低いうちは通常錬金の方が高得点だが倍率が上がれば絶死界の方が高得点
だから最初に通常錬金し、金塊とある程度の倍率を得たところで覚聖し直すことなく
絶死に入ってさらに高得点ウマー、を実現するのがみなもパターン、でOK?
覚聖から直接絶死なんて出来るのっ?
イイ事を聞いた・・・・
奥深いなこのゲーム・・・1億点とかで3度目のエクステンドが欲しいぐらいだw
>>568 ありまとー!(*゚∀゚)
単位も修正したぜ
【2本】 〜5 グワン
【3本】 6〜12.5 グワン
【4本】 13〜19 グワン
【5本】 20 グワン〜
>>571 覚聖 → 素点40 x 倍率
絶死 → 素点50 x 倍率 (撃ち返し弾は 2点 x 倍率)
だそうな
みなもパヤーンは石を大幅節約ができるところが最大の特長ではあるまいか
通常覚聖(B押しっぱ)→錬金〜金塊ゲッツ→絶死突入→絶死→金塊0→通常錬金
一回の覚聖で〆の弾消しまで持っていく…美しい
IIは覚聖解除で34程石を持っていかれるからな。
でかすぎる。
>>575 でもその分敵がたくさんクロレッツ出してくれるよ!
久々に初代ガルーダをやってすくねぇwwwwwwwって笑ったものだよ。特にボスの形態変化
I と II は別ゲーすぎて同シリーズとは思えない
I はホントよくできてると思う
2も面白いぜ
1で本格的にSTGにハマって最近ようやくクリアしたんだが、2はやり甲斐あって嬉しいな。良い難しさだ。
もちろん II も大好きだよ
I はスルメで
II はホタテの貝柱のような
ごめん酒はいってる
Tはジャコウの「うぬははははははは!!」と「イカガ(妙に太い声で)」が聴ければ満足
クジャクの第一形態を全部当てるには3本レーザーが一番いい?
ゲーム的にはIが良いんだが、IIじゃないとおねぇちゃんや女帝が居ないしなぁ。
ちょっとせせりんについて聞きたいんだけど、真せせりんじゃない方のせせりんは何せせりんって呼ぶせせりん?
>>583 ガルーダの1面のがせせりんで5面のが再せせりん
ガルーダ2のはせせりん改もしくはそのまませせりんと真せせりんでいいんじゃない?
せせりんvsメカせせりん
>>581 だいぶ日本語があやしいぞ
左右にビット出してる間なら5本バリアでも全部当たる
新STGのあるゲームセンター集に載ってない店で
ガルーダU置いてるとこあるかなぁ
都内か関東圏内で探してるんだけど…
>>587 町田のキャッツアイなら確認してるんだがな
他はHeyぐらいしかわからん
>>588 町田なら行けないことないな
そのうち攻めてみますd
>>589 最近ホームがシボンヌしたから新規開拓中なんだよ
うちの近所もどんどん撤去されてる…
このゲームがレトロゲーコーナーに置かれるのはいつ頃になるだろうか。
まあ、それでも行ける範囲にまだ2台残ってるだけでもマシかな。
残ってるというよりは、新作を入れようとした時期がたまたまガルIIの発売時期で
以来そのまま放置されてるって感じなんだけどw
592 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/29(金) 03:39:56 ID:vgzeUkgxO
うちの近所のゲーセンもとっくに撤去されたよ…
虫ふたも1.5から黒に変わったし。
そのくせケツイはしぶとく残ってんだよなw
593 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/29(金) 08:14:32 ID:e9w+hh8YO
>>592 ゆーま「ケツ、(・∀・)イイ!」
アゲハ「う゛はっ! んなところでぇ!!」
つまりアゲハはいつもケツに被弾してたのか
595 :
591:2008/02/29(金) 16:04:27 ID:8iwwxZrR0
>>592 ああ、確かにケツイはよく見かけるな。
というか、近所はここ半年で何故かケツイ入れる店が増えた。
見た感じだとガルIIよりプレイヤー人口も多い気がするし…
>>ID:AnLgPtWhO
エスプガルーダII エスプガルーダ2 のいずれかを含むページは 340 ページ中、 35 ページ見つかりました。
今現在の状態はわからんけど、結構あるじゃん。
もうちょっと具体的に条件とか言ってくれないと「あるじゃん」で終わってしまうよ。
誰も知らない穴場みたいなところがほしいんじゃない?
確かに穴場探しはたまにやるw
都内と言っても広いし、店によって値段も違うからなぁ
やり込むなら安い方が嬉しいぜ…
ケツ良い穴場?
1クレ や ら な い か
毎週末アキバだがHEY以外行ってないことに気付いた/(^O^)\
都内で探せるんなら贅沢言うなよなー
東京は一度だけ行ったことあるがゲーセン多すぎワロタ
地方には、リストに書いてるのに人が全く来ないゲーセンもあるというのにw
まあ、おかげで落ち着いてプレイできるんだけどな。
せせりんの「消し飛べぇ!!」が「ビッグバン!!」に聞こえる。
今までずっとビッグバンって技なんだと思ってた。
ビックバンアターック!!ならセセリ言いそう
それ何てFF4?
>ビッグバン
Caveのスレなのに最初に出てくるのがピンクスィーツじゃないことに絶望した
アサギさん、覇王様でクリア出来たのでタテハさんに挑戦したらキツくて泣いた
タテハさん避けづらい&覚醒レイピア弱過ぎだよタテハさん
しかし生「築こうよ平和な世界」は盛大に吹いた
俺タテハ使いだけど、タテハの覚醒レイピアってほとんど使いどころ無いな。
絶中にピンポイントで何かを壊したいときくらいか…
さっき隠しコマンドでウェッハ出る夢見た
公式見に行ったらウェッハの戦車画像の詳しいのが色々置いてあった。
本体のちっこい戦車の画像でコーヒー噴出。
>>608 タテハさんは通常(タテハ)強化だと思う。
ヤバい時の弾避けとか以外覚醒使わず、あくまでタテハ萌えクリアを方針とすると
非常にクリアし易いと思う。だから、逆に初心者向きの機体だと思う。
>>609 腹筋のレイピアはただの罰ゲームにしか感じられない。
怒首領蜂C-Sの制圧力に萌えたような人は、タテハさんの安定制圧力を楽しめると思う。
怒首領蜂に敵弾低速化ボタンあったらなぁ、ってのを実現してくれた感じ。間違った楽しみ方だけど。
>>613 後半面限定でアサギのレイピアも結構制圧力あると思う
タテハだとボスがきついしね
通常強化吹いた
タテハさん萌えクリアが方針とか、初心者には色んな意味でハードル高いぜ
というか、四面あたりからはアサギの方が制圧力あるような
クリア優先でパターン考えていくと、アサギって結構ハードルが高い。
前半がネックってのが焦燥感をあおるw
逆に前半しっかり立ち回れば後半の安定感は随一
やっぱ癖あるしでオススメ度はそんな高くないが
クリア優先なら、アゲハ>アサギ>>タテハ…かな
前半面はネックといっても前半面だけに簡単だしな。
6面とかのランクだと雑魚の切り替えし若干面倒な場合があるが。
おねえちゃん戦が得意ならアサギ
おねえちゃん戦が微妙ならアゲハ
と思ってる。
タテハさんは俺にはハードルが高すぎて・・・。
ホントは敬愛してるんですけどね
タテハを覚聖オーバーレベルMAXの一歩手前で進めて、
6機でセセリ戦に望むという戦略で進めてるんだが、
その前にミスっちゃったりでなかなかクリアできない…。
4面のウェッハは他のキャラよりも気持ち楽だなぁ
ウェッハも石持ち込んで寸止めすればアサギが一番楽だけどね
覚聖オーバーはLv3まで上げないと雑魚からの回収量が増えんから微妙であ?
つか6機持ち込める腕前なら、1機落としてもクリアできると思うよん、6面を頑張るんだ
石持込寸止め密着回収は多分初心者にはムリ。
システムが体に染み付いてないからそのくらいの操作になるとパニックになる。
>>620 真セセリン出せる程度の実力あればクリアは近いと思うけどな
>>622 家庭用があるわけじゃないからそれを練習しようと思うと
かなり金が飛びそうだなorz
そんだけの金使ったら最早初心者とは呼べない存在になってるだろうしな。
>>622 いや初心者には無理かもしれんが、
仮にもこのゲームを1クレでクリアしようという奴がだな…
操作も覚聖して撃ち込む→タイミング見て解除するだけ、無理な接近回収も不要
しかも普通にやったらもっとキツいわけで
>>623 石多めに持っておけば別に失敗しても大丈夫だから
完璧にやれば倒すまでに石ほとんど減らんのだし
でもよく考えたら、苦手な形態で決めバリアをオススメするのが先だな
>>626 そうなんだよな。そうなった時、アサギが一番決めボム箇所が多くなる。
石管理やボス形態寸止め出来るレベルの人だとアサギ簡単とか言えるが、そもそもそれが既に上手いから。
アサギの処理落ち時の弾避けにくさは他2キャラより酷い。
タテハさんは初代と比べて格段に使いやすくなった気がする。反面腹筋が…。ガンバレ元ショタテ。
>>625 撃破直前解除は初心者でもタイミング掴めば出来るけど
アサギだと覚醒で削るの早すぎて倒してしまうこともしばしば・・・
覚醒解除接近回収やろうとしてギリギリ削り足りなくてよく被弾するorz
>>626 決めバリアするにしても瀕死にさせて石回収出来ると大分違うんだよな・・・
ぶっちゃけクリアするだけなら、そこまでパターン組む方がしんどいと思うんだが
余裕があるとこ以外はそのまま覚醒で形態飛ばした方が、憶えること少なくて楽
アサギなら、覚醒レイピアとボムバリア40%↑二発でほぼ確実に三形態は飛ばせる訳だし
決めバリアや寸止め後の接近回収はあわよくば、ってレベルで十分だよね
そのまま撃破しちゃってもいいし、削り足りなければレイピアで倒しても
寸止め後接近回収どうしてもやりたければ、どの弾幕から覚聖するのか大体決めておいて、
弾幕と弾幕の合間に回収するようパターン化するべし
(寸止めさえ成功すれば、あとは安全なタイミングを見計らって回収すればおk)
寸止め解除後は密着回収しなくても
撃破で消費する分の石を節約+回収少々で
石100個くらい残せれば、ダメージUP用には十分なんだよな。
ゴッドウィング改の発狂もタイミングよくロックできれば
石100個で丸焼き丸焼き♪
腹筋さんを使うと2ボスエクステンドが上手くいかない
つーかホタテさんっていつ体鍛えてるんだろう
タテハさんが高威力な為、出番の少ないショタテはやることがないので筋トレしてたら腹筋が強化されました。
腹筋の筋を良く見ると『黒』
タテハも腹筋割れてるし
糞生意気なガキだったショタテが2ではイケメンに成長しててワロタ
タテハさんもおっぱい大きく&美人になったよ!よ!
しかしタテハさんショット移動が腸豚足、もとい超鈍足でしんどいのと、
逆に腹筋がタミフルで使えねえのがうぜえ
>>640 タテハさんは初代より少し若干移動速度がIKD補正されたと思う。
これはIKDが女帝タテハを公式認定している証だと考える。
反面、腹筋はレイピア時の鬱状態が酷すぎる。
お前ら消されるぞ・・・
特にウェッハ戦だけどさ
アサギで削りができないって人は攻撃がキツイ時に
弾避けも兼ねて覚聖してない?
通常でも問題なく避けられる時に削った方が安全だわ
接近ショット回収できなくても押し切れるよ
生まれて初めてSTGで自分用攻略メモを作ってみたが、予想外に量多くなってワロタ。普段こんだけの内容を暗記してプレイしてんだな・・・・ゲーマーって意外とすげぇ。
次こそジャバメ殺す。
645 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/04(火) 01:02:39 ID:I7v7oqCkO
てかタテハ使いにくいってのが謎過ぎる
ショット範囲広いから移動速度とか関係なしで敵殲滅できるし、むしろ弾幕ゲーなら機速遅い方がチョン避けしやすいだろ
アゲハは機速速すぎてチョン避けしたつもりが自ら敵弾に突っ込んでってしまう。画面右の敵に対応してたら画面左の敵に集中放火食らったりとかね
広範囲、誘導弾機=避け徹底でも敵が死ぬボス初心者&弾幕パターン練習向け
狭範囲=早回し、敵残し、ダメ調整の出現位置把握必須な上級者&スコアラー向け
じゃないのか?
タテハさん・・・
高速が低速と殆ど変わらんぐらい遅い、っていうのがミソだと思うんだ
弾幕ゲーだからってチョン避けばっかな訳じゃないし
最高速は速い方が切り返しや弾塊、帯弾を避けたりしやすい
アゲハやアサギはショットとレイピアの移動速度のバランスがいいし、
アゲハは精密に避けるときに使うレイピア、特に覚醒レイピアが高威力だから早く敵が倒せる=避ける時間が減る
タテハさんは覚醒レイピアが弱すぎ&かといってアサギみたいに避ける必要なくなる程には覚醒ショットが強くないのがネック
単純に避ける時間が長い。他二人の様に弾幕を迂回できず無駄に中で避けさせられる。
はっきり言えば一番弾避けを強要されるキャラ。だから初心者には_
前半はアゲハの火力に負けて後半はアサギの火力に負ける
何より覚醒で強くなるのがレイピアでなくショットなのがネック
密着できればレイピアも強いが、初心者にはちと辛いだろうな
タテハさん密着レイピア強いの?
火力的には最強クラスだよ
問題は密着できる場面をいかに作るか
また反面、遠距離では火力減るから意識して前に出る必要がある
ウェッハの減りがいいとこくらいか?
でもセセリオン第二形態の最後の複合攻撃避けるはめになるし、やっぱりきついな
あとは硬めの大型機なんかも密着瞬殺できる場合がある
(ただクリア目的なら覚聖して安全に倒した方がいい)
ボス戦で楽ができるのはウェッハだけかな
セセリは火力もそうだけど、1-2からの安地や2-1で機速がネックになる
まぁ慣れてくると鈍足や密着も加味したパターン考えるのが楽しかったりするし、悪い機体じゃないよ
ただ一見使いやすそうに見えて苦労が多いから、初心者にはオススメできない、という話
アゲハ・アサギがどうしても速すぎるとか、道中でワイドの安心感がイイ、とかな人向け
>>640 (アゲハやアサギほどじゃないにしても)おっぱい大きくなったんだから遅くなってもしかたないじゃないか!
二人と比べて胸小さいのに豚足なのは体重のせいですか?
なんか聖霊石が2・3個転がってるんだが
658 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/04(火) 18:14:49 ID:I7v7oqCkO
みんなの意見きいてたらアゲハ使ってみたくなったw
ごめんよ、Tでタテハより弱かったからUで食わず嫌いしてたんだ…(´・ω・`)
1キャラ極めるのもアリだが全キャラで満遍なくプレイするのもファンとしては必要だよな
全キャラって言ってもアゲハとタテハしかいないけど
Tって姉歯の方が強いんじゃないの?
覚醒すれば圧倒的にアゲハだが
覚醒しなければ貫通する分タテハのほうが強い
移動速度が要求されるような弾避け無いしな。
タテハきつめっていっても
緑のヘリコプターとかボム強化ほどきつい訳じゃないからおkよ
鈍足いいよ鈍足
ボム強化の二周目はまた緑ヘリとも格が違いすぎるだろw
一周目のことだったら抱え死に乙と言ってやる。
だから。キツいのはタテハさんではなく、躁鬱の激しい(特に鬱入ったレイピアの)
腹筋だと何度言ったら理解してくれるのだ。
密着すりゃ腹筋のショットも強いんだが
そんな状況はタテハさんでも楽々切り抜けられるからな
苦しい時に覚聖がいまいち頼りにならんて感じか
タテハさんは覚聖したら男性じゃなくてムチムチばいんばいんのお姉様キャラになれば良かったのに。
性能もまんまアネハで。
精霊に嫉妬してタテハさんはより鬼攻撃するようになるので、
比較するとやっぱり覚聖時は弱くなります。
つーか、腹筋あの程度じゃないとガルーダIIがタテハ一択ゲーになってしまうような気が。
だが豚足
>>666 じゃあ覇王は覚聖したらガチムチ巨漢親父でよろ
最近多いな、このスレのレス。
「見つけたぞ!アサギぃ!」→「ごくろうさまぁ」
の会話って
「ああっ!里のみんなが!」→「やぁったぁ!」
みたいなノリだよな
「闇へと消え去れ!」→「曲がるぜ!」
みたいなノリとも言える。
ウサギ「ごちそうさま。」
しかし、ジャノメおねえちゃんにはもうそんなことどうでもよかった。
ウサギにぬふぅされるツバメ
XBOX360「怒首領蜂 大往生 ブラックレーベルX(仮」
XBOX360「ケツイ 〜絆地獄たち〜X(仮」
次はガルーダシリーズの発表を待ってる
この流れならガル2来るだろー!
期待せざるを得ない
677 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/05(水) 15:53:17 ID:BcCs1FiCO
1で我慢しろよ…
XBOX……?
ここでエスプレイドが来るのがCAVEなんだよね
うわあ、超期待!
まあ、PS2で無理、PS3は性能おkでもその他の状況(開発費高いとか)
を考えると、360なんだろうな。
出たらマジで箱ごと買っちゃうぞ
>>677 1はもう持ってるよ
だからこそ2も欲しいんじゃないか…
ガル2移植はファンの悲願だからな…
ガルーダII来て欲しいが
もし大往生とケツイが基板のエミュレータを実装してその上に本物のROM載せるような
移植方法だと、基板が違うガルーダや虫姫ふたりは安易に期待できないのかもしれない。
360のパワーならそれくらい出来そうだし。
684 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/06(木) 00:54:28 ID:vAloYi2bO
エスプガルーダUブラックレーベル
ブラックな変更点
@アサギが(いろんな意味で)白くなる
Aウェッハフォートレス(仮)の3Dモニタ表示ミスを修正
Bツキノヨニガルーダノチニクルフセセリ(殺意の棒読みに目覚めたセセリ)戦時、通常セセリとの区別化を図るため登場演出時の光の輪の数を5本増に
Cアサクロ地帯テラス終了点付近に画面右上からセセクロ3体登場(グラフィック以外はセセクロと同一)
Dジャバメ発狂時のクラゲ破壊得点を10000点に
さすがCAVE、ユーザーのこともちゃんと考えてるお!(^ω^
性能アップに伴いフルHDに修正
かつ弾幕を十万発まで張れるようにしました
いいから早くバレー部使わせて散々ビット炙りした挙句ミスって「あ〜あ200万落ちだよ」させろと。
一定条件を満たすとガッデスガルーダの代わりにモビルスーツに乗った真ウェッハが出てくる
その超極悪なモビルスーツは↓
顔だけウェッハの月光蝶
690 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/06(木) 12:11:51 ID:vAloYi2bO
そういえばSTGで人型ロボの敵ってあんま見ないよな
俺歴史じゃ彩京系列と五月雨(ZUNのあれ)のヒュッケが最後だな
婆裟羅のことも思い出してやってください…
つ 大王
つ レイフォース
つ レイストーム
つ ぱふぇ☆
ダライアスフォース
どぎゅーん・・・・
びゃあぁぁぁ!かれこれ40クレはつぎ込んだが未だに4ボスで死ぬ!
良くてセセリ様に出会った瞬間死ぬ程度だ。
デスマクリアした程度じゃ駄目か・・・
まずは臭いところはバリアと覚醒を使い切ってから避けるんだ
あとクリア重視動画を見てパターンを憶えるとか
つ紫炎龍
とりあえず毎回死んでる場所でボム使う
これだけでOk
>>700 そこにたどりつくまでに石やゲージを使い果たしてる場合は…?
サンクス。バリアと覚醒は惜しまず使っていこう。
3ボス辺りからじわじわ死ぬんだよなぁ。
楽しい楽しい気合避けタイム
俺の弾避け能力だと、3ボスぐらいから絶殺レシピ組まなきゃ先に進めないぜ・・・・
>>701 ある程度回数やらないと苦手な箇所が見えてこないと思う
慣れでなんとかなるとこもあるし、じっくりガンガレ
ボスの全攻撃パターンを記憶して毎日イメトレ
ウェッハ第二形態の第七派が
・左右からnWAY弾+中央からバラ撒き
・左右から真下に連射弾+中央から自機狙い塊弾
の2種類ある気がする。
あとウェッハ第三形態を途中から覚聖すると弾が荒れるんだがどうしよう(´・ω・`)
>>708 パーツの破壊状況で3種類に分岐する
いくつ壊すか決めておいて得意なパターンでやるようにするのが吉
第三形態はかわす方向や方法によっても変わる
オーソドックスなかわし方の場合、左方向へ行った方がいい(画面右側で待機)
右方向へ行くと覚聖しようがしまいが2波が荒れる
ワインダーの中に入ってるなら右がいい、左は荒れる
安地使ってるなら特に関係ないはず
単に第1波のばらまきが覚聖の弾速ズレで荒れるという意味なら、
第1波は気合で通常避けして、弾幕の切れ目で覚聖するようにした方がいいとおも
>>709、710
ありがと
根性避け頑張ってみる。
712 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/07(金) 00:46:30 ID:T7FyUP+HO
>>707 俺イメージ通りなら1面4000万楽勝すぎるんだぜ?
リザルト
:1500万点
アレ…?どうしちゃったのかな…?(´・ω・`)
ところで、他のCAVEスレがケツイと黒往生の移植で盛り上がってるのに
このスレは淡白ですなあ。
これで、場合によってはガルーダIIも箱360に…
でも俺としてはやっぱりゲーセンでやりたい。
やっぱり筐体の前に座って、あのモニタの前じゃなきゃどうも調子が出ない。
初ALL記念真紀子
童貞卒業記念真紀子
ケツ往生なんてどうでもいいからSHARPに縦長テレビ発売して欲しい
漏れが興味あるのはCAVE人型STGだけ。
エスプシリーズ
ぐわんげ
虫姫
死笑
他はいらん。
すごくおめでとう
>>713 この調子でガルーダUも!?(*゚∀゚)
でも期待して何もなかったら悲しすぐる(´Д`)
しばらく様子見だネ…(´・ω・)
こんな感じ
>717
かぶたんにのってる虫姫がOKならむちポも忘れるな
どういう基準で移植する作品を選んでいるのか気になる
人気のあった作品優先というわけでも無さそうだし
話題性だろう
フィーバロンは無料配信だろうね
大型テレビもゲーム機も無いけど、ガルーダ2出たら全部揃えるよ
それぐらいガルーダ2が好き
じゃあ基板買えよ
テレビとゲームは金で買えるけど、基板は金だけじゃなくて知識が要るからじゃない?
>>730 他のSTGはそこまで好きじゃないからゲーセンでしかやらないけど、
なぜかガルーダ2だけはめちゃくちゃ気に入って買ってしまった
虫姫よりこっちの方がよく練り込まれてる印象
あの・・・恋愛すごろく怒きゅ〜んでアゲハ・タテハ・アサギを知った者ですが、21歳・19歳・12歳という設定に軽くめまいが。
しかも、覚聖とやらを使用すると、男は女に、女は男になる? すごく意味不明な。
そして、アゲハがタテハに告白とか、すげーわケイブ。
あと、アサギが怒きゅ〜んで図書委員っぽい絵になっているのは、これはこれで間違ってはいないんですか?
今俺の中で覇王のCOOLなイメージがあとかたもなく崩れ去った
覇王は素直なまっすぐ野郎だからな・・・タテハさんのハニートラップにあっさり引っ掛かっちゃったのか・・・・
築こうよ、覇王がCOOLな世界
絶対にそのような事をさせはしない
覇王が告白した相手はテタハちゃんです。
よーく見るとセセリだった
「ににに、にっくき貴様なんぞに告られて嬉しがると思ったのか!?・・・ううっ///」
セセリも妹な件
エスプガルーダにお姉さまキャラはいないのかっ!
つ アネハに恋してしまった覇王
誰と誰がくっついても近親(ryって凄いなこのゲーム
なんかいい意味で偏向してるわ
我々にとってはご褒美ですよ
>>734 アサギが本を持ってるからそういうイメージで描いたんだろう。
しかしあのクリア絵見たときのやるせなさは異常。
まぁ、あの本は鈍器なわけだが。
文学少女に思わせといて、ドワーフばりの肉弾戦娘ってのがツボです。
つまりアサギが司書をしている図書館は武器庫も同然ですね
溜めバリアの威力って、アゲハのレイピアと時間あたりの攻撃力変わってなくないか?
溜めバリア使っても形態変化あんま早くなんないぜ・・・・
それは無いわ。だったら早回しでバリア張らないだろ。
後半面はよく知らんが、それでも3本バリアくらいからはそっちのが強いと思う。
たしかに2本だと威力は薄いね
自機のパワーアップ状況なんかにもよるが、4〜5本なら明らかにバリアのが強い
(威力面が不安なら長めに溜めりゃおk)
ただし本数が増えるとマトにきちんと当たるかという問題は生じる
ただ形態変化目的なら、闇雲にぶっぱなすより苦手な弾幕に溜め時間を合わせていく方がいい
単に早回ししたいならボス登場前や形態変化中の撃ち込めない時間に溜めるべし
ほとんど2本と5本しか使った事ないわ
それぞれゲージ何センチくらい減るんだ?
耐久力が違うからボスによりけりだお
「よくもツバメを はあああぁ?(バリアですかぁ?)」
セセリ発狂に13ぐわんで四本バリアすると幸せになれる
クジャク第一なんかもあらんかぎりぐわんしてるな
ぐわんぐわんぐわんぐわん
2本+4本x2+1_
2本+3本+5本+1_
5本x2+1_
どれが一番おトクっかなっ
ぐわんぐわんぐわんぐわん
それは状況によって変わる…なんとかとぐわんは使いよう
どこでどんだけ欲しいか考えておいて、残バリアどれくらい要るのかを逆算するといいんだぜ?
現在の全一のスコアと誰が出した奴かを教えて下さい
アゲハ9,7長野
タテハ9,4東京
アサギ8,6静岡
763 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/11(火) 00:43:23 ID:KbEbgpoyO
先週土曜にHEYでアサギ8.7出してた奴いてビビった。エブリ台だから1機分残機ボーナス多いけどな
いや逆に考えれば残1分引いても8億オーバーしてんのか
エブリでも枠は最大6個だけど、非表示のライフが増えてくはず。
クリボに反映されるかは知らんが。
>>762 ありがとうございます
DVDの頃と比べて大分伸びてるんですね
>>764 反映される
こないだクリボ2億以上入ったよエブリ台で
見た目の枠は最大7つやね
残5設定の台でやってるけど8枠目にもクリボ入るくさいから、9枠以上も反映されるのかな…
2000万エブリの台で道中6億出したら、枠30残30とかで9億くらい入ったり…しないか
768 :
せせり:2008/03/11(火) 07:42:31 ID:r0S6BV6SO
>>767 枠7ライフ9がMAXだよ
それ以上は何億取ろうが増えない
そろそろ久々に誰か動画UPきぼん
今日はジャバメ発狂まで行ったぜ!
にゃんっ!
都内でガルーダII録画できるゲーセンってある?
便乗して俺も。
都内に限らず、今ガルーダIIが録画できるゲーセンってどれくらいあるんだ?
ホームゲーセンに機材持ち込んで繋いで貰えばおk
776 :
sage:2008/03/12(水) 23:52:12 ID:JyS6zZBA0
>>772 スレ初心者な俺にパスを教えてください。
ホームは録画できるが同時押しボタンやら12連やら意味不明なボタンまで装備されとる
>>776 スレ初心者じゃなくて2ch初心者の間違いじゃないの?
>>772に書いてあるじゃん・・・
>>777 つまり1Pスタートボタンのほか、
移動用レバー+ショット用レバー+12ボタン+2Pスタートボタン
の
2レバー+13ボタンというわけですか
>>775 ホームは池袋BSGなんだ
あすこじゃ無理だろうな・・・
絶死って撃ち返し弾をお手玉して稼ぐんだと思ってたけど
基本は敵に弾吐き出させた一発目が肝心なんだな。
783 :
770:2008/03/13(木) 01:59:06 ID:AgqOIu9R0
>>772 乙、またアゲハかっつーか、またあんたか全一さんw
ツバメの右に寄せるやり方が非常に参考になりました、有難う。
そうか、自分で機材持込という方法があるのか・・・
まあ、そこまでやる意欲は無いんだけど。
今日は5回も捨てゲーしました。ごめんなさい。
自分も序盤で大チョンボしたら捨てゲーしたくなるけど
とりあえず、五面の曲だけは聞いとこうかなと思う
1の四面のアレンジに入るときが毎度気持ちいい、「要塞都市」だっけあの曲
そして「ひみつきち」と読む
五面アレンジ部は神
まぁ前作の4面を知ってるから、ってのもあると思うけどな。
3面の中ボス〜直後の中型戦車の繋ぎは単体で見ても神がかってると思う。
790 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/14(金) 01:08:47 ID:BTwkE9Q/O BE:1383089459-PLT(16201)
先日、某店でアゲハ1面6780万見たけど全一クラスの人って7000万とか出ちゃうの?
俺も捨てゲはあまり好きではないけど、
実際ミスったあとそのままダラダラ続けるのがしんどいときってあるよな。
ある程度パターンが煮詰まってくると
練習しようにも金塊が足りなかったりしてできないし。
せせりんの右足が上手く避けれないんだが・・・・
3WAY連射+ウヨウヨ弾が3セットの奴。どっちに誘導してどう避けるんだ?
1 が終わったら切り替えして 2 3 をチョン避けで終了
基本は一方向へのチョン避け
画面端から逆の画面端まで動くか(左端→右端がオススメ)、
第1波と第2波の間で切り返してもおk(左・右・右or右・左・左)
チョン避けは動く幅をなるべく小さくして、最低限の動きでかわすと追いつめられにくい
あと画面下部に張り付いた方がウヨウヨが暴れなくて良い
セセリ2-1が終わったら左端に移動して、右>右端近くになったら上って感じでU字にチョイ避けすればおk
左から始めて右で終わるのは2-3が左から来るから
2-3が始まる前に大きめに上に動いて切り返しすれば、2-3は下>左にチョン避けするだけ
1発目は左に撃たせて、残る弾に引っかからないように右上に行って2発目を撃たせて後は左にチョン避けが簡単だな
避け方さえわかってればなんてことない攻撃だけど適当に動くと詰む
絶死すると結構オイシイ攻撃
絶死はおいしいでし
アレ結構引っ張らないといい点出ないからなぁ〜
石の残量が微妙でイマイチなことが多いぜ…
単位時間当たりに多い弾を出すのはその次。
石が450以下で引っ張れない場合はそっちで取ってるわ。
石が400以下の場合は第二形態開幕で5本バリアで調整。
アサギちゃんだと金が少なくてもセセリ戦は早いからいいね。
いっつも石400弱持ち込みだけど、第一形態と発狂で引っ張りたいから
必然的に第二形態に割ける量が少なくなってしまう
タテハなんで第二形態は回してるんだけど、
5本バリア使って2-3で取れば回さずに済むのかな?
でもバリア50%しかないと、ここで使ったものか迷うわ…
803 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/16(日) 17:04:24 ID:jX9+d397O
そろそろ始めて1年か…
第36段階目の自己目標にしてた「3中ボス終了時点で8000万点」を本日達成
おお、頑張ったな俺
とか思ってたら別台のにーちゃんが1億5000万出してて(´・ω・`)になった
例えパクリと言われようが背に腹は変えられないのでしばらく観させてもらったんだが、はっきり言って参考にならんね
無理過ぎて
さて、37段階目は1面3000万点だぜ
オレも3ボス前で2億出てるアサギをHeyで見たときは
心が折れそうになったな・・・
努力だけでは埋まらない差ってのはあるさ。仕方ない。
ただ上手い人は努力も相当なものだけど。
>>806 スマン1、2面は見てないんだ。
4面以降もミスって投げやりっぽかった。
確実なのは3ボスでほとんど稼いでなかったってことくらいだ。
あと3面後半の大型機2回絶死は一度絶死を切るパターンだった気がする。
なるほどなー。
3ボスで2回しっかり絶やるか
リンドブルムできっちりやってボス妥協するか
って悩むわあ。
今日もジャバメに殺された
にゃんっ
発狂落とすのにアゲハだと石いくつぐらい必要?
>780
遅レスでスマンが、あそこ撤去されなかったっけ?
連ザ後ろからなくなってしばらく行ってないけど、復活したとか?
>>810 あるよ。OMAの横に移動しただけだ。
今日もプレイしてきた。
1クレ100円になっちゃったけどな!
OMA→QMA
真せせりんまで初めて行ったよ
でもバリア抱えたままやられたわ
ここまでくるのに数ヶ月…
倒せるまであと一月はかかるだろうなあ
昨日のわっしょいってガルーダUのプレイは見れたの?
815 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/18(火) 00:44:33 ID:HjP/bcDL0
(<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、
〜〈/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::) い ロ た
〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<、 い リ ま
~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,) よ コ に
、_ ,, /::::::::::::::::::::::::、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ ね ン は
`V::::::::::::::::::::、_γ `ヾ,_ < ! も
l::::::::::::::::::::::く( γ⌒ヽ )> く,
〜v,ん:::::::::::::::´:::::::=; ,=ニ `/l/!/⌒Y
l:::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ===イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
、m,.. ,ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
´ " ~ ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
>>815 全く同じもの貼ろうとしたら既に貼られていて笑った
>>814 デススマイルズと虫ふただけだったよー
次回はガルUあるといいな、無理くさいけど…
>>818 それじゃガルーダ神は参加しなかったのかな?
一度でいいから実際にプレイしてる所を見てみたいのだがなあ
ISO氏は参加してたはずだよ
CAVE系もいいけど元々やっていた物も見たい気がする
ストライカーズとかエスプレイドとか
>>821 >>823 スコアネーム書いて良いものかどうか迷ってたんで
申し訳ない
823の方の人のプレイの事なんだ
15日にheyにいたような?スコアネームは確認した。
>>826 池袋BSGって区役所の裏にあるゲーセン?
>>815 おまいら、さりげなく向こうに根付いてるんじゃねーよwww
逆に考えるんだ
元から住人が被っているのだと
>>827 区民じゃないんで区役所かは分からないんだ(´・ω・`)
ボウリング場とバッティングセンターとビリヤードのあるビルの2階のゲーセン
ボウリングのピンのオブジェが屋上にあるから分かりやすいと思う
近くにはラーメン神座があったかな?
しかし、池袋BSGでやってる人結構居るんだな。
俺が行くといっつも誰もやってないのに。
>>824 YOZなら参加してたよ。某日記参照。
109番だったって。超ギリギリ。
>>830 めちゃサンクス
職場が池袋なので帰りにちょこっとやりたい時に助かります。
(´・ω・`)←これを見るたびむかついてしょうがないこれを使う人間の精神構造というか
他人に対する姿勢。
自分を可哀想な奴と見てもらいたいというか
自分は全然駄目な奴なんですと
周りの奴らより下手に出ている感じがむかつく
しかも、そいつの前でもっと馬鹿を演じてやると
いきなり傲慢な態度に出られたりする。
このような裏表というか、浅はかなへりくだり方がむかつく。
バレバレなんだよ!おまえのその汚い根性は!
あーーー見るたび思う。本気でむかつくよ、メンヘラや童貞、かまってちゃんにも多い。
なんだこれ?むかつくなぁ。僕アタシは弱いんですみたいな
あああああああああうぜええええええええええええええええええ
【 ・ω・】【・ω・】【・ω・ 】
【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
(´・ω・`)
>>834 気にしすぎだ。
・・・と、覇王で8億後半までしか出せないヘタレが言ってみる(´・ω・`)
それだけ出てれば十分平和な世界が築けますがな(´・ω・`)
まず8億後半動画を上げるべきだ(´・ω・`)
【採用】
゚・ *: : *・
*・ ゜゚・ * : .。. .。.: *゜
* ・゜ ゚・ *: . .。.: *・ ゜゚ ・ * :..
。. ・ ・*:.。 ∧,,∧ .∧,,∧ .:* ・゜
∧∧(´・ω・`)(´・ω・`)∧∧
(´・ω・`).∧∧) (∧∧(´・ω・`)
| U (´・ω・`)(´・ω・`) と ノ
u-u (l ) ( ノ u-u
`u-u' `u-u'
やったね!
この流れだと書かざるをえない(´・ω・`)
ずっとこの時を待っていた…
(´・ω・`)死ぬがよい
┌──────────────────────────────────┐
|―――――――――┐┌―――――――――――――┐┌――――――――|
|LIVE 【審議中】||LIVE 【審議中】||LIVE 【審議中】|
| ∧,,∧ || ∧Λ ∧,,∧ ||εγτψδοφ…│
| (・ω・`) ∧,,∧ ∧|| ( ´・ω)∧,,∧ ∧,,∧ (・ω・` )|| : : : : : : : : : : : : : : : :|
| ∧∧ (´・ω・) ∧,, || (∧,,∧ ´・ω・)(・ω・`∧,,∧ )|| ;_;_;_;_;_;_;_;_; ヘ⌒ヘ _;_;|
| ( ´・ω) ∧,,∧ ( ´|| ( ´・ω) つと) l U (・ω・`) || ヘ⌒ヘ (´・ω・) |
| U ) (´・ω・`) ( || ( ´・) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ(・` ) || (´・ω・`)ノノ川川 |
| ( ) ||( ´・) 旦 旦 ヽ(・` || ノノ川川レ |
| 埼玉支部 ||( つ/ 旦 旦 NY支部|| 火星支部 |
|―――――――――┘└――― ∧,,∧ zZZ ――――┘└――――――――|
| ∧∧ ∧,,∧ ∧,,∧ (´-ω-`) ∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,∧ |
| (ω・` ) (´・ω・) (・ω・`) ___(___)__ (・ω・`) (´・ω・`) ( ´・ω・) |
| ( U) ( つと) ( ) E=======ヨ ( U) ( つと ) ( ) |
|,∧/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | 議 長 |「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |
| ∧∧ ∧∧ _____| | ||__ ∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,∧ |
| ( ´・ω) (ω・` ) ∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,∧ || ( ´・ω・) (ω・` ) ( ´・ω・) |
| | U | lと | ( ´・ω・)(´・ω・`)(・ω・`) ―┘ ̄ ( ´・)∧,,∧ (・` ) ( ´・ω)|
| ( ´・) (・` ) | U| ( つと ∧,,∧ と) | U ( ) |と | ( ) |
└──────────────────────────────────┘
いつまで審議してんだよ
【審議終了】
∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧
/⌒ヽ) /⌒ヽ) /⌒ヽ) /⌒ヽ) /⌒ヽ) /⌒ヽ)
i三 ∪ i三 ∪ i三 ∪ i三 ∪ i三 ∪ i三 ∪
〇三 | 〇三 | 〇三 | 〇三 | 〇三 | 〇三 |
(/~∪ (/~∪ (/~∪ (/~∪ (/~∪ (/~∪
三三 三三 三三 三三 三三 三三
三三 三三 三三 三三 三三 三三
三三三 三三三 三三三 三三三 三三三 三三三
哀愁ただよってるwwwwww
哀愁の街に生まれぇぇ
砂塵浴びる哀
哀、ふるえ〜る哀
ゲームの話しろw
853 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/21(金) 12:10:43 ID:RKtlDb6vO
「ガルーダにならざるをえない(´・ω・`)」
「ずっと一緒に居ざるをえない(´・ω・`)」
「『もう元には戻れないのよ!』とか言わざるをえない(´・ω・`)」
覇王「翔吼拳を使わざるを得ない(´・ω・`)」
ゲームの話ならなんでもええわけでもねぇw
アゲハの
クリア重視動画が
ほしい
な
俺様のテラチキンパターンを見せる時がきたようだな
録画とかできないだろ常考(´・ω・`)
ジャバメ発狂に何度殺された事か...
もう疲れたよパトラッシュ
せせりん前で1ミスしてると残機足りなくなるんだが、覚醒レベル2で頑張って残6で6面行った方が良い?
憎悪せせりんと会いたくないならその方が無難かもね
5機持ち込めれば難しいところは全部バリアで飛ばせばいいだろ
6面は難しい箇所少ないし
6面開始時残3くらいからクリア見えるように練習した方がいいお
弾速に注意しつつバリア覚聖フル活用して粘るんだお
1〜3面で一つ
4面で二つ
こう考えれば6面残3突入は何とかなりそうだな
頑張れ俺
痛えよぉぉぉぉぉー!!
残5石500バリア100でせせりんに到達。
石全部とバリア70使ってせせりん撃破。
6面中ボス1で残りバリア使い切って死ぬ。残4。
中ボス2でバリア75使って第一形態撃破。石全部使って第二形態も撃破してクローン地帯突入。
クローン地帯前半で石を稼いで後半で絶死を試みる。高確率で死ぬが運が良ければ残4バリア50で置物へ
置物第一形態でバリア使って死ぬ。残3。復帰後バリアで第一形態撃破。
第二形態序盤で石を使い切ってからバリア。1ミリ残してジャバメへ。
ジャバメ第一で死亡、第一残りと第二はバリア大盤振る舞いで撃破。
で、発狂に残2バリアなし石300ぐらいで到達するけどいつもそこで死ぬ。
どこで節約すれば良いのか全く分からん('A`)
置物第一形態は最初の攻撃で覚聖、次をバリアのノーミス目標で頑張るとか
後少しでクリア、という所からが遠いよなあ
今度の休日に録画してくるけど、その頃にはクリアしてるかもね
一番もったいないのは中ボスぽ、腕錬金で弾消ししてしのぐんだ
シームルグ改は第2波で片腕錬金、第3波かわして、
第4〜5波はもう片腕錬金orバリア〜そのまま覚聖で削り殺す
ゴッドウイング改は開幕覚聖〜片腕錬金、
第2波は頑張ってチョン避け〜最後覚聖で抜けて第3波もかわしつつ撃ち込み、
(難しいので覚聖の代わりに最後溜めバリアでも可)
その先までいっちゃったら、第4波かわして第5波はもう片腕錬金
あと置物もせめて第一形態は直前で手には入るバリア50%でしのぎたい
第1波を覚聖で抜けて第2波引きつけて溜めバリアなら40%でいける
第1波からバリア使うなら溜めて削り、第2波引きつけて25%バリア
ここで接近回収できると第二形態以降で石を使える
ジャバメは気合
あと一般論としてバリアない時は覚聖して石を使い切りつつ自己覚聖に賭ける
>>864 それくらいの実力があればアサギに乗り換えればすぐクリア出来そうに思えるのは置いといて
発狂に残2?ライフ2の間違いなのか残機計算でライフ3なのかは判らんが
発狂でそれだけ物資あるなら発狂を詰めるのが一番だと思うんだ
〜の俺がきましたよ
〜の俺が通りますよ
って言い回し気持ち悪いよね
さらに「俺」が「漏れ」とかになってたら鳥肌もんだよ
あとは、〜の俺は勝ち組・負け組ってやつとかね
一時期の流行りだったら俺も見逃したけど、いまだに2chでちらほらと使われてるの見ると
あーガキうぜーなとか思ってイラっとするんだよね
同意できるやつ挙手 ノシ
>>865 >>866 中ボス、ボス前は大抵石使い切ってるから覚聖出来ないんだ・・・・
中ボス2前は大型機、置物前はクローンで石使っちゃうから、どうにか持ち込むなら中ボス1前かなぁ・・・・頑張ってみる。
>>867 発狂を詰めると楽と言うか、他を詰めても発狂をどうにかしなきゃ無理と言うか・・・・
バリア無効な以上、ガチ避け出来なきゃどれだけ物資持ち込んでも焼け石に水な空気が漂ってるよ(´Д`)
俺は ココだぁー!!
レコ姫「ココさん?」
1面から3面のどこかでミスする癖が直らない
もう半年以上6枠見てないってどういうこっちゃ
ところでウェッハ4ー1波ってどういう仕組みなんだ
避けることは出来るけどなんでこの動きで避けられるのかがわからなくてなんだか不安になるんだが
良く分かってないけど効く麻酔もあるし
いいんじゃないかな
873 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/22(土) 13:33:34 ID:bV1f1QydO
未だに1面6500万超えれない漏れが来ましたよっと
その上でエスプU置いてるゲーセンが近くに無い俺負け組(´・ω・`)
どうかな?
>>869 中ボス1は手前で頑張るか、ボス戦中に右端から地上雑魚が出現するので接近回収しても可
中ボス2前は、大型機撃破したらタンクを接近回収、できれば雑魚も
置物前はちょっと早めにバリア撃って弾消し、直前のクローンを接近回収
石やバリアを持ち込むためのパターン(危険箇所の手前のパターン)を考えるのがよさそう
ジャバメ発狂も即バリアではダメージ通らないけど、「ちょっと撃ち込んでバリア」を繰り返せば少しずつ削れるしね
本気でガチるのはバリア0からでおk
あと第一のラストで潰して石大量持ち込みが個人的にオススメ
おかげさまで、本日アゲハで初クリア達成。
去年の10月前後に始めたので、半年近くかかりました。
ジャバメには年末に初対面したけど、そっからが長かった。
次はアサギでがんばります。
こんにちは近所にガルーダ2入ったので初プレイしてますタテハでがんばります現在セセリ1態
と言いたいところだが
君には真セセリ経由でのクリアを目指してもらう
今日はじめてクローン地帯を絶死抜けにチャレンジしてみた
画面中に弾がでまくって、パニックになって断念、結局バリア使用
こえぇ、弾が出たり消えたりまた出たりするのが超こえぇ
慣れると超ラクチンになるんだぜ
つか絶死しない方がムズい
何度も出てるけど
絶死推奨
・6面アリクロ後半
お好みで
・2面甲板
・3面中ボス前
・4面後半
・5面縦穴
こんな感じ?
個人的には4面、5面もオススメ度高いかな
縦穴は突破するだけならショットバラまきながら左右に移動→辛くなったら覚聖で弾消しの方が楽な気がしないでもない
4面後半とアリクロはクリア目当てでも絶すべきかなと
884 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/23(日) 11:01:14 ID:HsWqP+BVO
確かに縦穴は慣れてないと思うようにお手玉できないんだよな。弾数的に
2体目サイクロプスからの絶でも十分ウマー
覇王だが、縦穴は
左上から開始
ショット打ちながら左下に下がる
画面下半分を使って左右に振る
一往復半(左下から右左右と移動)したら覚聖して一掃
覚聖のままサイクロプスに打ち込んで速攻撃破
ってやってるな。左右に振る時は弾の引き付けとかあんまり考えずに高速で動き回った方が道が開きやすい気がする。
このラスボスの発狂とぐわんげの発狂とどっちがきついですか?
なんという比べにくさ
小雨とレコ姫はどっちが強いの、って聞かれても困る
ハンバーグとエビフライなら分かりやすいんだがな
そのこころは
わかんないんです><
どっちも美味しい
なんで謎賭けみたいな流れになってんだよw
893 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/24(月) 06:56:19 ID:3l6+tTcEO
一つ言えるのはジャバメよりツキノヨルニ殺意の必ず死なす!に目覚めクルフセセリのほうが明らかに凶悪だということだ
虫ふた黒のボスと違って耐久力があるのがより厄介
(゚∀゚)キエロー
炎のさだめのアサギ
乾いた大地のアゲハ
荒れ狂う稲光のタテハ
この辺も実装して対抗できるようにすべき
オメガ・ウェッハともうしたか
ロボセセリは既にいるから聖騎士団ウェッハが必要だな。
何のネタだか分からない件。
KOF94〜97
そーいや炎のさだめってボトムズかなんかのOPだよな
900ゲット
それは元ネタのさらに元ネタと思われ
殺意の波動に目覚めたリュウ(ストリートファイター)
ツキノヨルオロチノチニクルフイオリ(KOF)
炎のさだめのクリス(KOF)
乾いた大地の社(KOF)
荒れ狂う稲光のシェルミー(KOF)
ロボカイ(ギルティギア)
聖騎士団ソル(ギルティギア)
唯一表キャラより弱い裏シェルミーは、覚聖すると弱くなるタテハさんにぴったり。
オメガ・ルガール(KOF)
のことも、たまには思い出してあげてください
903 :
864:2008/03/25(火) 00:11:22 ID:qI3pizVRO
ついにクリアした・・・・皆ありがとう・・・・
せせりん第一形態最後の安地で痛恨のミスして、一時期はどうなる事かと思ったけど・・・・6面中ボスの腕練金でどうにか取り返し、ジャバメ発狂で極限まで引き付ける事を意識しながら削ったらギリギリ倒せた。
もうホントこのスレのおかげ。超ありがとう。
おめでとう。次は真セセリで死ぬがよい。
真セセリ回避→クリア可能
真セセリ経由→クリア不能
初クリアってたいていギリだよなw
俺もライフ1バリア0だったもん
アーケード初で半年近くかかったからずっと頭に残ってる
>>903 おめすー
次からは稼ぐがよい(゚∀゚)
ヨルムンガンド第一形態3波のウネウネ攻撃がいつまでたっても避けられない…
動画見ても避けられない…
弾を見ないで自機を見ろ
ワインダーのことだよね?
端で切り返すタイミングが取れてないんじゃないかな
道は見えてても弾全体が手前に動いてきてるわけだから、目測よりは早めに動かないとかわせない
同じ理屈で真横へ動くより斜め後ろへ動いた方がかわしやすい(とくにラスト)
あとは機速にもよるけど遅れたらショットに切り替えるくらい
覚聖しろよ
理屈は分かるんだけど、いつもあそこだけ緊張して手元が狂ってしまうんだ…
イライラ棒は苦手です><
そこまで気負わなくてもw
どうしてもイヤならバリア覚聖もあるわけだし
あと考えられるのは普段画面下に張り付いてるなら少し前に出るくらいかなー
アサギアゲハならワインダーの速度よりショット移動の方が速いから、画面下端に陣取って左右の動きのみで避けた方が事故が少ないぞ。
タテハさんは知らんが。
俺はアゲハなら途中から絶で殺し切ってる。
アサギならもう2ボス開幕あたりから覚聖してビット出てくるあたりで殺す。3道中で死にやすくてバリア使い切る事にしてるから、その分石にも余裕が出来るし。
おれは2ボスの第1波でよく事故る。なんとかちて。タテハ
>>915 使えないあなたはもうクロレッツにしちゃうから♪
機体にもよるけどレバー入れっぱで自機を見て操作すればいいんじゃないかと。
タテハさんは高嶺の花すぎる
性能的な意味で
つ菊の花
ヨルムンガンドのワインダーか・・・
確かにアレは慣れるまで大変な攻撃の1つかもしれんな。
横移動だけじゃなく斜め下移動も混ぜて避けるとラクになる気がする。
スタートは画面中段あたりからで。
タテハ使うなら2ボスは常に画面上部で戦えるぐらいじゃないとこの先難しい
豚使いクリアの要求スキル水準はそこですか。楽じゃないですね。
気持ち的に否定はしないけど
手前に引いた方が楽な場面も多いなりよ
押し引きの呼吸が肝心
ついに近所(クルマで30分)からも無くなった・・・
あとはクルマで1時間の駅周辺に何件か残るのみ
927 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 12:20:49 ID:yGrWENBGO
ジャバメ1-3を一周目で絶れるのってアゲハだけ?
1-1締めの玉ビット〜1-2連続ちょれっ!えいっ!でバリア溜めて1-3頭(はあぁあぁあ〜!)で発射するやつ
928 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 13:26:13 ID:b2nX4niIO
>>927 タテハは5本バリア使用ならできる。アサギは絶長めにすればできた気がする。
DVDで実践してたと思うよ
虫ふたのほうがおもしれーんだよなあ
>>926 アサギはガッデム第二形態で石260取ってそこで絶だな。
クジャク第二で石にして発狂瞬殺するか、第二も絶で取って発狂普通に戦うか迷う。
>>929俺はガルUやり始めたら他の縦シュー全部つまらなくなった
ガル2専のプレイヤーも結構いる気がする
稼ぎのおもしろさが気に入ると底なし沼
虫ふたばっかり置いてあってガル2置いてねえんだよ!!
なんだ俺の地元は…
>>925 お前頭良いな
これからはうっかり豚足とか言っても
むちぽの誤爆って言えば殺されずにすむ
疑わしきは…
×500
タテハ厨毎回話し引っ張りだすな
そんなに好きか
他ゲーやってる時点でアウトだと思うが
痔スレの時期
デスマと虫ふたv1.5マニとガルーダIIは職人気質なプレイヤーがやる傾向があるような気がする。
でも、いつもの人達はどのタイトルも早い内から獲ってしまうから流石としか言い様が無い。
とりあえず都内の人は西荻窪駅すぐ近くの50円台がある店に行ってインカムに貢献するように
虫姫以降は駄作ばっかり
その中でガル2は面白い
稼ぎとかじゃなくて弾を避けてるだけで面白い
全ては特佐のおかげということですね
虫姫以降っていうか新基板に変わってからだな
CAVEシューに飽きたのかと思ったけど
ケツ往生あたりは今やっても面白い
>>921 お前さんはどんだけ高水準なんだよwww
もしかして、バリア無しで2形態目の絶ポイントを1周で取ってるのか??
>>929 ガルIIスレで言っても反感かうだけかと。
未だにこのスレに居る人って、ほんとに好きな人が多いだろうし。
こっちには最強クラスのネタキャラが二人もいるんだぞ
虫ふたなんて一人もいねーじゃん
次スレの話が出たから立ててきます。
ちょっと早い気もするが。
虫姫系とエスプガルーダ系の共通点は他でもない
ああっ、さとのみんなぐぁ!→ぃやぁったぁっ!(虫ふたパルム・4BOSS)
見つけたぞ、アサギぃ〜!!→ごくろうさまぁ…(エヌプアサギ・1BOSS)
みんな、ハメてよぉ〜…
(虫ふたレコ・4開幕)
融合すれば、ガルルガになれるっだー!!
(エヌプ共通・ラスボス)
…そう、高センスの台詞回しである。
950 :
947:2008/03/28(金) 01:28:02 ID:Y1tBxlVz0
>>941 プータン?あそこもう撤去されたんじゃないの?
>>951 二軒となりあってるうち奥の方の店(名前失念)
まだある
>>948 【クリアボーナス】
枠1000万点、ライフ2000万点、バリアMAX1600万点
金塊=レート(100〜1000点) x ステージ取得合計 x 2
聖霊石=100点 x ステージ取得合計 x 2
こうかな
バリアの溜め具合と本数も天プラに入れて欲しい
これかね
【2本】 〜5 グワン
【3本】 6〜12.5 グワン
【4本】 13〜19 グワン
【5本】 20 グワン〜
>>953 ディンドンだな。
まだあるんだ〜。逝ってみるとしよう。
【本数】 (ぐわん) (%) (秒数)
【2本】 (〜5ぐわん) (25〜29%) (0〜1.4秒)
【3本】 (6〜12.5ぐわん) (30〜34%) (1.5〜3.1秒)
【4本】 (13〜19ぐわん) (35〜39%) (3.2〜4.9秒)
【5本】 (20ぐわん〜) (40%〜) (5.0秒〜)
※%表記と秒数は参考
合体してみた