ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission465

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1名無しさん@弾いっぱい
▽前スレ
ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission464
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1194358965/

総合スレまとめ    ttp://arateki.homeftp.net/
攻略スレまとめ(5) ttp://www.wikihouse.com/aces/
攻略スレまとめ(0) ttp://benzo.sakura.ne.jp/static/aczero/FrontPage.html
攻略スレまとめ(X) ttp://www.wikihouse.com/acx/index.php?FrontPage
攻略スレまとめ(6) ttp://ac6wiki.com/
専用うpろだ      ttp://8492.jp/up/ (パスはいつもの)

  最新作の公式HP:ACES WEB  ttp://www.acecombat.jp/
  ナムコの紹介(AC ZERO)     ttp://namco-ch.net/acecombat-zero/index.php
  ナムコの紹介(AC5)         ttp://www.namco-ch.net/acecombat5/index.html
  ナムコの紹介(ACX)         ttp://namco-ch.net/acecombat-x/index.php
  アメリカ版公式               ttp://acecombat5.namco.com/
  欧州版公式              ttp://www.acecombatgame.com/

最新作『ACE COMBAT6 解放への戦火』XBOX360で発売中

ACES WEBの最終更新日
07.11.01

次回更新日:11月上旬予定
  ACES WEB  ttp://www.acecombat.jp/ace6/index.html
  NAMCOch   ttp://namco-ch.net/acecombat6/

対戦募集は↓にて
【XboxLive】ACE COMBAT6 エースコンバット6 2発射
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1194346460/
2名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 21:49:39 ID:f7d2KHXR
スレ建ては>>950の任務だ。任務を実行する際は【必ず申告】すること。
建てられなかった場合、>>950は責任を持って報告をすること。その場合は>>951が建てる。
AC06トレーラー発表により流れが速くなることが予想される。
>>950以降はむやみな書き込みは慎め!!

・その他テンプレは >>1の総合まとめサイトないしは臨時テンプレ置き場へGO!
・「FOXて何?」などは.          ttp://arateki.homeftp.net/template/temps/faq_terms.html
・シリーズ公式サイトは.           ttp://arateki.homeftp.net/template/temps/cm.html
・SS用アップローダ.            ttp://8492.jp/ace/
・機体./キャラ./ステージ./BGM人気投票.. ttp://8492.jp/ace/pv/
・エスコン4択クイズ            ttp://8492.jp/ace/q/

・シェリーは04の酒場の娘(ここの住人公認、メーカー非公認・・)
・第3メディセン娘はミッソン03の前半で粘っていれば出る
・ナガセのコクり(のような独白)はミッソン27+のベルカW変態を速攻撃破で聴ける
・マッハとは?
  音速に対し、その何倍の速度であるかを表すのに用いる
  気温や気圧(≒高度)、湿度などにより多少変動する
  1気圧/0℃/高度0m/乾燥した状態でのマッハ1は1225.058km/h

航空機解説その他
  ttp://www.tiheisennoame.net/
  ttp://military.sakura.ne.jp/

台詞資料・攻略資料
  http://www.ne.jp/asahi/mitoro/page/
  http://sky.geocities.jp/ase_kombat/
3名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 21:49:40 ID:roCEegy1
295 名前: 名前は開発中のものです 投稿日: 2007/11/07(水) 21:14:36 ID:mH5p4GP/

ファミ通着弾 

DSL 65000 
PSP 52000 
PS2 11000 
PS3 16000 
Wii  53000 
360 31000 (PS3抜いたお) 


期待のマリギャラは、CMの後!!
4名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 21:51:16 ID:TtmRD1fl
シャムロックって結局何がしたかったんだろうな
5名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 21:51:53 ID:7okfd7tJ
>>1
<<FOX乙>>
6名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 21:54:02 ID:0Zyb2tIF
華麗に>>6ゲット
7名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 21:58:48 ID:rDm1pVx+
<<ガルーダ>>1、乙>>
8名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 22:01:05 ID:7okfd7tJ
>>4
何がしたかったって・・・何が?
9名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 22:02:28 ID:GHFx7tYf
            , '´  ̄ ̄ ` 、
          i r-ー-┬-‐、i  そのリンゴ一つ
           | |,,_ _,{|
          N| "゚'` {"゚`lリ  く れ な い か
             ト.i ,__''_  !
          /i/ l\ ー .イ|、
    ,.、-  ̄/  | l   ̄ / | |` ┬-、
    /  ヽ. /    ト-` 、ノ- |  l  l   ヽ.
  /    ∨     l   |!  |   `> |  i\
  /     |`二^>  l.  |  | <__,|  |
_|      |.|-<    \ i / ,イ____!/ \
  .|     {.|  ` - 、 ,.---ァ^! |    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{   ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ___________|
  }/ -= ヽ__ - 'ヽ   -‐ ,r'゙   l                    |
__f゙// ̄ ̄     _ -'     |_____ ,. -  ̄ \____|
  | |  -  ̄    /    |   _ | ̄ ̄ ̄ ̄ /        \  ̄ ̄|
___`\ __ /    _l - ̄  l___ /   , /     ヽi___|
 ̄ ̄ ̄      |    _ 二 =〒  ̄  } ̄ /   l |      ! ̄ ̄ ̄|
_______l       -ヾ ̄  l/         l|       |____|


>>1
10名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 22:02:57 ID:IYX9X/dX
<<さすがだ、ガルーダ>>1>>
11名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 22:04:41 ID:roCEegy1
295 名前: 名前は開発中のものです 投稿日: 2007/11/07(水) 21:14:36 ID:mH5p4GP/

ファミ通着弾 

DSL 65000 
PSP 52000 
PS2 11000 
PS3 16000 
Wii  53000 
360 31000 (PS3抜いたお) 


期待のマリギャラは、CMの後!!
12名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 22:12:19 ID:roCEegy1
>>1


http://www.famitsu.com/game/news/1211751_1124.html
1. マリギャラ
2. AC6

惜しかったな。
まぁ、AC6はジワジワ売れるタイプのソフトだから当面ランクインが続きそう。
13名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 22:17:02 ID:roCEegy1
83: ◆PSY/IZWGU. [?]2007/11/07(水) 22:12:47 ID:rVMCeF8k0 
ついカッとなってやった。今は反省している。 

DSL 80000←83000 
PSP 57000←62000 
Wii  41000←35000 
360 17000←3500 
PS3 16000←16000 
PS2 11000←11000
14名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 22:18:11 ID:ggA1dGgj
PSP売れてるな
15名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 22:21:03 ID:M/en6l8m
桁変わってる
16名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 22:22:03 ID:H5Ux7XKH
>>12
 まあ発売日が被ってマリギャラに勝てるとは思ってなかったから妥当な線だろう。
 彼もかなりのジェントルメンだからな。
17名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 22:22:42 ID:8AcESeec
すげえええええええええええ
箱丸ついに逆転かw
18番組の途中ですが名無しです:2007/11/07(水) 22:23:03 ID:skghzNph
発表されてから心待ちにしていたというのに
やりこむ気力が起きなくって年取ったんだなって痛感した
これがAC6の思い出になりそうだ
19名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 22:23:17 ID:mkp52SA/
やっぱりこのスレ、ゲハ住人の巣窟になってたんだな
20名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 22:24:27 ID:g2APM9U6
一時的なものだとは思うけどね
プラコレ、エースコンバットにバリューパックと、これだけの攻勢に出て動きがなかったら360ヤバス
21名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 22:24:35 ID:mQW7N32B
ハードの事でガタガタ抜かすのは他所でやれ
変なのがよってきて鬱陶しくて仕方ない
22名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 22:24:45 ID:roCEegy1
▼Xbox360悲願の最下位脱出!PS3を抜いて据え置き機のNo.2へ
ttp://ameblo.jp/sinobi/entry-10054410186.html

先週の注目は何と言ってもXbox360。
気になる販売台数は約1.6万台で、Xbox360史上7回目の5桁台を記録、
今週末(というか来週頭)に新型が投入されるPS3(約1.6万台)を僅差で下し、
PS2(約1万台)も上回り、据え置き機ではWii(約4万台)に次ぐ第2位となった。

Xbox360の週間販売台数が5桁に乗ったのは
これまでに6回しかなく、本体発売初週の約6.2万台が最高。
「ブルードラゴン」と共にコアシステムが投入された週の約3.8万台が2位。
2007年で見ると1月第1週目に約2万台を販売して以降全て4桁で、
「トラスティベル」や「Halo3」「360エリート」の発売週ですら
7000?8000台が最高であった。
今回のバリューパックがいかに待ち望まれていたものかが良く分かる。
この調子で好調を維持して欲しいところだが・・・

ソフト面も好調で、バリューパックと同発の「エースコンバット6」が
約6.5万本を販売し、Xbox360用ソフトとしては
「ブルードラゴン」(約8万本)に次ぐ歴代2位の初動記録を達成した他、
「地球防衛軍3」「アイドルマスター」(約5000本)、
「お姉チャンバラX」「ギアーズ・オブ・ウォー」(約3000本)など
プラチナコレクション群がハードと多数同時購入されたようだ。
23名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 22:25:39 ID:roCEegy1
箱○は切っ掛けがあれば始まると思っていたよ。
大好きなエスコンがその切っ掛けになったのは嬉しい限り。
24名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 22:26:19 ID:roCEegy1
これでエスコンシリーズの箱○完全独占は確定だね。
25名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 22:26:48 ID:4gQdKvao
スレ立ての直後はすごいな
26名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 22:27:18 ID:g2APM9U6
ライブアーケードだっけ?
あれでPS時代のだけでもいいから、エースコンバットの旧作を配信してくれたらなぁ
エースコンバットで今後も稼ぐんなら、続き物だけに旧作ってやっぱ大事だと思うんよ
27名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 22:27:21 ID:8AcESeec
プレマで基地外に遭遇したww
基地外「ホスト遅せ〜んだよ!!人数揃ってんだから早く始めろよ」
ホスト「ああ?」
基地外の発言で一人抜けて15人
ホスト始める
基地外「人数差あんのに始めんなよ!やっぱ低脳がホストやるとこれだもんなww」
ホスト「うっせ〜んだよ!!黙れ」
試合終了
基地外「ホスト弱すぎwwwwwwww何その低スコアw」
基地外「お前のせいで負けたんじゃね?w他の奴の足ひっぱんなよww」
ホスト部屋封鎖
この部屋にいた奴いる?
28名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 22:28:04 ID:H5Ux7XKH
>>26
 1や2なら販売できそうだな、容量的に
29名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 22:30:38 ID:oMSyMPUT
>>27
ヤンキーの暴言ワロチ。
いい具合に2chの−面に毒されてるな。
30名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 22:31:18 ID:HMFPssJn
>>27
いまだかつてそこまでの基地外には遭遇したことないなwwwwwwwwwwwwww
31名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 22:31:25 ID:4gQdKvao
>>27
タグ晒しスレにでも通報してくるといいよ
32名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 22:31:26 ID:UemhUxTe
配信コープは、マクナイト戦車長のサイドストーリー戦車FPS
間違いない
33名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 22:32:49 ID:g2APM9U6
>>28
有料配信で2ネタを押してるし、先手を打って2を配信しとけば相乗効果が多少はあったかもしれないのにな
結構PS2に入ってから始めたってファンも多いみたいだし
34名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 22:32:54 ID:/WxrCgRX
アイガイオンのコクピットに機銃あたらねえええええええ
35名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 22:33:12 ID:lG/aG7nZ
>>27
昔ネトゲーで近くの人にひととおり悪口言って悪評付けられた後
「悪評集めてます」とか言ってた馬鹿が居たが、そういう人種なのかもしれん
36名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 22:37:07 ID:8AcESeec
>>30
日本人の喧嘩は面白かったぞww
>>31
誰が喋ってるのかわからない仕様
つまり暴言はいてもわからない
ホストがフレ?と喋ってる時(俺は野良)基地外乱入w
まぁ俺も正直早く始めないホストにイラついてたがw
37名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 22:37:32 ID:mkp52SA/
>>32
どうでもいいが、クープって読むんだぜ
生協じゃ無いんだからw

つまらない方のACもそうだったが、VCで発言主がわからないってのは最悪だな
38名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 22:37:35 ID:pL/DlCok
オンでQAAM複数撃たれると、どうにもならねえぇぇぇぇ!!!!!
39名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 22:38:24 ID:3EepTeVg
>>37
いや、コープ
40名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 22:39:15 ID:8AcESeec
>>37
クープって言ってる馬鹿がいたぞwwってレス見たことあるんだが実際どうなの?
コープ8割クープ2割だな俺のフレでは
41名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 22:39:45 ID:lG/aG7nZ
カープでいいよもう
42名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 22:40:27 ID:8AcESeec
俺のIDがエースwwwwwwwwwww
称号付の凄腕パイロットになった覚えはねーぞ!!
43名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 22:40:29 ID:Oss++9fA
Co-Opだしな
44名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 22:40:39 ID:3EepTeVg
>>40
クープは家畜のオリとか、刑務所の俗語
45名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 22:40:44 ID:HMFPssJn
PCのほうではクープが主流だけどな
箱○すれなんかではコープがおおいみたい
Aコープでいいよもう
46名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 22:41:01 ID:BS8EV94E
>>44
ワロタ
47名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 22:41:29 ID:oMSyMPUT
いいや、コォォォプだね。
48名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 22:41:59 ID:BS8EV94E
>>47
カモォォォォォン
49名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 22:42:22 ID:Vdztzkkr
コーオペレーションの略だしコープじゃね?
50名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 22:44:12 ID:Ngnh63ls
じゃあAコープでいいだろ。
51名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 22:44:25 ID:8jqX4rHG
やっと全クリしたが 微妙だな なんかそんな大規模な戦いって印象なかった
52名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 22:44:26 ID:GzzL0cVG
>>47
若本規夫風に空耳が聞こえた
53名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 22:46:12 ID:3EepTeVg
>>51
まさか支援要請使わなかったとかないよな
54名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 22:46:50 ID:8AcESeec
>>51
例えばどんなゲームが大規模なんだ?
55名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 22:50:24 ID:K8Nmyy0m
戦車砲同士が綺麗な弧を描いて大量に飛び交ってるのとか興奮したぞ
あぁ地上でも戦争してるんだって
56名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 22:51:15 ID:8jqX4rHG
>>53
使ったけど 
アイガイオンとラス面の要塞に使った時くらいだけだったな
お〜 ミサイル一杯飛んできた〜 って 


そもそも支援してもらっても どんだけミサイル飛んでくるかな〜
とか確認しないし 敵機とか動き続けるし 自分も動かないとやられるし
57名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 22:51:57 ID:fcfiMO1P
58名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 22:52:07 ID:8AcESeec
>>56
初心者乙
周囲を見れる余裕ができればもっと楽しめるよ
59名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 22:52:40 ID:HMFPssJn
サン・ロマの港につっこめば大規模体感できるよ
60名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 22:55:31 ID:g2APM9U6
名無しの個性が薄かった気はするな
援護してくれとか、戦況報告ばかりで雑談っぽいのがほとんど無かったし

>>56
援護使うと、周囲に味方一杯いた時は味方の方向をしめす矢印がいっぱい出てくるぞ
レーダーも自分の周囲が真っ青でえらいことになる
そこで補給に戻ると、味方部隊が大行列で敵陣地から一斉に引き上げることに
61名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 22:56:29 ID:JvW8rQKG
>>27
所謂寂しい構ってちゃんって奴なんだろうな
こういう奴にネトゲじゃついて行く奴が居たりするんだろうな
なので更に調子に乗る。

まぁ主のスルースキルが高いから良いんじゃない?
一番良い対応だと思う(もしくは蹴る)
構ってちゃんは構うとダメだからさ。
人間怒りをや悲しみのようなどんな感情より、無感情の無視されると精神的に追い詰めれるから
ヤンキーとかがこんな所に来るはず無いし、調子に乗る必要もないから
リアルで誰にも相手されてない奴、こういうのは無視で良いだろうな

俺はまだ見たこと無いが。皆礼儀正しくて何時も感謝してるさー
62名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 22:57:17 ID:Kovon4B8
HUD切ったらマジでわけわからんな
やっぱ戦闘機パイロットってすげえ
こんなんで戦闘やれってぜっっっっっったい無理
63名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 22:58:30 ID:ncBB+hi6
大規模って感じは出たと思うよ。
3面最初にやったときはすげえええええと思った。

でも、6のベストステージは大量破壊兵器阻止の後半だと思います。
64名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 22:58:45 ID:5eRDFkjk
今回味方もぶっ壊せるからミサイルとか機銃撃ったところに友軍が割り込んできてぶつかって<<被弾した!かすっただけだ!>>とか言われるとごめんねってなる
65名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 22:58:55 ID:8AcESeec
>>61
書き方が足りなかったがホストはスルーどころか必死に反論してたぞww
うるさい!うるさい!うるさい!とかw
録音しとけばよかったぜ
プレマ行けば会えるかもな
66名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 23:00:32 ID:BS8EV94E
まぁ支援がこんな使えるなんて気づくのは時間かかったが
67名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 23:03:37 ID:fcfiMO1P
>>65
まぁ>>57みたいなスレ立てちゃうお前も
構ってちゃんって事で
後始末しとけよ
68名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 23:05:35 ID:K8Nmyy0m
俺はやっぱアイガイオン戦が一番燃えたなぁ
69名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 23:06:10 ID:8AcESeec
>>68
俺は12面だな
ガチで燃えた
70名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 23:06:50 ID:K8Nmyy0m
援護要請ってほとんど使わないよね
あれって攻撃支援要請より攻撃対象減るのかな?
攻撃支援より敵機落とすスピードは速い気もするけど
71名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 23:07:06 ID:1lG1bZwx
>HUD切ったらマジでわけわからんな

HUD無しで戦闘してると思ってるの?
72名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 23:07:26 ID:BS8EV94E
俺は一話かな
発売直前までトレーラーと合わせてどれほど胸躍らせたか・・・・
73名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 23:08:35 ID:5eRDFkjk
トム猫のSPはいつもかっこいいな
74名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 23:09:22 ID:4MJ4CuaP
1話の出撃シーンがカッコイイから
色々自機変えてじっくり鑑賞


・・・俺だけか(´・ω・`)
75名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 23:09:33 ID:8AcESeec
>>63
あるあるwトレイラーの台詞いっきに出てきて燃えた
敗北の先にどんな未来を描けって言うんだ!!
76名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 23:09:50 ID:g2APM9U6
解放の喜びを味わう自国の首都に機関銃や気化爆弾の雨を降らせるのが何気に面白い
77名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 23:11:33 ID:lsYYSap8
1面(グレースメリア侵攻)
6面(大陸で孤立する部隊を救出)
9面(アイガイオン迎撃)
12面(最高の戦友達)
13面前半(グレースメリア開放)

ここら辺が俺のお気に入りミッションだな。
78名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 23:11:34 ID:lWZcHG9q
MISSION07がよかった
澄み切った空の遠方に光る機体と飛行機雲が美しい…
79名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 23:13:15 ID:UH/dOWtS
攻略本の発売予定とかあるのかなぁ
80名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 23:14:23 ID:BS8EV94E
ジェントルメン〜は残存部隊と合流して奪還に向かう時のセリフだとずっと思ってた
まぁパステルナーク兄貴なら色々と許しちゃうけど
81名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 23:14:30 ID:JaUkXhUa
>>73
いや、微妙・・・
ちなみに今回のSPはスーパートムキャット21という計画案のカラーリングだが。

ラーズグリーズかZIPANGカラーが欲しかったな。
82名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 23:16:28 ID:4MJ4CuaP
しかし毎度のことながらF-117の要らない子っぷりは異常('A`


QAAMついてるとはいえ・・・

83名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 23:16:58 ID:kp0PZR4I
>>70
いや結構使える気がする。
たしか自分を狙ってるやつを対象にするだったと思うけど、
どちらかと言えば周囲の敵狙って欲しいときに使えば結構お得。
攻撃支援がXMA6なら支援要請は投下爆弾みたいな。
84名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 23:17:05 ID:H5Ux7XKH
>>82
 今すぐチームバトル5でナイトホークを使うんだ
85名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 23:18:38 ID:cR/rtW1n
F-16の追加カラー二つあるうちのひとつは無料なんだな・・・

始めて気づいたorz
86名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 23:19:06 ID:0FSjwWCZ
援護要請はステージによっては攻撃より強烈だぞ

例えば最終ステージで援護要請するとシュトリゴン隊が1分で全滅する
87名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 23:19:37 ID:xAjoM8l1
逆侵攻で敵首脳部をぶっちめに行きたかったなぁ
88名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 23:20:40 ID:BhBRbkAq
QAAM避けられねぇ〜
つーかプレのチーム戦で自滅は勘弁、味噌当てて追い込んでる間に・・・
89名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 23:21:17 ID:8t/gY5ud
援護は視覚的に分かりにくいのがねぇ
90名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 23:22:26 ID:yHGmAxdE
自滅ペナとボイチャ発言者マークだけは1秒でも早くパッチださんとまずいよな
このせいで標準以下のレベル
91名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 23:22:32 ID:ncBB+hi6
アラートがうるさいときに援護要請すると綺麗に止むのが気持ちいい。
92名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 23:24:44 ID:kp0PZR4I
>>90
それのせいで始めはガンガンしてたオンラインから離れ気味になってる。
今するならスレとかで呼びかけてCOOPやらならやるかなってくらい。
93名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 23:25:57 ID:g2APM9U6
アニキ撃墜するときは視覚的にわかりやすいぜ
四方八方から飛んでくるミサイル
ガルーダはそれを遠くから見ながら、味方に援護要請をし続けるだけw
94名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 23:28:02 ID:rDm1pVx+
オンの過疎り具合すごいな・・・
やはり自滅オンラインの影響大きいだろうね
95名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 23:28:15 ID:UemhUxTe
これはなにもせずに周遊飛行して
地上軍の激突を眺めるのがなにげに良い
細い侵攻ルートを縦隊で進軍していた戦車隊が、開けた場所に出たと同時に一気に散開、
待ち構えている敵部隊に砲撃を加えてるのを見るのなかなか楽しい

96名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 23:28:48 ID:yHGmAxdE
いい加減オフやってるからその内来るとか、部屋立てればすぐ埋まるとかその手の擁護もなくなってきたな
97名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 23:30:00 ID:eagNFoaS
エメリア軍のほうのアサルトレコードってその部隊のリーダーが落とされることでクリアかと思ってた
んでさっきまで味方部隊を落としまくってた俺がきました。。。。

あと、タリズマンが自分のことだってのを終盤まで気づかなかった
ガルーダ1=俺
ガルーダ2=誰か
シャムロック=味方
タリズマン=味方で優秀な奴
まあクリア直前で気づいたけどね

それと、花火のミッションでシャムロックが妻と娘が死んで・・・とか言ってたとき
なんてこった!!まさか!!とか思ったけど
2週目の途中でその花火ミッションの前にシャムロックが妻子の名前言ってるとこがあるのに気づいて
あーその時点で死亡フラグ立ってたんじゃん、て思った
98名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 23:30:05 ID:y/B3CFUx
>>91
そのときに右スティックで後ろを見ると、
敵機編隊に狙われてるマークが付きまくって、
殺虫剤かけられた虫の群れみたいにエメリア軍に蹴散らされてて同情する。
99名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 23:30:09 ID:HMFPssJn
オンのトンネルステージの自滅率は異常
1発くらったら体制くずれて壁にドーン
トンネルはいろうとしたら1発くらって入り口にドーン
100名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 23:30:26 ID:R02VnSck
自滅回りの不具合って何?
101名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 23:31:46 ID:XNTcW4am
ガルーダ1=タリズマン=味方で優秀な奴=プレイヤー
ガルーダ2=シャムロック=味方
102名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 23:32:36 ID:yHGmAxdE
>>100
自滅にペナルティが無いせいで、特殊弾倉補充し放題ダメージ回復し放題
103名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 23:32:56 ID:XPK5OuOr
オンそんな過疎ってるか?
さっきまで2時間くらいずっとプレイしてたぞ。
見えないだけじゃね?
104名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 23:33:16 ID:+paUTJ97
シャムロックとピクシーはどっちが強いんだろうな
105名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 23:33:43 ID:UemhUxTe
>>96
過疎ってるのは間違いないだろうけど
埋まった部屋は表示されないせいで、
余計過疎化してるように感じる
部屋つくればすぐに埋まるから、まだ救いはあるけど
106名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 23:34:04 ID:R02VnSck
>>102
あぁ確かにあれは雑だなと思ってたw
はやいとこアップデートしてほしいもんやね
107名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 23:34:04 ID:jv2kphsc
やっとアイガイオンを機銃のみで倒せた
108名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 23:35:04 ID:lsYYSap8
>>103
発売日から今日までオンラインやってるが、人の数は発売日も今日も殆ど変わってない気がするな。
コレを発売当初から過疎ってると判断するか、今現在も活況だと判断するかは人それぞれだが。
109名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 23:35:50 ID:4MJ4CuaP
こんなこと突っ込むのはヤボだけど

本体は時速数百キロで飛んでるわけだから(しかも着陸甲板は吹き抜け)
シュトリゴンがアイガイオンに着艦しても、甲板をタキシーして
格納エレベーターまでたどり着けんよなw

当然甲板員とかも出れないし・・・
110名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 23:36:20 ID:POjMzwfN
低空で飛んでるとミサイル当たったときふらついて地面に激突するときあるんだがそういうときは申し訳ないと思う。
111名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 23:36:49 ID:fTI6rl5F
そういえば、アイガイオンに着艦するとして、相対速度合わせてアイガイオンの滑走路に降りるじゃん?
112111:2007/11/07(水) 23:37:47 ID:fTI6rl5F
途中で書き込んでしまったアッー




タイヤが滑走路についた瞬間また動き出すのかね?
113名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 23:40:02 ID:yHGmAxdE
そういや購入者アンケート明日からだな
特盛り濃厚なの送りつけてやる
114名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 23:42:04 ID:4MJ4CuaP
>>112
着艦したあとも甲板上は時速数百キロの風が吹き抜けるから
エンジン切ったら後ろへ吹っ飛ばされるはずw
かといってエンジンつけっぱなしだと今度は甲板の上を移動するのに難儀する

しかし作中では普通に車輪だして降りてるんだよな・・・


雪風のバンシーみたいに、相対速度0で着艦スポットの上を低空で飛んで
無理やり母艦のアームで機体をキャッチ→母艦内部に引き込んで格納
って風にしないと空中空母には着艦できんと思う
115名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 23:43:06 ID:XWasgOq8
>>114
普通にシャッター閉じるんじゃね?
116名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 23:43:44 ID:CJItzLW1
オンラインが過疎ってるのはエスコンと箱を一緒に買った人が大勢居て、いきなりオンやるのはちょっと照れるぜ、って人たちが居るからじゃね?
かく言う私もオン童貞でね・・・。
117名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 23:44:05 ID:y/B3CFUx
>>109
アイガイオン甲板の前後でシャッターがしまって気密されるんじゃないの?
そう考えたい。
なぜかと言うと、そのシャッターにシャークマウスのようなギザギザの歯が描かれていれば
とてもかわいいからだ。
118名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 23:44:17 ID:H5Ux7XKH
>>114
 うろ覚えだがくぐる時に天井部にシャッターみたいなのがあったな。それにぶつかって乙ったんだが
119名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 23:44:25 ID:YwLkG2no
>>111
そんなことないんじゃね?

ところでブリーフィングの日付見ながらミッション進めると
シャムロックへの感情移入度高まらないかい?
120名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 23:44:40 ID:ncBB+hi6
たしかに海の空母と同じように引っ掛けるのが普通だわな。
121名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 23:46:35 ID:yHGmAxdE
>>116
確かに売れ方が普段の360ゲーと違う感じなんだよな
オフ専や新規が多く買ってそう
フレの購入率で見たらHALO3の方が圧倒的に多かったのに、売り上げ出たらHALO3よりも売れてた
122名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 23:47:43 ID:ixxA+q6L
最近、チーム戦で1万以上スコア出して圧勝するとよく終了直後にホストが切断するんですが
たまたまか事故なのか故意なのか…
123名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 23:48:20 ID:eagNFoaS
>>101
アリガト
でも今はちゃんとそう認識してるからwww

あと、最後のとこで車椅子に乗ってたのが彼だとは分からなかった
パステルナークなのかと途中まで思ってた
だって最後まで素顔のシーンなかったし
まあマティルダとか出てきたときに彼だと分かったけど

>>112
俺はシュトリゴンのあの軍団があの短い滑走路に次々着陸して大丈夫なのかと思った
確実に前の機と追突するだろーよと
124名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 23:48:48 ID:lsYYSap8
たぶん着艦したら速攻で脚かアレスティングフックあたりに拘束具みたいな装置をつけて固定するような構造になってるんじゃない?
それで甲板の一部を可動式にして、固定したまま床ごと動かせば相対速度とかあんまり気にしなくていい。そういや雪風のバンジーも
そんな構造じゃなかったっけ。
125名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 23:50:33 ID:HMFPssJn
>>123
え・・・ ちゃんとムービー見ようよ
126番組の途中ですが名無しです:2007/11/07(水) 23:50:37 ID:skghzNph
>>116
おれもその口だわ
オンラインゲームってもん自体やったことないんで
余計に躊躇してる
127名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 23:50:42 ID:y/B3CFUx
>>121
HALO3より売れてんの!?
うーん、エスコン信者の俺としては嬉しい気持ちだが、
同時にFPSも布教したい俺は、HALO3すら日本人には受けないと思うと
とても複雑な気分だ…。
128名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 23:51:42 ID:V3kz+yis
>>97
奴が裏切ったらすぐに撃てるように射撃ポジションに居た俺
129名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 23:51:59 ID:sTSMQuzZ
>>127
所詮FPSはガイジン向けのゲーム
ジャップには向かんよ
130名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 23:52:29 ID:g2APM9U6
>>116
ラグるとかなり不快らしいからな
うちはADSLだから相手に迷惑かけそうで、オンには繋いでない
131名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 23:52:50 ID:5oVI3GEk
オン微妙ってみんな言うけど攻守交替で4対4とかはめっちゃ面白くない?
俺も最初はつまらんと思ったけどね
むしろオフですら微妙とおもたよ
2週目から要領が分かって面白くなったな
132名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 23:53:44 ID:hsf04s/2
オンで称号付ってどれくらい倒したらなれるん?
133名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 23:53:45 ID:g2APM9U6
>>127
FPSってなんか難しそうなイメージだな
134名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 23:54:02 ID:lsYYSap8
>>127
初動の売上本数はブルードラゴンに次いで箱○ソフト国内歴代2位らしいぞ。
海外でも15万近く売れてるし、大分健闘してるみたいね。
135名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 23:54:43 ID:POjMzwfN
>>130
家の回線もADSLでめちゃくちゃ遅いけれどもラグなんてほとんどなかったぜ。
ラグありすぎると自動的に叩き落されるみたいだし。アメリカの鯖でも普通にプレイできたぜ。
136名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 23:54:45 ID:5eRDFkjk
これ砲身閉まるのかwwwwwwwwww
飛び込んだ瞬間閉まって撃たれたwwwwwwwwwww
137名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 23:54:47 ID:4MJ4CuaP
そういえばテンプレにあるうpロダに(PASSはいつもの)ってあるんだが
PASSがわからない・・・(´・ω・`)
138名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 23:55:18 ID:fTI6rl5F
>>127
HALO3より売れてんのかよwwwFPSスキーとしては泣ける(´;ω;`)シャドゥランとかいいゲーム多いんだが


1人称=自分で動くって時点で合わないんじゃね?
ずーっと終わりまで一直線のようなRPGしかないくらいだし
139名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 23:55:32 ID:0FSjwWCZ
>>130
いや、AC6はラグほとんど感じない
糞回線の外人部屋に入ってもFPSとかと比べると気楽

ゲームシステムもあるが、ネットコードそのものはかなりイイ感じだよ
140名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 23:56:19 ID:qp3kE/LE
戦場が人を試みる場であることは虚実を問わない
141名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 23:56:39 ID:ixxA+q6L
>>131
シージバトルはいつ見ても誰もいないのが悲しい
大体ステージ1個とかありえねえ
コープもさっさと追加しろ
142名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 23:56:53 ID:dtKCup1y
FPSはマウスとキーボードでやらせてくれええ
そのせいで箱○の面白そうなソフト半分くらい出来ない俺ガルーダ9
143名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 23:59:07 ID:1u0PUW1J
ステージ15の初回の冷却装置破壊後は
ガルーダ2と同じ軌道で突入でおk?
ロックできない機関砲にブチ困れた挙句
最初からやり直しになってかなり萎えた
144名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 23:59:18 ID:v15eA+tA
>>137
>>1から総合スレまとめに行ってこい アホンダラ
そしてスレのテンプレ見てこい ボケナス
確か一番下に書いてあったはずだ タクランケ
分かったら楽しいネタでも投下してくれ スカポンタン


 ノシ

145名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 23:59:32 ID:/wm/ZEln
>>142
俺も漏れも
PS3では発売されたんだから箱○でも出て欲しいな
146名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 23:59:35 ID:gTQTH7zF
>>137
ヒント:スカイアイ、サンダーヘッド、オーカニエーバ、イーグルアイ、ゴーストアイ
147名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 00:00:00 ID:dB0uIleP
>>143
速度出してれば機関砲など当たらん
148名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 00:00:14 ID:4MJ4CuaP
>>144
ありがとう 助かった(つД`)
149名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 00:00:31 ID:bsXSPmrt
さっきAC6エンディング見たんだけど・・・
最高だった。
箱買ってから感動できることはないと思ってたよ
歌もなんか普通に聴いたら微妙かもしれないが
クリアした時に聴くと鳥肌立ちまくり
ようは「素直に素晴らしいゲームだった・・・」
ってことだ

150名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 00:00:55 ID:gTQTH7zF
>>143
穴の中のやつならロック出来た気がするぜ。
機銃でもぶっ壊せる。
151名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 00:01:36 ID:cVQP3OA/
攻守交替戦って1戦にどれくらいかかるの?
前に40分くらいって書かれてたけど・・・
そっかー、そんなに長いのかーと思うとどうもやる気が起きないんだが・・・
152名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 00:01:39 ID:FGVjipr0
折角だから敗北サイドのストーリーも出して欲しいなあ
AC5みたいに、本編のオマケで付けて欲しい
エースの存在が戦争を変える訳じゃないって感じで、自分が孤軍奮闘しても国はどんどん負けてって…何か鬱になりそうだな
153名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 00:02:01 ID:xH5vcBYN
>>137
e767
154名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 00:02:14 ID:dluzNQBf
エキスパート 1面

シュポポポポ!!!
   ↓
トーシェ「2機もやられた!」
   ↓
ヴォイチェク「私が行こう」
   ↓
シュポポポポ!!!
   ↓
ヴォイチェク「もう無理だ」
   ↓
トーシェ「隊長ー!」
155名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 00:02:33 ID:i5crOjF+
3Dシューティング?フライトシュミもどきシューティング?の中では異常に売れてるほうだと思うけどね
この後年末年始合わせて10万本まで伸びてくれたら続編も有りそうだから頑張ってほしいなぁ
156名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 00:03:12 ID:jXSi35xb
>>117
とっさに作ってしまった 反省はしていない(´・ω・`)
ttp://8492.jp/up/l.cgi?r=766&f=ofnir109600117.jpg


PASS教えてくれた皆、ありがとう
下らんネタでスマソ(´・ω・`)
157名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 00:04:41 ID:u6mtKKS6
ミッション中の滑走路で左スティック押してからスタートボタンで即着陸できることを5周したあと気づいた。
めっちゃ楽だな・・・
158名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 00:04:44 ID:H5Ux7XKH
>>156
 就寝前に飲む俺のホットミルクを返せw
159名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 00:05:22 ID:2wtAXDUZ
>>151
多分15分くらいだったと思うよ
面白いからやったほうがいいぜ
あれをやらずにオンつまらんと思うのはもったいない
160名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 00:05:59 ID:lsmxqZOW
6は夜間ステージが一つしかなくて寂しい
夜景やオーロラ見たかった
161名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 00:06:11 ID:kp0PZR4I
>>156
仕事はええwww
ってかNHKの某キャラみたいだw
162名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 00:06:27 ID:Hltq6qH+
>>134
国内の360にしては売れてるってだけで、正直ナムコからしたら話にならん売り上げだと思うぞ
4が250万、5が180万売れてたシリーズなのに、全世界で50万超えるか超えないかまで落ち込んだんだから
PS3でもマルチで出すんならどうにか100万超えるかもしれないけど
163名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 00:06:30 ID:S1XUFHSo
>>156
ちょ、D○M○君wwwww
164名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 00:08:39 ID:1b8/1P12
箱○FPSでマウスはいらん。マウスとかあったら簡単にHSできるしレベルの差が大して
生まれないしな。
165名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 00:09:29 ID:5MvmrJe2
>>147
OK,次から心がけるぜ

ちなみに俺はA-10に乗ってたんだが、それでも大丈夫なんだろうな?w
さらに支援攻撃の使い方15面で知って感動したぜ
166名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 00:10:30 ID:zjqcs//P
シージバトル始めたら称号付がいると言われ、
あとで何気なくランキング見たら俺に称号がついていた…
ランキングの人数1300人くらいしかいなかったんだが、
これはプレイした人全員?そのときオンラインの人?ランキング見た人?
167名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 00:10:42 ID:lNS3ASbu
>>162
北米はZEROの売上を越えるだろ
初週9000のACXが12万売れてるくらいだから

04の売上も5の売上も数年間の集計ってことを考慮しないと何の意味もない
168名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 00:11:57 ID:Hltq6qH+
>>167
どうかねぇ
LIVEの撃墜数ランキングの伸びを見ても微妙な感じだけど
169名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 00:12:42 ID:V1pxokqE
おまいらゲーマーはそんなこと考えずにゲームを楽しめばいいと思うよ
170名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 00:12:49 ID:Ypz/ahp8
売れなくてもDLCで利益が出せるとか考えてそうだな
171名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 00:13:35 ID:dB0uIleP
>>166
勇士に敬意を
172名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 00:14:14 ID:2wtAXDUZ
>>166
おれも初めて一戦やっただけでランキング40番台で称号付いてたw
173名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 00:14:21 ID:xH5vcBYN
また啓蒙活動始めるんですかDLC議論厨
174名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 00:17:41 ID:lNS3ASbu
>>168
せめて半年経ってから比較しろっつー話
そうじゃないなら過去作の初週と推移を比較でもしてろ

北米だけで150万売れるようなソフトでも初週は20万いくかいかないかってことはよくある
まして前作までは北米単体は60,70万なんだからこの売上で十分だろ
こっからどんだけ伸びるかってのが最重要
同じくらい売れる欧州でまだ出てねーしな

175名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 00:18:21 ID:zjqcs//P
>>172
どういう基準でついてんだろうなこれw

しかし今見ても1400人は少ないと思うんだが…
1ステージしかないし、攻守交替で時間がかかるから
あまり気軽にプレイする人いないのかね
176名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 00:18:29 ID:sm+NdEPr
前スレ>>958は詩人
177名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 00:21:27 ID:mQFmI6sB
>>156
うわああああ
かわいーよーっ
かわいーよーっ
エストバキアとNHKの共同開発だ!
早わざありがd!
178名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 00:22:05 ID:Hltq6qH+
>>174
とりあえず、日本では半減以下、北米ではZERO以下ってところだよね
179名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 00:26:59 ID:lNS3ASbu
>>178
北米ならZEROは抜くでしょ
日本ではよくやったほうだとしか言いようが無い
180名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 00:27:41 ID:9wz6h36L
これが日本市場の、売り上げの限界ということか
181名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 00:28:22 ID:Wz8PCQIM
アニ機の無茶苦茶ぶりに惚れた。マクロスミサイルは無敵すぎです。
この調子でどんどんイカレタ機体をDLCで出してくんないかな。
レイストーム(@TAITO)の16ロック可能ロックオンレーザー機体希望。
182名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 00:30:52 ID:B/QwNb3M
マルチしなきゃやっぱ駄目なんだなこの世代は
183名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 00:31:08 ID:mQFmI6sB
オブリビオン…GOW…HALO3…
そしてエースコンバット6…

これだけの神ゲーが揃っていても、やはり日本で360は苦戦…

<<箱根のみなさぁぁぁぁん!!>>
184名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 00:31:31 ID:FfUooyRi
>>181
AC3の一撃必殺衛星レーザーおすすめ
出すまでが大変だけど
185名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 00:31:44 ID:1YwmoClp
PS2でいいやって人多いからなぁ・・・
186名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 00:32:11 ID:IuLHlQSx
360のソフトは最初に売れてから後は殆ど動きません。

byゲーム屋店員
187名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 00:34:29 ID:B/QwNb3M
PS2時代までと比べるとメーカーはホント地獄だろうね
いくらWiiが売れてるっつったってACが行って売れるとも思えないし
PS3が勝たなかったせいで余計なマルチコストがかさむようになったし
188名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 00:34:42 ID:lNS3ASbu
大作は初週の2倍くらいまで伸びるソフトが多いだろ
あんたの店ではそうかもしれんがね

まぁマルチにするならマルチにしてくれたほうがありがたいんだけどな、俺はw
189名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 00:34:46 ID:XFtQKcr1
スタウロスの中の人の声が得意先の人の声にそっくりと気づいてから英語音声で
しか聞けなくなった。
190名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 00:35:58 ID:Yt40PuFS
ノーマルでアニキと戦ったが大量のデコイとECMくらいだけですごく弱かった。
実際はもっと色々してくるんだよな?
191名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 00:36:04 ID:eBs8KIrL
>>187
PS3新作ソフトの爆死っぷりは酷いからな
192名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 00:36:42 ID:D9Sw+d+k
まあ、オプーナよりはいい選択だったってことでw
193名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 00:37:54 ID:B/QwNb3M
>>191
とはいえPS3で出してた方がACの場合は売れてただろうね
ウイイレとか無双とかああいう典型的なPS系ゲームの流れだし
194名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 00:39:39 ID:teWIaDPE
てか、どうせ次回作はPS3になるんだろ?
195名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 00:40:33 ID:1YwmoClp
それまでPS3があったらそうなるかもなぁ
196名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 00:41:07 ID:IMuFZ0FS
それならそれでもいいよ。PS3買うだけだし。
197名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 00:41:17 ID:F3VOguSq
レールガン使ってる人を殆ど見ないんだが暗黙の了解か何かかね?
198名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 00:42:10 ID:1YwmoClp
アニキのは格好の的だからな・・・
199名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 00:42:23 ID:B/QwNb3M
>>197
2chに入り浸ってると気づかないかもしれんが、発売1週間も経たないうちにハードまで既にクリアしてる奴なんて
ほとんどいないのが現実
200名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 00:43:05 ID:EjuthRyv
レールガン使うやつはちらほら見るが
自分で使うとなるとつまんないんだよな・・・
難易度急激に下がる
201名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 00:43:06 ID:OT4J/c3l
ノスフェラトのカラーって何種類あるん?
202名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 00:43:22 ID:qRWpLAR2
アニキは隠れるのがウザいな

どうにか撃墜できないかな?



モデム持って無いから最近PCをネットに繋げて無い
そろそろウィルス定義だけでも更新するか…
203名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 00:43:46 ID:OEEpjKH2
レールガンで狙おうとしてる奴がいたら
その更に遠距離からSAAMで狙撃してやんよ
204名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 00:44:04 ID:1YwmoClp
俺下手だけど一週目はハードがデフォだと思ってた
205名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 00:44:53 ID:jEYiLXqQ
アニキ撃墜寸前までダメージ与えるとUAVを吐き出さなくなるのね
しかしACEはつらいな、アニキ出現後にSランクを取る余裕が無い
206名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 00:45:21 ID:lNS3ASbu
まぁPS3の場合は開発費がね
207名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 00:47:34 ID:IuLHlQSx
架空機は使い慣れてないとストールし易いからオンでは使わない。
こないだオンやった時はリーダー機が架空機で逃げながらECMP使ってて全く撃墜される気配が無かったな。
208名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 00:47:45 ID:F3VOguSq
どうやらレールガン強杉死ねよって訳じゃ無さそうだね
それなら撃墜実績解除されるまで存分に使えるわ
209名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 00:48:36 ID:5MvmrJe2
>>206

光栄が「PS3の開発費?そんな何十億とかかからないっスよwww
適当に手抜いちゃって、続編にモデルなんかをチョチョイと弄って
ミリオンいきゃーぼろ儲けっスよwwwそれでなくても猛将伝て
タイトル付ければさらに利益アップっスwww
あ、ユーザーにわ言わないでダーサイwww」

って言ってたらしいけど。
210名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 00:49:32 ID:lNS3ASbu
>>208
レールガン使うとむしろ味方に注意だな
落とされた時のポイントがすごいんで
死なないことを前提に頑張れ
211名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 00:49:34 ID:1YwmoClp
>>208
俺は狙われまくってチーム戦ではほんと申し訳ないことになった
212名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 00:53:09 ID:B/QwNb3M
開発費なんて所詮大半が人件費だし
初期コストさえ投資したら360でもPS3でも同じ規模のゲーム作るんならあまり変わらないよ
213名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 00:53:24 ID:qRWpLAR2
架空機の低空でのAB性能はいかほど?

低空でもスピード出せるからF15はいいよな
214名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 00:55:50 ID:F3VOguSq
>>210,211
えー、架空機ポイント高いのか
レールガン切らしたら囮役になって味方に貢献してみるわ
215名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 00:56:40 ID:GXmKk0iL
A-10の気化爆弾初めて使ったけど、何このトンデモ兵器!? 強すぎて吹いたw
だせぇと思ってたA-10が今や渋めのオヤジに見えてきたよ。

ところで気化爆弾って現実だと空戦では使えないよな?
風が強すぎてガスが一気に拡散するだろうし。
216名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 00:57:22 ID:FevPIK4W
>>149
俺も今日ノーマルで初クリア!エンディングからあの歌の流れが良かったよな!シットリとした余韻に浸れた。
ACにしてはおとなしい作品だったけど、俺は6が一番好きになった。箱○買って良かったよ!
217名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 00:58:34 ID:qRWpLAR2
>>215
広範囲制圧に使う
つーかAC6でも本来は対地www



次はロケラン使ってみ
思わず「なぎ払え!」って
218名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 00:58:44 ID:8alhWVfT
オンだとレールガンつかっても1発じゃしなないからこまっちゃう
219名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 00:59:08 ID:5MvmrJe2
coopの対ラピュタ戦はまだか

3の機体郡で5のストーリとBGM・6の画質で5なACをやりたいぜ。
220名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 00:59:25 ID:B5A376D5
ACってスタッフロールに一業入れてたのに今回は手抜きこいて文字流すだけだったな
221名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 00:59:32 ID:lNS3ASbu
今回の気化爆弾は美しいな
222名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 01:00:35 ID:qRWpLAR2
ミッション12で味方到着前に全機撃墜した猛者はいるか?
223名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 01:01:50 ID:zHjjpcy6
ここでの評判を聞いてA-10を使ってみたら、F-22でちまちまとシャンデリア攻略するのが馬鹿らしくなった
今回は弾数が多いからばかすか撃てるしすげえ
224名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 01:02:04 ID:rMGeTgX7
架空機体かトンデモ兵器もう1つほしかったな本音だと。
というか今回戦況が早いな。一瞬でカタついた感じがする。
225名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 01:02:13 ID:f4yLn4U+
VLSから発射されるスタンダードがらせん状の軌道を描いてたりするのな

LASMのホップアップとか目標を見失った時のリーフクローバーパターンも再現してほしかったなぁ…
226名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 01:02:47 ID:rMGeTgX7
>>223
架空機とってレールガン使うと更に馬鹿らしくなるぜ!
227名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 01:04:00 ID:lNS3ASbu
LASMは対地と対艦で軌道がちゃんと違うのは良かった
228名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 01:04:01 ID:qRWpLAR2
>>223
わきっちょのTGTをロケランでなぎ払うと楽しいよなwww
229名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 01:04:05 ID:1YwmoClp
ゲージ消費したのにオフでも支援要請断られたら面白いのに
230名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 01:05:04 ID:qRWpLAR2
開始していきなり「無理だ」はねーよwwwww
231名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 01:05:38 ID:St6dFG2p
オンの私的感想:
特殊兵装垂れ流し&墜落を繰り返す馬鹿が入るとgdgd
その様な行為はランクマッチ限定にして欲しいと感じた

だが、空気読めるフレとの少人数チーム戦は神ゲー化する
慣れてくると、タイマン中でもチームメイト同士が互いにカバー出来る距離で
戦闘する様になるから、チーム戦の雰囲気が出て来る
野良でも空気読める連中と特殊兵装禁止&自爆禁止でやると神ゲー
結局の所、『絆でなんとかして下さい』って事か…
人数は4vs4までが限界と感じる…これを越えるとgdgd


現状では地面墜落が武器補給&緊急危機回避の手段になってしまってる
ペナルティー無し&武器満載で復活できるから回線ぶっこ抜きより性質悪い

せめて地面への墜落の場合は自分のポイントが減点されるペナルティーをつけて欲しいな
例えば地面への墜落の場合は、使用機体のコストの30〜50%位の数値が
自分のスコアから引かれるペナルティーを付ければ自爆も少しは減ると思われ
(高コストの機体で落ちれば大量に減点され、低コストの機体なら比較的低めの減点ですむ仕様)
勿論、デスペナの有無の設定はホストが選択
(被撃墜にもペナつけるか、墜落のみペナにするか、ペナ無しにするかという意味)

弾切れに対する対策は、両軍の飛行場追加などが考えられる
(無論、スタートボタンのスキップ不可)
かなり味方がライン上げないと着陸出来ないが、そこは『絆でなんとかして下さい』と…


とりあえず、自爆ペナのパッチだけは早急に望む
232名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 01:06:53 ID:zHjjpcy6
>>224
いつもなら自国を解放した後に、敵国との決着をつけて、それから残党どもの悪あがきを潰して終わりだったからな
今回は敵国との決着と最後のあがきを最終ミッションで一気に片付けちゃったから
233名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 01:08:25 ID:rMo1/8Mf
本編終えたからさっそくオンで撃墜されまくったぜ。
このシリーズ初めてだけど噂どおり燃え展開多くて気に入った。
234名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 01:10:39 ID:IuLHlQSx
残りゲージが少ない時にわざと墜落するのは悪質だけど
玉補給ならギリギリ許せるかな。セコいなあって程度。
やっぱダメージ与えた分だけスコア入るようにすべきじゃないか?
235名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 01:10:45 ID:FHCSa2F8
>>233
エスコン5いいぞーw熱すぎるwww
ニコ動とかで見るのもよし
236名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 01:10:53 ID:qRWpLAR2
フランカーのおしりが動かないのが気に入らない俺黄色の13
237名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 01:13:37 ID:BVpfzWAa
特殊兵装に切り替えた時の音で悶えてるのは俺だけ?
238名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 01:13:54 ID:2nkeTm9o
未だにEDでシャムロックとマチルダ親子が一緒にいるのがよくわからん
どこに接点があったんだ・・・
239名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 01:14:54 ID:8alhWVfT
>>238
<<聞いてやれ!>>
240名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 01:15:59 ID:yqpDCoEb
レールが切れたら動くボーナスポイントになるノスフェラトゥはどうすればいいでしょうか
241名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 01:16:47 ID:zHjjpcy6
>>238
エンディングで、「ラジオの声の主に会いに行く」って言ってるよ
もっと遡ればマティルダの声で母親の言葉を信じる決心つけてるから
シャンデリア攻略の時点で自分の妻子とあの親子を重ねてたっぽい
242名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 01:19:07 ID:2nkeTm9o
>>241
mjk
今やっとエキスパートクリアしてED見てたのに全然気づかなかった・・・
余所見してたせいか・・・
243名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 01:19:11 ID:foECBvC/
ロケランが全然うまく使えない俺を誰か助けてくれ
244名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 01:20:26 ID:irKOXOrC
ハードのパステル戦なんだあれ
ノーマルでもクソ外道だったけど さらに酷い
仲間は役に立たないし どーしろと
245名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 01:24:17 ID:/NK75REr
>>244
ECM出してる時(か、直後)は機動鈍ってるからそこを狙う
横から近づいてもガンキル出来るくらい遅いから楽
246名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 01:29:12 ID:8alhWVfT
A-10のみだと核爆発合戦になるなw
247名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 01:30:53 ID:am6fbgVp
>>246
もはやあれは対空制圧兵器
248名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 01:31:50 ID:ELXnZCnu
>>92
はやく改善要望をナムコに発射するんだ
ttps://namco-ch.net/faq/form_package.php

俺はもう項目大量の改善要望案を発射した
249名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 01:34:14 ID:eEPVqtKd
味方のアサルトレコードで該当キャラのオペクリアが条件てことだけど、該当キャラのオペがあるステージを全部クリアしないとダメなの?
No29とNo35が埋まらない。
250名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 01:34:56 ID:yqE6vqUj
発売日に買えず、何処も売り切れで泣きそうになっています(´Д⊂
地元のファミコンショップには、特典ダウンロードカード無し版なら売ってるんですが悩んでいます。

特典ダウンロードカードって何がダウンロード出来たのでしょうか?また、どの程度価値があるか
(個人的な感想で構いませんので)教えて頂けないでしょうか…
251名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 01:37:09 ID:qRWpLAR2
>>250
エースコンバット04やった人しかわからないネタカラーのF15E
252名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 01:37:58 ID:FHCSa2F8
モビウス1はラプターにして欲しかったな(´;ω;`)
253名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 01:40:36 ID:YagZ+lfJ
黄色カラーがフランカーじゃないしもうわけわかんねぇ
4好きじゃねーならほぼ無価値
254名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 01:41:12 ID:tSfqBLNq
そりゃあ後でDL販売するために決まってるだろう
255名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 01:41:28 ID:/NK75REr
>>250
特典DLカードと幕の内弁当どっちを取るか、なら幕の内。
でも黄色中隊色のストライクイーグルは一見の価値ありかもよ。
256名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 01:41:31 ID:am6fbgVp
>>252-253
その辺は間違いなくDLC・・・
257名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 01:42:57 ID:z8CI73jz
俺は好きだけどな、黄色カラーとメビウスカラーのF-15E
258名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 01:45:00 ID:hSTM8D34
>>256
メビウスラプターは機動性が飛びぬけたものだったり・・?
259名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 01:47:07 ID:wPkPPAq5
リボンつきラプタンと黄色いフランカーはほしい
260名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 01:48:16 ID:Ypz/ahp8
>>258
かわりに04仕様になるのでハイGが出来ませんだったらいいな
261名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 01:49:01 ID:rMGeTgX7
まぁ、メビウスったらラプター、黄色ったらフランカーだからな。
でも、開発も勿論わかってるけど6の機体カラーのシステムだと
最初からラプターとフランカーはどうよってことでF15になったんだと思う。
262名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 01:50:14 ID:c/IFyc6v
ストーリークリアしたらモビウスラプターと黄色フランカもらえる仕様だったら
263名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 01:50:41 ID:5YRxOHjJ
無茶な機動をやろうとして墜落と、特殊兵装を配る作業に戻るんだを
やっちまってる側からしても、特に墜落は早急に直さないとつまらん。
下手なうちにこれに慣れると変な癖が付くのが目に見えてるし。

追加できない気配が濃厚なのは分かるんだが、部屋の名前を選ぶなりで
練習部屋作るとか、ある程度腕の合う人間とやれないというのも問題な
気がする。
腕がないうちは全力回避しつつXMAかQAAMをひたすら配りまくるのが
正解に近くなっちまうしなあ。
味方との位置取りに関して言えばオフじゃまず腕が上がらないのに、
階段の、最初の一段が変に高くなってる気がする。
264名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 01:52:43 ID:ObLHplwr
全部隊とのオペレーション終了と同時にガルーダ1のアサルトレコード更新したよ。
出現条件はこれだけじゃないかもしれんが・・。

ちなみに難易度はハード→エキスパート(オールS)→エース(オールS)クリアで、
今ノーマルやってる最中に解除できました。
265名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 01:53:11 ID:YBr0gTFX
まだ売り切れで手に入れてない俺が来ましたよ
トレーラー#1のタイトルロゴでる瞬間は涙が出るな
つかやりてー
266名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 01:54:06 ID:LlLMz7xo
自滅してもいっさいペナルティが無いのは、実は考えに考え抜かれた上でのシステムの
ような気がしてきた。どういうことかというと、

ダメージが90%とかになったら自滅すれば初期状態に戻ってしまうからウザイけど
自分のチームの人と連携して連続攻撃すれば自滅される前に落とせるはず。
つまり、チーム戦においては、連携プレーをすれば自滅も怖くないということになる。

267名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 01:57:37 ID:IuLHlQSx
自爆してゲームをぶち壊す荒らし対策に一番手っ取り早い方法がペナルティ無しだったと思ってる。
詰めが甘い感じだ
268名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 01:57:47 ID:NUPxl6uw
Ω<な、なんだって〜!
269名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 01:59:04 ID:u6mtKKS6
1:57:02キタワァー
クイックシルバーゲット。
残りは全S勲章だけだ・・・
270名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 01:59:56 ID:lNS3ASbu
自爆したらリスポンに30秒〜1分
自爆したら次の復活時に特殊兵装なし

うーむ
271名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 02:00:19 ID:V1pxokqE
アサルトレコードのDZHOKERの欄が非常に興味深い
エストバキア内戦北オーシアの警備会社から赴任してきたって書いてる上に
そのまた親会社とのパイプ役がどうのとか書いてる
親会社っつったらやっぱりノースオーシア・グランダーI.Gだよな
272名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 02:03:54 ID:ZUdJlK32
>>266
素人なりに考えて擁護したつもりだろうけど
FPSとか他のオンラインゲームをやれば解る事なんだけど
自殺したら殺された時よりリスポンの時間は長くなるものだよ
273名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 02:08:25 ID:St6dFG2p
>>266
その可能性も考えたが、テストプレーすればすぐにわかる事

レーダー見れば
あ、2対1になりそうだ
→墜落でOK
274名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 02:09:56 ID:2K6xxpSM
ガルーダ以外の部隊が糞すぎるんですけど^^;

戦車とか破壊してるのほとんどガルーダでほかはただ移動してる
だけじゃんwww
275名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 02:11:37 ID:jEYiLXqQ
>>274
逆が良いと申すかw
276名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 02:12:00 ID:foECBvC/
>>274
ガルーダ1に喝入れて貰わないと頑張れない子たちなんです
277名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 02:13:54 ID:V1pxokqE
>>274
逆に考えるんだ
友軍が撃とうと思った敵はすでにガルーダが叩き潰してると考えるんだ
278番組の途中ですが名無しです:2007/11/08(木) 02:14:36 ID:7nO3qGE6
>>274
要請したら攻撃するようになったんだから
かなりの成長です
279名無しさん@弾少ない:2007/11/08(木) 02:19:18 ID:Ypz/ahp8
>>274
ガルーダ隊が弾薬をアホみたいに使うので節約してます
280名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 02:19:58 ID:tSfqBLNq
実は他部隊も敵にダメージ与えてる
左側の撃破ログと全く手をつけてない敵の体力みりゃわかる
281名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 02:22:19 ID:eEPVqtKd
自爆したら自機が撃墜された分のポイントを他の全プレイヤーに与える、でどうか。
282名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 02:25:18 ID:44hskiLz
自爆は直前にダメージ与えた人のポイントになる、でいいんじゃないか
283名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 02:26:04 ID:ZclYLIia
>>267
有り得ないね、他の部分の作りの甘さを見たって分かるように
自滅のペナルティ無しも単純に何も考えてないだけだろうし
オンラインゲームのインターフェイス周りとか360のゲームの常識とかを知らないだけじゃないの
だいたい荒し対策ならキック機能を付ければいいだけなのに、それすら無いじゃないか。
284名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 02:27:30 ID:IuLHlQSx
次回作は大軍対大軍を進化させよう。
敵の数は6の10倍くらいで作戦エリアも10倍
時機がいくら頑張ろうが一人でどうにかなる量ではなく
むしろ味方に異常な殲滅力を誇るエースパイロットがいて
プレイヤーはその影に隠れていつ死んでもそんなやついたなあて程度の
しがない中年パイロットだがストーリー上で知り合った幼女に恋をするも
「天使とダンスでもしてなオッサン」
285名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 02:30:32 ID:HVJm19he
間違った方向性のリアルにこだわるとどうなるのかという良い見本
それがエースコンバット6

プレイヤーが楽しめ無ければ意味がない
開発者はオナニーやめろ
286名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 02:30:36 ID:V1pxokqE
>>284
エース観察コンバットすか
287名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 02:30:58 ID:T2QKkLgF
>>284
ある意味泣ける
288名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 02:32:31 ID:y40FCRp1
戦車が操作できます、空中のエースに援護要請とか出来ます
289名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 02:35:43 ID:wPkPPAq5
>>284
そして成長して、最期はそのエースパイロットと1VS1で戦うわけだな?
もちろん実戦で
290名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 02:37:06 ID:mhq83nb9
勲章全部\(^o^)/オワタ

ずいぶん簡単になったもんだ
291名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 02:40:59 ID:Ujl4Bgcf
あぁ、このゲームって基本的に
自分はしゃべらないドラクエタイプの主人公なのか。
292名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 02:42:18 ID:KYN9IvfT
>>280
こっちが、まさに鬼神! てな感じであらゆるモノを破壊しつくした、って感じでプレイしても
リザルト画面見ると、20パーセントは自分以外が倒したって書いてあるよな
293名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 02:43:57 ID:am6fbgVp
このあいだ自爆繰り返しまるやつが出てあまりにむかついたから敵の出現ポイントに張り付いてそいつが復活するたびに全力で追いかけて落としてあげたよ
294名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 02:43:58 ID:V1pxokqE
支援要請多用すると自機と友軍がどっこいどっこいに敵を倒してたりするよな
まあどっちにしても戦闘機一機=一国の軍隊一つ分ってのもすげえ話だけど
295名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 02:45:46 ID:GXmKk0iL
>>284
話の導入としてはそれでいい気がするな。
英雄を見続けていたらいつの間にか自分も英雄になってた、っていう。
ありがちだが熱い展開だ。
・・・主人公がおっさんだと成長は見込めなそうだがw
296名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 02:49:54 ID:V1pxokqE
あ、それ妄想したらすげえかっこいいかも
序盤はそれこそそいつを持ち上げる持ち上げるの味方だけど
中盤から「あれ?あいつ(=自分)のほうがすごくね?」ってなりだして
終盤では最初に持ち上げられてたエースが認めてくれて自分の寮機になってうにゃうにゃ
こりゃ熱いな
297名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 02:50:17 ID:YagZ+lfJ
ナイトホークが好きでよく使ってるって奴いる?
298名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 02:50:17 ID:z8CI73jz
機関砲オンリー勲章狙おうとすると、ドローンを中々落とせない俺とっては友軍様様です。
299名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 02:52:08 ID:y40FCRp1
今回は支援要請が優秀すぎるエキスパートでも頑張りすぎだ
300名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 02:54:27 ID:hSTM8D34
>>296
なんかZEROの最初の方がそんな感じだったような・・。
301名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 03:04:44 ID:QM3hCaKn
>>283
いやいやキック機能はあるぞ
でもほんと自滅ペナルティはほしいよな
せめてリスポン時間延長はいるだろ
それから通常ミサイルでも戦えるように誘導強化してほしいな。
そうしないと特殊兵器切れたら自滅で補給ってのは止まらない。
302名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 03:08:49 ID:/NK75REr
まだオンには手を出してないんだけど、オンの対戦は
全員がアニ機みたいな超機動で乱闘してるってイメージでいいのか?
ファルコンでシュトリゴン8機とガンファイトするような感じだと大変だろうなぁ
と思ってなかなか踏ん切りが付かないぜ
303名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 03:09:21 ID:ZclYLIia
>>301
キック機能は有ったのか・・・ホストやった事無いから知らなかった
知ったかしてスミマセン
しかしそれだったら、なお更自滅ペナ無しが荒し対策な訳がないね
304名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 03:10:04 ID:LlLMz7xo
自爆しまくるのがウザイっていう人は多いけど、宙返り中に地面スレスレでミサイルくらって
意思とは無関係に激突するやつも中にはいるはず。そういう人まで荒らし認定してキックすると
いうのは筋ちがいだろう。だから、キック機能を入れると、本人はなぜキックされたのかわからない
人が必ず出てくるはず。なにせこのゲームは普通にプレイしてても自爆に見えるプレイをしてしまう
恐れがあるから。
そういうわけで、キック機能を入れるのは、非常に危険なことだと思う。
また、再復活までの時間を長くすると、撃墜した人が復活ポイントまで行く時間を与えてしまい
なおさらリスボンキルしやすくなる。

そもそも、ナムコはオンラインゲームのノウハウは多少なりとも持っているはず。
何年か前に関東でネット対戦のFPSモノをアーケードで実験的に稼動させていたし、Xでのネット対戦は
6のネット対戦の礎になったとどこかで見た。
多分、問題点は押さえてあって、それをスマートな形で解決できないでいるのが現状だと思う。
305名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 03:11:22 ID:LlLMz7xo
ん?キック機能あるの?
はやく言ってくれ!!
306名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 03:11:31 ID:K/zdu5Ri
A-10機銃のみノーダメクリア終わった。
最後のシャムが突っ込む前後の弾幕が全ステージで一番苦労しました。
307名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 03:12:40 ID:FfUooyRi
>>306
乙 ラスボスの面目躍如だね

てか支援使用も縛りかけてたの?
308名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 03:15:39 ID:IuLHlQSx
ゲームが始まってから荒らしがきてポイント取られて
急いでキックした所でチームの人数は一人減ってしまうからアンイーブン
結局1ゲーム台無し。キック機能程度で解決できるならそうしてるだろう。
309名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 03:16:31 ID:K/zdu5Ri
>>307
や、使わなかった面もあったけど11、12、13、14、15は使いまくってた。
11のガンタワーも鬱陶しかったな。
310名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 03:20:29 ID:2yb7t9ce
墜落がだめなら墜落させないようにすればいいじゃない。
地面にキスしたら墜落して、ダメージ引き継いでリスポン。
敵機に撃墜されるまでダメージは引き継ぐ。
落ちてもただの瞬間移動w

とか甘いこと考えてみた。
311名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 03:20:53 ID:K/zdu5Ri
あ、10だった。
312名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 03:23:04 ID:FfUooyRi
>>310
その瞬間移動が厄介な気もする
現状よりはマシかも知れんけど
313名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 03:23:11 ID:IuLHlQSx
>>310
ダメージ引継ぎ良いんじゃない?
ついでに使った分の特殊兵装も引継ぎでどうだろ。
314名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 03:24:46 ID:FfUooyRi
>>309
なるほど 僕もそのへんでは警戒してみよう

ダメあり機体制限抜きでやってると
意外とすんなり進んできてるんだが
アタッカー縛りとかやり応えのあるプレイの報告を聞くと
なんだか自分はこれでいいのかみたいな ヘンな焦りが出る 滑稽な自分
315名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 03:27:24 ID:V1pxokqE
エースの条件は沢山あるから気にすんな
316名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 03:28:41 ID:lvN8u+Pk
ホスト数回しかしたことないが
プレイ中のキックってできたっけ?
戦闘前のロビーでなら蹴りだせたけど、プレイが始まって
あ、こいつ問題アリだ。って思っても手遅れじゃなかった?
317名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 03:29:20 ID:OtmZLDMD
さっき攻撃指示したら「これでもくらえ!」とか言いながらTANK単体にADMMを撃つシャムロックに
エストバキアへの酷い憎しみを感じる
318名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 03:33:06 ID:2yb7t9ce
なんだもっと批判の嵐かなと待ち構えてたんだけど・・・
確かに瞬間移動は面倒だね。
ただゴィイーン!って地面にぶつかって跳ね返るのもどうかなと思ってw
特殊兵装とかそこらへんの詳しい設定含んでプレイヤー側でできたらいいのかなぁ・・・
ジェントルマンなレスくれてありがたいんだけど、自分はオンいけないのよね orz
319名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 03:43:31 ID:K/zdu5Ri
>>314
勲章に項目があるってことは、やれってことなのかと思ってw
円卓でダンスしてるよりは簡単だったよーな。
320名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 03:43:35 ID:0NVE6AS4
一緒に買ったCODしたら
ええい味方はまだか!?
タイガー戦車とドイツ兵ワラワラ
俺弾薬切れやべー
味方は必ずくる!!踏ん張れ(通信兵)
踏ん張ったら飛行機来て爆撃タイガー戦車とドイツ兵あぼーん
ヤッター!!

気分はワーロック隊
321名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 04:08:21 ID:OEEpjKH2
今回ミッションに関係ない場面でトンネルとかくぐったりして遊べる場所って
なんとか要塞の入り口と王様橋ぐらいしかないのかな
トンネラーとしては凄く残念なんだが。

あと昔AC5のスレ見てた頃話題になってたと思うんだけど、結局熊の地上絵って見つかったんか?
今回もフリーフライトで見られそうな遊びはあるのかねー
322名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 04:14:14 ID:a4pZSWxb
知人に箱買ったって言ったら長い間電源つけると熱で壊れるって聞いて
ほとんどまともにプレイしてない
一日何時間くらいまでいけるんだ?
無理させると買った翌日だとしても簡単に壊れるらしいが…
323名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 04:15:29 ID:GTYfAG54
信じるなそんなもん
324名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 04:18:06 ID:8EpeLLpm
>>322
3分
325名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 04:29:58 ID:FHCSa2F8
>>322
北米版テストドライブを半日やり続けてもピンピンしてる俺の箱○にあやまれ!
326名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 04:30:53 ID:FfUooyRi
ACE2カラー記念ということで
可能な限り2に近づけるとしたら

・機体:自機・僚機どっちも F-16C ACE2カラー
・補給不可
・ハイGターン使用不可
・十字キー系コマンド使用不可
・一応右スティック操作不可

あとなにか要るっけ
327名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 04:34:22 ID:zq+F6FlP
ハード以上になるととたんに猟奇が援護しないわ、支援要請しても無視られるわでワロタww
13話で今日は止めよう
328名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 04:36:29 ID:zq+F6FlP
>>322
360の前に自分の脳味噌を気にした方が良いよ
329名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 04:37:33 ID:a4pZSWxb
>>323>>325
信じなくていいのかな
マイクロソフトが保証期間を延ばした云々、色々見せられて怖くなってさ
330名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 04:38:02 ID:FHCSa2F8
331名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 04:43:56 ID:IuLHlQSx
オンのルールにチャプターザフラッグが欲しい。
8対8なら拠点が3つくらいが良いかな
最初はお互い拠点を1つ持ってて、最終的に全ての拠点を取るか、
時間切れの時点で多く拠点を取ってた方の勝ち。
序盤の空き拠点の取り合いが熱そうだしチームワークも重要
リーダー機に電子支援を持たせれば攻めと守りにメリハリがつく
リスポン地点は拠点から少し離れた位置で良い。
拠点獲得の条件がフラッグの破壊か一定時間の制空か迷う
楽しいと思うんだけどな。問題の自爆もあんまり意味無いし。
332名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 04:44:49 ID:LlLMz7xo
>>330
これは、、、

ドラゴンセイバーの没曲?
333名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 04:47:56 ID:FHCSa2F8
おれはコスト戦があればいいなぁ、各チーム4000ずつで
CFA-44:1200
ラプたん:800
F-2:400
F-16:250
みたいな感じで、お互いのコストが0になったら負けみたいな…

ええ、連邦VSジオン大好きでしたよ


>>332
エスコン2の曲なんだぜ(`・ω・´)

かっこいいのがおおいよ!('(゚∀゚∩
334名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 04:49:00 ID:FfUooyRi
>>330
ちょっとアウトローなファイルっぽいので触れてないけど、AC2の曲かね
AC2のソフトから引っこ抜くなりしてBGMにしてみるよ
335名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 04:52:29 ID:LlLMz7xo
>>333
2の曲もうすっかり忘れちゃってたw
いま改めて聴いてみると、ナムコらしい実にいい曲だね。これはリッピングせねば!
336名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 04:59:35 ID:IuLHlQSx
>>331
チャプターってなんだ・・
キャプチャーの間違いです。
337名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 04:59:35 ID:GTYfAG54
金が1050万もあるんだけど
新しい機体開発資金としてつかってくれないですかね
338名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 05:01:10 ID:FfUooyRi
>>337
僚機雇いたいです
339名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 05:01:25 ID:u6mtKKS6
>>337
今回一機買えば僚機にも使えるし金あまりまくるよな・・・
俺も1000万超えたよ。
340名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 05:03:39 ID:njd6fooc
>>321
> あと昔AC5のスレ見てた頃話題になってたと思うんだけど、結局熊の地上絵って見つかったんか?

シロクマのこと?見つかったのは今年になってからだったような。
http://jp.youtube.com/watch?v=-l44JLEINow

何年もの間探していた人がいたんだな。
341名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 05:05:20 ID:GTYfAG54
今9週目かな

しかしシャムロックのADMMの射程凄いな
ミッション3とかで開始後すぐ攻撃にすると
開始位置から川の向こう攻撃してくれるわw

問題はたまにしかうってくれないことだけど
342名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 05:13:26 ID:1JhtHThh
>>337
金の使い道なさすぎだよな
今回機体追加が少ないから普通にクリアしてりゃ全部買えちゃうし
次回からは金の使い道を増やしてほしいぜ
343名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 05:14:27 ID:zq+F6FlP
レシプト機をさっさとリリースするんだ!!
344名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 05:16:32 ID:x+5zvWGc
唐突だがお前らどんなディスプレイ使ってんの?
俺は今21型のCRT使ってる。
ワイド液晶使ってるやついたらアスペクト比についての感想を聞きたいんだ。
345名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 05:16:45 ID:zq+F6FlP
アクオス20インチ
346名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 05:23:20 ID:x+5zvWGc
>>345
いいなーアクオス。欲しいけど金がないw
PC用ワイドディスプレイ使ってる人とかいるんかな?
347名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 05:23:45 ID:FHCSa2F8
三菱MZ40
348名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 05:30:27 ID:y0pyR1ST
年代モノの21型平面ブラウン管TV+S端子で遊んでるが、だいぶきつい。
遠距離の距離表示数字と、敵ターゲット名称がよくわからん。

レーダー見つつ、桁が減ってるからこれは近づいてるな、とか
表示が1段多いからこれはネームドだな、とか。

レーダーがごちゃっとして見づらい仕様と雲で空がよく見づらいのを足すと大変なことに。
349名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 05:37:13 ID:lNS3ASbu
PCモニタ使えば30倍は綺麗になるぞ
350名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 05:41:38 ID:x+5zvWGc
>>349
いや、そうなんだよ。
そうなんだけど、ワイドのやつにするとアス比若干おかしくなるだろ?
「そんな細かいこと気にすんな」って言われたらそれまでなんだけどさ。
351名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 05:42:22 ID:LlLMz7xo
>>344
ソニー25インチ平面ブラウン管TVD1端子ワイド画面モードなんら不満なし
352名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 05:42:39 ID:lNS3ASbu
>>350
いや、おかしくならんやつにすればいいでしょ
はみ出し表示させてもいいし
353名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 05:44:22 ID:bSsDmbKC
>>349
俺は左右カットしてるが何の問題も無いぞ
354名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 05:51:30 ID:x+5zvWGc
>>352
>おかしくならんやつ

俺もいろいろ探したんだがそれらしいものが見つからないんだよ('A`)
アス比固定拡大機能のこと?
355名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 05:54:05 ID:ZWJRunIn
>>344
Pioneerの50インチ液晶と日立の42インチプラズマを繋ぎ替えて使ってる
でもPC用ワイドモニタ24.1インチにつないだ方が視点移動が少なくて疲れないな
ACXで慣れたせいもあるけどワイドの方が視野は自然に感じる
356名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 05:55:51 ID:4LvtjKbu
ランキングやってみようかと現状の自分の得点みたら
ミッション1で100万点近く取ってる。なんだこれw
表示されてる機体での合計点かと1ゲームしてみたけど
合計得点が加算されるわけでもなく。どうなってるの?
357名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 05:56:37 ID:lNS3ASbu
>>354
XBOX360 パソコンモニタでやってる人のスレ Part18
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1193682548/

めんどいからここ読んで
358名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 05:56:59 ID:FHCSa2F8
パイオニアSugeeeeeee!!!!!やっぱ綺麗?ゲームよりは映画??
359名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 05:59:30 ID:x+5zvWGc
>>357
わざわざ誘導サンクス。ちょっくら見てくるわ。
360名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 06:02:39 ID:ZWJRunIn
>>358
大画面の迫力はあるし文字は見やすいけど
プラズマの方が奥行きがあって画面にひきこまれる感じがする
361名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 06:03:25 ID:oBeleCLJ
今オンで、トンネルプレイするから見てろっていう外人がいて、
そいつのA-10がアイガイオンから出てこなくなったw
同速で飛べるのかよw
362名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 06:04:06 ID:bkoFwWWN
アニキと一緒にぶんぶん飛んでるUAVだっけ?
あれ3のデルフィナスとデザインいっしょだよな?
363名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 06:06:37 ID:bSsDmbKC
>>361
大体どの機体もストール寸前がガオガイガーと同速になるな
364名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 06:10:37 ID:waObsK8R
>>88
オンでQAAM使われると血圧が上がるやつは多いと思うので対抗策を挙げとく。
QAAMは高度を少し取ってから急降下してスプリットS、又は急上昇の機動をとれ。
地面に激突して始末できるぞ。QAAMは縦機動で殺るんだ。
その後に発射元の機体を叩き落せ。
365名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 06:21:00 ID:1JhtHThh
制限無し部屋でノスフェラ使うと戦闘機がゴミのようなんだが
ベガスの連射SGのように自主規制したほうがいいかねやっぱり・・・
200機撃墜取りたいからつい使っちゃうんだ
366名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 06:22:05 ID:ZWJRunIn
>>365
文句が出なけりゃいいんじゃね
367名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 06:23:24 ID:lNS3ASbu
>>365
死ぬまでに3、4機落とせるなら使えばいいんじゃね
2機程度だとギリギリコスト負けしてる
368名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 06:26:43 ID:zq+F6FlP
アイガイオンってインガスンガスンみたいで笑えるな
369名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 06:27:53 ID:1PsutRLQ
>>241-252
逆に父とシャムロックを重ね合わせたのだろう
370名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 06:31:23 ID:1JhtHThh
>>366
まあ200機撃墜取りたいだけだから取ったらやめとくわ
>>367
なるほど、まあそのぐらいは倒せてるな

チーバト5でサンダーボルト気化爆弾使ったら逃げ場ないからトップとれてワロタ
371名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 06:57:29 ID:FfUooyRi
てか今実際に触って気づいたんだが
TYPE ACE 2ってホントにハイGターンは無くなってんだな
結構いろいろパラメータいじれるんじゃん・・・
372名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 07:05:57 ID:ZWJRunIn
箱○とAC6を買い足したもんでLiveアカウントを追加で取ったら
かなりマイナーな名前まで使われてて通るまで30分以上かかったぜ
バリューパックとAC6発売でユーザーが急激に増えたのかな
373名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 07:06:38 ID:P8TPouv8
ミサイル飛来するまでミッション14終了後の各自の予定

スネークピットとスカイキッド隊:パンプキンパイを頬張る
アバランチ:ガルーダ1と朝まで飲む
シャムロック:妻と娘を偲んで泣く
ウィンドホバー:ラナー姐さんとベッドでエンゲージ
374名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 07:23:22 ID:nvRm1/oW
まだオン未経験なんだけども
機銃縛りのルールとか出来るのかい?
375名無しさん@弾いっぱい
>>340
おおおおおおマジか!!
凄いな…見つけた奴尊敬するぜ