デススマイルズ 第5章

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1名無しさん@弾いっぱい
■前スレ
デススマイルズ part4
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1192548473/l50

■CAVE
ttp://www.cave.co.jp/

■ ジュンヤー
ttp://www5.airnet.ne.jp/jokerjun/
(グラフィックプレジデント)

■ さんたるる
ttp://www.ab.cyberhome.ne.jp/~manabu/san/
(まずオフィスに呼ばれた人)
2名無しさん@弾いっぱい:2007/10/21(日) 22:18:05 ID:UIxsqXRC
3名無しさん@弾いっぱい:2007/10/21(日) 22:20:55 ID:iG4K3QZ6
乙スマイル
4名無しさん@弾いっぱい:2007/10/21(日) 22:21:45 ID:NeahHsMo
やや乙
5名無しさん@弾いっぱい:2007/10/21(日) 22:28:07 ID:fikWcv0A
巨大乙メリー
6名無しさん@弾いっぱい:2007/10/21(日) 22:28:33 ID:bR9xAmEt
【ラスボス戦のライフ回復方法】

白「やめてよサクラたんのお父さん!
  あなたは魔界恐獣王にだまされてるんだー!
  ノーボムスゥイーツ
  ぃやったぁー!!」
7名無しさん@弾いっぱい:2007/10/21(日) 22:29:04 ID:0X2TMGC/
下手にライフ制(半ライフ有)取ってるせいか
被ダメージ後の無敵時間がすげー短くて
気づくと1.5ライフくらい喰らってるとき多し
特に親父から
まあ難易度もやさしめだし、これは致し方なしなのかな
8名無しさん@弾いっぱい:2007/10/21(日) 22:34:29 ID:c1dnlPx8
森林稼ぎを置いておきます、色々失敗していますが…
ちなみに録画機材の接続間違って無音になってしまいましたorz
ttp://b-board.rdy.jp/torrent/details.php?info_hash=e68b66e0c873d9eb7b6cb4c3f42e255b13e13680
9名無しさん@弾いっぱい:2007/10/21(日) 22:36:44 ID:mpc/eLlh
動画超乙
地元があまりレベル高くないからありがたいぜ
10名無しさん@弾いっぱい:2007/10/21(日) 22:37:36 ID:pVuLJEpi
>>1
乙パルム在中
11名無しさん@弾いっぱい:2007/10/21(日) 22:38:32 ID:bUCOWDjz
ハァ?
なんで俺が奇異の目で見られなきゃならんの?
絶対悪であるクソケイブ厨を叩いて何が悪い? 放置すれば図に乗るのは今までの流れからも明らかだろ。
じゃあ何だ?黙ってケイブ以外のSTGのスレが機能しなくなるまで荒れる様を黙って見てろとでも言うのか?
実際俺は2000年以降ケイブ以外のSTGスレや2ch外でもSGLの掲示板等が潰されてきたのを何度も見ているんだよ!

それも「やってみたけどつまらなかった」的な書き込みならまだしも
「こんなクソゲーがあるからSTGが滅びる」「作者は自殺しろ」「さっさと廃棄処分にすべきだ」「こんなのを楽しんでるのは頭がおかしい」
などケイブその他有名メーカーの作品を棚に上げ、クソケイブ厨の気に入った作品以外を徹底的に潰しにかかってきたんだよ!
蜂U騒動があったからなのか大往生からガルーダまでは沈静化(式神Uに若干粘着に来た程度)だったが
2004以降カオスフィールドを皮切りにトライジール、翼神、雷電V、ラジルギ、アンデフ、ホムラ、ラジルギ、旋光の輪舞、式神V、エグゼリカ、カラスと
あからさまにケイブ作品を避けて全てロケテの段階で潰しにかかってきてるんだよ!

さらにIDを検索してみりゃケイブ以外のスレで罵詈雑言を繰り広げている一方でケイブゲーのスレで当たり障りのない会話をしてやがる。
これで腹立たない方がおかしいだろうが! あいつはイスラム教徒かよ! イスラム教に歯向かう奴は死ねってか!

あいつにとってSTG=ケイブであり
ケイブ=褒め称えるべき神聖な対象、批判は許されない、ケイブのみがSTGを救える
それ以外ほとんど=ケイブの敵であり抵抗勢力、これらが流行してもSTGとは呼べない、ケイブの発展を阻害する障害
なんだよ。

徹底的に叩かなきゃそれこそSTG業界に後は無い。
クソケイブ厨が望む様な「ゲーセンにケイブゲーしか置かれない未来」が訪れてもいいのか?

とりあえず文句のある奴は下記のスレに目を通してから反論すれ。
下記のスレの見た上に俺に文句を言うのなら、もう危篤だと思うがな。
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1186558781/
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1167910316/561-
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1170892710/66-

12名無しさん@弾いっぱい:2007/10/21(日) 22:41:17 ID:QFrXj8Xp
今、ポスターじっくり見て気がついた。
眼鏡は(ヤング・ガラ婦人も)おっぱいが大きい!!!
早く眼鏡つかいt

メリーさん二回目は稼げそうで稼げねーな
13名無しさん@弾いっぱい:2007/10/21(日) 22:45:44 ID:FEkO7ZPI
>>8
みんな普通にハイパー継続とかやってんのかよ・・・
14名無しさん@弾いっぱい:2007/10/21(日) 22:46:47 ID:lexj7kWW
二回目のメリーさんはハイパーでヌッ頃したらいいんじゃね?
発動直後なら+値が爆発的に伸びるし、終了間際ならカウンタ回収が望めるし。
15名無しさん@弾いっぱい:2007/10/21(日) 22:49:17 ID:RldFdAhx
そろそろ情報まとめ的なテンプレが欲しいな
・・・ちと前スレ漁るか・・・
16名無しさん@弾いっぱい:2007/10/21(日) 22:51:46 ID:kXp1BAas
先ほど全部ランク3でラスボスまで進んでいる人がいた・・・
なんて恐ろしい世界なんだネタバレ見たくないやいとギャラっただけで帰った俺を許してください豚コックさん
17名無しさん@弾いっぱい:2007/10/21(日) 22:56:01 ID:EDsTUe2K
火山で中盤以降に火柱みたいなのあがった後に紫弾に変化したけど
火柱に当たってもアウアウ?
初見だとただのオブジェクトなのか弾なのかアイテムなのかわかりづらかったな
サハギンみたいなのに体当たりされたしw
18名無しさん@弾いっぱい:2007/10/21(日) 22:57:17 ID:zYtTLiZw
>14
ハイパー無いとブロックの打ち返しが鬼w
19名無しさん@弾いっぱい:2007/10/21(日) 22:58:20 ID:0X2TMGC/
>>8
最近、ツベやニコばっか見てるから
久々にこんなキレイな動画見れて目の保養になった
20名無しさん@弾いっぱい:2007/10/21(日) 22:58:38 ID:Efa3LtAC
よし、ここだ!とボタン同時押し不発した時の切なさったら・・
21名無しさん@弾いっぱい:2007/10/21(日) 23:02:45 ID:G6QK/xiy
>>8
島一つで最大まで補充出来るのか…
あとハイパー発動地点が一緒で安心した

ハイパー継続時間がキャスパー>ウィンディアは確定なんですかね?
火山稼ぎ動画と自分のを比較しても大差があるようには感じなくて
22名無しさん@弾いっぱい:2007/10/21(日) 23:02:49 ID:PCPD5Glr
前スレで華麗にスルーされたので再度聞くけど、
ライフ回復(小)の回復量って0.5と1、どっちがデフォルト設定?
23名無しさん@弾いっぱい:2007/10/21(日) 23:05:54 ID:iTMzQdDV
>>20
ハイパーはおしっぱだよ
チョン押しだと出ない
24名無しさん@弾いっぱい:2007/10/21(日) 23:06:37 ID:RwDRBE+S
>>22
小は0.5
火山ステージで出るのが1
パパが落とすのが2
だと思う
25名無しさん@弾いっぱい:2007/10/21(日) 23:09:42 ID:/FqReo7/
ハイパー継続しっぱなしゲーになるんかいな・・?
26名無しさん@弾いっぱい:2007/10/21(日) 23:12:04 ID:bUCOWDjz
全てランク3、撃ち返し弾祭りのラス面。2億間近。
スゲーな都内某所。
27名無しさん@弾いっぱい:2007/10/21(日) 23:13:02 ID:o/bl1a6R
やればやるほど点数上がってくのが分かるからうれしいが
その分進めなくなる諸刃の剣
試しに沼を最後にしてランク1にしたら道中とサクラで1回づつダメ食らってそのままファイナルでボコボコダメージ…
普通にヘコんだ
28名無しさん@弾いっぱい:2007/10/21(日) 23:13:28 ID:PCPD5Glr
>>24
サンクス。
回復量3ってのは無かったのか。
29名無しさん@弾いっぱい:2007/10/21(日) 23:16:12 ID:ch4U9BTz
なんだこれ最大までたまるのかよすげー
30名無しさん@弾いっぱい:2007/10/21(日) 23:17:07 ID:iTMzQdDV
>>26
IDぐらい変えてから書き込めよ
31名無しさん@弾いっぱい:2007/10/21(日) 23:18:27 ID:Efa3LtAC
>>23
ナ、ナンダッテ!どうやら俺は根本的に間違ってたようだ・・
罰として素っ裸でメリーさんに喰われてくる
32名無しさん@弾いっぱい:2007/10/21(日) 23:19:21 ID:QCpWnatn
CAVE厨ってロリコンだったんだな
33名無しさん@弾いっぱい:2007/10/21(日) 23:22:07 ID:qTy8B966
エスプレイドの時点で気付けよ
34名無しさん@弾いっぱい:2007/10/21(日) 23:23:40 ID:oQ9hR4bf
エスプレイドはバレー部だろ
35名無しさん@弾いっぱい:2007/10/21(日) 23:24:42 ID:C+IWVI5e
今日やっと初プレイしてきました!

初見で最終面までは行けたものの、それから数回プレイしてもラス面行けない時があったりして
何とか親父さんまで行った所で、今日7回目のゲームオーバー。

その後、財布の中の小銭があと100円玉一枚だったので両替するのもかったるいし、これで最後
にしようと思ってやったラストのプレイでぎりぎり初クリア出来ました。
白い娘使ってスコアは6100万ちょい。

このスレで事前情報(火山面やラスボス手前のの回復アイテム等)を仕入れていたお陰で、大分
楽に進める事が出来ました。
ランクの振り分けとか上手く作戦を立てていけば、初心者でも頑張れば何とかなるので、STG慣れ
してない人にもぜひやって欲しいなあ。

思えば、ガルーダから弾幕ゲー初めて初代ガルは、ALLまで3ヶ月。
最近でも、虫ふたオリやむちぽでさえ、ALLまで数週間かかった事を考えれば、少しは進歩したかな?


EDに出てくるサクラ(?)のどアップが、普通にかわいかったw
36名無しさん@弾いっぱい:2007/10/21(日) 23:29:38 ID:ysyHBMRB
人気投票やってほしいなぁ
ttp://www48.tok2.com/home/stgup2/stgup2/src/stgup20009.jpg
37名無しさん@弾いっぱい:2007/10/21(日) 23:29:57 ID:6+X6f4nq
中型や大型機をロックショットで倒すと王冠?アイテムが出まくるね。
あとハイパー中はカウントが早く進むからハイパー終わりどころに
中型機が来るように調節するとか考え出すとますます面白くなってきた。
38名無しさん@弾いっぱい:2007/10/21(日) 23:35:43 ID:kXp1BAas
こういっちゃ悪いが、久しぶりに俺でもクリアできそうなSTGで凄く凄い嬉しいな
エスプレイドにガルTに超初心者向け虫ふたオリジナルすらクリアできなかったし…
39名無しさん@弾いっぱい:2007/10/21(日) 23:39:14 ID:iTMzQdDV
虫ふたオリのちょー初心者向けは1面だけか、せいぜい2面までだと思うぞ
3面以降は普通にガン憶えゲー
40名無しさん@弾いっぱい:2007/10/21(日) 23:41:13 ID:K4bHe6Qv
>>8
激しく乙。
森って稼げるんだな。だけどラストのハイパーは無い方が良くない?
次ステージまでカウンタ残るなら別かもしれないけど・・・


>>25
ハイパー継続は美味しくない。多分。
ハイパー切れでカウンタリセットされるから、下手なポイントでかけても
スコアが全然伸びない。
41名無しさん@弾いっぱい:2007/10/21(日) 23:48:46 ID:9Lf/SLGW
交狂曲デススマイルズ

デススマイルズ!デススマイルズ!
メイドの土産に デススマイルズ
デススマイルズ!デススマイルズ!
見せてア・ゲ・ル デススマイル

デススマイルズ!デススマイルズ!
この世の終わりを デススマイル
デススマイルズ!デススマイルズ!
アナタたちに デススマイル

とりあえず おうちにかえりたい
風にねがう
Oh,デススマイル ごめんあそばせ☆
42名無しさん@弾いっぱい:2007/10/21(日) 23:49:32 ID:JFmTsQ22
昨日5プレイ目で全クリして、
今日ALLレベル3でラスボスまでいけるようになった

3章までの面選択を間違えないことと、
4章での使い魔うまく使う&ボンバーマンになれば、道中もそんなに苦にならない

でもいまだにケツイの2週目に行った事ないんですが(´・ω・`)
43名無しさん@弾いっぱい:2007/10/21(日) 23:51:50 ID:JAbrnU0K
大往生は1週ならいける
虫ひめもふたりもマニまでならいける
でもこれは親父にすらたどり着けづにはや7回^q^
44名無しさん@弾いっぱい:2007/10/21(日) 23:52:12 ID:ophnZhdX
火山の覚醒はいつやると、1番稼げますか?
浮遊石の編隊一組目が出たところで始めて2000万位しか稼げません。
前スレで倍位の数字が書いてあったんですが。
45名無しさん@弾いっぱい:2007/10/21(日) 23:53:04 ID:1GXBOG/n
初見クリア:初心者
2-3回でクリア:シューティング初プレイ並
4-6回でクリア:幼稚園児並
7-10回でクリア:チンパンジー並
それ以降:ミトコンドリア並
46名無しさん@弾いっぱい:2007/10/21(日) 23:55:33 ID:kXp1BAas
ちょっとウィンディアさんはパルム声過ぎませんかね
47名無しさん@弾いっぱい:2007/10/21(日) 23:56:47 ID:JFmTsQ22
>>45
【審議終了】
            ∧,,∧     ∧,,∧
    ∧ ∧    (    )    ( ・ω・)
   (ω・ )     (  U)     ( つ日ノ   ∧,,∧
   | U       u-u       u-u     ( uω)
    u-u                    (∩∩)

        ∧,,∧      ∩ ∧_∧ 審議結果
        (・ω・')    ⊂⌒( ・ω・) 「はいはいわろす」
       ⊂∪∪⊃      `ヽ_∩∩
48名無しさん@弾いっぱい:2007/10/21(日) 23:56:50 ID:GSv5s3MZ
>>20
ハイパーは押しっぱなしだから失敗することなんてありえないぞ
49名無しさん@弾いっぱい:2007/10/21(日) 23:58:16 ID:Twot+8NC
スコアランキングがTodayからなにやっても切り替わらないんだけど、トータルランキングって無いの?
50名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 00:00:55 ID:MCdCfy/L
ミトコンドリア舐めんな
人体発火させるぞ
51名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 00:01:02 ID:ch4U9BTz
ああロックショットって中大型に使うもんだったのか
52名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 00:02:30 ID:K4bHe6Qv
>>49
ある。

けとランキング画面の操作がいまいち分からねえ。
53名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 00:07:37 ID:OHzFKoh7
>>44
レベルは3にしてる? 1だったりすると2000万くらいしか伸びないよ。
ステージ単独で伸ばすなら2回目の浮遊石の編隊。そこからなら最後の
浮遊石編隊まで繋がる。
次のステージにある程度カウンタを残したいなら最初の浮遊石の編隊で即発動。
54名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 00:10:26 ID:/MtfYABd
おまいら3章まででどれくらいスコア出てる?
一応1.2億くらいまでは出るようになったけど。

4章は鬼過ぎて訳分かんねえorz
稼ぐんなら全面ハイパーで通さなきゃならないんだろうな。
単体で1億とかは軽く出そうだ。
55名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 00:12:13 ID:3/mFrmne
4章のメリーさん前で被弾することが多くて困るぜ
56名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 00:12:12 ID:oL6mmIQv
ラスボスでボンバーマンになってクリアした
避け方がさっぱり分らんのばかりだったな

1ばら撒き
2紫の針弾
3キューブの壁
4魔法陣から針弾
5キューブが反射して衝撃波
6左右から手と弾
7極太レーザー
8紫弾のウェーブがいっぱい

記憶が曖昧だけど攻撃パターンはこんな感じだったな
57名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 00:12:50 ID:qmfGrVN4
あぶってからロックとかしなくても十分黒字なんだな…

ロックの練習に必死になってると1000溜まってるの気づかずに
ハイパーうっかり発動させちゃうのは俺だけではないはず。
58名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 00:14:53 ID:3/mFrmne
>>57
それなんて昨日の俺
59名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 00:15:14 ID:/MtfYABd
>>57
気付いててもうっかり発動させちゃったりしてますが何か?

やり切れない。
60名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 00:17:08 ID:z6GLozex
フィーバータイムは稼ぎではなく弱いものいじめの時間
さぁレベル3沼男爵をぶっ殺しましょう!
61名無し募集中。。。:2007/10/22(月) 00:20:51 ID:VbgyOyDL
稼ぎは、空中=ショット
中型、地上=ロックでOK?
敵がおいところでハイパーかな
62名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 00:22:00 ID:cyv4jX3p
ロックとハイパーの操作方法を分けて欲しかったな。
63名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 00:22:01 ID:ootkO4vK
>>59
がんば連射!
64名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 00:22:17 ID:4OSa24Z/
沼男爵って・・・
65名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 00:22:54 ID:DErGR+1k
>>56
ランクMAX状態でしか見てないけど、

・画面下に向かって反射打ち上げ弾
・最後に蛇形態になって画面動き回り
・ぷよぷよ弾
・全方位炎弾連射
・全方位丸弾張り巡らし3連発

てのもあった
66名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 00:24:21 ID:JhahvHgb
キューブが反射して衝撃波=画面下に向かって反射打ち上げ弾
全方位炎弾連射=紫弾のウェーブがいっぱい

だな
67名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 00:24:40 ID:3/mFrmne
全ボス中1番弱いのってやっぱり男爵・・・?
68名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 00:25:12 ID:kDmiaB0L
何で火山で3000万とかが出るのかがわかんねぇ
やっぱりハイパー発動前にある程度カウンタ上げなきゃダメ?稼げない?
69名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 00:25:18 ID:MPCMI/eP
話ぶつぎるようだけど
ポスターの赤娘ってガラの血族だったりするんかな。
つか 蝶羽=ガルーダって認識なんで
こいつも覚聖性転換するんじゃないかと
思ったりしちゃったり。
多分タイムリリースかパス解禁で
使用可能になるよねぇ…。
70名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 00:26:46 ID:z6GLozex
>>64
ごめん男爵は墓地だったな!それで沼がサキュラか
なんか男爵のがインパクト強すぎて……
それはともかくみなさんあれがよく稼ぎシステムだと分かりましたね
自分は火山面で妙にオレンジ色の数字が出るなーぐらいにしか思わず、ボス戦まで取って置く物だとばかり
71名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 00:30:04 ID:duMDabuh
パワーアップはロック中にボムボタンとかの方が良かったな…
もう何回暴発したことか(´・ω・`)

ていうか、俺の行ってるとこだけか分からんが、パワーアップ押しっぱだって
分かってない人多すぎ。それで勝手にキレてるし。
1回ぐらい操作説明見ろって…
72名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 00:30:31 ID:/MtfYABd
発動前にカウンタ上げるのは効率悪いよ。
1000ジャストで発動させるのが望ましい。
73名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 00:37:57 ID:EZjMw/j4
ヘタレな俺は親父吐き出してからの恐竜がボムゲーorz
親父をノーボムで倒してライフ回収できればなんとかなりそうなんだけどなぁ・・・
突進はロックしてればいいけど扇弾がどうにもきつい。
何だかんだでボム使わされる。
74名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 00:38:15 ID:+mL50rsM
エンディングの歌を聞こうとしてスピーカーに耳を近づけてたら
格ゲーマーに見下ろされたぞ
75名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 00:38:53 ID:DErGR+1k
記憶を振り絞ってラスボス攻撃を書いてみた(ランクMAX)

<第一形態>
1:ばら撒き
(固まった弾と円型に連なった弾をばらまく)

2:針弾囲い
(とにかく前に出て逃げる)

3:キューブ弾幕
(超狭弾幕&挟みワインダーの複合)

4:魔法陣追いかけ
(とにかく逃げ回る)

5:キューブ落とし
(画面端で爆発して弾(?))
------------------------------------------
<第2形態>
6:画面下に向かって反射弾(3セット)
(弾を潜り抜けてすばやく反対側に行かないと死にます)

7:左右から弾と手攻撃
(手を優先的に壊す)

8:極太レーザー
(とりあえずボムっとけ)

ループ
---------------------------------------------
<第3形態>
9:蛇になって動き回る&ぷよぷよ弾
(特に難しくない)

10:全方位紫炎ウェーブ
(場所が悪いと詰みやすい)

11:全方位丸弾張り巡らせ(3セット)
(弾筋を読めばスキ間に入る必要は無い)

ループ
----------------------------------------------
76名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 00:39:14 ID:lXvNQzcn
>>61
単純な分け方じゃなくて、敵によるっぽい
例えばFINALの百烈突きしてくる馬に乗ってる騎士っぽいのはショットの方が出るアイテム量が多いし
森の浮遊岩はショットよりロックショットの方がアイテム量が多かったりする。
湖畔の鳥はショットよりレーザーの方が良かったハズだし、個別に覚えないとダメみたいだ。

後、ハイパーも終わる時間から逆算して発動した方が今の所は良い感じ
ハイパー発動時の+値が発動前の+値から始まるので、早い段階で1000まで持っていって
出来る限り+値を上昇させて、ハイパー発動後に少しでも早くフィーバーに持っていくってのが良いみたい
77名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 00:42:06 ID:1dO5T6d9
報告を聞くにクリアだけならエスプクリアできる実力でもおkなのか?

早く地元に入荷しねぇかなぁ(・ω・)
78名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 00:43:29 ID:/MtfYABd
>>77
どのエスプだよ
79名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 00:44:44 ID:Z9fsFHlO
前スレの情報で非ハイパー時の+値は2000までとあったからそこらへんも考えないとだな
80名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 00:45:59 ID:dwUJ4l/0
>>76
火山の岩はどっちだろう?
みんなロックでやってるんだけど・・・
ショットで試したいんだが、待ち時間が長いから試す余裕がない。
81名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 00:46:23 ID:EZjMw/j4
>>77
レベル3走行とかじゃなければエスプクリアレベルで十分じゃね?
正直プレアデスの方がラスボスより余程強かった気が・・・
82名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 00:46:23 ID:/MtfYABd
>>79
それガセビア。
83名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 00:48:24 ID:8UcENrC3
白いのだとパパにハイパー持ってけばかなり楽にライフ出せるね
スタッフロール見たけど隠しキャラの名前がフォティナとローズ?みたいな感じで普通に出てた
最後にハデスキャッスルとか出てきたけどあれは冥界城のことなのかな
84名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 00:49:10 ID:0j2ulSfA
>>77
見分け方

エスプレイド→エスプ
エスプガルーダ→ガルーダ
エスプガルーダU→ガルU

ガル=頭脳戦艦
85名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 00:50:26 ID:3/mFrmne
>>74
うしろの鉄拳がうるさくて
歌とかまったく気がつかなかったわけだが
86名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 00:50:42 ID:/MtfYABd
>>83
隠す気なさすぎだろw
87名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 00:51:20 ID:NvZA0C7K
>>52
俺も思った
一回キャラを選んで表示してから、
ボタンorレバーで戻るとTODAY/TOTALが切り替わってるっぽい
「早送りとかないのか?」と思って色々入力したけど、何をやっても表示中断して戻っちゃう感じ
88名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 00:51:36 ID:WvszRKyf
ところで3章〜4章の間のサクラの台詞に違和感を感じたのは俺だけ?
うろ覚えだけど、始めのほうでは「みなさん〜」って言ってるのに、
最後のほうは「ふたりとも〜」になってたような気がするんだ。
この「ふたり」ってのは白黒に向けられたものだと思うから、
もしかしたら赤緑の2人は展開変わって、そこで左上に進むことになるとか・・・・
89名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 00:52:37 ID:0/3fjgOd
>8
動画乙

ロックで倒した方がt点数高いのに今日気がついた俺ガイル
また1からパターン作り直そう
90名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 00:54:03 ID:OHzFKoh7
>>68
前スレにもあったけどハイパー中は使い魔から出る特殊ショットを敵に撃ちこむと
アイテムがジャラジャラ出てくる。
特殊ショットってのはウィンディアはショットボタン押しっぱなしのときの貫通ショット、
キャスパーはショットボタン連打中に出るブーメラン軌道のショットのことね。
これを意識すると+10000にまで簡単に伸びるよ。
91名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 00:56:15 ID:jXxFVQil
>>83
4-2がハイパーでエライ楽になるから使っちゃってたけど、
良く考えればパパの扇弾にハイパー合わせれば無傷余裕っぽいな
92名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 00:58:33 ID:NvZA0C7K
ウィンディアなら開幕ちょっとしてから発動→正面維持して撃ち込み、でも
ティラノたんにゲージ数百持ち込める感じだた
93名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 00:58:46 ID:ojW/l9vc
パパってちょっと近づくと打ち返し団うってくるんだな(扇状の急襲できない奴ね)
嘘避けしたからよかったが
94名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 00:59:46 ID:KaBsYsQV
ふたりVer1.5に続き難易度が低いせいもあって
このスレ見る限り好意的な評価が多いみたいだけど
ぶっちゃけオペレータのほうの評価はどうなんだろ
ふたりはVer1.5になってインカムは改善したの?
CAVEが低難易度で調整したのは
プレイヤーのほうにに目を向けてるのか
それともオペレータに向けてるのか
あるいは両方なのか
95名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 01:00:01 ID:vZLMwBMt
クリアしたい→でも稼ぎもしたい→ランク上がってクリアできない

そんな奴に最適だなこのゲーム。
96名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 01:00:25 ID:qmfGrVN4
4-2は無理してでもハイパー温存したほうがいい。
レベル3縛りの4-2なら開始と同時にハイパー発動しても
最後にギリギリ1000溜まるのは確認した。
97名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 01:00:47 ID:OHzFKoh7
ちなみに、>>90はロックオンはカウンタ下がるだけで使えねーという前提のパターンで
ロックオンは一切使ってなかったけど3000万オーバー出た。
98名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 01:01:29 ID:jXxFVQil
あれ、超密度扇弾ってひょっとしてこっちくんな弾オンリー?
それなら突進までは後ろで避けてるだけでOKなのか。
99名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 01:01:48 ID:MCdCfy/L
難しいのが続いたら簡単目なのがいつも出るよね
100名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 01:01:56 ID:vZLMwBMt
クリアすんなら風の子、稼ぐんならハサミの子か、今のとこ。
101名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 01:02:46 ID:/MtfYABd
>>100
まあ集計はキャラ別だから。
102名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 01:03:08 ID:nnr8Rjif
このゲーム、空ロックあるんだけど・・・
103名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 01:05:37 ID:Z9ZVi/LG
うわ!想像しただけで面倒臭いナリィ
104名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 01:08:10 ID:/MtfYABd
つーか今の状態でもう頭限界。
これ以上何か入ってきたら本気でやり切れないぞ。
105名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 01:08:13 ID:jXxFVQil
>>96
おおどうも
まだクリアラーレベルなので、
今んとこランク3走行は無理だ……
4-2は大人しく普通に抜けることにするよ
106名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 01:10:17 ID:+mL50rsM
4-2で難しいのはボス前あたりに両端から出る挟み込みダンサーズぐらいじゃないか?
107名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 01:10:28 ID:szDiyYzx
仮に各敵ごとに最適な攻撃が設定されているのだとしたら、
一転してクソゲーに成り下がりそうで怖い。
108名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 01:11:40 ID:n7KVTqGl
敵の属性の分かり易い覚え方ってあるのかい
109名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 01:13:03 ID:/MtfYABd
>>107
だとしたら、じゃなくて設定されてる。
まあ本気で稼ごうと思わなかったら気にすることは無いけど。

>>108
無い。
ただ、ザコはショットでOK。
110名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 01:13:13 ID:z6GLozex
クリアは簡単、稼ごうとすると鬼ゲーってのは大好きだな
スカイガンナーを思い出す
111名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 01:14:53 ID:doBT7Lom
敵ごとに最適な攻撃手段があったとしても
手に覚えさせてしまえば関係ねー
気合とパターンだけが友達
112名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 01:15:30 ID:/MtfYABd
>>110
多分、歴代ケイブシューの中で群を抜いて複雑怪奇&鬼な稼ぎシステムだと思う。
ふたりマニとかガル2が霞んで見えてくるよ。
113名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 01:16:12 ID:3/mFrmne
>>110
またなつかしいものが
黒い機体のやつが今でもトラウマだぜ
114名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 01:17:08 ID:1x9Y6p5c
虫ふたのカウンターごとにショット撃ち分けみたいで好きだぞ
やってれば覚えられるだろ
115名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 01:20:08 ID:/MtfYABd
>>114
それだけじゃないのよ。属性撃ち分けなんてほんの一部。
特殊ショットで炙るとアイテム出すとか、撃ち返しでカウンタ上がるとか、
ハイパー切れ目での回収とか、発動タイミングとか、フィーバーとか、
おまけに動作でハイパー消耗度が違うから最適な動作をどうするかとか、
挙げ句の果てに空ロックがどうとかほざいてやがる奴までいる。

どうやってパターン組めと。
116名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 01:22:35 ID:NvZA0C7K
>>114>>107へのレスだろ常考
117名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 01:22:55 ID:/MtfYABd
正直すまんかった。
118名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 01:24:31 ID:nnr8Rjif
空ロックって言ってもいつもより多く王冠が出るわけじゃないよ。
どうも、敵撃破時にロックオンサイトが展開されてれば、ロックショットで倒した判定になるらしい。
カウンタ減少が一桁程度で済むとか、そんな感じ。
119名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 01:27:30 ID:/MtfYABd
>>118
いや、カウンタ減少の問題で済まないぞそれ。
例えばロック不可な距離からロック破壊が可能になるってわけだし。

どうも、破壊属性の判定はボタン状態で決まってるっぽいな。
ロックに限らず、ショットやレーザーでもそんな感じの動作してた気がする。
120名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 01:32:43 ID:FTgDMD23
>>8
なんでハイパー継続できてるんだろ?
121名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 01:32:51 ID:jXxFVQil
>>118
あー、やっぱそうなのか
削ってロックするつもりがギリギリで殺しちゃって空サイト展開したときに
ロックショット時と同じ量出てたような気がしたんだよなあ
ショットとレーザーでもそんなのあったし
でも狙って出来るレベルなのかなあ
122名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 01:37:03 ID:mFf203zR
これは稼ぎがうまい人のプレイを見てもなぜスコア高いのかわからなさそうw
123名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 01:37:17 ID:/MtfYABd
>>120
ハイパー中に出したアイテムをハイパー切れの直後に回収でカウンタ速攻回復。

>>121
十分狙ってできると思う。
原理的にケツイの空ロックと同じなわけだから、
ショット発射から着弾までの間に展開すればOK。

キャスパーレーザーは不可能か?
124名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 01:38:45 ID:OHzFKoh7
>>121
特殊ショットが敵に引っ掛かりつづけるから結構簡単かも。
125名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 01:50:37 ID:jXxFVQil
あー使い魔弾があったか。
ならいけるのかも。

ところでボスって倒し方で王冠数変わるのかね?
ウィンディアでやってるからパパ以外レーザーで止めばっかなんだが、どうなんだろう。
やってる感じだと、サキュラが他と比べてアイテム吐いてくれないような。
126名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 01:51:50 ID:vZLMwBMt
ショットとレーザーの空ロックは余裕で出来るから、ショットとロックの空ロックも結構楽に出来ると思う
127名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 01:53:01 ID:/MtfYABd
>>125
色々試してみたけど変わらないっぽい。
サキュラは下に落ちるせいで少なめの300〜350。
他のボスは400〜450くらい。
128名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 01:56:14 ID:Hu80jkU2
稼働初日、デススマイルズ「しか」プレイしない奴が
大勢押し掛けて、かなり最悪な状況になった

さすがに3日目は、クリアして、それで満足した連中が消え去ってくれたお陰で
空いてていい感じだ

つーか他のゲームもやろうよ、「デスマ専」の奴
デスマ専っていうか、ケイブ新作厨かな
129名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 01:58:05 ID:EZjMw/j4
>つーか他のゲームもやろうよ、「デスマ専」の奴

何でそんな事指図されなきゃならんのよ
130名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 01:59:38 ID:FTgDMD23
>>123
なるほどね

3縛りで、森>墓場>港〜ってやってたけど、しょっぱなの森が一番きついんだよね
港>墓場>森にして、森でハイパー難所抜け&ハイパー継続ができたらいいな

失敗すると、次の火山で泣けるけど
131名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 02:00:49 ID:jXxFVQil
>>127
じゃあボス戦では特に稼ぎ要素なしかー。
それとも墓男爵とかは家で即チャージした分のハイパーで
時間一杯使い魔弾オンリー炙りとかすると稼げるのかね。
試してみるかなあ。
132名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 02:02:14 ID:HhiaY3CJ
>128
他に横スクロール地形STGのまともな新作があるなら教えてくれ。
オトメディウスはまだ近所に入らねーし。
133名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 02:04:49 ID:/MtfYABd
>>130
ハイパー継続を安定目的で狙うのはやめた方がいいと思うよ。
慣れないとタイミングがかなりシビアだから。

>>131
男爵(に限らずボス全て)は戦闘開始でアイテム出現止まるよ。
ボス稼ぎは無いっぽいね。
134名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 02:07:24 ID:OHzFKoh7
>>131
残念ながらボス戦中は使い魔炙りしてもアイテムは出てこないよ。
ただ、男爵みたいに登場時も判定のあるボスはボスの音楽に切り替わるまでは
炙るとアイテム垂れ流してくれる。
135名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 02:07:25 ID:/MtfYABd
あと、家でリチャージするのは多分大損だと思う。
あれだけで1000万近く入るから。
136名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 02:07:59 ID:FTgDMD23
>>133
なんてこったい
助言thx
137名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 02:08:25 ID:jXxFVQil
>>133-134
アッー
じゃあもうボス戦は安全重視即殺プレイだけか。
つか撃ち込み点がないのが地味に衝撃的だった。
138名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 02:17:41 ID:vZLMwBMt
まぁテトリス棒をループさせたり、ガップリンをループさせたりすんの萎えるしなぁ
139名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 02:25:27 ID:SgHObaWh
沼地のライフ出す車っぽいやつは
ハイパー中は壊せない or ロックショットじゃないと壊れない、かもしれない
画面中央から左に消えるまでハイパーレーザー打ち込み続けたが壊れなかった
140名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 02:27:53 ID:EcoFSj3I
>>139
それはありえない。単純に当て方が悪いだけだろ
141名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 02:36:23 ID:OJrY4sQ4
>>139
普通に壊れるけど。
画面中央じゃなくてもっと早く打てば?
142名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 02:41:40 ID:S+iYIyuu
カウンターが1000になってからは大王冠で点取って+1増やすか、ドクロにして+分増やすのどっちがいいんだろう。

+分増えればフィーバーは早くなるからなぁ
143名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 02:44:40 ID:vZLMwBMt
俺の目が馬鹿なのかも知れないが、カボチャ一個取るごとに+10ぐらい増えてるように見える
144名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 03:23:03 ID:c1J+EC3m
前スレでハイパーストック中の追加点が+10000までと聞いて試してみたら
9500台で死んだ。
145名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 03:50:26 ID:Zq7J4jnA
連続ハイパーって1度目が切れた瞬間にデカイ王冠をいっぱい取ればよいの?
146名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 05:05:18 ID:+gKGkncl
クリアボーナスの詳細とか分かる人っている?
一応、自分のクリアボーナスを書いておくと、
「ライフ3・ボム3」でクリアで約2300万くらい入った。
「ライフ1・ボム0」でクリアで約600万くらい入った。
こんな感じなんだけど、やっぱライフが多いほうが
クリアボーナス高いのかなあ…。
それとも、ボムを3つ残した方がいいのかな…。
正直、この辺はどうなんだろうか?
147名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 05:34:59 ID:D3JwcK/O
鶴亀算の名人を待つしかないな
148名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 05:43:51 ID:ytAXVdxf
ハイパー後のカウンタ回収は通常ステージじゃそこまで意識しなくてもいいが
ステージ4でやると大幅に伸びそうだなぁ・・・ちょっと頑張ってみるか
149名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 06:30:20 ID:bNQHXCfS
>>147
俺も早速連立方程式を解こうと思った  …が、
caveのLife制stgは空き枠も得点になるから解からん
(このゲームにも枠ボーナスがある、とは限らんけど)

まあ何にせよ、caveゲーの中では1周クリアが楽な部類なのは有り難い
パパをノーボムで倒せば2up、て事さえ知ってれば
150名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 07:07:52 ID:4OSa24Z/
>>100
集計はキャラ別なので4500万超えれるならどっちでも変わらないよ
キャラが入り混じってるトータルランキングも存在しないし
151名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 07:25:10 ID:k+mAwuaO
森のボスはモザイクかけないとまずいだろ
152名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 07:50:21 ID:4OSa24Z/
>>118
つまりガルーダみたいなもんか
153名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 07:50:55 ID:TLZdlnUP
ロックショットってどういうとき使うんだ?
なんか打つの遅くて、普通に撃ったほうが強いんだけど・・・。
それにうっかりハイパーが出る。
154名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 07:54:19 ID:QeHVZxuV
>森のボスはモザイクかけないとまずいだろ
俺はむしろ後半の弾幕で出てくるリンゴの方がデザイン的にまずくね?って思った
ギガンテスとかあの辺って著作権的に大丈夫なんかねぇ
カプコンのD&D2に出てくるビホルダーの二の舞にならないか心配だ
155名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 07:56:11 ID:4OSa24Z/
>>130
つーか森でハイパー継続ってやる価値あるか?
あの動画の場合だとあの後すぐボスだから実質100万程度の上乗せにしかなっていないし、
それにあれ以降カウンタも一切貯まらないから次で火山選ぶならフィーバー不可能だぞ。
156名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 07:56:52 ID:NHYOr0cK
デススマイルズって陰気そうなタイトルのわりに
白い子も黒い子も性格が明るくて拍子抜けした
157名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 08:05:24 ID:4OSa24Z/
>>149
このゲームの場合、ライフ満タン状態のエクステンドじゃなくても枠が増えるから、
枠ボーナスは無いかもしれない。
158名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 08:16:35 ID:N5WwptdO
ハァ?
なんで俺が奇異の目で見られなきゃならんの?
絶対悪であるクソケイブ厨を叩いて何が悪い? 放置すれば図に乗るのは今までの流れからも明らかだろ。
じゃあ何だ?黙ってケイブ以外のSTGのスレが機能しなくなるまで荒れる様を黙って見てろとでも言うのか?
実際俺は2000年以降ケイブ以外のSTGスレや2ch外でもSGLの掲示板等が潰されてきたのを何度も見ているんだよ!

それも「やってみたけどつまらなかった」的な書き込みならまだしも
「こんなクソゲーがあるからSTGが滅びる」「作者は自殺しろ」「さっさと廃棄処分にすべきだ」「こんなのを楽しんでるのは頭がおかしい」
などケイブその他有名メーカーの作品を棚に上げ、クソケイブ厨の気に入った作品以外を徹底的に潰しにかかってきたんだよ!
蜂U騒動があったからなのか大往生からガルーダまでは沈静化(式神Uに若干粘着に来た程度)だったが
2004以降カオスフィールドを皮切りにトライジール、翼神、雷電V、ラジルギ、アンデフ、ホムラ、ラジルギ、旋光の輪舞、式神V、エグゼリカ、カラスと
あからさまにケイブ作品を避けて全てロケテの段階で潰しにかかってきてるんだよ!

さらにIDを検索してみりゃケイブ以外のスレで罵詈雑言を繰り広げている一方でケイブゲーのスレで当たり障りのない会話をしてやがる。
これで腹立たない方がおかしいだろうが! あいつはイスラム教徒かよ! イスラム教に歯向かう奴は死ねってか!

あいつにとってSTG=ケイブであり
ケイブ=褒め称えるべき神聖な対象、批判は許されない、ケイブのみがSTGを救える
それ以外ほとんど=ケイブの敵であり抵抗勢力、これらが流行してもSTGとは呼べない、ケイブの発展を阻害する障害
なんだよ。

徹底的に叩かなきゃそれこそSTG業界に後は無い。
クソケイブ厨が望む様な「ゲーセンにケイブゲーしか置かれない未来」が訪れてもいいのか?

とりあえず文句のある奴は下記のスレに目を通してから反論すれ。
下記のスレの見た上に俺に文句を言うのなら、もう危篤だと思うがな。
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1186558781/
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1167910316/561-
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1170892710/66-
159名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 08:50:24 ID:7HgwXmhu
>>75
まとめ乙
気合でどうにかなったのは1、2、4、7、9、10だったな
3の攻撃はロックショット解除してキューブをショットで押し込みながら道を作ってたけど追い詰められた
5と6の攻撃は何が起きてるのか分らず、何に当たって死んだのかがさっぱり分らなかった
8は画面端に追い詰められて逃げ道なかった
レーザー発射前に逃げ道が出来るように誘導してる必要があるんだろうな
160名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 09:30:56 ID:bz4POy36
デスマー達御早う。少し遅いが>>1乙。

ロックショットで倒すと宝石一杯出るとの話があがってるが体感レーザーと変わらん気がする。
ロック中はカウンター減るからいらんと思ったけど空ロックとかいう話がでてるんだなあ。
これはアルカデ待ちか。
161名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 09:44:52 ID:lXvNQzcn
>>160
街の豚とかちょっと堅いオーク、森の浮島、湖畔の半裸ゴブリン滑車
この辺りは明らかに違うと思うんだが・・・
つーか、デモ画面でロックショット使ってるのはこれを教えてるのかとオモタ

スタート時に選んで、ロック使うのと使わないのとで1000に到達する時間がちょっと早かったりするし。

>>159
8って正面チョイ上の左端位置スタートから下→右にチョイ避けで行けないか?
大体それで避け切れてるけど、意識してレーザーを誘導してる訳じゃないんだがなー

後、第2形態に自機囲みの円型配置針弾→真ん中へ寄ってくるっつー攻撃があったよ
2の攻撃の密度が濃くて逃げ道がムチャ狭い版
あれって寄ってくるまでに、ガチで隙間に入って外へ逃げないとダメなんだろうなぁ・・・
162名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 10:15:46 ID:mPmlKZiy
しかしロケテと比べて随分変わったな
個人的にフィーバータイムに接触判定なしになったのがデカイな
ロケテはアイテム回収の際に爆風の中にいるやつに体当たりして激萎えだった
163名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 10:35:29 ID:z6GLozex
未だにウィンディアとキャスパーの性能の違いがいまいち分からないが
ウィン:万能タイプ、サブウェポンは追尾性を持つ
キャス:攻撃特化タイプ、サブウェポンの動きがウィンとは逆?
って感じかね
164名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 10:51:58 ID:1x9Y6p5c
何より速さが足りない
165名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 10:59:36 ID:+oKQ25Is
サキュラたんのエロ画像キボンヌ
166名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 11:14:14 ID:TX8QxA+J
>>163
ウィンディアのオプションって追尾性若干あるけど、
攻撃方向自体はレバーの方向に飛んでいかないか?
167名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 11:16:04 ID:a+Nc5Xyb
>>128
お前がケイブ新作厨(笑)なだけじゃねーか
今回は比較的簡単で待ち時間も長く、なかなかプレイできなくてむかつくからお前ら邪魔だどっかいけってことなんだろ?
168名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 11:16:10 ID:3t9dAz++
緑がフォレットで、赤がローザか。
169名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 11:17:25 ID:EuvVRee3
>>163
でもボス戦だとウィンのほうが速く倒せることが多い
キャス子は低速と高速の速さの差が激しいことと
サブウェポンが多少上下も狙えるような気がするぐらいかな
170名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 11:32:04 ID:4OSa24Z/
>>163
むしろウィンの方が攻撃力高い
171名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 11:38:33 ID:AP1p4Cps
オーラ撃ち使ったら黒の方が強くない?
172名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 11:43:33 ID:4OSa24Z/
オーラ撃ち使ってもウィンとたいした差はでないよ
密着限定で高威力のキャスと距離関係なく常に高威力のウィン
どっちが便利かは言うまでもない
173名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 11:45:56 ID:1x1gMZ1u
7000万前後しか出ないなぁ
どうやったら1億オーバーするんだろ
1幕でカウンタ仕込んで1000維持したままクリアして、2幕で解放って今の俺のやり方じゃ駄目なんかな
174名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 11:48:43 ID:O8PQp2k2
それでいいよ。
問題は選択するステージとレベルじゃないかな?
とりあえず火山レベル3でフィーバアッー!
175名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 11:53:20 ID:1x1gMZ1u
ランクって点数に関係してたのか
敵の弾数が増えて、ボスの攻撃が長いだけかと思ってた
墓をランク1、沼をランク2、火山をランク3にしてたんだけどさ
2幕は全てランク3でやってみようかな
176名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 11:56:28 ID:O8PQp2k2
さっきの続きだけど、弾だけじゃなくステージによっては敵が多く出る場所もあるよ。
それほど意識しなくても良いかもしれないけど。
あとは細かな積み重ねかな?(ショット関係の使い分け)
177名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 12:08:33 ID:1x1gMZ1u
なるほど
フィーバーする場所も悪いのかな
墓は男爵までフィーバーが続くようにしてる
沼も最後の車地帯まで
火山は弾を上に打ち上げてくる雑魚の前までを意識してるんだけどさ

4面はメリーさんのテトリス棒でフィーバーが終わるようにして、
そっから稼いで一つ目玉の大きな敵が出たところフィーバースタートしてダンスホール手前のとこで終了
ダンスホールで最大まで貯めて親父戦でフィーバーなんだけどね
178名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 12:21:39 ID:d0kXSHs6
稼ぎがさっぱりわかりませんが、ランク3にしてカウンタ1000まで貯めて
敵が多いところでハイパーですか?
あとハイパー中に金色のアイテムが出る条件がわかりません。
179名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 12:25:58 ID:Lezny7MC
とりあえず 前スレ読んでこい
風にねがう
Oh,デススマイル (ごめんあそばせ☆)


つか、システムのテンプレかまとめサイト欲しいね
180名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 12:28:06 ID:Ke3Z+6EI
>>154
リンゴの口って笑うセールスマンだよなw

ギガンテスどころか古城はアトラスまで出てるからな
デザイン的にはニヤリだが訴訟とかに発展しないことを祈る
181名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 12:33:13 ID:5WfRxfkP
>>154
あんなのよくあるデザインだから大丈夫じゃね?
サイクロプスなんて出展が神話の世界だし、ガップリンにしてもリンゴに口が付いてるだけ。
ビホルダーは完全な創作物だったからまずかったわけで。
182名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 12:42:37 ID:d4sswycA
ビホルダーがまずかったのは名前だけだよ
デザインは既出のものだから名前変えればおk
183名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 12:51:21 ID:Ywxmgv0a
ジュンヤ土下座衛門
184名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 12:54:12 ID:WHfmqIgF
一旦撃ちかえしが来るようになると、次からランクを下げても撃ちかえしが来るんだな。
185名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 12:54:31 ID:533lwFGm
名前がCAVEDしてメンターマとかヒトツーメとかゾヌとかつけてそうで困る
186名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 12:54:55 ID:d0kXSHs6
>>179
さんくす。脱皮した気分
187名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 13:07:52 ID:MPZ9ehtG
>>184
だね
ランクは積み上げ式なのかもとも思ったが
レベル3を4回選ばないと打ち返し来ないなら違うのかな…?
188名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 13:49:54 ID:EX1sZqRI
サイクロプスってそんな露骨にドラクエデザインか? どの辺が?
まあラスダンで赤い上級種が出てくるのは、知ってりゃニヤリとできる小ネタだが。
189名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 13:56:48 ID:pAOEwqT/
ボス戦のBGMがクソって思ってるの俺だけ?
190名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 14:01:03 ID:hotQYP8m
意外。まだ5スレか
191名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 14:11:57 ID:r3MEdY9X
>>189
周りがうるさくてよく聞こえない
192名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 14:12:10 ID:/MtfYABd
>>189
もっとこうラーサ戦の様な燃えるBGMが欲しかったよな。
193名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 14:13:04 ID:/MtfYABd
あ、ラスボスじゃなくて通常ボスの話か。また空目ったorz

俺は通常ボスはかなり好きだけどなあ。
194名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 14:16:16 ID:gTVcqgE7
俺の中ではエスプレイド以来の大ヒット>ボス曲
195名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 14:22:12 ID:otk7oRxJ
俺もボス曲好き。
派手さはないけど、フレーズがわかりやすくて通常ボス曲としては良いと思うな
196名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 14:33:43 ID:Riq2Slwo
良い悪い以前に聞こえなくて涙目
197名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 14:35:31 ID:jb8FMMoB
あまり聞こえないながらも、ゴシックカコイイから好き
198名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 14:35:32 ID:/MtfYABd
>>196
勇気を出して店員に頼むんだ。
ほら、しっかり。君ならできるよ。
199名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 14:40:43 ID:+gKGkncl
打ち返し弾が来る条件って、「ランク3を連続4回」じゃないかな。
俺も、ランク231−333でランク3を4回やったが、4章は
打ち返しは何にも来なかった。
まあ、はっきりは分からないけど…。
200名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 14:45:30 ID:hHBh2dsi
初回、黒ロリ選んでパパス落ち
2回目、白ロリに替えたらあっさりALL。しかも1.5ミス
白ロリ強すぎだわ
201名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 14:55:27 ID:Ei3kAGtS
B-3の火山で岩噴出は打ち返し弾発生するか知ってる人いる?
発生するんだったら2回目で選ぶ以上に稼ぎどころになると思うんだが
202名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 15:14:12 ID:5WfRxfkP
やべぇ、空ロック楽しすぎるw
203名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 15:29:38 ID:k3ze4e2s
このケツイ野郎め!


アッー
204名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 15:31:17 ID:k3ze4e2s
>>201
発生するけどアホみたいな難易度になるよ
最後の溶岩からの弾も横に広がってくるし
205名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 15:33:40 ID:aIYIAMGD
>>199
5回だよ
206名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 15:34:24 ID:szDiyYzx
撃ち返し火山で稼ぐのは、全一を狙うような人種だけでいいと思うぞ。
失敗して数千万を捨てるより、安全に稼いでおいた方が精神的にも良い。
207名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 15:46:09 ID:kDmiaB0L
ボス戦時デストロイゼムオールっつってるのかと思ったら単純にデススマーイルだったのかw
208名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 15:56:08 ID:OHzFKoh7
>>169
それはウィンディアの使い魔ショットが貫通弾だからだと思う。
キャスパーはリンゴとか鎌とかキューブとか心臓とかにショットが
阻まれてダメージが通らないだけで火力自体はキャスパーの方が高くないか?
209名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 15:59:29 ID:jb8FMMoB
>>207
そんなセリフ入ってるんだ やってても聞こえないよ
210名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 16:18:06 ID:tOQLK2xX
公式のストーリー公開されないからサッパリバックストーリーが判らん。
ゲームとキャラ設定だけだと、ロストチルドレン4人(+サクラ、サクラパパとママ?)が
あっちの世界に飛ばされて、姉妹エンジェルとしてデススマーイルな話としか。
どっかでストーリー出てたっけ?

>>208
パパとかラスボス相手だとオーラ出来る場面無さそうだし、
結局ボス戦ではキャスパーの方が辛いような
211名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 16:21:16 ID:OGhLv65e
同じステージでも1章で選ぶのと、3章で選ぶのは難易度変わらないかな?
体感では変わってない感じでしたが。
212名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 16:21:56 ID:4OSa24Z/
>>208
そこまでくるともうキャスパーは火力無いって言ってるのと同義な気がするぞw
213名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 16:23:00 ID:z6GLozex
>>210
公式見る限りではレイドみたいに能力者を集めて魔界に対抗できる集団を作ろう!
みたいな話っぽいね 三女とか四女はサイボーグ009的な意味でしかないのかもしれない
…隠しラスボスが組織の姿勢に疑問を持って反乱を起こした最強能力者の長女だったりしたら超燃えるな
214名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 16:27:30 ID:OHzFKoh7
>>210
ウィンディアはラスボス以外は楽なんだが、ラスボスだけは>>75の3の攻撃で
処理落ちがあまりかからないうえ、キューブに押し潰されることがある。
さらに7の攻撃も使い魔のショットを当てられないと撃ち負けるし、そうでなくても
ギリギリで辛い。
215名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 16:29:40 ID:TsSLoE8q
ぬわーーーーーーーーーー
216名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 16:31:23 ID:z6GLozex
ボムがわざわざ「召喚魔法」とか描いてあるから鬼とか女神様が出つつ全画面攻撃するもんだと思ったが
でかい魔法陣が出るだけなのでなんだかガッカリだぜ
あとボム無敵時間はちょっと短めか?
217名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 16:34:04 ID:WEeB71Tx
誰か3章2幕・過程allレベル3での火山の弾の避け方or飛んでくる法則教えてくれ。
218名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 16:38:23 ID:ojW/l9vc
稼ぎの次元じゃないレベルだけど火山稼ぎで岩の排出口にショットベタ当てしてる人結構見るけど少し泳がせて地形から全部出してからカボチャにしたほうが美味いよ
ひたすら必至にショット撃って小骸骨をモリモリ吸収してる人よく見る
219名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 16:45:13 ID:k3ze4e2s
>>218
それ結構稼げるの?前にした時あまり差が出なかった。
まぁやり方が悪かったのかも知れないが
220名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 16:49:56 ID:kIO6esKO
ジュンヤー公式更新してるけど、一番の傑作と自負するならせめてタイトルぐらい正しく書こうぜ……
あとキャスパーの人若すぎ
221名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 16:55:41 ID:CCY/sJ3z
今初めてやってきたがこれが簡単とかこのスレの住人は何者だよw
4面でゲームオーバーとか泣きたくなるわ…
222名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 17:04:33 ID:jkXDw7Py
普段シューティングやらない奴が1クレ目でALLしたてたり
223名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 17:05:48 ID:+ekluE3k
横シュー耐性がないと辛いかもな。
224名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 17:07:21 ID:nK1Fk1qr
>>221
俺も似たようなもんだ
1度もエクステンドできずに毎回3章1幕で終わるよorz
縦STGになれてると地形の概念のある横STGって苦手・・・
225名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 17:10:26 ID:doBT7Lom
丸ノコを敵にめりこませてる間使い魔が暇そうなんだが
丸ノコ消えるまでショット切り替えてたほうが威力上がる?
226名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 17:12:17 ID:kIO6esKO
>>224
二章二幕に火山3を持ってくるんだ
227名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 17:24:48 ID:aIYIAMGD
>>224
とりあえずおてがるに

一章1幕(一面)で1000まで貯めて
一章2幕で火山を選び岩垂れ流しがはじまったらハイパー。
岩だけで2回エクステンドする


まずこれでクリアめざしてみんしゃい
228名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 17:44:58 ID:48fn+f0H
火山やってるけど全然点数入らない…
ドクロばっかり出てる気がするんだけどオブジェ壊すときはレーザーじゃなきゃだめ?
229名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 17:52:43 ID:OHzFKoh7
ハイパー中は+10000になったら王冠出てくるようになる。
使い魔ショット撃ち込みのアイテム発生を上手く使えば結構早く+10000になる。
キャスパーだとハイパー中はショットボタン連打でおk。ウィンディアはよく分からん。
230名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 17:52:47 ID:FRFccz/7
>>220
ジュンヤーってイケメンだったのか
231名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 17:58:40 ID:S+iYIyuu
街、墓場回収は出来たがどうも森はうまくいかない
どのへんで発動?
あと、沼は車で回収出来るかな?
232名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 18:13:10 ID:NHYOr0cK
グラとダラシリーズならどれも1周できたんだけどな・・・
ってパターンスパっただけじゃヘタレですかそうですか

ハイパー中って一回だけ被弾OKなの?
あと得点アイテムにも法則があるのか
レイドやケツイみたいにわかりやすくしてほしい・・・
233名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 18:17:28 ID:tKHMwMK7
>ハイパー中って一回だけ被弾OKなの?

それだとたぶんバランス崩壊しますw
234名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 18:25:41 ID:NHYOr0cK
違うのかよ・・・
じゃあハイパー中の被弾OK(ボス戦除く)って何よ?
気のせい?
235名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 18:31:31 ID:iZ8BHxNz
説明には敵に当たっても大丈夫、と書いてあった筈だが
弾に当たっても大丈夫とは書いてない
厳密には0.5ダメージ無効っぽいね
ウィンディアはラスボスにハイパー持ち込めると、キューブや引っかきが相当楽になるっぽい
236名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 18:36:04 ID:NHYOr0cK
見間違いだったか、ありがとう
237名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 18:36:22 ID:iZ8BHxNz
と思ったがロックショットなしでパパンはキツいか
238名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 18:38:10 ID:1x9Y6p5c
パパスに近づくと打ってくるなぎ払いも0.5?
239名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 18:38:18 ID:TLA4NM8n
ジュンヤーHPのキャスパーの手を見てくれ…。
こいつをどう思う?(´・ω・`)

っつーか、夜勤だから寝ようと思ったはずなのに
目を瞑ると稼ぎのビジョンが見えるわ、アイテム回収音がしてくるわで
結局寝れなかった…。俺病気か?w
240名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 18:42:49 ID:8vHeg+kh
ようやく慣れてきたヘタレ初心者。
とりあえず1コンテでボス撃破。ボム祭りだったw
ここで火山フィーバー教わったら劇的に点数伸びた
なんかすげー点数入るの楽しーい

241名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 18:45:16 ID:3aiiENuC
ジュンヤーのHPみたらキャスパーが「デススマイル『ス』」って言ってて吹いた
自分の力作タイトル間違えるなよ・・・w
242名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 18:48:27 ID:lmBjpUXr
CAVEっぽくていいじゃないかw
243名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 18:51:42 ID:ojW/l9vc
>>239
ボス戦のドラムの音が耳に焼きついてて困る
ってかそこしか聞こえない(´・ω・`)

ALL3縛りクリア達成・・・ボスよりも道中が鬼杉だわ・・・0.5でパパンまで命からがら到達してダメかと思ったら何かクリアできた・・・
森LV3難しすぎだと思った
244名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 18:55:44 ID:jpKKMTKP
ハイパー中にロックショットってカウンタ余分に減ってない?
一気に2、30減ってる気がしたんだけど。
ロックショットでアイテム増えるにしても
ハイパー時間の減少率をアイテムの上昇率が上回ってくれないと困る。
245名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 18:56:18 ID:szDiyYzx
既に「隠しルート出現?」動画が上がってるな。
246名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 19:06:14 ID:lbDP9SFN
1度クリアしたからってレベル3進行してたら
打ち返しって・・・正直このゲームなめてました。
ボス戦の方が楽って・・・。
247名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 19:08:53 ID:Ke3Z+6EI
>>245
またまたご冗談を・・・え、マジで!?
とりあえずソースをだな・・・
248名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 19:14:13 ID:B11VCQDG
>>222

クソワロタw

デススマイルスー すー
249名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 19:18:26 ID:ixjxbsBf
隠しルートなんてどーでもいい!
いや、よくないけど
はまだか!
オトメといいなんでおっぱいを隠す?!
250名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 19:24:50 ID:TLA4NM8n
>>245
隠しルートって期待したら…(´・ω・`)
確かに隠しルートではあったが。
251名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 19:25:07 ID:S+iYIyuu
隠しkwsk
っていうかレベル3縛りクリア凄いな…

いつも舞踏会前で死ぬよ
252名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 19:31:34 ID:nkzMlLL2
みんな最初っからレベル3縛りでやってるものだと思ってた俺涙目wwww
253名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 19:37:21 ID:lbDP9SFN
レベル3進行の場合は5・6面はどこ持ってくれば良いんだろ?
ボスは多分どれも変わらないと思うんだけど。
254名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 19:53:21 ID:i49aFIrR
3縛りきついな
ダンスパーティー前の左右からサイクロプス+クッキーが鬼すぎる
255名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 19:54:26 ID:sVAWzVS4
レベル3撃ち返しありの火山のマグマから出てくる横弾って、地面に張り付いてたら当たらない気がした。
ランクによって弾の出方が違うようなら使えんけど。
256名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 19:54:31 ID:bz4POy36
>>199
ランク3を6回選べば打ち返しがくるんじゃね?
いまんとこラス前と四章しか打ち返しは確認してない。

白リに火力で負けてると評判のキャスパーだけど使い魔のブーメランノコ+オーラ打ちで大ダメージにならんかな?
デスサイズに通常ショットの本体+ブーメランノコのダメージと遠距離レーザーで打ちこんだ時の減りがあんま変わらんかった。
もちろんノコが痛いんだが。
257名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 19:57:36 ID:sVAWzVS4
あと舞踏会のサイクロプスとか大わんこは倒さずに放置した方が楽だね。
使い魔の位置が整ってないなら尚更。
258名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 19:57:53 ID:Y/9shqhX
レベル3縛りで
森林→沼地→港町→墓場→湖畔→火山
湖畔から撃ち返し有だった
やっぱレベル3の5回目からかね
259名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 20:01:31 ID:ojW/l9vc
>>258
同じルートだな・・・といいたいけど2幕がいつも沼地と墓場で悩む

あと1-2に火山LV3持ってきてもエクステンドでないんだね('A`)
2章で小回復、3章で中回復って感じなのかしら
260名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 20:14:51 ID:2zUsDUTZ
3章だとレベル2でもアイテム出るよ
261名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 20:15:09 ID:8/roXUGd
初プレイから黒リの丁度いい速さとオーラ撃ちに気にいってずっと使ってたが改めて白リ使うと火力やばいな
本当にハイパーで親父瞬殺なのな
でもハイパーの持続時間短いよままん
262名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 20:32:57 ID:QeHVZxuV
今日やって気づいたこと
・ボス戦は接近して打ち込むとダメージが早く回る
 黒ロリでレベル3男爵の紐みたいな攻撃が出る前に発狂に入った
 サクラの発狂で魔方陣が画面端行く前に撃破できたからたぶん間違いない
・1章2幕じゃ回復、ボムは出ない
・火山ステージのボス直前の岩は挟まれてもヌルッと抜けてダメージ受けない
・墓の家破壊と同時、もしくは男爵打ち込み時にフィーバー終了でカウンタがだいぶ稼げる
・沼の車も似たような感じ

基本的に1幕でカウンタ稼いで2幕でフィーバー、って方法だったけど
1憶近くは出たから上手い人はそろそろ2憶超え出すんじゃなかろうか
263名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 20:41:05 ID:duMDabuh
打ち返し条件なんて全スレで出てるよ…、テンプレやっぱり欲しいな。

キャスパーはラスボス以外はウィンディアより早く倒せるけどラスボスきつい(´・ω・`)
とても…ロックし辛いです。
264名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 20:42:16 ID:3hGIgHed
>>262
黒の子はオーラ撃ちができる
265名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 20:44:43 ID:duMDabuh
>>262
ウィンディアでも紐来る前に普通に倒せるよ。
岩ってか、地形には挟まれても自機がスライドしてミスにならないって前スレが言ってた。
266173:2007/10/22(月) 20:47:15 ID:v13U09KE
ALLで1億行きましたわ
墓の廃屋の煙突にオプション重ねて出てくる雑魚を狙わなきゃいけなかったのね
廃屋本体を狙ってさっさと壊してたから雑魚が出てこなかったのか
煙突を意識して撃ってたら画面全てが王冠だらけでえらいことになったよ
267名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 20:47:24 ID:qvHIbX6Y
2章2幕に沼レベル2選んで、ハイパーの時に廃車破壊でライフ回復アイテム出現。
三回やって三回とも出たからほぼ確定かと。
268名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 20:48:05 ID:8/roXUGd
黒はオーラ撃ちでデスサイズやら火山のドラゴンやら男爵やらすぐ倒せるな
ドラゴン第1のふがしが来る前に第2に移って、極太レーザー来る前に撃破できるのは気持ちがいい
269名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 20:48:31 ID:iZ8BHxNz
というか、オーラ撃ち含めても、前オプでノコギリ弾近接当てしたウィンディアのが早いような……
それにパパンとかオーラ撃ちしようとしたら死ねるし
270名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 20:52:04 ID:v13U09KE
俺が気付いたことは
・3-1をランク3の街にしたときは回復アイテムが出てこない
ランク3縛りで打ち返し弾ありの状態で3-1をランク3の街にすると小ケーキが2回出てくる
271名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 20:52:28 ID:MPZ9ehtG
湖畔→火山→森→墓場→街→沼
基本レベル3で森だけレベル2にしてみたけど沼から打ち返し
まだ回数こなしてないから打ち返し避けたい、でもレベル3でやりたい…
272名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 20:52:56 ID:duMDabuh
>>268
キャスパーは、レーザーどころかぷよぷよ弾発生前に倒せるよ

>>269
一応威力だけでみりゃキャスパーのが早いよ。使い勝手はウィンディアのがいい気がするが
パパンは…まあ、大した弾幕やってこないし気長に…
273名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 20:53:47 ID:4avm/S5u
やってきた
あほみたいに音量でかくて耳がキンキンするぜ…
音割れしすぎで逆に聞きにくかったわ
かなり遠くからでもサクラちゃんのきゃあああって声聞こえてたw
初期ライフが4設定だったせいか虫ふたり100回ぐらいやってまぐれクリア2回程度の実力の俺が4プレイ目でクリアできてしまった
274名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 20:54:38 ID:QeHVZxuV
>>267
レベル2だとライフ小でレベル3だとボムっぽい
レベルは失念したが墓か沼のオークかギガンテスがライフ小か中持ってたと思う
曖昧すぎてすまんw

レベルごとに何が出るか調査してテンプレ作ったほうがいいね
俺が知ってるのは
沼の廃車 レベル2:ライフ小
     レベル3:ボム
火山のオーク レベル3:ライフ中

みんなで補完していこうぜ

275名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 20:55:48 ID:duMDabuh
>>273
なになに?虫ふた100回ぐらいやってウルを2回クリアだって?( ^ω^)
276名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 20:57:00 ID:olng+GQF
俺が廃車壊すと何も出ないorボムアイテムなんだよな
277名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 20:59:08 ID:v13U09KE
アイテムが出る条件はレベルだけじゃなくてレベルと章の組み合わせ
いや、レベルと章と打ち返しの有無の組み合わせじゃないかと
278名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 21:01:07 ID:4avm/S5u
>>275
オリ2回なんです…
ごめんなさい><
279名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 21:01:09 ID:v13U09KE
火山はランク3でも一章だと何のアイテムも出ない
280名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 21:01:22 ID:MPZ9ehtG
アイテムは…レベル以外にも何章目かやランクでも変わるからな

パワーアップ中にライフ小取ったら即被弾死亡して涙目
281名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 21:06:38 ID:L4DEKpYZ
撃ち返しって全部自機狙い?
282名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 21:06:52 ID:duMDabuh
ところでマップ左下がスタート地点だけど、右下にも同じようなスタート地点っぽいの
があるけど、残りの2人つかえるようになったらあっちからスタートするのかな。
283名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 21:15:28 ID:1dO5T6d9
得て不得手で面を変えられるのがいいな
個人的にCが苦手だからC→B→Aの順じゃないと_なヘタレです(・ω・)
ラス面いけたけど急に難易度上がるなぁ・・・ちとキツイわ
284名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 21:24:30 ID:kiHX5jQb
ハイパーのカウンタってレーザーを撃つと早く減るのね。
白の方が早く減るのはキャラの差かと思ってたけど
レーザーをメインで撃ってるからだったようだ。
ショットオンリーにするとハイパー時間がメチャ延びる。全然稼げないけどw
285名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 21:25:13 ID:5jCQSN5i
そこで黒ですよ
286名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 21:26:01 ID:vRuGX3B6
>>284
ん?ハイパー中はボタン押しっぱの方がいいってこと?
ずっと連打してたんだけど・・・
287名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 21:26:38 ID:pZ3PekRT
墓地のボスを見てグラディウス3のモアイボス思い出したのは俺だけではないだろう
調子に乗って密着撃ちしてたら吐き出された岩に連続ヒットして一気に1.5持ってかれたのは秘密だぜ

ところでこのゲームの事故率の1位は画面外からのファントムやアーリマンの体当たりだと思うんだがどうよ
288名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 21:28:09 ID:MCdCfy/L
下から急に飛び出して脅かしてくるサハギンもなかなか
289名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 21:29:50 ID:kIO6esKO
>>286
ウィンだとレーザー使い魔弾がアイテム錬金
キャスだとショット使い魔弾がアイテム錬金
ウィンディアは鋸三発出たらショットに切り替えて、レーザー撃ちは小出しにしないと効率悪いっぽいね
290名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 21:32:46 ID:duMDabuh
>>284
使い魔ののこぎり弾出したらショットに変えて、画面外にのこぎり弾が消えたら
のこぎり弾だしてまたショットでそれなりに稼げないか?めんどくさいけど

>>287
それプラス最終面の打ち返し弾
291名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 21:34:29 ID:lwg4hFTO
287-288
サクラパパの体当たりで死んだ俺に謝れ
292名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 21:37:39 ID:Ei1KeKMs
パパアタック、あれエフェクトに隠れて全く見えないよなー。
293名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 21:41:33 ID:J+XkuZzt
>>218
オレもそう思ってて、今、ちょっと閃いたんだけど

オプションを後ろに固定して、
背中で岩を潰すようにしたらどうだろう?
キャスパーならショットで固定できるしちょうどいいし。

明日、もしやりに行けたら検証してみよう
294名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 21:41:46 ID:kIO6esKO
パパアタック、同じように避ければ毎回同じ動きをしてるような
どうせロックしてるから、突っ込んでこられなきゃどうでもいいし
295名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 21:42:38 ID:qvHIbX6Y
サクラパパ戦で弾避けに集中してたらそこに体当たりとかもうね(ry
296名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 21:46:52 ID:Yqzf04qe
キャスパー使いだが、親父の扇弾からどう対処していいのか解らん。
かといってボムるとライフ回復は出ないらしいし、それ以前に親父まで辿り着いたときは決まって残0だし…

やっぱり火山3を2-2に持ってきて2回エクステンドするしかないのかな。
ただあそこで大抵被弾するんだよなぁ…ジレンマだorz
297名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 21:48:12 ID:duMDabuh
火山以外でエクステンドするって考えはなし?
298名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 21:48:30 ID:nkzMlLL2
>296
ヒント:近づきすぎ
299名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 21:53:02 ID:kIO6esKO
>>296
第一、第二で接近すると撃ってくるみたい
あと攻撃の切れ間はロックしに接近してもおkかな
最初を遠距離で適当に捌いて、終わったら次の攻撃が始まる前にロック、
で第二をちょこちょこ避けて、突進が始まったら下に逃げるって感じかな
とりあえずウィンディアではこれで楽々終わる
300名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 21:55:58 ID:duMDabuh
扇弾て接近で撃ってくるアレのことか、おやぢ突進前のあれかと思った。
開幕ロックでよくね?
301名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 21:59:22 ID:pZ3PekRT
距離によって攻撃が変化する敵ってサクラとサクラパパだけなのかな?
急にパターン変わるとは思ってなかったから近づいたところに見事に返り討ちですよ
ウィンディアでパパにハイパー撃ち込むと体当たり前に落とせるのは流石に笑った
302名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 22:02:12 ID:ojW/l9vc
>>287
森のサハギンジャンプ、沼の画面奥からのサハギンジャンプ、墓の鳥の体当たりがガチ('A`)
303名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 22:02:18 ID:duMDabuh
サクラ変わったっけ?
304名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 22:09:25 ID:e3NKzzdj
同じ面の同じレベルでも章によって違うの?
305名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 22:10:54 ID:h0ytA3aa
>>301
替わると言うより、俗に言うケイブペナルティじゃなかろうか
怒蜂の2面ボスもオーラ撃ちしようとして接近すると32way90°くらいのムチャな弾撃って来るぞ(しかも高速弾)
「そう美味く行くかよm9(^д^)プギャー」と言わんばかりに。

パパの超密way弾幕を見た時は真っ先に↑それを連想した
306名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 22:12:02 ID:pZ3PekRT
>>303
白ロリでサクラの使い魔がフォーメーション組む攻撃で近付くと本体から即座に奇数弾と偶数弾を撃ち出してきたはず
と思ったけど毎回即撃破してるせいで自分でもそうだったか不安になってきたぞ
307名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 22:14:49 ID:S+/Bp7sf
サクラパパって書くのマンドクセから愛称『横峯』にしようぜ
308名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 22:15:05 ID:Ed1h8Rqk
パパの扇弾は間抜けれる。
撃たれないのがいいんだけどね・・・
309名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 22:17:19 ID:/BSuMthU
パパの扇弾が来るときと来ないときがあるよね
310名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 22:17:50 ID:szDiyYzx
普通に名前で呼んでやれよ
311名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 22:17:53 ID:4OSa24Z/
今公式のキャラ紹介見てきたけど、キャスパーだけじゃなくウィンディアも現実世界で誘拐されてたのか?
312名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 22:17:58 ID:Yqzf04qe
>>297
稼ぎどころがまだよく分かっていないんで。
火山以外は、墓場で上手いこと王冠出せたら儲けもの程度。

2回エクステンド出来る程度に稼げて
尚且つ簡単なルートを探してあれこれ弄っているが、どうもしっくりこない。
3-2を何処にするべきか悩む。
墓場が簡単らしいがボス発狂の心臓に1度撃ち負けたのか激突したのがトラウマ…

>>299
そういえばロックショットがあったんだった。
今まで一度も使っていなかったw

整理すると、一度ロックしたら後は避けきれっていう事かな。
313名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 22:24:33 ID:e3NKzzdj
>>311
クリアすれば分かるよ
314名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 22:27:43 ID:v13U09KE
そういや今日ギャラリーしてたらパパ戦の開幕でいきなりやられてる人がいた
左端の真ん中に待機してたら弾が何の前触れも無くそこから出現して瞬殺
あれはどうしようもないんかなぁ
315名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 22:28:11 ID:QeHVZxuV
>>312
俺は
港2(カウンタMAX)→火山3(1回目のエクステンド)
森林1(カウンタMAX)→墓3(2回目のエクステンド)
湖畔3(カウンタMAX)→沼2(ライフ小回収)

こんな感じでやってる
1幕はカウンタをMAXすることだけに専念して2幕でフィーバーすれば
火山で3000万程度稼げてれば2回目のエクステンドいけるよ
火山が安定するなら3-2を火山にしてライフ中を回収するのもいいかもね
316名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 22:28:24 ID:TTrneqDt
音が小さいせいもあるんだろうが、ボスBGMがなんとなく
無印怒首領蜂のボスBGMと似ている気がするのは俺だけ?
317名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 22:28:45 ID:bNQHXCfS
>>312
金でも何でもそうだが、
足りない、どうしよう
→余計に稼ぐ または
→工夫して節約する
という2種類の解決法がある

いつも死ぬ場所or高確率で死ぬ場所を晒してみれば?
アドバイスが貰えてノーミスで抜ける策が見つかるかもよ(見つからないかも知れないが)
318名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 22:29:20 ID:n7KVTqGl
ワーオ
アイドントビリービット!
319名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 22:31:36 ID:1dO5T6d9
下から飛び出すサハギン
ラス面で舞踏会する亡霊カップル

何だかスーファミの悪魔城ドラキュラ思い出したぜw
320名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 22:32:49 ID:vdOaQxNS
さくっとクリア出来て、稼ぎについて語るおまいらの上手さに嫉妬
クリア重視だったらどの面を選択してけばよい?
お勧めあったら教えて下さい。
321名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 22:33:58 ID:/BSuMthU
ウェンディアを選んだあなたは間違いなくロリコン。

キャスパーを選んだあなたは間違いなく特上ロリコン。
322名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 22:34:55 ID:1dO5T6d9
>>320
個人的にだが C→B→A が簡単に感じた
どうにも火山面が苦手なモンでな('A`)
323名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 22:35:57 ID:8/roXUGd
>>321
それだと俺は今日まで特上ロリコン以外の何者でもなかったわけだ
324名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 22:36:02 ID:3W6wzfZQ
>>319
ドラキュラシリーズはまだDSやらPSPで続いているからチェックしてみれ
結構良くできていて面白いよ
325名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 22:36:38 ID:OCZMrQ+1
城前の会話デモが飛ばせない仕様なのは
タイムリリースによってあそこに分岐選択肢が入るから
という気がしてならない
という事はエンディングも増えるのか…?
326名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 22:37:11 ID:MCdCfy/L
自分はクリア重視派だけど
港2→墓1→森1→火山3→湖畔3→沼2な感じ
エクステンド分の稼ぎはしておきたいので火山だけは気合
327名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 22:38:24 ID:WHfmqIgF
音が小さいというより、音量バランスが悪い気がする。
音声だけは以上にでかいんだよな。

>>325
ラスト前だけじゃなくて、サクラ戦デモとかも飛ばせないし。
328名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 22:39:55 ID:lbDP9SFN
>>319
そこら辺は自分もドラキュラと思った。
Xクロニクル待ってるから今は凄くストレートだった。
329名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 22:40:18 ID:zdEMbagD
>>321
Mobius1<<あぁ、知っていた>>
330名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 22:41:06 ID:4OSa24Z/
隠しルート動画すげえなw
他にも隠しルートが沢山ありそうだな
331名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 22:41:30 ID:9l/daa0W
>>321
俺も特上かw やったぜ
332名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 22:42:11 ID:kIO6esKO
音声や墓のキャーしかまともに聞こえん
エンディングの歌も歌ってるなあぐらいしか分からんし
音楽聴きたいよ音楽

>>325
単にペアで会話が違うんだろう程度に思ってたわ
終章も年長組が右上なんだろうなあとか
333名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 22:45:08 ID:sPUDjX4M
楽なルートとか探す前に何も考えず同じルートを112233と進んでいくのが結局上達しやすいんじゃないかな
繰り返しやって覚えるのが何よりの近道
334名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 22:45:51 ID:WHfmqIgF
>>330
動画ってどこにあるの?
335名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 22:46:05 ID:e3NKzzdj
ウインディアって目が小さすぎで千秋に似てね?
336名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 22:47:11 ID:Yqzf04qe
>>315
サンクス。
今のところ1-2の火山で2500万前後が精一杯。
発動ポイントの微調整で何とか3000万に上げられれば良いんだけど。

>>317
ボム切れで追い詰められるのが最大の死因なので、
決めボム地点を晒し
・火山3ボスは発狂するまでボム全開
・ぷよぷよ弾後の紫弾
・サキュラのビット順次飛ばしで1発
・男爵発狂
・森ボスの林檎と青林檎で1〜2発
・城のメリー(ハイパー発動不可の場合)
・城後半の巨大サイクロプス2体同時登場
・ダンス会場の画面上下からカップルが沸いて出てくる場面
これに、追い詰められた際の緊急回避が適宜追加。

ダンス会場の石像で珠に事故死することもあります。
改めて見直すと酷いゴリ押しプレイだ…orz
337名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 22:48:00 ID:/BSuMthU
討ち取ったりー
338名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 22:49:38 ID:C0YlRNwq
>>336
ぷよぷよときいてぷよスレからきますた
339名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 22:50:04 ID:vdOaQxNS
>>322
>>326
>>333
アドバイスありがとん
エクステンドの稼ぎを視野に入れて、火山3をものにしてみせる!
340名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 22:53:45 ID:u6H1DwsT
基本的に○-2の3面は全て稼ぎ安いからそこでハイパー使う場所覚えるとエクステンド2回は余裕
341名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 22:54:06 ID:kIO6esKO
>>336
火山稼ぎはショット時使い魔弾をキチンと当ててる?
二回目の岩で発動して、ショットオンリーでやってればもっと稼げる筈
342名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 22:59:31 ID:3W6wzfZQ
初見クリア:初心者
2-3回でクリア:シューティング初プレイ並
4-6回でクリア:幼稚園児並
7-10回でクリア:チンパンジー並
それ以降:ミトコンドリア並
343名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 22:59:33 ID:szDiyYzx
>>334
頑張って探すんだ。
あの衝撃は、自分で動画を見つけてこそ価値がある。
344名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 23:00:43 ID:duMDabuh
>>336
火山3ボスのぷよぷよ弾なら攻撃開始前の何もしてこない時に
オーラ撃ちとかのこぎりあててれば来る前に倒せる

ビット順次飛ばしがどれかわからんが、左右に行ったり来たりする奴のあとなら
ビットがサクラの方に戻ってく時にサクラにオーラ撃ちすれば倒せると思う

城のメリーって撃ち返しあり?オーラ撃ちしながら後ろに下がってどうにかならんかな?
345名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 23:04:13 ID:ojW/l9vc
>>344
出場した瞬間から打ち返しっすよメリーさん
つかワイバーン(緑色の中型機)とか爆発した後変なところから打ち返しがきてびびらされるな・・・
346名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 23:07:19 ID:vRuGX3B6
>>343
そんなこと言われてもみつからねぇよ
347名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 23:08:36 ID:OGhLv65e
ふくろうの中の人はバレー部ですか?
348名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 23:09:17 ID:DRt0u8Fn
ぬるいぬるいと言われるガル1さえクリアできない俺が白ロリで人生初ALLを達成してきましたよ。
パパがハイパーで瞬殺、ライフ2回復っていうのと、
そのパパ前の大型ザコが弾幕ヌルイ割に王冠いっぱい出してハイパー補給してくれたところにケイブの仏心を見た。

次の目標はレベル3縛りか黒ロリクリアか。
レベル3縛りの方がハイパー沢山で面白そうだけどやっぱ黒でALLの方が楽かな?
349名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 23:09:59 ID:duMDabuh
>>345
使い魔前の方に配置して撃ち返し消しながらってことだけど、オーラ撃ちしながらはきついか…?

一部の敵の撃ち返しがおかしいと思うんだ(´・ω・`)
シャンデリアの撃ち返しとかも地味に怖い
350名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 23:14:21 ID:Yqzf04qe
>>341
火山弾はレーザーで破壊していたかも。
ショットオンリーのほうが稼げるのね。

>>344
オーラ撃ちって敵にオプションを重ねればおkですか?
ボム中に試してみたが思ったより減らない…
351名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 23:20:07 ID:zdEMbagD
>>347
お前・・・消されるぞ
352名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 23:25:53 ID:duMDabuh
>>350
使い魔は重ねてもそんなに変わらないと思う。一応気分的に重ねてるけど。
自機の近接レーザーかな、竜は首から頭まで喰らい判定ないからかなりやり易いはず。
岩で閉じ込められてからは顔にオーラかのこぎりでOK
353名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 23:26:24 ID:z4e1MEsR
隠しルートって騒いでるのが一人な時点でお察しだろw
354名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 23:28:36 ID:77r0mtTq
とりあえずランク3でALLしたが真ボスとかはでなかった。
分岐までノーミス、ノーボムでいけばいいのかなぁ?
355名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 23:28:35 ID:4OSa24Z/
あのふくろうは絶対エロいこと考えてる
356名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 23:28:47 ID:v13U09KE
打ち込み点がないのが寂しいね
ドラゴンにオラオラオラーって打ち込んでてふと点数見ると1点も増えてねええ
357名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 23:29:31 ID:abAQVi8r
ver1.5まだ?
358名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 23:31:47 ID:Yqzf04qe
>>352
サンクス。
とりあえず明日試してこよう。
359名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 23:37:52 ID:SNMis8NS
>>337
あれは天地を喰らうリスペクトだと思うんだ
360名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 23:44:04 ID:PRf2nnFK
各面ベストを足せば2億5000万、ボーナス込みで行く筈・・・

それでも、ラストで弾が逃げてるし瞬間芸も決まってない。
本当に要求が高すぎてハゲが出来そうだ。
361名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 23:48:44 ID:duMDabuh
>>356
テトリス棒とか男爵の発狂の心臓とかサクラのだしてる鳥だとかも破壊しても
点数入らないしな
362名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 23:50:48 ID:d3bq6dP3
城の左にあるバベルの塔みたいなのが気になる。
363名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 23:56:22 ID:szDiyYzx
>>346
弾幕型でぐぐれ
364名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 23:59:30 ID:BX2JzpSw
弾打ち返しあるのって、最初からずっとレベル3縛りだと思ってたら、
今日間違えて1面レベル1選んでその後全部3にしたら
6面から打ち返しがきた・・・しかも火山。

しかしそこでノーミスで火山抜けた俺は勝ち組
そのまま4章も残機4でクリアうめぇ
365名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 00:02:37 ID:doBT7Lom
隣に住んでたさくらちゃんが気になる
おまえらどこの国で暮らしてたんだ
366名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 00:03:18 ID:GIM7tPnp
やっとこさ一章二千万達成。後は一周するだけだ。
367名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 00:03:45 ID:4OSa24Z/
撃ち返し発生はレベル3五回目選択から
もう外出もいいとこだが
368名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 00:04:48 ID:kIO6esKO
>>365
サクラもどう見ても非日本人な件
369名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 00:05:14 ID:TPu8pFQ4
ボス曲を聴く度に魔界村を思い出すんだが…
370名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 00:05:32 ID:V5kD+9vU
>>359
あれも左攻撃ボタンと右攻撃ボタンだったな
「巨大牛を倒したぐらいでうかれておるわ」
371名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 00:07:13 ID:54u+Tpbs
>>367
って事はレベル3を4回で4章突入は撃ち返し無し?
372名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 00:07:36 ID:mMhhmopR
やべぇこのゲーム一発でクリア出来た!
今なら虫ふたウルも楽勝で越せそうだぜ!
373名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 00:09:16 ID:jOgDM4K9
ALLは安定するが、ラスボスの壁を殴りつけてキューブやら弾やらが出る攻撃がどうもよくわからん
どう対処すればいいんだろう、難しいというより攻撃の構造自体がなんかわかりにくい
374名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 00:09:20 ID:MC7FdB4R
>>361
そうなんだよな
最近はボス戦が一番退屈だ
ボスは打ち返し弾ないし
375名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 00:10:53 ID:ISI3Y+x+
>>373
同じく。あれはなにに当たってるのかすらわからんわ
376名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 00:11:46 ID:j0Rpn266
>371
湖畔2→沼地3→森林1→火山3→街3→墓場3
で四章行っても打ち返しなし。
377名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 00:14:36 ID:GoFA/Ipl
>>374
初めて3縛りでラスボスまでいけたときは、
なんかもう目的を達成したというかなんと言うか
378名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 00:16:50 ID:JWkTzpaL
ラスボスが撃ち返し撃ってきても困るけどなw
379名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 00:16:55 ID:54u+Tpbs
>>376
ありがとう。
苦手なステージをレベル下げてクリアが安定したら
撃ち返しを挑戦するか。
380名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 00:20:40 ID:7hDv8AU+
ラスボス第二形態が妙にやりやすいなと思ったら……縦シュー感覚で弾避けできたからだwwwww
381名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 00:20:59 ID:JWkTzpaL
動画がアップされてたので初めてまともに曲聞けた
結構ボス曲いいなw
382名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 00:22:11 ID:DFTrOXgY
隠しルート動画SUGEEEEEEEEEEEEEEEEE

久々にリアルでコーヒー噴いてちびりそうになった
383名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 00:24:28 ID:5N5KcU5B
>>374
撃ち込み点が入らないのはパワショ稼ぎの反省とかじゃないのか
ただ粘れない程度に稼ぎの要素が有った方がきっと楽しいな
384名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 00:27:52 ID:tWtVdVKE
とりあえず隠しルートの話はわかったから
385名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 00:27:57 ID:qoym/xDB
クリアボーナス込み(3000万と仮定)なら3億くらいは出そうだぞ。

人外に昇華できればな。
そんな俺は2億でいっぱいいっぱい。

さて、隠しルート動画とやらを見てみるか。
386名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 00:31:29 ID:qoym/xDB
ちょwww隠しルートwww

吹いた俺のお茶返せwww
387名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 00:32:27 ID:S9LieKzj
つまらん
388名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 00:36:27 ID:uWh+kiGN
俺こういうゲームはパンツ下ろしてやるから
ゲセンだと無理
389名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 00:37:13 ID:DkoQEYHc
隠しルート吹いたwww
流石ケイブ、まったく予想していなかった方向にw
390名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 00:37:37 ID:gM0VOSlH
ゲーセンでパンツを下ろすんだ
391名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 00:39:11 ID:qoym/xDB
ハイパーカウンタを検証してみた。
キャラ差は無い模様。

リリース/ショット 0.5/frame
レーザー 1/frame
ロック 2/frame

つまりレーザーだと倍速、ロックだと4倍速でカウンタが減る。

また、ハイパー発動時に敵弾が王冠に変わるけど、
この王冠は取っても4程度しかカウンタが上昇しない模様。詐欺だ。

火山は2章ランク3、カウンタ+0スタートで4500万まで確認。
上手く立ち回れば単体で5000〜6000万は出せそう。

1章1幕が未だに何処を選べばいいのか分からん。結局街なのか?
街スタートだと、大型船の辺りでカウンタがギリギリ1000到達するかどうか。
到達するかしないかでスコアが数百万変わる。鬼にも程があるぞ。
392名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 00:40:57 ID:j0Rpn266
考えるの面倒くさい+ランク3のメリーが怖いという理由から一章一幕は湖畔の俺。
393名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 00:42:10 ID:pb7Tzyk5
キャスの行く末が気になってエンディング選択肢まで見てしまう。
感情移入し過ぎか?

火山ボスって本体に当たり判定ないのね。
最終攻撃は右端でただオーラ撃ちしてれば避ける弾無し
394名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 00:43:42 ID:KSzfKWMV
ハイパーを長持ちさせるにはボタン連打しろってこと?
動画が色々上がってるけどどれを見ても
「こんなに長持ちするっけ?」って思ってしまう
395名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 00:44:06 ID:SBCKO4Hv
嘘だッ!
火山ボスは詐欺判定の塊であるべきだ!
396名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 00:44:42 ID:S/7BwyoJ
>>393
完璧に重なっちゃっていいの?
397名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 00:45:44 ID:qoym/xDB
>>394
連打つーか、レーザーを撃たないこと。
キャスならショットオンリーでいいけど、ウィンなら適度にオプレーザーを出した方が儲かる。
オプ引っかけ空ロックにも使うし。
398名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 00:46:09 ID:j0Rpn266
>393
つまりプロギア5面の中ボスみたいな倒し方でおけ?
399名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 00:47:36 ID:ozxfIHsx
プロギア4ボスと戦いたくなってきたな・・・
400名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 00:54:00 ID:GoFA/Ipl
>>393
おいおい、ほんとうかよ

実はうそで、おれたちの残機を1つ潰したいだけなんだろ?

・・・なあ、うそっていってくれよ・・・
401名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 00:56:53 ID:tWtVdVKE
どうせだから明日は近所のゲーセンでボルボックスコアとおままごとしてくるか…
402名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 00:56:58 ID:jL444beS
ハイパー時のベストの立ち回りはまだ分からんけど
オプのめり込み弾、敵の属性、カウンタ消費なんかの兼ね合いで決まるとオモ
つまり同じキャラでも場面ごとに違うとゆーことだ…

ウィンディアの火山ならレーザーとショットをこまめに切り替えつつ進む感じか
岩はショット破壊の方がいいのかな?
目玉と重なりまくると撃ち分けるのは無理だよなぁ…
403名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 00:59:47 ID:qoym/xDB
>>400
完全右端密着は試したこと無いから知らんが、火山ボスについて分かってることだけ書いとくわ
・首には当たり判定がない。胴体にはある
・第2形態では、右側には振動で岩石が振ってくる。
・第2形態で胴体がスクロールアウトしている可能性は不明

ま、捨てゲーしたときにもっと良く見てみるか。

>>402
可能な限りオプレーザーを出し、かつ消費を上手く合わせつつタイミングを合わせる。
404名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 00:59:55 ID:L3pTvnJ4
今回のエクステンドってスコアだけ?
今までのケイブ作品(一部除く)だとスコアエクステンド*2と道中でアイテム拾ってのエクステンドの合計6機だったけど
今回はライフ6にならないのかな
405名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 01:03:32 ID:pb7Tzyk5
393です。
火山ボス最終はぷよぷよが落ちてくると同じ位に
右側は岩が落ちるから出来るかなーと思ったら出来ました。
使用キャラはキャスです。
406名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 01:03:36 ID:DkoQEYHc
枠が増えるアイテムが隠れている可能性もあるが、
ステータスの表示スペース的にライフ5が最大じゃね。
407名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 01:05:25 ID:j0Rpn266
ぐわんげ方式だから、むしろ枠が増えるほうが斬新かも
408名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 01:05:55 ID:UptRcuK/
隠しルートのギターソロが熱過ぎる
つか、普通に曲いいな
409名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 01:08:01 ID:01egLMWo
枠が6になったら、ボム表示と被るな
410名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 01:12:02 ID:jL444beS
>>403
分かったような分からんようなw
順番待ちであんまプレイできんけどそんな感じで色々試してみるわ

つか消費量調節できるなら、ハイパー継続狙う時はショット撃破してからA+B押して急速消費とかできるんかな
ロックしてない状態でも減るのか分からんけど
411名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 01:12:20 ID:JWkTzpaL
かぶったらかぶったでネタになるから面白いがw
412名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 01:13:27 ID:qFjkRZhp
火山よく分からんわ
ハイパー使っても2000万ぐらいしか出ないよ・・・
何か根本的に勘違いしてるんだろうか
413名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 01:15:06 ID:qoym/xDB
>>410
タイミングあわせで急速消費は結構使うよ。
ただ、その分スコア的に無駄があるってことでもあるけど。

ハイパー中はロックオンサイト展開だけで消費が4倍速になるから。
414名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 01:15:40 ID:JWkTzpaL
>>410
でかい岩はレーザー破壊ででかいアイテムでるけどどうだろ、長持ちさせたきゃ
ショットの方が手軽だけど
急速消費させたきゃパワーアップと同時にボムお勧め( ^ω^)
415名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 01:15:57 ID:pb7Tzyk5
393です。
場所は画面半分より下の遮断岩よりキャラ一つ分、間を開けるぐらいに置きました。
なんか、たまたま上手い具合に成功した気になってきた、、
416名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 01:17:00 ID:jOgDM4K9
キャスパーの方が長持ちするってのは結局気のせいなのか?
417名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 01:17:20 ID:dGKePRju
エクステンドが出るのは2章もしくは3章の
レベル2沼、レベル3火山、街でOK?
418名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 01:18:07 ID:qoym/xDB
>>412
動画と同じ箇所でハイパってみ。
ウィンならショットオンリーで。

>>416
気のせいというより、ウィンとキャスの攻撃特性の問題。
419名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 01:21:45 ID:pfoZqLJF
2クレ目でクリア出来た!

これでようやくスレに貼り付けるぜ・・・。
運良く火山稼ぎを自力で見つけたのが救いか。
420名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 01:22:24 ID:J+5YAL1z
>>418
ウィンディアもショットオンリーの方がいいの?
421名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 01:25:03 ID:qoym/xDB
>>420
いや、単純に手軽だから。
オプレーザーを引っかけるのはオプの位置まで誘導しなきゃいけないから
慣れないと事故率が上がりそうって意味。
422名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 01:25:46 ID:jL444beS
>>413
そうなんだd
いいこと聞いたぜ
やっぱ残したい分を自動回収しちゃうのがネックだもんな…

>>414
でか岩はレーザーなのか!
オプ弾めり込ませたいし切り替え必要そうだなぁ
急速消費はそんな一気に減らしたいわけじゃなくて継続狙う直前の話だぜw
場面ごとのタイミング合わせには使えそうね
423名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 01:31:56 ID:qoym/xDB
>>422
でも試してみるとわかるけど、消費速度でタイミング合わせるより
撃破タイミング自体を合わせた方が成功率高いよ。
それに、4章以外だとフルチャージする必要が無いし。
(むしろフルチャージしたらその分のスコアが損)
424名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 01:32:05 ID:QqaTwoIF
隠しルート行ったらピンチになるじゃねーかw テラアブナスw
425名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 01:34:05 ID:J+5YAL1z
全隠しルート制覇でエクステンドアイテムとかありそうで困る

>>421
そうか、まあレーザー撃ちっぱは論外っぽいね
426名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 01:36:47 ID:JWkTzpaL
まああそこ怪しいっていえば怪しかったしなw

>>425
そこででかい岩だけ空ロックですよ( ^ω^)
427名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 01:38:02 ID:Tv3nYsAK
隠しは結局ネタか
428名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 01:40:08 ID:DkoQEYHc
動画見つけられなかった子が、上げてまで必死ですね( ^ω^)
仮に見つけられたのだとしても、ネタをネタとry
429名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 01:40:09 ID:J+5YAL1z
>>426
> でかい岩だけ空ロック
またまた( ^ω^)
……でかい岩もレーザーじゃなくてロックなん?
430名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 01:41:36 ID:qoym/xDB
でかい岩はレーザーでもロックでも変わらないっぽい。

ハイパー時はそもそもアイテムが多すぎて検証できないのだがorz
431名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 01:42:39 ID:JWkTzpaL
間違えた空レーザーだ/(^o^)\
ついケツイのくせで空ロック言ってしまう(´・ω・`)
432名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 01:43:10 ID:eFgAnbjy
別嘘でも本当でもそのうち明らかになるしどうでもいいわ
433名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 01:43:27 ID:m6VYcPAP
爆風と点数しか見えません><
434名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 01:43:29 ID:tWtVdVKE
でかい岩は流石にレーザーじゃね?
ロックして処理が追いつかずに岩がボロボロ落ちていくのが目に浮かぶんだがw


つーか隠しルートネタってそんなに長く引きずるほど
面白いネタでも無いと思うんだが…
見つけられない奴を手玉にとって遊んでるのは結構だが
だんだんしつこく見えてくるんだが。
435名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 01:45:24 ID:J+5YAL1z
そうか、良かった
つかでかい岩だけ空〜とか無理すぎる
もう豚と一つ目以外は鋸出したらショットだけでいいや……
436名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 01:45:26 ID:LYVn+fCE
今日ハイパー中のロックを試してきたが、
レーザーとの量の差ってそんなにある?
たまたま差が無い敵ばかりだったかもしれんが。
437名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 01:47:02 ID:jL444beS
>>423
そうなんか
したら基本は撃破タイミング合わせて気休め程度に同時押しかな…
今は回収範囲外(遠距離)で撃破して転がしてから回収とかもやってるけどイマイチ
ある程度回収できればいいかな?って時には悪くないんだけど

フルチャージはスコア的にというより気持ちいいから…ほぼ常時ハイパー進行とかやってみたいぜ
稼ぎ面では継続した方が得になる配置がないのかな…?
438名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 01:48:20 ID:YWu75Zvs
今日たまたま見かけたんで初めてやったけど丁寧な作りのゲームだな!
ゲーセンで横STGやるのも久しぶりだけど面白かった!
439名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 01:52:10 ID:JWkTzpaL
アイテムに注意しだすとどうでもいい弾とか敵に直撃するから困る
撃ち返し始まるとアイテムのことあんまり考えてられなくなるし…
440名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 01:53:53 ID:QqaTwoIF
空ロックっつーか、消費量を節約したロック稼ぎだな
森林の浮き島を気持ち炙ってロックしてると即1000カウンターになる
441名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 01:58:38 ID:qoym/xDB

>>436
分かりやすいのは森の浮島だね。

>>437
3章までは1面1ハイパーが理想っぽい。
2ハイパーに分割しようとしても面が短すぎるし、敵の少ない区間が長すぎる。
ただ、4章だけは話が別。だからあり得ないことにw

>>440
節約つーか消費ゼロ。
あと遠距離・複数の敵をロック破壊可能。

ただ、逆に関係ない敵を巻き込む可能性も高いけど。
442名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 01:59:04 ID:RJUuk/Mp
隠しルート動画が置いてあるサイトの親父動画を拝見したが、
突進してからってあんなシビアな避け方求められるの?
絶望感が漂ってきた…
443名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 02:01:27 ID:eMMqU+UZ
なんか「4−2・BOSS」(ラスボス)の表記で白と黄色(黄)の
2種類あったんだが、白が親父で黄色(黄)がドラゴンで
あってるのでしょうか?分かる方いたら教えてください。
444名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 02:02:37 ID:LYVn+fCE
>>441
サンクス。色々試してみる。
消費を抑えるのには、倒した時がボタン同時押しならいいってことか。

あと気になったんだが、
アイテムの得点上乗せ最大10000なら
稼ぎ後半は王冠見逃して複数のドクロにした方が高い?
445名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 02:02:40 ID:Tv3nYsAK
打ち返し無しでやってる人クリアしてどのくらい?
446名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 02:03:03 ID:SRanwSoT
岩だけにロック…

下手こいたー or2
でもそんなの関係ねー、そんなの関係ねー
はい、デッスッマー!残念!フォー!

フォーといえば地元4件全滅
447名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 02:04:53 ID:Q9CEXBHr
696 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/10/22(月) 22:17:50 ID:oNs2VEjV0
アキ姫さまは新宿南口でスコアを出しまくりですか、そうですか。

698 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/10/22(月) 23:10:15 ID:n1n2+njT0
アキ姫さまの力の入れ具合いは凄いね。
ありゃ初回狙ってるでしょ。
448名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 02:05:19 ID:qoym/xDB
>稼ぎ後半は王冠見逃して複数のドクロにした方が高い?
高い。
カウンタ10000までは中アイテムを取って、
10000超えて王冠出たら全部砕いてドクロを取る。

まあ何が言いたいかってーと。

誰だよこのシステム考えた奴。嫌がらせかよw
449名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 02:07:02 ID:HAjW/SV/
>>442
たまたま追い込まれた、じゃないかな
外周沿いを移動しながら自機狙いを捌くだけって書くと簡単に思えない?
ロックさえかけてればどこに居たって良いわけだし
450名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 02:12:05 ID:kCjVwD9a
パパノーミス、ニコニコにあがってるから見たけど
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1342967
発狂の避け方ってこうするしかないの?
キツすぎじゃね?
451名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 02:12:23 ID:QqaTwoIF
>>441
そこまで空ロックに拘らなくてもいいだろ
稼ぎでロック使う所も数ヶ所程度だし
固い敵(ロック属性)を炙ってロックが基本

まぁどこでやるとかは書かないけど
452名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 02:14:36 ID:qoym/xDB
>>451
1章街なんかは豚を全部空ロックで取らないとカウンタ足りないんだなこれが。

街を2章以降に持ってくなら話は別だけど。
453名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 02:15:53 ID:AWJvhSK8
残Life3、枠5(空き2)、残ボム2個でクリアしたら+1490万点だった
これで計算できるかな…と思ったらカウンタの数値を見ておくのを忘れた

あと質問。
親父死亡後の大ケーキってLife枠の空きが2未満の時は2コマ殖えてくれないの?
Life3空き1でケーキ食ったけど、Life5になるかと思ったら4にしかならなかった
454名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 02:20:09 ID:L3pTvnJ4
上の動画見るとあとライフ1枠あるように見える
今度店員に頼んでライフ4以上にしてもらって検証してみようかな
455名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 02:23:28 ID:JWkTzpaL
>>450
突進後は実際やってみれば楽、おやぢがうざいけど
456名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 02:24:30 ID:ODWvbWHX
設定といえば、ダメージ量も変えられるよ。初期設定では
接触ダメージ=5段階の4
被弾ダメージ=5段階の5
…という風になっているよ。
ダメージを1にすると全然減らないんだろうなぁ('A`)
457名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 02:27:31 ID:qoym/xDB
おやぢ発狂は2〜3回やれば慣れると思う。
そんなに難しくない。
458453:2007/10/23(火) 02:29:12 ID:AWJvhSK8
すまぬ、訂正
>>453の1行目の残Life3、枠5(空き2)は間違い。正しくは残Life2、枠5(空き3)
459名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 02:29:48 ID:qoym/xDB
>>453
回復アイテムだと枠は増えないよ。
枠の中で回復するだけ。
460名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 02:34:55 ID:eMMqU+UZ
>>445
俺は、「打ち返し・なし」でやってるけど、クリアして1.17億ぐらい
しか出ない。1.2億ぐらいは出るとは思うが…。

一応「全て・ランク3」でもクリアしたけど1億だった。
4章が超難しくてボム祭りでぜんぜんスコアが伸びんかった。
うまい人だったら、4章が1番スコアが伸びる気がする。
もう、「全て・ランク3」で2億くらいは出ているのかな?
461名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 02:37:13 ID:IM2DHKTY
>>442
もっと距離あけて大きく周れば、動画よりも楽になると思うよ
462名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 02:39:04 ID:qoym/xDB
>>460
2億なら出してる。
2500-8000-11500-19000+1500てな感じ。まだまだ温いけど。

低ランクだと4章が全然伸びないし、3章まででも敵の数が少ないから稼ぎにくい。
463名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 02:42:32 ID:J+5YAL1z
親父突進は固定軌道っぽいかな。
とりあえず、赤玉ばらまきを上から始めて画面下の方で終えつつ
突進開始時に画面右下の方にいけるように小粒自機狙いを誘導しておくと
後は突進を潜って右下の方で白玉自機狙いを気にしながらちょこちょこ避けてれば
楽勝で終わった。ちなみにハイパーは使ってない。
動画を見るに、右下から上に回った方が更に楽かも。
464名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 02:47:02 ID:QqaTwoIF
>>452
1章街は安いからやってないわ
俺もまだ残1ALLで2.1億なんで、どこで変わって高くなるか、まだまだ分かんないけど
465名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 02:48:15 ID:Tv3nYsAK
>>460
やっぱりそんなもんだよね
発動1ステージ1回やっても稼げないし
レベル3縛りじゃないと伸びなそうだ…
466名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 02:54:42 ID:qoym/xDB
>>464
開幕は多分街一択。
理由はもちろん(ry

まあ、3章までの稼ぎなんてどうでも良くなるくらい4章ゲーだけど。
467名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 03:01:18 ID:scYQEx/L
2億とか・・何か急に敷居が高くなったなあ・・
ALL3前提とかついていけんw
468名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 03:07:27 ID:J+5YAL1z
>>466
森は分かるけど、湖畔って残して置くほど稼げるの?
街の方が稼げたりしない?それに街三章にとっとけば打ち返しあり突入でライフ小二個出すし。

ところで他の人は親父をどう料理してる?
>>463以外になんかあったら教えて欲しい。
ウィンディアだと、自分最初の形態ではロックしないで正面レーザー前オプで削って、
形態変わるところで上から寄って以降ロックなんだけど。
469名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 03:11:45 ID:qoym/xDB
>>468
街よりは湖畔の方が稼げるよ。
1500万は軽く出るし、やり方次第で2000万くらいは出そう。

ただ、スコア以上に街を2章・3章に持ってくるのはちょっと問題が。
470名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 03:21:39 ID:J+5YAL1z
>>469
湖畔で2000万かー。
列車砲台、列車豚がが出てくる辺りで使い魔炙り>空ロックとかぐらいしか思いつかん?
なんかランク3でも敵少ないから稼げないイメージが。
緑竜とかもロックするとアップするんだろうか。

つか冷静になって考えてみると、ウィンディアは稼ぎだとレーザーの鋸を当てつつショットで削り、空ロックで留めって
要素フル活用過ぎて脳吹き飛びそう。
471名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 03:34:22 ID:qoym/xDB
まー、2000万なんて4章での1ハイパー分以下だからw
チマチマ3章までのパターン練るのは4章がある程度煮詰まってからの方が良い気がする。

4章ってざっと見積もって7〜8ハイパーはかけられそうだから、単体で1.5億くらいは出るか?
繋がるわけないけどw
472名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 03:37:53 ID:qBXh9aXz
ウローンがエロ過ぎる件
473名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 03:39:43 ID:J+5YAL1z
> 4章ってざっと見積もって7〜8ハイパーはかけられそうだから
これは撃ち返し進行の時で?
えべえ、ランク3走行したくなってきた。
普通に遣ってると4-1で2発程度だからなあ。
そういえば4-1の大目玉はロック?レーザー?
分かる人居る?
474名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 03:46:18 ID:qoym/xDB
>>473
もちろん、撃ち返し進行で。
撃ち返しがないと、カウンタの溜まり以上よりも
ハイパーカウンタが上がりにくいって問題があるから、
1ハイパーあたりの実入りも悪くなるし。

4面はハイパー切れで可能な限りフルチャージして、不足したら撃ち返しで回復。
ハイパーの長さが合わないところはレーザーやロックオン展開でカウンタ消費調節。
撃ち返しってだけでも無理気味なのに、ユセミでもなきゃできる気がしないw

ちなみに、再チャージしないで進行した場合は大体4ハイパーくらい。
それでもミスらなければ8000万くらいは稼げるけどね。
475名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 03:48:55 ID:qoym/xDB
あ、4ハイパーは4-2での1発を含めた場合ね。
4-1だけだと3ハイパー。

大目玉とか撃ち返し進行だと検証不可能(人間性能的に)だからなあ。
今度低ランク進行で4面の検証してみるかな。
476名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 03:49:15 ID:JWkTzpaL
全く関係ないが、おやぢの私の邪魔をするなって台詞聞いたときにウェッハ思い出した
477名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 03:54:00 ID:kXCdo9mw
最終面で槍をシャカシャカ連打してくる奴がなんか可愛い
478名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 03:59:00 ID:kCjVwD9a
つーかパパの声ってジュンヤーなのな
479名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 04:00:49 ID:qoym/xDB
>>477-478
ID似すぎw
480名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 04:06:00 ID:JWkTzpaL
>>477
しかしとても邪魔くさい
481名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 04:21:29 ID:fnvhXsHx
>>477
この俺様の速い突きをかわせるかーーー!!
482名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 04:25:19 ID:kXCdo9mw
>>481
俺の中では「こ、このー!あっちいけ!えいえい!」みたいな感じ
483名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 04:49:48 ID:mkWLjCN/
サキュラは発狂を見る限り自力で空を飛べるようなんだが、
どうして箒に乗ってんの?サービス?
484名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 05:53:47 ID:Xd5qjQmT
サキュラ大戦
485名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 06:10:03 ID:JmhNwiob
ニコの動画、最初にちょっとだけウィンの驚き顔がでてるな

おっきした。
486名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 07:08:50 ID:yhkjKiQP
オーラ打ちしなかった場合ってレーザーよりロックショットの方が威力高いのかな
サクラパパの突進パターン中はレーザーがなかなか当てられなくて困ってる
でもロックショットだと自機速度が速いから避けづらいし・・・
487名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 07:29:27 ID:yyQMc+Ab
>>482
やべぇ、萌えたw
488名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 07:48:03 ID:EOzYGWO8
そろそろ、まとめサイトとか欲しいなぁ
489名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 08:03:22 ID:TyX251YJ
>>383
粘らずに稼ぎの要素ということでボス戦はタイムボーナスでもあればいいんじゃないかと思った
490名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 08:04:34 ID:hgAkmkHu
パパに吹き飛ばされるサキュラの「キャア!」におっきした
491名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 08:09:49 ID:2pA2LdW2
その後食べられるパパにおっ
492名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 08:49:17 ID:TyX251YJ
>>482
キャスパーがその台詞を言っている姿を想像したら萌えた
493名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 09:16:22 ID:Phy9AvUV
攻略できない奴はキャラ萌えか

インカムに繋がると良いな
494名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 09:20:10 ID:f5GP2ao2
また自称硬派か。
495名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 09:27:56 ID:Yr20KObO
パパの2番目の炎弾幕にやられると
バロッサムペンチ国視正にやられたような屈辱感を受けるわけだが
496名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 09:37:32 ID:5N5KcU5B
キャラに萌えて稼ぎに燃える・・・
一口で二度おいしい形になるな

497名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 09:48:39 ID:n2zZ3gKm
黒目的にはじめてクリアして稼ぎ始めたら白かわいいよ白になった俺は四粒美味しかった

クリアリザルトの白アップはなんか気まずい
エンディングの分岐まで座るのはもっと気まずい…
498名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 10:09:22 ID:L3pTvnJ4
ウィンディアってなんか言いにくいから
目のえぐれてないアリスみたいな奴、と呼ぶことにしよう!
499名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 10:13:23 ID:gM0VOSlH
>>497
後で2キャラ増えるから合計8粒
500名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 10:17:42 ID:EJk/ZSxC
ニコニコにまたプレイ動画があがってるな
自分とは違うルートを選択してると色々参考になるので助かる
森林の2回フィーバー動画見てて思ったんだけど
これって上手く立ち回れば全ステージでフィーバーできそうかな
501名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 10:20:07 ID:Z5dC/yvT
>>499
2x2x2x2=16粒

(笑)に新作来てた。やっとBGM聴けたw こういう曲だったのか
502名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 10:20:12 ID:TyX251YJ
なんでわざわざニコニコに転載してるんだ?
503名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 10:37:04 ID:Cb/pdisP
ニコ民に神扱いされたいからじゃね?
504名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 10:45:02 ID:EJk/ZSxC
>>503
出たばっかだしヒット数は稼げそうだもんな
キャラ的にもやらない人から需要あるかもしれんし
俺としてはニコニコとかようつべだと簡単に動画を見つけられるから嬉しいけど
画質がアレなのが残念だが
505名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 10:55:53 ID:LhtKChVe
手軽で見やすいからね、ニコニコとかようつべだと
たしかに画質はアレだけど・・・
上にあったパパ>450はそこそこ見れるレベルだと思う
もう一つのほうも同じようにしてあげなおしてほしいところ
506名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 10:57:52 ID:U2wbkbEh
火山ステージの地形って触れてもダメージにならんの?
507名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 11:04:23 ID:45+exBLp
>>506
地形はどこもノーダメ

しかし森3で稼ごうとするとかなりの高確率で被弾するトラウマが・・・
508名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 11:06:22 ID:U2wbkbEh
弾と敵本体がダメージか
なんか某オトメと混同してた
509名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 11:20:53 ID:5isLhMGF
つーか、撃ち返しアリとナシで全然ゲーム性変わってくるな・・・
ルート選択も然り。

撃ち返しアリの沼のサイクロプスっぽいのって稼げ過ぎだろう(;´Д`)
サイク到達までにハイパー+10k状態にして、サイク登場→足元から出してくる撃ち返しを
ショット撃たずにずっと使い魔に食わせるだけで900万とか行くぜ。
上手くパターン作れば多分サイク1匹で1000万は超えると思う。

ハイパー+10kの状態で撃ち返しを使い魔に食わすと点数入るので、Lv3縛り時は3-2沼ばっかりやってるわ

逆に撃ち返しナシ時は街にカウンタ+1000持って行くと、道中の船破壊時の王冠の出がかなりオイシイから
火山行く前の+値稼ぎには結構いいかも。
510名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 11:44:00 ID:45+exBLp
街道中でハイパーしたら一番おいしいところって2段階破壊できる船の前らへんかな?
どうも街はハイパーのタイミングがつかめない
511名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 11:50:45 ID:bDrQPsxG
しかしカウンタ周りの収支に微妙な違和感。
稼ぎを複雑にするだけで、ほとんど使い物にならないロックの存在意義にも。
また延長ロケテで、俺ら金払ってデバッグやらされてんじゃねえのか?
システム一新した製品版出して「ver1は失敗作なので忘れて下さい」じゃねえのか?
今のを真面目に攻略してもバカ見るだけじゃねえのか。どうなんだよ畜生。
512名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 11:53:18 ID:NX9z2nG1
嫌なら止めていいんだぜ?
513名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 11:53:32 ID:DU42AhwM
>>511
そんなの今時のゲームじゃ普通
514名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 11:59:47 ID:GFmHOX/9
>>504
トレントで落とせよ
スコアも全てクッキリ
515名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 12:01:25 ID:NX9z2nG1
>>497これか?
http://imepita.jp/20071023/430740
今クリアしたから撮ったよ。
516名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 12:02:19 ID:JmhNwiob
>515
おっきせざるを得ない
517名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 12:02:30 ID:yg+hk38K
>>503-504
ニコニコにアケシューあげた所でそんな扱いされる訳ないだろ・・・常考
518名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 12:04:52 ID:A1u1OxcT
バージョンうpが当たり前になっちゃったのは如何なものかと思うけどねぇ…
無償ならともかく、有償が基本になってるし。
格ゲーと音ゲーのバージョンうpで小銭を稼ぐやり方がアレ過ぎる。
519名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 12:04:56 ID:LhtKChVe
岩手のゲーセン事情 PART20 [ゲーセン]

DOLCE
520名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 12:08:06 ID:n2zZ3gKm
クリアラーとしては今回は多少見辛いのと文章回りのインターフェース以外は特に不満は無いな
521名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 12:12:18 ID:/azFIFhM
>>511
追加キャラがほぼ確定している以上、今真面目やっても無駄になるのは間違いなさそうだな
522名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 12:12:44 ID:6Zlnji9J
>>518
アルカナ以外あったっけ?
523名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 12:16:08 ID:5isLhMGF
>>497
エスプから伝統の面クリ時イラストフラッシュバックのときの
白が服のまま風呂?入ってちょっとイってる絵の事か
524名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 12:17:02 ID:n2zZ3gKm
>>516
いや。絵が恥ずかしいんじゃなく座って待ってるのがな…
525名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 12:21:01 ID:yg+hk38K
>>522
メルブラギルティ、古いので言えばスパ2スパ2X
526名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 12:30:10 ID:aY4Wqg4J
最初の説明から最後のエンディングまでで大体35分ぐらい遊べるんだな
1時間ぐらいのばっかりやってたからこれぐらいが丁度いいや
527名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 12:36:09 ID:LhtKChVe
その分、ラスボスまで行く人多いから
結果的に順番待ち長い・・・
528名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 12:36:15 ID:aY4Wqg4J
>>511
ロックはラストバトルでティラノが画面中を動き回るから入れただけじゃないのかな
俺が違和感あるのはボスの弱さと稼ぎの無さなんだよな
何かあると思うんだけどさ
倒してカウンタが400ほど増えて終わりってだけじゃつまんね
529名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 12:40:24 ID:aY4Wqg4J
俺は待ち時間もあんまり苦痛じゃないな
プレイ中は気にしてない敵の配置とかカウンタの上がり具合を冷静に見れるし
ただフィーバーのこと知らずにカウンタMAXのままで遊んでる人を見ると「志村A+B!」と後ろから教えてあげたくなる
530名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 12:43:09 ID:yg+hk38K
初心者が数分で死ぬゲームは順番待ち短くて良いゲームですよね^^
531名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 12:48:46 ID:NdyRp86z
初エンディングで迷わず現世界へ帰った
532名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 12:48:47 ID:NmOWEkft
パパは動き回るようになってからロックすればいいのかな。
動画だと最初からロックしてるけど
533名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 12:50:07 ID:9NoXp6EB
.>515
頭にティッシュのっけてるよね
534名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 12:55:02 ID:TyX251YJ
ニコニコでヒット数増やすのって何か意味あるのか?
535名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 12:58:06 ID:aY4Wqg4J
パパは最初から最後までロックしたままでノーミス安定してる
完全に逃げ道がないように見える扇弾も実は弾の間通り抜けれるから意地でもロック解除はしない
536名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 13:04:30 ID:tj3o54lE
というか動画のように後ろに下がって前に出ず上下に捌けば扇弾は来ない
突進くるまでは後ろキープを意識してれば楽勝だと思うよ
537名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 13:14:04 ID:NmOWEkft
第2でいつも間近から弾が出て死ぬんだよなあ・・
とりあえず仕事終わったら走ってやり行ってくる
538名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 13:20:19 ID:O8pqBSTL
このゲームどうやって稼ぐの?
なんかシステムが複雑で良く分からん…
詳しく解説キボヌ。
539名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 13:22:58 ID:Jyxqh2Co
>>538
ログ見ればいいんじゃね?
540名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 13:28:47 ID:ynSZFiGx
まだ クリアできてないヘタッピなのですが
森1→火山1→街2→墓場2→港3→沼地3 って選ぶのって無謀でしょうか??
541名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 13:34:31 ID:qBXh9aXz
前の面でボムるとまたレベル1を選べるの?
542名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 13:38:56 ID:EJk/ZSxC
>>535
俺は自機速度が速くてどうしても弾にぶつかってしまうからレーザーだ
突進中にダメージ全然が与えられなくてキツい
突進が一番避けづらいしパパ戦はノーボムで行ってもあんまり変わらないことが多いな

>>540
ステージは得意不得意があるから何とも言えないけど
よく死ぬ場所とかで決めボムしてみてはどうだろう
あと2回エクステンド取れるぐらいの点数稼ぎを覚える
火山3とかフィーバー使えばステージ後半以外はダメージ食らう要素がほとんどないし
ライフ回復もあるから動画見るなりしてできるようにした方がいいと思うよ
543名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 13:39:03 ID:n2zZ3gKm
>>540
ちゃんとエクステンド出来てる?
出来てないなら最後を火山3できっちりハイパーすること
それで2幕苦手な所を1面に持ってく

あとはパパまでにハイパーが発動可能、発動してても500くらいあれば倒せる、但しノーボムで


これだけ守れればクリアは安定するよ
544名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 13:39:17 ID:In/7HKAW
ログを全て読めば分るよ

俺はログに書かれてないことを質問してみる
>>75の3のキューブをウィンでどうやって凌げばいいのさ
レーザーでキューブを押し込むものの徐々に追い詰められて弾に囲まれてボムるんだけどさ
545名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 13:40:06 ID:yg+hk38K
>>540
むしろ無難なルート選択じゃないかな。それほど悪くないと思う
ただ、慣れてきたら火山を2〜3にして少しでも稼げるようにした方が、後々楽になるのは確かだよ
ライフ回復もでるしね。
最初はきついかもしれないが動画を見て頑張れ
546名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 13:41:47 ID:40kZT5hM
>>540
無謀では無いと思うけど、クリア重視なら沼地2の小回復と火山3の中回復は是非とも取りたい。
個人的には、森1→墓場1→街3→沼地2→湖畔2→火山3を横シュー苦手な友達に薦めてる
547540:2007/10/23(火) 13:42:44 ID:ynSZFiGx
>>542-543
助言ありがとうございます。ストーリー的に沼を最後に持ってきた方がいいかなぁと個人的に思っていたので・・・
エクステンドは全然出来てないので まずそれから覚える事にします。
548540:2007/10/23(火) 13:44:21 ID:ynSZFiGx
>>545-546
こちらも助言ありがとうございます とりあえず頑張ってみます^^;
549名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 13:47:00 ID:EJk/ZSxC
>>540
追記
城までにダメージを食らうなら
とりあえず火山の稼ぎを覚えて
2幕は墓1→火山3→沼2にしてはどうだろう
火山と沼でライフが合計1.5回復するから大分楽になると思う
550名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 13:47:02 ID:GI1j0+5q
ニコニコやようつべにあげるのはたしかに手軽だが、
喜ぶのは実際にプレイしない人間ばかりというのが引っ掛かるところ……

クリア重視なら港3→墓1→湖畔1→火山3→森2→沼2で
火山はハイパー持ち込んでエクステンド&回復狙うのが良いんじゃないかな
個人的には港と火山だけレベル3でも他に比べるとボスが弱い気がする
551名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 13:48:13 ID:TyX251YJ
最初は森で確定

理由? エロいからに決まっている
552名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 13:52:28 ID:qoym/xDB
色々調べてたらカウンタ回りでまた驚愕の事実が出てきた。
もうね、どうしろっていうのコレ。ステージ毎に全部調べろってか。

>>544
一応、キューブは解法あるよ。
粒はガチで避けるしかないけどw
553名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 13:53:41 ID:Tv3nYsAK
火山3にしても小回復の時あるよね?
2幕にしてるから?
554名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 14:00:17 ID:qBXh9aXz
ええなぁ 動画撮れる人は
早く録画できるようにしてくんないかな 俺のホーム
555名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 14:00:23 ID:In/7HKAW
全ての面のボスをフィーバー状態で倒すとどうなるんだろ
カウンタ0の状態から初めてボス直前で1000になるからいつも使うかどうか悩むんだよな
ボス戦が全てあまりにつまらないから何かあると信じたい

>>552
あるのなら教えてクレヨン
556名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 14:01:25 ID:AfKdRTDk
>>550
正直ヒット数からいってシューターしか動画見てないと思う。
興味あるけど、重い動画落とすほど熱心ではない人にとっては
ニコやようつべは手軽に見やすくていいと思う。
557名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 14:03:31 ID:qoym/xDB
>>555
解法あるっつっても、キューブで詰まないってだけで
正直しんどいわけだけどねw

要は同じ所に留まらなければいいだけ。
例えば上のキューブを押したら、下のキューブが1波流れてく。
このまま留まり続けると上のキューブがたまってそのうち押しつぶされるから、
今度は下に行って上のキューブを流す。
移動しながらキューブを流して減らしていく、と。
558名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 14:07:33 ID:YcWwOkRU
むしろ俺はいつも火山3で小回復しか出ないぞ…
ルートはまだ良くわからないから左から順に埋めていってる。

あと誰か牛さんのキューブ落としのコツ教えてくれないか?
自機狙いな事にようやく気付いて、
端から端に一気に移動して切り返そうとしたんだが
なんか狙い性能が中途半端すぎて思わぬところに降ってきたりするんだけど。


ラスボスのキューブはなんか意識して定期的に軸を変えてると
あんまり詰まない気がするなぁ

559名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 14:11:12 ID:In/7HKAW
>>557
やっぱそれしかないのか
シビアだよね
下に移動しようとするとさっきまで攻撃してたキューブに当たって0.5ダメージ食らうのよね
オプションで上のキューブを攻撃しつつ、下のキューブを流して、こんどは下のキューブを押し込んで・・・って流れになるのかな
結局弾に追い込まれてうわあああってなるんだけどさw
560名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 14:14:43 ID:EJk/ZSxC
>>558
俺はメリーの手前からちょっとずつ後ろに下がりながらテトリス棒を破壊して
4本目破壊したらすぐ振り向いて5本目をくぐってメリーに近づきながら棒を破壊
ってのを何回か繰り返してる
方向転換するときが棒にぶつかりそうで怖いけど1回しかあたったことないな
俺はむしろ最初の上下のキューブ+粒でよく被弾してしまう
561名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 14:15:57 ID:yFqaSO7W
>>558
超既出
二章火山3でライフ小
三章火山3でライフ中
次スレは判明してるアイテムの出し方をテンプレ化だな

あと、牛のテトリスはウィンディアでキッチリ前オプレーザー撃ち込みしてた場合、
後ろの方で待ってて4本目辺りを一気に潜ったら、後は張り付き撃ちでテトリスが流れてくる前に終了
562名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 14:21:50 ID:45+exBLp
どっちのキャラでも牛さんでハイパー使う俺は間違いなくビビリ
563名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 14:23:31 ID:qBXh9aXz
1000オーバーカウンタとハイパー中カウンタも右下とかに表示してほしかった
透明になったりもしとるゲーム画面に出てるやつなんか見えん

透明処理はきれいだけど情報は見づらいな

ケイブはゲーセン横丁で稼ぎ関係の情報を公開すべき

ネットで稼ぎシステムがばれていくのより先に、ゲーセン横丁で公開していけばヒット数稼げてアプリも売れまくり
みんなパンツおろしまくり
564名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 14:35:23 ID:qoym/xDB
>>560
最初のキューブ+粒の粒弾は実は自機狙い3way
565名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 14:36:48 ID:jL444beS
>>441
遅レスだけど面をまたいでの継続ハイパーはさすがに無駄が大杉?
ボス戦開幕でハイパー始動、瞬殺して+値かせぐとか
序盤で稼げるとこがあればあるいは…とかオモタ
566名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 14:39:36 ID:ZsjWYkmt
とりあえず1億出してきた

湖畔3→サキュラタソ3→港2→墓2→森3→火山3
ハイパーはサキュとこのでかいオーク弾幕からと、火山のライフ雑魚倒したトコから

いまいちFINALの稼ぎがわからんね・・・
火山終わったところでスコア6500マソぐらいだったよ
567名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 14:40:45 ID:UkQxfojL
メリーさんのキューブとか男爵の岩ってダメージ0.5ですか?
568名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 15:00:03 ID:V1iPB6S7
覚醒中にボスを倒すとカウンタはどうなるんだ?

次のステージは覚醒した状態で始まるのか?
569名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 15:05:08 ID:k1LnH67t
うん
570名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 15:08:42 ID:RiEDp3Wn
弾以外なら0.5のようだね

10コイン目でやっと最終面・・・どう見てもヘタレです

生身のお父さんが出てきて弾幕カオスにやられたけど
これ倒したらもう一面あるの?それとも第二形態になってラスボス?
571名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 15:14:30 ID:jOgDM4K9
ダメージ少ない設定の店があったけど超絶簡単
親父でうっかり3回くらい被弾したのに回復アイテムで全快したよ
572名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 15:20:34 ID:xGBgKJ3F
>>570
親父倒したらすぐラスボス
>>450あたりの動画を参考に発狂は即ボムでOK
ボム削りまくれるから第二波で苦しいと思ったところ早めにボムしても倒せる
573名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 15:36:50 ID:In/7HKAW
>>566
俺も4面突入前で6500万ほどだわ
ファイナルは目玉雑魚の親玉の一体目からフィーバーして緑ワイバーンラッシュで終了
そこからカウント貯めてメリー倒して階段下りて目玉雑魚ラッシュでフィーバーしてサイクロプスとシャンデリアの終わりまで繋いで
目玉雑魚倒して階段昇りながら貯めてダンスホールまで1000を維持
ダンスホールでフィーバーしてあとは普通にクリアしてライフ3で1億ってのが最高記録
これ以上は打ち返し吸収しないと伸びないだろうな
574名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 15:56:36 ID:mhxAiSO5
火山面中盤の,中央に大岩(斜め4方向から小岩を量産)&道なりに目玉ザコ行列地帯だけで
打ち返しアリでもカウントをゼロから1000ってムリかな?

これが出来れば,メリー〜火山前半覚聖→上記地点で回復・即覚聖→火山後半で
ウマーになれると思うんだが……。

というか仕事中にこんなこと考えてるオレ末期
575名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 16:05:32 ID:MTMbzr8A
デスサイズ第3形態
画面右下隅でほぼ安定。
576名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 16:06:29 ID:n2zZ3gKm
打ち返し祭四章で牛のあとのメンターマと鎧ラッシュどうすればいいか解らん…
白使ってるけどいつもオプ進行方向に出して地上雑魚に押されてきたらボム祭りさ…
577名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 16:07:57 ID:ida3Ivyf
火山後半は岩ラッシュが終わると無駄じゃない?

火山でひとつめの岩で発動→後半回復がいいと妄想
578名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 16:16:58 ID:93jSFM5A
>>409
1500万エブリーの所で試してきたよ。
枠は最大6で枠が6個あると1500万積み重ねても
増えも回復もしない。
回復があれだけ転がってるし、通常設定では5が最大だろうな。
579名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 16:19:57 ID:HawJeQGR
面クリア時の

白「フッフーン!イェッヒッヒッヒー!」

黒「ふちとったりィー!」

はイイネ
580名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 16:34:59 ID:MTMbzr8A
非ハイパー時の追加点が上限2000点というのは、どうやらガセらしい。
地道に増え続けてるぞ。
581名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 17:00:45 ID:j5AGeZJb
※※アイテム一覧表※※

       【出現場所】     【2章】         【3章】           【高ランク限定】
                   レベル2  レベル3  レベル2  レベル3    レベル3
A-1 港街 サイクロプスx2    ??    −−    ??   −−      小ライフx2
A-2 墓地 サイクロプス?    ??   小ライフ   ??   ボム    

B-1 森林 −            ??    −−    ??   −−      ??
B-2 沼地 廃車         小ライフ   ボム   小ライフ  ボム    

C-1 湖畔 −            ??    −−    ??   −−      ??
C-2 火山 オーク         ??   小ライフ   ??  中ライフ   

4-2 古城 パパ捕食時   中〜大ライフ?  ※パパをノーボム撃破が条件
582名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 17:01:11 ID:SYn1l8MN
エンディングで地図がアップになるから、左上にある隠しステージをおぼしき地名が判るね。
『キューブロック山』

ボスはサキュラのお母さんかな?
583名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 17:02:11 ID:j5AGeZJb
適当に修正・補完ヨロ
ただズレやすいので注意
584名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 17:04:45 ID:9wDG9X7S
チャラら〜鼻から鼻くそ〜
585名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 17:09:05 ID:AG3qqNsA
友人とダブルプレイやってみたんだけどスコアが大変まずいことになった
ランク3火山でエクステンドしてもらおうとアイテム大目に渡して火山弾で稼いでもらったんだけどぜんぜん+上がらない
これは友人がミスったのか仕様なのか分からないけど見てて悲惨だった
あとボム共有なんだな。頼むからあたりそうならボムってくれよ。
586名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 17:12:42 ID:xGBgKJ3F
ゲーセン行ったらゴスロリ衣裳な女性がやってた
意気込みの違いを見せ付けられた
黒基調の服なのに操作キャラは白だった
ALLしてお帰りになられました
587名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 17:23:40 ID:HawJeQGR
まてあわてるな、それは女装氏のわなだ。

ジャージャーン
588名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 17:26:09 ID:ida3Ivyf
げぇっ!!ジュンヤー!!
589名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 17:26:52 ID:0nDbDGWR
携帯から書き込むので既出だったら失礼

6900万残ライフ3ボム2カウンタ700で9000万ほぼジャストだった。
なので、クリアボーナスが2100万。

残機500だと明らかに足らんので、多分1000万。残ライフ3=残2で計2000万。
残りがボム一つ50万で計100万とかじゃね?
590名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 17:27:53 ID:yg+hk38K
>>586
俺もそのゲーセン通うことにするわ
591名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 17:29:20 ID:AG3qqNsA
しかし被弾しても気付けないな
被弾したら即ボムった方が楽かな?無敵短いし
592名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 17:45:27 ID:joADEFPL
今日デススマイルズ満喫していたらいつの間にか高校生の男の子二人が後ろでギャラってたんよ。
「牛が敵なの!?」とか「ドラゴンかっけー!」とか言ってはしゃいでた。
俺が台から離れたら早速二人でプレイしてた。なんかすごい和んだよ。
593名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 17:55:16 ID:DkoQEYHc
あの牛やドラゴンを見てプレイしてみたいと思うとは、相当な素質を感じるw

関係ないが、
公開されたばかりの動画を出典明記せず転載するのってどうなのよ。
594名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 18:07:56 ID:WNU4+kHO
誰かが言ってたよ
牛が出るゲームはいいゲームだって
595名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 18:09:15 ID:UGC4E1W0
二人プレイはどんな感じだったんだろう
596名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 18:09:20 ID:L3pTvnJ4
昨日枠は6まであるんじゃないかと言ってた者だけど、ホームで試してきたよ
>>578がもう試したみたいだけどたしかに6枠まで確認
俺はどこかにエクステンドアイテムがあるんじゃないかと踏んでる
街の船とか墓場の最後のでかい家とかがなんか怪しいから色々試してみる

まぁ、試す以前に初期ライフ4設定になってやがったんだけどねorz
スタッフが初心者のためにガルーダUとこれの初期ライフを4にしたらしい
しかも音割れるほどでかくでうるさいし
元に戻して欲しいぜ…
597名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 18:24:49 ID:kWSXj9JV
>>592
池袋だったら俺かもw

全くこのジャンルやったことないけど見た目にひかれてやってみた。二人でやったんだけどボム使ったら長く遊べて楽しかったよ。
ちょっとスレ眺めて気になったんだけどオーラ撃ちってなんですか?
598名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 18:28:43 ID:AWJvhSK8
ニコニコに上がってるデススマイルズどうでもいいプレイって転載らしいけど
元の動画の在り処ってドコでしょう?
もしかしたらそっちのほうが画質が良いかもしれないので、そっちも観たい
599名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 18:29:17 ID:DkoQEYHc
キャスパーのレーザーは根元の方が威力があるので、敵に近づくとダメージ効率が上がる。
出典と語源を説明するのは、誰かに任せた。
600名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 18:29:27 ID:2pA2LdW2
オーラ撃ちの見本はパパ
601名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 18:31:07 ID:SYn1l8MN
>>597
オーラ撃ち = 固い敵に密着に近い位置まで移動して撃ち込む事により、大ダメージを与えられる仕様。

初心者向けに、こういう用語もテンプレに入れた方がよさそうだな。
602名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 18:39:29 ID:chbid3Yi
クリアしやすい順路教えてくんろ
603名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 18:42:37 ID:kCjVwD9a
604名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 18:46:30 ID:kWSXj9JV
オーラ撃ち教えてくれてありがとうございました。

こんなにシューティングが面白いもんとは思わなかったよ。友達にも勧めてみることにする。
605名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 18:47:00 ID:chbid3Yi
サンクス。
まだ地元ではやれてないんだが、とりあえずクリアだけはしたい・・・・
606名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 18:50:12 ID:kCjVwD9a
でも初プレイの時はシステムと操作の理解のために
レベル1から順にやってラス面突入を目指すぐらいのほうが吉
607名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 19:22:58 ID:K0QDffMT
>>594
>牛が出るゲームはいいゲームだって

MJ12、空手道、ファイターズヒストリー・ダイナマイト・・・
うーん・・・
608名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 19:28:59 ID:yhkjKiQP
>>607
いいゲームじゃないか

みんな城突入時でどれくらい点数あるのかな
1幕でも稼ごうとしたら稼ぎ2幕の稼ぎどきにフィーバー発動できなくて泣いた
609名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 19:31:47 ID:AwkY0Wx8
アイテム取った時のカウンタの増分
ドクロ   →+1
王冠(小) →+5
王冠(大) →+10
カウンタ1000以降の+値の増分も同じ。
地面につく前の光ってる状態でも特に違いはないっぽい?
610名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 19:35:47 ID:ozxfIHsx
ここまで初心者にお奨めできるSTG(しかもリピーター)って他にあっただろうかな・・・
611名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 19:39:52 ID:g5NJZw41
城突入時は今のところ1.3億くらい。
612名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 19:41:04 ID:DkoQEYHc
>>609
地面に落ちたら、一律でドクロへ変化じゃなかったっけ?
613名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 19:44:27 ID:AwkY0Wx8
>>612
たまに王冠(小)が光らなくなった状態で地面に転がってる事がある。
まあ、光ってる光ってないというのは基本的にドクロのこと。
614名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 20:07:55 ID:9AvvFZaL
地元に入ったんだが事前情報入れてなかったせいでスコアシステムとか
全然わからない、キャラ選択にいたってはショットタイプのプレビューもないし…

てか本スレでシステムのまとめかかれてないのか…アルカディアにシステムとか
載ってますかね?
615名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 20:14:01 ID:ida3Ivyf
墓場の初めの方に黒いのをチロチロだす墓石が何個かあるけどアレロックショットだと宝石でるぜ。

オーラ撃ちは首領蜂からだっけ?
616名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 20:16:03 ID:GI1j0+5q
今日、撃ち返し弾モードの火山を体験してきたが
何あのマグマのビッグウェーブ、マジモードでプレイ中に笑わすなw
撃ち返し弾だけかと思ったらあんなトラップを用意していたとは……
撃ち返しランクでもボスは普通なのが救いだけど
617名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 20:23:41 ID:AwkY0Wx8
追加報告
ハイパー時に使い魔の特殊ショットを撃ちこむとアイテムが出る、とあったけど
別に特殊ショットじゃなくても使い魔からのショットであればアイテムが出る。
ただ、特殊ショットは貫通弾なのでやっぱりこっちを使った方がいいかも。
618名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 20:30:58 ID:mJK/QLog
>>595
二人プレイなかなかいいぞ。
ボムが二人共有になってるから、上手い奴がリードしてボムで守ってやりやすい。
619名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 20:32:42 ID:uoJFZCCq
やっと初プレイ

犬のやられ声がミスタラのヘルハウンドの声流用したのかってくらい
そっくりだった
620名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 20:35:25 ID:zGhtPJmq
失礼いたします。
知っている方にご質問なのですが、進んだルートは忘れてしまったのですが、

一度だけ、「FINAL 4-2 古城」の「FINAL」の記載がなく、
「4-2 古城」の表記となっていたのですが、、、。

これは古城ステージをクリアした後、本当の「FINALステージ」があるのでしょうか。
コンティニューすればよかったのですが次にプレイされるお客が待っていたので、
コンティニューせずに終了しました。

なお、その時の「4-2 古城」ステージは打ち返し弾(あり)の状態だったかと思われます。

今の所、様々なルートで確かめているのですが、
その時の一度以外、「FINAL 4-2 古城」となっているので、
自分の見間違いだったのか確認したくご質問させていただきました。
621名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 20:39:31 ID:ozxfIHsx
>>619
ああ、おれもそう思ったw
622名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 20:39:57 ID:bDrQPsxG
カラス(墓の)とレイス(青アンデッド)がきらい。あっちいけ。したからくるな。
623名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 20:45:56 ID:IHx6dTt7
最高にウザイのはやはりサハギンだな
624名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 20:47:29 ID:V1iPB6S7
>>610
19XX
625名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 20:49:31 ID:Yr20KObO
>>622
よく港町で後ろから轢かれる
626名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 21:00:09 ID:yhkjKiQP
>>611
火山以外はどのステージでフィーバーしてる?
2幕だけじゃどう頑張っても億いきそうにないんだ・・・
今日は港でフィーバーしてみたけど道中でカウンタMAX→即発動したら
なかなか王冠にならなくて稼げなかった

>>620
MAPで城の横にあからまなステージっぽいのがあるし隠しキャラもいるので
隠しステージの存在はほぼ間違いない
でも隠しキャラ同様出した人はいないし出し方、条件も不明だから
とりあえず稼ぎに走ってるのが現状


627名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 21:00:16 ID:uoJFZCCq
後、白い方使ったんだが
声がパルムそのまんまじゃねえか少しは変えろよやったぁー!
628名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 21:07:09 ID:Xpol7X6f
ちゃらりーん 鼻から牛乳ー
629名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 21:10:59 ID:scYQEx/L
城のケンタウロスも地味にうざいな
単品で左右から出てくる時は瞬殺だが
630名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 21:13:53 ID:pfoZqLJF
すまん、打ち返し弾モードとか使い魔に弾を吸収させてカウンタ上昇とか何のことですか・・・?
631名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 21:16:16 ID:AME2ypt3
>630
ランク3を4連続で選ぶと、その次のステージから敵を壊した際に星型の打ち返し弾が出てくる。
使い魔はその打ち返し弾を吸収できる。吸収すると、普通のドクロアイテム同様カウンターが上がっていく。


今回システム周り鬼のように面倒だから、やっぱテンプレ必須だな。
632名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 21:16:58 ID:NdyRp86z
白ロリの声のイメージが想像してたのと違う
もうちょっとこう華奢な感じはでなかったのかね
633名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 21:18:53 ID:UGC4E1W0
「フィーバー」(ぷよぷよ)
「ハイパー」(大往生)
「覚聖」(エスプガルーダ)

どれかはっきりしてw
634名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 21:20:37 ID:kCjVwD9a
白ロリは「あぱぱぱぱぱp」
黒ロリは「うひゃひゃひゃひゃhy」
635名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 21:23:26 ID:ozxfIHsx
デ・デ・デ・デ・デッスマ!
ってのが昼間から焼きついて困るんだが何かこんな韻を踏んだようなのあったっけか・・
636名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 21:24:49 ID:SswQmANd
オプションってどういう挙動するの?
グラディウスみたいなトレース型が第一印象だったけど動かしてみるとなんか違うような・・・
637名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 21:27:03 ID:ida3Ivyf
>>619
同意


>>633
玉もパワーアップするしハイパーかな。

さっき火山でハイパーの終わり際に宝石回収したらカウンタ400でいった。
同様に四章のサイクロプスでハイパー回収したら520までいった。
発動のタイミングは重要だーね。
638名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 21:27:41 ID:zGhtPJmq
>>626
どうもありがとうございます。

こちらも、まだまだシューターとしてのレベルが低いので、
ルート分岐とレベル、etc、、、の条件で普通に隠しステージにいけるのかいけないのか、
スコア稼ぎをしながら探してみようかと思います。
639名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 21:30:07 ID:GI1j0+5q
わざと被弾してハイパー強制終了という手も……
デメリットの方が大きい気がしなくもないけど
640名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 21:32:06 ID:Tv3nYsAK
打ち返し無しでようやく1.43億
1.5は無理か…
641名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 21:44:40 ID:pfoZqLJF
>>636
進行方向の逆に位置するんだったと思う。
下に移動したら上に位置。
642名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 21:45:53 ID:DEaObtWi
ぷっすま
643名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 21:45:58 ID:pfoZqLJF
ごめん、書き忘れ。

>>631
サンクス。
ってことは4面に2レベ以下選択すれば打ち返しモードにはならないわけか。
644名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 21:52:51 ID:7Vo8tjF1
打ち返しでラスト行ったときにライフMAXでもしょっちゅうゲームオーバーになってしまう
特にメリーさんの後の目玉が左右から来てしたから騎兵隊来るところ
誰かアドバイスくれ…
キャラはウィンディアな
645名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 21:54:26 ID:9cJ3MTAC
キャスパーに変えましょう
646名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 21:58:12 ID:7Vo8tjF1
明日からキャスパーにするわ
しかし稼動日と翌日キャスパー、次からウィンディア使ってたが
交互に使うと使い魔動かすの焦るぜ
647名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 22:01:26 ID:tQkx82JY
>>636
レバーと反対方向に回る。ガレッガのトレースとか鋳薔薇みたいな感じ。白はレーザーで、黒はショットでオプションの位置が固定される
648名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 22:02:16 ID:48GkU72+
タイトルを聞いたとき
エコールがデスクリムゾン+進めマイルスマイルってなゲームを作ったのかと思った。
649名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 22:04:32 ID:ID/AgmsG
>>235
あー、だからか・・・
勘違いしてたは・・・
650名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 22:06:30 ID:TyX251YJ
>>633
どうでもいいが、多分フィーバーはぷよではなくティンクルスタースプライツのイメージで使われてるんじゃないか
651名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 22:08:57 ID:GI1j0+5q
メリーさん後の左スクロールは∞を描くように移動して撃ち返し弾を誘導しつつ、
画面下側に移動したときに確実に地上敵を倒すようにすればそんなに苦労しないような
少なくとも開幕のデスサイズや直前の青レイス地帯〜緑飛竜地帯ほど難しくはないと思う
問題はそこを抜けたとしても地下の巨人地帯が残ってるということだけど
652名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 22:10:05 ID:ida3Ivyf
打ち返し無しで1・2億。森フィーバー熱いね。
653名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 22:16:31 ID:K7YHjlLk
フィーバーはフィーバロンだろ
654名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 22:18:34 ID:f5GP2ao2
今さら何だけど得点アイテムのデカイやつって
王冠なの?カボチャなの?
655名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 22:21:18 ID:B5yzXNCy
「ヤッター」って声、使い魔の声かと思っていたが、ウィンディア本人なのか?
どう見ても男声じゃねーか!
656名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 22:27:10 ID:QUM2ke59
これ、家庭用出しやすそうだな
657名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 22:29:20 ID:n9wk8uyk
>>655
声を見るのか。やるな。
658名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 22:30:19 ID:ID/AgmsG
360で出してくれたら協力プレイしやすいだろうけど
無理だろうな・・・
659名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 22:36:39 ID:UGC4E1W0
この際、WiiとXBOX360マルチで!

PS3?なんだそれ?
660名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 22:40:36 ID:FO3WrpRh
どう頑張っても、2億とか出ないorz
まあ、まだ完全に繋がってるとは程遠いけど・・・

俺はランクALL3で街>火山>湖畔>墓場>森林>沼地コースなんだが
1番稼げるルートてどう言う順番なんですかね?

俺敵に白ロリはダメな子て感じで使ってるけど、やっぱツンデレの方が稼ぎ有利なんですかな?
今更キャラ変える気もしないけど使い魔操作が白ロリはやりにくい。
撃ち返し+1部のボスで苦労するわ。
661名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 22:41:29 ID:1EDPhOee
気に入ってるエロ絵師のサイトの日記見たら
このゲームの基板新品で購入してて吹いた
どんだけケイブ厨なんだよ…www


う、うらやましくなんてこれっぽちもないんだからね!!!11!!!111
662名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 22:43:59 ID:5N5KcU5B
>>658
そもそも協力プレイが特別楽しくなるゲームなのかと
近所のデスマにはまずレバーとボタンが一組しか付いてなくてどうしようもなす
663名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 22:45:25 ID:tj3o54lE
斑鳩も箱○ライブアーケードで配信されるし、CAVEは箱○で出す英断をして欲しいぜ
もしくはwiiで
PS3じゃ機材とロイヤリティだけで死にそうだし、なによりハードが高くて買う気にならん

ところでここで高スコア報告してる人はどっち使ってる?
使い魔弾の仕様のせいで、なんか明らかにキャスパーの方が稼げるような
とりあえず同じようにプレイしてみたが、ウィンディアだと9500万ぐらいで、キャスパーだと1億1500万ぐらいだった
あと初ランク3走行してきたが、4章が別次元過ぎて吹いた
ボムゲーにすら出来なかったぜ
664名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 22:46:06 ID:oAwKXlrb
>>661
キャスパーのエロ絵描いてくれるフラグできてよかったじゃないか
665名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 22:46:07 ID:0S/q41Gf
>>659
もしこれが360に移植されるならば所有してるオレにとっては
凄いうれしい話だろうけど、HORIが360アケPRO作りやがらねぇから困る
エグゼリカや斑鳩が出るのに・・・
666名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 22:51:09 ID:1EDPhOee
>>664
あんた何処か検討ついてるだろwww
667名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 22:51:49 ID:GI1j0+5q
そういえばまだ協力プレイ時のエンディングについて出てなかったな。
サクラとの会話はきちんと専用のものになってたのは見たけど、ALLできる人間ってうちのホームだと俺1人なんだよね。
……今、ダブルプレイでクリアしてこいって神のお告げが聞こえた気がする。

>>665
噂じゃ360のRAPは12月発売だそうだよ
668名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 22:54:47 ID:AME2ypt3
2人プレイだとロック山ルートが出現しますとかだったら
669名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 22:55:43 ID:ID/AgmsG
>>665
バーチャファイタースティックは一応でるよ
670名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 22:58:48 ID:bDrQPsxG
つうか白の声、ロケテ用に仮で入れといた流用ボイスと、収録した本来のボイス
入れ替え忘れたのと違うか。ぐわんげがアリス式神Verで出ちゃった感じ。
671名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 23:01:40 ID:ZfLJDJLm
だれか稼ぎルートplz
いまだに1億越えできないぜ
672名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 23:01:53 ID:wlGMhAbZ
地元のゲーセンが虫姫ふたりと並んでるのでたまに中の人がハモって吹いてしまう
673名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 23:06:58 ID:iZhMEE82
>>661
貴様らの親玉のところへ連れていってもらおうか。
674名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 23:12:58 ID:qBXh9aXz
てぃらりー 鼻から鼻み〜ず♪
675名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 23:17:26 ID:0S/q41Gf
>>663
オレもやってみたけど4章はボンバーマンと化したwww
焦りまくって使い魔に撃ち返し弾食わせれなかった

>>667
おおー本当だったら買うぜよ

>>669
斑鳩配信までにPROがないなら買わざるを得ないな
676名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 23:17:36 ID:S9LieKzj
>>663
値下げされてPS2の初期の値段になったじゃん

つか出すならPS2でいいよ
677名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 23:18:00 ID:5N5KcU5B
兄貴に似てる人とかレコのそっくりさんがいるエロゲを見たことがあるような
でもこれは関係ないか。
678名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 23:20:14 ID:KJkKU8bt
家庭用が出たら打ち返しの量2倍で
左スティックで自機を動かし、右スティックでオプションを動かすアレンジモードがやりたい
ショットはLRボタンにわりふればそれでも操作できるハズ。
もしくは1Pが自機操作、2Pがオプション操作の協力モードとか。
679名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 23:21:25 ID:B5yzXNCy
>>235
>ウィンディアはラスボスにハイパー持ち込めると、キューブや引っかきが相当楽になるっぽい
ハイパー中の0.5ダメ無効はボス戦以外って説明があった気がするが。
680名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 23:21:37 ID:CI4gq5NV
キャスパー使ってる人、突進の時のロックどうやってかけてる?
ロック範囲狭くてきついわ・・・
一応今はハイパー使った直後の弾消しの間に接近してロックしてるけど
できればハイパーはティラノのキューブまで持って行きたい。
開幕からロックしてると自機のスピード速くて事故りやすいしなぁ・・・


にしても今回はエクステンドの為の稼ぎは楽で
クリアの為に稼いでるうちに稼ぎそのものが楽しくなるという
いい感じの難易度調整でいいな、久々にケイブグッジョブたぜ。
・・・しかし反面本腰入れて稼ぎ始めると滅茶苦茶きついなこれ。
レベル3走行で突入した4章が別ゲー過ぎて吹いた。
681680:2007/10/23(火) 23:23:07 ID:CI4gq5NV
ゴメン、突進ってのは親父の突進の事ね。
682名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 23:25:15 ID:DfskNooh
クリア優先のルート設定で1.1億出たよ

町(3)→墓場(1)→湖畔(2)→沼(2)→森(1)→火山(3)

墓場の巨人(緑のやつ)、沼の家、火山ででそれぞれハイパー化
もうちっとうまくやればまだまだあがりそう。

このゲーム初心者でもやればかなり稼げるのが面白いわ〜
683名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 23:28:34 ID:TyX251YJ
>>679
ショットパワーのことだろ
684名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 23:30:40 ID:7JzJwFW2
新キャラは10月31日にタイムリリースだろ、常考
685名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 23:32:03 ID:yhkjKiQP
>キャスパー使ってる人、突進の時のロックどうやってかけてる?
開幕ロックしに行ったらそのままサクラパパに激突した俺
あの範囲の狭さはちょっと不便だよなぁ
ティラノとか心臓部じゃないとロックしないから初見のとき
どこでロックするのか探してたら腕にぶつかっちゃったし
686名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 23:32:23 ID:qoym/xDB
森稼ぎが熱すぎる。
単体で3000万近く入りそうだ。
687名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 23:33:25 ID:eFi50IrG
ハロウィンか。説得力あるな。
688名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 23:36:08 ID:yhkjKiQP
>>686
森林はやっぱりランク2か3じゃないと稼げないかな?
てか森林までにカウンタをMAXまで持ち込めない_| ̄|○
道中で溜まっても発動中にボス戦にいってしまう
2幕で点数稼ぎ以外にカウンタ回収を念頭にいれてフィーバー使わないとダメか
689名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 23:36:53 ID:kCjVwD9a
ハロウィン限定で隠しステージと隠しキャラ解禁します!
本解禁はクリスマス予定

だったりして・・・
690名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 23:37:14 ID:s8BqeBXP
既出ならすまんです

A:デスサイズ ウローン 牛 サキュラ
B:パヴァリア ジョルダン パパ

AとBではボスBGMが微妙に違う
691名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 23:37:20 ID:FO3WrpRh
ちなみに空ロックて何ですか?
使い魔のノコギリやら火の弾当てて、ロック届かない距離でロックするとかかな?

今、ニコニコ見れない時間で森稼ぎが見れないぜww
白ロリで1.4億で止まってるんで、色々参考にしたいわ。
692名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 23:38:41 ID:LvXfRjlN
パパの回復アイテム出現条件ってボム不使用だけど、
別にダメージ受けても出る?
693名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 23:38:56 ID:AME2ypt3
余裕で出る
694名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 23:39:27 ID:E+L1OJ22
そうか、ティラノはロック使うと後半楽なんだな…ロックの存在忘れてたぜ!
ところでロックショット自体はカウンタ0でも撃てたっけ?
695名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 23:40:57 ID:eFi50IrG
撃てるよ
696名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 23:42:03 ID:LvXfRjlN
>>693
サンクス、それならパパ前でボム全部使ってパパでわざと死ぬのも手だね
697名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 23:43:20 ID:tj3o54lE
>>676
初期PS2とか十分高杉だって
ソフトは箱○のが全然いいラインナップだし、その安い方はゲーム以外の機能はへなちょこだし
なによりCAVEが出費で死んじゃう
PS2だとスペック不足で再現出来なそうだしなあ
698名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 23:45:43 ID:qoym/xDB
>>688
浮島がそれなりに数出てれば稼げるよ。
浮島をきっちりロック処理すればモリモリ点数が入る。

基本的な稼ぎ方は、各面ラストでカウンタ回復させて毎ステージハイパーだね。
カウンタMAX時のアイテム回収は無駄だから極力避ける。
理想はハイパーポイントでちょうどカウンタが1000になるようにすることかな。
699名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 23:47:05 ID:yFqaSO7W
>>680
開幕ロックに慣れた方がいいよ
ウィンディアならペナルティ弾出ない間合いからロック出来るけど、
キャスパーは突進で近くに来たときじゃないと無理っぽい
それでもラスボスにハイパー持ってきたいなら突進避けきりじゃない?
700名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 23:47:46 ID:S9LieKzj
まあ全部持ってるからどれでもいいよw
ここでゲハみたいなやり取りしてもしかたないし
701名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 23:47:54 ID:AME2ypt3
一章一面でもハイパーぶっぱでいいのか…。
702名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 23:48:14 ID:E+L1OJ22
>>695
ありがと。
撃ち返し無しクリアがギリな腕だからパパは開幕ハイパーで
ノーミス+おやつが必須だったんだ。
703名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 23:50:12 ID:qoym/xDB
>>701
多分損する。
1章1幕だとハイパーポイントまでにカウンタ溜まらないから。
704名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 23:52:48 ID:yhkjKiQP
>>698
thx
2幕で墓の廃墟か沼の廃車破壊時に終了すれば
森林の序盤で発動できそうだから頑張ってみるよ
ところで名称はもうハイパーで決定なのかな
うちの地元はフィーバーって呼んでるんだが
705名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 23:55:30 ID:AME2ypt3
>703
そらそうだよなw よかった、血迷わなくて
706名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 23:55:40 ID:qoym/xDB
>>704
廃墟でカウンタ回復するのは絶対的に損。
あれだけで1000万くらい入るからね。

廃墟は普通に取って、その後のザコで回復するのが理想だよ。
タイミングはとても若干シビアにはなるけど。
ただ低ランクだとザコが少なくて回復しきれないかも。
707名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 23:56:24 ID:5P310ERi
>>698
アイテムにしないようにするってのはどうすればいいの?
王冠とドクロの出し方の違いがいまいちわかりません
708名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 23:59:42 ID:CI4gq5NV
しかし公式はいつになったらキャラクター以外の所直すんだ・・・
やる気無さ過ぎだろHP担当。

>>699
OK。なんとか事故らないように練習してみるよ。
親父の赤扇弾、3回目以降も間に入らず避けられたら楽なんだが
さすがに虫の良い話だろうな・・・
なんにせよ助言サンクス。
709名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 00:00:37 ID:ehBiGWOf
>>706
今日はそれで森林でハイパー使ってみたけど発動がステージ後半になって
王冠が出る頃にはボス戦に突入してた_| ̄|○
雑魚敵からの回収率が悪かったのかな
明日もう一度トライしてみる
710名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 00:03:39 ID:Io8aONFj
>>705
ハイパーって適切なポイントでかけないとマジ稼げない。
火山だってほんの数十フレーム外しただけで軽く500万くらい変わってくるし。

1章1幕が街や湖畔ならハイパー余るし、森ならもったいなさ過ぎる。
1章1幕はカウンタ溜めて、2幕でぶっ放すのがパターンだと思う。

>>707
アイテムを出さないんじゃなくて、ハイパーポイントで
カウンタが1000になるように調節するって意味。
MAXで王冠取るっていうことは、それだけ前のステージで稼げる余裕があったってわけで、
スコア的に無駄が生じてるから。
王冠はカウンタMAX時、中アイテムは破壊属性が合っている場合、ドクロは合っていない場合に出る。
711名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 00:05:13 ID:z1YhB29p
>>704
ハイパーでフィーバーするのですま
712名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 00:06:12 ID:RZnT3COJ
くまー
713名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 00:06:34 ID:Io8aONFj
>>709
墓場はランク3にした方がいいかもね。
道中は楽だし、ジョルダン発狂は弱いし。
でもザコ目玉の出現数が全然違ってくる。

ザコ敵からは500カウンタくらい回復できるよ。
それで森のハイパーポイントまで程よいくらいになる。

>>711
フィーバーはカウンタ+10000状態の意味で使ってたw
714名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 00:07:34 ID:L8hYAHh4
森で浮島ロック破壊を心掛けても1200万が限界…
前に上がった動画より早く発動した方が良いのかな
あとツタのような植物はショット破壊が正解だよね?
715名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 00:09:30 ID:RGXOBh9s
YouTubeにデスゲイズ戦の動画あがってんだが・・・
ありかよ・・・
716名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 00:10:56 ID:5m4Ijt6T
http://r.pic.to/iyxu8
森って最初の島辺り発動でおk?
717名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 00:12:59 ID:aVFNTUVN
>>716
これのメガネマジ可愛い
718名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 00:14:39 ID:aVFNTUVN
>>715
吹いた
カボチャ攻撃判定ないのかよ
719名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 00:14:56 ID:Io8aONFj
>>714-716
動画のは発動ポイントがちょっと遅い。
最初の浮島から始めるべき。難易度はかなり上がるけど。
あの辺りってザコがウザくてロック取られるから、
空ロックを使うとかなり楽になったりする。

ツタはショット破壊が正解。
ハイパー中は浮島と比較して二束三文だから気にしない方がいいかもしれない。
720名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 00:15:56 ID:bz/lt7uY
>>715
ツマンネって、太菱だなwwww
721名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 00:17:09 ID:iIDToeL3
隠しプレイヤーキャラ居ないの?白キュアと黒キュア以外に赤キュアと緑キュア
722名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 00:17:12 ID:8RHRnAUe
>718
俺もそっちに吹いた
723名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 00:17:17 ID:Io8aONFj
>>715
吹いたw

けど、カボチャに判定無いわけじゃないよ。
あれはカボチャの隙間を抜けてる。

第3の安置は酷いな・・・
724名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 00:18:41 ID:z1YhB29p
その安置たまに食らうっぽい?

今日おれ真似したら 時々食らった
725名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 00:19:24 ID:0AHD3SyK
あれは当たる時は当たるから安置ではない
726名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 00:20:47 ID:hDRxf5wE
あのカボチャって、擬似3D弾だと思ってたが普通に当たる可能性あるのか。
ちょっとがっかりだ。
727名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 00:20:51 ID:K81/Jck8
>>715
マジか・・・少し上に鎌は右下がほぼ安地ってあったけど
「いや普通にあたるだろあそこ…」と思って試そうともしてなかったよ。
>>575、正直スマンかった。
728名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 00:23:00 ID:z1YhB29p
なにい ツマンネは俺の半目盛り返せ!

もう港はレベル2にする
729名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 00:23:45 ID:8RHRnAUe
メリー棒はメリーの頭の真下が安置…そう思ってた時代が俺にもありました
730名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 00:28:02 ID:5m4Ijt6T
>>719
そっか。ありがとう
今まであんまり稼げないから森は最初に持ってきてたけどこれでなんとかなりそうだ。

安地と言えばキャスパーで男爵発狂がいまいち安定しない。
731名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 00:29:10 ID:LLI5zkYB
次あたりヴァヴァリア右上避けとか来たりしてなーとか思ったけど
普通にヴァヴァリアさんのジャンプで潰されることに気づいた。
でもカボチャ隙間抜けの発想はなかった
732名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 00:31:16 ID:sKWkBOX6
>>729
メリー棒簡単だからいいジャマイカ

>>730
俺は使い魔下に配置してショット撃ってる、心臓が減るたびに近づいてのこぎり弾
あてればすぐに死んでくれるよ
733名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 00:31:50 ID:8RHRnAUe
>730
男爵発狂は基本オーラで心臓壊してればあとは適当で何とかなると思う
734名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 00:32:12 ID:Io8aONFj
>>730
男爵発狂はウィンでもキャスでも楽だよ。
ポイントはアゴにくっついて、オプを前にしてめり込ませること。
この状態で貫通弾を撃つと心臓がほとんど壊れてくれるから、
自機狙い弾だけ避ければ勝手に死んでくれる。
735名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 00:32:25 ID:wkCGVBtk
連続ハイパーは無駄っていうけど何故?
ハイパー使ったらアイテムもたくさん出るだろうし、攻撃力も上がるといいことばかりじゃないのか。

あ、出来ればアイテムとった時に出る数字の意味kwsk
736名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 00:32:40 ID:aVFNTUVN
しかし隙間抜けも鎌半安置も普通に避けた方が安定な気が……
737名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 00:33:20 ID:X9bPIdWC
今日、レベル湖畔(3)-墓場(1)-港街(1)-森林(3)-沼地(2)-火山(3)→4と進んで
ライフ4/5 BOM3つ の状態でサクラパパ発狂まで行けたのですよ。
パパ発狂は初見だったんだけど、ノーボムでライフ2が出るって情報は記憶にあったんで、
ボム使わないようにしてたら、パパンにライフ4つを完殺されました。

もしかして、クリア目的でこの状態なら
ライフ大を狙わず、パパ発狂からラスボスまでボムでごり押しで行けたよーな気がするんだ。
これはもしかしなくても判断誤ったのかいのう?
ラスボス見たことないのよパパン(´・ω・`)


あと、CAVEの公式 ttp://www.cave.co.jp/ のFlashの
新作シューティング「デススマイルズ」稼動開始! って記述のあるデスマ紹介ページ画像に
ウィンディア、キャスパー以外に看護婦めがね娘・薔薇てふてふ娘が居るんだ。
こいつらが噂の追加キャラだと思うが如何ですかね?

既出情報だったらすまない(;´д`)
738名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 00:34:17 ID:8RHRnAUe
>736
隙間避けは大道芸気味にしても、鎌はたまに詰むから結構有用かも。
739名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 00:35:08 ID:5m4Ijt6T
>>732-734
オーラ打ちの発想は無かった
じゃあずっと張り付きでいいんだね。
明日やってみる
740名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 00:36:26 ID:sKWkBOX6
>>736
かぼちゃ→時間短縮
鎌→ネタ
741名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 00:36:27 ID:Io8aONFj
小ネタ。
ランキング画面はまずTodayのトップが表示される。
それでボタンを押すと累計のトップに切り替わる。
放置してるとキャラ選択モードに切り替わって、キャラ別のTop10が見られる。

>>735
クリア目的なら有用だけど、稼ぎ目的なら無駄が多すぎ。
てのは、終了時にハイパーカウンタがリセットされるから、
再ハイパーでまた+10000まで上げなきゃいけない。
で、そんなハイパーポイントが連続してるような場所は城にしかない。
742名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 00:38:25 ID:sKWkBOX6
>>737
既出(^^
743名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 00:39:59 ID:aVFNTUVN
>>737
パパには突進までは近づかない
開幕からロックショット掛けっ放し
これで楽々ラスボスとご対面

>>738
鎌ってそんな際どいの来たっけ?
今日十回以上やったと思うが、一回も当たらんかった
744名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 00:40:15 ID:Io8aONFj
書いてて気付いた。
1章1幕ハイパーはアリかもしれん。すっげえシビアだけど。

明日試してみるか。
745名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 00:40:45 ID:MrriaiQP
パパはハイパーでラスボスはボンバーマンで初全クリして今帰宅産業
皆が言うほどテトリス棒と鎌に苦労しない代わりに稼ぎがヘタレ過ぎでワロタ


7200万とかここ見てると泣けてくる点数だ…
746名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 00:41:59 ID:k0JpVVWA
>>737
親父安定して倒したいなら、ボスまでカウンタ1000ためておいて開幕発動。
黒は知らんが、白なら開幕の扇弾の段階で倒せる。
747名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 00:42:12 ID:J361bUpY
初クリア?
2000万だったけど?
748名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 00:42:19 ID:K81/Jck8
>>743
鎌はたまに酷いの来るよ (ニ こんなのとか。
749名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 00:43:40 ID:Io8aONFj
>>747
俺も初クリアは2500万くらいだった。
火山稼ぎとか知らない頃だったなあ・・・
750名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 00:44:40 ID:og/d8nSW
>>737
その状態ならパパンからごり押しで良かったな
次はクリアできるさガンバレ
751名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 00:45:38 ID:iIDToeL3
埋められた男爵
鎮守回廊三人衆、男爵ディーノ
752名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 00:45:56 ID:sKWkBOX6
>>748
実際に見てみないとわからないな…
753名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 00:45:57 ID:3LanGuNw
>>736
せっかくだから、ネタ動画にしたかったんだろう
754名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 00:53:03 ID:5emLFTI1
スコアランキングの見方がわからねえw
ゲモバってスコアネーム入力しても自分がどこにランクインしてるのやら
755名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 00:57:08 ID:Yo50vpyb
>>751
ヘルズ・マジックの使い手ですね
マジックで顔を埋められてる振りをしてるのですねそうですね
756名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 00:57:43 ID:X9bPIdWC
>>742
dat落ちした過去ログ見れなくて…既出情報だったのか、ごめん。

>>743 >>746 750
助言&応援ありがとん。
サクラパパはハイパーを使って即殺が安定なのね。
もしハイパーを持ってこれなかったら、残り自ライフと相談しつつ開幕ロックで粘ってみます。

ある程度スコアを狙わないとエクステンドが難しい上
狙いだすと点数跳ね上がるってところで、なんだかケツイを思い出した。
明日はクリア目指して頑張ってみるよー(`・ω・´)
757名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 01:01:12 ID:NBacADv5
ケツイなんてクリアすれば誰でも1億くらいは行くと思うが
と言うかクリア目的でもきっちりショットとロック使い分けなきゃ普通に難しいわけで……
758名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 01:02:40 ID:OVgMXigH
上に1面で2500て記載があったが、
ハイパーしないとありえないと思うんだけど。
1面ハイパーってできるの?
759名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 01:24:33 ID:FR0p/its
ラスボス、いつもなら処理落ちしてくれるから楽だったんだけど
今日に限って処理落ちが無くて死にそうになった。

稼ぎ目的じゃないなら先に湖畔(1)と火山(1)選んでさっさと終わらして残りやるといい。

うろ覚えだけど最初に湖畔(1)選んで1000溜まった記憶がある。
760581:2007/10/24(水) 01:27:08 ID:uNHMOi1o
レスがないんで不安なんだが記載分は合ってるのかな?

スレ進行早いんでテンプレ案もそろそろまとめといた方がいい気がする
 基本操作、パワーアップ仕様、王冠・ドクロ、ランク選択制限、撃ち返し条件、隠しキャラ・ステージ
こんなとこ?
あとオススメルートや稼ぎポイントなんかもあれば
761名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 01:27:44 ID:8RHRnAUe
>758
一面っつーか一章じゃね?
762名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 01:27:57 ID:aVFNTUVN
湖畔と森は属性使い分けすれば中盤ぐらいで溜まる
ランク1だとキツいかも知らんが、ランク1は正直もう憶えてない
763名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 01:35:02 ID:PvkXcpQu
>>761
前半3章はひとつの章が二つのステージから構成されている、でいいよね?
764名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 01:42:19 ID:sKWkBOX6
>>760
アイテムはあんま覚えてないんだよな…。

ランクはレベル1と2が2回しか選べないんだっけ?

打ち返しはレベル3、5回目のステージで発生、連続で選ばなくても発生する。
レベル3を5回のあとレベル2とか選んだ場合は発生しないんだったかな?

隠しキャラ、ステージは今のとこ不明

稼ぎは分かりやすくて手っ取り早いのがやっぱり火山か
765名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 01:57:25 ID:KJlWILJQ
森林稼ぎも空ロックもそうだけど、
ロックショットがどういう原理で稼ぎに結びついてるの?
766名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 01:59:11 ID:NBacADv5
オススメルートは個人的にはこんな感じでまとめると良いと思う

レベルは3>>>2>1といった感じで1と2にほとんど差は無いので
とりあえず初心者は何処に1を持ってくるか、より3をどうするかを考えるかが大事
スレ内の意見では3はまず火山が簡単に稼げる上比較的ボスもステージも簡単なのでお奨め
と言うかほとんど上は火山一択だと思う
残るは下だが個人的にはボスのメリーちゃんが強いので湖畔は避けた方がよい
となると森林か街かだが比較すると街の方がステージもボスも簡単な気がする
それに3章だと回復もわかりやすい場所に出る(しかも2回)ので街がお奨め
結論としてはレベル1森林→レベル1沼→レベル2湖畔→レベル2墓場→レベル3街→レベル3火山
勿論最終的には個人の得意不得意で決めるのが吉
767758:2007/10/24(水) 02:01:00 ID:OVgMXigH
あー、1幕じゃなくて1章ね。勘違いしてました。すみません。

あと白と黒ってどれくらいスコアに差が出るの?
今白を使っているけど2億とか信じられない。
768名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 02:01:16 ID:sKWkBOX6
基本的に、地上の敵はレーザーで、空中の小型(結構でかいのもいるが)の敵はショットで
王冠アイテムが発生、森の浮遊石(大)とかの一部の敵がロックでアイテム沢山くれる
但し、地面に落とすとドクロになってしまう

敵を倒した時の自機の撃ってる属性が敵が落とすアイテムに適用(?)
白の使い魔レーザーを敵に当てていても、撃破時にロックを展開してれば
ロック属性で倒したことになる(?)

だらだら書いてるだけなんで、説明上手い人よろしく( ^ω^)
769名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 02:01:39 ID:mvt5F74G
基本操作

ABCの3ボタン。
AとBがそれぞれ左攻撃、右攻撃に相当。連打でショット、押しっぱでレーザー( +速度低下)
A+B押しっぱなしでロックオンサイト展開。サイトに入った敵を一体ずつ攻撃する。
このロックショットは後述のパワーアップカウンタを少しずつ消費。
Cボタンはボム、押したい時に押す。

パワーアップ

敵を倒して出たアイテムを回収していると、画面左下のカウンタが上昇。
1000に達すると自機に白いエフェクトが発生して、パワーアップ発動可能になる。
そうなった状態でA+Bを押しっぱなしにするとパワーアップ発動。
カウンタが減少し始めて、0になるまでは各種攻撃の威力が大幅に増加。
パワーアップの終わり際に再び自機に白いエフェクトが発生して終了。

ステージ

今回はステージ&ランクセレクト制。
一幕: 港町(左下)、森林(真中下)、湖畔(右下)
二幕: 墓(左上)、沼(真中上)、火山(右上)
「一幕ステージから一つ選択→二幕ステージから一つ選択」を3回繰り返したらラス面へ。
各ステージ開始時にランクを1〜3の中から選べるが、
ランク1とランク2はそれぞれ一幕、二幕で1回ずつしか選択できない模様。
(必然的に一幕と二幕で一回ずつはランク3をプレイする事になる)

######この辺にオススメルートとか######

とりあえず稼ぎやTipsは除いて基本的なところだけ書きなぐった。
添削ヨロロ
770名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 02:04:31 ID:sKWkBOX6
>>766
でもラストステージで牛さん発狂やらされるし、練習かねて湖畔レベル3もありかも
771名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 02:06:24 ID:aVFNTUVN
>>766
ランク3進行してないと街はアイテム出ないんだが
まあ簡単なのは確かだけど
772名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 02:06:58 ID:X25ABn1G
test
773名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 02:07:52 ID:bQXsZzg6
あれ、街のライフ回復ってランク2と3どっちだっけ
774名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 02:08:38 ID:bQXsZzg6
上でいってたわwwww
スレ汚しサーセンwwww
775適当に作ってみた:2007/10/24(水) 02:09:04 ID:8RHRnAUe
自機特性
 【ウィンディア】(白い方)
  ・ショット時に使い魔が動き、レーザー時に固定される。
  ・レーザー時、使い魔が追加攻撃してくれる。
   見た目三日月型の貫通弾×3。大型敵には強いが、小型ボスにはいま一つ。
  ・レーザー時の移動力がとても若干早い。
 【キャスパー】(黒い方)
  ・レーザー時に使い魔が動き、ショット時に固定される。
  ・ショット時、使い魔が追加攻撃してくれる。
   見た目青いメタルブレードで、大体⊃の字を描いて飛ぶ。貫通性能はいま一つ。
  ・レーザーが二つに分かれる辺りの部分をボスに当てると攻撃力アップ。
   (いわゆるオーラ撃ち)
  ・そのためか普段の攻撃力がとても若干控えめ。あとレーザー時の移動力も控えめ。

tips
 打ち返し弾について
 ランク3を4ステージ連続で選ぶと、その次のステージから打ち返し弾が発生します
 ※仮に3→3→3→3→1とやっても打ち返してきます
 打ち返し弾を上手く使い魔に当てると、吸収してくれるわアイテムカウンタが増えるわで
 良い事尽くめです。むしろ使い魔に吸わせないと死ねます。
776名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 02:10:19 ID:sKWkBOX6
>>769
乙、キャラクターごとの特性も入れた方がいいと思う。
あと、被弾でダメージ1、それ以外のダメージが0,5、地形には触れても挟まれても
ダメージなしっていうダメージ関係。
777名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 02:12:52 ID:aVFNTUVN
>>775
ランク3走行は五回目のランク3選択時だよ
四回じゃ出ない
778名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 02:13:36 ID:sKWkBOX6
>>775
自機特性上に出てた/(^o^)\
乙。

でも5回目レベル1で打ち返し来たっけ?俺の勘違いか
779名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 02:13:48 ID:K81/Jck8
そういや攻撃力と言えばロックショットの威力も白>黒なんだろうか?
そうだったら黒ホントきついな・・・ロック距離短い分威力上げて欲しい。
780名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 02:14:18 ID:8RHRnAUe
>777-778
ごめん、多分俺の勘違い。
781名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 02:15:19 ID:NBacADv5
>>770
クリア目的だとわざわざ難しい所を2回入れる必要はなくね?
最悪4章はボムでもいいわけだし

>>771
あそっか、でもそれ入れても街3はあの中だと揺るがないと思う
湖畔もありだがやっぱりメリーちゃん辛いかなぁと
とりあえず森林3は無いな、道中も辛いがボスが鬼。キャスパーだと
初心者だと後ろ下がるだろうしいつまで経ってもおわらなーい
782名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 02:17:36 ID:mvt5F74G
ライフについて

今回は残機がライフゲージ制。最初は3ライフ所持。
敵弾に当たると1ダメージ。
敵弾以外の物質弾、敵の体当たり、その他は0.5ダメージ。
ただしライフは1つずつ枠で区切られていて、そこを通過して波及はしない。
(ライフが2.5の時に、敵弾に接触してやられても残りライフは2になる。1.5までは減らない)
ちなみに、地形には当たり判定はあるが、接触しても押されるだけでダメージは無し。

>>776
これを基本操作の下あたりに入れれば良いかねぇ。
キャラ特性とかは>>775が書いてくれたし。
783名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 02:17:58 ID:sKWkBOX6
メリー、ボスの中じゃ弱い方だと思うが、人によってやっぱ変わるか。
他人のプレイ見てても、当たる人は棒に追い詰められてぼこすか牛に連続ヒットしてるもんな
784名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 02:20:01 ID:uNHMOi1o
みんなd
しかし自分でも書き始めてしまっている罠www
なんとか……いいとこ取りでまとめてみるんだぜ……
785名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 02:21:19 ID:mvt5F74G
メリーさんの棒は一回抜け方のパターンが固まれば、鼻穿りながら避けれるレベルだが、
それまでがなかなか判らんのよねぇ。
早い段階で前に切り返しすぎると、後ろに引き返せなくなって詰むし。
786名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 02:21:50 ID:aVFNTUVN
>>779
やってる感じ、パパンの撃破速度は変わらん気ガス
多分ロック範囲が短いだけなんじゃないかなあ
787名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 02:21:57 ID:K81/Jck8
個人的に牛はレベル3で一番簡単だと思う。
テトリス棒の処理の仕方を覚えたら死ぬ要素が一つもないし。

ただ森林3ボスが無いのには同意。
発狂リンゴがきつ過ぎる・・・
788名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 02:24:23 ID:5m4Ijt6T
・回復アイテム、マジック(ボム

各ステージ、決められたランクで出現
2章2幕以降じゃないと出現しない?

街Lv3
回復小×2
道中の中トロル破壊
墓地Lv3
回復小、マジック(ランダム?
ステージ真ん中辺の棍棒持った中型トロル

沼Lv2
回復小
ボス手前廃車破壊

沼Lv3
マジック
Lv2と同じ

火山Lv3
ステージ序盤浮遊石手前の棍棒中型トロル
2章2幕だと回復小
3章2幕だと回復中


古城
ラスボス戦手前のパパをノーボムで回復大(見落とし注意


捕捉ヨロ
789名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 02:24:40 ID:9pKmzOTb
>>760
ジルバ(親父)後の大ケーキ出現条件の記載は
・ジルバをノーボムで倒す

・ミスってもok
・ハイパーは使ってもok
・ラス面道中ならボム使ってもok
も追加した方が良いかも(以前にそういう質問が有ったので)
790名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 02:24:57 ID:z1YhB29p
俺ウィンディアだけど森ボスは一番弱いかと
ピンクの弾が広がる前に避けれるから発狂りんごは前に出たほうが楽だよ

791名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 02:25:14 ID:sKWkBOX6
無敵時間についても必要かな?0,5ダメージの時は無敵が一瞬だけで、1枠分喰らうと
もう少し長い無敵時間で、ボム数も3に戻る。
ボムは全体にダメージで、キャラ差は無し(多分)。無敵時間は長め。

パワーアップに補足として、ショット<レーザー<ロックで左下の数値の減りが早くなる
ボム使うと一瞬でパワーアップが終了する
792名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 02:25:41 ID:8RHRnAUe
クリア優先で考えた場合のランク3推奨度


推 ・火山(二幕の右)
奨  お手軽にスコアを伸ばせてエクステンドに近づけるから
度  ランク3にしてもボスがあんま強くならないから(白い子使用なら尚更)
高 ・街(一幕の左)
    道中があんまきつくならないから
     ボスが比較的弱く、唯一強い最終形態にもボムがアホほど効くので
   ・墓場(二幕の左)
    道中はちょっとしんどいが、ボスが比較的楽なので
   ・湖畔(一章の右)
推   道中は結構楽だが、ボスがかなりしんどい。
奨 ・沼(二章の真ん中)
度   道中は配置が嫌らしく、ボスは人型敵で当たり判定が小さく、しかも強い
低 ・森林(一章の真ん中)
↓   道中は鬼畜です。でもボスはもっと鬼畜です。
793名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 02:26:06 ID:NBacADv5
あくまで個人的なボスの強さは
ドラゴン>男爵>デスサイズ>ウーロン>メリー>サキュラ
メリーはむしろテトリスが2つくらいと丸弾が同時に来るのが事故りやすい
レベル3棒はキャスパーだと辛い気がするがウインディアだとちゃんと当てれば後ろにちょんで
追い詰められる前に倒せる気がするんだがなぁ
794名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 02:26:35 ID:kOY1j7PM
>>673
飛竜乙
795名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 02:29:26 ID:sKWkBOX6
>>793
まて、棒はキャスパーの場合は牛撃破は遅くなるが、
使い魔上にしてショットさえ撃ってれば全く辛くない
796793:2007/10/24(水) 02:29:31 ID:NBacADv5
不等号の向きとボスの名前間違えたorz
ウーロンって何処のギャルのぱんてぃーおくれ!豚だよ……
797名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 02:30:06 ID:HcGxA/E9
火山3もハイパーの仕組み分からないと、
初心者には道中キツそうだけどな

分かればエクステンドほぼ確定で美味いんだが
798適当に補足してみた:2007/10/24(水) 02:32:26 ID:8RHRnAUe

推 ・火山(二幕の右)
奨  お手軽にスコアを伸ばせてエクステンドに近づけるから
度  ※とりあえず左の方から岩吐き出される場所まで来たらパワーアップ。
     あとは気合で見える物全部ぶち壊しまくれば勝手にエクステンド。
     パワーアップ時は敵に当たっても大丈夫という事を念頭に特攻精神で。
     (ただし敵の弾には普通に当たるので注意)
799名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 02:33:30 ID:sKWkBOX6
>>797
それは分かってもらえないとエクステンド自体出来ないからわかってもらうしかない…
800名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 02:34:46 ID:dRlMDc0C
>>640
>打ち返し無しでようやく1.43億
>1.5は無理か…
俺も、打ち返し無しでやっているのだが、どうやったら
そんなにスコアが出るのかが分からない。
だいたい4章開始時でどのくらい出ているのかなあ?
俺は、7800万くらいが最高です。(キャスパーで)
それで4章で2000万くらいかな。
今は、2幕(墓場・沼・火山)のランク3でしかハイパーを使っていない。
ここ以外で1幕のどこかでハイパー使うと、2幕のハイパーポイントに
なんか間に合わなくなって結局1幕で使わずじまいである。
一応ルートは、2湖畔→3墓場→1街→3沼→3森林→3火山
という感じのルートで進めています。
801名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 02:36:39 ID:X9bPIdWC
最近デスマ始めたばかりで、まだクリアしてない身でよければ…。

---/MAP/---------------
墓場(1章2幕Lv1) 沼地(2章2幕Lv2) 火山(3章2幕Lv3)
港街(2章1幕Lv2) 森林(3章1幕LV1) 湖畔(1章1幕Lv3)
-----------------------

町と森はLv・選択順は逆にしてもいいけど、初手(1章1幕)に湖畔Lv3が良いと思う。

もちろん個人の得手不得手が前提条件にあるんだけど、
湖畔は鳥やサハギンのような事故死の可能性が少なく、1章の初手だとLv3でもぬる目。
クリア目的なら、終盤にLv3残すよりも圧倒的にリスクが小さくて済むと思う。

ボスのメリーさんもキューブ+3way弾のあたりで決めボムすれば発狂に直行。(たしか)
発狂はキューブから自機狙いの弾を少し撃つだけ。これはキューブ壊し続ければ問題無し。
3章のメリーさんは怖いけど、1章で選んでおけばかなり楽っす。

2幕は2章で沼地のライフ0.5 3章は火山Lv3でライフ1+スコア狙い。

ついでにメリーさん激破でハイパーが1000溜まるから、1章2幕で少しは稼げるよん。
802名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 02:40:14 ID:NBacADv5
とりあえず個人的には>>769の前にこんな一文を入れて欲しい

まずはこのスレで聞くんじゃなくてプレイしろ、そして死ぬがよい
1回でクリアなんてエロい人か嘘つきなんで回数こなしてまずはよく死ぬ場所とシステムを覚えること
後は自分の経験値高めてレベルを上げれば初クリアはもう目の前です


……いや、知り合いでやたらとプレイ前に「どっちのキャラが楽?」とか「ステージ〜」言う奴がいるんで
まずは黙って自分で確認しろよと…確かに投資を抑えたいのは判るが
803640:2007/10/24(水) 02:42:18 ID:5m4Ijt6T
>>800
昨日最後のプレイで1.5億出ましたよ。
打ち返しは勿論無し。
まだ改良の余地はあるけど、4章突入時で8700万くらいだったかな。
804名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 02:42:52 ID:pRTuUgno
STGなんて金使ってナンボじゃないか?
805名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 02:43:54 ID:sKWkBOX6
STGってか、『ゲーセンでは』だな
806名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 02:50:26 ID:Q8nVj992
サキュラ(sakura)→サクラ

綴りそのまんまやんwwww
807名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 02:53:05 ID:pRTuUgno
で、隣に住んでたサクラちゃんはいくつなの?
808名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 02:56:54 ID:LLI5zkYB
ランク3縛りやってる人、どうゆうルートで進めてる?
自分は森→墓→湖畔→火山→港→沼ってやってるけど沼と墓どっちを3章に持ってこようか悩んだもんで。
火山? ハハハ無茶言うな。
809名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 03:06:54 ID:OuTYAc13
>>792
森林と沼を3にしてた… orz
次は火山と街にしてみる
810名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 03:08:42 ID:sKWkBOX6
>>808
気分で変えるけど、湖畔→沼→港→墓→森→火山が多いかな
火山とか森は楽しいよ(^^
811名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 03:09:17 ID:NBacADv5
>>808
あれ?俺ガイル?
俺は街→火山→森林まで固定でこの後はカウンタ次第で墓か沼だな
森林でカウンタ使ってるなら墓で逆なら沼
ぶっちゃけ最初に出てくる敵がアーリマンだから無駄にはならんと思ってとかそんな単純な理由だけどな
どちらかというと3章墓の方が稼げる気がする
お家の前までにハイパー王冠出るようにしてひたすら連打連打ウマー、連打頑張ります!
と言うかぶっちゃけ打ち返し有りなら墓の方が火山よりいい気がする
墓壊さないで幽霊出して使い魔に吸収させてって感じで
被弾?ああ、もう!つって後頑張れ
812800:2007/10/24(水) 03:21:53 ID:dRlMDc0C
>>803
1.5億も出るんですか。
俺なんて1.17億が精一杯です。多分、頑張っても1.2億くらいかな。
4章突入時8700万じゃ、なんか1幕でもハイパー使ってる
ような気がする。(あくまで予想ですが。)
それとも、使わなくても出るのかな?
4章も3000〜4000万稼いでるような気がする。
4章は今は3ハイパーで進んでいます。というか3ハイパー
以上ハイパーできない。まだ稼ぎがよく分からん。
813名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 03:23:19 ID:GyqaPQwG
>>800
自分は
湖畔(Lv3)→墓(Lv3)→森林(Lv3)→火山(Lv3)→港(Lv2)→沼(Lv2)で
1000万  →1000万 →1500万  →3700万  →100万 →1000万
こんなルートで点稼いでる
でも、大体どっか失敗して4章突入時に結局6000万〜7000万止まりorz

4章でポイント絞ってパワーアップして稼げばパパ到達時には1億〜1.2億
あとはクリアボーナスで1.4億ぐらい
下手っぴな俺じゃ今の所これが精一杯

全部Lv3で行けばもうちょい点があがるけど
814名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 03:26:10 ID:dSFbidTX
捨てゲーついでにミス時の無敵持続フレームを調べてみたよ。
キャラはキャスパーで計測。ウィンディアは未計測。

0.5ミス=32フレーム
1ミス=70フレーム

計測は、牛のテトリス棒に重なって以下の方法で時間を測りました。

0.5ミス時のライフ減少が起こったフレームを1として、次のミスまでのフレームを計測
1ミス時のライフ減少が起こったフレームを1として、次のミスまでのフレームを計測

1ミスの計測は、残ライフx.5の状態で接触による0.5ダメージを受けると、
被弾時と同様に1ミス時の動作になるのを利用しています。
815800:2007/10/24(水) 03:27:58 ID:dRlMDc0C
>>801
情報サンクス。
参考にさせてもらいます。
816名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 03:44:32 ID:NBacADv5
>>813
開幕面で1面ハイパーしてるのか…
俺は開幕街でアイテム集めしてたが明日試してみるかな…つーかハイパーどう頑張っても中盤以降だよな発動
それで1千万って……打ち返しありならともかくレベルが違う
817名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 03:48:29 ID:FY1TkcmS
牛のいるゲームはよいゲーム
818800:2007/10/24(水) 03:49:16 ID:dRlMDc0C
>>813
なんか点数的に見て港(Lv2)以外でハイパーを使ってる気がする。
使わなきゃ1000万とか出ない気がする。
そんなにたくさんハイパーって使えるのかなあ。
俺がへタレなだけかな。

あと、やっぱ4章は稼げるんですね。
今は3ハイパーなんですけど、
雑魚をたくさん出す目玉〜牛・メリーまでと
雑魚いっぱい+クルクル弾を飛ばす地上の敵の所〜
上りスクロールが終わる所までと舞踏会場の3回かな。
819名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 03:54:15 ID:uNHMOi1o
ちょっと流れ切って悪いんだが、とりあえずまとめてみたので一旦投下

■ 基本操作 ■
ABCの3ボタン
・AorB : それぞれ左攻撃、右攻撃に相当。連打でショット、押しっぱでレーザー(速度低下)
・A+B : 押しっぱなしでロックオンサイト展開、サイトに入った敵を一体ずつ攻撃する。
    ロックショットはアイテムカウンタを少しずつ消費。
・C : ボム。画面全体ダメージ。キャラ差はなく、無敵時間は長め。

■ ライフとミス ■
今回は残機がライフゲージ制、デフォルト設定なら3ライフ所持からスタート
・ダメージ設定
 被弾:1ライフ
 敵本体・物質弾・その他:0.5ライフ
 地形との接触:ダメージなし

・ライフの1目盛りごとにダウン
 一定時間無敵(70frame)、カウンタ減少、ボム補充
・ダウン時、ライフは1目盛り以上は減らない
  例)ライフが2.5時に敵弾に接触=残ライフ2(1.5までは減らない)

・ダメージ時の無敵時間は短め(32frame)なので連続ダメージに注意

・エクステンドはデフォルト設定なら、2000万、4000万の計2回
 エクステンドアイテムの存在は現状不明

■ 自機特性 ■
【ウィンディア】(白)
 ・ショット時に使い魔が動き、レーザー時に固定される。
 ・レーザー時、使い魔が追加攻撃してくれる。
  三日月型の貫通弾×3。大型敵には強いが、小型ボスにはいまひとつ。
 ・レーザー時の移動力がとても若干早い。
【キャスパー】(黒)
 ・レーザー時に使い魔が動き、ショット時に固定される。
 ・ショット時、使い魔が追加攻撃してくれる。
  青いメタルブレードで、大体⊃の字を描いて飛ぶ。貫通性能はいまひとつ。
 ・レーザーが二つに分かれる辺りの部分をボスに当てると攻撃力アップ。
  (いわゆるオーラ撃ち)
 ・そのためか普段の攻撃力がとても若干控えめ。あとレーザー時の移動力も控えめ。
820名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 03:54:45 ID:uNHMOi1o
■ ドクロ・王冠アイテム ■
ドクロや王冠アイテムには、得点に加え、画面左下に表示されているカウンタ上昇の効果がある
・カウンタ上昇量
  ドクロ +1
  王冠(小)+5
  王冠(大)+10
・敵を倒した時の攻撃方法(ショット・レーザー・ロック)よって放出アイテムが変化
 攻撃方法が合っていれば「王冠(小)」、異なっていれば「ドクロ」を放出
・敵ごとに個別に設定されている(属性)、
 基本的に地上の敵はレーザーで、空中の敵はショットで王冠を放出
  例)浮遊目玉:ショット オーク:レーザー 豚店主:ロック
・敵を倒した瞬間、自機の攻撃属性が敵の放出するアイテムに適用される(空ロック)
  例)白の使い魔貫通弾をめり込ませ、撃破時にロック展開 → ロック属性で倒したことに
・地面に触れると王冠はドクロアイテムに変化

■ パワーアップ ■
・画面左下のカウンタが1000に達するとパワーアップ発動可能に
・「A+B押しっぱなし」で発動(チョン押しだと発動しないので注意)
・パワーアップ中はカウンタが減っていき、0になるまで継続
・発動時、終了時に弾消しあり
・パワーアップ中は攻撃力が大幅アップ
・パワーアップ中は敵本体や障害物に触れてもダメージにならない(ボス戦以外)
 したがって敵の群れに突っ込んでアイテム回収なども可能
 ただし敵弾に触れると通常ダメージ

・パワーアップ中にアイテムを取ると、得点以外に+値が加算されていく
・+値が+10000以上になるとフィーバー状態に突入
 敵を倒すと王冠(大)を大量放出するようになってウマー
・パワーアップ発動したら、いかに早くフィーバー状態まで持って行くかがキモ

・パワーアップ中のカウンタ減少量は攻撃方法によって異なる
  ショット(or何もしない) < レーザー < ロックショット
    ショット(リリース) 0.5/frame
    レーザー 1/frame
    ロック 2/frame
・ボム使うと一瞬でパワーアップ終了

・パワーアップの終了直前に中型機などを倒してアイテムを大量に吐かせ、
 終了直後に回収することで、かなりのカウンタを再装填できる
 ……でもタイミングがシビア

・カウンタが1000まで溜まった状態で、
 (パワーアップ発動せずに)敵を倒しても王冠(大)が少量手に入る
 +値がとても若干底上げできる
821名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 03:55:58 ID:uNHMOi1o
■ ステージ・ランク選択 ■
今回はプレイヤーがステージとランクを選択可能

【ステージ】
 一幕:(A-1)港町 (B-1)森林 (C-1)湖畔   ← マップ下段
 二幕:(A-2)墓場 (B-2)沼地 (C-2)火山   ← マップ上段

・一幕のステージと二幕のステージを交互に選ぶ
・これを3回繰り返したら最終面へ
   例)港町→沼地→湖畔→火山→森林→墓場→最終面

【ランク】
・レベル1〜3の三段階で、敵の数や攻撃の激しさ、ボスの形態数・強さが異なる
・レベル1とレベル2は回数制限つき、一幕と二幕でそれぞれ1回づつしか使えない
・レベル3進行するとランクが上がり、「5回目」の選択から撃ち返し弾が発生する

■ 撃ち返し弾 ■
・ステージランクにレベル3を選んでいくと、
 「順序に関係なく」「5回目」から撃ち返し弾が発生するようになる
・その後、低ランクを選んでも撃ち返しはなくならない
・最終面でも撃ち返し弾が発生し、難易度が大幅上昇

・オプションは撃ち返し弾を吸収し、アイテムに変えてくれる
 逃げ道を作ると同時にアイテムカウンタも増えていいことづくめ
・最終面は主にこれを利用して稼ぐ

・なお場面によってはショットを撃ち止め、撃ち返し弾を発生させずに避け切った方が楽なことも
  例)4-2のサイクロプス

■ ライフ回復・ボムアイテム ■
各ステージごとに、決められたランクで、特定の敵・オブジェクトから出現
また高ランク時のみ出現するステージも存在

(アイテム一覧表)

       【出現場所】     【2章】          【3章】           【高ランク限定】
                   レベル2  レベル3   レベル2  レベル3    レベル3
A-1 港街 中トロルx2       ??    −−     ??   −−      小ライフx2
A-2 墓地 中トロル         ??   小ライフ    ??   ボム    

B-1 森林 −            ??    −−     ??   −−      ??
B-2 沼地 廃車         小ライフ   ボム    小ライフ  ボム    

C-1 湖畔 −            ??    −−     ??   −−      ??
C-2 火山 中トロル         ??   小ライフ    ??  中ライフ   

4-2 古城 パパ捕食時   大ライフ

※古城の大ライフは、「パパをノーボム撃破」が条件
 ただしミス可、パワーアップ使用可、ラス面道中はボム可
 なお演出中に出現するので見逃し注意
822名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 03:57:07 ID:NBacADv5
>>800
俺は3縛りしてるが開幕以外は全部ハイパー使用してるぞ
港(100)→火山(3000)→森林(800)
→沼(600)→湖畔(1500)→墓(2000)

しかしながら4章がなかなか繋がらない、未だ全部見事に繋げれなくて
最高でも4章単体で4000万って所だ
さすがに>>813には勝てないがこれで1億3千前後…全部見事に繋がれば
2億もそう遠くないと信じたい……信じるのは自由だよね
多分大抵残1なのでクリボで負けてるんだなみんなに
823名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 03:57:10 ID:uNHMOi1o
■ オススメ稼ぎポイント ■
「火山3稼ぎ」が簡単で効率よく、初心者にもオススメ

・直前に一幕のステージでカウンタ1000まで溜めておく
・二幕のどこかで「火山レベル3」を選択
・2回目の岩放出ポイント(左側)あたりでパワーアップ発動
・岩や敵を倒しまくってお手軽エクステンドやったー!

・パワーアップ中は「敵や岩に当たってもダメージにならない」ことを念頭に特攻
 ただし敵弾にだけは気をつける
・カウンタ消費を抑えるためにレーザーは控えめに
 ただし使い魔弾をめり込ませたいので、ウィンディアは適度にレーザーも撃つ
・岩の出口に張り付くとアイテムが地形に接触してドクロになってしまい効率ダウン
 少し離れた位置で撃破しよう

■ クリア目的のオススメルート ■
キャラ差・個人差もあるので一概には言えない
・レベル1〜2を使い切るのは当然として、「レベル3をどこで消化するか?」を考える
 オススメ度はおおむね以下の通り
   一幕:港町 > 湖畔 > 森林
   二幕:火山 > 墓地 > 沼地
・稼ぎの都合もあり、火山3は当確
・港町or湖畔で悩んだらボス戦の得手・不得手で選ぶのが吉

■ 隠しキャラ・隠しステージ ■
現状、出現条件や出現時期などは不明
・ポスターに白・黒以外に2人の女性キャラクターが描かれている
 ディオール家の長女・次女?
・左上に「Mt.CUBEROCK」という名前の、円形をした不審な土地がある
824名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 04:00:17 ID:uNHMOi1o
以上、適宜修正などヨロ
ちかれたので寝る
825名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 04:06:56 ID:mNylDdn9
>>819
2回目のエクステンドって4500万じゃなかったっけ?
826名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 04:08:36 ID:P3M+9c0S
>>731

自分も右下試して尻に押し潰されたので、じゃあ首の下だったら? と思って入ってみたが岩が降ってきて死んだ。
岩っても破壊可能なやつだしうまく処理して入れないかなーとか。
827800:2007/10/24(水) 04:11:33 ID:dRlMDc0C
>>822
情報サンクス。
まあ、まだ稼ぎがいまいち分かってないが、
自分なりに考えてみるわ。
828名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 04:11:38 ID:7SjqUDdP
開幕は湖畔よりも港の方が良い気がしてきたが、どうだろうか?

理由は、港を3章に持ってきた場合、
ハイパー中、港の船から出る沢山の王冠が割れずに
海中へボチャボチャ落ちる。これは勿体ナス。
一応、小目玉が上から来る所で沢山割れるんだけど、
それ含めても1000〜1500万ぐらい。

湖畔も、港と同じか、それ以上稼げる可能性を秘めてるんだけども、
何より、ハイパー終了後のリカバリーが湖畔の方が楽と思う。
切りの良い所(まだ調査中)でハイパーを終了させれば、
王冠ザコがそれなりに沸くので、それなりに回復できる。
港だと、一番最後の船をリカバリーに使うのは損だろうし、
最後の船の後は、王冠ザコが5、6匹出て終わりなので、
次の3章3幕での発動に間に合わせるのが大変だ。

※ちなみに開幕港ルートは、ライフ小*2を捨てる事になります。
829名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 04:17:57 ID:NBacADv5
>>819
誰も言わないが乙、あんたは神だ

>>828
俺も3章湖畔派っつーか開幕港派
ただ>>813のように開幕ハイパー使えるなら開幕湖畔の方がいい気もする
開幕港だとハイパー使用時はどう考えてもアーリマンが左で大船が右にいるところ辺りだろうし
ここら辺は明日調べてみる
リカバリーはあるに越したことはないがボスで400位は補給できるんだし
3章2幕に間に合わないことはないとは思う、場所にもよるだろうけど
830名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 04:39:10 ID:7SjqUDdP
>>829
俺は2章2幕が火山なんだけども、最後の回収が下手っぴなもんで、
3章開幕でハイパー発動ができんのよね(;´Д`)
なので、火山で早めに発動→早めに終了して、
後はボスまでまったり王冠回収&ボス補給で7〜800カウンタな感じ。
次が湖畔で、前座の中型鳥と、もし足りなければ列車1匹目で何とか発動できてます。

もし3章3幕の沼が稼げるなら、発動ポイントが遅いので、さらに好都合。
サイクロプスの足から弾が湧き出る話は、果たして釣りなのかどうか・・・
831名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 05:00:49 ID:A/WJm12M
非常にどうでもいいが、
「とりあえずおうちに帰りたい」という歌詞は
ちゃんと意味があったんだな。
832名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 05:14:18 ID:5emLFTI1
初めてラスボス見たが何がなんだかわからねえー!!
833名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 05:39:56 ID:9pKmzOTb
>>819
誠に乙。
まあ多分今日あたりに次スレだろうから、ちょうど良い頃合いかと。
>>831
とりあえず動画うp神に期待
>>442の動画で初めの部分だけ観られるけど)
834名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 05:41:25 ID:9pKmzOTb
スマヌ間違えた。>>831じゃなく>>832
835名無しさん@弾いっぱい
>>726
いや、カボチャは隙間を見極めれば当たらない。
ただし位置は毎回変わる。

第三形態は鎌が下のラインを通ることもあるから右下は
危険という意味。