グラディウスIIIのほうが面白かったぞSTGとしては
SAG荒らすなよ
3 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/17(水) 17:53:24 ID:6GeNx3al
スレタイには同意
248 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/09/09(日) 19:14:45 ID:IvXZqfJ4
次回作にはグラディウスV(AC版)の7面(火の玉避け)と9面(キューブ避け)を
ミックスしたような鬼畜としか思えないステージを追加。
そのステージの最後にビッグコアMk-Vみたいな攻撃をしかけるボスも登場。
コレで大半の盗用厨は挫折するwww
5 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/17(水) 19:49:59 ID:ttAUsIx7
,.-、 ,. -、
/::::::::\ /:::::::::ヽ, , '"二',ヽ.
,':::::::::::::::::::::ヽ、______/:::::::::::::::::::! |_|´ | !
!::::::::::;>'''"´ `"''<:::::く. //
!:::::ァ' ,. '"´` ⌒'ヽ;::! i__|
_ノ::::;.' ,' , ; i i ヽ! ┌┐
`ヽ.,' i ,' ! ,'! /! /! ,' ', └┘
/:i iノ !,メ、/ | / |, ィ'/レヘ '、
./::::! ∠,..イ ○ レ' ○' i i>-ヽ
`ヽ! !ハ ''" ''' V i,」
ノ ,' .| ト.、 ( ̄ノ ,.イ i ',
(rヘ. i ', .| ,/`i, --r='"´i レヘノ
レヽ、/ヽ!,.イ´ \_/iヽ!ノ!/レ'
ト 、, /´`ヽ::ヽ、/ムレ'i`ヽ./!
\_`7 ';:::::'(ハ):::::Y Y
<,__,ゝ、___rノ:::::::::::i::|:::::::i__,.〉,>
∠,_7 /〉:::;:::::::::::;::::::::::! ',>
/ /;:'::::/::::::::::::i:::::::;::'ヽ.i
乱立スレ記念真紀子
お前ら、鍋は何鍋が一番好きだ?
俺は断然キムチ鍋だな
東方厨は東方の難易度が高いとぬかすくせに
東方の実際の難易度をグラIII並みにすると発狂する罠
10 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/17(水) 22:30:38 ID:ttAUsIx7
グラディウスって何?
スゲッwまだこんなスレ立てる奴がいたとは
>>9 東方厨がグラIIIクリアできる根性があるわけがない。
ついでに怒首領蜂もな。
13 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/18(木) 02:15:24 ID:qGTzMxDW
東方シューターなめんな
>>13 ならおまい今日からグラIIIクリアするまで東方禁止な。
東方シューターの根性とやらを見せてもらおうか。
もちろんAC版だぞ。SFC版クリアしていい気になってたら
キモヲタ認定するからなw
始めは下手でも許すから毎日ここで実況しろ。
東方は難易度高いよ。弾見づらいし、目が痛くなるし。
爽快感ないし、面白くないし、道中もボスもチマチマ避けるだけだし、あれは相当のマゾにしかできない。
下一行には同意できる
永夜抄で単機体出すとき苦行だった・・
18 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/18(木) 12:05:18 ID:qGTzMxDW
19 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/18(木) 13:15:52 ID:qGTzMxDW
てゐちゃんの前歯でこりこりされたい
だな
おいid:qGTzMzDW
あほな事言ってないで早くグラIII始めろ。
それともあれか、やっぱり東方の絵でハァハァいってるキモヲタってことか?
またグラディウス信者か
信者じゃねえよ。東方シューターなめるなと
レスしてたから試しただけだ。
そもそもグラディウス信者ってどんだけいるんだよw
横シューと縦シュー全く違うんだからグラディウスVにこだわる必要ないじゃん。
ところでPSPグラV、2面クリアできないんだが。
じゃあ怒首領蜂でもいいよ。>ID:qGTzMxDW
>>24 2面はクリアしようぜ。3面は初見じゃ詰まると思うが。
東方シューターとか口先だけだから
怒蜂でいーじゃん
東方から移行するなら一番適してるしね
>>14 そのサイトの管理人なら、普通にシューターみたいだぞ。
東方を扱ってるくせに「最近メカ系のSTG出ないなー」とか言ってたのにはワロタ
>>25 上下の泡にぶち当たる俺。なんであれ障害物判定がうにょうにょ変わるんだよ、畜生!
29 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/18(木) 22:45:11 ID:qwAlhQfz
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:; ./ /,. -zニ - 、二`ヽ、 ::::;;;;::
. :; レ",r'"/ _人 )、 ヽヽ, ,ゝっ ,、z.、
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:; V´/ i ヽ. rァ レf | ,r‐'|' ,-r'
:; ( ト 、 ヽヽ,.ィf'´ | |" ,!'" |
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:; レ'ヽ^ヽ ゝチ‐r‐‐=<-''"´
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::,, ノ ヽー‐r' ̄´ ヽ、
::,, _/ // `丶、
,.r;;"´ /// ヽ、
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>>28 そこらへんが妙にリアルなんだよね
にしてもAA貼り付けるだけじゃなくて何かいったらどうだ
>>28 なんだかんだでグラIII1周だけはギリギリクリアしている俺。
オプ3つけたらリップル装備しろ。天井にあまり近づかなくて済むようになる。
あと泡の当たり判定は正方形なので要注意。特に2番目にでかい泡は
かなりの詐欺判定を持っているので近づかないこと!
あとはフル装備で打ちまくってたら処理落ちがかかりまくってくれるんで
楽にクリアできるはず…だと思う。
そもそもグラディウスTですらクリアできない俺
がんがれ
俺も昨日大往生買ったが1面クリアできるかどうかだぜ…orz
>>32 1ならスピード2個つけてオプションからつけていくと良いよ
道中はレーザーで充分ことたりるけどモアイと触手地帯はダブルの方が安全
あと、レーザーの判定でかいから天井から1キャラ分くらい離れていても大丈夫
バリアは弾を吸収させるみたいな感じでやると良いよ
なんていうか、2面で絶対障害物に当たる。
横シューはなんか苦手なんだよなぁ。
こう、上下から撃たれるとこが。
>>33 道中はレーザー出しながら左右に動いて、ボスはボム撃ってれば1面くらいはクリアできるかと。
エスプガルーダがぬるくて俺TUEEEEEEEができて楽しいよw
上下に撃たれるところは変に倒しにいかずに待ってると安全だよ
縦シューの横に少しスクロールするのと同じで外にだしておくとおk
2面と3面は一周できる今でも死ぬけどな!
俺は逆に縦弾幕シューやったのは実は東方風神録が始めてだったりするんだよw
さすがにNORMALはグラIIIより遥かに楽だったけどね。
いろんなゲームをやってるせいかHARD以上はまだクリアしてない。って言うかプレイ時間がねえw
>>35 2面の上下はうねってるからひどいよな。俺もよく死んだわ。
2面クリアしてもマークIIIやヴァイフや鬼弾幕(7面)やキューブや回転レーザーやシャドーギアが
君臨してると思うと…やっぱり恐ろしいゲームだな。
普通の怒蜂と比べて大往生はボスの弾がはやすぎんだよ!orz
やっぱりヘタレの俺はボム連発で行くしかないのか…まあまずはそれで練習だよな。
あんたもがんがれ
SFC版の気持ちでPSP版買ったら、悪夢を見たぜw
クリスタルコアが見たかっただけなのに(´・ω・`)
自分でPSP持ってないからちまちましかできないんだよな。
東方は撃ち始めの初速が速いのがむかつく。実際の弾の速度は遅いのに。
そのせいで撃たれる前に潰そうと近寄ったら、初速の速い低速弾にやられたり。UZEEEEEEEEE
ケツイばりに零距離戦しようと思ってもできないから困る
あと、弾幕を避けるんじゃなくて弾幕の中を拭うっていうのが強いからあまり好きじゃないところもあるな・・・
入りにはいいんだけどねホント
>>27 >東方を扱ってるくせに〜
俺も両方好きなんだけど駄目なのか?おかしくね?
>>38 クリスタルコアか。曲変わらないよw
SFCの神曲は聴けないのでご注意!
ついでに超強い。おそらくボスラッシュで1番強い。なんか堅い。
おまけにこのときはバリアが大抵の場合ないので腕のミサイルが怖すぎる。
10面まで来てこいつでやられると唖然とするよ。
素人にも玄人にもお薦めできないよ。
まあ、慎重に戦えば倒せるけどねww
ちまちましかできないのは辛いな。PS2を持ってるならそっちを進める。
Amazonで1500円ぐらいで売ってるし。何よりPS2の方が移植度が高い。
(難易度も高いがw)
スレに即して流れ変えると、東方は確かに面白いね。
同人ゲーってクオリティじゃねえぞって本気で思ったよ。
ただ、信者が…orz
弾速変わるのは慣れないうちはよく分からなかったなぁ。。
>>41 安心しろ
変な東方信者はキャラ厨、信者を装ったアンチ、元からおかしい奴だけ
普通の東方信者ももちろんいる
てか、普通の東方信者の存在を認めて欲しい
>>41 クリスタルコアの曲ないの!?
SFCオリジナルだったのか…。
ちなみにPS2も持ってないから、グラVとかも遊びにいったときオンリー。
あれは二人プレイでオプションの取り合いができて楽しいわ。
東方は妖々夢が面白い。
森羅結界というシステムがシンプルに親切。桜点というのを一定数とると、一定時間1ミスOKのバリアみたいなのが張られる感じ。
妖々夢の結界を見たときは強化なしハイパーみたいなものか?って思ったなー
役に立っていいと思った
紅魔郷が俺の中では一番
BGMも自分好みに変えれるし基本が多いからこれは普通に入門でもいいんじゃないかって思う
最近PC98時代のプレイ動画を見てFM音源で作っている方もいいなーって思う。内容はまずまずだけど
>>42 マジな話普通に好きな人も認めて欲しいよ
CAVEもアルファも匠も好きだけど東方もそれなりに遊べて好きだからなぁ・・
グラIIIやったら10面の回転レーザーで死んだぜ!orz
クリア直前なのに…
>>42 いや、普通の東方ファンはいいと思うよ
普通にいい(むしろ普通よりいい)ゲームだし、普通にいいファンがつくのも当然の理と思う
俺はそういう普通の信者の事を、普通に「ファン」と呼んでるよ
>>43 そうなんだよ。俺もニコ動で初めてワンコインクリア動画見たときがっくり来たぜ(当方ニコ厨w)
まあ、あの動画が俺のAC版グラIII挑戦の契機となったわけだがなw
グラVはあまりやってないので下手でスンマソw 未だによくビッグコアMK-IVで死ぬww
でもあれも面白いよな。今までのグラと違う魅力がある
東方妖々夢か。実は既に持ってたりw
でも風神録ばっかりやってるのであまりプレイしてないww
しかし、東方とグラについてまったり語るスレって俺的に大歓迎だな。
ちなみに今のSTG優先順位
グラIII>>グラIV>大往生>風神録=グラV>永夜抄
やりすぎ自重しろ俺www
純粋培養の東方シューターってどれくらいいるんだろうか。結局、シューティングの部分で一番やる気満々なのはいつものシューター連中のような。キャラ厨は知らん
東方好きの知り合いはみんなキャラ厨だった、STG目当てで東方やってたのは俺だけだったようだ。
キャラさえ見れればSTG部分はどうでもいいらしいよ
>>49 いや、俺もSTG目当てだ。キャラなんてオマケだ
逆に考えてる連中は、東方本編購入して面白いのかな(別に東方がつまらないと言う
意味じゃないよ。連中にとってはSTGはつまらないんじゃないかと思うだけだ)
でもこの板もキャラ厨に侵されているのは何でだろうな?
ゲームキャラ板にでも逝けばいいのに
ちなみにZUNは大往生は2周目の1面で終わるらしい。
Lunaticのデモプレイとか見てると相当凄そうに思えたのだが…意外と普通だな。
自分でつくったゲームはパターンとか避け方とか知ってるから簡単なんだよ。
別に音楽でもキャラ萌えで入ってもいいと思うけどな。
原作を知らないで2次創作で騒いでる奴はどうかと思う。
他の同人STGやると思うんだが、すごい操作が簡単なんだよな。
挑戦的なシステムがあったり、多数の操作を要求したりしない。ショットスロウにすれば2ボタンだし。
でもアクの強いゲームに触れると東方はつまらないんだよな。無難すぎて。
優等生的というべきか?だから多くの人に受け入れられるんだろう。
しかし悪い言い方すると、昔のゲームから大して変わってないとも言える。
52 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/19(金) 12:47:02 ID:Zrwr42+a
東方スレ浮上!
俺は東方のキャラもSTG部分も同じ程度に好きだがな。
そういう意味ではかなりの東方厨だと思う。
ただ、「東方以外のSTGはやる気がない」とか、二次創作活動してるくせに「実は東方ってやったことないんですよねw」とか言ってるのを聞いちゃうと、正直ぐんにょりする。
こいつらもったいないな〜、と。
まあ俺自身そんなに上手い訳じゃないけどさ。
54 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/19(金) 15:04:02 ID:Ji6TYuTM
だな
俺もシューティング目当てで東方入ったけど、キャラも好きになったよ!会話もぷよぷよみたいでオモロイ
キャラ厨とSTG好きが両立しないってのも偏見だな
いろりたんとちゅっちゅしたいおー
>>56 両立しているように見えるヤツがほとんどいないのが問題なんだろ
>>55 キャラもキャラで魅力があるよな。にとりなんかぷよぷよに出てきそうな
愛嬌のあるキャラだと思うし。ってあれは人気キャラだよなw
またグラIII10面で死んだ…orz
気晴らしに東方やるか。。
>>51 東方は操作が簡単だよな。分かりやすい。
ややこしいシステムがあまりないので入りやすくて助かるよ。
俺は東方はいい意味でも昔のゲームとあまり変わっていないと思うよ。
何だかんだいってシューティングの可能性を広めた名作と言えるだろう。
ただ、東方しかやらないと言うのは本当に勿体無さ過ぎるよな。
ほかのSTGの魅力にも触れて欲しいところだぜ・・・
まあ、最初の意味では古いゲームの代表としては
達人王なんかもシステム簡単な模範ゲーなんだが
なにしろムズすぎるww グラIIIより余裕でむずい。越した人いるのか?
やっているけど3面ボス前の復活と3面ボスで今詰まってます(´・ω・`)
あと単純なものなら雷電とかだな
ショット撃って避けるという基本に沿っているから面白い
武装切り替えでメリハリあるしね
凄いな。最近始めてやってみたら1面で秒殺ですた>達人王
これクリアできたら相当縦シュー強くなるだろうな。
雷電はやったことございませぬ。と言うかやってないゲーム多すぎな俺w
大往生一周より上だからそのまま上級プレイヤーになれると思うぜ
自分でやってても腕がどの位あるのか把握できてない俺
縦シューは東亜系譜(弾早い敵配置エグイ)と弾幕で大分わかれるけど
横シューはグラディウス、ダライアス、R−TYPEの時点で結構砲身がはっきりとしているような気がする・・・
なるほど。
じゃあ今から達人王やってくる!
東亜がCAVEの前身って言うのがある意味信じられないな。
今日中に1面クリアできるかな…まあ無理だろうなw
大往生はA−Sなら楽勝だぜ?
俺みたいな奴でも2−2まで逝けた。
まじお勧め。
って、話題ずれてるかw
こういうケイブ信者もどきの東方信者ウザイ。
別に誰かバカにしてるんじゃないから多めに見ろやw
東方好きなやつはエスプレイドやっとけ。いやマジで。
見た目といいプレイ感といい、ケイブ作品の中でも特に東方そっくりだぞ。
ボタンが3つもあるから無理だよ
流石にバカにしすぎだろそれはwww
同人って大抵ショット、低速、ボムで3つじゃね?
犬丼とか紫雨とかわんこは置いといて
ZUNは大往生2-1どまりらしいと書いたが
これはグラIIIだとキューブ止まりぐらいか。
・・・まあ、そんな俺も今キューブで全滅してしまったがorz
>>64 A-Sってのは自機Aのショーティアってこと?
Wikiには2周目はきついって書いてあるが、まあ初心者向けらしいな。
それでクリア目指してみるか。
なんかグラIIIってハマってるときは寝ても覚めても頭から離れないけど
嫌な時はもう画面すら見たくないってこともある不思議なゲームだよな…
え?俺だけ?
プロギア2-5ってどれくらいなんだ?
>>72 安心しろ。俺もだ。
炎やキューブやガーメイドや回転レーザーやシャドーギアや凡ミスに潰されるたび
「クソッタレ!もう2度とやるか!」なんて思ってしまう。
しかし気づいたらまたやってたりするんだよな。俺は真性のマゾなんだろうww
一回死ぬと湯水のようにポンポン死んでいくから余計だよなw
何回も通ってるステージでなんかボーッとしてタコミスで死んだりすると
「なんで今もっと集中してなかったんだろう…」って心底思うw
長らくキューブで止まってる俺からすれば、10面まで行けるのは羨ましい。
あの面の曲がすごい好きだから、いつかは行ってみたいところ。
そうだな。特に8面なんかで死んだ日には泣けるw
草に埋まったカプセルを取ろうとしてピシャーンしたときとかww
もう俺はモアイステージあたりまでなら完全に意識が上の空状態でも
進めるようになったよ。それでもクリア回数はPS2でわずかに1回なんだけどな
メカニカルベースは好きな人が多いよな。あれはグラIIIでもトップランクの神曲だもんな。
ヴァイフや炎弾幕を越せたってことは1周クリアできる腕は持ってるってことだから
キューブ越せるようにがんがれ! ニコ動のワンコインクリア動画なんかお薦め
↓吹いた(ずれてたらスマソ)
ランク ゲーム名 条件 補足 進行状況
5 グラディウスIII(SFC) Normal AC(35) 評価中
ttp://www.wikihouse.com/dstg/index.php?%B5%A1%BC%EF%CA%CC%C9%BD%BC%A8
そろそろ風神録のHARD攻略を1時間ほどやってくる ノシ
>>74 いや、東方の作者がプロギア2-5らしいんで
何度か挙げられてる大往生2-1も合わせてどれくらいの腕前かなー、と
やってきた。
5ボスで死んだ。やっぱりハードやる前にエキストラやった方がいいのか?
教えてエロい人
1面は中ボス(ロリっぽい人、名前知らん)のスペルは超楽勝なので取る。
ボス(コレも名前知らん)のスペルは2個あるが両方とも楽な時としんどい時がある
今回は両方楽だったので両方取れた
2面は中ボス前の道中がうざい。切り替えしでちまちまやっていくという手もあるが
緑の星を回収したいので適当なところでボムを打つ。最後の敵がパワー1くれるので
パワーは最終的にはMaxになるからおk
中ボス(名前(ry)のスペルは危険スペルなのでさっさとボム打って倒す。
ボス(中ボスと同じっぽい)の通常攻撃がこの辺からうざくなってくる。
今回は死なずに済んだ。1つ目のスペルは見切れば楽だが、今回は見切りに失敗したのでボム打った。
2つ目のスペルは楽なので取る。3つ目は超危険スペルなのでやばくなり次第ボム。
3面の中ボスにとりの攻撃(ハイドロカモフラージュだっけ?)は
見てるとなんかビッグコアMK-IIIの反射レーザー思い出す。
何だかんだいって怖いスペルなのでボム。それでも足らず死んだような気がする。
2ボムしとくべきだったか。
ボスにとり。通常攻撃がかなりうざい。
1つ目のスペルはうねっているが見切れば楽なので取る。
2つ目のポロロッカは取りたいところだがボムった。
3つ目は超危険スペルなのでボムを使ったが、削り足らず1ミスしてしまった。
4面は道中がとにかくキツイ。まず初めが苦手。チョン避けで行けるのか?
にとり戦でボム2回分へってるので火力不足に悩まされる。それでも使わないと
死ぬので嫌々何度もボムを使う。
スペルのない中ボス(名前知らん)は1ボム。
ボス(文だな)の通常攻撃が嫌すぎて困る。一回目から嫌なのでボム。
次のスペルその1は取りたいところだが詰んだのでボム。
次の通常攻撃を気合で避けようとしたら1ミス。
次のスペルは無理スペルなので1ボム。
次のひたすら避けスペルは左によって頑張ろうとしたがまた詰んだのでボム。
しかし時間があまりまた詰んでしまい1ミス。
最後のスペルは1ボムで頑張ろうとしたら、1ミスしてしまった。
5面道中でパワー回復。ボム打ちながら赤アイテム取って回収。
なんか星が大好きな中ボス(早苗だっけ)の始めの攻撃を気合で避けようとしてミス。
さらにスペルカードも気合で避けようとし、結構頑張ったがミス。
ボスの早苗。通常攻撃で死んだ。
次の無理スペルを1ボムで潜り抜けようとしたが最後、死亡。ゲームオーバー
結論:グラIIIはクリアできても弾幕はヘタレな俺乙
4〜5面で崩壊してるだけでもう2〜3回やればクリアできそうだな
レスサンクス。4面の練習した方がいいな。
いやまだクリアにはあと30回ぐらいかかりそうっすよw
なんでグラディウスVスレで東方語ってるの?
両方語っていいんじゃないの?
スレ主がどういう意向でこのスレ立てたのか知らんけど。
俺ならグラIIIの話も出来るぞ。
グラIIIの7面の炎弾幕クリアできるのに風神録ハードクリアできないって一体…。
前者に慣れすぎてるからかな。
一般的認識では難易度はグラIII>東方Projectのはずなんだが…。
縦シューと横シューは違うって言う人も多いと思うが
ZUN自身はほとんど違わないって言うてる。
ZUN:
意外ですか? 「縦」と「横」って,昔も今も,僕は全然区別してないです。
そもそも,「縦か横か」って考えたことがない。
正直,不思議なんですよ,「縦シュー」「横シュー」って区別しなきゃならないのが。
そんなに違うものですかね?
ttp://www.4gamer.net/specials/shanghai_alice/zone_t.shtml
ZUNってバカだな
まあ、考え方の違いじゃねーの?
あと、あんまり乱暴な言い方はしない方がいいぞ。
何気に良スレだな
PS2版グラIVはグラIIIと違い処理落ちが全くかかってくれないんで
泡面とかが鬼だ・・・そう思う俺は多分ヘタレorz
じゃあなんで東方はいつも縦なんだ?
>>90 >>85のリンクの下のほうに書いてあるよ。
横の東方ってのもプレイしてみたいけどな。
本人には出す気は今のところないらしい。
92 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/20(土) 19:59:16 ID:7FxCRD2a
グラVは人を選ぶからなあ。
はまりまくる人にとっては東方より面白いと思うんだが、
何しろ一見さん完全お断りゲーなんで…。
普通の人には東方のほうが面白く映るだろう。公平に見て。
どう頑張っても東方ハードクリアできない俺はザコ
グラIIIと東方なんてシューティングの中では全く正反対なゲームだと思うが
その両方を語るなんてまた奇妙なスレだな
グラIIIと東方以外も語られていたりする件。
あ〜、さっきグラIIIやったら5面や6面までしか行けなくなってた…。
こりゃ激スランプの様子…昨日から10面いけてないしな〜。
仕方ないから達人王でもやってみる。
ちなみにやっぱり1日では1面クリアできませんでしたorz
横シューはアクションゲームからの変化だと思うんだけどな。
縦と横を区別しないなら全方位は?3Dは?
メタルスラッグもシューティング?
デスクリムゾンはれっきとしたシューティング・・・らしいww
99 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/21(日) 00:04:54 ID:omCM8jpi
東方おもしろいね
またキューブ面で死んだ。
死んだ数を数えたところ、エクステンド含む12機のうち
8機がキューブで、残り4機が道中で死んだ。
キューブ到達率66%か…。
90%ぐらいになれれば、ここの面は安定してクリアできると思うんだが。
実はキューブより道中の方が厄介?
>>98 あのクソゲーシューティングだったのか
クリアできた人尊敬しちゃうなー
103 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/21(日) 18:44:51 ID:S8CbSNFZ
寒くなってきたしゆゆこさまとみょんに月見うどん作ってあげたい。
藍に「あ〜きつねうどんが食べたいわ〜w」とか言って恐怖と葛藤の入り交じった反応を愉しむゆかりん
105 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/21(日) 21:58:36 ID:NFjyDiCa
それいいね
横シューと縦シューを比べるのは難しい気がするがたしかにグラディウスも面白いよな
先ほどようやくACグラディウスIIIをクリアした!
PS2は15日にクリアしていたのでそれから6日後のクリアと言うことになる。
昨日一昨日とキューブで死にまくっていたので運がついていたのかな、
今回はキューブ一発抜けだった。
ただ、その代わり最後の脱出で死にまくったが…
ラスボス倒して罰ゲームさせるってあたりがこのゲームの凄さだな。
んじゃ、そろそろ風神録のHARD攻略の続きでもやるか
>>107 風のハードは最後のスペカ以外楽
最後は死ねる
グラディウスは復活パターンができていないと雪崩死にを起こすから怖いよ
MK−IIIまでいけるのに地下のお台場と3面突入直後で死ぬと復活できん
>>100 話によるとキューブの方が厄介らしい
道中は何周目でも大丈夫らしいから固まってないならパターンを固めておくと成功しやすいかも
キューブもパターン嵌ることには嵌るらしい(8面ボスを毎回同じ周期で倒すとパターンになる)
ただし、処理落ちの関係で実行不可能みたいだけどね
>>108 マウンテンオブフェイスだよね。HARDだと名前が違ったかな?
速度が速くなってるとかだろうか。やっぱり。
それより最後の一個前と二個前のスペカの避け方がよく分からんorz
>>109 地下のお台場は大変だよな。あそこで死ぬとそれこそ弾幕ゲーになるw
そこ越えた先の掘削地帯は復活楽なんだけどね。
やっぱりキューブか…。道中は大体パターンは固まってるんだよ。
でも死に続けてるとさすがに集中力が切れて凡ミスを連発してしまうw
キューブそのものは結局のところ運だよなあ。
2周目も挑戦したいが、2周目って10面の肉団子&脱出をノーミスでクリアできる
人でなきゃ無理だよな。まずそれを安定させろってことか。なんという無理ゲー・・・
俺の集中力ではグラIIIの長丁場にはとても耐えられない
112 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 21:29:29 ID:/Z1cI/Y1
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rく_;:く:::::/::::::::::::::::::i:::::::::::';:_ノ、
`''ー<ニX>rー-r-‐<ニ_rン
|ー-ン´ ̄´` ̄'、-‐!
ヽ-' `''´
俺は復活に耐えられん・・ノーミスなら耐えられるが
>>112 誰だお前
そこは誰てめぇだろ
115 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 22:52:58 ID:JOtl8tKF
>>111 俺もよくキューブで死にまくってると集中力が切れ出して、復活が下手になってくる。 なにしろクリアまで一時間かかるゲームだからなあ…
>>113 凄いな。ノーミスでクリアできるのか。俺は運がよければ10面まで行けるが、肉団子と脱出で絶対死ぬ。 携帯からスマソ
>>117 いや、ノーミスプレイなら割と何とかいけるって話
復活は0からのパターンだから何もできずにおわるかおぼろげに見えて終わるw
あ、一応途中までね
良くて6面。悪くて3面地下かな
120 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 19:54:35 ID:+gMsudcM
東方おもしろすぎる
121 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 20:30:31 ID:NRk8QY0V
グラVの5面のボスが倒せません、毎回パパイヤ鈴木の顔みたいに膨らんだ、風船モアイに押し潰されます。誰か助けてー!
122 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 03:50:53 ID:mJmn13a9
123 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 14:39:43 ID:ULbpAvVw
紫に俺の二次元と三次元の境界をいじって幻想郷に連れていってほしい
>>121 50階ぐらい死にましょう。自ずと倒し方が見えてくるw
と言いたいところだが、俺の攻略法を教えようか。
ドガスを倒して画面移動が始まったころにオプションを左下に固めて
左下のモアイ(ヴァイフ)をまず即効で倒す。
次は右上のヴァイフが口を開くので、その前にそこに行って、それも即効で倒す。
(この2体を倒せなければ攻略はかなり難しい)
次には左上と右下のヴァイフが口を開く。左上から右下にかけて斜めにオプションを張り
上のパパイヤ鈴木に備えつつ、右下に行って右下のヴァイフにダメージを与える(できれば破壊したい)。
あとはひたすら時計回りに回りつつ、オプションでパパイヤ鈴木を倒しつつヴァイフにダメージを与える。
左上と上のヴァイフはスプレッドかバーティカルかフリーウェイがなければ倒せないので、
その場合はひたすら時計回りに回って自爆まで待つ。
こんなところかな。
125 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 20:34:17 ID:25gLOCxr
東方おもしろすぎる
ちゃんとプレイして言ってるか?w
まあ、俺も今から風神HARDトライしてくるわけだが。
ボーダーダウンがやりたい
風神HARD、ラスボス(なんとか加奈子?)まで行った。
スペルはどれもこれも危険スペルばかりなので常にボム。
というより通常攻撃も危険(特に一番初めのやつ)なのでボム。
とにかくボムを打ちまくる。
が、最後のスペル(マウンテンオブフェイスの強い方)の一歩前で
ボムも残機もなくなり死亡。点数は3億1千万ほど(1桁間違ってるかも)。
もうちょっとかな…。
詐欺判定スペルなんてグラIIIと比べれば可愛いもんだが
それでも死んでしまったら洒落にならないのでボムった
風かーなんでもガレッガ並みにボムが撃てるっぽい感じだけど違うのかな
ボーダーダウンは結構前に出た横スクロールシューティングで全体的にレイストームっぽい感じのホーミングレーザーと
メタルブラックみたいなブレイクレーザー(弾消せる)があるやつね
CAVEも横シュー作っているけど如何せん弾幕色が強いから弾幕避けになってしまうんだよな・・
デスマは地形要素あるけど結局弾幕が勝るというか
あと、東方の弾速は全体的にプロギアかかってるんじゃないかと思う・・
全方位弾系もなんとなくそんな感じが
131 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 16:11:51 ID:PKSF0x21
124様、どうも攻略ありがとです。 がんばってみます!
がんがれ。
もっとも攻略法知っても死ぬのがグラIIIなんだけどなw
5面クリアしても7面で詰まる人が多いなあ。
弾幕ゲーに慣れてても余裕で死ぬ、「殺しに来る」弾幕を見れますw
7面、初プレイ時には抜けられたのに(リップルだったからか)
その後は通るたびに何度も引っかかる俺…
あと、地味に6面で詰まった記憶がある
あの細胞壁の復活の仕方がインチキ臭いのなんのw
ボスの腕伸ばし攻撃も「は?」という感じだった
7面ではスプレッド以外でもミサイルを撃たないのがコツかな。
下手にミサイル撃つと真下の炎が分裂してやばい状態になりやすい。
ただ、山を越えたあたりからミサイルを撃ってないと処理落ちが切れるのが
怖いんだよな。あの辺一番下のほうから炎が出てくるし。
俺も地味に6面で詰まってたぞ。ヴァイフを余裕で倒せるようになっても
6面道中で死んでた事が多い。多分変わり者だろうw
135 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 03:09:21 ID:MeGVALFS
__,.-、_,..-‐ァ
<イ7__」イ二フ
,. ‐'"´ ̄::::::: ̄`''ー 、
/:::::::::::;:ニ二ニニ=- 、::::`ヽ. i
┼ r!,. -'" `'ー、 ! __ _人___
/ / /.i ハ ハ ヽ.`ヽ.ヽ Y `Y´
i i i !/‐!-|/ |/ォ=-!;ハ ! ', !. !
_ __人 ___ レ!ヘ/ァ!-、 'i__rハ レ' Yi-'─ァ
`Y´ _,,.!-!ハ !ハリ , " / |-‐'i'" __,.-ァ
! `ー/ !," 、--ァ i / ! ! // 7
! />.、._ _,.イレ' ,!- 、へ!/ /二フ
レ'ヽへ/_,.!二7 -‐'7´ ヽ、)イ__ノ
_,. -─- 、,. "7 !_/ムヽ、__」 _!ン _(
ヽ、二ニ=/ /::::::}><{:::::::::::::!、_,.-''"ヽ./
ゝ、二ヽ,__!::::::/:::::::::::::::::::::ハ ヽ. i
┼ 'ー/ }><{::::::::::::::::::::イ--ヘ ', ___人__ _
/,.-'" ̄ ̄77´'ー、::::', ', !. `Y´
! l | _、ン::::ヽ. i、,.-=ニ! !
`'ー,r──'-'´::::::::/、:::ヽ、 !_i !
,イ::::::::::::!::::::::::}><{::::::::::::::ヽ'ー'´
/:/:::::::::::::!:::::::/:::::::::::::ヽ::::::::\
136 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 05:34:10 ID:mufZCLGw
AAかわいー♪
137 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 11:30:47 ID:P7A8irbL
グラV7面突入。うわさどおりの難しさで…… あそこでオプションハンターとは、鬼ですな。
>>137 >>121か? ヴァイフを倒して7面までいったんすか? まあいずれにせよ
7面までいけるとなれば相当凄いと思うが。
7面の弾幕はおそらく東方のLunatic以上のきつさだと思う。
残機なしボム無しでアドリブ避けをやらされているようなものだからなあ。
オプハンははじめに出てくるから楽だが、下手に5面でオプション奪われてたり
PS2でコナミコマンド使ったりするととんでもないところで出てくるから困る
>7面の弾幕はおそらく東方のLunatic以上のきつさだと思う。
それはない。処理落ちが激しいから滅多に死なない。
オプションハンター出ないように前半で調整しとくのは常識だと思ってた
>>139 でも2周目は確実にきついぞ。
弾幕の速さが1周目の倍ぐらいになってるからな。
とは言え、そこまで言ったことないギャラ専の戯言だがw
(とりあえず1周クリアはできる)
142 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 16:39:49 ID:yMyDEFj/
グラ3って俺が小学生の時普通にクリアした記憶あるんだが移植されて難易度めっちゃ上がったのかな?
元のアーケード版が糞難しくて誰でもプレイできるようにしたのがSFC版だよ
PS2版はアーケード版の完全移植
144 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 16:47:27 ID:yMyDEFj/
>>143 サンクス、そうだよな、SFC版は普通に楽だったからおかしいと思ったんだ。
PS2版買ってきて絶望してくるぜ
>>141 1周目の話なのに2周目を持ってくるな。
146 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 17:16:44 ID:P7A8irbL
121です。 PSU版です。今ノーミスで7面までいったら、空中戦の終わり際に、オプハン出て来ました。ノーミスで行けってことですね!
>>145 まあそうカッカするなよ。
おまいさんの意見に反論させてもらうが、
グラIIIの7面は半年かかってやっと超えるって人もいるんだぜ?
人によってはLunaticより難しいだろう。
>>146 慣れたらノーミスで7面までは楽だよ。7面が壁だけどな。
7面超えたら9面、10面と壁は続いていくわけだがw
あと、このスレはsage進行したほうがいいと思うんだ
>グラIIIの7面は半年かかってやっと超えるって人もいるんだぜ?
(・д・)半年……ヘタレにも程があるだろそれ…
ちなみに、君は東方のLUNAはクリア出来たの?
おいおい、失礼だぞそりゃ。
あんたには楽かも知れんが、グラIIIなんて2年かかってクリアしたなんて
ザラだぞ。ネットで調べてみたらどうだ?
LUNAは風だけな。しょぼくてスマソ。
>>150 なんだ、風LUNAはクリアしてるのか。クリアもせずに適当なこと言ってるのかと思った。
それで東方LUNAより7面の方が難しいと思うのなら、もはや言うことはない。
まあ、難易度の感じ方は人それぞれってことで。
俺も、「思う」といっただけで断定はしてないからな。
蜂往生スレで2周と東大どっちが難しいかって話してるのにはひいたわ・・・
グラディウススレなのに湧き出る東方厨
東方で抽出
グラ
22 1(0)
23 3(0) コテ(東方マスター)
24 1(0)
計5回
このスレやたらグラIIIクリアできるって香具師が多いけど
何人ぐらいいるんだ?まず俺だろ?
ちなみに俺は東方風神録Hardクリアできないヘタレ。
先ほどプレイしてきた。
また5面で全滅。Hardだと5ボスが強すぎる。1つ目のスペルは無理スペルだし
2つ目のなにやらグラVのビーコンみたいなスペルは2WAYになってるから
よけ方が分からん。ここでかならず死ぬ。
個人的に最後のスペル(神風)が苦手。ボムる。
コンテイニューしまくって6面へ行ったがラスボスのラストスペルで死亡。
ラストスペル以外は大幅に強化されているが、ラストスペルはNormalと
大差なくないか? 残機0、Power3状態で半分ぐらい削れた。
ただ、コンテイニュー無しじゃないとクリアしたことにならないからな…。
東方は難しいというより、退屈すぎて根負けするんだよ
グラIIIをクリア出来るほどの忍耐力の持ち主であれば
ボムを要所要所で撃ちまくればクリアー出来るはず
っていうよりか先にエキストラやったほうがいいんじゃ…
漏れも始めはエキストラのほうがいいかと思ったんだけど、
敵配置覚えるのが面倒という理由で先にハードを始めてしまった。
折角ここまで来たんだからなんとか気合でクリアするよ。
グラV
今まではバーティカル+2速のヘタレだったが今回はフリーウェイ+3速にしてみた。
7面までいけた。ただ7面でミスりフォースを2回削ってしまい、最後の小道で
炎はよけたが敵弾に当たって死亡。
操作難しいけど意外とフリーウェイ使えるね。使いこなせるように頑張ろう
160 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 15:26:46 ID:xgItT7+N
東方おもしろすぎる
>敵配置覚えるのが面倒
グラIIIプレイヤーがそんなこと言うなよw
うーん。でもまあラスボスまで行ってるからなぁ。
エキストラは後回しにさせてくれ。
と言うより実は単純に、先にエキストラやっときゃよかったと
後悔しているんだがw
でもグラIIIプレイヤーとしてルナティックもクリアするつもりだよ。
いつになるかは分からんけどねww
ちなみに今プレイしたらまた5ボスで全滅。
4面で死にまくる。4面の徹底練習が必要かな?
個人的に5ボスはグラIIIに慣れないころ、グラIIIの5面ボスのヴァイフをぎりぎり倒していたのと
だいたい同じぐらい苦労する。
グラディウスV、上地形砲台壊しにいったら近距離で狙撃された。
縦シューは地上物は近くにいれば攻撃してこないから、その感覚でいて、もうダメだ。
>>164 蜂とかやってる人?
俺は蜂の3面ボスで死ぬヘタレだがw
砲台は撃ってくる感覚があるからそれを見極めれば楽だよ。
166 :
株価【35】 :2007/10/28(日) 13:32:41 ID:FHdp13Lx 株主優待
あれ?このスレまだあったの
>>166 なぜかグラIIIと東方などを語るスレとして存続中ですww
達人王1面ボスが倒せん。いきなりグラIIIのヴァイフみたいな強さだ助けてorz
キチガイケイブ厨がネガティブキャンペーンとして立てたのを真性お東方厨が消化しているって形
かつてのケイブシューのスレの性質と変わらんな
何でもケイブ厨のせいかよ
ピカ厨死ね
なんか変なのが進入してきたな。
よく分からんが重複IDの勘違いか?
スルーですよ
そんなことよりグラIIIやってたらエクストラ行ってしまったんだが
ボスとは戦えなかったんだがそういう仕様なのか
それはSFC版じゃないか?
多分泡面あたりでボスに行ったんだろう。後半のエニグマが出てくる穴の下のほう
エキストラは2面、3面、4面、5面、7面にあるよ。
エキストラに行ったらボスと戦わずに次に行くことになる
俺はグラVをコンテイニューしまくっても6面までしか行けん。
と言うより1プレイ時間がかかりまくるのでなかなか上手くならないんだよな
STGとしてはとても楽しいけどね。
>>174 それは凄いな。5つあるって事は知ってたが・・
ある種のスーパープレイだな。
グラIII、3速で調子に乗ってたら6面で壁に激突して死亡w
風神録Hard
全然ダメ。1面や2面で死ぬ。後半戦の事を考えて
1面や2面で死んだら1からやり直すことにしているのだが
そのせいで先に進めない。どうすればいいんだorz。
グラIII
もう一度3速で挑戦。9面まで行くがキューブで例のごとく圧死。
その後順調にキューブまでたどり着くが、ことごとく爆死。
残り3機ほどになってようやくキューブを抜け、10面にたどり着くが
10面のガーメイド超えた後のハッチの流れ弾で死亡。
こんな死にかたしたのは初めてだ・・
風神録Hard
またラスボスで死亡。
昨日の反動か、1面2面は順調に行った。
2面の中ボススペルとボスのラストスペルは危険なのでボムって回避。
3面は道中後半の固定弾幕ばら撒いてくるザコでたまに死ぬが、運がよかったのか
上手く回避できた。中ボスのスペル(レーザーみたいなの2本撃ってくるやつ)は
上手く1本目と2本目のレーザーを交わしつつ、それを4回くらい繰り返したところで
安全ボム。ボスは最後のスペル(長いレーザーを撃つやつ)以外はボムらずに済んだ。
3面で既に最後のエクステンドを終えてしまった。
4面でPower4も残っていたので随分道中が楽になった…はずだったが、後半で凡ミスをしてしまい
2機落とした。
4ボスの通常攻撃の始めの楽なよけ方が分からんので即ボム。その後ランダム球がゆっくり襲い掛かる
スペルに移行する。始めのうちは交わしつつ隙間が狭くなってきたあたりで安全ボム。
次の通常攻撃は気合でかわした。
次のスペルは1ボムで凌ぐ。
次の通常攻撃は避けてると死ぬのでボム。
その次の気合避けスペルはどうにか画面左付近で気合避けできた。
最後はそもそもボムが1回分しか残っていなかったので、気合で避けつつギリギリでボムを使うと
ボム1回でクリアできた。しかしPowerが全くない。残機5。
5面はその状態で挑まなければならないので、むしろ死んだ方がマシかと思ったが、気合で頑張ることにした。
攻撃がそれなりに激しいのでボムが給っては放出を繰り返していたら、ボスのスペルで丁度再びボムがなくなった。
したがってボスのスペルは気合避け。しかし失敗。1ミスノーボムで撃破。1UPとPower4を手に入れられたので
その後が楽になった。
ボスの始めのスペルは大嫌いなのでボム2回。レーザーの判定が太すぎてグラIIIのようだ(これは言いすぎか)
次のビーコンスペルも、Normalだと簡単だが、Hardでは2WAYの避け方が分からんので
2ボム。
その次の神風準備スペルで丁度ボムがなくなったので、また気合避けしなければならない羽目になった。
いい線行ったと思うがギリギリでミス。ミスるとボム3回ができるようになるので楽になるとは言え、損した気分になる。
4面の凡ミスが痛い。
最後の神風は楽だと言われているが、個人的にあまり得意でないので1ボム。
6面道中に初めて4機持ち越せ、これはいけると息巻いていたのだが、いきなり
道中で2ミスをしてしまい2機に。2機でクリアできたことなどない(何回もコンテイニューしているが、無理)ので
諦める羽目になった。
ガンキャノンでボムってればいいのに気合避けしようとして1ミス。
判定が見た目どおりのスペル(これは弾幕ではむしろ詐欺らしいな)で
1ミスしてゲームオーバー。
グラIII
なんと8面道中で触手に引きずり込まれて死亡
ありえない、何かの間違いではないか?
その後やる気をなくすorz
8面の触手やボスへ引きずりこまれる速度は2速にしてても3速にしてても
変わらないようだ
クソスレ保守しないで日記作ってやろうぜ、な?見てあげるから
ここを日記代わりにしちゃダメか?
上げるやつも最近はいないみたいだし。
確かに、日記作ってグラIII1周目の攻略法とか
書いてみたい時もあったけどさ。
できれば自分の日記でやって欲しいところだ。このSTG板でこのスレタイは害悪すぎる
しかし放置していても消えずに厨の巣窟となる可能性があるぞ。
そうなってはもっとひどくないか?
とりあえず数日放置して、ひどい状況になっているようになっていれば
日記作るしかないかもな。
でもあくまで「東方が面白い」と言うだけのタイトルであって
他のSTGを貶したりしているタイトルではない(本文はアレだが)ので
悪くはないと思って俺は今までやってきたわけだが…。
まあ、日記作ったらここにリンクでも張るよ。
184 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/30(火) 21:52:27 ID:czL1Wxs6
俺はグラも東方も好きだから、ここの保守の人の書き込みは面白いけどな。
もし日記作ったら見に行くぜ。
186 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/30(火) 22:38:20 ID:WglQSdKY
だから最高のSTGは爆裂カブトムシだって
マリオRPGの?
どっかで誰かが似たようなことを言ってたがお前か?
>>185 ありがとう。アンタのためにも日記を続けるぜ!
東方好きな人って個性的な方が多いですねw
同人ゲームとアケを比べる意味が分からん
アケSTGと比べる香具師がいるから東方厨が付け上がるんだよ。
東方はゲーム会社の出すSTGに匹敵するって思われる
>>12 >>15 >>21 >>23 >>25 お前が一番醜い
今更書き込んだって誰も見てないと思うぞ・・・
それと一文一文のつながりが良くわからん。
単に煽りたいだけ?
実は俺、一度見たスレにまた来る癖がある
一応毎日ここに来てたりする
よう、俺
俺も毎日来てるが書くの面倒だからあんまレスしない
なんと 俺が3人も
4人目
5人揃ったな
>>23 >試しただけだ
反応すらしない奴相手に必死だなwwww
202 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/04(金) 04:51:45 ID:bwiDWRzQ0
東方厨だった頃他のSTGもやってみようと思いらじおぞんでをプレイ
1面道中死亡。くやしくてやりまくってたら3面まではいけるようになった
で、久しぶりに東方やってみた。
音楽はなんかのってこないし、自機狙いもほとんど無し。
雑魚が弾をばら撒いていくだけ。何も楽しくない
あんなものに熱中してた俺はなんなんだろな?馬鹿みて
あたらしいせかいへようこそ
つか、グラVは処理落ち無しだとクリア出来る奴
半減すると思うぞ
流石にらじおぞんでは極端だと思うが…
アレを素直に楽しいって言うやつ少ないだろ
そうか?
高難易度なだけにクリアできた時はめちゃ嬉しいぞ?
「うはwwww俺TUEEEE」って思えるw
難度はそうでもないぞ
何せ俺様はウルトラスーパーシューターだからな!!!!
気づいたら死んでるぜ・・・
>>12 最初はうぜえとか思ったけど最近は同意できる
東方厨がクリア出来るわけが無い
それ以前に、あれクリアできるの変態だからな。
グラIIIはジャンルがシューティングじゃなくてデバッグだからな。
紅魔はEXクリアできるがPHは無理だな
>>219 東方厨はキャラ萌えでウザイのがいたり、揚げ足取ったり、自演がウザイのを除けばましなのも多い気がしないでもない
PHを初見でクリアした俺はなんなんだ
EXが多少変わったものと捉えればいいけどな
東方厨って不都合なことがあったらアンチの仕業とかってするような気がする・・
あと第三者を装ってアンチもうざいとかアンチの方がうざいとなな
グラディウスはFC版の1しかやったことないな
触手面の超処理落ちワロタ
しかも処理落ちが、重力異常空間とかいう設定になってるしw
スレ違いですまんが、東方三月精って漫画を見たんだが、
何なんだあれは?
同人誌じゃね?
そういえば東方を通販で買おうとおもってamazonで調べたが他の東方が出てきて吹いたw
あれIOSYSの仕業か?もしそうなら犯罪じゃね?
東方厨になると、STGでボムを撃つとつまらないといううんこな思想に囚われる。
ボム連するくらいなら、抱え落ちしたほうがいいらしい。
そして食らいボムがないSTGはクソゲー。
220 :
216:2008/01/12(土) 03:45:36 ID:m7bfGNwD0
東方三月精について調べたら、コンプエース連載の漫画ですた。
同人誌じゃないみたいよ。
>>219 それはないと思うんだが
なんか紅魔Nが妖々Hより難しい気がするんだ
当たり判定無し慣れてない人間はそういう
普通に考えてどれだけパターン化してないかだろ弾幕の難しさって
>>219 俺が初STGの東方で徹底的に叩き込まれたのは「抱え落ちだけは絶対にするな」ということだったけどな。
弾幕STGは弾を避けるゲームではなくてボムを撃つゲームなんだ、という認識が出来上がった。
だって避けられるわけねーもんあんなの。
CAVE系STGの一周クリアを目指すときには、東方で得たこの考えが相当役立ってる。
>>224 残念
東方はボム無しでクリアできるように作られている
何が残念なんだ?ボム無いとクリアできない奴なんてごまんといるだろ。
>>225 どんなSTGもボムなしでクリアできるように作られてると思うんだが・・・
ていうかボムがないと物理的にクリア不可能とかクソg(ry
CAVEの最終ボスはどれも残機とボムで勝負だと思うんですが
ということでCAVEゲーは糞ってことですね
ならボムのない斑鳩やろうぜ
インベーダーもやろうぜ
ガチで詰んでることとほぼ回避不能ってのは違うが
まあ分かってて糞呼ばわりしてみるんだよな頑張れ
つーかアケシューがクリアできるなら東方なんてボム撃つのがありえん
あんなばら撒きで空きだらけの弾幕なんて…
大往生の死ぬがよいみたいに超高速&弾幕これからならボムを撃つゲームというなら分かるが
東方みたいなゲームからボムを撃つゲームと思うのはちょっとね…
弾幕ゲームの中でも低難易度だからな
そんな狐みたいなこと言うなよ…
235 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/25(金) 06:28:58 ID:aum7Cm8S0
ID:frxVG4YF0は最近アケシューをはじめた中学生
「コンシューマ?だせぇwwww
俺みたいなゲーム通はアケシューをやるもんだぜw
大往生やってる俺からしたら東方とかまじくそだしwwwwwww」
みたいなことをクラスでいいまくりです。
俺はアケシューなんて一ヶ月にやるかやらんかだよ
時間が取れないし
ストーカー乙
>>225は新参以前にシューティングやったことないwww
いいこと思いついた
みんなでコットン2やろうぜ
STGは東方しかやった事ないニワカな俺だが、今日初めて大往生の動画見てフイタw
あれは確かに凄い。音楽も良いし見てるだけで脳汁出た・・・。
大往生はかなり覚えゲーだからなー
1周目だけなら覚えてしまうと誘導メインになるから、弾幕の隙間を縫う事の多い東方よりは意外と楽かも
曲も良いし見て脳汁出せるなら機会があればやってみるといい
ただ
動画で見たときより弾早く感じるだろうから注意なw
この板ばかり見てると間違ったイメージがついてしまうが、
アケシューでもCAVE系なら、一周クリアは東方Lunaよりはるかに簡単。
東方しかやったことなくても臆せずに挑戦するべし。
2周目とLunaを比べて東方はヌルゲーとか言ってても雲の上の話すぎて、
当分気にする必要はない。
243 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 10:51:32 ID:ck94bUPx0
ニコニコで東方にハマりました!マリサって可愛いですね、ごっすんごっすん☆
まぁそもそもひたすら狭い弾の間を抜け続ける弾幕ばらまき方式の東方と
ひたすら弾を誘導して切り替えしたり弾消し大型機を利用したりするアケとでは
どっちが難しいとか以前にもうゲーム性が違うんだけどな
>>242 >一周クリアは東方Lunaよりはるかに簡単。
タイトルによるだろ。
ガルーダ1とかならルナより簡単だが、
ケツイとかは1周目からルナよりキツい。
難しさの方向性が違うから単純比較できないけどな。
個人的に、ガルーダ2と東方ルナ(紅除く)が
ちょうど同じくらいだと思う。
補助的な要素を安全パターンに使えば
危険なガチ避けがほとんど無くなるとこも似てるし。
ケツイ1周はそんなでもないだろ
ケツは5面がおかしいから風ルナや永ルナよりは難しいと思うのぜ。
高ランク時に無理ゲーになる紅ルナよりは簡単だと思うが。
語尾に「ぜ」って付ける奴なんなの?
> なぜなんだぜ
> いらないのぜ
> 思うのぜ
ちゃんと日本語喋れカス
俺はケツイ一周もガルーダ2も東方ルナよりはずっと簡単だと思うが。
東方は相当やりこんでるつもりだがルナクリアできた作品はまだない。
ところが東方でだいぶ鍛えられたせいかCAVEシューは、
ある程度練習すれば一周クリアできてる。
東方の方のやり込み足りなくないないか?
風ルナなんかはパターン考えれば死ぬ要素がどんどん無くなるから、
ケツイ1周できる程度に人間性能があればそのうちクリアできると思うんだが。
ケツイよりクリアに時間がかかったって言うなら解るんだが、
相当やり込んでるのにクリアできないというのが謎に思える。
ガル2と同じでガチだとかなり難しいけど、安全パターンが出来ればヌルゲーになるタイプだよな東方は。
モチベーションとか気概とか
それすなわち得手不得手なんだがな
紅はどんなに安全運転してもランダム弾が刺さったりするがな・・・
('A`)ボムタンネ
紅はレザマリ使えばルナは安定する
ケツイ1周だと隙間を潜るシーンって殆どないけど
東方ルナだと必然的にどの作品もそのシーンが多くなるから
細かい自機制御が上手い人間
誘導、パターン化が上手い人間
それぞれでどっちが得意か変わると思うぞ
結論:ケツイの5面後半と高ランクの紅ルナは異常
東方やったこと無いんだけど、面白そうだから買ってみようかと思うんだ。
どれがお勧めかな?
>>255 正直東方の新作のランダム大量弾のチマチマ避けはやってらんねぇ、と思った
にとりの可愛さは異常
東方やってる奴皆死ね
>>258 サンキュ。DLしたぜ。一番簡単そうな風神録買うわ。
一番簡単なのは永だと思うよ
|
|
∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ
/ ● ● |
>>264 | ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
2ちゃんの東方関連スレにカキコしてる人って
ルナとかあくびしながらクリアしてるイメージがある
こっちはNormalでいっぱいいっぱい、ノーコンクリアは儚い夢だというに…
あ、東方おもしろいです
それは妄想だ
それはないわ
東方最近ハマってきて、
書籍の文花帖を買いたいんだけど
あれってジャンルが曖昧で本屋のどのコーナーにあるのかわからない。
よかったら誰か教えて。
amazonに行けば?
ニコ動経由で買ったら東方厨が喜ぶよwww
返答サンクス
妖々夢を始めて約1年、ようやく藍を倒せた
紫?何それ食えるの?
274 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/20(日) 02:55:38 ID:k4P6SCgf0
東方やってたけどグラディウスVやってみる
比較をしてきます
ジャンルが違いすぎるだろ。
アケのグラディウスIII=ロマサガ2
グラV置いてあるゲーセンが見あたらないからSFCで我慢
昨日やっと紅ノーマルノーコンクリアしたが妹様勝てねえwwww
蹂躙されるの楽しいです(^q^)
東方永夜抄とか風神録でノーボムってとてもできるとは思えない
永なら楽勝
そこでイメージファイトですよ
283 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/09(火) 23:13:01 ID:c6Cn4a2U0
イメファイと言えば3面ボスのいかそうめんが避けられん・・・
安地入って終了じゃだめ?
うどんげの精神停止(だっけ?)で左右スクロールさせて回り込みたいと思ったのは俺だけ?
グラVと東方比べるなよ・・・たとえグラV7面とも東方EXの長い長いボスとのパターンゲーともな。
両方相当やってる俺が言うのだから間違いはない。
あとSFC版Vと比べる奴もみっともないぞ。はっきり言って別ゲー。スレチだがな。
東方おもしろいね
東方厨うざいね
久しぶりにゲーセン行ったら、グラディウスがあって泣いた
ドゥームとか緋蜂とかの動画を見た後東方やると
嘘みたいにクリア出来るようになる
脳内FPSあがる感じ
Lunatic攻略法だな
難しいのを見た後簡単なのをやるとうまくいくという
他のシューティングでもアリなのね
ここはグラと東方のスレっす
293 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/09(木) 06:06:44 ID:U6kS8dHF0
地霊殿→風神録と逆流している新参が通りますよ
さとりがトラウマです
295 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/11(土) 09:42:04 ID:2KCoFXIsO
良スレ
グラVはつまらんから即やめた
やっぱ初代とUが面白いわ
東方は地をやってたが、最近は紅の方に戻ってる
というか、紅しかやってない気がする
商業ならグラディウスが一番だ
死んでパワーアップ切れたらマゾゲー
グラVとかいうくらいだからもう30くらいのおっさんだろうに・・・
たかだかゲームなんだから・・・・
東方好きな若い子が喜んでこれ最高っていってるのを
必死になって否定するのはちょっと大人気ない。
>>299 大抵STGとして東方を推してる奴らは30近い青年〜おっさんばかりな件
東方最高、なんて言う若人は原作そのものではなく二次創作やそれに準ずるコミュニティにのめり込んでるのだと言い切れる
301 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/14(金) 15:09:52 ID:ld9AAoktO
東方最低
>>300 30越えて動体視力やSTGのカンが鈍ってきたおっさんには
弾がゆっくりで精密操作重視の東方が合うのかもしれない
妹様使用キャラに早く黄昏出してくれよ
スレタイがネタなら良スレ
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; デスマは糞ゲ……
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ そんなふうに考えていた時期が
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> 俺にもありました
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
2年も前の糞スレがまだあるとか、信者が定期的に来ている様だな
東方って弾遅いかね。ルナ辺りだとかなり速い弾になっているのだが。
当たり前だが商業作品と同人作品と比べたらあかんね。
製作スタッフの数が違いすぎるからね。東方はZUN1人?なら作品の程度は暇潰しぐらいだろう。
307 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/10/01(木) 21:26:56 ID:JUcrw7jR0
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 東方珍遊記は糞ゲー……
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ そんなふうに考えていた時期が
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> 俺にもありました
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
信者・アンチの声が大きいのがゲハ民並みに糞うざいだけで
ゲームとしては「同人だから」の免罪符つけなくても十分遊べる出来だと思うが。
グラ3は小学生五年の頃にゲーセンで出逢って、初一周ALLしたのは高校三年のときだったな
ゲーメストの攻略ビデオとか何回見返したかわからん
キューブを抜けたと思ったら画面の左端すぎて、終了後の微スクロールで圧死したときの悔しさは異常
東方は全作クリア重視ならLUNAはALL出来るが、クリア重視でやっても全然面白くないんで
NORMALかHARDでスコア重視でやってる方が楽しい
ただ風以降、段階的にスコア周りのシステムもつまんなくなってきてる感があるけど……
そもそもSTGとかそのものがしょぼすぎるだろ
なにマイナーゴミゲーに熱くなってるんだか
東方も、なんとかってSTGも大差ねーよ
昭和のおっさんにしか流行らないゲームとかマジ廃止しろよw
弾避けてなにが楽しいんだかwああw現実逃避がうまいから避けるのは
得意なわけだww
うまくない
精神薬飲むようになってからあたる必要もない弾に当たるようになった
同じ様な奴いない?
>>312 安定剤系は、頭の動きを鈍化させる主作用があるみたい。
個人的には金銭的に通えなくなってメラトニンに切り替えた。
細かい事だけど主作用ではなく副作用では
麻酔薬とかなら主作用だろうけど
315 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 02:42:36 ID:zLjjeTYN0
それは難儀な事ですな。
316 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/10/25(日) 23:47:54 ID:j0gqIzDv0
星のUFOはさすがに弾幕との相性よくないと思った
けど、一気にいろいろ手をつけてみると、ちゃんと1年ぶんぐらいは進化していってるとは思えた
地・星よりも風以前の過去作のほうが変に凝ってなくて遊びやすいとは思ったりするけど
huhuhu
318 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/02/02(火) 22:08:39 ID:vepDHW/f0
319 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/07(日) 17:15:54 ID:Bke++CQA0
東方おもしろいね
320 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/09(火) 01:53:58 ID:ZRFRM1Wt0
>>316 zunは一番衝撃をうけたゲームが
インベーダーと言っているから一度やってみたかったのかもよ
321 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/12(金) 03:11:16 ID:T61LJcK20
a /⌒ヽ⌒ヽ
Y
八 ヽ
( __//. ヽ,, ,)
丶1 八. !/
ζ, 八. j
i 丿 、 j
| 八 |
| ! i 、 |
| i し " i '|
|ノ ( i i|
( '~ヽ ! ‖
| | | |
| ! | |
| ̄\ / ̄|. ./\ r'´ ̄ ̄ ̄ ̄ l
| \_/ |/ ,、 .\ ! | ̄ ,二二二.,
| |\ ./| |. `-' l. '、_'==== j
|_| \/..,_|_|/\_/\__ゝ____,.ノ
MASSIVE ACTION GAME
東方Hardと怒蜂1週が同じくらいの難易度じゃね?
どっちが楽しいかは言うまでもないが。
Hardっつっても作品によってだいぶ違うんじゃないの?
妖とか永なら初代怒首領蜂1周より簡単、大復活1.5よりは難しいという位の気がする
星と地はNormal以外殆どやった事無いのでわからんけど
324 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/26(金) 00:49:33 ID:YomyHwzZ0
東方はおもしろいし、自分ではよけた後に
達成感を感じる。
325 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/26(金) 11:58:02 ID:rGkLfD4D0
>>323 商業系のSTG弄った事あるかどうかで難易度は上下するとは思う
弾を如何に減らして(速攻破壊やランク調整等)、ボムをためらいも無く発射すると言う基本的行動が出来てないと
商業系は難しく感じるだろうし
逆に商業系から入れば攻略要素がシリーズ重ねるごとに減少とともに残機のごり押しがやりやすいので楽に感じられるかと思う
わからんのかおまいらは東方は神ゲー
gjctxgdkdg
329 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/04/03(土) 22:28:49 ID:c1BFYdsz0
マジか、俺は紫様が越せない助言してけれ
紫はグレイズでためて結界はるといいお
ちょうどか
感じはいい、とおもったんだが
させてもらう
そして出られなくもなる
脳が鈍るというのは本当らしいな
努めなければならない、しかし余計なものが
痴など邪魔なだけだ
いつもそうだ
そして人を愚かにしてしまう
聞かせてはいけん
ねえもんはねえ
最後にまじめになるとは・・・
そして出たら冷える
で、どうなの?
それはこのタイトルのものより優れてるかということ
やってみなけりゃわからないってのがなんとも
うわあ、きたな
そんなことで足すなよ・・・
ああ、きますよ
どっちの選択が正しくて
まあましになれるかだな
相変わらずの思いつき率
個の晒すとは
すでにだらけだった
ま、新規はむずいか
よおし順調か
狙いはいっしょ
遅くとも、もうはじまっている
といっても、他と比べるとまだまだ
盛り返す可能性だってあるし
そんなそこだけでやれるなんてことは
いつ知って
いつ忘れるのか
多くから記憶を消さない限りはなかなか消えんだろう
今とは比較にならんだろうな
しかし失格者だな
あと また押しちゃた
限界っつってもあれか
糞キモタ がね
またきえてたのか
流れ変えられた
たったったーん
こっちは何かいてもいいんで
さてどんなもんか
変化は
あれもうざい
あれ?何かいてもよかったんじゃなかったすか
抑制きかないやつらだ
つないでも無意味
実力至上
ほら ずらさせたからこうよ
まだまだドタ
これがあるからたとえちょちょいでも気がうせる
なんでも上におくな
あれもない
結局度量があがるだけか
確かに探すのめんどくさいしね
浄化不十分
何としておもしろいんだ
たいしては
またしようか
いや、
やっぱそれまでは
いつになるのやらだが
確かにものが違うし低俗だ
だが、ねえだろ
きろ
なんで10せいなのか
ああ、これがまた
やっぱうるせえなあ
けずれたんかよ
てめえでとったやつか
多少はしかたなし
おえ
だからした気になんなよ
まーたどうせだろうとおもわれて
二重に汚い
汚染独占
下にしてものう
ちゃんと合わせてほうがいい
やっぱねむきち
だいぶ前からついてけなくなったな
所詮一時の祭り
あー、結構かかりそうだし
減るし
名前がな
やっぱ同時がよくないか
よいか
よわるな
格ちゅう
やっぱあらわにしすぎてるな
やっぱ規制と関係あんのかな
聞くなよ
もう完全に過ぎてるよね
せいにするなってお前…
飢えしさせられんじゃないかと
やっぱ明らかにたんねーよ
実際せしめようとしてんだろ
クソブはいいよな
やはり動するか
まあなりてーわけねーけど
あいつら格わりぃけどこのままじゃどっこいてのが
もういいよ おもしろくないかr
対外あれだ
見よう
本来の1/4以下か
ほんとこんなんでどうしろっつうんだよな
はあ そのみちでやるか
別に外れもくそもないだろうが
今更どうでもいいしな
あ
あるかな
有名なやつか
あーこれじゃだめなんだな
導入が必要
結局よくわかんね
まなんでもいいか
手間かかるだけだ
あー、最初からかけない方がましだったかもな
なにこんなんでいい気になっちゃってたんだろうね
しかもそればかりでとおすことができなかったしね
くやしいというか負けた気分だ
もし、ちゃんとしていれば…
ああいいのか
てっきりおちたのかと
だからんなもんどうしようもねえと
しないほうがましなんてことはない
消費しねえと
うご
ぴたっと
まあ100くらい
ゆるいな
もういんじゃね
それっぽくなければ平気ってことになるじゃないか
ギャグでやってれば免れると
更正するやつがほしいな
そういう時期も
あってもいいだろ
何が高尚じゃないだよ
ちょっとまじいところもあるでしょ
まあそれはその人次第ということなんだろうけど
こんな便利というか、興味のあるものあるんだな
でもくだんね
ほら、こういう乱れもあるからよぉ
だから二しか知らないやつての
理解できねんだからおしえてもしかたねー
そう思わせときゃいいよ
もう勘違いされてもどうしょもないレベルだし
だからってあそこに張るのもありかもしれない
影響力はなんだかんだいってあるし
動じられなくなったな
思案させられる
増えていく一方
減れば、非の道の人も増える
総じて名声は高くなり続ける
結局やはり戻ることはできない、減らされたのだ
まあ排斥された側ってことですな
さみ
時間でこの違い
少しでもあがればましにはなるが
でも結局
本気で一本道
あ、ほれ
セーブのためだ
んなに必死にならなくても
まったくだ
ちょちょい ですむのに
まあ見ても〜
2べえの恩恵はすげーよな
そうか、その件もあったな
いがいとぴっちりだ
前のがよかったっとか
つかねーからな
熱がいる
からんからん
最近よく出るな〜
ていう
よし、無理にいった
いやそうでもねー
もうこれだ
ちょいと違う単語がよぎるように
さ、ゴー
またやり過ごす
まあやりすぎだが
やっと蓄えられたってかんじだな
やけにおもくそ
これで十分か
んなにためて
普通に別のぐろいのが
おべn
過去のあれまたフルのも
どこだっけ なぜか上に
まあ完全に錆びてるより、ゴミ虫がいたほうがいいって
間違っててもいいわな
それが独自
案外結構昔から
む、まにあわん
露骨だな
ずっとその場面の繰り返しかよ
だめだなあ
結構前からだな
どこぞ
いいアイデアだこと
そりゃありですな
乱心
分散するのか?
それの解放はあとにずいぶん影響しそうだな
ほら、早速声も上がってるよ
死滅
ここでも同列な扱いか
一も二もいっしょって…
狭い脳内
次はとかないだろ
終わりにしよう
末念
衰退衰退衰退ーーー!
膨大だ
また言ってるのがふえるし
なんだ、大したことないんじゃん
結構抜けるなやっぱ
ってか切れ落ちてんのか
もっかいちょっと前の返ってみるか
全然ないからな〜
しみいなうん
ちょっとくるむか
すねてないで学校行こうよ
しっぺい
反厨だ
>>547
まだ足りないんだよ
>>546
お前うんこ漏らしただろ
>>546
反厨に見せかけた反々厨乙
こんなものが蔓延るこの世の中じゃ
ウオウ
ああ、あれは見てないけど糞だとおもう
いや、糞以下
おろもだち
やることは一緒 笑
工作房だろ
いや、見てないけど
まあ今以上でかくならないかぎりないでしょう
長期に渡って固定票得ているのはいいけど、競争になると醜いことになる
もちろんそれも支持する阿呆もいるだろうけど
そういうやつは2つくらいまたいでやってるようなやつだから、あんまり理解がないんだろう
変なところに目をつけられたら大抵そのまま決まってしまう
あんまいじめんなって
まだ半分もねえし
前と同じ図だな
本気で語れ
いすわるな
エラる
ぷんぷんだよ
手使わせやがて
くるなー
どうだ参ったか
クソキモタクは自分のがそうなってもいられる覚悟があるのかな
一方的なだけ
正直受け付けんなあ
今でも
反宅とか久々にみたなあ
シンパシーを感じるよ 彼らには
ばらすなよ
いちいちめんどうだなあ
やっぱ
なんでここにいる当方厨は叩かれないんだ
二個厨とともに葬り去るべき
もしかして二個厨=仲間だと想ってるのか?
そう、一気にね
つまんね 閉じよ
そりゃ役目終えちゃえばねえ
ぬぉぉ
あぶね、たまりすぎてたわ
なんでそんなきつっちいにおいだ
そしてこの挙動
まあこれは、非があるよな
いわゆる遊び癖というか、ある意味騙してむしりとっているような
本人も断れない、好意にはうれしいというのもあったんだろな
だが決定的な撃鉄をひかせてしまった
ダムンだな
まあログとれりゃいいが
うーん おもしろくないな
そういかなくて
あのキモタクの指してる意味、内容はそうだとおもうんだけど
そういう方向にいってしまうしな
本格的なカオスの到来
永久氷河期も近いか
いないじゃん
あれの広告はほんとうざかったな〜
どこいってもおってきやがるな〜 てかんじで
クソタク、エセパンジンどもが興味示してきもいだのいってるのが目に浮かぶぜ
まともなものならまあいいんだけど
明らかにキモタク向けだからな
内で楽しむっつーことを知らんのか
嫌ならみるな〜
最近聞かなくなったな
バカ共は自覚したのか
まあないな
起こり得ない気しかしない
そういう商法がはやってる時点で
いずれまた別のところで出るだろうし回避できない
あの連続した事件によって、大きく変えられた
端からみればただの出来ごとでしかないが、個人やそれを取り巻くものの事件というものだった
そうなってきたのはいつからだろうか
どうか疑わしいのではなく、実際に出たのはちょうどそのときだった
あのときは、やめろとしかいえなかった
そして連中もそれに手を出し…
まあもっと前から狂ってただろうが、具体的な内容としてはそこまでなかった
認知度もひくいし
今思えば、そのときの、本格活動したやつのことをひたすら怨んだ
こいつさえなければ今はましだったかもと
ま、そんなことねえだろうな
根底さえない限り、必ず邪なものが何か起こす
今じゃ、なんでたどり着いてしまったんだろうと、すべて否定したくなる
いや、否定されてんだよ、やつらに
もうアンタイ云々じゃおさまりきらねえ
排除すべきはそこじゃねえからな。なんて言ってもその人らは内部なんか知るかなんて言って叩き、虐げ、軽蔑するんだろうな
もっと、小さく、複雑に繁雑に動いてるもの
ひとつひとつに抑制をかけなきゃどうにもおさまらん
今事情を把握してるものはいるだろう、人の流入しにくいところに限るが
それだけここも僻地ってことよ
きもいし何考えてるかわからんな
キモオタの同属嫌悪ってやつか
内輪(笑
迷惑かけてる連中のことですか?
マシになってきてみえるのはそのせい
何か聞き付けてここまでやってくる人なんて稀だしな
またわんわわんわ言うのか
否定的な意見はいまや歓迎だ
キチガイだろ
なんでなんでもイコールしたくなるんだよ
明らかに違うだろ、被害にあったのはこっち側だ、死ね
まあさすがにまだ終わりは見えんだろうが
所詮は
言ってやりたいんだけどまた信者扱いされんだろうな
一方的にただ、ぼこられる
好きだった(である)ものとともに
終わってもぼろかすにされていくのは違いない
これ以上酷くしようもないしね
明らかに消えて行く、離れていく気配はないがな
すでに異常だったがつい近頃の人の流れが超常的過ぎた
やはりクリーンを求めるよ
あるんなら、ない方がいい
さらに満たせられるものさえもなければいい
なんなら、どっか移ってしまえば早かったものの
そんな都合のいいものなんてあるわけないしねぇ
暗いところの方が性に合ってるとかかっこつけてるんじゃねえ
肯定的… と思わせて比較するのがみそだな
あのゴミ企業も愛だのなんだのぬかしておいて、低迷化したら切り捨てるんだろうな
そして信ずるものも阿呆
捨てられたとき、どれだけ阿鼻叫喚するか
最初から捨てられんなら期待もしなきゃいい
まあ大方モノにとらわれ過ぎてみていないんだろうけど
まあこれからも購買しなきゃいいというのは正しいのかも
利を生むのもそうだけど、需が増すのがよろしくないな
意識を高めろ
とにかく不愉快なのででかでかとやるのだけはやめてくれと
まあ変わんないよな
どこも、だれもが依存している
このスパイラルから抜け出せない
何がすぐだよ、勝手によお
これにはざまあと言わざるをえない
ニヤニヤ
潰しちまえ
クソ臭い、うざい
ガイジ共
なんだ例のとこから凸されてたのか
まあその程度のやつらだ
妙なことに熱くなるな。もともと触れようとしてたところだからか
何よりもその事件が決定的だった。今でも許せないだろう
しかし冷静に批判して、装って… そんなやり方は卑劣というか、小さい
しつこいしタイミングが
あーまたつながらなくなるし
あの汚しネタも、出所がよくわからないが
もしかしたらその可能性もあるな… もし出ていなければあんなものもなかったのだろうか
さて、どんな面さげてくるかだな
待ったれい
まあ監視者ごとき気にするではないか
一方的に吐き捨てられるだけでも
ふぅ ギリかな
ちょっとそれは 風評被害ってかあんまりだよね
なんかすごいくさいな
何番煎じだよ、というか
ほんと同じことしかくりかえさないのな
ないことこそが、と彼が
あんなふうに改変されるのは、受け入れ難い
しかもこれ風評被害みたいなもん
認識の程度にもよるが、飛び火してるのがな
もう二度と生み出すんじゃねえ
今消化されても後にまで語られるからなぁ
そういう問題はひとつふたつじゃないが
二次の権利は強い
ちょっとばかだよね
意味を少し考えてください
もうあなたごときが主張できるものじゃないんです
手放したようなもんですからね
痴する場も集まらなくなってきた
なぜあんときはタクの認識がそうだったのか
ここから脱するとき
出たとき、イガイガのビンビンで振る舞おうと
そうやって何ごとにも
面倒になったら変えりゃいい
むしろなんか起こしちまえばいいか
あー、基本の基本はそうだったんだよな
何にも示さない
特に執着というよりは、離反という意味を強くもつ
あぁ、だめだな、掻き乱される
思い出し、想定すると
あいつら房と一緒だな〜 と
そっちにいってしまうと全然違うよ
まずあんま思わなくなる
使われたのはどこの土人の棲む地方だよ っておもったわ
でもそれが結構有名らしいね
やっぱり激憤するしかないね
こっちはそれが好きなだけだよ
こんなふうに使ってくれちゃって、ぶちこわしだよ
てめえらキモいタク扱いしといてよくやるよ
これも、その商法に近いやつか?
そう結局強いものが残る
あんたらの方がでかいし、そうやって引き込もうとしたのだろう
だがそれは思い違いだった
その人で何が強いか。 想いだよ。 より好きであるものの方を選ぶ
つまりそっちが残るってわけ
まあ第一そんなことでつぶれんし
いくら気持ちが弱くてもだな、てめえらのそれの方なんて糞程度にしかおもっていないわ
まあだからこそ結び付けてほしくはねんだけど
てめえらどうせ見るだけでへどが出る面してるんだろうな
まあ悪質であることには変わらん
はやく滅び、絶やされてくれ
まったく、ろされんぞ
とってってよ
あー、昨日の続きだぜ 感覚も
まあしようじゃないの
同じこと書くと脳で規制されてしまう
きたねーな 相変わらず
頭の中でいってもせいにされそうだからな
やくざみたいなやつだぜ
はえんだよ
勝手にぴりぴり
こういう置き方やめろって
なんか言うにもいえないな
これが衰退か
これは宅が悪い
マンセーしてきたわけだし
ってなればいいけどな
はいはい
全然イメージそのもの違うよね
あいつらにとってはそれでいいんだろうけど
後ろ盾にする行為は醜い
ほらまたくるよ
だからなんなんだよこれ、表示しますかなんていらねーよ
はよいってくれ
ほら、たかが4年だよ4年
気持ちわりんじゃ
またくだらないことしてしまってるな
何期待してんだか
だが現状、表面に加工が施されてるにすぎない
原形、さらにそれをとりまくもので覆われ成形に近いものになった
ここで形こそ変わらないものの、見栄えを大きく変えた
わかりにきいかもしれんがあんまおっぴろげたくはないんで
とにかく、形自体は今後崩れることはない
あくまで表面が削れるくらい
開拓の余地に関しては0だろな
既存の、既存の、すべて既存の
よっていかに売りにだそうとするやつも保守的、維持するというやり方だろうな
前にも書いたが、わざとこうして濁してるのは確定したくない、そうではないということやまだ他にさらなることがありうることを配慮してだ
もし書いたことが正しく起こるのはどこか拒ましい
かといって、それが完全否定のごとく起こりえないというのもまた
表面だけの人気じゃ真価はないということはいえる
実際中身はあるのか? といったら多くはないという印象だろう
それがほぼ答えだ
あー いい加減自分で
たぶんまあそう思われてんだろな
まああいつもなりたくてなったわけじゃあ
まあ中身なんてどうでもいいな
きもけりゃきもいと言ってりゃいいし、内部知ると余計に困惑するだろし
ほんとそっちの方で人が流れてるせいで
まあ知らんでいい
はあ またじゃ
のんきだよなあ
明るめになってきたとおもったら沈む
はたしてそれはどうか
日は近い? ないな
また騒いで逆戻り
案の定埋もれられてるな
こっち見たあとこれ見るとバカバカしくてどうでもいい
熱いだのクールだのダークだの
結局数といかにアホでも貢献できるかだな
あそこまでがんばれるのは何を芯に与えてるんだろうな
安全地域だ
ねえのかよちくしょう
俄さんか
ああくそ、かってにきやがるくせに
前ほど盛り上がってはないか
ちょうどよくねぼう
最近の〜 は
こりゃ切れるな
二度とかは危険
すげー縛られてる感じだった
どうせ同じタクなのになぜ選別して叩くのだろうな
こうでなければならないとかそういうの
最近の〜は… に似てる
アッパーはとことん上げて
ダウなーは引きずりおろすって感じな
でかちゅうだな
勝手にそういうの加えて…
押しつけ合って…
実際ありえないからやめとくれ
まずは基礎作りからというのはそう
出動!!!
準備ぃぃぃ!!!
ついにやる気か
もう少し様子見てもいいとおもったが
それはおろか放置してもいいとおもっていた
今更指摘する初級者がうざいな
やはり増え続けてるんだなという
統制を選ぶか
だが
ろくなやつがいない
まともなやつがいない
あんなもの純粋に楽しんでるやつの気が知れない
でも結局根底から否定せざるをえなくなるんだよな
あー、いろんなところから凸されてんだろうな
あいつは関わってないつもりらしいが明らかに糞餓鬼レベルだ
わりぃがしばらく留守んするわ
くそつながんね
こんなもんがとかちゃんちゃらおかしいな
とかなんとかいってすぐ戻ってくるんすけどね
次やっても工作つぶしだろうな
やつらほんと活動的だ
だから衰えんのだ
しっかし脳にバグがあるような
あがれ
この出し入れがたるいんだな
なぜこんな凡ミスを
そしてとられてく
ならばこっちも容赦なく
どうしたんだ、昨晩の意は
まあくそもねーか
フルになったらまたそっちにな
まあまだそれっぽっちしかたってないってことだな
あーくそ
これだからかぶらせるとよ
落ちちまってるなー
この調子じゃ
数のみが大事だというのに
達するのにまた遠くなる
あーあいつが先か
また流れる
まだ3年か、しかというべきか
これが終われば、終末への序章が
あー何も減給せんほうがいいかもね
何も
またあっちいったり、こっちいったりなんだよね
同じことは書けない
なぜか
その都度感銘を受けて書くからひとつのところしか集中できない
気がダウンしている
これでは書き行けない
修業しにいきたいな久々に
もっとはっきりといけ
あー もうすぐつきちまう
動いていないものに当てるのはだめらしいな
本土を変えるか
急に何を言うか
速さのみ追求か
ああ、また下るだろうな
古いところはとっとと閉めろ
これから新たなる幕開けだ
さあ立て、兵達よ
あー越えねー
あそこは毎日やれば何がしかなるな
でかいことしか書けないやつらだ
だがこれじゃエッセンスにしかならないな
あっちもこっちも…
本気でなら今この場を離れるしかないな
しかしまあ
言ったとおりだ、甘え
気質がわるいな
きる
そげーだとしても
まあいいわ
過去にうそはつけん
それにしがみつくのも
ああそれがあったか
あー糞とまった
文字通りだよ んだよ
今度はこっちが溜まると
やらかしたことあるんだね〜
伸びるメカニズムまで知らんとだめかな
しむい
やっともどったって
いや、おいなんだっけ
はは、つい最近やないすか
やっぱ緩みますなあ
あーしかしこれはほんとに逆転してますな
は、まじいなこりゃいい加減
やばやば
もっと尊厳派ってのが少ないんだよな
でかいところに介入されちゃおしめーか
なんかすげー気になってつけなくなったわ
まだ って、こっちはぜんぜんだぞ
無駄に転がってるだけで
ああそりゃついてあたりまえだろうな
第一なんだったんだあれ
だめだ、気になってもかけちゃいけない
したら負けだ
いつもこっちむいてるな
だから偏りが生じん
ほーらまた
週は禁じよう
一体なんのそこまでして
半分は意味のなさぬものでいい
もう半分は
芯だ
だめなら速さを
また見ると違うほうにはたらくからなー
だが今はちょうどいい間的に
確かに編なの蔓延してから
くそくだらねーもん増えたな
もしそうなら自爆でしかなかったわけだ
うっぜえないつもそうやって
どうせ行き当たりにしかやってねーんだろーが
なんだよこの
ばつの悪さはぴかいちだな
あああ 規制規制規制はやくしろまてねんだよ こんくそ
やっとだなあ
考えずに20字強ってところか
ほら言わん凝っちゃない
何が考えずに二十キリッだ ああもっとだよ かなり
いや、ぎりぎりか
しかしやっぱかかるんだなー
何作るにもそう、必要だ
だがそれが目的なのか
あーあ 忘れちまってたよ
くんな きたねくせえ
でかい声でいえよ
東条ばりのやつも増えりゃいいのにね
無双だもはや
今ここらでぐちぐちいい続ければご降臨なさるかもな
作る必要なんてないんじゃないの
維持ってやつだ
そっちがわにおっこちた方がまだやりやすいだろうな
無駄にかけることもないし言われることも
あいつら最近活動しなさすぎだ
いくら飽和したからって。とどまることを知らないんじゃないのか?
充電期間ってやつかもしれんが
それだけのものを見せてもらえるのだろうか。まだ最盛ではないと彷彿させるような
あんな小坊にそんな力あるのか。 ほぼ同じ言葉の羅列に、コピーを改変しただけ
構文制御系のと比べると遥かに劣るな
強いていうなら、必死さ、熱狂っぷりのリアリティだけは賞賛できる
追ってみてたんならそれなりの返しはほしいねぇ
エセでも構わない。力量なんて元から問えないからな
ああいいけどよお
寝どこは勘弁してくれよ
っぜー
くちっ
なんでも 東 方 とか挙げるやつ消えろよ
いい加減腐敗物だってことを自覚しろよ
あーあ、信者も厨も叩かれなくなってきたな、なんか本格的に終わってるな
はあ、ぐっちょだな
まああいつらは… いつまでも叩くことにしがみついてんだろ
広めるんならちゃんとやれ とな
痴っぽいことはここでやれとか
まあ半々程度でいい
どっちみちなせるとはおもえないし
まったく同じってのはどうかとおもうが
また不毛か
中立君がいるとなあ
通すだけだろ、正しきを
わかれんな
ぶち○してつるしあげるか
結構半端な感じだな
ま、いい勝手にやってくれ
どうせわかりゃしないさ
最近でいうと微妙なとこはあるし
今のはひどいな
はぁ、だめだったか
片手間にできねーのがなあ
はあ ちゃんとたのむわ
これじゃさっぱりだわ
だからよ
んだこのくずども
ひっでえなこりゃ
ぜんぜんねえ
まあせいぜい…
あーほらおもくておもくてかなわん もっとどうにかならんのかこれ
ふたついけるくらいだぞ あほか
はあ、結局
まじいらねえ
連中…
やりたきゃ好きにやりゃいいし、いつだって相手してやらぁ
振り切れていないわ
本当に関係ないだろ
やっと、いっぱいになったか
好きにやるのがいい 好きにくらうのが
やや空気が入って来るな
詰め込みすぎたかと
だいじょぶだ、すぐ消化される
ほーらそうこういってるうちに
あのあげるやつもいよいよ見放したか
どっかなんか悪いくせあるからなるんだよな
まあなおせないだろな
基の基からだな
確かにこれはあんま効かないだろ
どっちにもなることができないという狭間にたたされたもの
どれかと言うと、非だ
なんで忘れんだろな
あーいかん
悪さがちげえ
なんだかんだで戻ってんじゃねえ
場所さえありゃどうにかなるってか
明日こなかったらまじいな〜
さてさて
あー、だり
最低くずっすな
まあまだ耐えれる
愚かな思考を失わせるにはちょうどいい
極端な例でいくか
体勢がわるいんかな
何から改善すべきか
いや骨格がわるいな、そこからだ
まずは中身を疑え
はあ、またひとつ増えたんか
これは負担だな
明らかに増大の傾向にある
減少に傾け、滅さねば
もし増大し続けた場合を考えると…
ああまえにもこんなシミュやったな
間違いなくビリいったな
ちょっとまじめにやるとやっぱ長くなるんすね
だがそれでも足りない、達せられない。ということは取り組みが足りないのか
あれに焦点しぼるとだめだ
語能がないとかいったやつもまたこねーのかよ
是非ご指摘願いたいのですか
出ると一気にくるな
あっけなくおわるな これじゃ
まさか
そんなわけないよな
そうだ
きっと何かあるはずだ
そんなことはないだろ
やっぱきついな
出し惜しみせずやったほうが
たっりいな
もう面白みなど感じんわ
くそっぷりとか食い荒らしとかそんなんだけじゃねえ
強者は弱者に手を差し延べず
不正だらけで崩壊
まあ前が異常だったんだな
うむ
んなことより重要なことが
精練することのほうがまだ
やっぱあのタイプ嫌いだわ。 いかにも、あげ大好きだし
キチガキじみてんだろ
だからああいうのが表面的に多く、祭り上げてんだろ
二の次に沸いたのに群がった連中が
ま虫みてーなもんだな、それ未満か
確かに真は中枢を支えるものだ
だがそれさえも歪んでいる
そうだ到底理解し難い あきらめろ
だからそういうのもっと先に言えっての
大体舐めとんかてめぇ
こっちが動くときどうすんだ
んなくずうんに左右されんなや
必要あったかい?
ああ、やっぱり
ちょっと戻れたみたいな感覚よかったのかな
通して意味あんのかなあ
さすがに耐えるか
いやきついね
ぐるぐるだ
これ結局あれか
一部の人がさわいで、それを馬鹿がとりあげたと
なんか虫がでやがったな
まだ間に合うはずだ はずだ
ちょっとまじいな、今ごろに届かんと
明日はオーバー臭が
超絶無駄にしてまだもやってみるか
しかしさすがにこれはあほすぎるな
あそこもだいぶ落ち着いて来てるみたいだ
急に思い出した
ま中身が中身だからそうなってあたりまえ
なんだ、とおもって
まだたりねー
あたりがわるかったにちげーねー
そうしんじよう
だから許してやれって
んだ おまえか
ないな
またごろんといって
やっぱあれもくずだな
うせろい
下せるもんならとっとと下すべき
たのむからみんな
やめろ、おもいこさせるな
うぜえな、またあいつか ここでも
カツすればだいぶマシになるか
さ〜て〜 近くなってきたし
っつってもよ、肝心なのが
まさかこのままこないとか
っと
まあやっぱりやつはうざいよ
なんか代表しちゃってさ。そういうのやめてくれってわからないのか
そういう感性なんだよ
内でやってこそ、真に味が出る。 そういう広めかたじゃ理解されないだけだし、中味をころしてしまっている
あの一件は忘れられずして許せん
あれのせいで原典まで信じられなくなった
まさかそのつもりで? その幻想のようなものがいらんと言わんばかりに…