1 :
名無しさん@弾いっぱい:
やや乙
巨大乙メリー
>>1乙
ところで、キャスパーたんのおしっこ画像はまだですか
さぁ乙だ
7 :
牛:2007/10/17(水) 07:54:40 ID:Hli7iGRE
ブリッ
8 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/17(水) 08:06:53 ID:LZ270tKK
ハァ?
なんで俺が奇異の目で見られなきゃならんの?
絶対悪であるクソケイブ厨を叩いて何が悪い? 放置すれば図に乗るのは今までの流れからも明らかだろ。
じゃあ何だ?黙ってケイブ以外のSTGのスレが機能しなくなるまで荒れる様を黙って見てろとでも言うのか?
実際俺は2000年以降ケイブ以外のSTGスレや2ch外でもSGLの掲示板等が潰されてきたのを何度も見ているんだよ!
それも「やってみたけどつまらなかった」的な書き込みならまだしも
「こんなクソゲーがあるからSTGが滅びる」「作者は自殺しろ」「さっさと廃棄処分にすべきだ」「こんなのを楽しんでるのは頭がおかしい」
などケイブその他有名メーカーの作品を棚に上げ、クソケイブ厨の気に入った作品以外を徹底的に潰しにかかってきたんだよ!
蜂U騒動があったからなのか大往生からガルーダまでは沈静化(式神Uに若干粘着に来た程度)だったが
2004以降カオスフィールドを皮切りにトライジール、翼神、雷電V、ラジルギ、アンデフ、ホムラ、ラジルギ、旋光の輪舞、式神V、エグゼリカ、カラスと
あからさまにケイブ作品を避けて全てロケテの段階で潰しにかかってきてるんだよ!
さらにIDを検索してみりゃケイブ以外のスレで罵詈雑言を繰り広げている一方でケイブゲーのスレで当たり障りのない会話をしてやがる。
これで腹立たない方がおかしいだろうが! あいつはイスラム教徒かよ! イスラム教に歯向かう奴は死ねってか!
あいつにとってSTG=ケイブであり
ケイブ=褒め称えるべき神聖な対象、批判は許されない、ケイブのみがSTGを救える
それ以外ほとんど=ケイブの敵であり抵抗勢力、これらが流行してもSTGとは呼べない、ケイブの発展を阻害する障害
なんだよ。
徹底的に叩かなきゃそれこそSTG業界に後は無い。
クソケイブ厨が望む様な「ゲーセンにケイブゲーしか置かれない未来」が訪れてもいいのか?
とりあえず文句のある奴は下記のスレに目を通してから反論すれ。
下記のスレの見た上に俺に文句を言うのなら、もう危篤だと思うがな。
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1186558781/ http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1167910316/561- http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1170892710/66-
板違いだ、他を当たれ。
絵板設置してデススマイルズ娘達のエロ絵で埋めようぜ!?
>>1 乙
やや○倍はCAVEらしいスレタイだと思ったんだがな
>>9 コピペでしょ。
はあ、キャスパーたんの尿道に住みたい
キャスパーのコスプレしてた子にスティックを操作させたい
やっぱりキャスたんの方が人気なのか
かくいう俺もだが
ノ L____
⌒ \ / \
/ (○) (○)\
/ (__人__) \
| |::::::| | 公式HPまだかよ!
\ l;;;;;;l /l!| !
/ `ー' \ |i
/ ヽ !l ヽi
( 丶- 、 しE |そ ドンッ!!
`ー、_ノ 煤@l、E ノ <
レY^V^ヽl
キャスパーちゃんのエロ絵うpして
公式は基本操作を含め明日公開です^^
やったね^^^
とりあえずおうちにかえりたい
公式きた
明後日稼動出来るのか?
不安になってきた。
安心して待ちたまえ。
と言うか明日稼働予定のゲーセンがあるんだが
公式きてないじゃないのよ
稼動と同時じゃないのかね
どこかで見たような手口だな
利用者としては稼働日に来てれば不満はないが
プロモーション的にそれはどうなのか…
AMショーに金使いすぎました
仮に二周目無いとしても二周目相当の何かはあるんじゃないかな?
たとえばウルトラモードのような
虫姫さまだって自機は人型だし
おい! おまえら白ロリ黒ロリに加えて赤ロリと緑ロリが
キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!!
現代のシューティングゲームならショタがいるべき
ショタはともかく、人間自体が少ねえよな。敵で確認とれてるの魔女だけ。
まあ多分ラスボスも人だろう。五部リンとかサイクロプスとかには事欠かないんだが。
19日稼動開始といっても開店直後から稼動してるわけじゃないんだろ?
早い店なら19日中に到着ってことで
ニャー
>>34 ウルトラモードを選択すると牛が擬人化して出てきます
>>36 残念ながらプレイヤーキャラは4人しかいないっぽい。
つーか黒白赤が揃ったからサークリット!
もうCAVEにナニひとつ期待してない俺だけどいつ稼動なん?
ヒマなら見に行ってあげるわ。
>>41 いやマジで見るだけだからw
横だしなんかつまんなさそうだし金は入れません。
で明日?明後日?
スレくらい検索してはいかがでしょうか?
>いやマジで見るだけだから
(笑)
店長「おい、おまいら!!開店しますた。クレジット投入しる!」
客「詳細キボーヌ」
店員「今日は100円2クレですが、何か?」
客「100円2クレキターーーーーーーーー」
スコアラー「キターーーーーーーーーー」
解説君「100円2クレごときで騒ぐ奴は逝ってヨシ」
店員「オマエモナー」
風営法 --------閉店-------
店長 --------開店-------
プレイヤー「閉店すなDQNが!それより1うpキボンヌ」
アイテムキャリア「ボムうp」
デバッガ「↑誤爆?」
スコアラー「倍率age」
基板「ほらよ1うp>自機」
プレイヤー「神降臨!!」
基板「ランクage」
プレイヤー「糞ランクageんな!sageろ」
スコアラー「倍率age」
店員「倍率age厨uzeeeeeeeeeeee!!」
解説君「ageって言ってればあがると思ってるヤシはDQN」
音ゲーマー「イタイシューターがいるのはこのゲーセンですか?」
弾「氏ね」
安地「むしろゐ`」
スコアラー「倍率age」
解説君「スコアラー 、 必 死 だ な ( 藁 」
淡々と倍率ageに励むスコアラーはエロイ
しかしジュンヤーもダンマリだな。
ちょっとした事でもいいから製品版の仕様載せてくれんかな…
そのコピペ改変、スターウォーズ編のやつが面白いらしいな
50 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/18(木) 02:05:04 ID:NmG3xKWj
キャラは何だっていーから
2周END(2周目専用ラスボス付)にしろ!
俺が欲しいのは萌えキャラなんかじゃねえ!
激ムズの2周目だ!!
それも超っ速弾or高密度弾幕ないし撃ち返しいっぱいの2周目をな。
俺は萌えカスどもと
志 が 違 う ん だ よ
いよいよ明日かー。
あー早くやりたいなー。
2週目ゲーは今の時代ダメだからウルトラが生まれたんだと思うんだが
それに1周目が楽勝になってだるいとか言うに決まっている
>>52 べつにウルトラでもいいんだよ
とにかく俺が欲しいのは激ムズ難易度だ!
55 :
牛:2007/10/18(木) 08:36:05 ID:2A5dPCXI
そうかい。なら明日フルボッコにしてやんよ
>激ムズ
製作コンセプトと反対方向な気が
57 :
ジョルダン:2007/10/18(木) 10:19:51 ID:RhRztgFj
うはwwww俺キャスパーたんのパンツ見放題wwwwww
ところでキャスパーが女装少年だっていう噂はどうなったの?
そんなもんガチホモ野郎が適当に吹いてただけだろ
ガチホモとショタは別人種だろ
いや確かに個人としては別個なんだけど
くくりとしては同一でなんら問題は生じないというか
で、稼働店の情報はまだか。
糞ニートども、たまには外に出ろよ
まだ稼働してねーからなwwwwwwwwwwwwww
近所のゲーセンに入荷してた・・・
稼動って明日だよな?糞田舎なんだが
愛知のゲームカレッジ?あそこUも今日入荷なんだよな。
金山アリス入荷確認
店員がセッティング始めますた
ギャラリー多すぎw
そりゃあんだけ可愛い子が主人公なSTGなんだもの
ギャラリーも多いさ!!!!!!!!!!!!!!11111111111
ラスボスで「トッカータとフーガ」流れてたよー
稼動早々連コ乙
>>69 ロケテ情報聞いてたから結構難しいのかと思ってたが、難易度はかなり抑え目になってるよ
3プレイ目でラスボス拝めたし
隠しステージ?っぽいのがあるのは間違いなさそうだったけど
2週目かウルトラみたいなのがないとすぐに飽きる人多そう
いや、あのダラ外だって2回目でフクロウナギ倒せちゃったりするんだ
ルート選択次第で変わるゲームなら長く遊ばれるさ
まぁそれでも寿命は短いんじゃない?
スコア稼ぎとかが余程面白くない限りやりこまないと思う
警部がただで終わらせるわけがない
ステージ1の選択に回数制限はあった?
あと新キャラいるってマジ?
なんでIKDシューがマンネリ化するのか、理由が分かった気がする
新機軸っぽいとこんな風にあらかじめ冷たい見方になるからだな
今日行って無かったらショボーンだから明日ゆっくり見に行くさwktk
>>73 回数制限はあった
新キャラってのは、ポスターにキャスパー・ウィンディアの他に赤・緑の女の子がいる
ゲーム中ではまだ未確認
1000フィーバーは通常ショットではカウンタ維持、AB同時押しで発動するようになってた
フィーバーやっぱ制御できるようにになったのか
いつもより多めに稼ぐ事ができた→いつもより早めに発動してしまう→稼ぎポイントで使えなかった
を避けられるのはいい
で、その新キャラってポスターの構図的に敵じゃなくて自機っぽいってこと?
赤魔女って沼地のあの子じゃないかな
バレー部は出ないってこと?
>>77 妖精の羽生えてる色っぽいお姉さん(赤)
悪魔の羽生えてナース帽被ってるメガネっ娘(緑)
イラストは4人が固まって座ってたり立ってたりする感じ
ボスで出てくる魔女とは別だけど、普通にプレイしてたら1度も見かけなかった
MAPの左上に明らかに怪しいエリアがあったんで
もし隠しステージとかだったら出てくるのかな・・・?うーん・・・謎
ウルトラみたいにキャラもタイムリリースなのかな?
隠しはコマンドです。
ああ。コマンド入力も含めた広い意味でのタイムリリースね。
つーか「ウルトラみたいに」の意味がやや不明だな俺
わーい千葉の田舎のゲーセンだけどデススマイルズ稼動するってー
あさってが楽しみになった
池袋か新宿に入荷したら教えてくれ。
エスプ1な感じなのかね
明日はオトメとデスマの往復プレイで
ヌレヌレベッチョリになる予定
通報しました
>>71 フクロダタキにされる危険物保管庫なアイツは、フウセンウナギの方だった筈だ。
語呂はフクロウナギの方がいいんで、俺もたまに間違えるんだが。
とりあえずポスター画像うpしてくれ
>>89 マジか!ありがとう
以前別スレで電気ウナギ電気ウナギと言ってたら叱られたので
今度はきちんと覚えて大丈夫だと思ったのに…
地元は明日のようだ
楽しみだが代わりに何が生贄に捧げられるのか
・虫ふた
・ストライカーズ1999
・グラU
・鋳薔薇
・ガンバード2
・黒往生
93 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/18(木) 22:15:27 ID:yVMY0Xeg
>>92 もしかして徳島県民?
俺のよくいく場所と同じラインナップなんだが
俺の行くゲセン、明日入荷予定
プロギアの嵐
ボーダーダウン
虫姫さまふたり/虫姫さま
ストライカーズ1945II
怒首領蜂大往生/ケツイ
ぐわんげ/怒首領蜂
婆沙羅
式神の城III
イメージファイト
サイバトラー
マジ頼むから婆沙羅消えてくれ
それだけのタイトルを一気に入荷するのかと思ってしまった
どんだけ神がかった路線変更かとw
>>93 残念バリバリ関東圏だ
偶然はあるもんだな
ポスター見たいぜー
さて、ホームは明日入荷してくれるだろうか・・・
>>94 店員の手間も考えると、横シューからの入替が濃厚じゃないかなぁ
>>98 ボダソは入って半月経ってないから、プロギアと入れ替えだと思うんだけどね俺も
いやボダソ入って一月弱は経ってるか
常連がよくプレイしてるからそのままでしょうな
ポスター見たけど、エロいよ
黒のパンチラがかろうじて見えない
ライデンが消えそうな地元
キャスパーちゃんとちゅっちゅしたいよー
103 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/19(金) 00:26:24 ID:Yr0o2y3h
とりあえずラスボス落としてきたよーー。
スコアの稼ぎ方がいまいちわからんので、それがざんねんだったけど
日本語でおk
異国の子ですからw
しかしこのゲームはマジ簡単ですわ。
これなら初心者も入ってこれそうな気がするね
レベル選択さえ上手くやれば3-2までは簡単
ただ最終ステージとラスボスは結構難しい
何回かやってパターン組んだら、それほどでもないよ?
初期配置画面上段から下段へ、みたいな感じでほとんどの攻撃がかわせる希ガス(ラスボス開幕とラストの攻撃とか)
ラスボスの中盤の攻撃がちょっと難しいくらいで。
面白い?
おもしろかったよ
点稼ぎシステムもプロギアっぽくっていい。
チュルチュルとアイテムを吸い取る爽快感がたまらんね
今ひとつだったと思ったのはボス。
というのも攻撃パターンとかのこととかじゃなくて
なんていいうか、このゲームのボス、柔らかすぎだよ
24時間ゲーセンにもう入ってるみたいなんだが
今から行くのもなぁ
今日から暫くの間Heyは地獄絵図になるであろう
エスカレーターを降り2F右側を見るとそこには6台あるオトメディウスに
最低2台入荷で爆音台確定なデススマイルズがあり
ギャラリーと待ち客で、そりゃもうカオス状態ですよ
土日怖いよ、でも楽しみだよ
まさか今年が横シュー大復興になるとは思ってもいなかった
俺はダメだった…caveゲ史上で最悪に入り憎かった
気付いたらしんでるってことも含めて、全体的にどうも自分にあわない
しばらく様子みてみるか
明日ゲーセンに行ってやってみるんだが、何面までいけるかが心配だ
でもプレイヤーは少ないと思うから安心だ
先行入荷プレイした某スコアラの日記によれば2回目のプレイで7600万出したらしい。
>>113 Heyは晒し台にゼクセクスいれたらしいぞ
島本須美つながりで
デスマはカウンター前の三台に入れるのかもしれん
お前らはオレみたいなクソピザがプレイ待ちしてても
すわりっぱなしで連コインするんだろうな
やらせてくれよ
やせてくれよ
メタボリックスマイル
デブちんが飯ほおばってる時の笑顔は何故あんなにも幸せそうに見えるのか。
デススマイルより興味が尽きない。
123 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/19(金) 05:15:22 ID:CN4XhI2L
>111
どこの24時間ゲーセン?
是非晒してくれまいか
俺を含めて2、3人が金を落としに行くだけだと思うし
そして
>>111も含めたオールナイトの宴が始まる・・・っ
私自らが出る
デスススススススマイルの公式サイトはまだか
あなたの心の中に
そうだったのか
ありがd
キャスパーたんのエロ画像キボンヌ
あなたの心の中に
133 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/19(金) 09:06:23 ID:pbtff7nV
弾幕縦でなきゃこのザマかw
あなたの心の中に
この弾幕を・・
いっくぽーん!ってボイスがあったら徹底的にやりこんでやる
そうだったのか
ありがd
やってきた・・・
ラスボスの攻撃ヒドスw
STG慣れしてれば、ラスボスまではそれほど難しくないかと思う。
ランクセレクトで3ばっかり選んでると打ち返しがくるらしいぞw
139 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/19(金) 10:01:44 ID:FWSrJe3O
新作なのにこの人の少なさ…
そうか!みんなゲーセン行ってるからか!
>>139 平日に何言ってるんだこいつは。
ニート?
ポスターうpマダー?(ちん○ん)
横浜某所
虫ふただったとこの何か下の扉開けてて
基盤待ってるぽい?
で、バレー部は?
145 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/19(金) 11:29:05 ID:eekv0rdx
火山でライフ出たよ
条件不明
ちなみにLv3でやってて雑魚が両方から無限沸きしてるとこ
都内某有名どころより。沼でライフ確認。
ステージ後半壊せる廃車から同時にボムも。
出現条件としてまずレベル3であることだと思う。
あとはパワーアップ状態が絡んでるかもしれない。
横浜某所
むちポだったとこが虫ふた
虫ふただったとこがデススマイルズ
只今起動
ホームに入荷してたというわけで今からプレイしようと思ったら、先客がいた
先客がいるなんて珍しい
ケイブシューは大抵2面ボス辺りから殺しにかかってくるけど
このゲームの難易度ってどんなもん?
そういやダメージ制は結局どうなったかね
これとレベル選択の仕様次第じゃ初心者も全然遊べると思うんだが
151 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/19(金) 13:27:48 ID:FWSrJe3O
大学帰りにサクッとやってきたがランク1と3のボスの体力差が激しいなこれ
沼地ランク3の最後の方にある車壊したらボム
後火山の始めの方でいきなり回復アイテムでてきた
コットン?プロギア?ローリングの無いロストワールド?
ドット絵良いね
ランク1だと簡単だぞ
さらっとまとめると
・ライフ
物理(岩やキューブなど)で1/2ダメージ、弾に当たると1ダメージ
つまりAMショーの時と同じ。
・難度
1:かなり簡単。ボスは弾幕第二派〜三派程度で倒せるほど柔らかい
2:1に比べ多少弾幕が多いがそこまでひどくない。堅さも普通
3:わりと濃い弾幕。発狂付き。連続選択で凶悪仕様(?)
・回復系
たぶんすべてのステージに存在する。
条件は今のところ難度3で特定の障害物から
こんなもんでよい?
ランク3のみ回復ありって意図が良く判らんな
初心者も取り込むのがコンセプトなんだったら
低ランクでも出るようにすりゃいいのに
アイテム特定個数回収とか敵撃破数が一定以上とか関係するんじゃない?
ランクが低いとそこらへんも低くなるから出にくいとか。
まだやれてないからなんとも言えないけど。
やれるのは8時間後orz
156 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/19(金) 14:01:33 ID:FWSrJe3O
ファイナルでパーティ会場入ってからの初見殺しっぷりに泣いた
普段STGとか全然やらないんだけど、本日稼働って書いてたんで触ってみたら結構面白かったよ。初心者の俺でも6面ぐらい遊べてかなり満足だたわ
158 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/19(金) 14:26:19 ID:J1VG+O0g
森にてMと書かれたボムがでてきた。
ボス前のニョロニョロな奴が沢山出てくる前。
たしか、2で出た気がする。
公式サイトのキャスパーの絵おかしくね?
武器のレイヤーが後ろに引っ込んじゃってるw
俺も思ったw
どうせなら服とボディのレイヤーを
というか、公式HPぜんせんできてなくね?w
で、あの若かりし日のガラ婦人はいつ使えるんだ。
横シューはあんまりやったことないけど、ランク選択さえ間違わなければ
初心者でもかなり遊べるね、これ。
ランク3でもボス戦に合わせてフィーバー発動すればなんとかいけるし。
ただロックショットの使いどころがいまいちわからないな・・・。
公式サイトようやく来たのか……
ずっとこの時を待っていた
やってみたけど期待してた割になんかいまいちだったなー。
しかし何でこんな画像荒いんだろ、
最初レトロゲームかと思ってスルーしてたわ…。
赤はババァ枠ですか?
うっかりジュンヤーに萌えたw
発動時の威力すごすぎ
牛が5秒で終わった。
ただ、威力がまちまちな気がする、
トップページのウィンディアの右手もおかしいと思うんだが
これはそういうキャラ設定なのかね?
とりあえず3-2で火山ステージのレベル3を選択すると、雑魚・岩の無限沸き地帯直前の怪獣から大回復がでた
3回やって3回とも出現
1-2で同じように火山選んでも出現なし
墓場ボスのレベル3発狂は画面左下がちょい安地
ボスの攻撃は地面にくっついてると食らわないので、あとはピンク弾をうまく処理するだけ
>>!66
これで荒いとかどんだけだよw
撃ち返しありの最終面が難しい・・・でも面白いなこれ
176 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/19(金) 15:27:37 ID:Jk7DT9j1
コマネチなんだろ
今更ながら思う・・・
デスロリータでなくて本当によかった
プロギア1週目と同じくらいの難易度っていくつ?
179 :
166:2007/10/19(金) 15:46:22 ID:mjbl+Dcj
>>173 俺には10年前のゲームのドット絵の方が綺麗に見えるわ。
とりあえずプロギアと比べても荒いと感じる。
書き込みが細かすぎて逆に汚い感じに見えてしまってるのかもしれないな。
とりあえず初プレイで白い娘を選んだ
3-2のキューブ投げてくる恐竜で終わって540万点だった
ライフは3-1の沼で黄色い車破壊したら出てきた
上下左右から一気に攻撃されるサクラちゃん戦が面白かった
パワーアップ中は無敵だってオープニングの説明にあったからA+Bボタン押したあと敵に突っ込んだらゲームオーバーになったぜ
パワーアップの瞬間ってことかよ
左下の数字が減ってる間はずっと無敵なのかと思ってテンション上がりまくったのに死んで一気に萎えて帰ってきた
ありゃPSDか何かで納入されて
Web担当者が間違えたんだろうな
レイヤー統合しないで納入するのもあれかと
>>182 背景とキャラの間に文字を置きたいときとか、応用が利くじゃない
レイヤー統合しないで納入するのもあれかと思うぜ
186 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/19(金) 16:10:02 ID:eekv0rdx
パパとラスボスだけ段幕が…
初プレイで最終ステージまで行けたし、初見ALLクリアした人もいるんじゃなかろうか。
稼ぎはとりあえずカウンタMAXで勲章集めてればいいのかな。
さっきゅんは男の子
1000貯まってる時はロックショット打てないの?
まさか二回でラスボスまでいけるとは思わなかった。
しかし音が小さい&後ろが音ゲーとガンシューなせいでBGMが聞こえない。
ところでロックショットってどういう風に使うんだ?使ってるとカウンターが減ってくし、
そんなに威力が高いわけでもないし。
それとステージ間デモが何を押しても飛ばせないんだが、隠しコマンドでも必要なのか。
>>165 あーこれ武器レイヤーの処理の順番間違えたなw
手の向きといいあんまり余裕のあった製作環境じゃなかったのか?w
191 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/19(金) 16:58:40 ID:6855Khc0
とりあえず初見はラスボスまで。
ALLいけるかと思ったんだけど、そんなに甘くはなかったようでw
2000万でエクステンドするのね。枠ごと。
たぶん、ジュンヤーのミスじゃないだろ。
正しいレイヤーのイラストも使用されてたし。
>>190 手の向きって階段イラストのウィンの右手か?
アレはいちおう正しい向きだよ。
描き方が若干怪しい+低解像度で細かいとこ潰れで変に見えるけど。
主人公二人って年齢いくつだっけ?
十万45歳
8才と9才
あれ、9と11じゃなかったっけ?
適当言ったがガチでそんな低年齢だったのか
公式では白ロリが13で三女、黒は年齢書いてないけど四女
赤と緑は長女次女か
ウィンディアが13か
キャスパーは確か8か9だったような
1桁だったのはガチ
あの二人本当の姉妹なんだな・・・
ってかディオール家ってなんか呪われてんのか?w
ところで公式キャラ紹介ページは、見た感じあと4キャラ分ぐらいのスペースがあるんだが?
残りの二人以外にも追加キャラがいるかもしれんね
呪われてしまった!
>>200 そこはサキュラとか敵側も入るんじゃね?
キャラセレ画面で年齢が表示される
難易度セレクトの縛りが良くわからないんだが
黒は11だな
基板買った廃人さんの動画アップはまだですか?
206 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/19(金) 17:48:10 ID:eekv0rdx
エンディングに選択肢分岐あった。
こっちの世界で暮らすか元の現実に帰るかみたいな
レイヤーまま納入は普通にある
だってそうじゃないとバナーや
販促物作るときキャラクターだけ
必要ってなったらわざわざ切り抜き
しないといけなくなる。
Webデザより
キャスパー11か、嘘ついでごめん_| ̄|○
いロリとタメだな
210 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/19(金) 17:51:30 ID:6855Khc0
2回目でALL・・・なんだけど、ティラノ突入時に謎にライフが2回復した。
なので何となく納得がいかない。
ラスボスの難易度は何となくぐわんげっぽい感じ。
スタッフロールは確認。隠しモードとかはなしかな?
今度はランクをいろいろいじってみる。
火山とラスボスがしんどい。
黒は倒すのはえ―
白で残る、黒で帰る選んだけどどっちもED
かなりヌルめ難易度みたいで良かった
STG初心者に布教する作業に戻るか…
さすがに飽きを感じてきたな、毛イブSTGも。
火山はレベル3にして岩石ラッシュ手前でフィーバー発動するとお手軽にエクステンド&ボスまで大安定
キャスパーの攻撃力にやたらムラがあると思ったら、レーザーオーラ打ちが糞火力だね
魔女やドラゴンのレベル3発狂もほとんど避けずに終わる
会話が導入されるのって珍しいな。
スコアの上部分がちょっと切れてるのは仕様?
もしかしてうちの所だけ?
そうそう、フィーバー中は敵に接触しても大丈夫なんだと思う
弾にあたると普通に死ぬ
あの説明だと完全無敵なのかと勘違いしちゃうよね
>>207 いや、俺も同業の勉強はしたが絵としてハサミだけ…ああそういう意味か
別のもの持たせたり出来るもんな…
とはいえ普通レイヤーセットを編集不可にして提出するもんだとオモタ
二度発言&トンデモ発言すまん
クリア後の選択肢ってなんかいみあるのかなやっぱ?エンディング変わるだけ?
秋葉のクラブセガにも入荷してるが、誰もやってなくてワロタ
秋葉クラブセガはSTGやれる環境じゃないし
店員バカだしな
年齢教えてくれた人Thanks
キャスパーのレイヤー直ってるなw
秋葉のセガはすべてにおいて糞
回復アイテム出るのは2-2から出始める気がする
火山面を4番目に持ってきて3選ぶとライフ回復と岩稼ぎでだいぶ楽になる
直る前の画像は絶対領域が邪魔なく見える貴重な映像ですね
たのしそうでいいなおまえら
ど田舎の俺はようつべでAMショーの動画を見ることくらいしか…orz
ステージクリア画面いらんよな・・・これ。
何故リザルト画面にしなかったのか謎だわ。
同時押しのサークルのデカさはウィンディアの方が明らか大きい
・・・が使い途がわからんなー。接近戦では回転率悪くて使えなかった。
あとボス戦ではずっとロックしっぱなしだったが威力はレーザーど比べてどうだろう?
あとシンジュヶ森のボスのガップリンズに吹いた。
>218
自分もなんでどの筐体でも?切れるんだーって思ってた。
で、修正方法。
テストのクロスハッチに入って基板側で映像を下方向にずらして
筐体の調整基板側で、上方向にもどしてやるだけ。
デフォ状態で、モニタいっぱいまで広げると
モニタの端を使いすぎてて?モニタによっては、数ライン切れるっぽい。
ガル2や虫2もデフォ状態のままだと同様(縦なので左端が切れる)なので、
CAVE基板の仕様っぽい。
店員にその旨を伝えてみるといいよ。
直してくれるかも。
てか、このマザー基板アジャスト機能ついてるの
今日、デス魔に入替えてて気づいたorz
白はサークル広げてる間にピンチになることが多かったな
火力が弱いから雑魚が捌けずにすぐ弾に囲まれるし
黒い娘の方が良さそうな気がする
前スレにあったけど、男爵相手なんかはロックショット便利だよ
単純に上で避けながら撃てるし
ただロックショットで1000溜まってたら強制ハイパー化するとなると
使いどころも考えないとダメかな
補完乙w
>>229 白ロリだとロックショットの方が1,5倍くらい攻撃力高いような気がした。
オーラ撃ちとかの話もあるけど、その辺は未確認だす。
黒ロリはやってないのでわかんない。
覚醒カウンタ(!?)が無くなる前と後で攻撃力が変わるかも知れんけど、その辺は未確認。
今のところ、連射ショットでカウンタ溜める
↓
カウンタ1000に到達
↓
ザコなどが多く出る場面で覚醒
↓
ウハウハ
って流れでいいのかな?
あと、ロックショットでザコを殺すと相手によっては+5に変わるけど打ち込むたびにカウンタその物が減少するっぽい。
なので中型キャラなどには連射orおしっぱの方が良いような気がする。
ロックショットで破壊するとドクロの数が多くなった気がするんだが
固い敵は通常でダメージ与えてロックでトドメ刺せって事か?
そうか、ロックショットとかあったのか。
魔女とか親父とかラスボスとかで怖い避けをやる必要無かったのね。
>>236 やりこむ軍資金が無いためその辺未確認だけど、ひょっとしたらそんな感じかな?って思ってる。
ケツイの時も中型以上の敵をショットで倒した瞬間にロックショット切り替えて+5ブロックを余計に回収とかいうテクあったし・・・
あと書きわすれてたけど、覚醒中にボム使ったらエライ勢いでカウンタが減少した。
ボム効果時間ちゅうに800以上は減ったような・・・・
上の方でもかかれてたけど、ラスボス(!?)との対面時にライフが3まで回復した。
何か条件あるのかな?
新宿、もう既に全面ランク3で残5ALLされている件
新宿以外にもすでにある件
正直ランク下げすぎ
ランク3でこれだから後はスコア稼ぎしかない。
だがそのスコア稼ぎがいまいち分からん…
姉二人エロいなw
左のほうにぶら下がってるのはセセリですか?
とりあえず数回やってきた
ラスボス前で確かにライフ増えた。 その後わからん殺しされた
稼ぎはよくわかんね
カウンタ1000になっても、しばらくはパワうp使わずに数値稼ぐほうがいい気がした
一部ボス戦の弾幕が結構楽しかった
セリフはマジイラネ
緑は黒と羽デザインが被ってるな
あと、赤の顔がなんかコラっぽいんだが……
覚醒中の使い魔カッターが敵に当たってる間もりもりどくろ出るな
壊せる建物に当てるとめっちゃ稼げる
>>242 これ見たらキャスパーが男の子とか絶対ありえない
>>242 なんでもえたんが混じってるんだ?
まぁミドリは貰っておくが
ALL RANK3以外は初心者へたれ向きだな
ポスターよくみたらキャスパーのおふぁんつ・・・
姉ふたりがダメな子で選ぶとショット無ししょーてあみたいな難易度になると予想。
このなかにチャンピオン読者がいるな〜っ!
マスターアップが2007/10/09みたいだが
虫ふたの時は稼動何日前でした?
地元に入ってない原因は間違いなくイバラ
言わなきゃ店長もわかんねーよ
2回プレイして2回共ラス面で終わった
ただ、スコアが本当に伸びないorz
2回共2000万に届いてない・・
ロケの時はフィーバーモードになるだけで
2000万位簡単に入ってたのに今回は全然入らない
自動車破壊したらボムアイテム出てきたがライフ回復出て来ないっす
俺には合わないゲームなのかな
墓場で突然敵が出てくるとか言われてたけど
あれはただ背景の木に止まってた鳥がやってくるだけなのね
稼ぎがよくわからん・・・
1000キープで全部金冠狙いで行くのがいいのかな?
でもそうするとあんまり使ってないけどロックショット封印になるのか
稼動初日にたった2回だかそこらプレイして、やれ俺には合わないだとか何だとか.....
そんならとっとと や め ち ま え
そうだよな
そう感じてしまったならもうやらないほうがいい
娯楽なんてほかにいっぱいあるしね
キャスパー使いたいけど移動スピードが遅いからウィンディア使っちゃう
263 :
258:2007/10/19(金) 20:53:05 ID:sWrNLbW0
そうだな辞めるわ
プレイ中もオトメの事気にしてるんだよね
でも俺以外誰もやってないから忍びない
オトメは常に順番待ち
265 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/19(金) 20:54:55 ID:Qpt/1tNh
忌まわしき過去の経験のせいか、それとも偶然なのか、彼女はエンジェルの中で最上級の「死霊使い」として目覚めている。
わがままでひねくれ者で、人と打ち解けるのが苦手な性格だが、それは寂しさの裏返しで、実は最も愛情に飢えている、素直になる方法がわからない不器用な少女である
「彼女は」
メス確定でまずは一安心
乙女は乙女で順番待ちと見せかけてギャラ専多すぎだろ・・・
>>266 ギャラ専君はふたりスレにお帰りください><
もう3〜4年は新作シューティング入れてなかった地元のゲーセンが、なぜか突如入荷してきたw
稼動前から「どうせ今度も入れないんだろ…」とか思ってて全く情報収集してなかったんだが
やってみたら結構おもしろいね。プロギアとは全く違う感じで新鮮だったよ。
難易度の易しさにはビックリしたけど。
そしてボスの巨大牛に盛大に吹いた
あんなん出したら世界観ぶち壊しだろwww
簡単なのか…ウルトラか2周目を早く出してほしいな
ラス前でライフ回復せんかったな
なんか条件あるのか
あやしいのはシャンデリアとかか…
あの親父が吸い込まれる(?)ときに飛び出してくるアイテムじゃないの?
スコアエクステンドでライフゲージ1個追加でアイテムでの回復はゲージ自体は増えないって感じでOK?
ラスボスで2回目エクステンドに届かなかった('A`)
火山のボスが落としてくる四角い岩がふがしにしか見えねぇ
ランクシステムがいまいちわからん
1・2・3をそれぞれ2回ずつ選べる、と思ってたけど違うのか
同時押しボタンが星井
発動したいタイミングで発動しなかったことが数回ある
>>ランク1、2
ステージ選択時、上の段、下の段でそれぞれ1回ずつしか選べない
白も黒もボムの性能一緒なのかな?
稼いでプレイしようとするとイージープレイヤーの俺には充分難しいな
火山3とかぐちゃぐちゃでいつのまにか死んでる
>>274 3は無制限1と2は回数制限ありじゃない?(2回?
○
○○○←1,2それぞれ一回まで
○○○←1,2それぞれ一回まで
3は何度でも選択可能
同じステージでも1面の3と6面の3ってやっぱ別ってことはないよな?
同じだな
連続で選んでいったら打ち返しがくるくらいだな
後アイテムが出るくらいか
さっきパパがあり得ない攻撃してるのみた
あの交差して広がるやつに隙間がほぼないワイド弾。
隠しは有りそうだよね?まぁあったとしてもパパとラスボスのおかげでかなり厳しそうだが
なんでパパだけいきなりケイブ弾幕全開なの?
さっき初めて六面いったんだが打ち返したくさんでワロタ。
これランク3を選んだ回数で打ち返しのあるなしがきまるのかな?
過去ログ読まずに質問。
ラスボス前に4800万ほど、ラスボス途中でいつの間にかライフが2つ回復してた。
これって普通?
どのくらいスコア出てる?
>>288 自分とこのスコアも書き込まず、他所のスコアを知ろうなんざ
あさましいにも程がある 恥を知れ
>288
2億くらいで
>>271 そのへんなんだけど自分の時は出んかった
>>275 A+B同時に「押しっぱなし」ぽいよ
すぐ放すと発動しない感じ
とりあえずALLランク3でクリアしたが、当然のごとく何も無し。
必要条件ではあろうが、十分条件ではないみたいね。
2回やったが、親父倒した時の回復量が違う。
回復1の時と回復3の時があった。
あと2回目にやった時は、親父とラスボスの攻撃の激しさが明らかに違ったんだが。
ルートとかによって変わるのか?
お話的にはどういう話?
>>296 超リアルな巨大牛が背後から高速で走ってきたりするホラーSTG
>>296 IKDが魔界の門を開いちゃったので、それを閉じるために
牛を倒すお話
確かに親父の攻撃はIKDだな、歴代ケイブ弾幕のクセがにじみ出てる
BGMはまわりにかき消されているが、所々かっこいいのが聞こえる
>>288 マジレスするなら福岡で8000万近く出てた。
噂の新宿辺りは軽く億行ってる予感
1回だけプレイして(パパの後の)ラスボス?まで進めた
ゴミみたいな電脳紙芝居飛ばせないの?
苛々して仕方なかった
1フレームでも操作できない時間があることが許せない
>>303 STGどころか、ゲーム全否定じゃないか
全体のプレイ時間はどれくらい?
エスプシリーズより短いのかな。
公式、システムくらい見せてくれよ。
特定の敵を倒すと宝石?が出現。
取るとアイテムカウンタ上昇。
宝石は落とすと地上でドクロになり、取ってもカウンタは1しか増えない。
A+B押しっぱなしで全方位のロックショット。
ただし使用している間はカウンタを消費。
カウンタが1000の時に特定の敵を倒すと、宝石の代わりに1万点の王冠が出現。
カウンタが1000の時にA+Bでショットがパワーアップ。
カウンタが減り始め、0になるまでの間、全ての敵から大量の宝石が出て自動回収。
宝石を取るごとに基本点が上がり、1万点までいくと王冠になる。
大量に雑魚が出る所でパワーアップすれば、王冠ジャラジャラで高得点。
エクステンドは2500万と4000万。エクステンドするとライフと枠が一つ増える。
回復アイテムは大・中・小の3種類。これを取っても枠以上は増えない?
敵の弾に当たるとダメージ1、敵本体や岩、攻撃してくるオブジェ等に当たるとダメージ0.5。
ライフ1.5の状態で敵の弾に当たってもライフは0.5しか減らない。
ライフが1減るごとにボムは3個にリセット。
でいいの?とりあえず数回やって気づいた事を羅列してみたが。
PS2でシューティングしようとしてもロード画面でブチ切れる
>>303
>>310 PS2のガンバード2やらせたら発狂モノだなきっと
こんなに早くラスト面入りできたゲームは記憶に無い・・。
稼ぎの方針を教えてオクレー
てか火山LV3でハイパー発動したら即エクステンドOK?
噴火がしんどいっす・・・
ウィンディア(だっけ?)で、ステージ順特に選ばず、ランクも一番低いルートで、
カウンタひたすら温存して火山で発動&最終ステージでもっかい発動。
こんな感じでやって、パパ前で2回目のエクステンドくらいの点数だった
ラスボス前でライフ2回復したけど、やっぱなんか条件あるんかね・・・
まあ、最初見たときは「ケイブだいじょぶか!?」って感じだったけど、
やってみればなかなかに楽しいね
セリフシーン飛ばせないのは確かにキツイけどな
>303
カルシウムとりなさい
人多すぎてちょろっと見ただけで他のゲームやってたよ
サキュラのパパも、白のエンディングに出てきたお父さんも
肖像画の人じゃないよな。黒のパパンなのか
打ち返しを使い魔が吸った時なんか数字出てるのだが
これはなんかの稼ぎ要素かねぇ?
つか喋るくせに会話シーンが声ないのが妙な違和感、しかも飛ばせないし
ここら辺のインターフェースの悪さがケイブの悪いところだよな
ここまで易しめだと、一見さんや初心者も引き込みやすいな
まわりのシューティングやらない連中にも、勧めてみるか
ん〜回転率がアレだから10分や15分で終わらせた方が良かったのでは?
で、高難易度選んだらプレイ時間が長くなるとか。
東方もキャラ要素はキモいが少なくとも紙芝居シーン飛ばせるからまだマシだな
このゲームは東方を超えるキャラ萌え萌え重視ゲームってことだ
文句があるなら無駄なシーン飛ばす方法考えろよ無能ども
それまでケツイに戻るから
1コインでも長く遊べて時間潰したいっていう客や
子供に向けた調整なのかもしれんね
これはさっそくver1.5フラグだな
バージョンうp版は会話デモが飛ばせるとか
家庭用になったら女性キャラのみフルボイスとか
稼働日にバージョンアップ版の話なんかするなよwww
ライフアップアイテムって出現場所固定?
デモ中に読み込みしてるとか
>>320 同感。
誰も彼もラス面まで到達するから待ち時間が長いったら半端無い。
少し人が引けるまで待つか・・・
薔薇とかピンクとかと同じで公開当初は「ケイブ何考えてんだ」とは思ったがそこはやっぱりケイブなのか
プレイしてみると結構面白いな、ただこれ短すぎなのと会話のスキップが無いのが残念すぎるが
しっかしHeyは4台入っててなんとか回転してたが1台の店とかだと大変そうだな、
他の人みてても大体チュートリアル見てからプレイの初心者でも3面ほとんど行っちゃうし
難易度低いのは、初心者取り込みだと思ってあきらめるしかないな。
面数は確かに5面くらいに減らしてもよかったな。
式神はスタートボタンでデモが飛ばせるし、デモオフを選べる
4ー2ボスまで行ったけどあんまり面白くないわ。
稼ぎ方がわかると面白くなるんなねぇ
普段やってる人が皆デモも演出も全スキップでやってると
見てる初心者を取り込みづらいんだろうな
デモをスキップできないのってやりこむ人はかなりのストレスになるな。
レバーとボタンをガチャガチャやって苛ついてる姿が目に浮かぶ。「はぁああああー」とか言って。
ああ、分かった。何となく気になってた違和感の正体が。
今回は斜め上成分が皆無なんだ。
俺もわりとマトモなノリだとは思ったが
巨大牛…
とりあえず3、4回プレイしてきた。
親父戦は画面下で避けてると攻撃が全く当たらないw
積極的に動かないと効率が悪そう。
キャスパーはマップ画面で鋏持ち上げている時なんて言ってるんだ?
「とぅるるるっとぅる♪」にしか聞こえないんだが。
ああ、牛の存在を忘れてた・・・
ヘタレの俺でも初プレイでラスボスまでいけたから相当ぬるいなこれ
でもヘタレにはやさしい
やはり1台だと込み合っていて回数はこなせなかったが普通に面白かった
現状それなりの腕前の人間が一番楽しめている気がするが、
初心者も遊べそうなんで是非クリアして味を占めて欲しいところ
342 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/19(金) 23:44:29 ID:GlKqS3uR
うまいやつ初見クリアとかwどんだけw
ロケテではムズ杉ムズ杉言ってたくせに今度はぬるいぬるいっておまえらどうして欲しいんだよw
メリー可愛いよメリー
でも登場した瞬間笑われるのはなぜでしょうか?
会話はAボタン押しっぱ+B連打でなんぼかマシ。
家庭用でキャラがしゃべくるなら親父はジュンヤーですね?
ケイブシューでムズいのなんていくらでもあるし
たまにはこういうのもいいんじゃね?
とりあえずランクMAXで最終面まで行ってきたけど
全方位からの撃ち返しの嵐ワロタ
お供の弾消しは当てにならんし
火山レベル3であっさりエクステンド2000万稼げてさらにワロタ
ここで失敗したら致命的だな
ボス前大回復偶然出てボム連打で終わらせてしまうと虚脱感が凄いなw
え?これでいいの? みたいな
>>319 >ここまで易しめだと
まだプレイしてないんだけど、ガルーダ1と同じくらい?
351 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/19(金) 23:56:56 ID:ViTqR+LV
長野
>>350 ガルーダ1はクリアまで1週間くらいかかった自分が、初見ALLしたくらい簡単。
ガル1レベルと聞いて安心した
何とか最後まで行けそうだ
まだクリアしてないけど、今まで自分がやってきたケイブシューで一番やさしいと感じた。
初日でラス面まで行けたことなかったんで。
感覚的にはたしかにガル1に近いかも?
弾は撃たれるんだけどそれほど厳しくないのでなんとかなる的な意味で
で、ステージ短いのとランク選べるのとライフ制な分さらに簡単な気がする
低難易度ランキングでは初代虫オリに並びそうな感触(当社比)
>>352 これ本当に難易度低いの?
一応エブリ台で虫ふたウルクリアできるけど
今日二回やって二回とも魔女のボスまでしか行けなかったんだが・・・
ガル1の方が遥かに簡単だと思うのは俺だけ?
やる前は、白で立体的に立ち回ろうと思ってたんだが、甲高くて思慮が足りなそうな
どっかの王子っぽい大声が、物凄い勢いで勘に障ります。マジ辛い。やっとれんわ。
黒をボチボチ使いながら、タイムリリースを待ちます。
ヒント:ここの住人は基本的に上手い奴ばかり
新宿で1.67億出てるな。
>>356 悪い冗談だろ?
ウルトラ一面で落とされまくる俺ですらラスボス拝める難易度な(ry
やっぱ横シュー苦手な人多いんだろうか
>>356 ボムとか使ってないでしょ?
ボスはちょっとでもやばくなったらボムでOKだし。
あとボスに勝てないなら、ボスでパワーアップすればかなり楽。
死ぬとボム補充されるぐわんげだからなぁ・・・
二回目でラス面は行けたぞ
>>356 それじゃ何面のことか分からんがラス前くらいまで来てるんじゃ?
その腕前なら横画面とシステムに慣れればラス面はすぐだとオモ
数字よりむしろ演出とかの方が気になる自分としては
嬉しい仕様だ
まあ、そのうちスーパーデスモードとか出そうではあるが
デススマイルズなのに笑えない難易度になったりしてな
魔女のキャラチップがあからさまに自機くさいなぁ
隠しでこないかな。
沼地ボスはウィン&キャスで
虫ふたのオリをノマパルでクリアーしたくらいの俺参上
手探りで10クレやってラス面開幕まで行った
ボスの挙動は大体わかったし、あとはエクステンドできるくらいまで
稼ぐことが出来たらクリアーは十分可能かな
369 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/20(土) 00:20:55 ID:GIk/AWNh
一回だけやってみた 右手が訳わからず抱え死にでした
連射ボタン使わないほうがいいのかな
みんなボタン5個使ってるの?
>>369 連射ついてるの?
基本的に右スクだからBボタン押しつつCボタン(ボム)に指を添えてる
>>369 5ボタンて、どこのゲーセンだよw
このゲームに連射ボタンなんぞいらん。
パワーアップのシステムについてインストに書いてないのはどうかと思う。
まあ今まではオートだったショットが
手連になったわけだから
店側としたら気を利かせたんだろう
ハイパー、ロック含めて6ボタンとか見てみたくはある
なにそのシルバーガン
ロケテでは2Pでの処理落ちの話が出てたが
シングルでもかなりの処理落ちがあるな
おかげで結構避けられる
簡単すぎて吹いたwww初見ALLが普通だなコレ
スコアラーはALLステージ3が基本か
早く他のキャラもやりたい
379 :
369:2007/10/20(土) 00:51:48 ID:GIk/AWNh
>>371 372
やっててうすうす必要ないとは思ったけどw
これからのシューターは 5ボタンを使いこなさなければならない時代に突入したんだと思ったw
処理落ちはきっちり攻撃終わるまではわざとかけてくれてるな。
虫ウル以降処理落ち切れて唐突に早くなるみたいなのが多かったけど、今回はそういうのが無くてかなり遊びやすい。
というか唐突な処理落ち切れが違う意味で憶えゲー過ぎて敷居上げてた気がする
あれで落ちると凄いイラっとするし
7回近くプレイして一回だけFINAL進んだが牛のテトリスで死んだ
大体サクラで何故2.5が1.0になるんだ俺…('A`)
誤爆性能高いから困る
ログで分からない事質問しとく。
・やっぱりランク高い方が敵(アイテム)いっぱい出る?
・回復は三章のみ出現でFA?
・キャスパーオーラ撃ちって長押しショットの
自―[二
の[部分当てればおk?
・キャスパーのステージ開始ボイスが「行きまっする♪」としか聴こえないんだがどう思う?
クリアボーナスってどのくらい?
>>370 チャラチャラ回収して稼ぐのがプロギアっぽく見えたwww
どっちのキャラもオプションが撃つ特殊弾みたいなのがやたら破壊力ある気がするけど
どうなんだ?
黒とかレーザーじゃなくてショットのが威力ある気すらする
MAP左上にはやっぱり何かあるのかなあ
5章?
4章の1と2の区切りってどこだろ
簡単と言われてるから最初からレベル3のみでプレイして
6面で火山に行ったら下から出る炎が出す弾でボコにされましたよ
そのまま最終面行ったら画面中打ち返し弾で埋まるし
お前らうますぎるぞ
>>382 >・やっぱりランク高い方が敵(アイテム)いっぱい出る?
4,5回しかやれてないけどそんな気はする
レベル3だとステージ中に2回ライフ回復アイテムが出てきた
ランク高い方がアイテムがたくさん出て稼げるのは間違いないね。
あと誰かエンディングで「残る」を選んだ人いない?
数プレイしてなんとなく判ってきた事。
・ライフ等のアイテム出現条件は出現する面を選択した時の
ステージ進行状況に関係するぽい(ランクも?)。
出現アイテムは面によって固定の様だ。
親父のライフ回復はよくワカンネ。一回だけ大回復が出た。
・ランク3を5回選択すると撃ち返し発生。
撃ち返しをオプで吸収するとカウンタ増える?
撃ち返しが来るようになるとステージ4も撃ち返しの嵐。
・敵によってショットorレーザーで倒した時にでる王冠が違う。
柔らかい=ショット、それ以外=レーザーで覚えたら良いか。
・カウンタ1000になるとデカ王冠が爆風からでる。
以降パワーアップ終了まで王冠取得時に+〜の形で
カウンタ上昇(最大一万まで?王冠素点上昇?)。
ティラノに勝てねぇすわorz
>>388 さっきキャスパーで「残る」選んだけど普通に終わったよ
誰かクリアボーナス調べた人いない?
最終的に8000万になってたけどクリア時のスコア覚えてない
>386 >四章二幕
一端ブラックアウトしてから、ダンスホールに移るじゃないか。
タイムリリースっぽい要素。
・赤蝶長女、緑蝙次女。ここまで露骨に存在がバレている隠れキャラも珍しい。
・城の左にある山。魔王が7ボスだから、ここのボスは龍(竜じゃない方)か、神か。
稼ぎプレイを見た限りでは、打ち返しの吸収が重要そうだ。
古城はこれがメインぽい。
ぬるい自分にはちょうど良い感じで面白いです
隠しキャラはどうやったら選べますか?
>>391 山は
・虫姫ウル形式のタイムリリースor↑X↓BLYRA
・ケツイ式のノーミスノーボム&得点
・クリア時のライフ5本以上でノーミス
のどれかだと思うんだが
2番目だったらラスボスで捨てゲーする人増えそうだが
牛戦の、ブロックとブロックの間を抜けさせる攻撃が嫌
397 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/20(土) 01:47:23 ID:o8KFVOgr
やってきましたよ〜!
最近になってシューティングやり始めた自分には、あまり簡単には思えなかった・・
弾の密度は、確かに大した事なかったものの、
地形を意識しないと駄目だし、何よりも、
「敵に当たるとミスになる」
っていうのを意識してしまってキツかったですな。
敵に当たってミスにならないシューティングのが珍しいような
最近はそういうシューティングが出てるんだ
エグゼリカ、カラス、ラジルギ
敵と頻繁に接触するようなインファイトが必須のSTGはあんまりじゃない?
単純に、地上敵空中敵の区別が無いってことじゃないの?
通常のレベル3と撃ち返し有りのレベル3だと、撃ち返し以外の難易度も変わるね
撃ち返し有りだと火山のラストがヤバイ事になる
403 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/20(土) 02:17:29 ID:uYjlVynB
東京都下にあるうちのゲーセンでGGと入れ替わったけどあまりにやる人間が居なかったので
STGなんて雷電以降触ってもない俺がやってきましたよ
テストとか言って店長に4クレも入れてもらったぜヽ( ´ー`)ノ
新作だったんだな、普通に他所から流れてきたもんだと思ってたよ・・・
俺みたいな初心者でも1クレで最終ステージまでいける感じのいいお湯加減の難易度で楽しかった
やってきた。とりあえずクリア。8000万。
稼ぎのコツがまだよくわからん。
でもなかなか面白かった。ぬるくて派手なプロギアってカンジ。
敵によってショットとレーザーで出る王冠変わるね。
一つ目空中ザコ→ショットで色付き、レーザーで黄色
地上デカ鬼→レーザーで色付き、ショットで黄色
って風に。
空中とか地上とか大きさとか固さとかあんま関係なく、どうも個別に設定されてるみたいだ。
稼ぐ気なら敵ごとに覚えてくしかなさそう。
>>402 俺も試しに全部レベル3にしてみたら、火山弾が自機に誘導されまくってきて楽しかったw
難易度低いって人は全部レベル3にしてくれって事だろな。
405 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/20(土) 02:23:15 ID:IU7vHchO
蒲田のゲーセンは全滅
川崎で入ってるゲーセンどっかない?
レベル3墓場のボス発狂、キャスパーだとかなり楽になる
画面の一番左下、地面にぴったり自機をくっつけて、使い魔を自機左上(画面外に出るくらい)に設置
あとは右ショット押しっぱなしにするだけで倒せる
レーザーがカス当たりしかしないので滅茶苦茶時間がかかるのが難点だけど
クリア重視で攻略したい初心者はお試しあれ
407 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/20(土) 02:40:19 ID:PMSn6trw
これ稼ぎは結構ボスのビット破壊が重要そうだと思うんだが
そうでもないのか?
プロギアとどっちがムズい?
DANZENプロギア
>>408 個人的には殆ど同じくらい・・・かな
でも、レベル選択を間違えず、道中のライフ回復・ラスボス前の回復など細かい詳細が分かれば
プロギアより簡単になると思う
>>407 色々試してみたけど、ボスでどうやって稼げばいいのか結局よくわかんなかった。
稼ぐ方法あるなら俺も知りたい。誰か教えて。
>>408 明らかにプロギア。
全部レベル3選んで4章まで行くと撃ち返しの多さや
中型機の嫌らしさでプロギアの2−5を思い出す・・・
さすがにリトライは無いけどw
プロギアのが理不尽な死に方が断然多い=ムズい
デススマイルズはプロギアにいっぱいあった不備を一通り潰してある感じがする
プロギアは初見殺しが酷かったからなw
5面の開始直後と上からの敵と、縦スクロール中の後ろから沸く雑魚には切れそうになったw
ガンナーモードも全方位カバーとはいえ万全じゃないしなぁ
弾幕もジュエリング前提のごっつい塊だったりして消しそこなうと悲劇
それでも(一周なら)ヌルゲーなわけで今回はさらに落ちてるんだよなぁ〜
でも稼ぎ出すと中途半端な実力の自分じゃ火傷しそうだぜ
>414
相変わらず、カラスと土下座右衛門は空気読めないけどな。
まあ土下座右衛門は一度激突すれば、もう同じ場所では死なない。
カラスはあんま死なないが、いまだに恐い。虚空から忽然と涌くなっつってんだろうが。
土下座がアイテム手軽にいっぱい出すのは、嫌らしさの緩和なんだろうな。
あれのせいで、奴の印象がロケテからだいぶ良くなってる。
ぬるシューターだけど、初回プレイで6面くらいまで遊べた。満足満足。
このくらい易しいと自分でもクリアできるかな?と思って金つっこんでしまいそう。
もりもり破壊してもりもり避けられるので、「遊んだ」気になれる。
弾幕の種類も、間を抜けるような攻撃じゃなくて、弾の群れをまとめて避ける形式で、
初心者に優しそう。マニア様向けにウルトラモードが欲しいところだが。
横シューに慣れてないってこともあるが、画面が詰まりすぎててどうも狭い印象を受ける、地形もあるし。なによりデカイ物体が多くてナニがどうなってるのかわかりにくい、全体的に
50円になるまで縦する作業に戻るかな…
てことを豚でやってたら撤去され雷電になった思い出
サキュラパパとの戦闘前デモでのウェンディアに不覚にも萌えた
黒ロリのなにが良いかわかりません。
まだかなー
> 黒ロリ
歌ちゃん!!!!!???
毎回パパスがラスボスに食われてたのに自ら入りこむやつもあったんだがあれはランダム?
それにしてもキャスパー火力弱くてきっつい
キャスパーの「討ち取ったりー」聞く度に頭に李典が浮かんできて困る
424 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/20(土) 08:00:23 ID:zbI5Pcak
>>422 パパスはラスボスにダメージを与えた時に口から落ちてる。
>>401 でも横シューでは地上敵に当たったら死ぬのは常識だしな
プロギアで地上敵に重なりOKだったのは斬新だった
使い魔の弾消しの詳細おしえてー
>>417 俺もぬるシューターなんだが、おまいさんの感想を見てすげえやってみたくなった。
ちょっとゲーセン行ってくる。
>>426 撃ち返し弾が使い魔に当たると消える
消せるのは多分撃ち返し弾だけ
あと撃ち返し弾を使い魔に当てて消すとカウンターが増える
>>428 thx!
なるほど・・・つまりランク3連続選択など程遠い超ぬるぬるシューターの俺にはしばらく無縁だって事だけは分かった!
こういった「難易度を自分で選択できる」っていうのは
ユーザーからしてみたらどうなのかな?
「親切設計でウレシイ」のか
「ゲームに手加減されてるみたいでなんか煮え切らない」のか
プレイヤーの行動によって難易度が変わっていく(レイクライシスみたいな)ような
システムって今は受け入れられないのかな?
自ら「簡単」を選ぶのではなく、「気づかないうちに簡単にさせられている」みたいな。
なんとなく遊んでてそう思った。
「Bゾーン野郎」という言葉があってだな
>>242 ダメだな。
全然抜けねえ
ガル2やふたりの方がはるかに抜けた
オプションの動きが重要っぽいな
打ち返しありだとオプを前配置にして敵に接近
敵の爆発中心にオプ重ねて避け安定&稼ぎでウマーかな
稼ぎが単純かと思いきや結構やりこめそうだ
動画見たけどすげえなめらかだな。
さすがグラフィックに関してはSTG界一だよケイブは。
今回はつまんなそうなのが残念だけど。
打ち返し弾をオブションに吸わせるの楽しい( ^ω^)
やや2倍の割というわりには、そんなにキレイに感じないぞ
スルー決め込んでたが…
次女が隠しで出たら間違いなくやる!
とりあえずAllclearしたが
2周目or真ボスはホントにないのか?
もしなきゃヌルゲー認定www
2周目なんてないだろうが、隠しステージは間違いなくあるだろう。
まぁ、ヌルいってヤツはALLランク3でやってろってこった。
>>437 俺もそう思った。ラスト以外そこまで長くないし。
もしかすると隠しの二人は面構成が違うのかもね。
会話シーン早送りしようとAB連打してて、気づいたらキャラがくるくる回ってる
緊張感ねー
>>439 ガルーダ1の時もこういう手合いが沸いてたよな
シューティング衰退の一因だと思う
ああ、簡単なルートがあって良いと思うんだが。
オプションの配置ってそんなに調整が利くものなの?
全く気付かなかったw
グラみたいに自機の動きをトレースする仕様なのかな。
真ボス(もしくはそれを召還するの)はサキュラのお母さんだと予想してみる。
でも真ボスより先に、赤と緑の巨乳コンビの解禁があるだろうな。
このゲームの見た目に騙されてシューターになりますよろしくwwwww
怒首領蜂4面、プロギア3面の俺だけど何かアドバイスある?
オプションは自機の移動方向と反対方向に動く。
サラマンダよろしく少々遅れて動く感じ。
ショットボタンおしっぱで固定。
ちなみに白ロリね。
黒ロリはショットおしっぱで動くはず。
ハイパー中は接触OKってことで、敵の配置覚えて突っ込めば
弾撃たれる前に破壊+アイテム回収できてウハウハなのか……な?
火山で言うと二叉の岩ゾーンでは反対側に突入して目玉始末してもいいのかも、とか
>>445 ウィンディアはショット時に自機と反対側に移動して、レーザー時に固定
キャスパーは逆、だとオモ
玉吸収でグリッドシーカーを思い出した
時々吸収し損ねて死ぬのよね
初プレイは魔女ッ子の次の面で\(^o^)/オワタ
おとうさまーーーーー
>>447 ・火山面で覚醒
・ボムは惜しまず使え
・レベル3は極力選ぶな
とりあえずこんなところ
どうせ3は絶対2回選ぶから4面以降に選んだほうが回復アイテム出るからいいな
いつ選んでも難易度変わらないくさいし
結局全何ステージなのさ
改めて
>>242見てオモタんだが、緑の翼の形状はドラグーン系?
自機よりデカいオプション竜で撃ち返し吸収しまくってウハウハとか妄想してしまった
十字架あしらってるあたり元シスターとかなんかな
>>454 進み具合次第ではランク3の溶岩から出る弾が自機狙いになるよ。
>456
「一幕」と呼称されるショートステージが3つ、「二幕」が3つある。
1幕→2幕を交互に、好きな順番で選択して回る。その2ステージごとのセットが
「章」と呼ばれ、三章の二幕目(6ステージ)が終わると終章(ステージ7)へ。
「幕」はかなり短く、中ボスもいないので、エスプ5面みたいにABに別れた
ステージ4つの構成と見れなくもない。あと多分EX面が1つ隠れてる。
グラフィックは確かに凄いと思った。
牛のアニメーションとかw
>>460 俺も牛にはワロタwww
あれはねーよw
>460
何より名前がメリーだしなwwwww
7クレぶっこんで、3章2幕までしかいけなかった
ここの住人は化け物だと再確認した
私メリーさんあなたのうし
>>459 ありがとう
やっと構成が分った
幕のボスは
かぼちゃの死神、墓場のおっさん、森の大木、沼の魔女、火山のドラゴン、列車の牛
で全部かな
>>462 どのステージでも最低1回は死んだって事かw
稼ぎはまだ分かんないけど予想より面白かった。
231
213
がやりやすい・・・気がした。
前に誰か言ってたけど、確かにショットとレーザーで、雑魚破壊時の得点アイテムの種類が変わる
王冠(小)とドクロの2種類があって、王冠は1つにつきカウンタ+5、ドクロは+1
基本的には、空中雑魚をショットで倒すと王冠、レーザーだとドクロ
地上雑魚をレーザーで倒すと王冠、ショットでドクロ
一部例外もあって、森林ステージの浮島と背景からジャンプしてくる半漁人は空中で倒しても地上雑魚扱い
細かい所間違いがあるかもしれないが、今の所分かったのはこれくらい
でもクリア優先でプレイするなら意識する必要はなさそう
メリーは名前からしてメス。ランクを極限まで上げると旦那が登場する予感
それこそ死神みたいに前から突っ込んできたり
湖畔の疾走感好きだ!あと牛www
式神2とガルーダしかオールできなかったヘタレだが難易度のセレクトは嬉しい。オヤジにやられたけど
地元でキャスパー使っているの俺だけでワロタ。
てかウィンディ使い易すぎる。
キャスパー最初に使って次のプレイでウィンディ使うプレイヤーの多いこと・・。
>>466 やり易さの順番なら
321
213
かな俺は。
顔男爵のレベル3、楽すぎる。
稼ぐ気ならC-2レベル3は絶対外せないけど。
二回目エクステンド簡単にするもんな。
>>467 ラス面前半の鎧を着たヤツラは、
全員地上敵で同じぐらいの大きさだけど、ショットとレーザー使い分けないとダメ。
森の面の浮島は、空中にいるのにレーザーだし、地面から伸びてくる触手みたいな樹はショット。
多分、空中とか地上とか一切関係なし。敵個別。
>>470 俺も最初はキャスパー弱すぎて使えねー!と思ってたけど、積極的に近づいて撃ち込むようにすると一気に楽になるぜ
一部のボスの攻撃は殆ど避けずに倒せたりするし、ボム中にオーラ撃ちするだけでも全然違う
最近はクリア重視ならキャスパーの方が良いと思えてきた
メリーさんの小指って怖い話があったね。
小学生の時聞いて夜眠れなかった。
どんな話だったかなぁ?
>>448-449 サンクス。
するとキャスパーでレベル3男爵発狂の安置を作るには、
画面左端でグルグル回って適当な位置で固定すれば良いのね。
>>471 なるほど、それほど単純ではないのか・・・そうなると面倒だねぇ
白でなんとかクリア!打ち返しなしだけど約八千万
六面の牛ハイパー中にテトリス棒に重なって楽しかったよ!
メリーして一時間討ちとられなかったら焼肉
誰だよキャスパー9才とか言ってたの…
11才と知って絶望した
メリーのだんなは最終面で突っ込んでくるな
打ち返しがあると旦那のテトリス棒から大量に打ち返し弾が
>479
残念ながら角がないからアレも牝。妹か何かだ。
デスマ、個人的には良作だと思うんだ。
初心者向けに配慮されてるし、シューター向けには
ランク3進行で行けば物足りないってこともない。
(3進行でガルーダ2の難易度くらいか?)
グラフィックもうにゃうにゃ動いて見て楽しいし、BGMは言わずもがな。
STGとしての爽快感もいいし、細かい不満点も(ふたりと比較して)少ない。
クリアボーナスが無しだったり二千万入ったりなんかおかしいんだけどこれは仕様?
同じ機数だったのになぜだろう…
残ボムじゃない?
484 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/20(土) 13:25:51 ID:U6ec9QYX
<chirashi>
虫姫ふたりのウルの2面越せない程度のヘタレだが、
初見で普通にクリアできてワロタ
レベル3縛りでやってるんだが、打ち返し弾がたまに消えて王冠・ドクロに変わってる気がするんだが
なんか条件あるのかな?
</chirashi>
地元に入荷してたから4クレほど投下
サキュラに体当たりされて死ぬこと3回。こっち来んなw
レベル1や2が消える条件は、選んだ回数じゃなくて進んだステージ数なのかな
4ステで1が消えて、6ステで2が消えた。3-1-2と選んでたんだが…
オール3プレイでの最終面を見たが
こんなんを簡単と言えるお前らが斜め上行ってると
ゆいたいです
みんないきなり緋蜂には会えないもんさ
>>486 こないだゲーセンでケツイめっちゃ上手い人のプレイ見たけど
比較にならないぐらい異次元だぞ
>>483 確かにボム使いきったけど機数が4枠が5あったんだけどなぁ。
三回に一回の割合で発生してる
虫姫 … ウルトラ
ガルーダ2 … 真セセリ
虫姫ふたり … ウルトラ
なんらかの高難度隠しがデススマイルズにもあるんかな
ガルーダ1みたいに、なし、っていう可能性も一応あるか
ガルーダは赤走行がある
墓場ボス発狂の左下、確かに一見安置っぽいけどたまに心臓が突き抜けてくる気がする
使い魔の位置が悪いのかな
>>486 俺も同感w
>>485 ランク3以外は、上段・下段のステージでそれぞれ1回ずつ。
BGMいいなあ、なかなか聞こえないが
地元のゲーセン、音量が低くて
ロリっ子の声とラスボス戦開幕しか聞こえなかったぜ。助けて。
他社ゲー引き合いに出して悪いがカラスイージーみたいなつまらない簡単さじゃないのはいいね
沼の画面奥からの体当たりと地形のわかりづらさはなんとかしてほしかった
背景が多重スクロールだから、
判定のある障害物がどれなのか分かり辛いのが難点だ。
>>493 あー、なるほどね。上段1と2ばっかり選んでたからか
>>494 牛ステージのBGMがとても良い
画面端っこまで追い詰められると
オプションを前に出せなくなるのが激しくウザい
>>485 ○○○←第二幕
○○○←第一幕
下の段でレベル1とレベル2がそれぞれ一回ずつ、上の段も同様に一回ずつ選べる。
>>472 なるほど。
接近戦専用って感じかな?
もっかいキャスパーいってみるわ、トン。
それにしても折角武器持ってんだから接近戦もやりたかったな
斬、斬、斬、↑+斬のコンボとか
男爵とかキングギドラ、牛の上からの落下物をオプション固定のレーザー処理できるのが個人的に大きいな>キャスパー
でもウィンディアでずっとやってたからこっちの方が安定してきちゃったんだよなあ…
ランク3進行ラス面は激パターンゲーっぽいな。
詰むわ詰むわw
507 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/20(土) 14:28:02 ID:NjBciQQT
俺の覚醒パターン盗むな!とか口論している連中がいた
盗むなら他店でやればいいのに
明様にスパイってすぐ試すからバトルになるだろうw
メガネっ子は時限らしいね
ポスターかわゆす
そんなに見られたくないなら基板買えよ・・・
なんでケイブゲーには明らかに必死な奴がわくんだろうか
一定以上ファンが増えると必死な奴が沸く
511 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/20(土) 14:43:32 ID:EYgie9FL
4ー2ボスまで行ったけどほぼボムなしだった。
5面で終わる?
ほかにやりこむ新作も無いし仕方ないのかもね。
とりあえずたのしんでやろうぜ、おまいら。
そんな俺は金無いから昨日5クレぶっこんで運よくクリアできて以上。
夜にでも福岡市内に行って上手い人のプレイ見てみたいな。
513 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/20(土) 14:46:31 ID:NjBciQQT
スコアラーが必死に編み出した覚醒パターンや安置、稼ぎ方法など
たった50円でスパって学習するからなぁ。ゲーセンなら致し方あるまい
やっとラスボス拝めた。登場の音楽が「ジャージ〜鼻から牛乳〜」っぽくね?
ジャージー!?
嘉門達夫の替え歌でそんなんあったような無かったような…
今から初デスマってくる
嘉門達夫はチャラリー、鼻から牛乳
>>516 それそれ。高ランクの人のプレーはすごいな。
左右からの大量の打ち返し弾とかヘタレの俺には無理無理
>516
まだラスボスいってないが
トッカータとフーガじゃねーのか?
ちょw運命はねーよwwww
>>513 スパ厨を擁護する気はさらさらないが後ろでギャラってただけで
それをキッチリ覚えてるってのもある意味凄いと思う。その記憶力を
他に使う気はないのかと小一時間(ry
ところでカウンター1000維持の状態で得点アイテム出すと+2000だけど
昨日やってたらどこでどうなったか知らんが一定時間+10000という
状態があったがあれの条件って何?確かあの時はカウンター1000は
行ってなかったしハイテンションマックスも使ってなかったはずんだが・・・。
>>507 ぶっちゃけこのゲームの覚醒パターンって誰がやっても似たような感じになると思うんだよね
ありゃ?ちがったか?
ほとんどまともに曲は聞こえなかったけど、親父が食われる瞬間だったかに運命の
頭の部分が聞こえたんでてっきりそれのことかと思ったのよ。
まちがってたらゴメ。
525 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/20(土) 15:10:33 ID:SGY1Ji8w
運命バロスw
毎回、スパリだの何だので必死なの出るよなあ・・・
正直キモい。
誰か
>>370の動画をようつべかニコにあげてほしい。
torrentはどうもね
スパるっていう造語自体がなんか笑える
格ゲーで言えば俺の考えた連携勝手に使うな、とかそんな感じ?
運命ってジャジャジャジャーン!だったっけ?
やべ、俺も勘違いしてた
さっきググって聞いてみた。
・・・ガチで間違ってた〜〜〜〜〜!!!
お詫びに牛にケツから掘られてきます・・・・・・・・λ
>>512 遠出かな?どこに行くかは知らないけどクリアできるなら上手い部類に入るような…
しかし最後の撃ち返しがひどいねこれ
>>522 ここ数年のIKDシステムで稼ぎが斜め上じゃ無かった事はないからなんかありそうね
前言撤回
>>370の動画でもあったけど、覚醒終了間際にアイテム吐かせて、覚醒終了→回収ってやると一瞬でカウンタが貯まる
動画では墓場ステージの家だったけど、他のステージの中型機でも普通にできる
沼で序盤覚醒→中盤で終了と同時にカウンタMAX→即覚醒
って感じで繋がった
レベル1スタートなら俺みたいなヘタレでも初見クリアできるし
今回はいつにも増して間口が広くていいね。
レベル3走行クリアまで暫く楽しめそうだ。
つか俺的にふたりやガルーダ2の曲はいまいちだったんだけど
今回の曲はかなり気に入ったよ・・・早くサントラ欲しいぜ。
現地のスネーク、秋葉Heyの状況はどうだ?
>>536 うp主に許諾も取らず転載する屑ぶりが格好いいな君
サクラパパが回復アイテム落とす条件ってなんだろ
とりあえずハイパーで瞬殺したら落としたが
540 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/20(土) 16:27:03 ID:SGY1Ji8w
ランク3進行で火山を最後に持ってくるのは、稼ぎ切る自信がないと禁忌だな。
試してみたら悲惨なことになった。
アイテムについて。
火山:ランク3で出現。2だとライフ小、3章だとライフ中
墓場・沼地:ランク3でボム
タウン:ランク3進行3章でライフ小×2
トレントやっと落ちてきた。
今回横だから動画がふつーに見れて(撮れて)いいな
あたりまえだけど
フクロウの「やったー!」とパルムの「やったー!」が全く一緒の件。
使いまわしか?
隣に虫ふたがあると混乱する。
動画見て思ったんだが、パワーアップ中って回復出現しない?
田舎者乙
虫オリとガルーダ1しかクリアできないヘタレだが今作は初見でラス面まで行けた
ランク3以降はボム祭りだったから最終面開幕で即死したが
他の人のプレイ見る限りだとラスボスは恐ろしく強そうだ
ジュンヤーシューは何かとラスボス強いよな。
そこが良いんだけど。
初めてやったけど
横だと攻撃が避けられなくてミス連発だったよ
ヘタレでも一見でALL?俺の立場は・・・
AB同時押しの動きが気に入ったんだが
ハイパーから遠ざかるからあまり使っちゃいけないのかな
初めてやってきた
ドラゴンに焼き殺された
なんかいつもより処理落ち多くね?
2回目でラスボスまでは行ったが3機あっという間に持ってかれた。普通にきつくないですか
ボス戦はキャスパーよりもウィンディアの方が楽に倒してる感じだな
クリア後AB連打しながら左から右に移動すると欽ちゃん走りで去っていくみたいでワロス
クリアしてきた。
親父の声がジュンヤーでコーヒー吹いた。
1回目でステージ2の魔女まで行った。
上下左右の攻撃に詰まった・・・
いちいち後ろに攻撃するのメンドイ。
553 :
370:2007/10/20(土) 18:27:16 ID:64x9bNnC
>>536-537 明示してなかった、済まない。動画の転載はOKですよ。
ただし、自分がUPしてる動画はファン活動の範囲内のつもりでやっているので、
・ゲームの内容が判らなくなってしまうような改変(プレー画面の加工)を行わない
・見返りを求めない(HPのヒット数稼ぎの餌含む)
・削除依頼が来た場合早急に対応するために、オリジナルファイルの引用元を付記する。
他所に転載する方は、以上三点に留意してください。
>>539 その自覚は有るよ。
ゲーム動画なんかは、今のところ消極的に黙認してくれている状況だけど、
万が一CAVEやAMIから自重言われたら、謝罪してきっぱり辞めるさ。
商売の邪魔になってしまうのであれば、自分としても不本意だからね。
願わくば動画を見た人が、ゲーセンに行ってコイン入れてくれたり、
スレに新しい話題を投下して盛り上がってくれれば良いなと思いつつ。
どうでもいいけどこのゲームなんて呼んでる?
デスマ?
どっかで「でっスマ」って書き込み見て以来そう呼んでる
デスマ
ライフアイテム取ったけどライフ枠が増えるわけではないんだね
点数でエクステンドすると枠が増える
ラストのティラノ出現前のライフアイテムの条件は親父にノーボム?
なんか最終面だけ異様に長いな。いつ終わるんだってくらい
いつものことじゃね
ランク3縛り、残ライフ2、ボム使いまくり、スコア1億ちょっとで
1コインクリアしたけど隠し要素的なものは何も出ず。
ランキング表記はALL-CLEAR
次はノーボムで頑張ります・・・
ノーボムだと第4章全般的にクリアできる気しないけど。
562 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/20(土) 19:12:38 ID:c1lN+fxs
ゲーセンから戻ってきたけど勃起しっぱなし
キャスパー可愛いよセックスしたい
564 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/20(土) 19:28:29 ID:SGY1Ji8w
稼ぎが分かってきたら楽しくなってきたw
ラスボス前のライフ回復、条件なんなんだろう・・・
最初行ったときは2回復したのに、それ以来何回行っても回復しねえ
566 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/20(土) 19:34:56 ID:Z8vBKxOl
ノーボムで倒すことが条件だと思う。
普通に一機落ちしたけどボム使わずに倒したら落としてた。
パワーアップは使ってない。
クリアラーはとりあえず残2とパワーアップ持ち込むようにすれば楽勝。
>>566 ノーボムかー
ありがとう。 今度試してみるよ
568 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/20(土) 19:43:06 ID:SGY1Ji8w
ノーボムで合ってると思う。
最初はボムで止どめさすとダメなのかと思ったけど、
途中での使用自体がダメっぽい。
カボチャの街のライフ回復って何処?
鬼
572 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/20(土) 19:49:44 ID:SGY1Ji8w
>>570 サイクロプスっぽいやつ2匹。
ランクとか条件があるっぽい。
残機2でALL
点数は7000万ちょっとだった
通算プレイ3回だけど、それでここまで行けるってのは知らなきゃどうしようもない理不尽なことがないってことでいいゲームだと思う
基本的な弾避け能力さえあれば長く遊べる
当たり前のことなんだけど、当たり前じゃないSTGが最近多すぎたから感動した
いくらでも意地悪しようと思えば出来るのに最後まで敵の配置や攻撃が素直だったのが良かったよ
なんだ、ロケテの時は理不尽だらけだったらしいのに製品版ではそこまで変わっているのか
ジュンヤーの言っていた「過去最高の出来」になれたのかな
温いとそれはそれで騒ぐ奴が多いけどな
不満点はゲーム中の掛け合いはカット出来ないのにエンディングがカット出来ることかな
最後のドラゴン形態倒した後間違えてスタートボタンに触れてしまって、いきなりランキング画面になって凹んだ
あの鬼二匹か。今度は最後にランク3でいくわ。
古城の隣の謎の建物はコロシアムか?
ロックショットってどこで使うんだ?
!!!!!!!
パパと魔王の一番強い攻撃は体当たり
エンディングってどんなん?
ロックは魔女とラストでだけ使った
あとは一度も使わなかった
というか使い所が見つからなかった
だって、カウンタ減るもんな
キャスパー、ショット時のオプションの攻撃力は異常
>だって、カウンタ減るもんな
エッ(゚Д゚≡゚Д゚)マジ?
マジだよ
ずっとロック使ってる人がいたけど点数が低くてラス面到達時に600万点ほどだった
それと一度も覚醒させずにカウンタ1000のままの状態でラスボスまで行ってる人もいた
ゲームシステム分んなくても最後まで行けるのは凄いバランスだと思った
良ゲーの予感。
余程ヘタレじゃない限りある程度先に進ませてくれるけど稼ごうとすると地獄を見るってのは
好感持てるバランスかも
>>579 ロックは稼ぎ用だね
アイテム出す敵は属性?みたいなモンが設定されてて、その属性のショットで倒すと
普通より多目にアイテムを出すっぽい。
森の浮遊岩とか街の豚、牛の面の戦車みたいなのがロックで倒すと多くアイテム出すよ。
ハイパー時もフィーバーするまでは設定が生きてるんで、早くフィーバーまで持って行きたい時には
必須テクニックだね
普通のロックショットは親父で、あと上下に敵が来たときにちょこちょこ使ってたなぁ
でっかい破壊可能地形、パワーアップ中に破壊したらアイテムで画面埋め尽くされて笑ったwとっても爽快!
全部で何ステージありますか?
AMショー、ロケテでロックショット多用してた俺涙目
真下の雑魚撃つのに使って勝手にハイパー化してビビった
装甲で固めた列車砲よりも、半裸トロールが乗ってるだけの車輌が明らかに硬い件。
残1でクリア達成。ラスボスはボム祭りだぜ。
お父さんノーボムのライフ回復、何も噛みつかれた瞬間じゃなくてもよかろうに。
デスマやってきた。
確かに簡単で待ち時間長いけど面白いね。
レベル3だけでいったらラスボス前で死んじゃったけど。
ところで地形に挟まれたらどうなるか試した人いる?試そうと思ってたら
そのまま忘れて帰ってきてしまった(´・ω・`)
>>596 見間違いかもしれないが火山の最後の足場に挟まれたらスライドしてミスにはならなかったかと
>>597 そうなんだ、なんかペナルティあるかと思った。ありがと。
それにしてもパワーアップ中って敵当たっても大丈夫だったのか…
岩に直撃してるように見えたのに喰らってなかったのが気になってしょうが
なかったんだが、パワーアップ中だったからか
えーと、火山面がレベル3って最悪?
30分くらい待っていざ初プレイしようかと思ったら
1クレ100円だった(他のSTGは50円)
50円しか用意してなかったから
すぐその場を離れた。あー恥ずかしかった
最終面が最近のドラキュラシリーズっぽかったね
挟まれてミスにならなくてもワープ後?の位置に敵弾や敵があったらミスりそう
レベル3を4回以上クリアしたあとの「火山レベル3」が最悪
俺の印象はCGがソルディバイドっぽいコットンブーメランかなぁ
>>599 初回プレーで全部ランク1で妥協使用かなーって思ってデフォルトの道筋たどってたら、ランク1・2が消えて火山を3で挑むことにw
溶岩が足場ぶち抜いてミスったw
それなんて俺
607 :
599:2007/10/20(土) 21:28:40 ID:j6kr6yCl
>>605 あ、オレがいるw
やっぱ面セレって結構重要なんだな
俺はカウンタ1000の状態で3-2をランク3火山にするようにしてる
ライフは手に入るし、点もがっぽがっぽ入って美味すぎる
ボスのランク3ドラゴンも攻撃は派手だけど弾避け楽だし
苦手なのはランク3の死神
あの鎌が嫌らしい
>>590 ロックがそんな風に使えるとは……結構稼ぎ深いね。
さっき天体と言う二台ある穴場ゲセンで1.26億見つけた。
ロックと言い稼ぎの楽しさが見つかったよ。あまり理解できてなかったシステムがようやく分かったwww
撃ち返しに頼らなくても結構伸びるんだねこれ
牛のテトリスどうやって避けるの?AB同時押しで破壊しても間に合わなくてすぐつぶされちゃうよ
火山はランク1だと溶岩全くせり上がってこないのね
俺はランク3は街と墓場かな〜。1は森林と沼地。
何故か森林の死亡率が高くて……オタマジャクシ吐いてくる蛇が苦手
ボタン配置、横並びの3ボタンよりもバーチャ式3ボタンのほうがやりやすそう。
>>610 俺は使い魔上の方に配置して適当に壊してからくぐってる
キャスパーだとかなり楽だよ、ウィンディアでも問題ないけど
ってか、ロックショットだと逆に破壊遅れると思う
>>610 オプション頭上に固定したら少しは違うかも?後は前後に動いて捌くしかないかな?
無理やりボムればしのげそうだけど…
このゲーム、パルムいるだろ?
>>610 俺はオプションを上に固定してA+Bのロックじゃなくて普通にボタン押しっぱなしにして破壊して逃げ道作ってたよ
ちなみにランク3火山の溶岩が吹き出る地帯はオプションを下に固定して弾を吐きまくる雑魚が画面にちょっとでも見えたら即行で破壊すると簡単に抜けれる
>>608 鎌は問題ないが、ドラゴン後半の上下岩の処理落ちきれるとこが怖いです><
これだけ簡単だと飽きられるのも早いし、回転率やインカムも悪いと
地元の店長が言ってた。諸刃の剣だな。
つまりやっぱりSTGしない人はまともに手を付けないのか
19XXとか今でも愛されてるんだからいいんじゃない?
インカム稼ぐばかりが新作の使命でもあるまいに
>>618 その店長が発狂するまで鋳薔薇をプレイさせてこい。
ボム使用を抑えなければならないとなると、
親父戦は正面をキープしてショットを当てていかなければならないのかな。
こりゃ残機減らさないように各面を安定させるのが先だな…
まだやれてないが予想外に評判が良くて楽しみになってきた
自分と同レベルの友達も2日目でクリアできたらしいからいけるかな
>>617 処理落ち切れる前に画面にある弾を見て頭の中で安全に抜けれるルートを考えておいて
切れたと同時にさっき考えたルート通りにちょんちょんと動かせば避けれるよ
鎌が問題ないのは羨ましいな
死神の鎌と魔女の魔法陣が苦手だ
大きく避けないといけない攻撃はきつい
>>623 ロックショットなら弾避けに専念できるさ
……低速レーザーだけ撃ってたら追い詰められてやられた
STGってより重力の無いアクションゲームの様だ
628 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/20(土) 21:56:49 ID:ZIW/35E9
4回目でクリア@7500万
白使ってEDの選択肢で、上選んだんだが、
下選ぶと2週目なんて今のところないよね?
あーあ。2週目なのに
>>622 鋳薔薇は、途中で中古放出しても大赤字だと嘆いてたw
個人経営の店なので、ガルーダや虫くらいに稼いでもらわ
ないと採算合わないと。シューティングは中古に出して採算合わすらしい。
全体の利益で帳尻合わせる大手とか、パチンコの節税でやってる店以外は
シューティングで微塵も利益が出ない店が多いらしい。
HEYってどうやって利益出してんだろ。デスマ4台なのに。
昔はどうやって稼いでたんだ?
ゲーセン潰れまくりだろ。
>>630 HEYは絶えず誰かやってるな。何時まで続くかわからないけど
……なんかまたやりたくなってきた。HEYって何時まであいてたっけ?今御徒町なんだぜ
もっとシューティング遊ぶ人多かったからね。
様々なアクションゲームもあったし、長期スパンで稼いでいたらしい。
対戦格闘のせいで、経営者も麻痺しちゃったんだとか。
ケイブも以前は1000枚作ってたのに、今では激減したらしいからね〜〜〜
100円で人が集まるところなら利益出るんじゃね
>>630 短期の売り上げではなく、新規のお客をつけて長期的な顧客になってもらう事を考えないと
これからのゲーセンはビデオゲームメインではやってけないと思うよ
うちのホームは未だにプロギア・虫姫1を置いて、設定易しめにして積極的に勧めてる
その人が慣れてきた頃にはガル1やデススマイルズあたりのゲームもプレイして貰えるようになり
結果色んなSTGをプレイする客になる訳だ
中古で売るってのは正直もったいないと思うんだけどね
>>632 西郷会館に行けばいいんじゃね?オトメディウス誰も遊んでないし。
HEYはすごい人だかりだね。終始20人くらいギャラってるしw
やっぱ100円1クレの所が多いのかな?
俺の所も50円1クレだったのに、デスマだけ100円になってた。
>>637 それは地方セガ系?管理の命令で値上げ稼動指示来るらしいよ。
デスマは初心者でも楽しめるゲームなんで、ケイブ広報も頑張ってほしいもんだ。
思うに、ランク選択って気付かない人もいるんじゃないか
ステージ選択してるといつのまにかレバー上下で動いていることがある
選択肢含めてエンディング飛ばせるとなると、あの選択は関係ないのかな?
ランクはすぐ分かったけど、
初クリアするまでレバー左右でステージ選択できるの知らなかった俺。
男爵登場前にハイパー撃ち込むと物凄い勢いでドクロでるんだが
彼は登場前は建築物扱いなのかw?
はいはい。
初プレイ、ランク1、1−2ボスで終了したドヘタのおいらが通りますよ。
本当、シューターの言う「簡単」「初心者向け」ほど当てにならないものはないな…。
・゚・(ノД`)・゚・
>>635 25万くらいで基盤を買って、15万くらいで売る。
でないとシューティングは利益回収できないらしいよ。弱小は。
ケツイとか価格が5万くらいになって買い戻して設置してコツコツ稼いだりする。
デスマの基盤ほしいな・・・・
ケイブにしては簡単(まだやってないが)なのはやっぱり虫ふた1.0で叩かれまくったのが原因?
カウンターが1000貯まったらすぐハイパー化した方がいいの?
難しいのやりたいならランク3進行すればいいだけじゃん。
ランク3進行のラス面は地獄だぜ?
二周目ってほど難しくはないけど、
おまえらの望んでた虫ふたで言うマニとウルの中間くらいの難易度かも。
>>642 逆に考えるんだ。
攻略する楽しみが増えたと考えるんだ。
卑屈になったところで何も始まらん。
>>644 虫ふたはAMIからOPが低インカムで悲鳴を上げているとの苦情でケイブが急遽無償Ver.UP
>>645 1000カウンターは使いどころを決めて狙う。火山とか墓場とか、決まった場所で使うと
モリモリ稼げる。2000万で1UP。4000万でも増える。
いつものSTGは初プレイのアドリブ避けで4面ぐらいまで行けて、そこからクリアまでが恐ろしく長い
怒首領蜂なんて1周するのに半年、2周するのに1年かかったし
それを知ってるからこれ以降のSTGになかなかハマる気にならなかった
「面白いんだけどクリアしようと思ったらまた半年はかかるんだろうな」「めんどくさいな」って理由で2〜3回のプレイでやらなくなったSTGが多数ある
デスマはいつものと違って簡単だけど、だからこそゲーセンに行くたびについつい金を落とすことになりそうな悪寒がする
1コインで確実に30分近く遊べるゲームは何回もクリアしてエンディングも腐るほど見てるのに未だにやってしまう
ランク3を6回選び、稼ぎきってノーミスALLした人間だけが「簡単だ」と言ってよい。
×「簡単だ」
○「簡単だ(FRA」
>>651 なんでそんな基準作ったの?
いいことあるの?
>>648 虫ふたって人気あるイメージだったんだが、そんな酷かったのか
まあ1.0は確かにアレだったが
>>651 そういやまだ打ち返し弾を体験してないわ
明日はランク3縛りでやってみよっと
>>647 虫ふたの気分転換にプレイしたらこれですよ。
まぁ、楽しみます。
虫ふたがどれくらい進んでるのか気になる
スコアラーのプレイを見てたんだが
4章道中だけで6000万出るのな・・・
1.8億くらいは出てるかもしれん。
>>653 初心者は簡単だと楽しい、上級者はランクを上げればいい。
簡単であろうと難しかろうと極限まで突き詰めると難易度なんて
関係なくなるから簡単だとしてもスコアラーは文句言わない。
つまり簡単であることにケチつける奴はただのヘタレ。
と言う皮肉ではなかろうかと肯定的に捉えてみた。
誰か
>>592教えて下さいお願いします
>>659 それで新規層が開拓出来ればいいな
難易度下げすぎると今度は店側の時間当たりの利益が悪くなるけど
それでも閑古鳥が鳴いてるよりはよっぽどいいもんな
>>658 あの面でそんなに稼げるのか
覚醒で牛のテトリス棒が全て王冠になってウハウハになったのは覚えてるんだけどな
5、6回やってみたけど、最初の6ステージはレベル選択間違わなければ、やさしめだな。
>>660 全部で7ステージ
と言いたい所だがマップ左上に何かあるかも。地名載ってるし。
だから君に頼みたいんだ
1幕 街、森林、湖畔
2幕 墓、沼、火山
ラスト 城
の7面だよ
全8ステージでは?最後4-2だし
>>660 街・森林・湖畔・墓場・・火山・沼地・古城
現時点では7つ?古城は道中長いけど
あとスクロールに挟まれてもミスにならずスライドされるのは今確かめた
火山ランク3(撃ち返し無)で5000万強出たよ。
最大どの位出るのだろうか…
火山で挟まれたけど大丈夫でほっとした
インカム…
今は亡きゲーセンのノートに書いてあったことを思い出した。
全部のSTG(13台)の一ヶ月の売上が、ガンダムシードの対戦台(4台)の半分にも満たなかったらしい…
スコアラーが居る所以外は殆ど経営者の趣味みたいなものらしい
これ見た時は本当に泣けてきたよ
4-2なんてあったのか
城とダンスホールで別れてるのかな
>>670 なんとなくあの舞踏会場にエスプのアリス地帯思い出してしまった
次回作でも名物に……するにはインパクト薄いな
>>667 俺は2500万ちょいだった記憶が
覚醒の発動タイミングでそんなに点数が変わるのか
>>671 俺はあそこでキャーキャーって幻聴が聞こえてきた
メリーさんを名物にすればインパクトも問題無い
ステージ名まとめてみた。テンプレにでも役立ててくれ。
下
燃えるハロウィンタウン さまよえる死神デスサイズ
迷いの森 森の幻術士ウローン
湖畔 湖畔の村の騒動 巨大牛(メリー)
二章
火山 目覚めた巨獣 炎の神ハウァリア
沼地 底なし沼の魔女 沼の魔女サキュラ
墓場 墓守の怒り 埋められた男爵
四章 古城 冥界城
>>674 舞踏会場に牛が突っ込んでくるんだな、成る程。
今日、秋葉原のタイトー店に行ってきました。
地元(調布)には昨日入っていたんだけど、オトメディウスが入っていなかったのでそのプレイもかねて、
上手いプレイヤーを見に。
このスレだと、なんかクリアーする人続々のイメージを受けるけど、
数プレイ見た感じ、溶岩とか牛で引っかかるか、4−1の途中までというのが多いです。
ギャラリーはオトメディウスより多かったです。
オトメディウスはゲームの関係上、同じ人のリピーターが多い。
ギャラリーがそのままプレイヤーとなればいいんですけどねぇ
>>675 まとめ乙
男爵にも名前があったような・・・覚えてないけど
最後の親父と恐竜も名前あったけど覚えてないや
インカムが稼げる稼働直後に、全員クリアの長時間プレイで回転率悪くて大変というのは
想像できる。
でも、「自分でもクリアできる」というゲームがゲーセンの片隅にあると、
1年先でも2年先でもコイン投入してしまうので長い目で見て置いてやってくだちい
>ゲーセンの店員様。
漏れなんかなぁ、クリアできるという理由だけでカラスやってるんだぜwww (ヘタレシューター
稼動直後だし、親父と恐竜はまだ名前伏せておいてもいいんじゃないかな
火山ボスはパヴァリア、男爵はジョルダンだったきがす
「親父と恐竜」である事は言っているのに名前だけ伏せる意味がわからない
というか伏せなくていいと思うんだけど
簡単簡単とは言われてるが、最終ステージとラスボスはそれなりに耐性がないと難しいよ
ただ、その最終ステージへ到達するまでの労力は今までのSTGに比べると比較的に易しいって事
初心者の人はクリアできなくてもあまり気にしなくていい
このスレのせいでラスボス戦開始時に「鼻から牛乳」を思い出して笑ってしまう。
あと火山ボスはパじゃなくてバヴァリアじゃなかったか?
と言うかラスボスでいきなり難易度上がってる気がする
男爵見てジノーグのガンジー思い出したw
でもこのゲーム最初やったとき思い浮かんだのはアンデットライン
686 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/20(土) 23:42:27 ID:gYYYliMf
1コインクリア達成記念カキコ
スコアは7300万ちょい
クリアした後にレベル3縛りをやってみたらこれが楽しいこと楽しいこと
まさかR−TYPE的な子機操作技術を求められるとは思わなかった。
>>673 ステージ中盤の岩が中央から吹き出てくる場面でアイテムのスコアが最大になるように
調整すれば劇的に点数が上がる。しかし火山面のスコア稼ぎは脳汁が出るな。
俺はクリア優先でもあえて火山面をレベル3で選んで稼いでた。
思い浮かんだのは何故かラビオレプスだった
初プレイ時は町からスタートしたので、プロギアしか思い浮かばなかった
思い浮かんだのは何故か鋼鉄帝国だった
左上の隠しステージ(?)はスタッフロール中にマップが拡大表示されるんだが
名前が………うん
プレイ10回目くらいでクリア。スコアは四千万ギリギリくらい。
オヤ時にボムゼロライフ半分で挑んで奇跡的にノーミスしてライフ回復して、それでもボム祭りで足りなくて積みそうになったときにエクズデンドしてクリア。デッドラインをみたぜ
恐竜の体当たりに4回くらいぶつかった気がする
しかし最後のライフ大…
ティラノ「ぱく」
親父「ギャーッ」
スゥイーツゲットで「いゃったーあ!」
またEVACのヤッタ(ネ)−シリーズの歴史が1ページ…
3縛りになれてくると途端にメインじゃないほうが扱えなくなるな
あと白が思ったより可愛いなクソ…
森からスタートしたらぱんつ見える
湖畔からスタートするととらわれてる人ごとモンスター撃ち落としてるように見える。
食われそうになった人落ちてから微動だにしないし
>>677 うんざりするくらい色んな場所で書かれているけど、
HEYはシューティング台が多いこととキモいギャラ専が多いだけのゲーセン
たまに異常に上手い人が来たりするけど、
常連は(新作が出た時にしか行かない俺を含めて)対して上手くない
上手くないとはいえ、このゲームでラスボス程度までは行けて当然なので
4-1とかで終わるような奴は休日だから来ただけの人たちだと思う
696 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/21(日) 00:17:11 ID:c6FpJsoA
ラストの回復ってパパノーボムぽい
>>695 流石に真顔でタイピングしてないよな?w
まさかーw
まったくもってどうでもいいがメリーさんって名前のわりに羊じゃなくて牛なんだよな
……巨大羊というのもそれはそれで…
メリーさんといいラスボスといいキューブ攻撃が厄介だ
キャスパーのステージ開始時の台詞が、何度聞いても「とぅるるとぅるるる」にしか聞こえない。
ボスケテ。
ハイパー中に王冠を取った時の+○○ってカウンタが10000越えたらフィーバーになるみたいだけど
左下カウンタが1000越えた時点から+○○ってカウンタが表示され始めているから敵が少ない場面では無闇に発動するよりは大王冠で+値を稼いだ方がいいんだな
発動ポイントまでは大王冠で+カウンタを増やしつつ狙えるところではハイパー二回動画の要領で常にカウンタ1000保てるように進んでいくってのが基本になるのかね
ラスボス(パパ含む)の難易度が変わるのは何なんだろうか?
簡単な時と難しい時の差が激しい。
両方とも撃ちかえしはナシで。
簡単だと思ったら親父TUEEEEEEEEE!!!
なんでココだけいつもの弾幕全開なんだよw
パパがアブレッシブに動き出すあたりからどうしたらいいかわからなくなる
メリーのテトリスでいつもウシウシモーされてしまう
白ロリちゃんでオプション上固定したら勝手に倒してくれたりしないかな、とおもうんだけど白ロリちゃんだと道中でやられまくる俺ヘタス
>>701 大王冠を一つ拾うと2000点+カウンタ1うp
大王冠を一度地面に落とすと、数個のドクロに分裂して一個につき100点+カウンタ1うp
どっちが儲かるかはワカンネ。
既出かもしれんが、
打ち返し弾が使い魔で消せることをはじめて知った。
しかもカウンタ上昇だから、何度もハイパー化して( ゚Д゚)ウマー
>>701 俺も火山入る前にカウンタを十分に上げていったら
点数はいりすぎてワロタ
井上淳哉はそろそろバツグンのアルティーノを復活させるべきだ
はやくバツグン漫画のつづきかくべきだ
>>700 「潤ってる?」って聞こえる
あと白の「頑張ります!」って台詞が極めて素人くさくて困る
ハイパー中って固い敵にオプション攻撃をめり込ませつつ他の雑魚処理するって形が一番いいんだろか
イマイチいい順番が浮かばないが(回数こなしてないのも在るけど)
264
315
って感じになるなあ、他のプレイヤーとかみてみたいもんだ
>>709
ゴスロリとかだと暗い、内省的な女の子のイメージと思いきや、セリフが・・・
もうステージ選択前からメリーさんの牛(+テトリス棒)にあうのが楽しみでしょうがない。
竜がインパクトだけで弱くてワロス。
死神の鎌が格好よくて素敵。
男爵きもいよ男爵。
樹からリンゴが、お化けリンゴが!!
魔女ヨエー。
今回はボスのインパクトが中々強くて面白い(^^
>>710 ゴスロリと言われて真っ先に思い浮かんだのが黒い翼生やした乳酸菌勧めてくる人形だったりする俺
キャスパー派ですが
白のラスボス前イベント時のビックリ顔が
とても若干萌えました。カワエエ…
つかキャスパーは
黒なのか蒼なのかどっちなんだぜ。
>>705 キャスパーなら使い魔上固定して高速ショットをテトリス棒の発生地点辺りに
重ねればほぼ全破壊できるよ。
心配だから往復して潜ってる俺チキン
魔女の魔方陣みたいなの演出かと思ってぼへーとしてたら直撃で死亡した
なんか久しぶりにSTG熱が出てきた
キャスパーのステージ選択時は「ゾクゾクするぅー」かと
全然面白くなかったなぁ。
誰もやって無い。
秋葉原だけかな、流行ってるのって。
サキュラちゃん会話デモでは至って真面目に喋ってるのに戦闘中はすんごいハイテンションだな
旋回ばらまき→魔法陣の時なんか高笑いしてるし
あれ見た目よりかなり判定小さいよね
死んだと思ったら生きてた
顔のオッサンのLV3発狂の心臓とサクラ大佐のLV3発狂がさっぱり避けられないんだが何かいい方法ある?
ついボムで乙ってしまう
魔王の小学生みたいなネーミングセンスは流石CAVEだと思う。
頭はとても悪そうだが、すごくつよいらしいという点だけはやたら伝わってくる。
724 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/21(日) 00:40:53 ID:po7alKoU
顔のオッサンのLV3発狂は、AB同時押しして下から出てくるピンクを消す。
ピンクがなくなったら普通に打ち込み、を繰り返してる。オプション並べても消せそう。
>>715 β版では巨大弾の自機狙いだったから
ひきつけるために近づいたら全周弾に変わっててモロに被弾したw
最後のうにょーんもなんだろうね
>>723 魔界帝王とか暗黒大将軍だが地獄大王だかそんな感じの…なんだったっけ?
どうでもいいが
おまいらデスマデスマうるせーwww
見てて鬱度上がりまくるじゃねーかと思った一SEです
何とかサタンだよ。
くだらねぇ
>>724,721
白使っております、一応打ち返しモード無しならクリアできた程度っす
心臓破壊最優先ってことすか、無理やり倒せるかなと思っていつも追い詰められてボムってた
次回再チャレしてきまっす、助言ありがとう
いいから年中デスマーチ作業やってろ
>>729 ああ、異名じゃなくて本当に名前の事だったのか
今日初めてやったんだが、キャラの移動が上下左右だけで斜めに動かせなかった。
これってこのゲームの仕様じゃなくて台の問題だよね?店に文句言っていいよね?
>>730 白なら男爵は低速ショットで本体狙ってればOKだったはず
サクラは魔方陣がこっち来るまで真正面で低速ショット、そのあとは
使い魔を上に動かして下に移動すればあとは使い魔のショットだけで倒せる
火山のハイパー発動タイミングって最初の岩が大量に飛び出してくぼみのとこでおk?
今までは四隅から岩出てくるとこの上でいつも発動してたんだけど
>>733 レバーには8方向と4方向がある
クイズとかパズルのゲームで斜めに動いたら困るので
たいていはレバーの中に切替できるようになっていて
新作とか入れたときはあわせるのを忘れたりする
お店の人に言ってみよう
今回の稼ぎは結構いいな。
特に打ち返し吸収でのカウンタアップ。
・防御(シールド的役目)
・攻撃(ハイパー回転率UP)
・スコアアップ
の3点が一体となってるのがなかなか。
6面まで行ったとかじゃなくて3−2までって書いてね
キャスパーの丸ノコ地味に威力高い?
あと、後ろで見てた知り合いに使い魔が打ち返し吸収すると
アイテムカウンタ増えてるんだね
って言われるまで気がつかなかった……
だから何回も覚醒出来てたのか
レベル3がむずいのは
火山、沼、森林あたりでおk?
>>739 低速ショットのオーラ撃ちはやってないから比較できんが、
魔女の発狂がこっち来る前までに倒せるぐらいには強いよ
宇宙鬼悪魔デビルサタン
流れぶった切りでスマン
STG初心者で今日はじめて遊んでみたんだけど
3-1(レベル1)の暴れ牛あまりの怖さにビビッて 思わずボム2発使って退治してしまった・・・・
同じ経験した事ある人結構いそうな予感がスル
あの魔女の棒読み加減は某せせりを思い出したんだが意外とそう言う書き込みはないんだな
最初近くの極パロの人魚かと思ったぞ
後森林ステージのボス強い、キャスパーだと普通に時間がかかる
ガップリンが邪魔で攻撃が通らない通らない
>>744 STGやらない奴が、新作だからってやって見て
森1、火山1、墓場2の墓場で無理無理言ってるから気にするな
逆に弾幕耐性があるなら
ステージ構成考えたら、段幕っぽく無いね
って、感じだし。7ボス以外
いろんな層に触りやすくて、良いと思うよ。
デススマイルズ
男爵の名前だけどさ、ジョルダンとかそんな感じじゃなかったかな。
記憶違いかもしれんが・・。
今日キャスパーは魔界にとどまった方が幸せだよな・・・。
あとラスボスの第二形態の弾+爪?攻撃ってどうしのげばいいんだろう?
攻略法が分からんしラストなんでボムごり押ししちゃうんだけどね
撃ち返し弾のオプション食わせ稼ぎを狙ってると気分はラストリゾート
>>744 未知の敵や自信のない攻撃をボムで飛ばすのはむしろ賢明と言える
>>745 ウチのホーム音が小さい&隣の虫ふたが爆音なおかげでほとんど聞こえない
ステージクリア時の「やったあ!」くらいしか聞こえなかった('A`)
>>749 でも、やったぁ!
が一番パルムっぽくない?
ラスボス倒したあとピンクっぽい影が出た希ガスるんだがあれが隠しボスかな
というか使いまわしだろう
>>745 近くで通常ショット連打してればすぐ死ぬよ。
第1形態はでかい赤リンゴが通り過ぎた辺りで倒せる。第2は忘れた
ラスボスの音楽バッハで吹いたwww
とりあえず撃ち返しを使い魔にうまく食べさせる立ち回りを
覚えたら面白いかもしれない
>>744 危ないと思ったらボム押せるようになると違うと思う
抱え落ちはホント泣ける
>>745 にゃるほど
つーかさ、このスレのショットorレーザーってAorBを
ショット=連打連打
レーザー=押しっぱなし
って認識でオケ?
まぁ、危ない場面でボム抱えて死ぬよりは
ちゃんと撃てる方がレベルは高いわな
ケツイみたいに、ボムを撃たない事を意識したプレーじゃなければ
横シューだけどプレイ感覚がケツイに近いなこのゲーム
自分からアクティブに攻めていかないといけないところとか
ケツイのようなレイドのようなぐわんげのような
ケツイみたいに5箱ジャラジャラみたいに至近距離だとパワーアップアイテム
ジャラジャラ出てきてくれたらよかったのに(´・ω・`)
まあそれだと敵弾みえんが
プロギアのような
森、湖畔、沼をLV抑えて、街と火山と墓場をLV3で稼げばクリアは近いと感じた。
城と、そのボスがハードル急に高くなってるけど(つД`)
初プレイでケーキが2度ほど出てきたが、その後なんどやってもそれっきり出ず。
条件が解からん…
近所…入んないだろうな…未だに雷電DXしかSTG置いてないもんな…orz
ウチの近所はSTGは数入ってるけどガンバード2とかマジンガーZとかハチャメチャファイターとか斜め上なラインナップで困る
近所のスーパーのゲームコーナーにストライカーズ1945IIとか雷電ファイターズとか
2プレイ100円
766 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/21(日) 02:40:40 ID:Psk+5il5
早々クリアした人って、横シュー経験がそこそこ有る人達なの?
縦しかやった事が無い俺には、あんまり簡単には思えんよ。
全く違う画面の見方が要るっぽい
プロギアの嵐という一見すると非人道的なゲームがありましてですね・・・。
でもやってみると他のよりは人道的というか
プロギアは2週目どころかラスボスすらままならなかったのに
デススマはわずか2回目でクリアした件
ふた虫オリALLがギリギリな俺がクリア出来たから人道的ではあるはず
まあ縦と横じゃ大きく違うわな
俺だって縦なら虫ふたウルエブリクラス程度なら何とかクリア出来るが
これはラスボスが精一杯だし
縦も横もかわらんと思ってる俺は少数派か
PS2のCAVEシューを横画面にしてプレイしたら悲惨な事になったから変わると思うw
>>774 寝転がってプレイすればいいじゃない( ^ω^)
ラスボスは縦シューになる攻撃もあるがw
初プレイで舞踏会場まで行った。もしかしてもう少しでパパンなのか?
今までヘタレプレイヤーだと思ってたけどもしかしてそうでもないのか?
そんなことより隠しステージ条件はノーミスでライフアイテム全取得とか
そんな感じにライフアイテムが関係してると予想。大往生みたいな感じで。
どうせ俺には関係ないが。
明日寝転んでデスマプレイしてる奴が居たらそれは俺な
ずいぶん長いおててですね( ^ω^)
>>778 住んでる地域教えてくれ
デスマやりにゲーセン行ってるのに、虫ふたにばかり金を落とす俺
デスマやったあとに虫ふたやったら開始直後ボムった\(^o^)/
気をとりなおして暫く進んで決めボムしようとしたらショット連射\(^o^)/
寝転んでも良いが、上から下に進行することがあるSTGってのもどうなんだ
>>764 ハチャsugeeやりたい どこか教えてください!
>>782 下から上にスクロールの横STGが先にあったからなんとも思わなかったぜ
>>782 横シューのループ地形は、解釈次第で上から下へのスクロールだぞ
2億見えた!!
見えただけだったりして。
俺今すげーこと思いついた
横画面の縦シュー作ればいいんだよ!
つゴーストパイロット
レベル4とかレベル5とか追加されないかな
ふぅ。ようやっと稼ぎシステムが分かってきた。
取りあえず分かったことを色々まとめてみるわ。
間違いがあるかもしれないけどご容赦。
・得点アイテム
小:カウンタ+1
中:カウンタ+5
大:カウンタ+10
・出現する得点アイテム
「通常時・カウンタ1000未満」
特定の空中ザコ:ショットで中アイテム、レーザーで小アイテム
地上敵及び中型以上の敵:レーザーで中アイテム、ショットで小アイテム
「通常時・カウンタ1000」
全ての敵からアイテム大
「覚聖時・加算カウンタ10000未満」
通常時・カウンタ1000未満の時と同じ
「覚聖時・加算カウンタ10000」
全ての敵からアイテム大
・加算カウンタ
カウンタが1000を超えるとプラス表示で得点加算値が表示される。
覚聖が終了するとゼロに戻る。稼ぎの要。
・撃ち返し
吸収するとカウンタが1上昇する。そのため、最終面での稼ぎの要となる。
>>784 ハチャメチャ良いゲームだよな!
いかに画面右端に張り付くか熱いシューティングだぜ
しっかし、親父見てあまりにテラ一般人で笑っちまった
娘はあんな派手格好なのに、なんで親父は町工場のオッサンみたいに地味なんだ・・・
もっとこう、マントとか付けてド派手な服を着てると思ったのに。
ハチャメチャファイターやりてえええ
中学校のとき以来やってねーわ
都内でとこかできるところないか?
スレ違い承知の上
連投スマ
>>793 >>590で書いてるが、特定の敵はロックショットで倒すと通常より多目に中アイテム出すよ
特定の敵だけってのがまた狙って倒すの難しいんだけどな・・・
ロックショットはゲージ減るし、うまく削ってトドメだけロックショット使うとか、
他の敵が混じってゲージ消費だけで中々狙った奴落とせなかったり
うっかりハイパー発動しちまったり・・・
点効率でも晒してみる。ルート選択は内緒。
第1章 1800万
第2章 6000万
第3章 8500万
第4章 繋がったことないからシラネ 上手く行けば多分1.6億くらい
ルート選択と細かい部分を煮詰めれば2億は比較的簡単に出そう。
目標は取りあえず2.5億くらいになるかなあ。
>>796 ロックショットは明日色々試してみようかなと思ってる。
今のところ、使って稼ぐ効率が上がった試しが無かったw
あと今作、キャラ両刀使いって無理だね。
操作特性が逆だから、使おうとしても完璧に混乱する。
よっぽど器用な人間なら何とかするのかもしれないけど・・・
白と黒の性能差をよくわかってないのは俺だけか?
もっぱら白でやってるけど異端なのか
>>799 一番大きいのは、
ウィンディア:レーザーオンでオプ固定
キャスパー:レーザーオンでオプ移動
これのせいで、持ちキャラじゃないと撃ち返しの発生する3章以降が悲惨なことになる。
>>800 多数派じゃね?
個人的にはキャスパーの長所が見つからない。
キャラ選択画面で最初にカーソルが合ってるキャラは罠だと思って選ばない
>>798 確かに2キャラとも使いこなすのは難しいっつーか、慣れが必要だね
特にキャスは中型〜ボス戦でオーラ撃ち出来ないとかなりキツイ敵が多いしな
ランク3森のボス発狂とか、サクラ発狂とかウィンで慣れるとキャスじゃキツ過ぎるわ
オーラ外れたらかなり悲惨な状況になっちまう
ロックショットはとりあえず、湖畔の列車砲と森の浮島のアイテム出る量がかなり違う
ちゃんと確認してないけど体感で1.5倍くらい?出てるようか感じがする
関係ないが、なんかウィンで親父とサクラの会話中に2人の間に入ってAとBを交互に連打して
アウアウするのが気に入ってしまった・・・
長所:かわいい
長所:フィーバー長い
長所:末っ子
短所:パンチラ
長所:11歳
稼動前はキャスパーの方が人気だったのにな。
ウィンディ兄のレイヤーの子が嫉妬するぐらい。
>>762 1.道中で画面下にある背景っぽい車をロックショットで破壊 何面か忘れた 障害物が割りとある面
2.火山で真ん中の岩から敵が四方に沸く場所のちょっと手前 左の方の敵倒してるといつの間にか出てる
たぶん条件は無い
俺メモでマトメてみるか
【ウィン】
○ショット
・オプションは移動タイプ
・オプションから細い針弾連射(貫通性能なし・威力低い?)
・自機ショットはやや細めの連射攻撃(貫通性能なし)
○レーザー
・オプションは固定タイプ
・オプションから直進する回転弾、最大3連射だが妙に不安定な時アリ
発射する時にレバー上下で若干だが軌道を変える事が出来る。
弾速が遅いが貫通性能が高く、重なってる間はダメージを与え続けてるっぽい
(結果的にデカイ敵には高威力だが、小さい敵には低威力)
火山ボスは壁を越えて、サクラの青い魔方陣や牛のテトリス棒やキューブ等も超えて
本体を攻撃出来る
・自機ショットは太目の連射攻撃(貫通性能なし)
【キャス】
○ショット
・オプションが固定タイプ
・オプションからブーメラン軌道で射程の短い回転弾
一応、敵・地形の貫通能力もあるようだが、貫通性能としてはそれ程良くはないっぽい?
火山ボスの壁とかは抜けれないようだが威力はかなり高い?
・自機のショットはやや細めのレーザー攻撃(貫通性能なし)
○レーザー
・オプションは移動タイプ
・オプションから細いレーザー攻撃(貫通性能なし・威力低い?)
・自機ショットは極太レーザーだが、威力普通(貫通性能なし)
ただし、レーザーの根元(2本に分かれる前の1本の部分)を当てるとかなり高威力
当然、障害物は貫通しないので一部ボスにダメージが中々通らない事アリ
キャスはとりあえずラスボスまで行った程度しか触ってないので本職の人補完ヨロシク
後、ロックショットも多分性能違うっぽい? ロック範囲はウィンの方が広い気がするがあくまで未確認。
ハイパー中の撃ちこみ金塊ってサブの弾が当たった分?
硬い敵にはメインショット当てずに炙った方がいいのかな
公式せめてインストのスキャンくらい載せてよ
俺も晒し
第1章 3800万
第2章 4500万
第3章 7000万
第4章 模索中でわかりません
2章がどうみても駄目すぎです。
とりあえず1回やってきたけどなかなか良作
メリーたんの内臓食べたい
モツ鍋の旨い季節だ
>>810 何回かプレイしたけど1回も回復アイテムでなかったよorz
車はボムアイテムが出たし…
火山の回復はレベル3だと確実に出るっぽいけどね。
白ロリのおどろき顔が超絶かわいい件について
>>819 (<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、
〜〈/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<、 ど ロ こ
~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,) も リ の
、_ ,, /::::::::::::::::::::::::、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ め コ
`V::::::::::::::::::::、_γ `ヾ,_ < ! ン
l::::::::::::::::::::::く( r,J三;ヾ )> く,
〜v,ん:::::::::::::::´:::::::=; {三●;= } ,=ニ `/l/!/⌒Y
l:::::::::::::::::::::::::::::ゝ≡三=イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
、m,.. ,ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
´ " ~ ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
今回ベアさん全ステージに出てらっしゃいますよね
おつかれさまです
初見クリアとか簡単とか何だよここの住人たちはwwwww
B-2のレベル2後半の車から回復アイテム確認。
ロックショットじゃなくても出ると思う。
俺はヌルシューターなんだが、初心者は
C-1、C-2、B-1、B-2、A-1、A-2って順番でプレイすると4面まではいけると思うよ。
他の回復アイテム出現場所が確定したらルート変わるだろうけどw
823 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/21(日) 07:04:28 ID:SZwDPWda
>>757 横シューは大抵がアクティブに攻めないと駄目なものばかりだよ。
何で僕を盾にするー
>>822 少なくとも「今までのCAVEシューと比べると」簡単だよ。
縦は得意だけど横になると苦手とかそういう人ごとの適正はあるけどね
たまにはこういう初心者でも結構長持ちするアケシューもいいもんだが
やっぱここまで順番待ち時間が長いと低インカムでゲーセンに嫌われやしないか心配だ。
お前らメガネ出たら使うよな?な?
デロリそれから〜までまつがよい。うしろも安心
>>796 てことは、ロック範囲の狭いキャスパーの方が
狙った敵を破壊しやすくなる、と
>>825 順番待ちの間に別のゲームをやってれば、店自体の儲けが増えるから大歓迎だけどね。
格ゲーと違って終わるまでの時間が長いから、ちょっと他ので遊べるぐらいの時間があるし。
アイテムについて。
火山:ランク3で出現。2だとライフ小、3章だとライフ中
墓場・沼地:ランク3でボム
タウン:ランク3進行3章でライフ小×2
クリア優先ルート案を出してみる。
ただし、検証不足でひょっとしてアイテム出ないかも。
・低ランク進行
森(1)→墓場(1)→町(2)→沼(2)→湖畔(3)→火山(3)
沼(2)と火山(3)で回復アイテム。後者は回復(中)なのでラス前に残しておく。
ただし、ランク2までを攻略できないなら火山を先に持ってきて
覚聖フィーバーでエクステンドをかけた方が良い。
あとは難易度の関係で湖畔をランク3に持ってくる。
・ランク3縛り
湖畔→沼→森→火山→町→墓場
大切なのは火山を2-2に、町を3-1に持ってくること。
3-2は沼でも良いが、ボムアイテムが取りやすい墓場が推奨か。
火山で回復(小)1つ、町で回復(小)2つが手に入る。
回復(中)が欲しいからと絶対に火山を3-2に持ってきてはいけない。確実に死ねる。
湖畔3は初プレイで死んで以来1-1固定だったんだが、
簡単なら次に選んでみようかな…
・ランク3ボス攻略メモ(ウィンディア版)
「デスサイズ」
第2は前オプでダメージを稼いだ後、上オプに変えて下をくぐり、オプをめり込ませる。
第3は、鎌が水平に来たら中をくぐり、斜め〜縦に来たら外を抜ける。
斜めの時が判断に困るが、外を抜けてもまずぶつからないので逃げた方が良い。
「ジョルダン」
基本は前オプをめり込ませて近接しっぱなし。開幕の岩だけ注意。
第2は画面下に張り付き気味で、弾が来たら後退避けで良い。
心臓はほとんど無視できる。
「ウローン」
1-2の巨大ガップリンは危険極まりないので、ミスるようなら決めボム推奨。
ガップリンに阻まれるとショットが通らないので、前に出ることを心がける。
第2は張り付く。一見すると曲芸だが、遠くで避けるより楽。もちろん前オプ。
「サキュラ」
魔法陣攻撃は見切りに失敗したら早めのボム推奨。慣れれば避けられる。
魔法陣の次の攻撃は、画面中央キープを意識する。オプは斜め前後に配置。
その次のうねうねワインダーが嫌らしいので、できるだけ早く仕留める。
ただし、水平ワインダーの後で焦って壺をぶつけられないように気をつける。
第2は前オプをめり込ませる。攻撃が来たら少しずつ後退。避けることなく終了。
「メリー」
1-3障害物キューブは、1つ飛びにステップした方が安定する模様。
間近の穴に入ると粒弾がもの凄く嫌な位置に来ることが多い(気がする)
第2はやっぱり前オプめりこみ攻撃。上からテトリス棒が振ってきたら、
上手く隙間を作って1回抜けるだけ。
隙間の作り方は、メリーの鼻前からテトリス棒3つ分くらいコンコンと後ろに下がり、
4つめあたりが落ち始めた「瞬間」、一気に後ろに下がる。
そうすると完全に隙間ができる。
「バヴァリア」
開幕がとにかく嫌らしい。無理ならボム。
炎の柱ではオプを斜め下に配置して進路を確保する。
あとは前オプでボスにオプをめり込ませておくと、柱攻撃が始まる瞬間当たりで形態変化。
第2はビットの速攻破壊に努める。
オプは下で、自機は画面上部後方でビットを出てくる片っ端から壊す。
ビット第4波が来た後でごんぶとレーザーが来るので要注意。
オプを下に配置するのは、漏れたビットを排除するため。
>>833 町でもいいんだけど、敵配置のわかりやすさとボスの難易度で
ランク3は湖畔が一番楽な気がする。
町は挟み撃ち&上からザコのパターンが結構嫌らしい。
難易度的にはプロギアより優しいというが、まだやってないのでよくわからん。
具体的にはどういう難度?
ラスボス撃破まで観戦してたけど、ラストはやっぱ弾幕なのね
>>642 亀だが、初プレイ1−2ランク1で終了。
その後3回ほど1−3で終了。
5回目で覚醒してクリアなんていう俺も居る。
気にスンナ。
シューティングは一日にして成らず。
>>837 3章までなら屈指の簡単さ。
ALL難易度でも、パパンから回復アイテム出しさえすれば虫オリよりはるかに易しいレベル。
某難易度格付けスレで15以下が付けられると思う。
ランク3進行でも25くらい。
メモその3。これで最後にしとく。
「3章までにらくらく2エクステンドレシピ」
1-1:森でアイテム溜め
1-2:墓場は、墓の後の坂道(鳥を撃破した後)で覚聖開始。
家が画面全体に入ったら壊してスペシャルフィーバータイム。
2-1:町でアイテム溜め
2-2:前後、上下からザコが出るところで覚聖開始。
3-1:湖畔でアイテム溜め
3-2:ライフアイテム直後、岩石ポイントで覚聖開始。
弾にだけ気をつけて岩にめり込みながらアイテムじゃらじゃら。
これで5000〜6000万は行くはず。
カウンタが1000になってる時にロックショットをすると強制的に覚醒するんですか?
そうです
ロックショットするとハサミがにょいーんと伸びてバッサバッサと・・・
>>821 ベアードというより遊白の裏切りの門に出てくるヤツだとオモタ
都内は平然と一億出すのな
色々なパターン参考になった。
ある程度は稼ぎ意識しないとエクステンドしないねこのゲーム
STG初心者でも稼ぎの楽しみがわかる良作とらえるべきか
レベル1通しでもエクステンドできるの?
稼がないとラスボスまでに1stエクステンドにもいかないからな。
けど、パワーアップと稼ぎがシンクロしてるのは初心者に優しくていいと思う。
プレイ感覚は最初ソルディバイドだなーと思ってたら
だんだんプロギアのようにも思えてきた
デモいらない
なんであそこだけ入るんだろう?
ガルーダみたく音声だけで
なんとなくならストーリー分からせられそうじゃん
>>849 ジュンヤーが自分の絵を見せたかったんだろう
虫姫1のオリ2面で全滅するヘタレだけど、
横シューなら自分にもまだイケるかなと思ってやってみた。
初見3-1まで行けたとです。弾幕ゲーの楽しさがちょっとだけわかった気がした。
クリアまではやってみようと思う、チラ裏スマソ
よく知らないけどケイブのゲームってこれ以外全部縦シューですかね?
横があるなら自分にも出来そうなんで手を出してみたいんですが
プロギア・・・
聞きたいんだけど、道中のライフアップアイテムやボムが
出現する条件ってのはここだと完全に把握されてるのだろうか?
よければ誰かまとめてくれないかねぇ…
やっとラスボスまで行けた。
早く使いてー!
ぶっちゃけ横シューの方がきついと思うのは俺だけか・・・
まあ個人差もあるんだろうけど。
>849
ボイスのみどころか、話はかなりベタな展開なんで、ジュンヤーだったら無声だけで
表現できたと思う。エスプレイドなんか文字・セリフほぼ皆無であれなんだぜ?
つうかSTGでゲームの進行停めて、3秒以上音声で会話すんのは止めてくれ。
特にプガ2と虫2。超うざい。今回みたいに、会話画面へ移ってくれた方がまだいい。
>>857 あそこは戦い前の精神集中場だと何故判らぬ!?
>>854 火山レベル3: 2章でライフ小、3章でライフ中
墓場レベル3: 2章でライフ小、3章でボム
沼地レベル3: 3章でボム
港街レベル3: レベル3進行時、3章でライフ小×2
ラスボス前の親父ノーボムでライフ大
今の所こんな感じ
全部レベル3かよ…orz
二回は絶対3選ばなきゃいけないのだから問題ないだろう
>>859 おお、ありがとう!
となると、レベル3縛りで安定して進めたい場合は
森林→沼地→列車(?)→墓場→港町→火山
が一番いいっぽいな。沼地を1章に持ってくからボム1個ロスするけど、
ライフアップは小+小+小+中で合計2.5ゲージ分の回復が見込める。
でも火山最後だから溶岩地帯の横流れで地獄になるがね…
3クレ目でクリア
いやー面白いわ
次はキャスパーもやってみるかな
ノーミスで2周目とか無いの?
どうせどっかでレベル3えらばにゃならんし
火山レベル3三章は確定として、あとはどこがいいんだろうな
>>864 自分で試す腕があるなら試せばいいし、
腕がないなら知ったところで意味無いよね解説君でも無い限り
二週目報告はまだ無いな。
でもマップを見る限り左上に謎の地名があるわけなんだが…
エクストラステージみたいな感じで条件揃えると出るのかもしれん。
ID:1GXBOG/nは性格悪そう
シューターの悪いイメージをいい感じに具現化したようなキャラ
そういや左上の山の名前は"Mt. CUBEROCK"だったお
排他的な方がゲームうまそうってイメージを持ってるのかな
情報の共有が受け入れられないだけだろう。
なら何でここにいるんだ?って話になるが。
自分の知らない情報は知りたい
自分の知ってる情報は広めて欲しくない
こんな感じなのかな?
わがままちゃんね
ハイパー化してオプションから出るノコギリ弾を
硬い敵に当てると小アイテムがジャラジャラ出るよ!出るよ!
故に稼ぎではショットモードでノコギリが出せるキャスパーの方が有利と思われ。
自分で情報も出さずに
2周目あるか聞く方がおかしいだろ。
ノーミスノーボムしてもダメでした。
他に条件がありますか? ならわかるけど。
あと、稼動したばかりで
いろいろ手探り状態なんだからそう急ぐな。
クリアー重視ならどんなコースが良いのかな?
>>874 キャラ関係なく、ハイパー中はオプショット撃ち込みでアイテム出るよ。
ただ、ボスには無効だが。
今heyだがギャラ専スパリが多い。まあ見て見て君ばっかだけどw
>>878 いちいち報告しなくていいよ
君はジャマそうだからリズム天国でもやってな
860 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/10/21(日) 13:14:00 ID:cAD7mCuG
全部レベル3かよ…orz
878 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/10/21(日) 14:05:22 ID:cAD7mCuG
今heyだがギャラ専スパリが多い。まあ見て見て君ばっかだけどw
凄い落差だ
街はカウンタ貯め推奨ステージみたいになってるけど、船ハイパーで破壊すれば結構稼げないかな?
883 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/21(日) 14:37:17 ID:V6NxwUfz
町はハイパー推奨だろう。タイミングが難しいが。
カウンタ稼ぎは森だろうな。ハイパってもろくな稼ぎにならない。
>>876 自分は最初
森1>墓場2>湖畔2>沼1>港町3>火山3
って感じだった。湖畔と港町は好みによっては逆でもいいかも
火山3のボスは安定しないならボムっとけばおk
クリア重視も何もラスボス以外に死ぬポイントない気がするけど
平気でそういう事ばかり言ってるから、簡単・初心者向けという言葉にひかれて折角初めてくれた人が萎えるんだよタコ
慣れてない人には森3、火山3とか普通にキツイだろ
そういう奴はほっとけ。
釣り堀だなあここは
889 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/21(日) 15:03:04 ID:kgIWUisw
覚醒時にアイテムじゃらじゃらなってても回収し辛い。
通常時より回収範囲狭くなってるんだろうか。
覚聖ならよかったのに
891 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/21(日) 15:08:08 ID:ZhkkMDpY
2-1.2-2.3-1.3-2.1-1.1-2
って進んでた人が1.89億でクリアしてた。
俺も同じようにクリアしたら1.3億だった。
上手い人ってやっぱすげーなぁ
892 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/21(日) 15:33:34 ID:vk07KVvD
空中はショット、地上はレーザでやってるが城突入時で2000万くらい…
うまい人コツ教えてくだせぇ
火山3で覚醒したら皆何点ぐらい入った?
ステージの順番って自分で選べるのか
知らなかったぜ
>>893 浮遊岩前の石ころ発生地帯で覚醒使って3000〜4000万は稼げるはず。
撃ち返し付だと4000万以上いけるかもしれんけど、そこら辺は正確に測定してないなぁ…
Lv3だと森ステージのボスが異様に強くね?
>>886 わかったわかった。ヘタにも不愉快にさせないようにするよ。
クリア重視なら火山3での覚醒ポイント抑えるのとレベル3を4回で後はレベル1を2回で進行すれば
ライフ2増えて安定して親父まで会える。後は親父をノーボムで倒して回復ゲットしてボム祭りでクリア
だけならできる。
せめて餌ぐらい付けてほしいもんだ
やれやれ・・・
>>894 初見で気が付かない人が割と多いから安心汁
ちょっと質問
ニコ動にある火山3覚醒動画を参考にやってみたんだが、
発動タイミングをほぼ同じにしても動画より早く覚醒が終了しちゃうんだ。
具体的には動画の残カウンターが200のあたりで糸冬
これってなにが原因?
>>902 ウィン使ってるだろ。
キャスパーは覚醒がウィンより長い
904 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/21(日) 16:22:39 ID:9Lf/SLGW
まじで?
明日はキャスパー使お
905 :
902:2007/10/21(日) 16:22:51 ID:ewuH1pWh
あーたしかにウィンディア使ってます
キャラ差なら仕方ないですね。即レスありがd
mixiでコスプレイヤーが社員?に聞いたネタを書いていたよ
転載やネタバレになるから書かないけど
じゃあリンクだけ貼ってくれ
質問だが覚醒中って無敵じゃないのか? 何故やられたのだが分からない´`
マジで貼っていいの?俺訴えられない?
910 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/21(日) 16:34:58 ID:9Lf/SLGW
パワーアップ中は敵に当たってもダメージないみたいだけど
火山の岩に当たっても大丈夫だよね?
>>909 そのレイヤーがmixiで内容を公開している時点で問題じゃないだろ
内容がもし企業秘密かなんかだとしたらそのレイヤーに問題があるわけだし
>>908 0.5ゲージダメージが無効になるだけで、
1ゲージダメージ(被弾)は防げない
なんかレベル3の死神の鎌、たまにコの字型に道塞ぐように飛んできて
積む事ない?
レベル3走行にチャレンジしたら初っ端から積みでボム使わせられて激しく萎え・・・
デススマイルズやってきたよ
ガルーダ1くらいしかクリアできないヘタレの俺が初回でいきなりラスボスに到達してマジビックリ
ドカドカ撃ってバカバカ壊すシューティングの楽しさを気楽に感じられていいね
>>898 その書き込み自体が不愉快なわけだが。
なんて釣られとけば満足かな?
格ゲーにしろシューティングにしろ、上級者が初心者を馬鹿にしたりないがしろにするから廃れんのに。
ダメージの食らい方って掠りで0.5、被弾で1の2種類のみ?
これで1クレ50の所が近所にあればやり続けるんだがなあ
0.5ダメージって敵に当たった時じゃなくてかすった時なの?
公式サイトがいまだほぼ工事中なのがなんともはや
>>918 うちのホーム、最初から50円のせいもあって結構人が多い。
1台しかない上に近所でもここしかないから、夕方以降は
ギャラリーだらけで困る・・・
921 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/21(日) 17:24:21 ID:o/bl1a6R
初プレイは舞踏会場で終わった
そして火山3がうまいと聞いてから稼ぎ意識したらファイナル前で終わった
稼ぎ意識するのはクリアしてからって教わった今日
初プレイ感想
なんですって!?にケイブらしさを感じた
923 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/21(日) 17:29:54 ID:EeVlNApx BE:970434566-2BP(0)
俺は最初から50円待ち
今のところ好評みたいだから消えはしないだろうし
虫姫でもやりつつ気長に待つよ
920は何県ですか?
しゃああああ!たった今ALLできた!
……ラスボスはボム祭りでごり押しだったけど
システム的に2億超えた辺りから煮詰まりそうな悪寒。
第三章までは工夫する余地があまりないから、第四章が勝負所になりそうだ。
>>902-905 今日やっててわかったんだけど
覚醒中、一度撃つのヤメてみ?
もしかしたらキャラ差あるかもだけど
うちのホームも50円だった
休日なのにプレイしてるの俺含めて2人だけ田舎すげえ
初見でALLできてしまった…
が、その後数回やって最終面にも辿り着けん
緊張感切れたかな
勝手にダメージ食らうから何で?バグ?と思ってたら、
オーラ纏った親父と重なってた・・・
気付くのに遅れて2回衝突して終わった。
画面ごちゃごちゃして親父見えないよ
931 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/21(日) 17:59:50 ID:o/bl1a6R
神奈川よりの某東京都内のゲーセン一つはギャラリーだらけなのに
そこのすぐ近くのゲーセンは過疎りすぎで吹いた
どうもこういう敵から得点アイテムがでるタイプのSTGは苦手だ。
アイテムに気をとられて被弾することが結構ある。
積極的に接近して稼いでエクステンドを狙うべきか。
それとも距離をとって回避に専念するべきか。
迷うなぁ・・・。
>927
やめるとどうなる?当分できないんで詳しく
LV3縛りやったがラス面後半落ちで一億いったよ
最後に火山選んだら噴水が垂直におちないのな…
一回クリア後、残5でラスボス突入出来たので、攻撃見るためにもボム控えめでやるか、と思ったら死んだ……
パパは扇弾以外へなちょこ気味なのに、ラスボスの攻撃派手過ぎてどこに判定あるのかサッパリ判らん。
ロックショットも何故かすぐ外れるし……なんなんだろう。
ラスボスの手で壁に手刀かますやつ意味わかんね
なににくらって死んでるのかすらわからん…
938 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/21(日) 18:39:18 ID:KDmKjbL5
火山稼ぎ面白いな
二回目でランク3で最初の火山弾で試してみたらとんでもないことになったw
でもその時に気付いたけど中央より下でも火山弾がでるとこが二つあるんだな。
火山ボスのレーザーに当たってることに気付かないでミスは自分ながらマヌケだったなあ。
音聞こえないし自機見えにくいんだもん
>>930 俺も最初はこっちに突っ込んで来るのに気付かなかったわ
あれは見えない