1 :
名無しさん@弾いっぱい:
【描画1/2バグについて】
永夜抄の現在のバージョン(1.00d)にはバグがあり、カスタム設定の
「描画1/2」「描画1/3」は正常に機能していません。
・custom.exeで「描画1/2」を選択しても、描画回数は1/2になりません。
毎回描画されており、処理は軽くなりません。
・custom.exeで「描画1/3」を選択すると、描画回数が削減され、処理が軽くなります。
(どの程度削減されているかは不明です。1/2か、1/2と1/3の間程度と思われます)
・custom.exeで「描画1/2」「描画1/3」を選択すると、FPS(画面右下の数値)が
正常に表示されません。本来Max60である値が、Max120(描画1/2), Max90(描画1/3)で
表示されます。
・custom.exeで「描画1/2」「描画1/3」を選択すると、処理落ち率が正常に記録されません。
実際の処理落ち率よりもかなり低い値で記録されてしまいます。
効果が無く、バグの副作用による弊害だけがある「描画1/2」は、指定しても無意味です。
処理を軽くしたい場合は「描画1/3」を使用するようにしましょう。
「描画1/3」を使用した場合の弊害の「FPS/処理落ち率表示異常」に関しては、
単に表示上の問題なので、普通に遊ぶ分には気にする必要はありません。
ただし、シビアにスコアを狙うような場合には、本来の処理落ち率を
意識するようにしましょう。
【描画1/2バグについて その2】
Q:
じゃあ描画1/3のときは処理落ち率はどのくらいが適切になるの?
1/1のときは1%以下、高くても2%以下が許容範囲だったっけ?
A:
表示が狂ってるので、「処理落ち率」の数値で判断することは出来ません。
ただ、FPSは(Maxが90の状態ではあるけど)一応表示されているので、
プレイ時にそこを見て処理落ちしているかどうかは判断できます。
描画1/3の場合、90のまま微動だにしなければ処理落ちはしてなく、
それより低い70や40といったあたりをフラフラしているようなら処理落ちしてます。
描画1/3使用時に自分の環境が処理落ちしているかどうか確認するには、
重いスペル(デフレーションワールドや徐福あたり?)のスペルプラクティスで
FPSの変動を見てみるのが良いかと。
Q:
スコアボードで、処理落ち率0.00になってるのは何?
A:
処理落ち無しの環境でも、会話をスキップするとそこで処理落ち率が上がります。
なので、スキップしないで全部普通に読んでると0.00になります
【FAQ】
Q:
アップローダから落としたリプレイが再生できません。
A:
まずゲームのバージョンが最新版かどうかを確認してください。
最新でない場合は本家サイトで最新パッチを入手して、適用してください。
次にファイル名が合っているかどうかを確認してください。
リプレイファイルはファイル名が以下のフォーマットでないと認識されません。
紅魔郷:th6_ud****.rpy
妖々夢:th7_ud****.rpy
永夜抄:th8_ud****.rpy
花映塚:th9_ud****.rpy
文花帖:th95_ud****.rpy
風神録:th10_ud****.rpy
(****は任意の半角文字)
風神録:リプレイはファイル名がth10_01.rpy〜th10_25.rpyでないと見られない(仕様?)
Q:
文花帖でときどき凍るんですが。
A:
皆喰らってます。
落ち着いてAlt+Ctrl+Delでタスクマネージャを開いてth95.exeを終了させましょう。
直前のデータはセーブされているので安心して下さい。
Q:
友達に借りてインスコしたんですが…
A:
家庭用ゲームでの貸し借りとは違い、PCのゲームでそれをやると
「違法コピー」という犯罪になります。
友達同士のやりとり程度ならあまり目くじらを立てる人はいませんが、
少なくとも不特定多数の人間が集まる場所でそういうことを口にするのは
やめておきましょう。
遊んでみて気に入ったようなら、是非正規品を購入してください。
Q:
コントローラーはどんなの使ってるor使った方がいい?
A:
人によるから自分で試した方がいい。キーボード、PS2パッド、サターンパッドが多い。
細かい話は東方シリーズ板の専用スレでどうぞ。
7 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/13(土) 21:21:34 ID:ocfuOWjk
乙
8 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/13(土) 21:22:36 ID:ocfuOWjk
あんああんあん
ところでおまいら、友人に結界組でルナ初クリアしたのを報告したら
結界組とかチート自重wwwとか騒ぐもんで、他のチームでもクリアしようと思ったんだけど
どれが一番いいのかな?
詠唱 マリス砲とか分からないし、ボムは強いけど正面取らないと駄目なので微妙な感じ
紅魔 結界に近い感じで中々いいのだが、パッド長の攻撃力がかなりオワットルwww
冥界 高速が使い魔付きの高威力、低速が広範囲と言う癖の強さで即駄目ぽ
個人的には紅魔がこの中ではまだ一番マシに思えたんだが
ボスの霊夢が強くって・・・かといってボスが魔理沙の冥界は使いづらいし
前スレの奴もそうだけど、その話の流れだったら普通友人に聞くだろ。
脳内友人だったらすまん。
「ヘタレはすっこんでろ」って言っとけ
レミリア単体
wikiにある永のリプ入れると
起動と同時にエラー落ちするのが多いんだけど
リプのバージョンが古いの?
ちなみにそいつは妖の咲夜でルナクリアしてるんだが
俺は妖やったことないけど、咲夜って強いんだよね?
結界組と比べてどっちが卑怯(強いってことね)なんだろうか?
そいつ曰くメイドが好きだから使ってるだけで強さとかどうでもいい、らしいけど
>>14 いや、友人に聞いたら結界以外は拮抗してるからどれでもいいよといわれたもんで
>>15 うーん、どっちかというと俺がヘタレだからなぁ
悔しいからクリアしてやりたいだけなんだが
>>16 単体キャラは出して無いんだ
冥界チームがどうも苦手すぎてノーマルも無理・・・
イージーでやるのはさすがにプライドが傷つくし
お前が何を言って欲しいかよく分かった
それじゃお前も友人の好きなメイドでクリアすればいいだろ
>>17 おまえさんの永夜抄のバージョン1.00bにはなってないだろうか?
さっさと単体キャラ出して咲夜単体かアリス単体でクリアして友人を見返せよ
妖の昨夜使ってる時点でどっこいどっこいだろ。幻符だったら(ry
っていうか釣・・・り?
ただのかまってちゃん
とりあえず結界組だけでチートとか騒ぐアホは相手にするな
どうせ他の組使ってて「俺も結界組使えばクリアできる」とか思ってるんだろ
攻略サイトに上がっているリプレイファイルを
見る方法を解説してくれないか?
普通に東方のゲームのリプレイフォルダに突っ込んで
見てみようとしても、強制終了してしまう・・・
29 :
28:2007/10/13(土) 23:54:43 ID:YID7k6My
↑.rpyファイルです
バージョンアップしようよ
>>5に目を通したか?
本体のバージョンは最新か?
自分で試行錯誤してみたか?
まぁがんがって紅魔組でクリアしてみるよ
ニコ新うぜーよ
>>25 一日どころか数時間の間に立て続けに同じ内容だから大いに怪しいなw
というかそんなクソみたいなトンデモ理屈こねる奴がこんなに多いとは思いたくない
どうでもいい事をいつまでも・・・
37 :
28:2007/10/14(日) 01:13:49 ID:bq/h3Btx
>>30.31.32
ごめんなさい。パッチあてて最新にしたら、無事見ることができました。
すみませんでした。
俺も前友達に借りたとか言ったら何故かすげぇ叩かれたわ…
ここはガチで友人の一人もいないキモオタばっかのスレなの?
39 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/14(日) 02:53:46 ID:bLWelHcF
ファッキューでも読んどけ
わざわざそういう話を出すな
ワロタ
誰も話題出してないのに「俺も」ってすごくね?妄想レス、脳内友もいいところ
俺も俺も
>>38が空気も文章もまともに読めない馬鹿ってのはわかった
>>38 悪いことは悪いことだと教えてくれるような親もいないお前に言われたくないわw
コピp(ry
>38
犯罪者発見
さて、
>>38を叩いてる奴の中の何人が割れ厨でしょうか
今は再販もしてるし、ほとんどいないんじゃないの?
話が出来る友達がいなかったりするのも哀れだなぁ(ここの人はリアルの交友自体あるかすら厳しいが)。
一人でじめじめしこしこプレイしてここで日記カキコして同意もとめてるわけ?
51 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/14(日) 06:13:21 ID:bLWelHcF
>>50そうだが何か?文句があるなら言えチキン
あー今日もこう魔境クリアできなかった。
残機5プレイ、ノーマルで1週間やってるんだが未だにクリアできないって俺下手すぎだろ・・・・。
皆紅魔郷を初めてプレイしてからどれぐらいでクリアできた?
52 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/14(日) 06:15:14 ID:bLWelHcF
>>48-49 ぶっちゃてみるけど、俺は余裕の割れプレイ。
なんでかって?外に出たくないからだよバーカ
紅魔境のノーマルクリアはプレイ時間にして確か6時間位だったよ
触らない方がいい
そうだな
56 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/14(日) 06:36:57 ID:bLWelHcF
本日のNGID:bLWelHcF
初期残機に戻したほうが案外すんなり行くかもよ
緊張感出て抱え落ちも減るだろ
偉そうに言ってるが俺も紅Nクリアに一番時間かかったがな
59 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/14(日) 07:18:13 ID:bLWelHcF
>>57 それは報告しなくていいです
>>58 緊張感パワーは確かに凄いよねw
あと、ボム使い切ったあとも開き直れて気合避けだけでかなり進めたりする。
よし、一度初期に戻してみるか
クリアした友人を素直に祝福してやらない奴が多すぎるな。
プライドかなんか知らんが。
あとインチキしてないんだったら誰がなんと言おうとクリアだよ。強キャラでも問題なし。
気にしないこと。文句言うアホは放置しろ。
61 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/14(日) 08:56:33 ID:3MI0Hq2a
東方花映塚のハッシュ下さいw
あwnyのでw
ZUNのハッシュくださいw
全員が全員紅魔郷からスタートしたとは限らないけど
東方STG始めてから 紅魔郷Normal 3機でノーコンティニュークリアできたのって
どんぐらい時間かかった?
紅Nのクリアは、2,3時間の数プレイで逝けるだろ?
騙しというかネタが分かるかどうか
避けの上手い人なら、こんなもんだろ
>63
そんなの人によりけりだ、聞いても意味内
今までSTGやってたか、そいつに適性があるかなどで千差万別だろ
>>64 おお同じ位だw
全キャラクリアはそれ位だった
もういい加減ゲサロか同ゲいけよ
永のスペルなんたらいいな
道中無視してスペルだけ練習できていいわ、よすぎるわ
72 :
@株主 ★:2007/10/14(日) 12:57:39 ID:+Ny4czhV
test
73 :
@株主 ★:2007/10/14(日) 12:57:58 ID:+Ny4czhV
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
どこが祭り会場なんだい
なんか変な流れになってきたな
リプろだ更新
東方リプレイアップローダ v1.18 2007/10/14
ttp://score.royalflare.net/dist/threp-v118.zip ベースになっているSn Uploaderの作者(SUGA氏)に連絡して、
再配布規定を確認しました。
その上でいくつかのライセンス表記の変更や連絡先の定義を行っています。
機能的にはv1.17とほとんど変わっていません。
構成ファイルのうち、upload.cgiには私以外にも何人かの手が加わっている
はずですが、改変部分も含めてSn Uploaderの規定に従うものとしています。
ご了承ください。>私以外の改変者さん
ついでにうちにも最新版を設置しておきました。
ttp://replay.royalflare.net/ ログは500件で消えますが、それで良ければ自由に使ってくれてかまいません。
休日じゃなくてもいるやつってなんなの?
>>78 おまえは多種多様な職業を理解できていないようでな
だな。俺は警備の合間にスレ覗いたりしてる。
>>78 土日が仕事で平日に休みの人間なんざいっぱいいるだろ。
どんだけ世間知らずなんだよw
>>80 …自宅警備?
俺も警備の合間にスレ覗いたりしてる。
スレ見てる合間に警備じゃ?
スレ見てる時が警備中だろう
配車の仕事してると暇な時はネットし放題だぞ
音は出せないがネトゲやってても見つからなきゃ無問題
>>63 永プレイした後だけど、紅は霊夢Aでプラクティクスなし六回でクリアできたな(合計で1時間くらいか?)
永は
結界コンテありクリア→結界Bイージー→結界EX→紅魔A、Bノーコン→紅魔EX
こんな感じでゲーム内の総プレイ時間8時間くらいだった
STG未経験な俺でこんくらい掛かった
はぁ
永とか妖やってから紅EXやってみたら
フランドールのスペルって案外隙間だらけなんだな
紅は全体的にスカスカだな
そうだな
その分ボスのランダム移動とエネミーマーカー無しと当たり判定マーク無しだから結局他のと比べて難しい
そこは別にどうでもいいが当たり判定が大きいのだけはきつい
一番の理由は残機だろ・・・
永と一個しか変わらんじゃないか
ボム撃てる数が6つも違うじゃないか
「俺は○時間でクリアできた」って...なんて言ってほしいの?
すげすげヴォー
取り合えず紅が初プレイだけど5時間くらいでノーコンクリアできたな
まぁ紅って難しい、と言うよりは
操作性が悪いだけって感じがするよな
FCのRPGが不便で難しい、とかそういうのと同じ難易度だな
俺の場合初プレイだから特に不快に感じなかったけど
風までやっちゃった今やると駄目だろうなぁ
ルナ一面とかかなり作業だからな
キーボードからPs2パッドに変えてみたら永Easyが結構簡単にこせてしまった。
俺はゲームパッド型なのかな
まあ所詮Easyだが・・・
永Easyかよ
パッドよかキーボードのが良いなんてやつはいないだろ
ASDWで移動 JKLでショットやら低速移動とかなら
俺パッドよりキーボードの方がいいんだが
現状の左手で行動操作 右手で移動操作ってのはどうしても慣れない
紅やってから他やると
キャラの動きが滑らかですごいやりやすい
見た目だけの違いかもしれんが
クロスファイアーOK
やっと紅ルナ、っていうか東方のルナ初クリア記念真紀子。嬉しい。
ニコニコの影響でまったくやらないSTGを始めてノーマルとEXだけクリアしてきた俺だが、
やっと大きな目標を達成できたわ。これで初心者くらいにはなれたかな。
釣りだとしても書き込むな
反応したら負けかなと思ってる
え?何で素直におめでとうって言ってあげれないんだね?
>>108 おめ!
ああ・・・次はSAだ・・・
紅魔郷Nを3面終了までに必ず1回以上ピチューンする俺
何度やっても改善されないんだが 何がいけないと思う?
ボム撃てよ
3面まではノーミスノーボムでとか決めてないか?
苦手な所はボムだ
>>108 自分に戒めるなら立派な心意気だが、
他の人にも「ここまでできてやっと初心者ですよ」とか言うと恐ろしくイタイ子になるので要注意だ
そうかボムか…
ところでHのパーフェクトフリーズで途中で止まった弾って
当たるとピチューンするのかな
試そうにも試したくない試み('A`)
いやするだろ
>>112 俺もそんな感じだ・・・
2面の雑魚沸きで↑回収しようとして死んだり
アイシクルフォールで5WAY弾避け間違えたり
3面はめーりんにボム2発と決めてるから通常と彩虹の風鈴で事故らない限り安定するんだけど・・・
どうせ抱え落ちるんだから中国倒すまでに2つか3つくらいボム使っとけ
俺は安定感ないからほぼボムだな
抱え落ちするくらいなら使い終えて気合い避けにしたほうが良いしね
紅魔郷ノーマルだと4面までノーミスノーボムの時もあればチルノからボム使って合計4つ使う時だってあるよ
中国が一番緊張する
っていうか全作通してついボムを節約しがちな3ボスが一番事故率高い
4ボスからは開き直ってさっさとボム使うから逆に事故りにくいけど
美鈴は密度抑えめな分弾速いから結構ヒヤヒヤするな
>108 死ね
>>109-110 何で?
>>111 ありがとう、スコアは別に良いかな…
面倒臭そうだし、俺の技量的に楽しむの範疇を越えてる。
次は妖のルナいってみるよ。
>>115 それはすまんかった、
でもアスカのスレだと裏白蛇クリア出来て初心者らしいので、
ある程度謙虚になってみたんだが、ここの方のレベルも高そうだし。
>>123 享年15歳とか嫌やわーw
受験落ちたら考えてみるw
こら息子よなにやってんの!?
さっさとお受験勉強に戻りなさい!
最近は中学生もやるようになってるのか…
この年代って後年思い返すと恥ずかしくなるようなことでも平気でやっちゃうからなぁ
そういう俺もいくつか黒歴史が
取りあえず全レスはやめよう。ね。
このスレで自己紹介なぞ必要ない
馴れ合いなら他所でやってくれ
>>124 なんつーかこんな時間にこんなスレに書き込んで
受験の時期に東方とか相当やばいと思うんだけどw
人生捨てゲーはやめなされ
触るな
初心者脱出 ルナ10億
中級者脱出 ルナ15億
上級者脱出 ルナ20億
だから
永夜抄の詠唱組を使った後、ついつい他キャラでもマリスをしてしまうのは俺だけでいい。
上級者脱出したら何になるんだよ
幻想人
廃人
そのスコアは妖なのか風なのかどっちだ
STGは上手いほど恥ずかしい by ZUN
プロギア二周した人に言われても
えーまじー?
ルナシューター?
難易度選択許されるのはハードまでだよねー!
キャハハ
風神録Lunaticやってんだが、霊夢Bと魔理沙Bはどっちがクリア楽?
ていうかいちばん楽な装備どれ?
魔理沙B
霊夢B
霊夢Bか魔理沙C
バグありなら魔理沙B
でも多分パッチで修正されるし、ないものと考えた方が
144 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/16(火) 16:35:27 ID:xHD2SsrR
Lunaのガンキャノン開幕ムズすぎる・・・
ガンキャノンへの食いつき禁止
>>143 本当にパッチ修正くるのかなぁ。
もうないもんだと思ってるが。
>>141-143 thx
魔理沙Cは体験版とのギャップになかなか慣れないんだよな。
やっぱ霊夢B安定か。パッチ出る前に魔理沙Bもやっとくか。
ガンキャノン通常1→普通にボム
通常2→事故が怖いのでボム
通常3→詰んでボム
通常4→途中でだるくなってボム
あ、あれ?
ガンキャノンの通常で怖いのは1だけだろw
神主パッチ出す気あったんだな
正直もう創作意欲が薄れてきたのかなと思ったら忙しいだけだったみたいね
というか毎回このクオリティで出てるのはおかしいだろ常考
エターナルミーク避けてる時って、何者かが自分に宿ってるような気がする。
リプレイ見てても自分があんなん避けれるとは思えないし。
ミークとか殺人ドールは好不調が凄いわかるな
AAかわいーとか言って連日今頃クソスレ挙げてる輩を何とかしてくれ
>>147 日記まで読んでるのは正直ちょっとキモいぜ
これは突っ込むべきなのかw
みえなくな〜れ
*``・*。
| `*。
,。∩ *
+ (・ω・`)*。+゚
`*。 ヽ つ*゚*
`・+。*・`゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・ ゚
>>150 俺通常1は8割くらい避けられるが通常3は高確率でボムっちゃうんだけど
通常3の攻略法おせーて
俺は神奈子のちょっと下辺りで重なったところで避けないように気をつけて避けてるが
重なることはほとんどない
あれってガンキャノン下のほうで小さくクルクル回ってるだけであたらなくね?
俺がおかしいのか?
最初の方は避けられたんだけど最近全然避けられないんだよなぁ
なんなんだろ
通常3ってどういうやつ?
ほとんどパターンだぜ
ボスの上下移動があるからパターンはねーだろ
こっちに突撃されるほど大きく動かないしそこまで近づく必要なし
何で一々ガンキャノンとか分かりにくい呼称を使うんだ
流行ってもいないのに
まぁガンキャノンつー代名詞は1週間で廃れたな
いまなら神ばばぁで通じるのよ
ルナの通常1八割避けれるってすげーな
ここの住人レベルなら当然だろ
初心者屯々してるここじゃ当然というわけは無いだろ
風Luna通常1とか確実にボム
妹紅最終通常と同じくらい避けられない
ところでルナの難易度って
紅>風>妖>永
って認識が一般的か?
黙れ
風は霊撃ボンバーが出来るからそう難しくはないでしょ
一般論は人によって違うからなんとも言えんが、過去のアンケートから見るに
紅>妖>永≒風くらいじゃね?
俺は一番永が難しいと思ってるが
妖が楽だろー残機大量だしー森羅結界あるしー
何回目だよ
難易度議論禁止って書いといてよ
攻略しようぜ攻略
183 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/17(水) 05:58:02 ID:Me3PApi/
何回やっても永EXでふるもっこにされる件
難しいと評判の紅EXクリアしてるし、妖も当然PHまでクリアしてるし
永もBルートをハードでクリアしてるので寧ろ俺には役不足なくらいだと思うのだが
スペプラに手を出したら負けかなと思ってる
永はスペプラのせいで簡単って言われてるだけ実際そんな楽でもないよ
取り合えずフジヤマぐらいはスペプラで練習しないとキツいかも
あと後半の通常はボム推奨
>183
ブログにでも書いてろ
>184
道中楽
パターンや半安置で実力不要なスペカがいっぱい
とスペプラなくても楽だと思う
1度クリアできると
昨夜やっと紅魔郷ノーマルをフルにコンティニューしたけどクリアできました。STG初めてだったから恥ずかしい位時間かかったけど許して欲しい。そこで相談なんだけど次どうしたらいいかなと。
紅魔郷ノーマルを反復
紅魔郷ハードに挑戦
他のノーマルに手を出す
とかで悩んで、意見貰いたいっす。
レベル低いしニコ新もいいとこで色々スンマセン
紅ルナ挑戦
ノーマルでフルコンティニューってことはおそらくボム撃ててないね
ハードかルナに手を出せばいやでもボンバーマンになると思うからうまくなりたいならそれがお勧め
>>187 コンテ無し目指して頑張れと書こうと思ったが最後の一行のせいでやめた
ニコ新でも別にかまわんだろ。
…割れじゃなけりゃなw
192 :
187:2007/10/17(水) 08:21:13 ID:9yGojkIS
実際東方知ったのは大分前だけど、田舎住みだったし品切れで買えないからやらなかった→進学で県外に出たら再版されてるから買ってプレイしたのが約1ヶ月前
だから、ニコ新と同期ですww
別に
>>187にいったわけじゃなかったんだが、いった手前マジレスすると、
とりあえず
>>190同様ノーコンティニュー目指せばいいと思うよ。
それが終わったら、スペルカード集めてEX出すのもよし、HARD目指すのもよし。
自分語りウザー
つーかニコ新じゃないならニコ新だとか書かなきゃいいだろうが
あと、常識だけどコンティニュー使ってる時点でクリアじゃない
紅はエンディングにならないから分かりやすいはずだが
なんでコンテしてんのに
紅魔郷ハードに挑戦
他のノーマルに手を出す
とか考え付くんだろ
そりゃニコ新だからだろ
死ねばいいのにな
>>193 しまった、妖と間違えてる…orz
紅のEXはノーコンテだけだったっけ。
>>195 弾幕に慣れたいんじゃね?
常識に考えて次は紅ノーマルノーコンクリア目指すんじゃないのか?
なのにいきなりハードとかって・・・・おいおいw
マジレスしてやると紅ノーマルレザマリ(ボムごり押し)でやると一番楽だからノーコンクリアしろ。
それから次考えろよ。
紅魔郷20数回死なないとクリアできない俺がきましたよ
20回ボム撃てよ
何をプレイすればいいか質問すること自体おかしい
遊びなんだから自分の好きなのやりゃいいんだよ
それができないのがニコ新
コンティニューフルに使ってって、
40発くらいボム撃てるんだから誰でもそれは余裕だろ・・・
第一エンディングすら見れてないのにクリアと言わないし。
とりあえずノーコンクリアできるようになりましょう。
チョン避けや誘導すらできてない初心者だと思われるので、弾幕講座くらい読みましょう。
ボム使用は スペル:貧乏性
が発動する所為でよく抱えたまま死ぬんだぜ
当たらないと思っていた弾が当たってボム4つくらい抱えることがよくある
そして無敵状態を使って打ち込んでやるぜってやってまた当たる
紫の人間と妖怪の境界の最後中央で避ける奴、四隅からくる放射状の弾って半固定ってかランダム?自機狙いだったり固定だったりしますか?
自機狙い
体感だと自機狙いは無いような。初回とか他の弾が混ざってない状態だと動かなくても大丈夫だし。
真ん中のあたり狙ってくるランダム弾で、ある程度以上重ならないようになってると思う。
レーザーにめり込める範囲が結構大きいからそこを利用すればそう難しくは無い。
人間と妖怪の境界はなんとなくパターン化できた気がするが、
こっくりさんはわからんなー。
弾の見た目のせいかこっくりのラストの方がやりづらく感じる
弾数は少ないのだが
Q28 難しくてクリアできません
出来ます。
見た目とは裏腹に、難易度はかなり抑えてあります。
苦手な攻撃は、決め撃ちでボムを使うようにしていけば、3倍は長く生きられると思います。
がんばってみてください。
Q32 どーしてもノーコンティニュークリアできません。
出来ます
というのは冗談として、ノーマル以上でノーコンティニューでないと
グッドエンディングにならない上、エキストラも選択できないという
今のコンシューマユーザーを突き放すような仕様にしていますが、
これは、是非多くの人に、自分なりのパターンを作ってノーコンティニュークリアをする
という快感を味わって貰いたいためです。
紅のマニュアルより
クリアとノーコンティニューのクリアが別になってる以上
コンティニューしててもクリアはクリアだろ
何故そこまで叩くのかが分からん
アーケードシューター気取り?
アーケードシューター気取り(失笑)
誰でもノーコンクリアできるようにって神主が作ってるからじゃね
アケシューと比べたら紅でもクリア目的ならばかなりぬるい部類だと思うぞ
>>214の「紅」の前に「ノーマル」って各自脳内保管頼む
情報発表時刻 2007年10月17日 22時39分
発生時刻 2007年10月17日 22時33分ごろ
震源地 茨城県南部
緯度 北緯36.2度
経度 東経139.8度
深さ 60km
規模 マグニチュード 4.1
震度2 福島県 白河市表郷
茨城県 常陸大宮市北町 常陸大宮市野口 城里町阿波山 土浦市下高津 つくば市小茎 坂東市馬立 坂東市役所 桜川市岩瀬 鉾田市当間
栃木県 日光市中宮祠 宇都宮市明保野町 宇都宮市中里町 足利市名草上町 佐野市高砂町 茂木町小井戸 栃木藤岡町藤岡 高根沢町石末 下野市田中
群馬県 沼田市利根町 桐生市元宿町 太田市西本町 大泉町日の出
埼玉県 東松山市市ノ川 東松山市松葉町 久喜市下早見 滑川町福田 鷲宮町鷲宮 宮代町笠原 長瀞町野上下郷
比較的容易な条件でベストのエンディングが見られるのに、
そうでないものをクリアというのもなんかなあ
むしろ東方ノーマル並に簡単な弾幕系アケシューってあるんかね
ルナなら易しめのアケシューとはどっこいにならんでもない気はするが
弾幕STGやってたら
リアルで電車の踏み切り待ちしてる時
向かい側からくる人ゴミをグレイズしながら避けるようになった俺
恥ずかしいGOBAKUすまない
>>217 その辺の弾幕系1周目なら大概ルナよりちょっとムズいかちょっと簡単程度じゃね?
ノーマルより簡単なのは流石にないな。虫オリは簡単だけど弾幕系とは言いがたいし
サイヴァリアリビジョンのX-Aルートは東方ノーマル並だと思う。
でも真エンディング見れないからダメか。
X-Dルートまで行くとルナよりむずいしなぁ。
>>213-214 別に難易度の事を言ってるんじゃないんだよ
コンティニューしてクリアした人を叩くって気質が近いってことが言いたいんだよ
いちいちノーコンクリアって言うのが面倒だから
クリア=ノーコンクリアってことにしたいんじゃね?
>>217 1週目くらいならHardレベル程度のだってあるだろ
あー、最近だとバグ無しむちぽ一週目とかはそんなもんか
>>223 それ自体はいいんだけど、ニコ厨だとか何だとか叩き方が異常だと思ってな
気にするな、だが努力できないという事はは変わらんがな
アーケードシューター気取りです
>225
むちポはゲーム性がかなり違うから比べにくくない?
紅EXでクリアしやすい機体って何?
ミサマリが楽だとは言われてる
それか針巫女
ホーミング以外ならお好みで
魔符:ロイヤルフレアとか波紋が楽
夢符:迷路正面とかサイレントセレナが楽
恋符:4分身が楽
俺の認識。霊符はマゾゲー
霊符はクランベリートラップで吹いた
新参なんだけど今から紅か永始めようと思うんだが
お勧めのキャラ教えてくれーい
ちなみに魔理沙が好きです、実力的にはレザマリで風ノーマルクリアなんで
魔理沙じゃなくても強ければいいです
ホーミング巫女でも使ってろ
セレナとかスターボウでガン逃げされると泣ける
スコアアタックとかスペカ取得したいでもない限りセレナはボムだしスターボウは
安地使うからなぁ
>>236 紅は初心者分をカバー出来る霊符か、
道中のパターン作りはある程度必要だがボムでガンガンボスを潰せる恋符
永は結界一択でまずシステムに慣れてからがいいと思う。
どんな自機でもセレナもスターボウも詰むまで粘る
>>236 詠唱組でFA
個人的に高速と一定のパワー維持しなきゃいかんレザマリより強いと思うんだが
ロイヤルフレアってどう避けるんだ?
真ん中下に居て上に抜けるまではいいけど
次に左から来るやつどうする?
244 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/18(木) 07:20:55 ID:PGYVtOGU
まずはwikiみて分からなければ質問しろよ
どれつかえばいいかとか・・・・ゆとりかw
紅はレザマリが楽だとは俺は思うが人によっては速度制御できなくてきついとか
相性あるんだしまずは自分で全タイプ使ってから聞けや。プレイ前にきくな池沼
左に回りこむ
ニコ新に限らず新参の教えて君は
自分で調べずにすぐ聞きたがる
つーかボム効いて自力で攻略法分かんないならwiki読むなりしろよ。
基本的にボム効かないEX・PHボス以外の攻略法聞くのが自重されてる空気だってことくらいゆとりでも分かるだろ。
紅Exはそれほど難しいとは感じないけど他Exに比べて残機とボム数が限られてるのが辛いな
相変わらずここは沸点が低いな
>>248 別に自重する空気でもないような…
今までボムって飛ばしてたの取得したいって人もいるだろうしその理屈はおかしい
wiki見ろって言いたくなる気持ちも分かるがそうなるとこのスレの存在意義が…
つーか質問は構わんのだが答えてもらったらWiki編集してくれ
253 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/18(木) 12:12:13 ID:Gm9bVOkO
ごっすんごっすん
レスありがとうございます!
全然安定しないのでまぁボムることにしました
>>248 答えられん雑魚は引っ込んでてください
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
/ ヽ
/ ̄\ l \,, ,,/ |
,┤ ト | (●) (●) | 答えられん雑魚は引っ込んでてください
| \_/ ヽ \___/ |
| __( ̄ | \/ ノ
ヽ___) ノ
ガハハハハハwww
一つリプ見れば分かるのに
>>257 ほかのリプを見ると避け方が違ったりして新たな発見があるからリプレイはいっぱいみたほうが良いよ
ロイヤルフレアはGILのリプが一番参考になるよな?
GILアンチ召喚のお知らせ
橙の方符「奇門遁甲」のよけ方のコツみたいなのあるんだろうか
抱え落ち回避を考えてよけてると下手したら2,3個ボムを使う羽目になる
262 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/18(木) 14:47:09 ID:Gm9bVOkO
安定して取るのは無理だろ
抱えなければ十分だろあれは
結界発動するようにしちゃうとか
きもんとんこーは頑張って神経集中するしかない。運悪いと密度高くなってひどいことになるけど
速い弾に気をつけるようにすれば事故は減ると思う。あとは遅い弾の気分次第
正直パチュリーよりキモケーネの方が強いと思う件
Exの慧音は全部安定だろ
賢者の石とか楽な時は楽だけどまるで安定せん
ボム残ってると余計なこと考えるからダメポ
使うか使わぬか、抱え落ちるくらいならここで無駄ボム打つべきか
でも、危なくなるまで我慢しようかな
とかとか
ボム0になってからの方が綺麗に避けてる罠
Exの慧音とかレバーこんこんするだけで
弾避け能力不要なのが2つもあるのに
強いわけないだろ
誰も慧音が強いとは言ってないんだが
日本語が理解できないやつはレスすんなよ邪魔だから
日本語が理解できないやつはレスすんなよ邪魔だから
まぁ確かに
>>266はパチュリーよりは強いと言ってるが
慧音自体が強いとは言ってないな。だからって弱いとも言ってないけどね
やっぱそういう深読みか。バロス
ID:yh5+GvXM
これが無能なのだけはわかった
とくに
>>271なんか救いようがない
はいはい、しゅーりょー
終了と言いながら自分でレス伸ばしてる馬鹿をよく見る
さっきから必死な人沢山ですな
たまには攻略スレらしくwikiを充実させてみろ
充実といってもなあ
大体埋まってるし
スカスカのパチュリーだって気合なのばっかだしな
じゃあ攻略スレらしく気合避けの特訓方法でも議論しようか?
ひたすらエターナルミークとか言うなよ
ドットイート
エターナルなら永夜返しの夜明けで練習できるよ
永夜返しとは趣向が違うような
まぁ気合という観点なら同じだな
>>262-265 やっぱ気合しかないんですね。
答えてくださってどうもありがとうございました。
>286
パックマンやったら避け能力あがるの?
気合避けを上げるのは肉体的能力を上げるのと同じ
負荷をかけて慣れたらどんどん負荷を大きくしていく
ちなみに攻撃封印とかは負荷したうちに入らない
後は自分で考える
気合避けなら花をひたすらやってれば上達するんじゃないの?
パターン作りとボム予測さえできればLunaticにすら気合避け能力あんまり必要されないしなぁ
4部作ルナクリアはしたが、花はNormalで山田戦を一機残せたことが一度も無く、コンテも少なくない・・・orz
花はルールさえ理解すれば楽勝だと思うよ
俺は逆だな、花ならルナクリアできるけど他の作品はノーマル+EX止まり
花にはGとか点とか繁盛にでるから他の作品よりはクリアしやすいんだろうな
花はルール理解すればイージーもルナも変わらん
やたあああ
レッドマジックとれたあああああ
うーむ、永ノーマルがクリア出来ないんだが。
一応紅と妖をハード&EXまでクリアしてるから楽勝だと思ったのに。
初回でまぁ、一番易しいらしいからルナでもいけるだと思ったら無理ゲーで終了。
次にハードでやったら4面中ボスで撃沈、プライドを捨ててノーマルをやってみたが余り変わらず5面道中で撃沈となった。
まだ5回もやってないとは言え、ノーマル程度を一発でクリア出来ないのは悔しいな。
ていうか今一操作が理解できて無い・・・
雑魚編隊の時は高速ショットで、周囲に魂を回転させながら来る大雑魚の時は低速ショットって感じの使い分けでいいの?
永はわけわからんよな
303 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/19(金) 04:44:56 ID:PMaaq4d6
永ノーマル4回目・永ハードは2回目のプレイでクリアできたがな〜
あと3回くらいプレイすればノーマル程度ならクリアできるだろ?
それとプレイ前にシステム理解・リプレイや攻略見るのは常識。
そうすれば東方ノーマルくらいならどれも5回以内でクリアできると思うけどな。
プレイ前にリプとか攻略見る人って少数派じゃないか?
そもそもプレイしたことないんじゃ
攻略ったってどこの攻略見るんだ?
基本操作を理解するのはともかく
>リプレイや攻略見るのは常識。
ただの雑魚じゃん
307 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/19(金) 04:57:50 ID:PMaaq4d6
リプレイや攻略みておけば(全部覚えられるわけないが)知らないときつい攻撃(永に多い)
とか何も知らないでプレイするより効率いい。
俺の周りでもほとんどの奴が東方に限らず動画や攻略とかみるけどな
>305 リプレイや攻略見たらなんで雑魚なんだ?
お前はまったく何も見ないのか?てかなんでこのスレにいるんだ?
まあお前も雑魚でFA
最初から模倣プレイでパターン構築投げ出しといてこともあろうに相手を雑魚呼ばわりか
こりゃひどいな・・・真性か
>動画
これ見て合点がいった、なるほどニコ厨か
sageも出来ない厨房の頭はその程度ってことか
プレイ前に攻略見るってどこの常識だよ
お前ゲーム買ったら、プレイする前に攻略見んの?
プレイ前に
リプレイや攻略見るのは常識
こんなもん常識にされてもな
人のパターンなぞっておもろい?
自分でパターン作って攻略するのがSTGの醍醐味だろ
ニコ新に構うなよ
313 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/19(金) 05:16:39 ID:PMaaq4d6
先に雑魚よばわりしたのは俺ではないが?
パターン構築投げ出しといて
人のパターンなぞっておもろい?
↑悪いことか?参考にする動画や攻略なければ自力でパターン構築(難しすぎるのは無理)くらいできるが?
斑鳩や彩京系などのパターン系やったことないんだろ。
それに何でもかんでもニコ厨あつかいとはな。
>リプレイや攻略みておけば(全部覚えられるわけないが)知らないときつい攻撃(永に多い)
>とか何も知らないでプレイするより効率いい。
ワロス
知らないときつい攻撃をあれこれ考えて攻略するんだろ
で、どうしてもお手上げなときに攻略スレで質問したりする
お前RPGとかも攻略本みながら最初から最後までやったりするタイプだろwww
まずゲームに効率を求めてる時点でおかしいな
クリアするだけが全てなのか?
俺の周りの奴とかもどうせニコニコ動画のお仲間なんでしょう
そりゃみんな動画見てる罠w
自分でパターン作れよといってるやつに対して
>斑鳩や彩京系などのパターン系やったことないんだろ。
意味不明です
317 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/19(金) 05:22:51 ID:PMaaq4d6
お前バカか?RPGで攻略みたらストーリーネタバレだろうが?
人の楽しみ方にケチつけるバカが多いな。
ニコニコも最近見てるがなんか文句あんのか?
少なくても俺の周りにいる奴らはプレイ前に見る奴が多いってレスしたがね。
斑鳩や彩京系だと結局ほとんど同じ動きになる。彩京は2週目はとくに。
誰もお前らも含めてとは言ってない。ほんと池沼ばかりだな
だからお前らレベル低いんだってw
スコアラーレベルの上級者はプレイ前でも他人のプレイ見るものなんだってw
パターン構築がどうこういってるのって所詮その程度でしょw
プレイ前に見ようがみまいが上級者にとっては高いスコア出したほうが勝ちなんだからw
だからカス議論しているお前らは同レベルだってさっきから言ってるのにw
いやいや、クリアラーレベルの話だろ今は
何論点すり替えて得意げになってんの
プw 反論できないんだねw
クリアラーにザコとかカスとか格付け必要無いからw
まとめてカスだからw
プレイ前に動画みるのはネタバレじゃないのw
>318
>319のいうとおりです
305 名無しさん@弾いっぱい sage 2007/10/19(金) 04:51:17 ID:sE48zBnT
基本操作を理解するのはともかく
>リプレイや攻略見るのは常識。
ただの雑魚じゃん
カスレベルの305が得意げに303を雑魚呼ばわりするなってww
お前も同類項なんだからさw
はいはい、虎の威を借る狐
ID:PMaaq4d6とID:nDREI1I0が同時に出てこない!
あら不思議!
馬鹿に構うなって
論点はプレイ前にリプレイみる奴が雑魚かどうかだろw
ID:muCYBCM7
こいつもSTGの醍醐味とかネタバレとか面白い面白くないの臭いこといいはじめてるしw
>324
いっちゃだめw
みんな気づいてるんだから
ID:DCdu+QiA
2ch初心者がいるなw
雑魚が雑魚呼ばわりして得意げになるスレwwww
まともなスコアも出せないカス乙w
305 名無しさん@弾いっぱい sage 2007/10/19(金) 04:51:17 ID:sE48zBnT
308 名無しさん@弾いっぱい sage 2007/10/19(金) 05:04:27 ID:Q0HYV9th
309 名無しさん@弾いっぱい sage 2007/10/19(金) 05:06:25 ID:Q0HYV9th
319 名無しさん@弾いっぱい sage 2007/10/19(金) 05:27:08 ID:DCdu+QiA
同一人物乙
RPGを攻略見ながら進めるやつはまだ理解できる
STGを初プレイ前に攻略見るやつは意味不明
いや、見ること自体は別に良いんだけど(黙ってりゃね)
それをさも当然みたいに思ってるのがね…
どうやろうとそいつの勝手だが、まあ少なくとも「常識」ではない罠
初プレイ前にどうやって攻略見るんだ?
どこがどれだかもわからんだろ
仮にwikiを最初から最後まで全部暗記したところで
実際ゲームしてみて、これのことかと気づいた時にはすでに遅いだろ
プレイ画面を見る前に攻略見ても効果は薄いと思うぞ
その辺自由だが
>>330のように
>クリアラーが初心者を見下してるのがよく分かりますね
とか独りよがりなこと言わない様にな
はたして常識とはなんなのか
336 名無しさん@弾いっぱい sage 2007/10/19(金) 07:59:40 ID:Bkv88IdF
その辺自由だが
>>330のように
>クリアラーが初心者を見下してるのがよく分かりますね
とか独りよがりなこと言わない様にな
もうデブのキモオタが顔真っ赤にして必死になってます!
お前ら全員非常識だよ
攻略スレを何だと思ってんだ?
動画君ID変えて必死だな
STGが上手いだけでも恥ずかしいのに、さらに人を見下したがるって人間として完璧に終わってるじゃないか・・・
>>303のカキコってさぁ
「俺、テストで予め答案盗み見しといたから84点だったよ。テストの前に答案見とくのは常識。
そうすればこの学校のテストならどれも80点以上は取れると思うけどな。」
って言ってるようなもんだよねw・・・何故84点かって?
斑鳩や彩京系等のSTGが経験あり(自称)、動画と文字での攻略を両方見てる上に
一番パターン要素が強く、ボムもエクステンドも多い永ノーマルでさえ一発でクリア出来ないとか
どう考えても100点じゃありません。本当にありがとうございました
ついでに反論できないからってID変えてスコアやら
>>341見たいな書き込みするのは恥かしいぞ
STGは上手いほど恥ずかしい
というある人の名言を知らずに東方やってんじゃダメだな・・・
他人のプレイスタイルについてどうのこうのとケチを付けるのはシューターとして、
人としてあるまじき行為です
(ノ∀`)
何であれ自分が楽しめればいいんじゃない?
風で今ホーミングやってるんだけど、ボスは霊撃で早めに潰さんときついな
でも霊撃使うと余計パワー落ちるんだよなぁ…
STGは上手いほど恥ずかしい by ZUN
シューター(シッショー
>>305が必死になってるのがよく分かるスレですね
みなさんもよーく見てみましょうw
>>303は逆に静観してるようですw
342 名無しさん@弾いっぱい sage 2007/10/19(金) 10:14:50 ID:l7cluxlS
ついでに反論できないからってID変えてスコアやら
>>341見たいな書き込みするのは恥かしいぞ
/ ̄ ̄ ヽ, ━━┓┃┃
/ ', ┃ ━━━━━━━━
.l {0} /¨`ヽ}0}, ┃ ┃┃┃
.l ヽ._.,,' ≦ 三 ┛
リ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
| 。≧ 三 ==-
| -ァ, ≧=- 。
| イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
≦`Vヾ ヾ ≧
。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
305=308=319=336=342
ブッw
>>349 もう死んでるよ(;´д`)
5、6面よりも4面が鬼門だわ。ボス、道中含めて
ていうか詰まったらリプレイ(断じて動画じゃない)、攻略サイトなら分かるけど
やる前から動画とかどう考えてもニコ厨
一応レスしといてやるか
>お前はまったく何も見ないのか?てかなんでこのスレにいるんだ?
一応ある程度全部クリアしたからどうでもいい
単純に数ある東方スレの一つとしてロムってるだけ
俺でもアドバイスできそうな範囲ならアドバイスしたりもするし
ま、スコアラー様には敵いませんがねw
353 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/19(金) 12:53:17 ID:Zrwr42+a
東方スレ浮上!
354 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/19(金) 13:09:30 ID:cGaatBTm
なんていうかさ、
>>303叩いてる奴って
ハード(ノーマル)を何回やってもクリア出来ない奴の嫉妬にしか見えないんだけど?
攻略情報とか叩いてるのって要は前スレで話題になった「結界組使えば俺もクリアできる」とかいう友人と同じなんでしょ
俺も攻略情報見れば2回でクリアできる、見たいな
>>350 4面が鬼門なのはシリーズ通してのお約束だからなw
まぁ俺もルナ挑戦してて4面で3回死ぬんだがOTL
一部の人が嫉妬するような文章を聞いてもないのに書いちゃう馬鹿だからだよ
357 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/19(金) 13:17:20 ID:cGaatBTm
流れ的に
>>301にレスしたから不自然じゃないじゃん
つかやっぱ嫉妬で叩いてるのかよw
人のリプレイ見るのは攻略の参考にはなるがどうしても進めなくて詰まった時やクリア後にしておきたい。
リプレイ見てクリアするのは攻略本見てクリアするのと変わらないからだ。
あれこれって嫉妬とかそういう流れだったのか
いつも通り名言貼ってたわ
プレイ前にリプレイや攻略見るのは常識、ってとこが
ヌルすぎて呆れられてるだけなんじゃ
他人のプレイスタイルを(ry
でFA?
>>361 人それぞれだけど寒いプレイを常識だとか言ってる奴が問題
常識だったら全てのゲームは攻略本付きで売るべき
すまん、日本語慣れてないんだ・・・
/ ̄ ̄ ヽ, ━━┓┃┃
/ ', ┃ ━━━━━━━━
.l {0} /¨`ヽ}0}, ┃ ┃┃┃
.l ヽ._.,,' ≦ 三 ┛
リ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
| 。≧ 三 ==-
| -ァ, ≧=- 。
| イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
≦`Vヾ ヾ ≧
。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
301=305=308=319=336=342
ブッw
362のヘタレがカスレベルのプライドを守ろうと必死になっております。
そっとしておいてやれって
>>362のような奴はあるゲームの動画を見たらそのゲームは絶対買わないんだってさ
はいはい、それで?攻略と何の関係があるの?
紅魔郷N5機
ミス回数26
ボム使用回数10
れみりゃでコンティニュフル使用(倒せず)
抱えすぎだがボム使用する前に死ぬ俺
全然上手くならないわ'A`
ミス回数とボム回数間違えて書いてるのかと思った
自分のリプ見て死ぬとこで決めボムしてみ
何十発抱えてるんだ・・
ひたすらボムれ
>>368 リプ上げたら具体的なアドバイス出来るよ
あ、コンティニューありだからミス回数は
あってるのか。失礼。
俺も最初はボムケチってクリアできなかった
けど、ちょっとでも危ないと思ったら即ボム
使うだけで大分楽になるよ。
ずいぶんスレが進んでますね^^
>>365-367 ちょwww
自演がバレバレすぎですぞ
もうちょっと時間おくとかしろよ
しかし
>>303もそこまで悔しかったのか
高々ゲームで雑魚呼ばわりされるくらいさらっとスルーしたまえ
プッ
ID真っ赤ですよwwwww
ふぅむ
スレ読んだけど、
攻略情報批判する奴が攻略スレ見てるのって何か変じゃね?
そもそも攻略情報批判する意味あるのか?
攻略情報見ないでクリアした俺は凄いぜってか?
自分がそういうポリシー持つのは自由だが人に押し付けることか?
馴れ合いがしたいんですよ
303が必死なスレですねw
全くプレイもせずに動画みるってのもどうかと思うよう
詰まってからみれよw
君達暇だよね?
風神録ルナのグレイズしまくりのリプ作ってくれないか?
読み返したけど
何度もID変えてよっぽど悔しかったんだな
何気に同一人物っぽい書き込み多すぎ
約3名(俺含めて
君達ホントは口先だけで下手くそなんだよね
そうなんだよね?
君たちって上手い人も下手な人もいるだろ
しかしグレイズしまくることが上手い人という基準はおかしいだろ
風でグレイズとかww
無益なグレイズやる気おきないな
それに今回EASY 霊夢Cでぴったりボスに張り付く快感にはまってルナなんでやる気おきない
紅ルナ練習中なんだけど、プラクティス何度もやっていざ通しやるとプラクティスより難しく感じるんだ
通しでのプレッシャーとかじゃなく本当に弾の発射間隔とか弾速度が上がってる気がするんだけど
これってランクの影響とかなのかな?
紅は最もランクが表に出るからな
紅は一番ランクの影響が明確だからね。
紅はランク差が激しいからね
難しいスペルの前でミスしたら取れたって事がよくある
プラクティスはランクが必ずデフォ値から始まるからな
4面開幕とか最高値だと結構ヒヤヒヤする
弾が当たる前にボムボタン押すんだよ
最悪当たってからでもいいけど
>>393 ランクデフォ値なのかプラクティス
これからはがんばって通しで練習することにしよう
日々上達してるのがわかるから面白いけど新たな壁が出てきた感がするよ
>>395 まだ3面しか見てないんだけど、かなり危なっかしい。
まず道中前半なんだけど自機狙いが来てるのに動き過ぎだと思った。
3wayの妖精編隊は出てきてからじゃなくて出てくる前に潰して次に移動って形がいいと思う。道中後半も白のバラまきを出す前に潰すってことを抑えとくと楽。やっぱり思ったのが自機狙いが来てる最中に動き過ぎるのが目立つ
紅魔郷でもランクの差が顕著に現れるような後半では死にまくるから、プラクティスとの差はあんまり出ないんだけどな
安定クリアができるようになってくると驚くほど変わるのがわかるが
>>400 3面4面が全然ちがって驚いたよ
パチェのレーザーがミスった瞬間やたら遅くなる現象もみれたし
瀕死状態での5,6面はたしかにプラクティスどおりだったかも
>>395 見たけど反応すらできずに被弾してるようなのもあるね
そういうのは次に何が来るかわからないからであって、パターンをきちんと覚えよう
パターンを覚えることによって自分が今詰んでるかどうかがよりわかりやすくなる
読み違えの被弾はしょうがないとしてパターンが甘くての被弾は練習でどうにかなるので
弾に自分から突っ込んでるのはわからないのか操作ミスかわからんけど
自機の正確なコントロールと当たり判定の把握も大事ですよ
一番変化がわかるのは4面だろうな。あそこで絶対1ミスするわw
>>395 とにかく、4面と5面を練習するように(6面はまあ判断に任せるw)
めんどくさいと思うかもしれないけどボムを使うところとか、パターン覚えてるとかなりやりやすいよ
405 :
395:2007/10/19(金) 23:10:36 ID:s+EkuLFx
レスありがとう
とりあえず4,5面やってくるわ
406 :
395:2007/10/19(金) 23:25:05 ID:s+EkuLFx
5面プラクティスできねぇ('A`)
4面やってるけど何度やってもパチュリ倒すまでに2死 もしくはゲームオーバする
俺ダメかも
407 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/20(土) 00:11:08 ID:+qD5+fZ7
初プレイから2週間、ようやく紅魔郷ノーマルクリア
ゲームでこんなに嬉しいのって今まで無かったわ
408 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/20(土) 00:16:03 ID:CJoGQLXC
風神禄
その場コンテニュー欲しい
永と妖はなんとかエクストラ出したけど、これは出せる気しないぜー
>>408 風は6面でゲームオーバーになったら
最初からやった方がいいと思う
>>408 クリア済リプレイを再生してプラクティスを出してしまってから6面を猛練習するって手もあるぜ
バグ技なんで使うかどうかの判断はまかせるが
残機増やしじゃでないの?
>>409 確かにコンティニューすると残機2からだし、最初からやって残機増やして挑んだほうが良いね。
413 :
303:2007/10/20(土) 03:35:49 ID:5Svbzooc
まぁ確かに常識だというのは語弊があったかも知れないけど。
少なくとも俺の周りでは攻略サイトとか見るのが常識だったということで。
それはともかく、何も悪いことして無いのに雑魚だとかテストの答案盗んだとか言うのは心外だ。
そもそも攻略サイトや動画を見るのも本人の技量の内の一つだろう。
あと、何度も言うけど俺は動画やサイト見なきゃ東方をクリア出来ないわけじゃない。
ヘタレの嫉妬乙でFAか
攻略とリプレイ見てノーマルクリアするのに4回も掛かった奴がヘタレの嫉妬とか言うもんじゃないよ
斑鳩と彩京のパターン系がどうたら抜かすくらいだから普段STGやってるんだよね
それで4回掛かるって雑魚だよね
つまり303改め413は
攻略サイトや動画を見るのも本人の技量の内の一つ
とか未知の論法を掲げるくらい見ないでもクリアできる人に嫉妬しちゃうヘタレ
ということだ
攻略スタイルは自由だがわざわざ同意得るために書かなくてもいいぜ
まぁその方法だと攻略する面白みが減るのは明確だろうがどうぞご自由に
何度も言うけど、クリアするだけが楽しいわけ?
自分でパターンとか組んで攻略するのが楽しいんじゃないのか。
神主もマニュアルでそう言ってるし。
もうスルーしようぜ
昨日と同じことやるの疲れるw
だから、なんでやったこともないゲームの攻略見てから
初プレイせにゃならん?
>>418 一人でスルーすればいいじゃん
なんで同意を求める
この話題は無益だ
さっさと攻略の話をしろ
303君のまとめ
・プレイ前に攻略サイトや動画で研究するのを常識だと思っている
・攻略情報を見るのは効率よくクリアするためらしい
・周りの友人(と言うよりニコ厨?)も攻略サイトや動画を見るらしい
・斑鳩や彩京シューティングなどの経験者で、東方くらいなら楽勝
・それなのに攻略情報を見た永夜抄(シリーズで一番気合要素の少ない)のノーマルクリアに四回も掛かってしまう
・こ、攻略サイトとか無かったら自分でパターン化くらい出来るんだから!
・クリアラーは全員ヘタレなので、スコアラー以外には雑魚と言われたく無いらしい
NEW!
・攻略サイト等を見るのも本人の技量の内
・俺を叩いてる奴は全部嫉妬だ
423 :
303:2007/10/20(土) 07:26:37 ID:bNMno1xf
お〜い俺が303だよw
プレイ前に攻略のためかどうかはともかく動画とか見ないか?
どんなゲームなんだろ?とか買おうか迷ってる時に紹介ムービーやプレイ動画で判断とかするだろ?
雑誌の記事とかも含めて。
なのに攻略のために見た場合だけ雑魚とかどんだけ逝かれてるんですか?
303のレスの時はノーマルハードクリアできない奴を釣ろうと思ったのに余計なもん釣れるんだもんなw
だいだい人の攻略方法やプレイ内容にケチつけんなよ?
あと永ノーマルクリアまでに4回かかって悪ううござんしたねw
ちなみに怒蜂1周は5回目・エスプレイドは6か7(どっちか)回目・ガルーダは3回目・虫オリは3回目のヘたれですよ俺はw
彩京はすべて1周クリア済み。ドラブレソニアで最高2-6・エースアインで2-6・ソルディバイド(槍)は2周クリア
斑鳩はノーマルの超へたれ初心者ですw
424 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/20(土) 07:35:07 ID:dBn/apQb
ちなみに早大生でつ(´・ω・`)
買うために見るのと攻略のために見るのは違うと思う
やり合うならもっと徹底的にやれよ
いいぞ、もっとやれ
東工大生だけど303の気持ちは分かるよ
でもそれを常識と言ったらダメだよ
変なの沸きすぎだろ
ちなみに東工大生で早慶受かってない奴はいないから
攻略のために前もってプレイ動画を見るのは常識ではないでFA
てか、学歴とかスレ違いだから
いっそのこと地獄の閻魔様に白黒つけてもらえ
それも違うだろ馬鹿の低学歴が
ひとそれぞれなんだよ
ひとそれぞれなんだから〜は常識だとか一般化した口調で言うと
あんた何様のつもり?って感情が芽生えてくる
どっちでもいいんだよカスシューターども
どっちでもいいんだからどっちが常識とか勝手に決めんなwカス
ID:Rx6BKmVH=ID:XghyYGjO
カスほどIDをコロコロ変える
見ないのが常識とも言ってないよ
俺も人それぞれって事が言いたかったんだけど、、、
ここはいい釣堀ですね
>>303 確かに別に悪いことじゃないと思う
でも攻略目的で見るのと何と無く見てたのとじゃ頭への入り方が違う
つまり、雑魚とかヘタレとか言われるのくらいは覚悟した方がいいんじゃないかと
カスシューターほど攻略に関係ない話題で必死になる
今度からこれ常識な
ああ、俺はカスシューターだよ^^
まだやってんのかw
わらわすなよw
常識君
い い ぞ も っ と や れ
もっとバンバンヘタレだとか学歴だとか叫ぶんだ
東方系スレ最低民度と呼ばれるこのスレにふさわしく、
相応のレベルの奴がせっかく集ってるんだから
違うスレ開いたかと思った
ファビョってるのも煽ってるのもどっちもどっち、いい加減にしろ
東工大(笑)
と、学歴コンプの奴が嫉妬から来るストレスをはらしていますw
東工大生は馬鹿だよ
ビジネスホテルに泊まって朝3時くらいに
ロビーで「初日の出見に行こうぜ(元旦ではない)」とか言って他の奴呼びまくるくらい
着払いで荷物送れって言って金払おうとするし
最近小便して終わったなと思ってパンツ履いてから残ってた尿が噴出することが多くなって困る
たまに出した量より残ってた量の方が多くてジャーって出て「そんなにかいっ!」って一人ツッコミしてしまうよw
東工大生が馬鹿というか、東工大ごときで調子にのるなって感じだな。
確かに高学歴だが
これ書き込んでるのマジモンなの?最近はこんな馬鹿ばっかいるの?
どこにでも馬鹿はいるものだけどそういうやつに限って目立つから
バカが多いと錯覚しちゃうだけ…だと信じたい
このスレは嫉妬だらけで笑えますね
その東工大にすら入れない
>>447 おそらく理科大、ムサ工レベルの嫉妬
ムサ工ってどこだよw
まあ信じないだろうけど駒場にある東工大より上の大学
学校名にだけすがってるようなやつは学内でも大したことないんだろうな
スレ汚しすまん
見事に釣れたようですw
後釣り宣言って久々に見たな
釣れたって言葉は便利だからな
なんか音ゲー板のランカースレみたいな流れだw
嫉妬だらけw
なんという最高の流れだ
もうだれもw2nz0xKAを止めることはできないぜ
おもすれー
もうやめようぜ、、、スレ違い。
>>451 こういうレスってリプレイに対してもよく見かけるよね
皆が誉めてたらいきなり上位リプと比較して貶しだす奴
スコアラーならともかく
クリアラー風情が他人を雑魚とか言っても説得力ないからwwwwwwwwwwww
草い草いぜ草くて死ぬぜ!
だがまだまだ草が足りない!
ここは弾幕STG初心者あんま居ないのかな
紅魔郷N 3機
コンティニュー回数1
ミス回数12
ボム使用回数18
スペルカードボーナス回数9
処理落ち率0.41%
攻略wikiに乗ってるミサマリリプを参考にやったら
今まで20回以上死んでたのに急に死亡回数減った
パッド長とラスト相打ちでコンティニュした。(´・ω・`)
どうみてもボムが撃ててません。もっとじゃんじゃん使ってください
つかリプ見てコンティニューありとか恥かしいわー
>>462 >パッド長とラスト相打ちでコンティニュ
ってことは残機2ボム4(+エクステンド?)でレミリア倒せるということだな
抱え落ちしなければ十分クリアできる実力だ
がんがれ
467 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/20(土) 13:17:25 ID:bNMno1xf
こんなクソスレでアドバイス求めないほうがいいよw
素符で聞いたほうがいいよ。マジレスな?
ここにいるやつらはどうしようもない屑ばかりで萎えるw
お前が言うな
469 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/20(土) 13:23:51 ID:bNMno1xf
俺には言う権利あるよ。お前と俺を一緒にすんな。失せろ下郎
だって俺様早大でルナシューターだもんよ?w
プレイ前にリプや攻略見るの常識。そのおかげでわずか3回以内にまずクリアできる
初心者にwiki見てから来いとか残機増やすなとか言って、素符を荒らしてるのはお前か。
頼むからもう門板には来ないでくれ。
学歴しか誇るものを持たない香具師が集まるスレはここですか
wiki見てから来いってのは別におかしくない
そういえばちな早最近見てなかったな
こんなスレにもたまには来るもんだ
「しか」っていうけど十分だと思うんだけどw
お前は何が誇れるんだか
>>462 初心者の割りに結構スペルカード取れてるじゃないか
ルナシューターの俺もルナクリアするときはスペルカード10枚弱くらいだ
要は余裕だってこと
>>465 STGは上手いほど(ry
ってのを知らんのか・・・
それ釣り用語
釣りじゃねぇよw
此処は初心者を見下すことで優越感を感じるカスばかりだな・・・
>>474 高学歴で人間性が良ければそれで十分だと思うが、このスレの自称高学歴は精神面がアレだからな
>>471の言ってるのはそういう奴のことだろ
自称高学歴って何スレ前のネタなんだよ
パッド長って何だよ
303の頭が弱いことだけはよくわかった
>>462 ボム使用回数18とか抱えすぎw
最大までエクステンドすればボム30個だから普通に考えてあと12回使えるんだぜ?
つーか上手いんじゃね…?
抱え落ちなくせばルナも行けるレベルだと思われ
もうこのスレ嫉妬しやすい奴が多いことは証明されたなww
ここは草くてしょうがないな
一体いつ頃から困難になったんだろうなあ
おまいら仲良くケンカしようぜw
つまんね
キチガイにまともなレスしようとする奴の哀れなこって
もっとこの状況を楽しめよw
そんなことより反魂蝶の前で得点が10点増えるんだけどなんで?
敵撃破の固定点
雑魚でもボスでも10点入る
>>491 なるほど、ありがとう。タイミングがアレだったからわからなかったよ
494 :
462:2007/10/20(土) 21:53:48 ID:nYJgBRfw
紅魔郷始めて4週間程
ようやくノーマルクリアできたぜ
3機
コンティニュー回数0
ミス回数9
ボム使用回数15
スペルカードボーナス回数16
処理落ち率0.52%
ギリギリ最後の機の 残りボム1
の状態でクリアだったけどチルノでミスした時は流石にやめようかと思った
テンプレのクリア報告スレにも書いとけよ
過疎ってるから
>>493 誰か詳しいアドバイスしてやってくれー
俺は妖々夢あんまやってないし魔符とか使ったことないから詳しくはわからんけど
一応全難易度クリアしてるから基本的なことなら多分アドバイスできると思うけど
見た感じ道中ボム使い過ぎかな、魔理沙はボム少ないから適当に撃ってるとすぐなくなるから
ボスの通常が苦手ならボムを持ってけるように道中を工夫した方がいいかな
後は結界をもう少し意識した方がいいと思う
道中も上部回収がきつい所で結界発動できるようにもう少し工夫した方がいいし
ボス戦もあと少しで5万いくなら開幕高速で張り付いて桜点上昇させればスペル中に結界発動でウマーになる場面も結構あったから
もう少し高速撃ち込みを意識するといいかも
それとクリア重視なら結界はドンドン割っていった方がいいと思うよ
>>493 妖Hは魔理沙だけクリアしてないけど、ミサマリって桜点の上昇率高いから
あんたの実力なら結界回し意識すればクリアできるんじゃないかな
>>494 なんかまだ抱えてるように見えるが
アドバイスほしいなら一回リプ挙げた方がいいと思う
>>493 最近恋符でHクリアした俺でよければアドバイスしてみる
4面突入までは一ミスに抑えたいかも
アリスは左右回避だけだと結構詰むっぽいので下がりながら避けると結構安定する
隙間空いたら上へ、きつくなったら下がりながら、な感じで
4面のリリーまでは魔理沙なら敵の配置さえ覚えれば殆ど弾の隙間を通らなくて済む
リリーは消えたりしてる時は左右に誘導して、ばら撒きの時に正面取れれば
2ループ目の途中で片が付く…はず
後は結界発動したら敵の弾を出させるだけ出してから割ればすぐまた結界発動できる
その後の道中は最下段でちょん避け
赤い子はしょっぱなの通常は俺は無理
後の通常はひたすら最下段で張り付きながら自機狙い(赤)をちょん避け
慣れれば青弾だけ見ながらちょん避けしてるだけでいける
これで多分残機4くらいでで5面いけると思う
ボムの使いっぷりは明らかに自分よりうまいので何も言えません
つうかプレイしたことなきゃ
リプ見てもその動きが何を意味してるのかわからないのが出てこないか?
完全に何も考えずに動きコピーすんなら構わんけど。
俺にはプレイ前にリプ何回も見直して攻略してから初プレイするやつの気がしれない。
効率いいとか言ってるけど
実際数回プレイしてから攻略見る方が圧倒的に得るものあるし効率いいだろ
もうその話題は終わってるんだから蒸し返すな
攻略してからゲームやるとかすごい時代になったもんだ
世の中に出てるゲームのほとんどは
攻略される日のよりも発売日の方が早いと思うが
妖ルナに絶望した
なんでハードと比べてこんなにきついのか
アリスと妖夢マジ外道
聞いときたいんだが花以外のルナってどの作品でもノーミス達成者っているの?
何百回とやってりゃ自然と出来るようになる
ノーミスを?
ルナクリアを
風ルナに挑戦し始めて100回程度でクリアできねーとわめいてる俺はまだまだってことか
いや、毎回どっかで事故ってるせいなんだが
3面道中ラストの向日葵2×2ってあの弾自機依存だっけ?
まあ俺はすでに300回突破してるんだけどな
オルレアン怖いよオルレアン
もうクリア回数とか言うのやめとけよ
また沸いて来るぞw
>>494 やっぱ普通にうめぇよお前w
ボム15回って実質ボム半分でクリアしてることになる
スペルカードも過半数取れてるから回避能力も高いし
ぶっちゃけ、風や妖のルナで100とか300とか抜かしてる雑魚より見込みあるよ
お前なら動画や攻略サイト見れば紅ルナ30回以内にクリアできるはず
>>462 クリアおめ!
ってかボム半分は
>>510の言うとおり普通に誇って良いと思う。
次は妹様だ・・・
ここの住人は「抱え落ちするな」しかアドバイスできない雑魚だからなw
ボムゲー前提の雑魚
一方
>>494は取れるスペルを増やして、結果抱え落ちを増やしてるのにクリアしたというw
今日は釣れませんね
昨日、一昨日と爆釣だったのにね
馬鹿の一つ覚えのアドバイスしか出来ない雑魚(笑)
愉快な考え方だからもっと書いてみて
本当このスレほど攻略に役立たないスレもないよなw
そんな糞スレが動画やサイト見るの批判とかwwwwww
動画(笑)
あたりすらないっすね
今日の釣りはお開きにしたら?
ケロちゃんやっと倒したww
あとはもこうだけ・・・
この二人ってどっちが強いの?
>>520 具体的に何やるの?それ
スコアとか競うの?
>>521 ケロちゃんとどっこいどっこいのゴミEXボスでございます
>>521 スペプラがあるから風EXよか楽だと思うよー
>>522 スコア競うにしても符じゃないと全然スコアかわるよな。
妖だとボム数も違うし
またカス動画の宣伝かw
魔理沙の気合避けには定評のある友人のプレイの二作目です。前回が妹様(sm486421)だったので
今回はお姉さまのほうをやって頂きました。※今回、少しはパターンを覚えたハズですが相変わらずの
気合です※ステージ1〜5は低速とボムを使用したのでカットしました(最初は全ステージ封印クリアを
予定していましたが無理でした、主にステージ4の道中が)※うp主のパソコンの紅魔郷のハイスコアは
すべて友人に塗り替えられました(もはやスコア更新は不可能です)※低速封印で細かく移動するコツ
は「ショットボタンを連打しながらそのリズムで移動ボタンを連打する」また、気合避けのコツは「画面中
央付近を見て軌道を見切り、自機の位置は感覚で捉える」だそうです、普通の人間には無理だよそんなの……
臭い
ネタ動画は天帝のでお腹一杯
自機の位置は俺も感覚で捕らえてるよ
だがあれは飛んでくる弾を見切ってる、正直こあい
慣れてくれば自機の位置は自然に見なくなると思う
ただそのせいでいつのまにか死んでたってこともあるが
どうでもいいよ
チート使ってない動画も叩くとは
いよいよここの住人の本性が明らかになってきたな(笑)
天帝のでもうお腹一杯
自分が出来ない事はチート
それがこのスレの住人クオリティ
チートはある意味褒め言葉
正直天帝があまりにも凄すぎたからな
天帝って嫉妬様に呆れて東方離れたんだっけ?
叩かれたい(叩かせたい)からこそココに貼るわけだけどね
露骨じゃないだけで、細かすぎる移動部分あったと思うがな…
死んでればチートじゃないって思うんだろうなニコ厨は
タグに電動歯ブラシないのが、不思議な位だった
始まりました電動歯ブラシ説
電動歯ブラシはもっと細かいだろ
本物を見て来い糞
電動歯ブラシってなんだい?
電動歯ブラシ:
花のCPUのようにガクガクと人がやるにはありえない避け方をすること
初心者がゲームの実行速度を遅くしてやってとったリプレイはよく(というかほぼ完全)こうなる
低速を織り交ぜてないと判定しにくい
>>542 さんくすこ
でも花やったことないからどんな動きか想像できんねーや
ぷるぷるおあっく
天帝ほど尊敬され嫉妬されたシューターは
もう二度と現れないだろうな・・・
>>544 体験版でも電動歯ブラシ見れるから落としてきな。
そんくらいちょっとやりこんでりゃ分かるんだけどなぁw
TAS使ったりそうでないかの判断くらいは
下手な奴は自分が出来ないのは取り合えず何でもチートにしたがるから困る
はいはい、名無しほどこのスレでの宣伝多いよねw
特に界隈知らずの新参っぽい奴w
ID:JFyEZK3Cが必死すぎて笑える
あんま他ゲームを引き合いに出したくないけど、
ゲーセンでケツイとか大往生のプレイ横で見てると
高速移動でこれぐらい避けれる奴いるにはいるよ。
>>525の動画が実際TAS使ってるかどうかは別にして
ケツイや大往生は高速移動がそんなに速くないし、道中でも高速弾抜けはよく使うからな
東方の方が高速制御は辛い気がする
まあでも
>>525だけじゃチートかどうかの判断は無理だな
単に高速制御がものすごい上手いだけかもしれないし
ずっと前から
>>525のリプレイより面白いリプレイはあるから別になんともねw
今更こんなの見てもなんともおもわねーし騒ぐのは新参だけだろうな
必死こいてわざわざアケの話題出さなくてもいいからw
リプろだ、スコボに上げてない時点でどうでも良い
2週間前に紅・妖・永・風買って
今日やっと妖と永のノーマルクリアした。
次何やろうか迷ってるんだが
紅と風のノーマルってどっちがむずい?
気合避け好きな人は紅へ
チキンボマーな人は風へ
>>557 プレイスタイルによるな
ボム使用前提なら紅の方がきつい(レザマリならボムのゴリ押しでガンガンいけるが)
どっちにしろ妖Normalがクリアできるなら余裕だと思う
>>558 >>560 サンクス。人によって違うのか。
購入時に全作ちょっとずつやってみたら、
紅は図書館からが難しすぎたので妖、永に移行したのよ。
よし!出た順番通りに紅からやってみる。
今からはじめるなら人は
妖or永→紅のほうがあたり判定とか覚えられて良いとおもう
>>554 コメが見事に
「手品にはタネがあるんだからすごくもなんともないと必死に主張するタイプの人」
「タネも仕掛けもあることを分かっていながらエンターテイメントとして楽しむタイプの人」
「手品師は超能力者が使えるんだと信じてしまうタイプの人」
に分かれてて笑った
「者」は無かったことに
>>563 でもこれ紅Exをある程度やり込んだ人間じゃないと面白さが伝わらんと思う
やり込んでる方だと思うけど
今まで見た中で一番つまらんかも
まぁ確かに後半はgdgdだな
ロイヤルフレアあたりはねーよwwwwwwwwって腹抱えたけど
スコボ上位リプでそんなのやったら速攻叩かれます
稼符大会はちゃんとやってるだろ
大丈夫
電動歯ブラシ程度使ってる初心者なんかに稼ぎなんてできませんから
妖々夢60億動画ならうpってもいいけど需要ある?w
60億とか俺のPhハイスコアの10倍近くじゃねえかw
それ以前にどんなに掠って得点アイテムとろうが60億無理だろ
10億ちょいが最高なんじゃないのかな
Phが15億でルナが25億ぐらいだっけかな
ルナ29億なかったっけ?
ルナ29億だ
ぶっちゃけチートで無敵になっても
桜点回収量と弾の数が増えるわけじゃないからそんなに伸びないだろう。
トップクラスのリプなんてもう出る弾全てかすってるような感じだし。
無限結界と弾源重なりカスリができるからそれはない
リプレイにも残せない環境(共通再現性の無い物)のスコアなんぞ、ど〜でも良いよ
なんら価値のない代物だ
隠蔽できる低速ツールを容認する訳じゃないがなw
TASとして、理論値プレイでも作るならいざ知らず
582 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 04:31:31 ID:zuG7D2xo
上海アリスの公式サイトに、東方文花帖のページだけが見つかりません。
もしかして、東方文花帖は黒歴史で、体験版や製品版はもう入手できないの
ですか?
おまけゲーみたいなもんだから無いんだろうさ
日記で探したまえ
ちょっとだけ書かれてる
文花帖ページ作るといっておいて結局じまいだったからね
ルナ25億は天帝だな・・・
当時は圧倒的だった
>>525は普通に凄いと思うんだけどな・・・
俺には不正使ってるようには見えないし。
ニコニコだとコメントがウザいけど。
お前らニコニコと攻略なんの関係があるんだよ
よそでやれ
ほんと荒しの思う壺なスレだな
ばかばっか
ニコ厨がニコニコの評価を上げようと必死だな
一部で上手いプレイヤーが居ても最低民度のコミュティには変わらんってのにw
ニコの話題はようつべ板でやれよ
板違いの話題ばっかりするからニコ新はウザがられるんだろうが
どんなに凄い動画だろうとココに貼った時点で叩かれるのがわからんのか
頭がHだから空気読めませんな人多数いるからな
なら普通に板違いだって叩けば良いのに
チートだとか大したことないとか言った風に叩くから
嫉妬乙とか言われるんだろwww
嫉妬ってのはわからんが
593の言うとおりだな
よそに誘導しろよ
ガキかお前等は
花映塚やった後鳥の霊の錯覚がみえる
ID:m+KX5UZK
自分の低速ボム封印がどうでもいい扱いされた奴
ニコ動のプレイヤー本人が必死になっておりますw
>>596の空気の読めなさに噴いた
しかも攻略関係ねえw
お前ら全員同ゲ板行けよ欝陶しい
同ゲの上海スレもニコ動のアド貼られて荒れてたぜ
とりあえずNGワードにnicovideo入れとけ、な?
風4面の「天の八衝」はどう抜ければいいのでしょうか?
画面1/4左端で抜けるのが良さそうなのですけど…全然安定しません
止まってる間に中心の第1・2波を抜ける方法はかえって詰むだけみたいなのでやめています
>>602 俺その人のシリーズ見て東方始めたよ
今でもよく見るし個人的にはかなり良動画だと思ってる
感動の超大作
>>602 俺もそれ好きだけどここに貼るお前は死ねよ
ニコはプレイ動画はスコボリプのやつぐらいしか見た事がないな。
>>602 の動画で妖々夢はキャラが違うとボム数が違うことに
初めて気づいた 魔理沙スキーな俺涙目
ボム少ないぶん避けが上手くなったと思い込めばおk
下手れ動画見たが楽しそうでいいな、EXは吹いたw
一月ぐらい前にここでアドバイスもらってやっと紅hardクリア出来たよ、お前らまじサンクス
>>603 ど真ん中気合避けがセオリー
つかそんなとこで避けてたら撃ち込めない
やっぱこころん氏は何時見ても神やわー
あの人今どうしてるんだか
達人二等兵さんって言えよカスが
あの人は死んじゃったよ・・・交通事故で・・・(´;ω;`)
こないだぐわんげとかプロギアやってたよ
いや普通に配信してたやん>旧こころん
定期的に不自然な処理落ちしてるから、ツール使用に決まっているw
EPDが2〜3秒置きに58に一瞬落ち、その後60に戻る
画面上に敵が多数いる場面や、弾幕が厚い時ならまだ分かるが、
敵の出現、弾幕の有無、会話中に関わらず
全ての場面でずっと一定間隔で処理落ち
これで自然か?
紅ルナ6面も同じ現象ずっと続いていたし、同様の事をやっているだろ
ツール使用プレイ特有の症状なんだから、見ただけで分かる事
常住ソフトの影響は考えないんだな
お前ら攻略の話はしないんだな
次スレからはもう攻略スレやめて雑談スレにするか?な?
達人二等兵とかシューティンガーとかはKPだっけ
攻略の話以前に
持論展開して認められないと反発する馬鹿さんが増えたからそれどころじゃなくなってる
危機感が無いのか反応が鈍いのか
よくボム抱えたまま死ぬんだけど
どうすればボム使いきれるんだろ
よく苦手なスペルはボムれって言うけど
正直大抵3面以降は苦手なのが多過ぎてついボム節約思考に回ってしまう俺
とりあえず使って、ボムが無くなった時にまた考えればいいんじゃね?
>>627 そういう考えはボム使い切ってクリア出来なかったときにすればいい
1面からアイテム集める目的で使ってみ
そうすればボム使うのに抵抗が無くなる
一回ボムゲーしてみればいいんじゃね、捨てゲーみたいな感覚で
紅ノーマルクリアできるようになったんでハードやってみた
雑魚が弾撃ってきて道中むずすぎ
ただでさえ道中下手なのにこれはキツイ
点数回収できないわりにはノーマル以上に点数上がってるから
無視して下にいた方がよさげ?
ハードはレザマリでしかクリアしてないけど点アイテム回収は欲張らなくても6000万いくよ
流石に無視しまくると届かないけど2面とか3面で回収しやすいポイントがあるからそこで稼げばおk
>>627 酒でも飲みながら「イヤッホー俺TUEEEE」みたいな感じボム乱射してみればいいと思う
スペカ取得履歴とかいうのが無けりゃ惜しまずボムれるんだけどね
あれ、俺だけか
>>631 ルナもそうだが、まじで3面以降は下に居た方がイイよ。
HARD以降は稼がなくても勝手にエクスデントしてくれるしな
俺的考察(´・ω・`)
紅魔郷の総合残機と一般的なエクステンド数は
初期残機3スタート
チルノで+1(エクステンド)
中国で+1(1UP)
中国で+1(エクステンド)
パチュで+1(エクステンド)
パッド長で+1(1UP)
パッド長で+1(エクステンド)
ゆえにレミリャまでに最大合計9機
ボムは拾える物もあわせれば30回使えることになる
それは4面以降1ステージ 1ピチューンしても特に問題ないことになる
つまり4面以降はボムを1個ぐらい使ってでも道中で死なないように頑張って、
ボスではボムは使うが、できれば死なない程度に頑張っていればNormalはクリアできるって寸法か!!!
あれ・・紅魔郷って一度に溜めておける残機最大いくつだっけ('A`)..
全シリーズ8じゃないかな
でも現実・・・
_,,..,,,,_ ピチューーーン!!
/ ;' 3 ヽヾヽ ピチューーーン!!!
〃 i ,l ピチューーーン!!!
‘ ,_,,..((,,_ 〃\ U j! _ )))_ ∴ ,“ ピチューーーン!!!
,J∵/ ;' 3 `ヽーっ ) ソノ'" ヽ从/; ’
) : l ⊃ ⌒_つ,..ェ‐'´ ⊂ j! ゞ・,‥¨
.¨ ・`'ー---‐'''''"  ̄゛'''''‐---ー '¨・:‘ .
>>636 頭ではそれが分かっていても避けられると判断して抱え落ちする俺涙目
もっと潔くボム使う癖付けたい・・・
>>639 「マーフィーの法則」ってのを頭に叩き込むと面白いようにボムが撃てる
「ここはミスらないかもしれないがミスるかもしれないので、確実にミスるなコレ」ってな具合で
・・・多少気分が('A`)になるのが難点だが
ミスるミスらないとか余計なこと考えてるからミスるんだよ
避けることに集中しろ
ボム必須な所を除けばPアイテム取る難易度は、紅ルナ1面道中>2面道中
でも上手い人のリプ真似してスラスラ取った時は結構爽快
>>641 ???
クリア狙いなら、集中するほどの避けに挑むのはボム使い切ってからってのが鉄則だぜ
>>643 全然意味が理解できてないと思われ・・・
金閣寺撮れたからリプ保存したんだが見たら死んでた
なんじゃこりゃ
うわすんません。
スレ間違えました。
一々ニコ動持って来るなよ・・・
>>632 ていうか無理にアイテム集めなくて良いから
ハードの方がノーマルより楽な気がするんだが
彩光乱舞とか中国のスペルの大半が楽になってたりするし
紅はぶっちゃけ気合避けだけで何とかなる場面が多いから妖よりは楽だと思うんだが
紅は後半デカい弾ばかりだからそこまで精密な移動は求められない
そこらへんが妖とか風との違いか
風は米粒ばっかだな
>>644 そうか、「少しでも危険性があると分かったら即ボムを撃て」を
「ウダウダ考え込め」と勘違いされたんだな
そんなことしてたら俺だって抱え落ち連発だってのw
文花帖むずいなー。ノーマルクリアの俺でも〜ってよく聞くけど本当かよw一時間ぐらい全世界やってるけど、クリアできる気がしない
回ってればいいだけじゃん
たかだか一時間で音をあげるくらいならさっさと諦めたほうがいいぜ
最近妖のルナティックに挑戦してるんですが、いい動画ないですか?
人間レベルでクリアしてるのがいいです。
リプレイは巻き戻しとか出来ないので不便なんで。
そうですか それならそのまままっすぐお帰りください
658 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 15:01:57 ID:bodSaPZg
あんああんあん
あんああんあん
あんああんあん
あんああんあん
あんああんあん
659 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 15:12:06 ID:bodSaPZg
東方を作ったイオシスはすごいな
んじゃ俺ならFrapsお勧めしとく。
デスクトップ画面とかのアプリケーション外は撮影できないが。
>>663 あってる、あそこまでいけるならそのうち取れるだろ
頑張れ
みんな抱え落ち抱え落ち言うけど
そんなに抱え落ちっていかんかなぁ?
抱え落ち出来てるうちはまだいいと思うんだけどなぁ…
ボム使い切ってもクリア出来ない俺見たいのよりはw
抱え落ちするのは勝手だけどそれでクリアできないとか言われても困る
まぁ抱え落ちするなってのは東方に限らずSTGの基本だからな
ボム抱えて死ぬのなんてcaveシューで稼いでるときに事故った時だけで十分だ
実際Normalモードをノーミスノーボムでクリアできる人って
どのぐらいのランクの実力者なんだろ(ハードシューターとか)
多分ルナ安定くらいの人だと思う
風ならルナ安定するけど
ノーマルどころかイージーですらノーミスノーボムはやる自信ないわ
まー安定してクリアできるつっても霊撃使いまくりだからな
ちゃんとスペカとって安定する人とは違うな
風イージーノーミスノーボムノーショットに挑んで、お天水で
ミスしてやる気なくして捨てゲーしたのを思い出した。
妖のホーミングのあまりの火力の低さにびびった
紅の後は何使っても低く感じる
おかげでそのときのミサマリが強く感じる
マリス砲以外は火力不足
マリス砲よりお嬢様の方が強いと思うわけだが
使い魔使うボスじゃない限りマリス砲とか役に立たない気が・・・
ひさびさに文やろうとしたらデータふっとんでた\(^o^)/
ついでに風や永とか過去作もデータ全吹っ飛び/(^o^)\ナンテコッタイ
もうラストワードやルナとかやるきおきねえ・・・
>>677 マリスで頑張るよりも魔理沙単体の方が密葬法楽に取れた
天文密葬法は結界と紅魔涙目
結界と紅魔でもちょっとは壊した方がいいのだろうか?
面倒だからずっと低速でやってるんだけど
682 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 12:55:23 ID:bQXsZzg6
紅魔は意外となんとかなる
結界は霊夢涙目
さくやは集中攻撃が苦手なだけで使い魔に全弾当てれば
それなりの威力になるから意外と行ける。
れいむは全部当てても弱い。
れいり砲なら若干楽になる気がする
チームに匹敵するほど強いのって魔理沙単かレミ単くらいだよね
アレ・・・両方共相方が弱いぜ!
(´・ω・`)妖夢タン・・・
紫単体も高速でロック持続出来るので、6Bルートでパターン組めばまあそんな変わらんね
妖夢の半霊って単体だとどうなるんだ
時符が更に滅茶苦茶になった感じ
妖夢は単体のハンディがないから……
正直単体の中では別格、っていうかチームと変わらん
妖夢単体とレミリア単体は高速と低速で全然違うから
ある意味チームと同じように楽しめる
特に妖夢は刻符もかせげるしホント万能
妖夢は威力高すぎて使い魔楽々破壊
そして低速時の発射方向固定がうれしい
>>678 永はスコアデータバックアップとってあるからどっかにあるぞ
妖夢は移動速度からして優遇されすぎ
695 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 23:26:19 ID:/O7xsvLM
風Hardで行き詰ってる…
パターンはそれなりに組んでるけども事故死が多すぎてイライラしてくる
事故死だから対策もできず・・・ああああああイライラするううううううううううああううあうえr
未だに紅ノーマルでお腹いっぱい
>>695 数こなせば段々事故は減ってくるよ
それと、ヒント機能でも入れてみたら
事故事故言ってても、結局死んでるところは特定の場所だったりするから
それならそこを重点的に練習するか、または大してもったいなくないんだから霊撃を撃つ
>>697 困ったことに死ぬのは「三面のどこか」とかだったりするんだよな
つまり今まで避けれてたとこでミスとかが多い
まあまだパターン作れてないとこもあるのは事実だが、四面道中とか
どうしても霊撃が足りなくなる場所がでてくるんだよなあ・・・
699 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 23:44:22 ID:6cNnKGnj
4面道中でボム足りないってパターン化できてない証拠
道中3ボムくらいでいけるだろ?
頻繁な事故死なら実力不足なだけでは?(本当の事故死もあるだろうが)
風の4面道中は未だに全然わからないなー
何げに風の中で一番難しい印象だわー
違うのかー、じゃねーよww
誤爆した
>>699 誘導霊夢で何回もテストしてみたがとても3ボムぐらいではいけないな
三面ラストでボムる関係上開始時のpowerが大体2〜3くらいに調整してやってみたが、
常時1.80くらいになるせいで気合避けを要求される場所が増えすぎる
開始時に4〜5あれば結構ボムは減らせるんだがなあ・・・
この場合一機つぶしのパターン組んだほうが早いかも・・・もうちょっと考えてみる
ルナになってから1機潰しのパターンで行ってるが問題ないぞ
まあ俺の場合神徳に全部持っていかれてクリアできてないんだが
>>698 ハードなら4面1〜2ミスしてもクリアだけなら大丈夫だ。
5面は道中完全パターンでパターン化も楽だと思う。ボスも弱いし。
1〜3面ノーミス。4〜6面道中まで4ミスくらいしても余裕でクリアできるよ。
ラスボス神徳は2機あればいけるよ(ボム抱えは厳禁)
クリアしやすいと個人的に思うのは霊夢Bと魔理沙C。
魔理沙C以外だと4面以降雑魚が捌けなくてキツい
707 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 14:52:19 ID:QXvomoY1
ごっすんごっすん
紅ノーマルが安定してクリアできない
いつも死ぬ場所は決まってない
死ぬ時は1面でも2面でも2死する時はする
さっきなんて4面で4死したんだぜ・・
どうしたものか・・
一回クリアすると欲が出てきてスペカ取得しようとして抱えるパターンだと思う
さっさとハードに挑戦しなよ
上の難易度やってるうちに安定するだろう
一回クリアしてまたやる奴はなんなんだ
稼ぎやれるほどのレベルなわけでもなさそうだし・・・
人のやることにイチイチ干渉すんなよw
交渉じゃね?
干からびてどうするんだ
1回クリアして辞めるなんてもったいない。
俺はゆかりん30回以上クリアしてるぞ。
10憶いったことないけど( ;^ω^)
どうみても710はリアルでもカス
今紅EXやったらスコアが77777780で泣いた
>>712 東方に費やす時間で国語を勉強した方がいいよ
712の人気に嫉妬
712の人気にs(ry
ちょwかぶったw
どうやら知識の泉が干からびているようで
712に突っ込む奴って無学な馬鹿が多いんだよなあ
普通以上の奴ならネタだろって疑うけどねw
>>725 普通って何だ?
お前が普通じゃないだけだろ
>>712は明らかにネタだと俺も思う
そういう視点で見るとマジレスしている奴が痛い
東方厨は全員痛い
さっさと死んでね
フクニュッ!
ふいんきとかすくつネタじゃあるまいし。
このレスの仕方だとゆとりだ国語勉強してこいやら叩かれて当然だと思うがな。
今になって後釣り宣言するなよ?
もうID変えて自演してるかもしれんが。
東方厨は馬鹿だからね
ネタだとしても面白く無いのがまた酷い
つまらないからネタじゃないよ
どうせ頭の悪い中坊だろ?
ノーマルシューターがイージーシューターを見下すレベルの
知識的見下しですねw
とここで
>>736のレッドマジック発動しました−
とか冗談はやめとくかとりあえず知的能力低いと
罵ることしか自分を防御できないらしいですからな
一人必死火消しがいるようだが、あんま気にするなよ
った10数レスの話題なんだから
らしいで物事をどうこう言うお前もどうだかな
じゃあなにか面白いリプちょうだい
妖の弾幕結界って全部固定だっけ?
3枚目の赤鱗横の安置後よく避けれなくて被弾するんだよなぁ
完全固定です
やっぱそうか。鱗の後の安置も探してみるわ
ネタにしろここまで低脳な発想はマジでやってるのと同じようなもんだと思うけど…
いつまで続ける気だ
あと十レスだけ
空気読まずに
ハードのメルラン通常1がボムゲーになってしまうんだが
コツとか無いかな?自機は時符
ボムゲーした方がいいと思う
>>748 やっぱりそうか・・・
攻略wikiの幻符のリプでもボムゲーしてたしそのほうが安定するんだよね
回答サンクス!
俺もいまだへにょりレーザー嫌い
てかやるたびに怖差が増して逝ってる
プレイ前に必ず動画を見ておく俺はチキンでつか?
どうせ道中は何度もやってパターン化するのと同じだと思って
スペルとかは自力でやるけど
反応するのは俺だけでいい
そのネタは振らないほうがいい
そゆやか って言っておくか
このネタは個人的に害悪
詳細は300辺りから読め
>>751 同じく。
道中はつまらんし全体的な動き見てからやっちゃうなぁ。
スペカはガチで取りにいくけど。
ここは自分語りの多いインターネッツですね
荒れる要因でよくある、かつループしてるのは
・どこから入ったか
・自分のプレイスタイル語り
・難易度ランク議論
・動画張り→批判
最近はスレの大体半分ぐらいがこれらで占められています
動画貼りでニコニコ貼る奴はまず論外
パッド長って言った奴出てこい
「これは避けれん、ボムろう」→被弾→「今押した!先に押したって!」
って展開が紅で多すぎる
妖や永のタイミングじゃ間に合わんね。シビアだなぁ
>>761 最初に永やったから他のやったら全部そうなる
ボム3個以上持ったままやられることが何度あるか
>>761 ボム発動の効果音が出て画面が暗くなってるのにピチューンしてることもあるから困る
もちろんボムはなかったことに
あ ! あ ぶ な い !
↑あたりで押さないと安全にボムはできないよな
このあたりでも普通に喰らいボムになったりするし
むしろ詰む状況を先読みしてボムってのが必要な気がする
>>761 妖々夢霊夢、永夜抄決死結界以外はタイミングは同じなはず。
ランダム要素が多いから判断に時間がかかるんじゃない?
後時止めスペカで食らった瞬間に時が止まってるとボム連打すれば喰らいボムで復活できる
紅魔郷は喰らいボムするたびに喰らいボム受付時間が短くなるんじゃなかったか?
一律1フレームです
冗談?1フレームとか押せるわけないだろw
確か7〜8フレーム(約0.1秒)ぐらいだっけ
1フレームは永の喰らいボムだな、その後に決死があるからないのも同じだけど。
危なくなったらボム、だと遅いんだ
避けるのめんどくさそうな弾が来たらボム、くらいでちょうどいい
風は喰らいボム判定ゆるく感じる
いくら撃っても短くならないからか
確かに風は食らいボムやりやすかったなぁ
というか風はボム使いまくれるから
気持ち的にもボムにすぐ手が伸びるからかも知れんが
アーケードの「あっそろそろ稼ぎポインtレコチャーン!!!!」みたいなのを経験していれば
東方ボムなぞむしろメインショット級の扱いで使ってるよ
そのせいでスペカほとんど取得してないけど…
喰らいボムは、初回数F(3〜5?霊夢は+2F)で、2回目以後一律1F
死ぬまでリセットされないので、初回の1回なら霊夢は反応で押せなくもない
2回目以後は、被弾とほぼ同時でないと死ぬだけ
ぴちゅーーーーん って、被弾SEの「ぴ」で押せないと無理と思って良い
霊夢の初回なら「ぴちゅ」位まである感じ
紅の食らいボムは有ってないようなもんって認識じゃないかね
発動したらラッキー程度に留めとく。期待してはいけない
紅の喰らいボムって死亡回数カウントされるよな?
それってスコアに影響してんの?
食らいボムなんか全部ラッキーで発生するようなもんんじゃね?
弾にわざと当たろうとする状況なら狙って出せるだろうけど
残ボム1での決死結界すら間に合わない俺が言うのも何だが
特攻してわざと出そうとするとそれはそれで難しいな
風の稼ぎで特攻したつもりが、当たって無かったり、そのまま死んだりして俺涙目
残ボム1で決死結界するの難しいな
幽様のラストスペルとか自由に出せたらかなり難易度下がるんだろうけど
食らいボムが難しすぎるから
全部一律で永のラストスペル入力受付時間ぐらいの長さが欲しかったな
そんな紅ノーマルが全然クリアできない俺でした。
パチェまでノーミスと思って気を抜くとさっきゅん通常にボッコボコ
ボロボロになりながらも倒しレミリア様に会いスペルを拝まずに死ぬなんてしょっちゅうよ
久々にやったら中国でピチュる、不思議
>>782 よう俺
中国ならず俺は1/6の確率ぐらいで
1面開始〜チルノENDまでに2死とかすることあるけどな。
中国ENDまで一度も死ななかった場合大抵4面道中&パチュで3死4死する訳だが。
紅ってノーマルでもかなり難しいよな・・・
個人的には 永ルナ≧紅ノーマルくらいに感じる
ボスの位置や辺り判定が表示されて無いのもあるけど
永はルナでも道中は楽な上に敵がボム落としまくるからなー
決死結界あるから抱え落ちもしにくいし
_,,..,,_
_____ _/、:;/__ハ
,. '"´>:'"´:::ヽ、!____」`ヽ.
;' ,.:'´::::;:::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ.
,ム /::::::::;'::::/:::::::::/!:::::::::::::::!:::::::::';
,:':::::::::;!:::;':::::::メ、_!::::::::::::;ハ::::i:::::i
ノ::::::::::/ !::!;:イァ'7ハ '、:::/ィ::::ノ;:イ
(::|ヽ//! L___!! !_ソ ` 〈!、イ'(
( ( __」 ト‐' └ァ/ゝ" 、__ ,ムi/
`ヽヽ、,__,.>> `,.ァーrァ'"´_ノ ほほう それでそれで?
;'´`i‐ァ7";'く{7´ `;i i
/!___ソ' / o' .ゝrァ'´! !
`ー'´ィく.,__/、 、ム、! !
_,,..::'"´::::/:::::::!::`ヽ.,_ 〉、__ノ
//::::::_,.rァ'7''ァー-‐ァ ''"´ ̄ `ヽー,、
! !:::::ハ::::!:::トァ'!_,,..,,_i______ _,.ノ!::!ソ
'、,ハ/ト、'ー'、_ソ、;:::::! /、:;:::: ̄! /::/r'
V´ヽ.!>.,、__,ノヾr'´`ー'ヽレ':::/ノ
' ` 、rrァ'、 ヽこ!
ハi::r-ハ
'i:`ー‐イ
└─‐'
ねーよ
自分は
永ハード≧紅ノーマル
に感じるな・・・・
もしかしたら紅が好きだから補正かかってるかもしれないが
ノーマルで難しいとかあったら、腕うんぬんじゃなくて練習が足りないと思う
ああ
そうだな。
そーなのか・・・
冥界組使えば二機残してルアンクリアできるけど
紅はマスパ使ってもハードクリアできないという・・・
紅はどちらかというと霊符がお勧め
紅はバランス取れてるからどれ使っても大差は無い
恋符使ってクリアできないってことは
相当抱え落ちしてるんじゃないか?
霊符以外だったら紅ルナもクリアできるんだが…
紅魔郷ノーマルがなかなかクリア出来ない人は
リアルに集中力が無いからかな
勉強始めれば ものの30分以内に違う事やり始める俺
勿論紅魔郷ノーマルなんてまだ1度しかクリアできたことがない(ミサマリで)
弾幕STGは人の集中力をある程度測ることができるのかな
ノーマルがなかなかクリアできないって奴のほとんどはボム撃ててないだけ
そう言ってる俺もボム使い切れるようになったのはクリア安定してからなんだが
むしろ永夜や風神のほうが集中力使う気がする
一番は妖夢4面だろ。
リリーの時点でもう集中力切れてるからプリズムリバーや妖夢で死にまくる。
花extraの最後らへんで油断してぴちゅるのはよくある
逆に集中するまでに時間がかかるからよく序盤で落とされるな、まあ集中しても落ちるんだけどね
>>799 ていうかその2つは紅や妖に比べて低速移動の精度が悪いのが個人的にきつい
>>803 具体的にどうぞ
遅い奴なら操作しやすいはずだが
>>803 風はともかく、永の結界と冥界は十分遅いけど
低速がイカれてんのは文と一部の花機体ぐらいだろ
ノーマルクリアくらいなら小学生でも出来る
抱えなければいいだけだから
正直、ルナでもぬるいくらいだからな
神主は最高難易度クリアという満足感を与えたいから
ルナ=ノーマル ノーマル=イージー イージー=ビギナー
こんな感じの難易度で作ってるんだろう、だからルナも殆どの人がクリアできる
ルナは序盤のP集めがだるいのでやってません
じゃあ何やってるのよ
文花帖
文花帖の楽しさは異常
813 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 22:22:15 ID:a+vkP8a+
文花帖は気軽に出来るのが大きいかな
6面まで事故らないようにやるのってしんどいんだよ。俺にとっちゃ
ハード以下なら多少事故っても何とかなるが
>>807 やめとけ
まーた衰退の原因はうんたらかんたらと垂れる輩が現れる
文も全部とったし永のラストスペルも全部取ったのに
3部作のLUNA全部越せません
6つもあるステージの粘着とか嫌いなんです
どうすれば
練習すれば
諦めろ
>>817 俺は全く逆だわ、普通の構成のSTGはできるんだがなー
俺からするとラスペコンプ、文コンプはマジ尊敬するわ
粘着が嫌いなら1日通しで数回とかにしとけばその内できるんじゃね?
そうすれば精神的苦痛も減るしその内耐性つくと思うよ
てか文、ラスペの方が粘着して取るタイプだと思うんだがw
ラスペのルナ永夜返しを取ってるなら必然的にルナクリアしてるはずなんだが……
ラストワードだろと言って欲しいんだね
ラスワ条件にもルナクリアがあるわけだがw
釣りにせよもっと上手くやれよ
lunaクリアも条件にあるけどコンティニュー可だし。
コンティニュー込みじゃね?
永と言えば先程永ルナを冥界組みで攻め込んだわけだが、輝夜でゲームオーバー
その後コンティニューの選択肢が出ずにED12に到達したような…?記憶おぼろげ
輝夜に殺されるとそれ専用エンドあるわけ?
ラスワといいたかっただけなんだろうなあ
ラスペだったらルナ6Bクリアしないと出せないので、
必然的にノーコンクリアになるわけだが
俺も思いっきり勘違いががががががw
恥ずかしい><
霊夢単体ハードBはチームや妖単のルナより難しいと思ってる
まぁクリアだけなら道中パターン化して
きつそうなスペルはボムボムすりゃいいんだから
ルナもノーマルもハードも大して変わらんよ
ステージプラクティスでもラストスペルは出せるだろ?
プラクティスを出す条件
ラスワと勘違いしてたけど他のスペルも当然全部取ったよ
7機で出せるし
7機でギリギリクリアしてもノーコンのうちには入らないと
そんな話はしてないから安心しとけ
文盲が多いな
引っ張るようなネタでもないけどな
なんだこりゃ
いつもながら駄目なスレだな
ヘタレ自慢、低スペック自慢はほどほどにな
このゲームはC2Qでもうごきますか?
うごかないよ
紅ノーマル5機設定じゃないとクリアできない俺は
イージーシューターなのかな(´・ω・`)
5機と3機の違いなんて、3機の時にいつもより2回多くボム使えば
5機と同等になる気がするけど、3機だと全くクリア出来ないところみると
やっぱなんか違うのかね
慣れだ慣れ
因みに抱え落ち常習で
クリアスコア
ミス回数10
ボム使用回数18
とか平均してこんなもん
プラクティスで苦手な所練習してればその内余裕でクリアできるようになるよ
紅はプレイランクの差が顕著だから死ねる回数が違うってのはかなり大きい
>>842 ボム6発&ボムなくなっても死ぬまで気合が2回も多く出来る&死んでランク下げられる
全然違うと思うぞ
つかボム2発って何?
>>844 紅のボムは30、5機だと36になるので
丁度ボムの数が半分でプレイしてるようなもんだな
十分実力あると思うけどなぁ…
設定デフォだけどボム使用回数30とかでしかクリア出来ない俺より上手いと思うw
>>849 リプであげるか、単に6面中ボス前の全方位弾って言えばいいのに
なんでニコ貼るかね……
あれは全部自機狙いだから。
黙りましょう 去りましょう 消えましょう 死にましょう
何のことかと思えばあれか
4回音聞いた後チョン避けで完
まあ妖精が空気読まんことがあるが仕方ないな
ソーナノカァーー!!!
推奨NGID:kk1wmky8
推奨NGワード:ニコ nico
855 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 20:00:11 ID:r8M8pCXV
ようようむの5面が全くクリアできん
パターン化できねえよ 気合避けばっかだし
アドバイスよろ
>>855 せめて難易度とムリな場所くらいは言ってくれなきゃわからん
古参はニコニコ言ってりゃいいんだな
最近ニコの動画貼られると怒る連中いるが何かまずいのか?
俺は最近ここたまに見るが昔なんかこのスレであった?
リプだろうがニコだろうがようつべだろうが結局は同じ動画。
昔とあるスレであるゲームの2周クリア貼られたことあるが
最初みんなすげ〜とか言ってたのに豆リプレイだったと分かると
死ねとか手のひら返してたなw
チートとかのインチキプレイでもないのに。
神主が禁止してることをわざわざやるからだろ
>>861 俺の言ってることがわからないのかい?
わからないなら静かにしようぜ?な?
最
俺
リ
昔
最
死
チ
>>865 ニコ新うぜー
しかし同じ台詞ばかりだな。やれやれ
黙れよ?
前も書いたがニコニコようつべの話はスレ違いだから別の場所でやれ
見て欲しいならリプレイを上げれば良い
なんの為にスコボとかがあると思ってるんだ
文体から滲み出す新参臭さがニコ新の中でも屑らしいということがよく分かる
これもう次スレいらないな。同人にもあることだし
そんなに嫌なら次から点プレにでもニコ禁止でも書いておけ。
過剰反応しすぎだろ。
新参のために分かりやすくマジレス説明するとリプはいいけど動画はだめって神主が言ってた
ホームページに書いてあるというのに見てない奴は絶対説明書読まずにゲームやるタイプだろ
ホームページには書いてないからマジで知らないんじゃね?この界隈では相当有名だが
それにニコ動は普通に他のゲームのプレイ動画もアップされてるしな
今更という感じもするが一々荒れていたのではしょうがないからな
そろそろテンプレが必要かもしれない
ニコ動のフラッシュとかイオシス関連は公認してるんだよな
こんなバカな話はなかなかねーよ
>>874にリプレイの動画って書いてるのが読めないってどんだけ
シーッ!
その前に同じスレあっちにもあるのにまた立てる気でいるのかよ
>>877 どこがどう馬鹿なのか説明してもらおうか?
君は二次創作全てを否定するつもりか?
同ゲ板に立てる時に頭を使えなかった奴を呪っとけ
>>880 勝手にあっちに立てたのに本スレ気取りですか
宣伝ご苦労様です
こっちが本流だとしてあっちの削除以来はでてるのか?なんなら出しとくが
向こうは向こうで使ってる人がいるみたいだからほっとけばいいよ
ちょっと質問
妹紅のラスペのインペリシャブル〜の発動条件の
・エキストラでスペルカード7枚取得って
ハクタクけーね先生の3つもカウントされるの…?
そのとおりだよ
>>885-886 おぉ、そうだったのか
けーねのスペル3つとも取れるから
俺でもインペリシャブル見れる可能性は十分にあるな(`・ω・´)
まぁ、そのエクストラがクリアできないわけなんだが…
調子よくてもパゼストでゲームオーバー。
・いはさか
・ウー
・フェニックス
・フジヤマ
・パゼスト
・後半の通常弾幕
を100%ミスる
アンカ間違えてるし…スマソ
フジヤマはスペプラで要練習。ボムっても動きを維持し続けること
いはかさは俺は回って上に行ったらボムってる
フェニ尾は気合だけど1,2ボムあれば終わるだろ
パゼストは2段階目を避けれたらあとは問題ないと思う
後半の通常はあんなの避けるのなんてハイスコア狙いのときだけで十分。ボムだボム
なんで"いはかさ"を"いはさか"とか"いかはさ"って書く人がこんなに多いのか理解に苦しむ
>>891 妹紅戦開始時点で、いつもライフ5のボムが0〜1ぐらいだから
「これならイケるw」とか思ってたら毎回死ぬ罠
いはかさとフェニックスと後半通常のボムは仕方ないのか
みんなはノーボムで余裕でサクサク避けてるんだろうなとか思ってた
>>892 ごめん
まず「いはかさ」ってなに?ってのが分かってないから
毎回間違える
>>893 岩笠は竹取物語の一番最後に出てくる富士山に蓬莱の薬捨てに行った人
ほとんど通行人A扱いだから知らなくてもしょうがないっちゃしょうがない
いはかさは詠唱組ならマリス砲でごり押せるんだが他はボムった方がマシだな
東方シリーズは現実の地名とか話の知識があるとスペル名覚えやすいよな
地元に蓬莱山がなかったら絶対ホウサイの薬って読んでたぜw
最初は「ホウナ」って読んでた
妹紅、初めて蓬莱人形まで見れた
あと少しのところでゲームオーバー…
>>896 あと少しじゃないか、がんばれ!
蓬莱人形時間避けかとおもってショット撃たないでひたすら避けて
「あれ・・・終わらない・・・」ってなったのは俺だけ?
>>897 たぶんお前だけw普通はとりあえず撃つと思うぜ
>>896 リプあるかな?上のほうで100%ミスるって言ってるスペルが多いからちょっと見てみたい
>>898 そうなのか・・・
こういう話してると自分も永Exやりたくなってくるな!
妖々夢のLunaがどうしてもクリアできん…
アリスと妖夢とゆゆ様の3人のスペルが苦手で仕方がない…
今日なんか反魂蝶の残り0秒になった途端にコンティニューする羽目になったし。
やっぱり練習あるのみってやつか?
ひたすらプラクティスでパターン化だよ
>>900 >今日なんか反魂蝶の残り0秒になった途端にコンティニューする羽目になったし。
残り10秒きってからピチューンはよくある
リプレイアップローダもう少しで10000になるな
そういえば妖のルナって普通スコアどれ位いくものなんだ?
針巫女で7億とか普通なのかしら
次の話題はスコアラーを普通と呼ぶかどうかってトコか?
>>906 こんなのがあったのか、感謝
しかし上手い人はすげーな、レベルの差を感じるわ
もうここは高みを目指すスコアラー専用スレにしようぜ
イージー、ノーマル、EX、ハードなんかサルや消防でもクリアできるんだから
ルナだって中学生くらいならクリアできる
昔はここで名有り直々のアドバイスとか普通にあったんだよね
今は嫉妬スレと化しているがw
俺も東方スレはこのスレから入って
ここでアドバイスもらってたから残念だよ
残念だよ
頑張るねえ
ここは妙に学歴云々言う人いるよな
マジ意味不明
他人を見下したい奴が多いだけだよ
学歴は馬鹿達の唯一のネタだよ
915や916のような嫉妬しかできない無能が増えたからねぇ
何か都合の悪いことを言われると嫉妬してるとく思いこむ、厨の特徴がこんなとこにもw
ID変えて反論とかほんと必死ね☆
全国大学ランキング確定版/文理総合(代ゼミ、駿台、河合総合、ベネッセ平均)
【Aaa】:東大
-----------------
【Aa1】:京大
【Aa2】:東工大 一橋大
【Aa3】:阪大
------------------------------------------
【A1】:早大 慶應
【A2】:東北大 名大
【A3】: 九大 お茶大 神戸大 上智 ICU
-----------------------------------------------
【Baa1】:北大 筑波 東外語大
【Baa2】:千葉 横国 理科大
【Baa3】:首都大 津田塾 同志社
----------------------------------------
【Ba1】:学芸 横市 電通 阪市 埼玉 奈良女 関学 立命 青学 学習院 立教 明治 中央
【Ba2】:法政 成蹊 関大
【Ba3】:成城 明学 日本女子 日大 南山大 西南大
-------------------------------------------------------
【B1】:芝浦工大 独協 専修 東洋 駒澤 武蔵 国学院 聖心 東京女子
龍谷 愛知大 甲南 神奈川大 福岡大 東京農大 武蔵工大 近大
【B2】:名城大 京産大 文教
【B3】:玉川 桜美林 東海 東北学院 東経大 大東文化 大妻 共立 中京大 東電大 ★フェリス女学院
------------------------------------------------------
【Caa】:拓殖 国士舘 文教 白百合 関東学院 実践 昭和女子 清泉
【Ca1】:杏林 帝京 多摩 神奈川工科 産能 桐蔭横浜 東洋英和女学院
【Ca2】:流通経済 城西 明星 横浜商科 文化女子
【Ca3】:東京国際 鶴見 湘南工科 駒沢女子
Aランク未満の奴が学歴を否定することは単なる嫉妬にしか見えませんw
今更だけどID変えるっていう発想がもう末期だよな
そういう連中の集まりだから何の問題もないが
悔しかったらそのIDで一日過ごしたら?w プ
そろそろ学歴板逝こうか
俺の大学地味だから名前ないのが泣ける
大体A3くらいか
922 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/29(月) 12:56:28 ID:GS+enaiv
悔しかったらそのIDで一日過ごしたら?w プ
鏡見て言えよ
月曜の昼間から元気だなお前ら
>>922 こんな板に一日中いられるほど暇じゃないんで。
君は学歴以外には何もないひきこもりなのかもしれんがw
プw やっぱ高卒なんだw
研究室に所属してりゃ昼夜平日関係なくなるんだけどねw
「プ」(笑)
俺フリーターだけど研究室な篭って学歴自慢するより
男を磨いた方がいいと思う
高学歴のクセにスレ違いの話題だって理解出来ないのか?
他所でやれ
引きこもりすぎて一般的な感覚がわからなくなってしまった哀れな子がいると聞いてきました
もうやめて!!
ID:GS+enaivのライフはとっくに0よ!!
プ
934 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/29(月) 14:40:44 ID:NgYQ0xqR
プ じゃねーよ
誰か攻略の質問してくれや…
下らん事でいいからよ
みんな暇だね
永N結界組でやってるんだけど天文密葬法が厳しすぎる
使い魔壊しても本体集中しても詰むんだけどどうすれば
詰まないように使い魔壊す
実験オワタ
悲惨な将来が待っている子が何か叫んでいますねwプークスクス
永Luna5面てゐの開幕
いい避け方を教えてくれ
キューカンバーの笹の葉見たいな弾が見えないんだけど、見ないで何とかする方法無い?
もう次スレいらないね・・・
いるに決まってんだろ
くだらない言い争いはココでやるべき
そう書く前に攻略するフリぐらいしないと
確かに隔離スレとしては使い勝手が良さそうだな
わざわざ立てんでも乱立スレを乗っ取って使えばおk
>>941 二回音がなったら移動
最初だけ一回鳴ったら移動
右左右左でいけたはずだけど難易度によって違ったかも
あっちと統合すりなりしたほうがいい
最悪2chのルールは守るべき
>>938 どうすればいいんだ
>>941 レーザーの事
見えないってのは視界に入らないのかPCの不具合なのか
乱立スレの削除依頼が通るか落ちるかすれば良いんだが
>>950 そんな糞スレ無視だろ
勝手に他の板に立てたスレが本スレとして認められたら
荒らしの思う壺だろう
そもそも板が違うんだが
>>951 天文密葬法は上と右使い魔3つくらい壊せば十分よけれる
少なくとも詰むことはまずないはず
イージーで妖怪単体避けきりでもやって避けかたを感覚で覚えて
みるのはどうだろう
ルナ以外の全ての要素越した
ルナだけ越せない
リプでも上げてみれば?
すげえ覚醒した
4機余った
興奮した
すげえ
った
た
デモは神主がやってるんだっけか
いや俺がやったやつだよ
>>937 スペプラで取りたいんだったら詠唱組とかみょん使えば楽勝になる
>>940 交差弾は真下じゃなく斜め下にいくと避けやすくなることが多い
上からくる弾を見て当たらない位置に移動し、
次に横の方からくる弾を見て上下で避けるって感じでやってるがけっこう安定する
一緒に飛んでくるウザい自機依存の丸弾は、最初は左、次は右、また左と避ける
まあ普通は2回目避けたくらいで倒せるが
俺的にルナが難しいってのは
難易度が四つに分かれている上にその中での最高難易度で
さらに誰にも向かないとかそんな感じの説明で難しく感じてるだけなんだと思う
多分、ルナそのままの難易度でノーマルって銘打ってたらあっさりクリア出来てるんじゃないか?
まあデスレーベル二週目じゃあるまいしな
アレ見た後は他のゲームには優しさがあるとつくづく思う
クリアできんものを比較に出されても
せめて白二周目とかで
>>967 ノーマルすらクリアできない人だってたくさん居るんだし
たとえルナがノーマルって名前だったとしても、それをクリアするくらいやる気のある人なら
そもそも難易度の名称がなんだろうと関係なく攻略できるはず
アケシューだってノーマルなはずの1周目がクリアできない人はけっこう多い
ルナも一周も頑張って練習すればできる難易度なはずなんだけどね
結局は本人のやる気だろう
そして東方プレイヤーはやる気がない人の割合が多い
東方の持ち味は暢気
ハードルを乗り越えることを楽しむか、プレイすること自体を楽しむかの違いだけ
どっちが上も無い、楽しめればそれが一番
なんかゲームでやる気がどうこう言う奴ってきもいよね
ゲームでやる気出すのも、それ以外の趣味でやる気出すのも変わらんよ
なんでゲームを特別視するんだ
趣味でやる気がどうこう言う奴ってきもいよね
もっとやれ
>>973のような人って場違いな発言しているの気づかないのよね
あー痛い痛い、もう一度読んでみようか
東方プレイヤーはやる気が無い人の割合が多い
やる気の有る人が多い趣味教えてくださいwブッ
反論できないからIDを変えて必死に多数派を装います
ブバッw
さっきから汚い擬音ばかりだな
変な人の出勤時間に出くわしてしまったか
深夜だというのに19-22時に現れるリア中みたいな話してたんかい
笑いが飛び出してるぞオバカサン
()笑
埋め
やる気がないっていうか
STGに興味ないやつが多いんだろ
いわゆるキャラ厨
ネタとして一通り見ておく必要があるが向上心なんてない
なんだったら動画で全部みるだけでもよい
東方がキッカケでSTGに興味を持つ人がいてもいいんじゃない?
新規参入者がいないと廃れる一方だよ
今思ったけど攻略スレだよな
既にルナ攻略済みの層
ノーマルはクリアできるがそれ以上がクリアできない層
ノーマルがなかなかクリアできない層
ここ訪れてくる人は この3層で成り立ってる気がする
因みに俺は一番下('A`)
関係ないけど神主が本気出して東方ラノベ作ったら世の中どうなんだろ
東方香霖堂というのがあってだね・・・
東方儚月抄と(ry
ラノベ()笑
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ヽ、_ ,r'一'′ | | ノ :| :∩
| |__人___| |_/| | ヽヽ
| | ヽ| ト' | |/^ヽ :じ
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⊆, っ とーっ
クソ汁シューティングゲーム開催中・・・あぁん・・・
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i i、ヾ⌒ノ/::::'i,__ノ^\ | クソ汁音頭始まるよ・・・
ヽ、_ ,r'一i'′ | | ノ :|
| |__人___| |_/| |
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⊆, っ とーっ
お腹が痛くなってきた〜 ゴロゴロ音がしてくるよ♪
便秘は体に大敵だ 出すならいっぱい出しましょう♪
いよいよアレを実行するよ あるいみクサい事だけど♪
お尻に力をしっかり入れて ふふふ・・・もうすぐ出てくるよ♪
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゚・ :じ
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| |__人___| |_/| | ヽヽ
| | ヽ| ト' | |/^ヽ し′
| | | |_/ ヽ__人_ノ
⊆, っ とーっ
ついに出たよクソ汁が 我慢は禁物ぶちまけよう♪
これからが本番だ! もっとお尻に力を入れて♪
あきらめずにクソ汁はっしゃ!! 恥ずかしいけど気持ちいい♪
甘くておいしいクソジュース それピュッ! ピュッ! ピュッピュッピュッ♪ (あぁん)
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i i、ヾ⌒ノ/::::'i,__ノ^\ | クソ肉音頭始まるよ・・・
ヽ、_ ,r'一i'′ | | ノ :|
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| | ヽ| ト' | |/^ヽ
| | | |_/ ヽ__人_ノ
⊆, っ とーっ
お腹が痛くなってきた〜 ゴロゴロ音がしてくるよ♪
便秘は体に大敵だ 健康の為に気張りましょう♪
いよいよアレを実行するよ あるいみクサい事だけど♪
お尻に力をしっかり入れて ふふふ・・・もうすぐ出てくるよ♪
↓
ィ⊃ ∵
じ :∩
⊂ヽ ヽヽ
):) :∩ `J
じ :ヽヽ
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ヽヽ ⊂ヽ
じ :∩ :):)
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,.r'´',.r''´`ヽ, :ノノ ∪ ∩
./i ̄i,,r'´_`ヽ,.`i 。:∪・ ⊂ヽ :ノノ ∩
i_,.`'´,.r,i'´ヽ, ,r-i、_/⌒Y⌒\ ):) じ :ノノ 。
'i,i'`´ ⌒ /::i_i'r,'i ノ ) じ :∩ 。 ( (
i i、ヾ⌒ノ/::::'i,__ノ^\ | ヽヽ :ヽj
ヽ、_ ,r'一'′ | | ノ | ∩ :じ
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ついに出たよクソ肉が 我慢は禁物ぶちまけよう♪
これからが本番だ! もっとお尻に力を入れて♪
あきらめずにクソ肉はっしゃ!! いっぱい出したら気持ちいい♪
香ばしくておいしいクソ肉 ポンッ! ポンッ! ポンッポンッポンッ♪ (あぁん)
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