1 :
名無しさん@弾いっぱい:
に?
3発目で
>>1乙
今、モアイが丸ビルに来てるらしいな
>>1 テケザッポーアミ フォースフィールド乙
>>1 千光年の彼方より、炎の海に生まれ棲む巨大な龍が目覚めし時、
狂気の乙が迫り来て、天地は闇に飲み込まれ、やがて光は打ち砕ける
グラディウス覚えたてで、初めてレーザーをビッグコアに
撃ち込もうとしたとき、場所がわからず砲台の先っちょにレーザーを
撃ち込んでしまった・・・
その後、オプションがミサイルかなにかで1枚づつシャッターを
壊していたが、
「おまえバカとか?」とかイヤミを言われた。
オレはぜんぜん悪くないのに、イヤミを言われてアタッマきた。
>>14 レーザーでオプションあるなら避けてるうちに勝手に当たるような気がするんだが
またそのコピペかw
貼ってるヤツ絶対に一人だけだろw
>>17 コピペだったのかよorz
なんか腹立った。ビッグコアの処女奪ってくる
丸ビルのモアイ。この姿が本来の姿であり、よく見る顔は風化したものらしい。
可愛すぎ。
帰りにモアイ覗いていくかね
目のあるモアイにワロタ
外伝みたいにレーザー撃ってきそうだなw
22 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/05(水) 18:29:31 ID:PdeZgaif
サラマンダの4面のボスの倒し方教えてくれ
グラディウス覚えたてで、初めてレーザーをビッグコアに
撃ち込もうとしたとき、場所がわからず砲台の先っちょにレーザーを
撃ち込んでしまった・・・
その後、オプションがミサイルかなにかで1枚づつシャッターを
壊していたが、
「おまえバカとか?」とかイヤミを言われた。
オレはぜんぜん悪くないのに、イヤミを言われてアタッマきた。
>>22 画面上のほうに3つ並んでるコアを全て破壊する。以上。
グラディウス覚えたてで、初めてレーザーをビッグコアに
撃ち込もうとしたとき、場所がわからず砲台の先っちょにレーザーを
撃ち込んでしまった・・・
その後、オプションがミサイルかなにかで1枚づつシャッターを
壊していたが、
「おまえバカとか?」とかイヤミを言われた。
オレはぜんぜん悪くないのに、イヤミを言われてアタッマきた。
27 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/05(水) 19:54:17 ID:0QCAXnpn
今度の東京ゲームショー2007でグラディウスY出るんだろうか?
>>26 ショットやミサイル撃つと青玉の軌道がズレるので注意。
偶に撃たなくてもズレる事があるので後は運任せ。
グラディウス覚えたてで、初めてレーザーをビッグコアに
撃ち込もうとしたとき、場所がわからず砲台の先っちょにレーザーを
撃ち込んでしまった・・・
その後、オプションがミサイルかなにかで1枚づつシャッターを
壊していたが、
「おまえバカとか?」とかイヤミを言われた。
オレはぜんぜん悪くないのに、イヤミを言われてアタッマきた。
ID:SXCNGiDZ
貼るなら
>>35一回だけにしろ
俺がレスしちゃったから調子のっちゃった…
ビッグコアかわいいよビッグコア
グラディウス覚えたてで、初めてレーザーをビッグコアに
撃ち込もうとしたとき、場所がわからず砲台の先っちょにレーザーを
撃ち込んでしまった・・・
その後、オプションがミサイルかなにかで1枚づつシャッターを
壊していたが、
「おまえバカとか?」とかイヤミを言われた。
オレはぜんぜん悪くないのに、イヤミを言われてアタッマきた。
ビッグコアとちゅっちゅしたいよぉ
すでにただの荒しだ。アッタマあたりをNG登録しる。
で、初めてレ
NG登録!
>>21 レーザー撃ってきたら反撃だ!
…でも、あれは間違っても壊すなよorz
宮崎かどこかの温泉施設のモアイは壊された事があるらしいが…。
ID:2CGcEOu9は一体どうしたんだwww
俺、この戦いが終わったら
テトランと結婚するんだ・・・
グラディウス覚えたてで、初めてレーザーをテトランに
撃ち込もうとしたとき、場所がわからず砲台の先っちょにレーザーを
撃ち込んでしまった・・・
その後、オプションがミサイルかなにかで1枚づつシャッターを
壊していたが、
「おまえバカとか?」とかイヤミを言われた。
オレはぜんぜん悪くないのに、イヤミを言われてオッキきた。
コア系ってムービーや遊戯王のイラスト見ると
あの処女膜が役立たずに見えるんだが。
横から撃たれたら終わりじゃん
真面目に正面から突っ込むバイパーもアレだが
42 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/06(木) 00:48:24 ID:H+9UjFzi
やっぱ飽きないね〜、モアイは
と藤井フミヤが申しております
>>38 そして男の戦死報告がテトランのもとへ届き終戦。
月日がながれ2年
テトランは旦那と愛娘ともに家庭を築いてた
ある日買い物途中でヤクザに暴行されそうになった
だが、そこでヤクザをボコボコにして助けてくれた心優しい勇敢な通行人がいた
戦死したはずの彼だった
家庭がありながらテトランにあの頃の熱い想いが蘇る
このスレはテトラン萌えのスレになりました
…のか?
…テトランとカバードコアとの間にカバードテトランが生まれた
しかし、幸せはつかの間だった
彼女の全ての腕の付け根に小さなコアがあり、
腕を失うと本体にコアがあるにも関わらず、死に至ってしまうという難病を患っていたのだ…
・・・
ホント、どうしたんだオマイラw
今更だがネオとインペリアルクリアした
エンディングの壊れたコアが切ねえ
インペリアルの最後のって敵と勘違いされたってことでおk?
テトランは、弟であるレーザーテトランに自分の娘の難病について相談した。
しかし、レーザーテトランは、腕がないため、
考えるのやめた
そこに現れた、いとこのテニーロップは
かつて固めたオプションの集中砲火をモロに喰らって重症を負った経験があり、
「大怪我や難病には、何よりも立ち向かっていく心の強さが大切なんだ」と説いた。
いいこというね
そんなテトラン一族を陰でそっと見守るウインクロンであった
今日の晩御飯は
サイランの丸焼きだよー
アスパラハンバーグのことかー!!!
人を不快にさせる程の不細工に、人権って必要無いと思うんですよ。…ええ。
この意味理解出来ます…?
何もイケメンだけの世界とは言いません、不細工・ニートだけが生き残れない世界を築くべきです。
能力による格差を生むよりも、生まれつきによる不快な不細工を切り捨てていくべきです。
つまり、社会に対して貢献する意志の無い者と、
社会に対して悪寒を走らせる程の醜い不細工のいない、
いや、いるべきでない…
それが秩序であるべきの世界を絶対とするべきなのです。
こうして切り捨てた中で残った選ばれし顔の者と意志を持つ者だけが、後々の法を築き、世界を変えていくべきなのです。
その中で能力の無い者は強制して改正、より良い環境の元で育成する事を法で義務付けさせる。
意味の無い政治の汚職事件や金の無駄使いは、無駄な要因が多過ぎたが為に出来たマイナスです。
それは、つまり不細工・ニートですね?。
それが…一番、世界を根源から変えていく大原則であり、鉄則だと思うんですね。
あ、因みに僕は現在、大学の法学部で後々の社会に役立てる為に勉強をしています。
顔もプライベートも共に充実していますよ。
(^ー^)
57 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 06:07:35 ID:thepIiER
↑ 顔は知りませんが 性格が歪んでますよ〜 ご注意あれ
>>56 頭でっかちだな。もっと社会の底辺で揉まれろ。
どっかのコピペにしか思えないから困る
いや困らん
グラディウス覚えたてで、初めてレーザーをカバードコアに
撃ち込もうとしたとき、場所がわからず砲台の先っちょにレーザーを
撃ち込んでしまった・・・
その後、オプションがミサイルかなにかで1枚づつシャッターを
壊していたが、
「おまえバカとか?」とかイヤミを言われた。
オレはぜんぜん悪くないのに、イヤミを言われてFUCKした。
どっかのコピペの改変にしか思えないから困る
いや困r
>>46 つまり、テトラン(♂)の4本を、カバードコア(♀)のたくさんある射出口に
ねじ込んで、そんなにいれちゃらめぇええ って感じだな
むしろ鮭みたいにテトランが命がけで
乱れ舞うミサイルにお茶をだな・・・
>>54 もっと茶色いと美味しそうなのだけど。
いや、ウニ味か???
テトランテトラン妄想しすぎだなおまいら
誰だ最初に妄想を始めたやつは
駆け抜けて行く 私のメモリアル
ときめきメモリアル、対戦パズルだま!
ツヨシ、しっかりしなさい!!
なんでテトランってグラディウスでも屈指の人気ボスなの?
屈指の人気ボスなのかどうかは
知らないが…
沙、II、III、Vと出てる上に
テトラン2、レーザーテトラン、カバードテトランと
新型も多数いるからな
俺はデス派
↑スキモノ
今日の晩御飯は
ガウの目玉焼きだよー
74 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 00:06:24 ID:xBYit7tZ
沙羅曼蛇2にも 生息してます テト
あと、名前がかわいい
ライフフォースのアスパラハンバーグはいらない子なんですね
しばらく投げ出してたんだけど、久しぶりに3・4引っ張り出した。
もっと手軽にプレイしたくてポータブルを思いだしぐぐってみたら、ベストが出てるんだね。
これを気に買ってみたいんだが、移植具合いはどうでしょうか?
特にI・IIはPS版があれなので良くなっていると嬉しいのですが。
サラマンダのポータブルもあるんですね。悩む。
>>77 グラポ買うなら海外版のグラディウスコレクションが良いらしいです
グラコレの良い点
・V&Wのムービーがフルに入っている、グラポは一部カット
・Uの開幕のボイスが有る、グラポは何故か無い
・サウンドテストでループが可能、グラポはループ不可
・サウンドテストのBGMがループしない
・グラディウスIII&IVのムービーがブツ切れ
・パッケージがリバーシブルじゃない
グラディウスII
・開始時の「Destroy Them All!」が無い
・オプションハンターの累積時間がリセットされるバグがある
・処理落ちの具合がAC版と異なる
・5面の曲の切り替わりがAC版と異なる
・7面のガウが吐く目玉の数がAC版と比べて多い
・7面のガウのレーザー攻撃がAC版と微妙に異なる
グラディウスIII
・判定をスモールにすると難易度が上昇するバグがある
・3面のビッグコアMK-IIIの自爆タイミングがAC版と比べて速い
・4面が激しく処理落ちする
・5面のヴァイフが口を開けている時間がAC版と比べて長い
グラディウス外伝
・グラディウス外伝のホワイトアウト演出がPS版と異なる
・グラディウス外伝8面のレーザーテトランの破壊演出がPS版と異なる
グラコレは一部のバグが修正されているんだったかな
海外版やって一番驚いたのはグラIII高速面が速くなってる(処理落ちなし)ことだったw
いきなりあんなんだったから当然ミスったわ
>>60 スロット覚えたてで、初めてコインをカウンターに
流そうとしたとき、場所がわからずパチンコのシマに
きてしまった。で、パチンコのカウンターにコインを
流してしまった・・・
その後、店員がピンセットみたいなもので1枚づつコインを
カウンターから取り除いていたが、
「おまえわざとか?」とかイヤミを言われた。
オレはぜんぜん悪くないのに、イヤミを言われてアタッマきた。
82 :
77:2007/09/08(土) 11:57:12 ID:BD6iWkyp
>>78-79 レスありがとうございます。
ポータブルはいくつか微妙な点もあるみたいですね・・・。コレクションにしようか悩みます。
ポータブルをベスト版で出すにあたって不具合の修正がされたとかいう話はあるんでしょうか?
普通の質問であれなんですが
膨らむモアイの所は、どう動き回ればいいのでしょうか?
>>83 フル装備フリーウェイ無しの場合
@ドガス撃破後、ミサイルゲージあたりにオプションをやや固めて
左下モアイの口にオプション直接攻撃で撃破
A右上モアイの口が開くのでショットで撃破
B右下モアイの口が開くのでショットとミサイルで撃破
C中下モアイの口が開くのでミサイルで撃破
D左上、中上と順々に口が開くが攻撃できないので
撃破した右上モアイ位置にいてチビモアイを吐かせ右に誘導する
Eチビモアイ全部を画面右に誘導して全部倒す
以降DE繰り返しで自爆
@だけは絶対に成功させること
ABCはできなくても
DEの動作に交えてチャンスがあれば実行でもいい
慣れるまでは9面まではB装備が楽。練習しよう
85 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 13:36:45 ID:6/PKpIUg
>>82 ベストは正規版の廉価版だからなんの修正もない。
もし海外版買うなら早い方がいいよ。通販サイトで売り切れ始めてる所が出てる。
一番価格が安かった(送料込みで国内正規版より安い)サイトさんはもう売り切れてた。
他はだいたい6000円以上(送料含まず)で売ってる所が多いな。これが相場みたい。
果たしてその値段出してまで買う価値があるのかと聞かれたら微妙だが。
海外版グラポ1年以上前に2本買ったが、PSP本体持ってないのでまだ未開封のまんま。
小さい画面ではどうもやる気起きないし。
でもテレビに出力出来る新型PSPが出るし、やっとPSPを買う時がきた。
バグも含めてグラポを愛してやろうぜ。両方買ってそれぞれ楽しもう!
おー、いいこと言った
海外版だと初代グラがネメシスしか遊べないって事はないの?
1〜2のAC版完全移植って
デラパとグラポだけですか?
久しぶりにまたSFCでやったんだけど、パワーアップの発音酷すぎw
懐かしさと思い出した、ってので糞笑ったわww
海外に10年いた俺からすりゃあんなん絶対通じねぇよwww
普通にレーザーくらいだろうねぇ…まともなのは
初代は、DSのコナミアーケードコレクションにも入ってるよ。
初代はこれが移植度が1番高いっぽい。
ぽい?
(´ー`)ノθ
>>92 ありがとう
参考になりました
買って見ます
ベスト版出たら買う。
今沙羅だけど、
AC沙羅&ライフで、最終面のジャンプモアイ地帯の地形に触れても死なない?
> 今沙羅だけど、
誰が上手いこと言えと
正しくは画面端まで行っても地形に当たらない、だろうな
どうして秋葉原は沙羅曼蛇をドンキの上のゲセンに隔離するのだろう…(´;ω;`)
>>97 >>98 最初に3体出現する場所だけ狭いので触れたらダメかも。
ジャンピングモアイ手前の地形では外壁に触れても良いけど
そこと比べると明らかに外壁までの距離が近い。
グラコレがいいって言われてるけど
グラUのボイスの変わりに外伝のボイス削られてたり
曲ループするけど3ループ目ぐらいから速度がずれたり速くなったり
曲によっては後半部分が削られてたり
外伝の画面サイズがフルかノーマルしか選べなかったりなど
劣化してる部分もあるよ
>外伝の画面サイズがフルかノーマルしか選べなかったりなど
これは元々だぞ
要するに両方持っていればおk
105 :
77:2007/09/08(土) 23:32:07 ID:qRIn76mc
みなさんありがとうございます。
IIのですとろいぜもーは気になりますが、一番気になるのはIII・IVのムービーが切れてるっていうのかも…。
これはムービー鑑賞のモードでってことですよね?
ムービー鑑賞のモードでちゃんと見れるなら入手性からグラポでいいかななんて思っています。
>>84 詳しい解説どうもです。
うままうはあっさりクリアしたのにモアイが意外に凶悪で・・・
>>105 ムービー切れは鑑賞モードでの話。
1分ぶんくらいバッサリ切られてる。
ちゃんと見たいなら海外版入手した方がいい。
でなけりゃPS2版の復活の神話を手に入れるか…
>>106 ボスの吐く膨張プチモアイの判定はかなりズレてるって聞いた事がある。
見た目よりかなり大きく動かないと見えない判定にやられる事もある。
他にもIIIは詐欺判定が多い事で有名。
シャドーギアはもうひどいもんだ。
攻略サイトとかでよく簡単だとか書かれてる6面で意外と苦戦したのは俺だけ?
あの細胞壁の再生の仕方がインチキ過ぎ
あのモアイの後だからってのが大きいかな。
まぁ簡単と言えどあくまでグラIIIだからw
復活細胞は自機が通るコースの細胞を残しておいて、通るときに壊しながら一気に。
もちろん先にオプション張って前方の敵を倒してからなんだけど、その時に余分な細胞を壊さないように注意。
その点ダブル系だとやりづらいかも。
110 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/09(日) 01:26:22 ID:we5Pdool
グラポでいいと思うよ
PS2版IIIで、
シャドーギア0速の保険なしで復活可能?
とりあえずシャドーギアはパターン覚えれば死ぬ事ないんで
趣味で復活してるんで無ければパターン覚えた方が手っ取り早いかと。
グラIII&IV買った
IV難しい
IIIは何とかクリア出来た
IVは高速面でガメオベラしちまう
レベルは両方とも3
キューブラッシュとぐるぐるレーザー、高速脱出が何とかクリアできて
なぜ4がクリアできないのか。
IVは泡面が個人的に脳汁噴出。
ぴょぉーーーんて飛んでくる泡とか微妙に硬い。
4面のBGMがなんかかっこいいよ!
敵の動きとか速くて避けられないとかパターン化しづらいってのがあるんで
俺もIVの方が苦手
高次週で、画面外に逃がしたハズの泡が剛速球で戻って
来たときは本当にテンション上がりますね。
画面外で岩に当たって跳ね返っているらしいんですが、
あれで死んだときは思わず声をあげそうになる。
IIIって弾ボロボロ飛んでくるけど意外と避けられるんだよなぁ
俺自身が
クリスタルになって
君を磨耗って
カバードコアが生まれた
クリスタルカバードコア
>>113 ガメオベラって何だ?
ミスしちまうってのは分かるんだが…
GAME OVER
めんたまとびてた
とびでばいん
グラコレは説明書が白黒
129 :
113:2007/09/09(日) 16:59:11 ID:itmu8OPo
>>114 キューブは上級者の動画マネたらいけた
回転レーザーも何機か費やしたけど、何とかいけた
高速脱出は単に入り組んでるだけだし、特に苦労しなかった
IVの高速面はひどい
行き止まりあるわ、くるくる回る障害物あるわ、後ろから敵くるわ
ステージセレクトでクリアしましたってオチまだ?
>>130 それはない
でも、死んだ後、コナミコマンド使った
最近のクリアしましたっていうのはコンティニューしまくりとか
コマンドありとかで萎える
昔は1coinALL以外はクリアしたっていう風に言わなかったもんだが・・・
>>129 だったらIVの高速も動画見て覚えればいいじゃん
キューブよりは万倍簡単だろw
>>132 俺ももう35になるけど、昔はゲーセンでグラディウスに夢中になってた。
ゲームの原点は楽しいかどうかだし別にいいと思うけどな
おっさんは考えが甘いって言われるかもだけどねw
そういえばノーミスクリアじゃないと認めないって人もいたね
1コインは糞だっていってたw
そうこうしてるうちに、横シュー自体馬鹿にされだして
縦シューですら弾幕じゃないとみたいな流れになって
今じゃSTGみねーよw
ニコニコとかだと、クリアしてみた系の動画結構あるしねー
コンティニューとかしちゃうと、恥ずかしくてうpできねーよw
ノーミスで進むのが1番楽だが、
それが1番難しい。
レクシオンコアみたいにバカやっちゃえよ
>ゲームの原点は楽しいかどうかだし別にいいと思うけどな
どこで満足するかは自由だけどさ
同じ「クリア」でもハードルの高さが違うって事くらい認識してるだろうから
こういった場ではきちんと書き分けるべきだと思うけどな。
書き分けた方がいいところをそうしなかったら馬鹿にはされるかも
まぁ、自分が楽しむのと
他人を楽しませたり、他人と競ったりすることは違うからな。
そもそも書き分けたほうがいいって言うのも
俺ルールなわけで
その俺ルールに従わない奴は馬鹿にするって言うのは
どうかと思う
どんな書き方しても馬鹿にする奴はいるだろうけど
書き方次第で馬鹿にしない奴もいるだろうから
書き分けた方が馬鹿にされる可能性は減るだろうな
>>112 ありがと
やっぱムズいか…
今から出撃してくる
||||
.||. ||. ||. ||
◆◆◆◆ <待ってるぜ
.||. ||. ||. ||
||||
____| ̄ ̄|______
i j ,
`●-'
f l `!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
といか今も1コイン、1クレジット以外はクリアしたなんて言わないだろ。
常識的に考えて。
いや、最近は普通にコンテしまくってクリアしたって
いってるやつ多いぞ、家庭用が普及してコンティニューが前提でクリア
するようなゲームが増えたせいもあるし、
>>147のいう常識を持たないやつが
多い
い
い
す
多
グラディウサーは了見が狭いな
151 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/10(月) 07:16:12 ID:Mkscek8f
コンティニューしてクリアしてもつまらんだろ。
そんなやつは
コンティニューしてクリア→すぐにやめるのコンボ炸裂
横シューがダメになるわけだw
初めてグラディウスIIクリアしたんだけど
ラスボスがなんもしてこなかったんだけどなんで?
>>153 デススターの中心部が攻撃してきたのか?
>>154 いや、脳みそ剥き出しのデカい顔
なんかしゃべって勝手に自爆したんだが…
2周目で真のラスボス登場とかいうオチ?
>>156 ごめんよ。別にラスボスが攻撃しなきゃいけない訳じゃないさ
でもバグかと思ったよ
実質のラスボスはコアがたくさんついた壁と蜘みたいなやつなんだな
グラディウスは初代から元々そういうゲームだ。
むしろラスボスが攻撃してくる作品のほうが稀。
で、ラスボスが攻撃してくる作品としてはこんなもんか?(パロのSPステージ除く)
・各機種 沙羅2
・FC グラII
・FC 沙羅
・MSX グラ2
・MSX 沙羅
・MSX エピ2
・GB ネメシス
・GB ネメシスII
・PCE 沙羅
・X68k ネメ90改
ラスボスはあの要塞、つまり最終面全体だと思う。
>154が言いたいのは、スターウォーズの劇中で
溝に配置された砲台や背後から敵機が散々攻撃してきたが
デススターのコアそのものはただ爆弾打ち込まれる為に(マテ)じっとしてるだけだったよね。
脳ミソを破壊したあと敵の要塞大爆発なエンディングが始まるから
この辺モロにスターウォーズを彷彿とさせるよな。
>>155 ちなみに、倒すには顔のうえにある触手みたいなのを全部壊す。
ラスボスの耐久力が低くて攻撃してこないのはグラディウスの特徴だしな。
ラスボス戦は、トイレタイムということで。
そういえば、ACグラIIIで高次周回すときっていつトイレに行くの?
バクテリアンは攻撃してくるし、エンディングはないみたいだし。
つーかトイレ行かなくても大丈夫な人間もいるしな
…え?
つ尿道カテーテル
キューブラッシュで速攻かまくら作ってトイレにダッシュ!とか?
167 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/10(月) 16:57:34 ID:yc79NVKP
バルチャードドラゴンでメガクラ使ってトイレとか
sage忘れ
いや半日くらいは大丈夫だろ?
って意味で
>>167 それ待ち時間(本来自爆時間)にバグってたまに死ぬよwww
プレイ開始前にトイレは済ませる。
プレイ中は水分補給(EDや自爆待ちなど)を必要最低限にしておく。
我慢出来なくなったら店に迷惑にならないよう潔く捨てゲー。
今日、LCD版ネメシスを購入してきました(何故か外枠はトップガンでしたが)。
取説無しなので、いまいちやり方が分かりません…。
パワーアップはどうやってするんでしょうか?
ご存知の方がいましたら教えて下さい!
>>172 パワーアップはないと思います。
確か5つのメーターがあって、それは敵を撃ち損じる(逃がす)と減り
メーターがなくなるとミスになったんじゃないかな。
全4面でラスボスはビッグコアmkUだったかな?
すいません、俺も教えて欲しいんですけど
ゴーファーの野望エピソードUなんですが、エンディングがハッピーエンドとバッドエンドとありますが、
どこで分岐するんでしょうか?
サントラCDだとヴェノム・エンディングというのもあるんですけど、
ストーリーの進行(曲の流れる順番)はどのようになるんですか?
どなたかお願いします。
地図を取るか取らないか
バリアを取るか取らないか
>>174>>175 エンディング分岐は隠しアイテムのシールドを取るか取らないかです。
地図を取ってなかった場合は、地図のあるステージにZAPされて再度プレイさせられるだけっす
>>173 ありがとうございます!
パワーアップ無いとは…。
えらく難しいゲームですねー。
二面で残機が尽きますが、クリアーできるよう頑張ってみます!
>174
分岐は、最終面でバリア装置を取ったかどうか
(とある地形の窪みに入ると取れる)
ヴェノム倒す→元の時代に戻る為タイムワープ→ヴェノムが生きていて、
自機を追いかけてきました(ここでヴェノムエンディングが演奏される)
バリア装置有り→無事にタイムワープ完了(ハッピーエンド)
バリア装置無し→タイムワープ失敗。VIXEN帰還せず(バッドエンド)
ハッピーでもバッドでも、そのまま次の周に突入します
179 :
124:2007/09/10(月) 23:41:17 ID:YgMhjil+
181 :
180:2007/09/11(火) 00:20:27 ID:mNXaNtSH
すいません。日にち変わってIDも変わってますが
180=174です。
改めてありがとうございました。
グラポ買ったんだが、どのグラディウスよりも、弟からPSPを借りることの方が難しいことがわかった。
まだなんもできてないよ…。
グラポだけのために自分用買うのもあほらしいしなぁ。
あほ、グラポだけのために買え!
あと沙羅ポとパロポとツイポも買え!!
テトランルートで攻略したいのにビッグコアがやたら構って来てウザス
お前なんかビックハイパーのレーザーに貫通されて処女失え
>>182 うん。
外見よりも中身!と思って三千円で買った。
この値段じゃ無かったら後悔してるよ。
引け取りすぎやん
コア系のコアって触った感触とかどんな感じなんだろ
なんかゼリーみたいにプルプルしてそう
ビー球みたいな
でもアツアツ
>>191 ヘタだからラストの音楽聴けないけど、通常は電子音のみ。
ただゲームオーバーの音はグラディウスと同じ音楽が鳴ってたよ。
…しかし難しい。
ハレーウォーズみたいに敵を逃がしたら駄目な仕様は地獄。
グラディウスに登場する敵キャラの情報を纏めたサイトはありませぬか?
グラポ本買っとけ
つの範囲じゃねーな
グラを題材にした戦記ものの同人ってないんかねえ…。宇宙戦艦ヤマトばりの。
ベタベタの特攻になりそうで嫌だ
STGのバッドエンドはもっと静かなものだと思うんだよね
>>201 バカヤロウ、俺は人間なぞ興味ないわ
わかったらさっさとカバードコアのエロ画像よこせ
この夏、彼女の遮蔽板を破壊した
クリスタルコア(グラU)のようにもぐりこませ
>>204 そのゲームFlash系の雑誌で見たことある
ちょっとやってみたがなんだか難しいな。
全部正面向くポイントの判定厳しいな…
逆に考えると安全地帯はたくさんあるってことだなw
210 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/13(木) 10:14:27 ID:iCHLZnzt
玉置浩二ショー!
誰か新型PSP買ってテレビでグラポやった奴おる?
どんな感じ?
グラポ専用になりそうだけど買おうかどうか迷っている俺
あれ?もう発売?
9/20と聞いたが…
高い買い物だし買い替え組みは様子見になるのかな?
>>212 今日発売されるのは外部出力ケーブルだけだよ。
CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII−新型PSP(R)(PSP-2000)本体同梱版は今日だろ。
なんでパイパン7も買わなきゃいけないんだよ
俺がやりたいのはサラポのXEXEXなんだよ
チンコボヨヨ〜〜〜〜〜〜〜〜〜ン
えー
それってある意味抱き合わせじゃん。新型とはいえクソゲーと一緒に買うのは反対だな
本スレでは神ゲー絶賛の嵐だが。
やりたくもないもの付けられてるのはやだなぁ
まぁ自分はPSP画面で満足してるからいいんだけど
ところで流れ的には買った奴がレスすればいいだけなのに
なぜ
>>219が怒っているのか分からないんだが
225 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/13(木) 20:20:03 ID:O+BaqLPU
また変な奴が来たよw
___,
- ―,' (@) //⌒| _
- ―,/'/ ̄三―,',,イ―'_,,-
工口工÷● |二三)-
- ―'\,\_三―',''ス―, ̄''-
- ―', (@)ヽ\_| ―
 ̄ ̄ ̄'
平気でニコニコのリンク貼る奴ってなんなの?
>>204 グラディウスらしく「詐欺判定を探せ!」編も作ってほしい
>>212 CCFFの合間にやってるよ
やはり、デカイ画面でメタリオンがやられると、あまりの衝撃音に心臓が止まりそうになる
俺プログレ対応テレビ持ってないから
新型PSP買ってもテレビでグラポとかできない…(´・ω・`)
you、お店に飾ってあるテレビで遊んじゃいなyo!
FFってあれゲームだったんか
CMで美麗ムービー(笑)しか映さんから映像作品とばっかり思ってたが
>>231 新型pspって、テレビ選ぶの?知らんかった・・・ジャイラネ
PSPにだって選ぶ権利がある
PSP「うぇwwwwwwwこんな古くせーテレビ使えねーよwwwww」
マジかよ!
俺の68ディスプレイ駄目なのかー!
o r z
Windows95につなげてプレイ
XRGB-3辺りを使ってRGB接続した方が良いんではないか?
D2VGA使えば多分いける
買って2週間くらい経つけど、ACグラIII難しいね
レベル4でやってんだけど、いまだにノーミスじゃクリアできない
キューブも厄介だが、それ以上に回転レーザーが読めん
何か行く度に回転パターンが違ってるような気がする
処理落ち具合でレーザーのタイミングが変わるよ
安定させようと思ったら暫くは撃ち控えること
バーチャルコンソールでどうやらPCE版グラIIもできそうだね
FC、SFC、PCE、MSXのグラディウス・沙羅曼蛇は全て出してほしい
沙羅曼蛇はあきらかに「もうさぽー」ていってますね
>>244 PCE版グラIIはCD-Rだから無理だと思う。
CD-Rって
つOM
>>246 10月からスーパーCD-ROM2のダウンロードサービス開始
グラディウス外伝の二面のボスって
倒すとゼロスフォースが一瞬出てくるけどなんで?
ゼロスフォースが
小型化して操縦していたから
252 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/15(土) 21:27:40 ID:V1ywRwbi
PS2やPSPで完全版が出ているのに
いまさら劣化版をやる必要があるんだろうか
ACとは別物という前提でやってるから今でも時々プレイしてるよ
劣化した部分が好きなんです
ズンチャカズンチャカいってるPCE板のBGMにもなかなか味がある
CDROMでもとうとうきたか。
これはますますいい時代に。
すげーなほんと
PCE版グラUやってるけど、こういう中途半端な移植で遊んでると逆にPS版やPSP版の完全移植のグラUが無性にやりたくなるから困る。
FC版グラUはAC版とはまた違った魅力があったからそうでも無かったんだけど。
俺的PCE版グラIIの魅力=プロフェッショナルモードのエンディング
俺的PCE版グラIIの魅力=高次周のデスmkIIのミサイルがホーミングに
ブルーボールを5個くらい扇状に飛ばすデスってPCE沙羅だっけ?
4ボスといい移植とか以前に泣けるんだけども
偽II=グラIV , PCE版グラII
最近ACグラ2始めたんですが
3面後半(結晶ラッシュ突入するとこ)と
4面ボス前の復活パターンありますか?
装備は4番です。
あと覚えといた方がいい安置ってありますか?
かなりのボスに安置があるって聞いたことありますが全然知らないので。
1面ボスの安置→一番右下
2面ボスの安置→左から出てる床の上スレスレ
3面ボスの安置→左上から約10ドットくらいずれたとこ
4面ボスの安置→安置なし
5面中ボスの安置→上1匹目のモアイの左上ギリギリくらい
5面ボスの安置→中央より5ドット右
6面ボスの安置→右端ならどこでもおk
7面壁ボスの安置→あったかいコアの中
7面クラブの安置→安置なし
ゴーファーの安置→左側
264は突っ込みどころ満載過ぎるんだがどうしよう
ごめんよ嘘ついてたよ。
3面ボスの安置はなしだよ^^
・・すまない。
1面ボスは右下ではなく左下から5ドット右でショットあち続ける
2面は床の上スレスレではなくて下スレスレ
ビックバイパーって人乗ってるんだっけ
ビッグコアは自動操縦っぽいな
乗ってるよ
デラパOPでは宇宙服きた人が
操縦してるし
オレオレ、俺だよ
まぁ無人ならキャノピーいらんよな
j6す婆d
>274
きっと非常用に必要なんでつよ。
>>270 ビッグコアに限らずバクテリアンのメカは無人っぽい。
構造からして人が入り込めるスペースがなさそうだ。
あるいは人よりも小さい生命体が操縦しているのかもしれないな。
昔ドラえもんの映画でヤドリっていう顕微鏡でやっと見れる大きさの寄生生物が人間や宇宙船を操ってたが、あれに近そう。
外見が機械・無機物でもバクテリアン細胞によって「生きてる」と思ってたよ
誰が操縦してるって言うより、
ビッグコア自体が「バクテリアンで出来てる」
ビッグコア自体が「生きてる」って感じジャマイカ
…あれ、それじゃNEOのはどーなんだろ
インペリアルじゃたしか帝国軍の反逆者がビッグコア奪って逃げたんだよな
バクテリアンじゃないから人が乗れるように改造したのかな
まあそれ以前にNEOのストーリー自体微妙だからなあ
たしかグラディウス軍が帝国軍が造ったバイパーをパクったんだっけ
作るたびにスタッフが好き勝手に解釈してるようだから
無人のときもあれば有人のときもあるんだろうな
初期設定はバクテリアンの空母
「××コアは、機械の体をした生き物」という設定もあれば
バクテリアン人が操縦してるという設定もあり
バラバラ
改造後ヴェノムとコズミックウォーズに出てくるバクテリアン人が酷似してるから
バクテリアンに入るとどんな種族もみんなスキンヘッドでたくさん目がある姿に改造してもらえるのだろう。
またヴェノムはVで脳みそになってるしIIのゴーファーも元は人間型という記述があるから
バクテリアン内で出世するとさらに脳みその姿に改造してもらえるのではないかな。
そう言えば、沙羅曼蛇のビッグコアのテーマ名は「Aircraft carrier」だったな。
Σ>8 - - -
Θ - - -
◎ r‐、 r‐、
◎ c/ c/
辷ハ 辷ハ
─'''''┴┴''''―┴┴'''‐''
一応公式であるOVAの沙羅では敵戦闘機は思考戦闘能力があるとされてた。
あれは公式じゃないと思うぞ
290 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/17(月) 18:23:23 ID:Wr2iCqfO
ファンタジーゾーンなんて知らなかった世
cワロタ
ファンタジーゾーンの作者は時代を超越した感性の持ち主。
一般人は太刀打ちできない。
ファンタジーゾーンってかっこ悪い
どっちも名作だわ
スレチだがファンタジーゾーンが後世に与えた影響は大きいね。
なにしろダライアスRに
ファンタジーゾーンのラスボス曲が
使われるくらいだしな
つグラIII研究所
iモードのメニューにグラディウスが。
新型PSPを餌に入会かよ。
つ偽III駆け込み寺
コメントの所に
>1.ゲート出現前にオプハンを出す
って書いてあるな。
キューブノーミスで抜けないと無理か?
これってゲーセンとかでAC版の通しプレイ中に再現できる人いるの?
305 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/18(火) 00:55:43 ID:pMKRjPan
>>303 9面で死んだら、キューブラッシュの途中(45個目の辺り?)でオプを1個装備して
ボスラッシュ前の赤ザコでゲージを?に合わせておけばできます。めんどいけど
XEXEXノデキモトム
↑PSPね
しらね
完璧な移植だよ
新型でテレビ出力はやくしてえ
バンナムとコナミの共同製作でエスコン風のフライトシューティングなGRADIUSでないかな
セガとの共同製作でアフターバーナー風のGRADIUSが出るのもアリだけど、それだとソーラーアサルトとあんま変わらなそうだし
箱○のプロジェクトシルフィードでどうですか?
バンナムなら戦場の絆でグラディウスやりたい。
僚機と協力プレイ+バクテリアン側選択可。
R-TYPEとクロスオーバーしてくれ
何がR-TYPEタクティクスだよ
素直にシューティング出せよ
ファイナルとか勝手に終わらせて何考えとんじゃ
G-TYPEがあるじゃん
ソーラーアサルトよりナイトストライカーの続編を
・・・まぁ今のタイトーじゃ無理かな
KONAMIはヤクザと繋がってるからね
>>317 ヤクザってやっぱり銃とか使うんだよね
撃たれても平気なように遮断板つけてんのかな
大きい会社だしね
>>316 チェイスH.Qの続編を出すくらいだからナイストももしかすると…
>>318 銃刀法違反でタイ━━━━||Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ||━━━━ホ!!!!!
>>316 音楽だけMAR氏に依頼して、ゲーム自体はスペハリの移植スタッフにでも
頼んだほうが、いいものが出来そうだ
323 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/18(火) 22:49:53 ID:U/gq85ud
結局のところ、R-TYPEって初代以外全部ク(ry
324 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/18(火) 22:59:27 ID:NgoTIzee
クソゲーだよな
>>324 お前の場合ケイブ以外全部クソだろーがよクソケイブ厨が!
いちいちCAVEの名前を出すでないw8lXnmY4よ
327 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/19(水) 01:09:07 ID:gQSZmjqD
よし!
こうなったら思い切って、3画面+ボディソニックで新しいグラディウスを・・・
アニメの遊戯王GXに巨大戦艦シリーズ出てたんだな
ほとんど動かないがアニメで見るビッグコアやテトランはなんか新鮮だw
>>323 R-TYPE3と凾竄チたことないやつは
シューティングモグリ
シューティングふぐりとな?!
>>323 それ言ったらグラディウスだってUがたまたま神ゲーだっただけで他は全部微妙じゃん。
結局のところ、R-TYPEって初代以外全部クリアしてないorz
ケイブ脳には弾幕以外クリア不可能
グラディウスは弾幕STGだから
クリアできるよ!できるよ!
どんなにむずかしいゲームでも
プレイかいすうをつみかさねていけば
クリアできるよ!
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ できるよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
根気がいるけどね
338 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/19(水) 20:11:21 ID:+uixkUdh
みんなUが1番好きだろ
IIはあまり好きじゃないな(嫌いでも無いけど)
曲はIIが一番好きだな。
プレイ中に聞けるって点でIIは自分の中で最高か。
次点は外伝、以下I、III、IV。
実は外伝が一番好き
342 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/19(水) 21:03:05 ID:KEL40exY
むしろ曲を聴くためにグラやってる。したがってVは無いwwwww
IIの曲って短い時間に無理矢理詰め込んでる感じがして違和感あるんだよな
>>343 一面の曲とかもう少し長くてもいいと思うよな
君は容量の存在を知らんのかね?
>>345 は?
そんだけ容量割けばいいだけじゃん
ROMに余裕があるかどうかは知らんけど、ケチるために曲を短くする必然性もねえよ
俺は今のままで好きだけどな
>ケチるために曲を短くする必然性もねえよ
これだからゆとりは(´д`)
ゆとりと呼ばれる世代がシューティングやってたらここまでシューティングは過疎ってねーよ。
4面とかはもうちょっと長くてもよかったな。
盛り上がってまいりました→もう終わり?
なかんじで消化不良気味
今のだらだら長いBGMよりゲーム中に掛かる曲としての完成度はグラIIの方が高いと思うけどな。
1ループが短い方が気に入ったフレーズが1面中何度も出てくるので。
最近の酷い奴だと気に入ったフレーズが現れましたと思ったらBOSSのBGMとか…
>>345 >>347 ユーザーからの希望を述べる時にいちいち製作側の都合を考慮するのも気持ち悪いぞ
それが可能なのか無理なのか決めるのは実際に作る人たちなんだから、いちユーザーである俺達は素直に言えばいいじゃないか
ROMやRAM容量についてなら、それこそ増やせばいいだけだわな
それでペイできるかどうか考えて実際に採用を決めるのは俺達の仕事じゃないし、俺達に決める権利も無い
適当なことを…ゆとる以前の問題だな
ゆとりとかどーでもいいって
ゆとりゆとり言ってるほうが実はゆとりだったりするんだよ、このゆとりが!
・・・あああ、ゆとりって文字に対して、ゲシュタルト崩壊が・・・
実際そうだね
汎用的で使いやすくてみんなも使っている便利なけなし文句を使うだけで語彙に幅が無いって事だから。
そもそもグラIIの曲ループがもっと長いくてもいいという
>>344の一意見が発端だが
そんなに必死になって否定する必要がどこにあるのかと。
容量増やせって言った人:
昔はROMとかRAMは高価だった。
高い時はパソコンに差すメモリなんか1万円/MB
だから、データもプログラムも超最小限にしなきゃいけなかった。
グラUはあっさりすぎて神ゲーには感じないなあ
不条理な難度をこえて感動が生まれるVもいいな
知ってて無茶をいう世代
別に無茶じゃねえだろw
それとも基板仕様策定やROM切り詰めの内情でも知ってる元スタッフか何かなのか?
IIの頃はバブル成長も始まって、ゲーム業界もケチるよりも贅沢に使うようになってきた時代だったと思うんだけどな
またまたご冗談を・・・
AA略
なんだかよくわからない流れだけど
沙羅曼蛇に10数曲もの未使用曲が入っている件についてはどうですか
グラディウスの未使用曲と比べると完成度低いなあと思った
>>361 スタッフじゃなくても分かることはあるっしょ
>基板仕様策定
不発に終わった魔獣の王国をリプレースするために
ツイン16というシステム基板を採用する必要があった
>ROM切り詰め
サウンドROMはいっぱいいっぱいまで使ってる
ただし同じ曲が二つ入ってたりするがな・・・
短い曲でもIや曼蛇は聴いてて自然な流れで気持ち良いんだけどな
グラIIの曲は今の状態で神。足しても引いてもダメです!
基板によっては使える容量の最大値が決まってたように思えたが
詳しく知らんし、まぁ、どうでもいいやな。
とりあえずグラシリーズの曲は良い、ってことに変わりはない。
限られた中でいかにしていいものを作るかですよ
久々にサターン版沙羅曼蛇引っ張り出して遊んでるんだが、
やっぱり面白いな。ショックなことに腕は相当サビついていたけど。
しかしリハビリがまた楽しい。
ところで、たとえばN周目までいったらタイトル画面でN周目からスタート
できるよね。それ以前の周回からスタートさせることは出来ないものだろうか。
どうやっても最終的に到達した周回 からしかスタートできない。
誰か教えてくれい。
そういう仕様みたい
近くのゲーセンで沙羅曼蛇稼動してるけどクリアできないんだよなー
6面の要塞地帯が安定しない・・
やっぱできないのか…orz
レスサンクスでした。
あれ?タイトル画面で十字キーとか弄ったら数字変わらなかったっけ…?
サターンはさっさと押入れに行ってPSも最近は触ってないから記憶がめちゃくちゃ曖昧…
ロクハチの沙羅曼蛇は移植で精度が高いよな〜
しかし、ちとアケ版とは音質がちと違う。
プラネットコアとキャンディーコアって似てるなーって意味不明なことを
↓この辺で、遅延厨が久しぶりに登場
380 :
↑:2007/09/21(金) 00:08:56 ID:+R2jKqvN
いいえ、しません
>>376 地面が剥がれてくるところと脱出地帯がよくミスするところなんでアドバイスがあったお願いします
新型PSPの操作感や液晶の残像解消報告が出てる中、グラポやりましたって報告がないのはなんでなんだぜ?
>>382 XEXEXめちゃくちゃ綺麗になった気がする
グラポはまだやってない
ぐらぽ
グラIVムズすぎる
レベル4のIIIをクリア出来る俺だから、IVは楽勝かとふんでたんだが……
泡のとこでガメオベラすることもある
練習量が足りないだけだろう。
IIIだってそんな簡単にクリアできたわけじゃなかろう?
IVの泡の動きは俺もいまだに慣れない
詐欺泡は分裂の仕方がいやらしい。
泡の分裂のしかたは同じなんで安定化は意外と楽だったな
391 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/21(金) 12:16:53 ID:4R3RnhBY
分裂するとき攻撃が当たらないから壊すのに時間がかかって嫌だな
IVの泡嫌いな人多いね
>>386 俺もIVの3面で詰まってるが、お陰で復活が時々成功するようになった
ただし装備は2番。スプレッド様様
そして4面か5面でガメオベラする現実
>>393 詳しく
>>386 あれは元々パターンが通用しない面を作りたくて突っ込んだ面だそうだ。
だから慣れもあるが、腕でカバーしなきゃならん面も大きいっぽ。
AC版III初クリア記念カキコ
このスレと、今は亡き名作スレでアドバイスくれた人達ありがとう
クリアおめでとう!
ありがとう!
ランダム要素が絡み、パターン化できないシューティングはシューティング失格
じゃあザナックは失格なんだねっ
>>394 >実況
ネット配信者による生プレイ生中継。ファイル動画やリプレイではない
メディアプレーヤーなどで視聴可能
初心者上級者問わず配信歓迎なのでスーパープレイがいつも視れる、という主旨ではない。
配信者はプレイ中も2ちゃんスレを視てるので
マイクを使ってプレイしながら質問返答、対話できる人も多い
グラディウス(とくに難しいVW)はいつでも大人気番組
シューティングはアーケード実況スレとシューティング実況スレにて開催されている
最近はパロディウスにとどまらずグラディウスすら実況するのか…
八奈見さんも大変だな。
>>402 八奈見さんばりにトークに華があるプレイヤーもいるし
攻略をマイク解説しながらWB装備やVC装備で一周するツワモノとか
かなり世界は広いことがわかる
>>401 サンクス!実況は割とよく覗いてるけど、いつも勢いがあるところばかり見てたなぁ
今度アケ板STG板を覗いてみよう。他のSTGも見れるかもしれないしなあ
ゲームの実況ができるなんて便利な時代になったな。
俺も今度覗いてみよう。
407 :
263:2007/09/22(土) 18:44:23 ID:kLB3CWwZ
教えてくれた人ありがとうございます。
3ボス安置はさっそくフル活用してます。
先日はどうにかモアイ面到達しフル装備で順調に進んでいた…のですが
オプションハンターに根こそぎオプション食われて
オプション0で中ボスに到達…リングに撃ち負けて死亡し
そのまま全滅しました。
また質問なのですが
>>264の
5面中ボスの安置→上1匹目のモアイの左上ギリギリくらい
っていうのは復活時でもOKですか?
それとも
>>268の安置動画みたいにオプションフルについてるとき限定ですか?
もしそうだとしたらあそこは復活時にはひたすら逃げ回るしかないですかね?
ゴメン、あれウソ
1周目で復活なんて面倒なこと考えない方がいいぞ
だから俺が突っ込みどころ満載だと書いただろうに・・・
>>407 一応(リングさえ撃ち切れれば)安全な場所があるけど、まぁ倒したほうが安全。
跳ねる前に一番右下にいて、ジャンプを始めたら下をくぐり、
左に回りこんで撃ちこみはじめると追い詰められにくいと思う。
ジャンプする前は右下から少し上にずれてたほうがいいね、モアイの口より上くらい。
1発目〜2発目のリングを右下にうたせないようにすれば安全。
でもそこで奴が来るんだよなあ
新型PSPと一緒にグラディウス・サラマンダ・ツインビーを買った昔のコナミ好きです。
サラマンダやXEXEXにはフルパワーコマンドとか無いのでしょうか?
また一番の好きなグラディウス2でオプションでQバートを選択したときの
PSP版のコマンドなど教えていただけないでしょうか
>>412 オプション4つ必要とする場面って特に無いから3つで進みなよ。
>>413 Qバート、自己解決しました・・・orz
416 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/24(月) 01:54:20 ID:YSQhUp7d
いいから、はやくグラディれよ
417 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/24(月) 06:29:37 ID:kyPCtBbj
嫌だ。俺はグラディらない
竜ちゃんが嫌がるなら俺がグラディるよ
いや、おれがやる!
おまい達には任せてはおけん…私自らが出す!
シャドーギアが抜けられません。上に行くと詐欺判定?でやられることが多いです。
下からシャドーギアの足に触れながら一気に右まで行くプレイヤーがいますが、これは位置を微妙に調節が必要なんでしょうか?
アドバイスお願いします。
上パターンなら
最初の上の穴は自機の尻を後ろに食い込ませると安全だよ
バイパータンの食い込んだお尻(;´Д`)ハァハァ
ペスペの沙羅曼陀羅買うてきたよ〜
でも数年RPGとADVばかりやってきたから全然ダメだら
TV見てたら島本の中の人が出てたから衝動買い\(^O^)/
427 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/24(月) 18:05:11 ID:Q0su6/b5
いい加減早くY出せヨ!!
428 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/24(月) 19:10:06 ID:rhUG5g21
スカイガールズだな。
たしか提供コナミのはず。
スカイガールズはほぼ毎週風呂シーンがある
これはグラディウスシリーズのマンネリを揶揄したものであり(ry
つまり、ようはバスクリンステージってことだな?
泡ステージ
>>427 どこが作るんだって話だなw
トレジャーは作らないらしいし(つーか、Vみたいなのだったらいらん)、コナミに作れるとも思わないし。
GARUDIUS開発者でも作ってくれればなwwww
>>433 今のところファイブはまだ出てないよ。
トレジャーが作ったのは「ヴイ」
いちいちVを否定しないと気が済まないんだね
難儀な事だ
Xが叩かれるのはアーケードで出てないからだろ
操作感も難度も演出もプレステのハードを用いた
劇場公演みたいな甘々展開が1〜4から逸脱してると思う
変わった楽しさと画像の美しさばかりを追求して
挑戦させるという伝統を忘れさせているのがX
オプション操作でなくビックバイパー操作が主の楽しさが欲しかった
サンダークロスじゃあるまいし
叩かれる理由なんてべつに何でもいいんだけど
事あるごとに毎度同じことを何度も書かなきゃならんのはなぜなんだろう、と思う
>433
それ以前に、どこからも製作資金が出n(ry
440 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/25(火) 14:55:21 ID:JuuZGb3E
外伝も家庭用だな
外伝だから。
>439
製作資金どうこうよりYを作る気があるかどうかだろ。
グラVIファンド募集開始
グラVIファンドでは投資された皆さんの名前がスタッフロールに掲載されるほか、
大口投資家の方には限定版が送られます!まずは資金のご用意を!
私のメモリアル〜
EDに中島さんとか河内さんとか登場します
某オクで出品者が馬鹿か親切か落札者を騙そうとしてたのか分からないが
グラディウスVが100円即決送料は出品者持ちだった。
自分はグラディウスはグラポしかやった事ないし丁度いい。
評価は悪いがシューティングとしては良ゲーみたいだし何より100円なら糞ゲーでも損はないだろう。
そう思って落札しようとしたら別の人に落札された。
>>447 それは呪いのグラVです。
レーベル面にデータが、データ面にレーベルが印刷されている
とてもやばいシロモノと聞いていますが・・・・
だるいボスラッシュ←グラII
全体が無駄に長い←グラIII
視認性が悪い←グラIV、沙羅2
十字と斜めで移動が違う←斑鳩
新機軸打ち出した割には、なんでこう
シリーズのダメなとこだけは継承するのかと
そこはダメだしとけよコナミ・・
>>449 100円なら遠慮なく買うぞw
実質サンクロ3だと思えば原も立たん
スレチだが、グラディウスのパクリらしい「飛んでけヤシーユ」みたいな名前のゲームを紹介してもらったが…
Vよりひどいな(w
またアンチが隔離から脱走してきたのか?
・・・と隔離から脱走してきた信者が言っています
今、AC版IIIやってるんだけど
炎面のボス、最初に輪っかみたいなのを吐くパターンと吐かないパターンがあるようなんだが
これってランダムなの? それとも、何か規則性みたいなものとかあんの?
>>453 ここまで来て他人を信者呼ばわりして荒さんでくれ、お嬢さん。
嫌いな作品ならほっとけば良い物を、そこまで貴女が粘着する理由がわからん。
いつものV信者っぽいレスですね
PS2版グラVレベル4で処理落ち無しで何面まで行ける?
俺は今の所5面ボスまでが最高
ちなみに7年かかってやっとここまで
>>457 一面で死ぬ
そんな俺でもIIをeasyコンティニューしまくりでクリアしたぜ
ボスラッシュ前のブロックみたいなのとカバードコアが強すぎるんだぜ
だがエンディングが見れなかったんだぜ
ちなみにPCエンジン版だぜ
アンチってサラ2の影響大の人が一人で自演してたみたいに
同じ人間が回してるような気がするんだが
おっとここではスレ違いか
>>454 調べてみた。どうやら7ボス出現直前の火弾のせいみたい
>アンチってサラ2の影響大の人が一人で自演してたみたいに
>同じ人間が回してるような気がするんだが
>
>おっとここではスレ違いか
自分のためなら平気でスレ違いってかw
痛いな・・・
↓○ラ○○○サーだから仕方ないよの人
↑なぜここでダライアスサーが出てくる
スレ違い帰れ
サラマンダサーだからしょうがないお
語呂悪ッwww
ダサーw
グラダサーwww
ダラダサーwww
ダライアスを馬鹿にするのは許るさん
何つうかPSP版(グラ、曼蛇、パロ)を見ていると
現在のコナミにとってのシリーズの見方や位置付けが
解るような、そうでないような…
ポータブルのグラV、レベル4だと一面で終わるヘタレな俺なんだが、
ううまま覚えたら最高難度のmk-Vも抜けれるようになったよ。
パターンって重要なんだな
ううままさえ覚えちまえば
よっぽどのことがない限り死ななくなるからな
SUGEEEEEE
おめでとう!!
すげえなこれwwwww
おめでとう!!!
2速でよくやるなぁ
>>478 はい、そうです。
アドバイスしてくれた方ですか?
だとしたら、ありがとうございます。
>一度モアイBOSSで死にましたが、ノーセーブノーロードで
>高次周クリアもしました。
すいません、書き方が悪く勘違いされた方がいると思いますが
ノーセーブノーロードでの高次周クリア(通しでクリア)は
この前の周回の一度だけなのです(モアイBOSSで死んだが自力で復活し、その後ノーミスクリア)。
その他の周回はインチキして来ました。すいません。
もっと修行してきます。
オスのテトラン犯してー
あ、擬人化とかじゃなくてそのまんまのヤツな
今日グラディウスV買って数回プレイしたんだがいきなりクレジットが4になったけど
何度もやってたら式神の城みたいに∞になる?
>>481 1時間のプレイでクレジットが1増える、という仕様だったはず。
少なくともプレイし続ければクレジット増加は確実で、最終的にフリープレイになります。
>>482 d。
こういう初心者に優しい仕様は有り難い。
グラポも最終的にコンテニュー自由にして欲しかった。
ヘタレはシューティングやるな、なんて言わないでね。
コンティニューがあっても、復活ができません><;;
MSXでコンティニューしまくって泥沼にハマった経験から
コンティニューは信用しない派
SSのグラデラパ買ってきた!
うほっイイね!
グラUは昔X68000でしかやったことなかったけど、やっぱカッコいいわ
基本ヘタレなんで先に進まんけど、1面のボスのトリさんて、あんなふうにワープ移動したんだっけ
なんか今日は○×買ったって報告が多いな。給料日だからか。
初めて外伝をやったんだが、何この神ゲー
のっけから曲がカッコ良すぎるんだが
それはひょっとしてギャグで言っているのか
>>490は外伝が嫌いなのか
まぁ好みは人それぞれということで
490はどうせII信者
決めつけイクナイ
外伝の曲は格好いいがグラディウスっぽくないな。
>>489 空中戦2とSPEEDはガチ。BOSS曲は駄作 と言うのが俺の認識
>>489 BOSS曲はガチ。植物とモアイは駄作 というのが俺の認識
曲はけっこうガチ揃いだと思うが、
ダメージ音だけはやり直しを要求したい。
なんだよ、あのポポポポポは。
打ち込みのあの音はしょぼいなw モコモコモコモコ・・・
そういや外伝だからかボス曲が短い繰り返しの構成じゃなかったね。
ボス曲はギャグだろw
とうとうU最高移植のPCE版がWiiのVCにキタワァ.*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!
http://vc-pce.com/jpn/j/index.html パワーゴルフ 600 スポーツ ハドソン 2007.10
イース I・II 800 アクションロールプレイング ハドソン 2007.10
超兄貴 800 シューティング ハドソン 2007.10
グラディウスII GOFERの野望 800 シューティング KONAMI 2007.10
やばい、Willがほしくなってきた
でもVCだけやってそうだなあ
GRADIUS ARCADE SOUNDTRACK もうかなり聞いたんだけど
今日気づいたことがある
グラIIIの曲だけどなんでコイン音の後にPrelude of Legendが入ってるんだ?
逆だろ!と思った
チラ裏ですまんね
>>501 Uの最高移植はPS、SSのグラディウスデラックスパックまたはPSPのグラディウスポータブルですが何か?
つかPCE版はハードがショボイから中途半端な移植で物足りなくて結局デラパかグラポがやりたくなるからグラUやりたいならデラパかグラポやった方が良い。
>>502 どうしてもPCE版グラUがやりたいなら3万円も出してWill本体とクラシックコントローラー買うより
中古PCE本体と中古グラUの本物買った方が安いから絶対良い。
WillのVCには絶対出ないようなPCEの他のソフトも遊べるし。
>>501 何がU最高移植のPCE版だアホ
Uの最高移植はPS版だっつーの
捏造イクナイアホ任豚が
・・・・
↑何とか言えよw
図星かよw
曲については完全移植
II自体が微妙
>>508 どこが?
少なくともPS版の完全移植に比べたら糞移植
曲について、PCEはCDから再生してるから、アーケード版と全く同じなんだよね。だったっけ?
それ以前にプレステと比べるのはどうかと(w
PCE版は、「完全移植じゃない」移植としては最高ランクだと思いますよ。
「PCE版」としてキャラが立っている。
PCEの性能でならだいぶ検討してると思うが。
そういうの抜きにして言うならPS版が優れていて当たり前。
あの時代にあのクオリティで遊べたのはII好きには良かったと思うが。
どんなキャラ?w
>PCE版は、「完全移植じゃない」移植としては最高ランクだと思いますよ。
それは当時の評価。
今となってはその中途半端な移植が仇となってショボさが目立つし、
すぐ物足りなくなってPS版やPSP版の完全移植が無性にやりたくなる。
PCEもいいけど、でも俺はX68が好きなんだ
高くて買えなかったけどな!
やけにからむやつがいるな
501が嘘を付いたから
501がグラディウスの名前を汚したから
PCE版のグラUが最高移植って・・・
グラディウス知らんにわかじゃん
グラディウスをバカにするのにも程がある
501からすれば、あれが最高だったんだろ
擁護する気はまったくねーが
いちいちからむオマエもうぜーよ
ディウサーってほんとキモイよな
>omHvROgb
厳密に言うとPS/PSP版も完全移植じゃねーよ
自分も501と言ってることは五十歩百歩だと気付け
まとめ
「コナミがんばったね」
俺はPCE版もPS版も好きだよ
俺もV好きだよ
501のバカがデマを吹聴したせいでスレが荒れた
誰かいいツッコミの先生しらね?
>>514 自分で答え出てんじゃんw
まがりなりにもレゲーハードだよPCEも。
いまの感覚で見てしょぼいのは当たり前。
>>528 PCE版は中途半端な移植だから当時の感覚で見てもしょぼいよ。
基板だけが本物だと思ってるなら一人で基板やりつづけてろよ。
一応、オリジナルステージあったよなPCE版。
常に気持ち悪い狂信者がいるよなあ
書かないと本人はわからないだろうから書くとomHvROgbのことね
つうかそこまで拘るならもう基盤だよね普通・・・
>>530 思うも何も基板が本物なのは紛れも無い事実ですが?
PCE版グラUは基板つまりAC版からの移植だし、
移植という言葉を使ってる自体、AC版が本物ということだし。
基板だけが本物ですよ?
PS版で満足してる奴が何言ったって説得力無し
コントロールボックスや筐体は敷居が高いだとか気軽にやれないとか言って逃げそう
グラUの基板持ってるけど、PS版の出来はかなりいいな。
そりゃプレステだしなあ。
当時の筐体でできることならほとんどできると思うしね。
539 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 22:25:31 ID:tvnxkwGf
基板もコンボもあるが、ちょこっと遊ぶのには移植版がいいんでないかい。
コントローラーで寝ながらとか
つーかこのスレの基板所持率は異常じゃねーか?
いや俺も2枚持ってるが
ゲーセンでやると金がどんどん無くなっていくんだもの(w
もう家で攻略しようって思う人も少なくないはずじゃないかな。
電気代がバカに(ry
基板って買ってどうやって遊ぶの?
まさかゲーセンにあるでかい奴まで買う訳じゃないよな
テレビに繋げたりできるの?
コントロールボックスならさほど場所も取らずにTVにも繋げられる
ゲーセンの環境そのままってそこまで拘って自室にスペースあるなら筐体でどうぞ
縦シュー用、横シュー用にそれぞれ一台づつ欲しいけど、スペースが無いので無理ですね
縦を遊ぶ環境が無いのに縦シューが増えてます
ダライアスの基盤なら持っています。
買った当時はエキストラのチップ付きで確か五万円くらいしたかな。
画面切り替えようのダイヤルを足で操作しながらよくやったな。
その他所有基盤は「初代スト」「ストUターボ」「クイズカプコンワールド」
読んでると基盤とコントロールボックスがほしくなってきたぜ
よほどやり込む気がないやつはやめとけ・・・
でも雰囲気は味わってみたいところ
ここにいる人達はだいぶ昔に買ったんだろうねやっぱ
細かいけど「基板」だからな。電子業界でもそう表記するから。
VC関連の話題が完全に予想通りで噴いたw
GKうざ
テーブル筐体を普通にテーブル代わりにしてる。ほぼゲームはやっていない。
>544
筐体があれば中でブラウン管外して90度回せるんじゃないのか?
X68K版IIの話が出てなくて絶望した
>>554 当時やったんだけど、正直あんまり憶えてな・・・グフッ
確かメモリ2MBあればロードが最初の読み込みだけですんだようなきがした
>554
RolandのCM-500もってたからSC55版もMT32版も聴けてお得だったw
ただほんの少しX68000版が出るのが早すぎた。
確か画面モードが256x256で作られてて開発.読かなんかに
安全地帯の再現に苦労したとか言う記述があった気がする。
俗にアーケードモードと言われている386x256の画面モードが一般的になるのはもう少し後だった。
アホか自分、384x256だ…
>547
やり込む時間も気力も無いけどゲーセンそのままで遊んでみたいってのがある
多分すぐ飽きるな、それは
>>553 買うとしたらブラストなんですが、手で回すのはしんどいので縦用横用に一つづつ買いたいと考えてます
>>558 持ち込み出来るゲーセンを探して、基板だけ買って持ち込むのが良いかもしれない
U〜X、外伝の初心者にオススメの武装を教えて貰おうか。
II 4番装備(フォースフィールド)
III B装備(フォースフィールド)
IV 5番装備(フォースフィールド)
V 1番装備
外伝 ロードブリティッシュ
このくらい?
外伝だったらビックバイパー@ダブルLv2にガードが良いと思う。
>542
コントトールBOXという物が売っている。
ゲーム機本体みたいな感じで、それに基板とモニタを繋ぐ。
家庭用TVに繋げられる物もある。
ジャンク部品を集めて自作すれば格安で作れるが、
完成品の新品は3万以上します。
外伝だったらファルシオンβ使ってみー。
でも青のレーザー撃ちたい
>564
どうでもいいが、「コントロールBOX」と言いたいんだな。
基板とかコントロールボックスってどこで売ってるものなの?
インターネットで買うしかない?
>>565 良い機体だが、クリスタル面を楽しめないのが玉に傷。
>>562 IVの5番装備って初心者は扱いづらくない?
>>568 通販専門のとこもあるし、店舗で直接買えるとこもある。
場所は大抵東京で、あと大阪にちょこっとあるくらい。
特別な事情がない限り、通販で買っても特に問題ないと思うぞ
外伝ローブリが強いと思ってる俺は少数派ですかそうですか
外伝ブリは2wayミソをいかに突っ込むかだな
>>574 背後からの敵にどう対処するかも重要じゃね? 反撃できないし。
なるほど…エリューちゃんはバックからの攻めに弱いのか(*´Д`)ハァハァ
うぅ!
誤射しちゃいました…
どこの誤爆だよ。朝っぱらからハレンチな…
そういや、バイパーのバーニアは二つあったと思うけど、
一つになったのはいつから?
>>578 グラIではイラスト2つ、画面1つ
沙羅曼蛇ではト・画面共に2つ
なのでイラスト・画面共に1つになったのはグラIIからだね
>>579 それぞれ機体のバージョンが違うってことかな。
亀だが
>>562 IIIはEDITもアリならミサイル・バーティカル・リップル・オプ・フォース・リメインの組み合わせはどうかな?
後、IVの6番装備は初心者装備とか言われてるけどあれはどうなんだろうか
あれもミサイルに慣れるのが結構大変そうに見えるんだけど
>>580 ぶっちゃけて言うと、はっきりとした設定に基づいて描かれていないので適当
>>581 10面に行けるようになるまでは、B装備の方が初心者向きじゃないか?
最初からEDITだと、初心者は3面がきついと思う。
しまった。2面の間違いだった...。
>>572 あのレーザーの使い勝手がどうにもなぁ…
グラIIIのタイトル画面に映ってんの
どうみてもデス・スターじゃね?
グラV、ビックコアMk−Vで死にまくったが、やっと抜けられた。
でも細胞の壁が復活するところが抜けられない。
まだ体験していないがキューブも抜けられる自信がない。
さあ、今からまた死にまくるぞー!
グラディウスIV、初めて要塞面まで到達したのに緊張からの凡ミスで\(^o^)/オワタ
3速+緊張で7面で死んだのは無駄だったな・・・ベリアールにもノーミスで勝てたのに
次はいつ要塞にたどり着けるだろうか
後、細胞面の暴れる触手の恐ろしさを初めて知った。低ランクのばっか相手にしてたのか俺orz
外伝はなんだかんだでビックバイパーがいちばん使いやすい
>>589 同意
ダブルLv2の使いやすさにはチビった
DOUBLE LV2が普通に強いからな
久々にケコーンしちまった
ダブルの使いやすさの半分でもいいから
ローブリに分けてあげて欲しかった。
テイルリップル
なかなか使いやすい?
屁をこいでいるようにしか見えんだろうな
ダブルレーザー
2方向(Lv2で3方向)にレーザーを出す
強いね
./
/ ./
/ ./
∧ ,/
――――→ =(、,二> '←―――――
/
――→ ● ←――――――
強すぎだろ
まあなんというかあれだ。
グラVの2番目のオプションのように。
射角を自由に弄れるようになればいいと思うんだ。
フリーウェイの様に自分の動きに連動するなら(イメージファイトみたいだが)まだ良かったんだろうけど
射線だけ動かせるようになるのはやっぱグラディウスじゃないと思うんだよな。
もしフリーウェイの弾道が自機の入力と逆だったらどうなるかな
そりゃますますイメージファイト(赤玉)だね。
TFIVのフリーウェイとか
>>454の質問のおかげで
グラIII研究所にまた新たなるトリビアがうまれた
研究室だろ
606 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 12:27:43 ID:diLvrJDg
Vのオプションでリップルレーザー
ハパがママのコアをサイクロンレーザーでデストロイザコアして残った残骸がお前だ
うちは三つ子だからマークVだったんだな
トリプルコアでそ
>>578 恐らく何も考えていなかったと思う。
今のイメージが固まったのは、X68k版が出た時に書かれた設定&模型が元じゃないかな。
>610
コクピット横のストレーキ(?)がぽこっと出っ張ったあの造形は最悪だと思った。
PS2のグラIII&IVのムービーでは直線的になってたけど…
基本的に沙羅曼蛇2のポスターのあのデザインが一番好き。
612 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 18:58:24 ID:UE16RhHC
ビッグコア氏ね
グラIIのタイトル画面のバイパーのデザインが一番古臭いと思う
あの当時実在する戦闘機ですら水滴キャノピーなのに、平面ガラスを多用してる上リベット止めが目立つ
グラIIIタイトル画面のバイパーは百式司偵みたいでカッコよかった
>>613 宇宙空間に出て人工物とはいえ太陽の傍を飛ぼうってんだから
必要以上に頑丈に作った結果があれなんでね?
X68000グラディウス、マップエディタとかあったんだね。
作りたいねー
モアイうぜぇ
_
○ ∠ |
○ ∠/ /
○ ⊃ /\
└-/__|
, - 一 - 、_
/ .:::ヽ、
/, -ー- -、 .:::://:ヽ
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..i .:::::::::::::i:::|
.i .::::::::::::::/:::|
.ゝ、____.;;;;;;;;;;;;;;/::.:::!
/:::... ....::::::::::::::::::::::::::::ヽ
>>614 >宇宙空間に出て人工物とはいえ太陽の傍を飛ぼうってんだから
この一文でも燃える自分はやはりSFオタかもしれない
意外なことに丸の内にあったモアイは
>>1に近かった
PCE版グラIIをPSPでやってたらゴーファーのとこについた瞬間エンディングになった
まああんなのあってないようなもんだけどさ…
CODE NO. BS-G101-B1
BIG-CORE
CODE NO. DS-S02-Z2
TETRAN
CODE NO. DS-G204-G3
DEATH MK2
CODE NO. BS-NC03-V4
MISFIZ
CODE NO. BS-G309-B5
LIZARD-CORE
CODE NO. DS-FC307-B6
BEECON
CODE NO. BS-KC09
MASTER-CORE
AC版、PS2版グラディウスIIIする人に質問
シャドーギア抜ける時は、上と下どっち?
下パターン覚えたほうが楽なのかな?
下が基本
そういや今まで気にしてなかったんで分からないんだけど
上パターンってずっと上にいるパターンなのか?
フリーウェイなら上が楽
俺はフリーウェイだけど下。
ACなら目線を上げずに正面で済む
下が気持ち的にも楽。
俺はダブルで上→下パターン
グラV、何とか安定してモアイまではいけるようになった。
炎の面の狭くなるところが抜けられない。
スレ読んでるとわかるが、この先もっと難しくなるのですね。 はぁ〜
次の植物面は心の清涼剤
8面て、フル装備だとそうでもないけど、復活だとキツくね?
上のハッチ2つと、ボス。
さっきのカキコから何回死んだかわからないがやっと植物抜けた。
なんだあれ!この先はもう無理だ・・・
あきらめるな。
でもあきらめてもいい
635 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 18:10:20 ID:58VAk6FT
おれのグラジェネがおかしい。
6面のモアイ地帯に差し掛かるときに一瞬暗くなるだろ?
それからずっと暗いままなっちゃった。
おかしいなら修理に出すなり買い換えるなりすればいいだろ・・・
グラディウサーだから仕方ないよ。
>>633 もう無理だ。
そう思った瞬間が本当のスタートなのだ。ガンガレ。
あきらめたらそこで
ティウンティウンだよ
いつだが忘れたんだけど(多分90年くらい?)グラディウスで骸骨のステージがあるソフトがあったんだがわかる人いる?
MSXグラディウス
PCEグラディウス
GBネメシス
ゲームボーイミクロでグラディウスジェネレーションプレイするのってどうなの?
画面小さすぎかな
それ以前に携帯ゲーム機でゲームなんかできる訳がないだろ…
昨日新型のPSP買ったけど、相変わらずマトモに操作させてくれないのな。
わざわざこんなんで出すな糞コナミは
psp欲しいなぁ。
いつか無職になった時に重宝しそう。
一日中公園でグラディウス出来るからな。
演技でもないこと言うなw
バッテリーの充電はどうする気だw
そこで百貨店の目立たないところのコンセントを利用ですよ
実行するなよ
グラUの自機はぷっくりしててかわいいよ
パロディウスみたい
パロのは初代に登場してその後退役した機体。
そういや沙羅でデザインが大きく変わったのに、
なんでIIは初代と似たデザインに戻ったんだろう。
翼の一部(降下時の奥の翼)が欠けてる部分まで真似しなくも…。
ウルトラマン→ウルトラセブン→帰ってきたウルトラマンみたいな流れなんだろ
実はワイドテレビでゲームすることを先読みして機体がぷっくりしている・・・わけないかw
太って見えるのはIのドット絵流用して横の解像度が上がったのが原因かね?
>>659 Iは256でIIは320だしな。縦方向は同じだと思ったがいくつだっけ?
縦はどっちも224だね
>>611 えらい亀だが、ソーラーアサルトのデザインが一番な俺はダメですか…(´・ω・`)
グラUのビックバイパーがデブなのはたこ焼きを食べすぎたからだと思う
何故にタコ焼き?w
間違えた
たい焼きだった
将来パロディウスでたい焼き屋の親父に収まってるから
退役してたい焼き屋ってアレかw
グラIII
シャドーギアの下パターンがよく分からん。
上じゃ辛すぎるし、下にしようと思ってるんやけど、
やっぱ足すり抜けがええん?
でもいずれにせよ最後は下の窪みに潜り込んで
タイミングよくダッカー掃射せなあかんやん。
それが無理ゲー。
折角ここまで来たのにこんなところで諦めたくないわ誰か助けてorz
でも最近はヴァイフや7面でミスったりするんやけど
スランプなったかなあ…
>>667 最後のとこだけ
下の赤ダッカーが出る前に一番右の足の間に入って
赤ダッカーをミサイルで倒すようにして
それから窪みに入るようにすれば最後のダッカーはオプションで倒せるよ
>>668 ありがとう。早速試してみるわ。
って言うか今からやってそこまでいけるか不安やけどなw
WiiのバーチャルコンソールでPCエンジン版グラディウス落としたんだが、ムズいなこれ。
コンティニューはないのかな?ググってもわからんのだが。
フル装備時にシャドーギアを下パターンで行く場合
天井のダッカー2匹をわざと残したままにしておくと
画面左下から出て来る赤ダッカーの後に
同じく画面左下から出て来るはずのダッカーが出て来なくなる(キャラオーバー?)ので
足すり抜けで一気にシャドーギアの右側に出てそのまま最初の窪みに入れば
あとはスクロールに合わせて窪みの中でじっとしているだけで抜けられるよ。
窪みに入っている間に天井に残したダッカーの弾で死ぬこともまずないし。
バーティカルとか上に攻撃してしまう装備だと
天井のダッカー2匹を残しておくためには
窪みに入るまでミサイルとかだけで下のダッカーを処理しなければいけないので
この方法は少しやりづらいと思うけど
テイルガンやフリーウェイの時は
基本的に画面下でシャドーギアの足をすり抜けて窪みに入るだけでよくなるので
すごく楽になると思うよ。
一度お試しあれ。
>>672 うわぁぁ懇切丁寧な解説ありがとう
しかしさっきやったら7面で死んだ俺…出直してきますorz
Vの自機が一番カッコイイとか書くとまずい?
>>674 分かってるなら書くなよ、バカディウサー
Vの自機が一番ダサくてカッコ悪い
かくいう
>>677がアンチVに脊髄反射という皮肉。
まぁ穏やかにいこうぜ。
IVのペラペラ自機が一番カッコ悪い。
ワイワイワールド2のビックバイパーが好きな俺は異様
結論として、
ビックバイパーは一度も格好良かったためしがないということになりそう
最近の先端がごつい奴は好みじゃないな
沙羅・ライフォのバイパーはかっこいい
ビックバイパーは
伝説の英雄だぞ
スーパーコブラ(沙羅曼蛇22P)はダサカッコイイ
688 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/11(木) 19:47:51 ID:IrANZYmD
極悪企業と戦った英雄達
最近TARGESTとコナミとの戦いの模様を聞きました。コナミも非常識な対応をするもんですね。
あれだけ懸命にグラディウスIIIの魅力向上に取組み莫大な成果をもたらした
グループを利用するだけ利用して「グラ画像の使用は全面禁止」なんて人間の取る態度と思えません。
あの「画像使用は理由を問わず処罰」という態度では、マサ坊さんやてーせるさんも
犯罪者という事になってしまいます。コナミはその該当サイト管理人を検挙して回るのか!?
ハッキリ言って私はコナミに愛想が尽きました。製作元がああいう態度を取っている以上
もうグラディウスを盛り上げるなんて行為は何の意味も持たなくなってしまいましたね。
(結果的に利益しか考えず熱烈なファンを軽視する愚かなメーカーの売上に貢献するだけですからね。)
コナミがグラシリーズをグラIII以上に面白く作れないという事実は沙羅2とG4という
とてつもなくつまらない作品によって否応なしに証明されてしまったので、もうなにも期待する
ことができなくなっています。応援したところであの態度なのだから話にならないです。
十周年記念の感謝品まで受け取って礼も言わないで攻撃を仕掛けたらしいですが、もうこの行動は
修羅道に入っていると思います。人の心を失っている以上、何を忠告しても無駄なのでしょうが。
しかしSAGさん程の大人物が現れてくると反響がなんかものすごいですね。
色々な人々に噂や話を聞くに付け、SAGさんの人気が壮絶である事を痛感しました
結局時代というものを動かせていくのはああいう英雄的人物の活躍なのですね。
小人によるどんな妨害にもへこたれず、極悪企業コナミと最後の最後まで戦い抜き、
大義を貫き通した姿勢は素晴らしいと思います。SAG氏が去ってしまった今、肝心なことは
SAGさんが伝えようとした真意を汲んで後の世に語り継ぐ事だと思います。
TARGESTの人々は遠方からの客を本当に大事に歓待してくれると実際遭った人から
聞きましたので、私もいつか憧れの会長さんや会員さんに会ってみたいと思います。
森内閣なんて頼りないものなんかより、SAGさんみたいな有言実行の姿勢を貫く
風雲児こそ政治家に相応しいと思う。今の日本は大人物が少な過ぎますよ。
689 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/11(木) 20:18:16 ID:IrANZYmD
放たれたメギドの炎
ターゲストVSコナミの戦闘はあらゆる意味でグラ界に影響を及ぼした。
特にグラをネット上で布教することの無意味さを露呈させてしまった。
はっきり言ってコナミ側が「ときメモ有害同人誌での著作権問題」と
ネット上で純粋にグラディウスの魅力を訴えかける管理人各位の画像使用
如何の問題とを混同させ、それらを同一視するという最悪の見解を発表した
時点でコナミ側のユーザーに対する横暴な態度が認知でき、その時点で
インターネット上であのような議論をする必要等なかったのである。
某TARGENOTE後半で多発した異常者達による異常書込については
SAG氏の卓越した戦略眼を理解できない人間が空しい咆哮をこだまさせていた
だけであり、本当に頭の良い人間は事の真意を理解していた。
あれによってグラプレイヤーや各サイト管理人の有能・無能の差が
歴然としてしまったが、あれらも全ては会長の作戦だったのだと思う。
それにしても面白かったのが革命を起そうとしている人間に対して
法律がどうのとつっかかっていた愚か者が存在したことである。
これはほとんどギャグとしか思えなかった。失笑ものである。
この一連の事例は今までコナミの穢れたペニスにのうのうと犯される
恥辱を受けているという感覚すらない無能ユーザーがターゲストという名の
強烈な毒によって制されたと見れる。現コナミがあれだけの暴虐を振るい、
何の反省もせずにインターネットランキングなどをやっている姿勢が
すでに全ユーザーに対する最大の侮辱である事に気づいた人間は何人か?
これらの事例によって人心はすでにコナミから遠のいていることがわかるが、
先の戦争によって何も学べなかったユーザーや無能管理人がその姿を
今も荒野に晒しているのがグラディウスという作品にとって最も惨い現実である。
生みの親である町口氏は自分の子供を愛してくれた人々に対して自社が
卑劣なる攻撃を仕掛け、作品から遠のいていっている現実をどう捉えたのだろうか。
私は氏の純粋にファンを護りたいという心と生活の資金源との諍い問題の
狭間で苦悩される心痛を察し思い余る次第である。
コナミもターゲストという怪物相手に勝てるはずのない戦争を始めてしまったのが
運の尽きというものであろう。最終的に掲示板のアラ探しをしてまでしか反論が
できなかったらしいが、その事からSAG氏の痛烈な論の斬込に耐えられるだけの
智力が無かった事が窺い知れる。
私の周りではすでに社の製品一切合切に対する不買運動が起こっているが、
これは因果応報というものとして仕方のない現実である。社や無能ユーザーに
とっては これを今後の薬とできるかが今後の焦点であろう。
否であるならば、それは滅びの刻となるであろう。
炎の預言書か
沙羅曼蛇・沙羅曼蛇2の青いビックバイパーはいただけない
沙羅曼蛇2のビックバイパーとスーパーコブラが一番好きなのに…
デストロイゼモー!
沙羅曼蛇2をコンティニューしてクリアしたんだが
スタッフロールでボタン押したらスタッフロールがオワタ\(^o^)/
695 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/11(木) 22:53:41 ID:rReImzuN
>>669 ん?これ自作?
何かなって?ダウソしたらFree flyerなのね。
>>667 そこまで行ったと言うことはキューブ抜けたのですよね。
抜け方のヒントを教えてください。
でもまた、炎の面が壁になってしまった・・・
グラV、一周目から難易度高すぎ
ラッキーパターンが来ると信じて
道中ミスをしないでオプション2個取れるようにすればいい
運がよければ5機ぐらいで抜けられる
>>696 キューブは、まず復活を確立する事やな。
復活と言っても空中戦で2速、ミソ、オプ2をつけることじゃあらへん。
その装備のままキューブにたどり着くまでが復活や。そう考えると意外と難しいで。
道中は下ハッチ&オプハンの地帯が最難間。人によってはここまでオプ1で
ここでオプハンが来んように2個目のオプをスタンバイしとくってのもいるらしいけどな、
俺はオプ2取るわ。
一番上のハッチを壊すか壊さないかのころにオプハンが出てくるんで、出てきたら
オプを使ってハッチを即壊し、次の下のハッチザコとオプハン共存地帯に備える。
やってくるハッチザコに弾を打たせないように、オプを固まったブロックの壁にめり込ませて
そこでハッチザコを掃射する。
そしたらオプハンかわすのが楽になるはずやで。
そのあとはキューブやな。
スピードゲージの真上の少し左辺り(SPEEDUP)の、SPEEDの文字の真上辺り
に自機をスタンバイさせる。あとは運に任せるのみや。
最初に下キューブが来た場合、1個目のキューブがダブルゲージの上なんかに
固まってしまった時は諦めることも肝心かも知れんな。
キューブが終わってもリザードコアがおるからなあ。
パターンつかんだら簡単やけど、それまでがしんどいで〜。
俺も9面越すまで2週間かかったわ。諦めずに頑張ってや〜。
えっ?そ、そんなの頑張らないもん
回転レーザーで死んだ…orz
702 :
696:2007/10/13(土) 13:19:53 ID:ymegHDmU
>>698 ご丁寧にありがとうございます。がんばってみます。
でも、その前に炎の壁が・・・
ビックバイパーがどうのこうの言ってるからプレイ中気になってしょうがない
だからボスはみんなツンデレなんだな
ビックコア3型のつんでれぶりは異常
>>704 なんだこりゃ、つまんねーな…
と思ってたら、10年ぶりにウインビー声が聞こえてうっかりs
>704
コナミってやること変わんねえな……。
しかしいくら自社ものだからったって、やりたい放題が過ぎるな。
>>704 正直OVA沙羅より出来が良いとオモタ
ただビッグコアの作画はないな
シリーズ通して、一番1面が難しいのってVでおk?
1面よりも2面の方がムズイ
IIIが多分一番むずいんじゃないかな。
操作とかよく意味がわかんないまま死んでしまうってふうならソーラーアサルトもそうかも。
SFCのIIIまんまと思ってはじめてACのIIIやって門前払い食らったようなあの屈辱・・・忘れないぜ!
>>708 1面だけじゃなく全面難しいと思います。 あ〜キューブ、イヤだ!
なんか評判の悪いVを買ってみた
面白いじゃんこれ
二面でいきなりボスラッシュにはびっくりしたけど
>>712 ゲームとしては普通に面白いんだろうけど、
グラディウスとして見たら期待を裏切られたというか
>>712 常時画面が上下に揺れていて乱視を誘うので、
子孫のこと考えるならやめといた方が良い
後天的な乱視が遺伝するはずもない。
1行目へのツッコミはめんどいからやめとくよ!
TVに近づきすぎちゃうんかと()笑
1メートル以上離れようね()苦笑
718 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/14(日) 22:49:49 ID:tVLNttOg
何故みなさんはSAGさんを悪く思うのでしょうか?
SAGさんは純粋に誰もがグラVを楽しんでもらおうと頑張りました。
また最近では詐欺師のいない住みよいネット社会をと頑張りました。
そのためには自作自演もしてきたかもしれませんが 結果的には多くの人が
SAGさんに賛同してきたと思います。もしSAGさんが頑張っていなければ
今日のようにグラVでスレが盛り上がることはなかったでしょうし、ヤフーでも
安心して取引することはなかったでしょう。
今SAGさんは本名を明かしてマスコミや出版するなど大活躍しています。
今一度SAGさんを見つめなおして共感し彼のために擁護する時期ではないでしょうか?
SAGさんは今、某スレに常駐している詐欺師と懸命に戦っています。
住みよい 明るいネット社会を築くためにもう一度SAGさんと共に戦いませんか?
コナミを粉砕したり警察とネットワークを達成したりしたほどの大物SAGさんは みなさんの
力を借りたいのです。
5年後にはSAGさんのネットワークは全世界に広がる化け物となります。
皆さんも今から賛同し擁護すればきっと豊富でゆとりのある不安のない生活を 送れることは
SAGさんが保証します。
グラVの戦士達よ SAGさんのもとへ集結しよう!!
誰がうまいことを言えと(ry
MSXの2をプレイしてた頃、例の8ドットスクロールにだんだん慣れていく自分の目が逆に怖かった記憶があるw
遂にPS2版グラIIIをHI SCORE TRY(アーケードそのまま)でクリアした…。
結局シャドーギアは672氏が教えてくれたパターンで行けんかった。
3匹のダッカーを操車する羽目になってもうた。
でも下パターンの足すり抜けはええな。これからもそうしよ。
バクテリアン倒したあとの脱出で1ミス。最後までクリアさせてくれんゲームや…。
残機が結構あったから大丈夫やったけどな。
とにかくこれでHIT DISPが表示できるようになった。
詐欺判定がよう分かるわ。ザブひどすぎやw
>>688-689 >>718はグラIIIのビデオ違法で売り払ったターゲストの連中の
基地外コメントやから放置やで。ってみんな放置してんなw
>>711 キューブ突破ガンガレ!
ネットで方言使う奴キモ
ハイハイメクソハナクソ
どこの方言ですか?
ハイハイメクソ星の方言ですが何者か?
沙羅曼蛇の高次周おもしろいね。隕石の出現パターンが一定じゃないんで
2面、5面がなかなか安定しなくて苦労してるけど、鬼のような弾のかたまりを
捻るようにして、まとめてゴッソリ避けるのが楽しいな。
それと今更ながらボス曲の Poison Of Snake とはよく名づけたものだと思った。
皮膚を焼くような激痛と、心脈に合わせて毒が全身を巡っていく感じが
よく表れてるよなあと。とかそんなことはどうでもよくて、東野美紀たんの
公式HPっていつOPENしるの。ずっと待ってるんだけどっ><
ttp://www.miki-higashino.com/
初めて岩手や鹿児島に行った時は同じ日本とは思えないほど言葉が通じなくて困った
>鬼のような弾のかたまりを捻るようにして、まとめてゴッソリ避ける
なんと的確なw
特に「捻るように」にワロタ。
>>719 じゃあ「ランドルトコア」に改名しなきゃ。
731 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/15(月) 19:53:44 ID:xsJLtlPO
今度グラディウス出るときはボタン操作で縦と横に変えられるようにしてほしいな
732 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/15(月) 21:41:46 ID:FOG06VQp
今度グラディウス出るときは最初に縦か横かのスクロールの選択をしてからゲームが始められるようにしてほしいな
今度グラディウス出るときはBGMをFM+PC(ry
今度グラディウス出るときはショットボタン押しっぱなしでうまい棒みたいなロックショットが出てほしいな
もちろん中の人はガチホモ
つまりケツイ並みの攻めるシューティングを作れというわけだな
あれ?でもグラディウスってオプションを地形先読みしておくから攻める方じゃね?
じゃあ今度のグラディウスは受けの方で・・
今度グラディウス出るときはキューブは無しでお願いします。
しかし南極のキューブ破壊は楽しすぎるからよし
パロディウスだ!8面の氷が全部キューブで襲い掛かってくるとか想像したら
・・・
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
ルービックキューブみたいな砲台群があったら面白そう。
1面に9個の砲台があって6種類の砲台があって
こっちが撃つと組み合わせがコロコロ変わって・・・。
741 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/16(火) 10:12:03 ID:oSYDDVzF
>>740 アイディアとしては面白いが、ちょっとグラディウスとは雰囲気が
違うくね?アでも、「V」が有りな昨今じゃあ、ありかなあ。
ちょっとIIIや外伝の柱モアイっぽい
てか、IIIでテトリスやってたしな
でも微妙だと思うw
>>743 えっと、ageてすまん。
Vはアリだろ。硬直化したシリーズを見事に
リメイクしてのけた。変化がイヤなら続編なんか
遊べないと思うのだ。
このスレには突撃して連投荒らしするほどの
過激なVアンチがいるから
ここでVの話題を出すのはやめたほうがいいんじょ
それはそうだけど
要は荒らしに負けた事になるんだよなあ
>>744 ヴイの話題は荒れるから厳禁と何度言えば
分かるんだ、このバカディウサー。
おとなしくヴイスレでも荒らしてろ。
そんな口調で言ったら説得力は皆無だと思います
>>746 勝ち負けとか考える時点で荒らし思考になってますな
>746
Vアンチに関わるとスレが荒れちゃうよ!
相手するならVスレで
>>749 勝ち負けじゃなくて、荒らしが効果を発揮した事になると言いたいんじゃないか
つまり荒らしを行う事に見返りがあることが実証されて、引き続き荒らしを行う動機になると
そんなわけで、スルーしろという結論に落ち着くわけですな
そろそろ沙羅曼蛇3でて欲しいな
面クリごとにステージ選べるといい
縦だったり横だったり
沙羅曼蛇の続編出すなら是非エンゾニック前田に
>えっと、ageてすまん。
>Vはアリだろ。硬直化したシリーズを見事に
>リメイクしてのけた。変化がイヤなら続編なんか
>遊べないと思うのだ。
Vは内容的には退化したってのが結論なんだけどなぁw
スレ違いなので詳しくはVスレで。
このスレ的にはどちらかっつーと
旧作貶してV持ち上げるような発言の方が荒らしだわな
OVAのがんばれ五右衛門なんたらのビデオ
SFCグラディウスIIIのCMに使われてた映像あったねー
俺日本語でおk
あれは確かにSFCIIIのCMのCGだな
Xの話題ではなく、話し方で荒れると思います。それよりキューブが・・・
キューブが256発で破壊できたら…とか?
キューブが集まってキューブコアになれば…
キングキューブになるんだろ
じゃあメタルキューブで
きのこ面ってのはどう?
じゃあキューブに体当たりでキノコ出現
稀に、にょきにょきツルが出てきます
エキストラステージの入り口ですね
俺の考えたステージ
きのこ面
高速きのこ面
逆きのこ面
>>768 ww
ホントだ、オマケかよw
もうちょいスマートさが欲しかったね>ビックバイパー
いつものバイパーだったら欲しかった
ほぼ毎回デザイン違うのにいつものってどれなのよw
井内嫌いな奴多いのか
774 :
774:2007/10/17(水) 01:35:17 ID:eMsgR5SA
言わずもがな
主翼とギザギザでゴッツく感じるな
今度サラマンダが出る時はもりもりエクステンドしてください
どうやら付近に入荷したようなので今日オトメ初プレイにいくぜ。
グラはもはやダラやゼビウス同様思い出に浸ることしかできないものとこの数年は思ってた
(5を無視してるわけじゃないがそもそも別会社だし…)ので
嬉しいような信じられないような不思議な思いがあるな。
まあ、やっぱり嬉しい。たとえクソゲだとしても出さないよりはずっといい。
で、おまいらはオトメ地元入荷したらやる気ある?
(俺らみたいなロートルグラディウサーはターゲットになってない予感がするんだよなあ。)
見た目が酷くなかったらやるんだったけどね・・
まかりなりにも横シューだし
>768
何度見てもファルシオンβに青いカラーって似合わないな。
つか、下の変形飛行機って主翼の位置がアレで飛べるのか?
グラディウスコレクション入手したんだが、海外仕様の×決定○キャンセルに狂いそうだ…。
そのとばっちりでコナミコマンドも使えないし、人に寄っては上記100番辺りで
挙げられてた利点を全て払底しそうだな…ちなみに俺も寄っちまったorz
移動中に音楽聴くには重宝するって感じかな、目下。
ちなみにループは曲によっては末尾がほんの少し切れて繋がりが不自然になるね。
実際のゲーム中では1ループしないから気付けないけど。
つ聖剣2
つ聖拳アチョー
つ聖エタナルキッソス
グラ外ってオモチャみたいなグラフィックだな。IIIの溶岩ステージ等もネ
10年前ならあんなもんだろ・・・
>IIIの溶岩ステージ等もネ
あれこそがコナミが到達していた真のドット絵のグラフィックだし、
今の彩度を落としてさびれた田舎町みたいな黒ずんだ画面の
万人向けのリアルみたいなごまかしグラフィックの方がオモチャ。
787 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/18(木) 12:06:14 ID:oLjvRMUb
サラマンダ3面難しすぎるだろ
完全なる覚えゲー
なんだよ真のドット絵ってw
R-TYPEIIやエアデュエルほか多数のアイレムのグラフィック好きだったなあ
必要以上に質量が感じられる
>>787 そうだよ。何を今さらって気もするが。
3面は常にミサイル撃ってるのと連続プロミネンスの場所を覚えろ。
>>788 MSX時代のコナミの神がかったドット絵を知らんのか。
昨今ではメタルスラッグとかじゃないとわからないのでは
当時ファミコン買ってもらえなかった俺はMSXの2やってたよ
だがMSXやIIIのドット絵が神がかっているとまで言うと言い過ぎだしむしろキモい
MSX1の単色スプライト+固定16色という環境を考えるとすごく頑張ったな、とは思う
アイレムは好みが別れるかもねぇ
俺は頑張ってるけどイマイチと感じたな
795 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/18(木) 16:01:02 ID:TRiuHmxB
保守
>>792 言い過ぎでもないしキモくもない。事実だから。
実際MSXの16色固定、しかも横8ドットにつき2色という制限で絵を描いた場合、
色がもっと多く単に明度を下げて描く、陰影の部分にも鮮やかな原色が配される場合が多くなり、
これで大抵は、ベタッとした単に下手な絵になって終わるが、当時のコナミの場合、
それがまるで印象派の技法のような大胆な効果を生み出して、ともすれば全体的に黒ずんだ印象を受けがちな
スーファミ以降の陰影表現に比べ、圧倒的な存在感を発揮する。
当時のコナミが到達していた大胆で華やかな表現の可能性には大いに学ぶべき部分があるし、
あれだけ原色が氾濫していながら上品にまとまっている画面というのは中々見られるものではない。
とにかくあんたはキモい
ファミディウサーの立場から見ても、
当時のコナミが神がかっていたのは事実
あんまりベタ褒めしすぎるのもどうかと思うけど
技術力自体は相当高かったと思うよ。MSXシリーズのグラフィックは
コナミは性能の低いマシンほど神になったな。
ファミコンでバンク切り替え2重スクロール見たときはぶっ飛んだわ。
>ファミコン2重スクロール
コナミが最初だったの?
MSX時代は確かに良かったなー
あのKがクルっと曲がったロゴが目に焼きついてるよ
まあそんな事ばかり言ってると懐古に過ぎるけど
MSXでは公式改造ツールまで出してたからな。
パロやゴーファーでは随分助けられたっけな。
見方変えりゃ非道い商売だったが。
MSXでのひどい商売と言えば沙羅曼蛇の出番ですね
ちゃんとしたED見たきゃグラ2も買えってやつな。
懐かしいw
抱き合わせ商法の元祖企業:コナミ。
うわー、やっぱりヤクザだな。
そのうちハイスコアが89,300点に…
808 :
○チプル:2007/10/19(金) 13:01:31 ID:S9HTHv8m
2チャンに書き込むのって初めてだ。皆さんよろしくお願いします
m(_ _)m ペコリ
いきなりスレ違いで悪いんですが、オトメディウス東京面の「シードリーク運送」に吹いた。東京面に沙羅曼蛇のパロあるって聞いてたけど、MSX版もか。
上下するドリルとデスハンドにきゅんきゅん♪
IIのボス曲って
Take coreなのか
Take careなのか
>>808 よろしく!楽しく語り合いましょう。
MSXのグラディウスはカクカクスクロールじゃなければよかったのに。
812 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/19(金) 15:07:05 ID:wECyszks
グラディウスv最近初めて、9クレにしてやっとクリア出来たよ、しかもベリーE
むずいけど、おもしろいね。
>>812 おめでとう! 次はノーマルでチャレンジ!
ところでグラIIIの10面がクリアできん…
PS2ならクリアできるんだが、AC版はガーメイドかミニクラブか
回転レーザーかシャドーギアで死んでまう
特にミニクラブとシャドーギア。よく壁に激突して死ぬorz
オレはグラポで進めてるんだけどキューブで3日詰まってる。
セーブして前衛からスタート。ようやく安定してキューブまで行けるようになった。
キューブ抜けてもリザードコアがなぁ…。いつになったら次に行けるか。
うまくいかない人は何ヶ月とか詰まるレベルだよなw
>>815 サンクス。
ずっと前からコア作るかと思ってた。
>>814 >>816 吹いたww
俺2週間かかったぞw
グラポだとセーブある代わりに面セレないのか?
当方PS2&AC派
820 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/19(金) 20:13:06 ID:S9HTHv8m
2チャンに書き込むのって初めてだ。皆さんよろしくお願いします
m(_ _)m ペコリ
いきなりスレ違いで悪いんですが、オトメディウス東京面の「シードリーク運送」に吹いた。東京面に沙羅曼蛇のパロあるって聞いてたけど、MSX版もか。
上下するドリルとデスハンドにきゅんきゅん♪
>>820 なぜ時間を置いて2重なのか。
とりあえずメール欄にsageって入れてくれ
グラシリーズはアケで全作一周クリアしたけどIIIだけは5面で詰まったな。
ホント覚えることたくさんあって大変だと思う。
俺はグラIIIやりこんじまったから、それほど覚えたと言う気はしないが
やっぱり無意識に沢山覚えてるんだろうなあ。
今達人王やってるが、これも覚えなきゃいけない量が半端じゃないな。
824 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/20(土) 11:28:27 ID:6oK3ySFm
ニコニコ動画でアーケード版、グラ1、沙羅1上手い人がUPしてたよ。ユーザーIDはfukuokaさんて名前。
あんなので驚いていては駄目なのかな。
MAME撮りなのが萎えるけどな
826 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/20(土) 12:46:23 ID:6oK3ySFm
グラディウス4の高次周も見たがデタラメの難しさだと思ったよ。
IVの撃ち返しはヤバイ
とにかくヤバイ
IVは2周目の途中で終わっちゃうからまだ撃ち返しを見たことがないわ。
そんなデタラメな撃ち返しなのか?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm684020 これかな
IVの撃ち返しはまず速い。
3周目で1匹の雑魚から1発、1周ごとに1発増えて7週目で最大5発になる。
複数発撃ってくる時は後発の弾が敵破壊跡地から少し遅れて飛んでくる。
なぜか時々あらぬ方向に飛ぶ。
弾幕ならぬ弾塊のようになって飛んでくるからそれを食らうとフォースフィールドも意味なし。
といった感じ
俺も7周目とか行けんけどw
グラIIから導入された時間差撃ち返し弾だね。
832 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/21(日) 00:03:13 ID:i4of8baw
自作自演がばれるけど、グラV本日初めてプレーてタイトルでニコニコに今UPして見ました。
>830
2周目しか知らない俺にとって1ボスは爆笑モンだった。
5面とかマジスリリング
・弾幕STGに慣れたから大丈夫だろうと思っていたら同じような弾幕の7面で爆死した
・ゲーム開始から1分の砂漠で自機の残骸が転がっていた
・地面がグラグラしたので危ないと思って前に行ってみたら岩が高速で落ちてきた
・フル装備状態の自機が襲撃され、気がついたらオプションが全部取られていた
・2本のレーザーに囲まれて動けなくなった、というか動けなくなってからさらにレーザーを発射される
・キューブ99個ラッシュの10個の間に自機に爆死した。
・後ろにいれば安全だろうと思ったら、後ろから敵が出てきた
・クリアした達人の3/3がゲームオーバー経験者。しかもSFC版をクリアしたから楽勝だという都市伝説から「SFC経験者ほど危ない」
・「そんな難しいわけがない」といってスタートしたプレイヤーが2分後ゲームオーバーになっていた
・「難易度をEASYにしたら難しいわけがない」と得意気に出て行ったプレイヤーが2面の泡弾幕で絶望し戻ってきた
・「処理落ちさせたら大丈夫だろう」と思っていたら回転レーザーで爆死した
・最近流行っている言葉は「ううままうままううまううままう」 これを知っていれば3面を突破できるかもしれないから
・9面で死ぬ確率は190%。一度爆死してまた爆死する確率が90%の意味
・7面における爆死人数は平均90%、うち約70%がリップルを装備していなかった者
これはいいコピペ改変ですね
最後から2番目、190じゃ済まないぞw
190ですめばむしろラッキーだなw
え?キューブ99個ラッシュってグラV?
あのキューブって99個も避けるの? ああ〜ん・・・
PS2版はいきなり最終面の10面から始められるのがいいな。
お陰で9面のキューブラッシュ?みたいな変態しかクリアできないステージをやらなくてもエンディングが見れるのが良い。
つまりこれからは10面を制する者がグラVを制すると言っても過言では無かろう。
問題は10面まで行けるかだ。
エンディングそのものは別に見たい気もしないんだけどw
845 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/21(日) 19:49:08 ID:SghDNZuc
・2本のレーザーに囲まれて動けなくなった、というか動けなくなってからさらにレーザーを発射される
↑私の昨日UPしたニコニコ動画動画みたいな事?
>844
PSP版、最低ランクでとりあえず10最終BOSSまではいけるんだ。
しかし高速脱出ステージでほぼ必ず死ぬ。
エクストラエディットで装備数増やしたいからEXTRA EDITでクリアしようとしてるんだが…
つか、何でこのモードだと途中セーブが無いんだごるぁ!
バスの中とか電車の中じゃできねーだろが!
10面が練習不足なので、後ろにギャラリーが居る時はキューブを越えるのが逆に恐い。
9面抜けられる確率的に、10面のやりこみ量が落ちるのは仕方ないかと。
俺なんかB装備でやってた時、要塞の入り口近辺で何回やられたことかw
>>845 悪いがあんた、ニコ動で「2chで宣伝してんじゃねーぞ」って書き込まれてたが
そう言われても仕方ないぞ。あれ書いたのは俺じゃないけどな。
折角上手いんだからもっと自重すればいいのに。
アケ版Vクリアできない俺が言うのもナニなんだけど、ぶっちゃけ宣伝するほどの内容でもないな
「初見実機でクリアできたおw」ならすごいけど
むしろ初代の動画やサラマンダの動画を宣伝しろと
エミュ撮り動画を宣伝されてもなぁ
普通に疑問なんだけど宣伝って何が悪いんだ?
自分のだろうが人のだろうが関連してるスレで紹介するなら妥当じゃないのかね
エミュを堂々と使って見せびらかすヤツとニコ厨がキライな連中が多い
そんなところかな
>>853 本人か?
あんたは宣伝だけじゃなく、自分のプレイに
「スーパープレイ」タグをロックしたり
自らの動画で過激な発言をしたり(例:グラIIIの批判)と痛い行動が目立つ。
そもそもスーパープレイかどうかは、見た人が判断するべきものであって
あのプレイなら、あなたがスーパープレイをロックしなくても
勝手に誰かがスーパープレイと書いていたことだろう。
そういうところが勿体無い。
もっと謙虚に行こうぜ。
宣伝して悪い理由は…いい加減わかって欲しい。
これだけの人におかしいといわれているんだから。
スーパープレイロックはグラI動画の話な
いや俺はHPも持ってないし動画公開した事ないし
あんたはそういう根拠のない決め付けやレッテル貼りみたいな痛い行動が目立つ。
って返しとけばいいのか?
本人である事を想定して書いた。すまん。
そもそもニコニコ動画は会員しか見られないものだから、
外部のサイトで紹介するのはおかしい。
861 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 17:36:25 ID:YYPFkRix
最近ニコ厨がうざすぎでしょうがない
外部で紹介するのがおかしいってことは
ユーザーが自力で検索するかニコ内のリンクをたどる以外の方法で動画に辿りついちゃいけないって事?
そんなに嫌いならNGワードに
「ニコニコ」でもつっこんでろってこった。
ニコ厨荒らすなよ
そもそもグラディウスは金ある人しかプレイできないのだから
外部のサイトで紹介するのはおかしい。
866 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 21:14:15 ID:3+CSArUn
宣伝君降臨マダー?
まさかスレ荒らしておいて遁走はねーよなw
まったくニコニコ動画関連の話題はどこいっても荒れるんだな
868 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 21:35:54 ID:ig9yIADM
どっちが荒しか分からねー。荒しをスリ替えてるな。2ちゃんは会員制で
何処の誰がコメントしたか直ぐに分かる様にすれば、わざわざ文句を書いたり、刑事事件は
半減出来ると思う。お邪魔しまいた。
それ2chじゃない
そこで国民総コテハン制ですよ
本名いれろってかw
書き込みをやめれば逃げたと言い、書き込めば荒らしと言うってことか。
選択の余地はなさそうだな。
今日はキューブまで行けず、炎で全滅したからもう寝る。
ー―' ̄`レ-,√~ ̄'⌒'`ー―' ̄`レ-,√~ ̄'⌒'`ー―' ̄`レ-,√~ ̄'⌒'`ー―' ̄`レ-,√~ ̄'⌒'`ー―' ̄`レ-,√~ ̄'⌒'`
人入りん人入りん人入りん人入りん人入りん人入りん人入りん人入りん人入りん人入りん人入りん人入りん
/リ
|ヽ ヽツ ,イ巫入,;.
三{_二ヽ _ _ (二・- ヽ ;*{鬱森淫)リル=-
レ  ̄ _ _ (二・- ヽ姦嬲罵ノセl!=- //
_ _ (_ _ ) - - / / ~;.~+エサヲ` /l レ
(_ _ ) _ _ - - /レ /レ .'_リ6ヽ/
_ _ (_ _ ) - - ヽソ ヽソ / :{エ\/レ
(_ _ ) - - _:イ/ ~:~*'
,'{鬱}:
~' ;~
人入りん人入りん人入りん人入りん人入りん人入りん人入りん人入りん人入りん人入りん人入りん人入りん
.ヘ_,√~`―'⌒'ー―,_.ヘ_,√~`―'⌒'ーー―,_―,_.ヘ_,√~`―'⌒'ー―,_ー―,_.ヘ_,√~`―'⌒'ー―,_.ヘ_,√~`―'
IIIの2-2に絶望した.....もうぬるぽorz
人入りん
ミ,;,_,―、_,-、_,,_,―、_,-、_,,_,―、_,-、_,,_,―、_,-、_,,_,―、_,-、_,,_,―、_,-、_,,_,―、_,-、_,_,―、_,-、_,,_,―、_,-、_,,,_,―、_,-、_,,_,―、_,-、_,
_● _● _●
|ヽ
三{_二ヽ - _ _ -
レ (_ _ ) - -
_ _
(_ _ ) - - ○ ,-'⌒'-,
_ _ ○ ○ /;;:; ヽ
(_ _ ) - - ○ |;;;: /
_ _ /~`l ヽ;;;:, /
(_ _ ) - - |;;: |  ̄~
ヽ,;: /
 ̄
~● ~●
v^⌒`-'~~'―⌒-^⌒`-'~~'―^⌒`-'~~'―⌒-^⌒⌒-^⌒`-'~~'―⌒-^⌒`-'~~'―⌒-^⌒`-'~~'―⌒-^⌒`-'~~'―⌒-^⌒`-'~~'―⌒-^⌒`-'~~'―⌒-
>>877 > 877:名無しさん@弾いっぱい[/weqBFBZ]
> ミ,;,_,―、_,-、_,,_,―、_,-、_,,_,―、_,-、_,,_,―、_,-、_,,_,―、_,-、_,,_,―、_,-、_,,_,―、_,-、_,_,―、_,-、_,,_,―、_,-、_,,,_,―、_,-、_,,_,―、_,-、_,
> _● _● _●
> |ヽ
> 三{_二ヽ - _ _ -
> レ (_ _ ) - -
> _ _
> (_ _ ) - - ○ ,-'⌒'-,
> _ _ ○ ○ /;;:; ヽ
> (_ _ ) - - ○ |;;;: /
> _ _ /~`l
_,-、_ ←うなだれた人に見える
(_ _ ) ←顔文字に見える
880 :
浅田元樹:2007/10/23(火) 03:45:13 ID:hWwOZbTD
本名
なんだなんだ。
>>832のオッサンが火病って荒らしはじめたかw
ニコ厨は煙草にせよ、動画にせよ屑しかいないな
大画面でグラシリーズをプレイしたいという理由で
無理してプラズマ買ったんだけど…
…遅延が尋常じゃなくなった。
(PS2-TVの間にDVDレコ挟んでるせいだとは思うんだけど、
どうにかならないものかな…)
元々反射神経鈍くて地形にぶつかりまくってたのに、
グラIIIの最後の高速脱出で完全にハマってしまった。
もうプレイ動画作るの卒業しろってことかね(´・ω・`;)
ブラウン管TV捨てるんじゃなかったよ。
薄型TVを買う時は店頭にゲーム機を持ち込んでテストしないと駄目
STGをやるにあたって遅延は最大の敵だね
もうそれだけで嫌になる。DVDレコかましたのは大きいんじゃないかな
自分なら絶対はずすね。はずして改善されるのであれば。
これからの主流は太型TV
薄型テレビ買うときにそこまでさせてくれるもんなの?できるならそうしてみたいもんだが。
グラIIIの高速脱出で試すにしても面セレ使っても結構時間かかるだろ?
あとレコーダーかまして遅延とか出るもんなの?
ウチはセレクタ経由だから、また違うのかも知れんが。
っ デジカメでテレビ画面を録画
グレゴールがひどいことに…
890 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 16:45:23 ID:XenH0QDd
誰かグラIVの次スレ立ててくれ
↓伝説の入力遅延厨登場予定
なんという遅延っぷり
895 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 20:04:17 ID:0kQYqGuc
SAGさんは社会の中で、どういった地位に居るのが一番なんでしょうかね?
最近それをよく考えるのですが、私としては日本国民が詐欺犯罪者の
卑劣な犯行の犠牲にならないよう、被害を未然に食い止められるような
システムを立案できるような立場に就くのがベストだと思います。
それにはまず社会への影響力を持つようになる事が第1歩ですので、
まずは詐欺犯罪の事実を世に出すという事を目標としてやってきた訳ですが、
それは連日に渡るマスコミの方々から取材依頼が来るほどまでにネット詐欺の
注目度を上げられたという事で"成功"とも言える結果を出せたと思います。
ただ注目度が上がったゆえに「助けて下さい!」という全国の被害者からの
救済を求めるメールが殺到する事となり、SAGさんは気持ち的には全員救済し
たいと思っていますが、物理的に不可能な数字になりつつあるため、対策を迫
られる状況となっています。NPOみたいな形にすると詐欺師共から嫌がらせが
あり、本業に手が付かない状態でやむを得ず解散したので今後どういう取り組み
をするか考える必要がありますね。株式会社化も視野に入れているみたいです。
またこの過程をテレビ局が取材するという事にもなっており、ここまで来れば
すでにNHKの「プロジェクトX〜挑戦者たち」の世界に入っていますからね。(笑)
政府の怠慢については来年あたりに爆弾を爆発させる予定ですので お楽しみに。
このまま詐欺師を野放しにしてたら、電子商取引という物自体が死んじゃいますよ。
b-mobile問題にしろ、誰かが決起しない限り 永久に解決しない問題だと思います。
SAGさんには是非頑張ってもらいたいですね。
>>883 あれ?液晶ならともかく、プラズマて応答速度速いほうじゃなかったっけ?
間で嬲ってるムシヒメがじゃまなんじゃないの?
>>883 間違いなくDVDレコのせいだ。
ビデオ撮りしたいならDVDレコに入る前にセレクタで分岐しろ。
応答速度=残像の有無に影響
遅延=応答速度よりもI/P変換や画質調整機能の処理能力に依存
なので応答速度が速いパネルを使ってても
遅延があり過ぎてゲームには到底使えない製品も結構あるよ。
899 :
883:2007/10/24(水) 07:27:53 ID:W8OXG6KA
皆さん色々教えてくれて本当にありがとうです。
やっぱDVDレコ挟むの良くなかったんですね。
ブラウン管の時は全く同じ接続方法でも遅延なくて、
今のTV(VIERA TH-42PX70)でもPS2−TVにすれば全く遅延なかったので
変だなとは思ってたんですが。
セレクタっての調べて購入してみます(`・ω・´)
動画撮るならセレクタじゃなくて分配器を調べて購入しないと
今の品揃えがどんななのかイマイチ詳しくはないが、
アクティブ(電源を使う種類)のセレクタで、信号を複数の出力端子に送れる機種なら、
録画のときでも信号を直接モニタへ送れる筈だから、
遅延は気にならなくなるんではと、ブラウン菅+ビデオデッキの人間が言ってみる。
>>899 外部入力からゲーム機器映像などはIP変換に時間がかかる
これはHDMI接続だろうがセレクタかまそうがレコーダー経由だろうが関係ない
ゲームモード(残像軽減倍速モードではない)を搭載してる機器は
変換を別工程でできるので多少は遅延も解消される
あきらめて買い換えてください
結局モニタ起因てことなん?
904 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 13:04:05 ID:CwrLfq5u
横画面なら難しくない
液晶だけど特に気にならないな
人によっても感じ方も違うんじゃない?
遅延厨さんは鷹の目を持ってるから
わずかな遅延でも見逃さないよ。
特にどころか、まったく気にならないw
俺様幸せかも
遅延って何?
そんなの気が付かずにグラV一周できたんだが・・・
909 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 20:45:10 ID:CwrLfq5u
PSの沙羅曼蛇パックてPS2じゃプレイできないの?
できるが
そういやPSの沙羅曼蛇パックて画面モードはいくつ選べる?
SSのみたいにACのに近い比率のって選べるんかな?
>>911 画面モードは1種類だけで表示位置の微調整のみ。
でもACと同じ比率だから安心して。
SSは解像度切替機能がが無いので変な表示だったな。
d
スコア表示とかもACと同じ感じ?
スコアの〇〇の位にライン合わせて…みたいのがACと同じ感じなら
中古でも探そうかと思うんだけど。
wiiのVCおすすめおしえてくれ
いっぱいあって困ってる
SFCのストII
>>914 d
このプレイ、やけに自機がちょろちょろ動くと思ったら、スピード取りまくりだな。
ある意味スゴい。
>>913 沙羅&ライフォはスコアの表示位置が微妙に違うので
4面岩石地帯の安地は1Pの0の桁とHIのHとの真ん中よりも
やや左にレーザーが通る位置(0カスるくらいまでは○、右寄り×)。
どこかに「安地がズレてる」と指摘したサイトもあったけど
スコアの表示位置ズレを見落としていたとしか思えん。
漏れもなんで位置違うんだ?と思った事はあるが、
スコア表示だけ解像度に影響されてないからというのはすぐにわかった
サターン版は十の桁であわせとけば大丈夫ですね>隕石
>>どこかに「安地がズレてる」と指摘したサイトもあったけど
>>スコアの表示位置ズレを見落としていたとしか思えん。
ですよね。
というかこれは非常に間抜けな発言ですが・・・・・ぱっと見すぐ判ると思うんだけど。
アンチは別にずれてないし。
安置とか敵の配置とか攻撃パターンだけ変えて、もっかい出してくれんかなw
そしてマンネリへ
>>920 ならばPC-Hu版やれば良ろし。WiiのVCでも遊べるし。
イラネ
>>919 あなたが思っているのは、サターンのズーム表示で
スコア行全体が真ん中に縮んでいることについてでしょ。
>>918 さんが言っているのは、そうじゃないモードでも、
「スコアの数字だけ」半キャラ(4ドット)分右にズレているということ。
元々半キャラ分左にズレていたのが、そうじゃなくなったというべきかもしれないが。
人の発言を間抜け呼ばわりするときは、気を付けよう(w
むしろAC版と微妙に違うのが良い
ちょっと違うだけでギャーギャー騒ぐ奴って何なの?
AC版原理主義者に何を言っても無駄
>むしろAC版と微妙に違うのが良い
まぁこれは少数派だと思うが・・・w
SFCIIIやFCパロみたいに思いっきり別物になってるのはそれはそれで味があるけど
微妙に違うってのは…まあ、微妙かもしれないw
完全移植版がプレイ出切る世の中だからそう思うのかもな
FC版とかの、ハナから似せるつもりがない仕様は潔くて好きだったw
売る側もオリジナルに近いことを売りにしてるわけだし
そこが疎かなら批判されるのは仕方ないわな
はいはい
でもスコアの表示位置が違うくらいで糞とか言う奴って対応力無さ杉だろ
誰が言ってるんだ?
深読みしすぎじゃない?
ちと過剰反応だな・・・
>>929 方向性は悪くないんだよなw>似せるつもりは無い仕様
だがMSX沙羅曼蛇はやりすぎた
そういやオトメディウスってもう稼動してる?
面白いのかな
AC至上主義者の発言の一例
「モアイ戦艦を躱すときにバリアを削られるSFC版極パロはクソ」
どちらかっつーと君の性格のほうが気になる
>>808>>820に二重送信してしまった愚か者です。皆さんすみませんでした。携帯からのは反映されるのに時間がかかるのですね。
あとメール欄の[sage]ですね。気を付けます。
よろしくお願いします。
とにかく皆さんの腕前に感服です…。沙羅曼蛇三部作と、グラディウスは初代と外伝しかクリアできてないヘタレな俺…
外伝クリア出来るのならグラIIはクリア出来るだろ。
追記。
俺としては「沙羅曼『陀』」と表記している雑誌に殺意すら覚えます…ゴラァお前それでもアーケード専門誌かァ!
私には
アーケード専門誌=誤植が多い
という法則が脳内に焼きついておりますが
沙羅曼蛇三部作って沙羅曼蛇、ライフフォース、沙羅曼蛇2かな?
沙羅曼蛇2ってクリアする前に店から消えちゃったんだよね。
しかし、グラV難しいな。今日もキューブで全滅。
グラUのhighloopが可愛く思えるよ。
沙羅曼蛇2なんて2,3回プレイしただけでクリア出来るよ。
グラIIIのモアイは1周目から
グラIIの高次周なみのリングを吐き出してくるから困る。
バリアさえつけてれば処理落ちかかりっぱなしだから楽だよIIIモアイ
バリア付けるとリング吐く数が増えるからね
PSPで沙羅曼蛇やってるんだけど
縦が鬼畜すぐる
>949
ドットバイドットじゃないとボケる感じが嫌なので等倍でしかやったこと無い俺が来ましたよ。
IIIの9面でキューブ上手く積めて、オプハンにオプション全部取られたらどうする?
!が残機オプションの場合ね
>>951 キューブに潰されなければ、迷わず「!」でリザードと戦う。
10面のオプハンの場所は気にしない。
ゴーレムって戦ってると/(^o^)\ナンテコッタイのポーズするよな
かわいいw
リザードコアの自爆待ちは慣れれば問題ないレベルとは思うけど
初見で成功できる程簡単でもないし
その後のことも考えたらリザードコアで残オプ使えるなら使った方が無難と思う。
>>944 それは新星社出身バカ編集雑誌だけ
ゲームオンはよかったぞ
メストのライター連中はみんな酷い連中だぞw
遅刻欠席当たり前だしw
ライターって、フレックスタイムつーか出退社時間自由なのかと思ってた。仕事さえ上げてれば。
出社は遅いが退社はできないイメージ
>>951 ある程度キューブが詰まれてから残機オプ決行すると
10面の回転レーザーの終わった楽なあたりにオプハンが出てくるからいいよ
>>957 VG2ってサークルが発案して出来たんだっけ?
その流れでライターは学生か副業でやってる人が多かったと記憶。
>>960 ボスラッシュでの所要時間でだいぶ変わるので
それは確実なオススメ法とは言えない
SS版曼蛇ようやく5-6までいけた(;´∀`)
けど要塞内部の左右の壁に張り付いてるway砲台でどうしても撃ち死に
してしまう。特に左側モアイの影に隠れてる砲台からのway弾が
いやらしい。判定デカ…!そこからへんから、なし崩し的に残機を失う。
何か上手い対処法はないものか。
ところでSS版高次周ってAC版よりも1周回ずれてない?
ACの4周目がSSの5周目相当な気がする。地形は同じだけど弾数とか。
>>962 IIIはボスラッシュを含めボス戦の時間はオプハン周期に一切カウントされないし
ボス戦中にオプハンは出現しない(ボス戦直前に出現したオプハンは途中で消えてしまう)ので
ボスラッシュでの所要時間がどれだけ変わろうが次のオプハンの出現タイミングは全く変わらないよ。
IIIでオプハン調整に使えるのはディスラプト戦だけ。
だな
そうだったのか
だから出なかったんだー
IIとは違うんだね
>>963 SS/PS版はAC版よりもキャラオーバー&処理落ちが起き難い。
モアイ背後からの撃ち返し弾はAC版だと殆ど消えちゃうから楽だった。
周回ズレっつーかAC版より弾の増え方が遅い気がするね。
でも一番キツいのは5周目以降も5面隕石の左下安地が使えないこと。
>>967 やっぱりAC版よりむずくなってるんだね。
砲台についてはこれといって対処法はナシなのか。うぅん・・・。
5面確かにツライ。特に4周目まではほとんど処理落ちがかからないから
反応したときには敵弾に囲まれていて身動きが取れなくなってることが多い。
勉強になるレスが多くて参考になる。
ところで、良ければ次スレ立てましょうか?
あ、ここは950からだったか
>>969氏に次スレ立てお願いしましょう
971 :
969:2007/10/28(日) 00:15:11 ID:RITGzdT5
さらにスイマセン。スレタイ失敗してしまいました。
大事なスレタイを失敗してしまうとは・・・
本当に申し訳ございません。
削除以来出して立て直したほうがいいですか?
>>971 スレ立て乙です
エラーってHTTP/1.1 500 Internal Server Errorか?
俺もさっきまで多発してた。何だったんだろ?
最近グラディウス興味もっていろいろ画像観てるんだけど、
神業プレイ集の画像ってマジなの?
すごいスピードで火山とか避けまくったりしてりんだけど。
シューティング極めたプレイヤーってあんな事できるんだなと感動した。
多分それはお馬鹿にプレイのやつだと予想
あれはTAS
>>964 ウソつくなボケ
今したら9面復活からで
毎回出現場所変わってたぞプレイ一度目壁剥がれ地帯
プレイ二度目回転レーザー越えてすぐ
基板で試してるから貴様が違う
信じてたのによう
980 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 10:27:36 ID:0sEa7FGJ
ワラタ
ん?
一回目と二回目でオプションつけたタイミング同じだった?
うちの基板(初期バグありROM)だとオプションつけるタイミングが同じなら
ボスラッシュにかかった時間でハンター周期がずれたりしないけど。
続きは次スレで!
むきになるとかっこ悪いぞ