1 :
名無しさん@弾いっぱい:
2 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 23:49:32 ID:1OVawoiW
グラXはまじクソゲーw
2-2ボスの第二形態、二匹の空中物のシーンってどうやってる?一応俺は
左→右→左→右の順に壊しているけど、この手法では右のやつに陰険な
ばらまき弾を撃たれてしまってボム確定になっている。ノーボムパヤーンな
人達は、もしかして左→左→右→右とかいった倒し方でやっているんだ
ろうか。再浮上後の敵に隙を与えないという一点だけとれば、片方を
集中的に攻撃したほうが有利ってのは分かるけど、それはちょっと大変
だなーと思っている次第。皆さんここはボンバーですか?
俺はレーザー+Mで左→右→左→右の順でやってるけど、大体は右3番目の攻撃が来る前に倒せる。
裏返って判定が出た瞬間からレーザー+Mが当たってればまず大丈夫。
右3番目の攻撃だけど、自機狙い弾の左右にゴミ弾が付いてるだけなので、ちょん避けでOK。
動き過ぎると当たるので注意。
みなさん2ー3ボス発狂どうしてますか?
いろいろ教えて下さいな
そういや2−2ボス ビットBの攻撃って弾速は速いけどロケのときと同じなんだな。
>>4-5 そもそも第二波のばら撒きが理解できてない自分に避け方を教えてください。
左下から大きめに右に移動してるのだけども、弾道がまったく安定しません。
・プチ情報
2−2渓谷のレーダー地帯にて。
小屋の右上から現れる戦車は、
自機が小屋付近にいる場合、
砲塔の旋回が間に合わず適当な方向に撃ちだすから要注意。
前スレで誰かが2ボスのラストで5倍取れるって書いてから、
3回に1回くらい2ボスで死ぬようになってしまった俺が来ましたよ。
(無論1周目の話w)
>>8 自機狙い単発→無差別バラマキだけど真ん中ガラ空き→自機狙い連発、の繰り返し。
>>9 無理にx5.0取ろうとするより溜め撃ち当てまくった方が結果的に点が高くなるんだがな
1乙。
3DVDの資料見てて思ったんだが、ザコヘリとかは青が通常、赤が上位種で、
紫が近衛なわけですよ。後の方ほど速くて強い。
二周目の紫ボス、超級兵器を採算度外視でカスタムした、直轄部隊なんだろうなと。
>>5,
>>9 トンクス。あれは自機狙いタイプだったのか。今度、じたばたせずにチョン避けしてみます。
これで2-2ボスは無害化できそう。
>>13 常にSTGやってないと新しいSTGはあそんじゃいけないということ?
そりゃ衰退するわけだ。
頭が悪いんだな
やっと2周ALLできた・・・
むずかった・・・
こじ付けばかりで明確な理由を提示できない無能はほっとけ。
>>16 はげ乙。
よく2−6を越えられたね。
出撃シーンが「ちょっとトイレ行ってくる」にしか見えない…
DPコマンドってまだどこにも公開されていませんかね?
そろそろ初回集計の締め切りですが。
自分はソロじゃ2-4越えられそうにないです。
肝心のコマンドが公表されていないんじゃ申請も何もあったもんじゃないのにな
ハイスコア担当は何を考えているのやら
つかモスも早くDPコマンド公開しろよと
22 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 08:53:54 ID:wfJKG5UO
おまえら何かしらためしてみたら?
IVはボスの攻撃パターンがイマイチだな
道中が楽しいからいいけど
IIIと逆だな
コイン投入後の画面で30分ほど前作のコマンドを踏まえていろいろ試したんですがだめでした。
むしろボスの暴れっぷりは非常に良好。全周弾とか薙ぎ払いとか。狂ってる5ボスとか。
まあ旧雷電っぽくはないかもしれんが、ファイターズ+旧雷電+ちょっと彩京な塩梅。
>>26 〉コイン投入後30分
超迷惑なんだけど。
せめて5分でやめれ
>>26 もちろん他に誰もいないときですよ。開店直後とか。
順番待ちがいるときにそれやってたら、どんだけ・・・、って話ですよ。
それにしてもホームのゲーセン自分のスコアしか入ってないんですが、今作って人気ないんですかね。
>>27 TOP10で1-3とか1-4までしか埋まらない時点で察してください。
29 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 23:21:25 ID:JQD0T9vm
俺が行く店もその状態だったんだけど
昨日、めでたく撤去されました
しかも代わりが魔界村。池袋ラスベガスセンスゼロです
新作を誰の目にもつかない場所において音極小営業じゃ
だれもやるわけないよな…一ヶ月で外れる新作は久しぶりに見た
池袋は東口のほうがすいていて雷電4置いてる店多いので助かるわ
魔界村ならセンスはあるほうと俺は思いたい
ただしビックカメラとヤマダのとおりは歩かないこと
ビックカメラ本店だけでもあそこ混雑してたのに、いまや満員電車並みにすごい
100mあるくのに3,4分かかるぜ
>>29 STGなのに音極小という時点で、その店ダメだろ。
これのGAME OVER時のランキングって多分初期稼動からの累計っすよね?
今日ちょっと冒頭でポカミスって捨てゲーしたら600位って出たんだけど…
そういや幻聴かもしれんが、ひょっとしてボス曲のイントロ部って初代ボスアレンジ?
音量設定は並なんだが、周囲が割と喧しいんで、小さい音のパート聞こえないのよ。
1のボスアレンジもあるし2のボスアレンジもあるよ
35 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 01:16:03 ID:ZXe8UGcO
>>32 職場が西口なんだよね…仕事しろって感じだけどさ
GIGOまで往復するだけで20分以上かかるからメシ時間には辛い
ちなみにGIGOのほかにはどこに設置してありますか?
>>33 何度でかくしてって言っても俺帰る度に戻す
STGなんかやらない店員だろうね。Wは音楽でタイミング取る個所多いから
ほんと問題外。
3ボス倒した後、普通は爆発して沈没するんだけど、
時々ボスが急に消えて、色々と変な現象が起きるバグがあるっぽい。
まあ、攻略には全く影響はないからいいけどね。
やっと公式にダブルプレイコマンドが
…こんなの分かるかヽ( `Д´)ノ
38 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 05:31:06 ID:ZXe8UGcO
コマンドはいいが
ランキングエラーについてはまだなにもないのか?
>>35 ビック本店のとなりとランブルかな
ランブルは久々にいったら2Fからビリヤードがなくなってかわりにビデオゲームがあった
GIGOはとおいのでおれもいかん
つーか飯時間じゃなくて終業してからゆっくりいけよw
>>39 ビックのとなりか、一度ググッて行って見たんだけど
見つからなかったんだよな、もう一度行って見る
今仕事激暇だから2時間くらい抜けてやってるのよ
その分終わりが10時とかだから…以上チラ裏失礼
>>36 おぉ、俺もそのバグに遭遇した。
あと撃墜率もよく分からない。
ボス撃破後の無敵状態になったら加算されなくなるのか分からないけど、
1面のパーセントが不安定なんだ。
DPモードやってきました。
初回プレイは2-3ボスで終了、4548万でした。
前作ほど調整具合良くないですね。
今回は画面、上の敵のセーフティエリアが殆どなく、その代わり物量でせめてくるバランスですが、
それがDPだと裏目に出ています。
DPの攻撃範囲の広さだとほぼ全域をカバーできるため敵の先手を取りやすく道中があまり面白くありません。
回避精度の低下を考えて危ない攻撃を決めボムすれば割とALLは近そうです。
日記は自分のサイトに書いてください萌え太郎さん
>>40 ビックとヤマダの間に挟まれてるところだから迷うことはないはず
人がすごいけどな
レバーがやわめ&ディスプレイがちらつきありなので裏通りのほういったほうがいいとおもう
どちらも待ち時間ゼロで遊べると思うけど
>>44 ごめんなさい。そういうつもりではなかったんですが・・・。
DPモードのプレイ感を伝えたかっただけです。不快感を与えてしまったのなら申し訳ない。
>>45 ありがとう。池袋は春から勤務するまで
全然行った事がないので少しずつ場所を覚えてます
今度行って見るね。GIGOは音量大きいのが嬉しいけど
必ずと言っていいほどギャラ専が来てウザイ…自分以外やってるのみたことないな
ばればれだな萌え太郎w
>>48 いや、まったくw
でもまぁ、コマンド公開されても実際プレイする人は少ないでしょうから。
なかでも待ってました!とばかりにプレイするのはごく少数かもしれません。
1コインで出来るわけですし、お試し程度でもプレイしてくれる人がいればいいな、とは思います。
2機同時ニュークリア溜め撃ちとか気持ちいいですよ。
あと1コイン2人プレイとかセコイ遊び方もアリですね。というかこっちが主流かもしれませんが。
はじめて4をやった感想を。
3ボスから敵の攻撃が超激しくなってるんだな。
「3面道中」からが正解かと
>>42 レーダーは残してない。
ボスの砲台も撃墜率に入るの?
入る
1ボス砲台は物凄い勢いで入る。バルカンで下から撃ってるとまず残る。
だが旧2ボス砲台は入らない。速攻で破壊して、倍率表示が出る奴が破壊率の対象。
ま、100%取ったところでボーナスとか無いけどな
雷電4を毎日遊んでいる。先月会社の帰り、ゲーセンでギャラ専していたら見た瞬間に即決した。
速い、マジで。そしてむずい。100円を入れると遊べる、マジで。ちょっと
感動。しかもショットがミサイルと一緒だからグラディウスよりも簡単で良い。雷電4はつまらないと言わ
れてるけど個人的には面白いと思う。キャラが萌えのと比べればそりゃちょっとは違うかもし
れないけど、そんなに大差はないって店員も言ってたし、それは間違いないと思う。
ただダブルプレイをするかどうか悩むとちょっと怖いね。キモプレイヤーだと思われるし。
面白さにかんしては多分雷電4もケイブシューも変わらないでしょ。萌えシューやったことないから
知らないけど別に萌えがあるかないかでそんなに変わったらアホ臭くてだれも雷電4な
んてやらないでしょ。個人的には雷電4でも十分に萌える。
嘘かと思われるかも知れないけどゲーセンでむちむちポーク!をやっても興奮しなかった、
たたなかった。
つまりはケイブシューですら雷電4には勝てないと言うわけで、それだけでも個
人的には大満足です。
ただ者ではないな。
神のGTOはあんまし知名度無いわな。
>>56 まぁね。今のところはね。
にしても、オンランキング直らないな〜
気づいてないのかいな。
4ボス第2の途中から乱れる連射火炎塊狙い3Wayなんだが、なんかフル(赤)が
撃つ前に、先にエク(青)から飛んできた。
奴ら、攻撃の順番ランダムだったのか? てっきり赤→青で固定だと思ってたんだが。
ランダムじゃなくて第1の破壊順で決まってると思
>>62 >第一の破壊順
あーだから、いつも青から撃ち出してるのか。
サンクス。
アルカディアは死ね。
アルカディアなんか、とっくの昔から死に雑誌だろ・・・
三角連射弾中型機を4.6倍くらいで落として切り返すと、一発(×2)だけ出ていた
次弾を、俺の雷電が測ったようにナイスキャッチします。罠です。
やっとライトクリアでけた
でも俺のホーム、ライトでもまだ俺含めて二人しかALLいない
ランキングからやっと1-3が消えたアハハ
うちのホームなんか、ORIGINALのトップが1-3だぜ!アヒャヒャorz
うちのホームは2-5で埋まっていてネーミング出来ませんよorz
福井か滋賀じゃね?
神奈川なら俺のホーム。というか俺。
クリア目指して、ラスボス相手にバカスカ玉砕してたからなぁ・・・
神奈川のどこでやってんの?
川崎周辺に雷電4見当たらないのだが、どこかにないかな
厚木のレジャーランドは5機設定だよ
今日雷電4を見たのでやってみたら2ボスで死んだが面白いね。
3みたいにボスはレーザて感じでやればいいのかな?
>773
誰じゃ!?
横浜にもある。
ソルの出し方を覚えた途端に3面が越せなくなりましたorz
ソル出すのが難しいのは2面ぐらいだろ?
2面のレーダーは、
小屋から出てくる戦車に乗っかるついでに生やせれば、
楽に壊せるようになるよ。
右からの戦車を遮る形になるから後の対処が怖いけど。
……あ、そういう意味じゃなくて。
ソルは出せるんですが、ランクが上がるみたいで他の場面でのミスが増えるんです。
3ボス前で2ミスすると既に絶望……という下手っぴなので。
83 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 03:36:52 ID:CBs5Ztke
ちゃんとボムを使おう
84 :
♯a:2007/07/24(火) 05:16:40 ID:GZYY/vKD
aaa
ソルでランクが上がるってガセじゃなかったの?
>>83 普段からボム多めに使ってるので、道中での緊急ボムが増えてボス用の決めボムが足りなくなるか、
今までミスらなかった場面での突然死が増えるか……という感じなんですよ。
きちんとボス戦をパターン化すればいいだけの話なんですけどね
>>85 体感的にはガセじゃないような気がします。
特に3面の黒ステルス機(?)とか、出現頻度が露骨に増えてますし。
2-3ボスの第三形態、一体幾らボムをぶっこめば通してくれるんだろうか。
自機狙い速射弾のタイミングに合わせて上下移動して避けろということ
なのか、それとも画面端でびくびくしながら長期戦をやれということなのか。
まさか、プラズマレーザー+ホーミングで戦う→画面左右端ラインと画面下端
で時間をかけて安全に攻撃?暗記して接近戦やるにしても、いい加減に暗記
して間合いをとってやるにしても、おっかない相手だ。しんどい。
レーダーソルは、進むの優先だったら、埋めっぱなしが吉なのかね。
某社の勲章落としの要領で、出すだけ出してスクロールアウトっての試してみたら
普通に壊した時みたいに難しくなったような気がする。
MOSS公式で、ランキングBUGが直った告示が
今更感
秋ごろにPC版出てほしいな>W
やっとランキング登録できた。もう少し早く修正していればなぁ。
>>87 上下移動で避けるって、小船の攻撃のことか?
あれはやっぱり出現を覚えて叩くしかないんじゃない?
というか、画面左右端で避けるってのが間違いなのでは。
>>92 いいや、小舟の攻撃だけだったらそんな事しない。そうじゃなくて、
ボス本体から放射状(だけど自機狙い)の高速弾を撃ってくるやつ
のこと(2周目にしか繰り出してこないあの攻撃)。
タイミングは決まっているっぽいので、タイミングに合わせて自機を
停止させず動かせばいいのかなと思うけど、青レーザーでボス至近
から撃ち込むんじゃ、まともに回避出来る気がしない。だから間合い
をボスから外したほうがいいんじゃないか、とか思ったりするわけ。
ライトをやっているんですけど、
5面の横スクロールの赤い岩が降ってくる地帯で、
中型機が出てくる数がどんどん増えてくるところなんだが、
最後の方(最後かな?)の中型機が4機同時に出てくる所で
いつもビビってボムを撃ってしまう。(どうも、敵の位置が近いので。)
5面道中でここだけボムを撃ってしまう。
なので、ノーボムで抜けれる方法があったら教えてもらいたいです。
自分では、何気に画面1番下の中央が安置かもしれないと
思っているんですけど、どうなんでしょう?
また、オリジナルでも避け方は同じなんでしょうか?
(ライトより弾が増えていたりしてちがうのかな…。)
分かる方、是非お願いします。
あと、ライト1周の動画とかってどこかにありますか?
(雷電4自体の動画があまりないなと思いまして。)
なんか、長々といろいろ質問してしまってスイマセン。
真ん中安置だよ。でも運が悪いと隕石につこまれる。
それはそうと2ー3ボスについて語ろうぜ!
ライト3千万ってすげぇな。
ノーミスノーボムは当然として溜め撃ちがポイントか?
>>93 2−3最終の固有攻撃って、
破壊可能弾なぎ払いの後に来る真下ガトリングが変化したやつでしょ?
確定というわけではないけど、「2発1セットの自機狙い奇数Way」のはず。
だから、正面を維持すれば1周目よりも早く倒せると踏んでるけどまだ試してない。
>>95 早い情報サンクス。
やはり、真ん中でよかったのですね。
>>93 1回目のV字弾は左端待機→撃ってきたら半キャラ分ぐらい移動しながら右に回避。
その後の炸裂弾&自機狙い大赤弾は、本体にレーザーを当てながら左に回避。
2回目のV字弾(炸裂弾と絡むやつ)は右端待機→上記と同じように左に回避。
次の炸裂弾&自機狙い大赤弾も同様の処理で右に回避。
右小船、左小船を処理した辺りでボス撃破完了。
※V字弾は1セット8回撃ってくる
>>96 ライトの稼ぎだが、ボムは決め撃ちで全部使いきるのが基本。
(クリア時のボムボーナスが1発につき1万しかないので)
>>99 デフォ設定じゃなくても登録出来るネットランキングって・・・。
あと、上書き機能が無いのもちょっとね・・・。
>>100 なるほど。
1万以上稼げる場面では有効的にボンバーを使ったほうがいいのか。
ありがとう。
そんな単純な話ではないよ。
最終面でボム使った場合は1万落ちるだけだが
1面でボム使った場合はストック最大になるまでは
2面以降も1面あたり1万ずつ落ちる
>>102 つまり最大保持数を越える余剰分を有効に使ってリザルト時にMAX状態にしておく、と。
となると4面以降?
>>103 それを考えるのがハイスコアの面白いとこだよ。
だから自分で足し算引き算しなさい
ライト稼ぎはやってないから偉そうなことは言えないけど
5面序盤で残機潰したら稼げるんじゃない?
と提案してみる。
モアの雷電4って100円?
新宿は全部\100。あれだけロケしてたミカドには入荷されてない。
高いから買わなかったんだろうな
>>107 スタッフロールに「Special Thanks 新宿ゲーセン MIKADO」
って書いてるのに…。
なにぃー!w
入荷直後はイマイチだと思ってたのに、
気がつけば最近ゲーセンに行くと雷電IVしかやってない。
つうか、雷電目当てでゲーセンに行ってる。何故なんだ
俺もだ。
雷電とカラスしかやってねぇ。どんだけコアなんだ俺。
皆さん2ー4ボスどうしてますか?
ランキング修正おそ…
しかも設定変えてもエントリー可能とは。
上位は5機設定で決まりかね
114 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 00:46:57 ID:mDEdkG5X
>113
5機設定であのスコアだと神レベルに低いんですがw
テスト
>>114 そういうもんか?
俺はエントリーするほど稼げないレベルなんだが
ライト3千万とかかなり凄く感じるけど
まぁ、ライト3000万オーバー出したりオリ2周ALLしたりするような人は
わざわざ5機設定の店でやろうなんて思わないでしょ。
>>112 レーザー+Mで、1-4と全く同じパターン。
1形態目は2番目の攻撃終わりに、2形態目は3番目の攻撃が来る前に破壊したい。
>>114 5機設定で余分に稼げるスコアってボム分もあるけど
基本残機ボーナスの5万×(5-3)機×10面(ライトは5面)=オリ100万ライト50万
だから大して変わらないんじゃないの?
119 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 12:51:59 ID:nENGZbUV
神レベルに低いというのは大げさすぎた。
というより、高いスコアを見るとすぐに
余計な事を考えるやつがムカついたから。
東京以外で5機設定するような良心的(?)
ゲーセンがあるのだろうか?ただでさえ、
ビデオゲームは火の車なのにね。
むしろ、あの数字は予選通過ラインだと
考えるべきなんじゃないかな。本人じゃ
ないからわからんけど、テストだしね。
レンタル台で5機設定というのは普通にあり得るわけだが
>>119 君も相当失礼なこと言ってると思うんだが…
122 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 03:44:10 ID:6W+76C6R
まあ、地方民の叫びを聞いて欲しい。
最近は5機設定が羨ましく思わないようになってきたが、
今日で800コインもプレイしていることになるんだな。
スコトラや全国集計に興味はないが、スコアのレベルが
どれくらいなのか理解できるくらいにはやり込んでるよ。
トップの人ははるかに高いスコアを出しているハズ!
地方では店長のグチが聞こえてきて、ビデオゲームより
オンラインゲームの時代だって。8割方がそれになった。
雷電4が入っただけで嬉しすぎなんだよ。5機設定だの
レンタル台だの豪華すぎなんだって。連コインしながら
攻略しまくれば、何が言いたいのかわかると思う。
何が言いたいのかさっぱりわかんね
>>119 キャッツアイ新札幌が5機設定。
8月10日までだが。
125 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 10:59:35 ID:bKxHDrcw
>>123 言いたいことは、簡単なんだけど。
シューティングが才能とか思っている
人にはいつまでもわからんけどね。
5機設定レンタル台ありで、スコアの
意味を誤解するようでは、やり込みが
足りない証拠。ある意味、甘え。以上。
文字を書く度にダメになりそうだから、
貧乏な地方民は退散することにするよ。
>>125 長文乙。ただ俺もあんたが何を言いたいのか分からん。
上位本人ならともかく別にあんたがどうこう言うものでもないだろう。
俺にはあんたの方がよっぽど厨に見える。
別に地方とか関係なく雷電IVを楽しめばいいじゃん。ゲームって楽しむためにするものだろ?
ずっと上げ続けてるし同じ人なんだろうけど
何が言いたいのか全然わからん…
アルカデで一周の攻略が終わったけど、2周目も攻略すんのかねぇ?
するわけないだろ、隠し面やボスとか出れば別だろうけど
タイトルの上にでかでかと2週目って駄目すぎるだろ、アルカディア。
簡単でも2周目の記事を書くのなら、攻撃パターンくらいは表にしてほしい。
文章中に「こう避けろ」と言われても流れが分かりづらいし。
ゲーメスト時代の「アチョー」よりはマシかと
メスト時代のシューティング攻略を馬鹿にしてはいけない。
表現こそたまに「気合」だが、かなり丹念にやり込んで、真面目に書いていると
思われる攻略記事が多かった。今のカデヤと比べると、メストの方に失礼だ。
おお神よ、2ボス(一周目)に二度立て続けで事故気味に殺されました。何の試練ですか。
5ボスは気合だからな(II)
そんな俺はIVの3ボスで死んでいますが・・水上艇の処理がエグい
残4ボム5で2クレ設定のところで2周目みたが弾の速さが初代2周目並みだと感じた
134 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/02(木) 03:58:04 ID:EUYiDTLH
うーん、やっぱり3面から急にむずいなあ。
道中も長いしボスはライトモードでもかなり強い…
4面は3面より簡単だと思う。
難易度を単純な右肩上がりにせず、3面に壁を作ってプレイ時間を調節するという意図は分かるんだが……
やっぱり1upは3面に置いてほしかった
>>132 昔の話をしてもしょうがないと思うんだけど・・。
なんだアルカデ屋の中の人か>136は。別に懐古とかじゃあないんだ。
単にデスノの記事が、役に立たない上、やる気も感じないと言うだけさね。
それに関しては比較するまでもない、アルカディア単体の問題だし。別に異論もなかろう。
今の時点で、
あの雑誌のライターを志すような人材の質の問題
139 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/02(木) 13:46:51 ID:EUYiDTLH
MAPがあるだけで十分だよ
あれでも斑鳩の攻略はかなり気合がはいってた
残機4でやってみたが、なんか1面から難易度高いな
これ残機数で難易度変わるシステムなの?
初期難度は分からんが、残機でランクを調整してるのは確か。
3ボスで2機たてつづけに死ぬと一気に弾速が落ちたりする
143 :
136:2007/08/02(木) 20:46:48 ID:oaXsagMM
>>137 違うよ。中の人じゃないただのオッサンだ。
>>142 2行目は、必ずしも1行目を示すものじゃないぞ。
セイブシューは大抵、ミス直後にある程度ランク下げるけど、
一定時間でノーミス時と同じランクに戻る。残機の数は関係ない。
2ー5ボスってどうすれば良いのさ?ありえねぇ
2週目とは…
だからアルカディアやメストは
知性の無い集団の集まりと言われてるんだな
つか、なんでアルカメストを批判するスレになってんの。
メストの思い出。
雷電2のラスボス攻略が自爆待ちだったのは当時すげえと思った。
後、残機を利用した自機特攻パターン。
避けさせる気ねえw
あれ自爆待ちなのか・・
プラズマレーザーで何とかするもんだと思ってたけど
うろ覚えだが、
戦車だけを壊して、ボス本体のモードを変えないように戦うらしい。
砲台は壊してOKだっけ?
んで、自爆まで約10分w
最近のボスは諦めるのが早いよな。概ね2,3分で自爆するべ。
ユーザーフレンドリー(神経使うしな)なのか、永パまがい対策なのかは分からんが。
なんだったか、「あれ、これ永パ?」と思ったら、30分後に自爆したボスってのが
メストかカディアのコラムに載ってたな。なんのゲームだったか。
>>151 古いアルカディアで見かけた
ベリーイージーでしかやってないから今度はイージーかノーマルでやってみるか・・
単にインカム対策だろと思い浮かばないのもすごいな
>>146 2-5ボスってのは1周目と共通のボスってことでいいかな?
俺は、第一形態は第1波で3ボム速攻、
第二形態は第2波1ボムで切り抜けてる。
1番大事なのは(このボスに限らず)、
どうしようもない、無理、と投げ出さず、
実はなんとかなるんじゃね?と楽観的、積極的に考えることだと思う。
>>150 おまいうろ覚えすぎ。
雷電IIのラスボスなんかパターン覚えてワイド+ホーミングで避けて撃ってりゃノーボムで簡単に壊れる。
ボスのモードを変えないようにやり過ごす初代と勘違いしてんじゃないか?
>>148 せっかくだから引っ張り出して確かみてみた
ほんとに両脇の砲台6つ壊して青レーザーに変えて涌く戦車撃ちながら自爆待ちだったw
10分待つのがダルい人は自機ボムしろはいくらなんでもひどいwwww
だがしかし7,8面の解説に4P使用で全マップ付(手描き)、写真21枚使用で
シーンごとの解説も一応あり攻略自体はそれなりに頑張ってる季ガス
ラスト以外はなw
初代雷電こそ、安地一発で終了だろうに
>>150は当時のメストに書いてあったことを語ってんのに初代がどうだとかいうのは見当違いだろ
160 :
155:2007/08/05(日) 00:40:26 ID:+Kc1fZ7m
>>158 すまんな、メストのクソ攻略なんか一文も読んでないから知らなかったんだわ
>>160 だから当時メスト読んでたかどうかとかそういうことじゃないだろうw
お前人の話を聞かないってよく言われないか?
ライト3千万が更に更新されとる
3150オーバーは出ると思う
>>155 戦車の出るタイミングが途中から
ランダムになるからパターンにはならん
やった事ないのか
>>145 ということは残機数が多くても難易度設定で高く設定されてるということ?
>>141のこと? まぁプラシボでないならHARD設定なんでしょう
残機多い設定
↓
プレイヤー集まる
↓
実は難易度が高い設定
↓
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァンもうやらねーよ
店舗ごとの方針なんて知らんよ
ライト3100万台が出てるね
172 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/10(金) 07:48:18 ID:26W4SO/f
難易度高くしたらどうなるの?弾が速くなったりはあるとして
敵が固くなったり増えたりするのかな?だったら稼ぎに影響あるかも。
まあクリアできるかって問題もあるけどね
PC版W発売決定まだぁー?
帰省先から戻ってきて新着レス0ってどんだけ〜。
ところで、2面の渓谷地帯に着いたあたりで、ボスが上空を飛び去っていく影が
地面に映っているのに、人に教えられるまで気付かなかったのは俺だけですか?
トライゴンのパクリ
雷電自体がトライゴンのパクリとも言える
ドラゴンレーザーとか
初代とトライゴンは同時期ですよ
4は3面ボスが長すぎるのと、ボスはもっと適当でいいから道中でもっと楽しませてこそ雷電といいたい。
とはいえ雷電4は間違いなくここ数年ではかなりまともな出来だが。
ここ10年のSTGってボスだけ力はいっているのが多すぎ。
最近のSTGに通り一遍の不満を垂れ
違うロジックのモノがプレイしたいと
能書きを言う人に、黙って勧めるべき
ゲームは、ずばりチンブレ
>>180 チンブレはかなり面白いんだがなんせプレイ人口が少なくて…
あとどこも設置してないからな
今チンブレ2を作ると流行るかな?
>>179 アンデフは認めてますよ。あくまでも「ない」とはいってなくて「多すぎ」といっただけだから。
ただ、3Dでの地上物からの弾は苦労してるのはどこもおなじだなーというほうが先に来てしまう。
WiiWareあたりで移植してくれるとゲーセンいかないで楽なんだけど。
DCもってるけど、まったく店頭にでまわらなかったからね。
ボスだけに力いれすぎってのはアーケードより同人に多いですかな。
東方のことか!!
20年ぐらい前にスカイソルジャーってゲームがあったけど
あれが道中軽視STGの元祖なのかな?
>>180 ちんぷれと読んでしまってコレは何だろう?と調べてしまったよ。
ほかにもチンチンプレイとはすごいなとか。
>>184 ボス機の中の人が妙に自己主張しすぎな笑い声を出す続編の
方が印象深い。
チェンジエアブレードだね。
>あれが道中軽視STGの元祖なのかな?
ダライアスじゃね?>元祖
最近のシューティングはボス戦偏重気味とか言いながら、
形態や攻撃バリエーションが如何に豊富になろうとも、
各形態の攻撃1ループ前後で沈む耐久力しか持ち合わせて
いないというゆとり調整が嘆かわしい。
旧東亜シューティングみたいな、フルパワーでも5ループくらいは
避けないと倒せず、そうでないなら時間切れまで逃げるしか
無いとか、そんな気骨あるボスはもう現れないのか。
まぁ、そんなゲームが今出たとして、それを有り難がるとは
自分でも思わないけどw
昔のでもゲームによっちゃ紙装甲なボス結構いたと思うけど
初代ダライアスの亀みたいなのが典型的だな
あと、達人の2ボスみたいな正攻法だとちゃんと強いのに真上安置とか
ちょっとパターン変えるだけで瞬殺できる天聖龍1ボスとか
>187
初代ダラは決して道中軽視ではないですよ、ダラ外は軽視してると思うけどw
むしろボスを瞬殺出来るゲームが少なくなったと思う。
雷電IIIの6ボスあたりは
久々に瞬殺感が味わえるよね
最初だけだが
一体くらい瞬札出来るボスが居ると逆にメリハリが出て楽しめる。
ドラゴンスピリット(ナムコ)はパワーアップ次第で瞬殺できるボスが多かった。
攻撃力最強(ただし使い勝手は良くない)のファイヤーブレスを使えば、ラスボスですら瞬殺できたもんな。
全体的にはよくできてて好きだったが、ボスの難易度バランスが悪いのが欠点だと当時から思ってた。
ボダソの時間制限はよかったなあ
銀銃みたく稼ぐのにボスで延々と粘るタイプは辛い
ボスの雑魚でしこしこ稼ぐのは好きじゃないなぁ
まぁ俺はスコアアタックには向いてないんだろう
瞬殺でボーナスのSTGもあるぜよ
1999みたいなのは瞬殺とは言わないわけだが
初代雷電の2Pプレイで5ボスを確実にヌッコロスのに
交戦開始直後に片方がボスの真上で死んで瞬殺
という大同芸風の攻略を見せてもらったことがある
犠牲を伴うが安定する、というのなら正攻法でない瞬殺もありだと思う
死ぬのと同時に射ったボムの威力が100倍とかw
>>189 まてまてまて。
ダラ外のどこが道中軽視なんだよ。
ラスターしまくりの大気圏突入したりのワープしたりので道中こそ楽しいのに。
最終面の道中からボス戦に掛けての流れは珠玉の一品だと思うが。
ニコニコに真ボスの動画上がってたけど酷いなありゃ
あの動画見たら、擁護派だった自分もチト萎えた…
BGM一周してないし
>ダラ外のどこが道中軽視なんだよ
ニチブツもびっくりの糞雑魚とゲロ配置
たしかに演出は重視してるかもしれない
でも道中戦は明らかにバリウムのウンコ
>>198 むしろ適当に作ったのを演出でごまかそうとしてるだろ、あれは。
204 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/22(水) 02:29:31 ID:cpnTVj/K
ようつべに真ボス動画あげてくれ
>>202-203 ほうほう、そんな評価の下し方もあったのね。
反論するつもりはないけど、残念ながら自分には無い価値観だわ。
タイトーのSTGはどれも中身はカラッポだろ
レイフォースも雑魚アピアに関して言えば、かなり配置テキトーだよ
セイブ系と比べると、緻密さのカケラも無い
俺もそう思う。
やってて面白くない。
喧嘩売るなら、スレタイ見てからにしようね
坊やwww
バイパーフェイズ1のだるさは異常
なんでタイトーグレフみたいなダルいSTGをいちいち
マンセーする奴が住み着いてんだろうな。
このスレの奴らが好きなのは東亜・彩京・ライジング、
いまならケイブとかだろ。
ケイブはぐわんげまで好きだった
213は決めつけすぎ
雷電は広い層に受けたんだよ
ガンフロはすごく好きだったよ。さすがにセイブマンセーだとしても
これを越える演出、出来のモノは無いな。
セイブシューって元々演出あまり重視してないような
あ、でも2の4面ボスのシャトル離陸の演出は最高に好きだな
俺は2又はDX以上の爆発音と爆発エフェクトは無いと思ってる
墜落して2次災害とか細かく飛び散る破片とかかっこよすぎる
1面多脚ボスの2段爆発はかなりの衝撃だった
サラリーマンなめんな
>>212 OLDバージョンはスターフォースみたいで忙しいぞ
有限時間でパワーアップ効果が無くなるのはひとこと、辛かった。
OLDverはMAMEのチートでサブウェポン減らなくすると
ケイブシューみたいで笑える
>>217 地上の最終面、5面じゃ無いかな?
確かにここかっこいいよね
>>222 ああ5面だったっけごめん
シャトル後の赤いボスのジェットの轟音がまたいいんだよね
>>220 パワーアップはあって無いようなものと割り切れば、あれはあれで面白かったよ。
道中の精巧なパターン構築が必要なのがいかにもセイブっぽくて。
6面なんかスターフォース似の編隊がわんさか登場するしね。
easy設定のライトってびっくりするくらいバランスいいのな
昔はSTG好きだったけど今はゲーセンいってないやつがみんなはまってくれた
それは単に「簡単」なだけで「バランスがいい」とは違います。
「最初だけ楽しい」の間違い
ていうか、初見で中盤あたりもスイスイ抜けられるようなのは
経験上迷わずに駄ゲー判定してもはずれ無し
>>226 難易度が高いだけが楽しいと思えるのはかわいそうだな
あと2人とも2面で撃沈してたぞ
時期狙いが多いからちょん避けとボムつかいまくれといったら3面ボスまではいけるようになったが
そこでほぼ絶望的に死ぬ
4は撃ち込み感が強いから昔のSTGの雰囲気が残ってるのがいいのかも
あとeasy設定といっても難易度が大幅に低いわけではないのであしからず
感覚的には、ライトのほうが難易度が低いので初心者にもオススメです、という意味のない説明と同じ程度
IVは近場に入ってないからあまり遊ぶ機会がなくて残念
230 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/26(日) 15:09:07 ID:ZMCu1TzY
>>228 ろくに練習もしていない人間が先に進めるかどうかで
ゲームバランスを語るのはどうかと思うよ。
ちなみにオリジナルのラスボス止まりでで悩んでいた頃、
試しにライトでやったらノーミスでクリアしたよ。
ぶっちゃけライトで3面超えれないのはただの練習不足か向いてないかどっちかでしょ。
バランスを語る以前の話だわ。
自分の腕前だけでゲームバランスを語るのは危険です
ライトでいきなりノーミスクリア出来たというなら、
あなたに合ったゲームバランスでなかっただけでは
232 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/26(日) 15:37:06 ID:psuqCHx1
軽侮シューって全部似たり寄ったりの弾幕シューでつまらないよな
クソゲー会社
俺の考えるバランスがいいSTGは
STGほとんどやってない奴でも2面ボス辺りまでは初プレイで行けて、
3面に初心者の壁、5面辺りに次の壁、ラスボスが最後の壁、となるようなSTG。
それで居て稼ぎを煮詰めると面白くなってくるといい。
230は良くいる性悪シューターの典型じゃないの?
自分の意見を悪意混じりで吐き出してる辺りが
そういう人が多いとジャンルが衰退するんだよな
難しいほど面白いのは事実だよ
格ゲーもそうだけど自分がついていけなくなったらすぐ衰退って言葉を使う人がいるね。
辞めたきゃ勝手に辞めれば良いのに、ジャンルの衰退がどうのこうの言い訳がましいね。
昔は
>>233くらいのバランスがベストだったけど、
今時の奴らは何も考えずにクリアできるくらいでないと文句言うからね。
練習するという発想が無いようだから。
メーカーも大変だわ。
下へ下へと合わせていったらもうSTGですら無くなるかもしれんね。
東方なんかが良い例だよ。
別に難しいのが用意されてないわけでもねーの二
ライトは簡単だからウンコってどんなウンコな意見だよ
肥料にもなりゃしねぇ
>>233 ということはeasy設定の雷電4がぴったりですな
ただ、その2人もSTGをまったくやったことがない人ではなくて、
10年位前までSTGも普通に楽しんでいた人だから
本当の初心者が来た場合はどーなんだろうと思う
初プレイで1面序盤でゲームオーバーだが、
>>230のようにそれは練習不足といわれるのはさすがに厳しいすぎるのではないかと
今のACはゲームの内容をまともに理解できずに瞬殺なんてゲームばかりだからね
ライトの下の難易度があってもよかったかもね
その代わり3,4面で終了とか
つうか230はシューター選民論だろ
下手横が高難度シューティングを楽しむとか、
全然想定していないし、
個人的ヌルゲーの台頭=ジャンルの衰退
みたいな短絡が不快だね
>>230 君のそういう考えが、STGを衰退させた最大の原因と言うのが全く判ってないんだな。
自分の考えてる事・難易度がすべてだと思うのは止めた方が良い。
>>232 似たような弾幕シューと言うのには同意だが、他社のSTGは入らないゲーセンも結構多いからなぁ・・。
本当はタイトーとかにも頑張って欲しい所だけど、スクエニの傘下になっちゃったからもう無理だろうし。
>>233 禿同
241 :
230:2007/08/26(日) 21:55:07 ID:cIIahs/X
>>238 >今のACはゲームの内容をまともに理解できずに瞬殺なんてゲームばかりだからね
そんなの昔から変わらんよ。
次プレイからしっかり理解してやればいいだけだろ。
プレイヤーの習熟をすっ飛ばして難易度の話をするのがそもそも間違ってるんだよ。
>>239 選民なんかするつもりはないよ。
俺だって特別うまいわけじゃない。
気に入ったゲームはとことん練習してとりあえずクリアまではやるけどな。
ろくにやりもせずに文句を垂れる様な人間には消えてほしいと思うけどね。
>>240 STGの人気が落ちたのは、みんな他にやることがあるから。
普通の人はゲーセン来たら音ゲーとかパチスロやってるよ。
あとヘタレの増加。これが一番の問題。
最近出てるSTGの難易度はどんどん下がってる(虫ウルとかは別)にもかかわらず文句多すぎ。
242 :
233:2007/08/26(日) 22:06:22 ID:AQR29K7y
正直STGはSTGに合う奴だけで細々とやっていくしかないと思うんだが。
「2面で死んだ→何このクソゲー」って奴と「2面で死んだ→くそー、次こそは」って奴は単なる合う合わないの違いだろ。
新規客取り込みはもうオトメディウスぐらいはっちゃけないとできないと思われ。
格ゲーだって音ゲーだって新規お断りだしな。むしろゲーセン自体がもう終わ(ry
あれ?ここ雷電スレだっけ?
雷電IVってセイブシューで1周クリア一番簡単だよね。その分、残る物が少ない。
単純に進めた量=面白さの量って言うのは、私もチト違うと思う。
>>241 続編モノ、前作や前シリーズの上に成り立ってるものが多くて覚えるのが年々増えてるのは事実
難易度が高いのは昔からあったけど、理解が出来ないのがあきらかに増えているということ
今バーチャ5とかいきなり遊べる? まず1人台もないし練習すらままならんでしょ
他のメーカーのはわりと2面くらいまでは遊ばせるように出来ていると思う
それに難易度がずっと低いのなら俺だって文句は言うが、easy+ライトですら5面の難易度すさまじいよ
俺は序盤くらい難易度下げたらどーなんだという話をしているだけ
そのためにも理解しやすいようにシステムを意識することはいいんじゃないのかな
システムやバランス的に従来のユーザーだけ相手にしていれば足すだけでいいかもしれんが
真に難しいのは引き算だからね
それが上手くできたのが初代雷電だった
>easy+ライトですら5面の難易度すさまじいよ
本当にそう思うならマジで辞めといたほうがいい。
おとなしく虫姫あたりやってなさい。
向いてないゲームをいつまでも文句垂れながらやってても仕方がないでしょ?
別にどのゲームも序盤簡単である必要があるわけでもないし。
少ないとはいえまだSTGは選択の余地があるんだから、
自分に向いたゲームを100円入れながら選別すれば良い。
つーか雷電4より初代のほうが遥かに難しいと思うんだけど、
比較できるほど初代やってるの?
4ができないのに初代ができるとは思えんのだが。
>>233 >俺の考えるバランスがいいSTGは
>STGほとんどやってない奴でも2面ボス辺りまでは初プレイで行けて、
>3面に初心者の壁、5面辺りに次の壁、ラスボスが最後の壁、となるようなSTG。
>それで居て稼ぎを煮詰めると面白くなってくるといい。
まんま、虫姫2のver1.5オリジナルのことだな
ライトはノーマルでしかやったことないが、あの5面で難易度凄まじいと思うんならSTG向いてないな。
どうしてもSTGやりたいならもっと練習すべきじゃね?
練習がいらないとは思わないけど、
なんか体育会っぽいんだよな
シューティング道とか説き出しそう
>>245 結局、自分のレベルを基準に考えて、それ以下は向いていないからやるなって考えしか
持ってないんだね。音ゲー・格ゲー全盛期の頃に居た、自称上級者となんらかわらん。
>>249 向上心の無さを棚に上げて、下手なのをゲームのせいにするくらいなら
ゲームなんか辞めたら?ということだよ。
受動でゲームやる時点で腕の上達は見込めないね
いや、だからなんでゲーム道を説く奴が多いんだろ
そういうの関係なくやり続けたっていいのに
ゲームしかやれる事のない奴ほど、
ゲームを大層な物にしたがるもんだ。
まあ、ゲームに限らずどんな娯楽でもこういう奴いるけど。
>>253 なんでそういう解釈になるかね?
10時間とかプレーして「俺には無理!むずい!」とか
文句言うなら分かるけど、すぐにグズグズ言うならやるなよ。
つまらないときはゲームが糞
おもしろいのは俺SUGEE
という人も、決して間違っているわけではないんですが
>>255 それ子供のわがままとレベルが一緒だよ。
敵の破壊が快感でゲームを続けていたら、
いつのまにかそこそこ上手くなっていました。
ライトですら初心者は投げるって難易度なら
存在価値がないよ
難しいけど面白いから続けます。
初代で3面クリア出来るんならIVのライトもクリア出来るんじゃね?
IVは4ボスが頂点で5面は惰性なんで、5面突入出来てればクリアは見えたよ。
4ボスより5面道中が一番難しいとおも
俺はシステムやバランス云々以前に自機を動かしてて楽しいゲームを良作と判断するなぁ。
4ボスも5面の道中も稼ぎ無視なら簡単だと思うけどなぁ…
多分、毎回おなじパターンで避けずに適当に避けてるから難しく感じるのじゃないのかな…
2-4道中、特に「広場」のザコ戦闘機に苦戦しているが...。一周目ではレーザー+
ホーミング最強で殆ど問題なく4面後半はいけたが、二周目になると非常に怖い。
残念ながら、最強装備であそこまで到達することが未だ出来ないというのもあって
随分と惨めな思いをさせられる。みんなバルカン選んでるのかな?でもバルカン
だと炸裂弾地帯の後がどうなるのか想像もつかず、それはそれで怖くはある。
…なんて2-4に意識を集中していたら2-3ボス第一形態で妙に死ぬようになったり。
部分部分で巧くなる下手になるの波があって、しかしそれが絶妙にきもちいい。
普通にバリカンだろ。
レーザーとか頭おかしいんじゃないの?
サブは石像終了までHでそっからMに変えるのがベストかな。
レーザーじゃ髪は刈れんわな
永久脱毛なら出来そうだ。つうか雷電(青装備)に任せたら頭部が炭化するが。
バルカンだと、虎ジマ刈りになりそうだな・・。阪神みたいに
そしてプラズマだとパーマになる訳だ。
プロトンは使う人の腕前と感性次第で自由自在なヘアスタイルに。
やりこんで違いが判るおまいらに聞きたいんだが
雷電3のWIN版て出来はどうなのかな?
アケの筐体の操作性、お金を入れてやることによる真剣度等は抜きで純粋に移植度が知りたいのですが
良いようなら買いたいのでおながいします。
アーケードランクにして縦画面にすればまるで一緒じゃね?
スティックの違いとか、使ってるディスプレイによっては露骨にフレーム遅延するから
そのへんは自分の環境依存で移植度が下がるわな
横画面にしてもアケ版と一緒。少し小さくなるけどな。
275 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/03(月) 04:51:12 ID:qrZLABN5
雷電3のPC版はPS2版と比べてグラフィックがいいだけ?
遅延関係は?PS2版持ってるけど思いきってPC版も買おうか悩み中…。
>>233 つまり初心者から上級者まで楽しめるってことか
簡単過ぎてもムズ過ぎてもいけない
そこは向き不向きもあるけど誰でも最初は初心者だからな。
>>262 これはそうだな。
雷電はまだ良いけど最近のSTGはなんか左右に避けてるだけ って思うことが多い
でもバランスもそうだしシステムも凄く重要だと思うけどな。
最近とある同人STGやってるんだがシステムは凄いしゲームも楽しい。
ボスとかイベントだとかの一部のシーンだけじゃなくて
『プレイ時間=そのまま楽しい時間(秒単位で)』って感じ
(何のゲームかは宣伝になってしまうんで言わんけど)
でもそこまで楽しいものでないと、難しいと感じたら投げる人もやはりいると思う。
>>275 持ってないからわからないがPCのが解像度は高いのかな
折れは雷電IV目当てにゲーセン行っててIIIも好きだが
特に家庭用のIII買おうとまでは思わなくて
一度クリアした今は携帯でも十分っぽい >BGM&エンディングw
IVは自宅でもやりたいので早く移植して欲しい
>>276 左右に避けてるだけってのは多子化にそんな感覚あるね
撃つ爽快感はあっても操作感とか動きとか?大胆に動けないというか
定石通りやらないと即やられちまうというか(マンネリ?)
あとSTGに限らず一部のステージとかシーンだけが特別良くてもな
飽きやすいし下手すりゃ最初からはやる気なくなる
それでも雷電は萌えやセリフに頼ってないから純粋に楽しめてるぜ
しかし何の同人STG?そこまで聞くと何か気になるが
折れはゲーセンで雷電III,IVとファイターズばっかりやってる
>>276 東 方 厨 か ! !
ま、嫌いじゃないけど。
萌えに頼らないと言えば、最近のACだと、エクスジールの社長検定は新鮮だったな。
>>277 IIIは最近あんまりやってない、近所でも見かけなくなってしまった。
PC版も持ってないし携帯でもやらないのでIII&IVセットが出たら即買いたいが
最近やってないがファイターズシリーズもいいよな
あれは別もんだと思うがある意味、本シリーズより気分爽快。
あと萌えとかどうでもいいが最初からやる気しないはSTGとしては致命的だな。
だから(家庭用だと面セレとか付いてたりするが)一瞬でも退屈マンネリしない
本当に最初から最後まで面白い、繰り返し遊べる雷電みたいなSTGってのを
ここ何年間ずっと待っていたわけだが。
それが本当に遊べる様になったんで、うひゃおもしれぇ!!(゚∀゚)状態
ただ異常に面白いがすこぶる難しくて疲れる(ゲームシステムのとある理由に拠る)
だからこうやって2chしたり別のいろんなSTGも遊んでみたりしてるんだが
何のSTGなのかは、このスレの雷電好きな人なら運が良ければ見つかるかも。
>>276 なんでそうなる。どちらかと言うと東方は俺の趣味とは全く真逆だ
まぁ嫌いではないが遊んだこともないからな
でも凄い人気みたいなんで機会があれば順にやってみようかと。
上の最後レスアンカ
>>276じゃなくて
>>278だ
あとエクスジールってなんだ、それもよく知らんから検索して見るか。
>>279 そこまで言われると気になるから教えてくれ
叩かないから
>>281 わかった。でもちょっとだけ待ってくれ
一応念のため作者に聞いてくるから
俺は雷電が大好きだし、基本的このスレ住人を信用しているので
できればすぐにでもURL載せたり教えたいんだが。
なにか事情でもありそだね
ほんとそれSTGやってみたくなってきた
吉報を待つ
URLのせれないって・・・非公開なわけじゃないんだろ?
リンクするのに確認が必要なところってあんまないよな
III、PS2版もPC版も解像度は同じだけど、PS2はインターレースなのに対し、
PC版はプログレッシブなんで、その1点だけでもPC版お勧め。
出来は完全に同じと思ってよい。あとPC版はリプレイの保存再生が面単位になってる。
同人シューティング・・・
こないだの大型イベントで幾つか頒布された内のどれかかな?
とにかくwktkしながら待ちます
IIIのパッケージには家庭用では出来ない完全移植はPC版のみとかいてある
そろそろWのPC移植の話が出てきても良さそうだが
Vや式神3の販売がよくなかったのか?
>>276と
>>279の同人STGに至る話の内容、
(自機操作するだけで楽しいとか、システムの事)
繰り返し遊べるSTGからすると、
それってアンドロメタルハイパープリフィームの事だよな。
俺も気になっていたが、そんなにすごい面白くて難しいものなのか。
でもあそこURLというより、パスが解らないからモノが落とせないよ。
>>289 雷電は特にIIから、海外でも高い人気があるからな。
IVもPS2か3、たぶんPCにも移植されるんじゃないか。
今のところ情報がないっぽいので来年以降かも知れないが。
>>289 サイトは見つけたが本当にパス付きで落とせないな。
どこにもパスのヒント無かった。
>>275 私もPS2、PC版両方持っていますが、PS2版での不満点が解消されていて良かったです。
まず、解像度。PS2版だと縦画面でアーケードと同じ解像度にすると画面左右が切れる
ため、一回りサイズが小さくなっている画面モードが用意されていましたが、
その分キャラのディティールが甘くなってしまっていたのがネックでした。
その点PC版はアーケード同様フルサイズでくっきり表示。
ただ、縦画面準拠で横画面表示だとややボケた感じになります。これはソフト側の仕様なので
どうにもなりません。
面間のシャッター演出、PS2版は色数少なく、倍角の粗いドットで横画面モードでも全画面で
表示されていましたが、PC版ではアーケード同様、プレイ画面と同サイズになります。
メタリックな質感もそのまま。
細かい点ではスコア、残機、残ボムの表示位置も全く同じ。
爆発、ショット、重なり合っている各種エフェクトの優先順位もアーケードと同じなので
PS2版よりは見易いかと。
メニュー画面、スコアランキングはPS2版とほぼ同じ。
リプレイ保存時は、保存画面に移行せずボタンを押した時点で保存されるのでゲームの
流れを阻害されないのも良いです。
縦画面環境があればお勧めできます。実際PC版買ってからPS2版全くプレイしてませんし。
パターン等、プレイ感に違いは感じられませんので、既にPS2版をお持ちなら、
細部までこだわる場合以外、改めて買う必要は無いかもしれません。
>>292 質問者じゃないけど、助かります
そのうちPC版買おうかと
294 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/05(水) 16:29:13 ID:epYjijHc
>>290 海外で一番売れたのは初代がダントツ。II以降も人気はあったが、初代ほどでは無い。
確かに雷電Iでその面白さは完成してたと思う。
でも初めてゲーセンで雷電IIを大画面でやったときは、そりゃもう興奮した。
しかし、デモ画面でポリゴン自機が踊るのはマッドシャークのパクリw
完成はDXだろう。確立は初代だろうけど。
298 :
295:2007/09/08(土) 11:04:38 ID:vI6n5J4i
>>289 ゲームのシステムと動画だけ見てきたが、俺もそのゲーム遊んでみたい。
雷電系っていうのかな、ちょっとゼビウスにも似てるっぽいが、
プロフも見たけど、作者の好きなゲームとかの趣味が出てる感じで面白そうだ。
>>297 なるほど、確かに雷電Iで面白さの確立、
雷電II,DXは映像とサウンドをグレードアップし完成度を高めた感じだな。
IIIは最初からハイグレードな映像美だが、
IVでさらにエフェクト効果かぐっと上がってるし(難易度も上がってるけど)
なんかI&II、III&IVの関係って似てる気がした。
早くPCかPS2(PS3?)で雷電IV出ないかな、
まぁ俺は理屈抜きでこういったものが好きなんだなと思う。
299 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 12:06:04 ID:45WoWejC
なぜ誰も真ボス攻略について語らない?
達人達、攻略教えてケレ。
>>298 かなり前に言われていた事だが
雷電Wは360っぽい
301 :
295:2007/09/08(土) 19:01:09 ID:vI6n5J4i
>>299 正直、コンティニュー無しでまだ一周すら出来ないもので・。
先のレスで真ボス動画がどこかに上がってるようだが、
やっぱり自力で(できればノーコンで)真ボスも見てみたい気がする。
>>300 あったあった、そういえばアーケード発売前からいわれてた。
本当なら雷電IVの為だけに箱〇買うか迷うが、
心底ファンなら当然、基盤導入したいが先立つものがない。
なんとかIIIのように普通にPS2で出してほしいところだ。
おれもIVの真ボスとまだ戦ったことない
最近のシューティング難し杉だよ
式神IIIがWii & 360なのでWiiでもでるといいなぁ
IIIベースだろうしいまだにHWT&Lしか使ってないようだから
Wiiでも余裕で移植できるだろうけどね
個人的にはPCで出るのが一番いいけど
ディスク毎回セットするのがめんどくさ
304 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 20:55:04 ID:oujniRJh
達人達はいずこ?
ということは独力で真のボス攻略?
1人で雷電4やってる私を助けてくだされ。
>304
達人を超えて王になるんだ。君ならできるよ。
ついこの間まで難易度に文句を言う奴が湧いてたから
攻略の話なんかする気がしないんじゃね-の?
307 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/09(日) 10:34:24 ID:BdcDtENQ
雷電IIIみたいにINHから雷電IVのDVD出るんじゃないかね
サントラをDVDの特典にするのだけはやめてほしい
DXのニューリリース欲しかったけどDVD付きで高いから買う気にならないんだよなぁ
サントラは単体でも出してくれないかなぁ
出来としては、可もなく不可もなくって感じだから、今後は少しずつ下がっていくんじゃないかなぁ・・。
PC版もあるからね。
うおおおおおおおおおおおおおおおおお
2周ALLしたぞおおおおおおおおおおお!!
真ボスでボム10発かましたがなw
>>314 おめースゲーな。
つまり2機消費したというわけか。
316 :
313:2007/09/11(火) 08:38:32 ID:J6nPouTN
2機どころか
2-5ボス到達時で残機3(正確にはストック3機)とボム4で
最終的に残0ボム0ギリギリという散々な結果でした。
パターン作るどころか武者震いで考えるヒマ無かったし。
2-3ボスと2-4ボスのノーボムパターンが確立したのが大きかった。
クリアボーナスは一律500万らしい。
6300万 ALL
ニコニコで見たけども基本的に避けて戦うように作ってないね。
弾の吐く方向に指向性が無くて単純にばら撒いているから、攻略させ
ようと言う意図が見えない。
弾速度上げと弾密度で手っ取り早く難易度を上げちゃったみたいな。
このゲーム避けて戦うようにしか作ってないと思うが。
>>317の「避ける」はどんな意味なんだろうね。
>ニコニコで見たけども
この時点でどうかと
自分で遊ばずにニコニコ見ただけでよく批判できるよなぁ。
>>317はどんだけシューティングが上手いんだよ?w
>320
20年ばかりSTGから離れてた、インベーダーの達人なんだよ。
真下弾以外は、弾道の読めない不条理攻撃なんだ。彼にとっては。
20年ばかり離れてたにしても飛翔鮫ぐらいはやってるだろう
あらら言葉が足りなかったとはいえ、えらい言われようだ。
>>317で指摘したのは5面ボスと真ボスの攻撃方法のあり方だよ。
ふつうボム連発でのごり押しは攻略法とは言わないよね。
やり過ぎ感があった近作のケイブゲーのラスボスをお手本にしちゃった
と思えるようなばら撒き弾じゃないか?、アレ。
もともと雷電のボスはわりとボム推奨できてるし
そもそも一部分だけで全てそうであるかのようにいうのはどうかと
雷電4の楽しさははやはり時期狙い弾の多さゆえだな
>>323 悪ノリしちゃっただけみたいに書いてるけど、雷電なんて基本的に
「自機狙い弾」か「固定方向弾」しかないんだから、
「自機狙い」を回避しつつ「固定方向」に対する
安全位置に身を置くという攻略になるのは当然でしょ。
ラスボスだろうが真ボスだろうが基本的にそれらの複合攻撃なんだから。
ボム連発するのはパターンが組めなかっただけでしょ。
なんでもチョンチョン避けできてしまったら難易度もへったくれもない
>>325 当初の雷電はその二つの敵弾の吐き方を組み合わせてゲームを
組み立てていたな。攻撃の組み立て要素自体はシンプルで、そこに
絶妙な自機狙い弾があることで緊張感のある展開をになっていた。
それに自機狙いならば引き付けてのち切り返すやり方があり、これを
うまく使うことで攻略していたはずだ。
IIIになって開発者が流行と受け取ったのか知らんが、吐き方に弾幕
テイストを入れてきた。これの良し悪しは自分が決めることではない
ので文句を言わないが、ボスの攻撃方法に"雷電らしさ"を失った物に
しちゃったのは残念。
高密度弾幕と高速弾で難しくした物は他にもあるよね。それにあの
攻撃はボム無しでガチで避けきれるようにはどうしても見えない。
再度見返してみた。前のレスではちょっと言い過ぎのところが
あったみたいだ。5面ボス真ボスでも固定方向弾自機狙い弾の
組み合わせで攻撃を組み立てている場面がありますな。
ただ人間の反応力で見切れるものかどうかは置いといて。
それと危険な攻撃はボムで弾を消して速攻潰すというのも立派な
攻略法なのでごり押し自機ボンバーも仕方ないのかなと思えて
きた。
>>326 決め付けるのは良くないよ。
毎回同じ撃ち方なら同じ動きで避けられるはず。
ただ真ボスまでなかなか行けないからなかなか練習できないけどね。
俺は真ボスまでは行けるんだが残機持ってけないからパターン組んでる途中。
プレイした感じでは覚えれば避けられそうだと思うぞ。
なんか本当に20年ぐらいプレイしてない頭でっかちがやたらと必死だなぁ
へんなヤツ沸いた所為で、313がかわいそうだ
>>313オメ!
>>325が正論過ぎて感動した。
>「自機狙い弾」か「固定方向弾」しかないんだから、
>「自機狙い」を回避しつつ「固定方向」に対する
>安全位置に身を置くという攻略になるのは当然でしょ。
>ラスボスだろうが真ボスだろうが基本的にそれらの複合攻撃なんだから。
俺もそう思うわ。
鬼畜ラスボスにも必ず突破口がある気がする。
初代のラスボスみたいにね。
重ね重ね
>>313オメ!
ミカド、ロケテはして稼働時に製品版入荷してなかったが今は入ってるな
未だにLIGHTがクリアできなくて悪戦苦闘してる者だけど、
1コインALLを狙おうとすればボムごり押しだけじゃ絶対に足りない。
そこで、決めボムに頼っていた場所をどれだけ減らせるか検討していくと、
無理だと思い込んでいた場所も結構きちんとパターン化できることに気付く。
(ケチったせいでミスして決めボムに逆戻りする場面もあるけどw)
この繰り返しで少しずつ上達していくのが醍醐味だと思う。
あと、今時のSTGにしては珍しく?、見た目通りの当たり判定で勝負してる所も好印象。
3ボスをノーミスで抜けられればクリアできそうなんだけど、3ボス最後の大型弾バラ撒きが避けられない……。orz
>>333 3ボス最後の大型弾は自機狙いだからチョン避けでいけるよ。
雷電4って画面上に表示される残機の上限って何機なんでしょうか?
詳しい方がいたら、教えてもらいたいです。
一応、例を挙げておくと「むちむちポークは上限5機、
画面に表示される」みたいな感じです。
君は雷電IVがスコアでエクステンドするとでも思っているのだろうか
質問の答えになっていないぞ。
>>335 デフォ設定だと4機。
5機設定とかはやった事ないので分からん。
僕もやっと2周ALLした。
ストック2機+B4で真ボスに到達、10発カマすチャ〜ンス!だったが、
8発目でヤツは暗闇に落ちていった。
今んとこ、ボムゴリしか手は無いかなぁ。
ゆうべHEYで2周ALL見てきた。
やっぱり彩京シューに近いような気がする
一応、5機設定(画面上に表示される残機:4)で
2周モードで2機増えて6機表示されるのかなと思ったので。
あと、どれだけ表示することができるのかなと思ったので。
(6機以上表示されることはあるのかな?)
ゆうべHEYで2周ALLしてきたけど
キモいギャラ専が張り付いていて怖かった
>>342 HEYはそういう所だから、ギャラ専が気になるんなら行かない方が良いと思うぞ。
>>332 雷電IVリリース時はミカドのタイプX故障中だったからな。
最近始めたんだけど
隠しレーダーを破壊すると難易度って上がる?
一周クリアが当面の目標なんで、わざわざ敵の攻撃を厳しくするようなら無視した方がいいのかな
変わんない気がす
いや壊すとランク上がるだろ。3面まで壊さずに進んでみれ。後半が露骨に弾遅い。
弾が速い方が、集中力にプラス修正入ったりもするから、一概に有利とも限らんが。
>>346 >>347 ありがとうございます。
レーダーを知らない時は1-3まで無難に行けてたのに最近難しく感じて。
1-2橋のトラックは大丈夫かな
とりあえず壊さずに進んでみます
あと1-3ボスで合体前の左右パーツについてる2門砲台が壊しきれない
赤い奴の針連弾で端に詰められ、2門砲台に逃げ道潰されるパタンが多くボム撃たれたされるんですよ
赤+M装備で挑んでます
他にやってる人いないし苦しいです。
おお若者よ、思考せよ。考えるのだ。
連射針は毎回決まったタイミングで発射され、数秒間だけ一方向への移動を強いる。
その移動先が画面端に達すると、砲台に上を塞がれて死ぬ。
同じだけ移動しても、移動後が画面端にならないようにするには、どうすればいい?
あと、赤か紫+ホーミングお勧め。第3形態のボートと、4面開幕のヘリの処理が楽。
赤で撃ってれば、砲台は第1が終わる前に4つとも潰れる。紫なら合体前に済む。
パターンが出来れば、砲台の脅威度は低いから、別に急ぐ必要はない。
>>348 考えて行動することは日常生活においても大事なこと。
まずは自分自身で考察した上で分からないことを質問した方が、
何も考えずに質問するよりも身になる。
頑張れ超頑張れ。
自分の場合は左側を集中的に撃ち込んでるかな。
画面左下端からミサイルを飛ばすと3×2発当たるので、
結構早く壊せるよ。
>>349 >>350 何とか1-3ボス越えました
2門砲台破壊から針弾切り返しに意識を変えると上手くいけました。
ありがとうございます。
ボス撃破してヤッター!と思ったら船にスナイプされた時は泣けますね。
1-4ボスでまた詰まってんですけど、攻撃パターンすらわからないんで、もうちょっと自力で頑張って見ます
夜勤雀棟age
353 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/23(日) 10:33:25 ID:Gmxf8oou
しかし真のボスは強いな!
蜂並や!
しかし火蜂よりは確実に強いな!
ボムなし攻略は無理やな!
俺では!
雷電Wが360で出るという噂
TYPEXだから、まぁ、それが一番無難でしょ。
先にPCでお願いします。
まずはサントラを
同時発売でおk
>>356 Vが割れまくってたから、win版はもうやらんだろ。。。
プロテクトかかってないんか?
プロテクトかかってるけど、誤爆はするわ、プレイの時にCDを要求するわで
正規ユーザーのほうがクラックパッチを当てたくなる代物だったような
プレイ時にCD要求するのはしかたないとおもうけどね
俺も面倒だと思うが
いれかえるのが面倒なおかげで雷電IIのほうがメイン
もうネット認証するしかないんじゃね?
363 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/25(火) 16:00:35 ID:FkibV5nx
昨日自転車で路肩の車の横を通っているときに
ドライバーにドアを開けられてふっとばされて
肩甲骨にヒビが入ってベッドから動けなくて
ノーパソで2ちゃんを見るしかすることない
俺がどうすればいいのか、まず教えてくれ!
慰謝料で雷電IVの基板でも買えば?w
エア雷電やれよ
>>364 警察に行って、人身事故処理をする。
弁護士に相談し、弁護士を通して慰謝料を請求する(保険会社と直接話すと、かなり値切られる)
で、慰謝料で雷電IVの基板を買う。
これで解決だ。
不謹慎だがマッピー
「ネットに剃毛映像」
370 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 00:25:35 ID:zAUvw5Rs
レバー右に入れたままなのに、
右上から出てきた奴にスナイプされた・・・ 酷い。 ・ ゚ ・(。´ノω・`)。 ウウゥゥ
うむ。基本だ。正解はレバー右下。
質問ですが、Windows版のVってハットスイッチに対応していますか?
VSHGが使いたいのですが。
>>373 対応してないよ
joy to keyかJoyAdapterを使うといいよ
へたれ自重www
俺VSHGの中身をエレコムのパッドの中身と交換したからバリバリ動くよ
鯖移転後もスレ生きてるかテストかきこ
378 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/21(日) 16:18:44 ID:pGRxIgUL
雷電 フォォォォォォォ!
<(´・ω・`)>
/ /
<  ̄<
なんかワラタw
380 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 15:35:57 ID:CwrLfq5u
真ボス動画ない?
下手くそな俺ではライトクリアがやっとだよ…
やっと2-5まで到達した。こつこつやれば、意外と前に前に進めるな、このゲーム。
2-3後半が今でも不安定だが、真面目にやっているうちに2-3ボスは猿のように
パターンにおさまった。真面目にプレイしていれば、なかなかスルメゲームなんじゃ
ないか?これ。
>>382 STGってほとんどがそうだろ。スルメゲーになるかどうかは別問題として・・。
384 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/01(木) 23:53:50 ID:4X4B4BMf
ノーミス2周ALLとかすげえな
ランキングページ、またふっ飛んでるぞ。
中の人、何やってんの!
すんません、電源コード、足で引っ掛けて抜いちゃって
>>386 修復ご苦労だった・・・と言いたいところだが、
IIIのランキングが直ってないから、もう1回コンセントを確認だ。
おう早くしろよ。
IVのサントラまだー?
そういえばIIIとIVはサウンドテストで曲って聴けないの?
390 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/20(火) 17:02:07 ID:DOEGqQ1x
知らん
RFもいいが、IVも移植してくらさい…。
移植するとしたら、360の可能性が高いだろうな。PC版はコピーする連中が多いから
出さない可能性が高いだろうし・・。
393 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/21(水) 19:37:59 ID:x1kO25wX
W単体パッケで売るのは厳しいだろうな
雷電スーパーグレートコレクションとかいって
雷電〜雷電4を全部入れないと1000本も売れないんじゃね
中古屋回った戦果
雷電伝説サントラ
雷電2サントラ
ライデンファイターズのサントラ高杉るよwww有り金尽きたwww
もうあそこ売ってないの?
396 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/25(日) 16:28:27 ID:g8oBzWdK
雷電を極めし神が集うスレと聞いて飛んできました。
プロトンレーザの出し方を教えて頂けませんでしょうか。
赤→青→赤!→青→赤!!・・・永遠と緑になりません。
私が対処した方法は、
強く念じる。
ボムを連打してみる。
永遠と待ってみる。
無闇に死んでみる。
コントローラ抜き差し、上下上下○△○△・・
等。。。
ドヘタクソなので、イージーモード、赤ショットとホーミングで十分楽しいのですが、一度プロトンを使ってみたいなと思ってカキコしました。
「つって来い」
とか、
「氏ね」
とか、
「殺す」
とか言われるんだろうなとか思いながらカキコしてます・・
助けて頂けたら嬉しいです
397 :
396です:2007/11/25(日) 16:30:29 ID:g8oBzWdK
398 :
396です:2007/11/25(日) 16:55:26 ID:g8oBzWdK
事故解決しました。。
我が家のTV、光の三原色の一つである緑が異常のようです。
俺、TV見ない人なので今まで気付かなかった・・
お騒がせしました。
赤→青→しばらく待つ→取る。
キタ Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(。A。)!!!
プロトンレーザ使えました。
TVの緑抜けでよかったな
赤緑色盲で区別がつきませんだったらやばい
401 :
396です:2007/11/25(日) 18:49:09 ID:g8oBzWdK
>>399 ぶはw
レスありがとうございました。
>>400 ・・・レス、ありがと
俺、若干乱視近視色盲気味ですがナニカ?
ヤバクて、申し訳ない。すいません。
402 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/25(日) 23:48:57 ID:Qn0/3ZaZ
ァ゙ーーー
>>403 よくよく考えると緑抜けだったら緑は真っ黒に近くなる
色弱というほうが正解か
人間の目はもともと2源色しかなかったから色弱、色盲は普通に多い
普通にそれは初代雷電だと突っ込もうとした俺ガイル
PS2の雷電Vの新品or中古が買えるインターネットを教えなさい。
最近の萌え単にそんな文章でも載ってるのか
You must tell me, raiden-three for PS2 with virgin or no-virgin, anyway。
409 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/06(木) 23:28:46 ID:y5KREKySO
雷電IVの2周動画見たけど最後のは避けれるように作ってないよな……
IVの真ボスは緋蜂と同じようなものを感じる。
ボム効くからいいじゃん
ガチだったら緋蜂どころじゃない強さだと思った
たて続く激戦(2-5ボス、機雷地獄、真ボス第一、第二)で
装備を剥奪された上での地獄だからなぁ。
ボム+接射や自機ボムがなければ相当やばいボスのはず。
安全地帯無いのかと小一時間問いたい
初代雷電のラスボスを意識してるっぽいけどなぁ・・
415 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/08(土) 03:57:27 ID:XF+1j+WMO
2周目ってコンテ不可?
コンテしたら真ボスでない?
>>409 以前このスレでその様な指摘をしたら、変に思い違いをされて
噛み付かれた事があった。今だから言うけど、当時の住人には
己の意に沿わない意見出しをされると排除するような了見の狭い
やつらばかりだなと感じたよ。
住民っつーかどーせ1人2人でしょ
どこにでも変な人はいるから気にしない方がいいよ
己の意に沿わない意見出しをされると排除するような了見の狭い
やつがネチネチなんか言ってますねwww
氏ねばいいのに…
了見の狭い奴らだなって排除しようとするって
中々面白い皮肉ですね
かすりシステムはあはあはあはあはあはあはあはあはあはあ……………
コスコスコス……
24時間耐久カスリプレー大会ー!!!!!
425 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/12(水) 13:45:07 ID:Yz8ZN6WrO
ライデンファイターズのカスりは恐すぎる
かすりが許されるのはグラIIIだけだな
雷電3にはカスりボーナスが無い………せっかくカスらせても………
雷電3のカスりは高速弾とあいまって
「お前あとちょっとで死んでるとこだったんだよ?」
みたいな危機感が煽られて最高。
自分は稼ぎプレイはしないのでスコア入ってたら萎えてたな……
確かに雷電3のカスりは雷電シリーズ特有の死ぬ死ぬやべー感を増幅させてていい感じだった。
ライデンファイターズACESのために×箱買うつもりだが、雷電Wもそこで移植されるっぽいな。
432 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/23(日) 09:31:51 ID:GNPsJ4UkO
ほ
し
ゅ
434 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/24(月) 23:13:50 ID:sa+uJFas0
初めて雷電4をやってみたんだけど、操作性が変でまともにプレイできなかった。
こういうのが好きな人も居るの?
ここにいるよ
操作性が変って何がどう変なのか分からんが
弾がスクロールに引っ張られるように見える錯覚のことじゃね?
437 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/24(月) 23:59:23 ID:sa+uJFas0
プレイしてる人間も雷電4並に鈍いという事か
フヒヒすいません
スティック+2ボタンのゲームで操作性(笑)とか言っちゃうあたり察してやれよ
440 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/25(火) 18:31:27 ID:N6epZODf0
初めはつまらないけど、やってるうちに面白くなってくるゲームってあるじゃん。
するめゲーって言う奴。
雷電4はその逆だと思う。
初めてやったときは「結構面白いじゃん」って思うんだけど
だんだんつまらなくなってくる。
10回遊べないSTGだと思う
441 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/25(火) 18:34:44 ID:N6epZODf0
STGの面白さ
大往生→8000
ケツイ→7000
虫姫→7000
雷電4→13
エクスジール→12
ラジルギ→12
カラス→11.3
Gダライアス→14.2
雷電DXはそのスケールだと7兆ぐらいだなw
>>441 俺は雷電も大往生もGダラも大好きなんだが・・。
CAVE厨と言う人種の意味がわかったような気がするよ
頸部厨はとことん他社のSTGを見下しているというのがよく分かるな
ついでに必ずタイトーを貶すところからみて、
同じ奴じゃないの
STGの面白さ
大往生→8000
ケツイ→9000
虫姫→3000
雷電4→2000
エクスジール→12
ラジルギ→1000
カラス→ 1000
Gダライアス→14.2
そういうのはここじゃなく自分のPCのメモ帳にでも好きなだけ書いててくれ
STGの面白さ
紫炎龍→70000000
閃激ストライカー→90000000
エグゼリカ→130000000
翼神→15000000000000000000
式神1→2000000000
式神2→4700000000
式神3→6000000000
ボーダーダウン→22000000
大往生→8000
ケツイ→9
虫姫→11
雷電4→2000
エクスジール→12000
ラジルギ→1000
カラス→ 1000
Gダライアス→14.2
タイトーアンチってオチですね
>>448 STGの面白さ
大往生→8000
ケツイ→9000
虫姫→3000
雷電4→2000
エクスジール→12
ラジルギ→1000
カラス→ 2000
Gダライアス→14.2
>>435 オレも
>>434の言っている事が分かるような気がする。
一見したところ普通に感じるんだが、しばらく自機を操作していて
自分が思ったとおりに動かせないなと思えてくるんだ。おそらく自機の
動き方がゲームの作りに合っていなくて鈍すぎるんだと思う。
CAVEゲーを褒めるわけじゃないけど、今人付きの良いゲームをすれば
弾が多くて避けるのが難しくても自機の操作では違和感を感じることなく
思うとおりの動きができるのを感じ取れるんじゃない。
やはり3と4のシステムが今一なんじゃないかな。
DXまでは普通の操作感を持っていたのに。
年取ってお前さんが鈍くなったんだろ・・・
3と4の操作に違和感は別に感じなかったけどなぁ
サイヴァリア2に比べたら全然普通だと思う
稼ぎ的には、やはり溜め撃ちでスコア入るのがマズかったな。
ボス戦は自爆寸前まで粘った方が稼げるとかどんだけー。
プレイ時間が長くなるし、やっててもクソつまらん。
何の為の倍率なんだよと。
>>250 最初からというのがどの辺を指してるのかよくわからんが
2回目以降なら多少なり覚えるってことを考えてプレイするのが普通
別に強制はしてないが、1回やっただけとか何も考えずにやってるだけのような奴らが
難しすぎるって理由を付けてあれこれ垂れてるのが理解できないだけ
あーあ誤爆しちまったすまん
でーでもいい。いまいちな製品と同様にだれも気に留めないから。
亀レスだが、話はつながっているので吹いたw
雷電3の2面プレイしてるとジャッカスのパーティボーイと被る
464 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 10:38:06 ID:3zS54Cc7O
移植まだー?
すれ違いかもしれませんが、
箱のライデンファイターズ エイシスは買いですか?
>>465 元セイブ開発のガルチ移植だから出来はいいと思うよ。
基板持ってるけどこちらも買いますw
早く雷電4移植してください。w
あんなでっかいタイプXは部屋におけませんw
467 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 10:55:22 ID:gRhPOQUSO
IIIの何面が好き?
>>466 真の雷電好きなら、TYPEXの大きさなんて・・・・・・・気にするよな・・・
マッハ9.8はやりすぎだと思う
>>466 4って箱?移植の発表とかあったんですか?
海外じゃ雷電4の箱〇版出てなかったっけ?
春ごろにMOSSが箱○で何か発表するよーって去年の年明けに話したけど
もう1年近く経つのに未だに発表されてないものがある
それが雷電4説(ファイターズ説もあったような)
ってか、海外でもう出てたら特攻するヤツ出てるでしょ
474 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 23:48:18 ID:sLT3RPrB0
箱通3月号書いてあるが、4月に新シューティングの詳細を
発表するらしいぞ!
W出してくれないかなぁ
Vって、PS2版だと遅延が無いんだよね。
PC版はシラネ。
Wも360版で遅延が無ければいいね。
477 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 12:35:30 ID:2+ZIbHWJO
IIIのエンディングの曲は涙腺直撃するから困る
478 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 16:54:59 ID:gAjUYYRaO
そうか?
佐藤豪は天才
そうか?
そうだよ
ええい、IVのサントラはまだかぁ!!
なぜスマブラXの作曲者に佐藤豪さんがいなかったんだろう…
客層違い杉ダロ
逆にこっちから見てどーでもイイ人も沢山参加してる訳だし
485 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/06(水) 20:45:39 ID:m1EtMyyW0
雷電WはXboxliveアーケードだったりして
Wiiでいいよ
500本うれそうですね
488 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/09(土) 15:38:16 ID:SbmtZEQe0
>>483 スマブラ3でMGS2や3が使われてるどころかOPSまで使われてるとはね。
セガと違ってまだ撤退してないだろうが!
妖精さんが戦いに参加すれば確定だったろうけど・・・。
最後の切り札はプラズマレーザーで。
関係ないけどこのシリーズ、ルイージがどんどんひどくなってるのが笑える。
まさかこんなスレでスマブラの話題が出るとは
一瞬開いてるタブ間違えたかと思ったぜwww
491 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/10(日) 10:39:38 ID:w4QI6ZC0O
Wizの主人公はどこいったんだろう・・・
格闘戦するならダイナマイトデユークという
セイブ史上最強のヒーローが居ますよw
身体に大穴開いていますが…
>>492 やられて帽子だけになったんじゃないの?
>>493 そういやメガドラにも出てたっけ
WiiならVCででそうだね
ファンタシースター2もでたしMKIIIの北斗の拳等もでるようだね
つまり、メガドラの雷電をWiiのVCで出せ・・・ということでこのスレにふさわしい話題にもどす
メガドラだけでなくPCE版のスーパーの方も欲しいな。
あとWiiWareでIVをだしてほしかったりもする。
WiiWareは40メガまでというふざけた制約がある為
残念ながら不可能と思われます
一から作って40M以内にするのは容易だけれども、
制限がゆるいものからの移植ではつらいだろうね
IVのサントラ4月か
40MBのは誤報だそうだけど
501 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/13(水) 02:00:52 ID:90DfmXHiO
502 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/13(水) 11:19:55 ID:MHVfezl0O
>>501 等身大のフェアリーのフィギュアが付いてきます
>>496 wiiは冗談抜きで勘弁してほしいわ
これ以上アケステ増えるのも堪らないし、式もカラスも他機種で間に合うし
>>503 それだと何の機種でもいえることだろ
360は勘弁だわ
五月蝿いし
のほうがまだしっくりくる
360持ってないのがバレバレだ
どこがしっくりくるんだか
壊れやすいってならまだわかるが
360は他の機種に比べたら飛び抜けて五月蠅い方だと思うが
両方無い奴からするとファイターズが360で出ちまう以上
Wiiより360の方が出費が少なくて済む分ありがたい
Wiiしか持ってないけどそろそろ360買うべきだな
Blast warksが日本でも出ればいいけど
冗談抜きで轟音で箱○は駄目というヤツは
まず環境を見直せ
お前みたいなゴミがいるからゲームがつまらなくなった
あとゲーム機史上最大サイズの邪魔PS3の巨大さもチェックな
ここゲハだっけか
もうWiiだけでいいよ・・・
360のサイズとPS3のサイズって大体一緒じゃなかったっけ?
ACアダプタ入れたら360の圧勝だろ
PCエンジンスーパーグラフィックスも知らん奴等が
結論 基板と筐体が一番デカイ
そうそうだからPS3一日10台買え
PS3には雷電でないしなー
>>519 別にハードがどうなろうと君の人生何も関係無いのに
何でそこまで必死になれるのか
本気で不思議だ
一日10台はどう考えてもネタだろw
ID:RvoPFLmJ0が頑張りすぎているスレ
PS3だけあってもxbox360のゲームは遊べないし、ここの人たちは
「やりたいゲームがxbox360でしか出ないから」xbox360を買うだけだ。
買うソフトを考えもせず迷ってるようなやつとはちがう。
VのWindows版が欲しいんだけどPS2版の追加要素は全部あるんですか?
あとワイド画面液晶なんですが横に引き伸ばされたりしませんか?
PC版は4gamerのレビューに全画面&縦画面でないと画質劣化する話も含めて
結構詳しく書いてあった記憶があるから、「4gamer 雷電III」あたりでググると良い
ワイドで横に伸びちゃうのは、ディスプレイとビデオカードの
要素が大きいので一概には言えないと思う
俺はワイド液晶だけれども問題は起きてない
まずアスペクト固定できるので大丈夫かと
あとDirectX7あたりで作ってるようでHWT&Lサポートがないと動かないよ
DirectX9対応ビデオなだけじゃダメ
もし4を作る予定があるのならその辺何とかしてほしい
>>527>>526 レスありがとうございます。
PS2版での追加要素がすべてあるかどうかはどうなんでしょうか?
ググッテ見たら、ギャラリーモードなんかが書かれていませんが、Wikipediaでは移植版の追加要素と書かれていて
あるようにも思えます。
実際にはどうなんでしょうか?ワイドでも大丈夫なようなのでPS2版の追加要素がすべてあるなら買おうと思っているんです。
知っている方教えてください。
4gamerのスクリーンショット集を見ないで質問厨してるようなら
お前は買わなくていいよ
4のサントラ情報ってどこにあるのー
PS2版のおまけ要素はWin版全部あったよーな。リプレイが面単位のみなんでしたっけ
532 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/26(火) 16:17:55 ID:ogaR4rtz0
VはVistaで動きますか?
533 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/28(木) 12:26:14 ID:K68649k8O
前に自機が見えないとかなんとか不具合あったな
534 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/02(日) 18:09:45 ID:5nMT0Sj70
>>533 そうなんですか?
せっかく雷電のためにXPS M1330を買ったのにorz
なんとかXPをインスコしてみようかな。
互換モードでも動かないのかなー。
VISTA32で雷電III動かしてみましたがウチでは全然問題なしです。
VIDEOはGF7900GS。前の不具合ってのは確かRADEON系ノート?
だった気がしますが、恐らくそのチップのVISTAドライバの問題でしょう。
雷電3見つけたのに買い逃した
俺の馬鹿
>RADEON系ノート
RAIDEN系に見えた俺はもう病気
538 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/05(水) 17:47:23 ID:BcCs1FiCO
昨日久しぶりにやったら5ボスで死んだ
雷電3のPC版がで980円で投げ売りされたから買ってきた。
540 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/07(金) 12:00:20 ID:QGRK3tcuO
ところで雷電3って1週で終わり?それとも2週目条件あったりする?
最近ALLしたんだがそのままエンディング入ってしまった
ノーミスノーボムノーミサイルで2周目突入
ノーミスノーボムノーミサイルノーショットで裏2周目突入
ノーミスノーボムノーミサイルノーショットノーマネーでry
むしろノーボタンノーレバー
そしてノークレームノーリターン
まあ、真っ先に1ボスを逆順で倒して
何も起らなくて絶望したのが懐かしいよ >3
コインいっこいれろ
550 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/21(金) 13:59:10 ID:Is03/yeHO
早く360に移植してほしい
551 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/21(金) 17:25:46 ID:Crak1/NjO
PS2じゃ無理ですかね?
むしろPCに
モスの箱○用新作の発表は確か4月だったよな。
もうすぐだぜ。
雷電V&Wだったら良いな。
雷電IIIのDVD買おうと思っているのですが、いくつか質問があります。
スコアは今の全一とどれくらい離れているのでしょうか?
ブックレットはどんな感じですか?
それで、全体的に見て「買い」ですか?
パケ売りなの?
XBLAにしとかないと、会社つぶれそうで心配。
>>553 どうせならTもUも全部入れて欲しい
PS版はロード長すぎだし
それならDXも入れてくれ
559 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/25(火) 10:56:14 ID:aEluByC30
雷電X
561 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 12:56:35 ID:DNnD+U21O
IIIてIVに比べて自由に動きにくい感じがする。
画面が左右にスクロールしないからな
どうせなら、左端を越えると右端から出てきて・・・・。って、違うゲームだなこりゃ
IV撤去された・・・。
565 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 01:08:33 ID:wgBSoeSDO
新宿にある
566 :
sage:2008/04/06(日) 01:42:45 ID:/88sEksK0
IVは遅延がひどくて自由に動きにくいな。
567 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 22:22:30 ID:/K51t43kO
でもおもしろいよ
568 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/17(木) 21:03:44 ID:w/1iByK90
VのPC版が久々にヤフオクに出てるな。
出品者は飽きたのか?
Wのサントラってホントに出るのかな
570 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/20(日) 09:38:25 ID:qxnl/PliO
待てよ
STGの面白さ
オトメVS→7000
オトメ3面→3000
デスマ→4000
大往生→1000
ケツイ→2000
虫姫ふたり→3000
虫姫ふたりBL→5000
雷電4→3000
STG技能検定→4000
Gダライアス→500
グラディウス→3500
グラディウスU→4000
サイヴァリア→100(もはやSTGではない)
ラジルギ→10
カラス→10
ドラゴンボールオタク
>>572 誰も、君の評価なんて聞いてないんだが・・。
>>574 それ前にクソケイブ厨が張った奴の改変だぞ。
576 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/22(火) 23:34:36 ID:pw7X5KixO
ライトモード2500万記念カキコ
>>572 チンブレ→9999999999999999999999999999999999999999999999999999
が抜けてる
グラディウスV→1000000000000000000000000000000000000000000
ついに4月中にIVのサントラ出なかったな。
まぁ「予定」だったわけだし・・・
気長に待つか
鷲氏がアレンジトラック作成予定だったのにライデンファイターズのバグでそれどころじゃなくなって発売されてないのなら許す
関係なさそう
IVって遅滞激しいけど辺り判定も小さいし避け感覚が過去シリーズ並みになったと思うんだが。
4はだいぶ過去のシリーズ意識してるよね
Win版3もってるがなくてもかまわんかな
2のほうが結局遊ぶ回数多いし
4でないかなー
585 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/05/13(火) 00:37:52 ID:PYi18E080
青レーザー縛りで2−5まではいけた。
あともう少しなんだ。
何かが足りない。
586 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/05/13(火) 20:47:29 ID:1eJCVVD1O
真ボスはあれは素避けできるの?
緋蜂よりはまだ出来そう。
588 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/05/14(水) 14:00:05 ID:PvRR+hDS0
Vを新しいPCで続きからやりたいんだけど、どのファイルをコピーしたらいいの?
\Program Files\MOSS\Raiden3下の*.datファイルとreplayディレクトリでいいんじゃないかな。
Raiden3ディレクトリ自体がCDR一枚に収まるサイズだから、不安なら全部取っておけば確実。
今月末こそ発表してネ。
移植はまだかー
遅延改善されたらいいな
4月の新作発表は結局なんだったんだろう
594 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/05/24(土) 07:07:30 ID:KBCNnBbw0
デマ
595 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/05/24(土) 09:44:15 ID:KKogqRE1O
そもそも新作発表するなんて言ってたのか?
箱通の記事だったから新作というより移植かな
まさかの1、2、DXスペシャルパック
無理か……………
それがきたらMOSSを崇め称えるんだけどな
BGMはPSプロジェクトのアレンジとPSDXのニューリリースとPS音源版ヴァイパーフェイズ1入りで
いや、ヴァイパーフェイズ1と雷電Wの同時移植だろ
ダイナマイトデュークだろ?
XBLAでウィズ
いやいや、戦球だろ
ダークミストを式神の城みたいなシューティングにすればいいと思うんだ
今日、姪っ子が「PS2で面白いゲームあったら教えて」
って、言ってきたから三国無双とかぷよぷよフィーバーとか
人気作やら可愛い系のゲームやらせてみたけど、どれも不発。
それで俺の持ってるゲームの中から彼女に好きに選ばせてみたら
「これが良い!」って、雷電Vをチョイスしていった。
「そうか・・・シンプルイズベストだもんな!雷電だもんな!!」
という事を再認識して感動したので記念カキコ
ニンジャガ板垣にも大人気ですw
>>604 女の子なのに雷電を選ぶとは…
将来が楽しみだww
後日プレイを見せてもらったら
「てめぇ、いまのなんで1.9なんだよ2.0だろが、画面割るぞこのやろう」
とか毒づきながらプレイしてると、ちょっと萌えるので、俺にください
608 :
全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/28(水) 22:17:47 ID:G937rj3w0
855 :ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:07:41 ID:KJ1/72Ag0
佐野って誰だよw
そいつが叩かれようが知ったことじゃないから、どんどん叩け山中敏次よww
お得意の捏造で、殺人犯だとか捏造したらどうだ?www
こっちは山中敏次の悪事を全部バラしてやるからよwwwww
914 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/19(月) 12:15:22 ID:7UdGVIjnO
その名前は〒365-xx64に住む犯罪者山中敏次君が「焦って同様の犯罪を犯した奴がいることに仕立て上げて全体の情報の信憑性の劣化を狙って作り出した架空の名前」であるとわかりました。
targest中島は本も書いている公人なので簡単に連絡は取れます。
曰く、佐野なんて知らないとのこと。
916 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/19(月) 13:13:45 ID:7UdGVIjnO
CKDFにコピービデオが売られていることを報告したら、「ま、アレな方ですね。」とだけいわれて、トップページに山中のIDさらして、うちとは何の関係もありませんと繰り返していました。
中野は人生をゲームに費やしているけど山中はただの犯罪者。端から見て良いか悪いかはわからんが、法治国家の住人として山中は法治すべきではない。
コナミにもナムコにも通報したが動き悪い。
609 :
全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/30(金) 00:02:08 ID:G+hxoHCyO
敵のメカデザインはINHのブックレットに掲載されてる?
ええい、IVの移植とサントラ発売はまだか!
611 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/08(日) 22:32:04 ID:BEaP19900
IVはPCで出してほしいね。
ここでまさかのゲーム入りサントラという展開に
IVは移植されるのかな、、いっその事基板かったほうがいいのかな、、。
614 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 05:03:16 ID:8iK8EGEf0
基板にサウンドテストないの?
>>614 了解、もうちょいまってみる。
やっぱタイプXは場所とるしな。
サンクス。
617 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/18(水) 11:16:44 ID:b2Mb4zB40
746 名前:アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日:2008/06/18(水) 11:07:33 ID:8xapiErk
MACROSS ACE FRONTIER(PSP/バンナム/08年秋)
・開発はアートディンク
・マクロス、愛おぼ、プラス、7の4作が参戦
雷電IV(Xbox360/モス/9月11日発売予定)
・Xbox360モードではアーケード版にふたつの新ステージを追加した全7面
・XboxLiveに接続してオンラインでのスコアランキングに参加できる
新ステージの予想をしてみる。
4面まではほぼ過去シリーズの前半面って感じだし、5面は過去シリーズの7面って感じだし
残ってるのは過去シリーズの6面と8面、DXの9面、IIIの4面と5面。
この中からそういう雰囲気のステージが来るだろうな。
619 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/18(水) 12:32:04 ID:LPcpZl+4O
ついに来たか、おい!!
取り敢えずアゲとくわ
620 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/18(水) 12:43:31 ID:J7ystkuKO
9.11キタ――(゜∀゜)――!!
360モードでは溜め撃ち稼ぎのバランスを修正してほしいところだが
むしろWinにだな・・・
624 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/18(水) 16:21:59 ID:W2SYKKURO
俺もPC版希望
>>617 愛おぼはテレビ版の総集編みたいだから、実質3作でいいんじゃね?
というか、本流スパロボに出たマクロス全部参戦じゃないか
むしろPS3版とかWii版希望
アーケードか?それともパッケージ?
箱にSTG集まってるのは
開発費が比較的安い
Liveシステムのおかげで小規模の開発でもオンライン対応可能
そもそもどのハードでだしても多分売り上げ変らん
こんな感じかね
もうしばらくこの流れ続きそうね
>>628 ネット関係のはMSがソースくれて、それをコピペしてちょっと改造するだけでいいらしいぞ。
ソースは・・・確かテイルズのインタビューだったと思う。
雷電W (モス/9月11日発売予定)
・Xbox360モードではアーケード版にふたつの新ステージを追加した全7面
・モニター縦置きプレイに対応
・難易度設定が可能
・ゲームモードを追加
「Xbox360モード」本作オリジナルモード。
「Arcadeモード」アーケード版を忠実に移植。
「Score Attackモード」ハイスコアに挑むモード。ステージは自由に選択可能。
「Boss Rushモード」ボスとの対戦が楽しめるモード。
「World Rankingモード」オンラインスコアランキングに参加できる。
「3Dギャラリー」自機や敵機の3Dモデルを鑑賞できる。
「リプレイ保存&再生」自分のプレイを保存し、いつでも鑑賞できる。
つゲーム情報!ゲームのはなし→
http://remoon.blog15.fc2.com/ つ
http://videogamerx.gamedonga.co.kr/zbxe/911753#0
>628
STGどうしの相乗効果もあるかんじだね。
レッドブックに載りかねない希少種・STG初心者が
結構観測されたりしますし。
ちゃんと初心者なりに楽しんでたりして、涙が出そうになる。
パッケージ発売するということは、360はシューティングハードだな
エスコンも来たし
>>617を見て
1996年にバンプレストから出た縦シュー『マクロスプラス』が移植されるのかと思ったのは自分だけでいい
(たしかあれも開発モスだった気が)
>>634 その頃MOSSなくね?
MOSSってファイターズ終わってから出来たんじゃないのか?
多分サンダードラゴン作ったところじゃない?
しかしサントラの発売が予定が大幅に遅れていたのは箱○版追加曲があったからか。
個人的には新曲に雷電IIの4面のアレンジが入ってると嬉しいな。
638 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/18(水) 23:27:57 ID:RNZyNNTo0
Windowsで出してほしかった。
3みたいに後からとかないかな?
HDMIやVGA接続でPCモニタでできるし、Windowsと環境カワンネ
むしろチートされないからオンランキングも安心だな
>>625 総集編ではなく再構成
あらすじはほとんど同じでもストーリーは全く違うんだぜ
跡形だけが残ってる感じで映画の尺におさめるためにほとんど別物になってる
あとはキャラの設定やゼントランのキャラデザが違うし
一番の目玉である最終決戦なんて決着までの一連の流れやミンメイが歌う曲までが(ry
スレ違いだがなw
雷電IVが出るのか・・。RFAに続きソフトだけになるが、買おうっと
(スレ違いになるが、ケツイと大往生も買うつもり)
本体はいつでも買えるが、STGは買い逃すと手に入らなくなる可能性が高いからなぁ。
xboxかー
本体とセットで買ったあとでPC版が出たら悲しいな・・
>>639 コンシューマだからチートされないっておめでたすぎるぞ
箱はチートすると本体ごとBANされる
コンシューマだからPCだからではなくて、鍵となるのは
メーカー側のやる気っしょ。
MSはもう散々痛い目にあってるから手を抜かないし、
大元のハードメーカー側がやってるので時間と共に
劣化していくことも無いわけで。
現状一番カタい環境だと思うよ。
まぁあまりにガチガチすぎて、バグスコア修正するにも一苦労…
みたいなところもあったけどね。
斑鳩でバグスコア対策の見本も出来たし、心配することは
無いんじゃないかな。
斑鳩のステージクリア後に接続切れで終了は参った
>>644 BANされる前に、今までに獲得した実績を全部0にされた上に
名前の横にチーターって表示されて晒し者にされる罰がw
ライデンファイターズ4は何時なんだ?
>>649 1、2、JETときたら次は4じゃなくてパーフェクトだろw
なんかスコアの下辺りに
台詞が常時出そうですね
652 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/21(土) 12:43:08 ID:oW/lUP+X0
>>650 まだVCに一つ目しか出てないからまだまだ先
>>651 そういやそんな縦STGが来週VCででるな・・・美人薄命
>>650 4作目はパーフェクトで5作目はアルティメット
アルティメットで政府軍は脱出し、地球侵略、雷電Tへ続く
パーフェクトでの主役機体はジェット化したエイジスだな
ワールドヒーローズネタか
アルティメットでは赤いクリスタルについてのことがいろいろ判明しそうだな。
いまだに殆ど全ての動く敵に付いているぐらいしかわかんないし。
>>657 格闘ゲームネタかよ
ソフトも高いネオジオwwww
最後のソフトに関しては発売開始時の360並wwww
660 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/21(土) 20:34:14 ID:lNQWJolk0
ME02はハリアー並み、改はX43並みという設定か
4ってPS2じゃ無理…?
きついんじゃない?
1〜3も移植してくれ
少なくとも1〜DXはPSだし、ちょっと色々ときついだろ
可能なら新しいハードでできるに越したことはない
箱○でライデンファイターズ全作遊べるようになったんだから
雷電も全作遊べるようになったら良いよね
雷電Xは2010年9月くらいだな
で、2013年9月にはライデンファイターズエピソード4、2016年9月にエピソード5
2016年はバイパーフェイズ2です
ジャッジスピアがスレイブ除けば一番強い
故に最強のスレイブはフェアリー除けばジャッジスピアだろう
ニコ動にDXの超高速自機の動画が上がってたんだが、
これってPS版の裏技?
箱○版楽しみだがパッドが激しく不安だな。これのためだけに
二代目のRAP買うのもアレだし…
オリジナル面は当然カットして遊べるんだろうな…家庭用オリジナルの
ステージっていい思い出がひとつもないんだが。
あとはオリ面二つも佐藤が手抜きせず自分で曲作ってれば言うことなし
まーたぶん過去作のカバーだろうけど
DXじゃないんだし新曲がいいな
まぁIIの2面7面のアレンジは嬉しかったけどさ
Wの曲って半分以上カバーだっけ
正直Vみたいなどうしようもない糞オサレ曲用意されるより
ぜんぜんマシだがな
IIIは1面から3面までは好き
雷電はやっぱりメロディアスな曲がいい
IIIで好きな曲はボスと5面と7面という俺は
きっとこのスレではつまはじきなんだな
677 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/23(月) 11:56:11 ID:HIQYUdUAO
>>667 PS2と360があれば全部遊べるじゃん。
3以外は捨て値で買えるしな。
>>678 Vの出荷本数どんだけ少ないんだよって思うほどの高値だからな
そんな高騰してんの?TAITOのSTG供給終了聞いて
すぐに知人から3000円で譲ってもらった俺NICE
と思ったらたかだか4000円なのね…
汚しすまん
ゲルメズが雷電シリーズで一番カッコいいボスだ!
ええい、サントラの発売は…
…決まったのか!!
remixの面々がステキすぐる!
ありがとう!
攻略DVDと一緒じゃなくてよかった!
オトメディウスのスティックはどうなんだろう?
オトメは3ボタンだったはずだしボタンの数は足りると思う。
問題はスティック1台でソフト3〜4本は買える値段なんだよな
オトメ以外動かなくてももんくはいわないようにと
かかれてるのが気になるが
いまさらだがライデンファイターズシリーズのBGM、熱すぎる!
特にJETがかなり熱すぎる
バットエンディング回避ルートのあれを見ると
熱いな
向こうのスレじゃヤケクソとかいわれてるけどな。
>>693 個人的には哀愁漂ったメロディアスなのがいいので音楽は2が最高でDXはダメ
DXのBGMはPS版のNewReleaseが熱かった。
ニューリリースはテンション高くてかっこいいしで素晴らしかったな
当時EDまでいけなくてサントラのライナーで殆どの曲が外注だと知って驚いた
1面がよかった
blog第二回
マイルストーンの人の曲聴いたことないけどどうなんだろう
ジャッジスピアか雷電MK-IIとかかな。
ヘリがプロペラ回しながら飛んでくると予想
つまりヘリが宇宙を飛ぶってことか!
新機体がジャッジスピアやイクシオンだと別ゲーになりそうだな
サントラ別売りしないかな、箱持ってないので・・・
箱買えばいいじゃない
箱持ってないけど、ソフトは押さえておくつもり
今時のKシューティング好きだったら箱も押えておくべきだろ。
他ハードじゃまず出ることがないんだし。
>>708 箱持ってないが、RFAを買った俺はどうすれば良いんだ?
箱を買えばいい、ゆとりはそんなこともわからんのか、わからんなら氏ね
でもまあ本体持ってないのにソフトだけ買う人間ってのは理解出来ないな。
まさかRFA付属のDVD目当てのワケないだろうし。
まさか今後も箱買う予定も無いなんてトンチキなこと言わないだろうな。
金銭的事情でハードはすぐに買えない、でもソフトはすぐに買わないと入手困難になる
この回答例は間違っているのか
金銭的事情があるやつがゲームを趣味にする資格はない、氏ね
>>0xNgHbyV0
そういうお前はさぞ金持ちなんだろうね
生まれてこの方、金に困った事なんか無いだろうね
あと、そうやって簡単に「しね」なんて言葉を使う奴はロクなもんじゃない
> そういうお前はさぞ金持ちなんだろうね
> 生まれてこの方、金に困った事なんか無いだろうね
うん、だからおまえは氏ね、さっさと、今すぐ
反論されたらすぐ「しね」か
ガキかお前?
リアルでもそんなんなの?
リアルで貧乏な奴は必死にキーボード叩く暇が逢ったら氏ねよwww
箱信者には時々こういうのがいるから困る
ID:0xNgHbyV0が死ねば解決
ん、ああ?厳密にはおれは箱もってないよ、全部会社の。そういう仕事。
ハードなんて金使ったことないわ、仕事で嫌でも貸し出される。
貧乏は辛いねwww氏ぬしかないんだよwww
言うに事欠いてガキの嘘自慢話に発展か
いっぺんテメーのそんな姿を鏡で見てみような
> いっぺんテメーのそんな姿を鏡で見てみような
ブサイクでないと出てこない発言ですねwwwやっぱ氏ぬしかないよ、お前www
雷電はオッサン専用ゲームと思ってたが
オッサンはシューティングやらないだろ。かといって若いのもやらないが。
なんとシューターはオバサンだったのか
>>728 プラズマレーザーがサラリーマンレーザーと呼ばれてる事を知らないのか
煽りとわかってるとは言え
ID:0xNgHbyV0の発言は無関係な俺が見てても恥ずかしくて仕方ない
あるファン層に特化ってのはあるかもしれないが
専用とまで言い切れるほどファンを限定するのは無理だろうな
それこそスタッフが購入希望者と面会して見極めでもしないかぎりw
ID:yrvGUP+x0=ID:j/J32D2v0
お前が煽りに子供みたいに食いつくから荒れたんだよ、自重しろって
>>733 そっすね
別に何回もレスしようとか思ってないんだけど
俺のことをそんなにいじりたいの?
日付またいでid変わってから荒らしに言い返すとか、なんという粘着w
>733と>734が貧乏なのはわかったから、氏ねばいいと思うよwww
そっすね
NGに放り込んでスルーしろよ。
先生はお前たちのスルーできなさが悲しいぞ。
739 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/06(日) 11:12:49 ID:dIM4y5JaO
みんな仲良くしようよ
ソフトしか買わないような貧乏人が、全員氏ねば勝手に仲良くなるよwww
742 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/06(日) 18:58:36 ID:/MPciBMl0
わたしゃTATUJIN世代だよ
雷電IVみたいなクソゲーと糞箱でお似合いですね
blog3回目のPVを見たがリミックス微妙...
747 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/10(木) 20:58:07 ID:VHmZ5tSLO
でも買っちゃうよ
748 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/10(木) 21:03:31 ID:rBizRRM30
翼神と同等以上の移植度なら文句はない
相変わらずマイルストーンの二人はすごいな
そうか?そう思うのはマイル信者だけじゃね?
Gallantryのリミックスが衝撃的
悪い意味で
マイルは色んな意味で癖があり過ぎるからな
俺はあんなのも有りだと思ったけどな。
マイルゲー自体はそこまで好きじゃないけど。
予約特典とか付く店ある?
確かに凄いとは思った。イイ意味ではないけど
756 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/12(土) 08:39:25 ID:iBqAbRhK0
実は新機体は黒いファイティングサンダーだったりして
わかった、カオスとカラスの自機が参戦するんだ
弾を剣で消しまくり、それサイコー
まさかのXIISTAG
実は360本体が自機とか・・・
いやいや360はボスだろ
サウンドは九十九で
>>760 じゃあ、自機はPCエンジンとかメガドライブとかでどうだ?
更に隠しで、LYNXとゲームギアとか光速船があると・・・・・ゲーム天国になっちゃうなこれじゃあ
セガガガですか
プッチンプリンとかトップマネジメント思い出した
764 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/14(月) 09:48:11 ID:x4bhKAbi0
blog更新age
シームレスってなーに?
今の段階でもう新機体実装されてるんか。
blogに新機体のシルエットが
フェアリーか?戦闘機には見えない
片方はエイジスか雷電MK-IIだがもう片方はフェアリーで確定だなww
ごめん、よく見ると真ん中のプロペラついてないからほぼ雷電MK-IIで確定かも。
フェアリー役のアイドル声優がテーマソングも歌うんですね
わかります
キラッ☆
2の自機とRF2(RFJ)の隠し機体使えるのか
背中に弓矢背負った女の子のように見えるようで見えないようで
おや。雷電総合は次スレが立ってないんだな。
全スレ最後に貼られた次スレURLはケツイDSスレに飛ばされるしw
次スレ立てずに埋められたさ・・・
778 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/19(土) 00:10:16 ID:VEALIvwz0
サントラのみならず本体にもBGMプレイヤー付くのか。無限LOOPで聞けるといいな。
780 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/20(日) 00:17:30 ID:7OjSR/6PO
ついでにIIIも収録してくれんかのう
PS2版持ってるけど起動させるのは360だけでいい。
雷電Wブログ更新されてた。全27曲だってさ
783 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 12:45:40 ID:wpaZmR81O
ほう…
リメイク曲しかないのか?Wは
さらに更新されていて
リミックス試聴版ダウンロードできるな
女の子が微妙
リッジレーサー、今は次世代ゲーム機同時発売ゲーという印象しかないな
視聴したけどやっぱり原曲が一番だなと思った
マイルの二人は神
4はさらっとしかやったことないんだけど
BGMのイメージがあんまりないんだけど3より良い?
>>790 1や2のアレンジが半分くらい入っていてゲーム内容と割とマッチして盛り上がる
ゲームそのものの出来は3よりはるかに上
しかしアレンジダメだな
結局2の曲がやっぱり出来がいいな
それは思い出補正ってやつだろう。
新曲少なかったのがかったのが一番残念。
リミックスはアレだけどゲームに使われてるアレンジは好きだな
でもやっぱりアレンジより新曲にして欲しかったな
次回予告の「普通の女の子に雷電IVをやらせてみた」の女性の顔だけど
どっからどう見ても現役引退した「エースナンバー18」の人にしか見えない
いくら普通の女の子でもIVのスクロールについてくる変な弾の動きには違和感覚えるはず。
家庭用で直せるような現象じゃないんだよね・・・。
根本から直すのは、背景を全部変えなきゃいけないわけでしょ?
STG作るメーカーがこれだもん・・・。
Wで任意横スクロールが復活するって聞いたときは
嬉しかったんだが。
今までも何度か言ったけど、
スクロールに弾がついてくる「ように見える」だけ。
実際にはついてきてない。ただの錯覚。
慣れれば気にならない。
弾を「見て」避けようとするのではなく「見切って」避ける感じで。
>>793 んー思い出でもなんでもないよ
哀愁漂う2の曲が一番好き
だから4で聞けたときはうれしかった
このアレンジは好きだし
>>792 上で言ってるアレンジってのはCD用のアレンジのことね
実機でなってるアレンジ曲は好き
>>797 ついてきてるように見えるのは3Dをやめないと無理
800 :
797:2008/07/25(金) 19:07:26 ID:CIf3L/PV0
そっか、ついてくるように感じるだけなのか。
お月様みたいな感じね。
えーーーーん。
御月さまが追いかけてくるよぉぉぉ。
二週間前になるがPS2の雷電Vを買ってきた。
第一印象が最悪で数回遊んでほうっておいたんだが、なんかムズムズやりたくなってしまって
遊び直したらはまってしまったw
まったく影のついてない3Dグラはアレだが、弾に殺気があるし、二面の音楽もかっこいいね
なんだか惜しいシューティングだなあ。稼働当時も数回やって投げ出した人が多かったんだろうか?
なんで投げ出したと決め付けてんの
ケイブの背景も3Dだけど、物理的にありえない遠近法だよね。
だからこそ任意横スクロール時にも、弾が変化する違和感を感じさせ
ないって事だよね。
雷電Wの背景のほうがリアルな遠近法だけど、それが逆にアダになって、
リアルな3Dの上に2Dの画を乗っけたから、弾が変化球であってる?
(日本語が難しい・・・。)
やっぱ、なんだかんだでケイブは、STG作らせたら一番だわ。
Caveシューって背景3Dだったのか
全然そう思わない
ケイブへの思い入れが暴走してるんじゃね
斑鳩の方がいいや
平面に立体建造物が描かれていようと、それは3Dとは言わんぞ。大丈夫かw
雷電貶してケイブを持ち上げたかっただけだろう
ケイブは手描きドットじゃね
そもそもケイブは色々ちぐはぐなところが魅力なのに
手描きドットは雷電II〜ファイターズ辺りじゃね
初代雷電も手描きだけど
ケイブのは3Dで描いた奴を2Dに直してるらしいよ
ぶっちゃけ平面>ケイブSTGの背景
一枚絵背景でバレルロールの表現をやってのけるとこですから
雷電の魅力ってなんだろ?
個人的に雷電は、かなり好きな作品で初代からずっとやってる作品で、
最近、雷電風STGを作ろう!と思って作ってみたんだが、あんまり面白くなってくれない……
それで、いろいろ雷電の魅力を考えてみたんだが、魅力が何なのかさっぱりわからん
ちょっと誰か雷電の魅力を教えてくれませんか?
やっぱり戦車を一つ一つ先読みして攻略していく快感だと思うな
俺は東亜系譜のSTGを作りたいって思ってるけどやってて
「戦車を先読みして破壊する」
「敵の攻撃をいかに避けないようにするか(パターンで安全にする)」
これに尽きると思う。後者は雷電・雷電IIの1ボスを見ればわかるかと
前者は道中かな
緻密なグラフィック
サウンドだ!
東亜クローンとか揶揄する奴がいた(し今もいる)けど、
実際のプレイ感覚が全然別物なんだよね
戦車もだけど、ザコヘリの特攻が怖いのがかなり重要だと思う
道中の敵弾をかいくぐりつつ破壊する楽しさ
細部まで描かれたグラフィック
リアルを追求した演出
爽快感第一なSEと哀愁漂うメロディアスなBGM
カッコイイメカデザイン
初めてIIをプレイしたときの衝撃は忘れない
そしてIIを見てからは他のSTGの爆発に満足できなくなった
>>813 打ち込み感かと
空中の雑魚は一撃で倒せる一方で中型機や戦車が硬いというバランスかな
超連射で地上が完成していたら似た感じになっていたかも
>>818 2を基準にしてしまうとどれも納得いかないのでは
>>819 ゲームプレイには納得いくのはあるんだけどね
821 :
813:2008/07/27(日) 13:31:56 ID:24eTkYi30
みんな、魅力的だと思う場所が違う感じなのに
どれにも納得が行くのは、全体的に質が高いからだろうか……
難易度調整面では、戦車やヘリみたいな雑魚が重要っぽい?
その辺りを中心に、もうちょっと切り詰めていって、ゲーム作ってみる
レスありがとうございました!
どうでもいいが、うちの近くのゲーセンの雷電4
音量がほぼ0なのは、まじ勘弁して欲しい
2面とかサビの部分の音楽がきけないとがっかりするし
効果音が重要なゲームなのでつらいけど
雷電4おいてくれてるだけでありがたいと感じるんだ
うちのWは周りが割りと静かだし効果音も結構聞こえるけど音楽がさっぱり分からないので
やっぱり元々低いんだと思う もったいない
周りが静かなら音楽はっきり聞こえると思うけど・・・設定であるのかな
地味かつ燃える演出
牛
>>826 そうだ牛と田園風景を忘れちゃいけないな
牛と田園風景ワロタw
あれが毎回出てくるのは制作者の趣味?
雷電4は効果音すら聞こえない
最近後ろに配置されたフェイトのせいで拍車をかけて何も聞こえなくなったorz
撤去されないだけマシと考えるか
雷電4、PS2でも出て欲しい
STG好きなら、そろそろ箱○を買ってあげてもいいと思うんだ。
RAPも、RFAもある。
ケツイも黒往生も出る。
他にもたくさんある。
あとは、君の勇気だけだ。
新型でてからだろうな
GPUもシュリンクされてマザーの設計一からやりなおしたやつ
3年保障したから解決とかあほかと
>>829 雷電IVに加えてオトメディウスとケツイがあるから購入は決意したけど、
こういう信者はマジでクズだと思うわ
>>830 向こうの人間って、極端な話
客「100台買ったら10台も不良品あったぞ!」
メーカー「じゃあ、100台分の値段で110台売ってやるよ」
客「おk」
って感覚らしいから、その辺対策した新型出るとしても
大分先になりそうな気がする。
日本人ってコレクションしてしまう気質というか
大事に長く使いたいというのが多いからね
研磨騒動にしても遊ぶ分には問題ないとか即答してしまう時点で
日本で売る気がないと思ってしまう
Win版はでるのかなぁ
>>829 普通はPS3を買っていずれ必ず出る完全版待ちだろ…
>>834 PS3では2DSTGは出さない的な発言無かったっけ?
クオリティじゃないとか、なんとか
>>829 箱○は、ソフトは良いんだが、
不良とか爆音とかハード的な不安な噂を良く聞くから勇気でない
>>834 PS3本体が完全版じゃなさそうだがな・・・・。
DVDを12倍速で回してるから爆音ではある
ゲームし始めたら気にならんけどね
このへんは個人差がデカイから何とも言えないな
故障が多いのはデマじゃないだろう
他ハードと比べて有意の差が出てる
PS3でSTG待ちとか、いい加減寝言は止めて目を覚まそうよ
まぁPS3版とかPC版待ちな人は待ってればいいと思うけど
>>835 本当にそれで不安なら買わないほうがいいよ
だまされた!とか言われても困るし
俺は雷電他を楽しむだけだからな
おー何だかゲハ臭が漂ってきているぞ!
自分はDSに移植希望だな!
DSは十字キーでまともに斜め押せないDSLがメインになってからは終わってると思う
もうシェアトップのWiiでいいでしょ
VCに大量のSTGでてるし、WiiWareにもあるし
>VCに大量のSTGでてるし、WiiWareにもあるし
ショボゲーしか出てないんすけどぉー
グラディスリバースには期待してるけど
正直VCのレゲーシューには十把一絡げのオマケ以上の魅力は感じないな…
ネオジオのシューティング配信してくれるなら、大分話は変わるが。
>>847 ネオジオのSTGでてるじゃないか
ザナックとか武者アレスタとかガンヘッドとかニンジャコマンドーとか
雷電3よりははるかにいい出来だと思うよ
ニンジャコマンドーってあれシューティングけ?
俺は強制スクロールしてくれないと、どうもしっくり来ないんだよな。
あれとか戦場の狼みたいなのは、個人的にはアクションゲームの範疇だわ。
好きは好きだけど。
>>849 つまりふぁんたじーぞーんはSTGではないと
>>850 いけなくはないよ
3は俺も持ってるし
2や4と比べなきゃおけ
ガンスモークはシューティング?アクション?
そーいう議論は他所でやr
INHの雷電Wのサントラ7140円って高すぎ。誰が買うんだよ。
読解力の無いこと山の如し。
>>851 2ってww普通DXじゃね?
あんたリーマンレーザーの加齢臭漂うオッサンだろ?
雷電プレイヤーにおっさんとかいってもなんの煽りにもならないだろ
なんというか映像見たけどかなり危なっかしい感じだったけど意外と面白かったな。
とりあえず弾見てから動いてるのに歯がゆさを感じた。
次回あたりに小さい雑魚の弾はうごいてりゃ当たらないというのを覚えてもらいたいところ。
でもいまさら気づいたんだがIVの1面って結構弾が固定軌道の中型機多いよな。
今日そいつに1機やられてきたわ。
>>859 4はなぜか1面や2面で2機ほど失うのが多い
なんだろうな、これ
>854
文句があるんだったら買わなくて結構
レバーの握り方が初々しくて良かった。
だが動画として面白いかどうかは微妙なところだ・・・。
ミカドの雷電4の後ろって脱衣マージャンのゲームなかったっけ
動画見たんだが何がしたいのかイマイチわからんかった
普通の女の子?の割にはゲーム慣れしてるなあって思った
1ボスにも辿り着かないような子が頑張って練習してクリアする動画とか見たい
死にまくったのを編集して繋げたんじゃないの?
INHは数多くの日本を代表するゲーマーとの強固なネットワークを持ち、
徹底的なこだわりで制作された動画は、マニアのみならず一般の人々にも衝撃を与え、感動させる圧倒的なパワーを持っています。
ブリッ子大パンには、不覚にもやられそうになった。
これから毎日ミカドで間接キスならぬ、間接LS−32と
間接OBSF−30ができる。
ブログパーツ噴いた。
やってみたけどカチカチうるせー。
公式更新キダタロー
素人娘
「左右に任意スクロールする時、敵弾が曲がるような不思議な感覚があった。
これは背景との相性が悪いのかもしれない。
家庭用への移植の際には、この不具合を直して欲しい。
素人娘がプレイしました企画や、家庭用オリジナル機体とか、そんなもの
やる前に、まず不具合を改善して欲しいものだ。
さもなければ、もうプレイしたくはない。」
素人の意見は参考になるなー
素人のくせに随分と偉そうな物言いだな
素人のプレイは以下略
でもこの娘が発売日までにクリアしたら、ちょっとへこむわ・・・。
と、ライトモードのラスボスまでいったところで撤去された下手糞が言ってみる。
スカイクロラの戦闘機がライデンファイターズの戦闘機に似すぎ
Can't retraceループで聞き放題。
ひゃっほう!!
似すぎも何も実在した戦闘機のデザインの影響モロに受けてりゃ
似たようなコンセプトの作品と似たりはするだろう
そーいうセリフはそのモロ影響な実在戦闘機を示してから言うべき
震電のことならストライカーズだろ
ゲームで最初に出て来たっぽいのは、ってことね
なんかプラズマにこだわってるけどパターン知らないままでプラズマは厳しいよな。
赤とホーミングが一番安定するしボス戦で青に切り替えれば近づかなくてもいいしな。
紫は昔からほんの一部の場面を除いて要らない子だからな…
使えたのは復活時とか2とDXの8ボスぐらいか。
おめでとうと言うべきなのか?
一般人的にはリーマンレーザーの動きとか面白いから使っちゃうんだろうか
それにしてもスナイパー戦車は恐いな
動画、2回で終わりかよ!
ぶっちゃけ意味無かったな・・・CATVとかの番組間に流す意味不明な3分ぐらいの番組見た気分だ。
888 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 18:04:02 ID:OyLOUkLG0
また本作では、ゲームで使用する自機をXbox LIVEを介してダウンロード購入できる。
現在配信が決まっているのはシリーズファンから要望の多かった機体
「雷電Mk-II」ならびに「フェアリー」の2種となっている。
マジすか?買わすんすか?
それなら発売後のサプライズとして隠し機体は伏せておくべきでしょ?
DLC対応→ソフト発売→DLC発表→新機体配信(販売)→第二段配信みたいに・・・
残りの1キャラ以外にも隠し追加していけって。
発売後ならいいけど発売前にこういうこと言われると最初から入れとけって言いたくなる
雷電シリーズスレの方から来ました
最初からいれとけよ
データはディスクの中に入ってるんだけど
金払わないとデータが開放されないシステムなんだろうな
バーチャの有料コスみたいに
892 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 20:35:02 ID:+1x0tZQZ0
そりゃちょっとでも金が欲しいからだろ。この手の販売方法はこれからどんなゲームにも出てくるだろうよ。
こんな売り方じゃあ移植度も怪しいな。
ガンフロレベルだったりして。
Wやったことないんだけど、1、2、3とやってきたから気になってはいるんだが。どうなんだ?
追加期待が有料と聞いて、気持ち悪さを感じたんだが。
なんかいろいろガッカリだわ
こういうのはファンサービスとしてやるもんだろ?
なのになんで金の匂いしかしないんだよ・・
こりゃまじで制作費ケチって適当に作ってるかもわからんね
>制作費ケチって適当に作ってるかも
追加ステージ入れていてもこんなこと言われるのか
俺だってこういうやり方はいかがなもんかとは思うけどさ
>>894 ガンフロ懐かしいな
今じゃ自分のキャラだけで食ってるどこぞの人製らしいけど
方法自体は良い悪いもねぇけど、展開のさせかたが下手すぎるんですよ。
どうだ嬉しいだろうみたいな紹介されてりゃ、そりゃカチンとくるわ。
DLCの為に買う奴とかいねーんだし、発売後まで伏せておくのが
ベストだと思うんだがな。
気に入らなきゃ買わない、DLしないでいいじゃない
自分はサントラ目当てだからあまり関係ないな
追加機体のランキングがちゃんとあるのかどうかの方が気になる
あるに決まってるだろうけど
STGでDLCかよ・・・。こりゃ、購入はヤメだな。
オトメディウスのことかー!
雷電Vのフェアリーの方がツンデレぽくて好き
DLCなんて買わなきゃいいだけじゃん
あるからって理由で買わないなんていってるやつは
買わない理由見つけられて良かったですね
どうせあとからすべてこみの完全版でるんだろ?
過疎り気味だったのにDLCが発表された途端レスが増えてワロタ
話題性と叩かれるリスクで前者をとったってことだろう
>>905 PSの雷電プロジェクトやPS2のVも買ってるし、RFAも買ってる。
”買わない理由を見つけられて良かった”と言われればそれまでだが、それなら
値段を下げるべきでは無いかと思うんだが・・・・。
値段を下げるべきでは無いかと思うんだがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
バカじゃねーのwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>902 じゃ、DLCじゃなかったら買うつもりだったんだよな?
別に買わなきゃゲームそのものが成立しない訳でもないのに
この程度でやめるということは所詮その程度の奴だったってことだな
>>909の「だったら値段下げろ」というのには同意だけど
新機体を追加!これはアツいぜ!!!
※機体を追加するには別途料金が必要です。
発売前にDLC発表ってのが、儲け主義に走って嫌われたバンナムの追従を見るようで嫌なんだろ。
発売後なら普通に「追加機体キター!!」と騒がれただろうに…。
確かに発売前(しかもまだ1ヶ月ある)に発表はミスだろうね
DLCで儲けることが悪いなんて全然思わんけど
煽り方が下手だと思う
移植+オリジナルステージ追加+サントラCDってだけでも俺はフルプライス払う価値はあると思う。
ただ、DLCの方はどっかのナムコみたいに酷い値段にはしないで欲しいな。
むしろ、「フォルツァモータースポーツ2」の様にいろんな機体セットで200ポイント、とかだったらいいんだが。
フルプライス払った後に全DLC込みの完全版をPCで出さない保障は無いけどな。
サントラだってライデンファイターズのように単独で完全版を出すかも。
今度は効果音をつけて。
プーン、ドカーン
より
プーン、ドドドドドドドドド(ry
の方が好き。
次はスレタイに【最初から】雷電III & IV Part3【入れとけよ】とでもいれればいい
俺はいやだが
今日の俺は容赦ねーぞ
えー?マジDLC?
きもーい
アイマス商法が許されるのはバンナムだけよねー
キャハハハ!
絶対に売れないの確定じゃんw
値段高けーし、DLCで追加機体とかモモーイw
一方RFAは3作セット、DVD同梱、無料神パッチキタコレ。
モスの偽者掴まされるくらいなら、RFA買った方が圧倒的に幸せ。
カネに汚いのが気にイラネー、モスの責任者出て来い。
INHをいつまで表に立たせておくつもりだよ。
こんな汚い会社のゲームなんて買うか。
最初から買う気の無い人は黙っててくれないかな
社員乙
買わない理由が見つかる人が続出ですね
良かったじゃないですか
散財しなくて済むんだぜ
あらゆる新作に対して921みたいなこと言ってる奴がいるよな
有料DLCで購入意欲減だけど、どういう結末を迎えるのか気になるので
このスレは巡回予約しておこう。
意見メールだしてきた
なんだよ!有料コンテンツでしか機種が入らないってふざんけな!
せめて初回限定版オンリーとかクリヤー実績特典で選ぶとか出来るようにしろよ!
有料の方が厨避けになって良い気がしてきた。
Liveもゴールド有料のおかげで結構厨避けになってるしな。
初回特典でやるような事じゃないだろ…
それこそ非難囂々だろう…
発売後、一月以上後に発表するなら、ウヒョー!キター!!で済んだのに
>>929 いや初回版にはキーコードを入れて売るのは悪くない
他のソフトでもあることだ
>>930 更に雷電Mk-IIが無料で、フェアリーが有料だとしたら
「上手い商売するなあ」と笑い話にもなったろう
欲張るから商品そのものに不信感を持たれる
塊魂と一緒だ
つーか、追加自機に期待してた人間がいることに驚いたんだが。
フェアリーの顔が濃い
発表が先でも後でも、「有料かよ」って文句言うヤツは沸くだろうから、どっちにしても一緒。
確かに、発売前に発表して動いてるらしき画像まで出されたら「入れとけよ」と言いたくもなるけど。
フェアリーだけ有料だったら「なんでだよ」って叩かれるだけ。
初回特典はBFBCで叩かれてたっけか。
まぁ初回特典のキーコードってのも、結構叩かれる要因になる事が多いな。
他の色んなゲームでもDLCが無きゃ無いで、「有料でも良いから出せ」って言うヤツが沸くし、
有料で出してみたら「有料かよ」って叩かれるし、作る側も大変だね。
初回特典のDLCコードは、「売り逃げる気満々かよっ!」と感じるようになったわよ
? 売り逃げって概念がわかんねぇ。
初回版が売れれば売れるほど、サポート系も頑張る必要性増えるような。
>934
有料・無料は本質じゃなくて、価格とのバランスじゃろ。
無料ならどんなくだらねぇDLCでも文句を言う筋は無いけど、
100MSPでも金を取るとなりゃ、100MSP分ハードルが生まれるワケで。
雷電Mk-IIとフェアリーは隠し要素で出現にすれば良かったのに
その後DLCでエイジスなりジャッジなりを追加みたいな形式ならなあ
PCもってるここに来る連中は問題ないけど
ネット接続環境はないけどゲーム機は持ってるやつ多いから
そういう人の救済策がほしいよな
今でもPCもってない家庭って珍しくないんだぜ
そんな奴が箱○買うとも思えんがなぁ
>>940 1人1人の考え方は違うから、中には買う人もいるんじゃね?
RFAはパッチ作るのはいいけど交換はしないしなぁ
ネット接続して無い人にはいつまで経っても音ズレバグゲーなんだよな
360はともかく、雷電4買う奴はあんまいなさそうだな。
セーブデータみたいにメモリユニットに保存できるなら、
360置いてるネットカフェを利用すればいいんじゃないの。
INHで雷電IV予約しようとしたけどエラーになる…。早く直んないかな。
予約済みなんだけどさぁ確かにRFAの時と比べると盛り上がって無いよね。
T〜DXは未だしも最低限Vはカップリングされてるって予想しちゃうもんな。
RFA1.2.JETのお買い得パックvs雷電Wぼったパック(DLC含む)って比較されがちなのかなぁ?
PS2版も入手困難だしIIIとIVのカップリングで丁度良かったと思うんだけどなあ
何か今回の雷電IVはプロモーションに限らず色々と迷走気味なのが気にかかる
PS2で3遊んだけど微妙だったから4は様子見してる。
リーマンレーザーが復活してるらしいからちょっと気になるがw
失礼、公式のムービー更新されてたんだね
ようつべ新しくなかったわ
>>945 新ステージがあるだけぼったパックってほどではないと思う
旧作3本=新作1本+新ステージ+サントラくらいはあるんでない?
>>945 RFは今まで何度も移植の話が挙がってはポシャってたからな。
別にお買い得だから盛り上がってたわけではない。
>>947 PS2のVってそんなに入手困難なのか・・・。
>>920 メタルウルフでロステック社を壊滅させてやる!
「DLC自機を購入すると、おまけとして旧作ステージが追加で遊べます!」とか発表すれば評価一転、神確定。
ガッカリさせた直後になにかサプライズを出すのは人身掌握術の基本だね?
やるよね?
隠しダマあるんだよね??
なめてもらっちゃ困る
PS2使うの面倒だから一緒にしておいてほしい
ブログ更新がんばってるねぇ。
DLCについてはスレで意見が分かれてるけど、ブログでは最初の発表以降、全く触れないな。
>>942 箱のギルティ2では、メモカ送ればパッチデータ入れてくれたな。
もしくは、パッチデータディスクを郵送してくれた。
>>951 オクで定価付近で手に入るから入手困難でもないぞ
発売から時間がたってるから店頭に無いだけ
アホな転売屋がボッタ値つけることもたまにあるけどw
>>958 GG2の対応のよさは凄いと思う。初めて知ったときはこんな事して大丈夫か?と思ったほどだ。
普通はこういうお金のかかることはしないからな…
で、体験版の配信はまだかな…
なんか・・・公式の動画見たんだが、どこの馬の骨かも分からん二の腕ギャルと、
(多分)ランカーのプレイとの比較動画を作って、どう反応しろってんだ・・・?
wmaで配布するよりニコニコに「やってみた」系でうpする方が良いんじゃね?
と言うか、なんかノリがそんな感じだよなコレ・・・。
って、今ブログみたら、もう日曜分の更新きてるし。
いつ更新してんだよ。
盆ぐらい休めよ。
>>961 開発が追い込みに入ってるとかなら、盆とか正月は関係ないでしょ。
開発が終わってから、チームは少し休めるってだけで・・・
家庭用の新作面も、背景のパース処理だかバース処理ってのを
アケ同様にしないと、敵弾の変化球が再現できないよね?
バグを再現させるってのも、なんだかなあ。
それはバグっていうのか
INHって何か開発に関係してんの?
バグじゃないけど、STG作るメーカーとしては失格だと思う。
こんなんなら、Vみたく任意横スクロール無しでよかった。
Amazonで注文しようと思ったがなにやらシークレットファイルとやらに釣られてINHショップで注文しちゃった。
Amazonで買ったら1000円安いけど1000円の価値あるのかな。。。
968 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/18(月) 18:00:48 ID:46gDw+HtO
雷電の自機が女の子化したイラストなかったっけ?
背景のパース処理といえば、このゲーム(IIIもIVも)って、映像は綺麗なことは綺麗なんだが、
空中キャラの表示は完全なトップビュー(移動面を真上から垂直に見下ろしたアングル)なのに、
背景や地上のキャラが、斜めに見下ろしたようなカメラアングルになってるのはなぜなんだろう?
どう見ても、何度見てもおかしいんだけど。
開発スタッフは、ここまで3DCGを使っていながらカメラ処理のつじつまが合ってないことをおかしいと思わなかったのか?
自機は常に進行方向に対して機種を少し上げた状態で飛んでるのか?
背景を斜めアングルにするなら、どうして空中キャラも背景に合わせて処理しないの?レイストームやアンデフのように。
3DCGなのにあいかわらず自機の攻撃の当たり判定が高度差を無視しているのもおかしいし。
そういうとこしっかり作れないなら、3DCG使うなよ。
ほかにもそういうゲームは多いけど。
式神の城シリーズなんて、背景にはちゃんとパースがかかっているのに空中キャラにはパースが全くかかってない、なんてわけのわからない表現だし。
(初代は貧弱なPS基板だったために小さなキャラは平面スプライトで済ませていたのでしかたがないが、
それでも3Dモデルのはずのボスキャラなども、やはりパースの全くない表示になっていた。)
こういう作品を平気で作る開発者のセンスが理解できん。
まぁ、イルマティックエンベロープみたいのは、コミカル(&シュール)系だから許せるんだが。
ドット絵っていう選択肢は存在しないしなぁ。
そもそもケイブが整合性とってないじゃん
自機の弾が高度無視しないと雷電じゃなくなるしww
パースがおかしいだの言ってるけど2Dでも雷電以外で探せば結構あるしね。
戦車が真上から見下ろしなのに建物が斜めだったり、浮遊大陸みたいな感じの地形で崖が斜め上からからなのにその上の道路側見下ろしとか探せばキリがないぞ。
>>965 同梱サントラや攻略DVD作ってる
ゲームの開発はしてない
>>969はSTGを分かってるようで全然分かってないな
真面目に処理しようと思うと色々とめんどうになる
スクロールの仕方はいいけど、敵や自機の表示や奥行きが大変なことになりそうだ
アンダーディフィートは色々とクレイジーだったと思う
レイストの曲線弾だってあれはアレで気色悪いけどね。
照準だって、下方あんな遠くの敵狙えるんだったら、
ちょっと上向いて正面のも撃っちゃえよ、とか。
レイストームの斜め視点はゲームの難易度を押し上げてると思う
サントラ、期間限定特典ってポスターに書いてるな。
RFAのDVDと同じような扱いなんだろうけど。
>>975みたいな人は、キン肉マンやジョジョ(特に4部以降)みたいな漫画もさぞかし何も考えず楽しく読めるんだろうな…。
ってか、明らかにおかしな所をおかしいと言って何が負けかと。
批判の対象は作品やその開発者の方であって、何も考えずに楽しめる人を悪く言ってるわけじゃないから、
そういう意味では気にしないで頂戴。
こっちはこっちで、レイストやアンデフのような「3D的に正しく作られている作品」で十分楽しめてるし。
>>979 自分は、レイストやアンデフの「敵弾の動きに上昇過程がある」というところもよいと思うけどな。
弾の飛び方として全く無理がないこともないけど、
「地上の敵が弾を撃ったその時点で、その弾がすでに自機と同じ高さに存在している」
というのよりよっぽど3次元的に正しい動きだ。
敵が弾を撃つと同時に瞬間移動させる能力を持っている、とでもいうのなら納得できるが。
2Dのレイフォースでさえ弾にちゃんとああいう動きをさせているあたり、開発者のセンスの良さを感じたもんだ。
2Dシューティングだって自機は上面図なのに戦車や建物は側面が見えてたりして変じゃん
敵の戦車は普通に撃てるのに、そいつより高いところにいる筈の上昇中の戦闘機やヘリを撃てないのは縦シューではよくあること
>>983 キン肉マンとかジョジョは漫画だし、雷電V&Wはゲームなんだから
おかしくもなんともないだろ
ジョジョは4部以降が神だろ
漫画知らなさすぎ
どうせ世代的に抵抗があるだけなんだろう
はいはい神神
>>987 ジョジョは4〜5部を過ぎるころから、
スタンドや波紋のようにその作品世界特有のルールで理論が説明されてるわけでもないのに、
物理的、科学的、医学的、などの考証上無理のありすぎる描写や、設定や伏線の無理・破綻が多すぎる。
詳しく例を挙げるときりがない上スレ違いなのでそのへんは省略するが。
作者が勢いだけで、何も考えずに描いているのがよくわかる。
全体的に見れば面白いのは否定しない。
だけどいい加減なところが多い、それが惜しい。
整合性にこだわる人ね
SFオタでも一番つまらないタイプか
>>990 俺自身が他人から見て面白いかつまらないかはどうでもいい。
今話しているのは、作品の出来についてだ。
ゲームでも映画でも、「整合性がとれている=面白い」とは限らないが、
君みたいに物事を深く考えないタイプの人間がやってみてor見てみて楽しめさえすれば、
整合性がとれていなくてもそれで良い作品であるとも言いきれまい。
楽しめるという点で同じであるなら、整合性がメチャクチャな作品より、
整合性がきちんととれている作品の方が総合的に見てより良い、完成度の高い作品であることは論理的に考えても明白な事実。
話を戻すが、漫画についてはともかく、雷電III/IVや式神シリーズについて問題としているのは、
システムのスペックや製作者の技術的な制約上「仕方なく」そうしているというわけでもないのに、
カメラワークやパース処理などにおいて、なぜ「わざわざ」わけもなく理論的におかしな表現をしなければならないのか、
ということだ。
「3DCGで、同じ3次元空間に存在する物体なのに、空中物と背景や地上物のカメラアングルやパースがかみ合っていない」
「しかもそれによるメリット、そうしなければならない理由が存在しない」
このことについてだけでも、開発者や多くのプレイヤーはよく不自然さを感じずにいられるもんだね。
気にせず楽しむのは勝手だが。
さて、このスレももう終わりか。
次スレで誰もこの話にふれなければ、自分もこれで終わりにしますんで。
理屈っぽい男は嫌われるぞ。
おれが言えるのはこれだけだ。
とりあえず次スレ立ててくるよー。
誰が次スレってわけじゃなさそうなのでー
梅
理論君のファびょりっぷりをもうちょっと見ていたかったが
埋め
998 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 07:55:40 ID:VewXjVSEO
ume
ばかばっかり
1000 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 08:15:00 ID:1iWSjn6C0
1000なら↑
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。