ほ か の 板 で や れ
同人板でしょ、これ
そしてまず間違いなく使われない
スレタイにHellSinkerじゃなくてDogma入れてるあたりがもうね
いづれシュー板も同人ばっかになりそうだな。。。ヤレヤレ
たしか同人板に立ってあっさり落ちたよね
去年くらいだっけ?
蓑亀の斑鳩レーザー強いけど
実は無敵範囲を撃った後に特攻してクルクル回った方が威力あるのかな
新作が出たのに
なにこの過疎っぷり・・・
他に話題のないPC2DSTGスレで十分ってことじゃね?
意味不明のクソゲーだから
しょうがない
とりあえず劫殺の使いにくさは異常
KAGURAは全体的に使いやすいキャラだと思うけどな
そうか?
DEAD LIARの近接4段階目(60秒タメ)が健在でちょっと嬉しかった。
表2ボスをこれで倒したら、ライフチップたくさん出てきたよ。
神楽の使いやすさについて誰かkwsk
秋子さんのいるdogmaください
新しくHELLSINKER知った人はこのスレタイじゃ絶対ここに辿り着けんな
スレタイに悪意しか感じない
何故Dogma…モエるしか無いな
Dogmaって何?
ぞんでの頃に作ってた格ゲー
BGMがかっこいいから引っこ抜きたいんだけど、
これってどうすれば展開できるのかな
KAGURAって使いやすいか?
このゲームはショットを撃つとLUNAがものすごい速度で減っていくのに
まともな攻撃がショットしかないのは
他の機体よりパターンを組む敷居を高くしてる
それに神弥以外の形態は瞬間的な大火力を出せるのが
ボムしかないかボムでもそんなのはないかだし
大体ショットだけで何とかなるってのは扱いやすいと思う。
普通のSTGに感覚が近いので。
火力面でいえばFOSSILMAIDENのほうがかなりきつい感じがする。
MINOGAMEのため撃ちローリングとサブウェポンだけでもけっこういけるでよ
メイデンのサブウェポンとボムだけでとりあえずクリアできたよ
サブウェポンが便利すぎるからなあ。
もうちょっと範囲狭くてもいいと思うんだが。
>>24 スペシャルねこまんまとか
裏3面のミサイル地帯とか暇なだけだからな
道中が暇な時が時々あるよね
1面裏のなんかでかい障害物が市松模様みたく並んでるあたりは
SPIRITゲージが上がるのを見て楽しむだけだ
久々にぞんで起動したんだけどこれってパッドのボタンコンフィグ出来なかったっけ?
サブボタンと近接ボタンの入れ替えが出来るだけだな
パッチ来てる
藻前様方
パッド買おうと思うんだが
何かオススメある?
普通にPS用コンバータ使ってる
金がないので980円の買ってきたorz
サンワ製達人が余ってるからやるよ
どういうプレイをすればいいのかよくわからん
ステラ?をAにしておけばおk?
どのキャラ使ってるのか知らんが
サプレッションレディアス展開しながら
サブウェポン出しっぱなしでなんとか勝てる
DEADLIARでも2面表ボスの中の人確認。
道中一度も死ななかったら出てきた。
あと60秒ためのブレードで倒したんだけどこれはたぶん関係ない
劫殺神楽でノーミスでいってみたけど何も出てこなかった
ステージソロプレイじゃだめなのか?
ノーミス以外でも条件とかあるのかな?
パーツの壊し方とか
1ボスは両側全部壊してからじゃないと駄目っぽいけど
表2ボスの壊す順序なんて思いつかん
あと劫殺使いにくいって意見多いけど神楽の装備の中じゃ一番楽じゃね?
STELLAが低いとでないよ>2面表ボスの中の人
7以上なら確実に出る
あと、2ミスまでなら大丈夫
3ミスだとSTELLAが8でも出てこなかった
ボム、自動バリアの使用回数は関係ないっぽい
壊す順序も影響しないと思われる
LEVELをDISTORTEDにして道中死なないようにすればOK
中の人じゃなくて発狂か
発狂というほど酷くはないけど
表2ボス中の人
STELLA5で出現確認。
STELLA4だと出現せず
2ミス以内でSTELLA5以上かな?
表に慣れると裏(特に道中)が地味でダルくなるなぁ
そういう設定だから仕方ないのだけど…
なんか混乱してきた…表がLEADで裏がBEHINDでいいんだよな?
>>45 ドラぶれっぽいw >劫殺
といいつつ、押しっぱなの撃ちこみが気持ちいいので緋輪にはまってる
みんなspiritはどれくらい出てるの?
BEHINDはTERRA調整用?
>>52 蓑亀でならなんとか2400超えました。
SPIRITでブレイクスルーした人なんているんでしょうか?
それと、誰かノーミスで4面までクリアした人はいません?
被弾無し、ノーボムとかだったら神w
>>55 被弾、ブートレグゴースト無し、ならいけた。
ボムは稼ぎ、安全の両面で必要になってくるから、
ただの苦行プレイにしかならないんじゃないかな;
今気付いたんだが、公式のスクリーンショットの最後の数枚(人型ボスと戦ってるやつ)
残りライフの表記が「UNCHAINED」ってなってんのな。
よくわからんが、なったやついる?
霊廟にはライフの概念ないらしいから、たぶんそれだろ。
体験版じゃ無理。
体験版じゃ出ない、決別のなんちゃらに行けばああなると睨んでる>UNCHAINED
決別の霊廟ってTERRAが0になったら出るってやつだろ?
スクリーンショット見る限りはどれも230とかだから、
何か別のボーナス的な・・・と考えたんだが
最終面近くなれば時間で出るんじゃね?
それとも特定の面は減少速度が初期の数倍とかか
>決別のTERRAが230
それは単にステージセレクトでの画面かと
ゲーム始まると 少々お買い得 っていつも聞こえるんですけど
今確認したら、2ボス中の人STELLA3で出現してたよ。
ノーミスね。
中の人出現基準は2ボスの最初の攻撃で
菱形の自機狙い弾が6セットならノーミス撃破でほぼ出る。
と考えてるんですが…。
1ミスでも逆星避けていれば大体出るみたい??
>>56 ブートレグゴーストってなんでしたっけ?
使用機体はFOSSIL MAIDEN
×左上特攻
○右上特攻
最後の大量ライフアイテムに吹いた
なんだこのゲームw
>>65 ミス時に自動発動するオートボムみたいなやつ。
SOLが溜まってないと使えなかったりする。
オプションで設定できるよ。
デュアルモニタだと2つのディスプレイの真ん中に起動ダイアログが出るのを何とかして欲しい
72 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 01:25:45 ID:hcVuChPj
なあ ステージセレクトの開始ステラが7になっちゃったんだけど なんでだろ
66と68のファイル使ったから?
昨日から何度かチャレンジしてるんだけど、教えて欲しいことが二つ
・自分や敵の上に表示される、緑色の小さな数字は何?
・ノーコンティニュークリアを目指す場合、護符はSOLIDSTATEでOK?
早く表面プレイしたいなぁ
敵の上にある緑の数字は倒したらもらえる点数だよね 自機の上の数字はなに 俺も知りたい
ディスチャージ使ったあとにでる星の数字もなんだろ
>>74 なんか点数表示OFFにしても表示されてるっぽいんだ・・・
しかし新しい体験版になって、表示される情報がやたら多くなったな
目で状況をつかむのも一苦労だ
DEADLIARの会話を読もうとしてよく死ぬぜ
77 :
72:2007/07/14(土) 01:39:01 ID:hcVuChPj
事故解決
ステラの変動範囲がいつの間にかディストーテッドってのになってたよ
真祐ちゃんがいない
マヒロもヨゾラもいませんよ?
設定を見る限り、hellsinker.はらじおぞんでの未来の世界に見えて仕方ない
神楽の武装と言い2面の中の人がd…にそっくりといい
となると最後に現れるのはやっぱりあのお姉様なのだろうか
このゲームはらじおぞんででもらじおぞんでの続編でもありません。ってか
>>74 経験則だから正しいかはわからんが、自機の上の数字は
サプレッションで長い間弾を押さえこんでいると(この条件が正しいかわからん)減って、
0になると紫星が2個降って来る。
仮にSTELLAがヤバい数値になっても、積極的に篭ってれば
死なずにSTELLAを落とす手段になる・・・のだと思う。
ディスチャージ後の数字も不明瞭だが、落ちたSTELLA量かもしれない
2Lボスの最後とかで弾を消したらえらく下がったし、あの数字も3ケタだった。
>>74 >自機の上の数字
掠りで上昇してるSPIRIT値じゃないかな。
・一部の的弾(針形など)に隣接すると増加(擦れ合い、干渉により発生)
らしいし。
>ディスチャージ使ったあとにでる星の数字もなんだろ
これは消した弾数だと思う。
・的弾を消した数と現在のSTELLAレベルに比例して STELLAが減少します。
とあるし。
マニュアルの「資料2:的-PRAYER-について」のとこ、
6ボスの情報見るとサクラメントなんて単語が見えたり、
>青と赤の同型機体が二機対となり、連携しつつ侵入者を迎え討つ
なんて文章が見えたりするしで、蒼穹(青)と電璃(赤)的なやつと予想してみる
昨日DLしてみたんだが。これまだKAGURA使えないの?
ノーコンテで?
そう。3キャラのどれかでノーコンで
サンクス
今、散神無でbehind1面やったんだがこっちの方が稼げるのな
適当にやったんだがSPIRIT2000超えた
中心を撃たなきゃ破壊できないやつの外周にサブの溜め撃ちの爆風を当てると異常に点が入るのが原因らしい
つか、バグってんじゃね散神無の溜め撃ち
これ表1ボスの多関節当てたら数百万入るぞ
バグっていうより打ち込み点の入りすぎだと思う
爆風が複数あってそれに破壊不可の多関節が入ったため大量の打ち込み点が入る
こういうことだと思う
bmpをあさってみたらキャラクターの立ち絵っぽいのが入ってたんだが、
これって本編で出てこないのかな
bmpあさるってどうやって?
どちらかというとJPGとPNG
>>95 スペシャルねこまんま57号でtests.pakから抽出した。
bgmもoggで抜けたはず。
早速ねこまんま起動してくる
>>97 おおありがたい。BGMも抜き出したかったんだ。
早速試してみる。
多少スレチかもだけど、oggからmp3かwavに変換するのに
おすすめのソフトある?
>>91 そんなに稼げるのか…さっそくやってくる
完璧にスレチだが俺はCDex
結局、デッドライアーが一番稼げないのか?
1Bで目標にしてた750万までようやく行ったから、
気分転換にカグラの散神無やってみたら何も考えずに1300万…
フォッシルメイデンは某所の1Lが凄いことになってるし、
ミノガメは涅槃>シェル重なりや奈落でそこそこ行けるし。
デッドライアーはミステルトゥと重なりながらサプレしつつボスパーツに重なるぐらいしか稼ぎ方が思い浮かばない。
つーか、そもそも稼ぎ方が未だ良く分からん。
基本は高ステラ維持しつつ、固い敵に撃ち込みまくる+レーザー掠り+アンチェイン って事でOK?
まぁ他に細かい部分を挙げたらきりがないが、大まかに比率の大きな部分はこんなところだと思ってるんだが…
他は面クリア精算時の高ステラ+ノーミス、イモータル等がでかいか。
カグラの散神無、死にまくっても1Bで3700万。
まだ使い始めて4回目だったのに…マジでなんだこれ?w
肝心なところミスりまくってこれだから、
煮詰めれば下手すりゃ5000万近く行くかも…。
レーザー掠りのポイントを覚えるだけで大分変わるな
散神無ってラジオゾンデ1面ボスと何か関係あるのかな
はい 攻略が上手く行かないとこういう設定ネタに逃げるのは悪い癖です
的弾中和しているとキャラ頭上に緑の数字が出てきて
0になったらself eclipseだか出てくるけど、どういう状態なのか分かる人いません?
>>107 stellaを下げる紫星イコンが画面上から2つ降ってくる。
コンフィグのSTELLAの変動値変えても1からスタートなんだけど
あれって4〜とか7〜とかに設定したらそれが下限値になるんじゃないのか?
ステセレじゃない通しはUNPLUGGEDで固定だったはず。
そうなのか
thx
>>108 おー、本当だありがとう。
それとパッチが来てますね。
KAGURAの例の件の修正と、プレイ中のイベント・要素の説明が増えたみたい。
>>101 サンクス
ようやくkillでブレイクスルーできた。満足したので寝る
4面は最初っから最後まで早回しなのですごい疲れるw
新Ver.それでも散神無で1B稼げるな。
1550万はさくっと出た。
今回の修正点から察するに、ひらにょんここ見てるみたいだな。
_,,..r'''""~~`''ー-.、
,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
r"r ゝ、:;:ヽ
r‐-、 ,...,, |;;;;| ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
:i! i! |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐- `r'^!
! i!. | ;| l| ''"~~ 、 i' | イェーイ
i! ヽ | | | ,.:'" 、ヽ、 !,ノ ひらにょんここ見てるー?
ゝ `-! :| i! .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::|
r'"~`ヾ、 i! i! ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T
,.ゝ、 r'""`ヽ、i! `:、 ー - '" :: : :/ ,/
!、 `ヽ、ー、 ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
| \ i:" ) | ~`'''ー---―''"~
ヽ `'" ノ
仕事早いなw
BGMはtest.pakじゃなくてbbt.pakだったな。
ぞんでの音楽聴きたいが、今はコーデック公開されていないのか。
CompressWaveで変換できないっけ
それが今はサイト消滅でどうのこうのと……って見つかってらっしゃるーw
ありがとう、助かりました。KNOWN NO TALKING 聞いてこよう。
>>121 ミタヨー
SOLイコンが出るところはディスチャージ繋ぐのか…凄ぇ参考になる。
速度変更はMOMENTARYで慣れちゃったから、やっぱトグル式よりこっちの方が楽。
俺もDEAD RIARのBEHINDでもあぷするかな。
スマン、DL PASS書き忘れ。
>>122氏と同じ「111」です。
126 :
123:2007/07/15(日) 20:18:03 ID:A+8QZGHi
3面、Minogameでようやく1200kills
master-slave編隊が次々と来るところはどうするのが一番稼げるんだろうか…
とりあえず2編隊分masterを倒してゴミをばら撒いたところでボムってるんだが
あと、Minogameだと4ボスのザコパターンを最後まで回すのが難しい
面セレクトから、前の画面に戻るところにカーソル合わせると表示されるスコアは、
自分のベストが繋がったときの値っぽいね
4面のボスが倒せないんですが
まずは使用キャラを聞こうじゃないか
ボタン1を溜めて話すと回転する自機です
蓑亀かぁ
攻撃範囲が広いせいでいつも片っ端から壊して発狂ウボァーするから使ってなかったな
だれか攻略任せた
・(しょっぱな)自機狙いの高速針弾 → 先読み気味で回避
・(翼を1回壊したあと)ピンク大弾 → 着弾地点で拡がるのに注意
・破片ばらまき、破戒可能弾ばらまき → ボム(破片からボムチップが出るのでB連)
最初にキツイ攻撃が固まってる上、もたもたしてると、
翼を画面外に隠された状態で針弾ラッシュのいじめがはじまる。
特に最初の高速針弾がキツいので、さっさと両翼を1度ずつ壊す。
さらにもう1度両翼を壊すと、ザコラッシュモードに入るので、
稼がない場合は本体に集中攻撃して終了。
蓑亀なら攻撃手段はボムw→張り付いて溜めショット & 誘導弾レベル2
遠くで回避してるときは普通にショット (2つの溜めを別々に操作できると若干楽)
若干ウソ書いてたorz 通常ショットはいらんかった
・(しょっぱな)高速針弾 → 先読み気味で回避
・(1回壊れたあとの翼)ピンク大弾 → 着弾地点で拡がるのに注意
・(両翼を1回ずつ壊してしばらく?)破片ばら撒き → ボム3連打
※ボム発動 → 発動時間中に回収 (近接溜めも併用)
・(どちらかの翼を2回壊したとき)破壊可能弾ラッシュ → ボム
※ボムが溜まってないときは壊してしまわないようにする
開幕で近接溜め&誘導弾Lv2 → ボム(+近接溜め)で片方の翼を壊す
両翼を壊してしまえば勝ったも同然なのでがんばってくれ
さんざん4ボスに遊んでもらったので補足
・破片ラッシュは時間経過固定だった
・破片ラッシュのあとの拡がる全方位攻撃は、上のほうにいると追い詰められる
斜め45度くらいで耐えるとOK
・片翼を隠しての針弾ラッシュは、弾の中和を切ったほうが避けやすいかも
・片翼を2回壊したときのカウンター対策として、
ほぼ同時に両翼を壊し切ってしまうのも有効
2つほど質問させてくれ
ランキングの"Sh.B"マークの意味は?
表3面の後半、赤い線で繋がれた編隊が出てくるところで、
たまに小さなザコのラッシュが追加されるみたいなんだけど、これの条件は?
やっぱりステラなんだろうか。レーザーがおいしいだけに出ないとガッカリ
>>135 > 表3面の後半、赤い線で繋がれた編隊が出てくるところで、
> たまに小さなザコのラッシュが追加されるみたいなんだけど、これの条件は?
> やっぱりステラなんだろうか。レーザーがおいしいだけに出ないとガッカリ
多分その前に出てくる編隊がすべて出切る前にmasterを倒してるんじゃないかと思う
そうすると敵が残るので早回しがうまくいかずレザーザコが出てこないみたい
ちょっとやってみたらそんな感じだった
サンクス。早回しだったとは
おかげで自己ベがちょっとだけのびた
しかし4ボスのラストは狙い撃ちしにくいな
緋輪の通しで現在5100spirits
ライフ最大値を5に下げれば、Imortality発生が早まってスコア伸びるぞ
・・・既出か?
なるほど。
しかし、たまに4面で終わったりするこの諦念、、、
そのくせ1Fでライフチップ無視って撃ちこみまくったり
今まで勘違いしてたけど、「ライフ枠の拡張」ってライフ最大値が上がるわけじゃなくて、
Necessaryの値が規定分だけ増加することを指してるのな
通しでやる場合はBreakthroughの位置がポイントになるんだろうな。
体験版の時点ではわからんが、終盤で効率よくImortalityを取ることが
稼ぎのキモかと。
今さらだけど、2Dシューティング総合スレの333〜あたりで
「新しいスレタイで立て直す」って話が出てたけど、あれってどうなったんだ?
立て直したってこのスレもったいないし
1000まで語って次スレも必要なぐらい盛り上がれば自然にスレタイも書き換えられるさ
このスレが落ちるか次スレの季節の時に同人板に移るだけでいい
製品版はまだ出ていないし、このスレも140レスまで使っているわけだし
立て直すとまた荒れて面倒
製品版まだー?
なんとなくinstructionフォルダのぞいたら、16.htmがカオスすぎて吹いた
>・破片ばらまき、破戒可能弾ばらまき → ボム(破片からボムチップが出るのでB連)
SPIRITを狙うのなら破壊可能弾を壊すために範囲の広い武器を重ね、
KILLを狙うならボムの方が漏らさず破片を壊せるので、狙うならそっちが良いっぽ
ボムだと弾消しが優先されて弾を壊せないみたいだから
スレに関しては、まあここ使っていいんじゃないのと思う
スレタイを見た時にこれは無いと思ったが、今はボチボチ伸び始めてきたし
内容が変なスレでもない。次に適切なスレタイや場所で立ちさえすればいいよ
赤針弾の有効な処理の仕方は無いかな?
普段はサプレッションでごまかしごまかし適当に抜けてるもんで
4面ボスとか2面中盤の群体がドバッと出してくると死んでしまう…中をすり抜けるのも難しい
面白いなあ
solid stateないと被弾しまくりで最後まで進めないけどorz
3面表が何度やってもボスらしき的が出てこないんだけどsterra不足かな?
>>147 機体は何を使ってる?
散神無なら道中はボム、4ボスはサブの溜撃ちとボムで翼を一段階速攻破壊
蓑亀ならサブの溜撃ち2段階目の無敵を使えばさほど難しくないはず
>>148 ボスはいないはず
>>149 DEAD LIERです・・・
サブ2段階目を出しっぱなし+近接攻撃のみでやってるのが良くないのかな?
出来るだけアンチェインしないように子機から倒そうとしてますが時間差赤針はボム以外に回避しようが無くて。
>>150 2面道中は最後のほうのmaster機を破壊するとslaveが撃ち返して来るやつだよな?
あれは子機を無視してmaster機の正面で近接が届く場所に位置して
master機を破壊すると同時に下に下がれば避けられる
その後は残ったザコ2機をサプレッションを使いつつ破壊すれば大丈夫だと思う
4ボスの方は誘導しながら大きく避けるくらいしか正直わからん
初めて2ボスの中の人に出逢った…。
中の人ってなんだ?って思ってたから声に出して驚いてしまったよ。
恐ろしいな中の人、発狂しすぎだろw
それがまた面白いな。早く製品版やりたいぜ
未だに逢えねぇー
単ステージ選択でも出る?
確か出たと思う。
ステージ単体でプレイすること自体あんまないから記憶微妙だが;
ステージ単体でも出たよー
必死にやってきた。
よし俺も必死にやってくる
>>150 4面ボスのは乱雑に(法則性は見えるが無作為に)ばらまいてくるようだけど
2面最後周辺の奴の打ち返しは何気に自機狙いWAYの集団なので
位置関係の仕組み上、破壊した瞬間に前か後へに少し踏み込めば中に潜れる。
要はWAYの間隔の半分ぐらい座標をズラせばいいだけの瞬間勝負なんだが、
移動する距離は体で覚えるしかないかも・・・
>>153 DISTORTED(歪曲)にしてボス戦のみだとミス2回以内でだいたい出るよ。
その手があったか!
ランクオプション設定の意味が、いまいち分からない俺・・・
なんか新しい体験版になってから、DEADLIARの屠針丸が思った方向に飛ばせなくなった・・・
(横に飛ばそうとしてもたいてい前に出てしまう)
操作判定変わったんだろうか?
>>159 説明書のどっかに書いてあった
とりあえず普通はUNPLUGEDで問題ないそうだ
>>160 方向キー押しながらチョン押しは判定が少しシビアになったかも?
でも、押しっぱなし→位置指定で出しっぱなし使うことが多いから、
最近使ってないなぁ…。
デッドライアーだとサプレッションに頼る私としてはADEPTじゃないと被弾が…
162 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 04:47:17 ID:jJ3BXWxY
新版出てからずっと気になってたんだが、
作者はらにょん氏で変らないんだよな?
RUMINANT'S WHIMPERって聞かない名前だけど、犬丼はつぶれたの?
FTP接続用のパスワード忘れt!(
>>162 俺もよく分からんが、氏以外の誰があれ(前回の体験版)を
引き継ぐ形でつくれるというのか
というかこの読む気のなくなる設定と変なシステムを一体誰が(ry
変なシステムって事は無いと思うがw
少なくともいわゆるSTGだと思わなければ普通
167 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 13:05:17 ID:3sKa9hqn
CNCユーザーでゲーム業界行った奴ってどのくらいいるの
CNCって?ぐぐったけど微妙にわからんな
>>168 ClickandCreateかな?
ゲーム作成ツール。
>>169 俺もそうかなと思ったが、このスレとどう関係があるのかと考えて思考が止まってた
犬丼は今までの所、全部DELPHI製のはずだろ
Killがようやく3500を超えた。
まだまだいけそうなんだがどれ位まで出そうかな?
Tokenとかもどれ位までいくのか気になる
scarlet queenの中の人のBGMいいな
演出含めてあそこは濡れるな
テスターの人が少し暴走気味だな、まぁいいけど
運命・・・なんだろうな?中の人だろうか(上手く進めりゃ出てくるから)
いつぞやの散神無ほどじゃないが緋輪も稼げるな
2L3L4面で各4000spirits
溜め攻撃が広いからkillにも強そうだし
劫殺で中の人と戦ったらボム時に攻撃が当たらなかったんだけど……バグ?
それでなくても元々集中攻撃には向いてないのに。
劫殺で中の人倒せた人、いる??
中の人にボムは効かないぞ、どのキャラだろうと
隠しボスだからボムバリアがあるってことなんでしょ
>>177 普通に倒せたよ
178の言うとおりボムバリアがあるからそのせいで時間が足りないじゃない?
劫殺はボムの有効時間長いし
>>176 そんなに出るのか…
根本的にやり方が間違ってるのかなorz
それと4面の曲(道中ボス両方)が神すぎるんだが…
前バージョンのは割と分かりやすいメロディだったけど、
今回のはなんというか作りこみが凄すぎる。
道中とボスで緩急がついてるのも好印象。
そういや、劫殺の溜め攻撃のカーソルが青から緑に変わらないのと
神弥が的をタゲしたとき、的に自分の残弾が表示されるのは仕様なのかな?
後者は判りやすいからいいけど、前者は・・・
あー、既出だけど劫殺の切り離した部分でイコン取れるのも仕様だろうか
他のキャラのお供も取れるし同じことじゃね?
>>180 ボスがブレスみたいな拡散攻撃をする前の(画面の上の方で何か溜める時)
乱れた拍子で心拍数上がりまくる
あと、ボスが時間切れで逃げるのと曲が終るのがほぼ同時なのね
限界まで回して稼いでると、曲がちょうど止めを刺すのと同時に終って気持ちいい。
曲を最後まで聞くのがモチベーションにもなるし
3面LEADの序盤に出てくる青い炎?って一体何なんでしょうか
当たってもとくに何も起こらないし…
3BEHINDボスが、上空から狙撃してる設定
・・・だと思う
あれってダメージなかったのか
思いっきりダメージ食らった気がするが>3Lの炎
青は関係ないけど、赤は敵味方関係なくダメージ判定あるね。
上から撃ってきてるんだから
赤の部分は自機と同じ高度ってことかな
おいしいとこ持ってかれてしょんぼり>炎
面ラストでもミサイルが執拗に追ってくるあたり、
強敵と遭遇しつつ逃げ切るという設定なんだろうか
設定でDEADLIARの字幕を表示するにすれば分かるよ。
デフォでもリプレイでは表示されるんだったかな?
で、あの炎撃ってきてるのボスだっていってたっけ?
はっきりとは言ってないけど、内容から考えると3Bボスっぽいね。
字幕なんて、プレイ中はもちろんリプレイ中でも早すぎて読めないぜ!
F10やAltで止めて読むべし!
DELPHIっていうのかあ。勘違いしてました。ごめんなさい。
俺のPCなら10FPSしか出ないから、字幕読みながらのプレイも余裕だぜ!
・・・orz
HellSinkerはらじおぞんでより難易度低いよね。
エクステンドしやすいし、サプレッションあるし、ボム使える頻度高いし。
>>198 サプレッションやディスチャージのおかげもあるが
全体的に「慣れればクリアできる」調整になってる
ぞんでと比べて、難易度調整がかなり丁寧になされている印象を受けるな
5面以降でガチに殺しにくるのかもしれないけど
>>197 可哀想だから俺の余ってる7600GTくれてやるよ
問題は神避けで腕をアピールするようなゲームじゃないような気がする点か
破壊に重点が置かれてるよね
まともに弾の中を避けてたら詰むからサプレッションとボムで逃げるヘタレです
サプレッション無しの状態でカスればSPIRIT上がるらしいが怖い
>>204 重要なのはカスリ範囲だから、サプレッションは有った方がSPIRIT取りやすい
サプレッション時は通常よりカスリ範囲が広いから。
例外はADEPTで、常時カスリ範囲広いから必ずしもサプレッションを張らなくていい
=サプレッションが出るまでの隙にも広くカスれるから、打ち返し針に対して優位か
どっちにしろカスリでSPIRITが取れるのは針弾だけで
その針弾にはサプレッションが無効だから、恐さは変らんか・・・
このゲームはシューティングて言うより
シューティングのルールを使ったアクションみたいな感じがする
打ち込みSPIRIT狙って通常弾メインにするときにサプレ無しの怖さを知るな
逆にクリア狙いなら常時サプレ展開+サブウェポン連発で割と楽
幅広い層に受け入れられるよう、よく考えられてると思う
ただ、SOLイコンが出すぎるように感じなくもないな
救済処置のつもりなのかもしれんが
ディスチャージも無闇に使えばいいってもんじゃないし、
ボムみたいに「慣れたら以後使っちゃ駄目」っていう禁則がある訳でもないからなあ
サプレッションに頼ってると逆に辛い場所があるあたりといい、興味深い作りだ
SOLイコンの多い箇所は、その直前までに効果的にディスチャージできる箇所を
探す動機にもなるだろうし、必ずしも救済という訳でもないような。
別にその場で辛くなくとも、KILLや早回しを狙う場合に有効な箇所もあるし
つーか、某所見ておもったんだが
もう完成してんじゃね?
某所ってどこだ
どうにもこのゲームの面白さがわからないので、
このゲームの面白さや魅力ってどの辺にあるのか教えてくれ。
俺は複数の武装を場面に合わせて使い分けるってのが好き
他のSTGならシルバーガンとかあんなの。
キャラ毎に全く性能が違うのもいい。単純に色んなもので遊べるから。
あと音類。BGMと効果音と。
まあ面白いかどうかなんてまず好みがあって直感で判断して
その上でどこが良く感じたのか考えるもんだと思ってるから
合えば面白い、合わなけりゃ詰まらない、で終わりじゃね?
客観的に特筆すべき所なら・・・
稼ぎを抜きに考えても同じ状況で抜け方が幾つも考えられるし、
無論稼ぎを考えれば、さらにまた幾つも違う動かし方が出てくる所。
大概の行動の価値に裏表があって、遊ぶごとに別の面が見えてくる所かな
熟練っていうか腕の変化によって、行動の旨みが全然違ってくるのよ。
防御してる時間を積極的な攻撃に回せるようになるだけで相当変わる
そうやって、あれだけの行動を少しづつだが徐々に使いこなして
攻め攻めで暴れられるようになるのが、何より実感のある面白さだなあ
過程ってか、経験が結果に結び付く時の手応えが大きいんだわ
パターンを組む戦略性と、技術面の戦術との足並みの揃い方もバランスいいと思う
あきひろの4段階目ブレード強すぎワロスww
ボスが登場直後に瞬殺される光景は異様すぎる
>>211 最近流行の避けるだけのSTGと違って
攻撃のための行動が豊富にあること
というか避けてたら死ぬ
217 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 16:05:20 ID:/BT4h9Ym
守るよりは避ける、避けるよりは撃つ
ただ撃つよりは狙う(丁寧に壊すor的確な部位を狙う)
守るボムよりは攻めるボムで攻め手を多彩に
ちょっとコツを掴むとこんな感じになるね
どうしても、デッドライアーでうまく戦えない。
攻撃範囲の狭いタイプは向いてないらしい。
個人的に使い易い順が、散神無、蓑亀、メイデン。
いずれも自機をあまり動かさなくても戦えるタイプだし…。
そのへんは仕方ない事だと思う 無理に使わなくてもいいだろう
逆に俺はデッドライアーが一番使いやすかったりもするしな 好みの範囲さ
メイデンと神楽劫殺装備が一番使いやすいぜ
DEADLIARは攻撃範囲が狭い、というか限定的だから
動きまくってこそ真価を発揮するタイプだな
リニアブレードも屠針丸も中距離まで飛び込まないと当たらない
HellSinkerではSEALのおかげで、怖がらず近づけるのがいいね
>>218でナチュラルに間違えてたw
×散神無→○劫殺
ボムの効果が長いのと「竜」に強いのが美点。
劫殺使う人多いなー
ショット押しっぱの5つの球の使い道がわからなくて私にゃどうにも・・・
神弥いいよいいよー
蓑亀使いはひょっとしたら俺だけかもしれない。
ボムとサブウェポンを駆使すれば殆どのボスをフルボッコにできてお勧め。
稼ぎには向かないがな。
竜というか、クラゲジェネレーター
緋輪か神弥
火力最高
DeadLiarとかにある連打で出る技が連射遅い俺にはつらいな
もう少し連射判定緩いとありがたいんだが
>>228 下手なUSBパッドだと、秒間受け付け数の関係で判定を抜けるかも
サンワのサイドワインダー似でラバーグリップの変な奴で試したら全然出なかた
何だこれ、と思って連射測定機で手連測定したら秒間10回検出が最大で吹いたよ
今はちょっと前から見かける秒間55回だの50回受けつけって書いてある
プレステパッド変換機を使ってるが、そっちでは大丈夫だった
>>227 クリア重視で溜めブレードって相当キツくないか?
>>230 クリア重視とは別の綿密な計画性が必要な、いわゆる大道芸だと思うw
>>230 屠針丸だけで何とかなる場面も多いから、特にキツくは感じなかったけどなあ。
4面道中後半の60秒なんて、マスター1体残して遅回しするだけで越えられるし
2面のボスだけはどちらかがブレードに頼れないw
中の人(霊体? 精神体?)に使うのが無難そうだけど…。
あー、やっと3LでSP5000越えた
散神無強すぎワロタ
メイどんで3L 4000万一番乗りイィィイイイ!!
と思ったらすでに出てたんだな…
ちょっとショック…
そういやステージソロセレクト時に
ボムボタンで決定でボス戦からスタート、ってこれマニュアルにあったっけ?
>>238 マニュアルに載ってるかどうかは知らないが画面の一番下に書いてあるぞ
読みづらいフォントだが
このゲーム、クリア済みの面しかリプ見れんのはしんどいな
レベル設定が違ってたらディップいじらんといかんし
リプ専用モードが普通に付いてたほうがいいんじゃない?
>>237 個人的には、キャラごとに行為の難度や手間、見返りが違うから
異キャラ間での値の比較はあんまり意味ないと思。
キャラ別集計だし、それぞれのキャラ別制限の中で極めるって感じがするなあ
TOKENはブレイクスルーに関係しないから、攻略と無関係な大道芸度が高いな
毎回の浮き沈みが大きいのも特徴か。まあ安定しないのが熱くもあるんだが
TOKENを極限まで稼ぐんなら2L真ボスで稼がなきゃならないのか
倒すことを考えないのならボムるのもありかな
>>241 いや それもよく分かるが、やっぱり「稼ぎやすいか」「スコアを多く取れるか」って点で、
他のキャラとの差を比較したくもなると思うよ。キャラが複数居れば必然的に。
SPIRIT稼ぐ上でのDEAD LIARだけの長所・旨味ってのが、他のキャラに比べて
弱いように思えるんだな。 他キャラほどの高SPIRITも出しにくい(出せない?)し。
そういう意味で、SPIRIT稼ぎよりもTOKEN稼ぎの方が、
世界観的な意味合いでも適性がある(=向いてる)と思った次第
デッドライアーは4面でTOKEN5000いけるなw
とりあえず4900までならいった。
パッチ来てるな
ぬあー、今までのハイスコア記録が良くも悪くも嘘のまま残るから、
これは一から落とし直すべきかな…
うおー、こりゃかなり変わるな
今日も寝れんな
ハイスコアの記録ファイルは別にあるんじゃないか?
更新日付でサーチできそうだが
TOBARIもSARABAも髪の長い人形に見えるからどっちも♀かもしれん
ぞんでじゃ男が居ないし
まひろとよぞら以外のメカニカルな自機が実は男とか
ところで、ゲーム中の曲ではどの曲が人気あるのだろう。
俺は3Lの曲が一番好きなんだけど。
一番は2ボスかな
次点で中の人
3B、4Boss、2Bの順で好きだなぁ
1Bの曲が一番好きなのは俺だけですか。 そーですか。
1B>BOSS>クラゲ狩り …だな。
2ボスの中の人のってことだろう
KAGURAが出る前のメニュー画面の音楽が一番好きだ
てかどうしてこういう仕様なのかがわからない
せめてオプションに項目を追加するくらいにしてくれと
メニュー画面の背後で回ってる画像も主観的に劣化してるし
LEAD BEHIND選択の時の曲が好き
ゲーム中はイントロ数秒しか聞かないけど吸い出してみたらイントロ後が意外と良かった
オンボードのアクセラレータのノートPCでやってる人います?
動きはどうですか?
ノート買うつもりだど、金は無いし、まさか店頭で試すわけにも行かず…
>>260 HellSinkerをノートPC・オンボードGPUで動かすのは
よっぽど基本性能がよくないと無茶だ
素直にグラボつき買っておく方がいいと思う
まぁ、実際に最近のノートPC買ったわけじゃないから強くは言えないが
VRAM64M以上(メインメモリ共有じゃない)DiretX9対応ならオンボードでも動くとおもうよ
まぁ遊べればいいじゃないですか、FPSなんか気にせずに、さ
製品版はいつ出るんだろうなぁ・・・・どこかでそろそろ出るだの言っていたけど
長い開発期間に麻痺した発言と今も仕様変更してるのを併せて考えて冬ぐらいになるんかねぇ?
それだけ早けりゃ儲けもんだな
2年後くらい?
完全版になるのにさらに2年って感じかも?w
ぞんでの時もずっといじってたから
きっと次回作にとりかかったときが完成版なんだよw
1Lで上部左右に出現する黒い的を残したまま進むと面白いことになるなw
メイデンなら攻撃しながらもその的を残して進むことができるかも。
>>267 なんじゃこりゃ、 REX CAVALIER 涙目www
黒い的ってのはトランスポーターか
269 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/08(水) 02:07:50 ID:VTUY7EAl
早い!早すぎる!
と思ったが体験版1版から考えるとそうでもないな
え、えええええ嘘嘘嘘正規版?
ぞんでから考えると早いような気も
( ゚д ) ゚ HAEEEEEEE
っていうか委託先がそこってのに吹いた
んー、通販は何時だー?\(^o^)/地方にゃつらい
製品版マジか!?
ついでにDogmaも黄昏で委託してくれ
wktkが止まらねぇー でも通販か店で買うしか
まさかあそことつながりがあるとは予想だにしなかった
自分でも気持ち悪いと分かるほど顔がニヤケっぱなしで仕方がありません。
どうしてくれるんですか? 買いに行きます!
これは初めてコミケとやらに行くことになるかもしれんな
地方人…orz
やだやだコミケなんて行きたくない
通販頼む
俺も地方
楽しそうに盛り上がるこのスレを横目で見る日々が来るのか…orz
うわあああ!
うわぁぁぁ!
うわあああああ!!
顔が!
顔が歪む!!
黄昏・・・('A`)
「こんな事もあろうかと」取っておいた有休が役に立ったぜ
最低でもHellsinker.と無理コレはゲットするぜ
…って持ち込み枚数どれ位なんだろう?
村雨が上海に委託で犬丼が黄昏に委託?
> 東A-57a 07th Expansion
> 東A-58a 上海アリス幻楽団
> 東A-58b 黄昏フロンティア
紫雨ファン多そうだなここ。
大手に委託したことで布教になればと思いつつも戦々恐々。
しかし今更だが
最初期体験版の説明にあった
ミステルトゥ・ソードデバイスとか
ヴェイパートレイルてのはどういう代物だったのか
画像だけでも見てみたいな
蓑亀に神楽が実装可能になったとき、明らかになります。
よりによって隣同士かよwwwwwwww
相当カオスになりそうだ……
両方買う奴は大量にいそうだ。俺とか。
俺とか
まさか夏コミで来るとは…。
有給とって置けばよかった
店頭販売あるよね?
ないよm9(^Д^)プギャー
製品版として出るのはいいけど、完全版になるのはいつになるだろう…。
永遠のβ版がweb2.0の合言葉だぜ!
いつまでも完成しないなら自分でパッチを作ればいいじゃない
STGゲーマー歓喜
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < せっかく来たのにまだヘルシンカー予約できないの。また明日こよ。
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/
製品版では直っているとは思うけども
劫殺の溜め攻撃(散神無と同じ)のマーカーの青から緑になるのがワンテンポ早いな
(8つ表示の方が遅いのかもしれんが)
もう、妙なところ無いよね?うん。
ぞんでより遥かに簡単なのか
まぁ分かってたけどw
萎えラジでずっとHellsinkerの曲流していやがる
これは手に入れるのが手間かかりそうだ
決別のれいちょーきてますー
>>302 ぞんでより難しかったら発狂通り越してグラV認定されると思う
ぞんでは分かってしまえばあまり難しくないと思う俺は異端なのかな・・・
せいぜい大往生一周と同じくらいの難易度だと思う
大往生よりはるかに簡単だと思う俺。
色んなSTGしたが、一周安定するのはぞんでだけだったわ。
なんかさっきからBGMへるしんっぽいばかり掛かっているけど
他作品のは流れんのかしら?
まぁこのままでもいいんだけどさ
Hellsinker製品版が出るの今更知って驚いた
体験版やってみたけど左押しっぱ状態になる・・・なぜ・・・
Lever Deadzoneの値を大きくしたりしてみたかい?
キーボならわからん
>>310 見落としてたわ・・・ハイパーサンキュー
しかし相変わらずすごいな、けど4面の曲は前のほうが好きだったかも
前の体験版ってまだどこかで落とせる?
ベクターで
>>312 サンクス、普通にあったな
これだよこれ、たまらん(;´Д`)ハァハァ
前の体験版と今回の体験版の違いっぷり
…というかインターフェイスのオシャレっぷりに時を感じる
backbonetellerフォルダに旧4ボス戦BGM hs_boss4.wavを置いたらBGM変わるんだなw
知らなかったからショットオンリーだとBGM違うのか!とか思ってしまった。残念
久々にぞんでの8面やったら弾幕にハァハァした
え?28回死んだけど何か?
ホントにできるな…どうゆう仕組みなんでしょ
製品版でもできるのかな
せっかくだから俺はぞんでの曲で攻めるぜ
コードの消しわすれなんかね?
hellsinkerに慣れてきてからぞんで8面やったら
3曲目のパネル抜け(大体ボムで飛ばすとこ)スイスイ出来る様になっててワラタ
開発効率を上げるためじゃないかな。
開発中、画像や音楽を追加や変更するたびに固めなおすのは面倒くさいので、
個別で放り込むとそっちを優先して読み込むようになってると思われる。
4面動画も上がってるな。
クラムボン稼ぎは見てるだけでお腹いっぱいだ…
はー、3Lの人か・・・・ひまわり使うの上手いなー
すげー綺麗に4ボス倒してワラタ
自分じゃあまり稼ぎ見つけられないから悔しいけどかなり参考になるなぁ
2ボスの中の人はとりあえずぶっ殺せばrevive出してくれるみたいだけど4ボスのrevive出現条件ってなに?
>>324 翼を壊しきらないうちに本体を倒す、かな?
>>324 >>325に加えて、ボスの攻撃パターンが一ループする前に倒す、もだと思う
画面奥から戻ってきた瞬間(判定が復活した直後)までは大丈夫だけどそれ以後は怪しい
DNAで買えたー
しかし知人と合流するまで帰れない…orz
先に音楽漁ってたら東方と幡紫竜とeXceed3とその他色々逃したー!
でもこれとガンデモRが手に入ったから満足
発売したというのに盛り上がらんね、皆プレイ中…?
とりあえずKAGURA出して
緋輪で霊廟越えて6面boss行ったけど死んでしまった orz
4面までは馴れてるお陰で楽なんだけどなー
おまいら楽しそうですね(´・ω・`)
5面wwwwwwww
ぶんちゃんのひとおつー
ZU☆RE☆RU!
何この恥ずかしい誤爆は
>>331は謝っとるのか、5面にウケとるのかわからん。
いっちょんわからん!
しょうがないかららじおぞんでやっとるよ。
ラスボスよりでんりのほうが死ねる。
やばい。
今までZUN信者気持ち悪いと思っていたけど、
俺はひらにょん信者になってしまいそうだ。
>>334 ウケた方の意味でなー
7面までしか行けてないけど、5面道中と6面後半の展開には噴いた
あー
コミ行きたいなぁ
でも都合で行けない
もんもん・・・
ラジオで簡単とか言ってたけど、初心者にはやっぱきついなぁ。ポンポン残機が無くなって行く
面白いから困らんけどw
6ボスでぞんでの曲のリメイクが流れたのは感動した
でももう「ターララッタッター」は聞きたくないぜ
<(^o^)>早く同人ショップ通信販売来てくれー!
ぞんでリメイク曲だけあって、6ボスが異様に強いんだよなぁ
>>340 構えっていうか事前のモーションで攻撃の種類を見分けないといかんからなあ
赤青の連携次第じゃ割と凶悪な組み合わせになる事もあるし
3面後に霊廟\(^o^)/
6ボス残り2%まで削ったけど死んだ
自分はどの自機でも霊廟行くの3-4面後なんだが皆はどんなもんなんだろうか
そういやそんなのあったなぁと思いつつ5ボスに赤蜻蛉で焼き殺されてます
霊廟って自機が減ってるとくるのか?なんかそんな感じがしたけどどうだろ
6面後に来ると凄い助かるねこれ
後半怒派手でオモスレー
最終スコア7800万とか俺下手糞すぎて涙目/(^o^)\
上の書き込み見るとTERRAが0になると、って書いてるけどこれでいいのかね
TERRAが0で合ってる。条件的に多くミスったり短時間で連続ミスすると早く出ちゃう事になるね
リメイク曲ってまじかよ・・・
死ぬほどやりてええええええええ
通販は、通販はまだか
なんという格差社会・・・
DOGMAの製品版はまだか・・・
通し、追加面ふたつ越して会話の記録を見たらサウンドテストが出てきた。
設定とメニューの空欄、ここで全部埋まるみたいだね。
地方終ワタ o rz
地方民はとりあえず一ヶ月待とうじゃないか\(^o^)/やれるだけ幸せなんだぜ
何があったかkwsk
355 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/19(日) 21:33:17 ID:sU7/3JwS
元々コミケで余った分を店に回す予定だったが完売した
ああそういうことか
でも幾分多めに作ってあるらしいし、委託が遅れるくらいなら待てるかな
委託待ちとしては悲しいが、完売自体はいいニュースだな。
しょうがないから友人に頼んどいて買えたガンデモReやるかぁ。
……今からまだ焼き増すよね?
電離「このロリコンどもが」
みのがめじゃないとホーミングなしなんでやってらんない俺・・・
5面かっこよすぎだぜ。
リプレイ見てて、ボスの攻撃にも技名があるのに始めて気づいた。
高速広範囲自動ロックオンのあるメイデンととりあえず撃てば当たる神楽劫殺を
6面のひし形ブロックが7〜8個くらいくっついている奴の後ろの方を攻撃するとライフチップが出てくるな
俺の説明はわかりにくいけど、近づくと弾封じでsealって出るからわかりやすいと思う
決別の霊廟見てきたけど
なにこれ可愛い
>>363 黒猫白猫アイコンで春雨スープ噴きそうになった
ニャー!
それには俺もびっくり
メイデン弱すぎだろ・・・
お前俺のメインキャラになんてことを
全体的に見て極端に弱いキャラって居ないと思うけどなあ
特に何もしないでも楽なキャラは居るけど、基本的には
比較的簡単に性能を引き出せるキャラとそうでないキャラがいるだけ
そう考えるとメイデンは適当に撃ってりゃどうにかなるサブウェポンと
爆破位置調節できる+リロード早いボムで使いやすいと思うのだがどうだろうか
メイデンは適当でも潰しのきく性能してると思うけど、
威力を稼ぎたい所ではメイン+サブで急速接近しつつジリジリ焼くとか
遠距離でも相手に合わせてメインショットを押し直してショットの幅調整とか
そういう地味で的確な使い分けが伸びしろだと思う
蓑亀とかもショット主体で打ちこむなら極力通常クラスターを先に重ねるとか
その手の工夫が馬鹿にならんなあ
かぐら神弥の話をとんと聞かない件について
的に近づけません><
オミワタリはどの攻撃もKILL向きだからなぁ
メイデンはランスデバイスを展開しながらなら
ボムと弾消しショットをものすごい間隔で連打できるのが楽しい
stellaは落ちまくるが
やっぱり、メイデンの最大の長所は弾消し効果のある超高速レーザーだと思うんだ。
使いどころを掴めば、かなり進みやすくなる機体だと思う。
後半になればなるほど役立つと思うんだが、どうだろう?
>>374 STELLA落としたくないときはチョン押しの無敵効果のみを使えばいいんじゃないか?
7面の集計画面でkeep your dignityとかでる条件って何なのか分からん
倒せなくても出るしわかんね
後面白いけどステージ多すぎて集中力続かん
SEQUENCE2回目やると前半面でミス多発過ぎてしょんぼりするなw
おっさん的には一日に間を置いて二回が限界、そんなゲームだなw
中盤とかの難所で詰ってるうちは一回が短いからそうでもないけど
公式に店頭委託は9月初頭と発表されてる
だいたい2週間くらいか
wktk
おお、意外と早いな。楽しみだ
おおおおおキタ━━━(゚∀゚)━━━!!
まだ決まったわけじゃないがテカテカしていようかな
同人ゲーム屋ってとらのあなしか知らないんだけれど、そこで売ってくれるかな?
通販に来ればいいんだが・・・
とらかめろんの店頭かあきばおーかWCの通販かそのへんで
WC……ウォータークローゼット?
SEGMENT LOCATIONで8面を練習していたら、攻撃すると体力バーが回復していくボスが出てきたんだが、
攻撃して体力バーをMAXにするのか、それとも攻撃せずに時間切れまで耐えるのか、どっちが正解なんだ?
大時計の赤い線トレースしてくる炎で死にまくる
上手い具合に誘導とか出来ないものか…
>>385 ホワイトキャンバス
>>386 あれは体力バーじゃなくて満足度みたいよ。
俺も気になってリプレイとかで見てたらSatisfactionって書いてあって翻訳かけたら「満足」って出たんだ。
なので高いほどいいLV3まで上げたボス倒せばTRUE ENDだと思う。
書き込んだあとに孵化した後の形態の事かもと思ったけどどっちも上げたほうがいいから変わらないか。
390 :
386:2007/08/22(水) 07:37:53 ID:iPupme6O
情報ありがとう、これで本番でも安心だ。
製品版のリプレイデータを体験版に入れたらどうなるのだろう?
製品版持ってる人で試した人はいない?
体験版でも再生できるけど、5面以降は再生されずに終了するよ
あ、再生できるんだ。
途中で決別の霊チョウ挟む場合はその手前までかな?
早くやりたい…。
霊廟(れいびょう)
6bossやっと倒したと思ったのに…
油断しきってたよ orz
6ボスはパターンの切れ目でアドリブっていうか判断が必要だから、
他のボスとは異質なスピード感とプレイ感があるな
避けの点でもそうだが、攻撃のチャンスを掴む時も狙いのメリハリが要る。
6面後半は練習あるのみやね
FOSSIL MAIDENでいろいろクリアしてみたがストーリーがカオスすぎるw
376の言っていたとおり弾消しレーザーが最後で役立ちすぎ
ランスであぶってるとLunaもりもり回復して結構弾消しできるのに気が付かなかった
いやショットを打たなければ回復するのか
某まろゆき動画でフルシーケンス見てきた。5面wwww
・・・・しかしこれメイデン以外だと5面以降厳しすぎやしないかい?
道中ザコとんでもないなこりゃ(いい意味で)
あー、早くやりたいなぁ〜楽しみだ
神楽劫殺で必死に頑張ってる俺が
6ボスの前に2面ボスが安定しないのは俺だけか。。。
1 ,3 , 4 のボスはパターン出来たんだけどなあ……。
俺はむしろメイデンで5面以降が厳しい
5面以降でアキヒロのブレード4段階目は役立つのだろうか…。
むしろ終盤になるほどDEADLIARの株が上がる気がする
6面後半がアキちゃんだときついよきついよ。
5面はトバリを自分に重ね置きでかなり安定するんだけどなぁ。
顔グラフィックがなくなったのは何でだろう?
オサレ感が弱まるからだと予想
前の体験版に比べるとキャラグラも淡い感じになってるけど、一体どういう意図なのか
鋼の錬金術師の弟君みたいな鎧顔が好きだったのに
>>408 あのいかつい顔でもメンタルは女の子なのかな。
ミステルトゥが女性オンリーだときまってるわけじゃないけど、
6面の会話を見る限りすべてのミステルトゥは女性型のように見える。
ニコニコに動画増えてきたねぇ
まぁ自分は6〜7面止まりだけど、マジ参考になる
関係ないけど5面でコンティニューして6面スキップしたら
面セレクトで6面が選択可能になった
これでやっと6面の練習出来るけどDEADLAIRじゃボス後がどうしても辛い
運命を司るものって大時計の事か
最終でパーツ剥がししてると、
3セット目辺りから全破壊するごとにTERRAが若干増える
>>407 S/N比向上とかじゃないかな。
内側の描き込んだゴチャゴチャ感を弱めて、シルエットを強く出したいとかさ
周囲に輪郭っていうか影みたいなのが付いた点からもそう思わせる。
ショートシークエンスと会話録でたけど残り二つの項目の出現条件がわからんorz
大時計のサーチレーザー青って画面四隅が安地な気がするんだけど気のせいかな?
赤の時は炙られるけど、青の時には当たったことが無い。
青はサーチレーザーの攻撃場所が固定されているみたいで、毎回右下が安地だった。
赤は自機の位置によって攻撃場所が変わるみたいで、毎回同じように動けば同じように攻撃してくる。
前の体験版のKAGURAのボムってギャラクティックストームだったよね
今では変わってしまったんだろうか
フォッシルメイデンもデッドライアーと同じカルネージレイドだったし
なんかいちいちカッコいいなこのネーミングは…
>>413 8面でのあれのゲージを満タンにするんじゃだめ?
サザンカルネージレイド!!
>>416 つうかkaguraのそのへんの名前は昔のゲームが元ネタの名前だったと思う
7ボスがあまりに格好良すぎて惚れた。
閉じる隔壁の間を上昇しながら人型兵器と戦う展開はベタだけど熱すぎるぜ。
でも中の人が何言ってるのか全然わからなかったな。
こんなときに限ってリプ取ってないし・・・早く面セレで7面出したい。
ストーリー、設定的にもゲーム的にも考察しがいがあるからWikiがほしいところだな
(いるのかどうか分からないけど)お、これちょっと面白そうだなーと思った一見さん向けに
点数システムと4人の攻撃方式の軽いまとめが欲しいなぁ
いや自分がアキヒロばかり使ってるから他の3人の攻撃方法がさっぱり分からないとかは関係なく
423 :
413:2007/08/25(土) 14:54:54 ID:DP4wEDA7
>>417 孵化プロセス中の☆型の倒すと終わってしまうんだけども、その後に何かあるのかな
もちょっとやってみます
>>421 あー、Wikiは欲しいなぁ
カグラ神弥のボンバーが意味不明な攻撃力でワラタ。
苦手なボスでレベル5を決め打ちするプレイはらじおぞんでを攻略していた頃を思い出すぜ。
>>423 白のバックに黒字で"THE END"って出ていないならまだ。
あと8面だけやるのではだめみたい。fullでやったら出た。
>>422 まとめてもなかなかまとまらない気が…。
ニコニコで見たけど、なにこれ。
鳥肌まだおさまんねえ。
製品版早く発売にな〜れ。すげえ楽しみ
未だに5ボスが安定しないぜ
長い割りには集中して見ないと蜻蛉とかが避けれないからしんどい
429 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/25(土) 22:55:12 ID:DkDeWcon
メイデンの戦い方がいまいち判らん
自分のリプレイ見返したらとんでもない有様orz
どーやって戦えば良いんだろうか?
sageミススマン
道中はサブウェポン広げっぱなしで固い的にランス
ボスは攻撃方法によって武器3種を変えつつ安全地帯からがしがしやってボムボムボム
遠・近・広域とマルチにつかえるからしっかり使い分ければかなり安全に戦える
7面以降はしらん
メイデンは6面がかなりつらい。
というか瞬間火力に欠けるのと移動速度が調整しにくいのがなあ。
ただこいつ
ショット二度押しで弾けし能力もった攻撃と
ボムを一瞬押すことで無敵+イコン回収
とあるから火力を気合でどうにかすれば稼げるやもしれん。。。
メイデンは"弾消しレーザー→ディスチャージ→ランスデバイスで炙り→弾消しレーザー"で
似非ずつと俺のターンができるのが楽しい。
というかこれやらないと霊廟や7ボスの中の人に勝てる気がしない。
特に7ボス中の人第一攻撃のワインダーがきつ過ぎる・・・
8ボス満足させてあげられないんだけど、コツとかありますか?ボム連射かねぇ
ショット打ち込んでも全然あが卵子
通しで倒さなきゃいけないってので緊張するしもうだめだ疲れた目遺体
散神無ちゃん攻撃力弱いとかいやそんなことはあるはずがない散神無ちゃんかわいいし
>>434 最後に近づくにつれてゲージが上がりやすくなる。自分は今のところ蓑亀でしか
クリアできないけど、蓑亀の場合三カ所から針が出るところで奈落2回、
その次の段階からショット打ち込みで満タンにできるから、何とかなりそう
>>425 黒のバックに白字のTHE ENDなら出たけど更に先があります?
ラスボスをLV3で孵化させて、その後のゲージも満タンに出来たと思ったんだけど
更に続きがあるのか・・・orz
ちなみに自機は神楽です。
>>435 おお、ありがとうございます。
<最後に近づくにつれてゲージが上がりやすくなる。
これは気づきませんでした…なるほど
最初からボンバーしちゃいけなかったのかぁ
これでクリアできそうだよdd
>>436 LV3ボスのゲージを満タンにするだけじゃなく
続きの文章が全部出ないとだめなんじゃないかな?
だから早めに上げ切らないといけない
神楽のどれかが分からんがとにかくパワーで押しまくるんだ
8ボスの第一段階で、全く攻撃しなかったらそのまま終わった。
第一段階に与えたダメージ量で
第一段階で終了
第二段階
第二段階(満足ゲージの方)
って感じに分岐するのかなー
440 :
436:2007/08/26(日) 01:50:13 ID:Lv54/vVv
>>438 プラクティスでゲージを早めに上げきったら次の形態に移行したよ。thx。
ちなみに武装は神弥で、ちゃんと撃ち込んでいたら割と時間に余裕があったみたい。
hellsinkerの曲抽出して聴いてみたけど・・・
やべえこりゃあ熱いな
ステージ初めって何喋ってるの?
シントンお買い得!
このゲーム曲いいよね。
自分でクリア出来ないから確認取れないんだけど
サウンドテストで曲や作曲者の名前は載ってるのかな?
全部一人で作ってるのに作曲者の名前載せる必要などw
ようやく霊廟のボス4体とも時間内に撃破できるようになったぜ!
・・・と思ったら又岩出てキター。
もしかして5体目いる?
岩も倒すと、あとはザコが出てくる程度だよ。
ボスネームがものすごい勢いで変化するからザコじゃないかもしれないけど
そのボスっぽいのが出てくるときにボーナスで、ステージ終了時にばら撒かれる、クリスタルの数が増えるぞ。
>>447 10%とか体力でた気がするからあれもボスなんじゃね?
いつも時間切れで倒せないけど
あれは時間切れと同時に体力が0になる奴だから、こちらからの攻撃では倒せない
出現時に残り時間が少ないと凄い勢いでメーターが減っていくから面白いぞ。
レスくれた人サンクス。
もう少しみたいだから頑張って4つ目の岩も倒してみるよ。
しかし霊廟の赤髪のボス、友人が見て「電璃?」と一言。
言われて見ると確かに電璃にしか見えない・・・
ラスボスってLV3よかLV2のほうが難しくないか
サプレ張りっぱでLV3は追加ボスもほぼ無力化できるけど
LV2は高速気合系ばかりだもんで相当しんどい
キャラ別エンドが見られるのは嬉しいが
>>451 お供の玉がでっかくなって帰ってきた!って感じだね
霊廟のキャラの設定も知りたいな。
猫はオスだとおもったんだけど、アレはメスなの?
どっちなんだろう。
便所の蓋と呼ばれた少女Qワロタ
>>451 そういう会話が出来る友達がいるのがうらやましいぜ。
2ボスの中の人が電璃の分身、7ボスの中の人が蒼穹様の分身のようなものと
考えることもできそう
真祐タンの分身ドコー?
目つきの悪いメイデンはきっと余空の
6面にいるじゃないか。
これサントラ欲しいなぁ
出してくれないだろうか
5面ボスの火炎の軌道が全然読めなくて死にまくるんだけど、
あれどうなってんだろ? 完全ランダム?
6面はボスよりその後のザコラッシュで死ぬと萎える。
火炎はとにかく中央をキープするようにすればだいぶよけやすいよ。
雑魚ラッシュは落ち着いて動けば道があるから、これは慣れじゃないかね。
赤い火は自機狙いで青い火は来ない位置を覚えれば避けられるかと
どっちもレーザーで示された通りに動くんだけど、意識して見ないと中々ねぇ
466 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/27(月) 18:00:03 ID:iNhmwbA9
みのがめって男?女?
もしやふたなりでは
sage忘れすまん
蓑亀は仏さんなので男でも女でもないし、
たぶん男の性器も女の性器もついてない。
じゃあどこからおしっこを出しているんだといわれると困るのだが、
たぶん尿道だけぽっこり開いているのだろうということでひとつ。
そもそも飯を食うかどうかも怪しいけど。
ベルセルクの妖精パックみたいな股間なのでしょう
排泄は股間に無敵空間を作って肉体を貫通させることで排出してます
通常ショットとかボムとかで放出してるから大丈夫
メイデンでサウンドモードまで出した。
これで出現するメニューは終了かな?
しかしストーリー全然わかんねぇ・・・
"4人の仔"ってラスボスの周りの4つの石碑の事か?
頭がゆとりの俺に誰かストーリーの解説頼む・・・
ようやく5面越せた orz
このゲーム1プレイするだけで相当疲れるよ…
でも、SEGMENT LOCATIONに6面が出てこなくて心が折れた。
5面までは到達さえすればクリアして無くても出てた気がするんだが。
>>466 同封の資料に両性として作られているって書いてある
男でも女でもあるって事でふたなりなんじゃないの?
>>473 最終的にはショートミッションで苦手な面をある程度スキップできるから
くじけずに頑張れ。残機ゴリ押しできる。
攻略に詰まったときは休憩取ってミスが多い面を練習するといいよ
んで次の日にFULL SEQUENCE1回やる。そしてミスが多い面を、の繰り返しで
のんびりやればいいと思う
やっと8面到達した俺が来ましたよ!!
孵化するのになんかが下回ってるからだめ言われたけどorz
Short Missionとやらは出たからこれからはこっちでいいんかな
Full Sequenceじゃないと出ない要素とかあります?
ひらにょんひらにょん
Allクリアしたらボス戦リプが見れなくなったよ
新しく保存したのを見たら名前がdistorted→unplugedになってる
Allしてから気づいたからその前にどこかで変わってるのかもしれないけど
>>476 Shortでおk!
絶対と言えないけどShort Missionでおまけ要素埋まったからこれでおk
>>477 distortedで撮ったリプレイはdistortedでしか見れない
オプションで設定戻せば見れると思うよ
>>477,478
レスサンクス!がんがってみるよ
今日は疲れたから寝るけど…
一日2プレイが限界だー
>>479 ぐは、そんな事だったのか。すまない
急に見れなくなったから慌ててしまった
ありがとうー
ここで、製品版を持ってない俺が通りますよ。
持ってなくても毎日チェックしてるのは俺だけじゃないはず…!
ノ まぁあと二週間ぐらいですけどね
9/1に委託開始だって
>要望を頂いた店頭委託に関しては、順調に行けば9/1に開始できると思います。
>当面はC72版と同じ仕様のものになります。
>《メッセサンオー・とらのあな・メロンブックス》以上のショップ様方で扱って頂きましたので、
>興味を持たれた方はそちらをチェックしてみて下さい。
いいね、これでついに俺も会話に参加出来るぞ!
メッセ、とら、メロンか…。
意外に早くてびっくりですよ。
ふぉっしるめいでんが仲間からなんて呼ばれているのか想像できない。
ひょっとして日常的にふぉっしるめいでんって呼ばれてるんだろうか。
488 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/28(火) 11:39:06 ID:HFasLlWi
さげみす
最近ここsage忘れ多いな
作戦中はフォッシルメイデンなんて呼ばれかたをされてそうだが
さすがに日常ではそんな言い方はしないだろ
何か短縮形の呼び方か自称か通名があるんだろう
どうでもいいけどこいつらの日常てのは想像つかんね
作戦行動は年間どのくらいなのかもわからんし
作戦行動のない時はどんな場所でどんな生活してるのかも
待機中はどんなオフィスかあるいはトレーラーか何かが詰め所なのか
>>487 FMさん
「おはようございますFMさん。目の下にクマができてますよ。」
短縮系か。
じゃあ俺の脳内でフォッちゃんでいいや。
フォっちゃーん!
フォぁああぁあぁぁ!!
自重する
fossil:n., a. 化石(の); (普通old 〜) 時代遅れの(人);
maiden:n. 乙女, 未婚女性 a. 乙女の[らしい]; 未婚の, 初めての, 処女…;
すなわち、化石の処女
転じて、いきおくれ
あだ名はお局さんで決まり
説明書の資料をみると
当時は橙色の光を放つ目をしており、その異様な風貌からアンバーと呼ばれていた
ってあるから、琥珀から転じてfossilなんだろ、多分なw
ケツイのシンデレラアンバーと掛けてるのかな?
うがち過ぎだろうか
何か共通点は?
8ボスのゲージについてちょいと調べて見ました、ネタバレちっくなんで
嫌な人は流して下し
調査キャラ:Dead Liar
第一段階
・他のボスのような体力ゲージは無く、目盛り状のゲージが存在する
・攻撃を当てる事でゲージを上昇させる事ができる。
・ゲージ量により、ボスのレベルが0〜3に変化する。 レベルによる攻撃手段、順序の変化は無し。
・最終的なレベルによって第二段階での挙動が変化する。
ボスのゲージが上昇する要因
1.攻撃を当てる(終盤ほど上昇量が多い)
2.ライフを失う(Lv0時のみ)
ボスのゲージが減少する要因
1.時間経過(微量)
2.サプレッションレイディアスで的弾を中和する(量が多いほど急激に減少する)
3.ディスチャージを使用する(急激に減少する)
4.ライフを失う(Lv1〜3時のみ、Lvが高いほど減少量が激しい)
その他特記事項
1.近距離攻撃では一切ゲージ変化しない
2.ブートレグゴースト発動での変化もない。
3.面セレ、ボススタートでもレベル3にする事は可能
4.資料閲覧項目のmemento message in cardinalshaft中に出てくる
ソーンド・チェイン、ウィンド・ローズ、クローバー等と同じ名前の攻撃を行う。
・レベル3で第二段階を迎えるには
開始後にどれだけゲージを上昇させても、終盤の花びら状の攻撃後はLv1前後になります。
なんでその攻撃の後にミステルだしながら通常ショットで充分レベル3まで上昇します。
ラストにディスチャージ封印と死なない事を意識すればいけるでしょう。
サプレ張りながら近づいて斬っても全く上昇しません。
レベルによる第二段階の挙動
レベル0 : 第二段階なし、終了
レベル1〜2 : 他のボスと同じく体力ゲージを減らして行くタイプ、攻撃が激しい
レベル3 : ゲージを上昇させるタイプ
第二段階レベル3について
ボスの攻撃手段のレーザーは、ボス自身もダメージを受ける。
終盤にハの字型に降り注ぐブロックがあるが、ボスの動きに合わせて
ブロックを破壊することで、阻害されていた極太レーザーをボスに当てる事が可能。
左右同時に当てるとかなり減る。
5ボスでさ、丸いの退かせる度に出てくる3体+中の人?x2人の出る順番と
出てくる中の人がどちらか、ってランダム?STELLA調節くらいはやってみたけどバラバラだった
ルートが太陽と月で異なるよ
あーほんとだ
ボス直前で選べるのか
ありがと
8ボス、よくあるコア系のキャラだと思ってたけど
今日まじまじとリプレイ見てみたらぬこだった・・・
ぬこかわいいよぬこ。
5ボスはルートでパターン決まってるからいいが
6ボスのパターンは完全にランダムなのだろうか。
得意なパターン出す方法とかアレばいいのだが……それだと簡単すぎるか
ちょっとwikiたててくる
@wikiか……
まあ更新がんばってね
6ボスは赤と青、どちらを先に撃破するか、あるいは均等にダメージを与えていくかで
分岐するみたいよ。完全パターンとはいかないだろうけど
>>508 特定しまs(
委託待ち組なので体験版で見たけど、SEG4までSPIRIT稼ぎ放棄しても3億超えるのか
>>511 クリアへの道筋というか、一つの攻略の柱になればいいかなあと思って
気に障ったならごめんね!もうやらないわー
本当はもうちょっと色々やりたいんだけど本人に止められてるから・・・
いいじゃねぇか過疎スレなんだから
宣伝だろうがなんだろうがおk
というか
>>508は「自演」って意味わかってて使ってるのか?
511と514はこのスレが盛り上がったら困る人たちなので
中の人は気にせずリプレイをupすればいい
どうみても
>>514はアンカミスだろ
一緒にするとかわいそうだぜw
これはいいものを見せて貰った
腕が違いすぎて参考にならないよ… OTL
8面到達orスピリットブレイクスルーが当面の目標だけどまだまだ遠そうだ
>>512 リプあげてくれるのはありがたいんだけど
まだプレイヤーの情報量が追いついていないこの時期に
テスターが出てくるのは何やっても不公平感が出るので自重したほうがいい
本人さん(作者のことだよね)が止めている意味ももっとちゃんと理解すべき
>>518 ごめんねー、本人から「リプレイ位いいんじゃない?」とか言われたのでつい・・・
今回はクリア目標の人の力になれればなあ、という意味であげてみました
「自サイトは微妙じゃない?」とか言われたので此処に、というコトですが
以後自重しますので、スレ汚し申し訳ありませんでした
↓以後いつもの犬スレ↓
製品版はあきひろ以外のキャラでも喋る(字幕表示される)のかな?
誰か教えておくれ
残念ながら・・・・
個別エンディングでフォッシルメイデンかそのミステルトゥは喋ってたきがする
蓑亀は5面あたりで喋らなかったっけか
うぎゃあああああ
8ボス第一最後の全方位レーザー忘れてて死んだああああ
フルシーケンスで初めてLv3いけると思ったのに…
でもなんかLv2第二形態の方がラスボスっぽい感じはする。
>>524 あるある・・・
あそこは1ミスが命取りになるからきついよね。
ある意味ゲーム中一番シビアな場所な気がする
強さでいえば断然第2形態だよね。
イラストといえば昔はサイトに霊廟のキャラの絵など置いてあったよな
ハンマー持った女とか あったなぁ
というか、 別 館 の "別" の方のソースには色々書き残してあるっぽいんだけども
お、ホントだ
初めてぷにるのコメント表示機能が役に立った
作者さんお願いです
東方みたいに描画回数変えられるようにしてください
俺のオンボ糞パソコンが悲鳴をあげそうです
まさかケツで炙るとはなぁ・・・あんな所にも判定あったんだな(まろゆき動1L)
撃ち込みについてまだまだ知らない部分が多そうだ
それとなんかwikiが作られちゃってるけど、R'sW(犬)作品総合じゃだめなのか?
サントラまで出た上、このスレの情報が非常に役立ったので、記念カキコ。
隠し要素の出現条件は以下感じ。(※ネタバレ要素含むので注意)
条件を満たしてるのに出現しない場合は、一度HellSinkerを再起動すると良し。
●ShortMission (※4Stageで全クリできるSequence)
どのキャラでもいいので、FullSequenceを通しでクリアすれば出現。
Stage8はボスは2段階目で倒すことが条件・・・か? 3段階目の羽化させる必要はない
●Extraステージ1
どのキャラでもいいので、FULL Sequenceを通しでクリアすれば出現。
Stage8は、ボスを4段階目(ぬこ召還)までもっていき、クリアする事が条件。
3段階目(四角いコア出現)でゲームが終わってしまう人は、
おそらく死にすぎ + Bossに攻撃打ちこま無すぎと思われる。
残機4以上あると安定して4段階目(ぬこ)に移行するとオモタ
ぬこかわいいす
●Extraステージ2:
Extra1をクリアすれば出現。キャラは誰でも構わない。
Extra2のボスは、たぶん ぬこ(?)。だと思う。
ぬこかわいす。
クリアすると隠しEDへ。
●サントラ:
Extra1と2をクリア。
及び、
Segment Locationで、全セグメント(8Stage+4個)を、
全機体(4機。武装は問わず)で出現させる事。
SegmentLocationを全て埋めるには、
おそらく、shotcut or FULLsegmentで通しで全クリアが必要と思われる。
けっこう大変ですが、全43曲のサントラはすばらしい
以上、漏れが出現確認したのは上記タイミング。
間違ってたら修正頼みマス
補足
●Inspect Strategy Recorder
各Segment(Stage間)で流れる、ちょっと意味不明の小説風の文章を纏めたもの。
これはいつの間にか出現していたので、出現条件良くわからず。
全4機を、FullSequence もしくは ShortMissonでクリアしたらへんで出た気がする。
すまん。情報モトム
以上、スレ汚し スマソ。
HellSinkerを最後まで楽しむ目標になれば幸いです
>>531 立て直す必要は無いかな
総合wikiに名前変えするとしたら作品ツリーが欲しい
(ツリー化は俺の好みですが、某飯店のような感じでいいし)
あとここで編集部分語るのも何とも・・・つーことで一行BBSっぽいのがあると理想
サントラモードあるのか!明日にでも初めてとらの穴に行ってみよう
ああもう体験版が面白すぎるけど通しで8面までか・・・4面まででも十分だと思うのに(失礼)
1プレイ40分ぐらいになるのかな?
>>532 サントラモードはメイデンだけしか使ってなくても出現しました
「及び」というのがorという意味でしたらすんません
文章集の項目はメイデンでShortMissonをねこ召喚クリアしたときに出現しました
他の機体は未使用でした
>>532 サントラは1キャラでもエクストラ面その2を突破できればいいんじゃない?あと
突破した後、幕間文をまとめたところを見るとエピローグが追加されているので見る
も条件
>>535 残機減らないボーナスステージ入れれば9面あるけれども
エクステンドしまくるゲームなので、苦手な面をちょこちょこ練習していけばなんとかなる
ってちょっとレスが的外れだった
あの動画サイト見るに40分超えとるね。
2周エンドだと思えばお得感が・・・・増さないかw
>>539 いえ、親切なレスありがとうございます
赤針弾をどうにかしない事には製品版辛そう
>>534 THX
"〜総合 Wiki" に名前変更しました。URLはそのまま。
かんたんなBBSをつけました。
>>536 ねこ召喚ってLEAD 中の人(?)のことだったっけ?
>>541 8面ボスをLV3まで撃ち込んでクリアしたときです
Shortは、たしか面セレクトで8面をレベル0クリアしたときに出てきた気がする。
使用キャラはほぼDEADLIARのみ。
544 :
532:2007/08/31(金) 12:03:22 ID:1HEsYei5
>>536]
>>537 補足ありがと。"及び"はandとして使ってる。
出現条件 絞りこみできそうだね。
俺の場合、Minogameでも、Extra1とExtra2、
及び全セグメント出現させてクリアしてるがサントラ出なかったんだよね。
どうしてもサントラモード出したかったので、
意地になって全キャラセグメント埋めても出ない。
で、exitしたら、色々と文章が流れてから「bye bye」と表示され通常と違うゲーム終了になった。
再度 HellSinker起動したところ、サントラ追加されてたよ。
漏れのMinogameでどっかクリア条件 ミスってたのか、
もしくは、考え辛いが、キャラ依存とかあるのかな?
おそらく前者だと思うので、誤情報すまん
あとあと、もう一つ 追加情報
●ゲームTOP画面の背景とBGMの変化
ゲーム進行にあわせて4段階に、絵とBGMが変化する
(タイミングは不明)
>>544 ・fullsequenceのSEG4をノーコンティニューで突破した後(seg5突入)
・fullsequenceのSEG7をノーコンティニューで突破した後(seg8突入)
・Inspect Strategy RecorderのExtra2終了後に出現するepilogueを閲覧し、
メインメニューに抜ける時(この状態で一度終了するとサウンドモード?
546 :
532:2007/08/31(金) 13:48:39 ID:1HEsYei5
すまん。
誤った情報をいろいろと吐き出してしまった。
ちと謝罪も含めて、実験してみた。
クリアインストールしなおし、初期状態でミノガメで検証を行う。
下記おおいにネタバレなので、
プレイ楽しんでる人は見ないように
●インストール初期状態のTOP
--------------------------------------------
FULLSequence
チューニング
スコア
EXIT
--------------------------------------------
◆ミノガメでFULL Sequenceスタート
Stage1:Behindのほう
Stage2:Behindのほう
Stage3:Behindのほう
Stage4:竜
間話が入る
Stage5:大迷路+時計(4番目の小ボスはトンボ少女)
Stage6:赤鬼青鬼
決別の霊廟:
Stage7:騎士と中の人
Stage8:
1段階:クリア
2段階目:クリア
(補足:ミノガメはサブウエッポン+メイン連打で満足度あがる
最後の3形態くらいで十分近づいて、メイン・サブ連打すれば正常羽化)
3段階目:四角い角
4段階目:ぬこ召還(3段階目を1ミスしたがヌコ召還に飛べた。)
●ミノガメ FULLクリアでTOPが以下に変化
--------------------------------------------
FULL
SEGMENT LOCATION ← 追加
SHORT Mission ← 追加
TheGreatMajority(Extra1)← 追加
チューニング
スコア
EXIT
InspectStrategyRecorder ← 追加
--------------------------------------------
よって追加された上記4つは、
全ステージクリア内に出現条件があると思われる。(検証は他レスに譲る)
あとTOP画面の画像&BGMが変化
547 :
532:2007/08/31(金) 13:49:36 ID:1HEsYei5
つづき
◆ミノガメでExtra1クリア
(Extra1ボスはラストのスカシッペ爆発は、当たり判定あるので注意)
→Extra2出現 (TheWayOfAllAlesh)
→なお、文章集を全部読んだがサントラ出現せず
◆ミノガメでExtra2クリア
→ボスは絶対 ぬこだ。ぬこかわいす。と思う
→サントラ出現せず
→文章集に、”Epilogue"が追加されている
→Epilogueを読む
→文章集が一気にすべて埋まる
→しかしサントラ出現せず
→一度AWAYしてみる。NamelessPassid...BYE BYEと表示
→再度起動すると、Soundモード出現&TOP画面変更
出現条件まとめ(どのキャラでも構わない)
●SHOR:他レス参照
●文章集:他レス参照
●Extra1:Stage8をボス4段階目(ぬこ)でクリアすれば出現
●Extra2:Extra1をクリアで出現
●サントラ:Extra1 Extra2クリア、および
文章集でエピローグが出現するので読む
+一度 TOPからAWAYをして起動しなおす
以上、清聴ありがとう
最後に、Extra2のボスは、ぬこに一票
>>535 サントラモード聞きながら別作業してる。
まじいいよ。ヘルシンカ
全4ステージに短縮のショートカットモードもあるし、
道中のBGMや演出がカッコイイので、飽きなかったなぁ。
最初はとっつきにくいけど、飽きずに再チャレンジすると、
少しずつ腕が上がってきてるのが実感できる。ある意味スルメゲー
個人的には、はまって三日三晩 ゲームし続けたSTGは久しぶり。
ヘルシンカはもっと有名になって欲しい所。
ちと、クリア特化を目指したキャラ性能レポを書いてみた。
MADEN:
最初はとっつきにくいが、慣れると、かなり使いやすくなる。
長所は、ボムと、弾消しレーザ(A瞬連打)のリロードが早い事。
メイン攻撃に、Bや、A+Bを使用をすればLUNAが高速で回復する。
逆にAの通常攻撃を使用してるとLUNAがぜんぜん回復しないので、
弾消しレーザがほとんど使えない。これがA通常の弱点。
オススメ攻撃は、
A+BもしくはB ⇔ 弾けしレーザ を交互に使うこと。
詰みそうになったらボムを使う。
A+Bは進行方向の向きに攻撃方向が延びる。
紫色の円部分が一番攻撃力が高いが、
ランスの先もそれなりに攻撃力がある。
ランスの先であぶりつつ、ランスであぶった弾は動きが遅くなるので、
ギリギリまでランスであぶって敵弾を引き寄せてから弾消しレーザ。
再度、近接してA+Bであぶるを繰り返すといい。
敵の弾移出パターンを覚えてない時は死にやすく辛いが、慣れてくると、ずっと俺のターンできる。
上記パターンで大体のボスは倒せる。Stage8も例外に漏れず。
Bの自動攻撃はあまり触れられてないけど、
速度がスルーになる上、弾消しレーザと組み合わせ性能は良い。
特に敵が単体だったり装甲が弱い敵に効果的。
初心者には、A通常攻撃と、B通常攻撃+弾消しレーザの組み合わせがオススメ。
敵がどの位置で出てくるか覚えてきたら、A+Bランスも使うようにすると良い
つづき
MINOGAME:
A+B同時押し2段階目で出現する円内にいると無敵が強い。円は高い攻撃力も持つ
(円内に入ると数秒無敵になる。円が切れても若干無敵時間は残る)
前半は鬼の強さだが、後半は若干火力不足な感じがある。
貯めAのローリングアタック(?)は、見た目の2倍くらい攻撃範囲がある。
意外と攻撃範囲は広いので、複数的の間で攻撃すると良い。
通常攻撃のA + B1段階目は地味に強い。
敵に近接して打つと、ローリングアタックより強い希ガス
対ボス向けのオススメ攻撃としては、
1.A+B(2段階/無敵円) + ローリングアタック
2.Aを押しながら、ボム発動
3.再度 A+B + ローリングアタック
4.後ろに引いて、SUBWEPPONが2になるまで待つ (この間は気合避けを)
5.再度 A+B + ローリングアタック (SOLが3以上に回復してることが多い)
6.Aを押しながら、ボム発動
(以上繰り返す)
KAGURA(散神無):
ボムが、SOL 2消費なので、連打し使いやすい。
画面全弾を消せる+無敵発生。白い円を敵にあてれば、それなりの攻撃力。
Bちょび押しは全部敵にあてるとかなりの攻撃力。削れる。使い勝手が良い。
Bため撃ちロックオンは最大3段階まで強化できる。強いが隙がデカイので扱いがむずい。
A通常+Bちょび押しの連打と、ボムを適度に使用で十分全クリアできる。
性能は、メイデンから近距離を省き、遠距離攻撃を強化した機体な感じ。
メイデンと違ってスロー移動が可能なので、より弾避けに集中できる。
意外と使いやすい、小回りの聞く良機体。
KAGURA(却殺):
Bで戦闘機を移出できる。
移出した場所で、Aおしっぱなしにすると、3方向レーザが出る。
攻撃力・攻撃範囲ともに反則的強さ。
全Stage道中は、画面中央より少し上に戦闘機を設置し、
3方向レーザをうちっぱなしにしつつ、近接ボム併用すれば、どのステージも簡単にクリア可能。
ボスも、パーツが多い敵は上記 3方向レーザで安定して倒せる。
しかし、敵1匹(時にボスが小さい時)は、範囲の広さがアダになって苦労する。
ただ、気合避けで粘れば十分クリア可能。
通常A攻撃は、まぁまぁの強さ。
戦闘機を移出してのA連打は弱すぎるので、分離してしまったことを後悔する。
BOMは黒いオーラの塊を自機の場所におく。
無敵時間持続が長い。敵密着して置くと、攻撃力がかなり強い。
無敵時間の長さを利用し、
SOLアイテム集めを平行して行えば、ずっと俺のターンができる。
SOL5 BOMで7秒
SOL4 BOMで6秒
SOL3 BOMで5秒
範囲攻撃はめちゃ強いのだが、こまかく動く敵にはキッツイ、得意不得意の分かれる機体。
ちょっとゲームバランスを壊す問題機なような。
KAGURA(緋輪):
Aのちょび撃ちが強い。Aのため撃ちはサイドに強い。ボムはかなり強力。
Bおしっぱで、Aの攻撃範囲をかえれるが、
攻撃レンジを広くすると、A攻撃力が急激に下がるので、あまり使えない。
一番、STGっぽい機体かも。無難。
KAGURA(神弥):
初心者向けではないと思う。
ボムが尋常でない強さ。それ以外の武装はどれも使いにくく弱めなような。
いまいち有効活用方法がわからない機体。
どのキャラもそれなり使えるので、好きなキャラを使うのが一番。
以上 スレ汚しスマソ。
あきひろが泣いてる
残機のMAX数などの初期設定は隠し要素出現に関係ないのかな?
神弥は
・ショット自動連射(射程長)
・Mainチャージして打つ近接(中距離)
・Main+Subの近接(短〜中距離)
・Lv5ディスチャージ
を同時には使わずに、ぐるぐる回して使うとそれなりに攻撃力がでると思う。
ただ、弾消しと無敵はディスチャージのみに頼ることにはなるので、
MINOGAME や MAIDEN よりは辛くなるかもしれない。
554 :
532:2007/08/31(金) 19:52:00 ID:1HEsYei5
>>553 ちなみに、初期状態で通しでクリアした時の、
Stage8クリア時の残機は4くらいかな
(Stage8でのミスは3回)
明日とらに並ぶのかな…。うらやましいなクソ!
556 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/31(金) 20:23:18 ID:vHXwYqiF
ぬこや2ボスの中の人の出現条件誰か頼むorz
2ボス中身は上のほうにちらほらとそれっぽいのが
体験版と製品版でかなり変わる?
>>554 MAX7機設定でも別段大丈夫というわけですね。
ありがとさんです。
そろそろ予習しておかないとなぁ。
せめて1〜4だけでも。
そういえば、スコアのSH.Bって霊廟に行ってない、
ということなんだろうか?
561 :
532:2007/08/31(金) 21:16:45 ID:1HEsYei5
>>559 MAX7機の自動ディスチャージあり、で、出現してるので、
大丈夫だと思います。
攻略の際、wiki大変参考になりました。こちらこそアリガトデス
他のSTGでは稼ごうとすると途端に安定しなくなったりするけど、
このゲームでスコアを意識し出すとパターンが固まってむしろ死ににくくなるね。
順調にスコアが伸びていくので上達を実感できて嬉しい。
……ただ1L序盤の針雑魚での事故死率は異常。
通しでプレイしてると何故か3面と6面がスキップされる。
やっと5面越せたと喜んでいたのに・・・
俺も1度だけ6面飛ばして7面に行ったな
そのせいで6面も2ルートあるのかと思ってたが仕様なのか?
3面はコンテしてると飛ばされるね
5面でコンティニューしたら6面スキップして7面ならあった
6面クリアしたことないのに
segment locationで選べるようになってて有り難いやら残念なのやら
Extra2のボスが登場する時、英語が一瞬表示されるけど、
なんて喋ってるか解った人いたら教えてくれないか
いつも見逃してしまう・・・!
気になって眠れない!
メッセサンオーでHellSinker.,の通販はじまってるね。
早速注文したよ。
これでみんなの話題に入れるって思うと嬉しすぎるな。
メッセの通販ってどうなん?老舗みたいだけど
sgw9.binだと怖いしなぁ
>>569 とらしか見てなかったわ。サンキュー
注文完了!メッセの通販って初めてなんだけど、どれくらいで届くんだろう
早く届けー
>>570 Thx!!
そんな機能あったんだ・・これでぐっすり眠れる。
直訳すると、以下感じなのかな?
(putは自動詞。be seeingは他動詞の近未来系かな?)
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
いったい何処へ置いてきたの? (or 進んだの?)
貴方は何を見るの?(or 経験・会う)
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
いまいち意味が解らんが、これもヘルシンカらしい
>>569 おめでとう!
本当久々にはまれるSTGだったよ。
即行注文した!
明日もとい今日、暇になったので突撃してくる。
にゃ〜ん
これってやっぱメディアはCD-R?
どっちにしろ買うだろうけど,プレスCDのほうがうれしいなぁ
コミケの時点ではプレスだったよ
但し包装は紙
音楽良いなあコレ。サントラも販売してくれねーかな。
休憩中に5ボスの二曲をシンクロさせて遊ぶ俺
>>576 委託された物はC72のものと同じらしいから
プレスCDで包装が紙なんじゃね?
やはり、本州離れると入荷は遅いね。
確認したら無かったよ。
しょうがないので、通販にしときます。
>>569 情報サンクス!直接いくか通販にするか迷う
タイトル画面(3つ目?)の魔方陣が、世界の核心を突いてる気がした・・・
ちょっと置いとくから、考察好きな人とか推測頼む
(外側)
A TOTAL KARMA COMPRESSOR SYSTEM NAMED "GARLAND"
(内側)
Think green.
fade to Black.
rise after red.
follow to blue.
and sing white until close our eyes...
中文っぽいのが読めん・・・orz
>>582 漢字のは4つとも最後に「尊儀」と見えるから、「四つの戒名」ってこれじゃないのかなあ
これって単ステージ選択できる条件ってなんなんだ?
ノーコンで進んだところまで出ると思ってたがたまにでないし
霊廟出したら1コンテ扱いなのかね
正確な条件かわからんが2回到達すればクリアしてなくても選択可能になるっぽい
検証するために張り切って2回目行ってくる
587 :
473:2007/09/01(土) 14:31:21 ID:runAoSZ5
多分二回到達が条件だと思うよ。
初めて6面に行った後は出なかったけど今日二度目の6面到達を果たしたら選択できるようになった。
あと、遅れたけど励ましてくれた人ありがとう。地道に頑張るよ。
霊廟は罰ゲームとかじゃないぞ
発生を遅らせたり早めたりはできるが回避する事はできないはず
しかし、ぞんでのボス曲をバックして真祐と余空(と思われるモノ)を相手に
KAGURAで戦うのは感慨深い物があるな…普段はあきひろだけど。
前作のアレンジ曲を混ぜるってのはSTGではよく有るけど、美味い手法だよね。
ラスボスってさ、以下の流れであってる?
第一段階 : 一定時間ごとに攻撃が切り替わる。撃ち込みでレベルがあがる。
↓
(終了時点でLv0ならばここで終わり)
↓
第二段階 : 第一段階終了時、Lv1-2の場合は発狂攻撃。倒すとどうなるのか?
Lv3の場合、撃ち込むとゲージが増えていく。逆に撃たないと減る。
ゲージMAXで色が反転&メッセージ。
↓
(タイムリミットまでにゲージMAXでない場合ここで終わり)
↓
第三段階 : タイムリミットまで耐えたらクリア?
>>547 ミュージックモードの出現条件だけど単純に"ゲーム中の曲を全て聴く"だと思う。
全クリした筈が何故かいつまで経っても出なかったんだけど
8ボス第三形態のパターン×3と戦ったらようやく出た。
しかし8ボス第三形態はLv3が一番簡単だな。
Lv1や2は攻撃キツイしぬこには会えないし色々ときつ過ぎる・・・
あ、ゴメン。
第三形態→第二形態
の間違いだった。
とら通販だと今日の更新にHellSinker.入って無いね。
メロン通販だとあるけど、送料手数料で約1000円上乗せ…
地方に住んでるから1000円上乗せは仕方ないと思うようにするけど、
配送も全体的に遅れているみたい?
メッセも似たような手数料だけど、どうしたものか…
>>591 自分はサントラが出て「あれ?知らない曲がある」とおもったらその後
8ボスの第三段階が3パターンあるの初めて知った(サントラ出す前に
8ボスをLv1でおわらせたことがなかった)から違うと思う。
となると何が条件なんだろうか…
ショートシークエンスだとクリアしてもストーリー出てこないんだな。フルでやり直してくる。
なぁ、本当に今日から発売なのか?
横浜、メロンでもとらでも売ってなかったんだが。
なんかだまされた気分。
行ったけどなかったorz もう1週間おあずけか…
明日があるじゃない
メロン通販だと3日ぐらいはかかるらしい。
メッセだとそれよりは早いかも。
とらは…現時点では論外。
う〜ん、とらでヘルシンカー含めて8000円以上になるように買い物する予定だったんだけど、
とりあえずは明日まで待ってみる。
誰か店頭で発見した人はいないだろうか?
今日秋葉原行ったよ、もちろんhellsinker目当て
とらは無かったが、メッセには在庫あった
店頭での大画面デモ付き。
今日秋葉ですがメッセで手に入れたぜ。
とらは探したけど見かけなかったな。
メロンは行ってない。
新宿のとらに行ったら置いてなかった
店員に聞いてみたら、「本日入荷のはずですが、まだ届いていません」らしい
とらは通販でも出てなかったなぁ・・・・・・
結局メッセで通販したが。なぜか2本購入してもうた。
布教とかする気は特に無いんだけどな。まぁいいか。
wktkして待ってるさ。
ようやくサウンドモード出せた。
「仔」がえらいかわいいな!
やっぱ店売り版でも紙パッケージなのか?
地方だがメロン店頭にあった。買ってきた
パッケは紙。ケースという先入観の所為でなかなか見つからんかった
四国だが、今日メロンにはなかったな。
北関東だよ
福岡だがメロンにあったぜ
10枚も無かったっぽいけど、入荷が少ないのかそこそこ売れたのか
博多のほうが品揃えが
って福岡は天神だっけ?
レス早くてビックリですよw
う〜ん、明日(今日?)天神行ってくるかな。
小倉ももう一度確認するけど…。
そいやテキストにexe突っ込んだら色々面白そうなネタが出てくるけど既出?
>>596 >>603 実は入荷数が少なすぎて秋葉原店以外は置かれていない事実。
ダッシュで買いに行け。
大丈夫まだ明日がある。
さらに言うと売れてな(略)
>>601 「覚悟を決めろ!生半可な覚悟では魂を持ってかれるぞ!」
あーあ。またメッセサンオーやっちまったよ。
「難しい」事を売りにしたんじゃ、新規は誰も手を着けないじゃよ。
ちなみにリプレイ動画を熱心に見てた奴は俺。
ああいう見せ方だと端からシューターしか見てくれないな
シューティングと格ゲーは新規に興味持ってもらうの大変だが
実際プレイすると自機性能高いのエクステンドしまくりのでそんな難しくないんだけどな
雑魚をがんがん破壊してるシーンとかのほうがウケがよさそうなのにな
いやここは設定とモノローグを羅列してライトノベルファンとかそういう層をですね
幕間なんか流してたら何のゲームかわからないぞw
メロン通販で注文したー。
体験版が出て数日の頃、「〜億〜万のリプレイ公開」みたく、
リプレイの説明にスコアが書いてあったのを見たんだけど…
画面の何処を見ても、億単位の数字が書かれている所が見当たらない…。
何をすると稼げるのか、何をしたら稼ぎと言えるのかも良く分からないまま
体験版で4面の背景+BGM終盤の盛り上がりで毎回頭がおかしくなりそうになりながら
遊んでいるんだけど、この2つの疑問はマニュアルをしっかり読めば分かる…?
行間までよめばなんとなく分かった気になれる
>>623 spiritは10000以下の数値を省略(下の桁を端折って見た目を整理)してあるから
画面上で1という表示が1万だよ
25400とあれば2億5千4百万
>>623 spiritは10000以下の数値を省略(下の桁を端折って見た目を整理)してあるから
画面上で1という表示が1万だよ
25400とあれば2億5千4百万
・・・通販だって?
・・・・・・・
* + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
+ 。 | |
* + / / イヤッッホォォォオオォオウ!
∧_∧ / / 通販なんて聞いてなかったぞ!早速注文したぜ!!!
(´∀` / / + 。 + 。 * 。
,- f
/ ュヘ | * + 。 + 。 +
〈_} ) |
/ ! + 。 + + *
./ ,ヘ |
ガタン ||| j / | | |||
――――――――――――
>>623 スコアに当たるのはSPIRIT、画面右に出てる数値は万単位の数値。
例えばそれが12000なら、1億2000万だと思えばいい。
ステージクリアのリザルトやリプレイの詳細でしっかり下4桁まで出るっしょ。
あと、よく「〜億〜万点」じゃなくて「〜億〜万」って表記されるのも扱いが”スコア”じゃないから。
>>629 買ってきてあげますから住所を晒してくださいw
それは冗談として、ある程度手順を踏めば渡せ(送れ)ないこともない。
なんだこの福岡人口はw 天神で買った俺もだが
4面の序盤に出てくる回転して群れるザコに、カグラ散神無の溜めサブウェポンか
劫殺の溜めメインショットを突っ込むと画面上の弾が全部インゴットになってSPIRIT上がりまくりだぜ!
知ってたらごめん…今試したらデッドライアーのブレードでも出来たのでたぶん全キャラ出来るはず
左上にカウントが出てきて、0になったら的弾がインゴ化するところ?
>>630 まだ起きてたのかw
そこまでしてってところなので、自分で買いにいくよ。ありがとう。
明日、小倉を再チェックしてみるけど(でも夕方から雨なのでたぶん行けない)、
10月に資格試験で天神行くから、いっそそこまで延ばすというのも考え中
>>634 小倉のほうは昨日電話で入荷してるか聞いただけだったなぁ。
行くなら付き合うぜww
駅北口に11時な(嘘
気が昂ぶっているのか、寝てもすぐに起きてしまう。
メッセサンオーで通販頼んだけど、いまだ発送メールKONEEEEEEEEE!!
やっぱ直接現地行ったほうがよかったか…。品切れ起こさないよな、まさか…。
アレ?さっきまでメッセの通販であったのに今消えてないか?
ほかに何買うか迷ってるうちに消えた?!
ほんとに消えてる。俺もちょっと前に見かけたのにw
そして、とらも更新されるが、新着に無い。
あと、メロンは10個未満になってる。
小倉のメロンに電話してみた。
店員「入荷の予定はありません」
(´・(エ)・`)
Let's go 天神! いってきま〜す
ほんとだ、消えてるな。
メッセサンオーよくみたら
■重要なお知らせ
現在大型イベント開催に伴い、お客様より
多数の通信販売お申し込みを頂いております。
その為、 商品到着までお時間をいただく事が
予想されます。ご利用頂いておりますお客様には
大変ご迷惑をおかけ致しますが、何卒ご理解
ご了承の程を宜しくお願い致します。
ツカエネー!!仕方ない…行ってくるか…
>>638 行ってら〜 しかし入荷予定なしかよ小倉orz
昨日メロンに行ったけど、ちょうど担当者がいなくて聞けなかったんだよな
あった。天神メロンにて
確かに紙だな。
>>636 メッセは発送メール来ないはずだぞ
トップページに配送状況があるから(今なら08/31AM8:00分まで終了)そこを見て
その後、お荷物伝票番号検索で自分で検索するしかないはず。
>>643 っな…。ありがとう。随分と対応が投げやりなんだな…。
>>640 _, ,_
( ゚д゚)・・・一週間ありゃ配達されるよねぇ?
646 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 15:17:16 ID:A3bR0OLi
本日正午現在、
秋葉メッセ、メロンにて確認。
秋葉とらはいまだ未発売、配送届き次第販売する見込み。
>>645 昨日頼んだなら今日明日中には発送されるんじゃないか?
トップの発送状況から見て
ちとMINOGAME検証を追加でやったので補足追記
ネタバレ 嫌な人は読まないで下さい
●まずクリーンインストール実施。初期状態
●FULL Sequenceで、Stage8のボス2段階目のLv2(発狂状態)で倒す
⇒Extra1 及び サントラは出現せず
●ShortMissonでStage8のボス4段階目(ぬこ)で倒す
⇒Extra1出現。 サントラは出現せず (OFF/ONしてもサントラ出現せず)
⇒Extra1の出現条件は、
ShortでもFullでも構わず、どの使用キャラでも構わないので、
Stage8のヌコ倒せばExtra1が出現するようです
●Extra1とExtra2をクリア
⇒OFF/ONするがサントラでず
⇒文章集にEpilogueが追加されるので読んでOFF/ON
⇒通常とは違う終了画面・・最後はBYEBYEと綴られる
⇒サントラが出現
ちとサントラの出現条件が他レス見ると曖昧だけど、
僕が試す限りは、Extra1/2クリア + epilogue読んでOFF/ONが条件だった。
以上スレ汚しスマソ
早速ショートミッションでやってこなくては
ラスボスLv3第二形態でメッセージ出た瞬間死ぬとか萎えすぎる…
てかフルシーケンスでラスボスまで行って死んだらパッド投げたくなるなこれ
マニュアル読んで
ゲーム一回やって
さらにマニュアル読んでもさっっっっぱりわからないことだらけなんですが
とりあえず、サプレッションレディアスってなんですか?
マニュアルにコレに関して説明がないような気がするんですけど
ぶっちゃけ本当にこのマニュアルがゲーム説明をしてくれてるのかが不安なんスけど
>>651 マニュアルの「ゲーム中での操作」の項にしっかり書いてある訳だが…
ゲームがマニュアルを説明してくれてると思えば案外読める
このスレで言われてるラスボスのLvと○段階目or第○形態がどれかよく分からないんだが
「引き続き羽化プロセスを〜」の後のがいろんな種類があるみたいでそれもよく分からん
メッセサンオーで通販再開してる
せっかくだからwikiを色々整理してみるか
あ、ホントだ説明されてた。俺の見落としでしたスイマセン。
マニュアルの的弾のところでさも知ってて当然のように使われてたんで
それより前に説明があったのかなんかのSTG用語かと……
ちょっとwiki読んで勉強してきます。
配達状況:
2007/09/01AM8:00
受付分発送終了
ギャー、俺注文したの同日朝9時だー
>>624,
>>625,
>>628 なーるほど、SPIRITがこのゲームに置けるスコアと言えるもので、表示は万単位だったのね。
〜点じゃ無いのも納得。どうもありがとー!
メロン通販、昨日注文する時はヤマトの方が発送処理が進んでいたから
ヤマトにしたら、今は佐川の方が進んでる('A`)
どっちにしろ9月1日注文分までは進んで無いし、ゆっくり待ってよっと。
改めて8ボス戦についての流れメモ ネタバレあり
まずここまでにコンティニューしていると戦えずに終了
第一段階
紫色に光る球体
体力バーの代わりに満足ゲージを持ち、撃ち込むことによって
レベル0からレベル3までゲージが溜まり第二段階の形状が変わる
※ゲージを溜めるコツなどはwikiの項目参照
第一段階の攻撃が終わった時点でレベル0だと第二段階に移行せず終了
レベル1以上の場合それぞれに対応した第二段階に移行する
レベル1の場合
卵にトゲが付いたような形 背景は第一段階と同じような青
体力ゲージを減らしていくタイプ
レベル2の場合
ヒトデっぽい形で背景は赤っぽくなる
同じく体力ゲージを減らしていくタイプ 強い
レベル3の場合
孵化時に特別なメッセージ(彼の仔に永遠のなんたらかんたら)
六角柱いわゆるクリスタルっぽい形 背景は白 中盤から全画面演出
満足ゲージを上げていくタイプ
第二段階レベル3について
満足ゲージを上げきれなかった、または上げきるのが遅かった場合
(後半の左右からの緑レーザー攻撃の終わりぐらい?)はLIMITまで耐えて終了
満足ゲージを上げきった場合メッセージが出て攻撃パターンが変化する
時間いっぱいまで耐えると最終形態に移行する
これでクリアしたときのみ白背景に黒字のEND
ところで、初回起動時に何か入力を求められるような画面が出て来るんだが、あれが何かわかる人居ない?
新体験版やるときびびったぜ
>>661 おー分かりやすい
第2Lv3でのトゥルーエンド?へのステップって
ゲージ上げる -> 忘れ物は〜 -> 画面色反転
まで行ったんだけどこれって時間いっぱい耐えて終わり?
攻撃してもx%って表示が見えなかったんだけど
リプレイかなんかの空データ作成じゃなくて?
初回のあれはプレイヤーネームじゃないのか
リプレイとかで表示されるやつ
>>661 まとめthx
いつも自分が今戦ってるのがレベルいくつなのかわからくて不安だったのよね
>>662 あそこで入力した名前(識別コードと書いてある)が
最後にもう一度出てくる仕掛けみたい
ラスボスの第2Lv3は耐えると言うより、時間内で限界まで頑張るって感じがする
撃ち込みで貰えるSPIRITが凄かったり、何度でも倒せたりするからなあ
なるほど、いろいろ意味あるのね……
空欄にしてたから再インスコしてやり直すか
とりあえず今回のお話を要約すると「忘れ去られたぬこを迎えにいく物語」でおけ?
>>669 「忘れ去られた猫を迎えにいく物語」だな
/ :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
/ .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ハ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ
,'..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.l:.| |:.|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:',
! :.:.:.:.:.:,:|:.:.:.:|'l:| |'|:.:.:.:.:|、:.:.:.:.:.!
|:.:.:.:,.-─,.=;、┘ z;=、‐-、:.:.:.:|
'!:.:.::.', /{::::;j} {;;::jハ /:.:.リ
`{゙ ハ `" , `"´ ハ}´
ヽ', ,''´
ヽ、 r_-、 , '゙ え?何で二回も言ったんですか?
/>r‐_‐r<ヽ
// |_ _| lト、
/ / ヽ:.:.∨:.:./ ヽ ヽ
/  ̄ ̄|:.:.:.:.:.:.:{ ̄ ̄ ヽ
/ \ |___|:.:.:.:.:.:.|___| /ヽ
/ l  ̄ ̄ |:.:.:.:.:.:.|  ̄ ̄l |
/ 、| |:.:.:.:.:.:.:| | ヽ
/ ヽ |:.:.:.:.:.:.:| lノ ヘ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ヘ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ / ̄
う〜ん、5ボス強い。
最初に4ボスと戦ったとき以上に死ぬ。
まさかコンテニュー合わせて10回死ぬなんてw
防ぎやすい攻撃多いし慣れればだいぶ楽だぜ
キャラにもよるけど
やっぱり慣れが一番必要か…。
アキヒロで戦ったらなかなか面倒そうだな。
どんだけ慣れても6ボスの脅威は異常
クリアしたいだけなら亀使っとけ
メインショット以外の武装がぶっ壊れた性能だ
字幕がある以上、やっぱ初見の場所はあきひろで進んだ方が面白いんじゃないかと思って
他のキャラは一切使わなかった俺がいる。
6ボスは4段階溜めのブレードで片方を瞬殺すると比較的 楽だった
このゲームほんと面白いな。
おれの知り合いの反応を見るかぎり、同人ゲームを嗜む人よりも
アケシュー、それもトレジャーのゲームを好きな人がはまるっぽい。
やっとseg8突破できたよ!レベル0だったけどなー…
ShortMissonはノーコンseg8のボスで被弾、ゲームオーバーになったら
幕間文挟んで登場した。seg7突破が条件かな?
まだ羽化させた事ないんだけどLIFEが足りねえー
>>679 気軽にプレイ出来るゲームじゃないから
尋常なる精神力を使うけどな!
休日じゃないと出来ん
あきひろは屠針丸の配置とブレードを入れるタイミングを把握してからが本番。
それまでは茨の道。
4ボスなんかは、画面の下部にいても屠針丸が常に翼に当たる位置に配置するようにしたらいきなり楽になったなぁ。
一人一本制限に…。普及できないじゃないか。
通しでクリアしたときに、孵化レベルが2だと独自のEDがあるのかな?
アッー! 別 の方にあるtonin.jpgってトバリとサラバだったのか
丹焚冴焚が意外にかわいい
>>685 マ ジ だ
こんな格好でうろつき廻るとか、えろえろすぎるぞw まぁ小人サイズだろうけど
>686
アポテムノフィリア(四肢切断愛好家)の方ですか?
ニフィンとゴフィン、火力不足&3機限定のひ弱カプセルだったのに…
別ってどこのこと?
別館?
tonin.jpgって言うのが見当たらない。
それはそうと、マニュアルの画像ファイルの中にぽろっと
4人のキャラ画像が入ってるんだね。
とばりとさらばは服着ろ!!
メロン通販からヘルシンカー消えた??
>>690 別館の別のアドの後ろにtonin.jpgをつけるんだ
あ、本当だ。んなもん入ってたんだな・・・・
蓑亀メインかよ!
>>691 消えたのではなく、在庫切れになったから、在庫切れの表示を「する」にしないと見れないようになったみたい。
メロン通販で注文した分、配送準備中になってる…今日発送してくれたら、明日に届くだろうか。
らじおぞんでの一部キャラが敵として?出てきたり、
アレンジ音楽が流れるそうだから、ぞんでをやっておきながら待とう…
4年前、ぞんでと出会わなかったら、STG好きな自分は居なかっただろうな…HellSinker.楽しみ
>>692 ありがとう、ソースにいろいろ書いてあるんだね。
うんこちゃんカワイソス
さっきのプレイ(劫殺)の戦績
1〜4面…被弾4、ミス無し
5面………被弾17、ミス14
霊廟………被弾16、ミス16
7面………被弾7、ミス4
(´・(エ)・`)=3
キーボードでやるの、やめときます…。
メッセからhellsinker.キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
蓑亀かわいいよ蓑亀
これは蓑亀極めなければなるまい( ^ω^)
みのたんは俺の嫁
あきひろかわいいよあきひろ
アホゲ四人衆吹いた
しかもらじおぞんで主要キャラ群かよ
四人衆じゃなくて四天王だったか
HellSinkerってやっぱ初見だと死ねるな……
あきひろがトバリたんをどうやって「マウント」しているのかが気になる
そんなことより公式ふたなりのみのがめたんについて
腐臭がしてきますた
札幌のメロンブックスで在庫確認
今日の16時見に行ったんだけど棚には9本置いてあったよ
ちょっと飛行機で北海道行ってくる
3ボスに打ち落とされないようにな
いまさらながら気づいた。昔の体験版やってたわ。
新しくなって随分派手になったんだね。
ヘタすぎてサウンドテストまでたどりつけねぇわ。
だれか すいだしツール たのむ
>>708 スペシャルねこまんま57号おすすめ
一応手順書いとく
ファイル→ファイルを指定してデータ抽出→
対象のファイルを指定→吸い出す拡張子を選択→あと出力サイズをいろいろ指定して全データ出力でおk
いやそこはまず攻略へ導くべきだろう
いや、蓑亀使えば基礎力がある程度あれば一週間もすればラストまでいけると思うぞ?
いまだラスボスが2段階目で終わるが
近接攻撃で増えないなんて蓑亀虐めだ。
…楽すぎるから仕方ないか
リプも動画もメイデンや蓑がほとんどだよね…やっぱりあきひろは辛いのかなぁ
メイデン通しプレイで今どれくらいスコア出てるんだろう?
ようやく1億5千万超えたけど2億には届く気がしないぜ・・・
>>712 アキヒロ、サブウェポン第二段階出しっぱなし+ブレードLv2だけで道中がなんとかなりすぎて
通しプレイとしてはぶっちゃけあまり面白くないかもしれない
>>710 ワロタ
>>709 音楽だけ聴くと「うるさいなぁ」で終ってしまうのが何とも。
ゲーム中に聞くのが一番だね。
>>713 SPIRITは4億5千万は出てるけど、5億は確実に超えるらしい
このスレにアドレス出てるからリプ見たかったら探してみて
クリアリプレイを見てみた。
これは人間がプレイするゲームですか
俺がクリアできるようになるには10年はかかりそうだ……
だいじょーぶ
キャラごとの特性生かしながら進めれば案外あっさりいける
719 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/04(火) 02:05:54 ID:WnFI1+BQ
まずはsolidstate
>>715 iPod入れて通勤中に聴いてる俺に謝れ!!
ゲーム中に聞くのが一番てのには激しく同意するけど
ついに届いた!もりもり楽しむぞー。
それにしても、昔の体験版に比べ4面ボスが強化されすぎて困った。
サウンドトラックCD作っちゃったよ。
大音量で聞いてる。
製品版買ってから一度もアキヒロ使ってないことに気付いた。
抜けられる自信はないけど、頑張ってみるかな…。
DEADLIARは使いにくいキャラだと思ってたけどいざクリアできるようになると、
他のキャラの使いにくさに戸惑う。
一度適応しちゃうと他がアレになるね
HELLSINKERフォルダの中にHELLSINKERフォルダがあって、ゲームデータがあったんだけど、なんだこれ?
解凍ミスっただけかな
ランスあぶり中心のずっとメイデンのターンはだいぶ慣れてきたけど
DEADLIARの使い方がイマイチ判らない
うまいリプあったら紹介して欲しい
変なヘル進化ってなに?
まぁwiki出来て数日だから、また弄りゃいけばいいだけじゃね?
理解を促がすwikiにして、別に高みへ目指すページを作るか
ファッキュ読んでもダメならオススメ出来ない的な、細部まで詳しいwikiにするか考えどころだな
>>730 減る進化は退化
変なはそのまま
変な退化、つまり変な動きをしながら退化するって事なんだよ!!!
>>729 システム理解せずに2面までクリアしただけで難易度低いってのはねーよwwwww
後半加速度的に難易度上がってくだろ常考
その他も頭沸いたような戯言分が多い気がする
4面ボスでなかったんだけど、なんだこれ?
他の記事も読めばどういうやつか予想付くだろ
わざわざここで話題にすることでもない
みのがめは無敵フィールド張りながら特攻すればいいのか。面白いな。
死にまくってると4ボスは出てこない。
たぶん「雑魚め、我が行くまでもないわ」とかおもってる。
このやろう!!
なるほど、いろいろ仕掛けがあるのね
FOUR2.jpgをPCの壁紙にしてみた
少しやる気が上がる
5ボス倒せるかなっと
>>729 まあ、なんつーか、東方信者と同じで
類は友を呼ぶ感じがするからねえ。βプレイヤーとか。
>>738 アキヒロで会話を聞けばなんとなく程度にわかるよ。
アキヒロでの霊廟のときに出てくる崩れた文字がまったく読めない。
どうやら左右反転してるみたいだけど…。
え、キャラによってテキストでたりするの?
4面ボス強いなー。残機フルから一瞬で0にされた
>>741 たまにはwikiのことも思い出してあげてください
なんとなく旧体験版をやってみた
何この無理ゲー?
こんなに難しかったっけ・・・というか、こんなに弱かったっけ?
製品版は相当自機強化+救済措置テンコ盛りになってるんだな
男キャラか。やってみようかな。
4面ボスはごり押し以外方法わからないなぁ。いいのかなぁって感じだ。
wikiの通り翼叩いたほうがやっぱいいの?
ところでみのたんって
”便宜上男性として扱われる”
みのきゅんだったのか。
>>744 旧ってベクターに置いてあるやつ?
あれのほうが簡単だったわ。4面ボスなんか動かないで倒せるし。
ディストーテッドで4面まで1機死亡くらいでいけたわ。
>>746 >タイトル画面の変化後の背景とか大時計とかの古印体が全然読めない
>だれか解読してくれ
だからwikiの 「ゲーム中のメッセージ」 を(
>>746 1Lボスは後ろからランスで攻撃した方が楽だと思う。
thx
確かにそっちのほうが楽だな。
書き直して取り直してきた。
>>743 やはり無いようだけど?
というか、解読できてたらすごすぎるw
どうやら左右反転してる文字としてない文字があるみたい。
それにどの機体でも出てくる。
断片的にしか読めないけど、例えば、
NINE LIVESの一段階目→「どうして(解読不能)今此処に?」
MILLION LIVESの最終段階→「(解読不能)の相方は(解読不能)すぐ解るよ」
他にも「天邪鬼呼ばわりした」とか「君達は」とか
段階ごとに3行ぐらいの文が出てくる。
ねこまんまあたりでデータ開いて覗けば見られるんじゃない?
左右反転って点でボスの攻撃の名前だと勘違いしてたようだ。 霊廟に逝ってくる
というかそんな文字があったのか。 何か発生条件でもあるのかな
みんながDEADLIAR使いにくいと言ってるのが不思議だ
俺にはむしろ他のキャラの方が使いにくい……
初期にDEADLIARずっと使ってたせいで適応したんだろうか
>>751 HS.exeをテキストで開いて上記の単語で検索すると幸せになれる
メイデン使いが多いのかな動画やリプもほとんどそうだし
クリアだけならみのが一番だと思うが
嫌いな弾はstellaあまり下げずに消せるし、無的(カスリ)時間もあるし
炙り専用みたいな黄ランスあるし
上で挙げたやつは回復早いおかげで、すぐ使えるようになるしで
問題があるとすればおっぱいが大きいことぐらいの希ガス
大きくて何が悪い
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
( ⊂彡
| |
し ⌒J
俺もDEAD LIARの性能が一番しっくり来るというか 使ってて楽しいぜ。
神弥とか使いにくくて敵わんわ
メイデンさんはきょぬー
瞬殺と早回しが大好きな俺は散神無派。
早く製品版届かないかなー。
製品版とどいたが4面を超えられない
外神田3丁目宅急便センターから変わらない件について
神弥カッターのダメージにムラがあるのが気になる
>>755 テキストで開いても文字化けばかりでダメだったよ。
何かで解析するしか無いかも?
自分にそこまで技術が無いから困る…。
少し探してみようかな。
>>766 カッターが出ている時間中は
跳ね返されても敵に近づき続けるんだ
基本的に大カッターでないとムラはあると思うよ
どうにも判定のサイズ自体は見た目通りだけど
自機中心に判定が出てるらしくて動くと判定も動くんだよね
>>767 メモ帳使って天邪鬼で検索したらなんか会話っぽいのが出てきた
左右反転してる文字とかはBMP漁ってみるしかないかもね
キャラ絵を描くとき思ったんだが
KAGURAの全身像がつかめん、てか他の人のKAGURA絵みたことないw
メイデンの身長が謎だ
FOUR2.jpgで判明したのは蓑亀の身長がDEAD LIARの肩辺りということだ
ひらにょんは即刻4人の立ち絵を公開すべきである
>>769 最初の体験版に収録されてなかったっけ?
Vectorで旧体験版拾ってきたよ。ありがとう
bmpフォルダにドット絵がはっきりと見えるのがあって大助かりです
KAGURAのドットは後ろ姿だったのか。足の部分がコート状で見えていないのか
それともチェスの駒みたいになっていて浮遊してるのだろうか
6面の敵でエルダーミステルトゥが出てくるけど、
神楽もあんな形なんじゃない?
メイデンは旧版のドットのほうがエロい
現行はなんであんな反転したような色なんだろう?
話は変わるけどwikiの「能動的なゲーム」は編集されちゃったんだね
>>769 WORDでも検索したら出てきた。
言われなかったら気付かなかったよ。ありがとう。
ちょっとバラバラに書いてあるけど、直すとたぶんこんな感じ↓
NINE LIVES
『お 出番って奴かな
いやー ケッタイなトコだろココ?
ま あたしが言うのも変か はは』
『いやいやいや ここに来てからもう
こっちの方がトンとご無沙汰で!
悪いけど相手 してもらうかんね』
『ところであたしの相方の事は
もう見つけた? 似てる背格好で
辛気臭い事言ってるからすぐ解るよ』
MILLION LIVES
『久しいな 我等が後輩諸君
挨拶もそこそこだが 始めようか
これがここの作法と言う奴でね』
『私も良く天邪鬼と呼ばれはしたが
流石に君等程では無いと
そう思っているつもりなんだがね』
『散々目を背けておきながら その癖
今になり いじましく我等を欲する
全く可愛いものだよ 君達は!』
>>774 ん、自分のと大分違うな
ちょっと時間出来たら軽くまとめてみた
AL4TH
久しいな 我等が後輩諸君 挨拶もそこそこだが始めようか
これがここの作法と言う奴でね
私も良く天邪鬼と呼ばれはしたが流石に君等程では無いとそう思っているつもりなんだがね
散々目を背けておきながらその癖今になりいじましく我等を欲する
全く可愛いものだよ 君達は!
TEMPERAMENT NIL
先ず嬉しい事だと言いましょうか 私を記憶するものが未だ居る事に
例えそれが仇敵と呼ぶべきものでも
もう私しか知らないことが多すぎる 故にあなたの見るもの一切にどれ程の意味があるのかは解らない
我等は何者でもなく何者にも由らず意味と因果を解かれた一枚の紙片
その姿は瞳の上にのみ結ばれる虚像
MILLIONLIVES
お 出番って奴かな
いやー ケッタイなトコだろココ?ま あたしが言うのも変か はは
いやいやいや ここに来てからもうこっちの方がトンとご無沙汰で!
悪いけど相手 してもらうかんね
ところであたしの相方の事はもう見付けた? 似てる背格好で辛気臭い事言ってるからすぐ解るよ
NINELIVES
……どうして どうして今になってこんな処に?
だって ここは静かで良い処だけど君達には似合わない場所じゃないか
君達が要らないものばかりの墓場だ
君達は また見付けてしまったんだ
曖昧な海の中意味を失い行く僕等を
ねえ それを喜んで良いのかい?
霊廟クリア後の各々の台詞も有ったけど編集面倒だから誰かに任せる(他力本願
ネタバレになりすぎるのでここに書くよりwikiに書いた方がいいかも?
未クリアだけど読まないから平気だよ。
布教活動失敗したわ。1,2プレイじゃ確かによくわからないゲームだもんな。
ゲーマーのためのゲームというか、表面的じゃなく内面的な面白さに気付けるかどうかってのもあると思う。
むしろ数回プレイして「難しいけどハマれそう」と思えたかどうかで、合う人合わない人がハッキリするんじゃないかな
>>775 私のほうがキャラ間違えてるのでそれを除けば、文の順序とか他の部分は一致してる。
撃破後のメッセージもあるけど、どうしよう?
wikiに書きたいけど、wikiの編集したことないから自信無いし…。
プレビュー見ながらやりゃ誰でも出来る
1時頃に届いて、まだ食べ物なにも食べてなかったけど
ついさっきまでプレイしちゃってた…
5面のスクロールなんじゃこりゃー!
エクステンドしまくり、だけど残機数制限があるおかげで、
序盤面で簡単なミスをしても、ただのクリアを目指すだけなら
少し安全プレイしてれば残機が戻ってくるのが良いね。
捨てゲーしなくて済むよ。
STG好きに限定しないで、ゲームが好きなら一度遊んでみてほしいゲームだね。
説明書やストーリー含めてわけがわからないことだらけだけど、わけがわからないから先を知りたくなる。
5面のスクロールは慣れれば余裕だし、ライフでまくりで機稼げてうまー。
しかしボスで絶望。何回倒せばいいんだ!この!
エクステンド中に上手く赤針弾カスりが出来ると気持ちよすぎる・・・!
リプレイで右上のゲージがにゅいにゅい上がってるのを見てニヤつく俺まじきもい
しかしラスボス第二形態は強いなぁ…
初めてレベル3まであげたら逆にエクステンドして楽に倒せてしまったのが笑ったw
ッッッシャー!ヤマトキター!レッツ潜行
787 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/05(水) 17:52:57 ID:X48LewWf
>>784 システム把握してなくて、何か変わるの?って思ったら、エクステンド中1秒無敵あるのか。
サントラまだー
6ボス両方減らした後おもすれー!めっちゃ死にまくるけど
4ボスがときどきエクステンドアイテム出すんだが
これの条件って何かわかる?
ボス自体が出ずに終わることもあるし謎だ…
ステージソロ選択でボス戦のみのリプレイってどっから再生したらいいんだ?
ステージリストでサブウエポンボタン押してもあるはずのリプが出てこないんだけど
メロンでようやく購入。
今夜は徹夜かな・・・
2面の中の人キター
>>795 2面の中の人、デッドライアーとカグラ散塵無だったら勝てるんだが
DOSSIL MAIDENで倒せる?なんかサブウェポンもメインショットも火力不足な気がして
ランスで接近速攻しかないのかな…
蓑亀だけど手も足も出なかった。消えるの早すぎ。
前半は弾消しとショットでしのいで、後半は真下に位置しておくと正面に弾の切れ目が来るから
突っ込んでランスでいいんじゃないかなぁ
早めに無的になるほうをボムってランスで炙るとか
ってDOSSILってなんかいやな誤字だなw
どっしりメイデン
お尻が大きそうだな。
関係ないが霊廟のキャラは4名中3名がエロオーラを出していて困る。
>>798 ありがとう 今やったらまた逃げられたけれど…
パーツ破壊ならメイデンが一番使いやすいんだけどなー
FOSSILでしたごめんなさい。
むしろドジるメイデン
さっきはじめて蓑亀でSEGMENT 8までたどり着けたが
途中でコンティニューしたためか「ログインできません」って言われて
ラスボスに会えなかった……この寂寥感をどうしてくれよう
ショートミッションだな
FPSってモニタのリフレッシュレート依存なんだね
7500出ててアレ?って思った。
だけど60hlzにすると5900くらいしか出ない罠。
7500だとやっぱ全体早くなっちゃうんかな?
すまん、起動時の設定にあったんだな。
こんなに弾が見えるゲームだったのかw
>>802 俺もなんかなった。
Wiki見たら書いてありそうだが・・・もーちょい自力でやってみようかなあ
>>797 蓑亀なら奈落(lv2のサブウェポン)だけでも倒せるぞ
最後の攻撃の時にメインショットも追加すれば確実にリヴァイブ取れるからがんばれ
あと死亡時のロスタイムが痛すぎるからボムをケチらぬべし
ボムっても間に合う?
>>807 なるほど、次でたらやってみるわ。あんまつかってなかったけど、ホーミングも威力あるんだね。
レート、タイマー制御だとガタつくから、モニタいじったほうがいいね。
初めて6面ボスまでいって感動。BGMがアレなんだね。
>>808 中の人、最後の攻撃の時にめっちゃ軟らかくなってるみたい
なんでそこに奈落とメインショットを叩き込めばいける
最後の攻撃の時にボムったり死ぬと間に合わなくなるので注意
蓑亀なら涅槃とディスチャージの無敵でパターン組めば超安定
殆ど弾避けの必要なし
コミケで買って以来ひたすらやってたけどMINOGAMEでやっとラスボス行けた
無敵に頼ってる所為なのか、撃ち込み不足で羽化失敗or繭
ぬこ拝める日は来るんだろうか…
蓑亀はラスト三つの下から針弾狙い撃ち以降
被弾せず前で頑張って撃てばギリギリ3までいくよ
さらに針弾の段階に移行する直前でで奈落を打っておくと楽
上でも言われてるが下から針連打モードまでは回避に専念してLv0のままでok
針の前のねじり梅攻撃終わって丸い遮蔽物消えたら奈落撃って目の前に
フォビドゥンシェルではゲージ上がらないのでメインショット撃ち込みつつ
チャージ毎にニムバス重ねればこの攻撃だけでもLv3近くまでいける
後は最下段でメインショット撃ってれば問題なく行ける
4面ノーコンクリア出来ません
behindの方のリプってない?
誰使い?
メイデンと蓑亀を半々くらいで
やっと6面突破。どうやっても霊廟が5面後に出るのが勿体無いなぁ。
そのろだの存在を忘れてた
せんきゅー、おかげで先に進めたよ
久々にDEAD LIAR使って挑戦してみた
やっぱり蓑亀と比べると格段に死にやすいな
針弾・菱形弾の嵐に制圧されて死んだり
ブレード狙いで下手に動いて死んだり
だがそれがいい
あ、それと
>>803 あのあとすぐにショートミッションにも挑戦してみました
なぜか大時計でゲームオーバーになったけどな!
らじおぞんでを一年ぶりにやってみてるが相変わらず余空使いづらいなぁ
Aタイプショット&近接攻撃が一向に使いこなせない…
かと言ってBが使いやすいかと言うとそうでもないし やっぱ時代はNYPHNですよね><
>>826 ニコニコの霊廟速攻の人かね。 速すぎて目から鱗だ
ぞんでは蒼穹戦ばかりやる俺がいる
>>829 そこの君、GOPHNを使ってみる気はないかね?
>>820の1B、序盤の破壊できないザコ編隊を過ぎた所に出る、
3Wayを放つ本体+円を描くように周りに壁のザコ
の辺りからズレるのか、そこから連続ミスして終わってしまう。
2B、3Bはクリアまで再生されたんだけど…自分だけ?
>>822の4ボスと
>>826の霊廟も見たかったんだけど、
そのキャラで到達してないステージのリプレイは見られないのね…
蓑亀ばかり使っているけど、マニュアル読んだらフォッシルメイデンは使いこなせたら楽しそうだなあ
>>822 もう流れちった?404でてた
メイデンはランス使いこなすと楽しくなってくる
ねこまんま57号で製品版のbmp抽出してみたけど
NINELIVESのところにTargetまっしぐらって書いてあってワラタ
後リビングの机にうつぶせになってるねーちゃんの絵があったけど誰だろう?寿々?
834 :
822:2007/09/07(金) 01:08:56 ID:0AiJW2vh
なにー、それは何としてでも抽出したくなっちゃうじゃないか
>>833 俺も今見たけど、なんか今までのデータが全部入ってるっぽいね。
犬ドン別館のアレも入ってたし
昔別館で公開してた古いHDDの中身のMP3は入ってないのか?
>>834 サンクス!
やっぱ4ボスは倒しがいのあるやつだ
序盤でも本体にダメージ通るの知らんかったw
抽出は簡単にできるからクリアしてから見てみると良いよ
KAGURAの足の部分はミステルトゥみたく液体みたくなってた
資料によると前身はミステルトゥだったみたいだし納得
しかし絵で書くときはロボに液体は似合わないから
エルダーミステルトゥみたくしたほうが無難かw
>>837 未使用BGMは結構入ってて今聞いてるけど、ゲーム違うから無いかも
うおー 曲ききてーぞーくそー
音楽室今さっき出してきたぜ
追加ステージが思ったより簡単だった
さすがメイデン強いつよすぐる
>826
四番目の英霊の第一うまいなー
だいたい似たような感じだったけど最後の水晶回収に感動した
>>833 ターゲットまっしぐらは旧体験版のほうでも確認できる。
今日、初めて8面に到達したのに時間が無くて自滅するしか無かった……。
みのがめって強いのか?
使いにくそうだから遠慮してたんだけど
使ってみよ
>>833 あの絵の2人はなんとなく2面と7面ボスの中の人じゃないかと思ってる
みのがめはサブ攻撃が主力な機体
初めて使ったときメインショット連打してサブゲージが貯まらず
蓑亀地味なやつだなーと思ったのは俺だけでいい
メイデンもメインショットが斜め上に向いてそのまま戻せずポカンとしたのもいい思い出
>>844 確かに中の人のドットを見てみるとツインとロングだ
ってマジかw
ふはははははははははははははは
みのがめ最強!!万歳!!!うおおおおおおおおおおおおおおお
ラスボス、全然ゲージ上がらん。というか上がってもすぐ下がる。
と思ったら、サプレッションのせいかよ!?
今までサプレッションに頼り過ぎてたためかLV3までなかなかできない。
みのがめが一番使いやすいと思う。
STG苦手だけど、弾幕濃いとこは涅槃でやりすごせるし。
抽出データ気になるな
>>838 下半身が液体という部品で
うしとらのメイ・ホーを思い出したのは俺だけでいい
みのがめは涅槃とボムで粘ってるだけで大抵なんとかなる
メインショットがしょぼいのと個々のパーツ狙い撃ちしにくいぐらいか
霊廟以外は大体、涅槃→ボム→涅槃だけでなんとかなる
ショットするとサブウェポンゲージが下がるためメインショットは役立たずどころか
基本的に有害だし
せめてフォビデゥンシェルのディレイがなければなぁ
旧体験版にあったボスの遺言が見たくなったんでexe覗いたら
真祐のセリフがあったり、アキヒロは英霊みたいな事言ってる会話文があった
なんかVistaだと文字化けして酷いことになるんだが。。。
推奨環境にvista書いてないな
vistaだとフォントの違いで化けるってテスターの人が書いてたはず
7ボスの後半の攻撃で誘導ミサイル連発してくるのがかわしきれなくて
毎回ここで全機落ちちゃうんだけどどうすればいいのかな
minogameを使えば誘導ミサイルなんてあったことさえ気が付きませんよ
むしろ中の人で3回ほどやられちゃうんだよな…
あーごめんなさい使用自機書いてなかった…
今までDEADLIARしか使ってなかったけどちょっとMINOGAME使ってみる
7ボス第1段階の終盤の攻撃は避けにくいから、
早めに鎧壊して中の人の攻撃を避けるようにした方がいいかも。 それはそれで慣れが必要だけど
真祐パッチはまだかね?
>>857 ・ミサイルの発生源にトバリを重ねる
・自分にトバリを重ねる
うまいこと立ち回ればメインショットのオーラだけでも充分撃墜できる
明日辺り秋葉原へ行こうと思うんだけど、まだヘルシンカーは売ってる?
DEADLIARでぬこが出せん…
満足度ゲージあげるときってショットメインのがいいかな?
minogameTUEEE
ヘルシンカープレイした感想。
うん、また「らじおぞんで」なんだ。済まない。
仏の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。
でも、このゲームを見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「ときめき」みたいなものを感じてくれたと思う。
殺伐とした世の中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい
そう思って、このゲームを作ったんだ。
じゃあ、早速プレイを始めようか。
6ボス赤の回転ブレードでまひろ思い出したのは俺だけじゃないはず
>>868 いや、だから狙ってんだって…わかるだろ曲とか普通に考えて
>>864 雷が上からの時はソード、横からのときはショットだと
ゲージを増やしやすいと思った。
つーか気になってたんだが、曲名ないのかねえ
>>870 6ボスの攻撃に見覚えがあると思ったら…
やっぱりぞんでのキャラもストーリーに関係してるのか?
>871
なんかロックマーカーが出るときと出ないときがあるような…
よくわからんぜよ…出ないとカスダメージだし
ちなみにステセレでも真エンドって見れるのかな?
ショートミッションでやらなきゃダメ?
>>870 お前の普通を持ち出されても俺には分からんかった
普通分かるよ
(らじおぞんでのプレイヤーやBGMを鮮明に覚えていれば)普通わかるよ
6ボスは余空(青)のランスが恐い。
レーザーも厄介。
余空に比べたら真祐(赤)のなんとヌルいことか…。
しかし、真祐は一人になると厄介。
感情の昂ぶりによって戦闘力が上がるタイプか……。
ここみたいな専門スレで判らん人が居るとは思わなかったw
ぞんでやり込まずにへるしんかから入った人ってそんな少ないのかな
>>877 両手足ぶっこわしてコアだけになった時の赤はかなり怖い
>>866 ぞんでとは全然似てなくね?とマジレスしていいのだろうか
>>854 あれ?うちもvistaだけど文字化けが一切起こらない
どうなっているんだろ
どうでもいいけどぞんでボス曲のタイトル「PAST RISING AGAIN」が6面でなくて7面の名前なのは何故
886 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 23:59:56 ID:3oBqCM9B
RISINGでなくてRISINGSだったか
今更だが、ぞんでのbgmはcwavでググれば再生できるソフト出てくるぞ
ザコの的弾を全部インゴットにする条件って特定のMASTER型を2体同時に倒す…でいいのかな?
なんかさっきやってたら4面のSECTER3だけじゃなくて10でもインゴットがザクザク出た
エクステンドと違うのかね?
もともと4面は的弾がインゴット化する場所が2ヶ所あります。
>>885 旧体験版のマニュアルに書いてあった曲名の奴かな?
もしそれだったら旧体験版出た当時は、6面と7面が逆だった
全面通してプレイしたら、6面と7面の流れに違和感があって入れ替えたら
いい具合だった… というお話をどこかで見たことある。
>>891 なるほど、ありがとう。
一行目がよく解らなかったけど、全体としては理解できました。
とりあえず 英霊≪名前を入れてください≫ とか面白すぎる
緋輪でゴリゴリ撃ち込むの気持ちいいわ
このショットの強さに慣れると他がもの足りない
そしてタメのたこ焼きみたいなのがちとグロい
なんか普通のSTGっぽい動きになる
メイデンってどう考えても厨性能だよな
ランスでダメージもスピリットもモリモリ稼げるし
サブウェポンとショートボムでボム向こうのボスもゴリ押し余裕だし
常識的に考えてこいつだけ他のと比べて強すぎだろ
と思ってたんだがメイデンをクリアしたので試しにミノガメやってみたら
適当にサブウェポン押してるだけで一回目でクリアできてフイタ
>>883 すまない、よく見たら全く怖くなかったわ
両機倒さない程度に減らすとレーザーで繋がってくるくる回りだすんだけど
LIMIT 0になるまで耐えたら、残り少ない方が両手足壊して最終攻撃(?)してくる
あの形態がスコアにどういう影響を及ぼすのか不明
>>894 神楽は使ったこと無いが、それ以外の三人はみんなポテンシャル高い
全員が反則気味な強さに思える
らいあーさん 斬っとけばおk
おっぱい 宿リ木+衣+絶雨=割と私のターン
みのがめ 涅槃→ゴリゴリ→蓮→ゴリゴリ→涅槃→ゴリゴリ=ずっと私のry
かぐら ボムゲージ少ないって良いですよね とりあえず緋輪安定
全員使った上でおっぱいさんとライアーが非常に高性能だと思いましたとさ
もう全員高性能でよくね?
みんなどこかしら高性能ですよ と思いたいが神弥は総合的に見てどうなんだろう
切って突いて忙しい
良い感じで撃ち込み始めたと思ったら弾切れ
ボムに頼った回避が見込めないけど近づかないといけない可愛そうな子
死角から青羽くるくる回すのは楽しい
俺も亀使ってみたらサブとボムの圧倒的な使い勝手に吹いた
SCRIBBLES IN GRAVEYARDって結局なんなんだろう
SEG7とか8でゲームオーバーになったらたまに出てきたけど、
通して見てもわかんないや
旧体験版でいう遺言みたいなの?
しかし、蓑亀のそれをフルに活用して、なお…
いや、してるからこそラスボス最終段階までいけない俺…。
いろんな技術を求められるよなぁ…。
>>895 大回転中に破壊可能弾と壊せる球体を吐くから、SPIRITとKILLはそこで差が付くし
繋がってるレーザーの側で球体を壊せばLUNA粒が湧くからTOKENも差が付くのでは
あと、事前の耐久力調整によるけど、最終攻撃中(滅茶苦茶硬い)にも一応倒せるみたい
人のリプレイを見ると、変な動きで(ゲームと同期が取れてないような)
勝手にゲームオーバーになってしまうんだけど、なんでだろう?
リプあげた人がパッチ当ててないとかその逆とか?違ってたらすまん
蓑亀は下手糞でも涅槃で安置作れるからいいよね。
しかし6ボスでゲージ途切れた合間にパターンとガチ避けの実力を要求されて涙目。
近づけなくてうろうろする俺の蓑亀。
ボス自体はいいけど、その後のラッシュでパターンを崩されると涙目…。
>>904 リプは起動直後に見ると同期が取れない
一度本編でゲームオーバーするなりしてプレイするとちゃんと見られるようになる
蓑亀はつい無的に頼りがちになる上、性質上前に出ないといけないのでパターンが崩れがち
それでもどうにかなるんだけど、実は高速追尾の黒いヤツだして適当にメインショット打っていたほうが
楽な場面もある。
他のキャラでガチ避けだったり前に出ないパターンを知っていてなおかつ無的を使えば
かなり完璧風味
アキヒロ使いづらいなぁと思って敬遠してたけど、使ってみて瞬間火力の高さにわらた。
しかし、サブウェポンの使い方が難しい奴だなぁ。
>>899 道中がやたら強い
killだけなら全キャラ中最強と言ってもいいくらい
ボスはsol5のボムを発射した後に
sol3のボムを発射すれば序盤のボスは死ぬんだが
上がってるメイデンと神弥の霊廟リプみるに
石18×4と英霊(18+18+36)×4で360になってノーミスだと
最後の石壊した後+64で結晶424個が最大なのかな
90×4+64て書いたほうが簡単か
6ボスの強さありえん……
ライフ5つ持ってって全滅とか
神弥はどちらかというと初心者向け機体だと思う。
使いやすいワイパーと高威力のショットで道中で楽が出来るし、
ボス戦はLV5ボムに隠れがちだけど、ショットもかなりのダメージ効率。
ショットはきっちり240発使い切って、高速リロードすることさせることを
丁寧にやってさえいればクリアは近いぜ。
個人的にはクリアで大切なことはラスボスの第一形態でL3まであげること
L2以下の第二形態って物凄く強い気がするから
超速で画面を動き回り全方向攻撃を連打とか無理すぎるw
神弥はディスチャージに頼らなくても回避できる中級者向けじゃないかな
>>915 むしろクリアするだけならLV0で超えちゃえばいいかと。
LV0クリアでもショートミッションでるし。
ショートミッションでたら4段階クリア目指せばいいんじゃね
>>914 その残弾管理が難しいと思う
ディスチャージでの逃げ場が一瞬しか作れないし
調子よく撃ち込み始めたら弾切れになってブビーブビー言うのが気になる
初心者にはminogame神楽の中でなら劫殺かね
パーツに全部任せて自分は画面下でサプレ張って避けに専念できる
ボムの効果がやたら長いしな
まだクリアしてない初心者だけど神弥つかってる
ソードおもすれー
BGMぬきだしてえ…
第二の変化ってBADENDだと発生しないのね(´・ω・`)
BADENDでちょっと凹みながら第二の変化期待してたのに……。
>>921 スペシャルねこまんま
>>922 segment7で精神崩壊した?
segment8突破まで行けば、ENDに係わらず変化するはず
>>923 7でSPIRIT OVERLOAD→BADEND。
7面の最後まで行ったことには変わりないと思ったんだけど、8に進まないと駄目だったのか
>>924 自分でプレイしても思ったが、どうもあれはWikiの記述の方が間違ってるようだ
さっき書き換えてきたので、まだ間違いがあったら誰か直してくれ
ショートミッションの出現条件ってラスボス第一段階到達で出ない?
自分の初Seg8到達リプで確認したら、第一段階の「09 INTEGRAL FORCE」でゲームオーバーになってた。
でも、その時にショートミッションが出たはず。
ところで、Seg8でゲームオーバーになった時に出る文ってランダム?
以前リプ見た時に違う文が出てた気がする……。
ShortMissionは8面到達さえすればいいと思うよ
最初に行ったときコンティニュー済でラスボス出なかったけどShort開いたし
だから1,2,3は得意な方→4,5あたりでTERRAが尽きそうになったらコンティニュー
→さらにTERRA0に→霊廟→6スキップ→7は気合
ならあまり上手くない人でもShort出せると思う、実際自分はこれで行った
コンティニュー無し、8面ボス到達せずでショートは出現する。
これは確実。
じゃあ、8面に行けない条件はなんだろう?
>>927によるとコンティニューでは無いみたいだけど…。
何でキーボードに低速ボタンがないんだー!
拡張じゃなくて必須機能だろ…
溜めながら高速移動出来ないと俺のあきひろはDEAD-TRUTH
8面にいけない条件か
残ライフ1だといつも終わるが
さすがに上手い人多いなぁ。
ステージ6の練習の日々。
6面の最後のラッシュで詰まってるなら
MINOGAMEだったら涅槃とボムでゴリ押しできる
実はまだ通しはボス撃破できてない。
でも面セレで練習できるからなんとかなりそう。
とりあえずはわざとコンティニューして6面を飛ばしてもいいんでない?
7面も出しておくに超したことは無いし。
ようやくDEAD LIARでフルクリアできたー!
今までに6面のボス戦+最後の敵ラッシュで何度殺されたか…
しかし今日、公式サイトにパッチが公開されてるの気付いて当てたんだが
DEAD LIARだけが格段に強化されてて吹いた。緒強いよ緒
曲吸い出したんだけど000008.oggって使われるの?
Extra Stage2かな
>>936見て思わず公式にアクセスしちまった
つーかseg7で You got insanityとか言われて強制終了するんだが
精神病院に行きましょう
942 :
937:2007/09/09(日) 15:57:06 ID:lv1W2mvd
Wiki見て自己解決した。ライフ残1だとだめなのね。
スレ汚しすまん
ex1をクリアしてex2を始めようとするとexeのエラーが出て始まらないんだが
似たような症状の人いる?メールするしかないかな
似たようなのにはなったけど再インストールしたら直った
再インストって、ゲームの進行状況だけ引き継げるのかね?
心配ならそれっぽいのを抜き出しておくとか
HELLSINKERのフォルダ自体を退避させたりすればいいんじゃない?
あとでどのファイルを入れるのか確認していけばいいし。
READMEによると、セーブデータは「config3.sav」に記録しているそう。
試しに、今あるconfig3.savを別の場所にコピーしてから、
HS.exeと同じフォルダにあるconfig3.savを削除して起動したら
初回起動の時に現れる名前入力フォームが出たし、データも初期状態になってたよ。
進行状況を引き継ぐなら、config3.savを何処かに退避しといて
再インストールすれば良いと思う…。
thx試してみた
再インスコしてconfig3.savだけ上書きでex2ができた。
で、リプがズレるのでパッチを当てたらまたエラーが出てex2できなくなったw
体験版のとき、パッチ当てたらエラーがでるようになった。
そのときは人のリプレイ見ようとしてたから
リプレイを引き継がないようにして再インストールしたほうがいいかも
もうすぐ次スレだが、次スレは同人板か?
そうだね。このスレの140あたりでも話してた通り、同人板にね
テンプレ談義をそろそろ
953 :
937:2007/09/09(日) 20:15:37 ID:lv1W2mvd
公式とWikiだけでよくね?
そんなもんだね
あと、出来ればスレッドタイトルにHELLSINKERをいれてあげて欲しい
というかDOGMAはその…モエてろっ
確かにこのスレタイは…
最初hellsinkerで検索して見つからなくて数日ないものと思っていた
【らじおぞんで】犬丼帝国/RUMINANT'S WHIMPER【HELLSINKER.】
同人版が何バイトまでか覚えてないけどこれじゃ入らんよな
攻略関連もだけど、そろそろ色々な人のシンカー絵とか見たいなー
過去ログに幾つかURL有ったけど他にも無いもんだろうか
まぁゲームがゲームだから難しそうではあるが
ノリ的にキャラ萌え方面はアウトかと思ってたけど、絵うpとかいいのか。
しかし、苦手な人はいるだろうなぁ。
SETTING.TXTのBBS_NAME_COUNTが64ってことば、スレタイも64byteまで?
合ってるなら
>>957でいけそうだけど
攻略その他を妨げるくらいその流れで埋めたりしない限りは大丈夫だろう
一時的な嫌な流れをNG出来ないのは子供くらい
>>960 案外長いんだな
あと数字も必要か?
単純に2つけるかSegment2とかゲームに合わせたネタを取るか
Wiki見て初めて気が付いたのだけれど、デッドさんで6面ボス後のセリフ、
「屠針丸:【竜】の遺言じみた記録といい〜」以降が表示されない。
具体的には、上記のセリフが画面にずっと出続ける。
てっきりこれが普通だと思ってたけどWikiに続きのセリフがあるし……。
セリフ常時表示、リプレイのみ、通し、ボス戦のみでも同じ。
パッチも当ててある。同じ症状の人いるかな?
>>962 そう凝ったのを付けて長くすると、2chブラウザを小さくして開いている人には
どのスレが最新かわかりにくくなりそうなんで、シンプルな方がいい希ガス
HELLSINKER.&犬丼帝国 とか
HELL丼帝国らじお
Seg.6で必死にボムったり老ステラ取ったりするけどなかなかステラさがらんのう……
やっとラスボス最終段階出したど〜!
ボス戦のみで…。
これから8面道中被弾しないようにして、
8面前で霊廟出るようにすればイケる!
やっと道が見えてきた。蓑亀ショートでしかできないけど…orz
【HellSinker】 犬丼帝国 【らじおぞんで】
今ぞんでやdogmaからこのスレにたどり着く人は皆無か極少数だろうから
RUMI(ry)とHELLSINKER が入ってればいいかと
適当におったてて来るがよろしいか
GO!
乙ー って 建てるの同人板じゃなかったのか?
( ゚д゚ )
またSTG板に建っていたので飛んできました
天然かよw
まあ立っちまったもんはしょうがないな…
気付きようも無かった板違いの兆しと
解っていて止められなかった脅威と
何れにしろ比べるのは後の話か……
つくづく因果なものだと思うわ
終わってからじゃないと始まらない
そういう仕事をしてるって事をね
ダンテコッタイ\(^o^)/
これは流石に削除じゃないの?二度目は・・・・
>>963 ノ
モード別確認まではやってないが、俺も「屠針丸:【竜】の遺言じみた記録といい〜」が表示されっぱで終わる。
パッチは当ててある。
東方のスレもここにあるし、同人だから削除って事はない
ただ同人板の方が望ましいってだけ
同人板は臭いから、こっちでやってくれる方がいい
孵化すらしてないぬこにまけた
それにしてもライフチップ出てる上NECESSARY1でゲームオーバーは非常に凹む
んー、そういう物なんかね
まぁ次は今度こそ向こう(同人)ね。サークルと名乗っちゃってるからね
自分の臭いには気が付かないもんだしな
霊廟の水晶なんだけど
毎回100以上発生させて全回収してるのにSPIRITが減ってるんだが
だからwikiの 水晶100個で没収分と同値 ってのは間違ってるはず
俺にとっての霊廟はSPIRITと引き換えにエクステンド場所だから困る
おかげでSPIRITブレイクスルーができんorz
霊廟の前にSPIRITブレイクすればも〜まんたい
水晶関係のリザルト表示をもとに計算すると、水晶200個で没収分と同値になる。
というわけでwikiを改訂しておくか
結局2スレ目もSTG板でやるってこと?