【Xbox360】プロジェクト シルフィード 10【DLCキタ】
1 :
名無しさん@弾いっぱい:
2 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/03(火) 04:20:16 ID:UiS9MQo8
スレ建て乙
シナリオモードやり直してるんだが、新武器つかったりブースターとか
あんまり使わなかった装備でやるのも面白いな
4 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/03(火) 11:48:04 ID:UiS9MQo8
アジア版届いたのでちょっとやってみた。
オープニングムービーを見た。音声日本語だった。
メニュー画面へ。メニュー画面も日本語だった。
そこで本体の言語設定を英語に切り替えたら音声もテキストも英語に。
体験版と同じくバイリンガル仕様ですな。
ただし英語音声・日本語字幕という設定は不可なのが残念。
内容のほうは、1面だけやってみた限りではパッチ後の日本語版と差がわからない。
セーヴデータも共通だし。
ちなみに海外版用のDLCはまだ配信されて無い模様。マーケットプレイスに無い。
日本語版用のDLCは入ってるが、海外版ではメニューに出てこない。
うへへ、体験版やった後
ヨドコムで買っちゃったよ。
今日届くはず。
たしかDLCはエキストラメニューになるから、もし含まれていても一周クリアしないと出てこないと思う
>>7 いや、セーブデータが共通で日本語版のクリアデータがあるからね。
このデータでミッションセレクトでは普通に最終面まで遊べるが、
エクストラの項目は出ない。
まぁ、やっぱり海外版で一周しないと駄目なのかもしれないし、
とりあえず一周遊んでみてからまた報告する。
>>1 スレ建て乙です
エキストラ3のタイムアタック、一位の5分台とか速過ぎ
全然追いつけないorz
>>8 海外版は持ってないから、何ともいえないんだけど
Eurogamerのreviewでオンライン要素は一切無いとされていたのと、
海外のForumでもエクストラミッションが話題になってるの見たこと無いので、
多分、まだ配信されていないと思うよ
>>9 いかに戦闘機を効率よく倒すかがコツです。基本的にはエレンと同じ方向に
移動します。こうすることで敵が全部後ろについてきます。
そしてパッドロックでロックオンしてそのまま自機正面に発射します。
このほうがどうも敵に向かって撃つより命中率が高い気がします。
エレンと別行動を取ると敵がばらけて効率が悪いです。
デルタセイバーも似たような感じですが、とても若干空気を読んでくれません。
最初のアローヘッド隊で一分切れれば6分台にいけると思います。
あらゆることが完璧に決まれば5分台にいけます。ほとんど運です。
13 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/04(水) 00:31:15 ID:U362V4Ml
セーヴデータってちょっとカコイイ
>>12 レスありがとうございます。
確かに僚機に攻撃や分散命令を出すと、敵がばらけて撃破が遅くなってる気がします。
最後の対デルタセイバーで時間を大幅にロスしているので、
次はエレンに大人しくしてもらうことにします。
しかしおもろいなコレ
エーコン1は5分で投げた俺がクリアしてもひたすらやってる
>>7 DLCのエキストラメニューは選択できないだけで一周目でも出るよ。
敵機ロックのチキチキが遅くなると聞いたけど
DLC落とさなければ前と同じなのかな?
>>17 DLCとパッチは別。
DLC落とさなくても更新かけるとアウト。
敵全滅が条件のステージって時間内にまったくクリアできないんだけどずっとこういうステージばっかなんでしょうか・・・?
丸一日同じステージとか心が折れそうです
>>19 敵全滅が条件のステージなんてなかったと思うが。
OBのついてる敵を全部倒せばOK、それ以外は無視してかまわん。
OBのついた敵がいない場合は敵全滅か一定時間経過で次にいけるはず。
まじですか('A`)
半分も倒してないのに「残り時間3分です」
まだ十数機はいるけど「もう時間がありません」
MISSION FAILED\(^o^)/
こればっかなんだけど全滅じゃなくていいんですかー
OBなんて気にしてもいなかったぜ!
スコアアタックって何分戦えばいいんだ?
20分越えたあたりで母艦が落ちてクリアできない
敵の増援も無限っぽいし
>>22 25分
クリアだけなら基本は寄ってくる爆撃機に狙いを絞って
合間合間でDestroyerを落としにいく
あと定期的にやってくる対空フリゲート艦は最優先で落とす
とにかく欲目出さずに母艦を守ることに専念してれば何とかなる
>>19 具体的なステージを教えてくれたら
色々アドバイスのやりようも有るんだがなw
詰まったら武器のチョイスを変えてみるのも手
案外、使える武器が有るもんだ
>21
おそらく攻撃機を倒しきれてない
敵機が目標に接近して分散する前にこちらから接近して、
ロックオン数の多いミサイルなどでまとめてめて叩くと良いと思う
ダチに借りてやってるんだが楽しいな。
もう少しで一万機の実績がでる。
1Gtの実績はまだまだだなorz
やっとスコアアタック クリアできた〜。
ホント、守りに徹して、やっとこさ。おかげで、順位は低かったけど、まぁいいや。
後半出てくる硬い攻撃機は回避されながらコンドルで倒すより
後ろに回ってグレイヘッドのハーフチャージで一匹ずつ対す方が速いよ。
誘導するから大抵は一発で落ちる。
ナイトレイブンにも結構良く効く。
レーザー爆雷のグラフィックは好きなんだが、いまいち使い道がわからん
だれか教えてくれ
戦場に咲く花火、それ以上でもそれ以下でもない。
個人的にはまだ電磁爆雷の方が使えると思う。
レーザー爆雷の見た目は好きなんだけどね…
31 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/05(木) 22:30:30 ID:+H2jl4Pn
機雷掃討に使ってるぞ>レーザー爆雷
つーか、あれ以外の方法で片付けられたことが無いw
なぁ・・最近かったんだけど・・スクエ二のムービーって本当にキモイな・・
それさえ無ければ超良作だコレ
まだスクエニ言ってる奴いたのか
本筋はともかく、個人的にはミッション中の脇役の会話は(まぁ、色々なもんの影響がもろ見えとは言え)
それっぽくて好きだ
ほら、慣れれば出た瞬間帰るヘルファイアとか
艦長以外のモデリングがもう少し、おっさんユーザ好みだったらなあ・・・
そういえば、レーザー爆雷のレーザーはホーミングするのか?
ナイトレイブン隊にはメイルシュトロームでイチコロですよw
それにしてもこのゲームの本当の敵は無駄に邪魔な味方艦隊だなw
ブーストかけて何度突っ込んでしまったことかw
さー今日もチキン○ィエラ搭乗艦にメ弾ぶっ放してくっかw
39 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/06(金) 19:12:08 ID:+hlA5nNo
エクストラの輸送船守りきるミッションがどうやってもクリアできない・・・
航空機の数は多いは敵戦艦は堅いは味方は役に立たないはでどうやっても勝てない。
ランキング見て装備とか参考にしてみてもやっぱりつらい。
クリアした人ってどうやってクリアしてます?
あと艦隊の正面にジャンプアウトとかあれは卑怯すぎる・・・
ちょっと今時間ないんで、詳しいことは他の人に頼むが、
確かいつ頃かわすれたが、輸送船の艦隊のど真ん中に戦艦がジャンプアウト
してくる。そいつを速攻で潰さないとボコボコやられるが速攻で潰せば、
どうにかなった気がする。
>>40 ジャンプアウトしてくる戦艦を沈めるのにいつも時間が掛かってたのでちょっと兵装を変えて再チャレンジすること
5回目でやっとクリアできました。
ポイントは中盤のジャンプしてくる戦艦と後半のミサイルあとは五月蝿い攻撃機にさえ気をつければいけました。
普段はコールドロンでごり押ししてましたが、シールドジェネレーターの破壊とかいろいろ勉強になりました。
>>39 ランキング上位より、中の下あたりの装備が参考になるかも
上の人たちはスコア狙いだから、クリアだけを目指すなら参考にして味噌
トラスティベルはなんとも無いのに、シルフィードをプレイするとフリーズしまくり。
何故なんだぜ? スコアタ全然できねーじゃねーか!
全般的に高負荷が掛かってそうな場面で落ちる頻度が高い気がする。
熱とかありそうだな、縦置きなら横にして風通しの良いところに置いてみては?
通風孔の掃除も忘れずに。
>>43 俺もそうだったが、掃除機で通気孔吸って、
本体の左右下に木の棒を置いて隙間を広げたら解決できたっぽい。
ちなみに横置き。
うお。久しぶりにスレのぞいてみたらDLC来てたのか
ロックオンのチキチキ遅延って、ランスも遅くなる…?
ランスは爽快感あって好きだからちょっと迷う…
同じ標的にたいするロックオンオーバーラップが遅くなりました。
敵が固まっている場合、変更前の様にチキチキかかるよ
むむむ。そうなのかありがとう
迷うなー
>>48 迷っていたとしても、オンラインにつないでゲームを起動したら、
バージョンアップする事になるはずだから余り意味はないぞ
>>47 の言うように、同一機に対するロックオンが遅くなっただけで、
敵の密集地帯で使う事で、事によっては以前以上に使えるはず
何より、強力な新武装も使えないし、新ミッションもできないし
50 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/07(土) 02:59:48 ID:PXp7N67v
そうそう、一機あたりのロックスピードが落ちただけで、実際のロックスピードは落ちてない感じだな
でも、船に誘導ミサイルロックするのも遅くなってね?
>>50 サメの方は2発だからかそれほど感じないけど、ピラニアの遅さはもうw
53 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/07(土) 10:15:35 ID:p6/VYK+7
>>50 つまり、同一機ばかりにロックが重なって、無駄にオーバーキル状態にならないようになった、ってことなのか?
HDDないからバージョンアップでけんorz
ストーリーモードでステージスキップできるって聞いたんですが
どうやるんでしょうか?
>>54 何回かリトライしてると、スキップの項目がでてきます。
>>53 その認識でいいと思うお
でも、DLCはともかく、バージョンアップはメモカでもできるんじゃないかな
メモカ持ってないから知らんけど
DLして無事追加のエクストラで遊んでるが、だいぶ操作忘れてた
エクストラ3に出てくる戦艦のシールドジェネレーターの場所が分からずに
探してて対空砲火でフルボッコされまくりだぜ
しかしシルフィード面白いな
>>55 できました〜ありがとうございます。
1Gtの実績めざして効率よくがんばります
今回の追加ミッションで出てくる新武装ってどんな感じですか?
どこかに情報一覧でもあれば見たいところですが…
外見は
>>1の公式
のきなみ新武装は強いっぽい。俺もまだ全部取れてないけどw
スラッシュ220AMはランスの強化版みたいな感じでめっぽう使い勝手がよくて強い
メイスGP25Hは大容量・高威力のバルカン砲みたいな感じ。これもけっこう強い
他のはまだ1回くらいしか使ったことないから俺が教えて欲しいくらいw
とりあえず、スラッシュ220AMがやたらと強くて使ってても楽しい
チキチキ遅くなってもアップしてDLC導入する価値はあったw
エクストラミッションもそれぞれ個性があって楽しいしね。これを無料とかずいぶん太っ腹だよね
かなり満足してる
公式の追加武装のとこ間違ってるな。
デバイダーの説明文がバリスタ24ロケットと同じになってる。
しかし改めて見るとデバイダーでかすぎわろた。
追加の曲ってリッジレーサーで有名な細江さんだったんだ・・・へぇ。
公式がこんなに凝ってたなんて初めて知った
しかしスラッシュ、風もないのにぶらぶらしてる物体っぽいw
>>60 >>61に追加。
デバイダーは高出力レーザーで超絶威力。駆逐艦程度なら約2秒照射で撃沈できるほど。
トール砲システムは視線追従可能なキャノン。威力もなかなかで駆逐艦なら6発で撃沈。
スピットファイアは機首武器版グレイヘッドといった感じ。便利で強力。
バリスタは…そういや使ったことないや、誰か頼む。
ランスってなんだ?ロングスピアのことか?
バリスタは部位破壊は強いが、やはり他の新武器と比べると見劣りするかな。
やろうと思えば攻撃機も落とせるが。
67 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/07(土) 22:37:00 ID:8bwqSAmA
結局、通常プレイに持ち込んで楽しいのはスピットファイアぐらい
デバイダー+コルドロン+シールドダブラー+あとはお好み
これで、デンドロビウムゴッコするのが楽しい
突貫します!
デンドロごっこでコンテナミサイルを外すなんて!
コンドルは必須
71 :
60:2007/07/08(日) 14:16:16 ID:wWpSlL7q
>>61 公式を忘れていましたので、見てきました。
しかし軒並みでかい兵装ばかりだ。
中にはデンドロみたいな格好もw
武器に関してはやっとタイムアタッククリアでミサイルゲット!
しかしブラックホール爆弾と、大型ロケット前提の自分には、ここのパイロン兵器は使い勝手が…
メイン1でこの系統の武装が欲しいですね。
普通に使えるのはスラッシュぐらいだな。
無誘導で戦闘機落とすならメイスが強い。
スピットファイアは機首スロットだから、とりあえず付けておいてもいいぐらい。
他はクセがあるから、弱くはないが使い難い。
スラッシュとメイスが大好きな俺が来ましたよ
でもスピットファイアが使いにくくて仕方が無い。
一発必中とはいえ、1機ずつちまちま落とすより
スラッシュでミサイルばら撒いて複数敵機を追い掛け回した方が
結局味方艦の被害も少ないような?
ロックオンオーバーラップが遅くなったんで、攻撃機がなかなか落ちないんだよなー
そういうわけでスピットファイア大活躍ですよ
>>75 残り2,3機とかならロック遅いからスピットで殺してるな
結構誘導してくれるのが嬉しいけど、、、
武器1と2の新装備ないのが残念
ってか、1Gと1万戦闘機実績全然すすまん
やっと半分だけど作業プレイキツイな
攻撃機編隊に誘導ミサイルぶっぱなすと散開しちゃうんだよな。
誘導ミサイルは併用せずにスピットだけで片付けた方が
敵編隊を崩さずに効率よく落とせる気がする。
メイスも対艦攻撃にもう少し強ければな。
戦闘機に激強いけど、対艦だと下スロット消費までして付ける価値が無い。
無誘導で射程・威力・弾数の多い武器が欲しかった。
トールも対艦で使ったんだが、なんかショボく見えた。
もしかして爆風が無いだけで、威力は結構あるのか?
>>81 一応駆逐艦なら6発ほどで撃沈。フリゲート艦なら2発。
実弾キャノンとしてはトップクラスかと。
>>77 根性が足らんようだな。
しっかりと艦長に激を飛ばしてもらえ。
>>82 結構強そうではあるな。
けど対艦ロケット使った方が、効率良いような気もする。
85 :
43:2007/07/08(日) 23:47:18 ID:BP9WccvW
助言を元に小型扇風機導入でフリーズしなくなりました。おまいらに感謝!
しっかし、改めて箱○の裏を触ってみたけど、ヤバイくらい熱いな。
>>85 いっそ赤リング点灯するぐらい
酷使して、代えて貰うのも手だなw
しかし、色々故障が多いハードだよなぁ
>>43 フリーズ直ってよかったですね!
私は昨日友人にシルフィードを紹介しようと思って
立ち上げた後、破滅〜のステージを2周したあたりで
突然XBOXが ぱしーん!ひゅーん…という音を最後に
赤ランプ点灯でお亡くなりになってしまいました
コンテンツが増えてたのを知ったのはそのあとこのスレを見てからなので
XBOXが修理から戻る10日間くらいは新しいミッションはお預けです
公式ページを見ましたが新しいミッションは
細江さんが作曲・編曲をされているんですね
細江さんといえばギャラクシアン3の作曲も有名ですね
(シルフィードのメインテーマのメロディラインがちょっと似てるのは気のせい?)
あぁ早くプレイしたい!
ところでホワイトグリフォン隊の先輩方に質問です
新ミッションでもミッション中しゃべりまくりですか?
艦長のセリフが増えてると個人的にはうれしかったり…
なんか箱○は故障続出で、メーカーもそれを認めて対応始めたらしいからな。
最近2人の知り合いが本体を買ったんだが、両方とも初期不良で交換したぐらいだし。
俺のは中古だけど、ほとんど新品同様で故障も無く調子いいぜ。
けど初期版だから動作音がうるさい。
そんなに熱くなるのか…あらため触った事無いな。
今度秋葉行った時貼付けのゴム足でも買ってくるかな?
まぁ、MSは元々有り余る資金でサポートの反応が早いからな。
似たような問題は他の機種でもあったが、「仕様だ」で封殺したw
風通しのいいところ、例えば金属性の枠だけのラックとかだと
比較的大丈夫なんじゃないかな。
あとは長時間プレイしない事ではないかと。
勘違いされがちだが、むしろ熱くならないから問題なんだ。熱がこもるから。
Wiiとか、電力消費の割に妙に熱くなるが、これは逆に
外壁に大量に熱を逃がせているから熱くなっている。
92 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 11:57:20 ID:AgcLIZIX
今フジTVのボーイング787のニュース、
シルフのテーマ曲使ってたw
>>92 結構使われてるよね、シルフの曲って
使用料もらってるのかな?
>>93 JASRAC非信託曲に金払うような真面目なTV局は存在しないと思われる。
ちなみに仮にシルフィードの曲が信託曲だったとしてもTV局から一括徴収された
使用料は主にJASRAC内で地位が高い音楽家に配分される仕組み
>>94 そういや金○マで某同人ゲーの曲を作者に無断で使用してた事あったね
結構いいかげんなんだな
踊る捜査線の映画(交渉人〜だったかな?)の公式HPのトップで
ひぐらしでも使われた、素材つかってたらしいね
これはフリーだったらしいからいいけど、同人を最初に持ってくるかいw
エクストラ4がクリアできない…
守らなきゃないのが2つだし、どっちかがやられちゃう。
一応、他の人の装備を参考にしたりしてるけど、毎回、敵が変わっちゃうしなぁ…
自分は敵艦船の全撃破でクリアになったよ
残った味方はズタボロの旗艦、母艦の2隻だけ、運でクリアしたようなもんだけどさ
もちろんホワイトグリフォン隊のみなさんは開始早々に、メ弾に特攻してた
>>97 俺は戦闘機だけ撃破狙い、攻撃機出現の通信で全方位探して、旗艦、母艦攻撃前に撃破を狙う。
初めてクリアしたときはスコアが断トツに低くて恥ずかしかった(桁違いw)
>>98 分散指示ぐらいしてあげようよ、一人ぐらいは生き残る可能性高いよw
どうやら敵だけでなく、味方も強くなってるようだしな。
前は味方全戦闘機で一機の敵を延々と追い回してるだけだったが、
今はそれなりに落としてくれる。まあ、やっぱりメ弾には巻き込むが。
エレンはメ弾とか装備しないのかな。
そういえば、隊の装備は田中に連動してるもんとばかり思い込んでた。
奴らがデバイダー装備してるのは見た事無いが、
じゃあ何装備してるんだと言われるとさっぱり分からんな…すぐメ弾するから
>>102 格納庫では装備が同じになるのになw
…それとも、アレは田中専用?
なぜ補給が一瞬で弾薬はおろか、装甲まで全快するのかと思ったことがあるはずだ。
あれは補給とは名ばかり、別の機体にコックピットを移動させているだけなのだ!
というのをたったいま考えた
>>104 まぁ弾装に関しては、着艦時にパージしてるから全交換なんだろう。
スペースデブリにならんのかね、あれ。
>>106 神よ……おお、神よ……なんと恐ろしい……
>>106 そして惑星の重力に引かれて落ちるメ弾…。
>>108 『これがデルタセイバーか!!早く俺たちの所にも配備して欲しいぜ』
実は着艦時にパージした武装を、後から来たエレンがナイスキャッチしてるんだな。
なんせエンディングであれだけ正確にジャンプできるくらいだから楽勝だぜ。
スペースデブリなんぞ、戦艦クラスが1隻轟沈するだけでどれだけ出ることやら・・・
駆逐艦でも相当だと思う
1発で飛行不可になりそうだな
霰弾最強w
みなリックディアスと百式に謝れw
惑星アケロンに住んでた住民って元は地球から移民してきた地球人なんだっけ?
もしかしてシールドって最初はデブリ対策として作られたものなのではと思ったり。
地球軍はとっととメ弾やデバイダーを艦船に装備させるべき。
それだけでこの戦争に勝てる
メ弾、メ弾て・・・
公式でスラッシュの画像見て
>>64の意味が分かった。
確かに「すごく……大きいです」に見えるw
まぁミサイルを1000発も入れてればあの大きさになるのも当然か。
>>104 >なぜ補給が一瞬で弾薬はおろか、装甲まで全快するのかと思ったことがあるはずだ。
>あれは補給とは名ばかり、別の機体にコックピットを移動させているだけなのだ!
>というのをたったいま考えた
ダメージが激しい場合は田中ごと交換しています。
ラストシーンのアケロンに立つ田中は何人目の田中でしょうか。
>>116 あえて「メだん」ではなく「メだま」と呼びたい。
メ弾の範囲はもう少し広くてもいい気もする
外に行くにつれて威力減とか
どうせ全武装パージするなら、着艦時に武装変更も出来ればな。
もちろん選択中もゲームは進行するから、一瞬で補給か時間を掛けて変更かの駆引きが出来る。
予め武装パックを登録して、一括交換できるのも面白そうだ。
ようやく10000機パッチキター
総撃墜も802Mtだからあと3周か…あるいはEasyスキップなしだと2周でいけるかしら
アイコンパックが来てるな。
でも何でE3特集のところにあるんだろうかw
アイコン、機体は1種だけだ
やあ。
AC06に引かれて360を買っちゃったんだが、
これも気になって購入してみたらなんかかなり面白いのな。
AC6までのつなぎ以上になりそう。なにこの脳汁宇宙戦争。
エースコンバット6体験版来てるぜ。
艦長あったら買ってたのに・・・エレン、イーガン、レイモンドいらんだろ・・・
アイコンパック来てて吹いたw
買う奴いるのか
エースコンバットスレのSSでアイマスのアイコンパック買ってた奴なら見たがw
アイマス、ショパンのアイコンは人気
艦長、アクロポリス、ナイトレイブン隊の機体、デルタセイバー+メ弾、ヴィエラ中将
くらいとんちんかんなアイコンでよかったのに・・・
ヴィエラアイコンにしてる人なんかいたらとりあえず悪評かフレンド依頼送るわw
AC6の体験版も来て盛り上がっているな。
シューティングファンが増えて、シルフィード2来ないかと期待しちまうぜ。
AC6、プレイしてるけどシルフの感覚が抜けないのですげーやりにくいw
マニューバターンしようとしたりするしw
ロックオンの音が小さくてわからんな・・・
操作系が似てるだけに混乱するなやはりw
なんとなく↓みたいな印象を受けた
AC6:軽いけど緩慢、地味、シミュレータっぽい
シルフ:重いけど機敏、派手、ゲームっぽい
重力ありなしの都合って感じだな。
だからAC6は重くてシルフィードはキビキビ動くと。
AC6がシミュレータぽいとかいったらフライトシムマニアに殺されるぞw
3D空戦ものはシルフとエスコン体験版しかやったことないんだ、すまんw
エスコンがなんか緩慢に思えたのは多分空中に戦艦みたいなランドマーク的物体が存在しないから
スピード感がイマイチ感じにくいとかそんなんかなあ
フライトシムマニアに殺されそうになったら逆にメ弾でやっつけるから無問題
AC6のデモは画面がキレイなだけで、他は従来通りだな。
俺はシルフの操作設定をエスコン風にしてたから、操作自体は全く違和感が無かったが
シルフと比べてミサイルが当たらんね。代わりにバァルカンが凄く強いけど。
>AC6:軽いけど緩慢、地味、シミュレータっぽい
本場のフライトシムだと機体の反応が鈍く、ちょっと上下させると
ブラックアウトとレッドアウトが交互に起こる程のシビアさだ。
フラップやギアなんかも自分で操作するから、出しっぱで飛ぶと即壊れるし。
武装の装弾数もリアルだから、ミサイルはバカバカ撃てない。基本バルカンで地味に落とす。
あと空母の着艦なんてメチャムズイぞ。
要するに制限だらけ。そこがまたリアルで面白いんだが。
実際これとかアーマードコアとかみたいな機動したら
レッドアウトどころかパイロットがトマトケチャップになるよなあ
アーマードコアは超危険だな。あのサイズであの機動ではとんでもないGが掛かる。
そういやゴジラ映画の機龍(メカゴジラ)は、外部コクピットからの遠隔操作で
なかなか考えられてるなと思ったら、話の都合で直接乗り込む事になったまでは良いが
仮設コクピットが電車の折り畳みイスみたいで、シートベルトも無く
こんなので格闘したら、中の人がトンでもない事になるってガックリしたな。
当然飛んだり跳ねたり倒れたりしてたが、それでも普通に座って操縦してたのはワロタ。
エスコンきてたのかよ。昨日ずっとチャレンジミッチョンしてて気づかんかった
オーバードブーストで一瞬で音速突破するからな、AC4は。
そうでなくてもクイックブーストで高速で左右に振られるし。
確実に頚椎やられるな
むち打ちってレベルじゃねーぞ
>>145 そんでもって壁に当たったら一瞬で止まれる
80km/h→0km/hくらいの交通事故でもシートベルトした上で死ねるのに
1000km/h→0km/hってね…
ナノスキンジェルか・・・・・
柳田理科雄乙
思い立ってから1週間…長い道のりだったがGd解除完了、実績1000キター
ラス面のコアにデバイダー使ったら減りすぎわろた
宇宙空間が明るすぎだと思うけど他の人は平気?
ゲーム始まったら気にならないけど、漆黒の空間も体験してみたかったんだが
>>151 エクストラミッションなら暗視カメラで見た様な宇宙ステージあるよ。
>>151 シルフのオプションでガンマ調整するか、
もしくはTV側を調節すればいいんじゃない?
チキチキのロックが遅くなったと聞きましたが
まだ実績残ってるんで繋ぐの不安だなぁ
実績解除しにくくなったりしてないですかね?
>>155 DLCも入れて新武器確保するといいかも。
チキチキ遅延よりも新武器の使い勝手のほうがはるかに優るから
DLして損はしないと思う
慣れたらチキチキ遅延も気にならない感じ。チキチキの爽快感っぽいのは多少減るけどね
>>155 全然大丈夫
むしろ、新武器つかたったほうが楽じゃないかなってくらいなもんよ!
そっかー
みんなありがとー
更新してみるよー
やっとエクストラの4、クリアできたー。
コンドル、コルドロン、ロングで、防空メインでなんとか。
この面は、やっぱり出てくる敵によってかなり左右されるねぇ。
ゲットしたスピット、使ってみたけど、いい感じですねぃw。
ブランドンがあっさりやられた理由って、
レイモンドがジーンにわざわざシールド貼っているか聞いてるあたり、
やっぱりシールドの貼り忘れなのだろうか。
ジェネレータの故障とかではなかろか。
シールドはDOWN状態、アフターバーナーも使えず、そこを敵機に付きまとわれて・・・
キャラ的にウッカリ系だから、間違えて戦闘用じゃなく訓練用のシールド張ってたと思われ
backボタンが故障した件
いくらデルタセイバーでも補給なしでは辛いぜ・・・!
補給禁止プレイ面白そうだな
武器の組み合わせによっては何とかなるんでない?
ボタンカスタムして補給を左スティック押し込みに変えた後
肩に力入れてプレーしてて母艦のそば通過したら補給誤爆することがあったなぁ。
backボタンに指のばすよりは楽だけど。
167 :
ys:2007/07/14(土) 16:45:12 ID:qahAyAIb
2面の副目標教えてくらさい。
前半
* 味方駆逐艦の救出に成功! * 敵戦闘艦を全滅!
中盤
* 味方巡洋艦アマルテア救出に成功! * 敵部隊を全滅!
* 味方巡洋艦キャリバン損傷無し!
後半
* アクロポリスを狙う敵駆逐艦を撃沈! * 敵ミサイル・敵部隊を全滅!
* 敵巡航ミサイル全滅!
ここまで分かったんだけど・・・あと1個!
>>167 前半で
*敵戦闘機(DBマークの付いてないTURRET)を全滅
169 :
ys:2007/07/14(土) 16:55:56 ID:qahAyAIb
すぐそこサンクス。じゃ飛んできます。
体験版やって惹かれたんだが、
プレイする時間がないのでサントラだけ注文した俺が来ましたよ。
以前、360総合スレかどっかで、
ファミコン風プロジェクトシルフィードのテーマをうpされたの見たんだが、
完成版はうpされたのかえ?
追加ミッションプロメテウスドライバー攻略作戦みたいなやつ難しいなぁ
いつもの調子で敵艦隊に突っ込んでいくとあっという間に攻撃機が
とりついててアクロポリスが大ダメージ
やっとの思いで掃除したと思ったら味方艦隊の目の前に敵がワープアウト…
ノーマルのミッションは一通りクリアしたけど初めてアクロポリス落されちゃったよ
カンチョーゴメン
あの鬱陶しい戦闘機素早く退治するいい方法ってないかな
ロックオンが遅くなってからどうもやりにくい
武器はコンドル、コルドロン、メ弾
>>171 コルドロンで攻撃機を撃ってしまえ。
高確率で当てることができれば意外と有効。
>>172 コルドロンって攻撃機に当たるんだ…知らなかった
教えてくれてありがとさっそく出撃してくる〜!
ところで新兵器ラピッドファイアだっけ?
追加ミッション1クリアのときに使用可能って出たような気がするけど
どこにもないのは気のせい?メッセージ見落としたのかな
>>174 そうなんだ!やっぱり勘違いかぁ
またまた教えてくれてありがと〜
で、またミッション失敗して戻ってきましたw
このミッションはやり応えあるね
あぁこのゲーム買ってよかった
もう一度チャレンジしてくるぞー
フライトスティックがこのゲームで使えたらいいなあ。
機銃オンリーのミッションをクリアした後に、パッドロックで敵を狙える事に気付いた・・・orz
実績の取り方まとめってとこかにあったっけ
>>179 おお、ありがとー
久しぶりにやってるけど
普通に良作だったんだなこれ。ムービー以外は。
男ならOverGだろ。
着艦でコントローラー投げたのは俺だけじゃないはず。
エアダンで散々やったから、何てことなかったな('A`)
俺がいるw
やっぱりコンバットマニューバをエアダンで覚えたって人多いのかな。
あんな懇切丁寧に、専門用語を羅列して一個一個教授してくれるゲームはそうはないな。
轟隊長にしごかれた人多そうだなww
さっきGトンクラブの実績解除してゲームスコアが900になったんだけど
統合軍パイロット殊勲章が解除されない・・
これって何かのバグかな・・?
最近、自分の狭い思考から外れると、すぐにバグとかいう人多いな。
2Dマップ上の遠い敵を目指したいときって、
どうやればいいの
Bボタン何回も押して、遠い敵に偶然ロックされるか、
ターゲットついてる敵なら、ターゲットの方向見ればいいけど、
ただの雑魚の場合とか。言ってる意味が伝わるかすごい不安w
>>188 俺の場合だが、まずマニューバボタン+左スティック下で機体をMAPと平行にする。
んでヨーイングで目的の敵のほうに向いて移動。
近くに敵がいないようならターゲットボタン二度押しで視点中央に最も近い敵にロック。
これでやってる。
190 :
186:2007/07/16(月) 18:49:33 ID:F0W7htzK
>>187 軽くググったりして調べたら他の人は問題なく解除ようなんで
何かしらの条件で起きたバグだと思ったんだけど、
できれば広い思考で考えた場合を教えて欲しい。
>>189 なるほど、水平にあわせてから先回すればいいんだ
ありがと
>>188 艦隊戦とかなら味方艦の向きを参考にするとか、
とにかくそれっぽい方向(誤差30度ぐらい)に進んでから、
他の敵から離れたところでA連打の正面ロックとか。
一万機撃墜やっと達成…けど総撃墜質量はまだ600Mちょい…
敵艦が全部大型戦艦になるパッチとかくれよ!
戦闘機の挙動で飛び回る大型戦艦……
(((((゚Д゚;)))))ガクガクブルブル
全然流れと関係ないけど
デバイダー+FCSの対空戦闘強すぎワロタ
HARDのStage11の前半難しいYO
Wiki見ながら攻撃機をつぶしてるつもりだが
アークエンジェルがいつの間にか大ダメージ食らってる
ごめんアクロポリス・・・
2周目以降ならコンドル+コルドロン+ロングスピアで行けば楽勝だお。
2週目、コンドル+コルドロン+メ弾だから、
何かやり方がまずいんだろうなぁ
また週末までおあずけorz
>>196 おまいは旗艦の事いつもアークエンジェルって言ってるのかw
確かに艦長とかオペレーターの声の質がアレに似てるよな。
今さっき体験版やったとこだけど。
>>190 最終面クリア時の総合評価は?
ギガトンって、ビエラのような人でも、時間掛ければ取れる実績なんだけども。
マーカスだかダグラスだかってゆう兄ちゃんあ強い・・勝てない・・瞬殺される誰かボスケテ
とにかく自分より強ければパッドロック
硬い敵ならメ弾か必殺技1かな
このゲームキレイで爽快感あって面白いんだが、微妙に細かい文句も無いわけでは無いのが惜しい。
戦艦はまっすぐ突っ込む飛行機をもっと正確に撃ってきて、
自機はブーストカットでシールドが減らない仕様にしてほしかった。
そういう方が慣性を利用する宇宙戦闘っぽさが上がる気がするのは俺だけかのう。
パワーカットで横にスライドしながらフルロックするのは、多くの武装でリスキーすぎて使えん。
結局連続サイドマニューバが一番安定してるが、マニューバに慣性が無いから宇宙というより水中みたい。
さらに言うと、必殺技を無くしてもいいから、ラダーを左右ボタンのがうれしかった…これは好みだけど。
あと上でも誰か言ってたが、遠い敵を見つけにくい。特に戦艦。センターレーダーでも異様に見難い。
自分の補給艦はセンターレーダーも青だからまだわかるけど。せめて色分けしろと。
敵戦闘機と微妙にレーダードットの大きさ違うけど、戦闘中わかんねーよ(w
あるいは対艦ウェポン装備してる時の長押しは一番近い敵艦にするとかさ…
もし海外でこのゲームがバカ売れしたら2も出るかもしれんが、今の所は望み薄すぎる
>>203 マーグラスとの一騎打ちは、グレイヘッドがお勧め。ホーミング性があるので。
チャージ中は逃げておいて、溜まったら振り向いて射程に入ったら一発。
>>206 d
帰ってきました。
試したみました。
俺!瞬殺! 人生オワタorzllll
>>207 パッドロックして敵に対して真横に全開飛行。
あとはロックしてホーミング弾撃つだけ。
撃墜時間には運が絡むが、一番簡単で確実。
>必殺技を無くしてもいいから、ラダーを左右ボタンのがうれしかった
キーコンフィグで変更出来ないか?
俺はエースコンバット風にスロットをLRボタン、ヨーをLRトリガーにしたが。
>遠い敵を見つけにくい。特に戦艦。センターレーダーでも異様に見難い。
マニューバで水平調整してから大マップ開けばOK。
慣れてくると自分が何処を飛んでるか分かるようになる。
210 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 22:38:12 ID:PJRkIO5V
プロメテウスドライバーが出現したときに地球統合軍の司令官ぽい人が「かまわん!撃て!」って言うけどさ、
得体の知れない巨大物体にレーザーぶち込むって自殺行為だよね(´・ω・`)
そのプロメテウスドライバーを単機で沈めるパイロットもいれば
同じ機体なのに威嚇射撃みたいなので一瞬で死ぬパイロットも
そういうわけでムービーシーンは雰囲気を楽しむものなんだと思う
科学的合理性とかツジツマとかご法度
チャレンジミッションふたつめ、スコアアタックに挑み続けてはや3日…
クリアできねぇ…
働けど働けどわが暮らし楽にならず、どんどん敵は沸いてきやがるし…
艦船相手にしてるとくそったれな攻撃機にアクロポリス沈められるし…
攻撃機の相手してるとずんずん艦船迫ってきやがるし…
僕は…どうすれば…
武装はLG1、コンドル、コルドロン、メ弾なんだけどねぇ…
ここにいる兵の皆さんは最初ノーマルで始めました?
イージーでやり直そうかな・・きつすぎる
>>212 とりあえず攻撃機最優先で撃墜。あとフリゲート艦も即破壊。
艦船はエンジン破壊しておけば接近がかなり遅くなるはず。
駆逐艦の主砲破壊して放置も手かもしれない。下手に撃沈するとどんどん次が来る。
>>214 おぉ、なるほど!!
さっそく試してみますぜ、隊長殿!!
>>213 一週目はノーマルで始めてスキップを何回か…
ステージ6あたりで時間切れってのがどーにもならんかった…
武装も貧弱だったし、へたっぴだったしねぇ…
>>215 スキップを一つの手なんですね・・頑張ります
マーカス兄貴必死こいて倒したのに次のステージで涙目とか・・
を=X も=○ すみません
一周目はイージー推奨。武装がヘボすぎるので、ノーマル以上だと6面で苦戦する。
6面さえ越せば武装追加で俺TUEEEできるから頑張れ!
俺は苦戦しながらもスキップ使わずノーマルで無理やりクリアした。
なんかイージー選ぶとゲームに負けたような気がして嫌なんだよな・・・
>>219 すげえわかるw
スキップしたときはホントに負けた気分だった…
しかし、面白いゲームだよな、これ
>>216 プランBでいこうぜ
┌┐
/ /
./ / i
| ( ゚Д゚) < ねぇよ、んなもん!
|(ノi |)
| i i
\_ヽ_,ゝ
U" U
>>219 360のゲーム17本遊んできて普通の難易度で挫折したのはシルフだけです・・・orz
>>213 ノーマルノースキップでクリアしたけど、6面が一番きつかったな
この面だけで7時間近くかかったし(ぶっつづけでやった)
ただこの後は結構よさげな武器が手に入るから、
ちょっとらくになるね。
この面で初めて、マッチングスピードと必殺技1の重要性を知ったな
それまで存在すらわすれてたし
>>219 わかるわかるw
低難易度の実績や持ち越せる成長要素がある場合は、一番低難易度から始めるな。
下手に高難易度から始めて全然先に進めず時間を浪費するのが勿体無いから。
>>216 「おい、あれはマーカスじゃないぞ!」
「ああ、アップグレードバージョンだ。」
「マーグラスってやつだな。」
>>206 自分は、180度ターン→アフターバーナー→チャージ→慣性飛行→180度ターン→いらっしゃい
だった。
どちらにしても、なれると一発で終わり、副目的も二つこなせてしまう。
>>206 フルスロットルでループ繰り返しながら視点追従ロックオン可能なミサイル撃ってるだけで勝てた気が
>>224 ポケモンみたいな成長表現だなw
ステージ6は前スレでもオヌヌメ装備載ってたけど慣れたら一周目でも簡単よ。
シルフ面白いよシルフ
昨日買ってきた
結構おもしろいなこれ
ちょうどエスコンの体験版やったあとだったから
にたような感覚でプレイできたし。
ってかストーリーがテラSEEDなんだがwwwwww
なんとかドライバー=ジェネシスで吹いたw
あと300Mdというところまでやってるのに、未だに激突死することがある俺がいる
光の当たってない戦艦とか隕石とかに当たると何が起こったか分からないままあの世行きだぜ
どこかに艦ごとのシールドジェネレータの場所を図解したサイトないものか
easyでも気をぬいてたら対空砲火で撃墜されるから、いまいち場所を覚えられまいまま力押ししてる…
巡航艦と戦闘母艦だけは分かるけど…w
その2つ以外は死角がどこかとかもいまいちよく分からないんだよね
対空砲火が怖いならば、武器破壊じゃね?
ジェネレータ狙っている時も、攻撃されるよ。
個人的には巡洋艦が今でも苦手w 戦艦、大型戦艦のほうが楽に感じる
繰り返しやって、各艦種ごとにシールドジェネレータ近くの機銃砲座の位置を
覚えて対策するしかないんかね。シールドジェネレータをやる前に、まず機銃砲座を
つぶすかんじで。主砲は動いていたら当てて来れない気がするけど、どうだろう
駆逐艦は、腹側から撃てば割りとかんたんじゃない?シールドジェネレータも
腹側に1つあるだけだし、腹側には主砲も機銃も砲座がついてない気がする。
戦艦も大型戦艦も、背びれ側と腹びれ側に2つづつ、計4つのジェネレータがあるよね。
この4つのジェネレータのそばにも、機銃砲座あるよね。ほとんど衝突するくらいに
密着してやってるよ
戦艦やる場合は、ジェネレータの一つの近くにある艦橋もつぶしてしまうことにしてるよ
各艦のレーダーの位置を覚えたい・・・艦橋とレーダーつぶしてからジェネレータを
やったほうがいいんだろうか?
あと、自分が使う武器によって、アプローチの仕方かわってくるよね
フレイルとかメイスがお気に入りなので、おれはそれでチマチマやってます
頭脳戦艦
ヴォルガードU
友人に見せたらほぼもれなく
「なんでシールドジェネレータが艦の外に付いてんだよ!」
って突っ込まれる。
あまりにももっともで言い返せない、というか言い返さない。
>>236 いや、逆にシールドジェネレータを艦内に設置してどうするよ。
それで艦外にシールドを展開できるとは思えないが。
そういわれればそうか
でもま、実在する技術でもないからどっちでもいいっちゃいいけどね
ビームシールドだって発生装置は露出してるんだぜ
デンドロビウムのI・フィールドジェネレータも樽みたいにデカくて露出してるよね
シールドジェネレータついてるのに、
中からは何でも撃てるのな・・・
光学兵器だけならわからんでもないんだが
>>241 逆だろう。あのシールド実弾兵器に対しては効果薄い(無い?)し。
何で中から光学兵器撃てるのかと。
撃つ時にビームが通る部分だけシールドが消えるような仕組みになってるとか。
単純に一方方向のみに効果があるんじゃね?
おまいらアホか。
きっと打つところだけシールドの穴が開いているんだよ。
つまりそこをピンポイントで攻撃すれば…
みんなバカだろ?
波動エネルギーはニュートリノビーム放射膜シールドを中和するんだぜ?
だから戦艦が撃ってきてるのは波動弾なんだ。簡単に言えば波動砲の小さいの。
なんだか、往年のSFモノvsガノタの論争みたいなスレになってきたな。
ロマンと呼ばれるものでシールドを突破するよ派
砲撃時だけ、一瞬シールドを解除している。
砲撃時にうまく攻撃を当てれば、シールドジェネレータを破壊していなくても大ダメージを与えることが可能、
だったら作りこみSUGEEEEEんだが
251 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 13:25:36 ID:wHVwXr3F
>>250 >砲撃時にうまく攻撃を当てれば、シールドジェネレータを破壊していなくても大ダメージを与えることが可能、
だが、それは自分の機体が攻撃されている時という諸刃の剣
タケコプター、みんな知ってるよね
あれって、現実にあったら、首がちぎれるよね
だがしかし、タケコプターの羽の回転部分で反重力フィールドを生成してるんであって
浮力で浮いてるわけではないらしいぞ
そういうわけでシールドジェネレータも
シールドを展開していると思い込むと、思考の迷路にはまることになる
おまえらそろいもそろって馬鹿じゃねえの?
未来の戦闘艦がそんな間抜けな設計のわけねえだろ。
ちゃんと計算されてる。角度とか。
…これな、いつか言ってみたかったんだよ。
先を越された気分だw
こんだけムービーに力入れるなら素直にRPGとして作ってくれれば良かった
しかも1万6000本しか売れてないようだし
360と言えどスクエニのRPGならもっと売れて牽引効果もあっただろう
このプレイ時間の短さが好き
RPGはもう正直重い
売れた数なぞ関係あるかい
ムービーだって単なる演出に過ぎない
ゲーム本編が面白ければそれでいい
そして、シルフは十分に面白い
それじゃ不満かえ?
スクエニのRPGだったら絶対買ってないと思う俺
ここまでアニメチックな俺TUEEE感を感じるソフトは今のとこ他にないし、
シルフは替えのきかないゲームだよ
そりゃ欲を言えば、今の十倍売れて続編決定なら狂喜乱舞したけど
259 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 20:05:32 ID:MP9b/ncJ
VGChartz 米ソフトセールス
60 - Project Sylpheed - 7,418 - 7,418
続編は絶望的か orz
オワタ
結構おもしろいゲームなのにねぇ
なんでこんなに売れてないんだろう?3DSTGってやっぱ人気がないのかな?
それとも、マイクロソフトかスクエアのマーケエィングが悪いのかな?
英語版ニコ動作って、熱いプロモ映像流してやればいいんじゃね?
地球防衛軍3とか、かなり盛り上げに貢献してると聞くぞ
ようつべで上げるとか?
メガドラのステラアサルトが大好きだった俺には神ゲーです
>>262 海外のデモも国内のと同じなんかね
それだったら回避されても仕方ないような気もするんだが
シミュレーションパートのデキは文句なしなんだけどねー
悪い意味でスクエアっぽいムービーシーンとかあんま前面に押し出して欲しくなかった
あとストーリーはまあいいとして味方のセリフがどれもこれもいまいち
どっかで聞いたことのあるよーなセリフの劣化コピーばっかしってかんじ
眼鏡の艦長は内容のある指示いっこもしてないし
オペレーターはいっつも金切り声でうるっさいしほとんど役に立ってないし
まあそんなマイナス点もあの美しい爆発の前では些細な問題だけどね
弾幕薄いよ、何やってんの!は欲しかった
このゲームはファーストプレイでは面白さわかんないかもなあ。
1週目の2面で死なされてばかりで2か月くらい放置してたけど
ちょろちょろ2面やってたらなんかジワジワ来て、いつの間にか
ハマって29周目やってる。
そう考えると海外でもクチコミで今後に期待したいところ。
>>270 ノーマル2日でクリアした
おもすれええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
2週目もたのしみどうぇえええええええええええええええええええええええ
10面でマグラスを倒さずにザコを殺しまくるってのがあるけど何匹必要?
またマグラス弱すぎて終わっちゃうんだけどどうしたらいいですかねぇ・・・
あれこれ強くてニューゲーム出来ない?
新規でやってもロードでクリアデータから初めても武器が揃ってない両方最初のステージだけクリアして確認したんだけど
クリアデータロードするだけでいけた気がするけど
話の流れで入手&開発した武器しかでませんよ
…的なオチだったりして
あ〜新規でデータ上書きしちまった
オワタ・・・でもチャレンジミッションは出来るみたいだな
でも武器揃ってないオワタ
エキストラの2がどうやっても時間内に全滅させられない・・・。
みんなどうやってロックオンなしで、そんなにうまく当てられるんの?
こつとか、お勧めの装備とかあれば教えて。
ノーズ:MG3
メイン1:フレイル
メイン2:スリング
メイン3:メイス
ノーズとメインを同時に撃ちまくった
もちろん戦艦相手ではシールド発生機を真っ先に潰してからだけどね
他に、メイン3をトール砲に代えたらこれが意外と戦闘機と攻撃機に当たる
気のせいかも知れないけど、単発キャノン系は弾道補正みたいなのを感じたな
参考にならないかもしれないどがんばりなっせ
>>277 ノーズと、あとなによりメイスを使うとしか
ターゲットしてる敵機に、実線の○とは別に点線の○でバルカン用の予測位置がでてるから
その予測位置にメイス撃ちこむと案外あっさりいけると思う
戦艦その他はシールドジェネレーターを壊してからスリングなりファイアアローなりうちこめばおk
シールド消しておかないとけっこう時間くわれる
誰かニコニコ動画のプレミアム会員になって
シルフの映像UPしてニコニコ市場でamazonのシルフをリンクしたら
少しは売り上げあがるんちゃうか
>>280 っつーかすでに映像もあるしニコ市場にも商品追加済み。
パッケージがつまんなそうだし(ワゴンにならんでる系)、
公式サイトも何か方向間違ってるし
もうちょっとなんとかならんかったのかな
>>277 ノーズは対艦攻撃のオマケ程度に考えた方が良い。
メイン2は決定打になる武器がないから、FCSやブースターでも良い。
武装を頻繁に変えていると、弾速の違いで、狙いを付けづらくなるので、
全面的に攻撃力の高いバリスタかトールを使うのが良い。気がする。
あと、期待は出来ないが僚機もたまには役に立つ。
>278
>279
メイスつえー。
今までフレイルで落としていたのがバカみたい。
おかげでクリアできました。どうもです。
FCSの強さっつうかアホさ加減に気付いた奴がまたひとりw
うーむ、FCSの効果がよくわからない・・
FCSの性能って、敵の追尾ミサイルまでターゲットできるくらいじゃない?
フレイルとかメイスの命中精度まであがってるのかな?いまいち体感できんぞ・・
試しにFCS積んで出てみたけど、俺もいまいち効果が体感できないなぁ…
というか初めて装備してみたぜw
DLC来たからすんげー久々にプレイしてみたら操作は忘れてるしもうボロボロ><
タイムアタックは下から数えた方が明らかに早いくらいだし
ってかトップの6分台とか本当に凄いな
しかし改めて忙しいゲームだなこれはw
競技人口が少ないのは悲しいけど、今回のDLCはほんと神だったな
万一次の追加要素があれば、恵まれないMAIN2に何か新武装が欲しい
>>290 実装されても相当なテク要求されそうな悪寒
戦闘機にはまず当てにくいし、戦艦相手だったら特攻と紙一重
つビームサーベル・フォース
>>291 そこでビームサーベルで敵の弾を受けつつ肉薄ですよw
Lv2必殺技「orz」
必殺技の存在すら忘れていた。
Lv3の使い処はどこだ?
ハードのマーグラス戦
やっとスコアアタックをクリアしてウェポンロードパッチ解除\(^o^)/
あれ、戦艦を相手にするとキリがないのな…
…必殺技なんてあったか?
ハードを新規でやったら11面(雲海で空母が燃料補給)で詰まったよ…
なんだあの攻撃機の硬さは。
コンドルも照準の範囲が狭くなって使えないし、バザードだとやっぱキツイか。
なんか良い方法有りませんかねぇ…悔しいからスキップはパスしたいんだ
>>298 誘導兵器に頼るな。
マッチスピードかけて後ろからキャノンで狙い撃て。
攻撃機の遅さなら当てられるだろう。
>>298 後ろからグレイヘッド超オススメ
ノーチャージでも一発で落ちるし、誘導性も多少ある
なにより攻撃機の隊列が乱れない
>>300 キャノンか…正直苦手だけど頑張ってみるよ。
>>301 グレイヘッドはギルティーローズ退治に持っていってたけど
誘導が微妙なので敬遠しちゃってたよ。
結構使えるんですね
根性で七面鳥退治してきます(・_・)^>
>>298 気分によってやり方2つを使い分けてるよ
1つめは、母艦がやられる前に、敵の巡洋艦と駆逐艦だけ速攻沈めて、すぐにミッション終わらせる方法
2つめは、上空の空母の位置を覚えておいて、敵の攻撃機が出現する前に、速攻空母を沈める方法。
空母を沈めちゃうと、それ以上攻撃機はでてこないみたい
>>298 指示を無視してコルドロンで上方の戦艦を即撃破、補給ついでに攻撃機倒すとか、最初の攻撃機をある程度潰してからHQの下にいる空母を落とすかがいいかな。
ロングスピアはロックオン距離は並みだが範囲が凄いので、チャレンジミッションしてないならお薦め兵器。
>>304 ハード新規ってことは1週目だろうからステージ11でロングスピアはムリだろう、多分。
>>303 敵艦沈めると終了なんでしね…なるほど。
どうしても…っていうとき試してみます。
先ずは正攻法でいってみます。
>>304 こんな所でひっかかるのもコルドロンやロングスピアに慣れちゃった
せいだと思います(^^ゞ
ただいまロングスピアに向けて貯金中です。
>>305 お、それを見逃してたスマン。
武装が揃わないと対艦船がキツいので、やはり先に下の空母をつぶしたほうがよさげか。
攻撃機は編隊を組んでいるうちにコンドルで出来るだけロックオンオーバーラップしてから撃つ。HQに近づけさせないようにしないと対艦ミサイルを撃たれてキツくなる。
対艦船はバリアと武装を潰しながら気長に。
かなり忙しいが頑張れ。
アップデートで多重ロックオンのスピードがガタ落ちしたんで、
対艦ミサイルが完全に粗大ゴミになったよな。俺ピニャータ好きだったのに完全にオワタ
新規でやるとコルドロン入手までがキツそうだなー
シャークで撃つ→反転距離あける→射程ギリギリで反転ロックオンの繰り返しかねえ。
素直にDLCしたほうが楽か。
>>309 チャレンジミッションって1周しないとプレイできないんじゃなかったっけ?
でもあつまれピニャータはおもしろい
最近はじめた粗製パイロットなんだが
エクストラ4がクリアできずに落ち込んでいるんだorz
ヴィンソンを守ればアクロポリスが沈み
アクロポリスを守ればry
攻撃部隊をメインで落として
いなくなったら艦隊を落としにいくってな戦法でやってるんだが
大体10〜14分くらいでどっちかが落とされる…
武装は色々変えてるけど主に
ノーズ:ツインソード
メイン1:イーグル
メイン2:コルドロン
メイン3:スラッシュ
こんな感じでやってる
すまんがアドバイスをくれないか?
やられる原因は多分、後半母艦のそばに沸くフリゲート艦だと思う。
小さいし色が背景に似てるから、見落とすとミサイル攻撃で母艦が即沈む。
防衛に徹するならスラッシュ、スコア狙いならメ弾がよいかと。
ウガアアアアアアアアーエクストラ4クリアできNEEEEEEEEE!!!!!!!
味方艦隊弱すぎじゃねこれorz
ってか20分て長いんだよ!
粘って粘って乙とか精神ダメージでかすぎだろ!
すまん、つい愚痴ってしまったが
余裕でクリアできる凄腕パイロットがいたら聞きたい。
戦法は攻撃部隊を優先で排除して
あらかた片付いたら艦隊を落としにいくってな感じなんだが
これじゃまずい点とかあるかな?
武装は上から
ツインソード
イーグル
コルドロン
スラッシュ
でやってる
コルドロン弾切れ激しいから
かわりにアローでも積んでこうかと思ってるんだが…
>>315 まず落ち着け。
攻撃機最優先はいいとして、
>>314の言うとおりフリゲート艦も速攻で落とす。
ミサイルはシールドの効果薄いからバカにならんダメージ。
あと戦艦は倒したら次が来るので、クリアするだけなら主砲とエンジン破壊して放置も手。
あとその装備、どうにもイーグルが役に立ちそうも無いんだがどうよ。
スラッシュ装備するならいっそミサイル以外装備するとか、
メイン1をコンドルにしてメイン3にもうひとつ対艦武器(グラブとかデバイダーとか)装備するとか。
攻撃機はミサイル一斉射だけじゃ落としきれないこと多いしバラケるから
バラケた後は無理にミサイル使うより無誘導兵器で一機一機落としていった方が早い場合もあるぞ。
>>315 即効で周辺の敵艦隊を潰してから攻撃機倒すのも手
この手でいくにはメイン3をメイルかデバイダー辺りに変える必要あり。
うわぁすまん、ブラウザ調子悪かったみたいで
2度も同じようなカキコしちゃったよ…
>314 >316 >317
レスサンクス、艦隊落としてかなくてもいいんだ。
つい冷静さを失ってしまったが
先輩方のアドバイス参考にしてもう一度挑戦してくるよ!ありがとう。
クリアの報告ができるといいなぁ…
先輩方のおかげでエクストラ4クリアできますた!
とりあえず武器は色々弄ってみて
結局変更なしでいってみたけど、
副作用でコンドルの強さに気づいた。
戦艦はパーツ破壊のみで、あとは放置。
それから攻撃機を速攻で落とすやり方でいけた。
これで心置きなく眠れますわ、ほんとありがと。
エクストラモードでの撃墜って累計にカウントされないかな?
20分防衛
防衛重きで失敗してる奴は
攻めに転じてみると、結構あっさりクリアしちゃったりする
「攻撃は最大の防御」を地で行ってるもんな。
ぶっちゃけ、重要目標を重点的に狙って、あとは周囲の黄色い▼を追い回してればクリアできたりする。
さてさて、海外でもDLCが来たようなので、これでランキングが真の意味で世界ランクになるのかな
>>298ですが、やっと11面突破しました!!ご意見下さった皆さん有り難う御座います
前半は攻撃機とギルティーローズ隊の対応でてんやわんやでしたが
グレイヘッドで狙い撃ちでなんとか…
後半もお話聴いて速攻で空母潰して何とか…目の前の艦隊の方にいっちゃうと
攻撃機の波状攻撃であっという間にアクロポリス墜ちますね(^^;
久々にぴりぴりしながらプレイ出来たよ、良い感じだった
たまには初心に返るのも良いな
エキストラのスコアアタック、全くクリアできねぇ…。もう30回は
やっただろうか。
メイル弾、コルロドンを駆使して大型艦をテキパキやっていると
いつの間にか味方全滅だし、メイル弾当てようとしてクルージング
していると、戦艦からの攻撃で一気に体力削られてあぼーんだし…。
コツあるんですか?(´・ω・`)
済まん、スレ読んだ。
戦艦、まともに相手したら負けなのね…釣ってくる
というか、30やそこらのリトライでは普通に大した事無いような…
>>326 スコア稼ぐためには戦艦墜としまくる必要があるから、負けってことは無いが。
クリア最優先ならあまり相手にしない方がよさげ。
スコアアタック突破しましたよ。友軍は残り二隻ですよははは。
確かに、引き気味に戦っていたら、友軍の減るスピードが落ちたから、
なんとかギリギリですよ。
>>328 一日2,3回のリトライで精一杯なので、きついっす。
>>329 ありがとん。
しかし、トップのあのスコアはなんなんだw
わしの4倍かいな。
2週間ほどLiveに繋げない状態ですが、ランキングの記録は伸びてますか?
332 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 11:34:29 ID:p4e8u7By
オーラスのエキストラ4、きついねえ;;
ツインソード
コンドル
コルドロン
スラッシュorトール砲
な感じで頑張ってるんだけど、
どうしてもアクロポリスとヴィンソンの両方を守りきれないよ。
>>332 スラッシュあるならコンドルいらない。シールドでも着けて艦船攻撃を楽にして見るとか。
フリゲートとデストロイヤーはスラッシュだけで撃沈出来るので、それでコルドロンの節約を。
最優先でフリゲートと攻撃機は排除、戦艦は主砲を潰して放置とかお薦め。
334 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/29(日) 23:35:16 ID:Vu8s6cRN0
なぁ聞いてくれ。
エクストラ2がどうしてもクリアできなかったんだ。
でもあきらめずに今日一日中やってたら後一分まで持ちこたえたんだ。
この時点でゲージは半分よりちょっと大目くらいまであったはず。
もらった。
そう思って撃墜数見てみるとランキング1位超えてる。
全身の血が一気に冷えたかと思った。
次の瞬間台詞が聞こえた。
『アクロポリスが沈められたよ!』
え?だってゲージまだあったじゃん。
銃数秒で一気になくならねぇだろ普通。 orz
見間違えか?
なんにしてもテンション駄々下がり。
散々既出話題だな
それはおそらく対艦フリゲート
あまり大きくないし、機体色は目立たないしで接近されがち
接近されるとミサイル バカスコ発射して思いっきり削ってくれる
ま、これで勝利の糸口は掴めたろ
対艦フリゲート
これ何? 戦闘機って事?
フリゲートはフリゲートだや
もういっぺん、本編じっくりやってみることをお勧めする
>>337 おけいお兄ちゃんもう1回マーカスと戦ってくる
>>338 ヴィエラが特に調子に乗っているところを重点的にな
>>336 駆逐艦より二回りも小さい艦が有りまして、やたらとミサイルをまき散らすんですよね。
側まで行くとミサイルのマーカーがメチャメチャ目立つので
解りやすいんですけど遠くからはレーダー頼りに近付くしかない
シルフのフリゲートはフリゲートというよりコルヴェットと呼んだほうがしっくりくる。
フリゲートと呼ぶにはちょっと小さいし。
AA FrigateとAS Frigateの2種類があるはず。マップの■でチェックだ。
片方はガンダムのスペースコロニーみたいな形してるよね。
あれって戦艦ほどデカくないし、戦闘機みたいに軌跡ひかないしで結構見つけ辛いんだよな
〜新米田中のための戦闘艦区分 大きい順〜
戦艦 バトルシップ
巡洋艦 クルーザー
駆逐艦 デストロイヤー
フリゲート
一般的にこの順で堅く、逆順に航行速度が速い
あー忘れてた
空母は別ってことで
ステージ2がクリアできない
画面がごちゃごちゃしすぎてさっぱりワカラン
レーダーもマップも醜く
距離も味方の識別マーカーもぐちゃぐちゃ
14インチS端子接続だからマズイのかなぁ
あと基本はマルチミサイルですか?
一機につき一発しかロックできないんだけどデフォ?
>>347 装備変えなさいな。メイン1でバザードってミサイルが手に入ってるはずだから。
そっちなら1機に多重ロックできる。
あと正直このゲームに限らず、360やPS3のゲームはS端子じゃキツイかもしれん。
書き込んでるのは携帯からか?
PC持ってるならVGAケーブル買ってPCモニタにつないでやるといい。
見易さが段違いだ。
>>348 装備見直してみます
なんとか弾道ミサイルまでたどり着いたが
ミサイルが硬すぎて機銃と単発ミサイルじゃ撃墜間に合わない・・・
ノートPCなんで接続は無理っす
20インチ液晶テレビとかでもD3D4接続すれば段違いかな?
とにかくゴチャゴチャしすぎててロックマーカー頼りにボタン連打状態でワケワカメ
あと通信やポーズ画面中の文字、漢字がツブれて読めない・・・これがS端子の限界か
ステージ2はメイン1のロケットを開発して装備すると
意外に簡単になります、特に大型ミサイル。
無誘導だけど敬遠しないで一度試してみてね。
D3、D4接続が使えるならそっちの方が段違いに良いと思うな。
>>349 ミサイルは後ろからだとメチャ固いぞ。
横から狙うんだ。
マルチロックつえええええぇぇぇぇえええ
でもミサイルにろっくしねぇぇえええ
>>350 開発はポイントがさっぱり足りないんだが・・・イージーだからかな
>>351 横から狙ってると突っ込んじゃうんだけど
ブレーキかけると通り過ぎちゃうし
地面がないからエースコンバットよりむずいいい
敵ミサイルは戦艦扱いだから、テリアとかの対艦ミサイルじゃないとロックできない
あと、ミサイルに突っ込んでしまうなら、ミサイルと同じ方向(平行)に飛びつつ
減速ボタンをダブルクリックでパワーカット→ミサイルの方を向く。と良いよ
ミサイルの横とか前にいちいち回りこむのではなく、基地付近まで後退してミサイルの出現を待て。
そうすれば自動的にミサイルの前方に位置できるので、あとは接近して減速して撃つだけだ。
ミサイル迎撃の部分ではミサイル以外の敵は丸無視でOKだから。
>>352 そっかイージーですか…確かにお金は貯まりにくいね
ロケットが駄目だとすると、対艦ミサイルレールガン積んで
機銃の射程内に入ったところで必殺1か…
レイモンド隊長が言ってるでしょうが。ミサイルの弾頭を狙えと。
誘導系は弾頭にロックしないので、キャノン系で弾頭をばかすか撃て。
ミッション2でつまる人の多くはミサイルのケツ撃ってるオチだからな
DLCミッションのランキング見ると、メイルシュトロームとかゴルドロンとか使ってるみたいだけど
俺がチャレンジミッションやろうとするとそれ系の強武器が一切使えないのですが何故なんでしょう?
既に2週クリアして、武器も全部開発済み。
>>358 チャレンジミッションには武装制限があるミッションがあるよ。
>>359 ごめん、それは把握してるんだ。それ含めて全部で出ないんよ。
>>360 ニューゲーム開始して、武器持ってるデータに上書きしたらそんな状態になるかも
ええー、そうなの?
おれもそんな状態です><
回避策はないのかな?
363 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/02(木) 08:37:57 ID:lLU7Pj/N
はじめまして
プロフを4週目クリアしたなまぬるい初級者です
HARDもなんか簡単そうですね
最近はロングスピアーで戦っています
装備は上から
ダガー
タケノコミサイル(発射すると小弾頭がいっぱいでる対空ミサイル)
コルドロンロケット
カートリッジタンク
です
プロフって略すのは初めて見たな、なにか新鮮。
プロフィールかと思ったよ。
>>352 イージーだと金足りないが、ノーマル以上だとロケット開発できるな。
まぁ参考になれば。
イージーでやってるとサッパリ金が・・・
慣れてきたらノーマルでやり直したほうがいいのかな?
アホみたいに死にまくりで挫折しそうなんだが
ところで敵との距離って数字みたいなのがチラチラしてるけど
高解像テレビだとちゃんと読めるの?
うちPCのモニタに繋いでやってるけどはっきり見えるぜ
この前キャプボ使う為にS端子で繋いだら数字読めなくて焦った
距離の数字が判読出来ないくらいなのか?ストレス溜まりそうだな…。
パソコンのキャプチャ通してCRTでやってるがハッキリ判るよ。
可能なら環境考えた方が良いと思う
>>366 14インチブラウン管でD1接続です
上下に帯入ってるんで狭いです
距離って気がつかなくて
どの敵が近くてどれが遠いのかさっぱりわからないです
あと戦艦と敵機の区別も・・・対空対艦と武器交換してロックできるかできないかで判断
武器開発の文字も画数多い感じはつぶれてますね
PS2は驚くほど鮮明に映ってたのに・・・
>>367 ノートPCなんでダメかなぁと
さっきブラビア20インチ注文して即納オプつけたんで
明日には届くだろう
俺もブラウン管テレビでやってて文字表示とか全くわからんでやってたよ
その上ついにテレビが逝ってしまった・・・シルフィードがプレイできん
俺、この夏バイト頑張って、液晶モニター買うのが夢なんだ・・・
PCあるならVGAケーブルで繋いだほうが絶対いいって。
今なら19インチ液晶も5万前後で買えるし。
>>371 ですなー、PCからの入力とは別にD端子付きならもっと幸せになれそうです。
このゲームのエンジン改変して、Liveで艦隊戦やってみたいな。
>>371 ノートPCでも付くのかよ!
3000円ですんだのかい!!
なんてこったアホな買い物をしてしまった
>>374 いやいやいやノートPCの仕様をよく見てみ
VGAの『入力端子』が無ければ繋がらないぞ、普通のノートはそんな物はないと思うが。
HDMIもD端子もあるしPCだって繋がるブラビアで正解だと思う。
D4接続のハイデフ表示は別世界だぜ?
最初S端子で接続してて、その後TVにD端子がある事に気付きD1接続。
この時点で結構キレイだなと思ったが、さらに液晶に変えてD4ハイデフにしたら圧倒的に変わったよ。
ブラウン管TVでクロムやってる時は、数字の6と8が見分けつかなかったからな。
あとたまにD4接続しててもハイデフ表示になってない人が居るので注意。
繋げただけで本体の設定変えないと、通常表示のままちょっとボヤけた感じに見える。
俺も最初は気付かなかったから。
>
>>369 ブラビア今日来るのかな?
嬉しい悲鳴待ってるぜw
>>370 アルバイトがんばってな
別世界はもうすぐだ
>>376 うちも昨日PCにD端子のボード追加してまともに見られるようになったが…
ほんとS端子とは比べ物にならないな!
720pだけどメッチャ満足だ
ところでシルフは北米で売れてんのかね?
是非とも続編を出して欲しいところなんだが・・・。
ランキングにぶわっと人増えるかと思ったけど、全然だしね。
エクストラ4なんて、昨日8月のランキング見たら外人1人しかいなかったよ
そりゃまだ2日だったけど、1人て
これはもう続編駄目かもしれんね・・・。
一応国内売り上げだけで黒らしいけどさ。
ブラビア来た
すげえぇぇぇええええええ!
何これ?データはここまで緻密に描かれてたのか!
もうすでに別ゲームですがな
D2〜D5といじりまわしてますが
D4D5の鮮やかさと美しさは震えるぜ
奥行きというか空間と黒の質感が素晴らしい
14インチからだと20インチでもアホでかく感じられてお得だぜ
ソニーいいテレビ作るなぁ
・・・地デジのバレーボール見たらちょい微妙だが
倍速駆動なければこんなものか
よかったねwwwwwwwwwwwwwwww
しかしこのゲームの本当のアピールポイントは
こういうきれいな画像表現だと思うんだけどなあ
どうして一生懸命微妙なムービーシーンとかストーリーをアピールしたんだろ
あんだけ分母のでかい北米市場で売り上げ日本以下って何事だよ
テレビがいいと本当に世界が変わるからなあw
俺も最初はコンポジでDOA4やってたけど文字が潰れて全然読めんしこれはヤバイと速攻液晶に変えたし
なんつーか世界はこんなにもクリアだったんだと実感した
>>381 そうなのか。MS側が結構金出してるのか?
お〜ブラビア来たか!!
ホントに世界変わるからなぁ…
ホントはテレビorモニタまで含めて次世代機って言わなきゃならん所なんだろうな。
>>382 えーと…ではホワイトグリフォン隊へようこそ382殿…で良いのかな?w
さて、ギャラクシーエンジェルIIが片付いてから、表面に出てくる動きがあるかどうか。
ノーマルでやりなおしてるんだけど
やっぱミサイルが撃ち落とせない
機銃で弾頭を狙うの?
対艦ミサイル何発撃っても落ちないしロック速度遅いし
4発じゃなぁ
ロックできる部分は中心部分だけど機銃で狙うのは暖冬?
>>388 ミサイルを追いかける→追い越す→180度マニューバ→撃つべし撃つべし撃つべし撃つべし撃つべし撃つべし撃つべし撃つべし撃つべし撃つべし撃つべし撃つべし撃つべし撃つべし
プロジェクトシルフィード買おうか迷ってるですがアジア版って何が違うんですか?
>>388 対艦ミサイルのロックオンでは弾頭は狙えない。だから弾頭を狙えとレイモンド隊長が叫んでる。
ロケット部分はかなり固く、コルドロンでもなかなか破壊できない。
Σ■■■=■■)←ここが弾頭。
↑横から撃ち込んで、通り越したら、180度ターンしてまた撃つ。
これの繰り返しで対艦キャノンで十分迎撃出来るよ。機銃の距離まで来たら一緒に撃てばOK。
>>388 一周目なら最後まで対艦ミサイルは一切使わない方が逆に楽。
コルドロン手に入るまではキャノン装備で必殺技1を連発→補給が吉。
弾頭なんていうから判りにくいんだな
大型ミサイルの前半分にあらゆる火器をたたき込むんだ
後方から追いすがる形で撃つと、後半分に当たって無効になるから
上手く真横や前に回り込んでくれ
>>388 追加、気が向いたらミッション2、メイン1をロケット弾装備でいってみてくれ
無誘導だけど対攻撃機には充分対応出来る。
メイン1は誘導兵器オンリーのこのゲームの中で珍しい体験ができるよ。
>>390 日本のXBOX360で動く英語版シルフィード
>>395 いや、アレ日本語・英語両対応版だから。
起動したら文字も音声も日本語だったんでびびった。
本体の言語設定を英語にしたらようやく英語に。
ただし英語音声+日本語字幕とかはできない。
英語音声+英語字幕 or 日本語音声+日本語字幕 の2択。
>>387 ギャラクシーエンジェルUは関係ないんじゃなかったか?
作ってたのは旧GAだと聞いたんだが。
ぶっちゃけ戦闘シーンのクォリティはUの方が低いし。
GA2はArtdinkだから無関係
なんとか、セタに次の仕事を与えてあげたいなあ
MGSサブシスタンスみたく、ストーリーとっぱらったミッションのみのゲームだとどうかな?
オプションで4人COOPできるとか・・・
今までFCSなんざ使ったこと無かったが、エキストラ2の上位がみんな使ってるから
なんでかと思って使ってみた。こりゃすげえ。
ついでにエキストラ4でFCS+デバイダーをやってみたらもっとすごかった。
射程ぎりぎりぐらいから敵編隊に向けてなぎ払うだけで一瞬で壊滅。
みんなもっとFCSを使うべき
ばれた!
うおー弾頭破壊できた
なれたら機銃でもいけるね!ありがトンくす
で6話の艦隊戦がさっぱりなんだけど
艦隊大杉、的変態大杉
なんかミサイル足りねぇし威力もないし何発撃ち込めば沈めれるんだ
もうだめぽ、なんか開発したほうがいいのかな
スキップしちゃった・・・
6というと『集結の惑星』だっけか?
駆逐艦は最初にシールドジェネレーター壊して味方の砲撃待ち。
その間に攻撃機や戦闘機片付けてる。
敵編隊は全部倒さないと次の編隊が来ないみたいなのできっちり倒してゆこう。
左端をハージェンティーンに向かう敵編隊が南下してゆくが
今の段階では手を出すと時間が足りなくなる原因になるので
今回は残念ながら見逃し…二周目以降でお灸を据えてやって下さい。
あとは外周の駆逐艦から手早く倒し、巡洋艦の周りをこれも手早く掃除。
行けるなら巡洋艦のシールドジェネレーターも破壊すれば味方の砲撃の効果も期待出来る。
辛抱辛抱で対艦攻撃の連続になるけど、ロックオンマーカーを上手く調整して
エンジンの方とかにロックオンが集中するようにすると良いかも。
シールドジェネレーター狙い撃ちって機銃で?
そんな難易度・・
ところでロックオン優先順ってあるのかな
多重ロックさせたいときとまんべんなくロックさせたいとき
サイトの位置とか影響あるんだろうか
>>シールドジェネレーター狙い撃ちって機銃で?
レールガンがあるわさ、駆逐艦なら下腹の前の方にクレーンゲームの
アームみたいなのが付いてるから其れをね・ら・い・う・ち♪
ロックオンは編隊丸ごと一個か二個とか…
艦船はロックオンできる部位を入れるか入れないかによって選べますね
エンジンの少し前部分が弱点といわれてる…未確認だけど。
シールドダブラー付けりゃ安全よ
みなさんレスありがとう
結局難しすぎてイージーでヤロ直志してます
ステージ6でごっそり装備使いされるのな
船がボコボコ沈められるぜ、うひょー
爆弾やFCSって使い勝手がよくわからん
あと対空マルチは二番目に追加されるやつ一択?
射程がみじけぇ
爆弾はメールシュトローム以外趣味の領域だもんな。
特殊もブースター以外使う必要のあるステージも無いし…
戦闘楽しめるのは二周目からだからガンガレ!
FCSの爽快感はマジで危険だな。レーザーに日の目が当たる日がきて嬉しいw
ところで、FCSは直射武器しか効果ないのかな?
トール砲やメイスのパッドロックとかだと、そんなに変化を感じないんだよね
常にファンが全力の回転音がするんだけど
これが普通なの?
ハードディスクでプレイとかできないの?
おう、それがXBOX360だぜ…でも凄い不安になるよねw
ちなみにDVDディスクドライブの音じゃないかな?
その全力回転が、シルフの超速ロード(っていうか無ロード)を実現しているんだぜ
なるほど!そういえばロードないな・・・
でもデータ500Mでも1GでもHDDにインスト出来れば温度も・・・
本体横置き、直接置かず
ペットボトルのキャップを四隅に挟んで空間作ってるけど
それでも高温って一体・・・
ロードは出撃準備の間にやってるんだぜ
ここから後半かと思ったら最終バトルかよ
ラスボスはレイストーヌと一緒?
最後はZガンダヌ?
ヒロインより艦長、館長よりオペレーターのがカワイイよなぁ
それよりなんでトンネルで戦闘させてくれないんだ・・・伝統というかお約束だろ
>>411 対艦攻撃の時マルチパイクあたりは勝手にオブジェ狙って飛んでいってたような
はて、トンネルってシルフィードの伝統だったっけ?
エスコンと勘違いしてないか?
シルフィードの伝統、グロアールが出てこなかったのがカナシスorz
え、これ制作はナムコじゃ
エースコンバット番外編でしょ
ヒドスwww
>>417 みんな同じ様な感想持ってるらしいぞw 勿論折れも。
あそこで戦闘させてくれないなんてな…折角突撃戦闘で盛り上がったところなのに…。
システムまる写しで
場所を宇宙にしただけ
敵勢力名をアダンじゃなくてヴぇルカにして
主人公をメビウス小隊、
艦長をメイ=アンダーセン、CVX-93ケストレルにすれば3倍は売れたハズなのに
ナイトレーレンだけパクって、中途半端だよなぁ
いや、エスコンじゃ180度マニューバもパワーカットもパッドロック視線追尾も必殺技もないし
……外部武装でデンドロビウム状態になったF−22を想像してM61A1吹いた
ID:Irs08s03の物言いには温厚なSILPHEED信者の俺もブチ切れそうだ
お行儀の悪い観光者達はお帰りの時間だぜ?
買ってきたがスクエニと思えないほどおもしれえええええ
スクエニここ数年の最高傑作じゃね?
なんかヴァルケンみたいで燃えるなぁ
まだ2面クリアできないがな!!
Irs08s03はそんなにエスコンやりたいならエスコンやってろよ
SYLPHEEDいらないからSILPHEED作ってくれよ
最初の面で星間巡航弾が雨アラレと飛んで来るんでつね、萌えるw
431 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/06(月) 23:06:37 ID:ODW1z5Sa
つみません
Stage9の実績条件
・短時間で敵を全滅
が達成できないんですが、何分以内なんですか?あと達成するのにオススメ装備もあったらおながいします
433 :
332:2007/08/07(火) 15:31:21 ID:+q9XxS1K
遅ればせながらやっとエキストラ4クリアできました・・・
先輩方ありがとうございます。ツラくて楽しかった!!
クリアで貰えたスピットがこれまた楽しい。
これなら硬い攻撃機も落としやすいなあ。
>>432 多分その手の即効殲滅は大体5分。違ってても私はあやまらない。
あと、達成すればミッション移行時のセリフが変わる&副目標の達成表示がでるはず。
オススメ装備はとにかく殲滅力の高い武器。
コンドルとロングスピア両方装備して片方発射→リロード中はもう片方で攻撃とかやるといい。
チャレンジミッション1クリアしてるならロングスピアの代わりにスラッシュでもいいんじゃないか?
メイン2には対艦装備、コルドロンあたりつけておけばいいかと。
もし1周目ならちょっとキツイので、2周目以降装備がそろってからやった方がいい。
シルフィードやるために買って満足したけど
他にやるソフトがない・・・オブリは3時間で投げたし
XBOXで安くなってる面白いソフトない?
今尼でポチってきたぜ
明日には届くらしいからwktk
>>435 プラチナシリーズだな
殴り合いが好きなら「ファイトナイト3」
ゾンビと戯れたいなら「デッドライジング」
ロボット好きなら「クロムハウンズ」
魔女になって大魔法なら「バレットウィッチ」
エロエロなら「ランブルローズXX」
あのさ、俺このゲームのためにキャプボ買ったんだよ。
みんなであーだこーだ言ってもらいたくてほんとはニコニコに上げたかったんだけど
エンコード設定とかよくわかんなくて大変でさ、結局ロダにしたよ。
三号3356 DL:ps 解凍:div
内容はデバイダーってこうやって使うと楽しいと思うって動画。
2本目は押しっぱなしと連打の燃費の検証。
見たいけどどこにあるのか分からん
三号3356 DL:ps 解凍:divという暗号でどっかからダウンロードできるん?
>>439 つ1rkをググってみつける
つ3号をページ検索(Ctrl+F)
1週目クリアして調子に乗って2週目をハードで始めたは良いんだけど11面でつまずいた
雲海で「敵機の攻撃からアクロポリスを防衛せよ」ってミッションの前半なんだけど何度やっても母艦が落とされてしまんだけど
なんか良い攻略法があれば教えて欲しい
>>439 1rkで「3号」じゃなくて「三号」を見つけるんだ
こういう動画のアップロードは本来違法行為だから
ある程度分かりづらく書かれるのは仕方ないもんだと思ってくれ
エクストラステージの5が全然クリアできないんだけど、
これって空母落としても関係なく敵攻撃機って沸いてくるもんなの?
優先的に空母を落としているのにアホみたいに攻撃機が沸いてきてアクロポリスを落とされるんだけど…
あと、FCSの効果が自機に向かってくるミサイルを落とせる以外にどういう効果があるのかがよく分からないんですが、
これって無誘導系装備しかしてないときでも効果あるんでしょうか?
>>401 が、FCSの秘密ばらしたおかげでエキストラ2の上位がすごいことに。
>>438 戦闘機がレーザーでプチプチ落ちてく感じが特に面白かったw
腕が良いのか、よく当たるもんだねぇ。
で、1本目をニコニコうp用にflvファイルにしてみた。
五号2518 DLは
>>438と同じ。
ファイルサイズ、ビットレート共に制限には引っかからない……はず。
それなりに画質は落ちてるけど、ニコニコうpの一助になれば幸い。
FCSの秘密か…家帰ったら試してみよW
プロフェッショナルモードの扱いにくさはどうにかならないのか・・・
451 :
438:2007/08/09(木) 21:38:24 ID:0W8APE1m
>>447 おお、ありがとう!
…でもね、諸般の事情によりニコニコうpは中止ということになりました。
申し訳ない。
でもま、今の状態で見ようと思えば誰でも見れるからそれで勘弁して頂きたい。
で、遠くからデバイダーが航空機にホイホイ当たるのがまさにFCSの秘密ってわけでして。
ガルガンチュア以外は一瞬でもかすれば落とせるからとても楽しいというネタだったのよ。
突っ込みすぎてほとんど格闘戦になっちゃってるけどねw
でね、
>>448SUGEEEEEEEEEEEEEEEE
俺のデルタセイバーは偽物でした><
452 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/09(木) 21:53:44 ID:IwjLVbV1
>>448 うまいねえ
つーか、連続ロールで回避できるなんて忘れてた
どうりで、クリアするのが大変だったわけだw
ニコニコの動画
チャージ速度が速すぎねぇ?
グラビキャノンだよね?
>>453 グラヴキャノンはあんなに連発できたり追尾しねえよw
あれはスピットファイアだ。確かエクストラ4クリアでもらえる。
ところで最近スピード系に凝ってるんだが、どうしても
タイムアタックのタイムが理解できない。エキストラ2,3は上位の
装備を真似して理解できるんだが、どうしてスラッシュよりトールのほうが
早いんだろうか?あと俺は周辺の空母を倒したら航空機は無視して速攻で
上から時計回りに空母を潰していってるんだが、これじゃやり方が根本的に
おかしいんだろうか?
久し振りに棚からメガCDのシルフィード発見したからやってみた。
なんだろう、この燃える思い…
ついでにPS2版シルフィードロストプラネットもあったからやってみた。
なんだろう、2面でやめちゃった…
PS2ロスプラは無敵で環境ビデオにして見ようと思ったけどXTコードが
見つからなくて無敵にできなかった。誰かXTコードください。
PS2のは全体的にちょっとモッサリしてるのがなー
PS2のはOfficer's logが最高だったしムービーもそこさこ良かったな…。
箱○の戦闘シーンと合わせたかったよ
エクストラの2
なんどやっても母艦が沈む
補給に戻るときに戦闘機も胎児してるんだけど・・・
あと戦艦硬すぎ・・・コルドロン何発撃てば沈められるんだ
かといってレーザーやロケットランチャーだと見方殺ししてしまうし
なあ、アップデートされてから汎用ミサイルで艦船にロックオンできなくなったような気がするんだけど気のせいかな?
長いことやってなかったが確か前は艦船の砲台とかをコンドルでまとめて吹き飛ばしてたような気がするんだが……
>>455 >>445も書いてるけど、メガCDの昔からゲームアーツをサポートしてた
元戦船の人達が関わってるからだろうなー。
逆に言うと、PS2版はトレジャーまで引っぱり出して何であのデキ?
って事にもなるが。
一番最初に出てくるオーバーラップ出来ない汎用ミサイルは
敵艦にもロックするでしょ
前から艦艇にロックできた汎用ミサイルは
初期ミサイル、ホーク、イーグルの3種類か
>>461-463 THX
その辺の記憶が混ざってたか
とりあえず、良い機会なので全実績解除目指してみるよ
2周回って130Mトンだから100周ぐらいしないといけなさそうだが……( ̄□ ̄;)
その調子で100周もしたら13000Mトン、13Gトンになっちゃうぜ。実績は1Gトンよ
でもせっかくだから10G目指してがんばれ、超がんばれ
>>454 ttp://www.youtube.com/watch?v=NhEiBsfWz-E コンポジェットをVHSに録画したものなので、画質が悪くて申し訳ないです
何箇所かミスをしているから、この動画からあと10秒くらいは短縮できてました
全てうまくいけば、5分30秒台までタイムは縮められるのでは
トールを使う理由は、でかいキャノンをぶっ放したい!・・・というのと
攻撃機を一撃で落とせる火力の高さと、リロードで待たされないのが気に入ったからです
空母も速攻で落ちるので、悪い選択じゃないと思いますよ
>>466 うおおお!すげえ!助かります!
トール当てるのがすごくうまいですね。
これを参考にこれからがんばってみます。
468 :
458:2007/08/11(土) 06:58:26 ID:Sfdxtihh
何度やってもクリアできない
何方かコツを教えてください
>>468 戦艦硬すぎとか母艦が沈むって事は上から2番目のミッション、「タイムアタック」の事だよね?
そうだと仮定して話すと、
ぶっちゃけ一番簡単なのは初期配置の駆逐艦(destroyer)と戦艦(battleship)を
各一隻ずつ残してほったらかしておくパターン。
そしたら大型艦の増援が全く来ない。出るのは対空フリゲート艦だけのはず。
そいつら壊しながら制限時間過ぎれば終了。たぶんスコアは6万点台。
で、余談だけど駆逐艦一隻だけ残してあとは全部破壊とやるとスコアはなんと30万点近く出ちゃう。
ということはそれ以上の人はたぶん増援を出すだけ出してずっと
>>448のような機動をしていると思われる。
オソロシー
>>469 とりあえずその方法でクリアしてみます
ありがとう
しかし敵艦隊の砲撃でもアクロポリスは被害受けてたのか!
しらなかった
大型艦の手際いい沈め方ないかな
敵館にすり寄るように近づいて
機銃にコルドロンやロケット打ち込んでも
なかなかキツイ
やはりシールド壊さないとだめ?
ああ、ひょっとしてニコニコ見れないのかな?
手際良くっつったらまずメイルシュトローム爆弾だけど
まずはちょっとでもひととおり全ての武装を試してみることをオススメするぜ
あとはランキング上位陣の装備の真似とか
ようつべで他人のプレイ探してみるとか
もちろんこのスレにも有用な情報はいっぱいある
とにかく色々やってみようぜ
ステージ5のマーズ勲章の獲得条件なんだがランクSをとってももらえないんだ
Stardog's Nestの条件だと「ランクS?」と「バード小隊を狙う敵を短時間で撃破?」ってなってるんだけど
この獲得条件って「バード小隊を狙う敵を短時間で撃破」なの?
「バード隊を狙う敵編隊を短時間で撃破」の副目標を達成して、
かつランクSを取るのではないかと。
EASYでも取れたような気がする。
今日、無理してPCモニタを買ってブラウン管から乗り換えたんだが・・・
何これ(・∀・)!!!
世界が違いすぎる・・・
全ての表示が読み取れる、昔は背景に溶け込んだように見えていた敵がはっきりと視認できる・・・
何かもう言葉にできないこの感動!!
やべぇ、寝る前にちょっとだけ確認しとこうと思って点けたんだがもう寝れそうにないw
・・・テンション上がりすぎて思わず書き込んでしまったわ
俺もこの前HDテレビに買い換えたんだが、すげえよな。
おかげでまたはまってるし。ずっとカルボナーラって
呼んでたやつはガルガンチュアだってわかったし、
ヨージには髭が生えてるとか、新しい発見が多すぎる。
>>477 カルボナーラ噴いたw
取りあえず…乗り換えた人たちのXBOX生活に幸あれ、だw
ああ次はサラウンドだ…
カルボナーラって言うとすぐそこが村じゃよ
エキストラ2すごいな。どんどんタイムが縮まってく。
次は4分台がでるんじゃないか?
>>480 そんなことをすればこのスレが汚染されるぞ!
>>479 終わりのムービーで、宙を舞う二人を僚機が追い抜いていくところの、後ろから前に抜ける音がツボでしたw
必殺lv2使ってる人いる?
lv1は対艦、lv3は対エースとして使えるんだけどlv2だけ一度もつかったことね・・・
補給出来ないステージで、弾切れになった時の苦肉の策として使う事しばしば。
補給に帰る間に使うよな
補給に変えるときはフルバーストしないっすか?
昨日買ってきたんだけど難しいね これ
で、ちょっと聞きたいんだけど スキップしてもあんまり問題は無い?
ステージ2でミサイルを打ち落とせずにスキップしちゃって
今ステージ3では、戦艦を落とせずに護衛対象を何回も守れ切れずに
スキップしそうなんだ…
NORMALでやってるんだけど、何か心がけるような事はあるかなぁ?
スキップしても問題がないといえば問題ないけど
スキップした分だけ武器の開発が遅れることになるから、結局は後でつらくなることが多いと思う
ミサイル落とせずにスキップってことはレーダーの見方と機体の操作に慣れてないってことかな
そこらでスキップしまくると、慣れるまでそれ以降の面もスキップしまくることになりそうだから、
素直にeasyでやって操作に慣れることをおすすめする
特にネビュラブレイズ作戦のノーマルなんかは、兵器が1周目仕様だと歴戦の猛者ですら苦戦することがあるw
まぁどうしてもノーマルでのプレイにこだわりたいなら
対艦戦でシールドジェネレータを探して、早めに位置を覚えてしまうことかなぁ
敵艦のシールドさえ壊せば、味方の艦砲もけっこう頼りになる
ただ、このゲームは対空砲火が本気で撃墜しにくるので、何度も落とされることになるけどw
レーダーなんか表示すらさせてなかった…orz
えっと目標に効率的に近づくには、マニューバで機体を水平にして
レーダーを確認しながら、ピッチを操作せずに移動でいいんだよね…
とりあえず、レーダーを見ながら、尻を追いかけれるように練習してみる
ありがとう
何回かやり直せばノーマルなら一周目クリアできるはずよ。
装備か戦略かどちらかが間違ってると思われ。
>>491 惑星間巡航ミサイルは尻から撃っても落ちないぞ!気をつけろ!
エクストラ2がクリアできん
上で教えてもらった通りに戦艦と駆逐艦一隻ずつ残して
片っぱしから攻撃してるのにこんどは空母がガンガンワープアウトで
総員タイカーンどかーん・・・装備がわるいのかなぁ
あと調子よく進んでる時に限って見方艦隊へ激突・・・ダッシュ中は回避無理
エキストラ2
鉄壁の守りで旗艦と母艦に寄ってくる敵機とミサイル艇(?)
だけ撃破していたらクリアできたような気がする。
敵機が来ていない時に近場の空母と駆逐艦くらいは駆逐して
あったかな。
スコア?訊かないでくれ… orz
チャレンジミッションが表示されなくなったんだけどなんで?
ランケーブル繋いでるんですが
常時繋いでないのがダメなのかな
>>496 1P側スタート(つまりリングの左上が光ってるパッドでサインイン)でないとDLC反映されないというケースがあったな。
>>494 戦艦が出てくるって事はエクストラの上から2番目の「タイムアタック」だよね?
そうだと仮定して話をすると、
空母はマップ奥の方に出現することが多いのでロックオン次第メ弾をぶち込もう
距離30(!)から当たる。
アフターバーナーを使ってから撃つと命中するまでの時間を短くできる。
ひょっとしてメイルシュトローム爆弾がまだ開発できてないならしてこよう。
揚げ足取りだけど、前も間違ってたので一応訂正
×タイムアタック → ○スコアアタック
俺も間違えてたな orz
>496
俺のだと先に本体の電源を入れてからディスクを
入れないとチャレンジミッションは表示されない
感じだったよ。
改善されたのかな?
とりあえずクリアできたけど
今度は4つ目のが、誘導兵器なしでどうやって全滅させるんだよ
弾足りないし、すぐオーバーヒt−トするし画面見にくいし
10期落とすのがせいいっぱい、見方には簡単にあたるのによー
装備はどれがいいですかね
しかしどれも難易度高すぎる、もうすこし条件ゆるくしろよなぁ
>>501 エクストラ2なら、とりあえずエクストラ1クリアで手に入れたメイスを使うとよろし。
あとこのスレをよく見ると、ある装備の存在が明らかになってくるはず…。
>>502 もちろん使ってます!
じゃないと10期落とせないっすよ
でも見方に当たりまくりで嫌になる
ちゃんと分散支持してるのに
>>501 焦らず、相手の動きを予測してなるべく後ろから撃とう。
正直メイスだけで十分クリアできる。
>>297見て思ったんだけど、もしかしてウェポンロードパッチ取る前に
アップデートorチャレンジミッションをDLしちゃうと
新武器も集めないとウェポンロードパッチ解除できない?
>>501 ダートもオヌヌメ。
射程が短いが連射力高いし一発当たれば十分沈むので、
無駄弾も少なくて結果的にオーバーヒートしにくい。
>>501 だまされたと思ってセイバー(ツインじゃない)、ニードル、FCS、
バリスタでやってみなさい。バリスタがなければ対艦用にメイス。
クリアどころか4分台も狙えますぜ。
ガルガンチュア(やたら硬い攻撃機)は後ろからバリスタがおすすめ。
相手の動きを予測する必要も無く、丸の中に収めて撃つだけで当たる。
FCSは本当に偉大。
戦闘機がこっちを追いかけてくる場面では、敵より少し速い速度にして距離を保ちつつ
パワーカット→180度ターン→ノーズとメイン武器で撃ち込み
逆に追いかけていく状況なら、近づきすぎないで後ろからロケットとかが当てやすい
基本的に速く倒したいなら、こっちを追いかけさせる状況を作るのが良い
みなんさんありがとうございます
さっそく試してみます
ところでFCSってミサイルロックやりやすくなる意外に効果あるんですか
510 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/16(木) 09:02:14 ID:bMAvyFOC
>>509 「固定武装が当たりやすくなる」ってのもなかったっけ?
レイモンド隊長を救出して戦士のお守り欲しいんだけど
どうしても、隊長見つからなくてつまるんだよね・・・
隊員の位置を見つける方法って何かありましたか?
>>511 表示されるコールサインを見る以外に無かったかと……
重要目標はアイコンが変わって、画面外にいるときもインジケーターが表示されたと思うんだが
今プレイできないんで確認できない スマソ
>>511 たしかレイモンド機は001だかなんだかのマークが出るから、
そのマークを画面に捉えつつロングスピアなりスラッシュなりでいけると思う
easy推奨
ちょ、レイモンド体長助けられるの?
再出撃してくるわ!!
>>511 敵戦艦の近くで敵戦闘機に追われてるのが隊長だよ。
VGAとかで繋いでれば名前が見えると思うけど。
>>511 近くからなら、凄い数の敵機が収束しつつ直線上に集中してるところ…
なんという凄い光景も見られますw
チャレンジラストがキツイ
敵艦群が密集しすぎて十字砲火で落とされまくる
装備はどれがいいですかね
スラッシュとセイバーは固定かなぁ
対艦レーザー20秒はキツイし
チャージレールガンは威力イマイチだし
結局対艦はコルドロン一択?
シールドダブラー+コルドロン+スラッシュで、シールド張って突貫、
コルドロン撒いて、シールド張って戻る、こんだけで簡単に終わった記憶がある。
いつもレイモンド隊長の位置は正確に把握してないんだけど、
隊長を襲ってる敵は△な編隊でドカンと出てくるから、
その敵を素早く全滅するようにしてる。
スコアアタックやってたら残り1秒20でアクロポリスが撃墜されてすんげー萎えたww
お金貯めるいいほうほうないですかね
35万や20万ゴールドって高すぎ・・・
あと弾数制限無限のコードとかないのかな
極太レーザー打ちまくりたい・・・
お金とかゴールドとか!!!
さすが物心ついたころにPSとPARがあった世代は言うことが違うな
>>523 良い方法ってねぇ…HARDで一周すれば間違いなく40〜50万貯まるはずだけど
初回はeasyで一周
次にHARDで一周
これだけで武器開発ほとんど埋まるよな
EASYがクリアできなくてもスキップしまくってコルドロンさえ手に入れればなんとかなるだろ
>>527 いきなりHARDより、NORMALの方が良いと思うけど。
敵の固さが違い過ぎる。
エクストラやってみた。最終面面白すぎるだろこれ・・・
久しぶりに6時間くらい猿のようにやって、結局クリアできませんでしたw
>>527 やりなおしプレイしたとき、ハード1周目で全武装とれた気がする。
対艦武装はコルドロン最強?
ピラーニャはロック遅すぎだし
グレイヘッドはチャージ必要なのにリロードまったりだし
グラブキャノンはチャージ遅くて6発
レーザーは20秒だし、ここを選ぶとスラッシュ装備できん
射程C以下は危険すぎるし
チャレンジで入手したアイテムは
ネットつないでなきゃダメなのに
PC接続が基本だから
いちいち付け替えめんどくせぇ
ハブ使うとか。
スイッチ機能付きルータ導入だろ
ハブだけ買ってみろ
泣くぞ
主に
>>533が
まぁ、まずはどうやってPCをネットに接続しているかの確認は必要だな
ルータ機能付きモデムとかなら安価なスイッチとケーブルだけの費用で済む
ハブでもいいが遅いからオススメできない
ルーター昨日月ADSLモデム使ってます
12Mで6Mくらい出てます
ハブとスイッチって速度違うんですか
ここで聞くなよ
>>536 リピータハブとスイッチングハブで検索かけてみ
迷うならスイッチング買っておけ
>>531 やっぱメ弾が最強かな?ただし味方からの罵声付きw
使い勝手はコルドロンで、カートリッジホルダーを積んでいけば40発撃てるし
対艦ミサイルはポインターがあるけどあくまでも趣味で
グラヴ砲はチャージ時間はあるけども安定して使えるのが魅力
DLCの武器はしらんが使えるのが多いらしい
>>538 サンクス
ところで仲間への支持どうしてる?
1,2小隊ともに分散選んでるんだが
グラビだけでなくランチャーでも罵声の嵐
DLCはスピットファイアとスラッシュの強さに感動・・・
DLCならデバイダー+FCSもすごいぜ
薙ぎ払うだけで戦闘機隊は全滅だし、戦艦もすぐ落とせる
ちょ、カートリッジホルダーって何だよ!
3週目だけど持ってねえ
>>540 デバイダーいいよな
デンドロでムサイぶった切ってる感じがタマラン・・・
耐久バー見る見る減っていくし
モノケ長距離もFCS付けるとガンガン狙撃あたるので結構楽しい
しかしこんな装備してたら機銃一発食らうだけで火だるまだよなぁ
一応最新鋭機?デルタセイバー
メイス+FCS、スピットにコンドル。
猪突猛進&ばらまきの迷惑野郎です orz
よーしパパ、ダート&アロー&バリスタで、
必殺技1でロケットを四方八方にばら撒いちゃうぞー!
そういえば必殺技って使ったことないわ
ロックタイプだとロックするだけで発射しないし
すぐオーバーヒートするし
距離の調整難しいし
意味あるのかね
>>544 必殺技があるから強いのではなく、強いからこそ必殺技が使えるのだ
>>539 開始直後に分散指示出してあとは運任せかなぁw
まぁ巻き込むときは巻き込んじゃうし気にしないようにしてるよ
>>541 カートリッジホルダーは実績解除の時にeasyで回るときに便利かも
メイン3なので後半になるとグラヴ砲やロングスピアに場所譲っちゃうけどね
弾薬数増加もだけどオーバーヒートもし難くなるのがちょい嬉しい
>>544 レベル1は対艦攻撃に使える。
ミサイルはフルロックしたら発射するので対艦ミサイルと
ロケットの同時発射が可能になる。
欲しかったけど昨日漸く見つけて確保!
ふぅ、DLCは一回クリアしてから入れようかな
>>548 クリアしないとエクストラステージ出来ないから入れてもいいんじゃね?
入れてからロックオンの仕様変更でイラつかなければそれでいいけど・・・
炎降る雲海が前半部分ですらこせない…
一週目NORMAL、レイピア・コンドル105・ホワイトシャーク・グライブ装備で
基本的に編隊に近づいてコンドルでロックオンしながらレイピア乱射で落としてて
ローズ隊が出たら、味方に攻撃指令を出して別の攻撃隊に攻撃
これでずっとやってるんだけど、どうしても残り目標10位でアクロポリスが落ちてしまう…
ずっとローズ隊を迎撃する事を頭にいれてやってきたんだけど、今は無視した方がいいのかなぁ?
もうさっぱりわかんない…
>>550 同じ装備でやってみたが、8割ほど装甲を残してクリアできたから装備は悪くないと思う。
ただ、俺は攻撃機を攻撃するときは後ろからグライブを使った。
ローズ隊はアクロポリスを狙わないからガン無視していい。
グライブを使っていないようだったら何を持っているか知らないが他のに変えてみてもいいと思う。
一週目ノーマルでクリア出来るのか?
序盤にずいぶんキツイ面なかったっけ
>>550 攻撃機以外は無視しないと駄目よ。
EASYかノーマルならホワイトシャークをグレイヘッドにすると吉。
攻撃機が来る合間にローズ隊は十分落とせる。
>>552 集結の惑星?
対艦ミサイルを装備するとクリア難易度が上がるお。
バルカン・ミサイル・キャノン・キャノンで必殺技1を駆使して戦闘機無視。
>>550 おれもグレイヘッドお勧め
ギルティローズ隊もヘッドオン4回で落とせる
攻撃機も一撃の威力も有るし、後の面でもタイマンには凄い便利
>>549 ロックオンの仕様変更はタイトルアップデートでDLCとは関係ないはず。
Liveに繋いでる以上避けられない。
556 :
550:2007/08/19(日) 11:52:43 ID:KfYefY5h
グレイヘッドはまだ開発出来てないんだ…
グライブも照準合わせるのが苦手だったから本当に対艦専用にしてたんだけど
攻撃機にも使えるのね
一度ギルティローズ無視してやってみる
>>552 ミサイルを打ち落とす途中で泣き
戦艦大集合!で叫んだ
>>552 クリアだけならそんな難しくないよ。
副目標も狙うと難しくなるけど。
デバイダー挿げぇ!焼き払え!なぎ払え!で最高
ところでこれ続編でないの?
もう発売から2年くらいたつんだよね
マーグラスと議長の隠し子が主人公でヴィエララスボスで独立戦争モノ頼む
>>558 落ち着け、発売日は去年の9/28だからまだ1年経ってない。
そもそも360が販売してから2年たってないな
>558
WG隊が最期に寝返ってくれるまでカナリきつい
戦いを強いられると思うよ。
メ弾もデバイダーも敵に回したら詰むwwwwwwwwwwww
メ弾5発しかねぇのかよ!
使えねぇ
デバイダーは駆逐艦や空母には強いけど
戦艦相手じゃサッパリだなぁ
シールドで防がれてるのか?
>>550 艦長とかに注意されるが、相手が近づく前にこちらから出向いて撃破するのもいい。
ある程度近寄られると対艦ミサイルをばかすか撃たれるし。
ギルティローズはヘルファイアに比べて機動性が高くミサイルを避けまくるので、たっぷりロックオンしてから撃とう。
パッドロックを併用してフルロッキングしてみよう。
次のミッションは真下の雲海に隠れている空母を撃沈すべし。故障しているから動けないらしい。
最初にHQ周辺の攻撃機をある程度掃討したら、真下に行くとエレンが教えてくれるので撃沈する。
同時に攻撃機が出るからそれも叩き落とさないと駄目。
敵味方アクロポリスに関らず、艦船は実体弾攻撃に弱い。攻撃機にミサイルを撃たせないのが大事。
>563
5発もありゃ十分でしょ?
あと戦艦の戦艦たるはその耐久力と攻撃力なんだから…
デバイダーも冷やしながら撃ち込まないといけないから
キツイけどね。
ジェネレーターを瞬殺できるから最終的には便利だよ。
566 :
550:2007/08/19(日) 22:18:29 ID:KfYefY5h
アドバイスと、このスレを読み直してやってみたらすんなりクリア出来たー
んで、そのまままっすぐエンディング到達!
マジありがとう
さて、スコアアタックとHARDに挑戦してきます
ところで
戦艦類落とすとき、どんな種類でも上から必殺Lv1で突撃するのは駄目かなぁ
対空武器はマニューバ+左右でそれなりに避けれるし
バリアーも含めて気合で落としてたんだけど…
「ふたりの宿命」はFCS+デバイターで行くと楽勝だな。
それでもマーグラスの機体が異様に硬いことが良く分かった。
乗らせろw
>566
大口径機銃でジェネレーターを破壊して
味方の艦砲射撃を待つ、とか、実態弾の
兵器をボコスカ撃ち込むとか…
時間配分が判ってきたら時間依存の成績を
無視して闘いを楽しむのも一興です。
イージー1面からEランクなんですが何かコツはありますか?
>>569 イージーモードは獲得できるポイントが低いからかえって評価が低くなりがちなので気にせずプレイした方が良いと思うよ
そうなんですか!ノーマルでやった時より評価が下がったのでショックだった
ので…気が楽になりました。
今取説読んでるところで、読み終えたらプレイしてくる。
なにかアドバイスとかってある?例えば『気をつけて!この武器は産廃よ!』的な。
シリーズ未経験で関連の単語は分からない。エスコンは04〜zeroまではクリア済み
>>572 今更このソフトを購入したお前自身が
産廃だよ・・・エスコンから比べたらゴミといわれtも仕方のないデキだよ・・・
>>572 まずはイージーから始めるべし
装備品でおすすめはコンドルとコルドロン、グレイヘッド、ロングスピア2、カートリッジホルダーぐらいかな?
>>573 バッカだなぁ雪風ごっこができるから興味が湧いたんじゃないか。
>>574 ありがとう。ん〜そんなに難しいの?
良い武器ゲットするためならそこそこ努力はするつもりです。
>>575 たぶん最初は2面と6面で詰まるから、スキップするくらいなら
とりあえずEASYで武器集めて、2週目になったら思う存分
「俺たちホワイトグリフォン隊と飛んでるぜ!」と言われよう。
>>572 慣れない内は、ブーストで→船に体当たり→gameoverはデフォなので気にしないw
開発する前には必ずセーブ、マニューバボタンをきっちり使えると便利なので
はじめから意識してやってみてね
特に俺のように方向感覚悪い人だったらマニューバ+スティック下は欠かせないぜ
装備でお奨め追加したいのはブースター、二周目からだけど対空が主になる面では便利
あとは…ムービーは生暖かく見てやって、くらいかなぁ
ゴメン間違えた、マニューバ+左スティック上だな 水平面復帰
>>575 そんなら雪風買えよ!
つーても雪風 ミサイル多すぎであんまおもろくなかったなあ
イージーで始めて無事に2面クリア
問題は何を開発するかだが…バルカンでも作っとくか
>>580 バルカン系は上級者向け
扱いやすいのはミサイル・キャノン・ロケット系かな
>>578 マニューバ+左スティック下であってる。
マニューバ+左スティック上は反転だな。
>>580 正直クリアだけなら自動入手できる装備だけで何とでもなるから
好きなものを開発していくといい。
雪風なぁ。
発売日に買って、チマチマ敵を落とすだけのミッションを何回か繰り返したら一時間で全クリア。
最後にメイブに乗れたけど、なんか勝手に終了しちゃうし。
2日後に売りに行ったら激安買取。数あるソフトの中でも最悪の部類だったな。
あれと比べれば大抵のソフトは面白く感じるくらい。
584 :
332:2007/08/21(火) 12:54:11 ID:o6UagRpZ
エランとかヴィンディケーター乗ってみたいですなぁ。
>>580 >>574さんのお勧め武器を優先に、でしょうなあ。
無誘導とか爆弾系は上級者向けですよん。慣れないと当てられません(ノ∀`)
ヴィンディケーターってマーグラスが乗ってるやつのことだよな?
前から気になってたんだが、どこかで名前出てきたっけ?
wikiに載ってた
誘導系がいいと言っても対艦ミサイルは正直要らん。
もらえるやつだけで十分だな。
対艦ミサイルはアップデートの多重ロック速度の低下で完全に死亡したしな
ピニャータ好きだったのに、残念ですよ
うーん…対艦ミサイルは視線追従ロックが出来るものだと
結構使いようがあるんだけどな
艦隊まで全滅させる必要のあるミッションは少ないから
支給される武器で頑張って、グレイヘッドを一気に開発…
というのはeasyだと無理かな?
これからDLC入れてようかとおもってたのにまじか
一騎当千できる爽快感こそにこのゲームのよさがあるんだと思うが
ポインターはデストロイヤーを一発で落とせるから気持ち良い
>>590 ロック速度の低下ならDLC関係ないけど
スレ読んでて疑問に思ったんだけど
ファイアコントロールシステムってミサイルを〜って以外になにか効果あるのか?
ある。むしろそっちの方が本命。レーザー兵器と組み合わせると一目瞭然。
FCS+レーザーって組み合わせは、DLCが配信されてから知ったんだけど
それ以前からあんだけ劇的な効果あったのか?
ビーム系兵器も追尾性能が付加されるように感じるけど、
機関砲だと効果ないのかな・・・あんまり当たらん
おぅなんか色々アドバイスが…
正直、貰える物で充分対応できるからあんまし開発していないんだ…。
ってか強力な武装ばっか着けてたら、案の定機体重量ヘビーになってやんの俺m9(^w^)
それと、武装がデカスギで本体が見えないw
機体の重さは、そのうちヘビーでしか飛ばなくなるから気にしないw
あと視点切り替えも出来るから試してみては?
あ、本体だと思ってたのが武装なのかw
>>598 そうそれ。
デンドロビウムみたいな感じ
>>595 メイスはFCSあっても無くても同じ気がする。
デバイダーとFCSが
中距離ー遠距離の対空最強装備だろう
敵編隊分散する前に片っ端からなぎ払える
一瞬当てるだけでサクサク落とせるぜ
が、戦艦がきつい
20秒フル+スピットファイアでギリギリなんで
効率最悪・・・なんかいい方法ないかな
>>601 先にジェネレーター破壊するといいよ。
戦艦でも三つしかないからそんなに手間はかからない。
場所を覚えれば早く片付く。
イージークリアーッ!
2周目が楽しみだッゼ!
エンドロール……
ですよね〜w
てか、防衛機構イミフ、気付いたら終わってたよ(´・ω・`)
>>602 駆逐艦1つ
巡洋艦2つ
空母3つ
戦艦4つ
大型戦艦6つ
コードあればなぁ
スピットファイアの威力10倍とか
ヤリタス
ロマンの欠片もねえ…
>>600 やっぱ実弾系は効果薄いor無いみたいだね・・・
次は機関砲系の底上げパッチが来ることを望みつつ、SAイクゾー
>>604 最終防衛兵器は倒される為に居るんだぜ?
きっちり遊んであげようぜW
>>608 レーザー系がそうだが
視線追従機能付いてる兵器にFCSが作用しないような気がする
メ弾ってメイルシュトロームの事だよね?
強いんだが、味方に当たりすぎだろ…
>>609 ノーマルでやったときに殺ったけど、すぐ行動停止するカワイソウな子だったわ
さて、ハードが終わったらDLC入れるかのぅ(´・ω・`)旦
シールドアタックってダメージ入ってる?
よくわからない上に自機もダメージ受けてない?
スコアアタッククリアできない・・・
おすすめの武装教えて。
このスレに一から十までさんざ書いてあるんでよろしく!
>>611 メ弾は分散指示出してから使うんだろ常考
分散出しても当たるときゃ当たるんだけどな
名前のない味方戦闘機巻き込むとガッツポーズだよなw
ヲイw
FCSとマルチパイクって結構強力だな、これは楽しいぞw
18時間で5週目終わって300Md。
一ギガdとか目指せる奴は本当におわってる。
光学兵器のみでもう一周しようとしてる俺もおわってる。
DLCがきたということで久々にプレイ。
ハザードの弾数&攻撃力アップver武器が増えて
念願のガルドごっこができて最高にうれしい
エクストラミッションもだるいだけかと思ったけど
無誘導弾のみでのミッションでミサイルなくても倒す楽しさをしることができた。
これでまた当分楽しむことができるよ
あんまり売れなかったけど俺はこれ買ってよかったよ。
エクストラのミッションセレクトでも実績は解除できるんですか?
>>623 残念ながら出来ません
多分撃沈トン数など色々な成績も加算されないと思う
そうなんですか(´Д`;)最初からがんばります!これおもすれー!
レーザー爆雷なんだけど、艦船に直撃させるとエフェクト変わりますよね?
ダメージもUPしてるように感じるけど勘違いかなぁ?
後、広域燃焼爆雷の軌道がまったく読めない…
奥が深いぜ!
>>626 おお、なんかグラヴ砲の命中時のミニ版みたいなエフェクトになりますね。
ダメージは…わかんないやw
easyでも駆逐艦に数発たたき込まないと沈まないから効果の程は可愛い物ですね
いらない子と思われてたFCSにも意外な利点があったし、
それらにも何か使い道があるのかな。
沈まないけど撃ってこないとか?
空母から敵機が出られなくなるとこまで
芸が細かいとは思えないしね。
1週目の序盤〜中盤で使ってたかなぁ。
対艦ミサイルチャージ中に撃つぐらいだったけど…。
攻撃機相手に使っても滅多に撃墜できなかったり使いにくい印象なのが残念
最近知ったが北米で2万らしい・・・
こりゃ続編は絶望だな・・・
FCSとはレーザーか…
ビームだと思ってたよ
正直議長のためならエレナ捨てて亡命ルートあってもいいと思った
やっぱ女は胸だよなぁ
というか、議長が影で色々やったから戦争になって、
最後にはもっと凄い陰謀が明るみに出てくる物だと思ってたよ…
あんなデカ物持ち出してきた割には単なる仇討ちだったとはな
その辺のストーリーの厚さが足りないから海外でもうけないんだろうと思うな。
俺的に、このゲームとの比較としてはウィングコマンダーが上がったけど…何をか況や…(涙
むしろサービス精神旺盛な艦長ルートが欲しかった。
>>艦長ルート
ヲレも欲しい。
18禁かよw
どうもあの艦長見てると種のパクr
ストーリーが残念なのと主人公がヘボすぎて外人にはウケないだろうね、ゲームは面白いのに。
パイロットはマーカスとドムでいいよ。「何度やっても飽きねぇな」 「んー 最高だな!」
説明書とかにはキャラの細かい設定というか説明があったけど
本編でそれが生かされてないような。
艦長がいつ「理想と命令との間で思い悩」んだだろうか。
>>639 >艦長がいつ「理想と命令との間で思い悩」んだだろうか。
たしかデスティニーじゃないガンダムSEEDのときには悩んでたよ。
いちいちガンダムのパクリだパクリだとうるさいけど
そのガンダムSEEDとやらは他のアニメやゲームに何一つ似た要素は無いのか?
パクリにうるさいガンダムSEEDマニア様に認められてるんだから
絶対に他にないさぞかし斬新なストーリーなんだろ?
最近買ったんだけどコレおもしれー
攻略サイトとかwikiとかは無いの?消えたの?
>>1のstardog's内まとめが一番攻略らしい記事だったか?
詰まりそうなステージについては、このスレに大体書いてある
644 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/28(火) 07:33:15 ID:lQNRszCE
チャレンジミッションのスコアアタック……40万オーバーて無理じゃね?
俺のスコアは聞くなwww
645 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/28(火) 09:39:59 ID:BEGOj5bc
SEEDを見たことがない俺からすると
パクってコレなら元ネタもショボいと想像
種をパクったというか、匂いがそれっぽいというだけじゃない?
種シリーズは2ch見てると評価散々だけど、商業的には失敗してないし、初めてのガンダムではまった人も多い
だからか風潮か知らんけど、それを参考にして構成してみたシナリオだと思うけどな
一応種観てたけど、
友達同士が敵味方に分かれて戦うとか女艦長が出て来るくらいの事で種だ種だって騒ぐようなのは、
よほどアレが嫌いで今でもアンチしてるような暇人としか思えんな…昔は多かったらしいが
こんなゴロゴロしてるお約束で、2年近くも昔に終わったアニメなんかいちいち思い出さんよ普通
648 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/28(火) 16:02:11 ID:OX6tZrIc
あ
対艦ミサイルのロックオンを再修正してくれよ、愛用してたピニャータが使い物にならねぇ・゚・(ノД`)・゚・。
それは思うなあ。みんなコルドロンばっかしじゃつまらんよね
上でも出てたけど
デバイダー+FCSとかで、
敵戦闘機編隊引きつける
→加速する
→パワーカット
→反転
→後ろ向きにカッ飛びながら敵編隊壊滅
→俺カッケーwwwwwwwwwwwww
となるわけだけども、あの背景なんでこのゲームやらない人にはそうは見えないのよね
つーわけで視点色々いじくれるリプレイモード希望
DLCでなんとかならんかな?
機首装備は何にしてる?
スピットファイア便利だけどめんどくせー
なんかいいのないかなぁ
あれ?エクストラ4クリアしたけどスピットファイア入手できなかった??
FCS+デバイダーなら配置次第で楽勝だけど、それでももう1回やるのは骨だなあ。
攻撃機部隊の対艦攻撃力の高さに改めてビビらされる…
>>644 メ弾持って守りを優先したプレイで30万越えたから、
ガンガン攻めて堕としまくるプレイしてクリアまでこぎつけたら50万ぐらい出るんじゃないか?
俺はとてもじゃないが攻めのプレイではアクロポリスを生存させるのは無理だったよ・・・
ガンガン攻めて落としまくっても撃墜数はそれほど差は無いのに
なぜかスコアが伸びない。そこで考えたんだが大型戦艦だけ落とせば、
スコアが伸びるんじゃないんだろうか?と思ったら対艦フリゲートに
アクロポリスがやられた。
しかしタイムアタックやスコアアタックのトップの記録って次元が違うよな。
数日前からプレイし始めた新参者だけど、なかなか楽しいね。
2周目までコルドロンで艦船潰して俺TUEEEEEを満喫していたけど
慣れてくると艦船へのインファイトを仕掛けるのが楽しい。
まだ巡洋艦以上の艦船のシールド発生器と危険な機関砲の配置を覚えてないので
まだ危なっかしいけど。つか機関砲のグラフィックが地味で全然見えないよチクショー
ただずっと機銃onlyでチマチマやってると、終盤は確実にタイムアップしてしまうのが残念。
巨大戦艦をじっくり攻略したいんだけどなぁ。
あといまだに重量区分の意味が良くわからないんだけど、機動力に差があるのだろうか
普通に武装を揃えたらまず間違いなくヘビーになってしまうけど
ライトやミドルにそれほどメリットあるのかなー
確かに動きは良くなりますよ。
機体の反応が良くなるような気がします。
ミッション1をノーズだけとかで飛んでみると解りやすいかも。
動きが良くなっても、それを要求されるミッションが無いので
全く意味が無いのは仕方が無いですがw
>>657 新規での初期装備(多分ミドル?)でやって確認してみました。
駆逐艦の真下に潜り込んで減速して張り付いてる時に
ヘビーの時より自機が流れるなぁ〜と感じました。
おそらく機動性や加減速、慣性の効き方等に影響してると思われますが
基本的にヘビーでも十分な機動力があるので、あまり意味がないですね。
あえて軽装で行くメリットがもう少しあってもよかったかも。
軽装だと加速が最大で2倍とか、
積載量MAXだと減速しにくいとか
そういう要素もあったらよかったな
田中がハイパーモードに突入したとき二倍になってなかったっけ?w
クリアしてから気付いたがシルフィードはどこに出てくるんだ…?
デルタセイバーからいつ乗り換えるのかと気になっていたんだが。
まさかマーグラスの愛機の方がシルフィードだったりするのか
シルフィードはタイトルにのみ出演です。
,ィィr-- ..__、j
ル! { `ヽ, ∧
N { l ` ,、 i _|\/ ∨ ∨
ゝヽ _,,ィjjハ、 | \ いいか、「シルフィード」という題名は
`ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ > シルフィード→フィルシード→FillSeed
{___,リ ヽ二´ノ }ソ ∠ 「シードでいっぱい」て意味だったんだよ!!
'、 `,-_-ュ u /| ∠
ヽ`┴ ' //l\ |/\∧ /
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ / |`ー ..__ `´
く__レ1;';';';>、 / __ | ,=、 ___
「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l ))
| |::.V;';';';'| /.:.|トl`´.! l _,,,l | _,,| , -,
! |:.:.:l;;';';';'|/.:.:.:||=|=; | | | | .l / 〃 ))
l |:.:.:.:l;';';'/.:.:.:.:| ! ヽ \!‐=:l/ `:lj 7
| |:.:.:.:.l;'/.:.:.:.:.:.! ヽ:::\:: ::::| ::l /
わかったようなわからんようなw
現在フレイル(またはグライブ)+重機関銃で艦船を接近戦のみで倒す修行中
巡洋艦までは何とかサマになってきたが、戦艦から先はかなりキツイぜ…死角が少ないし
シールドジェネ自体が硬くなるので、シールドを全部潰すだけでも大変だし
それぞれの艦船の攻め方のコツってあります?
パーツを壊すだけでも爆発?で本体にダメージが行くみたいだから
巡洋艦以上のクラスは砲台等を片っ端から潰して回る方が速く倒せるかも?
対艦ミサイルで瞬殺も気持ちいいけど
火力を奪って無力化しておいて、味方の艦砲射撃で殺してもらう方が
いかにも戦闘機の戦い方という感じで好きさー
味方に攻撃させておくと、結構見えないところで砲台潰しておいてくれたりするし
何とか大勢で攻めてる感を演出しつつ戦いたいなあと思うナリ
サブウーハー付けたら艦船の近くだと
ゴゴゴゴゴーってウーハーからの超低音で耳が痛くなった
>>661 DELTASABER
SYLPHEED A.I.
と、チュートリアルのロード中に出てくる。
本編に出てきたかは忘れた。
>>665 損傷大きいときは警報が鳴ってたりするんだよな
何で聞こえるのか?…ってのはあるけど結構雰囲気は盛り上がる
>>664 マルチパイクで並んだ砲塔掃射、というのはなかなか良い
場所がメイン1なのでロングスピア持っていく必要があるけど俺は好きだな〜
エレンが可愛くない・・・
そもそも主人公たちはなんで最新機体にのってるの?
エリート候補性?
エリート…なんでしょうかね?
デルタセイバーはシステム的に1人のパイロットとシンクロさせるようなシステムらしいので
一番合う若いのを選んだ、ということですかねぇ?
田中やエレンやブランドン以外のレイモンド隊長やバード小隊のほうはベテランから
引っ張ってきたっぽい感じがしますね〜
え?HALO?なんデス其れ?
ややアニメチックではあるけど会話デモは良いね。
特に個性的なバード小隊の面々のやりとりはらしくて良い。
アダン軍が無駄に悪役っぽい声ばかりなのがちと残念だが
敵キャプテンの「さすがはイーガン議長ゥ!」のハッスルぶりはツボ。
あとヘルファイアー隊w
主人公君達が新型に乗れるのは艦長の枕営業の賜物です
その艦長は主人公君を狙ってます
以前のレスで「”シルフィード”は現在最高の技術で作られたものを指す」みたいなのがあった気がする。
確かにPC版やメガCD版も、当時としては最高水準だったし。
このシステム応用して「ギャラクシーフォース」をリメイクしてくれんかな。
プロミネンスや巨大生物等、色々見所多そうなんだが。
>>670 俺は同じ面だとおもうけど、『ハージェンティーンごと撃つなんて聞いてないぞ〜』
ってやつが、イケイケで押しまくる敵の中で弱気名発言ツボにはまりましたw
時間ぎりぎりまで粘っていろいろ聞いてたりします
そういや会話ログ見れるのは気が効いてるなとオモタ。戦闘に夢中で聞いてねーぜw
英語にするとちょっとカコイイね。キャラクターはダサすぎて見てらんねー
>>673 どんな劣勢でも友軍からの援軍要請には迅速に答えてくれる
アダン軍の団結力が時々羨ましく思う事があります byメイ・クライトン
でもヴィエラ司令のウキウキな「こちらはまだまだ余裕があるぞ♪」が好きなんです…
ヒギンズ准将ごめんね苦労かけてばかりでごめんね
>>674 仲間からの怨嗟の声でログが埋めつくされる
メ弾撃ちまくり後のログ参照もなかなか背徳的
流石ジーニアスプロジェクトの奴らだぜ的なことを言ってたから、次世代のエース育成計画の一環じゃないの?
そして、簡易デフラグしたらDLC消えた俺オワタ\(^o^)/
しかしそんな育成計画を受けたカタナ以外のメンツがそんじょそこらの
中隊から引っ張ってきたヨージと変わらんのはいったいどういうわけだ?
要するにハズレだったと
ベテランとしての能力は発揮しても計画で要求されるレベルには達しなかった。
…とか?
>>677-678 訓練生がベテラン並みの能力発揮してるんなら十分に効果あると思うんだが。
ヨージだってレイモンドとの通信見る限りヤツカ飛行中隊内でも小隊長ぐらいの地位はあるんだろうし
むしろカタナが異常なんだと思うが。
訓練生含む部隊が緒戦から終戦まで激戦域で戦い抜いて被害がアレだけってのは
いくら新型に乗ってても神懸りすぎじゃない?
連中は十分に計画の成果を挙げてるに1票
そもそもあの戦場で誰も死者が出た無いんだぞw
アクロポリスでさえ全長1700mなのに大型戦艦なんてどれだけでかくてどれだけ乗ってるんだよ。
カタナがクリアまでに虐殺した人数は軽く5〜6ケタはいくな。
既出だと思うがデルタセイバー以外の地球戦闘機にバリアは無いんじゃなかったか。
重量兵器の搭載も不可。
勝てば英雄
負ければ人殺し
久々にプレイしたらアクロポリスに激突して死んだ。
昔を思い出した。
あるあるwww
補給に戻るんだけど自機とアクロポリスの間に
逆光で見えにくい艦がいると即死www
少々質問をさせてください。
現在一通りの武器を出し、エクストラもクリアしたので、うわさのギガトンと1万機を目指そうと思いますが
この場合、ハードでクリアしていくのと、難易度を下げてまわしていったほうとどちらが楽でしょう?
大まかな経験則で結構です、現在4000機撃墜ですが、さすがに単純作業になってきたので・・・
4000機ぐらいでめげてたらGトンパッチはつらいぜ・・・?
速さならイージーでさくさくクリアしていくのがいいと思うけど
とにかく撃墜・撃沈しまくればいいので、久力が低く倒しやすい
EASYの艦隊戦でコルドロンを連射しまくるのが近道だと思う
ポイント稼ぎなら迷わずHARDだけどね
俺もあと10000機とギガトンを残すのみだが、単純作業で飽きるので
好きなようにプレイして気長に達成するつもり
現在7周目HARDで、重機関砲MG3・フレイル・ブースター・スラッシュ装備で
艦隊に特攻インファイトプレイ中だけど、なかなか倒せなくて大変だぜ〜
ブースターつけてパワーカットすると、シールドゲージが鬼のように減るのでムチャ怖いわ
>>689 とうとう来たか。
しかし今回のラインナップは割と需要を抑えてる感じだな。
防衛軍3やシルフとか、プラチナなら買うって奴結構見るし。
今年の年末商戦でダメだったら、本格的にダメだろうから、
さすがに気合入ったラインナップだな。
まあ、手遅れ感はあるが。
>>691 エスコン6で入ってくる新規向けかもしれんな。
11/1ってエスコン6の発売日だし。
>>689 >時絶大な人気を誇ったあの伝説のシューティングゲーム「SILPHEED」が
「当時」の「当」が抜けてるな、ちゃんと校正しる
でもこれで新しく手に取ってくれる人が増えるといいな
まあ発売から1年たってるし素直に廉価版ラインナップに入ったことを喜ぶべきかと
>>692 無双5も秋発売だし、
>>689の中から2本同梱されたプラチナコアパックとか出たら、
素直にオススメできるな。
・・・256MBのMUが同梱されるから、それはないか。
デモ版も配信されてるから、それで興味を持つ人がいるといいな。
昨日4980で買ってきた俺は一体
お姉チャンバラ発売日に買っていまだ未開封な俺のほうが可哀想だ
>>698 しかも、もし、お姉チャンバラに有料DLCも同梱されてたらどうするの?
シルフは去年の9月発売だしプラチナ化は遅かったくらいかなw
これで、売れてくれれば、続編も・・・
先月、箱○本体と一緒に買ったソフトが4本もあるんだが…。
素直にエリートまで待ってればよかったぜ…。
>>701 逆に考えるんだ
「プラチナじゃないパッケージの方がかっこいい」と考えるんだ
発売日に買ったから余裕
>>701 それにプラチナ待ってるやつより、
3ヶ月も早くそのゲームで楽しめるんだぜ。
お金は取り戻せるが、時間は取り返しがつかないんだぜ。
俺も発売日買い
最初は買う気が無かったけど、店頭で見てたらウズウズしてきて発売日に買ったな。
箱○ゲーでは2番目の稼働率だわ。
プラチナ版もお布施で買っとくかw
魔女にお布施はいらない
プラチナがアジア版で英語でもプレイできるなら、買い増しも考えるんだがなぁ。
エリートがあんまり性能↑してないしなぁ。
買いたい時に買って遊びたい時に遊ぶのが良い。
エリートはHDの大増量と映像端子の追加くらいが売りっぽいしね。
8周目でやっと10000機達成したけど、ギガトンはまだ半分の520Mt…。
どうやってモチベーションを維持しようかなあ
プラチナ出たら買うぜ
ところでプレイ感覚は何に似てるの?
パンツァードラグーンとか?
MCDやPS2版とは別物だよね?
>>710 一生懸命やらなくてもいいんじゃない?
6週目終了で6000機 420Mtの俺が言ってみる
つうかエクストラミッション4ありえねぇ…
艦隊を優先しようが攻撃機を優先しようがヒギンズの旗艦が堕ちやがる…
コルドロンは確定だけど、スラッシュやロングスピアに慣れちゃったから
今更対艦用に長距離砲装備もきつい
>>712 まぁのんびりやるしかないよね…フレイル&メイスの機銃onlyとか
レーザー兵器onlyとか、色々趣向を凝らしてやってみよう
ちなみにエクストラ4ですが…
プライドを捨てても良いなら、ファイアコントロールシステム+デバイダーで
攻撃機優先で見敵即殺していけば、クリアだけなら楽勝です
10分経過で敵艦隊が強制再配置されるので、そこで多少運が絡むかな?
>>711 やっぱりエースコンバット辺りかな。
最初の内は大局的な位置関係がつかめくて、
手近な敵をロックオンしては落とし、ロックオンしては落とす、
という感じになると思う。
対艦攻撃も、エーコンとかの対地攻撃っぽい
慣れてきたら敵味方が入り乱れる戦場をあちこち走り回る感じになるかな。
4千円だったから買った。こりゃ慣れるまで大変だ〜
ひたすら適当にロックしか出来ない…取り敢えず一周すれば
慣れて面白くなるんだろね。つかギロロがいて感動した。
716 :
686:2007/09/04(火) 10:41:43 ID:3HbXx/7C
回答ありがとうございます。
セーブデータが途中だったので、それをクリアした後、初のイージーで無双モードやってみました。
メ弾一発で大型戦艦沈んだのには驚いたw
しかしながら、途中(というか今まで)巡洋艦とか取りこぼしていたようで、撃墜7kに対し430メガ。
ギガトンクリアまでかなりまわす必要がありそうです・・・
確かにイージー無双装備は早く重量を稼げるが、非常に作業感が強くやってらんなく
なるかもしれない。実際一回自分も投げた。どうせならミサイル禁止とか自動装備で出撃とか
縛ってやった方が続けられると思う。
>>717 いや、ここに来るまであれこれ縛りで楽しんで、なお半分以上残っていてだれてしまったのです。
すでに作業感覚でやっていますので、撃破稼ぎだけがんばってますw
そういえばみんな操作は何モード・どんなキー配置でやってます?
やっぱりアドバンスドが多いのかな。
自分はプロフェッショナルモードで、ターゲット変更ボタンを
デフォの十字キー右から左スティック押し込みに変更してます。
(十字キーの誤入力が激しく、マップがでたり指示画面がでたりで大変だったので)
どうせやりこむなら…と最初からプロフェッショナルを選んだものの
最初のチュートリアルが全く役に立たなくて、いきなりめげそうになったなぁ…。
実際のところアドバンスドで十分な気がするけど、そんなこともないのかな。
>>716 他のゲームでもはさみながらノンビリやるといい。
作業感出てきたらつまらんだろうし。
>>719 プロフェッショナルでやってる。ヨーイング多用する&スティックの微調整が苦手だから
アドバンスドはちと辛い…。
>>714 レスサンクスです
エーコンはPSからやったことないけど
プラチナ価格なんで買ってみます。
>>717 自動装備縛り?って言い方するって事はあまりよろしくなかったんだ。
まだ始めたばかりだけど自動なら心配ないと思って頼ってた・・・
一つ一つ試した方がいいのかな。
>>722 自動はミッションによっては誘導兵器皆無になったりするから
縛りとかでもない限りオススメはできない。
了解サンクスです!
聞いといて良かった〜
土曜買って昨日クリアしたぜ
レーザー爆雷敵密集してる所にうまく放り込めば味方被害ゼロで敵だけ落としてくれて便利だけど人気無いのね
母艦の周りに雑魚が群がってるときとか、適当にばら撒けばキレイにしてくれて好きなんだけど
趣味武器って言われたら趣味武器かもしれん
狙い通りの場所で炸裂させるのが難しいんで敬遠してた>爆雷系
味方にダメージ行かないなら母艦にぶつけて炸裂させてもいいんだろか
せっかくだし次周で使ってみるよ、他に良い使い道があったら教えてPLZ
戦艦に放り投げて、密集してる砲台を先に潰してから突撃…とかに使えるといいな
レーザーだからシールドで緩和されちゃうかな?
電磁爆雷で麻痺させつつ玄人プレイってのも楽しそうだな
イージーでの周回は、毎回副目標達成しようと頑張ってやってるな。
再出撃無しだと、いろいろアクシデントが有って意外に面白い
味方が妙に頑張って全滅逃したり、大型戦艦が根性無しで思ったより早く沈んだり
イージーで始めたのですが
まだ操作方法が慣れないのでいまいちです
これってやればやるほど面白くなっていくものなのでしょうか
>>726 当たらないなら近づけ…と言うことで肉薄発射が緊張物でナイスです
>>728 はじめはイージーでいいと思うよー
操作はしだいに慣れると思います。
初めは、武器もイマイチなので、面クリでせいいっぱいだと思いますが、
武器が増えてくると余裕で敵を倒せるようになるので面白くなります。
731 :
728:2007/09/04(火) 23:55:56 ID:5rMxG7Pe
>>730 そうですか もうちょっと武器がでるまで
がんばってやってみます
今はまだポイントというのか6000ポイントしかまだ
たまってないです
732 :
sage:2007/09/05(水) 00:11:35 ID:LX2xas7g
ギガトン目指すのなら「視点」を色々変えるのがいいかも。主観でやり始めて世界変わりました。
あとDLC充てた後、言語を英語に変えたら英語になったような…。
チャレンジ二つ目、残り10秒でかならずアクロポリスが落とされる
なんだよ敵のあの火力はあああ
何度か有ったのかな?残り10秒で必ず…って言うのも凄いぜ
どこかに対艦フリゲートが残っているのかもしれませんね
視点は遠景が好きだな。自機が小さくて寂しいが、その分戦艦が巨大に見えてイイ。
遠景と近景って、単に自機のサイズを変えてるだけに見えるが気のせいか?
本体故障で長いこと放置してたんだけど、修理から帰ってきて久しぶりに遊んでみたらDLCが来てたなんて!
なんか本編より熱いね、コレ
対艦フリゲートは目立たなくてホント怖いぜ
今度はエクストラ1で詰まったぜ・・・
やめて装備制限やめて
どちらもスレ嫁ば解決する内容だな。
箱○もってない俺が来ましたよ。
このゲーム、面白そうなんで11月に箱○と共に買おうかと思ってます。
そんな俺に何かアドバイスを
>>740 カッチャイナー(ry
ボタンが初期設定だとやり難いという人が結構いるので、
プレイ開始する時は、まずは適当にプレイして、自分のやり易いボタン設定を探すといいよ。
無論、ディフォルトで問題無ければそのままでもおK。
>>740 11月なら廉価版が出るからそれを買うといいよ
最終面なんだが最終防衛兵器すり抜けて距離2ぐらいから対艦ミサイルやロケット乱射したら速攻でクリア出来た
最終防衛兵器の存在意義っていったいなんなんだ?(゚∀゚;)
やっとエクストラ4までクリアした、づかれだああ
>>743 逆に考えるんだ、三年間は壊れても安心と考えるんだ。
あと、シルフは一週目はチマチマ戦う事になるから二週以降もプレイするんだ。
そして最後に一言
オ ペ ダ ク も 買 お う な
>>740 買ってきてプレイしはじめたとき
「あれ?なんかスレの評価を見て思ってたより面白くないな…」
と思うかもしれないけど、これは最初が一番面白くないゲームだから
我慢してとりあえず2面クリアを目標にして、2面がクリアできたら
次は操作を覚えながら6面クリアを目標に。
6面クリアできれば操作にも慣れてきて徐々に面白くなってくるから。
>>745 360持ってない人にオペダクなんて略されても分からないだろうし
なんでここで薦めるのかもよく分かんないよ。
勧める気があるなら勝手な略称は使わないよな
面白くない…というか、思い通りに操作できるようになってからが本番なのよね。
エスコンと違い天地すら判りにくい3D空間なので、慣れるまでは自分の状態すら把握しにくい。
そのかわりマーカーを追って、ロックオンして誘導弾を撃つだけでもクリアできるようになってる。
なので、そこで終わってしまうと「なにこの作業ゲー」という感想になってしまうかも。
そこから武装を変えたり戦術を変えたりと、色々試してみる余裕ができるようになると
かなり面白くなると思うんで、そこまで頑張って欲しいな。
敵味方総力上げての艦隊戦がスペオペ的にも一番盛り上がる所だけど、
俺は2面のシュロス基地防衛戦が一番好きだ。
「次々と飛来する巨大ミサイルを落として基地を守れ!」
という単純明快な目標は、わかりやすくて燃えるぜ。
>>748 >>エスコンと違い転地すら判りにくい
これって最大の短所で長所だよな
最初はMAPを参考しようにも上下逆転してたり、左右逆転してたりしてて
索敵だけでも大変なのに、慣れだしたら
敵戦艦を沈めた瞬間、味方戦艦が戦闘機に囲まれSOS発信!
上旋回で目標を確認しつつ、マッチスピードも解除
マーカーから目標を視認して突撃!
とヒーローっぽい動きが出来ちゃうようになるもんな 本当に凄いよ
ちなみに俺はネピュラブレイズ作戦が好きです 特に後半
糞爺はどうでも良いですが、曲と言い大量の戦艦と言い
巡洋艦の船長の台詞といい脳汁がドバドバ出る
>>742 自分はいつも、特殊攻撃3で動きを止めて、そのままメ弾ぶち込んでる。
>>最終兵器彼女
撃破で2Mトンボーナスw
>>749 そこの作戦は内容もさることながら、中将の調子ののりっぷりが面白いわ
撃破重量も結構いくよね
752 :
731:2007/09/07(金) 20:59:27 ID:xpIQZAZ/
>>748 おれもそう思う
序盤は操作覚えるのが大変で
なにがなんだかとりあえず打ちまくってたら終わった
今は画面の表示の意味が分かるから
面白くなってきたし ターンしたり、向きだけ変えるうごきとか楽しい
確かに慣れると面白いね。初めてやった時は糞ゲーかと思ったぜ。
俺の場合真ん中下のレーダーがすごい便利だとわかったのはごく最近になってからだった
エクストラ4、クリアできた(・∀・)
攻撃機は編隊組んでるうちに叩かないといかんね
中古五軒はしごしてもみつからないので昨日新品で買ってしまった。
操作タイプはプロのやつにすべきなのだろうか
秋葉祖父でワゴン入りしてたぜハハハ……
廉価版発売前にフルプライス版は売り切っときたいのが心情では?
話ぶった切りで、ゲームプレイの話じゃなくて申し訳ないが
このゲームをクリアして思ったんだけど、地球軍は反地球意識の高かったアケロンに
あれだけの事やらかしたわけだよね?
そして今回の騒動になるんだけど、地球圏(最終ステージ)での戦いが終わった後、素直にアダン同盟
そのままにするかね?
0083のラストじゃないけど、反動でめちゃくちゃ荒れそうなんだけどな。
確かに残存戦力が無いから、カウンターで軍事行動取れるとも思えないけども・・・
ティターンズだとかアクシズだとか、そんな感じの
展開になるんじゃない?
アダンでも内部分裂起こってたりしてな
イーガンのカリスマには魅かれてるけど
やる行動にはドン引きって人間結構多そうだもん
0083ってのが何か分からんけど一部の納まりがつかない奴らが
ゲリラで行動開始するくらいで、あとは地球側も
ものすごいヤラレかたしたの見てる人も多いことだし
なんとなく両成敗みたいな感じで納まったんじゃ
ないだろうか?
だってエンディングで復興が進むアケロンに立ってたのが…
30バンチ事件だな
アケロンは植民不可にして自然の回復待たないとどうしようもないと感じたな。あれをまともに住める様にしたら金が幾ら有っても足りないだろう。
同盟側は全面降伏だろうが将来の揉め事の種はまた出来た、と。
次回作へのネタふりは万全なんだけどなぁ…w
結局のところ、ゲームで判断する限り、アダン同盟はリーガン議長とプロメテウスドライバー、それに太陽系侵攻艦隊
のほとんどを失ったと判断。
対する地球側も、これまた宇宙艦隊の大多数(太陽系防衛戦なのに警備部隊以外は、ほかの星系に居るとは思えない)
を失っていると思うので、アダンが残りどれくらいあるか次第か?
地球艦隊に外征能力があるなら、今回の事件から反動分子が、アダン同盟側の居住惑星に大猟破壊兵器ぶち込む
くらいの流れになりそうで(報復とかで)
まぁ、上にも書かれていましたが、最後に多少緑が復活したアケロンのシーンがあるので、戦闘は終結したんだろうな・・・
そして次回作で年老いた田中が『フォースを使え』って次の主人公を導くんだろう。
順当に若手の有望株をかばって戦士ってとこじゃないの?
悪い予感がして、戦士のお守りは奥さんに預けて…
レイモンド隊長が死ぬシーンでドキッとした
その正面衝突の瞬間 画面に釘付けになった
久しぶりにストーリーモード(?)一気にやってみた。
けっこう楽にクリア出来たんだけど、エンディングで
二人を祝って追い抜くデルタセイバーは6機だった?
二人の機体はパイロット乗ってないし、サンドラは怪我
して艦橋に居るし。謎は深まるばかりです。
それと最後の攻略作戦でNR隊とWG隊、両エース部隊の
華麗な連携を見てみたかったな、と。
すまん、チラシの裏だな。
やっと実績1000になったぜ・・・長かった・・・
俺も昨日1ギガトン取った
クリア回数はかれこれ12回になってたな
次回作では議長とマーグラスの子供とカタナとエレンの子供の対決?
未確認生命体が攻めてくるよ
艦長の妹がパイロットになって、おっぱい揺らします。
ステラアサルトSSやりたくなったわい
中将の娘がヒロインだったりすると、
どんなに可愛くてもヴィエラって苗字だけでメ弾ぶちこみそうだw
のび太のくせに生意気だ、ってくらい
理不尽に沈められそうだな
>>776 失脚した父親の汚名を晴らすため、偏見の中で頑張る不遇っ娘……
とかだったらどうするよ
汚名を晴らすって晴らしようがねえだろw
783 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/12(水) 01:56:04 ID:cO9nz7hL
チャレンジ2
クリア出来ません 涙
皆さんどんな装備で戦ってますか
勝てません
>>779 おまけにドジッ娘だったり…なにせ中将の血統w
>>783 ランキング表で、適当な方の名前をポチっとAボタン
下の方から見るとDLCじゃない武器の組み合わせが参考に…なるかな?
>>783 輸送船護衛だったっけ?
スラッシュ装備してとりあえず何も考えずに戦闘機メインで潰す
左下の縮小MAPで輸送船と戦艦(少し大きい長方形)が近づきそうになったら
戦艦を即効で潰す
これの繰り返しで、無傷とは言わずともなんとかクリアできるはずだけど
つい最近買ったんでパッチ当てた状態でしかプレイしたことなかったけど、
ためしにパッチ消してプレイしたらロックオン超速で快感すぐる
このパッチって追加武器対応とロックオン速度修正だけなのかな?
>>783 スピットファイア(まぁノーズは適当)
シールドダブラー
コルドロン
スラッシュ
で、戦艦の主砲を潰して放置し、攻撃機とフリゲートを速攻で落とす
とりあえずクリアならこれでいけるはず。
昨日これで、ラスト5秒まで行ってフリーズしたが。
スピットファイアは一回全チャレンジミッションクリアしないと使えなくないか?
最近買ってst7まで行ったけどこれ超作業げーじゃね?
どうやったらおもしろくなんのよ
>>789 st7に行く過程で うぉー楽しいと思えてくるはずなんだが
やはり面白いと感じれないゲームは作業でしかない
要は熱くなれるかなれないかかなぁ
オレみたいに宇宙ものでドンパチって設定だけで
興奮している人間にとってはこのゲームは燃える
>>789 まずはサクッと1回クリアしてから武装を全部開発しよう
で、ギガトン目指そうかなとでも思ったらイヤでも色んなパターン試す気になる
すると実に奥深いバランスで各武装が作られていることに気付く
これさえ使ってりゃクリアできるだろうって武装も最低限は用意されているということも含めた意味でね
個人的にこのゲームの魅力は
「本当に光の速さで飛ぶレーザーとFCSを組み合わせて使える」ってとこかな
俺今までやったゲームでそんなん無かったのよ
>>791 その組み合わせって結構最近になって発見されたんだよな。
誰だか知らんが、初めて発見した人は偉大だな。
>>792 DLCが配信された直後にもうFCS使ってた人がランクインしてたから
その前から知ってた人は知ってたんだね
>>793 とにかく全武装を開発したらDLCを頑張ってクリアしよう
キツい所についてはこのスレを読めば解決する
FCSはファイアコントロールシステムのことで
これをくっつけとくと着弾予測点にある程度勝手に撃ってくれる
で、このゲームのレーザーの弾速は本当に光速だから大変なことになる
そしてDLCをクリアすることで手に入る武装ですごいレーザーのがある
>>794 そうだったんだ。
エキストラ2で、最初の頃はみんな8分台とかに固まってたんだが
ある日突然7分前半のタイムが出てきてびっくらこいて
装備見てみたらFCS+レーザーだった事が記憶にあるんだが
配信直後にはもういたのか。知らんかった。
エキストラ2のタイムも6分後半程度で収まっていたら、
気合で出せるタイムなんだろうと思って、FCSの存在に気づかなかっただろうな・・
5分台が出たおかげで、鈍い俺でもさすがにおかしいことに気づいたw
797 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/14(金) 08:11:50 ID:CekUvVNK
エキストラ1だったかな、8分台が一気に4分台になっちゃってたな。
あの辺から裏では広まっていたんだろう。
ここでばれたのは
>>401のせいwww
12章がクリアできません
なんでこんあところでつまるんだー
ねんがんのデバイダーをてにいれたぞ
これほんと凄いわwなでるだけでバカスカ落ちる
まるでTLSだ
気合いと根性とグレイヘッドと下の方の隠れ空母
>>798 とりあえず現在の装備とどういう風に戦っているのかを
教えて欲しい。
どうでもいいがミッション内容を確認するために
>>1に
あるStardog's Nestに久しぶりに行ったら艦長がアップで
写ってびびった。
BBS/Uploaderのシルフィードスレに画像上げといてくれたら変えるかも<Stardog's Nestの画像
ゲームバランスを全面的に変えないといけないだろうけど、
Live使って4機編隊で飛べるモードがあったらもっと楽しいだろうなぁ
当然、僚機が使う武器の当たり判定アリで
僚機の武装もいじれたらなぁ。
僚機がもう少しまじめに戦ってくれれば・・・
僚機がメ弾に当たらなければなぁ。
>>805 艦隊が攻撃機編隊に攻撃されて苦戦しているのに1機の戦闘機を全機で追い回しているのはいったいなんの冗談だと思うよなw
正直僚機いらねえ
勝手に俺の弾に当たりに来てるくせに文句言うんじゃねえ
AC5でこいつら使えねえwと思ってたがまだあっちの方がましだな
11、12、15面の副目標全部言える人いますか?あー96%からあがらへんよー
クリア率は実績解除で増えるんだぞ?
Gトンと10000機解除するまではずっと96%だ
>>811 条件探して1万機とGt先に解除したってオチはないよなぁ…
基本的に短期集中全滅戦を狙えば取れるものばかりだし
しかし噂以上に激糞物語だなムービーはいるたびにいらいらする
アインハンダーはすげえイカスのにな
ボイスオフだこのやろう!!
…さみしい
えー96%って副目標じゃなかったのか・・・教えてくれてありがと
やり直ししすぎてちょっと疲れたな・・・w
俺も途中まで達成率は副目標の関係があると思ってた。
あと一番右下の最優秀パイロットの勲章は最終ランクがSで開くもんだと…。
ヴィエラってなんで司令になれたのかな
こっち側が有利だと大きく出て、不利になったとたん卑屈になるって
典型的悪役じゃん
指揮能力も俺を守りながらお前らが敵を倒せ!しか言わないし
コロニー落としの提案をして、成功したから今の地位に…
いやいや、いくらなんでも考えすぎか
ヒント:ミニスカ
ヴィエラの!?
>>816 平和だったから頭良くて仕事こなせればよかったんじゃね?
てか続編でないかなぁ。
今スタッフは何やってるんだろ?
GAUは関わってないっぽいし。
えー?
中将突撃の時は我に続けで勇敢に、引くときは疾風の如く損害を最小に、
色んな意味で凄い指揮官だと思うんだけどなw
…空母一隻?勿論信頼してるから毎回殿を任せるんですよ?w
何周もやってると、ヴィエラの余裕しゃくしゃくなセリフがなんか誇らしくなってくる!ふしぎ!
俺はこのスレ見てからヴィエラ中将が妙に好きになったぞw
ストーリーがつまらんから実績解除で何周もするのが苦痛だったけど頑張れた。
彼は素晴らしくて圧倒的な司令官だ。
タナカ!応答して! タナカーっ!
俺もヴィエラはナタリーについで気に入ってるキャラだw
続編が出るとしたら是非艦長になってもらいたいぜ。
ヴィエラを守りきる
ヴィエラが落とされる
自らヴィエラを落とす
でストーリーが分岐
1.ヴィエラ司令の艦隊についていく
2.アクロポリスを守る
1.を選ぶと
「良かったのかね、ホイホイついてきて・・・
ワシは新米だって構わず敵艦隊に突撃させる人間なんじゃぜ?」
「いいんです、僕・・・ヴィエラ司令みたいな人・・・好きですから」
もう誰が主人公なんだか…疑問になってきたw
こういうとき正当は主人公は押しが弱いわwww
個性薄いしな。もう2周目以降オプションで切り替え出来たらよかったのに
「熱血」とか選ぶと攻撃する度に何かしら無駄に叫ぶ
「おとなしい」選ぶとダメージ受ける時にいちいち大げさに悲鳴上げる
5周目くらいからヴィエラの声でプレイ可能とかならゲームの寿命延びるだろw
>>821 解るぞその気持ち!
「ふはははは、圧倒的ではないか!我が艦隊は!」とか聞くと、何となく盛り上がった
そんなところにしか活路を見いだせない、8週目の夏・・・
パッチ来たと聞いて久々にやってるんだがハードの雲海がクリアできねー
ノーマルでもここで1日つぶしたような・・・('A`)
何週してもナタリーの出るムービー飛ばせない俺。
ぽにてかわゆす。
834 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/25(火) 16:50:29 ID:l1GA/aph
2面の副目標でお願いします。
中盤の「アルテマの救出」で、一応マーカが黄色になってから敵機を撃墜したら
黄色マーカーが消えて・・・、なんですが達成できず。時間制限とかですか?
あと後半の「アクロポリス狙う艦を撃沈」もよく分かりません。
一応艦隊はすべて破壊してるつもりなんですが・・・。
アルテマの方はHelpが入ったら直行して5〜6機落とせばOKなので
サクッと片付けられるはず。時間制限なんかあったかな?
アクロポリスを狙う敵は、狙われてる発言があった後、
若しくは適当に時間が経ったら先ずアクロポリスを探すべし。
近くに一隻だけ突出してる敵艦が居るからこれもサクッと頂いちゃって下さい。
質問なのですが、DLCおを落としてもなぜかチャレンジミッション遊べなくなってる人っていますか?
私は最初のうちは遊べてたんですが、次の日起動したらチャレンジミッションがエクストラから消えてました・・・。
一度メモリーからチャレンジミッションのデータを消して再DLしても直りません。
一体なんでこんなことに・・・・あと1ミッションで全部クリアだったのにorz
どなたか解決策わからないでしょうか?
>>836 1P(リング左上が光ってるパッド)以外でログインすると、DLCが反映されないというのは聞いた事がある。
>>836 うちだとトレイにシルフィードのディスクが入ってる状態で起動すると反映されない
一度、メニューに戻ってからゲームを起動すると反映される
839 :
836:2007/09/25(火) 22:07:13 ID:ooW0RxZv
速レス有り難うつД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
でもごめん、パッドもきちんと1p側だしトレイにもいれたままにせず、改めて起動したりも今やってみた。
結果:なんら変化無しorz
メモリーのDLCデータを消して再DLしても反映されないって時点で凄く嫌な予感・・・・
ただ一日実家戻ってる間HDを取り外して兄弟の別箱に使ってたってだけなんだけどなぁ;;まさかそれが原因とも思えないし・・。
DLCの追加分は本体のHDDにあるので、DVDからではなくて本体から
指示して起動しないとダメみたいですね。
うちでは面倒だけど一回起動したら、シイタケ>Yボタン>メニューから
ゲームを再度起動してます。
こうしないとDLCの武器も使えないから面倒ですよね
841 :
834:2007/09/26(水) 01:41:22 ID:UVJurAR0
>>835 > アルテマの方はHelpが入ったら直行して5〜6機落とせばOKなので
> サクッと片付けられるはず。
ですよねえ・・・。ちなみに前半の時みたいに、ここでも敵機を落したと同時に
達成の表示はでますか?
それと追加でですが、前半の「敵戦闘機(TURRET)の全滅」で質問なんですが、
DBマークの敵機を落とさないようにして、マークの無いやつをチマチマ攻撃・・・、
ではダメなんでしょうか?
1度だけは達成出来たんですが。
そこの敵戦闘機(TURRET)の中には、ほっとくと惑星の方に向かって飛んでって
そのまま画面外へ消える奴がいて、それを撃ちもらすと全滅の副目標達成できないので注意。
>>842 そうですね、あの通過する敵機は結構撃ち漏らし易い。
意識してレーダー見てないと意外に見逃しちゃいます。
アルテマ(アマルテ?)の方は、周囲の攻撃機片付けると、
『もう大丈夫…』とか台詞が入ったはず。
アマルテアね、Wikipediaとか見ると由来も分かるお
昨日チャレンジミッションが表示されなくなった者です。
やはり何度やってもチャレンジミッションが認識されてない・・・・当然、追加武器も。
まさかと思って他のゲームも起動してみましたがそちらのDLCはしっかり適応されていました。
どうやらおかしいのはシルフィードだけのようです。
一度DLCのデータを消して再DLもしたのに・・・・・orz
これはもうどうしたら;;
確認済みならばスマン。
DLCをダウンしたIDで、LIVEにログインした状態での話なの?
>>846 LIVEにもしっかり繋いでいるんだけど駄目なんですよ;
今も改めてDLC消して再DLしてみたけど認識してない・・・。
結局、最後に認識してたのは初めてDLC落としてプレイした時の最初の時のみ。
ちなみに、
HDを外して実家に持って行き、弟の箱でDLCをDL→ある程度プレイした後取り外して下宿先へ持ち帰り→自分の箱にHDを戻しログイン・・DLC認識せず(今ここ)
・・・こんな状態です。
本気でHD取り外して別の本体でDLCをDLしたのが原因に思えてきた・・・・・といっても例えそれが原因だったとしてもどうしようもないが;;
データそのものは本体とか関係なく、HDに保存されてるはずだし・・・訳がわからないヽ(´Д`;)ノ
>>847 うーん、こうなったら素直にMSに電話するのがいいんじゃない?
結構わかる範囲で親切に教えてもらえるぞw
ただ単に違うアカウント同士で内用を共有出来ないだけじゃね?
オレもタグが違うから・・・と思ったけど、DLしなおしたって言ってるからそれも違うのかも
とっくに試してそうだけど、ダッシュボード経由じゃないと認識しないってのもあった
あとは、強くは勧めないけど本体のキャッシュクリアをしてみるとかか
俺、電源消すたびにチャレンジミッション消えるけど、
Liveページから「落としたコンテンツを探す」だっけ?あれ一回やってからシルフ起動すれば普通にでてくるよ
先生、エクストラ3が何回やってもクリアできません!
つうか装備の選択肢が少ないしバード小隊硬すぎるしでもう。。
ノーズ:MG3
Main1:ハザード
Main2:ピラーニャ
Main3:クライブ
でいどんでいるのだけど、なにかいい方法ないかしら。
>>852 クリアできないっていうのは、時間オーバーで?
とりあえず、バザードは弱いからコンドルの方がいいよ
DLC認識しない子どうなったかな?
俺みたいにダッシュボードから起動したら一発でした、
なんて事になってたりしてw
>>853 サンクス。コンドル持っていったら一発でクリアできた。
100発だからダメだと思い込んでたら、あれ一発でバラ撒くタイプだったんだね。
>>854 相変わらず認識してないですよーヘ(゚∀゚ヘ)
・・・・・ほとんど途方に暮れてる状態でせっかくDLCで上昇したモチベが低下気味になっております;;
なんとかならないのかなあ・・・・これ。
とりあえず、デフォで本体起動後はダッシュボード画面になるように設定はしてあったし、一度シルフ起動してからまたダッシュボードに戻ったりもしてみた。
ネットにも繋いだときと繋いでない時で両方試したし、DLCそのものを消して改めて際DLもしてみた。
Liveページから「落としたコンテンツを探す」っていうのもやってその後に起動もしてみた。
全滅・゚・(つД`)・゚・
久しぶりに新タグから始めてエクストラ1やったら
アクロポリス残り体力1mm以下w
数ドットって感じか…痺れたぜ!
stage10の副目標の全達成ができません。
ミサイルだとマーグラスを巻き込んでロックオンして先に死んじゃうし、
マーグラスを避けつつ敵機をチマチマ落とそうとすると時間が足りないし。
ダメージを受けないように気をつけてたら、なおさら時間が足りなくなってします。
みなさん、どの様にされました?
>>858 卑怯なやり方でいいなら(シールドダブラー+)FCS+デバイダー。
一直線に加速して逃げて、追っ手が固まってきたら反転して
マーグラス以外をピンポイントで狙撃していくだけで楽勝。
ちなみに「ナイトレイヴン隊に壊滅的被害を与える」条件は2部隊殲滅。
1部隊24機編成なので、48機撃墜すればおk。
時間もかかるし、正直メンドいので
「マーグラスを短時間で撃墜」と同時に達成するのは
かなり困難だと思う。
860 :
858:2007/09/29(土) 13:41:35 ID:I8N7LtDs
>>859 はい、装備とやり方については、正にそのとおりにやってはいるんですが・・・。
イケるか?と思ったら敵機の固まりの先頭になりやすいマーグラスに当たっちゃうし、
敵機のピンポイント狙撃に集中しちゃうとダメージ受けたり、あと弾切れにもなっちゃうんですよね・・・。
あとは、相手の誘導の具合の仕方ですかね?
>>860 マニューバ+左右で避けるんだ。
弾切れについてはデバイダならボタン一瞬で落とせるけど長押ししてない?
一機ずつ処理するイメージで、ぽちぽち押せば十分かと。
あとたまにものすごい速度で追って来るのだけ注意すれば多分大丈夫。
きっちりブーストしてるのに加速負けして呆然としたことがあった。
>>856 未だ認識してないのか…ちょっと泣ける
こうなったら別のタグ作って試してみては?
HDDが壊れている予感。
864 :
856:2007/09/29(土) 22:40:53 ID:ztq4TJ0c
とうとうセーブデータも消して起動してみた。
・・・やっぱり認識してねぇ;;
なんでたった一晩、取り付ける本体が変わっただけで急に認識しなくなってしまったのかこのHDD・・・・。
でも壊れてるわけではないんだよな・・・本当に壊れてたら普通のミッションセレクトの辺りもおかしくなるはずが正常だし
何より他のゲームのDLCは全く異常なし、完全にシルフのチャレンジミッションだけが異常状態orz
今まで色々とアドバイスしてくれてた人たち、有り難う。
なんというかもう色々と限界です;;
ここで認識しない認識しないとコメントし続けても鬱陶しいだけと思うのでこれで終わりにします・・・。
セーブデータも消してしまった以上、1Gt撃墜実績達成の目標も水の泡になってしまって途方に暮れています。
セーブデータ消したのは最後の望みだったんだけどね・・・・残念です。
パッチあてた本体でないと駄目なのかな?
すまん。
パッチをダウンしたのと同じ本体。
チャレンジミッション、初回クリア時はどのミッションもボロボロだったなぁ
アクロポリスは轟沈寸前、輸送船は残り一隻、訓練は大丈夫だったけど、
ヒギンズ准将お星様寸前だった。
あー、本編もこの位の難易度だったら…
本体2台持ちなので実験してみたよ
俺の環境ではダウンロードした本体でないと何やっても駄目だった
再ダウンロード、ダッシュボード起動、キャッシュ削除など
上に出てる色々な対策を試したけどどれも効果がなかった
チャレンジミッションの使用制限が特別なのかね?
起動時にAボタンより、更に消してしまうコマンドがあったんだが失念した。スマン
>>869 最低なゲームだな……
マイクロソフトとスクエニどっちの問題なんだろう?
X箱では、DLCするとそのデータにその端末のS/Nが埋め込まれるので
他箱に持ってっても動かない仕様になってると思われ
こういう仕様にした理由って何なんだろうな。
セーブデータは実績があるからコピーできないのはおk。
垢の名前変更が有料なのは厨対策になるからおk。
でもこのゲームの仕様は謎。
>>864はMSに電話してチャレンジミッションのDL履歴を消去して貰えばいいんじゃね?
>>864 つかさ…そこまで困ってるならなんでMSなりスクエニに電話とかメールで聞かないの?
所詮俺らのわかる範囲は限られてるから、わかる範囲でダメだったなら
本家本元に聞けばいいだろ?
GRAW2みたいな対応だったらそこで本当に糞決定だがな(メーカーがね)
875 :
634:2007/10/01(月) 20:48:15 ID:Xi8g5Kfs
わざわざこっちの問題についていろいろと考察してくれてマジで有り難う。
特に
>>869さん、わざわざ再現までしてくれるなんて感謝感激です。
やはり故障ではなかったのですね・・・・でも仕様って結末の方がもっとタチ悪いw
なんというかモチベ下がって欝になってたけどここの人達皆良い人ばかりだな・・・普通に感動したよ つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
>>873 >>874 あ、一応MSにサポートフォームで電子メールは提出しておきました。
かなりこれでもかってくらいに詳細を記入して。
24時間以内に返信来るとか書いてあるけどまだこない・・・・。
ちなみにリアル仕事が忙しすぎていつも帰るのが深夜近くだからMSに直接電話する余裕が無いのが悔しい;;
返信来たらその内容はきちんとここにうpするよ、今後の参考にもなると思いますし。
それではまた、何か変化があるまで引っ込みますノシ
876 :
864:2007/10/01(月) 20:49:32 ID:Xi8g5Kfs
↑
早速ミスってた・・・・
>>864です。
全く関係ない数字かいてる時点で疲れてるな・・・・相当orz
DLCと本体のシリアルを関連付けてることで、アーケードとかの課金コンテンツを消しても、
同じ本体なら何度でも落とし直せるようになってるはず
日本だとあんまり気にならないと思うけど、海外はHDDが標準装備じゃなかったから、
メモリユニットでゲームを保存してる人には都合がいいのでは
で、今回はそのシステムの弊害をもろにうけてしまったと
>>877 ただのクソ仕様にしか見えないが……
金払った人間に対してなんて扱いだ……
このゲーム女キャラ良すぎ
全員いけるんだけど
俺はPS2のエアフォースデルタでセーブがおかしなことになったなあ
システムデータとシナリオデータが整合性なくなって
シナリオモードでほぼ全部の機体が使えてる状態だったのに
突然フリーミッションで初期機体しか使えなくなったりした
最終的にシナリオモードを全部やり直す羽目になった
881 :
864:2007/10/02(火) 18:36:10 ID:gBVbRlGT
こんばんは。
MSサポートからのメール返信が来たのでお知らせします。
>>拝啓 時下益々ご清祥のこととお慶び申し上げます。
平素は弊社製品に格別のご愛顧を賜り、厚く御礼申し上げます。
この度は、お客様にご不便をおかけしておりますことを深くお詫び申し上げます。
そのダウンロードコンテンツを最初にダウンロードした本体をご使用であれば
Xbox LIVE に接続していなくてもそのコンテンツをご利用頂くことが可能でございます。
他の本体にてご利用になる場合には、購入したときのゲーマータグで Xbox LIVE に
接続した状態であればダウンロードコンテンツをご利用いただくことができます。
これは、地域や国が異なる場合など、各社ダウンロードコンテンツのコンテンツ保護や
ライセンス保護のために必要な手段となります。
お手数をお掛けいたしますが、何卒ご理解を賜りますようお願い申し上げます。
お問い合わせのダウンロードコンテンツが無料とのことですので、
代替案といたしまして以下をお試しいただけますでしょうか。
【操作ご案内】
1. 該当のダウンロードコンテンツを削除
2. 異なるゲーマータグをもう一つご用意いただく
3. そちらでサインインした状態で、現在お使いの本体からダウンロードしていただく
上に説明させていただきました条件を充たしているにも関わらず、
問題が発生している場合には、
恐れ入りますが、トラブルの詳細に関しましてお伺いさせていただきたく存じます。
お手数をおかけいたしますが、以下の内容をご確認の上、
Xbox カスタマーサポート窓口までお電話にてご連絡下さいますようお願い申し上げます。
・・・こんな感じです。
少なくともゲーマータグは一つだけだしLIVEにも繋いでみたけど駄目だったんだけどなぁ。
ひとまず上のレスにもあったように、提示された代替案を実践してみます。
わざわざ仕様の理由まで丁寧にメールに書いてあったのには驚いたw
この仕様が良いのか悪いのかの考察は皆さんに任せるとして、返答内容の親切さにはちと感動したよ。
前からそうだけどMS、箱のサポートはすげえ対応いいんだよな
OSのほうはひでえのに・・・
OSは寝てても売れるから適当なんだろ。
AC6とプラチナ版シルフが同日発売になってるのに今気付いた。
割れ対策の本体アクチみたいな仕掛けは良いけど、説明足りんよね。
何をしたらダメかというのが実に判りにくい。
>882 箱まるのサポートは、一度本国でボコボコに叩かれてから改善したんでは?
885 :
864:2007/10/03(水) 20:21:46 ID:C8R5OpL/
こんばんは、
>>864です。
メールにもあった通り、一度DLCを消去→新ゲーマータグ作成→LIVEに繋いでDLCをDL→ゲーム起動
で、無事チャレンジミッション認識しましたあああああああああああああああ つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
ちなみに、認識した後に新タグ消去して元のタグで起動してもちゃんと認識されていました。
やはりどうやら、DLCをDLした「HDDが接続されていた」本体でないと認識できない仕様のようですね。
しかも一度別本体でDLしてるとキャッシュがあるから新タグでDLしない限り、いくら再DLしても意味が無いという・・・。
一応デッドライジングの無料DLC(サングラスとかの着せ替え衣装)でも同様の現象を確認しました。
今まで色々と助言してくれた人、考察してくれた人、わざわざこんな長文野郎を気にかけてくれた住人達に感謝。
私のトラブル・解決が今後同じ症状が出た人の対処になれば幸いです。
では、データ消えちゃったので1Gt実績解除のために1からがんばるよっ!!
(チャレンジミッションデータ復活したから視線追従40ロックオンミサイルで俺TUEEEなのは変わらないけどw)
よかったね
俺もそうだと思ってたんだ(ォ
おめ!!
詳細なレポートしてもらって、むしろこっちがお礼を言いたいくらいです
874だが、そういう環境でメールとかもしてたのね…知らなかったとは言えスマソ;
でも、復活おめ!!詳細な流れも教えてくれてありがとう!
俺も1Gt目指して頑張ってるからお互い頑張ろうぜ!!
直ったのか〜良かったなぁ(:_;)
…ちと新規ハードやってくる
館長のパンティーって見えますか?
正直者には見える
序盤の対艦戦ってどうすればいいの?
シールド破壊しても攻撃力が無さ過ぎてグダグダになるんだけど・・・
味方艦隊の砲撃が期待出来る面だったら、
シールド発生装置破壊して放置で、
弱った所をトドメさせます。
それ以外は対艦ミサイルや必殺技1で反復攻撃かなぁ。
あとは敵艦のシールド剥がして味方艦の砲撃を有効にしたり、
初期にはダートロケットも艦艇への結構良い武器になります。
プラコレ出たら買ってみる
このゲームにおけるDLCって重要かな?オフ専なんだけど
>>896 DLCで追加されたミッションや武装は良くできてるよ。
>>896 DLCでは更なる難易度に挑戦できる&新武器数種類追加。
まあ、オフでも十分楽しめるから問題無し。
ちなみに本番は二週目から。
プラコレからやるなら、一度オンに繋げずに(アップデートせずに)
ロングスピアの高速多重ロックオンのピリリリリリを堪能することをおすすめする
アップデートすると、ロックオンに無駄はなくなるけどロックオンの音の爽快感はちょっと減ってしまう
ただ、DLCの武器はどれも使えるものばかりだからアップデートしても損はないかも
…もしかするとパッチ当て済みのソフトかもしれませんね。
本編は別としてもチャレンジミッションは面白いね。
是非とも良いテレビやモニターで楽しんで下され
>>896 特に重要じゃないけど、3週クリアしたらDLC欲しくなると思う。
神ゲーだから是非やってみてくれ。
1ギガトン解除出来た。長かった。
修理に出してたX360が昨日戻ってきたので、DLC落としてきてやってみた。
既出だけど結構楽しい。フレイル様があんなに気持ちいい武器だなんて
知らなかったよ。
このゲーム、狭い通路の中とか倉庫の中とかを動くようなミッションないけど
(せいぜい最終面くらい?)「宇宙空間で空戦」ってコンセプトのために
わざと外したのかね?
一騎当千の再現だから、狭い所だとそういうのはなかなかね。
狭い所、ステージ15か16ではやって欲しかったけどね
折角艦隊突撃で盛り上がった所ムービーでスルーされちゃったものなぁ
最後の突入とかは、確かにやって欲しかったけどねぇ。
最終面で処理落ちとかあったから、壁とかのオブジェクトが多いと、処理がおいつかなかったのかな?
一方通行でいいから、フィロソマみたいな迷路マップがあると良かったな
サイドロールで配管の間を抜けたり出来たら絶対楽しい
買ったばかりで甘く見てたら意外とムズイねぇ
それと力作さを感じたようなw
それでですねDLCって何の略でしょうか?
ダウンロードコンテンツ の略 箱○用語
新追加ミッションまだー?
大学翻訳センターの略。
……あれはDHCか。
(化粧品はもともと副業だった)
うう…やっとギガトン取れました、12周で思ったより短かったけど
けっこう辛かったなぁ…最後に全力ハードで締めてきまっす
最近ダイナミックに戦えるようになってきたぜ、ムービー撮りでもチャレンジしてみようかな
FCSディバイダの鬼畜加減がひでぇww
ミサイル使えなくなりそうだよ。
>>913 あれはGtとるための救済策なのではと思い始めている。
ギガトン辛れ〜〜。
やっと半分過ぎた頃だけど、なんかもうウンザリしてきた。
FCS+デバイダーも飽きてきたし・・・。
俺も半分くらいだがFCSデバイダは作業感が強くて辛いな。
結局息を止めてデバイダで焼ききるか適度に遊びを混ぜながらまったりやるか
しかないんではないかと。
俺はデカいミサイルとか溜めキャノンとか好きだから最近はそっち系で遊んでる。
戦艦も一発で轟沈だぜ!
>>915 912だが、そういやFCS+ディバイダーって一回も使ってなかったな…
そんなに凄いのか〜試してみよう
FCSは専らセーバーと組合せて遊んでたな
3週目ハードでやってるんだが
対艦戦闘がヘタすぎて落とされまくる
チャレンジやって装備は全部出してるんだけど
コルドロンの射程短すぎ
ギリギリで発射するもすでに的機銃で俊殺・・・
じっくり狙いをつけてるのがダメなのか
>>918 対空砲の死角から攻撃するんだ田中
フリゲート 後方
駆逐艦 腹側
巡洋艦 真正面
空母 腹側
戦艦 真正面
上記は迎撃が弱かった気がする方向。
ハードならシールドダブラーで防御を固めて行く手もある。
汎用ミサイルはスラッシュ装備で。
コルドロンの射程ってえらく長いイメージがあるが・・
FCS+Dの超速極大射程に慣れると足の遅さが鼻に
つくときがあるね。
コルドロンの黄色い射程ゲージって左半分だったかな。
FCS+デバイダは強力な対攻撃機兵器だ。
航跡が見えているなら1クリックで終わるし。
ロケット系は射程内だと僅かにホーミングしてくれるから使いやすいな
すまん、質問なんだがFCSって何だ?
デバイダって・・・あのレーザー系の武器だっけ、DLCクリアで手に入る。
レーザー系って当てにくい上に燃費悪すぎてすぐオーバーヒートするから全く使ってないがそんなに強いのか。
過去ログ読めよ、と言いたいトコだけど。
FCSはファイヤ・コントロール・システム。名前の通り制御システム
なんだけど、なんとなく役に立たないっぽかったんだ。でもどこかの
神様がこれをデバイダと組み合わせる事を思いついたってわけ。
レーザー系は当てにくいって言うけど、FCSも装備した状態で照準に
捉えてさえいれば管制装置が効いて、デバイダと組み合わせれば
射程距離の長さにモノを言わせて、相手が点にしか見えないくらい
遠方の航空機でもバシバシ当ててくれる。で、デバイダは出力が
大きいから、硬い攻撃機でもワンクリックでたいてい落ちるので
オーバーヒートの心配があまり無いってわけ。
対艦攻撃の時もシールド発生装置を高出力でバシバシ壊せるから
けっこう楽だし、イージーなんかだったらゴリ押しで焼き払える。
駆逐艦なんて2秒程度照射すれば十分かな?
追記。
標的までの到達速度も特筆もの。ナイトレイブン隊をはじめ
敵の精鋭特務部隊が不憫にさえ感じる時がある。
>>918 腹にくっつける9発くらいしか積めないでっかいミサイルとか
6発しか撃てないけど極大まで溜めるとラスボスも2発なキャノンとかオススメ。
ミサイルはバリア貫通するし。
あいまいなのは伏せているわけではなく名前が出てこないだけだ。
>>926 グラヴキャノンとポインターかw
ポインターは一周目でかなりお世話になったなぁ・・・・。
コルドロンにお株奪われてしまった感じはあるが;
某動画でグラヴの超威力に惚れて3週目で初めて使ってみたら、本当にラスボスも2発で死にやがったw
なんだこのブラックホールキャノンは。
デバイダー&FCSですっかりお株を奪われた、
メイルシュトローム爆弾は貰っていくぞ。
>>927 目一杯溜めて溜めて今だっ って撃つとエレンにあたるんだよな
メ弾やグラヴキャノンを使いこなせるといいな。
仲間に叱られてばっかしだよ。特にエレソ貴様あああぁあっ!!
チャレンジミッション《10分間で出来るだけ多く味方機を撃墜しろ》
書き込めないな
てst
書けた
16ミッション3000円くらいで追加DLC作ってくれーー
>>934 それいいな。2000〜3000くらいなら欲しい
さっきフジのニュース番組のレスキュー密着取材企画で
ずっとこれのサントラ流れ続けてた。
家族の前で笑いそうになって困った。
ニュース番組ってゲームのサントラが頻繁に使われているから困る
>>931 彼女はデバイダで戦艦焼いててもわざわざ射線に割り込んでくるくらいの
ドMだからなあ。
ところでメダマは25とかの極大射程から巡航速度で艦隊に放り投げると
楽しいよ。
忘れた頃に花火がぽーんとあがるんだが、遠目からも分かるその効果範囲に
唖然とすること請け合い。そりゃあ味方も巻き込むわ。
実績400くらいイージー2週目で挫折して売ってたんだが
どうにもまた頑張りたくなり買いなおした。
が、あいかわらずしょぼい腕・・結局武器が悪いのかな?
俺のようなご下手推奨武装を誰か教えて下さい!!!
>>938 二週してるのならある程度は武器あるよね?
扱いやすさでいくとミサイルは断然イーグル(ロックオンサイト狭いけどそこは練習)
チャレンジミッションのスラッシュがあればほかは何もいらない。
対艦ミサイルは的確に当てる自信があればコルドロン、ロックオンがいいならピラーニャかポインター。
あとは色々使ってみて自分なりに使いやすい武器を見つけるのが一番いい。
ちなみに実績はハードでプレイするとバンバン開くし、何より手に入るポイントもかなり多いからメ弾も長槍もすぐ買えるよ
940 :
938:2007/10/13(土) 16:36:58 ID:LttxcGQM
>>939 ありがとうございます!!
チャレンジミッションてダウンロードするやつですかね?
それを落とすと新しい武器がはいるとか?
まあ、とりあえず落してみます!
問題は俺の腕でハードか・・・・
>>940 そうでもないよ。ただ敵が多くなっただけじゃないかな…?
艦船が硬くなってたような
僕のチンコも硬
イーグルってなんかロックオン速度遅くない?
ロングスピアとスラッシュ性能一緒じゃね?
あと対艦魚雷のロックオン遅さはどうなってんだ?
ウエポン3はどれ装備しようか悩むけど
2はコルドロン一択なのがなぁ
パッチが当たった後は『一機に対する重複ロックオンの間隔』が長くなってる
俺的にはイーグルよりコンドルをお奨めしたいな、撃ってて気分も良いしw
対艦ミサイルはつなぎって考えて最終的にはコルドロン一択
メイン3にスラッシュが入ると1と2で色々普段使わない装備入れたりして遊べるよ
チャレンジミッションは………ガンバレ!!
>>945 ウェポン2はDLC前だと確かにコルドロン1択な感じだったが、
DLC出てきたあたりで急にファイアコントロールシステムが注目され始めた。
理由はこのスレを最初から見ていけばわかるかと。
俺はかっこいいからという理由だけでグレイヘッドを愛用しているがな!
>>947 いやFCS付けちゃうと3はデバイダー一択になって
1は自動的にハザードかコンドルじゃん?
もう少し選択の幅があればなぁ
FCSにデバイダーはある程度遊んでからの方が良いでしょ?
数周からそれ使い始めると飽きるか他の武器使わなくなるから勿体ないと思う
ギガトンも更に辛い道になっちゃうよ
ポインターぶち当ててもほとんどダメージがないときがあるのはもしかして急所外してる?
確実に当てるコツとかあるんだろか。
>>950 ポインターってウェポン3の対艦ミサイルだよな?
だとしたら命中直前で撃ち落されてる可能性がある。
なんかさー
戦闘機パイロットのゲームはいっぱいあるけど
船の艦長ってゲームないよな
大航海時代や銀英伝くらいか?
このゲームで準高官艦長やりたくね?
もっさり動く船を捜査しつつ
あのうるさい戦闘機撃ち落とせ!ダンマクうすいぞーって叫びたい
でアクロポリスへ雪原して白兵よーい!ずばばばあぎゃー
ひろってひろって!
脳味噌がこぼれおちてるよ
953 :
938:2007/10/14(日) 00:34:46 ID:iZuTxx0n
皆さんいろいろな情報ありがとうございます。
チャレンジは・・まあ最初?のタイムアタックとかいうとこで挫折中ですw
1年前に売ったデータが2週目イージー13面なんでとりあえず
いろいろためして終わらせてから3週目を考えさせてもらいます。
>>952 艦長できるスペースコンバット系ゲームはいくつかあるよ。
Battlecruiser シリーズとか、Xシリーズとか。
Xシリーズは評価高い。
最新作 X3: Reunion では、
・様々なミッションを受けて生計を立てる傭兵になったり
・海賊や敵対種族を撃退して英雄になったり
・海賊になって商船を襲撃したり
・商人として交易に勤しんだり
・自分のコミュニティを経営したり
・艦隊を率いて戦争を起こしたり
・宇宙を探検したり
といったことができる。 いわば宇宙版のオブリビオンだな。
あとは、シューティングゲーム型ではないが、
MMOの EVE Online とかか。これは近々日本語パッケージ版出るね。
オンラインで海の上で良いならNAVY FIELDとかね
956 :
938:2007/10/14(日) 02:02:39 ID:iZuTxx0n
だめだイージー13面すらクリアできない・・
1年前いらついて売った記憶が蘇った・・・
まあ、また明日以降だな
何か新しいDLC来てくれないかな
>>956 一週目が一番きついんだよなw
・敵攻撃機の編隊が着たら、早めに迎撃に行ってまとめて落とす
・ヘルファイヤー隊は、編隊飛行してる間に後ろから近づいて目一杯ロックオンして撃つ
・MAPは常にみる 防衛対象がやばくなったらすぐ戻る
・戦艦落としきれなくてもすぐ帰るくらいでおk
>>954 そういえば、他にもスタートレック物でいくつかあった。
Star Treck: Bridge Commander とか、Star Trek: Legacy とか。
Bridge Commander はまあまあ遊べる。
英語版しかないが、極めてわかりやすい表現しか使ってないので、
英語の勉強用としても好適。
Legacy は箱○のマーケットプレイスにデモあるが・・・あれはちょっと酷いね。
>>955 あれはしばらくやったが、俺には時間かかりすぎて駄目だ。
そういや鋼鉄の咆哮っていうのもあるね。こっちはやったことないが。
961 :
938:2007/10/14(日) 19:21:55 ID:iZuTxx0n
360には水上艦・潜水艦から航空機まで動かせるバトルステーションズ:ミッドウェイがある。
来年スパイクが日本語ローカライズ予定。
鋼鉄の咆哮ならPS2のウォーシップガンナー2かな。3DSTG的な後方視点だし、廉価版あり。
コーエーには無双よりこっちに期待してるんだが・・スレ違いだぬ。
久々にミサイル迎撃面やってたら、BGMが二重に鳴るようになって、そのまま続けてたらフリーズした
なんやねん
次スレ立ててくるわ
>>965 乙
>>959 Star Treck: Bridge Commanderはほんとに艦長気分を味わえる貴重なゲームだな
スレ違いになってしまうが、まんまスタトレの艦長プレイができる
敵の艦隊の中でぼっこぼこにされて逃げ回ってるときに「captain ! unknown approaching. ...it's the Enterprise !!」
あの演出は感動した
ミッドウェイなら翻訳サイトがあるから今からでもたぶん始められるはず
ぬおー、セーブデータが吹っ飛んだ!バックアップのメモカも道連れで・・・
バックアップの意味ねーよ。これはまた一からやり直せると喜ぶべきなのか?w
まあ実績は残ってるけど。修理に出したけど今月中に戻ってくるかな。
んなもんでPS2版やってたよ。あの雰囲気すげー好きなんだよな。あんま評判良くないみたいだけど。
PS3でシルフ出るなら本体ごと買うぜ。
新DLCは、自由に選べる僚機のバリエーションだ!
とかだったら斜め上だが面白そうだ。
みんな一度は共に戦いたかったブランドン
最後まで横から叱咤激励のレイモンド隊長
悲鳴をあげっぱなしのクレイトン艦長
航空機隊に左遷されてきたヴィエラ
AIが利口でこっちの射線をよけまくるエレン
・・・・・・とか
>>968 PS2版はプレイ中になぜか眠くなるんだよねえ
雰囲気は好きなんだけど単調すぎるのかな。
よく考えたらシルフの出てるPC、ゲーム機と、すべてのシルフを
買ってるからPS3でシルフが出るなら俺もPS3買うことになりそう…
PC-88(俺の場合FM-77AV)→MEGA-CD→PS2→XBOX360
で、合ってたかな?音楽も全部好きなんだな・・・
>>971 全部やってきたのか。すごいな。
俺はPS2->MegaCD->360だぜw
元々シルフィードの名前は知ってたのだけど、PS2やってガックリきて
そんならとMegaCD探し回って入手した
宇宙の帝王ザカリテザッザッザゲームは燃えるぜ!!
まだ、demoしかやってないけど、
これノーズの武器って使い所少ないんじゃない?
なんか豆鉄砲のよう。。。
もっと強力なのがでるのかしら
XBOX360を買うので前から気になってたシルフィード買うぜー!
プラコレでも出るらしいけどジャケットがダサいから通常版買うぜー!
と思ったけどどこも高いなぁ、あまり流通してなくて値段下がらないのか…
360のソフトは全体的にそんな傾向の様な気がする
ノーズはシールドジェネレーター壊したり
DLCで追加されるやつが強力&誘導弾だったりとなにげに活躍する
>>975 強力な戦闘機隊が後々出てくるが、
メインウエポンがあまり強くないうちは
後ろに張り付くか、前に張り付いて(張り付かれて、かw)
スピードをあわせて飛びながら機銃掃射したほうがいい場合も。
かなりバリバリ減らせるんで、凄く近寄った時は結構重宝するよ。
そうか、やっぱりジョイスティック使ってるわけじゃないから、
あくまでサブ的位置づけになっちゃうのは、仕方ないのか
今まで、スペースコンバットが、機銃がメインのモノが多かったから、
なんか寂しい感じがしたんだよな。。
ノーズウェポンは小型で軽いので火力は低いけど
補助火力として役立つ状況は多いよ。
(ただしスピットファイアは別格に強いので主力になりうる)
対戦闘機で使うなら、ある程度誘導するビーム系
対艦船で使うなら、シールドの影響の少ないガン系で
機銃メインで立ち回りたいならフレイル(またはメイス)オススメ。
戦艦に張り付いてシールドジェネレーターを片っ端から壊しまくるのだ!
ノーズはちょっとだけ残っちゃった敵のHP削るのに良いよ〜
誘導レーザーで攻撃機とか、機関砲(実体弾)でお船の止めとかね。
FCS使い始めたらセーバーとかと組み合わせると使いやすいよ。
ノーズに関しては視線誘導はあまり気にしなくてOKだとおもう
確かに。
シェル弾を目の前に適度にばら撒いておくと、
いい具合に瀕死のエレンがぶち当たる事がある。
またエレンか!
>>983 (あーまたかよ…)
とか思ってゲンナリした時に限って
『をも〜、これで負けたら許さないんだからね!』
とか言われると、一瞬罪悪感に襲われたり襲われなかったり
買ってみた。敵味方含めて艦船の識別が難しい。
あと、もうちょっとメガネ艦長に命令されたいのだけれど。
をも〜
ワロスww
あ…あれ?
タイプミスやっちやったか
携帯からなんで許して〜
『んも〜…』ね
超大型戦艦に格闘戦挑んでくる(:_;)
根性見せなさい!
反則負けがあるスポーツじゃないんだよねー、コレ。
プロメテウスに突入する所まできた。
なんかマクロスみたい。
マクロスの場合、突入するのはダイダロスの仕事なわけだが。
わしを手だと思ってお気軽に使いやがって・・・・
>>992 愛おぼえてますかラストみたいね
『マーグラス…なんで一人で先にイッちゃうんだよ!』
>>995 先生!カタカナはやめてください!えっちな妄想しちゃうじゃないですか!
(埼玉県・腐女子・16歳)
プロメテウスドライバーを粉砕してエンディング。
二人が結婚してマーグラスの故郷にも緑が戻って…
デブリーフィング画面でフリーズ。
クリアデータは残ったけど正直、雰囲気ぶち壊しだ。
しかし、ゲームアーツなら許す。グランディア面白かったし。
誰も書いてないネタバレをさらっと書いてんじゃねえぞ!
新しいユーザに前スレ見ろって言えなくなるだろうがボケ!
そう思うならさっさと埋めましょう。
999ゲット。
1000なら
続編が360で出る
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。